愚痴掲示板 のバックアップ(No.31)

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  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37
      • 複数キャラ作るのをメリットという目線でしか見られない人には一生分からんよ -- 2024-06-03 (月) 16:21:44
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13
      • 不満あるならロードストーンのフォーラムで発言すればいいと思うよ -- 2024-06-02 (日) 08:56:29
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34
      • 無印でも移植は新しいOPが実装されたら結局作り直しだったから別に・・・って感じだな、NGSの移植だって一度作ったOPが永遠に使い回せるとか、そんなカプセル関連市場を殺すような仕様にするわけないでしょうに。 -- 2024-06-02 (日) 13:32:28
      • 普通少なくとも付け直しよりは安いコストで使い回せるようになると思うよね? -- 2024-06-02 (日) 15:10:50
      • そもそも無印は移植無くても完全に使い道ないこっちと違って次の素材にできるんで。 -- 2024-06-02 (日) 15:20:47
      • 今回が特別(EX追加)ってだけだろ、それとも新しい装備が出るたびに必ずEX枠が増えると思っているのか? -- 2024-06-02 (日) 16:42:05
      • 今回だけだからヨシ!とはならんけど?最初に移植の情報出した時点で詳細まで出しておくか全て伏せておけばよかったのに、移植実装します!だけ言ってこれ見よがしに成功率アップキャンペーンなんてやってナディも買わせた直後にこれはね -- 2024-06-02 (日) 16:50:40
      • なんで?今回EX込みで装備作ればしばらく使い回せるじゃん。それにEXOPの情報は今回初出しなのに移植実装発表時に全情報出せるわけないでしょ、仮に最初に出せるとしても全移植だけだよ、なら実装まですべて伏せておいたら良かった?それの何が良いのか、ヘッドライン放送時からメンテ後に時期が変わるだけだよ、むしろその頃には支援ACスクラッチ終わってるからナディの確保も難しくなってるけど? -- 2024-06-02 (日) 17:16:03
      • いっつも強化ブースト開催のタイミングがおかしいと主張してきたけど今なら同意もらえるかな -- 2024-06-02 (日) 23:22:49
      • ナディスクまだあるけど何いってんの?去年も一昨年も5月30.31に放送してるしヘッドラインの時期かわるとか君の妄想じゃん。 -- 2024-06-03 (月) 00:03:11
      • なんでもなにも既に今回騙されて作った装備がゴミになる事確定してるからだが?擁護必死過ぎて気持ち悪いよ -- 2024-06-03 (月) 00:08:21
      • グラギガとかいう過去最高コストのOP実装後の放送で「更新早くてきついらしいので移植で対応します。」言った矢先にこれ。EXは旧のSOPみたいな別枠にすればよかったのに、わざわざ他のOPまで同時につけ直させる仕様、どうみても狙ってるだろ -- 2024-06-03 (月) 00:53:18
      • ヘッドラインの時期?何の話? 時期が変わるって言ったのは特殊能力移植の愚痴が出る時期の話だよ「全て伏せておけばよかった」って言うから6/5のメンテ明けに告知するってことだろ? その頃には支援ACスクは終わってるし、まあ市場には残っているだろうが間違いなく値上がりするだろう、それでも無告知のほうがよかったか? まだ新武器の潜在倍率もわかってないのに、ゴミは早すぎるんじゃない?少し頭を冷やしたら?公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてくださいね。 -- 2024-06-03 (月) 01:27:05
      • 新武器はウィンガルドより弱いって明言されてるんで新武器にEX+ルクスギガスナディつけてウィンガルドに移植する前提だから関係ない。伏せておいたほうがよかったのは3/26の移植実装するって発言の事な? -- 2024-06-03 (月) 01:39:11
      • EXは全て威力4.5 下限2%。追加で威力1.5%とかいうのもあったな。これ+LCのほうが今の理論値より強いレベルなんで武器そのものではなく今ついてるOPはゴミになるの確定 -- 2024-06-03 (月) 01:45:13
      • えぇ…、最前線級のOPなのにゴミ扱いってどんだけシビアな世界で生きてるの… -- 2024-06-03 (月) 06:44:49
      • 旧でSOP付けてない奴がいたら眉をひそめられたろう。すぐそれと同じになる -- 2024-06-03 (月) 07:11:16
      • SOPは0から入れるのも入れ替えるのも簡単だし、一部のSOPは特殊因子で増産も出来たからハードルの高さが全然違うでしょ、特に0から入れる場合は。 -- 2024-06-03 (月) 07:26:18
      • 現行理論値消してでもEXとタダ同然のOP入れたほうが遥かに強いんだから付けないとかいう選択肢はないんだよ。 -- 2024-06-03 (月) 07:31:07
      • 別に移植したいならすればいいけど、今のOPも最前線級なんだし、そのまま行くっていうのもありだと思うがね -- 2024-06-03 (月) 07:54:18
    • ウィンガルドとエイネアに理論値盛りした人、馬鹿です -- 2024-06-02 (日) 07:10:28
      • おう俺は馬鹿だな!実装後すぐに理論値にしたわ!次更新来てもメセタ足りない場合は課金すればいいから問題ないがな -- 2024-06-02 (日) 07:20:15
      • その馬鹿のおかげで快適に周回やダリオンできたから感謝しかないわ。おまえが損してないなら指摘せず黙っていればいいだけなのに無意味な発言をしているおまえこそ馬鹿だな -- 2024-06-02 (日) 08:38:21
      • まあ、私も1枚オクトス残してますし、武器はLC+ナディでお茶を濁してる派ですけどね、この手の「どうせ後でもっと強い武器が出る」派はいつ装備を作るんですかねえ。水曜日にはネームレスシティ来るんですよね?そこに持っていく装備は?まさかエオニやエイジャクスで行くんですか?はっきり言いますね。自分がその時に作りたかった装備を作れなくて、その装備を持ってる作った人を貶すことで自分を保って悲しくないですか?その言葉は自分が自分に向けたものだと自覚してください。やり遂げてない人間がやり遂げた人間を貶す根拠なんかこの世の何処にもありませんよ。恥を知りなさい -- 2024-06-02 (日) 10:30:56
      • ☆15の卒業制作まで本気出さないと言いつつ、いざそうなったらもう倒す敵なんていないのにガチ盛りとか馬鹿のすることとかいって結局最後までやらないよ -- 2024-06-02 (日) 10:37:22
      • オンゲの最強装備なんて酔狂って昔から散々言われてんだろ! -- 2024-06-02 (日) 13:17:34
      • 最強装備で無双マンvs最強装備を作るなんてバカじゃねマンはどっちも精神的勝利を得られてwinwinなんだよなあ。お互いが相手を心の中で見下してるという -- 2024-06-02 (日) 13:55:54
      • クリアに影響しない過剰な装備を作るのは無駄が多いが、クリアも危ういのに雑な装備しか作ろうとしないのはただの寄生 -- 2024-06-02 (日) 15:17:41
      • 寄生の話なんかしてないわ -- 2024-06-02 (日) 15:52:35
    • EXOPとやらが1シップで1週間に1個出るか出ないかで実装されてないのと同じレベルまで絞ってくる。そう思っておけば大丈夫だよHAHAHA -- 2024-06-03 (月) 00:34:39
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10
    • 旧で既に存在する移植を要望してんじゃねーぞはそれこそねーよ。ルクスやグラギガつける費用や手間考えたことあるのか?。新しいものを追加していく度にそれ前提になるからと言われたら何も実装できないぞ -- 2024-06-02 (日) 08:33:49
    • 移植を直接要望したわけでもなかったから恨み言は運営に直接で大丈夫よ。 -- 2024-06-02 (日) 23:24:11
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42
      • 動画かなんかでDPS見ただけのエアプが話盛ってるようにしか見えん -- 2024-06-02 (日) 07:40:17
