愚痴掲示板 のバックアップ(No.36)

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雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



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  • コーデカタログはデイリーSGくらいでしか見てないけど、毎日0時辺りに十数アカウントで同じキャラを連続登録してるやつは何がしたいんだよ・・・ -- 2026-01-20 (火) 01:05:05
    • 承認欲求とか精神安定剤要素なんでしょ。無駄にメセタため込んでるとお金に余裕があるから落ち着く・・・ってタイプの人の毛色違いという認識 -- 2026-01-20 (火) 10:40:52
    • ちょっと意味がわからないんだが。十数アカウントで同じキャラってなに?複アカで同じキャラクリ用意してんの? -- 2026-01-20 (火) 16:15:30
      • 木主は知らんがうちの鯖には同じ顔とキャラ名で何ページ分も埋めるあたまおかがいるな。タグまでも一緒だからすげぇ目立つ -- 2026-01-20 (火) 18:20:26
      • 複垢で同時起動して遊んでるならそのまま一式を運営に複垢の疑いありの報告したらいんじゃね -- 2026-01-20 (火) 19:13:29
      • ずっと勘違いしてる人達居るけど複垢は違反じゃ無い。複垢での同時起動が規約違反。だから何ページ有ろうと交互にログインしてたら規約上は問題ない。不愉快に思うのは同意するけどね。 -- 2026-01-20 (火) 19:36:27
      • つまり別垢でSG稼いで保護使ってユニットにOPつけてショップに出してログアウトしてから別垢でそのユニットを購入するという方法はとれるんだな。同時ログインさえしてなければ価値のないアイテムを高額で出してショップで買わせてメセタ移し(渡し)すら合法ということになるんだな、始めて知った。別ゲーはどうなってるのか聞いてくるか -- 2026-01-20 (火) 22:51:47
      • 同時ログインはランチャー等の設定や仕様を弄る改造チート行為でアウトなのであって複垢云々とはまた別問題よ。複垢自体は違反じゃないけど複垢使ってSGやメセタをアレコレする行為はまた別の違反に抵触したりRMTと判断される可能性が高いから合法とは言えないかな、実際に複垢使って多額のメセタ移動させたりで処罰された事例あるし -- 2026-01-20 (火) 23:49:27
      • 旧の頃それで荒稼ぎしてる連中が一斉BANされて春だか秋だかのBAN祭り言われてたな -- 2026-01-21 (水) 00:08:33
      • じゃあ実質違反と変わらないということじゃないか。紛らわしい言い回しもやめてもらいたい。まともな複垢理由は精々キャラクリで別キャラ作りやクリスぺや他鯖でキャラ作るぐらいしかすぐには思いつかん。全て課金すれば1つのアカウントで可能かつ無料でできること。垢わけてやる意味もわからん、家族で使うとかそんな話は当然除外 -- 2026-01-21 (水) 01:29:08
      • 複垢は違反じゃ無いって事と複垢でグレーな行為をする事をごっちゃにしてる奴はなんなん?荒らしたいのか? -- 2026-01-21 (水) 08:52:15
      • 実質違反と変わらないって…明確に変わるでしょ。刃物類を所持するのは合法でも、街中で持ち歩くのは違法。それを所持するのは実質違法でしょって言ってるようなもんだぞ。 -- 2026-01-21 (水) 11:02:46
      • 家族と一緒にNGSプレイしてるのは違反行為? -- 2026-01-21 (水) 19:05:06
      • 家族でそれぞれアカウント取ってそれぞれの端末(PCやPS4等)使ってるならただのゲームプレイなので無問題。同じアカウントを家族で使い回しはアカウント譲渡貸与禁止に引っ掛かるから非推奨。そもそも複垢は一人が複数のアカウントを作成使用する事を指すので家族云々は関係ないぞい -- 2026-01-21 (水) 20:20:18
      • 複垢と家族でプレイを現実的に見分ける手段がないからな。 -- 2026-01-21 (水) 20:43:42
    • 今NGSで遊んでる奴は何がしたいんだよって言うのと同じくらい愚問。やりたい事に理由なんているの? -- 2026-01-20 (火) 19:48:58
      • 行動の自由と迷惑行為の区別位は付けられる様になった方が良いぞ、さもないと某し〇き隊の様な反社まっしぐらになるで -- 2026-01-21 (水) 15:18:32
      • どうでもいいというのが本音なんだけど、これって迷惑行為になるのか? -- 2026-01-21 (水) 17:35:53
      • 枝2 これな。事故だろうが事件だろうが自分が当事者じゃなければ関係なくスピードぶっ飛ばしたり夜街を出歩いたりとかするのが人間なんだから他人の迷惑とか考えてるわけないでしょ。 -- 2026-01-22 (木) 19:13:49
    • 愚痴じゃなくて難癖だよねこれ -- 2026-01-20 (火) 20:32:34
    • 何鯖だよ見に行ってやるから教えろよ -- 2026-01-20 (火) 21:09:40
      • 返事が来ないなもしかして嘘だったとか? -- 2026-01-20 (火) 21:55:08
      • 1鯖に来れるなら今始まった -- 2026-01-20 (火) 23:47:52
      • 1鯖か教えてくれてありがとう、確認しにいく -- 2026-01-21 (水) 00:11:11
      • ブスだったわ。なにが可愛い系って -- 2026-01-21 (水) 01:18:50
      • 流されたからまた更新したの草 -- 2026-01-21 (水) 01:27:03
  • ダイブアタックってそんな難しいのか?野良見てるとやらない人多いけど… -- 2026-01-21 (水) 22:59:03
    • 難しいか簡単かというなら簡単。パッドなら問題なくやれるしそれ以外も最悪サブパレにセットすればいける。こんなのリテム緊急スナイダル時代から言われてる。今更こんな疑問を持つこと自体が疑問、寄生・放置に何を言っても無駄なのと同じ -- 2026-01-21 (水) 23:12:33
    • 説明飛ばしたので使い方を知らないorブーストの意味を理解してないのでどこで使っても弱いと思い込んでるのどっちかだと思う -- 2026-01-21 (水) 23:16:40
    • 野良はギミックを使わない。これを覚えとけ -- 2026-01-21 (水) 23:49:44
    • 白チャしてもサンライズのスイッチ同時押しすらできない部屋あったぐらいだし野良の一部とかもう思考停止してやってるんじゃないの -- 2026-01-22 (木) 01:39:27
      • 表示してないから指摘しても無駄だと思うぞ、こっちは白茶なんて固定の時しか表示してない。不意に気持ち悪い発言や気持ち悪いSA対策でめったに表示しない。フリーコメントも同様。 -- 2026-01-22 (木) 20:19:03
    • クラス選択ゴミ装備ゴミPSゴミみたいな連中がギミック縛りまでやってるんで本当にカスみたいな減少率叩き出すことあって笑う -- 2026-01-22 (木) 03:38:17
    • 期間限定はいつも全シップ野良行ってるけど、ダイブアタックする人毎回いる。自分Guなんだけどチェインのせダイブがさせてくれないくらいあの玉の取り合いしてる。もちろんいいことだけどね -- 2026-01-22 (木) 07:40:08
      • いや乗らないし -- 2026-01-22 (木) 07:43:55
      • いや乗るでしょ、ギミックで乗らないのと乗るのがあるのは不自然。 -- 2026-01-22 (木) 19:02:27
      • 数値読まんでも乗ってないのはわかるだろ。素でボスのHPゲージの4分の1くらい削ってるから乗ってたらゲージをワンパン級で飛ばしてたはず -- 2026-01-22 (木) 21:30:48
    • ジャンプ+通常攻撃同時押しという暴発しやすい操作だからオプション変更で封印→当然のように使用率減少したのでテコ入れとして強化ギミック投入→解説なんて見ない聞かないし封印したままなので試行もしないギミックガンスルー民発生 という流れだと邪推 -- 2026-01-22 (木) 07:45:52
      • 同時に押さなきゃいいものをわざわざ同時に押して暴発とか、いちゃもんにも程がありすぎる。別々に押せよ。 -- 2026-01-22 (木) 15:59:02
      • ジャンプ即通常とかやらないやつには暴発は分からんだろうな。 -- 2026-01-22 (木) 19:40:44
      • ダイブ封印してギミック活かせないくらいなら、いらんでしょそんな小技。 -- 2026-01-22 (木) 19:45:04
      • これは封印された原因であってダイブアタックギミック活かそうとしてるやつは封印してないからな。 -- 2026-01-22 (木) 19:51:19
      • 初期NGSは通常でPP回収する機会多かったから仕方ない 特にFoはピョンピョンしながらテクと通常する形だったから特に影響あった -- 2026-01-22 (木) 20:45:28
      • ジャンプ後即通常が謎行動すぎる。高さを合わせるためにジャンプしてから通常~ならわかるけど、即通常ってことはほぼ最速だろうから高さも殆ど変らんしやる意味が限りなく薄い。そんな微調整が必要なゲーム性じゃないし。まさかとは思うけどジャンプ中ずっとジャンプボタン押してんの? -- 2026-01-23 (金) 14:59:29
      • 想像力足りないの悲しいね。 -- 2026-01-23 (金) 15:16:24
      • だって今のNGSでジャンプ即通常する必要がある状況なんてないし。 -- 2026-01-23 (金) 17:35:27
      • 封印される理由だから君がジャンプ即通常を使わないのとは関係がないんだよね。初心者があーだこーだやってるときに誤爆して封印するんだから。 -- 2026-01-24 (土) 08:50:26
      • だったら各個人の技量の問題ってことなんで、使えるように練習しろ。で終了ですね、ああ若しくは出来ないんだったらパレット枠一つ潰してそこに設定するのも良いかな。 -- 2026-01-24 (土) 21:00:25
      • やる気があるやつはオプション復活させるなりパレットに入れる工夫をするなりしてるからそんなこと言っても意味ないわな。 -- 2026-01-26 (月) 11:59:09
      • ダイブアタックしない理由が己の怠惰であることを自覚してくれれば十分だよ。 -- 2026-01-26 (月) 15:59:35
      • そもそもこの小木はしない理由を推測してるだけで他人事なんだよな…。 -- 2026-01-26 (月) 16:10:55
      • この小木内で話題に上がった「しない理由」に対して言っただけだしな、心当たりのある人だけ対象だよ。 -- 2026-01-26 (月) 17:40:42
      • ここにいないやつに対してここで主張しても意味ないぞ。 -- 2026-01-26 (月) 18:11:25
      • 愚痴板でそれ言うの? -- 2026-01-26 (月) 19:13:49
      • 何を疑問に思うんだ?愚痴は相手に伝えるもんじゃないからここでやってるんじゃろ。 -- 2026-01-26 (月) 19:42:44
      • 少なくとも君が反応した時点で意味は生まれたと思うよ、心当たりがなけりゃ反応する動機もないし、ましてや「心当たりがある人」がここを見ていないなんて誰も言い切れないしね。 -- 2026-01-26 (月) 20:00:25
      • 少なくとも俺はダイブアタックもギミックも使ってるからなあ。向こうから来たから返してるだけだし。 -- 2026-01-26 (月) 20:37:12
    • いらねえだろ。 -- 2026-01-22 (木) 15:56:23
    • ダイブアタックして欲しいなら白チャで周りに周知したら?自分の力で解決する問題は愚痴る前に行動しようよ -- 2026-01-22 (木) 19:01:25
      • そもそもやらないから文句言う事がお門違いよな。やって欲しいならそれ以外操作できないようにすればいい、それをしないって事は自由である事の証左。 -- 2026-01-22 (木) 19:06:19
      • 相手を自分の思い通りに動かしたいだけだからな、自分は変わろうとせずに相手を変えようとする -- 2026-01-22 (木) 19:19:26
      • こんな野良に寛容な人達でも愚痴板きちゃうの悲しすぎだろ! -- 2026-01-22 (木) 19:54:29
      • 枝2そういう言葉は答えがないことに対していうものであって答えがあるものにはまったく意味をなさない。ギミック使ってほしいことだけで思い通りに動かしたいという思考に至る所がバカの一つ覚えだな。キャノン使わずマルス乗ってるバカがいたら言いたくなるのはわかる。アドバイスと取るか人をコントロールしたいと取るかは好きにすればいいがこんなのと一緒にやってると思うと自分も改めてバカなんだなと自覚した。 -- 2026-01-22 (木) 20:11:46
      • ↑ChatGPTに要約させてみたら「他人を自分の思い通りに動かそうとする考え方は浅はかだと批判している」と返ってきたから、俺と同じ考えを持ってる仲間ってことでいいのか? -- 2026-01-22 (木) 20:49:44
      • キャノン使わないくらいであーだこーだ言うから人をコントロールしたいとか言われんだろ。使わなきゃ使わないで別の戦い方があるのに何で強制すんの? -- 2026-01-22 (木) 20:53:50
      • 時短したいから以上。これ以外何があるんだ?じゃあなぜタイムを表示するのですか?競争こそ勝手に強制しないでくださいと運営に言ってきたらどうだ?結局都合が悪くなると強制・強要するなというだけじゃないか。じゃあこっちも同じように強制強要しないでくださいと言って一切考え変えなくていいだな。あーだこーだ言ってるところにわざわざ来てあーだこーだ言ってるのはおまえだろ -- 2026-01-23 (金) 00:00:10
      • 知らんのか?攻略サイトで攻略の話するのは禁止だぞ!!! -- 2026-01-23 (金) 00:26:03
      • 頭に血が昇りすぎてるからか、色々ツッコミどころが多すぎるぞ -- 2026-01-23 (金) 01:16:37
