愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.26)

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  • ルシエル探索のバリア問題、よほどバリア貫通修正が難しいorめんどくさいのか、能力強化の取得だけは問題をクリアとコンテナ破壊セットになった。低確率でグロウスメント入ってるらしいし、コンテナ破壊は必須で①とか必須系強化なら問題もクリアすることになるのかね。もやもやするなぁ -- 2023-08-23 (水) 12:57:54
    • そもそもが修正しなくてよかったものだし適当に済ませただけ。この修正で喜ぶのは一部の謎解きやってますアピールしてさぼってる奴か愚痴板に投下してた変人どもくらいなのにな -- 2023-08-23 (水) 13:03:50
      • 変人には普通の人が変人に見えるって言うやつかな? 大真面目に言ってるならちょっと省みた方がいいと思う -- 2023-08-23 (水) 14:46:26
    • まじかぁ。もうルシエルクリア率ダダ下がりそうだな -- 2023-08-23 (水) 13:19:25
      • 小木が積極的にクリアしていけー。分かってりゃどれも数秒~30秒くらいで終わるでしょ -- 2023-08-23 (水) 13:24:00
      • クリアしようとしてる時に横からポチっと余計なスイッチを踏む輩への愚痴がトレンドになるかもな -- 2023-08-23 (水) 13:27:17
      • 流石にこの程度の変更でダダ下がりはしないだろ…? -- 2023-08-23 (水) 13:32:05
      • 前半スコア低い&ボスのHP1/4オーダーすらクリアしてなくてもLCカプセル4個とか貰える事あるから、ダダ下がりになっても問題ないさ多分恐らくきっと -- 2023-08-23 (水) 13:43:16
      • つまり小木主の言いたい事は「不具合利用出来なくなった、もうおしまいだぁ!!!」……って事?ダサっ -- 2023-08-23 (水) 21:45:16
    • そら禁止事項のグリッチ行為そのものだったからな。楽できるだの運営が不具合認定してないから裏技だの言っていた不具合利用していた人達はBANされることに震えながら反省してどうぞ。 -- 2023-08-23 (水) 13:28:54
      • 別にこの程度でBANはされんだろう…公式お知らせで絶対やるなとか書いてたわけでもないんだし。ただまあ本来想定された遊び方になっただけだから、特に問題もない -- 2023-08-23 (水) 13:34:23
      • この程度でBANされるとは思えんがな。そもそも今も不具合認定されてないし。 -- 2023-08-23 (水) 13:35:00
      • 不具合告知でもなく純粋にパズルをクリア出来るようにする措置をした。ここ最近の言い合い見てるとなんだかんだ一番マシで平和的な解決策な感じね -- 2023-08-23 (水) 13:36:55
      • 事前に「不具合ですよ~利用しないでくださいね~」って通知が出てないからBANまでは行かんと思うけどね。タワーの時はすぐ通知でた上でそれでもやった奴が垢停くらってたし。まあ私やった事ないんで全く関係ないんですけど(Hu一筋) -- 2023-08-23 (水) 13:38:07
      • そもそも措置する為の判断情報ソース(箱破壊時にフェンスがONだったか等)が不足してるから措置自体ほぼ無理 or 手間過ぎるからまずやらない。通報する人が律儀に動画撮影でもして添えてくれてたらワンチャン? -- 2023-08-23 (水) 13:39:38
      • もうそれで達成出来なくなることに何言いあっても無意味よ -- 2023-08-23 (水) 13:41:19
      • 公式が言うまでは仕様なんだから小木も色々ズレてんな -- 2023-08-23 (水) 14:05:40
      • システムアップデートとして「~に変更します」って書いてあるから不具合扱いじゃないのが確定してるね。 -- 2023-08-23 (水) 14:17:54
      • 不具合って書くとお詫びを配らないといけないからな -- 2023-08-23 (水) 14:23:02
      • 条件を変更しただけでバリアを貫通して壊せることが想定外だったのかどうかは書いてないからな。明言するのは回避したって感じ。 -- 2023-08-23 (水) 14:25:37
      • 恒例のやったもん勝ちだよ、こんな運営だからそらユーザーも増長するわ -- 2023-08-23 (水) 14:50:51
      • 全体で見ればどこも何も不利益なことは起きて無いからそれはまた違うと思う -- 2023-08-23 (水) 14:54:05
      • やったもん勝ちってのは増殖バグとかで使う言葉だよ。こんなしょぼい利益しか生まないバグで使ってもな。 -- 2023-08-23 (水) 15:40:38
      • 取引絡みでもなんでもないし誰も勝ってないんだよなぁ 一言で言えばこんなクッソどうでもいいことで騒いでるやつが異常 -- 2023-08-23 (水) 16:57:21
      • バグでも迷惑かけなければ使っていいんだにすると→増殖バグも全員が安く買えるようになって誰も困らないから使っていいよねってバカを生み出すからNGです。 -- 2023-08-23 (水) 17:02:25
      • ほか細かいとこ抜きにしても運営に一番の不利益がおきてるじゃねーか! -- 2023-08-23 (水) 18:58:42
      • くだらねぇ… -- 2023-08-23 (水) 19:15:00
      • こういう物を知らない小木が沸くと思ってたけど案の定だったな。ギミック側の仕様変更入っただけで遡及処罰あると思い込んでるの面白すぎでしょ。 -- 2023-08-23 (水) 22:46:35
    • 今は毎日答えをアップしてる人が居るから良いけど過疎ったら無くなるだろうし、そうなったらパズル系はスルー確定だな自分は。単純にやってて面白くない上に考えるの面倒だし、欲しいのLCカプセルのみだからスコア最悪でもLC泥は大して関係ないし。 -- 2023-08-23 (水) 13:36:36
      • パターン自体は大して数はないから、毎日確認する必要はないけど。 -- 2023-08-23 (水) 13:40:12
      • 難しいパズルマスに重要強化が来たら即破棄とかありそう。答え全部覚えて速攻解いてくれる人は少ないだろう。 -- 2023-08-23 (水) 13:46:07
      • タイムリミットが短いとはいえ、5x5ピクロスとか動物の意数を数えましょうとか幼稚園向けの知育問題なんだけどな・・・ -- 2023-08-23 (水) 13:53:28
      • 誰かがやってりゃ近づかないけど誰もやってなけりゃ消化マンな俺みたいなのがやるんじゃね -- 2023-08-23 (水) 13:55:11
      • 小木のような思考の人が8人集まるなんてこともまぁないだろうしな -- 2023-08-23 (水) 14:06:21
      • 難しいってそれ解き方知らんだけでしょ、知ってるとただのボーナスマスよ?一度理解してしまえば何の憂いもこんな所で愚痴る事も無くなるのに、何でソコで解き方理解しようではなくスルーになるのか意味が解らん -- 2023-08-23 (水) 15:26:43
      • その解き方も理解できないからやりたくないってやつでしょう。もしくはクイズくらいから湧きだしたアクション以外一切やりたくないとかいう手合い -- 2023-08-23 (水) 15:36:34
      • 解き方調べてドヤるのはどうでもいいけどさ、自力で解けない人を馬鹿にするのはやめなよ。 -- 2023-08-23 (水) 15:54:52
      • 解こうとする意志がない人の間違いでは -- 2023-08-23 (水) 16:02:39
      • いや、ちょっと調べて実践すれば分かるようなのが出来なかったら申し訳ないけどただのバカでしょ -- 2023-08-23 (水) 16:30:32
      • 自分は頭空っぽでアクションやりにきてるのにパズルに思考なんぞ使いたくない系で、たしかにナズーンも他人がいる場所に移動するだけで問題一切見なかったね。パズル自体は別所でやるけどNGSでやる気が皆無 子木主 -- 2023-08-23 (水) 16:34:17
      • そのための複数人クエなんだから別に全然スルーしてもらっても構わんさねー -- 2023-08-23 (水) 16:38:11
      • 得意分野で頑張ってくれりゃそれでいいわな。それはそれとしてパズル報酬のシェアードボックスはグロウスメントでしょ。 -- 2023-08-23 (水) 16:58:42
      • ぶっちゃけあの程度解けないなら幼稚園児以下の脳みそですって自白してるようなものだけど、↑↑枝11の俺は頭幼稚園児にして来てるんだよ!についてはならしゃーない・・・って気がしてきた。ただ個人の都合だから好きにしていいがそれを理由に全体に文句を言うなよとだけ。 -- 2023-08-23 (水) 17:00:25
      • 頭からっぽにして気軽にプレイしたい時だってあるわ。そこは別に揶揄するようなことじゃない。全体に文句つける理由にするなってのはそれはそう、その通り。 -- 2023-08-23 (水) 18:40:28
      • スイッチの挙動はやりにくいし、カメラワークも全体が見えなくて見にくいし、なんでこんな仕様で実装したんだ。特にカメラワークなんかライブとかで変更出来る実績があるんだからボタン長押しで、全体が確認出来るようにしとけ。少し触ればわかるのにテストプレイしてないの丸わかりだわ。 -- 2023-08-24 (木) 00:49:04
  • チムマスが特定の人(Kさん)だけ贔屓というかあからさまに謎配慮してるのが気になって、少しモヤっとする。元々リアルでの知り合いらしいとはいえ、ソウラスで「前半DPSの時に向かって右から全員で向かう」って事前に決めたにも関わらず他のメンバー一人(Sさん)とKさんが反対側向かっていった時も、Sさんに対しては注意したにも関わらずKさんについては「どっち向かっていったか覚えてない」とかそんなことある…? 反対側に向かう時、向かいで殴ってる二人が見えてたのに…? 他にもその人のWBには甘かったり、死にまくってても仕方ないねぇで済ますし、他の人が同じことやった時と対応が違いすぎる。とはいえ別に両者とも悪い人ではないし、チーム内の空気が悪いわけでもないというかそういう人なのは暗黙の了解みたいだからこちらとしても何か言うつもりも今はないので、とりあえずモヤっとした気持ちだけここに置いておきます -- 2023-08-23 (水) 13:31:34
    • 「ただしイケメンに限る」をふと思い出した(雑に呼んだ結果) -- 2023-08-23 (水) 13:41:07
    • 身内や自分にだけ緩いマスター結構いるよね。ウチのはお前らが死んだら俺が死ねる回数減るだろうが(長文言い訳の通訳)みたいなこと言ってしまうタイプだわ -- 2023-08-23 (水) 13:43:45
      • 草生やして冗談で言ってるならまだいいけどガチで言ってんなら距離置いた方がいいタイプだな -- 2023-08-23 (水) 13:46:20
      • 結構ガチトーンというか半分キレてそうな説教だったわ -- 2023-08-23 (水) 13:48:40
      • 逆に面白いよ、そのチムマス -- 2023-08-23 (水) 13:59:51
    • リアルで付き合いがある人と、ネットで知り合っただけの人で扱いが違うのは当然では?まあ、そこまで甘々なのも珍しいけど、多少なりともそういう贔屓みたいになるのはしょうがないのさ・・・モヤるのはわかるがね。 -- 2023-08-23 (水) 13:51:39
    • でもね、チームマスターなんてやるような人はちょっとねじ外れてるぐらいじゃないとやってらんないよね。とは思う、よほど図々しくないと勧誘なんてできんわ -- 2023-08-23 (水) 14:03:54
      • 誰にでも甘いと心労ヤバイだろうから我が強くないとホント大変だろうなって、一時のチムマスの疲れ具合と弱音聞きながら感じたよ -- 2023-08-23 (水) 14:31:04
  • 火曜ボーナスもルシエルには適応せず。そんなにルシエルを無料高ブースト状態で回られるの嫌なのか -- 2023-08-23 (水) 13:53:43
    • 個人ブーストは乗って、エリアブーストがルシエルに乗らない仕様なのはわかるんだけどなんでなんだろな?もしかして威力アップとか追加攻撃とかのバフってキャンペーンバフの機能流用しててエリアブーストで付与してるから枠を使い切ってるとか? -- 2023-08-23 (水) 14:05:58
      • 4:00〆でクエストエリアが変わるからとかなんかもっともらしい理由があるんだろうけど、こういう時は多大な不具合修正が見込まれるのを嫌って実装しないなんじゃないかって思うようにしてる -- 2023-08-23 (水) 15:22:43
    • 多少のレアブでもLCのドロップ露骨に増えるからね... -- 2023-08-23 (水) 15:29:23
    • 殆どの人は勘違いしてるけどブーストが効かないほうがプレイヤーにとって得なんやで。 -- 2023-08-23 (水) 15:58:15
      • ブーストで困るのはSGイチオシボーナスくらいじゃないのか! -- 2023-08-23 (水) 16:00:26
