愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.30)

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  • コーデいいねもっと楽に送れたらいいのに。登録してる10人20人一括とか。 -- 2023-10-24 (火) 11:02:24
    • 見てもないのに良いねも何もないでしょってことやね。 -- 2023-10-24 (火) 11:08:13
      • ならばプレビュー表示より早くいいねを送ってやるぜ -- 2023-10-24 (火) 13:26:28
      • SG目当てに見もせず更新順でいいねしてるのが大半でしょ… -- 2023-10-25 (水) 00:47:33
      • プレビューが表示され切るまでいいねぼたん押せなくする方がよさそうだな -- 2023-10-25 (水) 10:56:21
    • いいね押すことが仕事の人は大変ね。 -- 2023-10-24 (火) 12:03:16
    • いいねが少ない順に5人分いいねするボタンは欲しいな、面倒でSG回収ももうやってないからなあ -- 2023-10-24 (火) 13:48:20
  • ファーシュメル使いのSl、PTで参加してるくせにRa不在、OPとアドオンを疑いたくなるくらい時間がかかる。高難易度の参加条件上げてほしい -- 2023-10-24 (火) 16:00:38
    • ならRaで行くといいよ。割とマジで -- 2023-10-24 (火) 16:21:44
    • Ra不在に文句は流石に理不尽 -- 2023-10-24 (火) 17:03:41
    • 高難易度の参加条件にRaを追加するのか? -- 2023-10-24 (火) 17:36:16
    • クラス指定はマジで固定組め -- 2023-10-24 (火) 20:32:07
    • Ra1人で野良ソウラス行ったら相手3人PTでRa入りだった時の気まずさよ -- 2023-10-25 (水) 02:12:42
      • まぁRaも別に火力低い訳じゃないし、被っても困るようなもんじゃないけどな -- 2023-10-25 (水) 04:15:03
      • 自分Raだけど正直なところRa自身の火力はやっぱ低めと言わざるを得ないよ。DPSで目に見えるようになってそれは実感する。まあ今どきソウラスに来る人はクリアできる装備してるしLvも上がってるから苦ではないけど。 -- 2023-10-25 (水) 07:49:08
      • 理論上では低い訳でもないけど一般人でやったら上と並ぶには結構厳しそうではあるな -- 2023-10-25 (水) 10:11:15
  • ????「装備の強化って、あんまりやらないヒトもいて戦いの技術を磨くのと同じくらい大事なことだからもっと興味持ってもらえたら、嬉しいです」→「装備の”限界突破”ってご存知ですか?装備のポテンシャルを引き出すうえで、すごく重要なんですけど でもやらないヒトも少なくないみたいで それで、みなさんにやりかたを覚えてもらうために、あなたに、お手本になってもらいたいんです。」半年前と今回でNPCにこんな武具強化しない人達にお気持ち表明させるくせに、肝心の武具強化を必要経験値だけアホみたいに爆上げしたり例のⅡは延命手段だから渋らせたり、おまけに限界突破云々説明してⅠを交換させるだけであとは好きにしてねで終わりで肝心のⅡのほうはスルーで限界突破のチュートリアル生かさない、なんなら交換武器は既に限界突破済だし相変わらずポイント交換でリファチャンクらの素材はラインナップに頑なに入れないしで正直運営が武器強化をやらせたいのかやらせたくないのか本当わかんね。長文失礼。 -- 2023-10-24 (火) 21:50:21
    • あ、これ武具強化したくないとかいう話じゃなくて、NPCにわざわざこんなお気持ち表明させる位ならはじめから妙な延命手段増やしたりすんなやって話ね。 -- 2023-10-24 (火) 21:53:01
    • 強化して欲しいなら費用もろもろ見直せよとは思う。武器強化に2Mは勿体ない気になる -- 2023-10-24 (火) 21:57:49
      • 素材集めに加えて潜在解放と限界突破で結構持ってかれてるんだよな。 -- 2023-10-24 (火) 22:02:32
      • 武器強化とかに金が必要なくなるとショップの相場がどんどん上がるけどよろしいか -- 2023-10-24 (火) 22:57:53
      • そこに引っかかってるようなクソ無能の極貧野郎に合わせるともう完成品を配布し続けるしかなくなる -- 2023-10-25 (水) 01:01:47
      • それやっても実は運営は基本なーんにも困らないんだよな、結局メセタがスクラッチだけで回るようになって「スクラッチ品を手に入れる為にはスクラッチ品を売るのが一番早い」になるだけだから、課金が捗るだけ
        武器強化とかキャラクターの強化でゲーム内メセタを消費させるのはユーザーのためでもあるんだがね -- 2023-10-25 (水) 12:50:04
      • 個人的には、61以上が開放されたときは強化大変だったけどゴルド2集めというモチベが出たからあのときは良かった。ただ70が当たり前になった今、メセタがかかることより強化のための繰り返し操作が面倒。+70まで一括強化する機能か、さらに強化経験値高いアイテムとの交換とかあればなあ。 -- 2023-10-25 (水) 15:34:59
      • そりゃあプレイヤーをいかに苦しませるか、嫌がらせするかなんだから見直す訳がない。 -- 2023-10-25 (水) 22:08:26
    • NPCのセリフ読んでることに感心するわ -- 2023-10-24 (火) 22:15:21
      • 流し読みしてても内容があまりにもアレだったのと、前回のセリフがちょっと話題になってたからね -- 2023-10-24 (火) 22:28:49
    • なんなら潜在と限突とかにばっかお気持ちしてOPには全然口出さない。他人に迷惑掛けないルシエルの攻略方法とかアドバイスさせなさいよ -- 2023-10-24 (火) 22:33:11
    • 例えば新規で開始した人がイベントタスク消化するとかは考えないんだろうな -- 2023-10-24 (火) 22:42:03
      • 期間限定のイベントで導線作って予防線張ってどうするんだよ。時期過ぎたら意味ないだろ -- 2023-10-24 (火) 22:50:10
      • 読解力欠如か? -- 2023-10-24 (火) 22:56:57
    • NPCの会話より木主の文章を3分の1にしてくれと思うw。潜在や強化の半額キャンペーンまったくやらなくなったのが頂けない。 -- 2023-10-24 (火) 22:46:02
      • 強化させたいのかさせたくないのかはっきりしねえよな -- 2023-10-24 (火) 22:53:30
      • 強化させたいんじゃなくてメセタ払わせたいんだから当然やろ -- 2023-10-25 (水) 03:23:36
      • システムにメセタを回収させる手段が装備強化しかないんだからこうなるわな -- 2023-10-25 (水) 11:56:21
      • トレジャーショップとかアドオンとかもあるにはあるんだけど、見てない人のほうが多い印象 -- 2023-10-25 (水) 20:49:15
      • そらアドオンとかもう見なくなった人の方が多いだろあの仕様じゃ トレジャーもラインナップ更新ろくにないし -- 2023-10-26 (木) 00:42:13
      • トレジャーは普通の鉱石がほとんど出なくなってギガストやらグロウスメントとか出るようになったりしてるから更新がないってことは無い -- 2023-10-26 (木) 06:32:06
    • まず、どれだけ楽にしても、やらない人はやらないのはあっちもわかってると思うぞ。で、それが全体のどのくらいなのかも相変わらずどうせデータ取ってるんだから。延命手段という意図で実装されたのかは知らんが、そんな何本も武器強化してるひとおるんかっていう。やってたらそれなりに素材溜まるやろ -- 2023-10-24 (火) 22:53:32
    • 要するにいつもの2ガイか? -- 2023-10-24 (火) 22:54:49
    • イベントNPCが話す会話ならイベント武器のことじゃね?って思う。なろうノベルと似た手法で「あなたは強化してくれたんですね。すごいです!」とプレイヤーを褒めちぎって気持ちよくさせる類かもね。NGSが強化してない人だらけのヌルいカジュアルなオンラインゲームだというのならマジになるのはすごくアホくさい。いちいち運営にイチャモンつける人もⅡの材料の匙加減で顔真っ赤にして怒るほど浅い人だから横から見てたらNGSにマジになるのはアホくさいことに拍車がかかる。延命しなきゃ虚無だと叩かれてしまうのがわからないから考えが浅すぎる -- 2023-10-24 (火) 23:02:57
    • ほんとに装備強化してほしいなら戦闘力見直して強化しないと入れないようにすりゃいいだけだけどやってなんだよな。 -- 2023-10-25 (水) 01:33:32
      • これなんでなんやろね。今更足切りして人減るの懸念してるのか? -- 2023-10-25 (水) 11:08:35
      • 理由がわからないのは思考停止した頭の悪い人だけだろ -- 2023-10-25 (水) 12:17:30
      • 一番確実な方法を取らないということは本音としては強化しなくてもいいと思っている、と考えてしまうよな。 -- 2023-10-25 (水) 13:39:50
      • 運営「準廃プロアークス様がうるさいから導線だけでもそれっぽくしとくか…」 -- 2023-10-25 (水) 15:13:07
      • 実際ユーザーが勝手に必要強化値をひきあげてるだけで、そこそこの強化でクエには入れるし、戦闘力満たしていれば相応の腕でクリアにも支障がないようになってるだろ。下手くそなら当然その分装備で補わないとクリアが辛くなるってだけの話 -- 2023-10-25 (水) 16:25:49
      • ソウラスや防衛って戦闘力ギリギリのメンバーでクリアできるもんなのか -- 2023-10-25 (水) 17:29:24
      • ソウラスの3750は白ネオスなら戦闘力ギリギリでも火力足りる(オクトスLCちょい下くらいだし) 防衛の3649は足りる気がしないが -- 2023-10-25 (水) 17:48:05
      • 防衛は基本タゲとっておけばいいから火力はそこまで重要じゃないが、新リテムだけはバリア無視玉にゴリゴリ削られるから、ちゃんと出た瞬間から複数人で火力集中して落としきる必要があるがな。回復回数や手分けした決め打ちバリアがものをいうからポイント集めも手を抜けないパターンを組んで当たる必要があるギミック戦だな。そんな連携とるより火力上げる方が楽だが。 -- 2023-10-25 (水) 18:09:45
      • ソウラスや防衛が云々は的外れ。それらがなかったり不味かった頃から物議を醸し出してる -- 2023-10-25 (水) 21:11:07
      • いや、ソウラスや防衛以外ならなおのこと低戦闘力ギリギリでも余裕すぎるクリアになるじゃん・・・現状ギリギリだと厳しそうなのが2コンテンツしかないってだけで。 -- 2023-10-26 (木) 16:41:05
      • 木主も子木もソウラスと防衛の話だとは言ってないからそれらの特定のコンテンツの話じゃないよ -- 2023-10-27 (金) 14:06:53
    • デイリーリファⅡおじさん -- 2023-10-25 (水) 02:10:26
    • 短いスパンと浅い強化値で新武器だしても結果は同じ。まだ今の周期クエで新規や復帰向けに半完成品を交換品させてる今のやり方の方が導線としては遥かにマシ -- 2023-10-25 (水) 07:05:29
    • 今回のループタスクがこうやって集めるんだよ~って感じのタスクだな -- 2023-10-25 (水) 08:30:33
      • 限界突破のやり方を教えるくせに交換装備は限界突破済みという渾身のギャグかな? -- 2023-10-25 (水) 11:22:56
      • やり方を教えつつ、ここまでは解放出来ますよっていう導線かもしれない。その内+70を置きそう -- 2023-10-25 (水) 11:42:27
      • 今回はこっちでやっとくから★9用の材料ためとけよって話だろ -- 2023-10-25 (水) 11:55:39
    • リファ2は今日の限定クエ回れって感じ、相変わらずイベント時以外に復帰する気が無くなる仕様だけど貯めこめる人は貯めこんでしまえ -- 2023-10-25 (水) 21:56:45
