愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.33)

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  • ときにこのゲーム課金要素はファッションに関するもので強さに関するものには課金圧ありませんって約束はどうなったんですか? -- 2023-12-21 (木) 09:44:10
    • 特に変わってないと思うが? -- 2023-12-21 (木) 09:51:55
    • 今もそうだが文句言うためにこの曲解を持ち出すやついるけど、最初から課金で最強装備の直接販売みたいなことをしませんって言ってるだけで強さにかかわるものは一切課金要素に含めませんなんて言ってない -- 2023-12-21 (木) 09:52:22
    • ユーザーサイドでそういう認識はあったけど公式で約束してたっけ?まぁ昨今の感じを見るにちょっと強化してきたな感はある -- 2023-12-21 (木) 09:55:07
    • アバンダクとSGスクのプリセ強化はちょっとやりすぎだなと思った。やるならエアリオの時からやっとけば色んな意見がもらえたと思うけど、もう既に手遅れって感じ。アバンダクなかったらまだマシだったかな?S付きもここまで言われなかったはず・・・ -- 2023-12-21 (木) 09:55:11
      • アバンダクの存在自体やることがサ終前のソシャゲムーブなんよなアレ 「プリセどうにかしろ!と不満が多かったので」と言い訳されたらそれはそこまでなんだけど。10年やる予定らしいNGSでもう既にプリセがあれでopはガデソ路線で今後どうするつもりなのやら…? -- 2023-12-21 (木) 10:09:04
      • 露骨な集金の感じが否めないのはある。四半期見る限りクリティカルな状況ではないと思うが大型コンテンツが消えたのや最近の手抜き加減を見ると心配にはなるかもね -- 2023-12-21 (木) 10:16:17
    • 誰が約束したのかしらんけど、課金しなくてもレベルやクエストなどの戦闘に関わる部分に制限はない、強力な装備の直接販売はしないくらいしか言ってないと思うが -- 2023-12-21 (木) 10:06:05
    • ソシャゲでいう課金で最強キャラゲット!ってのをしないだけの話よな -- 2023-12-21 (木) 10:49:25
      • 旧初期の方で中国版?がコスチュームに能力上昇効果を付けてたってのもあったっけ。 -- 2023-12-21 (木) 10:57:40
      • 東南アジア版か?敵の攻撃力を上げてコスチュームにパラメを付けたね。ついでに「フォース」のクラス名がなぜか「ウィザード」に -- 2023-12-21 (木) 15:24:32
    • 強化要素あったかな。少なくともSGは課金扱いとは別枠だからプリセット強化とかどうみても強化の類じゃんって奴でも、運営認識だとあれは課金じゃないって扱いなんだろうね。 -- 2023-12-21 (木) 10:55:58
      • Sが潜在含め素の効果と別個扱いじゃなければこう難癖つける人も減ってたかもしれんかねぇ -- 2023-12-21 (木) 10:59:31
    • 課金専用はなくて、全部メセタで手に入るって程度だからな。支援スクが出た時点で。 -- 2023-12-21 (木) 11:04:45
    • 武器と防具の直販さえしなければ課金のうちに入らないって感じなのかな。なんかあの手この手で課金させようとしてるように感じてたけど思い違いだったか。なんかスマンかった。 -- 2023-12-21 (木) 11:17:39
      • 課金要求の問題じゃないかなぁ、全員それ付けるのが当たり前みたいなOPを課金専用で売ったらアウトだし、その時点の最低限スコップ武器をレベルスキップ券で売るのは問題ないし。俺個人のなかではエディ系OPはNGなんだけど、なんだかんだマイショがいい仕事してくれて事なきを得ている -- 2023-12-21 (木) 11:52:29
      • 旧の頃からスク限定特殊能力あったからな。いまさらそれが嫌ならPSO2が合ってないんじゃない? -- 2023-12-21 (木) 12:04:30
    • エディ課金だけど -- 2023-12-21 (木) 11:57:25
      • それはゲーム内通貨で買えるからな。プリセ強化もSGはゲーム内で貯まるしまだSのアバンダクの方が該当する -- 2023-12-21 (木) 12:00:51
      • Sもカプセルそのものではやり取り出来ないが、一応取引する手段もあるけどな。 -- 2023-12-21 (木) 12:11:50
      • エディに関しては完全に金で強さを売ってるね。OP仕様的にも代わりになるものがないし。メセタで買えると言っても、誰かが課金しなきゃ買えない。 -- 2023-12-21 (木) 14:08:09
      • 課金するで「しか」強くできないかの基準なんだろう -- 2023-12-21 (木) 14:21:48
      • エディは課金でしか入手できないんじゃなかったっけ? -- 2023-12-21 (木) 14:49:00
      • Wikiの入手方法のところ見てみたけど、ACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」しか書いてない -- 2023-12-21 (木) 15:09:26
      • カプセルが全部課金でしか入手出来ないっていうなら強さを金で買うって言えるけど、そうじゃないからなー -- 2023-12-21 (木) 16:05:04
      • 俺はエディは全部メセタで手に入れたぞ。 -- 2023-12-21 (木) 16:51:00
      • そのエディは誰かがリアルマネー払ってるから。 -- 2023-12-21 (木) 16:57:06
      • なにこの無限ループ -- 2023-12-21 (木) 17:04:15
      • メセタで買えるからって言いだしたらファッション関連も同じだな。 -- 2023-12-21 (木) 17:12:15
      • レイヤリング・パーツ着脱でステータス値上昇するならね -- 2023-12-21 (木) 17:15:25
      • 木の主題がわかってないな。いつの間にかファッションと強さ(カプセル)が同じ枠に入ってるのが問題なんだよ。 -- 2023-12-21 (木) 17:37:41
      • 無印の頃から課金OPは存在しているはずだが…。もしかしてSG支援スクのことだろうか?それも無印の頃にもあったよ? -- 2023-12-21 (木) 18:48:16
    • Sカプセルとかが別枠扱いなところでこう課金主義になっちゃうし、やってもなんか構成のゴリ押ししてるだけの感じになっちゃうし、ほぼロスなしでアバンダクの養いができるから一強になってるんだよな -- 2023-12-21 (木) 12:35:48
      • Sが別枠なの完全に想定外のバグで強くしすぎてしまったが、でも今更ナーフできないから苦肉の策で実装前倒し(ついでに年末年始のやること提供)って線を勘繰るな。S別枠じゃない場合弱い能力を含める必要が出てアバン諾もちょうどいいバランスになるはずだった。 -- 2023-12-21 (木) 12:45:48
      • ルクスが他と一線を画してるからアバンダクでも補えないし、この調子で一種しか択が無く且つ他から0.5%以上有利なOPが揃えばアバンダクはエディ分だけになるかな。ルクスSとか出たらまあお察し。 -- 2023-12-21 (木) 19:09:57
    • 以前からずっと課金=強さだっただろ -- 2023-12-21 (木) 13:57:47
      • PtWは常識、これマメな。 -- 2023-12-21 (木) 16:15:01
    • オンラインゲームも一部を除いて人口減少社会なんやで、せやから広く浅くの課金圧増税と物価高のダブルパンチや。そもそもゲーム内通貨でACファッション品買える以上ファッションの課金圧とか特にないようなもんやし -- 2023-12-21 (木) 15:28:07
    • SG課金は自己責任定期 -- 2023-12-21 (木) 18:11:25
      • 実際SGを課金して買ってる奴なんてそんな居るのか?あんなもんをリアルマネーで解決するなんて富豪だなと思っちゃう -- 2023-12-21 (木) 21:28:51
      • SG品は基本トレード不可だしどうしても欲しいのがあれば諦めるか買うかしかないわな。急に必要になってもさっと集める方法がほとんど無いし -- 2023-12-21 (木) 23:29:31
    • S系カプセルも時短の延長みたいなものだったが、それを利用してアバンをロス無しで運用でいるっていうのが問題なんだろうな。実際はその数%でゲームバランスがどうにかなるもんでもないし、上限10%だからスロ拡張きたらどーでもよくなる事だけどな -- 2023-12-22 (金) 07:03:19
  • なんか最近話が通じないとか以前に日本語が変なコメが増えて違和感が酷い。外国語を機械翻訳でもしてんのかね。 -- 2023-12-21 (木) 15:26:16
    • 最近というかNGSになってから2鯖3鯖見てないけどそういう層まだ国内版には多くいるのかな? -- 2023-12-21 (木) 15:31:12
      • 木主じゃないけど、この板の話通じない人は外人だからとかそういう問題じゃないと思う。 -- 2023-12-21 (木) 15:42:36
    • 相手が理解していない、自分が理解していない、相手は理解していてわざと無視している。のどれか。 -- 2023-12-21 (木) 15:31:21
    • Nよマだから仕方ないだろ。 -- 2023-12-21 (木) 15:51:24
      • ウルトラワイドやDLSSに対応してない令和産ゲーム()のくせに何がNよマだよ寝言は寝て言えよと思った(臣民感) -- 2023-12-22 (金) 07:44:49
    • 愚痴板見てるのに俺はまともだと思ってて草、結局自分も含めて全員同じ穴のムジナよ -- 2023-12-21 (木) 15:55:18
      • オレはNよマ、お前はブよマ、そこに何の違いもありゃしねえだろうがっ! -- 2023-12-21 (木) 16:14:09
      • 木主の話を理解してなくて草。こういう輩のことを指してるんだろうな… -- 2023-12-21 (木) 16:15:03
      • この小木みたいなコメを話通じないって言ってるなら、スルーしたら、としか言えん。 -- 2023-12-21 (木) 16:37:33
    • 本読まなくなったり、AIに要約頼んだり、美味しいところだけ効率よく楽しむショート文化いろいろで平均的な国語力が下がってるんじゃないの知らんけど -- 2023-12-21 (木) 16:23:10
    • 雑談板から脱走してきた例の荒らしのことか、創作長文…お気持ちおじさん…のことか -- 2023-12-21 (木) 18:09:43
  • 防衛も敵のHP減ってんだから石拾ってないでさっさと中型とボス潰してくれよ近接猿 -- 2023-12-21 (木) 16:14:19
    • いや、お前が全部倒せよ… -- 2023-12-21 (木) 16:16:14
      • お前が鍵かけて防衛ソロしてろ -- 2023-12-21 (木) 16:20:46
      • ここは俺が鍵をかける!お前はボスに行くんだ! -- 2023-12-21 (木) 16:39:51
      • 任せろ全部倒してくるわ -- 2023-12-21 (木) 16:42:43
    • タイムアップするならアレだけど、早く倒すと何か良いことあるの? -- 2023-12-21 (木) 18:27:51
      • 俺が早く次の緊急に行ける -- 2023-12-21 (木) 19:28:54
      • いやだから早く次の緊急行けると何か良いことあるの? -- 2023-12-21 (木) 20:07:12
      • 少なくともお前と話してて良いことなんて何一つ無いよ -- 2023-12-21 (木) 21:21:07
      • いきなり何キレてるんだ・・・?ていうか結局良いことは挙げられないんか -- 2023-12-21 (木) 21:38:18
