愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.10)

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  • もうクヴァ防衛はこの敵がでないバグのままでいいや。ぽろぽろ敵を取りこぼす近接猿が何匹いても拠点HP100%クリアでストレスフリーだわ -- 2022-10-16 (日) 06:13:11
    • 紫にFo2人、ヨシ! 橙にFo1人、ヨシ! 緑は俺が見るからヨシ! これでW1からお漏らししまくりでリグに何匹もエネミーが取り付いてる有り様だったわ。 インターバルの草拾いに様子見に行ったら隣に草生えてるのにまったく動いて無かった。 -- 2022-10-16 (日) 06:49:37
      • 正直不具合で敵湧かずにウェーブ終了まで続いてて草取り放題でアホみたいに貯まるし、大して草湧かないインターバルで駆け回るの面倒なんで次の敵湧き位置で突っ立てる -- 2022-10-16 (日) 08:55:36
      • 大して草生えて来ないのは大して刈ってないからだからだけど、他の人が刈ってくれないと自分の回りに生えて来ないという悪循環 -- 2022-10-16 (日) 09:06:03
    • 野良だと「○○塔担当します」と宣言したやつの塔がゴリゴリ削れるの面白い -- 2022-10-16 (日) 08:39:11
      • それ無印時代の防衛と同じ。絶望なんかよっぽど上手い人じゃないと担当宣言出せなかった -- 2022-10-16 (日) 08:59:22
      • 「緑担当」とか頭上表示してる人もたまにみるけど防衛に不向きなクラスじゃ無かった場合は隣で控えてる。 案の定、雑魚は漏らしまくりボスは塔に張り付かせたまま殴るから介護しがいあるわ -- 2022-10-16 (日) 09:03:59
      • 日本語間違えた「防衛に不向きなクラスじゃなかった」→「不向きなクラスだった場合」 -- 2022-10-16 (日) 09:04:45
      • 「担当します」って言われたからって1:3:3:ギミック処理1とかになって、一人で塔一本誰も援護なしになったら流石にどんな職でも塔は削られると思うナ、中央沸きのミサイルマンとかスノッツもいるし。野良の担当します宣言は「そこの塔付近しか守れません」って取った方が良い -- 2022-10-16 (日) 10:08:20
      • フレンドと一緒の時は言うけど一人で野良防衛する時は言わないかな。慣れている人は初期位置で守る拠点把握してくれるし。マップを見ない人に伝えても来なくなるだけだしね。 -- 2022-10-18 (火) 16:02:39
    • 敵出ないバグの前から、ティノス1部隊だけ重役出勤とか、北からEマーク出しながらトカゲ1体だけが進軍中とか、ボードがすぐ減速して当たるものもないとか、それホンマに仕様通りの動作なんか?と思えるとこは多々あったわけだけどその辺は運営的にはOKだったんやろか… -- 2022-10-16 (日) 15:23:25
    • 側の湧き場所から敵が来てるのに無視して俺が戦ってタゲ取ってるとこに来る奴らなんなんだ…、ちょくちょく居るけど中身NPCなんじゃ… -- 2022-10-17 (月) 01:09:20
    • 人が減って最終的に残るのは介護だの猿だの頭の悪い事言う人なんだろうなぁ。運営がどんなに頑張ったところでこういった人らが空気悪くしてダメにしていくってのがよくわかる。 -- 2022-10-21 (金) 17:50:50
  • 髪型が600万とかもう無理すぎて買えないんだけど、どうやったらそんなにお金貯まるんや…無印ではスクラッチなんて終ぞやらなくても済んでたのに、今作は何かインフレがすごい気がする… -- 2022-10-16 (日) 09:44:55
    • 髪型が600万ということはスク引いて出品すれば600万メセタを得られるという事です。 今ならラゲード売ればいいよ -- 2022-10-16 (日) 09:56:57
      • ラゲード持ってないから売るには買うしかないけど、買う金を得るためには髪型を買って売るしかないけど、髪型持ってないから買うにはラゲードを… -- 2022-10-16 (日) 10:00:41
    • 実はエルノザでぐるぐるすると100万ぐらいは稼げたりする。あとギガスⅣ堀かな -- 2022-10-16 (日) 10:01:44
    • 無駄遣いしなければそのうち貯まるっしょ コスが買えないとかは知らん -- 2022-10-16 (日) 10:04:59
      • コスはともかく、能力付けといった装備品の更新も何も考えてない人とちゃんと考えてやる人とでは数百万以上違う事もうるからね。 考えるだけで実行せず、何カ月も低レア装備のままというのもいるけど -- 2022-10-16 (日) 10:10:38
      • 装備の更新はいわば投資なんだよな、それサボってれば結局金策も効率悪くて稼げないんよな、今ならパープルソロクリアorワニ撃破位できるならちょろっとインしてパープル少しやって4狙うとかも出来る様になるしね -- 2022-10-16 (日) 13:11:17
    • 無印と違ってガチャの当たり(にあたる部分)がソシャゲと同じ割合になってるからね、髪型・MO・ロビアク総合で大体毎回3~4%程度でしょ?ソシャゲ的に言えば最高レア枠、逆に下位レアに当たる残りの衣装やアクセは特別人気が集中でもしない限り100k以下~500kもいかないのだって珍しくない、インフレってよりすさまじく偏ってる状態よ、欲しいなら他の子木にもあるようにリアルマネーかけてガチャ引くか高額ドロップアイテム狙ってゲーム内で時間つぎ込むかのどっちかだね -- 2022-10-16 (日) 10:16:18
    • 複数キャラでNPCにゴミ渡してりゃある程度の稼ぎになってた旧とは違うので、少しは頭を使うか課金でどうにかしてくださ~い -- 2022-10-16 (日) 10:22:08
      • ゲームで頭は使いたくない!脳トレじゃあるまいし… -- 2022-10-16 (日) 10:27:22
      • 残念ながら金が稼ぎやすくなったらなったで相応に相場が上がるだけだよ。旧のビジフォン見りゃわかるでしょ -- 2022-10-16 (日) 10:54:54
    • インフレインフレって言うが、サ始から収支バランスは変わってない。ただメセタ供給緩和し続けても装備作成コストは据え置きだから、分配的にそれに流れていたメセタが嗜好品(アバター関連)に流れているだけ。手を動かすか、スク回すかしていればメセタは貯まる。 -- 2022-10-16 (日) 11:02:59
      • 収支バランスっていうか収入は確実に増えてるな。バーストしてればメセタ増えるようになったし。それがインフレの一旦は担ってると思うよ -- 2022-10-16 (日) 12:17:43
    • 休日1日やって小銭稼ぐより、休日出勤1日やって回数ボーナス分スク引くほうがメセタ稼ぐだけなら効率がいいかもしれない… -- 2022-10-16 (日) 11:23:33
      • そりゃま、そうよ。現実で動いて社会に通用する価値を創出する本物の努力ってやつだからな -- 2022-10-16 (日) 11:53:17
    • 先週までならステⅣでやべぇぐらい稼げてたからなぁ、その時に相場が定着した物は残念ながら諦めたほうがいいかもね・・・ -- 2022-10-16 (日) 12:23:28
    • 当たりが高いほどハズレが安くもなってるから総合的に見るとそんなに悪い状況じゃないと思ってるんやが -- 2022-10-16 (日) 15:18:31
    • そもそもアバター関連は課金コンテンツなのに、無料で手に入れられるのが当然って思っている感覚がおかしいと思うんだけどね。欲しいのなら課金するか、それが嫌ならゲーム内通貨の市場維持のための労働力を提供する。その価値無し、見合わないと思うのならスルーすればいいわけなんだし。 -- 2022-10-16 (日) 21:17:55
    • 前作との違いは、システム金稼ぎが一部のやりこみ勢限定(多キャラ持ち)から全員均等(イベントでリアクター配布)に変わったことだな。以前稼いでいた人ほどインフレだと感じるだろう -- 2022-10-17 (月) 14:52:08
  • パープルくらいギガスⅣ確定で良くない? -- 2022-10-16 (日) 10:26:12
    • 秒でカス値になるんで勘弁してくださ~い -- 2022-10-16 (日) 10:28:06
      • 金策は課金すればいいだけだから使いやすくなる方がうれしい -- 2022-10-16 (日) 10:43:24
    • (´・ω・`)ひっさびさに多少アクティブな層向けの金策来たんだからやめてもろて 全部カプタンが悪いんや -- 2022-10-16 (日) 10:47:09
    • 野良絶望10体狩っても成果ゼロなことも珍しくないからな…だからこその相場なんだけどね -- 2022-10-16 (日) 11:13:23
    • まあ69になってもほとんど64のときと同じ感覚で狩れちゃうし、ステⅣも絞られてる現段階で確定はないな。トリガーだって腐るほど手に入るしSクリア限定にしてもやり過ぎ感がでちゃう -- 2022-10-16 (日) 12:05:50
    • 自分で使いたいから出品不可のSギガスみたいなのを1個確定で欲しいなぁ、付与率は勿論8%でいいんで -- 2022-10-16 (日) 13:16:01
      • もう少し経てばぼったくり値でトレジャーショップに並ぶだろうから待ってね -- 2022-10-16 (日) 13:47:54
      • 400sgとかしたら買わないと思うわ・・・ -- 2022-10-16 (日) 14:00:14
    • 緩和しろと言う奴はいつも目先の事しか見えてないのな。緩和で相場が暴落して楽に強化できるから良い?装備作ったあと何するつもりだよ。緩和でクソ不味くされたコンテンツしか残ってないわけだが? -- 2022-10-16 (日) 14:16:42
      • そりゃひとしきり遊んで、飽きたら別のことして新しいコンテンツ来たらまた遊ぶよ。ゲームだけしてても仕方ないじゃん。 -- 2022-10-16 (日) 14:21:40
      • 長期的なこと考えず今はまだどうのこうのって逃避して後になって道を断たれるタイプのそれで草も生えない -- 2022-10-16 (日) 14:25:05
      • 人生計画とゲームの先行きなんかを一緒にするな!大体俺はどっちも練ってねえよ! -- 2022-10-16 (日) 14:40:12
      • 緩和しても損得や望む望まないは置いといて楽になるのは多かれ少なかれ動いてる人間であって、日頃何もしなかったり他者を羨んで要求だけする人間は結局その立ち位置は変わらないよ。 -- 2022-10-16 (日) 14:50:33
      • 上の木もそうだがこういう奴はオンゲ向いてねえんだよね、オフゲで幸せになって欲しい -- 2022-10-16 (日) 17:57:32
      • 数値を弄っただけの物や金で簡単に解決する物にモチベが湧かない PSO、2の頃も喜んでハムってたんだよ… -- 2022-10-16 (日) 20:23:02
      • アイテムやメセタを貯めるプロセスが楽しいのに、そこすっ飛ばしたら折角のアクション+RPGの意味ないからなぁ。まぁ、旧と比べてドロップ関連、装備作成が簡素化されてやれる事とメセタの使う場所も減らされて、そのあおりが残ったコンテンツに増し積みされてるっていうのは否定しないが、分散先コンテンツ用意せずにそこ緩和したらやる事無くなると思うよ。 -- 2022-10-16 (日) 20:56:49
      • ロール・・・プレイング・・・。 -- 2022-10-17 (月) 09:27:16
    • ギガスの出にくさより当たりがギガスしかないのがクソ。本当なら迷彩とかMoがもっと高値になる目論見だったんだろうが需要なさすぎたな -- 2022-10-16 (日) 14:57:35
      • レアドロ演出!グレティーがアルマティ… -- 2022-10-16 (日) 14:59:56
      • 1個使えば終わりの迷彩とかモーションより何十個も必要な特殊能力のほうが出にくいってさぁ… -- 2022-10-16 (日) 15:02:05
      • 旧の頃も素材1つでウン億メセタとか普通にあったからなぁ -- 2022-10-16 (日) 15:18:19
      • これな。武器もユニットもカプセルも魅力的だったリテム開幕が一番バランス良かった -- 2022-10-16 (日) 15:19:21
      • 誰もいかないジオ産のアクセ、Moは結構な御値段だけど、皆大好きキヤノン産は3桁ぐらい違うんじゃないかって目を疑うぐらい、産出量の調整失敗してるんじゃなかろうか -- 2022-10-16 (日) 17:45:09
      • ジオは高ランククリアほぼ必須なのがな。キャノンはS確定みたいなもんだし -- 2022-10-17 (月) 08:54:37
  • 能力の種類増やしたから戦闘力の査定もズレて来たな。シュペルパワーが2.25%で戦闘力8あるのにパワー4は3.0%で戦闘力7なんかい。 -- 2022-10-16 (日) 14:01:01
    • シュペルだけ他と能力が丸かぶりでよくわからんよな。シュペルステなんて普通のステと一体どう違うんやって思うわ。 -- 2022-10-16 (日) 14:15:56
    • OPよりも影響のデカいアドオンが戦闘力換算0の次点で何を今更感がある、メインMAX+10くらいで増えないものか -- 2022-10-16 (日) 14:19:54
      • 流石に効果に差があり過ぎるからメインサブの合計/10ぐらいで多少はぼかしとかないと -- 2022-10-16 (日) 14:41:13
  • もう炎というかギフォ以外のテク使うの苦痛でしょうがねェわ俺だけかね?プロット系は全部炎テク仕様に統一してプロットアリキの仕様を撤廃威力の底上げ、テクの挙動も炎系に統一ギフォ以外のギテクもノンチャ始動にGPの追加してもいいんちゃうまぢで -- 2022-10-16 (日) 14:18:30
    • Wa「法撃か?法撃職がええんか?」 -- 2022-10-16 (日) 14:23:49
      • Wa君のつよ味ってなにサ?障った感想回避能力極限までそぎ落としたGuみたいなアカン奴ねこれ -- 2022-10-16 (日) 14:29:47
      • Foよりは中型雑魚とかボスに強いんじゃないかな?小型ならFoタリスのほうが圧倒的だけど。 -- 2022-10-16 (日) 14:37:44
      • Wa君は技のキャンセル出来なくてもいいから出始めから終わりまで無敵にして! -- 2022-10-16 (日) 14:50:30
      • いまだにロッド振ってるようなのに他職は無理でしょ -- 2022-10-16 (日) 17:58:48
      • ウェイカーは期待外れすぎて駄目だったな。サモナーの方が全然ましだわ -- 2022-10-16 (日) 19:40:59
      • あれってコンセプトほぼ何も説明してないけど、結局のとこ新しいとことしては「一つの武器種で近・遠均等に備える」「Suの要素を取り込んでる」「長押し使い分け」ってとこだけだよな -- 2022-10-16 (日) 23:33:21
      • Waはどう考えても強化前からRa触ってるようなインターバル管理作業好きなユーザー向け(楽しいよ) -- 2022-10-18 (火) 23:32:57
    • お前だけだから安心しろ。 -- 2022-10-16 (日) 19:07:31
      • 氷だけはスフィアのタイミングでテコ入れあるじゃろ…あるじゃろ? -- 2022-10-16 (日) 19:41:41
      • 氷は駄目だな、どうしてこんなに燃費に差がつくような歪な仕様が通ってしまったのか・・・ -- 2022-10-16 (日) 20:28:22
      • リテムでゾンデが、クヴァリスでフォイエがテコ入れされたしスティアでも来る...と信じる -- 2022-10-17 (月) 10:17:40
  • そろそろボナキーみたいなのほしいんだけどなんでないんじゃ。タスクもいいけどサブ育てるとき、やっぱりボナキー東京金みたいなので爆上げしたい -- 2022-10-16 (日) 19:09:53
    • 黄色トリガーがその枠じゃないのか -- 2022-10-16 (日) 19:12:17
      • まぁこのゲームEXP50%使って黄色かバーストやれば早めに終わるよね… -- 2022-10-16 (日) 19:20:03
      • 黄トリガーも別に悪いわけじゃないんだけど…あの謎のアップドラフターエリア要るかな、って思っちゃう -- 2022-10-16 (日) 19:50:12
      • まあそれがあったとしても時間効率段違いだし… -- 2022-10-16 (日) 20:44:11
      • 後期トリトリや虹キーみたいな連鎖爆破ものがほしい -- 2022-10-17 (月) 14:54:54
    • イエローあるじゃろ -- 2022-10-16 (日) 19:16:02
    • 必要ないからないんじゃよ、初期の仕様で脳みそ止まってんじゃないの -- 2022-10-16 (日) 19:24:18
    • ボナキー以上に今はサブ簡単に育てられる環境だろ。ストーリースキップすると最初からレベル40になるのでコルディーク持ってエルノザ行くだけ -- 2022-10-16 (日) 19:44:27
      • 与ダメージ上限と取得経験値上限が邪魔だねぇ -- 2022-10-16 (日) 21:06:07
      • 初期にさぶ始めるだけ始めて放置してたんかもね -- 2022-10-17 (月) 08:48:14
    • ユーザーのワガママは止まることを知らんなあ -- 2022-10-16 (日) 22:17:37
      • 前作から劣化してると文句も出るさ -- 2022-10-16 (日) 23:10:59
      • 今回のは木主がエアプなだけだから許せ -- 2022-10-17 (月) 01:20:43
      • インフレした環境から基礎に戻したことを
        劣化と考える人は自身が老害に差し掛かってると思うんですが自覚のないかた多いですね -- 2022-10-17 (月) 06:28:26
      • 実質サービス終了前のばら撒きやけくそアプデが続いた旧末期を根拠に「ゆりかごT並みの稼ぎを!」みたいな要望出しちゃう子が結構いるかんね -- 2022-10-17 (月) 09:46:48
      • レベリングに僅かでも面白さがあればこんなことには… -- 2022-10-17 (月) 10:38:27
      • 楽しくレベリングっていうのがなんとも想像できんのよね。旧のハロウィン緊急みたいな奴とかかな -- 2022-10-17 (月) 11:02:01
      • 逆にレベルが上がりやすいからこそ、経験値効率に目が行っちゃうんだろう。上がりにくければレア狙ってひたすら狩り続けているうちにレベルが上がるって感じになる。旧VH時代なんかはそんな感じだった -- 2022-10-17 (月) 19:33:05
      • 必滅を美化してもしゃあねえからな -- 2022-10-18 (火) 02:26:24
      • レア掘りついでにレベルが上がるに対して、一週間も無かった期間のことが連想される・・・だと・・・ -- 2022-10-18 (火) 06:50:29
      • レベルアップのカタルシスが無い事が悪い事のように言われるのがなんともな、レベリングが楽しいってのは上げるのはきついが1つ上がる毎スキルやステータスが解放されて出来る事が増えていく、その開放感を楽しいと勘違いしてるだけだよ、最初からキャラクター部分に関する要素だけはすべてを簡単にMAX状態で渡すNGSでソレをやれってのはただ縛りを増やせって意味にしかならん、誰も得しない -- 2022-10-18 (火) 11:19:47
    • 今作サブキャラ育成する意味がほぼないから… -- 2022-10-16 (日) 23:18:37
    • 運営もボナキーでコンテンツ寿命縮めてしまう自覚ありそう。あってくれ。 -- 2022-10-17 (月) 09:20:38
    • カンスト後のコンテンツが色々あるならレベリングが早く終わるのは良いことやと思うけど、現状言うほどないからな… -- 2022-10-17 (月) 16:18:42
      • 新規・復帰が追いつきやすくなるってメリットはあるけど、レベルだけ上がって装備とPSが見合わないのが来て困るってのを何度も繰り返してるからなぁ -- 2022-10-17 (月) 18:35:28
      • クリア自体は問題なくできるからPSない人が自身にPSがないって気づきにくいのよな -- 2022-10-18 (火) 08:55:28
      • 見合わないっていうが、防衛は塔が一本だけで壊れかけていても残ってさえいれば満額ドロップ(ボス処理ミスとかしたら痛いが)その他の緊急は制限時間30分で失敗のしようがない、このゲームの仕様で見合わないPSとか装備って言うならそれはクエストとかゲームにではなく『俺とクエストするのに見合わない』でしかないんだがな・・・ -- 2022-10-18 (火) 14:59:00
  • 一時期のロングコート乱発ほどじゃなくなったけど男物ロングコートばかりなのなんでかなあ。露出高いの出せとは言わないけど服のジャンルやシルエットにバラエティが欲しい -- 2022-10-16 (日) 20:17:59
    • リアルのメンズ服そのもののバリエーション幅が狭いからそのへんはどうしてもねえ……舞台的にはSFスペオペの先人に倣ったバトルスーツ系とか増やしていって良さそうなんだけどなあ。手足に装備した展開式マニュピレータか何かが装飾になってて付け外しor展開収納可能とかあればシルエットも細かく違いを出せるし。 -- 2022-10-16 (日) 21:19:50
    • 女物でズボンがまったくでないのはなぜ?旧PSO2では結構あったのに -- 2022-10-16 (日) 22:00:26
      • いちおーオペレーターやアイナなんかのメインNPC着用服はズボン統一みたいな感じだからまったくってほどでもないのだが…まあ需要じゃないかなぁ -- 2022-10-16 (日) 22:35:39
      • スケベなほうがみんな嬉しいし売れるから -- 2022-10-16 (日) 23:11:45
      • 「旧では結構あった」と言うけど実装順とか把握してんの?曲がりなりにも9年の積み重ねなんだから総数だけは必然的にあるんだけど -- 2022-10-16 (日) 23:26:27
      • クラークユニファやグラシュラーシャスあるし「全く出ない」は偽。そもそも無印のズボンコスも9割方男性コスの女性版だしNGSにおいては素直にT1着ろで済む話 -- 2022-10-17 (月) 01:19:48
      • ズボンもあるよってのは同意だけどT1着ろでは済まないだろ。 -- 2022-10-17 (月) 01:51:31
      • ソレらが男性コスの女性版と分かっているのに、タイプ変えられるとはいえ男体型化してそのコス着ろはムチャ振りだろう。自身のキャラクリ具合によってはバトラー系とか弄ればいい感じに女装出来たりするがそれは全くの別物だわな。 -- 2022-10-17 (月) 09:33:45
    • 偏りで言うと髪型もなあ ショートじゃなきゃなんでそんな超ロングばっかりなんだ -- 2022-10-16 (日) 23:39:06
      • スキンヘッドでもスキンヘッドロングでもなくガラハゲヘアーが欲しいからすごく分かる -- 2022-10-17 (月) 01:16:52
      • 旧時代からだけど、肩くらいまでの普通のロングってかなり少ないんだよな。干渉起こりやすいからなんだろうけどさ -- 2022-10-17 (月) 07:37:37
      • 超ロングのほうが干渉しそうだけどね。思うに需要の差か、もしくは個性出しづらいからあまり出せないとかかなぁ -- 2022-10-17 (月) 08:46:00
      • むしろ長ロングは干渉を多くさせないためにハリガネ化するからなぁ -- 2022-10-17 (月) 09:21:28
      • たしかに肩や背中くらいまでの髪型すくないよな。個人的にはそのくらいまでのポニテが欲しいとこだ。 -- 2022-10-17 (月) 09:56:16
      • それくらいの長さって逆に平凡というかPSO2ウケが悪いんじゃね -- 2022-10-17 (月) 19:01:08
      • 平凡さで言うなら似たようなショート多すぎのほうがよっぽどでは -- 2022-10-17 (月) 20:21:30
      • だからショートか超ロングの二択に偏ってるって言ってるんだろ -- 2022-10-17 (月) 22:06:19
  • ケモナーとか異色肌とか性癖は人それぞれだとは思うしそういうゲームだから好きな格好してくれていいと思うんだけど、社交辞令で可愛いなと言ってたらゴリ推ししてくるのやめて欲しいわ。内心キモいとしか思ってねぇもん -- 2022-10-16 (日) 22:48:16
    • わかるわ…私も社交辞令で褒めたらやたらとPT組みたがってきてPT組むの断ったら気づいたら目の前でファッションショーやる始末…マジできつい。 -- 2022-10-16 (日) 22:56:35
    • 社交辞令で可愛いなんて言わなけりゃいいのに -- 2022-10-16 (日) 23:10:11
    • だったら言うなや。自分の発言には責任もってもろて。あとその手のは理解者少ないから通じる相手が希少で承認欲求もヤバいのほとんどだから -- 2022-10-16 (日) 23:28:15
    • うちのチームやフレ界隈はいつもお互いに「お前の性癖は理解できん」と言いながら仲良くファッションショーやってるよ。 -- 2022-10-16 (日) 23:35:38
      • 平和そうで何よりだ。皮肉抜きでな。理解できてないのが一人でもいると崩壊しそうだもんな、そのスタンスは -- 2022-10-17 (月) 00:58:40
      • 「理解は出来ないけど許容は出来る」ってものはあるな。そういうものに手を出してみるのは楽しいものだ。 -- 2022-10-17 (月) 01:18:03
    • 世の中、社会に出ても社交辞令がわからない人が沢山いるから許してあげて -- 2022-10-16 (日) 23:47:00
      • NOとは言えないが陰口が大好きな根暗が沢山居る国だから仕方ないね -- 2022-10-17 (月) 00:52:21
      • いや、いわゆるリップサービスならどこの国の人でも、それこそ映画俳優とかでもやってるだろ・・・ -- 2022-10-17 (月) 00:55:07
      • 木みたいな心の中でしか思ってないのなら、社交辞令って気づけは厳しくないか -- 2022-10-17 (月) 00:59:14
      • 私は現実で本当に仲がいい友達の発言以外あまり真に受けないようにしているわ。 -- 2022-10-17 (月) 06:52:04
      • 洋服店の「お似合いですよ~♪」を真に受けちゃう子かもしれんだろ! -- 2022-10-17 (月) 09:10:32
      • 枝4 その友人の仲が良いそぶりも社交辞令かもしれないしな… -- 2022-10-17 (月) 17:46:56
    • 木主みたいな性根の腐った奴は他人と関わるとろくなことにならんからソロを貫いた方がみんな幸せになれるよ -- 2022-10-16 (日) 23:54:38
      • これって腐ってるんだろうか、子木はどんなのが来ても全部受け入れられる聖人君子なんだろうな -- 2022-10-17 (月) 02:07:11
      • 腐ってないと思うわ。例えば新しく入って来たチームメンにそういう事言って褒めれば仲良くなるきっかけにもなるし、本心を直接言ってるわけじゃないから碌な事に繋がるとは思えない。 -- 2022-10-17 (月) 06:43:35
      • こういう事を愚痴板に書いてキモイって言うのが性根が腐ってるってことじゃないか そもそも好みでないキャラクリなら社交辞令でも可愛いとか言うべきではないと思うが -- 2022-10-17 (月) 09:43:02
      • 同じ穴の狢だけどな。 -- 2022-10-17 (月) 10:31:02
    • 何だかぶっ刺さってる人が多いみたいね。 -- 2022-10-17 (月) 00:23:09
      • ? -- 2022-10-17 (月) 00:49:39
    • そんなめんどくさい事が発生しないボッチは最高だな! -- 2022-10-17 (月) 00:54:26
      • 友人は自分で選べるからなぁ -- 2022-10-17 (月) 01:11:55
      • 二人以上のチームに入ったら関わりたくない人とも交流をしなくちゃいけないから社交辞令する人多いと思うね…勿論それをしない人もいるだろうけどさ… -- 2022-10-17 (月) 06:56:07
      • 合わないチームに入ってしまったら抜けりゃいいのよ -- 2022-10-17 (月) 10:34:16
    • 特殊性癖を自認してる人にとっては上っ面だけ褒められる方がつらいよ。表で褒めつつ見えないところで陰口を吐かれるのは自分に関するトラブルの種を蒔かれるワケだしさ。人それぞれ好みが激しい内容なら「ゴメン私の好みじゃないわー」と軽い否定で済ませて以後その話題には触れないでいてくれた方が助かります。褒めるだけじゃなくて、お互いに心地よい距離を確保することも人付き合いには必要ですから。 -- 2022-10-17 (月) 07:03:49
      • 弾圧するでも迎合するでもなく、互いに適切な距離感を取るのが正しい多様性だと思うよね -- 2022-10-17 (月) 08:22:34
      • 上っ面だけ褒められるのが辛いのはまだまだプライドが高い証拠。 自分のやべぇ特殊性癖を褒めてくれるなんて社交辞令でも嬉しいねぇ(イケボ)と考えるのがイケメン異性癖おじさんだ -- 2022-10-17 (月) 14:44:08
      • ジャンルとしては好みじゃないけどここの一部(具体的に)は分からんでもない ぐらいの反応が角が立たない -- 2022-10-17 (月) 14:46:41
      • 上手な褒め方は女性に学べ。女性は同性相手の造形には触れず、メイクや服装、アクセなどを褒める。例として「そのメイク可愛いよね~」「そのアウターとベースの組み合わせいいね~真似しよ~」「(不細工なあなたには)似合ってるよ!」「(造形はともかく)アクセの使い方や色遣いがいいね~」って具合だな。男性は正直にズバズバ言ってしまうから敵を作りやすい反面、意気投合すると一気に親友関係まで進展しやすく、褒めるのが苦手で女性のようにぼかすのではなく「体面を取り繕うために嘘をついてしまう」から後々トラブルになる -- 2022-10-17 (月) 16:54:02
      • 枝3 「ケモノ趣味はちょっとよく分からないけど、そのマズルの高さと角度は絶妙だね。」みたいな感じ? -- 2022-10-17 (月) 18:29:33
      • マズルが理解できたらケモ行けるじゃねぇか感がすごいな。 フトモモとかそういうんでいいんじゃないか -- 2022-10-18 (火) 02:53:34
    • その『ゴリ推し』というのがどういう状況なのかよく分からないけど要するに、「フレとかチムメンの奇抜なファッションを褒めたらそればかり着るようになった」という事か?別にいいと思うけどな。そもそも似たような顔と無難なファッションの人が多すぎるんだよ。キャラクリを売りにしてるゲームなんだから、もっと個性を出していけばいい -- 2022-10-17 (月) 08:29:27
      • 一つ上の小木がいってるように自覚してて他人に褒められたから嬉しくて構ってちゃんになってしまったのかも -- 2022-10-17 (月) 08:45:25
      • 木主よりも一番上の小木の方が深刻なのちょっと笑う -- 2022-10-17 (月) 09:59:07
    • 特殊性癖と一言で言うが、褒めたら同族と思われるようなニッチな要素を褒めてたとしたら自業自得な気がする -- 2022-10-17 (月) 10:10:06
    • 木主の気持ち分かるわー俺も経験あるわー。でもこの同意は社交辞令でお前のことは気持ち悪いと思ってます。 -- 2022-10-17 (月) 10:37:32
      • それ社交辞令ではなくただの煽りよ。言葉の使い方間違っている。 -- 2022-10-17 (月) 10:42:49
