愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.2)

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  • 折角の新星7武器来たけど、まずロクスってそんなに拾える?ってところで躓きそうなうえに、更にそれを強化するはまあ良いとして、アイシクルキューブ(氷金箱から入手できるオーブではなく)なんてまた新素材っぽいもの追加して、しかもそれを手に入れるためにエンシェント倒してこい(むしろエンシェント狩りの為に星7が欲しいのに)とそれも1体2体とかじゃなく相当数、更にマルポンするなら対応武器やら交換素材やら追加、更に更に何が酷いかってブリザーディアムこれ1日当たり多くても一桁の様だしモノ~テドラの鉱石4種と週1で20個までながら交換もあるとは言え、完全にサンク潜在のケースの再来言っても良いと言うか、あっちは代用材って言う抜け道もあったけどこっちは完全にそういうのも潰されてると言うまるで学習していないを体現してる有様。もう愚痴るしかない。 -- 2022-06-16 (木) 10:57:19
    • もうサンクエイムの時みたいにギャザリングの鉱石で茨の道はないだろう、と思ってたらパワーアップして復活したのは草生えるぅ! -- 2022-06-16 (木) 11:03:52
    • ロクスは武器種による相場の偏りも酷い。つまり武器種の性能バランスが取れてないってことだけど -- 2022-06-16 (木) 11:06:10
      • DPSの高いパルチが投げ売りされてる当たり、性能というより快適性とかユーザーの好みに左右されてる感 -- 2022-06-16 (木) 11:07:52
      • ロッドだけ飛び抜けて値段が高いね -- 2022-06-16 (木) 11:08:57
      • リテムから法撃至上主義みたいなのが定着しちゃってるからなぁ -- 2022-06-16 (木) 11:11:20
      • レリク時代から見てきたカタナがいい例だ -- 2022-06-16 (木) 11:17:10
      • パルチの強さはアヴェンジ大前提なとこあるからからな。それを活かせる要素(それなり以上のPS、装備の質)がなければ全近接中最低までありそう。 -- 2022-06-16 (木) 12:05:51
      • パルチザンで赤く光りながらブンブン丸は楽しかったけど、強いかっていうとうーん... -- 2022-06-16 (木) 12:12:47
      • それで強くないうーんはおかしい -- 2022-06-16 (木) 12:26:56
      • ロクスは初日そこそこのお値段だったけど安くなる前に投売りしといたら意外と変わってなくて失敗したな -- 2022-06-16 (木) 13:56:03
    • ちなみにその交換武器を入手したとしても、潜在解放は簡単に出来るわけないと思っておいた方がいいよ。馬鹿馬鹿しいから要らないわ。 -- 2022-06-16 (木) 17:38:06
    • 因みにそれはどれくらいの期間を想定しての話?今回のはサンクエイムと違って明らかに時間をかけて作っていく事を想定してあると思うんだけど -- 2022-06-17 (金) 04:26:43
  • エンシェント倒さないと手に入らんとかじゃなくて、オーブみたいに多方面で手に入るアイテムでも交換したかったわ…効率悪くて良いからよ… 無駄か有用かの白黒が今回強すぎる。 今まではまだ能力ⅡをⅢにするとか、マイショップによって自由な遊び方をする工夫ができた。 でも今回は32人寄生最適解って… 探索セクションに人集めたいなら前線装備を人質にするんじゃない方法で考えて欲しいわ、いっそ戦闘セクションだけブロック分けて、探索セクションは共用ブロックにしようぜ、人増えて楽しくなるって。 アイシクルキューブ緩和されるまでデイリー消化愚痴りマンになるわ -- 2022-06-16 (木) 11:08:38
    • 単純に同一レアの武器シリーズを増やせばいいんだよ、で入手手段も変えればいいだけ。NGSはオンラインゲームの中でも異様に装備品少なすぎて笑うレベル。どんだけ調整やりたくないんだよ -- 2022-06-16 (木) 11:18:35
      • 緊急でもマルグルでもたぶん探索フィールドの老練?トライアル?でも手に入るラゲード、交換でコツコツコツコツコツコツやれば一応確実に手に入る交換武器、あともう一種くらいは欲しいけどレースやコクーンでランキング報酬・・・はダメだな大荒れになる -- 2022-06-16 (木) 11:25:32
      • カイゼラ最短で作れた7月後半辺りか8月中にはエヴォルコートやグレティーガ的な位置の武器は出そうではある。 -- 2022-06-16 (木) 11:30:50
      • 野良マルチ内のランキング制は旧の町会を思い出すね。それはそれで一発ネタでやりそうだ -- 2022-06-16 (木) 11:58:12
    • 前線装備ってイクリスとかゼクストルだよね?人質にされてなくね?持ってればステータスになるし目標になってて次のリージョンでも多少使い物にはなるロマン装備は人質になってるけど。 -- 2022-06-16 (木) 11:20:46
      • 性能差がグレとレリクくらいならそう言われて納得するけど今回くらい差があるとそうは思えないな。 -- 2022-06-16 (木) 11:32:38
      • まぁ、確かに。エンシェントまではゼクストルでいいけど、紫トリガーは確かに☆7持って来い感つよいな。アビ4積むレベルで盛れば星6でもクリアできなくはないんだけど。 -- 2022-06-16 (木) 11:39:56
      • 枝2 紫トリガーSとかトリニテスはそりゃそうでしょなんだけどね、問題なのはその基準をその辺の野良緊急とか野良絶望にあてはめだす奴 -- 2022-06-16 (木) 11:58:59
      • クリアだけなら★6でも十分だし、18分クリアも余裕でできる。高速周回するためって意味なら★7が必要ってのも分かる -- 2022-06-16 (木) 11:59:19
      • まずもうPSO2の考え捨てることですな、前みたく必ず最新装備に更新しないとダメみたいなゲームではもうない、レリクじゃないとダメ、サンクエイムにしないとダメ←あっさりお役御免、これで気づくべき、だからもうゼクス、イクリスで次エリア実装までOKなんですわ -- 2022-06-16 (木) 12:20:07
      • PSO2時代からそんな感じだったと思うし、寄生というのは☆15メインの時代に☆10とか☆13の無強化みたいな明らかなものだけだったと思うがそういう最新装備の完璧OP未満は全部寄生みたいに言ってたのは荒らしと、それを真に受けた一部連中だけだったんだよな… -- 2022-06-16 (木) 12:50:46
      • 鯖で全員分数がドロップしてようなものを、最低限持ってないといけない人権装備とは言わないんだよ。どう頑張っても持てない人がいる訳でこれを全員分実装日にドロップするならやり込み要素として成立しなくなる -- 2022-06-16 (木) 12:56:49
      • プレイヤーから求められるかどうかよりも単純に効率がよくなきゃひたすら余計な時間を食わされるNGS設定で耐えられんの?ってのが一番 -- 2022-06-16 (木) 13:23:35
      • 予告緊急でしか取れない素材じゃないだけ億分もマシじゃね -- 2022-06-16 (木) 13:27:21
  • 雨乞いオンラインとかアンガ掘りじみたことがまた再来ですか… -- 2022-06-16 (木) 12:28:46
    • サンブレイクやゼノブレ3発売前にこれは痛い。セガ信者が試される時だな -- 2022-06-16 (木) 12:49:35
      • その二つ買う気は無いなぁ。ライズも上位入って止まったし。だが、リメイク太閤立志伝は買いたくなってきたぜ! -- 2022-06-16 (木) 13:09:20
      • エンシェントも時間経過のルーム探すだけだから月末までにブリザーディアム以外は余裕で集まるな -- 2022-06-16 (木) 13:11:32
      • 気分転換にはちょうどいいわ -- 2022-06-16 (木) 13:53:22
      • もう他所に流れる様な客は流れ切った感がある。実際今NGSに残ってる人数なんて…もう大型アプデでも爆発的に増えない、増えても一瞬だから他ゲーを気にする必要無い閉じたコミュニティーになってる -- 2022-06-16 (木) 14:02:04
      • サンブレイクはswitchだよね。グラフィックとFPSがきつい。しかもあっちもモンスターをハントばっかりでこっちと似たようなものだからすぐ飽きるんじゃね。おまけにパッケージを買わないといけない。という最近のモンハンエアプの意見 -- 2022-06-16 (木) 15:48:26
      • 買わなきゃいけないってのは大きいね。こっちは基本無料だから。基本無料だから(最大のアピールポイント) -- 2022-06-16 (木) 15:56:25
      • サンブレイクはsteamも同時発売だよ。だから低性能のswicthでやる連中は敗北者よ(フレンドの都合で両方やるマン -- 2022-06-16 (木) 15:58:50
      • 無料のくせにサブレよりも人口が少なすぎるゲーム… -- 2022-06-16 (木) 17:54:06
      • サブレってそんなに人が多いのか。まあ、NGSが有名だったらVとかが実況してるわな... -- 2022-06-16 (木) 19:40:34
      • 旧の間に2回か3回新作出てた覚えあるが、いずれも2~3週間で話題にも出なくなったりとまあ基本オフゲだしなって位置だったな。大型アプデちょいちょい出してくるスタイルらしいから2ヵ月後くらいにまた話沸いてくるだろうが -- 2022-06-16 (木) 19:44:17
  • エンシェントがレイダルならいいけどアムスだと近接はフォイエのエフェクトで、遠距離は近接の体で攻撃が見えないのはちょっとどうかと思うの -- 2022-06-16 (木) 12:39:09
    • あの人数数字で近接はさらに無敵球体が周り浮いてるせいでかなり位置とカメラ調整が忙しい -- 2022-06-16 (木) 12:42:46
      • 座標・貫通系攻撃「俺らを使っても・・・いいんやで!?」 -- 2022-06-16 (木) 12:45:54
    • 敵がどっち向いてるのか分かりづらくて、そこそこの射程攻撃に被弾してあべしするのは辛い(下手糞Ra感) -- 2022-06-16 (木) 12:43:26
    • アムスの球体はホントいやらしさの塊。あれ壊したらダウンとかならいいけど無敵で邪魔なだけだもの -- 2022-06-16 (木) 12:56:13
      • 露骨な射線隠しの癖に密着してるから近接も弾かれるわ見えんわ罠すぎる。もう少し遠めに配置しなあい? -- 2022-06-16 (木) 13:06:17
      • 皆が求めた(誇大表現)高難易度なんでしょ。 -- 2022-06-16 (木) 13:11:03
    • (´・ω・`)フォイエ自体は別に気にならん けどランチャーのフォールンなんたら…?が他人のエフェクト透過にしててもエフェクトまーじで邪魔なん… -- 2022-06-16 (木) 13:21:59
    • 他人のダメポップもエフェクトも薄いor全消しだからいいけどアムス自体の技が見辛くてしゃーない -- 2022-06-16 (木) 13:58:15
      • 32人分の吹き出る数字でも隠れるし攻撃エフェクトやヒットエフェクトでも隠れるしウザ無敵ボールでも隠れるし何なら本人のエフェクトでも隠れるんだよな。そして見えねえ状態から繰り出される即死攻撃連発ってのはちょっとなあ。あいつサイズ感と動きに対して各種エフェクトの主張が激しすぎなんだよ・・・ってそれくらいちょっとテストプレイしてみればすぐわかりそうに思えるんだがなあ -- 2022-06-18 (土) 01:47:49
    • たまに他人のエフェクトで見えづらいって愚痴あるけど、なんでオプション弄らんの? -- 2022-06-17 (金) 05:38:03
      • 人数の詳細表示最低にして、他人のエフェクト表現最低にして、ブラー切って、粒子表現最低にして、他人のアクセ非表示にしても アムスと丁度被るサイズのバカデカキャストだけはダメだった・・・と愚痴るキャストであった -- 2022-06-17 (金) 12:35:03
      • バカでかいのは速攻BL入れて解決よ -- 2022-06-18 (土) 01:14:20
  • あと1ヶ月後にはカイゼラムなのに星6強化して戦えって言ってる奴はなんなのさ -- 2022-06-16 (木) 13:44:24
    • 今日始めました、どうせ2か月後にはカイゼラムが手に入るのでプリム使いますね。 -- 2022-06-16 (木) 13:48:31
      • プリム+50でもクヴァリスの緊急って参加できるんかな?基本的に武器強化する方がバカ見るゲームだからそれでもいい気がする -- 2022-06-16 (木) 14:12:42
    • アイシクルキューブ×60、これの入手先増やさないとまた人減るぜこれ -- 2022-06-16 (木) 13:50:24
      • 1,2ヶ月後には何かしら増えるんじゃね。いうてエンシェントは天候関係なくいつでも現れるんだから集めるだけなら余裕よ -- 2022-06-16 (木) 13:53:50
      • エンシェントはおそらく逃げないから時間かけてゾンビアタックすればとりあえず何とかなるって感じ。リューカーとの往復が遠すぎてクッソ面倒なのが辛い。あとエンシェント自体にうま味が全くない上にキューブ必要数集めた人から離脱していき後発ほど過疎気味になった野良で阿鼻叫喚する事になるのもマイナスポイント。せめてつよつよカプセルとかロクス系出すとかしないと2週間も持たんぞこのコンテンツ -- 2022-06-16 (木) 14:14:57
      • でも、昨日時点で30個集まってるから、キューブ困ることなくない? -- 2022-06-16 (木) 14:32:16
      • ロクス系どころかラゲードまでおちるよ -- 2022-06-16 (木) 15:18:41
      • 要は枝3のようにここ数日だけで必要分取った人ばかりで戦う人も減ってくるから後から来た人はこの重要なアイテムのために少人数で相当苦労して集める必要が出てくる可能性があるという事だ -- 2022-06-16 (木) 15:23:27
      • 今のところ、ラゲードドロップ率が一番高そうだから、新コンテンツ追加されるまでは一番擦られると思うよ。 -- 2022-06-16 (木) 16:03:57
    • ☆上がった方が強い強い言われるが、サンク⇒☆6乗り換えで実感できるほど強くなったか?w -- 2022-06-16 (木) 13:53:19
      • なったぞ。サンクアタ5よりだいぶ強くなった。無プリサンクにアタ5つけたときより大きく強化できた。 -- 2022-06-16 (木) 14:10:17
      • そりゃ強化してない奴には解んないよね -- 2022-06-16 (木) 14:39:45
      • サンクアタ1対イリクスアタ1でダメージ期待値26%増し、サンク対ロクスで31%増し、雑魚戦限定で言えばサンク対ゼクストルで36%増し。ちなみにエヴォルコート対サンクで14%増し。これで実感しないほうがおかしい。 -- 2022-06-16 (木) 15:02:14
    • まぁ…☆6武器を強化して戦った方が周りとしてはいいけど、運営の戦闘力満たせば参加してもいいですよって仕様なんだから他人に星6強化して戦えって強要するのは良くないと思う。 -- 2022-06-16 (木) 14:57:09
