愚痴掲示板 のバックアップ(No.32)

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雑談掲示板では話しづらい愚痴系の話題はこちらでどうぞ。



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  • タワーも報酬虚無 虚無クソゲー継続! -- 2024-09-18 (水) 17:34:23
    • なんなら称号全部取得するために強制的に3回行かされるというクソ仕様...(B,A,Sクリアを一度にとることができない) -- 2024-09-18 (水) 17:44:57
    • 適切な報酬設定ができずにコンテンツ死産させるの一生繰り返してるけどいつ学習するんだろうか -- 2024-09-18 (水) 17:46:59
    • 誰でも楽に遊べるコンテンツで稼がせないっていつ学習するんだろうかと開発は思ってるよ -- 2024-09-18 (水) 17:53:35
      • アクロバット擁護が過ぎて草 だから過疎ゲーなんすよ…w -- 2024-09-18 (水) 17:59:47
      • タワーの入り口は地上12階にあり辿り着くまでが至難、回復アイテム大量に持参とPT推奨。くらいじゃないと報酬はゴミだよな、普通w -- 2024-09-18 (水) 18:00:32
      • 稼げないコンテンツは存在してないのと同じな訳で、だからやることない虚無ゲーって言われるのよ -- 2024-09-18 (水) 18:20:24
      • もうすぐLv上限上がるって状況だから既存水準のものしか入れられんとちゃう -- 2024-09-18 (水) 18:49:33
      • 枝4 4月にウィンガルド実装→6月にLv上限解禁→8月エクセリオ(ウィンガルドより性能低下)→10月あたりにレベル上限解禁予定(ロードマップに新レアリティの情報なし) なーんかこの流れ見る感じ旧の☆13時代のように新レアリティ出さずに停滞しそうな感じあるんだよな。 -- 2024-09-18 (水) 19:02:49
      • 半年ごとにレア度開放は恒例行事過ぎて今までも告知してないぞ -- 2024-09-18 (水) 19:59:16
      • 旧は潜在で差別化した同レア武器色々出したりしてたしキューブで最低限の稼ぎはあったからここまで虚無感はなかったな。 -- 2024-09-18 (水) 20:45:58
      • 同レア武器いろいろ出てる季節武器使ってる奴いねーからな。出してもしょうがないだろ今のユーザーじゃ。最強以外は存在しない扱い -- 2024-09-19 (木) 00:11:25
      • それは単に素PAがクソ雑魚&カウンターゲーで耐久PPの価値が下がりすぎて威力でしか差別化できなくなってるから。PPがないとまともに攻撃できない旧ではベクスとか割とガチ性能だったけどこっちだと完全にゴミ扱いだろうな -- 2024-09-19 (木) 00:44:04
      • 当たり障りない潜在かコピべかの2択ばっかだから当然。コルディーク位尖ってると今も変な使われ方してるけど -- 2024-09-19 (木) 00:55:34
      • こんなゲームでしつこく遊ぶ人間の方が運営擁護だよ。しかもプレイしてる人間がクソと評価してるからマジで意味不明。クソならプレイしなきゃいいだろ -- 2024-09-19 (木) 01:27:02
      • サービスイン時はまだ始まったばかりだから我慢しろと言い、1年目はスタートラインだからまだ評価するには早いと言い、2年目はリージョン全部解禁されたら本番といい、んで3年目の今で擁護派すら「嫌ならやめろ」しか言えなくなってるの悲しいよ… -- 2024-09-19 (木) 02:21:46
      • 擁護以前に嫌なのにゲームをするプレイヤーの存在が異常なはずなんだけどね。ちょっと嫌だとすぐに嫌って言う人もいるからまぎらわしい -- 2024-09-19 (木) 10:15:51
      • 嫌なのにやってるんじゃなくてNGSやりたいのにやりたいクエストが無いって話じゃね。NGS自体が嫌いなんじゃなくてそこでやりたいことがねえって話だからぜんぜん違うよね。 -- 2024-09-19 (木) 10:49:05
      • つまり虚無虚無マンはツンデレ -- 2024-09-19 (木) 13:10:27
    • ついさっきタワーに挑んだら出っw出〜wwwラディアクール奴〜www よく見たら必要参加戦闘力が3846ってエフィスタントアーマ3部位にラディアクール6sどころか拾ったエレディム+60ですら参加出来るガバガバ調整じゃねーかよ -- 2024-09-18 (水) 18:19:57
    • 虚無虚無マンそろそろおもんないから黙って別ゲーしてなよ -- 2024-09-19 (木) 01:22:09
      • 調子に乗るとすぐにこの手の話題を連発するからな -- 2024-09-19 (木) 01:29:22
  • (´・ω・`)アイテムディレクターさん、もういいかげんに変わってもろて。適当すぎるわ報酬ドロップ設定 -- 2024-09-18 (水) 18:36:19
    • 入手性とか満足感より相場崩壊を怖がってるように見える -- 2024-09-19 (木) 01:57:37
    • アイテムディレクターってどこまで関わってるんだろう。アイテム設定、ドロップ設定とか?そういう役割はよく分からんけど、現物のドロ数は抑えてその代わりにEXの種類を増やしてそれを全ての武器に基本付与、フィクスも付与率上げた方がいいんじゃない? -- 2024-09-19 (木) 07:00:42
    • みんなデクストの稼ぎを基準に不味い不味いって言ってる状態だし、結局デクストが悪いんだと思うわ。どんな報酬設定してもデクストの稼ぎに勝てる訳ねえもん。 -- 2024-09-19 (木) 07:51:05
      • ちがーう。ハクスラとしてドロ厳選がつまらないんだよ。なんですぐデクノザのメセタ掘りの話になるのか理解不能だわ。そーゆー話じゃないんだよ -- 2024-09-19 (木) 20:59:35
      • どんなハクスラを理想と考えてるのかは知らんが、取引可能である限りは結局デクストで稼いで買った方がいいし、理想的なハクスラのドロップがクッソ安かったらやっぱり人気ないと思う。 -- 2024-09-20 (金) 08:17:52
      • ライトな人ほどオープンワールドやハクスラに夢を抱いてるからな。蓋を開けたらつまらないモノでしたってオチが鉄板なのにな -- 2024-09-20 (金) 10:06:41
      • 皆が素晴らしいと言っているオープンワールドだからきっとこれが素晴らしいものなんだ!って自己暗示で思いこみ続けてる奴も多いけどな・・・ -- 2024-09-20 (金) 16:40:35
    • だいぶ前に変わっててもコレだぞ -- 2024-09-19 (木) 23:50:54
      • 変わったからこうなったんじゃね -- 2024-09-20 (金) 17:15:29
    • 超レア泥の武器迷彩とかアクセサリとかそう言うのドロップテーブルに仕込むだけでも大分違う気がする。デクノザゲーでも個人的には不満ないよ。理由は普段は周回する暇なんてあんまないから。でも、ドロップしたら数百Mメセタ行く激レア武器迷彩とかあるとロマンあるよな。炎上恐れないでそう言うの実装して欲しいわ。迷彩とかファッションのドロップならいいでしょ? -- 2024-09-21 (土) 20:54:20
  • 緊急行こーぜ!『はい報酬MARSアップデーター!チャンクⅡ!LCカプセル!』 期間限定行こーぜ!『はい報酬MARSアップデーター!チャンクⅡ!LCカプセル!』 期間限定ソロクエストだってよ!『はい報酬MARSアップデーター!チャンクⅡ!LCカプセル!』 オーディナル新ランク!『はい報酬MARSアップデーター!チャンクⅡ!LCカプセル!』 せっかくクエスト自体凝らしてるのに肝心の報酬が使い回し共通報酬or高難易度になるほど見合わない問題いつまで続くんすかね。ただ遊べるだけの遊び続ける価値がない状態なのまじ勿体ない。 -- 2024-09-18 (水) 18:48:32
    • 報酬良くして難易度上げると文句言う奴いる結果、金策がマルグルだけになって他ゴミになったな。まだマシなのはパープルか -- 2024-09-18 (水) 19:11:30
      • 金策まるぐるはデクノザだけですべてのハイランクは軒並み死んでるのですがあの -- 2024-09-18 (水) 19:13:55
      • ハイドミナが緩和された瞬間ハイランクも終わったな -- 2024-09-18 (水) 19:16:32
      • 結局いきなり緩和入ることもあるから直メセタしか信じることができない -- 2024-09-18 (水) 19:19:35
      • 緩和されたら今度はデュエルとかいう雑ストッパーのせいで気持ちよくなれないおまけつき。そこらもあってホント素材集めるよりメセタの暴力のが楽で速くて確実で簡単っていうね。 -- 2024-09-18 (水) 19:27:22
    • 偏りつけたら緊急ゲー騒いだ結果やろ -- 2024-09-18 (水) 20:05:54
      • EP4あたりまでの緊急ゲー、EP5以降の脱緊急ゲーへの挑戦、EP6で緊急と常設の采配考えたり…なんでNGSでそれらノウハウ活かした結果が全部同じ内容報酬で面白くない悪い方向へ全力ダッシュしてしまったのか。 -- 2024-09-18 (水) 20:16:13
      • 「緊急をゴミにしたうえで時間もランダムにします」という最高の愚策 -- 2024-09-18 (水) 20:22:31
      • 愚策っつーか常にゴミにしときゃ作る方も楽だと思うから手抜きってことじゃね※個人の感想です -- 2024-09-19 (木) 01:32:29
    • エクセリオのプリセ厳選でもしとけ、あとで必要になるんだから -- 2024-09-18 (水) 20:15:39
      • プリセが出やすいとか差別化もなくどのクエストもエクセリオ拾う運ゲーのプリセ付与される運ゲーのプリセ強化通す運ゲーな以上厳選もクソもねーだろ。デクノザ金策で買うしか選択肢ねーわ。 -- 2024-09-18 (水) 20:21:11
      • 正直、それしかやることないよな -- 2024-09-18 (水) 20:22:43
      • エクセリオのプリセを鍛えるのはブーストのあった昨日までに済ますべきだからなぁ タワーR8とトレスクで代用材1と2を確保できてそれで無プリから3には誰でも出来るから3で妥協するのもアリだね  -- 2024-09-18 (水) 20:38:06
      • さすがにこんな端金で買えるものに代用材使う選択肢は無い -- 2024-09-18 (水) 20:45:01
      • エクセリオは将来強化されるから長く使えるかもなだけで現状どころか強化先出るまでは個性もクソも無いし凡武器なものにプリセ素材使うよか、移植タダなお安い高プリセエレディム使ってればよくね?が正解だしな。なんならエクセリオが強化されて今みたいな将来強化されるから没個性の並正解程度維持する可能性もあるし。 -- 2024-09-18 (水) 21:14:42
      • エクセリオの高プリセ出るようになるかも?→それまでエレディム理論値作って様子見デクノザ。このままエクセリオ渋いかも?→エレディム理論値作って様子見デクノザ。結局、選択肢はない -- 2024-09-18 (水) 23:34:34
      • そしてみんなメセタ掘りするせいで需要の高いものだけどんどん物価が上がりさらにデクスト拘束時間が増えていくという無間地獄 -- 2024-09-18 (水) 23:55:35
      • だからデクノザなんてさっさと潰せばよかったのに、もう手遅れだからサ終までデクノザで賽の河原やるしかない -- 2024-09-19 (木) 01:00:37
      • 地獄とか賽の河原とか言われてるゲームで遊ぶ人間の方も大概だわ。NGSしか選択肢ないんかな -- 2024-09-19 (木) 01:21:20
      • 実際NGS的な遊び方をしたいならNGS以外に選択肢ないけどね。運営方針が気に入らないなら止めるしかないってのは仰るとおり。 -- 2024-09-19 (木) 04:19:06
      • アイテム周りの見返りバランスに不満に比べればクエストとかの種類は順当に増えてるから問題だとは思わない。やりがい搾取にすらならないレベルでクエストにやりがいがないっていうのが一番の不満点なのよ -- 2024-09-19 (木) 07:22:26
      • 昨年末にテスアが評判悪かったので改めますって言った結果がこれだもんなあ・・・。フリューガルド掘りやってた時のほうが遥かにやりがいあったわ。 -- 2024-09-19 (木) 07:40:52
      • ハイポリ化して別シリーズモデルをたくさんを作れない+バランス調整出来る人がいないから種類を増やしたくない=武器が画一化されてみんな同じ物持ってるし手に入ったら目指す物がないって悪循環。かといってウィンガルドみたいに絞りまくると不満爆発っていう -- 2024-09-19 (木) 07:55:49
      • 能力付も妥協はあっても選択はないしな -- 2024-09-19 (木) 08:22:44
      • ウィンガルドなんて言うほど絞られてないと思うけどな。そこは人によって認識の差あると思うぞ。今目指すものがないのはウィンガルドが5ヶ月目の賞味期限切れで、尚且つ進化前エクセリオを使う意味が全く無いから。 -- 2024-09-19 (木) 08:50:13
      • 別に売ってメセタ稼げるなら武器である必要もないんだけどな、旧ではむしろ武器よりSOPや素材掘ってた記憶がある。EXOPがそうなる事を期待した事もあったが半分くらい露骨なゴミで水増してるだけで種類も少ないし一向に増えないし、どこいっても雑に全種闇鍋のエレディムが落ちるだけだし -- 2024-09-19 (木) 08:52:53
      • OPはグラギガハルフィドレドドミナドラブーストで半固定&それらの強化OPばかり増えてほぼ幅がない、EXOPは種類が増えないマンネリ化、敵や迷彩がカラバリ使い回しでマンネリ、せっかく出た新武器はなんとPB率10%上昇(笑)とかいう没個性… なんというか旧から続けてた人目線でハクスラの娯楽要素が好きだった身として本気で掘りたいと思えるような魅力が無くなったから時間を捨ててまでわざわざNGSするのが勿体ないまで来てるのよね。 -- 2024-09-19 (木) 13:49:06
      • 掘る価値のあるドロップがあるなら個性とかどうでもいいわ。どうせバランスブレイカーの原因になるだけだし。 -- 2024-09-19 (木) 15:24:04
      • ここって親◯されたのかレベルで個性的な潜在に敵意むき出しのやつ絶対現れるよね。どしたん?話聞こか? -- 2024-09-19 (木) 15:27:30
      • 実際問題のところ結局は(コスパや作りやすさは別にして)火力が選ばれるからネタ枠やロマン枠がそんなに必要かな?って思う。他人がネタ枠やロマン枠を着けるのはいいけど自分なら控えるね -- 2024-09-19 (木) 23:57:22
      • 実際個性的な潜在はすでにあるのに、最強じゃないって理由で存在しないもの扱いされてるからなぁ最大強化すれば高難易度に持って行っても割と見劣りするけど使えるくらいにはなるんだけど -- 2024-09-20 (金) 00:39:27
      • コルディークとか低レアの事を言ってるならモバキャやマルスの火力もガタ落ちするしそもそも戦闘力が足りないから論外過ぎて選択肢にすらなってない、最強じゃないどころか最低限の能力すらない。エレディムやエクセリオ、せいぜい☆10辺りまでならまあ戦えるけどあの辺個性なんかないし -- 2024-09-20 (金) 00:58:34
      • 自分の中の「個性的かつ実用的」と他人にとっての「個性的だがゴミ。マルチで持ってこないでくれ」のラインが違うのがね。ぶっちゃけそれいる?って言いたくなる -- 2024-09-20 (金) 10:13:23
    • そもそもの問題として、高難度に行くって目的でもないと武器の更新はEXOPとLC位で十分だから積極的に頑張る必要がないのよね -- 2024-09-18 (水) 21:10:43
      • 足りない火力は他人に押し付ければちょい高難易度もクリアして貰えれるからLC以上目指す意味が薄い。かといって全身廃OPにしても最近のMARS推しやダリオンのキャノンフェーズで火力の強制頭打ち押し付けられて活かせない時間が発生したりと運営がいつぞやに言ってた武具強化する喜びが全く無いのよね。 -- 2024-09-18 (水) 21:23:43
    • 徹底的に初心者復帰者に甘くした結果、コアユーザーが見限って上から抜けていった感じ -- 2024-09-18 (水) 21:36:37
      • 徹底的にというほど初心者にも優しくはないべよ。 -- 2024-09-18 (水) 21:49:44
      • 初心者的にもすぐ追いついて追いついた後は結局デクストしかやることないからな -- 2024-09-18 (水) 21:58:37
      • 最前線に追いつきやすくはあるけど、目標になることが単なる腕試しか金策しかないっていう。腕試しにしても追いついただけじゃどうにもならんくらい慣れが要求されるしな -- 2024-09-18 (水) 22:35:30
      • 難しいと騒ぎ簡単にすれば今度は不満を抱く人が出てきてコア層もライト層もいなくなった草。さらに旨味まで消してやる気を削ぐ完璧な仕上がり。いなくなる人達がまともだと気付き残ってる我々がおかしいとさらに気付く -- 2024-09-18 (水) 23:10:50
      • 報酬まともなコンテンツにしたら満足されてしまう懸念があるからね仕方ないね -- 2024-09-18 (水) 23:34:41
      • どこいっても同じ物ばっかり出るからメセタしか勝たん状態になってるのが本当にダメ。高難度すらそれだから自己満以外の意味がないっていう -- 2024-09-18 (水) 23:49:18
      • 報酬ゴミだから1回やって満足されてしまうんやぞ? -- 2024-09-19 (木) 00:49:21
      • じゃあ今はコアなプレイヤーは激減してるってわけか?というとそうでもない。コアなプレイヤーはほっといても独自に理由を作って遊んでくれる -- 2024-09-19 (木) 01:14:07
      • なおそのコア層のいない海外勢はNGSを酷評して離れていき限界集落状態で旧のが遊んでもらえてる状況っていう。コア層ですら不満垂らして嫌ならやめろ擦られてそろそろ見切られそうだけど大丈夫なんですかね。 -- 2024-09-19 (木) 02:23:43
      • 旧PSO2で既に海外版が亡くなった経験があるから別にって感がある -- 2024-09-19 (木) 06:59:17
      • グローバル版勝手にサ終したことにされててかわいそう -- 2024-09-21 (土) 01:14:22
    • アップデーター、チャンクはいいにしても比較的金策としてマシだったパープルと報酬被せてるのが本当に意味不明というかアホ -- 2024-09-18 (水) 21:52:23
      • 言うてディロドラの数で言えばイントルーダーズR3の方が最大5個と多いから、メガドラ金策目当てならあっちの方がよさげじゃね?床ぺろ制限は無いし、野良がよほど酷くない限りはそんなに時間掛からなかった記憶やし -- 2024-09-18 (水) 22:45:20
      • どっちにしろどっちかが死にコンテンツになるだけっていう -- 2024-09-18 (水) 23:06:13
      • パープルはやる人が少なすぎてギガスが若干高騰してたから金策になってたわけだが少なからず供給増えて値崩れするだろうし共倒れだな。 -- 2024-09-18 (水) 23:10:11
      • まあどうせソロで効率悪くなるコンテンツは旬過ぎたら存在しないも同然だしイントルーダーズと比べてもしょうがないな。 -- 2024-09-18 (水) 23:18:04
      • そのオワコンと同レベルのクエを今出されてもっていう -- 2024-09-19 (木) 00:45:11
    • なんのときだか忘れたけど、一回だけデュエル産フュージアが報酬だったことあったような あれ良かったのに -- 2024-09-19 (木) 00:22:42
    • キャラクリ、クリスペ、フレと会話…他にもやることあるでしょ -- 2024-09-19 (木) 01:24:16
      • アクションゲー定期…と、思ってたらいつの間にかジャンル「オンラインRPG」になってるやんけ。 -- 2024-09-19 (木) 02:14:26
      • RPGとしても強くなって強敵を倒して報酬を得るというサイクルが壊れてるのはどうなのかね -- 2024-09-19 (木) 04:08:23
      • 最初からオンライン(アクション)RPGじゃい。なお、最近のWeb広告ではアクション「MMO」とも宣伝しているぞ -- 2024-09-19 (木) 06:45:07
      • MOのPSOシリーズがMMO名乗るのはどうなんだ・・・って思うけどMMOって言葉の定義がぶれっぶれだからなぁRPG的なオンラインなら何ににつけてもよくなってしまってるか -- 2024-09-19 (木) 09:10:21
      • MMOと宣伝してる広告はないのでは?ボブは訝しんだ -- 2024-09-19 (木) 10:41:26
    • 毎日デイリーだけやりにログインしてたけど週に一回だけ数時間デクストやるほうがいいと気づいてしまいもう毎日ログインするためのモチベの維持が難しい -- 2024-09-19 (木) 11:17:03
      • なら毎日30分とか1時間とかでデクストやってもいいんじゃね?ついでにデイリーのうち簡単なのだけやれば効率いいじゃん? -- 2024-09-19 (木) 11:23:42
  • 今回のオーディナルタワーも1回クリアして既にめんどくせって印象しかないのだが高難易度好む人らはこういうの周回できちゃうんだろうか俺は無理だ -- 2024-09-18 (水) 20:28:13
    • 報酬マズイから称号取ったら誰も行かなくなるよ クエスト内容自体ゴチャゴチャの乱戦をギミック駆使して攻略していくだけだからストレス溜まるし、新しいボスがいないから新鮮さにも欠けるしね -- 2024-09-18 (水) 20:34:19
      • その称号も1回Sクリアすればはい終わりってわけじゃなくて「Bクリアした?じゃあ次Aね (^^)Aクリアした?じゃあもう一回S取ろうね (^^)」ってのがうーん、この… -- 2024-09-18 (水) 21:10:04
