愚痴掲示板 のバックアップ(No.40)

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  • ガルグリ君、フィールド端まで行くと勝手にハマり状態なるのちょっとしょぼすぎない? -- 2025-07-22 (火) 21:05:03
    • まれによく見るやつだの ヘイト持ちが端を背にして殴るからガルグリ君の体格的に追おうとするもフィールド判定が邪魔して飛行状態強制解除からの再配置されるって言う 最初に見たときは何事かと思ったわ -- 2025-07-22 (火) 22:29:36
      • プレイヤーのスタックと同じで同座標に一定時間対空状態が続いてると強制ワープするのが敵側にも起こるってことやね。そしてルーチンがお馬鹿だから同じ行動を繰り返すっていう -- 2025-07-23 (水) 07:49:26
    • 敵の足などを地形の床判定に合わせられるなら壁とかに埋めないようにもしてくれんかな -- 2025-07-23 (水) 00:14:30
      • ロック可能箇所は物理的にキャラとか壁とかが通らないようにして欲しい。 -- 2025-07-23 (水) 01:15:12
    • 地味に坂道なのと崖際なのが悪さしてそう。老練狩りでバンサーとかがよくハマってたな -- 2025-07-23 (水) 01:35:17
      • アイツはハマるより崖から落ちるのがウザかったなあ… -- 2025-07-23 (水) 02:05:19
  • はあああ自分が色々わかってると思い込んでグループに間違ったアドバイスを拡散する人のケツを拭くのめんどくせぇええ。例えば低プリセでもいいからささっとユヴェール用意しろだとか。アクロプリセ5より弱いし無駄な費用になっただけで復帰勢たち可哀想過ぎた -- 2025-07-23 (水) 04:42:42
    • いまからアクロプリセ5用意するほうがめんどくさいだろ、進化素材集めにゃならんし。高プリセって効果の割にコスパかなり悪いぞ -- 2025-07-23 (水) 07:52:17
      • いや以前に作ってたアクロのこと。言い忘れてすまん -- 2025-07-23 (水) 08:30:15
      • 復帰だとOP微妙だろうからユヴェールで良いんじゃね、ユヴェならパス無しで次に移植出来るから最新OP入れて良いし -- 2025-07-23 (水) 08:32:16
      • アクロ5作ってるのに復帰勢って、土日だけインでも復帰勢に分類されそうだな、アクロちゃんと作ってたなら、ユヴェは基礎値は高いから下限盛って、モバキャやマルス用で使うくらいしか現状思いつかなかった -- 2025-07-23 (水) 08:43:19
      • いや理論値に近いやつ(ラーゼラディがアルムじゃない程度の妥協)で実際にアクロの方が強かったんよ -- 2025-07-23 (水) 08:43:55
      • 理論値モドキのプリ5付 × 復帰勢なんてそんないるのかね。存在しても希少種過ぎて一々カウントに入れてたら何も言えないし、第一そんな物作る人なら意見聞かずに己で調べて終わるからどの道その手の意見と関わりないような。 -- 2025-07-23 (水) 08:53:08
      • アクロの高プリセが以前の推奨参加条件だったからそれを前提でな。まあとりあえずグループの履歴を全部話しておかないと駄目みたいだと気付いたからこの木の話がわるかったかも -- 2025-07-23 (水) 09:03:55
      • 枝5のいう己で調べるの部分がチムメン等の知り合いに聞いてってやついるしなぁ。 -- 2025-07-23 (水) 09:09:35
    • うちのマネージャーかな。変な思い込みで煽ってくるし何もかも他人の話を否定から入るから超扱いにくい。アドバイス(というか指示)を自信満々で言ってくるけど他のマネージャーがフォローして蓋を開けば微妙なことばかり。一応強いちゃ強いけど -- 2025-07-23 (水) 09:19:13
      • わかるわ、うちにもFiしかやらんのに一切触ってない他クラスのこと間違った解説する奴いるわ。そのくせ自分よりFi時間が短い奴に正しいこと言われると否定から入って30分ぐらい文句たれてるウザいやつ。しかもNGSでノート取ってるって自慢してくるけどその取った部分で同じ間違いを何回もするアレな人 -- 2025-07-23 (水) 17:02:21
      • Fiってあたりがリアリティあるな。マイノリティ俺カッコいいのタイプ。キャラもT1使ってそう -- 2025-07-24 (木) 09:22:58
    • それいちいち君が訂正して回る必要あるの?愚痴るくらいならそんなのほっといてさっさとグループ抜けりゃいいじゃん -- 2025-07-23 (水) 12:10:13
      • 装備などの用意は一応全体の効率に影響出るし不満一つでいちいち抜けてたら切りなくない? -- 2025-07-23 (水) 12:59:45
      • 君みたいにたった一人のためにスパっと切れる程度の人間関係ならそうするんだろうけどね -- 2025-07-23 (水) 14:14:52
      • なんか話が噛み合ってない -- 2025-07-23 (水) 14:26:06
      • どっちも小木に対して言ってるんじゃない? -- 2025-07-23 (水) 14:35:08
      • 売り言葉に買い言葉 の典型的なやりとりだな -- 2025-07-26 (土) 15:10:05
  • ライフル武器アクのグレネード投げ、速度こそあるけど玉の判定が小さいのか、時々紙一重な外れ方するのが悲しい。ダッシュアタック程度に攻撃判定増やすか誘導しておくれ(傲慢)。何も考えず武器アク後グレに繋げると時々やらかすマン -- 2025-07-23 (水) 09:03:56
    • ダッシュアタックで弾飛ばすのがどれも判定詐欺的に広いだけな気もする。まあどうしてもよく動く敵には当てにくいのはわかるけども、投げて駄目なら置けば良いのさ -- 2025-07-23 (水) 10:30:25
    • ランチャー武器アクのスティッキーボムはある程度誘導性能あるのにな… -- 2025-07-23 (水) 10:31:09
    • スレイドの部分でめちゃくちゃ動くから肩越しも無理ゲーだしな -- 2025-07-23 (水) 10:36:55
    • グレよりWBの方が弾速遅くね?座標攻撃のSlの武器アクカウンターですら避けやがるクソカレーダっていう敵もいるから、そろそろアークスサイドの攻撃性能をを上げてくれねえかなあ。 -- 2025-07-23 (水) 14:08:40
    • リリース時の方向入力で球種選べるようにしよう -- 2025-07-23 (水) 17:27:17
  • 色んな人のクリスペ見て回ってるけどクオリティは高いけどマジで見てくれだけしかないの勿体ないよなシティ内でできることをクリスペ内でもできるようにしたりクエスト受注して終了後に出発したクリスペに帰還できるようにすれば「今日はこの人のクリスペにこもりながら遊ぶか〜」みたいなことできるのに景色に変化がなさすぎる喫茶店でフード食わせろデパートでマイショ使わせろ基地からクエスト出発させろver.2でドーンと出しといてやれることが虚無に満ちたハリボテ作れるだけってなんなんこのゲームやるとたまに(勿体ないなぁ)って感情が湧く -- 2025-07-23 (水) 12:21:04
    • えーと、どこからツッコめばいいのかなこれは -- 2025-07-23 (水) 12:26:43
      • とりあえず改行からじゃない? -- 2025-07-23 (水) 12:57:53
    • 読みにくいけど言ってる事はまぁわかる。ようするに何の機能も無いのが寂しいってんでしょ。FF14のハウジングみたいに拠点にできるわけでも農耕できるわけでもない。せめてマイショップカウンターのBP再実装と、マグ・チムマグ・フードの補給位できるようにしてほしいよな。あとログイン時自分のクリスペからスタートとかさ。 -- 2025-07-23 (水) 13:29:58
      • クリスペ正直想定してたのよりはるかに良い物だしてくれたのは確かだから、あとは追加アップデートなのよ。どんどん機能追加してほしい。最近のインタビューでもクリスペアプデやるって言ってたから期待したいね -- 2025-07-23 (水) 13:31:25
      • たいがいのこの手の奴ってめんどいギャザリングの底上げに菜園とか出来たりするんだけどなぁ -- 2025-07-23 (水) 18:19:06
      • 全シップ化して終わりじゃね、バグも操作機能も放置だし -- 2025-07-23 (水) 22:58:33
    • VRChatっていうゲームがおすすめですよ -- 2025-07-23 (水) 13:41:55
  • 何年振りかの「セガお客様アンケート」・・・1ページで終わるとは思わなんだ、これ課金額にしか興味無いやろ -- 2025-07-23 (水) 13:49:22
    • 課金額なんて実データとれるのにそれ主目的にアンケートなんてするかねぇ? -- 2025-07-23 (水) 14:11:25
      • 面白いから質問意見欄に久々のアンケで課金額調査て!!とツッコんどいた -- 2025-07-23 (水) 14:42:44
    • アンケートをしたってのが大事。ユーザーの声を聞いてますよってポーズは取っておくべきだって中華ソシャゲで学んだ -- 2025-07-23 (水) 14:21:30
    • なんで外部サイトなん?手動で垢番号を入れるのも面倒だし -- 2025-07-23 (水) 14:52:05
    • セガ1DじゃなくてプレイヤーIDかよめんどくせえこの時点で振るい落としにかかってるわ。多分アンケ結果滅茶苦茶厳しい事書かれるのわかってるんだろうな -- 2025-07-23 (水) 15:28:48
      • クレーマーほど粘着質だからキッチリ入力してくるのにね。逆にクレーマー比率上がるだろこれ -- 2025-07-23 (水) 16:04:28
      • クレーム付けるだけならIDは適当な数字入れるだけでも読まれはするんだけどな。IDは抽選に使うだけだから -- 2025-07-23 (水) 16:39:29
      • SEGAIDってログインに使う方だっけ?まあどっちかっていうと外部サイトに入れる場合は垢番号の方が安心するかなー どっちも外部の時点で不安だけど -- 2025-07-23 (水) 20:30:30
      • そもそもID入れる項目必須じゃないせいでスルーして送信しちまったじゃねえかチクショウ。まあどうせ抽選当たらんしええわ。 -- 2025-07-23 (水) 21:54:36
      • ID入力見逃して次へしたらそのまま送られちゃった… -- 2025-07-23 (水) 22:38:59
      • 2問目(ID旧力)にも必須付いてたような気がするけどもしかして機能してなかった?と思って確認してみたら上に必須書いてあるのは凡例だけじゃねぇか -- 2025-07-23 (水) 23:55:29
    • 久しぶりやん。すべてをぶつけてくるわ -- 2025-07-23 (水) 17:17:14
    • 課金額云々ってことは売上が右肩下がりなのを気にしてんのかな 今更騒いだところでどうにもならんと思うけど -- 2025-07-23 (水) 17:19:05
      • 単に分類分けする時の情報用だろ、「40代男性無課金の評価・意見」「30代男性月〇万課金の評価・意見」って感じで分ける用(街頭アンケの集計でよくある纏め方 -- 2025-07-23 (水) 17:52:51
    • 何がしてえんだこのアンケートわぁ… -- 2025-07-23 (水) 20:36:39
      • これたぶん運営アンケートじゃなくて、系列会社の別部署のところが仕事してる実績欲しいから~とかじゃないの。この間の連動企画で選択肢ループするクソページ作ってたとこでしょ -- 2025-07-23 (水) 22:18:56
    • 高額課金ユーザー様を対象とした満足度調査 -- 2025-07-23 (水) 20:46:40
      • ACスクについて言わせてもらうとすれば、12回事にオススメ1個は付けろやと思う。 -- 2025-07-23 (水) 20:58:47
      • たかが30連で天井券なんだから頑張ってもろて -- 2025-07-23 (水) 21:11:01
      • NGSスクラッチの12連は表記こそ12回だが、実際は11連+1回分のおまけっていう値段設定なんで -- 2025-07-24 (木) 00:31:51
      • スクラッチにそれだけの価値が無いってことだよ、そこにお金使うなら美味しいもの食べたりしたい -- 2025-07-25 (金) 18:20:07
    • これまでは参加特典でSG40だったのが抽選で500人SG50になってる -- 2025-07-24 (木) 02:13:10
      • 一万人いるとしたら一人2.5SGか -- 2025-07-24 (木) 02:27:05
      • 余裕なさすぎだろ…開発費どれだけ削減されてんの… -- 2025-07-24 (木) 17:14:50
    • フリースペースで1000文字あるけどクヴァリスの時から書いてたら10000文字でも足りないな。最も書いた所で読むつもりなんて無く「形だけフリースペース入れて置きました」なんだろうが。満足度と課金額のだけデータだけ取って「満足度は普通ですが課金しているユーザーは多いです」といった事を株主向けの報告にでもしたいんだろう。 -- 2025-07-24 (木) 02:49:54
      • 国内板のアンケートもグロ版のアンケートもどっちもフリースペースが1000文字までみたいだけどあっちはどうしてんだろう アルファベットじゃ1000すぐ埋まりそう -- 2025-07-24 (木) 04:30:31
  • レアドロ盛りまくって期間限定クエ開始待機の時に確認した範囲では620%表示だったけども、そのまま約1時間回り続けて出た目ぼしいものがプラグルアーマ一つプリセットなし、のみ。リアルラック無いと中々に苦行だのう・・・辛い -- 2025-07-23 (水) 14:05:34
    • デクスト「来いヨォ・・・こっちコイヨォ…!!」 -- 2025-07-23 (水) 14:15:19
