愚痴掲示板 のバックアップ(No.37)

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  • エステは待機モーションやロビアクを維持したままアクセ編集させて欲しい -- 2024-10-16 (水) 22:46:03
    • ほんまな。一応モーション中はアンドゥリドゥがモーションの解除せず有効だから、アクセの軸を1ズラしたステップ、2ズラしたステップ、3ずらしたステップみたいなのたくさん用意してからアンドゥリドゥの厳選して微調整はできるみたいだけど・・・ -- 2024-10-17 (木) 00:20:51
    • これ出来たら変形キャスト勢が大喜びしそう -- 2024-10-17 (木) 12:36:57
  • 今回のブジンレコードを見た感じ、12月にここにBrの嘆きの大木が出現する可能性が濃厚になってきたな -- 2024-10-16 (水) 23:00:54
    • 好きだから使ってるけどいつまで不遇続くん?それこそ申し訳なさ全開でノイゼン行ってるわ今日 -- 2024-10-16 (水) 23:08:47
    • あの近接接待カウンターゲーでテクターに負けてるのひでぇな -- 2024-10-16 (水) 23:20:25
    • やけくそ調整でシュンカマン時代の再来になる可能性に賭けよう -- 2024-10-16 (水) 23:45:45
    • 改修という名目のせいで先にPAやカウンターの威力上げるのすら取り上げられてるの、Brに限らず酷いよなぁ -- 2024-10-17 (木) 00:24:19
      • そもそも一度も聞いた記憶ないんだがBrって改修の予定あったっけ? -- 2024-10-17 (木) 00:58:41
      • 枝1 ない。予定されてるのは12月にFo・タリス・テクニックの改修、そして来年3月までのロードマップにて、「さらにその後」にHuの改修が予定されてる。これで元々強くて改修が来そうにないWaとSlを除くとBrだけ未調整かつ改修の予定なしという状態。この調整速度だとBrの調整は冗談でも何でもなく、あっても1年後、最悪の場合運営がクヴァリスリージョン実装時のカタナ魔改造で調整済みとのスタンスを取ってる場合は調整なしも有り得る状態 -- 2024-10-17 (木) 01:34:48
      • かといって改修前のDB、ランチャー、Fi3種にウォンド、ロッドよりひどい立場だったかと言えばそうでは無いと個人的には思う。HuとBrは比べたら微妙な気もするけどSl来る前の強武器と言えばカタナだったから、あのタイミングで順繰りに改修かける計画立てたなら後回しになるのも分からんでもない -- 2024-10-17 (木) 02:21:33
      • Te移行が未定だったFoが12月に目処立ってHuも早くなる希望はあるから、Huの目処が経ったら移行の改修クラスの発表もあるだろう。次回のロードマップ更新辺りで何かあってくれたらまぁ嬉しい -- 2024-10-17 (木) 09:26:19
      • ぶっちゃけ、クヴァリス時代のやけくそ強化でBrはSl実装までぶっ壊れ最強だったからな。まだすべてをBr級に引き上げてる最中ともいえる。 -- 2024-10-17 (木) 10:30:00
      • Sl級に上げてるの間違い。Brより弱いのはもはや存在しない。Foとはどっこいだけど -- 2024-10-17 (木) 18:19:38
      • Br不遇の時期がまだ当分続きそうってわかってるならその間は他のクラス使えばいいような -- 2024-10-17 (木) 19:02:13
      • Foと比較するなら、炎と光弱点以外のボスならBrのほうが強い。その2属性が刺さるボス相手には互角、そこに複数戦要素が加わるとFoのほうが強く、対集団戦では圧倒的にFoのほうが強いって状況やね。 -- 2024-10-17 (木) 19:03:28
      • その間(1年間) -- 2024-10-17 (木) 19:10:21
      • こののんびりペースだとクラス1周するのに本当に2年かかってしまう -- 2024-10-17 (木) 19:31:27
      • ちなみに互角とはいっても、ロングレンジが効かないコクーンレコードや強化エイジスソロでの比較なので、カタナの使用率が上がるほど外での戦闘ではFo側に有利に作用する点も留意する必要がある。 -- 2024-10-17 (木) 19:34:09
      • Foは刺さる相手には刺さるけどBrはそういうのもないからな -- 2024-10-17 (木) 19:34:34
    • レコードとは関係ないけど、デクスト金策にカタナマンが頻繁に参戦してきたのは不遇アピールだったのか...(おま鯖) -- 2024-10-17 (木) 02:21:43
    • カタナばっかだな。弓も気にしてやれ -- 2024-10-17 (木) 07:49:48
      • 弓はコクーンのテレポーター前でチャージ完了して開幕フレックス撃ち込めるぞ。フレドランライドの超劣化だけどな -- 2024-10-17 (木) 08:03:42
      • 旧と違ってNGS弓は生まれたときから存在感薄いから -- 2024-10-17 (木) 18:15:57
      • 近接と射撃の両立というクラスコンセプトの為だけに存在してるやつだよ -- 2024-10-17 (木) 20:02:55
      • 本当にただの好きもの武器だからなぁ。半端者なうえに結局何をしたいのさせたいの状態で猶更見た目と挙動目的しかなくアクション的な特徴がない。チャージも弓だからそりゃあ弦引いて溜める必要あるよね程度のなんかだし -- 2024-10-17 (木) 21:01:12
      • 旧弓はバニッシュ芸で特徴出してたかわりにそれ以外は微妙なのに、その唯一の取り柄を取り上げられちゃったらね -- 2024-10-17 (木) 22:34:12
      • ペネボマーカミカゼトリットミリオン全部没収されてNGS弓の挙動が思い出せない -- 2024-10-17 (木) 22:51:24
      • NGSの弓は全てのPAに使い道のあるありとあらゆる状況に対応出来る万能武器だよ、ただただ基本的な火力が低くいせいですべてが残念な事になっているだけ、特にタイマンデュエルは火力補填のロングレンジが死ぬせいで致命的に相性が悪い -- 2024-10-17 (木) 23:58:41
      • バニ前提の基礎火力なのにバニ抜きでそのまま、もしくは刀を追い越すとまた文句言われるから刀に合わせて抑えてるとかそんなイメージ -- 2024-10-18 (金) 07:40:14
      • 弓メインで使いたいけど動作F長くて硬直も長い上に全然キャンセル利かないし、さらには火力低いしでなぁ。射程の利はあるけどボス戦じゃカウンターの関係でほぼ密着状態だから殆ど意味がない。カタナの補助武器というスタンスは絶対崩さないだろうし今後も強くされることはないでしょう -- 2024-10-18 (金) 18:58:11
      • 他のどの武器種も〇〇は●●の補助武器とか言われていないのに、弓恨み買い過ぎじゃない? -- 2024-10-18 (金) 20:04:20
      • 旧時代に数々のバニッシュ瞬殺芸でさんざん運営の頭を悩ませたからな -- 2024-10-18 (金) 23:46:37
      • アサギリテッセンで高速移動してエクソーダをバニカゼで瞬殺して集団には零ボマーぶち込んで一層するの最高に輝いてたよ -- 2024-10-18 (金) 23:58:54
  • 満を辞して解禁された武具アプグレが全くパッとしない性能なもんだから、戦闘面でモチベに繋がる要素がハイスティラドミナ作成ぐらいしかない件。MARSはコツコツとアプグレ集めてたからほぼスキル取り終わって、もはや装備してない武装のスキルにポイント振れるぐらいだし -- 2024-10-17 (木) 00:36:18
  • シーズン交換に限凸済みエクタシスがあるのに、無凸をロックされた状態でパックに放り投げられても… -- 2024-10-17 (木) 00:38:03
    • これ思ったw -- 2024-10-17 (木) 00:49:47
    • そのことに気を取られ過ぎたせいで強化タスクに書いてあるエクタシスが推奨であって指定じゃないことを見落としたわ -- 2024-10-17 (木) 00:54:55
      • キャンペーンと錯覚で誘う2重トラップは、明らかに策士がいるなって… -- 木主 2024-10-17 (木) 01:23:36
    • まったくプレイヤー視点で考えてないのがわかるもう一つの出来事だわ -- 2024-10-17 (木) 01:35:35
    • 交換出来る分のポイントあげてやれよとは思った -- 2024-10-17 (木) 01:42:40
    • 最初、なんでこれロックしたんだ?って思ったなあれw -- 2024-10-17 (木) 07:14:45
      • 限界突破済みなのかなってアイテム情報二度見しちゃった -- 2024-10-18 (金) 01:01:34
  • 大した事では無いが緊急ハロインで思う事、分岐地点で片方に6人位流れるの見る度もにょる自分がいる、自分側が少なくなる分はそれ程でも無いが反対側にいたのーし通常垂れ流しマンがこっちに流れて来るの見ると反対側に蹴り飛ばしたくなる …というちょっとした呟き -- 2024-10-17 (木) 01:25:40
    • 呟き?発言場所間違えてない? -- 2024-10-17 (木) 01:37:13
      • ここは三点の隔離施設 -- 2024-10-18 (金) 00:16:29
    • 緊急ハロインに行くことも結構のーしだよね。補助券しか落ちねーし -- 2024-10-17 (木) 01:41:31
      • 他にスク券貯める手段があればそうとも言えるんだが、それしか方法がないからまぁ… -- 2024-10-17 (木) 07:52:17
      • このホーンテッドの緊急は個人的には面白い。 -- 2024-10-17 (木) 16:29:29
  • 進化武器のプリセット問題は最終的には 更なる緩和で進化素材が有り余る→高レベルプリセのエクセリオ・エクタシスを入手して即進化させる→移植するって形で片が付きそう -- 2024-10-17 (木) 01:40:00
    • 素直に同レアリティ同士で強化できるでいいよ。これやるだけで同レアリティ武器のプリセ強化の検索妨害問題も解決するし -- 2024-10-17 (木) 03:46:57
    • 進化前を移植対象にするだけでいいんやぞ -- 2024-10-17 (木) 05:47:15
    • マジで進化素材なんて腐るほど余るから移植云々なんて問題にならないと思うわ。 -- 2024-10-17 (木) 11:59:17
      • というかそれ以外に使い道がないという、一瞬で溢れるゴミと化した -- 2024-10-17 (木) 13:11:04
      • 逆に言ってありがたみも何もないんだよな・・・。強化する為に集めようというモチベすら最初の2時間で終わる。 -- 2024-10-17 (木) 13:14:29
      • もっと素材集め苦労したいというお声を頂いたので、進化武器のみプリセ移植時に別の激レア素材が必要になるようにします!ご理解以下略!とか言われるぞ。 -- 2024-10-17 (木) 16:23:58
      • 苦難を乗り越えた人により良い報酬を与えよって、高難度の話でもよく話題に上がるしね -- 2024-10-17 (木) 16:33:18
      • 苦難と苦行は別ゥ!いや今回のは苦行ですらないが -- 2024-10-17 (木) 16:38:27
      • MARSアップデーターと同じく必要分までが遠いけど、満たしてしまえばだだあまりしていくやつ -- 2024-10-17 (木) 18:57:06
      • いつもの「ゴール設定したらそこまでをめたくそ長く面倒くさくするため障害物を置きまくる」スタイルだからな。場当たり的にその場で作って長期どころか後のことなど一切考えないやつ。なので後から思い付きや後付けでなんか運営サイドのいいようにされるので深く考えない方がいい -- 2024-10-17 (木) 20:57:17
      • RPGの回復アイテムや素材なんて大体そんなもんよ -- 2024-10-17 (木) 22:22:53
      • 枝7は何でRPGやってるんだ… -- 2024-10-17 (木) 22:26:47
      • 枝7 でも探索エリアで大真面目に回っても5〜6時間かかったり固定組まんとろくに集まらなかったマゾいアイテムを、戦闘セクションに変わっただけで同じ敵でも1時間そこらでぽこちゃか落ちるガバガバドロップ設定になる0か100のドロップ調整が下手くそ過ぎて運営自体が本気で何も考えてない節あるよね。 -- 2024-10-18 (金) 09:43:53
      • 「ぽこちゃか」って表現はじめてみた。どこの生まれの人? -- 2024-10-18 (金) 11:00:02
      • 5〜6時間程度で集まるって点でもう明らかじゃね。初週からガチ勢向け期間なしにミドル勢向けの入手性なんだって -- 2024-10-18 (金) 14:23:34
      • ていうか、ガチ勢向けとかではなくセクションごとに入手しやすい素材が違うってだけでは。 -- 2024-10-18 (金) 16:15:08
      • そのセクションによる入手しやすさが0か100の超極端調整過ぎるって話よ -- 2024-10-18 (金) 16:33:37
      • わかりやすくて良いと思うが、まあ個人の感想か。 -- 2024-10-18 (金) 17:28:56
      • 戦闘セクションには効果時間中に一定範囲内のエネミーが高速無限湧き状態になるバーストシステムがあるんだから仮に元のドロップ率が同じでもそら天と地の差は出るでしょ -- 2024-10-18 (金) 18:37:45
    • まぁ、OPと強化値がアプデで持ち越せるんだから、プリセ付けは余生の楽しみとしてやればいいんじゃないの?「ゴール設定したらそこまでをめたくそ長く面倒くさくする」んじゃなくて、これに限らずなんでもそうだが、お前ら往き急ぎ過ぎなんだよ -- 2024-10-18 (金) 00:47:55
  • ノイゼンのTでないバグR1のときから発生してるけどなんで修正しないんだろ 固定フルパしか発生しないせいなのか? -- 2024-10-17 (木) 21:31:49
    • 野良でも発生してるな。バグなのか準仕様的なヤツなのかは知らんけど。 -- 2024-10-17 (木) 22:21:08
      • マップの強制切り替えのせいでどこかバグってんだろうな。アンコール率アップのマークも消化されたはずなのに残り続けることあるし -- 2024-10-18 (金) 02:23:27
  • ブレイバーページでも昔書いた気がするけどそもそも近接武器と遠距離武器をどっちも立派に両立させること自体が物理的に不可能なんだよね それがもし本当に実現したら度合いはどうあれ絶対最強になっちゃう、だからしょっぱい調整せざるを得ないけどそうすると今度はどっちかが割を食うか、どっちも一人前になれないかでもやもやすることになる。 昔みたいにカタナ・弓の最大パフォーマンスはスキルポイントで制限かけるなりして両立不可能ににした方がいい。そうすれば特化側は満足、いいとこどりしたい人はまぁ器用貧乏はやむなしだよねになる PSO2のころにブレイバー達が変に両立可能にしろって騒いだツケが今ブレイバー自身を苦しめている -- 2024-10-17 (木) 22:35:59
    • とか長々書いたけど、ぶっちゃけ火力数字を良い感じの弱くはないよねラインにすればなんとかなりはする問題でもある。 ただ、カタナは機動力にやや問題があり、弓は根本的にチャージ武器にカウンター行動させるコンセプトが致命的に設計ミス、と問題も多く抱えてるからどっちも、特に弓側をイルード系スキル消してストライクバックとかの別の効果にしたりとかなんとかしないと厳しそう -- 2024-10-17 (木) 22:38:43
    • 遠距離と近接両方出来る武器なんて今やいくつもあるし別に最強になんかならんよ。 -- 2024-10-17 (木) 22:39:26
      • 単に両立できても普通。スキル特性やアクション・DPSで差別化出来るかってとこなんだが、なんか知らんけど、刀弓共に昔から挙動の自由度が低いんだよな -- 2024-10-17 (木) 22:48:22
      • 実質範囲専用と移動専用、置き専用PAとかに枠取られて普段使いできる択が少ないからな。滞空性能も悪ければ上昇もできないしゲージ技もしょっぱい通常強化しかない -- 2024-10-17 (木) 22:53:11
      • それはハヤテに集中してるからじゃね、上下追尾がないだけでそれ以外の対ボス立ち回りは殆どあれが解決してると思う。前後左右への位置調整、単発だから隙間に差し込むのに使えるし、キャンセル効くから様子見にも使えるし。他武器だと複数に割り振られてる役割がハヤテに集中してる。ハヤテに集中し過ぎてつまらんってのなら同意するが -- 2024-10-17 (木) 23:18:26
      • ウォンドですら快適挙動を貰ってるのを見ちゃうとただただ不自由なだけでしかないんだよな。選択肢の幅自体はそう変わらないんだけど自由度がまるで違う -- 2024-10-17 (木) 23:22:09
      • ウォンドすらが貰ったのならその内の改修でBrも良くなるという事だな(ポジ意 -- 2024-10-18 (金) 09:56:27
    • 刀と弓じゃなくて刀となんか適当にファンネルとかが良かった -- 2024-10-17 (木) 23:57:51
      • ファンネルっぽいこと出来るじゃん弓。ファンネルみたいにぎゅんぎゅんはしないけど -- 2024-10-18 (金) 02:45:49
    • クヴァリス時代に最強格として暴れ回ったツケを払わされているな。カウンターよりフェアレスを強化する路線で行けば良かったのでは?まぁ予定には含まれていないが、いつかは強化来るんだからそれまでは他の強いクラスを使っていればいいんじゃないか。Br一強時代にFiやBoを使いカタナの強さに対して愚痴っていた俺も"下らない拘りからの縛りプレイは止めて大人しくカタナを握れよ"って言われたぞ。 -- 2024-10-18 (金) 00:09:55
      • その時代最強だった理由は敵の鬼攻撃力だったから、また鬼攻撃力にすれば一般人はHu・Br以外扱えなくなるから解決だな -- 2024-10-18 (金) 00:12:04
