愚痴掲示板 のバックアップ(No.39)

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雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



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  • ブーストがないネームレスまずすぎて即ログアウトした
    ラッピーも15分やって一回も出てこないとかどうなってんだよこれ -- 2024-12-25 (水) 20:51:27
    • むしろラッピー以外でねぇ -- 2024-12-25 (水) 21:11:51
    • 運営様は定時で帰れてプレイヤーはクリスマスをNGS以外で過ごせるよう配慮してくれたんだ。レイヨルドのブーストかかった時から思ってたけどブースト無しでクエストやるのが馬鹿馬鹿しくなるな。落差が酷すぎてそれだけでやる気を削がれる -- 2024-12-25 (水) 21:30:21
      • 極端な期間限定ブーストは両刃の剣。最近のソシャゲ運営はその辺よく考えてるから敢えて期間限定で何倍!みたいなことは軽率にやらないんだよなぁ。 -- 2024-12-25 (水) 21:54:49
      • 目先のログイン率優先してブースト倍率自体をインフレさせてくからなぁ -- 2024-12-25 (水) 22:02:57
      • 旧と同じドロ率飽和ルート辿ってるの本当に何も考えてないんだよな。250%はやりすぎだしトワルはそれ前提のドロ率じゃん。ここ数ヶ月の間、その半分位の時間がドロ率何かしらブーストかかってない?異常だよ。そのせいで色々インフレ加速がやばいんだけど。PSO2の日だって月に6日は長すぎでしょ。 -- 2024-12-26 (木) 09:53:45
      • ブースト期間外が平時のはずなのにブーストやりすぎるせいで平時がマズく感じるのがあかん -- 2024-12-26 (木) 10:43:25
      • ブースト外が休憩タイムというポジティブ思考 -- 2024-12-26 (木) 11:01:17
      • 旧の頃からそうだったからNGSでは10%とかで押さえてたんかと思ってたが結局はこうなったからなぁ -- 2024-12-26 (木) 15:50:34
      • 問題なのはブーストを基準にドロップ調整してるやろっていうレアドロ率なんよな、ブーストでまぁまぁ現実的、ノーブーストでも頑張ればまぁ掘れる、が理想だけど、今はフルブーストでサバ数本レベルだからもうノーブースト誰もやらんってなるわな -- 2024-12-26 (木) 20:06:23
      • ブースト終わって露骨にDAUが下がったのを見て「やぱりブーストは人気だな!」って勘違いするんだろうなぁ -- 2024-12-26 (木) 20:28:43
      • 負のループかな -- 2024-12-27 (金) 12:46:51
    • ラッピー出る出ないはブースト関係ないからな? -- 2024-12-25 (水) 22:28:40
      • ブーストが関係無いラッピー「も」出なくて萎えたという話では -- 2024-12-25 (水) 22:36:11
    • ネームレスこれ運営遊んでない説濃厚だよな、マジでひどすぎてつまらない通り越してアリエナイ -- 2024-12-26 (木) 08:39:45
  • チームスペースのブロック機能くんねーかなって。チームマグ育ててない承認欲求チームが邪魔過ぎる -- 2024-12-25 (水) 23:21:51
    • チームマグで思い出したけど消費ポイント通知メール毎週うざいから設定で消したい -- 2024-12-26 (木) 00:07:47
    • やっぱ育ててるチーム見つけてマイスぺから直が楽よ -- 2024-12-26 (木) 08:23:48
  • ネームレス全鯖マッチの不具合早く修正してくれないかなってぼやき。先週に見つかって金曜日に調査に時間かかるから暫定で全鯖マッチ一時停止してるけど、わりと深刻な問題だったんだろうか。このまま年明けまでかかるとかはないだろうけど -- 2024-12-26 (木) 00:05:36
    • 毎回毎回異なる鯖間のデータをやりとりしてからマッチングするとかしてりゃそりゃ不具合も出てくるやろ -- 2024-12-26 (木) 05:54:07
      • でも全鯖マッチングアプデ前は問題なかったんだよねぇ -- 2024-12-26 (木) 08:24:24
    • 一応いっておくが期待しないほうがいいよ、もうNGSは適当に使いまわしクエスト(不具合盛り)実装して期間済んだらハイ終わりっ次の!!で行くんだろう、クエストで楽しませるとかは考えていないようだしAC(コラボ)スクラッチとクソ特典付セットで課金させることしかできてないからな、この一年遊んでみてマジでこの状態だからな?ほんとに残念だ -- 2024-12-26 (木) 08:32:54
      • もう何時サビ終ですって言われてもおかしくないもんな。キャラクリだけで繋ぎとめてる感凄いわ。次の新DF来たら暫くはまた使いまわし虚無期間。そりゃあ戦闘面興味失って新規が装備鍛えたい気も失せる。新しい冒険に期待しながら装備鍛えるっていうワクワク感ないじゃん。 -- 2024-12-26 (木) 09:16:20
      • アンチってあらゆる話題からそういうネガ話題にするの好きだよね。朝っぱらからレスしてるのもポイント高いし -- 2024-12-26 (木) 12:25:09
      • 今日ロードマップ出るからそれ次第。ずっと省エネ運営続けてきた分デカいなにかがあるか、何もなく一生省エネか -- 2024-12-26 (木) 13:00:00
    • これ長期休暇中ずっと閉鎖してるのってダメージでかいよな。クエストとしてはどうでもいいけど、ネームレスで鯖超えた交流が定着してるのにそれができなくなってるもんなぁ。 -- 2024-12-26 (木) 08:41:31
      • 疑似的な共通集会用に、戦闘要素のない100人までは入れる部屋とか欲しいな -- 2024-12-26 (木) 09:16:42
      • 旧にはチャレンジ鯖があるけど、あれは完全に専用の独立サーバーとかでNGSのマッチングとは仕様が違ったりするんかな、装備も使えてるわけだし。一時的にエリアホスト側の鯖に飛んでる? -- 2024-12-26 (木) 13:13:56
      • 全シップ実装当初はマッチ中に旧鯖にいるような表示にされてたから仕組みとしては旧の共有鯖を使ってるんじゃないかって推測はされているな。 -- 2024-12-26 (木) 13:51:04
  • エリアホストって結構気にした方がいいのかな。軽く調べるとFPS出てないと湧き悪くなるとかも見たけど… 逆に普通に動いてるPCと上り下り100M出てる回線なら大丈夫なんかな -- 2024-12-26 (木) 08:55:17
    • ダウンロード500M~アップ350M~出てる環境だけど、デクストR1固定で皆がブレスやってる中テストで一人だけ中心地でホーミングダートT2連打 ⇔ しばらく戦ったら皆より遠い場所に退避する…でテストを前やった。中心地にいる状態だと実際湧きが悪くなるというか時々数瞬エネミーが湧かない&その後ドバッと出てくる変な湧き方があり、逆に中心地から遠く離れて観察してると断続的に湧き続けてた(経験値の表示間隔等も観察)。トータルの湧き数差は分からないけど、仮に一緒だとしてもあの変な湧き方はイメージ悪いだろうから、自分の環境速度だとアカン認定した -- 2024-12-26 (木) 09:33:56
    • 実際に影響するかなんて精査してたらキリがない。念のためにマルチのバーストではブレス程度に距離をとって、バースト中央で暴れない事を徹底すれば問題ないかと -- 2024-12-26 (木) 10:03:07
    • 細い回線ホストで実際どうなるかを見たいところだ。ラグくなるって話には聞くけど実際そうなるのか分からん -- 2024-12-26 (木) 10:06:57
    • 普通こういうので重要なのはSEGAとも無関係なサーバーでの帯域幅じゃなくて、今接続してるブロックのサーバーとのpingなんで… -- 2024-12-26 (木) 10:36:20
    • このゲームはバンドウィズ全然使わないから速度より回線のping値気にしてた方がいいかもな -- 2024-12-26 (木) 10:38:00
      • ほんまや。俺のデータ使用状況で確認してみたけど、1ヶ月で10GBくらいしか使ってないらしいな。つまり1日300MB程度?全速で行ったら10秒もかからない量だな。 -- 2024-12-26 (木) 10:48:32
      • そりゃ送受信内容は「どう操作したか」と「どう動いたか」だけで、画像や音声をやり取りしてるわけじゃないからな -- 2024-12-27 (金) 02:28:46
      • つーか何万人につねに毎秒数百Mb送れてたらやべぇサーバーだったな -- 2024-12-27 (金) 08:21:21
    • あとルーターが5年以上前のと新品で応答速度に影響でるのほとんど知られてないんだよな、ルーターの性能じゃなくて基盤そのものの部品劣化(とくに猛暑で)でわかりやすく言うと電気的に瞬発力がなくなってる -- 2024-12-26 (木) 15:33:53
      • ルーターも消耗品だって認識が無い人が大半だからなぁ、寿命は4~5年ってメーカーも告知してるのに知らない人の方が多い -- 2024-12-26 (木) 18:05:36
  • プリセットよりカラーバリアントのほうが失敗だったよ アレのせいでサービス開始から数年経つけどいまだに武器の色自由に変えられないんだからな -- 2024-12-26 (木) 13:53:29
    • CBTだと旧フォトンカラー変更武器がCVと同じ挙動するうえ色自由だったんだよなぁ。せめて個人カラー1種設定してデフォルト化個人カラーどっちか選べるでも良いんだけど -- 2024-12-26 (木) 14:37:07
    • 武器のフォトンカラー変更はともかくPAエフェクトまで変更は自由にすると負荷がとんでもない等で無理なんだろうね。だったら自由にするんじゃなくて20パターン位の固定カラーの中から選択式ぐらい対応してもいいのにとは思う -- 2024-12-26 (木) 17:06:59
    • 自由に色変えられたら露骨な色違い武器で水増しする方法がやりにくくなるからな -- 2024-12-26 (木) 22:47:24
      • CVで変わるのは基本フォトンカラー部分だから武器本体のカラバリは無限に出せるべ -- 2024-12-26 (木) 23:05:54
  • 最近のNGS見てるとそのうち着せ替えSS撮影大好きな地雷装備の寄生しかいなくなるんじゃないかと心配になってくるのって俺だけ? -- 2024-12-26 (木) 14:16:22
    • SS民にも装備強化してる人は混ざってるから杞憂だろうね。 -- 2024-12-26 (木) 14:19:55
    • 地雷装備というのが今配布されているのも含めるんであれば既にそうなってる。ソレ未満装備奴であればSS大好き云々はおそらく関係ないと思われる -- 2024-12-26 (木) 14:21:33
    • 高難度も配布装備でクリアできるレベルだから、時間が長引くことはあってもクリアできないなんてことはなさそう -- 2024-12-26 (木) 14:23:09
    • SS好きでも理論値ちゃんといるから全てが地雷君だけになるなんてこともない。だが今の緊急のようなソロが圧倒的に早いという状況が続くなら将来的にはそうなると思うよ。後は固定や身内で固まってそもそも野良で行かないからさらに拍車がかかる。嫌なら固定組めと言って追い出したんだから自業自得だけどな笑 -- 2024-12-26 (木) 15:29:13
      • ソロの方が圧倒的に早いってオンゲとして色々破綻してはいるがご時世なんだなって -- 2024-12-26 (木) 15:48:48
      • まあ他所は大抵HPの人数補正ロクにないからな -- 2024-12-27 (金) 00:03:41
      • 配布武具なんていう御誂え向きな装備貰って人数補正も多ければ多いほど有利な仕様なのに、それすら下回れる弱い人達があまりにも多過ぎるのが悪い。役職もなくきちんと攻撃さえすればゾンビアタックでも貢献出来るはずなのになんでそれが出来ないのかコレガワカラナイ -- 2024-12-27 (金) 12:50:35
    • まぁ寄生増えるのが心配ってユーザーの意見は全くと言ってよいほど運営には響いてないと思うけどな、この数年みてるといかに情弱プレイヤーにAC課金させるかが優先事項っぽくて木主さんが言うクエスト内容なんて寄生だろうがソロでいこうが高難易度だろうが実装から数週間で次の使いまわしクエ行っとけバグあり?すまんかったなハイ次!だぞこっちのほうが心配だわ -- 2024-12-26 (木) 15:56:46
      • デクノザ民は情報強者? -- 2024-12-26 (木) 17:08:29
      • そらAC課金させなきゃ収入なくなるんだから優先するに決まってるじゃん。収入なしでどうやってサービス続けるんだよ -- 2024-12-26 (木) 18:58:43
      • 収入重視が問題なんじゃない、そればっかでプレイヤー側に還元されてないのが問題なんだ。不具合取りとかシステム改善とかコンテンツ追加とかとのバランスが釣り合ってれば良いが、そうじゃないと年明けサ終控えてる某ゲームみたくなる -- 2024-12-27 (金) 06:46:48
      • アバター関連が主な課金要素だし、ファッション関係のシステムはどんどん改善されてるから釣り合い取れてるんじゃない? -- 2024-12-27 (金) 08:08:21
    • SS勢でもしっかり課金してる層はSカプセル含め色々余るから装備ちゃんとしてる人いるよ。ずっと寄生はもう変わらんのじゃね。ちな復帰とか初心者とか含めてない -- 2024-12-26 (木) 17:10:10
    • SS勢がソウラスR2ソロでクリアしたとかツイートしてるの割と見るしな。それをSS勢と呼ぶのが知らんが -- 2024-12-26 (木) 17:31:11
    • SS民は自キャラ愛が強い人が殆どだろうし、自キャラの特性としてクソ雑魚で良しとしてる人の方が少ないんじゃない?強さも含めてのキャラクリだろうしちゃんと強化してる人も多いと思うけどなぁ -- 2024-12-26 (木) 18:27:13