      • 普通にS3回でいいぞ -- 2024-09-18 (水) 23:56:00
      • 枝2 素直にS A B ランクそれぞれ3回つのデイリー用意するんじゃなくて1つずつしか達成できず最低でも3回クエスト回らせるコスい仕様に対しての文句でしょ -- 2024-09-19 (木) 22:48:37
      • 子木も枝1も称号の話してるし、デイリーはタワー関係なく任意のクエスト3回だぞ。 -- 2024-09-20 (金) 12:03:05
      • 3回ぐらいなら別によくね。もっとマゾい称号が他にあるじゃん -- 2024-09-20 (金) 23:43:35
    • ぶっちゃけこれ高難易度に感じないのは俺だけ? -- 2024-09-18 (水) 21:17:03
      • もともと高難易度クエストじゃないからな -- 2024-09-18 (水) 22:04:51
      • トレイニアアドバンスだから所詮ちょっと難しい訓練施設でしかない -- 2024-09-18 (水) 22:48:31
    • 旨ければ周回するけど不味いからやる理由が一つもないな -- 2024-09-18 (水) 21:30:26
      • 見限ってやめた奴が多いからの間違いだろ -- 2024-09-19 (木) 07:52:44
    • 周回はできるけどドロップ良くないと回る理由なくなるから可能とか不可能とかそもそも関係ない。内容としては好きだけどドロップ良くなければどうしようもない -- 2024-09-18 (水) 23:02:56
      • 内容はいいんだよな、タイム詰められる所とかあって攻略する甲斐があるし。ソウラスR2もダリオンR2もそうだけど報酬が伴ってない。 -- 2024-09-19 (木) 00:52:31
      • 報酬が旨いと配布装備のサブGuラ通です装備見て破棄する奴は晒しますがやって来てゲームにならない環境なんだ -- 2024-09-19 (木) 01:06:58
      • いい加減に報酬マズいは慣れたよ。いつまで粘着してるんだか。ゲームにムカついてる人はとっくの昔にオサラバしてる -- 2024-09-19 (木) 01:17:25
      • (なんで見飽きる愚痴が嫌なのに愚痴板にいつまでも粘着してんだろ) -- 2024-09-19 (木) 04:14:49
      • プレミアム切れたら辞めるわ。どっちみちもうデイリーだけやって他ゲーやってるし。 -- 2024-09-19 (木) 04:15:49
      • 同じ奴が同じことばっかり言うからこの板が過疎ってるんだよ -- 2024-09-19 (木) 06:54:27
      • なぜ同じやつだと言い切れるんだろう。 -- 2024-09-19 (木) 08:41:55
      • 同一人物認定マンも毎回文書同じだし同じ奴がずっと騒いでそう -- 2024-09-19 (木) 13:50:49
      • その返しもワンパターンだよ。テンプレート化してる -- 2024-09-20 (金) 00:15:02
    • 死亡制限が緩すぎてねぇ。もっとサクサク進める代わりに死にやすいバランスにしてくれたら面白かったと思う -- 2024-09-19 (木) 06:51:46
      • いうて頑張れば3分以内に終わるしもう結構サクサクでない? -- 2024-09-19 (木) 07:06:07
      • 既にサクサク過ぎてこんなんで良いのかと思うレベルだし、死にやすさで言えば既に死にやすいと思う。 -- 2024-09-19 (木) 07:32:31
      • 出来る人は喰らわない前提の立ち回りだから気にならないけど、精鋭絶望グローサーとかかなり痛いからな。ネームレスの被ダメ上昇も普通に喰らってるとすぐ死にかねない。慣れて危険予測が出来てるならそんなに怖くないんだけどね -- 2024-09-19 (木) 07:46:57
      • 体力がクッソ低いから火力あるマルチならほとんどのボスなにもさせずハメ殺してしまうんだよな -- 2024-09-19 (木) 09:36:36
      • 死にやすくしたら「運営は高難度と理不尽を履き違えている!」とか文句言われるだけでしょ -- 2024-09-19 (木) 13:18:40
      • このの運営ちゃん初めの頃の高難易度路線が 敵の火力が大幅増加した代わりに敵の体力が3倍近く増えるとかいう調整まじでしてたからな。(例ジオメト) -- 2024-09-19 (木) 13:27:22
      • ジオメトは調整するのユーザー側だけどね。絶望は文句の結果大分脆くされたが -- 2024-09-19 (木) 13:58:43
      • 当時はレコード(ソロ部門)+Sランク要求の期間限定デイリーさえなければまだ自己満足の範疇ではあったんだけどね… -- 2024-09-19 (木) 14:01:42
      • やり込み要素として称号も沢山あったしそこでしか取れないアクセもあったし、今のオーディナルに比べたらジオメトR1の方が遥かに楽しかったわ。まあメセタにならないのは今も昔も相変わらずだけど。 -- 2024-09-19 (木) 15:28:52
    • 高難度なのに報酬が不味くて周回する意味がないボスやクエストをなんで何度も作るんだろう、一応このゲームは高難度もあります的なアピール?それとも能力付けを頑張ってる人達にも楽しんでもらおうってこと? -- 2024-09-19 (木) 12:59:36
      • 初期のパープルや鳥煮・タワーにはカラバリMo・専用アクセサリーを仕込んでた時代もあったがそれすらやめたって事は高難度はあくまでチャレンジクエストの部類にするって意図なんでしょう -- 2024-09-19 (木) 13:08:23
      • やっぱり、あれですら取れない報酬設定するな見たいなクレームつけられたのかね? -- 2024-09-19 (木) 13:52:57
      • 取れない云々よりファッション勢への餌としてもアクション勢への魅力としても需要が無さ過ぎて勝手に消えて行っただけじゃね? -- 2024-09-19 (木) 13:59:50
      • 開発は現状の報酬でも周回する意味があると思って作ってるんだよ。でもユーザーはデクストの稼ぎと比べるから全てが無価値になってる。 -- 2024-09-19 (木) 14:12:59
      • デクストしてなくても現状の横並び没個性な共通報酬に価値見いだせないわよ。 -- 2024-09-19 (木) 14:19:45
      • 1周4分程度で現環境武器も防具も全部出てギガス各種にディロドライエもあってMARSアップデーターもある。これだけあれば本来は悪くはないはず。どうして満足感が無いかと言うとメセタに換算するとクッソ安いから。共通報酬でも稼げるなら文句は出ないはずなのでそれは根本原因じゃない。 -- 2024-09-19 (木) 14:29:18
      • 装備に大金投資して強くなって高難度でアイテム集めてチマチマ売っても結局メセタはデクストの半分以下だし、それだったらデクストで稼いで必要なものだけ買ったほうが何倍も効率的だし装備以外にスク品も買えるよね。で、デクストに行かずせっせとアイテム供給してスク品買うメセタにもならないやりがい搾取でモチベ上がるかって話よ。 -- 2024-09-19 (木) 14:45:41
      • ゲーム性終わってないかって思ったりするんだけど、残念なことにデクストでメセタ稼ぐことにやりがいを感じてしまってる -- 2024-09-19 (木) 15:09:46
      • で、どんなにドロップ良くしても相場が下がるだけだから永遠にデクストに追いつくことはない。相場が下がるまでの僅かな間はマシになるけどその程度。それでも運営はデクストナーフしない宣言しちゃってるから意地でもナーフしない。つまりNGSはもう詰んでる。 -- 2024-09-19 (木) 15:16:57
      • 課金者は困らんけどデクストニートはさらに時間取られて大変だな。頑張ってくれ -- 2024-09-19 (木) 16:07:59
      • ナーフどころか月初の2の日限定でメセタ+50%も入ったブースターも売り出すし、デクスト金策推奨してしまってるしな -- 2024-09-19 (木) 18:58:46
      • デクノザ以外ろくな金策がないからそこを潰してもショップ権持ち以外は金策で詰む -- 2024-09-19 (木) 20:18:21
      • デクノザが本格的に台頭する前、「NGSサービス開始~2023年春頃」の経済環境に戻すべきなんよ。メセタ稼ぎはデイリーウィークリーと空き缶拾いがメイン、それ以上稼ぎたいならマイショで素材を売る。それだけのシンプルイズベスト。旧の約8年間も同じで問題も起きなかった -- 2024-09-19 (木) 20:44:17
      • エルノザは今のままでいいです。高難度クエでエレディム以外のドロ武器でもEX付きや装備の良プリセの付与率をあげてくれれば文句ないですわ -- 2024-09-19 (木) 21:06:13
      • いや、きちんとノザも潰すべき。でないと強化費用がいつまでも頭おかしい状態維持する事になる。 -- 2024-09-19 (木) 23:46:40
      • 付与率が上がるってことは価値が下がるってことだからなぁすぐに1000メセタになる -- 2024-09-20 (金) 00:35:41
      • 腕があれば最高効率の高難易度と、装備と動き何とかしたら中効率のデクノザみたいな単純労働、この二つがある環境がいい。今は何も無い高難易度と、装備も用意しない動きも調べもしないデクノザしか無い… -- 2024-09-20 (金) 00:56:24
      • 強化費用なんてもう変わらないだろうしデフレよりインフレ進めた方が良いでしょ。スクの換金効率は最近良くなってるし。年明けの辺りとか100円トラブが最も効率良くてスク引かない方が良い時もあったし。 -- 2024-09-20 (金) 06:51:43
      • まあ物価が上がれば(メセタの価値が下がれば)スク引くほうが美味しいからね。デクストで現ナマ掘る人は頑張っていただければと -- 2024-09-20 (金) 08:03:24
      • デクスト以外やることねーって状態を放置するならデクストインフレでいいかもね。デクスト行かない奴は引退すればいいし。 -- 2024-09-20 (金) 08:11:44
      • デクストつまんねーからナーフしろなら分かるけど、インフレ良くないからナーフしろは分からない -- 2024-09-20 (金) 08:47:04
      • そうだな、プレイヤー全員デクストに行けばいいだけだもんな。デクスト以外の収入は増えてないけどデクストに行かないで貧乏してる奴は自己責任。嫌なら課金するかNGS辞めればいい。楽しいなデクストゲー。 -- 2024-09-20 (金) 09:27:29
      • ていうかデクストゲーなのにNGSプレイヤー人口が急激に減らないんだよな。ごく一部が騒いでるだけで大多数は受け入れてるか諦めてるか知らんがなじゃね。騒いでる人って何なんだろうね -- 2024-09-20 (金) 10:01:45
      • そらまぁユーザーの極々一部しかいないこんなところだもの。 -- 2024-09-20 (金) 10:26:04
      • ここで愚痴っても文字通り無意味だしheadlineタグなんかでも散々言われてるべ。各ユーザーに個別アンケでもやりゃあ満場一致で「デクストはクソ」になる -- 2024-09-20 (金) 10:41:51
      • 主語を大きくして噓を吐くのは感心しないわ。クソと思ってないオレがいるわけだし -- 2024-09-20 (金) 10:45:03
      • ザ愚痴板という偏ったお考えのご意見だ -- 2024-09-20 (金) 10:48:54
      • デクストがクソだと思ってるならスク課金して売って金策してどうぞ。運営がそういう収益システムを組んでるんでスク引くのも嫌なら辞めてもらっていいんですよ? -- 2024-09-20 (金) 10:51:34
      • 仮に今デクストナーフしたらどうなるかって言うと、AC品の人気アイテムの相場はビタイチ動かずに特殊能力カプセルだけが下がるって状況になるよ。それでいいならいいけど -- 2024-09-20 (金) 11:00:14
      • デクスト行かない奴は罰金な。いくらデクストが面白くなくてもデクスト勤務はNGSプレイヤーの義務。デクストアンチはさっさと辞めるべき。選ばれたデクストエリートだけが残ればいい。高難度の報酬にケチ付ける奴はデクストに行かないNGSアンチ。 -- 2024-09-20 (金) 11:03:28
      • 罰金(ACで購入)だな -- 2024-09-20 (金) 11:04:26
      • 高難度の報酬関係あるんか?この話。頭悪そうな文章だから何も考えてないんだろうけど -- 2024-09-20 (金) 11:15:28
      • インフレ進めたら強化費用また上がるやろそれが嫌すぎる。強化費用上げると文句出るからプリセでは今度は強化確率下げてきたしな2回繰り返せば費用2倍 -- 2024-09-20 (金) 14:13:37
      • デクストに行くチュートリアル作ってデイリークエストもデクストにしたら解決だな。 -- 2024-09-20 (金) 14:28:59
      • 逆に強化費用上げるためにインフレさしてんじゃん? 強化値増えるのに強化費用増えないわけないでしょ -- 2024-09-20 (金) 17:49:37
      • インフレしたから強化費用爆増させたの方が正しい。 -- 2024-09-20 (金) 18:09:05
      • 運営自身がもう止めることも後戻りも出来ない現状にしちゃってる -- 2024-09-20 (金) 18:10:35
      • 今からデクスト稼ぎを無しにしたら今までずっとデクスト稼ぎをしてメセタを大量に貯蓄してるプレイヤーの大勝利になるしなぁ。そんなプレイヤーが実在するのかは知らんけど -- 2024-09-20 (金) 19:25:52
      • G単位で持ってるのもいるだろうけど、スク引くなり転売するなり別の形で金策しないと減る一方だからずっと安泰という訳にもいかん -- 2024-09-20 (金) 20:24:57
    • 何もかも緩和されてきたから何か(塔限定の)新しい素材でもないと駄目だな -- 2024-09-19 (木) 15:36:59
    • 今回ならドレド枯渇してるし老練関連のイベントやらないなら最新のクエに期間限定で泥追加とかやってほしいかな -- 2024-09-19 (木) 17:08:26
      • その辺は毎回季節イベントでやってる印象だから10月からのハロウィンでなんか入るかもね。それかスティア辺りに高レベル老練追加でお茶濁す -- 2024-09-19 (木) 18:31:30
  • 生活を緊急の発生に合わせるのだりぃ -- 2024-09-19 (木) 06:00:40
    • ソシャゲの周回型イベントで期間中に有給使って走ってそう -- 2024-09-19 (木) 07:30:06
    • つっても旧PSO2時代と比べたら緊急ゲーじゃないというか、別に行かなくても問題ない程度じゃけん、無理に合わせる必要なくない?(多少なら自分も合わせるけど) -- 2024-09-19 (木) 11:02:03
      • PSO2時代は緊急で素材集めないと最新武器手に入らなかったから今より必須度かなり上だったからね 今回位ならむしろ歓迎 -- 2024-09-19 (木) 12:47:13
      • 強いて言えば確実に貰える参加賞的なカプセル数個がメセタになるけど、額面的には大分ささやかになってきた -- 2024-09-19 (木) 13:14:31
      • 今はスク券4枚も貰えるから無視はできん -- 2024-09-19 (木) 15:34:30
      • 結局緊急にもっと旨味を要望を汲むと行くことを強いられてる批判でるしどうしたものかな、とりまトレスク期間はいつくるかほぼ分からんランダムより予告出してくれた方がリアルや他ゲーやるときに予定組みやすいと思うがな -- 2024-09-19 (木) 17:04:23
      • どうしても批判出ないようにするなら、その根拠や理由が基本みっともないものに帰結して何言おうが言い訳になるような文句無しの設計にするしかないからな -- 2024-09-19 (木) 18:44:06
      • ランダム発生の意義がないから完全予告制にして欲しいわ、砂漠みたいに -- 2024-09-19 (木) 20:34:21
      • そうやって逃げ場をふさぐとアンチ化しない? -- 2024-09-19 (木) 23:37:04
      • 何を今更。フォトンスケイルの時点で緊急ゲー云々はさんざん語られたからもう終わった話だな。記憶力がないのかな? -- 2024-09-20 (金) 00:09:52
      • 予告なしの緊急が滅茶苦茶重要になったり行く価値一切なしのゴミになったりを反復横とびするのがNGS -- 2024-09-20 (金) 00:58:53
    • トレスクの内容見て「何だこれゴミじゃん」と気づいたらゲームクリア -- 2024-09-20 (金) 08:49:43
      • ゲームオーバーやな -- 2024-09-20 (金) 09:08:12
      • ある意味オーバーしてっかもな。ガルグリ迷彩がフレーバーテキスト付で蔵出し品っぽいしもうやれる範囲を超えてそう -- 2024-09-20 (金) 20:35:54
      • おう、二度と来るなよ。お前みたいな奴は運営も客とは見てないし -- 2024-09-20 (金) 23:45:57
  • 理由なしに木がコメントアウトされてるな。 -- 2024-09-19 (木) 19:21:11
    • 愚痴じゃなくて煽り荒らしみたいだったし構わんだろ -- 2024-09-19 (木) 19:27:29
    • 理由なしはダメだと思うけど、あの木は無くても問題ないと思うからスルーしとくよオレは -- 2024-09-19 (木) 19:28:23
    • まじでしょうもないバカな会話だったからな。いいんじゃね知らんけど -- 2024-09-19 (木) 19:34:32
    • コメントアウトじゃなくて削除されてるな。ルール無視は流石に駄目でしょ。 -- 2024-09-19 (木) 20:13:52
    • 無断削除なんてルール違反しでかしてまで見たくない愚痴を消すくらいなら素直に愚痴板に来なければいいのに… -- 2024-09-19 (木) 22:40:03
      • まあ荒らしも自由な無法地帯ってわけにいかんだろうし… -- 2024-09-19 (木) 23:11:35
      • それを大義名分に編集者本人が荒らし行為してることを自覚してないのがからヤバいのよ。 -- 2024-09-19 (木) 23:18:58
      • 無断削除した人にとって比重が大きめの居場所になってるんだろうから、来ないって選択肢は無理やろな -- 2024-09-20 (金) 08:34:03
      • コピペを疑うコメントとそれを指摘していたコメントがまた削除されてるな。指摘されても止める気がないらしい。 -- 2024-09-20 (金) 09:33:15
      • コピペ冤罪カスもいつになったらやめるんだろうな -- 2024-09-20 (金) 10:55:07
      • 愚痴にもなってないみんなで運営叩こうぜみたいな木を毎日植えたりしなきゃその内やめるでしょ -- 2024-09-20 (金) 15:41:09
      • 割と真面目にうっとおしいからなぁ。木ごと伐採したほうがいいんかね? -- 2024-09-20 (金) 16:02:43
      • アレ系の木を伐採!ならばその行為をオレは見て見ぬ振りする -- 2024-09-20 (金) 16:42:59
      • 伐採したほうが良いと思うのは自由だけど、実行するなら最低限のルールは守るべきだよ。じゃないとただの荒らしになる。削除じゃなくてCOにするのは必須、できれば最低限の同意を取る。 -- 2024-09-20 (金) 17:26:35
      • じゃあ即伐採許可不要の条件増やせばいいんじゃないの愚痴板ローカルルールで。運営叩き、暴言、コピペ(一見分からんものは要証拠)、キャラ叩き(例のアレ) こんなもんか? -- 2024-09-20 (金) 17:44:17
      • 今回の問題はそこじゃなくてCOじゃなく削除している+削除した理由がわからない、だからな。COして、理由もコメント入れてればそれを元に是非の判断ができるから。 -- 2024-09-20 (金) 18:35:30
      • もっというと事前に同意取っていればCOだけでいいし、後から揉める可能性も下がるから尚良し。 -- 2024-09-20 (金) 18:40:42
      • 愚痴以外禁止で追い出したらレスがつかない木が増えると思うよ。ていうか木をたてる人は自演の子木や枝も木主が植えないとレスがつきにくいから自演を徹底した方が良いと思うぞ -- 2024-09-20 (金) 20:06:09
      • コピペ認定は最初に5chアンチスレからコピペした奴が悪いし、そうなった以上はもうなくならないと思うよ。疑わしきは指摘せよで -- 2024-09-20 (金) 21:13:59
      • 理由なしに疑いをかけるのは嵐と同じだろ。 -- 2024-09-20 (金) 22:01:02
      • 雑談板の運用ルールに則ると、禁止事項の1「公序良俗に反するコメント」は削除対象で、削除編集時の承認は不要。禁止事項2~6は原則コメントアウト対応。煽りに関してはコメント欄についても参照せよとのこと。なお、愚痴掲示板は他からの隔離場所であるので、他でのルールをそのまま適用してしまうことには疑問がある。 -- 2024-09-20 (金) 23:15:24
      • こうみると削除ではなくCOしてくれと言ってるのに削除繰り返して、あまつさえ荒らしてくる側が悪いで一向に改めないの結構悪質よな。 -- 2024-09-21 (土) 01:44:47
      • ルールにあたるものを一度読み直してみることを推奨。場所によって何がどこまで適用されるのか読み取れず、それぞれで解釈してしまって編集者の間でも認識が食い違ってしまっていると思われる。コメント欄については各情報ページのコメント欄の運用に関して記述されたもの。雑談掲示板では雑談を隔離して行い、運用ルールが定められている。「コメント欄について」も参照するように誘導されており、雑談掲示板にはこれが適用される。愚痴掲示板は雑談掲示板から愚痴系の話題を隔離するための場所ということだが、ルールがまるで明確になっていない。 -- 2024-09-21 (土) 08:52:50