      • 時短こそ固定組めばいいだろ -- 2026-01-23 (金) 04:09:10
      • 枝7 強要しなきゃ何やってもいいよ。 -- 2026-01-23 (金) 11:38:39
    • そういう連中って結局ダイブやってもやらなくても役には立たないしモバキャの使い方も分かってないので、同レーンになった時点でゴミ回ってことだね -- 2026-01-22 (木) 20:11:05
    • 慣れるまでは誤爆するからジャンプ通常同時押しで出す機能を切ってることはあったなぁ でもこれ切ると永遠に慣れないから付けたほうがいいね。V2以降は通常でPP回収する機会ほぼ無くなったというのも影響としては大きい -- 2026-01-22 (木) 20:43:37
  • デイリータスクだるすぎなんだけど 運営このクソゲーちゃんとテストプレイしてる? -- 2026-01-22 (木) 04:30:46
    • 勝手にクリアされるやつ以外スルーすればよくね?固くコンプしようとするとも想定してないだろ運営は -- 2026-01-22 (木) 07:41:54
      • おう、でもその内グロウスメントやキューブが切れたら泣くなよ -- 2026-01-22 (木) 10:19:31
      • キューブはともかく、グロウスメントは素材倉庫から溢れてるからなぁ -- 2026-01-22 (木) 22:20:53
    • 生きていくのだるいだろ?生命活動停止してもいいんだぞ? -- 2026-01-22 (木) 15:55:24
    • おいおいおい、なんで期間限だけじゃなくてオルタボス5体まで入ってんだよ。…ってもオルタスルーしててもリワード40枚は集まりそうだからスルーしとけば良さそうだな。 -- 2026-01-22 (木) 18:53:38
      • 言うて期間限定ガン回しは精神衛生上無理だからしないし、そうなったら時間もできるから1回2回バーストすりゃ達成できるべ。 -- 2026-01-22 (木) 19:01:09
      • 一応SGリサイクルバッチでリワードメダルを上限あるが交換できるからどうしてもオルタ行きたくない人は使うといい -- 2026-01-22 (木) 20:23:13
    • たまにネームレスで放置してる人見るけどあそこPTメニューからなら破棄できるからそれですぐ終わるよ -- 2026-01-22 (木) 20:41:01
      • クエストメニューだと破棄できないのは多分嫌がらせ -- 2026-01-22 (木) 20:41:46
      • クエスト3回クリアみたいなデイリー満たすために放置することはある -- 2026-01-22 (木) 21:04:31
      • クエスト3回クリアならエンハンスドエネミーで終わらせたほうが・・・ -- 2026-01-22 (木) 22:24:57
      • エンハンスならすぐ終わる。放置のほうが面倒なのによくやるよ。オルタのデイリーは倒すなので一切触ってないボスも放置で満たしたことになるの?常設放置は最悪通報行きだしオルタは恐らくダメージすら与えてないなら回数すら減らない -- 2026-01-23 (金) 00:16:13
      • 最後にもうクエスト2回クリアしてて放置でそのまま終わるならわからなくもないけど鍵無しでやるのはさすがにカス -- 2026-01-23 (金) 00:22:09
      • すまん逆だったわ。クエストメニューなら破棄できる -- 2026-01-23 (金) 09:20:14
    • グラッジホーン2体→暴風域→アセンブリーポイント→グラッジホーン→エネミー討伐…ボス一体だけじゃねえか、クライマックスも一回だけだし。こういう事するからこのゲーム偏りが酷いって言われんだよ。しかもムカついたから次部屋変えたらほぼ全部ボスとかアホか? -- 2026-01-23 (金) 01:30:53
      • そうやってアクティブ稼ぐ運営なのでご理解 -- 2026-01-23 (金) 01:34:33
      • 今更何を言ってるんだ?この参加率水増しスタイルは濱崎の常套手段だぞ? -- 2026-01-23 (金) 12:32:43
    • オルタのボス5匹は絶対いらないとは思いましたね。こんなの設定するならトライアルはボス確定にしときなさいよと -- 2026-01-23 (金) 07:11:29
      • 本当にボス確定じゃないところでボス討伐数をタスク条件にした人間はセンスがないと思う。面倒になってログイン人数減るだけだ。おまけにボスも出ないステップに異常な執着したトライアルばかり入れるし -- 2026-01-27 (火) 00:18:49
    • ほんとデイリーだけで1時間かかるわ。接続時間稼ぎたいならゲーム自体を面白くしろよな -- 2026-01-23 (金) 12:10:14
      • まあ交換と戦闘力(実質ログインボーナス)だけで36枚も集まるから、あとはめんどくさいやつ4個だけでボックスのコンプできるから・・・ -- 2026-01-23 (金) 12:30:18
  • 緊急ルーサー遊びに行ったら時止めでほぼみんな剣無視してるから床範囲耐えられるのか?と思って見守ったら全員もれなく床舐めて草。ちゃんと剣殴ってた人には申し訳ないと思ったが他力本願のやつみんな床舐めたらおもろいな思って我慢できなかった。 -- 2026-01-23 (金) 01:12:51
    • あれほんと何なんだろうな、ダメージ出してるわけでもない雑魚までやってるから意味がわからねえ -- 2026-01-23 (金) 02:21:46
      • 無視すんなら最低限ハイドラターミネーション撃てやって思う -- 2026-01-23 (金) 09:18:11
      • さぼってて様子見してるだけならまだ許す。でも俺は剣の対応をする気全くゼロだって言ってるようなハイドラマンは本当カス。どうせルーサーのモーションで腕とかにカス当たりしかしてないし -- 2026-01-23 (金) 10:09:04
      • サボって様子見も応援する気0じゃね?w -- 2026-01-23 (金) 11:37:35
      • 様子見よりハイドラのほうが役立つのにカスとか意味不明なんだがw -- 2026-01-23 (金) 14:45:00
      • 様子見はまだフォローできるけどハイドラは固まってるだろ -- 2026-01-23 (金) 15:17:23
      • レジェスの話でもしてらっしゃる? -- 2026-01-23 (金) 18:20:23
      • 青文字7人共の「誰かが剣殴るだろうからハイドラ準備or様子見小休憩ヨシ!」精神で床舐めに巻き込まれかけた側からすると五十歩百歩よ -- 2026-01-23 (金) 18:36:00
      • 巻き込まれるっておめぇも殴ってねぇのかよ -- 2026-01-23 (金) 18:38:04
      • 実装以降毎回WB貼って剣破壊に勤しんでるのにサボり側扱いは草生える 見えないものを見ようとするのはDPSチェッカーツールだけにして? -- 2026-01-23 (金) 19:16:29
      • 毎回剣破壊に行ってるけど、初手ハイドラがサボりという考えがよくわからない、ターミネーション2回撃つつもりってことだよな。剣破壊が間に合ってるなら問題ないのでは?剣破壊が遅くなると剣破壊後の自分のターミネーションが間に合わないから嫌だって話なのかね? -- 2026-01-23 (金) 19:59:14
      • 枝10 それって、自分はハイドラ待機だから剣破壊には参加してないんでしょ?要するに固定向きの動きなんじゃないの?つまり意思疎通が図れない野良でやる事じゃなくない? -- 2026-01-24 (土) 13:07:51
      • エイジスみたいな感じで強制分断して剣は一人ひとつ担当、壊せなかった奴だけ床ペロでいいんじゃねえのもう。あと害悪でしかないハイドラは削除か、乗ってからしばらくの間は使えないように制限つけてくれ -- 2026-01-24 (土) 18:45:18
      • 意思疎通取れないのはその通りだが、取らなくても高確率で通る行動なら問題ないわけでな。今の期間クエの三路もダイブアタックのところ4人で位置被ってウロウロしたらロスだし1人ぐらいボス専がいいわけで -- 2026-01-25 (日) 07:53:25
      • なるほど、高確率で通るならね。ただ、低確率で木のようになる事もある。で、大体ここで愚痴が出るのは低確率で起こるヤベえこと。 -- 2026-01-25 (日) 10:25:01
      • 別にクエスト失敗するわけじゃないしなぁ、ハフドが減るくらいか。 -- 2026-01-25 (日) 13:30:07
      • 剣破壊一度も失敗したことないな。一応ハイドラじゃなくて生身でルーサー殴ってるから最初は剣の方向見張って対応できるようにしてたんだけど出番全く無くて最近はもうルーサーの方だけ集中してるわ -- 2026-01-25 (日) 16:53:22
    • あれおもろいからあえて殴ってないわw -- 2026-01-23 (金) 02:37:20
    • それ思いっきりやった。マルスでこっちだけ剣殴って他は全治攻撃しているもんだから野良で剣無視するとこうなるとわからせるための荒療法。固定の感覚を野良に持ち込むバカはこれでも足りないぐらい。さすがに木主のような傍観者はしてない -- 2026-01-23 (金) 18:59:09
      • それってハイドラずるいボクもやりたい!ってこと?だったら君も剣無視ハイドラすればいいんよ。分担という言葉ご存知?剣破壊誰もしない可能性があるリスクを取ってDPS出そうとしてるだけだろ -- 2026-01-24 (土) 02:58:26
    • そもそも届かない構成なので剣に専念してるけど、自分しか殴ってない&うっかりステップ回避ミスで止まったりするとまあ無理なんで野良だと自分含めて2~3人は壊しに来て欲しいね -- 2026-01-23 (金) 21:10:24
  • FF14が前ほどじゃないんなら今の移住先筆頭候補ってどこだよ -- 2026-01-23 (金) 10:39:32
    • 北センチネル島じゃね?木主にはお似合いだろw -- 2026-01-23 (金) 11:36:58
      • 煽りカスって何言っててもうわ…としかならんよなと思ったけどこの木主だとこういう対応がちょうどいいかもしれんか -- 2026-01-23 (金) 12:19:58
      • 何ならダリエン地峡でもいいし、名前忘れたけどブラジルのヘビだらけの島でもいいwもうネットとかすんなw -- 2026-01-23 (金) 17:32:08
    • オリジン太陽系じゃね?笑 -- 2026-01-25 (日) 09:02:20
  • P-SPEC読んだ奴が運営内部はギリギリで回してそうな感じがしたって言ってたけどそんなに新作にリソース食われてんのかなぁ。まぁそうなった原因は新作の資金稼ぎのために低予算で限界ギリギリのゾンビ延命を要求されてるせいだろうがな。 -- 2026-01-23 (金) 12:30:34
    • 読まなくてもギリギリ感凄いが -- 2026-01-23 (金) 14:47:05
    • 感じってか第三事業部(PSO開発を含む雑多チーム)のリソースをスーパーゲームにガッツリ回してるのはセガの公式発表だし -- 2026-01-23 (金) 17:00:31
      • NGSになってから使い回しスクの集金が半端ねえよな。支援スクなんてグラフィックすらなくて数字いじるだけで200円の利益ですよwボッタだろこれw -- 2026-01-23 (金) 17:30:54
      • 引かなきゃ良いだけ -- 2026-01-23 (金) 18:05:56
      • スーパーゲーム=PSO3らしいからまあ仕方ないって感じで諦めてはいる、そもそもPSO3がでるんだからNGSをそこまで頑張る必要もないしほどほどにな -- 2026-01-23 (金) 18:35:26
      • スーパーゲームも維持費ガーかかりすぎて予算縮小らしいからまったく期待はしてない。グローバルコケて日本だけで続編やるつもりか知らんが目の前のことすらろくにできない会社に将来期待する頭をお持ちなかわいそうな人がいるということだけは滑稽 -- 2026-01-23 (金) 19:02:31
      • 突然斜に構えて見ず知らずの人をディスるお前の頭の方が可哀想だろw薬処方して欲しいのかw -- 2026-01-23 (金) 19:42:14
      • ↑そういう輩を相手にしゃべってるおまえもおかしいといつになったら気がつくんだ?おまえこそ薬を処方してもらえばいい。同族嫌悪も甚だしい、ほんと滑稽。自己紹介と他者紹介兼ねていることを自覚してください -- 2026-01-23 (金) 20:59:09
      • pso3というならちゃんとしたソースを提供してください。 -- 2026-01-23 (金) 21:00:31
      • ここまでブーメランが飛び交う木も珍しい -- 2026-01-23 (金) 21:17:54
      • ↑↑愚痴掲示板でPSO3に関する求人があるというのを知った、愚痴掲示板Vol97を見てこい -- 2026-01-23 (金) 23:01:54
      • その求人どこで見れるん?(好奇心 -- 2026-01-23 (金) 23:35:36
      • どこの誰かもわからん他人の「~らしい」「~かも」を根拠にするってすっげーアホだぞ -- 2026-01-23 (金) 23:38:08
      • 全然ソースにならないどころかVol97内でも滅茶苦茶否定されてるじゃん。こんなのでよくソースとか言えたな…… -- 2026-01-23 (金) 23:47:30
  • 同接1000人切ったもんな。もう手間かけるだけ無駄って認識なんだろう -- 2026-01-23 (金) 18:05:43
    • そのソースどこを探しても見つからないけどソースはXのアンチ垢?それともSteamDB?前者なら論外だし後者ならグローバル版しかSteam版がないから日本版の正しいソースとは言えない。「AIに聞いた」は無しだぞ。 -- 2026-01-23 (金) 18:23:18
    • 今はあっちの深夜だから切ってるだけで昨日も普通に1000超えてたんだぞ -- 2026-01-23 (金) 18:28:11
    • さっさと北センチネル島行けよw -- 2026-01-23 (金) 19:48:18
    • SteamのデータってSteamで遊べない俺等の接続数も見えるの?そんなわけないよな? -- 2026-01-25 (日) 08:58:52
      • 当然steam側しか見れんからこっちとは全く関係無いよ -- 2026-01-26 (月) 03:53:59