      • どういう理屈?ルシエル品はマイショで売れないしブーストで損することはないと思うが。 -- 2023-08-23 (水) 16:02:58
      • これは現実的な範囲で拾えるLCカプセルのようなものならその通りでな…。ドロップが0に等しいテスアが手元に来るわけでもないのが現実! -- 2023-08-23 (水) 16:03:47
      • テスアが出るなら相場下がって喜ぶ人の方が多いだろう -- 2023-08-23 (水) 16:23:28
      • 天文学的な確率にブーストかけても出ないことは変わらないからブースト無い方がお得ということ?よくわからん -- 2023-08-23 (水) 16:25:44
      • こういうの理解できない人がパチンコとか行くんだろなあ -- 2023-08-23 (水) 16:53:17
      • ブーストあったらあっで基礎の泥率もっと下がるよおじさんでしょ、一理あるけどわざわざルシエルは載りませんより、載った方がユーザー全般は嬉しいよ -- 2023-08-23 (水) 16:54:20
      • 2の日ブーストが効いたらそれ前提で確率下げられるって話? -- 2023-08-23 (水) 16:55:07
      • パチンコのことはよくわからんけど、枝1で言ったようにブーストかかることで所謂対象物以外が押し除けられるってことじゃないの?ルシエルに関してならブーストかかることでカプセルは出やすくなってるのは確かだしかからない事になにか得があるように感じないのだが -- 2023-08-23 (水) 16:59:53
      • ↑文頭にブーストかからない事が得する場合は〜てのが抜けた -- 2023-08-23 (水) 17:00:56
      • 枝6に草。パチ知らんから何が言いたいか全くわからんぞ。逆にパチ詳しい人なら理解できそうだが。 -- 2023-08-23 (水) 17:12:05
      • ゲーム設計の話でしょ。新しいコンテンツを作るときに、そこでのドロップ率を何%に設定するかはどうやって決めるかというと、ユーザーに何回プレイさせたいかで決める。旧PSO2みたいに全員が+250%してるなら、+250%した状態で100回プレイするように0.3%に設計するけど、なんかの事情でレアブが聞かなくて全員が+0%でプレイするクエストなら+0%で
        100回プレイするように1%に設計する。同じ内容でドロップ率1%のクエと0.3%のクエどっちがうれしい? -- 2023-08-23 (水) 17:14:43
      • PSO2がどう設計されてるかなんて知るか。仮に小木の言う通りに設計されているとして、ルシエルにブーストがかかっても素ドロが下げられるわけじゃないだろ?ブーストが無い方が得ってのは明らかに違うだろ。 -- 2023-08-23 (水) 17:20:40
      • ちなみにルシエルはテスアとかレアが出やすいのか?特に旨いクエだとは感じなかったけど。 -- 2023-08-23 (水) 17:22:32
      • ルシエルは最初からブーストがかからない前提で素ドロ率が設定されてるに決まってんじゃん。ブーストかかる前提なら普段のドロ率は低めに設定されるわな。レアブは結局配分を偏らせる為でしかなくて、全部運営の掌の上よ。 -- 2023-08-23 (水) 18:35:59
      • 内部の人間でもないのによくそうやって言い切れるな…。 -- 2023-08-23 (水) 18:48:12
      • 全部小木の妄想ってオチか、くだらねぇ・・・。 -- 2023-08-23 (水) 19:05:29
      • 運営はブーストがかからないことに気付いてなくてドロ率調整できないんだ!とか嫌がらせでやってるんだ!!!ってのも相当妄想入ってんよ -- 2023-08-23 (水) 21:05:50
      • なら逆にそういう調整をしていないケースを切る理由はなんだね。 -- 2023-08-23 (水) 21:25:01
      • やでやで言ってる奴なんて相手にするだけ無駄 -- 2023-08-23 (水) 21:36:09
      • やで民の風評被害やで -- 2023-08-23 (水) 21:43:03
      • 確たるソースがないのに当て推量でものを(知った風に)語るのも与太話程度にしないとね。 -- 2023-08-24 (木) 09:29:55
      • 運営叩きしたほうが気持ちいいもんね、仕方ないね -- 2023-08-24 (木) 11:41:12
  • 今回の常設はガチ勢固定用だな~俺のようなお遊びアークスと野良じゃクリア無理だわ -- 2023-08-23 (水) 17:53:58
    • 今回の常設皆んなすぐやめそうだこれ 少なくとも野良だとまず無理 皆んなストレス溜めたくなかったら固定組んでやった方が良いぞ -- 2023-08-23 (水) 17:55:40
      • レコードバッヂの為に1回やって終わりだこんなん、別にアルガ使わんし -- 2023-08-23 (水) 18:01:45
    • ソロが効率悪いのは仕方ないが今まで以上にソロ非効率だわ、身内向けですねー。せめて時間増加エネミーは特定じゃなくて全エネミー対象でよかった感じ -- 2023-08-23 (水) 18:00:26
      • ソロで練習してクリアできるの確認してからマルチ向かうのに今回は練習序盤で終わって草ですわ -- 2023-08-23 (水) 18:16:02
    • これで儲けられる人はそれはそれで「ルシエルとソウラスでよくね?」で済んじまう -- 2023-08-23 (水) 18:04:07
    • 5周ソロってみたけど手数が足りないね。30日には24人常設と入れ替わりになるから今週はスルーかなあ -- 2023-08-23 (水) 18:05:38
    • LCやアルガよりリファイナーがまあまあ泥するのは良い、今のところ身内でほぼクリアしてるから野良でやると途中終了多めみたいだしリファイナー泥するか分からんが -- 2023-08-23 (水) 18:55:44
    • これSクリアしたらルシエルより泥美味しいのか?明らかに不味い気がするんだけど☆8防具だけ掘りたい人向け?リファ2出るならわからんでもないが… -- 2023-08-23 (水) 19:03:35
    • また時間制限(火力不足)で倒せないパターンだな。似たようなクエストばかり出さないでくれ。 -- 2023-08-23 (水) 19:07:30
      • どっちかっていうとギミック理解してない野良アークスが多すぎて無理パターン -- 2023-08-23 (水) 19:12:51
      • ギミックで火力出すゲーだから普通に殴ってても時間かかるのは当然よな -- 2023-08-23 (水) 21:47:01
    • 出来る人はルシエルよりも美味しいけど出来ない人は引き続きルシエル籠っててねという住み分けか? -- 2023-08-23 (水) 19:08:12
      • ルシエルより美味しいか?ルシエルは最低保証があるぞ -- 2023-08-23 (水) 19:10:38
      • これクリアできなくてもルシエルならクリアできる上LCとグロウス多いし何ならルシエル行けないような層はこっちは4人だからより責任が重いんだよなぁ… -- 2023-08-23 (水) 19:17:24
      • 今のところ防具狙わないなら微妙な印象だな -- 2023-08-23 (水) 19:23:23
      • 防具の泥率次第では回したかったけど渋そうだね。 -- 2023-08-23 (水) 19:55:59
      • 4人だから責任が重い。ほんとそれ。 -- 2023-08-23 (水) 22:15:13
      • 今日のルシエルは陽炎に人が集まってるせいか火力不足過ぎたわ。半分ちょっとしか削れないとかどんだけだよ。 -- 2023-08-23 (水) 22:19:57
      • 半分ってリフレクト当ててないとか核狙ってないとかねぇ -- 2023-08-23 (水) 22:39:28
      • リフレクトとか核以前に5を全部取れてなかった。根本的にダメなやつ。3つくらい残ってたんじゃないかな。1に群がり過ぎなんだよな。 -- 2023-08-24 (木) 01:34:36
    • なんでこう期間限定常設はクソにするんだろうね。ルシエルあるんだから、期間限定だしそれ以上のにすりゃーお祭り感も出るのに。 -- 2023-08-23 (水) 19:57:01
    • ご好評クエスト連打するためのサンプリングだし合わないと思ったらやらないほうが後のため -- 2023-08-23 (水) 20:00:53
      • 救いなのは繰り返しやる意味が薄いことだな。個人的にルシエル好きじゃないけどルシエルタスクがこのクエに変わらなくてよかったと真面目に思ったわ。 -- 2023-08-24 (木) 02:07:43
    • 野良だとゴ、ミク、ズだなこのクエ、固定ならクリアできるがそれならまだソウラス行った方がいい気が -- 2023-08-23 (水) 20:32:09
    • ルシエル初期もそうだったけど野良だとチンパンジーばっかりで話にならんな そいつらが脱落したりギミック周知される頃には配信期間が終わってそう -- 2023-08-23 (水) 20:49:09
    • イノシシも逃がすし、チャージャーもブラストサインも使わない。そりゃ難しいよね -- 2023-08-23 (水) 20:52:38
      • チャージャーって落下攻撃のやつで合ってるかな。高い場所にあるから届かなかったりするし微妙だったよ。 -- 2023-08-23 (水) 21:23:32
      • 移動中に道すがら拾って敵の群れに落下するだけで蒸発するんだから使わない手はないわな -- 2023-08-23 (水) 21:48:04
    • 野良で5回ほど行って全部普通にクリアできてたけど、たまたま精鋭だっただけなんだろうか… -- 2023-08-23 (水) 20:57:00
    • 内容もゴミだしドロップもゴミだしよくこんなゴミそのものなクエスト作れたなって関心する -- 2023-08-23 (水) 21:00:29
    • 全員で共用の爆弾はさっさとダイブアタックする、イノシシを最優先で処理する、を意識するだけで結構クリア率上がった気がする 終盤のボス2体は無理に両方リリーに巻き込まんでもいいかな 巻き込まないと間に合わんような部屋はどの道最後のドルドリスが火力不足で倒しきれん -- 2023-08-23 (水) 21:27:42
      • イノシシの様に敵を見たらなりふり構わず突っ込むアークスに向けた運営からの高度な煽り…まぁ取り敢えずイノシシで時間延長とってギミック使えば普通に行けるよな -- 2023-08-23 (水) 21:38:55
      • ドルドリスは爆弾が残ってれば一発で属性ダウンするしそうでなくてもワンモアジャンプでチャージャーに届く配置になってるからギミック理解さえしてれば割と楽勝なんだけどねえ -- 2023-08-23 (水) 21:57:42
      • ドリルトスのチャージャーは水辺にいると二段ジャンプで届かないけどちょっと高い浜辺だと二段ジャンプで届いたよ。 -- 2023-08-23 (水) 22:14:33
      • ギリギリ最高高度でジャンプすれば水辺でも届くしドルドリスの体でワンモアジャンプする手もあるぞ -- 2023-08-24 (木) 09:21:01
    • いつも大げさすぎないか?ギミックさえ理解してればクリアできる範囲だったぞ。 -- 2023-08-23 (水) 22:19:04
      • 鯖によって野良の質が相当違うぽい -- 2023-08-23 (水) 22:21:06
      • 周りじゃなくてお前の火力が足りてない案件もここじゃよくあることよ -- 2023-08-23 (水) 22:23:53
      • 1/4の本人が弱けりゃそりゃクリアできねえわな -- 2023-08-23 (水) 22:37:33
    • クリア安定するようになったけど割に合わん -- 2023-08-23 (水) 22:39:14
    • 固定で回ったけどあんまりにも渋いからもう誰も行きたがらなくなってるよマジで。最後のドリル倒せたとしても報酬が劇的に美味しくなるなんてことは一切ない。時間に限りがある人はルシエル回ってる方が100万倍マシ -- 2023-08-23 (水) 22:46:19
      • テスアの種類を絞ったから狙い撃ちには比較的向いてるらしいけど、そもそも出ないものをエサにされてもねえ -- 2023-08-23 (水) 22:51:31
      • ようやく防具更新できると思ったらコレだもんなあ -- 2023-08-23 (水) 23:00:37
      • 防具は出品状況からしてユースティロン初登場時と同等かそれ以上に渋いっぽいし無いも一緒だよこんなん -- 2023-08-23 (水) 23:03:40
      • コンテンツ自体は面白かったけど報酬は微妙かもな。アルガ本当に出るのかって感じだわ。 -- 2023-08-24 (木) 01:38:59
      • 報酬ゲロマズすぎてびびった -- 2023-08-24 (木) 04:34:29
    • 期間限定は強化素材救済期間!みたいな事で例のⅡ問題軽視してた人達が、実際は火力不足が祟るのでキチンと強化した人以外お断りの素材集めはおろかクリアすら出来ない救済もクソもない最悪なパターン来たなこれ…というか何回かクリアしたけど救済になるか?と思える程度だし足りてる人も足りない人もどっちも共倒れパターンになると誰が想像出来ただろうか… -- 2023-08-23 (水) 23:23:22
