愚痴掲示板 のバックアップ(No.40)

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雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



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愚痴掲示板 Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 愚痴掲示板Vol101です。 -- 2026-04-15 (水) 13:33:58 New
    • 親切おつ! -- 2026-04-15 (水) 13:56:42 New
    • どうなってんだこれ -- 2026-04-15 (水) 16:48:58 New
      • 新設後に前の板から2ツリー移植、さらに5ツリー移植(2つダブり)からのダブった2ツリー削除って感じだわね。 -- 2026-04-15 (水) 18:05:30 New
      • 何故わざわざ移植したんだろう -- 2026-04-15 (水) 20:15:00 New
      • 新設者は愚痴板の過疎を誤魔化したいのだろう -- 2026-04-16 (木) 00:53:03 New
  • 📞ディメンションリッパーのとこはどうしてステップ→落下→地上から弱点に当たらない敵にしたのですか? -- 2026-04-12 (日) 07:33:40
    • 基礎は今までで学べたろうから応用編に入りますってことなんじゃね -- 2026-04-12 (日) 08:36:03
    • DPSテストの標的をロックベアにした運営だし? -- 2026-04-12 (日) 08:40:44
      • 根本的にセガが二流下手したら三流に片足突っ込んでる企業だからな… -- 2026-04-12 (日) 10:01:35
    • もうあれ自動発動⁺範囲拡大でよくない -- 2026-04-12 (日) 13:05:16
    • そもそも効果が見えなくてどんな攻撃なのかわからねぇ。すごい桁のダメージ数値がいきなり出てるって感じ。とりあえず当てるだけならいいけどできれば2体貫かせたいんだよな 貫くような攻撃なのか知らんが -- 2026-04-12 (日) 13:42:27
      • よく見ると螺旋状の様なものが飛んでってる。自分もよく意識して見ないと分からなかった -- 2026-04-12 (日) 19:13:48
      • ステップ回避のみで生成されるけど、通常をおさなければほんの少し維持ができるのでそこで見るのは可能 -- 2026-04-12 (日) 22:36:59
      • 当たったらどうなるかは気になるな。ディバインみたいに爆発するのか、ブレスみたいに貫くのか。とりあえず範囲は狭いそう -- 2026-04-13 (月) 02:57:11
  • キャストで武器迷彩使用したときにパーツカラー参照するのやめてほしいわ。OuやBaみたいに着替えて対応できないしパーツカラー変更するにしても登録済のマイファッションとかキャラクリデータ全部直さないといけないし。みんなこの仕様で困ってないのかなぁ。 -- 2026-04-12 (日) 19:12:56
    • 困ってないかな。むしろキャストならメインカラーのパレットで武器のカラー自由に決めれる様になるから助かる -- 2026-04-12 (日) 22:33:27
      • 子木主と同じで全く困ってない。そもそもキャストカラーはまゆ毛の色とかの無料変更カラーを参照してるから、迷彩が参照するメインカラーを黒系にして、その他のカラーはよく使う色で固定してる。自分は武器カラーは機体カラーと関係なくAISバルカン的に黒系が良いからこれで困ってないけど、木主は同一じゃないとアカン系なのかな -- 2026-04-13 (月) 07:09:25
      • 多分だけど素顔も使ってるとか、全コーデ含めると5種類以上使ってるとか、考えられるとしたらこの辺り。ところで任意のBaに着替える→キャストパーツ選択で任意のBaのカラー使えなかったっけ? -- 2026-04-13 (月) 07:45:27
      • BaとInの4色分も好き勝手に参照できるから一番自由よなキャスト -- 2026-04-13 (月) 08:58:09
      • キャストパーツ選ぶ前にアウター着といたらアウターも参照できるよ、その場合アウター着ている状態をマイファ登録しておいて、アウター着ている状態でキャストを読み出さないと、予期せぬ色になるけど -- 2026-04-13 (月) 16:21:21
    • 諦めてる -- s? 2026-04-13 (月) 06:10:12
    • マグなんぞに専用カラーパレット渡すくらいなら迷彩に回せって思ってる -- 2026-04-13 (月) 17:12:09
  • 常設の内容が変わってから新リング全然拾わなくなったけどドロ率も変わった?素運だよな? -- 2026-04-13 (月) 06:03:50
