愚痴掲示板 のバックアップ(No.29)

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  • 祭りで人増えてんのか知らんがここ最近の緊急ゴミ装備奴大杉ィ!ユニット威力8%だの10%だのってエアリオ時代かよクソが!lvカンストしてんなら無償配布ユニット持ってんだろがソレ使えやヴォケが!配布装備使わず意図的にゴミ装備で来る悪質プレイヤーとして片っ端から通報しまくってるがマジでコイツ等何考えてその装備してんのか謎だわ -- 2024-07-02 (火) 21:09:46
    • 参加基準満たしてるなら問題無い、それが運営の判断。気に入らないから通報はイタズラに運営妨害する悪質プレイヤーとして対処される可能性あるぞ -- 2024-07-03 (水) 07:39:58
      • 概ね同意だけど、通報しても意味ないだけで悪質プレイヤーとして対処されるなんてことないよ -- 2024-07-03 (水) 07:51:46
      • 戦闘基準満たしてるならおkが運営の判断とか言ってる奴は運営の提示してるマナー講座見て来ると良いよ -- 2024-07-03 (水) 13:05:59
      • 参加後に基準値以下の装備に変えたならまだしも、基準値満たしてるなら問題に問えないだろうな。「木村氏:「NGS」には,キャラクターの強さを表す“戦闘力”があります。開発としては,各クエストに設定された戦闘力を超えているキャラクターであれば,参加するための準備ができているという考えです。」 -- 2024-07-03 (水) 18:03:11
      • そして参加できてる以上、木主に対しての回答は「みんな仲良くしていただきたい」 -- 2024-07-03 (水) 18:05:24
      • そら特殊兵装とか下限装備のような例外を除いて、参加後に装備変えるようなのは論外だがそんなの居るかも都市伝説級だし -- 2024-07-03 (水) 18:07:19
      • 本物の悪質プレイヤーの通報が埋もれて対処遅れかねないから、対処されそうにない通報は避けた方が良い。どうしても許せないなら優しく配布装備使うと良いですよって伝えるしか無いな… -- 2024-07-03 (水) 18:40:58
    • 実際ダリオンでクソ弱い人がいても7分前後で終わるし、周回する訳でもないし失敗もしないから戦闘力さえ満たしてれば何でもいいよ。そこまで目くじら立てる必要ない。 -- 2024-07-03 (水) 08:23:08
    • 配布装備のTIPSを流して感謝されましょう -- 2024-07-03 (水) 23:21:32
  • いくらしょぼい巨大化ぐるぐるツアーったって、威力重視のショーテージバーン装備でちょくちょく死んでるのは雑プレイにもほどがあるわ -- 2024-07-02 (火) 23:23:54
    • 絶対トライシールドとかタフ付けた方が気楽だろうになそういうタイプって。忌憚ない意見うんたら -- 2024-07-03 (水) 00:38:17
      • まず死なない前提で火力が高いのが重要だから前提が満たせなきゃ意味がない。悔しいだろうが仕方がないんだ -- 2024-07-03 (水) 07:29:00
  • デュエルクエスト出るから今回は予想出来たにしろ、案の定出るグラングラディエソールの実装をヘッドラインの時に発表しなかったどころか強化期間終了間際のタイミングでわざわざ出したのなんでだろうね? 強化期間で素材仕様されるの躊躇わせないため以外の理由あんのかな? -- 2024-07-03 (水) 01:06:18
    • NGSのカプセルの仕様でそんなこだわるとこか?旧ならまだしもNGSのブーストは作成コストが多少減る程度の影響しかないだろ -- 2024-07-03 (水) 01:26:02
      • ルクスハルフィの時に作り直しさせられた身としてはその期間によるコスト軽減はでかいし、NGSのカプセル仕様と作り直し高級OPは相性悪いと思うの。 -- 2024-07-03 (水) 02:29:18
      • 年間3~6種類2回に分けて実装はほぼ予告されてるような物じゃん?来年の防具で今年でる防具が型遅れになるのも確定してるよ。具体的な日付なんてデータ見ながら大体みんなが装備作り終えてやることなくなった当たりで次のやる事として提供されるだけ。皆が装備を作り終われば実装される、装備を作らないで居ると延期される -- 2024-07-03 (水) 08:54:03
      • 付ける枝間違えたわ -- 2024-07-03 (水) 08:55:09
      • いや防具の実装時期は実際わかるし自分も8月のつもりで準備してるけど、わざわざ今付けて哀しみを背負う可能性を残すこともないんじゃねえかなとは思う。もちろん納得ずくで今付けるぶんには問題ないけど、ちゃんと告知するのが優しさかな。 -- 2024-07-03 (水) 09:48:40
      • それはそれで、告知する→みんな作らない→まだ作られてない→現行装備の寿命が尽きていない→まだ新装備実装する必要が無い→実装延期 -- 2024-07-03 (水) 10:53:59
    • どうせ7月中にまたすぐ強化期間来るし別に気にする様な話では無いと思うが -- 2024-07-03 (水) 02:15:29
      • それに追加で最速レベルでナディ再録もありがたいんだけどナディと強化期間終了直後に武器EXOP出したように、明らかそれらが終わったアプデ後に露骨に防具EXOPだしてまた1から作り直しさせる気満々なのが見え見えなのよ。 -- 2024-07-03 (水) 02:32:05
      • 見え見えなら今回は装備更新しないという選択が出来るから問題ないじゃん -- 2024-07-03 (水) 07:39:23
      • 新防具無いと片手落ちだなって思ってたけど、考えてみたら防具とグラングラディエ同時実装だったら詰め込みすぎでクソ忙しいし、1ヶ月猶予あるくらいで丁度いいな。ただ防具の実装予定は公表してくれとは思うが。 -- 2024-07-03 (水) 08:10:09
    • うーん、やっぱりこういう考えの人間って出てくるんだな。新環境に移るから遅れてるプレイヤーはそれに備えて装備更新してねっていうやつだよ。小木1の言う通り、旧とNGSではブースト期間の意味合いが変わったからね。これはNGSになる際にプレイヤーの要望が叶った変更でもある -- 2024-07-03 (水) 07:04:04
      • これ。デュエル用装備等、間に合ってなかった人はこれを機に作ってねってことだよな -- 2024-07-03 (水) 07:46:11
    • 情報が直前まで公開されず素材がグラディエだということが確定しなかったからこそ、グラディエが高騰せず素のグラディエを付ける人が安く済んだ。先読みして博打を打つ人は安いグラディエを買い集めることが出来た。都合が悪いのはグラングラディエを作る予定があって博打を打たず先にグラディエを買い集めなかった人だけだけど、そんなの選択の自由があってそうしなかっただけなんだから文句を言う筋合いじゃない。 -- 2024-07-03 (水) 08:18:31
    • ネムレスでエラデばら撒かれてたんだからグラディエかアビⅤのどちらかだとは想像できたでしょ グラディエ付けるのが大変なら無理せずLC付けておけばいいんだよ -- 2024-07-03 (水) 09:03:43
      • 実際、レコード勢ソロDFとか己との戦いをしてる人向けであって、悲しみとか何言ってんだって感じではある -- 2024-07-03 (水) 10:14:31
      • ろくに用途もないのに装備を作るだけ作ってアプデで殺されピーピー喚いてる謎のアホ層がいるからモノが売れてるってのはある -- 2024-07-03 (水) 15:32:21
    • ルクスグラギガって事前告知ありましたっけ?どっちも当日公式に載ってて、ろくに公式見てない私なんかゲーム内ではじめて確認して白目向いた記憶があるんですけど -- 2024-07-03 (水) 11:42:47
    • EXOPに比べれば些細と言うか、EXOPの運用上は想定内の出来事だった。Sl使ってないから武器にはグラディエじゃなくてグランドレド付けてたけど、安いし使い捨てるつもりでいたから特にダメージは感じてない。 12周年でイベントやらブーストやらかかってるのに、グラディエ作成でデュエルなんかやってられんわなぁという別の愚痴なら出てくる。 -- 2024-07-04 (木) 00:22:24
  • 今更だけどトライアルのアイコン色を青、青、青にした人アホちゃう? -- 2024-07-02 (火) 13:28:16
    • あれランダムじゃね?決める方法あんの? -- 2024-07-03 (水) 05:14:53
      • ランダムで決まるにしても全部青系なのが見づらいって話じゃね -- 2024-07-03 (水) 09:43:05
      • 青と薄緑じゃなかった?  -- 2024-07-03 (水) 11:13:27
      • デフォは青と緑だな、緊急が赤でEが黄色だから他に使える色が無かったんだろう -- 2024-07-03 (水) 13:12:54
    • 青に黒いTの文字ってのがクソ。せめて白にしろってやつな。 -- 2024-07-03 (水) 13:30:55
      • アイコン明るいから白は見にくそうな気がするけど。 -- 2024-07-03 (水) 13:57:19
      • アイコンの縁を別色で発光明滅させたりとかするだけでも解決はしそう。そしたらピカピカうるさいとか言われるかな -- 2024-07-03 (水) 14:01:01
      • 青だとわかりにくいって話だからむしろ点滅させるのは全然ありだろ -- 2024-07-03 (水) 15:40:05
  • グラディエソールのためにデュエル2周回して再認識した。ハルヴァルディはクソや。作り直せマジで。山岡はんの鮎のがマシや。 -- 2024-07-03 (水) 05:36:58
    • 武器が強くなったせいで他のはクソ雑魚感が強くなったけど、ハルヴァはキンキンするタイミングが多すぎる。大技のとき左右のビット壊したらどこもロックできなくなるとかなんやねん -- 2024-07-03 (水) 07:42:45
    • ビット全部壊せばダウンする対策仕込んだのに、大技に入るとビットが復元する。ごみすぎる -- 2024-07-03 (水) 08:08:08
      • ソロでもマルチでもビット破壊によるダウン1度たりとも見たことないな... -- 2024-07-03 (水) 10:25:44
      • 別の行動中に入っていたらHPが減ってもその行動が終わるまで大技に変更しないから部位破壊ダウンはたまにソロで見たことあるけど、逆にこういう行動祈りゲーでもないと大技のHPラインが絶対に先に来るからそもそも無理な気がする -- 2024-07-03 (水) 11:04:18
    • 小盾破壊の特殊ダウンは稀に起こるけど大盾破壊の特殊ダウンは一度も観たことねぇわアレ -- 2024-07-03 (水) 11:53:12
      • 大盾ダウンってあるんだ・・・・・・ -- 2024-07-03 (水) 12:08:53
      • 一度も見たことないのにあるとなんでわかるんだ?。プログラムの解析でわかったとか?、それとも運営が発言した?、動画で誰かがアップしてる?。ハルヴァは属性ダウンと物理ダウンで終わりにするのがタイクエで学んだこと。一つだけ擁護するならBGMは神曲 -- 2024-07-03 (水) 13:37:23
      • このサイトをなんだと思ってるんだ -- 2024-07-03 (水) 13:41:51
      • 攻略見ずに愚痴だけ吐きに来てるんじゃね? -- 2024-07-03 (水) 16:57:21
    • 前はハルヴァルディにすら無理やり擁護して愚痴を叩く運営騎士いたけど流石にこいつだけは無理ってなったか。クソモンスとする評価が多すぎるからな… -- 2024-07-03 (水) 12:39:15
      • やりようは有るし、大型の割にはそれを前提にした低HPにもなってるが、戦っててめんどくせぇのは事実だからな。 -- 2024-07-03 (水) 13:15:59
      • まあ一応1分前後で倒せるようになったけど、クソはどう見てもクソだし、デュエルとTEQはマジで廃止してほしい… -- 2024-07-03 (水) 13:29:00
      • 上の方のハルヴァルディを無理やり擁護して文句言ってる人に人格攻撃してる木2本見ると醜すぎて笑う -- 2024-07-03 (水) 14:07:25
      • むしろ子木が必至過ぎんでしょ。ってか対立煽りしてるつもりなんだろうけど。 -- 2024-07-03 (水) 14:37:42
      • 大げさで草 擁護側が面白くて記憶に残ってた。 -- 2024-07-03 (水) 14:59:34
    • 挙動なんか的に遠距離~中距離武器が楽ではあるんですけど、一番効率的なはずのBoとその挙動がマジで噛み合わないのが…ロッドタリスやライフルだと比較的楽ですよ…比較的、でしかないですけど。デュエルなら個人的にはロッドかなあ。遠距離でも殴られること多いんで、あのガバパリィが便利です -- 2024-07-03 (水) 13:35:45
      • Fo接待用に設計されたボスは近接の張り付きをリセットする行動を取るものが多い。ペダスヴェラやネクスなんかもこれ。ボスがクソなのではなく近接武器との相性が悪いだけ。それでボスをクソエネミーと叩くなら超大型ボスなんてFo視点だとずっと粗大ゴミ扱いなんですわ -- 2024-07-03 (水) 17:19:32
      • 第二次ハルフィリアとかタリスやランチャーでやるとホント糞だからな。逆にデュエルのハルヴァルディは相対的に耐久下がった上に攻撃頻度低いし位置取りで行動誘発もしやすいから完全にパターン化済みだわ -- 2024-07-04 (木) 07:27:30
    • サカイドラゴンが不評だから更にクソなやつを出して相対的に評価上げようとしたのか?ってくらいクソだよなハルヴァルディ -- 2024-07-03 (水) 17:16:37
      • こんなに不評なエネミーも珍しいな、必ずどこかで擁護が入るのに -- 2024-07-03 (水) 17:37:36
      • 好評なエネミーなんて存在しないけどな -- 2024-07-03 (水) 18:06:27
      • NGSのエネミーは意図的に不快になるよう作られてる感がある。ヴェノギアは非常に稀な良心かな -- 2024-07-03 (水) 18:12:39
      • 擁護になるか分からんけど…レヌスやフォートス系は色々と面倒だから出来れば戦いたくないが、こいつに関しては特にどうとも思わん。レヌスみたいな遅延行動とか無いし、フォートスの脚と違って本体と盾の向きは同期してないし -- 2024-07-03 (水) 18:17:20
      • デュエルレヌスに遅延行動なんてあったっけ? -- 2024-07-03 (水) 21:07:01
      • 元々木も子木もデュエルに限定した話じゃないだろう -- 2024-07-03 (水) 23:13:22
      • いやどう見てもデュエルの話だろ -- 2024-07-04 (木) 01:44:26
      • ハルバルテイの話なんじゃ… -- 2024-07-04 (木) 05:17:15
      • ハルヴァルディがデュエル以外でも出るということを把握されていない? -- 2024-07-04 (木) 09:28:20
    • Foで行けば運次第だけど30秒台でいけるから頑張れ。挙動悪くても平均45秒くらいでいけてる。 -- 2024-07-04 (木) 07:14:30
  • 代用材ねーじゃん -- 2024-07-03 (水) 17:18:41
  • ソフトウェアアップデートがあるのなら! トップページにデカデカと! アップデートがありますと! 書け!!! -- 2024-07-03 (水) 17:58:22
    • 単なる疑問だけど、トップページにメンテやアップデートのお知らせがあるのに何の問題があるんだ? -- 2024-07-03 (水) 18:20:17
      • クライアント更新の有無が今まで書かれてたのがコストカットで記載されなくなったって話だろ。すぐログインできるか更新に数分かかるかの違いはあるだろう -- 2024-07-03 (水) 19:24:00
      • それが公式サイトのトップを見てすぐに分かることにどれだけの意味があるのか分からなくてて疑問なんだよね。 -- 2024-07-03 (水) 20:14:36
      • 更新に数十分単位で絵時間がかかるとかだったら重要かもしれない あとはまあランチャー立ち上げるの面倒だからって直に起動させるタイプの人とか -- 2024-07-03 (水) 20:24:08
      • んー、どっちも重要には感じない、というか後者なんてただの自己責任じゃん。というかデータ更新の有無なんて前から分からんかったしな。となると前からずっとこの愚痴を思ってた、ということになるのかな。 -- 2024-07-03 (水) 20:31:40
      • 家に帰ってきて用事や風呂やご飯を済ませてPS4の電源を入れてアプデが始まったら時間帯的にも5時間はかかるからその日はできない。先にわかってたら帰宅したときにアプデを開始できる。今までもずっと不満だったけどメンテのお知らせの文章で一応事前に分かったのが仕様が変わってわからなくなった。 -- 2024-07-03 (水) 20:49:28