      • 戦闘力を満たしていれば☆6を強化するかしないかはその人の性格や考え方かな。効率の事を考える人なら直ぐに強化するだろうけど、自分の金銭面の事だけを気にするような人ならそのままなんだろうなと思う。 -- 2022-06-16 (木) 15:13:22
      • 運営がソレを推奨している以上文句言ったところでだからな。だからパープルやトリニ、今度来るDFトリガーとかのが参加してる分気持ちが楽だったりする -- 2022-06-16 (木) 15:29:32
      • 戦闘力の計算方式がレベル要素が大きすぎて合計90%もの違いが出るOPと潜在が小さな戦闘力差しかないのが問題。Lv15ぐらいまではいいバランスだったんだけどね。  -- 2022-06-16 (木) 15:34:16
      • 効率っていってもソロの力じゃ数には勝てないのが困り者。ガチの下限ギリギリマンが集まったらきつい -- 2022-06-16 (木) 15:38:22
      • 忠告だけしておくと、☆5+50と☆6+50で無視できない火力差があるから☆5武器で絶望やエンシェントに参加したら寄生扱いされると思う。マルぐるや老練で許容してもらえるかは周囲の人次第だろうね -- 2022-06-16 (木) 17:14:25
      • まぁ気持ちはそうなんだけどわざわざ相手の装備なんて見ないからなぁ。ここで愚痴る人はよくそんな精査してるなーと思う。他人の事なんか気にしてたら野良なんてやってられんし -- 2022-06-16 (木) 17:37:39
      • 理想を言えば☆6+50の奴とクエスト行きたいけど、だからと言って☆5+50の奴を暴言で罵るようなゲームが良いかって言うとそれもまた別なんだよな…申し訳ないが。そういうギスギスした雰囲気は勘弁だ。 -- 2022-06-16 (木) 17:53:47
      • ☆6用意するのなんて当たり前すぎて精査なんてするまでもないと思ってた -- 2022-06-16 (木) 18:05:45
      • ☆4+50と☆5+40だと☆5+40が強いと思ってる奴がいるゲームだからそれはない… -- 2022-06-16 (木) 18:31:54
      • そんな勘違いしてる奴なんてレアケースだしそもそも調べもしない時点で論外だわ。それにそのレベルの頭が残念な奴はこのゲームに限らずいるだろ何言ってんだ -- 2022-06-16 (木) 20:25:13
      • それ俺らがいくらここで論外だの馬鹿だの言ってもいるしレアケースでもない。7割非エキだったんだし。そういう自分と違う考えの人間の存在を認められない、許せない、ありえないとかいうのはいろいろな争いを生むからよくない。だからこそこういうところで愚痴が絶えないし固定くめってなってるのに -- 2022-06-17 (金) 09:01:59
    • そのカイゼラムとやらを入手できる人がどれくらいいるのか分からんけど、うちのチームでは最初から取る気ないという人が多い。旧PSO2では全員あんなに頑張って武器作ってたのに・・・ -- 2022-06-16 (木) 17:45:50
      • あんたのチーム事情なぞ知らんがな -- 2022-06-16 (木) 17:52:58
      • 歳だろ、老いると頑張る気持ちが衰えるのはよくある -- 2022-06-17 (金) 00:00:12
    • カイゼラム使うつもりの人は交換で必要になるロクス+50使っているのでは? -- 2022-06-16 (木) 18:44:09
  • なーんか入手渋られちゃってマルチウェポンはすっかり金持ちの道楽状態だなー -- 2022-06-16 (木) 13:47:38
    • マルチウエポンできないユニーク武器が欲しいってのがユーザー様の意見だったじゃないか。 -- 2022-06-16 (木) 13:49:10
      • ユニークにされるとマルチウェポンしづらいって意見のが圧倒的に多かったようだが? -- 2022-06-16 (木) 13:51:34
      • 好きな組み合わせ同士でマルポン出来ないからクヴァリスからのシリーズ武器が全武器種出るようになったわけで、ユニーク武器が欲しいって意見は少ないと思うわ。 -- 2022-06-16 (木) 14:52:06
    • マルポン好きじゃないから個人的には無くなってもらっても全然構わないけど、むしろ各武器・各クラスのパワーバランスをもっと真剣に煮込んでほしい。価値の高い武器種とそうでないものの差が大きすぎる -- 2022-06-16 (木) 13:58:27
      • ソード安くて助かってる -- 2022-06-16 (木) 14:01:08
      • ワイヤーがアタック付きでもやけに安いからマルポンでメイン武器にしやすくて助かってるわ -- 2022-06-16 (木) 14:13:46
      • (´Rωa`)レジスト未救済とソロ向けスキル実装、被弾してくださいと言わんばかりの激遅モーションは絶対に許されない… -- 2022-06-16 (木) 14:31:07
      • ぶっちゃけマルポンも組み合わせのパターンが決まっちゃってる。ロッドにはブーツ、ソードにはワイヤー、ライフルにはランチャー… 最適解が決まってる仕様だから自由度とか無いも同然なんで、このシステム自体要らないと思う -- 2022-06-16 (木) 15:21:53
      • レリクロクスのような別の潜在をマルポンで使えるというようなのは面白いとは思うんだけど、武器バランスのせいで結局はその武器での不便を補う用になっちゃってるからね・・・ -- 2022-06-16 (木) 15:26:43
      • 今のロッドはタリスとマルポンも普通にありじゃないか? -- 2022-06-16 (木) 16:01:49
      • 打射法でステ別れてるから、けっきょくユニットとかに盛ってるステで有効な武器種が決まっちゃうし、自由度とか組み合わせで個性演出できる余地なんか元々ないよね。ソードとタリス、TMGとダガー、ロッドとパルチみたいな組み合わせ見たことある?っていう。カタナと弓でさえうんこな組み合わせになってるし…。 -- 2022-06-16 (木) 16:04:41
      • ロッドサブナックルは見たわよ。公式のPVのなかで。あれやりたかったけどユニットOPのせいでできないのよね・・・ -- 2022-06-16 (木) 16:23:52
      • 今なら出来るじゃないか! -- 2022-06-16 (木) 16:26:37
      • 2種盛りできるようになったのはクヴァリスアプデの大きな改善点だからそこは問題じゃないな。マルポンするかどうかは別だけど -- 2022-06-16 (木) 16:28:04
      • 個人的にはマルポンは失敗システムだったと思うわ。武器パレの1スロに武器2種登録できるようにしたほうが良かったんじゃないかなあ -- 2022-06-16 (木) 16:59:01
      • デコルド・〇〇のせいでやっぱりできない。 -- 2022-06-16 (木) 17:10:05
      • 毎日ノータ食材取ってれば耐性アイテム使うだけで済むよ。1日に何時間も篭るんであればしょうがないけど -- 2022-06-16 (木) 17:14:21
      • マルポン必須なクラスもあるので、自分勝手な感想はTwitterにでも書いてくれ。 -- 2022-06-16 (木) 17:49:17
      • 勝手に必須と決めつけるのはいいけどそれこそ青鳥で呟いてろでは -- 2022-06-16 (木) 17:51:54
      • ここは自分勝手な感想を書く場所だよ -- 2022-06-16 (木) 17:52:28
      • マルチウェポン要らんとか言ってるバカは全クラス使ってない何も分かってない奴だから無視でいいよ -- 2022-06-16 (木) 18:09:54
      • 別にお前さんが無視するのは勝手だけど他人の感想まで強制すんなよ、うざい。無視ならちゃんと無視して黙ってて。 -- 2022-06-16 (木) 18:12:16
      • 青鳥で呟いてろは愚痴版全体で言える事だから反論にはならんのでは -- 2022-06-17 (金) 05:49:14
      • 今はロッドタリスかなぁ、組み合わせは汎用もアビ4も一般人ですら4箇所つけられるんだからお好きにどうぞ -- 2022-06-17 (金) 06:08:17
      • アビ4は一般人には一箇所でも無理だぞ、感覚麻痺にも程がある -- 2022-06-17 (金) 09:26:31
      • 一般人にもできるカプタン掘りがあるのにやれないはないぞ。やれない、じゃなくレやってないだけ -- 2022-06-17 (金) 09:52:44
      • 一般人がカプタン掘りをしてるという感覚がやばい -- 2022-06-17 (金) 10:45:33
      • 「やる」「やらない」の話じゃなくて「できる」「できない」の話だぞ。元手がいらずハードルも低いから誰でもできる。アビⅣが欲しいなら「できる」んだから「やる」でしょ -- 2022-06-17 (金) 12:37:21
      • できるできないじゃなくてやらないって言ってるんだが分からんのだな。 -- 2022-06-17 (金) 13:08:38
      • まあ、欲しいけど何もしたくないって乞食はいるもんね。こういうのは早めに見切りつけてやめて欲しいわ -- 2022-06-17 (金) 15:04:37
  • レイダルを海を背にしたままだとすぐ引き下がって入水したがる酷い近接56しの挙動だから、やつを崖を背にしようと場所を変えたら今度はひたすらバック挙動のまま崖へ登ろうとして足に攻撃できない事象が。ボスがバックステップなどでずっと後ろへ後ずさりする挙動辞めてもらっていいかな -- 2022-06-16 (木) 15:18:50
    • あいつは妙に下がろうとするよな -- 2022-06-16 (木) 18:54:21
    • (´・ω・`)サムいダルなんであんな下がるんだろうね?スナイダルはダイダルの頭ビームないのに行動の抽選に頭ビーム割り振られてたせいで後頭部周辺でシャゲダンしてるとフリーズするガバ仕様あったけど -- 2022-06-16 (木) 19:48:02
    • (´・ω・`) そもそも原種の剣ダイダルがダイダル系の中でこれでもかって位後ろ下がるんすよ・・・ -- 2022-06-17 (金) 19:31:16
  • 絶対に被弾するな、絶対に死ぬなとは言わないけど、近接で遠世行くならせめて余裕でカウンター出来るぐらいの理解度で来てくれよ…攻撃される度に誰か死んでるぞ… -- 2022-06-16 (木) 15:48:16
    • ダイダル名物、足踏みしただけでペロりんちょも結構いたね。取り巻きを誰も処理しようとしない、していても敵の射線がエンシェントに当たるような立ち回りをされていたら背中にも目がある人じゃないと避け切れないだろうし近接での参加は大変だと思ったわ -- 2022-06-16 (木) 15:54:18
    • 9割方捌けるけど悪質タックルの判定の出が早過ぎるから稀に当たるんや・・・すまんな。 -- 2022-06-16 (木) 15:54:36
    • すぐ死ぬ程度の腕前なのに火力盛りしてる脳筋ばっかりだからね、こんなこと言いたくないけど現実そうだし -- 2022-06-16 (木) 15:55:11
      • いや火力盛りになるのは普段使いも考えたら当たり前の話だし、耐久盛っても遠世とか絶望の即死ラインは変わらんから装備は関係ないよ。レイダルは動き単調なんだから練習するなり覚えろって話 -- 2022-06-16 (木) 16:08:40
      • バランス盛りでも小技なら耐えられるから関係なくはない。攻撃されるたびにってのは小技でも死に過ぎって話だろうし -- 2022-06-16 (木) 16:10:54
      • ようは背丈に合った装備をしろって話。上手いなら火力盛りで全然良い。下手なら耐久も考えるべきなのにそうしない脳筋が多すぎる -- 2022-06-16 (木) 16:12:59
      • そら遠世と絶望しかやらないなら専用装備でも作りゃ良いけど、並のプレイヤーは専用装備なんて作らんからそいつらに耐久盛れなんて言うのが無理な話だと気付け。 -- 2022-06-16 (木) 16:17:32
      • いや無理かどうかなんか言ってるんじゃないとお前が気付けよ。脳筋が多いって現実の話をしてんだこっちは。 -- 2022-06-16 (木) 16:18:43
      • 「遠世と絶望しかやらないなら専用装備でも作りゃ良いけど」←雑魚狩りしかやらない専用装備でそんなの言われても論理破綻してんだよ。いろんなコンテンツやるなら遠世と絶望も見据えたバランス装備作りゃいいだけのこと。各自腕前と相談しろっていってんだ。 -- 2022-06-16 (木) 16:21:19
      • 耐久盛っても遠世相手だと一撃死だけどな…ハンターならギリ2発らしいけど -- 2022-06-16 (木) 18:03:06
      • 脳筋は脳筋らしく火力をひたすら盛っていけばいい。それは正解のひとつだから(唯一解ではないが)堂々としてていい。ただその装備を脳筋と指摘されたとき「脳筋じゃない」と主張するのは本当のバカみたいだからやめろ、人はそれを脳筋というんだ。 -- 2022-06-16 (木) 18:06:51
      • そもそも他人の装備とか死に具合が気になるならソロか質の高い固定行けという結論にしかならん。 -- 2022-06-16 (木) 18:23:51
    • 流石にレイダルで死は擁護できんな。アムスは緊急かパープルしか練習出来ないからしょうがないと思ってる。 -- 2022-06-16 (木) 16:00:30
      • レイダルはアレ微妙にディレイかかったパターンあるから偶に事故る、練度不足でごめんね -- 2022-06-16 (木) 16:09:17
      • ついでにたまに詐欺臭い判定の攻撃がある。これはレイダルに限らずダイダル族全てに言えることだが -- 2022-06-16 (木) 16:37:17
      • アムスはロスセンである程度練習できるぞ、まぁ鍵部屋ソロでもしなきゃ一瞬で溶けるがな -- 2022-06-16 (木) 16:53:50
      • 枝主配信してくれる?常にワンミスすらないみたいだし参考にしたい。ワンミスでもしたら叩きまくるからな。って言われても困るやろ?それと同じやぞ 寝る寸前の人もいれば起きたばかりでベストコンディションのニートもいるわけでな -- 2022-06-16 (木) 18:37:50
      • 寝る寸前の人は自業自得やろがい…なんで高難易度コンテンツに眠気伴ってきてんだ -- 2022-06-17 (金) 05:54:25
    • 戦闘不能によるリスクが低すぎるゲームだから、それで問題ないという意識が広まるのは仕方ない。 -- 2022-06-16 (木) 16:02:54
      • その上火力OPの相乗効果がエグ過ぎて火力以外盛る価値無しに近いのは、ちょっと面白みがないのよね。雑魚にダメージ上限があるように、ソロコンテンツ以外は火力OPにも計算上限合ってもいい気はする(ブーイング凄そうだが) -- 2022-06-16 (木) 16:26:28
    • 命が軽い上に高コストか火力でも犠牲にしない限り基本ワンパンだから、床ペロに対して罪悪感皆無って人が多いんだろうね。戦闘不能になる事を過剰にビビる自分は勿論地雷扱いさ -- 2022-06-16 (木) 16:23:25
    • 理解するために行ってるんだけど?それすら許さないのか… -- 2022-06-16 (木) 16:27:52
      • 意識高い系アークス怖いよな -- 2022-06-16 (木) 16:35:15
      • BL入れられるだけだから気にしなくてもいいとは思う -- 2022-06-16 (木) 17:53:08
      • 動きは普通の奴と全く一緒だからな。エンシェントでわざわざ理解するのはなぜ。という事なんだろう -- 2022-06-16 (木) 18:08:30
