愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.14)

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  • これはいちゃもんレベルの愚痴だし凄まじくくだらない事だけど… ノイゼンプラントではその敵の出身リージョンのBGMを流してほしかったって愚痴 専用BGM無い奴全員スティア汎用BGMになっててなんか調子が狂う -- 2023-01-26 (木) 21:17:16
    • いや同意 -- 2023-01-27 (金) 01:17:54
    • 愚痴やいちゃもんどころか素晴らしく建設的な提案になってて草生える -- 2023-01-27 (金) 16:06:29
    • これには木主に激しく同意したい。 -- 2023-01-28 (土) 18:54:32
  • 働いて帰って来てから毎日一時間だけやってる俺でもDF来るまでに十分強化間に合いそうなのに強化出来ないとか言ってるやつは何してたらそうなるんだ?不思議だから教えて欲しい -- 2023-01-26 (木) 23:56:48
    • ドロップ格差の勝ち組は黙ってくれ。どんなに周回しようが確率操作されてるかのように全然出ない奴もいる -- 2023-01-27 (金) 00:00:34
    • 火力を強化出来るのにしないなんて選択肢は元から無いんだ 「DF来るまでに」ではなく「今すぐに」と前提条件からそもそも違う 強化待ち武器が多かったり屑運だと負担は更に倍々々々 -- 2023-01-27 (金) 00:19:18
    • 野良で分散狩りしてバーストさせてるんじゃないの? -- 2023-01-27 (金) 01:06:47
    • 初日の夜時点で全身+60になってるようなやつもいて、そんなに出るか?って思ったけど、まぁレアブが違うんだろうな。 -- 2023-01-27 (金) 01:34:28
      • レアドロの合計値を見れるようにしたのってそういう事かも。無課金は強化しなくなるだけだが -- 2023-01-27 (金) 01:50:27
      • 限凸代用材抱えてたなら即投入もあり得る -- 2023-01-27 (金) 02:46:24
      • 踏み倒せる事は前から知られていたのでその前に買ったんでしょ -- 2023-01-27 (金) 02:57:59
    • リファイナー2交換で二個、3日間続けて一個の合計3個しか手に入らんのだわ。たまたま運がいいだけの奴の意見は参考にならん -- 2023-01-27 (金) 09:49:53
    • まぁ正直な所DF用の一本なら今週と来週の交換リファイナー2で事足りると思うけどね・・・全職業でDF行きたいっていう剛の者ならがんばってください -- 2023-01-27 (金) 13:46:42
  • リファイナー2の実装は完全に失敗だった。今後の展開どうなるかと言うと、「全身+60にしない人が多数派になってしまう」→「クラスは1つしか使う気しなくなる」→「妥協し始めると装備更新する意欲自体も低下する」→「全てが雑になってカプセルも安物しか使わなくなる」→「結果的に色々と物が売れなくなって運営も損する」 -- 2023-01-27 (金) 00:57:33
    • リファイナーの時も同じこと言ってそう -- 2023-01-27 (金) 01:01:52
      • ストラグメントで簡単に作れる素材と条件が違いすぎる -- 2023-01-27 (金) 01:14:12
      • ストラもCだかが高騰して結局嫌でもマルグルするか買うを迫られたから同じのような -- 2023-01-27 (金) 01:21:52
      • 当時のストラCを全部メセタで賄うより、今の代用剤60を買うほうが安上がりだな。あくまでこっちの鯖の話だが -- 2023-01-27 (金) 02:08:42
      • まじでまったく同じこと言ってたよな、笑うわ -- 2023-01-27 (金) 03:50:30
      • どっちかっつーとストラグメントと違ってメセタにすることができない方面のほうが問題やと思うんだけどね。 -- 2023-01-27 (金) 11:03:59
      • ストラDEF実装するなボケって騒いでる人が結構いるからね、仕方ないね -- 2023-01-27 (金) 13:24:11
    • リファイナー2より攻撃力の上がり方が失敗な気がするけど -- 2023-01-27 (金) 01:10:23
      • どういう意味か詳しく -- 2023-01-27 (金) 01:14:55
      • ☆7も☆8も攻撃力に大差がないのに+60で攻撃力差が変わらないのに要求リファ数だけが倍違うってのはまぁ疑問だわな -- 2023-01-27 (金) 01:24:38
      • そのせいでノイゼン周回もDFスコップも☆7でいい -- 2023-01-27 (金) 01:28:52
      • もう少し付け加えるなら攻撃力で70ぐらい上がってほぼ必須になるね、数が少なければ頑張ってやるだろうけど多いと大変だね、限界突破不要になるであろう☆9が早く来ないかね・・・やっぱりリファイナーの要求数が低レアの方が少ないのは違和感あるね -- 2023-01-27 (金) 08:27:38
      • お荷物にならない程度の水準に到達するのは簡単でそこからたかだか数%強くするのにはその数倍のコストをかけるってずっとやってきたことだし、全体的に不満を減らせるいい塩梅だと思うが -- 2023-01-27 (金) 10:56:02
      • 低レアほど限界突破素材が少ないはどのゲームでもそうだろ。低レアで必要数が多くなるのは段階的に強化するから結果的に必要数が増えるってだけで。NGSは突破段階が少ないから結果的にも少ないってだけ -- 2023-01-28 (土) 14:53:41
    • 1の時は実装直後はエヴォル妥協で防具はそのうちでokな雰囲気あったし、今回もユニットはDF産からでもええからラゲード妥協か常に最前線に行きたい人はACアイテムで解決の流れで大したことなさそう -- 2023-01-27 (金) 01:14:53
      • リファイナーの時もすぐ緩和緩和だったし、それまで交換で入手できる2個でラゲードなり強化しておけば現状必要十分だし、そもそも強化する気がない奴が複数クラスwとか言っても果たして何分触ってる事やら。なんてのも全部1の時に出た話題よな。 -- 2023-01-27 (金) 02:23:26
    • 強化した装備でやるような事がないタイミングで実装するのがよくない。DFも所詮緊急だからSクリアするだけなら50で十分なバランスだろうしな -- 2023-01-27 (金) 01:16:22
      • 例えばDF緊急で8人中4人が全身50だとしても、時間かかりすぎる事なくクリアできる程度の難易度に調整すべきだよね -- 2023-01-27 (金) 01:20:42
      • 実際クリアは全く問題ないだろうけどここの住民に限らず〇〇分以上かかるのは地雷って言い出すからいい塩梅なんて絶対存在しないぞ -- 2023-01-27 (金) 01:49:37
      • 高難度緊急やランキングと同時に実装したら用意する時間がないって騒ぐ奴がいるからな -- 2023-01-27 (金) 02:16:06
    • どちらかというと強くなっても地雷の介護にしかならないと考える奴が増えるのが問題かな… -- 2023-01-27 (金) 01:22:48
      • さっさとDPSランキングEトラ実装すりゃいいのに -- 2023-01-27 (金) 02:11:50
      • DPSランキングトライアルはCT温存野郎が出てくるからクソシステムだぞ -- 2023-01-27 (金) 02:48:35
      • 気にするならお前も温存すれば済む話だろ -- 2023-01-27 (金) 03:21:08
      • トライアルじゃなくて緊急でやればいい。緊急なら全員同じ時間だから、温存とか関係なくちゃんと分かる -- 2023-01-27 (金) 03:29:40
      • DPSランキングは探索、戦闘エリアのトライアルは個々の行動、目的が分かれるから意味が無いと思う。やるなら緊急、パープルみたいな単純に火力、継続戦闘能力の高さがクリアに直結するコンテンツ。 -- 2023-01-27 (金) 07:00:59
      • 何もランキングでなくても、誰がボスのタゲ取ってるか周りが分かればいいんだけどな -- 2023-01-27 (金) 08:04:54
      • 枝3 みんなも温存するチキンレースになって周る効率落ちるからクソなんだよなぁ -- 2023-01-27 (金) 16:02:06
      • そりゃあプレイヤー同士が足を引っ張りあう仕様の方が運営にとってのNGSの寿命が伸びてメシウマだからしゃーないね -- 2023-01-27 (金) 18:19:07
    • そにうちストラグメントDEFとか出てきてその時は交換制限なしになるやろ、しらんけど -- 2023-01-27 (金) 04:23:51
    • ノイゼンのET連発モードに入れば結構集まるから、確変に入れるかどうか次第ってとこだな。当然行かなきゃいつまで経っても手に入らないけど -- 2023-01-27 (金) 07:57:33
  • ノイゼンでククロフィスでバリバリタゲ取れててん?と思ったらそうかついにセイガイン(正確にはセズンセイガイン)の寿命が来てた+マップと相性悪いんだったわ -- 2023-01-27 (金) 10:52:26
    • 氷弱点ドールズがエアリオ組とスティア組の2グループ居る、どの環境だろうがスティア組は混入すると考えると、悪いってほどでは無いんでないかな。直前のイベ期間およびデクストベースとの落差は激しいけど -- 2023-01-27 (金) 13:01:46
      • 氷、炎、風弱点が混ざっているのがねぇ…まぁセズン付は問題外だけどさ… -- 2023-01-27 (金) 13:04:42
      • まるちぐるぐる前提ならいっそアイスウィーカーも外しちゃった方が良いと思うんだよな・・・別属性の時点で4%部分が機能しなくなるんだし、なら全属性対応の2.5%でいいじゃんみたいな -- 2023-01-27 (金) 13:15:33
      • 季節武器そのまま流用してるがセブンズは勿論アイスも不安定だから他のに変えた -- 2023-01-27 (金) 13:23:40
    • そもそもシーズン外の季節武器はお察しだからな。氷特化だからパープルでは輝いてるけど、マルぐるだと微妙過ぎる -- 2023-01-28 (土) 19:31:34
  • 緊急メンテだそうだが、リファイナーⅡの出土率の渋さもどうにかして欲しいぜ! -- 2023-01-27 (金) 12:51:56
    • やる事無くなっちゃう… -- 2023-01-27 (金) 13:01:17
      • そのやる事なくなっちゃうってのもさ?それなくしたら何もないって状況を作った運営がクソなだけで、ドロップ率をここまで渋る理由としては最低だよね?複数キャラやクラス回してるプレーヤーにとっては何十個と必要な石がここまで一個も出て来ないって人がいるくらいで後は交換頼みって… -- 2023-01-27 (金) 13:39:02
    • 出るときは出るから -- 2023-01-27 (金) 13:02:01
      • 運悪いニキが暴れてるのちょっと笑ってしまう -- 2023-01-27 (金) 14:02:02
    • トラブ20%+プレミアム+マグ+飯程度でも1時間1個ぐらいのペースで出てるから言うほど渋いかなーと疑問になる、リアルラックの差も有るんだろうけど・・・、ちなみにバーストを起こせば起こすほど、ボスドロップのリファイナー2のチャンスは減るだろうから、余計なPSE上昇させないでTをひたすら集団で追わないとそっちの効率はクッソ悪くなる(と少なくとも個人的には感じる) -- 2023-01-27 (金) 13:05:13