    • 前半は30周だけど後半は70周で100周、新リングなんて影も形も無かったわ。旧リングと旧レジェンダリーならそこそこ出たけど。スプラの高プリも結局で無かったな。 -- 2026-04-13 (月) 07:25:33
      • 前後半合わせて80以上はやってるけどヴォルト2以外の新報酬なんか全然でないぞ。もう苦痛すぎてデイリー消化ついでにしかやってない。 -- 2026-04-13 (月) 14:27:31
    • 前半で2個、後半で3個新リング拾えてるからただの運やぞ -- 2026-04-13 (月) 18:55:23
  • 今年というかクリスマス辺りからはルーサーばかりやらせてない? -- 2026-04-13 (月) 06:06:34
    • 特別な一年なのでご理解 -- 2026-04-13 (月) 06:55:21
      • そういえば特別な1年っていつになったら来るんだろうな4月が本番だからって言われてたけど結局は30分程度で終わるストーリーを更新したくらいであとはいつも通りだけど -- 2026-04-14 (火) 10:33:23
      • 4月のアプデが中(大)規模とかいう電波を受信しただけならいざ知らず、ここで公言しちゃった人たちは今どんな顔して過ごしてるんだろうな -- 2026-04-14 (火) 11:45:50
      • そもそも周年でも季節でも特段特殊なことなんてやってないしな。初期から変わったことは半額シール祭りが虚無クエ周回に変わっただけ。 -- 2026-04-14 (火) 18:10:15
    • ルーサーはアークスのおもちゃ…だからね! -- 2026-04-13 (月) 07:10:54
    • だってこれくらいしか評判良いのないんだもの -- 2026-04-13 (月) 12:17:59
      • 評判がいい…? -- 2026-04-13 (月) 12:51:02
      • じゃあマシで -- 2026-04-13 (月) 14:00:44
      • 低空飛行し続けてるのはわかるが… -- 2026-04-13 (月) 14:14:51
    • やらなくてもええんやで(ニッコリ) -- 2026-04-13 (月) 14:59:29
      • 心配しなくてもみんなやってない -- 2026-04-14 (火) 00:44:49
      • マイショで限定カプセルが目に見えて増えてる以上普通にやってんだがなぁ -- 2026-04-14 (火) 05:23:04
      • ド田舎鯖だと「あ、あの人また大量に出品してる(察し)」ってなってるけどね -- 2026-04-14 (火) 09:07:39
    • 2,3月は無かったし2ヶ月で緊急が終わった時はもう終わっちゃうの?って思ったからそんな事ないかな。ただNGS初出じゃないから旧からやってる人は「またルーサーか」感は強いかも -- 2026-04-14 (火) 06:54:33
    • ネタにされまくるくらい人気があるルーサーだけど旧キャラ使うならエルダー、アプレン、ダブルも順次出して欲しいね。でもって年末年始といったプレイ時間長く取れそうな時期に四連戦とか四体同時出現とかやれば。 -- 2026-04-14 (火) 08:43:47
      • 仮面「…」 -- 2026-04-15 (水) 16:33:34 New
  • なんというか、やっぱさ…旧のFiのほうがおもしろくねえか?…入力ありなし、追加攻撃のために全PA使わないといけない、カウンターのためにナックルマルポンしないといけない、とかやらされてる感が強くて全然気持ち良くないわ -- 2026-04-14 (火) 18:52:05
    • イリュージョンレイヴとカマイタチで数字がドガガガガって出てるのが気持ちよかったのになって(きぬ -- 2026-04-14 (火) 18:54:26
    • それ言い始めるとスレイヤーよりラスターがよかったという話にもなる。1000年前より劣化したアークスという設定には矛盾しないとはいえ面白味はない。 -- 2026-04-14 (火) 19:27:38
    • Fiって名前に拘らず近い使用感のクラス触ればよくね。多段で数字が出るのがいいならJBとかさ -- 2026-04-14 (火) 19:35:39
      • そもそもNGSのアクションが好きじゃないからJB使えばいいとかって感じでもない。FoとWa以外は使ってるけどどれもこれもカウンターばっかでおもしろくないしFiとかDBみたいなこれ違くね?から刀PAコンボとかいうカスみたいな仕様になった悲しい武器とか改悪も多くて全然気持ち良くない。一番マシだと思ってるのはやることがたいして変わってないGuくらい。欲を言えば手動チェイン起動が欲しいのとチェインブースト消せやって感じ。 -- 2026-04-14 (火) 20:24:54
      • 濱崎がカウンター一辺倒しかゲームの作り方知らない感じだからもうあきらめろ まともなアクションしたいなら他いけ -- 2026-04-15 (水) 16:15:58 New
      • カウンターゲーは攻撃回数制限できるからバランスとりやすいんよ。リズム感ゼロのプレイヤーには不評だが -- 2026-04-15 (水) 17:19:15 New