    • あくまでも経験則だが、リアルマネー、ゲーム内マネー、SGをどこまで使ってるでドロップも変わってくる気がする。無課金微課金、メセタ使わないと何も落ちない、都市伝説レベルの体感だけどな。後レアドロ使ってても落ちない時は落ちないが、使ったと言う実績さえあれば、使ってない時にポロリと落ちる事はある。 -- 2025-07-23 (水) 14:18:48
      • ソシャゲは課金した瞬間から提供確率を下げられちまうんだ。しんじようとしんじまいと -- 2025-07-23 (水) 14:25:36
      • 枝1 何だ…と…!?課金してくれるお客様を完全に舐めた仕様、オレじゃなきゃ見逃しちゃうね。 -- 2025-07-23 (水) 14:32:51
      • 2年ほど無課金でSGもメセタも消費せず先月クレス3本拾って総額1G↑で売ったわいは異端児 -- 2025-07-23 (水) 15:26:41
      • たまたま運がよかった自分を異端扱いしちゃあかんよ。俺は許さないがなっ -- 2025-07-23 (水) 15:32:28
      • 月1万くらいは課金してるけど全くしてないフレのほうがクレス出まくってるから都市伝説だ -- 2025-07-23 (水) 17:23:50
      • 昔から雑談or愚痴板では無課金無強化復帰民にレアが落ちるってのが定説よ。あと当たりIDな。10年以上続く完璧な理論さ -- 2025-07-23 (水) 17:58:03
      • そもそもレア落ちたら金に困らないから課金しないんでな… -- 2025-07-23 (水) 18:05:25
      • ソシャゲ陰謀論乙。まあガチでやらかしてるとこもあったけども -- 2025-07-23 (水) 21:51:23
    • 高難度以外は基礎ドロップ率うんこだろうしな -- 2025-07-23 (水) 14:33:36
      • 元がほぼ0に近い確率が10倍になったところで雀の涙だからな…。 -- 2025-07-23 (水) 19:44:44
    • あるある、リアルラックゴミだとフルブだろうが全然収穫ないからなぁ。ヴァエル一緒にやってるフレとの運の差も最近感じまくっててつれぇんだわ -- 2025-07-23 (水) 14:55:28
    • 毎日欠かさずやってる私、旬な高レアが出たこと今まで0! アプデとかでたまにインする程度の復帰勢チムメン、なぜかその時の旬のレアが落ちる、そして満足してまた休眠。「素晴らしく運がないな。君は」と言われればその通りかもしれんが──解せん。 -- 2025-07-23 (水) 21:38:33
      • 復帰するとレアドロあるあるだな。 -- 2025-07-23 (水) 22:48:15
    • 新レアリティ出すタイミングでレアと同時にセミレア枠か進化武器枠それぞれ用意してくれりゃレア取れなくても妥協する選択肢できるのに、1ヶ月近くレア以外新しい武器はありません!掘れなかった運のないやつはずーっと我慢してくださいね^^ からの旬過ぎて今更ひとつまえのレアリティと変わらない超微妙性能お出しとかいう煽ってんのかレベルのしょーもないアイテム采配してくるからな。ユヴェールとかクレスと同時に実装してこのあたりで一段階進化と一緒にセミレア枠でレジェンドも出してくれりゃ遊べたのにさぁ -- 2025-07-23 (水) 22:30:45
    • お気持ちはお察しするがこれは旧からの伝統行事なんだよな。課金フルブーストしても出ない人にはでない。今回のレアはプラグルプリセ3とレジェススラッシュぐらいしかでなかった。ユニットアプデ素材は終わったからしばらく自由になったことしか喜ばしくない -- 2025-07-24 (木) 01:01:26
      • そしてそんなのすらドロップしない人が大半という -- 2025-07-24 (木) 06:26:21
    • 旧にあったアイテムドロップ量表示なんでやめたんだろ、ブースト期間がどのくらい影響あるのか見てみたいのに -- 2025-07-24 (木) 06:27:34
      • 市場への出品数増加(相場下落)を見れば効果がないわけではないのはわかるんだけど、いかんせん調べる手間はかかる -- 2025-07-24 (木) 07:34:19
      • 気持ち的なものではあるけど、この期間でこれだけ出てるならー…って希望が持てて面白かった -- 2025-07-24 (木) 11:29:54
  • 久しぶりにクリスペやろうかな→何をどう操作すればどうなるんだっけ→やっぱいいや・・・を定期的に繰り返してる、空中にパーツをズレないよう綺麗に並べることすら面倒くせぇ -- 2025-07-24 (木) 06:15:35
    • 元々のUIがウンコな上にパッドだと操作性が極悪過ぎるんだ -- 2025-07-24 (木) 06:36:22
      • マイルームにドハマりしたのにクリスペにハマらなかった理由がまさにこれよ -- 2025-07-24 (木) 09:25:48
    • 使い回しの期間限定、鳴り物入りで出した新フィールドもすぐ飽きて時間はあるからクリスペやってもいいんだけど如何せん、パーツ配置の調整がやりづら過ぎて1つのズレを直すのに秒どころか分単位でかかる事もあってサクサク感がまったく出ない。マイクラみたいにブロックパーツで積み上げするにしても変な風にズレる。こんな操作方法なのに城とか作ったりレースっぽいギミックまで入れて作り込んでる人はマジで凄いと思うわ。 -- 2025-07-24 (木) 07:10:22
      • 右決定左決定右決定左決定何度も繰り返して微調整は本当にクソ過ぎる…、それに対して運営が何も言わないのも終わってる -- 2025-07-24 (木) 08:12:29
      • 普通ならフィードバック貰って都度直していくような程の規模コンテンツなのにPSO2運営はどれもドンと置いてから当分の間放置し始めるからなぁ -- 2025-07-24 (木) 10:21:40
      • ろくにプレイしてないからプレイ実態とか操作性なんて要求されてもピンとこないんだろうね。そんなの弄っても利益にならないしさ -- 2025-07-24 (木) 18:51:26
    • これをここに、これをここに・・・あ、やっぱりずらしたり向き変えたりした方がいいかもとまとめて編集ができないのを知った時の失望 -- 2025-07-24 (木) 07:27:55
    • クリスペ中に操作解説一覧があるが、それの表示方法が思い出せない -- 2025-07-24 (木) 08:56:26
    • パーツの移動はカーソル移動じゃなくて矢印キーで決まった距離だけ移動にしてほしいな -- 2025-07-24 (木) 09:24:58
      • それなんてマイルーム?冗談はさて置き、その操作も実装して選択式にしたいもんだ -- 2025-07-24 (木) 09:33:54
      • 一応、設置した後に移動モードで右クリ(パッドは知らん)で移動量や回転量をアクセみたいに操作できるよ。ちょっと移動量の1メモリがでかい感はあるけどこだわらなければ十分。 -- 2025-07-24 (木) 14:24:46
    • いま一番欲しい機能は、隣接パーツまたは地面にスナップ(吸着)する機能 -- 2025-07-24 (木) 11:43:21
    • クリスペ凝ってる人のを見ると操作性さえ良ければもう少し話題になれたんだろうな…とは思う -- 2025-07-24 (木) 14:30:19
    • クリスぺやるんなら一日潰すくらいの覚悟は必要だと思うわ。 -- 2025-07-24 (木) 16:59:45
  • 高難易度クエは楽しいと思って毎回やってるしヴァエルも面白いと思ってやってるけど、今回さすがに破棄ひどすぎない?特に開幕。野良の質がとか戦力云々は正直どうでもいいんだけど、破棄だけは始まる前に終わらされるのクソすぎるし萎える。週の消化すら安定して始まらないし破棄カスのせいでクエ行くこと自体億劫になる。野良でもここしばらく時間切れで失敗しない程度には火力安定してんだろーが、自分が雑魚なのを他人のせいにすんな。 -- 2025-07-24 (木) 15:10:47
    • 破棄全部ウザいけど開幕はまだマシ、柱もまあ失敗確定ってわかりやすいけど建築後辺りで判断してるやつまじでクソ。テメーが判断すんな -- 2025-07-24 (木) 15:21:23
    • クエスト終了後即破棄が旧PSO2の頃と比べて随分浸透してる気がするけど、その余波で気軽になんでも破棄が増えちゃった~なんて流石に邪推しすぎかね -- 2025-07-24 (木) 16:42:34
      • やはり赤箱は正義…赤箱は全てを解決する…! -- 2025-07-24 (木) 16:56:05
      • でも、クリアしてもいないのに破棄の場合はBANカウントに入るのでは? どうゆう形で途中ぬけしたか、ちゃんと記録とってるってヘッドラインで言ってたし、厳しめに週間に「マルチクエ未クリアでクエスト破棄に類する行動」数回やったら一週間BANでいいと思うわ(対戦ゲーだと途中ぬけ数回で警告が出るものもあるしね)。よく落ちる奴のほうは、自分の環境見直す機会にもなる。 -- 2025-07-24 (木) 20:36:04
    • 1人破棄されたくらいで萎えてやらなくなるのは、それもう楽しみでもなんでもないんよ。期間限定行ってた方がまだマシ。 -- 2025-07-24 (木) 16:58:44
    • うーん、最近は破棄減っていて10回ぐらいやって一度あるかないかぐらいだけどね。自分はRa出すこと多いからかな?人によっては破棄に遭遇する確率高いのか -- 2025-07-24 (木) 17:11:17
    • 高難易度ってあるのにいまだに寄生上等でLC付けて乗り込んでくる奴らいるのでまぁその辺はね -- 2025-07-24 (木) 21:18:58
  • 自動売却にOP指定させてほしいわ20個ぐらい -- 2025-07-24 (木) 17:05:37
    • 除外指定って言うんだろか、干し芋設定枠増やしてそれに設定済みのもの以外は自動売却する、みたいに出来たら色々捗る気はするが・・・まあ面倒そうだし無理やろな -- 2025-07-24 (木) 17:12:09
    • 自動売却もそうだけど、65000個一括で売却させろってそれ1。 -- 2025-07-24 (木) 17:13:18
      • ついでに1個ずつの変動じゃなくて桁指定入力を全部の数値指定で出来るようにしてくれ。 -- 2025-07-24 (木) 17:18:00
      • 素材倉庫の65000個はShiftキー+決定で空きのある倉庫に移動させれば一括で売れるんだけどね -- 2025-07-24 (木) 17:21:30
      • 出来たわ…また1つ裏技を知ってしまった。 -- 2025-07-24 (木) 17:41:10
      • 画面下部に複数選択の記載もあるんだけどね -- 2025-07-24 (木) 19:24:44
      • 割とこのテク知らないまま面倒くさくなって引退する人一人はいそう -- 2025-07-24 (木) 21:25:06
      • Maxが65000ってなんだろ?99999じゃない、65535でもないとかあのさあ… -- 2025-07-24 (木) 21:56:57
      • 16進数ピッタリにしてオーバーフローさせたくないとかじゃない? -- 2025-07-24 (木) 21:59:24
      • 複数選択押して換金する押せば65000個だろうと一括で換金できるで -- 2025-07-24 (木) 23:56:09
      • 65535→65535って何だよなんで綺麗な数字じゃないんだ 65000→65000って何だよなんで65535じゃないんだ -- 2025-07-24 (木) 23:56:39
      • 1スタックのままの一括は999までじゃね? -- 2025-07-25 (金) 01:32:26
      • 複数選択で1スタック丸ごとを選択できる・素材倉庫だと1スタックが999を超える 結果一度に売れると。まあ文字通り一度に売ってしまうから気を付けよう。 -- 2025-07-25 (金) 01:39:45
      • 素材倉庫で売ろうとすると換金しますか?ではい、いいえの選択肢は出るけど、実際にはいを選択しても売れない現象が出るんだよなあ。仕方ないから999個ずつ売ってたけど、上の裏技教えてもらったから今度からそうする。 -- 2025-07-25 (金) 01:50:14
  • 防具のアプグレ素材要求数に萎えてて全く進捗進まないという愚痴。しかも取れるクエストが完全使い回しの何度も回ったクエストだし防具に威力うpない故に必死にやらなくても良いせいでなおさらやる気が出ねぇよ。せめてオルタレルムの時に出すとか新レジェンド武器やexopとか仕込んで虚無周回中でもせめて副産物とかワンチャンをクレメンス… -- 2025-07-25 (金) 03:01:05
    • 身の丈定期 -- 2025-07-25 (金) 03:06:18
      • 単にアイテムディレクターの采配が下手くそなだけなんだよなぁ -- 2025-07-25 (金) 03:10:31
      • どうせ冬に武器のアプグレ素材集めるときに防具も集まるし、素体もイベント交換待てばいいって思ったら1日30分遊んだら満足ってなってしまった、アコルの時は頑張ったのだが、以前のアプグレの緩和の流れをみたらね今回はもう疲れるからいいやってなる -- 2025-07-25 (金) 08:09:08
    • 正直何故に素材のオルタレルム産出を厭うたのかは甚だ謎 デイリーも消えてオルタ全く行かなくなってしまったなあ -- 2025-07-25 (金) 03:54:53
      • どうせ後々追加素材落ちるパターンだろと思ってたらオルタレルム自体こんな早くに切り捨てられるとは思わなんだ -- 2025-07-25 (金) 05:03:38
      • 最近まじでコンテンツを一つしかない状態にしてんな -- 2025-07-25 (金) 05:28:24
      • 分散させて成立するほど人居ないんかな… -- 2025-07-25 (金) 07:08:32
      • プレイヤーがいない、これが全て。 -- 2025-07-25 (金) 08:54:21
    • 考えてみたら面白い。使いまわしと言われる一方でコンテンツを使い捨てにもしてる。そしてどっちでも文句言われてる。 -- 2025-07-25 (金) 04:43:33
