ルシエル.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2025/03/26~2025/04/02
戦闘場所ルシエル
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3981以上
出現エネミーLv.95
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
実装日【Rank.1】2025年03月25日
-初回クリア報酬パス.png 春’25スペシャルスクラッチ券×10
Rank.1報酬75,000 シーズナルポイント.png

ルシエル下層部の”ハルファ環境実験区画”の一部で、
強力なエネミーの反応が確認された。
アークス各員は、該当ポイントに急行し、状況を確認せよ。

概要 Edit

クエスト時間時計.png 30:00

シーズナルポイント.png シーズナルイベント「スプリング ’25」で配信される期間限定クエスト。
過去配信された第一次第二次に続く、ルシエルの環境施設が舞台。
トライアルのクリア回数でクエストクリアランクが決まる。


エネミー Edit

アルターズ Edit

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngダスクロン光属性.png
中型エネミー.pngダスククラッブ光属性.png

フォーマーズ Edit

スターレス Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
はクエスト実装前から実装済みで特徴的なアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。
期間中、レアドロップ倍率+100%グローバル版『PSO2』5th Anniversary キャンペーン

アイテム備考
武器[12]「トワル」シリーズ
[11]「エクセリオ」シリーズ
[11]「エレディム」シリーズ
防具防具.png [10]エクタシスアーマ
特殊能力カプセルカプセル.png C/グランドレド・キーパⅡ 低確率
カプセル.png C/グランドレド・キーパⅠ
カプセル.png C/ファウンデーター
カプセル.png C/ダシャ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/ダホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/シャホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/グランドレド・キーパⅡカプセル交換素材
カプセル.png C/ドレド・キーパⅤ
カプセル.png C/イリジス・フュージア
カプセル.png C/グランドレド・キーパⅠカプセル交換素材
特殊能力カプセルカプセル.png C/ハイスティラ・ドミナLC
カプセル.png C/グラングラディエ・ソールLC
カプセル.png C/ルクスハルフィニリアLC
カプセル.png C/グランギガス・マエスティLC
カプセル.png C/グランドレド・キーパⅡLC
カプセル.png C/ギガドライエルLC
カプセル.png C/アビリティLC
カプセル.png C/グラディエ・ソールLC
カプセル.png C/ハイエアル・ドミナLC
カプセル.png C/ハイリテナ・ドミナLC
カプセル.png C/ハイクヴァル・ドミナLC
カプセル.png C/ハルフィニリアLC
カプセル.png C/ギガス・マエスティLC
カプセル.png C/グランドレド・キーパⅠLC
カプセル.png C/メガドライエルLC
カプセル.png C/パワーⅤ
カプセル.png C/シュートⅤ
カプセル.png C/テクニックⅤ
カプセル.png C/ダシャ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/ダホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/シャホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/スピレロ・ドライエル
カプセル.png C/レジリロ・ドライエル
カプセル.png C/ガーディロ・ドライエル
その他ツール.png エクセラヴォルトⅢ (3個)
ツール.png エクセラヴォルトⅡ (4個)
ツール.png エクセラヴォルトⅠ (6個)
ツール.png エクタスヴァンスⅢ (3個)
ツール.png エクタスヴァンスⅡ (4個)
ツール.png エクタスヴァンスⅠ (6個)
ツール.png プログレグラインダー (12個)
ツール.png マスターフラグメント 低確率
その他ツール.png グロウスメント
ツール.png グロウスメントⅡ
ツール.png アームズリファイナー
ツール.png アームズリファイナーⅡ
鉱石.png フォトンチャンクⅡA
鉱石.png フォトンチャンクⅡB
鉱石.png ドレドスケイル
ツール.png TAカスタマイズディスクA/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/法撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/法撃
ツール.png アイシクルオーブⅡ
ツール.png アイシクルキューブ
ツール.png アイシクルキューブⅡ
パス.png プリセット能力Lv.1追加
ツール.png M.A.R.S.アップデーター
パス.png 春’25スペシャルスクラッチ券
パス.png 春’25スペシャルスクラッチ補助券

