愚痴掲示板 のバックアップ(No.12)

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  • チムメンと紫行ったらraはブレショばっかり撃ってるし、ra換わったら潜在未解放武器で来ようとするし、dbとtmgマルポンしようとする人はいるし、いまだにペダスの変化後コアの位置見方わかってないし、チーム抜けようかな… -- 2022-12-14 (水) 10:42:27
    • まぁ教師役できねーやつは一般チーム向いてないと思うよ。OP指定チームへ転職転職 -- 2022-12-14 (水) 10:51:42
      • ガチチームには追い付けない程度だけどエンジョイ勢には馴染めない。準廃の悲しみ。 -- 2022-12-14 (水) 11:23:59
      • 装備指定してるだけで腕はウンコなやつとかザラだからヘーキヘーキ(ただし3乙ボス実装で死ぬ) -- 2022-12-14 (水) 13:10:45
      • 枝2 DFR2でやたら言うわりに5乙中3乙くらいした人がいたって書き込み思い出した。愚痴の過去ログになかったかな。確かここで見た気がするから。違ったらごめんね。 -- 2022-12-14 (水) 13:25:52
      • まぁ、腕がうんこだからこそ、装備を整えるのはあたりまえだって観念にとらわれるのは多少仕方ない。 -- 2022-12-14 (水) 15:25:07
      • 準廃は常に下の人間を探す努力を怠らない。とっさの機転で下の人間を吊し上げて自分から目を逸らさせて盾にする手腕は超一流である -- 2022-12-14 (水) 20:01:58
      • 準廃には見えないけどなぁ、さすがに紫でブレショはないでしょ? -- 2022-12-14 (水) 22:45:42
    • そのチームからしても見下す感じの悪い人がいなくなれば楽しく遊びやすいだろうからお互いのために抜けたほうがいいんじゃない? -- 2022-12-14 (水) 11:11:55
      • それなー。出てくならギスる前に決めんトナー -- 2022-12-14 (水) 11:25:04
    • ネトゲのコミュニティは入るのは簡単だが、抜けてからが大変だ、こっちは相手にウンザリして抜けたのにまだ友達感覚でいる元チムメンとかに絡まれたりすんのが最高にダルい -- 2022-12-14 (水) 11:43:40
      • いや縁切りしたいんならそう言ってブロックすりゃええやん -- 2022-12-14 (水) 13:27:06
    • 初めて一緒に紫にいくのならまだチームに加入してたいして日が経ってないか交流が浅いかだからとっとと理由をつけてオサラバすればいい。初回じゃないなら木主が不用心だったって話 -- 2022-12-14 (水) 14:07:11
    • チームの状態知りたいならチームタスクのランキングが参考になるかもね。人数に対してクリアされたタスクの数で、ノルマありそうとかアクティブがどれだけいそうかとか分かるし。タスクをクリアしてる人が多いからまともな人が多いって訳ではないけども -- 2022-12-14 (水) 14:45:31
      • チームタスクもっと受けやすくしてくれんかねぇ。ワスレチャウ -- 2022-12-14 (水) 16:02:14
    • そういうのはいくら注意しても無駄だから不快に思うなら即抜け安定 -- 2022-12-14 (水) 23:06:06
  • 無駄に戦闘セクション2個あったりしたのを1個に絞ってレアもいっぱい仕込んで、常設絶望二種仕込んだり探索エリアが実質32人戦闘セクションになってたり、今までと違う味付けなのは素直に変化が合って面白い。後は…フィールドしかないのがな… そろそろ初代PSOやPSU系列の頃みたいにじっくり攻略するダンジョン欲しいわ。でもNGSのマップサイズ規模と移動性能と比してダンジョン作るとなると、リージョンマップ位のサイズのマップを基準に自動生成とかしてくれないと狭く感じちゃいそうだな。 -- 2022-12-14 (水) 13:54:07
    • じっくりがどの程度か知らんけどPSOの遺跡みたいに1時間かかりますなら絶対ドン引きされるぞ -- 2022-12-14 (水) 14:36:29
      • 俺は遺跡や坑道程長いとあれだけどあれの半分位のダンジョン欲しいなー。戦闘セクションでバースト狙いしてると30分くらいならすぐだしな結局。常設の5分くらいで終わるクエスト延々ぐるぐるして即飽きるのとどっちがいいんだろう、俺にはわからん -- 2022-12-14 (水) 19:06:43
      • アクションの幅も増えたことだし個人的には欲しいんだけどねえ、探索型ダンジョン。1000年前のフリーフィールドみたく複数のマップからランダム選出で構造を決定して、特定動作が使えなければ進行できず詰むことの無いようにするとか(例:長い縦穴を2段ジャンプと壁蹴りを駆使して登ってもいいし、属性攻撃に反応する隠しスイッチでアップドラフターを出現させてもいい)……うん、いまの開発陣にそういうの作れる余裕があるかっていうと期待しちゃいけないんだけどさ…… -- 2022-12-14 (水) 20:02:15
      • あれは街に何回も帰還しながらすこしずつ攻略するみたいなもんだったしな キャンプシップすらなくなったし今のNGSと全然合いそうにないね -- 2022-12-15 (木) 07:43:12
      • コクーンタワーやトリニテス内部が謎の構造世界になってるのだから浮き島あたりをそういう感じに探索研究のためって名目でダンジョンかは出来ないこともなさそう -- 2022-12-15 (木) 09:28:20
    • じっくりとなると報酬の調整が相当難しいぞ?クリエイティブ実装後に使える有用アイテムが豊富に狙える、落ちるのはクリエイティブアイテムのみとかって装備に全く関係しない調整なら行けるかも知れんが。 -- 2022-12-14 (水) 14:54:13
    • 受注する形式の常設クエストは欲しいし、ある程度ランダムな形式がいいな。最近のはランキングに流用するために内容が固定されるから周回するとつまらんのよね。 -- 2022-12-14 (水) 14:56:00
      • 色々ギミック増えてるんだからトリニテスは今こそ改修されるべき -- 2022-12-14 (水) 15:30:34
      • トリニテスからイコと絶望削除して、ステージをディバイドみたいな選択式にして、エンドレスみたいに2周目以降を用意して、ステージ種類も増やして、1周ごとに継続か終了選択できるようにして、報酬もまともかつスコアに応じて妥当に増えるようにしたら神ゲーになるのになって妄想してる -- 2022-12-14 (水) 17:45:18
    • 木主の言うダンジョンが実装される→ダンジョンがクソ広い!時間がかかる!という愚痴がでる→子木や枝が「運営はなんでこんなコンテンツを実装したんだ。その意図がききたい」なんて感じで運営をフルボッコにするんだよね。知ってる。レイヨルドのエンシェントの長い道のりの時の愚痴のようにね -- 2022-12-14 (水) 16:48:05
      • エンシェントでキューブ集めというコンテンツ自体はともかくろくに存在意義を与えなかったレイヨルドはどうにも擁護しようがないだろ… -- 2022-12-14 (水) 16:57:58
      • どうやっても文句は出るからなあ。運営は全体をみないといけないけど、ユーザーは極論、自分だけよければいいってものだし。 -- 2022-12-14 (水) 17:19:34
      • レイヨルドは『Lv高すぎて敵が硬い』『誰得フィールドダメージ』『エンシェントのフリーズ付与率強化でただでさえ死んでる状態異常耐性系が無価値』『エンシェント以外に追加報酬や旨味が無くドロップ数も減らされて文字通り存在自体が無価値』『そのくせエンシェントまでの道中がクソ長い』『エンシェント以外無価値なのと道中長いので湧き位置で放置推奨ゲー』『ボス部屋作っておいて途中で雑魚敵が湧くルーチン』『その雑魚敵が鬱陶しい癖に一定時間ボス殴らなければ報酬でなくなる仕様変更で進んで雑魚敵処理すると損する』『戦闘メインエリアなのに必要戦闘力が現行装備じゃ達成不可能で所謂足切りラインの放棄』全てにおいて評価されるポイントが無さすぎた。 -- 2022-12-14 (水) 17:46:00
      • まあただリューカーから遠くまで走るだけだしエンシェントってダンジョンちゃうんちゃう -- 2022-12-14 (水) 18:55:10
      • ダンジョンではないけど明確に専用のバトルフィールドだから構造というよりコンテンツの立ち位置としてはダンジョンにようなものかな。まあなんにせよ結局は「運営がエアプである」「出所不明の自信」「根拠不明の理想の模範的ユーザーの想定」がすべて -- 2022-12-14 (水) 19:23:55
      • トリニテスの落ちたらoutの上にジャンプして足場に乗る場面の時も愚痴があった。落ちてなかなか先に進めない!って愚痴とかね。何をやっても誰かの愚痴の種になる感がすごい -- 2022-12-14 (水) 19:27:44
      • フィールドダメージは誰得と思ってるみたいだが、『フィールドダメージ対策程度のことすらしたがらない奴』弾くのに有効だったぞ フィールドダメージ関連はデコルドOPの異様な付けにくさ以外妥当だった -- 2022-12-15 (木) 00:03:38
      • ギャザして一時的なフィールドダメージ回避アイテム作って潜ってアイテム集めて…ってコンセプトは古臭いかもしれないけどネトゲらしくて良かったと思うよ。ただその出来がガッタガタだっただけで -- 2022-12-15 (木) 02:44:19
      • レイヨルドは、マジで道中が何の意味も無かったからな -- 2022-12-15 (木) 07:19:40
      • 枝6 スティアの塔登るやつどんだけ★5取るの諦めた人いるんかなって思った -- 2022-12-15 (木) 09:25:00
      • こんなコンテンツ欲しいって話する度こういうアホ湧いてくるけど、こんな辺境の愚痴板で愚痴が出るから何?って話だよなぶっちゃけ。ここが世界の中心だとでも思ってんのかな。思ってんだろうな -- 2022-12-15 (木) 14:04:54
      • わかってるのに愚痴板で話を広げるのね。愚痴板が世界の中心なのにいまだに愚痴板の住民が喜ぶNGSにならないから不思議だ -- 2022-12-15 (木) 18:15:10
      • 不思議なのはお前の日本語力だろ -- 2022-12-15 (木) 19:45:49
      • 斜に構えてるくせに皮肉るのはド下手クソで草 -- 2022-12-15 (木) 21:14:49
      • いきなりどうしたの。落ち着こうね -- 2022-12-16 (金) 00:02:56
      • 効いてないアピ -- 2022-12-16 (金) 00:23:13
    • 長くてもピラミッドくらいまで勘弁してほしい。旧のエンドレスは好きだったけど、もう若者みたいに何時間も画面の前に張り付き続ける体力がないおじさん感 -- 2022-12-14 (水) 17:33:56
      • 一周ならいいんだけどこれ周回ゲーなんですよねという -- 2022-12-14 (水) 19:29:37
    • 旧の潜入が一番ダンジョンぽっかったかな・・・ -- 2022-12-14 (水) 18:58:22
    • 一本道の進行形クエストならネクス、スナイダル、アムス緊急とか1周年の常設みたいなのじゃダメなんかね。通常フィールド切り抜くだけでもダンジョンになるってか初めからそういう設計で作ってると思うけど -- 2022-12-14 (水) 22:16:14
      • 邪龍やアプレンティスクエみたいなもんよね。アプレンティスは実際洞窟を進むし雰囲気あったり長さもまずまずで良かった。それはそれとして一本道じゃないのも欲しい 色々増えたけど結局こういうのがNGSのコンテンツ不足・遊びの幅が狭いってのがまだ解消されてないって事なんだろうな -- 2022-12-14 (水) 23:00:26
      • その辺のクエスト割と好きなんだけど緊急か期間限定だからいつでも出来るのにはないのが気になるところだね。 -- 2022-12-15 (木) 01:21:45
      • 1本道の緊急クエスト形式はたまにやるならいいけど何回も周回すると飽きる。パープルみたく周回するなら何十、何百と回るわけで、それがずっと同じ内容だと流石に厳しい -- 2022-12-15 (木) 13:04:27
    • サーモンランみたいに延々とレート上げていく常設防衛が欲しいけどバスターが不評だったしもう来ないんだろうな。 -- 2022-12-15 (木) 01:48:35
