愚痴掲示板 のバックアップ(No.38)

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  • 短リーチ、激重消費PP、カウンター前提のPA、威力もPP回収力も低い最早足かせの通常攻撃1〜3、恵まれないビジュアル…なしてナックルくんこんな悲しみ背負うくらい駄目な子になってしまったん?エアリオ初期環境も強かったというより他が弱かっただけなのにどうしてまだ罪背負わんといかんの? -- 2025-08-30 (土) 23:46:53
    • このデザインで『ボス特化』じゃなくて『対雑魚が出来ない武器』みたいになってるのがすんげぇ辛い。雑魚処理無理なくせに対ボスは得意なだけで特段強い訳では無いのほんとなんなん? -- 2025-08-30 (土) 23:55:55
      • 贅沢な悩みだなぁ(弓使い) -- 2025-08-31 (日) 00:22:19
      • 弓靴は完全にサブウェポンに成り下がったな。ナックルも大して変わらん立ち位置といえばそうだけど -- 2025-08-31 (日) 00:26:22
      • 個々の武器を生かすというかどの武器でも遊べるようにするっていう初期の運営が宣言したポリシー完全に死んでるな靴・弓・ナックルらへんは。今はもうクラスという単位で成立させることしか考えて無い -- 2025-08-31 (日) 01:10:24
      • 単体でも遊べはするよ、強くないってだけ。ナックルが弱いと言われるとちょっと疑問だが。 -- 2025-08-31 (日) 01:33:55
      • パルチも定点火力が高いくらいでほとんどの場面はソードワイヤーで十分だからなあ -- 2025-08-31 (日) 01:42:52
      • 言うて単体で対ボスに特段強い武器ってタクトだけで他はマルポンしないと大差なくない? -- 2025-08-31 (日) 04:10:43
      • どの武器でも弱くない普通に遊べるってくらいにしてほしいねぇ… -- 2025-08-31 (日) 05:24:05
      • 武器が複数あるクラスの武器は1つだけ単体運用できるようにバランスとって、残りの武器はその補助的な役目をする感じにされてるね。運営的にはマルポン、無制限クラスキル再振り分け可にしたから、それでも問題ないだろうと思ってるんじゃないかな -- 2025-08-31 (日) 07:49:54
      • サブウェポンとして使えるだけまだ良いんじゃん?Guなんてツインマシンガンに全力過ぎてライフルがサブウェポンの役割すら無いぜ… -- 2025-08-31 (日) 15:44:51
      • 比率が少ないだけでGuはライフルも使うぞ -- 2025-08-31 (日) 15:53:49
      • 靴弓タリスGuライフルはデイリーで使えるからええやん? -- 2025-08-31 (日) 16:18:55
      • なぜタリスが靴弓Guライフルと同等の扱いなのか疑問だが、デイリー程度ならわざわざ靴弓Guライフルなんか使わないでサブFoタリスで全部事足りるよ -- 2025-08-31 (日) 17:40:12
      • 当時のファイターユーザーはエアプだらけだったな -- 2025-08-31 (日) 23:02:43
      • いやライフルはRa側のメインウェポンだしライフル使いたきゃそっちで使えばいいから他の武器と全然状況ちゃうやろ てかライフルがTマシのオマケ状態って言うけど靴も弓もナックルも全く同じ状況だぞ -- 2025-09-01 (月) 19:32:50
      • 同じって言うと語弊があるな。ナックルや弓に比べりゃGuのライフルはなくてもそんな困らないし。スキルもサブRaじゃないとだからやっぱライフルはRaの武器よ。 -- 2025-09-01 (月) 20:41:02
      • プレイヤーの認識がどうだろうとGuにはライフルのスキルツリーもあるのが答え -- 2025-09-01 (月) 22:28:38
      • ↑何が言いたいんだ?ライフル使いたいならRaでやればいいから他のオマケ系武器よりはるかにましだろって話だが。Guライフルでチェインフィニッシュ出来ないの不遇って言いたいのか? -- 2025-09-02 (火) 04:17:52
      • Guのライフルスキル(スプレッドとそのエスケープ)取ってるGuなんてほぼおらんやろ。スプレッド使うには実質サブRa必須だからそっちで取るからな。 -- 2025-09-02 (火) 10:03:19
      • Gu専用のARスキルはないんだよなぁ -- 2025-09-02 (火) 10:14:49
      • 話がまるで噛み合っていない…何の話だ -- 2025-09-02 (火) 15:34:07
      • ホーミングダートT1がちょうどTマシの痒いころに手が届く性能なので、結構使うかなぁ(特に防衛) -- 2025-09-02 (火) 18:40:39
  • 全然レアルート行けない…なんでこんなん期間限定称号に入れるんだよ… -- 2025-08-31 (日) 01:46:44
    • 体感1割くらいの遭遇率かねあれ -- 2025-08-31 (日) 02:27:54
    • 出る時は1時間でディーオ挟んでも3回くらいでたから出る時は出る。 -- 2025-08-31 (日) 04:13:24
    • 50周ぐらい回って1回しか遭遇してないから諦めろ -- 2025-08-31 (日) 10:26:59
  • スティアのシャッキ肉の入手手段を緩和してくれ -- 2025-08-31 (日) 08:28:05
    • わざわざナーフかけたし緩和するわけないじゃん -- 2025-08-31 (日) 08:41:11
      • 一瞬だけ沸きがよくなったけど、結局元に戻ったからな -- 2025-08-31 (日) 10:12:46
      • スティアだけナーフしたって他リージョン移動して食ったら関係がないし、ユーザーに無駄な手間を増やさせて不必要なストレスを与えるだけの嫌がらせやんけ -- 2025-08-31 (日) 16:08:58
      • スティアのシャッキ肉集めにくいんだけど?>チッ、メディオラ外苑1の沸き良くするわ>よっしゃ!やりゃできるじゃん!>あ、やっぱ浮島作るついでに元に戻すわ>は? だぞ -- 2025-08-31 (日) 16:39:04
    • パンが無ければケーキを。みたいなトンチキじゃなくスティア産無ければクヴァリス産の肉食べればいいじゃないだから緩和する必要性も無いでしょ -- 2025-08-31 (日) 09:13:01
      • 追加効果がリージョン限定とかいう仕様にしてくれなくて本当に良かったと思うわ -- 2025-08-31 (日) 10:57:55
      • 未だにフードの仕様わかってないわ。リージョン限定効果もあるんだからリージョン毎にシャッキ魚×3+シャッキ果物×3+シャッキ肉×4をお気に入り登録してるしリージョン変わったらその都度フード食べ直してる。 -- 2025-08-31 (日) 11:09:44
      • 「飯は原産地にあるリューカーに作らせると美味い」って覚えときゃ良いよ -- 2025-08-31 (日) 11:18:55
      • クヴァリス時代はレイヨルド用に低温耐性で現地産にする必要あったけどね。スティアの高温耐性が無くて良かったわ、もっとも次のリージョンでは環境耐性を強いるような事は絶対にしないでと早々に要望出されてたけど -- 2025-08-31 (日) 11:42:57
      • ダメージとか半端なことしないで即死にしときゃ良かったのにね -- 2025-08-31 (日) 12:04:31
      • >枝2 都度食い直さなくてもいいんよ。エアリオでエアリオ産食材を食ったらどこに移動しようが全効果が発揮される。でないと4リージョンのどこでもない扱いのルシエルとか想定演習ではフード効果が発揮されないみたいになるし。 -- 2025-08-31 (日) 12:52:48
      • この木主みたいな意味わからん擁護するやつほんとひで いちいち他リージョンに食いに行かなあかんのめんどくせんじゃ -- 2025-08-31 (日) 14:40:20
      • めんどくさいだけで実際ほかのリージョンで食えば効果は得られるんだから意味分からんこたないだろ、めんどくさいだけで -- 2025-08-31 (日) 15:40:10
      • リージョンマグのが未だ仕様理解できてないわ、とりあえず400行くよう何でも食べさせてるけど、他リージョンに影響あるのか3箇所のどこで食べさせたかで何か違うのかサッパリ -- 2025-08-31 (日) 15:49:03
      • 最近始めた新規か?ここはウィキ、リージョンマグの事なら何でも載っている。 -- 2025-08-31 (日) 16:14:14
      • そもそもマグじゃなくてフードの木だが -- 2025-08-31 (日) 19:20:15
      • NGS初期というか旧からいるけど未だにリージョンマグの仕様がわからなくて結局スルーしてるチムメンいたな -- 2025-08-31 (日) 19:21:59
    • マグもフードもリージョンに依存せず弱点部位威力など効果がでるようにしてもらいたい。リージョンが一致してないと効果が乗らないから各リージョンでフード材料取らないといけない仕様が今の現状で意味あるのか疑問 -- 2025-08-31 (日) 12:56:05
      • フードは食べる時だけリージョンで適合したフード食べれば、他のリージョンでも副効果出るぞ。 -- 2025-08-31 (日) 14:02:25
      • 枝1そういう意味じゃなくて産地関係なくシャッキ肉なら弱点威力+5%を付与してくれという意味。この効果事態がリージョン一致効果の扱いだから一致してなくても付与してくれという意味。威力+10%だけの話はしてない -- 2025-08-31 (日) 19:27:17
      • こういった小さな要望に応えていった結果、世界観が無味無臭のNGSになっちゃったんだろうなぁ -- 2025-08-31 (日) 20:25:14
      • 枝2 いや、リテムのシャッキをリテムで食えばスティアでも弱点5%の効果が発動するって言ってるんだが… -- 2025-08-31 (日) 20:55:05
      • スティアに限らずゲーム内のどこでもって言ったほうがいいか。 -- 2025-08-31 (日) 20:57:57
      • ↑↑だからその効果を産地関係なく効果を発動してくれという話。枝2の説明は一部間違えてた。シャッキ・エアリオをスティアで食べても5%付与してくれという話。そうすればどのリージョンでフードが貯まっても関係なくなる -- 2025-08-31 (日) 21:11:52
      • 要するに効果を受けるためにそのリージョンに行くのがめんどいってことか?まあ気持ちはわかるが、それするくらいならスティア肉の狩場を増やす方が簡単だと思うけど、どっちも実装しそうにないな。 -- 2025-08-31 (日) 21:24:26
      • 4時間ぶっ続けでやることもまずないからクヴァで落ちる習慣にしてるな。インしたら最初にフード食べる。 -- 2025-08-31 (日) 22:07:08
      • 上の小木の枝2だけど4年ぶりにようやく仕様理解出来たわ。サンキュー。 -- 2025-09-01 (月) 01:48:49
      • 料理で例える人もうまくない -- 2025-09-02 (火) 11:59:20
      • しかも絶対自分が間違ってるって思わないし人に注意されても認めないからなこの手の人は。延々レスバするよりは終わり閉廷して逃げただけまだマシかね -- 2025-09-02 (火) 12:44:27
    • この前大量にもらったリテム肉でよくね?まさか4時間に一回リテムに行くのが面倒とかないよな…? -- 2025-08-31 (日) 14:00:37
      • 面倒くせぇよ!!チムマグみたいに1日持ってくれよ!! -- 2025-08-31 (日) 15:58:35
      • 消費量が倍になる代わりに効果時間も倍になるっていうのなら実装できそうだけどな。 -- 2025-08-31 (日) 16:12:42
      • 連続で4時間もゲームできる人少なくね? -- 2025-08-31 (日) 18:02:21
      • 2食分摂ったら次の食事は抜きでいいみたいな発想 -- 2025-08-31 (日) 18:21:47
      • ブロックの移動めんどくせぇよ -- 2025-08-31 (日) 19:18:21
      • 面倒臭がらずやろうよ!トイレ行くの面倒だからトイレにPC設置する猛者か!? -- 2025-08-31 (日) 19:40:35
      • いやくさそうだしスペースないししないだろ -- 2025-08-31 (日) 19:46:28
      • そんな発想ができたのはなんか普段から汚い生活してそう -- 2025-08-31 (日) 19:52:10
      • まるでここの住民が汚くないみたいな言い方なんだけど… -- 2025-08-31 (日) 20:56:42
      • 汚いのは3点だけじゃね -- 2025-08-31 (日) 23:01:10
      • 自覚がないのはよくないな、こんなとこにいる俺等全員五十歩百歩だぞ。 -- 2025-08-31 (日) 23:04:26
      • 荒らし・自演・ルーパチ・わけわからん投稿ばかりの三点おじさん -- 2025-08-31 (日) 23:04:28
      • ムキになって効いてる効いてる -- 2025-08-31 (日) 23:05:36
      • 自演とかルーパチは汚いが、普通にレスしてるだけの人が汚い訳ねぇじゃん -- 2025-08-31 (日) 23:09:37
      • …なんて使う人いっぱいいるのに勝手に何者かに決めつけられてて草。荒らしも決めつけもどっちも変わらねえと思うからやめとけ。 -- 2025-08-31 (日) 23:22:36