      • 使い回しだとしても腐れど新しいクエスト形式で一応は新エネミー扱いのオルタレルムを切り捨てて、過去何度も配信されたクエストを完全使い回しのほうがクエスト報酬美味しくオルタ周る意味を消すレベルの目玉アイテムを設定するとかされりゃそら文句も出ようよ。何度目やねんこのクエストあと何百周擦らせんだよ -- 2025-07-25 (金) 05:08:23
    • いくら短時間でクリアできるとはいえ、毎回読み込み&クラ演出というロスがある進行型クエストでコレクトやらせるとコンプ必要量から周回回数が逆算できるから設定上手くやらないとプレイヤーが萎えるのよね。同じID型とはいえプレイヤーが任意で切り上げられるオルタレイムでやった方が正解だし、全サバマッチ無いオルタレイムなら尚更よ -- 2025-07-25 (金) 07:05:19
      • クラ演出って何? ググっても良く分からん。あとオルタレイムじゃなくてオルタレルムね -- 2025-07-25 (金) 13:03:20
    • 揃えてしまってすまんな。これでまた運営は俺を基準にゲームを作ってしまうのか -- 2025-07-25 (金) 09:53:16
  • 盛大に言わせてもらう!今回の!セットウェア水着は!なぜ!!装飾品で上着が外せて、色を純白にできなんだーーーーっ!!!という愚痴でした。白くしたい衣装に限ってグレーになるのなんなんです! -- 2025-07-25 (金) 07:08:06
    • そこまでやるなら別にマリューンとか既存のやつでもよくね? -- 2025-07-25 (金) 08:16:09
    • 盛大に言わせてもらう!男コスはどうしてネタか変態チックなのしか出ないんだ! -- 2025-07-25 (金) 08:30:33
      • 短パンタイプのも実装しろっつーの! -- 2025-07-25 (金) 08:52:38
      • たまに良デザイン来たと思ったらT2にも実装されるも追加で -- 2025-07-25 (金) 19:49:07
    • 今回のセットウェアのやつはパーカーだけOuで欲しかったぞこのやろう! -- 2025-07-25 (金) 08:32:37
    • ほんと白不遇だよなNGSの服。重曹ちゃんに謝ってほしい -- 2025-07-25 (金) 09:52:15
      • 白だけじゃないけどね。バンクメッシャーBのIN連動な首周りとか完全な黒にしても無印のような黒さにならないみたいな意味のわからないのもある。 -- 2025-07-25 (金) 10:50:17
      • 黒と白は何がダメなのか原色にならんのばかりよね。クリア部分は黒にすると透明寄りになるからそこは便利だが -- 2025-07-25 (金) 11:45:47
      • ばかりは言いすぎだけど、そういう変わった設定になってると白や黒でわかりやすいって感じかな。何色にしても素直に発色する部分に比べると違って見えることには変わりない。 -- 2025-07-25 (金) 15:04:35
    • こっちはちょっと意味違うがプリーツパレオもカラチェン使って白にしようとしたら灰色になって断念。思った色にならないなら買わなかっただけにきつい。ゼクラミは全て白で統一できるだけにシュシュができないのは意外 -- 2025-07-25 (金) 12:28:07
      • アクセだからボディに干渉するのが欠点のくせにやたら高いからスルーしたわ。脚とか曲げたら貫通するから完全に立ちポーズ観賞用だな。 -- 2025-07-25 (金) 15:01:01
      • つまり髪形のように体に干渉しないような仕様にしないと動きつけると干渉してしまうのか。色で断念したから貫通すること知らなかった、次からアクセ買うとき注意しておきます -- 2025-07-25 (金) 18:02:58
  • 待望の新フィールド(笑)もう誰もやってないの草 コンテンツ使い捨ての達人っすね -- 2025-07-25 (金) 09:27:13
    • 4鯖だと夜は人いる。そろそろアプグレ素材揃った人もぼちぼち増えたな 期間クエと比較してみるとユヴェールもプラグルも出やすい -- 2025-07-25 (金) 09:51:31
      • ユヴェールは確かに、あくまで体感とは言え期間限定クエよりは出やすかったわって言うか期間クエが思ったより旨味が無いというか -- 2025-07-25 (金) 11:07:41
    • 総人口が減るとよっぽど美味くないとすぐに過疎るからなぁ。旧ぐらい人がいれば多少アレでもだらだら回す人がいつまでもいたりしたもんだが -- 2025-07-25 (金) 10:57:07
    • 最新コンテンツの報酬が既存コンテンツに素材追加の上乗せ形式だからな。最新コンテンツしないやつはアホだし損なバランス。 -- 2025-07-25 (金) 13:04:24
    • ロードマップによると8,9月でその新フィールド(笑)の戦闘セクションが来るらしいけども・・・なんだろう、同じ事やらかしそうな気しかしない。戦闘セクション追加→期間限定クエスト開始して人が一気に流れる、って感じに。 -- 2025-07-25 (金) 13:12:07
      • やらかしてるんではなくて運営は意図してバラけないよう一つに人が集まるよう絞ってる -- 2025-07-25 (金) 13:13:48
      • ゴミみたいな使いまわしクエに絞る必要は全く無かったがな -- 2025-07-25 (金) 14:12:39
      • それがもうやらかしなんよな…何でコンテンツ不足って言われてるのかまるで理解してない -- 2025-07-25 (金) 15:14:00
    • 配信前からバレてたけど「ただの色違い中央リテム」は新フィールドと言っていいのか -- 2025-07-25 (金) 13:39:25
      • オルタ自体完全な使い回しだったな… -- 2025-07-25 (金) 14:35:15
    • 正直寄生大勝利システムのオルタ過疎った方がマシ -- 2025-07-25 (金) 14:15:54
      • 近くにいる雑魚をちょっと殴っただけでトライアルやハイエネミードロップ貰えるのはどうかと思った。業者と癒着してるんじゃね?と思わせる仕様だよ。まともにプレイしている奴ほど割りを食って寄生が美味しいは意味不明すぎる -- 2025-07-25 (金) 15:06:05
      • それは確かに思うけど、ならどうしたらその辺り改善されるのかとなるとまた難しそうな。トライアルでの貢献度なりでドロップ基準でも設定する?そうすると同時2か所しかも相当遠いと片方は諦めざるを得なくなりそう。最後に出るハイレヌスとかに攻撃ちょっとだけ当てて後は離れて見てるだけ、みたいなのははっきり排除して欲しいが。 -- 2025-07-25 (金) 15:23:23
      • 旧のマルグル仕様のがそこらへん便利だったのよな。近く通ったらエネミーやT出現系 -- 2025-07-25 (金) 15:36:57
      • 1分操作無しでログアウトでいいんだよ -- 2025-07-25 (金) 16:16:25
      • 32人廃止にして、8人でいい。 -- 2025-07-25 (金) 16:32:07
      • 8人やだつまんない。せめて12人 -- 2025-07-25 (金) 18:55:48
      • 一分放置判定導入した所で連射機能使ってラ通や武器アク放置してる奴には無意味だしな、やはり一定与ダメで判定するのが現実的な気がする そして行く行くは与ダメ判定流用して与ダメ率でドロップボーナス導入まで… -- 2025-07-26 (土) 01:06:37
    • 32人参加可能なのにブロック内でしかマッチング出来ません。これがどういう事になるかなんて解りきってただろうに。8月に戦闘セクションとなるようだけど同じエリアで同じような敵を使いまわす事になりそうだし。報酬次第で初動は盛況だとしてもコンテンツを提供する側が2週間くらい持てばいいなんて気持ちで作ってるようではヘッドラインで煽りPV作る人は大変そう。 -- 2025-07-25 (金) 17:59:43
    • 一度使ったっきり死にコンテンツになってるのが悲しい -- 2025-07-25 (金) 19:23:16
    • ルシエルもネームレスも使い捨ててくし、キャノンボールとかマジでなんなのアレ -- 2025-07-25 (金) 19:33:53
      • アレは実装された事自体が過ち。完成度はせいぜい投擲コンテンツのプロトタイプ -- 2025-07-25 (金) 21:13:02
      • 普通は面白くなる迄練り上げてから作るんだけどNGSは何も考えずに作ってそうだから -- 2025-07-26 (土) 02:34:59
  • 気付けばデイリーや肉集めでしかオープンフィールドに出ることなくなった気がする -- 2025-07-25 (金) 16:02:06
    • SS撮影にも使うぞ! -- 2025-07-25 (金) 16:03:43
    • リアメイのタスク受ける デイリー飯食いリージョンマグにも物投下 そのまま近場からギャザリング各種 ついでにドレッドわいたら倒す デクストでPSE発生3回消化 クリスぺGP回収 ネームレスシティとルシエル 期間限定クエスト数周してるうちにエンハンスドエネミーも終わる ・・・確かにオープンフィールドで何か色々見て回るとか探索するとか最近全然してないわ -- 2025-07-25 (金) 16:10:03
      • ステラーグレイスもまたやらなくなったし、ワールドトライアルとかいうコンテンツもそれ以外増えることもなかったし -- 2025-07-25 (金) 16:20:49
      • 月一くらいで赤箱がランダムに何個か復活して、移植パス補助券やらガンマリアクターとかし込めば、回る人が出てくるだろうな。ランダムはアークスごとに個別の方が探し物をしている感じでいいと思うし。 -- 2025-07-25 (金) 16:31:00
      • そんなおいしい物仕込んだら「一か月ごとにやらなきゃいけない儀式追加」と呼ばれ、ID毎にランダムにしたら「攻略情報封じとか運営くやしすぎだろ」って言われるぞ -- 2025-07-25 (金) 16:54:09
      • まぁαリアクターみたく特定の数か所ポイントの何れかにID毎で分けて配置程度なら。月1でその程度なら美味いかどうかといわれたらだし -- 2025-07-25 (金) 17:08:00
    • リーコンギガンツと一部老練はプレイヤーレベルに合わせて強化してもいいよな。ライト勢でもふとしたついでに単純に殴りに行くモンスターがいるってのも何気に楽しいと思うんだ。 -- 2025-07-25 (金) 16:28:11
      • 探索エリアもランク設定は必要なんじゃないかとは前々から思ってた。始めたての新規がいきなりスターレスリーコンと遭遇したりするのはダメだと思う、ストーリー的にもバランス的にも -- 2025-07-25 (金) 17:57:40
      • Lv1桁の初心者がリューカーやコクーン探してる最中にLv24(アプデしたらさらに上)の絶望を徘徊させてるような事してるからな。しかもシティ入口付近まで誘導してMPKも出来てしまうし。 今は初心者ブロックは大丈夫にしてるようだが。 -- 2025-07-25 (金) 18:25:48
      • ほんと、初心者が嵐の時になんとなくフィールド歩いてるだけで 白チャで怒鳴られる雨乞いシステムはクソだったなあ -- 2025-07-25 (金) 19:22:24
      • ダッシュ早いから通過する程度なら言う暇なさそうだけどね -- 2025-07-25 (金) 20:37:31
      • 低レベルフィールドに高レベル危険モンスターが闊歩してるなんて他のオンゲーでもありふれた仕様だから別に…他ゲーより移動速度が速い分むしろ他ゲーより逃げやすいまであるし -- 2025-07-25 (金) 23:55:35
      • 人数補正20人上限にしとけば良かったのにね -- 2025-07-26 (土) 01:45:06
      • ドロップ対象外の人は別に人補正に引っかからないから関係なくね -- 2025-07-26 (土) 02:29:52
      • 枝3 あれはひどかったね。絶望実装直後は低レベルでもHP補正の対象になってたのと、補正計算の適用範囲がMAP全域になってる説まで出てた上に、雷雨が3分しか続かないバグもあって討伐自体がかなりシビアでめっちゃギスギスしてた記憶。 -- 2025-07-26 (土) 03:26:11
    • デイリーやる、デクストで30,40万くらい貯める ロガウ -- 2025-07-25 (金) 19:20:41
    • オープンフィールドはマップの奥行き感が出るという意味では必要だと思ってる。行かないなら行かないで景色として鑑賞すればいいさ。「行こうと思えばいける」は個人的にすごく重要。 -- 2025-07-25 (金) 21:29:20
      • プレイヤーキャラの機動力に対応するマップの広さとしては重要だよね。これはもう避けられない要素だと思うよ。NGSに限らず今オープンワールドは不要って声は各所から上がってはいるが、マップの広域化はどうしたって進んでいくよ -- 2025-07-27 (日) 20:23:59
    • 世界観を大切にする開発だからきっとあちこちに世界観に関する小ネタが仕込まれているに違いない -- 2025-07-25 (金) 22:18:53
      • ストーリーは大幅縮小しフレーバーは無くしたけどな世界観は大切にしてます! -- 2025-07-26 (土) 06:57:11
      • なんせ世界観(イメージボード)を作ってるのがトップだからそこだけは死守しなきゃ首が飛ぶんだ -- 2025-07-26 (土) 08:02:06
    • 今のグリフォンだって実質フィールドには出てるだろう!フェンスいっぱいだが -- 2025-07-25 (金) 23:58:32
  • クラウド版、ずっとガックガクだしNo22(通信速度低下のため、まもなくゲームが終了します)が全く消えないんだけどなんでこんな状況で改善のかの字もないの?まともなサービスの提供もできてないのに平然としているのは信じられないろあ、PS02だけ通信状況がダメダメっていう話が結構出ているからおま環なんて稚拙な擁護は通らないから -- 2025-07-25 (金) 20:57:23