      • 雑談掲示板の運用ルールでは「非推奨」「禁止事項」の2種が定められているが、このカテゴライズだと「推奨」も出てくる。雑談掲示板での推奨は雑談。愚痴掲示板での推奨は愚痴系の話題。推奨の話題には特に制限は設けられないと考えられる。「非推奨」の話題は、例えば雑談掲示板では「PSO2NGSと無関係な内容」が挙げられる。「非推奨」の話題や行為に対する扱いの方針は「コメント欄について」のコメント欄における改行についてから読み取れる。非推奨=ある程度は許容、必要な場合はOK。見かけたら理由を説明して理解を求める。故意に繰り返すような悪質なケースは別で通常の荒らしとして対応。 -- 2024-09-21 (土) 09:22:01
      • 無断削除された内容は推奨・非推奨・禁止事項(1or2-6)のどれに該当したでしょうか。 -- 2024-09-21 (土) 09:25:21
      • 故意に繰り返すような悪質なケースは別で通常の荒らしとして対応。←これだろ -- 2024-09-21 (土) 09:32:49
      • 内容自体は非推奨で、注意を行っても繰り返されたので荒らしと判断した、ということでいいのかな。その場合でも無断削除ではなくコメントアウトが妥当ということですね。削除されてしまっているので後から内容が確認できなくて、ほんとに荒らしだったのかどうかの判断もできない。 -- 2024-09-21 (土) 10:36:06
  • マルスの残り時間表示だが数字が大きいしバーもあって分かりやすくて良いからクラスの発動スキルの時間もこうやって表示してくれないかな、Switchでテレビから離れてプレイしてるとマジで見見辛いからオプションでON/OFF設定させて欲しい -- 2024-09-19 (木) 20:24:27
    • あのクソちっこいアイコンでゲージ管理させるの無理がありすぎるな。素直にラスターのボルテージみたいな表記でもいいんだが -- 2024-09-19 (木) 21:27:48
      • リニューアルにかこつけて格好良い表示に変えて欲しかったなその辺のやつ -- 2024-09-19 (木) 21:32:10
      • ファイターのカマイタチこれ期待してたのにどうして・・・ -- 2024-09-19 (木) 21:57:53
      • マッシブエクストラシールドなんか残り枚数すらわからないの訳わからん -- 2024-09-19 (木) 22:49:49
  • フレ同士で愚痴ってるときに、途中から入ってきたフレンドが「俺にとってのNGSも性悪女に惚れちまったみたいなところがあるな。何度引退という別れを考えたか分からないわ」と発言して、分かるような分からないような不思議な気持ちになった -- 2024-09-19 (木) 21:20:18
    • 愚痴じゃなくて愚痴ってたのをわざわざ報告してるだけだしそのフレは発言が痛いだけじゃん -- 2024-09-19 (木) 23:23:30
  • 緊急2回はいいけどカウントダウンを短くしてくれんかな -- 2024-09-20 (金) 00:38:46
  • PS版の□ボタンでカーソル一気に移動できる機能と、交換アイテム切り替えが□ボタンで被ってるせいでまとめて交換するたび「このアイテムは交換メニューを変更できません。」聞かされ続けるのいつになったら直してくれるんですかね〜?要望送ってるのに全然音沙汰なくて悲しい。 -- 2024-09-20 (金) 03:20:55
  • 今回のコラボログボ、ボイスが8号のおっさんしかなくてやっつけだなぁ -- 2024-09-20 (金) 05:01:57
    • これは思った。 -- 2024-09-20 (金) 06:42:02
    • 社長の声かと思ったら違った -- 2024-09-20 (金) 06:53:13
  • 4鯖のエアリオシティ開始地点の檻邪魔。誰だよ置いたの。 -- 2024-09-20 (金) 07:08:06
    • メイン>チャット>ポータルホログラムで名前確認できて非表示もできる -- 2024-09-20 (金) 07:26:14
      • 知らなかったそんなの。ありがとう。 -- 2024-09-20 (金) 07:27:51
      • 見に行ってきたけど、これ、ある種の晒しになってないか? -- 2024-09-20 (金) 10:40:52
      • 仕様です -- 2024-09-20 (金) 10:53:09
      • 木→小木の流れでやっちゃうとって事でしょ。まぁ偶然の流れだし枝2みたくわざわざ観に行かない限り分からんしセーフじゃない? -- 2024-09-20 (金) 10:58:27
      • この書き込みで間接的にって意味なんだけど -- 2024-09-20 (金) 10:59:40
      • ま、枝2がそういうこと言わなきゃ晒しネタ仕入れに行くやつも出てこないだろうけどな。薪を焚べる作業は楽しいか? -- 2024-09-20 (金) 11:01:22
      • まぁ、どのブロックかまでは分からないし当の本人が離れたらホログラムも消えて誰がやったのかも調べようがなくなるし、いいんじゃないかな -- 2024-09-20 (金) 11:09:35
    • PHって何か邪魔になるのか? ハデに明滅したりするならアレだが置いてあるだけだし、気にしすぎだろう -- 2024-09-20 (金) 15:38:15
      • 人による。だからこそ気をつけるのは当たり前だろう。もちろんやるのは自由だが嫌がるのも相手の自由。 -- 2024-09-20 (金) 16:14:39
      • ログインした人を檻に入れるってネタなんだろうけどイラッとする人もいるんだろうね -- 2024-09-20 (金) 16:23:15
      • 実害もないのに神経質な人は大変だなぁ -- 2024-09-20 (金) 16:40:42
      • 最大サイズのアクセ奴がログイン位置に放置してるのと同じなんでしょ -- 2024-09-20 (金) 16:50:14
      • 目障りな人がいることも考慮するから消せるんでしょ。なぜかログインするたびにリセットされるけど。 -- 2024-09-20 (金) 16:59:17
      • マイショ近くの自己主張プレイヤーも嫌う人はいる。 -- 2024-09-20 (金) 17:00:11
      • まあ、見たくもないものをログインして回避できない状態で見せられるのもイラッとするのはまあねぇ。 -- 2024-09-20 (金) 17:09:29
      • 3鯖でマイショ覗いたときにPHドアップになるよう配置してるアホも晒していい? -- 2024-09-20 (金) 17:27:24
      • PHはデクストでフレドラン長押ししてる寄生の奴のところに視界遮るように大量に置かれてる -- 2024-09-20 (金) 17:53:58
      • なんつーか陰湿やね。置いてる本人は寄生奴が100パー悪いって思ってるんだろうけど。 -- 2024-09-20 (金) 18:38:16
    • 他人のPHが気になる人も気にならない人も感性が違うから論じるだけ無駄だわな。ただPHを置いている人が叩かれるような風潮だけは作られないでほしい。 -- 2024-09-20 (金) 17:26:40
      • チームマグやツリーの落とし穴トラップとかもそうだけど、他人を不快にする目的でやってる輩は叩かれても仕方ないだろ。身から出た錆ってやつだ -- 2024-09-20 (金) 17:47:36
      • 身から出た錆を流して汚染水流して疫病蔓延の間違いだろ。そいつがやってそいつだけ被害食らってるお笑い話じゃねーんだから -- 2024-09-20 (金) 17:51:18
      • それらのせいで普通に遊んで使ってる人も悪という認識されないように願うってことだろうにね -- 2024-09-20 (金) 17:53:43
      • 本件は消せることも知らずに他の9サーバー関係ない日記帳案件を垂れ流した手合いだからDQN寄りだわ -- 2024-09-20 (金) 18:12:34
      • 愚痴板が騒いでるいつもの物知らずのエアプ君の日記帳なのホント草 -- 2024-09-20 (金) 18:47:16
      • 他人の衣装が気に入らない→BLか表示人数最小5。白チャ気に入らない→非表示設定。PHも気に入らない→非表示設定。これで9割以上解決だぞ。オプションで詳細に設定できる場合がある(スタンプなど)から煩わしい人は試してみるといい -- 2024-09-20 (金) 20:18:05
      • 解決すると愚痴のタネが減るから困るんだよな。だから解決しないで愚痴るという矛盾 -- 2024-09-20 (金) 22:19:13
      • 非表示系は、普段の行動に支障出るでしょ。完全ソロだったら問題はないけど -- 2024-09-21 (土) 08:50:48
      • オンオフの切り替えが面倒くさいわな。面倒くさいや支障がでるの方が勝ってるのなら非表示にする必要がない些細なことだね。まぁ些細なことでイライラカリカリする人もいるが -- 2024-09-21 (土) 09:38:53
      • だから9割と書いたんだけどね。支障が出ると言っても精々固定やデクストで困るぐらい。気が付いて設定戻すけど他人の行いで設定変えるのも煩わしいと思うならそれこそ運営に100%解決できる方法でも教えてやれ。ゲームをやめるなんて当たり前なことはいわないようにな草。 -- 2024-09-21 (土) 17:38:38
  • キャンペーンで緊急2回になってて開始時間の長さがより余計に目立つな -- 2024-09-20 (金) 19:50:40
    • 開始時間というか開始する前の待機時間 -- 2024-09-20 (金) 19:56:19
    • 予告無いのがうんこ過ぎる -- 2024-09-20 (金) 20:42:55
    • そのまま連戦でいいよなと思う。 -- 2024-09-20 (金) 20:57:30
    • HP減らしてして2回ではなく、単純にドロップ2倍とかがいいです。以前のバランスを考えるとHPは増やしてもいいくらい。ちなみにこれ、雑談板じゃ駄目だったんです? -- 2024-09-20 (金) 23:31:08
      • こんな目に見えた否定形が入った文章投げ込んだら発狂するぞ向こう -- 2024-09-21 (土) 00:49:23
      • ただでさえ民度が悪いNGSでそれは悪手だな。いつも報酬2倍にしてほしいって声がでてくる。隙を見せたらああしてほしいこうしてほしいここがおかしい緩和しろだのしつこくお気持ち表明してくる連中もいるのにさ -- 2024-09-21 (土) 08:05:22
      • 確率が上がっても抽選枠が増えるわけじゃないから枠上限に達したらその分無駄になるんじゃないの、知らんけど -- 2024-09-21 (土) 08:30:42
      • 枠増やせばよくね?と思った、知らんけど -- 2024-09-21 (土) 08:40:41
      • たかが1週間のためにドロップテーブル自体を弄るのは作業量多すぎるし弊害の危険性が高いわ。だったら全体に倍率アップ付けて2周いける設定にする方が手間なく簡単 -- 2024-09-21 (土) 09:08:46
      • それな。だから子木の案は却下ってことになるんじゃね。文句や注文をつける人はそんなことまでは考えてないが声はデカい -- 2024-09-21 (土) 09:25:02
      • ドロップ数2倍ではなく、レアブ+100%なら問題ないようだな。 -- 2024-09-21 (土) 10:29:07
      • まあHPへったのを2回やるより1回で2倍欲しいというのはわかる。 -- 2024-09-21 (土) 12:14:49
      • クエストを1回クリアーしたらクエスト報酬を1倍+1倍で2回貰えるというトンデモ仕様でもいいよ。ドロップテーブルや抽選も2回分にするか1回分をもうひとつコピーするかはどっちでもいいや -- 2024-09-21 (土) 15:29:36
  • 仮BLから復帰した例の長文マンです。まずは謝罪です。固定ハンドルを付与していましたが、雑談板の方の禁止ルールに抵触していました。申し訳ありません。愚痴掲示板にも適用されるルールであるかは議論の余地がありそうですが、禁止の意図を汲みました。付与の意図は、発信元の区別をつけるためと、発言に責任を持つためでした。各種SNSやゲーム内で同ハンドルを使用されている方とは一切の関係がなく、私自身もここ以外での使用履歴はないということをお断りしておきます。改めて申し訳ありませんでした。過去のコメントのハンドル部分は削除しておきました。 -- 2024-09-20 (金) 22:48:47
    • 仮BLは1週間ほどで解除なので待てばよいとコメントありましたが、私の場合は18日間でしたね。月に2回程度の割合で解除作業を行っているのでしょう。 -- 2024-09-20 (金) 22:56:58
    • ここの民度が悪いだけだからキにしなくていいよ -- 2024-09-20 (金) 23:31:34
      • 気にしなくて良いと木にしなくていいを掛けたダジャレ、俺じゃなきゃスルーしてたね -- 2024-09-20 (金) 23:53:46
    • 無駄に律儀に弁明なんかしたとこでまた面倒臭い奴帰ってきたんかってなるだけから関わらない方が良いよ -- 2024-09-20 (金) 23:47:08
    • ぶっちゃけ議論で管理人すら気に入らなければ不自然に仮BL送りされるような所だものここ。なんなら管理人様自体が雑談板と愚痴板での荒らし行為は我関せずの実質黙認状態だし希望を見出しちゃダメよ。 -- 2024-09-21 (土) 01:06:48
    • とりあえず木主は今後一切、この愚痴板に近づかないことを強く推奨する。それだけで幸せになれるよ -- 2024-09-21 (土) 01:41:49
    • わざわざ今となってどうでもいい過去のことを謝罪しようとしてるところでまだ個性を持ちたいコテハンくさいな -- 2024-09-21 (土) 08:07:27
  • 0時から初の21日~23日のぷそにの日ブーストが始まるわけだけどやりたいと思うクエストが何も無いな ぷそにの日期間限定のクエストとか実装してくれよ -- 2024-09-20 (金) 23:55:04
    • どうせ美味しくないから変わらんのじゃね? -- 2024-09-21 (土) 00:04:48
    • 2の日に放り込み過ぎたら逆に2の日以外やる意味ねぇにならない? -- 2024-09-21 (土) 00:08:08
    • 旧だとトリガー必死に回したりしてたところね。常設の期間限定クエストも魅力あった -- 2024-09-21 (土) 00:11:41
    • 2の日が美味し過ぎて2の日以外やることない…という意見へのアンサーなのか2の日が来たところで美味しく無いクエストしかないからやることがない…になるとは思わなんだ。 -- 2024-09-21 (土) 01:02:13
    • 3連休デクノザ懲役だぞ喜べ -- 2024-09-21 (土) 01:13:32
      • まぁ結局それやってそうだな。正直飽きるから気分転換にレイヨルドかルーフマクアドでドレド掘ろっかなぁ(買った方が良いは知った上で) -- 2024-09-21 (土) 09:34:08
    • 生活を2の日に合わせるのだりぃって愚痴られるぞ。有給とってそう、なんて言われそうだし -- 2024-09-21 (土) 01:44:14
    • 2の日が来る度にデクスト民と非デクスト民の経済格差が広がっていくだけなんだよな。ドロップ増えても売値下がるだけだし。自分で使う分には良いけど装備作り終わってたら使う宛ても無い。 -- 2024-09-21 (土) 06:02:03
      • 課金民はその5倍以上で引き離していくから誤差だぞ -- 2024-09-21 (土) 09:32:36
      • じゃあそのメセタ稼いでくるデクスト民にもの売れば良いってだけの話では -- 2024-09-21 (土) 09:34:30
      • 別にメセタ欲しいだけならスク回して売ればいいだけだからな。仮にインフレしてもその分高く売れるし、相対的に強化費は安くなる。そんな事はどーでもいい。折角のドロアップ期間なのに、ハクスラとして自分が欲しいもの、使いたいものが掘れないのが無いのがつまらない -- 2024-09-21 (土) 10:08:30
      • やっぱデクストに行かない人はリアルマネーで罰金払わないといけないんだな。 -- 2024-09-21 (土) 12:18:30
      • 月2万課金してもすぐメセタなくなるからデクノザは必須だぞ。10万位課金したら違うかも知れんが。 -- 2024-09-21 (土) 13:35:33
      • 無駄遣いめっちゃ多そう。そんな簡単にメセタ無くならんよ。高い時に買って安い時に売ってないか? -- 2024-09-21 (土) 13:45:02
      • まず、余程無茶な遊び方しない限りデクノザに何時間も籠らないといけない程メセタが必要になる事無いから。そりゃあればあった方がいいけどな -- 2024-09-21 (土) 14:03:10
      • 装備周りやゲームシステム的にはそこまで頑張って金策する必要はないが、一番金が絡むのがキャラクリ遊びだからそこを諦めるられるか?ってなるわけよ -- 2024-09-21 (土) 14:37:59
      • アバターアイテムこそ課金するのが基本だと思う -- 2024-09-21 (土) 14:41:22
      • デクストが関わるとリアルマネーで罰金なんていう頓珍漢な提案が出てくるのがよくわからん。釣り? -- 2024-09-21 (土) 14:48:51
      • メセタ稼ぎがデクストしかなくて、デクストに行かないで最新コンテンツ行ってたらスク回さなきゃやってられんからなあ。実質罰金じゃん。AC品買わないで装備もLCならウィークリーメセタで間に合うかも知れんけど。 -- 2024-09-21 (土) 15:42:08
      • 自分が使うクラスと武器種の数を必要最低限に抑えればだいぶ違うはず。頻繁に装備一式を更新してたらキツいね -- 2024-09-21 (土) 15:56:19
      • スク品をメセタで揃えようとしない限りデクノザ周回なんてやる必要が無いぞ。何?カプセル買うメセタがない?だったらデクスト行かずにデュエルに行けよ。金も時間も知恵も労力もかけない、自制もできない奴が罰金とかぬかしとったらイカンよ -- 2024-09-21 (土) 16:30:46
      • つーか、高難度行かないならEXOPとLCで十分だよ。デクストでいいっていうなら尚更ね -- 2024-09-21 (土) 17:14:41
      • デクスト民はメセタでAC品買ってカプセルも買えるけど、非デクスト民は倍以上の時間かけてカプセル集めるかAC回してデクスト民に貢がなきゃいけないんですね。金も時間も知恵も労力もかけてないのはデクスト民では? -- 2024-09-21 (土) 18:25:56
      • デクストならお金使わなくてもメセタでAC品買えるし、クラスやPA使い分けなくてもブレスでいいし、短時間高収入で時間も労力もかけてないよね。 -- 2024-09-21 (土) 19:56:07
      • まぁ、ここで何度も言われてるけど、いくらメセタがインフレしようがゲーム進行に問題ないからな。強いて問題というならメセタでACが買いづらくなるくらいだが、そもそもAC品は課金して手に入れるものだからな。カプセルもマイショで買うかデュエルで拾うか費用効果で楽な方を選択すればいいだけだし。経済格差とかなに言ってんの? -- 2024-09-21 (土) 20:33:46
      • 収入変わってないのに物価が上がり続ければデクスト拘束時間がどんどん増えて行くじゃない。前は2時間で買えてた物が3時間4時間5時間とどんどん増えて行っても短時間と言えんのか -- 2024-09-21 (土) 21:04:06
      • そもそもAC品は課金して手に入れるものなのにデクストで稼いでメセタで買うのはOKなの? -- 2024-09-21 (土) 21:19:21
      • そういうスタイルで10年以上やってるし、トレード不可で爆死してるゲームもあるからOKとしか言いようがない。他のユーザーに高く売れるから、でスク回すことだってあるしね -- 2024-09-21 (土) 21:35:59
      • そこは抜け道よな。P2Wは嫌やと言ってる層でもメセタで強化系OPが入手できて建前上、T2Wにできる。まぁ、運営が常にハイエンドOPと課金OPを誤差範囲にして無課金での入手ルートも確保させているので結果的に時短要素にしてゲームバランス的に平等、公平と運営ポリシー通りにはしている -- 2024-09-21 (土) 22:41:06
      • 今の髪型とかデクストで稼いだら6時間程度で買える。昔はエルノザで3時間程度だったか?今デクスト以外のドロップ売りで髪型を買おうとしたら20時間程度。 -- 2024-09-22 (日) 15:25:31
    • アップデート直前のタイミングだとそういうもんでしょ。逆に急にばらまきだしたらアップデートで無価値になるなって予兆でしかないし -- 2024-09-21 (土) 07:25:17
      • そうは言っても先月新防具来たばっかりなんだけどな。これからアップデートで無価値になるんじゃなくてアップデートが来る前から既に無価値っていう・・・。エイネアロウゼラムの頃のレイヨルドとかダリオンR1はもっと盛り上がってた。 -- 2024-09-21 (土) 09:25:43
      • エクセリオエクタシスがアップデート前提の強さだったらそりゃね。アップデート後も無価値だっていうなら騙されたってなる。まあ、例によって最初の1本目以降が簡単にアップデート出来るとも思えんけど -- 2024-09-21 (土) 09:33:21
      • アップデートって言ってもどうせロウゼラムみたいに2~4週間かけて石集めするだけでしょ。そんで作り終わった頃にウィンガルドみたいな☆12レアが出て12月まで引っ張る。 -- 2024-09-21 (土) 10:04:05
      • 運営開発的には「未強化状態のエクセリオを2ヶ月使ったら強化してもう3ヶ月使えるんだ、長持ちすごいね!」ってことなんだろうけど未強化エクセリオが弱すぎてエレディムでいいや状態。大多数のプレイヤーは新強化システムが来てから使うから、使える期間はこれまでと大差ないのに新システム強化の手間が増えただけっていう。 -- 2024-09-21 (土) 10:12:06
      • マンネリ化を感じると萎えちゃうな。まぁそういうゲームだけど。せめてものスパイスと延命として強化システム面にテコ入れしたのだわ。知らんけど -- 2024-09-21 (土) 10:19:54