      • バスターが不評だったのはクエストの中身じゃなくて、移動力バランス崩壊とか強制デバフうざいところだけだと思うんだけどなー -- 2022-12-15 (木) 04:50:26
      • バスターの不評はHr完全適正のクエストタイプに防衛の難易度低下対策か理由は知らんがその他の職の下方修正を同時にぶっこんでバスター行くならHr以外縛りプレイな状況をセットにしたことで、あの形式そのものが嫌がられてたイメージはないなぁ -- 2022-12-15 (木) 07:39:23
      • バスターは自分の達した最大難易度に行く度にまずは下位ランクの介護してこいって条件のシステムもあったしねぇ -- 2022-12-15 (木) 07:51:46
      • 過疎るとランク上げられないのがダメダメだった記憶が -- 2022-12-15 (木) 23:10:05
    • 徐々にマップが狭くなるバトロワ要素足したアリーナとか面白そうだと思うんだけどな。 -- 2022-12-15 (木) 02:30:17
    • ダンジョン風なセクションならオブジェクト配置次第で作るんじゃない?ステージクリア型にジャンルを変えろと言われたら別のゲームやりましょうねとしか -- 2022-12-15 (木) 07:07:26
    • 長くてランダムなダンジョン・・・エンドレスクエストかな!?ワープで繋がる大部屋ばかりで廊下ないけど -- 2022-12-15 (木) 07:47:30
  • 次のHeadlineまでこのままなんだろうけどロードマップにいつものしょうもないイベントしか無いのしんどいからせめて大まかなものでいいから公開してほしい。 -- 2022-12-15 (木) 02:56:09
    • その大まかなロードマップ発表するのがheadline... -- 2022-12-15 (木) 03:46:07
  • 始めて1ヶ月、ソロで火力は80per弱(まだまだですが)になりpt募集機能をしり、火山のプラントで募集してたから、入ったら悪口言われて邪魔と言われたんですよね。まだ、マナーとかよくわからないんだけど、レアアイテム狙いでコメント欄何もないのにどういうことですかね?戦闘力の制限もなかったですし。なんならホストの方よりも装備よかったんですが。(改行修正)安易にpt募集に入らない方がいいですか?(改行修正)それか入る前に一言添えるべきでしょうか?トラブル回避したいので(改行修正)先輩アークスさん教えてください。 -- 2022-12-15 (木) 05:52:30
    • 改行ずれてました。すみません。 -- 2022-12-15 (木) 05:54:28
    • 威力何%以上のみとしているならコメントに書いておけ。と言っていいけど80%以上を邪魔というようなのは自分が下手だから強い人に助けてもらいたいってだけて事だから、揉め事になって粘着されそうだし「はいはい、そりゃすみませんでしたね」で引き下がった方がいいね。 -- 2022-12-15 (木) 06:15:49
      • やはりそうですよね。もし同じ場合に出会したらすぐに謝罪して事を終えるようにします。 -- 2022-12-15 (木) 07:05:03
    • この場合は木主がPTに入った後にどういう行動を取っていたかにもよるのですが、木主が寄生・放置に当たるような行為をしないのであればPT募集に入る事を遠慮する必要はありません。トラブル回避としては「おかしいプレイヤーに会ったらブラックリストに入れる」という感じで、どうしても事前のトラブル回避というわけにはいかず後手になってしまいますが、それしか対策ができないと思います(その上で、もしストーカー等の迷惑行為をされた場合はSSを取って運営に通報しましょう)。オンラインゲームである以上、人との関わり合いをする場合はトラブルが発生する可能性はありますが、NGSは無料で出来てしまうという事もあり、残念な事にモラルが低いプレイヤーが少なからず居て尚且つそれが目立つ事が多いです。当然大多数のプレイヤーはモラルがあり、節度を守ってプレイしていますので、どうかNGSを嫌いにだけはならないで欲しい。と私は思った。 -- 2022-12-15 (木) 06:49:29
      • 長文ありがとうございます。私は、pt参加してすぐにリーコン狩りをする前に言われてしまいました。初めてチャットでいわれたので少しモヤモヤしてしまいましたが、返信者さんの言う通りブラックリストにいれときました。的確にありがとうございました。私自身初めてキャラクリ含めこのネトゲにハマったので嫌いにはなれないですがまずは野良でしばらく様子見しておきます。 -- 2022-12-15 (木) 07:11:23
    • その悪口が分からんと判断のしよう無いな -- 2022-12-15 (木) 06:58:15
      • 私は、参加時によろしくお願いします。と添えました。その後、二、三度 あなた馬鹿なの?のような言葉が連続で流れその後に邪魔と言われたので、すいませんでしたと添えて抜けました。私はずっとソロだったので何かpt募集の基準やマナーがあるのかなと思ってこの掲示板にたどりつきました。大した悪口ではないのですがいきなり初対面でこの言葉を選択するのはどうかなと。もう少し言葉を選んで欲しかったですね。 -- 2022-12-15 (木) 07:22:32
      • オートワードくさい……例を上げるなら旧の終盤でコラボした式波アスカ・ラングレーの衣装含めたなりきりさんなら『あんたバカァ?』とか『ふんっ、邪魔ね!』ってセリフをトライアルやPAに設定してたりしそうだし -- 2022-12-15 (木) 07:31:08
      • オートワードかロールプレイの可能性が強まってきたな。オートワードをログに表示しない設定あったはずだから、今後はそれで判断したら良いかも -- 2022-12-15 (木) 07:33:50
      • なんなら敵に向かってのオートワードの可能性もあるわな -- 2022-12-15 (木) 07:34:06
      • ネタって知らない人からしたら暴言だったりするからなぁ…お笑い芸人が流行らせようとするネタなんかそうだしな。 -- 2022-12-15 (木) 07:36:22
      • そんな設定あるんですね!ありがとうございます! -- 2022-12-15 (木) 07:45:42
      • 旧の頃に入った周回PTのリーダーがアニメのヒロインだったかのセリフをAWに設定してて、俺はそれ全く知らなかったもんだからなにか声掛けられてるように見えて「ごめんなさい、どういうことでしょう?」と返事してしまったことがあったな・・・。分からん人にはほんとわからんからなぁそういうの。AW表示設定はいいとして吹き出しでAWかどうか判別させて欲しいわな確かに。ちなみにその返事は無視された -- 2022-12-15 (木) 09:14:21
      • オプションに「オートワードをログに出力しない」って設定あるから、それを使えばオートワードかどうかは判断できるな。 -- 2022-12-15 (木) 13:38:53
    • 木主がPTに無言で入ってそのPTリーダーが挨拶に煩い人だったとかだったりして? -- 2022-12-15 (木) 07:08:27
    • ロールプレイのオートワードだったという可能性、まぁそれだとしても誤解されるような文設定してる事に弁解の余地はないが -- 2022-12-15 (木) 07:23:08
      • オートワードかなと最初思ったんですがリーコンわき待ちで動きなかったのでおそらく意図的だと思います。 -- 2022-12-15 (木) 07:35:12
      • 雷雨系に反応したオートワードって可能性もあるけど、そういうのじゃないなら運悪くおかしい人に出会ったって事だろうな -- 2022-12-15 (木) 07:37:25
      • 本当に暴言吐かれた可能性を否定してるわけじゃないよ、PT無作為に募集しといて、相手に非を吹っ掛けるようなモンスタープレイヤーはレアキャラだから、一回だけあったことを過剰に気にしないで良い。複数回同じ事に遭遇したらまぁ、申し訳ないが自分になんらかの非があるって方の根拠になってしまうが -- 2022-12-15 (木) 07:55:48
      • ありがとうございます!なるべく気にしないようにします。 -- 2022-12-15 (木) 07:59:07
    • PT履歴にその人残っているから暴言を吐かれたって通報した方が良いかも…その人が他の人にも同じような事しているなら何件か通報されていて期待は薄いけど運営が動いてくれるかもよ。 -- 2022-12-15 (木) 07:31:49
      • 試してみます! -- 2022-12-15 (木) 07:42:01
    • 実は身内向けのつもりで知らない人が入ってきたから何こいつ…扱いされた説 -- 2022-12-15 (木) 07:33:01
      • それはあるかもしれないですね。ならコメントに書いといて欲しいです>_<。それか身内向けなので抜けてくださいみたいな言葉欲しかったですね。。pt抜けた後もしばらく募集欄にあったので私のような方も入った人いるかもしれませんね。pt募集見たら固定募集なのか注意深くみときます。 -- 2022-12-15 (木) 07:40:50
    • 先輩アーク様方。色々とアドバイスありがとうございました!少し気が楽になりました。重ね重ねありがとうございます! -- 2022-12-15 (木) 08:01:03
    • 世の中から犯罪者がいなくならないようにNGSにも犯罪者や規約違反者は当然いる。ただそれだけの話。SSか動画取ってゲーム内とサポートから通報すれば良いだけ。リアルとは異なりいざという時の武力が必要ない分対処は非常に楽。 -- 2022-12-15 (木) 13:14:01
      • 話飛躍させすぎじゃない? -- 2022-12-15 (木) 13:20:35
      • PT募集者が単なる書き忘れで無言で解散だったり軽い謝罪や説明のあと解散やキックという場合なら飛躍と言われるのも分かるけど、「入ったら悪口言われて邪魔と言われた」というのはリアルなら名誉毀損や侮辱罪に当たる行為だし、ゲーム内でも規約違反に当たる可能性が非常に高いと思う。リアルでいざという時に武力が必要になるというのも警察がいつでも近くにいるわけではないからで、「いざという時」に警察が近くにいない時ということが含蓄されており、これも飛躍ではないと思うけど。 -- 2022-12-15 (木) 14:02:25
      • 侮辱罪は公共の場でその人の評価を社会的に貶める行為だからこの場合は少し違うんじゃね、迷惑行為なら通報でおk。まあ愚痴より相談板向けな話題かな -- 2022-12-15 (木) 15:01:01
      • こんなので侮辱罪とかが適用されるならTwitter界隈とかFPS界隈とかじゃ逮捕者続出じゃね。小学生が罵りあっても適用するのかとかの論議も浮き上がってこないし、机上の空論じゃね -- 2022-12-15 (木) 17:27:34
      • 侮辱罪は親告罪だからまあ議論っつーか小学生が口喧嘩して警察行って相手を告訴なんて現実的にないっしょ、大人の悪質な侮辱の場合とはまた別の話 -- 2022-12-15 (木) 20:31:32
      • そういやそもそも小学生は告訴できんかったかな、代理人の保護者もわざわざそんな事しないで注意して終わりな話か、話逸れてすまん -- 2022-12-15 (木) 20:42:59
      • NGSの運営には侮辱罪が適用しないというか、そういう発想すらないからやりたい放題である。誰も疑問に思わないのよねえ。人間って抵抗しない相手には非情で冷酷なようだ -- 2022-12-15 (木) 23:48:40
      • 話飛躍させすぎじゃない? -- 2022-12-16 (金) 08:58:04
      • そもそも木主の話がフワフワすぎる。誰も答えが出せないで憶測ばかりじゃん -- 2022-12-16 (金) 13:22:16
      • 内容がフワフワ+どうやら話し合いなどせずに決め付けで抜けてあげく文句を愚痴ってるっぽいからなぁ…暴言言われたらショックだし怖いってのは分かるけど… -- 2022-12-17 (土) 10:38:25
      • 木主も納得して締めたあとに誰も聞いてない話をうだうだうだうだ続けた挙句、突っ込まれたら木主を責め始める地獄みたいな小木だな -- 2022-12-17 (土) 15:28:49
      • 納得したと言えば聞こえは良いが、木主のこれは「一方的に相手を悪者扱いしてる」ってだけだからな。ホントはただのオートワードで相手に非は一切無かったって可能性まであるからな現状 -- 2022-12-18 (日) 00:12:09
    • レアドロawのケッ!てめえグッドラックだなも危なそうね -- 2022-12-15 (木) 13:38:39