    • デイリーでクラウド版使っててレスポンスの悪さとかは感じるけど、そこまで酷いレベルになるとおま環じゃないかな -- 2025-07-25 (金) 21:01:50
    • クラウドでアクションは必要な回線の強さが数段違うんだが何と比べてダメダメなんよ -- 2025-07-25 (金) 21:28:55
    • 無料だから仕方ないね。ここで聞いた話だと繋がったクラウドサーバー?がクソだとそうなるとからしいが、何回か繋ぎ直せば多少マシになるよ -- 2025-07-25 (金) 21:58:06
    • クラウドのフレも居るけど、レスポンスが悪くてソニッククエが地獄だったとかいう話はしたが、通信速度低下が頻繁に起きるとかは聞かんかったしそこはおま環では?それはそうとPSO2じゃなくてPS02とはいったい・・・。 -- 2025-07-25 (金) 22:12:53
    • サ開時からずっとクラウドの民だけど、通信速度低下の表示は同居人が重ためのネット接続してるときぐらいしか出ない、通信速度の表示が無くても同接が人大杉だとBGMザラザラひどいときは画面コマ送り、という具合なので木主のはおま環案件だと思うよ -- 2025-07-25 (金) 23:16:32
    • 稚拙な擁護は通らないとまで予防線張ったのにおま環しか返ってきてないの草生やして良い? -- 2025-07-26 (土) 02:46:27
      • たくさん生やしていいぞ。ガチで「おま環」しか言葉がでない。どれだけ酷いクソ回線使ってるか想像に難くない -- 2025-07-26 (土) 13:10:20
    • >通信速度低下のため、まもなくゲームが終了します←switch2でプレイしてもこんなの1回もでたことないぞ。ちなみに通信速度テスト良好しかでたことありません。おまえの回線環境とプレイハードと通信テストの結果よろしく。この手の奴は絶対に環境晒さない定期。そして絶対に自分は悪くないと言い出すまでがテンプレ。 -- 2025-07-26 (土) 03:03:11
    • クラウド版って同時間帯でも起動するたび環境変わるからはずれ蔵引いたら蔵ガチャしなおせばええ -- 2025-07-26 (土) 11:11:38
    • 極端だけど、2.4GHz帯で接続して電子レンジ起動するとなるよw普通に最初の通信テスト数回試したらいい、今の電波状況で接続サーバ選んでる感じもする、あとは緊急発生時にログインすると大体快適にはならない -- 2025-07-26 (土) 14:31:07
      • そもそもネトゲで無線はないだろ… -- 2025-07-26 (土) 19:27:00
    • 稚拙な擁護通らないから(ドヤッ) ってそう -- 2025-07-26 (土) 20:37:38
      • 一番否定したいところなんだろうなぁというのは見て取れる。クラウド版、無線、集合住宅住みとかだったりして -- 2025-07-27 (日) 14:28:21
      • ブラウザゲーとかでもものによっちゃ同時に動かしてるとPSO2クラウドクッソガタガタになるしなぁ -- 2025-07-27 (日) 20:17:01
  • 後ろで笑ってるの男の声がウゼェ。ユーイとしゅう以外の声とか拾うなよ。 -- 2025-07-25 (金) 22:39:41
    • テレビ見たことないんか?ガヤってやつだ -- 2025-07-26 (土) 03:05:07
    • ガヤでも入れないと通夜みたいになるだろゲームがゲームなんだし -- 2025-07-26 (土) 06:51:24
    • YouTubeで芸人のライブ動画とかに、生理的に不快で受け付けない笑い声の人とかいるよね -- 2025-07-26 (土) 12:22:25
      • ガヤにもプロとかいるんだろうか -- 2025-07-26 (土) 14:58:02
    • 最近、ガチ恋勢多いな。ヘッドラインやめたヒロアライといい、卒業したポポナといい…w -- 2025-07-27 (日) 11:48:50
  • 実装以来、久しぶりに防衛拠点全折られCクリアとか食らったんですけど…3Wで一本折られて5人になって「まあ1本残ればいいや」って頑張ったんですけど、流石に4人エリミに張り付かれるとフォロー仕切れません。しかもそのエリミが緑の前で大暴れですし…カバー出来るわけ無いでしょう…あと、近接で来るな、とは言いませんけど、ちゃんと仕事してくださいよ…って言うか、タズルステルスロッド握ったFoがあっさりタゲもぎ取れるってどんな火力なんですか…まだ武器も防具の更新終わってないレベルなのに…ほんま、ババ引きましたよ…私も破棄すれば…いやいや、それは矜持にかけてしたくありません…ほんまもう…こことか見て立ち回り考えてくださいよ…100%の時間残ってましたけど、ふて腐れてログアウトしちゃいました…もういいや、寝よ…明日は良い事がありますように… 長文失礼しました、ちょっとすっきり -- 2025-07-25 (金) 22:56:15
    • 人が減るってことは地雷がいるってことで、残り5人のうち4人が地雷なら実質ソロだからな -- 2025-07-26 (土) 01:40:27
    • 全員ボス直地雷部屋にあたったら、ボスにウォクラかましてからリグ防衛行って引きずり回すと釣りみたいで楽しいよ -- 2025-07-26 (土) 01:41:44
    • このご時世で塔が折れるってマジであんのか -- 2025-07-26 (土) 09:21:00
      • この防衛実は3人でクリアできるレベルなんだよね。4人でS取れるかどうかで楽しんでいたことあるけど1塔きちんと守ってれば全壊にお目にかかれることがレア。木主も気にせず破棄すればいいと思うけどな -- 2025-07-26 (土) 13:05:34
      • とはいえマルチ補正未満が集まるとソロで防衛するより難しくなるから -- 2025-07-26 (土) 13:55:13
      • ヘイト取って塔から引き剥がす、持ち場を意識してサッカーしない、ギミックは早々に排除、バリア回復モバキャ使う 基本行動できてりゃぶっちゃけ配布武器でもなんとかなるのになあ。。。  つまり… -- 2025-07-26 (土) 14:46:50
      • この前W3で1本折れたわ。まあW3が一番の鬼門だからここさえ乗り越えればという事で残り2本は無事にクリアしたけど、W3とW6さえしのげばってところだな。 -- 2025-07-26 (土) 16:45:20
      • W3の対処が悪くても、大体その後は分かってる人がフォローに回るから途中ヒヤっとしたけどその後何ともなかったね、で終わるイメージ -- 2025-07-26 (土) 17:21:33
    • 夏休みもあるのに防衛にまで新ランク追加した運営、属性ダウンが有効で大量の敵を相手にするのに適したクラスで参加しない頭状態異常プレイヤー…まともに付き合わない方がいいよ -- 2025-07-26 (土) 19:03:58
      • ちゃんとヘイト取れるなら状態異常なんかいらんだが -- 2025-07-26 (土) 23:46:08
      • 参加するときのクラス構成を書いてみな -- 2025-07-27 (日) 00:51:13
      • 状態異常なんかただのハンデだしな。ちゃんとカウンターゲーしてるプレイヤーからしたらただの遅延 -- 2025-07-27 (日) 04:48:00
      • いうて防衛で状態異常って必要か? -- 2025-07-27 (日) 05:45:52
      • 防衛でカウンターゲー…? -- 2025-07-27 (日) 06:40:22
      • ↑ボスをタイマンで固定してる人の考えかもしれん -- 2025-07-27 (日) 07:14:48
      • ヘイト取るにもテクニック強いのに状態異常必要ないと断言したり疑問抱いたりしてる時点でお察し。複合テクすら知らなそう。 -- 2025-07-27 (日) 12:08:46
      • ヴァエルですら属性ダウンしたらチャンスなのに何で遅延行為なんだ? -- 2025-07-27 (日) 18:07:44
      • 防衛は射程%範囲がある上で火力が確保されてる事が大事であって、異常状態は更にあればいいねってくらいかと。目くじら立てるほど必須な要素じゃあない。まぁ、それに輪をかけてカウンターはそれらを蔑むほど重要ではないよ。防衛ではね -- 2025-07-27 (日) 20:13:18
      • 今のリテム防衛はHPカットの関係で尚更状態異常に拘るほどでもないからな。メギドとか撃ってれば勝手にかかるけど、範囲掃討のついでって感じ -- 2025-07-27 (日) 21:04:57
      • 確かに属性ダウンは取れるなら防衛でもかなり有効に働く、でもそれだけ。ちゃんと殲滅出来る範囲と火力があるなら何も問題は無いんだよね、ちゃんとヘイトさえ取れるなら -- 2025-07-27 (日) 14:56:26
      • ボス凸勢と雑魚処理勢で意見分かれそう -- 2025-07-28 (月) 15:41:49
      • ボスも雑魚も一緒に範囲火力で屠ればいい。防衛はね -- 2025-07-28 (月) 20:32:02
  • スタッフさあ、ちゃんと教えてやれよ。さっきのカメラの操作じゃねえかよ、いらねえ笑い声とか出すくせに何でそういう時に声出さねえんだよ。 -- 2025-07-25 (金) 23:41:49
    • ここ愚痴版なんですが?実況したきゃ別の場所でやってくれ -- 2025-07-25 (金) 23:50:31
      • 生放送に関しての愚痴なんだから別にいいだろ。 -- 2025-07-26 (土) 00:07:55
      • 流れが全く理解できないけど何の話? -- 2025-07-26 (土) 00:25:48
      • 今やってる生放送の話よ。後スタッフやっぱうるせえわ。 -- 2025-07-26 (土) 00:30:13
      • いやまあ愚痴は愚痴なんだろうけど、公式生放送実況っていう専用板があるからそっちのほうが良いんじゃないかなぁ・・・ -- 2025-07-26 (土) 00:37:37
      • 愚痴として書くなら見てない人に分かるように頼むわ -- 2025-07-26 (土) 01:20:43
      • ガチの見なきゃいいだろ案件 -- 2025-07-26 (土) 02:26:13
      • わざわざ愚痴るネタ拾いに行って観続けるなんて暇だな -- 2025-07-26 (土) 02:36:41
      • 愚痴って事にしとけば何書いても良いと思ってるの多すぎ -- 2025-07-26 (土) 02:48:11
      • 枝5 共感して欲しいならちゃんと書くべきだが、書き殴ってスッキリしたいならべつに相手に理解されなくてもええやろ -- 2025-07-26 (土) 12:18:28
      • 共感要らない書き殴ってスッキリしたいだけとか迷惑なやっちゃなぁ… -- 2025-07-26 (土) 13:23:32
      • 愚痴書いちゃいけないってかw -- 2025-07-26 (土) 14:30:00
      • 公式生放送実況っていう専用板に書けって話だぞ -- 2025-07-26 (土) 16:38:18
      • どうせそっちに書いたら愚痴板いけって言ってくる奴いるぞ -- 2025-07-26 (土) 19:54:31
      • 書き殴ってスッキリしたいだけならここよりよっぽど向いてる場所あるぞ、Xって言うんだけど -- 2025-07-26 (土) 23:43:39
      • ほら…Xだと誰も見てくれないし… とすると書き殴りながら見てほしい  うん? -- 2025-07-27 (日) 05:41:44
    • 多分配信スタッフNGSプレイしてないと思うよ。部署違うでしょ -- 2025-07-26 (土) 02:52:46
    • 雑談板でも言われてるなと思ったら全部こいつのマルチポストだった。こいつ毎回口悪いし鬱陶しいんよな -- 2025-07-26 (土) 07:55:51
      • 雑談もここもそうだけど、罵詈雑言じゃなきゃどんな手段使ってでも不快にさせて荒らしても許されると思ってる奴いるよな。多くて3人くらいか?まぁ多分全部同一人物の木だと思うが。いい加減にしろよな、マジで。そろそろ管理人さんに直で言うわ。IPって県も分かるの知らんのか? -- 2025-07-26 (土) 18:17:45
      • 県が分かったらその県のIP全部範囲規制されないか?キャリアで規制かけた過去もあるしやりかねん。 -- 2025-07-26 (土) 18:59:53
      • ごめん子木も上の子木でこれは愚痴じゃないキラは敵じゃないって議論してる連中も迷惑な過剰反応してるようにしか見えん -- 2025-07-26 (土) 19:59:15
      • 到底木の味方する気ないけど県分かってどうすんだよw -- 2025-07-26 (土) 21:36:05
    • 愚痴という体で他人への誹謗中傷してる奴よくいるよなあ -- 2025-07-26 (土) 09:20:11
    • 5chでやれ -- 2025-07-27 (日) 06:33:17
      • あんな掃き溜めの連中と同じにするな と思ってたり笑。 目糞鼻糞だけど -- 2025-07-27 (日) 06:48:24
  • 何でアンケート報酬が抽選なんですか? -- 2025-07-26 (土) 06:28:28
    • 確定報酬がないことでガチの投稿だけを集めるためでs・・・であるわけもないか -- 2025-07-26 (土) 06:33:33
    • ??「全員に配ったら僕らだけが損をしてしまう」 -- 2025-07-26 (土) 08:02:25
    • 意見を聞いてくださる上にSG50もお与えになってくださるチャンスがいただけるんですよ? -- 2025-07-26 (土) 08:18:31
    • 項目選択するタイプは機械的に集計出来るから全員の回答が対象になるだろうけどフリー1000文字の所なんて数人分を読む程度でしょ。なんで全員にお礼を配ったら「ちゃんと全部の回答に目を通してくれてるんだ」と変に期待させてしまうから抽選にする事で「形だけのアンケだから妙な期待はしないでね」とハードルを下げて保険かけてるとかじゃない。 -- 2025-07-26 (土) 08:22:21
      • なるほど、回答を読んでもらうのも抽選か -- 2025-07-26 (土) 08:30:44