      • カウンター一辺倒でもBHSみたいなカウンターPAが各武器にあれば、ちょっと違うんだけどねぇ -- 2026-04-15 (水) 17:50:33 New
      • ヴァエルはまじでカウンターポチポチだったけどルーサーは位置取りも大事だからマシだよな やっぱ旧国のエネミーのほうが出来いいわ -- 2026-04-15 (水) 18:14:43 New
      • 高難度ルーサーって旧の動きほとんどないような… -- 2026-04-15 (水) 21:51:52 New
      • 全面ダメージ床と最終フェーズ以外ほぼ旧モーションじゃね?…一応その他だと剣投げて動く壁発生させるやつはあるけど -- 2026-04-15 (水) 22:08:02 New
      • 位置取り部分は大体NGS産じゃね ソウラスとダリオンにもあるし評価するなら旧じゃなくてNGSVer2だな -- 2026-04-15 (水) 22:54:02 New
      • 位置取り部分ってのがなんのことかわからんけど右回りと中盤のドーナツガー不と…つまりガー不と最終フェーズと剣投げ壁以外ノーマルとオメガ合わせただけやで。7割くらいはそのまんま。 -- 2026-04-15 (水) 23:59:07 New
      • 「根本的に作りが違う」の連続斬り(オメガは上からクルクル回転斬り) ⊂二二二( ^ω^)二二⊃ブーンと上からX斬り オルガフロウビームとその前の横突き&切り払い(+剣投げ) 辺りは新規モーションかな まあ細かい部分の修正や攻撃内容の違いとかまで含めるともっと色々違うけど ちなみに旧モーションのままだと最初から使う縦斬りが前腕を地面に埋めるクソ行動になる -- 2026-04-16 (木) 01:57:41 New
      • 使いまわしだけどBGMやボイスも含めてやっぱアガるんだよな NGS産は全部虚無 -- 2026-04-16 (木) 02:53:29 New
      • 旧のBGMはメロディーラインが歌謡的でキャッチーなんよ。NGSのは意識高い系の洋楽みたいに抑揚のない短いフレーズ、似たフレーズの繰り返しだから刺さらん -- 2026-04-16 (木) 07:08:04 New
    • 奇形骨格のキンタマモッコリーノモデルのせいでキャラクリもいまいちだからな -- 2026-04-15 (水) 16:12:37 New
    • わかる。操作自体もそうだけど、SEとかも全体的に軽かったり気持ち良くないのもある。凄い大げさに言うと金属で岩を叩いたときにボヨンって音が鳴るくらい変。カタナとかガンスラはモーションとかもイマイチ。なんでじゃあ続けてんのって言われるとそれはそう。 -- 2026-04-15 (水) 19:13:18 New
      • PSO2が好きだからだろ。濱崎製が好きとは言ってないけど。 -- 2026-04-15 (水) 19:31:17 New
      • 旧国のダーカー弱点叩いた時の音は気持ちよかったよな -- 2026-04-15 (水) 19:56:41 New
      • ダーカーのコア叩いたときのドゴォというかベシィみたいな音気持ち良いよね。NGSはパヨンとかピニョンみたいな悪い意味でSFっぽい音になってる。Hit音もだけど武器振ったり撃った時の音も同じでかなり気持ち良くない。直してくれないとは思うんだけどエフェクトビガビガさせるくらいならこっち弄ってくれと思う。有料でエステで変えられるようにでもいいから、武器迷彩の音でカバーできないPAの音までまるっと変えて欲しい。 -- 2026-04-15 (水) 20:04:58 New
      • そういやオメガの魔物種の弱点叩いたときの音ってNGSの弱点の音と若干似てるな -- 2026-04-16 (木) 00:31:22 New
      • まあダーカー殴った音って柔らかい物殴った系だから魔物種や閃機種とかだとイメージ違うよね -- 2026-04-16 (木) 00:58:42 New
    • 旧のいい所はPA移動があって、そのために装備面も考慮する余地があったところかな。NGSになって良くなった部分もあるからどっちがいいとは言い切れない。ただエネミーデザインとゲーム的挙動はNGSになってからほんとダメになったね -- 2026-04-16 (木) 00:41:10 New
      • NGSが戦闘、キャラクリ、建築の3本柱で構成されてるとしたら一本ダメってことじゃな -- 2026-04-16 (木) 01:50:48 New
      • 建築も操作性やUIがゴミだしただの積み木だから微妙なんよなぁ -- 2026-04-16 (木) 02:26:54 New
      • 一応積み木といっても自由度の高い超高級積み木だからね。面白いアイデアを考えて形にできる人なら十二分にその魅力を引き出せるし作る人次第よ -- 2026-04-16 (木) 02:43:45 New
      • クリスぺで人が増えたわけじゃねえからなぁ すごいもの作ってもSNSで自慢しなきゃ見に来てももらえないコンテンツ -- 2026-04-16 (木) 02:49:55 New