    • ところでこれってちゃんと相手と話し合った?何故何度も暴言を言うのか?とか自分が何か迷惑をかけたのか?…有象無象の誰かに愚痴るよりも先に目の前の相手と話し合う方が良いよ絶対 -- 2022-12-16 (金) 01:06:11
  • 落ち着いてからでいいからなんて悪口言われたか書いて -- 2022-12-15 (木) 07:05:25
    • 前からも上からもハゲてる -- 2022-12-15 (木) 20:43:45
  • 未だに緊急で開始前即抜けする奴いっけど、このゲームガチ装備ガチ編成じゃないとクリアできないって難易度でもないし、連中は何基準で即抜けしてんだろうか? -- 2022-12-15 (木) 10:07:01
    • 即抜けってのがどのタイミングかわからんけど、NGSの場合はマッチングのルーム移動等の途中で落とされたんじゃねぇかなあって思ってしまう。 -- 2022-12-15 (木) 11:32:22
      • 特にDF実装時期は緊急受注後のトンネル・移動完了して短時間後とかにエラーすら吐かず強制終了しちゃうってトラブルが多発してたのよね。しかも発生する人・しない人がハッキリ分かれてたから割と共感持たれないという…何かしらのアプデで再発しちゃう人はいるのかもね(この木題の案件とは別問題臭そうけど) -- 2022-12-15 (木) 13:32:31
      • 今でも落ちる人は落ちてそうだからこの木の案件が無関係とも言い切れないんじゃないかなぁ…。 -- 2022-12-15 (木) 14:00:58
      • スティアではなんかフリーズすることが増えたけどロード中になったことはないな… -- 2022-12-15 (木) 14:04:39
      • そんなこと言ったら俺(小木)はスティアでもフリーズなんてしないし、DFでもなんでも今まで何かのロード中に落ちたのは片手で数えるほどしかないしな…。かと言って他の全員がそうだという気にもなれない。 -- 2022-12-15 (木) 14:48:49
    • スティア緊急でraいないと抜けたくなる気持ちはわかる -- 2022-12-15 (木) 11:32:51
    • 縛り時間が倍ほど変わる場合もあるからわからなくもない -- 2022-12-15 (木) 11:46:33
    • まぁ、勝手に抜けるやつは正直ソロした方がはぇえやろってRaとか居なくて抜けるならね、どっちも10分かからないやろ装備整えてたらの話じゃが -- 2022-12-15 (木) 12:07:58
    • よく見る寄生プレイヤー居ると抜けるわ -- 2022-12-15 (木) 13:36:49
    • 普通に回線落ちじゃね???運営に恨まれてるんじゃね?ってぐらいに落とされてる人がいるからそうなっても不思議はないな。全部が回線落ちとも言い切れないけどね -- 2022-12-15 (木) 16:53:42
    • 昔から何度も言われてるけど、ただの回線落ちというオチが9割。面子見て抜ける系の子がいたとしたら、そもそもその人が他人に依存したプレイしかできない系の人って自分で言ってるようなもんだから、その人抜けても抜けなくてもクリア時間かわらない系の人 -- 2022-12-15 (木) 17:02:27
    • サブRaでしょうもないライフル握ってるような奴(大概がブレイズマンか通常)、迷惑行為で黒にぶち込んだ有名寄生とか迷惑プレイヤーとか -- 2022-12-15 (木) 18:02:35
    • キャラになりきってる痛いやつがいたら即効抜けるわ -- 2022-12-15 (木) 21:57:55
      • 本人が一番痛いことしてる自覚無い奴やこれ -- 2022-12-16 (金) 00:52:35
      • どんだけ余裕がないんだよw -- 2022-12-17 (土) 19:39:50
  • エヴォルイクリスといいプリムリヴラといい、実質的な使用期限が短すぎるうえに期間限定交換なので後追い入手不可とかもったいなさすぎる……見た目需要に応えるための迷彩同時実装は良いことなんだけど。どうせなら恒常交換にして前リージョンのサイドストーリー報酬あたりに遠征票を配置して後から始めたプレイヤーでも入手可能にしてあげればいいのに。変にこだわって迷彩でなしに握り続ける地雷を生んで荒れる原因になるから駄目とかそういう判断なんだろうか -- 2022-12-15 (木) 11:52:43
    • まあそのうちレコードバッチの交換品や迷彩復刻スクラッチがくるでしょ -- 2022-12-15 (木) 12:34:28
      • アークスレコードバッヂの期間限定の物を再販してほしい。カイゼラムのマルポン作るために使って、最初の武器迷彩3つを取り逃してしまった -- 2022-12-15 (木) 18:27:42
    • 色違いをすぐ配信したり既存武器のアレンジで開発リソースかかってないし需要あるなんて考えてないと思うぞ -- 2022-12-15 (木) 12:49:02
      • なんというか、カラバリ迷彩をさっと出してきたあたりもうドロップの方は失敗だって自覚したんだろうな。まぁ元々迷彩の存在もあるし何より一色のみて -- 2022-12-15 (木) 13:22:39
    • 現状はスクラッチの復刻がはやい。迷彩もいつでも交換できるようになったら「今」遊ばなくていいから助かる -- 2022-12-15 (木) 16:58:25
  • 別に愚痴って程じゃないが。NGSって大別すると一般的な武器・イベント武器・交換武器・エンドコンテンツな武器に分けられるじゃない?このうち一般的な武器の産出量が減りすぎじゃないか?と。エアリオではまだレア武器が未実装だったのもあり、無プリならどれもザクザク出た。リテムでも減りはしたがゴルシカ等一般的な5武器の産出量はそれなりに多かった。クヴァリスのゼクストルからは露骨にガクッと落ちて、スティアのセイガヨウは準レア武器と言われても違和感が無い程になった。遠征準備特別票が実装されたからいいだろってことなんだろうか…?別にこれで何か害があるわけでもないがなんかモやる… -- 2022-12-15 (木) 14:01:54
    • レアリティの数字が見えてるならそこではモヤらんだろ -- 2022-12-15 (木) 14:09:53
    • 星7がその一般武器枠なんじゃないの?星7と星8の性能差も小さいし「星7かプリムリブラを使ってセイガヨウ狙うかククロ交換してね。」て事なんでしょ -- 2022-12-15 (木) 14:27:18
    • セイガヨウ、実装一週過ぎただけでマイショップを見ると無プリセなら1万もしないんだけど・・・準レアとは一体 -- 2022-12-15 (木) 14:48:40
    • レア度が上がってきたし、そこはしょうがないだろうな -- 2022-12-15 (木) 14:52:31
    • レア度低い武器ボロボロ出とるやん -- 2022-12-15 (木) 16:29:16
    • そんな事よりも★8武器が弱すぎるのが問題だわ。全く更新する気がしない -- 2022-12-15 (木) 18:21:54
    • 期間限定が実用品になったし一般枠それでしょう。セイガインも来るしね。星7との性能差も少なくて(改行修正)セイガヨウよりラゲートの方が強いし -- 2022-12-15 (木) 18:28:47
      • 期間限定が実用品になったと言うなら、セイガヨウがラゲードより齢を言う必要あるのん -- 2022-12-15 (木) 19:53:51
  • ポポナのライブの日程を考えた奴はバカなの?平日の昼12時にログインできるわけないだろ。夜の時間帯も20時しかないし、参加で称号とミュージックディスク貰えるなら多くの人たちが見れるように普通に考えて22時辺りにもすればいいのに、何故こんな変な日程にしたのか意味が分からない。 -- 2022-12-15 (木) 18:13:15
    • 期間限定だっけ?期間限定じゃないならいつかは貰えるでしょ -- 2022-12-15 (木) 18:23:27
      • いま公式サイトで確認したけど「期間限定」と書いてあるので今週だけかもな -- 2022-12-15 (木) 18:31:06
      • wiki内ならVが嫌いな人が多いが、貰えないとなると怒る人は多いのかもしれないねえ。そういうところが好きだわ -- 2022-12-15 (木) 18:39:46
      • 期間限定(隔月的な意味で)だろ。シーズナルとかでもないしゲーム希少アイテムでもないし、限定にするほどの要素も未来も見えないし、なんならこの手のはネタに困窮した時どころかイベント密度演出用の水増しとして擦り倒すのがここの運営だろ -- 2022-12-15 (木) 19:32:32
      • 確か称号の方は期間限定に入っていなかったと思うからそのうちまたやると思うよ。間違っていたらすまん。 -- 2022-12-15 (木) 19:42:30
      • 数日前の木の「ポポナライブ要らない」って話の反論を見るかぎりwiki内でもV擁護派が圧倒的に多いじゃん。このゲームの客層としては当然の流れだよ -- 2022-12-15 (木) 20:05:13
      • あれはV好き嫌いどうの以前に今更何言ってんの???って感じだから突っ込まれただけでしょ -- 2022-12-15 (木) 20:10:02
      • 有象無象Vとポポナは違う。ポポナはNGS産の特別な存在なのだから少なくともここで批判すれば私刑にされても仕方がない -- 2022-12-15 (木) 21:40:59
      • V好きな人は自分の好きなものは他人も好きだと思ってる価値観の多様性理解できない厄介オタク多いから少数でも批判に対してやたら過剰反応するから多くいるように見えるんだよ -- 2022-12-15 (木) 22:01:44
      • youtubeでポポナ配信時の視聴人数見ればどれぐらいの人が好きかわかるんちゃう? -- 2022-12-15 (木) 22:49:37
      • 以前見たときは500人とかそこらだった記憶があるけど今は何人ぐらい生配信で見ているんだろう? -- 2022-12-15 (木) 22:51:45
      • 雑談板でVの話はするな!って厄介者扱いするのに自分の好きな古いゲームやアニメやマンガの話は饒舌に語るのよね。VがどうこうというよりダブルスタンダードとVファンは厄介オタクが多いとか言ってレッテルを貼ってわざわざ敵を増やすのがNGSらしくてすごく良い -- 2022-12-15 (木) 23:26:19
      • 枝8 V嫌いな人は自分の嫌いなものは他人も嫌いだと思ってる価値観の多様性理解できないってのも追加よろ -- 2022-12-16 (金) 01:00:22
    • 平日の12時自体は別に悪くはないと思う。ただ、期間限定のくせに発生回数が少なすぎる上に時間を偏らせるのはダメだわな -- 2022-12-15 (木) 18:47:37
    • わざわざ作った物を出し惜しみする必要ないので期間中はナーデレフのライブを全てこれに置き換えればいいだけだよな。この件に限らず色々とマジでバカだと思う。アイテムカタログ無くすという非常識すぎる采配した時点で改善の見込みないからどうしようもないけど -- 2022-12-15 (木) 19:25:22
      • 旧のころは知らないけどNGSってなんで?って思うような実装ちょくちょくやるよね -- 2022-12-15 (木) 19:32:00
      • まあ単純にスーパーゲームの繋ぎで別に作品としてもゲームとしても重要視してないからだろ。あとに活かせる要素の試験と開発費と期間の確保が第一 -- 2022-12-15 (木) 19:52:47
      • なんで?って事をやっても売上あるから強気なんでしょ。 -- 2022-12-15 (木) 19:58:27
      • きちんと成功させていれば倍以上の売り上げが出せただろうに、とりあえず現状出てたからで強気は大分末期 -- 2022-12-15 (木) 21:07:54
      • キャラクリ自体がニッチでセンシティブな面があるから売り上げが倍は厳しいでしょ。エロにも寄ってるしさ。日本人は推しと戦闘が好きだけどクリエイティブなゲーム性はあんまり好きじゃない -- 2022-12-15 (木) 23:34:50
      • まあ要するにNGSは最初から目標に届くはずもなくなるべくして現状の評価になった…と。新生自体が間違いだったのだ -- 2022-12-15 (木) 23:49:27
      • アクティブ人口多けりゃ自然と売上も伸びる論は間違ってないやろ。NGSで人口減ったけど -- 2022-12-16 (金) 00:08:12
      • 仮にナーデレフと全部取っ替えたら今度は「こんなもんもっと少なくて良い」みたいな事言う輩が湧くの分かりきってるし… -- 2022-12-16 (金) 01:11:02