      • 毎回野良でやって12000出してるけど?モバキャで長く斬らせてもらえる時は13000乗るときもあった。 -- 2024-06-02 (日) 07:58:26
      • 12000程度で動画だのエアプだのいう発想出てくるの逆にびびる。「SlRa除けば」とか言ってる時点でお察しだが。普通にSlより強いクラスいるよ? -- 2024-06-02 (日) 08:11:13
      • やっぱり愚痴ってる側に地雷が多いんじゃないの。緊急のDPS12000ってガチの中でも低い方なんだけど。挙動が悪かったり分離体走り回ったりする都合の悪い条件でも出せる値がこれなので、しっかりしてる人なら絶対に出る。 -- 2024-06-02 (日) 08:16:09
      • 強いか地雷かしかないのか。 -- 2024-06-02 (日) 08:42:52
      • ソロの方がマシじゃねーかっていう愚痴だからそりゃ強い人に決まってるわ。 -- 2024-06-02 (日) 23:32:26
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25
      • 信じられないでしょうけど、FoRa(タリス)がタゲもぎ取る部屋もあるんですよ。その攻撃特性上一回タゲとったらもう渡しません。最初は「ありゃ、視界内に入ったかな」と思いましたけど、ずっとドラちゃんこっち来るんですよ…結果?言わなくてもわかるでしょうに… -- 2024-06-02 (日) 10:18:21
      • 当たり前の事すらできてないんだよ -- 2024-06-02 (日) 13:06:27
      • そんな奴らのいるオンゲは楽しいか?物好きやな。対人ゲームでそんな奴らをキルした方が楽しいぞ -- 2024-06-02 (日) 14:35:46
      • いないとこで遊ぶだけだからどうでもいいよ -- 2024-06-02 (日) 15:09:23
      • どうでもいいなら愚痴にならないんだよなあ。いないならなんで愚痴るんだよ。そういう奴らのことをバカにしたいのかな -- 2024-06-02 (日) 15:50:44
      • この子木内の会話にレスしただけでそんな事愚痴った覚えないけど君誰と話してんの? -- 2024-06-02 (日) 16:06:25
      • エアプがバレそうになったら「世の中にはものすごく下手くそな人がいる」で論点をずらすアホがいてなおかつ下手な人を見下せるっていう一石二鳥の手法のことを言ってるんだよ -- 2024-06-03 (月) 02:22:36
      • 申し訳ないが別人なんだわ -- 2024-06-03 (月) 02:37:35
      • 別人なんだわって言われてもな。嘘か本当かわかんねーし -- 2024-06-03 (月) 02:59:49
      • 俺はドライヴェルズ倒せないの見たことないけど残り30秒の警告鳴ってる事はあるからいるところにはいるんだろうな。それが当たり前かと言われると全く同意できないけど -- 2024-06-03 (月) 03:11:22
      • 復帰マークが多いマルチの時に一回あったな -- 2024-06-03 (月) 10:53:14
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49
      • クリアに支障ないレベルなら良いけどなあ。すげえ理不尽に思えるわな -- 2024-06-02 (日) 23:17:38
    • 今更やな。旧PSO2の頃どころか大昔のMMOの頃から言われてる。やっぱりエキスパートを廃止した方が運営にとっちゃこういう争いが白熱して旨すぎるってことやな。プレイヤー同士で勝手に年中ギスギスしてくれて時間稼ぎになる。ギスギスが消滅してしまうとその分だけポッカリと穴があいてスカスカのゲームになってしまうからな。まぁ多人数参加型ゲームならではの醍醐味が味わえてる人は楽しそうで何よりだ -- 2024-06-02 (日) 09:29:49
      • 作ったところで器の大きさとか本人の性格の問題だから変わりはせんよ。運営にとっては溜息にしかならん -- 2024-06-02 (日) 10:56:30
      • 作らん方がええね。これからも延々と続くやろな -- 2024-06-02 (日) 11:21:18
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38
      • 雑談でも言われてたけど周回に向かないだけでデイリー程度でやるなら丁度いいんだよな -- 2024-06-02 (日) 07:41:26
      • 消化するだけなら一番いいクエストだな。雑魚無しでHPも低いからソロでサクサクで良い -- 2024-06-02 (日) 09:37:57
      • クイズパートはお菓子ポリポリ&お茶ズルズルでこなせますし、戦闘もそんなにきつくないですしねえ。ネクスはめんどくさいですけど -- 2024-06-02 (日) 10:37:16
      • だらだらしながらでも消化出来るのはよい反面、SPチケ求めるなら飛ばせなくて面倒くさいって感じ -- 2024-06-02 (日) 11:09:02
      • しかしウィークリーが10回だから面倒だなって印象がでてくるんだな。まあ貰えるのは大したもんじゃないからスルーすれば良いわけだが。先週以前も周回が面白くなくてSPチケ集めが捗らん…。もしやそれが目的か…(邪推 -- 2024-06-02 (日) 14:00:22
      • ウィークリーの期間限定10回なんて報酬ゴミでやる価値ゼロだろ!?お前あんなの真面目にやってるのか!? -- 2024-06-02 (日) 15:39:11
      • だから大したもんじゃないからスルーすればいいがって書いてるだろう? -- 2024-06-02 (日) 18:46:28
    • 提供側としては面白いかどうかじゃない。擦れるかどうかだ。 -- 2024-06-02 (日) 10:46:33
    • 期間限定クエストに期待したらアカン。 -- 2024-06-02 (日) 14:04:33
    • いつもハムスター周回なんかできんよ。お休み期間だよ -- 2024-06-02 (日) 14:32:07
    • すべり芸と思っていただければ -- 2024-06-02 (日) 23:13:38
  • 左上のタスクガイドを非表示にする方法があれば教えてください。結構調べたんだけど見つけられなかった。ちなみにメインストーリーはクリアしていません。 -- 2024-06-02 (日) 08:49:50
    • あーそれ無いんですよ。回避する手段としては、どうでもいいタスクに切り替えてターゲットマーカーを出さないくらいしか無いです。表示タスクの切り替えは、メニューの「タスク」の項目からできます。あと、ここ愚痴板ですよ?質問掲示板や相談掲示板もご利用ください -- 2024-06-02 (日) 10:10:51
      • あるとないだろうが半々。ない場合はどうしても愚痴っぽくなると思ってこちらに書かせて頂きました。次から質問は質問掲示板に書かせて頂こうと思います。 -- 2024-06-02 (日) 10:55:30
    • 最初は存在したが最初からまともに機能しないから不具合として直そうとしたら直せないから抹消したという特急呪物だぞ 触れてやるなよ -- 2024-06-02 (日) 10:48:15
      • くそがぁ! やっぱりないのかよ! ありがとうございました。 -- 2024-06-02 (日) 10:56:02
      • 返しがマルモスのaaみてぇだ -- 2024-06-02 (日) 19:52:16
  • 撮影推奨ブロックを廃止するか、ルシエル終わった後勝手に飛ばされるのやめるかどっちかにしてほしいんだけど… -- 2024-06-02 (日) 15:03:59
    • もしくはお前がこのゲームやめるかだな。ちなみに撮影ブロック廃止はそこ使ってユーザーイベントする勢には死活問題だからまず無い -- 2024-06-02 (日) 17:37:11
      • ポポナ含む配信勢がいる限り廃止はあり得ないわな -- 2024-06-02 (日) 17:47:03
    • 他リージョンのデュエル終わらせたあと専用ブロックに飛ばされるの改善して欲しいしなんなら専用ブロック自体不要だと思う。ほぼ使われてないぞあそこ -- 2024-06-02 (日) 17:58:26
      • デュエル後は撮影/非撮影に入れ違いで飛ばないように修正されてるぞ。 -- 2024-06-02 (日) 18:45:38
      • ルシエル後も修正してクレメンス… -- 2024-06-02 (日) 19:12:16
      • 枝1 困ったことにCSだとPS4専用ブロックに飛ばされるのよね -- 2024-06-02 (日) 19:51:44