    • 結局エネミー次第でしょ。定期的にスタンス変化して近接激難易度アップと遠距離激難易度アップが切り替わるやつ実装すればBr有利になるし、そのエネミーだけなら最強でも問題ない -- 2024-10-18 (金) 00:10:20
    • こういうクラスをアイデンティティにしてるやつは本当に旧から害悪だなって -- 2024-10-18 (金) 00:13:37
      • どうせレコード見てネタ思いついて書いてるだけで実際そんな奴いないのかもしれんがな -- 2024-10-18 (金) 00:15:05
      • 強いクラス使えばいいじゃんwばかじゃねーのwマンは勝手にそう生きてくれて結構だが好きで特定のクラス愛してる人にケチつけにこないでくれな、ジョブ愛なんて昔から普遍的な物なのに。境界知能なのか知らんが。 -- 2024-10-18 (金) 01:26:05
      • それなら好きなクラス使えばよくね、特定の職だとクリア困難になる様なの縛りプレイでもしなけりゃ無いと思うが -- 2024-10-18 (金) 01:29:56
      • 好きなクラスや武器を使うことをただの縛りプレイじゃんと称する人とは永久に相いれない問題(どっちも悪くない)だから建設性がない ちな実際に全員が強キャラを使う事になって地獄と化したのがガンダムVSガンダムの公式大会(ほぼ全員壊れキャラのフリーダムガンダムしか使わなくて司会の古谷が拗ねだした) -- 2024-10-18 (金) 15:53:11
    • もっと早い段階でスキルの振り直しができる様になっていれば、カタナ特化や弓特化ビルドで調整出来たと思う。いくら他クラスで遠近戦えるクラスがいるって言っても、どちらかに偏ってるか、もともと似た特性だからね。遠近の高レベルな両立はアクションのバランス取りでは望めないと思うよ。どちらかの武器の特性をSP使って選択して伸ばすってするしかないんじゃないかな -- 2024-10-18 (金) 00:42:20
      • 実際それが正解だと思う。強いスキルは要求SP数の問題で両立できなくするか、ある弓スキルとるとある刀スキルが効果を失うとかね。 -- 2024-10-18 (金) 01:28:07
      • 別にバランス取る必要ないというか他のクラスも取れてないからな。Fi武器で言うならガチ勢はほぼダブセナックル一択でダガーは趣味枠。BoやRaなら局所運用で両刀前提だし -- 2024-10-18 (金) 01:39:07
      • ブレイバーは公式からカタナと弓を使い分けて戦うクラスっていう扱いだからなぁ… -- 2024-10-18 (金) 02:50:26
    • 近接武器と遠距離武器を両方使えるっていうだけで優遇されてるから、その分火力が控えめなのは仕方ないかもな -- 2024-10-18 (金) 02:38:12
      • カウンターさえ強ければ遠距離武器で近接戦闘するのに何の不都合もないから近接武器が使えるなんてのは何のメリットでもないんだ(Raを見ながら -- 2024-10-18 (金) 02:41:25
      • それもウォンドに取られて無いか? -- 2024-10-18 (金) 07:25:07
      • 近接武器と遠距離武器の両立どころか最近は武器種一つで近距離も遠距離もできるのが何種もあるな… -- 2024-10-18 (金) 08:22:10
      • Teのタリテクやテクニックはバフ盛り状態でFoの1.2倍弱いので遠距離使えると言われるともにょる・・・ダウン中は1.5倍差があるし。ラピスマT2で中距離魔がギリギリカバーできるようになったとはいえ、でも各種近接速度が爆増してさらに遠距離も手に入れてるから法職や弓の遠距離罪はもう無しでいいと思う。 -- 2024-10-18 (金) 10:30:07
      • それ常時維持可能なシフデバと絶対にCT発生して効果時間換算で見ると倍率シフデバ以下のフォトンフレアを比較してる?テクニックの威力が共通な以上、Teがテクニック使ってFoに負ける場面はダウン中の威力とPPを確保出来ない場面だけでしょ。PP面の問題で遠距離戦はFoが強い、なら正解だけど威力面だけ抜き出したらそれは違うとなるぞ。バースト中ならタリスのキャパシタ回しでFoに分があるように見せてハイランクならウォンドの方が適正高い場面が多かったりするしでそれぞれの強弱の情報は正確にしようぜ -- 2024-10-18 (金) 11:46:52
    • 気持ちはわかる。だけど両立op構成にしてもエネミーを倒せないってことはないと思うんだ。ただガチプレイヤーたちの間で中途半端だからマルチにはこないでって言われてるだけで -- 2024-10-18 (金) 07:24:54
      • マルチに来ないでとまでは言われてなくね。言ってるやつがいるとしてもそれはガチじゃなくて準廃、聞く意味なし。 -- 2024-10-18 (金) 09:11:02
      • 子木がどこのことを言ってるのか知らんが、ある配信者がダリオンにFoとBrは来るなって書き込みが5chにあったとは言ってたな。ちなみにそいつはウィンガルドでダリオンデュオ達成した上で、こんな弱いクラス使うのは周囲の迷惑だからってBoに転身してるよ -- 2024-10-18 (金) 11:05:41
      • マルチってかそれ高難度じゃん…。しかもイチ配信者がいってるだけじゃん…。 -- 2024-10-18 (金) 11:18:50
      • 一例出して全体かのように語るのは如何なものか。 -- 2024-10-18 (金) 16:16:58
      • 別に3割しか生身で戦わないしタイムアップもまずないダリオンなら何の不都合もないな -- 2024-10-18 (金) 17:56:43
      • 枝2だけど、なんか誤解されてるみたいだが、それ以外でBrでダリオン来るななんて聞いたことが無いし、150回以上Brでダリオンやってるけど破棄されたことは無いな。立ち回り教えてもらっといて面と向かってああいう言い草で人のことを間接的に地雷職使いみたいに言い放った配信者への恨みつらみを書いただけだから、全体にそう思われてるつもりで返信したわけではないのは釈明しておく。 -- 2024-10-18 (金) 18:02:16
      • 誰なのかいつの話なのか知らんが今のダリオンなら装備と動きしっかりしてりゃいいよ。ハイドラ砲置かないモバキャ維持できない床舐めるとかの方がクラスより迷惑かけてるからな -- 2024-10-18 (金) 18:29:00
    • 弓って火力が低い(致命的)なだけでしれっと各方面への回答持ちの万能性能なのに抱き合わせのカタナに並ばされる都合火力上げれない感じになってるからつれぇわ…各威力配分調整でモーションと威力配分自体は優秀な分類にはなり不遇武器から卒業できそうだったのに。 -- 2024-10-18 (金) 09:36:45
      • 全てにチャージと言う手間が発生する時点でなぁ。カタナのPAみたく連発で強くなるみたいのがよかった。正にMHW移行の弓のように -- 2024-10-18 (金) 10:09:33
      • 今はシースレスのT3あるから全てではないんだけどな -- 2024-10-18 (金) 18:38:48
    • え?Brの強化Teに並ぶ程度でいいって?(PAのDPSが380台にダウン,カウンターDPS460台にダウン) -- 2024-10-18 (金) 10:40:23
      • そのかわりクソ強ゲージ技とバフ貰えるならいいんじゃね? -- 2024-10-18 (金) 17:52:34
      • そのクソツヨゲージ技の威力1000で、ブレコンフィニッシュの威力1500だからショートサイクル少しいじれば同じになりそうだな。あとはバフか -- 2024-10-18 (金) 19:45:34
      • ブレコンはモーションのせいでDPSもゴミだから威力だけ揃えてもだめだぞ -- 2024-10-18 (金) 19:59:10
      • Teのパスートは状況次第で撃ち放題になるからなぁ -- 2024-10-18 (金) 20:33:22
  • バースト中に返さなかったら返事くらいしろよ、返してたらチャットしてサボるなみたいに言いつけてくる罠を仕掛けるから機嫌が悪い時のチムマスクソだりぃ -- 2024-10-18 (金) 02:27:12
    • チームは挨拶どうのとか返事どうのとか放置しすぎるなとか面倒だよな。割り切った関係でいられるグルチャと理解のあるフレとの交流だけでいいよマジで。 -- 2024-10-18 (金) 05:11:01
      • それで無視しないでちゃんと相手してるとなんか勘違いして変に気に入られるんだよなぁ、その辺本当にめんどくさいからボッチームになったわ、普通にしてるだけでなんで勝手に好感度上げまくってウザ絡みしだすんだよって -- 2024-10-18 (金) 10:53:14
    • 「」を次は忘れないで。 -- 2024-10-18 (金) 05:13:24
      • あ、すまん。時間を置いて今読み返したら「」と「」じゃない部分が切り替わるから確かに読みにくいかも 木 -- 2024-10-18 (金) 07:41:44
    • 以前のチームのマスターがそんな感じだったなー。もともとはメンバーをまとめたきゃある程度マスターがメンバーの機嫌取りするはずなのに、いつの間にか俺等メンバーがマスターの機嫌取りしてるようになってたな…案の定結局はチームが分裂した -- 2024-10-18 (金) 05:46:16
    • 昔の苦行ネトゲならともかくこんなキャラクリエンジョイゲーにそんな体育会系が存在するのかレアだな -- 2024-10-18 (金) 09:22:04
    • 勧誘しまくって人増やしてるチームのチムマスかマネージャー大体そんな感じだよな -- 2024-10-18 (金) 09:59:36
      • 幽霊部員だと増やした意味ないしわからんでもないんだけどな。活性化のために増やしてるんだから、チムチャで話せ、集まりにも参加してくれってのも。理解はできる -- 2024-10-18 (金) 12:55:47
      • 絡みを増やそうとする理屈は理解できても、絡みを増やす手段がうざ絡みになるようなら一切共感してやれないな -- 2024-10-18 (金) 20:05:58
    • 挨拶は大事です!!誤解を招かぬようこれからも目と目を合わせて挨拶! -- 2024-10-18 (金) 10:30:56
      • つまりログインしたら必ず、チームスペースの王座に座っているチムマスに一声挨拶してから狩りに出る必要があるってことだな! -- 2024-10-18 (金) 12:38:37
    • こう言う話聞くと固定ってめんどくせぇって思っちゃうけどその分美味しい思いしてるなら我慢かなぁって思うけどやっぱめんどくせぇわ -- 2024-10-18 (金) 12:32:01
      • まあこういうのがあるから、コミュ障(のフリをしてる)をも許す固定が楽かな。そしたら直接に関わることなく聞き流してる程度を耐えれば済む -- 2024-10-18 (金) 18:29:27
    • 挨拶云々は余裕があれば任意でok、緊急とかは一応募集かけるので行きたい人は気軽に立候補してねって感じのうちだけど、やっぱ集団に加わる息苦しさを考えるとこのくらい緩い方が所属してる人はうれしいのかな? -- 2024-10-18 (金) 18:16:23
      • その位がちょうどいいんだけど、任意だから一度も発言しない、参加も返事もしないってメンバーだらけになると、メンバーリストの人数みて呼びかける方の負担がね。10人いるから誘ったのに1人しか返事せず残り9名は不参加表明すらないとか、もう少し待つべきかさっさと行くべきか -- 2024-10-18 (金) 19:51:34
      • ゲーム内の呼びかけより外部チャットツールのリアクション募集なりスプシの参加記入なりがお互いに楽そう -- 2024-10-19 (土) 04:10:12
      • でかいイベントやるならスプシとかもありだと思うけど普段からそんなことしてたらめんどくさすぎるわ -- 2024-10-19 (土) 15:35:21
      • スプシは一度テンプレ作っちゃえば何度でも再利用できるからわりと楽だわ。まあ予めに決まったスケジュールみたいなのじゃなくてたまに唐突な募集しかしないのには向いてないけど -- 2024-10-21 (月) 09:57:03
      • 自分で作らなくてもスケジュール調整ツールとかWebでも使えるのがあるからそれ使えば良いんじゃね。 -- 2024-10-21 (月) 10:38:28
    • バースト中は返さなくていいんじゃ?終わってから「バースト中だから返せなかった」と伝えればいいだけだと思う -- 2024-10-18 (金) 20:03:05
      • だからそのはずなのに当ててくるのがむかつくんじゃね? -- 2024-10-18 (金) 07:43:16
      • 木のなかに書いてあるじゃん。バースト中に返事したら「チャットしてサボるな」って言われるって。 -- 2024-10-19 (土) 08:30:57
  • 装備アプグレメニューは利便性を考慮して交換ショップに入れるって話だったけどその利便性ってなんなんだろ?別にどっちでもいいんだけど特に便利な感じもしないし気になる -- 2024-10-18 (金) 17:19:41
    • 強化ショップに進化という名の交換するだけの枠を設けるのもアレだから交換ショップ側にまとめた的な?これだと運営側の利便性だが -- 2024-10-18 (金) 17:25:50
      • 交換なので装備状態だとアプグレ対象に表示されないのでなんならユーザー目線だと不便まである -- 2024-10-18 (金) 18:07:39
      • つまりいつも通り -- 2024-10-18 (金) 18:35:16
      • 装備状態だとアプグレ対象に表示されないのは、下手に装備状態から交換可能にすると装備増殖チートが可能にならないとも限らないからじゃね。増殖チートだけは潜在的にでも残したままだと一番ヤバいプログラムの脆弱性だからな。 -- 2024-10-18 (金) 20:46:08
    • この話を最初に見た時思ったのは、利便性を考えない場合はどこで交換することになったんだろうって事 -- 2024-10-18 (金) 21:13:30
      • 装備強化の一環なんだから普通にアイテムラボじゃないか。上で言われてる通り進化用に新しい画面作るの手間だから既存の交換メニューを使いまわしただけかと -- 2024-10-18 (金) 21:18:38
  • 効率厨マジでうぜえ。そんなに効率追い求めるならチームとかで固定組めよ。俺は好きな武器やクラスがかっこいいし、それに合わせたキャラクリしてメインにしたくてNGSやってんだわ。配布装備とかならともかく一部の構成決まった金策を除いてマルチくらい行かせろや。キャラのコンセプトとクラスが紐付いてんだよ。 -- 2024-10-18 (金) 21:33:22
    • 木主の言う効率厨ってのが何を指した言葉なのかよく解らんが一方に負担を強いるのは良くないね、だから木主もキャラクリ勢で固定組めば良いよ、そうすれば野良は平和になる -- 2024-10-18 (金) 21:41:52
    • なんで自分だけが優先されると思ってるんだ・・・?お互い様だろうに。 -- 2024-10-18 (金) 22:28:55
      • えぇえ何が…?俺がガチ装備の人に「効率重視の装備で来ないでください!」って言ったか…?戦闘力って公式が示した指標以外でプレイスタイルを強要してくる人達が嫌で嫌で仕方ないって言ってんだけど。 -- 2024-10-18 (金) 22:52:05
      • そんなにキャリーして欲しければキャリーしてくれる人と固定を組めば平和なのでは -- 2024-10-18 (金) 23:22:27
    • イマドキそんな事言う人いるか・・・? 到底生き残ってるとは思えない。 -- 2024-10-18 (金) 22:58:53
      • すぐ上にいるけど… -- 2024-10-18 (金) 23:00:04
      • ここじゃなくてゲーム内でって事。 -- 2024-10-18 (金) 23:10:16
      • 直接言うやつは居ないけど破棄厨なら居るぞ。固定組んでいきゃいいのに毎回装備覗いてるのかゴミって気づいたらスタートした直後にわざと破棄する奴居る。(おそらくそいつは配布武器が一人でもいると破棄っぽい。10回以上マッチして破棄する法則に気づいた) -- 2024-10-19 (土) 14:02:55
      • 直接言った所で荒れるだけだし野良寄生に対する自衛は抜ける事だけだからなあ、破棄=抜ける事が駄目だと言うその理屈だとノイゼンとか通常エリアで寄生がいても部屋移動したら駄目って事にならないか? -- 2024-10-19 (土) 16:29:44
      • 直接言われたわけでもないならウザいってほどじゃないし、気にしすぎじゃない? -- 2024-10-19 (土) 19:57:47
    • それデクストじゃなくノイゼンで言われるんだろうね。そりゃせめてFo絡ますとかそうでなきゃEXエネミーダウンPPゲイン入れるとかして欲しいけど野良じゃどうでもええわ -- 2024-10-18 (金) 23:03:01
    • それが出来るメンツでチーム作ってやれば解決じゃん! -- 2024-10-18 (金) 23:13:14
    • 好きな武具キャラクリに合わせたクラス同志の人たちでワイワイ遊ぶための固定組む努力を怠っている -- 2024-10-18 (金) 23:22:48
    • とりあえず木主はどこでどんなクラスでどんな装備をして何を言われたのか説明してくれ。状況が意味不明すぎる。 -- 2024-10-18 (金) 23:36:18
      • 野良で言われたなら通報してブロックでいいからな。フレやチムメンとかに言われたならマルチハブられたとかなんだろうか。どっちだったとしても愚痴りたくなる気持ちは分らんでもないが。 -- 2024-10-19 (土) 00:00:50
      • 分かるのは配布装備よりマシな装備してて金策以外のマルチエリアぐらいか。この条件でそんな言われる事あるのか謎だが -- 2024-10-19 (土) 00:05:24
    • フレに言われたのだとしたら余程一緒に遊びたいのだとおもうよ、連れてって足手まといになるレベルならだまって置いていくし、戦うのやめて町で雑談すると思うよ -- 2024-10-18 (金) 23:53:36