  • あまり最近まで思わなかったけど、フレが少し束縛強くてしんどいわ…ぷその日も満足に回った気がせん。雑談の相手ばかりさせられてるとなぁ、別に自分が暇してる時ならいいんだけどなー 少し距離とって休むか… -- 2023-10-25 (水) 00:02:58
    • 相手の鈍感度に合わせてこっちも鈍感度上げるといいぞ。会話しながら平気でエルノザいったりとか -- 2023-10-25 (水) 03:21:31
    • 「今は○○したいから後でね」みたいに断るのも大切だぞ。 -- 2023-10-25 (水) 04:13:21
    • 蛙化現象になったら別鯖で遊んでる。 -- 2023-10-25 (水) 09:28:03
    • もっと自己中でいけ。雑談しながらおもむろにリージョン移動して、PT組んだまま会話しながらソロプレイすればいい。聞き流しなら敵を倒して、移動のついでに返事しれやればいい。 -- 2023-10-25 (水) 10:48:50
    • 愚痴板来る前に相手に伝えろよ、どっちもコミュ障かよ -- 2023-10-25 (水) 14:44:49
      • 思った事をはっきり言う事はコミュ力高いと言わないよ。嫌だと思った事を相手が傷つかないように言うって結構大変な事だと思う。 -- 2023-10-25 (水) 20:20:02
      • それができないからコミュ障なんだよな -- 2023-10-25 (水) 21:02:43
      • 伝えて嫌な言葉で返されたとかならそれを愚痴して書いてくれと思うよな。 -- 2023-10-25 (水) 22:11:19
      • そもそもなんでパーフェクトコミュニケーションしてからでないと愚痴ったらダメなんだって話なんよな。愚痴なんてそんな大層なもんじゃねえんだから木主みたいな愚痴り方でもいいじゃん。 -- 2023-10-26 (木) 09:14:37
      • そんな大層なものじゃないのならシャッターを降ろしてサヨウナラでよくね。所詮はゲームの中でのお付き合いなんだしさ -- 2023-10-26 (木) 11:56:22
      • ちょっと愚痴っただけで関係ごと切れとか過激だわね。 -- 2023-10-26 (木) 14:24:04
      • フレの束縛強くて愚痴るレベルでストレスをためてまで関係を続けるのはもはやゲームじゃないんすよ -- 2023-10-27 (金) 00:21:31
      • 下の小木みてみ?愚痴ってからちゃんと本人たちで解決してるんやで?普通にある人間関係の話やろ。 -- 2023-10-27 (金) 01:14:21
      • 後だしジャンケンだし木主と改行だらけの子木の話を繋げたら文脈がおかしくて「最初からそう言うべきでしょ」感も含んだ怪しさがてんこ盛りすぎるだろ。別人アピールか荒らしかわからないがなぜか改行してるしさ。ルーパチ君の通信環境がかわったからIPもかわったけどなりすましじゃないですよアピールかな? -- 2023-10-27 (金) 14:22:05
      • ただの愚痴に噛み付いている方が嵐っぽいよね。 -- 2023-10-27 (金) 14:54:11
    • コミュ力高いって言葉自体はあんまり好きじゃないんだが、自身のコミュ力が高い場合だと粘着系って去ってくことが多いのだ。嫌な言い方になるが、寄りかかられてる時点である種お似合いな事が多いのだ。 -- 2023-10-25 (水) 22:31:36
      • そりゃ、コミュ力高い人=知人・友人が多く、話せる人が多いってことだからな。粘着系の輩が粘着しようとしても数と正論の暴力で輪から追い出される。 -- 2023-10-26 (木) 06:17:42
      • 多弁だけどコミュ障ってタイプは自分の話を聞いてくれる人が欲しいだけだから相手は自分の主張ができないタイプになるよなって。逆に会話のキャッチボールが基本のコミュ力高いタイプとは相性悪いだろうな。会話の主導権を握られることや自分の興味ない話題をされるのを嫌がるから -- 2023-10-26 (木) 09:56:12
    • 木主です、ちゃんと自分から気持ち伝えて話し合いました
      自分の中じゃ少しキャパオーバーだったので先にここで愚痴こぼしたまでです
      ご迷惑お掛けしました、色んな意見ありがとです。 -- 2023-10-26 (木) 13:07:44
  • 毎日チームマグ関連のメール5枚いらねぇだろ -- 2023-10-25 (水) 09:18:21
    • 毎日下がる仕組みが要らんしもっと言えばチームマグ自体要らなかったな、バフ有り前提のクエに無しで来る害が生じただけ -- 2023-10-25 (水) 16:48:15
      • 稼げる手段多いわけでもないのに毎日下がるのまじいらんかったわ -- 2023-10-25 (水) 17:14:00
  • 鎌迷彩好きだけど武器種がなぁ。迷彩は全武器カテゴリーでよくね? -- 2023-10-25 (水) 17:45:00
    • つまり鎌からビームが出たり両手に持って弾飛ばしたりするのか -- 2023-10-25 (水) 18:20:51
      • 足に装備して蹴りもできるな -- 2023-10-25 (水) 18:33:27
    • このゲーム一般的にカッコイイとされる武器が弱くて、プレイヤーが実際に使ってる武器が指揮棒だったり変な銃剣だったりで全然噛み合わないんだよね -- 2023-10-25 (水) 18:30:04
      • 銃剣って一般にはカッコいい武器に入ると思うが -- 2023-10-28 (土) 12:46:44
    • 今後実装する迷彩はともかく、既存の武器1種にしか対応してない迷彩も複数種対応に変更してくれんかとは思うよね。ワイヤー用迷彩なんかはTDやDBでも違和感ないと思うんだ。逆は無理そうだが。 -- 2023-10-25 (水) 18:44:28
      • *オースエッジ、*十束剣、*レヴァティーンといった過去の実績があるから剣をそのまま投げて振り回す形式でもワイヤー民的には問題ないよ。定番とか使い回しの利くシンプルさといったものを嫌がる悪癖のせいで運営が避けてるんじゃねーかなとは思ってる。 -- 2023-10-25 (水) 20:40:20
    • 見た目が多少破綻してようが何しようが「全武器カテゴリーごと個別の形」を要求しない(具体的いうなら今の鎌の形のままサイズだけかえて足にくっついたりワイヤーで飛んだりする)or複数に分割してスクラッチ品の枠を埋めていい、このどっちかをユーザーが呑んでくれると確信出来れば全カテゴリーで迷彩作り続けてくれるんじゃないかな? -- 2023-10-25 (水) 18:47:48
      • 足やらにちゃんとくっつくならまだ良い。浮いたり自分突き刺したり卑猥なとこ前後したり分解したり荒ぶったりすると思うよ、ちゃんと調整しないと -- 2023-10-25 (水) 22:09:22
      • 結局テクスチャが同じだけでモーションに追従できないから物体は作り直しになる未来しか見えないな。そういうのやりたければステルス迷彩&アクセでやって暮れになりそう。 -- 2023-10-26 (木) 11:11:29
    • 逆手持ちナイフも2種類あるのに ダガーナックルカタナ対応、片方はナックルとカタナ だけ対応と何故かデザインが同じ武器迷彩同士でも非対応があったり謎だよな -- 2023-10-25 (水) 19:02:41
  • 相変わらず24人いる意味が無いな。つっても24人必要なクエストなんて作れないか・・・。 -- 2023-10-25 (水) 20:25:45
    • 8人ずつ3チームに分けて各方面攻略する系とか…他チームが遅いとかで文句しか出なさそうだが -- 2023-10-25 (水) 20:51:11
      • 8人で動くなら結局8人クエと大差ないっていうね。最後に合流して大ボス倒すとかならいいかもだが、やっぱ遅いチームとか最後まで来ないチームが出てきて荒れるだろうな。 -- 2023-10-25 (水) 20:58:42
      • ただでさえ地雷寄生しかいないのに分担クエストとか作ったら地獄になるのが目に見えてるのがね…競走タイプにすると今度は遅い奴らが報酬格差やらで騒ぐだろうし -- 2023-10-25 (水) 22:02:48
      • 旧のバレンタインクエは二手に分かれて進行だけどそんなでもなかったような -- 2023-10-25 (水) 22:05:23
      • 旧の二手に分かれるクエストは片方に一人しかいないとか片方の戦力が弱すぎるとかのいろんな愚痴だらけだったな -- 2023-10-25 (水) 22:15:10
      • 一定人数以上が踏み込んだら封鎖される仕組みでもあればちょっとは人数制限できないかと思ったけど、楽な方に大量ダッシュして機能不全になるのが目に見えてるか -- 2023-10-25 (水) 22:25:42
      • 無自覚で自分が寄生地雷してるタイプは足引っ張ってることに気付けない事はおろか、足引っ張ってること基準に話すから問題ないと断言する人もいるから困ったもんよ -- 2023-10-25 (水) 22:26:43
      • 野良の質がどうとかいう愚痴と同程度にやることないとかつまらんて愚痴もあるからどっちもどっち。まぁ報酬がこの有様で手間だけ増やされても誰もやらんだろうが -- 2023-10-26 (木) 00:51:51
      • クリアーできれば何でもいい派と少しでも進行がグダッて心証を悪くすれば文句を垂れ流す派と費やしたリアルタイムが全てで経緯はどうでもいい派が入り乱れてるからどうしようもないね -- 2023-10-26 (木) 00:53:44
      • 強制二手はまだ良い。自由にルート選ぶ形式はホーンテッドが物語ってる -- 2023-10-26 (木) 09:29:01
      • スタート時7-1とかになった時に白チャで呼びかけてもせいぜい6-2とかになるだけだしマジで自由選択式はダメだ -- 2023-10-26 (木) 14:18:53
    • それ専用のボスとギミック作らないと8人と何も変わらないのはまあそれはそう -- 2023-10-25 (水) 22:05:30
    • ルシエルみたいな全員ばらけて戦うタイプなら24人もありだとは思う。パズルギミックまで持ち込んだら地獄だろうけど -- 2023-10-25 (水) 22:26:09
      • 今のルシエルですら6人くらいで魚群回遊してるマルチあるから強制的に割り振るとかしないとあんま変わらん気がするかなぁ -- 2023-10-26 (木) 01:12:33
    • 踏みスイッチで押してる間ルシエルみたいな特殊バフがつくとか。それが何個かある感じで。 -- 2023-10-25 (水) 22:53:53
      • 旧でスイッチ踏むと照明がつくクエストあったけど……いる? -- 2023-10-25 (水) 23:14:45
      • 攻撃すると勝手に浮くから勘弁してくれ -- 2023-10-25 (水) 23:19:36
    • 作れないんじゃなくてアークスの平均知能に合わせて作らないでいてくれてるだけだぞ -- 2023-10-25 (水) 23:15:20
      • 基本無料の宿命とはいえ、考えられないほど脳みそ使ってないやつがかなりの割合でいるからな・・・ -- 2023-10-26 (木) 00:15:52
    • 24人いると個々人の強弱が平均化されて極端に遅い回が無くなるのが利点。 -- 2023-10-26 (木) 00:00:55
    • こっちが大量にいるんだから向こうもヴェラ2体同時+増援で中ボス数匹、雑魚数十匹同時沸きにして欲しい。 -- 2023-10-26 (木) 00:13:28
      • そこら辺はps4打ち切りやハードの要求スペックの引き上げをしないと実現できなさそう -- 2023-10-26 (木) 00:27:31
      • 横やりon横やりハメで支障きたして怒りの板消化が始まりそう -- 2023-10-26 (木) 00:28:24
      • 結構前に絶望エネミー変更で一部の老練が別のセクションに移動とかあったし、システム的に出現制限があるっぽいから無理そう。 -- 2023-10-26 (木) 00:55:20
      • 小型はコスト1、中型は10、大型は100、最大コスト150までしか同時出現出来ないみたいな制限は多分ある -- 2023-10-26 (木) 08:58:01
    • 75マスのルシエルとかちょっと期待してる。最終的に与ダメ10倍ぐらいになる感じで -- 2023-10-26 (木) 00:55:22
      • 75マスってどういう形のマップになるんだ…? -- 2023-10-26 (木) 01:19:50