    • そもそもなんでマッチング別なんだ。身内用やリスナー用でもパスワード使うだろう? -- 2024-06-04 (火) 00:02:15
  • エレディム厳選してからルクスとか付けないと無駄になるんだったら、今OP追加成功率+10%されてる意味なくてあほくさくなるわ -- 2024-06-02 (日) 16:39:41
    • 防具は作っときなよ -- 2024-06-02 (日) 16:49:18
      • 言うて防具にもEX来る可能性あるし、新防具の方が性能高い可能性も捨て切れん以上、マジで今武具作るリスク高くね? -- 2024-06-02 (日) 16:55:22
      • いつかはともかく防具の場合の説明もあったから来るのは確実だしな -- 2024-06-02 (日) 16:57:27
      • 保護が10個以上余裕あるのなら作ってもいいけどないのなら8月あたりに絶対星10くるからそれに全力した方がいいよ。 -- 2024-06-02 (日) 16:59:24
      • 放送で防具の情報出なかったんですよねえ。そろそろエイエアも半年になるんで新防具来てもいいタイミングではあるんですけど、1年近く持ったエイジャクスって前例があるからなんとも…サイレント実装の前例もありますし、ちょっと踏ん切りがつかないのも分からなくもないです。私は逆に、武器に関しては作っちゃっていいと思います。流石にルクスやグラギガ積むのはやめた方がいいですけど、ネームレスシティのエネミーレベルが90オーバーみたいなんで、それなりの武器持ち込まないと厳しいかと思います -- 2024-06-02 (日) 17:05:09
      • エイネアまだ4ヶ月だからまだ持つと思うし、そもそもEX来たところで全部付け替えなきゃいけないような移植なんてまだ真剣に考える必要は無いよ。とりあえず武器だけ更新すればいいし、そこまでガチガチに考えることなくまず新フィールドを楽しめばいいと思う。 -- 2024-06-02 (日) 17:52:52
      • 今作るのは強化ソウラス周回する気があるかどうかだな -- 2024-06-02 (日) 17:56:25
      • ナディは最低限つけとかないとな(強化ブースト関係ない) -- 2024-06-02 (日) 23:28:17
    • 移植ばかりに目が行ってるけど、別にエレディムそのまま使ってもいいんだぞ -- 2024-06-02 (日) 17:57:57
      • いうて新武器だしな。しかもかっこよさそうだし。 -- 2024-06-02 (日) 18:00:26
    • 厳選はしなくてもよくてさっさとEX3にして後からEX移植で付けなおしてもいい。10%は意味ないけどエレディム用+5%が後から来るはず -- 2024-06-02 (日) 19:52:25
    • Exリカーブやカムフラードといった名前からして旧リング枠?となると装備作ってない人は結局付けないいつものパターンかなぁ -- 2024-06-02 (日) 23:58:36
      • 良い組み合わせ拾うまで強化しない!でこだわっちゃって作らないパターンも出てきそう。素材でもあるんだからドロ率高いと助かるんだけどねえ -- 2024-06-03 (月) 02:41:55
      • EXの入れ替えはほぼ制限なしってのは説明されてるんだからいい組み合わせ拾うのを待つ必要はないはずだけどな。 -- 2024-06-03 (月) 11:49:35
    • ならやらなきゃいいだけじゃね?やりたい人はやるだけでやらない人やらないだけ。装備更新ゲームなのは今までもそうだったのに気づくのが遅すぎィ!ついていけない人は消えていっても当たり前のゲームなんやで。こんだけ長く続いてるのにいまだに運営は装備更新ゲームに関しちゃノータッチだからな。運営はよっぽどそのあたりのことには触れたくないのだろうね -- 2024-06-03 (月) 02:42:10
      • な。早々にスコップの更新をずっと続けるゲームだって分かりそうなもんだけどね -- 2024-06-03 (月) 03:23:33
      • 野良で自分一人だけ強くてもあんま変わらないから固定組んでて効率周回したい人とソロやレコード詰めたい人以外は無理に作る必要ないよ。どの鯖にも理論値が多いガチコミュニティみたいなのは存在してるはず。 -- 2024-06-03 (月) 08:32:51
      • 根本的な問題「最前線をけん引する勢いで走りたい」ならそういうのを気にする方がおかしいし、最低限を維持したいなら強化期間の今作れる程度で次の世代分ぐらいは持つわけで、結局この愚痴って『最前線を走りたいけど苦労はしたくない』っていうクッソあまーい願いにしか見えない -- 2024-06-04 (火) 08:23:56
  • リージョンマグの威力+5%はさっさと廃止してその分全エネミーのHP減らしてくれないかな。経験値やレアブみたいな便利系ならまだしも威力はあるとないとでは結構差が出るし。威力をメセタに変えればデクスト金策も捗るだろうし威力アップは必要ないと思ってる。 -- 2024-06-02 (日) 20:14:57
    • まずリージョン統一してくれ -- 2024-06-02 (日) 23:11:02
      • フードもリージョン別なところ要らんよね -- 2024-06-03 (月) 11:24:16
    • せっかく旧の火力一辺倒の環境をNGS以降でリセットしたのに、逆に乗算に火力以外のOを弱くしてどんどん火力一択にしてさらにリージョンマグのシステム側で加速しさらにチームマグも火力ありとどんどん火力一択環境へ爆発的に加速させてしまったのかコレガワカラナイ。 -- 2024-06-03 (月) 00:10:39
      • ワカラナイってマジで言ってるのか?火力一強の方が作る方が楽だしカジュアルゲームなんだから手抜きをしてるだけじゃね。野良に混じれば弱い奴が混じってるんだろ?足を引っ張る奴が火力を落としてくれるんだよなあ。そういう考えはないのだろうかねえ -- 2024-06-03 (月) 02:32:55
      • 文書が目茶苦茶過ぎて何を伝えたいのかイマイチ伝わらんのだけど誰か翻訳してくれん? -- 2024-06-03 (月) 02:35:27
      • いつものアンチが自演してるだけだから読む価値無いぞ -- 2024-06-03 (月) 02:41:05
      • 翻訳が必要って読解力なさすぎじゃね? -- 2024-06-03 (月) 02:55:22
      • アクションゲームである以上突き詰めれば無理弾になるんだから火力の価値が高くなるのはあたりまえ -- 2024-06-03 (月) 04:00:10
      • むしろカウンターゲーでも乗算でもなかったし応変系もあった旧のほうがよっぽど火力一辺倒じゃなかったな -- 2024-06-03 (月) 05:13:43
    • なんならリージョンマグ自体いらんというかチムマグと統合でいい -- 2024-06-03 (月) 00:56:17
      • 次にはチムマグいらんとか言い出すのが見えてる、一々我儘聞いてたらキリないって -- 2024-06-03 (月) 04:16:55
      • フードリージョンチムマグこの儀式3種も必要ある?ってずっと言われてるけどな -- 2024-06-03 (月) 04:20:39
      • そんな話初耳だが何時何処でどれだけの間言われ続けてるんだ? -- 2024-06-03 (月) 04:23:00
      • 実装された時散々言われてたしここでも度々見かけたけど、同じ話題擦るだの君みたいな現状のゲームへの否定意見は全て我儘って論調のが噛みついてきてループするだけだから言われなくなったな -- 2024-06-03 (月) 04:24:58
      • エアリオ時代に初期の頃1,2度見たきりで一切言われてもいないの知っとるよw我儘言う奴って何ですぐバレる嘘突くかね? -- 2024-06-03 (月) 04:29:43
      • 言われ出したのチムマグ出てからでエアリオ時代なんてそもそもチムマグ実装されてないし知らん。この虚無儀式嫌ってる人大勢いるよ?こうして不快になるだけだからいちいち言わんけど。今も後悔してるわ -- 2024-06-03 (月) 04:31:57
      • だから何処でどれだけ言われ続けてるのよ?何回ループさせる心算だよもういいってw -- 2024-06-03 (月) 04:39:03
      • ここやXや5chだよ。どれだけ?そんなもん把握してるわけないだろ -- 2024-06-03 (月) 04:48:42
      • ここはほぼ無しXでも片手で数えられる位でほぼ見かけた事は無い5chみたいな掃き溜めは知らん、数回見ただけのモノ都合よく誇張しても直ぐバレるだけだって、付き合いきれんから後は勝手に好きなだけ一人でループでもしときな -- 2024-06-03 (月) 04:58:17
      • どっちが嘘吐いてんだか…一方的に噛みついてきて付き合いきれんとか何なん?最初から呼んでねぇよ。ただの対立煽りか -- 2024-06-03 (月) 05:02:03