      • ワールドマップキーでマップを開きクヴァリスのリューカーへ移動、リューカーでシャキ肉10のレシピを実行、再度リューカーを起動してクリスペ→チームスペースへの移動をしてチーマグにアクセス、ワールドマップキーを押してリージョンに戻る。こんなの1分も掛からないと思うけどそんなに面倒か⋯? -- 2025-09-01 (月) 00:22:34
      • 頻繁に使う機能はキーコンフィグを弄ってアクセスしやすくしておけば良い。Zにワールドマップ、Xにアイテムパック、Cにキャラクター情報を割り当てる事でマップの移動、ブーストアイテムの使用、残りブースト時間の確認がスムーズに出来る様になる。 -- 2025-09-01 (月) 00:30:00
      • 集合ブロックに戻るのも追加で -- 2025-09-01 (月) 00:32:41
      • 「自キャラが悠長に飯食ってる姿なんていらねーよ!硬直無くせよ!」がまかり通ってしまうから、そのうち1つのリューカーでリージョンマグ、チムマグ、違うリージョンのフードとか全てのバフが適用できるようになると思うから震えて待て。 -- 2025-09-01 (月) 00:34:05
      • 枝16 毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日毎日やるなら十分面倒やろ… -- 2025-09-01 (月) 00:34:50
      • そんな程度でめんどくさいなら普段の生活はどうしてるんだろう… -- 2025-09-01 (月) 00:37:12
      • やらなきゃ損だからやってるけど、面倒かどうかで言えば確実に面倒だな。 -- 2025-09-01 (月) 01:44:28
      • ブロック移動面倒だったら各リージョンで肉集めればいいと思うぞ、まあ肉集める方が面倒だと思うけど。 -- 2025-09-01 (月) 03:48:58
      • 面倒は面倒だけど、多少の面倒もないゲームとかないからそんなもんかって感じ -- 2025-09-01 (月) 07:26:59
      • このゲームに限ったことじゃないんだけど、大抵ゲームの仕様的にこんなもんかって思うようになってて誰かの意見要望やら見て、あー確かに?ってなってる事多いなって我ながらしょっちゅう実感する -- 2025-09-01 (月) 09:39:41
      • フード食べる場所云々はある価値がある手間ではねーな -- 2025-09-01 (月) 09:47:24
      • 擁護意見が尽く感情論ばかりで明確な今のままで良いメリット提示できてないの面白すぎるだろ -- 2025-09-01 (月) 11:01:17
      • リソース足りないなら代替案を取るか補充しに行くかって普通のゲームプレイの範疇じゃね。ゲームしたくないってんなら不便でしかないだろうけど -- 2025-09-01 (月) 12:16:59
      • 否定意見側も悉く感情論で明確なデメリット提示出来てないのは面白がって良いですか? -- 2025-09-01 (月) 13:07:43
      • 笑うなら君は今後些細な事で一切不満を漏らしてはいけないよ -- 2025-09-01 (月) 13:28:34
      • 緩和して欲しいと思う人が居る程度に、プレイヤーに対してメリットを得るためのハードルとして機能してる事がメリットだな -- 2025-09-01 (月) 13:47:09
      • 単に手間なだけでハードルも何もねぇ…。 -- 2025-09-01 (月) 13:52:46
      • 木主のスティア肉の入手手段を緩和してくれって言ってるのは正論だと思うけど、途中から入ってきた誰かのリージョン関係なく適用させろは間違いなく暴論だからな。世界観崩しすぎだろ。 -- 2025-09-01 (月) 14:34:44
      • 今はフィールドが4か所だからいいけど、この先リージョンとか惑星が増えたらこの問題はもっと広がるんだよな -- 2025-09-01 (月) 14:45:57
      • 否定意見は感情論ではなく手間が無くなり楽になるという明確なメリット提示してるんだよなぁ -- 2025-09-01 (月) 14:54:46
      • ハルファの設定的にリージョンが増えることはまずないだろうから仮に惑星行ったとしたらまぁ統合されそうだな -- 2025-09-01 (月) 14:55:42
      • ナーデレフの歌バフなりストーリー進めなくても出てくるスターレスなり、元からシステムとストーリーが真っ向から対立しているようなゲームなのに世界観が崩れるとか凄い今更感 -- 2025-09-01 (月) 15:01:33
      • なんでこう運営は悪くないよ?お前に問題があるんだよ?愚痴っちゃだめだよ?みたいなキチガイが延々つっかかる場所になっちまったのか 挙句どんどん脱線してくし -- 2025-09-01 (月) 19:33:51
      • まぁそこまでご当地フードに世界観拘るならマグと一緒で食べたリージョン内でしか効果がないとかになるべきだわな -- 2025-09-01 (月) 15:04:16
      • こだわる必要があるほどの世界観なんてないから利便性優先でいいよ。産出リージョンが統一されてたらどのリージョンで食べても副効果発生でいいと思う -- 2025-09-01 (月) 15:04:36
      • 世界観?そんなものに拘っても面白さに繋がらないなら消した方が良いのはワイルズの惨状見たら分かるだろうに -- 2025-09-01 (月) 15:05:29
      • フード調理担当が全部ご当地NPCならともかく、調理すんの製造元が同じな上に同一規格の機械だからな -- 2025-09-01 (月) 15:07:52
      • クイックフードもテコいれする時期に来たのかもな、例えば肉だけにするとステーキが完成するけど胃もたれや肥満のデバフがついて移動速度が下がるとか -- 2025-09-01 (月) 16:42:40
      • ここでも散々ストーリーや世界観の薄さが愚痴られてるのに、ワイルズではどうだったからとか関係ないでしょ。 -- 2025-09-01 (月) 17:33:28
      • デバフはいらないから色んなモノ入れたほうがお得になってほしい。例えば素材は5個で効果MAXにして、それ以上入れても効果が出ないようにするとか(肉・野菜・果実・魚介5個でそれぞれ効果MAX、シャッキ・マッタ・ガッツ・サッパ5個でそれぞれ効果MAX)マッタ肉5個シャッキ果実5個で威力+10%PP+20(弱点+5%PP消費量軽減+8%)みたいな感じ。 -- 2025-09-01 (月) 18:14:49
      • めんどくさいから楽にしろ!は終始感情論でしかないんだけど… -- 2025-09-01 (月) 22:17:15
      • フード効果を得るためにリージョン移動するのがデメリットとして明確に駄目なわけじゃなくてただプレイヤー側がめんどくさいから文句言ってるだけなんだからプレイヤー側がめんどくさがりなのが悪いんであって運営なんも悪くないし -- 2025-09-01 (月) 22:20:55
      • なんで不便をそんなに大事にしたいのか逆に謎よね。 -- 2025-09-01 (月) 22:58:00
      • というかブースト量から考えてももっと面倒でもいいはずのに、ただ選んで飲むだけでブースト貰えるのはかなり優しいと思う。ブースト系って基本課金だよ -- 2025-09-01 (月) 23:03:55
      • 同効果を得たいならクヴァリスに移動すればいいし、どうしてもスティラで食いたいならブースト効果を妥協すればいいだけの話だし。ゲームを有利に進めるためのリソース管理っていう工夫する余地をどうして潰したがるのか、こっちが分からん -- 2025-09-01 (月) 23:12:29
      • 課金攻撃バフなんて文字通りptwなんでポリシー違反やろ 必須バフを発動するための変な儀式ってだけ -- 2025-09-02 (火) 00:37:13
      • 今やリージョンが飾り状態でわざわざ他リージョンに移動して飯食う儀式が無駄な行動になってるから、どのリージョンでも他リージョンの飯食えるとか肉の出る量増やすとかそういう便利な要望を通されると困るなんて人いんの? -- 2025-09-02 (火) 00:47:16
      • 飾り状態なら猶更クヴァリスで食えば解決じゃん -- 2025-09-02 (火) 01:24:09
      • どこでも適用しろはエアリオの食材しかない時代に、エアリオで食えばリテムでも効果が適用できるよって事でリテムリージョンが追加された時点で既に運営が先んじてしてるんだよな。肉が足りないから他のリージョンで食わないと面倒だからスティアでも肉増やしてくれで解決なのを、苦情の内容捻じ曲げてどこの食材をどこで食っても効果適用しろはただの便乗で横暴にもほどがあるんだわ。そもそもスティアまではそんな変な言いがかりは発生してねえしな。 -- 2025-09-02 (火) 01:58:29
      • 強力な飯手に入る量が地域によって絶望的な程差があるのは運営は悪くない!工夫しないユーザーが悪い!だもんなぁ信者って怖いわ…で信者って言われるとアンチガーファビョーンだもん話にならん -- 2025-09-02 (火) 04:12:45
      • だって君のクレームって肉の入手手段を増やせじゃなくて、リージョンも飯も関係なくしろって話だしな。それって極論したらガッツで弱点5%にしろって言う事くらいエスカレートした話なんだわ。そこまで行くなら他のゲームしたほうがいい、少なくともこのゲームはまだ信者の方がマシ。まだ百歩譲って「肉の入手手段増やすつもりがないんならせめて俺の要望通せ」って主張なら分からんでもないけどな。 -- 2025-09-02 (火) 04:33:27
      • 別に誰も肉の入手手段緩和に対しては反対してないよ、どの産地でも効果が出るようにしろとか言う世迷言にツッコミ入れてるだけ。 -- 2025-09-02 (火) 04:36:22
      • リージョンごとの特徴ないから、シャッキ肉の調達し易さの特徴なくせっておかしいこと言いだすんだもの。そらツッコミたくなるさ -- 2025-09-02 (火) 04:59:04
      • 君って誰だよこの木に書き込むの2回目くらいなんだが。俺はどのリージョンでもどの飯も入手量・入手難易度均一化してくれとしか思ってないぞ。特にスティアとクヴァリスの差は「多少の個性の差で済まない異常すぎる差」だしそもそも格差付けるメリットもそれを擁護する理由もどこにもない。運営のミスでしかないしツッコミも何も運営擁護したくてしょうがない信者なだけだろお前が -- 2025-09-02 (火) 05:55:18
      • お前とか信者とか言ってる時点で説得力無いんよ。最初にエアリオの飯をスティアで食っても弱点5%付けろ的な暴論言ってんの君やんな?入手手段を均一化しろってのは不満としては分かるけど、それ言ってるのは君じゃなくて木主なんよ。そもそも他人に対して言葉の使い方も知らん奴の論とか信者としても運営としても聞くに値しねえからフード関係なんて別にこのままでいいよ。 -- 2025-09-02 (火) 07:38:39
      • ただでさえリューカーデバイスっつう同じ出所の同じ機械で調理される差が無さ過ぎるもんにどんだけ執着してんだよ… -- 2025-09-02 (火) 08:27:17
      • 論点がズレてるんだわ。肉を取りやすしろ→分かる、必要はあるかもしれん。エアリオの食材をスティアで食っても弱点5%にしろ→分からんしそんな必要ない。お前呼び→人との接し方がまるで分かってない、ネットだからといって相手を誹謗中傷してもいいと勘違いしてる、木村花さんを自殺に追いやった自覚がまるでない犯罪予備軍。信者呼び→このゲームちゃんとやってる人に失礼だし、そもそもそんな奴がゲームやる資格がない。それだけな。 -- 2025-09-02 (火) 08:40:56
      • てか感情論がどうこうとかいってるけど今までのui改良とかクリスペ改良とかもこうなってほしい!便利になってほしい!って感情+理論の要望に運営が答えて進んできたのに何言ってんのかマジで意味わかんない。運営気取りでユーザーにご高説垂れるバカは悦に浸ってる当人以外の全員が迷惑するぞ。 てか今時の匿名掲示板でお前呼びすら嫌とか学級委員マンも極まってきたな…論点ずらしてんのどっちだよくだらない倫理観トークなら他所でやってくれ -- 2025-09-02 (火) 08:57:48
      • ここまで統合失調症入ってると言った所で信じないだろうが俺は他所のリージョンでも5%云々の話は全くしてない別人なんで(俺の主張はせめてどこのリージョンでもギャザリング性能ある程度均一化してくれってだけ)シャドーボクシングも他所でお願いしますね -- 2025-09-02 (火) 09:01:06
      • 信者サイドもここまで狂ってるのはお断りしますね -- 2025-09-02 (火) 09:02:01
      • 草 -- 2025-09-02 (火) 09:07:22
      • 結論 今のままでいい、はい、解散。 -- 2025-09-02 (火) 09:19:15
      • そらこんな狂人信者サイド側としてもノーサンキューです言われますわ -- 2025-09-02 (火) 09:22:56
      • リアルで例える奴って本当に的外れな頭悪い例えしかしないよな -- 2025-09-02 (火) 09:49:33
      • ■■■■が食事効果時間の増加やキャンプ破壊廃止に対して親殺レベルで騒いでる人いたけどそれと同じ匂い感じるな。 -- 2025-09-02 (火) 13:42:28
      • なんなんだろうねこういう人って。世界はありのままでいい原理主義者の類なのか、運営様全肯定ナイト気取りなのか…どっちにしろ迷惑です -- 2025-09-02 (火) 14:15:12