      • 2分でも早く終われば10セットで20分も差が出る 30回なら1時間の差 時は金なりだよ 君は時間有り余ってそうでいいね -- 2023-12-21 (木) 22:43:23
      • おう、おかげさまで楽しくゲームさせてもらってるよ。それにしてもたった2分の為にイライラするなんてよっぽど心に余裕がないみたいだな。いつも何かに追われて生きているんだなぁ、可哀想に・・・ -- 2023-12-21 (木) 23:16:45
      • 時は金なりって、防衛プレイしたら1回につき十数分使ってるんだよなぁ・・・。 -- 2023-12-22 (金) 00:07:02
      • 時間が無いのに時間がかかる緊急に…? -- 2023-12-22 (金) 04:42:20
      • 論点すり替えて本当に話するだけ時間の無駄な人種でしたね -- 2023-12-22 (金) 05:47:37
      • 一応防衛行く意味はフリュのドロップ的にあるし枝2が意味不明 -- 2023-12-22 (金) 06:13:45
      • 「早く次の緊急行けると」の意味が理解できないのだろうか・・・?フリュのドロップ率は変わらんよ。 -- 2023-12-22 (金) 06:39:32
      • 良い事っていうのなら、早く終わると気持ちはいいと思う -- 2023-12-22 (金) 09:38:59
      • その程度のことで人を猿呼ばわりとはね。 -- 2023-12-22 (金) 11:03:12
      • それは俺じゃないな -- 2023-12-22 (金) 11:09:39
      • ああ木主のことだ -- 2023-12-22 (金) 12:22:18
  • 老練ハントで今更メレク、テスアぼろぼろ落ちるけど、配布武器、シーズン、フリューガルドと武器飽和状態なんよ、報酬設定ほんと下手だな -- 2023-12-21 (木) 16:50:41
    • プリセ頑張っての方向性よ -- 2023-12-21 (木) 16:57:26
    • 何故かプリ付きは1つも落ちないっていうね -- 2023-12-21 (木) 16:58:30
    • やはりプリセの存在は害悪だったなぁ…無い方が素直に武器選びで終われてたしABとかいうP2Wで悩ませる必要もなかったし -- 2023-12-21 (木) 17:04:29
      • 何言ってんだ?プリセがあるから選べるんだろ。無かったらメレクやテスアなんて選択肢に入らない。フリューガルド一択だよ。しかも出にくいからアタリIDだけがウハウハできるクソゲーまっしぐらだな -- 2023-12-21 (木) 17:55:39
      • 何度も言われてるけど、プリセがなかったら今のNGSから丸々無プリ武器が消えたような状態になるわな -- 2023-12-21 (木) 18:07:54
      • フリューガルドとか未だ未プリすら出ないし、あんま変わる気がしない -- 2023-12-21 (木) 18:14:42
      • プリセ叩いてるのは無プリぐらいの出費でお手軽最強になりたい談合1位マンと同じ人種だから、たぶんルクスも叩いてると思う -- 2023-12-21 (木) 18:27:02
      • 現状の武器の少なさを考えるとプリセはありだと思うな。問題は武器自体のドロップ率が低すぎる事だよ。付与されるプリセだってランダムなんだから今の低レアぐらい落ちてくれないとまともに狙えん。 -- 2023-12-21 (木) 19:10:25
      • そりゃプリセの存在前提で数値設定されてる現状の武器群からプリセ抜いたらそうなるだろ -- 2023-12-21 (木) 19:27:20
      • 潜在強化と合わさってグレティーガとか低レア使えたのは面白かったんだけどな… -- 2023-12-21 (木) 23:44:24
      • もっと武器やプリセに種類があれば良かったんだけど、種類が少なすぎたのが致命傷だな。フリュアバ5なんて手に入れてしまったら次に武器更新できるのは1年後くらいだろう。手に入らない人は延々と劣等感を感じながら生きていくしかない。 -- 2023-12-22 (金) 01:19:59
      • 手に入らなかったら劣等感で手に入ったら周りが弱くて嫌か・・・大変だなそれは -- 2023-12-22 (金) 16:49:00
      • 世の中の不満全部ひとりが言ってると思い込んでるタイプ? -- 2023-12-22 (金) 18:16:24
    • 老練からはメレクもテスアもぼろぼろ落ちねぇし、報酬改善詐欺っていう点では気主と意見が一致するかもな -- 2023-12-21 (木) 18:08:11
      • ショップでの大暴落ぶりを見ると個人単位ではともかく全体としてはかなり出るようになってるぞ -- 2023-12-21 (木) 18:23:56
      • 全体には出てるしさらにフリュを早いうちに売り抜きたいからでしょうね。来週もっと下がるだろうし -- 2023-12-21 (木) 18:28:11
      • レア出ないやつってプレミどころかマグ餌もやってないんじゃねぇの? リージョンマグ餌やり忘れる知育テストに落ちるだけで大損だぜこのゲーム -- 2023-12-21 (木) 18:28:47
      • メレクはそこそこ落ちるぞ。テスアは1個もないけど。 -- 2023-12-21 (木) 18:49:17
    • 今までハズレIDだと思ってたんだけど、緩和後からボロボロ落ちるようになって老練から2本目フリュー落ちてる。レアブはプレ+マグだけね。ちなみにメレク実装時はスケイル600までやってやっと1本だった。それくらい運悪くても狙えるようになってるから頑張って。 -- 2023-12-21 (木) 18:53:07
    • そもそも評価値制でレアドロ操作してる時点で… -- 2023-12-22 (金) 01:23:40
  • 雑談板キショ過ぎて愚痴板にしか居場所がない -- 2023-12-21 (木) 19:30:03
    • でもここエアプばっかじゃん -- 2023-12-21 (木) 19:56:10
    • 豚汚染度99%超えてるわね・・・おほぉ・・・ -- 2023-12-21 (木) 20:52:50
    • 雑談もここもクソキショ空間なんだから別な居場所探して健全に生きてくれ -- 2023-12-21 (木) 21:05:11
    • 俺がいる掲示板よりあの掲示板の連中はアホ、どこかのまとめサイトのコメント欄はアホばかりとか言う人いるけど目くそ鼻くそは自覚してね -- 2023-12-21 (木) 21:11:31
      • そもそもこんなゲームやってる時点でくそ以前の問題だしな -- 2023-12-22 (金) 01:03:53
      • 上、それは言い過ぎ -- 2023-12-22 (金) 01:46:43
      • 枝1も俺も目くそ鼻くそ以下同志仲良くやろうぜ! -- 2023-12-22 (金) 09:27:58
  • コラボスクにボイス付かなくなったよなぁ…コラボログインボーナスの時も皆無言だしなんというか物足りない -- 2023-12-21 (木) 21:44:46
    • 低コスト運営が至上命題なのでいちいち金だけかかって利益にもならなさそうなボイスはまず無理だろうね -- 2023-12-21 (木) 22:47:29
    • 声優のギャラが割高傾向なのでボイスをつけられるのは予算が高めに貰えるコラボだけとのことです -- 2023-12-21 (木) 23:26:33
      • 金額じゃなくて海外とかプラットフォームが多いからライセンス周りが難しいだけだよ。コラボのボイス数程度じゃそんな高くないよ。 -- 2023-12-22 (金) 02:30:15
      • 旧時代にコラボのときボイスがあったりなかったりするのはなんで?って質問に対する回答なのよね -- 2023-12-22 (金) 06:00:00
    • そりゃこんな疫病神に関わりたい人間は早々いないでしょ。ヒロインの声優は新旧どちらも体調不良で休止と半休止、コラボしたvtuberまで活動休止に。その他ろくでもない目に遭ったコラボ先多数。 -- 2023-12-22 (金) 01:02:12
      • もはやオカルトネタにすがるアンチ君w -- 2023-12-22 (金) 03:11:54
      • 草、流石に冗談だろw -- 2023-12-22 (金) 06:49:25
      • NGS専業だったVtuberがセガ全体の広報役に格上げされてるのに何言ってるんだろうか -- 2023-12-22 (金) 06:52:42
      • 自分が財布忘れたらpso2のせいにしそう -- 2023-12-22 (金) 09:33:39
      • 未だにHDDバーストの事擦って「PSO2はPCが壊れる危険なゲーム!」って叫んでそう -- 2023-12-22 (金) 10:25:08
      • 陰謀論好きそう -- 2023-12-22 (金) 11:02:34
    • 最初のコラボからカウントしても数回に1回あるかな程度だが何言ってんだ -- 2023-12-22 (金) 02:32:55
      • ざっと調べてみたけど社外コラボでボイス付いてたのギルティ、ブレイブルー、シャイニング、fate、ボイロ、SAOか。SEGA社内入れればes、イドラ、PSPoシリーズかね。 -- 2023-12-22 (金) 09:35:35
      • シャイニングはSEGAじゃった・・ -- 2023-12-22 (金) 09:36:16
    • 今日のログボはボイスあったぞ! -- 2023-12-22 (金) 04:37:50
  • アバンダグは高額OPをいくらか減らせて廃人のメセタを下に流す方法としては失敗よね -- 2023-12-22 (金) 07:36:08
    • 理論値構成よりアバンダク構成の方が手っ取り早く更新できるからね。無印理論値、S付き理論値、グラディエLCSの専用防具、この3つ作れば武器はLC盛りでOKという・・・今ならギガス2種も安いからかなり作りやすい。 -- 2023-12-22 (金) 08:33:11
    • 仮に威力+4.0%のカプセルが追加された場合、理論値盛りはギガマエを全部入れ替えて約2.0%向上するのに対し、アバンダク5のギガス枠はすでに+4.0%相当になっているため+4.0%の新カプセルをダブらせる意味がなく一つだけの更新になる。つまり0.5%しか上がらん。アバンダクは同性能カプセルの種類が豊富な環境に特化してるだけ。なおファー盛りは+3.0%枠を+4.0%に入れ替えるので約4.0%火力が上がる。上手くできてるよ -- 2023-12-22 (金) 09:34:25
  • そもそも何の告知もなく唐突にルクスとかいう5%カプセル実装したのが意味不明すぎる。火力格差が広がってクソゲー化する一方だから、まずは順当にソール5とかステ5などの誰でも付けやすい4%カプセルを増やすべきなのに、何故こんな滅茶苦茶なゲームバランスにするのか -- 2023-12-22 (金) 10:41:43
    • 実質エイジスソールVIでしかないから、めちゃくちゃつけやすいけどな。 -- 2023-12-22 (金) 11:17:33
    • 底上げはLCや配布でこの半年ずつとやってきてたやん、上と中間と下でOPの差がだいぶ縮まり切ったからまた上を引き上げに来たのそんなに変かな -- 2023-12-22 (金) 11:22:16
    • たまに付け替えればいいじゃんと簡単に抜かす自分では付けれない雑魚が沸くけど、「一週間前に実装したばっかりの新常設に向けて武器防具新調した直後の人らが多くいんだわ。今の☆9☆10、各種能力カプセルの値段等消費したメセタと時間考えたら何も知らん外野が付け替えたらいいとか抜かすのは人として屑なんだわ -- 2023-12-22 (金) 11:36:40
      • 長いこと様子見して安価や必要になってからようやく更新したって話が、後半じゃ実装直後のガチ勢向け期間に付け替える話になってんぞ、せめて前後で人物像合わせろ -- 2023-12-22 (金) 11:54:31
    • ファウンデって元々中止されたデュエルのカプセルじゃねぇかなと思った。そしたらデュエル発表→カプセルの強化版も来るだろうなとみんなが想像できてたのかもしれん -- 2023-12-22 (金) 12:02:42