      • これいつもの自演荒らしの手口だからここから先この枝には何も反応せずスルー推奨よ。 -- 2024-06-03 (月) 05:04:31
    • 単純にあった方が火力が上がって喜ぶ人がいるじゃろ。一手間かけるのが面倒くさいっていうことは手間をかければ面倒くさがる他人より強くなれてイキれるよ -- 2024-06-03 (月) 03:24:02
      • 全員にかかるリージョンマグにイキるも何もないが -- 2024-06-03 (月) 04:57:00
      • 威力マグは起きてないと適応されるところで苦労するだけだからな。デュエルとかでは未適応に変更される始末。 -- 2024-06-03 (月) 11:14:22
    • 希少なものを要求してくるあいつマジでうざい、使わない鉱石だけ食えよ… -- 2024-06-03 (月) 03:44:57
      • 言うほど希少な物あるか? -- 2024-06-03 (月) 06:59:17
      • 誰もが積極的にギャザリングしてるわけではないのだ。 -- 2024-06-03 (月) 07:27:36
      • +200%の1種指定じゃなくて+50%のシリーズ指定で食わせればいいだけだし3箇所あるんだから面倒じゃないとこ選べよ -- 2024-06-03 (月) 07:35:01
      • 別に希少でもないし、喰わせた後に使った分を拾いに行けばよくね? -- 2024-06-03 (月) 08:47:29
      • 拾いにいくのが面倒だから希少とはならんのだよ -- 2024-06-03 (月) 09:12:38
      • ついでに適当に拾っておけばいいじゃないですか。シャッキ系の果物野菜の側には違うの生えてること多いですし、鉱石巡回ルートの途中にも生えてますよ。まあ、中には本当に回収面倒なのもありますけど。北エアリオのエアルザリガニとか西クヴァリスのニンジンとか、なんであんな面倒なとこにあるんだか… -- 2024-06-03 (月) 11:17:12
      • 要求スルーして使わないタイプの肉食わせてきたわ -- 2024-06-03 (月) 11:18:52
      • ガッツとかめったに使わない肉食わせてる。常設や肉堀りで余った肉を食べさせるだけじゃないの?。鉱石食わすなんてサービス当初しかやってないわ -- 2024-06-03 (月) 12:00:55
      • クォーツだけ毎日集めてる感じだとデュアロマイトとペンドライトとヘクスカイトが万単位で余るようになるからこれ放り込んだらいいと思う。それかシャッキ以外の肉。 -- 2024-06-03 (月) 13:32:20
      • シャッキ集めてると同じかそれ以上にガッツ集まるからそれ喰わせときゃいい -- 2024-06-03 (月) 13:39:45
      • 2年前に大量に産出されたわりに使い道が無さ過ぎた「アウトゥムアーリス」をRマグには延々食わせ続けてるわ・・・いまだに3000残ってるけど -- 2024-06-03 (月) 16:45:52
  • でなかったよ -- 2024-06-03 (月) 00:22:05
    • ぼくもでなかった -- 2024-06-03 (月) 01:44:04
    • でたけど安かったよ -- 2024-06-03 (月) 02:33:45
    • なんなら初日の方がまだ出たよ -- 2024-06-03 (月) 06:49:16
    • 一個だけ出たけど6Mだったよ。ちゅーかスラッシュでもだいぶ安くなったしもういらないんじゃないかな。運を貯める時期よ! -- 2024-06-03 (月) 06:57:30
    • すでにダブセ、ロッド/タリス、ウォンド作ってあるんで、弓しか拾えなくても問題ないです…あるって言うんですよ…カタナの裏に入れるつもりでしたけど、欲しかったのは表のカタナなんですってば… -- 2024-06-03 (月) 11:24:18
    • 出たけど普通にデクストで過ごせばよかったってくらい回してた時間の割には安くなったな -- 2024-06-03 (月) 11:38:42
    • 極端なんだよ。出ないor一気に値崩れ、こればっかり。ちょうどいいバランスで実装しろよ。 -- 2024-06-03 (月) 12:27:53
      • やるプレイヤー数の増減あるからちょうどいいバランスは難しいんでね?あくまでも個人的意見では今まで最新レア拾えた事が無いから、実装されたか分からんドロ率よりバラマキの方が嬉しいわ。 -- 2024-06-03 (月) 14:42:12
      • 10時間で最安価格帯の武器1本出れば直ドロメセタと素材売り込みでデクストと同じ程度だから今まででは1番マシだったわ。デクストにも250%来てたらデクストのほうが遥かに旨いけど。 -- 2024-06-03 (月) 15:01:03
      • そのボーダーは普通に無理がある、100Mクラスに出にくいとあまりにも遠いゴールだと気力も湧かず緊急やデイリーで「運よく出ればいいや」とか「とりあえず気が向いたら・・・」レベルだったのが、それなりに出るとなった瞬間やる気になって重周回始める、そうするとある一定のラインから一気に値崩れするんじゃないかな?「丁度いい」は「数日で暴落する」ドロップ率なんよ -- 2024-06-03 (月) 16:39:43
      • このゲーム装備強化に失敗ない=絶対数が減らないから市場価値を保てるドロップ率にするともう絶対個人レベルでは出ない確率になるんだよ、システムから詰んでるんで個人レベルでバランス良い調整はもう不可能っす -- 2024-06-03 (月) 16:44:21
      • 一応同名強化とプリセ移植&強化で消費があるんだけどねぇ。 -- 2024-06-03 (月) 17:18:03
      • 言うて今は最も高かったダリオン初週の1/4程度、赤色界前と比べて1/2から1/3程度。これって実装2ヶ月目の緩和としては十分「丁度いい下がり方」なのでは? -- 2024-06-03 (月) 18:50:53
      • 小木みたいなのは使いたいから欲しいんじゃなくて高く売りたいから欲しいと言ってるようにしか見えんな -- 2024-06-04 (火) 13:14:49
  • 新しい装備が実装される(手に入る)→今使ってる装備を餌に強化するで回していきたいのに合間合間にレベル上限解放が来るから結局上限まで上げるための餌を別に用意しなきゃいけなくて鬼ダルい -- 2024-06-03 (月) 13:05:03
    • 旧の話? -- 2024-06-03 (月) 13:15:15
      • 今だよ -- 2024-06-03 (月) 13:32:23
      • 最近武器更新したから勘違いじゃないと思うんだけど、NGSはレベルキャップ毎に限界突破じゃなくて限界突破だけを先に上限まで強化できるはずだが。そういうことじゃない? -- 2024-06-03 (月) 13:37:26
      • いまAネアを使っていて、仮に次に実装されるのがBネア、その次がCネアとしますね。それでBネアが実装されたときにAネアを餌にして強化、次にCネアが実装されたときはBネアを餌にして強化、とやっていきたいところ、Bネアの実装より先にレベル上限解放が来てしまうと「Aネアを使い続ける、かつ上限まで強化する」というタスクが発生し、そのために別途餌が必要になる、ということです。鬼ダルい。 -- 2024-06-03 (月) 14:36:24
      • なるほどそうことね、問い詰めたようになってしまい失礼。 -- 2024-06-03 (月) 14:53:07
      • エサにするって売らずに+80分の経験値としてぶち込むってこと?あんま節約にならないからサブキャラ用とか他鯖用に回した方が良いのに。中身LCならデュエル用に加工して使えたりもできるし。 -- 2024-06-03 (月) 16:56:26
      • サブキャラ用?装備は倉庫経由で共通で使うものじゃ -- 2024-06-04 (火) 00:17:30
    • もし強化緩和期間外でレベル開放が来てるとダルさ増し増しになってる所だった、そう思って頑張りねェ 餌作りが面倒なら80装備が格安で出回ってるからサクッと買うのもイイと思うぞ -- 2024-06-03 (月) 20:38:46
  • 防具はどんなに遅くともあと2ヵ月で更新だし理論値で作るのはマジでやめといた方がいい。防具用EXも同時に来るだろうから移植も意味ないし -- 2024-06-03 (月) 20:37:59
    • こうどなじょうほうせん -- 2024-06-03 (月) 20:47:29
    • その代わり付与率ボーナス期間利用できなくなる+2ヶ月間不自由を感じるわけだからトントンだろ -- 2024-06-03 (月) 20:50:59
    • 予定としてはっきりしないような先まで考えだしたら、今使ってる高級OPも今後さらに強いOPの素材になるかもしれないから使わんほうが良いし、年内に☆12実装されてもおかしくないから装備強化も止めてずっと配布装備使ってた方が安上がりだ -- 2024-06-03 (月) 20:55:28