  • 向いて無いと思うから引退すれば良いと思うよ -- 2025-09-01 (月) 00:36:09
    • NGSやめられないんだけどw -- 2025-09-01 (月) 00:46:22
      • やめられたら苦労しねえwww俺たちダメ人間! -- 2025-09-01 (月) 01:55:42
      • レスバ力士のいう事聞く必要はないぞ。ずっと空中相手に張り手してる様な奴だからな -- 2025-09-01 (月) 10:08:15
      • ノコッタノコッタ、スカスカスカ -- 2025-09-01 (月) 10:09:37
    • お、ここで嫌な事でも言われたか?都合悪くなったからそういう事言ってるんだろバレバレだわ -- 2025-09-01 (月) 10:06:32
    • 事実を指摘されて反論できず別の所に逃げて「嫌なら辞めろ」連呼とはお労しい… -- 2025-09-01 (月) 10:37:17
      • (´・ω・`)待って!単にチェックミスかもしれないわ?試しにコンサイコン挿し込んでみましょブスリ♂ -- 2025-09-01 (月) 11:28:41
      • チェックミスは間違いないんだよなあ… -- 2025-09-01 (月) 14:30:30
      • まあ自虐の木じゃなくてレスバミスなんだろうな… -- 2025-09-01 (月) 19:20:22
      • 三点の場合レスバじゃなく自爆じゃね -- 2025-09-01 (月) 23:50:20
  • 緊急ヴァエルでWa触ったあとにBrするとあまりのDPSの低さに驚かされる。何か動きがおかしいんだろうけれど…どうにかしたい -- 2025-09-01 (月) 10:33:03
    • フェアレスは可能な限り狙っているしカウンターターンになればDPSは伸びるものの、ダウンとかになると急にDPSがさがるし、ブレイクにシースレス挟んでも下がったのを巻き返す程度にしかならない。いっそのことサブ武器にパルチでもさしてダウン直前にツンツンでもしようかな…現状がもどかしい -- 2025-09-01 (月) 10:37:42
    • 現状ヴァエルでTeとRaを除外してDPSでBrが勝てる相手って、調整待ちのSlとヴァエル相性最悪のFoぐらいじゃないっけ。4月に調整きたばかりだけど、少なくともBr自体もう決して強いとは言えない状況になってる。 -- 2025-09-01 (月) 11:53:22
      • まだマスカでは強いから…え?オワコン? -- 2025-09-01 (月) 12:12:40
      • オワコンどころかマシス掘りで白マスカレが旬だぞ!まぁ明後日から新コンテンツでバラまかれて即死しそうだけど -- 2025-09-01 (月) 12:26:38
      • ばらまくとしたらルシエルじゃね?ロイス実装前にばらまくとコンテンツが廃れるの速いしな。 -- 2025-09-01 (月) 14:24:51
      • オルタ戦闘のメインはクレス素材だろうしな -- 2025-09-01 (月) 14:29:57
      • Slしか使ってないけど今そんな位置なんや・・・調整2月か遠いなぁ -- 2025-09-01 (月) 15:54:05
      • いうてもBrやSlの一強状態のときに比べたら差は小さいからな。今のBrやSlは悲観するほど弱いわけじゃない。 -- 2025-09-01 (月) 20:33:39
      • Brが弱いとは思えんな。DヒューナルとかRaとBrだらけだぞ -- 2025-09-02 (火) 11:57:44
      • この木での話題はヴァエルでのBrの話だからな。攻撃頻度の多い敵は安泰よ -- 2025-09-02 (火) 13:04:09
      • Raですらカウンター祭りの方がDPS高いしな。攻撃頻度高くて困るのは実質Foだけって… -- 2025-09-02 (火) 20:18:20
    • Waが特別相性がいいだけで、ヘイト来なくてカウンター出来ずマルメロたまらないディーオみたいなのだとWaでもそんなにDPS出ないっすよ。 -- 2025-09-01 (月) 14:28:40
      • ディーオ相手だと実際相当慣れてる人だったらソロの方が4人より早いみたいだしの 少なくとも野良Waで行くもんじゃないわ -- 2025-09-01 (月) 15:00:07
      • ディーオみたいにパーティプレイだと連続でダウンしてくると溜めても温存したとしてもマルメロなどのゲージが途中で切れちゃうよな -- 2025-09-01 (月) 19:25:25
      • ディーオは攻撃範囲狭いから近接のカウンターしづらいんだよな。あれはRaでまったりするクエストだわ -- 2025-09-02 (火) 18:32:06
    • 確かBrは武器アクじゃなくアティチュードでカウンターしないと火力ないんじゃなかった?タイミングの先読み苦手でBr辞めちゃったわ -- 2025-09-01 (月) 15:14:15
      • それ何てパルチ?先読みすることが面白いのは対人戦であってPVEだとクソってはっきり分かんだね。 -- 2025-09-01 (月) 15:29:12
      • 全鯖ヴァエルなんかラグの影響か、イレギュラーなモーションキャンセルし出すしなぁ -- 2025-09-01 (月) 18:31:57
      • ヴァエルくん自鯖マッチでもフェイントしてくるぞ。 -- 2025-09-01 (月) 19:09:06
      • こう…カウンターありきの武器ってそこが嫌なんだよな。普通に能動的に殴り掛かって最大パワーが出せないのって。だからその辺が極限までシンプルなウォンドが一番初心者向けまであるんじゃねとか言われる始末 -- 2025-09-01 (月) 19:25:49
      • 大体最初の15秒間に1回くらいフェイントするよね。蔵起動してから1回必ずフリーズする現象の影響なのかな?と思ってたのだけど身内で常設回して→緊急行くみたいに誰も起動したばかりでもないのに起こるな -- 2025-09-01 (月) 19:30:14
      • 緊急版は元々フェイント酷いのもあるけど昨日一昨日のは20秒くらい固まってその間にタコ殴りされて、ってのが何回かあったなぁ -- 2025-09-01 (月) 19:40:53
    • 調整前のBrだと常設ヴァエルがどうなるか気になったので計算してみた。マスカレ比較でDPSが今の7割しか出ないから、今最終DPS43000を出せない人は4人クリア基準を満たせないことになる。TeRa無しでここまで出せる人は一握り、あっても攻撃弾きつつフヨウ差し込めるぐらいのレベルでは無理な領域なので、野良レベルだとBrいたら破棄の流れはほぼ間違いなかっただろうな。どんだけ弱かったんや -- 2025-09-02 (火) 23:06:34
      • これ計算ほんとにあってるの?BrとRaとペアで高難易度ヴァエルクリア経験あるけど補助無しでそこまで出せるBr持ってこなくてもいけたんだが -- 2025-09-04 (木) 00:55:26
      • 枝1 もし高難易度ヴァエルの実装よりBr調整のほうが遅かったらって話だから、実際にそういう状態は発生してない。ただそれほどまでに調整前のBrは弱すぎたってだけ。現状だとRaとのペアクリアぐらいならフェアレス取る組み立ては必要だけど、細かいカウンターの使い分けとか弓の差込みまでは考えないってレベルで安定して取れると思うよ。 -- 2025-09-04 (木) 13:51:51
  • 個性的な潜在無くなったの本当残念、旧の武器実装速度が今より速かったのに荒れなかったのはそれも理由の一つだったわけだし、もっと武器欲しい -- 2025-09-01 (月) 18:43:08
    • 潜在周りは終始荒れてた思いでしかないが。呪いだ産廃だ落ちねぇ何であいつが持ってんだと愚痴板でぎゃいぎゃい騒いでるあの頃の方が楽しいってのは分かる -- 2025-09-01 (月) 18:50:31
    • スキルリングで衝撃波飛んだり通常攻撃のリーチ伸びたり射撃が空から降ってくるみたいなエフェクトだけでも変化する能力こねーかなーって思ってる。ちなみにEXOPで同じような妄想はした。 -- 2025-09-01 (月) 18:59:44
      • 潜在でやると武器環境に合わせてその能力や戦法も寿命を迎えちゃうのがね。テクカスでそれやってるNGSの方が俺は正解だと思う -- 2025-09-01 (月) 20:17:10
    • ユニーク潜在の性能差とか性能問題とかバランスブレイクとかいつも揉めてただろ何を見て来たんだswiki見てなかったのか当時? たしかにユニーク潜在は欲しいけど考え無しに出して旧みたいになるのはちと怖い 上の子木が言うみたいにスキルリングでかるくカスタムできたりしたら嬉しいけどEXOPの延長線らしいからないね -- 2025-09-01 (月) 19:27:46
    • 取引不可が一番良かった要素やぞ。売買できないから恨みも少ない -- 2025-09-01 (月) 20:01:41
      • やらないクラスの武器とか出ても処分も出来ないから宝の持ち腐れにせざるをえず、そのクラスからの嫉みもひどいぞ -- 2025-09-01 (月) 20:56:33
      • 旧で倉庫が念の為に保管するドロップ武器だらけだったな -- 2025-09-01 (月) 21:13:19
      • 「せっかくだからそのクラスもやってみるか」ってのは多かったろ -- 2025-09-01 (月) 21:26:51
      • いや、無かったが。 -- 2025-09-01 (月) 21:43:22
      • 武器1本手に入れたから興味を持つかっていうと、なかなかないわな -- 2025-09-01 (月) 21:59:48
      • ドロップしたからやってみようかなだとまずそのドロップ武器持てるようになるまでレベル上げしなきゃだし -- 2025-09-01 (月) 22:13:03
      • クラスブーストもあったしメイン職がカンストしたらボーナスキーもダダあまりになるんだからそこそこやってりゃ全職カンストなんて当たり前じゃないのか? -- 2025-09-01 (月) 22:43:15
      • 俺も枝3と同じく良い武器手に入れたら、そのクラス使ったり始めたりするタイプだから意外だ。ライト層はともかく愚痴板に書き込むくらいの人は全クラスざっと触る類の人だとばかり -- 2025-09-01 (月) 22:44:01
      • 穴あけとOPが面倒くさいじゃん? -- 2025-09-01 (月) 22:55:53
      • ユニーク潜在実装されている時代でOP穴あけめんどいはエアプ晒してないか? -- 2025-09-01 (月) 23:52:24
      • 全クラス触ってたけどEP4辺りからはコレクトファイルとか交換武器で気軽に色んなクラスやれてたしドロップきっかけで触った記憶はあんまり無いかも。 -- 2025-09-02 (火) 00:12:25
      • ユニーク潜在ってEP1からあるやろ。 -- 2025-09-02 (火) 00:14:19
      • 全クラス触る人ならドロップの有無に関わらずやるから、ドロップしたからやってみようとはならんのじゃね。あるとしたらそのうちやりたいっていう過程の新人だからターゲットが限られそうだ。 -- 2025-09-02 (火) 02:33:44
      • 違うゲームだけど職固定の超レア装備(取引不可)がドロップして欲しい人で抽選会。その職をずうとやっていた人達を差し置いて一度も触ってない人が当選して「この職やりたいと思ってたから嬉しい」でもって3ヵ月経っても6カ月経ってもソイツがその職をやっているのを見たことが無く。いつやるの?と聞いたら「近接職だからやる気が出ない」これはヘイト買うけど取引可だったら「これ売って金にしよう」でヘイト買うし要はGETした人の性格次第。 -- 2025-09-02 (火) 05:02:32
      • 拾っても使わないって話にしか見えないが -- 2025-09-02 (火) 08:11:37
      • 旧の終盤だったら虹鍵やら☆15泥品でも十分使えるs8が望めたから強化だけでよし使ってみようになれた。それ以前はワンコ鍵がデイリーで当たらないと他クラスのレベル上げ普通にしんどかったわ -- 2025-09-02 (火) 09:53:53
      • 「俺はやらなかった」といくら主張してもやってる人は相当数いたんだから何にもならねーべ。 -- 2025-09-02 (火) 12:56:51
      • シュレーディンガーのにゃんこ -- 2025-09-02 (火) 13:05:32
      • 相当数いたって根拠は? -- 2025-09-02 (火) 14:52:54
      • 旧の生放送で言及してただろ。 -- 2025-09-02 (火) 17:15:17
      • ほぼ毎回見てたが全く記憶にないな。まだ残ってるなら見たいけど、大まかでもいいからいつぐらいのか覚えてないかね? -- 2025-09-02 (火) 17:21:46
      • 普通すぎて言及する必要すらないってだけじゃろ -- 2025-09-02 (火) 20:14:51
      • 旧の生放送で言及してただろ。→普通すぎて言及する必要すらないってだけじゃろ どっちなんだ・・・。 -- 2025-09-02 (火) 20:48:53
      • 赤の他人だから知らん。大体最初期から取引不可武器実装する時点で一人で複数職やるのが運営の想定。星12以降は原則取引不可のまま終了まで走りきったわけだし不満持ってる人間のほうが少数派じゃないの -- 2025-09-02 (火) 21:04:38
      • 最終的には取引全解禁されたしなぁ、取引不可品もアカウント数量限定の一部シリーズだけで、そのシリーズは自分の好きな武器で使えたし、一人で複数職やる想定は(少なくても後期では)なくなったんじゃないかな。 -- 2025-09-02 (火) 21:35:19