    • 単ステの3.5%とか4%はさっさと欲しいね。大半の人は射法で組んでるしどうせあんま使われないからあっても問題ない。 -- 2023-12-22 (金) 12:04:18
    • 今まで4%カプセルがハルフィとエディしかない状況で、他の4%実装より先にハルフィだけ急に5%に上げるとか、どう考えてもゲームバランスおかしいだろ。ルクス付けやすいとか言ってるのは転売奴なのか知らんけどメセタどれだけ余ってんだよ。一般的な感覚で物を言え。 -- 2023-12-22 (金) 12:05:36
      • どうせ大量に集めた保護前提でその保護をなぜ0と見る論なんだろうね -- 2023-12-22 (金) 12:09:43
      • 基本プレイ無料だよ?課金者がメセタ多かったり保護などあって当然。転売や複垢は知らん。無課金も保護手に入るし一応 -- 2023-12-22 (金) 12:26:59
      • 保護はトレジャーショップで結構頻繁にセールしてるのタスクSGで拾ってるだけだけどなぁ、こういう時のためにとっておいてるから無駄遣いはしてないし。保護と+20%8個、ネオス交換してきた在庫で作ったC/ルクス3個で防具にはつけ終わったぞ。 -- 2023-12-22 (金) 13:12:53
      • おいおい俺は保護と+30%6個でやっと1箇所付いたところなんだが -- 2023-12-22 (金) 13:15:51
      • 豪運持ちがおかしいだけで6個で付いたらならまだいい方だよ。 -- 2023-12-22 (金) 13:18:08
      • そうだね(27%を保護剤使って12連落とされる) -- 2023-12-22 (金) 13:20:29
      • だからノゾミちゃんに任せろとあれほど… -- 2023-12-22 (金) 13:22:38
      • よし!鍛えるぞ! -- 2023-12-22 (金) 13:29:06
      • 流れであのロボットのセリフ書こうと思ったけど、 あの機械音の擬音語が思いつかない -- 2023-12-22 (金) 14:32:00
      • ピポポピポン、トゥルルン・・・ -- 2023-12-22 (金) 14:33:14
      • 失敗してるじゃねーか!! -- 2023-12-22 (金) 15:36:58
      • 27%を12連落とされる確率、約2%。SSRを1回限りの無料単発で引くくらいの確率だな。いなくはないがなかなか不幸だな -- 2023-12-22 (金) 16:39:55
      • まあ1/44ってわけだからチーム1つに1人や2人いそう -- 2023-12-22 (金) 16:55:07
      • トゥルルン  が完璧脳内再生されて笑った -- 2023-12-22 (金) 17:02:49
      • その論でいくと、1チームに10人くらいは1発成功してるのか・・・そんな馬鹿な。。。マーフィーの法則というよりはネガティブバイアスだろうか? -- 2023-12-22 (金) 17:07:05
      • 1回27%の確率なんて何回やったって1回27%だよ?連続で落ちる確率は~とか未練がましく計算したって無意味だよ -- 2023-12-23 (土) 15:48:40
  • ソウラスといい今の限定クエといい、ここしばらく視界外や意識の外からど突かれて被撃することが多くて溜息出る。いい加減ロックオンでカメラ強制追従とそれからの方向入力を狂わすのやめてもらえんだろうか・・・ -- 2023-12-22 (金) 11:10:01
    • ロックオンのなかった初代PSOを引きずったカメラニュートラルボタンにロックオン機能を同居させたのがいかんよね。別ボタンに割り振るかニュートラルさせない選択機能をオプションに追加すればいいのに。 -- 2023-12-22 (金) 11:37:12
  • いい加減チームタスクにノート掘り入れんの止めろ。スティラノートD集めるのに30分もグルグル回ってキレそうになったわ。 -- 2023-12-22 (金) 11:58:24
    • 黄トリガーもね・・・いやスティアイエローですぐ終わるけどさ、何かのついででできないしレベルカンストしてたら旨味全く無いし・・・ -- 2023-12-22 (金) 12:21:24
    • バッジ目当てならもうたぶんチームマグに無理やり入れてボーナスゲットした方が早そう -- 2023-12-22 (金) 12:46:55
    • 声が多けりゃ修正されるはずだから頑張ってご意見送信しよう。ドミナ直ドロ狙えるのにノートとかいうゴミをタスクで掘らせるなよって送った。 -- 2023-12-22 (金) 13:06:48
    • タスク自体は余計面倒なものに変えられても困るし、あのままでいいかな。それよりノートを出し渋り過ぎてる方を改善したほうが良いと思う -- 2023-12-22 (金) 13:20:36
      • もうソールⅠくらい落ちるようになってもバチ当たらんよねあれ -- 2023-12-22 (金) 13:21:51
      • タスク廃止、他の既存のチームオーダーでバッヂ入手数を増やすってのが1番だな。後フィールドレースも1回だけがいいな。 -- 2023-12-22 (金) 15:23:22
    • 特にスティア2区は敵少ないから手間よね、1区でシャッキ肉含めてノート系ほぼ全種出るぽいから?1区で範囲攻撃でぐるぐる肉集めながらいつも集めてます -- 2023-12-22 (金) 13:57:20
      • 二区は普通の敵少ないからリーコン狩ってる。 -- 2023-12-22 (金) 15:40:23
    • 正直カプセル100個(種類問わず)とかなら普通に遊んでれば1週間内に終わるだろうとは思う。クヴァ北はノートのドロップ率高いから良いけど他はね…それに輪をかけて今週のスティア第二は敵の数が少ないのにドロップ率低いから凄い時間かかるんだよね。レーダーで見る黄色点がテイムズばかり…(今週のは3時間くらいかかった) -- 2023-12-23 (土) 01:21:32
    • 労連からそのセクションの各種ノート全種確定泥してくれたら楽になるのに -- 2023-12-23 (土) 17:09:05
  • Foのロッドはいつになったら強化が来るの?テクニックの種類も増やしてくれー -- 2023-12-22 (金) 13:21:17
    • FO専だけどあきらめてる。 -- 2023-12-22 (金) 14:27:57
    • おまけにテクニックのエフェクトも歴代で一番しょっぱくてつまらないもんな。翼をもがれた鳥のような状態に等しい -- 2023-12-22 (金) 14:32:26
    • PhのステルスTCはやり過ぎだったと思うけど(強制即死以外360度全方位全部防ぐやりすぎな防御性能)、TCパリングまでなぜリストラしたんだと個人的には思う -- 2023-12-22 (金) 14:43:00
      • 弓もそうなんだけど、遠距離武器でボスと近接戦をするってのがアッホ…弓なら自動的に刀モードになって、ロッドなら棒術モードになるとかしろよ…後関係ないけど、ペダスランチャーも懐に入ったら攻撃手段なくなるからせめて近接攻撃用意してやれよとは思った。 -- 2023-12-22 (金) 15:17:39
      • NGSのアクション制だとBASARAの蘭丸みたいな動きさせてとか思っちゃう(古い -- 2023-12-22 (金) 16:57:58
    • ドミネーションやロングレンジで結構大幅な強化もらってるのに、テクの話するときはそれらがない、ウォンドやブーツでのテク威力で話されるのちょっと不思議なんだよな -- 2023-12-22 (金) 16:00:53
      • ロングレンジはPT全員がつけてたり、NPC同行不可のソロプレイになったりすれば死にスキルと化すんだがな。そもそもHuのウォアトがリストラされとるのに一人がヘイト取り続けるのを強要されるし、一部ボスは与ダメとは無関係にいきなりヘイト対象変えたりするし、どうしろと -- 2023-12-22 (金) 18:59:02
      • テクは15%あったとしてもくっっっっそ弱いんだよな -- 2023-12-22 (金) 21:06:12
  • 今回ここでもXでもバリオクール60持ちが騒ぎになってないのはちゃんと80に強化する人とラジャンティエのままの人しか居なくてそもそも持ってる人が少ないからかな? -- 2023-12-22 (金) 14:44:49
    • 後者だと思う 少人数だけどうちのチームでもバリオクール80にしてるの俺だけだわ -- 2023-12-22 (金) 14:57:08
      • ラジャンティエと大差ないならライト層は強化絶対しないしな。 -- 2023-12-22 (金) 15:11:29
    • 手間掛けてまで作るほどじゃない。って思ったわ。あれが80配布だったら使うかなぁ? -- 2023-12-22 (金) 15:10:27
      • マジで80配布じゃないのバカすぎるわ。 -- 2023-12-22 (金) 15:13:39
      • ランジャタイと同じように餌化不可にして80で配布すりゃあいいのにな -- 2023-12-22 (金) 15:15:08
      • いっそのこと+80で配布するとともに、セズンに「※このOPが付いている限り強化素材に指定することは出来ない「※イベント期間中は特殊能力付与でこのOPを除外することが出来ない」みたいな効果でも付ければ良いんじゃね。拾った素のシーズン武器を強化素材にするなんてよほどのマイウェイマンでなければやってないだろうし -- 2023-12-22 (金) 22:16:42
      • それ期間過ぎてセズン外したらエサにできるようになるから意味ないだろ。強化は流通メセタの回収システムなんだからそんなことしたら次の上限解放でまた経験値の桁が変わってゴルドⅢが出てくるだけだぞ -- 2023-12-23 (土) 17:44:32
    • と思ってたら野良リテム防衛にバリオ60マン襲来したわ -- 2023-12-22 (金) 16:29:32
    • 知識ない子は+80のラジャンティエでいいとわかるし。知識ある人は短い期間の割に性能低いバリオ作る意味がないと気付く。しかも交換が+60だから強化素材としても微妙とそら誰も使わねーよなって話よ。 -- 2023-12-22 (金) 16:44:46
  • 強化システムはクソ!一回で100個投入させろや! -- 2023-12-22 (金) 15:21:40
    • +〇%系のアイテムを投入数に応じて何個消費みたいに自動的に調整する機能が対応出来ないとかでそのままなのかね。仮に楽に対応できたとしても「アイテムが1個じゃなくて何個も消費された!」とかトンデモクレームが来る可能性があるから、運営からするとそのままでいーや状態だったりして -- 2023-12-22 (金) 15:56:00
    • エンディミオからの交換も改善しろ!なんで妙に遅いんだ! -- 2023-12-22 (金) 16:16:16
    • 1回じゃ終わらないかもしれないが+70か+80武器売り出すから買ってくれ。強化大成功100%持ってるなら1,2回で済むぞw。 -- 2023-12-22 (金) 17:01:55
    • 操作頻度が多くなるのはやっぱアレだよねえ。esからレベル最大強化ボタン引っ張って来れないかなぁ -- 2023-12-22 (金) 20:47:45
    • 武器選択、ゴルプリ選択(本当によろしいですか?はい」×5、補助アイテム選択、武器選択に戻る。これを繰り返す… -- 2023-12-22 (金) 21:35:54
  • 何回アプデ来てもずっと渋かったのにメレクやテスアがこんなに早くこれほど価値落ちると思わなくて数千万のメセタと数千のSGを突っ込んだことちょっと後悔してる -- 2023-12-22 (金) 16:01:28
    • それがネトゲの常だし、基本的にコスパが悪すぎる自己満足したいかRTA目的にしかならない。まーかといってコスパ悪いからと効率的なプレイしてても、人によってそれやってて楽しいの?ってなるだろうね -- 2023-12-22 (金) 16:06:29
    • 今回のは不満受けての急なばらまきだから大損した人は少なくない。それでも数千マンですんだなら億で無プリや低プリのフリュー買った人よりは全然マシだろうね -- 2023-12-22 (金) 16:22:26