      • 火力不足ってちゃんとギミック使ってないから足りないだけじゃね。クエの趣旨理解しようとしないんじゃそりゃ効率的な装備強化もできんわな -- 2023-08-23 (水) 23:49:12
      • ガチ勢や闘争勢向けの特定のコンテンツが人気がなくて報酬が不味くて過疎るってだけで別に問題なくね。Ⅱの問題があろうがなかろうが野良ガー!装備ガー!立ち回りガー!で文句がでるのはいつものことで最悪どころか平常運転だろ。ボール投げクエストとか他にも酷かったのはいっぱいあったけどいまだにプレイヤーが残ってるからプレイヤー人口が激減する心配はしなくてもいいんじゃね。ていうか共倒れって何? -- 2023-08-23 (水) 23:59:57
      • 枝1。恥ずかしいが初め数回やったときはギミック理解できずにクリアできなかったが慣れてる二人組をマップ見ながら戦ったりしたらクリアできてそれ以後クリアできるようになった。脳筋してパニッシャー使わないとそりゃ時間オーバーになるよw -- 2023-08-24 (木) 00:28:07
      • 未経験で最初はわからんならしゃーない。ソロだと逆に予習しづらいし。何度やっても学習しないんじゃなければふつーふつー -- 2023-08-24 (木) 00:44:47
      • ギミックゲームなら木主や子木の言ってることが的外れで草すぎる -- 2023-08-24 (木) 01:40:16
      • 確かに今回のソロは珍しく時間的な難易度厳しくて予習もしづらいな -- 2023-08-24 (木) 08:31:50
      • ルシエルでソロだと10分みたいなこと出来るんだからこの期間限定でも何かしら調整あったら良かったんだけども。 -- 2023-08-24 (木) 10:16:57
    • まあすぐ近づいて攻撃当てようとせずただ歩き回ってる時間が多い人も意外と居るからな… -- 2023-08-24 (木) 11:56:44
  • (´・ω・`)いいな!1と5だ!★など捨て置け!……よし、ボス戦だ…!…………3のLv2ィィッ??!………1は?!………Lv2ィアアアア1つはダイブアタック俺一人でとったヤツゥアアア!!!※実話 -- 2023-08-23 (水) 22:42:45
    • 元から野良が微妙なマルチっぽいし、リフレクト捨て置いたらそうなるわな -- 2023-08-24 (木) 07:27:20
  • マギルスとクオーツのところ、絶対に分散してそれぞれで相手する流れめんどい。マギルスちょいひっぱってクオーツのところでまとめて相手するのだめか?せめてまとめなくてもどっちかに全員で寄らんか?。 -- 2023-08-23 (水) 22:50:49
    • スカイチャージャーでちょっかいかけといてPBサイン取りつつモバキャ起動してマギルス引っ張るのが楽だった 相当離れないとついてこないのがだるポイント -- 2023-08-23 (水) 23:01:24
    • マギルス引っ張るよりもスコーディンをモバキャで引っ張った方が早いな -- 2023-08-23 (水) 23:15:40
      • マギルス付近だとスカイチャージャーとジャンプカタパルト(あれ名前何て言うんだ?)もあるから2体巻き込んで大ダメージ狙えるしね。クォーツ側は実質一回きりのヒンドラスしかないからあっち側に連れて行くよりは…と思ってる -- 2023-08-23 (水) 23:18:49
      • スカイリフター(ジャンプ台)は別に威力上がらんぞ。花爆発は割合20%だしそっちの方がいい機がするけど知らん -- 2023-08-23 (水) 23:42:21
      • ああ、そうではなくてスカイリフター(教えてくれてありがとう)があるからチャージャーに届くので、マギルス付近ならチャージャーが使えるよ!って意味だったんだ。野良では厳しいだろうけど4人でチャージャー使えばヒンドラスよりは削れるんじゃない?って思った次第 -- 2023-08-23 (水) 23:45:14
      • スカイチャージャーが人数分あるってのは確かに利点だな -- 2023-08-24 (木) 08:33:28
      • マギルスを3人でチャージャー、クォーツを1人でリリー起爆という分担でいいんじゃないかなと思った。引っ張ってすぐ付いてくるならいいけど結構ロスあるよね -- 2023-08-24 (木) 11:48:03
    • あれモバキャのグレネード当てたいよね -- 2023-08-23 (水) 23:17:41
    • Raでオブスキュアフォーム取ってるとヘイト取れないから引っ張ってくれる人がいるとマジ助かる -- 2023-08-23 (水) 23:20:39
    • モバキャ起動してクオーツの横にある花爆破して顔面弱点露出させてからマギルスの方まで引き撃ちして突進誘発させてまとめるの結構楽だった -- 2023-08-24 (木) 07:26:29
  • 最近短い時限で急かされるクエストが多いような... -- 2023-08-24 (木) 01:47:16
    • これが楽しいっていう層がいるんだから驚きだよ -- 2023-08-24 (木) 02:34:17
      • 楽しんでるのは時間制限があるから楽しいよりそもそも時間制限がまるでないように引っかかることすらなくて普通のクエストとして楽しいんじゃね -- 2023-08-24 (木) 12:19:40
      • 今見たら3分でクリアしてる層もいるんかーい -- 2023-08-24 (木) 12:38:30
    • 月火にブーストされてもタイムアップでブースト以上に報酬ダウンしそう -- 2023-08-24 (木) 03:41:34
      • というかそもそも月火ボーナスってなんだろう。毎週やる感じでも無さそうだしどういった意図というか企画があったんだろうか。土日ならまだしも -- 2023-08-24 (木) 11:23:53
      • グロ版のネタか?と思ってたらあっちはネタどころか「Monday and Tuesday Bonuses」という不格好なネーミングだった -- 2023-08-24 (木) 11:51:51
      • よく見たらブーストがあるのは火だけだったわ。 -- 2023-08-24 (木) 12:08:09
      • 月下(お月見イベ)と月火をかけているんじゃないかな -- 2023-08-24 (木) 14:14:38
  • ソウラス25連敗してるって人のスクショみたらDPS 1345でワロタwwwワロタ…… -- 2023-08-24 (木) 02:15:54
    • 令和の「周りの火力が足りてない」だったか -- 2023-08-24 (木) 02:55:04
      • 正確には「本人の脳力が足りてない」だなw。25回も間違える前に自身が悪い可能性あるかも?と疑うだろ。プレイ始めたばかりのノリで挑んだならあえりそうだが行動力だけは一流と認めるw -- 2023-08-24 (木) 09:12:16
    • OP倍率がどころの低さじゃねえな… -- 2023-08-24 (木) 04:07:42
    • SSじゃMAXかどうかわからんし・・・ -- 2023-08-24 (木) 04:28:11
      • NGSの機能のDPS表示は戦闘不能中の間はカウントされんからソウラスで木主のいう数字にするにはたとえ5ペロするやべーのだろうと素の火力がクソ低いかろくに攻撃出来てないのどっちかなんよ… -- 2023-08-24 (木) 04:46:31
      • 開幕直後でSS撮るつもりのムーブしてたらその数字になることもあるだろうけど、25連敗という実績があるなら単に装備不足だわな -- 2023-08-24 (木) 06:22:05
    • 結構な確率で武具もダメ、立ち回りももダメ、知識もダメ、マグフードしないなんて人が想像以上にいるからなこのゲーム。適当な生配信とか見てみるとほとんどがそう… -- 2023-08-24 (木) 08:47:15
    • 誰か3000くらいないとクリアできないよって教えてやらんのか……、クリアできないことを知らずに挑戦し続けるのもう拷問だろ -- 2023-08-24 (木) 09:12:19
      • 教えたら教えたでゴリ押そうとして死にまくる未来が見えそうなんだよね -- 2023-08-24 (木) 09:35:05
      • 正直な所、突っ込んで身体で憶えた方がいい気持ちはあるけどねぇ。あのDPSじゃカウンターもおろか、引き撃ちでヒヨってる感じだろうし -- 2023-08-24 (木) 09:45:40
      • それこそ野良マルチではなくソロやれというね -- 2023-08-24 (木) 09:59:51
      • 本人のスクショ見たわけじゃないから知らんけど野良マルチでやってんのかねその連敗 -- 2023-08-24 (木) 10:57:58
      • 逆に固定だったらそんなのに付き合わされてる人らのメンタルが心配になるレベル。 -- 2023-08-24 (木) 11:00:29
      • 25周もしてりゃ腕はそれなりに上達してるんじゃないかね。ゲームなんて長くやればそれなりに動けるように出来てるもんだ。ずっと下手なままな人はそんなにいない。 -- 2023-08-24 (木) 11:33:44
      • タリスで遠距離からペチペチとかだと一生上達しないと思うわ(スティアパープルで見た手合) -- 2023-08-24 (木) 11:44:53
      • 4部位OP6箇所に威力一切盛ってなく真面目に戦えてたとしてもDPS1345なんて叩きだせるものかねぇ。枝7の言うようなことしない限り出るような数値じゃないように思えるから -- 2023-08-24 (木) 11:49:31
      • あぁ、時間切れまで闘えてるという考えしちゃってたけどそれすらもわからんな・・・ 枝8 -- 2023-08-24 (木) 11:59:03
      • 1300な程度はタリスペチペチどころかかんたん操作やってそう -- 2023-08-24 (木) 12:11:03
      • タリスでコクーンのエンゴウクを空爆オンリーでやってこい。ギフォGP使わないロッドと大してクリアタイム変わんねえから。DPS1200なんて遠距離から通常攻撃だけやってるレベルよ -- 2023-08-24 (木) 14:01:14
    • DPS4500-5000を2人引き当てて死ななきゃ勝てるんだよな。こいつがやってるのはマッチングガチャ -- 2023-08-24 (木) 09:52:19
      • 正直、お察しDPSしか出ない人がまともに回避行動取れるかって言うと… -- 2023-08-24 (木) 09:57:59
    • まあすぐ近づいて攻撃当てようとせずただ歩き回ってる時間が多い人も意外と居るからな… -- 2023-08-24 (木) 11:58:20
    • 2400しか出せなくていっても迷惑かかるしと遠慮気味になってたのがばからしくなってくるな・・・いやもっと出せるよう動けって話ではあるんだが・・・武器アクカウンタータイミング合わせるためにウェーブヒット34ずっとしてるけどグランツチャージしたほうが強いのか? -- 2023-08-24 (木) 12:53:03
      • Teの平均が分からんけどシフデバで周りのDPSを底上げしてるからその分が君のDPSにもなるのサ -- 2023-08-24 (木) 13:28:07
    • 25回やったってどうやってわかるんだ?嘘ついてたらわからんだろ。騙されてその人の欲求の養分になるのは嫌だねえ -- 2023-08-24 (木) 13:10:01
      • 別に疑うような回数ではなくね -- 2023-08-24 (木) 13:18:10
      • 嘘だろうとしてもへたくそアピールするやつにろくなのはいない。もれなくかまちょだし、学習能力も向上心もない -- 2023-08-24 (木) 13:19:04
      • 翌日にその人がみんなの激励(笑)のおかげでソロ討伐出来ました!!!みたいなことしてくれたらそれはそれで面白そう -- 2023-08-24 (木) 13:20:30
      • 釣るためにわざと25回連敗するのは可能なんだよな。無編集の実況プレイじゃないから勝ったらカウントしなければいい。ここでこんなに釣れたのなら嬉しくてガッツポーズをとってるんじゃね? -- 2023-08-24 (木) 13:27:22
    • Lv75で凡装備の俺でもソウラスでDPS1345程度は確保してある -- 2023-08-24 (木) 14:34:23
      • 普通に赤点なんだよな -- 2023-08-24 (木) 17:44:47
  • オクトス防具(無印)が取引不可能なの納得いかねぇって愚痴。単純に素材に分解出来てしまうってのもあるんだろうけど交換可能なアルガの性能見てしまうとなんだかな… -- 2023-08-24 (木) 04:45:03
    • オクトスアルガが取引不可なら困るけど、オクトス無印が取引不可で困ることなんてある? -- 2023-08-24 (木) 06:19:03
      • 次に乗り換えるときに処分できないって問題はあるな -- 2023-08-24 (木) 07:55:41
      • LCの話と同じで、いつまでも弱い装備で引っ張る人に「売れないんだったら使ったほうが得だな」と思わせる為には取引不可のオクトス無印も必要じゃない?どうしても後から売りたいなら頑張ってアルガ取れば良いんだし。 -- 2023-08-24 (木) 08:29:40