      • 出ないぞ?どんだけ運がいいんだ。あとバースト起こしても最後は必ずボスが出て来るからそこまで効率悪くはないぞ?出ないけど -- 2023-01-27 (金) 13:23:25
      • バースト100秒だしその間にT回せばってのは意見別れそう、個人的にはゲージ気にせずEとTを追い回すプレイがいいかも -- 2023-01-27 (金) 13:28:27
      • Tが出てないときは分散したほうが、PSE下がりやすくてTが出やすいんだけどね。ギミックの火力がバカみたく高いから単独だとかなりエネミー柔らかいし -- 2023-01-27 (金) 13:40:28
    • ポコポコ出たら結局掘る価値無くなって同接減るだけだしな。10年の経験から算出されたドロップ率を受け入れるしかない -- 2023-01-27 (金) 13:17:53
      • 一日最低三時間は回って一個も出ないのに価値も糞もねーわ -- 2023-01-27 (金) 13:30:01
      • 出たら一攫千金だから回り続けるのよ。そういう考えで設定する辺りがエアプじゃない運営らしいと思うぜ -- 2023-01-27 (金) 13:35:15
      • そこまで出ないのはなかなか無いパターンだな…検索欄に名前入れて全倉庫と素材倉庫をそれぞれ検索してみた方がいい気がする。アイテムの表示順的にリファイナー1の下に来るかと思いきや、そうじゃなくもう少し下がったところにあるから見逃してるかもよ。 -- 2023-01-27 (金) 13:37:47
    • リファイナーは現状維持でも軟化でもいいけど、ガンブレイズのドロップ率は明らかに高すぎるよね。ロクスから何も学んで無いんじゃないかと呆れてる。暴落でやる気無くしてる人結構いるよ…。ダメージ食らったら弱くなる武器が初見のダークファルスに向いてるとも思わないし。 -- 2023-01-27 (金) 13:31:36
      • ある程度分かってる人ならDF産武器が来るの分かってるからそこまで気にしてないような、エンジョイ勢や特に考えずにのんびりやってる人は少ないプレイ時間で現状最高レアの物が落ちてわーいってなってそうだしええんじゃね -- 2023-01-27 (金) 13:37:28
      • DFで新武器交換になるから今の内にばら撒いとけって事でしょ?考えのない奴は強化してメセタ消費してくれる目論み -- 2023-01-27 (金) 13:40:53
      • 数十m単位の装備は暴落しても後悔しない人しか買っちゃダメだよなぁ。フレの富豪なんてガンブレ揃えるのに数百m突っ込んでるのに、出やすくなって暴落したらプリセ出やすくなるじゃんやったぜって喜んでるんだぜ。数G持っててスク更新の度に回しまくる人の道楽武器だよトップレアって -- 2023-01-27 (金) 13:40:58
      • まぁでも高額維持二か月は短すぎるかなーとは感じる、ここまでばら撒くなら最初からもう少し普及するレベル(レリクより出やすくてグレティーガより出ないくらい?)でもよかったんじゃないかとは思う -- 2023-01-27 (金) 13:43:58
      • どっちかと言うとスティア開始から今までにガンブレ買った人が可哀そうだけどね。ボロボロ出る上に1週間後にはDF武器に過去にされるのが見えてるし、寿命が短いうえに大して強くないという -- 2023-01-27 (金) 14:20:21
      • 過去から学ばずに暴落で大損するプレイヤーの方が学習能力がないよね -- 2023-01-27 (金) 18:13:06
      • レリク、ラゲードと比べてあまりにも短命すぎるけどね。それならもっと絞ってでも強くして長生きさせてあげて欲しいわ -- 2023-01-27 (金) 18:39:13
      • 性能が控え目だから寿命が短いのでは?と勘繰らないのは不用心じゃね。と個人的に思う -- 2023-01-27 (金) 18:51:45
    • 上で精鋭種が出すと思うぞってあったからソロ鍵でぐるり回って精鋭種がいる集団だけ殲滅→撮影と切り替えてルーム再生成→ループ(たまに発生するTは処理する)をやってみたら1時間でリファイナーⅡが1個出てたから、まるぐる長時間やってもリファイナーⅡが全然出ないって人は運悪く精鋭種が出ない部屋をぐるってるんじゃないかな? -- 2023-01-27 (金) 14:42:29
      • ちなみに無課金でブーストはマグブだけでした。 小木 -- 2023-01-27 (金) 14:44:52
      • 精鋭じゃなくても出るから…T追いE即処理安定だと思うわ ライブ込みレアブ59%で1h4個位は平均して望めるし 結局のとこボス処理速度=マルチ火力次第だわ -- 2023-01-27 (金) 16:17:18
      • 雑魚のメガロでも落ちるなら、リファイナーⅡのドロップはボス全般&雑魚メガロが対象なのかな -- 2023-01-27 (金) 17:37:19
    • DFで集められそうな気はするな -- 2023-01-27 (金) 15:36:21
    • 数時間で一個、もっと言うと一日一個なら渋いと言っても全然ありだけどね?一週間で7個も手に入るって事だし、充分でしょ?でも0よ?0に幾ら掛けても0なのよ?もうPSO2の日の為に温存してたレアブ100%24時間を今、使っちまおうか?ってくらい出ないのよ。使わないけど -- 2023-01-27 (金) 16:01:38
      • 使って出なかったらまた頼むわ -- 2023-01-27 (金) 16:08:08
  • チーム入団申請送ったのに1週間くらい無視されてるって愚痴。人数がちょっとずつ増えてるからBLにでもいれられてるのかなぁ。それとも普通に無視か。 -- 2023-01-27 (金) 13:41:46
    • 加入自由とは言え募集してない時に入ってこられると承認の操作すらだるいから誰かやるだろで結果皆放置してるわ -- 2023-01-27 (金) 13:50:04
    • チーム入団申請って相手のマスターにメールが届くだけなんですよ。中にIDが記入されてて、このIDから申請来たから自分で探して連絡取ってねと記述されてるだけなんです。なので忙しい中にメール1通だけ届いていて、後で確認しようと思って忘れるって事は十分ありえます。どうしても入りたいチームであれば、GJから連絡を取ることをお勧めします。 -- 2023-01-27 (金) 14:33:55
      • 木主です。メールが届くだけなんだ知らなかった。申請から許可するしないを選択するのかと思ってた。マネージャーいなくてマスターだけのチームだからこっちからアクション起こしてみます。ありがとう。 -- 2023-01-27 (金) 15:02:41
      • GJなんですが、コーデイイネに全力のマスターの場合は24時前後に送ると流れてしまうかもしれませんので一応注意を。きちんと返事が来るのをお祈りしています。 -- 2023-01-27 (金) 15:13:12
      • これ改善要望送ろう案件よね… -- 2023-01-27 (金) 16:57:10
    • 誰でもOK、メール不要と書いてあって申請したものの、マスターやマネージャーが幽霊状態のチームだといつまでも返事は来ないよ。 -- 2023-01-27 (金) 17:36:58
    • 申請だけじゃ受け取った方もチェックがおざなりで軽く見る。頭数の少ない弱小なら飛び付くけどさ。お気軽にどうぞ、とかの謳い文句は真に受けない方がいい -- 2023-01-27 (金) 19:21:01
      • 実際木主みたいにまっとうな人は例外に近い。メールのみの人は、まず8割くらいが複数チームに併願してて、さて返事するかと確認したらすでに別のチームに所属済み。そもそも非公開だらけでいちいち旧に行かないと所属を確認できない始末。でも募集ONにしてないと、募集してないと勘違いされて他の経路からの加入希望も激減する罠がある。 -- 2023-01-28 (土) 01:50:06
  • 今更ながら、6月配信予定のクリエイティブスペースで旧作のようなクラフトできるのかな...なんて考えちゃうよなぁ... -- 2023-01-27 (金) 15:08:46
    • 流石にクラフトはマイルームでやるものだっただけで全く別システムだから関係なくない?ショップカウンターとか交換カウンターとかクエストカウンターはおいて欲しいけど -- 2023-01-27 (金) 15:55:18
    • 6月以降にMMOに寄せる修正をしていくとしたら普通にありえるぞ。クラフトというよりも鍛冶コンテンツになるって意味で -- 2023-01-27 (金) 16:17:56
      • 食材屋とか鉱石屋みたいなロールプレイできないしなぁ… -- 2023-01-27 (金) 17:24:53
      • 交流を嫌うプレイヤーが多いから無理だと思う -- 2023-01-27 (金) 18:10:08
    • PSUのマイショップは出品者のマイルームまで買いに行かないといけなかったって聞いたけど、それを緩和して導線減らしすぎたのをクラフトで戻したって経緯だから、また何かしら動線ある気はするけどね。 -- 2023-01-27 (金) 18:29:15
  • おおう緊急メンテのせいで増加ブロックリセットされてスティアブロックが5まで減ってもーた…メインストーリー舞台のエリアは常時8ブロック位常設してていいと思うんだがなぁ -- 2023-01-27 (金) 17:01:21
    • 長いこと不満なかったけどシンプルにこの無駄な仕様居るか…?善意のwbもすげぇ邪魔になんのに…?って感じだわ 可変Bをお試ししたかったのか過疎Bを隠したいのか…結果的に放置Bは避けられるかもしれんが、なぁ -- 2023-01-27 (金) 17:24:28
    • ぶっちゃけ今までにない試みっぽいから落ち着くまで泣き寝入りするしかないね。プレイ時間を減らせて運営には感謝してる。マジとかガチとか準廃とかライトプレイヤーとかエンジョイ勢とかは頑張れ -- 2023-01-27 (金) 18:02:50
    • 何故このような狂気の沙汰をするのか。どう考えても『過疎を隠す目的』しかない。これ最悪なのが、大人数のチームで固定組みにくくなるんだよ。「チムメン全員同じ時刻にログインしろ」とでも運営は思ってるのか?このままエイジス実装したら阿鼻叫喚だから早く元の仕様に戻さないと本当にヤバ過ぎる -- 2023-01-27 (金) 18:24:39
      • 30個くらいブロックあれば番号決めて毎回そこに集まればスムーズに開始できるからな。「固定を組む努力」とか言ってたくせに、運営が「固定を潰す努力」するとか頭おかしいわ。 -- 2023-01-27 (金) 18:33:26
      • どうせ固定を組まない人が大多数だからGOサインが出たんでしょ。組まない人が文句を言っても説得力がないね -- 2023-01-27 (金) 18:43:24
      • ↑組むから文句言ってるんだが。愚痴板に来る奴が全員お前みたいなソロ専だとでも思った? -- 2023-01-27 (金) 18:48:19
      • 大手チームだけど、そもそも前の仕様の時点で自チームが集まるだけで勝手に密と判断されてそのブロックに優先ログインさせられてたから。困りはするけどブロックが流動的なのはもう慣れたって感じかな。 -- 2023-01-27 (金) 18:55:37
      • でも今後は状況次第で避難先ブロックが存在しなくなるんだよ。特に23時辺りに集まる固定の場合は絶望的 -- 2023-01-27 (金) 18:58:16
      • 君がそうなだけじゃん。大多数は固定を組まないよ -- 2023-01-27 (金) 18:59:41
      • 23時なんかより一番やばいのは21時頃だろ人が増える一方の時間帯だから -- 2023-01-27 (金) 19:22:07
      • そもそも運営が建前として掲げていた目的(ユーザー同士が出会いにくい問題)は、根本的にリージョン統合でもしないかぎり解決不可なんだよ。同じリージョンのブロック圧縮するだけとかもうね・・・アホかと・・・ -- 2023-01-27 (金) 19:34:05