      • 何を勘違いしたのか知らんが全解禁なんてされていない。型落ちに成った頃に星14武器、星12ユニまで取引は解禁されたが前線の15武器、13防具は一切不可のまま。型落ち品は素材としての役割しか無い -- 2025-09-02 (火) 21:49:19
      • あれ?っと思って確認したが自分の記憶違いだったようだ、すまない。無印は前線級★15の入手が容易(コレクト・バッヂ紋章交換等)だったから勘違いしたみたいだ。 -- 2025-09-02 (火) 22:18:21
    • 潜在の他にスキルリングとS因子で個性出してたのはあるね。組み合わせでPPが全く減らなくなったり通常攻撃が連射タイプになったりとか -- 2025-09-01 (月) 20:20:28
    • 身体はギアエクスペリエンスを求める -- 2025-09-01 (月) 22:28:02
    • 仮に旧ペース並に個性持ち武具追加されるとプリセラディラーゼのせいで気軽に更新できない二重苦 -- 2025-09-01 (月) 22:54:42
      • 昔と比べて複数職複数武器使う人間が少なくなった、だから武器一本あたりの強化コストを上げたのがNGS -- 2025-09-01 (月) 23:23:47
      • 金無い人は移植パス無しでラディラーゼ移せる武器使ったほうが楽 -- 2025-09-02 (火) 03:01:47
      • 旧もグレース、マークと課金OPあったし本気武器を何本も作ろうとしたら課金しないといけなかったのは同じ。ただスクとマイショ以外で入手できる事もあったからラディラーゼよりは敷居低かった。 -- 2025-09-02 (火) 05:06:57
      • まぁクラース卒業制作とか近くまで行くと武器1本作るコストはNGSと比較にならない膨大さではあった またああはならないでくれ… -- 2025-09-02 (火) 05:52:24
    • 潜在に限らずNGSは大体の要素が無難というかビビった内容しか出さないようにしてるイメージ。トンデモ要素追加して後々の調整が大変になる位ならこっちのほうが運営としては楽なんだろうけど、プレイヤーとしては面白味に欠けるのよねー -- 2025-09-02 (火) 09:04:45
      • アラ〇戦記のエピック武器とかぶっ壊ればかりだったけど、それでもゲームとして成立してて人気だったからなぁ。なんでセガは恐れてるんだろうな。バランスなんて適当でいいのに。課金カプセルが絡んでるからか? -- 2025-09-02 (火) 09:11:01
      • そらヒーローショックらへんのバランス調整ミスで爆発的に人口と売り上げと評判悪化させたトラウマがあるからだろう。正直超絶デフレ・ビビりまくり運営の気持ちはよくわかる。だからユニーク潜在もちろん欲しいっちゃ欲しいが運営にバランス保つ自信無いならまぁいいよくらいで見てるね -- 2025-09-02 (火) 09:17:26
      • 客の質が悪いからじゃね?クッソどうでもいいバランスやらクラス使用率にこだわってる辺り -- 2025-09-02 (火) 09:18:04
      • バランスなんざどうでもいいとか言う客の方がよほど質悪いと思うが…? -- 2025-09-02 (火) 09:19:16
      • なんで?全肯定課金客こそが理想の客だよ -- 2025-09-02 (火) 09:22:31
      • それで本当に運営が続くならイイネ -- 2025-09-02 (火) 09:24:29
      • やっぱ愚痴民みたいなのって俺達がゲームを育ててるんだみたいな勘違いしてんだなw -- 2025-09-02 (火) 09:29:11
      • メルシーボークー 自己紹介恐縮のいたり -- 2025-09-02 (火) 09:46:24
      • NGSショックでHrショックの何倍も引退者出してるのに今更イオン -- 2025-09-02 (火) 12:53:36
      • 日本語でおk -- 2025-09-02 (火) 13:06:54
      • 開始頃の一見さんまみれのピークを基準にするポンコツには何言っても無駄さ -- 2025-09-02 (火) 13:26:13
      • そりゃゲームに限らず何らかの運営してる上層部視点での理想中の理想は何一つ文句も言わずお金一杯落としてくれる客だろう。それは確かに事実。 だがどこの界隈もバランスの文句は絶えない。政治の世界だろうと商売の世界だろうとモンハンでもFFでもそう。それを疎かにするというのは現実的な話ではない。そんな頭からっぽで全部称えてくれる特殊な人は一握りだ。机上の空論なのだ。論ずる意味がないのだ。 -- 2025-09-02 (火) 14:25:34
      • またそうやって人を馬鹿にする言葉を使う… -- 2025-09-02 (火) 17:13:24
      • ゲームバランスが良いのに越したことはないけど、別にゲームバランスが良いからって課金する訳じゃないしなぁ、課金動機はほとんどの場合、それが欲しいか欲しくないかってだけでしょ。 -- 2025-09-02 (火) 18:17:59
      • ゲームバランスが悪いとやめる原因になるから良い方が良い。やめられたらACも使ってもらえないからな。 -- 2025-09-02 (火) 18:20:01
      • 自キャラを人質()に取られてるので多少ゲームバランスに不満があってもやめるにやめられないんだよなぁ(個人の状況) -- 2025-09-02 (火) 19:00:35
      • 性癖満たせるRPGって他にないんだよなあ… -- 2025-09-02 (火) 19:27:36
      • NGS開始一ヶ月経過した辺りで開始ブースト切れて旧末期以下まで人口減少して、職追加でもリージョン追加でもレイド追加でもクリスペ追加でもカードゲーム追加でもマルス追加でも人口回復してないよね?過疎鯖なんて中型アプデやった週のゴールデンタイムでもブロック1~2個しか埋まらないけど。Hrショック当時より少ないけど。 -- 2025-09-02 (火) 20:07:57
      • 売り上げ下がって開発が滞ってるもんな。5周年にしたって結局イノベ起こせるほどの進展はないと思うわ。 -- 2025-09-02 (火) 20:20:42
      • ヒーローショックはそのヒーロー実装よりも、新EP直前に全既存クラスをナーフして既存クラス愛用プレイヤーの新クエへの参加権を没収したのが原因だと思うよ。あれはバランスの良し悪しとはベクトルが違う問題だったから -- 2025-09-02 (火) 20:34:06
    • シリーズ武器を武器毎に小出しにして出せば同じくらいになるかしら。シリーズの中でも一部枠組みは残ってるし -- 2025-09-02 (火) 09:47:36
    • シリーズ武器ですら潜在分けたら○○が不遇ぅ~とか騒いでたのに、ユニーク潜在(or武器)なんてやったらどうなるかは目に見えてるわ。マルポンの存在忘れてねぇか? -- 2025-09-02 (火) 18:12:21
      • ユニークは最初から固有マルポン済みで変更不可。潜在でサブクラス武器使用時威力+10%でも付けときゃいいよ -- 2025-09-02 (火) 20:37:12
      • マルポン固定化とか組み合わせによっちゃ死産も良いとこじゃね -- 2025-09-03 (水) 15:03:25
  • 上の枝がカオスすぎてるから仕切り直すわ。1. スティアの肉の入手手段を増やす 2. スティアの肉に限らず、リージョン間の食材の採取量の格差を均一する 3. どこのリージョンの食材をどこのリューカーで食っても、弱点5%などの副効果を全てのフィールド、クエストで適用する。上を見る限り大体この3つだと思うんだけど、結局それぞれ何に賛成で何に反対なんだ? -- 2025-09-02 (火) 17:12:17
    • あまりに入手機会が限られてるスティアのシャッキ肉に関しては是正して欲しくは思いますな。あとどのリージョンのどの(マッタとかシャッキとか)種類・魚介など分類でも総数が一律20にするみたいに偏りは無くすか、そういう偏りがあっても頷ける理由付けなり欲しく思うところ。リージョン一致効果自体は残して良いと思うが、人によっては面倒とかあるんでしょうなあ。という別に上の木?枝?には関わってない通りすがりの個人的感想 -- 2025-09-02 (火) 18:22:38
    • どうでもいいから工数少ないやつでよろ -- 2025-09-02 (火) 18:24:19
    • レスタ屋で肉売れ -- 2025-09-02 (火) 18:29:16
      • NGSって食い物自分で取ってきた物を謎のバーにする以外は、ムービーとかシナリオ上でしか物食え無いんだよな…?。世界観的にもひどくねぇかこれ…、主人公の扱い悪いな… -- 2025-09-02 (火) 18:58:02
      • だから料理を作れるようにしようってところまでは話が進んでたんだよ、またそこに戻ってどうするループしてるじゃん -- 2025-09-02 (火) 20:04:55
      • ぶっちゃけこれでいい。1個1000メセタぐらいでも余裕。足元見てくる可能性はあるがまぁ -- 2025-09-02 (火) 20:06:02
      • 簡単に取れる肉を1個1000メセタで売りたいとかどうなんだ -- 2025-09-03 (水) 00:53:29
      • 売りたいんじゃなくて買いたいって話だが。1000メセタなら肉狩るよりデクストのが美味いっしょ -- 2025-09-03 (水) 12:22:21
    • とりあえずデイリーで各シャッキ肉10個貰えるオーダーを組み込んでくれ、リテム初期のアーム掘でサ終するまで食える肉あるけど他は枯渇してるからくれ -- 2025-09-02 (火) 18:58:51
      • リテム肉は長谷川唯の直談判でもらえたしな。 -- 2025-09-02 (火) 19:02:26
    • 各リージョンに超巨大で強力なテイムスをだして、それを倒すと肉を大量ゲットできるようにしてほしい -- 2025-09-02 (火) 20:22:42
      • 大量の度合いによってはわざわざそんな強力な敵を狙うよりも普通に狩った方が速いとなる -- 2025-09-02 (火) 20:29:15
      • 14のオーシャンフィッシングみたいに各リージョン巡ってテイムズ捕獲する定時クエストでもあればいあんじゃない? -- 2025-09-03 (水) 08:59:37
    • 食事効果の仕様を知らずヴァエルはスティアだからスティアの肉食べなければならない。なのに供給が少なすぎると不満言っているなら食事効果について教えてやればいいんだけど、話があちこち飛んでリージョン事の特徴が無いとかシャッキ以外の効果は意味がないから改善しろとかで枝が伸びてしまった感じ。 -- 2025-09-02 (火) 21:10:23
      • これ -- 2025-09-02 (火) 21:54:39
    • 全リージョンシャッキ肉の入手性がクヴァリスと互角になればとりあえずはもう文句無いかな。んなもんシャッキ肉落とす奴の配置爆増すれば終わりだから工数も無いし。 根本的に肉が強すぎる・シャッキが強すぎる問題もあるけどそれに手出すとまた別の話になってくんで -- 2025-09-02 (火) 22:12:26
      • こんな感じで、PP不足するのは不便だからって消費減らしてPPの価値を下げ、カウンター出来ないタイミングあるのは不便だからっていつでもカウンター出来る様してHPの価値が下がり、シャッキ肉を強化し続けて来たからな -- 2025-09-02 (火) 22:24:36
      • 愚痴板で前にも同じ話題あったけど、マッタ・サッパ・ガッツをクリ率・クリ威力・非弱点威力にすればいいんよ。狩り場とプリセに合わせて食事を変える -- 2025-09-02 (火) 22:35:17
      • いや、そもそももし変えるのなら弱点威力を消すべき。PB上昇かレジストとかの間接でいい。 -- 2025-09-02 (火) 23:04:21
      • PB上昇だとそれ一択で、レジストだとはずれ扱いでマッタサッパしか食われなくなるな -- 2025-09-03 (水) 00:53:06
    • もうどのクエストでもクリアしたらリージョンランダムシャッキ肉10ドロップが一番平和だろ -- 2025-09-02 (火) 23:16:17
    • 正直③がなんであそこまで反対されてるのか全く理解できんのよな。確かに面倒ではあると自覚してるくせに反対ってなんやねん。 -- 2025-09-03 (水) 00:12:37
      • なけなしの世界観にしたってルシエランに調理システムアップデートでもしてもらえばそれで終わるような部分やのにな -- 2025-09-03 (水) 05:08:30
      • どの素材も最終的に練り物スティック統一で効果もほぼ同じもんお出しするんだから(クヴァリスの死に効果と化した寒さ耐性)別にどのリージョンでも各種素材ぶち込めるようになっても世界観含めて特別問題なさそうだけどね。 -- 2025-09-03 (水) 06:08:13
      • バチクソ反対してた人1人いたけどその人が狂ってるだけだったってオチだったからあんまり気にしなくても… -- 2025-09-03 (水) 06:16:24
      • 3だとフード効果仕様変えれば他は一切手を加えなくてもいいのに少なくとも反対している人の気持ちがまったくわからん。それに既存のリージョンごとに中途半端に余ってる肉の消費もできる。イエロートリガーもリージョンごとに分かれていたのをどこでも使えるよう統一したのと同じことするだけでいいのにな -- 2025-09-03 (水) 06:33:10
      • 個人的に各肉集めも一種のレア掘りだと思ってるから、それがなくなるのはささやかな楽しみが無くなるな・・・。とは思う。クレスとかレイティーと違って頑張ったら頑張った分だけ成果が出るからやりがいを感じられるんだよね。 -- 2025-09-03 (水) 07:38:30