    • 理論値かそれに準ずるもの使ってる奴はどうせ7スロ解放してメガドラかグラドレ辺り付けるだけだし損失無いに等しいから問題無いな、ただまあ今から一から作るのは止めた方がいいな -- 2024-06-03 (月) 21:10:12
      • グラディエ上位、ルクス、グラギガ、ナディが内定枠で、ハイドミナ、グランドレド、メガドラがEXとの択になる。 EXは4.5%/下限2%調整 つまりガンスラ使いは理論値防具を売って備える、それ以外は遠慮なく盛るが正解ではないかと -- 2024-06-03 (月) 21:20:06
      • といってもカプセルは値上がりしたから既製品安く売ってたら買うぐらいが無難だな。+30%使って成功率47%だからざっくり各カプセル2個分で売ってたらお買い得 -- 2024-06-03 (月) 21:27:02
      • EX3枠付いてたからデュエル上位とナディで確定でしょ。いつ来るかわからないものにデュエル上位付けるのはリスク高過ぎるし、他は付けるだけ無駄だし、今は最低4つ分のナディ確保して様子見が無難よ -- 2024-06-03 (月) 22:02:36
    • 別に今後のために妥協するのは悪くない選択肢だと思うよ?ただ妥協した武具で弁えず現状の高難易度に凸って失敗の原因になったり、固定の効率周回に弾かれたとしても文句は言わないようにしようね? -- 2024-06-03 (月) 22:38:09
    • ドヤ顔で実装する移植をEXで生まれる前から殺すのは流石としか言いようがない -- 2024-06-03 (月) 22:47:32
    • 逆に、あえて、今、作るべき -- 2024-06-03 (月) 23:14:30
    • サービス開始からずっと強化ブーストやる=より強い装備実装するを繰り返してるからなこのゲーム。EXも未知数すぎるしまあ様子見せざるを得ないよな -- 2024-06-03 (月) 23:35:34
    • まぁ理論値つくっといたら威力クリティカルUP無効で下限装備が有効だったってことがあったばかりだしな、今度はHP耐久装備じゃないとやってられないモードかもしれんぞ -- 2024-06-03 (月) 23:41:00
      • 実際Fi強化でSlと差別化するなら耐久面だからな。Slやる人は全身ガディ1つがスタートラインになる可能性がある -- 2024-06-03 (月) 23:43:41
      • 既にダリオンのゲート攻撃が900オーバーで装備やアドオン次第では即死するからな -- 2024-06-03 (月) 23:57:38
      • Sl限定でナディスタムorガディ盛りはあり。7枠目は理論値のスピレロドラか安定のハイリテナになる。個人的にはデメリットのない7枠目ハイリテナを推しとく。 -- 2024-06-04 (火) 09:09:54
    • 流石に未だに配布の☆7じゃなぁ、と思って、今回のブーストでエイネア系に更新したよ。結構メセタかかったけど、倉庫整理もできてよかった。なんで自分は無強化ゴルプリを無駄に数百個も抱えてたんだ…マイショでエンディミオ買ったほうが早かったと気づいて一掃したよ -- 2024-06-04 (火) 00:41:05
    • この期間に+200%作りましたが?むしろex来たらまた作ればいいし?そんなカツカツなメセタ事情な奴らが悪い。真のアークスは装備もしっかりやってキャラクリ関係もバッチリだろ -- 2024-06-04 (火) 00:56:18
      • 「EX抜きではウィンガルドが上」ってことはEX込みなら逆転するってことだぞ。EXなしのウィンガルドにEXは移植できないし、全移植は空スロも含めて上書きされるから今付けてるやつは全部消える。LCとの比較ならともかく、理論値前提ならウィンガルドはフリューと同じ扱いに落ちるはず -- 2024-06-04 (火) 01:20:08
      • PVのEXOPがポンポン出るならいいけど初期のSOPみたいにクソ雑魚だらけ有能は案の定低確率レアってパターンの可能性あるから怖いんだよな。弱いスコップで出ないものを掘り続けるのもそれはそれで辛いぞ。 -- 2024-06-04 (火) 01:33:04
      • これだけ種類あって厳選前提にしてるんだから出にくい可能性も低いし、放送で出たのだけがぶっ壊れ枠で、他ゴミとかいう事が万が一あったらそうかもしれんが、グロ版で紹介されたのも例外なくぶっ壊れだったしないだろうな。そして新武器素材にする場合は移植パスも不要との事なので、今のウィンガルドのOPはアプデ来た瞬間上書き削除する事になる。EX3枠+LCナディでも通常OPより強いんで。この期間に作るのはマジで金ドブ -- 2024-06-04 (火) 02:10:52
      • エレディム→ウィンガルドなら移植パスは不要だが、ウィンガルドから他の武器に移植する場合はパス必要になるので、選択肢としてはウィンガルドにEX+LCで次の武器までの使い捨てと割切る、次の更新はパス使う前提でウィンガルドにEX+理論値、次の更新見越してエレディムにEX+理論値でパス温存ってとこ -- 2024-06-04 (火) 02:54:05
      • パスが不要パターンはEX持ち→EX持ちでEXのみ移植の場合であって、初期のウィンガルドはEXなしだからエレディム→ウィンガルドは初回だけ移植パスを使った全OP移植が必要 -- 2024-06-04 (火) 03:18:37
      • いや、エレディム(初期からEXが付与されてる装備)素材の場合は全特殊能力、EX移植共にパス不要ってヘッドラインで言ってるよ。 -- 2024-06-04 (火) 03:26:06
      • 「エレディムシリーズのように、初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用のアイテムを使用せずに、どのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です。」それとEX→EXでも素材側がエレディムじゃなければパスは必要になる。 -- 2024-06-04 (火) 03:51:48
      • EX特殊能力のみの移植はベース/素材のEX枠数が同数の場合のみ可能=エレディム→完成済みウィンガルドは不可能。全移植は「空のスロットも含めて」移植する=元々付いていたものは全て消える。つまり、EX理論値ウィンガルド作りたい場合は空のウィンガルドにエレディムからEX3枠を移す→理論値OPを付けるしか方法がないから、既に作ってある理論値ウィンガルドは使い道がない -- 2024-06-04 (火) 06:34:17
      • そう、そしてエレディムさえ入手出来ればパスなしで即EX付ける事ができる、厳選して後からEXだけ入れ替える場合でも同様に、素材側がエレディムとなるのでパス不要で入れ替え放題。なのでスコップとしてもぶっちゃけいらない。 -- 2024-06-04 (火) 06:52:04
      • エレディムがどんな性能かわからんからなぁ、EX抜きで劣るって言ってただけで、じゃあEX込みで逆転するって保証されたわけでもなし… -- 2024-06-04 (火) 08:11:24
      • だからエレディムのEXOPウィンガルドに移植するのにもパスいらんからエレディムゴミならウィンガルドに移植したらいいってだけの話なんだが… -- 2024-06-04 (火) 08:17:38
      • 後は潜在の詳細待ちだな、クリ率とPP回復とPBゲージは魅力的だし -- 2024-06-04 (火) 09:03:25
    • こういうことを吹聴するから、簡易に装備を整えられる時期だっていうのに「じゃあ今は装備を強くするのをやめよう」のあげく、1世代どころか2世代以上型落ちのギリギリ戦闘力で『装備がドロップしないから悪い』と寄生する奴が増えるんじゃ・・・ -- 2024-06-04 (火) 07:43:54
      • 装備更新のタイミングは新しいのが実装されたタイミングだよ。その直前は強化ブーストとしては一番最悪のタイミングじゃん。 -- 2024-06-05 (水) 00:10:17
    • 理論値でなくとも、この機会に強化頑張ろうってナディとか入れた人等大打撃なのは流石にな…。強化大変だからって強化しない人が増えすぎて、強化済み武器配布なんて自体になったゲームなのに…。 -- 2024-06-04 (火) 07:47:39
      • エイネアの実装予告で少し見直したのにナディスク実装後の報酬期間後半入ってからの装備作り直し宣言はやっぱり今までと変わってないなと思った。こういうの常態化してるからユーザーが離れてるのに。 -- 2024-06-04 (火) 09:03:20
      • ピンポイントで弱体化されたなら、その理論も通るんだけどな。別に弱体化はしてないんよな。こういうのってゲームの否定でしかないよね -- 2024-06-04 (火) 12:34:19