      • 後々のシーズンイベの交換防具にオクトスが登場するようなら売れないという一点で装備として使わざるを得ない未来が…くる?こない??そういう前提ならアリだとは思うんだけどね -- 2023-08-24 (木) 09:38:30
    • HPPP補正少なく取引できない代わりに、入手が容易で打射法の汎用が作れるってことなんですわ。何事もトレードオフがバランス調整のキモよ -- 2023-08-24 (木) 10:24:13
      • 入手容易で攻撃倍率が2種と同じってだけで十分有り難いよな -- 2023-08-24 (木) 11:44:37
    • NGS運営は容易に手に入らないと気に入らないプレイヤーには優しくないからな。意地悪な運営として忌み嫌われてるだろうね -- 2023-08-24 (木) 13:22:26
      • 緩和されたらされたでアホみたいにばかすか出るようになって一夜で無価値になったりするぞ -- 2023-08-24 (木) 14:10:22
      • 意地悪ではなくて極端なのよね。 -- 2023-08-25 (金) 08:03:00
  • 普段は固定でやるけど今日休みで野良ルシエル行ったら一人先行の自分の後をずっと付いて来て入口か隅っこで隠れて寄生してた奴が居た。ラグネでは一人で4~5死してるのが居たりと野良は魔境だと改めて感じた。もう野良やんない。 -- 2023-08-24 (木) 11:16:42
  • 緊急のHPはデフォルトでこの0.7倍のままでよくね?謎の1.5倍補正は何だったんだ -- 2023-08-24 (木) 12:49:22
    • 3連続ダウン芸おじさんが泣いちゃうからあと1週間で解放してあげて。オクトス派生の泥率の低さにみんな割り切ったのか昨日から2回目のブレイク入ってすぐ終わるパターンも増えて来たし、このままだとさすがに柔すぎる -- 2023-08-24 (木) 12:59:39
      • 無印DFの終盤とか耐久低すぎてだいぶ挙動不審になったりするからなぁ -- 2023-08-24 (木) 13:02:39
      • 無印DF今月から地面めり込んだり近接届かない外側に腕出たりしすぎなんだよな。トリガー版も酷い事になってるし耐久力現象関係なくおかしくなってる気もするが -- 2023-08-24 (木) 13:12:02
      • HP減りすぎて行動スキップされてるのか、本来後半直後にジャンプで位置調整することをやらなかったりする。以前の弱体キャンペだったかランクに合わない火力インフレになった時も似た様な事あった気がする -- 2023-08-24 (木) 13:16:17
  • 最近のクエスト難しすぎて全く付いて行けないからログイン時間が大幅に減ってしまった。なんかもうデイリーすら面倒になってきたわ。そもそも旧と比べてアクション劣化してるクラスが多いせいで変に難易度上がってんだよ。旧PSO2の上級クラスをNGSでも実装してくれ。それ実装しないかぎりストーリーでゼフェットが言ってた「真のアークス」復活なんて絶対に無理。 -- 2023-08-24 (木) 13:47:11
    • 5年くらい休止していればシン・アークスが爆誕するかもしれない -- 2023-08-24 (木) 13:49:29
    • Raやってるが、WB以外は遠距離攻撃できるのがメリットだったのに今は遠距離攻撃していてもガンガン攻撃されるからだるい。PAモーション遅すぎだし。なんでパリィ系がないんだ。適正距離に居ないと火力20%ダウンもきつすぎる。劣化ハトウは1回でも外したら使う意味ない。 -- 2023-08-24 (木) 13:53:13
      • 安全性重視ならボスの周囲で空中戦やれ。WB維持ボム投げフォールン&マルチプル、ランチャーリィンフォースするだけの簡単な仕事だ。火力出したければグレネードだし攻撃が来るのはむしろご褒美だろ? -- 2023-08-24 (木) 14:34:53
      • グレネードはCTあるからそんなに火力は出ないんだが。フォールンはボスが動いたら当たらんし。 -- 2023-08-24 (木) 14:40:07
      • 下手なパリィ系より優秀な武器アク回避とカウンターがあるのに不満言ってるからランチャーメインか?と思ったら適正距離のこと言ってるしよく分からんね -- 2023-08-24 (木) 14:43:21
      • WBに無敵くれ -- 2023-08-24 (木) 14:55:12
      • 枝2を読む限りグレのCTが武器アク回避ですっとばせるのも知らないように見えるな。 -- 2023-08-24 (木) 14:56:44
      • 枝5 マジ?ずっとRaやってるけど全く知らなかったわ。 -- 2023-08-24 (木) 15:15:45
      • Raならライフルグレネーダークイックリロードは必須スキルでしょうに・・・。 -- 2023-08-24 (木) 15:28:24
      • 火力はカウンター必須だから正直攻撃が来るのはありがたい。PP回復、ダメージ+でウハウハ。 -- 2023-08-24 (Thu) 16:12:38
      • インパクト未振り丸出しのラ通多用してる奴が当たり前のようにいるし、グレネーダー連発カウンターを知らない奴がいても不思議ではないな -- 2023-08-24 (木) 19:16:51
    • 自分はその先のログインすらしなくなった勢です -- 2023-08-24 (木) 14:10:50
      • なんでここにおんねーん(。・д・)ノ)´Д`)ビシッ -- 2023-08-24 (木) 14:45:42
      • 怨念のようにずっとここにおんねん!!ってか!? -- 2023-08-24 (木) 14:47:36
    • Phイルグラ大好きか -- 2023-08-24 (木) 14:14:14
      • 俺はラスターが好きだったからスレイヤーに期待してたけど面白くなかったからやめたな -- 2023-08-24 (木) 14:53:55
      • NGSクエストが難しいというか、バトルスピードの違いと装備の用意にダレてるって感じだな。それはもうマジで数年後まで期待は出来ないんじゃなかろうか -- 2023-08-24 (木) 14:58:53
    • クリスペはハウジング接待でソニックやクイズはお祭りイベント接待で今はアクションゲーマー接待なだけ。365日いつでも木主のような人接待にするのは不公平だし、できたとしても365日間それを満喫するのは時間に余裕がある人にしか無理で休んだ分だけ機会ロスになって損をしてしまうから今ぐらいのローテーションでよくね? -- 2023-08-24 (木) 14:25:54
    • 本当に辞めたいor辞めたプレイヤーがこんなとこにいるわけない定期。まあ弱いやつは遊び方も選べねえって誰かが言ってたよ。 -- 2023-08-24 (木) 14:52:47
    • 上手な人が楽しめるのはゲームとしては健全だから下手な人は淘汰されちゃうのは仕方がないね -- 2023-08-24 (木) 15:44:14
      • 弱い人をちゃんとキャリーしてあげて、役目でしょ? -- 2023-08-24 (木) 15:49:57
      • だが断る(固定PT) -- 2023-08-24 (木) 15:51:13
      • ストーリーでは篩にかけられてるけどなw。弱い人を助ける人もいると思うが助けることは義務じゃないんで勝手にがんばってくださいw。運営に言ってろ案件 -- 2023-08-24 (木) 15:59:58
      • このゲーム弱い奴が寄生根性丸出しがちなのでキャリーする側に何のメリットも無い上に不快感が凄い -- 2023-08-24 (木) 16:13:31
      • 木主が「寄生根性丸出しがちなのでキャリーする側に何のメリットも無い上に不快感が凄い 」という扱いされそうで不憫だ。NGSはシビアな世界なんだな知らんけど -- 2023-08-24 (木) 16:33:36
      • そりゃ口開けて待ってるだけで餌が入ってくるような状態がキャリーっていうならシビアにもなる -- 2023-08-24 (木) 17:43:00
      • 努力もせずにキャリー側へ寛容になれとか言われたら馬鹿らしくなるわな -- 2023-08-24 (木) 20:22:07
      • 努力もしない寄生はお断り。 -- 2023-08-25 (金) 03:52:08
      • 努力してる人まで寄生扱いなんかしたくないな -- 2023-08-25 (金) 09:33:34
    • 旧のコンテンツ最後まで付き合えたならそれなりの腕ありそうなもんだけど操作感だけでそこまで無理ゲーに陥るのも珍しいな -- 2023-08-24 (木) 16:09:10
      • 奪命もないしカウンター音ゲーなので旧みたいに攻撃きたら反応でキャンセル出来るみたいな感じでもない -- 2023-08-24 (木) 16:15:52
      • それ奪命ごり押しで回避を全く意識してこなかったツケが回ってきただけじゃ -- 2023-08-24 (木) 16:43:24
      • 旧の方が全般的にキャンセルタイミング緩い、回復手段や防御手段が豊富だったけどNGSはある種音ゲーに寄ってるから弾かれる人はそこそこ居るやろ -- 2023-08-24 (木) 20:01:31
      • 回復手段や防御手段が豊富だった(何もせずにスキルが勝手に回復してくれるごり押し) -- 2023-08-24 (木) 20:22:16
      • 持続攻撃が旧は1発分なのにNGSだと多段Hitになって死にかねんからなぁ -- 2023-08-24 (木) 20:31:42
      • 乙女だけ挙げてるけど潜在やSOPの奪命、テク職はレスタやメギバ無限に使える、任意無敵技としてドッジやアトマイザーラバースなんかもあったからな -- 2023-08-24 (木) 20:56:47
      • てか何で音ゲー?音だけじゃなくて敵の動作や攻撃のエフェクトで判断する事も多くね -- 2023-08-24 (木) 20:57:03
      • 攻撃予兆に対してひたすらカウンターするからだろう。密度の高いボスは特に -- 2023-08-24 (木) 23:34:15
      • リズムゲーを音ゲーという人もいるしの -- 2023-08-25 (金) 13:42:11
    • これだけは言える。NGSから逃げるな -- 2023-08-24 (木) 16:58:34
      • コーラルの誘惑が… -- 2023-08-24 (木) 17:55:06
      • NGSから逃げて旧国やってるわ( •᷄ὤ•᷅ ) -- 2023-08-24 (木) 20:16:48
      • わざわざ蔑称使っている時点でお里が知れるな -- 2023-08-25 (金) 11:12:40
      • いいや、愛称だよ -- 2023-08-26 (土) 09:26:16
    • SNSとか個人配信の弊害もあるよな。どんなコンテンツが来ても「余裕でした」「楽しかったです」のポジ発言しかしない時代になって、それが高評価になりがちで周り回って造り手側も「映える難易度にして話題作りにしよう」ってなるわけだ。そこに優しさなんてものは無い -- 2023-08-24 (木) 18:55:54
      • 逆に難しくねそれ -- 2023-08-24 (木) 21:35:24
      • そんなDLsiteのレビューじゃあるまいし -- 2023-08-24 (木) 23:22:22
      • DLsiteのレビューは悪い部分が凄く目立った作品にそれを指摘した文章でレビュー書くと掲載されないからね…ただの悪口ならそれも判らなくはないが悪い点とその理由と解決策を書いても尚掲載されないから耳触りの良いレビューしか残らないっていう -- 2023-08-26 (土) 16:26:32
  • シリウス二段目がちょっとバックステッポ!されたくらいで当たらねえの喧嘩売ってんのか!?なるほどと感心もしねえし、どこもかしこもおかしい所しかねえな! -- 2023-08-24 (木) 15:47:38
    • 全体Fが長くリーチが短い代わりにDPSとゲージ回収が優秀って特徴のPAなので、そこに文句言ってもなぁ…移動されて困る状況なら他のPA使って下さいとしか -- 2023-08-24 (木) 16:29:10
    • そこが腕の見せ所なんだがな。スピカでDPS維持するか、シリウスでゲージ貯めるか基本は2択で済むけど -- 2023-08-24 (木) 16:55:49
      • スピカってDPSいいの? -- 2023-08-24 (木) 17:07:04
      • 最終段スカるシリウスはただの選択ミスなので使い分けて -- 2023-08-24 (木) 17:13:59
      • スピカ連打は一見DPSよく見えるけどレイジ全然貯まらないから実際は悪手 -- 2023-08-24 (木) 17:23:29
      • 最終段スカるSlでも他クラスよりは強そう… -- 2023-08-24 (木) 17:27:34
      • 最終段スカるシリウスはラ通未満だからそれはないかな… -- 2023-08-24 (木) 17:32:55
      • シリウスは最後の一発の比重が大きいからそこをスカるようならNレグルスでゲージ溜でもした方がマシ -- 2023-08-24 (木) 17:47:49
      • 悪手ではあるが、ゲージ蓄積も最終弾だよりなシリウスで外したり1段止めするよりはまし感。Nレグルスって単体相手にもゲージとDPS稼げるん? -- 2023-08-24 (木) 23:47:24