      • 間違いも何もどう見ても最初から煽るつもりの文じゃね -- 2022-10-17 (月) 10:49:27
      • 社交辞令は「木主の気持ち分かるわー俺も経験あるわー。」にかかってるから言葉の使い方としてもそんな間違ってはないと思う。煽ってるのは後半の方だし。 -- 2022-10-17 (月) 10:59:37
      • とりあえず()を後半文に入れとけばよかったんじゃね -- 2022-10-17 (月) 11:03:47
      • 煽る事を円滑に進めるために使っているから問題ないぞ!…いいのかそれで? -- 2022-10-17 (月) 11:41:26
      • ちょっと良く考えて欲しい、共感するということはその社交辞令は・・・になってしまうのではないのかい?こんな感じ? -- 2022-10-17 (月) 21:00:22
    • こっちのコスにケモ強要とかしてこないなら別によくね?と思うが・・・向こうが見せてくるだけならな。 俺的には「クエスト中断してマイルームまで見に来て!」とかWisやられるぐらいからがゴリ押し -- 2022-10-17 (月) 14:41:45
      • ホントその通りだと思う。そこまでされたら愚痴りたくなるのは凄く分かるけど -- 2022-10-17 (月) 17:26:17
      • 何をされたとは明示してないし、まさにその言ってるゴリ推しをされて言ってるって可能性くらいは考えつかない? -- 2022-10-17 (月) 18:59:55
      • 木主が説明不足なのを責任転換するなよ -- 2022-10-17 (月) 21:58:34
      • 勝手に脳内前提や脳内補正持ってくるようなやつの住処で言われてもなぁ。 -- 2022-10-18 (火) 18:28:46
    • 物凄いゴリラ推してこられてる可能性 -- 2022-10-18 (火) 14:14:24
  • デカい武器迷彩が邪魔だ、キャストが邪魔だ、AWがうざい、緊急で来た奴のコーデが気に入らない、マルグルでタリス使わない奴くんなとかひたすら愚痴ってるのがチームにいるんだが、もうオフゲーやってくれねーかなこいつ・・・ -- 2022-10-17 (月) 18:12:19
    • 「お前の愚痴もチャット欄の邪魔だよ」とでも言ってやれ -- 2022-10-17 (月) 18:26:27
    • そこまで愚痴るやつがいつまでも野良参加なのは滑稽ってレベル超えてるな -- 2022-10-17 (月) 19:52:14
    • わいのワンダ形態マグはセーフやな! -- 2022-10-17 (月) 19:54:07
    • コーデが気に入らないって何だよwセーラー服のスカーフの色になると早口になっちゃうおじさんみたいな拘りか? -- 2022-10-17 (月) 20:16:50
      • 野良じゃなくてチムメンに向けてキャラとコーデが気に入らないから変えろすら見たことある -- 2022-10-18 (火) 03:45:48
      • 自分ならBLに突っ込んで二度と話しねぇな、そんな奴とは -- 2022-10-18 (火) 07:29:22
    • その人NGS続かないでそのうちログインしなくなるんじゃ・・・ -- 2022-10-17 (月) 22:54:29
      • むしろそんなのばかり住んでるじゃん -- 2022-10-17 (月) 23:06:01
      • 愚痴板はともかくゲーム内とか無言のが多くね -- 2022-10-18 (火) 00:08:08
    • クソデカアクセ箱は擁護できない -- 2022-10-18 (火) 00:20:13
      • ぶっちゃけアクセは非表示onにすれば済む話だから 自己防衛できるよね クソデカキャストはムリだけど・・・ -- 2022-10-18 (火) 00:57:21
      • チムメンの中にクソデカアクセが居た場合はどうしてるんだろう。全員のアクセ非表示したらキャラクリ勢の会話に混ざれないから1人だけBL入れるにしてもチムメンをBLにするのも何だし -- 2022-10-18 (火) 03:56:59
      • 少し前にアメフト選手を凶悪にした様な両肩クソデカキャストがいてまたアクセ拡大奴かとBLしたら全く見た目変わらず生身でコレかよ!とツッコミ入れた事あったわ、BL相手の泥人形表示機能実装して欲しいわ -- 2022-10-18 (火) 05:23:46
      • アクセ消してもデカいキャストなんているのか。それ明らかに悪意のある迷惑行為だから通報すればいいよ。戦闘で他人の視界塞ぐ目的以外に有り得んだろ。もし違うとしてもその迷惑を想像できない時点で中の人間が異常すぎる。 -- 2022-10-18 (火) 08:22:46
      • 旧はデカさに反映して表示があった防具ユニットもデカくなっててBLじゃ消せない問題とかあったなぁ -- 2022-10-18 (火) 09:41:05
      • マジで枝3の機能は欲しいんだよな。要望も送ったことはある。 -- 2022-10-18 (火) 10:02:20
      • 個々人で他人のキャラクリ最大値を設定出来たら良いのに -- 2022-10-18 (火) 10:57:32
      • 他人の見た目を中途半端に変更できるのも問題ありそうだからな…。やるなら一気に泥人形化しかないと思う。 -- 2022-10-18 (火) 11:39:43
      • 最近やたらと泥人形化関連に拘ってたし12月の大型でやってくれたりせんかね -- 2022-10-18 (火) 11:58:36
      • 12月の大型アプデか…何だか新フィールド来ること以外で目新しい事なさそうで期待できないんだよな…4つのフィールドが揃った半年後のアプデに期待。 -- 2022-10-18 (火) 12:22:15
      • 大型の度にシステム改善ドカンと来るからそこは期待できる。 -- 2022-10-18 (火) 13:08:27
      • むしろスティアでハルファフィールドが完成するとなるとその半年後のアプデでどうなるのか、がかなり重要になる。おそらく空の浮き島関連に続きそうだけどフィールドアプデじゃなかった場合、今の中間アプデみたいのの延長しか想像できんくて -- 2022-10-18 (火) 13:14:10
      • クヴァリスでもシステムアップデートはいっぱいあってそっちは良いものが多かったからな。 -- 2022-10-18 (火) 13:28:43
      • 話が逸れてきたけど5つ目以降のリージョン作るとしても、かなり狭くてもいいから半年ではなく4ヶ月くらいのペースで旧PSO2みたいに色んな景色の場所を作ってほしいんだけどね。そもそもNGSはとにかく広いだけで、何もない無味乾燥な空間が広がってる感じが印象良くないんだよ。 -- 2022-10-18 (火) 15:27:11
      • 自分はフィールドマップよりもトレイニア系のマップに問題があると思うんだけどな。フィールドと違って人数制限、エリア連結などプログラム処理的にも縛りが無いのに、なぜあんな物しか用意できないのか?それこそフィール下じゃ出来ないものをやるところじゃないのってね -- 2022-10-18 (火) 21:12:27
    • なぜ下らんクソをチムチャで出すのか。クソはトイレで出すべきだろう。とでも言ってやれ -- 2022-10-18 (火) 13:11:51
  • セズンルーナフィーブいつまでも特殊枠に入れてる人多いけどもしかして外せないの? -- 2022-10-18 (火) 12:39:44
    • +60にして満足して入れ替えるの忘れてるってのは多そう -- 2022-10-18 (火) 13:04:55
      • 大半はこれだろうな。潜在開放忘れてたりするのと同じ。 -- 2022-10-18 (火) 13:47:06
    • OPカプセル不在=再付与が不可能なので、記念・思い出枠として付けっぱなしにしてるのかもしれな -- 2022-10-18 (火) 13:21:53
  • 過疎すぎてプレイしてる人すごく少ないのに未だに愚痴が絶えないんだね。それも運営や開発への愚痴じゃなくて、プレイヤー同士の愚痴 -- 2022-10-18 (火) 13:51:55
    • 普通じゃね -- 2022-10-18 (火) 14:47:34
    • そしてこの木は愚痴なのか? -- 2022-10-18 (火) 14:52:10
    • コメントがある分まだマシってそれいち。とはいえ雑談の方は明らかに進行スピード落ちてるのは実感するけどね -- 2022-10-18 (火) 15:15:45
      • 雑談板の参照回数が1日1万ぐらいだったのが1ヶ月ぐらい前から5千いくかいかないかだからね。 -- 2022-10-18 (火) 15:54:23
      • ゲーム内でやること増えると掲示板見てる余裕なくなるのと、大型アプデ月から毎月半分づつ人がきえて、次の大型で8割+新規ちゃんくらい戻ってくる印象。来月乗り切ればもう大型アプデだからな。 -- 2022-10-18 (火) 16:29:56
    • ぶっちゃけ言うと、ゲーム業界が過疎であり虚無状態になってる -- 2022-10-18 (火) 15:40:43
      • 私も私の友達も最近は昔出たゲームとかをやってるわね・・・ -- 2022-10-18 (火) 16:00:18
      • 主語が東京ドーム3つ分くらいでけぇな 君の周りで過疎ってるだけで業界自体は別に言うほど過疎ってないで -- 2022-10-18 (火) 19:31:53
      • スプラ3が初週やべー売上出したばっかりなのに釣られくまー -- 2022-10-18 (火) 23:30:18
    • ここで愚痴ってるだけでゲーム内は平和だけどな。元々セガのゲームは昔からマイナーだったから今くらいの人口が丁度いいのかもしれない -- 2022-10-18 (火) 15:56:12
    • ゲームもここも張り付かずに週に2~3日だけ30分くらい遊ぶとまぁまぁ楽しい -- 2022-10-18 (火) 16:03:44
      • 私の場合1日30分ぐらいプレイしているけどそこそこ楽しめているわね。後1クラスレベリングもアドオン厳選も終わっていないからやる事があるとやっぱ違うんだなと思うわ。 -- 2022-10-18 (火) 16:10:51
    • 最近あったクラスバランスの愚痴はもう言い終わった感じするし、運営の愚痴があるとしたらクヴァリスのプレイヤーズアンケートやらなかったけどスティアは大丈夫なのかしら?とかじゃない? -- 2022-10-18 (火) 16:07:11
      • リテムのアンケートでユーザーの声聞いた結果がカタナ無双だったグヴァ見てると聞かないのがエサクタと思えたりする京子の頃 -- 2022-10-18 (火) 18:10:25
      • リテムのアンケートでユーザーの声聞いた結果がカタナ無双だったグヴァ見てると聞かないのがエサクタと思えたりする京子の頃 -- 2022-10-18 (火) 18:10:26
      • レア堀りもユーザーに好評だったレリクを進化させた結果ラゲード掘りという結果になったわけだから確かに聞かないで自分たちの思うように作った方が良いかもしれない…ただNGSサービス実装時何もない箱庭と言われていた運営に思い描くことができるのかは疑問…まぁ、あんま変わない気がするわ。 -- 2022-10-18 (火) 18:19:34
      • アンケートやってもやらなくてもダメダメだから集計の労力割きたくないんでしょ。公式サイトも頑張って手抜きしてるし -- 2022-10-18 (火) 18:19:40
      • 公式サイトか…アイテムカタログ撤廃された事であまり見なくなったな…今まではメンテ終了のお知らせにある不具合や改善やらちゃんと見ていたのだけれど -- 2022-10-18 (火) 18:23:54
      • そいえば結局アイテムカタログやめてからガチャの売上どうなったんだろ、いややっぱり記載しますになってない以上対して変わらなかったんかな -- 2022-10-18 (火) 21:02:51
      • よく分からんが本編公式はページすら消えてesサイトでメンテ明け前から陳列品と確率が見れる謎 -- 2022-10-18 (火) 21:30:20
      • 謎っていうかesの方は別の担当だから今まで通り作業して律儀に事前開示してるだけやろ -- 2022-10-18 (火) 23:17:03
      • esのガチャ確率はそのままWebページを参照するから、嫌でも作らないとCESAのガイドラインに引っ掛かるんだろう、NGSの方はスクラッチページの景品一覧で確率表記してるからそっちは不要と -- 2022-10-19 (水) 12:42:30
    • 蟲毒って知ってる? -- 2022-10-21 (金) 17:43:36
  • まだハイランク来てないのにデイリーでヴァンフォードとか指定される早漏不具合、どうせすぐハイランク来るからと直さず放置してるのがNGS運営のダメな所だと思う。 -- 2022-10-18 (火) 16:39:36
    • 意図的だろうから不具合じゃ無いでしょ。戦闘セクション7種でループするようにしてるだけ -- 2022-10-18 (火) 16:47:06
      • 多分意図的だろうけどプレイヤーから見たら不具合と思っても仕方ない内容ではあるよな。 -- 2022-10-18 (火) 16:53:20
      • 普通はクヴァリスとハイランク来てるリテムだけにして来てないエアリオは省くだろうに。適当な仕事なのは間違いないと思うぞ -- 2022-10-18 (火) 16:59:03
      • いずれかの戦闘セクションで50体にすればいいのに… -- 2022-10-18 (火) 17:17:35
      • それやったらエルノザだけに集中しそうだから駄目じゃね? -- 2022-10-18 (火) 17:29:59
      • 自分が気に入らない仕様はなんでもかんでも不具合や適当な仕事って事にしようとする風潮なんなん -- 2022-10-18 (火) 17:35:12
      • 気に入る気に入らないの話じゃないんだが分からないようだ。 -- 2022-10-18 (火) 17:44:15
      • 未実装でクリア出来ないエアリオハイランクを指定されたら不具合だなってなるけどね -- 2022-10-18 (火) 17:51:06
      • 頑張って運営を擁護するなら今回は予行としてエアリオの戦闘セクションを思い出させる為に早めに組み込んだんじゃね?知らんけど -- 2022-10-18 (火) 18:13:36
      • リテム防衛のお漏らしも意図だったのかどうなのか -- 2022-10-18 (火) 20:35:10
      • 枝6 公式から不具合として出てるわけでもないのに不具合扱いしたり、だとすれば公式が仕様として出してる以外の答えは無いのに憶測だけで不具合扱いしたり適当な仕事扱いしたりってそれ気に入る気に入らない以外にどんな言い分があるん? -- 2022-10-18 (火) 22:56:12
      • 枝9 リテム防衛おもらしはミスだったって公式に出たので話が違う -- 2022-10-18 (火) 22:58:13
      • こういう屁理屈で反論した気になってるやつって質悪いよな。 -- 2022-10-19 (水) 01:27:59
      • リテム防衛も実装前ハイランク抽選も結局なにを実装したか把握せず用意した地点で公式が確認したかどうか関係なく同じ失態には変わりないだろこれ… -- 2022-10-19 (水) 01:31:24
      • 単にレベル制限取っ払った結果の仕様だと思ってた -- 2022-10-19 (水) 09:11:27
      • グロ版の公式の返答(別の不具合に対するものだけど)によると65Lvになってからリテム以外もローテに入るっぽいんだよね。だからレベル制限の撤廃による変更ではないと思う。 -- 2022-10-19 (水) 11:11:27
      • まだリテムにしか行けない人がクヴァリスを指定された、とかならともかくどこにでも行ける人が全リージョンから選択される事の何が駄目でどういう失態なのかをまず説明してほしい -- 2022-10-19 (水) 11:16:37
      • それを説明要求するようなやつに何言っても納得せんだろ。 -- 2022-10-19 (水) 11:20:06
    • リューカー追加するだけで既存の追加リューカー登録情報消えるんだから、毎週デイリーの更新なんてしたらバグの3つや4つ出るのがNGS開発。更新を1回に済ませたほうが安全というポジティブな意見もあります -- 2022-10-18 (火) 20:36:53
    • クリアはできるからそこまで問題でもなくね -- 2022-10-18 (火) 21:02:03
      • デイリータスクなんて元から作業なんだし、別にこだわるとこじゃないよな -- 2022-10-18 (火) 23:30:51
      • クリアできるかどうかとそれをデイリーに入れるズレ具合は関係ないのでね。 -- 2022-10-19 (水) 01:29:17
      • そもそも普段から必要ないギャザ品指定してくるし、旧の頃なんて用もないアークスクエ指定してくるもんだからなぁ。デイリーなんて -- 2022-10-19 (水) 09:06:10
      • しかしクヴァリス実装からハイランク更新までの間はクヴァリスだけでデイリー完結させてるんだよね。どうしたいのかフラフラしすぎだわね。 -- 2022-10-19 (水) 11:13:39
      • ハイランク更新まではクヴァリスを中心としたアップデートだからクヴァリス中心のデイリー内容、ハイランク更新からは全リージョンを巡るアップデートだからデイリーもそれに合わせた更新ってだけだろ。何がフラフラしてるんだか -- 2022-10-19 (水) 11:19:30
      • 明日からそこら辺のデイリーも変わればそうだろうな -- 2022-10-19 (水) 11:27:29
      • 全リージョンを巡るアップデート(ただし対象地域は未アップデート) -- 2022-10-19 (水) 11:47:01
      • それで全リージョンを巡る()各タスクに変わりましたか? -- 2022-10-21 (金) 09:52:48
    • 公式から不具合としてアナウンスされてる現象なら不具合だと思うが、そうでなければ仕様じゃね?特に支障もないから気になってないわ。それよりシルヴァ、ゴルド系の自動売却機能実装しろや -- 2022-10-18 (火) 21:41:59
      • シルヴァに関しては最早換金するしかないものね… -- 2022-10-18 (火) 23:56:29
      • 過疎化対策でトリガーテコ入れした後始末が完全放置って感じやな。まあそもそもスタックできないアイテムで強化やらせる根本的なシステムが微妙なんだが -- 2022-10-20 (木) 20:49:41
  • やる事が本当に無いなぁ〜。星7武器はドロップしないし防具は拾っても売るだけ、売っても欲しいヘアスタイルも服も武器迷彩もロビアクも無いからメセタ稼いでも虚無。そうなったら狩りも行く意味が無いし、メセタ目的でも使いたいでも無く【ドロップを経験してみたい】と思っても星7武器は存在すら疑うレベルでドロップしないので時間と労力の無駄で結果、虚無。このゲーム何が楽しんや?って我に返って更に虚無。違うゲームやって更にNGSの虚無感を実感して更に虚無。このゲーム?は虚無を味わうのにはちょうど良いのかもな。ストーリーがもう少ししっかりしてるなら、ハウジングとか【地下未到達領域】みたいな惑星の過去や歴史を掘り下げるような階層の分かれた地下ダンジョンみたいなのがあれば楽しいだろうに、それっぽいのは今のところエンシェントとかいうゴミコンテンツ。しかもただボコってゴミを吐き出すだけ。 -- 2022-10-19 (水) 00:42:40
    • それでもまだここにきて愚痴を吐くのはまだ未練あるんだね。可愛いわね -- 2022-10-19 (水) 03:02:42
    • エルノザでバーストさせてラゲート狙いつつ塵も積もればで金策、サブキャラで使用しないクラスをサブクラスに設定してLv上げ。俺はこれだけであと半年はもたせれるぞw -- 2022-10-19 (水) 03:49:38
    • やることなきゃログインしないしゲームに縛られるのも嫌だし別にいいわ -- 2022-10-19 (水) 04:18:57
    • 防衛マガツチャレとか深遠とかの過去BGM聞いてるとなんでこうなったんだろとは思うな、割と活気あるゲームだった記憶。まあ今はもう一周回って日課適当にやったら他のゲームとかゆっくりできるからいいやになったけど -- 2022-10-19 (水) 06:36:59
    • ゲームで遊ぶなんてそりゃ本質的には時間の無駄でしかないんだしそんなもんだ。無駄になることを承知で時間や労力、現金をドブに捨てるかありもしない価値を生み出せてると信じて投資だと言い張り続けるかは個人の自由だけどさ -- 2022-10-19 (水) 07:25:27
    • 一生懸命世界観やらに繋げようとしてるけど言ってること「レアが出ない」ってだけやね -- 2022-10-19 (水) 09:02:11
    • 今度来る、トリガーを縦に繋げただけの手抜きタワーが恒常コンテンツになるんだろうけど、ドロップじゃなく称号で交換ってのがまた露骨だなと思った。ああいう毎日通う系って人を選ぶんだよな。言うてもスティア来るし、スティアの異質な形状からしてストーリーは核心へ進みだしそうだしまったりやろうや。あとNGSに人生かけすぎだろお前、たまにはいろんなゲームや趣味に手を出して見聞を広めろ -- 2022-10-19 (水) 09:08:38
      • 木主オンゲやりたいならある程度リリースから時間が経ったやつプレイするのがよさそうね -- 2022-10-19 (水) 11:21:33
    • おま俺。こっちは既にNGSから逃亡してよそのスマホゲームに逃げた。新天地のスマホゲームは眠気と課金圧がお友達だから長く続きそうにないがね -- 2022-10-19 (水) 20:38:06
      • 「やること」を求める時にスマホゲームって真っ先に除外されそうなもんだが… -- 2022-10-20 (木) 01:00:03
      • ボール投げとかフィールドレースをやらされるNGSも大概だな。新しいクエストもどうせクソコンテンツ扱いで叩かれるのは目に見えてる。今のNGSってそんなに「やりたいこと」かねえ。火山がきたらどう転ぶかわからないけどさ -- 2022-10-20 (木) 08:47:35
      • やりたいことは人それぞれだからそこに疑問を持っても無意味だわな -- 2022-10-20 (木) 10:08:11
      • それで片付けた結果、テキトーコンテンツ乱発の第一弾でレースやキャノボが出たというわけだ。こんなんでも遊ぶやつおるやろって具合で。ちなスマホゲーは最初のうちの急成長過程が一番楽しいのがほとんどだからむしろ真っ先に出るんやで -- 2022-10-20 (木) 19:13:45
      • スマホゲーム特有の開始直後の2週間のアイテムばらまきウッハウッハモードを堪能してエンドコンテンツに突入したらあっさり玉砕して「君にはまだはやすぎる」ってシステムの文章に煽られて大笑いしたな。途中参戦だと課金が必須だからもうやらんけど、序盤のサクサクと進む感じはそれなりに面白いと思う -- 2022-10-20 (木) 20:56:49
  • バーストの沸き頻度を周囲にいる人達のスペックで変動させるならそれに応じてバーストの発生時間を延ばしてくれんかなー、旧みたいに -- 2022-10-19 (水) 03:37:54
    • 沸きたまに薄くなったり止まったりするけどやっぱそうなん? -- 2022-10-19 (水) 08:59:24
    • ホストだと思ってた -- 2022-10-19 (水) 10:11:59
      • ルームホストじゃなくて減るんだよねぇ・・・ -- 2022-10-19 (水) 10:54:34
    • 今は時間固定(90秒?)でエネミー上限撤廃だっけ?旧みたいにしたら余計武器ガーの愚痴だらけになるだろうけども。遠回しにタリス使えって事言いたいんだろうけどさ -- 2022-10-19 (水) 10:17:26
    • 多分これ単純に沸き潰すのが早いほど次の沸きが早くなることをスペックで変動って言ってるんじゃない? -- 2022-10-19 (水) 10:33:40
      • 数人のPS4使いのチムメンで検討してた。そいつらの誰かがいるとバーストの沸きは明らかに重くなる(ペースが3分の2くらいに減る)。途中で退いたらいつものに戻った。 -- 2022-10-19 (水) 10:50:01
      • なるほどそれは知らなかった、申し訳ない。というかそれで言うと旧だとそういう救済措置みたいなものがちゃんとあったんだね。確かにそれがなくなってしまってるなら残念だ -- 2022-10-19 (水) 10:57:20
      • プレイヤースペックじゃなくて単純に機械のスペックのことか。失礼した 上の小木 -- 2022-10-19 (水) 11:04:07
      • PS4って重さでタリスの展開状態付かなかったりするし色々大変やな -- 2022-10-19 (水) 11:06:20
      • vita共用は仕様上フィールドがPCブロックより狭くて、PSEバーストが発生しづらいからその救済として1.5倍に時間が伸ばされてただけで、別にスペック直接関係ないやつだがね -- 2022-10-19 (水) 12:31:36
      • ホストの問題じゃないの?海鮮が腐ってると何もかもが変になるのは旧から変わってない -- 2022-10-20 (木) 18:38:23
      • ×旧から変わっていない ○オンラインゲームの宿命 -- 2022-10-21 (金) 09:50:29
    • これ知らなかったけど、どんなハイスぺPCだろうと野良ではタリス持ってこない人が多すぎてそれ以前の問題だわ -- 2022-10-20 (木) 16:54:35
      • 野良で文句言ってる時点でもそれ以前の問題だな -- 2022-10-20 (木) 17:52:53
  • フィールドレースでエネミー要る・・・?スタート前にぶっ飛ばされたし -- 2022-10-19 (水) 03:46:52
    • それは、マジで、そう。いらん。 -- 2022-10-19 (水) 04:39:47
    • 天候によっては絶望まで出て来る事あるしな。MAP使い回しでコンテンツ追加するのはいいけどレースに変な運要素はいらない。みんなでやれば条件は一緒だけどアークスレコードの時なんてボッチでなくともソロでしかやらんでしょ。 撮影ルームで出来るようにするって難しいのかね -- 2022-10-19 (水) 05:12:09
      • レースギャザ推奨ブロックみたいなエネミー出ない探索用のブロックはあってもいいよね -- 2022-10-19 (水) 10:13:42
    • ゴールした場所にエネミーが待ち構えてて、クリア後の記録表示の動けない状態で攻撃されまくることが多いから、アークスレコードあっても何度も挑戦する気が全くしない -- 2022-10-19 (水) 08:17:55
    • エネミーによって早くなったり遅くなったりするがタイムアタックとしてまずい -- 2022-10-19 (水) 09:25:58
    • そもそもバーストするフィールド以外はエネミー一切要らんわ -- 2022-10-19 (水) 09:27:45
    • やはり旧の典型的MOみたいなクエスト選択式が合っていたのでは… -- 2022-10-19 (水) 10:30:44
    • フィールドレースをかなりやりこんだ側の意見としては、今回の場合敵に当たるとほぼ遅くなることしかないから最初の数周はルート上の敵を倒す捨て周になるのは面倒。やっぱり疑似的な専用マップか撮影専用ルームでもやれればとりあえずは解決するけど、敵がいれば早くなるポイントは一応存在するから根本的な解決策ではない。まあそれ以上に一番ダメなのは開始位置が毎回ランダムな事かな…下二桁までちゃんとスコアに影響するのにそれが変動するレベルの誤差はダメでしょ… -- 2022-10-19 (水) 10:50:41
      • それはレース中に敵がいなければランダム変動がなくなってタイムアタックとして真当になるということでは? -- 2022-10-19 (水) 11:17:00
      • 最良コースを掘る努力を推したいんだろ -- 2022-10-19 (水) 12:17:08
      • ああ、目的が違うんだな。すべて使ってホントの最速を狙いたいと言うのが小木なわけか。それなら敵も必要か。 -- 2022-10-19 (水) 12:51:11
    • 敵とかにヒットするとブーストのリキャストが早まった気がするけど、フィールドレース中は関係ないんだっけ? -- 2022-10-19 (水) 10:55:59
      • また木主がエアプってことだったか・・・ -- 2022-10-19 (水) 10:59:21
      • いや、レース中でもリキャストが早まるけどヒットストップがかかる分それを取り返せることが基本的にないんだよね。ただこのヒットストップ、通常の速度と手動でブーストした時の加速中はヒットストップが起きないっていう仕様があってそれを利用できる箇所が僅かにある。まあ人に誘導しておいて貰わないとまず無理な位置だけどね… -- 2022-10-19 (水) 11:03:29
      • テクニックが必要という意味ではエネミー配置ってのは面白い要素になり得るんだけど、そのまま探索の状態を使いまわしたランダムPOP仕様でタイムが変動するのは上の小木でもいってるが如何なもんなのか。それに同エリア未参加者を利用したタイムもうーんってところだなぁ -- 2022-10-19 (水) 11:18:46
      • たしかゴール前だと有効なんだっけか、ただ基本はヒットストップもあるし詰めたプレイだとダッシュ使う場所は自ずと決まってきて短縮で早く貯まったから闇雲に使うと肝心な時に使えなくて逆に大幅ロスになる -- 2022-10-19 (水) 11:23:35
      • 加速出来る仕様があったとしても開始前に吹っ飛ばされるのはとても擁護出来ないと思う -- 2022-10-19 (水) 12:33:49
      • 枝1が木主の文すら読めてないってことだった -- 2022-10-19 (水) 12:59:42
  • 防衛の敵が湧かなくなって時間切れを待たないといけないバグ直るんだろうな?このままwave8まであるエアリオ防衛来たら阿鼻叫喚だぞ -- 2022-10-19 (水) 11:46:51
    • 正直エアリオの防衛って長く残ってても1分程度だし偶数WAVEなんて割とギリギリだから、ただ単に楽勝になるだけでは・・・? -- 2022-10-19 (水) 12:13:41
    • 最後ぎりぎりにまで湧くのがクヴァリスだったから、こっちは敵とドロップが減ってるだけなんだよな。エアリオとかは早回しができるからだいぶ差が出そう。 -- 2022-10-19 (水) 15:48:02
    • 公式ではクヴァリス防衛でバグが書かれてるけど、エアリオでも同じバグ起きてんの? -- 2022-10-19 (水) 15:58:36
      • 0時のエアリオ防衛ではエネミーサボりはなかったな -- 2022-10-20 (木) 00:30:56
  • ばあさんや、新規ボイス(NPC除く)の追加はまだかね・・・ -- 2022-10-19 (水) 16:41:03
    • 旧は「邪魔」「消えろ」みたいな罵倒ボイスばっかりだったから、もっとフラットな内容が欲しいとは思ってる -- 2022-10-19 (水) 17:11:37
    • ショートアニメまで作るくらいだしもう全部ホロかにじにやってもらえばいいんじゃね(はなほじ) -- 2022-10-19 (水) 17:11:54
    • NGS開始でデフォボイス12種×2増えてるから… -- 2022-10-19 (水) 18:45:19
    • (´・ω・`)ビミョーに路線が違うけど似たような愚痴だから便乗しちゃお Vてゅーばーがそういう仕事だからコラボでわざわざボイス新規収録入るのはわかるんだけどメルブラとか既に本家のゲーム内にあるボイス借りないのはなんか理由あるのかしらね?そっちのがよっぽどコスパいいしユーザー的にも嬉しいっちゃ嬉しいだろうに -- 2022-10-19 (水) 19:19:02
      • ゲーム内にあるボイスはそのゲームで使うための契約だろうからそう簡単に別ゲーには使えないとかありそう。あとNGSに必要なボイスがゲーム用ボイスでたりないとか。 -- 2022-10-19 (水) 19:39:45