      • フリューにDBマルポン付けた知り合いいるけどバウンサーのリメイクですぐ用途殺されて可哀想だったわ -- 2023-12-22 (金) 16:30:41
    • 緩和された事自体は有り難いんだけどね。とはいえ今の値崩れした状態やLCばら撒き見ちゃうと緩和前の渋過なだけの超進化環境で頑張ってた半年ほどは本当に意味無かったんなって。 -- 2023-12-22 (金) 16:24:11
    • 強化エイジス初週に30回称号取ったときにドレスコードになったし後悔はしてないかなあ -- 2023-12-22 (金) 16:28:46
    • 12月は冬の大型アプデだから、普通に来ると思ってたわ。リージョン追加しないとは言ったが、環境更新しないなんて言わなかったしな。キャップ解放で確信に至った。まだもう少し装備更新要素続くと思うぞ。この運営は大きな更新するときでも宣伝の仕方下手すぎて小さく見せるからな・・・ -- 2023-12-22 (金) 16:36:13
    • ネトゲソシャゲは水物に過ぎんから常時自分に無理の無いプレイを心掛けた方がええぞ -- 2023-12-22 (金) 16:54:07
    • その時にそれなりの火力出て遊べて良かったと思うしか…。TA勢やガチ固定じゃなければそこそこの装備作って満足がいいと思う。使い捨て文化に慣れてないのなら -- 2023-12-22 (金) 17:01:44
    • テスアはまだいいけどメレクは酷いね -- 2023-12-22 (金) 17:21:13
      • メレクは良いプリセ付ければあと半年は現役だろうし無駄にはならん。プリセ強化もだいぶしやすくなったからな。テスアがすげー微妙なラインだな。まぁ半年最上位レア枠を独占していたとはいえ -- 2023-12-22 (金) 17:52:56
    • メレクは明らかに一般アークス向けの普及用武器だったじゃん? テスアの潜在ゴミだった射撃と法撃が火力寄りの扱いやすい潜在になってるし、どっちも微妙なのはカタナぐらい。しかも3,4時間あればレア狙いながらドレドスケイル交換もできてマイショも可能なんだから、それで一応レア枠だったテスアと同等扱いは無理がある -- 2023-12-22 (金) 18:28:59
    • 防具はともかく武器にメセタをつぎ込むのはアホらしいな。季節武器の存在もあるし -- 2023-12-23 (土) 09:35:51
  • たまに復帰してお気持ち表明動画上げてまた休止するぐらいならさっさと引退してくれればいいのに何がしたいんだろうな、やってる事たまに店に来てここの料理はこれがマズイとか言いふらしてるもんじゃん動画内容も大体ズレてるし -- 2023-12-22 (金) 16:30:01
    • ああいうの、やっぱりエアプアンチにウケるんかね? -- 2023-12-22 (金) 16:43:24
    • 木主はなんで愚痴板に来てるんだよ。愚痴板引退したらいいと思うぞ。 -- 2023-12-22 (金) 16:48:07
    • 少し前にも雑談板でも半年に一度覗きに来て最近どう?とか聞きに来てる自称奴がいたな -- 2023-12-22 (金) 16:52:52
    • 同感できる部分もあったがあんなガチギレテンションで動画上げたら対立煽りになるってわからんのかね。その取り巻きも本人を上げるために他の動画投稿者を下げるようなことばっか言うkzばっかりだし。運営この動画を見てくれってなんだよw問い合わせフォームにご意見しろ。 -- 2023-12-22 (金) 18:41:55
      • お気持ち表現なんて基本はオナニーだよ、自分が付けれないからって新人や初心者を盾にしてるだけだよ -- 2023-12-22 (金) 19:06:39
      • そんなにご立腹なら運営に通報してやったら? ゲームを侮辱するような内容なら著作権ルール違反になるから取り締まれると思うぞ。 -- 2023-12-22 (金) 19:26:55
      • ん? -- 2023-12-22 (金) 19:51:58
      • 今 -- 2023-12-22 (金) 20:27:56
    • 伝家の宝刀「嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな」 -- 2023-12-22 (金) 19:34:34
      • 嫌なら辞めろじゃなくて暇つぶし程度でしかやらいのにここはこう!こうすれば正しい!じゃあ俺は別ゲーしてるからなんてやってる事ナ○イドみたいなもんじゃん -- 2023-12-22 (金) 22:00:04
    • 引退したぞ。よかったじゃん。次は誰引退に追い込む? -- 2023-12-23 (土) 02:28:43
      • 自分の意見と対する主張に対して感情を抑えきれないのはまさに限界集落の老人そのものすぎてね -- 2023-12-23 (土) 02:58:34
      • どうかってと幼稚な単なるクソガキだろ -- 2023-12-23 (土) 03:06:10
      • じゃあ叩いてもいいよねってなるのが陰湿な田舎そのもの -- 2023-12-23 (土) 03:09:50
      • こうやってNGSの不満言ってる奴と同じように愚痴ってるだけでそいつの引退直接関わってるかどうかもわからんのに嫌味言うお前らも変わらんけどな -- 2023-12-23 (土) 07:55:32
    • ナカ○ドはエアプなので論外だが 引退したけど とか もうやめてるけど とか言ってる奴らがコメントを残してるのを見て、そんな奴らをファンネルにしたいのかなとか思った動画主なんで本当に完全引退するなら笑って見送るよ -- 2023-12-23 (土) 09:01:05
    • Hの方は完全に野党しぐさなんだよなぁ -- 2023-12-23 (土) 21:24:51
  • いい加減DPS主義のままで行くなら防御系カプセルとか倉庫圧迫でしかないから削除してくれないかな?不満点がありすぎて愚痴が止まらん -- 2023-12-22 (金) 16:46:48
    • DPS至上主義なのはお前らであって、運営は防御性能にも戦闘力を与えてるぞ。実際DPSチェックはクソほどヌルくて、HPや耐性盛ると1,2発耐えれる攻撃が増えるように設計されてる。 -- 2023-12-22 (金) 16:57:16
      • ユーザー側が過剰に要求してるのはそう思うけど、ソウラス等がそれを余計に煽ってるとは思う。火力不足な面子で超高難易度系常設とか時間足りる気がしない -- 2023-12-22 (金) 17:08:51
      • 耐えたから何?って事が多すぎて困る。耐えて持久戦に持ち込んでも回復手段に限りがあるから戦闘が不利にしかならないんだよなぁ。 -- 2023-12-22 (金) 18:15:48
      • わかったから常設エイジスでDPS4500出せないなら来ないでね -- 2023-12-22 (金) 18:34:41
      • この子木は、DPSいくつくらいソウラスエイジス出てるのか -- 2023-12-22 (金) 18:39:30
      • 完全無被弾は難しくてもほぼ無被弾は簡単なんで、1発耐えられる耐久あればそれ以上は無駄なんだわ -- 2023-12-22 (金) 18:54:26
      • 常設エイジスだと初回クリア時が4800だったか、Boでその程度しか出せない雑魚PSなのはみとめるけど。メレクに全身ほぼLC+アビ4だしな。<子木 -- 2023-12-22 (金) 19:17:49
      • DPSオークション4800から! -- 2023-12-22 (金) 20:26:29
      • ぶっちゃけ他人が4500以上出してくれたら自分は出す必要ないからいいや。 -- 2023-12-22 (金) 20:39:50
      • このゲーム殆ど回避行動(カウンター)=火力だから猶更耐久が意味ないんだよね 盛っても逆に1回ちょっとしか余裕ができない。回復は有限だし基本仰け反りで動き止められるから回避がうまくできない下手糞だから耐久盛って安全に火力出し続けよう、みたいな選択肢も無いし 旧のエトワール並だったら話は変わるかもしれんけどさ -- 2023-12-22 (金) 20:49:14
      • 自分からカウンター取りに行かなきゃ凄い安全に戦えるからね、当然火力は落ちるけど -- 2023-12-22 (金) 22:57:33
    • このゲームは最低素材倉庫付けてないとやってられへん -- 2023-12-22 (金) 16:58:44
      • ゴルドプリムとかの強化素材もぶち込めれば2500もある容量の存在意義も増すんだけどなぁ・・・自動倉庫送りはなくてもいいから・・・ -- 2023-12-22 (金) 18:21:27
      • ゴルⅡが交換すれば素材倉庫に入るようになったのは、運営さん良くやった!って言える。(カプセルじゃなくて餌そのものならもっと良かったが) -- 2023-12-22 (金) 18:53:02
    • てか防御系は大半が数値がしょぼいからなぁ、数値高いなら安定感を出すためにって悩めるんだけど -- 2023-12-22 (金) 18:57:15
    • これDPS云々どーでもよくて素材倉庫使えで終わる話だよな、何で使わないの? -- 2023-12-22 (金) 19:05:19
    • ステ1~3とか絶対要らんし捨てたけどすぐにドロップしちゃうから意味なかったわ。てか個数多いと捨てられない場合があるんだが・・・。 -- 2023-12-22 (金) 19:36:22
      • 別の倉庫移動させると999が複数出てくるからそれで売却 -- 2023-12-22 (金) 19:52:28
    • 素材倉庫持ってないってマ? -- 2023-12-22 (金) 20:25:59
      • 無課金&SG使用は拡張倉庫だけワイ「呼んだ?」 -- 2023-12-22 (金) 20:29:39
      • 拡張は期限切れても取り出すことはできるから、使用頻度の少ないものを突っ込んどいて期限切れのまま放置でいいのよ -- 2023-12-22 (金) 20:36:37
      • 500枠が便利だから最近は安い拡張1を素材倉庫代わりにしてるわ NGSだけの素材なら500枠に収まるし、アイテムパック拡張してあるからカプのドロは気にならん -- 2023-12-22 (金) 20:58:07
      • 素材倉庫の常用はSGのムダでしかないなもう -- 2023-12-22 (金) 21:42:23
      • 拡張倉庫から直接素材選べたっけ? -- 2023-12-22 (金) 22:50:02
      • OTP倉庫とes倉庫とサブキャラ倉庫使えば手に入ったあらゆるものを残すとかしなければ素材倉庫と拡張倉庫使わなくてもやりくり出来る。代わりにesがスマホの容量食うけど毎日ログインで1SGずつ稼げるしまぁって感じ -- 2023-12-22 (金) 22:58:11
      • 枝5 NGSは直接選べるよ 1キャラプレイなら拡張したキャラ倉庫に素材でいいんだが、複数キャラ動かしたいから拡張倉庫1使ってる -- 2023-12-23 (土) 00:03:04
      • ゴルドプリム2がエンディミオに圧縮できるようになった今拡張倉庫借りる必要が皆無、素材倉庫だけでいい es倉庫・otp倉庫で十分、プレ倉庫ですら持て余すレベル -- 2023-12-23 (土) 00:53:42
      • その内迷彩が溢れて倉庫買わなきゃいけなくなりそうだな -- 2023-12-23 (土) 01:02:41
      • 迷彩も滅茶苦茶増えるようになったしな 武器フォームやらない前提にしたからかドカドカ増える増える -- 2023-12-23 (土) 16:01:52
  • フリューガルドもめっちゃ安くなってきたな、そろそろ次の星10武器来るかな -- 2023-12-23 (土) 02:32:38
    • 雑談板と間違えてない? -- 2023-12-23 (土) 11:18:51
  • ミッションパスでカプセル配るのやめてくれ。とりあえず売る勢があほみたいに値下げしてうるせいでやたら相場下がって迷惑。カプセル配るならLCでいいやん本職で集めてる人からしたらきつすぎる -- 2023-12-23 (土) 03:07:29
    • キングカプタンの仕業をミッションパスに八つ当たってない? -- 2023-12-23 (土) 03:42:42