      • レイジたまらなかろうがシリウス最終がスカるならスピカでいい。SレグルスはDPS側が足りない。Mリゲルは悪くないが高度が固定 -- 2023-08-24 (木) 23:56:13
  • コンテナとパズルが修正されたらしいな。まあそれはいいんだけど、パムロードのダメージバランスも修正してクレメンス…(パムロード破壊したら本体に入るダメージはそれより多くして) -- 2023-08-24 (木) 17:26:15
    • つまり部位破壊ブーストは要らないということでよろしい? -- 2023-08-24 (木) 20:11:47
      • パムロードが3%で破壊したら本体に2%だから、本体に4%入ればウィンウィンやん?(まあ、本来は10%くらいは入ってもいいと思うんやけど…) -- 2023-08-24 (木) 21:58:26
      • 部位破壊ボーナスのおかげで、コアに1%分の火力で壊せるけどな。 -- 2023-08-24 (木) 23:40:13
      • 部位破壊バフは100%upだから、核に3%与えて本体2%なら単純に得になるわけだもんな -- 2023-08-25 (金) 07:39:03
      • クリティカルも本来ならそういった感じなのにそこに実装した武器のことを何も考えてなかったわけよな・・・ -- 2023-08-25 (金) 10:41:46
  • シースレスドロー中の回避はステップしかできない、なので弓のステップ回避にも強力なカウンターくれ!あとインパクトゲージ増加量も今の倍はくれ!(強欲な愚痴) -- 2023-08-24 (木) 18:19:32
    • 便乗するけど、DBもPA中にパリイ成功したら与ダメ1.5倍、PA中は無敵にして欲しい。後ブーツも特殊三段目後の四段目は無敵にして欲しい。 -- 2023-08-24 (木) 19:02:34
  • レンタルスペースを増やすんじゃなくて無料スペース増やしてくれよ! -- 2023-08-24 (木) 19:55:26
    • 開発運営もボランティアじゃないから -- 2023-08-24 (木) 20:08:58
    • まあネタだろうが敢えて言おう、古事記乙! -- 2023-08-24 (木) 20:26:18
      • レンタルが次10円なら払うわ。 -- 2023-08-24 (木) 21:13:17
      • 古事記なんてだっせ〜よな。帰って万葉集よもーぜ -- 2023-08-25 (金) 08:50:42
    • 増やしたら確実にクリスペの動作に支障をきたす時期が近くなる -- 2023-08-24 (木) 21:31:04
    • 逆に全無料スペースを廃止して課金者限定にしてくれ、その代わり10倍の容量くれ -- 2023-08-25 (金) 01:04:55
      • 課金スペースの容量UPはいいと思うが、基本無料を謳ってるゲームなのに無料スペース廃止は無いわ。 -- 2023-08-25 (金) 12:27:58
      • クリスペに時間掛けられるのは無課金ニートぐらいだから、課金者ほどクリスペなんてやってないよ。GPツリー回収しかしてないし、初期配置の家にキャラのデコイ並べて終わりとかそんなのばっか -- 2023-08-25 (金) 13:46:15
      • すっげぇ偏見からの貶しだな・・・ -- 2023-08-25 (金) 13:52:56
      • 課金者ほどやってないってあなたの感想ですよね? 何かそういうデータとかあるんですか? -- 2023-08-25 (金) 15:31:03
      • クリスペガチ勢は本編の金策をやる必要がない富裕層なんだよなぁ -- 2023-08-25 (金) 18:25:25
    • 買い切りスペースが欲しいねぇ -- 2023-08-26 (土) 09:23:04
  • 常設カナイ、参加戦闘力低いせいで野良だとトンデモナイレベルの奴来るのな…流石にアレには付き合えんわ ルシエル・ソウラスと高い参加基準来てたが最低限の足切り機能してたんだなと実感したわ -- 2023-08-24 (木) 20:19:16
    • 「ギミックや特性ガン無視」されるとどうにもならんからなぁひたすらまっすぐボスに突っ込む猪武者がチラホラ、戦闘力が低い≒クエストに対する理解度も低いの公式が成り立ちそう -- 2023-08-24 (木) 20:26:26
      • 戦闘力低くてもギミック使えば余裕でクリアできるんだけど、戦闘力低いやつはなぜかギミック使おうとしないからな・・・ -- 2023-08-24 (木) 20:59:00
      • ルシエルは頭猿アークスでもなんとかなるが陽炎は無理だろう。無駄に団体行動するわギミック使わず殴り倒そうとするわテイムズスルーするわ、そりゃ最後まで行けるわけないわな。 -- 2023-08-24 (木) 22:01:39
      • ルシエルでもやたら団体行動する奴いるよな。ピクロスを団体でやってるのはさすがに飽きれたw。隔離部屋も壁殴ってる間に終わるとか珍しくもない。常設でも金魚の糞が何も考えてないのがよくわかる、むしろ分かれて行動しないとダメなことを学んでくれw -- 2023-08-25 (金) 01:01:12
      • Wave2の4つに分かれるところで1箇所に3人向かったのを見たときは閉口したな。 -- 2023-08-25 (金) 03:44:49
  • アルガ3つ目欲しいのにあまり出ないなー とかうぜぇわこちとらまだ0なんだが? -- 2023-08-24 (木) 20:39:55
    • サイキ堀りの悪夢再び -- 2023-08-24 (木) 23:40:49
      • サイキって個人で全然掘れるレベルだったぞ、トリガーもあったしこんな使わせる気0のイカレたドロ率じゃなかった -- 2023-08-24 (木) 23:43:59
      • サイキはトリガーのレアエネミー補正と例外的なレアドロアップ期間の相乗効果があったから、それ逃した人はきつかったな -- 2023-08-24 (木) 23:48:44
      • トリガーは最初からあったっけ? -- 2023-08-25 (金) 00:24:33
      • 個人どころかあの時はチーム外の交流とか盛んだったし、パーティとか組みやすかったからトリガー12連とか出来たしな。 -- 2023-08-25 (金) 00:35:58
      • 実装3日目でこの先緩和も来るであろうオクトスアルガとサイキじゃ比べ物にならんだろ -- 2023-08-25 (金) 07:24:52
      • サイキはトリガーあったから意外と集まったぞ、人を集められる人なら。まあそもそもサイキと違って通常オクトスもあるしそれ以前の防具より圧倒的な差があるわけじゃない -- 2023-08-25 (金) 11:11:01
      • サイキは1日10周して、3部位揃うまでに2か月かかったぞ。トリガー12連も週1で参加してそれだ。なーにがサイキなみじゃい -- 2023-08-25 (金) 20:43:35
  • エンハンスはコアを壊したら即死にしろよ! -- 2023-08-24 (木) 21:11:58
    • コアのHPを敵の100%にしろと!? -- 2023-08-24 (木) 21:29:53
  • 個人的には最近クエ自体の時間制限カツカツなのが増えてて落ち着いてやれないのが精神的につらいな… もうちょっとクエ自体の制限時間は長めにして上手い人は速攻クリアで早回しできるとかランキングで上位取れるとかのメリットだけでもいいやん -- 2023-08-24 (木) 21:39:11
    • ルシエルは余裕あるだろ。 -- 2023-08-24 (木) 22:07:25
    • 個人的には今のままでいい。今までの過去がライトやカジュアル勢に寄せ過ぎたんだよね。DPS向上のために装備にお金をかける人が増えてメセタ稼ぎやACファッションをマイショで買えて喜ぶ人もいるだろうしね -- 2023-08-24 (木) 22:19:04
      • 正直NGSの方がPSO2時代より装備ステータスよりプレイヤースキル求められてるからメセタ回り悪いと思う -- 2023-08-25 (金) 15:05:59
      • いやそれはない 旧の方が普通に腕の差でのDPSの差えげつなかった -- 2023-08-25 (金) 21:24:11
    • どんだけハズレ部屋でも一定時間以上にならないから俺は精神的に楽だなぁ -- 2023-08-24 (木) 23:13:19
    • ボス撃破緊急みたいに撃破=終了のクエストが、弱いメンバーだと時間がかかって面倒って愚痴がさんざん溢れてたしなー -- 2023-08-24 (木) 23:45:54
    • 酷いメンバーに延々付き合うよりはタイムアップではいここまでの方がいいな -- 2023-08-24 (木) 23:54:48
      • ルシエルはどうであれ5分のストッパーがあるのいいね -- 2023-08-25 (金) 01:03:20
      • ハズレ部屋もまた一興よ。 -- 2023-08-25 (金) 02:05:18
      • あーたしかに野良緊急と違ってルシエルや今回の常設がそこまでイライラしないのは、定時で打ち切られるからなのね -- 2023-08-25 (金) 03:11:03
      • ルシエルが無制限タイプだったら不満出たんだろうな -- 2023-08-25 (金) 07:25:06
      • ルシエルにしてもソウラスにしても陽炎にしても全部内容がやりこみ向けなんだよな。だからそれに制限時間がある事自体はまあいい。でもライト向けのものが全くないのが不満っていうのが近いかもしれない。おかげでライトもそういうやりこみ向けのとこに行かざるを得なくてこうなってるんじゃないかな。トリニテスで無条件の状態でひーひー言ってたような人ら。今はその人らがプレイする無条件な状態がないと思ってる。 -- 2023-08-25 (金) 08:33:54
      • アプデの度に既存コンテンツ消滅する人はなんなん -- 2023-08-25 (金) 08:36:38
      • 陽炎の何処がやり込み向けなんだよ・・・むしろ装備もろくに作ってないライト用に調整はされてるわ、こっちの問題はギミック一切無視する事、旧で言うならトリトリ緊急で銃座も爆弾も使わず単身敵に突っ込んでるようなもんだぞ -- 2023-08-25 (金) 08:50:25
      • 陽炎はジャンプとかブラストサインの場所とかスカイチャージャーの扱い方は慣れる必要あるけど、キャラ能力的にはそんな要求水準高くないよな。ソウラスやルシエルまでごちゃ混ぜで語ってる辺りも訳わからん。 -- 2023-08-25 (金) 09:07:47
      • 昔からアクションなんて制限時間と失敗があって上達を前提としたジャンルなんだが、なんで手を出しちゃったの -- 2023-08-25 (金) 09:08:09
      • ライトが装備だけの問題だと思っているのか? コンテンツは実際なくなってるんだよな、ナズーンとか大要塞とか。 -- 2023-08-25 (金) 09:12:00
      • ってかルシエルこそライト層がLCで強化する場所じゃん、LC使わんやりこみ勢はファーシュメルとオクトス確保したらそんなに行く必要ないぞ。ファーシュメルとオクトスですら使うとも限らんし。 -- 2023-08-25 (金) 09:50:15
      • ライト層の基準が -- 2023-08-25 (金) 09:52:58
      • まぁ幸いな事にルシエルのLCカプセルは前半・後半共にゴミみたいなスコアでもLC大量に手に入ったり、高スコアでもアビリティしか手に入らないとか割とメンツに関係ないから、メンツがゴミだらけだとうと問題ナッシングなのが救いよね。ボス倒せなくてもタイム的に1分かそこら程度の差だし気にする必要もあまりない -- 2023-08-25 (金) 10:11:59
      • 装備更新前はレクレ入れて125%程度のライトだからオクトとOP更新で156%まで手軽に持っていけて結果ソウラスもクリア出来たからルシエル様々だわ -- 2023-08-25 (金) 10:26:32
      • アクションゲームのギミックを知るつもりがありません こんなのをライトと言うならソレに配慮してゲーム作ってたら本当にクッソつまらないゲームにしかならんですよ -- 2023-08-25 (金) 10:38:53
      • そういう話はしてないが。 -- 2023-08-25 (金) 10:58:19
      • まあある程度ライト層の救済は必要だろうけどな、それこそがまさしくルシエルのLCな訳で。実際ライト層はLCで強くなってる訳だしギミックの有無はあんま関係ない。 -- 2023-08-25 (金) 10:59:53
      • ギミックやDPSチェックやペロリ制限などのルールのハードルが高いクエストのことをやりこみと指しているんじゃないかな。言いたいことは何となくわかる。腕前や理解度や慣れや暗記を放棄していてもOKで何となく皆で固まってタコ殴りにしていたらクリアーできます失敗はありませんなゲームデザインには心底飽きてたから今のNGSは楽しいわ。従来の頭空っぽでダラダラプレイでも余裕なゲームデザインも一旦はお休みしててもいいでしょ。今まで散々そればっかりだったのだしさ -- 2023-08-25 (金) 12:16:06
      • ライトの基準が曖昧すぎるけどルシエルとLCで救われてるのは「やりこんでるけど高級OPつける気ない」って中間〜上位層じゃないの。戦闘力足りなくて受注できないだのボス全く倒せないって層とルシエル数時間周回出来る層は明らかに違う -- 2023-08-25 (金) 12:26:12
