ルイノ・ルーサー のバックアップ(No.2)

pso2.png 元エネミーダークファルス・ルーサー
グローバル版名称Ruine Granz
[添付]分類エネミー / ルーイナス
弱点属性
属性ダウン
物理ダウン部位
特殊ダウン
弱点部位
部位破壊
実装日2025年12月 予定

『PSO2』に登場した「ダークファルス・ルーサー」に酷似したエネミー。

2025年12月実装の緊急クエストで登場予定。



レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv.武器防具その他
105-

出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。



攻略 Edit

画像 Edit

[添付]
(C)SEGA


コメント Edit

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  • BREAK2回目が時止め2回直後になったらその後の爆発突き払い板ビームがスキップ出来たから、完全な固定組だと終盤と合わせて2連スキップ出来たりするのかな… -- 2025-12-21 (日) 08:30:27
  • 櫻井さんの新録が無かったことだけが唯一の残念な点だが、それ以外は完璧。今までの緊急ボスの中では一番戦ってて楽しい -- 2025-12-21 (日) 12:30:00
    • やっぱPSO2ってすごかったんだなって思う。 -- 2025-12-21 (日) 14:40:28
  • 戦っててものすごい初代PSOのダークファルスとオルガフロウを彷彿させる攻撃が多かったなぁ -- 2025-12-21 (日) 14:44:57
  • フェイズとか形態で表記すると表現がすっきりしないかな。腕肩破壊前をフェイズ1とか第1形態みたいな感じに -- 2025-12-21 (日) 18:01:23
  • 初日にフルメンバーで25分もかかって心折れたけど今回はDPSチェックパスして倒せるPTにも遭遇して落差が凄まじい -- 2025-12-21 (日) 22:33:21
  • https://uploader.swiki.jp/log/single/host_name/pso2ngs/thread_id/55403 DPSチェック移行HP。クチバシHPいくらか調べてる人はどっかいるんかな -- 2025-12-21 (日) 22:42:11
    • 体感だとその画像の量と同じぐらい -- 2025-12-23 (火) 03:46:20
    • あんまりギリギリ狙うと潜航状態解除・・・どころか空中戦し始めて時計しか殴れない人続出するから、素直に潜航時(画像の2倍ちょいぐらいのタイミング)にブチ折ったほうがいい。それで倒しきれないなら火力不足が悪い -- 2025-12-26 (金) 03:13:15
      • で、序盤のうちからクチバシに手を出すほど潜航時点でのクチバシHPが少ない(=早く折れる=ダウン中に削るべきHPが増える)ので、序盤のクチバシは流れ弾が当たる程度が良さそう -- 2025-12-26 (金) 03:19:41
    • HP3割引の時は相対的に部位のHPが多くなるから早めに折る必要があるね。残り13%ぐらいか -- 2026-01-01 (木) 22:39:18
      • 部位HPは全HPに対する割合で決まってるんじゃないの?ゲージに対する割合も固定では。早めに手を出さんと弱点で余計にけずられて失敗しやすいって話ならすまん -- 2026-01-03 (土) 09:38:56
  • 時止めでハイドラ撃つのはいいんだけど剣破壊やってからにしてくんね?っていうダメージ乞食へのおねがい -- 2025-12-21 (日) 23:04:28
    • ほんとそう -- 2025-12-22 (月) 03:03:52
    • ハイドラはともかく本体殴れない職が剣壊しとけとは思ってる -- 2025-12-22 (月) 21:44:27
      • ガルムで剣壊してハイドラで本体殴ればいいんだよなぁ -- 2025-12-23 (火) 02:11:00
  • 離脱までに嘴破壊が間に合わないケースに結構遭遇する。早すぎても削り切れないし難しい -- 2025-12-22 (月) 16:24:33
  • 物理・属性ダウンって腹の時計攻撃しないと発生しないんだっけ?するならダウン中無視して喉コア狙いでも良いのかね? -- 2025-12-22 (月) 03:13:10
    • 火力減って壊せないかもしれんしどうせダウン中も時計にWB付くから時計でよさそう -- 2025-12-22 (月) 16:22:08
      • 逆ですわ腹壊すとダウンしなくなるなら、腹無視の喉メインにした方がダウン数増えて攻撃チャンス増えたりしないかな?と思ったヤツ -- 2025-12-22 (月) 20:22:54
      • ダウンさせるために腹殴るやつの分火力減るから属性と物理一回発生させるくらいがいいんじゃないかな -- 2025-12-22 (月) 21:50:09
      • 攻撃チャンスなら低速時もPB使えるほど隙だらけだし増やすもんでもないと思う -- 2025-12-22 (月) 22:18:04
    • まぁなしかな。だいたい物理か属性ダウン同じぐらいのタイミングでなるしそうなると2回連続でダウンされても別に火力出せるわけじゃないし(1回目で全部使っちゃうから)んだったらカウンターしてた方が強いしで考えるだけ無駄だと思う -- 2025-12-22 (月) 22:03:56
  • クチバシダウンってトワル発動する?発動しないならレジェスにするけど -- 2025-12-23 (火) 03:52:59
