愚痴掲示板 のバックアップ(No.38)

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雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



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  • ロッドに続く新武器反映モーション、回数ボーナスのEXモーション、他社コラボ、キャストパーツ・・・全部ねぇじゃねぇか!? -- 2026-04-01 (水) 16:19:14
    • 寂しいけど待機moはコラボで一気にガーッと来たからまぁ…ではあるのかな。コラボは今回イドラあるからまぁいいじゃない -- 2026-04-01 (水) 18:35:53
  • スキル追加するならポイント上限も増やしてくれ。リージョン追加できないからコクーン配置できない。だからポイントも増やせませんじゃなくてLv上限上げた時にポイント上限も増やすでいいだろうに。 -- 2026-04-01 (水) 19:10:14
    • スキル使ってみたけど、使い方理解できず切った、オーバードライブ使いたい時に使えなくて困った印象しか残らなかった -- 2026-04-01 (水) 19:21:13
    • 上限増やさないからSP配分=ビルドを工夫してみてね!という感じなのかもしれないけど、このゲームにその楽しみ方は求めてない(というか求めることをとっくの昔に諦めた)んで……となってる。マルポン・武器パレ・サブパレそれぞれの組み立てで十分方向性違いはやれるワケだしさぁ -- 2026-04-02 (木) 12:51:26
      • ソードワイヤー、ダガーセイバーと1つのクラスの中でマルポンしてるのに2種の武器を使おうとすると最大値に出来ないスキルが出てしまうのはね。ショートサイクルのように最大値にするのが最適では無いというのはあるけどそれをしても足りなさすぎる。 -- 2026-04-02 (木) 14:26:06
      • 装備同じでOPも同じ、スキルも同じでそれで楽しいのか? って感じだが・・・Slとかは最適解がなくどこに振るかで性格が出る今が丁度な按配だと思うけどな。全部取れて当たり前な環境は絶対良くない -- 2026-04-06 (月) 13:55:55
  • どう?面白くなった? -- 2026-04-01 (水) 19:23:00
    • 他人に聞くより自分で確かめてみたら? -- 2026-04-01 (水) 19:31:32
      • それくらいしかフォローできないならダメだったか -- 2026-04-01 (水) 19:36:31
      • フォローもなにもないぞ。やってもないんだから -- 2026-04-01 (水) 19:50:20
      • 自分が面白いかどうかは自分で触ってみないとわからんと思うがねぇ -- 2026-04-01 (水) 20:19:20
      • 胸張って面白いって言える人がいないならやる価値はないかな… -- 2026-04-01 (水) 20:29:58
      • またまたー、最初からやる気なんて無いくせにー -- 2026-04-01 (水) 20:57:08
      • 面白かったらやりたいよ でも使いまわししかなさそうだからログインは見送り -- 2026-04-01 (水) 20:59:19
      • 他の娯楽に触れた方が良い期間かもね。映画ならダンサーインザダークが面白いよ。貴方にピッタリだと思う -- 2026-04-01 (水) 23:24:14
      • その期間もう四ヶ月くらい続いてませんかね… -- 2026-04-03 (金) 12:21:12
      • 暇な期間の感じ方はお前の問題。その問題に対して、他人に同意を求めても意味がない。選択肢も感受性もお前の中にしかないから -- 2026-04-03 (金) 15:56:05
      • 胸張ってこれ面白いよ!みんなやろうよ!って声が聞こえてこないゲーム やる気にはならないよね 雑談板にいるやつらすら面白いとは言わないしな -- 2026-04-03 (金) 16:16:12
      • そりゃお前の聞こえる所で言わないよ。お前みたいな面倒くさい奴と遊びたくないからなw -- 2026-04-03 (金) 16:58:50
      • 俺に見えない時点で他のゲーマーからも見えてないんだよなぁ そりゃ新規こないわ -- 2026-04-03 (金) 17:00:06
      • そもそもアクションゲーマー向けにターゲッティングしてないからなぁ -- 2026-04-03 (金) 17:42:28
      • 枝12は全ゲーマーの受け取っている声を把握しているらしい。すげえな。 -- 2026-04-03 (金) 18:38:00
      • 臣民は反対意見にすぐ癇癪起こして思考停止で嫌なら辞めろ連呼してるだけやし、友達も皆無やから追い出した分の人を新しく呼び込むこともない癌 -- 2026-04-03 (金) 18:58:02
      • 主語がデカいやつに碌なやつはいない -- 2026-04-03 (金) 19:54:32
    • つまらない常設を周回して数字がちょっと変わるだけの武器を作れるよ -- 2026-04-03 (金) 19:40:42
      • ストーリー見た後はいつもと変わらない光景だった。Sl改修も変かが全然無かったしこれが特別な一年の姿なのか -- 2026-04-04 (土) 01:27:11
      • 濱崎だしこんなもんでしょ -- 2026-04-04 (土) 12:00:50
  • (´・ω・`)前回のウェポノイドスクで比較的新しいウェポノイドのコスが実装されてたからラプクルラーはそのうち来るだろうと思ってたけど予想以上に早かったわね。なんて言ってたら絶対シェルオプスも早く実装しろとかいうのが湧いてくるのよね。 -- 2026-04-01 (水) 20:16:42
    • (´・ω・`)あら?雑談板と間違えちゃったわ -- 2026-04-01 (水) 20:18:22
      • (´・ω・`)ここに迷い込んだからにはわかっているわね…? -- 2026-04-02 (木) 00:05:19
      • (´・ω・`)こっちにも豚面用意してるのがいるなんて・・・まさか上にいつもレスバしてるのも中身豚!? -- 2026-04-02 (木) 08:27:53
    • これにすら全員仮BLはひどすぎる…自分も一言代替物ないよねって書いただけでBLになってたし噂通り完全暴走状態だね自治 -- 2026-04-02 (木) 10:32:14
      • 臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性など微塵も無いのは周知の事実 -- 2026-04-03 (金) 19:03:30
  • 「マイショップの出品画面において、価格の初期設定を直前に出品した商品の価格にします。」←この仕様変更ごみすぎんか?値段設定ミス以外の何になるんだ -- 2026-04-02 (木) 08:24:42
    • 一体何を想定して変えたんだろう。AC品とか一斉に出品する際に価格が偶然一致することは珍しいし・・・ -- 2026-04-02 (木) 08:40:38
    • さっきACスクのモーションを5桁で買えたけどこれかw -- 2026-04-02 (木) 08:52:09
    • 単純に興味本位なんだけど初期が1000じゃないことによるミスってどういう流れで起きるんだ?面倒だなってのは分からんではないんだが。 -- 2026-04-02 (木) 14:18:15
      • 初期は空白だったぞ -- 2026-04-02 (木) 18:36:54
      • ん…?ああ、自分で価格入力せずに出品できるってことか。入力せずに出品するような流れをやったことなかったからその視点がなかったわ、ありがとう。 -- 2026-04-02 (木) 18:55:10
      • 空白=価格まだ確認して決めてないってのもわかりやすかったな。今初期から設定されてれば順番に一つずつやんないとなにか飛ばしちゃいそう -- 2026-04-02 (木) 19:40:20
    • ゴルプリⅡを大量放出するときに役立ったよ -- 2026-04-02 (木) 15:21:49
    • これ、出品を一度決定した後でも残るのか・・・ -- 2026-04-02 (木) 18:39:38
    • 元々困ってる奴もいないのに余計な仕様変更でかえって混乱を招く無能ムーブの典型でございます -- 2026-04-02 (木) 19:51:37
      • windowsのクソみてえな仕様変更は内部の人間の実績作りの為って話思い出した。それと同じじゃねえのこれ -- 2026-04-03 (金) 11:10:38
      • 「強制変更して以前の仕様に戻させない」でさえ無ければまあ許すんだけどなぁ……これこれこういう仕様変更を予定してます、体験してみてアンケートお願いします、みたいな前振りが欲しいのが正直なところだが。 -- 2026-04-03 (金) 14:37:27
    • もともと出品されてるものを参考に値段設定したり面倒なら最安価で出品してるが何も影響ないな。転売屋か買い占め相場管理()してるやつくらいじゃねキレるの。 -- 2026-04-03 (金) 01:02:13
      • 発想が見えてこないな -- 2026-04-03 (金) 02:40:48
    • チェックマークなりで、範囲指定して価格を統一設定するみたいな機能なら分かるけど…うーむ? -- 2026-04-03 (金) 09:28:27
    • エアプが作ってるのでゴリカイオー -- 2026-04-03 (金) 14:28:42
    • これやるぐらいなら市場の最安値を自動取得して入力してくれたほうがいいのにね。別の品物と同じ値段とか何の役にも立たないどころか0メセタセーフティを突破しちゃってえらいことになってんだが -- 2026-04-04 (土) 01:41:59
      • それはそう。ただ、出品するたびに毎回相場チェックの通信が挟まるのはそれできびしいな。 -- 2026-04-04 (土) 02:57:04
      • メニューからの相場チェックはリアルタイムじゃなくてキャッシュみたいだからいうほど重くないかもしれない -- 2026-04-04 (土) 03:04:54
      • キャッシュというか更新が30分おきぐらいな感じかと。価格情報ローカルに格納してるのかいちいち読みに行ってるかは分からんが -- 2026-04-04 (土) 03:24:26
      • まあどの道武器や防具、アイテムが本体じゃないやつは邪魔のままになりそうだな。装備を例外にしとけばよさそうだけど -- 2026-04-04 (土) 04:36:40