    • 効率の話題出たついでに聞きたいんだが、さっきノイゼン新ランクで、周りの人皆PSEレベル上げよりもトライアル消化優先してたんだが、このムーブは正解なんか?新ランクからレベル4になったら下がらない仕様になったんだから、デクスト同様トライアル対象外のエネミーを倒してレベル上げてからトライアル消化した方がいいと思ってたんだが… -- 2024-10-18 (金) 23:59:00
      • ソブリナはボスドロの方が多いし、トライアルは消化後にほとんど即沸きするんで、トライアル消化優先で大正解。むしろPSE上げてからくる人が部屋に1人居るだけで効率はかなり悪くなるね。 -- 2024-10-19 (土) 00:03:20
      • ソブリナがボスのみドロップだから稼ぎたいならT優先だと思う -- 2024-10-19 (土) 00:04:57
      • T優先でいいと思う。野良部屋だとルームの雰囲気に合わせてる -- 2024-10-19 (土) 00:07:22
      • グラインダー集めるか、ソブリナ集めるかで変わるのでは、ソブリナはバーストでもたまにでるけど、トライアルのボス倒した方が出やすい、ステカンですぐ倒せるときで連続でトライアルきてそうだったらボス倒していったほうが早く貯まる、がしれするならソロで鍵でステカンしてたほうが速い、野良だとみんながステカンするわけではないから結果ソロよりステカン回数が増える -- 2024-10-19 (土) 00:10:59
      • なるほどそういうことね…教えてくれて感謝 -- 2024-10-19 (土) 00:17:43
      • グラインダーは数時間回ってたら余るくらい出るしトライアル連続で消化してたら勝手にバーストするしトライアル優先一択じゃないかな -- 2024-10-19 (土) 00:18:08
      • ちょっとずれるけど効率の話で、野良ノイゼンで変なのきたなーでも部屋変えたらPA威力バフ消えるしなーってときはルームパスで一人になって、元いたルームが満員か崩壊した頃合いを見計らってパス解除するとバフ維持したまま野良ガチャできるよ -- 2024-10-19 (土) 00:22:32
      • ノイゼンは一度発生するとT連発する仕様だから大して意図しなくてもすぐバーストするし、バーストせずにT消化すればフォルテとアンコールの確率が上がるからT消化した方がお得 -- 2024-10-19 (土) 00:39:57
      • 赤色界と情報混ざってない? -- 2024-10-19 (土) 00:48:09
      • ノイゼンのバーストは仕方なくやるような程度のもんなんだよな -- 2024-10-19 (土) 00:49:19
      • 画面の左上見てみな?普通に確率アップのマークは付いたりするぞ -- 2024-10-19 (土) 00:51:11
      • 確率アップついてなきゃあんなにフォルテやアンコール出たりしないわ -- 2024-10-19 (土) 01:00:43
      • ソブリナすでに下がりはじめて金策としてはクソマズレベルになってるからどっちもどっちって感じだわ -- 2024-10-19 (土) 01:15:44
      • どっちもどっちじゃねぇわ、ソブリナがいらないならなぜわざわざノイゼンR2に来たんだって感じだわ -- 2024-10-19 (土) 01:49:47
      • 強化素材集めに決まってるだろ。ソブリナなんてデクストで稼いで買ったほうがはええわ -- 2024-10-19 (土) 01:55:25
      • 野良回ってるとバースト優先と即消化半々って感じ。みんながみんな同じ目的とは思わないほうがいいよ。グラインダーは数時間やれば余ると言っても数時間もやる気ある人ばかりじゃないからな。 -- 2024-10-19 (土) 02:15:10
      • エアプで草 -- 2024-10-19 (土) 02:15:46
      • そもそもバースト後かなりの確率で一定時間トライアルでなくなるバグ起こるから、ソプリナ集めたいならその瞬間orバースト前にパス変えて部屋移動が正解なんで野良でやってる事自体が非効率。なんならソロのほうが効率いい -- 2024-10-19 (土) 02:20:31
      • ソロやってみたけど1時間でソブリナ6個微妙過ぎー。下振れかもしれないが。ちな280%とアバンダク構成 -- 2024-10-19 (土) 03:54:04
      • 普通に10個超えるはずなんだが・・・とりあえず今更のアバンダクはやめとけ -- 2024-10-19 (土) 04:13:08
      • なんだ20個くらい出るわけじゃないなら野良と大差ないな -- 2024-10-19 (土) 04:32:56
      • というか普通にバーストでかなり落ちるんだが…2kメセタとか流れてくるマルチだと2バーストで1~3出てるぞ。ただのすば運か? -- 2024-10-19 (土) 05:50:56
      • それバーストの最後に出てくるボスから落ちてるだけじゃね? -- 2024-10-19 (土) 05:58:07
      • いや、ログ見て雑魚から落ちてるのは確認してる -- 2024-10-19 (土) 06:00:59
      • レアブ100とか飯とかマグとか諸々含めてレアドロ+150%程度だとバースト3回くらいで雑魚から1個出るか出ないかだったから素晴らしく運がいいな君は -- 2024-10-19 (土) 06:11:17
      • バーストでそんなバカスカ出る代物だったらこんな高くなってねえのよ。普通に野良でT優先して1時間12個程度が普通。理論値アタ5でソロやっても10個もいかん。 -- 2024-10-19 (土) 12:26:09
      • もう10万もしねぇじゃん。この値段でそんな数しか拾えないならマジで買ったほうがましまであるな -- 2024-10-19 (土) 18:41:27
      • ソロで10~15個はかなり大きいと思うけどな -- 2024-10-19 (土) 23:09:39
    • 効率厨だと思う人等の中に入り込んでいったり、逃げられても追いかけたりしなきゃ好きにしたら良いんじゃね。大抵自由でいいだろって騒ぐ奴は自由なのは自分だけで、周りには効率的な動き求めてそういう集まりに入り込んでいくからな…。そうでもなきゃまず何も言われないしな -- 2024-10-19 (土) 09:16:59
      • やっぱエキスパ導入すべきなんだよな、いやエンジョイとかの方がいいか? 難易度は変わらないがエンジョイブロックだけ必要戦闘力を低めに設定、他ブロックは配布装備やLCだけだと足りない程度に必要戦闘力を引き上げる感じで -- 2024-10-19 (土) 14:21:48
      • 終始ラ通やブレイズマルチプルオンリーでも普通に戦ってる心算になってる奴いるからなあ、この木主もどんな装備でどんな行動していたのか肝心なそこを説明しないと寄生根性丸出しな奴がファビョってるだけにしか見えんわな -- 2024-10-19 (土) 16:14:49
      • 残念ながら手抜きプレイングであってもブレイズはそれなりにつええんだ。 -- 2024-10-19 (土) 19:59:31
      • つーか下手な近接よりは強そう -- 2024-10-20 (日) 02:06:40
      • ライフル通常とPA同列にしちゃってる時点でお察し側の人間 -- 2024-10-20 (日) 10:19:03
    • でもこうゆう人に限って今でいうとノイゼンR2のTeやHuの多い部屋へ飛び込むんだよね。悪意を持って人を利用する -- 2024-10-22 (火) 01:23:41
  • スク品のトリックキャシーヘッドフォン、これ猫耳部分を基準にするとヘッドフォンが耳から離れて浮いてるし、ヘッドフォン部分を基準にすると猫耳が小さくなりすぎるし、もうちょっとなんとかならんかったんか -- 2024-10-18 (金) 21:46:58
    • おめーの顔がでけぇんだよ。 -- 2024-10-19 (土) 00:16:17
    • そのためのアクセ編集なんじゃね・・・ -- 2024-10-19 (土) 00:21:04
      • 編集して耳の位置に合わす>猫耳が小さくなりすぎ、猫耳のサイズに合わせる>ヘッドフォンが耳から浮いてる、ってことだぞ -- 2024-10-19 (土) 00:41:05
    • 膨らんでる専用髪基準で作ってるからサイズ感ズレてるんだろあれ -- 2024-10-19 (土) 00:32:19
      • これっぽいな。横ボリュームある髪型でもヘッドフォン部分が埋まらず見えるように見栄え重視のウソバランスにしてるってことなのね -- 2024-10-19 (土) 00:43:22
      • 嘘バランスというか上から下まで元々セットで調整されてるから単品で使おうとすると他と合わないってタイプやな -- 2024-10-19 (土) 02:57:46
      • 最初から角度が付いててろくに変形回転させられないアクセもあるしそういうタイプのひとつやね -- 2024-10-19 (土) 04:46:11
    • スクラッチイメージ図の見栄え用アイテムや -- 2024-10-19 (土) 13:14:57
  • 前もあったけどリワードみたいな配布イベントでマイショ不可のアクセ一個だけを入れるの止めてくれと… 複数キャラで使えんだろうが -- 2024-10-18 (金) 23:33:20
    • リワードにあるのは旧AC品も含まれてるからしゃーない -- 2024-10-18 (金) 23:36:17
  • あまりにも強化素材(グラインダー)の雑なばら撒きでデュオセリオ登場からの2週間ほどなんのために探索エリアでわざわざ雑魚狩りメインに回ったり緊急コツコツいって終いにゃ固定で集めてたあの時間は何だったんだっていう愚痴。フリューガルドがドロップ調整失敗してからそこらへんで低迷してそうだが超進化アプデしてから急ブレーキかアクセル全開でしか調整出来んのはどうなん? -- 2024-10-19 (土) 05:22:13
    • 探索が武器素材で戦闘が防具素材って仕組みになると思っていた頃がありました -- 2024-10-19 (土) 05:34:17
      • これはあるな。まさかメディオラの価値なくすとは思わなかった。 -- 2024-10-19 (土) 08:28:24
      • メディオラはメディオラでドレド(とギガス)の産地としての価値はある、ノイゼンでは出ないからな。 -- 2024-10-19 (土) 08:37:33
    • 二分の一の賭けに負けただけだよ、小木1の言う仕様になる可能性もあったし、その場合は木主の勝ちだった。気にしないほうが精神衛生上良い。 -- 2024-10-19 (土) 05:46:37
    • リファ2、チャンクABなどの過去類似例を参考にしたほうが良かったな -- 2024-10-19 (土) 06:13:14
    • 絞りからの逆ギレ緩和なんて昔っからの事じゃないか。ただ今回はその移行期間が短いってだけで。その辺の理由は従来と違って半永久的に使える進化装備が登場した事で、ユーザーの装備更新事情を考慮する必要が無くなったからコンテンツ追加、調整の度にエサとして小出しで装備品出てくると思うぞ -- 2024-10-19 (土) 06:43:02
    • というか今回はノイゼン実装される事もそこで素材落ちる事も最初からわかりきってたから別にって感じだな。PSEバーストある以上効率は比較にならんのは目に見えていた -- 2024-10-19 (土) 06:54:50
    • もう何度も繰り返してきたのにいつまで経っても学習せずに文句言い続けるのはどうなん? -- 2024-10-19 (土) 07:43:59
      • いつまでたっても運営が同じ事ばかりしてるから文句言ってるのでは -- 2024-10-19 (土) 08:09:46
      • 頑張れないと置いて行かれてそのまんまってバランスだとじゃあいいですってユーザーが去って行く時代だからね -- 2024-10-19 (土) 08:14:16
      • 枝1 毎回こうなるって分かってるんだから最速入手とかその期間限定の苦労自体を楽しめるタイプじゃないんだったら乗っかるなよとしか… -- 2024-10-19 (土) 10:05:45
      • 枝1 いつまで経っても同じ事してるんだからいつまで経っても同じ愚痴言ってないでさっさと適応しろって話 -- 2024-10-20 (日) 02:40:41
    • 探索でエクセラヴォルトの方が多く落ちてたからグラインダーは戦闘で集める流れなんだろうなと思わなかったのか -- 2024-10-19 (土) 08:49:50
    • ちょっとでも絞ったらすぐ文句言うやん俺ら -- 2024-10-19 (土) 08:59:24
    • 最速狙いたい人や希少アイテム売って儲けたい人用の期間なんだろ -- 2024-10-19 (土) 09:19:36
    • プログラは流石に分かるでしょ、俺は1個分集めたら行かなかったし -- 2024-10-19 (土) 09:24:31
    • 探索はドレド5が美味しかったし素材よりもそっち優先してたわ -- 2024-10-19 (土) 13:02:48
    • グロウスメントとかキューブとかだって追加してもすーぐ限定や緊急みたいな他のクエストでボロボロ出して速攻寿命縮める開発だから予想できるでしょ -- 2024-10-19 (土) 13:22:40
    • 明確に絞ってるなーってのは実装直後の新素材とマスターキューブ・フラグメントくらいかな -- 2024-10-19 (土) 13:37:39
  • ホーンテッドに一人先行でヴァーディアスを剥がしてる人がいるとダウン時間が無駄になってバリア復活することになるってだけだからだるいな -- 2024-10-19 (土) 09:40:50
    • そういうのたまにいて、分散して仕事こなしてるつもりなんだろうけど結果はヴァーディアスを飛行モードに移行させてるだけなんだよなぁ -- 2024-10-19 (土) 09:52:30
    • かといって小さいダンサー2人に被せてこられるのも邪魔でしかないって言う -- 2024-10-19 (土) 10:08:43
    • いやクソ邪魔ヴァーディアス隔離は正解でしょ。2人以上行く必要はないけど -- 2024-10-19 (土) 10:19:31
      • ただのタゲなら別にいいけどヴァーディアスに火力集中するでないな -- 2024-10-19 (土) 11:11:13
      • ヴァーディアス担当が1人だけならヴァーディアスのバリア剥がれる手前でダンサー2匹とも倒れてちょうどいいんだけど、野良だと不安定だから適当なところでダンサー側手伝うのが無難だな -- 2024-10-19 (土) 11:29:08
      • TAムーブすんのはいいけど無言で野良相手に俺の意図と動きを察しろは無理だからな -- 2024-10-19 (土) 11:40:47
      • ✕TAムーブ ○チンパンムーブがだるい -- 2024-10-19 (土) 11:47:44
      • ヴァーディアスはチャージ装置だからダンサー倒した後も再装填までは動いていて欲しい派 -- 2024-10-19 (土) 12:07:47
      • ブースト温存したとしてもダンサー倒したあとはPP枯れてるからどの道回収する時間くらいほしいな -- 2024-10-19 (土) 12:16:18
    • 一度隔離されていない状態で戦ってみるといいかも凄い邪魔だから。主さんが一度先行して隔離側を体験してみるのもあり -- 2024-10-19 (土) 11:15:08
    • おかしい・・・一人でバリア剥がして飛行形態に移行させてる間に、残り全員でレリーヌを倒せていない・・・? -- 2024-10-19 (土) 11:27:22
      • マジでこれなんだわ -- 2024-10-19 (土) 11:30:16
      • 木主のマルチ、ヴァーディアスに数人行ってたりしてgdったんだろうな -- 2024-10-19 (土) 11:58:25
      • レリーヌ倒してダウンの途中で行流できても止め刺せず飛行するぞ -- 2024-10-19 (土) 12:18:19
      • 何ならダウンする前に合流しても、削りすぎてたら周りがレリーヌで消耗したPPとアクティブ技のゲージを回収する前にダウンしちゃって肝心な弱点露出タイムに録に火力出せなくなるからただの妨害行為だぞ -- 2024-10-19 (土) 12:25:25
      • 出た、全く無駄な行為(1人のままヴァーディアスをダウン)で勝手にレースしてマウントを取るやつ -- 2024-10-19 (土) 12:29:49
    • レリーヌ片方倒したらもう一方も倒せてるorすぐ倒すだろうとみてヴァー殴りに行ってるわ -- 2024-10-19 (土) 13:12:40
      • 倒しそこねてバリア復活の懸念があるからヴァーディアスはみんなで一斉に殴りに行った方がいいよ。レリーヌ組はPP回復する時間ほしいんだろうし -- 2024-10-19 (土) 14:17:55
      • 1人でレリーヌ殴ってとかあったし野良はそういう頭はない。次同じことあったらヴァー殴りでレリーヌ最後にするわ -- 2024-10-19 (土) 15:59:49
      • もう一方のがすぐに見つからず倒したのかまだいるのかウロウロしたことが何度かあってね…てかレリーヌもワウロンみたいにまとめるべきなんかな、ヴァーが被さってグダりそうだからあんま狙ってないけど -- 2024-10-19 (土) 16:09:55
      • ヴァーのタゲ引き受けてくれる人がいない限りは2体まとめてやらないのが無難。ヴァー盾が邪魔で攻撃吸われると余計グダグダになる -- 2024-10-19 (土) 16:16:31
      • 倒したかはミニマップを見ましょう。なんとこのクエストはNO DATAの現象が起きません! -- 2024-10-19 (土) 21:54:10
    • むしろレリーヌ先に倒す必要皆無なのにレリーヌ殴りに行ってるやつが謎。 -- 2024-10-19 (土) 17:06:27
      • 逆張りだろそれは流石に -- 2024-10-19 (土) 17:11:36
      • ならレリーヌを先に倒す意義を提示してもらいたい。 小木 -- 2024-10-19 (土) 17:14:27