      • 最高にキャラクリ頑張ったのにプレイヤーがクソ雑魚でしたとか我慢できないだろうからな -- 2024-12-26 (木) 18:52:08
      • 良くも悪くもあまり相関してないとは思うな。SS勢でも自キャラ愛薄そうな人もいるし、強い人も弱い人も、無課金もガッツリもいるし。 -- 2024-12-26 (木) 19:15:49
      • そもそもアレな連中ってやたらと我が強くて人の話聞かないただの自身単推しだからな。自キャラが好きなのではなくガワを被ってる自分が好きなのであって、存在一つでなんか都合よく解決するのが当然と思っている。つまるところリアルで積極的に迷惑かける連中のそれと一緒。 -- 2024-12-26 (木) 19:44:47
      • また偏見まみれだなぁ。枝3の嫌いな特定の個人のこと言ってるだけに聞こえてくるわ。 -- 2024-12-26 (木) 23:47:27
    • SS勢ほど服買うためにデクストやって装備ついでに上位カプセル入れてますって人も居るわけで -- 2024-12-26 (木) 19:26:26
    • どっちかというとお前みたいな余計な心配や被害妄想で周りを白けさせたり対立させようとするプレイヤーがどんどん増えてる方が心配だわ。 -- 2024-12-26 (木) 19:47:58
      • だってどうでもいいプレイヤーは辞めちゃってそんなプレイヤーだけが残ってくんだもの -- 2024-12-26 (木) 21:53:06
      • 根拠は? -- 2024-12-26 (木) 23:38:07
      • アンチの側面を持つ文句マンは自分だけ文句に支配されてるのが悔しい僕損なんだとさ。 -- 2024-12-27 (金) 00:24:59
      • 根拠も何もNGSになって大幅に人が辞めてったのは体感でみんな分かってるだろうに -- 2024-12-27 (金) 03:04:02
      • 個人の体感ほど曖昧なものはない、根拠というからには具体的な数字じゃないと意味がないよ -- 2024-12-27 (金) 07:47:14
  • 4回連続ネムレス行ってきたけど、15分で大体グレトラッピー出現2、3回なんだけどこんな頻度だったっけか?え? -- 2024-12-26 (木) 17:54:44
    • 下振れすればそんなもんだよ -- 2024-12-26 (木) 17:59:33
    • 雑魚掃討してT発生させる行動とグレト討伐が遅いマルチならそんなもんやぞ -- 2024-12-26 (木) 18:00:42
  • 装飾表示ON/OFFを個別登録させてくれ〜 -- 2024-12-26 (木) 21:16:01
    • マイファッションはできるんじゃね チャットコマンドにall付けてる? -- 2024-12-27 (金) 08:19:25
  • せっかく事前データから次の上位ハルフィやグラディエの準備してたのに、現行と威力同じとか… -- 2024-12-26 (木) 21:44:34
    • 事前データって何の事? 放送で既存OPのバリエーション違いを実装していくって言ってたからアバとS5種付けた防具を準備していたけど。 -- 2024-12-26 (木) 22:27:41
  • またガロンゴジオ来るのか……野良だとダイブアタックの使用率が低すぎるし、マルスでさらにダイブアタックの使用率が減りそうだけど、出すならダウン値緩和はいんねぇかな。ダウン縛りだと硬すぎる -- 2024-12-26 (木) 23:12:04
  • 正直ラスボスのヴァエル実装と同時にレベル100、濱崎の一日でも長く遊んでくれ発言2月以降のロードマップ的に終わりそうだよな8月に新要素あるから終わらないって言うやつもいるけど旧ももう終わりかけの時にラスターだしてたし -- 2024-12-26 (木) 23:36:41
    • サ終気にしながらゲームしてんのは余計につまらんぞ。いつかは終わるのだから先のこと考えずに今のキャラクリを楽しむだけ。てか愚痴じゃねえよ -- 2024-12-26 (木) 23:57:02
    • アンチとネガ勢お得意のもうすぐサ終する論も飽きたが、旧で言うラスター枠のスレイヤーがいつ実装したか忘れたの? -- 2024-12-26 (木) 23:58:45
    • いわゆるおわコン(おわって欲しいコンテンツ) -- 2024-12-27 (金) 00:15:59
    • 引退して君自身が先に終わるといいよ。 -- 2024-12-27 (金) 00:16:46
    • 去年のロードマップでも虚無感あったけど文字通り完全使いまわし繰り返したり、来年のロードマップはヴァエル追加以降まじで8月まで何も無い、ストーリー更新もない、1日でも長く遊んでくれ発言といい今までにないレベルで悲壮感あるわ。ほんと此処から先のロードマップがあまりにも楽しませようとする項目がなさ過ぎる -- 2024-12-27 (金) 00:23:41
      • 今までの薄味はフィールド追加のアップデートの都合手が回せず終わってから本番だと期待してたけど、フィールドアップデート終わって以降のアプデ内容に今後のスカスカロードマップ見せられたら正直アンチとか関係なく終わりそうって感じになってもしかなかったなって感じのヘッドラインだったと個人的に思うわ。こっから先面白くなる未来ないしほんとどうなんだろうな。 -- 2024-12-27 (金) 00:29:04
      • 6~7月にフィールドアップデートってあるけど。リテムやスティラの追加とかフィールドアップデートはやってたけど記憶失ったのか? -- 2024-12-27 (金) 00:33:06
      • スティアって書こうとしたらスティラになっちゃった・・・まあいいか。 -- 2024-12-27 (金) 00:37:09
      • これずっと言うつもりかね。自分にとって価値無いって分かったなら他の事すればいいじゃん。 -- 2024-12-27 (金) 00:39:28
      • フィールドアップデートというかフィールド追加のこと。勘違いさせた言い方してすまねぇ。 -- 2024-12-27 (金) 00:40:21
      • 枝4 なんでこういう人が愚痴板に住み着いてるのかイマイチわからん。長年続けてたオンゲで今後に期待して裏切りつつけられたから愚痴板で愚痴ることの何が悪いねん。 -- 2024-12-27 (金) 00:43:04
      • でもお前改心三点リーダーじゃん。 -- 2024-12-27 (金) 01:01:00
      • 別に悪いと言ってないけど。ただまあロードマップ出るたびにスカスカとかサ終近いとか面白くなる未来が見えないとか、どうしてこのゲーム続けてるんだろうとは思う。 -- 2024-12-27 (金) 01:06:26
      • 好きでPSO2楽しんでたのにNGSのせいで打ち切られていつしか楽しくなるだろうと期待してこの様なんだもん。正直Twitterの緊急告知Bot見た時暇なら緊急してマイショ見るしかやってないくらいにはモチベ無くなってる。 -- 2024-12-27 (金) 01:14:51
      • 君はもう立派なNGSアンチだよ。 -- 2024-12-27 (金) 01:21:20
      • そうだな、一旦距離を置いたらいかがだろうか、そんなモチベがない状態でやり続けるのは虚無でしか無い、NGSは義務じゃないぞ。 -- 2024-12-27 (金) 01:25:37
      • 義理じゃなくても愚痴ぐらい言わせてよ。 -- 2024-12-27 (金) 01:40:05
      • スカスカってか中身出せる段階じゃないから出せませんつってるし。じゃあなんで今ロードマップ出すねんって話だけど -- 2024-12-27 (金) 05:35:50
      • 愚痴は言ってもいいぞ。でも愚痴に対する愚痴もセットで出てくるけどな -- 2024-12-27 (金) 06:12:16
      • 愚痴に対する愚痴はともかく、不特定多数が書き込めるんだから何かしらの反応があるのは割り切るしかないぞ -- 2024-12-27 (金) 07:30:41
      • 本当の愚痴だけの掲示板にしたいなら自分の愚痴以外見えない様にする構造にするしかないんだけどね。返信出来る時点で『愚痴もOKの雑談掲示板』って解釈でいいんじゃないの。極端な罵詈雑言はNGで。 -- 2024-12-27 (金) 10:44:57
    • まあ最盛期に比べたらだいぶ先細り感は否めないけど、赤字を垂れ流し始めない限りは畳む理由もないから、嘆くのは復刻イベント祭りになりだしたソシャゲみたいな状況になってからでも良い気はする。来年いっぱいの動き次第やね -- 2024-12-27 (金) 06:54:00
      • 既に使い回しイベント祭りなんですがそれは -- 2024-12-27 (金) 07:19:47
      • 古いの使わなくなったら使い捨ての焼き畑、古いのを使ったら使い回しっていうじゃない -- 2024-12-27 (金) 07:42:15
      • イベントの期間限定クエストの事を使い回しと言っているなら、無印から既にそうだったから今更だよ -- 2024-12-27 (金) 07:43:57
      • ngsでいうなら、シーズナルイベントのみで、新規クエストやエネミーや装備等の実装なし、スクラッチ再販続き、コラボも音沙汰なしレベルでようやく採掘基地防衛戦:終焉って感じだと思う -- 2024-12-27 (金) 09:04:00
      • 逆に使い回しないネットゲってあるのか?まあ、もっとエネミーボスの種類や戦闘面の幅広げて欲しいけどね -- 2024-12-27 (金) 10:46:59
      • ドロップ追加しただけの敵Lvやギミックが一切変わらない完全使いまわしはそうそうないけどね。 -- 2024-12-27 (金) 11:44:30
      • そうだな、本当にドロップ追加しただけで敵もレベルもギミックも一切変わってない使いまわしはNGSでもほとんどないから大丈夫だな -- 2024-12-27 (金) 15:40:20
      • スクラッチも再販続きと言うが「新規スクラッチ」は大体隔週っていうリズム、旧からかわってないけどな。旧と違う点は再販スクラッチが新スクラッチの間に挟まって回数が増えたってだけで -- 2024-12-28 (土) 22:23:26
    • ngsはレベルキャップ開放されてもな~ってのがあるのがねぇ -- 2024-12-27 (金) 07:23:04
      • 旧はレベルキャップ解放≒新スキルだったからね。NGSはポイント使わないスキル追加が多いからレベルキャップと結びつかない -- 2024-12-27 (金) 12:14:21
      • レベルキャップ開放は敵の方が伸び良くてただの弱体 -- 2024-12-27 (金) 12:22:12
      • 同時上昇だからどちらかというと難易度上昇であってこっちの強化ではないという -- 2024-12-27 (金) 14:58:54
      • それ嫌なら何でオンゲやってんの…? -- 2024-12-27 (金) 15:05:28
      • レベルアップして敵据え置きだと中途半端なレベル差補正のせいでプレイヤー側が不便になる仕様もあって嬉しくないのよね。 -- 2024-12-27 (金) 15:16:02
  • 来年8月以降に大ボスに紐付いたストーリー追加ってことは早くて9ヶ月後くらいにソウラスダやリオンやっと見れるのか?旧はボスとストーリー紐付いて当たり前だったが連携取れてないのかね -- 2024-12-27 (金) 01:12:39
    • まあストーリー懇親頻度遅くてすまん的な事言ってたし、ストーリー制作が遅れてる感はあるねえ。 -- 2024-12-27 (金) 01:34:39
      • いっそEP5の紙芝居形式で良いからストーリー追加速度上げて欲しいわ -- 2024-12-27 (金) 02:25:47
    • 多分声優の都合がついてない -- 2024-12-27 (金) 02:25:39
    • 2月にヴァエル関連、8月にショートエピソード、以降は時期未定。半年毎更新よりさらに遅くなりますって宣言よ -- 2024-12-27 (金) 05:39:24
  • ロードマップに新PAも新クラスも無かったのはがっかりだなぁ…まぁテクカス4段もあるんだけどさ… -- 2024-12-27 (金) 04:07:00
    • テクカス第4弾も最低8ヶ月無いぞ -- 2024-12-27 (金) 06:03:16
    • テクカスもあと1回追加で全部出そろっちゃうからそこで打ち止めっていう -- 2024-12-27 (金) 06:58:42
    • ハヤテとリヴォルトず〜っと待ってるんだがな・・・ -- 2024-12-27 (金) 07:12:11
      • 特にリヴォルトは使い道がほぼ無いのよね。DPSはPAの中で高めで燃費が凄い良いけど、火力なら他にもあるし癖が強すぎて態々使うもんじゃない状態 -- 2024-12-27 (金) 08:32:48
      • まだ一回しかテクカスが来てないウォンドとタリスよりマシなんだぜ -- 2024-12-27 (金) 13:03:08
      • 一時的にバーストで流行ってたのが唯一の救いだったけどあれ以外マジで使い道なよなウォンドくん -- 2024-12-27 (金) 13:20:18
      • バーストではそうだな。今のウォンドは普通に強いけど。 -- 2024-12-27 (金) 13:37:00
    • ストーリーやるのが億劫すぎてテクカスすらやってないおれの優勝だ(ストーリーやらなくてもテクカスできるようにならへんかな…… -- 2024-12-27 (金) 10:25:55
      • 課金スキップしたらいい -- 2024-12-27 (金) 10:44:55
      • 新規ならストーリーも一応真面目にやった方がいいと思うけどね。明確なこれやりたいんだ!みたいな目的があるなら兎も角、何となく始めたって言うのが動機なら課金スキップしたりすると味気なさが加速して一気につまらなくなる。 -- 2024-12-27 (金) 10:54:20
      • 新規じゃないサブキャラのストーリーはスキップしたくなるわね。わしゃ中途半端にやったせいでクソ面倒になってサブキャラ二人ほど放置になったわよ。 -- 2024-12-27 (金) 14:52:24