      • むしろ「今回はアプデがあります」「今回はアプデなしです」これだけのことがなぜ書けないのかが分からないわ。 -- 2024-07-03 (水) 20:53:22
      • 5時間で不満があるんならPCかPS5にすればええやん…金が無いなら稼げるように努力しなよ… -- 2024-07-03 (水) 21:24:19
      • 純粋にPCにした方が良いと思うそれ5時間て、PCなら数分もかからんよ。 -- 2024-07-04 (木) 00:03:38
      • アップデートは毎週あるつもりで、メンテ日に帰宅したらまずPS4の電源をいれるようにしよう。5時間かかるんだとアプデ終わったらもう寝る時間になってそうな気もするが。旧の頃は負荷分散のためにメンテ中にデータDLできる人はやってしまってくれってお知らせに書いてたりしたが、今はなくなったようだ。PS4って遠隔起動とかタイマー起動ってできたりしない?家族にアップデート作業をお願いする手もある。 -- 2024-07-04 (木) 00:41:44
      • というかPS4とかPS5だとアップデートにそんなに掛かるのがデフォなんか?それとも枝5の環境が酷すぎるだけ? -- 2024-07-04 (木) 01:48:13
      • 他ゲーやっても10分で今回のアプデ終わったから枝5の環境が劣悪だと思う。マンションの無線ルーターてでもやってんじゃねーの? -- 2024-07-04 (木) 03:20:38
      • PS5だけど今回のはDL時間込みで20分ぐらいだったな。DL時間は他のゲームと大差ないんだが、NGSはアプデの適用にかかる時間が異様に長くて10分以上かかったりする。普段はレストモードにしておけばメンテ明けまでにはアプデ適用されててそのまま起動できるけど、今日は別のゲームで寝落ちしたまま放置してたせいかNGSのアプデ落ちて来てなかった -- 2024-07-04 (木) 07:38:47
      • オンゲーはNGSしかやってなくて日常でも他のゲームのパッチ更新なんかでも何一つ困ることがなくNGSの更新だけが異様に時間かかるんよ。仕事柄、だいたい16時帰宅だからその時間に更新かけたら2時間ぐらいで終わる。ゴールデンタイムに更新だとだいたい5時間。NGSのためだけに回線から筐体から全部入れ替えはさすがに……だからアプデがあるのかどうかだけ事前に公表してくれたら話早いんだけど何でやりたくないのかが本当にわからない。「今日は更新があります」って記入するのってそんなに膨大な手間になるの? -- 2024-07-04 (木) 10:00:57
      • どちらにしろ運営としてはアプデの告知関連もほぼ削減してきたから残念だがもう期待は持てないな -- 2024-07-04 (木) 10:09:29
      • そういう更新に長時間かかる環境の方が特殊なわけだからなぁ…。大半の人が見ない情報を削減してることをあれこれ言う気にはなれないな。結局その情報を見てどうにかするよりちゃんとレストモードにしておくほうが大事なわけだし? -- 2024-07-04 (木) 10:19:11
      • レストモードにするかどうかも結局前日に更新の有無を確認して決めたいんだよなぁ。更新があるのを分かってて開始時刻が遅れるのは完全な自己責任だけど抜き打ち更新はやっぱつれえわ。 -- 2024-07-04 (木) 12:56:28
      • 大体2週に1度はランチャー更新のアプデがあるんだし、スクラッチ以外のアプデがある水曜はレストモードにするしかないさ -- 2024-07-04 (木) 13:07:40
      • 抜き打ち更新もなにも毎週水曜にはメンテがあってその時にしかアップデートないんだからな。自分の環境の問題ってことだし毎週習慣化しておいたほうが建設的だわな。 -- 2024-07-04 (木) 14:02:06
    • 5時間は凄いな。事前情報のアップデートされる内容で判断したり、アップデートされたタイミングでどこまで仕込まれてるか予測するしかないか。 あとは要望送るとか。 -- 2024-07-03 (水) 21:17:36
    • PCだけど18時ごろやって1分くらいで終わったな -- 2024-07-04 (木) 07:11:41
      • PCはだいたいそんな感じだけどたーまにはまるで0からファイルチェックしてるようにすげぇ時間かかる時もあるよね -- 2024-07-04 (木) 07:43:49
      • 明らかに回線不調だなってときを除いてそんな掛かったことないな…。 -- 2024-07-04 (木) 09:26:29
      • たぶんそれ、1回チェックしてダウンロードエラー見つかってしまって、一からチェックしなおしてるんじゃないか?成功してる限りは起きなさそう -- 2024-07-05 (金) 10:38:36
    • スマホでリモートデスクトップ使って昼過ぎにクライアント立ち上げておけばいい 帰宅したらアップデートを終えたPCがスリープ状態で待っていてくれるぞ -- 2024-07-04 (木) 11:04:06
  • 今更ながらストーリーやったけど、結局旧のストーリーと繋げるんだなってなんかガッカリしたわ。何のために千年後設定にして設定とか世界観とかリセットしたのかわからんよコレじゃ…しかも安藤結局千年前と同一人物とかマジで萎えたわ。旧の安藤と同一人物なら時間遡行とか出来ちゃうからそれでもう旧みたいに何でもありの滅茶苦茶なストーリーになっちゃうってなんでわからんのかな?あとはマトイの匂わせとかあったけど、そういうのもやめてくれや…せっかく今回の安藤は設定リセットされたからマトイキチじゃなくなったと喜んでたのに、結局またマトイマトイマトイかよ…もういいってほんとそういうの…まあ、褒められる点が一つあるとするなら敵のボスのヴァエルが強敵感あったってことくらいかな?まあ、それも次の章あたりでヴァエルがペラペラ喋り出して舐めプとかし出したら旧のシバみたいな出オチのガッカリ噛ませボスになりかねないのが怖いけどな…にしても、本当に今回で色々とガッカリしたわ、もう見限ろうかな、NGS -- 2024-07-03 (水) 18:37:06
    • そんなことより今日の晩ごはん何だった? 自分はカレー -- 2024-07-03 (水) 19:01:36
      • 今から作るぞ、カレーもいいけど今日はチキンソテーだ -- 2024-07-03 (水) 19:58:36
      • 今年の初そうめんにした。いつの間にか4束食べ切れなくなっていた。 -- 2024-07-03 (水) 20:51:34
    • 最後まで読んだけど長すぎるよ、言いたい事はわかるけどもう少しまとめたら? -- 2024-07-03 (水) 19:16:04
      • こいつはな、旧の頃からここでこうやってネガキャンしてる池.沼だから構っちゃだめだ。黙って通報してあとは無視しとけ -- 2024-07-03 (水) 19:21:02
    • さっさと見限ってどうぞ。 -- 2024-07-03 (水) 21:23:11
    • あーやば、ここじゃ書いちゃいけないような悪口雑言がわいてきて、半分くらい書いたところで気がついて全部消したって愚痴 -- 2024-07-04 (木) 14:16:49
    • (´・ω・`)今からこの木はらんらんの豚小屋の素材になるのよおほーーーーー -- 2024-07-04 (木) 18:07:29
  • PA発動時にカットイン付きAW仕込んだ人がいてうざすぎて草。草・・・これあたまだいじょうぶ? -- 2024-07-03 (水) 06:39:47
    • ロールプレイらしくてええやん!って思いながらそっとブロックリスト入れるわ... -- 2024-07-03 (水) 19:56:53
    • すまない…PBAWには自己満足用で33%の確立でカットイン付くんd…えっ!?フォトンアーツAWにカットインを!? -- 2024-07-03 (水) 20:24:17
    • 俺な。まあ、基本的にPT入らないから他の人には分からんようになってるけど。 -- 2024-07-03 (水) 21:22:33
      • この人は周囲チャットだったんだぜw 木 -- 2024-07-03 (水) 08:35:16
    • 承認欲求モンスターなんてどこにでもいるもんだ -- 2024-07-03 (水) 21:55:07
    • オプションでオートワード非表示の設定するのおすすめ -- 2024-07-03 (水) 23:18:38
    • 白茶で乱発してるのって大半顔潰れてるしAW内容も意味不明、ワンパターンで地獄だよな。/pつけて身内でやれ。 -- 2024-07-04 (木) 03:23:35
      • AWって「/a」とか入れない限りはデフォルトでPT発言になるからあいつらわざと「/a」入れて周囲発言してるっていう… -- 2024-07-04 (木) 03:59:33
    • 使う本人的には出ると分かってるPB発動時でさえ「画面の邪魔ァ!!」となってしまうカットインだというのに、PAのそれに設定するのってもはや視界の1/9を不定期に塞がれる状態で戦うという縛りプレイだと思うんだわ -- 2024-07-04 (木) 03:50:26
    • PSO2始めた時はウッキウキでPTのAWとか設定して楽しんでたなぁって懐かしくなった。今じゃ全部消して周囲チャットもオフだ・・・コレが老いか -- 2024-07-04 (木) 10:05:07
      • それはPSO2に対しての老いじゃない?別ゲームをしたらまた色んな部分で楽しいって思えるようになるよ -- 2024-07-04 (木) 17:53:09
      • ただ単にゲームを始めたばかりの頃はそういうアクションが全般楽しかったが、状況や周りが見えるようになってくると「・・・これ邪魔だな」ってなるんじゃないの、老いというより慣れでしょう -- 2024-07-04 (木) 18:38:30
      • 楽しいって思って遊んでいても慣れてくると嫌な部分が見えてくるんだよな -- 2024-07-04 (木) 20:59:46
    • 自動PTでくっそうるせぇwWwって笑うことはあるけど/a付けてるバカ見ると真顔になるな -- 2024-07-04 (木) 14:53:45
  • ああ、やっぱハリエットのブラ丸出しはあかんかったんか。仕方ないね… -- 2024-07-03 (水) 22:56:31
    • パンティ丸出しはいっぱいあるのに何でブラ丸出しはダメなんだ? -- 2024-07-04 (木) 00:49:36
      • ググったら当時グロ版にも、同じ時期に実装されたルナプロフェシーはOKなのにこっちは駄目なん?みたいな声あったみたいだな -- 2024-07-04 (木) 01:14:42
    • Nコンバットジャケットが普通にあるからなんか別の理由だと思ってる -- 2024-07-04 (木) 05:04:39
      • グロ版の仕様と統合するためなんじゃね。そもそもなんで旧グロ版のはこうだったんだってなるが -- 2024-07-04 (木) 05:10:39
      • はぁ・・・グローバル版との繋がり本当に害悪でしかないな -- 2024-07-04 (木) 06:20:55
      • 露骨にインナーウェア実装数が減ってるのもやっぱりあっちに合わせる都合なんかねえ -- 2024-07-04 (木) 07:36:51
      • グローバルで修正されたのはハリエット以外にもあるんかな? -- 2024-07-04 (木) 10:59:43
      • キャストベース(初期のやつ)もハリエットと同様に合体された。モデルの修正はたぶんこの二つだけかな?あとはスマートインナー未実装、低身長化のコス未実装ってところ -- 2024-07-04 (木) 11:27:02
      • これで海外売上が日本より遥かに高けりゃしゃーないと思うが、日本の方が売上あるんでしょ?ゼロより売上増えてるが、なんで少ない方に合わせにゃならんのか。 -- 2024-07-04 (木) 12:53:02
      • 運営が日本より海外を優先しただけのことでは、それに海外のユーザーは過度なエロは求めてないから仕方ないかな -- 2024-07-04 (木) 13:11:22
      • そもそも優先云々とかじゃないやろ -- 2024-07-04 (木) 13:13:53
      • 海外優先ではないならなんでハリエットのコスは修正されたんだっていう -- 2024-07-04 (木) 16:57:57
      • そんなん運営の味噌汁としかいえんな。 -- 2024-07-04 (木) 16:59:38
      • EP6の時期から比較しても、日本も大概フェミやらマイノリティの声がデカくなってる気はするし、グローバルとの歩調だと一概に言い切れるもんかね? -- 2024-07-04 (木) 17:28:44
      • グローバル版のヘッドラインプラス(ヘッドラインの生配信二次会)を見た感じだと賛ポリコレというかLGBTが結構あっちの運営には入ってるみたいだな -- 2024-07-04 (木) 18:59:45
      • 課金に関係がないからエロは駄目にしたんじゃね?エロのためにはプレイヤーの誰かが課金しましょうねっていう -- 2024-07-06 (土) 10:13:53
      • 小人化コスはいらんでしょ… -- 2024-07-07 (日) 07:02:25
  • デュエルが2、3、4と新スターレスのちょい見せラインナップ続きだったのに、最後の05が雑なゼフェおじ使い回しってもう少し頑張りようなかったんかなって愚痴。01はまだ登場時期敵に各リージョンボスタイマンは貴重だったからまだ許せるけど、ゼフェおじロボのコクピットにスターレスが乗り込んでるとかちょっとしたお遊びでもありゃ良かったのに完全な使い回しって…(報酬自体はギガスト美味しいからマシだけど) -- 2024-07-04 (木) 03:27:48
    • 以前公開されたロードマップのシルエット的にもデュエル5はヴァルヴィランが来ると思ってました -- 2024-07-04 (木) 04:54:01
      • ヴァルヴィランって何や? -- 2024-07-04 (木) 05:17:59
      • 骨格がアラトロンみたいなやつじゃない? -- 2024-07-04 (木) 07:08:52
      • そこはナイトギアって言ってあげようよ -- 2024-07-04 (木) 07:32:11
    • ゼレヴィンは攻撃方法や頻度がクロウパー並みにしょっぱくて巨大化変異体かよと思ったが -- 2024-07-04 (木) 08:53:10
    • ゼフェットは挙動が素直で満足してるよ 毎週30回クリアしてギガスⅣを溜めておきたいから楽な方がいい ハルヴァルディとか1分未満の時間でもストレス溜まるゴミは周回するのが苦痛だし -- 2024-07-04 (木) 10:53:00
      • 黒ケル君が攻撃頻度がいい感じでカウンター祭り、今回の黒ゼフェさんが挙動が見やすくてやっぱりカウンター祭り、なのが私的には好印象ですね。いやP1が結局タリスで解体作業になって苦痛でしたから、ゲームしてる感覚がいい感じです -- 2024-07-04 (木) 13:44:04
  • 武器の画像のときにたびたびいる下品な衣装でSS載せてるのほんとやめてほしいお前の自己欲求を満たす場じゃないんだからスーツかアッシュとかにしてくれ -- 2024-07-04 (木) 11:54:22
    • そんな下品な画像張ってあるか? -- 2024-07-04 (木) 11:59:59
      • 旧に比べたら無駄な乳尻もないし、薄着なのは武器の邪魔にならんからだし全然問題ないよな現状のは -- 2024-07-04 (木) 18:54:06
    • 先に自分が画像上げてしまえばいいんじゃ -- 2024-07-04 (木) 12:55:00
      • 昔、それ悪用した自己顕示欲の狂った奴とか居たな・・・当時はあれの対応でだいぶ疲弊したなぁ。 -- 2024-07-04 (木) 13:47:41
      • 逆に今貼ってくれている人は全然問題ないのに、こういうこと言ってもし辞めることになったらって思うとな…。いつも貼ってくれてる人らには感謝しかない。 -- 2024-07-04 (木) 14:04:29
    • 無いよりはマシ。武器がどういう状態で展開して、エフェクトがどうなのか見たい訳だから正直キャラは気にしてない。キャラのせいで武器がまともに見えないっていうんなら勘弁だが。 -- 2024-07-04 (木) 12:58:15
    • どんな衣装のことか知らんけど服飾で見えないことがないように下着とかにしてんじゃないの -- 2024-07-04 (木) 13:09:13
      • これじゃねえの -- 2024-07-04 (木) 13:21:15
      • まあ暗い武器に暗い服よりはマシだね。マジわからんかった -- 2024-07-04 (木) 13:25:11
      • 武器の画像なんだし、そう考えるよね。木主がド変態だったオチだな -- 2024-07-04 (木) 13:59:55
    • キャラを主体にしてるとか、服や背景と武器の色合いを同系統にして肝心の武器そのものを見づらくさせてしまうとか、マフラーやマントとかが武器にかかって見えなくなってるとか、そういう本筋を見誤ったやり方してなければ別にいいわ -- 2024-07-04 (木) 13:17:29
    • 武器が見づらかったり極端な体型でもなければいいだろ。その点で現状の画像はどれも問題ない。スーツ系はモーションのラッピー画像でも分かるように体型が大きく変わるので参考にしづらく、また武器によっては埋まりやすいので論外。アッシュを希望するならお前がキャラ作って貼れ -- 2024-07-04 (木) 13:45:38
