愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.15)

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  • ボス相手にWB撃たないRaはなに目的でRaやってるの?RaはWB使ってなんぼのクラスだと思ってるし使わないのは正直地雷だと思ってるんだがRaやってる人からすると使わない事になにか意図でもあったりするの? -- 2023-02-07 (火) 22:27:49
    • 自分用って発想さえ無い訳だから、わざとやってるかノータリンの2択って結論が遥か古から出ております -- 2023-02-07 (火) 22:44:52
    • 俺がレンジャーキャラ使っていて、ランチャーやライフルでWBを使わない時ってかパターンを書いとくわ。狩りしたいけどWBに神経を使うのがしんどい時(眠た過ぎて、熱や風邪の時)、自分がまるぐる部屋に入った時、熱心にWB貼ってるプレイヤーが居た時または居るか様子見(邪魔された時のイラつきを知っているから邪魔しない様に配慮)、個人チャットや白チャでレンジャー以外のプレイヤーから偉そうに貼る位置とかを指示されたり命令された時(そんな言うなら自分でやれや)。他にもあるけど大まかに言えばこれぐらいやな。俺、ダイダル系は胸に貼るタイプだから自分以外にレンジャーが居ない時は胸に貼ってる、そんでそれにチャットでイチャモン付けてくる輩が居たらWB使わない。先に部屋にレンジャーが居て脚に貼ってるならWB遠慮して胸を攻撃、ダウンした時だけ胸にWBを貼ってる。まぁこんな感じ。 -- 2023-02-07 (火) 22:57:23
      • 追記したい事あるから追記失礼。あとWB使わないパターンでよくあるのは、自分以外WB使う人居ないし、自分の好きなようにWB貼って支援してあげるかって適材適所貼っていたのに、急に後から下手くそなレンジャーが現れて、ことごとく俺のWBを邪魔してきた時は「もういいわ、お前の好きにしとかんかい」ってイラついてWB使わなくなる。そんでそういう貼るの下手くそで周りの事(他のレンジャー)を考えずにWBを邪魔しまくって荒らす奴に限って、周りのレンジャーがキレてWB辞めたのを気づくと、「俺しかおらんの?サボるなよ」って謎のムーブをかましてきたり、チャットでイチャモン付けてくるのな。 -- 2023-02-07 (火) 23:19:45
      • 体調悪いときぐらい大人しく横になっておきなさいな… -- 2023-02-07 (火) 23:22:26
      • 体調悪い時でもやりたい時あるんだよ、寝れないけど辛いけど遊びたい…みたいな…。近接しんどいし…法撃系キャラ作ってないし…みたいな。ごめんな。あ、あとダイダル系が特にわかりやすいけどダウン時の胸からの脚みたいにめちゃくちゃWB貼り替えるの速い時無い? そういう時って熱心なレンジャーが1人で前もって動いているか、俺みたいに他のレンジャーや周りの動きに神経使ってレンジャー同士お互いに邪魔しないように阿吽の呼吸で上手くやってる部屋だから、そういう部屋にいるレンジャーは心の中だけで良いから褒めてあげて。俺何回か経験があるんだけど、野良で会った人からコメント付きでいいねされた時とか嬉しかったから…。 -- 2023-02-07 (火) 23:34:16
      • 優先度おかしくない?Ra出すなら、自身の攻撃頻度減らしてでもWB貼る方が優先な気がするけど -- 2023-02-07 (火) 23:44:39
      • ん? 俺がいつ「自分の攻撃頻度減らしたく無いからそっち優先してWBを使ってない」って書いた? -- 2023-02-07 (火) 23:49:38
      • いや全然 わざわざ地雷行為で他人に迷惑かけまくってまですることではないし優先順位からして間違ってるよね 更に言えば今のRaは近距離で戦うことが多いしWBをちゃんと張り替えるなんてRa使うなら義務みたいなもんんで特別な事では全くないので何一つ賛同できない -- 2023-02-07 (火) 23:57:43