      • クリスペはパーツその物を直感的に選択、動かせない操作性が劣悪。なぜキャラにパーツ持たせてそれを操作させる事に拘るのか分からん。クリスペは建築をしたいんであって、自キャラに物を持たせて動かしたいのではない -- 2026-04-16 (木) 06:35:25 New
      • シンボルアートの操作性は昔のシステムだからとなるけど、クリスペの操作性はなんであんなのにしたのかね。遠くで立ったままパーツを配置する親方目線で無く、パーツを手にし移動して配置する職人視線なのはマイクラとかと差別化になるものの、隙間を無くそうと微調整するだけで5分10分かかるようなのは操作性として破綻している。 こんなのでも城に宮殿にロボに戦艦に再現キャラと作れる人は凄いと思っているが費やした労力を想像すると勿体無い気がしてしまう。 -- 2026-04-16 (木) 06:44:07 New
      • 拘って作ろうと思えば確かに自由度は高いし、実際作ってる人たちは凄いが。簡単な豆腐ハウスにちょっとハウジングしようかな程度でクソ時間がかかる操作性なのは本当クソ。メニューのUIもだけど一番は家具とキャラクターの間隔を最低にしても遠すぎるからどこに置いてるのか分からん。 -- 2026-04-16 (木) 15:00:08 New
    • モーションが気持ち悪くなるの気のせいかな。ナックル全般殴るだけのモーションなのにグネグネ動いてカメラも揺れるのがすごい不快。パルチやランチャーも無意味にくるくる回るのも不快 -- 2026-04-16 (木) 17:22:58 New
  • いい加減敵を倒すと敵の頭弾けて触手出てきて次の敵に飛んでいくとか〇体からブボボモワッしてDOTダメージ与えるとかそういう面白い武器能力つけて欲しいんだよな…今だと結局数字の高い能力しか需要ないじゃん組み合わせて面白い効果とかないじゃん -- 2026-04-14 (火) 20:09:24
    • 今の開発体制が変わらない限り多分そういうのは一切作られないと思ってる。作ってるの誰だと思ってるん?って言いたいくらいには答えが出てる。 -- 2026-04-14 (火) 20:27:57
    • レクシオとかマジでなんだこのただの威力アップじゃないの考えようと頑張ったけど結局ただの威力アップでしかない意味不明ゴミ潜在は -- 2026-04-14 (火) 22:02:42
    • イルメギドかな -- 2026-04-15 (水) 15:45:40 New
    • 旧のライコウやオービット、PSOの頃のジェルンザルアの範囲強化ロッド、PSZのバリアシフト盾とか個性的過ぎると呪いの装備化して一瞬だけ持ち替えてすぐ火力武器に戻る、と操作が煩雑になりかねないのがね。敵や状況に合わせて武器持ち替えて戦うこと自体は楽しいけど -- 2026-04-15 (水) 19:26:49 New
      • ジーカー強化靴とかはおもしろかった -- 2026-04-15 (水) 19:33:13 New
      • EXやリング実装前はそういう特殊ギミックや型落ち低レア付属の潜在あたりを再利用して、付け替え選択式にして来るのかなと思ってたけど違ったなあ -- 2026-04-15 (水) 22:55:54 New
    • クラス武器補正がある限りだめじゃないかな。ユニークとして武器種限定の効果を持った武器、プレイヤー側がその供給ペースに耐えられる、納得できる環境が作られないと無理やね。そして前述のクラス武器補正が一番のネックであり、今のシリーズ武器一辺倒になったのもコイツが原因 -- 2026-04-16 (木) 06:50:36 New
      • 火力職以外ソード持って延々とアヴェンジする未来しか見えない -- 2026-04-16 (木) 07:28:40 New
      • クラス補正もだけどマルポンもだいぶ悪影響及ぼしてると思うんだよな。あろうがなかろうが最強構成にしかならないゲームでマルポン絡みのバランス崩壊未遂(即修正されただけで起きてたんだけど)してるくらい害でしかないのにこれのせいでネタ装備すら作れない環境なんだし。次のレアリティから廃止したほうがいいんじゃないか? -- 2026-04-16 (木) 07:49:52 New
      • ルーサーは動画でレンジャーとテクターまでサブHuのパルチ持って全員つんつんしててシュールだったわ -- 2026-04-16 (木) 10:30:30 New
      • ルーサーじゃねぇや、ヴァエルだ -- 2026-04-16 (木) 10:31:03 New
      • 昔のスタイルカスタマイズみたいに1回取っちゃったら変更は極めて困難とかにしてメインクラス補正1個得られるカスタムとかあったらおもしろそう バランスとか何も考えてないけど -- 2026-04-16 (木) 12:27:29 New
      • メイン限定スキルを考慮するとソード一択になるんじゃないかな -- 2026-04-19 (日) 00:11:08 New
  • スプラ石がもうリサイクルされてて草。来月にはぽっくり逝きそう -- 2026-04-16 (木) 14:18:26 New
    • ×リサイクル 〇トレジャー -- 2026-04-16 (木) 14:24:20 New
    • 1ならもうずっと売ってるぞ。それは別として100単位で素材要求するのはやめてほしい。 -- 2026-04-16 (木) 14:44:26 New