    • wikiの攻略情報って有志の協力で出来てんだよね・・・である以上むしろ自己欲求を満たしてもらってこそだと思うんだがね。修正されても無意味に差し戻したり、明らかな間違いじゃない限り、善意だろうが自己欲求だろうがヒマつぶしだろうがページを編集してくれる人こそが正義 -- 2024-07-04 (木) 17:19:13
      • まぁ一部荒らしは置いといて文句あるなら自分でやれがwikiだわな -- 2024-07-04 (木) 18:50:36
  • シティでの白チャ活動ってどの程度まで許されるのかね。こないだウチのチムメンとそのフレ数名が、緊急固定後の交流推奨ロビーで白チャで騒いでたら「他の人がいるんだから騒ぐな迷惑だ」って怒られたことに憤ってたんだが、確かにウチのチムメンってtogeやらSAやら定形ショトカやらを連発すること多々あるから、煩いってのはわかるのよね。ただチャット内容そのものに問題があるとかでなければ、交流推奨とかなら多少騒ぐくらい良いんじゃないのって気もしてる -- 2024-07-04 (木) 16:22:14
    • ぶっちゃけ公序良俗に反する話題で騒いでなければ気にしない。トゲ連発は確かにうるさいけど -- 2024-07-04 (木) 16:38:01
    • 別に公共の場で言えないような話でもなければ好きに雑談すればいいとは思う。ただ、身内間でしか盛り上がらないような話ならクリスペでやった方が色々と便利かなとは思う -- 2024-07-04 (木) 16:41:03
    • 基本交流ブロックは通常と違い自分の意志で移動しないと来れない場所であること、交流(コミュニケーション)を取るところという性質上それを遮ることこそ逆に迷惑行為なんじゃないかと思う。撮影ブロックにきて撮影するなと指摘するほど理不尽な話。交流ブロック来て自主的に隔離されているのに難癖付けて文句いう側がオプションから白チャ非表示にするのがこの場合は適切かなと思う。※これは交流ブロックの話で通常ブロックの話じゃないので悪しからず -- 2024-07-04 (木) 16:51:04
    • 内容に問題なければ気にしない。それはそれとして発言効果音ON/OFF出来る設定欲しいね。 -- 2024-07-04 (木) 16:54:44
      • チムメンとときたまチャットしながらシティで放置して別の事してたりすると遠くても白チャのシュッの音で度々画面見ちゃうってのはよくやってるな -- 2024-07-04 (木) 17:03:56
    • ただのエゴを「他の人」とか「皆が」とか拡大して振りかざす奴の言う事に正当性は無い -- 2024-07-04 (木) 17:23:17
    • 基本は問題ないけど、音を鳴らしまくるとか度を超えた「他の交流を妨害するほどの騒ぎ」ならチームスペースいってくれ -- 2024-07-04 (木) 17:29:41
      • それだと他の交流がない場合はどうなるんや? -- 2024-07-04 (木) 18:42:38
      • この辺の塩梅が難しくてちょっと気になったんだよね。基本的には交流推奨で口出しする方が問題とは言え、複数グループが集まってたりしたら自重するべきなのか、或いは気になる方がとっとと移動するべきなのかって感じ。雑談が混ざる程度なら気にならない人も、度々バシーンバシーンが聞こえてきたり意味のないSA連発は鬱陶しく思う場合もあるかもしれない。公序良俗や規約、ゲーム内マナーに抵触してなければどれだけ騒いでも問題ないのだろうか。一昔前ならこういうお祭り騒ぎみたいなロビーも受け入れられてた(少なくとも自分がPSO2初めてプレイした時はロビーの騒がしさが印象的だった)とは思うけど、時代の流れかねぇ -- 2024-07-04 (木) 19:18:20
      • こんなわけわからん要求に答えて白茶できないとかおかしい話だよなぁ -- 2024-07-05 (金) 08:38:50
    • 内容に問題ないのであれば、togeやカットインの多用が問題視されたということだろう。そこだけやめればいいのだ。苦情入れた方も言い方とかに問題があったのかもしれないが、それだけ気に触ったということなのだろう。俺もレアエネミーなんかの発見報告をtoge付きでやってたが、効果音が心臓に悪いのでやめて欲しいとフレから苦情もらって対応した。マナー(ルールではない)の範疇で、ちょっと考えたほうが良いと思う。交流推奨ならどんなチャットもOKかというとそうではないよね。 -- 2024-07-04 (木) 18:03:48
      • 交流ブロックで白茶でtogeカットインで騒ぐ程度が問題だとも思えないけどなぁ。 -- 2024-07-04 (木) 18:46:49
    • 交流推奨は過密ブロックを避けて白チャとかするためのセルフ隔離用の過疎地だと思ってたがそこでも怒られるのか。やってられんな。マジで何も聞きたくない人はクリスペやチムスペに引きこもってればいいのに -- 2024-07-04 (木) 18:39:41
      • リアルでも公園で遊ぶなっていってるのと同じなんやろね。自分が気に入らないから排除するってやつ -- 2024-07-04 (木) 18:57:15
    • 交流推奨で交流してたら怒られるってもう意味わかんねぇな、喫煙所に乗り込んできてタバコ吸うなってキレてるようなもんじゃん -- 2024-07-04 (木) 18:49:30
      • 喫煙所でたばこに火を付けても文句言われる筋合いはないけど、火を付けたタバコで火事起こしてたら文句言われるのよ。喫煙所での吸い方にもマナーはある -- 2024-07-04 (木) 19:41:34
      • togeやカットイン使ってチャットしてたからってそれはその例えで言うなら喫煙の範囲内でしょうよ。 -- 2024-07-04 (木) 21:42:34
      • 枝1 喫煙所で火事になるようなことってゲームに例えるならどういう行動取った時だ?。このゲームでどんな発言や行動しようが命に関わるような行動何てないぞ、例えが悪すぎ。 -- 2024-07-05 (金) 12:16:36
      • 消防や警察が出動するとか喫煙所に被害が出る、つまりGMや通報案件ってレベルだと思うな。今回の場合あくまでマナーの範疇だから、お互い距離が近くて他人の煙がこっち来たぞ距離あけるか向こう向けや、ってレベルかと -- 2024-07-05 (金) 13:18:35
      • 隣のベランダで煙草の煙はゆるすけどクサヤやシュールストレミング焼くのはやめてくれレベルかな。たまに煙草ですら難癖付けてくる奴が居るところも似てる -- 2024-07-05 (金) 13:52:12
      • 結婚式の披露宴と2次会くらい意識の違いがある -- 2024-07-05 (金) 21:57:50
    • チームチャットやグループチャット使わずパブリックの周囲チャットで騒ぐ理由が知りたいわ -- 2024-07-04 (木) 19:11:42
      • 相手方にも、なんでグルチャあるのに使わないの?とは言われたらしいね。チムチャについてはチムメン以外がいたから仕方ないとはいえ、一応グルチャ機能は確かにあるからね。ただ、そもそも交流推奨なら最低限隔離はされてること、既に別のグループ入ってる人も多いから雑談用グループ作るとそっちのグルチャには反応できなくなることが問題点ではある -- 2024-07-04 (木) 19:22:45
      • そもそも一緒にいるんだから白茶で十分なのになんでグルチャにする必要があるんだよ…グルチャは離れてる人と話すためのものだろうが… -- 2024-07-05 (金) 06:25:41
    • 周囲チャットが許されるゲームとの違いは発言時の音するし吹き出しも関係ない位置で画面に出てくるからな気がする -- 2024-07-04 (木) 19:27:58
      • 視界を遮る、クソ耳障りなSEを付与できる、キャラ表示させる事が出来ると知り合いとコミュニケーションとる分には良くても不特定多数相手にやるには最悪だからな -- 2024-07-04 (木) 19:44:10
      • クエスト中じゃなくシティで何が問題なのか分からんな。 -- 2024-07-04 (木) 19:46:18
      • シンプルに邪魔なんだよ。視界の端にコバエが飛んでるとイライラするのと同じ -- 2024-07-04 (木) 19:50:37
      • 他人の交流が許せないのになんで交流推奨に来るんだ? -- 2024-07-04 (木) 20:12:42
      • 交流推奨に限った話とでも思ってんのか? -- 2024-07-04 (木) 20:15:19
      • 許せないのは「他人の交流」ではなく、交流なのに棘連発とかで「俺たちの交流を妨害した」ことだと思うよ。交流が優先されるとはいえ、共有スペースには変わりないから他人の交流を妨害してはいけない -- 2024-07-04 (木) 20:21:47
      • 何を持って交流を妨害したかって裁量も結局人それぞれだからなぁ。バーンバーン連打はウザいけど、会話吹き出しのシュッシュやらそもそも知らんやつが目に入ることすら許容出来ないとかさ。じゃあ同じこと言われたらどうすんのかなってなる -- 2024-07-04 (木) 20:48:08
      • チャットの内容はわからないけどシュッっていう音と共に…みたいなのが出てくるのはまだ残ってるのかな、あれはいらんと思う -- 2024-07-04 (木) 21:25:33
      • それが邪魔と感じるなら違うブロックに行けばええやん。何故悪いことをしてるわけでもない人の行動を変えようとするのかが分からない。 -- 2024-07-04 (木) 21:41:31
      • バンバン音ならしてるのとスタンプ連打でログ流しきる以外は許せる。しゅぽしゅぽ吹き出しが出るだけなら全く気にならないな。 -- 2024-07-05 (金) 00:34:48
      • 音が出るのが嫌ならオフにしろよ…音が出るようにセガがやってんだから文句あるならセガに言えって木村が言ってんだろ…セガに文句言えねえんなら仲良くしろよ… -- 2024-07-05 (金) 06:19:46
    • お気持ち警察やらモラル警察はいますからねえ…(嘆息)学生さんが下校時に少し騒がしくしてるの見て「元気だなあ(微笑ま」と思える余裕もないんですかねえ… -- 2024-07-04 (木) 19:35:41
      • そういうのは程度によるんやで、偶々遭遇してとかなら微笑ましいで済まされるが連日奇声被害に遭うと起こりたくなる気持ちも解るで、こういった違う立場視線で物事見れる様にならんとアカンよ -- 2024-07-04 (木) 21:00:33
      • そうそう、少しうるさい小学生は許して良くて、コールしてる珍走団は処罰されるべきなんよ -- 2024-07-04 (木) 21:12:04
      • モラル警察したいんなら川口行けって話よな。クルド人追い出してから文句言えっつーの。 -- 2024-07-05 (金) 06:18:00
      • ネトゲとリアルをごちゃ混ぜにして考える方がどうかしてる。たかだかゲームの話だろ -- 2024-07-05 (金) 17:19:34
    • まあお互いに自衛した方がいいかもね。文句言われたくないならそうするしかない -- 2024-07-04 (木) 22:28:12
    • 交流推奨ブロックって何なんだろうね。運営の想定としてはお一人様がフレンド探しに行く場所のように思えはする。無理があるというか成立するはずもないけど。仮にそういう目的で行ってる人がいたら、内輪ノリで騒いでる集団は邪魔に思えるかもしれんね。知らない人でも会話に入って行っちゃっていいの?そういうの期待してる?てか、単に人がいなくて処理が軽そうとか、パスミスした時に野良マッチングしてしまわないようにとかでブロック選択するよね。緊急固定って、緊急をクリアするのと交流するのと、どっちがメインなのだろうか。交流でも、内輪で閉じるか、乱入歓迎で繋がりを増やすことを目的とするかで全然違う。交流ブロックはこうあるべきっていうのが人それぞれになってるからこういうトラブルも起こるわね。 -- 2024-07-04 (木) 23:27:38
      • 俺は単に撮影推奨が名前変えただけのもんだと思ってる。俺らみたいな拗らせたのが近寄らなければお互い平和に遊べるさね -- 2024-07-04 (木) 23:34:56
      • まだ見ぬアークスと交流して仲良くすることを強いられる場所のような気がして、うかつに近寄れないブロック。交流会とかのイベントで大人数集めたい、って人がいたらここ使えばいいじゃないってなるかな。 -- 2024-07-04 (木) 23:42:12
      • 運営は白茶での交流は推奨してるけどFF14難民が残してった白茶は迷惑って印象のせいで白茶自粛ムード強くて、かと言って運営が大々的に白茶していいよ!なんて事したら騒動起きるからじゃぁ白茶しても平気で、白茶で盛り上がれる集会とかユーザーイベント用にB用意しよう的な流れだった気がする -- 2024-07-04 (木) 23:46:30
      • キャラクリ集会とかチーム同士の交流会みたいなイベントに使ってるのはちょいちょい見る(でも規模が大きい集会は全鯖でやりたいから共通B行く模様 -- 2024-07-04 (木) 23:51:01
      • 交流推奨ブロックに決まってんだろ…クソの注意なんて馬耳東風でいいんだよ… -- 2024-07-05 (金) 06:15:55
      • FF14難民が発端だなんて聞いたことがないっつーか白チャット云々自体がネットの中でネット弁慶が独り歩きしてるだけだっていう。実際のところはゲーム内じゃ何も言えずに黙ってるのが大半だな -- 2024-07-06 (土) 10:00:21
    • 全て許されるに決まってんだろ…嫌な奴が出ていけよ… -- 2024-07-05 (金) 06:16:43
      • それが嫌だからこういう話になってるのでは? -- 2024-07-05 (金) 18:52:05
    • シティの周囲チャットだけ範囲を狭めろって要望出しとけってそいつに言ってやれよ…それが叶わないんなら諦めろってな… -- 2024-07-05 (金) 06:26:56
      • 技術的にできないことはなさそうだしシティだけでも範囲を狭くできりゃこういう問題も解決しそうなんだけど、しないって事は特段問題視されてないんじゃね? -- 2024-07-05 (金) 06:47:16
      • というかシティだけ範囲を狭くした結果、・・・だけの表示になった。もともとは会話が届く仕様だった -- 2024-07-05 (金) 08:05:03
      • 初期はシティ内全域だったものな。旧の赤緑部屋のようにセントラルの両カフェにでも防音効果付けるなりした方が平和なんだろうか。あそこでのチャットを有効活用した例がいくつあるか知らんが・・・ -- 2024-07-05 (金) 09:53:26
      • 交流ブロックでやってたんだから実質的にあの隔離部屋にいたのと同じようなもんじゃないかな。 -- 2024-07-05 (金) 10:26:01
      • ソレもそうだ -- 2024-07-05 (金) 10:29:19
      • 撮影専用ルームの設定をしても各種NPCが機能する状態にしてもらったら?それだと賑やかしが消えるから運営にとっては大損なのかもしれないけど -- 2024-07-05 (金) 11:39:10
    • BLがあるから別に。周りの人たちがムカついているのも含めてお好きにどうぞ -- 2024-07-05 (金) 17:08:33
    • 騒がしいの許容範囲が越えたらさっさと移動するから白茶は気にしないわ -- 2024-07-05 (金) 18:01:40
  • EXガチャはネームレス限定にしてほしいわ。他のクエストで2~3本ずつチマチマドロップされると数秒とはいえ鑑定作業が面倒い。かといって無視して売るには当たりだと無視できない額だしでウザすぎる -- 2024-07-04 (木) 18:52:34
    • ネームレスは他の副産物がなさすぎなのと単調すぎてダルいのでもう廃止で良いよ -- 2024-07-04 (木) 18:54:26
      • いやネームレスにEXを隔離すればいいんだよ -- 2024-07-04 (木) 19:35:34
      • エラーディ掘る場所なんだけど廃止しろってマジで言ってんの? -- 2024-07-05 (金) 01:08:52
      • 最新OPの材料が副産物なのにエアプが過ぎる -- 2024-07-05 (金) 01:23:11
      • ネームレスつまらんに関しては反論はない模様。取得物が同等の代替クエストができたら廃止に同意しそうね。 -- 2024-07-05 (金) 22:02:10
      • 反論は無い模様って言い方気持ち悪いなぁなんか -- 2024-07-07 (日) 06:58:19
    • 末尾検索問題、今も放置 -- 2024-07-04 (木) 19:04:41
    • わかる。ついでにクエスト倉庫を一度開けたら全部回収するまで閉じれないからそういうのは後回しにもできない。とりあえずパックで受け取ればいいではあるが、たまには埋まっている -- 2024-07-04 (木) 19:08:49
      • 分かんねえよ…ただのワガママじゃねえか… -- 2024-07-05 (金) 06:22:52
      • 分からないならいちいち突っかかるなよw -- 2024-07-06 (土) 05:31:51