      • 結局元のままでよくねって思ってしまうな。 -- 2026-04-04 (土) 12:30:35
      • 初めから現仕様ならともかくなぜこのタイミングで変えたのかよくわからん。旧仕様も併存させてやるなら理解はできる -- 2026-04-05 (日) 09:39:53
      • この仕様があって嬉しい場面を考えると強化値上限追加とゴルドプリム3実装だろうか -- 2026-04-05 (日) 11:52:28
  • 何でジャスパーの迷彩だけないんだよ -- 2026-04-02 (木) 19:15:20
    • アイドルジャスパーはソウルシンボルだけの実装だから専用武器は元々存在しねえのよ 通常版の武器迷彩は既に実装済み -- 2026-04-02 (木) 19:25:05
  • アイテムパックのソート機能変わってねぇか?メンテ以前まではレアリティ→ロックみたいな順番で選べば両方かけたソート出来てたんだけど今やってみたらロックのソートだけで上書きされてしまう -- 2026-04-02 (木) 19:57:18
    • 半角スペースいれたら複数検索できるようになっただけじゃないの?降順・昇順も変わった? -- 2026-04-03 (金) 14:50:04
      • 木主のような使い方してないから変わったのかは分からんけど、インベントリ閉じてもソートを維持するように変更入った影響じゃね。 -- 2026-04-03 (金) 15:02:48
  • コスカラー連動版迷彩が回数ボーナス品なった影響で今までなら初日からガッツリ回してたであろうスクでも回すのに躊躇するようになってしまったわ。今後はどうでもいいスクでも迷彩のためだけに渋々回さないといけない可能性あるわけだし。自分みたいな人が他にもいるかもしれないと思うとトータルで見た場合この売り方が運営にとっていいのか悪いのかよく分からんな。 -- 2026-04-04 (土) 18:33:26
    • 回数ボーナスなのはまだわかるとしてマイショ不可なのがなぁ。取引不可能で死んだブルプロと同じミスしてる。良い感じのEXがヘッドラインで予告されたらそれ来るまで絶対買い控えするし逆効果の比重大きそう -- 2026-04-04 (土) 18:54:30
      • だよね。そこそこ課金してる人だとしてもリアルマネーは有限だから取引不可アイテムの確保に回して取引可能アイテムは可能な限りメセタで解決しようって判断するよね。 -- 2026-04-04 (土) 19:05:07
      • こういう意見があるから4月のスクからMOEXが消えたのかもしれん。回数ボーナス品を無課金で買いたい者の意見だな。 -- 2026-04-04 (土) 19:19:28
      • 課金者はメセタも余剰に持ってるんだから仮にガオEXがトレ可なら200Mメセタとかで買ってスク回す必要なくなるよ。 -- 2026-04-04 (土) 22:13:18
      • EXは課金者限定で所持できるレアアイテム的な位置づけでスクラッチ引かせる効果あると思ったんだが違うのか?出品不可はレアアイテムの位置づけを強化するためだと思ってた。課金してる側からしたら出品可にしたところでメリットない、メセタは売れるスクラッチを出品すればいいだけの話 -- 2026-04-05 (日) 08:23:07
      • メリットあるとしたらEXの再販分が回数に入ってるスクも気兼ね無く回せるようになること -- 2026-04-05 (日) 08:38:35
      • もともとアバター課金のゲームなんだらそこは文句いう所じゃないだろう。ハズレやダブリをゲーム内通貨に変換する術があって、それをユーザー同士が幅広く活用してる、それだけの話。あとゲーム内マーケット自体が存在しなかったブルプロとは全く違うから1ミリもかすらん -- 2026-04-05 (日) 17:56:03
      • 小木だけどEXは最初からこのスク仕様だし特に不満ないけどコスカラー対応迷彩が問題と言うかその話だけしてるかな。急にマイショ不可になるわ15000円必須になるわで。 仰る通りゲーム内マーケットと無縁の存在にしちゃうって意味でブルプロに近づいてるって話だから -- 2026-04-07 (火) 03:05:39
    • どうでもいいスクでも渋々回す必要が出るから当然運営にとっては得 -- 2026-04-05 (日) 07:23:58
    • 取引可の迷彩の色違いって大多数からすれば需要がそんなに無いから回数ボーナスにしてるんであって、どうしても取りたいコアなプレイヤーなら何千円くらいは払わないと。 -- 2026-04-06 (月) 00:29:30
      • 万じゃね? -- 2026-04-06 (月) 13:58:51
      • 80回迷彩なら約15000円定期 -- 2026-04-06 (月) 16:22:45
      • こういう子木はやっぱり所詮エアプが擁護してんだなとか思われるから超迷惑だ -- 2026-04-07 (火) 16:58:50
  • 一つ前の期間限定でわざわざスパルザイルをタゲ取ってボスから遠ざけてたり、今回のでもステップ無視して殴り続けたり、高火力ギミックを無視もしくは妨害するヤツって嫌がらせしたいのか?と思ってしまう -- 2026-04-04 (土) 22:26:50
    • 無知や無能で説明がつくものに、悪意を見出すべきではない(キリッ -- 2026-04-04 (土) 23:05:48
      • 無知を装って悪意で行う輩も極々稀に存在する、一度実際に出会ったので何故そんな真似をするのか直に聞いてみた所「面白いから」だそうだ …世の中には永遠に解り合えない人種が存在するのだよ -- 2026-04-06 (月) 00:48:35
      • あ〜俺足引っ張ってて周りイライラしてるんだろなー(ニヤニヤ)みたいな奴は一定数いる。 -- 2026-04-06 (月) 05:54:45
    • 使用環境による表示差で右側で殴ればいいかと思ったらみんなは左側に居たとか。ドリトリス撃破後のパニッシャー爆破に関しては前方に位置取りしてさらにMARSを使って最速移動するのはいいんだが、敵の出現タイミングを見ずに即爆破するから爆破で即死出来ず残ったのを殴って処理しなくちゃならない事が何回かあった。 -- 2026-04-05 (日) 00:30:56
      • 出だしのカウントダウン終わったと思ったら急に10秒増えたりどう見ても使用環境だろと思える場面が多すぎる。固定で1回もなったことない。 -- 2026-04-05 (日) 08:11:00
      • 全員のロード?が終わると強制的に残り15秒にされる仕様っぽいから、それがカウントダウン開始後に発生してるんじゃないかな、挙動的にバグだよね -- 2026-04-06 (月) 07:38:58
    • 故意にやってるかどうかは不明だが分断するのがいいと考えてる可能性もある、ただデスペナないこのゲームでそんなことするメリットはない。先行厨の回り見ないでボス殴ってるだけの脳筋もいるかもしれない。明らかに初心者と分かればそこまで目くじら立てることもないが見分けつかないからな。個人の考えだと悪意しか感じない -- 2026-04-05 (日) 08:17:11
      • ここでもガルクリルーサーをまとめて叩くか分断するかで平行線だったからなあ -- 2026-04-06 (月) 05:55:44
      • 特殊能力でHP盛れるようになってるしフードも肉以外に魚や野菜も混ぜられるようになったし、さらにチームマグでHPと死ににくい状態に出来るようになってるからまとめて殴る事で被弾率が上がっても床ペロ祭りにはならないんだよね。みんな殴りに夢中でリバーサーが中々来ないという時はあるけどそれを理由に引き離し分担殴りする程の事かと -- 2026-04-06 (月) 08:03:28
    • 臣民「固定組めよ」 -- 2026-04-05 (日) 08:31:31
    • 多分なにも考えてないってのが多いと思う。特に戦闘に重きを置いてない人にとってはタスク消化するだけに来てるだけとかだろうから嫌がらせとかいう気も全くないんではないかな -- 2026-04-05 (日) 11:53:55
    • 全鯖は動物園なんだ -- 2026-04-05 (日) 13:59:49
    • すまんな、今回のはタイミング取れなさ過ぎて諦めた -- 2026-04-05 (日) 16:03:16
    • こういうのはその場で白チャで指摘すればいいのにといつも思ってしまう、こんな場所で愚痴っても意味ないぞ -- 2026-04-05 (日) 19:00:30
      • 匿名だから言えるんだろうよ。自分が特定される可能性があるのは避ける。愚痴とはそういうもんだろ -- 2026-04-05 (日) 19:08:40
      • 追記 白茶で正論指摘してもブチギレられて晒される民度やでpso2は -- 2026-04-05 (日) 19:10:11
      • ゲーム内で言ったらスクショ撮られて「指示廚www」とSNSに投稿するような奴もいるでしょ。さらに運営には「本来、遊び方は自由のはずなのに強制してくる人が居ます」と被害者アピールして指摘した側をBANさせようとしたり。 -- 2026-04-05 (日) 19:39:17
      • 酷いのは白茶で指摘できないことをコミュ障扱いだからな。↑みたいなのがいればそりゃコミュ障にもある。指摘した側が悪くなるとか他ゲーでは考えられん -- 2026-04-05 (日) 19:40:25
      • 内容によると思うが、言葉遣いさえ気をつけてれば、晒されようが通報されようが一部の悪質なプレイヤーがギャアギャア騒ぐだけで、良識ある一般プレイヤーには何も言わんと思うがね -- 2026-04-05 (日) 19:56:25
      • 実際エルノザで指摘したことあるけど発言した側も後味悪くなるから言い方よりそんな状況ならさっさといなくなることを選んでる。こんなどうでもいいことを記憶として定着すること自体が不快 -- 2026-04-05 (日) 20:05:59
      • 結局悪いのは運営というね -- 2026-04-05 (日) 20:34:16
      • 昔、ガロンゴジオの時にダイブアタックするよう白チャで言ったけど全く意味なかったなぁ…… -- 2026-04-05 (日) 20:41:29
      • たまに枝1みたいに愚痴板で愚痴るな的な書き込みする人おるけど。愚痴板ってなんの目的で作られたんだっけ -- 2026-04-06 (月) 06:02:21
      • ×枝1 ○小木 -- 2026-04-06 (月) 07:34:23
      • 枝9愚痴というのは言っても意味のないことなので小木はまったく理解してない。そんな場所にわざわざ来て正論吐く奴こそその行為に意味があるのかまったく理解できん。意味のない愚痴に意味もなく正論かざすだけならさっさとお帰りになればいいのにね。正論もレスバも誰も求めてないし勝手に書くだけなら自由だが一々反論している小木の行為も意味がない。再度小木に枝8同様、この板の目的はなんですか?事例も踏まえてお答えください、あと小木がここで一々反論する意味もおしえてください。 -- 2026-04-06 (月) 17:41:39