      • 確定ドロップがレア掘りとは -- 2025-09-03 (水) 08:00:03
      • 産地一致効果をどのリージョンで食べても発揮するようになろうが肉尽きたら取りに行くのは変わらんのでその時に楽しめばいいんじゃねえですかね… -- 2025-09-03 (水) 08:10:01
      • 世界観に拘るなら誰かも言ってたけどリージョン内の地域食材使うより同じリージョン食材同士を使ったらブースト効果が発生するとかのが自然な気もするんよな。逆に別リージョン同士なら特殊なランダム効果とかに -- 2025-09-03 (水) 09:16:07
      • 恒常的に消費するアイテムの入手性が高いところを活動拠点にするって行動が、ゲームとしての遊びに含めるか単に不便なだけって判定するかの違いじゃね -- 2025-09-03 (水) 09:20:05
      • デカイ声でアタオカな事言っておけばそれが当たり前なんだと勘違いする奴がいるのがSNSの常だが現実でもこの国は割とそうだったわ -- 2025-09-03 (水) 13:22:03
    • 仕切り直しとかせずそのまま沈下してりゃ良いものを…カオスだと思ってるのをなんでわざわざ引き摺るかな -- 2025-09-03 (水) 15:06:37
  • ライブは30分前倒しで始めてくれ〜い -- 2025-09-02 (火) 20:24:31
    • 期間決めてその間は延々と繰り返しモニターでライブ映像を流してる。ブーストはかかりっぱなし。これでいいんじゃないかな、見たい人は見ればいいしタイミングずれてブーストもらい損ねたってのもなくなるし。 -- 2025-09-02 (火) 21:01:27
    • あれでイライラさせられすぎてこっちにも書いたか -- 2025-09-03 (水) 01:11:33
      • (どうしよう、木主だけど何のこと言ってるのか分かんねぇ、どこかで何かがあったんだろうけど) -- 2025-09-03 (水) 01:40:35
      • 朝の方でライブ前倒しの木立てた豚だけどこっちは自分ちゃうっすね -- 2025-09-03 (水) 01:55:42
      • レッテル張りってマジで居るんだな -- 2025-09-03 (水) 12:06:55
      • ちゃんと一部のやばい奴永BANしないから疑心暗鬼が拭えずなんだよな。ルーパチで戻ってこれるって意味ねぇわ -- 2025-09-03 (水) 13:25:24
  • ユヴェール1本プラグるアーマ3部位作ったんだが強化だけで1千万メセタ飛んだんだけど高すぎじゃね?メセタ30%オフと強化素材費は持ってたから0、OPもLCだから0でコレ。さすがに高すぎだって誰も強化したがらないじゃんこれじゃ -- 2025-09-02 (火) 22:42:33
    • 強化値どこ…か限界突破台や潜在強化の下準備だけで一気に持ってかれるからな。強化ペースがゆっくりと言えどあまりにもぼったくり過ぎてアクションゲーなのに武具作りしたくなくなるような設定なのおかしいよなぁ(しかもレベル帯に合わせたアンロック式の素材メセタ要求ではなくただのエルデク放置により大量放出してしまったメセタを回収するシステムとしてただ奪ってるだけだし) -- 2025-09-03 (水) 00:10:03
      • RPGでもあるから、ゲーム内で得たリソースの殆どが装備関連に盛って行かれるのは当たり前。だがこのゲーム、本来なら課金で入手するアバター関連がゲーム内通貨で買える事が仇になって、それがリソース分散の原因になっている。強化費が足りん言ってるいてる大半の原因がコレ -- 2025-09-03 (水) 07:04:25
    • それ以外だとメセタ使う所大してないからな。 -- 2025-09-03 (水) 00:21:06
    • そこ安くすると1本作るのにひーひー言ってるライト層と10本20本平気で作るゲーマー層との経済格差が更に広がるんだ -- 2025-09-03 (水) 00:34:54
    • まさか最初から最後までエンディミオで強化したのか・・・? -- 2025-09-03 (水) 00:38:41
      • 流石にここに住んでるようなやつが同名圧縮素材使わずにそんな馬鹿なやり方するわけないでしょ -- 2025-09-03 (水) 02:09:55
      • でも武器1防具3で1千万超えるか?武器はマルポン、潜在で結構持っていかれるけど防具はそれ無いよね? -- 2025-09-03 (水) 07:08:05
    • 武器は+90ゴルド2買うか作るかして放り込んだら限界突破含めて1.5Mかからん。+90防具はもうちょいするけど似たようなもんで合計7~8Mぐらいかね -- 2025-09-03 (水) 00:50:18
      • 潜在やマルポンも足したら鯖の相場によって1千万届くんじゃね? -- 2025-09-03 (水) 02:04:22
      • 軽く計算してみても潜在含めて小木の言う通りになりそうだな。強化餌を効率よく出来なけりゃ10まで行くかもね。 -- 2025-09-03 (水) 10:42:09
    • これで高いという感覚になるならまずアンウィクス5ゼクスタクト作ったほうがいいと思うよ、30分から1時間で元とれる -- 2025-09-03 (水) 09:01:26
      • んなわけねえだろw できてたらとんでもないインフレになってそう -- 2025-09-03 (水) 10:00:31
      • プリセは安くなったけど突破・強化・潜在の費用はまぁまぁ高いし2時間ぐらいかからね?ゼクストル+80で妥協してるならまぁ -- 2025-09-03 (水) 12:17:34
      • 今の相場は知らんが、ゼクストルなら完成品を2Mくらいで買ったからなぁ -- 2025-09-03 (水) 14:40:50
      • 実際のところ強化費用のせいで下手な型落ち気味の武具すら作るより買う方が安いのが大半なの変よな。 -- 2025-09-03 (水) 15:33:36
      • ゼクスで10Mが1時間で稼げるということではなくて、強化費用一式10Mが高いと思う感覚ならば、まずアンウィクゼクス作って平時に金策できるようにしてから現状環境用の装備作らないとまた次武器来たらメセタ無いってなる、で今ゼクス作るだけなら相場もあるからはっきり言えないがマルグル1時間相当の予算で作れるから先にゼクスを進めた -- 2025-09-03 (水) 15:37:36
      • そもそも自分だったら10M持ってて防具更新するなら純正入ったお古の安いの探すって思った -- 2025-09-03 (水) 15:49:18
      • 強化費用は今年になってからはインフレの影響かイベント割引が控えめになったからね、恩恵が微妙だった、メイン武器なら平日につくるよりはいいから作ったけど、サブクラス武器も全部作るかってなると高いって感覚 -- 2025-09-03 (水) 16:02:59
      • 武器も防具もアプグレになったことでお古を買って安く済ませるということも出来なくなる時代 -- 2025-09-03 (水) 21:38:55
      • 甘えの発想だな -- 2025-09-04 (木) 00:28:23
    • NGSの武具強化って出費としての支払いというより税金としての消失するような感覚に近くて不愉快なの俺だけ? -- 2025-09-04 (木) 00:57:51
      • フレーバーテキストは勿論、武器自体のバックストーリーも丸々存在しない。1~2ヶ月間隔でポンポンアプグレして、土台の実装から見ても半年で死ぬ武器に面白みなんてあるわけ無い。インフレも超早いから乗り換え強要されて義務感感じて当然 -- 2025-09-04 (木) 11:49:23
      • 乗り換え強要は草。現状最高難易度のヴァエルでもアクロセリオで討伐可能なのに何言ってるんだ。自分がしたいから乗り換えてるだけなのを強要とは言わんよ。 -- 2025-09-04 (木) 19:03:28
  • おもすぎて敵わかない -- 2025-09-02 (火) 23:29:03
  • 状態異常の即時回復手段が無いのに状態異常になる仕様止めて。レジストも確率じゃないから蓄積率を大幅に上げられたら装備やアドオンしてても意味が無いし。プレイヤー側が出来る対策と言えばRaのスキルで異常状態の時間短縮するだけだがこれだけの為にサブRaにするのかってなるし。 スキルリングみたいなの追加されたらアンティリングとか出すのかな。 -- 2025-09-03 (水) 06:06:31
    • てかテクターにアンティくれよ -- 2025-09-03 (水) 06:14:03
      • サブパレ無駄に使うし旧PSO2時代に慣れてるから不便に感じるだけで、NGSでは基本直せない物という扱いにしたいのならしょうがない感。何より下の子木枝にあるような、アンティする事でギスりかねない位なら最初狩らない方がいいし -- 2025-09-03 (水) 09:28:10
    • なんでスパトリ消したんだろう -- 2025-09-03 (水) 06:21:00
      • ギスギスの一因に見えたからじゃないかな。さくっとPP超回復に変換したいTe対行動阻害でなければ火力になるので消すんじゃねぇよFi対異常維持したけりゃ範囲から離れてろ対ダークライ -- 2025-09-03 (水) 06:44:04
      • ヒスバーンとかもう誰も使ってないから問題ないだろう -- 2025-09-03 (水) 06:56:50
      • 単純に強すぎるからじゃね。異常付与攻撃来るから置きアンティしとこ、で状態異常の存在感皆無だったし -- 2025-09-03 (水) 09:16:46
      • NGSのアプデ内容はTUEEになり過ぎない様ビビった調整だからだろうね。それに枝1や2のパターンもあるから、だったら最初から存在抹消したほうが面倒が最小限と判断したんだろう。 -- 2025-09-03 (水) 09:24:47
      • 最初からヒスバーンは治せないようにすればいいだけだろ。まぁここの運営じゃそんな機転は効かんか。無駄に武器アプデをユーザーに永久に繰り返させれば永遠に持つと思ってる位だし -- 2025-09-03 (水) 13:44:48
    • いっその事リバーサーサイン使うと状態異常回復するようにしよう(そして床ペロ放置が増える) -- 2025-09-03 (水) 09:33:50
      • そういやリミナルサインってあったよな。使わせろ -- 2025-09-03 (水) 09:45:58
    • 無いなら無いで困らないというか楽しむな自分は。フリーズ喰らってその後大技来るパターンとか怖いけどゾクゾクして楽しめるから、アンティあったら白けそうだ -- 2025-09-03 (水) 09:50:25
    • NGSは自分の回復は自分でやれ、ただFoとTeはオマケで周囲回復も出来るようにしとく。という仕組みにしたから状態回復も自分の分は自分で治すでアンティサインだしとけば。自発的に状態異常する人を治してしまわなうように、Te仕事しろでギスらないように範囲治療不可にすれば揉めないし -- 2025-09-03 (水) 10:14:43
      • サブパレ増えるの嫌だから、やるならレスタかリバーサーに状態異常致富効果をプラスにしてほしいや -- 2025-09-03 (水) 10:32:14
      • それこそ木主の言うようにスキルリングでサインにアンティ効果付与するみたいなのがあれば使い手側も選べるしでいいな -- 2025-09-03 (水) 11:12:56
    • アンティ無くて困った事一度も無いんだが マスカレーダで被弾ごり押ししてる系? -- 2025-09-03 (水) 11:13:15
      • 全員が完璧回避超人にはなれんだろうからな。仮に要因がマスカレだったとしても深層行けばサイン減少もあるし、それだけじゃ罷り通らなくなるし(アンティがサイン前提だった場合の話になるが -- 2025-09-03 (水) 11:28:02
      • 出たよ、すぐに上級者マウント取る奴。自分はそこに行きもしてないんだが行かなかったら行かないでそこでまたマウント取って来る奴いるんだよな。頭NGSかよ -- 2025-09-03 (水) 13:39:00
      • 反論出来ないからマウント取りってことにしようってか? -- 2025-09-03 (水) 14:52:29
      • 意見言われて腹が立つなら最初から言わなければいいのに -- 2025-09-03 (水) 16:10:14
    • 逆に考えてさ、アンティがあると状態異常が全部アンティ押させるための装置になっちゃうからそっちのほうが無意味じゃね? アンティを消すか状態異常関係根こそぎ消すかの二択が正解じゃね? -- 2025-09-03 (水) 12:12:13
      • 状態異常の存在価値の為にもアンティはむしろ無い方が良いと思ってるけど個人差あるからね。解除できる状態異常なんて床ペロ状態だけでいい -- 2025-09-03 (水) 12:18:02
      • 状態異常無くすとユーザーが苦しむ様をエライ人が楽しめないからな -- 2025-09-03 (水) 13:46:25
    • 状態異常なんてそんなもんじゃね、というか最近状態異常になる機会がなさすぎて存在を忘れかけてた -- 2025-09-03 (水) 12:20:14
    • 多分アンティ系で前作でも空気になってた状態異常対策のレジ系を使う理由作ったんだろうけど、コスパがいいだけでレジ系の防具を作ろうとすると馬鹿にならん出費になる上に特化しても状態異常になりにくくなるだけで結局対策としては微妙から結局使われないんだよね。しかもマスカレらの極一部の相手にしか需要ない上そのマスカレ対策に作った人いるかと聞かれると… -- 2025-09-03 (水) 14:00:24
    • 面白い異常状態が増えたらいいのにな、透明化「自分の姿が透明になって戦いにくくなる」、肥満化「キャラが極端に肥満になって視界が遮られる」とか -- 2025-09-03 (水) 16:22:36