      • (´・ω・`)やっぱ自社以外色々ややこしいんかねぇ その割に本来ボカロの方購入特典的なあれのExボイスが実装されたボイスロイド組とかいるけど -- 2022-10-19 (水) 19:47:45
      • 旧Fateコラボの声優なんかはPSO2のオリジナル追加ボイス兼任してるから権利的に通りやすいとかはありそう。月姫の声優はウィンディスの中の人以外無縁だし -- 2022-10-19 (水) 19:52:52
      • 声優のコストは高いとスマホゲームの界隈じゃよく言われてるけどVも高いとは限らないからね。案外、Vのギャラは安いのかもしれない。だからお金がかかる声優の方は収録しなかったのかもしれない。というかesの方も新規チップには声がついてないね -- 2022-10-19 (水) 20:06:33
      • (´xωx`)うっ(そういやワンチャンメルブラコラボで月姫ボイス再販してくれたりしないかなぁと思ってた豚の顔) -- 2022-10-19 (水) 20:18:06
      • 前になんでコラボボイスがあったりなかったりするの?って質問があって「コラボによって予算が違うからその予算内で出来ることに割り振る。ボイス収録は割高なので優先度が低くなる」とかいってた -- 2022-10-19 (水) 20:44:17
      • (´・ω・`)収録ってことは元々の音声使い回しは実質不可ってことなのねぇ…まぁ新規収録とかはそれこそいつでも出来るわけじゃないもんなぁ -- 2022-10-19 (水) 20:50:24
      • まあそりゃあな。9割9分9厘が声優の仕事でキャラそのもので演じてもらうことになるし -- 2022-10-19 (水) 20:51:19
      • コラボやるぐらい有名な作品だったら人気声優が担当していることが多いしギャラが高いんだろうね。新人声優だったらそこまで高くないんだろうけど… -- 2022-10-19 (水) 21:40:55
  • エアルパープルR3ソロクリア出来ない事にブチギレてるFoチラホラ見かけるんだけど氷テクがウンコなのあるにしてもそもそも論Foにそんな火力必要か??運営に向かって「開発側がまずソロS取れるのかどうか教えてくれ、無理ならそれは近接優遇しか考えてない調整ミスやぞ」とか言われてもやろPSP時代のゴッドイーターじゃあるめぇし -- 2022-10-20 (木) 00:18:48
    • そりゃFoも火力職でしかないんだからある程度は必要。雑魚処理最強とはいえ、雑魚強いから単体弱くても我慢しろとか言われてもFo、ロッドが好きで使ってる奴は納得しない。ソロ用に作られてないパープルを基準にするのはどうかとは思うが。 -- 2022-10-20 (木) 01:01:27
      • そもそも14の定食みたいな大規模アプデの目玉ならともかく時間稼ぎの使いまわしでしかないパープルがそんな丁寧な調整されてるわけないしな -- 2022-10-20 (木) 01:11:51
    • 高難度クエって、それに合ったビルド考えるとこから戦い始まってるもんなんじゃないの?ってのは素人考えなんだろうかね -- 2022-10-20 (木) 01:14:21
      • (´・ω・`)普通はそうよ 普通は、ね -- 2022-10-20 (木) 01:19:42
      • ビルドっていうか、このゲームの場合それは強職使えとしかならんしね -- 2022-10-20 (木) 01:41:11
      • まぁサブクラスの武器持てるしな。マルチで近接がタリス投げてんだし単体クエは逆やればいんじゃねで終わりそう -- 2022-10-20 (木) 03:24:53
      • パープルでこそサブクラスの武器でらくにクリア出来ちゃったら余計そのメインクラス荒れるだろうな。ジオメトレコードの時みたいに -- 2022-10-20 (木) 09:32:11
    • テクの事はわからないんだけどFoFiでOP盛れるだけ盛ってカウンターを取れるだけ取る最高の立ち回りをしてもクリアできないレベルなのかな、練度不足が原因でクリア出来ないとかじゃなくて?突き詰めた所でクリアが出来なかったとしても範囲とそこそこの火力出せるのがテクの強みなんだからソロパーで近接に後れを取るのは仕方ないんじゃないだろうか('ω'`) -- 2022-10-20 (木) 01:17:18
      • クヴァリス紫で2分以上残せる化け物クラスの動画投稿者が未だにクリア出来ない程度には渋い難易度設定だよ -- 2022-10-20 (木) 01:23:11
      • そこそこの火力って言うとよく聞こえるけど実際は底火力だからな。遠距離攻撃のアドバンテージはこのカウンターゲーにおいてほとんどない -- 2022-10-20 (木) 01:26:03
      • (´・ω・`)くゔぁるぺぽーはテクの中でもギフォが別物すぎてエアリオの参考にはならんのじゃなぁい? -- 2022-10-20 (木) 01:28:15
      • 残念な事に非弱点でもギフォカウンターが最高dpsしてる場面あるから、最善を尽くすならエアリオでも使わざるを得ない -- 2022-10-20 (木) 01:31:40
      • (´・ω・`)法ん…じゃあ調整班がすごい雑な考えになったら各属性GPカウンター追加とかでごまかすのかしらね -- 2022-10-20 (木) 01:33:52
      • 木主の話からずれてるからここで終わるけど、属性GPカウンターつくだけで弱点時dps300ぐらい伸びるからそれは無いと信じたい -- 2022-10-20 (木) 01:41:46
      • 第一回テクの超強化で氷5%、炎10%、雷15%の調整してから、フォイエブランド追加だから、単純に氷が調整で沈んだだけだし威力爆上げとかチャージのどちらかを座標化するとかじゃないの -- 2022-10-20 (木) 06:53:42
    • リテム実装からずーっと勘違いFo太郎が無限に湧いてるからな、一生変な棒振ってる -- 2022-10-20 (木) 01:46:19
      • Foのおかげでボスエネミーがダウンしやすくて近接としても助かってるんだから余計なこと言うな。 -- 2022-10-20 (木) 16:37:19
    • テク職は遠距離範囲、射撃は遠距離単体、打撃は接近ってわかりやすい特徴が欲しい。ウォンドやブーツ、ランチャーとTMGがかぶるのがなぁ -- 2022-10-20 (木) 02:08:44
      • 過去作だとタリスみたいに弾幕張って範囲制圧するのは射撃の仕事だったんだがな -- 2022-10-20 (木) 12:12:57
    • まぁとっとと全属性DPSをギフォに合わせろやで終わる話だよな。運営の怠慢でしかない -- 2022-10-20 (木) 03:01:06
      • バランスを考慮してギフォの性能落としました、その代わり全属性に実装しましたになりそう -- 2022-10-20 (木) 12:16:35
    • 法職は雑魚処理専門でいいよ、声でか過ぎ、ゲームバランス壊してる自覚あんのかな。近接の火力が一番高いのが健全だろ。面倒くさいときは安全圏でペチペチして、近づいては猶予長い回避でカウンターしといて火力も??求めすぎだわ -- 2022-10-20 (木) 06:12:13
      • タリスがバランス壊してる事を自覚するべきなのは運営なんで。そんな手抜きと草刈り専用みたいな性能のクラスにされたらそりゃ不満もあるわな -- 2022-10-20 (木) 06:42:17
      • ほんまこれ。運営もそういう調整するって言ってたしな。Foやってるけど常に攻撃当てられてインチキパリィもついててかなり安定してダメージ出せてるし、なんならもうちょっと火力下げてもいいとすら思う。サポート枠だし。ただ氷テクはなんとかしてほしいわ…。ノンチャとチャージで挙動かわらんしブロットも使いにくいと良いところがない -- 2022-10-20 (木) 10:36:32
    • 開発からしたらソロを推奨しているわけではありませんって返ってきそう -- 2022-10-20 (木) 08:17:53
      • まあこれネトゲなんでと言われると返す言葉もないが… -- 2022-10-20 (木) 08:41:18
      • マルチ補正というソロ〜の少人数前提のバランス用意した上で、本当にPT前提の補正ないDF2出しちゃった地点で『オンゲだから〜』『多人数前提だから〜』はもう通用しないぞ。純粋なマルチ補正ギミックの調整不足 -- 2022-10-20 (木) 18:44:01
    • 氷テク弱いことに対しては誰も異論はないと思う。そこからFoがとこじ付けするのがアホちんなのよ -- 2022-10-20 (木) 09:19:40
    • 特定のエネミーや攻撃対処が不得意なクラスはそれが得意なクラスにカバーして貰ってのクラスバランス間調整でゲームの攻略難易度を保ってる。はずが、プレイヤーが思ってるのは各クラスが全て同じ強さでどのクラスでもソロで攻略できないといけないというこのバランス調整の認識齟齬 -- 2022-10-20 (木) 10:08:45
      • 役割分担などなく全員が最適なクラス、武器でプレイする事を求められるのが現実だしな -- 2022-10-20 (木) 10:24:12
      • うーんソロコンテンツがないならそれも分かるんだけどソロジオメトっていう前例作っちゃったからな。あれはスコア限界があったからまだ何とかなったが、恐らくタイムがスコアになるタワーでもしソロ、クラス別なんて開催したらFo部門一位はFo/Brのサブカタナオンリーですなんてなりかねないのよ。横並びにしろとは言わないからそういうのが起きないくらいには火力差は埋めてもらいたい -- 2022-10-20 (木) 10:34:41
      • 近接クラスと遠距離クラスのソロバランス取ると今度はマルチ時に火力差が出るっていうね -- 2022-10-20 (木) 11:07:03
      • 枝3 それよねー、どうあがいてもマルチの時に近接要らないになるだけ。 -- 2022-10-20 (木) 11:20:44
      • 某狩りゲーはそんな感じだし大抵壊れるのは遠距離なのにNGSは割と珍しい。まあ逆にカウンターが強すぎて全員同じ位置に纏まってカウンター取りましょうっていう遠距離いらないになってるけどね… -- 2022-10-20 (木) 11:27:56
      • 一見遠距離が相性よさそうなDF、オルク、ネクスあたりですら近接のほうが上なのは完全に調整失敗してると思うで。 -- 2022-10-20 (木) 11:42:00
      • 枝6 ガチ勢が最適解求めたらFiで良いに収まるなら特に問題無いんじゃない?ガチ勢じゃないなら遠距離はせわしなくカウンター考えなくて良いって利点があるからそれらを相手する時も楽で良いぞ。 -- 2022-10-20 (木) 12:18:52
      • (´・ω・`)無印の頃からそうだけど言うだけ言っといて結局強職イナゴですらFi使う人全然居ないのよね shエルダーにデッドリーアーチャーしまくるだけの部屋と溶岩浴カウンターメテオ以外でイナゴ湧いた事あるっけ…?違法ジュリーはあからさまにやべぇ奴だから避ける人多かったし -- 2022-10-20 (木) 13:11:09
      • Phイルグラがなんじゃって? -- 2022-10-20 (木) 13:24:20
      • カタナ強化されるまではFiだらけだったぞ。今はBrHuと大差ないどころか負けかねない単体火力に他の近接が持ってる中範囲攻撃すらなくマルポン必須とやたら枷が多いから人気ないけどな -- 2022-10-20 (木) 19:28:15
      • 人気ないのにだらけだったとは。豚も手軽に高火力を出せる前例を並べてるのに無被弾前提で高火力出せるFiというかナックルを例に出すのもなんだか。ジュリーは当時緊急や探索絶望討伐スピードに影響するくらいには見た記憶はあるが -- 2022-10-21 (金) 08:52:16
      • ゴメン今はだったな -- 2022-10-21 (金) 10:22:00
    • ずっとメインRaワイ、対ボスはメインFiがさいつよってバランスは崩すべきでは無いと思う。崩したら近接不要ゲーになるだけなのは旧で証明されてるようなもんだし、ソロFiで出来るけどソロFoやソロRaでは無理!ならバランス調整上手く行ってるって個人的には思うね。 -- 2022-10-20 (木) 10:27:20
    • どのクラスがとかソロSとか以前に(エアル紫周回する機会なかった故に慣れてない人多いのがデカいだろうけど)野良Sもちょい怪しいって感じだけど…そもそもあれよな 何も考えずにゾンビアタックしてるだけでS取れる作りのがおかしいし狩りげーとしてはこれくらいが正しい姿よな…問題は結局金策しかすることないから狩りゲーとしては正しくてもクヴァル紫で良くね?で片付いちゃうことだナ…あと無印からの伝統でこの手のゴネに屈し易いこと -- 2022-10-20 (木) 10:36:22
      • ゴネる→ゴネに応じる、で一部のプレイヤー層と運営の両者がwinwinの関係なんだよなあ。ゴネるのに応じた分だけサービス内容を減らせるから運営にも得がある。もうついていけん -- 2022-10-20 (木) 14:18:53
    • つか全職DPSかつ全武器種火力一律とかもう別にRPGである必要ほとんどなくね。ロールいらん火力みんな同じで見た目だけ違うとか、もうNPC相手に格ゲーでもやってた方が早いような -- 2022-10-20 (木) 15:38:20
      • 言うのが7年くらい遅い -- 2022-10-20 (木) 15:56:05
      • そもそもこのゲーム旧もNGSもRPG部分はレベル、装備等の数値の成長要素だけで、戦闘面はただのアクションだからな。全ての攻撃を回避できるアクションゲームの特性上ロール制なんて成り立たないから別にこのゲームだけの話じゃない -- 2022-10-20 (木) 16:18:24
      • ロールをプレイングするんじゃなくロールプレイに興じるくらいが最適だと思うぞこのゲームの場合。旧も結構バランスで揉めてるけどよほどの不遇期不適合期除いて遊べたし。NGSは中途半端に凝ったせいで遊ぶ余裕がないし露骨に支障が出る -- 2022-10-20 (木) 19:10:36
      • そもそも海外から日本に伝えられたRPGの概念は「敵を倒してお金と経験値を貯めて強くなる、店で装備を買い替えて強くなる」っていう原典のダイス処理を自動化した部分だからねぇ。役割分担っていうロールはそのジャンルに沿った方法でやればいいよ。まぁ、完全自動化されたアクションで旧来のロールを採用する必要はないねぇ。 -- 2022-10-20 (木) 20:04:29
      • いや普通にロールを演じる方で伝わってるよ、テーブルトークとかでさ。 TVゲームの影響でそっちがメインみたいに勘違いが定着してるだけで。 -- 2022-10-20 (木) 20:15:49
      • TRPGの元祖D&Dはロールプレイ=クラスを演じることだぞ。ゲームの原点はダンジョンハックして財宝を持ち帰るだけでストーリーもクソもない。シティアドベンチャーが出てから会話が中心のシナリオも遊ばれるようになったがな -- 2022-10-20 (木) 20:34:13
      • そんな紙と鉛筆握ってサイコロ転がすボードゲームとグリグリ動くビデオゲームを一緒にしたらいけない。余談だが地元には市役所職員、消防士、一般市民を演じる防災避難RPGのボードゲームがある。 -- 2022-10-20 (木) 21:02:42
      • もともとTVゲームのRPGはその紙と鉛筆とサイコロとGMがどうにかしてたのを自動化しただけやぞ。 -- 2022-10-20 (木) 22:27:06
      • すーぐ原義がどうのこうの言って語りだして脱線事故起こすよなお前ら -- 2022-10-20 (木) 22:48:59
      • PCのウィザードリィ、ウルティマあたりかね。マップ探索して敵倒してレベルアップして進んでいく。この辺が日本に輸入されて後に国産のブラックオニキスなどがヒットしてアクション+RPGのドラスレやハイドライド、ソーサリアン、イースなどが出た。この時はまだRPGっていえば敵倒してレベルアップってのがRPGだったね。ロール制がいわれだしたのはネトゲ版ウルティマが辺りじゃないかな -- 2022-10-20 (木) 22:52:37
      • 今時の人は求めたらクイックに応じてくれるのを好むからゲーム自体がもう古い。切り抜きとか倍速視聴とかショート動画とかのニーズがどんどん増えてるからね -- 2022-10-21 (金) 00:48:30
      • RPGの起源はよく分からんけど30年以上前のドラクエでもすでに、ゆうしゃ(万能)せんし(タンクorDPS)そうりょ(ヒーラー)まほうつかい(遠隔テク)、でロールプレイしてるんじゃね。RPGというよりアクションゲーで全員平等にソロクリアとかを考えるならもうロールというよりマリオを選ぶかルイージを選ぶかの違いみたいなもんなのかもしれん -- 2022-10-21 (金) 03:46:38
      • 昔のドラクエなどのターン制時代のロールなんて文面だけじゃね?それだったらキャラ選択できるアクション、シューティングの方がゲーム内で起こせる変化の方が多かったから。 -- 2022-10-21 (金) 06:59:38
      • ロールプレイは役割分担じゃなくて役割を演じるって意味だぞ。主人公を演じるからRPG。人狼だってRPGだからな。だから役割分担があってもなくてもアークスを演じるアクションゲームだからアクションRPGで何も間違いはない。 -- 2022-10-21 (金) 09:00:51
      • なるほどそう言われればそうだった、少しRPGの定義を広げ過ぎてたわ、訂正さんくす 3つ上枝 -- 2022-10-21 (金) 09:29:49
    • その「ソロクリア出来ない」というのは「誰がどんなに頑張っても絶対不可能」という意味?だとしたら問題あるけど、「装備とPS高ければ可能」なら当たり前の話だろ。そもそもFoが火力出しやすければ近接がタゲ取れなくてゲームが成立しなくなるから -- 2022-10-20 (木) 16:50:31
      • 小木3の枝1みるにそれに近い状態みたいだけど、公開テストでザンギ30連勝しる人が居るから理論もどうかと思うよ -- 2022-10-20 (木) 18:53:01
      • 全一レベルのFoが未だクリア出来てないあたりエアリオについては限りなくそれに近いんじゃない知らんけど -- 2022-10-20 (木) 18:55:32
      • 競う要素ほぼ無いこのゲームで全一レベルってどうやって見るんだ? -- 2022-10-20 (木) 19:13:29
      • クリアタイム以外に何があるん -- 2022-10-20 (木) 19:20:58
      • このゲームマクロツール使い多すぎて自称全一のタイムもアテにならんじゃんよ -- 2022-10-20 (木) 21:04:55
      • それ言ったら現状のエアリオ紫ソロFoはマクロツール使ってもクリアできないっていう更に酷い状況になるんだけど分かってて言ってる? -- 2022-10-20 (木) 21:10:01
      • 「職ごとにソロSの称号があるのに近接以外不可能」とか言う状況ならともかくマルチでやる前提のもの好き好んで勝手にソロでやってクリア出来ない!!不公平だ調整ミスだ!!とか言われてもどうでもいいんだわ -- 2022-10-20 (木) 21:27:19
      • てかマクロ使ったところで強くなるような要素あったっけ? -- 2022-10-20 (木) 21:27:50
      • つーかエアル紫R1実装時も「近接以外理論上不可能なテストプレイすらまともにされてないゲーム」とか言ってキレ散らかしてるの居たけどストラーガ持ってバータしてりゃ普通にS取れるとか言うオチがあったな -- 2022-10-20 (木) 21:31:14
      • マクロペネの時ほど酷いことにはなっとらんけど結局感覚じゃどうしようもない最速チャージに使ってるのとか普通にいるぞ今でも そいつらの言い訳は「操作補助であって自動入力ではないから不正じゃない!」だが -- 2022-10-20 (木) 21:33:10
      • 人数補正が存在する時点でその言い分通用しないからな? -- 2022-10-20 (木) 21:37:10
      • 人数補正が1人増減する度に「丸々100%変わる」ならそうだな で? -- 2022-10-20 (木) 21:39:11
      • ??? -- 2022-10-20 (木) 21:41:30
      • 素直に僕がクリアできないのは調整ミス!ふざきんな!!!って要望送ってきたらええんちゃう? -- 2022-10-20 (木) 21:42:46
      • 高難度クエに、ソロ挑戦っていう超高難度っていう遊びを幅広げてるだけでしょ。そこに更にクラス縛りして超々高難度に勝手に引き上げてるのはプレイヤー側でしょ -- 2022-10-20 (木) 21:45:05
      • て言うかそもそも小木の「誰がどう頑張っても"ソロクリア不可能"なら問題あるけど」って話に大してそうだよって言ってるだけなんで、Fo憎しなだけのアホはどっか言ってもろて -- 2022-10-20 (木) 21:47:56
      • (´・ω・`)人数-補正をソロでやるための物or難易度差無くす為の物として入れてる狩りゲーなんか聞いたことないわ?ありゃ集団リンチ瞬殺防止の物でそ -- 2022-10-20 (木) 21:50:29
      • そんなんどっちを基準にするかの話でしかなくない? -- 2022-10-20 (木) 21:55:10
      • 自分を世界の中心として一人で訳のわからんことギャーギャー騒いでんの君だけやで、キレすぎて顔からフォイエ出てんぞ落ち着け -- 2022-10-21 (金) 08:28:41
      • ああ言えばこう言うでどんどん話ズラしてって勝手に発狂してギャーギャー喚き散らしてるのはどっちだよ -- 2022-10-21 (金) 09:41:39
      • お前が勝手に自分が基準だと騒いで話反らして一人でズレてってるだけなんだよなァ…頭改心くんか??それとも毎度毎度近接、特にFi優遇しすぎ!!とかヒで発狂してるご本人様か?現環境が間違い!理論上近接しか不可能な調整は運営が間違ってる!!ふざきんな!!1とか本気で言ってんなら問い合わせとタグ付けてヘッドラインに要望でも送ったらどうですかァ?? -- 2022-10-21 (金) 10:06:44
      • Foでもないのに顔面からフォイエ出まくってんじゃん落ち着けよ -- 2022-10-21 (金) 10:19:43
    • この問題を簡単に解決する方法がある。12月のクラスバランス調整で、フォースのスキル『テクニックドミネーション』の倍率を大幅に上げる事。そして複合テクとPBにも適用されるスキルにすればいい。 -- 2022-10-20 (木) 20:13:29
      • 近距離のカウンターでも追加すればいいんでない?遠距離なら今まで通りで、近距離でどうとでも調整できるようになるでしょ -- 2022-10-20 (木) 20:20:15
      • 本当ならこういう遠距離職ってのは、自分が狙われたら火力落ちるけど近接がタゲ持ってるとこに安地から高火力叩き込むのが強いってのが協力プレイの理想なんだけどな。タゲがどうとかはダメージに対するヘイトを低く設定するとかすればいいだけなんだが無理なのかねぇ -- 2022-10-20 (木) 20:29:47
      • (´・ω・`)DDONのソーサラーみたいにちゃんと詠唱するタイプになればいいのになぁとずっと思ってるわ -- 2022-10-20 (木) 20:38:28
      • ウォクラがヘイト固定じゃないから、そういうのは考えてないんじゃね? -- 2022-10-20 (木) 20:39:58
      • 枝2 それだと近接に肉壁をやれと言ってるようなもんなんだが近接が納得すると思うか?それこそ全員が遠距離クラスでやるだけだぞ。アクション性を高くすると各自で防御や回復ができるからロール重視なんて無理な話で、敵から攻撃受けながら殴り続けるノンアクションMMORPGと比較してはいけない。NGSは全員アタッカーだが得意分野が異なる(カウンター、継続火力、ダウン時火力、支援)から長所を伸ばすのが一番いい。穴を埋めるとそれこそどれ選んでも一緒になってしまう。ドミネの倍率を上げるか、フレアのリキャストをボスダウン時にリセットするなどの梃入れはあってもいいが、エレバレを例えばイルードカウンターと同じDPSまで引き上げるとダウン時火力も高くカウンターも強いチートクラスになるだけだ -- 2022-10-20 (木) 20:44:50
      • 程度によるだろ。遠距離攻撃がカウンター込みの近接を上回る火力になったら不味いが、カウンターなし、非ダウン時の案山子殴りDPSは同じくらいはあってもいいと思うがね。カウンター有りなら近接のほうが強いし、ソロも当然近接のほうが強いなら別に不満ないだろ -- 2022-10-20 (木) 20:50:43
      • それと「エネミーのダウン中に与えたダメージはヘイトに一切影響しない」という仕様も追加するのが完璧な最善策だな。NGS初期のFo弱すぎの頃からさんざん議論されてきたけど「Foでカウンター駆使して近距離で戦うくらいならそもそも近接使うわ」という意見が多数だからカウンターを強化する方向性は間違ってる -- 2022-10-20 (木) 20:59:24
      • 声がデカい集団が勝つからFo使いのアークスの集団は運営に絨毯爆撃を敢行した方がいい。努力は必ず報われるから頑張れ -- 2022-10-20 (木) 21:00:28
      • そんなことしてもまたFo以外のクラスが総底上げされるだけだぞ -- 2022-10-20 (木) 21:04:52
      • 枝6 全部のクラスを特徴潰して均一化したいならそれでもいいがね。今回のHuやRaの調整を見てるとそういう方向に舵を切った感じはするから今後はどのクラスもカウンターが強くてダウン時火力があって継続火力も出せるようになるかもな。近接と遠距離のボス距離による火力差だけは残す感じにするだろうが、だったら最初から全部の武器をDPS統一して距離補正で離れるほど火力落ちるようにしたら良かっただけ -- 2022-10-20 (木) 21:11:08
      • んなのどうでもいいから氷弱点が罰ゲームにしかなってないのなんとかせい -- 2022-10-20 (木) 21:14:41
      • 間合いや戦い方が違って最終的な総合火力は同程度に収まるならそれが理想の形だと思うわ実際 -- 2022-10-20 (木) 21:17:01
      • まぁ、アクションゲーム的には射程や範囲、威力、燃費、そしてその発信源の攻防御力、機動力や選択肢の多さでのトレードオフの結果が総合評価で全クラスが均等になるのが理想よな。それで出る個性によって特定クエストに対する得手不得手も平等ともいえる。 -- 2022-10-20 (木) 21:46:37
      • Foの言い分はFoを強くしろって要求しかないから話すだけ無駄。飽きずによくやるわ。アホくさい -- 2022-10-21 (金) 00:59:13
      • お前も飽きないよな。毎度Foの話に脊髄反射で突っかかって憎い憎いと呪詛のように喚き散らして -- 2022-10-21 (金) 09:44:42
    • (´・ω・`)どうしても今強化必要って話ならノンチャバータヒット時にPP3くらい回復するとかでいいんじゃないかしら?それ以上やるとスティアでFo一強になる未来しか見えないわ? -- 2022-10-21 (金) 12:08:13
  • タリスPAのページに「近接なら奇特な趣味人以外はサブFoだし一緒にタリス持て -- 2022-10-12 (水) 09:10:51」ってコメントあるけど、もしかして近接はバースト中はタリス持たないと叩かれるやつ?やべぇ普通に使いたい武器種で遊んでたわ… -- 2022-10-20 (木) 10:03:55
    • 面倒事をわざわざこっちに持ってこないでくれないか -- 2022-10-20 (木) 10:10:10
    • そこの書き込みを見て、誰がどこでどうやって叩くと思ったんだろうか -- 2022-10-20 (木) 12:20:38
    • タリスじゃなくていいけどサブFo以外でマルグルしてる近接はPP効率全然違うのになって思って見てるよ -- 2022-10-20 (木) 15:07:05
    • サブFoならタリス持てであって近接は必ずサブFoにしろではないだろうに -- 2022-10-20 (木) 15:33:13
      • 他の人も書いてるけどまるぐるするならサブFoのが楽だとは思うわ、タリス持てって意味ではないぞ -- 2022-10-20 (木) 18:50:07
    • 近接は普通に多段PA振ってた方が中型以上を早く倒せる、サブFoはまるぐる用 -- 2022-10-20 (木) 16:00:07
    • 上の木でFoが愚痴ってるからついでにFoの印象下げようとしてるだけだろ分かりやすいな -- 2022-10-20 (木) 16:34:17
      • そもそも上の木はFoの愚痴なのか -- 2022-10-20 (木) 17:37:40
      • 運営にクソリプ付けてるアホに対する愚痴かな -- 2022-10-20 (木) 20:46:31
    • 1週間前にコメントされた枝もついてない子木の一つだけをわざわざひっぱり出して何を言ってるんだ君は?。それは別としても「タリスPAのページを見に行ったらタリスを使えと書き込まれてました!!」それの何がおかしいというのか -- 2022-10-20 (木) 18:05:23
    • 全員ちゃんと法撃にも盛ってて裏Foでバーストした場合の効率が野良でも違うからなぁ…防衛表裏近接職で雑魚専特攻とか見てると「君何したいの?」ってレベルで雑魚処理はタリスの独壇場だからなー -- 2022-10-20 (木) 20:23:51
    • お前も奇特な趣味人にならないか? -- 2022-10-20 (木) 20:45:00
    • 近接は中型殴れってマクアド下層で習ったでしょ -- 2022-10-20 (木) 20:47:28
      • これ。法撃盛ってない防具でタリス使うくらいなら、中型処理やタリサーの背後をフォローした方がよっぽど貢献できます。 -- 2022-10-20 (木) 23:11:30
      • 背後もだが勝手に集まるからタリス前もよくね?実際は中型やるどころかバースト中心で蒸発エネミー追っかけてる近接ばっかなんだが -- 2022-10-21 (金) 00:33:38
      • バーストしてない時は中型率先してくれる近接は有り難いが…バースト中は結局タリスの火線集中と合わさって中型すら普通に解けてくからほんま近接一本はムリやで今の環境は…だがエアリオてめーは沸き範囲が広くてダメだ -- 2022-10-21 (金) 11:20:42
    • カタナマンならなんかあの丸い衝撃波出す技擦ってればいいと思う 他のクラスは知らない -- 2022-10-22 (土) 04:55:47
  • パープルというかコクーンもしかしたらトレイニア全般の不具合かもしれないが、無限トンネルになるか読み込めても地面下に落ちて行ってしまう不具合のせいで遊べない( ;∀;) -- 2022-10-20 (木) 21:44:47
    • 今鯖死んでるっぽいぞ。公式待ち -- 2022-10-20 (木) 21:47:13
    • やっぱそうなのか、紫急にダメ入らなくなってこっちも1ダメしか食らわなくなって入り直したら無限トンネルなる -- 2022-10-20 (木) 21:48:08
    • 同じく起きてるわ、パープルいけねえ -- 2022-10-20 (木) 21:48:39
    • エネミーが湧かない、デバイスにアクセス出来ないけどログイン出来るし謎、鯖の方に何かある感じだね -- 2022-10-20 (木) 21:50:43
      • 草は拾える・・・どうなってるのコレ -- 2022-10-20 (木) 21:52:11
      • 橋からなら別リージョンに行ける・・・ -- 2022-10-20 (木) 21:57:16
    • (´・ω・`)つまり…ps4でngs開いたらopすら動作ガクガクになってやべぇのも…!? -- 2022-10-20 (木) 21:51:51
    • 敵が糞硬い敵が出ないマップ開けないワープ出来ない操作出来ない、NGS死んだわ -- 2022-10-20 (木) 21:55:26
    • 復旧したんじゃない? 前も10分20分ぐらい変な不具合起きた時あったけど、短時間だったからかお知らせのらなかったし、どうせ今回もだんまりでしょ -- 2022-10-20 (木) 22:02:23