      • 言いたい事はわかるが、ミイラ取りがミイラになるようなコメントは控えたほうが良いんじゃないかね、自分からレスバ仕掛けようとしてどうするんだ。 -- 2026-04-06 (月) 18:32:17
      • 愚痴ってぶちまけてスッキリするものであって、別に正論というか論破は求めてないんだよね。例えるなら女友達の愚痴に付き合ってる感じ -- 2026-04-07 (火) 11:46:31
      • 不愉快だからそういうのやめてねって問題提起までやめろって言ったら封殺にしかならんし仕方ないよ今回のケースは。マジで愚痴に噛みつく不毛な人多いし我慢覚えてほしいね -- 2026-04-07 (火) 15:16:09
      • それを言うなら小木に対しても何も反応しなければ良いのでは?って話になるからなぁ -- 2026-04-07 (火) 17:48:58
      • 木主の事を考えて改善案を出した小木が叩かれているのが本当にかわいそう -- 2026-04-07 (火) 19:33:14
      • だから別にそんなん求めてねーのよって話になるんでない?お前の意見聞いてないからと。まぁここは言い逃げが最強だから木主は今後それ意識でいいんじゃないの -- 2026-04-07 (火) 19:39:10
      • それね、ここの住人は好きでつるんでる友達どうしってわけじゃないから、自分の望む返しだけしろっていうのも無理な話だし、言い逃げが一番だよね -- 2026-04-07 (火) 20:17:10
    • 木村神のありがたーいお言葉「仲 良 く し て ほ し い !」 -- 2026-04-05 (日) 19:48:49
      • 話が通じずこちら側にメリットが無い連中と仲良くする方法を教えて欲しいもんだ -- 2026-04-05 (日) 20:59:48
      • 相手にせず固定を組む -- 2026-04-05 (日) 21:17:31
      • 固定という解がとっくの昔に出ているはずなのに、まだ野良に対して割り切れない奴もいますと -- 2026-04-06 (月) 00:56:16
      • ダウーザン部屋みたいなのも出来ないの本当に旧作より劣化してるんだよねNGSって -- 2026-04-06 (月) 04:04:20
      • ザウーダン部屋はユーザ間で示し合わせてただけでしょ、この目的の人はこのエリアに集合とか決めればNGSでも同じことはできる。旧のときはそういうルール作りをする人間がユーザ側に居ただけの話で -- 2026-04-06 (月) 04:30:04
      • 木村のあの発言も未だに寄生地雷の免罪符として擦られるとはねえ -- 2026-04-06 (月) 06:00:21
      • 旧よりPT組む必要性が減ってるからルール作りまでしなくてええかーってなってるところはある。特にクエストクリアまでの時間が半分以下に減ってるから外れ部屋引いた時のストレスが軽減されているのが大きい -- 2026-04-06 (月) 08:14:14
      • 旧の緊急、UHマウスは実装直後の環境だとエキ有りで15分から18分、無しだと25分から30分、外れ引いたら40分とかあったからな。NGSだとダークファルスみたいなのでも固定なら初見こそかかってもすぐに15分切りで慣れれば10分ちょいに。外れ引いた時に15分超えって感じだからね。そう考えると外れ引いた時のストレスも半分と言えなくも無いけど10分ちょいのクリアに体が慣れてしまってるから15分超えた時はすごく長く感じるように -- 2026-04-06 (月) 10:14:03
      • よくSNSで流れてくるがエンジョイ勢カジュアル勢新規置いてけぼりにするとそのコンテンツは間違いなく死ぬってのはわかるんだけどそれにしたってもうちょっとハードル設定位してほしいよね -- 2026-04-06 (月) 15:27:30
      • ハードル設定したら弱い側が高難度どころか中難度にすら報酬ずるいとか言うのがこのゲームの独特な文化な気がする。ウィークリー高難度SGやタワーすら非難轟轟だったからな -- 2026-04-06 (月) 16:23:43
      • 報酬ずるいとかいうかなあ?ルシエルの頃「受注できないよー」って連中が運営に泣き入れてハードル下げちゃったって事はあったけど。なら同じレベルキャップ・難易度の同じクエストでも、エキスパ戦闘力設定の別クエとか設けるといいのかもね。今は全シップあるし困らないでしょマッチ問題も -- 2026-04-06 (月) 17:49:30
      • 今の4人制高難易度は最新レア装備(殆ど出ない)と新能力の必要素材を先行入手できるって所か。そこで入手したのを売れば金になるけど高難易度に行く人達はそれだけ装備にも金をかけてるから収支でプラスになるのは何十回どころか百回以上は覚えて無いというくらい周回してるような人。これをカジュアル勢にやさしく無い不平等だとか言われたらサイコロ振ってダメージ量が変わるといった完全な運ゲーにでもするしか無くなる。 -- 2026-04-06 (月) 18:09:50
    • キャラクリ勢「クエストなんか行く奴が悪い」 -- 2026-04-06 (月) 12:05:30
      • クソ装備で足引っ張るなら来てくれない方が逆にありがたい。システムのせいでエネミーのHPを増やすだけの存在だろ放置とか寄生は -- 2026-04-06 (月) 12:24:49
    • リアルでもトナラーとか電車でうるせえ奴とかいるから、たまにいる変な奴に一々腹立てる気持ちは分かるが、どうにもならん事は愚痴で吐き捨ててスッキリしたらまたクエスト回すしかない。個人的にはトナラーに比べたらゲーム内の変な奴とか可愛いもんだけどな。 -- 2026-04-06 (月) 12:31:18
  • 配布武器が来る予定あるのならアルバ作る意味って -- 2026-04-06 (月) 18:27:05
    • 高難易度用、LG3アルセに使い火力なのにプリセット周りが楽etc。またプレイスタイルによって意味がある場合もあるし、意味のない場合もある。お前が必要ないと感じたならそれで話は終わり。共感同意を求めても無意味。以上 -- 2026-04-06 (月) 18:41:38
    • あの武器は移植パス内蔵してんのが魅力だから意味はあるんじゃないの。課金EXクソ高いしな -- 2026-04-06 (月) 18:42:18
      • 地味にラディ(ユディ)・ユーゼ使い回せるのも助かる、毎回配布に付けてたら強化費とどっこいどっこいになっちゃうわ -- 2026-04-06 (月) 18:47:44
    • エピスⅢがアインより性能上だったか? -- 2026-04-06 (月) 18:49:04
      • エピスⅢなんだかんだ最低限程度の性能しかなかったもんね -- 2026-04-06 (月) 19:36:06
      • それ比較対象がアイン特殊能力&プリセ無しじゃない?たまに潜在無しも見かけるがw -- 2026-04-06 (月) 19:41:17
      • エピスⅢが強かったのは、当時まだ実装前だった最新OPも含めたLCが入ってたからって特殊な事情。それでも当時ちゃんと作ったアインよりやや弱いくらいだったはず -- 2026-04-06 (月) 20:40:19
      • プリ無しアインデール+フォルタスx3理論値構成に対してエピスⅲアタ5+ディケイムⅲx3の配布構成が約8%劣っている位には弱かった。エピス/ディケイムⅲ配布時点で最強だった無プリレイティーⅱ+フォルタスX3理論値構成相手では約18%も離されていた。 -- 2026-04-07 (火) 00:33:53
      • 木ミス挟んでおいたよ(月島さん) だよね最新LCあったから余計強く見えたんだよねエピス・ディケイムⅢ。まぁ配布装備が強すぎるのもそれはそれで問題だなって当時真面目に装備作ってたフレが相当数ガン萎えしてたの見て見てて思ったし、実は全然弱いですだったのは正しい調整だと思う。 -- 2026-04-07 (火) 03:01:21
      • 強いのはディケイムⅢであってエピスⅢはそんなでもない -- 2026-04-07 (火) 11:54:46
      • プリセ4の強化済みアインを持ってる人に対して配布武器勧めてた人居たなぁ・・・しかもガンスラ。配布がアインより強いみたいなのをどこかで見て鵜呑みにしたんだろうか。配布は所詮配布って調整しかしないよさすがに -- 2026-04-08 (水) 11:19:51
    • +10%を利用してOPだけ着けておいて、次の14拾ったら移植するってのがコスパいいんじゃない?ユーゼ・ラディは後付けできるから、強化も+60(OP6枠)でいいんだよね? -- 2026-04-07 (火) 17:14:29
  • 新しいラボかっこよくはあるけど手数増えててめんどくせぇ -- 2026-04-06 (月) 21:32:21
    • 見栄を取ると却って作業性が悪くなる場合もあるからUI変えたからって改善とは言えないんだよなぁ -- 2026-04-06 (月) 21:56:33
    • 自分はかなり改善したと思うけどな。武器からアクセスできるのはいい。ただ、もうNGSの強化システム自体が煩雑化し過ぎてUIどうこうの問題じゃない -- 2026-04-06 (月) 22:20:41
      • プリセットで補助アイテムを使うを非表示にした場合、ゲーム終了させないとリセット出来ないとかUIとして終わってるよな。 -- 2026-04-07 (火) 05:53:46
      • プリセ追加の時は100%追加アイテム固定にしといてほしい、というかほかの補助アイテム選べない様にしてくれって思う -- 2026-04-07 (火) 08:21:20
      • この程度で煩雑化なんて言ってたら旧なんてどうなるんだよ ガーディアンソールとか絶対作れんぞ -- 2026-04-07 (火) 08:23:10
      • とりあえずまだ補助アイテム選んでいずの「はい」をカーソルの初期位置にするのやめてくれ -- 2026-04-07 (火) 09:48:30
      • 枝1の言ってる部分が改善されると思ってたからちょっと期待してた、というかあの部分改善しないならUI変える意味がまるまる無駄に感じるわ -- 2026-04-07 (火) 14:17:35
      • 枝3旧は有志が作ってくれたシミュレーターがあったから何とかなった。今はゲームラボのUIが使い勝手悪すぎるという話であって比較はできない。外部シミュレーター使って解決できるものでもないからプレイヤー側は運営が対処しない限り解決できない問題 -- 2026-04-07 (火) 18:41:18