      • エラーディーやからキングカプタン関係ないんよ -- 2023-12-23 (土) 03:52:07
      • 申し訳ないけど、ニッチな隙間商売って環境が変わると終わるなんてのは現実でも変わらないから -- 2023-12-23 (土) 09:35:38
    • ズンパスやシーズンイベント来る度交換品値崩れするのなんて当たり前の話だろ、気に入らんならその捨て値で売ってる奴の買い占めて木主の言う相場で売ればいいだけ、文句言う前に頭使えよ -- 2023-12-23 (土) 03:45:38
      • ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ -- 2023-12-23 (土) 03:51:03
      • ちな自分が売ってんのはエラーディーなんだけど今回ズンパスに入れられたんやけどねさげのしかたあほいねん45000くらいだったの20000とかで出してそこにほかのやつも重ねて出すせいで定価に戻った時にかってくれる人減るんだわ -- 2023-12-23 (土) 03:51:05
      • だからその2万のを買い占めて4万5千?で売れば2万程儲け出るじゃん、10個で20万、5人分買い占めりゃ儲け1mだ、4万5千の相場が妥当だと思うならやればいいだけ 安値で出された分捌けるまで買い控え起こるのは当たり前の話だからそんな事に一々文句言う暇あるならソレを儲けチャンスに変えればいいだけだ -- 2023-12-23 (土) 04:03:38
      • まあ実際にやったら転売屋として目つけられるけどな -- 2023-12-23 (土) 04:26:55
      • とりあえずお前が売りたい値段なだけなのを定価とか言っちゃうのは痛いと思う -- 2023-12-23 (土) 09:02:23
      • 配布分あるから値段下がるのは分かってるが下げ方が尋常じゃない捨て値だからちまちま集めてた人からするとなんでそんな下げんねんてなるんよ 普通に相場下がる分にばいいんだが一気に1万とかさげられると商売上がったり
        配布で相場が下がることに文句をゆってるんじゃなくて捨て値で売られると困るちゅーはなし -- 2023-12-23 (土) 11:22:14
      • 捨て値なら買い占めれば得、買い占められない程の量があるなら捨て値ではなくそれが今の「相場」。そもそもいくらで売ろうが自由だしお前の都合なんか気にしなければならない理由は誰にもない。 -- 2023-12-23 (土) 11:33:12
      • そもそもそんな話してないでそれが相場なのはわかったがズンパスで配るのやめてくれて話なほかのもん配ってくれってはなしなんよもとは -- 2023-12-23 (土) 14:53:16
      • ばらまきで価値下がって金策に使えなくなった物なんて他にもいくらでもあるんだが自分がやってたのだけはやめろって頭小学生か? -- 2023-12-23 (土) 15:08:55
    • むしろミッションパスでルクスハルフィリニア配ってほしい… -- 2023-12-23 (土) 04:04:46
      • 老練ぐるぐるしてればエイジスソール以外の素材はどんどん溜まらない? -- 2023-12-23 (土) 08:41:55
      • それの値段の9割エイジスソールなんで -- 2023-12-23 (土) 09:39:53
    • 所詮二枚舌外交のKMRのやること。もうSEGAが集金以外で何を目指してるかわかんねーよ。 -- 2023-12-23 (土) 08:44:46
    • 「相場が下がって迷惑」という感覚が意味不明すぎる。「本職で集めてる人」が、その面倒な作業する必要なくなって他の事できるんだから良かったじゃん -- 2023-12-23 (土) 11:26:19
      • そんなカスみたいな金策の本職()とかいう表現にもう失笑を禁じえない -- 2023-12-23 (土) 11:38:31
      • 今までばかみたいに稼げてたんだからその方法ズンパスに奪われたらまじかってなるやろ普通お前の感覚が狂ってるそれは
        表現は思いつかなかったんだわ許せ
        その金策がカスかどうかやらんとわかんねぇだろ -- 2023-12-23 (土) 12:01:36
      • すごいデカい赤字も読めない時点でお察し -- 2023-12-23 (土) 12:13:06
      • ごめんちょっとなにいってるんかわからん そもそも赤字にはなってないぞ ズンパス追加されたのは今回初で対処のしようもなかったぞ -- 2023-12-23 (土) 12:23:40
      • 改行は非推奨って書いてんの見えんか?あと関西弁やめろアホに見えるぞ -- 2023-12-23 (土) 12:34:04
      • 中々の大物で草 それはそれとして多分次のパスとかにも入ったりするだろうし入手手段緩和でその金策の終わりが来たって事でしょ 次の売れる奴探すかまた値段戻るまでずっと集めてればいいじゃん -- 2023-12-23 (土) 12:34:53
      • 大半の奴はグラディエつけやすくなって歓迎だよ -- 2023-12-23 (土) 12:35:58
      • 改行内容変わってるからした方がいいかなおもてしてたわすまんな関西弁は関西人謝れw いまはほかの稼ぎ方しとるよけど捨て値売って欲しくなかったなって言うだけ -- 2023-12-23 (土) 13:36:12
      • 話と関係ないけど句点ぐらい使えんのか -- 2023-12-23 (土) 16:10:44
      • 相場は変わるもの、という単純な事もわかってないのに句読点を求めるのは酷かもしれない。 -- 2023-12-23 (土) 18:12:12
    • 木主の言い分がよくわからん。集めてるんなら安く出品されてたら嬉しいもんじゃないのか -- 2023-12-23 (土) 12:26:12
      • すまん理解したわあんまうれしくないいつでもマイショにはれるわけじゃないから捨て値買えた人たちが買ってくんなくなるんよ -- 2023-12-23 (土) 12:32:27
      • あー、つまり下手に値下がりしたせいで需要が増えて自分が買えるタイミングには高値の売れ残りしかなくて、結果値上がりしたのと同等の状態になってるってとこか -- 2023-12-23 (土) 13:20:21
    • エラーディなんかは売ろうと思えばすぐ売れるもんだと思うんだけど大量に残ってるほど困ってるならどうせ元からぼったくり値段に設定してて売ってなかったんだろう -- 2023-12-23 (土) 12:52:25
      • いや売れるは売れるんだが前よりだいぶうれなくなったんだよな捨て値まちみたいなのおきてるんよ -- 2023-12-23 (土) 13:10:07
    • ネトゲやってるのに環境が変わらない前提で考えてる人が意外に多くて、最近困惑してるわ -- 2023-12-23 (土) 13:52:14
      • 相変わらずなエルノザ金策でさえいろいろ変わっていってるからな -- 2023-12-23 (土) 14:07:59
      • 変わらない前提っつーか機微に疎くて自分勝手なだけだろ。ただでさえあれこれ仕様や方向性変わってってるし安定的な状況じゃないんだから。状況に応じてやること変えるのが賢さ -- 2023-12-23 (土) 16:00:17
      • アーム掘り金策やらカプタンアビ掘り金策やら今はもう懐かしき… -- 2023-12-24 (日) 01:56:58
    • それが本当に不当な価格だと思うなら、買い占めて転売すればいいだけのことだよ。 -- 2023-12-23 (土) 15:29:26
    • エラーディ45kで売れる時にちょっと値下げして全部売っときゃよかっただけじゃね?グラソ1に対して30必要だから消費量自体は物凄いし。使い道なくて値下がった時期のエラーディ買い占めて999の束が何個もあるとかそういうレベルなのか? -- 2023-12-23 (土) 16:20:26
    • 改行は非推奨、相場の話題禁止でも堂々と書いてるあたりいつもの荒らしかこいつ? -- 2023-12-23 (土) 17:03:02
  • なんでラッピースーツが金ドロップなんだよムカつくわぁ -- 2023-12-23 (土) 15:51:19
  • ぶっちゃけ開発からの嫌がらせだよなこれ。Point2,5は倒しにくい敵配置した上に本来必要のないタイムアップでイラつかせるし、3は近接だとほぼクリア不可能だし、4は視界外からの即死攻撃。ルシエルでライトユーザー離れたのを反省してますとか口だけでニヤニヤしながら開発してるのが目に見える -- 2023-12-23 (土) 16:21:53
    • 先頭の「期間限定、」が抜けた -- 2023-12-23 (土) 16:22:31
    • 5も集団ゴロロンと悪意の塊だからなアレ。しかも報酬は同時開催してる老練イベント以下とかマジで意味不明過ぎる。感謝ってなんだよ。 -- 2023-12-23 (土) 16:36:45
    • Ver2になった辺りからNGSのバランスはかなり滅茶苦茶になってる感じがする -- 2023-12-23 (土) 16:40:02
      • ルクスが妙に騒がれてるけどグラディエソールらの複合廃OPやそのLCもVer2で一気に出てるんだよね。☆9がニ種類しかないのに突然☆10出したりとインフレ速度も妙に何か急いでるかのように目茶苦茶よね。 -- 2023-12-23 (土) 16:47:31
      • 2月ハルフィ、4月マエスティ、6月グラディエ/ハイエアル、10月グランドレド、12月でルクスで2周目突入。4リージョン合成のハルフィは理解できるがその後は嫌がらせの側面しか無いだろう -- 2023-12-23 (土) 17:17:27
      • グランドレドまでは装備の汎用化にプレイ時間増加とマイショ取引によるメセタ回収を兼ねた策として理解できるけど、ルクスは完全にヤケクソだよなぁ -- 2023-12-23 (土) 17:48:07
      • アバンダクナーフの代わりに急遽持ってきた感じ強いけど、ハルフィの1年後って考えると元から既定路線だった可能性もありそうだな。当時と違って今のハルフィはいくらでも作れるし。 -- 2023-12-23 (土) 19:33:53
      • 前に書いてた人いたけど、ルクスは12月実装予定だったデュエルの交換OPだったんだろう -- 2023-12-23 (土) 19:49:44
      • 元ハルフィからルクス実装までOP環境変わってないならともかく、実際は2ヶ月おきに新高級OP出てるから賽の河原の石積み感が強すぎる -- 2023-12-23 (土) 19:58:26
      • 理論値が賽の河原なのはすべてのゲームで言えることだしなぁ、なんなら根元から破壊してくる鬼も標準装備で。NGSは鬼未実装だからぬるすぎて適正無い人まで目指してる始末 -- 2023-12-23 (土) 20:03:18
      • そしてそのまま唯一自身がイキられる場所と捉えてしまいなお残念なことにってパターンも多い 何かに気づくまでが遅く重症化した結果がその辺によく転がっている -- 2023-12-23 (土) 20:11:26
      • 全てのゲームとか対象広げんでも、旧より鬼、NGSver1より鬼で十分でしょ -- 2023-12-23 (土) 20:11:42
      • でも新OPの実装が無かったら今度はやることないって言うじゃん?実装されるのが武器防具なら全部作り直しでガチの賽の河原だけどOPなら今使ってるのに入れ替えでつっこめばいいだけだから他の高級OPは無駄にならんし新しいのも素材集め終わったらすぐに使えるからいいと思うんだけどな。旧の頃なんてガチ盛り作ろうとしたら素材全部集めたうえで追加成功率アップ期間を待たなきゃまともに作れんとかだったし -- 2023-12-23 (土) 20:22:36
      • どうせしばらくしたら新装備出るから賽の河原だぞ。ハルフィ集めやすくなったわけでもないしSGはプリセスクにも使うから保護もためづらいしどんどんきつくなっていく一方だわ -- 2023-12-23 (土) 20:29:58
      • 新装備新OP出るタイミングが年1とかで決まってるからそれまで貯金したり素材溜め込んで一気に使ってたやん。賽の河原サイクルが1年から6倍加速して2ヶ月になった -- 2023-12-23 (土) 20:55:51