      • まだバグってるな。ワープできない敵湧かない鉱石壊れない。 -- 2022-10-20 (木) 22:25:32
    • スティアリージョン行けるっぽいな。どうしたらこんなバグ出せるんだ -- 2022-10-20 (木) 22:25:19
      • ハリボテ状態の場所にしか行けないぞ -- 2022-10-20 (木) 22:37:00
    • はいはい、復旧復旧っと -- 2022-10-20 (木) 22:27:32
  • 不具合発生から40分は経っているのにどうして告知の一つも出さないんだよ。調査すらしているのか怪しいな。 -- 2022-10-20 (木) 22:31:53
    • まずハゲに電話して伺い立てしないといけないからね -- 2022-10-20 (木) 22:37:37
    • やっと出たで -- 2022-10-20 (木) 22:39:13
    • この告知内容じゃ今日はもう無理だな -- 2022-10-20 (木) 22:41:54
    • こんな状況で緊急(クエスト)かよ!? と、どんなカオスが待っているのかとウキウキしながらライブ待ってたら、エラー630。以後鯖メンテで入れなくなったが、ゲーム内、公式サイト共に告知なかったから鯖落ちかと思ったら、どうやら本当に緊急メンテだったようだ……。緊急メンテ告知くらい出しなさいよ……。 -- 2022-10-20 (木) 23:17:27
      • 不具合でどうこうの緊急メンテより遥かにやばいだろうし、実は告知は出したけど反映されなかったという可能性も0ではなさそう。 -- 2022-10-20 (木) 23:23:26
      • まさかランのライブ告知は、運営の告知より発言権が強かった!? -- 2022-10-21 (金) 00:04:01
      • システムの告知が反映されなかった可能性って話がなんでそうなる。 -- 2022-10-21 (金) 00:10:16
      • ↑冗談くらい通じてくれよ……。       枝2 -- 2022-10-21 (金) 00:33:22
    • スティアにいった人全員BANしてくれたら楽しそう -- 2022-10-20 (木) 23:54:54
      • スティアに行って且つそこでしか手に入らないアイテムをマイショップに流したとかじゃない限りはなぁ -- 2022-10-21 (金) 09:45:42
  • 全鯖お亡くなりになってるみたいだけど、どうすんのよこれ。告知もないし。 -- 2022-10-20 (木) 23:19:16
    • 緊急メンテってあるけど・・・。 -- 2022-10-20 (木) 23:24:30
      • 出てから言われても・・・ -- 2022-10-21 (金) 00:21:26
      • うちのチームの情報だと23:07には緊急メンテの公式情報が出てるんだがな -- 2022-10-21 (金) 06:45:59
    • スク品適用したらエステに反映されてなくて泣いた。落とされる直前だったしデータ送受信の不良ぽいけど…大丈夫だよね…?笑笑 -- 2022-10-20 (木) 23:25:04
  • ヒで見るけど、こういうときサ終とか言ってるやつ嫌いだわ。本人は面白いと思っていってるんだろうね。 -- 2022-10-20 (木) 23:37:19
    • とはいえ大型オンゲでこんな大事やらかしちゃうのサービス継続に不安でちゃうのもあるよなって。面白がってサ終言うのは知らんが、今の開発がめちゃくちゃで本当にサ終が見えそうな不安はでちゃうなって… -- 2022-10-20 (木) 23:44:43
    • 辞めるきっかけを他人に求めてるだけなのかもしれんから優しい気持ちで見てあげて -- 2022-10-21 (金) 00:37:23
      • 自分一人で辞めたくないから誹謗をわめき散らかして辞める人増やそうとするやつは、一人で死ぬ勇気がないから他人を殺して死刑になりたがるやつに少し似てる気がする -- 2022-10-21 (金) 01:07:03
    • 10年もたってるネトゲなのにいまだに緊急メンテぐらいで騒ぐとかバカの極みだからほっとけ。スクラッチが無料で無限に引ける不具合ぐらいじゃないと炎上大好きマンですら見向きもせんわ。いい加減、学習しろよ -- 2022-10-21 (金) 00:40:15
      • 緊急メンテだから騒いでるんじゃないでしょ -- 2022-10-21 (金) 01:23:57
      • リターナーとか過去にあったし、そういうレベルでしょ。もう過去に通った道なんだわ -- 2022-10-21 (金) 01:40:21
      • 一部の鯖やBならともかく全鯖超絶ラグ発生してマイショがやばい挙動したりスティア侵入したりはNGS開始以来一番の珍事じゃない? -- 2022-10-21 (金) 01:47:35
      • ぶっちゃけ挙動とか侵入とかはどうでもいいからなあ。お前!これがどんだけすごいことかわかってないの?って言われても、だから何?だし -- 2022-10-21 (金) 01:55:57
    • 些事を重ねる毎に引退者増やして衰退してくんじゃよ -- 2022-10-21 (金) 01:30:58
    • 今回のは久々にヤバそうな緊急メンテだけど、日頃から見てると他ゲーならマイナス1ポイントのミスでもこの運営だとマイナス10ポイントぐらいの勢いで言われるときがあるとは感じる、不具合の多い言われるけど実際そうなんかね -- 2022-10-21 (金) 01:32:40
      • ゲーム業界だけホンマ、サービスに対して不具合とか異常が多すぎて、サービス業として失格やろマジで… -- 2022-10-21 (金) 02:14:05
      • 今更旧PSO2をやる人もそうそう居ないけど、キャラチェンジでメモリ使用量が青天井で増えるバグ1年前からあるけど、直さないどころか対応リストにすら載らないからな。すぐ直せとは言わないけど、こういうバグがありますよくらいリストに載せてくれ -- 2022-10-21 (金) 02:14:10
      • そんなバグ初めて聞いたぞ… -- 2022-10-21 (金) 04:21:51
      • ↑2 おま環なのでは…? -- 2022-10-21 (金) 05:05:25
      • フレにも確認してもらったけど同じ症状出てたから、おま環では無いとは思うが…。キャラ選択→旧PSO2でログイン→キャラ選択→以下略…で別キャラを選んで入りまくるとタスクマネージャーで監視してたら分かるが、メモリ使用量どんどん増えてんのよ。途中でメモリエラーで落ちるかメモリ使用量が10GB超え始めて挙動がおかしくなる。仮におま環でも対応リストに再現せずってステータスあるんだからそこらへんで告知してくれ、1年放ったらかしってのは流石にな… -- 2022-10-21 (金) 12:23:26
      • ここですら話題になってるの全く見たことないし告知するしない以前にそもそも運営がそれ把握できてんの?ってレベルでは -- 2022-10-21 (金) 20:53:59
      • そりゃあ発生するのは旧PSO2だけだし、旧は旧で専用のWikiあるしこっちで話題になる事もなかろう。前にあっちの愚痴板に書いたけど、不安定になったりメモリリークするバグあるって言われたよ。公式に不具合報告は3回ほどしたけど音沙汰ないわ。 -- 2022-10-22 (土) 02:13:53
      • ん?あーよく見たら旧の話なんか、それはすまんかった -- 2022-10-22 (土) 06:34:43
      • 毎日旧のSG目的で複数キャラ動かしてるけどそんなことにはなってないなあ…と思ったけれど、そもそも旧側にログイン時頻繁に応答なしや強制終了になるからクライアントごと再起動必須でそれどころじゃなかったわ。 -- 2022-10-22 (土) 08:23:32
      • クラウドでスタート時みたく、通常起動でもランチャーが消えさえしなけりゃOTPとか入れなおさなくて良いから頻繁にクラ落ちても百歩譲って許せるんだがなぁ。これもご意見送信したけど対応してくれなさそう -- 2022-10-22 (土) 15:49:35
    • 人の言うことをいちいち真に受ける人はいい鴨なだけだなあ -- 2022-10-21 (金) 01:48:23
    • 今回は史上最悪レベルのふざけたバグだから仕方ないだろ。ところで「ヒ」ってどういう意味? -- 2022-10-21 (金) 04:47:56
      • 実際サービスインでほぼすべての機能がまともに使えず、ワールドマップでテレポーター使用不可、というかテレポート先が消失、床抜け&初期位置に戻らず下の下にある見えぬ床に着地(それで本来解禁されてないリージョンへ無理矢理だが侵入可能)、ハクスラゲーなのに敵が一切湧かなくなる、マイショップ不具合というゲーム内通貨関連の不具合などなど…PSO2どころか他オンゲでもこれらのゲームすること自体すら根本的に破局してるレベルの不具合が一斉に発生したのはそうそうないレベルだもんなマジで。 -- 2022-10-21 (金) 05:27:54
      • なぁに、今こんなの残ってる奴なんてHDDバーストというユーザーのPCを破壊するという規格外のやらかしを乗り越えたb…いや猛者達だ、面構えが違う -- 2022-10-21 (金) 05:42:01
      • スティアリージョンに入れたっていうか見かけ上存在してる遠景用の手抜き火山まで行けたってだけじゃねーの -- 2022-10-21 (金) 05:49:16
      • スティア侵入→遠景データで大はしゃぎ。マイショ→実際にサーバーでやりとりされてませんでした。声がでかい史上最悪のアホどもに扇動されただけでしたね -- 2022-10-21 (金) 06:34:37
      • NGS史上って狭い意味に限定しても、タスク報酬と連動したデュープバグや開始直後のメセタ消失バグや全く復活しないギャザ素材を放置してたのと比較して、緊急メンテで鯖閉じて解決ってのはちょっと弱い。スティア侵入なんて昔あったネタだしね。PSO2史上と定義を広げるとHDDバーストを筆頭にこれまたいくらでもある。ネトゲ史上に話を広げちゃうのは、きっとNGSが初めてプレイするネットゲームなんだなと微笑ましくなる -- 2022-10-21 (金) 07:58:53
      • まともにプレイ出来なくなるという意味ではプレイヤー的にはたまったものじゃない不具合だが、これを史上最悪レベルとかぬかす輩がちらほら居て、燃やしたいだけのアホか何も知らないキッズなのか判断が難しいところではある -- 2022-10-21 (金) 08:20:37
      • 結局、踊った人は相当な間抜けだったな -- 2022-10-21 (金) 17:26:52
    • サ終とかエアプとか取り敢えず言っておけばカッコイイと思っている坊やがいるんだよ -- 2022-10-21 (金) 06:27:19
    • そもそも愚痴板なのに無理やり擁護できる人がこんなにいる事に驚いたけど -- 2022-10-21 (金) 06:54:25
      • まとめ行った方がいいぞ、あっちならアンチの巣窟だから虚偽情報で叩くのもなんでもござれだ -- 2022-10-21 (金) 07:30:22
      • そらアホな事言ってりゃね -- 2022-10-21 (金) 08:44:13
      • 無理やりって何言ってんの。それにここは愚痴板でアンチ板じゃないんだわ -- 2022-10-21 (金) 09:51:35
      • そもそも木の主文が「アンチうぜー」って愚痴で、それに同意してるだけの内容が『無理やり擁護』に見えちゃう時点で相当毒されてるよ -- 2022-10-21 (金) 10:26:58
      • まとめなら逃げ出してFF14に行ったよ -- 2022-10-21 (金) 12:22:40
    • ツイに関してはスティア侵入を試すだけならともかく嬉々としてSSだの動画だのアップしちゃう奴が大量にいたのもどうかと思ったわ。バグ利用自白、周知拡散、遠景用だろうが未公開部分の画像ネタバレと悪質行為の塊なの分かってない -- 2022-10-21 (金) 11:03:56
      • 公式がすでに公開してるんですけどね -- 2022-10-21 (金) 17:53:54
      • たまに枝1みたいな事言う奴いるが、それが通じるのは「プレイヤーでも知り得る情報」だからであって、今回のは「開発しか知り得ない実装前の開発中情報」でしょ?例えハリボテでもそれをプレイヤーが流すのは明らかにおかしいだろ -- 2022-10-21 (金) 21:14:36
    • 運営の支持率が落ち続けてる状態でこんな事が起きたら流石にそこを疑いたくもなるだろう -- 2022-10-21 (金) 11:54:48
      • 昨日辞任した英国のアレみたいだな -- 2022-10-21 (金) 11:58:58
      • 結果なんて決算まで分からんさ。決算で数字を出せばいいのよ運営は -- 2022-10-21 (金) 13:02:19
      • つまり出なかったらマジで終わり -- 2022-10-21 (金) 18:59:25
  • 銀行や株式のような文字や図が主なデータになる重要度の高い細心の注意をしているデータサービスですら滅多にないとはいえサーバーダウンや不具合があるのに映像、立体モデルの動作、その他ショップのやりとりなどのデータなどがあるのに本当に不具合おきないと思ってる人って存在するんですか? -- 2022-10-21 (金) 05:50:14
    • テスト環境で作っていたプログラムを間違えて本番環境に入れてしまった。業務系だけどオレもやらかした事あるし、やらかした人の後始末手伝った事もあるわ -- 2022-10-21 (金) 06:46:16
    • ニュースとか見ない学生ならそう思っている奴いるんじゃね?知らんけど -- 2022-10-21 (金) 08:52:34
    • 他所がとか関係ないよ。こういうのは関心ない+当事者じゃなければほーんで済ましてる話だろう -- 2022-10-21 (金) 09:43:50
    • 他のゲーム会社で無理ならSEGAでも無理。SEGAは神様じゃないってわからないバカが多すぎる -- 2022-10-21 (金) 17:10:58
    • いちいち言い訳しに来るのほんとおもしろい -- 2022-10-21 (金) 22:46:55
  • 結局、カイゼラムとエンシェントって何だったの?もういらないやんこの武器 -- 2022-10-21 (金) 07:48:59
    • ククロゼアト「こんにちは。大丈夫ですか?」 -- 2022-10-21 (金) 08:20:48
      • ククロ君とロクス君は泣いていい…特にカイゼラム発表前に強化&特殊能力付けされたロクス君は… -- 2022-10-21 (金) 08:29:03
      • OP付けされたカラバリロクス君「俺は何のために産まれたんだ!」 -- 2022-10-21 (金) 08:37:26
      • ???「カイゼラムの交換素材になる為に産まれました!見せびらかす期間?そんなもの最低1週間ありましたよね?満足していただけて何よりです!」 -- 2022-10-21 (金) 08:41:58
    • そりゃあスティアで今ある武器は使われなくなるだろうからいらんわな。まぁ…4ヶ月以上も使えたんだからいいんじゃね。カイゼラムに関しては特に不満はないけどエンシェントはただの時間稼ぎだったんじゃね?知らんけど -- 2022-10-21 (金) 08:25:06
    • それ言い出すと新武器の実装がなくなるまで全部いらないってなるからな -- 2022-10-21 (金) 08:33:38
    • 半年毎に言いに来てるの? -- 2022-10-21 (金) 08:45:14
    • カイゼラムはだいぶ使ったし、マルチウェポンもあるからむしろ良い立ち位置じゃないか? -- 2022-10-21 (金) 08:56:38
    • ☆7レア泥激渋のクヴァリスで長い期間カイゼラムを使えたのがクヴァリスで唯一良いところだと思っているんだが違うのか? -- 2022-10-21 (金) 09:37:37
      • 俺もそう思うわ。しかし、プリセットってなんだっけ?ってくらいプリセットに縁がないリージョンだったな。皆が旧より武器を入手しやすくドロ率緩和、従来のレア堀したい人はプリセ厳選&カラバリって意味でプリセット実装したもんだと思ってたが違うみたいだな… -- 2022-10-21 (金) 12:45:24
      • プリセ、カラバリの存在忘れてたわ…クヴァリスだとマジで空気過ぎてな… -- 2022-10-21 (金) 13:41:04
      • そらプリセット掘り嫌だって要望が山ほど出てるだろうからな。じゃあ本体をレアにするしかないっていう -- 2022-10-21 (金) 14:37:05
      • プリセットが消えるか確定付与ならレア武器掘りでも構わんが?プリセ厳選ができないような武器ドロ率でやる事じゃ無いと思うわ。 -- 2022-10-21 (金) 16:15:32
      • 堀りon堀りの至上で史上さいつよのレア堀りゲーという進化を果たしたことにウッキウキで自信満々に半年持つと確信していたエアリオ最初期がある以上、レア度が上がれば当然出にくくなるのはあたりまえと考えてるだろ。だから中間レアリティ時代にあたるリテムがバランスよくなりウケたわけだ -- 2022-10-21 (金) 19:03:48
      • (ぼくにとって)リテムバランスいい、だからな -- 2022-10-21 (金) 20:30:19
      • 出たよご都合記憶喪失症。レリクがよかったなんだって言い続けたの忘れたか?w -- 2022-10-21 (金) 23:40:05
      • 個人の思うのは自由だからね、だいたいクソデカ主語になるんだが -- 2022-10-21 (金) 23:51:10
      • インタビューでリテムのレア堀りが受けたって載っていたと思うんだが…枝5はそれを発言したんじゃないのか? -- 2022-10-22 (土) 12:17:19
    • カイゼってサンクエイムより長持ちした気がする。火山までつかっても問題ないだろうし。ロクス実装当時、それより最高級OPをロクスに付けてた常連の廃さんたちがちょっとかわいそうだった -- 2022-10-21 (金) 10:16:59
      • そういう廃人は採算気にせずその時の最強装備を揃えることに執心してるから大体特になんとも思ってないよ。そこまで熱心な人が一週間後にエンシェントっていう更新ありそうな要素を考慮してない訳がないしね -- 2022-10-21 (金) 10:55:01
      • 勝手に代弁すんなよ普通にキレてるわ -- 2022-10-21 (金) 12:25:46
      • ここじゃないところで自分たちが強化したロクスを載せてキレてたわよ。その時かなり高額なアビ付けてた人なんか特にね。 -- 2022-10-21 (金) 13:11:12
    • 木主は序盤のコツコツブリザ集めとエンシェントに大量に人が居てにぎわってた時期に作ってクヴァリス期間ずっとカイゼラム持ちしてたのではなく、ランダマイトばら撒き&レイヨルドに人居ない状態でようやくカイゼラム作り始めたんじゃね?そしたら即+60が来たから恨み言を吐かずにはいられなかったんだろう -- 2022-10-21 (金) 10:20:02
      • カイゼみたいな実装時から既に2番手に位置付けされてる武器ってどれだけ早く手に入れて使えるかが最も重要だからな。遅れて作れば作るほど腐るのが早い -- 2022-10-21 (金) 13:31:02
      • 遅れて作ったんなら言いたくなるだろうけど実装時期を考えてから投稿すべきだったなと思うわ。 -- 2022-10-21 (金) 13:43:00
    • 武器の寿命は物によって変わるので、次からはその武器の潜在能力を調べてから取るといい。寿命が短い武器を取る必要なんて無いし、強くて長く使えるおすすめ武器はトロワーデとテルセウス。全ての武器の中でこの2つの潜在が最も伸びしろがある。とりあえず今のうちにテルミナ5で作っておいて、+70とか+80解禁を楽しみに待っておけ。 -- 2022-10-21 (金) 12:29:08
    • エンシェントやブリザーディアムはただの時間稼ぎってだけで何も面白く無かったな。クヴァリスで武器の入手難易度が大幅に上がったから他のクラスで遊べなくなって飽きやすくなった。★7を突出させるために碌な新要素や武器が無かったし、エアリオ虚無期間並みにひどかったと思う。 -- 2022-10-21 (金) 15:18:26
      • せやな、プリムみたいに最初から手に入ってないと時間稼ぎにしか感じないよな~。大体無駄に出づらいレア武器の方が火力出るのおかしいし、平均プレイ時間見るにプリム辺りを強化したら最強でバランス的にもちょうどいいでしょ -- 2022-10-21 (金) 15:22:56
      • エンシェントの動きが既存のエネミーと違いがあったら楽しめたんだけどなぁ。まさか全く一緒とはな… -- 2022-10-21 (金) 15:42:54
      • ワンパン攻撃と回復阻害、冷害フィールドがあったでしょ!(周回するには要らない要素) -- 2022-10-21 (金) 16:11:14
      • 孵化待機時間…イライラ -- 2022-10-21 (金) 16:17:32
      • 現地までの移動も地味にイライラポイント。 -- 2022-10-21 (金) 16:20:28
      • エンシェントがキューブ以外にほぼ無意味なのが勿体ない。デコルド消していいからアビ枠を三つくらい用意してくれれば狩りに行くのに -- 2022-10-21 (金) 16:37:11
      • レイヨルドは大人数でまるグルするマップだと思ったら、実質ただ通り道っていうのがねぇ -- 2022-10-21 (金) 16:47:58
      • 運営:ロストラ回って 耐寒防御上げて雑魚や中ボスでデコルデ集めて 合間にエンシェント狩ってね! 安藤's:ほな、箱産ユニット皆で使い分けてエンシェントメインでいこ だからな 何も運営わかってねーよ -- 2022-10-21 (金) 16:50:37
      • わかってねーのはプレイヤーだろ。もう運営にはやる気がないんだよ。時期的にもうプレイヤーの「やることがない」への運営の返答が何であるかは決着がついてる。まだ期待してるのか -- 2022-10-21 (金) 17:15:59
      • 世の中にはやる気が合っても実力がないって場合もあるから(震え声 -- 2022-10-21 (金) 17:27:20
      • サービスが続いている以上期待し続けるのは当たり前ではあるが、まぁ愚痴板でそれをいうのも不毛でもあるか -- 2022-10-21 (金) 17:32:14
      • 期待しているから愚痴を言うんだけどね… -- 2022-10-21 (金) 18:39:23
      • 期待してるような愚痴に見えないようなものばかりなんだがそこは大丈夫か? -- 2022-10-21 (金) 18:47:00
      • ラゲードのドロ率が狂ってたから次点のカイゼラム入手を焦ってしまって勝手に苦労してた感じだったな -- 2022-10-21 (金) 19:06:09
      • 最初から今の低レアの強化上限開放した状態だったなら問題なかったのにな。カイゼラム懲役で萎えてやめた奴は少なからずいる。天と地ほど性能差がある装備でやらされたらありとあらゆるコンテンツがつまらんのだわ -- 2022-10-21 (金) 20:18:03
      • 始めから原価突破解放なら、そもそも差をつける必要ないからねぇ。+60の☆5不遇の歪みみるに、装備のバランスをリセットしたかっただけなのかもしれん -- 2022-10-21 (金) 20:58:35
    • まぁ、別所でも言われてるけどラゲード掘りの最低保証よね。緩和された今でもカイゼ素材集めに行ってる人もいるから十分機能はしている。 -- 2022-10-21 (金) 22:39:34
    • カイゼラムが何だったのなら、新リージョンが控えてるオブゾディアは… -- 2022-10-22 (土) 08:54:22
      • 準備キャンペで無茶な要求することに正当性を持たせるためじゃね -- 2022-10-22 (土) 11:02:28
      • そりゃエグゾディアへの前振りよ -- 2022-10-22 (土) 12:28:44
      • そしてイグゾディアの前振りとなりアグゾディアの前振りへと続く -- 2022-10-22 (土) 18:53:29
      • ウブゾディアをなんで飛ばしたんですか? -- 2022-10-22 (土) 20:05:24
  • 今回のスクの回数ボーナスよさげなので回そうと思ってたけど、皆思うことは同じで沢山回った結果なのか全体的に安いせいで回す気持ちが凄い勢いで萎えてしまった… 目的はそこじゃないというのはわかってるんだが -- 2022-10-21 (金) 19:17:03
    • 状況で個人的な気持ちが揺れ動くのはしゃーない。ワイは目的のブツさえ手に入れば残りの副産物は適宜処理するから眼中に無いって考えだけど、そこまで割り切るのはなかなか難しいよな。 -- 2022-10-21 (金) 20:08:50
    • 過去のFAGコラボみたくキャストメインのこねーかなーと 思いつつSG引いてるから…副産物と思うしかねーよ -- 2022-10-21 (金) 20:10:59
      • SGスクはダブったらバッヂにする以外ないから本当にね… 40連して揃わなかったらもう諦めてるわ -- 2022-10-22 (土) 00:13:09
    • (´・ω・`)旧と比べると再販ペースも速いからねぇ…売れる内に売らなきゃ、な人が多いのかね -- 2022-10-21 (金) 20:15:44
      • (´・ω・`)オススメは再販で解除してもいいとは思うけどね…転売対策かな?って思ってる -- 2022-10-21 (金) 20:17:24
      • 最低保証だからコレ解除しちゃうとな、オススメマークついてるから最低価格として500kで売れる訳で「そのうち消える」ってなったらスクラッチ実装タイミングでは絶対売れなくなる、まぁだからと言って500Kのままでいつか売れるかと言われると反論できんがね -- 2022-10-21 (金) 22:27:24
      • 初期は500kってなんだよと言われてたけど今や物によるけど500kなら普通に買う価格だしね まあいつまでも売れないものもあるが -- 2022-10-21 (金) 23:25:21
      • 初期は相場が桁一つ違うってそれいち。それに500kがどうとか以前にイチオシの問題点は絶対にその額以上でしか買えないことではなく、最低価格がそこから下げられないから売れない捌けないゴミでしかないっていうとこの問題だし。売れるものは勝手に吊り上がってる -- 2022-10-21 (金) 23:37:25
  • DFランク2討伐まで16分かかったわ。自分以外6人くらい何度もペロってた。あの人たちDFよりダメージ痛いエンシェント行ってないんだろうな、それどころかDFも行ったことないような動きしてたという正統派愚痴 -- 2022-10-21 (金) 21:19:27
    • R2と違って体力補正がある以上、割と冗談じゃなくソロで行った方が早いかもしれないね -- 2022-10-21 (金) 21:34:24
    • ベルグリンセクレテといったHP減らしまくりの火力装備だと一撃死はある感じだね。 レスタ使用時のズレはまったく直ってないから回復したのに死ぬ方が早いからHP減らしたままやっているのもありそう -- 2022-10-21 (金) 22:05:49
      • 木主じゃないけど小まめに回復していないってのはありそう…装備見ると☆6+60で問題ないのに同じ人が何度も床ペロするのよね。 -- 2022-10-21 (金) 22:15:28
      • カタナでテキトーやっててBrのついで回復に慣れ切ったせいじゃね -- 2022-10-21 (金) 23:38:35
    • 前半で既にやばそうな空気感じ取ったら破棄で良いんじゃね?戦闘時間伸びれば伸びるほど難易度あがるしな。まあそこまで酷いのはR1含めて1回も遭遇したことないんだが -- 2022-10-21 (金) 23:56:03
    • さっきのDFでリバーサー使い切るくらい倒れる人がいたけどそんなに時間かからなかったな。最速でリバーサー+シフデバを飛ばす楽しみを思い出したわ -- 2022-10-22 (土) 00:02:35
    • 65が60に床舐めるとか嘘やろ?と思ったがDF65になってるのか、やってないから分からんかった -- 2022-10-22 (土) 01:18:32
    • 後半ほぼ2確で死ぬし、少しでも回復サボったりお手玉されたら事故死は普通に有り得るな。アドオンでも耐久全然かわるし野良なら多少は大目にみてやれ -- 2022-10-22 (土) 01:35:15
      • 儂もさっき確1されたしDF2でペロるのはしょうがない思ったほうがエエデ、ぶっちゃけ紫とかエンシェより緊急65のほうが攻撃痛い気がするわ -- 2022-10-22 (土) 02:57:16
    • 想定演習R2の様な戦闘不能回数による失敗は無いんだから腕に自信が有るなら不慣れなプレイヤーを気遣ってあげようぜ。 -- 2022-10-22 (土) 03:32:05
      • こういう愚痴は「他人に愚痴を言えるすごい自分アピール」が目的みたいなもんだから実害の有無は関係ないことが多いのよ。承認欲求の変化球みたいなもんだ -- 2022-10-22 (土) 03:45:57
      • ミサワと同じよ。 俺にターゲットくるわーつれーわー(意訳:俺強いでしょ?ね?ね?) みたいな書き込みはある -- 2022-10-22 (土) 04:11:37
      • というか文の最後にわざわざ「正統派愚痴」とか書いてるのがなんかもうね… -- 2022-10-22 (土) 06:29:01
      • 正統派とかはさておきまともじゃないのにもまみれてるから、そういう意味合いの主張としてはわかる -- 2022-10-22 (土) 18:52:11
  • まるぐるでタリスぶっぱしてくれるのはいいんだが、Eマーカーが移動したら手を止めてくれないか。PSEゲージがもりもり下がっていくわ・・・ -- 2022-10-22 (土) 07:46:03
    • T発生したら放ったらかしでいくけど、発生してないならどうせ自分がやらなくても野良が処理するし一緒に倒した方が早いから倒すわ、さすがにそこまで野良に求めるのは無理があるし固定行った方がいい -- 2022-10-22 (土) 09:17:50
      • Tもカオスじゃ無いなら4まで上げる為に雑魚処理した方が良いんじゃね?Tにももう特別旨味有るわけでは無いしバースト狙った方が美味しいと思うんやが、むしろ3でTに猪みたいに突っ込んで行く方が謎なんだが -- 2022-10-22 (土) 09:28:05
      • Tはワンチャンでアイマノバースト狙えたりカプタン出たり、クヴァリスならエンハンサーはトライアル限定だったりもするからガンガンクリアして更新していった方が良さそうだが…どうせ五分経てばバーストするんだし -- 2022-10-22 (土) 09:40:39
      • 自分の場合Tの内容確認とボス&雑魚トライアルだったら雑魚殲滅してから分散してる、マノンアイナの可能性もあるしロスセンだと結晶w3もあるしね こきぬ -- 2022-10-22 (土) 10:18:15
    • まるグルって分散狩りするもんじゃなかったの? -- 2022-10-22 (土) 10:04:03
      • ゲージ上昇率の高い集団を狩って早く4まで上げようってのは今は流行らないのかな -- 2022-10-22 (土) 10:51:12
      • 分散しても多少なんとかなるの正直エルノザくらいじゃね。他は広過ぎる・高低差が激しい・入り組んでる、とかのどれかだから意思疎通できない場合だとE・Tが変なとこに発生して大抵面倒な事になったりする -- 2022-10-22 (土) 12:21:08
      • 火力による -- 2022-10-22 (土) 12:57:07
    • 5分経過してない時の4なんて信用できないから分散しようとEマークやTマーク追いかけ回そうと気にしなくていいと思うわ。 2の時にT出たら最優先で行くのも多いけど手間がかかるボス討伐系なのかラッピーなのか行ってみないと解らないし、行った以上は倒さずスルーなんて統率は野良で出来る訳無いし。 -- 2022-10-22 (土) 10:48:54
    • 野良ならすぐリカバーできる3まで上げて、3からEマーカー追いかけた方が無難 -- 2022-10-22 (土) 11:35:00