      • 個人のワガママを通そうとする厚かましさや神経の太さが分からんわ -- 2024-07-06 (土) 10:07:58
      • 愚痴ってだいたいそういうもんだろ…これくらい許してあげたら?やれって命令してるわけじゃないんだし -- 2024-07-06 (土) 13:08:08
      • 他人のワガママを「分からんわ」って言うのぐらい許してもいいでしょ。別にワガママ禁止と命令してるわけじゃないし -- 2024-07-06 (土) 15:29:58
      • なら聞くけどここ愚痴板なのに何しに来てるの…?他人の愚痴みてわざわざ否定する為だけにきてるってこと?そんなことするなら見に来なければいいのでは。お互いに意味無いから。 -- 2024-07-06 (土) 16:49:58
      • なぜ勝手に全否定マン認定をするのかわけがわからない。板の中で自分も共感する書き込みもあるからここを閲覧してるのにね -- 2024-07-06 (土) 18:16:45
      • 共感する愚痴があるから来てるって言うのは凄くわかる。ならそれだけで良くない?わざわざ他人の愚痴を否定する必要は無いと思う(ただの誹謗中傷は除く)。貴方はしてなかったらごめんなさいだけど。 -- 2024-07-06 (土) 19:25:11
    • 初手3枠Exと移植ルールが足引っ張って将来性が無さそうなのがな、KMRの強化システムならいつもの1回テコ入れして終わりだろうし -- 2024-07-04 (木) 20:28:00
    • 鑑定作業がPSO2の醍醐味じゃ? -- 2024-07-04 (木) 20:57:16
      • 絶対にそれはない。昔のフレはアイテム整理が嫌で引退したよ -- 2024-07-04 (木) 21:16:16
      • PSOやZならともかく、PSO2の鑑定に面白みは全くないぞ -- 2024-07-04 (木) 21:44:26
      • そもそも鑑定じゃないよね。選定とか選別と間違えたのだろう。 -- 2024-07-04 (木) 23:50:14
      • トリトリで鑑定赤字になって俺はSuになった -- 2024-07-05 (金) 00:10:09
      • 価値(販売価格)のあたりをつける行為は鑑定ではないのか? -- 2024-07-05 (金) 01:34:32
      • ゲームでいう鑑定とはちゃうやろ -- 2024-07-05 (金) 01:52:23
      • 屁理屈の域には入りそうなレベルだな -- 2024-07-05 (金) 02:06:03
      • だからそこに食いついても仕方ないんですよ。 -- 2024-07-05 (金) 22:04:27
      • NGSにはゲームシステム的な鑑定が存在しないから、EX内容を見ることを鑑定と言ってるだけなのはすぐ分かるはずなんだがな -- 2024-07-05 (金) 23:19:31
      • それを鑑定とは言わんよなって話なのくらい分かるだろ。 -- 2024-07-06 (土) 00:09:54
    • 護石みたいな厳選要素出すなら専用のクソデカ倉庫やソートフィルター機能無いと話にならねえからなマジで -- 2024-07-04 (木) 20:59:52
      • ネームレス行ってたら百単位で出るからな、エレディム… -- 2024-07-04 (木) 21:10:44
      • フィルタ自体は検索ワードで引っかければいいんだけど、複数候補は出来ないからな -- 2024-07-04 (木) 21:21:40
    • そして最終的にプリセに辿り着くと -- 2024-07-04 (木) 22:01:34
    • EXOPで条件つけて自動売却する機能とかできますよね? -- 2024-07-04 (木) 22:52:11
    • 自分たちが作ったコンテンツ潰してくの好きよねここの運営 -- 2024-07-04 (木) 23:53:49
      • 可能性を感じる程度じゃなく進化の現実味を帯びていたもったいないコンテンツ、あるいは意地になって保つコンテンツや引きずり回す要素で全く外れでないものはいくつあったよ -- 2024-07-05 (金) 00:24:36
    • とりあえず全部拾ってプレミアム倉庫なりOTP倉庫なりにぶち込んでおく→溜まったら「ライト」「サプレ」「ジャスト」「サイン」で検索してプリセが付いてない奴は全部売る。これだけでがっつり減るから、更に溜まったら「ヒステリ」で検索してバーンが付いてないのは全部売る。 -- 2024-07-05 (金) 01:28:54
      • これな。チマチマ増える程度なら倉庫に放り込んどきゃ良い -- 2024-07-05 (金) 01:37:16
    • 見せびらかせるようなレアが無くなりレア掘りは終了、プリセット掘りは自慢する要素以上にマゾいだけの苦行で喜びが無く、ようやくハクスラらしいEXOPも露骨なハズレに雑なDHPRXの余計な水増しで倉庫の肥やし化。 どうしてここまでマイナス要素ばかり目立つレア掘り(笑)ゲーになってしまったんだろうか。 -- 2024-07-05 (金) 02:23:24
      • ぶっちゃけEXOPは完全共通枠じゃなくてネームレス専用と期間限定クエスト専用とか分けりゃハズレ枠厳選の煩わしさはあれど掘る遊び面も増えてトントンになるだろうに、何故わざわざ中身一緒のお手々繋いで仲良し報酬のウンザリ状態にしたがるのだろうか。 -- 2024-07-05 (金) 02:27:23
      • その場合だと両立不可の組み合わせが出てきてそっちの方で愚痴言われてそう -- 2024-07-05 (金) 02:31:24
      • そこはそこで両立可能な組み合わせのクエストとかでEXOP枠をそれぞれローテーションすれば多少はね?(ぶっちゃけEXって雑にばら撒く代わりに組み合わせ固定の遊ばせない仕様よか旧のSOPと同じく一部レアで組み合わせ自由な仕様で良かったよねコレ。) -- 2024-07-05 (金) 02:37:17
      • それただの小出し商法じゃん -- 2024-07-05 (金) 03:12:15
      • EXの話になると定期的に種類増やせっていう人いるけど、増やすにしても時期尚早では。1ヶ月ぞ? しかも単純に増やしたら闇鍋化、クエ別なら出し惜しみとか言われるのが見え見え -- 2024-07-05 (金) 03:15:11
      • レアとか全く関係ねえだろ…こいつの変な主張なんだからよ… -- 2024-07-05 (金) 06:23:38
      • むしろ種類減らした方が良いよ。有効な組み合わせが出にくくなる。増やすんなら一個ずつ入れ替えさせて?いや、増やさなくてもだな。 -- 2024-07-05 (金) 22:09:42
      • あとで改善されるってオチだろ。学習能力がないのかな? -- 2024-07-06 (土) 03:42:45
      • もっとマゾくて鬼畜で達成感が薄い仕様だった方が嬉しかったわ。やる人が少なくて手を抜けたからね -- 2024-07-06 (土) 04:07:30
    • 馬鹿か?今ネームレス行くやついねえのに希望のEX買うチャンスねえだろうが…鑑定が嫌なら全部店売りしとけよ…誰もお前から買わねえよ… -- 2024-07-05 (金) 06:13:58
      • だな。いらないと思うなら自分から捨てればいいだけ。選別したい人から奪うんでない -- 2024-07-05 (金) 06:19:13
      • 逆に言うと他クエストでも売れそうなのが出るって事だしな -- 2024-07-05 (金) 09:51:45
    • いや、各マップやボスエネミーで固有のEXをだせよ。それがハクスラってもんだ。ネームレス産はEXスターターでいいんだよ -- 2024-07-05 (金) 06:51:43
    • エレディムにフィルターフィルターとは言うけど別にアイテムパックの検索から自分が欲しい奴の一個検索したりいらないOP検索して捨てればいいだけだからPSO2時代よりはるかに楽だし時間もかからなくない?っていっつもこの手の愚痴見ると思うわ -- 2024-07-05 (金) 09:35:51
      • 能力2種3種の語尾無視した組み合わせ検索できないからな。アイテムパックや倉庫から1種だけだと限定的すぎるわな。 -- 2024-07-05 (金) 09:46:51
      • 少しでもイラッときたら主語デカで愚痴るからなあ。ゲームで遊ぶ側も問題あるだろ -- 2024-07-05 (金) 17:15:39
    • 大量に拾えるネームレスは辛いが、今の限定とかならマッチング待ち中に整理できる時間も取れるから問題ないかな。それはそれとしてマイショップでもう少し検索しやすくしてくれるとありがたくはある -- 2024-07-05 (金) 09:41:51
      • ほんとに…末尾まで一致しないと検索に引っ掛からないのは何とかしてほしいです…良さげな組み合わせ拾っても、アイテム欄から検索かけてもヒットしないとかザラなんですけど… -- 2024-07-05 (金) 16:50:49
  • 新曲とか新OPムービーが未だにないっていうのは、需要があるないじゃなくて絶対にお金が無いのが理由だって言い切れるんだけどどうなんそこら辺よ? -- 2024-07-05 (金) 20:54:09
    • そんなん運営の味噌汁としかいえんでしょ。新曲は何のこと?ライブが欲しいってこと?個人的には新ライブ曲も新OPも別に欲しいとは思わないな。 -- 2024-07-05 (金) 21:24:28
      • 昔はEPの切り替わりごとにOP用意してたのにそういうのもなくなったからメリハリが弱いんだよね。ま、ストーリーを簡略化するならそういう演出面もどんどん簡素化していくってことなんだろうけど -- 2024-07-05 (金) 21:34:19
      • OP変わったことにメリハリを感じたことがないなぁ…。 -- 2024-07-05 (金) 21:59:01
      • エアリオシティいつもこの曲流してんな、とは思った。 -- 2024-07-05 (金) 21:59:53
      • 感じる感じないは個人の感性なんだし、別にあっちゃダメな理由にもならんね -- 2024-07-05 (金) 22:06:19
      • あったらダメではないね、ただ必須でもないよなって話。 -- 2024-07-06 (土) 00:04:00
      • 旧のEP切り替わりってそもそも新しいストーリーの開始だしなぁ…NGSは今のところ何も新しい事始まってないし… -- 2024-07-07 (日) 06:56:26
    • 雑談に上がった曲の話見て思い付いたネタって感じだなw -- 2024-07-05 (金) 21:45:59
    • 言い切れるんならどうもこうもないっしょ。その通りなんじゃん -- 2024-07-05 (金) 21:54:56
    • 知らんがな -- 2024-07-05 (金) 23:04:04
    • 両方じゃん?とんでもない需要があってOPなかったら引退しますみたいなのが大量にいたら、武器・クエスト・クリスペ実装削ってOP作ってくれるよ -- 2024-07-05 (金) 23:15:11
    • 新曲がないってどういう意味だろ。キャラソンのミュージックディスクとか配布されたばかりだし -- 2024-07-06 (土) 00:29:35
      • それ、MD化してなかっただけで3年前のだから新曲とは言えないんじゃ -- 2024-07-06 (土) 01:11:34
    • ムービーとかに金かけるよりフィールドに意味不明なモニュメントの類とかを設置した方が勝手にプレイヤーが盛り上がってくれると判断したんじゃね?あとでちゃぶ台返しのセリフでぶっ壊せばいいから楽チンだ -- 2024-07-06 (土) 03:36:25
    • 言い切れるってことは内部の人なのね。ふーん -- 2024-07-06 (土) 11:14:57
  • 普段意識してなかったけど他の人の動きよく見てみたら、ソウラス前半の卵割りパートで武器アク連打してるスレイヤーがいた……。こういうの見るとなんかもにょもにょする。固定組めって? それはそう -- 2024-07-05 (金) 23:46:35
    • 攻撃頻度が多いとPA周り中断する必要あるし結果武器アク連打の方がDPS高くなるんだわ、あと元々通常攻撃より硬直短いし -- 2024-07-06 (土) 11:41:51
    • まあ最強の立ち回りじゃないけどスレイヤーの武器アクってわりとDPS高いんだよなぁ -- 2024-07-06 (土) 12:48:20
    • PP回復やレーザーのタイミング取り、壁コンボの時は武器アク連打は割とよくやる -- 2024-07-06 (土) 13:02:01
  • グリフォンの翼攻撃しないで一生頭叩いてる奴なんなん。頭ラッピーかよ -- 2024-07-06 (土) 00:44:17
    • ある程度行っててわかったのは大抵頭にWBつきっぱだからだと思う。WBを狙うのは暗黙の了解みたいなとこあるし -- 2024-07-06 (土) 02:11:15
      • タゲ持ちが翼殴りに行くとあちこち向いて収拾が付かなくなるから、タゲ固定のために頭にウィークは正しいよ。翼破壊でウィークは赤に戻るし、翼にウィークはRa複数の時に分担でいい。 -- 2024-07-06 (土) 04:27:41
    • 固努怠。レベルも武器も全部配布でぬるま湯育ちばかりの野良に何求めてるんだ?WB付いてない所殴ってる方がよっぽど大丈夫かってなるゲーム(失笑)だぞ。 -- 2024-07-06 (土) 02:37:04
    • 自分しかRaがいなくて、飛んだので頭から翼に貼り変えても一向に殴られる様子がなく最後まで壊れないまま終わることもあるのが野良だからね、仕方ないね。気になるなら身内で回すかダメ元で開幕白チャ宣言やね。でもまあそもそも野良だと、翼ダウン取れた時と頭ゴリ押しした時とでそこまでタイムに差がなかったりもするから、いっそ自分から頭ラッピーになっても良いのかもよ -- 2024-07-06 (土) 02:41:57
    • 自分もRa一人の状況があって飛んだからWB翼に変えたら野良の連中ずっとヘドバンしてる頭殴ってんの。で、空気読めよ感あって怖かった -- 2024-07-06 (土) 04:24:49
    • 折角ブルーダー喋ってんだから「今だ翼を狙え」みたいなこと言わせればいいのにな -- 2024-07-06 (土) 06:49:27
      • ストーリーであったやつだな、あれをもうちょい派手にして盛り上げてくれんかな -- 2024-07-06 (土) 08:05:02
      • そうだペルソナの総攻撃パクろう、これならみんなやるでしょ -- 2024-07-06 (土) 08:08:18
      • これでバッドエンドだ(意図を理解されない) -- 2024-07-06 (土) 08:50:16
      • 解は翼に収束しているぞという毒電波を千年前から受信する安藤 -- 2024-07-06 (土) 12:17:56
    • 変なギミックがある時はソロで行った方が早いまであるかもな… -- 2024-07-06 (土) 07:42:33
    • 結局はクリアーできるからムカつくのが馬鹿馬鹿しいんだよね。NGSはそういうゲームじゃん -- 2024-07-06 (土) 09:43:29
      • 攻略詰めて遊ぶのもNGSじゃん?というかこの場合翼を破壊できるかどうかのカタルシスがゲーム性なんだし。 -- 2024-07-06 (土) 12:05:40
      • まあ詰めていくことこそ野良じゃなくてメンツを変動しないようにしたソロか固定でないと意味ないよな -- 2024-07-06 (土) 12:22:35
      • こういう奴がガロンゴでダイブアタックしなかったりソウラスで卵無視したりするんだろうな。地雷アピって気を引こうとしてるのかもしれんけど。 -- 2024-07-06 (土) 12:34:57
      • こういう奴がとか勝手に決めつけてて草。他人を気にしても結果に何も影響しないのにずっと他人を気にしとけばいいんじゃね。これから何年も何年もね -- 2024-07-06 (土) 15:21:32
      • 目当てのものがドロップするかどうかがカタルシスなんだろうがよ…攻略とか高難易度クエストで語ってろよ… -- 2024-07-06 (土) 16:32:07
      • ソウラスのことを語るのはいいけど、ダイブしなくてもガロンゴは倒せるだろうがよ… -- 2024-07-06 (土) 16:33:20
    • どこでもいいだろうがよ…そんなに文句あるんなら直接言えよ… -- 2024-07-06 (土) 16:36:22
    • 翼狙いが正解って決めつけがまずおかしい -- 2024-07-06 (土) 21:57:40
      • じゃあ飛行中に翼以外を狙うメリット言ってみな -- 2024-07-07 (日) 03:57:25
      • WB付いてる頭のほうが、ついてない翼よりダメージが出る -- 2024-07-07 (日) 05:02:14
      • ダウンにしたらハメたまま死ぬのに頭ラッピーだな -- 2024-07-07 (日) 08:17:40
      • 周りに自分を合わせられない方が頭ラッピーでは?自分しか翼狙ってないならむしろ効率悪いだろ -- 2024-07-08 (月) 06:55:52
      • WBついてる頭よりWBついてる翼の方がダメージ出るじゃん! -- 2024-07-08 (月) 23:48:25