      • 25マスが3体・・・来るぞ! -- 2023-10-26 (木) 01:21:10
      • 広いマップで脳カベ・・・ダブル? -- 2023-10-26 (木) 09:04:06
      • 25部屋3階建ての集合住宅ですね -- 2023-10-26 (木) 10:20:05
      • 9x9で24人のルシエル? 内、スタートを除く5マスは空とか通れないマスってことかしら? -- 2023-10-27 (金) 16:38:49
  • 季節OPの ○○期間中のシーズンエネミーに対して効果発動 の○○期間部分は素直に日付で書いたほうが良かったんじゃね〜かなって愚痴。頭にシンボルついてれば期間中の特効が発動してると勘違いしているやつが身内にいて震えた。 -- 2023-10-26 (木) 10:33:46
    • その日付アイテム作成タイミングでは未定だし、何かあって1週間延長とかもあり得るからむりだな。 -- 2023-10-26 (木) 10:44:06
    • 現実的な対策だと昔の時限能力みたく切れたらOPが赤字になるとかが無難かと -- 2023-10-26 (木) 10:58:46
      • スク交換券は期限切れると自動で切り替わるから可能だね(手元の期限切れ券を見つつ -- 2023-10-26 (木) 11:02:27
    • セズンフィーブ自体にそういうシンボル特攻があると勘違いしてそうだからop内の文言を加えてもそこまで見てるかどうか怪しい -- 2023-10-26 (木) 11:05:06
      • そもそも文字読んでたらわかるから、いくら文字変えても意味ないんだよね・・・ -- 2023-10-26 (木) 16:10:52
      • 表示変える系なら、旧の時限効果期限切れで真っ赤になるやつがいいな -- 2023-10-26 (木) 18:22:52
    • 期間外のセズンOP付いてたら与ダメ強制1にでもすればいいのに -- 2023-10-26 (木) 13:31:14
    • 期間過ぎたら‐効果になるOPにしたら良いんだよ、期間以降使うならOP変えざるを得なくなるから -- 2023-10-26 (木) 18:12:27
      • 効果じゃなくて戦闘力をガッツリ下げないと気づかんよ -- 2023-10-26 (木) 18:21:43
    • いっそ攻撃するたび「期限切れの特殊能力があります」のメッセージが出るようにしよう -- 2023-10-27 (金) 01:37:31
      • ルシエルのボス部屋みたいなプレイヤーを隠すくらいの大きさで頼む -- 2023-10-27 (金) 13:02:18
      • サイン所持いっぱいのときに拾おうとした時のように期限切れで攻撃するたびにピロピロ出していこう -- 2023-10-27 (金) 13:08:43
  • NGSもだんだんと旧250%標準環境に染まってきてるなって。なんでただのハイランク実装にNGSとしちゃ破格のレアブ100%なんてやったんだろうか。ホーンテッドからのクレームで後に引けなくなったのか常設にも付与だし。いやまぁゴチソウサマデスケド -- 2023-10-26 (木) 11:39:31
    • テスア緩和はよってことなんだろうけど、レアブで盛るとエルノザもブーストされてしまうんだよな -- 2023-10-26 (木) 11:42:41
    • 24人も人が集まってくれるか運営も不安だったんじゃね。エルノザにゴッソリと人が持っていかれないようにするための処置ってことで -- 2023-10-26 (木) 12:13:59
    • キャップ開放したのに新装備はなく何故かエアリオとかわらんエネミーレベル75だからブーストかけないと話にならんと後から気付いたんだろ -- 2023-10-26 (木) 17:35:14
      • 仮に旧のドロップテーブルと同じだとすると、下層のlv80だとルーフエネミーよりテーブル1段階下がってるんか。テスアがボス系泥だとしたら普通に不味いんだな -- 2023-10-26 (木) 17:51:05
  • トライアルの水色と薄緑わかりにくいわ。というか4色の中で青があるならなんで水色もあるんだ -- 2023-10-26 (木) 11:54:11
    • どどめ色すき、どどめ色つかってほしい -- 2023-10-26 (木) 15:42:40
  • 今更な話だけど、ブロナーガとかツヴィアみたいに刀身が赤い武器でもエフェクト青なのスゲー萎える。エフェクトカラーを標準で武器依存にするのが運営方針的に無理なのが分かってるから、CVなしの武器は全部青色とかにしてくれねえかなあ。 -- 2023-10-26 (木) 11:55:57
    • コレ気に入らなさすぎて通常カラーの迷彩とか絶対使わないからデフォルトにしてほしいな -- 2023-10-26 (木) 21:04:10
    • CVで装備を作って、迷彩はCVないやつならエフェクトだけCVのになるで。まぁ、そのせいでCV絶望的テスアとかドロップでCVあるけど狙うの無理な交換ファーシュメルが魅力感じなくて詰むけど -- 2023-10-26 (木) 21:57:56
    • カラバリ移植欲しくなるな。イベ産を0から作るってのもアレだし -- 2023-10-26 (木) 22:10:56
  • 公式にWellbia社製の不正ツール対策プログラムの導入ってのが出てるけど、処理が軽くなるのか?それとも監視が強化されて重くなるのか? 従来のnProも選択できるみたいだが、それって不正対策として意味があるんだろうか・・・。 -- 2023-10-26 (木) 12:36:39
    • 別に選択できることは問題ないやろ。アンチウィルスだって色々選べるやろ?Welbiaがどんなのかは分からんが使ってみて確認するしかないな。悪名高いnPro以外が選べるのは歓迎したい。 -- 2023-10-26 (木) 12:48:35
      • nProも似たようなもんだけど、「xhunter1.sys」ってのが不安。以前このファイルを手動で削除した記憶があるんだわ。軽くなるなら使うけど。よく考えたら選択制にしておかないと一部の人が強制引退になっちゃうか。 きぬ -- 2023-10-26 (木) 13:18:26
      • そういや、ブルプロもwellbiaのが導入されたな。新しいのに切り替わる時代のなのか? -- 2023-10-26 (木) 20:33:37
      • 国内情報あんま無くて(?)仕方なく海外の掲示板読んでたんだけど、nProより侵略的で厄介らしいな -- 2023-10-27 (金) 05:38:30
      • 海外勢の間ではnProよりよっぽど悪名高いみたいだな。FFならともかくブルプロで使われてるって言われても何の信頼性もないし、まぁあえて人減らしたいのでもなきゃnProも残すんじゃね -- 2023-10-27 (金) 09:30:36
    • 案外、長年改善しなかった630の原因がこいつで治せなかったから、最近のゲームで他に実績のある別社製が出てきたから乗り換えるとかなのかもしれんな。 -- 2023-10-26 (木) 16:25:36
    • Wellbiaの感想のようなもの見ていたらWellbiaが導入されてるゲームはGShade(画面を綺麗にするやつ)やReWasd(ボタン割当するやつ)やDS4W(パッドが認識されないのを解決するやつ)みたいなソフトも使えなくなるらしいけど大丈夫やろうか…nProの継続はただの一時的なものかどうかによるなぁ -- 2023-10-27 (金) 02:59:45
      • 本来外部ツール禁止っていってる手前、その辺が使えなくなってもおかしくはないからなぁ。Geforce experienceが使えなくなったら笑うけど -- 2023-10-27 (金) 07:59:59
      • ReShadeもダメってことなのか。このゲームAAイマイチだから使ってたんだけど・・・。 -- 2023-10-27 (金) 08:09:47
      • ゲームごとにAAがいまいちとか差が出るってどういうことなの・・・?FXAAかTAAかFXAA+TAAかTAAの深度を増やすか、それをDirectXに指示することしかできないんだけど・・・全ゲーム同じDirectXのロジックが動いてるよ。 -- 2023-10-27 (金) 09:27:19
      • このゲームのFXAAボケ具合は凄いから。TAAは他ゲーと比べて効果が薄い。でも残像がないのは良いな。 -- 2023-10-27 (金) 10:54:17
      • PS4コン使えなくなる感じ? -- 2023-10-27 (金) 11:23:18
      • PS4よくわからないけどその環境下で素で動けてるかDS4Windowsみたいなのを使って動かしてるかによるんじゃないかな。最悪はnProモードにすれば今のままになるだろう -- 2023-10-27 (金) 13:03:46
      • ReShadeもDirectXに命令だしてるだけだから、出来上がり品質同じでしょ -- 2023-10-27 (金) 14:51:31
  • 武器対応のロビアクは迷彩装備してたら反映されるようにしてくれないかな・・・ -- 2023-10-26 (木) 13:56:46
    • 武器迷彩は武器パレ単位で登録させてくんねえかな・・・(雑魚武器はソード迷彩A、ボス武器は迷彩B、特殊武器は迷彩Cみたいに切り替えたい。現状の迷彩コマンドは死んでるし) -- 2023-10-26 (木) 14:10:12
      • わかる。同じ武器種だけど違う迷彩ってしたい。(現状でも武器種がまったく同じ迷彩同士ならコマンドで切り替えられる。*神剣クロストリーズ、*虹の剣、*雅緋の黒刀など。)あとマルポンシステムがある所為で武器パレ単位にした際にメインとサブ両方を指定する必要があるが、マルポンも個別に指定したいし、なんならはずして素の武器にもできるのがいい。 -- 2023-10-26 (木) 21:49:43
    • 現在のクラスで装備可能な武器で迷彩つけた状態なら迷彩反映された気がするけど -- 2023-10-26 (木) 21:51:47
      • 反映されない。メインHuでマリアポーズ(パルチ対応)よく使うけど、ワイヤー+パルチのマルチ武器でワイヤー側使った後だとラビュリス(デフォ設定)が出てくるわ -- 2023-10-26 (木) 21:56:43
      • 納刀時に背中についたやつがロビアクに出る感じか。その場合パルチを使用して背中に表示されてる状態ならロビアク反映されるよね? でもクラスがHu以外であっても、その武器種自体装備してなくても、パルチ武器迷彩を装備してるならパルチ武器迷彩で表示してほしいね -- 2023-10-26 (木) 22:07:21
    • そういや、ガンスラも旧時代は現状の形態に合わせて武器ロビアク出来たのにNになってからスラッシュ固定なんだよな -- 2023-10-26 (木) 23:35:04
      • 旧と違ってスラッシュかシュートかみたいなモードチェンジなくなったからな。その代わり新しいロビアクはポーズごとにスラッシュかシュートかモードチェンジするようになったしな。 -- 2023-10-27 (金) 01:16:34
  • 期間クエ レアブ125たいてるのにゴミばかり(くそそそそがあああああ -- 2023-10-26 (木) 16:50:04
    • なぜ炊いたし! -- 2023-10-27 (金) 03:05:57
      • 炊けば成る 炊かねば成らぬ レアドロぞ -- 2023-10-27 (金) 19:46:57
      • 愚痴民 心の俳句 -- 2023-10-27 (金) 20:53:47
  • このゲームいつまでSlが最強なの? -- 2023-10-27 (金) 15:05:32
    • そりゃーSlが最強じゃなくなるまでよ。そして次の最強が現れるのさ -- 2023-10-27 (金) 15:08:49
      • そしたらその次の最強が愚痴の対象になるまでだ -- 2023-10-27 (金) 15:11:42
    • 最強はRaでしょ。Slさんを強化できるし。 -- 2023-10-27 (金) 15:14:49
      • 24人期間限定でRa一人だったらDPS30000くらい底上げしてるからある意味間違いではない。 -- 2023-10-27 (金) 15:35:19
      • 24人いても5000もDPS増やせない自称支援職がいるらしい -- 2023-10-27 (金) 16:02:38
      • Teは防御寄り貢献だからいいんだよ、死んだら0だし -- 2023-10-27 (金) 16:39:44
      • 防御貢献、つまりドレドキーパみたいなものだな。 -- 2023-10-27 (金) 17:20:50
      • WB使わないRaもいるわけで -- 2023-10-27 (金) 19:56:31