      • それは枝3ではなく小木宛に言ったほうが良いんじゃないかね -- 2026-04-07 (火) 19:06:02
      • NGSの武器強化煩雑か?基本は金使って限界まで強化してあとはカプセル入れるだけだろ…? -- 2026-04-07 (火) 19:37:04
      • 全然煩雑じゃないよね。面白みもクソもないけど手間だけは無駄にかかるだけだよね -- 2026-04-08 (水) 11:27:39
      • 煩雑だから配布装備未満のごみ装備持った雑魚が野良に蔓延してるんですよ臣さん… -- 2026-04-08 (水) 11:41:09
      • 蔓延・・・してるか?稀に見かける程度じゃ蔓延してるとは言えんぞ -- 2026-04-08 (水) 12:29:24
      • EX能力を先につけないとゴミ装備になる罠を除けば全然煩雑じゃないな。FF14の新式禁断とかDQ10のアクセ伝承合成辺り体験したら脳爆発しそうやね -- 2026-04-09 (木) 09:33:27
    • エンディミオ10個ずつ投入する作業を何回もやらないといけないの改修してくれよって思った。 -- 2026-04-07 (火) 23:58:29
      • これはマジでそう。一気に入れさせておくれよ…強化大成功率の在庫が減らせないでしょ!wとかが理由なんかな -- 2026-04-08 (水) 01:04:46
      • そんなことなら10の倍数だけの支援アイテム追加要求数みたいなもん付ければいいのにな -- 2026-04-08 (水) 02:55:40
      • 大成功率100%固定なら出来そうだけど、40%(通常時大成功率+30%使用)かつエンディミオ+強化済み武器とかだと、何かしらの不具合出そうだなぁ -- 2026-04-08 (水) 07:28:20
      • エンディオ10個ずつ投入する作業を何回もって何・・・? 装備強化でそんな無駄なことしてんの? -- 2026-04-08 (水) 11:01:51
      • ↑え?それ以外に方法あるの? -- 2026-04-08 (水) 16:40:29
      • 装備強化のページに書かれてるけど、強化済みの餌を作る方法ね。あれってユーザーが考え出した強化方法であって公式的にはガイドも何もないからなぁ。ああしないと余計に手間や費用がかかるシステムのせいで煩雑とか言われたりするんじゃないかな -- 2026-04-08 (水) 16:46:38
      • 例の共食いでもエンディミオ10個ずつ投入の前哨戦あるけどな -- 2026-04-08 (水) 16:55:40
      • いやエンディミオではない、か 10個ずつってところに変わり無いが -- 2026-04-08 (水) 16:58:04
      • 今の共食いで10個も投入しなくね。 -- 2026-04-08 (水) 17:20:32
      • 食わせ方によっては10個以上投入する場合もあるんじゃないか? -- 2026-04-08 (水) 17:37:58
      • 素材入れたときの強化費が高いんだから10個投入とか愚策よ。 -- 2026-04-08 (水) 17:44:24
      • 節約できるゴルプリの価値を0と見るならそうね -- 2026-04-08 (水) 23:54:43
      • エンディミオは言うまでもなく毎回のポイント交換であれだけ配られているから実際ゼロみたいなもんだな。どちらかでも足りねえって思う段階ならマイショで+100買ったほうがいい環境だし。 -- 2026-04-09 (木) 09:15:58
      • 今の共食いはアプデで一々装備選択のメニューに戻らないといけなくなってくそめんどくさいからエンディミオ投入してまでできるだけこの回数を減らすわ -- 2026-04-09 (木) 10:30:42
      • とりあえずエンディミオ10個を何度も投入する、なんてことはしないかな・・・無駄にメセタ使うだけだぞ -- 2026-04-09 (木) 10:40:57
      • 面倒なら強化費無駄に乗っけるよりは手数料で+100を買えばいいだけだしどっちにしても10個投入はしないよな。 -- 2026-04-09 (木) 10:56:37
      • 共食いの連鎖で始めのゴルプリに食わせた素材は効率が何倍も増えるから食わせた方が最終的に安いのに計算しない人ばかりなのかな? -- 2026-04-09 (木) 11:25:24
      • そうそう、真面目に計算したら10個投入がただ強化費高いだけって分かるよな。 -- 2026-04-09 (木) 11:57:57
      • しー、ゴルプリ商売の妨害やめな。安く作れるライバルが増えたら困るが -- 2026-04-09 (木) 12:32:44
    • プリセット周り地獄だろこれ。せめてカーソルの位置リセットすんな -- 2026-04-08 (水) 02:57:24
    • 共食いの強化は完全に改悪したな。次の武器に切り替わるのにいちいちあのキラキラメニューから出ないといけないし全所持アイテムのタブ表記に毎度リセットされてしまうな -- 2026-04-08 (水) 09:16:50
  • 相変わらずWBないと破棄するの多いな。破棄ペナもないんだしもう高難易度ボスのみWB無効効果とか付けてくれよ -- 2026-04-08 (水) 17:57:35
    • 昔WB倍率300%とか、エルダーだか弱点属性以外のダメージが0.2倍にカットされるとか滅茶苦…ぶっとんだゲーム作ってた会社なのでご理解 -- 2026-04-08 (水) 18:09:54
    • 4人制はRaTe必須みたいになってるのもあるけど募集機能が無いから始まってからじゃないと参加者のクラスが解らず、必須クラスが居ないとかクラス被りがあったら破棄と誘発してしまっているのが問題。募集部屋を見てどのクラスが埋まってるか確認できればいいんだけど。まぁこれだと〇〇クラスはお断りになるから結局は使う側にも問題があるとなる訳で -- 2026-04-08 (水) 18:41:25
      • そう。PT募集制がいまだに終わってるのが問題 -- 2026-04-08 (水) 19:33:30
      • 公式が固定クメで投げてるから改善しないだろうね -- 2026-04-08 (水) 20:30:53
      • 全シップブロックでクラスカウンターのみの待合所みたいなのがあれば良いんだけどねぇ -- 2026-04-08 (水) 20:42:02
      • PT募集機能の複ブロ対応します宣言からもうすぐ4年か… -- 2026-04-09 (木) 12:44:27
      • そういやザーウダンみたいなコメ欄付きのPT募集機能は実際あったんだな…なぞの同ブロック制限だから使い物にならんけど -- 2026-04-09 (木) 15:42:26
    • こうなるから廃止で良かったのにNGSでも続投してしまいました。おしまい -- 2026-04-09 (木) 05:23:58
  • 昨日初めてリングを強化しようと思ったんだが+5にするのに660万もかかるってマジかってやめちゃった。10万スタートだったから10万25万50万75万100万で260万くらいか?って思ってたから3倍ちかいじゃんってさ。さすがに高すぎるしいつか限界突破して+10までできますってなったらいくらかかるんだよ・・・ -- 2026-04-08 (水) 18:13:56
    • レコード詰めるとかでもなければ+3で止めておいたほうがいいよね -- 2026-04-08 (水) 18:18:29
      • 追記だけど、武器防具(アルセ除く)と違って売れるから使わなくなったリングを4~5M位で出しとけば買ってくれる人がいるかもしれんしな -- 2026-04-08 (水) 20:33:03
    • そのおかげでアバターアイテムがハイパーインフレ起こさずに買えるんだから感謝しろ。 -- 2026-04-08 (水) 18:21:16
      • はあ?強化系を値上げする前にデクスト潰せよあほか -- 2026-04-09 (木) 06:56:38
      • デクスト潰すと無課金マンが引退しちゃうので -- 2026-04-09 (木) 07:52:08
      • デクスト潰されたらマジでやることなくなるわ -- 2026-04-09 (木) 12:05:15
      • デクスト無くしてもゲーム内経済はそれにならって推移するから、今メセタ無いから苦しいっていう人間はデクスト無くなった世界でもメセタ無くて苦しむよ -- 2026-04-11 (土) 10:01:25
    • アドオンとか定期的にメセタ回収システムを入れないとインフレに歯止めがかけられないからね。ただ普通に武器防具を強化する場合でも上限レベルが上がってるから結構なお金が必要になるが初心者復帰者に配布されるメセタでは全く足りないから全体バランスを見て金額を調整して欲しいね。 え、デクスト対策をした方がいいのでは? そういう意見も参考にしております(してるかなぁ) -- 2026-04-08 (水) 18:36:47
      • デイリーウィークリーだけで1M/週もらえるんだから、環境についていくには十分じゃね。ましてや強化ブーストもあるし、いまだにイベ交換品の潜在開放済みトワルで十分な環境だし、どうしても足りなきゃ配布もあるしで -- 2026-04-08 (水) 20:49:30
      • ギャザリング(アルファリアクター等)を含めれば2M/週だよ -- 2026-04-08 (水) 20:59:49
    • 現状見ればわかるけど、定期的に新リング追加してそれ以外をゴミにしてくるんで+5以降の強化はほぼ無いと思っていいですよ。 -- 2026-04-08 (水) 18:47:48
    • 660万な上に数ヵ月で上位リングが来てお役御免。さらに強化したところで待っているのは使い回しコンテンツ。しかもプレイヤーの大半は怠惰かとんでもなく頭が悪く、毎日インしてる割に配布かそれ以下の装備。そんな弱者の介護をさせられるだけ。高いなら高いでそれ相応のリターンが無いとね -- 2026-04-08 (水) 20:29:17
    • 全く同じ心境だ。強化に掛かるコストも高いしメセタ稼ぐ手段限られ過ぎてるし環境に付いて行く気が微塵も起きない。過去1バカになってるかもね今の運営 -- 2026-04-08 (水) 20:47:05
    • 初期にもうコスパで普通は+3でいわれたのに。今更ですか? -- 2026-04-08 (水) 22:28:31
    • プリセもそうだが上昇量とコストをちゃんと調べないやつは容赦なくカモられるぞ。だからって配布マンするとリアル時間浪費する羽目になるが -- 2026-04-09 (木) 07:49:30
    • どうしても+5がいいならお古の前世代リングをマイショップで検索してみ? +5なら新リングの+3~4ぐらいだし強化費の半額ぐらいで手に入るかもよ -- 2026-04-09 (木) 07:51:14