  • PSEゲージ見る気が無いならトライアル触らずに棒立ちしていいよもぉー -- 2024-07-05 (金) 13:22:33
    • バースト以外はサボっていいってマジ? -- 2024-07-06 (土) 03:18:59
      • よくないけど妨害はもっとダメでしょ。別にその二択ってわけじゃないんだし -- 2024-07-05 (金) 22:16:22
    • タスク消化なんだからPSEなんてそんなに気にしてないでしょ。 -- 2024-07-06 (土) 09:10:13
      • タスク消化にしてはずっと部屋に残っててトライアル潰してる人いるんだよなぁ -- 2024-07-05 (金) 21:53:08
    • EとTのガイドに従って普通にプレイしているだけでしょう。それを続けていけば順当にPSEバーストが起こるように設計されていて、ガイドを無視して余計な敵を倒すと逆にPSEゲージを下げる結果になってしまいます。分散することでEとTの処理速度も下がるし、個別行動でも殲滅は遅く中型だけ残して移動などすると他の人への迷惑にもなります。いや、そこらの野良の10倍強いぞ?というような場合は鍵部屋が良いと思います。マルチと成果があまり変わらず、自分の思い通りにできるのでストレスが感じない分良いと思います。何度か普通にやってみて改めて判断をしてみてはどうでしょうか。 -- 2024-07-06 (土) 11:30:57
      • 4までは分散して4になったら合流はするけど途中で3に下がったら離れずにそのままTを消化してまうんだからただガイドに従ってる新規勢じゃないと思われる -- 2024-07-05 (金) 23:12:47
      • 初期頃以来のエアプかこれ?ガイドマークとかそんな純粋なやり方は野良でもとっくに卒業してんだよ -- 2024-07-06 (土) 12:16:55
      • 今でも人が多いデクストだと子木主の理論は通用しませんよ。小型確殺ラインである2883を殆どのプレイヤーが大幅に越える現状だと、即T潰しの方が効率が落ちます。散開してゲージを4まであげるスピードは即T潰しとは雲泥の差があります。で、ここって何でしたっけ?左のメニューバーにまんま「金策」って項目ありますよね?あとSNSや動画でも度々話題になる問題でもあります。確かにデクノザだけの特殊なルールかもしれませんけど、散開ゲージ上げなんか2年くらいやってるんですけどねえ -- 2024-07-06 (土) 13:29:16
      • 昔からゲージ無い時はT潰しが良いとか言ってる変なのいるけど何がどう早いのか全く分からん…小木にその辺詳しく説明して貰いたいわ -- 2024-07-06 (土) 14:36:17
      • 普通って言葉が万能で草 -- 2024-07-06 (土) 15:41:49
      • 揃いも揃ってアホだな。文句があるなら開発に言え、ユーザーは仲良くしろって木村が言ってんのもう忘れてやがる。固定組め案件なんだから組めねえんなら大人しくしろよ…旬でも何でもねえコンテンツにブーブー言ってんじゃねえよ…ハイランク解放されて旬になったらマークを追いかけてればいいんだよ戦闘セクションなんざよ… -- 2024-07-06 (土) 16:30:34
      • 三点リーダー君いっつも話の趣旨理解せず論点ずらすの笑うwまあ反応まんまだから改心のキャラ付けなんだろうが邪魔だから出てこなくていいって -- 2024-07-06 (土) 16:38:07
      • ツッコミどころ満載なのに出てこねえわけねえだろ…突っ込まれるのが嫌なら少しはまともな書き込みしろよ… -- 2024-07-06 (土) 16:40:07
      • 方針揃わない野良で続けてると噛み合わなくて泥沼化してるのよくみるわ。T消化中にゲージ上げようとして逆に下げて、さらにT発生トリガーだけ無駄に引いてしまってゲージアップ率低い状態継続で以下繰り返しになるやつ。野良全員俺の言うこと聞けはお互いにナンセンスだし、状況見て合わせるなり棲み分けする努力をするのが利口よ。 -- 2024-07-06 (土) 17:25:30
      • そのT発生トリガーだのゲージ上昇率が低い状態だのと言う話興味ある、詳しく聞きたいね -- 2024-07-06 (土) 20:00:35
      • まあマーク以外の敵の方がPSEがちょっとだけ下がりやすいのは(昔の検証勢によると)本当らしいけど、それでも結局分散した方が圧倒的に早いっていう結論に至ったんだよね。というかそもそも分散するか否かの話の木じゃなかったし -- 2024-07-06 (土) 20:30:59
      • PSEのページに色々書いてあることだけど、敵を倒した時にPSE上昇・下降とかT発生とかの判定してるのね。ET内ではPSE上昇率10%、下降率5%、ET外ではPSE上昇率10%、下降率10%、T発生率は5%。PSE0とPSE2ではPSEが下がらない(下降が発生しない)ことを考慮すると、ET内の敵のみを倒してPSE4にするのに必要な討伐数は期待値で50体、ET外では60体。分散狩りでもEの敵は倒すと思うが計算が煩雑になるので妥協しているが、討伐必要数が多い=討伐グループ数が多いので、移動にかかる時間でロスが生じる。分散狩りの場合は行き先が被ったら別の所に散ったり、野良で部屋リセットしない場合は1グループの半分くらいしか残らないような状態もあったりして、その点でもロスが大きくなる。これは敵グループの配置次第ということで、マップによってことなる案件。極端な例だとマグナス山で、あそこで分散狩りはアリエナイは経験上納得できる人が多いだろう。逆に、デクストなんかはEを順番に追っていくと突然遠くに飛んでしまうことが多く、集団でEを追う方の効率が落ちる。集団狩りでPSE4までに発生するTは期待値で2.5個、分散狩りでは1個で、ここの差では分散狩りの方が優位になる。以上のような要素でパラメーター設定して簡易にシミュレートしてみたところ、火力係数を上げるとTの消化が早くなり、総合では集中狩りの方が優位となった。枝3で主張されているのと逆の結果が出て、数式の設定が疑わしく思えるので他の人にも計算をしてみて欲しいです。ちなみに、アイナマノン・カオストライアル・戦闘機防衛などは考慮していません。PSE0,2ではET内外のどちらの敵を倒してもPSE上昇率は同じですが、ET外の敵に向かうと移動ロスが大きいため、これらの特殊ケースを考慮した場合は集中狩りの方に優位に働くと思われます。分散狩りと集中狩りのどちらが早いかはパラメーターの設定次第でひっくり返るようで、マップと状況に依存して一意にどちらが良いとも言えない、と個人的には結論をしました。 -- 2024-07-08 (月) 16:46:21
    • 4ゲージでT消化する時にゾンネルポッドやT敵にブレスやゾンデで周りの雑魚敵毎薙ぎ払ってゲージ下げまくるアフォにも何もすんなと言いたい(てか妨害するなら消えろと言いたい)オマエ一人いるだけで毎回5分コースなっててソロ以下の効率になっとるだろボケが -- 2024-07-06 (土) 14:45:31
      • 今旬でも何でもねえ戦闘セクションなんざいいんだよそれで。またハイランク解放されて旬になったらマーク追いながらやりゃいいだけなんだからよ。 -- 2024-07-06 (土) 16:27:09
      • オマエは一体何の話をしてるんだ? -- 2024-07-06 (土) 16:39:15
      • 自分の効率のために他人を非難するなって話をしてんだよ…相手は効率とか求めてねぇんだからよ… -- 2024-07-06 (土) 16:41:10
      • オマエはマジで一体何を言ってるんだ?話の趣旨理解せず自分の言いたい事だけしか見ないなら害悪でしかない、荒らしにしか見えんぞ -- 2024-07-06 (土) 18:10:21
      • 俺が言いたいのは野良に効率を求めるな、それだけだ… -- 2024-07-06 (土) 18:32:47
      • もういいってw -- 2024-07-06 (土) 18:43:09
      • もういいのかよ…じゃあ何も言わねえよ… -- 2024-07-06 (土) 18:45:26
      • PSE4で無差別攻撃こいてるヤツは脳みそティンパンディー、ボタンポチポチするしか能がないから何言っても無駄ってエルノザの時から諦めてる。たまに周囲チャットで注意を促すとごく稀に理解してくれる原人はいるけどな。 -- 2024-07-07 (日) 11:20:11
  • 全シップマッチングのその他クエストへの実装まだかな。何がネックになっているのだろうか。 -- 2024-07-06 (土) 03:38:28
    • 鯖統合でよくねって思う。マイショの陳列が増えるしさ。鯖が減っても過疎化を心配する人なんていないからへーきへーき -- 2024-07-06 (土) 03:46:48
      • 統合は倉庫とかチーム名の重複とかが問題で難しくて、だから全シップマッチングなんてものを出してきたんだと思う。可能なら統合の方がいいけど。 -- 2024-07-06 (土) 04:14:47
      • 別鯖でもチーム入ってる人とかも居るだろうし統合は難しいだろうな。 -- 2024-07-06 (土) 18:28:42
      • 倉庫とかも複雑そう -- 2024-07-06 (土) 20:18:27
    • DBじゃね、10鯖体制ですら部分一致検索に耐えられないって状態なのに統合なんてしたらどうなるやら -- 2024-07-06 (土) 04:28:46
      • それに関しちゃBOT業者のせいだからなぁ -- 2024-07-06 (土) 07:35:47
      • それは統合する場合の障害であって、全シップマッチには影響が少なさそう。ルシエル探索をやってる感じでは特に問題なさそうに思えるよね。素人目線だけど。 -- 2024-07-06 (土) 11:11:27
    • 過疎ってマッチしないクエストにこそほしい機能なんだよな。エクステとか常設超高難易度君とか -- 2024-07-06 (土) 10:16:29
    • そもそも装備そのままに鯖またいでマッチングできること自体が割と驚異だし、そう簡単にはいかない何かがあるのだろう…ここの開発たまに意味わからん技術力発揮するよな -- 2024-07-06 (土) 11:24:59
    • 公認が直接聞いた範囲での話だと、リージョンマグがあるらしい。おそらく開発的にはやるならどのクエも全湿布マッチングにしたいのかもね -- 2024-07-06 (土) 12:25:05
      • 放置よりかマシだし固定組め案件なのだろうけど、ボス相手にサブ武器で一生懸命戦っている人に申し訳ないんだけど「それメイン武器で戦うと火力10%アップしますよ」って教えて上げたい。まあハラスメントとかクソ面倒なので実際やらないけど、メインクラスに変更するなりメインクラスの武器握るなりあと一歩なんとかならんかったのかって言う愚痴 -- 2024-07-06 (土) 12:31:59
      • そういうのは大体アドオンとかいうクソ要素のせいだろう -- 2024-07-06 (土) 22:50:15
    • 現状ってチャレンジクエストとかバトルアリーナみたいに「ルシエル探索」っていう全サーバから一時的にアクセスできる新サーバ枠に移動してる感じじゃないん?そうなると各種クエストを対応させるにはそれぞれのクエスト名のサーバが必要になるわけで、現状のままじゃ普通にキャパシティオーバーなんじゃねーのかな? -- 2024-07-07 (日) 16:42:18
  • お名前の所にチェック入れてたはずなのに葉っぱになってしまったていう愚痴 -- 2024-07-06 (土) 12:33:04
    • ああ、上の木のサブ武器の…もしかしたられべリング中なのかもしれませんし、以前のスパイラルT2の話を誤解したままの人なのかもしれませんし。フレのフレに居たんで標的殴らせて論破しました…けど、これも特殊な例ですしねえ… -- 2024-07-06 (土) 13:36:41
  • 固定組めねえのに効率求めて他人を非難するヤツがちらほらいるが、自分には甘いが他人には厳しい1番最悪のタイプって分かってんだろうか…いや、分かってねえな。一番嫌われるパターンだって理解しろよな…そんなやつの言う事なんて誰も聞かねえんだからよ… -- 2024-07-06 (土) 16:45:45
    • 装備テキトーでカプセル全部売って強化しないでラ通でギミック一切使わない人がチームに居たけど普通に嫌われてた。好かれる要素ある? -- 2024-07-06 (土) 17:13:58
      • 並べられてる情報だけだとまるで良いところないね。半身不随で身体的ハンデを負いながらも頑張ってますみたいな裏設定が欲しいところ。 -- 2024-07-06 (土) 17:33:46
      • チームに居たのなら指摘してあげたらよかったのに -- 2024-07-06 (土) 18:30:05
      • クエスト目標〇〇ってゲーム内で明示されるじゃん。それ達成する意志すら無いなら参加すんなよっておかしいか?悪意でラ通だ放置だので足引っ張るのやめろやって言ってるだけで効率求めて愚痴ってるわけじゃねーよ -- 2024-07-06 (土) 19:41:12
      • クリアできないとか完全に放置してるとかじゃなければ、こちらが出来る対応は野良に行かないぐらいしかないと思うけどなー -- 2024-07-06 (土) 20:11:57
      • 意図的に弱い装備でまともに戦ってないなら普通に通報案件だよ -- 2024-07-06 (土) 20:53:10
      • 「意図的に弱い装備でまともに戦ってない」が個人の尺度でしか語れないから、通報しても無意味では? -- 2024-07-06 (土) 21:27:31
      • 「他の人が強いから装備強化しなくていいや」はダメって公式マナーに明記されてる。あとクエスト進行を困難にする=意図的に足を引っ張るもダメ -- 2024-07-06 (土) 21:56:58
      • 参加戦闘能力を満たしている以上、未強化状態ではない。意図的に足を引っ張るもダメっていうのも、どうやってその「意図的」を判断するのかな。それこそ個人の尺度でしか判断出来ないよね。 -- 2024-07-06 (土) 22:33:52
      • だから通報して運営に判断ゆだねましょって話よ -- 2024-07-06 (土) 23:08:11
      • ああそういう事、まあそれで正解かもしれないな。 -- 2024-07-06 (土) 23:19:51
    • 三点リーダくんはレイドボスもソロ練習しないでマルチ突撃して5乙かましてそう。野良なんだから効率(動画見てソロ練習)なんてどうでもいいんだよね? -- 2024-07-06 (土) 17:38:50
      • 当たり前だろ… -- 2024-07-06 (土) 18:31:48
      • ええ当たり前なのか!?そこは嘘でも否定する所だろw -- 2024-07-06 (土) 18:42:07
      • 自分から野良に入ってるんだから、そこは甘んじて受け入れるに決まってんだろ…運が悪かったと思うしかねーよ… -- 2024-07-06 (土) 18:48:25
    • 好かれようが嫌われようが火力出してくれると嬉しいです。高難度にクソみてーな火力でいたら嫌われるよ?固定組んだところで低火力は野良に迷惑かけ続けるのは変わらんし。 -- 2024-07-06 (土) 18:07:19
      • 嬉しいと思うのはいいが、火力なくても仕方ないかと思わなきゃいけねーんだよ、それが野良な… -- 2024-07-06 (土) 18:31:11
      • なぜか低火力は「文句言われても仕方ないか、上手くなろう」ってならないんですよね。現実は「文句言われた晒したろ」だもんな。こうなったら誰も注意しないし距離を置こうとするよね -- 2024-07-06 (土) 20:26:37
      • 全ての責任はセガであってユーザーじゃないからな…システム側で遊び方を強制できないのであれば諦めるしかねーよ… -- 2024-07-06 (土) 21:08:27
    • おやおや今度はレッテル貼りですか、どうしようもねえなコイツ -- 2024-07-06 (土) 18:12:04
      • どうしようもねえのは野良に効率を求めるお前らだろ…野良は効率を求める場所じゃねえよ…遅くなってもクリア出来なくても野良は自己責任なんだよ… -- 2024-07-06 (土) 18:29:26
      • ほらなw問題の趣旨理解せず自分に都合の良い部分しか見ない、もういいって -- 2024-07-06 (土) 18:32:28
      • じゃあ聞くが、問題の趣旨って何だよ…? -- 2024-07-06 (土) 18:33:55
      • 全部上の方の木で話出てる、アレで理解出来ない奴は端っから理解する気の無い奴って事 なんつーかツイフェミとか馬鹿左〇とか自分の言いたい事だけ叫ぶキ〇ガイ相手してる気分だわ -- 2024-07-06 (土) 18:40:41
      • 人格否定してんじゃねえよ…その時点でお前の言うことは全部意味ねーからな… -- 2024-07-06 (土) 18:46:46
      • ほらまたそうやって都合よくレッテル貼りしだす、なら根拠を示そうか?根拠なく自分の考えが間違っていない前提で話す所が全く同じなんだよ バーストの基本仕様を知らず周りに迷惑かける事は野良だから何をしてもいい大義名分にはならんよ、お前さんには厳しい方に聞こえるかもしれんが知っていて当たり前の知識を知らない事はその者の責任なんだよ、所謂リアルで言う所の知っていて当たり前の常識や社会性、コレを身に付けない者は一般社会に居場所は無いよ -- 2024-07-06 (土) 19:27:13