    • そんなストレスなら固定組めって。少人数でも木主みたいなPSの持ち主なら下手に32人でやるより早く終わるだろ? -- 2022-06-16 (木) 16:29:32
      • 人数でHPも変わるらしいけど、あれってどの位変わるのか検証データとか誰か調べてたりしないのかな -- 2022-06-16 (木) 16:30:46
      • 4人部屋の場合は4人でソロの3倍だっけ?2人で1.75倍とかだった気がする。32人部屋だとどうだったかな・・・8人部屋までのデータはどこかに書いてあった気がするんだけど -- 2022-06-16 (木) 16:56:19
      • 「現時点でマルチに参加してる人の平均66%程度の火力を出せる1人が参加するなら、その人が増えたほうが早く終わる。それ以下の火力の1人が参加するなら、その人が増えると遅くなる。」ってのはあるな。野良だとおかしな人が大量に増えるから、運が悪いとソロより遅くなる可能性ある。 -- 2022-06-16 (木) 17:26:49
    • 小技で死なない程度耐久盛っても『洞窟内だとレスタサインの効果減少』とかいうクソ要素のせいでさっさと死んでリバーサーしたほうが回復するアホ仕様なのもあるからな。というかほぼ即死か瀕死火力出してくるせいで近接と射法職で耐久がほぼ変わらんどころか、FoあたりはサブHu選べて硬くなれる余裕あるせいでまじで近接する行為だけがキツすぎるバランスになってんのホンマ… -- 2022-06-16 (木) 16:38:01
      • 無印がGuのガルミラ時代とか、Raの固定砲台みたいなアクション全否定運用が結構可能だったから、被弾に対して過剰に警戒してる感はあるのよね。まぁ現状のほうがアクションらしいから正常といえば正常なんだけどさ -- 2022-06-16 (木) 16:47:10
      • ロストセントラルでカプタン湧き、向かってる途中で岩にはまりこみカプタンに到達できずww今回だけでなく、クヴァリス始まってはまり込むこと5,6回!!糞ゲーです!!!!! -- 2022-06-16 (木) 17:09:02
      • 旧はやってないから知らんけど、現状も何もかもタイミング無敵抜けだけって感じでそれアクションとしてはどうなんだとは思うな。対処がタイミング無敵抜けだけだから敵の攻撃面盛りまくる以外では賞罰成立させられなくなってるようで世紀末感ある -- 2022-06-18 (土) 13:24:10
    • 木主としては回避率が何%くらいあれば許容できるんだ? 例えば32人中の半分、16人が近接だったとして、その16人全員の回避率が90%だったとしても、81.5%の確率で誰か死ぬんだが。 -- 2022-06-16 (木) 16:42:58
      • ほんとこれよな。絶対被弾するなとは言わないとか言いながら、内容が絶対被弾するなだもんな -- 2022-06-16 (木) 16:46:55
      • (´・ω・`)近接で行くならって言い方的にこの木主射法職だろうから近接にわかの可能性高いわよ。 -- 2022-06-16 (木) 16:47:04
      • 小技で即死しない装備なら、その確率は一気に下がるよ -- 2022-06-16 (木) 17:17:05
      • まあその選択肢が出てこないあたりが、脳筋って指摘されるんだろうけど… -- 2022-06-16 (木) 17:27:06
      • 近接職16人も来なくね? -- 2022-06-16 (木) 22:56:19
    • 距離関係なくアムスだけはオプション弄らんとエフェクトで殺される -- 2022-06-16 (木) 17:07:17
    • どうしてソロでいかないですかあ??? -- 2022-06-16 (木) 17:30:43
      • 攻撃されるたびに木主がしんじゃうからさ... -- 2022-06-16 (木) 17:31:34
    • もうワイワイすら許されない蟲毒が煮詰まった状態じゃどんなコンテンツ出しても無駄なんやねって -- 2022-06-16 (木) 17:41:45
      • まあ運営が育てた蟲毒だからね -- 2022-06-16 (木) 17:46:49
      • ヌルゲーで良かったのに、3割(初期エキスパなどから推測)前後の人のために高難易度入れる運営だからねぇ -- 2022-06-16 (木) 18:04:04
      • おかげでLV60でなら誰でも参加できる高難度ヌルゲー実装されたじゃないの -- 2022-06-16 (木) 18:05:55
      • 32人で高難易度なんてどう転んでも大雑把なんだしみんなで床舐めてキャッキャしてる初期が一番楽しいと思うけどな。まだ1週間しか経ってない現状で狭量すぎんか -- 2022-06-16 (木) 18:08:31
      • 大雑把通り越して粗雑にプレイヤー殺せばいっか状態の絶望と遠世しかワイワイできる多人数コンテンツ(仮)がないってなんやねん。普通に遊ぶ段階がすっぽり抜け落ち取るわ -- 2022-06-16 (木) 18:32:55
      • 蠱毒やりたいなら、ちゃんと容器の中に入ってて欲しいわ -- 2022-06-16 (木) 19:20:19
      • ここがその容器。容器の中にダイブしてきてるのは枝6のほうやぞ -- 2022-06-16 (木) 19:23:05
      • ゲーム内での話だよ。なんでここだと思ったの -- 枝6? 2022-06-16 (木) 19:43:45
      • ヌルゲーで良いのにと言いつつ最高難易度を選択する -- 2022-06-16 (木) 21:02:04
      • 選択肢を生やす前段階のお話してもろて -- 2022-06-16 (木) 21:50:13
      • ヌルゲーがいいのでエンシェントとか触らなくても良い選択肢をください(切実 -- 2022-06-17 (金) 09:24:42
      • じゃあエンシェントとか触るな、少なくとも野良なら誰も強要はしないし合わせる義務もない。 -- 2022-06-17 (金) 23:54:29
      • だからエンシェント触らなくてもいい何かをくれって言ってるんですが -- 2022-06-18 (土) 09:01:17
      • 普通に遊ぶ段階がすっぽり抜け落ちるのも仕方ないんじゃないか?タイミング無敵抜けが前提だと対処に成功してる限りはプレイヤーのHP実質無限になっちまって、HP制のゲームなら普通は存在するダメージ交換って概念が行方不明だからな。ゲームとしては設計がいかれてるとこあると思うぞ -- 2022-06-18 (土) 13:32:46
    • 絶望の刷り直しで擦り直しして更に制約かけたようなレベルのコンテンツなんだから前段階の絶望でポイポイ死人出るレベルじゃ無理でしょ。そもそも絶望とか経験しないで必要に迫られて来てるようなの大半じゃない -- 2022-06-16 (木) 18:38:57
    • お前みたいな奴は固定組むかソロでやってろやw -- 2022-06-16 (木) 20:22:15
    • 動きの理解はしている。脳から指への反応が遅いだけだ…。 -- 2022-06-16 (木) 20:41:41
      • オラ気付いちまっただ…10代20代なら分かるが30、40超えたおっさんがこんな事書くって異常じゃねって… -- 2022-06-16 (木) 20:54:29
      • これが異常なのか…。まるで更年期を迎えた頭の固い老人のような固定観念の持ち主だな…。 -- 2022-06-16 (木) 23:45:45
      • 格闘ゲームのプロがオッサンが多いね -- 2022-06-17 (金) 01:00:19
      • 年取ってゲームやってると「押したって今!(押してない)」「押してない!やってない!(押した)」が増えたわ… -- 2022-06-17 (金) 02:12:11
  • レア掘りと違って元武器があってコツコツやってれば確実に交換できる武器交換ショップの開放タスクになんでイコライジングを設定するんだよ、これじゃレア掘りと同じじゃんイコライジング全然出ねえんだけど -- 2022-06-16 (木) 18:29:08
    • 堀りを、諦めない。(キャッチコピー風) -- 2022-06-16 (木) 18:33:26
    • 遺跡よりロストセントラルRank2のの方がイコライジング出やすいから周るといいわよ。 -- 2022-06-16 (木) 19:00:43
  • カイゼラムの交換レートに関する愚痴が多いけど、それを面倒に思うならカイゼラム取る必要も意味も無いんだよ。NGSの武器の寿命が数ヶ月しかない事は全員わかってる。でもこういうアプデがされた理由は「やる事ない」というクレームに対する答えだから。NGS以外のゲームを一切しない人だったら文句は言わないし、石集めがゲームとして面白いかどうかは関係ない -- 2022-06-16 (木) 18:37:09
    • それで済めばの話ね -- 2022-06-16 (木) 18:40:31
    • ★6ならな。ようやく出た★6追い越してる★7でやるのはどうかと思う。 -- 2022-06-16 (木) 18:46:05
      • だから萎える人が多くなる。でもどうせそのうちマイショップで普通に安く買える☆7も出てくるのは間違いないんだから今はイクリスとかゼクスで充分だわ。旧の☆15シオンとかアトライクスのような武器とは全然違う -- 2022-06-16 (木) 18:59:05
      • 安く買える頃にはもう☆8が視野に入ってくると思うよ。なんせ☆15まであるんだから1桁で渋る必要もない -- 2022-06-16 (木) 19:35:20
    • 極論言うと今の精鋭装備がないとクリアできないコンテンツとかないからカイゼラムとか無視して今後くるそれより強い装備の為に金策した方が良いってなる。強くなったところでやる事は寄生の介護にしかならんからな。いつまで経っても「今は時期が悪い」。 -- 2022-06-16 (木) 18:53:38
    • サンクの様な最強武器が簡単に手に入れられても最大強化出来ないと文句を言われ、カイゼラムの様に最強武器が手に入りにくいと文句を言われる運営…もうそういったお客様にはもう最大強化された最強武器を配るしかないんじゃない? -- 2022-06-16 (木) 19:09:02
      • サンクは必要石が1/10ならよかったわ。 -- 2022-06-16 (木) 19:17:53
      • 最強装備を配ったら「やることがない」までテンプレート -- 2022-06-16 (木) 19:25:13
      • 必要素材数とかエネミーとの遭遇率とか、そういう調整が極端だから文句が出やすい。ここの運営はちょうどいい塩梅を設定するのがド下手なのよね -- 2022-06-16 (木) 19:27:20
      • そら武器だけ配りゃやる事無いだろ。それ振る所を作れってなる。 -- 2022-06-16 (木) 19:28:58
      • 武器を振るう場所を作ったら「コレジャナイ」もテンプレート。具体的にはラビリンス。あくまでも愚痴板での話ね -- 2022-06-16 (木) 19:31:59
      • (´・ω・`)1000年前からソロレイドだのなんだの大好きだけどエンドレスもラビリンスも行ってない顔 -- 2022-06-16 (木) 19:50:21
      • (´・ω・`)枝6 エンドレスは格下周回しまくっていたけど、ラビリンスは純粋に面倒だから初回クリアと時間切れの仕様確認の2回しか挑戦してないわ? -- 2022-06-16 (木) 20:12:31
      • ラブリンスなんてあらゆる麺で入れ方間違ってたのが不味かった -- 2022-06-16 (木) 20:28:44
      • 常に出所不明の理想の模範プレイヤーを対象として大成功を収める想定がある感 -- 2022-06-16 (木) 21:42:27
    • 交換武器なので、将来的に不要になってもレリクのように出品できない、という事も考慮すると取る気しなくなったわ。 -- 2022-06-16 (木) 19:53:47
    • (´・ω・`)スティルのゴネゴネ祭り思い出すわね -- 2022-06-16 (木) 20:00:01
    • サンクエイムの寿命が4ヶ月だったからそれを基準に考えるべきだな。カイゼラムを1ヶ月で交換できる人は寿命3ヶ月。交換に時間かかるほど短くなる -- 2022-06-16 (木) 20:01:02
    • (´・ω・`)必死こいて掘った最強装備って、pso2の「旧アーレス」しか無いな。欲しかった武器種が実装から直ぐにピンポイントで2連続当選。属性60にして、チーム内で持て囃されたなあ。あの偉業を一番の誇りのままにしたいから猶更、NGSではザ・無難に固めてるわ。 -- 2022-06-16 (木) 20:06:12
    • カイゼラムは面倒だけど、サンクみたいに妥協できるラインかどうかと言われると怪しいステぶっちぎりな★7武器なのが問題をややこしくしてるんだよな。まあ面倒だからやらんわ。緩和か他の入手しやすい★7来るまで★6握ってるけどすまんなでいい空気感を作っていこうぜ -- 2022-06-16 (木) 21:17:04
      • それでいいと思う。実際これ入手するまで頑張れるモチベが残ってる人って相当少ないから何も気にする必要ない。 -- 2022-06-16 (木) 21:48:38
      • そうなればいいけど、NGSになって以降何をするにも早く倒せ数倒せ、さもなければ取り返せない効率差がでるぞゲーなのがな。旧は緊急じゃなくても、クエストっていう必ず終端があってそこでいくらかの保証はあったけど、NGSはとにかく数多く敵倒さないと話にならない要素と特殊天候なんかの時限要素とか諸々絡み出す可能性もあるし -- 2022-06-16 (木) 21:48:48
      • 今までそんな取り返しのつかない差がついたことあったっけ?ストラ―ガはエヴォル来たし、サンクエイムはまあ妥協することにはなるけどレリク安くなったしな。ずっとやってないと詰んでたのってアームズリファイナーがキューブ要求してくるぐらいじゃない? -- 2022-06-16 (木) 21:55:48
    • 取る気ないしソロで必要感じないけどこれから絶望やら緊急やら参加するのにその武器持つのがマナーみたいな空気になるかもしれないのが嫌(強迫性 -- 2022-06-16 (木) 23:24:16
  • 生粋のngs民何だが、無印のときにやってた他作品とのコラボはもうやんねぇの?あれ地味に楽しみにしてるんだけども、今のところ企業とばかりでつまらん。 -- 2022-06-16 (木) 18:47:00
    • エヴァみたいなコラボ?それともスク品だけのコラボの事? -- 2022-06-16 (木) 19:01:48
    • お互いに利益があるならそのうちやるんでね? -- 2022-06-16 (木) 19:03:16
    • 1:海外版との整合性を保たないといけない2:他コラボにリソースを割くほど開発環境に余裕がない3:コラボを取り付けるだけの営業力が経営陣にない4:コラボするだけのメリットと影響力がNGSにない、一番でかいのが4なんよ。木主がどんなコラボを望んでるかは分からないけど一方的なNGS側の自己満足の為にするコラボなんてもう誰も手を差し伸べてくれないから期待はしない方が良いよ。 -- 2022-06-16 (木) 19:06:36
      • まーた願望垂れ流してる -- 2022-06-16 (木) 19:15:11
      • 願望ならどれだけよかったか -- 2022-06-16 (木) 19:24:15
      • コラボは基本的に相手側からの持ちかけ案件だって生放送で言ってたでしょ -- 2022-06-16 (木) 19:33:19
    • 採算が合えばやるんじゃないの? たとえば宇宙戦艦ヤマトとのコラボなら、ヤマトのスクラッチで稼いだ売上げの**%とか、もしくは固定額をヤマトの版権元に渡すって感じだろうから。コラボアイテムの開発費+版権元への報酬より稼げれば採算とれるんじゃないの。問題は稼げるだけの課金人口が今もいるかどうか、か。 -- 2022-06-16 (木) 19:11:32