      • リージョン分けたことが失敗。やはりオープンフィールドにしたこと自体が失敗か -- 2023-01-27 (金) 19:45:30
      • キャラクリ見せびらかし勢には痛くないどころか無理やり人を集めてるから自キャラを披露できる機会が増えてwinだったりする -- 2023-01-27 (金) 19:55:34
      • あーそうか・・・自キャラ可愛い!もっと注目浴びたい!勢にはこれ以上ない環境か。つまりは戦闘はもう置いといて着せ替えで稼ぐ方向を更に尖らせたのか -- 2023-01-27 (金) 20:23:02
      • いつぞやのアプデでログイン時に人が多いブロックに飛ばせてガラガラ隠してたけどついにここまできたかって感じだね。結局この変更ってユーザーにとって何か得はあったの?いや運営にとっても得があるのかどうかわからん。 -- 2023-01-27 (金) 21:28:02
    • 普通に考えれば分かるけど、こんな椅子取りゲームみたいな仕様にしたら人が減り続けるだけ。そもそも人減らすのが目的だと言うなら上手いやり方だと思うけど -- 2023-01-27 (金) 18:45:23
      • メンテが終わった日は絶対にインしたくないでござる!!! -- 2023-01-27 (金) 18:54:10
      • 「最終決戦」ってそういうことか -- 2023-01-27 (金) 18:55:49
      • ついていける人だけついてこいってことでしょ。ついてこれる人は野良で雑魚な人が大半で愚痴が絶えないから現状とたいしてかわらん -- 2023-01-27 (金) 19:05:32
      • つまり全肯定YESマンしか要らんってことだ。まぁ運営するにはその方が楽だろうしな -- 2023-01-27 (金) 19:10:58
    • メンテでブロックがリセット、マップ・ブロック移動でノイゼンのバフがリセット、クソなアプデやな -- 2023-01-27 (金) 18:52:44
    • 意味不明なのが、もし今日の緊急メンテなかったらブロック10個くらいのままだったんだよね?それって人の少ない時間帯は今までと何も変わらず全く同じ事じゃん。単純に不便になっただけで無用な混乱が追加されることに何の意味があるのかさっぱり分からない。埋まってるブロックが並んでる光景を見て運営が安心したいだけなのかな。 -- 2023-01-27 (金) 19:06:21
      • 現状使えるクリエイティブスペースで確保出来る空きを探ってるだけな気がするな、旧の初期にマイルームで調整してたし -- 2023-01-27 (金) 19:23:25
      • それ以外に理由ないわな -- 2023-01-27 (金) 19:24:17
      • それだけだとブロック数変動にする必要があんまりないから、変動鯖の経験を積んでおきたいとかあるんじゃねーかとは思ってる。仮定に仮定を重ねるならスーパーゲーム関連で -- 2023-01-27 (金) 19:33:00
      • 枝1&3の理由に加えて限られたブロックに詰め込んで物理的に人多くさせる(だけ)をしたかったんだろ。クリスペ対応見据えるには早すぎるし説明も無いし今やってんのはまあそういうこと -- 2023-01-27 (金) 19:41:36
      • FFみたいになんでこういう変更をするのかっていうのをどこかで説明してくれると嬉しいんだけどなぁ、情報が一方的すぎるんよ。 -- 2023-01-27 (金) 21:30:53
      • 昔は言ってたけど荒れるだけだしな。荒れるよりユーザーとの交流を絶った方が運営しやすいと判断したからこその現状よ -- 2023-01-27 (金) 21:57:09
      • 情報歪める害悪な人間に色々されてきたからな… -- 2023-01-28 (土) 01:01:11
      • 説明すると歪曲して叩かれる、説明しないと憶測で叩かれる。どうあっても叩かれるんだから説明して欲しいわ。今は無言の押し付けで、一般プレイヤーからしても不誠実な運営に見えるだろ -- 2023-01-28 (土) 05:16:47
      • 音声切り貼りで害悪発言捏造までしてんじゃこうもなるよねとしか -- 2023-01-28 (土) 05:56:17
    • あんまり言いたくなかった事だが言わざるを得ない。このままの糞仕様だと、固定組んでた人たちが14とかブルプロに流れまくるだろうな。ソロ専門ゲームにするならクリスペも要らんわ -- 2023-01-27 (金) 19:11:15
      • この現状を擁護する気はないが、14で言う固定はこっちの固定とは全く別物だから今更そこに流れる事はないと思うよブルプロは知らんが -- 2023-01-27 (金) 19:17:15
      • 嫌なら移ればよくね。固定がそっくりそのまま他ネトゲに移籍するのはネトゲあるあるだね -- 2023-01-27 (金) 19:27:03
      • よりによってチャンネル検索できないプルプロに移住は草  -- 2023-01-27 (金) 20:16:37
      • ブルプロの事情は知らんけど今時のゲームで固定で集まる手段がないって事は流石に無いだろ -- 2023-01-27 (金) 21:02:13
    • 旧PSO2でブロック飛び越えたマッチングシステムが無かった頃は、まさに今みたいに上から順番に整然とブロック埋まってたよな。それでも他に空きブロックも多かったから、カジノ推奨ブロックとかに集まれば大人数の固定も簡単に集合できて問題なかった。 -- 2023-01-27 (金) 19:55:57
      • 下から埋まってたし、過密ブロ避けたらダンサーが追ってきて徐々に過密が上に登っていく漫才してたが -- 2023-01-27 (金) 21:16:27
      • それは時期と鯖によるけどね -- 2023-01-27 (金) 21:34:08
      • うちなんて真ん中から埋まってた -- 2023-01-28 (土) 08:53:05
    • ブロック数が減ったので相対的に過密ブロックでも白チャットで会話しまくってる奴らが増えたわ。いちいちこっちがチャット欄から消す設定しなきゃいけないのおかしい -- 2023-01-27 (金) 23:15:58
      • 運営の目論み通りなので諦めて -- 2023-01-27 (金) 23:22:15
  • なんか運営はチームに関することを疎かにしてない?一応、運営にチームに関する改善点を要望で送ったけど果たして応えてくれるかどうか... -- 2023-01-27 (金) 17:22:25
    • もう10年目のネトゲなのにいまだに応えてくれると願うとかどんだけ鈍いんだろう。どうせ辞めないんでしょ?と足元を見られてるよ。普通は妥協するか気にしないか辞めるでしょ -- 2023-01-27 (金) 17:53:45
      • この木、チームの話のチェックミスか... こき -- 2023-01-27 (金) 17:57:15
      • どうせ辞めないんでしょって思われてるのはあるだろうね -- 2023-01-27 (金) 21:20:41
    • チームタスクがずっと虚無なままなのなんとかしろや。あんなもんチームで取り組もうなんて言い出したら狂人扱いは免れんぞ -- 2023-01-28 (土) 09:23:04
      • チーム関連のコンテンツを優遇するとなぜか怒り出す方がいらっしゃるんですよ -- 2023-01-28 (土) 12:14:20
  • 愚痴ってより【声がデカいだけの馬鹿に物申す系】未だに「エルノザエルノザ」って馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる情弱馬鹿と、「タリスタリス」うるさい自称効率厨の馬鹿にな。まず、今はエルノザよりノイゼンプラントの方が段違いに稼げるぞ。ちまちま入るメセタからして違うし、人気カプセルⅣやガンブレイズも落ちる。ガンブレイズは相場が下がったとはいえ50万メセタ以上の利益は出るしな。そして自称効率厨のタリス馬鹿さん? そのノイゼンプラントはバースト時に敵が狭い箇所に固まってる場所が多いから、タリスなんぞしなくても弓の範囲タメ技やツイマシの範囲技、その他のクラスの範囲内技でも全然余裕で効率的に稼げるぞ馬鹿がよ。全てのクラスに一貫して【単独だと効率が悪い】だけで、どんなクラスだろうが8人揃えば問題無いんだよ馬鹿が。仮にハンターワイヤー8人だろうがタリス8人だろうが効率的に言えば何一つ変わらん。あ、だがしかし、Tを即座に潰す奴らと部屋をコロコロ変える奴、お前らは駄目だ -- 2023-01-27 (金) 19:53:29
    • リファイナー欲しいからしばらくは即潰すわ、サーセンw -- 2023-01-27 (金) 19:56:12
      • 一応言っとくと、リファイナーⅡはTからしか落ちないなんて事は無いぞ。一度のバーストで1〜3個落ちる事なんかもまーまーある -- 2023-01-27 (金) 20:14:28
      • Tのボス、バーストのボスとオカワリのボスで3個だな -- 2023-01-27 (金) 20:35:00
    • ゴロロンのお腹にずっとドゥオンドゥオンって攻撃してそう -- 2023-01-27 (金) 20:00:41
    • 今リファイナー取りに行ってる人が殆どだと思うから諦めた方が良いよ -- 2023-01-27 (金) 20:03:42
      • まぁ、リファイナーⅡ欲しさに即潰しする人の事は理解はできるし、躍起になって怒ってる訳じゃないから大丈夫。「エルノザエルノザ!タリスタリス!」って馬鹿の一つ覚え情弱さんに物申すのがメインだしね(о´∀`о) -- 2023-01-27 (金) 20:11:40
    • おっ新キャラかな? -- 2023-01-27 (金) 20:10:20
      • 口が悪いというより木主の頭悪そうな文章よね 珍しく香ばしいやつ来たか -- 2023-01-27 (金) 20:48:27
      • 脳みそから焦げ臭いニオイがする -- 2023-01-28 (土) 08:19:27
    • Tが連続で出てくるのに即潰し悪PSE貯めろとか馬鹿の一つ覚えみたいだな -- 2023-01-27 (金) 20:12:00
      • 本人がまさにそれなの皮肉だよな -- 2023-01-27 (金) 20:37:33
    • ノイゼンでのタリスの強みはプラズマトラップとの相性がいいことで範囲はあんまり関係ないと思うわ。タリスならバースト位置とプラズマトラップの位置が重なってなくても活用できるし、攻撃中にステップに移る時もごく短時間ディレイ入れるだけで済むからロスが少ない。 -- 2023-01-27 (金) 20:24:08
      • デブがね… -- 2023-01-27 (金) 21:19:20
    • あそこは連続Tが発生する場所だから即潰し嫌がるのは改めた方が良いでしょ -- 2023-01-27 (金) 20:29:39
      • ハイドロームが勝手に殺しちゃったりもするしね… -- 2023-01-27 (金) 21:18:24
    • サブのタリス使うくらいならメイン武器でいいがちゃんと法盛ったFoTeのタリスと近接範囲ならタリスのほうが遥かに効率はいい。敵がでかいからそうみえるが言うほど密集バーストばかりじゃないしデブも多いんでね -- 2023-01-27 (金) 20:30:13
    • 必死な長文お疲れさん。タリス嫌いなのは分かったから一生ノイゼン行ってくれ -- 2023-01-27 (金) 20:33:46
    • 文体からして程度が知れるけど、他人を情弱呼ばわりするなら最低限の情報は調べた方がいい。行くフィールドのルールを覚えて臨機応変に行動しろ。現状のノイゼンではT即潰さずに散開する連中こそが地雷だから、TとEマークに素直に従って動け。 -- 2023-01-27 (金) 20:41:26
      • これ「部屋をコロコロ変え」られてるのってさ・・・やっぱこういうのが混じることまで考えたらソロ鍵でマイペースで周るのがいいな。やめる時間も自分で決められるし -- 2023-01-27 (金) 21:01:27