    • ここ見りゃわかるけど人によって考え方が違うから野良だと諦めるしかないね。 -- 2022-10-22 (土) 12:13:00
      • 特定のプレイスタイルを周囲に求めるならその旨をキチンと伝えて同意を貰えば良いだけだしな -- 2022-10-22 (土) 13:24:31
      • ここの書き込みですらバラバラなんだから野良なんて尚更よね〜 野良の動きが悪いと毎回イライラしてる人は精神衛生ツラいだろうに -- 2022-10-22 (土) 14:00:52
      • そもそも野良なんてそんなものだから諦めるしかないんだよな……嫌なら本当に事前にメンバーを募集するしかないよ -- 2022-10-22 (土) 17:20:40
      • マーカー移ったら即次に行くってのを意思疎通取らないでやろうとするのは、受け身すぎて驚くわ -- 2022-10-22 (土) 19:15:22
      • そもそも「マーカーが出てる場所にいるエネミーを倒すとゲージが上がりやすいし、マーカーの無い場所にいるエネミーを倒してもゲージ下がる確率の方が高い」という基本ルールを知らない人が多い -- 2022-10-23 (日) 08:20:07
      • 情報自体がごちゃごちゃしてるからな、前はマーカーは目安なだけって風潮もあったし -- 2022-10-23 (日) 08:24:22
      • おいらもEマーク移動しても残り全部狩る派なんだが、残り物処理中に光柱でることあるよ。一人だけでやってるときもそう -- 2022-10-23 (日) 09:35:44
      • ゲーム内でそのルールが明言されてるならともかく外部の一サイトの検証結果じゃたとえ正確でも独自ルール扱いは免れないでしょ。布教するより公式に言及してもらうよう働きかけた方が早そう -- 2022-10-23 (日) 11:32:17
    • Eが移動したら即次のEに移動する人が結構な割合で中型のエンハンスド放置してってんだけど・・・オブゾディア武器いらんのかな?まぁオーディナルタワーで全職分手に入れる手段が確定してるから、現段階の薄っすい確率なんてどうでもいいのかもしれんが -- 2022-10-22 (土) 20:02:46
      • Eマーカー付与前のエネミーならゲージ上がる可能性があるけど、Eマーカー移動後のエネミーはまず上がらない&高確率でゲージ下がるから避けてるのよ。 -- 2022-10-22 (土) 20:20:07
      • マジで!そうだったんかー。残った中型倒すと割と上がってる気がしてたけど気のせいだったんかな -- 2022-10-22 (土) 20:27:03
      • ↑それ本当に居残り組が中型倒した場所から光の柱が出てる?移動したマーカーの先にいる小型が同時に倒されてそっちで上がってる可能性が高いと思うけど -- 2022-10-23 (日) 08:24:35
    • もう小型にゲージフラグ付けなくいいよな。一つの群れの中型二体どちらかに上下フラグ持たせておけばOK。小型は倒しても上げ下げなし -- 2022-10-22 (土) 21:03:08
    • ハイランク野良でバーストさせやすくする結論が分かったけど、エルノザだけはタリスが複数人で別行動してリーチさせると効率いいんだが、エルノザ以外の戦闘エリアはゲージ3まで上げたら全員で素直にマーカー追いかけるのが一番いいよ。3の時に別動隊が狩り続けても2に下がる事が非常に多いし、3で全員でTマーカーの雑魚エネミー処理してる途中で4に上がるパターンも結構あるから。 -- 2022-10-23 (日) 08:06:52
  • 今装備で欲しいと思えるものが全然なくてつらい ただただ緊急で次のレアリティで使うためのカプセル集めるくらいしかない状態になってる… -- 2022-10-22 (土) 15:00:31
    • スティアまではそんな感じじゃね?俺はデイリーウィークリータスクとメセタ溜めて落ちてるわ。 -- 2022-10-22 (土) 15:07:09
    • 常にその状態なのが普通じゃね? -- 2022-10-22 (土) 16:54:45
      • 新リージョン解放後しばらくはそんなことないでしょ それでもその状態ならもう止めた方がいいかも -- 2022-10-22 (土) 21:13:28
      • 無印末期はユニーク潜在やら変形武器が魅力的だったけどNGSの武器は見た目も潜在も全く愛着湧かないから事務的に強化してるだけだな。防具はグラ消滅してセット効果も消えたから尚更 -- 2022-10-22 (土) 22:24:21
      • 武器実装の格差が~ってうるさいからシリーズ物しか出なくなった、全部ユーザー様が望んだ通りなんだろうさ -- 2022-10-23 (日) 00:47:55
      • シリーズしかないのは歓迎している俺みたいなのもいるしなー -- 2022-10-23 (日) 08:26:59
      • ユーザ様ねぇ・・・マルポン目玉に出しといてシリーズ化しないって本末転倒な事してる方がどうかと思うがな。 -- 2022-10-23 (日) 09:30:15
      • マルポン出来るから性能マイルド、マルポン出来ないけど個性ある潜在とかそういうのが両立すれば理想的だけど、いまの開発力だとバランス調整無理って投げるんだろうな -- 2022-10-23 (日) 09:38:06
      • 個性ある潜在だすと呪いとか人権とか言い出す奴いるしなぁ -- 2022-10-23 (日) 09:57:58
      • 呪いでいうならコルディーク系がすでに片足突っ込んでるわ。アップグレードし続けられるなら旧時代のザラ系より厄介になりそう -- 2022-10-23 (日) 10:17:58
      • 実装1か月後に☆15実装されて即死したザラ程度ならすぐ死ぬじゃん...? -- 2022-10-23 (日) 10:52:54
      • 攻撃力十分あってHP9割あればマッシブ維持できるのが今後ずっとついてくるってなると結構大きいぞ -- 2022-10-23 (日) 11:17:00
      • テルセウス、トロワーデとかのクリ系もやばいな、今の段階でテルミナ5ならカイゼと同等程度の火力出る、クヴァ紫もギリソロクリア出来る、アプグレ続くならこの辺り一個あるだけでずっと付いて行けるかもな -- 2022-10-23 (日) 11:40:22
    • 今はギガスⅣを高値で売る事が出来るからパープルをブン回すのに必死になる時期だよ。新規装備が来る頃にはカプセルの緩和も来ているだろうから今は貯める時期では無い。 -- 2022-10-22 (土) 17:47:57
      • ラゲードもエフィタスもギガスⅣも良い値段で売れるし珍しく金策できる期間だからな。出ねえけど -- 2022-10-22 (土) 18:02:11
      • ただまあ、スティアでレベル帯上がるとその辺も出やすくなりそうだからなぁ -- 2022-10-23 (日) 09:39:04
      • 自分用は出やすくなってから安値でつければいいけど、今高値でもつけたい人間に売りつけるのが金策なのよ -- 2022-10-23 (日) 11:20:13
    • アビ5は出て来るとしてソール系、ギガス系、ステ系の5はいつ出るかだな。ソールはエアリオはPP+5、リテムはHP+15、クヴァリスはHP+10、PP+3と来たけどスティアはHP+5、PP+4となるのか下限補正やダメ耐性が付く形になるのかは気になる所 -- 2022-10-23 (日) 09:49:02
      • 打射とか射法の威力の複合で、HPPP下限微増とか -- 2022-10-23 (日) 10:42:48
      • スティアドミナが来ると同時にハルファドミナが来るよ -- 2022-10-23 (日) 11:34:30
  • コメントが2000行程度なので12時15分頃に新設するわね。 -- 2022-10-23 (日) 12:00:31
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    • 実際高難度行く以外は配布交換装備でOK、ただ作りたい人が作ればいいよって世界にはもうなってる。新武器も同時に別の入手経路与えるようになったし。 -- 2024-05-13 (月) 15:32:58
    • 装備ぐらいならまだいいんだが、高額OPまでゴミになるのが…。アップデートでどれぐらい能力引き継げるかだな。 -- 2024-05-13 (月) 18:25:24
    • ウィンガルドで200M儲かったからウィンガルド買ったわ。余ったメセタでAC品も買えるし固定ダリオン10分切りでストレスフリー。弱い武器で一生デクストやるより楽しめてると思う。 -- 2024-05-13 (月) 18:41:59
      • ウィンガルド出ないIDだと弱い武器で一生デクノザするしかないけどな -- 2024-05-13 (月) 19:45:40
      • 出たとこでハズレ武器種だとデクストにも劣る時給にしかならんからね -- 2024-05-13 (月) 20:15:52
      • ウィンガルドが弱い武器になっても楽しめてるとか言ってそう -- 2024-05-13 (月) 21:48:07
      • まぁ出たから言えるだけだな、出てなかったらウィンガルド博打するよりデクストで確実に稼いでる方が楽しいって言ってるだけだわ -- 2024-05-13 (月) 22:48:08 New
      • こういうの何て言うんだろうな、負け犬の遠吠え?酸っぱい葡萄? -- 2024-05-14 (火) 00:44:57 New
      • 端に自分には出ないって現実を認識して次善の策を取ってるだけだから遠吠えでも葡萄でも無いな。ダリオン周回してる人漏れなくウィンガルド出てる訳じゃないし。 -- 2024-05-14 (火) 04:19:01 New
      • というかそんな値段してたの初期だけなんでそこで拾えてなければ今やってももう遅い。 -- 2024-05-14 (火) 05:06:17 New
      • まぁひたすらデクストを楽しんでやってるって言われたらね。メセタを貯める事が手段じゃなく目的になっちゃってるなら楽しんでるだろうけど -- 2024-05-14 (火) 10:48:37 New
      • デクストが楽しいなら装備更新しないで一生デクストやってたらいいよ。俺は最新装備整えてダリオン行った方が楽しいと思うけど、まあ人それぞれだわな。 -- 2024-05-14 (火) 11:09:51 New
      • 金目のアイテム落ちない高難易度はストレス溜まるだけだし、デクノザ長時間やるってのもストレスでしかない、なのでデイリーウィークリー片付けたらログアウトってのが割と多数派じゃないかな現実的に -- 2024-05-14 (火) 11:27:04 New
      • アニバSP引きたい人は期間限定行くし参加ハードル低くてギガス集まる紫行く人もいるしDF戦が好きでワンチャン狙う人はダリオン行くと思うけど。愚痴板のネガキャンって必死に人を萎えさせようとする意図が見え透いてて呆れる。楽しいんかそれ。 -- 2024-05-14 (火) 12:49:01 New
      • 並装備で並程度にキャラクリ楽しむ層が1番の多数派だからそんなもんだろ。チケの泥絞る方針になったからぶん回すメリット薄くなったし「期間限定1回緊急2回とその他デイリー」か「期間限定3回とその他デイリー」程度でログアウトするのが見える範囲で多いわ。紫10分で回せたとしてもウィンガルド直泥しない限りデクストの方が稼げるで?どっち選んでもストレスだからやらんけど -- 2024-05-14 (火) 14:30:10 New
      • そもそも論がメセタ稼げる事が楽しいかどうかなの? -- 2024-05-14 (火) 16:19:32 New
      • やることない勢は期間限定も紫もダリオンもデクストも楽しくないって言ってるみたいだが。最早何したって楽しめないんじゃない?ってか鬱かなんかか? -- 2024-05-14 (火) 16:35:24 New
      • やりたくない要素は触ってないだけで楽しんでるじゃん。戦闘コンテンツだけな訳無いだろう? -- 2024-05-14 (火) 17:09:48 New
      • 何故かこよゲーム自分の嫌なコンテンツ来たら外で遊ぶってことせずその嫌いなものを消そうと必死になる輩がいるからな。 -- 2024-05-14 (火) 18:24:29 New
      • そりゃあ無双の夢想へ逃避してんのに別方向逃避したら現実がお出迎えよ -- 2024-05-14 (火) 20:09:39 New
      • 創作世界の作中作でオンゲへの認識歪んでんの多いのだ -- 2024-05-14 (火) 20:32:13 New
      • ネトゲ物で流行ってたSAOやシャンフロなんて現実的にありえない超クソゲーだもんな -- 2024-05-14 (火) 22:45:22 New
      • ダリオンもデクストもつまらんから金になるかどうかが全てだよ。どっちがよりつまらんかというとデクストだが。 -- 2024-05-14 (火) 23:12:21 New
      • 初クリアまでは楽しめたけど何十何百とやって飽きずに楽しめるわけないから最終的に金策としての効率が全てになるわ -- 2024-05-14 (火) 23:18:14 New
  • この運営って考えていろいろ実装してるのかね。たとえばスク交換チケで100ジェム、20ジェム、10ジェムとあって100以外のジェム選ぶ理由なんてないだろ。 -- 2024-05-13 (月) 18:27:43
    • わざわざ交換リストを別に用意するほうが無駄手間 -- 2024-05-13 (月) 18:35:57
      • 獲得ジェムの低い奴を除外した以外は全部同じ内容になるような専用リストを作ることになるし、ほぼ意味のない手間をかけるくらいなら他の作業してもらったほうが良いわな -- 2024-05-13 (月) 22:14:56 New
    • わざわざ効果が低い方を交換する人は居ないだろうけど、そのスクラッチのラインナップから自由に選んで交換出来るチケットなのに一部は交換出来ませんもおかしいやろ。 -- 2024-05-13 (月) 20:48:00
    • 考えてたら今のNGSは無いよ -- 2024-05-13 (月) 21:43:52
    • 噛みつき方がどんどん低俗になって行ってて笑うw -- 2024-05-14 (火) 03:51:17 New
      • この木主って考えて愚痴書いてるのかね。ってツッコミ待ちだろ -- 2024-05-14 (火) 10:29:22 New
      • 要る要らないを選別したら今度は勝手に消すなとかいいそうだなw -- 2024-05-14 (火) 14:59:11 New
    • どうでもいいすぎる… -- 2024-05-14 (火) 06:39:20 New
  • ラッピー緊急でチャージサイン大量にあるのに全く使わない人ってどういうつもりなんだろ…? 少なくともちゃんとした武器使ってるなら潜在含めて相当火力出るはずなのに -- 2024-05-13 (月) 22:10:52 New
    • スカイチャージャーがもうPBみたいなもんだから奥のは取りに行く時間の無駄 -- 2024-05-14 (火) 01:54:53 New
    • 近接は使わない。遠い。たまにいるストリークしたい人も使えない。遠い。道中の適正高いRFTWはロックして引き撃ちで取りに行けるけどボスの2体が飛び回って移動しづらい。ロックしてると円の移動になるからね。PB使ったらどっか行った。火力行動取れる人が集まったら道中がすぐに終わるしなおさらボス移動させずにチャージャー前でやったほうが楽そう。そもそも2回しかできないからそんなに急がない。野良に期待してないetc.. -- 2024-05-14 (火) 02:00:22 New
      • というか取りに行ってる間にチャージャー復活してるから取らずにチャージャー連発してるほうがいい。 -- 2024-05-14 (火) 02:05:39 New
      • おいらパルチPBで奥にかっ飛んでったついでに取ってるぜ! -- 2024-05-14 (火) 02:49:50 New
      • 初期位置がチャージャーに好都合で、上にある2つのサインも途中では使わないからボスで消費できるわけで、チャージャーとPBの繰り返しがあの周りで完結するんだよな。 -- 2024-05-14 (火) 03:03:27 New
      • 次の湧きまでが長いところもあるから、その隙で奥のを拾いに行ってるわ -- 2024-05-14 (火) 05:56:46 New
      • 湧きのインターバルはチャージャー踏んで出待ち滞空だなぁ -- 2024-05-14 (火) 06:12:31 New
      • 湧いてないかつチャージャーCT中のタイミングだな 枝4 -- 2024-05-14 (火) 12:05:12 New
    • そんな真面目にやる内容じゃないし…… -- 2024-05-14 (火) 04:17:53 New
    • 上の2つはともかく、端の4つまで使ってる遠距離職は敵を振り回して全体DPS下げてるの気付いてないんだろうなぁ -- 2024-05-14 (火) 07:41:32 New
      • 開幕ぶっぱしてその後取りに行かれるとボスがすっ飛んでくこと多いから、できれば中央の初期位置で戦ってくれると嬉しいよね。あそこはできればインターバルの間に取得してチャージャーからそのままダイブ&PBがベネ。まあゆるい野良緊急でそこまで目くじら立てるほどのものでもないとは思うけど -- 2024-05-14 (火) 07:57:54 New
      • 全体DPSを気にするならそもそも近接職で来ることがDPS下げる要因なのに気付いてなのかな?べつに俺は気にしてないけど揚げ足取られるような発言は控えようぜ -- 2024-05-14 (火) 12:29:29 New
      • チャージャーを遠距離から撃てる職あんの? -- 2024-05-14 (火) 12:34:37 New
      • こういうイキリ遠隔出て来るからやっぱ近接>遠隔の構図は大事だな! -- 2024-05-14 (火) 13:03:50 New
      • (´・ω・`)なんかニッポンゴしてる人がいるけどこの小木は遠距離職の話してるんじゃなくて取りに行ってる遠距離職の話してるんでしょ。遠職のPBは移動先から撃ててそっちに誘導される。 -- 2024-05-14 (火) 13:27:28 New
      • ダリオンとかならともかく、お祭りなのに全体のDPSが下がってるかどうかなんて気にするクエストじゃねーだろこれ。 -- 2024-05-14 (火) 15:16:09 New
      • 誘導されても遠距離職なら別に困らんが?やっぱり豚面付けてて意味わからんワード使う奴はダメだな、お祭り緊急ごときで不満があるならもう固定組めば? -- 2024-05-14 (火) 16:22:36 New
      • あのクエで一番DPS出るのはチャージャーだから遠距離としてもチャージャーから話される方がやりづらくて困るな。 -- 2024-05-14 (火) 18:20:15 New
      • だから遠距離職は嫌いなんだよ。近距離職の事振り回すだけ振り回して終わりだもの。 -- 2024-05-17 (金) 10:27:52 New
    • いうてまともにPB使うタイミングなんて竜巻の取って中ボスとラストボス2体くらいじゃない?ザコなんかスカイチャージャーでいいし、グローサード+取り巻きはモバキャでいいしラスボスもそのまま垂れ流しでいいや -- 2024-05-14 (火) 09:08:42 New
      • ラス前はチャージャー → 自然に貯まったPB → サインPB → チャージャー → サインPB(倒しきれなかった場合)で、ラストはモバキャ垂れ流しだな。ラストは体力多いし動き回るからどっちみちモバキャ使わされるし、チャージャー&PBから入ってもモバキャの呼び出しモーションでDPS下がって垂れ流しと大差ない -- 2024-05-14 (火) 09:22:26 New
      • モバキャ付けてないで普通にダイブしな -- 2024-05-14 (火) 12:05:57 New
      • 野良でもちゃんとチャージャー使う人が多ければ、ラスト一つ手前はチャージャー→PBくらいで終わるんだよな。そんでラスト前に上のPBとってチャージャー→PB→チャージャーくらいで終わるのに。 -- 2024-05-14 (火) 13:35:20 New
      • あの豆鉄砲なんて使う場面ないだろ -- 2024-05-14 (火) 18:40:46 New
    • 全員チャージャー使ってれば途中のボスは瞬殺できるのよな。最後のボスは全員でPBぶっぱ。固定だとこれでいいけど野良だとチャージャー2発入れても中ボス生き残ってて「は?」ってなる。 -- 2024-05-14 (火) 12:39:38 New
    • 大量と言っても奥のまで取る必要あるんか? -- 2024-05-14 (火) 14:52:25 New
    • そもそも他のプレイヤーが全く使わないってどうやったら分かるんだ? -- 2024-05-14 (火) 15:15:05 New
      • すぐわかるでしょ金マギルスorクォーツ倒した後の次のアルターズが全然倒せてなかったりトラック後の金エネミー倒した後のヴォルガとディンドがすぐ倒せなかったりとかでわかるじゃん -- 2024-05-14 (火) 15:33:29 New
      • 自分の中での目安はナグルスだわ。3分前半とかだと一歩も動かず瞬殺だし、逆に5分台とかだと周りの雑魚片付いた後も暴れ回ってる。マルギス→トラックはエライ速い時があってその後の2体同時に間に合わないことがあるし、ディンドも弱点当たらなくて効率悪い上に直後のナグルスに2連打でチャージャー下留めたいから使わないな -- 2024-05-14 (火) 17:38:02 New
      • PB使ってないから遅いんじゃなくスカイチャージャー使ってないから遅い。単純に弱いだけかもしれんが。そもそも固定でもPBなんて2~3回しか使わん -- 2024-05-14 (火) 21:44:46 New
    • 既にめっちゃ言われてるけどこんなトレスク券貰いに行くゆっるゆるの消化試合クエストで最適行動取ってない奴がいる!とか騒ぐ奴いるんだなぁ… -- 2024-05-14 (火) 16:40:14 New
      • 初心者難易度の野良マッチングで最適行動監視マンとかドン引きだわな。木主はオフゲー籠ってどうぞ -- 2024-05-14 (火) 17:43:44 New
      • 高難易度でも野良マッチングで監視マンは勘弁だけどな。 -- 2024-05-14 (火) 19:34:47 New
    • 固定で最速2分半くらいだったと思うけどモバキャは1回も使わなかったな。中ボスにダイブとラストはタリスPB5~6回やるだけ。固定だとタリスPB4回目あたりで終わってたけど野良だとHP半分以上残ってたな。 -- 2024-05-15 (水) 08:20:06 New
  • ショップ店員にアクセスしたときのカメラの前にPH置くやつうざすぎる…BL入れざるを得ないわこんなの -- 2024-05-14 (火) 18:52:28 New
  • 期間限定で被弾上等イレイザーやるのは結構だけどそれで回復もしなけりゃそのまま床舐めとか勘弁して、そんな間抜けにリバーサーなんて消費したくないんだけど。ハフドも使わないし遭遇頻度も高い、新手の放置か? -- 2024-05-14 (火) 19:09:44 New
    • イレイザーしてる状態で回復はできないでしょ。レスタフィールドで回復してやればええやん? -- 2024-05-14 (火) 20:33:21 New
      • (´・ω・`)回復しないと耐えられないのになんも考えずに垂れ流しで済まそうとしてるやつにオコ!って話でしょこれ -- 2024-05-14 (火) 20:47:48 New
    • いくら火力でようが真面目に戦ってる人に対して失礼だし、やってることラ通と同じだと思うんだけど -- 2024-05-14 (火) 22:19:14 New
      • そもそも真面目に戦うのも火力出すためで結局火力が全てなんで、チートでもなきゃ何してようが関係ない。火力出てるなら、な -- 2024-05-14 (火) 22:38:26 New
      • 同じ様な事をずっと繰り返してるなら目に付くだろうし、今後そいつがPT組むってなっても悪評が多いと動き辛いだけだしな -- 2024-05-14 (火) 22:54:28 New
      • 最近また常設にラ通いたからもうデイリーしかしてないや もうどうにもならん -- 2024-05-14 (火) 23:02:24 New
      • 真面目に戦ってイレイザー以下の人とはPT組みたくないわ、真面目にってことは色々調べて全力だした結果だからそれ以上伸びしろないわけだし -- 2024-05-15 (水) 00:16:06 New
      • ラ通と違って普通に火力出るのがまた面倒なところ -- 2024-05-15 (水) 01:13:41 New
      • まず上の木と同じでこんなどうでもいいヌルクエで何いってんの?って感じだが、実際火力出てるなら何の問題もなくただの難癖。火力でてるなら真面目かどうかなんてどうでもいい。 -- 2024-05-15 (水) 01:38:29 New
      • (´・ω・`)小木1と同じね。火力とか真面目とかじゃなくて死んだらDPS0!!!だしそもそも垂れ流し放置で死ぬような非ロックイレイザーで火力なんて出るわけ。カスタム何にしてるかすらわからんちんなのに・・ -- 2024-05-15 (水) 01:52:23 New
      • イレイザーでペロるって事は、ほぼタゲ取ってるって事になるんだろうしな -- 2024-05-15 (水) 08:01:37 New
      • 真面目に戦ってイレイザーやパーフォより弱い人はもう伸びしろがないから諦めてRaかTeやって欲しいのが本音。 -- 2024-05-15 (水) 08:11:19 New
      • イレイザーでwb∞延長出来る様にしたのも悪い -- 2024-05-15 (水) 11:04:22 New
    • (敵毎の安置やサブHuでマッシブとシールドの回数まで意識した上での)イレイザーが強いってのが広まったもんだからどうしようもねえ -- 2024-05-15 (水) 01:16:46 New
      • 期間限定に関してはサブSlでPP回復優先のが楽だったな。格下で被ダメ低いから危なくなるのはワニの横振りレーザー巻き込まれとクローネに延々絡まれ続けた時ぐらいだったし、クリティカルPPゲインが地味デカい -- 2024-05-15 (水) 10:25:13 New
    • 噂のイレイザー放置やって床舐めたけどDPS1万出てたな。正直同じ放置系なら少々手間だけどパーフォのがいい。 -- 2024-05-15 (水) 08:08:30 New
      • パーフォは半分以上ドミネ適用されるクロコにはアホみたいな火力出たな。アムスは9000くらいまで落ちたけど -- 2024-05-15 (水) 10:28:21 New
      • WBアリキの低火力のくせにパーフォ如きでよくイキれるな -- 2024-05-15 (水) 11:41:32 New
      • FoRa手抜きパーフォでワニにDPS13000でたわww真面目()に戦ってこれより火力出ないやつおらんよな? -- 2024-05-15 (水) 11:52:59 New
      • イレイザーだとWB、パーフォだと属性ダウンがあるからどちらにも強みがあるんだけど、イレイザーは位置調整が難しいから完全放置は難しいんだよね。今回はパーフォの方が良かったな。 -- 2024-05-15 (水) 12:48:51 New
      • マルチ火力的にWBと属性ダウンどっちがいいかっていうと確実にWBだけど、Ra多すぎて飽和してるからね。放置といっても武器アク設置とキャパシタフレアくらいは使うけど位置調整や回避行動は全くいらんね -- 2024-05-15 (水) 13:02:16 New
      • 真面目にやってるけど1万とかでねーわ 装備どんなの使ってんの -- 2024-05-15 (水) 16:43:30 New
      • その辺の余ってるロウゼにランチャーくっつけてイレイザー撃ってみ?防具はもちろん理論値な。もう終わっちゃったけど。 -- 2024-05-15 (水) 16:51:42 New
      • 理論値で1万ならLCエディ盛りくらいだと7000とかじゃねぇか? -- 2024-05-15 (水) 19:23:15 New
      • ワニはエオニ+150%でもダウン位置次第で1万超えてたな。弱点当たらない位置でダウンされるとどうしてもDPS下がってたけど、他11人が1.3倍維持できるならいいやと思って初手口の中にWB放り込んでひたすら撃ち続けてた -- 2024-05-15 (水) 20:13:58 New
      • 理論値で1万ならLCエディで8700程度。まぁダウンブレイクしたら口内コア狙える位置に移動するくらいはしないと出ないだろうけど -- 2024-05-15 (水) 20:23:03 New
    • ここ数日流行りでチムメンが使ってたけど思ったよりDPS出なくてSlかBoに戻ってた。まあそんなもんよな。 -- 2024-05-15 (水) 17:18:10 New
      • 操作が簡単になっていくと他の所で理論値詰めないといけなくなるからな -- 2024-05-15 (水) 21:42:33 New
    • ルシエルのレスタ大食いなのに、イレイザー垂れ流してレスタ食わないのいてどうかと思った。 -- 2024-05-16 (木) 00:16:26 New
  • 愚痴るのが悪いのか、愚痴に噛みつくやつが悪いのか、愚痴の質を問う奴が悪いのか、問われるような愚痴をこぼす奴が悪いのか、面白いよな。 -- 2024-05-14 (火) 20:43:48 New
    • 自分は違いが分かってるアピールして優越感に浸りたいのかな。何か悔しいことでもあった? -- 2024-05-14 (火) 20:54:10 New
      • 丁度こういうのが愚痴板増えてるの本当どうかしてほしい -- 2024-05-14 (火) 22:26:37 New
      • 別に愚痴はここでしか吐けないわけじゃないし、こういうのが嫌ならXで愚痴れば良いよ^^  -- 2024-05-14 (火) 22:31:38 New
      • 子木みたいな荒らしはガンスルーでええんやで -- 2024-05-15 (水) 00:56:31 New
    • 改心だかなんだか知らんが、単に数ある愚痴の内のストーリーに関しての愚痴ってだけの木になんであそこまで過剰反応するのかわからんよな -- 2024-05-14 (火) 22:02:51 New
      • あれは、キャラsageしかしないからだろうな -- 2024-05-15 (水) 08:09:25 New
      • 旧板からずっと同じキャラを貶し続けてるからな。もう同じような話題奴で絡めるなら沸き出てきてから4.5年近く経つわけだ・・・ -- 2024-05-15 (水) 10:06:35 New
      • EP5の若人編の時から本格的に暴れ始めてるからとうの前に丸五年通り過ぎててあと1ヵ月そこらで丸六年ぞ。あと捏造キャラsageだけじゃなくてクソ木乱立するわそれに自演で子木と枝を幾つも着けるわ他人の話題潰しまくるわ他人を自身に仕立てあげようと濡れ衣着せにかかるわ事実と異なる様に記事改変しまくるわの本BL案件軽く3桁回は抱える荒らしぞ。おまけに範囲規制されてもまた荒らすためにプロバイダ乗り換えまでしやがったぞ -- 2024-05-15 (水) 10:33:36 New
      • それに、本人かどうかはこの際関係ないしな、それと同じ迷惑行為してる迷惑人間が一人だろうが二人だろうが「迷惑な奴」というひとまとまりであることにはなんも変わらん -- 2024-05-15 (水) 13:41:13 New
      • 噂以上の化物中の化物じゃねえか。やっぱりこんな奴ルール対象外扱いで即伐採でええねん -- 2024-05-15 (水) 13:42:37 New
      • イメージとしてEP6関連のイメージが強かったけど、そいや名前の由来どおりSGスクのDFコスの文言の一件でからか・・・ -- 2024-05-15 (水) 14:53:55 New
      • 依り代とDFの区別がずっとついてなくてEP5若人編から改心反対を喚いてたのが由来でSGコスは大分後やな -- 2024-05-15 (水) 15:09:38 New