  • なんか最近単芝で煽る事しかしないガイガイがいるけど丸山本人か丸山にあこがれちゃったチルドレンか?まぁ単なるngsアンチマン相手に真面目な対応疲れたって気持ちはわかるがあんま露悪的になっても今度はお前が災いになるだけでしゃあないからほどほどにな -- 2026-01-23 (金) 20:12:33
    • 「餌を与えないで」この言葉に尽きる。おまえの言動そのものがおまえの言ったことを招くという自覚がないことに救いがない -- 2026-01-23 (金) 21:04:22
    • あいつの手口ってとりあえず目についた書き込みに噛み付くスタイルで相手を不快にさせられれば内容が的外れでも構わないって感じだからやはり一度書き捨てたら反応を見ないようにするしかない。あいつがある日突然噛み付くのをやめる事はないと思うし。 -- 2026-01-25 (日) 14:28:00
  • 今日まじでデーター出なくね?サイレント修正か? -- 2026-01-24 (土) 09:03:03
    • 2の日終わったし激渋だったものが超激渋になったからな デイリー分だけやってログアウトが賢明 -- 2026-01-24 (土) 10:02:03
    • 期間限定クエだし、ドロップ数の時限変動とか、総ドロップ数での確率テーブル変更とかテストしてるかもよ、感覚的には初日に5周して1個だったからもうその後は期間クエ周回する気がなくなった -- 2026-01-24 (土) 10:11:26
      • こっちも10周して2個で効率悪すぎるな。もう次のクエストを待とう -- 2026-01-24 (土) 10:21:43
    • 3時間で俺2個、パーティメン1個。終わってんなこれ -- 2026-01-24 (土) 12:00:08
      • んーいや、途中でちょい休憩してたから2時間半くらいか -- 2026-01-24 (土) 12:04:10
    • え?そんなに出ねえの。まあクエストも競争を意識するからあまり好きじゃないし、今週はユーチューブでも見ようかね。 -- 2026-01-24 (土) 13:05:09
    • 2週して普通に1個出た。定量説で見ると絞ってるように見えるのはわかる。だが忘れてはいけないのは23日まではぷその日だったこと -- 2026-01-24 (土) 14:21:59
  • 過去にちらほらセガの特許でドロップ関係のネタだしてひといた気がするのだが、まだいるなら特許番号教えてほしい、探しに行ったが名称からは何も内容が分からない、開いて確認のしらみつぶしすぎて諦めた -- 2026-01-24 (土) 10:34:50
    • ちょっと心当たりがあるが、先にドロップ関連のどんな感じの特許で、何のためにそれを知りたいか教えてほしい。場合によっては回答する。 -- 2026-01-24 (土) 12:22:10
      • そりゃ運営の叩きを正当化するために決まってるじゃないか。ではおなしゃーっす -- 2026-01-24 (土) 12:40:47
      • ドロップ関連はちょっと興味あるから知りたい。特許の詳細知って叩くより別に叩く要素なんか探せばいくらでもでてくるだろ。今は特許からソフト発売されることがわかったりするから馬鹿にはできない -- 2026-01-24 (土) 14:16:10
      • 根拠ないデマや迷信に耳を傾けるより自分で納得いくまで調べたいから、かな、どんな感じの特許かは、ドロップに関わるパラメータはいくつで何があるのか、ドロップ判定のタイミングとかなのかな、番号分かっても芋づるになってみてくだろうから、ピンポイントにここ知りたいって感じではないというか開けるまで内容分からないし、どこまで適応されてるかも判断できないから個人知識になると思う、調べた結果をここで報告する気は無いです -- 2026-01-24 (土) 14:25:58
      • >枝2,3 特許JP 6237947。多分これのことかと思う。概要としてはユーザー評価で確率を自動調整する仕組み。変なデマが広がるのは本意ではないので答え合わせもしちゃうけど、当時この特許を使ってドロップ率を調整し、ハムるユーザーには渋ドロ、ライトには良ドロを設定しているのではという疑惑があった。その真偽をAIで分析させたところ「技術的にはこの特許でも可能だが、疑惑のような挙動を実装するならこの特許を使う必然性は低く、より単純な別ロジックで十分実現できる。」とのこと。 -- 2026-01-24 (土) 15:14:54
      • 俺がわざわざ無視されて悔しい 枝1 -- 2026-01-24 (土) 15:24:32
      • ありがとう、みてみた、これでぷそにこじつけるには無理がありそうな気印象だった、まだ有効ってことなのはソシャゲのガチャで役立ってるってことなんだろうね -- 2026-01-24 (土) 16:04:48
      • 自動じゃないけど、メンテ挟まずドロップ率をリアルタイムで変更可能ってのは過去に実際にやってたりする -- 2026-01-24 (土) 18:49:12
      • そりゃ定量制なんだから自動的に変わるだろ -- 2026-01-24 (土) 19:49:25
      • その定量制の数値を入手量から判断して弄ってるってDがインタビューで言ってるのよ -- 2026-01-25 (日) 01:52:54
      • 定量制は別に言ってなくね。 -- 2026-01-25 (日) 02:47:03
      • じゃあ想定以上に出すぎないように制御するってどう言うんだよ -- 2026-01-25 (日) 03:02:55
      • 確率変動制とか? -- 2026-01-25 (日) 03:22:12
      • ドロップ調整 -- 2026-01-25 (日) 03:47:54
      • 定量制はユーザーが勝手にそう呼んでるだけだけど、実際のドロップ傾向と運営のコメントから呼ぶならそれが一番内容が分かり易い言い方ではあると思う -- 2026-01-25 (日) 08:01:58
      • いうても確率を変えているだけなら一定以上でないわけじゃないからな。 -- 2026-01-25 (日) 08:54:15
      • 結局荒れてるだけで、何の解決にもなってない。愚痴でこんな話題をわざわざ出して来て一体何がしたかったんだ?全然愚痴の要素入ってないのに何で雑談か質問にしなかった? -- 2026-01-25 (日) 09:52:19
      • 叩き目的で建てたスレが違う方向に流れただけじゃね?現にそのような趣旨だったことが書かれてるし -- 2026-01-25 (日) 10:05:04
      • 枝1みたいなのに反論するためだろ -- 2026-01-25 (日) 10:06:04
      • これで荒れてるとかハードル低いな。 -- 2026-01-25 (日) 12:06:43
      • 枝4様、ありがとうございます。枝2だけどライトにドロップは周りでもよくあったから本当だと思ってましたが特許を使わずともできるなら運の問題みたいですね。こういう情報も出せないレスバや荒らすことが目的な馬鹿は見習ってほしい。 -- 2026-01-25 (日) 15:02:19
      • 人に馬鹿って言ってる時点でお前も同じ穴の狢だろボケw自分だけマトモだと思うなよ馬鹿w -- 2026-01-25 (日) 15:26:20
      • 感謝の言葉からの自虐自己紹介かな? -- 2026-01-25 (日) 15:42:29
      • 内容は愚痴じゃ無いかもしれんが、ここで特許で検索しても愚痴板に多くヒットしたから、愚痴板で聞いただけ、結局しらみつぶしで見始めたけど、あ、これぷそのシステムで特許だってのかって分かって楽しいよ -- 2026-01-25 (日) 15:51:16
      • 図星したみたいですぐ噛み付かれたですね -- 2026-01-25 (日) 16:31:28
      • これまでの流れで、どうやって「これぷそのシステムで特許だってのかって分かった」んだろうか?まさかここの住人の反応で。とか言わないよね・・・ -- 2026-01-25 (日) 17:25:41
      • 特許のページでだよw図面で普通にぷその画面が資料で出てきたりする -- 2026-01-25 (日) 18:01:42
      • 早計すぎない?特許の資料なんて社内のサンドボックスなりで試行したものなんじゃないんかね、知らんけど -- 2026-01-25 (日) 18:18:09
      • 3個上の枝は人に流れがどうの言う前に自分がちゃんと一つ一つ丁寧に読めw -- 2026-01-25 (日) 18:22:47
      • 特許のページってどれだろう、「特許JP 6237947」で検索して出てきたサイト見てもぷその画面が資料で出てきたりないんだが -- 2026-01-25 (日) 18:30:22
      • そこの特許は見当違いだったからしらみつぶしにセガの特許見ていった見つけたやつ、ドロップ関係ないからいうけどP2008-253521、フォトンガチャのシステム -- 2026-01-25 (日) 19:07:44
      • 枝4のやつ、別ゲーのことじゃね?2017年申請だし、キャラ評価のコメントとかレア度3~5のキャラとかみたいな要素NGSにはあるっけ -- 2026-01-26 (月) 00:16:24
      • 別ゲーだったどうした。元の親コメもう一回読んでみて? -- 2026-01-26 (月) 00:45:16
      • ではここで話題に上がった特許はPSO2のドロップ調整云々とは何の関係もないということだな。以上 -- 2026-01-26 (月) 01:06:48
      • 別ゲーだか何か良く分からんけど、こんな特許取るくらいだからNGSで似たような仕組みが使われてても何ら不思議じゃないよね。でもそれは一ユーザーじゃ判別できないんで断言は避けるべき -- 2026-01-26 (月) 11:32:35
      • 特許自体がどんなものか興味ある人たちで納得してる中、噛みつきたいだけの野良犬が一匹混じっててウケるよな。 -- 2026-01-26 (月) 13:12:55
  • 何回か回ってやっとユナイル1個とか…クエストの内容はともかく、ドロップがショボいとホンマやる気にならんな。さすがにコツコツ集めるのが楽しみのひとつな俺でもこれは時間の無駄、昔のデスペナルティありでレベル1つ上げるのに半日とかかかるようなゲームと同じ路線辿ってんの、原点回帰じゃなくて時代錯誤だろ… -- 2026-01-25 (日) 13:32:47
    • いや、時代錯誤とか関係なく設定ミスだろ。ただでさえこういう素材集めをID型クエストは相性わるい上に最低保証もないとか。まぁ、逆にいえばプレイヤー側も参加しないっていう選択があるわけだからやらなければいい。俺はやってない、緩和を待つ -- 2026-01-25 (日) 13:56:34
    • エルガグラディエソールもそうだけどほったらかしてたら勝手に向こう側が緩和してくれるのに何を目を血走しりながら集めてるの?初日に武器含めてユニットつけないと死ぬ病気なの? -- 2026-01-25 (日) 15:00:06
      • 病気かどうかは知らんが装備完成品のスクショを貼る人いるから早めに作りたい人はいる。まあメセタ出せば解決しそうなので金策として微妙なのが気に喰わないぐらいしか想像できん -- 2026-01-25 (日) 15:04:51
      • 噛みつきたいだけの方が何かの病気じゃね?w -- 2026-01-25 (日) 15:25:06
      • 野良犬と変わらんね -- 2026-01-25 (日) 16:00:58
      • 小木も俺も狂犬病だったw -- 2026-01-25 (日) 17:04:22
    • このゲームの正しい遊び方は緩和までログインしないことでは。どうせ緩和されるんだから最初から頑張っても時間と電気代の無駄だよ -- 2026-01-25 (日) 16:41:38
      • まあログインしてルシエルやオルタ、期間限除くデイリーくらいはやっておいて損はないな、すぐ終わるし。 -- 2026-01-25 (日) 19:32:04
    • 90オーバー削ってる固定で1時間半回して2個なんだが。誰かおらにわけてくれー -- 2026-01-25 (日) 23:55:54
      • 米不足の原因である卸業者と一緒で運営が出し絞ってるから無いです。 -- 2026-01-26 (月) 00:01:22
  • 今の期間限定クエで一人かけたところだけ10%ちょいで残り自分含めて二つの列が20%ちょいになってたけど一人かけただけでこんな下がるもん?それかよっぽどの特急呪物が集まってたのか・・・ -- 2026-01-25 (日) 20:18:27
    • 人数欠けで得た人数補正アドの2/3を他レーンに取られると考えたら迷惑度パない上にモバキャ区画では装備アドも減るから影響クソデカよ -- 2026-01-25 (日) 20:30:57
    • 一人欠けた分3人で頑張ってんのに、テメエはぬるま湯に浸かっておいてその言い草かよwお前よりは火力出してるかもしれないだろうがw文句言うならお前が端っこ一人でやってから言えよw -- 2026-01-25 (日) 20:32:18
    • ID:329727 -- 2026-01-25 (日) 20:38:00
      • 木主みたいに人の悪口は許して俺は許さねえってんなら公序良俗もへったくれもねえなここw -- 2026-01-25 (日) 20:56:39
      • ID:329727 仮BL到達確認。ご協力に感謝 -- 2026-01-26 (月) 00:16:46
    • 適正戦力外→アークスとしてダメ、強くなって出直してこい。ここでプレイヤーに愚痴るやつ→人としてダメ、人として終わってるから処置なし、手遅れだw適正戦力外の方がマシw -- 2026-01-25 (日) 21:00:38
      • ここってそもそもそういう愚痴吐きだす目的の場所として作られた掲示板なんでそれが理解できないお前の脳が人として終わってるんやでw -- 2026-01-25 (日) 21:05:01
      • 愚痴と悪口の区別もつかん奴も大概だろwせめて公序良俗は守れってんだろw悪口は人が見えない所で言えw愚痴だけを吐き捨てろw -- 2026-01-25 (日) 21:16:39
      • 大部分が強くなって出直す気のない寄生なのに何いってんだ? -- 2026-01-25 (日) 22:54:57
      • ここで他じゃいえない愚痴を書くだけならまだ理性的な行為だからな。そんなところをわざわざ見にきて文句垂れるお前も十分ダメな奴だといつになったら気がつくんだろうな。いい加減、主語を「おまえら」から「我々、私たち」に変えてくれ。ここを閲覧しているうちは同レベルのキチガイと見做します -- 2026-01-26 (月) 00:03:15