      • ここ読んでるとライト層って何もできないろくでなしって印象しかないんだが。 -- 2023-08-25 (金) 12:59:26
      • ここに書き込んでる奴らがライト層なわけない -- 2023-08-25 (金) 13:08:11
      • 木主の定義だと、何もできない放置ゲー向けゲーマーがライト層、か -- 2023-08-25 (金) 13:10:02
      • 木主がヘビーユーザー視点なのかソレ・・・ -- 2023-08-25 (金) 13:12:58
      • たしかにライトの基準がブレブレ過ぎるね。下手な人もあまりプレイしない人もここに書き込めるしそれらがわからないから木主の場合はNGSにあーだこーだ物申したい気持ちのレベルがライトじゃなくヘビー級な気がする -- 2023-08-25 (金) 13:33:51
      • 一生エルノザ行けばいいだけやで -- 2023-08-25 (金) 18:21:31
    • 制限時間を60分とかにして絶対クリア出来る様にするのもアリだけど、野良の場合普通なら10分でクリア出来るのが20分かかるなんて事もあるから、だったら制限時間12分~15分とかにしてくれたほうが結果的に効率的になるから嬉しいな。仮に報酬効率よくなったとしても、タイムアップしちゃう事に対するモヤモヤは個人差あるからどうしようもないけど。 -- 2023-08-25 (金) 10:04:45
    • この運営は旧でいうエキスパと非エキスパ層でのクエストクリア率に大きな差が出ると調節するけど、クリア出来る・報酬ちゃんと出るなら基本的にこのままだから順応するしかない。木主の悩みは理解するけど解決する内容に調整変更したら、それはそれで悩む人が別所発生するだけで意味ないしね -- 2023-08-25 (金) 10:09:59
  • 思ったんだけどルシエルの邪魔してくる雷のギミック、fpsやってて正面に敵がいてかちあってる時に横から邪魔な攻撃入れられる感覚だ めっちゃストレス溜まる -- 2023-08-25 (金) 13:23:25
    • Ra的には地雷ヒャッホー出来てお助け要素だから正直終始雷落ちててほしい(我儘 -- 2023-08-25 (金) 13:30:41
      • PA強化の日以外は大抵グレネード投げてる方が範囲+威力+使い勝手で他の攻撃手段を上回るからな。 -- 2023-08-25 (金) 14:08:16
    • 仰け反りがなければマダよかった -- 2023-08-25 (金) 13:32:11
    • え?カウンターし放題のボーナスタイムじゃん -- 2023-08-25 (金) 13:34:45
    • 同じ部屋に複数人いても狙われる時があるんだが基準は何なんだろうな。 -- 2023-08-25 (金) 13:35:06
      • 部屋の中にいる一人をランダムで狙ってるんでしょうね -- 2023-08-25 (金) 13:40:53
    • 「連続カウンタータイムだ!」と雷トライアル始まり次第喜々と隔離部屋に飛び込む人も居るが人それぞれか -- 2023-08-25 (金) 13:35:21
      • カウンターがないクラスもいるからな。 -- 2023-08-25 (金) 13:37:55
      • ボタン連打するだけだし人というか職の方で別れてそう -- 2023-08-25 (金) 13:38:05
      • ステップカウンターならだれでも出来るぞ、まあ有用性は武器次第だが -- 2023-08-25 (金) 13:56:33
      • そうだな、ステカンするか -- 2023-08-25 (金) 14:00:48
      • カウンターが旧Hrみたいに強ければ嬉しいんだけどな -- 2023-08-25 (金) 15:41:29
    • 空中に来て落とされるのがホントストレスだわ。 -- 2023-08-25 (金) 13:41:31
      • そのまま穴に真っ逆さま -- 2023-08-25 (金) 13:59:45
      • あるある -- 2023-08-25 (金) 14:01:01
      • 戦闘中だと来た!って感じだけど、それ以外だと邪魔なんだよなw -- 2023-08-25 (金) 15:12:06
    • 攻撃する時だけならむしろメリットだけど、パズルに落ちる落雷はクソ。 -- 2023-08-25 (金) 14:57:15
      • パズルの時は常に走っていれば雷は当たらないから問題ない -- 2023-08-25 (金) 15:25:16
      • いざピクロスで押しこぼしてた場所に落雷残留されたらその考え吹き飛ぶよ… -- 2023-08-25 (金) 15:33:48
      • そこにはカウンターを駆使しジワジワと前進するアークスの姿が -- 2023-08-25 (金) 15:42:29
      • サブHu付けて雷の中で考えるポーズを取るか -- 2023-08-25 (金) 16:40:10
      • 回路パズルの時は正直困る。でもそもそも落雷来たらパズルを後回しして殲滅系のところに行けばいい話だよな? -- 2023-08-25 (金) 18:39:03
  • デュアルブレード最大の特徴はその扱いやすさにあると思いますわ byカトリ NGSになってここまでコンセプトが逆になるとはな -- 2023-08-25 (金) 13:47:34
    • 愚痴なの?香取きらいなの? -- 2023-08-25 (金) 14:42:14
      • 旧のカトリがDB説明する台詞と今のDBのお世辞にも使いやすいとは言えない性能に対する愚痴にしか見えんが?どう捉えたらカトリ嫌いに見えるんだこれ? -- 2023-08-25 (金) 14:54:36
      • すまん。寝ぼけていたせいか読み間違えてた。 -- 2023-08-25 (金) 15:11:16
    • 地べたを這いずる飛翔剣サンだぞ -- 2023-08-25 (金) 16:29:54
      • 剣を飛翔させてるから問題ないやろの精神 -- 2023-08-25 (金) 16:31:31
      • 自分が飛ぶからではなく剣を飛ばすから飛翔剣なのだ。両剣は持ち手から両側に刃が付けられているから両剣であって、使っている本人の両手が剣だったり両刀使いというわけではないのだ -- 2023-08-25 (金) 18:19:24
      • なお英語名 -- 2023-08-25 (金) 19:06:22
    • 両手にそれぞれ剣を持って闘うのが扱いやすいわけないだろこの天才肌め!! -- 2023-08-25 (金) 18:44:33
      • じゃあ口にもくわえよう -- 2023-08-25 (金) 22:26:27
      • 三刀流かよ! -- 2023-08-25 (金) 22:41:49
      • そこは足にも付けて推力も足してジェットクドアラルブレードにするところ -- 2023-08-25 (金) 23:05:48
    • 武器アクPBがとにかくつまらなすぎる。3つくらいはPBが自身の周りに漂ってパリィ回数増えるとかして欲しいわ -- 2023-08-26 (土) 09:40:30
      • 実装当初から武器アク長押しが正解で、長押しし続けなければならないこととシャンシャン鳴り続ける2重苦で速攻使わなくなった武器だな…どうしてこうなった -- 2023-08-26 (土) 12:05:11
  • 旧から思ってたけどナックルは短リーチというハンデの割に火力ちょっと控えめじゃね?って愚痴。範囲攻撃ないならないで対ボスやレイドらの単体相手ならと思いきや弱くはないけど抜き出てるわけでもないしでなんだかなぁ… -- 2023-08-25 (金) 15:24:55
    • ~クヴァリスぐらいまではナックルは短リーチの代わりに火力特化してたのよ・・・見事に見直されるのが「威力配分」ばかりで、威力そのものがWaやSlに置いて行かれてしまってる悲しみ -- 2023-08-25 (金) 16:33:18
      • その威力配分だったりサウザントブローの上昇といい強化よりは実質上の弱体化のが多い気がする -- 2023-08-25 (金) 16:42:17
    • ナックルの長所は「1回の攻撃に対してカウンターで返せるダメージが極めて大きく全体Moが長い」ってことかな。ブジンなどの攻撃間隔が狭いボスよりも、攻撃に間が空くデカブツの方が向いてる武器よ -- 2023-08-25 (金) 18:37:08
      • それを補うのにBHSが実装された感はあるけどなんというかこう -- 2023-08-25 (金) 18:50:20
    • そもそも範囲攻撃がない武器ってのがもうただの劣化品にしかならない環境なのよね、強い武器は全部持ってるんよ -- 2023-08-25 (金) 21:06:27
    • 正直カウンター最強武器はカタナよりこっちに譲るべきだったな -- 2023-08-25 (金) 21:18:34
      • 新スキル「クロスカウンター」 成功すれば威力200%の攻撃を敵にぶち込み、被ダメが200%になります。 -- 2023-08-25 (金) 21:34:39
      • スウェカンで定点高火力、BHSで定点高速、SCオルタで高速接敵と動きの幅は広いし、DPS換算だとカタナのカウンターコンボを上回ってる。それらすべてをカタナとガンスラの座標&中射程&広範囲カウンターが利便性において上回ってるだけで…… -- 2023-08-26 (土) 05:21:23
  • ルシエルの閉じ込められる部屋で倒れまくるなら最初から入らないで。ボス戦開始まで2分でLP残り4なんてみたことない -- 2023-08-25 (Fri) 21:01:20
    • 随分経ってるのに赤点の部屋は隔離部屋だとわからないんだろうか。 -- 2023-08-25 (金) 22:01:25
    • 部屋の当たり外れとバフの差が大きいから前回は普通にクリアできたのに今回はクリアできないってのもある。ノーペロとはいえ1分以上使ってクリアできんかった -- 2023-08-25 (金) 22:14:03
      • 今日はブジンだがLPなくなるほどやられる時に限って最大HPアップとか全然取らないからどうしようもないw。ペロリスクを抑えると委縮してクリアできなくなるからこそ防御系も取らないと厳しい。クリアするだけならソロで普通にできるから困るw -- 2023-08-25 (金) 22:31:46
      • 野良だと2取ってもワンパンで死ぬやついるからな。自分から率先的に取りに行ったほうがいいぞ。 -- 2023-08-25 (金) 22:40:59
      • 下手な人にそこまで言うのならソロでよくね -- 2023-08-26 (土) 02:52:43
    • 入ったら倒れまくるって自分で解ってる人はそもそも入らないのだ・・・ -- 2023-08-25 (金) 22:24:08
    • カプセル集めが終わったらそういうのはどうでもよくなったな。通いすぎてもういきたくない -- 2023-08-25 (金) 23:03:07
      • テルミナ2チャレンジ成功した人いないの?保護剤はよこい -- 2023-08-25 (金) 23:40:37
      • 保護剤来てもたぶんAC品で無制限に手に入るわけないし、全ての武器で使える事考えたらファーシュメルに使うような値段にはならんと思うぞ。 -- 2023-08-25 (金) 23:50:44
      • まあLv4や5で使うだろうからLv2テルミナじゃ割りに合わんわな -- 2023-08-26 (土) 00:31:12
      • まぁそもそもルシエル産カプセルで妥協してるからそんなのまではやらんわ。他人がやってるかは知らん -- 2023-08-26 (土) 02:25:39
      • テルミナ2つけてるやつはいたな。 -- 2023-08-26 (土) 05:32:29
      • テルミナ2は直ドロかもしれんがな -- 2023-08-26 (土) 06:53:12
      • テルミナ2ガチャは、前に試しにやったら成功したな -- 2023-08-26 (土) 08:38:37
      • 街中で見たらテルミナ2↑はいなかったな -- 2023-08-26 (土) 12:08:08
  • そういう馬鹿はマップなんて見ずに近くの部屋入ってるだけだろ。だから反省もしないし自分が死んでるのに助けに来ない奴が悪いと思ってるよ -- 2023-08-25 (金) 22:44:27
  • もうすぐFSR3がリリースされるらしいがNGSは2も対応してないし無理なのかな?他ゲーやった限りだと2は効果高いから入れてほしいぞ。 -- 2023-08-26 (土) 00:11:36
    • DLSS3も来てくれれば4kでプレイできそうだから来て欲しいぞ。対応してくれないことにはPC新調もできん -- 2023-08-26 (土) 02:50:43
      • そんなこと言ってPC買うには今は時期が悪いじゃん。 -- 2023-08-26 (土) 05:14:18
      • 必要だと思えば買うだけだから -- 2023-08-26 (土) 06:47:47
      • 実際パーツの価格は下がってるよ?。メモリも32GBと16GB買って快適になった。またマイニング需要と為替の影響で上がるらしいから7月8月中旬までは買い時なんて言われてた。 -- 2023-08-26 (土) 07:48:26
      • メモリの性能を最大限に生かすなら同じ規格の同じ容量のを2枚刺した方がいいよ -- 2023-08-26 (土) 11:41:15
      • デュアルメモリってなんで未だにこんな仕様になってんだろうな。最初からデュアルにしとけって思うが。 -- 2023-08-26 (土) 12:03:29