      • まあ、作中でDFと依代の区別がろくにつけられてなかったりSGスクラッチのPVで味方となったダークファルスなんて言っちゃってる程、公式がDFと依代を同一扱いしてたからね、仕方ない。捏造キャラ下げに関してもまあ、実際作中で某ラスボスキャラの倒され方が散々舐めプして引っ張った割にはかなり雑だったし、それに対して落胆したり批判意見が出てくるのもしゃーないっちゃしゃーないしな。まあ、だからと言って数年間も粘着して荒らして良い理由にはならんけど -- 2024-05-15 (水) 18:27:38 New
      • 紹介PVの件は当事ストーリーやってた人らにはネタバレ防止か程度の認識だったし、作中ではDFと依り代の区別はずっとされとるよ。つか区別できないって依り代の意味なんだと思ってんだよ… -- 2024-05-15 (水) 18:37:30 New
      • でも双子とかは全然区別されてなくなかったっけ?EP5で安藤の中に入った双子に依代なのかDF聞いても「どっちもだ」とか言ってたし -- 2024-05-15 (水) 18:43:11 New
      • 区別する感覚が無いとまず出てこない問いかけであるにも関わらず、依り代にされてる間の事も覚えてる系の体乗っ取りを他3人の例を無視してフォトナー時代から受けてるガキンチョの返事だけを根拠に「区別されてない」と認識するのはロクに話聞いてませんアピールでしかねえのだ -- 2024-05-15 (水) 18:57:34 New
      • まあ、どちらにせよあの辺の表現紛らわしいから勘違い生まれるのも仕方ない。ゲッテムくらいだからなわかりやすいのは -- 2024-05-15 (水) 19:00:24 New
      • 因みに改心君は読解力が死んでる上に区別出来てないせいで「改心すんな!」と暴れ始めた初期によく話見てる人らから「○章の△△でこうだぞ」と丁寧に指摘を受けても「俺様の解釈が原典だ!公式が間違ってるんだ!」と同義の意味不明な供述を繰り返し喚いていたのでお察しください。 -- 2024-05-15 (水) 19:04:28 New
      • 作中でキャラが元依代のことを元DFって言ったり、依代になることをDFになるって表現しちゃうのが混乱の元 -- 2024-05-15 (水) 22:56:28 New
      • 本人登場だ -- 2024-05-15 (水) 23:26:32 New
    • 単にスルーでええ話なんやが、もうあれなら最新10件表示くらいにして板の新陳代謝上げてさっさと流れるようにした方がええんじゃね。愚痴板の流れで30件表示とかたぶん多過ぎやで -- 2024-05-15 (水) 01:39:35 New
      • スルーされたら自演し始めるんだよな、めんどくさいことに。この間は木ごとsageてたし -- 2024-05-15 (水) 18:20:39 New
    • おまえは何をいっているんだ?w。愚痴の根源はこのゲームなんだからセガが悪いに決まってるだろw。すべての愚痴となる原因はこのゲームの作りにあるならなおのこと。 -- 2024-05-15 (水) 09:21:14 New
      • 幸福なのは義務なんです -- 2024-05-15 (水) 09:58:37 New
    • 一つの事例としてはあまりにもしつこい(長期間全く同じ内容の木を立て続ける)奴は荒らし認定されるレベルで嫌われるだけの話では -- 2024-05-15 (水) 09:57:12 New
    • 荒らしはともかく、脊髄反射で木主に噛みつくの多いよな。試しに思っていることと逆のことを書いたらものの見事に反発されて本来思っていることに同調される意見が書き込まれて面白かった。 -- 2024-05-15 (水) 10:13:26 New
      • 割とまともな反論が書き込まれるだけのような気がするけどそれ意味ある?。むしろ内容によってはただの釣りだよ。 -- 2024-05-15 (水) 11:40:19 New
      • 変なこと言ってたらツッコまれるのは社会でもそうで、釣りでやってたらそれはもう哀れというか寂しい生き物でしかなくね -- 2024-05-15 (水) 12:09:36 New
      • そりゃあえて変なこと書けば否定が来るのは当然だろ・・・まともなこと書いたら誰も反論するまでもないからそのまま。同調があったとしても1,2件で流れていく。だって反論するまでもなく木主の主張で完結してる正しい話だし。 -- 2024-05-15 (水) 13:44:42 New
      • それバレてて同じ「思ってること」に同調したい奴が乗っかってるだけじゃね? -- 2024-05-15 (水) 14:46:54 New
      • 何を書き込んだのかは知らんがそういうのはやめとけ。お前さんが本来どう思ってるのかとは関係なく、人から嫌われるだけだぞ -- 2024-05-15 (水) 19:01:03 New
      • まあこの間暇潰しで来てるってぶっちゃけてたし、そういうことなんだろう -- 2024-05-15 (水) 20:43:39 New
      • 両方書いてどっちも反発されたって事じゃなくて逆だけなら、証明どころか内容で精査されてる可能性あるわけだしな -- 2024-05-16 (木) 07:57:27 New
  • アニバーサリースクラッチの景品だったか、武器迷彩のロートラウトってもしかしてリサイクルも売却もできない相談呪われたアイテムだったりする?少なくても換金出来なくて倉庫圧迫しかしないんだけど何なのこの仕様 -- 2024-05-15 (水) 17:25:18 New
    • そうだぞ。手に入れたら最後、倉庫枠をマイナスする呪いのアイテムになる -- 2024-05-15 (水) 17:49:36 New
      • もう4個も手に入れてしまった……タスケテ -- 2024-05-15 (水) 20:14:27 New
      • 倉庫端末から旧側のアイテムパックに放り込んどけ -- 2024-05-15 (水) 20:26:51 New
      • どうして3年も経っているのにこんなポンコツ仕様のものばっか垂れ流すんですかね…… -- 2024-05-16 (木) 02:25:26 New
      • 元々は貴重なアイテムとの交換だったから、間違って捨てちゃわないようにって配慮だったんだろうけど、それをボロボロ配布するようになったんだからもういらない仕様だわな -- 2024-05-16 (木) 02:50:25 New
    • そういや、創者の証への逆交換はなかったんだっけ -- 2024-05-15 (水) 19:25:22 New
  • コラボ先のキャラアイテムが少なすぎる。主要キャラの何分の一しか出てないのは毎回勿体ない。 -- 2024-05-15 (水) 17:26:45 New
  • 愚痴ではないんだけど、エンジョイ勢です、真面目にやっても疲れるよ、気楽に行こうよ、みたいなこと言ってる人がガッチガチの理論値装備でウィンガルドまで持ってたりするから、じゃあ防具含めてLC盛りの俺はエンジョイ勢にすらなれないのかと悩んでいる -- 2024-05-15 (水) 17:59:40 New
    • 課金してたら割と余裕ある。ほぼ毎週追加40%と保護供給されるし。 -- 2024-05-15 (水) 18:10:09 New
    • 装備と腕前が必ず比例するとは限らないから気にしなさんな -- 2024-05-15 (水) 18:13:25 New
    • エンジョイ=楽しいことは人によって違うので、ガッツリ追求するのが楽しい人だっているんだよ -- 2024-05-15 (水) 18:23:43 New
    • どんだけ捻くれればそういう発想になるんだ。そりゃ装備弱くても気にすんなって言ってくれてるんだろ。 -- 2024-05-15 (水) 18:27:44 New
    • その人の経験からの言葉じゃないか? ずっとガチでしてきたから今更ガチを止めれないけど他人には推奨しないって感じでない? -- 2024-05-15 (水) 18:48:11 New
    • エンジョイってほどではないんだが、LC装備復帰勢とルクスだのギガスだの入ってる現役世代とでは火力格差がエグくて気楽に行こうよと言われてもクエスト同行するのが憚られるのは分かる。本気装備が欲しくても近々新装備出ると言われたら迂闊には作成できんし、強くないと稼ぐのも一苦労だわ。 -- 2024-05-15 (水) 18:51:52 New
      • LCで格差是正するのかと思えばルクスギガスで突き放してくるのなにがしたいのかさっぱりわからんわ、何ならカプセルの値段高騰してるから昔より格差ひどいんじゃねぇか今 -- 2024-05-15 (水) 19:15:26 New
      • ダリオン撃破に必要十分なスペックはルシエル回ってりゃ得られるコルボとLCで到達できっから紫TでSクリアにOP代がああだこうだ言ってた頃と比べりゃ激甘ぞ -- 2024-05-15 (水) 19:34:42 New
      • 火力格差の話をしてるんであってクエストクリアできるかどうかの話はしてないぞ、OPの火力差とかかる金額は間違いなく今のほうがひどいわ -- 2024-05-15 (水) 19:45:45 New
      • メセタナイマンの要望通り必要十分がLCで出る様になって浮いたメセタがどこ行くんだってたら贅沢品な訳でAC品や必要以上の火力OPとかになって今の相場な訳だが、以前の様な必要十分の火力を出すのに要る全てが滅茶苦茶じゃないけど高くて揃える手間も今と大差ある訳でもねえ以前の環境がお望みか -- 2024-05-15 (水) 19:55:40 New
      • もはやアクションの腕で覆せる差を完全に超えた火力差の今の環境より以前のほうが好きだわ俺は -- 2024-05-15 (水) 20:05:41 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:12 New
      • 格差はボスのソールとかパワーとかが選択肢に入ってた頃よりかは是正されてない? -- 2024-05-15 (水) 20:12:13 New
      • パワーⅡとⅢの差は0.5%、ハルフィLCとルクスの差は1.25%、グラギガとギガマエLCの差は1.5%な -- 2024-05-15 (水) 20:57:58 New
      • 元々LCは格差是正目的ではなく、装備が強くなるとどう楽しくなるかエンジョイ勢に体験させるのが目的だったということだろう。運営の意図など想像でしかないがな。 今後もLCで満足と言うならそのままでいればいいし、格差がーって不満に思うならとっととルクスを入れれば良い。もうインテグラ交換でのばら撒きでルクスぐらい簡単につけれるでしょ? -- 2024-05-16 (木) 00:23:48 New
      • ルクスとグランギガスのLC出ないのは誰だったか公認の奴が運営に直接LC要らないモチベ下がるみたいな事言ったせいかもしれない -- 2024-05-15 (水) 16:04:01 New
      • パワー2と3とかそんな前じゃなくて、LCがくる前くらい、グラギガとかルクス来る前はもっとすごい火力差じゃなかった? -- s? 2024-05-16 (木) 04:09:27 New
      • LCが来る前に格差があったのはそもそもめんどくさいからOP付けないって奴らが結構いたからだぞ -- 2024-05-16 (木) 07:23:36 New
      • LC前は、威力もだけど下限でも差が付いてたからな -- 2024-05-16 (木) 07:50:01 New
      • LCが来る直前だとハルフィとディアブルⅣの差が1.25%ってことでいいんかね -- 2024-05-16 (木) 07:53:17 New
    • 装備なんて金持ちがスク回せば一日で理論値完成するんだからガチ装備とエンジョイなスタイルは両立するぞ -- 2024-05-15 (水) 19:13:32 New
    • 高難度コンテンツにソロで挑むとかしてないならエンジョイ勢じゃね? -- 2024-05-15 (水) 19:21:12 New
    • ちょっと上の木にある イレイザーとかラ通と同じ真面目にやってる奴に失礼 みたいなのに対する言葉では? -- 2024-05-15 (水) 20:31:12 New
      • ダリオンのDPS9000~10000くらいしか出ないごめんね、テクターでごめんね、だってつまらないもの みたいなツイートだったからラ通マンとかの話ではなさそうだったな -- s? 2024-05-15 (水) 20:50:03 New
      • ツイートって事は独り言?ならあまり火力でてない事への言い訳みたいなニュアンスかもな -- 2024-05-15 (水) 21:14:03 New
    • エンジョイとガチはプレイスタイル・考え方の分類だから装備は無関係。傾向としてガチは装備の質が高いことが多いというだけ -- 2024-05-16 (木) 00:19:13 New
      • エンジョイなのに装備が良いというのは最も理想的なプレイヤー。ガチなのに動きの追求・強要だけして装備がLCレベルというのがプレイヤーの質としては最悪の部類。 デクストの要求ラインギリギリを攻めるようなタイプね -- 2024-05-16 (木) 00:20:51 New
      • 語り部によって認識が違うからなあ。個人的には装備うんぬん動きどうこうより、どのコンテンツ主軸かは問わずゲームを楽しんでるエンジョイ、絶えず何かが気に食わないアンチ、アクションRPGとして装備や動きを詰めるガチ、無料だからやってるだけのテキトープレイで上達する気や苦労するつもりなんてさらさら無いライト、と扱ってるわ。縦軸のLOW-CHAOS、横軸のGOOD-EVIL、それらの中間としてのNEUTRALというアライメント分類みたいな感じで -- 2024-05-16 (木) 12:59:26 New
    • 理論値なんて課金してればそんなに難しくないよ。保護材があるかないか、それだけ。逆に無課金では保護がほぼ手に入らないので、LCより上は極めて困難。とはいえ高難易度クエに行かなければいいだけの話 -- 2024-05-17 (金) 01:36:38 New
  • 武器迷彩出来は素晴らしいが対応クラスがなぁ、すぐ中古出品増えると思われ -- 2024-05-15 (水) 19:04:19 New
    • TeとFo強化でウォンドとロッドが環境武器になるから今から買っておくんだ -- 2024-05-15 (水) 19:13:15 New
      • それは九割位の確率で無いと言い切れるな…NGS運営はTeとFoマジで嫌ってるから… -- 2024-05-15 (水) 19:43:50 New
      • 相手にもよるけどFoはパーフォ撃ってるだけで相当強いぞ今、Teはまぁ…… -- 2024-05-15 (水) 19:47:21 New
      • あ、ロッドの話か、早とちりしてたわすまん -- 枝2? 2024-05-15 (水) 19:51:06 New
      • ダブセは環境武器になる可能性あるぞ -- 2024-05-15 (水) 20:40:30 New
      • ここまでテク職を冷遇して痛めつけておいてライザコラボだもんな。ライザやマリーを貸してくれた先方に失礼だわ -- 2024-05-15 (水) 21:02:11 New
      • NGSのダブセに片手剣迷彩つけても風切りエフェクトが両刃武器のまま残ってるから違和感最悪だしどっちみち値下がると思う。デュアルブレードも意味不明に1本しか持ってないせいで違和感やばいし -- 2024-05-15 (水) 21:30:11 New
      • DB1本なのか草 -- 2024-05-15 (水) 21:38:22 New
      • DBに関しては使用者が基本片手剣、スキル攻撃でオーラソード的な物で二刀流やるせいだな。武器として2本所持はしてないし、かといって増やすとそうじゃないという面倒くささ。作中の二刀状態を再現しないのは知らん -- 2024-05-15 (水) 21:38:42 New
      • 他の双剣キャラではいかんかったのか。ライザにいたよな -- 2024-05-16 (木) 02:56:41 New
      • 左右で違う形状は全然問題なく作れるし、エフェクトだけの武器も存在するから「実体剣&エフェクトのみの二刀流」は普通に作れる筈。運営がエアプかコストカット()の末路 -- 2024-05-16 (木) 20:45:41 New
  • スクのイチオシ品3回も4回も同じの出すのをやめろ。自分だけかと思ったらマイショでもゴミみたいな価格で2つ3つ出しているやつがいるのを見るに皆被りまくってるようだし誰が喜ぶんだこんなの -- 2024-05-15 (水) 19:51:00 New
    • バッジ倍になるし良かったじゃん -- 2024-05-15 (水) 22:01:48 New
      • まあバッジ相場が100kぐらいだからイチオシの最低価格200kにしてほしいぐらいかな -- 2024-05-16 (木) 00:55:31 New
  • やべぇウィンガルドに代用材Lv4入れてプリセ5作ったのに飽きて他のクラスやりたくなってきてしまった・・・ -- 2024-05-15 (水) 20:12:18 New
    • そのプリ5ウィンガを使うことに対して義務感を抱き始めたらヤバいな。他クラスやりたい欲求に従った方が精神衛生上良いぞ -- 2024-05-15 (水) 20:35:20 New
      • 不慣れなクラスで武器も弱いとなると火力差ありすぎて全然楽しくないから気持ちはわかる -- 2024-05-15 (水) 20:46:26 New
    • マルポン裏に仕込んで再利用すればと思ったがウィンガルだと気軽にはできんか -- 2024-05-15 (水) 20:44:21 New
      • ブースト効果で値下がりが加速している ぷそにの日、赤色界で更なる値下がりも期待できるから代用材は次の武器用にキープしつつLv3位なら安価に作れそうで何より -- 2024-05-15 (水) 21:04:23 New
    • まぁ環境武器つくるまでがネトゲの楽しみって人も多々いるだろうし -- 2024-05-15 (水) 21:54:51 New
    • 他クラスやるならイベント中にシーズナル武器握るのがおすすめ -- 2024-05-15 (水) 22:12:29 New
    • メインでガチウィン作ってるんなら他職に浮気はコルボ代用でいいと思うがね -- 2024-05-15 (水) 22:13:42 New
      • 前回の強化期間でフェタル3のコルボ量産したけどちょうどいい性能してて便利。ダリオンでも通用するし、テルミナで作ればデュエル周回も早い。カラバリ遊びも出来るし中々いい性能してる。 -- 2024-05-15 (水) 23:34:23 New
    • シーズナル期間はメイン武器一切触らないぐらいのことしないと飽きるな -- 2024-05-16 (木) 00:04:30 New
  • 今更遅いけど、GPの上限2種撤廃してくれないかな。毎週5万ためてテクカス素材交換で5万使って、3週分ストックできる感じではあるけどクリスペ実装追加あったらそっちに回すからカツカツなのに、ポイント上限でツリーから回収できなくて要らないものを交換しないといけなくなったりなんだこれ状態。人が集まるタイミングも限られるから、やれる時にストック作っておきたいというのもある。塩梅がすごく悪い。 -- 2024-05-16 (木) 00:12:44 New
    • 2週分ストックとクリスペ分ストックってだけの話だろ -- 2024-05-16 (木) 00:17:23 New
    • 毎週これやるのかよでやらない人の方が多いよな。マッチング状況を見るに。やる気ある人を頭打ちにしてるんだよなあ。 -- 2024-05-16 (木) 00:23:20 New
    • 今日の雑難癖 -- 2024-05-16 (木) 00:49:08 New
      • 週に5万貯めて5万消費するって話がエアプ臭ぷんぷんですからね。なんに5万も使うんだか。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:34 New
      • カスタム素材交換でだいたい5万だぞ -- 2024-05-16 (木) 19:01:41 New
      • 必須分はマスターとファウンデーターで30000、やや足りないカスタムB入れると+7500、グロウスメント交換サボってるやつはAも交換しないといけなくなって+15000。 Aは当面法撃だけでいいしXはドレドスケイル交換分だけで足りるよな普通。 -- 2024-05-17 (金) 00:57:38 New
      • フラグメント以外はデクスト行って買った方が時間効率いいから無駄 -- 2024-05-17 (金) 07:27:48 New
  • 愚痴っていうか疑問なんだけど火力出てない人に対して「Foだから」で擁護されるんだけどウィンガルドに本物積んでてもそんなに弱いの?ロッドFoって -- 2024-05-16 (木) 01:02:15 New
    • 弱いよ、ドミネ刺さらない敵やカウンター祭りだとどうしようもないレベルで。まぁダリオンならRaと同じで無敵技完封できるから11000くらいは出る -- 2024-05-16 (木) 01:08:24 New
      • ダリオンで11000出るなら全然弱くないのでは。理論値Raでシフデバ無し常勝ありでも上手くいって11400くらい、普段だと10700前後だ。 -- 2024-05-16 (木) 06:44:34 New
      • WB役のRaより弱い時点でな…最終DPSだとモバキャで盛られまくるから通しだとわかりづらいが固定で前半終了時のDPSが上ブレ7000弱、これがBoだと9500↑くらい。 -- 2024-05-16 (木) 07:04:54 New
      • その11000はRaのWBアリキの数値だろうが。WBをFoのスキルだと思ってんのか? -- 2024-05-16 (木) 07:28:35 New
      • だから弱いって話をしてるんだが?? -- 2024-05-16 (木) 07:30:52 New
      • 弱い弱い言うから8000くらいしか出ないんだと思ってたけど11000行くなら普通に強いじゃん。他のクラスもそんなもんでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 07:38:01 New
      • WB有りサブRa理論値上ブレでそれだから普通に弱いよ。SlBoWaGuは13000とかだし他の近接でも出す人は12000くらい出してる。たかが1000の差と思うかもしれんが、モバキャで相当差が縮まるから生身部分だけみたら1.3~1,4倍くらいはあるんだわ -- 2024-05-16 (木) 07:43:49 New
      • 13000って6分残しクリアのサーバートップクラスのプレイじゃん。ちなみに某2人クリア動画の人はロッドFo含め全クラス10000前後で横並び。Teだけ9200、Slだけ10700だぞ。Fo過小評価されてんじゃね? -- 2024-05-16 (木) 08:16:01 New
      • いや某と言われても今2人クリアしてる人いくらでもいるしわからんけど。少なくとも固定でBoなら俺でも13000は行けるわ -- 2024-05-16 (木) 08:25:56 New
      • 近接アタッカーに火力で勝てないのは当然とも言えるが、それも他部分で追随を許さない性能とトレードオフ出来てる前提の話なんよ。現実は範囲攻撃も支援性能もトップとは言えず強クラススキルもサブで使えてしまい挙げ句PAカスタマイズで近接に範囲持たせて優位性を更に損ねてきた上でクラス調整までも後回し。これで火力低いの納得しろは無理がある -- 2024-05-16 (木) 10:07:59 New
      • どのクラスも他の追随を許さない性能なんて持ってねーし、何だかんだ防衛みたいなクエストならFoが相変わらずトップだと思うわ -- 2024-05-16 (木) 20:28:53 New
      • 所謂強クラスはそれを持ってるんだけどそれがわからないって事は…そう言う事だな -- 2024-05-17 (金) 15:49:12 New
      • 御託はいいから具体例挙げてみな。他の追随を許さない性能ってことはその点に関しては他のクラスじゃ一切代替が効かない唯一無二の性能を持ってるってことだよな? -- 2024-05-18 (土) 10:32:24 New!
    • 分離体のダウンにドミネが適用されないのと複合テクはLRAのボーナスを受けられないから辛いんじゃない?属性ダウンによる貢献も2体4体と別れて戦う事で効果は薄いというか攻撃頻度の高さを利用してカウンターをしていくには邪魔でしか無いっていうね ダリオンと絶望的に噛み合っていないんだよな いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じないってレベルかな -- 2024-05-16 (木) 01:17:27 New
      • いてもクリアは出来るけどいる必要性を感じない、ってのはRa以外全クラス一緒な気はする。だいたいこのゲーム -- 2024-05-16 (木) 07:17:29 New
      • だから圧倒的に弱いロッドFoが嘆いてるんでしょ -- 2024-05-16 (木) 08:11:34 New
    • 職単位で調整しますってなったらFiと並んで最優先だろってレベルだからね。なお -- 2024-05-16 (木) 02:49:26 New
    • マッチングすると迷惑なくらいには弱いけど運営はそれが適正と思ってる弱クラスだよ -- 2024-05-16 (木) 03:09:28 New
    • 期間クエでは大抵最強だからそこでだけ使ってりゃいいよ -- 2024-05-16 (木) 06:24:44 New
      • 雑魚散らし系だと近接で行く方が罰ゲームだからな。なんかその辺まったく評価されないけど -- 2024-05-16 (木) 07:03:13 New
      • その雑魚散らし系もWaでいいしなぁ、Waがボス苦手or雑魚苦手だったら現状の性能でもここまで大きな不満出なかったんじゃないか -- 2024-05-16 (木) 08:09:14 New
      • 期間クエは属性ダウンクッソ強いからタリスが最強だよ -- 2024-05-16 (木) 09:37:33 New
      • 属性ダウン狙いのタリスならサブFoでいいからな。サブクラスの装備不可、キリングメイン限というif環境ならメインFoの役割はあったかもな -- 2024-05-16 (木) 09:47:12 New
      • さすがに今の環境でサブタリスはないぞ、チャージャーもあるしメイン近接とか使うタイミングないからあえて弱いサブで握るメリットが一つもない。 -- 2024-05-16 (木) 09:59:51 New
      • 対雑魚って意味ではWaよりタリスの存在がな。最近の期間クエにしたって活躍してるのタリスだし。どっちにしてもロッドの出る幕がない。 -- 2024-05-16 (木) 10:03:30 New
      • 今回の限定みたいにチャージャーとかあるクエならメイン武器云々の前にそれ使えってだけの話で、実際設備で散らしたら後数匹残ってる位の状況になるからタリスも言うほど出番がなくない? -- 2024-05-16 (木) 10:14:36 New
      • 数匹でも半端に距離ばらけるから駆け寄って1匹ずつ殴るなんてやってられんのでタリスかARかタクトになるな -- 2024-05-16 (木) 10:18:07 New
      • 残ったとこに遠距離で攻撃できるし、ボスならPB飛ばしたり出来るからタリスでよくね?ってなるな。 -- 2024-05-16 (木) 10:19:26 New
      • まぁゾンデでもいけるっちゃいけるが。 -- 2024-05-16 (木) 10:24:57 New
      • ゾンデでもいけるけどタリスでいいなあとは思うよね…ってかタリスでもゾンデ撃てるし、その使い方的にロッドにする必要性がないっていう。 -- 2024-05-16 (木) 12:58:12 New
    • 公式ディスコでもやたら声のでかいFoネガキャンの人がいたけど同一人物が弱い弱い言ってるだけなんじゃない -- 2024-05-16 (木) 08:25:50 New
      • 他所の話は知らんがFo弱いのは事実じゃろ -- 2024-05-17 (金) 04:03:02 New
    • タリスなら条件満たせてれば強い。ロッドは使う場面がない。まずWB役とロングレンジ適用ヘイト役の二人が必須になってくるからどうしても高難易度だと席がない。遠隔ならRaがいるし、属性ダウンならTeがいるので。8人以上のクエストでようやく使えるけど、そういうクエストはタリスの方が強い。 -- 2024-05-16 (木) 11:33:45 New
      • でもロッドの生きる道として火力上げればいいんじゃないっていうと猛反発される。まあ、パーフォ適正とか見ると座標攻撃の火力上がると近接いらなくなっちゃうからしょうがないか -- 2024-05-16 (木) 19:31:40 New
      • 雑に調整するなら、ヘイト持っててかつ相手がボスの時に威力+15%とかいうスキルでも入れればいい -- 2024-05-17 (金) 00:49:24 New
      • テクカス一応の全属性に来て尚ロッドがこんな評価なのは結局テクが弱いに尽きる。謎に火力盛られてるRaや座標パーフォレイトなんかしといてここだけ異様な慎重さが本当に意味不明 -- 2024-05-17 (金) 04:08:19 New
      • 通常テクを強化しちゃうとTeとBoに影響が出るからだと思う。雑にテク強化しちゃうとブーツBoが壊れるから。だからロッドのメイン限定スキルを調整するだけでいいんだけど、それすら全くないという。 -- 2024-05-17 (金) 09:01:41 New
      • そりゃテク職の調整なんてやる気ないからな。Bo大規模調整時のDBと比べてJBの変更点はどうだったかを思い出せばいい -- 2024-05-17 (金) 16:12:18 New
      • すんげー雑にエンチャ威力ほぼ揃えーのシュツルムの火力あげてアッパーしましたはい終わりだったなあ。やはりロッドPAしか無い -- 2024-05-18 (土) 02:36:25 New!
  • Xでリージョンマップに印をつけたりして情報提供してる人には感謝だけど、どこも海外版の解析データ画像をマップのベースにしてんな -- 2024-05-16 (木) 02:24:23 New
  • クエスト毎のレアドロレコードが欲しい。そんなに手間かかんのかあれって。 -- 2024-05-16 (木) 08:05:26 New
    • んー、たぶん手間はかかりませんよ。1週間分のドロップデータ少ない順にソートして公開するだけですからねえ。ただ、そこから実際のドロップ率が類推できるんですよ、それが嫌なんだろうなあ、てのが私や私の回りの感想ですね。こっちとしてはその予想と言うか目安が知りたいんですけどねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:35:51 New
      • どう作ろうか?って少しでも考えたらめちゃくちゃ面倒なの分かりそうなもんだけど。少ない順だとしても「クエスト数×ドロップアイテム数」のデータが必要で、それを残さないといけない。これから表示するのは全アイテム?武器だけ?防具も?とか。表示の更新タイミングは毎時?毎日?タイミングは?累計の量はいつリセット?とか。それによって増えるデータ量、処理量は許容できる?全部クリアしないとまずGO出ないでしょ -- 2024-05-17 (金) 05:36:43 New
      • 全領域でのドロップとかだと流石に膨大になりますけど、緊急やダリオンや新紫みたいに限定された状況ならデータ量自体は大したことになりませんよ。区切るにしても「先週1週間分」か「前日までの1週間分」でも労力と言うかマクロの組み方そんなに変わりませんしねえ。毎日更新だと、不具合が出たときにちょっと面倒かな、くらいですね。冗談抜きで緊急や紫や常設クエなら、マクロさえ組んじゃえば運営の調整班が片手まで運用できるはずなんですよ。それさえやらないのは「やりたくないんだろうなあ」って思うって話です -- 2024-05-17 (金) 12:15:49 New
      • 言うは易し。全鯖のドロップ対象にしたり構築まで片手間で出来るものかどうか。旧であったとは言えシステムが全く違うんだから0から作るわけでしょ。そら出来てしまえば維持になるから楽にはなるが -- 2024-05-17 (金) 14:44:06 New
      • その辺は開発が自動化してモニター用変数として管理してるはずだから、スイッチ1つで出ると思うよ。でなきゃ、どうやってチェック、デバッグしてんだよ?って話になる。まぁ、表に出したら不都合があるから出さないって考えるのが普通だよ -- 2024-05-18 (土) 09:51:47 New!