      • 補足して追記。カオスではないTのボスと戦ってる時にゲージ3あってすぐ近くに雑魚エネミーの集団がいる場合はタリスが1人そっちに行ってゲージ上げ狙うといいよ。まぁ当たり前の話ではあるけど事細かに言われないと分からない人のために一応 -- 2023-01-27 (金) 21:28:27
    • 普通のプレイでは通過点でしかないエルノザR1とは違ってノイゼンは通常のプレイをしていてもほぼ必ず行きつく場所 かつ「リファイナーⅡを手に入れる為にボスを狙いたい」「ガンブレやメセタの為にバースト狙いたい」と目的も手段も異なるプレイヤーが両方存在しているのが現状なんだけどそもそもそれすら理解できてないようだね… -- 2023-01-27 (金) 21:16:47
    • ついでに言うと金策に関してもメセタに限って言えば期待値はエルノザのほうが高いだろうな。大当たりや副産物がないし何よりつまらんから今行くことはないが。 -- 2023-01-27 (金) 21:21:06
      • 使いにくい潜在のガンブレイズよりも来週実装のエイジス武器が強いし、迷彩まで実装されたから値崩れは早そうだよね -- 2023-01-27 (金) 21:31:20
      • エルノザはドロップ運に左右されにくいのもある -- 2023-01-27 (金) 21:34:34
      • ドロップ運が悪い自分にとってはエルノザという聖地に帰る日は近い -- 2023-01-27 (金) 21:39:29
      • 6時間やった人曰くメセタで時給26万程度、泥運次第じゃマイショ売りで増えるだろうけど手間に対して残念だなこれ… -- 2023-01-27 (金) 22:10:01
      • ノイゼンに今はリファイナーⅡ取りにいくだけでしょ、金策には向かない -- 2023-01-27 (金) 22:26:17
      • おなじ「稼ぐ」でもエルノザとノイゼンじゃ方向性違うからね。時給直結メセタなら前者。欲しい現物がある、マイショワンチャン、あるいはその両方なら後者。どっちがいいとかいうのはナンセンス。 -- 2023-01-28 (土) 10:08:10
    • これぞ野良で虚空に向かって吠えてるだけの準廃って雰囲気があふれ出てて最高に香ばしい。いいね -- 2023-01-27 (金) 21:23:22
      • こんなもん準廃に見せたら原型無くなるまで叩かれますわよ 基礎知識からして間違ってるんだから -- 2023-01-27 (金) 21:59:04
      • 中途半端な知識と自分の経験に基づいた変なやり方で、「僕の考えた最高のやり方に周りが合わせてくれない!クソ!!!」って叫んでるのが準廃のイメージ -- 2023-01-28 (土) 05:01:43
      • 準廃は廃人のやり方を後追いするけど真似しきれないやつじゃない? -- 2023-01-28 (土) 13:20:48
      • 真似というか過程や理屈を理解してないの自覚してなくて状況変化や応用でやらかす系 -- 2023-01-28 (土) 13:28:08
    • タリスを強くしすぎた結果生まれてしまった悲しきモンスター…ここは愚痴板なので存分に吐き出したまえ。結局4人くらいはタリスいた方が良いけど好きな武器使いたい気持ちは分かる。その怒りを運営への問い合わせに使ってみたらどう。 -- 2023-01-27 (金) 21:23:24
      • まあ、かといってタリスのスプレッド弱体化したらタリス自体の存在意義がなくなるからな。生テク使うならロッドのほうがマシ -- 2023-01-27 (金) 23:02:02
      • 懐かしいな、使い道がマジでわからんかった強化前タリス -- 2023-01-28 (土) 12:59:43
    • 馬鹿(と勝手に認定した相手)に物申す系の馬鹿? -- 2023-01-27 (金) 21:34:46
      • YouTube辺りにはいっぱい居そうだな、それ -- 2023-01-27 (金) 21:55:26
    • バースト範囲普通に広くね?タリス使うべきじゃね? -- 2023-01-27 (金) 22:01:02
      • タリス使うべきだぞ。木主は効率は変わらないと言っておきながら稼ぎ量に言及してるから、自分でも何を重視して何に文句言いたいのか整理できてないんだと思う -- 2023-01-28 (土) 06:31:15
      • 効率で言っちゃうと、単純にタリスはバースト下ではアクションゲーム判定としてみて広範囲+貫通+連射速度として強い。皆ステレオでタリス強い強いって言ってるわけじゃないからねぇ。この辺は理解度あるいは別ゲーとかで遊んだ経験値の差だろう。 -- 2023-01-28 (土) 09:58:11
      • 木主の言う「効率的には何一つ変わらん」が面白すぎるんだよな。絶対試してないだろ -- 2023-01-28 (土) 11:23:02
      • 使い分けしてない常時フェザーのタリサーがゴロロン居るから、ステレオで強いって言ってるだけだぞ -- 2023-01-28 (土) 14:54:03
    • 木主みたいなハンターワイヤー8人でバーストして気が付いたら湧いてるエネミーがデブだけ(デブ以外狩りつくしてw)になってそこいらじゅうでボヨヨンボヨヨン鳴らしてそうですね。面白い。 -- 2023-01-28 (土) 08:25:30
    • 木主自身が 声がデカいだけの馬鹿 になってるのほんと面白い -- 2023-01-28 (土) 12:14:54
    • どうでもいいけど掲示板の見過ぎじゃね -- 2023-01-28 (土) 13:55:25
  • リファイナーⅡ難民の人たちに朗報、エフィタス+60を3部位装備してノイゼン周回してみたけどマジで意味ないから防具は60にする必要ない。武器だけでいいのでノイゼン行かなくても交換分の今週と来週の合計4個で解決できる -- 2023-01-27 (金) 22:58:02
    • なんならノイゼンのエネミーもギミックで楽々倒せるしな。TA勢くらいか急いでほしいのは -- 2023-01-27 (金) 23:19:25
      • TA勢は防御なんか気にしないんじゃね? -- 2023-01-27 (金) 23:36:13
    • DFで新防具来るかもしれないのによくこのタイミングで強化したな…てかエフィタスは十分硬いから強化するとしたらレクレールだろ… -- 2023-01-27 (金) 23:23:47
    • むしろ何故まるぐるで実感出来ると思ったのか、恩恵あったとしても精々対絶望でワンパンされてた攻撃が耐えられるようになったとかぐらいでしょ -- 2023-01-27 (金) 23:29:25
    • DFでどうなるかじゃね? -- 2023-01-27 (金) 23:33:53
      • 元々DFはワンパンで痛い攻撃多かったから高いに越したことはないだろうけど、さすがに絶望ほどの即死連発とまではいくかな -- 2023-01-28 (土) 00:17:46
    • そもそも被ダメ計算式見ればわかるでしょ、防御5ごとにダメージ1減少やで -- 2023-01-27 (金) 23:40:43
      • それマジ!?だとしたら防具全身+60にしたのに、たったの「被ダメ6減少」させる効果しかないって事?無意味にも程があるだろ…リファイナーⅡ6個ゴミ箱に捨てただけじゃん… -- 2023-01-28 (土) 00:51:34
      • 被弾が多すぎる人は結局ドレキ使うしかないね -- 2023-01-28 (土) 00:54:59
      • 枝1 一応それに敵にかかる倍率が加わるから6はあくまでなんでもない雑魚相手の数字だな、74絶望相手なら多分20くらいは変わるはず -- 2023-01-28 (土) 01:12:42
      • あ、すまんエネミーのモーション補正もあるから実際はもっと下がるわ、無意味ってことはない数字だと思うぞ -- 枝3? 2023-01-28 (土) 01:23:07
      • なるほど。パープル行くなら60にした方がいいか -- 2023-01-28 (土) 01:36:34
    • 感想聞かせてーを真に受けた結果がこれで草 -- 2023-01-28 (土) 00:21:37
    • もしDF防具が☆8だとしても+50にするだけでいいわな。6スロに出来ないなら防具強化する意味ねえんだわ。 -- 2023-01-28 (土) 00:43:46
    • HP800あって特定の絶望の技による被ダメが810で即死していた。とか解っている人なら防具強化する意味はあるけど、なんとなく上げた方がいいのかな?という人は後回しでいいわな。食事で野菜1個入れていた人が防御力強化したから全部肉でいい。ここまで計算出来ている人なんてそうそう居ないだろうし -- 2023-01-28 (土) 02:17:07
    • 防御力はもうちょい影響力欲しいな -- 2023-01-28 (土) 07:49:29
  • NGS配信じゃないからと言っても同接200人程度って。1年でここまで減るものなのか。 -- 2023-01-27 (金) 23:53:22
    • 全く意味が分からん。なんかの配信あったの? -- 2023-01-28 (土) 01:01:28
    • その情報の出所教えて? -- 2023-01-28 (土) 01:19:05
    • ポポナのことだろ多分 -- 2023-01-28 (土) 04:05:14
      • だとすれば、ゲーム内ライブの件でお気持ちした影響だろ。それにVの客層は次々と鞍替えするから固定客なんて普通は付かない -- 2023-01-28 (土) 04:19:44
      • ポポナの芸風的には歌下手をネタにしてけば良かったのに、悲しんだみたいな表明しちゃうから。人気のVなら大体自虐ネタにして笑いに転じそうなものを、変にプライド高いのわかっちまったな -- 2023-01-28 (土) 04:25:51
      • 普通に考えれば下手と言われて悲しむ人のほうが圧倒的に多いだろ -- 2023-01-28 (土) 05:32:16
      • 歌に関しては同情するし下手では無いと擁護もする。しかし「配信の感想で苦言を言われるのは嫌です。言う人は嫌いです」はダメだわ。こんな事を言ったせいで今じゃYesマン数人が「わーすごい」と言うだけになってしまった。 -- 2023-01-28 (土) 06:04:11
      • ライブ映像だと微妙だなと思ったけど、ダンスしながら歌ってたっての聞いたらそりゃ微妙にもなるわと納得したわ。素人が体動かしながら100%の声出せるわけない -- 2023-01-28 (土) 06:24:08
      • そもそもライブなのアレって -- 2023-01-28 (土) 07:40:19
      • ここでVtuberの話してもしょうがないんだけどVはお気持ちすんなって奴すげぇ嫌い。内容がアレなら場合にもよるけど多少の反論やあれは嫌だった程度の話もダメって奴。視聴者は安全圏から好き放題言ってもいい、でも言い返されるのは嫌だお前にそんな権利はねぇんだよじゃねーよ死ね -- 2023-01-28 (土) 09:26:59
      • ゲーム外で身内ノリやってれば良かったのに変にゲーム内に持ち込んだ運営が悪いよ。気持ち悪いVなんて囲いとだけはしゃいでりゃいい -- 2023-01-28 (土) 09:37:08
      • お気持ちされる方が悪いのに客商売ガーとか持ち出すやつ、マジで精神キッズの老害そのままやね。コンビニの年齢確認でブチ切れるタイプ -- 2023-01-28 (土) 12:50:48
      • つまり客が悪い。悪い客は捨てろって大手ソシャゲも言ってた。まあすでにガンガン捨てられてNGSから消え去ったのも多いがな -- 2023-01-28 (土) 16:09:08
      • ↑「しね」は完全アウト。この木を読むだけでVオタクの攻撃性とヤバさがよく分かった。来月もVコラボするらしいけど、こういう連中が増えるのは厄介すぎる -- 2023-01-28 (土) 20:52:16