    • (´・ω・`)シンプルにそんなことしてる余裕なさそう -- 2022-06-16 (木) 19:14:25
      • (´・ω・`)コラボも開発の負担になるわな。 -- 2022-06-16 (木) 19:20:48
      • (´・ω・`)Vとコラボします!でもお金ないからそのキャラの武器だけ実装します!かしら -- 2022-06-16 (木) 20:31:17
    • スクラッチの3Dモデルにお金がかかる。3Dモデルの開発スタッフが海外(?)の人間なのでコラボ先との綿密な打ち合わせが困難。そもそもグローバル版があるから可能なのか。などなどいろんな心配があるね -- 2022-06-16 (木) 19:23:09
    • 3Dモデル作り始めから完成まで半年以上かかるそうなのと、コラボとなると話持ちかけられてもどれどう出したいの可不可やらの打ち合わせで更に時間使うだろうから、とりあえずここ1年で全くないのはやむない話 -- 2022-06-16 (木) 19:50:40
      • 別ゲーでBlender使ってコスチュームとかのモデリングして販売してるけど、1カ月あれば作品できるけどなー。NGSは俺がやってる作品ほどボーンの幅はないから正直簡単な部類だと思うけど、何か難しくなるような特殊な事情があるんかねぇ。企画から納品までだと(実際の制作以外の面で)時間が余計にかかるとかはかなりありそうではあるけど -- 2022-06-16 (木) 20:56:06
      • そら大型アプデしてもオールグリーンな悪評塗れな過疎ゲなんかと態々コラボしてもメリット皆無だし -- 2022-06-16 (木) 20:57:52
      • すげ替えタイプをちゃんと動くアクションゲーに落とし込む過程で苦戦するんじゃないかなぁ -- 2022-06-16 (木) 21:03:07
      • 3Dデザインは門外漢ではあるんだが、この手の奴は企画3割、制作2割、テスト4割、リリース1割ってのがお約束じゃねーかな?企業でやる場合って、物を作る5倍ぐらいその他関連作業がある。あとNGSだとあらゆる体形への自動フィットと破綻なくあらゆるモーションが取れることっていう条件が付くあたりが怪しい。最近N-ナイトメアヘアーが特定設定のとき特定角度で生え際が破綻するって話題になったばかりだし。 -- 2022-06-16 (木) 21:34:36
  • レア武器ではない配布武器だったら、火山リージョン実装するまでのミッションパス35の報酬に毎回カイゼラム交換券2枚つけてマルチウェポンも可能にすれば丸く収まったんじゃないかな。そうすればログインする必要も出てきて同接も増えるしユーザーも運営も得する -- 2022-06-16 (木) 20:21:13
    • そう言う具体性のある考えは開発に投げるんだ。ゴミ箱に投げ捨てても何にもならないぞ -- 2022-06-16 (木) 20:31:54
    • 運営に送っても無駄って思うかもしれないけど、意外と数が集まれば効果があるらしい。メルボムできるくらい人数いればいいんだけどな… -- 2022-06-16 (木) 20:41:16
    • 同接程度では基本無料故に運営は得なんてしないのではボブは燻され死んだ -- 2022-06-16 (木) 20:42:04
      • 旧PSO2の頃から運営は同接に執着してるのでNGSも緊急ゲーに戻そうとしてるんだよ -- 2022-06-16 (木) 20:46:58
    • そうすれば全クラスの☆7武器が順番に揃っていくから今まで他のクラスに手が出せなかった人たちの救済措置にもなるし全てが解決。 -- 2022-06-16 (木) 20:44:30
    • それやるならカイゼラムじゃない☆7をもう1種作ってやるのがいいかな -- 2022-06-16 (木) 21:12:46
    • 武器作りたくないから配布してとか言ってる人いたけどそういう人たちって仮に配られたとして何するんだろうな -- 2022-06-16 (木) 21:43:58
      • 貰うだけじゃないかな、強くなろうって感覚ではない気はする -- 2022-06-16 (木) 21:58:28
      • でも頑張ってカイゼラム取ったとしてもそれで何すればいいのかという問題もあるけどな。旧みたいにソロ高難易度の称号があればそのために強い武器作ろうと思えるけど -- 2022-06-16 (木) 22:12:32
      • DFランク2くるやん -- 2022-06-16 (木) 22:51:37
    • っていうか、ちゃんとレアじゃない最前線でも通用するレリクより明確に強い配布武器配布されたよね。エヴォルイクリスっていうんだけど。 -- 2022-06-16 (木) 23:29:44
      • だけどクヴァリス実装後に復帰した人は持ってないんだよな。そしてそれが「エヴォルオーヴァ」とかいう☆7武器にアップグレード出来るとしたら更に問題が悪化する。 -- 2022-06-17 (金) 00:40:13
      • アプグレ方式マジでやめてくれ・・・ゼクス作ったのでイクリスなんてもう準備票に戻して全部リファイナーとかSPスク券に変えたから二度と戻って来ないんだが・・・ -- 2022-06-17 (金) 00:48:16
      • さっさとイクリス追加で交換できるようにしてくれ -- 2022-06-17 (金) 01:18:28
  • 北クヴァリス落ちたら嵌る所が多すぎて、テストしてる・してないって話ですらないと思う。ここで赤箱探しさせて、滑り落ちて嵌ったらリューカーデバイスからやり直せって本気でどうかと思う。 -- 2022-06-16 (木) 21:16:10
    • 嵌まったら進行不可とかなんかプログラムがバグってアイテムが増えたり消えたりするとかなら真剣に抗議するんだけどな。正直嵌まるぐらいはまあ開発云年かけたコンシューマーゲーでもざらにあるし・・・と思っちゃう -- 2022-06-16 (木) 21:20:15
      • OWだとなおさらにね、でもそれはそれとしてクラスによってはリューカーから出直すしか術がないから共通の上昇アクションとかの追加はあってほしい。リキャストありのアップドラフター設置とか -- 2022-06-16 (木) 21:36:16
      • 確かに。嵌まったことほとんどないからそれで全部解決するのかわからんが、壁ジャンプを着地以外に滞空時間でリキャストするようにするとかどうなんだろう -- 2022-06-16 (木) 21:50:20
    • (´・ω・`)ウォンドとかTDとかブーツだと方向入力しながら武器アクで抜け出せたりするから試してみてちょ -- 2022-06-16 (木) 21:23:52
      • ソード、パルチ、ナックル、ダガー、DBなら無限に垂直上昇できるPAあるんで大体どこでも抜けれる。 -- 2022-06-16 (木) 21:27:14
      • 実際、完全に嵌ったのはレンジャーフォースの時だったからね。本当にどうしようも無かった。 -- 2022-06-16 (木) 22:06:10
      • 元から強さで人気のFoとテコ入れで瞬間最大人気取り戻したRaでこれ致命的やんけ -- 2022-06-17 (金) 21:53:53
  • そんなに凄い愚痴ってほどじゃないかもだけど、まるぐる中のトライアルのマークを見やすくしてほしいな・・・青いからロストセントラルとかだとマジで見えない・・・縁取りするとかでいいからアイコン変えてほしい、なんか調整出来るんかな? -- 2022-06-17 (金) 00:22:36
    • これ本当に色が背景に溶け込んで見にくいから対策してほしい -- 2022-06-17 (金) 00:36:06
    • 運営ってホントにエアプだよな、やれば分かる不便さも一切テストしないでアプデしてんだもんよ -- 2022-06-17 (金) 00:44:08
      • イコライジングのタスクにしてもそうだけど何も考えず適当に作ったとしか思えない物が多いよね -- 2022-06-17 (金) 00:59:49
    • 色に関してはほんと無頓着よね、ここの開発。ロックオンマーカー黄色なのに敵の弱点黄色だったり、旧のWB耐性紫だったのにリィン紫だったり。初期防具は打射法の色ぐちゃぐちゃだし -- 2022-06-17 (金) 01:10:13
      • 直近でもボードとフローズンコンテナが同じ黄色なの本当に考えなしだと思うわ -- 2022-06-17 (金) 01:17:29
      • 周りに黄色い花が咲いてたりするとさらにわかりづらくなるんだよなぁ -- 2022-06-17 (金) 07:29:22
      • リィンの紫は視認性も悪いから色をグラデーション的に変化させ続けてほしい。そこまで処理食うとも思えんからできると思うんだけどね。ワイドWBで全マーカーにリィン発動させられる事もないでしょ(雑魚なら発動前に大体死んでるだろうし)アニメーションがウザいって人も居ると予想するからその辺りはオプション設定できたらなおよし -- 2022-06-18 (土) 01:46:23
    • 無印はPT組んでるとミニマップで敵も味方も黄色で表示されるからパッと見分けつかなかったってのもあるよ -- 2022-06-17 (金) 01:19:07
    • 見づらい周りでいうとリテムは黄色い地面の上に黄色い野菜やら魚介があって見えづらかったし、中央クヴァリスの川で取れるイカも水面屈折のせいで大概見えづらい -- 2022-06-17 (金) 02:17:48
      • イカはただ川を下ってれば大体拾えるからそんな問題じゃないだろ。駆けずり回って探さなきゃいけないもので見づらいのが問題という話よ。実際の行動上における状況の程度を操作してなんでも問題扱いにすればいいって話じゃない -- 2022-06-18 (土) 10:47:15
  • 現在キューブ50・オーブ900・ディアム50・ロクス所持済み 1個目は左程苦も無く届きそうだが問題はマルポン用の2本目よなぁ…。入手上限のあるディアムが鬼門だ、コツコツやるしかねぇ -- 2022-06-17 (金) 00:22:40
    • ディアムに入手上限はないのだ。ボードトライアルで出てくるフローズンコンテナからも出るので無限に手に入るのだ。運ゲーの中の運ゲーの中でさらに運ゲーに勝てればね・・・ -- 2022-06-17 (金) 00:34:42
    • まぁコツコツ集めて遊んでねって趣旨のアイテムだろうし、まったり行こうぜ -- 2022-06-17 (金) 01:04:59
    • なんだかんだ言っててもゲーム内のヨルドでは32/32の部屋があるし、こういう書き込みを見てるとオイラもやってみようかなってなっちゃうな。で、現在はキューブ10とディアム30ぐらい...マゾいねこれ... -- 2022-06-17 (金) 01:20:52
    • ざっくり試算で結局旧の緊急50周くらいの時間になるようになってるんじゃないかなぁ。素材集めだから多少ショートカット出来る部分はあるだろうけど -- 2022-06-17 (金) 07:52:01
      • 何なら一切素材集めやらなくても最終的にミッションパスで素材配る想定とかもあるだろうね -- 2022-06-17 (金) 09:44:23
      • むしろ別の線路強いてきそうだし前の謎いフォトンスケイルのくだりってその前振りじゃないの -- 2022-06-17 (金) 21:52:19
  • キューブ集めたら武器完成してないのにやることなくなる虚無ゲー NGSを楽しませてほしいんですけど -- 2022-06-17 (金) 02:53:32
    • 直泥レア☆7、交換☆7、それどころか☆6の交換品エヴォルイクスですら最終コンテンツにすら持ってけるレベルだからな…現状目に見えて最強武器が交換品に現れたせいでアクションゲームの醍醐味な武具更新をそれが手に入るまで全くする気になれないの良くないよな…ぶっちゃけ今エヴォルイクス握っている状態で☆7を求めてる人で、わざわざゼクスロクスあたり強化して更新しようとする奴おらんやろって感じだし。(レベリング用では買うだろうけどガチ盛トウはする気ないよね) -- 2022-06-17 (金) 03:36:58
      • レア6に発展がなさ過ぎるからな、レア7にしない限りはほぼ変わらんっていう -- 2022-06-17 (金) 06:30:51
    • 自分で無理やり目標立てるしかねえわ、ネトゲなんて金策しかすることねえよ -- 2022-06-17 (金) 06:10:11
    • 一個上の木にある「上限のないディアム集め」をする手もある -- 2022-06-17 (金) 07:25:01
  • エンシェントってなんかあれだな、絶望エネミーを殴る人が居なくなっちゃたから強制的に殴って頂きます…って感じ。 -- 2022-06-17 (金) 03:03:33
    • 単なる絶望だよね、低温対策や、レイヨルドでハードル上がって肩透かし -- 2022-06-17 (金) 05:54:17
    • ギガスの需要が増えたから絶望も人気が再燃してるよ -- 2022-06-17 (金) 07:32:08
      • それ楽しいから人気じゃないぞ、勘違いするなよ。しょうがないからアイテムのために行ってるだけで -- 2022-06-17 (金) 07:54:13
      • 楽しいから人気じゃなくて需要が増えたから人気ね -- 2022-06-17 (金) 09:51:38
      • 何度も何度も繰り返すのにずっと楽しいって思えるのは幼稚園児までだぞ。小学生にもなれば飽きるという感情が出てくる -- 2022-06-18 (土) 00:55:58
    • まぁでも60個2日で集まり切ったし、別に嫌ならいかなきゃいいんじゃね?ほかになんか得られるものあったっけ? -- 2022-06-17 (金) 08:40:27
      • ブロック移動やログイン時に出る公式のTips曰く良い装備が出るかも?らしいゾ -- 2022-06-17 (金) 13:31:33
      • ラゲードとかロクスのドロップ率が他より高く設定されてるのかもしれないか・・・ -- 2022-06-17 (金) 13:36:44
    • エンシェントに行っちゃってるのか絶望が代わりにスカスカになっちゃったわ(共用 -- 2022-06-17 (金) 15:59:00
  • カイゼラム作成に何故ロクスが必要なのだろう?と不意に思った瞬間嫌な考えが浮かんだ…。もし、これが“出発点”だったとしたら…いや、よそう、流石にないよな…ないはずだ、これはFF11じゃない。 -- 2022-06-17 (金) 05:12:29
    • 長期的に強化していく装備なんてオンゲじゃそんな珍しいもんでもないが… -- 2022-06-17 (金) 06:08:39
    • PSO2がそれだったの、忘れたか!?しかもレア13で実装くらいだったのが7でもう実装だし -- 2022-06-17 (金) 06:36:40
    • そうなりゃ引退するだけよ、クソみたいなボードや投石使わせる強制ギャザリングにクソ硬くクソ火力の中型エネミー、何を思ってか即死ダメージが高難易度だと勘違いしているクソ運営。旧で石集めが怠すぎて引退し、最近復帰した身だけど……うん、次にまたカイゼラムみたいなのが来たら完全に引退するわ -- 2022-06-17 (金) 07:21:26
      • ☆7時点でこれだぞ?まだレア度では折り返しにも来てないんだから今後一切ないなんてあり得ないわ -- 2022-06-17 (金) 07:32:15
      • 復帰勢じゃなくても引退する人が一気に増えるのは確実なので、木主の言ってることは有り得ない。 -- 2022-06-17 (金) 07:47:57
      • そんな事言うなよ。サ終まで苦しもうぜ -- 2022-06-17 (金) 07:59:44