      • 賽の河原ってそもそも、完成しないように鬼が壊す要素が必須なんだが意味わかって言ってんのか?都度都度、環境最強まで辿り着いてるってことだよなその仮定だと、まさかサービス終了まで永遠に最強の装備が今作れないのはおかしいって言ってんのか? -- 2023-12-23 (土) 21:51:59
      • 要点は現環境がクソってことなんで言葉の意味はどうでもいい -- 2023-12-23 (土) 22:11:44
    • 防衛がわかりやすいけど、クエストに応じて適正のある職に変えないとか装備用意しないとか、同じプレイヤー目線からしてもあまりにも残念すぎる木主みたいな連中いるんだよな。全クラスと言わないまでもボス単体と集団相手に強い職の2つくらいは出せるようにしとくでしょ。むしろ愚痴られる対象の人間が寝言ほざいててさすがにびっくりしてしまうわ -- 2023-12-23 (土) 20:36:09
      • まあコレなんだよな、ぶっちゃけ今の常設なんて慣れれば配布装備メンバーでも多少時間伸びるだけで普通にクリア出来てるしな、未だに文句言ってる奴ってクエに合うクラスで行ってなかったりブラストサイン拾わなかったりモバキャ使わなかったり等々やれる事やってない奴等だと見てるわ -- 2023-12-23 (土) 20:56:25
      • ぶっちゃけ期間限定が難しいクエスト扱いされてるのに驚いてるわ -- 2023-12-23 (土) 21:44:34
      • あれ難しい要素どこだ?ってくらい盛り上がり処ないよな -- 2023-12-23 (土) 21:53:17
      • 変にペロ制限を重く見すぎてる(別にクエスト失敗はしない)せいで神経質になってるだけじゃね。狙ってきてるような要素はあるけどただ単純に倒すクリアするって観点だとそんなでもない -- 2023-12-24 (日) 01:14:22
      • パンサー夫婦のところがやばいだけでそれ以外は楽な方だと思う。陽炎の攻防戦に比べたら達成しやすい方だよ -- 2023-12-24 (日) 01:17:16
    • 適材適所、役割分担だと思うけど違うの? -- 2023-12-24 (日) 01:14:06
  • なんかよくソード見るようになったと思いきや ノンチャザッパー、ノンチャキャリバー、通常ぶんぶん丸、オーバーチャージでしかガード出来ない奴…どぼじでカスタムスパイラルエッジなんてお手軽強力技あるのにソードイナゴくんはピンポイントでそれをやらないのかコレガワカラナイ。 -- 2023-12-23 (土) 16:33:36
    • お手軽なのか・・・? -- 2023-12-23 (土) 17:11:46
    • エイジスでHuツエーツエー言われて始めた奴が多いんちゃうかな -- 2023-12-23 (土) 19:58:52
    • よく燃えてるエルノザ金策と同じくつえー言われてる理由を調べずにやってるパターン。 -- 2023-12-23 (土) 21:49:57
  • フリューガルド出やすくなり過ぎとか言ってる奴らよー俺は出ねーんだ。レアブ100炊いて半日南やっても出ねーんだ。テスアは4本落ちたよ無プリ! -- 2023-12-23 (土) 17:12:56
    • 出やすくなったんじゃなくて、テスアやメレクが安くなったからフリュの需要が下がって安くなってるだけかと。 -- 2023-12-23 (土) 17:24:08
    • 今のところフリュが必須のクエもないし今の時期なら武器より紫防具更新待ちのがいいしな -- 2023-12-23 (土) 18:54:02
      • エアリオリテムのランク解放して実装ないからタイミング逃してるよな紫 -- 2023-12-23 (土) 19:15:51
      • 紫更新あるとしてもスティアのハイランクだろうね -- 2023-12-23 (土) 20:32:00
    • 基本10%+チームマグ10%+マグ30%の合計50じゃテスアはおろかメレクすら落ちないぞ -- 2023-12-23 (土) 19:16:53
  • 客相手にはカスハラで脅迫&言論の弾圧統制、それでも残った不穏分子と内部の反逆者にはハラスメントによる徹底的な攻撃。流石共産主義の国は違いますなぁ。 -- 2023-12-23 (土) 17:13:29
    • カスハラは客が店にクレーム出した場合のことですわぞ。最近、対立狙いのコメ多いね。 -- 2023-12-23 (土) 17:22:14
    • どっちもどっちなんだけど一応各武器の動き方動画上げてたりしてたのと公認だが何も生み出さず言論弾圧しただけ。残ったのは弾圧した方だしこのゲームの行く末を体現してる -- 2023-12-23 (土) 19:13:51
      • どこの誰の話だか分からんがそんな一部のコミュニティでの話だけでゲームの行く末を体現するわけ無いだろ。 -- 2023-12-23 (土) 19:46:19
      • どういうやり取りがあったのかちゃんとは見てないんだけど、少なくとも強制力なんて一切ない個人間のいざこざなのに言論弾圧だとか言って当人たちより周りの人間のほうがヒートアップしてるのが意味わかんないんだよね -- 2023-12-23 (土) 20:07:03
      • あれは言論弾圧というよりただ相手を見下して馬鹿にしてる発言にしか見えなかったが。主に問題になってるのは相手を見下した態度やその中で使われた差別表現の方よ -- 2023-12-23 (土) 20:42:44
      • 誰と誰なのか教えてほしいんだけど… -- 2023-12-23 (土) 21:26:36
      • あの動画も発信先が運営の時点で「自分に力があると思っている」か「本気で変えようとはしてない」って思っちゃうね。発信先がユーザー側で「皆さん、こういう要望を送りましょう」ってスタンスならああいう風に言われなかったんじゃないかな -- 2023-12-23 (土) 23:21:45
      • 一緒に仕事してる関係でもないのに改善案なんて言われてもってね…一人で状況を変えようと思ったら吉岡みたいに実際に入社する位の気概がないと物事って変えられないんだよねえ… -- 2023-12-23 (土) 23:29:56
      • 当の吉岡が退社する程度に風通しの悪い部署のサラリーに期待するだけまぁ無駄よな -- 2023-12-24 (日) 00:56:47
      • はて?普段愚痴版で見かけるのも似たようなもんだな? -- 2023-12-24 (日) 01:42:45
    • カスハラって企業相手に顧客が無茶な苦情やいちゃもんつける行為なんだが…? -- 2023-12-23 (土) 21:07:05
    • はいはいファンネルファンネル -- 2023-12-23 (土) 21:25:56
  • 自分以外の人にとってはどうでも良いしょーもない愚痴を書く。まず、複数キャラを持ってる中に某ソシャゲ、いやもう名前書くけどFGOの酒呑童子みたいなキャラ作ってたのな。クラスはファイターでダガーにマルチダブルセイバーで武器迷彩は艷武麗護現。でさ、最近出た呪刃風切って武器迷彩の刀がめっちゃ似合っててカッコいいのよこれが。ファイターだから刀持てないけどな! んでセイバー非対応でダガーの見た目が残念ってかダサいのなんのって…。このキャラをメインブレイバーに変えて持たせるか、サブフォースにして刀持たせるか、それともこのキャラはそのままにして違うキャラをブレイバーにして新たに呪刃風切が似合う鬼人みたいな刀キャラに作り変えるか現在くっそ悩み中という。暇つぶしとか雑談程度の気持ちで良いので、相談乗ってくれる人いたら話そー。なんか雑談いけって怒られそうだけど、俺個人では愚痴だから許してちょんまげ。 -- 2023-12-23 (土) 19:35:08
    • ちなみに酒呑童子キャラを最初ファイターにした理由も武器迷彩なのよね。艷武麗護現の見た目が良い、アタッチが腰の左が最高、ダガーとセイバーの組み合わせとの相性が抜群で今でもお気に入り。でも呪刃風切の登場で気持ちが揺れに揺れ動いているという…。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:45:14
    • あ、脱字ミス見つけたから木のコメントの一部を修正する。「サブフォースにして刀持たせるか」じゃなくて「サブフォースからブレイバーにして刀持たせるか」です。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:49:10
    • 1キャラで2クラスやってもええんやで。 -- 2023-12-23 (土) 19:50:15
      • 自分の馬鹿さにびっくりした。その手があったか! メインをブレイバーに変更してレベル上げしてきます! ありがとう。ずっとクラスをキャラごとで使い分けてたからその発想が無かったw よしレベリング頑張るか。木主。 -- 2023-12-23 (土) 19:57:17
      • ある程度まではFoBrとかでレベル上げすると良いで、今ならサブクラスにも90%の経験値入るからな。サブFoやってたならタリスくらいは持っとるやろうし。それでスティアイエローなりエルノザR5なり行ってきたらええ。 -- 2023-12-23 (土) 20:36:47
      • 木主だけど、相談のってもらったのにごめんな。結果だけ言うと今さっきまでやってたけど萎えてログアウトした。理由なんだけど呪刃風切の見た目で気に入ってたの画像にある日本刀だったのな。その見た目で刀が使えると思ってたらまさかのあの日本刀の見た目対応してるのソードだけっての知って激萎えしたわ。刀の方の見た目あれなに?w洋風のカットラスみたいなくっそダセェー見た目になりやがんの。それならブレイバーやめてハンターにするかって気持ち切り替えてハンターのレベル上げやってたけど、俺の思い描いてたのはこれじゃないなってなって、酒呑童子キャラはファイターフォースに戻して呪刃風切は倉庫にお蔵入りになったわ。ハンターキャラは別に持ってる1人で良いし、ハンターで好きな武器はソードでは無くてパルチだし、日本刀をあのもっさりしたソードの動きで使いたい訳じゃないからな…。ハンターキャラで使ってるハンター武器は表がパルチで裏がソードだから酒呑童子キャラで呪刃風切使ってソードオンリーでいこうとしたら、表のパルチが邪魔になるし、かと言ってじゃあ表ソードにする為にもうひとつハンター武器用意するか?ってなったら今の環境じゃあだる過ぎるっていうな。マルチウェポンの弊害っていうか、裏の武器を納刀の時に第一優先の見た目にできるとか個別に設定できるならまだ良かったのに。そういうのこだわらない人もいるんだろうけど、俺はこだわるから気にしてしまう。なんていうか激萎えして軽い愚痴が個人的にずっしり重たい愚痴になったわ。なんで呪刃風切のあのカッコいい日本刀の見た目がソードだけで、刀はあんなくっそダセェーカットラスやねん。木主。 -- 2023-12-23 (土) 22:33:00
      • 表のパルチの見た目が邪魔なら*武器ステルス化をパルチに被せれば良いんじゃないかな。 -- 2023-12-23 (土) 23:26:53
  • ver2になってから人口減少限界集落化に歯止めが掛からんし高難度&レア掘り路線は完全に失敗だったな -- 2023-12-23 (土) 19:37:49
    • せやで。でも君は辞めないの知っとるでNGS愛があるからの -- 2023-12-23 (土) 20:04:25
    • 知らんがな -- 2023-12-23 (土) 20:06:21
    • 数億かけて装備鍛えてやる事がエイジスソロクリアしてイキるだけとかアホらしさの極みだわ -- 2023-12-23 (土) 20:18:01
      • 逆にその基準で強化して当然レベルのコンテンツとか来られてもほとんど脱落するやろ -- 2023-12-23 (土) 20:56:53
      • そうではなく装備にかかるコストなんとかしろって話。 -- 2023-12-23 (土) 21:09:49
      • オンゲのハイエンド装備なんてそんなもんだよどこもかしこも -- 2023-12-23 (土) 21:13:10
      • そんなんだから人減らしてるんだよなぁ、もうアクション以前の装備ゲーになってるんだわ。しかも数ヶ月の使い捨てで作っても稼ぎ効率などには一切繋がらないっていうね -- 2023-12-23 (土) 21:17:24