      • 何の優先順位が間違えているなかハッキリと書きなよ。てか会話成立してないんだが? いや、自身の経験をもっていえば、お前ってまるぐるで会ったレンジャーに対して個人チャットや白チャで偉そうに「義務だの当たり前だのこの場所に貼れだの」って指図してるタイプっぽいな。1番の地雷はお前みたいな「自分の価値観は絶対に正しい、俺の思い通りにしない奴は地雷だ」って脳内解釈してる輩やで。 -- 2023-02-08 (水) 00:05:09
      • 会話が成立してないもクソも自分(枝6)と枝4は別人なんですよ あと白茶や個人茶で指図なんてしてないよ というか今の環境じゃ文字通り何の意味もないだろ? 言って気が付いたりするような奴はそもそもそんなことはせん -- 2023-02-08 (水) 00:14:36
      • 「わざわざ地雷行為で他人に迷惑かけまくってまですることではない」うんぬんって書いてる人に対してだが、お前が「WBを使わない奴は絶対に地雷だ」って吐かすなら、レンジャー側からしたら「自己中で自分の物差しで他者に強制を強いるお前が、偉そうに他のプレイヤーに対して義務だの当たり前だのほざいて強制を強いるお前が地雷やん」ってだけ。お前みたいな自己中地雷に偉そうに指示されてまでレンジャー側がお前に従わないといけない理由は?笑 真の地雷はお前だと自覚した方が良いで? お前みたいな奴ってそういう糞ムーブかまして全体の士気を下げる事だけは得意なようだけど。 -- 2023-02-08 (水) 00:16:02
      • そもそもRaはWB前提な職だ 火力職に火力が求められるのと理屈は変わらん(被った時は仕方ないが)それと別に従えとは思ってないぞ それこそ無意味だからな 自分でやるしかないし 実際行っている -- 2023-02-08 (水) 00:23:00
      • 枝5 直接に言ってないけどそうしてるだろ -- 2023-02-08 (水) 00:29:59
      • 読解力が無いんか? 俺がWBを使わないパターンは端的に言えば体調が悪いとき(これについては素直にすまんなって書いた)、レンジャー以外の奴に偉そうにチャットで命令・指図をされた時(そんな事されて素直に従うと思ってんの?)後から来た下手くそなレンジャーにさんざんWBを邪魔された時って書いたよな? そんでお前は俺を地雷扱いと。レンジャーのWBの話をする時に「義務だの当たり前だの抜かす奴が1番の地雷なんだわ」。ランチャー被りした時、さんざん下手くそにWBを邪魔されて荒らされてもWB使って荒らしのカバーをやれってか? チャットで偉そうに指図された時、そいつの指図に従ってWBを使えってか? なめとんか?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:31:24
      • 「枝5 直接に言ってないけどそうしてるだろ」ってやつ。かすりすらしてないが? 馬鹿過ぎやろ会話混ざらん方が良いで?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:33:55
      • 何言ってんだかコイツは… 君が救いようがない核地雷であることしか伝わらんね -- 2023-02-08 (水) 00:37:50
      • まあ要は俺様が王だからあえてプレイに違和感を入れて自分の存在感と権威をアピールすることね -- 2023-02-08 (水) 00:40:53
      • 疲れてるからまずWBを削るってことはWBより自分の攻撃を優先してるってことなんだろ -- 2023-02-08 (水) 00:44:53
      • そっくりそのまんま返すわ笑笑 お前が言いたいのはあれだろ?「レンジャーを使っている以上、他クラスからボロカス偉そうに命令、指図されても反論せずにWB使い続けろ、レンジャーとしての義務!」ってやつ。アホ過ぎて草。お前らは黙って俺が貼ったWBの箇所を殴ってれば良いんだよ、「ダイダルの右脚に貼れだの(馬鹿かよ脚に貼るなら左だろうがよ笑笑、他者に強制はしないし言わないけど)、ここに貼れだの偉そうに指図しつんじゃねーよカス笑笑 -- 2023-02-08 (水) 00:44:57
      • 体調悪いなら大人しく寝てろ。謝れば良いじゃねぇんだわ、周りからしたらお前が不調だなんてわかんねぇんだからただ雑な動き方する「居てほしくない人間」でしかねぇんだよ。 -- 2023-02-08 (水) 00:46:15