    • 状態異常直せるようになったらアポストロドラゴンみたいな奴がいっぱい出てくるけどいいのか?NGSは直せない代わりに状態異常仕掛けてくる奴かなり絞られてると思うけどな。 -- 2025-09-03 (水) 16:56:24
      • ディーオもインジュリーしてこなくなって肩すかし過ぎた -- 2025-09-03 (水) 18:40:32
  • WaやFiやGuなど調整されてBrも安定した強さなどあるけど、緊急や期間限定で一番多いのはRaだな。野良でRa3人とか4人とか普通にいる。このクラスだけぶっ壊れて強いのでは -- 2025-09-03 (水) 12:31:39
    • 単純に最低限度WB撃って維持していれば”居る 感”は出せる、それ以外やってることがほぼライフル通常でも。強い弱いじゃなくそういう、楽さ手軽さでRaしてそうなのもそれなりに居る。 -- 2025-09-03 (水) 12:54:15
      • ほんとそれ。Raが選ばれてるのは単純に回避楽なだけだと思うぞ。野良は火力より楽で選ばれてる -- 2025-09-03 (水) 17:00:42
      • 別所で話したが、超弱かった時期のFoも人口だけはやたら多かった理由もそれで説明付くもんな -- 2025-09-03 (水) 17:04:27
      • 敵と距離取って戦えるって相当強いからねACTだと。普通は移動力を極端に下げたり長い詠唱時間設けたり弾数制限キツかったりでバランス取られるけどNGSそれも無いし -- 2025-09-03 (水) 21:05:32
      • ヴァエルのように張り付いてるとエネミーの図体に隠れて座標攻撃わかりにくいのとかも、遠距離職、ことReだと対処しやすいしね。 -- 2025-09-03 (水) 21:46:25
    • RaってWBの部位や維持や火力出す為の立ち回り等いかに貢献するための立ち回りしてる真面目な人ほど苦しいけど、とりあえず当てりゃいいや&なくなったら撃ちゃいいやで終わるし射撃職故に立ち回りも意識せずどこからでも攻撃が当たるなどエンジョイ勢目線だとお手軽貢献できる職らしいっすよ。 -- 2025-09-03 (水) 15:54:17
      • やろうと思えばRaHuかRaWaあたりで耐久力確保しつつ、そこそこの空中で燃費カスタムイレイザーをHP尽きない程度に撃ち続けるだけのお仕事 -- 2025-09-03 (水) 16:04:08
      • 何なら下手したらイレイザー垂らしてるだけのRa未満のDPSの人結構いるね -- 2025-09-03 (水) 16:10:42
    • 野良の使用率=強さってわけじゃねぇよ -- 2025-09-03 (水) 15:54:52
    • ふと思ったけど強いの規準であるDPSってどの程度から強い扱いなんだろう。イレイザーだって15秒続けてやっと400届く程度だし、レイジング1段4Hitで397、武器アク地雷がやっと539程度。常時地雷設置できれば強いと思うけど、PAとしてのDPS400って強い扱いなのだろうか? -- 2025-09-03 (水) 16:15:08
      • ロングレンジ乗ってれば数字だけは強い方じゃない?逆に言えば武器アクにはロングレンジ乗らないからぶっちゃけそんなでもない。弱くもないけど。 どっちにしても実戦でDPS見ると期待値より爆発的に低い数値になる机上の数値 なんでこんなRa弱いんだろうって不思議になるくらい弱い -- 2025-09-03 (水) 16:39:04
    • Raは次世代の初心者クラスになる時が来たな!一部のPAはガッツリ上方修正できる内容だし、テクカス4弾には特大の隠し玉もある。Raの強化はこれからが本番だぜー! -- 2025-09-03 (水) 16:19:48
      • 上方修正何か情報きてたっけ? -- 2025-09-03 (水) 16:32:02
      • 1文毎に(願望)が入ります -- 2025-09-03 (水) 16:36:35
    • 今のRaは火力は物凄いブレがある。例えばヴァエルみたいなカウンター特化ボスならどうあがいても極めて相性が悪いから最前線装備でもDPS4万すら出ない でもWBがある限りボス戦で腐る事は永遠にない。Teも同様。そんな感じで人多いだけじゃないかな -- 2025-09-03 (水) 16:36:41
      • 上の子木的にPA使ってもPAの基本DPS400程度×ロングレンジ1.15倍しても460だから、むしろヴァエルとか地雷設置し放題でDPS上がるんじゃないの?知らんけど。 -- 2025-09-03 (水) 16:46:23
      • それこそボム設置特化プレイとか試してみればわかる。信じられない位火力出ないぶっちぎりの最弱っぷりだから もしかしたら俺が下手でセオリー知らないだけかもしれないけど… -- 2025-09-03 (水) 16:49:58
      • エイジスソウラスヴァエルはRaとしては火力出しやすい方。ダリオンはカウンター機会カスなくせにイレイザー中断させるだけのダメージの大きいタゲ技があるから技術で攻めるにもイレイザーゴリ押すにも大分めんどくさかった。みたいな感じでグレネード設置を弱点に当てられる程DPSは伸びるよ。それはそれとして今だと4万越えがきつい地力である。 中ボス以下はそもそもカウンター困難過ぎに設置グレしても弱点ヒットが厳しく、イレイザー以上の技もPP消費劣悪でずっとイレイザーの火力を中々超えられん -- 2025-09-03 (水) 16:58:46
      • 小木で言った相性が悪いはちとミスがあったが、そう、「Raとしては火力出る」なんだよな。HuFiGuBoWaとかが最終DPS5万半ばとか出してる中Raは4万ラインも非常に厳しい。3万後半でてれば十分上澄み層って感じ。まぁ彼らが喉から手が出るほど欲しいWBと言う役目あるから問題はないんだが。明確にデバフ特化職になったって感じだね今のRaは -- 2025-09-03 (水) 17:03:28
      • ロングレンジ消して基礎火力毎上げてくれってロングレンジ実装した時から要望出し続けてるわ -- 2025-09-03 (水) 17:17:34
      • ロングレンジはRaに限らず実装したのが失敗としか言えない。 -- 2025-09-03 (水) 19:24:58
    • Ra本体の性能は微妙だけどWBはぶっ壊れだよ昔からずっと言われてる。WB弱体化本体強化でつり合い取りゃいいものをいつまでもやらねえからな -- 2025-09-03 (水) 17:37:36
  • オルタ戦闘セクション、絶対に雑魚高速殲滅の流れになるからまたクラス格差とか出ないことを祈る -- 2025-09-03 (水) 18:42:55
    • どうやっても格差はでるが、極少数のプレイヤーだけが野良であーだこーだ言ってるだけで大半は規約違反以外は他人に無関心だろうし野良部屋なんかで気にしない方がいい -- 2025-09-03 (水) 20:43:30
    • 目的がバーストってことになるとどうしても範囲がなくて雑魚狩り苦手なクラスは不利になる。トライアルのボスも遠くから横やり入れられることちょくちょくあるからボスなら輝けるってこともないし -- 2025-09-03 (水) 20:56:25
    • 旧を休止するきっかけになったアルチ要素が加速してて困るな バーストゲーって「何やってんだろ俺」って気分になってくるんよ -- 2025-09-03 (水) 22:41:00
  • オルタ戦闘セクションこんなにギミック(バフ)ましましじゃなくていいんだよ。案の定ロクにギミック使えない雑魚が足引っ張ってるし。 -- 2025-09-03 (水) 18:42:59
    • 雑魚狩りクエなのにバーストでMARS乗ろうとするのが出てくるのはある意味罠では -- 2025-09-03 (水) 20:52:41
      • マルス強化+クリor自動追撃ならガルムでシャター長押しで良くない?ボスにしか用無いし楽したいわ -- 2025-09-03 (水) 23:12:22
      • マルス+レスタサインでも乗ってたわ -- 2025-09-03 (水) 23:13:35
      • マルス強化だと4万とか7万ぽこぽこでるからなあ処理はやいわ -- 2025-09-04 (木) 00:04:04
      • マルスレスタ強化時は乗ってもいいけどそれ以外も乗ってるのは論外 -- 2025-09-04 (木) 02:32:06
      • 別に… -- 2025-09-04 (木) 03:29:42
  • オルタレルム激重で草。これでバースト狩りをしろと -- 2025-09-03 (水) 21:27:33
  • ボスでしかクレスキューブでないのに砂嵐Eトラ アセンブリーにボス無し ハイバロウグにもクレスキューブ無しとかほんとゴミ 簡悔精神ですぎやろ -- 2025-09-03 (水) 21:53:27
    • 2の日に有料のレアブ200%トラブ50%、EX25%使って3時間やっても0で絶望した・・・。今後のレジェス、レイティーアプグレもこんくらいマゾいのかと思うともうやる気なくなってきたわ。 -- 2025-09-03 (水) 22:27:16
      • 一方ですでに5個拾ってる人もいるみたいだし運だね -- 2025-09-03 (水) 22:45:06
    • 運だね、としか。自分は1hだけやって1個拾った -- 2025-09-03 (水) 23:37:26
    • 雑魚には仕込まれてないの? -- 2025-09-04 (木) 00:03:44
  • 重いからなのか、オルタWaでフレドラン当てて青紋章つけようにもほぼ赤紋章になるんよねぇ -- 2025-09-03 (水) 22:16:42
  • オルタレルムこれまた緊急メンテ来そう。ドロップ数が悪さしてるかな -- 2025-09-03 (水) 22:32:52
    • ラグに対して誰も言及しねえんだけど、おマカンじゃねえかと思い始めてンゴ… -- 2025-09-04 (木) 02:41:56
      • スペック関係なく部屋数多いブロックだとブツ切りでまともに狩れんよ -- 2025-09-04 (木) 05:07:59
    • オルタのバーストは想定通りの沸きではないだろ。過密Bに放り込む仕様にしておいて空いてれば沸くのでバグじゃありませんは無理がある。 -- 2025-09-04 (木) 16:11:51
  • マルスバーストとレスタバーストだるっ -- 2025-09-03 (水) 09:49:14
    • そうだね、バーストでマルス使うようなのがいたらだるそうね -- 2025-09-04 (木) 00:00:30
      • 火力アップあってもマルスはバースト時やっぱ微妙?。ボスはタゲはとれたしDPS60000行ったがPB(レスタブースト)などを工夫した生身だともっと出る?。多少試さないとわからないから数回は地雷行為になってたらすまんね。 -- 2025-09-04 (木) 06:39:46
      • そもそもMARSの攻撃範囲って大して広くないから威力アップがあっても有利に働かない -- 2025-09-04 (木) 06:55:15
  • 闇鍋スクさ頼むから背景とかゴミけしてくれよ -- 2025-09-04 (木) 00:39:58
    • 景品一覧見るだけで「スクロールどこまで伸びてるねん」となるような品数だけやたら多いのは引く気が出ないけど「どうせお目当て出ないから交換券まで」と回してる人がそれなりに居るって事かな -- 2025-09-04 (木) 04:48:30
  • オルタ戦闘、+81とか+90の配布未満のゴミが混じっても部屋変えられないのだる -- 2025-09-04 (木) 00:57:39
    • ほんと、ここの運営って徹底的にユーザー同士で喧嘩させようとするよな。固定を組む努力ってか?他にも愚痴を挙げたらきりがねーって愚痴だわ -- 2025-09-04 (木) 01:47:14
      • スルーしあってるような環境よりはマシだろう -- 2025-09-04 (木) 02:00:36
      • 部屋選べないし野良つらそう -- 2025-09-04 (木) 02:01:34
      • マッチポンプはここの運営の十八番。仲良くできない原因を作っておきながら仲良くしてくださいとかそこだけはほんと面白い。運営は他人に説教してる暇あったらまずプレイヤーと仲良くして見せろ。低レベルは途中で気が付いても中断してる。最悪4人でもできるから遭遇率高かったら野良はいかないことにしてる -- 2025-09-04 (木) 06:30:24
    • どうせ即緩和されるのが恒例だしストレス溜めてまで今やる意味なくないかと思い始めた -- 2025-09-04 (木) 02:33:06
      • おう、あとからそのしょぼいユヴェールでマルチの参加遠慮してくれるならそれでいいよ -- 2025-09-04 (木) 02:35:49
      • ヴォルヘールだからセーフやな -- 2025-09-04 (木) 02:43:03
    • レベルカンストで装備も入手しやすい中で最強。という人が激レアを求めて行く場所と、レベル上げ中で装備の更新や強化もまだ途中ですという人が行く場所を一緒にしてるからね。運営スタンスとしては後者が優先で「強い人は弱い人の面倒を見て助けてやってください」がタテマエでホンネは「カンストしてる奴がLv上げエリアで俺ツェーしてるんだから文句言うな」 -- 2025-09-04 (木) 05:06:47
      • 被害妄想乙 -- 2025-09-04 (木) 07:29:43
      • 被害者アピールしてるようにはみえないが -- 2025-09-04 (木) 10:17:09
      • 少なくともオルタ戦闘がレベリングを主としたエリアではないのは確かだな -- 2025-09-04 (木) 10:20:01
    • 人が多ければ多いほど有利になるはずのマルチの人数補正が周りの寄生率高過ぎたらただの足枷になってるのが辛い。そら旧のマルチ補正なし人数最大前提のバランスよかマシではあるけど時代的にもうそんなバランスの風習廃れてるからなぁ -- 2025-09-04 (木) 05:30:07