      • 野良にそういう仕様を把握しておけっていうのも無理があるけどなぁ。 -- 2024-07-06 (土) 19:34:49
      • うん、上ではハッキリ理解出来る様に厳しめの話をしたけどその辺りの許容範囲は人其々になる まあぶっちゃけ自分はどうしようもない妨害さえなければ何でもいいと思ってるよ -- 2024-07-06 (土) 19:45:40
      • 社会性とか常識はゲームには何も関係ねえよ…そんなのは親や学校、会社から教わるもんだ。必要なことだからな…ゲームの仕様を知ってほしけりゃ、ゲーム内でセガが教育しろよ…してないってことは把握しなくていいんだよ…何でか分かるか…?マーカーを追えばいいって言う仕様になってるからだよ…それがセガの教育なんだよ… -- 2024-07-06 (土) 21:05:15
      • 待て待て、その理論だと攻略wikiの存在価値が無くなる。ゲーム内だけじゃ不足しがちな情報をユーザ同士で共有し合おうっていうのが攻略wikiの基本だからね。「攻略」ってそういうものだ。それを他人に強要するのは良くないけど、同じ目的を持ってるであろう仲間へ情報を共有しようとする人をただ拒否するのも良くはない -- 2024-07-06 (土) 21:20:27
      • 野良で効率プレイできない事を他のアークスのせいにしているのが悪いだけで、それさえしなければ効率を図って攻略精度を上げること自体は最もだけどな…まあどんな状況だろうが野良に何の策もなく飛び込むなら、せめて自分のせいにする事だ… -- 2024-07-06 (土) 22:32:24
    • 『分かってんだろうか…いや、分かってねえな。』浸ってんなぁ...いいぞもっとやれ... -- 2024-07-06 (土) 18:33:12
      • お前も一緒にやれよ… -- 2024-07-06 (土) 18:34:35
    • 野良のミスや粗に対して一々指摘したり憤ったりするんじゃなくて許容する心は大事。でもそれは別に好き勝手に遊んでいいって免罪符でもない。オンラインゲームなんだし、お互いに出来る範囲で協力しあっていけるのが一番よね -- 2024-07-06 (土) 18:46:34
      • その通りなんだよ…それを理解しねーといけねえってここの奴らも分かってくれねえとな… -- 2024-07-06 (土) 18:49:48
      • 過度の効率は求めないけど、そいつがいるだけでクリア出来なくなるってなったらさすがに話は変わる -- 2024-07-06 (土) 22:28:39
    • まあ安定したクリアとかを求めるなら固定だよねとは思う。自分は高難度やる前はソロ練する派だけどそれも人それぞれだから強要はしないかな。 -- 2024-07-06 (土) 19:13:13
    • 固定組んでても四六時中活動してるわけじゃないだろうから前提がおかしい -- 2024-07-06 (土) 19:14:59
      • おかしいやつの前提なんておかしいのは当たり前だろ。結局自分の都合と尺度でしか考えてないから許容範囲も何もない -- 2024-07-06 (土) 21:45:34
    • 例えば桃鉄で目的地も目指さずボンビー上等でカード駅だけグルグル回って最下位独走してる奴が混じると冷めるだろ?ボンバーマンでアイテム取らず初期火力初期武装ですぐ死ぬヤツ混じってるとつまらないだろ?同じゲームで遊んでるんだから最低限これぐらいは・・・ってボーダーを「効率を求めるな」と置き換えるのだけはやめてほしいな -- 2024-07-07 (日) 16:37:03
      • いや別に・・・、そういうやつもいるんだな。で終わりだよ。そういうのが嫌ならそいつらとは遊ばない(=野良に行かない)で解決じゃないですかね。 -- 2024-07-07 (日) 17:08:42
      • 自分は固定組んで周ってるけど、野良が効率的になるのは望ましいことなのでは?そもそもが非効率な野良から逃げる為に固定を組んでるのだから、逃げずに遊べるに越したことない。 -- 2024-07-07 (日) 18:08:03
      • その最低限のボーダーは運営が決めること、そしてそれは既に必要戦闘力で示している。「必要戦闘力+αを求めるなら固定でどうぞ」って言ってるだけ。 -- 2024-07-07 (日) 18:31:22
      • 戦闘力を盾に向上心も見せず好き勝手やってる人が運営に責任転嫁しようとしてるようにしか見えんなあ。そりゃ普通に嫌われるでしょ。嫌うなって方が無理だ。 -- 2024-07-07 (日) 23:54:30
      • 野良に求めるなって話をそういうふうに取り間違えるの認知能力低すぎるだろ。 -- 2024-07-08 (月) 01:42:12
      • 過度な効率であれば野良に求めるなってのは誰しも同意するところだけど、子木は最低限の話だろ?それこそ「せめて配布装備以上は付ける」「ラ通しない」ってレベルの。 -- 2024-07-08 (月) 09:47:21
      • その「最低限」の認識が人によって違うからな。 -- 2024-07-08 (月) 09:53:43
      • 例えばソウラスR2がウィンガルド盛り前提の推奨戦闘能力になってない以上、高難度は装備が多少甘くても挑戦はできますっていうのが運営の方針だし、ラ通も明確に禁止されてるわけじゃないあたりやるやらないは個人の裁量にかかってくるし、固定じゃない以上その基準をクリアしてきた人の参加は割り切るしかない。ちゃんと用意する人ならわざわざラ通しないだろうし、どこまで行っても参加基準を設ける運営の匙加減次第な問題よ -- 2024-07-08 (月) 10:21:09
  • エイジスとガルグリの報酬見てると本当ソウラスR2の報酬のしょーもなさは一体なんだったんだろうなって。フリューテスアのドロップ率失敗と一緒に言われてた高難易度の報酬面の不満の問題を繰り返してそのまま使い捨てられるとは思わなんだ… -- 2024-07-07 (日) 00:29:24
    • エイジスとガルグリはお祭りだから報酬がうまいのは仕方ない。ソウラスR2は目的が戦う事であって報酬じゃないから、そこをはき違えるといつまでも愚痴を言う羽目になる。 -- 2024-07-07 (日) 01:12:15
      • それ旬のエイジス緊急にも言えない? -- 2024-07-07 (日) 01:54:21
      • エイジス緊急は難易度低すぎてチャレンジ目的にはならんだろ -- 2024-07-07 (日) 05:00:18
      • 一応アレでもやってることソウラスR2と同じく強化モーション追加による高難易度クエストじゃん。この違いは何? -- 2024-07-07 (日) 05:18:33
      • 緊急版は攻撃力とHPが緩和されている上に8人仕様でしかも死亡制限もないし、しかももれなくハルフィニリアかマエスティも付いてくる実質ご褒美クエストだぞ? -- 2024-07-07 (日) 05:28:54
      • 緊急版は高難度クエストの難易度を落としてリサイクルした使い回しクエストだろ。新しいクエストを作るのが面倒くさいからマイナーチェンジしてしつこく擦ってるだけじゃん -- 2024-07-07 (日) 05:37:05
      • 緊急のはどっちかというと低難易度方向だもんな -- 2024-07-07 (日) 08:06:05
      • はき違えおじさん -- 2024-07-07 (日) 11:13:19
      • 緊急版はエンジョイ勢の俺でもソロクリアできてしまうしなぁ。装備倍率なんて166%だぜ。時間ギリギリに入って投票始まったから参加したら、他全員辞退してたんだ・・・ -- 2024-07-07 (日) 11:34:06
      • 緊急版を高難度と言う人はエアプかとにかく楽をして美味しい報酬が欲しいヌルゲーマーだろ。知らんけど。もうちょっとちゃんと遊ぼうぜ -- 2024-07-07 (日) 12:58:22
    • 木主が勝手に期待して勝手に失望してるだけじゃね。運営はごり押ししたいクエストをピックアップして報酬を美味しくして高難度は不味いやり方を継続してるだけだろ -- 2024-07-07 (日) 05:33:05
    • お祭りの期間限定を比較してもしょうがないけど、それを考慮してもなおソウラスの報酬しょっぱすぎんか。何もハルフィニリアやギガスを確定ドロップさせろって話じゃなくて、マジで何も無いのは程度の問題としてやり過ぎというか。 -- 2024-07-07 (日) 06:15:50
      • ハルフィもギガマエもウィンガル並みの泥率ならライト勢も文句いわんだろうが、ガチ勢からはそれでも不満は出るだろうな。 -- 2024-07-07 (日) 06:43:12
      • そりゃ仮にウィンガルド並の確率でハルフィニリアが出たところで有って無いようなもんなんだから不満は出るでしょ。程度の問題だって言ってるじゃん。 -- 2024-07-07 (日) 09:16:10
      • だからライト勢が文句言うから実装しないってことよ。やり過ぎでもなんでもなく何もない方がいいのよ。 -- 2024-07-07 (日) 09:34:34
    • 報酬のしょーもなさはそれで納得してる人が多いってことだから数の暴力を恨むしかない。今後どうなるかは知らんけど -- 2024-07-07 (日) 06:23:50
      • 納得してる人の非プレイ率を見せて欲しいもんだわ -- 2024-07-07 (日) 08:52:23
    • ライト勢に配慮するならば、高難度の報酬が「ライト勢がやってるクエストやフィールドと全く同程度か僅かに劣る程度の稼ぎ」であればライトも文句を付けないはず。でも現状の高難度クエストはそれを遥かに下回るゴミ報酬な訳で、なぜ同程度ではダメだったのか開発意図が読めん。仮にやりがいが報酬だとしても同程度に出来ない理由にはならんよな? -- 2024-07-07 (日) 09:29:19
    • ドロ数自体が少ないんだから、その全てのドロップ装備にネームレスでは出ない固有のEXを混ぜて入れてくれたらいいんだけどな -- 2024-07-07 (日) 10:26:20
    • 使い捨ててるか?ソウラスもエイジスもダリオンも高難度は緊急版として再利用して、緊急版は概ね良い評価だろ。闘争勢には初見の試行錯誤やTAなど挑戦の楽しさを、ライト層には調べれば攻略が出てくる環境が整った後に提供って、双方にやりたい遊びを提供できてると思うが -- 2024-07-07 (日) 11:37:01
      • 双方にやりたい遊びを提供できてるならどうして深禍ソウラスに誰もいないの?望みを提供できてないのでは? -- 2024-07-07 (日) 13:03:20
      • この超絶ライト向けゲーのNGSで闘争勢なんてニッチ存在で、そのニッチ需要に応えるためなんだから人少ないの当たり前じゃん -- 2024-07-07 (日) 13:25:17
      • アクションRPGだから基本的に報酬が無いと戦闘なんてやらんでしょ。昔、そんなに強い武器作ってどこいくの?とかいうあったけど、RPGだから強敵相手じゃなくてもドロップ周回速度を上げるためっていうRPG、とくにハクスラとして立派な理由があるからね。ソウラスR2はその点で失格だよ -- 2024-07-07 (日) 13:55:17
      • だからその報酬が欲しいって主要ユーザ層向けコンテンツじゃ補えない、強敵と戦いたいって少数ユーザ向けのコンテンツなんでしょ。主要ユーザ層に属する奴は主要ユーザ層向けのコンテンツやれば良いだけの話 -- 2024-07-07 (日) 13:58:57
      • 闘争勢ならろくな報酬がなくてもいいや、って論調がどうして出てくるのだろう -- 2024-07-07 (日) 14:16:52
      • 高報酬高難易度は絶対に不可能なんだよ。そのうえで高難易度だけでもいいからの声があるから50%だけかなえて高難易度だけ実装してる。高難易度出すなって人の要望も50%無視して実装するけど、50%かなえて行かなくても別に良いようにしてる。落としどころ -- 2024-07-07 (日) 14:28:31
      • 何度も言われてるけど望まれてるのはライト勢が羨むような高報酬ではなく、せめてライト勢が行ってるクエストと同程度の報酬が望まれているのでは? -- 2024-07-07 (日) 14:39:17
      • 枝2 「闘争勢はニッチだから人がいない」と言うけど、過去のDF級高難度は少なくとも深禍ソウラスより納得できる報酬があって問題なくマッチングしてた。闘争勢の数は変わっていないのだから、どう考えても深禍ソウラスに人がいないのは報酬が原因では? -- 2024-07-07 (日) 14:44:45
      • 他に楽しいクエがあるのが原因じゃないかな、コンテンツ増やせば増やすほど分散する。他の九会と同程度というならウィンガルドちゃんと出るし -- 2024-07-07 (日) 14:59:10
      • 高難易度には称号とその他報酬でトレード不可のファッションアイテムでも追加すればいいんじゃ -- 2024-07-07 (日) 15:42:33
      • 今のソウラスでウィンガルドちゃんと出るとかエアプの逆張りやん -- 2024-07-07 (日) 16:20:05
      • 魅力的なファッションアイテムはスクラッチで出したいだろうし、どうでもいい限定ファッションアイテムでは出す意味もほとんど無いだろうから塩梅がなぁ・・・、ガチャMoやロビアクの色違いバージョン違いってジオメト当時みたいなセンは有りだと思うけど、こっちもバージョン違いスクラッチ始めちゃったから望み薄だし -- 2024-07-07 (日) 16:47:40
      • いやダリオンはまともな報酬で盛況だったじゃん。緊急版がいい評価なのは単に報酬いいからだし -- 2024-07-07 (日) 19:35:20
      • ソウラスは初週から過疎りだしてたし他のクエが楽しいとか関係ないね。ウィンガルドも緊急で落ちまくるから暴落して出にくい上に副産物もないソウラスとかもはやソロ勢くらいしかやってないよ -- 2024-07-07 (日) 19:47:05
      • 高難度クエとしてはモバキャフェーズ長すぎて不評だった気がするが。報酬が良くて人の多いクエを良いクエとするなら他にあるんだからそっちで楽しめば良いじゃん。ニッチ需要にわざわざ応えてくれてる高難度クエを何でそんなに潰したがるんだ -- 2024-07-07 (日) 19:52:21
      • まあ他のクエのほうが(遥かに旨いから)楽しいっていうなら間違いではない -- 2024-07-07 (日) 19:52:39
      • そんな作業周回じゃなくまともなアクション遊びながら稼ぎたいだけだが。不味いクエなんて時間の無駄でしかないからやればやるだけ他の事してる人と差がついてマイナスでしかないんだよね -- 2024-07-07 (日) 19:54:45
      • フレやチムメン誘って遊ぼうとしてもこの報酬じゃ付き合わせるのも悪いからホント遊びにくい -- 2024-07-07 (日) 23:31:57
  • 緊急Lv90エイジスの攻撃が来るたびにペロるエフィスタントくんってプレイしていて楽しいのかな -- 2024-07-07 (日) 01:11:34
    • その昔はデウス戦でノーガードゴリ押しスタイルですぐ死ぬのに、死ぬ毎に迷わずスケド買うような猛者もいたし、そんなプレイスタイルでも本人は楽しんでるんじゃない? -- 2024-07-07 (日) 01:22:17
    • まあ正直、高難度と同じ頻度で攻撃が飛んでくるのを一般向けでさぁどうぞっていう運営のやり方にも問題あると思うわ。わりと高難度系トラウマになってる人見るし -- 2024-07-07 (日) 01:31:05
      • そこは防御よりのビルド考えたりする楽しみの提供だろう。アクション上手い人は無いものと考えがちだけど、防御補う手段はたくさん用意されてる訳だし -- 2024-07-07 (日) 01:36:20
      • アクション上手い人と下手な人実は腕の差はほぼないという話もある。下手な人は3回ぐらい負けて惜しいところまで行ってるのに俺下手すぎもうやらないとトラウマ抱えて離れていく、うまい人はとりあえず5回負けてみて分かってきたって言いながらお代わり10回してクリアする。 -- 2024-07-07 (日) 02:18:20
      • いや…配信とか見てても下手な人のプレイは何ていうか…すごいぞ。 -- 2024-07-07 (日) 03:01:31
      • 下手くそはデュアルタスクが本気で出来ない人間ばっかよ。上手い人は「被弾した→回復しつつ次の攻撃に備えた状況確認と回避の準備」 に対して下手くそは「被弾した→被弾した事で頭がいっぱいになり止まる→回復準備しなきゃ→メイトを選択しなきゃ!(敵の予備動作及び攻撃から完全に目を離す)」みたいにぎこちないのよね。 -- 2024-07-07 (日) 03:14:35
      • アクション下手だけどデュアルタスクというより単純に指が追いつかない。回避しようと思って回避ボタン押したときには既に被弾してる。 -- 2024-07-07 (日) 04:06:37
      • 回復モーションが長いACT経験してる人は、安全確保してから回復するっていうタスクを走らせる訓練を履修済みなんよね。初期モンハンは本当にACTとして凄い考えられて作られてると思う -- 2024-07-07 (日) 04:27:44