      • それそんなVで必死に集客しようとしてる運営が1番厄介って運営批判か?ポポナに公認に配信でなんとか客を呼び戻したい運営批判すんのか? -- 2023-01-28 (土) 21:47:20
      • 愚痴板に来てるくせに運営批判したくないとか、何から何まで支離滅裂すぎて話にならない -- 2023-01-28 (土) 22:01:54
      • 上の木のタリス嫌い奴だけでなく面白い新キャラ増えすぎ -- 2023-01-28 (土) 22:06:11
      • ルール無視の暴言なんて愚痴板じゃ日常茶飯事すぎてなぁ…たまたま擁護側の人間が吐いただけでそれを擁護側全体の人間性かのようなレッテル貼りはさすがの一言。仮に否定側が吐いてたら否定側の人間全てに同じ事言うのかな。 -- 2023-01-28 (土) 23:38:42
      • 愚痴と運営批判をごっちゃにしてどうするのか -- 2023-01-28 (土) 23:49:58
      • 今ブロックの件とか色々ひどい状況なのに運営批判を批判してる人って、並外れた忍耐力があるのは間違いないから愚痴板に来る必要ないだろ -- 2023-01-29 (日) 01:14:34
      • "愚痴板に来てるくせに運営批判したくないとか、何から何まで支離滅裂すぎて話にならない"とのことです。今後の書き込みが楽しみですね。それでは次の話題です。 -- 2023-01-29 (日) 04:25:30
    • 「喋る絵が何かやるのを見る」っていうスーパー謎コンテンツに200人も集まってる時点で凄いのよ -- 2023-01-28 (土) 07:20:13
      • キモヲタ向けの萌え絵コンテンツ全否定じゃないか -- 2023-01-28 (土) 12:42:33
      • Vオタは声オタと同じで結局中身にブヒってるやつばかりでしょ。ボイチェン娘じゃ売れないのがその証拠 -- 2023-01-28 (土) 12:52:25
    • 初期は本当に暇で死にそうだったから見てたけど、それ以降はゲーム内でやる事があって見なくなった。別にアンチでも嫌いでもない、むしろこんなゲームコンテンツでよく配信できるなという意味では擁護寄りなんだけど、それはそれとして配信見てる時間があるならゲーム内で遊んでいたい -- 2023-01-28 (土) 12:31:35
  • 自分は日々リアメイのアレだけ終わらせて終了する日々をおくってきたんだけど…今朝ノイゼンプラントがデイリーに指定されたのでPSEバーストにガイドを合わせてそれは終わらせたんだけど…ガイドがフォーマーに切り替わった時に達成数が 0 のままだったのに衝撃を受けたね…もう1個の既存の方はアルターズばかりが進むと思ってたけど4回もバーストしたらエンハンス以外終わらないことはなかった…正直バーストを3回こなすまでに付き合ってた時間を返せっていうか…これからのバースト回数毎の過ごし方は悩まないといけなくなった -- 2023-01-28 (土) 01:51:19
    • 出現エネミー見てなさすぎんだろ… -- 2023-01-28 (土) 01:58:55
      • というか画面見てなさそう。見てれば出現エネミーの種類くらいバースト前に判断できる -- 2023-01-28 (土) 03:22:42
      • 今までどこか人がいる狩場でのーししてれば3種エネミーキルできたけど、今人がいる狩場はノイゼンだからドールズしかいない ムキー!! って事だろう -- 2023-01-28 (土) 17:50:21
    • 「ノイゼンはドールズしか出ない」と書いた紙をモニターの近くの見やすい位置に貼っておくといいよ。 -- 2023-01-28 (土) 04:27:04
      • い、一応クォーツも出るから… -- 2023-01-28 (土) 06:32:02
    • そこは、ドールズ以外をやらなくて済むってすれば考えれば良いのさ -- 2023-01-28 (土) 08:01:45
    • なんか枯れたおじいちゃんみたいな内容と文章だな。意味や利益のあるなしに関係なくただ日課だからで特定の行動をやり続けて終わったことにチェックをいれていくって感じが。普通に考えればスティアまで来てるのにしょぼい経験値だけのリアメイタスクの消化にこだわる理由がない -- 2023-01-28 (土) 08:58:43
    • 家電の説明書を読まないおじいちゃんみたいな木主 -- 2023-01-28 (土) 12:18:47
    • ロナルディンの連破タスクを一日10個すすめるようにすればリアメイのタスクなんか余裕で終わってしまうぞ() -- 2023-01-29 (日) 15:04:56
  • シンプルにまだ知識がないんだけどノイゼンはバースト狙いで雑魚狩り散策しない方がいいの?Tどんどん潰してTボスからリファイナーⅡ狙うべきだからってこと? -- 2023-01-28 (土) 07:58:35
    • 野良でやる限りバースト優先したい人とTボス優先したい人が混在するってだけだから、そのマルチが気に食わなきゃ抜けて他に行けばいいし誰が悪いって話でもないから気にしないのが一番かな -- 2023-01-28 (土) 08:05:58
    • Eトラが連続で発生するから連戦できる、雑魚が硬くて少ないからゲージ上げづらい、上げてもドローンの自動攻撃で下げられる等もあって大体即潰しの流れが定着してるな -- 2023-01-28 (土) 08:23:44
    • 何が目的かによるけど、ドラスレとリファ2狙いならET即潰しでボス狙った方が早い、経験値と迷彩欲しいならバースト。一応バースト中にもリファ2出たって話はあるけどね -- 2023-01-28 (土) 11:36:40
    • ぶっちゃけ野良だから気にすんな!難癖つけるヤツが居たら「固定集めてやってくれ」って言っとけ~ んまぁ、現状リファⅡ目的のが多いだろうし?E追いT即処理安定だとは思うぞ? 今はな -- 2023-01-28 (土) 13:34:20
    • どっちでもいいと思うけど、リファイナーⅡが欲しくてTを即潰し連してる人とTから離れて雑魚狩ってる人でどっちの方がリファイナーⅡを入手しやすいか?って言うとね。バーストそのものはT即潰ししてる人にも恩恵有るから雑魚の群れを狩りに分散してる人が一方的に割を食う(損する)のは間違いないと思う -- 2023-01-28 (土) 14:28:49
    • 散開して4にしても合流までにドロームが手出ししてレベル落とす事多いしノイゼンに限っては団体行動T追いが効率いいと思うぞ。 -- 2023-01-28 (土) 15:48:27
    • バースト効率落ちる原因の一つである「いつまで経ってもトライアルが発生しない」が起きにくいから即潰しでもどんどんバーストしてる感じだなぁ。カプタン率も心なしか高いし即潰しで良さそう -- 2023-01-28 (土) 19:46:43
    • まずバースト低下引く確率がめっちゃ高いし、ドロームに限らずギミックが複数の敵を巻き込んで叩きのめすからとにかくPSE維持は難しい。せっかくPSE4にしても雑魚トライアル引いたら3にすぐ下がっちゃう。あと逆に、カオストライアル引いてるのに散開してる人がトライアル見てないせいで雑魚せっせと処理してPSE2まで下げてる場合もそこそこみられるのも悲しいポイント。正直散開は意思疎通ができるメンバー以内ならやめたほうが今は安定する。 -- 2023-01-28 (土) 20:35:47
    • ノイゼン限定の仕様として、Tが次々と連続発生するボーナスタイムがある。そうなるとTの雑魚エネミー倒すことでゲージも上がりやすい。ガンブレイズは来週辺りには大幅に値崩れするし、その後ノイゼン行くとしても目的はリファイナーⅡ集めるだけ。結論としては、今だけでなくノイゼンでは全員がTとEマークを追いかけて戦うだけでいい。 -- 2023-01-28 (土) 20:42:52
      • アイナマノンも出るからそれが一番いいね -- 2023-01-29 (日) 07:39:17
  • 場合の数が少なすぎるって怒られそうだけど…リアメイ終わった後でもう一時間ノイゼンに付き合っての獲得状況だと2つともバースト後の白銀と精鋭だったんだよ…出ない出ないって人はバースト中のボス出ない時間って発言にミスリードされてない?…やっぱPSEレベル上昇のレア率アップは馬鹿にできないと思う -- 2023-01-28 (土) 08:45:02
    • ついでに言うと公式が落とすって言ってた気がする新ボスとやらはその1時間中には出ていない…その他大勢なボスの二つ名付から落ちてるから落ちてるということに -- 2023-01-28 (土) 08:48:51
      • 今んとこリファⅡおとしてんのクォーツとリージョン大ボスだけやね、ぶっちゃけその他の中ボスは滅多に落とさないどころか落とさない気がするわ -- 2023-01-28 (土) 08:55:52
      • ダークマギルスから落ちたからあんま関係ねえ -- 2023-01-28 (土) 20:24:16
      • ドロップ情報だし素材アイテムのところででも議論するのが良いと思うんですが -- 2023-01-29 (日) 15:01:19
    • バースト後は元に戻るからPSEup中にボス狙うのが良いのかな -- 2023-01-28 (土) 11:49:19
    • PSEレベルが関係するのはレアエネミー(白銀金色)出現率であって通常エネミーのレアドロ率には関わらんはずだけど。(白銀金色のドロ倍率という意味で間接的には関わるけど)。木主の内容だと単純にレアエネミーからのドロ倍率で出たってだけでは? -- 2023-01-28 (土) 13:27:11
      • 木は、レア(ドロ)率じゃなくてレア(エネミー)率って意味で書いてるんだと思うよ。 -- 2023-01-28 (土) 15:04:03
  • まだセズン付けている人どれぐらいいるんだろうと調べたら大体3割ぐらいの人が付けてたわ。意外と少なかった。 -- 2023-01-28 (土) 12:34:56
    • 少ないのが愚痴なのか?少ないのはいいことなのでは? -- 2023-01-28 (土) 13:12:34
      • 雑談で言うと茶化されまくったりして言いにくい事とかもこっちで言えるので、まぁそういうことじゃないかな -- 2023-01-28 (土) 13:38:57
      • つかあっちの言論統制対象だから話にならん。直接的な言い回し避けてるとはいえ運営やNGS信者にとってマイナスなこととか反抗的なもの示唆するわけだし -- 2023-01-28 (土) 14:00:26
    • あー忘れてた、変えないとね。ありがとね。 -- 2023-01-28 (土) 14:04:22
  • ノイゼンにまでツヴィア武器持ち込んでるひとがいて驚いたわ。 -- 2023-01-28 (土) 13:46:43
    • 戦闘力満たしてればどんな装備でも運営的にはオッケーだからな(ただし戦闘力の設定はガバガバ) -- 2023-01-28 (土) 14:30:16
      • コンテナやポイント交換で貰った+40そのままです!潜在解放も特殊追加もしてません!が緊急参加できるのはさっさと見直してほしいな -- 2023-01-28 (土) 15:43:39
      • 戦闘力なんてガンガン上げて見栄えよくした方がいいから、OPの倍率を掛けてもいいぐらいだと思うね -- 2023-01-28 (土) 16:24:11
      • まぁ一応、NGS公式のマナーページに「「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。」とは書いてあるんだよね…。どこまでが故意なのかはハッキリしてないが -- 2023-01-29 (日) 01:10:48
    • 戦闘力気にして無かったけどツヴィアで行けるのか。設定適当すぎるな -- 2023-01-28 (土) 15:05:06
      • 戦闘力の算出方法は随時、環境に合わせて調整しますって宣言しちゃえば良いのにね。どんどん実態と乖離していってるんだし -- 2023-01-28 (土) 16:04:45
      • ステ3と4の差がほぼないとかアドオン無視とか属性武器が下位より弱くなるとか、いったん見直してほしい -- 2023-01-28 (土) 16:12:05