      • ↑それは無い。ナーデレフの歌なんて今までさんざん100回以上も聞いて飽き飽きしてるから。期間限定なら尚更、総取っ替えでいい -- 2022-12-16 (金) 01:19:39
      • 君がそうなだけで他人がそうとは限らないんだよなぁ…むしろ個人の好き嫌いがハッキリ出るこういうタイプで反対意見出ない方がおかしいんだよなぁ -- 2022-12-16 (金) 05:33:18
      • 運営が「ポポナライブ少ない!」って言ってる奴より「V嫌い!」って言ってる輩に配慮してんのやばすぎ。今日ポポナライブがないのもそいつらに配慮してんのか?ヒエーw -- 2022-12-16 (金) 16:08:17
      • そんな配慮してるん?ソースは? -- 2022-12-16 (金) 16:19:09
      • 配慮…?数増やしてもどうせ文句言われるなら最初から数絞るって話よ? -- 2022-12-17 (土) 10:33:48
      • いつか「キャンペーンとしてポポナのライブを増やしました!(ドヤッ)」ってなるんじゃね。そうなったら愚痴板で多数の喜びの声があがるのは必然だね -- 2022-12-17 (土) 13:12:01
    • ログインさせたままにして同接を稼ごうとしている説…まさかね… -- 2022-12-15 (木) 19:43:46
      • 節電要請出てるのにログイン放置推奨は無いだろう? -- 2022-12-15 (木) 19:46:48
    • 土日の12時と20時もあるしどれか見れたらいいんじゃないの。どうしても見れないけど称号報酬は欲しいとかなら過疎ブロに放置でいいんじゃないか。 -- 2022-12-15 (木) 19:49:24
    • 昼休みにリモート操作でログインすればいいんでない?複雑な操作が必要だったりしないよね? -- 2022-12-15 (木) 20:30:37
    • 放置して称号とディスクGETするのは勝手だけど、それをいちいちtwitterとかでコメントする奴はどうかと思うわ。 -- 2022-12-15 (木) 21:00:05
      • こういうところならともかくツイッターで一人呟いてるのを見てどうかしてるって感じてるの?それともリプライ? -- 2022-12-16 (金) 10:21:18
      • ツイッター使ったことないんか。TLならまだしも検索は少しでも掠るかタグ付いてるすればどんだけしょうもなくとも並んでくるぞ -- 2022-12-17 (土) 00:10:06
    • 休日だけにしたら「休日が仕事の人のこと考えろ」とか言い出すだけじゃん。これが木曜の12時と20時の2回だけで終わりならその愚痴も分かるが -- 2022-12-18 (日) 17:44:12
  • 近接で絶望のドルドリスやると糞みたいなカメラワークで何度も被弾する。せっかく新リージョン楽しんでたのにこれだけホント糞 -- 2022-12-15 (木) 21:22:15
    • デカイ敵が画面いっぱい使って突進させときゃいいじゃん。これに頼り切っているゲームは多い気がするけどNGSはさらにカメラワークとロックオンが低性能だから難しいじゃなくて理不尽になってるだけ -- 2022-12-15 (木) 21:29:29
      • 突進はまあある程度は割り切れるけどロックオン可能な弱点をめちゃくちゃに振り回されるとどうしようもない。クイック○○系あるクラスはロックオン必須だから外す戦法も無理だし。 -- 2022-12-15 (木) 21:52:36
      • ほんとそれ。あとドリルロックしてると画面外で地面が赤くなる攻撃予兆出されたり、自キャラがボスと密着するとボスと同じ方向向いてボスが見えなくなることがあるんよ、これホント糞 -- 2022-12-15 (木) 22:29:11
      • 例えばロックオンした部位を持つ敵の中心をカメラに捉えて、キャラクターはロックオンした部位に向くみたいな処理にしてくれたらなあとか。操作の方向はカメラ基準でね。 -- 2022-12-16 (金) 01:25:38
      • ホント糞で理不尽なのに上手くやってる人は何なのだろうねって思った -- 2022-12-16 (金) 01:39:56
      • 本当にアクション上手い人はカメラワークが悪かろうとこなせるからな…自分には無理だけど 効果音を聞いてタイミングとってるのかな -- 2022-12-16 (金) 08:56:48
      • ゲーム本業の廃人と比べたらおしまいでしょ -- 2022-12-16 (金) 15:12:48
      • 結局はわかりやすく簡単にしろってことなんだよね。極論だけど、おはじき遊びや積み木遊びと同じレベルのゲー無にすればよくねって思う。そうしたらどんな下手な人でもお客になれる -- 2022-12-16 (金) 19:25:23
      • 下手な人はストレスのはけ口として利用してポイが現状だもんね -- 2022-12-16 (金) 20:34:47
      • もっとカメラをまともに引いた状態で固定できるようにすればいいだけなんだよなぁ…。つかどんだけやる側がうまくてもゲームに合わせて差し上げてるだけで、度が過ぎれば普通にゲーム側のガバとして批判対象で無対策は怠慢なんよ -- 2022-12-17 (土) 00:08:07
      • ゲーム会社の自由だよね。プレイヤーに言われたら絶対に対策をしないといけないルールはないよ。プレイヤーがいなくなってゲーム会社が損をするのもゲーム会社の自由だね -- 2022-12-17 (土) 12:55:03
      • 無印のドラゴンで散々言われれたのに、進歩しない運営だなぁ -- 2022-12-17 (土) 23:43:59
  • 群鉱石壊したいのに投げるものが全く降ってこないって愚痴 -- 2022-12-15 (木) 21:29:51
    • 天気が解りにくいのもあるけど人数が多かった場合は火山弾の取り合いになるからパスかけて1人部屋作らないといけないのも面倒だわ -- 2022-12-15 (木) 21:35:27
    • フローティングボードは火山弾にフローズンコンテナは群鉱石という形になって手に入る物は良くなったけどその分面倒になったというかなんというか… -- 2022-12-15 (木) 22:30:09
      • もう全部ランダマイトで良いじゃん(過激派) -- 2022-12-15 (木) 22:32:11
      • フローズンコンテナも面倒だったし、無理にややこしくしなくてもいいのにね、ランダマイトでいいじゃん(過激派) -- 2022-12-15 (木) 22:35:54
      • 氷コンテナも最初の頃はPAで破壊可能に、せめてPBで破壊させてくれ。と思っていたわ。 -- 2022-12-15 (木) 22:40:56
    • 降ってくる天気でも、しばらく落ちてこないのがなぁ -- 2022-12-15 (木) 22:56:53
    • 普通に攻撃で壊せるが火山弾なら一撃とかで良かったろ…。実装以降毎日何時落ちてくんだよ…とストレスを溜める…、なんて素晴らしいゲームなんだ… -- 2022-12-16 (金) 00:31:10
      • プレイヤーにストレフ与えるゲームデザインは上手いよねここの開発 -- 2022-12-17 (土) 08:42:37
    • せっかくのレアギャザリング湧きタイムもただただ時間を浪費されるだけのお邪魔要素(いつもの)になるって皮肉、あと狼の生息地もう一箇所増やせっていう -- 2022-12-16 (金) 00:47:01
      • 生息地増やさなくてもいいからせめて沸きをテイムズだけにしてほしい -- 2022-12-16 (金) 01:14:15
      • ティムズの群獣種出せばいいんじゃない。倒したら全種の肉が沢山取れる。 -- 2022-12-16 (金) 06:17:59
      • クヴァはテイムズの種類少なくして出る肉の量増やして楽になってたのに、なぜかそれより後のスティはテイムズの種類多くして出る肉領量少なくするというダウングレード -- 2022-12-16 (金) 09:25:57
  • はやく鯖統合してメガサーバー化してくれないかね リージョン追加来ても10ブロックも埋まらんし既存リージョンなんか各8ブロックしか用意されてない位なんだし -- 2022-12-16 (金) 00:47:22
    • 動作が重くなるのが目に見えてるからそんな事しなくていい。それよりNGS仕様で他鯖の人と交流できる共通ブロック作るべき。 -- 2022-12-16 (金) 01:23:12
      • 緊急発生しないだけで他全部普通の共通ブロックがあったら一生住みそう -- 2022-12-16 (金) 02:35:35
      • 全リージョンそれぞれに共通ブロックあれば、キャラクリ勢はそこにしか行かないだろうな -- 2022-12-16 (金) 02:46:05
      • N版共通ブロック早く実装して欲しいよね -- 2022-12-16 (金) 03:06:26
    • 鯖が減ったら過疎化が加速するって昔からの常識なのだけどね。今は違うのか -- 2022-12-16 (金) 01:37:05
    • 鯖それぞれの空気感が違うから却下 -- 2022-12-16 (金) 01:49:38
    • 高性能サーバーで一括管理した方がいいのか、そこそこの性能ので分割管理した方がいいのか。どっちがコスト抑えられるかだよね。 -- 2022-12-16 (金) 06:11:38
      • 前者は色々とリスク高すぎるので後者が正解 -- 2022-12-16 (金) 06:40:19
      • CPUの価格で一番安いのと一番高いのを比べたら想像つきそう -- 2022-12-16 (金) 08:49:06
      • 高性能サーバーに何か起きたら終わりやしな -- 2022-12-16 (金) 13:18:08
    • こんな不具合だらけのゲームで鯖統合したら何が起きるか分からん。自キャラが消し飛ぶ可能性まであるから無難に現状維持でいいよ -- 2022-12-16 (金) 06:58:11
    • 統合した次にお前が発する言葉は「ブロック埋まりすぎてて空きルームに全然入れない」だ -- 2022-12-16 (金) 09:14:37
      • そしてその返しは「部屋を建てれば人集まるでしょう」だ -- 2022-12-16 (金) 10:44:28
    • まぁ結局のところ緊急・戦闘エリア8人・探索エリアでも32人だからなぁ、そこまで大人数が一つのサーバにまとまっても特に利点はないよねと、全ship共通の交流スペースはたしかにあると良いなとは思うが・・・放置勢が集まって常に満員になってる光景しか想像できん -- 2022-12-16 (金) 10:45:17
      • ぼっちはともかく、選り好みしてチームメンバー集めるには人が多ければ多いほどいいよ -- 2022-12-16 (金) 10:58:05
      • 今どきと言うにはあれかもだがゲーム配信が一般的になっている現状だと、10も鯖があると気に入った配信を見つけても鯖が違う、が起きがちなんだよね。だからそういう意味では鯖は少ないほうがいい。 -- 2022-12-16 (金) 11:43:04
      • 少数派の意見だと思うが、ゲーム配信者が嫌いな人にとっては遭遇する可能性が高くなるのは嫌だね -- 2022-12-16 (金) 13:26:41
      • 遭遇する可能性は上がらんと思うぞ、そうせブロックやルームで分かれるんだから。 -- 2022-12-16 (金) 13:32:03
      • 撮影推奨やルーム作らないマナーの悪い無断撮影してる実況者よく見るよ。 -- 2022-12-16 (金) 15:09:11
      • そんなんどこの鯖にもいるし、もし鯖統合したところでそいつらの割合が増えるわけじゃないから変わらないって言ってるんだ。 -- 2022-12-16 (金) 15:28:16
      • どこの鯖も実況者のいる割合が均一なら確率はかわらないけど、それはわからないね。統合して確率があがってしまったら嫌だってことね -- 2022-12-16 (金) 19:18:44
      • それを言うなら逆に確率が下がることもあるよね。そんで自分がいる鯖を配信者の割合で決めたのか?って話になる。配信者なんてパッと出てきてパッと消えるのが大半なのに。 -- 2022-12-16 (金) 19:44:13
      • 単純に例を出すとポポナ配信者と鯖が別だとポポナ配信者と遭遇する確率はゼロだけど、鯖が統合したらゼロじゃなくなるんだよねえ -- 2022-12-16 (金) 21:33:08
      • ポポナみたいなのはちゃんと撮影でやっとるやろ。心配してるような通常で名前とかそのままで配信してるようなのはいつでもどこからでもどの鯖にでも湧いてくるぞって話だぞ。 -- 2022-12-17 (土) 01:58:25