      • コスト云々はぶっちゃけ稼げすぎるエルノザが悪いとしか言い様がない。インフレの害ってそういうことだ -- 2023-12-23 (土) 21:18:17
      • ソウラスの頃のガチ装備はまだせいぜい1億で用意できたけど今はフリューアバ5とかルクスとかさすがにもうやってられんわ -- 2023-12-23 (土) 21:26:11
      • ルクスのコストなんてほぼエイジスソール分だけじゃん -- 2023-12-23 (土) 21:29:10
      • エイジスソール150個な -- 2023-12-23 (土) 21:30:23
      • エイジスソールVがハルフィでエイジスソールVIがルクスだな。ソールIVの時点でソール1000個だし倍々ゲームになっていくのは今更よ。ふーむ、ハルフィのエイジスは20個に緩和してもいいかもしれないな。 -- 2023-12-23 (土) 21:47:19
    • レア掘り路線とマルチウェポン・プリセットのシステムはまるっきり噛み合わないとはずっと思ってる -- 2023-12-23 (土) 20:24:55
    • それプラスギガマエ以降装備完成させる難易度が急激に上昇したのもある。ついていけなくなって脱落したのも相当いる -- 2023-12-23 (土) 20:40:53
      • その辺LCで改善してきたと思った矢先にルクスだからな -- 2023-12-23 (土) 20:45:43
      • ようするにハルフィまでは理論値でブイブイしてたけど、ギガマエ以降は自力入手はキツくてメセタ解決は高過ぎて運営が妥協案として用意したLCは理論値プライドが邪魔して更新出来ず勝手に基準作ってやめた人だから、運営が一方的に悪いってのもなんかあれだな -- 2023-12-23 (土) 20:58:01
      • デュエルなんて専用装備作って行く気があるかどうかの意思次第なんだけどね。作っちゃえばたいしたことない難易度だし -- 2023-12-23 (土) 21:09:40
      • まあ旧のカタリストよりはかなり良心的に最高編成作れるから気にならんけどなぁ。そんなことよりそれを付ける装備自体が数百mしてルクスだろうがどうでもいいレベルだし。今もフリューガルド自体は安いけどアバンダク付きは出品すら怪しいし。 -- 2023-12-23 (土) 21:13:45
      • 貧乏人は特化を安く作って金持ちだけ高級汎用作ってたのが、全員高級汎用作るかLCで妥協するかの2択になった 方針変えたのは運営だから矛先も運営にしかならんて -- 2023-12-23 (土) 22:23:09
      • デュエルはなぁ、専用OPつけてるかどうかだけで、つけてさえいればただの雑魚処理だし、つけないとゲームになってないしで。チャレンジするクエストですらなかったのがね -- 2023-12-24 (日) 02:02:08
    • とはいえ、低難度&誰でも最高装備持ってて当たり前の状況になったとして活況になるかっていうとな -- 2023-12-23 (土) 20:58:51
      • NGSというかPSO2的には最強装備をみんなが持ってるってのは特にデメリットにならないから問題ないよ。低難度に関しても「カスタムしたマイキャラを大活躍させられるコンテンツ」として振り切ってしまえばキャラクリ面と併せて案外形になるかもしれん -- 2023-12-24 (日) 02:28:05
    • 武具インフレじゃなくて使い捨て方式のカプセルをインフレする方向に舵切ったからますます気軽に好みの武器で遊べなくなった感はある。さらにそこにプリセの追加まで含めてるからなおさら -- 2023-12-23 (土) 21:00:37
      • ユーザー側がもっと最上級まで行かない装備でも許容出来るようになればよかったんだが、高難度クエ実装が絡んでやたらに意識過剰になってるのもマイナスなんだよな -- 2023-12-24 (日) 02:07:28
      • 高難度クエがその「最上級」を要求してるのに、配布品ソコソコの強化で参加してくる人が当然のように居るのが問題なんじゃ?といっても開発からすればそこで『クリア出来ないのは装備(or自分のPS)が足りないからだ』って気づいて強くなる努力するもんだと思ってるだろうし普通はそうなんだけ如何せん……ねぇ -- 2023-12-24 (日) 02:52:21
  • 今更だけどなんかこのゲームさずっっっっっっと同じこと繰り返してない?そろそろマンネリしてきたんだが -- 2023-12-23 (土) 20:49:07
    • お気付きになりましたか。省エネ使い回し目新しさはこの前のPAカスタムのみ(それも強いカスタム以外空気)なのをご理解 -- 2023-12-23 (土) 20:52:28
      • 大きく変わったPAはいいけど、大差ないのも多いんだよなぁ。ARのブレイズなんて誘導するけど外れた後で曲がるとかマジ使えん。 -- 2023-12-23 (土) 20:59:21
    • ある程度はしょうがないけど老練ツアーが ドレドⅤ実装→変異体→ハルヴァ実装→カプタン でこの短期間で4回も擦ってるのは流石に苦笑いが出る。 -- 2023-12-23 (土) 21:00:42
      • 老練石あるししばらく老練絡みのイベントは仕方ないかなとは思う、イベント外で老練狩りはそんなにやるもんじゃないしね -- 2023-12-23 (土) 21:08:35
      • ほとんどメセタ排出せずマイショ大量取引で逆に回収できる運営側においしいイベントだからな。期間限定武器がほぼ無価値になった代わりの回収源かと -- 2023-12-23 (土) 21:38:29
      • まあスティア実装からリテム2巡目でLv82老練実装するまでの間、チムタスぐらいでしか狩る必要の無い放置対象だったし……。いまのコスリ具合は高Lv老練と限定ドロップでどれだけ人を惹き付けられるかの実験という面もあるんじゃないかな -- 2023-12-23 (土) 21:50:56
      • ルシエルと紫期間挟んでるけど、短かったからなぁ -- 2023-12-24 (日) 01:59:32
    • 来年もクヴァリス&スティアハイランクで使いまわされるのが確定してるぞ -- 2023-12-23 (土) 21:06:38
      • はい新フィールド -- 2023-12-23 (土) 21:34:00
      • フィールドっつーかエリアじゃなかったか 新要素と連動してるっていうタイプ -- 2023-12-24 (日) 01:10:00
    • オンゲは同じ形式のイベント繰り返すのなんて当たり前じゃね? -- 2023-12-23 (土) 21:28:10
      • オンゲ一本だけでやってる人なんて昔から狂人の類だからな。だいたい他のオフゲなり別のゲームと掛け持ちで遊ぶが基本 -- 2023-12-23 (土) 22:02:59
      • はて、月額当たり前だった時代は掛け持ちとか狂気の沙汰だったはずじゃが… -- 2023-12-23 (土) 23:06:58
      • 時代は変わったのよおじいちゃん。ていうかこれは基本無料だし。 -- 2023-12-23 (土) 23:32:24
      • 無料ゲーのアプデ直後だけやるのが無難だな。でも最近容量がきっつい -- 2023-12-23 (土) 23:39:50
    • 反復じゃない趣味って世の中にあんの? -- 2023-12-24 (日) 00:44:26
      • 新しい本とか買って読んだり、新作映画が放映されたら見たりとかしない?これだって反復では無いと思うが -- 2023-12-24 (日) 01:33:25
      • 木主はそれも新しい本が出るたびにそれを読むだけの繰り返しだって言いそう。 -- 2023-12-24 (日) 02:24:23
    • で、次々新要素追加して行くと「コンテンツ使い捨て」と言われる訳だ。新要素は追加して既存要素にも同様の旨味を追加して、過去要素にも旨味残して……とやったとしても結果はきっと手間と開発リソースの割にその中で一番美味しいやつ以外無視されるか、必要なモノがその全部に分散配置されて全てのプレイを強制されて時間かかるって愚痴に化けるかのどっちかでは -- 2023-12-24 (日) 02:36:26
  • NGSヘッドライン燃えすぎ。ヒロアライが泣いちゃうぞwそれにしても意見や応援メッセージでも投稿してって国営放送で言ってるが応援メッセージないじゃないか -- 2023-12-24 (日) 00:27:23
    • 国営放送…?NGSって国家が運営してるゲームだったんやなぁ知らなかったなぁ -- 2023-12-24 (日) 01:45:55
    • 今だとルクスハルフィやレアドロが激渋のままなのが燃えているのかな?個人的には緊急にしかブーストが無い上に予兆だけを繰り返されているのが一番辛いわ 2回クリアキャンペーンも合わさって作業感が半端無い -- 2023-12-24 (日) 03:29:07
      • 2回クリアは普通に報酬枠2倍とかじゃダメだったんだろうか。まぁ同じ緊急だけじゃなくて別の緊急にも行ってねっていう事なんだろうけど、それならデフォルトで各緊急にそれぞれ1回ずつ参加出来てもよくない?ドロ率下げられるかな? -- 2023-12-24 (日) 03:37:58
  • 対策されたとはいえ未だに南リテムでのエンペ集会や老討伐の都度1回攻撃して他人任せなやつがいて草も生えないわ -- 2023-12-24 (日) 02:17:56
  • このゲームのストーリーってほんとクソだよな、旧では散々復活したらヤバいやばい言われてた深遠なる闇も最後は結局訳のわからないご都合パワーであっさり倒して終わりとか丸投げエンドもいいところだわ。しかもNGSでもエイジス戦で全く同じ展開してるし、ほんと引き出し少ないんだな -- 2023-12-24 (日) 03:13:55
    • オンゲのストーリーなんか大半見てないから力入れてもな -- 2023-12-24 (日) 03:22:31
      • 見てる奴少ないからってプレイヤー馬鹿にした様な矛盾だらけ薄味クソストーリーを実装していい理由になる訳ねえだろが -- 2023-12-24 (日) 03:27:31
      • 普通にスキップしようぜ -- 2023-12-24 (日) 03:31:08
      • 俺は面白いストーリーを期待してるのに提供されるのがクソだから愚痴ってるんだが、スキップしろとか的外れだぞ。別ゲーやれとかも無しな、俺はこのゲーム以外のゲームには興味ねえし -- 2023-12-24 (日) 03:37:08
      • なんでオンゲでそういう期待するんだよ…w -- 2023-12-24 (日) 03:47:33
      • じゃあ諦めるしかない キャラクリ要素以外あらゆる所で不満が溢れてる現状ストーリーがここから急激に面白くなるのはPSO2NGSNGSになるかPSO3にでもならんと無理でしょ 予算も足りないだろうし、仮にシナリオライターのやる気があって今後の構想もされてるとしてもゲーム要素の実装が追い付いてないからマノンぶっ倒れみたいな時間稼ぎしてるんだろうし -- 2023-12-24 (日) 03:51:36
    • 今更すぎるな。フォトンとかいうご都合パワーが最初からあるのに何言ってるんだ? -- 2023-12-24 (日) 03:55:31
  • コメント数が2000行以上なので3:57分頃新設します。 -- 2023-12-24 (日) 03:46:41
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  • エンゴクウさ、フェンスの外に片足出して四股踏むのやめてくれ カウンター取れなくてリズム狂うわ -- 2024-05-29 (水) 23:08:18 New
    • 旧のころから放置されているバグである。クロコダラスとかPAの移動動作中に大口すり抜けられたり、根本的なところに手を入れないと駄目そう。 -- 2024-05-30 (木) 01:25:31 New
      • 旧の頃どころか、ラグネが出てきたα2かcβの時から言われてる -- 2024-05-30 (木) 10:41:41 New
      • 位置情報と命中判定の齟齬が原因ですからねえ…フィールド情報とエネミー情報を上手いことマッチングさせられればいいんですけど、この手の問題は多くの3Dアクションに見られる問題ですから、簡単じゃないんでしょうね -- 2024-05-30 (木) 10:43:56 New