  • モード移行流れ、通常→高速→時止め(1回目)→高速or低速(スイッチなし)→潜航→高速or低速(モード切り替え逆再生有り)→時止め2回目→通常(後半)→高速or低速(モード切り替え逆再生有り)→時間経過?潜航→最終フェーズ -- 2025-12-23 (火) 10:42:03
  • 誰も書かないから俺が書くわ。DPSスキップできる辺りのHPになるとルーサーは体を半分沈める。ただしここからくちばしを攻撃すると全員が理解してるガチ勢じゃないと削り切れない。レンジャーはそれまでの周囲の動きを見ていつくちばしにWBを張るか判断しなきゃいけない -- 2025-12-23 (火) 17:18:55
    • 結局スキップは疑似DPSチェックみたいなもんやからマルチ火力によっては何したってダメな時あるから(逆にWB無しでも出来る時はできる)狙いつつも野良で出来たらラッキー程度の気持ちで行かないとやね -- 2025-12-23 (火) 18:34:56
    • 野良では他職が壊れないギリギリでチキンレースしているところを見計らって削れるラインで貼るパターンしか安定は見込めない。野良はWBに従う保証が無い以上くちばしがほぼ無傷なパターンは破壊タイミングの誤差が大きすぎて狙ってるつもりでも結局他の動き次第の運頼みになる -- 2025-12-23 (火) 21:10:47
    • 一生くちばしを殴らない奴や何故くちばしを攻撃するのか理解しないまま一生くちばしを攻撃し続けるような奴がいる限り計算した所で仕方ない。せいぜいスキップできるHPの範囲を少しでも広げるべく自身の強化や立ち回りを見直すぐらいの事しかできない -- 2025-12-23 (火) 22:53:06
    • レンジャー居る時はそこから嘴でいいと思う、WB無視して嘴削っておく人たまにいるけど破壊が早くて無駄になる事も多いし結局は運任せなのでWB箇所を狙ってればいい、調整したいならPB温存とかでいい -- 2025-12-24 (水) 13:02:10
    • 固定はもう理解者たちだから出来てると思うけど、野良でDPSスキップは出来たらラッキー程度にとどめて置くことね -- 2025-12-24 (水) 13:13:47
  • 最後のDPSチェックでガルムぶんぶんしてるのよく見るけどなんか意味あるの? -- 2025-12-24 (水) 20:04:30
    • 攻撃がもう来ないからリスキーぶんぶんを思いつくのは経験的にわかる -- 2025-12-25 (木) 13:57:03
    • どうせMARS使うならハイドラで赤ビームにステップ連打でアヴォイドカウンター入れまくるのが一番いいんだけどね -- 2025-12-25 (木) 15:03:27
    • PB溜まってないなら別にガルムでもいいんじゃね -- 2025-12-26 (金) 03:22:44
    • 装備に依存しない火力が保証されるのだから乗ってるだけえらい -- 2025-12-26 (金) 15:14:37
  • ラストのDPSチェッカーで神タイミング「時止めされたけど爆弾は破壊」というレアパターンを引いたのでご報告。といっても時間経過で時止めは解除なのであせらず待ちましょうってぐらいですが(時止めしたのにダウンしてずりさがるルーサーはなかなかにシュールな絵面)。 -- 2025-12-24 (水) 22:51:53
  • Br使ってたときに強烈なラグでカタストロフィ・レイ直撃したんだけどジャンプボタン連打してたら受け身+ブレイクフォールHPゲイン発動しまくって生還して笑った -- 2025-12-25 (木) 15:06:59
    • アークスの相変わらずの変態ぶりにルーサーもホッコリしてることだろう -- 2025-12-27 (土) 15:05:43
  • 野良でRaさんもおらず結局15分以上かかったけど、DPSスキップだけは成功して草なんだ -- 2025-12-25 (木) 15:28:08
  • 時計を壊さなければ何度でもダウンするなら、ダウンしたら時計を殴らず喉コアを叩くという手もあるんだろうけど、まあ固定専用戦術だわな。 -- 2025-12-28 (日) 04:01:50
    • さすがに両腕壊す2回ダウン分だけで時計フタの部位HP半分以上削れてるだろうしな。3回が限度だろ -- 2025-12-28 (日) 05:36:19
      • 属性ダウンであれば何度ダウンさせても腹に13回風テクでいいらしいぞ、と言う事はTeか何かのテク職1人以外は腹殴るの禁止して喉のコア殴り続けろくらいになりそう -- 2025-12-28 (日) 18:50:08
      • 受注時間ギリギリだったのでソロで遊んでみたけど、たしかに最後までサクサクと風ダウンが入ってたな -- 2025-12-28 (日) 20:47:01
      • なんか色んな討伐パターン出てきてアークスのおもちゃだなこれ -- 2025-12-30 (火) 02:16:31
  • そういやソロで遊びながらだらだら時間かけて倒したけど、時間経過で時止め再使用することはなかったから2回目以降という表記は2回目だけでよさそう -- 2025-12-29 (月) 06:54:01
  • 開幕時計あける→腹放置で左腕壊す→また時計あける→腹放置で右腕壊すという流れが冬休み個別シップ野良で定着してた。とても楽。 -- 2026-01-04 (日) 19:46:34
    • そーゆー理由かあれは。すまねぇ。自分腹殴って壊してた。すまねぇ、ほんとすまねぇ -- 2026-01-04 (日) 20:12:51
  • 時止めの剣が出た時にイレイザーで遠くの腹を攻撃する→時が止まる→ビームの当たり判定が残ってダメージが出続けるがPPが減らない。ずるい -- 2026-01-05 (月) 21:50:14
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