      • そんな有象無象じゃなくてホンモノのヤベエ配信者と一緒の鯖にされると困るだろ。なんで特定のが嫌って例を出してるのに有象無象とごちゃ混ぜにするのよ。おかしいでしょ -- 2022-12-17 (土) 12:26:50
      • どこから特定の配信者の話になったんだ…。その例でいうと鯖が多いと特定のやつと一緒になる確率が下がっても一緒になると同じルームに入る確率は上がる。鯖が少ないと同じ鯖になる確率はあがるが同じルームになる確率は下がる。だからどっちもたいして変わらん。 -- 2022-12-17 (土) 13:06:10
      • たいしてかわらないっていっても鯖が一緒になったらゼロじゃないんだよね。それが嫌だなってこと -- 2022-12-17 (土) 13:32:26
      • 後から論点がすり替わっているから整理するぞ。俺は枝2だ。最初の反論は枝3の「配信者と遭遇する可能性が高くなる」だ。これは先に書いたようにNoだ。遭遇したくないんだから少なくとも撮影ブロックには行っていないはずで、だから枝6、枝8までの反論になる。その後に出てきた枝9、11の「嫌なやつと一緒の鯖になる確率が上がるのは嫌だ」ってのは確かにそうだ、それは否定しない。 -- 2022-12-17 (土) 20:37:43
    • マイショの物流的にまとまってた方がうれしい。旧の時売ってないスク品とか買いに他のサーバーに移動して買いに行ってたし -- 2022-12-16 (金) 11:48:47
    • ほかの鯖の定員割合がわからんけど初期から10鯖もあるし2/3か半分くらいになっても大丈夫だろうか。とはいえ統合作業は相当慎重にやらねばね -- 2022-12-16 (金) 11:59:41
    • 色んな鯖にキャラ派遣してる人の倉庫統合とかとんでもなく面倒くさい作業だからやらないでしょ。 -- 2022-12-16 (金) 13:39:53
    • ブルプロのチャンネルシステムが理想的だな。最初からメガサーバーでNGSでいうブロックが存在せず街200人/フィールド30人/ミッションで分かれて定員オーバーすると新しいチャンネルが自動生成される -- 2022-12-16 (金) 17:00:05
    • 旧を完全に〆ちゃえばNGSだけでなにか出来るんかね -- 2022-12-16 (金) 18:07:51
      • 無理だろうな。根本がPSO2を流用してる部分あるから閉めたとこで変わるわけじゃないし変えるとしたら根本からの差し替えになる。そしてそんな投入可能な代替案があるとは思えない -- 2022-12-17 (土) 00:05:42
      • Vita切ったときは描画制限が開放されたけど、旧は同じプラットフォームだし何も変わらんよ -- 2022-12-17 (土) 23:40:59
      • そもそも旧がすでにNGS仕様のエンジンで作り直された後だしな・・・ -- 2022-12-18 (日) 00:25:01
  • ライフル通常マンはどうして音がでかくて目立つ迷彩を選ぶのでしょうか -- 2022-12-16 (金) 07:48:31
    • ファイアーアームズの音は最高だぜ定期 -- 2022-12-16 (金) 08:50:33
      • あれザ・物理銃って外見なのにNGSだと青ビーム弾飛ばすから違和感MAXなのが残念過ぎるのよね。せめて黄色の玉とか飛ばして欲しかった -- 2022-12-16 (金) 09:10:38
    • PAを使ったことが無くて通常でしか音がしないことを知らないから。音が鳴ったほうが攻撃してる気になれるんじゃないか -- 2022-12-16 (金) 10:15:46
    • 単に音が大きい迷彩のライフル通常が目立っててそれが印象に残りやすいって事じゃね -- 2022-12-16 (金) 10:29:34
      • 自分の場合ある程度音が大きくないと攻撃してる感が認識し辛くて戦闘に影響あるってのがあるな。グリムアサシン程度の音だと他のBGMやSEに紛れてわからなくなって、攻撃の調子が狂う -- 2022-12-16 (金) 10:41:33
    • 自覚ないからそもそも隠れるようなことだと思ってないんじゃない -- 2022-12-16 (金) 10:31:45
    • ここで宣伝したらライフル通常マンがもっと増えるのだが。自覚がないのでしょうか -- 2022-12-16 (金) 13:05:08
      • 宣伝になってないし増えるわけないだろカス -- 2022-12-16 (金) 15:05:06
      • ライフル通常マンのことを知らない人がここを見たら知ってしまうし、模倣されたら増えてしまうね。しかも他の子木や枝がその存在を肯定してるのよね -- 2022-12-16 (金) 19:13:13
      • ライフル通常マンの存在を知らないほどプレイ歴の浅い人は愚痴板なんか見ないでしょ。 -- 2022-12-16 (金) 19:41:04
      • 周りなんか見ないって人が攻略情報の収集のためにwiki内をさ迷ってたら愚痴板にたどり着いて周りを見るように変貌してしまったケースとかもあるかもしれない。で、その人がTwitterやらとかのいろんな手段で情報を拡散したらどんどん増えてしまうのよね。なんかよくわからないおかしなことをTwitterとかで発信してもわざわざ閲覧してくれる物好きもいるのがネット界隈だしさ -- 2022-12-16 (金) 20:34:34
      • いやむしろyoutube含めそういうとこでもののついでにさらって誤解して実践してしまうのが今時では? -- 2022-12-17 (土) 00:03:45
      • 誤解だろうが愉快だろうが模倣されたら困るでしょ。模倣されて実践されて増やされたら困るじゃん -- 2022-12-17 (土) 12:31:28
    • そいつらのマネして隣で通常撃ち始めると逃げてくかPA使い始めるから面白いぞ -- 2022-12-17 (土) 12:23:09
    • ライフル通常マンと一生フォイエマンは多分自覚症状が皆無なんだろうな。32人エリアでも滅茶苦茶悪目立ちしてるのに絶対止めようとしないのはどういう心理なのか興味はある -- 2022-12-17 (土) 19:20:35
      • この手の周回が基本のゲームって、どうしてもどれだけ手を抜けるか、みたいなところがあるから仕方ないんだよね。操作難度高い武器って強くても流行らないでしょ? -- 2022-12-18 (日) 12:20:10
  • 旧みたいにまた武器と防具の最新レアリティがずれてきたけど合わせてほしいわ -- 2022-12-16 (金) 10:19:41
    • 自室が汚いタイプの開発者しかいないんだろうな -- 2022-12-16 (金) 10:47:12
    • クヴァリスで★7を早まって出したからな、もうずれ込みは直らんでしょう。別に個人的にはあってなくてもいいと思うけど見栄えの問題かね -- 2022-12-16 (金) 10:52:15
      • レアドロ演出や自動売却の設定に関わってくる。旧でも防具のレアリティが低かったせいでドロップから弾かれやすいとかの問題もあったし -- 2022-12-16 (金) 11:32:11
      • 自動売却は武器防具別に設定あるんだから関係無いよね -- 2022-12-17 (土) 10:24:16
  • 夜取れるレアキノコと日中取れるレアフルーツはまだ良いんだが、レア蟹だけやたらメンドクサくない?体感でしかないけどスティアが熱暑でも火焔鳥でも炎獄でもない時間って余りに短い気がする『あ?晴れてる、拾いに行こ』ってリューカー飛ぶと移動中に空が赤くなって残念でした拾えませーんになる事がちょっと気になる程度には良く起こる・・・ -- 2022-12-16 (金) 10:37:55
    • というかスティアの天候普通に分かりずらい -- 2022-12-16 (金) 10:39:17
    • ログインした時に雪降ってるなブリザーディアム取りに行っとくかと移動したら晴れてたって事がちょくちょくあったな。 画面左上の時間のアイコンのとこに天候状態の表示もあればいいのにな。 -- 2022-12-16 (金) 11:24:18
      • 朝夜のマークを天気にして大型スクリーンに1時間以内の天気予報出してほしい -- 2022-12-16 (金) 11:49:59
      • 抽選で行われてるらしいから予告板みたいのは無理そう。 -- 2022-12-16 (金) 11:53:28
      • 抽選だとしても先々の天候をあらかじめ抽選しておいてそれをキューに入れて、古いのから順次天候を変えていく。キューの内容を天気予報として表示するってやればできないことはないぞ。手間に見合わないからやらないとは思うけど -- 2022-12-16 (金) 12:28:42
      • 天気預言とかじゃなく、48分毎に明日の雷雨は60%とか書いとけばいいんでない? -- 2022-12-16 (金) 14:34:50
      • 天気は決定的な乱数生成じゃなかったっけ。シードがわかってれば先もわかるみたいなやつ -- 2022-12-17 (土) 09:06:38
      • そんなシステムだったらとっくにプレイヤーの間には天気予報みたいなのが出来てたんじゃね -- 2022-12-17 (土) 09:35:42
      • プレイヤーにシード値を調べる手段がないからできてないだけじゃね。初期の頃にグロ版との時差で天気予報してたと思うけど、同じシード値で生成してるのに時差があったからだろうし。 -- 2022-12-18 (日) 19:29:28
    • 意外と来ないのよな、あの天候自体はギャザ以外で来られてもって感じっぽいから発生率増やされても困るけど -- 2022-12-16 (金) 13:12:56
    • モヤッときたら要望で運営に不満を吐き出してからボイコット宣言をしてNGSを絶ってくれないかな、と極端に思うわ。そこまでしないと運営は改善する気はないでしょ。運営としては「でも、どうせインして遊ぶんでしょ?」って足元を見て流せるのよねえ。まあ、0か1かのぶっちゃけ極端論だね -- 2022-12-16 (金) 13:17:18
    • アレのクソなところは群鉱石と同時に取れない設計だと思う。 -- 2022-12-16 (金) 14:39:54
      • そうか、そう言われるとそうだな・・・ -- 2022-12-16 (金) 16:13:13
  • ロリコンと僕乳パッドってアクセ使った気色悪いアバターばっかで辛い -- 2022-12-16 (金) 18:58:04
    • そういうアクセを販売してるゲームなんだから慣れるしかなくない? チムメンがそういうキャラクリの人ばっかで辛いとかなら同情できるけど。 -- 2022-12-16 (金) 19:16:25
    • いまだに設定の変更で自分以外を泥人形にできないのがなあ -- 2022-12-16 (金) 19:27:22
      • オフラインゲームとして出したほうが健全ね -- 2022-12-16 (金) 20:42:12
    • 見渡した感じばっかは盛りすぎじゃねと思ったけどそういうのって鯖で違いそうだな -- 2022-12-16 (金) 19:35:50
      • 木主が意識しすぎてそういうのしか目に入ってないとかそういうやつじゃね? -- 2022-12-16 (金) 19:41:25
      • 嫌いなものほど耳や目に付くというしね。それか饅頭こわいか -- 2022-12-16 (金) 19:54:37
      • 爆乳パッドなんて最近は全く見かけないから別鯖の話だわ -- 2022-12-16 (金) 20:04:04
    • (´・ω・`)性癖の数だけキャラクリはある。性癖は…NGSは…誰にも止められないんだ -- 2022-12-16 (金) 20:19:21
    • 身長最低ロリって割とレアじゃね?150~160ぐらいの実在しそうなラインが一番多いと思うけど -- 2022-12-16 (金) 20:56:29
    • いや低身長とか子供アバター位はいいだろう許してやれよ。ソシャゲでもそんなキャラ溢れかえってるだろうに。爆乳パッド使ったその手の奴は、そればっかりって事は無いだろうと思ったけど7鯖かな?スクショ勢が集まるとか言う噂の。4鯖じゃたまーに見かける位だよ爆乳パッドつけた明らかにエロ特化なアバターなんて。 -- 2022-12-16 (金) 21:58:45
      • 女キャラ使ってる奴なんてみんな性の対象として作ってるんだからどれも同じだよ -- 2022-12-16 (金) 22:44:59
    • ロリコンにバッドがついたアバターに見えて爆乳おっさんの大群が居るのは辛いよなって思ったわ -- 2022-12-16 (金) 22:03:12