      • HPが低いほうをさっさと片付けて敵の数を減らすことによって、ヴァーディアスに集中出来る。付随してヴァーディアス→レリーヌの場合、3体同時に存在している時間が逆と比べて(HPの関係で)長いため被弾のリスクが高まる。またヴァーディアス以外は直前に属性弾を入手可能なので回収する手間が省ける。ざっと思いつくのはこの程度か。 -- 2024-10-19 (土) 17:59:02
      • 見え見えのくだらん釣りだがマジレスすると、敵が複数いる場合体力の低い倒しやすい相手からさっさと排除していくのが戦いの基本だろう、逆にヴァ―君から倒す真っ当な理由はあるのか?まさかデカくて邪魔だからとか言うなよ? -- 2024-10-19 (土) 18:03:59
      • レリーヌを被弾リスクとするならそっくりそのまま死亡リスクの更に高いヴァーディアスを優先すべきなのはちょっと考えれば分かる話(というかレリーヌの攻撃は基本歩き避け出来る)。ついでに木主自身が自分で言及して墓穴掘ってるがヴァーディアスは一気に削る方がいいんだからバラバラにレリーヌやって足並み崩すより最初に8人で削る方が統率を取りやすい。これ以上にレリーヌからやるメリットがあるなら再度提示してもらいたい。別に雑魚から倒すのが定石とかいうわけのわからん論法で狂信してる考え方ではなく正当にやる理由があるなら改めるだけだからな。 小木 -- 2024-10-19 (土) 18:28:03
      • 野良で実装日から今日まで何十回と行ったけど最速受注しようが遅れて受注しようが毎回レリーヌ2体撃破からのヴァーディアスをみんなで最後に倒すパターンしか遭遇したことないんだけど、ヴァーディアスから倒すやり方って固定とかで流行ってるのか?PSO2時代固定や鯖によってレイドボスの部位破壊の順番やダウンの順番が違うことあったけどそういう類の話? -- 2024-10-19 (土) 19:25:25
      • 枝5の話は固定ならまあそういう考えもアリか?とは思うが、野良でやることじゃないね、直前で炎闇の属性弾が補充出来る関係でレリーヌからって人が多いだろうし、そういった考えの人が2~3人もいたらもう成立しないね。しかもヴァーディアスを一気に削るのはレリーヌ倒した前でも後でも変わらんから、なおさらメリットを感じない。 -- 2024-10-19 (土) 19:42:47
      • レリーヌ先倒すってのが出来上がってるのに、逆にする人らが現れたら無駄にgdるだけだからな -- 2024-10-19 (土) 19:43:49
      • 愚痴ですら割れてるのに野良で短縮とか開幕ショートカット出してタゲ意識を全員纏めるぐらいしないと駄目じゃね -- 2024-10-19 (土) 20:52:09
      • 固定でもレリーヌにスキルぶっぱして撃破→ヴァーディアスにカウンターして補充→ヴァーディアに復帰したスキルぶっぱして撃破。その逆やるにはレリーヌの体力が低すぎて間に合わない -- 2024-10-19 (土) 21:58:20
      • ガチで詰めるとしたらどれも先に倒すことなくレリーヌ2体ダウン取って同時にヴァーディアスのダウンも取って3体まとめて掃滅って話もあったけど、ヴァーディアスって実際弱点に当たる角度わりと狭いし、レリーヌの挙動がかなりの運ゲーだし、バリアの耐久も見れないし、クソゲー化するからただの緊急消化するにはめんどくさすぎる -- 2024-10-19 (土) 22:13:31
    • めんどくせーな誰かこれが正解だって書けよ -- 2024-10-19 (土) 17:09:58
      • 正解があったとしても野良に強要するな!ってなるだけだが -- 2024-10-19 (土) 17:11:15
      • 手間なくさっさと倒せて効率よくてストレスないのが正解だから過剰火力積み込みする以外何もなくない -- 2024-10-19 (土) 18:24:29
      • 難しい事考えず属性弾でバリア剥がしてブーストブラスター撃ちまくっとけが正義 -- 2024-10-19 (土) 18:59:14
    • あのデカいのヘイトとって角の方に連れて行ってくれる人いるとすごい楽にレリーヌとか攻撃出来るんだけど、自分もたまにやってるし 皆んなあのデカいやつうろちょろされてストレスたまらないの? -- 2024-10-19 (土) 17:33:17
      • ヴァーディアス隔離してくれてもいいし、逆にレリーヌ撃って引き寄せるのも別に苦じゃないので「そんなわざわざ言うほどかな」って感じ。そんなことより通常しか撃たない人にバレットブーストとチャージブラスター使おうと言いたい。 -- 2024-10-19 (土) 18:53:33
      • 隔離しても全然いいぞ?ただ隔離するには別にバリアを削らなくてもいい -- 2024-10-19 (土) 22:00:21
      • 隔離殴りにしても300発以上は撃たないとヴァーディアスのバリア割れないから削りすぎない程度には調整できるがめんどくせーわ -- 2024-10-19 (土) 22:16:02
      • じゃあタゲ取らなくてもいいじゃん。ヴァーディアスの乱入って別にそこまで困らないし -- 2024-10-19 (土) 22:20:21
      • ヴァーディアスの隔離やれと誰も命令してないぞ -- 2024-10-19 (土) 22:21:24
      • 調整つーか一度こっちに来たらヴァーディアスへの攻撃やめればいいだけでは?仮に他の人に行ったとしてもじゃああいつもタゲやりたかなったんだ譲ろうって感じで済む -- 2024-10-19 (土) 22:23:41
      • ☓やりたかなったんだ ◯やりたかったんだ どうしてこうなった -- 2024-10-19 (土) 22:24:40
      • バリア割れないのが大事だけど耐久残すのも大事だからギリギリ削るとかはできればしない方がいいわ。レリーヌから帰還した野郎どもはカウンターしてブーストゲージの回復しなければならない。あとPPも切れてるし -- 2024-10-19 (土) 22:30:53
      • レリーヌ終わってからのPP回復に雷弾撃たなきゃ余裕で回復できるんじゃないの -- 2024-10-19 (土) 22:33:57
      • めちゃくちゃ細かい(笑)少なくともどうみても野良に求める事じゃないのだけはわかるぞ -- 2024-10-19 (土) 22:38:22
      • 結局舐めプするならタゲがわざわざ削っといた意味ないじゃないですか! -- 2024-10-19 (土) 22:39:02
      • 野良求めというか今の木にいる人に言ってるでは -- 2024-10-19 (土) 22:40:40
      • ちゃんと説明出さないと話にならないけど説明したら細かいと言われるジレンマ -- 2024-10-19 (土) 22:45:08
      • 説明とか上の目線すぎ -- 2024-10-19 (土) 22:47:03
      • ~しなければならないって言われるとな。いや別にしなくてもいいだろって感想しか -- 2024-10-19 (土) 23:00:50
      • いやまあグダっても1分も増えないだろうし他人のことだし別にさせなくてもいいけど、タゲ取って格好良く貢献してるつもりなのが逆にブラスター貯めれる前に早漏ダウンさせることになっちゃうな -- 2024-10-20 (日) 01:43:05
      • とりあえずブラスターどうこう気にする人は枝9通りに手加減すればいいんじゃね。バリアのこと理解してないアホだと見られたら知らんが -- 2024-10-20 (日) 02:02:22
      • 細かいつーか余計なことしなければいいだけでは -- 2024-10-23 (水) 08:08:33
  • 土曜で普段プレイしてない人も来てるってこともあるんだろうけど、野良のノイゼンRank2やべえな。ラディアクールは初心者だから仕方ないにしてもゼクストルとかメレクとか普通に居る。その人が悪いとかじゃなくてゲーム的に拙い状態になってるんじゃないかと思った。 -- 2024-10-19 (土) 15:55:41
    • ギミック使えれば配布でもいい。雑魚メインだからゼクストルはほんの少しだけわかるがメレクはさすがにない。指摘もできないのにキャリーしろでプレイヤーに投げて拙い状態にしてる運営が悪いのひとこと。ぶっちゃけ野良やるぐらいならソロや少人数のほうが稼げるから野良は検証でしかいかない -- 2024-10-19 (土) 16:04:45
      • こういう話見る度住み分けは必須だと感じるなあ、普通にプレイしたいだけなのに野良無法地帯で固定引き籠り必須とかそれ最早オンゲじゃないだろ -- 2024-10-19 (土) 16:40:14
      • 真面目に鍛える層は不満があってもそう簡単には辞めないけど、逆はいつ辞めてもおかしくないから優遇する。キャラやアイテムやフレで辞めたら惜しいと思うとこまで続けさせられたら客になるから、棲み分けとかやりたくないんだろう…。 -- 2024-10-19 (土) 16:58:29
      • 普通にプレイ(個人による基準)だから難しいね、今だって戦闘力満たせてれば悪質行為(放置等)しなければどんな戦い方でもいいというのが、運営の考える普通のプレイなんだし。 -- 2024-10-19 (土) 17:15:47
      • 普通にプレイ(理論値‐5%以下は悪質プレイ)みたいなやつもたまに愚痴ってるからな -- 2024-10-19 (土) 17:45:46
      • アンウィクゼクスと、テルミナエレディムだと自分の場合、ゼクスが6200のクリ8200でエレディムが4000-5000のクリ9200でゼクスのがよくね?ってなったわ、攻撃はガンスラのサッカー、ボスはギミックで倒すしいいやって思ってた -- 2024-10-19 (土) 18:05:28
      • 真面目に適切なPA振ってるかギミックきちんと使ってりゃ気にしないかな。こないだ久々にガチラ通マン見たから、装備の質がどうなんて意識一瞬で吹っ飛ぶ。 -- 2024-10-19 (土) 18:35:16
      • 必須戦闘力数値をもう少しあげればいいのに、さすがにノイゼンRank2にゼクストルやメレクで入れるのはなんだかな -- 2024-10-19 (土) 20:57:13
      • ☆7以上の武器なら+70ぐらいでも入れるのがあかんわ -- 2024-10-19 (土) 21:45:38
      • ゼクストルUW5はウィンガルドA3と同等だけどギミックも生身の威力で計算されるからさすがにボスには持ち替えたほうがいい -- 2024-10-19 (土) 22:21:42
      • ノイゼンRank2だと敵レベル的にゼクストルはアンウィクス5でもかなり微妙なはずでは? -- 2024-10-19 (土) 23:17:57
      • そう思うなら自分で計算してどうぞ -- 2024-10-19 (土) 23:21:24
      • 枝10の知識はエアリオハイランクあたりを境にステータスの伸びに変化があって通じなくなって、武器+90で99%過去の物になったゾ -- 2024-10-19 (土) 23:31:37
      • ちゃんと強化したゼクストルならともかくノイゼンにゼクストル持ってくるような奴はデクスト装備そのまんまで来るからなあ。 -- 2024-10-20 (日) 00:05:43
      • デクスト装備って本来は下限100かつ威力盛りまくりなんだよなあ -- 2024-10-20 (日) 00:08:56
      • 最近固定のスムーズさを知ったよ。ああ「こう言う事か」って分かったね。募集条件を部屋に書ける様にしたり条件で切り捨て出来る様にすると今度はそっちでトラブル起きるっての分かってるから今のままなんだろうな。何で目的が違いすぎる者同士同じ部屋で狩り続けないといけないんだよ。おかしいだろ?グルチャ固定任せにも限度があるぞ。 -- 2024-10-20 (日) 02:45:10
      • ゼクス握ってる勢は下限100の威力盛りまくり、バースト雑魚狩りだけなら弱くないと思う。ラディアは仕方ない(のか?)にしても、ギミック使えない脳のラディア勢や一見強そうでも威力盛れてない勢が足引っ張ってる感じはする -- 2024-10-20 (日) 03:03:08
      • 8人は無理でもせめて4人はまともな人になるようにPT組みたいんだけど、PT募集機能が貧弱すぎるんだよな -- 2024-10-20 (日) 03:15:39
      • ガチ募集で人が入ってきたことないけど、身内用のコメ欄空白パーティ募集の取り下げを忘れたままシティにいたら入ってきたことある謎 -- 2024-10-20 (日) 03:28:09
      • デクスト装備のゼクストルだと4460ラインだから威力たいして盛ってないと思うんだけど -- 2024-10-20 (日) 03:53:57
      • 4460ラインで強化を終える奴なんて少数。メセタが余るんで他でも使える防具理論値、さらに次ラインを見据えたゼクス理論値になってたりするんでよく見てみたら?それとエレディムとの期待値の差は2%ぐらいだから低プリセ+LCの☆11には勝ってたりする -- 2024-10-20 (日) 04:42:53
      • LCエディで計算してみたらUW5ゼクストルとA3デュオセリオの期待値がほぼ同じ。下限溢れる分を調整したらUW5ゼクストルの方が3.5%上回ってデュオセリオが超えるにはUW3以上必要。エネミー75以上は防御同じだから基礎攻撃力の低さが大したデメリットになってないな -- 2024-10-20 (日) 06:12:15
      • 確殺できないからほぼ無意味だけど、下限ダメに関してはUW5デュオセリオでもUW5ゼクストルの91%しか出ない模様 -- 2024-10-20 (日) 06:17:24
      • 逆に攻撃力上限引っかかって不利になるのは現状エネミー67か68あたり? デクストの65だとエレディムでも微妙に引っかかるはず -- 2024-10-20 (日) 06:25:17
      • ゼクスはアンウィクの15%と現状なら下限100%になる分、雑魚用武器素体としてハイランクでも十分最前線なんだよね、流行りのテクターだとアンウィクス活かし切れないから注意だけど、って、じゃあ今対ボス兵器グレちゃんはどのくらいにいるのかな -- 2024-10-20 (日) 07:37:15
      • ギミックのダメージ、ちょっとくらべてみようと思ったが、よく分からなかった、武器変えたらダメージ変わるから能力参照ぢてそうなのはわかったけど、範囲雑、ロックしたとこにいかない等、結局ガチゼクスアンウィク装備のほうがダメージでかかったというよくわからない結果になった、比較はデュオA3、ボスを殴るとゼクスは弱くて、デュオが強いのは体感できるが、デュオでギミックが強いと体感できなかった。 -- 2024-10-20 (日) 08:32:04
      • 普通にデュオでデクストR1行ったらブレまくるんですがそれは -- 2024-10-20 (日) 08:35:26
      • ギミックダメージは弱点の無い小型に当てるだけで比較できるぞ -- 2024-10-20 (日) 08:37:14
      • 固定を組む努力って言うけど、それなら色々言われて気まずくなる層同士こそ固定組めば解決するわけなんだが。好き放題出来て文句言われなくなるぞ。こっちからすれば一番問題なのはそう言う層なんだが。 -- 2024-10-20 (日) 10:50:45
      • ギミックはPA等生身のアクションと同じ。チェインリミブレディフィートオバドラ等のスキルも潜在もOP倍率も攻撃力もアドオンも全て乗る -- 2024-10-20 (日) 11:04:32
      • PT募集機能が貧弱っていうけどそこが強化されちゃうとそっちに人が流れちゃうから、今度は誰が野良の面倒を見るんだってことになる -- 2024-10-20 (日) 12:13:26
      • 運営にとっては金払ってくれるやつこそお客様だからそこに逃げられると困るってのはわかるんだが、介護を全部他のPCに押しつけられても困る -- 2024-10-20 (日) 13:03:07
    • ここまで雑に武具ばら撒いたりしてんのに配布武具未満装備するのは基本でPSが低いなら可愛い方で最悪スキルポイント振り切ってない本物とかいたりするらしいしな。マルチ補正未満の冗談抜きに存在してくれないほうが助かる人達が存在するのヤバい。 -- 2024-10-20 (日) 03:59:40
    • ガチのゲーム下手は認知能力がとんでもなく低いって事を聞いたことがある。ボタンを押して操作と言う行為でキャパオーバーして、画面内の内容を理解できない、キャラの声は聞いてるが意味の理解に及ばない、システムも触れようとすらしない。新しいことを試すのでは無く単純行動の繰り返しで解決しようとする -- 2024-10-20 (日) 10:16:27
      • たしかその記事ではゲームには操作して行動、見て認識、理解して判断の3つの要素があるけど、操作と認識だけで限界を迎えて理解と判断を放棄するんだったかな。だからその層には、操作を放棄して、認識と理解にリソース全振りできる実況動画が人気 -- 2024-10-20 (日) 10:23:23
      • RPGやNGSレベルのアクションなら問題ないけど格ゲーとか1コンボおぼえたらそれしか使わないしパズルゲーなんてまるでできない俺もギリギリなんだろな -- 2024-10-20 (日) 11:10:03
      • コンボ系のアクションはテイルズみたいなのはまだいけるけどガチ格ゲーは反応してコンボを選んでつなげる時間がおれっちの脳の処理速度より早くて完全に無理や -- 2024-10-20 (日) 11:26:08
      • こんな感じで慣れとか練習の概念無いのも大概だと思うけどな。結局このゲームだって簡単なだけで考えずに手癖レベルで操作ができるように慣れ切ってるのは変わらないんだから、レベルの高いものでも適性云々は同程度に操作を考えない程度になってから一丁前にほざいてくれって感じ -- 2024-10-20 (日) 11:50:33
      • あんまり下の層を馬鹿にしないほうがいいと思うけどねぇ……それと同じぐらい小木より上もいるだろうし、ここの住民と違ってNGSに使う時間週1時間未満って人もいるからね -- 2024-10-20 (日) 20:20:08
  • Ver2になってから複合の複合OP出たり武具レアリティも上がってLv開放もされインフレしてる筈なのに、ウィンガルド後のインフレが0.5〜1%前後の小刻み強化ばかりであまり強くなったという実感わかないなって愚痴。進化武具も性能下げて微差増しだったしなんかここ半年くらい超進化と言いながらすげぇ超停滞続いてる感覚。 -- 2024-10-20 (日) 06:23:44