    • 装備に金を使わない奴って例外なくキャラクリにも金を使わないけど、奴らって手に入れたメセタ何に使ってるんだろうな -- 2025-09-04 (木) 09:08:53
      • 例外なくキャラクリに金使ってるから、の意見はいつも聞くけど逆は初めて聞いたな -- 2025-09-04 (木) 09:16:22
      • リアルでも居るけど貯める事が目的になってるんでしょ -- 2025-09-04 (木) 10:15:54
      • 調べられない等で金策効率が悪い=メセタが稼げない、強化に無駄にメセタを使っている=小木から見てどこにもメセタを使っていないように見える、って感じじゃね? -- 2025-09-04 (木) 11:09:36
      • もうLC使って節約するほどカプセルも高くないしインフレ下の今の状況で節約したところで二束三文にしかならない。配布のままなのはサブ垢か本物の初心者ぐらいしかいない。スクラッチ品も高くなった -- 2025-09-04 (木) 13:56:11
      • シンプルにプレイしてないだけだよ -- 2025-09-04 (木) 14:28:58
  • もうかりまっか?…テクノザとやらに比べてどうでっか?…ぶっちゃけた話…平素ぼっちバーストな自分はエルゾナR4の方がですね… -- 2025-09-04 (木) 01:55:49
    • 自分はゾンデで狩りする人なのでルームワード設定してようが問答無用で他人様に巻き込まれる仕様は困る…早く称号のタスク終えて無視したい…無人の迎撃セクションの方がですね -- 2025-09-04 (木) 01:57:50
    • 運営は早くラグ直してくれや。 -- 2025-09-04 (木) 02:39:55
      • 自分のスペックの低さを運営のせいにするユーザー層やばいな -- 2025-09-04 (木) 02:41:08
      • このラグはなかなかキツイな。バーストしてもとまりすぎ。 -- 2025-09-04 (木) 03:01:43
      • サーバー遅延ひどい時のお約束とはいえ、倒して経験値やドロップが出たエネミーがゾンビ状態で攻撃してきてこっちはダメージ食らうの意味不明すぎる -- 2025-09-04 (木) 05:26:06
      • こんなX含め猛烈な量のラグ報告あってまだお前のスペックが低いだけとかよう言えるな やっぱエアプで運営擁護して愚痴板荒らそうとしてそう -- 2025-09-04 (木) 06:15:59
      • 昨日までの期間限定クエストも重かったわ。まあ各沸きやテレポーターが1秒遅れる程度だったからタイムアタックとかで意識していなければ気づかないだろうし今日のよりまだマシだったけど -- 2025-09-04 (木) 06:36:11
      • 今日つーか昨日な(徹夜 -- 2025-09-04 (木) 06:43:38
      • このゲームでこっちだけがダメージ食らうのは通信ラグじゃなくて端末側の過負荷による処理落ち原因やで。クラの仕様上、通信ラグあるとこちらの被ダメがキャンセルされるからラグではダメージ受けないんや -- 2025-09-04 (木) 07:08:29
      • ラグいのはその通りだけど、ゾンビ状態でこっちが被弾するって遭ったこと無いなぁ -- 2025-09-04 (木) 07:33:36
    • 重い上に固定でもなきゃまともに範囲攻撃もキリングもフェルドも無い人達が交じるから… -- 2025-09-04 (木) 03:39:12
    • バーストゲージが下がらないとはいえ殲滅速度が段違いだからメセタ稼ぎならテクノザだろうね。最強装備の最適クラスで最適な動きが出来る固定なら上回るのか?って感じだけど -- 2025-09-04 (木) 04:45:15
    • ハイランクよりさらに敵が固い、と言えばどういう状況かわかる? -- 2025-09-04 (木) 06:17:39
      • その敵の硬さも大きいですが…所感としては…過去にテクノザの儲かる理由として教えてもらった売却対象のドロップ率が違い過ぎて…必ず落とすメセタ量のレベルに伴う上昇ではおっつかんように見えます…実際…拾う武器数がまるで違うので…オルタでは終わって街に戻ってアイテム整理する際にすぐ終わっちゃうけど…エルノザで自動売却切ったらとんでもないことになる…そっちのインパクトに見えます -- 2025-09-04 (木) 20:07:45
    • エルゾナはどこリージョンの話?。エアプも大概にしとけ。AIが出した感想みたいで寒気がする。 -- 2025-09-04 (木) 06:33:33
      • テクノザにもツッコんであげて。あと?マーク直後に句点つけないで -- 2025-09-04 (木) 10:17:21
      • 新キャラの句点くんか -- 2025-09-04 (木) 10:53:04
      • 言葉を句切るという意味で句点付けても違和感ないと思ったけど、文章的に間違ってるのかな(言い出すとハテナマークが一番邪魔になりそう) -- 2025-09-04 (木) 11:13:08
      • 疑問符(?)とか感嘆符(!)は句点(。)とか読点(、)と同じ約物だから、それ自体が句切りとして機能する。 -- 2025-09-04 (木) 12:33:20
      • もはやエアプバレて反論すらできなくて文法指導し始めたな。他人の指摘する暇あったら小学生用の国語を勉強するのをおすすめする。ただの論点反らしは煽りにしか見えん。あ、念のため書くがエルノザとまともに書けないのでエアプだと思っただけだからな。。。。。。。。。。。 -- 2025-09-04 (木) 13:50:39
      • 顔真っ赤やん -- 2025-09-04 (木) 13:52:58
      • 日本語勉強すべきなのは私でした、訂正と謝罪をします。ですがテクノザ→デクノザ、エルゾナ→エルノザと間違いばかり書いているとエアプを疑われることもあることだけは再度指摘します。 -- 2025-09-04 (木) 16:25:28
      • ただの誤字やろ───いちいち突っ込んでやるな───だが…は目障りやな─── -- 2025-09-04 (木) 18:48:52
      • 地名の間違いに投げた後も気づかずという重傷をさらしてすみません…自信をもって間違えるのはこの掲示板だけでも過去数回やらかしてて申し訳ない…?の指摘もどうもです -- 2025-09-04 (木) 19:59:44
      • 誤字つーかこんなんと来たらもうわざとのボケなんじゃね -- 2025-09-04 (木) 22:17:15
      • 今日も日本は平和です。 -- 2025-09-04 (木) 23:54:55
  • 武器のアプグレのペースが異様に早いのは素材集めに時間かかるからか。なるほど納得したわ -- 2025-09-04 (木) 07:11:40
    • おほほ、ごめんなさいね愚痴板の皆さん、んも~ダメじゃないの木主ちゃん愚痴板で雑談しちゃ!住み分けは守らなきゃダメよ~ダメダメ -- 2025-09-04 (木) 12:37:18
      • むしろ俺は積極的にこっちで雑談するぞ雑談板があの有様だからな -- 2025-09-04 (木) 20:40:32
      • 運営への皮肉もあるからではwこれじゃただの使っていた武器の延命のためのイベントだし -- 2025-09-05 (金) 16:55:38
      • 別に愚痴版で垂れることに拘るのは(どうでも)いいけどわざわざ編集で豚面取り外してまでって必死過ぎん? -- 2025-09-05 (金) 17:01:37
  • 一度入ったクリスペの順番は後ろの方に行ってくれないかなって、何でランダムにバラけるんだろ -- 2025-09-04 (木) 12:43:42
    • 日替わり固定だったのが後から完全ランダムに改悪されてんだよな -- 2025-09-04 (木) 13:31:42
      • 出る人もローテみたいに決まってたな まあバグだったんだろうけど -- 2025-09-04 (木) 13:54:53
    • 全然違うけど、コーデカタログの悪印象(閲覧数目的のいいね返し等)…みたいなのを持たれないようにランダムにしたんじゃないかなーと邪推してる。ピックアップに入る法則が分かれたそれを利用して常時入ろうって人居るだろうし -- 2025-09-04 (木) 14:44:12
    • そのくせお気に入り登録したクリスペは一度入ると後ろに移動するという、統一しろよ -- 2025-09-04 (木) 16:29:14
    • オフィシャルエアリオ3つ回って終わりだな。ツリーが遠かったり、落とし穴造るバカがいるから、俺は一般クリスペはいかない。好きで行ってるならいいけど、ストレス抱えて行くところじゃないよ -- 2025-09-05 (金) 13:38:41
      • 一般でも意地悪じゃないとこお気に入りにいれてればそんな目に合わんけどね。 -- 2025-09-05 (金) 14:03:47
  • 進化武器ってレア拾えない事に対する救済措置じゃないの?素材をレアにするとか何考えてんだ? -- 2025-09-04 (木) 15:14:05
    • 素材自体は量多めなだけで割とポロポロ落ちるし、クレスはATなんか買わなくてもメセタビンタで事足りるしで、正直いい塩梅だと思うんだけどな(個人差あり) -- 2025-09-04 (木) 15:17:17
    • ユヴェ2はボロボロ落ちるだろ何いってんだ。 -- 2025-09-04 (木) 15:29:04
    • 2の日1時間と今日2時間くらい掘ってレアブ+100%のみで64個出た。週明けくらいには進化出来ると思うので丁度いいかな。ちなみにクレスとレイティーは今まで一つも出ていない不運な者です -- 2025-09-04 (木) 15:36:58
    • 進化武器は長く使えるようにするための対策だとは聞いてるけど、レア拾えないことへの救済だとは聞いた覚えがない -- 2025-09-04 (木) 16:00:53
      • 来週になったら変わるかもしれないが現状のキューブのドロップ率考えると救済にはなってないな -- 2025-09-04 (木) 16:33:23
      • クレスATは運営的に救済措置感覚なんだろうけど1キューブ獲得迄の天井値がないからATとして実装した意味が薄い気もするという。 -- 2025-09-04 (木) 16:44:04
      • マジでAT取るまで回すくらいならデクノザ行ってクレス買うほうが時短になるのウケる。 -- 2025-09-04 (木) 17:15:49
      • 進化目当てでやってるけど低確率ドロップ素材×5じゃなくて高確率×100とかのがマシだった。ちな8時間ほどやってキューブ0 -- 2025-09-04 (木) 17:40:17
      • クレスは2つ使用してるからこれだけでも進化させたいんだが、ルシエル来るまで1個進化できりゃ上出来なのあのさあ… -- 2025-09-04 (木) 17:49:48
      • 激レア武器の進化に時間というか運がかかるのは当然では? -- 2025-09-04 (木) 18:00:54
      • まあな、予想よりメッチャ渋いけどな。まあ、頑張るわ。 -- 2025-09-04 (木) 19:31:14
      • Xみてると昨日今日で交換終わってる人も結構いるからやっぱ運よな。 -- 2025-09-05 (金) 10:38:47
    • 違うぞ。武器モデリングの省力化だぞ -- 2025-09-04 (木) 16:31:30
      • 1番の原因はこれ。開発費が無いからグラフィック、モーション作成のコストが取れない。だから今回の戦闘セクションの各種ギミックも威力上げるだけの措置が限界。それでも威力上がって敵が溶けていくだけマシなのがまた… -- 2025-09-04 (木) 17:14:18
      • もうデザコンでモデルデータも募集しちゃえばいい。頂点数なんかも含めたフォーマットまで指定して。 -- 2025-09-04 (木) 17:57:15
      • 権利問題の調査に充てられる人員が足りないと別ゲーの丸パクリ武器を実装して炎上起こしそう -- 2025-09-04 (木) 18:14:34
      • AI製作物の氾濫による権利わけわかめ状況でイラスト募集すら渋ってる所が多いのが2025年だ -- 2025-09-04 (木) 18:18:42
      • ストリートファイター6のイラコンも事前にAI禁止ってルールにしたにも関わらずAI生成で応募したアホがいた上に入賞までしちゃったからなあ -- 2025-09-04 (木) 19:50:59
      • 丸パクリ問題なんて前からあったんじゃ?コナンの犯人とか -- 2025-09-04 (木) 20:12:36
      • コナンの犯人が昔のマンガからある犯人演出だから -- 2025-09-04 (木) 20:35:25
      • リュミエールフォンセがやらかしましてね -- 2025-09-04 (木) 20:41:06
      • 優勝者デザインはチキンレースしてたからな… -- 2025-09-04 (木) 21:08:48
      • そういえば「ゼロから始める魔法の書」のキャラ画から切り抜いただけのブーツがノミネートに入って、発覚後、慌てて取り消し&陳謝した件もあったなぁ。デザコン開催しなくなったし、もう炎上するくらいならやらないほうがいいっていう方針になったんだろうね。目新しくなるのはギラギラしたエフェクトだけだわw -- 2025-09-04 (木) 21:11:30
      • 取り消しも陳謝もしていないし、現在も掲載されているんだが?(アクセサリー部門、下から3列目の左端) -- 2025-09-05 (金) 02:25:21
      • ぷそにが愛されていた1番絶好調の時期だって言うのが応募作品数の多さからマジで分かるな。仮に今これやっても応募数10分の1行けばいいだろこれ。 -- 2025-09-05 (金) 02:30:01