      • サブキャラでストーリー消化中に思ったのは通信でファストトラベル妨害されるのとハズレ盥回しのサイン集めはマジクソ -- 2024-12-27 (金) 17:46:33
      • 今なら7章頭まで課金でスキップ出来て、少しやるだけでストーリー終わるね。6章だったかのめんどくさいリミナルサイン関連は正直もうやりたくないわなー -- 2024-12-28 (土) 00:33:59
  • アプデうっすいなぁ…新クラスや新PAはおろか新スキルやテクカスもなしかよ -- 2024-12-27 (金) 14:55:21
    • ロードマップで目新しいものが新アクションシステムだけだもんな それもマルスの前例があるから期待はできない -- 2024-12-27 (金) 15:07:18
      • 書き方的にマルスと同じく格差を均す用の共通アクションっぽいしなぁ -- 2024-12-28 (土) 08:08:13
    • ロードマップからクリスペやラインストライクすら消えたの終末感すごい -- 2024-12-27 (金) 15:17:56
      • その二つは前半ロードマップになくても近づけば追加はあると思うよ。カードは一応課金要素あるし -- 2024-12-27 (金) 15:28:50
      • マジでクリスペの操作性の改善あれで終わりっぽくて引いてる -- 2024-12-27 (金) 16:32:43
    • こんな普通に遊んでたら危機感覚えるようなロードマップすら嫌ならやめろで擁護しようとする人達がいるっていうのがまたね -- 2024-12-27 (金) 15:37:31
      • 草。嫌ならやめろが擁護になるとか本気で思ってる? -- 2024-12-27 (金) 15:49:15
      • でも実際、嫌ならやめるしかないだろ
        つまらない、金出す価値もないって思ってるゲームなんてずっと我慢してやってても仕方ないし
        文句言いながら続けていても気持ちが落ちるだけ
        こっちはもうプレミアム今月でやめるわ -- 2024-12-27 (金) 17:23:37
      • 基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう -- 2024-12-27 (金) 18:33:54
      • 嫌なら固定組め。嫌ならやめろ。なんでもかんでも魔法の言葉のようにこういう言葉を使っているから衰退するんだよね。文句言ってるのが本当にプレイしているかどうかすら怪しいと思い始めてる。嫌ならやめろという輩は嫌なら人生もやめるのかね草 -- 2024-12-27 (金) 18:38:02
      • ま、本当に去ってくやつなら何も言わず垢デリだけどな -- 2024-12-27 (金) 18:39:29
      • こんなところでわざわざやめる宣言するのは「おう、また明日な」だもんな。 -- 2024-12-27 (金) 18:53:04
      • 魔法の言葉っていうか当然の返答では? 受けるサービスが気に入らないなら利用をやめることを提案されるのは自然なことだと思うが。 -- 2024-12-27 (金) 19:01:52
      • 自然なことでもなぜ即やめるという結論を出さないといけないんだ?。それこそ勝手な思い込みだろ?。やめるという行為は一つの選択肢であってちょっと不満があったからといって即やめないといけないわけじゃないだろ。自然なことすら疑わず思考停止してるおまえのようなのがいるから衰退するんだよ -- 2024-12-28 (土) 01:20:16
      • ??? なんとか楽しめないかなと色々試行錯誤した結果、楽しめないから愚痴になるのでは? まさか試行錯誤しないうちに思考停止で即愚痴ってるわけじゃないよね? -- 2024-12-28 (土) 05:31:12
      • どのゲームにも居るが嫌ならやめろは信者装ったアンチの決まり文句や -- 2024-12-28 (土) 06:21:27
      • 嫌ならやめろは前提がずれてるんよ。NGSに限らず、言う言わないは別にして好きな所があって続けてるけど愚痴の1つも浮かばないことなんてほぼなくない?で、その吐き先としてこの板があるんでしょ。そもそも嫌ならやめろって言う行動自体が不快感持ったのにこの板見るのやめないでネガってる訳で自己矛盾なんよ。そもそも嫌ならやめろ宣言する人は何でこの板見に来てるん? -- 2024-12-28 (土) 12:19:05
      • 文盲ですまんが「嫌ならやめろって言う行動自体が不快感持ったのにこの板見るのやめないでネガってる訳で自己矛盾なんよ」って部分が何を言いたいのかよくわかんなかった、どういう意味? -- 2024-12-28 (土) 23:40:46
    • 来年もハルファってマジ・・・?いや、冗談だよな? -- 2024-12-27 (金) 16:20:17
      • ハルファから出る手段がないからね -- 2024-12-27 (金) 16:27:27
      • 一応ネームレスシティはハルファの外だ(震え声) -- 2024-12-27 (金) 16:34:23
      • タイトルにStarって入ってるのに惑星要素薄すぎな。惑星ハルファが舞台で一部クエストでは惑星外なのかもしれんけどこんなのほとんどのゲームに該当する範疇でしかない。この程度の惑星要素でタイトルにStarって入れるなよ。 -- 2024-12-27 (金) 17:49:59
      • PSOは惑星ラグオルしか出ないけど? -- 2024-12-27 (金) 17:57:06
      • イドラも宇宙要素はネームレスシティと大差ないレベルだったわ -- 2024-12-27 (金) 17:58:53
      • じゃあPSOもタイトルにStar付けるな。これで良いか?他作品が惑星要素薄いからNGSも惑星要素薄くても良いって納得できるほど人が出来ていないんだよスマンな。 -- 2024-12-27 (金) 18:05:32
      • そもそもPSOは宇宙船を拠点として惑星を開拓するという時点でNGSよりもだいぶ惑星要素強いと思うけどね。惑星の数云々の話じゃないよ。 -- 2024-12-27 (金) 18:09:49
      • シティも見た目街だからなんだよって感じだしな…中入れないし -- 2024-12-27 (金) 18:14:05
      • ずっと閉じてるよな。マップに面白さがない。ネームレス以外もだけどさ -- 2024-12-27 (金) 18:34:42
      • ハルファというphantasyな惑星を舞台にしているんだからstar要素は十分じゃね。 -- 2024-12-27 (金) 18:36:09
      • 閉じてるって言うよりか単純にマップの種類が少ないんだよね、運営期間が違うから単純比較出来ないが無印だと17種類+αマップがあるけど、NGSは各リージョンごとに4種類+αしか無いからねぇ -- 2024-12-27 (金) 18:42:48
      • ほとんどの作品の内容はそもそもタイトルと全く関係ないからそこ拘ってるだけ無駄 -- 2024-12-28 (土) 06:17:39
    • フィールドアップデートが過去最大の新惑星追加レベルか、最低ならマクアドに浮遊島追加程度のお茶濁しか、新アクションがMARS以上のデカい追加レベルか、投擲程度のお茶濁しかでも全然違うからロードマップ出ても実質情報なしという -- 2024-12-27 (金) 17:22:25
      • ロードマップってそういうものでは? -- 2024-12-27 (金) 17:35:52
      • クリスペやマルスは実際の実装月の8ヶ月前に初回PV出して動いてるからなぁ。規模感すら分からないのは初じゃね -- 2024-12-27 (金) 17:51:08
      • ここまで生活コンテンツなど出たならPV出すくらいの大型アップデなら新クラスや新マップやら新ボスだと思うけど実装されるといいね。特に新クラス -- 2024-12-27 (金) 18:26:20
      • 正直移動ムービー興味ねぇから敵と風景大幅に変えてくれんなら別惑星いかんでもいいかな。ストーリーか何かで言ってた海底施設やら別大陸でもいいしさ。あと使いまわすにしても敵のLvとドロップ追加こまめにやっていける場所増やしてくれ -- 2024-12-27 (金) 20:50:19
      • 風景はクリスペ実装したからユーザーがやれってことだろう… -- 2024-12-27 (金) 20:54:53
      • フィールドアップデートってマジで久々じゃないか、今まで旧でいう火山砂漠凍土が来たから次は地下坑道辺りが来るかも。ゼフェおじが地下に何か隠していたという展開 -- 2024-12-28 (土) 02:13:35
      • リテムやスティアに浮島が出来たのもフィールドアップデートじゃなかったっけ -- 2024-12-28 (土) 07:51:28
      • 浮島追加やジャンプ台設置だけでアップデート名乗れるからな... -- 2024-12-28 (土) 11:44:47
    • 去年のロードマップと比べても今回のやつのが情報量多いけどな。それにロードマップに書いてないアプデが追加するなんて今までにもあっただろ -- 2024-12-27 (金) 22:37:42
      • ヴァエル登場を大きくアピールしるのに、ヴァエル後にロードマップで新スターレスとか新種の敵がとか書くわけないわな -- 2024-12-31 (火) 20:45:51
  • 久々にインしたがいまだにアウター数える程しかないの草。逃したミッションパス報酬の服も入手手段ないしファッションモチベにゲームすることすらできなくなってんな。 -- 2024-12-27 (金) 17:15:20
    • Ouはともかくミッションパスは継続のモチベのためにあるんだから後から入手が難しいのは当然じゃね。 -- 2024-12-27 (金) 17:23:19
      • モチベ継続を謳っていながら自分のようにモチベ消失するプレイヤーいたら本末転倒かと思うがね。後から入手するのは割高とかいくらでもやり方あるでしょ。報酬もファッションだけじゃないんだし。 -- 2024-12-27 (金) 17:33:51
      • モチベ継続できてないのに言われてもなぁ。 -- 2024-12-27 (金) 17:45:34
      • 毎日ログインして貰うためのミッションパスなのに、そこに「期間後でも報酬もらえます」とかそれこそ本末転倒だわ。ちなみにイベントの期間限定SPスクラッチでラインナップされる可能性があるから、ある意味では後から入手する手段はあるぞ、良かったな? -- 2024-12-27 (金) 18:03:25
      • パス報酬のカラバリかさ増しの為にスク品の色変更不可部分が有彩色になってて微妙なのにモチベ継続できてないとか言われてもな。
        ズンパス故諦めるしかないのはわかってるがそれで終わりなのが残念だって愚痴。 -- 2024-12-27 (金) 18:07:23
      • 微妙な品でモチベ継続出来ないのに後から入手手段が無いのが不満とか、欲しいのか欲しくないのかどっちなんだよw -- 2024-12-27 (金) 18:29:31
      • そのためにログイン継続できてないやつがログイン継続した人のためのものに文句言うのがズレてるよなって話でしかないが。 -- 2024-12-27 (金) 18:34:06
      • こいつ改行してんのなんか意味あんのか -- 2024-12-27 (金) 18:34:24
      • スク品が微妙で、そのカラバリがパス報酬にあり欲しいが入手手段が現状ないってこと。継続してプレイしてるプレイヤーも復帰したプレイヤーもストレスなくいられるやり方は他にいくらでもあるだろって話もしてるが。 -- 2024-12-27 (金) 18:42:18
      • ていうか復帰や新規向けならイベントの期間限定SPスクラッチでラインナップされる可能性があるから入手手段が完全に無いわけではないよ -- 2024-12-27 (金) 18:49:21
      • 後からでも簡単に手に入るなら継続してる意味にならなくね。 -- 2024-12-27 (金) 18:51:56
      • それも上の人が書いてくれてるようにわかってるけど、久々にやるかってインした今この瞬間(現状)にないのが不満なんよ -- 2024-12-27 (金) 18:54:38
      • 続けてる人用ってのが分かってるのに久々にINした瞬間に入手手段がないのが不満って矛盾してね? -- 2024-12-27 (金) 19:02:27
      • だったら毎日ログインしなよってだけの話だな。スター稼ぎ(デイリー)なら15分もあれば終わるのにそれすらもしないようなプレイヤーは流石に対象外だよ、もっと言えばSG課金すりゃティアを買えるから月1回ログインして全ティアを買えば済む話だ。 -- 2024-12-27 (金) 19:13:02
      • 続けてる人用の報酬は能力カプセルだのなんだの他にも色々あるし、例えば復帰したプレイヤーはクエスト何回達成+千円でも二千円でも払って服だけでも手に入ればそれで誰も損しないやん。継続してるプレイヤーは無料で済むし。そういうやり方がいくらでもあるのにしてないのが不満だって話。 -- 2024-12-27 (金) 19:16:57
      • そんなだったら後から欲しいのだけ数千円払ったら手に入るからやらんでええなってなりそうやな。 -- 2024-12-27 (金) 19:28:45
      • 月1ログインでSG使って全開放すればいいやん どこも乞食に同情するやるはおらんぞ -- 2024-12-27 (金) 19:33:54
      • 数千円とかそんなはした金で継続プレイヤーのモチベーションを低下させるような仕組み作るわけ無いでしょ、短期的に見たら儲かるように感じるかもしれないが、長期的に見たら悪手以外何物でもないよ -- 2024-12-27 (金) 19:43:46
      • だからクエスト達成何回とか毎日プレイさせるような他の条件を更につければいい話では?例えにも書いたでしょ。取り返しつかないことに不満だと言ってるのに毎日ログインしてれば〜と言われても。手段があれば対価も支払うしプレイもすると書いてるのにどこが乞食なんよ。 -- 2024-12-27 (金) 19:45:43