      • 3Dゲームの壁との接触判定はキャラの中心から半径いくつ~で取られていて、基本的に四肢や頭などには個別に判定を設けない。振り回す手足などにも付けると壁際で行動する度に座標が瞬間移動したりモーションが不自然になったりするからだ。モーション中に判定を少しずつ大きくしてずらす等の手もあるが、狭いところや地形次第ではさらに挙動がおかしくなったり壁を貫通するバグの温床にもなる。またフェンスや壁越しからの攻撃も有効にすると不都合の方が多くなる -- 2024-05-30 (木) 18:18:57 New
    • ミもフタも無い事言ってしまえば、そんな状況に持ち込まれるマルチの面子が悪いんじゃね?大抵ボスは真ん中スタートだし(まぁエンゴウクはヘイト関係なくあっちこっち飛び回りがちだけど) -- 2024-05-30 (木) 14:20:48 New
      • エンゴウクは飛び回りはするけどヘイト自体はそこまで移らないからな。次の回答板の方からタリスでヘイト取るだけで安定する。(野良だとタリスで簡単にヘイトが奪える……) -- 2024-05-30 (木) 17:19:52 New
      • ナズーンの話ならそもそも四股踏みまで生きてるのを見たことがない。 -- 2024-05-30 (木) 19:07:10 New
  • ただの好みみたいなクッソどうでもいい愚痴ばっかりだな -- 2024-05-30 (木) 01:11:38 New
    • 何を期待してるのあなた -- 2024-05-30 (木) 01:17:43 New
      • ブログにまとめて金になるような面白い話題を探してる輩が愚痴板にはおる -- 2024-05-30 (木) 05:12:55 New
      • 転載目的なら自分で釣り木立てて対立煽りするのでは? -- 2024-05-30 (木) 08:50:49 New
      • 愚痴の質さん -- 2024-05-30 (木) 08:56:43 New
      • 枝2 最近それ目的の対立煽り増えたよね。 -- 2024-05-30 (木) 13:31:15 New
    • ブーメラン。 -- 2024-05-30 (木) 05:32:53 New
    • そんなに言うならお前が愚痴ってみろ -- 2024-05-30 (木) 18:31:16 New
  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New!
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New!
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New!
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New!
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New!
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New!
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New!
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New!
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New!
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New!
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New!
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New!
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New!
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New!
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New!
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New!
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New!
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New!
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New!
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New!
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New!
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New!
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New!
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New!
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New!
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New!
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New!
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New!
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New!
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New!
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New!
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New!
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New!
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New!
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New!
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New!
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New!
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New!
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New!
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New!
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New!
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New!
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New!
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New!
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New!
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New!
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New!
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New!
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New!
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New!
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New!
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New!
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New!
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New!
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New!
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New!
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New!
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New!
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New!
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New!
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New!
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New!
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New!
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New!
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New!
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New!
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New!
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New!
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New!
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New!
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New!
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New!
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New!
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New!
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New!
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
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