      • 抽選するのもめんどいから初日に送った情熱のあるご意見のみだぞ -- 2025-07-26 (土) 09:02:42
    • 50SG・・・実質175円も貰えるからだよ! -- 2025-07-26 (土) 09:14:40
    • 実際過去のアンケは全員に40SG配布だ 怖いだろう? -- 2025-07-26 (土) 10:55:33
    • 過去のアンケに比べると、かなり簡易だった。集計結果を出すようなタイプのアンケではなかったな -- 2025-07-26 (土) 14:20:26
      • 課金額の欄の集計結果なら出そう。 -- 2025-07-26 (土) 16:06:10
      • いやそれアンケートじゃなくても普段から取ってるデータでよくね -- 2025-07-26 (土) 16:19:52
      • セガゲー他所も確認したけどメガテンとぷよクエも全く同じ内容のアンケートやってたぞ。集計内容は完全にどうでも良くて、「期間1週間のアンケに即座に回答する人間の数を調べたい」とか方向性違うんじゃないか? -- 2025-07-26 (土) 16:45:58
      • ぱよえ~んって送っても抽選対象になるんだろうか… -- 2025-07-26 (土) 18:57:13
      • ID入れてる以上回答した課金額が実質と合ってるかどうか照会やろうと思えばできちゃうのよね -- 2025-07-26 (土) 23:17:50
      • あとは課金額別で要望内容を仕分けるぐらいやね -- 2025-07-27 (日) 00:12:13
      • 貧乏の意見だ、没 -- 2025-07-27 (日) 00:14:13
      • メガテンの動きあったのかと思ったらソシャゲかよ・・・ -- 2025-07-27 (日) 00:16:23
      • 豚小屋はあっちよ -- 2025-07-27 (日) 00:41:09
      • ID空欄でも遅れる、そもそも何回でも遅れるガバ仕様ぞ -- 2025-07-27 (日) 02:48:57
      • なんか語尾しょぼーんを消されてた -- 2025-07-27 (日) 03:41:29
      • そもそも豚面を付けるなら言葉遣いはオネエ言葉にしないと、付けないでタメ口より印象悪くするぞ。 -- 2025-07-27 (日) 03:46:58
      • 答えたいけどID明かしたくないって人用じゃね -- 2025-07-27 (日) 03:50:02
      • つーか付ける位置は語尾じゃなくて頭だろ普通 -- 2025-07-27 (日) 03:53:31
      • 先頭につけるのはらん豚だけど末尾につけるのはしょぼーんっていうんだよな -- 2025-07-27 (日) 15:07:10
    • NGSにどれくらい満足しているか?☆(非常に不満がある)、人に勧める可能性はどれくらいあるか?0(まったくない) -- 2025-07-26 (土) 20:14:19
      • 仮に、友人がNGSってゲーム始めたいけどどうなの?って聞いてきたとしたら 全力でやめとけと答えるなあ -- 2025-07-27 (日) 07:11:50
      • 正直俺も友人が興味持ったとしても喜んで勧めるかと言われるとNoって答えるかも。身 の 丈 で妥協し続けないと本気でやり込もうとするとほとんどの箇所で不満しかでないし -- 2025-07-27 (日) 07:55:23
      • 妥協もせずに更新されるたびに毎回毎回理論値目指せるゲームがどんだけあるんだよ -- 2025-07-27 (日) 08:36:45
      • NGSに限らずオンゲは有名なやつでもお勧めした事無いな。どれも本気でやる気あるなら手伝えるけど対人要素やレベリング苦行あると躊躇するから誘うなら協力マルチゲーとかの方にいっちゃう -- 2025-07-27 (日) 09:14:41
      • 対人要素は人間性が見えちゃうから今後の付き合いに影響出たりするし、仲のいい相手ほど誘わない。運要素の大きいトランプ程度ならともかく駆け引き要素が強く絡むと特にね -- 2025-07-27 (日) 09:20:04
      • LCワイ「身の丈が一番」 -- 2025-07-27 (日) 15:29:06
      • オンラインゲーの中では圧倒的ヌルゲーでそこらのオフゲよりやりこみ要素も浅いだけなのに、中途半端な所だけオンラインゲー並の仕様にするからチグハグなのよ。しかも実力や試行回数じゃなくて運ゲーの運ゲーの運ゲーを制した運ゲーを半年スパンとかいう無理な領域で繰り返してくるから真面目にやってると呆れてくる調整だし。 -- 2025-07-27 (日) 15:54:34
      • 運ゲーが嫌らなら金を出せ、と言うとてもわかりやすい図式じゃないの -- 2025-07-27 (日) 17:06:06
      • だからこそ勧められないって話でしょ。半年単位でもプリセ周りを課金無しだとLv5はおろかLv3前後への強化すら困難レベルじゃね?そのくせレベルキャップ解放によるレベリングは1日で終わるどころか探索が旬なら数時間で終わるようなガバガバ具合なのに -- 2025-07-27 (日) 17:24:28
      • 戦闘面に限らず、これからに期待してやってた頃からの資産捨てるの勿体ねぇ…て惰性で続けてるから人には全く勧められない…。これから先良くなる見込みはまったくないし…。 -- 2025-07-27 (日) 18:36:34
      • 最前線に追いつくだけなら簡単、そこから先はやりこみ要素って設計は旧時代から一貫してる。そもそもプリセ5なんて廃人の遊びだからそこを基準に新規におすすめ出来ないってのも変な話。他ゲーだってエンドコンテンツがクソだからやめとけ、なんていうやつはそういない -- 2025-07-27 (日) 18:38:29
      • ネトゲなんだから自分で作れないアイテムは他人が作ったアイテムをゲーム内取引機能を利用して入手すればいいんじゃないかな?ソシャゲやオンライン機能付きオフゲとは違うんだから -- 2025-07-27 (日) 18:44:42
      • そらその廃向けプリセ以外の要素がレベリングも装備周りもちょ〜っと頑張ればすぐ天井に到達出来てしまうからその虚無いプリセ周りしかやることなくなるからオススメできないじゃん。 -- 2025-07-27 (日) 18:56:16
      • というかプリセって期間限定だろうが高難易度少人数だろうがオルタレルムの完全放置だろうが実力も努力クソもなく全部等しく運でしか取れない要素をやりこみエンドコンテンツでもなんでもなくね?エンドコンテンツってのはばら撒かれる前の高難易度ヴァエルでしか取れなかったクレス堀のようなもの言うんじゃね〜のかって -- 2025-07-27 (日) 19:00:37
      • あ、ちなみにアクション勢としての意見ね?キャラクリクリスペとか他要素も遊ぶつもりなら別にいいけどアクションゲームとして見るならすぐ天井に辿り着いてオススメ出来んわ。 -- 2025-07-27 (日) 19:06:43
      • アクションゲームとしての天井って何だ?高難度クリアの目標とかそういうやつ? -- 2025-07-27 (日) 19:31:32
      • 高難度は別にって感じだからレコード最上位とかじゃね?クリティカル運ゲーが嫌な人用にレース系もあるしな -- 2025-07-27 (日) 20:00:09
      • まぁ、アクション勢の意見として考えれば高難度クリアが天井の1つって考えは間違えじゃないし、本人もそう言ってるからそこにツッコミいれるのも野暮かと -- 2025-07-27 (日) 20:05:50
      • ヴァエルのクレス掘りも結局運じゃね?コレクトみたいに天井があるならともかく、副産物のウルティア素材があるからマシだっただけで。 -- 2025-07-27 (日) 20:06:18
      • アクションってマリオとか格ゲー、ファイナルファイトみたいに無心で楽しめる奴があれば良いけど、やるんならもっとハイスピードとか爽快感のあるアクションにして欲しい。 -- 2025-07-27 (日) 20:10:10
      • それ言ったら世にいうローグライク、ヴァンサヴァも運ゲやで? -- 2025-07-27 (日) 20:15:03
      • ローグライク系はトルネコで懲りた。オンラインRPGでデスペナでアイテムロストとか実装されてたらと思うとタマヒュンやな。 -- 2025-07-27 (日) 20:24:12
      • アクションならRTAとか限界縛りプレイとかが天井じゃね。高難度クリアはせいぜいゲーマー層レベルだと思う -- 2025-07-27 (日) 20:28:00
      • 昔のMMOはデスペナアイテムロストは当たり前だったぞ。対人要素あるのはいきなり来たPKに奇襲されて持ち物根こそぎ奪われるとかな -- 2025-07-27 (日) 20:39:26
      • 他ゲーのデスペナロスト系の悪い要素上げたところでNGSがよくなるわけじゃないぞ? -- 2025-07-27 (日) 20:42:32
      • 昔は昔、今は今でしょうからなあ・・・PK奇襲からの全ロストと言えば懐かしのUOとか?あんなもの今やったら人居着きませんわ -- 2025-07-27 (日) 20:43:05
      • アクションの天井が低いと言っても短い間にこんだけ意見が割れるんだから、それを理由におすすめ出来ないっていわれても天井ってなに?ってなるわな。そもそも論として天井の高さを気にして始めるなんて人は見たことがない。ダクソみたいなのがやりたい、っていうならわかるけど、そういうのはゲームの方向性の話になる -- 2025-07-27 (日) 20:49:12
      • 趣向を変えて横スクロールアクションのクエストとか実装して欲しいかも。 -- 2025-07-27 (日) 21:42:30
      • そういうのこそコクーンであってもよかったお遊び要素だな。あったっけ -- 2025-07-28 (月) 09:08:50
      • パルスのファルシのルシがパージでコクーン -- 2025-07-29 (火) 11:45:13
      • ウィザードリィオンラインのデスペナがキャラロストまであったな5年でサ終したけど -- 2025-07-29 (火) 11:58:40
  • 4と5鯖にフレンド申請→取り消し→フレンド申請→取り消しを繰り返して送ってくるヤバい奴居るんだけどブロックした状態でやってるのでこちらからアークスサーチしても出ないチーターが居るから注意な(尚同一人物)コメントにはくたばれ!とかゴ○クズ野郎って書いてるぞ -- 2025-07-26 (土) 20:15:46
    • 悪質なのは通報しよう、でもそこまで粘着されるってことは何か心当たりは無いの? -- 2025-07-26 (土) 23:54:49
    • 見物に行くからブロック教えて -- 2025-07-27 (日) 01:05:22
    • 基地ゲージ溜まっちゃったのかな -- 2025-07-27 (日) 05:49:45
    • 大抵こういうのは粘着される側にも問題あるイメージ -- 2025-07-28 (月) 00:00:24
      • ツイフェミを例えに出して適切かわからんが元々頭がおかしいのはちょっとしたことで激怒したり根に持ったりするから普通の感覚で考えるのは控えた方がいいぞ。こちらが悪いとかではなく相手の感受性がおかしい可能性も否定できない。木主はそんなのに出くわして運がなかったことだけは同情する -- 2025-07-28 (月) 16:12:16
  • キープX ターンH ショーテH!  ktk・・・ショーテージPP!? ('A`) -- 2025-07-28 (月) 01:32:10
    • キープショタはいいよな -- 2025-07-29 (火) 06:34:53
  • やる事ねえなこれ…PSストアのThe Jampingシリーズとどっちが面白いんだろうな…向こうは220円と良心的な価格だけどな。 -- 2025-07-28 (月) 03:51:31
    • そっちがいいならやれば?こっちに振る意味は? -- 2025-07-28 (月) 04:27:52
      • 厨二とミサワ病が併発してる重症患者だから… -- 2025-07-29 (火) 20:01:49
    • いやこっちは基本無料だが -- 2025-07-28 (月) 09:16:12
    • トロコン厨のために生み出されたトロコン以外の目的が存在しないトロフィーブーストゲーと比べる頭の悪さが怖いわ -- 2025-07-29 (火) 18:06:44
  • 今回のレコードくそすぎんだが。いちいちムービー挟むしワウロンがいきなり逃げ出して台座を降りていくし -- 2025-07-28 (月) 04:59:25
    • レコード真面目にやってる人ってどのぐらいいるんだろうね?(参加賞目的で適当に1回やって終わりの人) -- 2025-07-28 (月) 08:33:14
      • アコルプラグル準理論値でふつーに回ったら150位ぐらい(100位までしか見えないので推定) なので多分そんぐらい。最上位勢は多分クレス複数持ちとかだろうな -- 2025-07-28 (月) 08:42:09
      • あ、サーバー別だからその10倍弱はいるかな? -- 2025-07-28 (月) 08:43:38
      • 上位常連だった名前も最近見なくなってきたしレコードもどんどんやる人減ってるだろうな -- 2025-07-28 (月) 13:36:14
      • うちの鯖は前から知ってる人見るからまだやりがいあるかな。1~2P目には入れるけどトップ層はほんと別格だしタイムの参考になるんで長く続けてほしいもんだ -- 2025-07-28 (月) 18:19:30
      • 余計な敵倒しちゃダメなのか時間短ければいいのか確認するのすらめんどくさくて1回やって終わり -- 2025-07-29 (火) 11:47:54
      • 分かりやすい判定方法で言えばレコードのランキングに乗ってない数値は関係ない。今回だと倍率と時間だけ。 -- 2025-07-29 (火) 18:08:05
    • 周りも同じ条件の下で競ってるんだからその程度ってことじゃね -- 2025-07-28 (月) 09:28:25