    • スロット拡張ででかいやつ挟んだじゃんか -- 2024-10-20 (日) 06:29:00
    • %変動だと、ガチ勢と適当勢で目茶苦茶差が出てくるから小幅にせざるをえないんだろ。LC来るまで冗談抜きで50%以上違うとか普通にあった -- 2024-10-20 (日) 07:40:58
      • 今はLCと理論値じゃ70%ぐらい違うんじゃ? -- 2024-10-20 (日) 08:42:25
      • 当時はそもそもどれつけていいかわかんないからOP付けてないとかもいたんよ -- 2024-10-20 (日) 09:06:18
      • 乗算ってステータス画面の%はどんどん増え幅広がるけど、実ダメージの増え方は増加単品の見た目通りよ。 -- 2024-10-20 (日) 09:49:53
      • つまりLCと上位純正の差が1.25%で、それが15箇所入るから18.75、ハイクヴァル分で+0.25なので実ダメージ差はおよそ20%だ -- 2024-10-20 (日) 09:52:44
    • 7スロだけであまりにも強くなった実感を得られまくったので努力よりも時期だなって -- 2024-10-20 (日) 08:33:59
    • まあ確かに90の時と比べてマジで誤差レベルしか変わってないな -- 2024-10-20 (日) 11:09:22
      • レベル76以後のステ上昇の減衰で実質6レベル(76以後)= たったの1レベル(75以前)になったんだよな・・・ -- 2024-10-20 (日) 11:17:37
      • でも最新Lvのエネミーとの相対的な強さはLv76以前も以後も変わらないんじゃない?格下を殲滅しやすくなるかどうかにしか影響がない。 -- 2024-10-20 (日) 11:31:29
      • エネミーは2.5=1くらいまでしか下がってないみたいだからむしろ相対的な格差が妙に上がってるのかもな -- 2024-10-20 (日) 11:46:27
      • まあ結局装備やOPの実装やキャップ解放でエネミーとのバランスが調整されるから基礎パラメの伸び率見るだけじゃあんま意味ないかも 枝3 -- 2024-10-20 (日) 11:51:46
    • ①理論値291.96%下限80.19%だとダメージ期待値11250.04、②LCナディメガドラ219.43%下限77.38%だと9073.4、③LCレジリロドライエルステⅤ197.92%だと8213.62。理論値①を100%とすると②は81%、③は73%。これだけ見ると大したことないように見えるけど①の固定と②や③の野良とではノイゼンの稼ぎが3~5倍変わるという格差社会。 -- 2024-10-20 (日) 11:18:35
      • 注)何れもエネミーLv90でデュオセリオアタック1の数字。 -- 2024-10-20 (日) 11:27:24
      • もちろん装備の性能もあるけどぶっちゃけ固定と野良で3~5倍ほどの差も開くのはやり方やクラス構成の方が影響でかいと思うわ -- 2024-10-20 (日) 11:30:46
      • キャラ性能やクラスや知識やキャラコンやらの相乗効果やね。キャラ性能低い人はそんなにやりこんでないから他も低くなって指数関数的に悪くなる。 -- 2024-10-20 (日) 11:34:31
      • やり方も何もPA押しっぱかPA連打かしかすることないが -- 2024-10-20 (日) 11:35:49
      • まあとりあえず理論値のおかげで5倍も変わるは話を盛ってることではある -- 2024-10-20 (日) 11:38:05
      • 状況に応じて使うPAを変えろってことだろう、NGSは対応ゲーだからスキル回しなんてないしな -- 2024-10-20 (日) 12:14:45
      • 5倍も変わるってのはレアドロ200にトラブ50とぷその日補正を付けて~って金銭効率的期待値の話なんじゃね -- 2024-10-20 (日) 13:06:46
      • ヤバい部屋はフォルテでもメセタドロップ500越えないけど上手い理論値固定だと5000メセタとか見えるでな。単にドロップが連結してるだけからそのままの倍率ではないけど、上の伸びより下のヘボさがヤバい。 -- 2024-10-20 (日) 16:52:17
      • マジでメセタの表示は当てにならんっていうかソロでも普通に100%レアブ程度で5kなんて余裕で越えるからな。固定の真価は一回のバーストでの稼ぎよりもバーストの回転率よ。 -- 2024-10-20 (日) 22:43:45
      • ドロップの種類数でめちゃくちゃ変動するから意味ねぇ -- 2024-10-20 (日) 23:59:45
  • 結局、アプグレ素材はノイゼンで集め終わって、ソブリナ欲しいからトライアル多いノイゼン回してる状況でデクスト解禁されても、流行るのか?これなら実装順番逆のがよかったのでは、デクストにうまみを追加してくれることを期待、できないw -- 2024-10-20 (日) 08:47:56
    • でもみんなデクスト大好きじゃん? -- 2024-10-20 (日) 09:07:35
      • デクストR2とか来るなら、最初カーソル合わせると強制的にR2選ばれるの何とかしてほしい。R1で遊んでたならカーソル合わせた時R1になるようにした方がスムーズだろ。あそこのUIもなかなかクソだわ。 -- 2024-10-20 (日) 10:56:12
      • デクスト金策のマイセットに素手のパレット番号で登録しておけば、戦闘力不足で自動的にR1になるよ。 -- 2024-10-20 (日) 11:37:41
      • ぶっちゃけそんなことやるより普通にランク下げた方が楽そう -- 2024-10-20 (日) 11:39:18
      • ハイランクエルノザ「称号終わったらみんないなくなっていったんです。」 -- 2024-10-20 (日) 12:41:46
      • ブロック変える時は武器外しといた方が楽、最高ランクに放り込まれるからね -- 2024-10-20 (日) 13:45:46
      • ×デクストが好き 〇フレドランブレス並みに連射出来る範囲PAで確1出来るエネミーが多い所がバースト金策美味い ◎装備を整えるとデクストR1がバースト金策に最適 -- 2024-10-20 (日) 14:03:13
      • 今も結局ソブリナ拾いに行くよりデクストで金策して買った方が早いしなぁ -- 2024-10-20 (日) 18:17:16
      • 枝1 自分のレベルに合わせて適正レベル自動選択は普通のシステムやろ… -- 2024-10-21 (月) 05:39:48
      • 新しくそのフィールドに入るときに最新ランクなのは自然だけど、今R1にいるときに同じフィールド内でのワープで別ランクに移動するのは違和感あるよな。 -- 2024-10-21 (月) 09:28:04
      • 適正レベル外で無双するのが常態化してるのが異常 -- 2024-10-21 (月) 23:53:40
  • 緊急のホーンテッドでスタート地点から一歩も動いてない奴いたんだけど、一切ダメージ与えてない完全放置でもクリア報酬って同じように貰えるの? -- 2024-10-20 (日) 13:47:08
    • 家屋入口側にワープしたレリーヌがスタート放置ヤツに反応して高速移動してくとか起こったんだがクソ笑ったよ -- 2024-10-20 (日) 17:49:49
      • ものすごい勢いでレリーヌが逆走してるの見たことあったけど、あれはそういう事だったのか -- 2024-10-20 (日) 18:14:22
      • ランタゲでそっち行こうとするのか。放置寄生居るの教えてくれるレリーヌいい奴かよ -- 2024-10-20 (日) 18:59:14
      • 妨害が増えてるだけじゃねぇか! -- 2024-10-22 (火) 04:49:20
  • いくら「野良ではどのクラスでも良いよ」とマルグル言われてても効率良い武器とクラス以外を疎んでる書き込みがそこかしこで多すぎてノイローゼになりそう。嫌で今ソード強化とハンターのレベリングを始めたが、1→90までの道のりが長くて、先にノイゼンから人がいなくなりそう。メインクエを不遇なクラスで進めちゃった新規勢はどうすればいいの? なんかみんなどのクラスも最前線出せる前提で色んな情報が出回ってない…? -- 2024-10-20 (日) 17:59:06
    • ハイランク回る際にサブクラスにしときゃすぐ上がるやろ… -- 2024-10-20 (日) 18:17:44
    • 元は何使ってたのかは知らんがOPの威力倍率に比べればクラス差なんて誤差だぞ。レベルあげくらいで苦労してるなら他が色々足りてないのだろうし、言われてる通り好きなクラス突き詰めたほうが絶対強い。 -- 2024-10-20 (日) 18:17:50
    • 初期ハンターでやろうって思って進めてたら、ストーリーのネクスに勝てなくてレンジャーに転職した思い出、そしてカウンターできず、フォースで武器アク使うため転職したかな -- 2024-10-20 (日) 18:20:47
    • 言ってはなんだが、初心者がこんなところに来るべきではない -- 2024-10-20 (日) 18:23:53
      • といいつつ情報収集しない初心者は問答無用で迷惑寄生プレイヤーとして晒されるわけですね分かります -- 2024-10-21 (月) 17:56:29
    • まずTeかWa育てて武器にEXエネミーフェルドPPゲインだっけか?入れて、後は好きなのサブに入れてバーストすりゃすぐ90なると思うが、Te、Waは1億かもう使って無ければイエローでも行ってそこそこ育ったらデクストかノイゼン行けばそんなにきつくも無いと思うがなぁ、全部出来ないってなったら流石にネトゲやるセンス無さ過ぎてこの先もどうせきついと思う -- 2024-10-20 (日) 18:27:46
      • ソードにエネミーフェルドppゲイン入れたんですけどそれでもタリスかウォンドかタクトじゃないとダメですか? -- 2024-10-20 (日) 18:44:39
      • ↑に付け足しで、ストリークキャリバーのカスタマイズ3もしました。 -- 2024-10-20 (日) 18:45:54
      • >枝1 別にソードに仕込んでも悪くないけど、同条件で自分なら裏にタクトマルポンしてバースト時はフレドランブレス使うかな。だって全然楽だから。火力面が心配ならクエに応じてHuWa、WaHuを使い分ければいいし -- 2024-10-20 (日) 19:20:11
      • 装備ちゃんとしててエネミーフェルドPPゲイン入れてるならメインレベル高いやつサブHuソードでノイゼンでいいよ。下手な武器よりは戦力になる -- 2024-10-20 (日) 19:24:24
      • 別にここで続けてもいいけど、これ相談掲示板でやる話だぞ -- 2024-10-20 (日) 19:52:20
      • そういやトリガーイエロー全然新ランクとか追加されないよな…まぁレベリングは戦闘セクションでまるぐるしてれば事足りるから問題ないっちゃないんだが、消費アイテムがまるで無価値なのがなんとも…各リージョンでそれぞれのソブリナが一個確定泥とかになってくれれば利用価値が出てくるんだが… -- 2024-10-20 (日) 23:13:18
      • 基本的にストミやればメインはルシエル辺りでカンストするから余ったのを他のクラスで報告すればだいぶ楽が出来る。3クラス目あたりからはまあ趣味ってことで -- 2024-10-21 (月) 00:07:14
      • クエストって報告システムだっけ?条件満たしたり進んだら自動で経験値入ってくる記憶がある -- 2024-10-21 (月) 17:55:22
      • 全部達成時点で配布だよ -- 2024-10-21 (月) 18:09:31
    • ガチ勢が最適行動マラソン何周もして出した最速ボス撃破タイムで不遇かどうか語ってるだけで、一般人ましてや野良マルチなんて不遇もクソもないから気にすんな -- 2024-10-20 (日) 20:08:40
    • まぁ、どの界隈でもネット弁慶がいるからねぇ。質問板ですら質問者の事情や前提を考慮せず自分基準をぶつけてるのがいるから -- 2024-10-20 (日) 20:14:16
    • このゲームで愚痴るような奴はどんなゲームでも愚痴るから安心して続けてくれよな -- 2024-10-20 (日) 20:15:09
    • 正直固定金策部屋以外の戦闘エリアなんてちゃんと相応なレアリティで十分な強化さえして放置せずきちんと戦闘してればどの武器種でも構わんと思うんだがね -- 2024-10-20 (日) 21:26:04
    • 愚痴板に毒されすぎ。サブクラス活用すりゃいいしデイリータスクも受け取り回してレベル上がってきたらNとEXの経験値アップ両方使ってバースト混ざるか人目気になるならトリガーやりゃいいよ -- 2024-10-20 (日) 22:11:43
    • むしろソードってキャリバー3のお陰で下手な武器より雑魚殲滅力はかなり上の方じゃね? -- 2024-10-21 (月) 00:06:41
      • ノイゼンR2だと、カバー範囲の広さと安定した威力の高さで、現状最適解の一つじゃね -- 2024-10-21 (月) 03:24:20
      • Huソードのキャリバーが強いから今から付け焼き刃で育ててるって話でしょ。まあキャリバーは攻撃頻度低すぎ問題があるから別に突出してる訳じゃないと思うけど。 -- 2024-10-21 (月) 04:39:43
      • 複数人でやって時間差で潰すってのがポイントだから一人でやってもすごい微妙 -- 2024-10-21 (月) 07:49:47
      • 攻撃密度は低いけど範囲がブレスに次ぐくらいで他と比べて一回り広いからな、大体それで差し引きプラス -- 2024-10-21 (月) 08:26:06
      • ハイランクでのカスタムストリークが強いのは間違いないけど、ノイゼンだとトラップと相性悪いのが微妙感はあると思う。 -- 2024-10-21 (月) 09:13:45
      • DPS的にはイレイザーと同じだけどキャリバー8.2秒で3ヒットだもんな -- 2024-10-21 (月) 10:57:45
      • DPS云々じゃなくてプラズマトラップの約4秒間隔と相性悪いって話。他のときならそこまで問題ないけど。そういう面ではイレイザーはどれとも相性悪くて良くないな。 -- 2024-10-21 (月) 11:27:46
      • プラズマは6.5秒じゃろ -- 2024-10-21 (月) 11:32:13
      • そうだっけか、どっちにしろタイミング合わないよなって話。 -- 2024-10-21 (月) 11:46:35
      • プラズマが使える状況ならランチャーはフォールン・ワイドWB・チャージディバイン・プラズマのループに切り替えられる。対ボスならプラズマ・WB・マルチプルのループで無駄がない。 -- 2024-10-21 (月) 12:01:28
      • ↑ならランチャーが今の主流と? -- 2024-10-21 (月) 17:57:29
      • 強職イナゴが寄ってくる程ではないけどソードと同程度にはランチャーも使いでがあると思う。ハイランクバースト最強はラピスマであることは確実。タリスタクトは使ってる人は多いけどぶっちゃけ弱いほう。小回りは効くからギミックも使えばいい線行くけどタリスタクト使いは楽することしか考えてないからギミック使わん奴多め。 -- 2024-10-21 (月) 18:11:34
      • ソードと同程度は言いすぎじゃね。タリスはプラズマと相性いいから使ってる人はちゃんと使ってる。 -- 2024-10-21 (月) 18:32:13
      • ランチャーはイレイザーは狭すぎ、ほかは火力低過ぎで下から数えたほうが早いレベルだよ。プラズマトラップは威力5000だけど範囲かなり狭いから中型数匹をオーバーキルするだけでぶっちゃけバースト中は無理して使う必要なし、対ボスはマルスで遠距離撃ちつつ使えばどの武器でも不自由ない。 -- 2024-10-21 (月) 21:35:28
      • ディバインなんて近接の範囲カスタム程度の範囲にブレスに毛が生えた程度のDPSとかいうゴミオブゴミだし100パータリスタクトのがマシ -- 2024-10-21 (月) 22:11:28
      • ウェーブの範囲広くなったし相対的にラピスマT2の信用性落ちてんだよなぁ… -- 2024-10-22 (火) 01:37:55
      • ここまでキャリバー2発+プラズマっていう声がでないあたりソード使ってる人がいないのだけはわかった。ついでにいうとダイブアタックならキャリバー123から丁度繋げれられる所があったりする。 -- 2024-10-22 (火) 14:14:02
      • チャージ2段でもそれなりに間が空いてしまうし、他でも言われているようにトラップは強いけど範囲は狭めだから2段で止めてトラップするくらいならずっとストリークし続けてるほうが良さそじゃない?タリスくらいロスなくステップ出来るなら使うけどさ。 -- 2024-10-23 (水) 16:09:33
    • 最前線だしたくなったらその瞬間にそだてるしな・・・ -- 2024-10-21 (月) 10:32:59
      • 今ってどのクラスもバースト用の範囲攻撃あるの知らん奴いそうだわ。デクストルールをノイゼンに持って来てるのかどうか知らんけどWaのブレス以外認めんみたいな怖い奴はたまにいるな。後、ノイゼンはT狩りした方が美味いのにバーストさせたがる頭デクストな奴が単独行動したりして不味くなったりする。 -- 2024-10-21 (月) 11:21:05
      • まぁ、爆弾が使えない時の為に範囲攻撃も得意なクラスの方がいいってのはあるけど大体残るのって中型だから単体攻撃が得意なクラスは中型以上だけ攻撃してれば文句ないでしょ。それ以外で効率語ってる奴は単に自分の使ってるクラスの自慢話してるだけと思えばいい。 -- 2024-10-21 (月) 11:38:41
      • 野良火力だとバーストしてもメセタドロップが微妙だからT狙いでボス狩りしたほうがソブリナで稼ぎになるのよな。ただもうソブリナも値段下がってきたからバースト優先にすべきか微妙になってきたかも知れんが、バースト優先するならデクストR1行ったほうがよくねって話になる。 -- 2024-10-21 (月) 12:07:39