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 昨年とほぼ変わらずね -- 2025-03-26 (水) 12:34:44
  • マップの形状は第二次と同じ。絶望フワンセクションがレーザーセンサー部屋に変更。センサー部屋は引っ掛からずに抜ければ出口の攻撃速度増加クレートが取得可能。難易度緩和と言いつつ3つ目のレーザーセンサーの配置は個人的に悪化しているような…? -- 2025-03-26 (水) 13:57:52
  • レーザーギミックみんな踏み抜いていくけどレーザー気にせず突破するのが最適解って感じなの? -- 2025-03-26 (水) 18:17:14
    • 野良じゃ考えるだけ無駄でしょ。どうせ誰かが踏むし -- 2025-03-26 (水) 18:42:58
    • 回避に自信があるなら、ワンチャンソロで攻撃速度up取るルートが早いかも? -- 2025-03-26 (水) 19:08:18
    • ロッドとかライフル持ちだと速度アップの恩恵とかないしどっちでもいいかなと -- 2025-03-26 (水) 19:32:13
      • ずっと気になってたんだがやっぱARには無縁なんだな -- 2025-03-26 (水) 21:22:30
    • 8人もいればそれだけ誰かがうっかり引っかかる確率が上がるし、どこぞの戦艦内のように引っかかった回数で最後のボス部屋の難易度が変動する仕様でもない限り、気を付けて避けようともしないでしょう。 -- 2025-03-26 (水) 19:51:10
      • まあこのギミックはソロプレイのフォローのためって考えたほうがいいね -- 2025-03-28 (金) 03:36:51
      • うっかりなら良いけど明らかにあたりに行く前提で走ってるやつとかいると真面目によけて走ってる身としたらあほらしくなるからそういうクソがいなくなるためにも触れた分だけ敵は強くなってもらいたいわ。二回触れたら絶望化するくらいでいいと思う。 -- 2025-03-28 (金) 22:11:10
    • そもそもあのレーザーセンサーって時間をかけてじっくり行動したとしても、回避出来る気がしないん -- 2025-03-26 (水) 23:02:15
      • 途中の爆弾なら分かるけどレーザーセンサーに難しいところなくね…?どこに引っかかってるん? -- 2025-03-29 (土) 13:12:44
      • どこも上下か左右にしか動いてないし難しいようなところはなにもないような。トレイニアのアスレチックの方が万倍むずいと思うけどなあ。 -- 2025-03-29 (土) 13:34:29
      • トレイニアってアークスレコードや称号狙いでもなければギミック無視のごり押し可でしかも一回クリアしたら終わりじゃない? -- 2025-03-29 (土) 18:01:28
      • トレイニアのギミック無視のクリアだけでもこのレーザーフェンスよりは難しいよな、と思ったけどいまだとスキップ機能もあるんだよな…。 -- 2025-03-29 (土) 21:02:41
  • 長い・不味い・つまらない -- 2025-03-27 (木) 02:45:41
    • せめてマスフラがもっとぽろぽろ出てくれればなぁ -- 2025-03-27 (木) 07:40:34
    • リレーションがあまりに周回効率良かったから霞むわな…一応グランドレドIIの素材やら直ドロは狙えるけど、お小遣い程度にしかならんしな… -- 2025-03-27 (木) 09:15:45
    • リレーションと比べちゃうと固定でも3分半くらいだしなぁ・・・目玉が目玉してない -- 2025-03-27 (木) 10:19:58
    • 報酬欄に記載は無いが経験値は標準で15万貰えるっぽい。だから何だって話だが -- 2025-03-28 (金) 22:42:20
      • すまん0が抜けてた、15ではなく150万だ。だから何って話は変わらないが… -- 2025-03-29 (土) 01:53:37
  • リレーションでプロクタスがやってきてた直線ビーム、ここのプロクタスも固定砲台として放ってきてるな 一体どいつモチーフの攻撃なんだろうか、アレ -- 2025-03-27 (木) 09:18:41
    • SE的にはダイダル系のビームだけど アレどうやって収束させてんだろうねw -- 2025-03-27 (木) 10:19:26
  • 素朴な疑問なんだけど、例えば先頭がレーザー突破してクレートに近づいた瞬間、後続がレーザー引っかかったら閉じ込められたりする? -- 2025-03-27 (木) 21:09:36
    • たぶんクレートに近かった人は吹っ飛ばされる -- 2025-03-27 (木) 21:13:54
    • 取った瞬間に鳴ったと思った事があったがその時は中から外へは出られたように思う -- 2025-03-28 (金) 17:20:16
    • さっき起きたけど弾き出された。吹き飛びとかでもなく、ただスライドした。ちなみに、アクセスするのがごく僅かにフェンス閉鎖後だったけど普通に効果は得られた。 -- 2025-03-30 (日) 19:47:51
      • ありゃそうだったかすまん。スライド押し出しって事は見た目は壁でも実際は箱型の当たり判定が出るのかな。出られたように感じたのは離れる操作と重なって押し出しに気付かなかったのかもしれない -- 2025-03-30 (日) 21:35:28
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