      • ブラジャナイヨー!大胸筋サポーターダヨー! -- 2022-12-16 (金) 23:08:57
    • 見ようとしない限り辛くなるレベルでマジマジと見る事なんて一切無いと思うんだが -- 2022-12-17 (土) 01:22:42
      • よろろー -- 2022-12-17 (土) 03:18:28
    • 自分も十代のころは年上のオタオヤジを見て同じようなことを思ってキモがってた。そのX十年後。今はすっかりキモがられる側になってます。 -- 2022-12-17 (土) 01:51:46
    • 尖ったアゴに細すぎる身体に死体みたいな肌色こんなのばっかり辛い -- 2022-12-17 (土) 02:42:20
      • CLAMPにあやまれ -- 2022-12-17 (土) 03:23:17
      • ざわ・・・ざわ・・・ -- 2022-12-17 (土) 09:03:00
      • なんか胴体ほせえなぁと思ってエステに篭るも弄ってるうちに段々バランスがわからなくなってきて結局何もせず退出で時間を無駄にするの繰り返しだわ -- 2022-12-17 (土) 10:46:32
      • そんなカマキリほど白茶カットイン使いたがる -- 2022-12-17 (土) 17:34:51
    • 爆乳パッドはケツ顎を作れるというポジティブな意見を頂いております -- 2022-12-17 (土) 09:08:50
      • 天才やん… -- 2022-12-17 (土) 09:57:45
      • バインバインするアゴ・・・? -- 2022-12-17 (土) 10:08:36
    • 木主のアバターが他人から見た時にキモくないとも限らない -- 2022-12-18 (日) 06:56:19
      • これだよな。自分はまともに普通に作ってるつもりだけど、他人から見たらそうでもないんだろうな、ってもう諦めてるよ -- 2022-12-18 (日) 12:15:31
  • PSEバーストFのボイス、光吉さんにやってもらえないかな。あれ普通のバーストと区別つきづらいんだよね。 -- 2022-12-17 (土) 09:42:15
    • フォルテのボイスあるの!? -- 2022-12-17 (土) 10:05:28
      • 無い。普通のPSEバーストと同じで画面に字fって表示されるだけ -- 2022-12-17 (土) 10:08:23
    • バーストfなんて発生時点でエネミーがまっ金金に光りまくるのに分かりにくいなんてある? -- 2022-12-17 (土) 10:21:24
    • ぶっちゃけバーストの音声やり直した方がよくね?こっちではうんこ、向こうではuncle(おじさん)でどっちにもバカにされてるくらい発音がズレてるんだね -- 2022-12-17 (土) 10:39:36
      • パンツドーラクみたいにハルファー語(仮)とかいう独自言語じゃなかったのか -- 2022-12-17 (土) 10:53:12
      • 英語のアナウンスがズレてるのがPSO2のらしさぞ -- 2022-12-17 (土) 11:02:25
      • 発音がズレてるっていうより普通の発音じゃなくボイスイメージ最優先の結果無理な発音になった感。そもそもなぜバーストにだけ音声アナウンスあるのかがよく分からんが -- 2022-12-17 (土) 12:26:01
      • 2鯖でファンジだっけ?のコードデストラクションにCODE DISTRACTION(おっぱい)のシンボールアート出す外国人さんよく見てたな -- 2022-12-17 (土) 12:26:16
      • NGSらしさを大切にしているのさ -- 2022-12-17 (土) 12:40:23
      • 歌とか掛け声とかで発音がズレてるのは珍しくなないよね。お経を読むのも発音がズレててアウトになっちゃう -- 2022-12-17 (土) 12:47:43
      • 歌やら掛け声は和製英語系の読み方とネイティブ寄りかで印象も感覚も変わってしまうからそんなん関係ない。文章でもカタカナかローマ字かで違うだろう。対してアナウンスの類は正確性の方が通常優先されるはずだからという話 -- 2022-12-17 (土) 13:27:58
      • そもそも正確なアナウンスなのアレ。バーストなんだから事務的な口調じゃなくて抑揚がついた口調の方に寄せてるんじゃないの -- 2022-12-17 (土) 13:45:12
      • パチンコとか派手な演出でノってくのが楽しいものだしね -- 2022-12-17 (土) 15:14:41
    • エクストリームクエストの柿原さんの声でもいい感じがする。 -- 2022-12-17 (土) 12:54:50
    • PSEバァァァーーー♪PSEバァァァーーーレッツゴーアウェー♪ -- 2022-12-18 (日) 22:15:59
  • 強くないと楽しくないって気持ちもわかるにはわかるんだが、強くない武器や最適解以外=ゴミみたいな論調は嫌だよなぁ。相性や挙動が好きな武器ってやっぱあるもんだし -- 2022-12-17 (土) 13:34:41
    • 自分でそれを目的にしてるかそれをチームの基本にしてるとこに入るかしない限りは気にする必要が無いと思うぞ?神経質に気にしてる人はまず野良にいないからねえ。 -- 2022-12-17 (土) 14:12:21
    • 場面と状況による。的確に説明してくれないと第三者からは何も言えない。言えても第三者側が場面と状況をお膳立てしたうえでの話しかできない -- 2022-12-17 (土) 14:23:50
    • 完璧なバランス調整はNGSに限らず不可能だから時期によって強い職や武器があるのは仕方ない。 環境を見て強いのを使うのもいいし、いくつも使いこなす時間も腕も無いから一つに縛り込むのもいい訳で。 ダメなのは自分と違うからと他者を見下したり批判する事だけ -- 2022-12-17 (土) 14:48:57
    • 無敵スキルは差し込む楽しさが無いから取らない!でも基本ソロ専でマルチはフレとしかやらないから安心しろ!ってのはどっかのクラス米欄にいたな。この人ガンブレイズ拾ったら手の平ドルドリスしそうって思った -- 2022-12-17 (土) 14:57:18
    • PSO2の頃は弱クラス×みたいなの普通にまかり通ってたけどNGSになってからは激減したからまぁ。PT組む文化自体が殺されたからだろって言われたらそれもそうなんだけど。防衛で近接だらけだったら抜けるわ…みたいなのはあるみたいだけどね -- 2022-12-17 (土) 15:05:19
    • 野良程度なら愛用の武器のPS磨き上げてヘイト奪うぜー位のノリでいいと思うよ?固定?フレ?性能格差に涙ふいて覆してけ -- 2022-12-17 (土) 15:23:52
    • 野良なら別にソロと同タイム以下ってレベルじゃなきゃ気にならないって人が大半だと思うけどな。ただ、ロールプレイを盾にその最低限の妥協を下回るやつは逆に固定組んで欲しいってくらい。 -- 2022-12-17 (土) 15:33:40
    • その論調を言い出すやつは準廃といわれる侮蔑対象のはずなんだがな、殊更持ち出される場合って「こうじゃないんですかぁ(笑)」って煽り方面じゃない? -- 2022-12-17 (土) 15:55:13
    • サブRaランチャー使いは許されますか…(小声)前に凄い熱心に語ってた人がいたけど -- 2022-12-17 (土) 17:56:52
      • いいけど、メインRaにしてマルポンARランチャーにした方が楽しいぞ。Raは直近の調整でメチャクチャ楽しくなった。WBはショットガン。 -- 2022-12-17 (土) 20:34:02
      • あれはWB撃ちたくないし、それ以上に撃てって言われたくないからわざわざサブRaにしてるだけだからなぁ。Ra武器(ほぼ)接着のサブRa運用論を語ってるやつでそれメインサブ逆でいいよねって返しが通用しないものを見たことがない -- 2022-12-17 (土) 21:14:51
      • 枝2 たまに聞くけどそんな考え持ってる奴が居るとは到底思えないんだが。「メインRaにしろ」って声を無視できるなら「WB撃て」も無視すりゃいいだろうし。 -- 2022-12-18 (日) 04:50:32
      • 突き詰めれば心の声だからな。実際に言われるかどうかじゃなくて本人が言われそうって思うかどうかが大きい。 -- 2022-12-18 (日) 08:13:35
      • 枝3 ギガンティクスが実装されたばかりの頃に動画で言ってたやつはいたぞ -- 2022-12-18 (日) 16:16:17
    • 何を言おうが強い人以下はその人からすれば負け犬の遠吠えでしかないって準廃が言ってた -- 2022-12-17 (土) 18:12:34
    • なんでもいいけどとりあえず自分のケツは自分で拭きツケも自分で払ってな -- 2022-12-17 (土) 22:47:11
    • 難易度が低いところでグダグダ言ってるやつはただのアホやね -- 2022-12-17 (土) 23:38:40
    • 許してやってくれ。彼らはそういう論調を推すことで「最適解を成し遂げてる自分すごい!他人を否定できる自分偉い!」って自己肯定感を作り上げて縋り付くしかないんだ -- 2022-12-18 (日) 09:16:20
      • それ単語入れ替えで同じ返しできるやつだからやめとけ。そもそも度が過ぎると他の足引っ張りまくる側なんだから -- 2022-12-18 (日) 15:58:55
      • 高難易度は感じ悪い人の遊び場になっちゃってるし多少はね?性格悪くても強ければ正義だからね。いい歳してヤクザみたいなことやってるから面白いけど。 -- 2022-12-18 (日) 16:19:39
      • 現実で満たされないまま大人になっちゃうとそんな感じだよね。空想に向けられる情熱とリソースをなんでもっと現実の利益に向けられなかったの、みたいな人多いよ -- 2022-12-18 (日) 16:47:04
      • 基本無料のアバター課金着せ替えゲームでゲー無主義者が優遇されてるNGSじゃあんまりピンとこないな -- 2022-12-18 (日) 20:05:23
  • プラントでリーコン狩り部屋回ってると早漏タゲ取りゾンデマンのせいでリーコンのアックスが下の階層に落ちて殲滅に時間が掛かるっていう愚痴。隊列の前からフェザー通す知恵も働かないのかコイツら -- 2022-12-17 (土) 15:22:52
    • そういうことを考えて戦えるアークスは3割くらいしかいないから -- 2022-12-17 (土) 16:28:19
      • 大多数に取っちゃそんな気にするほどのことじゃない話ってことだな -- 2022-12-17 (土) 17:41:40
    • 絶望の仕様的にマルチに迷惑云々の前にまずは手付けしないとだからなぁ。雑魚絶望は手付けシステム要らんだろって思う。 -- 2022-12-17 (土) 16:35:35
      • それやったら今度はまともに戦わない放置マンが跋扈するぞ? -- 2022-12-17 (土) 16:50:51
      • それやるやつは今だってゴミ火力ゾンデで手付けて安全なとこで放置してるから変わらんでしょ。 小木 -- 2022-12-17 (土) 17:23:31
      • 寄生のハードル下げたら増えるだろ。今は妨害されて大体うまくいかないってだけ -- 2022-12-17 (土) 18:38:31
      • 少なくとも出現場所まで毎回移動して攻撃動作をする必要があるから完全放置よりは遥かに減るな -- 2022-12-18 (日) 17:47:17
    • こうなったのは集団で狩るときのリーコンのHP設定が低いのが問題だと思うわ。着いた頃には倒された後って話を聞くしもう少し高く設定しても良かったんじゃないかと思う。 -- 2022-12-17 (土) 16:55:38
      • HPが低いってわけじゃないけどNGSの雑魚敵はボスに比べて人数補正が1/3程度しかかからないから人が集まるとあっという間に溶ける。この仕様変えない限り少人数で何十分もかかる鉄壁になるか人集まったら蒸発する豆腐になるかにしかならない。 -- 2022-12-17 (土) 17:27:40
      • そもそも論でそんな場所に中途半端なもの出すから・・・戦闘エリアなら上限8人だしこっちに配置しとけば、というか戦闘エリアに湧く物だと実装前は思ってた -- 2022-12-17 (土) 17:54:47
      • この仕様上結局場所がどうこうより急いで攻撃1発当てないとダメだからしょうがないわな、色々考えて位置調整してる間に死なれたらドロップ無いわけだし -- 2022-12-17 (土) 17:57:51