      • この手の輩は叩きたいってだけで解決策を求めてないんよ -- 2026-04-09 (木) 10:31:04
      • 今なら買うのが安いよね、当時は7%火力アップが7M弱でできて永続付与なら安いか、って自分に言い聞かせて作ったw -- 2026-04-09 (木) 16:57:29
    • 身の丈にあったプレイしましょうね -- 2026-04-09 (木) 10:04:14
      • 身の丈マンくん、それはユーザー側の不満封殺できるような文言じゃないよ -- 2026-04-09 (木) 18:16:38
      • 不満なら別に強化しなくていいんだよ、誰も頼んでない -- 2026-04-09 (木) 18:34:48
      • 間違った不満ということだな -- 2026-04-09 (木) 18:37:35
      • そういう事じゃねんだわ。顧客満足度の話。ド素人のくせに運営の視点で語るとかやってるからそこの認識が抜け落ちる -- 2026-04-10 (金) 05:44:05
      • だから得られるリターンが支払うコストに見合ってない(=高い)と感じるなら、支払う必要ないよって話なんだが。何故高いと感じる商品を買いたがるのか理解に苦しむ。 -- 2026-04-10 (金) 06:43:05
      • 言ってる事やってる事は、避けられるはずの壁にぶつかってミスして、そこで止めときゃいいのにコンティニューでコイン投入パワープレイし続けて、後からメーカーの金返せって文句言ってるのとか変わらないからなぁ。「身の丈にあった遊び方しろ」っていうのは横並びのプレイヤーからの視点なんだよ -- 2026-04-10 (金) 07:06:16
      • プリセの仕様もデクスト放置の結果メセタ回収がこうなったのもそうだが結局アイテムディレクターの調整下手が問題って話になるから運営全肯定で封殺できるわけがない。てかNGS運営はともかくアイテムディレクター部門だけはどうひっくり返っても擁護しようがない酷さだから… -- 2026-04-10 (金) 07:39:34
      • で身の丈とやらに合わせてリング+0に全身LCで高難易度行ったら晒しに合うとかだからな 身の丈に合わせて雑魚はそんなコンテンツいくなよwと言われましても他にほとんどバトルコンテンツ無いゲームだしなんなら緊急とか限定クエでも文句言われるしでどうにもなりゃん -- 2026-04-10 (金) 07:41:29
      • そんなので晒すのは迷惑ユーザーだけなんで、まともに取り合うだけ無駄。 -- 2026-04-10 (金) 07:57:51
      • そうそう。晒すのは阿保がやる事なんで問答無用で運営に通報して気にしない事さね。んなもん気にしてる時間が勿体ないわ -- 2026-04-10 (金) 08:46:20
      • てかこんな所でアドバイス(笑)とか誰も聞かないわ まして雑魚は背伸びすんのやめなよ(笑)とか -- 2026-04-10 (金) 11:28:19
      • 不良債権コンテンツばかりバラ撒いて「お前の身の丈に合わなかっただけ」なんて世迷言通用する訳ないじゃん。逆に誰の身の丈に合ってんだよ -- 2026-04-10 (金) 12:11:07
      • 自分が納得してコストを払える範囲ですね、とてもシンプル -- 2026-04-10 (金) 12:24:50
      • 世迷言だろうと規約とか見る限りそれが罷り通るのがこのゲームや似たり寄ったりな規約のある昨今のゲームだけど、やらない自由までは奪われて無いんだからやらなきゃいいんじゃね? つかやめる自由もあるんだからやめるのも手だろ? -- 2026-04-10 (金) 12:52:32
      • 嫌なら辞めるのは当然やん。で、辞めた分の新規はどこから連れてくんの?オンラインゲームは慈善事業じゃないから人減ったら終わるよ?「今の自分は満足してるから問題ない」で評価の低いゲームの問題に向き合わないのはただゲームの寿命縮めてるだけやん。 -- 2026-04-10 (金) 13:08:47
      • そんな心配は不満爆発でやめてく人間が考えることじゃないでしょ? 残って楽しく遊んでる人が心配して、こんな場所で愚痴ったりアンチしたりせず、正式な窓口から要望や提案を出して改善されるかどうかを見守るのがユーザーとしての限界なんだし、気にしないでいいよ。 -- 2026-04-10 (金) 13:18:53
      • 不満爆発でやめてく人間じゃないから考えてるんだけど?そもそも本気で楽しんでる人間は愚痴板でわざわざネガ意見見なければいい。 -- 2026-04-10 (金) 13:39:02
      • 「ご家族やご友人に『PSO2NGS』をおすすめできますか?」できないよな。「ほぼ誰にもおすすめできないレベルの微妙さ」なんだから -- 2026-04-10 (金) 13:46:44
      • ここ 愚 痴 掲 示 板 なんですけど文字読めます?読めてたら「こんな場所で愚痴ったり」とか言わんと思うんだけど…てか不満が無い奴がこんな所いるんじゃないよ話の邪魔だよ -- 2026-04-10 (金) 14:20:57
      • 改善案を出してるつもりなのか、ただ愚痴りたいだけなのかスタンスをはっきりしてくれ、前者ならこんな場所で言っても意味ないし、後者なら新規がどうのこうのは貴方にとってはどうでもいいことのはずだ -- 2026-04-10 (金) 17:49:58
      • 新規がどうでも良いわけないやん。新規が参入しなかったらゲーム終わるよ -- 2026-04-10 (金) 18:07:47
      • どうでもいいは語弊があるけど、ここで愚痴ったら新規が増えるのかって言われるとそうじゃないからなー、愚痴を吐いて自分がスッキリする以外、効果はない。 -- 2026-04-10 (金) 18:20:37
      • 愚痴を吐いて自分がスッキリするなら十分やん -- 2026-04-10 (金) 18:53:49
      • だから新規をどうやって誘致するか?なんて一ユーザーがどうこう出来る話じゃないってこと。精々ポジティブな感想をSNSで発信するぐらいだよ。褒めるところがない、ネガティブな感想しか出ないと言うなら、新規の誘致に関してだけはマイナス効果しか無いって思っといたほうが良い(だから愚痴を吐くなという意味ではない) -- 2026-04-10 (金) 19:30:59
      • ここのコメの大半は愚痴ってレベルじゃないけどね。ネガキャンとレスバ -- 2026-04-10 (金) 19:51:08
      • ならここでユーザーが愚痴らないアドバイスとかしても誰も聞かないしどうこう出来る話じゃないんだから静かにしててね 愚痴ってスッキリしてゲーム続けてもらえるなら何でもええやろが -- 2026-04-10 (金) 21:41:06
      • 愚痴らないアドバイスとは一体・・・? -- 2026-04-10 (金) 22:31:13
      • 嫌ならやるな・やめろ系だね -- 2026-04-11 (土) 01:51:41
      • ↑こいつは臣民とか喚き散らす奴やろw -- 2026-04-11 (土) 06:23:22
      • それは君では?単芝でわかりやすいが -- 2026-04-11 (土) 06:53:38
      • 自分の考えを示してるだけで、アドバイス?なんてしてるつもり毛頭ないが -- 2026-04-11 (土) 14:10:49
      • 嫌なら辞めろで人追い出すならちゃんと新規連れてこいよ -- 2026-04-11 (土) 15:35:29
      • だったら誰も聞く気のないしつこい無駄話と言う事だ -- 2026-04-11 (土) 15:58:27
      • 別に無視してもらってもいいよ、勝手にするだけだから。お互いさまだろ? -- 2026-04-11 (土) 16:13:00
      • いいね。身の丈マンのスタンスがわかってすっきりしたありがとう。次から消えろの一言で済むわ -- 2026-04-11 (土) 21:03:48
      • むしろ消えろもいらんと思うよ -- 2026-04-11 (土) 22:12:19
      • 愚痴吐いてスッキリしにくるための場所なのにウザ絡みしてくるカスいたら中指立ててやり返した方がスッキリするし楽しいからいいんだ -- 2026-04-12 (日) 05:40:18
      • いやまあそれで良いなら構わないけど、結局それ相手の思う壺で、消えろの一言で終わらないと思うな。 -- 2026-04-12 (日) 07:50:25
      • ウザ絡みしとるんは反論されると愚痴板だから何言っても許されるんじゃあと勘違いしてる奴じゃねえかな。まあアホやから通報して基本放置が無難やね -- 2026-04-12 (日) 09:35:00
      • 何言ってるのかわかんないよっぱらいはさておくとして、絡んできた奴に延々消えろってだけ返してたら捨て台詞吐いて消えたからかなりアリ。会話不可能は強い。ってネタバラシしちゃったから君にはもう通じないかもしれんが、それはそれで最後にレス下奴が勝ちという不毛な展開になってアホらしいし時間の無駄だからなぁ -- 2026-04-12 (日) 09:59:40
  • ルーサー君腕狙わないといけないのに腕グリングリン動かすのはやめようぜ・・・ -- 2026-04-08 (水) 21:21:26
    • 脇を隠すように腕をコンパクト化するから厄介、さらにフィールド範囲外に腕を持っていくことが結構あるのが厄介。まあ旧もあった伝統の嫌がらせなんだろうけどさ -- 2026-04-08 (水) 23:21:25
  • 常設クエだるくなったが? -- 2026-04-09 (木) 07:29:13
    • ほんとにモバキャつまらんなって。 -- 2026-04-09 (木) 08:51:00
    • 面倒臭い部分がモバキャになって個人的には快適になったけど、嫌いな人はそうなるわな -- 2026-04-09 (木) 09:07:02
      • 槍投げパートも無くなった部分に入ってたなら許してた -- 2026-04-09 (木) 09:25:38
      • 欲言えばPB連射するだけで終わるやつじゃなくてヴァルヴィランの方飛ばしてほしかった -- 2026-04-09 (木) 12:47:24
    • 使わん奴がいて一番だるいリッパーがそのままだから大してかわらん気がするけどモバキャはステカンとミサイル使わん人多いと遅くてだるいかもな -- 2026-04-09 (木) 11:09:36
    • アプグレ素材集め終わった人は行かなくなっていくし、ひたすらリング目的で周回するようなガチ勢もルーサー周回になったろうし、初回報酬貰いの1回でいいや、と思ってクリアしたらスペスク10枚とかもなくメセタだけで行かなくてもよかったって思った -- 2026-04-09 (木) 17:21:55