      • 自分は理論値作ってるし固定組む努力してるしスク引いてるしアークスレコードゴールド帯だしキャラクリも勿論やってる。ほぼ全てのコンテンツを課金して楽しんでるからこそ言いたくなるんだよ。もう少し最前線のユーザーを大事にしてほしい。 -- 2024-06-04 (火) 12:48:56
      • このゲームは昔から最前線走る人間はカモ扱いだから嫌なら最前線降りるしかないぞ だって実際文句は言えど辞めはしないんでしょ? -- 2024-06-04 (火) 17:24:00
      • オンラインRPGなんて全部そうだぞ -- 2024-06-04 (火) 17:44:34
      • 理論値でやってるけど勝手に可哀想な人扱いすんのほんと止めて欲しい。そもそも装備やOPのドロップ率次第で装備作成の難度は如何様にもなるんだから、まだ実装すらしてないものを悲観する必要はない。 -- 2024-06-04 (火) 18:36:46
      • 「折角作った装備がゴミになったオレ可哀想でしょ」ってアピールしない限り、可哀想な人扱いしないんで安心してくれ -- 2024-06-04 (火) 22:31:40
    • 今まで新武器新防具来るたびにOP6個付けてたのは今度から少なくとも武器は4個で済むようになるのな。ロウゼラムもウィンガルドも理論値で作ってたけど次は楽になるわ。 -- 2024-06-04 (火) 08:38:33
    • 理想のEXに加えてオーグシスLv5の理論値盛りとか何時完成するの?って話だから、今理論値装備を作って気長に掘りますんで大丈夫です -- 2024-06-04 (火) 15:13:27
  • (Fi)フリーズ耐久アップ+ジャンプ力、(Ra)トライアルHP+ショック、(Gu)トライアルPP+ミラージュ、(Te)トライアルPP、ダメージ耐性、(Br)トライアルHP+バーン、(Sl)PB短縮+ミラージュ やっぱサブのトライアルと耐性とかいう産廃のハズレ率高過ぎて萎える。メイン枠Lv20用として考えても辛いもんは辛いわ。 つか固有サブ+HPの当たり枠ひとつもないってなんやねん。 -- 2024-06-04 (火) 00:39:52
    • そりゃ確率的に1/6なんだから6回程度じゃ3割程度はゼロになるだろ -- 2024-06-04 (火) 01:06:10
      • 実際にトライアルと耐性が他と同じ確率で1/6なのかは些か疑問だけどな。 -- 2024-06-04 (火) 01:27:42
    • 自分も今までのマスキュ全て注ぎ込んで10回はやってると思うけど固有+HPは一度も引けたことない。マスキュ50個くらいで確定付与させてほしい。 -- 2024-06-04 (火) 08:54:41
    • トライアル率とかかなり高めに設定してそうだよな -- 2024-06-04 (火) 09:07:42
    • そりゃメセタ回収のためだものゴミを混ぜて回数やらされるわ。 -- 2024-06-04 (火) 13:29:32
    • まあ、メイン効果だけ20にして、後は15レベルでいいんじゃないですかね。HP5x10クラスの差は大きいですけど、コストに見会いません。生成4なら1000メセタですし(ただしアホほどクラスキューブが消える)…ただ、Teだけは…ダメ軽減2.5%の差は大きいんですよ… -- 2024-06-04 (火) 16:29:04
      • 今の時代だとマスターキューブ使って最適組み合わせにならね~って話だと思うよ -- 2024-06-04 (火) 21:33:43
    • UIにはサブとか指定できそうな枠があるのになあ。旧の時限でも結局実装されなかったしウンコ投げていいよ -- 2024-06-05 (水) 00:04:04
  • 昨日くらいから気に食わない木とかレスを手当たり次第に無断伐採削除してたIDを通報したら一気に4個のIDが仮入ってて笑う。集いの連中も我関せずだしここが無法地帯になるのも現実味を帯びてきたなって -- 2024-06-04 (火) 08:54:22
    • 元々ここは雑談豚にすら劣る掃き溜めの民度だろうに -- 2024-06-04 (火) 09:00:00
    • 仮入ってるし、自分の行動が正しいと思ってる時点で同じ穴の狢なんよな -- 2024-06-04 (火) 09:53:32
      • 気に入らん奴を通報して仮入れて、そいつがルーパチして自分を仮入れた奴を通報しまくって仮に入れ返して、入れ返された奴がルーパチしてまた通報でもう既に無法地帯だしな -- 2024-06-04 (火) 10:54:25
    • 最近シバアンチもいないのにブルプロ民か知らんけどやけに揉めてんなと思ったらそんな事になってたのね -- 2024-06-04 (火) 12:39:08
      • 木主が言ってる奴に消されたけど荒らしみたいな木とか似たような木の乱立もあった。あと例のルーパチ自演荒らしは忘れた頃に来るから… -- 2024-06-04 (火) 13:07:10
      • 装備ネタが旬だからそっちを擦ったほうが反応良いしな -- 2024-06-04 (火) 15:22:33
    • 旧でもシバアンチが爆◯予告染みた書き込みとかいうガチ目のヤバいこと起きたのに危機感持った人がCO&報告しただけ、管理人は最後まで反応なしの放置。結局ギャーギャー煩くなったからau端末まとめて範囲規制でハイ終わりだし本当に無法地帯にしてるんだと思う。 -- 2024-06-04 (火) 16:03:41
    • 大真面目に愚痴板の閉鎖凍結を考えるべきだと思うが、それで雑談板に愚痴板常駐民が流れてきても困るからいっそ雑談板もまとめて閉鎖した方が良い気がしてきた -- 2024-06-04 (火) 16:28:39
      • それすると今度は武器・クエスト等の個別ページで暴れるだけ 雑談・愚痴板が出来た経緯の逆走しても結局また情報が埋もれるから駄弁るやつはどっか行けでこの状態に戻ると思うぞ -- 2024-06-04 (火) 17:54:03
      • 滅菌作戦で雑談まで被害受けるのはなんとも。今回のは木主も喧嘩腰で煽りあってる結果でもあるんだからそういった連中が愚痴板に隔離出来ているという意味ではむしろ機能してる方よ -- 2024-06-04 (火) 17:55:53
      • 旧PSO2wiki時代は愚痴板以外の板で愚痴ってる奴いたら誰かしらが「愚痴板行け」って注意してたけど今はそういうの減ってしまって愚痴板以外でも愚痴書き込む奴がまた増えてるように見えるが俺だけ? -- 2024-06-04 (火) 18:00:11
      • 旧は雑談板のページ内(下部)に愚痴板があったから雑談板で変なこと言う輩が居ると下いけって言われてた程度だったはず -- 2024-06-04 (火) 18:02:46
      • こんな辺境の掲示板でバカが騒いでるだけでなんで閉鎖になるねん、どこにも影響出てないわ -- 2024-06-04 (火) 18:04:24
      • wikiだけの問題じゃなくてこの愚痴板こそがNGS全体でのアンチ培養器になってるような気がする。雑談板を巻き込むのはアンチの思う壺だと思うけど。 -- 2024-06-04 (火) 18:18:01
      • 臭いものにフタしてもゴミ箱を放置してりゃ虫も湧くし悪臭もする。ちゃんとモデレーター配置するなり閉鎖するなりしたほうが良い。まあそれを決断するのは管理人ひとりの決断次第だから言っても仕方ないんだけど。 -- 2024-06-04 (火) 18:32:11
      • 見たくなけりゃ開かなきゃいいだけだと思うんだけど閉鎖したほうがいい理由がわからない -- 2024-06-04 (火) 18:43:19
      • まぁ、ネガティブな事は5chの方でやればいいと思うよ。わざわざ攻略情報のところに故意にネガティブ要素集めさせる掲示板なんていらないよ。各掲示板が荒れたら、それこそ5chでやれって誘導すればいい -- 2024-06-04 (火) 19:02:39
      • 以上いち個人の意見でした。 -- 2024-06-04 (火) 19:22:35
      • 自分に合わないと思えば見なければいいだけだろう -- 2024-06-04 (火) 22:14:10
      • 大真面目なら集いの方に行くべきかな -- 2024-06-05 (水) 00:05:28
      • ここの人ら嫌ならやめろは言うくせ何故か嫌なら見るなは出来ないからな。 -- 2024-06-05 (水) 02:19:27
      • もう表示件数1件とかでええで、愚痴とか単なる誰かの排泄物なんやからさっさと流せば解決 -- 2024-06-05 (水) 04:00:26
      • それは閉鎖して他所のページのコメント欄に流れるのと変わらん -- 2024-06-05 (水) 08:06:54
      • 勝手に不要に感じるのは良いけど君個人の問題だから愚痴板を見なければええんやで。 -- 2024-06-05 (水) 09:02:56