  • 実際問題マップ追加、ストーリー更新、新職追加、レイド追加、クリスペ、カードゲームどれをやっても人口回復しないの詰んでるしこの先生き残るにはどうすればいいんだろうな。サービス開始直後を除けば混雑にすらならない、旧の頃は新EP開始やレイド追加のたびに混雑になっていたのにその波すら起きない、シンプルに旧EP6末期より今のNGSの方が断然人も売上も減ってるし -- 2025-07-28 (月) 10:55:05
    • 最早ネットゲーム自体がマイナーだから無理じゃない?。ゲーミングPC買う人なんて動画編集する人以外じゃ今じゃ稀だし、PS4とかの端末に対応した所で良いのは最初だけで以降良いアプデしても古いゲーム扱いで内容見向きもされないだろうし。新規より既存客の長生き路線が大事になりそう -- 2025-07-28 (月) 11:01:49
    • 個人的意見だけど、Switchでも遊びやすいシステム整備を徹底するべきだと思うんだよな。人来るかどうかは別として方向性としてやるべき。 とにかくアイテム整理ゲーをやめてほしい -- 2025-07-28 (月) 11:27:03
    • 単純にゲームがつまらないからに他ならない -- 2025-07-28 (月) 12:40:30
    • 自作キャラ以外の面白さないもの。その自作キャラもいうてキャラゲーとしての層は偏ってるだろうし。 -- 2025-07-28 (月) 13:08:21
    • どれも中途半端な出来だからな…、それらがちゃんと完成する日が来るんだと期待したけど…。まあそんな日は来ないまま、これからも半端なものが増えてくだけなんだろうな…。 -- 2025-07-28 (月) 13:31:42
    • 新マップ→全部使い回しのゴミ ストーリー更新→メインストーリーは更新停止 レイド→使い回し クリスペ→UI改善無し カード→ゴミの中のゴミ 開発のセンスが無さすぎるので詰んでます。 -- 2025-07-28 (月) 14:38:30
      • カードは面白いと思うよ、少なくとも某14のカードよりはよっぽど。過疎ゲーの中のミニゲームで人いなきゃ成立しない対戦ゲーやろうと思ったのは終わってるけど -- 2025-07-28 (月) 15:04:09
      • ルールや一部弱い以外バランス自体は奇跡的に良かったのに、新規層がカード所持数格差で萎えないようにカードの入手手段をライストのみに絞ったせいでやり続けてる人との格差が出来るレート戦はレートマッチングが機能せずフリーはそのカード格差が起きNPCは練習にならない。そんな新規バイバイ仕様にしてどんどん過疎り時間帯によっては誰ともマッチ出来ないし高レート目指すと必然的に格下マッチング(勝利1桁敗北30以上消失)のペナルティゲー。そら誰も定着しないわなって。数少ない旧ではなかったNGSの面白い要素だったのにホント勿体ない。 -- 2025-07-28 (月) 15:33:24
      • カードは課金しないとろくにデッキ組めないからゴミだよ -- 2025-07-28 (月) 15:50:02
      • あと単純にゲーム性も面白くないわな カードゲームやるならMDかシャドバやるわ -- 2025-07-28 (月) 15:50:59
      • カードはルールとか以前にアクションゲーム内でコレクションカードゲームやったことが間違いだからね。 -- 2025-07-28 (月) 15:51:49
      • サイドコンテンツとしては某14のトリプルトライアドくらいの軽さがちょうどいい -- 2025-07-28 (月) 16:21:49
      • あれも誰もやってないけどな -- 2025-07-28 (月) 16:30:26
      • コラボスクラッチ品のカードの価格見てみ?どう見ても成功だから(運営にとって実際にプレイするかどうかはどうでもいい) -- 2025-07-28 (月) 17:56:15
      • コレクションとしては良いのかもね。カードゲームとしては…。 -- 2025-07-28 (月) 18:22:32
      • コレクション要素を名乗るなら所持カード一覧とかイラストレーター、CV確認出来る図鑑をいい加減実装しろと。登録前のアイテム状態でしか見れないし -- 2025-07-28 (月) 18:48:36
      • 旧の頃紙で爆死してるのに未練がましくゲーム内でカードゲーは女々しいわ -- 2025-07-28 (月) 20:07:46
      • そうそう図鑑無いのがな、あれじゃ旧作のとかなんのどんなか裏かすらも分からんし -- 2025-07-28 (月) 22:55:47
      • 図鑑と現地NPCに対戦申し込み(対策必須の高難易度版。リワードでユニークカード)があればなと思う -- 2025-07-29 (火) 05:01:11
    • アプデって言う割に追加要素がどれもこれも使い回しorマイナーチェンジで停滞環境維持してるせいでアップデートされてる感全く無いから期待も出来ないしな。回復の兆しも無い日に日に悪化するだけで治療もろくにせず延命だけして生き長らえてるものに好き好んで金落とすような人がいないってことにいい加減気づいて欲しいわ。 -- 2025-07-28 (月) 15:40:59
      • まぁ広大なフィールドや微細なグラフィックのエネミーを作る手間がトンデモ過ぎるからこその使いまわしなんだろうね。最も、そんな事情があった所でプレイヤーからしたら知ったこっちゃないけど -- 2025-07-28 (月) 16:13:31
      • オープンフィールドは開発の身の丈に合わなかった -- 2025-07-28 (月) 16:25:46
      • 手抜きゲーには課金しないだけ 課金する物好きは好きにしたらいい -- 2025-07-28 (月) 16:26:29
      • でも時間という金より貴重なものは注ぎ込み続けちゃうのだわ -- 2025-07-28 (月) 18:15:03
      • やってると思ってるんだ この虚無で何をやるんだよ -- 2025-07-28 (月) 18:49:18
      • マイショップにスク品が今でも並び続けてるのが答えだろ -- 2025-07-28 (月) 22:00:18
      • どんなクソゲーにも課金する人はおるからね -- 2025-07-29 (火) 09:42:48
      • クソゲークソゲーといいつつなぜか何年も粘着し続けるひととかもね -- 2025-07-29 (火) 14:39:27
    • NGS開始が一番のピークだったな。おそらくもう原神とかFFみたいに覇権を握ることはないし、長寿ゲーによくある身の丈に合った運営とアバター関連に満足しているユーザーで緩やかに続いていくだけ。 -- 2025-07-28 (月) 17:05:56
      • ピークはMSイベントでの発表 -- 2025-07-29 (火) 05:23:09
    • アセットを利用すると使いまわし、新しく作れば使い捨て、生き地獄だな -- 2025-07-28 (月) 19:06:03
      • 使いまわした上で使い捨ててるからその擁護はまちがい -- 2025-07-28 (月) 19:42:10
      • 擁護するつもりとか毛頭無いんだけど、使いまわすか使い捨てるかユーザー的にはどっちがいいのって単純に思っただけ -- 2025-07-28 (月) 19:55:03
      • そりゃ使い回してくれたほうが無駄なコストが減っていいだろうな。本体はスクラッチとキャラの動きだからそれ以外はどうでもいいのだ -- 2025-07-29 (火) 02:07:56
      • 旧フィールドの存在意義は残しつつ新しいフィールドも開発しろ -- 2025-07-29 (火) 11:22:46
    • 今別ゲ2つやってるけど、ほんとフレイバーテキストって大事なんだなって再確認してるよ -- 2025-07-28 (月) 20:19:10
      • フレーバーテキストなんか読んだことないわ、いる? -- 2025-07-28 (月) 20:33:37
      • 頭NGSならいらんかもね -- 2025-07-28 (月) 20:36:23
      • フレーバーテキストがーって言ってるやつ頭NGSすぎるよな -- 2025-07-28 (月) 20:38:55
      • ストーリー演出が薄いゲームはあった方がいいね。新アイテムやキャラ、新要素が解除された時に、それがストーリーや世界観を漂わしたり間接的に説明したりする役目してるから -- 2025-07-28 (月) 20:42:32
      • ボリュームなんてあればあるだけ良いんだよね。ストーリー超ボリュームなのにフレーバーテキストも滅茶苦茶凝ってて大成功してる原神があるんだから -- 2025-07-28 (月) 21:55:03
      • 強制ムービー、イベントを起こさせずに、プレイヤー任意で情報を与えられるのがフレーバーテキストの強みだね -- 2025-07-28 (月) 22:14:18
      • 食い物一つの説明とっても世界観を感じられる要素はあったほうがいいと思うな。今のNGSはなんというか……何でも手抜きで開発の作品に対する熱意や愛がないのを感じる。ホントは色々やりたくても「株主の機嫌が悪くなることと、金にならないことはするな」と言われているのかもしれんが、金になるアバターガチャだけにはリソース割いて、単なる“遊べる集金アプリ”に成り下がったなって気がするよ。 -- 2025-07-28 (月) 22:56:40
      • 付けたら付けたでウノリッシュとか言われるから無くしたんだよ -- 2025-07-29 (火) 11:55:50
      • ブランドディレクターにやらせてみては -- 2025-07-29 (火) 12:57:57
      • ブランドディレクターは見た目にしか興味ないよ -- 2025-07-29 (火) 18:46:40
  • 有料ガチャ以外のコンテンツにほとんど金かかってないんだし何とかなるんじゃね?ゲームとして見た場合完全に死んでるけど事業としては普通に成り立ってるでしょ -- 2025-07-28 (月) 13:16:31
    • ARPGとしては悲惨すぎる状態だな もう使い回ししかしないフェーズ -- 2025-07-28 (月) 14:26:18
    • 使いまわしクエで素材集めて新装備作ってねってほぼ数字しかかわってないからな -- 2025-07-28 (月) 16:40:06
    • ACスクラッチは2週間に1回の高頻度にも関わらず、しっかりと使い回しではないグラフィック作ってるんだから、そのリソースをアクションRPG部分にも割いて欲しいんだけど… -- 2025-07-28 (月) 18:25:37
    • そもそもサービス開始時からやることがほぼ変わってないというね 数字いじりの極地 -- 2025-07-28 (月) 18:50:12
      • 旧の蓄積のおかげでアクションがほぼ完成されてるから、微調整だけなんだよな。もしイノベ起こすとしたらシューティングとアクションのいいとこ取りをして、初心者でも爽快感があり上級者でもやりごたえのあるゲームでも作らないと無理だろうな。もうSFなんだから重力の一切考慮されない爽快バトルとかやってみてもいいのでは? -- 2025-07-28 (月) 18:58:22
      • AISvegaの時に三次元的な動きについて来れないプレイヤーが結構いるってなったじゃない -- 2025-07-28 (月) 19:29:27
      • むしろ蓄積無視して旧から変えたいといういらんプライドで劣化しとるんよな、旧Ep3のBr横斬り問題無視したSlってLuのボツ案じゃないのかと思うぐらいに -- 2025-07-28 (月) 19:36:42
      • EXOPとかいう引き継ぎシステムの退化、増えぬ引き出しゆ故にバリエーションの貧しさ、検索のしにくさ、圧倒的不評要素語尾 とかいういらんプライドが産んだSOPの完全下位互換ほんま -- 2025-07-28 (月) 19:41:26
      • そりゃEXOPがSOP並みに引き継げたら、一回掘ったらおしまいになっちゃうからね。 -- 2025-07-28 (月) 21:22:06
      • それ理論だと今の仕様で果たしてお目当ての組み合わせを求めてEXOPを必死に掘るなんて人は存在するんすかね? -- 2025-07-28 (月) 21:45:38
      • 半年経ったら威力だけ上げたEX2実装してちゃぶ台返しリセット、どうせ今後も繰り返すんだから引津下て問題ないんスよね -- 2025-07-28 (月) 21:49:56
      • その為のクローディムのドロップ率とユーザー取引だし、移植パスという救済処置じゃないかね? -- 2025-07-28 (月) 21:50:05
      • EXOPは基本的にドロ厳選要素だからね。そこに価値や重要性を見出してリソースを注ぎ込むか、欲しい機能をチョイ足しするか、一期一会の機能を楽しむかは個人のプレイスタイル -- 2025-07-28 (月) 22:05:35
      • まあEXOPを擁護したところでSOPの完全劣化下位互換なのには変わりないんですけどね -- 2025-07-28 (月) 22:36:29
      • EXOPは末尾で検索潰したこと以外は悪く無かったかな -- 2025-07-28 (月) 22:59:20
      • 別モンだから今のEXOP3枠+1枠SOPで欲しい -- 2025-07-28 (月) 23:03:39
      • 一回掘ったらおしまいにしたくないのはわからなくもないけど今の形だと整理も相場調べもめんどくさすぎる -- 2025-07-28 (月) 23:08:48
      • お気に入り登録できるようになったけど3セットじゃ足りないんだよなぁ -- 2025-07-28 (月) 23:18:00
      • そもそも毎回EXOPをSOPの劣化だって顔真っ赤にしてる奴って旧からNGSでOPの仕様自体が変わってる事は無視か?OPそのものが旧より遥かに付けやすくなってるから能力付け全体で見たバランスを考えたら今の方が全然良いんだが -- 2025-07-28 (月) 23:27:05
      • そこの不満もコンテンツ不足のせいだと思うんよなぁ結局。コピペばっかじゃなくて新しい見た目のボスとかザコ敵見たいわ -- 2025-07-28 (月) 23:30:09