    • そのうち下から2、3番目までさがる -- 2023-10-27 (金) 16:32:01
      • あの忙しさで下から2.3番目は実質越えられない壁のあるワーストでもう旧の落ちぶれHr状態だな・・・ -- 2023-10-27 (金) 16:37:20
    • 最強はカタナなのでセーフ。スレイヤーは扱いやすくてどこでも食い付けるけど次点って感じ。 -- 2023-10-27 (金) 16:48:45
      • えぇ?逆じゃねぇのこれ -- 2023-10-27 (金) 17:48:37
      • 下の小木見る感じ本当に頭おかしい奴か荒らしだから黙って通報推奨よ -- 2023-10-27 (金) 17:57:15
    • が、ガンナー雑強化貰ったし…… -- 2023-10-27 (金) 16:59:04
    • 少なくとも火力がSL以外クソ高くなるか零式PAでモーションから改善されるまではSL最強は揺るがないね -- 2023-10-27 (金) 18:59:29
    • 少なくとも既に簡単なだけで最強ではないよ -- 2023-10-27 (金) 22:05:20
  • ホーンテッド緊急はカウント中に半々に分かれて待機するじゃん?すでに左右2:4に分けれてたけどクソみたいな4人ズッ友パーティが離れたくなかったからかそれを2:6にしたんよ。んで最後までずっと一方に偏っててクソダルかった -- 2023-10-27 (金) 16:22:09
    • いっそ空気読んで0:8にしてやれば良かったのに -- 2023-10-27 (金) 16:37:52
      • カッケェ... -- 2023-10-27 (金) 16:40:06
      • 途中だけどそれあって全部倒してもフェンス開放しない…?で片方のルートを逆走して最初にもどってから敵を倒しに行ったわ。 -- 2023-10-27 (金) 16:50:33
      • そしておよそ半数は壁ドン待機までがテンプレ、旧の慟哭緊急の時のように -- 2023-10-27 (金) 16:52:59
    • いやそれ2人側に移動すれば良いのは6人全員に言える話だろ -- 2023-10-27 (金) 16:41:53
    • 青字は挨拶もしね~し、クソッてイメージしかねえわ。青字に限ったことじゃないけど、緊急位ショトカでもいいから挨拶くらいしてほしいわ。挨拶するのはめんどくさいってのは分かるんだけど、それなら強化もめんどくさいからしなくていいってことになるからな? -- 2023-10-27 (金) 16:45:31
      • 前半部はただのぼっちの僻みだし後半部は挨拶と強化を同義にしてるの意味分かんないしで、もはや健常者かどうか疑うレベルだけど大丈夫? -- 2023-10-27 (金) 16:54:52
      • 挨拶も強化も本人の自由だから挨拶しなくていいんなら強化もしなくて良くない? -- 2023-10-27 (金) 16:57:01
      • 人に迷惑掛けない挨拶の有無と他の人に迷惑かける強化の有無を比べて一緒だと思うならそれでいんじゃね?お前みたいなのとは絶対遊ばんし通報もするけど -- 2023-10-27 (金) 17:05:43
      • 自己責任で勝手にすればいい。どう転んでもプレイヤーがプレイヤーに強制する権利も罰する権利もないからどうしようもない -- 2023-10-27 (金) 17:11:47
      • PT内の挨拶なら分かるけど、何で赤の他人の挨拶にそんな拘るんだ?俺はするけど、他人がするしないはどっちでも良いわ -- 2023-10-27 (金) 17:25:31
      • 単純にテキトウな理由つけて装備云々で釣りたいだけのコメントよ -- 2023-10-27 (金) 17:31:07
      • 挨拶しねーのは人として迷惑でしょ。それ言うんなら強化しなくても他の人が倒してくれるんだから迷惑しないって理論も通るんだけど。 -- 2023-10-27 (金) 20:18:26
      • 挨拶されなくても迷惑とか感じたことないわ。どこの地方の人? -- 2023-10-27 (金) 22:04:24
      • 強化度が低い人が居たら、その分を他の人が削らないといけない量が多くなるってのがある。でも野良メンから挨拶されなくて何が変わるんだ? -- 2023-10-27 (金) 22:37:46
      • 気分悪くなってやる気もなくなって破棄するかラ通でもし始めてDPS落としまくるんだろきっと -- 2023-10-28 (土) 04:16:53
      • 挨拶云々はゲームプレイには支障をきたさない。装備強化はゲームプレイに支障をきたす。 -- 2023-10-28 (土) 13:04:31
      • 運営も強化しない人が居るのを問題視してるから、今の季節イベで「限界突破されない方が多いみたいで~」って言ってるように、挨拶しないのが運営的に問題視されるなら「挨拶されない方が多いみたいで~」ってスタンプ配り出すでしょw -- 2023-10-28 (土) 15:23:02
  • 期間クエにブロナーガじゃない+60とか交換品より弱い武器でくる頭のおかしいやつが一定数いる限り運営が強化がどうだの何言っても無駄だわな。運営いろいろ言われてるけどプレイヤのレベルが低すぎる。 -- 2023-10-27 (金) 19:45:49
    • 基本無料の宿命故か本当に小学生よりも頭使わないのがいてビックリする -- 2023-10-27 (金) 19:49:13
      • 基本無料に加えて他ゲーと比べて直接口に出される事も少ないからな。無言破棄たまに出ようがクリア出来るからいいわな認識でやってるエンジョイ勢はそれなりに居そう -- 2023-10-27 (金) 20:27:30
      • 結局簡単にしたところでOP付けも強化もしない奴はしないw。旧エキスパのように強化+35以上の武器作らないといけないのと同様の仕組みを作るしかない -- 2023-10-27 (金) 22:51:17
    • いつのかわからん古いセズンの付いた60、無プリファーシュメル50、まじでこの辺り持ってきてるやつ頭空っぽすぎるだろ -- 2023-10-27 (金) 19:54:29
      • 頭空っぽか故意に寄生する気満々の確信犯しかいないよな -- 2023-10-27 (金) 20:05:40
    • 精鋭化してるのは事実だけどブロナ持ってたら死なな気がするんだけど、ペロってる人は一体なんなのかしらね… -- 2023-10-27 (金) 20:03:31
      • まぁそこは下手くそとか不慣れなクラス使ってるとか色々あるだろうよ。老練狩りで死ぬ人もいるんだし、ブロナーガ持って死ぬのもあり得る話だ。 -- 2023-10-27 (金) 20:58:29
      • ホーンテッドの道中雑魚でさえ2回も3回も死んでるのがいるくらいだったからなぁ -- 2023-10-27 (金) 21:34:17
    • 強さに微塵も興味がなくてコンテンツをプレイできるかどうかとアイテムがレアかどうかしか判断基準がないのがいるからな。敵はみんなで攻撃してれば倒せるくらいにしか思ってないよ -- 2023-10-27 (金) 20:09:55
    • 武器も防具も交換60追加何もなしで通常攻撃のみいたわ(もちろん遠距離)。うーん24人クエって寄生にしかメリットなくね? -- 2023-10-27 (金) 20:53:27
    • これに関しては運営もめちゃめちゃ悪いけどね。野良で寄生と放置なんとかしてほしいって言ったらそもそも野良に文句言うのはお門違いとか言っちゃったからね。それから「何してもいいんだ」っていうゴミみたいな奴ら急増した感ある -- 2023-10-27 (金) 21:11:48
      • まーた勝手な捏造広めようとしてる~「放置や寄生は論外なのは当然として」って前置きした上で自分の望む水準を野良に押し付けるなって話であることを無視してる時点でただの戯言だよそれは -- 2023-10-27 (金) 22:00:41
      • その戯言とやらを広めてるのは寄生してる奴らな訳で例え嘘でも数で責めればそれが真実になるけよ。んで結果的に「文句言うなら固定組めよww」っていうのが決り文句になった訳じゃん。寄生に口実を与えるような発言をした運営が悪いよ -- 2023-10-27 (金) 22:25:42
      • 何回同じ嘘を吹聴すれば気が済むんだろうね。だから愚痴板は信用できない -- 2023-10-27 (金) 23:00:46
      • エンジョイ勢だから強化しなくていいとかいるからどうしようもない。基準作ろうとすると押し付けるなという癖に〇〇勢だから何もしないことだけは正当化しようするのは意味不明w。野良だからやらなくていいという理屈もおかしい -- 2023-10-27 (金) 23:49:47
      • 少なくとも運営はそんなことを言ってないのは確かだね。そんなソースはない -- 2023-10-28 (土) 00:05:55
      • 文句を言うなら固定組めは運営が発言するまでもなくオンラインゲームの極論だが -- 2023-10-28 (土) 12:41:53
    • 交換品そのままな人はまぁ分からんでもない、よほど手際の悪い人間なのだろうと。それ未満の人はマジで意味わからん、こんなのにどう手を打てと俺も思うわ -- 2023-10-27 (金) 21:32:03
    • 古い期間OP付けてクエ参加しようとしたら警告でて参加出来ないようにしてくれ(・∀・、レヴォ身強化マンに下層いたし -- 2023-10-27 (金) 21:37:13
    • ネオス50潜在1武器にエフィタス50の4スロ2ヶ所、エフィタス49の0スロつけたゴミ見たけどこんなカスでも戦闘力満たしてるから問題ないって言うんだろうな。 -- 2023-10-28 (土) 14:45:22
      • 新規や復帰ならまぁ広い心で受け止めるかなぁ。ただしどちらもに該当しないなら舐めくさってるからBLでいいわ -- 2023-10-28 (土) 15:28:48
      • 何のマークもついてなかったから明らかにわざとやってる。カードに"自由にやってる"って書いてたし。まあ破棄するのも自由だしラ通するのも自由だもんね -- 2023-10-28 (土) 19:46:27
      • 復帰マークは任意で消せるからマークなしだから復帰じゃないとは一概には言えなかったり。 -- 2023-10-29 (日) 00:40:10
      • 自分から復帰マーク消して目を付けられる要素作ってんなら、イベ配布装備でも他の人の型落ちをマイショップでも良いから装備揃えなさいって話よ。さすがに50装備して復帰マーク無かったら配布装備くらい貰って来いよとは思うって -- 2023-10-29 (日) 09:08:56
  • 強化しない人を愚痴って責めるなら運営に強化しなくても強くなれるように提案しろよ…オート攻撃、オート回復モード搭載とかいくらでも可能だろ。 -- 2023-10-27 (金) 20:20:19
    • もうなんと言うか「結局運営が悪い」もここまでくると呆れ果てる。NGSは他のゲームと比べて圧倒的に装備関連の強化が簡単なのに「それすらもしない頭空っぽの人」だから責められるだけ -- 2023-10-27 (金) 20:40:54
      • この木主はいつもの改心だから、そもそも… -- 2023-10-27 (金) 20:50:39
    • スマホのソシャゲMMOでもやってろよ。色々と自動化されてるぞ -- 2023-10-27 (金) 20:47:40
      • クイック出撃は神機能だった… -- 2023-10-27 (金) 20:49:46
  • NGS(改行修正)NGS順調に盛り下がり続けているけど流石に次のヘッドラインで大きいネタが何もなかったら本当に危ない気がしてきてる… -- 2023-10-27 (金) 21:05:04
    • 何故かダブった上に改行してしまった。ごめんなさい。 -- 2023-10-27 (金) 21:06:06
    • まるでngsになってから盛り上がった時があったかのような言い方だけど、それはともかくそろそろ宇宙で敵と戦いたいという気持ちはあるな -- 2023-10-27 (金) 21:28:05
      • ソウラスとかルシエルは割といい施策だったけど、その先が見えてないからそろそろ大きな次の予定が欲しいよな。 -- 2023-10-27 (金) 21:37:43
      • なんやかんやでリージョン追加は毎回盛り上がったよ。今は何なんだろうな -- 2023-10-27 (金) 22:10:18
      • 俺らがオープンフィールド活かせねぇならやめろ言うたから、別の物シコシコこさえてるんだろう。半年毎のエリア追加ってNGSの大方針にメスいれるんだからしゃーないべと思う -- 2023-10-27 (金) 22:20:03