      • そこまでメモリ要らん用途にしか使わんって需要がまだ大勢側だからでしょうね -- 2023-08-26 (土) 12:14:21
      • もしかしてDLSSも2来てないのか。だいぶ遅れてんよ・・・ -- 2023-08-26 (土) 18:07:17
  • ルシエル探索でギミック部屋に集団が向かっていったから別方向のギミックに行ったら集団全員ギミックスルーで結局自分がやりに行く羽目になること数度。箱爆破マンが劇的に減ったのは良いことなんだけど、これってそんなに難しい?小学生でも頑張れば解けるようなものしか置かれてないと思うんだが…。プラズマも回避しないで直接殴りに行くやつばかりで唖然とするわ。この集団がソウラスみたいな高難易度に来ないことを祈るばかり -- 2023-08-26 (土) 11:56:38
    • ☆や火力に関連する能力部屋でそれならまぁお察しだけど、関係ないなら後回しにはなる -- 2023-08-26 (土) 12:49:45
    • 難しいんじゃなくてメンドイからな、優先度低いならスルー対象だわ -- 2023-08-26 (土) 13:19:13
      • 下手に硬いやつと戦うより楽じゃん -- 2023-08-26 (土) 13:56:14
      • 楽ではあるけど、周回数が多いコンテンツだと何か面倒さの方が勝っちゃう -- 2023-08-26 (土) 17:07:10
    • 一応アクションゲームだからパズル要素より戦闘要素優先するのも仕方ない。でも直感やゴリ押しでどうにかなるパズルは許すが、自力で解こうとするとどう足掻いても時間のかかるピクロスだけは許せない。答えが固定だからまだしもTA地味たクエストに入れるようなもんじゃね〜よアレ。 -- 2023-08-26 (土) 13:19:39
      • ピクロスって総当たりのゴリ押しを抜きにしたら一番早く終わるくらいには簡単でしょ。確定部分で大半が埋まるから考える必要があるのはせいぜい1・2箇所くらいしかない -- 2023-08-26 (土) 13:39:50
      • ただピクロスって有名なだけで遊んだこと無いルールを知らないって人もいるからそういう層にはほぼ解くのは不可能だし、おまけにピクロス遊べる人にもパネルの色分けで誤解与えたりもするしで正直簡単ではないと思うぞ。 -- 2023-08-26 (土) 13:47:08
      • ピクロスならまだ見て一発でわかるかもしれないけど他のパズルは急いでるからルールすら把握してない人多そう -- 2023-08-26 (土) 13:50:13
      • ピクロスって普通平面で見るもんであってあんな立体的にやらんしな、真上からの俯瞰視点に出来れば多分楽勝なんだろうけどFPS視点だとまた違うさね -- 2023-08-26 (土) 16:15:52
    • プラズマはともかくパズルはどうかねぇ?ソウラスみたいな高難易度は工夫と情報収集と最適化だからねえ?あのパズルを真面目に解くよりボム貫通の情報を見つけたりとか今ならツイッターでカンニングできる奴のほうが高難易度適正あると思うよ。 -- 2023-08-26 (土) 14:03:08
    • というかピクロスとかパズル系で1分以上苦戦するならカンニング用意して挑んでくれとは思う -- 2023-08-26 (土) 14:30:26
    • 得意な人やった方が早いだろうから試す事無く他所へ行くようにしてる -- 2023-08-26 (土) 15:04:50
    • ルールわかるようになれば1分もかからず終わるので簡単。マップ更新されたらアトラが必要かどうかなど隔離部屋のギミック知りたいからソロでマップ一通り回るついでに答えを出して暗記してる。マルチ中は次どの部屋行くとか考えてるから事前予習ないと解答は厳しい -- 2023-08-26 (土) 16:33:15
    • 箱爆破修正されたら別の文句出すだけだろって言ってたのにな。修正望んでた勢力なら文句言わずにしっかり自分で解けよ -- 2023-08-26 (土) 18:56:07
  • レヴォルコートの地雷率に対する愚痴。レヴォルコート武器迷彩とかつけてると地雷扱いされそうで怖いわ。というか今までの季節武器なんかと比にならないレベルで溢れてるし握ってるだけで身構えるレベルなのヤバい。季節OPは外さない、プリセット無しは当たり前、70まで強化出来るのに60のまま、そもそも素の性能低い…正直褒められたもんじゃないのになんでこれだけ圧倒的に選ばれるのか本当に謎。 -- 2023-08-26 (土) 13:30:50
    • 次のイベ武器が来たらそれに置き換わるだけだから安心しな 個人的にはトランクールで粘ってたやつのほうがヤバかった -- 2023-08-26 (土) 13:33:39
      • トランクールはネオスガンブレら除くと他武器があまりにもだらしなかったって面もあったから多少はね… -- 2023-08-26 (土) 13:48:28
      • 武器攻撃力が属性武器より高いから自分の与ダメ見えてないセズンそのまま勢が握り続けてたんだよ -- 2023-08-26 (土) 13:52:13
    • 強化のハードルが上がると適当プレイしてるライトはこうなっちゃう副効果あるんだな -- 2023-08-26 (土) 13:39:14
      • リファⅡの壁なくしてもゴルドⅡの壁が残ってるからな。適当やエンジョイはどっちにせよ躓く。 -- 2023-08-26 (土) 13:49:43
    • 今付けてる人は次のイベント武器までそれだぞ -- 2023-08-26 (土) 13:40:36
      • 次のイベント武器が属性一致ありき&ファーシュメルのような特定プリセットありきの武器にされないことを願うよ本当 -- 2023-08-26 (土) 13:50:43
    • 温度の違う人を一緒に混ぜてもお互いに面白くないからエキスパートかマッチングか何か欲しいところだね -- 2023-08-26 (土) 13:42:43
      • 本当にエキスパ欲しい。戦闘力○○以上の人としかマッチングしないブロック下さい -- 2023-08-26 (土) 13:51:41
      • すでに戦闘力制限あるからとんでもないポンコツは排除出来てるし、実装したところでエキスバ戦闘力の最下層が愚痴の新たなターゲットになるだけになりそう -- 2023-08-26 (土) 14:27:56
      • OP3スロ以下もたまーに見かけるからなぁ。高いOPつけろとは言わんが、せめて埋めて来いよとは思う。あとここの技術的に可能かは知らないけど、戦闘力が近い人同士のマッチングとかできればなぁとは思った。 -- 2023-08-26 (土) 14:49:47
      • 技術的には出来るだろうけどやらんだろうね。最低値同士が組むマルチを基準で色々なものを作らないといけなくなるし -- 2023-08-26 (土) 16:01:28
      • それならエキスパモードで入った時は敵の各性能+50%でトラブ+10%くらい付けたらいいんでない?そうすれば基準値の戦闘力でクリアできる物を作れば良いしエキスパ側にも一応メリットあるっしょ。足切りラインはある程度(それこそ現緊急とソウラスかそれ以上の差)高くすればいいと思うし。数値はテキトーに言っただけだからエキスパと言うにふさわしい数字で考えてくれていいよ -- 2023-08-26 (土) 17:00:36
      • まぁエキスパ実装が無理って言うならボスへの与ダメージ量でクリア時の減点をチャラにするとか、レアドロブーストくらいはして欲しいね。 -- 2023-08-26 (土) 17:30:44
      • ん?物足りないからさらなる上の難易度をくれというエキスパートはまた違う話だと思うよ -- 2023-08-26 (土) 17:40:45
    • こういうのが緊急とかルシエルで品定めされて破棄される原因になるのか -- 2023-08-26 (土) 13:46:05
      • 緊急やルシエルは許容範囲だけどソウラスとか破棄される原因の殆どだからな -- 2023-08-26 (土) 13:52:57
      • 半分以上大惨事でこれはソロの方が早いな…って割合引いたら緊急でも逃げる -- 2023-08-26 (土) 13:54:14
      • 流石に新規でも復帰でも無いやつが50とかで武器持ってきてたらBL入れてるわ。例のアレが無いにしても、今やってる支援スクで代用剤あるんだから最低限60にはして来いよ… -- 2023-08-26 (土) 14:42:39
      • 緊急ならともかくルシエルで破棄なんてそんないる?7/8までしか見たことないわ -- 2023-08-26 (土) 15:19:20
      • レネッサ入ってきて5人抜けたのなら見たことある。ちなみに俺は6人目。 -- 2023-08-26 (土) 15:28:03
      • ソラウスはまぁ正直仕方ない点もある、武器と防具と強化値OP見ればその時点で「クリア出来ない」って9割9分確定する、そんな構成なのに超絶技巧を持ったアクションゲーマーって可能性なんて微レ存だわ -- 2023-08-26 (土) 15:50:07
      • 滅多に無いけど少し前にルシエルで6/8ならあったな -- 2023-08-26 (土) 18:22:26
    • 了解!今までの季節武器を使えばいいのね! -- 2023-08-26 (土) 13:49:07
      • 人数 1/8 -- 2023-08-26 (土) 13:53:31
      • 今までの季節武器…オーヴァ、コルディーク、クリスティア…ちゃんと強化してれば問題なくね? -- 2023-08-26 (土) 14:33:59
    • 期間OPは期間過ぎたら戦闘力マイナスとかに出来ないもんかね?一切攻撃力上がらないのにエディと同じ戦闘力有るとか馬鹿な仕様になってるし。 -- 2023-08-26 (土) 13:56:04
    • 木主自身がそういう偏見を持っているから自分もそう見られるって思ってるだけだから気にすんな。お前の性根の問題で完結する話だ。昔から武装迷彩っていう文化があるこのゲームで武器の見た目なんて大半は信用してねーから。 -- 2023-08-26 (土) 13:59:44
      • 木主じゃないが実際レヴォル振ってる奴の地雷装備率はかなり高いぞ?そんな連中見ていたらレヴォル居たら身構えるのは仕方ないんじゃないかな。 -- 2023-08-26 (土) 14:59:53
      • レヴォル振ってる奴とそうでない奴の地雷装備率の差ってどんなもん? -- 2023-08-26 (土) 15:59:20
      • レヴォル握ってる奴に酷いのが多いって話でレヴォル以外の地雷率なんて関係無さ過ぎて意味不明。 -- 2023-08-26 (土) 16:42:50
      • 枝3くらい頭が悪いと大変ね -- 2023-08-26 (土) 17:34:46
      • 他の装備のほうが酷い奴が多ければ相対的にレヴォル持ってる奴のほうが良いということになるのでは?それで絶対的に見て悪いというのなら、「レヴォル持ちが居る」ではなく「他のプレイヤーが居る」ことを理由に身構えてしまうはずで。 -- 2023-08-26 (土) 17:39:11
    • 武器迷彩まで気にされたら俺とかSlのくせにファーシュメル装備してるように見えるレヴォル装備でダブル地雷じゃん -- 2023-08-26 (土) 14:45:33
      • 一周回ってファーシュメルSlより優秀なの好き -- 2023-08-26 (土) 16:56:31
    • でもね戦闘力満たしてるなら公式的には何も問題の無いプレイヤーで、文句を言い基準値以上を求める人が悪質な迷惑プレイヤーなんだよ… -- 2023-08-26 (土) 15:01:17
      • 荒らすの楽しい? -- 2023-08-26 (土) 15:11:50
      • このゲームの戦闘力って入場時だけだからなぁ・・・。武器持ってるけど別スロットになってて入場制限引っかかることが頻繁にあるわ。 -- 2023-08-26 (土) 15:38:25
      • では、必要戦闘力ぎりぎり満たす程度の装備でソウラスをクリアしてみてください。ちなみに、わざとクエスト失敗するような行為は進行妨害になります -- 2023-08-26 (土) 17:32:08
      • 他の人に戦闘押し付けてガン逃げしそう -- 2023-08-26 (土) 17:37:39
      • 参加可能必要力=クリアできる戦闘力なんて誰も言ってなくね。運営もそんなつもりないでしょ -- 2023-08-26 (土) 18:11:41
      • 戦闘力ぎりぎりでソウラスクリアできたぞ。強化済み低レアに戦闘力評価低い火力OP積んでるせいだが。 -- 2023-08-26 (土) 18:53:36
      • 入場資格とクリア保証が別物だって認めない人は荒らしじゃね。無駄な枝を増やしてるぞ -- 2023-08-26 (土) 19:29:58
    • 季節武器は期間すぎたら戦闘力評価を大幅に下げるよう調整してほしいよねw。グレティーガのような過去武器が使えるようになるのはいいけど中途半端に季節武器も期間後使えるからこういう問題が起きる。 -- 2023-08-26 (土) 17:03:16
    • そういう人は真っ先に装備詳細を見るだろうから大丈夫でしょ -- 2023-08-26 (土) 17:11:44
  • ファーシュメルとオクトス装備が大分増えたけど+50や60でクエスト来てる連中が結構居る。こいつら見る度にソレ掘ってた装備の方が強いだろ!ソッチ持ってこいやって思う。更にOPにLcじゃないアビ4やドレド入れてるのも結構居てモヤる。 -- 2023-08-26 (土) 15:09:39