      • ノイゼンボス優先なのは確かだが、低PSEだと雑魚トライアル連続することもあるから、ボストライアル中に雑魚狩ってるボランティアいてもそれはそれでって感じ。 -- 2024-10-21 (月) 15:46:27
    • ノイローゼになるぐらいなら今からでもクラス変えればいいのに、少し前にもBrで嘆いている人いたけど不遇な時もあって当然なんだから、色々なクラスを育ててその都度対応できるようにしていかないと -- 2024-10-21 (月) 16:50:34
      • クラスや武器ってそれ自体が自キャラのコンセプトやアイデンティティになりうるものなのにコロコロ変えるの? -- 2024-10-21 (月) 17:52:21
      • 木主にも無理してHu上げんでもええよって言わんとね -- 2024-10-21 (月) 17:55:52
      • ある程度の想定解の範囲はあるけれどクラスもスキル振りも装備もコロコロ変えられるゲームなんだからそりゃ変えるよなあ?って感じ -- 2024-10-21 (月) 17:58:17
      • 例えばヒーロー実装期みたく強い一択が用意されたら何も考えず乗り換えるのだけが正解ってこと?あほらし -- 2024-10-21 (月) 18:01:42
      • 「クラスもスキル振りも装備もコロコロ変えられるゲーム」目線が廃人過ぎてゾッとした。スキル振りと防具はともかく、クラスは全クラス95なわけないし、武器についてはまた時間とメセタかけて用意しないといけないわけですがコロコロ変えられるゲーム…? -- 2024-10-21 (月) 18:03:22
      • 極端すぎる事言ってるけど別に高難度クエ行くわけじゃなけりゃそんな最前線とかビクビクする必要は無いんだけどね。今のエクセリオ交換シーズンは逆効果な気もするが。今までどおり季節+90があってもよかった -- 2024-10-21 (月) 18:08:01
      • ↑今更だけどなんでエクセリオ+60なんだろうな。エクセリオ配るのは明らかに復帰新規向けっぽいのに中途半端だから簡悔を感じる。 -- 2024-10-21 (月) 18:09:06
      • ネトゲでその都度クラスやら変えるのは当たり前やと思うけどなぁこのゲームすぐレベルも上がるんだし、逆にこのクラスしかしない!って方が窮屈で面白みに欠けると思うが、キャラコンセプトだってエステでコロコロ性別さえも変えれるんだし、そこ含めて楽しめばいいのに -- 2024-10-21 (月) 18:51:04
      • 自分は自キャラはキャラクリで仕上げた自キャラであって、それがコンセプト、アイデンティティであって、クラスは手段でしかないからなぁ。この辺でもう枝1と考え方が違うな。まぁクラスに拘るのも悪くないけど、その割には簡単に折れる人が多過ぎィ -- 2024-10-21 (月) 19:05:16
      • レベリングも最低限の武器の用意もクソぬるいNGSでクラス変えるのが廃人目線とか何いってんだ。始めたての新規なら仕方ないが過去シーズンイベと強化キャンペ通ってそれ言ってならアホだぞ -- 2024-10-21 (月) 20:10:38
      • ↑新規ですけど… -- 2024-10-21 (月) 20:29:59
      • 枝5 このゲームレベル95に関しちゃそんな廃人視点って程ハードル高くないぞ。うちのチームのファッションエンジョイ勢も終ってるしサブクラス活かしながらブースト効果累積させてバースト狩りしてりゃ普通に上がっちまう -- 2024-10-21 (月) 20:33:07
      • 新規なら努力すれば?全クラスカンストも武器の用意も廃人レベルの行為でも何でもないから。つか本当にアドバイスして欲しいなら相談板にでも行け。 -- 2024-10-21 (月) 20:38:58
      • ↑今サブHuソードでノイゼンやって、レベルが確かに効率よく上がるのでレベル上げだけについてはそんなに難しくないかもしれないです、すみません。でも武器はお金かかり過ぎませんか?何百万もそんな簡単に集まらないです。あと、そのエンジョイ勢の方々でも終わってるのは、その方々は最近始めた方々ではないからではないでしょうか… -- 2024-10-21 (月) 20:39:42
      • よほどのマヌケじゃなけりゃアイテムパックか倉庫のどっかにクラスレベル報酬の+90の武器防具あんだろ -- 2024-10-21 (月) 20:58:34
      • このゲーム毎週の様にイベントやらキャンペ打って色々バラ撒いてるから、継続してたらすぐ余裕になるよ -- 2024-10-21 (月) 21:10:19
      • 今回のP交換武器は潜在もMAXで強化上限も90だからレベルだけならそんなにかからんと思うけどなぁ、スク回して売れば良い、課金したくないならその分時間かけるのはしょうがないと思うよ -- 2024-10-21 (月) 22:37:31
    • 偏見だけど自キャラのこと「うちの子」って呼んでそう。 -- 2024-10-21 (月) 19:15:25
      • 木主じゃないけどそれの何が悪いの? -- 2024-10-21 (月) 20:05:51
      • そういう奴って偏執的なキャラ愛で話通じない事多いからな。良くいるパターンがうちの子は○○だからこれしか使わないのだな。独りよがりなRPで周りに迷惑振りまくタイプな -- 2024-10-21 (月) 20:16:26
      • 運営がこのクラスはダメと決めてるとか、固定でこのクラスをダメとか定めてるんじゃなけりゃ、いくらキャラ愛で一個の武器とクラスに拘っても一切の無罪なんで謝らないです -- 2024-10-21 (月) 20:41:34
      • 偏執的なのは小木の方にしかみえないっていうね。 -- 2024-10-21 (月) 21:18:08
      • こうやって実演しちゃう辺り話通じないんだよな -- 2024-10-21 (月) 21:22:47
      • ただの意見の相違で草。わかりあえないから棲み分けしましょうねで済む話なのにRP勢を叩いたりするのそういうとこやぞ準廃勢 -- 2024-10-21 (月) 22:46:21
      • 対立煽りよくない。こんなのRPとか準廃とか関係なくただ子木が偏見持ってるだけやん。 -- 2024-10-21 (月) 23:16:30
      • ま憶測で批判する奴が一番話にならないヤバい奴って事だわな -- 2024-10-21 (月) 23:47:24
      • 話通じないが完全にブーメランなの気付いてないくらいだしな -- 2024-10-22 (火) 01:46:12
      • 11の初期タルモみたいにロールとして機能しないなんてレベルじゃなければ好きにすればよかろう -- 2024-10-22 (火) 09:49:28
    • 今ハイランク戦闘でソード優秀だからHu育てるって・・・。別に好きならその不遇()クラス使い続けてればいいやん。ネットの意見に振り回されすぎて心配になる。SNSとかで変な風潮とか信じ込むなよ? -- 2024-10-22 (火) 09:34:16
      • そういう風潮を一番ばら蒔いてるのがここっていう -- 2024-10-23 (水) 04:57:41
      • ここの内容を真に受ける時点で残念すぎるよ。 -- 2024-10-23 (水) 08:52:19
    • デクストが怖いとかもだけど凄い簡単な話だよ、デクストならWaFoが集まってる部屋避けてそれ以外に行けば良い、ノイゼンならTeとかHaが集まってる部屋を避ければ良い。 -- 2024-10-22 (火) 12:30:30
  • 弓はもうチャージ廃止してノンチャでチャージ版だせるくらいじゃないと使う気おきねぇよ -- 2024-10-20 (日) 20:28:45
    • ノンチャでチャージ版が出て、チャージで超チャージ版を出すのはあり? -- 2024-10-20 (日) 23:35:45
      • 解式PAとかあっても基本が良くならんと使わなかった過去あるしなぁ -- 2024-10-21 (月) 00:18:32
    • 弓のDPS表見てきたけど何これ。多段貫通する相手でもなきゃ300台前半ばかりやんけ -- 2024-10-21 (月) 00:04:09
      • それでチャージ要求してカウンターとも噛み合わない設計という -- 2024-10-21 (月) 00:41:56
      • あの低威力は恐らくディメ追撃ありきで調整されてる、今はシースレスT3あるからそこ迄酷いって訳でも無いが他武器の主力PA400↑当たり前と比べると…結構酷いかもしれん -- 2024-10-21 (月) 03:36:08
      • モーション込みだとディメ自体のDPSが低い時点でdot技として終わってるな。フレックスが似た性能のレイジングショット(WBなし)より弱いというどうしようもなさだし -- 2024-10-21 (月) 04:08:46
      • チャージの長いのがな、ノンチャでストックでチャージで火力系PAにならんかな -- 2024-10-21 (月) 07:09:18
      • ロングレンジあるやろ。Foも同じようなもんだぞ。近接のDPSがおかしいだけだ -- 2024-10-21 (月) 08:53:40
      • そのFoはあまりにも弱すぎ判定もらって調整予定なんですが -- 2024-10-21 (月) 10:18:26
      • 弱すぎ判定貰って調整予定…?まるでRaやGuが弱かったみたいな言い草だぁ -- 2024-10-22 (火) 00:49:46
      • Raなら別だけどGuは今も弱いやろ…一応パーティTAでギミック装置担当みたいな出番たまにあるけど、最近のギミック装置が出るクエストは置きまくってるから結局チェインで悪用するより普通に装置の連用しててOKになったし -- 2024-10-22 (火) 03:08:17
      • さすがにFoや弓が弱くないとかいうのは逆張り過ぎて反論する気すらおきない -- 2024-10-22 (火) 05:26:59
      • 拡張直後は最強最強!騒いだりかと思ったら今度はずっと弱いって言ってたりGuの評価二転三転しすぎだろお前ら -- 2024-10-22 (火) 16:04:58
      • 拡張直後でも強かったのロングレンジの効くとき限定だったしな…。 -- 2024-10-22 (火) 16:34:57
      • 大抵のギミックはチェインが乗るからそういう運用ができる時だけマシになるよなGu。レイヨルドの松明とか。結局火力特に高くないのにダウン値がアレで終わってる -- 2024-10-22 (火) 21:14:26
    • この運営チャージ技ってチャージ時間軽視するのよね。比較的マシなソードだってPSO2時代+NGS期に突入のクヴァリス期でようやくテコ入れするまで滅茶苦茶時間かかってるしな。そのせいで弓とパルチらのチャージする武器が置いてけぼり喰らう羽目になってるわけだが -- 2024-10-21 (月) 00:47:17
      • でも強化エイジスが顕著だけど、攻撃できない/効果の薄いタイミングを敵が持つ場合だと簡単にDPS上がるから相性の問題な気もする -- 2024-10-21 (月) 01:26:03
      • でもエイジス相手にパルチはともかく弓くんはどうにもならなかったのよね… -- 2024-10-21 (月) 01:28:14
      • パルチはノンチャが信じられないくらいのゴミ性能なのが修正されれば択増えて嬉しいってくらいでそこまで不満はないな。勿論素の扱いにくさに対して火力が死んでるのはリニューアル待ちだから無視してる前提として。 -- 2024-10-21 (月) 02:36:33
      • 逆にプレイヤー側がカタログスペックでは計れないチャージ技の価値を理解できてないのだと思う -- 2024-10-21 (月) 04:43:30
      • エイジスにソードのチャージ技が強かったのはアヴェンジャーがあってのことだから弓でとても真似できないよな -- 2024-10-21 (月) 04:53:54
      • チャージそのものはデメリットだからチャージの価値とかと言われても・・・ -- 2024-10-21 (月) 04:55:05
      • チャージは時間がかかるというデメリットがあるけど、攻撃できない時間でチャージすることでDPSを底上げできる。こういうのはDPS表からは読み取れないんよな。 -- 2024-10-21 (月) 05:55:45
      • 別に弓にしかできない工夫じゃないんで・・・ -- 2024-10-21 (月) 06:12:29
      • 出待ち技一個くらいあればいいけど全部の技がそんな感じだったらなぁ -- 2024-10-21 (月) 06:13:46
      • 枝7 弓は攻撃できる時間にチャージを費やさなきゃいけない武器種なんだけどそこらへんはどうお考えで? -- 2024-10-21 (月) 06:57:06
      • チャージ使っておく場面もあるけど弓の選択肢にはそれしかねぇ -- 2024-10-21 (月) 08:50:56
      • チャージだと離す操作も必要になるから単純に最速行動が遅れやすい=DPS低下につながるんよな…せめて一定以上タメた後に離すと自動で最速発生してくれるといいんだが -- 2024-10-21 (月) 10:37:25
      • それはそれで変なタイミングでオート発射して敵の攻撃被弾とかになって不便なことも出てきそう -- 2024-10-21 (月) 11:08:08
      • そんな場合は発生する前にいつも通りにキャンセルさせればいいんじゃね -- 2024-10-21 (月) 11:29:18
      • Teの調整見てるとチャージ関連はは改善されず、ノンチャのまま使えるように改造されてたから、ノンチャ版が火力はチャージ以下だけど使い物になる程度に快適になって、チャージ版は放置されそう。 -- 2024-10-21 (月) 16:11:30
      • テクニックに関しての調整じゃなくてウォンドでの立ち回りだからそこはまた違わないかね -- 2024-10-21 (月) 16:43:05
      • 属性付与がノンチャでよくなっただけでテクニック挙動自体は全く変化してないからな -- 2024-10-21 (月) 22:51:08
    • チャージはあってもいいけどハンターのアヴェンジとかジャストパリングみたいなスキルが欲しいね -- 2024-10-21 (月) 01:33:31
      • トライのお陰でマシになったけど、チャージ時の無防備さがねぇ -- 2024-10-21 (月) 07:01:33
      • 弓のイルードカウンターはDPS高いから必要なのはアヴェンジ系統じゃなくてロッドのテクニックキープのPA版だな -- 2024-10-21 (月) 09:10:39
      • イルードカウンターが強いっていうよりエクスパンドで拾えると強いかな。てか素イルード廃止して常時エクスパンド出るようにしてくれれば使い勝手は上がる。更にPA版キープがあればチャージ中にEXカン→キープしたチャージ再開の良い感じのムーブが出来る -- 2024-10-21 (月) 19:22:14
    • まぁ使う気おきないっつても刀と混ぜて使うだろ -- 2024-10-21 (月) 02:17:14
      • 旧からそうだったけどぶっちゃけ刀も弓も進んで混ぜて使うメリットなくてとっちか一方になりがちじゃね。 -- 2024-10-21 (月) 07:01:02
      • カタナメインでも出待ちチャージとディメと弓PBあたりは使うかな -- 2024-10-21 (月) 07:21:25
  • ハイスティラが想像より頭一つ抜けてた都合アバンダクが18種盛りが最強になるのすごい気持ち悪いって愚痴。ドレドⅡSが来てもハイスティラSや5%前後の新OPも来てくれないと19種盛り止まりでアバンダクを最大限活かすための構成なのにアバンダク自体の最大限を活かせない構成になるのすごくきーもーちーわーるーいー! -- 2024-10-21 (月) 03:51:03
    • ハイクヴァSハイクヴァハイスティの20種とほぼ変わんなくね?18種構成はPPと耐性が下がるから俺は嫌いだわ -- 2024-10-21 (月) 09:48:31
      • 自分もこれだな。ドミナの選択肢固定になる分スッキリするわ -- 2024-10-21 (月) 15:18:57
      • ハイスティラx3とその構成はスキル1発分の差すら無いから理論値か理論値じゃないかの違いでしかないよ。PP増えてスキルの使用回数増える場合はハイクヴァの方が火力出せる。あと防具にパルフトx3付けてる人は気にする差ではない。まずパルフトx2アム複合x1にしてから考える事。 -- 2024-10-21 (月) 16:11:44
      • スキル1発分の差って何?そんな差が出るような構成ってやばくね? -- 2024-10-21 (月) 17:30:53
      • 高難易度やレコードの最終DPS考えたらって話じゃないかね。それ以外じゃ下限の差は誤差にすらならないしね。 -- 2024-10-21 (月) 17:51:47
      • DPSって秒間ダメージなのに1発分の差ってのがおかしいし、スキルによっても全然ダメージ違うから何がいいたいのか全く分からんことになるな。 -- 2024-10-21 (月) 21:23:13
      • クソ雑計算だけど3部位スティラとクヴァSクヴァスティラの差は0.2%程度だな。 -- 2024-10-21 (月) 22:10:10
      • まぁ全ての武器がABってわけじゃないしUWとかも使うから俺なら前者選ぶ。 -- 2024-10-21 (月) 22:13:12
      • すまん適当いったわ。0.15%くらいだった -- 2024-10-21 (月) 22:27:52
      • そんなもなのか。期待値で0.15%ならクソ高いハイスティはやっぱり1枠でいいわな。耐性マイナスもHP換算すると馬鹿にならん数字になるしな -- 2024-10-21 (月) 22:42:54
      • それ桁間違えてない?下限の分スルーしても余裕で1%超えてるはずなんだよな -- 2024-10-22 (火) 00:13:08
      • 枝10のアホは無視してくれ 枝10 -- 2024-10-22 (火) 00:14:10
    • ジャスト20に拘るんじゃない! -- 2024-10-21 (月) 09:58:30
    • そもそもABってそこら辺の流れ踏まえての選択じゃねーの? -- 2024-10-21 (月) 10:54:55