    • 「他を疎かにしていいから時間かけてクリスペに力入れて欲しい」みたいな要望バカ正直に受け入れた結果が「最低8ヶ月の間リージョン追加できません、新クラスもありません、ストーリーも牛歩になります」だからクリスペ嫌いになるわ -- 2023-10-27 (金) 21:46:17
      • クリスペがしっかり出来てりゃまだしも操作クソだしバグも直せねぇ -- 2023-10-27 (金) 21:51:41
      • 要望聞いて制作変更とかしたら後回しになったやつが詰め込まれるだけなんだから別に変らんくない? -- 2023-10-27 (金) 21:58:20
      • クリスペは3Dマップモデリング班の仕事だからクラスもストーリーも関係ないのでは…? -- 2023-10-27 (金) 22:00:46
      • クラスはしゃーないにしてもストーリーはマップ追加と連動してるからな。マップが用意出来ないからヒロインの着替えだけで時間稼ぎしてる訳だし -- 2023-10-27 (金) 22:07:30
      • 如くにクリスペ実装するついでという社の都合もあるだろ -- 2023-10-27 (金) 22:29:10
      • 凝ってる割にゴチャゴチャしすぎて使い方わからんから数個置いただけで何もしてないっていう。タスクだけ消化しておこうかと思ったけど何すればいいかわからんし・・・。 -- 2023-10-27 (金) 22:32:47
      • クリスペ慣れれば操作は問題ないけど、砂場を与えられてそれだけでずっと過ごせる人はあんまりおらんよねっていう… -- 2023-10-27 (金) 22:54:59
      • クリスペをエステ勢のターンだの言ってた人ももはや見る影ないし、なんならリテム解禁されてるのに盛り上がらないあたりもうお察しよな -- 2023-10-27 (金) 23:27:40
      • スティアまでは元々ある程度出来上がってたものを実装していっただけだから半年なんてペースで出せてたのであって、使い切った以上クリスペとか無関係にリージョン追加はなかっただろうよ。旧ではレイド1つ作るのに1年かかると言われてたんだぞ?遥かに工数増えてるであろうオープンフィールドのリージョンを半年なんてペースで出せるわけがない。 -- 2023-10-27 (金) 23:37:17
      • 初期の開発インタビューじゃ「一番苦労したのは断然データの引き継ぎとグラフィックっすね」つってるし、KMRは「もっと短いスパンでリージョン配信する予定だったけどいざ作リ始めたら慣れない仕事で大幅に時間かかった」とか言ってるから大分違う -- 2023-10-28 (土) 00:06:53
      • 枝6 そもそもサ終する気配すらないのにサ終サ終言ってる方がアホらしいだが -- 2023-10-28 (土) 08:39:17
      • 枝付けミスったわ -- 2023-10-28 (土) 08:40:53
    • 旧の頃から危ない危ない言われてて結局はサービス終了してないんだよな。いつサービス終了するんだよw -- 2023-10-27 (金) 22:53:51
      • 何度かガチで死にかけて首の皮一枚で持ち直したからってのを「どうせ死なないから大丈夫」なんて言えんだろう -- 2023-10-27 (金) 22:57:10
      • 一生、サ終言い続ければいつかはそうなる理論かもしれない -- 2023-10-27 (金) 22:59:17
      • いっぺん実際にしてみてほしいよな -- 2023-10-27 (金) 23:05:07
      • 他所のネトゲも短命だし関連サービスのイドラなんかも実際死んでるんだが… -- 2023-10-28 (土) 00:03:54
      • 昔死にかけたからもう危ないのもイドラがお亡くなりになったからもう危ないのも外野からの憶測に過ぎないのよね。プレイヤー側からじゃ運営の内情はわからない。結局はサービス終了してないオチになるw -- 2023-10-28 (土) 00:14:26
      • 死んでないからセーフ理論無敵すぎて話すんのあほくさくなるな -- 2023-10-28 (土) 00:27:33
      • 死にかけたから今危ないって話ではなく、死ぬ時は死ぬって話だろうて -- 2023-10-28 (土) 00:27:59
      • でも、ぶっちゃけ今サービスされてるRPGタイプのネトゲでは一番長生きしそうではある -- 2023-10-28 (土) 00:44:44
      • よっぽど割に合わなくなるか、それとも他の稼ぎ口でやっていけそうになるか、はたまたセガそのものがダメになるかってところかねえ -- 2023-10-28 (土) 00:45:59
      • 企業が運営してる以上、よほどの理由がない限り採算取れてれば続くし取れなくなれば終わるだけの事。 -- 2023-10-28 (土) 00:47:40
      • NGSは他所の単発ゲーと違って旧からの固定客がいるからサ終はそうそうないだろうよ、永遠にリージョンローテし続けるだけになる可能性はあるが。イドラはSG欲しいだけの奴にとって課金する意味0でゲームはPSO2とほぼ繋がりのないただの古臭い量産ソシャゲだからそりゃ終わる -- 2023-10-28 (土) 00:48:53
      • 簡単には終わらないけど成長性は無い感じはするね -- 2023-10-28 (土) 10:04:19
      • 推しの子なんていう比較的新しくて人気があるタイトルとコラボできたのだから成長性とまでは言わないがNGS運営は頑張ってると思う -- 2023-10-28 (土) 10:12:21
      • 滅多にコラボしないとこを勝ち取った、コラボ内容に超力入れてるって訳でもないからなぁ。推しの子なんてコラボ先多すぎて検索かけてもNGS出てこないし -- 2023-10-28 (土) 13:02:17
      • 推しの子ってそんな人気ある? 初回放送分は面白かったけど、それ以降はただの芸能活動だしガッカリ作品の1つだわ。 -- 2023-10-28 (土) 13:37:33
    • 新しいもの増えても全部半端なんだよなぁ…、半端なままで次へ次へって半端なもの積み重ねてる感 -- 2023-10-28 (土) 00:02:55
      • 今も昔も芯になるものが最終的にエステ(スクラッチ)しかないんだよな… -- 2023-10-28 (土) 00:14:12
      • ぶっちゃけてしまえば全てはエステ素材を売るための飾り付けだからなぁ。感覚麻痺してるかもしれないけど、こんだけポンポン新衣装を実装してるって時点でだいぶおかしい -- 2023-10-28 (土) 00:40:33
      • ただクオリティの高いオリキャラ動かせる箱庭ゲーなのに、アクションゲーと勘違いする人が出る程度にはしっかり出来てるよな -- 2023-10-28 (土) 02:05:32
      • 妙だな…このゲームのジャンルはアクションRPGなんだが… -- 2023-10-28 (土) 08:41:49
      • キモいおっさんが人形遊びに講じるだけのゲームだぞ -- 2023-10-28 (土) 09:10:20
      • 自己紹介乙 -- 2023-10-28 (土) 09:15:33
      • 余裕がなくなってくれば収入に直結しないところから経費が削減されていくからな。アクション部分でどんだけ儲かりますかって話ですよ -- 2023-10-28 (土) 10:23:45
      • 服いくら作ったって新規とか復帰勢はこないよ。話題にならんし。大きなイベントとかでっかいボス来たタイミングで人戻ってくるんだからアクションも重要視しないと売り上げ上がらんぞ -- 2023-10-28 (土) 10:54:36
      • 既存の繰り返しはマンネリだからどっちにしろ右肩下がり。というか現状が原因でプレイ人口がどんどん減って売り上げがガクンと減らなきゃ説得力がない -- 2023-10-28 (土) 11:05:02
      • 自作のキャラがアクションするから支持されたるわけで、キャラクリしてロビアクするだけのモノなら10年も続かんだろと考えると、大多数のプレイヤーが納得する程度のアクションは売上以前にプソの継続自体に必要でしょ。 -- 2023-10-28 (土) 11:11:56
    • 単に木主が飽きてるだけの様に見える、自分はNGSのキャラクリ自由度を超えるレベルのゲームが来ない限り安泰だと思うわ -- 2023-10-28 (土) 00:42:59
      • よし、キャラクリ全振りして他疎かでヨシ! -- 2023-10-28 (土) 10:01:20
    • まぁ、旧からボリュームダウンした感は否めんよね。実際はゲーム的にはやれる事は増えてるんだけど、画面の見た目やゲーム内のシチュや演出が地味過ぎる。キャラデザやシチュ、演出は旧の方が今時っぽいのがなんとも -- 2023-10-28 (土) 10:19:51
  • ここの例の5鯖奴を擁護する訳じゃないけど、具体的な愚痴を言うと特定されるorするような内容扱いで木自体がcoされたり、かといって特定されないよう有耶無耶な書き方すると今度は妄想呼ばわりして叩いてきたり、愚痴の内容はここの住民をディスってるのか明確にするのがマナーとかいう謎マナー言ってきたり元はと言えば愚痴板が愚痴をただ吐き捨てるだけの肥溜めみたいな場所だったのに愚痴されることに対して意識高すぎねーか?って愚痴。 -- 2023-10-27 (金) 23:40:47
    • いちいち文字装飾しないと喋れない奴がうぜーなって愚痴 -- 2023-10-27 (金) 23:43:24
      • 白文字系ってオヤジギャグによくあるセルフツッコミみたいで背筋が寒くなるんよな -- 2023-10-28 (土) 02:00:50
      • 白文字にして見えにくくしてるけど、ほんとはそこを読ませたいってのが見え見えなんだよな。 -- 2023-10-28 (土) 15:15:34
    • 愚痴板である前にここはwikiなので -- 2023-10-27 (金) 23:44:06
      • 元はwiki内のコメント欄が愚痴まみれになるということで管理人が隔離場所として作られた場所だから間違ってはないぞ -- 2023-10-27 (金) 23:46:28
      • 特定可な叩きやら悪質な投稿が続いて愚痴板が撤去された所は多いぞ -- 2023-10-28 (土) 04:25:41
    • 要するに荒らしに対して過敏になるのはしょーがないけど、だからといって純粋な愚痴にすら噛みつくのやめようよと言いたい。 -- 2023-10-27 (金) 23:44:25
    • 妄想認定くんはただのあらしだから気にするだけ無駄よ。 -- 2023-10-28 (土) 00:13:06
      • 言い方的にそう思うんだけど、それに釣られてる人達がなって。自演だったらいいけど -- 2023-10-28 (土) 04:07:38
    • あんまりレベルを落としすぎると板自体削除されるので愚痴のクオリティは最低限必要だぞ。創作愚痴はツイッターかはてブでやっててくれ -- 2023-10-28 (土) 02:02:49
      • それが所謂愚痴の質ってやつか -- 2023-10-28 (土) 04:08:12
      • 同じネタ何度も擦ってんのはスパムレベルだし、あとは下の注意文通り。 -- 2023-10-28 (土) 04:10:50
      • 愚痴にレベルとかないしそんなんで削除されるなら最初から作られてないからな。何より根拠のない妄想認定より酷い愚痴もそうそうないし。 -- 2023-10-28 (土) 08:47:29
      • 愚痴だと言えば運営叩きや何でもアリや盛りすぎややりすぎでもOKは勘弁してよ。しかも似たようなネタを立て続けというオマケつき -- 2023-10-28 (土) 10:54:54
      • なんでも有りとは言ってないわな。運営たたきは愚痴じゃなく運営たたきだし。そうでない普通の愚痴に突っかかってるやつが割といるからな。 -- 2023-10-28 (土) 12:17:52
      • 胡散臭い創作話を普通の愚痴だとか言い張る輩もいるのがな。過疎掲示板は住民の数が少ないのに確率的に次から次へとポコポコと奇人変人と遭遇できるわけねーだろっていう一面もある -- 2023-10-28 (土) 20:41:19
    • 本当に吐き捨てるためだけに書き込むならX使っとけ。わざわざ掲示板なんて使ってるんだから返信上等なんだろ?返信されるのが前提の掲示板で妄想紛いの有耶無耶発言なんかするからそうなる -- 2023-10-28 (土) 08:47:32
    • 関係者特定済みだけど似た者同士の喧嘩って感じ、どっちも面倒臭そうだから関わらない方がいいやつ -- 2023-10-28 (土) 10:08:36