      • 単芝君が終わってるのは間違いないけど、同レベルだからって自分も何してもいいわけじゃないが、まあそれを承知でこの板は度々荒れてるからアフリカとか中東の紛争地域と一緒で自浄作用は期待できんのよな。 -- 2026-01-26 (月) 10:41:01
    • ID:329776 -- 2026-01-25 (日) 21:08:11
      • IPコロコロ変わるのに通報なんて意味ねえよw書き込みして欲しくなかったら悪口言うのやめろやw -- 2026-01-25 (日) 21:18:36
      • ID晒らしって駄目なんじゃないの? -- 2026-01-26 (月) 00:43:52
      • >枝2 『コメント欄について』の通報等の欄にはそのようなルールは書かれておりませんし、通報自体は閲覧者の各自判断です。さらに言えばIDの確認自体は差分チェッカーで誰でも可能なので、ただ書かれただけではそこまで意味ありません -- 2026-01-26 (月) 00:53:39
      • 禁止されてるID晒しはゲーム内のプレイヤーID等々で、swiki内のIDは関係ないよ。ゲーム内の間接的な晒しや特定に繋がりそうな話題も一応禁止だった筈なんだがな。最早誰も指摘しない愚痴板で言ってもあれだが。 -- 2026-01-26 (月) 01:20:17
      • すんげぇ久々にID指定見たな -- 2026-01-26 (月) 01:30:12
      • 元々はBL入れたい小木に枝をつけて赤文字で指定してたけど、しばらく見なかったな。 -- 2026-01-26 (月) 10:36:41
    • この状況になったけど、これ4人レーンの敵のHPも11人の設定になるから柔らかくなって普段より明らかに倍率上がるね、普段の全鯖野良なんて各20いけばいいの11人のときは28とか25とかやたら上がりやすくなってた -- 2026-01-29 (木) 16:17:48
  • 期間限定クエストで配置選べられないからTeやRaの編成クソめんどいんだが -- 2026-01-26 (月) 08:18:11
    • 火力職で行けばよくね? -- 2026-01-26 (月) 10:35:47
      • あのクエで同クラス4人とかやったことないなぁ。Te4人でもまともな装備してりゃ20もいかない野良より高そうだが -- 2026-01-26 (月) 15:56:29
      • このクエストの構造見てRaいらねぇなってすぐ分からんやつは二流よな -- 2026-01-26 (月) 18:09:20
    • 火力ある固定なら、ボスラッシュ部分はWBリキャスト間に合わない程に秒殺できるからRa不要だし、次のダイブアタックの面ではあれば多少はってレベル、最後のアメンボ狩はRa1人居ればいい程度。正直編成不要では・・・しいて言えば各PTにTeがいれば配置無視してシフデバ出来る程度よね -- 2026-01-26 (月) 11:12:39
      • スコアアタックしてんだからTe被りはごみ -- 2026-01-26 (月) 11:28:45
      • じゃあRaもごみじゃね。Raが必要だと思ってる時点でレベルが低いスコアにしかならなそうだな -- 2026-01-26 (月) 11:35:19
      • Raは配置めんどくさいしもう切ったよ。ただ他のクラスじゃ細かすぎて伝わらないと思ってとりあえずRaを例としてあげた。一レーンだけ35突破したことあるから三レーンごと再現させようとしてるところだわ -- 2026-01-26 (月) 11:41:53
      • あーあ、100を3で割っての33.3がシステム的な限界なのに35言い出したことでこれ全部嘘の設定だと判明されてしまったな -- 2026-01-26 (月) 11:51:52
      • へまがひどすぎて流石に草 -- 2026-01-26 (月) 12:08:48
      • こんな期間限定にマジになってこんな所で愚痴っても仕方ねえだろ。野良に要求するなってのがほんとわからねえ奴って何なんだろうな。 -- 2026-01-26 (月) 12:52:06
      • 大前提としてもうまともな人NGS自体やってないのでは。いても固定。今の野良なんて非エキレベルの人か業者くらいでしょ、これ数年前から言われてるのにまだ草野球の野良で日本シリーズみたいなチーム求めてる奴いるのか -- 2026-01-26 (月) 17:07:53
      • 勝手に求める分には問題はない。一桁とか見てると木主みたいに言いたくもなるが適材適所な職かつ理論値装備でも他3人が配布なら雑魚とボスで差が出るし限界がある。木主がもしエアプじゃないなら配布でどのくらい削られるか挑戦してみるといい -- 2026-01-26 (月) 17:20:14
      • まともな人は愚痴板にいないが正解 -- 2026-01-26 (月) 18:07:38
      • 枝4 100を3で割っての33.3がシステム的な限界ってどこかソースあるん? レーン間で倍率争奪してるわけじゃなくて前半部分の討伐スコアってだけでしょあれ -- 2026-01-26 (月) 18:11:44
      • ソースはないと思うよ。仮に1レーンで33.3%以上できて、3レーン全部40%だったとしても、最後のボスのHPは1%とかになるんじゃね? -- 2026-01-26 (月) 19:46:49
      • 普通にTwitterに画像上げてる人いるけど、合計99%になったらストッパーかかってし各レーン37.5%34%27.3%とかは起こるそうで -- 2026-01-26 (月) 22:17:42
      • エアプ共が1プレイヤーを妄想で嘘認定してレッテル貼る掲示板。そらまともなやつはおらんくなるわな。 -- 2026-01-27 (火) 00:00:14
      • 上限がある以上スコアアタックなんてことないし、35%x3もシステム的に無理なんだからエアプなのは木主のままなんじゃね -- 2026-01-27 (火) 04:27:28
      • 「1レーンだけ35突破したことがある」をなぜ「35%x3」に脳内変換してしまうのか、これがわからない -- 2026-01-27 (火) 09:07:19
      • あと10文字くらい読めば35x3狙おうとしてるみたいなこと言ってるだろ -- 2026-01-27 (火) 09:18:29
      • その時点では上限がある仕様なんて情報なかったからね、出来るか試すって言っただけでエアプ呼ばわりは早計が過ぎる -- 2026-01-27 (火) 11:43:39
      • しかも木主はエアプかどうかなんて何も関係ねえしな。枝14がおバカさんなだけだったか… -- 2026-01-27 (火) 11:49:15
      • エアプにゲームの愚痴が存在するわけないだろ。未プレイが愚痴掲示板に書く理由を書いてみろ。どっちがバカなのかよく考えてくれ -- 2026-01-28 (水) 00:11:56
      • なんかエアプの意味勘違いしてないか -- 2026-01-28 (水) 01:35:42
      • うーん、よく考えてみたけど「あーあ、100を3で割っての33.3がシステム的な限界なのに」と妄想でシステム()をわかってるつもりの発言をしておいてからの「上限がある以上スコアアタックなんてことないし、35%x3もシステム的に無理」と苦し紛れの論点すり替え言い訳ムーブしつつ「あと10文字くらい読めば35x3狙おうとしてるみたいなこと言ってる」とシステム()をわかっていれば発言することのないことを言ってしまうシステムエアプさんの方がバカなんじゃないかなぁ? -- 2026-01-28 (水) 01:57:21
      • 33.3とかいうエアプナンバー面白すぎる -- 2026-01-28 (水) 07:32:57
  • やっぱりレアブ期間以外だとドロップ数激減するから緊急などは行く意味ないんかな。クローディム1個のみとかザラだし -- 2026-01-27 (火) 07:41:18
    • 個人的には緊急がおまけ程度でいいんだわ。好きな時間で好きなだけ遊べるクエストがメインであった方が気楽 -- 2026-01-27 (火) 08:00:46
    • ユナイル落とさない時点で今は行く意味ないだろ。 -- 2026-01-27 (火) 11:47:37
    • こういうコメントは質問掲示板が適切だと思う、行く意味が無いのか?って質問してるだけだし -- 2026-01-27 (火) 16:40:09
      • そのままの意味しか読めないのか -- 2026-01-27 (火) 17:06:09
      • >枝1 >枝1 -- 2026-01-27 (火) 17:47:39
      • 超能力者やエスパーじゃないんだから無理だろ -- 2026-01-27 (火) 18:12:04
      • 察しろと思う奴は大体社会経験ない奴かASD。本当なら誰にでも分かりやすく書き込みできる人がコミュ力ある人。つまり枝1と木主は… -- 2026-01-27 (火) 18:13:27
      • 何で実社会だと分かりやすいコミュ力が評価されんのに、ネットだと少しの言葉で察しろって言うのが多いのかねえ。やっぱりキッズが多いんだろうか、理解して欲しかったらちゃんと分かりやすく書き込めよな。 -- 2026-01-27 (火) 18:15:30
      • 逆に客観的に見ても話し理解できるようにある程度説明してるのに「1から100まで説明しなきゃわかんねーだろギャオオオオン」も多いから何とも言えない 経験上 -- 2026-01-27 (火) 20:32:54
      • 愚痴板なのに純粋な質問に見えるのか -- 2026-01-27 (火) 22:04:05
      • 枝5同意。対面して話しているわけじゃないからある程度理解できるよう文章書くのは致し方ない。曖昧かつ多様な意味を持つ文章書くと誤解されてもしかたがないぞ -- 2026-01-28 (水) 00:21:01
      • 枝7 小木は木に対する皮肉でしょうよ。 -- 2026-01-28 (水) 00:37:47
      • 皮肉のつもりなら小木は盛大にスベってるな。 -- 2026-01-28 (水) 02:00:12
      • 皮肉にしては強調全然なくね 本気じゃなかったとしてもせいぜいボケなんだろう -- 2026-01-28 (水) 09:25:23
    • ルーサーの目玉はリングかな。もう値下がったから微妙 -- 2026-01-27 (火) 22:27:01
  • なんだかんだ代替が無いおかげで生き残ってきたがエンドフィールド登場でいよいよやばいか?キャラクリ自由度次第だが -- 2026-01-27 (火) 18:40:38
    • 今キャラクリで話題なのはCV2であってンィーじゃないぞ。 -- 2026-01-27 (火) 18:51:02
      • バンナムかあ… -- 2026-01-27 (火) 18:56:42
      • そっちもどうなんだろうな。話題性はンィーに完敗してるが -- 2026-01-27 (火) 20:31:29
      • 話題の超期待作!って感じでもないが、ジワ売れで前作だけで400万本突破はかなりすげーんだ。PSOPSUPSPoシリーズ全部合わせた数値より多いんじゃないか? -- 2026-01-27 (火) 21:22:37
      • CV2って検索したらCODEVEINⅡというのがでてきたけどこれか?探索系でオンラインゲームじゃなさそうだけど -- 2026-01-27 (火) 21:32:58
      • それだな、木主がキャラクリ云々言ってるしゲーム内容的にもンィーよりはまだ近い。 -- 2026-01-27 (火) 21:56:11
    • いや、元からヤバいだろ。エアリオ虚無期間の時点で9割減ったんだぞ。 -- 2026-01-27 (火) 18:54:44
      • いつの話をしているんだ… -- 2026-01-27 (火) 20:30:40
      • 9割減っても、ここまでサービス続いてるやばいゲームって言いたいんだよ、きっと。 -- 2026-01-27 (火) 21:18:39
      • ここにいるのはその1割のアークスか、流石にあの時期は旧で遊んでた -- 2026-01-28 (水) 01:18:59
    • 木主これエンドフィールドとコードヴェイン2を勘違いしてる気がするな、エンドフィールドってキャラクリしないゲームのはずだし。キャラクリの自由度はまぁPSO2よりかは流石に劣るというか、顔とかはともかく好きなパーツを好きな位置に付けれる、みたいなのは他企業はやらないだろうなって… -- 2026-01-28 (水) 09:03:18
      • なんでやらないのか説明しないとその発言に説得力は無いぞ -- 2026-01-28 (水) 15:19:04
      • この規模のキャラクリはこのゲーム以外はありえんな。やろうと思ったらコスト馬鹿にならんもん。 -- 2026-01-28 (水) 18:28:58
      • PSO2みたいにアクセ前提でモデリングしたら、あのキャラをあの速度で動かせるどころか造形すらも怪しくなるんじゃないかと -- 2026-01-29 (木) 22:02:48
  • ネオンシティ☆14アイン枠が出るだけで他にEXⅢとかが出る訳でもない虚無じゃん -- 2026-01-27 (火) 22:13:34
    • 超PSO2の日でレア泥が500%だからってユナイルが落ちるのは1個で変わらんのだろどうせ。こんなに意味のねえ年に一度の超PSO2の日ってあるん? -- 2026-01-27 (火) 23:17:15
      • デクストに気兼ねなく行ける -- 2026-01-28 (水) 01:22:00
      • 半年ぐらい行ってなかったけどデクストに帰るかー 赤い故郷に旧正月帰省だな -- 2026-01-28 (水) 07:08:37
    • 「☆14アイン枠が出るだけ」自分にとっちゃ大いに意味のあるアプデだな -- 2026-01-27 (火) 23:44:41
      • アインから14にOP移動できるから意味はある。ただここで木主が言いたいのは目新しさがなく虚無でやることが対してないことじゃないのか? -- 2026-01-28 (水) 00:14:36
      • 虚無とは言わんけど大いに意味のあるアプデという程真新しいものがあるわけでもないからやっぱり微妙。新惑星が無いっていうのが今作の欠点なんだよなあ。 -- 2026-01-28 (水) 00:33:53
      • アイン枠、次のプラグレいくつ使うのかな1武器5000とかだと流石にきつくなってくるが -- 2026-01-28 (水) 01:14:04