    • 今になってレコードが見るだけでも結構ワクワクに繋がってたんだなって思うわ。 -- 2024-05-16 (木) 13:12:28 New
      • 一つの雑談のネタにもなったからな。正直ドロップ率の数値とかよりも現実味を感じられる -- 2024-05-16 (木) 18:04:30 New
  • 運営批判とかたまに行き過ぎなレベルでやってたり、プレイヤー同士のいがみ合い、晒し、といった感じのものを時々見かける愚痴板だけど、ゲームデータの改ざんとかに関しては断固として反対してるの、いいことなんだけどちょっとおもしろくなっちゃう -- 2024-05-16 (木) 09:35:36 New
    • まとも過ぎる話に関しては誰も食いつかないのが面白い。反論したいだけってことはないだろうけど反論したい人は多いんだろうね。 -- 2024-05-16 (木) 10:21:55 New
    • 他所から見たら信じられない治安のよさなんですよね。まあマクロは居るらしいですけど、ガチのチーターとかあんまり見かけませんし、話題にもなりませんしねえ(無印時代は焼き畑農法とかあったんですが)。比較的「ゲームを楽しんでる」プレイヤーが多いんでしょうね。まあPvEですし、報酬取得条件もゆるゆるですし、赤バンのリスク背負ってまでデータいじろうとするチーターが居ないんでしょうね。PvPのFPSだと年がら年中何かしらのタイトルが、チーターがらみで燃えてますからねえ… -- 2024-05-16 (木) 10:28:33 New
      • 旧もバトルアリーナは射程無視チートやら無敵チートが横行してたしPvPは鬼門だな -- 2024-05-16 (木) 11:25:47 New
      • 相当前だが旧で配信者のキャラHPPPだかがその装備だとありえない数値になっててチートだってのもあった記憶 -- 2024-05-16 (木) 11:34:29 New
      • 全然調べても出てこないし違うゲームじゃないかな、その配信者 -- 2024-05-16 (木) 11:56:56 New
      • 似たような話だと旧のアイドル?枠の人が自作したって装備が本人の言ってるレシピじゃ作れなくて配ったのばれた話と混ざってんじゃね -- 2024-05-17 (金) 19:28:20 New
    • 別にゲームそのものが嫌いで愚痴ってるわけじゃないからな。アンチは混ざってるけど多いわけじゃないだろうし。だから規約違反に反対するのは当然。それに批判は内容次第だから置いとくとして、晒しは反対されていると思うが。 -- 2024-05-16 (木) 10:42:31 New
    • 固定組め、固定努怠とか言うくせにここで募集しようとすると他SNSでやれとブチギレるしな。(一応ここも情報交換SNSでチーム募集板とかもあるのに固定組める環境つくりは断固拒否な姿勢してるのがなんとも) -- 2024-05-16 (木) 13:08:13 New
      • 書く場所間違ってないか?コンサイコンやぞ(老人会) -- s? 2024-05-16 (木) 13:53:19 New
      • 愚痴民で集まればええやんって思ってたけど、そんな事あったのか -- 2024-05-17 (金) 07:40:50 New
      • そりゃ愚痴板で募集すりゃそうも言われる -- s? 2024-05-17 (金) 07:55:38 New
  • 60回引いて当たりが2個、微妙な値段だけど売れるのが10何個、残りはリサイクル。もうさぁ、ハズレが必要なのはわるけど登録したくないし売れないし交換がめんどい。逆に最初からバッヂで、物好き用にハズレアイテム交換できますよとかじゃダメなの? -- 2024-05-16 (木) 11:59:19 New
    • 全員にとってのハズレ=バッジ 過半数の人にとってのハズレ=安物 安物のほうが価値が高い -- 2024-05-16 (木) 12:09:28 New
      • バッヂより安く投げ売りされてる安物をハズレって認識で愚痴ったんで… -- 2024-05-16 (木) 13:01:15 New
      • そのうちバッジの交換先に有用なものが追加されて相場崩壊するんやろうな -- 2024-05-16 (木) 14:56:45 New
    • 地獄のるろ剣スクよりはマシな気がする -- 2024-05-16 (木) 12:19:27 New
    • 旧のSGスクの仕様かな?不評だったような -- 2024-05-16 (木) 12:33:17 New
      • あれはリサイクル券何十枚かで交換券にできる感じじゃなかったっけ? -- 2024-05-16 (木) 13:04:27 New
      • 旧SGスクの仕様は良かったけどACスクラッチは30回で券貰えるから結局ほぼ同じじゃないかw。外れの現物を交換券に変えたいというのはわかるが今度は安かったものが高騰する未来しか見えんぞw -- 2024-05-16 (木) 13:14:03 New
      • 不評だったてのは初SGスクでリサイクルの実装が間に合わなくてKMRが謝ってたことくらいし思いつかないなぁ -- 2024-05-16 (木) 13:23:20 New
      • 旧のSGスクはラインナップの数に対して1回の要求SG(80SG)と交換券までの要求数(バッジ40個)が当時のSGの入手量に対してデカかった事への不満が多かった印象 -- 2024-05-16 (木) 15:22:17 New
      • 旧は一回の価値が高かった上にストックして次回に引き継いで天井可能だったから別物やんな。登録するものは厳選してバッヂにしてたし -- 2024-05-16 (木) 22:08:09 New
      • 交換券を40個交換から今のスクの様に回数制に変えますって発表があった時に引き溜めてた連中がクレーム飛ばしまくって「そこまで嫌ならやめときますね」ってなってあのクソ重い形式が継続になった経緯がある。 -- 2024-05-17 (金) 00:21:11 New
      • 大抵無料SGで引く人が多いのにレート軽くしたら儲からないし有料SG使うのもいなくなるw。ACは現金チャージ以外は現状できないのと一緒に扱われても困る。旧で有料SG購入したのはトリガー実装時とSG支援スクラッチ以外で課金したことないぐらいSGは貯まるものだった -- 2024-05-17 (金) 13:06:02 New
  • 愚痴というか要望というか希望というか無茶振りというか、帽子系のアクセを被ったら髪と重なってる箇所だけスキンヘッドにするなどの処理はできないものかね。帽子ファッションにしたいけど干渉しない髪型が限られてきつい。 -- 2024-05-16 (木) 14:23:56 New
    • 一部の旧の初期髪+初期帽子の組み合わせなら帽子で押さえられるような動きしてたけど、アタッチ位置ずらしたら帽子と髪が貼り付いてる処理だった思い出(帽子を手に持たせてロビアクすると分かりやすい) -- 2024-05-16 (木) 14:52:46 New
    • 被らないようにアクセ調整すると変になるもんなぁ -- 2024-05-16 (木) 15:21:00 New
    • 例えば帽子に限らないけどアクセを一部埋めて使ったりの使い方もあるんだよね。そういうときにはそんなことされると逆に困ったり。帽子としても髪にちょっと埋め込みながらそれっぽく見せるのはよくやるから変なことしないほうが都合がいいかなって思う。 -- 2024-05-16 (木) 16:27:44 New
      • あ、そっかーそういう使い方する場合もあるか。むずいなぁ -- 2024-05-17 (金) 09:40:18 New
    • 帽子のジャンルをアクセじゃなくて専用の変更箇所にするしかソコの部分は解決できそうにないところやね -- 2024-05-16 (木) 18:06:23 New
    • 3Dゲームが一般化されて30年くらいたつのにそういう技術すら未だに確立できないんだからそりゃ日本のゲーム大国も落ちぶれるわ。 -- 2024-05-17 (金) 01:32:13 New
      • 少なくとも処理の問題的にオンゲでやるもんではねーぞ -- 2024-05-17 (金) 01:51:16 New
      • 帽子かぶったとき用に変形させた髪モデルを別途用意すれば簡単に実装できるけど、帽子の形が無数にある上にアクセは調整も出来るから物理演算に頼らざるを得ない。そうなると髪とアクセの処理が飛躍的に増加する。オフラインゲームでメインキャラだけとかならともかく、プレイヤーキャラを多人数表示の必要があるオンラインゲームでやることじゃないってのは素人でも容易に想像できる -- 2024-05-17 (金) 15:36:04 New
      • 少なくとも本体が干渉する事のないアクセでは無理。帽子という枠を作るなりしないと -- 2024-05-17 (金) 15:42:15 New
      • このゲーム素人未満ばっかりだからボクでも思いつく事を出来ない運営なにやってんのプロ失格じゃんムーブを余裕でぶちかます -- 2024-05-17 (金) 15:43:15 New
  • ダリオン200周超え、その他期間限定ルシエルデイリーに緊急も可能な範囲で参加して未だウィンガルドドロップ無しなんですが、そろそろ愚痴っても許されますか…?因みにフリューガルドは実装から4か月で初出土でした。 -- 2024-05-16 (木) 15:06:53 New
    • ダメです。その愚痴が許されたら外れIDが実在することになるからです -- 2024-05-16 (木) 15:12:14 New
      • 外れID当たりIDが実在するとして、そうしたらなんのためにそんなもの作ってるのかがわかんなくねーか -- 2024-05-16 (木) 15:43:58 New
      • 真意は運営のみぞ知る所とはいえ、素人目線でも射幸心を煽る目的だったり経済を回す目的だったりと予測出来るでしょ。外れ側は搾取され続ける構図になるので不満を持ちながらも継続するプレイヤーに割り当てる事で成り立つ -- 2024-05-16 (木) 15:53:45 New
      • 自分のIDが当たりだと判断したらアカウント売りにいこうぜ!!!!! -- 2024-05-16 (木) 16:21:28 New
      • 昔のPSOだかPSUはID毎にドロップ率違うんじゃなかったっけ?変な色分けみたいなやつ -- 2024-05-16 (木) 17:22:31 New
      • それはpsoのセクションIDね。ID毎レアの設定が違ってて特定のIDじゃないと入手不可のレアや、同じアイテムでもIDでドロップするエネミーが違ってたりとかしてた -- 2024-05-16 (木) 17:41:42 New
      • 好みの色にしちゃうと目当てのドロップ何もでなくなる地獄を見るセクションID懐かしいな… -- 2024-05-16 (木) 17:46:20 New
      • 枝2 単純にランダムであるだけでその目的は達成されるのに、わざわざ特定個人をハズレにする意味ある? -- 2024-05-16 (木) 18:52:57 New
      • 何も知らず桃色IDのキャストで遊んでたわ…相性最悪だ -- 2024-05-17 (金) 05:28:03 New
      • 実のところセクションIDは未だに存在していて発言欄のデフォカラーが割り振られているとかいないとか…? -- 2024-05-17 (金) 20:10:29 New
    • 運が良い人とメセタを出せる人に先行実装されているものだと割り切って値下がりを待つと良いよ。運なんて根拠の無いものに振り回されるのは疲れるだけ。月末には人気武器種を除いて数Mまで落ちそうだし、新フィールドでのバラマキやより強い交換武器(そろそろウィンやフリュー使ったアプグレ品が来そうな気もする)の実装があるかもしれないしね -- 2024-05-16 (木) 16:38:26 New
      • ウィン使ってたら本末転倒だったわ ファーシュやコルボかな -- 2024-05-16 (木) 16:44:47 New
    • パープル行ってみたら?敵のレベル89だから出やすいかも -- 2024-05-16 (木) 16:48:23 New
      • この辺わかりづらいよな。Xのアンケだかでダリオンでウィン出した人が多かったと記憶してるけど、クエスト毎にドロ率に差をつけるなら表記してほしいわ。表記すると高いほうにしか人集まらないとかになるからしないんだろうけど。 -- 2024-05-16 (木) 21:46:23 New
      • クエストごとにドロ率は絶対違うしなんならプリセ付与率も全然違うからな。ソウラスドロップのネオスへのプリセ付与率はエイジスよりあからさまに高い。 -- 2024-05-17 (金) 01:27:46 New
    • むしろもっと早くて良かった -- 2024-05-16 (木) 18:59:14 New
    • その辺りまでくるともう緩和くるまで出ないだろうから諦めた方が精神衛生上良いよ。レアなんざ出ない奴のとこにはとことん出ないし。裏で確率弄られてるていう荒唐無稽な話がホントみたいに思えてくる -- 2024-05-17 (金) 00:38:35 New
      • 同じ回数ダリオン周回して3本出る人もいれば1本も出ない人もいるからな。基礎確率みたいなのは全員同じではないと思う。 -- 2024-05-17 (金) 09:06:25 New
      • 基礎確率が同じでも偏るからそういうことはおきるぞ。 -- 2024-05-17 (金) 10:00:01 New
      • そりゃ出るテーブルの人が200%割ってたら偏りがあるように見せることはできるな。出ない人は200%割っても出てないから。 -- 2024-05-17 (金) 10:12:12 New
      • 同じ確率でも偏るのが確率なんだよなぁ…。 -- 2024-05-17 (金) 10:16:36 New
    • 木主です。新紫も両方9分切るまでは回ってました。当方Slなので値下がりにも期待してません。文字通りゼロから強化重ねて造ったコルボT5の189%盛りで努力だけは怠ってないつもりですが、他三人がウィンプリセ5とか持っていると自分のせいで討伐時間伸びてしまって申し訳ない気持ちになりますね…。出ないものと割り切りつつ周回続けて、次は400体くらいで愚痴りに来ようと思います。 -- 2024-05-17 (金) 14:03:46 New
      • 諦めるのもアリだぞ。わしゃ型落ちレベルにまでならんと新武器防具なんて落ちないから、最初から実装されても何の期待もしないもの。 -- 2024-05-17 (金) 15:15:27 New
    • IDで出やすさに偏りがでるのは意図的にも出来るけどゲームの仕様上仕方ない、いつメンに出てるってことは今までも皆で出してたんだろうしそのうち適当なの1本くらい出そうな気がするけど最終日までやり続けて出なかった時の虚無感ひどくなるからほどほどにな -- 2024-05-17 (金) 19:25:11 New
  • 3交代の仕事だから色んな時間にプレイするんだけど、16時になるといきなり低火力の人らが増えるなw -- 2024-05-16 (木) 16:59:13 New
    • わかるバカにしてるとかじゃなくて深夜帯から朝方 朝から昼間では強い人がたくさんいて午後から一気に低下力とラジャン装備が増えていくわエンジョイ勢だか何だか知らんけどせめて武器は乗り換えてほしいわ・・・ -- 2024-05-16 (木) 17:26:47 New
      • 交換するだけですぐ使えるのに季節武器すら握ってないの居るからな…w -- 2024-05-16 (木) 18:53:42 New
    • 水曜夜9時のダリオンやべーぞ、週1しか行かないライト勢がSG取りに来る -- 2024-05-16 (木) 17:48:22 New
    • この価格帯まで落ちたらもうデクストの方が期待値高いからな。ダリオンもパープルも行く意味がない。期間はスク券欲しいならアリだけど基本的にはおいしくない。 -- 2024-05-16 (木) 18:14:41 New
    • 1回の事故は除いて何回もペロる人おるやろ?でも防御面に関しては配布防具って大差無いやん?つまりドリンクやマグブーストすら受けてないわけで・・・ -- 2024-05-16 (木) 21:47:59 New
      • ダリオンはHP900台だと本体のキューブゲートで即死もあるんよ。4部位でHP120も下がるハイリテナLC→ハイクヴァルLCが地味に陥りやすい即死罠という -- 2024-05-16 (木) 22:59:34 New
      • 耐久力も理論値とLCで結構差が大きいよな。理論値+アドオンサブ+150くらいだと大体HPは1200~1400になるけど、これくらい余裕あると中攻撃2発耐えられたりする。 -- 2024-05-16 (木) 23:25:23 New
      • いやhpとppはLCと理論値でそんなに変わらんけど?あなたが言ってる通りアドオンサブ+150かなり有効だけど理論値とか関係ないし何言ってるんだかわからんわ -- 2024-05-17 (金) 00:24:04 New
      • グラギガ+ルクスで60変わるし、LCの人はギガスLCの代わりにドライエル入れてたりするし結構大きいでしょ。他人の画面とかたまに見るけど遠隔HP1200近接HP1400超えてる人滅多に見ないわ。 -- 2024-05-17 (金) 00:28:44 New
      • グラギガ+ルクス(60*4)、アドオン差(100~200)、クラス差(最大175差)、耐性OP(HP1250の17.5%軽減で219) このうち2つあれば即死回避できる感じ -- 2024-05-17 (金) 01:03:28 New
      • チームマグと飯(野菜と魚介1ずつ)を忘れてたな。それ含めて3つありゃ大抵足りると思う -- 2024-05-17 (金) 01:23:35 New
      • 理論値RaでHP1400越えてるけどダリオンで死ぬことはほぼないな。ってか今どき5死以外で失敗なんてしないし皆もうちょっと防御面に気を使ってくれ。死にさえしなけりゃどうとでもなるんだからサブWaも使っていけ。 -- 2024-05-17 (金) 03:13:13 New
      • グランギガスとルクス合わせてもLC比較で1部位15、4部位でも60じゃね? ついでに理論値はエディアムでHP~20、PP~6、耐性~2.5%のどれかが犠牲になってるはず -- 2024-05-17 (金) 07:22:09 New
      • 即死する威力の攻撃なんて基本4体前の波紋と薙払いくらいだから、何回も死ぬ奴は即死してるわけじゃなく回復さぼって死んでるんで多少耐久上げたとこで無駄だ。 -- 2024-05-17 (金) 09:35:20 New
      • 防御面に気を使うような人は低火力のイメージがあるから少しでも良く見せようとしてるんじゃないのか?モバキャフェーズで被弾前提のダウン待機できないくらいレスタ余らないのならサブWaか耐久盛った方がDPS高いと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 10:07:12 New
      • うんまあそういうイメージでハンパしてるのってそういう人らと同じなんだけどね。重要なこと理解してない同士で -- 2024-05-17 (金) 19:55:05 New
  • ダリオンのソロが現状物理的に無理なのなんだかなって愚痴。ソウラスやエイジスは難しいとは言えまだクリア出来る範疇だったのにダリオンソロは化け物アークスですら匙投げる位だしマルチ人数補正仕事してないならはじめから4人用クエストで良かったやんっていう。 -- 2024-05-17 (金) 01:06:55 New
    • プレイヤースキルの介入余地がモバキャで潰されてるってだけでしょ -- 2024-05-17 (金) 01:25:24 New
    • 今も4人用クエストだけど何が言いたいやん -- 2024-05-17 (金) 07:29:58 New
      • 人数不足の状態でスタートできないようにして、4人未満になったら即座にクエスト終了にしろって意味 -- s? 2024-05-17 (金) 07:53:14 New
      • 3人でもクリア出来るやん -- 2024-05-17 (金) 07:58:33 New
      • もうすぐクリア出来るな。→一人が回線落ち→クエスト終了ってなるけど大丈夫? -- 2024-05-17 (金) 08:42:18 New
      • 3人なった時点で終了にしたい意味が分からん、自分から破棄選ぶの嫌だって事? -- 2024-05-17 (金) 12:12:29 New
      • もうすぐクリア出来るレベルなら3人になったところでそのままクリアできるじゃん。よっぽど火力低い3人ならしらんけど -- 2024-05-17 (金) 22:44:21 New!
      • 3人になったらそのままクリア出来るとかじゃなくて、4人未満になったら強制的にクエスト終了にしろって言ってるみたいだが? -- 2024-05-18 (土) 19:12:23 New!
    • モバキャなかったらソロできただろうけど、そうするとガチ勢は少人数で周回しちゃって野良キャリーする人がいなくなっちゃうから。配布もLCも理論値も仲良くして欲しいんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 09:08:59 New
    • ソロクリアなんて想定も配慮してないでしょ運営。やり込み勢のワガママにすぎん -- 2024-05-17 (金) 15:09:46 New
    • ソロクリアしてやる価値のないクエストということだ。もう行かなくていいぞ -- 2024-05-17 (金) 19:20:40 New
    • 物理的に無理ってどういう事だ?コントローラーが途中で壊れるとか、途中でパソコンの電源が切れるみたいな話? -- 2024-05-17 (金) 20:21:23 New
  • クエストのレアドロ演出だけでもクエストクリアした瞬間に表示してくれんかな。星10以上の演出そこそこ気持ち良いのに破棄するからほとんど見れない。 -- 2024-05-17 (金) 09:34:13 New
  • 燃えてから投げてくれー -- 2024-05-17 (金) 09:35:51 New
    • 追撃もあるし気にする必要は薄いんじゃね? -- 2024-05-17 (金) 10:15:05 New
      • 待つ時間の間に何個投げれるかで変わりそうよな 追撃は一定のダメージなわけだし -- s? 2024-05-17 (金) 10:21:18 New
    • DPS見る分には即投げ繰り返す方が遥かにダメージ出てるように見える… -- 2024-05-17 (金) 11:28:25 New
      • 無限に弾があるならそうだけど、弾に限りがあるから燃えてから投げたほうがダメージ出る -- 2024-05-17 (金) 15:52:18 New
      • ルシエルの話っしょ?実質無限なくらい降ってくるよね。 -- 2024-05-17 (金) 16:23:40 New
      • 弾に限りはあるけどほぼ無限、それに対して弾には制限時間があって、制限時間内で何個投げられるのかが重要待っていていいのは最後の1個だけ -- 2024-05-17 (金) 16:52:29 New
      • まず燃えてない弾だけ周りに無限にあるって事態が無いからな。燃えるとダメージは1.8倍、ダウン値は5倍になる。周りにある数と取りに行く時間で自分で判断しろ。 -- 2024-05-17 (金) 20:06:40 New
      • なんでも良いから数投げるのが第一、燃えてるのがあればそれを優先するのが第二、くらいの感じだよね。本体弱くても追撃入るしな、どうせ無限に降ってくるんだからバンバン投げようぜって感じ。 -- 2024-05-17 (金) 20:44:07 New
      • ネタで言ってんだろうけどそういう逆張りを真に受ける奴がいるんだよなあ。普通に燃えてるの拾えばいいじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 03:24:57 New!
      • だから燃えてる方優先するっつってんじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 09:02:17 New!
    • 8人全員が燃えるまで待ってから投げた時と即投げ繰り返した時とで討伐時間にどれくらい差があるの? -- 2024-05-17 (金) 11:45:12 New
      • おう調べて来てやったぞ感謝しろよ、素岩と燃焼岩で大体3倍程の与ダメ差がある、つまり岩の補充速度が同じなら燃焼してるの選んで投げれば約3倍速くなる 因みに燃焼前の岩持った場合そのまま持ち続けると燃焼始まって威力上がる -- 2024-05-17 (金) 20:13:27 New
      • 確か、拾ってから燃焼がはじまるのは5秒経過後だったな -- 2024-05-17 (金) 20:19:08 New
      • 投擲速度が上がってる分、待つ時間のロスも相対的に増えてるんだよな。 -- 2024-05-17 (金) 20:45:17 New
      • 燃えてないのを拾ってから燃えるまでは3秒だぞ -- 2024-05-18 (土) 03:29:26 New!
    • 燃えるまで行儀よく待ってたら他人が取って投げてしまいましたとさw。めでたしめでたし? -- 2024-05-17 (金) 11:50:03 New
      • 持ってても時間経過で燃えなかったっけ -- 2024-05-17 (金) 16:53:53 New
      • 枝1 速攻で拾って火が付くまで待って投げるってそれ本当にダメージ出てるの? -- 2024-05-17 (金) 17:26:46 New
    • じゃあ俺殴ってるから投げるの任せたわ -- 2024-05-17 (金) 12:26:13 New
      • ぶっちゃけコレ -- 2024-05-17 (金) 14:38:12 New
    • 先にスターレス倒しちゃってペダスとかが残ると無駄にタフだから面倒くさいんだよな -- 2024-05-17 (金) 18:54:40 New
    • 燃えるのを待って投げる必要はあんまりない、ただ隔離部屋なんかで自分ひとりで部屋攻略してる時とかは、燃えている隕石を優先的に拾う事で効率がグッと上がるぞ! -- 2024-05-17 (金) 18:58:14 New
    • ソロで行けば燃焼岩投げ放題だぞ(但し絶望Tはギル―ヴァだがな -- 2024-05-17 (金) 19:51:52 New
      • ブラストサインが落ちてれば一転、ボーナストライアルなんだがな。コルディーク持ち替えでごまかしながらコア破壊だな -- 2024-05-17 (金) 20:21:17 New
    • そもそも燃えると火力が変わるとか知らんかったしそんな説明なかったせいで気付かない人が大半だろあれ。正直自分もここでその愚痴見かけてようやく初めて知ったし。 -- 2024-05-18 (土) 08:28:35 New!
      • さすがに6桁出る時と出ない時で差がありすぎるから気づかない? -- 2024-05-18 (土) 08:40:01 New!
      • 下限補正効かないんやろなぁ みたいな結論で終わりそう -- 2024-05-18 (土) 11:51:23 New!
      • ダメージ低い時バフ乗ってないからとか非弱点に吸われたとか思ってたわ -- 2024-05-18 (土) 12:37:53 New!
  • 期間限定のラスト部屋でスカイチャージャーが使いやすい岩場の近くで戦ってるんだけど岩場からスカイチャージャー使う人ほとんどいないな。逆に戦いづらい場所に引っ張りやがってとか思われてるんかな。 -- 2024-05-18 (土) 00:24:18 New!
    • ヘルジーグがどう頑張っても近寄ってこないし、ワンモアであいつ踏み台にすれば簡単に届くからヘルジーグ近くに他集めたほうがいい -- 2024-05-18 (土) 00:34:57 New!
      • ヘルジークは下がるばかりだし殴りたい部位はどれも空中にあるしなんでこいつをラストにしたんだろうって感じだよな -- 2024-05-18 (土) 04:32:00 New!
      • まあ雑魚掃除→中ボス2体をチャージャー祭り+戦闘機掃除→ヘルジークにPB連打ぐらいの意識で十分かと思う -- 2024-05-18 (土) 07:08:28 New!
      • 高所に弱点があるヘルジークとチャージャーの相性悪いからなぁ -- 2024-05-18 (土) 07:30:22 New!
      • 他のボスにチャージャー使うから結局岩場が安定だな -- 2024-05-18 (土) 10:12:31 New!
    • Fo絡みの構成で行ってタリスPB撃つのが強いからな。ダイブなんてネクス分の1回だけでいい。 -- 2024-05-18 (土) 09:54:20 New!
  • 今回の常設クエストは地味にイライラが溜まっていくな -- 2024-05-18 (土) 06:12:06 New!
    • ラストの広間が無駄に広いし、ボス複数いるからって分散させようとするのがいるとマジぐだる -- 2024-05-18 (土) 06:29:16 New!
    • クヴァリスがその場でボス2連戦で楽だったのもあるけどこっちは道中がクソ長く感じる。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:55 New!
    • デイリーしかやってない。まあクイズは楽だろきっと。 -- 2024-05-18 (土) 08:56:03 New!
    • チャージャーまで登る手間がなぁ。かと言って使わないのもあれだし。 -- 2024-05-18 (土) 09:00:43 New!
    • ネクスとかが動いてワンモアの判定が外れたり、途中で撃たれたり… -- 2024-05-18 (土) 09:10:51 New!
  • 最近のスクはインフレしてる気がする。デクストのせいか? -- 2024-05-18 (土) 08:56:45 New!
    • インフレインフレっていうけどそこまでインフレしてるか?だいたいのスクラッチの目玉商品が7~10Mくらいでずっとここまで来てる刺激的上がってる感じ全くないけど何をもってインフレしてるって具体的に言わないと比較もできんだろ -- 2024-05-18 (土) 09:01:34 New!
      • インフレ体感できてないの逆にすごいな。ってか木にしても小木にしても対立煽り感すごい。 -- 2024-05-18 (土) 09:08:45 New!
      • なお枝1もインフレっていう単語だけで具体的な説明はできてない模様 もはやインフレっていう単語使いたいだけやろ -- 2024-05-18 (土) 09:12:17 New!
      • 3年前と比べたらたしかに7桁してる服増えて高くはなったけど、逆にあれから何年もこんな感じだよな -- 2024-05-18 (土) 09:17:08 New!
      • このインフレが良いか悪いかは置いておいて、1M越える品、5M越える品、8M越える品、とか明らかに増えてるのは分かるはずだけどね。 -- 2024-05-18 (土) 13:22:38 New!
      • それは需要に沿った値段ってだけじゃんインフレってのはそのスクラッチの人気無いラインナップ含めて1Mじゃ買えない場合をインフレっていうんだよ  -- 2024-05-18 (土) 15:10:48 New!
      • そんなインフレの定義は聞いたことがないな。 -- 2024-05-18 (土) 15:59:44 New!
      • インフレってのは”全ての物価が上がる”んやで、特定の人気商品以外変わっとらんならそれはインフレと言わん、単に人が増えたかスク回す人が減って供給より需要の方が大きくなってるだけ、そんで文句言ってるのも無課金乞食だけ -- 2024-05-18 (土) 16:24:39 New!
      • 通貨供給量増える事でメセタ安になるんやからインフレはインフレやで、まあNGSくらいのインフレなら言うほど深刻な話でもないやろけど、まあ新規復帰プレイはあれやが。あと個人的にデクノザよりデイリーメセタ増額とか交換武器+80で強化費支出減も影響してそうやなと思うで -- 2024-05-18 (土) 17:02:24 New!
    • 後から後から良い性能のもの出していかなきゃいけないのがゲームだから、基本インフレしていくもんでしょゲームって -- 2024-05-18 (土) 09:09:34 New!
      • 多分木が言ってんのは衣装のことだな。インフレってほどでは無いかもしれないが、確かに以前よりかは高くなってきている。 -- 2024-05-18 (土) 09:17:49 New!
      • それは普通にコラボ衣装で再販あるかわからんからじゃないの・・? -- 2024-05-18 (土) 09:18:29 New!
      • 衣装買う元手がインフレしていくんだから一緒の事だと思う。衣装の税金で回収していくNGSはまだ上手く抑えられてる方だと思う俺は。こき -- 2024-05-18 (土) 09:21:58 New!
    • そりゃ空き缶拾いしかまともな収入がなかった時代よりは値上がるだろ -- 2024-05-18 (土) 09:21:52 New!
      • 初期の頃で衣装2〜30万、髪型200万ぐらいで買えてた頃が懐かしい ほんと色々高くなったな -- 2024-05-18 (土) 09:58:40 New!
      • まあ初期の頃は時給も今の10分の1くらいだったけどな -- 2024-05-18 (土) 10:13:17 New!
      • 空き缶拾いが一番儲かるって時代だったからな。誰も金持ってなきゃ高値を付けても当然売れない -- 2024-05-18 (土) 11:44:51 New!
    • 交換武器とLCでお手軽に出来ちゃうから装備強化に大してかからない→余った金の行き先がスク品しかない→需要も増えれば値段も上がる -- 2024-05-18 (土) 09:27:09 New!
      • やっぱ旧の特殊能力付けみたいな天井見えないレベルの強化要素っているよな。そういうのに目ん玉飛び出るレベルの資産投じて挑戦する層が確実に居るんだしネトゲには -- 2024-05-18 (土) 09:35:29 New!
    • デクノザ行かなくてもウィークリー&デイリーの緩和でそこそこメセタ入る様になったからな。強化関連も緩和されて、以前までそういう所に使うメセタがマイショに流れるようになればインフレは進む -- 2024-05-18 (土) 09:37:28 New!
    • 全然インフレしてない。スク引いてもハズレしか出ないし。引く人が減って当たり品の相場が上がってるのは事実だけど。 -- 2024-05-18 (土) 09:52:32 New!