      • 1ヵ月前にNGS始めて初日にさ、エアリオに人がほとんどいねーの、旧なら分け隔てなく人が集まってワイワイしてたのにさ。一人でレベル上げよ?肝心のオープンフィールドは人っ子一人いねーのよ。んでブッサイクなヒロインに付き合わされてクソ強いドラゴンにボコられてさ、リテムまで行ったらナーデレフとかいうブッサイクがマクロスしてんのよ。そんで戦闘力がどうのこうので緊急に行けねぇの。んで必死こいてエルノザのまるぐるでレベル上げて装備揃えて、クヴァリス前に票集めてまた装備整えて……これよ?萎えるわぁ…… -- 2022-06-17 (金) 08:16:40
      • 新規で始めるユーザーの事を一切考えていないゲーム設計だからどうしようもない。大型アプデ直後なのに早くも過疎ってる。 -- 2022-06-17 (金) 08:30:07
      • え!?旧のフリーフィールドに人がいたってマジ? -- 2022-06-17 (金) 08:38:17
      • 進行途中エリアに人居ねえってのは天下のFF14様含め多くのオンゲでそうなんで、向こうの一時解消手段の様に特定武器作成中はドロップ追加みたいな捻くれた事しないと無理じゃねえっすかね。まあこういうのすると愚痴民は使い回しだなんだ喚くんだが -- 2022-06-17 (金) 08:40:30
      • 小木と枝4はもう別のゲーム探そうや… -- 2022-06-17 (金) 08:45:07
      • ウッキウキで課金した残りのAC分をプレミアだけに回して、使い終わった後に次にまた新しい石集め来たらネトゲ自体引退するわ、ネトゲで苦痛を味わいたくないからさ -- 2022-06-17 (金) 09:00:56
      • 素材収集に拒絶反応出るってなら本格的にRPGのオンゲ向いてないな… -- 2022-06-17 (金) 09:02:25
      • 枝4の長文のイラストは可愛いがパネマジのブッサイクなボンコツダブルヒロインと針金マネキンブッサイクのマクロスの部分は納得できる -- 2022-06-17 (金) 09:33:00
      • レベル上げも周回もフードの為の素材集めも好きだよ、嫌いなのは周りに置いて行かれるのと、最新武器の為の強制ギャザリングだよ。唯一エンシェント狩りは皆でわちゃわちゃしてて楽しいけど、ゴミしか落ちないから過疎も時間の問題だろうなと -- 2022-06-17 (金) 09:33:14
      • 出遅れ組が周りに置いてかれるのも、武器作るのに素材集めに奔走するのもオンゲの性やん。NGSだけちゃう -- 2022-06-17 (金) 11:24:38
      • さすがにワンパターンが酷すぎる。と思ってたけど意外と大多数には好評でアークスはすごいな -- 2022-06-17 (金) 13:03:47
      • 基本無料ゲーだから何にでも文句つけるアンチ層の精神年齢が低すぎる上に要求水準だけクッソ高いとかいう地獄だからな。3秒考えれば分かることも考えられない -- 2022-06-18 (土) 09:30:46
    • 材料は時間がたてば入手機会が増えて作成が簡単になる。アークスはいつになったら学ぶのだろうか。その頃には更新しますってヘッドラインとかで予告されるけどね -- 2022-06-17 (金) 07:29:59
      • 作成が容易になる頃には比較的入手が容易な同等品が別途追加されたりで作成する事自体意味が無くなりそうな気もするけどなあ -- 2022-06-17 (金) 10:59:21
    • カイゼラム+50を素材に次なる武器交換が…? -- 2022-06-17 (金) 07:31:12
    • 廃人以外は死ねみたいなふるいをかけ続けてきたのがPSOの系譜じゃなかったか? いつも通りでは -- 2022-06-17 (金) 07:53:38
      • セガ信者だけ残れば文句も言われることは無くなるので、ふるいにかけるのはいつものことっすね。難易度落として間口を広げて大成功した某狩りゲーとは真逆だね -- 2022-06-17 (金) 07:57:21
      • カイゼラム既に作った奴いるらしいじゃん。交換レート簡単すぎたのでは? -- 2022-06-17 (金) 07:59:08
      • 運営がふるいにかけてるというのなら不平不満を愚痴る愚痴板民がまっさきに脱落するはずなんだが、なぜか残ってて草 -- 2022-06-17 (金) 09:44:32
      • 愚痴民と運営がNGSをプレイしてるわけないじゃーん -- 2022-06-17 (金) 19:21:14
    • まるでオフスの再来だな。まあオフスは事前に素材分かってたから後は緊急複数シップで回せばいいって盛り上がったが…今回も盛り上がるか? -- 2022-06-17 (金) 07:58:22
      • 盛り上がるじゃなくてせり上がれよサトシ -- 2022-06-17 (金) 12:13:47
  • 防具3ヶ所分のステータス系ⅢもドレドⅢも合成ソールもアビリティもカプセルは何もかも足りない……かといって数時間×数日の間丸グルし続けるほどやる気も無い……あーーーーーめんどくせぇぇぇぇぇぇぇ、ラゲートで億メセタ稼ぎてぇぇぇぇぇ -- 2022-06-17 (金) 08:26:43
    • 課金すれば良いジャマイカ -- 2022-06-17 (金) 09:08:33
    • 一定時間ドロップするカプセルが3倍になる消費アイテムとか実装されんかな -- 2022-06-17 (金) 09:30:18
      • あるいはソール系、レジスト系がドロップしないクエスト -- 2022-06-17 (金) 09:32:47
    • もはや愚痴じゃねぇぇ -- 2022-06-17 (金) 09:39:57
    • 全スク天井まで回して高騰しそうなのは2~3ヶ月寝かして出品すればメセタに困る事はそんなにないわよ、実装直後の馬鹿高い物を買い漁らなければね。それでも買いたいなら3~5日は我慢なさい大体半額以下になるわ -- 2022-06-17 (金) 11:24:53
      • 3~5日だとむしろ高いだろ。次スクで興味移った頃とかじゃないと -- 2022-06-17 (金) 21:48:44
  • イコライジング3体とか面倒臭すぎるのがタスクなのは、運営的には戦闘セクションに沢山人回って欲しいんじゃないかとかいう狙いがあるんじゃないかという願いがあると好意的に思ったりもしたけど・・・やっぱ辛ぇわ。仮にそういう願いが前提にあったとして、もっと別にやり様はあったんじゃないだろうか -- 2022-06-17 (金) 09:59:42
    • 仮に、そういう皆で戦闘セクションに行ってマルグルしててください的な意図があったとしてもだね・・・鍵部屋トライアル吟味が出来る時点でその意図通りに行く事が無いと言う イコライジングの湧き率上昇でもしてたならまた違ったかもしれないが -- 2022-06-17 (金) 10:45:05
    • 自分が知る報告はロスセンR2でイコ3体大体3~5時間、面倒なのは全面的に同意だがネトゲでの強武器入手への試練と捉えれば許容範囲内とは思う。ただこれはネトゲ古参の感覚で、最近のソシャゲからネトゲに入った人達には少しキツいのかもしれんなぁ -- 2022-06-17 (金) 11:41:09
      • (´・ω・`)私たちの様な古参世代は、こんな所業は当たり前だったからねえ。過去最大のクソと言えば、メイプ〇ストーリーの5次転職[初期]には驚愕したわ。クエストを完了させるのに、①該当エリアの多数種のエネミー999討伐②24時間の強制クールタイムが3回もあったから…あれを経験したらイコラ*3とか屁でも無かったわよ。古参世代は、そのレベルで鍛え上げられたのよ。 -- 2022-06-17 (金) 13:08:21
      • (´・ω・`)枝1 らんらんも当時その苦行をやったわ。公式のアップデート詳細を確認した時に、思わず大声出ちゃったわよ。何かの間違いじゃない?って思いつつも実際にプレイすると、マジでこの仕様なのかーって愚痴ってた。そんな私もエリートポークス🐷 -- 2022-06-17 (金) 13:24:17
      • 昔に比べて他の娯楽が多いからそんなのすると人が簡単に消えるぞ? -- 2022-06-17 (金) 13:44:59
      • 消えることはないね。その鬼畜コンテンツの報酬をくそマズくするか賞味期限を極端に短くすればいい -- 2022-06-17 (金) 15:25:07
      • 言うてソシャゲも長く続けさせる為にコツコツ集めるコンテンツ多くね?NGSで人が去っていってるのって単純に面白くないから作業に耐えられないのに作業だけを課す悪循環だと思うが -- 2022-06-17 (金) 17:11:49
    • チムメンにちょっと手伝って?って声かけて鍵部屋回したら30分もせず終わったけどね。 -- 2022-06-17 (金) 11:59:18
    • そんなことで悲鳴をあげたり行き詰まるなら交換☆7なんか夢のまた夢だね。どうせ交換☆7のレートでも愚痴る。だから交換レートが見えないようにシャッターを閉めたのは運営の優しさだよ。どうせあとでシャッターを開く。サービス終了までこういうやりとりをやるんでしょ、運営側もプレイヤー側も。どっちもこれっぽちも譲る気なんかないんだよな -- 2022-06-17 (金) 12:57:21
    • そのタスクを急ぐ必要ある? -- 2022-06-17 (金) 13:09:06
      • ある。達成しないとクヴァリスショップ解放されないから今週の交換石を20個逃すことになる。 -- 2022-06-17 (金) 13:12:44
      • (´・ω・`)週一でブリザーディアム20個交換できるショップが開放されるよ -- 2022-06-17 (金) 13:13:36
      • これさえなければエンシェントでキューブ集めて戦闘エリアも回ってイコライジングをコツコツ倒してなぁーみたいな意図は辛うじて分かるけど、石交換ある以上1週間以内にやり終えないとかなり出遅れるな -- 2022-06-17 (金) 16:02:55
    • そのタスクを急ぐ必要ある? -- 2022-06-17 (金) 13:09:11
    • イコライジング狩りやる人らは鍵部屋トライアルマラソンしてるから戦闘セクションの人口増にはならなさそう -- 2022-06-17 (金) 13:11:20
      • 今すぐ解放のためにやるからひどいことになるだけで、3体とか1週間普通にプレイしてたら勝手に解放されてる数ではあるんだけどね。香川県民でも余裕 -- 2022-06-17 (金) 13:13:56
      • 1日1時間だけハルファに滞在できる香川県民って今クヴァリスまでたどり着けてるんだろうか… -- 2022-06-17 (金) 13:46:52
      • 香川県民はまずNGSに貴重な1時間を捨てるという択が取れない。世界にNGS以外のゲームが無ければ娯楽ではなく拷問としてワンチャンあるのだが -- 2022-06-17 (金) 14:35:37
      • 枝3みたいなアンチには理解できないのかも入れないが人間は好きなゲームがなければ別の娯楽を選ぶだけなんだわ -- 2022-06-18 (土) 01:13:40
      • つまり枝4はNGSは拷問にさえもなれない無価値と…アンチめ! -- 2022-06-18 (土) 10:21:45
    • (´。ω°`)なんと今ならカプたんの要領で鍵かけてソロでロスト掘りしてればたった4時間くらいで終わるんだぜ!尚イコラ3匹倒すまでに確定トライアルはやったとは言えカプタン14匹出た -- 2022-06-17 (金) 13:12:34
      • ほんと運悪いなw3人でやっても30分もかからなかったのに、カプタンは2匹しか出なかったけど。 -- 2022-06-17 (金) 13:33:10
      • 1人で3時間かかったから3人で30分が運いいだけに見えるわ。まあ確率だから偏るんだよな。 -- 2022-06-17 (金) 13:36:15
      • (´・ω・`)(ψ)豪運な人はソロで30分で終わるとか聞いたわねぇ -- 2022-06-17 (金) 13:45:00
    • エンハンスド10体がまったく出なくてLv50~55になったワイ将、イコライジング3体はほんの30分もかからず終わる。身構えてたのにエンハンスドの15倍くらい早く終わった・・・世の中上手くできてるんやな、と -- 2022-06-17 (金) 14:17:04
      • (´・ω・`)Jカスは巣に帰ってもろて -- 2022-06-17 (金) 15:14:26
      • エンハンス出ない時はマジで出ないぞ。ロストセントで58から60にしたクラス2つあるのにリアメイのが3匹残っていてビックリしたわ。 -- 2022-06-17 (金) 16:20:52
    • そのタスクを急ぐ必要ある? -- 2022-06-17 (金) 16:38:45
      • タスクに限らず急いでカンストしないと絶望混じれないとか急いでアイスキューブ稼がないとレイヨルド過疎りそうとかNGSのコンテンツ消化速度が速すぎて何から何まで急がないといけないみたいな空気あるの辛いよな。別に急がなくてもいいけど急がなかった分のツケが尋常じゃない位に重すぎる。急ぎたくないンゴっていう小木の魂の叫びも無駄なんやで。 -- 2022-06-17 (金) 18:07:29
      • 強い装備で火力を盛って効率よく敵を狩る。それが大正義っていう風潮をユーザーがもってるから、どうしても早く欲しくなる。だって一周遅れの装備でそういう中に混ざったら足を引っ張ってしまうっていう遠慮も生まれるし、酷いときは白い目で見られるから。そして、そういうユーザー意識を育ててきたのがここの運営。どんなことでもタイムアタックさせ、火力偏重を有利に有利に作ってきた。運営が望んで育てた文化だから、そういうゲームだと思って遊ぶしかないんや -- 2022-06-17 (金) 18:27:56
      • なお旧のエキスパ利用率 -- 2022-06-17 (金) 18:35:54
      • 非駅なんて人権なかったじゃん -- 2022-06-17 (金) 18:39:06
      • それ自身のマウント取りたい精神が疑心暗鬼生んでるだけじゃろ -- 2022-06-17 (金) 18:42:49
      • そうかな。無印のアーカイブとか見てみなよ -- 2022-06-17 (金) 18:45:32
      • ディバイドにスティル必須やらゆりかごにクラース必須みたいな話なんてありましたっけ? -- 2022-06-17 (金) 18:50:24
      • 遠慮があったり白い目で見られるって話だから。必須ルールがあるかどうかは関係ないよ、なんかピントずれてる気がする -- 2022-06-17 (金) 18:58:34
      • 人権無いなんて言った口で何言ってんだ -- 2022-06-17 (金) 19:06:51
      • 未だと☆7持ってないと人権が無いみたいな事を言い出すやつの目が気になるって事だろ。そういう奴って手に入れられない奴の苦労とか他の持ってない奴がなぜ持てないのかという考えまで至らないような奴なんだし気にすることなくね。思い至ってもどうせ雑魚だからとか根性が足りないからってなるだけだろうし -- 2022-06-17 (金) 19:07:15
      • そんな性格の奴と無理して付き合ってもろくなことないだろ。こっちが次回装備最新に先更新したらしたで勝手に一人で追い詰められてキレて鬱になってそうだし。 -- 2022-06-17 (金) 19:11:30
      • 頑張って交換☆7をゲットしても緊急なんかじゃ浮いた存在になるから微妙だね。パープルとかにいくなら持ってた方がいいね -- 2022-06-17 (金) 19:27:46
      • そもそもなんでその自分が☆7だから周りも☆7じゃないといけないとか、同じじゃないといけないみたいな発想になるのかが☆7つ買ってる側でも解らんと思うぞ -- 2022-06-17 (金) 19:32:39
      • すまん買ってるじゃなく、使ってるだわ -- 2022-06-17 (金) 19:33:23