      • 無課金用武器なんだからせめてプレイ時間(素材)はガッツリ要求していいんじゃね。払えなきゃアルセか配布をどうぞ -- 2026-01-28 (水) 07:12:23
      • 多く要求するのはまあ良いけど毎回毎回メイン素材に比べて入手比率が少なすぎるのが続いてるからそろそろバランスはどうにかして欲しいな。 -- 2026-01-28 (水) 13:32:44
      • プログレ目当てで集めたら今のブースト期間で毎時400くらいいくから2月ならすぐ貯まりそう -- 2026-01-28 (水) 23:28:12
    • EXOP2って発表してたっけ -- 2026-01-28 (水) 08:44:43
      • 発表はしてないけど移植パス不要の時点で最初からEX枠は埋めた状態でドロップすると思う、EXの仕様を理解できなくて先にOPつけて文句でてきたりだし、Ⅲがくるかどうかはヘッドラインで出すと現状Ⅱの相場が崩壊するから、やるならアプデ前日の夜にアプデ内容更新でしれっと出すとかやりそう -- 2026-01-28 (水) 09:01:39
      • EXA崩れてしまうのに告知してないってことは3まだ来ないんじゃね -- 2026-01-28 (水) 09:10:10
      • 課金OPに上位の課金OPがでる場合は規約に引っかかりそうだから早めに情報提示するけど、ゲーム内ドロップのOPに関してはギリギリだったり開けてみてだし強すぎた配布LC装備とか、EXAと威力同等なら1枠選定の手間が省けるっていう価値がのこってるし最前線OPなのは変わらない -- 2026-01-28 (水) 09:32:43
      • EXOPⅢがでれば逆にEXOPAの価値上がらない?行き渡ったⅡ世代でのAの価値は威力だけど、Ⅲがでれば厳選という部分で大きな価値が出るから。Ⅲの基礎威力がAのそれを超えてくるとは思えないし -- 2026-01-30 (金) 05:07:08
      • 他のOPが1世代で1%伸びてんだから順当に行ったらAと3は威力同値だろ -- 2026-01-30 (金) 05:22:24
      • 厳選目的のEXAは生き残るけど、現状で威力だけで無いよりましで選ばれてたやつは価値が無くなるね、結構前から既に価値無かったような気もしたが -- 2026-01-30 (金) 18:44:46
    • 地元の商店街を駆逐しそうなネーム(一敗) -- 2026-01-31 (土) 10:49:13
      • 無もない街がシャッター街にされる、そしてそこには30000体倒せの商品券が無期限で残っている -- 2026-01-31 (土) 12:55:34
      • 実家近くの商店街は関西スーパーに脚を削られイオンにボディーを抉られイトーヨーカドーに顎を撃ち抜かれフィニッシュ -- 2026-02-01 (日) 11:45:51
  • 防具EX来るらしいので皆様の一言 -- 2026-01-28 (水) 06:59:26
    • Bを出して課金枠3つ目おめでとうございます -- 2026-01-28 (水) 07:35:33
    • ドミナが除外=もう新しいドミナもノートも出しません=新マップありません あっふーん -- 2026-01-28 (水) 07:37:13
      • アビリティZ「ドミナ以上の圧縮をすることでついにドミナを倒す力を手に入れたぞ」とかきてもそれはそれでいいと思うけどね -- 2026-01-28 (水) 09:11:35
      • リターナー「I'll be back.」 -- 2026-01-28 (水) 16:17:27
      • ドミナ「おれにもなんちゃらデーダーがきたら進化できるはずなんだ、まだ戦える」 -- 2026-01-28 (水) 18:07:52
    • 妄想乙 -- 2026-01-28 (水) 08:16:50
    • 移植の連一度終わるのかよ -- 2026-01-28 (水) 08:40:31
    • 生放送でそんな情報でたっけ? -- 2026-01-28 (水) 09:01:23
      • EX?検索の説明でスライドは「対象の武器に」って書いてたけど喋りの方が武器、防具って言ってたからそれで邪推してるんだと思う。単にミスだろう。 -- 2026-01-28 (水) 09:34:00
      • 生放送じゃなくて事前収録だし、Youtubeのコメント欄に指摘がある以上間違いなら訂正すべきだしあまりにも稚拙じゃないですかね? そもそも、ゆいさんがそんな重要な事間違えるとは思えないんだよなぁ -- 2026-01-28 (水) 11:01:31
      • 台本が間違えていた可能性もあるからユーイのミスとは限らないね。 -- 2026-01-28 (水) 11:24:42
      • 仮に防具EX来るなら公式に放送した情報も載せてるはずだからメンテ前までに情報来ないならただのいい間違えか聞き違い。それに防具にEXはないと言ってたのに急に実装するならその旨を語るはずだがそれもない。 -- 2026-01-28 (水) 11:29:41
      • 直近のEXAカプセルでも誤記載サーセンってやってるから間違えるのが平常運転 -- 2026-01-28 (水) 16:46:04
      • EX実装直後からEXオートレスタっていう未実装の防具用EXらしきものがあるし、システムが防具にも対応してるってだけじゃね -- 2026-01-28 (水) 17:56:00
      • 前も移植実装時に武器、防具に移植で…つって後から訂正されてなかったっけ まぁカプセルで出してくれるならいいけど… -- 2026-01-28 (水) 23:18:55
      • 書いてから気づいたけど訂正されてたわ 防具にEXはなしですってよ -- 2026-01-28 (水) 23:22:04
    • 公式に見てもそんな情報ねーよ。放送のどこを見て判断したのか書いとけ。これだからエアプは困る -- 2026-01-28 (水) 12:07:41
      • 公式サイトではなくヘッドラインだよ -- 2026-01-28 (水) 14:49:55
      • そのヘッドラインの情報が公式に来てるでしょ。1/28アップデートにEX実装されてたら書いてあるはずなのでなんら問題ありません。公式も確認せず意味のない細かい指摘してこないでくれる?だからエアプって言われるんだよ -- 2026-01-28 (水) 19:54:54
    • 公式 -- 2026-01-28 (水) 22:13:24
      • ユーイが言ってたのすら気づかなかった俺。 -- 2026-01-28 (水) 23:26:26
      • 事前登録なのにもう内容チェックされてないのか… -- 2026-01-29 (木) 01:23:04
      • 登録じゃねぇや、収録だわ -- 2026-01-29 (木) 01:24:22
      • 人間だもの、チェックすり抜けなんてこともあるさ、HAHAHA…。 -- 2026-01-29 (木) 01:55:14
      • 収録担当はゲームプレイしてないだろうしな -- 2026-01-29 (木) 02:24:33
      • プレイしてないどころか旧の頃から生放送やオフイベ等は他部署の仕事で公式HPも専門部署の担当なので開発も運営も内容確認とか監修はするけど直接は担当してないそうな(感謝祭での酒井談 -- 2026-01-29 (木) 07:40:29
      • 防具は装備部位の概念がないからEXOP3個の組み合わせが選び放題になるのを防ぐためにリング2個の形にしたんだから防具にEXは来ないに決まってるわな -- 2026-01-31 (土) 14:54:36
  • 生放送の質問コーナーで「オルタ等一部のクエストでPTリーダーが破棄してもメンバーが破棄にならない様にする」って言ってたけど、個人的にちょっと嫌だなという愚痴。32人オルタ探索のボス周回固定とかする時、どうしても時々マッチングミスする時があったから…新しい仕様だと全員破棄しないといけないのが面倒臭そう。パスワード付きの場合は従来通りの仕様のままにしてくれんかな -- 2026-01-28 (水) 09:06:00
    • だから修正なんじゃね、放置用のプレイヤーを操作なしで移動できたりできて悪用できたから -- 2026-01-28 (水) 09:15:43
      • オルタに限ったことじゃないがPT加入したのが時々止まったままいるのはそういうことだったのか。現仕様で悪用できるなら変えてもらうのが賢明だな。 -- 2026-01-28 (水) 11:34:47
    • そんな場合は破棄してくださいの一言で済むしリーダーが勝手にメンバーを追い出すことができるから野良パーティが成立しないとこを運営は修正したいんだろうな -- 2026-01-28 (水) 09:30:49
      • 運営やたらパーティプレイ推してるけどそれがある以上野良パーティに入るわけないよな。リーダーに悪意なくても早漏破棄みたいなのもあるし -- 2026-01-28 (水) 10:38:33
    • 個別に破棄すればいいんじゃないの?現仕様だとリーダーが破棄選ぶと全員破棄してしまうのを止めるためだよね。人数少ない部屋行ったら破棄してしまうから個人的には仕様変わっても何も変化ない。 -- 2026-01-28 (水) 11:33:08
      • 個別に破棄する手間が追加され面倒 & 再受注する為に全員シティに戻って貰う必要があるタイムロスが発生 & もしくは待たず受注して個別再受注する必要があって超面倒な未来が待ってる…ってのがシンプルに嫌だなぁ -- 2026-01-28 (水) 13:28:47
      • 既にオルタがボスのみ破棄がいる関係で人減って破棄せざる負えないから結局何も変わらないよ。ネームレスはどうなるか知らんがまたボスのみと同じで仕様の穴ついて結局破棄される未来じゃないことを祈る -- 2026-01-28 (水) 13:57:18
      • 固定周回の再受注に関しては客員に「リーダーが破棄した場合自分も破棄になる」みたいな任意チェックあればいいじゃね -- 2026-01-28 (水) 16:22:00
      • オルタが受注後即出発だからPT集まる確認が分かりにくいだけで、普通の緊急や期間クエみたいに出発タイミングを自分たちで決めれたらいい -- 2026-01-28 (水) 23:19:47
    • そもそもオルタボスのみ周回が許されてるのがおかしいんだろ -- 2026-01-28 (水) 13:16:48
      • そういえば放置行為を自動で検知するシステムを云々って生放送で言ってたけど、内容次第では多部屋回しが潰されたりしてね -- 2026-01-28 (水) 13:29:48
      • 自動判定は通報されたらでしょ。多部屋回しって固定だろうから身内で通報とかはないんじゃないかな。 -- 2026-01-28 (水) 13:37:31
      • ボス目当てのせいで人が減りすぎて破棄せざる負えなくてやってることはボスのみと同じ行動になってしまうのは正直頂けない。手間かかると言ってるが現時点で既に手間かかってるのに仕様変えたら手間かかると愚痴言われても困る。破棄→受注を繰り返す方が手間かかる -- 2026-01-28 (水) 14:00:22
    • 意見みてると自動PTで組んだ場合だけ個別破棄とかのほうが条件としては自然なんじゃないかという気はしてくるな。 -- 2026-01-28 (水) 14:16:51
      • クエスト形式の奴は今までと同様らしいから、変更するのはオルタだけかもな。 -- 2026-01-28 (水) 14:57:41
      • 放送聞き間違えてなければ一部のクエストと言ってるから該当するのはオルタやネームレスとかじゃないかな。 -- 2026-01-28 (水) 16:08:08
      • うん、そのオルタやネームレス等でも自動PTで組んだ場合だけリーダー単体で破棄するようにした方が木主のような懸念を回避しつつ元の悩みも解決しそうだなって話よ。最初からPT組んで遊ぶ人らはずっとまとまって遊ぶ可能性の方が高いだろうからな。 -- 2026-01-28 (水) 16:26:20
    • 破棄したら30分間はそのクエストに行けないようにしたらいいんだよ -- 2026-01-28 (水) 15:20:03
      • 破棄でしかでられないクエストを破棄したら30分遊べないようにするのか? -- 2026-01-28 (水) 16:07:53
      • 遊び終えたし別にいいんじゃね? -- 2026-01-28 (水) 16:09:41
      • 仕様変更したら今だけの問題じゃないんだが。 -- 2026-01-28 (水) 16:19:40
      • いや破棄という問題に運営が目を背けすぎてたんだよ、それにユーザーも破棄は仕方ない許そうという感じで半分諦めてたしな。でもそれではいけないと運営が立ち上がったんだから文句を言わず経過を見守ったら? -- 2026-01-28 (水) 17:44:13
      • なんか勘違いしてない? パーティーリーダーがクエストを離脱(破棄?)してもほかのメンバーが離脱しないようにする変更するだけであって、破棄に対して何らかのペナルティを科すなんて一言もいってないぞ。 -- 2026-01-28 (水) 18:14:43
      • 何なんだこの小木はぁ… -- 2026-01-28 (水) 18:26:40
      • だから破棄に対してペナルティを科したらいいんじゃないのか?っていうのがここのお題だよ -- 2026-01-28 (水) 18:30:05
      • だから、が全く繋がってないのがわからないのか?元々がリーダーだけ離脱したいのにメンバーまで離脱してしまうのをどうにかしたいってだけだぞ。オルタやネームレスで破棄してクエスト離脱すること自体は何も問題がないケースだ。 -- 2026-01-28 (水) 18:32:49
      • それは俺じゃなくて木主に言ってくれよ、ここのお題とはずれてるんで -- 2026-01-28 (水) 18:40:25
      • お題云々じゃなくて、何も立ち上がってないのに「運営が立ち上がった」なんて言ってるから「勘違いしてない?」って返したんだけどな。 -- 2026-01-28 (水) 18:48:01
      • 木の内容と関係ないなら何故つなげたのか。 -- 2026-01-28 (水) 18:49:19
      • 枝9 俺のしたい話題の木を立てなかった木主が悪いとか、何をどうしたらそんな発想ができるんだ…… -- 2026-01-28 (水) 19:31:24