      • 1回作ってはい終わりじゃなく、新しいOPが出るたびに1か所ずつ更新して常にその時点の最強を目指いしていくNGSのカプセルシステムに最も適応したプリセだよね。そこまではだるいから俺は妥協で作るけど -- 2024-10-21 (月) 14:16:41
  • 生成4を10回やっても目的の組み合わせにならずまた集め直し、アドオンのせいで面白くねぇ早く好きなクラスで遊ばせてくれよ!いつまでこの地獄続くんだよ -- 2024-10-22 (火) 01:24:55
    • 自分で選んだ地獄だろ?じっくり踏み沁みていけよ -- 2024-10-22 (火) 01:35:52
      • それを言うなら噛み締めていけでは?踏み沁みるは聞いたことない -- 2024-10-22 (火) 02:53:20
    • ◯◯耐性だけでも消してくんねぇかなって。 -- 2024-10-22 (火) 03:10:14
      • 当時はいい方だったんだけどなぁ。クヴァリスのバーストとかフリーズ耐性ほぼ必須だったわ -- 2024-10-22 (火) 03:19:42
      • 最初から狙って付けたことないかな。 -- 2024-10-22 (火) 04:37:22
      • 枝1 むしろクヴァリス期に盛るだけ盛っても100%耐性得る訳じゃない+セスタトアーマが耐性20%あってもレイヨルドに至っては誤差程度に効果がなさ過ぎて産廃扱いが加速した記憶しかない。全身紫から卒業出来なかった人くらいしか困ってなかった筈。(実際全身紫だと辛そう的なコメントはよく見たけど全身紫で辛いという話はほとんど聞かなかったからそんな人が本当に居たかは些か疑問だけど) -- 2024-10-22 (火) 05:56:04
      • どっかでは耐性振ってないと面倒ってのがあった記憶あるな -- 2024-10-22 (火) 07:08:11
      • このゲームは状態異常がほぼ死んでるシステムなんだが -- 2024-10-22 (火) 08:05:45
      • 耐性よりトライアル発生時のほうがよっぽど要らないけどな! -- 2024-10-22 (火) 08:35:51
      • 枝6 トライアル発生時のほうが✕ トライアル発生時「も」◯ だろ? -- 2024-10-22 (火) 14:10:05
      • どっちかで言えば間違いなく耐性の方がマシだから「も」とは言えないな。静止状態HP回復とかいう要らない固有サブ効果もあるしな。 -- 2024-10-22 (火) 14:18:52
    • 17以上の高め狙いで生成1を数百回~千回単位で回すか、生成5を繰り返すかの二択 -- 2024-10-22 (火) 07:53:39
    • HP20と目当てのとの組み合わせを狙っても一度もつかないからもうHPは捨てたわ -- 2024-10-22 (火) 09:00:01
    • フェルドPPゲインつけたソード担いでサブHuストリークマンがおすすめ。戦闘セクションなんてン元々作業だし -- 2024-10-22 (火) 13:48:29
  • 荒れそうなネタなのでこっちに。ストリークT3やウォンドPAスキル各種が対バースト性能の高さに注目されてる状態の中、フレドランブレス(特にデクストワンパン狩用のゼクストル仕様)って最早地雷扱いなのか・・・?。DPS期待値見るとラピスマT2連打オンリーでもブレスの1.2倍らしいけど、ブレスの方が範囲広い分対等は無理なのかな -- 2024-10-22 (火) 06:58:40
    • 知らんけど潜在やOPの1~2%で大騒ぎしてるのに2割違ったら駄目なんじゃね?あと法爆は小範囲だから密集してると複数体巻き込む分もうちょい威力は伸びる -- 2024-10-22 (火) 07:33:24
    • 人数多ければ多少範囲が広くてもそこまでアドバンテージにはならないかな。特にハイランクならワンパン出来ない(小型少ない)し、中型以上を消し去る威力が求められる傾向にある。まあバースト時にMARS乗り回してるのに比べれば1000倍マシ -- 2024-10-22 (火) 07:37:46
    • 前提としてワンパン確殺が可能な低ランクの話なのか、ワンパン確殺不可能なハイランクなのかってのが定まってないとそもそも話が成立しない。ラピスマやストリークはエルノザハイランクみたいなバースト中の敵スポーン範囲が極端に小さく設定されてるところ限定。なぜかというとウォンドは法撃爆発(ステップ1回分程度の半径)がヒットした敵ごとに発生して敵が密であるほどダメージが跳ね上がる、ストリークはそもそも範囲が狭い。敵の湧く範囲の広さに応じて使い分けが必要。レゾルの広場みたいなクッソ広い範囲のバーストでストリークぶんぶんして敵1,2体にしかダメージ与えていない人はあんまりわかってない。 -- 2024-10-22 (火) 07:41:20
      • ノイゼンR2を想定して書いてたけど、あそこはPSEバーストの広さは普通の部類なのかな? 木主 -- 2024-10-22 (火) 08:01:18
      • カスタムストリークの範囲が狭い…? -- 2024-10-22 (火) 08:33:55
      • ノイゼンは湧き範囲狭いし、そこならストリークは7割弱カバーできる -- 2024-10-22 (火) 14:33:50
      • ていうか密着たり変な方向にロックオンしない限り、ストリークってバーストの柱に向かって水平に撃てば範囲ほぼカバーできる横幅あるよな。 -- 2024-10-22 (火) 16:24:13
      • 射程距離も長いからね。今の湧き範囲だとストリークで7割どころかほぼ全体カバー出来るレベルだよね。だから評価されてるんだし。 -- 2024-10-22 (火) 21:38:26
      • ストリークT3の範囲はタリスの3wayより広いほどなんだがエアプ過ぎん? -- 2024-10-23 (水) 09:43:56
    • この場合だと範囲が広さが逆効果になる気もするな -- 2024-10-22 (火) 07:44:37
      • 攻撃を当てるとエネミーHPが増えるし、当てないほうがマシってラインがあるはずなんだよな -- 2024-10-22 (火) 09:03:46
      • 1ヒットが高威力のバースト適正のある技が主流になってない内は大して変わらん。逆に言えばストリーク4人以上いるマルチでやると支障出る -- 2024-10-22 (火) 15:15:10
      • 殴らなかったら増えないってたまに見るけどそんな計算なの?普段は距離かトライアル範囲でクエスト時は分担しても増えてるから全体の印象だったんだが -- 2024-10-22 (火) 17:53:19
      • HP補正が乗るのは見つかった瞬間、ワンパンが重要なのはHP補正が乗る前(沸いた瞬間のボケてる一瞬)に殺せるダメージを出す為、ワンパン出来ない人が殴ると逆にHPがその時点で増える -- 2024-10-22 (火) 18:08:57
      • 1撃入ると待機状態解除で即周囲人数分の補正が乗って、8人での雑魚エネHP補正が2倍で、仮にHP1000のヤツに初撃500でだと(1000-500)x2になって2撃目時点では残りHP1000になる。初撃200だと1600、700だと600。ただ狭い範囲で高威力出し続けたとしてもそれはそれで漏れてる範囲で結局ロスするんで、連携もクソもねえそもそもOP倍率低いのもゴロゴロいる野良じゃ結果は大して変わらん。そんな訳でバースト中の単体射撃ペチペチペチは棒立ちを遥かに下回る -- 2024-10-22 (火) 18:26:23
      • おぉ近距離で何人サボってても待機解除までは補正なかったのか。初撃は無補正って事ならクエストの中型相手の最初の一撃って重要だったんだな -- 2024-10-22 (火) 19:21:07
    • いくらゼクストルタリスが基礎攻撃力が低めでも、デクストワンパン用に作ったアンウィクス5 + 被LCOP搭載なら、低コストなプリ1~3 + LCOPなデュオセリオとかが勝負相手ならLv95エネミーに対してもバースト時なら勝てるのかな?。流石にボス相手にはゴミし、勝てるとしても誤差Lvなら持ち替え面倒だから後者武器作ったほうがいいだろうけど -- 2024-10-22 (火) 08:59:12
      • UW5ゼクストル=A3デュオセリオ -- 2024-10-22 (火) 10:34:46
      • 枝1 それが正しいならかなりお安く済むA2あたりでスコップ用に作ってしまえば良さそうね、0.5%の差だし -- 2024-10-22 (火) 10:43:32
      • 防具とかにナディ入れてる場合はデュオプリセ1でも勝ってしまう模様 -- 2024-10-22 (火) 11:22:22
      • 計算ミス、撤回 枝3 -- 2024-10-22 (火) 11:24:09
    • 野良で検証してもメセタやソブリナ取得数だけ見るなら間違いなくTe・Huに軍配がある。何をもって地雷というかによるが最高率じゃないことが地雷というなら地雷。野良なんて放置とラ通せず足りないものをギミック使ったりすれば職なんてなんでもいいよ。Waは中型が固いからメリットが感じられない -- 2024-10-22 (火) 13:01:41
    • 格下狩りだと過剰火力は無駄になるデクストだからこそブレスは輝くのであって、適正レベル帯かつ中型が入れ混じる環境になったら広範囲低火力はよほど上手く巻き込み続けないと他に劣るってのが表面化されただけよ。べつにキチンとやれば地雷ではないが詰めるなら他にいいものがあるって感じ。 -- 2024-10-22 (火) 14:08:39
    • 雑魚狩りで重要なのは確殺攻撃回数xモーション時間だからな、いくらモーション時間短いブレスでも確殺回数が増えると意味がない。敵のHPがボス並みに多ければDPSとイコールになるけど、雑魚は考慮変数が多いよな -- 2024-10-22 (火) 14:49:23
      • バーストみたいな無限湧きだと巻き込み数で全体DPS爆上げされるから、移動狩りと定点狩りの違いも大きい -- 2024-10-22 (火) 14:51:28
    • そこまで気にしなくていいんじゃないの?心配なら撮影と交流の部屋だけ避ければいいだけでは。地雷扱いしてる人が何をもって地雷と言ってるかによる。考察じゃなくてただの愚痴かもしれないし。武器種縛りレベルの話まで行くともはや固定の条件になって来ると思う。野良に要求するマナー盛りとかそう言うレベルじゃないよ。 -- 2024-10-22 (火) 15:05:08
      • ノイゼンはデクストじゃないし。デクストは狩り方が特殊なだけ。極端な寄生じゃなきゃいいんじゃないの?なんか課金する勢もやる事なくてデクストばっかになってるからか、皆普通のまるぐるまで考え方厳しくなってんじゃね? -- 2024-10-22 (火) 15:13:30
      • ここってデクストで敵が確殺できるラインのバースト基準で語ってそうな人多いよね。確殺できる低火力広範囲は最効率だけど、全員にちょっかいかけるだけで低火力だから手間取るだけの攻撃はただの足手まといになる事忘れてるのよね。 -- 2024-10-22 (火) 16:22:31
      • でもノイゼンのクソ硬いやつは何やってもワンパン無理だろうし、それ以外は普通に溶けるから結局WaやらTeのそこそこ火力のモーション早いのを全員で垂れ流すのでいいと思うけどな、固定ならもっといろいろ詰めれるんだろうけど -- 2024-10-22 (火) 18:17:31
      • その理屈で行ったら法爆で超低火力ばら撒くウォンドとか地雷もいいとこじゃね? ラピスマもウェーブヒットも範囲の関係でどうしても撃ち漏らし出るし -- 2024-10-22 (火) 19:04:14
      • 法爆が直径4.5mらしいから、範囲から外れた外側最大2.25mにいる敵に法爆1発分のカスダメが当たってしまう可能性がある -- 2024-10-22 (火) 19:07:43
      • ストリーク以外は全部誤差レベルだから気にしなくていい -- 2024-10-23 (水) 12:57:35
    • 待てよお前ら!これ愚痴じゃないっていつものツッコミしないのかよ?! -- 2024-10-22 (火) 15:07:06
      • 割とウジウジしてるから7割位愚痴じゃないかな。後荒れそうだったり真面目なネタは今の雑談じゃ基本聞くだけ無駄だし -- 2024-10-22 (火) 15:33:31
      • こっちなら荒れてもいいのかよってツッコミは? -- 2024-10-22 (火) 16:38:17
      • 愚痴板って元より他の板が荒れてコメント欄埋めないための処置として生まれた訳だからある意味正しい運用ではある。 -- 2024-10-22 (火) 16:41:52
      • 内容完璧に愚痴やんけ。俺は強いと思ってたのに弱いと言われてへこんでるってライトな愚痴だろ -- 2024-10-22 (火) 16:44:40
      • 雑談版が身内ネタばかりで新規お断りになってるからこっちでやるのも仕方ない -- 2024-10-22 (火) 17:41:18
      • いや、ツッコミどころはそこじゃないだろ。新規がこんなとこ読んで書き込んでる事に突っ込めよ -- 2024-10-22 (火) 18:59:42
      • そもそもこれ質問案件だろうに 『デクノザではブレスが主流ですがハイランクではキャリバーラピスマなのはどういう理由ですか?』に一言二言上乗せしたら済む話や -- 2024-10-22 (火) 19:35:54
    • 荒れそうだから持ってきたとのことだがそもそも愚痴版なんて一番信用できない場所で聞こうとする勇気 -- 2024-10-23 (水) 07:49:05
      • とはいえなんかやたらと詳しい意見が出るのも確か。 -- 2024-10-23 (水) 09:18:31
      • ここは情報が間違ったらすぐ叩かれてわかるしな -- 2024-10-23 (水) 09:34:27
      • 些細な誤情報も即突っ込み入るよ。逆に突っ込むこともあるが信用できないなら調べればいいだけなんで特に問題ない。無知を曝け出すこともあるがゲーム内で恥をかくことにならずに済むから正しい情報の突っ込みは歓迎 -- 2024-10-23 (水) 15:51:38
      • 指摘が入るから~言うけどこの木だけでも内容大分錯綜してるんだが -- 2024-10-23 (水) 17:16:13
      • いろんなやつが書いてるんだから錯綜して当たり前だし、そのまま鵜呑みにするわけはないからな。反論の内容をもとに自分で調べてアップデートする機会にできれば十分だよな。 -- 2024-10-23 (水) 22:15:10
      • それを愚痴版っていう「悪感情の溜まり場」でようやるわとは思うけどなぁ。そもそも最終的に自分で調べるならなおのことわざわざ愚痴版に持ってこずに質問版で良いと思うよ。というか荒れるような内容に見えないし -- 2024-10-24 (木) 00:07:31
      • 本来的には愚痴のたまり場であって悪感情のたまり場ではないんだがな。結局はどんな場所でも内容をきっちりより分けて行けば使える要素は残るってだけよ。 -- 2024-10-24 (木) 02:50:59
  • 防具3部位アプグレしてもPA一発分にすらならないの、いくらなんでも酷くねぇ? -- 2024-10-22 (火) 15:15:50
    • 武器によるけど消費PP12以下のPAはあるぞ。しょっぱいのはまあそう -- 2024-10-22 (火) 15:22:13
    • PA1発分ってなんだよ。 -- 2024-10-22 (火) 15:22:37
    • 今回はエイネア信号機続投でドースタシスは次のアプグレを待つことにしたけど、次のアプグレが威力だけ上がってHPPP変わらないんじゃないかって不安もある -- 2024-10-22 (火) 15:23:45
    • OP換算に直せばわかるがHP20PP2(スタミナⅣ+スピリタⅠ未満)、HP40(スタミナⅣ×2相当)、PP4(スピリタⅡ相当)とかいうPP周りが足引っ張ってる感半端ない。エイネア比で威力0.5しか違わないのにHP特化以外は微妙って曲がりなりにも一つ上の☆でしかもそれをアプグレした防具でこれって変だと誰も指摘しなかったんかねホント。 -- 2024-10-22 (火) 16:11:42
      • 戦闘力を統一した結果なんだろうけど、ぶっちゃけPPは2=戦闘力1換算にしても全く影響ないよな -- 2024-10-22 (火) 18:59:10
      • それはPPの過大評価ちゃうか。 -- 2024-10-22 (火) 21:36:21
    • せめてハイスティラ分補うためにPP6は欲しかった -- 2024-10-22 (火) 16:32:45
  • 昨日サブキャラ装備にメガドラ数十個使った所にギガドラ発表てええぇ…流石にこんな早々にメガドラ上位版来るとは思わんて、残しときゃヨカッタ…_(:3」∠)_ -- 2024-10-22 (火) 18:12:41
    • メガドラ実装から5ヶ月だからずいぶん早いな。ハルフィ3周目も近いか -- 2024-10-22 (火) 18:34:09
    • 能力移植パス、能力持越し進化装備が実装されたんだから、そうなるわな -- 2024-10-22 (火) 18:57:57
    • これくらい価値あるOP連発してようやくデクスト以外が選択肢になった感じだな。なんだかんだ言ってこの1週間ノイゼンでめちゃくちゃ儲かったわ。 -- 2024-10-22 (火) 19:01:31
    • 上級OPの話題に便乗。たまにルクスLCとか実装しないから格差が~とか言ってるのいるけど、こんだけ緩和されてるんだから純正つけりゃいいじゃんっていうとすぐぐずるんだよな。ルクスとかギガマエの素材くらい倉庫にあるだろうに -- 2024-10-22 (火) 20:18:47
      • 素材は売って戦闘は寄生して浮いたメセタでスク品買うほうが楽なんだろうな。きっちり強化してる側からしたら必要戦闘力仕事しろって感じだけど。 -- 2024-10-22 (火) 20:46:29
      • 1部位数十Mじゃ大半のユーザーは売るわ。数ヶ月ごとに何十時間もかけて装備強化とかそういう時代じゃないんだよ -- 2024-10-22 (火) 21:10:47
      • 一部位数十Mってまさかバカ正直に10個ぶち込んでるのか…? -- 2024-10-22 (火) 21:28:15
      • 今のOP更新ペースに追いつけるほど保護余ってねぇんだよ -- 2024-10-22 (火) 21:36:53