      • まあ、なんか強い信念?あるみたいで色々言われても逐一説明するの面倒だし口論したいわけでもないから、無印のアーカイブ見て来ればいいんじゃないかなと。かつてどんな感じだったか、雰囲気は掴めるんじゃない? -- 2022-06-17 (金) 19:38:40
      • 過去の事は知ってるし、少しでも劣る装備を使う事を気にしてる奴がいるのも知ってるけど、自分で気にしてるだけならすきにすればいいけどそれを周りに押し付けるなら全力で否定したいだけだよ俺は。過去にそんなことがなかったとは一言も言ってないし、荒らしが暴れてたのも知ってる。 -- 2022-06-17 (金) 19:41:42
      • まあさ、それは火力偏重を大正義に設定してる運営に言ってあげてほしいって感じかな -- 2022-06-17 (金) 19:50:11
      • 実力不相応な所いかなければいいだけの話だろ -- 2022-06-17 (金) 19:57:36
      • NGSはプレイヤーが全レベル帯や全エリアにそれなりの数で存在するって仕組みになってないから(俺が知る限りでは他ゲーより顕著)、最新または最前線コンテンツが遊べないなら、それは人権ないってことでは?と思っちゃうわけよ。周回遅れの武器握って過疎になったエリアで独り寂しく老練とかと戦って満足しとけってのは無理な注文でさ。程度問題もあるけど話の方向性はそういうことよ。 -- 2022-06-17 (金) 20:06:23
      • 非エキを存在しない扱いして6武器も見下す対象だってならお前自身が準廃でどこ行ったって解決しねーよ -- 2022-06-17 (金) 20:16:51
      • なんでそんなケンカ腰なんだか知らんが・・・。とりま、俺自身が非駅に人権ないと思ってるなんて言ってないし、6武器を見下してるなんてことも言ってないぞ・・・? ただ周回遅れは遠慮が生じるし時には白い目で見られる文化がある、って言ってるだけで。で、そういう文化があるかどうかの判定は、過去のアーカイブでも見て来ればいいんじゃねってことやで -- 2022-06-17 (金) 20:21:33
      • だからその白い目で見る奴は他人の進行状況とかログイン時間やプレースタイルを想像できず、根性が足りない甘えてるから出来ないんだみたいな根性論スタイルの人間だから気にする必要がないだろ。普通にここだってそういう事を理解してる奴は山ほどいるんだからそういう人だけ付き合えばストレスもない -- 2022-06-17 (金) 20:26:56
      • 気にするかしないかなんて、そこは受け手の感性によるから。お前さんが平気である一方で、平気でない人間もいるわけだから、これは仕方ない。だってお前さんに気にしろって言ったって無理でしょ。だから気にする人間に気にするなって言ったって無理。もしどっちが主流かを焦点にするなら、それこそ過去のアーカイブ見てみればって思うわけで。俺は気にする人が主流なんだろうと感じてるけどね(多数ではなく主流ね)。お前さんがどう思うかはわからんから、そこで感想が違うのかもしれんけど、俺の感想は熱込めて説得されても変わらないよ。 -- 2022-06-17 (金) 20:37:45
      • こんなマウント合戦会場の戯言を盲信するヤツ初めて見たわ… -- 2022-06-17 (金) 20:44:59
      • 妄信もなにも、いうて現に今たくさんの人がレイヨルドに通ってるじゃない。嵐で絶望が出ても、そっちにはたいして人が集まらない程度には。現実が雄弁に語ってると思うけどね。みんなが好き好んでそれをやってるかどうかは別として、ね。 -- 2022-06-17 (金) 20:48:22
      • RPG全否定じゃねえか -- 2022-06-17 (金) 21:01:34
      • まあこの現状がいいとは思ってないけどね。こんなだから人を選ぶゲームになっちゃって、それはつまり間口が狭くなってるってことで、それで人口減ってんだろうしね。ただこの文化を育ててきたのは他でもない運営だから、俺はもう諦めてん。 -- 2022-06-17 (金) 21:04:01
      • コンテンツが人を選ぶのではなく運営が人を選んでる感がずっとあるよなNGS -- 2022-06-17 (金) 21:47:31
      • どちらかというと被害妄想が酷い人が勝手にここの書き込みを鵜呑みにして、少しでも劣る奴は罪だから運営に全員に配布してもらってみんな平等で思い悩まない世界にしようって毎回いってやり込み要素勝手に潰してやる事なくなってるだけでは… -- 2022-06-17 (金) 23:47:10
    • 同調圧力を無効化するスキルを手に入れよ、俺は持ってる。誰かが高DPSを叩き出す・タゲを独占する、いいじゃない!ラゲードとかの超レア泥出るまでユニクロで楽させて貰おうぜ! -- 2022-06-17 (金) 21:27:54
      • 実際人権ないとかBL入れるとかどうでもいいしな。もし現段階で☆7持ってない人に価値がないのであればどんだけのプレイヤーが消えるか。その残ったプレイヤーの中で次の高ランクのレア持ってない人に価値がないってなるとその人らも消えるわけで。運営的にそれでいいならいいけど、よくないならそんな事言ってるプレイヤーを消していった方が断然いい気もするけどね。 -- 2022-06-18 (土) 00:09:48
      • 現状の状態で☆7所持者だけが楽で有利になるか、それを計算した環境にされるか、いずれにしても大分ヤバイと思うけどな。強化でストップかけられるわけじゃないし、限界突破でワンチャン追随させることはできるかもしれないけどそれはこの手を使ってしまった以上即座にでもやらないとまた荒れるし -- 2022-06-18 (土) 00:23:23
  • 水晶氷壊したのに知らん奴にどんどん使われると地味にイラつく -- 2022-06-17 (金) 17:40:44
    • そう思ってるところ悪いけど範囲攻撃で適当に壊すから範囲狭い奴どんどん投げてくれって思わん… -- 2022-06-17 (金) 18:40:58
      • 訂正 思わん→しか思わん -- 2022-06-17 (金) 18:41:52
    • あれ投げてるだけでもそれなりに仕事できるから、不慣れなクラスの育成中は助かるわ -- 2022-06-17 (金) 18:42:40
    • (´・ω・`)壊して取ろうと思ったら目の前の全部掻っ攫われると虚しい気持ちになる -- 2022-06-17 (金) 18:50:18
    • 複数のコンテナ割ってる最中に持ってかれると地味にめんどい というかなんでこれ全プレイヤー共用にしたんだろ -- 2022-06-17 (金) 18:52:16
      • 教頭感とか出したかったんじゃないの?後は旧の失敗から何かを学んだとか -- 2022-06-17 (金) 18:58:38
      • プレイヤー共用だから今の威力にできてるんでしょ。これ個別だったら4分の1以下の威力になって逆に、結晶とかいう雑魚を必死に投げてる奴いるんだけどって愚痴になるだけ -- 2022-06-17 (金) 19:06:36
      • 氷投げしてるとDPS落ちると公式言ってるけど、結局のとこ「理論値」の話で敵が攻撃拒否の逃げムーブしまくりなNGSだと単発遠距離広範囲と必要かつ有効打になる要素全詰めの氷投げの方が安定しかねないという最大の脅威があるからな -- 2022-06-17 (金) 21:46:29
    • 1個くらいは残して欲しいってのはあるな -- 2022-06-17 (金) 21:14:37
      • 自分ひとりぐらい回収しても3つ残るしダイジョブやろ(×4人) -- 2022-06-18 (土) 13:29:30
    • いいもん、劣化版のディバインインパクト撃つし!! べっつにー悔しくなんてねぇーし!!! -- 2022-06-17 (金) 21:20:52
      • もうちょっと威力強くてもいいよねディバイン。それかPPをもう少し減らすか。 -- 2022-06-18 (土) 00:10:58
    • 他の人がささっと投げてくれればその分ダメージ出てる訳だしあんま気にならないかなぁ。むしろ率先して投げてくれて構わない。ただ落ちてるのを攻撃の合間にささっと拾って投げるのは歓迎だけど水晶氷壊れるのを攻撃もせず待ってるのは流石にどうかと思う -- 2022-06-18 (土) 01:25:31
  • イコライジング無理だわ。諦めます -- 2022-06-17 (金) 19:25:39
    • そう言わずに頑張ろうぜ。自分は55からはじめてタスクで報告したらカンストしたわ -- 2022-06-17 (金) 19:29:56
    • 諦めんなよ! と言えれば良いけどアレ出ない時はホント出ないからなあ・・・まあ日を改めるなりすれば良いと思うよ -- 2022-06-17 (金) 19:30:21
    • さよなら -- 2022-06-17 (金) 19:30:35
      • ばいばい -- 2022-06-17 (金) 19:42:18
      • 俺はこいつと -- 2022-06-17 (金) 20:19:51
      • 旅に出られない(戦闘力不足による入場規制) -- 2022-06-17 (金) 21:49:22
    • モンハンサンブレイクは今月末、スプラ3は9月上旬、ポケモン紅紫は11月中旬にそれぞれ発売するから達者で暮らせよ -- 2022-06-17 (金) 19:56:07
      • ちょうど次のリージョン実装の時には戻ってこれそうだね。それまでは☆6でも問題なさそうだし、レベルカンストさせたらそれらのゲームに一時的に移住したほうがいいかもね。 -- 2022-06-18 (土) 00:13:18
    • イコラは地獄の入り口だ。タスククリアしてからが本番だ -- 2022-06-17 (金) 21:03:04
      • いや本番は見て明らかなやつだし承知の上で覚悟決めたら何か無茶言われて回れ右させられそうな雰囲気のやつだろ -- 2022-06-17 (金) 21:40:28
    • そうか、おつかれ!また明日な! -- 2022-06-18 (土) 01:26:15
  • こんだけ手に入れるのが面倒な☆7前提と言われてる紫クヴァリスの期間限定タスクなんかやらんと思いたいんだがやってくるのがここの運営なんだよなあ…一部の上級者しか楽しくないんだわあんなの -- 2022-06-17 (金) 20:16:27
    • (´・ω・`)でもこのwiki民どいつもこいつも自称全一記録持ちじゃん -- 2022-06-17 (金) 20:22:17
    • ★7前提なんて誰も言って無くね。ソロでやるなら★7じゃないと無理だけど、そうじゃないなら★6で余裕でクリアできるぞ。 -- 2022-06-17 (金) 20:29:09
      • 余裕ではないけどそれなりのOP盛ってりゃ問題なくクリアできるな -- 2022-06-18 (土) 03:32:11
    • 君には難しいゲームだったんだ。サンブレイクにでも移住をオススメする -- 2022-06-17 (金) 20:40:20
      • 意図の理解が難しいという意味だろうか… -- 2022-06-17 (金) 21:41:13
      • そうそう、嫌なら辞めろよ。実際みんな辞めてったんだから文句言ってへばり付いてるのが異常なのよ -- 2022-06-17 (金) 21:49:09
      • 実際のとこ変化しないと絶望し遊ぶ気なくす・下支えの気概がなくなる等で本当にやめていった場合どうなるかは気になるな -- 2022-06-17 (金) 21:51:03
    • 上級者向けコンテンツを上級者が遊ぶのに何の問題が? 遊びたいなら上級者になれよとしか言い様がない。 -- 2022-06-17 (金) 20:40:27
      • 別に遊びたくないから報酬の良いタスクにするなと言いたいのがお分かりでない?! -- 2022-06-17 (金) 20:57:54
      • 高難度タスクなんだから報酬も良いものになるじゃろ でも限定品とかは勘弁な・・・って思った -- 2022-06-17 (金) 21:03:11
      • パープルのタスクに良い報酬があったことがないからわからんな。クヴァリス前タスクはSクリアが必要だったけど別に数枚程度なくても困らないクヴァリス票だったし、それ以前はランク不問だから最悪20分放置でよかったうえに報酬もしょぼかった -- 2022-06-17 (金) 21:09:07
      • 「ぼくのくりあできないものにいいほうしゅうがはいってるとずるい!」を恥ずかしげもなく言える図太さだけは見習いたい -- 2022-06-18 (土) 00:50:53
    • 一部の人がソロで好きな時に回せてレアドロップを高額で売ってウマウマできるんですよね、わかります -- 2022-06-17 (金) 21:57:01
    • 木主はパープルの楽しさとタスク化に不満を述べているのにズレたこと言っている人多いな -- 2022-06-17 (金) 23:04:16
      • そもそも自由参加の物を”やらされている”と思ってしまう時点でゲームに向いてないよ。やりたくなければやらなければいいだけ。小学生じゃないんだからその程度の分別は付けろよ -- 2022-06-18 (土) 00:52:24
      • せめて木主に言えよ小学生じゃないなら -- 2022-06-18 (土) 01:12:41
      • しょーがねーだろ赤ちゃんなんだから -- 2022-06-18 (土) 01:15:20
      • 木主は理解力が足らないし、達成できそうにないタスクが視界に入っただけで発狂するから他のゲームに移った方がいい -- 2022-06-18 (土) 08:03:33
      • 枝4は木主と小木主の違いすらわからないなら書き込むな。理解力が足らない -- 2022-06-18 (土) 11:13:10
  • セスタトアーマ派生にスタンダルド付けて高額でマイショに置いてるやつってこれ間違えて買うの期待してるのかな クソすぎんか…? -- 2022-06-17 (金) 21:56:09
    • (´・ω・`)わざとらしくパワー1とかつけて誤爆狙いしてる人多いねぇ旧のエンペ大量に並べて1桁多いの混ぜる人ら思い出すわ op検索から買うから人がほとんどだろうに -- 2022-06-17 (金) 22:28:11
  • デコルド系必須!でも補正50だからアーム系も盛れよ? はあ… どうすっかな~俺もな~(寄生) -- 2022-06-17 (金) 22:42:43
    • 50%からの乗算だから効果薄いしあまり気にしなくてよくね? -- 2022-06-17 (金) 23:56:28
    • そもそもデコルドなくてもブーストアイテムあるじゃん -- 2022-06-18 (土) 03:30:03
  • 公式サイトのお知らせにあるけどロクスに付与した能力がカイゼラムに引き継がれるかとか問い合わせる奴いるのかよ…、普通に考えたら分かるだろ。 -- 2022-06-17 (金) 22:45:30
    • 公式仕様はロクスとブリザなど素材と【交換】、ユーザー認識はロクスの【アップグレード】という事でしょ。 -- 2022-06-17 (金) 22:50:47
    • 多分しないんだろうなとは思ってたけど、これは良い質問だろ -- 2022-06-17 (金) 22:52:35
    • 旧版ではアップグレードもあったんでしょ?じゃあこういう疑問持つ人が出るのも当然では -- 2022-06-17 (金) 22:56:49
    • 「交換は言葉通り交換です」こんな説明を運営にさせるユーザーに呆れる… -- 2022-06-17 (金) 22:57:27
    • PSO2からの継続プレイヤーかNGSからの新規プレイヤーかによる認識の違い。あと「…」の後に「、」は普通というか一般的には使用しない -- 2022-06-17 (金) 23:07:28