      • 木主のPTリーダーが破棄しても破棄にならないようにすると書いてるからここで言う破棄はオルタで自動PTでメンバーになった人がリーダーが破棄したら一緒に破棄される話。別の話をしてもいいと思うけど「ちょっと話が脱線するが」とか「破棄で思い出したから書くけど」とか書いてくれないとリーダーが破棄する話と緊急などを破棄する話とごっちゃになって混乱すると思うよ -- 2026-01-28 (水) 22:24:53
      • この流れに草生えたが荒れずに冷静に進行してて何だ神田みんな大人なんだな -- 2026-01-29 (木) 13:02:20
  • わざとやってんだろうけどEXMoのエフェクトがダサすぎる -- 2026-01-29 (木) 00:51:12
    • 回数ボーナスがエフェクト無しVerとかにされたら困るから今後も今のままでいいよ -- 2026-01-29 (木) 09:20:48
    • ガオーがきつい。趣味や好みの方向性の違いなんだろうけど可愛い、あざとい系のモーション使ってるキャラって大抵可愛くない -- 2026-01-29 (木) 12:58:34
      • 主語でかすぎんな?お前のキャラに似合わないだけで、他人で似合うキャラは一杯いるからな? -- 2026-01-29 (木) 14:05:18
      • EXのフォントはダセーけどポーズ自体は普通に可愛いしキャラがブサイクなのは全く関係ない話題だからよそに書けよ -- 2026-01-30 (金) 03:20:31
  • このゲーム、根本的に全クラスアタッカーって言う呪いを解かない限り一生薄味のアクションゲームのままだと思うんだけどな……今更だけど。単調と感じる根幹から抜け出せてないと言うかなんで全員同じロールのままなんだろう。 -- 2026-01-29 (木) 01:05:45
    • 野良中心のマルチプレイアクションは根本的にロールわけに向いてないから全クラスアタッカーにならざるをえないだけなんだけどね。 -- 2026-01-29 (木) 01:53:27
    • ロールって操作面の単調さを誤魔化すための要素だからアクションゲーや格ゲーには要らんくね? 14みたいな立ち位置調節するだけのゲームなら必要だけども -- 2026-01-29 (木) 02:23:22
    • 役割味を強めたら、F14みたいな覚えゲーのクソつまらん内容になる可能性。正確な行動を行うロボットになる事を強いられる様な遊びじゃなく仕事みたいなゲームになる位なら、適当好き勝手にやっても大体オッケーな今のままがいいや。 -- 2026-01-29 (木) 10:00:29
    • その分気軽に出来るのが強みやん。毎日濃い味ゲームなんて色んな意味で負担かかるし、それなら普段は薄味ゲームでたまに外食ゲームでいい -- 2026-01-29 (木) 10:04:26
    • 今の問題はアクション面じゃなくてコンテンツ面だからそれはそこまで関係ないし、アークスも今のアクションに慣れてしまってるから今システムを変えられても困る。 -- 2026-01-29 (木) 11:30:09
    • アクションで敵の攻撃を完全回避できる以上、純粋なタンクやヒーラーを作っても活かしづらくない?無印後期あたりからNGSの今まで散々言われた「ほぼ全クラスカウンターアタッカーじゃん」というのならまだ分かる。 -- 2026-01-29 (木) 11:51:49
    • クッソ単純なギミックすら使えない低能チンパンばっかのゲームでロール制なんて出来る訳ないだろ。不満溜まって愚痴が加速するだけだわ -- 2026-01-29 (木) 12:37:05
    • 役割なんて旧チャレみたいに専用にしないと無理だよ。旧ブルプロやっててもDPSいないと支援盾だけだと火力スキル入れててギリギリか余裕の全滅かタイムアップこれで荒れるわけだからアクションゲーにおいて全員アタッカーは一つの回答だよ。どうしても役割分けしたいなら今のブルプロやFF14みたいな立ち位置重視したタイプにしないと成り立たん -- 2026-01-29 (木) 12:47:14
      • 結局勇者、ライアン、アリーナ、クリフト(全員アタッカー)がサイッキョだしな。 -- 2026-01-29 (木) 14:03:32
      • 勇者もクリフトもヒーラーじゃねぇか。まあドラクエってそもそも魔道士の火力微妙だし大体バイキルトのボットにすぎないしな -- 2026-01-29 (木) 14:25:13
      • ソロプレイRPGならロール分担は成り立つから例として不適当すぎる(マジレス -- 2026-01-29 (木) 14:30:10
    • ロール制とか編成事故でマッチング地獄だろ。WBだけでも破棄してる奴いんのにいらねぇ -- 2026-01-29 (木) 12:49:26
      • 逆にモンハンとかFFはどうなんよって話よな。このゲームだからランダムマッチができるのであって、ロール制強いゲームでランダムマッチとか不可能だと思うわ。だからこのゲームでロール制は絶対無理と思う。 -- 2026-01-29 (木) 12:55:53
      • モンハンは初代PSOにインスピレーションをうけてそこに残っていたロールを消して全員アタッカーで成功した分かりやすいパターンだわな。 -- 2026-01-29 (木) 13:25:37
      • 14みたいにロールありきでマッチングシステムを構築しないとだめだろうね -- 2026-01-30 (金) 11:24:37
      • そして始まるシャキ待ちゲー -- 2026-01-30 (金) 23:04:50
      • ロール制採用されたとしてここの開発にコンテンツが作れるのか甚だ疑問 -- 2026-01-31 (土) 07:45:01
      • むしろロール制にした方が制作側の難度は下がる。だからどのメーカーもフルリアルタイムのアクションでロール制のゲームは作らないというか、作れない。だから多くのメーカーはクールタイム制を用いた疑似アクションかアクション廃止してターン制に着地する -- 2026-01-31 (土) 10:33:26
      • ワイルズのオメガプラネテス戦がアクションでのロール要素の良い落とし所じゃないかな。ヘイト取るタンク要素を武器種を問わない頭を殴るというプレイヤー側のアクションでさせて取れたらかなり戦いやすくなる -- 2026-01-31 (土) 10:45:17
      • いくらでもやりようあると思うんだけどな。でもこの運営開発は多人数なのに1か所殴しか殴らせない、一点集中でダウンさせて一定時間案山子殴りさせるっていうソロゲーと同じ作り方しかしない -- 2026-01-31 (土) 18:41:03
      • そういう作りだと人が集まらないからだろうな。 -- 2026-02-01 (日) 09:09:19
    • 単純にロールとか欲しい?(要らない人) -- 2026-01-29 (木) 14:53:10
    • その全員アタッカーってバカゲーでもまともにこなせもしない人たちばっかりなんで・・・ -- 2026-01-29 (木) 19:47:30
      • バカゲーならまだ可愛げがあるけどなあ。 -- 2026-01-29 (木) 20:52:37
    • もともと自由なアクションゲームが作れないからロールと謳って記号化して行動制限してゲーム性を上げたのが今でいうロール制だからねぇ。逆にいえばアクション作れるようになればいらない機能。防衛クエでのプレイヤーの行動、あれがアクションルール化での行動によって生まれるロールの形。MMOなどの記号化されたロールっていう呪いの捕らわれてるのは木主だよ -- 2026-01-29 (木) 21:15:29
      • 旧防衛はその辺マジで神がかってるバランスだったな。湧きで常に役割が変化し、AIS乗るタイミングも自然と割り振りあって。Wave1の前のポジションで各々の役割を示して -- 2026-01-29 (木) 21:33:56
      • どれだけ簡単にシンプルに易しくなってもついていけないお荷物連中を見てるとまともなネトゲはもう無理だなって思うよ -- 2026-01-29 (木) 21:43:31
      • プレイヤーキャラの性能が低かったんで、戦術だけではどうにもならず自然と戦略を考えないといけなかったからね、ヒーローやDBの登場でプレイヤーキャラの性能が上がって、戦術だけでどうにかなるようになった辺りで面白くなくなった印象(個人の感想) -- 2026-01-29 (木) 21:46:49
      • プレイヤーの性能が上がり過ぎたっていうのもあるけど、それと同時にエネミーがいろいろな要素を単純化されていって相対的にアクションゲームの「的」としては退化したのがこのゲームの問題部分だと思うよ。プレイヤーよりも何十倍もデカいエネミーなの1部分しか殴らせない、効果が出ないようなゲームデザインしてるんだから。まぁ、プレイヤー層のレベルに合わせてそうしましたって言われたら、ですよねとしか言えないけど -- 2026-01-30 (金) 04:59:46
      • ヴァーダーみたいならともかく、デカいくせに早いし動き回る、弱点じゃないと効率的じゃないとか、部位破壊の楽しみがないしねえ。ヴァエルとか全身弱点って、そもそも設定としてどうなんよ… -- 2026-01-30 (金) 10:44:42
      • ヴァエルの倍率って全身が1.2倍以上なだけで、ロック箇所(胸中央のコア)とそれ以外(背中とか)では倍率差がちゃんとあるのよ。そのせいでダウン中のワイヤー武器アク横ホールドはジャンプしてコアに当ててないと効率下がるんだが -- 2026-01-30 (金) 14:04:08
      • 1部分とか言ってるからフレイダルの胸に群がったりルーサーでダウンハメしてるのに腹殴ったりし始めるんだよなー正直エクゼクルやリンガーダも毎回揉めてたし単純化しないと無理なんだろ -- 2026-01-30 (金) 15:58:54
      • 結局、デカいエネミーを全員で最適解1か所を殴るっていうオチじゃん。そーじゃなくて、例えば2~3人が足を殴ってる間は姿勢を崩して動きが止まって弱点が露出してその間に他のメンバーが弱点を殴るとか、そういう並列処理させるゲームデザインできないのか?って話 -- 2026-01-30 (金) 22:16:31
      • 少し上の木で、ルーサーの時止めハイドラに文句言う人種もいるんで「分担する」ということ自体NGSユーザーには向いてないんじゃないかな。そもそもそういう役割とか分担が好きならNGSじゃなく他ゲーやってると思う。 -- 2026-01-31 (土) 01:11:51
      • 戦闘部分に絞っていえばNGSである必要は自由度の高いアクションであるかないかであって、役割の分担するしないじゃないと思う。役割分担に対する不満やプレイによる自己主張が起こすトラブルはその別ゲーでも起こってるからね -- 2026-01-31 (土) 01:29:16
      • コマンドRPGとかターン制をバカにしてアクションを持ち上げる厄介なタイプの小木主だなぁこれ・・・どっちにも善し悪しや好があるってのに。偏見で決めつけてるのは中学生くらいには卒業したいところ -- 2026-01-31 (土) 14:43:25
      • まぁ、アクションの方が制作難度が高いのは事実だからしゃーない。故のノウハウ不足でもあるのだから。実際、この木主の求めるロール制は非アクション系のロールだし。アクション性を削らせてまで自分の理想のロール制を求めるのなら最初からそういうゲーム選べばいいわけで。せっかくジャンル分かれてるんだから -- 2026-01-31 (土) 18:11:31
    • ロールを成立させるにはまずガー不を増やしまくらないとロールの要であるタンクが必須にならなそう。あと真正面だけの弱点は廃止 え?アクションゲームじゃなくなる? -- 2026-01-30 (金) 12:02:40
    • ていうか既にクエストの内容によってはウォクラで有利になったり、他者回復はFoTeしか出来なかったり、WBとダウン要員でデバッファー2種あったり、DPSもダウン時特化とカウンター特化でバラけてんじゃん。今まで何プレイしてきたん? -- 2026-01-30 (金) 23:07:23
      • それでもまだ薄いと感じる。なんだろう、確かにそれで分かれてる筈なんだけど、そう感じにくいと言うか明確な手応えがないと言うか…… -- 2026-01-31 (土) 01:57:26
      • もう言われてるけど濃くしたら緊急開幕逃したらHuRaが売り切れて残りのマッチング終わるだけだぞ -- 2026-01-31 (土) 03:15:45
      • 効果自体が低いから手応えが感じにくい、かと言って効果を高くしたらランダムマッチでその要素がなかった場合、難易度が相対的に高くなってしまう。NGSは手軽さを売りにしてる分、前者より後者の影響を抑えるようにしてるんだろうね。 -- 2026-01-31 (土) 03:35:57
      • NGSはプレイヤー側の機能、性能単位でみてもロールできる機能はすでに持ってる。問題なのはそれを必要としないクエスト、エネミー側の作りにある -- 2026-01-31 (土) 14:22:28
      • 真正面ガー不をしまくるエネミーを作ればタンクもヒーラーも誕生するかもしれん! -- 2026-01-31 (土) 14:32:00
      • あとは背中弱点コアとアークランビーハイヴくらいの早さの回転速度を追加な -- 2026-01-31 (土) 14:39:10
      • ラコニウムソードってオブジェを置いとくか -- 2026-01-31 (土) 14:44:25
      • 全員ハンターでアヴェンジするのが最適解みたいな未来しか見えない -- 2026-01-31 (土) 14:47:31
      • おめぇのアヴェンジは背後に当たるのか -- 2026-01-31 (土) 14:53:05
      • いや正面からでもダメージ通るなら、弱点殴りよりアヴェンジPAのほうが強いんじゃないかなって -- 2026-01-31 (土) 15:05:09
      • 1.5倍の弱点ならアヴェンジが超えることないんじゃね。アヴェンジ合わせるに多少ロスあるし -- 2026-01-31 (土) 21:35:38
      • 問題がクラスのロールじゃなくて敵側がそれらを必要としないってのは確かに腑に落ちた。後、確かに全員でボスの1箇所だけ殴り合ってるのが単調さや物足りなさの原因なんだなと納得もした。防衛戦程じゃないけど、運営は多少分担して戦うって経験をさせるべきじゃないかな。とは言え現状でもなんも考えないユーザーが多いから無理そうだけど。 -- 2026-02-01 (日) 02:33:19
      • 弱点コアが特定部位をひとりが殴り続けないと露出しないとか、そういうのがあっても良いかもね、1部位だけだったら他のメンバーが殴りに行かなくても自分が行けばいいし。 -- 2026-02-01 (日) 03:09:50