  • 自動ロックオンにしてスレイヤーでプレイしてたとする。例えば近くにドッツとブランクルがいたとして、ブランクルの頭にフォトンブラスト当ててPB前半で破壊した。そうしたら次は当然そいつのコアが露出するからそっちにロックオンしてPB後半を当ててほしいわけなんだけど…何故かドッツにロックオンするみたいな意味不明な選択をしてるのが結構ある…しかもフォトンブラスト届いてないとかで当たってないとかあった日にはブチ切れモード突入するし…こういう技術的に解決できそうなのも、コナミが特許もってて多分出来ないんだろうなあ(呆れ) -- 2023-10-28 (土) 05:04:47
    • ターゲット優先度がキャラ方向に設定してあってドッツの方向見てるとかでは。カメラ方向なら部位破壊したエネミーに連続で自動ロックすると思う。 -- 2023-10-28 (土) 05:18:40
      • 金玉の頭もロックしてると荒ぶるから何とも言えないけど、キャラ方向2にしてると弱点を優先的にロックしてくれるって書いてるからとりあえずそっちにしてるかな… -- 2023-10-28 (土) 05:22:18
    • そんな状況で攻撃の飛ぶ先を狙い通りに選べる肩越し視点っていう機能がありまして。なお旋回可能時間のあいだにカメラ操作を間に合わせられるかと酔わないかはまた別の話 -- 2023-10-28 (土) 06:55:37
      • 肩越しだと旋回出来ない時間長いんだよな。あとロックオンじゃないとうまく動かないアクションが結構多い。 -- 2023-10-28 (土) 08:46:02
    • Raやってるけど、ノベタみたいに通常視点で肩越し射撃みたいなTPSモードが欲しいわ。非エイム中は自動ロックオン、エイム中は自動ロックオン無しとか。 -- 2023-10-28 (土) 09:48:29
    • カメラ中央ロックオンする設定に変えて、ちゃんとロック箇所AIMすれば距離無関係に完璧にロックオンできるぞ。クソAIMはしらん -- 2023-10-28 (土) 11:24:50
      • 弱点の向こうにあるカメラに映ってない部位や別のエネミーにロックを持っていかれるんだよなぁ… -- 2023-10-28 (土) 12:16:42
      • それは弱点の中心がAIMできてなくて、画面の向こう側にある別部位のほうが近い位置にAIMが合ってるからでしょ。完全に2次元でロック対象を選択するから -- 2023-10-28 (土) 15:42:32
      • 理論的にはそうだがそんな見えないやつの存在まで含めて正確に合わせないといけないのがやりづらいって話よ。 -- 2023-10-28 (土) 19:24:22
    • 部位破壊後に別のエネミーへロックが移動しちゃうのは、たぶんコアがロック出来るようになる判定が発生する前に近隣のロック可能部位へ移るのが原因なんだと思うんよねぇ。 -- 2023-10-28 (土) 13:48:26
      • いや単にキャラ視点の視界に入ってないだけだよ。そうじゃなけりゃカメラ視点で改善する理由がない。 -- 2023-10-28 (土) 18:59:44
      • 自動切り替えの設定でやってみたら分かるけどほんとに全然違うやつにタゲ変わるからね。小木の理由はあると思う。 -- 2023-10-28 (土) 19:20:59
  • 全武器触ってみようと思ってパルチに手を出したけどこれどこで使えば良いんだ?攻撃力も防御力も全部ソードに負けてるし使い所が全く見えてこんぞ -- 2023-10-28 (土) 07:45:03
    • 対単体のアヴェンジ安定してぶつけれる相手用よ。でも理想値や理論値がいくら高くともソードがお手軽万能過ぎてほとんどの面で上回られるから使い道ないのはたしかにそう。 -- 2023-10-28 (土) 08:45:59
    • パリィから即アヴェンジアナザーアサルトが刺さる敵とか相手だとめちゃくちゃ強いけど場面は選ぶな。あとはクイックアサルトが便利だから慣れると楽しい。全体的に雑に使うと被弾しまくるだけで威力も範囲も弱いからかなり繊細な武器 -- 2023-10-28 (土) 08:56:42
    • 明確に強いのはアヴェンジジャベリンで長時間殴れる時くらいだな。他武器だとPP回復するようなアクションで何故かPP消費する謎武器。上手く使いこなせば部分的にソード上回る点はあるけど無理して使うほど強くもない。 -- 2023-10-28 (土) 09:34:00
      • そんな感じだよねパルチ。環境強武器に迫れる趣味武器って、ゲームの武器としてはかなり理想的な形に近い気がすると思う俺は。これより強くなるともう強武器の一員だし -- 2023-10-28 (土) 10:10:15
      • 槍なんだから奥行き射程ぐらいイレイザー範囲くれてもバチは当たらんと思うけどなー -- 2023-10-28 (土) 10:14:46
    • 一応DPSはソードより高いけど、適当に使うとゴリゴリ火力さがるからな・・・突きより薙ぎ払いの武器だから割と横範囲はあるんだが奥行きが狭くてなぁ -- 2023-10-28 (土) 11:23:04
    • 初代の頃から棲み分けできてなかったからな、ソードとパルチ -- 2023-10-28 (土) 13:33:14
      • 初代は威力が高いけど振りが重いので攻撃タイミングを慎重に図る必要のあるソード、その逆で雑気味に軽快に動けるパルチとまだちゃんと設定してたんだけど、PSO2でどっちも広範囲のままスピーディに動けるようになって曖昧になっちゃった印象。 -- 2023-10-29 (日) 09:02:27
  • 考えてみると元々不人気だったマクアドからハイランク実装して、不人気の一因でもある硬い敵をさらに追加するとか嫌がらせだよね。ハイランクエルノザ実装するときに素直にそのまま実装るとは思えないわ。どんな嫌がらせつけてくるのやら。 -- 2023-10-28 (土) 11:32:00
    • エルノザにハイランクが実装されること自体が不利益だから。 -- 2023-10-28 (土) 11:51:04
    • 中型スターレスは確実に増えるからなぁ、あとはマリオネスあたりが追加だろうか。なんか変なトライアルを追加してきたりするかも -- 2023-10-28 (土) 11:56:22
    • マクアドのハイランクって、それに合わせて素直に高LVエネミー配置した結果があれだと思うんですよ -- 2023-10-28 (土) 11:58:00
    • ウナギがバースト地点持っていくのもメンドイしなぁ -- 2023-10-28 (土) 12:01:48
    • つってもバーストでの出現範囲を狭くしたことで、一部を除く近接武器の範囲攻撃でもほぼ巻き込めるようにしつつ集中攻撃のしやすさで火力密度を高められるようにしてあるので、過去のマクアド下層より確実に快適にはなってるのよな。移動面も肩越し不得手な人以外は玉投げで改善してるし。変化を理解しようとせず古い印象に囚われたまま最初からマイナス評価するつもりで見てるとただ腐すだけになっちまうんでもったいないんだわ -- 2023-10-28 (土) 12:08:09
      • リテム実装時に今の仕様ならまだ許せたけどエルノザまでいかなくてももう少し移動が楽なら賑わっていたと思う。玉投げで上空移動しようとすると入り組んだパイプが邪魔で未だに思った通りに移動できないことあるw。つまりマイナス評価を払拭するなら作り治さないとどうしようもない -- 2023-10-28 (土) 12:30:06
      • 一律改善入ってもトライアル場所とバースト場所がズレるとか唯一無二のデメリットがある下層の不人気は揺るぎないぞ -- 2023-10-28 (土) 12:53:18
      • マクアド普通に面白いんだけどなあ。中型倒す火力が無くてソーサーも使えない人はつまらんのかもな。 -- 2023-10-28 (土) 18:58:13
      • マクアドを面白いと思うやつはどう考えても普通ではないので… -- 2023-10-28 (土) 21:14:31
      • 面白いかどうかは主観だから別にそこまでいうほどじゃなくね。それはそれとして火力があってソーサーが使えても面白くないってのもあり得るわけだけども。 -- 2023-10-28 (土) 21:36:54
      • エネミー相手は確かに面白いんだけど移動でストレス高く部屋の人数増減も激しく部屋維持しくにいとか別方面の煩わしさが多すぎる -- 2023-10-28 (土) 22:46:23
    • エルノザにハイランク追加されない時点でお察し -- 2023-10-28 (土) 12:24:57
      • ハイランク実装しても単純にエネミー高LV化で売り高速大量殲滅できなくなるから、それだけでバランス悪いとか意地悪とか言われるだろう。逆に運営の方がその辺を理解してると思うわ -- 2023-10-28 (土) 12:34:16
      • ハイランク実装されたらどうせ今までと変わらず低ランク行くだけだしなぁ。 -- 2023-10-28 (土) 12:48:29
      • スターレス投入はほぼ確実だしな。とは言え、下層でウザイのはやっぱり巾着とマリオネスで、スターレスだけなら既存ドールズとそこまで変わらん気もしないでもない -- 2023-10-28 (土) 12:59:55
      • メセタとイベPだけを求めるならそうだけど、副産物考えるとハイランクにいくって人に分散するんじゃないかい -- 2023-10-28 (土) 13:00:57
      • 多分副産物すら下層と変わらず、既に下層十分回った人は行かないみたいな感じになりそう -- 2023-10-28 (土) 13:24:48
      • たぶん通常マクスヴァングが来るんだろうけど、エネミー個別のドロ差が気になるほどレアドロするわけじゃないからなぁ -- 2023-10-28 (土) 13:31:54
      • マクス君エルノ座に来ても高いところから低いところに逃げていくんだろうなぁ…でPSEアンコール!とかあったらまたそこまで戻らないといけない。 -- 2023-10-28 (土) 17:06:32
    • 下層に出ないスターレスと言えば、ドゥランゲラドがウザイほど出るかもしれん -- 2023-10-28 (土) 18:11:34
  • 各クエストやランクで与ダメが変わって未だにどの武器でどのOP構成が強いのかが分かんねぇ。一応環境武器をフル強化はしてるけど今のリテム緊急は下限盛り?アームとか威力入って無くても良いんか?下限盛りで潜在開放してない奴とか居たけどそっちのが強いん?何でこんな計算面倒な糞仕様にしたんだ? -- 2023-10-28 (土) 15:13:18
    • そのアホみたいな知識量のままで他人に噛み付いたりしてなければそのままのキミでも大丈夫だよ -- 2023-10-28 (土) 15:18:44
      • そのままの君でいて(作詞、作曲 岡本真夜) -- 2023-10-28 (土) 16:15:29
    • 下限盛りなんて要らんでしょ。期間限定の緊急に専用装備作るなんてありえん。 -- 2023-10-28 (土) 15:54:03
      • エイジスはどうしてたんだろうなコイツって笑いがあるだけだな -- 2023-10-28 (土) 15:58:43
      • 自分はやらないくせに人がやるとケチつける、そんな人間にはなりたくないなあ -- 2023-10-28 (土) 16:08:54
      • 必須じゃないがあれば時間短縮は確実だろw。費用対効果で割が合わない、固定しないならお好きにどうぞ -- 2023-10-28 (土) 16:18:52
      • 専用装備作って固定組んでようやく2,3分の短縮じゃあねぇ。周回可能なら大きかっただろうけど -- 2023-10-28 (土) 16:31:32
      • エイジスの時点の下限装備って今使えるもんなの? -- 2023-10-28 (土) 17:44:22
      • モバキャ専用に作った装備ならモバキャ使う時に使える。ただ武器は普通使いでもテスアかファーシュ持ってるならそっちの方がいい -- 2023-10-28 (土) 17:52:18
      • 新しく作ったとしてもバカ以外コストは無いに等しい -- 2023-10-28 (土) 22:18:09
      • 武器はまだいいけど防具を装備し直すのめっちゃ手間じゃん・・・弱い防具で行ったらペロる可能性もあるし。 -- 2023-10-28 (土) 23:18:10
      • 着替えが面倒ってお前のNGSはマイセットが実装されてないのか?それに全身ドレキ前提の耐久で床ペロ?こんなレベルのアホ達と同じレベルで遊べるわけないよなそら -- 2023-10-29 (日) 00:24:21
      • まず聞く方が下限下限いうだけでバキャ用下限装備なのか、普通の下限盛り装備か分かってないからな。前者と後者で使う防具も費用も違う。 -- 2023-10-29 (日) 00:53:19