      • 進化装備って聞いたけど、公式の文言じゃなかったりする?これは個別ページで聞いたほうが良いか -- 2024-09-21 (土) 10:38:58
      • 公式的には今後のアップデートでさらなる強化を予定、としかいってないな -- 2024-09-21 (土) 13:33:51
      • まさかアップデートって上限解放じゃないよな?(疑心暗鬼) -- 2024-09-21 (土) 16:00:01
      • 仮にそうならわざわざアイテムトレーダーに変えてねーよ。いつもの脳内データマンだろうけど -- 2024-09-21 (土) 16:07:13
      • じゃあ嘘情報ってことかな?上の方でもNGSをMMOだと宣伝してる広告があったって嘘があったし。嘘は良くないよ -- 2024-09-21 (土) 16:29:29
      • 愚痴板にはというかPSO2界隈には自分の脳内の妄想による架空のデータや情報を公式、現実のものだと思い込んでてそれをドヤ顔で語る真性が一定数いるからな -- 2024-09-21 (土) 17:05:09
  • ブルプロの結果見るとNGSの初期は間違いではなかったんだな。旧からキャラクリアイテム引き継ぎだから特にやれること無く暇なサービス初期を旧でアイテム集めやキャラクリに最初から幅を出せた時間潰し出来た。不満が出てても作り直ししなかったから無理な集金する必要ないからガチャ1回500円とかの値付けしなくて済んだ。 -- 2024-09-21 (土) 01:28:50
    • 虚無リオで新規飛ばしたから間違いでしかないでしょ。そもそも引き継げる遺産がないブルプロを比較対象にした意味が不明 -- 2024-09-21 (土) 09:27:19
      • NGSじゃなくてPSO3で全部綺麗さっぱりして引き継ぎ資産のない状態で始めたらああなるよ、って話じゃないの -- 2024-09-21 (土) 09:29:36
      • 重傷(NGS)ですんだか致命傷(ブルプロ)で息絶えたかの違いなんだよね。NGSは重傷ですんで良かったねって言われたらなんか言いたくなる気持ちもわかる -- 2024-09-21 (土) 09:52:37
      • ただまあブルプロは月1ガチャ更新しかない+ユーザー間取引が(ほぼ)ない状態だからこんだけハイペースでぶち込めるPSOと比べるのは難しい。他にそういうゲームがないってのが強みだしね -- 2024-09-21 (土) 09:57:59
      • キャラ売り全盛の今の時代、ニッチ需要すぎてNGS無くなったら露頭に迷うわ俺 -- 2024-09-21 (土) 10:03:52
      • ニッチでセンシティブで薄利多売だから中華ですらパクらない茨の道だという… -- 2024-09-21 (土) 10:13:35
      • 幻塔はメインはキャラ推しだけど、衣装や髪型をバラしてキャラクリ出来るって落としどころにしてたがやっぱり苦戦してるらしい -- 2024-09-21 (土) 10:22:39
      • NGSはアニマティカフェイスぶっこんで来たから早く弄ってみたい。ここでアニメ顔投下はタイミングとしては相当いい気がする。 -- 2024-09-21 (土) 13:16:23
      • ネトゲを長く運営するコツはPLのゲーム内金策を延々と続けさせること。ブルプロは課金衣装をトレ不可にした時点で詰んでた。買える物が無いネトゲなんてプレイする価値ない。自掘りで自給自足したいならネトゲじゃなくていいからね -- 2024-09-21 (土) 14:00:19
      • ブルプロも受け取り前倉庫にある課金服やアクセならフレに送るとか一応ユーザ取引が出来たよ。まあ、それしか出来ないから取引市場なんてなかったが -- 2024-09-21 (土) 14:26:45
      • 新しいフェイスを出すのもいいんだけど個人的には髪型の位置を調整できるようにしてほしい。もう少し上下に動かしたいなと思う時がある -- 2024-09-21 (土) 15:10:05
      • そのやり方をやらなかったのは儲からないからでしょ。キャラ売りのガチャゲーは儲かるからいまだに新作が目白押し。企業としては長く続けるネトゲを作りたいのではなくて儲かりたいのが本音でそれで自分の首を絞めて自滅しちゃってるという… -- 2024-09-21 (土) 15:14:45
      • おでこが広い髪型は下に動かしたいね -- 2024-09-21 (土) 15:16:57
      • NGSはNPCの魅力なんていらねえよってぶん投げちゃってるからキャラ売りなんてやりかた最初から出来ないんだ -- 2024-09-21 (土) 15:26:40
      • ぶん投げるも何もNGS以前にPSO2からキャラクターを売れる作りしてないわ。 -- 2024-09-21 (土) 15:27:56
      • イドラ「だからオイラがキャラ売りで覇権をとったってわけよドヤァ」 -- 2024-09-21 (土) 15:46:47
      • ジェネはさんざん売り出してるじゃん。ついでに言うならマトイも -- 2024-09-21 (土) 16:35:09
      • どうせなら主要NPCを全員、新アニメ顔で作り直して欲しいわ。見た目の大切さは某コンコードで学んだだろ -- 2024-09-21 (土) 16:43:08
      • 海外でポリコレを重視したゲームがこのままもっと爆死しつづけてくれればNGSさんもキャラデザインに関しては目を覚ましてくれるかもしれない -- 2024-09-21 (土) 16:47:20
      • 某コンのコードは4億ドルを消費して戻ったのがガチ0で草不可避 -- 2024-09-21 (土) 16:54:40
      • 見た目の大事さもだけど、注文付けたいだけで客じゃないやつの声を律儀に聞いても一銭にもならんってことがよくわかったね -- 2024-09-21 (土) 18:02:13
      • 企業が儲からないと悟っても圧力に屈して企業が潰されること自体はこれからも止められないと思うよ。あの手の揉め事は攻めた方が好き勝手に蹂躙できるからね -- 2024-09-21 (土) 19:49:24
      • 「ストーリーもキャラもいらねえ緊急ゲーも石集めもやめろ」と騒ぐ部外者の言うこと聞いた結果がNGSだからな… -- 2024-09-21 (土) 20:41:14
      • 制作会社側にその手の活動家がはびこっていたり、トップそのものがソッチ系だったら、もうどうにもならんのよね。セガは大丈夫? -- 2024-09-21 (土) 20:42:36
      • すでにグロ運営のほうにその手のが入り込んでるらしいから…(グロ版以降、露骨に減ったインナーときわどい衣装 -- 2024-09-21 (土) 20:52:20
      • そもそもNGSが開始された時点で男女の表記が変更されてたからその当時で既に活動家に直接介入されてたのよね。今頃になって男女の表記について取り沙汰されてるけどNGSはとっくの昔にその段階が通りすぎてて草 -- 2024-09-22 (日) 00:25:40
      • NGSになってから露骨に手抜きやスカスカが目立ってきたのがね。NGS開発陣はどこかの誰かにリアルマネーを貢いでたのかもね(適当) -- 2024-09-22 (日) 00:37:33
      • 手抜きやスカスカ(個人の感想) -- 2024-09-22 (日) 01:18:39
      • 「露骨に手抜きやスカスカが目立つ」の根拠は脳内? あと、「NGS開発陣はどこかの誰かにリアルマネーを貢いでたのかもね」と書いて「(適当)」と予防線張ったとしても悪質な書き込みだな -- 2024-09-22 (日) 01:30:25
      • グロ版は公式チャンネルにアップされてたヘッドライン二次会の生配信者がポリコレ派な時点で向こうのトップはすでに感染されてそう -- 2024-09-22 (日) 04:32:44
      • 愚痴板でよく語られてるだろ。オープニングムービーやライブの種類が減ったとか装備のテキストが廃止されたとかさ。他にもある。手抜きやスカスカじゃないって言ったらNGSで遊んでるのか疑うレベルでしょ -- 2024-09-22 (日) 08:13:31
      • 情報ソースが愚痴板て・・・・・・ -- 2024-09-22 (日) 09:04:06
      • いつもの脳内の妄想を「俺がそう判断したから公式」と思い込んでる真性のアンチだから黙って通報しとけ -- 2024-09-22 (日) 10:23:16
      • この手抜きスカスカ限界集落ゲーをアクロバット擁護してる側のがよっぽどアンチだろ -- 2024-09-24 (火) 07:20:33
      • 「スカスカ」とは何のゲームと比較して、具体的に指摘し、それを数値として出せないなら意味のない言葉でしかない。「限界集落」なんかはどこかのyoutuberの受け売りでしかなく己の言葉としてつかえていないので意味がない。「アクロバット擁護」も指標となる対象を示し、それに対して具体的かつ端的に指摘できていない時点で脳内妄想の域を脱していないのでダメだな -- 2024-09-24 (火) 10:04:19
  • 弱体補正差し引いてもDFLv90よりDFR2Lv75の方がよっぽどタフで強いってバランスミスってないか -- 2024-09-21 (土) 09:13:56
    • Lv90環境の対エネミーのバランスがそもそも崩れている。緊急DFとDFR2の比較だと、緊急は8人、DFR2は4人でやった場合で比較したいけど、どういう前提で言ってる? -- 2024-09-21 (土) 09:31:39
      • トリガーソロだよ -- 2024-09-21 (土) 09:48:25
      • R2は4人前提で人数補正無しなんだからミスも何も最初からそういう調整 -- 2024-09-21 (土) 10:01:49
      • そういう調整なんだろうけど、Lv表記がほぼ意味ない状態になっててなんだかなって感じなのよ -- 2024-09-21 (土) 10:10:59
      • これ木主が人数補正無しの4人前って知らなかっただけじゃねえの。最初からR2特有の条件に言及してないのは不自然。 -- 2024-09-21 (土) 10:17:45
      • 木主がツッコミの集中砲火を浴びてるお決まりのパターンで草。 -- 2024-09-21 (土) 10:23:34
      • いまさらDFR2に4人とか揃うかよ、めんどくせえええってなってるだけです、はい -- 2024-09-21 (土) 10:26:04
      • DFR2だけ人数補正かからなくて、ソロでも4人時のHPを削る必要があるのでめちゃくちゃタフい。DFR2も人数補正かかるようにしろという話なら、木主に同意かなあ。 -- 2024-09-21 (土) 10:26:25
      • まあなんかNGS混迷期の負の遺産みたいな仕様 -- 2024-09-21 (土) 17:38:02
      • ホントな、やることないからとは言えトリガー限定30回とかヴェラ系100体とか防衛50回称号とか面倒くさすぎるわ -- 2024-09-21 (土) 17:51:23
      • 現状配信されてない緊急のトリガーは交換上限無くすとか、交換コスト下げて欲しいよなーマジで -- 2024-09-22 (日) 02:29:24
    • DFR2Lv75もぬるいけどDFLv90はもっとぬるいスね。忌憚の無い意見ってやつっス -- 2024-09-22 (日) 13:13:09
  • 緊急で敵倒して破棄せず終えたら画面戻った時一人だぜ、もう自動破棄機能つけてほしいわ。そっちのが数多いんだから。 -- 2024-09-21 (土) 11:52:07
    • 挨拶を入力してクリアムービー見ちゃったクチか。なんかモヤっとするわな。 -- 2024-09-21 (土) 12:02:08
    • 結果表示をあんなに細かく分けてゆっくりゆっくり表示せずに全部1つのウィンドウでパッと最初から表示しておいて、その横でクエスト倉庫も操作できるようにしてくれれば破棄する理由もなくなるんだがなぁ。 -- 2024-09-21 (土) 12:25:08
      • しかもたまに会話送り手動というトラップ仕掛けてくるし -- 2024-09-21 (土) 13:38:45
      • クリア後のクエスト倉庫画面は一度開けられたら全部片付けるまで閉じれないのも不便すぎるわ -- 2024-09-21 (土) 16:43:01
    • そしたらクリア後の緊急破棄出来なくしそうじゃん?運営が自身の作らせたムービーを完全否定する様な事をわざわざするわけない。 -- 2024-09-21 (土) 12:53:48
      • ムービーは元々スキップできるし、ムービーを理由に対策はする必要がなくない? -- 2024-09-21 (土) 15:47:19
      • じゃあ待機時間の演出も必要なくて短くしてくれんかな? -- 2024-09-21 (土) 16:33:30
      • 待機時間の短縮はできるクエストできないクエストが混ざってるし、通常DF辺りはそういう想定で作ってなかっただろうから対応が難しいんじゃないかな -- 2024-09-21 (土) 16:59:31
      • 信号待てない大学生とか高齢者みたいだなもう -- 2024-09-21 (土) 17:00:48
      • いらんランの通信をカットすればいい -- 2024-09-21 (土) 17:03:46
    • ムービースキップすると高確率でリザルト表示が出てこないからどのみち破棄になるんだよね -- 2024-09-21 (土) 16:18:43
      • これなー -- 2024-09-21 (土) 17:16:16
      • ムービースキップできるまで微妙に長いしどうせスキップするなら破棄でいいよな -- 2024-09-21 (土) 17:38:08
      • 普通にやってればスキップしてもリザルトでるよ。多分破棄でなんかのフラグがおかしくなってるんじゃないか? -- 2024-09-21 (土) 22:37:41
      • 別に破棄しなくてもたまに起こるバグよ -- 2024-09-22 (日) 01:28:08
      • なったことないな、バグる人はなんかやらかしてるんだろうな -- 2024-09-22 (日) 01:45:35
      • いまだにハードディスクでプレイしてたりしてw読み込みが最新規格の70倍おそいからなぁ。 -- 2024-09-22 (日) 02:56:54
      • PS4はHDDだしCS垢だと大体はHDDじゃない? -- 2024-09-22 (日) 06:13:11
      • 別にPS4でもSSD付けれるぞ -- 2024-09-22 (日) 07:34:21
      • 出来るけどそれをやるかは別問題でしょ。わざわざSSDに換装するのもニッチな層だろうし -- 2024-09-22 (日) 16:53:17
      • 昨年度末の時点でPS4とPS5のアクティブユーザー数逆転したって公式発表あったぞ -- 2024-09-22 (日) 19:06:59
    • なんか以前はボス倒した瞬間すぐクリア演出に移ってたクエストも、最近は倒して演出に入るまでちょい隙間ができて、わざわざ破棄勢への遠慮じゃねぇかなと思っちゃう -- 2024-09-21 (土) 16:24:01
      • エイジスやDFか?らんの通信中は通信が終わるまでクリアムービーに飛ばないんだから高速周回破棄するにはらんの通信が出てる間を狙ってクリアするんだったんだけど、最近はいつ倒しても破棄できるようになったな -- 2024-09-21 (土) 16:38:04
  • 仮にデクノザナーフするとしたら敵が湧いた瞬間から既に火力補正かかるにするとかになるんだろかとふと思った 基準はルーム内全体の平均レベルとかにして -- 2024-09-21 (土) 16:44:58
    • 攻撃力上限を与ダメ上限に変更でいいんじゃないかな -- 2024-09-21 (土) 16:50:07
    • メセタはログイン時に支給のみにすればいいんや -- 2024-09-21 (土) 16:52:07
    • 今も出現モーション中の無敵状態が長い敵もいるけど、こういうのを増やせば下位狩りはオワるんじゃね -- 2024-09-21 (土) 16:57:20
    • 人数補正がかかってもあくまで耐久2倍までだからもともと脆いのが瞬殺されるのはあまり変わらないと思うわ -- 2024-09-21 (土) 16:59:00
    • 火力補正? HPではなく? -- 2024-09-21 (土) 17:00:00
      • プレイヤー側の相対的な火力って意味なんじゃね知らんけど -- 2024-09-21 (土) 17:02:13
    • ナーフするくらいなら最新の戦闘セクションの収入底上げで対処すると思う。なお、ネームレスシティを戦闘セクションと同列で扱って対応済みと判断されていそう。 -- 2024-09-21 (土) 17:13:01
    • デクノザ信者もうざいけど木主みたいなデクノザアンチも大概だな -- 2024-09-21 (土) 17:17:00
    • 低レベルでは金銀エネミーが出ない、フォルテも起きない、これでよくないかね?金銀やフォルテは最新更新の戦闘エリア限定にする、同時にゴルドプリムの売却価格を上げてその他武具売却価格を下げて総額はつり合わせる。最新以外無価値の焼畑コンテンツ等の煽りはもう無視していいよ、最新以外に旨味があっても誰も喜ばないって証明されたじゃん -- 2024-09-21 (土) 17:23:28
      • ※個人の感想です -- 2024-09-21 (土) 17:42:09
      • 現にこの木で個人だと言えるのか -- 2024-09-21 (土) 17:43:53
    • それってソロだと今まで通りなのか -- 2024-09-21 (土) 17:36:51
      • さすがにソロの効率悪すぎて別にいいわ -- 2024-09-21 (土) 17:42:33
      • ガチ装備ソロなら既に野良8人以上の効率出てるし、並のソロでもハイランクや高難度よりは確実に稼げちゃうからな。鍵ソロになるだけだと思うわ。 -- 2024-09-21 (土) 18:14:07
      • デクノザでガチだと言える装備とかどこの時代遅れだよ -- 2024-09-21 (土) 18:16:58
      • 現時点でも理論値装備してると下手な野良より稼げるからなあ、自分もそういう方向でナーフ来ても何も問題無いな …ただソロは全部一人でこなさんとイカンからだるいんよな -- 2024-09-21 (土) 18:51:39
      • デクノザで稼ぐ目的がとりあえずメセタ貯めときたいじゃなくて自分で使うマイショ品買いたいの場合はぶっちゃけ金策人数増やし過ぎるのは逆効果なんだよな。4鯖7鯖以外の出品者が少ない鯖ならなおさら。時給3Mとか達成したところで購入者やマイショ品転がす人増えて最低価格が5M上がりましたとか鯖内の出品がゼロになりましたとか本末転倒もいいところ -- 2024-09-21 (土) 18:54:17
      • ワンパンする以上のガチ装備って何だよ -- 2024-09-21 (土) 19:02:53
      • ガチってればワンパンだろ。野良がそんな装備を持ってるとは思えない -- 2024-09-21 (土) 19:06:43
      • ガチも何も低レア武器で殴ってればいいだけなのでは -- 2024-09-21 (土) 19:34:53
      • そう思ってるのがいるからソロでいいんだよなぁ -- 2024-09-21 (土) 19:44:03
      • つまりそう思っててもソロで出来ない奴が居るからデクストに白流すクジラが泳いでるってこと? -- 2024-09-21 (土) 19:50:55
      • 強い人が(ソロで稼げて)ズルい!案件になる気がする。大多数の人が肯定してくれるかねえ -- 2024-09-21 (土) 20:03:40
      • 立ち回り次第ソロの方が安定する、みたいな話だったらまだわかるけど、LC染めとか適当な装備でも余裕でワンパンになる今、装備を持ち上げるの謎すぎる -- 2024-09-21 (土) 21:42:50
      • ワンパンと一言で言っても確殺ラインは幾つもあるだろうに、まさか未だにデクスト2883越えてりゃいいとか考えてる化石君か? ソロだと自分の装備が其のまま時給に直結するのだから装備話になるのは当たり前 -- 2024-09-22 (日) 00:44:08
      • 小型ワンパンは当たり前だけど、中型に何発いるかも影響あるわな -- 2024-09-22 (日) 01:00:13
      • 適当でいいと思ってる人は野良で、ちゃんとした装備を作ってる人はソロでやってれば分離できてて問題なし -- 2024-09-22 (日) 01:44:09
      • オンラインで多人数で遊ぶゲームで、ソロプレイが有力な選択肢にあがってしまうのは大問題なのでは -- 2024-09-22 (日) 12:06:05
      • 最近って言うか、もう何年も前からPT前提の難易度やめてってのはどこのゲームでもあるよ。特に過疎り始めてるのは詰まりポイントになりがちだし -- 2024-09-22 (日) 12:47:56
      • デクノザのメセタ稼ぎの話だと、難易度も何も無い。ソロでもマルチでも敵をワンパンで処理するつまらない作業の繰り返しでしかない。木主の言ってるナーフは、本来の適正レベルの人に場所を譲るのと、、本質的に低レベル狩りを潰して適正レベルの狩り場に人を振り分ける目的で行われるだろう。まぁ適正レベルの人はほとんどいないというか素通りさせてるんで、現状維持されるんですけどね。 -- 2024-09-22 (日) 13:52:53
      • 多人数で遊びたいのはわかるけど、自分で決めた特殊なプレイ方法は赤の他人に押し付けるわけにもいかないからそういう時はソロか身内かしか無理じゃね -- 2024-09-22 (日) 18:19:45
    • デクノザ調整しない代わりに他のコンテンツの報酬上方修正しますって話はどこに行ったんだろう。むしろ下がってない? -- 2024-09-21 (土) 18:37:25
    • 木主の案やそれに類したものはなんの解決にもならんし、今後の予防にもならん。そもそも、昔のエルノザ、デクノザがその状態にもかかわらず、相対的に他のコンテンツよりも稼げる状態だったのだから。だから「デクノザ対策の目的をメセタ抑制」とするなら、他のコンテンツを旨くして、そこに人を1人でも多く、1秒でも長く足止めさせるしかないんだよ -- 2024-09-21 (土) 18:44:10