      • 頭部を殴るとヘイト取れるとか、脚を殴り続ければ速度低下し複数個所ならさらにそれが顕著に、それが羽とかなら高度を下げたり浮遊自体を抑制したりって感じになればいいかもね。こういうのなら各人の行動でロールが生まれる。同じデカいエネミー1体を多人数で殴るにしてもその方がゲーム性が生まれてくる -- 2026-02-01 (日) 03:45:57
      • それだと全員頭部に陣取るのが最適解じゃね。火力出すにはカウンター取るのが良くて、カウンター取るのにはヘイト役の傍に居るのが良いのだから -- 2026-02-01 (日) 11:35:06
      • まぁ、全員一点に集まってカウンター拾うってのは今のシステムでもできるけど、現状はそれできてないからねぇ。ヘイトとっても基本パターンである程度暴れるのとそれに対応できるPS差があるから -- 2026-02-01 (日) 11:52:38
  • 9時過ぎてるのに満員近いの何なんだよ…テレワークなんて結局普及しねえし、こういう所が日本遅れてるんだっつーの。 -- 2026-01-29 (木) 12:21:11
    • ここはPSO2NGSの板です -- 2026-01-29 (木) 12:33:39
      • な、何だってー!? -- 2026-01-29 (木) 12:53:51
    • ヒューマンバグ大学また昨日無断で休んでるけど、休むなとは言わんけどお詫びの告知くらいしろよ… -- 2026-01-29 (木) 18:17:37
  • また今週もデイリーてんこ盛りかよ。こちとら暇じゃねえんだぜ。(富野風) -- 2026-01-29 (木) 15:47:05
    • どこまでやるかは君のやる気次第! -- 2026-01-29 (木) 16:26:26
    • お前が暇じゃなかったら誰が暇なんだよ。嫌ならインするな、どうせやる事も目標もねえ無駄な人生のくせに。 -- 2026-01-29 (木) 17:45:14
      • 急に人生ごと否定されてて草。まあ家庭も持たず一生独身確定のおっさんが「時間無い」とか言ってたらむかつくよな -- 2026-02-01 (日) 11:39:20
    • オルタのデイリーは必要なのか、しかも何故かボス3匹から5匹の増量って・・・ -- 2026-01-29 (木) 18:21:09
      • 虚無期間マジやべぇよ…エアリオ以来だろこれ… -- 2026-01-29 (木) 18:25:33
      • 別にやらんでもメダル足りるだろ。ログイン見逃した人の救済ポジだと見ていいわ -- 2026-01-29 (木) 18:41:48
      • 先週ならまだしも虚無期間の使い方おかしくね? -- 2026-01-29 (木) 19:03:44
      • PSO3が来ない限りは何やっても虚無だろ。CV2に手を出してみるか… -- 2026-01-29 (木) 19:07:49
      • ルゥマグメルの太ももエロすぎだろ。コイツが主人公でよくね? -- 2026-01-29 (木) 19:14:33
      • スチームじゃめちゃ不評価付いてるじゃねぇか。でもぱっと見愚痴られてるのはカクカクさやファッション不足の程度だからアプデ待ちかな -- 2026-01-29 (木) 19:23:55
      • やっぱりバンナムはバンナムだったか… -- 2026-01-29 (木) 19:30:23
      • 気になるやつ一気に来てるから困ってたけどこれでCV2は後回しにはできるか やった -- 2026-01-29 (木) 19:38:39
      • フィギュアだけ欲しいけど、たっけえなこれ。 -- 2026-01-29 (木) 19:44:38
      • 桃太郎電鉄の夜叉姫可愛い -- 2026-01-29 (木) 19:47:40
      • フィギュア目当てなら実質15000円くらいのフィギュアかこれ。写真だと顔微妙だし… -- 2026-01-29 (木) 19:53:34
      • 富野由悠季氏ってガンダムやめてたんだな -- 2026-01-29 (木) 19:56:32
      • 同じナムコでもゼノサーガの邪神モッコスよりは出来がいいと思うからまあ… -- 2026-01-29 (木) 20:51:04
      • デイリーが必要なのは仕方ないさ、そして無理にする必要もない -- 2026-01-29 (木) 21:44:10
      • 今更だけど、デイリーのオルタボスって先週からずっと5体じゃなかったっけ? -- 2026-01-29 (木) 23:21:14
      • デイリーにオルタ入れるならトライアル5回とかじゃダメだったんかなあ -- 2026-01-30 (金) 00:37:23
      • トライアル1回でいいと思うんだ… -- 2026-01-30 (金) 00:53:09
      • 先週から5体だね。ちょうどバーストしたら終わりで分かりやすいしそっちで良かったよな、トライアル5回。 -- 2026-01-30 (金) 02:13:02
      • 課題をトライアルにしたらオルタのコールドフォトンがクリア扱いにならない不具合が目立ってしまうぞ! -- 2026-01-30 (金) 03:58:20
      • そんな不具合見たことないな…。てかそれどっちにでも関係ないな。 -- 2026-01-30 (金) 09:00:46
      • オルタのコールドフォトンは2ウェーブ目で全部倒しても進行度が6/7で止まったままクリア報酬配らず消滅する。一応PSEは上がる。デイリーがトライアル5個になってたらカウントされるか微妙そう -- 2026-01-30 (金) 11:22:28
      • 重かった頃の全シップでやってたらそうなるのか?軽めのとこでやってたからかそんなことならず普通にクリアしたことしかねえな。 -- 2026-01-30 (金) 12:09:11
      • 単鯖のソロでも必ず起こる。PSE上がるし1000メセタなんてどうでもいいし気づいてないだけなんじゃね? -- 2026-01-30 (金) 12:19:04
      • 確かに改めて見直したら6/7でクリアコールがでてるな。確かに1500メセタは手に入ってないっぽいが、トライアルカウント系のタスクがなかったから実際にカウントされてるかどうかは分からんかった。まあ最悪それがカウントされなくても今のボスより100倍マシだが。 -- 2026-01-30 (金) 13:44:27
  • 減少率99が限界なら着いたらトライアル終了でよくね。何最後まで無駄に拘束してんだよ -- 2026-01-30 (金) 03:02:49
    • まじそれな。最初期のバースト湧き上限思い出すわ。想定以上に頑張ったらプレイヤーが損をしてしまう -- 2026-01-30 (金) 03:23:14
      • 忘れてたわあれ。バースト時間の3分の1?半分?くらいやることなかったな。エルノザ時代で戦闘セクションのランク追加か何等かのアプデと同時にサイレント修正されたっけ -- 2026-01-30 (金) 04:10:21
      • サイレントでもなんでもなくパッチ内容の告知に含まれてたよ -- 2026-01-30 (金) 05:17:22
      • 限界を300から上げられたのはレベル45解除とエルノザランク3とPSEアンコールのアプデと一緒だけどパッチ内容に一言もないぞ 公式 -- 2026-01-30 (金) 11:39:02
      • 記憶違いだったかすまん。たぶんバースト時の敵の動き出し遅くなったとかその辺の告知と勘違いしたな -- 2026-01-30 (金) 23:08:46
    • 限界まで行っただけ恵まれてるだろ! -- 2026-01-30 (金) 10:42:33
    • 99%まで到達するのは極一部なので対応はしません、との事です -- 2026-01-30 (金) 19:00:43
  • 本当に常設で最初から最後まで放置して報酬だけもらうやついるんだな。あげくチャットしたら運営が仲良くしてだもんな。やっぱ全部運営が悪いわ反吐が出る -- 2026-01-30 (金) 20:04:41
    • 4月からはちゃんと通報しろよ? -- 2026-01-30 (金) 20:23:53
      • ほんと遅すぎて草 -- 2026-01-30 (金) 23:03:33
      • その場からしか通報できないの困る 立ち止まってたら自分まで通報されかねないし -- 2026-01-31 (土) 10:17:33
    • 仲良くしては詭弁のマッチポンプ。ゲームシステム側で対応しないと放置はどうしようもないことをプレイヤー側が悪いみたいに誘導していた運営が悪いは同意。対応しない言い訳に性善説すら唱えそうな運営。楽にアイテムゲットやタスク達成したいなら放置することなんて数秒で考え付くことだよ -- 2026-01-30 (金) 21:49:04
      • そんなカス野郎はすぐに晒されてゲーム内でまともに生きていけなくなるのが旧来のオンゲだったんだけど、PSO2は特殊すぎてゴミがのびのびしてるよね -- 2026-01-30 (金) 22:13:08
      • 永バンはチート・クラ改・RMT以外ではしないってバレて舐められてんのよな -- 2026-01-30 (金) 23:10:17
      • 今月来た報告分11件みればマジでそう思って差し支えない。真面目にやってたら報告件数3桁はいかないとおかしい -- 2026-01-30 (金) 23:36:29
      • このゲームで毎月そんなBANされてたらとっくにプレイヤー絶滅してるぞ -- 2026-01-31 (土) 00:21:19
      • それはわかってる。実際に遭遇する放置と件数見てると疑問に思うこともあり、さらに破棄常習者すら元気に活動中。運営の言葉が嘘だと言いたいだけだ -- 2026-01-31 (土) 00:53:47
      • 報告が停止処理件数だけだから仕事してない感がでるのであったて、調査件数、暫定処置数とかも出したら仕事してるって報告になりそうなのに、というか調査する担当者なんて人数限られるのだから普通に考えて報告件数に対して調査、処置なんてキャパオーバーするよね -- 2026-01-31 (土) 12:47:47
      • 別にチートや放置の人口は絶滅してもいいだろ -- 2026-01-31 (土) 13:53:56
      • 対応しない言い訳に性善説唱えてるのいまさら気が付いてる奴いて草、ここの運営は最初からずっとそうだっただろ。もっとユーザーも賢くならないと運営になめられるぞ -- 2026-01-31 (土) 16:24:43
      • 賢くなったところでユーザー側の出来る対応が通報する。固定組む。やめる。ぐらいしかないけどね -- 2026-01-31 (土) 16:44:03
      • 例えばユーザー同士で破棄したやつの名前を共有するとかは? -- 2026-01-31 (土) 17:22:10
      • 信用できる身内間での共有ならいいけど、不特定多数の人と共有しようとしたら嫌がらせやいたずらでデマ流す奴が湧くんじゃないかな -- 2026-01-31 (土) 17:27:23
      • 共有したところでなぁ、ブロックしてもマッチングは防げないわけだし、やはり通報することしか出来ないよね、その通報も現場にいた人じゃないと無効だろうし。 -- 2026-01-31 (土) 17:42:12
      • そんなことすら全て知ってるよ。海外ならチート使いは検知されて攻撃できなくなって一般プレイヤーに一方的攻撃されて袋叩きにあってる。そんな光景見て性善説で済むと思うほど頭はお花畑じゃない。見せしめすら行われてる海外と比べて温すぎるからこそ未だに性善説でやってるのか?という疑問があるんだよ、それもグローバル展開しているのに取り入れているのがポリコレだけとか呆れる -- 2026-01-31 (土) 18:18:57
      • ↑枝8と書き忘れてた -- 2026-01-31 (土) 18:19:42
      • BLしたユーザー、PTとマッチングしないようにしてくれたらいい -- 2026-01-31 (土) 18:46:20
      • そして自分より弱いプレイヤーに対してBL入れまくるんだろ、そりゃ強いメンバーとだけ組みたいもんな -- 2026-01-31 (土) 19:24:36
      • 一部だけ見て「海外では~」なんて、比較するのは意味がないことぐらい知ってるだろ -- 2026-01-31 (土) 19:41:06
      • マッチング待ちの部屋にBLされるような荒らしやBL乱用した奴が入ってくると同じ部屋のメンツを巻き添えにマッチング困難にさせるシステム -- 2026-01-31 (土) 20:11:40
      • 「BLしたユーザー、PTとマッチングしないようにしてくれたらいい」なんて頭の悪い意見は絶対に運営に送らないようにな、ほんとユーザーが賢くなってほしいよ -- 2026-01-31 (土) 21:04:02
      • OK。エクストラデュエル2種踏破した人だけが参加できる新エキスパを作ればかなり改善される -- 2026-02-01 (日) 08:23:09
      • だからエキスパは一回設定すれば良いなんてことにはならんから無理だって。 -- 2026-02-01 (日) 12:31:15
      • じゃあ更新していけばいいだけだろ -- 2026-02-03 (火) 17:54:52
      • 5年経っても実装されんのだ、もう諦めれ -- 2026-02-03 (火) 18:57:32
    • 「運営が仲良くして」ってことをいうなら「「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。」って運営が言ってることも守れや、っておもう -- 2026-02-01 (日) 14:59:38
  • アルセ作って意気揚々と期間限定行ったら上がったPPをモバキャで剝がされたんだが?最新目玉最強装備のメリット潰す仕様は控えめに言っても頭悪すぎる。 -- 2026-01-31 (土) 14:11:42
    • ダリオンも初期緊急ヴェエルも強制キャノンやマルスで装備無効化しているから諦めろ。運よく装備をゲットできてもこれからもそういう痛い目に合うことは確定だ -- 2026-01-31 (土) 18:23:31
    • ユニクロ14まで発表されたのによく今更そんな最強装備()作ろうと思ったな -- 2026-01-31 (土) 18:32:48
      • 発表されたからこそ売り抜けで安価になってる奴あるからむしろ狙い目。結局ユニクロはユニクロだから強さは少し控えめになるし、小金持ちなら十分手を出すのはアリかと? -- 2026-01-31 (土) 18:35:23
      • 実質ユニクロなLG3との性能差がアレだからどうかな -- 2026-01-31 (土) 19:04:31