    • 来週からプリセ3武器もくるよ、5月もトレジャー販売継続だから、逝くなら6月以降、配布も更新されるだろうし、アプグレしてなかったら逝きそう -- 2026-04-16 (木) 15:17:13 New
      • アクロセリオが25年2月、ユヴェールが25年7月だったからアルバラディオの26年4月の次は9月になるのか。ただ装備更新の間隔が早くなってるし周年の6月または7月には高レア以外の目玉装備もあった方がいいだろうしでどうなるかだね。 -- 2026-04-16 (木) 17:44:30 New
    • 世間が小6事件の事で賑わってるのにお前らはゲームか -- 2026-04-16 (木) 17:17:59 New
      • 俺等がゲームやめたら事件が解決するんか、すげーな。 -- 2026-04-16 (木) 17:21:45 New
      • そんなことより転覆事故の話しようぜ -- 2026-04-16 (木) 18:33:05 New
      • いやいや池袋ポケセン刺◯事件の話が良いだろ -- 2026-04-16 (木) 18:35:53 New
      • 賑わってるって言葉を慎めよ -- 2026-04-16 (木) 18:53:24 New
      • あんな一事件で騒いでるなら世界情勢や石油危機のニュース見てるのがマシ。あんなので賑わうぐらいならこのゲームをプレイして愚痴吐いてる奴のほうがまともだ。芸能人の不倫並みにどうでもいい -- 2026-04-16 (木) 19:52:48 New
      • 職業に貴賤無し→事件に貴賤無し→アークスに貴賤有り -- 2026-04-16 (木) 20:06:47 New
      • アークスはポケカ窃盗事件は起こしてたな -- 2026-04-16 (木) 20:13:45 New
      • 不謹慎すぎるだろバカどもが。伐採求。 -- 2026-04-16 (木) 20:26:15 New
      • 無断伐採はやめましょうね -- 2026-04-16 (木) 20:46:45 New
      • ゲームともツリーともあまりにも関係無く唐突だし切り倒していいんじゃない -- 2026-04-16 (木) 21:45:34 New
      • 伐採やめよう言ってる奴が小木本人かと -- 2026-04-16 (木) 22:15:45 New
      • 違うんだよな ルールを守れないなら荒らしと同じだぞ? -- 2026-04-16 (木) 23:22:36 New
      • て事で理由を添えつつ切り倒す方に一票ってつもりで -- 枝10? 2026-04-16 (木) 23:37:59 New
      • サ終しないから大丈夫ですw←は? ネトゲにおけるサ終はもう葬儀であって死ではないんだわ。ネトゲの死っていうのはほぼ誰もやってない廃墟の状態。サ終しないだけの廃墟のまま続くことに価値はない。多くのプレイヤーが去って寂れた地方都市のように成り果てた残骸は「生きている」とは言えない -- 2026-04-17 (金) 06:09:08 New
      • そんな屁理屈いらねぇよ。ログインしてプレイできるならログインしてプレイはできる -- 2026-04-17 (金) 06:13:12 New
  • ダンスセット1と2の男モーションが一つ同じなんだけどどうなんこれっていう。ミスったけど仕様で通すのか、この頻度で使いまわす事をヨシとして意図的に入れたのかは分からんけど酷くない…? -- 2026-04-16 (木) 21:26:48 New
    • もう何が出てきても驚かんよ。そのうち装飾が違うだけのレイヤリングウェアとか出してくるんじゃないかと思ってる。 -- 2026-04-16 (木) 21:46:28 New
      • 近しいものはすでにあるし、個人的にはあってもいいと思うよ。あっちの服とこっちのブーツをアクセに頼らず組み合わせてコスト低減したい、とか需要はあるんじゃないかな。 -- 2026-04-16 (木) 23:47:59 New
    • ダンスセット2の件、公式から情報出てきたけど今の状態に+で本来のモーションが実行できるようにしますって言ってるけどダメじゃね?大元のダンスロビアク買った人キレるだろ -- 2026-04-17 (金) 22:40:34 New
      • 別に大元の派生モーション含め、全部出来るわけじゃないからなぁ -- 2026-04-17 (金) 23:45:50 New
      • 既に出して売ってしまったモノから何かを削るとそれこそ消費者庁案件だし仕方ないけど、ダンスセット無印既に持ってる人からすると面白くないよねってのは分かる。まあダンマリかと思ってたから対応したのはむしろ意外だった。 -- 2026-04-18 (土) 01:10:24 New
      • ダンスセット1をACで引いて手に入れた側だけど、ダンスセット1の残り3パターンも十分遊べるし、2の方で本来のモーションがちゃんと使えるなら全然気にしないな。 -- 2026-04-18 (土) 02:40:47 New