      • 一番簡単ですぐできるのが最新装備を取引不可にすることなんだよな。もうプリセ強化もできる様になったし、これで良いと思うんだけどな個人的には -- 2024-09-21 (土) 19:13:10
      • 無理でしょ。他コンテンツでドロップ増やしてもマイショ価格が下がるだけ。ドロップ品の需要という限られたパイの奪い合いにしかならん。取引不可だとロウゼラムみたいにすぐ取れるものにせざるを得ないから、拾ったらデクストに帰るだけ。 -- 2024-09-21 (土) 19:42:19
      • 高難度で十数分潰してそれなりに装備品が手に入る&厳選レベルまで達するドロ成果があればいいんだけど、現状そこまで届いてない。そこのドロ品がマイショでいくらで売れるっていうのはさして問題じゃない。メセタが目的ならそれこそ最初からデクスト行きゃいんだから。ハクスラとして高難度のドロ率と質に面白味が無いんだよ。デクスト潰せっていう人間と高難度の報酬上手くしろっていう人間と求めてるものが違うっていう事の理解が先決だわ -- 2024-09-21 (土) 20:22:53
      • 最強の装備を作成するために現段階で最強の高難度コンテンツを周回するってギャグだよ。メセタ稼ぎとしても装備作成のためとしても中途半端な報酬を用意しても結局は批判されちゃうね -- 2024-09-21 (土) 20:32:50
      • 今の高難度は一時の夢すらも見れないからな。トップレアがウィンガルからどんだけ更新が止まってんだよ。こういう停滞が一番良くないんだよ -- 2024-09-21 (土) 20:47:06
      • デクストで荒稼ぎしてる本人は何が何でもデクストナーフに反対するわな。結論ありき。 -- 2024-09-21 (土) 21:43:27
      • 無印の経済環境で良かったアレがベスト -- 2024-09-21 (土) 21:55:10
      • どの時期だよ -- 2024-09-21 (土) 22:00:48
      • 旧時代は不規則に稼ぎ方変化してて経済環境が安定してた印象ないなぁ、マルグルドロ品売りから始まりクロト銀行だの転売だのアドバンス出口バーストだのデイリーロドスだの多キャラアークスミッションだので -- 2024-09-21 (土) 23:48:20
      • 旧PSO2の頃は拉致されてクローン狩りとかいろいろあったね。それが支持されて成功だったかは疑問。だってNGSではいろいろやらなくても文句を言われ続けながらも充分にサービス継続できてるからあら不思議。もしかしていろいろやらなくてもよかったんじゃね?っていう -- 2024-09-22 (日) 00:16:55
      • エクセリオに切り替わってからまだ1か月たってないが? -- 2024-09-22 (日) 00:30:50
      • そうやってデクストの話になるとすぐ反対意見出すんじゃなくて素直に「デクストは俺のお金稼ぎなんです潰さないでください (T-T」って言えばまだ可愛いのに -- 2024-09-22 (日) 00:31:37
      • 潰しても他の金策を探せばいいだけだね。どっちに転んでもいいよ -- 2024-09-22 (日) 00:43:07
      • まぁ、デクストの話をしても意味は無いわな。潰したい方はAC品を少ないメセタで買いたいから、残したい方はアイテム売って稼ぐことができなくなるからっていう理屈があるからな -- 2024-09-22 (日) 00:48:35
      • なんでデクスト潰すとそうなるんだ?デクスト脳すごいな。デクスト潰して他のマネーサプライに移行すればいいだけなんだから通貨不足にはならないじゃん。 -- 2024-09-22 (日) 07:32:38
      • 野良でできちゃう金策が潰されるのはわいにとって都合がいいからはよ潰せ -- 2024-09-22 (日) 07:37:02
      • なんかわかる、すげぇつまらなかったけどやっぱ少数派しかやれなかったカプタン掘りの頃が一番美味しかったな -- 2024-09-22 (日) 07:44:36
      • アームとかカプタンとかあの頃が一番フレ付き合いが活発だったわ。今はマジでフレを呼ぶコンテンツすらなくて疎遠になった。 -- 2024-09-22 (日) 08:23:21
      • カプタンアビⅣ掘りはフレと協力する機会も多かったし、取引が活発化したら手数料でメセタ総量が減ってインフレも抑えられた。市場にアビⅣが増えてもちろん自分でアビⅣ使うこともできて全体の装備水準も向上した。グリッチ臭い部屋切り替えは問題だけど、それ以外は良かったわ。デクストはクソ。 -- 2024-09-22 (日) 08:34:19
      • 過去の愚痴板でカプタンのことで運営が猛批判されてたのに今頃になってカプタンを絶賛する手のひら回転はすごいな。現状を悪者にするために過去を美化するやり方は愚痴民あるあるで草。デクストが潰されたら「デクストは良かった。いまはクソ」で手のひら回転するのだろうなw -- 2024-09-22 (日) 09:07:38
      • デクストは誰でもできるからよくない -- 2024-09-22 (日) 09:34:35
      • いや別に俺は当時のカプタンも非難しなかったが。なんで当時の批判と同一人物だと思ったんだろう。 -- 2024-09-22 (日) 09:42:12
      • カプタン掘りは上位バラ撒き緩和で潰れたからデクノザとの因果関係ないのにねぇ。どっちにしろ売る相手がプレイヤーなんだから、価値さえあればデクノザの稼働率と比例して相場上がるのに何言ってんだ?って感じ -- 2024-09-22 (日) 11:31:55
      • 商品の供給が十分ならメセタ稼ぎをする必要がなくなるはずなんだな。商品=装備とカプセルとキャラクリ関係で、小木の言うような上手い調整と、スクの販促をしてもらうことが必要になるんだろうか。やらなくて済むならメセタ稼ぎ辞めたいでいいんだよね?必要だからやってる? -- 2024-09-22 (日) 14:22:51
      • ドロップ掘って売る金策ってやっぱある程度めんどくさくないと周りもやっちゃって供給が高すぎて値段崩壊するよな・・・結果的にデクストみたいな直メセタ掘りしか成立しなくなる -- 2024-09-22 (日) 17:01:32
      • 金策の括りでやってきたこと全て、オフゲのレベル上げ作業と同じ。時代に合ってない。 -- 2024-09-23 (月) 13:30:48
    • 鍵部屋複アカで5分タイマー使って荒稼ぎしてる奴もいるんだよな。あれ無罪放免っておかしいと思うわ。 -- 2024-09-21 (土) 19:51:08
      • 破棄も取り締まる詐欺してるし最近は公式発表の不正者処理件数も減ってるしやるやる詐欺の口だけで困る。たまに売れ筋見ればロンダリングしてるの明らかなのに取り締まらないから複垢が調子に乗っちゃってる -- 2024-09-22 (日) 01:59:51
      • ここで反対してる人の中にも複垢が混ざってんだろうな -- 2024-09-22 (日) 08:44:37
      • ここにそんなのが混ざってるのなら民度が低すぎるね -- 2024-09-22 (日) 09:28:19
      • デクスト擁護が全員そういう訳じゃないだろうけど、ある程度混ざってるのは仕方ない。 -- 2024-09-22 (日) 09:47:17
    • 1アカウントにつき拾えるメセタの量を制限すればよくねって思う。例として1アカウントにつき1日1M(数字は適当)が上限、な感じで。どっかのネトゲで1日のプレイ時間に制限を設けたら不評だったって話があったけどね -- 2024-09-21 (土) 19:58:59
      • それ複アカ大勝利やん -- 2024-09-21 (土) 21:21:07
      • 初期の頃にあった複垢金策と同じ結果になるだけだな。赤箱からメセタ回収してロンダリング草。 -- 2024-09-22 (日) 01:48:32
      • 赤箱のアレはグロ版の問い合わせに外国人が聞いてたらやっててOKと返されたのがすごかったわ -- 2024-09-22 (日) 02:07:04
      • 実質スタミナ制のネトゲとかゴミオブゴミじゃん。ソシャゲの引き延ばし用クソシステム実装するはねーわ -- 2024-09-22 (日) 06:07:13
      • じゃあどうすればいいんだ?そこまで言うのならゴミじゃない案を教えてくれよ。どうせそれはプロが考える仕事だからプレイヤーは批判はするがそんなことは知るかよボケ論で逃げるんでしょ。他の木や枝で他コンテンツを美味しくするっていうのはもう語られたし、この案だとバランス調整で手間がかかるのよね。コンテンツは定期的にどんどん増えていくから調整が面倒くさい -- 2024-09-22 (日) 08:37:17
      • PSO2の時に素人の言うことの真に受けてクソ生み出したことなかったっけか・・・? -- 2024-09-22 (日) 11:34:41
      • だから、プロとプレイヤーの考えが一致した「他のコンテンツ報酬を上げる案」が最善策だろ。その効果が無いっていうんなら出るまでやり続けるんだよ。そもそもデクノザ憎しの動機でプレイフィール悪くしてどうすんだよ?そんなの悪手オブ悪手で本末転倒だぞ -- 2024-09-22 (日) 11:38:01
      • リテム時代みたいに直接メセタじゃなくて中間素材を売買する方向にシフトすりゃいいと思うんだがね。ショップ権ないと厳しくなるけど -- 2024-09-22 (日) 12:29:07
      • 枝5 色んなゲームをプレイして知識を得るか参考にすればいいんじゃない?。FF14の吉田がスタッフに他ゲーをプレイさせてユーザーがどういうものを望んでいるか考えさせたことあったよ。大抵素人がプレイするものだからプロか素人か何てどうでもいい話だぞ。車の技術的なことを知らない一般ドライバーが車に要望出してはいけない何てルールはない。後、過去にどういう金策や抜け道があったのか知らないと話にならんぞ -- 2024-09-22 (日) 12:46:48
      • それがマジならカエルフェイスこどおじの吉田もそのスタッフも無能以下だな。別ゲーやってもそれらを参考にできてなくてずっとgarbageのままじゃん14 -- 2024-09-22 (日) 12:53:14
      • ルールや規格ガン無視した意見が多すぎるって話すりゃいいのか -- 2024-09-22 (日) 13:39:45
      • ルシエル実装前のゴルドⅡ売りとかドミナ売りとかはエルノザ並に儲かってた。でもあれも野良ルシエルが精々時給1Mくらいだったから追いついてただけで、デクストで時給2Mになってからは完全にデクスト一強になって取り返しがつかない状態になってる。もうシンプルにデクストナーフして時給1M程度に落とすしかないと思うよ。それでようやく他コンテンツが張り合える程度になる。 -- 2024-09-22 (日) 15:11:37
      • 根本的に装備関連に価値(需要)がないからどうやっても無理だと思うけどなぁ -- 2024-09-22 (日) 16:18:43
      • ドロップで売れるものがないんだよな。武器はシリーズでまとめて実装、防具は元種と亜種をまとめて実装、カプセルは需要があるものを複数種で同時に実装、その上で自分では使わない余り物を売りに出すという形でモノとカネが回ってた時期もあったんだけど、取引不可にしたり小出しで実装したりでぶっつぶれちゃったんだよね。 -- 2024-09-22 (日) 16:42:43
      • エンディミオはバラ撒きと緩和、ドミナはバラ撒きと上位実装で価値が落ちたからね。昔の供給状態、ポジションだったらデクノザ相場に比例して値が付いたと思うよ。こういう事が分からん人多いよね。今のデクノザはそれ自体じゃなくてバラ撒き、緩和、陳腐化によるアイテムが無価値化、低下が問題なんだから -- 2024-09-22 (日) 16:44:22
      • 今でもギガス・グラディエ(エラーディ)・メガドライエルあたりで時給1M程度は行ける。ハイランクまるぐるもその程度。この際デクストも同じレベルにして「どこいってもそれなりに稼げる」って状態にしたほうがいい。今のままじゃ一番得する場所以外に人が集まらない。デクストナーフで減った通貨供給はクエスト報酬に仕込むなりハイランク戦闘セクションの中型に仕込むなりどうとでもなる。ついでにドレド系もドロップ調整して老練狩りで1M前後稼げるようにしたらいい。 -- 2024-09-22 (日) 17:15:53
      • こうすると「全部1M前後の稼ぎにしてもどこかが効率よくなったらそこに集中するのでは?」って思う人もいるかもしんないけど、効率よく集るモノは安くなって別のとこが供給不足で高くなるのでオートバランサーになる。だから大丈夫。現状は「デクスト以外のドロップ対デクストの現ナマメセタ」だからバランサーが機能してない。 -- 2024-09-22 (日) 17:19:55
      • 供給があっても需要がないから無理ではないか? 今ならエレディムプリセ(Lv1~3)+エイネアにEXとLCつけてれば高難易度以外は問題なく遊べるのに、わざわざ純正OPやら高プリセを買って装備強化する必要性がない。今のLC勢に純正OPの必要性を生まれるような政策がないと売値が下がるだけのように思う。 -- 2024-09-22 (日) 17:40:16
      • 今のデクノザの問題って他で掘れる使ったり売れるデクノザ産メセタを吸える「商品」が無いのが問題だからね。フリュー、ウィンガルに商品価値があった時は上手く回っていたんだし -- 2024-09-22 (日) 18:04:17
      • LC以外に需要がないのは強化しても得をしないから。だから結局のところ強化すれば得をするように誘導しなきゃいけない。つまるところ、高難度が不味いのは失策。いわゆる「上手いプレイヤーだけずるい」って声はまあまあ無視していい。 -- 2024-09-22 (日) 18:52:08
      • ルシエルで失敗してる(と運営は考えてる)から、そっち方面には行かないだろうなぁ。ライトユーザー優先だろうし。 -- 2024-09-22 (日) 19:14:57
      • 一番うまく回ってた無印を運営はなぜか失敗だと思い込んでるフシがある なので逆張り政策しているがドツボに嵌ってく -- 2024-09-22 (日) 19:41:34
      • 本当にダメだと思ってるなら高難度自体追加してこないと思うんだが、基本的に新しいのは難しいのが多いんだよな。ま、高難度がないと装備の更新理由がなくなるしアクション勢が離れちゃうけど -- 2024-09-22 (日) 19:44:25
      • 無印はずっとライト路線でクリアすら難しいなんて最後の最後の憎悪だけ。NGSは常に高難易度出し続けてる -- 2024-09-22 (日) 19:56:57
      • ライト路線だろ、事実シーズンや緊急は以前にも増して超絶簡単になってるし装備も配布にLCにと手厚くしてる。高難度はそこからこぼれる闘争勢向けで作ってるだけでしょ、だからずっと闘争ややりこみ以上の何でもない要素じゃん -- 2024-09-22 (日) 19:57:52
      • N初期から野良絶望やら紫やら鳥煮やら、レイドが出ればその強化版、最初から高難易度相当のスターレスDF、そのおかわりでローテーション、LCも出た当初だけは良かったが今じゃ型落ちすぎて論外だろう。どれも無印の逆張り路線 -- 2024-09-22 (日) 20:15:58
      • 旧のやり直しとか続きで延長しても仕方ないし、NGSでカウンター主体でアクション難度高めのゲームにした。そこは逆張りと言ってもいいと思う。その後は投擲などのギミック、ロングレンジアドバンス、LCばらまき、エレディムばらまきなどで、ゲーム性とゲームバランスが変わった。どこかの声のでかいユーザーの意見が反映されたように認識されてるけど、どこから出てきたアイデアなのかは皆目わからぬ -- 2024-09-22 (日) 20:41:39
      • 旧と一番違うのはエキスパの有無と、クエストごとに複数の難易度設定するのを辞めたところかな。ユーザーひとまとめで一箇所に押し込めようとしてるのが無理がありすぎる。満足できない層が出てきてあたりまえや。これも逆張りといえるかねえ -- 2024-09-22 (日) 20:45:18
      • ライトかどうかは主観的な難しいか簡単かで論じても人によって変わってしまう。客観的事実として高難度コンテンツが不味いという事実からしてライト向けだと思う。 -- 2024-09-22 (日) 21:40:27
      • 報酬バランス終わってるのはアイテムディレクターが原因ってだけじゃねえかな -- 2024-09-22 (日) 23:01:01
      • 報酬バランスが本当に終わってるならプレイヤー人口が激減してるだろ。高難度が不味いのならライトはいかなくていいから不満が減って結果的に受け入れられてるってだけじゃね。報酬バランスが本当に終わっててもプレイヤー人口にあんまり差がないのなら放置されてしまっても仕方がないんだよな。その場合は運営に舐められてて残念だけどさ -- 2024-09-23 (月) 04:49:09
      • 旧PSO2でも不満や愚痴だらけだったんだけどね。NGSよりはマシではある。エアリオ初期で大量にプレイヤーが逃げたからNGSが旧PSO2より上を目指すのはもう無理だね -- 2024-09-23 (月) 04:54:52
      • ↑旧も旧で、必滅やHDDバーストとかいう洒落にならん問題起こしてるんだけどね。個人の意見だけど、やらかしの悪質さじゃ旧の方が上な印象がある -- 2024-09-23 (月) 08:50:19
      • 色んな層にアピールしようとして、色んな層から順番に不興を買っている。これは旧でもNGSでも言える。それでもNGSは緩やかで、改善はされているように思う。難しいわなあ。 -- 2024-09-23 (月) 13:18:02
      • 必滅なんてただの笑えるネタだぞ?それで同接消し飛ばした訳でもないし。1ミリも笑えないエアリオ期のほうが悲惨 -- 2024-09-23 (月) 19:47:47
    • 俺らが装備品を取引させろって主張してその通りになったんだから良いじゃん。取引ができれば金の価値が上がるのなんて誰でも分かる事だろ、今更何が不満なんだ。せっせと労働して金を稼ぐゲームがしたかったんだろ -- 2024-09-22 (日) 16:29:58
      • んだよ。だから今の状況が大正解。強化費用は据え置きで相対的に難度低下してゲーム進行に有利に働いてるからね。やればやっただけ楽になる -- 2024-09-22 (日) 17:09:26
      • システムが生み出す金が増えれば増えるほど強化費用が青天井で上がっていくのでそもそも据え置きって言うのが間違い。旧PSO2の時にも一度同じ間違いおかして、吸いきれなくなったから装備の売却額を1/10に減らしてるからな。 -- 2024-09-23 (月) 07:50:19
      • 強化費用で産出通貨を吸おうっていうのがまず幻想。インフレ率を緩やかにするだけでインフレ自体は意図してやってることだ。つまり強化費用増加の方が緩やか。 本命はAC品を売ること、高級感を出すことであってインフレはクソどうでもいい要素だよ。現実と違ってメセタの使い道なんてやろうと思えばすぐ増やせるだろ? -- 2024-09-23 (月) 10:00:34
      • 増やせないから問題なんだよ。どうでもいい使い道→使わない。全員必須の使い道→ユーザー離れ。だから強化費用桁上げするたび人が離れていく -- 2024-09-23 (月) 15:34:45
  • PSO2時代の時点で言えってのはごもっともな上で武器パレットが表裏だけじゃ足りねぇって愚痴。自分の詰め方がへったくそなのもあるんだろうけどテク職やる時6枠じゃ結構キツキツでたまに困る。前と奥とかみたいな感じで増えないかなぁ -- 2024-09-21 (土) 19:19:08
    • その感じだとロッドユーザーか。質問板かロッドの個別ページでおすすめの設定聞いてみると良いんじゃないの? -- 2024-09-21 (土) 19:23:48
    • つかMH(W以降)のショートカットコマンドみたいにL2+右スティック8方向+R3でサプパレ使用とかできたらいいのに。PSコンや箱コン用に最適化されてるとはとても思えない操作性の悪さ。未だサブパレットを十字キー左右で選択させるってチグハグすぎ -- 2024-09-21 (土) 21:13:14
      • キーボードあればサブパレの選択は一発なんですけどね。今はなきVita(旧PSO2)だと画面タッチでも発動できてた。 -- 2024-09-22 (日) 16:51:42
    • マウスのホイールクリックがもうちょっと使いやすいボタンならなぁ…といつも思う。 -- 2024-09-21 (土) 21:33:20
  • 名無シティやらせる為に報酬にトレスク設定するの腹立つ -- 2024-09-21 (土) 19:32:19
    • ソロで5分敵倒してれば終わるから我慢してるわ -- 2024-09-21 (土) 19:38:20
    • こんなタスクで2箇所もいけないといけないのは初めてかな -- 2024-09-21 (土) 19:52:17
    • あんなクソ不味くて面白くないコンテンツ強制させられるくらいならデクストで全部終わるようにすべきだよな -- 2024-09-21 (土) 19:59:07
    • これで改めて思ったけど敵めちゃくちゃ離れてるやん -- 2024-09-21 (土) 20:00:15
    • 報酬で釣るよりも中身をなんとかしろと。あそこはいっそ敵でないようにしたら良いんじゃないかと思ってる -- 2024-09-21 (土) 20:01:16
    • 報酬で釣っても愚痴られてて草。やっぱりそうなるわなw -- 2024-09-21 (土) 20:21:42
      • ネムレスに行くと貰えるトレスク券が美味いのであって、ネムレス自体は特別美味しくなった訳じゃないからそらそう。 -- 2024-09-21 (土) 23:52:07
      • ごめん。報酬じゃなくてトレスクって書いた方が良かったね 子木 -- 2024-09-22 (日) 00:02:15
      • トレスクがネームレスやる報酬なんだよなぁw -- 2024-09-22 (日) 00:28:35
      • 「ネームレスでトレスクを取りに行く」ならネームレスの報酬だけど、「トレスクのためにネームレスやりにいく」の現状の形ではネームレスの報酬とは言えなくない? -- 2024-09-22 (日) 02:27:30
      • 報酬と中身の両方で満足できないと愚痴が垂れ流されるからなぁ。ハードル高すぎィィ! -- 2024-09-22 (日) 08:53:02
    • ネムレスで敵50体倒すとトレスクだからね。正直50体倒すのだるい。なんでネムレスはタスク非表示にされるのか -- 2024-09-22 (日) 00:47:47