      • ストーリーに手を抜いたら創作勢が真っ先に逃げるってことだな -- 2025-09-05 (金) 04:11:21
      • キャラメイクがメインとは言われるけど、公式の土台あってのものだからね。絡めたくなるような世界観やNPCが居ないと妄想も盛り上がりませんわ。 -- 2025-09-05 (金) 10:33:40
      • 別に公式の設定とかストーリー土台にキャラクリなんてせんけどね。単純にプレイヤー人口の差じゃろ。 -- 2025-09-05 (金) 17:50:07
      • キャラクリどうこうするわけじゃないが、ゲーム自体の魅力が減ったから今の人口になったというのは間違いない -- 2025-09-05 (金) 18:16:20
    • 進化武器って当初は武器の寿命伸ばす目的だったけど、今だと延命手段のために不便にされたぶっちゃけ余計な武器強化要素増やしただけの手間よな。アプデ素材掘りをレア掘りにされるってこんなつまんねぇもんなんだなって。 -- 2025-09-04 (木) 23:31:57
      • 本命はレイティーだろこれ。副産物がクレスユヴェール進化素材であって。 -- 2025-09-04 (木) 23:35:44
      • ゼネス最強に逆戻り、レイティーは1ヶ月の命でしたってオチ。順番的にレジェスが先にアプグレするし、レイティーにアプグレ来る頃には今のレジェス以下の値段になってるでしょ -- 2025-09-05 (金) 00:47:22
      • レイティーアプグレは12月って開発レターで明言されてる -- 2025-09-05 (金) 01:16:43
      • クレスを長く楽しんで頂きたい(3ヶ月) -- 2025-09-05 (金) 04:13:20
  • MSがまたHDDバーストやったらしいけど、これ何回目だっけ? -- 2025-09-04 (木) 18:23:33
    • HDDじゃなくてSSDな。あと膨大な検証の結果WindowsのパッチやSSDのコントローラが原因ではないって声明まで出てる。個人勢からも再現不能の声がある。 -- 2025-09-04 (木) 18:41:38
    • 2~3週間前の話題だし個人勢側の誤報告が濃厚だし周回遅れすぎ -- 2025-09-05 (金) 04:09:00
  • ゴルプリⅡ+90出品しようと思ってるのに相場検索が上から下まで全部無強化から+60で埋まってるの頭イカれてるだろ…しかもほとんど同じ値段でさあ、相場なんだから上から下まで一緒とかありえねえだろ。1ページしか表示出来ねえのにマジで終わってんなこれ。実際にゴルプリⅡ+90で商品の検索したらちゃんと出品結構あるんでやんの。 -- 2025-09-04 (木) 19:21:48
    • メニュー不便ではあるのはわかるけど何がありえないかついて行けない -- 2025-09-04 (木) 22:22:12
      • アクセサリー出品したくて相場調べたいのに実際出品されてるにも関わらず(されてないなら仕方ない)、相場が表示されてなかったらありえなくないか?意味ないやん。EXOPの相場を調べたいのに末尾が邪魔で調べられないのと一緒やと思うけどな。 -- 2025-09-04 (木) 23:32:20
      • 出品時の相場検索で強化値に対応しろってことだろう多分 -- 2025-09-05 (金) 04:07:14
    • そりゃ価値のない古い強化値ゴルプリなんて全部ごみ値なのは当然だわな。アイテム欄から相場確認は低価格ソートだしゴルプリⅡで検索されてるわけだし。 -- 2025-09-05 (金) 14:23:33
  • オルタに限った話じゃないけど新コンテンツ実装されても来週ブーストあるせいで今週やってもなぁ~って空気にさせるパターンいい加減やめて欲しい、せっかくの新コンテンツくらい何も気にさせず気持ちよく遊ばせてくれ、フレも今週はいいやってログアウトしてったし -- 2025-09-04 (木) 22:45:48
    • ブーストあるん? -- 2025-09-04 (木) 23:33:13
      • これのことかな -- 2025-09-04 (木) 23:35:53
      • どおりでキューブ出ねえわけよな。 -- 2025-09-04 (木) 23:50:11
      • NGSのキャンペーン系見てなかったから助かったわ。今週はもうログボでええな。あざ -- 2025-09-05 (金) 00:30:39
      • どうりで、な -- 2025-09-05 (金) 13:08:54
      • ブースト来たときはサーバーの処理落ちの対策してほしいけど、不具合報告として認めてないから無理なのかな -- 2025-09-05 (金) 15:54:38
    • プラグルヴァンスの実装初週自前のレアドロブースト品使っても結構ドロップ数安定しなかったけど、翌週のブーストに入った途端自前の使ってない状態だとむしろ表示合計値少し下がるくらいなのに異様に高値留まり状態だったなんてあったんよなあ 似た事してきそうな気がしてならん -- 2025-09-04 (木) 23:58:28
    • 「来週でいいや」って不参加が増える <<< ブースト開始でトータルの参加数が多いとかいうオチだろうから辞める所か今後も積極的にやると思うぞ。まぁ1週間後じゃなくて2週間後ぐらいが塩梅いいんじゃないかと思っちゃうけど -- 2025-09-05 (金) 06:29:27
    • 大半注ぎ込んでる廃人基準で設定するのやめてほしいなほんと そういう面々が他の遊び方模索できるような環境整備ができてればなぁ -- 2025-09-05 (金) 06:51:19
    • 前向きに考えれば、今週で立ち回りを覚えて、ブースト期間から本気出してね、と言えなくもないが・・・まあ、単なる延命 -- 2025-09-05 (金) 13:56:57
  • コスチュームGETキャンペーン、運営は旧パーツなのをこう・・・何も思わないのかな -- 2025-09-05 (金) 06:27:22
    • ハロウィンにちなんでるのか知らんけど、悪魔系コスモチーフみたいだから旧のしかなかったんじゃね? -- 2025-09-05 (金) 06:34:32
      • 小木の事情に加えて、N化しようにも体型調整とかで新規Nパーツ実装より手間がかかりすぎるって判断された部類なのかねえ。別に同じような悪魔系モチーフで新パーツ作ってくれても良さそうなもんだけど、それやるとN化してない方向性の旧パーツ愛好家が絶望しかねないって恐れもあるのかな -- 2025-09-05 (金) 06:56:02
    • 旧コスとか貰っても倉庫の邪魔でしかないな…まあリサイクはできるからACバッヂの配布だと思えばいいか -- 2025-09-05 (金) 06:46:56
    • せめて旧パーツがレイヤリングみたいに登録出来ればいいんだけどな。一々アイテムパックに持って行動なんて最早面倒臭すぎる -- 2025-09-05 (金) 07:23:51
    • 今年新パーツ2種しか出てないの忘れてんだろ -- 2025-09-05 (金) 08:13:17
      • 2種類マ?!いや今年終わるまでにはNパーツ一つくらい増えるやろ、うん -- 2025-09-05 (金) 11:35:32
      • 代わり結構な頻度で機械系のアクセだしてるけど、キャストパーツ自体は製作の手間がかかるからなのか全然実装しないな -- 2025-09-05 (金) 12:28:50
      • スク毎に大抵メカアクセ1種入ってるが、メカじゃないアクセは毎度10種前後増え続けるしコラボには当然メカ枠ない訳で -- 2025-09-05 (金) 12:55:54
      • EP6なんて結局クラスモチーフの3種パーツしか出てないんだよなあ。コスのページでキャストパーツの数調べてみたけど、NGSで4年で30種類もないという不遇っぷり。 -- 2025-09-05 (金) 18:32:00
      • PSO2自体がニッチな需要のゲームなのに、その中で更にニッチな需要だから致し方ない。 -- 2025-09-05 (金) 18:47:27
      • 通常コスよりデザイナーと3Dモデラーが少なく、工程が複雑で手間がかかる。そりゃ同じペースでとか追加できんわ -- 2025-09-05 (金) 19:00:50
      • 22年23年は10種ちょい出てて、24年は5種、25年は2種だから工数どうこうの問題じゃない。NGSの売上が急激に減少して綺麗事言ってられないほど切羽詰まってる結果 -- 2025-09-05 (金) 19:25:49
      • もう無難に出せるデザインが枯渇したんじゃない?レイヤリングと違って既存デザインに少しでも似た要素があるとパクリ疑惑が浮上するし、そういうチェックも含めたら相当な労力がかかってるんじゃないかね -- 2025-09-05 (金) 19:50:21
      • ただ単純にネタがないだけなら既存パーツのN化でいいし、根っから作る気がないだけかと -- 2025-09-05 (金) 20:24:24
      • 既存パーツのN化はリファインドフォームで進めてるじゃん? -- 2025-09-05 (金) 20:36:20
      • 最後のハイロウ/エタFから1年以上経ったっすね -- 2025-09-05 (金) 20:56:45
      • パーツの為だけに配信頻度変えるわけにいかないでしょ、諦めれ。 -- 2025-09-05 (金) 21:24:34
      • 配信頻度はどんどん遅くなってるんだよね。継ぎ足し形式で1ヶ月毎に更新だったのが今じゃ5ヶ月間隔 -- 2025-09-05 (金) 21:42:00
      • 前回前々回のリファインドフォームでパーツ収録されてないみたいだから、配信頻度の問題でもない -- 2025-09-05 (金) 21:43:04
    • キャストパーツってコス作るのとは別ベクトルの技術やセンス求められて作るの手間なのに、スクラッチの売上に貢献しないなんてネタにされる位なんでしょ。キャンペーンの為にわざわざN化なんて絶対しないと思うよ。頑張って該当キャストの一部部品をアクセサリーにする位じゃない? -- 2025-09-05 (金) 16:02:16
      • 公式放送での人気はブルーダー>アイナ&マノンだった模様 -- 2025-09-05 (金) 17:20:28
      • ブルーダーが人気だからなんだって話 -- 2025-09-05 (金) 17:55:21
      • ブルーダー人気は「せんとらる」によるキャラ付け&露出であってキャスト自体は不人気だから、そこは誤解なく -- 2025-09-05 (金) 18:29:11
      • そもそもスケベ目当てのプレイヤーが大半なのに好んでメカに走るようなのはそうそう居ないだろ -- 2025-09-05 (金) 19:01:14
      • いやメカ目当てでも実際いじるとNGSのキャストってデザインの幅せまいのよ。NGS固有の意匠なんて無いデザインだからそこを広げる楽しみは無いし、だからといって統一感の無いパーツを逆に生かして作ろうとしても使えるパーツが限られる。明らかにキャスト向けアクセだろうなと思っても痒い所に届かせない微妙なものとかな -- 2025-09-05 (金) 19:16:19
      • SNSのキャストの幅広さを見ると単に枝5のセンスがないだけにしか聞こえない件。 -- 2025-09-05 (金) 21:41:43
  • ヴォルトⅡ450個集めてクレスキューブ0。オワッタ -- 2025-09-05 (金) 10:57:41
    • 非プレ+レアブ100だけじゃ出ない作りになってたりして -- 2025-09-05 (金) 11:19:10
      • 今朝プレ切れた合間にレアブ炊かずバースト用PA使い比べてたら何か出たからソレハナイ -- 2025-09-05 (金) 11:22:21
      • 倉庫の分と合わせたらプレミアムまだ4ヶ月くらいあるんだよな き -- 2025-09-05 (金) 11:38:50
      • 非プレレアブ100でヴォルトⅡが300集まるまでにクレスキューブ10個は拾ってるからそんなことはない、武器は一本も落ちんけど -- 2025-09-05 (金) 20:55:54
      • プレ,レアブ+100[1h]のやつ,から揚げ でやってるけどホントキューブ落ちんわ。枝3みたいなの見るたびにうっそだろおいみたい思ってしまう程度には。ヴォルトⅡ30/キューブ1 ?こちとらヴォルト2Ⅱ200//キューブ0やわ -- 2025-09-05 (金) 22:06:11
    • このゲームレアブないと何も出ないとかあるしなぁ。素材どころかヴァエルでクローディムすら0とかあったし。あとセガってレアドロ関係で特許取ってなかった? -- 2025-09-05 (金) 11:25:45
      • このガチャゲー時代に確率機関連特許持ってない企業逆にあるんか -- 2025-09-05 (金) 11:45:50
      • 聞いたことあるような無いような微妙なソシャゲ相手に特許侵害で訴えてたな -- 2025-09-05 (金) 11:53:45
      • プレイヤー評価に応じてドロップ率を変動させる仕組みという特許を取ってる -- 2025-09-05 (金) 18:10:05
      • 訴訟の特許はガチャ回数ボーナス&天井、評価はプレイヤーの使用率が上がるとドロ率が上昇するってやつだね -- 2025-09-05 (金) 18:26:53
      • そんなのに特許いるんか?そもそもバレるとしたら内部告発以外ありえんやろうけど。 -- 2025-09-05 (金) 18:27:58
      • 特許の資料は一般人でも見れるから、アンチがセガ叩きたい一心で膨大な資料から探し出したんだろう -- 2025-09-05 (金) 18:34:38
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