      • コンテンツ不足ってよりも、その場しのぎの中途半端なコンテンツ作ったりアイテムの価値壊したりて無駄に開発リソース消耗し続けてるっていう悪循環の状況だからねぇ。去年のネームレス→進化装備→トワル→緊急ヴァエル→レジェス→オルタって感じでマップ、アイテム、コンテンツのローテションペース、ボス、どれももうちょっと、こう、どうにかならんもんかね -- 2025-07-28 (月) 23:54:43
      • 正直なんでEXOPを必死になって擁護するのか理解できん。ぶっちゃけこれに関しては不評のが多いだろこれ -- 2025-07-29 (火) 00:51:34
      • EXOPの末尾関連には不評が多いけど末尾除けばそこまで不評でもないと思う。 -- 2025-07-29 (火) 02:10:58
      • 3枠確定で埋められて拘らなくても威力が十分あるし金にもなるから末尾以外に不満はないな -- 2025-07-29 (火) 05:22:07
      • ハズレが実数で出すぎて選別がめんどいのも不満 -- 2025-07-29 (火) 05:42:04
      • ハズレってのはデメリット能力のシナジー無しで、それ以外は最低限で威力OPとして機能するからね。シナジーあればさらに良しで、そこはもう考え方の違い。そこに文句も擁護をしても、もう他者との価値観の衝突しかならないから無駄 -- 2025-07-29 (火) 06:26:51
      • 選別なんて干し芋に最適パターンをいくつか登録しとけば印がつくからいちいち組み合わせ見なくてもすぐわかるぞ -- 2025-07-29 (火) 06:55:26
      • どれも最低限の威力5%付いてるからハズレはない。副効果の目当ては目的によるし人それぞれだからなんとも言えん -- 2025-07-29 (火) 06:58:59
      • ハズレだと言うならそのままぱぱっと捨てればよくね -- 2025-07-29 (火) 07:01:36
      • アイテムパックと倉庫の検索機能あるぞ。EXOPにも対応してるから気になるのでhit無かったら全部ポイでいい -- 2025-07-29 (火) 07:07:16
      • EXOPはマイショ検索や相場の検索のデフォの末尾が?になってないのだけが不便。それ以外は不満はないよ。要望をいえば今の3枠から4枠に増やして欲しいのと、メイン能力の種類自体をもっと増やして欲しい -- 2025-07-29 (火) 20:30:48
    • 目の敵であるモンハンがオープンワールド挑戦して不具合クラッシュ不評のずっこけキメてNGSと同じくずっこけて人減らしたけど、こっちは超低空飛行維持してあっちより純粋に面白くない故の人の減らし方だから死んでいないだけで緩やかに死に向かってる状態でありえない奇跡を待つことしか出来ないだけなのが悲しい。 -- 2025-07-28 (月) 19:38:18
      • あっちはアクション自体は面白いからな。 -- 2025-07-28 (月) 19:42:55
      • こっちもアクション自体は面白いぞ。 -- 2025-07-28 (月) 19:54:19
      • 枝2 いやー数年単位でこっちの決められた行動と大半の敵のモーションもやってることほとんど変わらないのはキツイっす -- 2025-07-28 (月) 20:11:45
      • まあこっちのクソゲが好きな人がいてもいいんじゃね 全部カウンターとかアクションとしては下の下だと思うが -- 2025-07-28 (月) 20:16:03
      • 全部カウンターっつっても挟む行動や回数でクッソ変わるのは上と下の火力差みりゃ分かるから別にいいんだがクエとか内容がね -- 2025-07-28 (月) 20:21:54
      • モンハンのアクションに比べたらさすがにレベル低い -- 2025-07-28 (月) 20:27:26
      • アクション自体は方向性の違いだけで、どっちが上か下、面白いツマランってのはないけどな。ただNGSはそれを活かせるエネミーやクエがない、そのそれらを表現するガワもダメってのがね -- 2025-07-28 (月) 20:29:08
      • まあ好きなゲームやったらいいんじゃね 俺はクソゲのアクションはカウンターしてるだけだから単調すぎて眠くなるけど ヴァエルとか特にひどい -- 2025-07-28 (月) 20:31:14
      • ヴァエルの特にフェーズ2なんて、ただのカウンターDPSチェックだからなぁ -- 2025-07-28 (月) 20:46:35
      • まさに枝5や枝7の言う通り。ヴァエルみたいなのやギミックドーンしか出さないから面白くないだけなんだわ。 -- 2025-07-28 (月) 21:06:06
      • カウンター一辺倒のNGSよか、旧の方が良かったぜ真面目に。乙女マッシブあると言っても残数やリキャストも存在するし機動力や射程もNGSに比べて劣るからこそ攻撃/回避/移動位置取りのメリハリついてた -- 2025-07-28 (月) 21:31:16
      • ラスターはよかったなぁ…そのラスターを作った人はもういないという絶望 -- 2025-07-28 (月) 21:37:29
      • ダリオンやヴァエルの後半は所見なら面白いけど周回するとなると長過ぎてダルいんだよな。エイジスに至っては前半後半のモーションはほぼ同じだから眠くなるし -- 2025-07-28 (月) 21:41:14
      • オープンワールドに挑戦?ワイルズにそんな事実は無いしむしろ公式でオープンワールドでは無いとまで明言されてるのになんでこういう事言う奴いまだにいるんだ? -- 2025-07-28 (月) 21:54:11
      • ワイルズはナーフしまくってプレイヤーから遊びを奪ったのが恨まれてる一番の要因だと思うよ。オープンワールドなんてどうでもいい -- 2025-07-28 (月) 22:00:51
      • いうて最近のオープンゲーってオープンフィールドとオープンワールドの定義が曖昧で、発売前の開発インタビュー等では広い世界などオープンアピールしておいて叩かれ始めたらオープンゲーではありませんって逃げてるお決まりのパターンしてくるからでしょ。 -- 2025-07-28 (月) 22:17:48
      • ワイルズの炎上はPC破壊が致命傷 -- 2025-07-28 (月) 22:18:15
      • HDD破壊も凄かったけどPC破壊はヤバいな、ワイルズはどうやって責任取ったんだ -- 2025-07-28 (月) 22:51:17
      • インテルCPU側の欠陥が原因で、ワイルズは高負荷掛けてトドメ刺しただけであんま悪くないんだけどね -- 2025-07-28 (月) 23:15:10
      • ワイルズ公式がオープンワールドじゃなくてあくまでシームレスだよって明言したのその開発インタビューの時点でなんだけど…叩かれたら逃げるお決まりのパターンとは?むしろ大して情報知らないくせに決めつけで叩くお決まりのパターンだろ? -- 2025-07-28 (月) 23:20:58
      • パリィ含むこっちの防御関係が強すぎで緊張感と面白みに欠けるってのはあると思うわ。無敵もやたら多いし。NGSはライトエンジョイゲーマー向けだろうから、モンハンの方が運営の仕方はともかく手応えはあると個人的には思う -- 2025-07-28 (月) 23:23:03
      • ラスター作った人誰かと思ったら吉岡氏でビックリした、すげー有能すぎん?クラス名もラストで最後って所がたまらん -- 2025-07-28 (月) 23:30:34
      • ファントム、エトワールも吉岡氏じゃなかったっけ?実際はどこまで関与したかまでは分からないけどラスト3職はホントよく出来てた -- 2025-07-28 (月) 23:41:47
      • 某狩りゲーと引き合いに出して叩き合ってるの、どんぐりの背比べだなと思ってみてる -- 2025-07-28 (月) 23:58:36
      • 叩き合ってるっていうかNGSのアクションだけ叩かれてるから同じようなもんじゃねって言い返してる感じだな。どっちもベースのアクションは良いのに運営がそれを活かしてなくてって構図ジャロ? -- 2025-07-29 (火) 00:01:51
      • 燃えてるとはいえ人気あってクソ売れてるモンハンと沈没間際のNGSじゃ... -- 2025-07-29 (火) 00:19:32
      • アッチはフラグシップの1つだけど、コッチは冷や飯食いだからなぁ -- 2025-07-29 (火) 00:32:35
      • ホ◯含めた有名配信者が続々ゲームクラッシュ、ワイルズ配信中にPCフリーズ等して炎上したが結局おま環という事だったらしい。ので当然補填もないが、一度火がついてしまったらじゃあ仕方ないねとなるわけもなく -- 2025-07-29 (火) 00:44:03
      • おま環にしたいホイルズくんいるけど火消し作業落ち着いた途端、案の定クラッシュ熱暴走報告目立ってきて一部の検証勢が自主デバッカー作業した結果結局ゲーム側が色々おかしいってバレてんだよなぁ -- 2025-07-29 (火) 00:49:48
      • いやよくしらんで適当に外から聞いた事言っただけだすまんな。どっちにしろPCの寿命縮めるほど重い時点でやりたくはない -- 2025-07-29 (火) 00:52:01
      • ちなみに追加された水鉄砲で意図的に高負荷の処理落ちさせる方法も発見されてるし、旧の不具合祭りしてユーザーにデバッグさせてた頃のPSO2並になってるわよ。 -- 2025-07-29 (火) 00:59:27
      • モンハンが燃えてようがNGSの評価は上がる事はないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2025-07-29 (火) 02:50:30
      • やった事がない部外者が噂や憶測で言う事じゃない。PSO2だってそういう輩に散々やられただろ。ワイルズもPSO2EP4と同じで、事の始まりは武器ナーフで。あとはそれをきっかけに積もった不満の爆発と、その後の対応の悪さだ -- 2025-07-29 (火) 06:38:45
      • いやーどう考えてもPCクラッシュが1番ヤバいでしょ、憶測じゃなく起きてる事実だし。そらアンチでなくても恨み骨髄ですわ -- 2025-07-29 (火) 06:56:12
      • 高画質になると処理が重くなってクラッシュするなんてあるある過ぎる。夏場なんかは特に発熱が追いつかなくなりやすいし -- 2025-07-29 (火) 07:59:58
      • 80万のゲーミングPCですらクラッシュして使い物にならなくなるからなこわやこわや -- 2025-07-29 (火) 09:11:19
      • よそのやらかしを喜々として語ってるの気持ち悪すぎて笑う 蠱毒の壺ですね -- 2025-07-29 (火) 09:45:42
      • 一緒に壺の中入っといてなにわろてんねん -- 2025-07-29 (火) 10:00:11
      • ゲハ民は本当に社会のゴミ -- 2025-07-29 (火) 11:06:14
      • 挨拶で軸ズレからのセクレト飛翔バグで凄く遠景まで表示されててスゲーとかあったけどソレくそ重くなる原因なんだよなぁっていう -- 2025-07-29 (火) 11:51:42
      • 配信者とかのCore i9のハイスペが死んでるんだよね(たぶんマザボのBIOSがOC電圧盛りすぎ) i7以下のK付かない定格なら(ゲーム側で低スペ向けに制限かかるのもあって)平気 いまどきゲーム用途でRyzen X3Dにしてないのもどうかと思うが -- 2025-07-29 (火) 11:54:12
      • 発生翌日にはもう原因がモンハンじゃなくてマザボにあるって判明してんのにいつまで燃えてんだか -- 2025-07-29 (火) 12:24:42
      • 原因は高画質で云々じゃなくてアンチチート監視が無駄に毎フレームチェックしてたせいなんじゃなかったっけ? とさっき調べに行ったらアップデートでまた新たな案件出て来てて草。しかも中学生でも予見できるようなしょーもない原因だし、デバッガー何やってたんだよw -- 2025-07-29 (火) 12:54:08
      • ま、その辺は後々売り上げで答えが出るさ。信頼や信用は積み重ねだってアークスならよく分かっているだろう? -- 2025-07-29 (火) 12:58:18
      • 今どきの中学生はすごいんだなー -- 2025-07-29 (火) 13:07:17
      • 毎フレームチェックもデマじゃなかったっけ?知らんけど。てかいつまでNGSの愚痴板で他ゲーの話してんのよ。 -- 2025-07-29 (火) 14:38:54
      • NGSに明るい話題がないから他ゲーのやらかしを語るしかないんだ -- 2025-07-29 (火) 16:19:51
      • 愚痴(という名のNGS運営叩き)もネタ尽きたって事かね -- 2025-07-29 (火) 16:35:42
      • 調べもせずデマとか決めつけるくせに、内容は知らんけどとか言って保険かけてるのダサいからやめたほうがいいよ。 -- 2025-07-29 (火) 16:38:57
      • PC破壊は例の一人しかいないし普通にデマです… -- 2025-07-29 (火) 16:56:35
      • PCが壊れるまで行くかはともかく異常な高負荷でゲームがクラッシュしまくるのは事実です -- 2025-07-29 (火) 17:27:52
      • それを言うなら人の製品の玊瑕を指摘するほうがちゃんと事実かどうか確認してからやるべきでは?少なくとも公式が1フレーム毎のチェックはしてない言うてんだから枝43よりはそっち信じるわ。公式の言ってることを信じないってのなら知らん。 -- 2025-07-29 (火) 17:29:19
      • クラッシュするだけでPCが壊れると思ってるのかな? -- 2025-07-29 (火) 17:31:38
      • 原因にはなるよね。そもそもまともにゲームすることすらままならないわけで。ホイルーの無理筋擁護きつすぎたわ -- 2025-07-29 (火) 17:35:12
      • 操虫棍で弱点集中攻撃をするとクラッシュする、持ち物交換で特定の人を選ぶとクラッシュする、人が集まっている所で水鉄砲でアイルーを撃つとクラッシュするNEW などなどゲーム側がクラッシュさせる原因ちょこちょこ提供して頂けるのにまだ信用できるのは素晴らしいよ。 -- 2025-07-29 (火) 17:40:13