      • だから月1ログインすればいいだけの話やろ乞食 -- 2024-12-27 (金) 19:49:05
      • SGでスター買えるやん?配信終了してる奴ならまぁご愁傷様だが -- 2024-12-27 (金) 19:51:15
      • 毎日も月1も過去のは取り返しつかないのは一緒でしょ。例えに数千円と書いただけで万でもいいよ。まさにその配信終了してるからこその愚痴。 -- 2024-12-27 (金) 19:59:27
      • 運営じゃないからなんとも言えないけど、後々の影響を考えたら桁が3つくらい足りないと思うよ -- 2024-12-27 (金) 20:05:59
      • ネトゲの期間限定品なんてそんなもんだ。再入手可能まで1,2年先とか2度とないとか別に珍しくもない -- 2024-12-27 (金) 20:13:54
      • 昔からだな、ぷそ2の頃もそうだったし。ただ某ffがシーズンイベ報酬1年後に売ってくれてるの見てるとなぁ。いつかもしかしたらSPスクに入れてくれるかもとあてのない期待するしかない -- 2024-12-27 (金) 22:05:49
      • 取引不可の既存アイテムの色違い品にそんな横行な影響力あるんけ。実装から数年経ったコスを無料配布してるだけの認識だったけど -- 2024-12-27 (金) 22:47:10
      • 既存アイテムの色違い品ならカラチェンとかで作れそうな気がする -- 2024-12-28 (土) 02:16:12
      • ミッションパスのは単なる色違いじゃなくて余分な装飾のないV版とか迷彩柄とか汚れのない新品パーツとかだからカラチェンじゃフォローできないやつだな -- 2024-12-28 (土) 07:46:50
      • 昔のpso2は課金かマイショで服手に入れるしかなかったから金策するっていう遊びに繋がってたが、一生入手機会ないんじゃそれもできんな。あと取引不可でゲーム内影響うすいのに10万円以上でもないと売るべきじゃないってのはよくわからん。それにパス報酬の服が後から苦労して入手できたら萎えてゲームやめる・ミッションパスやらないって層がそんなにいるんかね?現行パスが最大効率である限りは問題ないと思うが -- 2024-12-28 (土) 13:26:26
      • わからんやつだな、取引不可でゲーム内影響うすいとか現行パスが最大効率だからとか関係ない、ミッションパスが継続プレイの動機づけが主目的である以上、ユーザーが継続プレイやめる可能性がある、そういうリスクが少しでもあるのが問題。それに加えて長く継続プレイしている現役ユーザーへの報酬という側面もある、早く始めて継続プレイするとこういう特典がありますよっていうね、早く始めてもいない継続プレイもしていない、そういう人は特典は貰えない、それだけのこと。要は予約特典みたいなもんだな、予約(継続)してないと貰えない。ただそれだと新規や復帰が可哀想だから確定ではない(重要)がイベントの期間限定SPスクラッチに仕込むという救済措置があるんだよ。 -- 2024-12-28 (土) 16:02:40
      • その確定じゃないことが不満な人がいるって愚痴では。継続プレイしてくれない人が出てくるリスクと新規・復帰が諦めてやめてくリスクどっちが重いかなんて運営にしかわからないし、どうあるべきかなんてここの誰にもわからないでしょ。 -- 2024-12-28 (土) 16:54:59
      • 個人単位の不満なんていちいちフォローしてたらなんも出来ないっての。ま、それでもユーザーの声に折れやすい運営だから要望が大量に来れば対処してくれるんじゃないの -- 2024-12-28 (土) 17:56:42
      • まぁここにいる人はこのゲームに納得して今もやってるんだから文句ないのが大半だろね。説教くさいのが多い気がするけど。満足できない大勢の人はとっくにやめたんじゃないかな。このゲームのキャラクリは主力コンテンツだから、エペやOWみたいな別ゲーのノリで報酬にスキン入れるのを同列に語っていいかは疑問 -- 2024-12-28 (土) 18:56:39
      • 単純に継続プレイ向け報酬というのを否定はしてなさそうなのに、継続プレイしていない自分には寄越せって言ってるのが理解できないだけだな、自分の場合。入手機会の希少性というのが一番大きな価値なわけだし。 -- 2024-12-28 (土) 19:28:12
      • 要はキャラクリゲーなのにコスの入手機会が貴重すぎるって事よな。一度見逃したら二度と手に入らないならキャラクリゲーとして遊びきれないわけだし。パス報酬にコス入れないか確実に復刻するならいいんじゃない。 -- 2024-12-28 (土) 20:02:44
      • コスの入手機会はメインがACスクだから貴重でもなんでもないと思うけど。 -- 2024-12-28 (土) 20:15:25
      • コス全体の入手機会の話じゃなくてミッションパスのカラバリコスの話なのは流れ的にわかるやろw -- 2024-12-28 (土) 20:41:28
      • たったのそこだけ入手機会が少ないだけでキャラクリゲーであることにそこまで影響しないよねってくらい分かるだろ。 -- 2024-12-28 (土) 20:48:04
      • 誰もそこまで言ってなくない?キャラクリゲーとして成立してないみたいな。部分的に不満が残ってるだけで、もっとこうだったら満足して面白いのにってことでしょう -- 2024-12-28 (土) 20:58:40
      • 継続報酬みたいなもんに緩和処置なんてそうそうないのよ。早くて1年以内にくればラッキーくらいに思っておこう -- 2024-12-28 (土) 21:04:02
      • 自分が欲しいのは実装からちょうど1年くらいだから来年内に復刻なかったら割とお通夜 -- 2024-12-28 (土) 21:10:59
      • そういうつもりがないならキャラクリゲーなのにとか言わなきゃ良いのに。 -- 2024-12-28 (土) 21:51:03
      • そりゃあキャラクリゲーだからこその不満だし。愚痴版なんだから好きに愚痴らせたら -- 2024-12-29 (日) 00:36:54
      • 結局キャラクリゲーを盾にミッションパス報酬を寄越せって言いたいだけだったのかな。キャラクリゲーだからログイン続けてる報酬にコス入れているとも言えるんだけど。 -- 2024-12-29 (日) 08:51:15
    • ズンパスって大体のゲームが継続プレイしている(する)人に向けてるものでは。 -- 2024-12-27 (金) 17:45:59
    • 何だこの暴論房、冬休み入ったせいかすんごい幼稚なの湧いてるのな -- 2024-12-27 (金) 19:53:49
    • 持ってる人はNGS仕様だけでも3桁はいってるだろうし実装数的に少ないとは思えないけどなぁ。それに自分は後発組だがリバイバル等で買って計64枠ある、十分じゃね? -- 2024-12-28 (土) 23:06:16
  • 自分様に買って何時しか使わなくなったけどまあいざという時にでも売ればいいかとそのまま持ってたラッピー仕込み杖…課金直バラマキのせいで以前の5分の一位の値段に大暴落してた罠_(:3」∠)_ -- 2024-12-27 (金) 19:46:52
    • 旧時代の常套手段だった塩漬けにして価値が上がったときに売る手法は、二度となさそうなコラボ品くらいしか見込めないのよね -- 2024-12-27 (金) 19:52:56
      • 通常スクの復刻頻度クソ早いからなぁ。再コラボしやすいのはセガ社内系、旧含め複数回コラボしててズブズブなV系、ボカロ系、コトブキヤ、型月、アトリエ辺りか?漫画やラノベ原作はまず復刻来ない。例外は進撃ぐらいか -- 2024-12-27 (金) 20:17:31
    • Nアルミュールヘアーのように5回ぐらい?再販繰り返してようやく価格が下がるような人気アイテムじゃないと今はコラボ除いて売却や転売は厳しいよ。人気なのは再販来ても価格下がらず終わること多いけど最近はさらに再販されるから厳しい -- 2024-12-28 (土) 01:15:16
  • 協調性緊急のアイテム少なすぎるんだけどこれ不具合なのかな、昔旧でもルーサーかなんかの緊急でアイテムドロップが激減したバグあったよね -- 2024-12-27 (金) 21:16:54
    • 25~30日はノーブースト期間です、お察しください -- 2024-12-27 (金) 21:26:20
    • キャンペーン前提のドロップだから気にするなら今は行くな -- 2024-12-27 (金) 23:46:59
    • ブーストが初日からあったから勘違いしているようだが今はブーストないから武器が一本もでなくても平常運転だぞ -- 2024-12-28 (土) 01:06:12
    • ブースト期間で感覚が狂っただけで緊急の装備ドロップは元からこんなもんでしょ -- 2024-12-28 (土) 06:04:55
      • 本来どうこうはどうでもいい。今現在まずいはまずい -- 2024-12-28 (土) 11:34:33
      • なのでトレチケもらいに行くって割り切ろう -- 2024-12-28 (土) 12:16:52
  • 公認もロードマップスカスカって動画出しててワロタって愚痴 -- 2024-12-27 (金) 22:45:13
    • 5chのコピペなの丸わかりでワロタって呟き -- 2024-12-27 (金) 22:58:57
      • コピペじゃなくてワロタ -- 2024-12-27 (金) 23:25:17
      • そういう荒らしまだやっててワロタ -- 2024-12-27 (金) 23:43:41
      • なんでもかんでも嵐認定か こんなんしか残ってないんか -- 2024-12-27 (金) 23:48:35
      • こんなとこ常駐してるやつがまともなわけないじゃん -- 2024-12-27 (金) 23:55:05
      • 何がまともじゃないかというと「公認も」とか「Xでも」とか他人がこう言ってますという意見しか言わないで自分の意見は一切言ってないところがまともじゃない。責任回避だけは一流のコメントで面白い。こんなの愚痴ですらないただのネガキャン。 -- 2024-12-28 (土) 01:04:14
      • 愚痴板はまあ、気難しいお客様が自主隔離してくれるいい場所だからあんまり目くじら立てなさんな。それが無理ならこんなとこ来ない方がいい -- 2024-12-28 (土) 07:54:48
      • 表立って言えない愚痴を言う場所だからここだけで済ますならむしろTPO弁えてる。別のところとかましてやゲーム内で言うとかだいぶお近づきになりたくないやつになるが -- 2024-12-28 (土) 08:15:42
    • Xでも今回のロードマップには文句言ってる人が多いな -- 2024-12-28 (土) 00:47:02
      • 正直ここくらいよな今回のロードマップを擁護したりあれで満足して叩いてる人をアンチ認定してるところ。 -- 2024-12-28 (土) 01:38:10
      • 愚痴ってるだけかと思ったら叩いてるんだ -- 2024-12-28 (土) 01:53:47
      • スカスカロードマップなんて今更だし、セガ全体の事情も考慮したらあれに今更文句とか理解できないし何時までも同じ文句言ってるのも余計にタイパ悪いと思うが。なんで他ゲー行かないのか疑問で仕方ない。最近は配布に文句どころか、装備強化要らないからゲームアクション楽しませろとか頭タイパになってる行き過ぎた奴とかいるし意味わからん。 -- 2024-12-28 (土) 09:59:46
      • 枝3 すまん、俺は旧PSO2からのファンだけどそれはさすがに信者すぎる擁護だわ。別ゲー行けば良いとかそういう問題じゃなくて公認の人ですら不安を抱いてるレベルなんだぞ? -- 2024-12-28 (土) 10:40:57
      • パチが斜陽になってて屋台骨が、っていう向きもあるか -- 2024-12-28 (土) 10:57:36
      • ていうか公認のロードマップスカスカって動画見たいんだけどどれ? 探しても見つからん、YouTubeじゃないのか・・・? -- 2024-12-28 (土) 11:00:22
      • 再生数が大してないブロンズ公認とかのかもね。ちなみに今朝に3鯖にいる公認が配信で物申してはいたみたい -- 2024-12-28 (土) 11:31:30
      • 公式の「公認クリエイター」から探したんだけど見つからないんだよなぁ、ヘッドラインの動画は結構あるんだけど、スカスカとか言ってる動画一個も無いんだよね -- 2024-12-28 (土) 11:55:24
      • 誰が言ってるか、あるいは誰も言ってないかは知らんけど、見やすい動画形式で残るようなところでは言わないよね普通。あってもライブの途中で言ってるとかだろうから探すのは難しそう。個人的にもこの年末年始NGSでやることなさすぎて他のことするしかなくなってるし、ではと交流をしようにも全鯖ネームレスは閉鎖してるしでこの状況は良くないと思う。 -- 2024-12-28 (土) 12:21:58
      • え?じゃあ実際に言ってる動画を見てないのに、ここで公認が不安視してるとか言ってるってこと? ていうか木主が「動画出してて」とか言ってるんだからライブでポロッととかじゃないんじゃ? -- 2024-12-28 (土) 12:31:35
      • オリジナルキャラで寸劇やってるアレやね。NGSの視聴数で上位だから勘違いしてるかもしれにけど、アレは非公認だ -- 2024-12-28 (土) 13:06:04
      • 木主なら知ってるじゃね?知らんけど。俺は木主じゃないから知らん。-枝9 -- 2024-12-28 (土) 13:06:25
      • 公式のロードマップ画像引用して不安視してる公認はチラホラいる。あとは非公認だけど有名な人とか -- 2024-12-28 (土) 15:12:13
      • 非公認だけど有名()って某羽の生えてる羊とかでしょ -- 2024-12-28 (土) 16:18:48
      • ストームとかじゃないの サムネはスカスカって書いてあるぞ 中身はしらんけど -- 2024-12-28 (土) 17:25:03
      • ストームのスカスカか?の動画は前回と今回の比較と前回のその後はどうだったかの検証を軽くしてるだけで文句をいっている類いじゃなかった -- 2024-12-28 (土) 21:11:23