      • 臭いものにフタしてもエコーチェンバー現象でアンチが増殖してるのが問題なんだろ。見たくないなら見るなで終わる話じゃない。ゴミ箱の生ゴミと同じ。 -- 2024-06-05 (水) 09:33:50
      • ここのどこにエコーチェンバーがおきてるんだよ。 -- 2024-06-05 (水) 10:30:33
      • アンチは増えんだろ。ただ面白おかしく突っ掛かって木を延ばしたり荒らしたりしてるだけ。むしろそういった連中がここに溜まってて他にそこまで拡散してない分、他所より平穏まですらある -- 2024-06-05 (水) 11:14:01
      • 荒れてるだのアンチ云々だの他SNSを荒らすよう誘導したり愚痴板の連中が気に入らないからもう封鎖しろとか何様だよと思うわ。他が荒れないための肥溜めとして本来の運用道理の使われ方してんのが気に入らないからと我儘で管理人でもなく掲示板を利用させていただいてる側のくせにさ。 -- 2024-06-05 (水) 13:37:00
  • 赤色界でウィンガルド狙いでバースト金策もどきの固定みたいなのやってたけどウィンガルドが出たりするからやれるだけでこれメセタ狙いだけでデクストこもれるやつすげーな俺には絶対無理だわ  -- 2024-06-04 (火) 16:33:12
    • 暇な時はデクスト行くな。装備揃えたら、なんと無しで出来るし。 -- 2024-06-04 (火) 20:36:28
    • ギャンブルやって一攫千金狙うか、コツコツ貯金するか 当たればでかいけど外れたらデクストやる人の半分も稼げないんじゃないの? 赤色界敵硬いし -- 2024-06-04 (火) 20:47:15
    • デクストはボス含め雑魚だし決まった動きしてバースト中は休憩タイムみたいなもんだから楽、大半が動画見たりながらでやってるとこだろ -- 2024-06-05 (水) 07:49:52
  • SPスク交換券まで後5枚までが遠い…緊急クエからチケ除外したなら常設の方の確率上げておいて貰えないかなぁ -- 2024-06-04 (火) 21:32:01
    • かわりに補助券がある。前と今どっちがチケ集まりやすいかはわからないけど緊急行けない人にも集めやすくなったいい改善だと思うけどね。景品にSGある都合そこまでドロ率あげれないだろうし。 -- 2024-06-04 (火) 22:28:44
      • その補助券すらレアドロ+100%入れておかないと高確率ドロにならんのはさすがに渋すぎる -- 2024-06-04 (火) 23:04:06
    • 補助券あと2枚でいろいろとキリが良くなる感じだったけどクイズつまらんのでどうでも良いことにした。 -- 2024-06-05 (水) 00:00:17
    • そういや残り10枚未満の時でもまとめて引かせてくれんかな めんどくさい -- 2024-06-05 (水) 00:04:27
      • リワードボックスでできるんだからオナシャス!って思うよな。 -- 2024-06-05 (水) 11:51:13
    • 一応メンテ後でも残ってる期間限定のSGリサイクルショップ(Voパフォーマンスとかの奴)でバッヂ10枚でスク券1枚と交換できるぞ。一天井分とかなら流石にキツいけど後数枚程度の調整ならそこまで負担は大きくないはず。 -- 2024-06-05 (水) 12:31:42
  • なーんでオブスキュアフォームあんのにタゲ来んスかねぇ…とか思ったが、ダリオンはモバキャフェイズの影響も結構あんだからそこまでおかしくもなかったわ。俺の視野狭くてダメだねぇw、っていう愚痴でした。 -- 2024-06-04 (火) 22:49:54
    • ランタゲでイキっていくのだ! -- 2024-06-04 (火) 23:00:18
  • ドライヴェルズ用に複合とPB温存してパーフォ+キャパシタを撃ってるだけの俺のFoSl(ロウゼLC+防具は理論値)がウィンガルドLC盛りのHu2人を抑えて通常ボスでタゲ張り付きになってたんだけど、タリス強すぎとHu弱すぎとウィンガルド強くないのとどれが正しいの?どれも納得できそうにない。 -- 2024-06-05 (水) 00:24:24
    • 相性。あんなのにしっかりアヴェンジ取りつつ弱点にヒットさせられたら超上手いHuだと思う -- 2024-06-05 (水) 00:28:30
      • あんなのじゃなくて、通常のやつに対してね。アムスとかパンゴランとか -- 2024-06-05 (水) 00:30:32
      • なるほどごめん流し読みしてた。じゃあ練習中だったり動画見ながら適当プレイとかしてた可能性も普通にあるし、野良の戦闘セクションみたいな場面なら射程+座標攻撃の優位性はかなり高い。何度も繰り返して一番良い動きの時で比較するTAとは逆で -- 2024-06-05 (水) 00:50:09
    • ちなみにショートレンジでステップカウンター狙って程よく失敗してしまうけど、逃げ撃ちで他の人の妨害はしてないです。 -- 2024-06-05 (水) 00:28:49
    • ウォクラしてそれだとHu側に問題がありそうですけど、多分ウォクラしてないんでしょうね。一発が重い代わりに手数で劣るHuは、ミスると結構あっさりタゲを失います。取り合えずそのお二人に「ウォクラして(ハート)」ってお願いしましょう -- 2024-06-05 (水) 00:55:31
    • Huが下手すぎっていう選択肢が何故ないのか -- 2024-06-05 (水) 02:22:30
      • まぁ結局これよね、職性能がどんだけあってもプレイヤースキルが追い付かなきゃたとえ頭一つ抜けた強職を使ったって同じ事 -- 2024-06-05 (水) 07:58:51
      • 下手も巧いも木主が自分でHuやりゃいいことだよ。楽にタゲ取れるタリスで他職がタゲ取れないとマウントとる理由が意味不明、それどころか愚痴ですらない。壁際に寄せて動きを止めるよう誘導しない限り強い打撃職でも中々きつい -- 2024-06-05 (水) 15:33:32
      • 下手くそと決めつけるのは失礼だろう。 -- 2024-06-05 (水) 16:44:58
    • システム的にゲーム上のDPS表記で10万弱のダメージ出しただけではタゲ取れないからなぁ -- 2024-06-05 (水) 09:50:28
    • ルクスとグランギガスが強すぎるのかな。 -- 2024-06-05 (水) 16:39:19
  • 一度に5個までしか食わせれないところの上限をあげてくれ!頼むー!経験値2倍の下で80に上げるだけでもこんなにきついならもう… -- 2024-06-05 (水) 00:42:00
    • きつい✘じゃなくてだるい◎だった 木 -- 2024-06-05 (水) 00:43:02
    • シーズン配布のゴルドⅡを同名ボーナスで+80にして本番武器に突っ込めば終わり -- 2024-06-05 (水) 01:05:14
      • 防具は? -- 2024-06-05 (水) 03:29:01
      • 食わせる作業が本体から餌に代わるだけじゃねえか -- 2024-06-05 (水) 03:30:18
      • 防具も交換ので似たようなことすれば良いんだけど虚無感は否めない -- 2024-06-05 (水) 03:43:45
      • 少なくとも同名ボーナスの分反復作業は減る。もう終わったけど。 -- 2024-06-05 (水) 08:15:40
      • しれっとゴルド3を実装しよう(提案) -- 2024-06-05 (水) 16:40:53
    • 強化期間で餌を大量に作って再認識したけど必要経験値に対して素材枠5は少な過ぎるよな。シーズンのゴルドⅡ+60を+80にするために強化成功率100%+同盟ボーナスで75本ぶんの素材で強化工程15回相当は流石におかしいと思う。 -- 2024-06-05 (水) 01:48:50
    • まぁわりとそこらのソシャゲでもインフレでその時点の強化方法が手間になって、それを修正ってよくある事ですし・・・とは思うが、NGSは手間のまま放置が長いな~ -- 2024-06-05 (水) 08:01:57
  • クイズの開催時期悪かったな。赤色とデクストばかりだもんな皆。運営はもっと考えてやるべきだと思う。あとタスク表示消せるようにいつするんだ…諦めんなよお前。 -- 2024-06-05 (水) 07:05:08
    • 過去の開催経験をいかしためちゃくちゃ考えられた開催時期だろ。クイズなんて1日1回か2回やりゃお腹いっぱいなクエストなんだからメインに戦闘系のイベントを同時に置いたのは正しいわ -- 2024-06-05 (水) 07:44:42
      • 大型アプデ前に赤色界置いたのも良かったわ、クイズだけだったら虚無週間になってた。赤色界&クイズで2週間あっても良かったくらい。 -- 2024-06-05 (水) 08:13:26
      • 交換も欲しいのは大体取り終えてて行くのはタスク消化くらいだし、クイズ丁度良かったな -- 2024-06-05 (水) 08:28:37