      • ACT苦手な人はだいたい「視野が狭い」「状況判断力が低い」なんだけど、この辺はある程度は慣れでどうにかなる。問題はその慣れるまで続けられるかってところだ -- 2024-07-07 (日) 08:40:35
      • ある程度の経験でどうにかなる人とならない人がいるんだよなぁ…。経験でクリアには困らない程度にはなるけど、上手い人の1回目に追いつかないと言うか。 -- 2024-07-07 (日) 09:05:53
      • 学習するばかりならいずれ上限で食いつけるかもだが、ガチで下手くそな人って覚えた内容以上の事を忘れて堂々巡りやってっからなぁ… -- 2024-07-07 (日) 09:09:59
      • 「何度もプレイする」を試行錯誤じゃなくて、偶然抜けるまで同じことを繰り返し続けるって誤学習してるやつ多いよな。一時期〇連打でクリアできるゲームがもてはやされた影響 -- 2024-07-07 (日) 10:43:56
      • 本当に下手な人なのかはストーカーレベルでその人を観察しないとわからないだろ。その人が捨てゲー気分で遊んでると仮定したら上達するも何もないわ。どーせ下手な人というカテゴリーを見下したい妄想だろうけどさ -- 2024-07-07 (日) 13:03:18
      • 捨てゲーだとしても一人で死にまくっててそれ楽しいのかなってところに戻ってくるんだわ -- 2024-07-07 (日) 13:11:40
      • 枝11 下手だけど見る分には楽しい配信者って普通にいるからな。 -- 2024-07-07 (日) 13:14:42
      • 下手なりに楽しんでる人は見てても楽しいよね、下手なくせにゲームに文句つけてるゴミが8割って現実から目を背ければ -- 2024-07-07 (日) 14:23:00
      • 配信者も下手よりは上手いほうがいいよ -- 2024-07-07 (日) 15:35:15
      • 配信者に限ればどっちが良いというのはないな。むしろちょっと下手なくらいのほうが見どころができるってもんだ。 -- 2024-07-07 (日) 19:54:27
    • 大技が来たら何発も放れれて死ぬのわかるけど一発目からペロるのは全然レスタ使ってないやんけとかあるな -- 2024-07-07 (日) 01:32:30
      • っていうかエイジスのあれって、何もかも予兆されて回避する気が1ミリでもあれば簡単に回避できるはずなんだよなぁ…まさかカメラをそもそもエイジスには向けてないからとかはありえない・・・よね? -- 2024-07-07 (日) 01:44:12
      • ドリルやツインタワー殴ろうとエイジスがカメラ外に行って、その次を食らうのがACTへたっぴーだ、ソースは俺。1発2発食らった程度じゃ床舐めない装備にはしてるけど -- 2024-07-07 (日) 01:52:11
      • 光の小剣は予兆分かりにくくて初見じゃ対応しにくいし、不意打ちで2連続で喰らって回復しようとしたところに追撃されて落ちるとか普通にあると思うぞ。タレット2連続系のやつも1発目の座標攻撃エフェクト画面全体を塞いだところに即追撃してくるし、どう見ても通常エイジスの方でモーション覚えてる前提で作られてるんだよ -- 2024-07-07 (日) 13:21:50
      • わいはエイジスHP低下時にすごいはでな演出に入ってフィールドの外側から攻撃してるアレの話だったんやで 枝1 -- 2024-07-08 (月) 02:41:56
    • 根本的にデスペナが低すぎてペロッても簡単に他人が起こせる仕様だからそういう精神的な感覚が欠如した人がいても不思議じゃないんだけどな。欠如してる人が楽しいのかが疑問って言っても「何回かクリアーしたらもういいや」で去る感覚がセットだったら手がつけられないんだよね。もうどうしようもないから外野があーだこーだ考えるだけ無駄なんだよね。そういう人をバカにしててもプレイ感覚が根本的に違う「やる気がない」スタイルだから上手い下手の基準で語るのもお門違いになっちゃうね。マジでわかってない人が多すぎる。まぁ攻略wikiだからわからない人が多いのは当然と言えば当然だが -- 2024-07-07 (日) 05:55:53
    • 被ダメ的にどうやってペロるんだ?って人いるよな -- 2024-07-07 (日) 08:03:33
      • ダメそのものはそこまでではなくても連続で喰らうとパニックになって回復に手が回らないんじゃないかな -- 2024-07-07 (日) 08:54:55
      • パッドで回復の度にサブパレピコピコ動かしてるとかじゃない? -- 2024-07-07 (日) 09:07:04
      • そういうのは大抵ナメ切ってるか、回復表示出すことをプライドが許さないとかで回復をしないせい。そんでHP管理や体感での把握も必然的にできてないからどの攻撃でどのくらい削られるか耐えられる耐えられないが理解できてない。そんで死ぬ -- 2024-07-07 (日) 09:11:09
      • クエスト後半だとシンプルにサイン残数がないこともあるな -- 2024-07-07 (日) 09:51:49
      • MARSに備えて、サブパレ裏にテク押し込んで表にサイン入れたけど、サブパレ切り替えてレスタ押してパレット戻すまでに5秒ぐらいかかるようになってしまったな。武器と一緒に裏パレなってくれれば一瞬で押せるのに -- 2024-07-07 (日) 10:07:37
      • メインもサブもパレットそのものの切り替えにはクールタイム仕込んであるから切り替えて即戻すってのが出来ないんだよな。あれなくなってくれるだけでも何とかパレットやりくりできるかもなんだが。 -- 2024-07-07 (日) 13:12:27
      • 裏パレ解禁チケット1000ACとか・・・本気でほしい -- 2024-07-07 (日) 14:33:21
      • 旧までと同じくアイテムとして存在してればパックから開いて直接使うとかできたけどね 簡略化とサブパレへの格納はよかったけど、当初予想すらしなかったレベルでサブパレット酷使してるから逆に厄介という -- 2024-07-07 (日) 19:10:05
      • サブパレも一向に改善しないよな -- 2024-07-07 (日) 21:10:31
      • 基本的にキーボードショトカの並びに対応するために1~10(もしくは8)が定番だから、それ以上ってのは見たことない -- 2024-07-07 (日) 22:16:52
      • ボタン増やせじゃなくて裏パレくれって言われとるやん。無いのが不思議なくらいネトゲでもアクションゲーでも普及してないか -- 2024-07-08 (月) 00:31:14
      • そもそも他のゲームはそこまで大量のショトカが必要になるケースがないし、数字キー以外にも割り振れたりするからね -- 2024-07-08 (月) 07:33:07
      • キーコンで0-9のところに個別に割り当てられるのが普通だよね。これみたいに0-9かF1-F10かみたいな選択式は珍しいと思う。 -- 2024-07-08 (月) 09:17:44
      • MMOの普通の話をすると、Q~P、A~Lとかを使ってサブパレ3段設定できるものも多いからなぁ -- 2024-07-08 (月) 11:50:32
    • 周年イベントであんな初見殺しだらけカウンター殺しゲーやらせる方が悪いわ。常設のボス大技やボルガリスでさえ結構落ちてるのに -- 2024-07-07 (日) 13:04:22
      • 初見殺しは初見じゃなかったら殺せないんだぞ、そして今回が初出しって訳でもない。Wikiにも載ってるしね? -- 2024-07-07 (日) 14:19:25
      • 逆にいえば初見なら殺せるってことだよな、初めて遭遇する人もいるだろうし -- 2024-07-07 (日) 15:37:58
  • 常設でFoやRaが雑魚ガン無視してボスだけひたすら攻撃、近接の人らがしょうがなく方々に散ってる雑魚処理に走って向かうのを見ると何だか悲しくなるね -- 2024-07-07 (日) 12:34:34
    • 今どきどのクラスにも雑魚狩りPAあるやろ -- 2024-07-07 (日) 12:54:04
    • 近接も遠距離範囲貰ったんだからそれ使えばいいだけでは? 大体近接様のカウンター性能なら遠距離雑魚の攻撃なんかカウンターの踏み台にしかならんだろうに -- 2024-07-07 (日) 12:58:09
    • まるぐるでもフィニッシュのボスに法撃や射撃職が遠距離からPBあてるもんだからボスがすっ飛んで行くんだよね。WaのPBはボスの移動に追随できないから、こっちはわざわざ近づいてPB撃ってるのに。迷惑行為でしかないよ -- 2024-07-07 (日) 13:23:53
      • 遠距離に火力負けして文句言う近接様とかうけるわー。つーか、近接でまるぐるとかただの迷惑行為だからやめな? -- 2024-07-07 (日) 13:34:41
      • WaのPBはリーチもあるからすっ飛ぶ前に撃てるのにわざわざ近づいて撃ってる方が悪い -- 2024-07-07 (日) 13:47:19
      • PBはグリフォンの翼に使うもんだろ、何道中で使っとんねんしょーもな -- 2024-07-07 (日) 14:33:42
      • 日本語が読めないのかい? WaのPB撃ってる本人だから近接じゃないよw そしてPBは距離はそんな届かないし、発射ボタン押してからモーション付きで撃つから相手が速めに動いてると外れるんだよ -- 2024-07-07 (日) 17:33:03
      • ちなみになんで近づいて撃つかといったら、ボスが吹っ飛んで来て他のWaのPBが外れないように配慮してるのな -- 2024-07-07 (日) 17:38:46
      • WaのPBは距離はそんな届かないとかボスの移動に追随できないとか、そういう特徴があるなら敵の行動をちゃんと見て、動かないタイミングで撃てばいいだけじゃない? 溜まった即発射だ!とかやってるの? -- 2024-07-07 (日) 18:41:07
      • そもそも元からガルグリフォンにインファイトしてるはずなのに近づいて撃つが意味不明。わざわざマルグルって別表記してるしバースト後のことなら撃つのが遅いとしか -- 2024-07-07 (日) 19:19:59
      • ガルグリ相手なら開幕ダッシュで演出の着地~咆哮の間にどの武器PBでもぶち込めるやろ -- 2024-07-08 (月) 07:53:16
    • RaはともかくFoなんて邪魔扱いずっとしてきたんだから居ないものとして扱って自分で全部処理しろよな -- 2024-07-07 (日) 13:43:35
      • 誰も邪魔扱いしてなかったけどね、Fo自身が勝手に居場所がないって言ってただけで。いやそういう意味ではFoが邪魔扱いしてたのか。 -- 2024-07-07 (日) 14:16:15
      • そうやってすぐ歴史捏造するからまともな近接が被害被るんだよなー -- 2024-07-07 (日) 14:27:59
      • グリフォン凍らせる役割もあるし邪魔どころかむしろ常設だと一人は欲しいクラスだよな -- 2024-07-07 (日) 14:34:33
      • エアプが対立煽りけしかけようとしたら実際は普通にFoも望まれてるってオチ。 -- 2024-07-07 (日) 16:23:41
      • このクエに限った話じゃなく長い事邪魔扱いしててこれはどっちがエアプかわからんな?せめて遠距離は火力出すな敵が動くからヘイト取るなって風潮がなくなってからエアプ認定しろよ -- 2024-07-07 (日) 19:14:39
      • ゲーム内で言われたことがあってから言ってよ。ここでも現状のFoの排斥活動はFo自身が一番熱心だったと思うが。敵が動くからヘイト取るなも聞いたことがないな。「Foにヘイト奪われる近接職(笑)」みたいなことはあったけど。 -- 2024-07-07 (日) 19:25:47
      • 変な棒持ったやつは来んなってさんざん言ってたやろ -- 2024-07-07 (日) 19:54:06
      • タリスはともかく変な棒はマジで範囲も火力もゴミだからな -- 2024-07-07 (日) 19:56:56
      • ゲーム内でもFo使って火力出ねーって愚痴ると別のクラス使えよって言われるんだけど、これが邪魔者扱いでないなら何なんだよ -- 2024-07-07 (日) 20:00:53
      • それ全部Fo自身が言ってたことだよね。それに「別のクラス使えよ」≠「Foは来るな」だよ、勝手に変換しないで。 -- 2024-07-07 (日) 20:17:22
      • そんなに納得できないならゲーム内の近接にアンケートでもして確認してきたら?あと、火力出ねーって愚痴られたらそりゃSl使いでもWa使いでも(装備と戦い方見直すか)別のクラス使えって言うわ。なんでそれでFoが邪魔者扱いされてることになるんだよw -- 2024-07-07 (日) 20:21:59
      • スパイラルナーフ後のHuや強化前のFi、今のBrで来ても何も言われないが、Foだけはクラス替えてこいと言われるのが現実。これを言われないのは元々火力とかどうでもいいコミュニティだけだろ -- 2024-07-07 (日) 20:25:28
      • それはFo自身が火力出ねーって言うからでしょ? FiだろうがBrだろうが火力出ねーって言われたらクラス変えれば?って言うよ。 -- 2024-07-07 (日) 20:41:44
      • 変えろって言ってるのお前だけじゃん? -- 2024-07-07 (日) 20:42:45
      • FoがFoを排斥するとか初耳なんだが -- 2024-07-07 (日) 21:19:41
      • 近接がFoを排斥してるってのも初耳だな -- 2024-07-07 (日) 21:23:23
      • 仕様変わる度に強いクラス追いかけるニワカイナゴより専業Foの方がよっぽど好感持てる -- 2024-07-07 (日) 23:26:59
      • Foはダウンハメというチートが使えるから火力が出なくて当然 -- 2024-07-08 (月) 03:02:33
      • いうて今回のガルグリならちゃんとやってればフリーズかけつつDPS2万前後は行くけどな -- 2024-07-08 (月) 06:30:59
      • 近接ですらそこまでいかないんだが、盛りすぎやろwその「ちゃんと」の具体的な内容をキボンヌ -- 2024-07-08 (月) 07:19:23
      • どうせ理論値固定3分部屋だからPBの割合多いみたいなやつやろ -- 2024-07-08 (月) 09:34:14
      • Foが強いんじゃなくてPBが強いだけってやつか -- 2024-07-08 (月) 09:42:18
      • そんな部屋はRaや近接が3,4万行ってそう -- 2024-07-08 (月) 09:51:38
      • 他と比べても高い火力を出せるなら操作自体が簡単なFoなら野良でも溢れかえるが現実はそうじゃない。これが全てだよ -- 2024-07-08 (月) 11:34:59
      • Raや近接がDPS4万も出せると思ってる奴らがFoネガってんのか -- 2024-07-08 (月) 14:02:17
      • そりゃ固定の高速周回に限った話とはいえDPSに倍ほどの差があるならやばいだろ -- 2024-07-09 (火) 08:51:59
      • あれだけ暴れるガルグリなら相当差が縮まって、現実は近接・TMG18k/タリス15kとかそんなもんでしょ -- 2024-07-09 (火) 12:10:31
    • 別にその分ボスの耐久が削れるし、近接が雑魚エネに向かっていく時間なんてクエストの時間からすればたいした違いもないだろうよ -- 2024-07-07 (日) 16:43:51
    • 悲しいも何もそれならボス先に倒して後で雑魚倒せばいいでしょ。オーグシス・複合ゲージなどの都合上雑魚殲滅してるほうが結果的にボスに対して先行して殴った奴より火力でることあるんだけどな。時間かけたくないならソロ安定で今更他人をあてにしてる精神こそ悲しいよ -- 2024-07-07 (日) 16:44:02
    • 遠距離クラスにサブRaを押し付けてんだから近接はサブFoでタリス使ってろよ。ロングレンジ切れるほどのデメリットもねえだろ。サブSlにしたってクリ+5%しか変わらんわ -- 2024-07-07 (日) 17:49:01
    • わざわざ雑魚倒しに行かなくてもボス攻撃しながら巻き込めばいいじゃん。できないの? -- 2024-07-07 (日) 19:23:52
      • だいたいボスのついでの巻き込みとギミックで雑魚はほぼ壊滅するから最初からわざわざ狙いに行く必要はないよな。逆に端っこの方でギミックガン無視で硬い雑魚と延々タイマンしてるやつを見ると何だか悲しくなるわ -- 2024-07-07 (日) 20:32:19
      • ペダスは近寄ってこないから巻き込むのは無理。でもペダスの攻撃をカウンターの餌にしてボス殴るぐらいの甲斐性は見せてほしい。隅っこのペダスとタイマンしだす近接はボス脳Foより悲しい存在に成り下がる -- 2024-07-08 (月) 02:51:45
      • 隅で雑魚と戦ってるのはほんま -- 2024-07-08 (月) 03:00:48
      • 雑魚を隔離して他のメンバーがボスと戦いやすいようにしてくれているのでは?隅なら間違いなくそうだろ -- 2024-07-08 (月) 18:46:34