  • サ終しないから大丈夫ですw←は? ネトゲにおけるサ終はもう葬儀であって死ではないんだわ。ネトゲの死っていうのはほぼ誰もやってない廃墟の状態。サ終しないだけの廃墟のまま続くことに価値はない。多くのプレイヤーが去って寂れた地方都市のように成り果てた残骸は「生きている」とは言えない -- 2026-04-17 (金) 06:09:47 New
  • サ終しないから大丈夫ですw←は? ネトゲにおけるサ終はもう葬儀であって死ではないんだわ。ネトゲの死っていうのはほぼ誰もやってない廃墟の状態。サ終しないだけの廃墟のまま続くことに価値はない。多くのプレイヤーが去って寂れた地方都市のように成り果てた残骸は「生きている」とは言えない←これ好き -- 2026-04-17 (金) 11:21:36 New
  • サ終しないから大丈夫ですw←は? ネトゲにおけるサ終はもう葬儀であって死ではないんだわ。ネトゲの死っていうのはほぼ誰もやってない廃墟の状態。サ終しないだけの廃墟のまま続くことに価値はない。多くのプレイヤーが去って寂れた地方都市のように成り果てた残骸は「生きている」とは言えない←これ好き←わかる -- 2026-04-17 (金) 11:33:29 New
    • カタナPAコンボフィニッシュやめろ -- 2026-04-17 (金) 16:20:43 New
      • 草 -- 2026-04-18 (土) 13:41:22 New
  • なんでNGSのヒロインキャラってこんなに魅力がないんだろうな 田舎者の黒人に裏切り者の辛気臭いオバサンにやたら顔色悪い人形ときて今度は中華ゲーのパチモン いくら自キャラが主役のキャラクリゲーとはいえもうちょっとどうにかならんのかね -- 2026-04-17 (金) 12:20:17 New
    • キャラクリに関しては各々好き嫌いがあるだろうから何ともだけど、旧PSO2に比べてストーリーが薄っぺらくてキャラに対する掘り下げがないから、キャラに対する思い入れとか魅力は低くて当然になるわな -- 2026-04-17 (金) 15:26:04 New
    • 見た目は別にって感じ、特にイラストなら気にならんがストーリー更新おせーし普段街中やルームみたいな場所で会えなくてPTにも誘えないからトライアルで一瞬で去る人のままだしで魅力感じるとかまぁ無理だろ -- 2026-04-17 (金) 18:37:41 New
      • 個別クエストで好感度上げるというのが無いからね。サービス開始時はNPCを引き連れて戦闘するというのが無かったのもあるけど今なら好感度を上げる事でNPCの戦闘力が上がりより最適化された行動を取れるようになる。とか案は出せるけど実装させられるだけの体制は無さそう。 -- 2026-04-17 (金) 18:43:33 New
    • ヴァエル撃破後のムービーで条件を満たせば出て来る旧のヒロインズを城之内みたいなネタアゴにしてしまうくらいだからな。 -- 2026-04-17 (金) 18:39:59 New
    • 旧みたいに濃くないからじゃね。リサとかルーサーとかカトリとかシエラ、魅力かどうかはアレだけどシオンとかみんな覚えてる率高いキャラって最初はウザいなあって思うけどなんか段々名物化していくし。好きな人には申し訳ないけど個人的にアイナとかまともに戦えないアークスもどきって思ってるし。 -- 2026-04-17 (金) 20:21:48 New
    • ストーリーやゲーム内モデルの出来の良し悪しを抜きにしてもデザインびみょい。マトイクーナヒツギジェネアネットナギサはフィギュア化しても映えるけどアイナマノンはパッとしなさすぎて無理だろう -- 2026-04-17 (金) 20:47:00 New
    • 書き方に悪意ありすぎてワロタ -- 2026-04-17 (金) 22:37:27 New
    • 色が奇抜なだけでデザインは無難だし性格も無難だしストーリーも道徳の教科書みたいな無難さだからだよ -- 2026-04-18 (土) 03:41:57 New
      • 無難なのが悪いこととは思わんまでも、「“出る釘は打たれる”だから控えめにしよう」というここ数年の運営の体質がキャラにも出た結果かなと思うわ。 -- 2026-04-18 (土) 08:20:12 New
    • アイナは髪が原色ギラギラブルーなのに肌が浅黒く発色が悪い、マノンは色白肌なのに髪の発色が悪い黒ずんだ金髪でどっちも色味が悪いと思う。あとは3Dが中途半端なアニメともリアルとも言えないどっちつかずで、目の大きさや体のバランスが微妙で不気味。シームレスな天候や悪いライティングもあって大半のムービーできれいに映らない。コスチュームも変にゴテゴテしてる。ってとりあえず改めて見て思った事書いてみたけど。ふでちんアイナは普通に可愛いからやっぱ3Dとライティングがダメなんじゃないかな… -- 2026-04-17 (金) 22:04:41 New
      • 上の木に繋げなかったゴメンネ -- 2026-04-17 (金) 22:05:18 New
      • 繋ぎなおしたゾェ -- 2026-04-18 (土) 08:23:24 New
      • よくやったズェア -- 2026-04-19 (日) 12:15:39 New!