      • 属性武器とか属性特効OPは属性不一致のを持ち込むケースがあるから… -- 2023-01-28 (土) 18:41:24
      • 戦闘力は実際の攻撃力、防御力の与被ダメージ計算から算出した方がいいと思うんだけどな。その上で許容範囲を設けて設定してあるなら言う方も言われる方も納得させられると思う。今の戦闘力設定は実際にクエ難度の指標にするには乖離してる。 -- 2023-01-28 (土) 21:40:28
      • そんなの気にするな、エキスパートかよ -- 2023-01-28 (土) 21:44:23
    • 火力至上主義…にはなりくないが、火力と防御と関係ない明らかに場違いのスキルでも戦闘ポイント加算されるし、攻撃力ならどんな武器でも強化すれば良いし、さらにレベル上げればほぼクリア というのがねえ… -- 2023-01-28 (土) 15:20:26
      • 今の仕様だと無駄に表記スペックだけ上がって、実際敵と戦ったら弱いっていう知識ない新規やライト勢には罠になってるからねぇ。 -- 2023-01-29 (日) 09:03:58
    • +60潜在5なら別にいいかな、それ未満なら部屋変えるけど。潜在の倍率も中の上くらいはあるし、燃やされて火力5〜10%減を防ぐためかな?と想像することも出来るシリーズではあるし。 -- 2023-01-28 (土) 15:41:38
      • 潜在5? -- 2023-01-28 (土) 16:36:44
      • ツヴィアなら潜在5まであるね -- 2023-01-28 (土) 16:45:48
      • なるほど 低レア強化やった事ないか勉強になった ありがとう -- 2023-01-28 (土) 17:04:01
      • 星7がみんなに広まってから星6以下が潜在が5まであるの忘れるよね コルディーク潜在5でお世話になってたから忘れてないけど -- 2023-01-28 (土) 19:18:51
  • 旧の頃の癖が抜けてないのか未だにトライアルのことEトラって呼ぶ人が結構いる、っていうか何なら大手サイトのロボ某とかも呼んでるけど、新規が混乱するから改めてくれねぇかなぁって愚痴。うちのチームの新人なんか、Eとトライアルをまとめた略称がEトラだと勘違いしてて、旧の歴史から説明しないと理解してもらえなくて手間がかかったわ。 -- 2023-01-28 (土) 19:08:10
    • 防具をユニットって言ってしまう事はまだあるわ。 NGSから始めた人「ユニット?」 俺「あ、防具の事ね」 -- 2023-01-28 (土) 19:15:53
    • こればっかりは絶対あるだろうな~と思ったわ。 -- 2023-01-28 (土) 19:23:49
    • その発想は無かった。旧を知らなければ確かにそういう誤解するのは当然だな -- 2023-01-28 (土) 20:13:01
    • 旧の方にも頻繁に連れて行ってあげるという逆転の発送 -- 2023-01-28 (土) 20:41:25
      • ロビーでダッシュできなくて憤死しそう -- 2023-01-28 (土) 21:16:05
    • どっちかというとE印のほうがややこしくなる原因な気がした -- 2023-01-28 (土) 21:42:08
  • スティア連覇の2周め報酬にアルムステ3種を確認。もう使わないから何かの合成素材になるものの方が良かった感。 -- 2023-01-28 (土) 19:10:26
    • アルムステもさすがにステ4の後塵を拝したままにはならんのでは。まあ後継出るにしてもアディアルム2種とは差別化されるだろうけど -- 2023-01-28 (土) 19:33:59
      • 後継の素材として利用できればいいんだけど、ステ4の合成で生成だと思えるのだな -- 2023-01-28 (土) 20:18:49
      • 打射法とアーム以外はⅣがそもそもないのよね  -- 2023-01-28 (土) 20:31:12
      • 複合系の素材だとスタミナ・スピリタ・ガードが3までか。あとレジスト系も。なんで未実装なんだろうな -- 2023-01-28 (土) 21:30:46
  • マグの補充したらバフ消えたんだが -- 2023-01-28 (土) 20:47:37
    • 本当に消えましたか?パラメータ状態に表示されないことがあるから何度か開き直して確認しよう -- 2023-01-28 (土) 21:25:40
      • この期間だとノイゼンのバフのことなんだろう -- 2023-01-28 (土) 21:37:51
  • 「最終決戦に備えようキャンペーン」備えるということだとノイゼンプラントでリファイナー2を収集するのが最優先だと思うんだけど、タスクで配らないどころか収集に行く時間も削ってしまって何をキャンペーンしているのか -- 2023-01-28 (土) 21:41:26
    • 絶望を倒せなければ話しにならない難度なのかもしれないな -- 2023-01-28 (土) 21:57:03
    • まさかガチで打ち切りが来るとは思わなかったな・・・ -- 2023-01-28 (土) 22:24:53
      • ハルファ編の最終で第一部完くらいの扱い、適当にでっちあげたキャンペーンなんでしょ。特設ページもなく、内容も報酬も微妙で最終決戦の扱いがおかしい。 クリエイトスペースとか控えてるし、予定出てる分は続くだろうと思ってたけど、次回のヘッドラインで突然打ち切り発表されることも無いとはいえないな。 -- 2023-01-29 (日) 07:31:04
  • 自称5鯖公認クリエイター(複垢)の人がスティアの赤箱防具そのまま、交換品のセイガインそのままで緊急来たりしてるんだけど公認のくせにゴミ過ぎて笑う。旧ブロックでレベル100のエトワールなのに「クライアントオーダーってどうやって受けるんですか?」とか白チャで聞いてたけど頭大丈夫か? -- 2023-01-28 (土) 21:57:48
    • 一般的なアークスですねぇ(諦め)あの手この手で寄生を保護した結果がこれだよ -- 2023-01-28 (土) 22:35:05
      • 悲しいかな この装備で良い という基準になるのが -- 2023-01-28 (土) 22:53:43
    • えぇ…クラスレベル100でクライアントオーダーの受け方分からないとかそれ垢買いじゃないの…?レベル上限解放に何度もオーダーする必要あるでしょ… -- 2023-01-28 (土) 23:47:09
      • それをクライアントオーダーだと認識しなかったとか・・・?内のチームにも未だにマグの仕様がわかってない天然アホがいるからこういうのにもう驚かないわ -- 2023-01-29 (日) 00:09:04
      • この人複垢だからね~公認クリエイターの垢の名前と使ってる垢違うし、複数同時にログインさせてラピスロ放置でTP稼いで動画内で頑張って1人で3日で300000TP稼いだアピールしてましたね(上限50000TPなのに)ウィークリーとイーズナルポイント交換でメセタ送金したりとか、運営ちゃんとBANしろよって思ったわ。尚ブログや動画内で個人を晒したりしてる模様(5鯖公認は1人しか居ないのですぐ分かる)「歌詞チャットライブ」で検索 -- 2023-01-29 (日) 02:59:52
      • ああ、公認初期発表の時にあまりの酷さに話題になってた奴じゃん。元公認ではあるが外されてるぞ -- 2023-01-29 (日) 03:42:56
      • 今も公認名乗ってフレンド募集してますが、IDが全然違うので偽物?サブ垢?なんかね。勝手に他人のマイルームで配信してたり迷惑っすよ、だから公認専用のアクセサリー出たんじゃないかな -- 2023-01-29 (日) 11:41:57
    • 誹謗中傷になってる気がするけどこれはひどいな。運営に通報した方がいいのでは -- 2023-01-29 (日) 07:15:26
      • まずはここの管理人に掲示板の名前を変えるように進言した方がいいんじゃないかと。 -- 2023-01-29 (日) 09:13:39
      • 「愚痴」が「誹謗中傷」につながること自体が根本的に間違ってるんだが、名前をどう変えたらどう解決するんだ? -- 2023-01-29 (日) 10:36:08
      • ここもう誹謗中傷掲示板で嫌なら来んなとか言う子達が暴れる場になってるからなぁ。5chかそういうアフィブロガーのトコに行けばいいのに -- 2023-01-29 (日) 10:39:32
      • 何度か動画観たけどブログと動画で個人の誹謗中傷にやりたい放題やね。注意された腹いせとか最悪 -- 2023-01-29 (日) 10:51:55
      • 議論板とか御意見番とかそんなのでいいんじゃね?まぁ、ここでゲームに対する愚痴書いてガス抜きしてくださいっていう板はないわ。結果的にエスカレートするとしてもスタート地点も抑制を促すラインも違い過ぎる。 -- 2023-01-29 (日) 11:28:31
      • 公認って時点でPPNとか〇たろうとかと同様に名前を出していいってのは分からんでもないけど、現在は公認されてないってならそれが焦点になるか -- 2023-01-29 (日) 13:34:18
    • 確か5chでもスレあった気がするけど「かの○ャン」って言う公認だったかに告発者が配信中に凸してる動画とかあったかな、あと20人くらいのギャラリーに不正してませんとかブログでイキリ散らしてましたね。去年の10月くらいじゃないですかね?複垢で並んでss撮ってたりちなみに今も複垢でうろうろしてますが、複垢のほとんどのACに配信の宣伝書いてたらそりゃ確定すでわな -- 2023-01-29 (日) 11:14:52
    • 「クライアントオーダーってどうやって受けるんですか?」←釣りじゃね。まともなこと言ってもスルーされるし迷惑なことは当然言えないからわざと聞いてる人の優越感をくすぐったり馬鹿にされたり見下されたりする発言で釣ったんじゃね。まあ、実際のところは知らないけどさ -- 2023-01-29 (日) 19:41:15
    • 長くやってないと色々忘れる、俺はPSO2もesも操作もう全く分からねぇ… -- 2023-01-29 (日) 20:44:09
  • 俺も昔は寄生許すまじ、掘りの邪魔だ!って思ってたけどさ、なんの価値もないデータに何十時間もかけてんのアホくさって気づけてからマジで他人も自分すらもどうでもよくなってしまった・・・ -- 2023-01-28 (土) 23:40:39
    • 普遍的に価値のあるものなんてこの世にそうそう無いし、一握りの人間しか生み出せやしないという、中二病めいたニヒリズムに通じるものがあるね。 -- 2023-01-29 (日) 01:50:10
    • ゲームとか面白いよね あれだけ熱中したのにふとしかキッカケって興味すら持たなくなる -- 2023-01-29 (日) 02:01:37
    • ガチでその気持ちになったら一気にこのゲームが嫌いになってくからな…ハマる要素来ない限り本当につまらないどころか遊ぶ時間自体が時間の無駄と思えてくるからハマるコンテンツ来るまでは休止したほうが気持ち楽よ。 -- 2023-01-29 (日) 02:12:48
    • 他のゲームすらできないレベルで重症じゃねーか!! -- 2023-01-29 (日) 02:55:53
    • あなたが絶対に検索してはいけない言葉は『シミュレーション仮説』です。イーロンマスクもその説を信じているらしいですが… -- 2023-01-29 (日) 05:17:17
      • ストーリー5章でハルファ自体がそうなりそうな予感 -- 2023-01-29 (日) 07:35:45
    • どうでもいい割にそのゲームの掲示板に書き込みに来るんだな -- 2023-01-29 (日) 05:37:52
    • 興味ないね という厨二時代は皆さん経験ありますか? -- 2023-01-29 (日) 06:28:01