      • 欲しいものは交換券までに出ればラッキーくらいに考えときゃいいよ。交換券に満たない回数しかやらずに出ねーっていうならそらそうよとしか言えない -- 2024-05-18 (土) 09:57:58 New!
      • うちの鯖も全然インフレしてない。攻殻機動隊コラボあたりとそれほどスクラッチ品の価格差を感じない。ルクスやグランギガも素材となるカプセルの相場によって価格の上下連動して相場動いてるから特別インフレしたということもない。想像しているよりもデクノザで稼いでいる人は少ないのかもしれない -- 2024-05-18 (土) 15:44:38 New!
    • 個人的にはデクノザがある割りにって感じるな、鯖によって違うのかもしれないけど -- 2024-05-18 (土) 10:15:07 New!
      • デクノザのメセタ産出量はシステム的にもう頭打ちだからね。エルノザからの移行期、装備面の補強でデクスト掘りの人口が増えていた時はメセタ産出量も増えていったが、それはもう止まったからねえ -- 2024-05-18 (土) 10:41:47 New!
      • あとはもうメセタブーストの上乗せが増えない限りは大きく変化はないし、微増とはいえインフレが続いてるからデクストでインフレ分を賄う時間もじわじわ増えて行く形になる -- 2024-05-18 (土) 10:58:14 New!
    • 稀少性と人気が高いものは転売しやすいから高騰するし、在庫が飽和して需要も低いものは見向きもされないから値下がりし続ける。これのどこがインフレなんだよ -- 2024-05-18 (土) 10:26:25 New!
      • 自分で説明しとるやんけ。需要の無いものはそもそも計算に入らない不用品ってことだから一部デフレも一緒に起きてて相殺ですにはならんよ -- 2024-05-18 (土) 11:14:15 New!
      • さすがにインフレしていないっていのは逆張りだわ。だがこのインフレが悪いインフレかといったら、そうじゃない。ゲーム進行に全く影響がないからな。本来、金出して買うものを不相応なものと交換しろって騒いでるのが今のインフレ騒ぎさからな -- 2024-05-18 (土) 11:27:18 New!
      • 枝1のお前が無知晒しとるだけじゃんインフレは全体的にもの値段が上がって金の価値がなくなるんだからスクラッチのラインナップが全部1M越えてやりくりしないと買えないレベルに高くならんとインフレとは言わんぞ 一部商品が高いからインフレしてるなんてアホなこと言ってる自覚持てよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:08 New!
      • スク品の最低レベルが値上がりしないのはリサイクルバッジの使い道がろくにないからだな。実質保護交換券みたいなもん -- 2024-05-18 (土) 12:15:08 New!
      • そのうち保護交換個数上限が増えてバッヂ相場は上がるだろうね。現時点でそうしてないのは運営の温情だぞ -- 2024-05-18 (土) 20:04:54 New!
      • レート変えたらブーイング間違いなしだから高級カプセルを増やすことで保護の消費を増やしてるんだろうな。 -- 2024-05-18 (土) 20:21:46 New!
    • ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを吸収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね。で、現状需要と供給のバランスを見ると、そんなに悪くないと思います。どんなに高い髪型でも1月くらい溜め込んでいれば買えますし、デクストで2、3日頑張れば買えないものはないです。スク品だって、よっぽど人気のある髪型でも10M超えるのは希ですよ -- 2024-05-18 (土) 11:28:44 New!
      • なぜ作らないといけないのか理由説明できる? -- 2024-05-18 (土) 11:48:37 New!
      • ”ゲーム内だと「生活必需品」やら「光熱費」みたいに「一定期間で確実に消費しなければならないお金」が無いんで、基本的に使えるメセタは増える一方なんですよ。だからじわじわ物価が上昇していくのは当たり前なんです。そこで開発はそのメセタを回収するシステムを作らないといけないんです。じゃないと本当に青天井になりますからね”これ読んでなお作らないといけない理由を聞いた意味を知りたい -- 2024-05-18 (土) 11:55:07 New!
      • うん、だから青天井に通貨量が増えて困ることって何? -- 2024-05-18 (土) 11:57:28 New!
      • 旧のほうのショップ見ればわかるでしょ、金の注ぎ込み先が希少品しかなくなれば当然その価値はどんどん上がる。みんながメセタを余らせてるなら当然メセタの価値が下がるわな -- 2024-05-18 (土) 11:59:42 New!
      • でも旧ってスクラッチ新規実装停止してるよね?だから希少品が生まれる。NGSはガンガン再販してるからそういう問題は起きないよね。 たとえば10倍にインフレしたら人気AC品80M、高級カプセルが40Mになるけど、高級カプセル2個売ればAC品買えることには変わりない。だから困ることが思いつかないわけ -- 2024-05-18 (土) 12:03:37 New!
      • えぇ・・・(ドン引き)だから際限なくメセタ回収もない青天井だと無課金でも大体の奴がは100Mの資産持つことになればスクラッチの出品する人はこれでも売れるだろって目玉商品をいままで高くても髪型10Mだったのが20M~30Mでも買えるわけでそこからさらに時間がたてばさらにアークスたちのメセタはたまっていくだけなんだから最初に始めた人が欲しいスクラッチ商品が50M再販がないならそれこそ100Mとか超えてく旧PSO2末期みたいな値段になって新規が入れなくなるだろ -- 2024-05-18 (土) 12:03:56 New!
      • 横からだけど、メセタがダダ余りだと後の強化系コンテンツに支障が出るから。本来RPGは1.敵倒す→2.金貯める→3.さらに強い装備を買うっていうサイクルのゲーム。NGSでは3がドロップ&強化がセットになっていて、メセタが形骸化してるとその部分のコンテンツが機能しなくなるからそこを捨てるか、さらなる圧迫を掛けるしかなくなるから。この後者を過去に選んで生まれたのが高レベル強化関連やゴルプリⅡ -- 2024-05-18 (土) 12:06:36 New!
      • その新規は再販スクラッチ回せばいいだけでは? -- 2024-05-18 (土) 12:07:30 New!
      • どれだけ人気のAC品だろうが適当に値上がったところで再販かませばすぐに下がるから、通貨量がどれだけ増えようと廃人の財布が膨らむだけ。貯金額自慢の画像が出回るぐらい大した問題ではなかろう -- 2024-05-18 (土) 12:14:36 New!
      • だから再販するかどうかわからないコラボ品は高めの傾向になるわけだね -- 2024-05-18 (土) 12:17:40 New!
      • 新規も文句言わずガチャ回せとかすごい思考だなw触ってみてある程度面白うそうだなって思ったら課金するものなんだからゲーム初めてこれ着て(付けて)やってみたいなっていう人に欲しいか?つかわせてやろう、金を払えショップで買う?ショップは信じられない金額してるけどなw見たいなムーブしてたら定着しねーだろあほでもわかるわ -- 2024-05-18 (土) 12:19:19 New!
      • これなんかのコピペ? -- 2024-05-18 (土) 12:22:23 New!
      • とはいえ、欲しいのがあったら課金しろってのはトレードのないガチャゲーだと普通だから、その感覚から行くと欲しけりゃ回せになるのも別に不自然というわけでもない、かなぁ。トレードのないゲームだと金は形骸化しがちだから同列には語れないけどね -- 2024-05-18 (土) 12:25:33 New!
      • 別に新規ちゃん自身が回さんでも回数ボーナスに釣られた廃人が回すからなぁ -- 2024-05-18 (土) 12:29:04 New!
      • せっかく経済があるのにわざわざ今遊んでる人の事だけ考えて青天井でも問題ないじゃん新規はスク引け嫌ならやめればいいなんてまさに純廃様の思考だよな -- 2024-05-18 (土) 12:29:29 New!
      • 単芝くんはコピペじゃなくて素で言ってんじゃない?毎回何を伝えたいのか全然わからんけど。 -- 2024-05-18 (土) 12:35:56 New!
      • マルチ前提のゲームバランスと装備格差による排除問題がなければメセタがなければ課金しろでもいいんだけどな。無課金いなくなったら野良マルチ回らなくなるからキャンペーン繰り返して繋ぎとめようとしてるわけで -- 2024-05-18 (土) 13:14:29 New!
      • 単芝と言えばアレの代名詞だけど、今ここで新規側に立って発言してる人は何も間違った事は言ってないと思うけどな。過疎過疎新規いない新規いない言ってるくせに「物価高で新規が大変だぁ?ガチャ回して売れや乞食(出品用にプレミアムも買えよ)」みたいな発言してる準廃の方がよほどキチガイだと思うが。NGSの未来なんてしらねーよ今俺達が快適かどうかしか知らね、って前提なら話すことはもうないが -- 2024-05-18 (土) 15:13:17 New!
      • ガチャ回すんだったらプレミアム必要ないよ。欲しいものはガチャ回して手に入れればいいし、いらないものはためといてマイショップに月イチでまとめて出品すればいいだけ。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:10 New!
      • 出品券の入手性がもうちょいよければなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:47:08 New!
      • 新規のためを思うならインフレ叩きとか的外れな事言ってないで市場需要を満たすレベルでガチャ引いたらいいんじゃない?供給溢れたらどんな品でも1M程度まで下がるよ -- 2024-05-18 (土) 19:36:24 New!
      • 本気でデフレ起こそうと思ったらマイショ手数料20%、ナディを100Mでシステムメセタ販売(ガチャ版無し)とかすればあっという間に通貨消えるよ。余計な心配せずデクスト行ってくれよな -- 2024-05-18 (土) 19:42:30 New!
      • 個人がガチャ回したところで市場経済に焼け石に水の的外れな返ししてるアホな自分を反省してくれ 石油王と会話してるつもりか -- 2024-05-18 (土) 20:08:32 New!
      • じゃあ100人ぐらい課金者勧誘してきたらいいんじゃね?ゲームを宣伝して盛り上げる努力が足りてないぞ。 総通貨量と市場価格の変化は別なんで、デクスト潰したうえで強化費回収を強化したところで個人が買えるAC品の数は変わらん。(既に貯蓄を持ってるやつだけが得をする) AC品の流通量自体を需要より多くしないとデクスト行かないガチャも回さないエアプ層は助からない -- 2024-05-18 (土) 20:17:42 New!
    • 無制限に無からメセタ生み出す金策が他より効率いいって言われる状況だから当然よ。イベントのレアブでもデクノザ効率更に上がるセットだし -- 2024-05-18 (土) 12:47:46 New!
      • パイを奪い合うよりパイを増やした方が効率がいいのは当然の話だわね。 -- 2024-05-18 (土) 14:03:28 New!
      • 元々自動売却も無い確殺もできないタリス投げてた頃のエルノザは時給1mなんて行かなかったので同じ時間で別のOPを掘って他人に売りつけたほうが利益を出せてた。今は自動売却にブースト乗せて基礎メセタ量が多いLv帯でも確殺出来て効率が何倍にも跳ね上がったからマイショで売買するよりも遥かに効率が良くなってしまった -- 2024-05-18 (土) 14:37:34 New!
      • 他はマッチングの手間とか時間とか無駄が多いのもな…、得られるメセタは運だしめんどくさいんじゃな… -- 2024-05-18 (土) 15:17:28 New!
    • 実際先月新規がチームに来たから色々教えてるんだけど物価高くて服も何も買えないって嘆いてるのがかわいそうでな…いきなり課金金策しろなんて言えないし完全新規にデクスト行けは当分無理があるし…まぁバースト金策は教えたが… -- 2024-05-18 (土) 16:29:41 New!
      • 配布でエルノザR3は行けるし1時間くらい付き合ってあげたらいいのに -- 2024-05-18 (土) 16:54:12 New!
      • バースト金策言うても自動売却と素材倉庫ありきなところはあるからなぁ。なしでやってたらすぐいっぱいになって溢れる -- 2024-05-18 (土) 17:05:21 New!
      • マイショなけりゃロクに稼げず装備整えるのでタスクのメセタも4週間は消える60キャップ時代までと比べりゃ凄まじく無課金にも優しくなったよ -- 2024-05-18 (土) 17:05:29 New!
      • 新規が課金も無しにすぐに欲しいもの得られる方がおかしく無いか?、デクノザ以前の新規も直ぐに無課金で欲しい物買うなんて無理だったろ。むしろ今はデクストは要求高いがエルノザとかで新規でも稼ぎようがある分優しいとも言える、知識は必要だけどPS要らないしゲーム下手でもやれるしな -- 2024-05-18 (土) 17:07:03 New!
      • 自動売却と素材倉庫は赤箱とかで得られるSGとかで行けんじゃね、メセタも結構得られるだろう -- 2024-05-18 (土) 17:10:19 New!
      • バースト金策は教えたって書いただろ?無論付き合ったよ。プリセットの服がもうちょい増えると良いというか服屋とか実装してくれりゃいいのに。 -- 2024-05-18 (土) 17:48:58 New!
      • 定期的に配ってるじゃんミッションパスやらSGスクやらイベントスクでカラバリ服 -- 2024-05-18 (土) 18:44:37 New!
      • ゲーム内で手取り足取り教えてくれるネトゲなんかないぞ。NGSしかやったことがないのか -- 2024-05-18 (土) 19:14:52 New!
      • まあ最近はチュートリアルあっても読まずに飛ばす人多いけどな -- 2024-05-18 (土) 20:00:51 New!
      • むしろすぐに追いつかせるなら課金要素使うのが主流だろう ましてや文句言ってるのが装備じゃなくて誰かの課金のおこぼれのアバター要素なんだから -- 2024-05-18 (土) 20:04:35 New!
      • ド新規にいきなり金ないなら課金しろはなぁ…定着してから勧めるならまざしも… -- 2024-05-18 (土) 20:10:22 New!
      • それならSG品とミッション品で満足すりゃいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 20:20:16 New!
      • 誰も課金を勧めてないのに解釈を歪められてもなあ。課金要素にはそういう需要もあるってだけでそれを選択するかは個人の自由だろ -- 2024-05-18 (土) 20:30:50 New!
      • 新規の肩を持ったりダシにして大義名分にしてイチャモンつけたいだけじゃね。自分の都合であーしてほしいこーしてほしいの駄々をこねてるケースが多発する愚痴板で言っても説得力がないわ -- 2024-05-18 (土) 21:59:13 New!
  • デクストの何が嫌ってデクスト行く人のせいで行かない人のメセタの価値も下がり続けるところ。それを補填する為により長くデクスト行かなきゃいけなくなる。餓鬼地獄かよ。 -- 2024-05-18 (土) 13:40:47 New!
    • デクノザ以前はカプタン掘りとかか、結局儲かる要素をやる人がメセタの勝ち下げてくのは変わらんな。 -- 2024-05-18 (土) 14:07:27 New!
      • ユーザー間でメセタ転がす分には今回の話とは全く関係ないけど -- 2024-05-18 (土) 14:44:14 New!
    • どのレベルの装備を作るのかにもよるけど、時給で3M以上は稼げるんだから1日2時間もすれば十分じゃね? -- 2024-05-18 (土) 14:14:47 New!
    • メセタがケツ拭く紙にもならないくらい価値下がってもスクラッチ引く人はスク品という商材がある限りメセタ持ってるデクノザ民と商い出来るから運営的にもスク回してねって事だろうね。ウィンガルドなりフリューなりレア装備がレアな価値がある時に拾えた人はラッキーって事で、困るのは無課金でデクノザ行かない人だけなんだなぁ。金持ちからメセタを回収する為にシステムに吸われるメセタを増やすと貧困層まで苦しむ事になる -- 2024-05-18 (土) 14:15:34 New!
      • 無課金でデクの財貨無いってのは、課金しない時間も掛けたくないだからそりゃメセタがなくて当然だな… -- 2024-05-18 (土) 14:32:26 New!
      • 無料立ち読み客に人並みに強い武器握れって方がおかしいんだよ。むしろそれでもシーズナルで配布してLCまであるんだから優しい方だな -- 2024-05-18 (土) 15:14:58 New!
      • 子木はデクスト行かない人に無課金ってイメージなすりつけようとしてるんだろうなって。スクラッチ引く人に取っても現存メセタの価値が下がり続けるんだから生メセタ無限に生むデクストは害悪でしかない。つーかそもそも普通にプレミアム継続して普通にデクストに行かないだけでこの言われようは酷すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 16:58:56 New!
      • だって課金者はスク品売買でメセタ稼げるし・・・、メセタインフレで困るのはそれこそデクノザ行かない&無課金というプレイスタイルだけの人だと思うよ -- 2024-05-18 (土) 17:20:53 New!
      • デクスト行ってる人こそ稼ぎは変わらないのに物価上がって困ってるじゃん。2年前と比べてスク品買うのにも2倍やらないと買えなくなってる、自分で首絞めてんだけどな。 -- 2024-05-18 (土) 17:31:31 New!
      • 2年まえより物価が上がってるなんてあたりまえだろ。今から2年前はエルノザ金策(今とは趣向が違う)が生まれ始めた時期で、デイリーウィークリー報酬も今よりも低かったんだから。トンチキ言ってたらイカンよ -- 2024-05-18 (土) 17:57:00 New!
      • 石拾いとアーム掘りくらいしか金策無かったような時代と比べてデクノザガーインフレガーなんてギャーギャー騒いでんのコイツらって -- 2024-05-18 (土) 18:10:52 New!
      • なんならデイリー報酬改定された後と比べても既に倍くらいインフレしてる。去年60kだったリサイクルバッヂが今はもう120k近い。ってかデクノザが関係してないって言い張るのはもう無理筋だろう。 -- 2024-05-18 (土) 18:29:48 New!
      • デグノザは無関係じゃないけど、そのデイリー改定されてユーザー全体のメセタ入手量と保有量がそれ以降毎週増え続けてるから徐々に値上がりしていったって方が大きいと思う、なにせ分母が違うし -- 2024-05-18 (土) 18:39:41 New!
      • そのデイリー報酬改定や強化関連の緩和がインフレの根本の原因ってなんで気付かんのかな?もちろんデクノザもインフレの要因の1つであるが、こっちは遅かれ早かれプレイヤー側の強化で自然発生するインフレに過ぎないからな。そもそも、本来スク品はメセタで交換するものじゃなく課金して手に入れるものだからな。そこ忘れちゃいかんよ -- 2024-05-18 (土) 18:47:20 New!
      • コピペマンか酔っぱらいのオッサンの無限ループか知らんが似たような内容の文章が並んでて胸やけがする。ちょっと上でも話してたのにまだやるのか。何度目だよ -- 2024-05-18 (土) 19:04:30 New!
      • インフレはしてる、インフレが続いても市場価格の頭打ちはある(目玉品の価格は個人の月間購買力で止まる)、なので別に大したことではない というのが結論。 -- 2024-05-18 (土) 19:52:35 New!
      • 「たいしたことではない」レベルだがそれ自体が気に入らないから大きな声でお気持ち表明するのが愚痴板のテンプレート -- 2024-05-18 (土) 20:09:35 New!
    • 何しようが配布装備の人は装備強化しないし、別に価値が下がっても問題ないと思うが。 -- 2024-05-18 (土) 14:31:00 New!
    • マイショ金策してるデクスト行かない民の方が影響ないでしょ。今の相場で売れるんだから -- 2024-05-18 (土) 14:35:46 New!
      • 昔からだが、結局スクなり特典アイテム売るほうが安定し稼げるのよね。スク品の塩漬け商売はやりづらくなったけど -- 2024-05-18 (土) 14:41:32 New!
    • 今のレアブましましで1時間で3Mでそれがないと2Mくらいだから、今くらいの相場で安定して終わると思うぞ。毎日のように数時間も籠もれるやつはほとんどいねぇよ -- 2024-05-18 (土) 15:13:35 New!
    • まぁシステムからメセタ引き出しまくると徐々に時給は下がり、時価は上がっていくというバッドエンドが確約されてるから最終的にみんな苦しむ事になる。スクラッチ回す人以外は -- 2024-05-18 (土) 15:21:11 New!
      • とは言えやらなきゃ現時点で苦しむ事になるけどな -- 2024-05-18 (土) 15:25:22 New!
      • 皆が苦しむことにはならんよ。メセタを時間と引き換えにして得るのはプレイヤーだし、その労力とマイショに並ぶ商品を天秤にかけて価値を決めて買う買わないを判断するのもプレイヤーだからな。最終的に多数が諸事情を考慮した結果の価値で納得する -- 2024-05-18 (土) 18:02:45 New!
      • 増えた流通メセタを回収するために強化費用上げたって前例があるからすでに全員苦しんでるぜ -- 2024-05-18 (土) 18:06:39 New!
      • RPGだから強化関連にリソースつぎ込むのは当たり前だろ。ゲームバランス的には何の問題も無いレベルだわ。ただNGSの場合、それ以外の選択肢も与えたらそこにリソースつぎ込むんで、ゲーム攻略に関して遠回りしてる事を理解できていないのがいるのが問題なわけで -- 2024-05-18 (土) 18:15:54 New!
      • 苦しんでるんじゃなくて単に払いたくないだけでは(ボ訝 -- 2024-05-18 (土) 18:34:39 New!
      • 苦しいのなら辞めりゃいいだろ。呪いかよ。NGSで苦しいならどこいってもやっていけんぞ。ネトゲやったことないのか? -- 2024-05-18 (土) 19:11:39 New!
      • シーズナル武器の強化費用0にした前例はスルーする枝3であった -- 2024-05-18 (土) 19:55:30 New!
      • それは別の意味でのインフレじゃね。以前はこんなにサービスしてくれたから次はもっとサービスしてくれ的な感じのサービスのインフレ -- 2024-05-18 (土) 20:02:20 New!
      • 強化したところで3番手4番手のシーズン武器の強化費用だけ安くなっても無意味なことがわからんのか -- 2024-05-18 (土) 21:41:29 New!
    • 文句があるなら課金すればいい。スクを回しまくれ。 -- 2024-05-18 (土) 15:45:24 New!
    • デクストに行けばよくね?今のままでもNGSが存続してるのならそれでいいじゃん -- 2024-05-18 (土) 13:55:37 New!
    • そもそもゲームじゃないからなアレ -- 2024-05-18 (土) 18:23:36 New!
    • デクノザガーってキレ続けてるやつは結局どうしてほしいんだろうな 単純作業をやり続けて報酬得るのが嫌で金も使いたくない配給頼みのナマボ思考にしか見えんが -- 2024-05-18 (土) 18:27:28 New!
      • 1動かない無課金民、2嫌儲民、3ブルプロ民 -- 2024-05-18 (土) 18:53:28 New!
      • 4 NGSにケチをつけたいアンチ、5 大樹にしたいいつもの人 -- 2024-05-18 (土) 18:59:36 New!
      • デクノザ教は困ったもんだな -- 2024-05-18 (土) 19:02:50 New!
      • 経済に関しては「旧の状態に戻せ」ってずっと言われてるべ -- 2024-05-18 (土) 19:04:03 New!
      • 枝4 メセタ生産ペース爆上げ装備作りの手間暇はそれ以上の爆上げが望みなのか・・・ -- 2024-05-18 (土) 19:07:51 New!
      • 誰も言ってない定期 -- 2024-05-18 (土) 19:08:05 New!
      • 違うゲームかな? -- 2024-05-18 (土) 19:08:26 New!
      • 旧って言っても色んな時期があったんだが、いつの時代を指してるんだ? -- 2024-05-18 (土) 19:16:55 New!
      • 結局どういう舵取りをしてもその時のNGSが気にいらないというソムリエ愚痴民が吠えるから何やっても文句が飛んでくる。ロバと老夫婦の話になる -- 2024-05-18 (土) 19:22:52 New!
      • 議論で負けると相手を宗教扱いするテンプレ頂きました -- 2024-05-18 (土) 19:56:27 New!
    • 運営がデクノザを肯定してるから嘆いても仕方ない。そもそもインフレしても無課金が辛くなるだけで課金層はスクが値上がって得するから、運営はもっとデクノザしてインフレさせてほしいと思ってるよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:01:08 New!
      • 高難度クリアできない人の救済金策がデクストなのに、それが消えたら一気に不況突入よな。金持ちだけが手を出すメセタ回収機構はあってもいいが、その回収と引き換えの報酬に対して今度はズルいとか言い出すのが見え見え -- 2024-05-18 (土) 20:00:39 New!
      • スク品が値上がりしても別にそんなに得にはならんぞ。そのときの相場に合わせた収入になるってだけで現金化して他のを買ったりすれば結局大して変わらない -- 2024-05-18 (土) 20:04:18 New!
      • 高難易度クリアできる人だろうがデクノザが最高効率なんだが -- 2024-05-18 (土) 20:08:09 New!
      • 高難易度で金策とか聞いたことねぇよ -- 2024-05-18 (土) 20:11:32 New!
      • 現状じゃなくてデクスト潰したらどうなるかって話だろ -- 2024-05-18 (土) 20:18:24 New!
      • スクラッチを引いてくれる人が激減すればバランスが崩壊して市場がどんどん縮小化してスクラッチを引いたメリットがでかくなるのが単純なNGS経済じゃね。いまのところは「デクストのせいでスクラッチを引くのがバカらしいからやーめた」にはなってないから運営は放置してるんじゃね。 -- 2024-05-18 (土) 20:20:19 New!
      • エアリオ~クヴァリスくらいまでは高難度(紫トリガー)で金策してたやん -- 2024-05-18 (土) 20:23:42 New!
      • いっつもエアプの枝が話に割り込んでくるワンパターン -- 2024-05-18 (土) 20:26:55 New!
      • 運営が一番恐れてるのはスクラッチ景品が市場で売れないことだよ。デフレになると去年は9Mだった髪型が最近は6でも売れ残る……というみみっちい感覚に陥るから、緩やかにインフレさせるのは推奨されるべき調整。 -- 2024-05-18 (土) 20:27:51 New!
      • デクスト潰しても別の比較的周回し易い戦闘セクションに狩場が変わるだけで変わらんよ。そんな事しても他人の不幸を望む人間が喜ぶだけで、それ以外の人間は誰も得をしない。ゲームとしての状況は悪化するだけ。そんな無駄な事するならハイランク、高難度の報酬を上げた方が建設的 -- 2024-05-18 (土) 20:30:45 New!
      • 高難易度できない救済にデクスト用意するのとデクスト以外ゴミにするのは違うだろ -- 2024-05-18 (土) 20:32:43 New!
      • 救済が目的でデクストを用意したとは運営は言ってないだろ。捏造前提で話されてもな -- 2024-05-18 (土) 20:36:23 New!
      • トンデモ発言で茶々いれて話がグチャグチャになって木が無駄に伸びるねコレ -- 2024-05-18 (土) 20:38:55 New!
      • まぁ、もともと低層プレイヤーに配慮してハイランク、高難度の報酬を抑えた設定をしていたのがゲームバランスのとり方として間違いだからな -- 2024-05-18 (土) 20:40:36 New!
      • より難しいものをクリアするほど報酬下がるって割とイカれてるよな -- 2024-05-18 (土) 20:44:15 New!
      • 高難度というかハイランクの報酬上げる感じかな。本当は高難度にもっと旨みを持たせた方がいいんだろうがお気持ち砲される -- 2024-05-18 (土) 20:46:01 New!
      • 間違いじゃねーよ。課金マウントで気持ち良くなれるソシャゲ業界ですらエンドコンテンツは不味い報酬なんだから間違いどころかむしろ一般的だぞ。大昔と今は違う -- 2024-05-18 (土) 20:46:09 New!
      • 高難度でサクサク勝てる層はどうしても少数派になってしまうから声がでかい少数派がいくら叫んでもサイレントマジョリティーには勝てんぞ -- 2024-05-18 (土) 20:50:22 New!
      • 報酬下がってるか?順当に上位レア品や素材が仕込まれて行ってると思うが。挑戦系コンテンツの報酬が実績だけとかよくある事じゃね -- 2024-05-18 (土) 20:52:00 New!
      • コレネトゲ、ソシャゲチガウ バカ、ソレワカラナイ エンドコンテンツに激レア以外旨味ほぼゼロなのも極端すぎ(デクストでEじゃんになる)だし、別にデクスト行ける層なら誰でも行けるハイランクで全く稼げないのはただコンテンツの幅狭めてるだけのアホ。何の言い訳にもならん -- 2024-05-18 (土) 20:53:13 New!
      • まぁ、逆にいえばデクノザがあるから高難度の報酬を上げる環境は整ったともいえるな。こんな調整方に舵を切る事が出来るのもNGSのゲーム性をマネタイズの妙 -- 2024-05-18 (土) 20:54:32 New!
      • いやいやハイクヴァル売り普通にそこそこ旨かったですぜ。まったく稼げないのはお前が稼ぎ時分かってないだけだろ -- 2024-05-18 (土) 20:59:30 New!
      • そもそもデクノザが金策効率トップ級に至っちまったのは、装備関連緩和しろとメンドクセーの声が多すぎてLCって劇薬でOP需要軒並み消し飛ばされた上に、確1装備が楽々出来る様にもなったのがトドメだから、装備強化緩和を口にしたことあるデクノザアンチは悔い改めろ -- 2024-05-18 (土) 21:04:15 New!
      • デクノザはメセタを生み出すから安定しているってだけで常にトップというわけじゃないな。一時的には受容の高いなにかがトップになって、そのうち供給が上回ってまた逆転するだけ。 -- 2024-05-18 (土) 21:08:14 New!
      • 市場メセタ回収するために強化費用爆上げ&高級OP連打で既存OP皆殺しにしたのも運営ちゃんなんだ -- 2024-05-18 (土) 21:08:42 New!
      • 初期ではあった高難度クエでしか入手できない物がなくなってるからそういう意味では報酬下がってる。フェアリーBとか目茶苦茶高額だったんだけど、そう言うのさえ許されなかった -- 2024-05-18 (土) 21:11:15 New!
      • 高級OPあんならそれで金策になんだよ。緩和しろマンのおかげで定期供給されっから金策足る値にならねえがなHAHAHA -- 2024-05-18 (土) 21:13:52 New!
      • まぁ、実際はもうデクスト要因でのインフレは進まないからね。むしろこの要因の比率に関しては減る方向だろう。これからは緩和された武器強化費と素材収集時間の総合余剰リソースがインフレを進めていく事になるから -- 2024-05-18 (土) 21:15:46 New!
      • 報酬が不味くなって大量に文句がでてるソースがないのがな。逆に不味くなって大量に嬉しいというソースもない。あるのはどこの誰かもわからない「今のNGSは間違ってる!キリッ」な個人の意見だしな。大多数が嫌がってるのに今のNGSで遊んでると仮定したらおかしいだろ。嫌がってるのに遊んでる奇特なプレイヤーが多いのかねえ -- 2024-05-18 (土) 21:51:43 New!
    • いんふれ! -- 2024-05-18 (土) 21:50:36 New!
      • くたばれ! -- 2024-05-18 (土) 21:52:33 New!
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