      • 中身見ないでサムネだけ見て大騒ぎしてるってこと?えぇ・・・ -- 2024-12-28 (土) 23:42:39
      • サムネで釣られて再生数に加算されて小銭になるのムカつくし仕方ないんじゃね? -- 2024-12-28 (土) 23:47:46
      • こういうのが中身見ずにニュースタイトルだけ見てトンチンカンな発言する◯◯なんだろうなぁ -- 2024-12-29 (日) 00:11:14
      • 誤解させるような見出しやサムネつける方が真面目に伝える気がないわけだからねえ…それをソースに騒げるやつは知らんよ -- 2024-12-29 (日) 00:15:31
      • 情弱はこうして生まれるのであった -- 2024-12-29 (日) 00:54:39
      • ワシが言いたかった非公認有名人は某検証者とか大会連覇勢だったがまぁいいか -- 2024-12-29 (日) 10:29:30
      • そもそもロードマップに何が出てきたら期待できる内容になるのか、半年前のラボ新機能も当時は期待したのに開けたら石集めで、シーズン武器すらなくなった、マルスも見た目の期待良はよかったが、みんながアップデータ集め終わった辺りでナーフされ、期待せずに楽しむ方法を探したほうが楽しめるよ -- 2024-12-29 (日) 23:23:24
    • 今までとそんな変わらないとか、いつも書いてないアップデートあるから多分大丈夫とか、そもそもNGSになって以降、特にver2からのロードマップ毎回評判悪いからいつも通り評判悪いねって話になる件。右端にver3とか大型アップデートの文字がありゃまた別だったけど -- 2024-12-28 (土) 01:55:37
      • このボリュームで来年4年目迎えるんですよこのゲーム -- 2024-12-28 (土) 02:04:09
      • 6月に大きなフィールドアップデートがくるからこの辺りでver3になるんじゃないか、それか8月のストーリー更新で。ヴァエルも倒して新しい物語が始まるだろうし、脅威が排除された宇宙に探検に行くみたいな冒険感あふれる展開をそろそろ期待したい -- 2024-12-28 (土) 02:26:03
      • アイナマノン編から途切れたかのような不自然なストーリー展開で急に決戦編突入はじめたと思いきや半年以上放置、んで今回のヘッドラインで難航してると種明かしされた上でヴァエルで終わる感じあるし、NGSは元々ゼフェおじ編までしかストーリー用意されてなかったから突貫で作ってる惑があるからここから次が用意されてるかすんげぇ不安だから一言でも欲しいよな。 -- 2024-12-28 (土) 02:52:55
      • 一応今後もフィールド更新やボスに紐付いたストーリー配信の方針でいくとは言ってるから、予定自体はあるんだろう。だが二月以降はショートですら八月以降となると、今年はちょっと絶望的かもね -- 2024-12-28 (土) 05:19:39
      • 枝3が察してる様に、もともとサービス初期の段階で雑誌のインタビューでストーリーの事を聞かれた時に、NGSは旧の時と違ってストーリーは外注で先まで考えていない、ゲーム開発進行に合わせて作ってるって答えていた。だからゼフェおじ編から先は無いってのはあながち間違えじゃないと思う。逆にいえばやっと公式の場でストーリーに言及したって事は、今後の展開が決まりストーリー発注&制作が動き出したんじゃないかね -- 2024-12-28 (土) 08:15:50
      • まぁ、今更なロードマップの文句の嵐に対する「それ今更また言うの?」みたいな愚痴が言いたくなるのは別問題として置いといて。公認がこの内容に批判を唱えるのは妥当だと思う。日本って下から突き上げ続けないと一生動かない給料泥棒リーダーが沢山いる訳だから、当然の文句を公認が言うのは合理的。虚無リオ時代よりは「マシ」になっただけで何もかもが的確性に欠ける運営ムーブなのは変わってないしそれを旧からのファンが嘆くのも当然な状況か。 -- 2024-12-28 (土) 10:26:03
      • ロードマップだけ見たらあの虚無リオの再来するかもしれないと思うと危機感持つよな。期間限定が追加されるだけマシなだけでほぼ同じことがヴァエル以降続くとなると相当やべーな。 -- 2024-12-28 (土) 11:43:33
      • リージョン追加のない初期、クリスペやマルスを引っこ抜いたver2って考えるとそらつれえわ -- 2024-12-28 (土) 12:49:28
      • ワンチャンサプライズのつもりで大型アプデ隠してるかも知れないけど、やる気がないとしか見えない姿しか見せてないから仮にあっても素直に喜べないだろうな… -- 2024-12-28 (土) 13:51:52
      • 同じ4周年でもブルアカとは規模が雲泥の差過ぎて泣けてきますよ -- 2024-12-28 (土) 15:07:08
      • ソシャゲの周年イベなんて記念キャラガチャとか大体特定のURキャラ無料配布とかガチャ石大量配布とか期間限定で毎日10連無料とかそんなんだろ。そもそも比べるものじゃない -- 2024-12-28 (土) 15:14:59
      • ちっと前まで毎日10連とかやってたのにもう忘れたのか…? -- 2024-12-28 (土) 15:33:31
      • ブルアカの話なら俺はやってないから知らん。NGSの話なら確かにやってたね。でもそれって(キャラかアバターアイテムかの違いこそあれど)やってること同じだよなって -- 2024-12-28 (土) 15:51:59
      • ブルアカは初動コケかけたけど運営が頑張ったから覇権になったしな NGSとは真逆よ -- 2024-12-28 (土) 17:26:17
      • ソシャゲだと周年でシステム的な改修を入れるってのはあんまりないからなぁ。そもそも後付けシステムを作ること自体そんなに多くない。あってもキャラの覚醒とかLv上限アップとか、そういった部分への利便性向上とかがメインだし -- 2024-12-28 (土) 17:50:11
      • 要素要素は似通ってるゲームあるけど、それ以外の違う要素もふんだんにあるから、他ゲーがこうだから~とか言ってるのあんま比較にならんのだよな。コア部分の自キャラクリしたアバター課金で成り立ってるゲームの一点だけですら似通ったのが殆ど無いという -- 2024-12-28 (土) 18:25:48
      • まぁ、そういう時のためのキャラクリとクリスペだからな。これでレア堀り面がディアブロみたいな半自動化されたようなシステムなら良かったのだが。この辺がNGSの戦闘系コンテンツ寿命が短い&常に開発リソースを圧迫され続け他が手薄になる欠点よな -- 2024-12-28 (土) 18:56:51
      • なお肝心のクリスペに追加要素はない模様。 -- 2024-12-29 (日) 00:47:38
      • いやロードマップから省かれてんの前からなんで -- 2024-12-29 (日) 01:17:00
      • クリスペはスティアいらんからネームレスか外壁のないエアリオ作ってくれればそれでいいよ -- 2024-12-29 (日) 09:50:54
      • クリスペが現時点で多少は不満はあれど完成してるからな。これをさらに改善するくらいならそのリソースをフィールドやストーリーを拡張していった方がいいし、そうしなかったらDやPの頭を疑うわ。全てをやれとは言わん、要は優先順位よ -- 2024-12-29 (日) 13:03:38
      • そもそもクリスペはハルファ全域のマップ作り終わって手の空いたマップ班に仕事を与えるのも目的の一つって言ってたしな。余暇でやってた作業だから余暇がなくなれば手が回らなくなるってもんだ -- 2024-12-29 (日) 14:10:18
    • あえてあのロードマップ擁護するなら「NGSのアップデートは停止します」って言われなくて良かったね、くらいでしかないよ。テクカスすら無いしGuの問題は放置だし まあ新武器とかは書いてないだけなんだろうが -- 2024-12-28 (土) 10:11:02
      • テクカスは今までどうだっけ?ロードマップになくても時期来たら実装されてたなら心配ないだろうけど -- 2024-12-28 (土) 13:08:36
      • 今までもロードマップのバトル欄に記載あったので、無いって事はそういうことっすね -- 2024-12-28 (土) 13:15:38
    • 4~5月は異常にスカスカだし新武器新ユニット追加して4~5月コンテンツと2~3月コンテンツにブーストとかで延命して乗り切るつもりなんだろうか…、ダークファルス級のボスは6~7月の超高難度クエストだといいな -- 2024-12-28 (土) 17:24:53
      • え?いや2月~3月にヴァエル来るのはマップに乗ってるぞ?忘れてる? -- 2024-12-28 (土) 19:18:56
      • 枝1 ヴァエルのような緊急クエボスじゃなくてソウラスやダリオンのような常設ボスが6~7月の超高難度クエストでくるといいなって話 -- 2024-12-28 (土) 20:08:49
      • 公式ページ「※アップデート内容は、現状公開できるものにとどめております。公開可能になり次第、随時情報を追加してまいります。」の文字読んで?まぁ絶対増えるって訳じゃないケドさ『その期間にやる予定』のものを記載して延期された方が『まぁ予定だったしね』って納得するって事かね?(絶対ないだろ・・・鬼の首取ったかのように延期!延期!!って大騒ぎするのが目に見えてる) -- 2024-12-28 (土) 20:50:58
      • クリスペやライストの追加情報も載ってなかったしあそこに書ききれなかったのもありそう -- 2024-12-28 (土) 21:29:14
      • 6∼7月の高難度ってヴァラスのD版でしょ?チムチャで攻撃パターン追加だけに4∼5ヵ月も間が空くのか…とか、3∼4月にヴァラスDが無いなら緊急ヴァラスでは新武器の追加無しでトワルの緩和だけでは?それなら2月までやる必要無いよね?ってお通夜ムードだった。 -- 2024-12-28 (土) 22:20:57
      • またヴァエルとヴァラス間違えてた…(;'∀') -- 2024-12-28 (土) 22:50:47
      • あれが全部なんて一言も言ってないのに文句の嵐なんだよな。そして運営を擁護してる訳でもない。文句マンは叩き台叩いてばかりで自ら損してて非合理的且つタイパ悪い事してる訳だからそこに対する愚痴を言ってるだけ。運営にメリットがありそうな案を提示するのが一番だと思うが。 -- 2024-12-29 (日) 02:43:25
    • 個人的には毎日何時間(平均2h以上)も張り付いて遊ぶゲームとは思ってないから左程気にしてないが、強いて言えばテクカスは早く来て欲しい、不満のあるPAがまだ来てないんよ…。 -- 2024-12-28 (土) 23:28:59
  • トライセリオ売れないのなんだかなって。NGSの強化システム周りの都合ほぼ使い捨てだから素材にならんし取引不可だから金の足しにならんしで更新する時すげぇ困る。 -- 2024-12-29 (日) 02:24:42
    • ちょっとでも元手回収されるとボクソン事案 -- 2024-12-29 (日) 02:58:38
      • アンチさん年末の夜中にまでお疲れ様ッス -- 2024-12-29 (日) 10:29:38
    • アプグレで長く使っていけるのがコンセプトの武器だし取引不可は仕方ないと思う、そこを気にするなら完全に繋ぎとして運用するべきだったね。 -- 2024-12-29 (日) 03:22:23
    • アプグレで強化、OPなどの更新を免除されて使い続けられる武器だから、アプグレした時点で売ったり素材にする権利を放棄してるって理解すればいい。だから、アプグレしなければ従来の武器の様に売ったり素材にできるだろ?そういう事だ -- 2024-12-29 (日) 03:39:56
    • 逆に考えるんだ。メセタさえ出したら終わりみたいだったらつまんかっただろう? -- 2024-12-29 (日) 05:33:20
    • トライあるからこそ遠慮なくトワルを売れるってもんよ -- 2024-12-29 (日) 06:24:21
    • エクセで売れるんだからアプグレして使っているのは妥協する。もうあまり意味ないが未だにユニットアプグレしてないわ。サブキャラも運用しているとトライはマジでありがたい -- 2024-12-29 (日) 12:01:04
      • むしろ防具なんて元々シリーズものしかないから逆にアプグレ安定なんじゃね?ここから独立した信号機出しますとか考えづらいわ -- 2024-12-29 (日) 13:45:21
      • 武器同様、防具もドロ版信号機も出るだろうな。エクタスも武器と同様、強化サボリたい層向けの防具だよ -- 2024-12-29 (日) 20:34:41
    • つーか進化装備はファーやロウゼ、オクトスやエイネアの無印と同じ枠だからな。リージョン更新序盤に素材を集めて作るスコップよ。そこにアプグレというリサイクル機能を付けて次のリージョン更新時にまた素材集めとアプグレさせて使い回せるようにしただけ。トワルが出て出番が終わりだったら「通常装備よりも長く使える」ことにならんだろ? -- 2024-12-29 (日) 20:49:50
  • まさかヘッドラインでストーリーに突っ込んでくるとはね、いくら旧で人気なかったとは言え運営としてはストーリーなんて手抜きでも不満なんて起きないと思ってたのか? -- 2024-12-29 (日) 06:28:11
    • でも気の毒だなとも思う。ストーリーなんざあってないもんって散々言われデータにも出てたからおまけフレーバー程度にしたんだろうに、ないなら内で今度はウィークポイントかのように騒がれて。予算も人員も全くセガから与えられずカツカツだろうに -- 2024-12-29 (日) 07:12:35
      • pso2に限らずネトゲのストーリーなんてあってないような扱いだったし、今もストーリー重視されてるゲーム以外のジャンルでも変わってないからなくていいんだよ。それで文句言ってるのはただ単に叩きたいだけか逆にSEGAはストーリーも作れるのに作ってない!って謎の持ち上げしてるかだな -- 2024-12-29 (日) 08:28:44