    • モバキャのとこで移動距離遠くなったし敵の沸き数も増えたし、マイザー直前のPBサイン補充も無くなったし以前のと等しくなる見込みがないな… -- 2026-04-09 (木) 18:10:29
      • おまけにマイザーの取り巻きギルナッチが2匹に増えたからその破壊の分も開幕ちょっとグダるな -- 2026-04-09 (木) 18:19:54
    • BEST TIMEの記録が前回のから引き継がれたからクリアの遅さ目立つな -- 2026-04-12 (日) 08:38:41
  • 緊急トレスク券の数だんだんインフレしてない? -- 2026-04-09 (木) 12:39:27
    • 今までよりも必要回数が増えた事で値上げみたいなもの。どこかの国が戦争がこんな所まで影響を -- 2026-04-09 (木) 13:58:44
  • ボーナス期間だからアルバラディオ強化して(特殊能力は仮だけど)デュエルクエでルイノとタイマンしてみたらまだレイティーⅡの方がまだ強力で草。そりゃレイティーの方が潜在がタイマン向けってのはあるけど、あともう一回はアプグレ挟まないと☆14としては全く納得のできる性能じゃないぞ、アルバラディオ -- 2026-04-09 (木) 16:14:06
    • 移植機能付いてるアプグレ武器はそれなりの性能であるべきって意見も見るし、まぁ。プレイヤーとしては場面に応じて強い方を選んで使えば良いさね -- 2026-04-09 (木) 16:48:22
      • そんな意見あったか…?何もかもユーザーに有利でいいぞ -- 2026-04-09 (木) 18:15:13
      • あるで。ここでもあるし武器ページでもそういう理由でそんなもんだろって言われてる。もっと過去に遡ればドロ産トップレアのトワルが元がEX供給用武器のアプグレのアクロに抜かれるとかダメだろとも言われてた。あとユーザー有利というなら、ならそれこそトップレアの存在を優遇すべきだと思う -- 2026-04-10 (金) 06:32:50
    • ランクとしてはアルバもLG3も同等だからな。OP仮ってかいてるけどプリとかOPが悪いなら逆転するわな。 -- 2026-04-09 (木) 16:51:00
    • 実戦で使わないでもステータス画面でどっちが強いのかすぐに分かる様にして欲しいよね、配布から乗り換えで作ったはずなのにOP、プリセ、次第で弱体化してるとかのに気付かないとかもありそうだし -- 2026-04-09 (木) 17:09:04
    • 正直クリ+5%付いてるのが唯一の強みだからガンスラ以外LG3でいいやになる -- 2026-04-09 (木) 17:25:41
    • ボーナス期間は運営がユーザーに無駄遣いさせる期間だから。移植機能付きだからって現行と同等かそれ以下の装備を使用してるクラス分作るって苦行以外の何物でもないだろ、達成感がない -- 2026-04-09 (木) 17:35:00
      • △ユーザーに無駄遣いさせる期間 ◯情報収集が甘いユーザーに無駄遣いさせる期間 -- 2026-04-09 (木) 18:20:17
    • 書いてある通りの性能なのに実際作って使うまで分からないってのもチンパン層は大変だなあって思う -- 2026-04-10 (金) 23:09:10
      • まぁ、武器ステx潜在威力で大方性能分かるからね。あとは潜在効果がどう作用するか考えればいいんだし -- 2026-04-11 (土) 09:53:15
  • 今に始まった話じゃないけど緊急クエのキャンペーンやってるくせに全部の緊急に行く意味がないってのもお笑いだな。せめて最新の進化素材くらい落とせ -- 2026-04-09 (木) 21:32:06
    • トレスク券GETが本命みたいなものだからサクっと終わるのがいいって人も。ただ後発組としてはエアリオとクヴァリスの防衛も混ぜて欲しい。 -- 2026-04-09 (木) 21:40:46
      • トレスク目的だとSランククリアしないとフルに貰えないから防衛来ても行かなくなるぞ -- 2026-04-10 (金) 07:55:44
      • エネミーLvがプレイヤーと同じならともかく、20も下なのにS取れないのが野良防衛。さすがにHP割引セールの時は楽勝だが。 -- 2026-04-10 (金) 11:28:50
      • たぶんソロ放置クリアの話だと思うがね -- 2026-04-10 (金) 12:17:41
    • 来たのがヴァエル、ダリオン、防衛、エイジスだったときのダルさよ。 -- 2026-04-10 (金) 09:09:19
    • キャンペーンに乗じて以前あった生殖の狂流(期間限定版)を常設緊急化して欲しかった -- 2026-04-10 (金) 20:49:35
  • 介護嫌だ勢VS身の丈にあったプレイ勢VS何も対策しない運営、ファイ! -- 2026-04-09 (木) 23:54:15
    • 配布武器に身を包んでいる人たちがいるらしい -- 2026-04-10 (金) 15:47:25
      • 配布未満も多いから… -- 2026-04-10 (金) 17:24:38
      • 毎日4時に合わせてコーデカタログを更新して新しい順の上に来るようする。こんな生活をサービス開始直後からしているような人なのに先日装備見たら配布のままだったわ。 -- 2026-04-10 (金) 18:10:03
  • 強化ルーサー相手にEXA無しユーゼ無し半分LCでDPS6万出るから装備強化いらんって言ってる人いたけど、どういう立ち回りしてんのか気になる 一応それ以上の装備してんのに4万くらいしか出なくて肩身が狭い -- 2026-04-10 (金) 21:50:25
    • これアクションゲームだからさ、数字をいくら盛っても使い手がヘボだと意味ねンだわ -- 2026-04-10 (金) 23:00:21
      • だからどういう立ち回りしてんのか気になるって言ったんだけど、ここってガチ板だからレスバしないとダメか?できればしたくないし、どうしてもレスバしたいっていうならこの木はコメントアウトするよ -- きぬし? 2026-04-11 (土) 02:41:04
      • これRPGだからさ、PSをいくら盛っても装備がヨワヨワだと意味ねンだわ -- 2026-04-11 (土) 04:36:45
      • まぁ、装備とPSは足し算で最終的に自キャラ性能になるわけだからどちらも大事。今回のケースは木主のPSも木主が挙げた真意不明な例、どちらもイレギュラーなだけで。DPS4万だっけ?これに関しては真意不明な木主のフレのDPSよりも、木主のPSに焦点当てた方がいいと思う -- 2026-04-11 (土) 10:17:44
      • 目安DPSの半分くらいしか出ないが、これは間違いなく腕の問題であってOPの差ではないよな でもLCと純正の差で実はここまで変わるのか?そんなわけないしな、と苦悩している 強化ルーサー相手に近接クラスなんて使ってんのが悪いのはそう -- 2026-04-12 (日) 09:45:24
      • 少なくても緊急版みたいにロック箇所が殴れるところまできた時だけ殴るっていうやり方じゃDPS下がるよ。なんでもいいから常にどこか殴るくらいやってないとDPS稼げない。カウンターとカウンターの間にPAや通常で1発でも多く殴らないとDPS稼げない。装備良くてミスも少ないのにDPS上がらない人は大体手数が少ない -- 2026-04-12 (日) 13:57:35
    • その発言してた人介護よろしくなみたいなこと言ってたし嘘じゃね? -- 2026-04-10 (金) 23:34:51
    • つまりバフとWBあるなら職によっては行けるかもしれないのか、すげーな。動画とかある?やっとRaで45000行ったばかりで他は50000−60000辺りをうろうろしてる。この半分LCじゃない他の部分が気になる。PT組んだ場合だとメンバーがレジェンダリー武器で火力即上げされるからそこも含めてどうなってるのか知りたい。木主に言いたいのはPT組んで良メンバーでいけばもっと上いけるはず、クリアできれば気にすることはない -- 2026-04-10 (金) 23:36:56
      • その人が一切動画とか上げてないから気になる。RaTe有りでブレイバーらしいけど、ブレイバーってそんな飛び抜けて強いクラスなんだなあって感じですわ -- 2026-04-10 (金) 23:43:27
      • LCと純正の火力差はマジで誤差なんで装備での火力差せいぜい1割弱だろうから、FiWaSlGuは8~90000出してるのもいるしその層が同じ装備でやりゃ余裕だろうね。Brはしらんけど、それガチ装備ならRaTe有り66000くらいってことだろ?別にそこまで強くもないぞ。支援なしだとガチ装備でもノルマギリ程度のDPS -- 2026-04-11 (土) 01:39:17
      • さすがに8万とか出してるFiWaSlGuは全身最前線理想装備にしてる全体の0.3%とかの上澄みだから気にしなくていいけど、LC一式とそんな変わらん%だと思う全身純正カプセルのトワルエスクル、RaTeいれば70000近く出る。このゲームRPGというよりはアクションゲームである比率のほうが高いから、アクションの腕の問題の方がずっとでかいって話になっちゃうって話 -- 2026-04-11 (土) 01:54:32
      • 昔から装備脳多いよねほんと、お前に足りねーのは装備の数字じゃなくて腕の方じゃぼけってのはソロ花の頃から何も変わらない -- 2026-04-11 (土) 02:01:36
      • でも純正装備だけど下手くそな人間は存在しませんよね -- 2026-04-11 (土) 02:36:54
      • なぜ存在しないと思えるのか分からない。 -- 2026-04-11 (土) 03:02:25
      • いくらでもいるじゃんこの木主とか -- 2026-04-11 (土) 03:02:52
      • LCで上手いやつはいない(プレイしてれば勝手に純正カプセルが手に入るから)けど、純正で下手な人は当然いるだろ。クリアするためにメセタ使って装備で努力するタイプ -- 2026-04-11 (土) 03:20:05
      • 純正かつアルセ使いなのになんでお前そんな下手なん…みたいなのフレにいるから全然存在するね…。ただLCで上手い人って他のクラスガチってるけど今趣味のクラスで遊んでますって人、って場合多そうねでも -- 2026-04-11 (土) 06:01:16
      • トワルATなど数値より装備の詳細書いてくれんと憶測でこんなにコメント付くことを思えば木主側ももう少し情報を仕入れてから書いてくれ -- 2026-04-11 (土) 09:02:13