      • マイセットは草。いちいちクラスカウンター行くなら普通に装備し直す方が早くね。 -- 2023-10-29 (日) 01:44:31
      • 何も知らないアホが勝手にドツボにハマっていく様は本当に面白いっすね -- 2023-10-29 (日) 01:52:08
      • 雑に計算してみたけどLCテンプレのセズン武器を持ったままのと下限盛りのファーシュメルに変えたので3割くらいダメージ変わるみたいだけどこれで合ってるなら意外とでかいな。全然自信がないから誰かチェックしてくれ -- 2023-10-29 (日) 02:00:50
      • マイセットコマンドあった気がするんでカウンター行く必要はないっすよ。クエスト中にできたかはわすれた -- 2023-10-29 (日) 14:31:12
      • 言い逃れるたびに自分から無知を晒していく姿は本当に知的生物のどん底って感じで好き -- 2023-10-29 (日) 15:11:42
    • 普段イキってるなら別用途の装備も鍛えてイキらなきゃ -- 2023-10-28 (土) 15:56:38
      • 結局自分で考えるアタマのない奴って伝聞に頼って生きるしかないし、教えてもらってないからやれない理解も出来ないってマヌケが発生する -- 2023-10-28 (土) 16:08:27
      • でどんどん劣化コピーになっていき底辺が増える -- 2023-10-28 (土) 19:19:49
      • 仕組みを理解していないから正確に伝え伝わらず、伝言ゲームになる。結果、ここの木主の様な輩が生まれる -- 2023-10-28 (土) 19:33:11
    • 少なくとも季節武器は追加OP入れて前の季節武器と100%で1ヶ月は持つので面倒じゃないよ。 -- 2023-10-28 (土) 16:14:10
    • 質問板でなく、ここでソレを聞くのか?つまり、徹底的に自分を叩いて欲しいって言ってるドMか -- 2023-10-28 (土) 17:09:50
    • 聞けば答えるのになんで愚痴るのか意味がわからん -- 2023-10-28 (土) 18:52:39
      • 横からだけど、デュエルはリヴィーターでいいの? -- 2023-10-28 (土) 19:06:45
      • そう言いながら聞いてもここで見る下限盛りしろ的な人達のように口先だけで具体的なOPや下限向け武具は言わなそう -- 2023-10-28 (土) 23:10:36
      • 枝2 youtubeで動画あげてる人がいるから探してみてくるといいよw。いい加減に質問するなら別場所あるのだからそこで質問したらどうだ -- 2023-10-29 (日) 00:48:36
      • P0カプセルでアホみたいに倍率上がるから☆8レベルの武器ステとそこそこの潜在倍率が付いている武器を+70潜在6にしてあれば特に問題ない。その中で好みの潜在効果が有るものを使えばいい。ただしクリ率アップ系はやめとけ。理由はそいつらは武器ステが低めに設定されているのと、クリ系P0があるからSlのファーシュと同じ理由で想定的に弱い -- 2023-10-29 (日) 01:04:49
      • 枝4の修正。ただしクリ率アップ系はやめとけ。理由はそいつらは潜在倍率が低めに設定されているのと、クリ系P0があるからSlのファーシュと同じ理由で相対的に弱い -- 2023-10-29 (日) 01:26:15
      • いやファーシュメルは大幅にオーバーするからだよ。オーバーしないならむしろデュエルのテルミナゲーと相性よさげ -- 2023-10-29 (日) 01:52:49
      • 枝1 P2はリヴィーターでもいいけどP1はネオスの方がPBタイミング的に適してる。言うて数秒も変わらんけど何十周もするならネオス。数秒の差を気にしないならそれこそ使い古しのアルクエイムでも何でも良い。P3は詳しくないけどネオス安定だと思う。☆8以下はプリセ出やすくなったからT2やT3くらい苦ではないだろうし。 -- 2023-10-29 (日) 02:15:48
      • 愚痴に文句を言うなの人と愚痴と関係ない自演を一方的に垂れ流す人は同一人物か?もちっと自然に自演してくれ -- 2023-10-29 (日) 08:59:46
    • 糞仕様なのは同意。ホーンテッドは戦闘中に着替える必要ないからマシだけどモバキャの時だけ下限装備に着替えろとかストレスでしかないし -- 2023-10-29 (日) 09:10:19
      • そもそも下限ってファー使ってる奴以外はある程度盛ってるっていう。ファーで下限盛らないOPにした反動かねぇ。 -- 2023-10-29 (日) 11:02:06
      • 元々、その辺もよく分からず今まで下限を盛っていた人間も多いんじゃないかねぇ。アドオン実装以後、フェタル採用してクリ率あげても非クリ時のダメを上げるための保険で下限も上げてるって認識もってるのどれだけいるかっていう。Slの場合はそれが武器からクラス単位になったからね -- 2023-10-29 (日) 11:47:08
      • ある程度盛られた下限とやらと特化して100%に達した下限の差を理解してるのかなこいつらって笑いがある -- 2023-10-29 (日) 15:05:43
      • 下限100%ってどういう構成?けっこう厳しそう -- 2023-10-29 (日) 16:07:13
      • モバキャ緊急の話だよな?一体何が厳しいんだろう・・・ -- 2023-10-29 (日) 16:09:16
      • 一部位あたり下限12.5盛れば100%届く、って計算すればいい。ドレド4に6.5足せば届く数値。コストは知らん -- 2023-10-29 (日) 16:43:22
    • この木で必死に暴言吐いてる奴居て笑える。効率化したいなら固定組めばいいだけなのに。 -- 2023-10-29 (日) 10:52:12
  • 24人クエで即時開始申請とか今世紀最大の無駄な足掻きやめてほしい -- 2023-10-28 (土) 18:00:44
    • 23人になったら永遠に即時開始押してあげるね^^ -- 2023-10-28 (土) 18:43:50
      • 2人になったら押せよ! -- 2023-10-28 (土) 19:05:22
      • 1人で押せば最速スタート切れるぞ -- 2023-10-28 (土) 22:31:55
    • 今日本当に有った話、23人で30秒位動かないで即時申請出て22人まで合意したら最後の一人が破棄、の瞬間マッチしたらしくスタート。思わず笑ったけど24人フルじゃないと嫌って人の考えが分かんね。 -- 2023-10-28 (土) 20:30:31
      • 23なら待つだろ -- 2023-10-29 (日) 02:28:43
      • 24人である必要はないから、申請来たら拒否はしないな -- 2023-10-29 (日) 07:10:09
      • 自分から即時出すことはないけど、20人以上なら了承も拒否もしないで1分待って自動スタートを選ぶ。 -- 2023-10-29 (日) 07:28:55
      • ホント、20人以上いて即キャンする理由ってなんなんだろうね -- 2023-10-29 (日) 13:54:20
    • 申請画面になってもマッチング人数がすぐに増えて申請キャンセルになるから問題ないね。土曜の夕方でマッチング人数がなかなか増えないことはない。まぁ平日の朝に申請画面がウゼェって愚痴が噴出しそうではある -- 2023-10-28 (土) 20:54:37
    • 5回反対するとマッチングから外されるらしいね、1回でいいだろ!!! -- 2023-10-28 (土) 21:22:51
      • だよねー -- 2023-10-28 (土) 23:00:10
      • 外すもなく一定賛成あったら賛成した人だけで即時開始でよくね普通 -- 2023-10-29 (日) 01:48:28
      • 半数以上賛成でそのメンバーだけ出発とかでいいかもね -- 2023-10-29 (日) 09:39:10
      • 賛成だけで開始は早く欲しいな -- 2023-10-29 (日) 11:10:15
      • 24人クエに5人開始とか勘弁してほしいけど。絶対賛成押さないだろう。 -- 2023-10-29 (日) 15:03:18
      • 実装されたら結構な賛成集まるでしょ、変に待ちすぎても意味ないし -- 2023-10-29 (日) 15:34:55
      • 賛同者側が少人数で逆に効率悪くなる未来が見える見える -- 2023-10-29 (日) 17:06:23
  • 募集側がつれぇわ俺の苦労を考えてくれとか言うけど募集の権利を渡さないチムマスはもう何がしたんや -- 2023-10-29 (日) 03:18:05
    • 権利渡さない理由聞いてみてよ -- 2023-10-29 (日) 06:45:00
    • 愚痴民なんだからチムマスの愚痴ぐらいは聞いてあげなよ -- 2023-10-29 (日) 08:41:38
      • ただの愚痴ぐらいならいいけど俺に感謝して嫌でも参加しろみたいにぶつけてるんだよ -- 2023-10-29 (日) 10:28:26
      • チムマスや企画考える奴らなんてそんな奴らじゃね(適当)。最初は違うだろうけど慢心状態だとそういうの出て来る… -- 2023-10-29 (日) 10:44:37
      • 往々にして自分だけが持つ特定集団への権限とかあるとそうなる。特にその権限を行使される側にならない場合 -- 2023-10-29 (日) 10:56:18
      • そんなワンマン気質の身内集団にいてもムカつくだけじゃね。野良とたいしてかわらないし在籍する意味がわからん -- 2023-10-29 (日) 11:56:05
    • 自分が辛い思いをしてるという被害者の立場を得つつ他人をコントロールする特権を維持する、典型的な毒親的ムーブかもよ。他メンに旨みがなけりゃ捨てた方がいいかも -- 2023-10-29 (日) 12:11:25
  • 常設雑魚1匹遠くにおいとくとニルス終わったら即抜けするアホが見れておもろいな -- 2023-10-29 (日) 14:43:32
    • それな。これで破棄カウント進んでたらウケる。 -- 2023-10-29 (日) 14:49:16
    • シンプルに面白いからこういうトラップはどんどん増やして欲しいね、即破棄の病気持ちしか困らないわけで -- 2023-10-29 (日) 15:13:05
    • ハロウィン緊急も終了判定出るまでちょっと間があるから引っかかってるのいるな -- 2023-10-29 (日) 15:25:41
  • 最近愚痴板がギスギスして嫌だなぁって愚痴。反論とかなら分かるけど書いてない事まで決めつけて煽ったり貶めたりする書き込みが前に比べて増えたよね。 -- 2023-10-29 (日) 15:27:29
    • 何も分からない奴は口を閉じてろって基本が出来なくなってる、だからツッコミどころ満載のおもしろ発言をしてそれを誘発しちゃう -- 2023-10-29 (日) 15:42:20
    • ただ暴言吐きたいだけの奴は多いな。オマケに大した知識は無いから具体的な情報は出さないっていう。 -- 2023-10-29 (日) 15:43:29
      • 出す必要がないからな、知育教室はどっかもっと然るべきところでやってもろて・・・ -- 2023-10-29 (日) 16:08:13
      • 出したら「コレ、愚痴ってる人の方がおかしくね?」になっちまうからな。そりゃあ出したら都合が悪くなるから出せない -- 2023-10-29 (日) 16:22:38
      • ヒントは散々出てるのにそれを答えに繋げられてないだけじゃない?ほんと1から10まで与えられないと何も出来ないんだろうな -- 2023-10-29 (日) 16:26:43
      • ヒントが出てないのに出てるという嘘を平気でつく人もいる。そんなケースは少ないね。あったら「文章をちゃんと読め」のレスだらけになってるだろ -- 2023-10-29 (日) 16:32:56
      • なるほどヒントがヒントだということすら理解出来てないわけか、そこまでのレベルだとは思ってなかったよ -- 2023-10-29 (日) 16:40:49
      • 上の木の下限盛りの具体例言わずYouTube見ろなんていうやつもいる位だしな。(聞く場所が悪かったにしろ一応ここ攻略wikiなのにサ。)普通にハロウィン交換品の防具に下限持ちソール、アーム、セクレテ、ドレド、アビリティつければ良いって言えばいいのにそれすら言えずヒントが〜だの言って見下したり暴言吐きたいだけの奴ばかりになったんだなって思うわ。 -- 2023-10-29 (日) 16:44:44