      • なんだかんだフレーバーって大事だと思うけどな。長いことなんのために何と戦ってるのかわからんとかさすがに空虚感が強い -- 2024-12-29 (日) 09:30:13
      • 運営の事なんか興味ないんでしょ、それで文句言ってる。スクの売り上げが上の方からNGS運営にどれ位降りて来るのかとか一瞬でも考えた人どれ位居るだろうか。勝手にエンドレス邪推が始まったりして勝手に自分の中の不満感情膨れ上がらせてる奴もいる。 -- 2024-12-29 (日) 09:34:10
      • いくらストーリーが重要視されてないからって、DF級のスターレスがショートムービーで「なんかでかい反応あるから警戒して」と触れる程度で、何らストーリーに関わってこないとそれはそれで虚無だから、蔑ろにして欲しくはないわな -- 2024-12-29 (日) 10:09:49
      • ストーリーが薄い代わりに他要素が濃くなればまだ話は別だったけど、実際はジャンルRPG投げ捨てただけの手抜きだったのが悪かった。 -- 2024-12-29 (日) 10:19:17
      • ストーリーに力入れてたRPGシリーズの現行作が何故かオンラインゲームってだけなんだよなぁ。過去作全否定するならむしろ新規IPでNGS作りゃいいのに -- 2024-12-29 (日) 10:32:47
      • データに出てるのってユーザ側は「1回は必ず見たいので欲しい」を運営側は「1回しか見ないので後回し」で都合よく解釈できるからなぁ -- 2024-12-29 (日) 11:23:11
      • PSO~PSO2の20年間、セガがストーリー作って世界観作ってキャラグッズリアルグッズ作ってそれで商売してきたのにそれ否定するの意味わかんねえぞ。10年目で買い切りソフト+課金からF2Pオンラインに路線変更したが根幹は変わってねえし、最初の10年がなけりゃPSO2もNGSも100%存在してない。まぁ運営自ら自殺した分には頭抱えるしか無いんだが -- 2024-12-29 (日) 11:56:28
      • NGSのキャラが薄すぎて未だにジェネやマトイが使われている始末。本編よりせんとらるのほうがよっぽどキャラ描写してるっていうのがな -- 2024-12-29 (日) 13:03:18
    • 上の木で運営がヴァエル以降は本当に考えてなくて今からシナリオ工房月光(NGSのストーリー外注先)に続きを書くのを依頼してる説が出てたが、海外での声優の大規模ストライキが影響してる説の方が濃厚なんすよね。グローバル版と並行してるからこっちだけ先行して進めるわけにもいかないし -- 2024-12-29 (日) 09:55:34
      • 内心、グロ版切ってほしいと思ってる。ポリコレ配慮か知らんが、NGSになってから、よくいえば無難、悪く言えば似たり寄ったりなコスが多すぎる。ヴァルギリスやルナプロくらいぶっとんだコスが欲しいし、そういうの作るのにリソースを割いてほしい -- 2024-12-29 (日) 12:02:57
      • 多く見積もっても日本版の1/9、下手すりゃさらに低い程度の売上しかないグロ版なんてさっさと切ったほうが…日本で好調かつ海外でも絶好調な社内IPに比べて完全に死んでやがる -- 2024-12-29 (日) 12:34:28
      • まぁ、海外もセガ(日本メーカー)に求めてるのは不出来な洋デーではなく「雑だけどああ日本だなぁ」ってゲームだからな。そこを見誤ったって感じは凄く強い。実際に旧PSO2→NGSになった際にデザイン、ゲーム内演出法もコンシューマーのキャラゲーにあるいい意味での低俗さバカバカしさから昔の洋ゲーの様な無機質で地味なものになってしまったからね -- 2024-12-29 (日) 12:55:17
      • 全世界的な範囲なのにグローバルの人口そんなに低いの? -- 2024-12-29 (日) 13:04:53
      • 日本除く全サービス提供地域あわせて数千人と聞いた。ポリコレに染まると売り上げが落ちる事例として優秀なだけだった。タイプ1タイプ2にわざわざしてまでこの様じゃ日本だけでサービスしてほしい -- 2024-12-29 (日) 16:04:11
      • NGSはポリコレ以前にサービスイン時のコンテンツがカスなのが大きかったでしょ -- 2024-12-30 (月) 12:54:55
      • やる事がすぐ無くなる。どこ行っても同じ敵しか出ないって酷評されていたな。ポリコレ系の批判は無かったと思う -- 2024-12-30 (月) 13:23:47
    • そもそもストーリーがV2になってから内容が全く進まない&不自然にいきなり最終決戦手前に飛ばされる→かと思えばそこからサイド含む更新が半年近く音沙汰なしで何度ヘッドラインで告知できるチャンスあったのか考えるとあまりにもお粗末というかなんというか -- 2024-12-29 (日) 10:47:42
    • 見た目がハイポリになったことと戦闘面のテンポがよくなったこと以外はみんな露骨に省力化してるからな。クリスペとカードは意欲的だけど単品じゃ愛好家以外には触れられない。ストーリーは最低限、武器は種類を減らして数値を弄って画一化、BGMもなんか印象に残らない曲ばっかだし -- 2024-12-29 (日) 10:58:08
    • 基本的にヘッドラインは出来ない、やる気がないものにはダンマリだから、逆にいえばストーリーに言及したって事は、やっと着手したって事なんだろう。木主は比較的新参か旧PSO2以来の復帰かはしらんが、ストーリー進捗関連はクヴァリス時代にも同じ事はあった -- 2024-12-29 (日) 11:17:00
      • クヴァリス〜スティアのサントラ発売も死ぬほど遅かったしなぁ。 -- 2024-12-29 (日) 11:41:24
    • 素人考えで申し訳ないが、フォトンの技術やらなんやらで突如ワープしてきたって設定とかで、es勢やイドラ勢をNGSに集結させてお祭りゲー的なストーリーを展開するのはダメだったんだろうか。今の薄味すぎるストーリーよりは盛り上がると思うのだが -- 2024-12-29 (日) 11:56:10
      • そもそもイドラでそれやってて、NGSにも世界観繋げようとした痕跡はあるけど先に死んでしまったのだ -- 2024-12-29 (日) 12:00:17
      • ストーリーすら更新できないのにそんなややこしい設定やってる余裕ないよ -- 2024-12-29 (日) 12:03:18
      • しゃべれるのが出てくると情報交換が出来てしまうからダメです、ってことなんかな -- 2024-12-29 (日) 12:59:15
      • じゃべるとか以前に、単純にそれに割くリソース無いほど開発がいっぱいいっぱいって事だ。その人手と予算があればストーリー作ってるだろ。頭ブルプロか? -- 2024-12-29 (日) 13:10:50
      • 赤字垂れ流してたブルプロさんでもちゃんとストーリーはやってたろ、肝心なところで勝ち逃げされてばっかだったけど -- 2024-12-29 (日) 13:41:35
      • まぁ、アッチの顛末みるとNGSは酷い状態のなかでもリソース配分は間違えず踏ん張ったんだなって思う。それはそれとして、やっぱりストーリーは欲しい -- 2024-12-30 (月) 10:26:02
    • ソウラスもダリオンもどういう経緯で湧いてきたのはよくわからず戦っているアークスさん。いくら金に直接ならないからといってストーリーここまで放置されるとは思わなかった。 -- 2024-12-29 (日) 12:05:33
      • ゼフェおじが出てくるまで相手の正体も目的もわからず状況に流される一方だったのがな。後にも先にも話を転がせるのがあいつしかいないってのはどうなんだ -- 2024-12-29 (日) 12:57:14
      • ヒロアライが8月以降と言った時なんて「あれ聞き間違いかな?」て耳を疑ったよ -- 2024-12-29 (日) 13:13:40
      • まぁ、本当はその辺にまつわるストーリーもあったんだろうが、間に合わなかった、専用モーションやモデルが必要になるデモ作る工数なかったからオミットしたんだろうな -- 2024-12-29 (日) 13:17:12
    • 8月から新章が始まるのかと思ってたけどショートエピソードとはなんぞ。ヴァエル後の補完みたいなものか -- 2024-12-29 (日) 13:05:31
      • またハルファ各地にNPCを置いて、会話イベントするだけじゃないかな
        PSOのサイドクエストみたいな感じでソロクエが始まるとかが理想だけど -- 2024-12-29 (日) 19:23:18
  • ちなみに参考までにV2でのストーリー更新はだいたい1月→6月→来年2月、そして難航してる告知したのが12月。 -- 2024-12-29 (日) 10:51:15
    • コラボやりまくりでそっちにリソース割いてストーリー更新どころじゃないんだろうね。 -- 2024-12-29 (日) 12:02:04
      • そこまでコラボに力入れているなら超有名漫画ともコラボしてほしい、それぐらいのレベルじゃないと人が沢山来なさそう -- 2024-12-29 (日) 13:15:57
      • 推しの子コラボ… -- 2024-12-29 (日) 13:38:53
      • そもそもこっちからコラボしてもコラボ先のファンには知られるだろうか… -- 2024-12-29 (日) 13:49:48
      • 旧もイドラも進撃とコラボしてたけど自分のいた進撃の掲示板ではまっっっったく話題になってなかった -- 2024-12-29 (日) 13:52:37
      • 枝1葬送のフリーレンがまさに超有名なんですけど。台湾の電車で刃物持って暴れてる男を取り押さえた人がヒンメルならそうしたという名セリフでニュースになったぐらい。海外受けもいいらしい。もうコラボ先の知名度で人増える段階はすぎてるような感じする -- 2024-12-29 (日) 15:58:01
      • 古典ではあるけど、攻殻スプリガンも超有名漫画ではあるな -- 2024-12-29 (日) 16:31:08
      • 気になったのはコラボ先はPSO2とコラボするってことアピールしてくれてたのかなって、進撃や推しの子は公式サイトとかでニュースにしてた?PSO2側で○〇とコラボする!ってアピールしても向こう側でまったくニュースにしてないのなら新規の客はあまり来ないような -- 2024-12-29 (日) 16:32:08
      • コラボに関してはどっちかというと、このゲームをプレイしてる人にこんな作品がありますよって知って貰うためのほうが強いんじゃないかな。基本的に相互コラボでもないと相手側で宣伝するってことはほとんどない(このゲームに限らず -- 2024-12-29 (日) 20:14:46
      • 相手側で宣伝するか否かも契約内容に含まれてんじゃない?推しの子は向こうで宣伝してるの見当たらないけどフリーレンはXでコラボツイートしてくれてる側 -- 2024-12-29 (日) 23:10:57
      • 相互コラボやNGS側が依頼した場合(100日カレーとか)以外は、代理店通して相手からコラボ依頼が来る形ってインタビューで言ってたから、NGSで宣伝したいアニメ製作とかが話持ってくるなら相手がNGS宣伝するかしないかは相手次第だろうね -- 2024-12-29 (日) 23:27:40
    • 旧国民意見を取り入れ薄味路線だったが、新規の要望や世間的な物語も大事という風潮も相まって少し凝った物作ってたりして…。まぁなんにせよ次回か次々回の実装分で物語に対する姿勢が見えると思う。 -- 2024-12-29 (日) 12:37:38
    • ストーリーで開放されるコンテンツがあったからチムメンに合わせるために急いでスキップした。そして一度スキップしたらどうでもよくなってあれからもスキップしつづけた。つまり更新されてももう見ないわ -- 2024-12-29 (日) 12:48:31
    • ストーリー更新が半年ごとなのは5章以前もそうだったから別にいいんだよ。ただ6章の時に節という形で2ヶ月ごとに更新と発表しておきながら、7章で何の報告もなくまた半年ごとに黙って戻したのが問題。こうやって言うべきことを言わないから運営に対する信頼が失われるんだよ。既に無いも同然な信頼なんていくらでも落としても構わないって考えなのかね。 -- 2024-12-29 (日) 12:50:52
      • 旧PSO2の時はストーリーだけでもウノリッシュガーってアンチに叩かれまくり、NGSになったら旧の時以上に何をしようがアンチとネガ勢にグチグチ文句言われるし叩かれるからもう半分諦めてるのかも知れない。俺が同じ立場でも嫌になって「めんどくせ」ってなるわ -- 2024-12-29 (日) 13:37:38
      • そのせいでストーリー好きだったってファンにまで逃げられるんだからざまぁねぇぜ! -- 2024-12-29 (日) 16:07:57
      • ウノリッシュそんなにわるかったのかね?。同人レベルと言われても個性的なキャラでて来て結構面白かった。マザーの生い立ち話は個人的に好き。EP4からEP1に戻ってストーリー進めた時が一番苦痛だった記憶。EP2の全知さんと戦うあたりまでは意味わからなくて全体の話の流れがわかるまではほんと苦痛でした。今は苦痛を通り越し更新なさ過ぎてスルースキルが身に付きました -- 2024-12-29 (日) 16:27:20
      • ↑ウノリッシュが嫌われた答えを自分でいってるやんけ。御大層な専門用語を作っておいて中身がないからぶったたかれた。さらにいうなら「自分の過去の同人作品のキャラを商業作品にねじ込んだ」のが一番の原因。サンダーフォースⅥでゾルゲール哲が自分の漫画のキャラを無理やりねじこんだのと同じ -- 2024-12-29 (日) 20:12:02
      • 単純にクリエイターに対する嫉妬やね。開発者が自分の設定を作品に多かれ少なかれ要素として加えるのは良くある普通の事だ。子供がゲームをやっていた時と違って、それなりの大人がゲームをやってると制作側と年齢が近くなる。ツマランで済む感情も、そこに羨望が加わりそうなれなかった自分との対比が嫉妬に変わる。宇野叩きの根幹はこれだよ -- 2024-12-29 (日) 20:30:24
      • あんな翻訳が必要な日本語を書く人に嫉妬なんてするかなぁ…慣用句の意味すら理解しているのか怪しい物書きなんか反面教師にすらならないと思うんですけど -- 2024-12-29 (日) 21:11:00