    • 強化中途半端はともかく、使いまわし汎用ユニが主流でSlはフォーシュメル相性悪いし複数職使うとゼクスやグレディーガも使う可能性あるのに純正アビ4でモヤるのか -- 2023-08-26 (土) 15:17:14
      • 言葉足らずだったけどファーシュメルへのOPね、嘘くさく聞こえるかもしれんが結構居るのよ。 -- 2023-08-26 (土) 15:21:47
      • ファーシュメルを持つ時はアビ4を3%のOPに入れ替えて、他の武器使う時はアビ4に入れ替えるかファーシュメル用の防具を作れってこと? -- 2023-08-26 (土) 15:36:58
      • 全武器をファーシュメルで統一するわけでもないだろうから、威力0.5%上げるために他の武器の下限引き上げるOPをあえて外すのはな。ファーシュメル武器の方にアビとかアルム系入ってたらドン判だけど -- 2023-08-26 (土) 15:44:50
      • ああ、ファーシュメルの武器にアビ4ってことか。それはただの知識不足で+50や+60の人達とはちょっと違う気がする。 -- 2023-08-26 (土) 17:00:22
    • そもそもファーシュメル環境が終わる、もしくは季節武器なんかで強いのが来ただけでまた下限補正も必要になるんだから防具にアビくらい付けといてもいいのでは -- 2023-08-26 (土) 16:38:09
      • いや、ファーシュメルにアビ4て上で書いてるじゃん・・・ -- 2023-08-26 (土) 16:46:11
    • 一応ドレドとアビⅣにはダメ軽減効果あるから(震え) 強いて言えばブーストや高級複合OPなし(LCカプセルから目を逸らしつつ)だと選択肢的に配布機会が多かったり需要で比較的安いOPだから選ばれるのかね? -- 2023-08-26 (土) 17:32:13
    • クリティカルでダメージ減少が無くなること知らない人多いでしょ。自分もファーシュメル触るまで知らなかったし。 -- 2023-08-26 (土) 18:21:57
      • 攻略サイト見ている人でも自分が興味ある事しか見ないし頭に入らないからな。人間ってそんなもんよ。ゲーム内だけの情報しか見ない人は余計視野が狭いだろう。 -- 2023-08-26 (土) 19:01:45
      • (ダメージ減少が無くなる?どういうことか分からないぞ、まずい!!) -- 2023-08-26 (土) 19:11:10
      • 伝言ゲームの始まりだ!! -- 2023-08-26 (土) 19:14:23
      • NGSはサブでガチなメインは他のネトゲという人もいる。いろんな人がいるというのがわからないのは考えが浅い -- 2023-08-26 (土) 19:18:34
      • 多分小木はダメージのぶれが無くなるって言いたかったのかな? -- 2023-08-26 (土) 19:26:12
    • 腕自慢や旬好きは他に流れてるのにいまだにルシエル周回してる人は大変だね。これからもモヤモヤを抱えながら周回するのか -- 2023-08-26 (土) 19:00:10
  • コメントが2000行越えているので19:35分頃に更新するね。 -- 2023-08-26 (土) 19:21:37
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ただの好みみたいなクッソどうでもいい愚痴ばっかりだな -- 2024-05-30 (木) 01:11:38 New
    • 何を期待してるのあなた -- 2024-05-30 (木) 01:17:43 New
      • ブログにまとめて金になるような面白い話題を探してる輩が愚痴板にはおる -- 2024-05-30 (木) 05:12:55 New
      • 転載目的なら自分で釣り木立てて対立煽りするのでは? -- 2024-05-30 (木) 08:50:49 New
      • 愚痴の質さん -- 2024-05-30 (木) 08:56:43 New
      • 枝2 最近それ目的の対立煽り増えたよね。 -- 2024-05-30 (木) 13:31:15 New
    • ブーメラン。 -- 2024-05-30 (木) 05:32:53 New
    • そんなに言うならお前が愚痴ってみろ -- 2024-05-30 (木) 18:31:16 New
  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New!
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New!
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New!
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New!
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New!
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New!
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New!
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New!
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New!
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New!
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New!
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New!
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New!
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New!
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New!
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New!
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New!
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New!
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New!
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New!
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New!
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New!
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New!
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New!
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New!
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New!
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New!
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New!
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New!
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New!
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New!
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New!
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New!
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New!
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New!
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New!
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New!
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New!
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New!
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New!
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New!
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New!
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New!
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New!
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New!
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New!
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New!
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New!
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New!
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New!
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New!
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New!
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New!
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New!
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New!
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New!
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New!
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New!
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New!
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New!
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New!
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New!
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New!
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34 New!
    • ウィンガルドとエイネアに理論値盛りした人、馬鹿です -- 2024-06-02 (日) 07:10:28 New!
      • おう俺は馬鹿だな!実装後すぐに理論値にしたわ!次更新来てもメセタ足りない場合は課金すればいいから問題ないがな -- 2024-06-02 (日) 07:20:15 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29 New!
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38 New!
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