    • 時期というかクイズが美味しいならまだ選択肢になったが、美味しくもないんじゃどうしようもない。前2週のリテムも美味しくなかったし -- 2024-06-05 (水) 07:54:18
      • リテムの前半は肉補充しながらSP券集めてエイネアプリセ強化できたし、メセタ稼げはしないけど総合的にはそんな悪くはなかったと思う。後半はブーストもなくてクソマズだったけど -- 2024-06-05 (水) 08:31:24
    • クイズは周回するものじゃないしソロでも出来るからいいタイミングだったんじゃないの? むしろ良く考えてスケジュール組んだと思うし、もしクイズしかなかったら虚無ゲーと揶揄されてたでしょ -- 2024-06-05 (水) 09:48:44
      • タイミングの是非はおいておくとしても、あれをやる意味がデイリータスク以外なかったんだからなくなったところで虚無ゲーにはならんでしょ。 -- 2024-06-05 (水) 10:27:27
      • あ、あれしかなかったらか。すまん読み間違えてた。 -- 2024-06-05 (水) 10:28:19
    • イベント重ねるのがそもそも悪手。 -- 2024-06-05 (水) 16:25:55
  • 今日でFiが生きるのか死ぬのか決まるのか。どうせ射撃武器最強からは逃れられないだろうな。 -- 2024-06-05 (水) 09:51:07
    • 調整前から既に何の期待もされてないテク職×2よりは未知数なだけましっしょ -- 2024-06-05 (水) 10:29:57
    • 修正食らいましたけどエイジスでのソード強すぎ問題、ソウラスから続くBoとDFの相性の良さ、ダリオンでカウンタークラスの強いこと、イントル&ドラちゃん相手にタリスの高高度爆撃。まあ、最強かもしれませんね、一強じゃありませんけど。ああ、まあ結果はメンテ開けたらわかりますか、アークスレコード楽しみですね。木主が押す最強Raがランキング上位独占してるんでしょうから -- 2024-06-05 (水) 10:45:43
      • 射撃武器って言ってるのになんで勝手にReの話してる訳?勝手に自分の都合の良い話にすり替えないで貰える?文章ちゃんと見てる?仕事ちゃんとしてる?ご飯ちゃんと食べてる?お風呂ちゃんと入ってる?後、別にReは押して無いし何なら嫌いな方だし、勝手に色々決めつけないで貰えませんかね?卑屈になって皮肉めいた事言ってるけど完全に意見が的外れなんだよな。遠距離ならReは普通に強いし、唯一無二の性能してるし相手が誰でも戦いやすいってイメージはあるけど、問題は近接するならFiよりSlで良いって事。Slより打点出なきゃ一生Fiが要らなくなるって事。 -- 2024-06-05 (水) 13:11:35
      • Renja- -- 2024-06-05 (水) 13:44:33
      • レンジャーは(Ra)ngerだよ、貴方も少し落ち着いたら?それにSlのことを言ってるなら射撃武器なんて言わずににストレートにSlって言えば要らぬ誤解を生まなくて済んだのでは?仕事でも何でも相手に伝わりやすいように工夫するのも必要なことですよ。 -- 2024-06-05 (水) 15:57:00
    • Raは火力が最強と言うシンプルな話ではなくて、あらゆる分野で高性能だから総合的に見て超高性能な万能職になってるって話だからレコードだけ見てもな…まぁ上位に結構いたけど…同じ支援職なのになんでTeは… -- 2024-06-05 (水) 10:55:57
      • WBにロングレンジとバランスブレイカーが揃っているからなぁ…。 -- 2024-06-05 (水) 11:14:10
      • Teは防御上げられるところとレスタが他人にもかかるところとPT組んでたらシフデバが他人にもかかるところとリバーサーにシフデバが乗せられるところとラピスマの機動力と属性ダウンが取れなくもないところが強いということになっているのだろう。Raは範囲火力が弱くてそこは劣ってるかな。 -- 2024-06-05 (水) 16:52:37
    • 射撃系がなぜここまで威力盛られてるのか謎なんだけど、その辺のクラスは今後しばくは上昇アプデしませんって開発のアピールなんかな?単にまとめて均等にする余裕ないだろうし威力アプデのたびにそのクラスも遊んでくれ~な今のクラス調整に違和感ありゅ -- 2024-06-05 (水) 11:16:33
      • 射撃系って言うかRaでしょ。SlとGuはどちらも完全な近接職(近距離戦しないと全く火力が出ないから断言して良い物とする)だから関係無いし、Br弓はちゃんと控えめ性能だし。Raの強化しすぎに尽きる。調整ミス。 -- 2024-06-05 (水) 11:22:36
      • RaはWBがなあ。WBの調整入るかと思ったらRa強化してRa人口増やす方向で調整されたし今後もWBは絶対のポジションであることは確定されたし。 -- 2024-06-05 (水) 11:48:33
      • 射法が大声で火力クレクレしてたからいっそ調整前提で丁度RaGu調整に合わせて実験感覚で実践してくれるんでね?お陰で今後は射法に火力渡さないお仕置き期間になりそうだけど。 -- 2024-06-05 (水) 15:20:46
      • かつてのGuは実質近接格闘クラスだったのにバフ無し・デバフ無し、ダウン値ゴミ、火力無し、チェイン周りカスと何一つ持ってないゴミクラスだったから許してくれないか -- 2024-06-05 (水) 15:42:13
      • もう全クラスがWB使えるようになってもいいと思う、そして同じ個所にWBを貼れば貼るほど倍率が上がる仕組みにする -- 2024-06-05 (水) 16:13:15
      • ソレするなら単純にWB消してもらっていいわ -- 2024-06-05 (水) 16:22:44
      • ロングレンジはいらんかった。クラスごとに細かく調整せよ -- 2024-06-05 (水) 16:55:03
    • Fi実際に動かさないとなんともだけど公式見た感じだと期待できそうかな?。もう射撃は一生調整無しでいいぐらいに強いだろ。法撃職も将来調整控えてるから今回のFi調整どうなるのかすごく気になる -- 2024-06-05 (水) 15:36:57
      • 火力上がるのダブセダガーだけかと思ったら既にPADPSが440近いダブセも全体的な火力上がるらしいから、PA火力平均はギア5Sl並になるかもしれん。それぞれの武器が一番欲しいって部分への調整は全く無かったけどダガーダブセはかゆい所に手が届く調整あるからまぁ本当に火力次第 -- 2024-06-05 (水) 15:44:29
      • 新スキルも名前的にPA使用することで何かしら発動しそうだから各武器調整+スキルαでどうなるか -- 2024-06-05 (水) 15:46:08
      • いうてFiは挙動自体優秀な分類だから範囲攻撃のしょうもなさに似合う火力と、リミブレのリスク相応の火力もきちんと貰えば対ボスに特化して貰うだけで本当完成するねんな。 -- 2024-06-05 (水) 15:49:15
      • ただ余程強化されない限りSlでいいやになってしまうし、とはいえFiがSlの火力を超えるとSlいらねになりかねない。 -- 2024-06-05 (水) 16:19:35
      • 詐欺仕様だったディフィートがやっと全ダウン対応になったのも結構対ボス火力に繋がると思うわ -- 2024-06-05 (水) 16:20:35
      • 現状の挙動で言えばSl>>>Fiなのは間違いないからな。挙動改善がそこそこのまま火力だけ上がるなら挙動はSl、火力はFiみたいになるんじゃね、特にダウン時。 -- 2024-06-05 (水) 16:28:35
      • ゆうて挙動+クリ率+テルミナのSlに火力で勝てるか?ってなると。リスクもないし。 -- 2024-06-05 (水) 16:38:20
      • リミブレなしでSlに並ぶかちょい下、リミブレありだとブッチギリってくらいなら納得いかなくもないかなー -- 2024-06-05 (水) 16:45:35
      • リミブレでいくらでも火力調整できるのに今回デメリット緩和だけで終わったからなあ -- 2024-06-05 (水) 16:52:32
      • どうせいつものようにキャンセルルート追加による挙動強化と火力強化のダブルパンチでSl食う調整するんだろうなって。いつものバランス調整と言うなの雑調整イタチごっこよ。 -- 2024-06-05 (水) 16:53:28
  • なんでキューブでリアクター交換できるようにしちゃうんだろ全員にメセタ配ったインフレするだろアホなのか? -- 2024-06-05 (水) 17:09:47
    • ハイランク等の経験値いっぱい手に入る最新コンテンツを長く遊んでる人ほど恩恵を得られるわけで理屈は間違ってないと思う。 -- 2024-06-05 (水) 17:13:10
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