      • そういうタスクは未だに任意表示できないよな・・・ -- 2024-09-22 (日) 02:17:53
      • そういう☓ そういや◯ -- 2024-09-22 (日) 02:18:27
  • 常設7分とかだるすぎてハイドラ通放置が一番だわ -- 2024-09-21 (土) 22:16:09
    • 数日後くらいに「BANされたわクソゲーのクソ運営が」って愚痴りに来る木主の未来が見える -- 2024-09-21 (土) 22:58:01
      • 典型的な一部分しか読まないで喚く人はいやだよね -- 2024-09-21 (土) 23:27:48
      • 木主の話はマジレスするような内容じゃないからそれでいいよ -- 2024-09-22 (日) 00:56:39
    • ハイドラ弾当たる位置なら誘導弾とか飛んできて乙るし、露骨に隅っこなら通報だし、そもそも放置してたらバッテリー切れになるだろ -- 2024-09-21 (土) 23:09:04
      • まぁ、いつもの嘘乙だから聞き流すのがいいよ -- 2024-09-22 (日) 00:20:25
    • え、宗教上の理由でデイリーはソロマンだけどマルチでもそんなかかるん?そりゃだるいわ -- 2024-09-22 (日) 01:27:06
      • これは木主のせいで遅いだけじゃね?自分の経験だとだいたい5分台だな。 -- 2024-09-22 (日) 01:32:42
      • 人数補正によるHP上昇分を越えられないカスばかり集まればソロより遅くなるっていう基本的な仕様のおさらいの話にしかならない -- 2024-09-22 (日) 03:25:51
      • 配布武具(武器にもちろんEXOPなし)と現在の理論値盛りが人数補正では覆さないレベルになりつつあるからな。もうソロのがマシ…じゃなくてソロじゃないとやってられんなんてマルチが本気で存在するねん。 -- 2024-09-22 (日) 03:40:03
      • 「世の中にはとんでもなく下手な人たちがいる」という極端論で語るのは愚痴民の常套手段なんだよね -- 2024-09-22 (日) 08:00:43
      • 野良マルチの火力の分布見たことなさそう -- 2024-09-22 (日) 08:11:15
      • 野良をさも底辺前提のように語るのはミスリードだろ。野良憎しで感覚がバグってるぞ -- 2024-09-22 (日) 08:43:14
      • まぁ、平均タイムがそれっていうのは大体、本人も大きな要因占めてるからねぇ -- 2024-09-22 (日) 11:20:29
      • とんでもない分布ということは、つまりいても居なくても変わらないレベルなので、上位数人(自分)が火力出せてる人は野良でも早い。ダメージの大部分を自分が占めるから。自分がいるはずなのに上位数名とやらが不在で「周りの火力が足りない」ってことは・・・ -- 2024-09-22 (日) 16:19:32
      • 完全ランダムな野良マルチでも絶対に固定のメンバーが一人いるからな。高確率で野良が酷いのならそいつが一番足を引っ張ってるんだろ -- 2024-09-22 (日) 22:11:19
  • エクセリオが今後強くなるから現状ウィンガルドより性能低い性能に落とし込んだのはまあまだわかる。だけど今後進化するとはいえ肝心の潜在能力が攻撃時PB率10%上昇とかいうしょーもない凡個性にしたのは意味不明。何よりそんなウィンガルドで半年くらいマンネリしてる現状でそんな程度の武器をどの最新コンテンツの報酬一覧の目玉アイテムでウィンガルドのようなレア枠にしたのが理解不能過ぎる。エレディムもPB5%あってこれでもかと拾える武器が隣にいるのに性能としてエアリオ期でのエヴォルコートの劣化みたいなエクセリオにこの運営はどんな価値見出してるねん… -- 2024-09-22 (日) 01:14:56
    • エクセリオ進化の翌週くらいでウィンガルドの後継レアがくるいつもの流れ -- 2024-09-22 (日) 01:29:37
      • エクセリオの強化も露骨な緊急限定素材や週替り上限で延命してろくに強化出来ないとかいうオチもありそうで怖い -- 2024-09-22 (日) 01:37:48
    • あとついでにいうとエクセリオ自体も進化して最前線キープってデザインってこれ限界突破システム側が本来やるべき姿だったよねっていう。 -- 2024-09-22 (日) 01:34:40
      • 「プリム」シリーズ武器や「ツヴィア」シリーズ武器など、序盤に入手する武器を強化して長く愛用することが可能になる!(公式サイトの限界突破システム紹介) 「エクセリオ」シリーズ武器や「ウィンガルド」シリーズ武器など、最前線で入手する武器であっても限界突破しなければ地雷認定されることになる!(現実) -- 2024-09-22 (日) 01:48:59
    • エクセリオは武器じゃなくて単なる素材なので。問題は現行で使えもしない素材をこんな早く実装してユーザーが興味持つと思ってる開発の思考の方。 -- 2024-09-22 (日) 01:53:48
      • 武器としては言わずもがな赤点状態(なんならエレディムやウィンガルドがEXOPの有無で性能調整されたのに、こっちはEXOP付与される前提じゃないとエレディム未満の無様な性能にされてるのが不思議で仕方ない。)、かといって素材として見てもブロガーや公認すら満場一致で今は作らないで様子見がいい状態の実質価値無しだからな。 -- 2024-09-22 (日) 02:02:32
      • まあロクスのでき事よりはマシか・・・・・・ -- 2024-09-22 (日) 02:09:40
      • オフス交換でのやり直し、その後EP4で交換アイテム引き継ぎの見直しでノウハウあった筈なのに全く同じ失敗したからなロクス。ていうかその反省を活かした交換武器の実装まで2年近くも掛かるってひでぇ話だなオイ。 -- 2024-09-22 (日) 02:14:52
      • 2年もかかったっていうかダラダラやって時間を引き延ばしてるだけじゃね。NGSで10年サービス継続するのならゆっくりと進行しないと運営としては後の展開がキツいでしょ -- 2024-09-22 (日) 08:22:50
      • 実際素材アイテムとして実装したんだろうしな、素材アイテムとして実装するとプリセ掘りが出来ないから武器として出しただけだろうし -- 2024-09-22 (日) 08:25:32
      • 前もって準備出来るようにしとかないとラボ弱体化来ようがマジでやることなくなってたからな -- 2024-09-22 (日) 10:34:18
    • ところで進化が売りのはずの装備はいつ進化するんだ -- 2024-09-22 (日) 02:00:49
      • どのように強化されるか不明、いつ強化されるか不明、ステータスや潜在がどう強化されるか不明、素材も不明、一本道なのか派生式なのか強化方式は不明、強化すると取引可能か不明、カラバリ引き継がれるのか不明。至るところが不明不明不明の不明オンラインを楽しめ。 -- 2024-09-22 (日) 02:05:18
      • ただのカイゼラム式アイテム交換かと思ったけど、なんか謎のカスタム武器的な新改造システムが実装されるかのうせいもワンチャンあるのか・・・? -- 2024-09-22 (日) 02:51:47
      • アイテムトレーダー経由で進化って話だから、アプグレ方式の可能性が高いと思う。進化後の装備はアプグレ限定品になるのかドロップ経由による入手もあるのかがちょっと気になる -- 2024-09-22 (日) 03:08:26
      • 枝1がやってるのはPSO2NGSじゃなくてF(フメイ)F(フメイ)F(フメイ)オンラインっていうのか。ここNGSのwikiだぞ -- 2024-09-22 (日) 10:43:27
      • 実装予定の要素を詳細に事前公開するネトゲなんかあんのかな・・・ -- 2024-09-22 (日) 12:24:49
      • 具体的数値はしないけどAがどうBになるのかするのかどこが変わるか変わらないのかは説明するねぇ -- 2024-09-22 (日) 15:24:55
      • トレーダー経由だと上位や派生の交換にOP引き継く形式にしかならんでしょ、トレーダーでアプグレ素材を交換して集めるなら表現も変わってくるだろうけど -- 2024-09-22 (日) 15:43:34
      • 詳細じゃなくて草。まあそもそも状況も運営方針もゲーム性もそれぞれ何もかも違うネトゲを比較すること自体無理があった、すまん。 -- 2024-09-22 (日) 16:10:20
    • あの潜在だと、進化後に変化もあり得るな -- 2024-09-22 (日) 08:28:06
    • 潜在含めて未実装の進化後にケチ付けるのは時期尚早。それはそれとして、現時点で魅力的なドロップが無くて虚無いって話には同意できる。 -- 2024-09-22 (日) 08:59:08
      • エクセリオは進化待ち、ウィンガルドは進化エクセリオに食われる予定で、身動き取れないんだよなあ。 -- 2024-09-22 (日) 12:02:43
    • もうエクセリオグラインダーと同じ値段になってるの笑うわ -- 2024-09-22 (日) 10:55:32
      • まぁ、☆12がチラついてる時期に進化前で最低ラインでウィンガル同等のステ&倍率なければそうもなろう -- 2024-09-22 (日) 11:25:41
      • 報酬期間終わってプリセ上げ需要が無くなった訳だしな。更に緊急2回いけて供給だけ増えたらそらこうなる -- 2024-09-22 (日) 13:43:12
    • 公式放送で引き継ぎに関する説明があった際にわざわざ"潜在能力レベル"と言ったのは「潜在能力そのものは武器と共に進化するから、引き継がれるのはレベルだけ」って意味だと解釈してるけど違うんかな。 -- 2024-09-22 (日) 11:11:03
  • プレイも全力でやってて装備もちゃんと作ってる攻略情報もしっかり読んでるがPS無い自分のような人間は価値あるんだろかと思えてきた愚痴 期間限定常設でMARS使ってDPS12000程度でオーディナルLv8ソロが15乙で終わる程度なんで常設ソウラスやダリオンとかも未だ怖くて行けない -- 2024-09-22 (日) 14:33:06
    • 練習せい練習。他の人の動画みるなり改善できるところはたくさんある。 -- 2024-09-22 (日) 14:40:11
      • 知識が十分で結果が伴わないなら練習だよね。下の小木で話してる複数の敵を視界に入れるってのも、知識と練習で何とかなる部類だし -- 2024-09-22 (日) 16:36:58
      • 攻撃には予兆がそれぞれあって、まずはそれを同時に見れるようにすること。先に発生する方に合わせてカウンターをとれば後発の方は無敵時間でだいたいスルーできる。 -- 2024-09-22 (日) 17:47:32
    • 相談板に行こう。 ソウラスR2は4人欲しいけどもうマッチング成立から困難なので、やる気がある人はそれだけで歓迎する。ただ、漫然とやっても状況は変わらないので、相談できる人にどこかで出会う必要があると思う。ソロで練習するのであれば、ジオラビR2のイクサブジンから始めるといいかもしれない。クラスごと(Slはコメント欄)に色々書いてある。 -- 2024-09-22 (日) 14:57:46
      • イクサブジンはタイマンで複数方向から攻撃してこないんであまり苦労してないかも… とかく対多数やソウラスダリオンみたいな多方向からバラバラで攻撃飛んできてタイミング狂わせられるのが苦手かもしれん オーディナルも複数ボスの攻撃捌ききれないのが一番の敗因だし -- 2024-09-22 (日) 15:22:56
      • 1.相手の行動パターンを覚える(どのレンジなら何をしてくるかと、その音と被弾までのタイムラグ) 2.目の前の相手だけじゃなくて全体的な動きにも目を光らせる(足下のマーカーとか、分身体の奥でなんかやってるダリオンのモーション等) 全体的には音と距離感が結構大事 -- 2024-09-22 (日) 15:48:04
      • 基本は全然問題ないけど。高難度の高難度たるゆえんの部分で引っかかってる感じか。オーディナルのボス+雑魚は多人数だとタゲがバラけるし、集まったメンバーでボスタイマンと雑魚処理を分担して難易度を下げる作戦がおすすめ。人数いるだけで別ゲームになるまであるので、マッチングできる今のうちにとりあえず挑んだ方が良い。ソウラス、ダリオンは死に覚えで経験積んでいくしかないかな。まずはソロで後半部分(ソウラスは足場生成連続攻撃、ダリオンは4隅撃破してモバキャパート突入)まで行けるように練習。(4死までOKで、マルチなら戦闘時間が短縮されるので前半部分で1,2死くらいになる)後半はマルチで練習するしかない。5死で迷惑になってしまうと思うけども、野良は仕方がないで俺は許容する。特にソウラスはやる人いなくなってるから応援するまである。ダリオンは雰囲気的にきついものがあると思うけど、今週からどうもクリア率が下がってて、後発のチャレンジャーとマッチングしだした感じがある。自分の感想としてはまぁしょうがないなで済ませられてるので、その辺にまぎれて見るのもいいと思う。 -- 2024-09-22 (日) 16:12:05
      • 常設エイジスがソロでも2分くらい残してクリアできるようになってるので、火力確認と高難度の経験ってことでやってみるのもありだと思う。 -- 2024-09-22 (日) 16:21:14
    • そういう引っ込み思案だから場数が踏めてないんじゃないの。所詮ゲームなんだし続けてりゃ誰でもできるように出来てるよ。 -- 2024-09-22 (日) 15:03:15
      • 出来ないからやらないをずっとしてたらそりゃ上達しないからな。鍵ソロで幾らでも練習できるんだからやる気あるならこんなことろで書き込みしてんじゃねえよと思ってしまうな。 -- 2024-09-22 (日) 16:34:45
    • どうせみんな多少ミスしながらやってるぬるいゲームだから慣れるまでやって場数踏めばええねん。 -- 2024-09-22 (日) 15:46:17
    • 被弾が怖くて上手く動けてない可能性があるから準廃界隈だと地雷とか言われてるがドレドⅤとかサブWa,フードに魚介/野菜を検討してみるといいかもしれない。防御系EXも盛るとかなり被弾しても耐えられるようになる。他が理論値ならLCよりいい火力は維持出来るし被弾恐れて安定択に行ってロスする火力は体感してるよりもずっと大きい。 -- 2024-09-22 (日) 16:00:31
      • ドレドV付けたところでは被弾猶予そんな変わらないから流石に微妙じゃね。タフマとトラシorヘヴィアタつけて練習だろうな -- 2024-09-22 (日) 16:31:19
      • EXのヘヴィ、トライ、タフを付けるだけでかなり難度落ちるからね。あと、どうにも避けられないなら当たってもいい攻撃を覚えて、とにかく死なないようにするといいよ -- 2024-09-22 (日) 17:00:27
      • ヘヴィ、ステルス、サインシールディングとかいうヤバイのもあるぞ -- 2024-09-22 (日) 17:20:28
      • シールディング入れるならフォーチュンも欲しいな。ヘイト取らないだろうし耐久目的でステルスってどうなん -- 2024-09-22 (日) 17:25:22
      • オタワランク8ソロなんて言ってるからソロTA勢の卵かと思ってたがもしかして好き好んでソロやってるわけじゃないのか -- 2024-09-22 (日) 17:41:39
      • ここでドレドⅤ出しちゃうの本当にトラップすぎでしょ嫌がらせかよw 他にもっと安くて強いのいくらでもあるのに -- 2024-09-22 (日) 17:42:48
      • 今ドレドVをそのままつけさせようとするやつは性能面でも費用面でもヤバい -- 2024-09-22 (日) 17:44:30
      • ドレド5はグランドレド2の材料に回したいな。代替ならグランドレドLCで良いと思う。 -- 2024-09-22 (日) 17:53:31
      • 木主が挙げた要素はドレドⅤだけ別格に弱くなる。EXペイシェントにサブWa魚介野菜で十分。てかEXペイシェントが別格に硬い。 -- 2024-09-22 (日) 18:57:12
      • 被弾途切れると被ダメ戻っちゃうし20%だからタゲ持った時のステルス15%とかと大して変わらんと思うけど、どちらにせよヘヴィと重ねるなら誤差になるから、プレイスタイルに合った効果のEXでいいとは思うけど -- 2024-09-22 (日) 19:50:06
      • ステルスは15%じゃなくて10%耐性 -- 2024-09-22 (日) 19:57:42
      • リスキーペイシェントマジおすすめ。ボス雑魚問わず25% -- 2024-09-22 (日) 21:31:59
    • 自分が戦力不足だと認識できてるならまずはフレを誘ってお試しで行ってみるのもありだよ。野良だと破棄されたりキツい言葉を投げかけられる場面でもお互いにカバーし合えるし意見ももらえる -- 2024-09-22 (日) 16:45:06
    • とりあえず常設のマルスはスカイラおすすめよ。PPがある限りPA長押し、無い時は通常押しっぱ、ピンク色のやつが溜まったら武器アクション長押しみたいにくそ適当にやってもDPS18000行くよ -- 2024-09-22 (日) 17:35:03
    • このゲーム結構プレイ時間がプレイヤースキルに直結してるからそのうち慣れる。 自分が始めた頃なんてペダスが最序盤にしては難しくね?って思ってたわ -- 2024-09-22 (日) 17:41:21
      • ストーリー序盤でペダスからカウンター取れとか、あれ出来なかったわ。 -- 2024-09-22 (日) 21:49:47
    • NGSはず~っとヌルゲーヌルゲー言われてるゲームだぜ?匿名板だから確認しようがないけど装備とか攻略情報とかしっかり準備してるつもりでもできてないだけなんじゃないの。前にも高難度クエに別ゲー同時進行でやりながらやってるとかいう胡散臭いの湧いたしここは魔窟すぎて相談するなら専用ページ行った方がいい -- 2024-09-22 (日) 17:52:35
      • アクションゲーム苦手な人には相当きついよと思う。特にカウンター要素とは無縁のゲームしかやってこなかった人にはきつい設計だし、前作のサモナーや(サブ)エトワール、奪命効果みたいな救済措置も存在しないし -- 2024-09-22 (日) 21:33:00
      • 言うても前作のSuペットやEt(多分ダメバラ)や奪命全般、あとPhのステルスTCはアクションゲームとしての根幹を破壊しかねない要素でもあったしなぁ。特にペットは常時ハイパーアーマーの準NPCに攻撃司令させてヘイトタンクできてしまう=ボスの攻撃を避けたりガードしたりする必要性が薄い、って火力抜きにしてもぶっ壊れすぎや -- 2024-09-22 (日) 21:51:17
      • 回復手段の縛りもあるし言うほどEtはタフじゃない、ペットも脆いから通常色より却って難易度高い、Phのステルスも出始めに無敵やGPがあるってだけで特別ではない、奪命も本家のペインは火力不足で全く使われない、SOPのS4奪命やS5巧志は1ヒット30の制限があるので「使ってれば死なない」ではなく被弾分を時間をかけてリカバリー出来る程度のもん。どれも根幹壊すような物ではないと言うか敵の強さもそれ前提で相応だし -- 2024-09-22 (日) 22:30:37
    • よしよし俺が教えてあげようオジサンが大量に釣れてて草。しかもこれ愚痴板で定期的にあるネタ話なんだよね。チョロすぎる… -- 2024-09-22 (日) 22:23:43
      • コピペ冤罪マンみたいな書き込みだな -- 2024-09-22 (日) 22:54:36
  • ロードマップスカスカだけどもう大型アプデとか望めないんかなぁ -- 2024-09-22 (日) 21:30:42
    • SEGAの持つIPとして業績は変わってないからこれまでと同程度だと思う -- 2024-09-22 (日) 21:46:04
    • 3月の超大型ボス+Lv100で一区切りになるかサービス終了になるか。大型アプデあるなら新惑星で新リージョンのEP2に乞うご期待てところかね。 -- 2024-09-22 (日) 21:53:03
    • 今まで半年区切りだったのを何故9ヶ月分公開したのか、その中に大型らしいものはないので何もわからないということだけがわかる -- 2024-09-22 (日) 22:05:17
    • ~9月にある、超高難度PTクエストって何のことだろう。もう9月終わるんですけど -- 2024-09-22 (日) 22:11:15
      • ダリオンR2 -- 2024-09-22 (日) 22:13:45
      • ソウラスR2は無告知で来たのに無駄に超高難度とかロードマップに書くから期待して損した気分になるやつ。 -- 2024-09-22 (日) 23:01:35
      • こらこら、「俺が勝手に期待して勝手に損した気分になる」の間違いだろう -- 2024-09-23 (月) 00:01:22
    • スカスカ(個人の感想) -- 2024-09-22 (日) 22:32:16
    • クリスペ、ライストに続く第3のミニゲームにご期待ください -- 2024-09-22 (日) 22:57:11
      • それな。大型アプデになるかは別として次はMARSでレースゲームでもやらせたりしてな -- 2024-09-22 (日) 23:03:56
      • ラインストライクはそうだけどクリスペまでミニゲーム扱いはエアプすぎて草。あれもはやちょっと簡易的にしたマインクラフトだけどね -- 2024-09-22 (日) 23:12:45
      • 単独でリリースできるような規模でもないしミニゲームが正しくないか -- 2024-09-22 (日) 23:36:26
      • 誰も単独でリリースできるとか一言も言ってないんですが。ただミニゲームの枠に納めるにはもったいないくらいって言ったんだけど行間読めないらしいな -- 2024-09-22 (日) 23:46:57
      • ていうかマインクラフトに失礼じゃね… -- 2024-09-22 (日) 23:47:08
      • 自分が行間読めないのに他人にはエスパーを強要するスタンド使いか -- 2024-09-22 (日) 23:53:57
      • ほぼミニゲームなマインクラフトを簡易化したらそれはもうミニゲームですよね -- 2024-09-23 (月) 01:05:25