    • ところがどっこいこのゲームにおいては今回の引き継げない方が異常事態なのだ -- 2022-06-17 (金) 23:30:54
    • カイゼラム入手までロクスのプリと特殊を妥協して遊ばなくちゃいけないのつらくね?ラゲードしか本気出せないじゃない -- 2022-06-17 (金) 23:35:54
      • このままプリセット無しが普通という流れになってもいいかもね。 -- 2022-06-17 (金) 23:49:47
      • プリセどうのという話をもうとっくに聞かなくなってる気がするんだが。武器自体の性能差が結構開いてるからそっちに話題持ってかれるようになってる -- 2022-06-18 (土) 00:24:25
      • じゃあ一人でロクスのアタ5が出るまで頑張ってろよ。それまでにカイゼラム交換してお前より高い火力で遊んどくからさ -- 2022-06-18 (土) 00:49:32
    • こんな当然のことも分からないようなのはプレイする資格無し、やめてもらって結構。どうせ続けても文句ばっかり言ってNGSの空気を悪くするんでしょ。 -- 2022-06-18 (土) 00:05:38
      • そうなんだよなぁ…。「そんなのやってみないとわからない」を理由にするんだろうけど、まず大前提として引き継ぎがあるかもしれないって可能性を立証する為の要素が「要求された武器の強化値」に対して「交換先の強化値が無い」って時点で潰されてる -- 2022-06-18 (土) 00:19:07
    • PSO2の頃はアップグレードって項目あったし、今回のは交換で「引き継がないのかな?」程度には思ってたけど、直接確認するのも別に悪い事ではないやろ。 -- 2022-06-18 (土) 00:14:48
      • その理屈出すんならアップグレードと交換の違いわかってないと話がおかしい。 -- 2022-06-18 (土) 00:19:46
      • 言うたって確証持つには聞く以外ないやろ?それ以上確実な方法はないからな。 -- 2022-06-18 (土) 02:23:32
      • 確証も何も交換先のカイゼラムlv1なのにどうやってスキル5個移植出来るんだよ…その時点で受け継ぎなんぞ不可能だと気付こうや、妄想するのは勝手だが無闇に振り回すと馬鹿さらけ出すだけやで -- 2022-06-18 (土) 07:26:21
      • 質問投げた人がPSO2のアップグレードを知ってるとも限らんけどね -- 2022-06-18 (土) 08:05:44
      • レソの交換リスト見れば理解出来る話な所に目の前の事実見ずに旧PSO2のアプグレとか何の関係も無い話持ち出して妄想膨らましてる奴がアタマオカシイだけやで -- 2022-06-18 (土) 08:15:42
    • アップグレードのことは知らなかったけど要求内容が重めだったから引継ぎもありえるのかなとは思ってたわ というかここまでごちゃごちゃ言うような質問かこれ? -- 2022-06-18 (土) 00:29:06
      • 普段運営を叩いてる側が擁護に回ってる空気を感じるなぜか -- 2022-06-18 (土) 00:44:42
      • 今回のに関しては問い合わせても不思議じゃないって範疇だからな -- 2022-06-18 (土) 00:48:32
      • 要はいつものアンチが運営にヘイトが向くよう扇動してるだけだわな -- 2022-06-18 (土) 03:27:36
      • 単に誰かを叩きたいやつが今度は運営側に回ってるだけだな -- 2022-06-18 (土) 08:38:23
    • まあ、マルポンシステムがある時点で引き継ぎ難しいだろうなと言うことはわりと想定されてたわ -- 2022-06-18 (土) 00:48:40
    • また患者が暴れてる -- 2022-06-18 (土) 00:54:49
    • アプグレだろうが交換だろうが構わないんだけど予告無しで実装はこの先辞めてもらいたいかな。レリクやラゲードのドロップ品のサプライズは素直に嬉しいけど。 -- 2022-06-18 (土) 02:41:13
      • たった1週間前なんだから発表して欲しかったよね。あるいは1ヶ月後に交換発表と実装であれば大して騒がれてなかったと思う。素材は自然に集めさせておくとして。これはラゲードやカイゼラム1日で入手可能な廃人以外はみんなモヤモヤする -- 2022-06-18 (土) 07:34:26
      • 自分は後一個か二個武器来そうだなと思ってたし特に何とも思わんけどな、1週間で実装はちょっと意外だったが目標見えた分有り難いくらいだわ、つかサプライズ実装に何の問題が有るのか解らん…何か問題あるか? -- 2022-06-18 (土) 07:51:53
      • 予告済み&事前にある程度素材集めのできたサンクエイムで散々文句言ってたのに? -- 2022-06-18 (土) 09:08:48
    • なんにも書いてないからどっちなのか分からんハッキリしろっていうごく当然の疑問に公式はすぐに答えて一方そこに噛みつくアホもいましたっていう構図 -- 2022-06-18 (土) 03:36:03
      • なんにも書いてない=書く必要が無い程理解出来て当然な事、を理解出来ないアホが運営に迷惑かけてるっていう構図、位理解しような -- 2022-06-18 (土) 07:42:50
      • それ言うなら貴方は、もう一生質問をしないんだな。されてない事は理解できて当然なのよな? -- 2022-06-18 (土) 08:18:25
      • 都合の良い部分だけ噛みつく奴は精神年齢低いってなw当たり前に理解出来る事に対して質問なんぞせんよ、当たり前の事を当たり前に理解出来ないお前さんは恥を知りな -- 2022-06-18 (土) 08:24:06
      • 全く何も知らないムチムチ君にとってはアップグレードとかいう都合のいいシステムは想像もつかないから引継ぎもなくて当たり前と思う。旧PSO2からプレイしている人間にとっては武器を素材にするアップグレードが多かったので何も書かれていないと交換なのかアップグレードなのか断定しにくい。知識が増えると考慮すべき選択肢も同時に増えるんだわ。お偉方の考えた入試や国試でもよく廃問やら複数回答やら出てるだろ -- 2022-06-18 (土) 09:23:11
    • 旧PSO2の交換武器を知ってる人だったら普通に考えて「引き継がれるのが当たり前」としか思わないわ。まさかプリセもOPも引き継がないなんて酷すぎる。プリセが絶対に付かない時点でカイゼラムは☆7最弱だから要らない。結局やる事ないゲームに戻ってしまった。 -- 2022-06-18 (土) 07:37:07
      • そもそも「ロクス+50」を要求してるからアプグレと思うのが普通だわな。こんな仕様だったら素材にロクス含めてること自体おかしいので、運営の意図的な罠だろ -- 2022-06-18 (土) 07:56:45
      • 交換の仕方的にはアップグレードだよなあれ。限界突破しないと出来ないのもちょっと無印っぽいし -- 2022-06-18 (土) 08:16:00
      • 小木はまずロクスのプリセ付を用意してから言えよ・・・。てかやることないってことはもうラゲードのプリセ付入手したんか? -- 2022-06-18 (土) 09:19:00
      • ↑いや用意したからこそ愚痴ってるわけだが。 -- 2022-06-18 (土) 09:51:07
      • ロクス強化した奴から見たらまぁやる気なくすわなこんなん -- 2022-06-18 (土) 14:33:55
    • この木主はNGSから始めた人で、旧を知らないんだろうね -- 2022-06-18 (土) 08:02:57
    • いや、これ、プレイヤーからの問い合わせが原因じゃなくね。交換武器が隠されてたから事前に詳しく説明できなくて後になってから説明してるってやつ。何が言いたいかっていうと黙々と説明するよりプレイヤーの怒りのヘイトを分散しようとしてることね。旧でも問題になってたことを本気で詳しく説明するの忘れてたテヘペロも勘弁して欲しいが -- 2022-06-18 (土) 08:13:34
      • もう止めとけ、見苦しく必死に話逸らそうとしてる様にしか見えんぞ -- 2022-06-18 (土) 08:19:18
      • 公式サイトの文言を読んでくれ。「お問い合わせを頂いております。」とはっきり書いてある。それと「影響が大きい事でしたが案内が不足しており誠に申し訳ございません。」とも書いてある。運営の落ち度でしかないので擁護は無理。 -- 2022-06-18 (土) 09:47:04
      • 謝ったからあいつが100%悪者だすべてあいつのせいだ!って韓国みたいな考え方だな。 -- 2022-06-18 (土) 12:01:58
      • 枝2の言う通りなんだよ。わかってるけどさ。仮に6/8になってからすぐに6/15に交換☆7がきますよって運営が告知してたら「え、待ってよ。それならイクリスは6/15のあとで強化するか検討する」っていうプレイヤーもいると思う。でも、運営はそういうプレイヤーのやり方を潰すように交換☆7を隠して黙ってたんじゃないのかって疑問があるのよ。実際は「そんな疑問はない。運営が告知しただろ」ってことなんだけどね。モヤッとしてるのは自分だけかな -- 2022-06-18 (土) 12:17:58
    • 論争が白熱し荒れている様に感じるので伐採しようと思うのですが皆さん如何でしょうか?賛成か反対かで投票お願いします。期限は10時30分まで賛成が多かった場合は10時35分に伐採します。(私はこの木にコメントしていませんし投票もしません。) -- 2022-06-18 (土) 09:46:44
      • 反対に決まってるだろ。都合の悪い事を言論弾圧しようとするな。 -- 2022-06-18 (土) 09:48:56
      • 反対1賛成0なのでそのままにしますね。 -- 2022-06-18 (土) 10:30:20
  • 取引制限の装備また増えていきそうでめんどくせぇ -- 2022-06-18 (土) 02:27:52
    • 今は時間を掛けるか金(メセタ)で解決かを選べる、まだ慌てるような時期じゃない -- 2022-06-18 (土) 03:30:36
      • 以前と違うのは妥協品の性能がガクッと落ちるってところだな。こんだけ差があると流石にきついわ。 -- 2022-06-18 (土) 08:43:42
      • 落ちてないんだよなぁ、愚痴民はクリ率とPP関連性能の恩恵を低く見積もりすぎ。ほんと火力偏重思考だよな -- 2022-06-18 (土) 11:21:04
      • アレの差をPP関連性能だけで大した差じゃ無くせるとは枝2はすごいな -- 2022-06-18 (土) 14:09:26
    • 古いものの出品ができないと装備の強化に大金をかけるには抵抗が出ちゃうんだね -- 2022-06-18 (土) 03:49:59
      • 自分のメセタ収入とも比べて装備を売らなくても元を取れるくらい楽しく遊べるかが基準になってるなぁ -- 2022-06-18 (土) 07:25:47
      • 枝1の基準だと今は武器の更新が速くて元がとれないと自分では思ってる -- 2022-06-18 (土) 09:17:27
      • 枝2のは常に最新の装備にしなきゃ気がすまないって考えるからでしょ。例えば来月☆7を作ったとしてその水準の装備があればもうクヴァリスの間はずっと戦えるんだから5ヶ月間装備更新しなくていい。リテムでもレリク作ったのにサンクエイムでまた更新させられるとか言ってるのがいたが、自身にとって負担になるかどうかと装備の性能差を比較して落としどころは見つけられるはず -- 2022-06-18 (土) 09:26:07
      • どっちもその通りですべては運営の匙加減で環境をどうされるか次第よ。ただ今回はレリクと違って性能自体が段違いである事と確実性のある入手法のタイプがすぐに出てるから前がこうだったからと越論づけられない -- 2022-06-18 (土) 10:51:43
      • サンクエイムはDF緊急が2/16に実装されて武器が完成されるまでに1ヶ月の時間がかかったと想定したら武器の更新が速すぎると自分の中では思ってる。交換☆7が同じくらいの寿命ならきついと自分の中では思ってる。枝2 -- 2022-06-18 (土) 11:53:50
    • 取引制限の装備よりも、取引制限の装備を事前に告知して普及させたくせに一週間後にこっそりと告知なしで交換装備を実装するってなかなかエグいわ。しかもタスククリアー必須で交換の項目がなかなか閲覧できないオマケつき。なんか作為的なものを感じる。のは自分だけか -- 2022-06-18 (土) 07:52:45
      • スタートダッシュのための交換専用イクリスとドロップ品のロクスを素材とした☆7の実装に何ら関係性はないだろ。これが遠征票を使って☆7と交換できます、すでに使った人は残念でしたってなら言いたいことも分かるがな -- 2022-06-18 (土) 09:04:59
      • 開幕早々ただで貰えるイクリスはスコップでカイゼは育成の終着点みたいなもんだし比べる物じゃなさそう -- 2022-06-18 (土) 09:49:15
      • そもそも、6月~8月は★6で今あるコンテンツをあそべる十分な能力が供給されてて、9~12月は★7供給が足りて手に入るようになるからそれ向けのコンテンツを配信する。それだけの話なんだよなぁ。持ってるだけでステータスになるようなレアが欲しいって愚痴板でもあった意見受けて☆7低確率で先行実装してるけど過剰性能。低確率つかみ取るか、無茶してブリザーディアム短期間で集めるか。一般人はクヴァリス後半に向けて2か月かけて交換数で取ればいいだけ。 -- 2022-06-18 (土) 11:26:26
      • 武具の持ってるだけでステータスはレベル上限か敵の強さがある程度停滞してる状況だから機能する。残念だが昔のMMORPGとは今はサイクル早い時代だから幾らその時頑張っても短期間の一過性の愉悦に過ぎず、更新が入りすぐに型落ちする。 -- 2022-06-18 (土) 14:30:02
    • このままその時点での最強装備が取引不可ってなっていくと「運が悪ければ泥しない忙しいとそもそもプレイ時間が取れないだから砂金探しのレア掘りはキツい」って意見に「金で解決しろよw」って返してた人らもいざ自分が最前線の装備を揃えられなくなって煽られる側に回った時てのひら返すんやろなって(多少の型落ちで我慢できる人にはなんの影響も無いけど) -- 2022-06-18 (土) 12:03:26
      • そんなことになったらそうだけど、ラゲードあってそうはなってないからな。 -- 2022-06-18 (土) 13:03:50
      • 「最強装備=次のリージョンの平均装備」位になるんじゃねえの?・・・レベルカンストまでプレイとか緊急やったりする範囲なら量産品のゼクストルで足りるし、紫Sも致命的にクリア必須な品が混じるとも思えん(あれば有った方が良い程度は行くだろうが) -- 2022-06-18 (土) 13:25:53
      • ぶっちゃけ既に現状倍率60超えサンクエイムでも上澄みなのでは -- 2022-06-18 (土) 14:36:04
  • 絶望のワニでペロってる人多すぎだな。行動パターンはストーリー版や緊急のヴェラとほとんど同じなのになんでだ。この程度でやられてるのなら、フロムゲーやモンハン上位のラージャンとかバルファルクとか絶対勝てないやろ…後者は小学生でもやってるのに -- 2022-06-18 (土) 08:32:39
    • 世の中無被弾プレイ出来る人間は早々多くないんでマルチで人集まって誰も死なない確率の方が低いのは仕方ない。例で出たゲームも大技じゃない普通の攻撃食らって即死はないからな。 -- 2022-06-18 (土) 08:56:35
    • いや、NGSでは勝てるから問題なんだよ。ペロッたら追放されますってルールでもない限りかわらない -- 2022-06-18 (土) 08:56:46