    • ゲームで遊ぶってのは無駄を楽しむ消費活動だからそこがスタート地点だぞ。競技や仕事と違って注いだリソースは現実社会においては全部無駄になるからこそ息抜きと気分転換の娯楽になるんだ -- 2023-01-29 (日) 06:36:05
      • まさにその通り。明確な意味とか価値があったら娯楽では無くなる。 -- 2023-01-29 (日) 07:33:14
    • 現状で寄生されてる側だけど、OPとか武器強化とか適当でいいだろってのわかるわ。そんなに強化してどこ行くの?何と戦うの?って感じがするよな。一方でボスタゲ取れなかったら俺のよりつえーやつ邪魔だ他所いけとか思ったりな。なんでかそういう作りになってしまっている。協力プレイできてた旧国が懐かしいわ。 -- 2023-01-29 (日) 07:22:51
      • 旧も協力プレイなんて出来てた記憶がほぼ無いんだが… -- 2023-01-29 (日) 10:35:16
      • まだマシだったくらいに思ってもらえれば -- 2023-01-29 (日) 12:24:25
      • 防衛が機能してた時代ならAIS使用とか役割分担とか自主的な協力が出来てたよ。それを協力の強要っていうならネトゲ向いてないんじゃねって思うけど -- 2023-01-29 (日) 13:07:45
      • 協力が必要な難易度にすると怒り出す人がいるんですよ -- 2023-01-29 (日) 13:26:07
    • そこまで行ったらプレイしなくて良いまで行きそうだな -- 2023-01-29 (日) 07:39:20
    • ゲームアンチの人たちの考え方そのものじゃん。ゲーム自体に向いてなかったんだよ今までお疲れ様 -- 2023-01-29 (日) 08:04:03
    • 無駄を楽しめないのなら、働くか金銭に直結する趣味でもみつけなよ。 -- 2023-01-29 (日) 08:52:33
    • ゲームでも趣味でも結局は気分転換や思い出作りだからな…まぁ今の木主の気持ちだと一旦やめた方が良いと思うよ。 -- 2023-01-29 (日) 11:16:09
    • どうでもいいと思ってるならわざわざ愚痴板に書かんだろ -- 2023-01-29 (日) 11:59:57
      • というか上の木にコメントしようとしてミスった内容だよねこれ。しかもちょっとこじらせた恥ずかしい内容の -- 2023-01-29 (日) 12:33:49
      • 風俗嬢に説教しだすおじさんに通じるものがあるな。 -- 2023-01-29 (日) 13:15:12
  • 過疎ブロック作りたくない対応で朝から鉱石にWB貼られている所ばかり。昔のエアリオみたいに散らばっていても目障りだったのにスティアの密集郡に貼られていると気持ち悪くて吐き気する。 鉱石や箱に貼れないようにしてくれって要望出しても無視されているし。 -- 2023-01-29 (日) 07:52:27
    • サービス開始からずっと放置なんだよな、蔵落ちするとかって報告も上がってるバグなのに -- 2023-01-29 (日) 08:24:24
      • まぁ蔵落ちってのは悪意のデマだと思うが、目障りなのは間違いないので修正して欲しい -- 2023-01-29 (日) 08:36:06
      • 落ちることはなんとも言えないけど、いつまでも残り続けるのは問題だと思うわね 貼れるものだとしても(壊さない限り)消えないのはちょっと… -- 2023-01-29 (日) 08:44:51
      • ユーザー側からだとどう見ても仕様と違う挙動だけど、実際どういう仕様なのか分からんからから黙り決め込まれると何も言えないな・・・その内に善意の仕様変更の発表でもやらかすかも知れん -- 2023-01-29 (日) 08:45:15
      • 無視も何も過去のヘッドラインで肯定してるから仕様扱いだぞ -- 2023-01-29 (日) 12:18:08
      • ギャザだけなら目障りで済むけど、コンテナにも残るから探索要素(赤コン)自力で探したい派にとっては優しいどころか楽しみ根こそぎ奪っていく害悪中の害悪なんだけどな。 -- 2023-01-29 (日) 12:27:50
      • この文面だと、ギャザアイテムを見易くして欲しいの回答だからWBの表示については肯定も否定もしてないな -- 2023-01-29 (日) 12:34:22
      • 赤箱は完全に善意かな… ワイドWBを使う意味が無い -- 2023-01-29 (日) 12:56:04
      • いや、迷惑ですわ -- 2023-01-29 (日) 13:06:25
      • 赤コンテナ自力で探したいということなら、鍵部屋作ってとっとと全部破壊してしまえばいい。それで自衛すれば文句を言わずに済むよ。 -- 2023-01-29 (日) 14:55:39
      • ゲーム内に用意された探索要素の答えをゲーム内で無理やり見せつけられるのおかしいでしょ…SNSでネタバレ食らうとか攻略サイトでうっかり見てしまったとかじゃないんだよ? -- 2023-01-29 (日) 17:44:15
      • 赤箱にWBが善意だとしたらそりゃ善意の押し付け。余計なお世話でしかないわ -- 2023-01-29 (日) 17:49:17
      • 面倒と思う奴が多いからね 仕方ないね 嫌なら言われてる通り鍵かけてもろて -- 2023-01-29 (日) 19:17:26
      • 「優しいユーザーさんがWBで教えてくれていますが」、ヘッドラインでこんな発言してたの知らんかったわw明らかに不具合だし目障りなのに、すごい言い訳だな天才かよw -- 2023-01-29 (日) 19:44:17
      • 鉱石とか箱にWB貼れる時点でおかしいとは思うけどそれ以上に、本来は15秒経過後に消えるはずの物が永続してるのは明らかに異常な挙動だよねこれ -- 2023-01-29 (日) 20:04:20
      • それユーザー側の質問文でしょ。Q『優しいユーザーさんがウィークバレットで教えてくれていますが、もっと鉱石や野菜などのギャザリング素材を見つけやすくなると嬉しいのですが。』だし。 -- 2023-01-29 (日) 20:41:28
      • ユーザーからそういう意見来てても本題は後半の「ギャザリングアイテムもっと見つけやすくしてほしい」なんだからわざわざ前半をくっつけて紹介する必要なくね? -- 2023-01-29 (日) 21:00:46
      • 変えると面倒な事になるからだろうけど、こんな皮肉の入ったものをチョイスしなくてもいいような気はするね・・・もっと酷い物しか無かったとしたら色々と終ってる -- 2023-01-29 (日) 21:31:35
    • 鍵部屋でやるか、壊してしまうかの2択かな -- 2023-01-29 (日) 11:55:37
      • 先に壊してある物に貼られると消せないWBマーカーだけ浮いててどうしようもなくなるんだが。金コンテナあった所にWB浮いてたりとかな。 -- 2023-01-29 (日) 12:29:40
      • WB浮いちゃうのは赤コンテナかな。毎日復活するものじゃなくてレアケースだから我慢しろとしか。本題はそこじゃないしね。 -- 2023-01-29 (日) 14:51:35
    • なんというか潔癖症なのか?他人の手垢が付いているとか、誰かがそこにいた痕跡が嫌だとか -- 2023-01-29 (日) 12:07:18
      • 単純に目障りだからだろ -- 2023-01-29 (日) 12:24:10
      • 当時から主に絶望と戦う際にWBまみれになって邪魔って意見はあった -- 2023-01-29 (日) 12:27:01
      • 目障りすぎるから。地形にまで付いてると気分悪くなる。ノイゼンもエフェクトだらけで画面中が汚くなるし、リファイナー集め終わったら二度と行きたくない。 -- 2023-01-29 (日) 19:34:45
    • ギャザしに行って貼られまくっていたら鍵部屋にしてるけどこれって、Twitterとかでネタバレ嫌なら見るな。とかもっとキツイ言い方するならタバコの吸い殻落ちまくっていて気持ち悪いならその道を使うな。とか見当違いの自衛を強要する意見がまかり通っている状態。 -- 2023-01-29 (日) 15:27:11
      • 俺は不快に感じてないからかもだけど、そこまで行くと私達が不快なものはやめろ的な○ェミみを感じるわ。一応俺は貼ったりしていないし、貼る必要性があるとは考えていないが -- 2023-01-29 (日) 15:53:58
      • タバコ関係はポイ捨て自体が軽犯罪だから別としてSNSネタバレもWB貼りも個人が勝手に定めたルール、マナー以外では問題ない行為な訳で、自衛以外方法がないのが現実(自衛を強要する意見に反感を覚えるのは理解するが) 何らかの法的な根拠(あるいはそれに準ずる強制力のあるルール、WBの場合はセガの規約)なしのお気持ちを強要し始めるとまさに〇ェミコースだね -- 2023-01-29 (日) 16:27:30
      • 例を複数使うと突っ込まれる典型例だなこれw -- 2023-01-29 (日) 16:30:07
      • 鉱石を毎日根こそぎ回収するマンだと鉱石ウィークはありがたいけど、他の場面で鍵部屋作らにゃならんって場面はあるから、小木の言わんとするところはわかるわ。言ってもどうにもならないことだから、ここで文句言うわけよね。よく知らない誰かと一緒にやるゲームなので、望む最善の形は難しいけども、いくらかマシなところを選ぶ余地はあるってことで。まぁしょうがないよ -- 2023-01-29 (日) 17:45:36
    • 俺は気にならんけど、そんなイライラしていつもゲームしてるの? -- 2023-01-29 (日) 16:29:04
      • 鉱石WBにイライラしてる人って集合体恐怖症とかそんな感じかな 自分も気にしたことないから気持ち分からないけど -- 2023-01-29 (日) 16:53:57
      • システム上今はどうしようもないものに対してキレるならスルースキル磨いたほうが精神衛生上楽と思うんだけどねえ -- 2023-01-29 (日) 17:33:13
      • WBマークだらけは邪魔だなとは感じるけど、気持ち悪くて吐き気するまでになってるのは異常だなとは思うな。 -- 2023-01-29 (日) 17:33:32
      • 人によっては蓮コラに見えちゃうのかしらね -- 2023-01-29 (日) 17:54:59
    • しつこく主張し続ける鉱石WBはウザイし、AR通常のエフェクト見るとAR通常マンかもって警戒してしまうし、メインRaがいて敵にWB付かないとコイツレベリング寄生だって思うし、ここ自分の中でRaの心証がどんどんと悪くなってきてる -- 2023-01-29 (日) 17:41:16
      • 絶望と戦ってる時にウィークもつかずにAR通常のエフェクトがずっと見えてて確認しに行ったら、HuFoで崖の上に陣取ってマルポンしたライフルで通常垂れ流してるのがいた。ここの部分はとばっちりで、メインRaで来てアサルト通常ってことはそうそうありえないと思うわ。 -- 2023-01-29 (日) 17:51:19
      • RaFoで来てロッドやタリスしか使わないのもいるけど、これは中身Foだしな。 -- 2023-01-29 (日) 17:55:48
    • 「ワイドレンジウィークバレット」が原因 Raの技で一番鉱石を割りやすい技がコレなので善意も無ければ悪意もない なんでタリス持ってかないんだよカスってならわかる -- 2023-01-29 (日) 19:24:59
      • なるほどそういうことだな。もっと言えば、鉱石配置してる地形が悪いっていう。ブーツでサージまとって体当たりが重宝する。特に外縁のマグ周辺。 -- 2023-01-29 (日) 20:08:04
    • 気にする人たちがアレ寄りだから放置してるんじゃね。大事なお客様集団が気にしてるなら真っ先に直してるでしょ -- 2023-01-29 (日) 19:28:59
    • Raやってるとまるぐるの時にwb塗れがデフォだから全く気にならんなあ。まあ対応されないのは気にしない人が大勢だからなんやろな。 -- 2023-01-29 (日) 20:43:36