      • それはマイクラをメインに遊んでる人にあまりにも失礼な発言だと思いますが -- 2024-09-23 (月) 01:25:18
      • そもそもミニゲームにそこまで悪い意味はないだろ。グラフィック手抜きでもゲーム性だけでぶん殴れるのはむしろ褒め言葉 -- 2024-09-23 (月) 01:57:24
      • いじれる範囲広いだけで、ネトゲ定番のハウジング要素以上でも以下でもない気がする -- 2024-09-23 (月) 02:26:24
      • どう見ても子木は悪意込みで言ってるように見えるけどな。自演で擁護するのやめな? -- 2024-09-23 (月) 08:56:02
      • 全てがアンチに見えてきたヤベー奴だった -- 2024-09-23 (月) 09:50:42
    • 今年度いっぱいのロードマップでてるのにスカスカとは?来年のロードマップまだ夏なのに決定してるとでも? -- 2024-09-23 (月) 07:47:56
      • 開発に年単位でかかる要素もあるんだし、さすがに大まかなところまでは出来てなきゃ計画性なさすぎやろ。まあそれを逐一出していくもんでもないし、出したところで言われたから慌てて出した~とか擦られるだけだけど -- 2024-09-23 (月) 07:51:08
      • 1年分(年度の切り替わりに来年度ロードマップ)は年度末にどうせ出るから1年は先行してるだろうけど、来年度のロードマップ(実質2年分)はさすがに鬼が笑う -- 2024-09-23 (月) 07:57:24
      • 来年のロードマップまで欲しいはさすがにせっかちすぎってレベルじゃねーぞ。そんなんでスカスカだの慌てて出しただの煽られる運営もかわいそうだな -- 2024-09-23 (月) 08:57:46
      • でもこんなこと言われるくらいに楽しみなけりゃ密度もないって見方をされてるって事実は考えるべきだろうな -- 2024-09-23 (月) 10:26:08
      • 言うのは簡単だけど作るのは大変だし、どうせ運営がどんなものをせっかく作って出しても「こんなの求めてない」、「すぐ死にコンテンツになるだろ」って文句言うじゃん。どうしろと -- 2024-09-23 (月) 10:54:47
      • ずっと実施していないユーザーアンケートで民意を確かめるとよいでしょう。 -- 2024-09-23 (月) 13:10:33
      • 「アンケートで意見募集する」→「声の多いものを参考にコンテンツなり何かしら作って出す」→少数のA「こういうの待ってた」→多数のB「何このクソコンテンツ。こんなもんにリソース割くくらいならグチグチ…」→開発チーム「お前らが欲しいって言うてたやん…」 そして多数のBはアンケート出してないか全くノイジーマイノリティな意見出してる奴ばっかっていうね -- 2024-09-23 (月) 13:51:30
      • ユーザーの行動ログで色々判断してるんだろうね。その前提で1ユーザーにできることは何かあるか -- 2024-09-23 (月) 18:07:45
      • 自主的に発信する必要のある今の「headlineタグか公式問い合わせで送ってください」よりは「アンケート参加で10SGプレゼント」の方が確実に広い層の声集められるんだけどな。5段階評価の感想データすらない状態で、参加率だけ見て運営してるの目隠し運転みたいなもんよ -- 2024-09-23 (月) 19:55:18
      • 少なくともアンケだろうが公式フォームだろうがヘッドラインタグだろうがそれらに対して的外れかロクな意見送らず罵詈雑言しか送ってない奴か、運営に届く形で意見言わずに外部SNSとかゲーム内とか此処とかでグチグチ言ってる連中は客としては見られてないってのは言い切れるけどな -- 2024-09-23 (月) 21:11:42
      • その通り。しかしその中からまともな意見を選別するのかえって大変そうに見えるけどまさか丸々見てないなんてオチないだろうなぁ -- 2024-09-23 (月) 22:22:07
      • 愚痴でも罵詈雑言でも、貴重な意見で情報源だぞ。分析能力と適性がある人しか触っちゃいけないものだけどな。 -- 2024-09-24 (火) 08:17:04
      • 大衆迎合に衆愚政治が一番タチが悪い。まさしくその結果が現状だと思う。 -- 2024-09-24 (火) 08:36:15
      • 今は大衆迎合さえできてなくね? -- 2024-09-24 (火) 13:00:29
    • 期間限定の文字が多い。輸送機の24人防衛が実装されたくらいまではこの小イベントも結構周回してたんだけど、新規実装ではなく使いまわしが定着してしまった感じ。敵レベルと難易度を下げるような調整もあって、期待できずタスク消化程度にしかやらなくなった。そういうバイアスの元で期間限定を全部除外すると、正にスカスカになってしまう。 -- 2024-09-24 (火) 07:53:38
  • 最早ウィンガルドなんてかなり安くなってる上にダリオンR2でそこそこ落ちるようになってる以上、武器迷彩の泥率を絞る意味がわからない…普通に一定回数クリアで入手とかじゃ駄目なん? -- 2024-09-22 (日) 22:12:30
    • 称号タスク報酬にして欲しいよな。まぁどうせCV版がレコードバッヂ交換で出そうだけどさ -- 2024-09-22 (日) 22:31:40
      • CV版はソロクリア報酬とかにしてくれたら挑み甲斐があると個人的に思った -- 2024-09-22 (日) 23:19:24
      • そんなことしたらそれこそ「特別な報酬を難しすぎるクエに入れるな」勢がまた騒ぐからダメです -- 2024-09-22 (日) 23:48:10
    • そう思うならなんで武器迷彩が欲しいの?ウィンガルド本体が安いんだからそれ使えばいいんじゃん? という冗談は置いておいて、木主の愚痴自体がそのまま答えって感じだな -- 2024-09-22 (日) 22:32:22
      • ウィンガルドのデザイン自体が好きで今後ウィンガルド超え武器が出た時に見た目変えたい以外に理由無いと思うが。自分の価値観が全てと思ってる? -- 2024-09-22 (日) 22:54:59
      • つまりその「今後の武器」が来るまでに流通すればいい程度のドロップ率ということ -- 2024-09-22 (日) 22:58:13
      • おいおい冗談と書いてあるのが読めなかったのか、ちょっと落ち着いたらどうだ。それに一応高難易度限定のドロップだし、希少価値を担保する為にもそれなりのドロップ率だろうよ、売ればメセタにもなるしな。 -- 2024-09-22 (日) 23:05:52
      • 冗談って予防線張っておいてバッシングされないようにしたつもりだろうが、例え冗談でも言って良いことと悪いことがあるし言われた当人が冗談だと受け取れなきゃその理屈は通用しない…って言ってもどうせわからないか -- 2024-09-22 (日) 23:11:30
      • その理屈なら愚痴民にクソと言われたNGS運営は怒ってもいいことになるぞ。例え冗談でも言って良いことと悪いことがあるのならそういう発言は全部駄目になるぞ -- 2024-09-22 (日) 23:15:53
      • 愚痴板常駐民は全員アンチかアンチ予備軍で人間性終わってるからそもそも常識が通用しないんで… -- 2024-09-22 (日) 23:20:42
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2024-09-22 (日) 23:24:19
      • ほーら無法地帯なのに一丁前にルール持ち込んで威圧マンが出てきた。仮に入れたいならさっさと通報しろよ。ルーパチで無駄になるけど -- 2024-09-22 (日) 23:45:58
      • ウィンガルド本体が安くても、実際に使うならちゃんと強化でメセタかかるし、状況的に武器更新がしにくいのが実情。だからまぁ武器迷彩に需要があるって話よね。 そもそも冗談ということもないし、言って悪いことでもないと思うのだけど、どういう捉え方されたのこれ。 -- 2024-09-23 (月) 00:38:20
      • 枝4が何にキレてるのか意味不明なんだが -- 2024-09-23 (月) 01:03:51
      • よく読まないで噛みついて指摘されて発狂して暴れてるよくあるパターン。NGS関連じゃそこそこいる相手にしちゃいけない人達。やんわり距離取りましょうね -- 2024-09-23 (月) 01:05:20
      • 木主の理屈に対して「迷彩持つ必要なくね?武器現物使ってろよ(冗談っていう予防線張っとけば叩かれへんやろ…)」って的外れな煽りしたらそりゃ噛みつかれるでしょ -- 2024-09-23 (月) 01:27:06
      • 冗談とは受け取れなかったのでキレた、ということはわかった。子木はどういう書き方をしていればよかったか、という点がわからない。第三者からだと子木に悪気はなかったと思えるのだけどなあ。 -- 2024-09-23 (月) 01:45:04
      • 武器現物使ってろって煽りに見える奴いるんだな。現環境なら至極真っ当なアドバイスに見えるが -- 2024-09-23 (月) 01:56:06
      • 現物の方が安い→安物で我慢しろ、で煽りになってしまうのかな。木主はPSO2の日で必死にダリオンR2をハムってウィンガルド数本GETで終わって心に傷を負っていた、までエスパーする必要があったのだろう。 -- 2024-09-23 (月) 02:13:23
      • 何の成果も得られませんでしたって話だったんなら、そこは木主に同情するわ。 -- 2024-09-23 (月) 02:36:19
      • なんか論点ズラして別の話題にシフトチェンジしてアクロバット擁護してから「(シフトチェンジした場合なら)木主に同意するわ」で締めくくる人がいるね。全然フォローになってないっすよ。最初から第三者からフォローされる必要がないように説明しといてよ -- 2024-09-23 (月) 03:48:14
      • そうじゃないんだよなぁ。言いたいのは木主は文面的に迷彩を自分で使う目的で欲しいからそれに対して子木は「ウィンガルド安いし性能も最強なんだから現物使え」っていうズレた煽りしてる上に冗談という予防線を張って叩かれないように保身してるから白眼視されて残当ってことなんだが。そんで子木を擁護してるレスは自演? -- 2024-09-23 (月) 08:54:12
      • いや問題点解決してる代替案出してるのに煽り扱いするほうがおかしいのでは… -- 2024-09-23 (月) 09:42:44
      • 自演か信者か知らんけど木主は少なくともウィンガルド持ってないから迷彩欲しいとも、売るために欲しいとも一言も言ってないんですが… -- 2024-09-23 (月) 09:49:36
      • 自分がマイノリティだと周り全てを信者扱いすることになるからやめたほうがいっすよ -- 2024-09-23 (月) 10:01:56
      • 必要のない喧嘩だから双方の理解を図ったつもりなんだけど、子木が煽りだと固執されてるのだな。枝1の「自分の価値観が全て」はブーメランで受け取れると思うので、相手の価値観について考えてみてはどうか。 -- 2024-09-23 (月) 12:29:52
    • 単純にレアな景品にしたいってだけじゃね。なんかやっちゃ悪いことなんかな -- 2024-09-22 (日) 23:11:32
    • 結局これなのよね。俺の欲しいものはもっと入手性緩和して、俺の要らないものは絞って高く売れる様にして欲しいって -- 2024-09-23 (月) 00:04:10
    • ウィンガルド自体そもそもフリューガルドのモデル使いまわしたカラバリだからレアではあるけど正直レアモノ感は一切ないのよね。 -- 2024-09-23 (月) 00:25:33
    • 本体の安さと迷彩の入手難度は繋がら無くね、使う用途が違うアイテムだし -- 2024-09-23 (月) 07:56:39
    • 既にオワコン化したソウラスR2のフリュ迷彩とかマジで入手が絶望的なんだよな。今はダリオンR2がいくらかマッチするから可能性はマシだけど、いずれウィン迷彩もたいして流通しないままオワコン化する。というか個人で頑張って出せるような確率じゃないから高難度をプレイする動機づけにもなってない。結局デクストで稼いで買ったほうがいいって話に行き着く。開発的にどう意図して今の実装になったのかちょっと意味がわからない。 -- 2024-09-23 (月) 09:29:16
      • 限定のレアものを全く入れないとそれはそれで行く動機付けにならないから、ってとこじゃないの -- 2024-09-23 (月) 10:55:29
      • 欲しいものがあるなら掘れる時に掘っとけ、出なけりゃ流通ある内に買っとけは基本じゃね。デクノザで良いを解消したけりゃなおさらこういった入手困難品を増やしていくべき -- 2024-09-23 (月) 11:35:37
      • デクストメセタビンタで済ませたいなら高くても買う、出品が少ないなら代わりの金策で行く人が納得できる額で買う。見合わない額なら誰も回さないし、経済ってそういうもんよ -- 2024-09-23 (月) 12:14:58
      • アイテムディレクターからすると、デクストに人集まらせて過疎対策ってとこだよね。デイリーに戦闘リージョンでのタスクあるけどあそこから直接、新規と復帰にゲーム内に興味持って留まってもらうにはデクスト金策機能させておくのはマジで重要だもんな。そしてそこより一歩先踏み込むのを恐れてる気がするよ。周回の方が美味くなると絶対に文句言う人いるしそう言う人間の方が多いから今のバランスって事なのか? -- 2024-09-23 (月) 12:48:19
      • 高難度クエストに他にはない報酬や旨味が欲しい、そうじゃないとすぐに人が集まらなくなる。これに対して武器迷彩が特別な報酬として設定されている形と言えるが、ソウラスR2は一時間マッチングを待っても受注2/4人とかいう絶望的な状況で、人集めのエサとして機能していない=武器迷彩を絞ってる意味がない。今後はレベルキャップ開放でソロクリアできる様になるのを待つか、別の供給を待つことになる。別の供給=報酬の再利用で、ユーザー側から見るとズルい使い回しで、よくない印象を持たれるだろう。 -- 2024-09-23 (月) 13:04:49
      • 集まらせてっていっても固定鍵部屋だとリストから見えないから、野良も大していないしホントにそんなデクスト回ってる人いるのか…?って思われてしまうんじゃない? -- 2024-09-23 (月) 13:13:59
      • デクストは鍵かけて複垢やればソロでもバレずに稼げる。バーストしてる間に別のルームキーワードにサブ5分置けばPSE下がらない。4683越えてたら野良行く意味ない。全然BANされないし対応されるまでやったもん勝ちよ。 -- 2024-09-23 (月) 13:46:28
    • 人寄せのエサとしても機能してないんだからさっさとバッジ交換に入れちゃえばいいのにな。ウィンガルドアルマティはマシだけどフリューガルドアルマティなんて出品ゼロだしソウラスもマッチしない。フリューガルドの造形はいいのにコンテンツとして腐ってる。 -- 2024-09-23 (月) 15:00:54
      • そういった意見を受け入れた結果がデクノザ一強の現状である。 -- 2024-09-23 (月) 17:13:52
      • デクノザの話は別の木が残ってるんだからそっちでやろう。なんなら直上の小木でもいい。話題わけないのは乱立と同じよ。 -- 2024-09-23 (月) 18:05:44
  • フュージア系も限定クエで良いから落ちるようになって欲しい、他の素材集まってもデュエル強制で作る気おきないし、フュージアが確定で落ちるならパープルやタワーみたいな最新コンテンツが称号取ったらすぐ過疎になる問題もある程度カバーできるやろ -- 2024-09-22 (日) 23:01:06
    • 多分落ちるとしたらデフィの方な気はする。デクノザ以外のクエストやらせてプレイヤー時間削らないといけないのが今の至上命題なので -- 2024-09-22 (日) 23:03:19
      • デフィは一通りギガストラグメントと交換可能なので、ギガストラグメントドロップの方が使い道ありがたい。そんでそこはイントルーダーで実装済み扱いだと思う。 -- 2024-09-23 (月) 16:46:28
      • フェーズ5の分は未対応だったな。まぁ、直に追加されるだろう -- 2024-09-23 (月) 16:55:51
    • ソロ高難度で金策出来る最後の砦なんだから緩和するならデュエル内で高難度実装して素材数増えるようにすればいい。あとリトライ改善しろ。 -- 2024-09-22 (日) 23:04:01
    • Xでポストしてることをこっちに持ってきたのはなんで? -- 2024-09-22 (日) 23:26:16
      • 子木の指摘が本当なのかは知らないがそういうことがあっても不思議はないね。理解してる人は時間の無駄だと悟ってこんな場所は閲覧しない -- 2024-09-22 (日) 23:38:26
      • 嘘か本当かはわからないが攻略wiki運営者はサイト利用者を増やすためにできることはやりまくって努力してるって話があったね。まぁやれることはやっとかないと損するのは当然だが -- 2024-09-22 (日) 23:44:11
      • コレと全く同じ内容のことをここにも書き込んでるんでなんでかなと -- 子木? 2024-09-22 (日) 23:51:51
      • 木主はツイート主本人かツイート主の信者なんじゃね -- 2024-09-23 (月) 00:00:02
      • 晒しとか宣伝行為はCOで良かったかな -- 2024-09-23 (月) 00:01:14
      • 全文をコピペ&返信の複数のやりとりもコピペするよりはマシかな。なんでだろうね -- 2024-09-23 (月) 00:01:36
      • 愚痴掲示板の内容がXのコピペである可能性も出てきたか。まぁやろうと思えば5ちゃんねる他の選択肢もあるわな -- 2024-09-23 (月) 00:09:48
      • マルチポストは一般的に褒められたことではないけども、それ自体がここのルールの何かに抵触するわけでもなくて、内容次第?なんでここでも?の回答としては、広く反応が見たいから、または、何らかの晒し行為となるのではないかな -- 2024-09-23 (月) 00:19:22
      • これが晒しとして抵触するのであるのならこの木ごと伐採してくれて全然構わんと思うんだけどなぁ -- 子木? 2024-09-23 (月) 00:24:19
      • どちらかというと、Xにリンク貼っちゃったことの方が問題というか軽率と言うか。あわせ技で晒しになってしまう。伐採するならこの小木かなと思う。 -- 2024-09-23 (月) 00:30:00
      • ふと思ったけど、愚痴板に書き込まれた内容と同じような書き込みをネットから見つけてきて「この書き込みこれのコピペだから伐採するね」ってやれば愚痴板の恣意的な統制ができちゃうんじゃ… -- 2024-09-23 (月) 00:33:21
      • 同じ意見が複数の人物からでても不思議じゃないけど小木は何を証拠にコピペ疑惑をかけているのだろうか -- 2024-09-23 (月) 01:02:06
      • どこがコピペなのか見当たらないし、小木の俺がやらかしたならこの木ごと消してくれはさすがにアホすぎる -- 2024-09-23 (月) 01:07:53
      • 最近のコピペだって因縁つける荒らし、もうレギュラー認定でいいかな -- 2024-09-23 (月) 01:09:51
      • Xの画像の2枚目に書いてる内容と被ってはいるけど、コピペではないね。Xの彼は相応に反応もらってるみたいだし、それで改めてここにポストする意味がちょっとわからなくて、別人に思える。フュージア系をデュエル以外でもドロップさせろはちょくちょくでる話題だしなあ。 -- 2024-09-23 (月) 01:26:27
      • 木主だけどXやってないからコピペじゃないよ、今後はXで似た意見ないか調べてから書き込むようにしたら良いのか? -- 2024-09-23 (月) 01:41:40
      • これは子木とよく話をしようって案件やね。木主にはとばっちりだが -- 2024-09-23 (月) 01:50:43
      • 子木だけど、Xと似た内容をここで書き込んでいることに不信感を思って、あの書き込みをしてしまったんだ。リンクを貼り付けたのは、こういうのなんだけどどうかと反応を確かめたかっただけで、晒そうという意図は毛頭なく、上の書き込みと同じ言葉を借りると自分の行動は明らかに軽率だったと反省している。お騒がせして申し訳ない -- 子木? 2024-09-23 (月) 02:07:13
      • 木主のコメント内容そのものが愚痴板の話題として不適切だった、ということもないよね?木主に対しても弁明しておいた方が良いと思う。 -- 2024-09-23 (月) 02:32:23
      • もちろん、不適切でもなくごくありふれた内容だし、自分が過剰に反応しすぎた結果がこれなので木主さんはなんの非もないし、とても不快にされたかと思う。誠に失礼致した -- 子木? 2024-09-23 (月) 02:44:34
      • リンク張られててYoutube配信者の動画やXプレミアムアカウントのポストへの誘導になりうると判断したらスパムなのでCOしますでいいんじゃないか。というかありにすると第三者を装うスパム投稿への掣肘が効かなくなる -- 2024-09-23 (月) 03:15:09
      • ネットのどこかのやりとりを文章や文体をかえて愚痴板に貼りつけるやり方が横行してしまったらさすがにどうかと思う。「同じ意見がネットのどこかで浮上してもおかしくはない」や「判別するのは無理」とか言われたら無罪放免でどうしようもないんだよなあ -- 2024-09-23 (月) 04:10:00
      • 枝22に似た内容はもう小木で見た。伐採推奨 みたいになってほしいんか? -- 2024-09-23 (月) 04:23:20
      • リンクを張ったわけでも木主がコピペをしていると指摘してるわけでもないのに伐採推奨にしてほしいんか?って言われてもね。今後はここでコピペの貼り付けやそれに酷似した行為は勘弁してほしいっていうのは正しいでしょ -- 2024-09-23 (月) 05:11:04
      • コピペ認定さんも味をしめた結果こうなったの皮肉だな -- 2024-09-23 (月) 07:50:42
      • もう面倒だし疑わしいのは全部伐採でいいんでない クソアンチが蔓延るよりマシな環境になるでしょ -- 2024-09-23 (月) 08:59:27