    • 軌跡のフェリの劣化版みてぇだな -- 2026-04-18 (土) 09:59:45 New
    • ガワラの後年ガンダムのデザイン画あるじゃない?ぶっちゃけそのデザイン画、絵は下手、ブサイクなんよ。でもポイント抑えて意匠考えてあるから、後から描き手のアレンジと劇中の見せ方ですごく良くわけじゃん。各モデラーによる立体化でも凄く映えるわけじゃん。でもNGSのデザインってそういうのないのよ。確かにイラストで良くはなるけど、それは絵師による絵が可愛い、カッコイイだけで終わってしまうのよ。ゲーム内モデルなんて問題外のデキなわけで -- 2026-04-18 (土) 11:04:21 New
      • 田舎者の黒人とか言ってるレベルの人だとイラストで良くなるってのも効かないんじゃないの -- 2026-04-18 (土) 13:01:06 New
      • だからそー言ってるだろー。イラスト絵師のおかげの可愛い田舎者の黒人にはなるが、それが良デザインかは別だって事。日本語もしもしー -- 2026-04-18 (土) 13:48:41 New
      • 個人的には初期フェイスタイプが原因だと思うけどね、デザインはリアル寄りなんだけどアニメみたいに各パーツの陰影がなさすぎてのっぺりしてる印象を持ってしまう、好みの問題かもしれないが。 -- 2026-04-18 (土) 15:02:21 New
    • このゲームそのものが落ち目というのもあるが、フィギュアの一つも製品化されていないところにNGSヒロインズの人気のなさがうかがえる。マトイはちょくちょく出ていた。ジェネもちょくちょく……どころかコトブキヤの美プラとしてもはや定番として未だ出ているのに……(esサ終しても彼女は生き残り続けるだろうな……w)。 -- 2026-04-18 (土) 17:21:38 New
      • マトイとジェネはPSO2絡みよりも絵師絡みでフィギュアと化した気もする -- 2026-04-18 (土) 19:35:13 New
    • そもそもデザインの方向性が人気の路線からは大きく外れてるしもう根本的にダメな感じよね。アイナとマノンのビジュアルが最初に公開された時なんて見た瞬間正気を疑ったし。 -- 2026-04-18 (土) 19:34:57 New
      • 俺がストーリーどうでもいい派だからかもしれんが、全く理解できない感想だわ。旧や他のゲームのハンコ絵キャラクターと何が違うんだ? -- 2026-04-18 (土) 20:10:56 New
      • つまりブサイクってことなんじゃね -- 2026-04-18 (土) 20:20:09 New
      • ヴィジュ周りは枝1みたいな感性の人間が担当、トップなんじゃねぇかなぁ。いくら同じ予算でもその辺のポジにそういう舵取りされて人選采配されたらどうにもならんし、NGSはまさにそれだろう -- 2026-04-19 (日) 07:45:11 New!