      • あとコスパ的に2%系のエルナノートらのノート系など…こういう具体的なもの言わないで固定も組まず下限盛りしろだの出来ないやつはあーだこーだ言うから下限盛りは面倒臭い印象のままになったり面倒事起きるからやりたくないに繋がんじゃね〜のって毎回思ってる。 -- 2023-10-29 (日) 16:49:31
      • 理屈を説かれて感情で返すお猿さんの図って感じ -- 2023-10-29 (日) 16:59:06
      • ついでに言うと下限上昇の効果しかOPは適応ないから☆7以降技量50%デフォの武器や潜在は関係ないとか、攻撃力を参照にするから攻撃力の高い武器を選ぶとかそういう肝心な所をヒントとして出してない地点で全然駄目だと思うわ。下限盛りしてほしいなら暴言吐いて自分で調べろじゃなくて、下限盛りは具体的にこうすればいい的な最低限な答えに近い興味をもたせるような内容を出せよと個人的に思うわ。連続レス&長文失礼 -- 2023-10-29 (日) 17:01:20
      • Youtube見ろは草。そりゃどっかに解説してる人はいるかもしれんが。 -- 2023-10-29 (日) 17:03:25
      • つべを見ろって言われたならそうすりゃいいんじゃないの?自分じゃ考えず場も弁えないんだからゴミ扱いで妥当だわ -- 2023-10-29 (日) 17:04:25
      • 木がカスなら枝もカスになるだけなんだよなぁ -- 2023-10-29 (日) 17:12:35
  • 枝8 みたいな木主の思うギスギスさせる原因や、子木のいう煽りたいだけの人が減ることを願いたい -- 2023-10-29 (日) 17:03:19
    • 積極的に新木を立てればいいぞ。下の方に煽りたい木が残ってるから延々続けるんだ。嫌がらせでも誤爆でも積極的に木を増やせば勝手に流れるぞ -- 2023-10-29 (日) 17:14:35
  • コメントが2000行以上なので17:26分頃に新設するね。 -- 2023-10-29 (日) 17:16:03
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ただの好みみたいなクッソどうでもいい愚痴ばっかりだな -- 2024-05-30 (木) 01:11:38 New
    • 何を期待してるのあなた -- 2024-05-30 (木) 01:17:43 New
      • ブログにまとめて金になるような面白い話題を探してる輩が愚痴板にはおる -- 2024-05-30 (木) 05:12:55 New
      • 転載目的なら自分で釣り木立てて対立煽りするのでは? -- 2024-05-30 (木) 08:50:49 New
      • 愚痴の質さん -- 2024-05-30 (木) 08:56:43 New
      • 枝2 最近それ目的の対立煽り増えたよね。 -- 2024-05-30 (木) 13:31:15 New
    • ブーメラン。 -- 2024-05-30 (木) 05:32:53 New
    • そんなに言うならお前が愚痴ってみろ -- 2024-05-30 (木) 18:31:16 New
  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New!
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New!
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New!
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New!
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New!
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New!
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New!
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New!
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New!
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New!
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New!
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New!
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New!
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New!
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New!
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New!
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New!
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New!
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New!
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New!
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New!
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New!
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New!
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New!
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New!
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New!
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New!
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New!
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New!
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New!
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New!
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New!
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New!
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New!
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New!
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New!
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New!
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New!
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New!
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New!
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New!
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New!
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New!
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New!
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New!
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New!
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New!
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New!
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New!
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New!
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New!
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New!
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New!
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New!
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New!
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New!
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New!
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New!
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New!
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New!
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New!
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New!
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New!
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New!
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New!
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New!
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New!
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New!
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New!
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New!
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29 New!
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38 New!
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