      • 余裕持って触れるように人数補正を高くするのが一番かね -- 2022-12-17 (土) 18:19:14
      • HPが暴騰するより1体触ったら全体のドロップが入るようにしてくれた方がうれしいわ -- 2022-12-17 (土) 18:35:28
      • それなら多少は寄生対策取れる気はするわね。 -- 2022-12-17 (土) 19:20:05
      • HP増やされた方がロス大きくね?触れなかったのって最初に乱入しようとする集団くらいだけだし -- 2022-12-18 (日) 03:50:59
    • 論点が変わってきたけど本題は、「どこでもゾンデマン」が害悪だという話だよ。リーコンの先頭のエネミーは凍りまくるんだからタリスで氷スプレッド使え。 -- 2022-12-17 (土) 18:48:30
      • ゾンデマン:肩越しなんて面倒だし、死んだら嫌なんで射程外空中で適当にゾンデしてますね -- 2022-12-17 (土) 18:54:00
      • まあゾンデ一発撃ったら全体に手付け判定取れるし楽だろうからな -- 2022-12-17 (土) 19:28:01
      • どこでもがどの程度の範囲かわからんが、複数いたら普通にゾンデで良いやって状況は多いがからなぁ、最適じゃなくても十分ダメージも出る、むしろリーコンはゾンデ→ギバ連打だと思うが、鯖によるかもしれんがリーコンにタリススプレッドしてる人もうあんまおらんで -- 2022-12-17 (土) 19:32:48
      • テキトーせずグダ誘発を避けろという話よな。タゲ取りの時だけ気を使って変な位置行く可能性落とすようにしろという話であってゾンデイヤマン語りではないよな -- 2022-12-17 (土) 22:41:38
    • というかゾンデマンがいるからリーコンが落ちるってのが意味不明なんだが…おさわりのために仕方なく最初だけゾンデしてたりするけど そんなんなったことないし、そもそもゾンデマン居なくたって落ちるリーコンは落ちるんだが(まぁ落ちるリーコン自体滅多に居ないけど) -- 2022-12-17 (土) 23:55:23
      • 元々のゾンデマン嫌い+リーコン落ちるのむかつく!が脳内で勝手に結びつけられた厄介なパターンですねこれは -- 2022-12-18 (日) 01:26:59
      • じゃあ今度からリーコンと同じ高さの床がない空中で複合テクぶっぱなして全部下の階に落としてやるよ -- 2022-12-18 (日) 13:31:08
      • これで凍結とか他のプレイヤーにタゲ取られたりして下の階に落とせなかったら面白そう -- 2022-12-18 (日) 17:45:47
      • スティア実装日から毎日数時間ログインして野良マルチしか行かないけど、そもそもリーコンが別の階層に落ちるなどという異常な状況を一度も見たことないわ。大多数が地雷プレイヤーだらけの根本的に狂ったマルチでもないかぎり、そんなこと有り得んだろ -- 2022-12-18 (日) 19:02:13
      • 枝2 複合溜まってたら普通に初手ぶっぱするけど落ちたこと無いんだよなぁ… -- 2022-12-18 (日) 20:08:39
      • 普通は同じ床の上から撃つから落ちない、落とすやつは違うところからグライドしていって床のないところからゾンデする。だからそっちに行こうとして落ちるってことじゃないのかな。一人部屋で発見するだけのタスクのために近づいて逃げたときに、気づいたやつが追いかけてきて一部だけ下に飛んでったことあるし。 -- 2022-12-18 (日) 21:10:44
    • それより巻き込む気ゼロの距離でタイマン勇者してる近接の方が遭遇率高いからなんとかしてくれ -- 2022-12-18 (日) 08:25:00
  • 肉…シャッキ肉…どこ… -- 2022-12-17 (土) 22:02:30
    • 外郭1区リューカー周辺で鍵部屋にして撮影と切り替えで行けんか? -- 2022-12-17 (土) 22:50:02
      • 鍵部屋のパスかえたほうが楽じゃね? -- 2022-12-18 (日) 02:55:59
    • 地味にマッタ肉も枯渇気味なんだよねぇ・・・というか肉全般が貴重だし根本的にエネミーが少ない -- 2022-12-18 (日) 07:52:02
    • もう別のリージョンで食べてからスティア行ってるわ。シード回収のついでにやればいいんじゃね? -- 2022-12-18 (日) 10:19:35
      • もうリージョン別の制限は意味ないし無くしてよくないと思った 転移を挟まさせられてるってだけだよねぇ -- 2022-12-18 (日) 10:22:53
      • 改善して欲しいな… -- 2022-12-18 (日) 11:23:19
      • 制限の方は改悪して追加されたものだからそこに関しては修正だな -- 2022-12-18 (日) 11:59:48
      • フード時間の緩和しろ、材料集めの緩和しろ、マグの緩和しろ、マグにワープさせろ、今度は副効果の緩和しろ、世界観設定壊れていくのに要求の切りがねぇな -- 2022-12-18 (日) 12:19:25
      • それらが世界観を作ってたというのか…? てかこれに関しちゃスティアシャッキ肉みたいな激渋にしなけりゃいいだけなんだがな。 -- 2022-12-18 (日) 14:21:18
      • 世界観設定がとか言うならまず備蓄もしてないし個人で調達して、あまつさえ数少ない納品クエは一回こっきりで該当地域の非レアもの要求が入ってる時点でぶっ壊れすぎなんよ -- 2022-12-18 (日) 15:57:47
      • 作業の手間が増えるだけのことをリアリティやら世界観とかいうご託で押し通そうとするの、はっきり言ってなんの面白さにも繋がらないのよね -- 2022-12-18 (日) 18:16:11
      • 世界観の話したらストーリーで危ない時はワープで戻ればええやんってなるから今更よ -- 2022-12-18 (日) 23:44:34
  • プラントの最上階まで上がれないリフターくそうぜえ!! -- 2022-12-17 (土) 23:21:52
    • あの配置謎だよねー。障害物に引っかかるわけでもなく、他にはちゃんと最上層まで登れるドラフターあるのに -- 2022-12-18 (日) 00:29:47
      • あとちょっと長かったらウォールキック出来るのにそこまで行かない絶妙ないやらしさ -- 2022-12-18 (日) 00:42:33
    • 逆に変な所に柵やら壁やらあってスルっと落ちるのが微妙にムズイのも何なんだろうな -- 2022-12-18 (日) 02:04:52
    • ハズレがあった方が楽しめるでしょ?旧から10年そういうゲームだったじゃない -- 2022-12-18 (日) 03:25:54
    • エアリオからあるけど、あの足りないの何だろうな -- 2022-12-18 (日) 06:58:00
      • 崖に置いてあるのとかもっと長いやつあるやろがい!!ってキレそうになったなぁ… 今見ても不愉快 -- 2022-12-18 (日) 07:47:26
      • いつもの特に何も考えないやつ。全部揃えて同じだとちょっとつまんないかも(笑)みたいなレベルだろ -- 2022-12-18 (日) 12:00:50
    • あれ毎回引っかかる人いるよね… -- 2022-12-18 (日) 10:17:38
  • ニルス・ヴェラの道中で猿がパイプの上で戦ってたんだが何がしたかったんだ・・・ -- 2022-12-18 (日) 09:21:54
  • あ~なんでNGSはポポナみたいな3Dモデリングにしなかったんや -- 2022-12-18 (日) 12:05:11
    • 準スペックで32人対応にしないとだし色々なスライダーがあるからなんじゃね -- 2022-12-18 (日) 12:08:34
    • アニメ調やデフォルメ系統は主義に反するんでしょ -- 2022-12-18 (日) 13:01:28
      • 主義に反するというか、決定権持つ人の好みが強く反映された結果に見える。かたくなに鼻筋くっきりモデルを推してたのもそういうことなんじゃないかな(結局折れたけど -- 2022-12-18 (日) 18:12:30
    • 旧の資産の活用するため見た目の互換性を重視したんじゃね。次期PSOはトゥーンシェードになると思うわ。映画アバター2なんかみるとリアル、フォトリアル系はいくら綺麗でも表現法としてはもう限界だと思うし。 -- 2022-12-18 (日) 13:35:34
    • 誰でも簡単にVモドキを大量生産できるようになったらVとかのモデリングで金儲けができなくなるからじゃね。ホロライブとコラボしたしPSOシリーズでホロライブのVの上位互換品を量産できたら仁義(??)にも反するね。Vやアニメ調やデフォルメ調が嫌いな人からのアンチ攻撃がくるリスクもあるし、ある程度以上の課金を必須にしたら支持派もアンチに変貌するかもしれない。メリットの方が少なすぎる -- 2022-12-18 (日) 14:06:43
      • デフォルメやアニメ調モデルのゲームでデザイン面からアンチから攻撃されてるゲームなんてあるか…? -- 2022-12-18 (日) 18:08:31
    • 今のほうが俺の好みなのでそうならんで良かったと思ってるわ -- 2022-12-18 (日) 14:18:51
    • 今のフィールドグラフィックであのモデリングはキャラ浮きまくりだろ -- 2022-12-18 (日) 20:12:28
      • エネミーもデザインあんなだからなかなか整合性難しいだろうねぇ。イベントシーンでマイキャラが襲われてるのがギャグみたいになりそう -- 2022-12-18 (日) 20:34:36
      • そりゃエネミー、背景のテクスチャもセットで一新に決まってるでしょ。まぁ、アニメでも背景はリアルタッチの物のあるし、NGSの背景自体そこまでフォトリアルじゃないからそこは違和感はない可能性もあるが。でもエネミーは変えないとどうにもならんよね。 -- 2022-12-18 (日) 21:24:37
      • そんなに整合性は大事かねえ。初期のバスタード!という古い漫画なんか顔が古臭い少女漫画風なのにエネミーとかはゲーム調でも別に違和感はなかったよ。まあ、嫌な人が怒るのもわかる -- 2022-12-18 (日) 21:51:57
      • 整合性を疎かにするようなのは論外すぎ -- 2022-12-18 (日) 22:12:14
      • でも作品として売れてたよね。疎かにして破滅した作品はあったかい? -- 2022-12-18 (日) 22:20:40
  • ブルプロ行くからもうNGSどうでもいいわ、みたいな事言いつつ毎日ログインしてるチムメンいるが、もしかして引き留めて欲しいんかね、居られてもうざいだけなんだが・・・ -- 2022-12-18 (日) 18:14:45
    • 聞き流せば良いだけやない?組織に属するなら時として構う必要気にする必要が無いもんはスルーするってスキルも大事よ? -- 2022-12-18 (日) 18:21:35
    • ブルプロ始まったら向こう行くんでしょ -- 2022-12-18 (日) 18:23:59
    • 向こうの情報を調べずに行こうとしてる人がいるかもしれないから一応言っておくけど、ブルプロは装備強化に重課金が必要なソシャゲみたいな仕様なので、リアルマネーを多く持ってない人お断りだから気を付けて。 -- 2022-12-18 (日) 18:53:51
      • そうじゃなくてもあれだけの開発期間長かったんだからお金回収するようシステムを作っているんだろうなと思うわ。開発費だけで10億はいっているんじゃない?まぁ、面白ければ気にすることではないな。 -- 2022-12-18 (日) 19:06:05
      • バンナムだから課金えげつないんじゃない? -- 2022-12-18 (日) 19:27:10
      • 原神とかを年単位でやってた人には「もうお腹一杯です。結構です」で終わるネトゲになりそうだな。通の人は「全然、ちがうだろ」って言うかもしれないがね -- 2022-12-18 (日) 20:09:57
      • 色々違うけど原神でいいの一言で一蹴だろうな。NGSはハナから比較対象じゃないというかまだNGSやってるような信者を引き剥がせるほどの奇形おっぱいぱんつは出せんだろうしな。変態に振り切れないブルプロなんかもう詰みよ -- 2022-12-18 (日) 21:37:50
      • ブルプロはテイストが微妙に違うのよね。宮崎駿や新海誠に近い感じ。今時のネトゲでそれやるのは賭けじゃね?って思う -- 2022-12-18 (日) 22:05:31