      • LC使わない装備なんて今簡単に作れるんだから「純正なら下手くそな人は存在しない」わけがない(自分を刺しながら)。野良で体力削り切れず時間切れになった時に他人の装備みたら武器にも課金OP付けてるレベルやんけってことはたまーにある -- 2026-04-11 (土) 16:14:51
      • 課金さえしてれば誰でも装備っていう上っ面だけは整って上級者様のフリは出来るから、実力の保証には一切なってない -- 2026-04-12 (日) 04:47:42
    • てかまずそいつのクラスによる。6万出てるってのが最終的な数値なのか最大瞬間風速なのかにもよる。 -- 2026-04-11 (土) 06:02:31
      • こういうのはクラスもそうだけど、クリア時DPSか時計フェーズ突入時、最終フェーズ突入時といって欲しいのはある。まぁ、動画観れば早いんだけどね -- 2026-04-11 (土) 09:16:52
    • 木主、実はチムマグ無しフード無しアドオン無しってオチじゃないよね? -- 2026-04-11 (土) 09:47:33
    • どこの話か知らんが動画やら証拠ある奴以外は話半分に聞いとけばいいのに -- 2026-04-11 (土) 14:24:27
    • お前はゴミですって自覚を促す機能が足りてないんだよね、装備作っただけでいっちょ前気取ってる雑魚が多すぎるよ -- 2026-04-12 (日) 08:47:33
      • いっそ目安DPS超えてないと即死させてくるようなことすればいいのにな 第一位形態時点で時間かけ過ぎたらダメとか、形態ごとに個別の制限時間があるとかさ 分からない目安と戦うのは辛い人イルだろ 俺なんだけど -- s? 2026-04-12 (日) 09:47:53
      • 目安なら腕の弱点の方の破壊速度で大体察するんじゃないか。あとラスト行く前に3分切ってたら無理 -- 2026-04-12 (日) 15:34:02
      • 「前はゴミですって自覚を促す機能」であって「なんとなく察せられる」ではないんだと思われるが。時間奪いたい事情があるのかもしれないけど、君の装備では絶対勝てないよっていうのを早めに教えたいのだと思われる。 -- 2026-04-13 (月) 06:12:15
      • 残念ながらアクションはおまけで衣装とつよつよ装備を着て見せびらかすゲームなので極力雑魚告知は避ける方針。固定組んだら難易度もヌルヌルになってんのは旧エンドレスみたいなもん作っても金にならないから。 -- 2026-04-13 (月) 14:54:15
  • モバキャのとこで死ぬやつってレスタ使えないの? -- 2026-04-11 (土) 09:23:25
    • あそこで死ぬのは普段レスタを1に入れてないか、ミサイルで頭がハッピーになってHP見てないかだな。おれも初めてモバキャ持ったときはレスタレスター!っていつもレスタ入れてるボタン連打してた -- 2026-04-11 (土) 09:27:55
      • レスタサインのサブパレ位置が強制1にされるから1以外なら同情する。マルス乗ろうがサインの位置ぐらいユーザー側の位置でいいだろ -- 2026-04-11 (土) 09:42:59
  • 久々に再インストールして遊ぶかと思ってアプデで空気とか変わってるんかなと思って見に来たけど一生同じ話題続けとるな -- 2026-04-11 (土) 11:40:38
    • AIにより引用。愚痴とは言っても仕方がない不平・不満、嘆きをくどくどと言い続けること。同じ話題を続けることそのものが愚痴という単語の意味に含まれています、木主のセリフも見飽きたのでここを見ないか違う書き方をお願いします -- 2026-04-11 (土) 11:46:14
    • 俺もAIにぶっこんだら「あー、PSO2:NGSか。それなら「一生同じ話題」になるの、正直かなり納得です」とか言われて草 -- 2026-04-11 (土) 13:35:33
    • 僕もAIのchatGPTに「NGS つまらない」って質問したら一番最初に出てきた文が、『正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う。』で泣いちゃった -- 2026-04-11 (土) 13:54:48
    • pso2ngsの予測変換最前列にサービス終了の文字が出てくるのもう笑っちゃうんですよね -- 2026-04-11 (土) 13:58:12
      • おま環 -- 2026-04-11 (土) 14:04:42
      • ハンゲ版のサ終情報未だに拾ってんの謎だよな -- 2026-04-11 (土) 18:29:24
      • ハンゲの情報じゃなくてユーザーが不安になって検索してるんでしょう -- 2026-04-11 (土) 18:54:28
      • グーグルとエッジ検索見たけどクラス・wiki・アクセ・ルーサー・キャラクリあたりで割と普通だったわ。どういう仕組みか知らんが個人差すごいんかこれ? -- 2026-04-12 (日) 13:38:53
    • 久々に再インストールしようと思って覗いたら、コミュニティで**「一生同じ話題」**が続いてるって話、めっちゃわかるわ(笑)。正直、PSO2:NGSが「つまらない」「同じことの繰り返し」って感じる人が多いのは、かなり自然な反応だと思うよ。ChatGPTが最初に「正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う」って返したのも、データ的に見て妥当なんだろうね。君が泣いちゃった気持ちも、なんか切ないけど共感できる。 -- 2026-04-11 (土) 14:31:57
    • あの手のAIってのは個人の感想に対しては基本的に何にでも忖度して同意してくるんすわ。プライベートモードで「NGS超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!」っていってみ? -- 2026-04-11 (土) 14:47:08
      • 「NGS(PSO2 New Genesis)超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!って声は、コミュニティ内で今でもチラホラ聞くよね。特に配信タイトルに「覇権ゲーNGS」って付けて遊んでる人とか、ファン同士で「PSOの歴史は伊達じゃない」って擁護するポストとか見かける。でも、**本当にそうか?**って冷静にデータ見てみると、ちょっと違う現実があるよ。(ここでデータを取り出し始める)」 -- 2026-04-11 (土) 14:52:02
      • 忖度同意なんて無いらしいよ、むしろ設計としては「事実ベースで答える」「間違っている場合は指摘する」「危険・非現実的な内容は止める」ようになっていますとの事です -- 2026-04-11 (土) 19:20:50
      • 質問に対してはな -- 2026-04-11 (土) 19:56:10
      • なんでも同意なんてしていたら信頼性なんて無くなるからな、AIでもそういうことはしないよ -- 2026-04-11 (土) 19:59:34
      • めちゃくちゃするぞ?だから信憑性なんて無いだろ。まさに枝1が言ってるようなのとかAIの捏造では -- 2026-04-11 (土) 20:22:55
      • 法と医療に関しては間違いがあったら問題になるから徹底してるらしいが、それ以外は自信満々で適当ぶっこいてくるから鵜呑みにしないほうがいいぞ -- 2026-04-11 (土) 20:35:34
      • ちょっと使ってみたら全然適当ぶっこいてくるってすぐわかるよなグーグルAIの類 -- 2026-04-12 (日) 01:37:50
    • なんでいきなりAIの木にw -- 2026-04-12 (日) 02:47:43
      • 特に反論できる内容がないからお茶濁してるだけだろw -- 2026-04-12 (日) 13:19:23
  • 高難易度ルーサーの最終フェーズ、本質的にはソウラスの卵割タイムとやってること変わらないって気付いたら、未だにこのゲームやってる自分が気持ち悪く思えてきたわw -- 2026-04-11 (土) 14:44:29
    • いくらなんでも難癖が過ぎるが、そもそもNGSに限らずネトゲは繰り返ししかないよ基本。こんなんで変わらないっつったらFF14だって全ボスEoA避けてギミック処理するだけだ -- 2026-04-11 (土) 15:55:37
      • AoEだったわ -- 2026-04-11 (土) 15:56:18
      • 使い回しはどのゲームでもあるけど、使い回し「しか」しないのは流石に見たことないな -- 2026-04-11 (土) 16:06:04
      • 実際存在しないからなそんなもん -- 2026-04-11 (土) 21:01:58
      • ぎゃはははは、EoAってなんだよ!!EoA(エラーオブ頭)か? -- 2026-04-12 (日) 23:17:51
      • 某11とほぼ同年代で14年前にサ終したMMORPG、Everquest Online Adventuresさ! -- 2026-04-13 (月) 02:17:48
    • 本質で言ったらどれもこれも敵の攻撃を避けつつ攻撃するって話になるから全部やってることかわらないぞ -- 2026-04-11 (土) 16:40:48
    • 避けて攻撃を出すを本質というなら間違いじゃないが、ソウラスの壁を避けて卵を割りに行く事とルーサーの全方位からの攻撃を避けながら攻撃を振るを同じというなら、その例えは間違えだぞ。逆にいえばゲームのタスク処理としての本質を理解していない -- 2026-04-11 (土) 19:16:04
      • 大半の木はネガキャン前提の感想だから正そうとしても無意味だぞ -- 2026-04-11 (土) 19:20:21
      • 大半がネガティブな感想なんて一体どんな酷いゲームなんだ…… -- 2026-04-11 (土) 20:57:59
      • そりゃ愚痴版なんだから大半はネガティブでしょ、逆にポジティブな愚痴ってなんだ? -- 2026-04-11 (土) 22:18:07
      • 木主がゲームの本質を理解していないなら、この枝主は木主の言いたいことの本質を理解してないっていうか、木主は多分「こんなよくわからんゲームやってる俺って異端か?w(エイシャア…)」っていうだけだぞ -- 2026-04-12 (日) 09:00:41
      • くそぉー!味方が弱すぎて!それをフォローできるように自分の腕を磨くしがいがある!うおー! -- 2026-04-12 (日) 09:41:09
  • 弓通常しかしないレアキャラが常設にいたけどラ通がバレやすいから偽装してるつもりなんだろうか -- 2026-04-11 (土) 21:42:55