      • ルシエルのボス2体部屋で慣らした猛者は普通に巻き込みでやるよな。最近の常設のボス2体部屋でも範囲攻撃を織り交ぜつつ2体まとめてタゲ維持して固定とかやってるわ。そういう流れ出来てきてるから、隔離ムーブは気になってしまうな。 -- 2024-07-08 (月) 21:32:59
    • 皆でボス殴ってそれに雑魚巻き込んで残って雑魚は各個撃破すればいいだけの話だと思うんだが。なんで最初から雑魚を散らすの? -- 2024-07-07 (日) 21:11:33
      • ペダスに関しては運ゲーなところはある -- 2024-07-07 (日) 21:43:27
    • ロッドPBでボス接着してるの確認したらサブFoで、んんん?ってなることはよくある。メインでやろう? -- 2024-07-08 (月) 15:59:00
    • Raニワカでやってる前提で言ってみる。Raは範囲火力微妙で、他のクラスの方が雑魚処理得意そうな印象持ってます。Raはボスまっしぐらで良いと思うんだけど、Ra専門の人はどうしてますかね。 -- 2024-07-08 (月) 17:23:14
      • ワイドウィークとレイジT1雑にパナすだけで大分範囲火力出るけどな -- 2024-07-08 (月) 22:01:41
  • 500%なのにハルフィニリア段々落ちてこねぇの何なん…? -- 2024-07-07 (日) 19:32:32
    • 0%は何倍しても・・・、いやホンと出ねぇな -- 2024-07-07 (日) 21:14:26
    • あんなもんもうゴミだからセーフ -- 2024-07-07 (日) 21:28:08
      • ゴミって割にはまだ6桁で売れるじゃん -- 2024-07-07 (日) 22:01:46
    • ライト勢が言うにはDFと戦えるのがご褒美だから報酬は無くて良いそうだぞ -- 2024-07-07 (日) 23:56:28
      • まーた変な曲解してる -- 2024-07-08 (月) 06:46:45
      • また皮肉を真に受ける変なのがいる -- 2024-07-08 (月) 06:48:39
      • なるほど皮肉って事にすれば曲解も許されるんだな頭いいな! -- 2024-07-08 (月) 06:59:12
      • あんたにもできるじゃん -- 2024-07-08 (月) 07:12:30
      • 曲解でしかないのねというオチですた -- 2024-07-08 (月) 08:01:04
      • これは皮肉であって主張する内容は「実際はかけた時間相応の報酬がないと不満が残るよね」って話だと思うのだけど、何が曲解なのか言語化できる人は居る? -- 2024-07-08 (月) 09:37:30
      • まず枝2は枝1に対しての返答なのか -- 2024-07-08 (月) 09:53:07
      • 旧のソロマスカレソダムの報酬の良さ見たら泡吹いて倒れそうだな -- 2024-07-08 (月) 15:38:18
    • どうせスクロールして下まで見る前に素材倉庫突っ込んでるんだろ -- 2024-07-08 (月) 00:21:56
      • ハルフィニリア一番上じゃね。 -- 2024-07-08 (月) 07:00:17
      • 緊急ならネオスに埋もれる -- 2024-07-08 (月) 09:30:34
      • 素材倉庫に移動させるボタンを真っ先に押す習慣づけが完了しているから、ハルフィニリアが出るとかまるで知らなかったぞガハハ -- 2024-07-08 (月) 19:58:19
    • そもそもエイジスなのかガルグリなのか言えよ期間限定ならそんなもんだしエイジスなら出ないことの方が少ないでしょ -- 2024-07-08 (月) 09:37:43
  • マスターである俺に従わないならお前はいらないみたいな流れで蹴られた元マネージャーにみんなで集って実質マスターを抜いただけの同チームができたの気持ち良すぎる。あばよクソマスター -- 2024-07-08 (月) 11:12:40
    • 短期間ならまだしも長期マスターなんて人格破綻者じゃないと務まらないからなぁ。新しくできたチームは多分閉鎖的になっていって衰退の一途をたどるだろう。・・・が、どう考えても元のマスター残したチームよりは長続きするからヨシ -- 2024-07-08 (月) 11:55:13
      • ぶっちゃけ前からこのマスターさえいなけりゃなーみたいなこと思ったりしてたんだわ。あの人はまるで独裁をやりたいだけの無能に過ぎず自分で何もできないから結局何もかも丸投げするけど自分の手柄だと思い込んでその肥大化したエゴで人を支配したがる存在みたいだったわ。結局自分がいるため人は集まってると勘違いしていつもより調子に乗ったら一気に崩壊したな。元マネージャーはあれほど極端でないし人の話をまず否定から始まらないし前よりずーっとマシだな -- 2024-07-08 (月) 13:00:10
      • マスターの性質にすげー心当たりあるんだけど5鯖か? -- 2024-07-08 (月) 18:50:58
      • 5より低い鯖だね -- 2024-07-09 (火) 01:02:05
    • 日記はここで終わっている... -- 2024-07-08 (月) 12:19:54
    • 新作なろうのタイトルか? -- 2024-07-08 (月) 14:17:23
      • 追放系の作品は好きな人は好きよねー -- 2024-07-08 (月) 14:37:59
      • 終わった番組だけどスカッとジャパンも好きそうだよな。当事者なのに自分は何も発言しないで勝馬に乗って負けた奴をひたすら罵る奴。そのうち他責拗らせて誰もいなくなるんだよな -- 2024-07-08 (月) 15:36:24
      • 確かになろうタイトルっぽくて笑っちゃった -- 2024-07-08 (月) 18:54:19
    • それに気付いた元マスターがチームに乱入しようとするもチムメンは異世界転生で逃げ切る -- 2024-07-08 (月) 15:19:37
      • 略して、むずいな・・・ -- 2024-07-08 (月) 19:12:29
  • 未だに5sのユニット付けてるやつって何なんだ?期間限定ですら紛れ込めるの終わってるよ -- 2024-07-08 (月) 15:39:46
    • 復帰者で配布装備の存在に気付いてないと自然とそうなるっていうか、それ以外に可能性は無いと思うが。もし自分が何ヶ月もブランクあってフレやチムメンの助言も無しに即日気付けるかというと正直自信無いわ。 -- 2024-07-08 (月) 16:17:37
      • 勝手にアイテムパックに投げ込まれるものに気が付けないって目ついてるのかレベルのヤバさ -- 2024-07-08 (月) 16:22:05
      • 久しぶりにやるか→今の流行の装備は何や?→エレディムかウインガルドか!!→エレディム中途半端に強化されとるのにめっちゃ安いやん!買ったろ! くらいのノリだろ。その後アイテムパック見て気付くけどレア度だけ見てせっかく買ったしエレディム使おうってなる奴がいる感じ -- 2024-07-08 (月) 19:08:02
      • 流行の装備は調べられるのに、強化値上限とか他の事は調べないのか…とは思う -- 2024-07-09 (火) 13:38:31
    • 戦闘力足りてるしこの装備でも(周りが勝手に戦って)クリアできるんだから別にいいだろ、ぐらいの発想だと思う -- 2024-07-08 (月) 16:20:22
    • 寄生「戦闘力足りてるんだから問題ねえだろ…野良に文句いうなよ…(ラ通)」 -- 2024-07-08 (月) 16:32:09
    • 強化値+81の6sとかも疎らに見るな。地雷以外でも普通にやってる人で旧理論値盛りはするけどEXOPしないなんて人も結構な数見るしもう真面目にやってる人はいないんだろうなって。 -- 2024-07-08 (月) 16:34:44
      • というか真面目にやるのハードルが低い人達が多いって感じする。一昔は報酬の良い高難易度で周回してスタートラインだったのに今では高難易度に挑めることそれがご褒美で見て見ぬふりしようとしたり、上を目指して美味しい報酬を得るのを目指すんじゃなくて高難易度の報酬を不味くして行く必要がないよう必死な人達が大多数だからな。 -- 2024-07-08 (月) 16:45:07
      • きっちり強化しきってない人がいる、というのと、真面目にやってる人はいない、は全然違うよ。 -- 2024-07-08 (月) 16:45:52
      • キャラクリにACTが付いてるなんて言われるゲームだものここは。真面目なACTやりたい時は格ゲなりフロムゲーなりシューターなりで遊ぶ場合が大体なんじゃね -- 2024-07-09 (火) 03:02:32
      • どんなゲームでもこういうやつなんて一定数はいるもんだし、そういうのが野良に混ざるのは当たり前ってだけだよ。NGSは参加条件が酷すぎて混ざるのも簡単すぎるってだけ。 -- 2024-07-09 (火) 09:55:05
    • そこまで行くと流石に「わざと」を疑うがね、荒らしみたいなもんで「こんな装備でも参加できるようにしてる運営が悪い!お前らざまぁwアイテムだけもらってくわ」的な -- 2024-07-08 (月) 18:17:39
    • 手抜きとかじゃなくて簡単に入手出来るモノの方が良いのに装備しないの不気味だな -- 2024-07-08 (月) 18:49:51
      • これが復帰直後にとりあえず元のまま行ってみたくらいなら理解はできるけど、それずっと続けてる奴はほんとなんなんだろうな。ゲームがどうとか、初心者がどうとか以前で理解が追いつかない -- 2024-07-08 (月) 20:22:47
  • 初心者ブロックで無所属に声かけまくるチーム居て怖っなんやねんあいつら・・・ -- 2024-07-08 (月) 18:46:55
    • まあ狙うんならそこの無所属率高そう -- 2024-07-08 (月) 19:02:16
    • 初心者の育成がんばってくれるんなら感謝する。初心者に何もしてあげるつもりがないからアレコレいう資格ないしね。 -- 2024-07-08 (月) 19:10:01
      • 初心者の育成って言っても1クラスだけならストーリーと配布武器でなんとかなるからやること殆ど無いけどね -- 2024-07-08 (月) 19:14:53
      • 1クラスだけなら今はキャンペーンで経験値1億チケットを配ってLv87までスキップらしいぞ。完全にレベルだけになるから、PS面や強化の仕方など色々教えないと行けないと思う。 -- 2024-07-08 (月) 19:54:01
      • しかし教える側がまず理解していないという事態が平気で起こりそう 自分は終わらせたし終わってるからってもう忘れてるやつ -- 2024-07-08 (月) 21:55:42
    • 初心者を沢山集めるとチャットが盛り上がって活気あるチームになりそう -- 2024-07-08 (月) 19:16:36
    • いや別に普通やろ?大学のサークル勧誘見たことないんか -- 2024-07-09 (火) 00:46:32
  • 防具3箇所もいらねえよ…この先+100以上になること考えたらもうめんどくささしかない -- 2024-07-09 (火) 00:48:21
    • 旧仕様の名残にすぎないだろうけど今となって変えるのもうバランス的に遅すぎそうだね -- 2024-07-09 (火) 01:21:02
    • どちらかと言うと強化に手間がかかるという仕様に問題があると思うが。防具が3個所という点自体は戦力とコストの微調整ができるメリットがある(理論値構成を何箇所採用するか) -- 2024-07-09 (火) 01:25:46
      • 選択個数が増えたら増えたで強化率アップアイテムの効率を抑えたい気持ちを忘れて欲しいよね -- 2024-07-09 (火) 01:33:11
    • おそらく+100からはゴルド3が実装されて、それ1本で+100までスキップできるようになるみたいなことをしてくるだろう。限界突破もデフォでそこまで解放されてるようになるだろうね -- 2024-07-09 (火) 01:27:25
      • 今後はゴルドプリム飛ばしてカプセルの形で始まってほしいなー -- 2024-07-09 (火) 01:30:32
    • +100で一旦上限を止めて、その次のレアからは強化上限が低い代わりにN-ラムグラ要求したりとかしそうなイメージ -- 2024-07-09 (火) 01:40:48
    • 強化コストも使い捨て高級OPもコスト3倍、かといってLCに妥協すると乗算倍々ゲームで無視できない火力差、新レアリティ乗り換えは0からやり直しのトリプルパンチはやっぱつれぇわ… -- 2024-07-09 (火) 05:26:19
    • EXさえ来てくれれば3つ分かれてる事がメリットになるとは思うな。1個づつで複数から厳選いらんだろうし -- 2024-07-09 (火) 08:27:31
      • 防具はExop1箇所ずつて確定なの? -- 2024-07-09 (火) 09:02:00
      • 確定じゃないけど、流石に複数はなくね?それはそれで6~9個つけれてお得ではあるけどさ -- 2024-07-09 (火) 10:22:17
    • 防具の見た目とか関係ないしなもう… -- 2024-07-09 (火) 08:29:06
    • 今更過ぎる要素といえば火力の乗算仕様も要らない。今更過ぎて加算にも出来ないし、火力以外の要素がゴミ過ぎてキャラ性能が毛先の色が違う程度の差しか無いのは、楽だけど多様性無くて面白味が無い -- 2024-07-09 (火) 10:07:43
      • 多様性とかいうふわっとした言葉ほんと嫌い、今ならEXOPで火力出せながら死なないようにもPP枯れないできたり色んなビルドにもできるわけだし、敵の防御力も高いから旧みたいに即カンスト出るわけでもないし自分がやりたくないのを面白みとかでごまかすなよ -- 2024-07-09 (火) 10:38:36
      • EX以外のOPは妥協以外選択肢ないけどな -- 2024-07-09 (火) 11:27:46
      • 妥協以外の選択肢って何?理論値かLCかルクスだけ手が届きそうだからルクスハルフィだけは今回で安くなったから武器につけるとか選択はできるだろ お前の装備へのモチベの話を全体みたいにすり替えるな -- 2024-07-09 (火) 11:40:13
      • 多様性は無い方が良い。その方が馬鹿が紙装甲にしてペロリまくって愚痴ることもなくなるし、馬鹿が耐久特化で時間切れして愚痴ることもない。 -- 2024-07-09 (火) 11:43:24
      • そもそも武器に18種類という圧倒的多様性があるのに何を言ってるんだと -- 2024-07-09 (火) 11:45:54
      • NGSにしたタイミングで倍率ゲーにも防具3箇所にもオサラバできたのにやらなかったんだよな。細かい仕様が変わっただけで結局1000年前と変わらない。 -- 2024-07-09 (火) 12:40:19
      • EXopで威力を潰さず自分のスタイルにあった選択肢を出してくれたからもうどうでもいい部分だな。 -- 2024-07-09 (火) 13:09:33
      • つってもそれEXop共々の水準値を作っただけで、EXopだけでもさらに上振れたり追加の利便性で下振れが出る可能性はあるし、通常OPも追加が無い分さらに高性能を出す根拠が追加されてるというどうでもよくないどころかもっと重大な話 -- 2024-07-09 (火) 18:11:08
  • ラインストライクは隙間時間で作った~とか有志で~って言ってたけど新規コンテンツより遥かにPR記事依頼多くない?怒涛の企業PR記事リポストで笑っちゃった -- 2024-07-09 (火) 13:52:34
    • 隙間時間を使って有志のみで作ったからといって、それを宣伝するのに力を入れない理由にはならんべよ -- 2024-07-09 (火) 14:36:48
    • TCG化狙ってるんじゃない?前のはコケちゃったし今度こそ!的な。 -- 2024-07-09 (火) 16:39:37
      • 見る感じだとリアルカード化には向かなさそうなシステムじゃないかな。複数のカードをお互い同時に出すシステムっぽいからリアルだと先に動いた方の手の内がばれやすくなるし、戦力値が変動するスキルもあるみたいだから計算がややこしくなりそうだし -- 2024-07-09 (火) 16:47:17
      • デジタルだからこそのスピード感ある闘いが出来そうだし、なによりデジタルがあるのにそこからリアル化でそっちに人集められるかと言われたら・・・だしな。ブランド力もだし -- 2024-07-09 (火) 16:58:37
    • 単に完全新規で既存類似要素が無い、真の新コンテンツだからだろ。何かしらの延長線上や擦り直しよりはよほど理由になる -- 2024-07-09 (火) 18:14:37
    • 今後メセタをベットして遊ぶポーカーみたいなミニゲームを追加拡張する意味での第一歩として期待してはいる。人気が出なくてプレイ率をあげる為にラインストライク交換ショップにSGとか移植補助券を仕込むのだけはやめてほしい。 -- 2024-07-09 (火) 18:34:25
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