      • 保護は高いOPの消費を抑えるもんであってその枠で最強だからって一々使うもんじゃねえぞ -- 2024-10-22 (火) 21:46:17
      • 一応全身理論値オーグシス5人間だが、ハルフィ出たあたりからその時々の最強OP出たての頃は暫くは100%金策にしてたぞ。暴落してから作って付ける。オトクに生きるなら普通に考えてこれが一番賢い。こういう暮らし方や最優先で理論値装備作ろうとしない新規まで寄生とか言われちゃ溜まらんわ、廃人だけで固定組んでろ迷惑だから -- 2024-10-22 (火) 22:52:45
      • 大金かけて強化して野良をキャリーしてさしあげた挙げ句に固定組んでろ迷惑だと罵られるという -- 2024-10-22 (火) 23:40:36
      • なんで装備強化してないやつが偉そうなんだ?とたまに思うわ -- 2024-10-23 (水) 00:22:43
      • そら廃人上級プレイヤーが自分ら同じ意識じゃないすべてのプレイヤーに対して「俺らと同レベルの努力してなかったら寄生、カス」みたいな事言ってたら罵られるに決まってるだろそんな自覚すら無いのか…だから準廃脳とか言われるんだぞ 戦闘面頑張ってる事自体は偉いがそれを棒にして他人を攻撃し始めたら終わりだぞ -- 2024-10-23 (水) 01:37:40
      • 特に安いルクスやグラギガが1個2~3mで、博打3~4回で付けば上々でも10mは簡単に消えるぞ。威力1~2%差に価値を感じるかは人次第だろう。そもそも売れるもの全部売る人がいるからお前さんが理論値を安く作れるんだ -- 2024-10-23 (水) 02:09:33
      • うちの鯖だとルクス+グラン3種を1個ずつで11M、ハイスティラは3M、33%で計算してナディアムは6~8Mを加えると1部位50M程度かかる計算なんだが 枝2 -- 2024-10-23 (水) 02:22:00
      • まったくだ。しかし自分にできたんだから他人も出来て当たり前、できないのは甘えとかそんなん我ら陰の者ゲーマーが一番嫌う体育会系脳だろうにな… -- 2024-10-23 (水) 02:48:47
      • この木に誰もそんな暴言言ってるやついないだろ。どこか引っ張ってきてんだよ -- 2024-10-23 (水) 04:09:58
      • どこか→どこから -- 2024-10-23 (水) 04:10:49
      • と思ったら上にいたわ。シーズンで配布に変なカプセルつけなければいんじゃねの野良程度なら。ただ、俺はイチャモンつけられるの嫌だから装備はちゃんとやるけどね。高難易度もないし自分らのペースで頑張ってくれ!😌 -- 2024-10-23 (水) 04:23:29
      • なぜか買う前提の金銭勘定になってるけど、イベントとかで貯まる素材使えば元手ゼロで作れるのにいや売り払うからつけられないみたいなこと言ってて何言ってんだこいつってなるで -- 2024-10-23 (水) 07:38:38
      • だな。メガドライエルなんてソロでも2時間あれば1箇所分の素材貯まるからな -- 2024-10-23 (水) 07:51:48
      • プレイ時間は人それぞれだからLCで済ます人もいるのは当然だけど、それなりに長くやってるのにLCで済ませて売れるものを全部売ってる人を見たらそりゃ釈然としない気持ちにもなる。ちゃんと強化してる人だって介護する為に強化した訳じゃないし。 -- 2024-10-23 (水) 12:11:09
      • エレディムエイネアレベルの武具あれば高難易度を謳ったクエストでも行かない限りはLCにナディ突っ込む程度でも全く問題無いしな -- 2024-10-23 (水) 20:27:31
      • マイショで売れば買値の9割増えるんだから1部位作るごとに-45Mよ? -- 2024-10-23 (水) 20:39:47
      • それ欲かいて売れ残ってるヤツや -- 2024-10-23 (水) 20:54:41
      • 取捨択一なんだから売ったのなら装備強化は諦めてもろて -- 2024-10-23 (水) 21:26:09
    • 言うてメガドラなんざ紫EXR3回してれば交換素材すぐ貯まるやろ。今ならギガドラの発表でEXR3に人戻ってくるだろうし -- 2024-10-22 (火) 21:12:51
      • 人が集まらないならソロでタワーでもいいしな -- 2024-10-22 (火) 22:26:00
    • アバンダクの弱体化が止まらない、加速する! -- 2024-10-22 (火) 23:31:13
      • いっそ完全に死んでくれたらいいんだが17枠になってもまだ強いから厄介なんだよなぁ -- 2024-10-23 (水) 10:17:20
      • プリ5前提だと14種でもアタ5より強いからな。 -- 2024-10-23 (水) 10:53:02
      • たかがアタックより強くてもなぁ -- 2024-10-23 (水) 11:01:26
      • たかが? -- 2024-10-23 (水) 11:22:05
      • アバンダク除いたら、無条件火力最強がアタ5なわけだが・・・条件満たす前提ならアバンダク20種より条件付きの方が強いのは当たり前だが。(アタ9%アバ12%ブラストル20%ウィクス11%アンウィ17%テルミナ25%だからな) -- 2024-10-23 (水) 12:01:00
      • 今って下限盛りならアタックのほうが強いんじゃなかったっけ? -- 2024-10-24 (木) 04:19:09
      • アタックって繋ぎ用のプリセのイメージなかった? -- 2024-10-24 (木) 06:21:46
      • 半年前まではそうですね -- 2024-10-24 (木) 08:23:06
    • ポポナもショック受けてたな -- 2024-10-23 (水) 09:16:21
    • 半年後にはテラドライエルが実装されるから今のうちに集めておくんだ! -- 2024-10-23 (水) 10:07:19
      • その半年後にはペタドライエルが来るから素材は使わず貯めとこうな -- 2024-10-23 (水) 10:21:26
      • その半年後にはペタドライエルⅡが来るから安い時に素材は買ったりして準備しとこうな -- 2024-10-23 (水) 11:19:37
      • 俺未来から来たけど、エクサドライエルIVが実装されたよ -- 2024-10-23 (水) 11:50:28
      • そしてペタン娘ドライヴェルズがアークスの性癖を破壊する -- 2024-10-23 (水) 11:56:01
      • 10年後には恒河沙ドライエルになり20年後には阿僧祇ドライエルになるから覚悟しろよ -- 2024-10-23 (水) 13:51:05
      • さすがに20年も経てばサービス終了してるかPSO3がでてるんじゃないか? -- 2024-10-23 (水) 19:47:22
      • 20年後にはさすがにSKIKMRは退職してるだろうし誰かが引き継ぐのかね -- 2024-10-23 (水) 22:10:00
  • お前ら言ってたよりプログレグラインダー出ないやん 一日一時間未満プレイだと結構掛かりそう -- 2024-10-22 (火) 23:57:41
    • 一緒にバースト優先するメンバー探せばわりと早く貯まるけど、まあ野良とか大抵の人はトライアル報酬重視してるんだろうな… -- 2024-10-23 (水) 01:47:28
      • 寧ろバースト優先部屋はそう言う風に部屋名書いてないせいで邪魔。と言うかT優先で狩る部屋に居ても大体バーストだけやりたい奴が何人か後で混ざって来て部屋の目的勝手に塗り替えるしもう野良ノイゼンはストレスしかない。その部屋の目的をちゃんと汲むというマナーどこいった?また固定を組む努力か?ただの皮肉だねぇ。 -- 2024-10-23 (水) 14:15:26
      • でもそれってT優先部屋でも同じ事言えるんだよなぁ…そもそも野良部屋の時点で部屋の目的とか言ってるのがおかしいんだが -- 2024-10-23 (水) 17:12:36
    • 一時間のうち何十分をノイゼンに費やせていたかによるな。 -- 2024-10-23 (水) 02:00:25
    • ちゃんとブーストアイテム使ってる?使ったら結構出るぞ? -- 2024-10-23 (水) 02:03:15
    • デイリーをどこまでやってるか次第だろうけど、ルシエルやネームレスも回ってるならそら時間は足りない。最低限のギャザだけやって残りの時間全部戦闘エリアに回すなら一週間以内にデュオセリオ一本ぐらいは十分作れるぐらいには溜まるんじゃないかな -- 2024-10-23 (水) 02:06:19
    • レアブ100%使っておけばよほど変な部屋に当たらない限り1時間100個は余裕で超える。足りなくなるのはエクセラヴォルトの方 -- 2024-10-23 (水) 02:38:31
    • 探索エリアよりは遥かにマシってだけでブースト1時間ぶんぶっ通しフルタイムでバーストもきちんとやっておおよそ2〜300ってところ。探索エリアで拾うよか遥かにマシなだけよ(大事なことなので2回) -- 2024-10-23 (水) 05:08:45
    • そりゃプレイしてる前提の話に決まってるやろ… -- 2024-10-23 (水) 05:18:42
    • どんくらい集まったんだ?メディオラと比べたら圧倒的に楽なのは確実だしな -- 2024-10-23 (水) 07:08:53
    • そもそも一日一時間未満しか触らないくらいなら配布装備かやっすい型落ち完成品でよくない?OP構成どうするつもりか知らないけど、理論値盛って最前線に居たいとかじゃなければ必死こいて作るほどのもんじゃないと思うけど。 -- 2024-10-23 (水) 13:46:16
      • 高難度に配布装備は厳しいような -- 2024-10-23 (水) 14:37:27
      • 1日1時間未満で高難易度行く時間なんか無いやろ -- 2024-10-23 (水) 16:00:50
      • 高難易度ならウィンガルドに高級OP盛りで良くね -- 2024-10-23 (水) 17:57:12
      • 一日1時間未満程度だと装備もだけど高難度に耐えうる腕があるかっていうとね -- 2024-10-23 (水) 19:12:59
      • どうせ武器本体があっても高級OP調達するメセタ無いしなあ -- 2024-10-23 (水) 19:35:16
      • 保護入手もなぁSG更新使い切ってるのに今月全然出なかったな -- 2024-10-23 (水) 20:17:24
    • そんなもの、僕は36個もってるよ -- 2024-10-23 (水) 14:26:31
  • ギガドライエルのためのメガドラの要求数×20って足元見てんな。入手難易度見ても曲がりなりにもあれ複合素材やぞ… -- 2024-10-23 (水) 17:26:29
    • 直ドロしてるで -- 2024-10-23 (水) 19:19:10
      • 直ドロにしても数がおかしくねって思ってさ。 -- 2024-10-23 (水) 19:24:43
      • 生産量に対してで考えろ -- 2024-10-23 (水) 20:11:51
    • ドライウェルズ倒せば6個。レアドロのってるからかもしれんけど。まあ実際100k切ってる。 -- 2024-10-23 (水) 19:25:28
      • どのみちギガドラの素材入手がドライヴェルズ限定になってるからメガドラも勝手に必要分貯まるっていう -- 2024-10-23 (水) 22:49:31
    • 文句書き込む前に少しでもドロップ調べたら?ディロドライエもボロボロ落とすからメガドラなんて暴落してるぞ? -- 2024-10-23 (水) 20:09:44
      • メンテ明け26分で無理言うな -- 2024-10-23 (水) 20:37:27
      • 枝1、木主にもそれぶっ刺さってる -- 2024-10-23 (水) 20:45:22
    • まぁむしろ気にすべきは赤色終わった後の供給かな -- 2024-10-23 (水) 21:05:49
      • ドライヴェルズのドロップじゃなくてトライアル報酬になってるからなぁ -- 2024-10-23 (水) 22:51:34
    • ドライヴェルズが6個+ディロドライエ12落として実質10個,プログが10個だから完全にそこだけで完結出来るな。他の手段で作る必要は一切ない。 -- 2024-10-24 (木) 00:29:04
      • もう安くなりすぎてる位だもんな。LC勢が一番最初に無印に乗り換えるのに一番いいか。まぁそれでも17%で通さないといけないのは相変わらずだるい。おまけに今はいいアーマー来てないんだもんな。ぶっちゃけ廃は進化アーマーと信号機とで両方作らんと駄目になると思う。手間が2倍に増えただけだな。余計にLCのままの奴増えるだけになりそうじゃん。 -- 2024-10-24 (木) 01:27:10
      • ちな、全身LCと理論値とでは火力は既に4割も離れてる。 -- 2024-10-24 (木) 01:29:12
      • シミュレーターでLCナディと理論値比較してみたら1.3倍だったんだが、残りの1割はどこから出て来たんだ? -- 2024-10-24 (木) 01:40:07
      • どうせ210%と300%盛りくらいでOP倍率をそのまま最終威力として計算したんだろ。未だにこの勘違いいるよな -- 2024-10-24 (木) 05:21:30
      • プリセの分まで入れたんじゃね?知らんけど -- 2024-10-24 (木) 05:31:19
      • あれ単純に100%基準の倍率表示でいいと思うんだが、なんで0%基準の加算表示にしてるんだろうな? -- 2024-10-24 (木) 09:23:29
      • あれはあくまでOPによる威力上昇分の表示だからな、頭に+がついてるのもそのため。とはいえ実際の火力差は約14%なのに素の分を計算せずに「火力差が30%もあるから無理!」と暴れ散らかした人が実際ココにも居たからテコ入れした方が良さそう -- 2024-10-24 (木) 10:16:32
      • あれで正しくないわけでもないからなぁ…。どういう表示にしたって勘違いするやつはいるわけだし。 -- 2024-10-24 (木) 10:58:29
    • 赤色でもバーストのことしか頭にないのが混ざるだけで入手量激減するからドライヴェルズ出てるのに呑気に雑魚狩ってるような人は入手量少ないって思うかもね -- 2024-10-24 (木) 01:37:35
    • メガドラよりもドライヴェルズ討伐がなかなか起きないでプログドライエが集まらない方が問題だよ -- 2024-10-24 (木) 02:26:11
    • 一方、固定勢は8人でドライ部屋を作って全員集めてとカプタン狩りの再来で稼ぎまくっていた。32人セクションの報酬がクソなのはワザとだな?ふざけんな -- 2024-10-24 (木) 06:15:30
      • まじかよ。またカプタンの再来かよ。まだそういう対策入れてないのか? -- 2024-10-24 (木) 06:19:53
      • これの対策って鍵部屋に人が増えたらリセットくらいじゃないか? -- 2024-10-24 (木) 06:38:44
      • 初Tがドライヴェルズになりにくいとかいるいるあろじゃろ -- 2024-10-24 (木) 06:40:22
      • DPSチェックが湧いたらその間だけその部屋には入れなくなるとか? -- 2024-10-24 (木) 06:42:24
      • 野良なんかよりはまだソロのほうが遥かに狩れるからな。バーストとか外れトライアルが時間の無駄でしかない仕様がそもそもゴミ -- 2024-10-24 (木) 06:54:02
      • デクストはソロだとなかなかトライアルでないがノイゼンは出まくるしギミックで倒すのも楽勝だから今日でゴミ値まっしぐらだろう。 -- 2024-10-24 (木) 06:55:09
    • これ赤色界が終わったらどうすんだよ -- 2024-10-24 (木) 08:42:52
      • 苦情が溜まったらルシエルか紫拡張してそこで渋くセットするんじゃね?そして次の期間限定系でばらまく -- 2024-10-24 (木) 11:15:54
  • アプデ初日の鯖状態がやばかったんだけど、もしかしてもう人は普段来ないと見越して鯖周りの手抜きをしてる・・・? -- 2024-10-24 (木) 04:07:25
    • 使わないリソースを投入しないのは極普通では -- 2024-10-24 (木) 04:55:10
    • 何がどうやばかったんだ? -- 2024-10-24 (木) 08:40:09
      • 最近過密ブロックだと少し動作が重いなーと思う事はそこそこあったけど、自分の場合は野良デクストのバースト中の湧きがノイゼンと比べると異様に遅く感じたな。過密だけじゃなくホストがゴミの可能性もあるけど Not木主 -- 2024-10-24 (木) 09:27:33
      • ゴミPCでホストするのほんと辞めてほしい。なんも感も反映遅いし同期取るタイミングで部屋が停止するし -- 2024-10-24 (木) 09:53:24
      • 野良だとたまにあるよな、明らかに湧きが遅いの。バーストだと中心に近い人が影響するらしいけど…。あとはブロックによるって話も聞いたことはあるな、ソロでやってても過密より過疎ブロの方が湧きが良いとか。 -- 2024-10-24 (木) 10:16:03
    • おま環ではなく? -- 2024-10-24 (木) 09:10:10
    • キャンペーンが重なった2の日のゴールデンタイムはしゃあない。何か月か前もこんな感じだったぞ。ラピスマ連打だとサブFoでのPP回収が間に合わなくなるぐらい湧きが詰まるんだよな -- 2024-10-24 (木) 11:10:43
    • もう人は普段来ないと見越しても何もそもそもNGSサービス開始時ユーザーが殺到した時にサーバー増強じゃなくて新規ユーザー受け入れ停止を選んだ時から低空飛行運用やで -- 2024-10-24 (木) 11:14:19
  • 12:00に新設します -- 2024-10-24 (木) 11:51:01
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