    • 順序がおかしいよねえ、モバキャタイムがあるのは分かってることなのにアルセ作って意味ないって?ムダにメセタだけ持ってるアホでしかないわ -- 2026-01-31 (土) 19:22:42
    • 既に武器ページに書いてるのに何故見なかったのか…それはそれとして運営にクレームあげるなら上げとけよ。Guが何で修整されたか教えてやらねえと。 -- 2026-01-31 (土) 20:48:05
    • 申し訳ないが素直に木主の文章を受けとると頭悪すぎるのは木主なんよ。学習能力は無いんか?運営に要望送っとけ -- 2026-02-01 (日) 04:00:31
  • デイリー分の進戦に2回行ってユナイル0。やっぱ新コンテンツの緩和が来るまでこんなもんなんかね -- 2026-01-31 (土) 15:11:32
    • このブースト期間にユナイル0は逆にすごいんだが。 -- 2026-01-31 (土) 15:48:28
      • 無ブースト期間にレアブ100使って体感6~7割1個落ちてたから、今のヤケクソ期間ならレアブ使わずとも福引のティッシュ並みに落ちそうよな -- 2026-01-31 (土) 18:32:16
      • それなりの回数こなして全部1個以上でてたからこれ木主の見間違いかエアプ木かどっちかだなぁ。 -- 2026-02-02 (月) 11:47:34
    • データー売りたい人は常設、そうじゃない人はデクストした方が手堅いが飽きるという最大の障壁 -- 2026-01-31 (土) 22:29:36
      • その通り。あとユナイルは安いし今すぐステータス上げたいしお金もあるって人は買ったほうが早いかもね。どうせ近々山ほど落ちそうだけどね。ヴァンス3やインプルーヴキューブなんかも今はもうたくさん落ちるし -- 2026-02-01 (日) 08:20:28
    • タイムアタックかつ競争、ギミック使いながら生身の戦闘、モバキャでPP使い切るまでひたすらホミ、これを何度もやれるかって言うと…わりぃやっぱつれえわ… -- 2026-02-01 (日) 01:00:23
      • 現実はどれ一つとってもまともに出来やしねえゴミ野郎ばっかりだからそっちでやる気が削がれる -- 2026-02-01 (日) 03:53:35
      • 別に数字見なきゃ何も感じなくね?敵湧き固定だからやることも固定だしデクストでPSE下がってイラッとするより遥かにいいわ -- 2026-02-01 (日) 04:42:48
      • 見ない意味がわからないしどうせ道中の溶け具合やエリミのHPでお察しだから回避不能 -- 2026-02-01 (日) 07:15:33
      • 競争嫌なら数字見ないで競争しなきゃいいじゃんって話だけど? -- 2026-02-01 (日) 08:03:40
      • 小木が挙げてる部分な時に気にならないな。それよりもクエ受注~開始、終了~再受注に掛かる時間と手間がアイテム数を稼がないといけない目的の周回だとめっちゃつらい -- 2026-02-01 (日) 12:05:47
      • 競争はどうでも良くてカスみたいな減少率を叩き出してクエストを長引かせるゴミども死なないかなって -- 2026-02-01 (日) 13:09:47
      • 今回のは差が可視化されるのがモヤモヤするけど前半の時間が固定だから普段に比べてクリア時間の差も割合として小さくなってるんだよな。まあ気分は悪いんだが。 -- 2026-02-01 (日) 13:16:24
      • だからイライラするくらいなら見なきゃいいだろ意味ないし -- 2026-02-01 (日) 16:54:01
      • ↑こいつさっきから同じことばっか言ってるけど気が付いてないのか? -- 2026-02-01 (日) 17:00:05
      • ループにハマってるのはお互いだがな -- 2026-02-01 (日) 17:07:45
      • 枝8は自分が足引っ張ってるのが可視化されて見られたくないんじゃね?って邪推しておくぜ。 -- 2026-02-01 (日) 18:45:23
      • 「見ない意味がわからない」←誰かこれ日本語に翻訳してくれ -- 2026-02-02 (月) 04:49:01
      • わざわざ3つに仕切ってやらせる必要あったのかなとは思った -- 2026-02-02 (月) 08:21:09
      • わざわざ競わせて他責させておいて仲良くしてくださいとかギャグだよなぁ -- 2026-02-02 (月) 10:32:50
      • ブーメラン上手ですね -- 2026-02-02 (月) 12:31:56
      • 運営が今までと同じような内容のクエストにならないように考えたんだろうけど大体は不興を買う典型 -- 2026-02-02 (月) 14:05:11
      • なお不評を言ってるやつは軒並み配布な模様 -- 2026-02-02 (月) 17:50:40
      • 何処かにそんなデータあるですか? -- 2026-02-02 (月) 17:56:25
      • ここ言う「大体は」とか「軒並み配布な模様」ってのは、全部個人がそう思ってるってだけなんでデータなんてないよ。 -- 2026-02-02 (月) 18:03:41
      • 煽るために都合がいいからそういうことにしたいだけだぞ -- 2026-02-02 (月) 18:14:40
      • みんなが配布を持ってるって思いたいってことは多分コイツも配布なんだろうな -- 2026-02-02 (月) 19:53:04
      • なお現実には配布よりも弱い装備で来る奴もいる模様、怖すぎて最早怪談 -- 2026-02-02 (月) 23:02:00
      • こんなヌルゲーで雑魚やってるような知障持ちがよくアカウント作ってログイン出来てるよなって感心してる -- 2026-02-03 (火) 01:34:34
      • 配布以下が本当にいるならアドバイスしてあげろよ -- 2026-02-03 (火) 02:13:48
      • 知らない人からの唐突なアドバイス聞くかよ -- 2026-02-03 (火) 02:28:03
      • 運営の仲良くしてくださいと同じ匂いだな -- 2026-02-03 (火) 02:54:53
      • こんなにブーブー文句垂れるのが多いから人数補正やめろって言ってんだよ。最初からソロが無理ゲーにしときゃ弱くてもいねえよりマシで済むんだよな。 -- 2026-02-03 (火) 12:50:43
      • 逆じゃね?人数補正を等倍にしてソロゲー加速させたほうがましだろ -- 2026-02-03 (火) 14:46:21
      • 可視化やめるか、するなら全体で何%表示でいい。何故かギスギスさせる仕様にするのよな。 -- 2026-02-03 (火) 14:48:44
      • ギスギスしてるって思ってるのは君だけだろ、戦闘中に誰かともめることなんてないわ -- 2026-02-03 (火) 17:16:06
      • 運営はマルチさせたいのかさせたくないのか、もうよく分からんな -- 2026-02-03 (火) 17:36:11
      • させたいに決まってるだろ、弱い人たちの面倒を誰かが見ないとその人たちクリアできなくて辞めてしまうぞ -- 2026-02-03 (火) 17:49:01
      • 一番弱い人が平均の6割くらい貢献できればHP補正相殺して、いても黒字のはずだけど、まあ実際はな -- 2026-02-03 (火) 17:52:30
      • 制限時間60分のクエストで5分が10分になっただけでブーブー文句垂れるから黒字とか関係ないよ -- 2026-02-03 (火) 18:03:53
      • いやさすがに倍はやばいだろ -- 2026-02-03 (火) 18:41:14
  • 旧にあった難易度や形式のクエストをNGSで出すと荒れたりお気持ち表明する人が増えたのは、単にユーザーが若いのと世代交代していってるのか、昔はできたが今はもう無理になった昔からのユーザーが増えたのかどっちだろ -- 2026-02-02 (月) 20:43:54
    • どっちというよりもどちらもだと個人的には思ってる。若年世代は効率よく時間かけたくないという事情と年を取って昔できたことができなくなった理由の両方。後は妄想の類ですが中華ゲー伸ばすためのネガキャン工作もあるかな。さらに言えば寄生・放置がしやすい環境を構築するため旧の仕様に近いとそれがやりにくくなるという事情もあるかもしれない。 -- 2026-02-02 (月) 20:58:41
      • NGSってそんな若い世代が増えたのか、酒井とかもう誰も知らないんかな -- 2026-02-03 (火) 17:19:44
      • この前のオフイベに出てた時に、誰だあれ?みたいなのは結構いたらしい。 -- 2026-02-03 (火) 18:58:27
      • 全体は知らんけどうちのチームなら古参がだんだん居なくなって半分くらいNGSから始めた20代だな。20未満すらいるし試験や仮免が日常的な話題に -- 2026-02-03 (火) 19:16:19
      • 20代とかそれ未満の運動神経ならこのゲームでアークスレコード覇権取れそう。 -- 2026-02-03 (火) 19:22:28
      • FPSならともかくこのゲームに反射神経なんていらんので関係ない -- 2026-02-03 (火) 19:43:21
      • 現実を見ろよ、アークスフレンドシップキャラバン2の大会優勝者の中にはおっさんも沢山いたろ -- 2026-02-03 (火) 19:43:29
    • SNSの普及率の違いだけなんじゃね -- 2026-02-02 (月) 21:18:56
      • これだな。 -- 2026-02-02 (月) 23:58:23
    • 昔のゲームのシステムとか今更いらないから新しいの出してくれよとしか思わん。 -- 2026-02-03 (火) 10:50:35
    • 高難度コンテンツってのは基本的にはドヤるためにあると思うんだけど、ブランド価値があるゲームじゃないとドヤれないんだよね。 今から高難度実装してもスルーされるだけなんよ -- 2026-02-04 (水) 00:49:40
  • ここで雑魚装備とかギミックも使えねえ障害とかめっちゃボロクソ言ってる煽りカスとかいるじゃん?何でゲーム内で本人に言わないの?「ギミック使えねえのか障害?」とか「そんな雑魚装備で来るなやカス」とか白茶飛ばせば羞恥心与えられて、言われた側もいたたまれなくなるだろうにさあ。 -- 2026-02-03 (火) 18:29:18
    • すみません障害持ちの方ですか -- 2026-02-03 (火) 18:43:40
      • そう言うのをここで言うんじゃなくて俺のところまで来てから言えよ。なら俺もビビって逃げるからさ、その方が効果的だろうが。 -- 2026-02-03 (火) 18:50:31
      • ここからビビって逃げてもらいたいんだけど -- 2026-02-03 (火) 18:58:01
      • 自分の身の危険があったり、名前とかハンドルネームが晒される危険とかあるからトラブルを避けようって思うからこそゲーム内が平和なのに、こんな匿名の安全圏でビビって逃げるわけなくない?逆に言えばトラブルを起こしたくない分ストレス貯まるから匿名の場所で吐き出す事で精神の安定を図るんだろ? -- 2026-02-03 (火) 19:04:11
      • まあガチで提案したならズレてはいるかもな -- 2026-02-04 (水) 01:48:45
    • 直接言ったら規約違反じゃん。アホなん? -- 2026-02-04 (水) 00:45:00
      • 何様だよと周りに晒されるだけだしな -- 2026-02-04 (水) 01:45:40
    • 木主は「愚痴」の意味調べて脳みそに刻んできてもろて -- 2026-02-04 (水) 01:44:07
    • 逆に木主こそこんな全ユーザーの一部しか見てない掲示板でブツブツ呟いても効果ないんじゃないん?白茶で言ってくればいいじゃん。「もっと皆オープンになろーぜ!」ってさ。多分皆から白い目で見られるだろうけど大丈夫!木主なら皆の意識を変えられるから頑張って!できるよ!草の根活動やってこ? -- 2026-02-04 (水) 06:39:39
  • 運営「お願いだから仲良くしてくれよ…勝手にこっちの想定より強くなっといて勝手に弱者呼ばわりてしてるのそっちだろ…」 -- 2026-02-03 (火) 19:26:24
    • 運営「それはそれとして「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。」 -- 2026-02-03 (火) 19:50:13
      • 運営「調査の結果悪意は認められませんでした」 -- 2026-02-04 (水) 00:44:00
      • 運営「1月には32件の悪質行為に対応しています」 -- 2026-02-04 (水) 10:45:38
    • 配布装備と純正op装備、さらにスキルリングの装備の有無と強化値で更に差が開く!仲良くして下さい -- 2026-02-03 (火) 20:23:40
      • 運営の想定は、各アイテムを大緩和した時が大多数のアークスの想定内戦力の可能性が微レ存? -- 2026-02-03 (火) 20:43:42
    • 逆だろ、雑魚どもが運営の想定以上に弱いからこうなってんだよ -- 2026-02-03 (火) 23:22:19
      • あんな戦闘力設定で運営の想定以上とかあり得る? -- 2026-02-03 (火) 23:47:06
      • 戦闘力設定がどうであれ結局のところアクションゲームだからな。配布装備持ってかんたん操作連打するよりも弱い行動してるやつはわんさかいるし、ワンボタンで強力な攻撃をばら撒ける特殊兵装を渡してもよくわからないとか言って使わないやつもいるからな -- 2026-02-04 (水) 01:12:14
      • そんな人が居ても「クリア出来なかった」なんて声は一切ない(高難易度除く)から、全部想定内じゃないかなぁ -- 2026-02-04 (水) 01:27:44
      • 運営の想定はあくまでもクリアできるかどうかだろうな。効率よく周回とかは視野に入れてないだろうし、旬のドロップが激渋なのも初週で手早く手に入れるなんてことを想定してないんだろうしな。 -- 2026-02-04 (水) 10:18:38
  • 3000行間近なので11:35に新設します。 -- 2026-02-04 (水) 11:26:55
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