      • 前にも言ったけど触んなきゃ荒れないんすよ。通報COは各自文面で判断だ -- 2024-09-23 (月) 09:33:39
      • とりあえずリンクは編集して消しておきませんか。 -- 2024-09-23 (月) 12:41:54
      • 少し前に自分の判断で勝手に無断削除していた人がいたけど、まさかCOや削除って誰でもできるの? -- 2024-09-23 (月) 13:19:53
      • 好き勝手やってよいということはないですが、誰でも編集できるwikiですので。少し前の無断削除に関する2024-09-19 (木) 19:21:11の木も見てみるとよいでしょう。 -- 2024-09-23 (月) 13:36:12
    • ソニックの限定でフュージアが何種類か出てたけど、それ以降無いな・・・キーパもだけど -- 2024-09-23 (月) 00:04:48
    • そもそもデュエルなんて1周1分で回れるから緩和も何もないと思うんだがなぁ -- 2024-09-23 (月) 01:50:31
      • 欲しいと思っていざデュエル回り始めたら、割とすぐだよな溜まるの。エラーディ何か月も溜め込んでましたとかなら大変だとは思うけど -- 2024-09-23 (月) 02:23:16
      • まあいうてだるいけど1時間回せばエラーディ1000個くらい消化する分入るからそんなにかかることでもないような -- 2024-09-23 (月) 03:51:03
      • 既に緩和してるのよな。それにギガスだったりハルだったりもクエで落ちてたりするんよな -- 2024-09-23 (月) 07:47:25
      • まあ、一番回す02がよりによってハルヴァルディっていうクソボスだからどうにかしろって言うのは同意せざるを得ない。あいつに比べりゃゼレヴィンとかリングウェッジなんて癒やし枠よ -- 2024-09-23 (月) 10:02:34
      • すぐ死ぬとは言え、小ビット全破壊からの無駄な吹っ飛び→数秒で復帰のあのダウンは地味にイラッとするハルヴァルディ -- 2024-09-23 (月) 22:40:57
      • 緩和以上に必要周回数が増えてトータルでマイナス -- 2024-09-24 (火) 07:28:04
    • まあデュエルは1回2回ならともかく10周20周ともなるとデクノザ服役のほうがはるかにマシな最悪のゲーム体験なのでいくつか代替手段を用意して選択の余地を残してほしいというのはわかる -- 2024-09-23 (月) 03:02:52
      • 素材は売ってデクノザ服役して完成品買えば避けられる(というかそのほうが効率がいい)程度の事でしかないから別にいいんじゃね -- 2024-09-23 (月) 04:39:06
      • 素材の方が高くなってる現状で完成品置いてくれてるのは最早ボランティア -- 2024-09-23 (月) 04:50:58
      • 自分で使う場合は作った方が断然安上がりだけど売るのはね -- 2024-09-23 (月) 08:23:06
      • 結局デクノザがコンテンツを陳腐化させてるんだなあと -- 2024-09-23 (月) 09:16:16
      • 1分で5個の他に、10分で50個のコースが欲しい -- 2024-09-23 (月) 09:35:21
      • 選べて良いじゃん。とにかく最高効率でゴールめざしたい人はデクノザ行けばよいし、作る過程を楽しめる人は自分で作ればよいし -- 2024-09-23 (月) 10:56:12
    • というかこういう素材こそ高難易度クエストの副産物で出すべきだったよな。 -- 2024-09-23 (月) 05:29:11
      • 一応P01の頃はポジション的にはタイマン高難度だったんだけどね、デフィが強すぎるのとPCの強化でボーナスステージみたいになっちゃった -- 2024-09-23 (月) 07:55:33
      • P01カプセル、初期はドロ率渋くて新しい金策のための投資で高騰したけど、あっさり緩和してみんなやりだして金策にならなくなったのホンマ -- 2024-09-23 (月) 09:38:05
    • カプセル合成か~どうやるんだこれ?→うわデュエルかよ、ダルッ! ってなるなぁ。マルチ対応の期間限定クエでフュージアとかおちるようにしてほしいってのは同意 -- 2024-09-23 (月) 08:58:57
      • それやったら誰もデュエル行かなくなる。いままであったのも素材の素材になるフュージアだけだし -- 2024-09-23 (月) 09:14:13
      • それでマルチに人が流れるなら適正。特に初期のデュエルは5倍回れ状態だから、そこだけでも代替はあった方が良い。 -- 2024-09-23 (月) 12:38:09
      • マルチに人が流れるのは良いことなんだけどデュエル素材緩和しちゃうと、それと同時にやりこみ要素だったものの大衆化が行われるから、次の強OPとそれの入手先を用意しないといけない -- 2024-09-23 (月) 16:52:01
      • 別にデュエルを生かす必要ないし行かなくなってもいいわ -- 2024-09-24 (火) 05:57:07
      • 挙動確認がしにくかったニルスとか、新ボスの練習場として使える部分はあったけど、他になかったからって話だしなあ。 -- 2024-09-24 (火) 08:30:25
    • いくらよく作り込まれたエネミーでも1周1分以内で何十何百も周回するコンテンツってシンプルに苦痛だよね。エネミーHP4倍で4人クエストにしてドロップ4倍だったらフレと共闘する機会ができて楽しくなると思う。 -- 2024-09-23 (月) 09:33:35
      • 1人でず〜っとは苦痛よな、ネトゲだし素材集めも複数人でやりたいわ、絶対ダルさが違う -- 2024-09-23 (月) 12:08:44
      • なんならHP6倍8倍くらいでもいいからPTでやりたいわ。現状のソロデュエルは腕試しにもなってないわフレやチムメンと遊べないわ単純作業で苦痛だわで良いところが無い。 -- 2024-09-23 (月) 13:35:58
      • 個人的にはソロで周回はまだ良いんだけども、あのリザルトがクソ過ぎてやる気なくなっていくんよな、手動でやってもポチポチ操作めんどくさくなるし、周回させる地盤がダメすぎる -- 2024-09-23 (月) 15:34:08
      • 副産物でレア武器が落ちれば惰性で行けたんだけど1個の素材の為だけに周回なのがな~ -- 2024-09-23 (月) 16:30:19
      • クエストクリアでーす!→今回のランクSでーす!→はいこれ今回のタイムと過去のベストタイムね!→今回の経験値とドロップを表示しまーす!→アイテムを受け取ってね!→リトライする(合計23秒)この画面遷移に対して設計段階でこれ無駄ですよね?って言える人がいなかったのであろうか。負荷軽減目的なら分からんでもないけど、倉庫から直接受け取れば即リトライできるからそうでもなさそうだし、周回が必要なコンテンツでこのUIはエグ過ぎる。 -- 2024-09-23 (月) 16:57:55
      • クリアランクとかタイムとか帰還/整理して帰還/再受注ボタンとか、もろもろ入ったリザルト画面を用意して欲しいね -- 2024-09-23 (月) 17:03:12
      • クリア後にメニューからクエスト一時倉庫にアクセスして回収、メインメニューのタスク/クエストからクエストリトライすることが可能。前にここで教えてもらった。その場しのぎだけどどうぞ。 -- 2024-09-23 (月) 18:02:24
      • 旧防衛戦クリアした時みたいなまとまった画面欲しいよな -- 2024-09-23 (月) 18:03:15
      • 2回くらいなんらかのバグでクエスト倉庫を片付けてないままクエスト受けれたことあるけど、なんともならなかったからこう連続で受けてもシステム上では何の問題もないみたいだよな・・・ -- 2024-09-23 (月) 18:07:09
      • たまりすぎると古いの消えそう。それで良ければ? -- 2024-09-23 (月) 18:10:34
      • カプセルがメインのクエストなら全然大丈夫そうだな 自己責任で -- 2024-09-23 (月) 18:15:10
      • 受取を数回分保留してリトライってシステムは実現可能な気がするな。 -- 2024-09-23 (月) 18:27:07
      • ドロップ数少ないしパックから溢れたらそもそもそのためのドロップ倉庫じゃないか -- 2024-09-23 (月) 18:33:55
      • すまん、デュエルなんかはパック直でもいいような気がするって前提入れるの忘れてた 枝13 -- 2024-09-23 (月) 18:49:28
      • パック直にできないのは理由がある。途中まで倒して緊急限定のエリアドロップを得たうえで破棄→再挑戦で緊急でしか落ちないカプセルを開催1度の緊急で何周もして取得するやつがいたからなんだ。部位ドロップがある超大型以外の1匹ボスクエは巻き込まれ事故なんだけど。複数ボスパターンも多く1匹倒して破棄ができるからすべてのクエが共通でこうなった。 -- 2024-09-24 (火) 13:24:51
      • 当時で該当しそうなのってネクス緊急くらいしかないはずだけどそんなことあったん?単純にパック直だと溢れて文句言った人多くて修正になったんだと思ってた。もしくは実装予定の防衛のための準備 -- 2024-09-24 (火) 13:33:34
  • そもそもメインコンテンツ(?)の武器防具強化が数か月でリセットされるからやる意味虚無。おしゃれ、ハウジングしかやることがない。逆に言えばいつでも復帰できる…と気づいて絶賛休止中。 -- 2024-09-23 (月) 16:08:49
    • なんでオンラインRPGに手出したし… -- 2024-09-23 (月) 16:23:16
    • キャラクリやクリスペをメインに据えてもかまわんよ -- 2024-09-23 (月) 16:31:38
    • 愚痴じゃないしそもそも木主はオンラインRPGに向いてないで終わる -- 2024-09-23 (月) 16:32:09
      • この木主を定着させる方法を模索することには意義があるぞ。 -- 2024-09-23 (月) 17:16:52
      • オフゲーだって途中の装備なんていらないじゃんって言ってるようなもんだぞ -- 2024-09-23 (月) 17:21:50
      • 最強装備以外興味がなくおしゃれハウジングも追う気がないやる気なしはどうにもならねえよ -- 2024-09-23 (月) 17:44:44
    • そんなのび太くんのために…ハイ!進化装備~!これはリージョンアプデの時にアプグレすると現役で使える強さに進化するんだ。つまり型落ちになっても再利用できるってこと!これで安心して合成カプセルが付けられるよ!やったねのび太くん! -- 2024-09-23 (月) 17:33:44
      • スティアアップデートと同時に進化だから、インフェリウム2とか実装して進化素材にするんだろうな。 -- 2024-09-23 (月) 18:08:57
    • 実際それなら休止するのは正しいんじゃね?復帰しやすい作りなのはPSO2の特徴だし。やりたいときだけやればええねん。 -- 2024-09-23 (月) 20:00:48
    • ガチ的にも防具実装してすぐ理論値作っちゃうからもうやることないんだよな。今回のエクスタスも実装2~3ヶ月前から次期防具向けのカプセル集めしかやることなかったし。 -- 2024-09-23 (月) 20:34:16
      • ガチ勢は装備作ってはい終わりじゃなくてレコードやらTAやらやってる印象しかない -- 2024-09-23 (月) 21:18:28
      • あいつら「装備更新!よしソロダリオン(ソウラス・強化エイジス)だ!」とか言って飛び出してくからな…元気だなぁって思うわ -- 2024-09-23 (月) 22:28:36
      • ガチ勢に夢見すぎ。ぶっちゃけ武具更新し終わってダリオンソウラスエイジス行ってもマンネリだし飽きた。レコードもTAもやり尽くして武具更新しても張り合いも自身もなくて飽きてんねん。 -- 2024-09-23 (月) 23:46:35
      • 自身✕自慢◯ -- 2024-09-23 (月) 23:47:32
      • もうタイム詰める余地がなく現状の理論上出来うる最高のタイムが出たってこと?すごいな。 -- 2024-09-24 (火) 00:06:44
      • それ出した所で昔みたいに見てくれる人も自慢できる場所もなくてやる気燃え尽きるのが今のNGSよ。 -- 2024-09-24 (火) 00:08:52
      • 別に全てとも君のこととも言ってないよ、知ってるガチ勢の事言ってるだけ -- 2024-09-24 (火) 00:09:40
      • 確かめようがない話はどうでもいいけど次のレコードのスコア楽しみだわ -- 2024-09-24 (火) 00:17:24
      • 装備しか作ってないのは準廃のイメージ、場数踏んでないから作るだけで使いこなせてない。 -- 2024-09-24 (火) 01:42:58
      • さすがにガチ勢も徐々に飽きて減ってきてる。身内でもそうだし上にいた連中がいなくなったから最近レコードの順位が目に見えて上がってきて自分でも今ならもう10位くらいなら余裕で入れるわ。そりゃあんな報酬も無い不毛なクリティカルお祈りゲーだけでいつまでもモチベ保てるわけないわな -- 2024-09-24 (火) 05:17:40
      • 子木だけど、ガチってソロダリオンとかレコードとかそういうんじゃなくて理論値で高難度周回する程度の層のつもりで話してたわ。装備作った瞬間のゲームクリアした感が半端ない。そこからの展望がない。 -- 2024-09-24 (火) 08:29:32
      • 12月のマスカレーダがソロチ仕様ならそういった人らのモチベも少しは上がるだろうか -- 2024-09-24 (火) 09:07:23
    • EP3以降の☆13~は一貫してバランス良かった。1職極めて複数属性作るにせよ複数職の武器用意するにしても、武器を作れる本数が有限だから次はアレ作ろうとなるからインフレ緩やかでもモチベ途切れることはなかった -- 2024-09-23 (月) 21:15:14
      • 産廃でもガチでも低性能でもある程度は条件とかでキチンと差別化されてたから選ぶ楽しみがあったのよね。聞いてるのかPB10%増加とかいうしょーもない潜在の武器。 -- 2024-09-23 (月) 23:52:29
      • それらも声だけデカい連中がこんなのいらないあんなの誰も使わないって文句垂れまくったせいやぞ -- 2024-09-24 (火) 00:17:21
    • がんばって作った装備がたった数か月でゴミになるのになんで続けられるんだろうってモチベの話でしょ。他ゲーから引っ張ってきたギルメン(その時のLV5所持)も新武器のタイミングで(多分呆れて)去っていったよ。他にろくなコンテンツないしガチでやることない。オンラインRPGがどうとか言う前にガチ虚無。無為。徒労。新規ユーザなんて定住するはずもない。もうそんなことも理解できない調教済みクリスペSS勢古参ばっかり残ってるんだろうなぁ… -- 2024-09-24 (火) 02:13:01
      • 余所のゲームってどこの話?アップデート来たら新しい装備が実装されて乗り換えor用途によって別途用意なんてどこでもあることだし、むしろそれがないゲームって変化がないってことだぞ -- 2024-09-24 (火) 07:43:48
      • MHライズかワールドでもやってたんじゃない? -- 2024-09-24 (火) 09:09:15
    • 装備制作が自分にとってメインコンテンツじゃない人は完成品イベ武器を握って楽しめばいいんじゃない?EXとLC入れ替えるだけでパワーアップ気分も味わえエンジョイできるぞ。高難度エンドコンテンツ行きたい人だけ必要コストだと思って頑張って装備作ればいいんだし。自分の好きなコンテンツ、身の丈にあった難易度のクエを選んで遊べばいい。そもそも装備リセットなんてされてないぞ。今いる場所に留まって遊んでいれば、お望み通り永遠と自分にとっての最前線装備のままでいられるのだから -- 2024-09-24 (火) 02:41:59
      • いくらなんでもアクロバット擁護すぎんだろ。今いる場所に留まってればとかアプデ要素あるネトゲ全否定じゃねーか -- 2024-09-24 (火) 07:45:16
      • 身の丈にあった難易度のクエが十分に用意されていて、報酬もそれぞれ見合うものが用意されていて、マッチングも問題なければ良いです。 -- 2024-09-24 (火) 08:19:44
      • 取捨選択した上で満足できるゲーム体験の質があれば文句は言われんのよな -- 2024-09-24 (火) 08:58:22
    • 何を今更。むしろ今までそれを実感しないで継続できてたのがすごい -- 2024-09-24 (火) 09:10:03
  • ラ通弾が赤っぽく変わる迷彩有る?期間限定でwbすらしないラ通Raが居てエフェクトと他にRaが居なかったのでやたら目立ってたんだけどせめて目立たん様にやってくんねーかなって思った。 -- 2024-09-23 (月) 21:13:02
    • 自覚0だから目立つ迷彩でああいう行動やってんだろうなー -- 2024-09-23 (月) 21:24:07
    • 色が目立つどろこか音が目立つ(炸薬狙撃銃やらファイアーアームズやら)のやエフェクトが目立つのでやるのが居るから確実にわざとだゾ -- 2024-09-23 (月) 22:25:38
    • 何故かラ通人は自己主張が激しい迷彩を好むんだよな -- 2024-09-24 (火) 00:29:51
      • 見た目も音も激しいから本人は真面目に戦ってるつもりかもしれない -- 2024-09-24 (火) 00:42:04
      • 配布装備がある筈のレベル以上でそれを装備してこないでサブをわざわざRaにしてずっとラ通してる奴とか真面目に害悪プレイで戦ってはいるな。何か月以上もラ通しててよく飽きないよな。ある意味すごいわ。 -- 2024-09-24 (火) 00:51:52
      • ヒット数が多いから火力は出してると思い込んでるのはあるあるそう -- 2024-09-24 (火) 04:46:22
      • こじらせたミリオタが多いんだよ 実銃は通常しか無いかなら -- 2024-09-24 (火) 10:10:08
      • 実銃があんな連射できるわけねーだろと -- 2024-09-24 (火) 13:15:43
    • 名前忘れたがストラーガ形状シリーズで赤いのあったな -- 2024-09-24 (火) 00:32:26
      • 弾が赤くなるって事はCV系で赤が入ってる奴だからエヴォルコートCVかブロナーガCVかなぁ -- 2024-09-24 (火) 00:57:52
      • 通常だけなら非CVでも物によって変化するから無数にある -- 2024-09-24 (火) 02:01:29
      • ちなみにCVじゃない迷彩でも中身がCV武器なら色は変わるゾ -- 2024-09-24 (火) 03:12:22
    • ラ通は湧き始めた当初はライフルPAが弱くてやる気なくてラ通してる可能性ワンチャンあったが、今ならライフルのPA強いから意図的だよな。それとも復帰が今のRaのライフルPAの強さ知らない可能性あるか?カスタムブレイズ垂れ流ししてるだけでも強い筈だがカスタム知らないとかもありそうか? -- 2024-09-24 (火) 00:59:35
      • ただの手抜きだよ、連コン放置とかながらプレイで別の事してたりするんだろう。ラ通じゃないがろくに攻撃しないで逃げ回って死ぬような事繰り返してる奴もたまにいる。片手で操作してるんだろうな -- 2024-09-24 (火) 05:44:06
      • さすがに当初でもPAの方が倍くらい強かったんじゃね -- 2024-09-24 (火) 05:53:46
      • 今はレイジでも威力265あるけど初期の頃は威力160だし。まあ通常と変わらん時代はあった。 -- 2024-09-24 (火) 10:33:22
    • ラ通だけ他人のエフェクト最低値にしててもキッチリ表示されるから、妙に目立つな -- 2024-09-24 (火) 07:07:43
      • 目立つのにバレてないつもりでやってる人もいるよな。前にラ通を疑われてるチムメンがいて最初は否定していたけど証拠が出たら速攻逃げやがった -- 2024-09-24 (火) 08:18:35
    • とりあえず見かけたら声かけるしかないでしょ。ガチ初心者で戦い方を知らない人だったらそのまま指導、なんならチームに勧誘してしまえ。故意にやってるようだったらすぐにバレることを教えてやる。 -- 2024-09-24 (火) 08:35:23
      • ガチ初心者でラ通する時期なんてすぐ通り過ぎるんだし、細かいこと言わずとにかく好きにやらせていい時期だと思う。序盤にあれこれ詰め込まれて萎えるのもあるあるじゃん? -- 2024-09-24 (火) 08:39:20
    • ラ通の問題はDPSが低いってことだけ?一応戦ってるから放置と違って通報はできないんか -- 2024-09-24 (火) 13:02:42
      • DPSだけ見ればブレイズ撃ちっぱなしやイレイザーと比べて半分前後の火力しか出ないけど、良くも悪くも手数多いから安定するのよな。冗談のような操作PS下手糞の人が真面目に戦うより下手すると火力出たりするのかね。 -- 2024-09-24 (火) 13:22:15
      • 普通は半分以下で安定されて「良くも悪くも」とは言わんよ。ただ単に悪い。 -- 2024-09-24 (火) 13:36:29
      • イベクエ程度でちょっと距離取ってT2イレイザー砲台を下回るのはもう画面見てないレベルなんよ -- 2024-09-24 (火) 14:02:34
    • 逆に目立たない(音が小さい・連射中の弾道が見えづらい・マズルフラッシュで地面が照らされない等)迷彩ってなんだろう・・・と思って調べてみると、案外無いのね。旧PSO2迷彩は7割位が地面を照らす仕様だし、NGS迷彩は弾道がクッキリ表示でバレる。全部満たしてるのはSH・トライデント位・・・? -- 2024-09-24 (火) 13:41:39
  • 15:00頃に新設します -- 2024-09-24 (火) 14:51:10
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