      • そういうとこだよ。ツマラン、自分には合わなかったで済む理由に文法的な指摘はせん -- 2024-12-29 (日) 21:16:32
      • 枝4苦痛なのはEp1~Ep2の途中までで他はそんな嫌いじゃない。Ep5がちょっと紙芝居のような進み方がちょっと違和感覚えたが他は叩かれるほど騒ぐことかという個人的感想。一部が悪いから全部悪いなんて総評しないからその辺は知らん。サンダーフォースⅥでゾルゲール哲とか同人の話はそもそもまったく知らない -- 2024-12-29 (日) 22:07:29
      • 蛇蝎の如く嫌ってるのも声がデカいのも極々一部の人間だけ、顛末知った上で大半の人間にとってどうでもいいからな。それストーリーの出来と無関係だし。んでストーリー自体も一部の展開が賛否分かれる程度で概ね好評で商売順調だったべ。セガ退社したのも出来の悪さや評判より個人に対する誹謗中傷が原因じゃねーの -- 2024-12-29 (日) 22:44:02
      • PSOチームに居残っても針のむしろだし、かといってセガ他部署でシナリオライターが求められてるとも思えないし、もう仕事がなかったっていうのが実情だろう -- 2024-12-29 (日) 23:52:05
  • 先週と比べて今週な〜んもブーストされてなくてせっかくのお祭り期間なのにデイリーしてログアウトが続いてる、こんな時期くらいケチらず常にブーストしてくれよお祭り感ないんだよ -- 2024-12-29 (日) 13:51:37
    • そうせいさいスクラッチももらえないし、あんまりばらまくとアークスどもが満足されちゃって1月からの第二弾用に来ないんじゃないかと思ってるよね。そんなことないよ、12月も1月もがんばるから -- 2024-12-29 (日) 14:23:09
    • 今日から第二弾のブースト始まってるぞ -- 2024-12-29 (日) 21:28:13
      • なんでレアドロブーストは明日の12:00からなのか。今日やってもらうほうがキリがいいのにな -- 2024-12-29 (日) 21:56:39
      • 良く見たら明日だなブースト -- 2024-12-29 (日) 22:01:13
  • アイテムトレード実装して欲しい。安く出品して横取りされるの可哀そうすぎる。 -- 2024-12-29 (日) 17:27:02
    • 旧でできてたことができなくなってるNGSあるある -- 2024-12-29 (日) 17:49:50
    • 受け取り側がマイショップで適当な品物を法外な金額で出品する→贈り側がそれを買ってメセタを確保させ、贈り品を同額で出品する→受け取り側がそれを買う。でOK それぞれ税金がかかるが贈れないよりマシでしょ、贈り側が調整して±0にも出来るしね、メセタがない人は知らん。 -- 2024-12-29 (日) 17:51:48
    • 横取りされるような値段で取引するのが悪い。PSO2時代にあったけどなくなったものだが、トレードだとRMTやりやすいし発覚しにくいとかあるんでない?知らんけど -- 2024-12-29 (日) 18:59:03
      • その通りだよ。だからトレードは無くなった -- 2024-12-29 (日) 20:41:58
      • トレードだと税金取れないしね -- 2024-12-29 (日) 20:46:04
    • 仲の良いフレンドとかチムメンとかにアイテムをプレゼントする時みんなどうしてるんだろう -- 2024-12-29 (日) 22:51:47
      • 上にもあるけどショップを介して擬似的なトレードをする。ただし最低でも相場以上の金があること前提 -- 2024-12-29 (日) 23:01:33
      • 一番リスク低いのは、受け取る側が更新などして構えるように指示してから捨て値で出品する、ぐらいだと思う。緊急中だったり混んでない時間帯でやればより盤石 -- 2024-12-29 (日) 23:04:48
      • 張り付いてる暇人に買われるリスクは常にあるからやらないに越したことはない -- 2024-12-29 (日) 23:22:59
    • 昔は値下げ交渉とかもできて良かったんだけどなぁ…意外といい人多くて助かった記憶 -- 2024-12-29 (日) 23:27:48
      • 交渉ですらないタカリが増えすぎたね -- 2024-12-29 (日) 23:58:34
  • 来年のロードマップも大規模アップデートらしいの殆ど無いし省エネ省エネ使いまわしでいよいよって感じかね、レベルもいよいよ100到達だし…宇宙に出なけりゃ星を跨いだ戦いもないしスケール小さいまま終わりそう -- 2024-12-30 (月) 00:27:34
    • 定期的に湧く「いよいよって感じ(眼鏡クイッ」くんはアンチの一種ってことでおけ? -- 2024-12-30 (月) 00:42:40
      • あのスカスカロードマップ見ていよいよサが見えてきたなってだけ -- 2024-12-30 (月) 06:55:27
      • その認識で問題ない、サ終するまで言い続けてるだけだからな。 -- 2024-12-30 (月) 06:55:41
      • もう12年前から言ってる奴がいるのに、何番煎じだよ -- 2024-12-30 (月) 09:20:50
      • これ言うの秋田けどモンハンだろうとFFだろうといつかはサ終するからな、嘘はいってない。他ゲー伸ばすための工作員がサ終いってがんばってるんだろうな(妄想)。サ終いいながらみんなでこんなとこ張り付いてる俺らの人生の方がサ終してるんじゃね?なんて気持ちになるな笑。木主はサ終するなと書いてて虚しくならないのか? -- 2024-12-30 (月) 12:39:18
      • アプデ内容尻すぼみ→急遽NGS発表は実際既にやってるし、PSO→PSU発表も同じことやってるからシト新生はセットってな -- 2024-12-30 (月) 15:01:37
      • 仕切り直しスタートは一回やってるし、かといって引き継ぎなしスタートは死亡フラグじゃない -- 2024-12-30 (月) 19:47:05
      • 逆にあのスカスカロードマップ見ておーいいねこれを待ってた来年期待大!ってなれたんか…?少しでも長く運営出来るようにって言葉もフラグに聞こえるし -- 2024-12-30 (月) 22:20:08
      • 単純な疑問なんだけど、理想のロードマップってどういうのを指すの?他ゲームでも良いから例を挙げてみて欲しい -- 2024-12-30 (月) 22:53:45
      • ブルプロみたいに赤字垂れ流してるんならともかく、それなりに利益出てるうちに終わらせるのはよっぽどの理由がないと単純に売り上げ減るだけにしかならない。事業縮小してゲーム屋やめるってんならまあしゃーない -- 2024-12-30 (月) 23:06:56
      • 新規に公開されるロードマップなんて毎回同じくらいしか書いてないのになんで今回はこんなにスカスカだなんて文句言ってるのかわからんな。それこそ旧の頃だって春とか初夏とかもっとざっくりした区分でまとめてただけで今のロードマップの表記の仕方にしたら同じようなもんだし -- 2024-12-30 (月) 23:16:14
      • まぁ、こういう板だもの。エスカレートして誹謗中傷の大喜利になるわな -- 2024-12-30 (月) 23:45:35
      • 今回はめぼしい部分がフィールドアップデートと新アクションのみだが規模も内容も不明。クリスペも新規テーマ追加は半年前で止まってる。ライストは元々小規模で更新はあまり期待できない。それこそクリスペやマルスに匹敵する追加要素、あるいはリージョン追加のような大規模更新があって初めて「並のボリューム」になる以上、今回しょぼく見えるのはそりゃそうじゃない?毎年2~4月にレイド追加するのも並だぜ -- 2024-12-31 (火) 12:28:21
  • 何度もネームレスやってるとユーザーへの嫌がらせじゃないかって勘繰るレベルでストレスにまみれてんなぁ。あの企画どんな顔してOK出したんだろ -- 2024-12-30 (月) 00:42:53
    • ネームレス自体のポイントかつ宝箱みたいな発想は良かったしレア(というかEXOP)ガチャもほどほど落ちるからレア掘りとして面白いんだけど eトラ周回の集団行動で回らないとろくにポイント溜まらないのにスタート地点は意図的に集団から外れる仕様だったり、その癖ポイント回収で散らしたり、ファストラベルもないのにエリアが無駄に広すぎて加速ポイントの微妙に足りない設置数やカタパルトが何故かビルの上かつ距離も固定で融通効かないなどなど良い所を台無しにする悪いところが多過ぎんだよな。 そこらへん改善するでもなくラッピー追加しただけの完全使いまわしなのホンマ -- 2024-12-30 (月) 01:00:06
      • お前がそこでエネミーを倒してEトラ発生させて人を集めるんだよ。まぁ、気持ちは分かる -- 2024-12-30 (月) 01:17:53
      • トライアル無くすか時間制限無くすかのどっちかがネームレスの仕様と合ってる気がするんだけどなあ -- 2024-12-30 (月) 01:23:57
      • 制限時間内で敵殲滅と箱開けのタイミングやペース配分を考えて遊ぶのは面白い。ただそれは適度にトライアルに遭遇することが前提だから、この辺を上手くシステム側がコントロールしてくれたらいいんだけどな。Eトラはエリア単位で散開したプレイヤーの中心点から一定ブロック以内の場所、最長何十秒経つと必ず敵の消滅をスイッチにして発生するとか出来んもんかね -- 2024-12-30 (月) 01:38:47
      • ネームレスだけならまだ良かった。サイン回収して赤チェストだけ開けて破棄でいいしな。ネームレスの時間制限、マップの広さ、ランダム発生トライアル、これらとラッピーイベを組み合わせたことで最悪のシナジーが生まれた -- 2024-12-30 (月) 12:18:30
    • アルチみたいなシステムでいいだろって思う。むしろ何が駄目なんだ。一番いいのはマルグルだと思うけど、好きに入って好きに抜けられる。 -- 2024-12-30 (月) 02:53:21
      • 要はメディオラぐるぐるだよな -- 2024-12-30 (月) 10:46:35
    • 東京作っといて何学んだんだろうな -- 2024-12-30 (月) 06:58:19
      • 同じ開発部署でもノウハウが共有されてないんだろう。チーニンのウォーロンでも仁王シリーズのアプデで改善された要素がロールバックされてたし -- 2024-12-30 (月) 10:47:30
  • 第一弾ブーストがレアドロ250なのに正月とかぶる第二弾が150って…プリセ150もあるけどそんなの後からつけられるし不満だわ。レアドロ250プリセ150でいいじゃん。やることは変わらずネームレスだし正月イベントとは思えん。 -- 2024-12-30 (月) 06:41:22
    • PSO2の日のリニューアルに合わせた調整だと思う、去年と比べてプレミアムの場合、対象日は+150%/+50%レアドロアップ率が上がっている。期間もPSO2の日にかぶるように調整されてるしな。 -- 2024-12-30 (月) 07:27:33
      • 第一弾もpso2の日にかぶってて250だった。それが正月かぶる第二弾は150ってケチすぎ。正月だぞ正月。 -- 2024-12-30 (月) 07:32:28
      • その代わり1日だったでしょ、今回は12日間その状態が続くし何なら期間全体を含めたら+200%で据え置きだけど?プリセアップはナーフされてるがそれはどうでも良いらしいしね? -- 2024-12-30 (月) 07:44:09
      • すまん、12日じゃなくて10日だった -- 2024-12-30 (月) 07:50:13
      • 10日もpso2の日ないぞ。前回もpso2の日は21-23日まで、第一弾ブーストは16-25日まで。 -- 2024-12-30 (月) 07:58:09
      • なんかプリセやったら持ち上げてるけど、レアドロ250プリセ150にすればいいだけじゃん。正月だぞ正月。 -- 2024-12-30 (月) 08:00:40
      • 期間全体と言ったはずだが。16-25日(21日-23日)29日-8日(1日-3日)13日-22日(21日)27日-5日(1日-3日?)最後超PSO2の日がやたら長いから延長してるのかもしれんが。 -- 2024-12-30 (月) 08:20:45
      • だから正月が何でレアドロ下がってんだよ。 -- 2024-12-30 (月) 08:25:52
      • さあ?ネームレスのグレトラッピーの美味しい部分はレアドロ関係ないしな、逆になんでレアドロが下がってることが不満なのかわからん、何やるの? 木主が言うには正月限定イベントもなし、一週間前と同じとこ回らせるだけなんでしょ? プレイする意味ねー的なこと言っておきながらレアドロ下がってる!なんて意味不明なんだが。 -- 2024-12-30 (月) 08:41:17
      • ここは俺の愚痴の木。説得したいのを諦めたのか言い負かしたいだけか知らんがそういう考えなら一々書き込むな。グレトラッピーだけとかそれはお前の考え。言い負かしたいからって設定追加すんな。どっか行け。 -- 2024-12-30 (月) 08:44:04
      • 下がってんのが問題って事だからな。目に見えるドロ率ダウンは不満出るに決まってる。下がってるのを強引に納得する為の理屈はどうでもいい、理屈より見た目が全て。 -- 2024-12-30 (月) 08:54:59
      • なんか凄い事言ってるのいるしw声出して笑っちゃった。もうツッコミどころしかねぇよ。正月の癖にドロ率がケチじゃね?って事だろ、そう言ってるじゃん。下がるのが文句あるんだから、第一弾は150%にして第二弾250%にすればよかったじゃん。第二弾250%にして長いのが駄目なら第一弾150%の方長くすればいいだけじゃん、これは例だがそういう事でしょ。後で自分で勝手に解釈付け加えてるのいるけどそれってこの人の頭ん中のだけの話だし論点ずれてきてる時点でおかしい。 -- 2024-12-30 (月) 09:11:24
      • 設定追加してるっていうか思ったことをぶつけただけなんだが、まあ理屈より感情優先なのはわかったよ、ちゃちゃいれてすまんかったな -- 2024-12-30 (月) 09:13:14