  • 何故とは言わないけどリファイナーⅡが売れない仕様で良かったなって愚痴 -- 2023-01-29 (日) 13:02:02
    • リファイナー1の時点で売れないから2だけ売れるのはおかしいからな -- 2023-01-29 (日) 13:09:19
      • Ⅰは直泥よりストラグメント(売れる)で作る方が多かった覚えがある -- 2023-01-29 (日) 13:11:40
    • 1の時は限界突破がエンドコンテンツ扱いで作成プロセス重視で直ドロップはオマケになっていたからね。2はコンテンツとしてそこまで重要視されてなくて作成(配布)がオマケで直ドロ重視なってる感じだね。やたら落ちる。 -- 2023-01-29 (日) 13:29:13
      • 上で暴れてたドロップ0さんはドロップしたんだろうか -- 2023-01-29 (日) 13:37:46
    • 意味が分からないので誰か分かりやすく訳してほしい。その理由が何であれ「良かったな」と思うなら愚痴ではないだろ -- 2023-01-29 (日) 19:54:03
      • 複垢カスか業者でも見たんだろ? -- 2023-01-29 (日) 20:49:13
  • 最初からわかってたけどシティ内の他人の待機Moフレドランめっちゃ邪魔だな… -- 2023-01-29 (日) 13:15:39
    • 奇形を隠す為に使うという発想は無かった -- 2023-01-29 (日) 13:16:30
    • 単純に2人分のスペース使うからね。キモデカキャラだったら5人分以上に -- 2023-01-29 (日) 15:54:31
    • 変身ロビアクみたいにフレドランで奇形隠してくれればいいのに -- 2023-01-29 (日) 16:32:29
    • ナチュラルにクソ邪魔な箱たちの精神の太さを見習っていけ -- 2023-01-29 (日) 21:44:13
  • 潜在能力のレベル上げても威力以外変わらないなぁ...もうそろそろ威力以外の能力を上げるなり、新しい能力を追加するなりしても良い頃なんじゃない?という要望送っても全然通った気がしないよなぁ... -- 2023-01-29 (日) 18:13:50
    • 最後になれば文字が沢山だけどどれも強い事しか書いて無い。というのが出てくるよ -- 2023-01-29 (日) 18:19:15
    • 知らない人いるかもしれないけど潜在5解放で追加されているものがあったりする。 -- 2023-01-29 (日) 20:00:24
    • コルディーク辺りは5にするとバリア発生がHP最大時から9割以上に緩和されて扱いやすさが大幅に変わったりはしてるな フェタ5でもスプレッドフェザーで730ダメ以上出せるようエルノザ廃人が苦労したのは別の話 -- 2023-01-29 (日) 20:43:07
    • もし潜在レベル6以降まであるならトロワーデとかテルセウスのクリティカル率が更に上がって強くなるけど流石に5で打ち止めかな。プリセットもレベル5までだから -- 2023-01-29 (日) 21:36:31
  • 武器+60環境になったからスティアパープルなんか野良でS余裕やろと思ってたら、全身+50で3色防具のFoが混じってて4体しか倒せなかったでござる。 -- 2023-01-29 (日) 18:24:20
    • たまに3色の人いるよね。あれって初心者か違いがわからないのかしら? -- 2023-01-29 (日) 18:44:14
      • 安い以上の理由は無いだろう どうせ他の奴が倒すでしょ思考の奴は実際多い(NGSが多いだけで他のゲームにも割と居る) -- 2023-01-29 (日) 18:50:18
      • 自分が意識高いのもあるかもしれないけどそういった人にはなれないなと思うわ。 -- 2023-01-29 (日) 19:16:47
    • タリス担いでるとか後ろでただテク撃ってPP切れたら通常ペチペチとかでなければ強化50Foが入っててもクリアはできる。まあ一か所アルガ混ぜてるなら腕も期待できないか。 -- 2023-01-29 (日) 18:49:25
      • タリスのパーフォ今は割と強いけどな、比較対象がバータとかいう残念性能なせいもあるが -- 2023-01-29 (日) 18:51:21
      • +50の時、タリスでもS取れていたけどね。PP切れにくい立ち回りすれば通常なんて殆んど使わないし。ちなみに他3人はソロやペアでクリア出来るような猛者じゃなくて4人で2分残せるくらいの人達。 -- 2023-01-29 (日) 18:54:50
      • 60になった今は知らんけどタリスだけでソロパクリアは多分無理やで -- 2023-01-29 (日) 19:21:49
      • そういえばもう一人Foいてタリスだったは。+60に強化してたけど。タリス使うならTeにしてきてくれてたらなぁとは思った -- 2023-01-29 (日) 20:00:31
      • 4人で2分残しだったけど一人抜いた3人で4分弱残しでした、とかあるから4人のくくりはぶっちゃけ参考にならん -- 2023-01-29 (日) 20:28:51
      • 俺は60開放前に野良で7分残しって奇跡的なメンバーが一回だけあったから、そのうちの一人がクソタリスになっても2分は確実に残せるかな、とりあえずタリスで強さ証明したいならソロでドリル倒すとこまでやってみれば? -- 2023-01-29 (日) 21:06:55
    • 赤箱防具全部拾えばまずOKって風潮あるからそれかと -- 2023-01-29 (日) 18:50:35
    • 日曜に野良でいくとか命知らずだね。どうしても日曜で野良しかできない人はそういうコンテンツはやらない方がよくね -- 2023-01-29 (日) 19:24:53
      • 全身+60に出来たタイミングでどないやねんって様子見に行ったのよ -- 2023-01-29 (日) 20:04:00
      • 限定タスクが期限迫る日曜夜はさすがに命知らずだな -- 2023-01-29 (日) 20:41:43
    • タスクあるから今は変なの混じるからね。先週とかは+50環境でも野良マルチクリアは普通に出来たけど、今週は酷いの結構遭遇するわ。 -- 2023-01-29 (日) 20:03:45
  • 「かまってちゃんかな?」って思うのは別にいいと思うんだけど本人を目の前に言う人って問題ありそうな人だな感じるんだけどどう思う?入団したばっかりの人にやらかしたチームメンを見ながら… -- 2023-01-29 (日) 20:33:52
    • 論外 人として問題がある 強く注意しても変わらないようなら蹴った方がチームの為になる -- 2023-01-29 (日) 20:37:11
      • 同感だな。典型的なコミュ障 -- 2023-01-29 (日) 20:40:18
    • 人間関係によるかな?仲が良ければ冗談とかですむけど下手すりゃ馬鹿にしてたり喧嘩売っているようにも感じるからな。今回の場合は入ったばかりの人みたいだから色々聞きたいだろうし仲良くなるために話したいだろうからいきなり友達感覚で言うと怒られるわ。 -- 2023-01-29 (日) 20:38:35
    • デリカシーがない部類だと思うが一言多かったり今そこでそれ持ち出してくる~??みたいなバッドコミュニケーションの人は家族学校職場に必ずいるので世間一般基準では普通。 -- 2023-01-29 (日) 20:55:28
    • 新人は何も分からないんだから色々と周りに質問するのは当たり前なのに、かまってちゃん呼ばわりは問題ありすぎる。出来れば今のうちにその厄介者を除名しておいた方が今後もトラブルを防げる。 -- 2023-01-29 (日) 21:05:35
    • それなりに人数いるチームはどこも1人くらいはトラブルメーカーが含まれるだろうな。そういう面倒事に嫌気が差したから結局ソロ安定だわ -- 2023-01-29 (日) 21:10:54
    • この掲示板でいいのか? -- 2023-01-29 (日) 21:12:42
    • 詳しい事情も分からないので当たり障りのない一般論を申し上げるほかなく、結局そういうのはご身内同士内輪で片付けてください -- 2023-01-29 (日) 21:39:39
    • 発言者にとってNGSがどれだけ大事で重たいのかにもよるでしょ。NGSの価値はリアルと同等だと考えていないのならテキトーなことを言ってしまうのも仕方がない面もある。その場合はいちいち真摯に受け止める周りの人たちが損をするだけだね。構ってちゃんと構ってちゃんを指摘する人の両方に言えるね -- 2023-01-29 (日) 22:04:06
  • 2000行以上なので22時10分頃に新設するわ。 -- 2023-01-29 (日) 21:51:00
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  • NGSのゲーム性はレア見せてスコップ武器でひたすら戦わせて全く入手させず、それを緩和してすぐに次レアが出て作る必要が無い(下手すると早々に作った人が損)みたいなことずっとやってる感じ、これもうユーザー装備更新もういいよってなってくんじゃなかろうか -- 2024-05-13 (月) 15:06:04
    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
      • OP移植用のアイテムにACリサイクル使われる可能性もあるしなあ -- 2024-05-18 (土) 22:18:00 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
      • 新規の肩を持ったりダシにして大義名分にしてイチャモンつけたいだけじゃね。自分の都合であーしてほしいこーしてほしいの駄々をこねてるケースが多発する愚痴板で言っても説得力がないわ -- 2024-05-18 (土) 21:59:13 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
      • 強化したところで3番手4番手のシーズン武器の強化費用だけ安くなっても無意味なことがわからんのか -- 2024-05-18 (土) 21:41:29 New!
      • それをスコップとしてメセタと素材を集めて本命武器を作れば何の問題もないんじゃ? -- 2024-05-18 (土) 22:05:13 New!
      • さいきょー()武器を金かけずに作り終わったとしてもその後稼いだ金はマイショで飽和してインフレ起こすのと溢れた金の回収要素が増えるだけやろ -- 2024-05-18 (土) 22:22:53 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
      • 報酬が不味くなって大量に文句がでてるソースがないのがな。逆に不味くなって大量に嬉しいというソースもない。あるのはどこの誰かもわからない「今のNGSは間違ってる!キリッ」な個人の意見だしな。大多数が嫌がってるのに今のNGSで遊んでると仮定したらおかしいだろ。嫌がってるのに遊んでる奇特なプレイヤーが多いのかねえ -- 2024-05-18 (土) 21:51:43 New!
      • 割とそうじゃね?替えのきかない競合もいないキャラクリだけで生きてるゲームなのは周知の事実でしょ。諸々のバランスもver2開始以降グダグダですみませんでしたと木村が謝る程度にグダって人減ってたし -- 2024-05-18 (土) 22:21:11 New!
      • 今はクヴァルドミナ金策なんてほぼ意味無いも同然だろいつの話してんだ -- 2024-05-18 (土) 22:33:58 New!
    • いんふれ! -- 2024-05-18 (土) 21:50:36 New!
      • くたばれ! -- 2024-05-18 (土) 21:52:33 New!
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