    • 前にも書き込んだ人居たけど敵1匹のタゲ取って引き離して遅延する人って本当に居たわ。最初のギルナッチの所でペダス1匹を後方でソロ殴り。他の敵を処理したみんなが向かったらスタート地点に向かって移動しだしてたわ。 -- 2026-04-11 (土) 21:53:52
      • このゲーム・・・に限った話でもないがオンゲーはまともな思考してない奴多すぎだわ -- 2026-04-12 (日) 05:18:37
      • つまり、君も俺も… -- 2026-04-13 (月) 13:03:04
    • 弓って武器の存在完全に忘れてたわ -- 2026-04-12 (日) 02:46:15
      • 自分は全く使ってないし使えないけど、ブレイバーが極まった火力出すならマルポンしてるんだろうなっていう偏見がある -- 2026-04-12 (日) 07:07:51
      • Br初期のカタナ不遇時に弓侍で試行錯誤しながら火力上げ頑張ってたフレいたわ。せめてディアブルなんて〇ソOP出さず打射の高い方を参照してくれたら射撃盛りでも要所でカタナ使う事もあるだろうに。と思って静かに見守ってた。 -- 2026-04-12 (日) 08:10:14
      • まぁカタナメインですら出待ちとブレコンで使うから忘れる事はないっしょ -- 2026-04-12 (日) 12:54:13
    • 弓通常ってライフルと違って長押しでチャージになるから楽しようとしてる奴は弓なんか選ばないと思うけどな。弓はPP消費重いから回復のために通常連打してたか、もしくはノンチャPA連射を通常と見間違えただけじゃないのか -- 2026-04-14 (火) 12:44:48
  • 📞ディメンションリッパーのとこはどうしてステップ→落下→地上から弱点に当たらない敵にしたのですか? -- 2026-04-12 (日) 07:33:40
    • 基礎は今までで学べたろうから応用編に入りますってことなんじゃね -- 2026-04-12 (日) 08:36:03
    • DPSテストの標的をロックベアにした運営だし? -- 2026-04-12 (日) 08:40:44
      • 根本的にセガが二流下手したら三流に片足突っ込んでる企業だからな… -- 2026-04-12 (日) 10:01:35
    • もうあれ自動発動⁺範囲拡大でよくない -- 2026-04-12 (日) 13:05:16
    • そもそも効果が見えなくてどんな攻撃なのかわからねぇ。すごい桁のダメージ数値がいきなり出てるって感じ。とりあえず当てるだけならいいけどできれば2体貫かせたいんだよな 貫くような攻撃なのか知らんが -- 2026-04-12 (日) 13:42:27
      • よく見ると螺旋状の様なものが飛んでってる。自分もよく意識して見ないと分からなかった -- 2026-04-12 (日) 19:13:48
      • ステップ回避のみで生成されるけど、通常をおさなければほんの少し維持ができるのでそこで見るのは可能 -- 2026-04-12 (日) 22:36:59
      • 当たったらどうなるかは気になるな。ディバインみたいに爆発するのか、ブレスみたいに貫くのか。とりあえず範囲は狭いそう -- 2026-04-13 (月) 02:57:11
  • キャストで武器迷彩使用したときにパーツカラー参照するのやめてほしいわ。OuやBaみたいに着替えて対応できないしパーツカラー変更するにしても登録済のマイファッションとかキャラクリデータ全部直さないといけないし。みんなこの仕様で困ってないのかなぁ。 -- 2026-04-12 (日) 19:12:56
    • 困ってないかな。むしろキャストならメインカラーのパレットで武器のカラー自由に決めれる様になるから助かる -- 2026-04-12 (日) 22:33:27
      • 子木主と同じで全く困ってない。そもそもキャストカラーはまゆ毛の色とかの無料変更カラーを参照してるから、迷彩が参照するメインカラーを黒系にして、その他のカラーはよく使う色で固定してる。自分は武器カラーは機体カラーと関係なくAISバルカン的に黒系が良いからこれで困ってないけど、木主は同一じゃないとアカン系なのかな -- 2026-04-13 (月) 07:09:25
      • 多分だけど素顔も使ってるとか、全コーデ含めると5種類以上使ってるとか、考えられるとしたらこの辺り。ところで任意のBaに着替える→キャストパーツ選択で任意のBaのカラー使えなかったっけ? -- 2026-04-13 (月) 07:45:27
      • BaとInの4色分も好き勝手に参照できるから一番自由よなキャスト -- 2026-04-13 (月) 08:58:09
      • キャストパーツ選ぶ前にアウター着といたらアウターも参照できるよ、その場合アウター着ている状態をマイファ登録しておいて、アウター着ている状態でキャストを読み出さないと、予期せぬ色になるけど -- 2026-04-13 (月) 16:21:21
    • 諦めてる -- s? 2026-04-13 (月) 06:10:12
    • マグなんぞに専用カラーパレット渡すくらいなら迷彩に回せって思ってる -- 2026-04-13 (月) 17:12:09
  • 常設の内容が変わってから新リング全然拾わなくなったけどドロ率も変わった?素運だよな? -- 2026-04-13 (月) 06:03:50
    • 前半は30周だけど後半は70周で100周、新リングなんて影も形も無かったわ。旧リングと旧レジェンダリーならそこそこ出たけど。スプラの高プリも結局で無かったな。 -- 2026-04-13 (月) 07:25:33
      • 前後半合わせて80以上はやってるけどヴォルト2以外の新報酬なんか全然でないぞ。もう苦痛すぎてデイリー消化ついでにしかやってない。 -- 2026-04-13 (月) 14:27:31
    • 前半で2個、後半で3個新リング拾えてるからただの運やぞ -- 2026-04-13 (月) 18:55:23
  • 今年というかクリスマス辺りからはルーサーばかりやらせてない? -- 2026-04-13 (月) 06:06:34
    • 特別な一年なのでご理解 -- 2026-04-13 (月) 06:55:21
      • そういえば特別な1年っていつになったら来るんだろうな4月が本番だからって言われてたけど結局は30分程度で終わるストーリーを更新したくらいであとはいつも通りだけど -- 2026-04-14 (火) 10:33:23
      • 4月のアプデが中(大)規模とかいう電波を受信しただけならいざ知らず、ここで公言しちゃった人たちは今どんな顔して過ごしてるんだろうな -- 2026-04-14 (火) 11:45:50
      • そもそも周年でも季節でも特段特殊なことなんてやってないしな。初期から変わったことは半額シール祭りが虚無クエ周回に変わっただけ。 -- 2026-04-14 (火) 18:10:15
    • ルーサーはアークスのおもちゃ…だからね! -- 2026-04-13 (月) 07:10:54
    • だってこれくらいしか評判良いのないんだもの -- 2026-04-13 (月) 12:17:59
      • 評判がいい…? -- 2026-04-13 (月) 12:51:02
      • じゃあマシで -- 2026-04-13 (月) 14:00:44
      • 低空飛行し続けてるのはわかるが… -- 2026-04-13 (月) 14:14:51
    • やらなくてもええんやで(ニッコリ) -- 2026-04-13 (月) 14:59:29
      • 心配しなくてもみんなやってない -- 2026-04-14 (火) 00:44:49
      • マイショで限定カプセルが目に見えて増えてる以上普通にやってんだがなぁ -- 2026-04-14 (火) 05:23:04
      • ド田舎鯖だと「あ、あの人また大量に出品してる(察し)」ってなってるけどね -- 2026-04-14 (火) 09:07:39
    • 2,3月は無かったし2ヶ月で緊急が終わった時はもう終わっちゃうの?って思ったからそんな事ないかな。ただNGS初出じゃないから旧からやってる人は「またルーサーか」感は強いかも -- 2026-04-14 (火) 06:54:33
    • ネタにされまくるくらい人気があるルーサーだけど旧キャラ使うならエルダー、アプレン、ダブルも順次出して欲しいね。でもって年末年始といったプレイ時間長く取れそうな時期に四連戦とか四体同時出現とかやれば。 -- 2026-04-14 (火) 08:43:47
  • なんというか、やっぱさ…旧のFiのほうがおもしろくねえか?…入力ありなし、追加攻撃のために全PA使わないといけない、カウンターのためにナックルマルポンしないといけない、とかやらされてる感が強くて全然気持ち良くないわ -- 2026-04-14 (火) 18:52:05
    • イリュージョンレイヴとカマイタチで数字がドガガガガって出てるのが気持ちよかったのになって(きぬ -- 2026-04-14 (火) 18:54:26
    • それ言い始めるとスレイヤーよりラスターがよかったという話にもなる。1000年前より劣化したアークスという設定には矛盾しないとはいえ面白味はない。 -- 2026-04-14 (火) 19:27:38
    • Fiって名前に拘らず近い使用感のクラス触ればよくね。多段で数字が出るのがいいならJBとかさ -- 2026-04-14 (火) 19:35:39
      • そもそもNGSのアクションが好きじゃないからJB使えばいいとかって感じでもない。FoとWa以外は使ってるけどどれもこれもカウンターばっかでおもしろくないしFiとかDBみたいなこれ違くね?から刀PAコンボとかいうカスみたいな仕様になった悲しい武器とか改悪も多くて全然気持ち良くない。一番マシだと思ってるのはやることがたいして変わってないGuくらい。欲を言えば手動チェイン起動が欲しいのとチェインブースト消せやって感じ。 -- 2026-04-14 (火) 20:24:54
  • いい加減敵を倒すと敵の頭弾けて触手出てきて次の敵に飛んでいくとか〇体からブボボモワッしてDOTダメージ与えるとかそういう面白い武器能力つけて欲しいんだよな…今だと結局数字の高い能力しか需要ないじゃん組み合わせて面白い効果とかないじゃん -- 2026-04-14 (火) 20:09:24
    • 今の開発体制が変わらない限り多分そういうのは一切作られないと思ってる。作ってるの誰だと思ってるん?って言いたいくらいには答えが出てる。 -- 2026-04-14 (火) 20:27:57
    • レクシオとかマジでなんだこのただの威力アップじゃないの考えようと頑張ったけど結局ただの威力アップでしかない意味不明ゴミ潜在は -- 2026-04-14 (火) 22:02:42
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