      • ゴール動かした。わざわざNGSの愚痴板で他ゲー叩き続けるやつはさすがやな。 -- 2025-07-29 (火) 17:42:42
      • 一所懸命調べてきたんだろうねぇ(笑) -- 2025-07-29 (火) 17:46:08
      • ゴールってワイルズやったらPC100%壊れますって意味っすかwなら違うから大丈夫だね。おめでとう -- 2025-07-29 (火) 17:55:18
      • もう他ゲー叩きが最後の希望なんや… -- 2025-07-29 (火) 18:03:35
      • NGSくんも残り滓を大事に守り続けるよりいっそ燃料投下してワイルズくらい最後の輝きで燃やして注目を集めて話題になってほしいよ -- 2025-07-29 (火) 18:06:54
      • 炎上するのは輝きとは違うからなぁ…。 -- 2025-07-29 (火) 18:09:08
      • 炎上するほどの人がいない お得AC購入連打バグですら燃えなかったし -- 2025-07-29 (火) 18:27:44
      • いくらNGS隠れ蓑に○○は悪くないしてもそんなのは通用しないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2025-07-29 (火) 19:23:01
      • 煽り真似するとかよっぽど効いたのか… -- 2025-07-29 (火) 19:35:47
      • いうてワイルズは来年にはMR級追加っていうデカい弾があるからな -- 2025-07-30 (水) 01:11:03
  • 緊急2回は待機2倍ムービー2倍クエスト倉庫2倍でペースがだるいからHP5割増のドロップ2倍にでもしとけ -- 2025-07-29 (火) 03:26:51
    • そっちのほうが遅延行動増えて時間かかりそうだが -- 2025-07-29 (火) 03:59:59
      • じゃあ4割とか3割とか等倍とか -- 2025-07-29 (火) 04:33:23
      • もっと欲出していいぞ。ログボにしよう -- 2025-07-29 (火) 12:59:26
      • 何なら当日インしなくてもいい受取ボックス式にしてもらおうぜ -- 2025-07-29 (火) 13:30:06
    • 自重して1回だけにしたら?2回行きたい人から奪うのイミフ -- 2025-07-29 (火) 04:34:25
      • 旧でもシップ跨いで緊急4回とか行ってる人いたよな、緊急好きな人が一定数居るイメージ -- 2025-07-29 (火) 18:33:06
      • 旧は緊急に旨味集中させてたからからなぁ。好きとはちょっと違うイメージ。 -- 2025-07-29 (火) 18:35:12
      • 旧はほぼ緊急しかやることなかったしなぁ 多鯖とかで緊急を伸ばさないと一日10分のプレイ時間とかで終わりそうだった -- 2025-07-30 (水) 00:13:01
    • ダルいのは同意する。でも称号的に2回方式が都合が良いし、ドロップ2倍はクエストによっては一度に受け取れる量を超過してドロップ倉庫に格納 = 受け取り忘れるトラブルに繋がるから無理だろうね。1周限定でやるならドロップ1倍・レアドロ超倍率・被ダメ2~3倍でバッタバッタと床ペロマークが湧きだすお祭り状態とかで遊びたいな -- 2025-07-29 (火) 08:22:52
      • 床ペロマークが湧きだすお祭り状態・・・絶望実装最初期かな?ダイダルアックスにまさに薙ぎ払われて1攻撃で複数人ダウンとかしてた気がする。今北エアリオは荒天でも平和(?)です -- 2025-07-29 (火) 08:48:37
      • 旧時代のマガツとかデウスでそういうイベントやってたけどNGSで同じようなことやってもつまらなそう -- 2025-07-29 (火) 15:20:34
      • ワンパン祭りならアオドンの実装くらいまでやってたじゃん -- 2025-07-29 (火) 15:34:19
    • 今の3割低下状態で雑魚処理とカバー楽すぎて麻痺してるけど本来のHP5割増しで防衛とか野良しんどそうだな -- 2025-07-29 (火) 12:03:46
      • もとの3割減 → もとの5割増 ってつまり倍以上じゃろ?しんどいで済めば良いレベルに見えるわ -- 2025-07-29 (火) 12:21:03
      • 考えなしの提案ね -- 2025-07-29 (火) 12:40:14
      • 3割減ですら結晶拾い頑張ってるだけで破棄される魔境だからな。通常なら結晶も拾ってちょうどいいはずだが3割減でちょっとでもエネミーの対応しないとこの始末なのでよほどの理由でもない限り通常に戻ったら行くつもりない。称号なら1人放置で終わりにできるから行く価値すらない -- 2025-07-29 (火) 19:03:22
    • やることないとか言うのに自らコンテンツの短縮を求めるのか -- 2025-07-29 (火) 13:59:51
      • (目玉コンテンツが報酬面や使い回しで)やることがない のであって、手間を2倍にしろとはいってないんだよなぁ…しかもそれ愚痴る人はコンテンツの短縮求めてる!とか言われるのおかしくね? -- 2025-07-29 (火) 16:37:56
      • もうこういうのしか残ってないんや ゲームや運営が叩かれるとそれを好きな自分を批判されてると思っちゃうタイプ -- 2025-07-29 (火) 17:32:36
      • 自分な好きなモノを嫌いな人もいる。批判する人もいるいて当たり前 というマインドでスルーすればいいのにねえ -- 2025-07-29 (火) 20:15:55
  • 木村の残した「固定を組む努力怠っている」は放置寄生へ向けた発言だったのに、今じゃ放置寄生の方が叩き棒に使ってるの納得できない -- 2025-07-29 (火) 16:50:28
    • 固定を組む努力を怠っているは放置寄生へ向けた発言じゃなくて野良に文句を言う人に対してですよ… -- 2025-07-29 (火) 16:57:54
      • 自分もこっちだった記憶。「放置・寄生する奴野良に多すぎ」って質問してきた人に対しての回答だっけ。怠ってる&他人に求めるのはお門違いだよ的な内容だったような -- 2025-07-29 (火) 17:16:04
      • 放置してる相手に対してコミュニケーションを取っていただければ、とか言われても相手は放置してるんだから壁を作ってるのは相手側なんだよなぁ -- 2025-07-29 (火) 18:23:04
      • 固定を組む努力は「放置は当然だめ」という前置きはしてるんだよね。 -- 2025-07-29 (火) 19:25:27
      • 運営的に放置はダメ、としているけどその対処がろくすっぽされないから事実上放任されてるって状態。こういうのはまず運営がきっちり対処してなきゃ全然説得力がないし、自浄作用なんて働くわけがない -- 2025-07-29 (火) 19:36:12
      • 雑談の前々板(一応前板も)でオルタレルムで寝落ちしたら3日BANくらったって言ってるのが居たし一応機能はしてるんじゃね? -- 2025-07-29 (火) 19:38:46
      • ひっそりやって当人にしかわからん処罰程度だと実効性のある抑止力になんてならんからなぁ -- 2025-07-29 (火) 20:10:07
    • そもそも残したってなんだ -- 2025-07-29 (火) 17:34:00
    • PT組めとかいうけどゲーム内外でPT募集する掲示板すらなかったような -- 2025-07-29 (火) 18:30:37
      • PT募集機能はあるぞ。同じブロック内でしか使えないけどな -- 2025-07-29 (火) 18:40:15
      • ごめん旧での話ね -- 2025-07-29 (火) 18:40:58
      • ウーダン部屋作れたからそれで募集代用できた。掲示板があればという話はわかるがなくても募集部屋は作れたから問題なかった、今でも旧仕様部屋に戻してほしいと思ってる。今の募集機能はブロック跨いでできないこと。 -- 2025-07-29 (火) 18:50:33
      • 旧よりあらゆる面で劣化してるよなぁ… -- 2025-07-29 (火) 19:07:05
      • 旧はザウーダンで募集部屋を立てて話し合ってPT組んで出発って流れがあったから事前に問題ありそうなのは弾けた。昔の部屋検索はブロック跨げたから合流は容易だったんだ。まあそのせいで容易に棲み分けられてしまったっていうのもあるんだけど -- 2025-07-29 (火) 19:31:31
    • 「仲良くしてください」にも言えるけど多様な解釈を生む言葉を生み出すのはほんとやめてくれ。100人中90人は同じ理解になるよう言葉を選べと思う。公式に直接質問したぐらい意味がわからないというか個人の解釈できる幅が大きい。要するに余計にこと言わず黙ってシステム改善しとけと苦情を言ったぐらい酷い発言。 -- 2025-07-29 (火) 18:55:10
      • 発言するなら意味をきっちり説明すべきなのよねPSO2運営ずっとそうだけど。吉田持ち上げるわけじゃないが隣の透明性見習ってくれ -- 2025-07-29 (火) 19:06:53
      • おかげでPLLが長くなる -- 2025-07-29 (火) 20:42:58
      • 枝1 あそこまで説明してくれとは思ってないがチートの話は別ゲーでも知識として聞いてて面白かった。あの人に仕事が集中してすぎてるのも問題だけどプレイヤー目線で語ること多いから個人的にはゲーマーとして好きな部類。どんなに他ゲーのよさを語ってもこのゲームが新生して復活するという妄想に近い夢だけは見てないことが救い -- 2025-07-29 (火) 23:40:46
    • 本当の意図はどうであれ、全体的に木村の発言はマイナスでしかない。ビジネス会話と歯に衣着せぬとユーザー目線の発言を履き違えていた。 -- 2025-07-29 (火) 20:06:07
      • 同人サークルのノリ -- 2025-07-29 (火) 22:30:10
  • ヘッドライン後の波が終わってからが良いのかはここの利用者次第だけど3000行超えてるから適当に建て替えなよ -- 2025-07-29 (火) 19:29:12
    • まかせた。優秀なお前にしかできない -- 2025-07-29 (火) 20:02:53
    • 言い出しっぺのなんたら -- 2025-07-30 (水) 01:06:24
  • 倒す敵いないのに数字ちょっと弄った武器ばかり追加されてて草 このまま恥を晒し続けるんかね -- 2025-07-29 (火) 22:10:43
    • Fiは挙動の調整自体はなさそうなのが何とも…リミブレ効果時間延長とパスート威力が上がるから火力バカという点は成立しそうではあるけど。 -- 2025-07-29 (火) 22:20:19
    • 自分が倒せそうな敵いないの間違い? -- 2025-07-29 (火) 22:29:33
      • …? -- 2025-07-29 (火) 23:05:29
      • こういう傍から見てて恥ずかしくなるようなあおりにもなってない煽り増えたよなぁ… -- 2025-07-29 (火) 23:10:06
      • 日本語不自由な外人がコメントしていると思うぐらい日本語理解できてない。書いてある意味をそのまま受け取ってコメントしている奴は存在するんだな。 -- 2025-07-29 (火) 23:32:17
      • AIでも混ざってるんじゃね、1つ前の枝の単語にだけ反応して話の流れ理解してないのとか、過去の仕様や環境が頭からすっぽ抜けてる様な書き込みちょいちょい見るし -- 2025-07-29 (火) 23:38:01
      • AI混じってるとか考えたこともなかった。エアプがわざわざAI使ってコメントしてる理由をAIに聞いてみたいものだ。ほんまのアタオカも存在したんだな -- 2025-07-29 (火) 23:55:07
      • 読解力無さすぎて草。すでにヴァエル実装してるのに目を逸らすのやめてもらえますか?^^; おクリアしてくださいね^^^;;; -- 2025-07-30 (水) 00:36:08
      • …? -- 2025-07-30 (水) 00:43:33
    • ずーーーっとそれの繰り返しだからマーーージで今更 -- 2025-07-29 (火) 23:47:07
  • オルタにグレトって何考えてんだw放置だらけになるぞォ! -- 2025-07-29 (火) 22:46:52
    • 放置は当然しないけど、ラッピー以外の対応しててもベータリアクターが手に入るのかなあ。 -- 2025-07-29 (火) 22:54:41
    • サイレント対策している・・・のは無さそうかなあ。そんなのが居たら面倒でも通報するしかないってとこか -- 2025-07-29 (火) 22:55:11
    • 地道にユーザーが通報して運営が対応してくれるのを信じるしかないね。頼んだぞ運営 -- 2025-07-29 (火) 22:56:34
    • 同接稼ぎたいからBANしないよー^^ -- 2025-07-29 (火) 22:57:46
      • まさにコレだよね。下手すると無課金ユーザーよりもマイショ券買ってくれる業者のが大事にされてるまである -- 2025-07-30 (水) 00:31:37
      • でも業者だとしてこのゲームのRMTで稼げるのか…? -- 2025-07-30 (水) 01:00:51
    • 今まで面倒くさくてゲーム内通報しかしてなかったけど、こんな状態で強行するならお客様フォームからスクショ付きで通報しまくるわ -- 2025-07-29 (火) 22:59:11
    • マジで業者と癒着してるが冗談ではないリアクタードロップきたな。これで現状維持の仕様なら一番得するのはだれか考えればおのずと答えは出る。ニュースになるような事件起きないことを祈ってるよ -- 2025-07-29 (火) 23:27:40
  • 誰も新設しないのである!仕方ないから1:30に新設します。 -- 2025-07-30 (水) 01:25:39
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