    • 似たような話題で毎回思うのは、BL入れちまえ。って思うの。 -- 2022-12-18 (日) 19:17:10
    • 毎日毎日妄想で訳のわからん木建て逃げするお前の自己紹介かい? -- 2022-12-18 (日) 19:22:56
    • ただ実際NGSって何年構想で作ってるんだろう?PSO3が出るとしてその繋ぎがNGSだと思ってるけどスティア終わって上に浮いてる奴攻略したらあと何すんの?って話だし。 -- 2022-12-18 (日) 19:26:36
    • チムメン(脳内) -- 2022-12-18 (日) 19:27:27
    • (´・ω・`)改心くんホスト規制でもされたら愚痴板めっちゃ静かになりそうだなぁって -- 2022-12-18 (日) 19:50:17
      • 管理側としては頼んでもないのに釣り木を用意して人を集めてくれるありがたい存在だから規制どころかVIP扱いでしょ -- 2022-12-18 (日) 19:59:05
      • (´・ω・`)あんま酷いと流石に管理人も動くべ あいつ夏頃か何かそれくらいに飛行機飛ばして通報連打のやり過ぎでスマホからの通報はホスト規制されっぱのはずだし -- 2022-12-18 (日) 20:09:28
      • またなんでも改心豚が沸いてる -- 2022-12-18 (日) 20:49:39
      • まあ全部改心にしとけば心が安らぐんよ -- 2022-12-18 (日) 22:05:03
      • 誰だって改心以外にも頭のやばい奴が住み着いてるなんていう現実を受け入れたくはないからな -- 2022-12-19 (月) 01:12:26
  • pseバーストに関してテコ入れ入るたびにクソ露骨にゲージ下がり易くする必要ある?トライアル発生中特段下がりやすくなってるでしょ今 簡単にバーストされたら僕らが損してしまうの??? -- 2022-12-18 (日) 19:26:38
    • 「あの人ヤベエ」って感じでまともな人たちから逃げられてるケースじゃね。そうなるとNGSの場合はゲージが下がるわな -- 2022-12-18 (日) 19:53:47
    • で、それってなんか検証して得られたデータなん? -- 2022-12-18 (日) 20:14:19
    • ぶっちゃけ運営より俺らが損する。これ以上バーストメセタ稼ぎ出来るようになるとゲーム内通貨が際限なくインフレしていく 正直今位が限度だろう。運営信者とかそんなんでもなんでもなく、俺ら自身が快適に遊ぶためにも今位が限度だと思うのバーストしやすさは。ただゲージ減少自体のイライラを減らすためになんとかしろって話なら、いっそゲージ減らない代わりに溜まりにくくして更に連続バーストしないようににクールタイム設けるとかしてくれたほうがいいのかね。 -- 2022-12-18 (日) 20:14:32
    • 「ゲージが下がる、その事がストレスになるから上がり辛くてもいいから下がらないようにしてくれ」っていう要望ここでも散々言われていたんだけどな。ここの運営は根本的な問題が分かってないよ。 -- 2022-12-18 (日) 21:17:23
      • ヘッドラインでそれについて釈明してたけど意味不明だったよな -- 2022-12-18 (日) 21:48:23
      • そのまま下がらないようにするのはバランス的に無理だし、釣り合いを取ろうとして上がりにくくしたらそれはそれでストレスになるといろいろ検討した結果だって言ってるがな。運よくポンポン上がって即バーストってのが起こりにくくなるしそんなんならゲージ4固定の天候時以外やる必要がないってなるのがオチ -- 2022-12-18 (日) 21:49:28
      • ゲージ4でTクリア時に下がってバースト不発ってのだけ無くしてくれりゃ十分だわ -- 2022-12-18 (日) 21:55:08
      • 1から0に下がるのも・・・2からは下がらない言ってたじゃん -- 2022-12-18 (日) 22:03:59
      • バーストまで同じ5分でも上がったり下がったりするよりも、ゆっくりでも上がる方が精神衛生上的にいいからな。悪天候の時だけ戦セク行けとかいう考えは論外というか本末転倒だしな。 -- 2022-12-18 (日) 22:06:13
      • 運良くポンポン上がるのは稀にしか起きないし、上がったり下がったり延々と繰り返すイライラタイムが圧倒的に多い。あまりにも調子悪いとその日はすぐにログアウトしたくなる。そこを改善して遊びやすくする事の何が悪いのか全く意味が分からない。まるぐるなんて単純作業なんだから余計なストレス要素いらんわ。 -- 2022-12-18 (日) 22:11:52
      • でも小木みたいな仕様にしたらどうせ「バースト湧かなそうだから部屋変えよ×n」ってやるんでしょ?君ら。んで皆同じ考えになって部屋が少なくなるかエンシェントの時みたいに誰かが割を食う -- 2022-12-18 (日) 22:19:10
      • バランス考えたらバーストしてもクソ不味いって調整になるぞ -- 2022-12-18 (日) 23:21:13
      • バランス考えられて一定周期最終ドロップ量決められてゲージ落とされてる可能性が高いんだけどな。仮にそうだとしたら演出としてゲージ上昇停滞しても下げるなよって話 -- 2022-12-18 (日) 23:38:51
    • それに加えて酷いのが、デクストベースとかいう糞フィールド。エネミーの湧き位置が遠すぎて分散狩りが非常にやりにくい -- 2022-12-18 (日) 21:40:53
      • エルノザRank5を早く実装すべきだよな -- 2022-12-18 (日) 22:18:20
    • アンコール率UPじゃなくて表示出たら確定にするとか、そもそもTに下がるエネミー入れないとかさあ… -- 2022-12-18 (日) 22:10:21
      • 「Tに下がるエネミー入れない」、これ凄くいい案なので大賛成だわ。そうすればトラック護衛の手間と結果が妥当になるから -- 2022-12-18 (日) 22:22:37
      • それインフレ抑えずに上昇率上げるだけだから調整的にアウトよ。テッペン決めてその途中をどうするのかが問題なんだから。 -- 2022-12-18 (日) 23:30:31
    • 今の仕様のままで良いからホスト依存の5分カウントをやめて部屋依存のカウントにしてくれたらそれでいいわ。個人的に下がってイラッとし始めるときはホスト入れ替えで5分立っても下がり続けてるときだし。 -- 2022-12-18 (日) 23:38:40
  • 別に編集合戦するつもりもないから戻しもしないけど理由の記載もなくCOされてら。批判って訳じゃなく他の方法を取った方が良いって振りで消すってのはどうなんすかね… -- 2022-12-18 (日) 19:50:07
  • ポポナライブ全部逃した…。なんで3日だけなんだよ… -- 2022-12-18 (日) 20:30:42
    • 開催時間&回数がねぇ。これ称号とかあるんでしょ?もっと余裕を持って欲しいわ。 -- 2022-12-18 (日) 20:35:24
    • どうせ年末年始にアホほどぶち込んでくるやろ -- 2022-12-18 (日) 20:45:36
      • これ。100%今後もやるから気にしなくて良いと思う。ただ予定があったのなら悪いけど本当に好きならアラームセットしておくか、ロビー放置するよねって -- 2022-12-18 (日) 20:52:38
    • ディスクは後から配布するだろうが称号が今回しか取れないとしたら苦情案件。回数が少なすぎるという不満が運営でなくポポナにねじ曲がった形で向けられてるし反省要素は多い。 -- 2022-12-18 (日) 21:29:26
      • これか。ただこれ読む限りポポナに向けられている不満は、回数が少ないじゃなく本人が触れてるソッチの話だと思う。むしろ増やせば余計に荒れかねない。これは運営サイドでもうちょい考えて企画を立てるべきだったと思うわ -- 2022-12-18 (日) 22:23:02
      • そのツイートだけではよく分からんけど要するに歌が上手くないって意味?レアドロこいこいは元々の桃井はるこが上手すぎるから見劣りするのは仕方ないし、もうひとつの曲は今リーコン周回しながらマグBGMで聴いていて普通にいいと思うけど、悪く言う奴がいるのか -- 2022-12-18 (日) 22:52:05
      • そういう意味でしょう。まぁ…ポポナが言う様に感想は人それぞれだからね。 -- 2022-12-18 (日) 22:59:45
      • ステージライブの音源とミュージックディスクの曲は同じ内容なのかな。自分はライブはログイン放置で聴けなかったので分からないけど、ミュージックディスクの方は下手とは全く思わないな。むしろ平均よりは間違いなく上手い。Vtuberが全員歌上手いわけもないし、何も気にする必要ないだろ -- 2022-12-18 (日) 23:09:14
      • 初めてポポナのツイート見たけどこういった事も呟いているんだ… -- 2022-12-18 (日) 23:12:28
      • MDは聞いてないので音源が一緒かは分からないけどライブの方はお世辞にもな感じだったよ。踊りながらってのもあるだろうから仕方ないのもあると思うけど。まぁこれはどうなるか予測も出来た事だろうし、運営側でよく考えてから実行するべきだったと思う。同じ推すにしても無理にライブって形式じゃなくたって良かっただろうし -- 2022-12-18 (日) 23:15:00
      • ツイッター検索してみたら分かった。ライブとミュージックディスクで音源が違ったらしいな。まぁ本職の歌手でもライブで発声が安定しない人なんていくらでもいるから問題ない -- 2022-12-18 (日) 23:16:37
      • 運営はポポナをどの立ち位置にする気なんだろうか…アイドル的なポジションに持っていく予定なのかな? -- 2022-12-18 (日) 23:20:13
  • スクラッチ更新するだけで利益出るから他の更新手を抜いてるみたいな言い分あるけど、なんだかんだスティアで武器バランスは改善できてきたし、ちゃんと運営その辺考えてると思うんだけどなー -- 2022-12-18 (日) 22:03:04
    • 今回の武器のバランスはいいね。っていうか、アークスに長期目標(ラゲード、カイゼ)プランとか無理だから。こまめに新武器投入しつつ旧武器が腐らない仕組みにするのが一番。 -- 2022-12-18 (日) 22:11:50
    • スティアがバランス調整の方に注力した分他が手薄になった感じあるね 調整はかなりいい感じだと思うし -- 2022-12-18 (日) 22:11:56
    • とうとうチムメンがとかフレンドがとか白チャがとかの盛りや設定をつけるのも放棄したのね -- 2022-12-18 (日) 22:17:34
    • リテムのサンクはスケイル問題、クヴァリスのカイゼはロクス交換、マルチの敷居高過ぎと連続で不満になるような仕様にしてきたからスティアのククロはかなり気を使ったと思うわ。 ただククロの入手難易度が低くて2月くらいに星9武器出てそれが入手もしくは強化しずらい仕様になってしまわないかという不安はある -- 2022-12-18 (日) 22:20:46
      • 普通に考えて2月の新緊急のDFから星9武器ドロップだろうね -- 2022-12-18 (日) 22:28:27
    • マイナス面が0に戻っただけで、☆7武器と☆8武器に性能差なさすぎてモチベ上がらないとか別の不満も出てるし甘々の加点評価もし辛えわ -- 2022-12-18 (日) 22:42:25
    • なんだかんだ頑張ってるのは伝わって来るんだよずっと。スーパーゲーム(笑)に明らかにスタッフ取られてるっぽいから動きが遅々としてるのに不満はあるけど、まぁすでに言われてる通りバランス調整はかなりいい感じだし期待してるよ。星7と8の差はむしろ絶妙なライン付いて来たと思う。乗り換え必須で星7が死なないようにしつつちょっと強くするっていうライン。 まで真面目に書いてて気づいたけどこいつが噂の改心くんて奴なのか?なんで改心くんて呼ばれてるんだろ語源 -- 2022-12-18 (日) 23:28:16
  • どんどんフィールドレースのスコア称号ハードル上がってるんだけどもっと緩くていいだろ。これ全部取ってる人全プレイヤーの1%ぐらいなんじゃないか? -- 2022-12-19 (月) 00:29:35
    • 義務でも何でもなくやりこんだ人にあげる称号だからな -- 2022-12-19 (月) 01:10:09
  • 2000行越えたから新設するね -- 2022-12-19 (月) 01:13:30
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