    • キャラクターって外見だけで作られるものじゃないからな。内面も含めてのキャラだからストーリーの無いNGSのキャラが立たないのは当然。立ってないキャラのボイスも大変かもしれん。 -- 2026-04-18 (土) 22:08:29 New
  • 新しいOuのボタン下に向かうにつれ歪んでってるんだけどさ、あれって仕様?実はただの模様ってこと?実際にそういう服あんの?設定画は歪んでないしバグか手抜きだよね? -- 2026-04-18 (土) 03:32:44 New
    • 服のテクスチャは固定だから体がデブだと横に伸びるよ -- 2026-04-18 (土) 03:40:20 New
      • まぁそうなんだろうとは分かってたよ、細めでも伸びてんだから。にしても一番下のボタンはさすがに… -- 2026-04-18 (土) 04:29:39 New
    • PVでもああなんだからああなんじゃね -- 2026-04-18 (土) 08:59:49 New
      • とりあえず実態に応じて修正する気0だったのは明白 -- 2026-04-18 (土) 09:14:57 New
    • 体型に合わせてグネグネ伸びるのは全てのコスがそういう仕様だからどうにもならんさ -- 2026-04-18 (土) 09:08:08 New
    • 着た瞬間デブになるコスが大量にあるゲームだぞ ボタンが歪むくらいでガタガタ抜かすな -- 2026-04-18 (土) 10:56:31 New
      • なんでほとんど下っ腹わき腹が膨らむのかね、デザインは良いのあるのにマジで勿体無い -- 2026-04-18 (土) 12:27:12 New
      • 全体の傾向から見て、脚の可動軸周辺がOuの非連動可動部から飛び出さない為のクリアランスを設けてるからじゃないかねぇ -- 2026-04-18 (土) 14:03:35 New
      • ケツがデカいと膨らみやすくなる気がする -- 2026-04-18 (土) 14:22:59 New
      • これのせいで腹の丈までないハーフみたいなOuばっかりしか買ってないわ -- 2026-04-18 (土) 15:05:33 New
      • お腹の辺りスカスカなのになんであんなに膨れるんだろうねぇ……。あとマントとかが一定距離より内側に動かすと、意味不明な反力で反りかえるのもクソだと思うわ。 -- 2026-04-18 (土) 17:32:37 New
      • 文句言ってる奴どうせ全員土偶だろ -- 2026-04-18 (土) 19:39:25 New
      • 土偶になるよう作らなくても腰回りおかしくなる。お尻も特にでかくしてるわけでもないのに違和感出るから完全な仕様。肩幅もなんかおかしいと言い出したらキリがない -- 2026-04-19 (日) 06:19:25 New!
      • これさ、Ou着せて体形整えた後に服を脱がしても逆にミイラみたいな奇形になるのよね。だからOuが腰に被さる体形、ボディラインが出ると作り分けないとどちらかで破綻するのよ。当初NGSでOuが少なかったのもこの辺が原因なんじゃないかな -- 2026-04-19 (日) 10:05:31 New!
      • ミイラ(標準体型) -- 2026-04-19 (日) 11:28:23 New!
      • でも何故かそんな膨らむ系のOuでもお値段高いの多いのよね… -- 2026-04-19 (日) 12:01:54 New!
      • そりゃ膨らむから気持ち悪いまともに使えないって思ってる人が少ないだけ。本当に使えない微妙だってものは自然と安くなるし売れなくてその値段が維持される -- 2026-04-19 (日) 13:09:58 New!
      • 細かく見なけりゃいいからな -- 2026-04-19 (日) 13:44:18 New!
      • そもそもOu膨らむ問題は、体型を自由にいじれて、OuがあらゆるBaと組み合わせられて、かつ10クラスの多彩なアクション+αをするという前提で、出来る範囲で破綻を減らすための処置だろうし、5年もそのままな以上今後もNGSをやるなら付いて回る。現状でも服とアクションの組み合わせ次第でBaスカートがOu貫通するし -- 2026-04-19 (日) 14:35:08 New!
      • でもまぁ、デザインの問題もあるだろうな。裾の長いOuで膨らんでもデザイン的に気にならないものもあるし、自分は割り切ってそういうのOuを使ってる。ただ過剰な擁護や愚痴みるとああん?ってなる -- 2026-04-19 (日) 14:43:09 New!
      • 帽子やら被り物は逆に少し膨らんでもいいから髪型収まるような設定変更ほしいわ。サイズデカくして対処するにしても半端に飛び出る髪型おおすぎじゃね -- 2026-04-19 (日) 18:26:48 New!
      • ダボダボなコスはもっと体型の影響小さくしてほしいよなとは思うね。ダボダボってことは太さの差は本来より小さくなるだろうってのが期待するところだけど実態は逆だからね。 -- 2026-04-19 (日) 19:27:39 New!
      • 帽子系はキャラ本体はハゲにしてエクステを足して工夫すればいい…コスト上限足りねえぇ! -- 2026-04-19 (日) 21:03:17 New!
      • 貫通回避にしても身体から離れすぎよな -- 2026-04-19 (日) 23:28:30 New!
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