      • だから書くなっつってんだろ。最後っ屁してんじゃねーよ。 -- 2024-12-30 (月) 10:08:22
      • 別に誰がどこに何書き込もうが自由でしょ、反応されるのが嫌なら書き込まなきゃ良いのに。 -- 2024-12-30 (月) 10:22:00
      • 枝9ほんと他所で書くかいらない紙に殴り書きでもしてもらいたいぐらいだよな。人の意見一切聞く気がなく俺が正しいならそもそもここで愚痴を書く必要ない。セガID経由で運営に直接言うかヘッドラインにでも是非要望として書いてほしい。 -- 2024-12-30 (月) 12:20:27
      • 気に食わないならスルーして書くなよ。それやって何になるの? お前が思うつまんねー相手がそんなの素直に聞くわけないだろ。そもそも送ってんのに対応しないからここで愚痴ってるとは考えられないのか? お前こそ書く必要ないわ。 -- 2024-12-30 (月) 15:08:46
      • おいおい、自分のことをつまんねーヤツなんて言うもんじゃないぜ -- 2024-12-30 (月) 15:34:00
    • ロードマップはスカスカ。上にもあるけどプレイヤーのネームレスに対する不満点を一向に直さない。正月限定イベントもなし。こんな中で一週間前と同じとこ回らせるのに前回よりもレアドロ下がるとかふざけてる。なおプリセブーストに関してはプレイヤーの考え次第なのでそこは挙げないし、言われても同意しない。ここはあくまで俺の愚痴の木だしな。 -- 2024-12-30 (月) 08:13:51
      • 限定イベントってのはその期間に回れば得するクエストって意味ね。 -- 2024-12-30 (月) 08:14:51
      • じゃあ自分のツイッターにでも書いてフォロワーに同意してもらうか黙って別ゲーでもしてろよ -- 2024-12-30 (月) 09:03:53
      • 愚痴版ですー。お前こそ必要でもないこと書くな。 -- 2024-12-30 (月) 10:07:14
      • それを運営さまに是非言ってくれ。同意する気もなければ聞く気もないのにどうしてここに書き込むんだ?。純粋に愚痴だけ書きたいなら木だけ書いて閲覧せず放置してくれ。余計な幹や枝ができるだろ -- 2024-12-30 (月) 12:23:14
      • 冬休みで暇なキッズか学生か?ここは「お前が書き込んだ愚痴の木」であって「お前の自分ルールが適用される自分だけの木」じゃないぞ。そういう思考だと将来絶対リアルでトラブル起こして警察沙汰になるから今の内にその辺の常識勉強しとけ -- 2024-12-30 (月) 13:30:15
      • 「愚痴に対して説得、馬鹿にしたい木」でもないぞ。愚痴なんて聞いてりゃいいんだよ。リアルで愚痴する相手に説教かますのかお前は。 -- 2024-12-30 (月) 15:04:39
      • 聞いて欲しいだけならそれこそXで書いたほうが良いぞ、こうやって考え方の違う人が反応しちゃうからな、まあ強制はできんが。 -- 2024-12-30 (月) 15:47:52
      • リアルで相手を選ばず愚痴るのもアレな人だと思うよ -- 2024-12-30 (月) 17:23:52
      • ここは愚痴板だから相手は選んでるよね。 -- 2024-12-30 (月) 20:36:54
      • んじゃ木主が自分自身で書き込む場所を選んだ結果がこれだ、誰でも書き込める場所でどんな反応が来たとしても全部承知の上ということだな -- 2024-12-30 (月) 21:16:21
      • 全部承知してたら「ここは俺の愚痴の木だから反対意見は一切受け付けませーんw」とか小学生以下の理屈言わないと思うよ -- 2024-12-30 (月) 23:37:41
    • PSO2の正月は毎年大して美味しくないのは恒例だしいつものこと、ふつーふつー。ついでに言うなら1月中に大盤振る舞いが来て2,3月辺りに環境更新されて過去の物になるって言うのもセットね -- 2024-12-30 (月) 08:58:49
      • 年末年始もそうだけど、GWも夏休みもたいしたイベントもなくブースト付けないのは社員が長期休暇になる間に問題起こしたくねー、ってのがあるんじゃないかといつも言われている -- 2024-12-30 (月) 09:21:12
      • まともな人間関係を築いているまともな人は正月は親戚一同本家に集まるんだから社会不適合者のためだけにブーストかけるわけにいかんのよね -- 2024-12-30 (月) 19:11:35
    • 途中けんか腰になっちゃったけど、正月なんだからそれ用にお得感イベントが欲しかったわけよ。それこそ三が日限定ブーストでもいい。 -- 2024-12-30 (月) 08:59:24
    • はいはい二度と書き込まないでね。 -- 2024-12-30 (月) 10:06:34
  • 能力検索で?入れる時に右端にカーソルいかないのがだるい。本当に細かいとこも気が利かねーなこの運営は。 -- 2024-12-30 (月) 15:06:17
    • なんなら候補検索に出ないの不便よな。そのくせ「◯◯?」って売ってから検索するも候補にしっかりでるのホンマ -- 2024-12-30 (月) 23:14:29
    • 何で途中にあるんだろ、あの位置になる理由が分からない -- 2024-12-31 (火) 01:29:20
      • 途中まで入力してから候補選択使ってるなら最初に入力してたカーソル位置を記憶してるんじゃね -- 2024-12-31 (火) 08:11:53
      • 枝1のがあってるっぽいな。検索するために入力した文字数の場所にあるわ。履歴遡ったときはラストにカーソルがある。 -- 2024-12-31 (火) 09:01:55
    • とりあえずコピペの履歴管理みたいなソフト使うしかねぇ -- 2024-12-31 (火) 04:45:31
      • Windows標準でクリップボードの履歴を保存する設定があるぞ。Winキー+v or cで使える。 -- 2024-12-31 (火) 09:03:02
      • 神か -- 2024-12-31 (火) 10:06:29
    • 文字の途中に?が入ってしまう人は多分だけど入力中にマウスカーソル動いちゃってない?OP検索欄だけ特別仕様なのか知らんがマウスカーソルが別の入力欄の上に動くだけでその検索欄がアクティブになるからそれのせいかと。試しに検索1で文字入力中に検索2へマウスカーソルを運んでみると検索2で入力中になる。・・・一体なぜここだけこんな仕様にしてしまったのか・・・。 -- 2024-12-31 (火) 10:02:30
  • 旧では毎年やってた新年祭作る予算も人員ももうないんだろうか。でも年末年始プレイ人口が増えるであろう書き入れ時にマスカレやヴァエルみたいなアイコニックな要素を実装しないのはもったいない。なんで冬休み終わってから実装するんだ?自分たちが年末年始休みたくてメンテナンスしたくないからとかじゃあるまいし -- 2024-12-30 (月) 16:20:58
    • いや、余所のゲームでもさすがに正月早々新敵実装なんてやるとこないぞ -- 2024-12-30 (月) 17:22:35
      • むしろ正月ガチャやら書き入れ時だぞ 具体例上げてほしいなら原神とか1月1日に大型ぶつけてくるし -- 2024-12-31 (火) 10:13:39
      • ガチガチのP2Wゲームと同じことしてる非P2Wゲームってそうそうないのでは? -- 2024-12-31 (火) 11:38:38
      • あっちは中華資本のゲームだからな。旧正月が日本の2月付近が該当するため休暇の時期も違う。あっちは年末年始前後でも儲けようとするが今のNGSはコラボのスクラッチで儲けるスタイルだと思うのでそこは比較しても意味ないぞ -- 2024-12-31 (火) 11:45:28
      • ガチャゲーで元旦に正月ガチャ実装!なんてのはどこもやってるけど、完全新規ボス追加なんてやってるとこはないよ -- 2024-12-31 (火) 12:29:59
      • 一番の敵は過去の自分自身みたいな話になる?巨躯、禍津、終焉、マザー、邪竜、異世界の残滓、仮面、エトワール此等全部12月実装よな -- 2024-12-31 (火) 13:02:54
      • 本当はこの時期にアニマティカの実装予定じゃなかったんじゃないかねぇ。ただセガからして想定外というか想定よりも早くある出来事が起こって、前倒しで実装する羽目になったとか -- 2024-12-31 (火) 13:36:28
    • なんか似た様な独り善がりな木乱立してるけどちょっと暇な奴ら暴れ過ぎじゃない? -- 2024-12-30 (月) 18:40:24
      • いつもの事じゃない?似た木植えてはルーパチして逃げる繰り返してる人が棲み着いてるし -- 2024-12-30 (月) 19:24:56
      • 前から言われてるけど今のここはルーパチ自演マンとシバ雑魚呼ばわりルーパチ改心くんと5chコピペ貼って荒らすだけマンが張り付いてるし管理人もスルーしてるから民度がわりと真面目に終わってる -- 2024-12-30 (月) 19:47:48
      • 前に本人がネタなんて何でもいいから構って貰って暇つぶししたいだけって言ってたからな -- 2024-12-30 (月) 20:00:09
    • 休ませないとブラック企業と叩くんだろ?。年末年始は休んだり帰省する人も多いからまあ妥当だと思うぞ。そりゃ何か遊べる要素追加してくれるなら嬉しいよ -- 2024-12-30 (月) 23:02:47
    • 働き方改革で中華や昔みたいな無茶出来ないだけじゃね?他社だが開発に居る友人曰く会社で寝泊まりするレベルの残業は怒られるから今は無理って言ってたし。 -- 2024-12-31 (火) 05:12:55
  • 髪型の話だけどものによってボリューム感が違いすぎるのはどうにかならんだろうか これのせいで気に入った髪型がいまいち使いにくかったり頭のサイズ調整を迫られたりするのは結構辛いわ 高額で取引されることが多いアイテムだからなおさらどうにかしてほしい -- 2024-12-31 (火) 12:07:23
    • まゆげの位置とかも基準がバラバラなんだよね -- 2024-12-31 (火) 12:13:56
    • 左右反転くらい普通にさせて欲しいわ -- 2024-12-31 (火) 12:30:56
      • もう1回引けるドン -- 2024-12-31 (火) 12:33:42
      • 別に左右反転機能までは求めないな。装飾オンオフ、部分的長さ調整があるからね。ガチャのかさましや再販時でもいいから、左右反転は単純にタイプL/Rみたいな感じで別でもいいから出して欲しい -- 2024-12-31 (火) 13:09:46
    • 帽子系のアクセをデフォのままつけると髪の毛が貫通したり埋まってたりするともにょるよな -- 2024-12-31 (火) 12:45:39
      • 勘違いかもしれんけど旧のかなり初期に実装されたアクセの中には髪が追従して中に納まる仕様のやつがあったんじゃなかったっけ -- 2024-12-31 (火) 12:51:23
      • 追従……? 旧は初期髪型にバリエーションがあって、前・後ろ・横あたりの組み合わせ違いとか作られてるし多分差し替え式のやつじゃね -- 2024-12-31 (火) 13:51:47
      • 最初期はそれこそアクセの調整がなかったからね、帽子の有無に合わせて髪型が変形する仕組みがあったかもしれない(古すぎて覚えてねえ…)。アクセの調整でオミットされたならまあ仕方ないね。 -- 2024-12-31 (火) 14:20:53
      • 初期髪+初期帽子で帽子を手とかにアタッチ位置変更したらわかるけど、毛先が帽子にくっついて崩壊するから拡張性は無いぞ -- 2024-12-31 (火) 20:04:48
    • まず髪の排出率を他の1/5にするの止めてもらっていいっすか -- 2024-12-31 (火) 12:54:53
      • 6千円の買い切りで髪を買うと、29個ゲーム内で使えるアイテムがオマケが付いてくるんですよ。お得でしょ? -- 2024-12-31 (火) 13:15:02
    • それボリューム大きいのが好きな人か、ボリューム小さいのが好きな人どちらかを切る捨てることと同義だからなぁ。ほな木主が使いにくいって言ってる方のボリュームに髪型全部を統一しよかってなって歓迎できるか?って話 -- 2024-12-31 (火) 13:11:54
      • まぁ、試着できるもんね。これで自キャラに似合う似合わないを判断するわけなんだから、高額云々のくだりは一切関係ないと思う -- 2024-12-31 (火) 13:20:05
    • 複数のデザイナーがいて、そのデザイン画の再現優先してるからバランスがみんな違くなってるんだと思うよ -- 2024-12-31 (火) 14:00:35
    • 髪がボリュームなくべったりしてると顔が大きく見えるんだよね。今はアクセのエクステが結構充実してるからメセタとアクセ枠余裕あるならエクステで調整するのはいかがかな?。まあエクステは調整地獄にハマるデメリットが待ってますけどね。 -- 2024-12-31 (火) 14:08:47
      • 髪型にもよるけど帽子や大きな髪飾りをつけるのもありだね。特に帽子とボリュームのない髪は相性がいい。 -- 2024-12-31 (火) 14:16:20
      • キャラクリをリアルに寄せるならボリュームのない髪、ゲームやアニメのキャラに寄せるならボリュームのある髪にする。その選択肢があるってだけだね -- 2024-12-31 (火) 15:08:34
      • 枝2の解釈がめちゃくちゃしっくりきたわ -- 2024-12-31 (火) 19:15:15
    • 髪自体を支障無い程度で少し上下できるようにしてほしい、キャラクリのせいなのかもしれないけど髪が少し浮かんで見えたり逆にぎゅって押さえつけられたような感じになる時ある -- 2024-12-31 (火) 19:26:20
  • 新年早々見てないだろうけど年明けたし2:30で新設するね -- 2025-01-01 (水) 02:27:09
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