    • 緊急のヴェラの時点で全野良部屋ノーダメって訳じゃないんだから即死になったら転がるの当たり前に感じる。固定じゃなきゃどのくらい経験積んでるのかも謎だしな -- 2022-06-18 (土) 09:06:23
    • 実装から1週間半で土日はまだ2回目。ニートや相当熱意のある人じゃなきゃそんなに戦闘経験は積めてないからな -- 2022-06-18 (土) 09:09:54
    • 床ペロのリスクが高いゲームってわけでもないのだし、むしろ死屍累々のが面白いやろ。そでもない? -- 2022-06-18 (土) 09:14:12
      • 個人的には死屍累々の光景見るとワクワクするタイプだが、協力ゲーでそんな床なめてヘラヘラしてんじゃねぇよ意見もあるでしょうな -- 2022-06-18 (土) 09:55:10
    • アムスがよくわかりやすいけど、クヴァリスの敵は微妙にこれまでと当たり判定タイミングがズレてるせいで防御行動が早すぎて喰らうって言うのちょくちょくあるな -- 2022-06-18 (土) 09:25:06
      • レベリング中のRaで久々にペロったわ。敵がどうとかじゃなく、久々にやる職のたまたまその時のPA、サブパレ選択中に喰らうのはどうしようもない -- 2022-06-18 (土) 10:11:48
    • 基本無料で着せ替えが集金のネトゲなんだからお察し -- 2022-06-18 (土) 09:26:24
    • 遠距離職と近距離職で大分違うんじゃね?近接で死んでるのは多分カウンター狙ってる人達だから暫くしたら普通にさばける様になるでしょ、レベル上げ終わって絶望参加してって普通に生活してたらまだまだ時間的にこんなもんじゃない? -- 2022-06-18 (土) 10:07:45
    • でも改心くん今の環境でリテナパープルソロS取れてないじゃん??? -- 2022-06-18 (土) 10:19:52
      • 上で指摘された、「あと『…』の後に『、』は普通というか一般的には使用しない」を微妙に気にしてるっぽいのがウケる。かわいい -- 2022-06-18 (土) 11:15:33
    • フロムゲーやモンハン関係ある? -- 2022-06-18 (土) 10:47:09
    • チキンプレイしたときに出せるDPSより、数回に1度被弾で死ぬけどガッツリ攻めたときのDPSの方が長期的にみれば火力出るからでしょ。ソロでやる時は無被弾でやるけどマルチでやる時は全攻撃カウンターでやるわよ。 -- 2022-06-18 (土) 11:16:00
    • カウンターを放棄して被弾を最小限にするためにスキの少ない通常技やPAを多く出して明確に安全なときにしかガンガン攻めないで死亡をゼロにしている人とDPSは50歩100歩じゃね。死亡がゼロはDPSを犠牲にするほどメリットがないよ。まあ、極端だと問題があるがね -- 2022-06-18 (土) 11:31:18
    • フロムゲーやモンハンにNGSみたいな着せ替えお人形遊び要素あるかい?あとは自分で考えたまえ...、 -- 2022-06-18 (土) 11:35:22
      • フロムゲーやモンハンで猪武者やるのは確かに難しいけど、あっちにはリーバーサーサインがないだけなんだよなぁ。 -- 2022-06-18 (土) 11:58:58
      • どちらもNGS程ではないが着せ替え要素あるぞ(見た目の為に軽ロリにできなかったりスキル妥協するとかやったわ。重ね着最高!) -- 2022-06-18 (土) 12:19:20
    • 小学生でもとは言うけど、ゲームへの順応性って子供のほうが高くない? -- 2022-06-18 (土) 12:18:17
      • おじさんは新しいことより過去を反芻して生きていたい -- 2022-06-18 (土) 14:18:29
  • マルチでやってる時にボードトライアル発生しても敵をテクで瞬殺する奴がいて箱壊しきる間もなく速攻で終わらせられると悲しくなる  正直トライアル終わっても箱は消えて欲しくなかった -- 2022-06-18 (土) 11:26:09
    • まだ価値を知らない人がいるのは仕方なくね。クヴァリス実装当初は糞トライアルって愚痴板の誰かが言ってたし。消えないで残ったら残ったで価値がなくなったらウザいと愚痴るのもテンプレ -- 2022-06-18 (土) 11:35:46
    • (´・ω・`)ベルモンド遺跡エアプだから知らんけどソロじゃあきまへんの? -- 2022-06-18 (土) 12:07:09
      • まるグルをメインにしてる時の話だろうしソロどうのは関係ないと思うな -- 2022-06-18 (土) 12:44:43
      • (´・ω・`)壁抜け出そうな遺跡ね -- 2022-06-18 (土) 13:14:51
    • (´・ω・`)情報弱者が居るのは仕方ないけど、彼等がやってる事はカプタンを即倒してカプセルは貰わずエリア出てるのと同等の行い…無知って怖いわね -- 2022-06-18 (土) 15:04:55
  • (´・ω・`)コメントが2000行以上なので14時50分頃新設するわねー。 -- 2022-06-18 (土) 14:35:45
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ただの好みみたいなクッソどうでもいい愚痴ばっかりだな -- 2024-05-30 (木) 01:11:38 New
    • 何を期待してるのあなた -- 2024-05-30 (木) 01:17:43 New
      • ブログにまとめて金になるような面白い話題を探してる輩が愚痴板にはおる -- 2024-05-30 (木) 05:12:55 New
      • 転載目的なら自分で釣り木立てて対立煽りするのでは? -- 2024-05-30 (木) 08:50:49 New
      • 愚痴の質さん -- 2024-05-30 (木) 08:56:43 New
      • 枝2 最近それ目的の対立煽り増えたよね。 -- 2024-05-30 (木) 13:31:15 New
    • ブーメラン。 -- 2024-05-30 (木) 05:32:53 New
    • そんなに言うならお前が愚痴ってみろ -- 2024-05-30 (木) 18:31:16 New
  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New!
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New!
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New!
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New!
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New!
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New!
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New!
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New!
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New!
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New!
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New!
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New!
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New!
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New!
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New!
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New!
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New!
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New!
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New!
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New!
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New!
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New!
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New!
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New!
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New!
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New!
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New!
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New!
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New!
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New!
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New!
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New!
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New!
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New!
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New!
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New!
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New!
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New!
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New!
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New!
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New!
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New!
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New!
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New!
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New!
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New!
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New!
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New!
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New!
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New!
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New!
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New!
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New!
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New!
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New!
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New!
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New!
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New!
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New!
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New!
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New!
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New!
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New!
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New!
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New!
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New!
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New!
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New!
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New!
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New!
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New!
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New!
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
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