      • ゲームをするしないは俺の自由だろうがよ笑笑 そこまで他者に干渉してる時点でお前の方が論外な事に気がついた方が良いで?笑 -- 2023-02-08 (水) 00:48:18
      • 自由と言い出したらお前を否定するしないもまた自由やで -- 2023-02-08 (水) 00:52:05
      • じゃあそれほど体調悪い時はオフゲでもやっとけ -- 2023-02-08 (水) 00:54:37
      • だからあーだこーだ文句がある奴は自分の思い通りにしてくれるレンジャーと固定組めって事やな。野良に求め過ぎてんじゃねーよ、あと、チャットで指図してんじゃねーよゴミって事。黙ってWB貼られたところ殴ってろ -- 2023-02-08 (水) 00:54:59
      • 自由だ干渉だと言ってるわりに自分が干渉してるみてぇだな -- 2023-02-08 (水) 00:58:18
      • 馬鹿がまあ揚げ足を取る事に集中していて(取れてないが)会話成立してないのわろた笑。全体の文脈を読み解く力も無い奴が掲示板なんてつかってんじゃねーよ笑。あ、使う使わないは自由か、すまんすまん笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:01:55
      • だったらお前が不調時でも受け入れてくれる固定探せ。「自分の思い通りにしてくれる」固定をな -- 2023-02-08 (水) 01:02:39
      • 子木の自分の言ってることの矛盾に全く気づいてなくて草 -- 2023-02-08 (水) 01:07:22
      • 馬鹿がまた訳わからん事書いてるな笑 体調不良の時に32人部屋入っても、抜けていく奴なんざまずおらんし、てかもうチーム入ってるが?笑 自分の脳内で勝手に俺の人物像を作り出して気持ち良くなってるところ悪いが笑 もう何から何まで馬鹿過ぎて面白すぎるやろ笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:09:54
      • 体調が悪いとWB撃たないという斬新な思想に脳が混乱した -- 2023-02-08 (水) 01:11:26
      • チームw固定組めって言ってるのにチームw -- 2023-02-08 (水) 01:12:36
      • 揚げ足取りに必死な奴はほんと面白いな笑。この流れで「チーム」って言葉が「固定チーム」を指しているって文脈すら説明しないと読み取れないとか本当の馬鹿なんやな笑 そんなんでまともに仕事できてんのか?笑 いや、余計な話かすまんすまん笑笑 -- 2023-02-08 (水) 01:16:04
      • こきちゃんはどうしてそんなにイライラしてるの? -- 2023-02-08 (水) 01:16:58
      • 馬鹿がとうとう全くゲームの話すら辞めて「なにイライラしてんの?」って煽った気になってるの草。だいたいテンプレよな馬鹿のやり方って笑 懇切丁寧に説明すると、ただの暇つぶしで明日の仕事もあるからぼちぼち寝るところや笑 -- 2023-02-08 (水) 01:22:12
      • ただの釣りだろこれ -- 2023-02-08 (水) 01:23:04
      • おやすみー -- 2023-02-08 (水) 01:25:56
      • おうよ、おやすみ。 -- 2023-02-08 (水) 01:29:35
      • 10時半から1時半までの3時間・・・。怖いわ -- 2023-02-08 (水) 01:54:13
      • 固定チームだからこそ不調での役割放棄を通用「させてもらってる」のを理解出来ない頭で仕事ガーとか喚かれても…井の中の蛙大海を知らずって言うんだっけこういうの -- 2023-02-08 (水) 20:27:19
    • シングルプレイヤーゲームの調子でやっててめんどくさそうなスキルだから使わないとかなんじゃね -- 2023-02-07 (火) 23:03:22
    • 紫維持とかの次元じゃなくてRa被りしてる訳でも無い状況で使用すらしないんじゃ地雷言われてもしゃーない。貼るだけならめんどくさくもねぇからな -- 2023-02-08 (水) 00:21:44
      • まぁ、釣りかどうかしらんが木主のようなのにそんなこと言っても聞き入れないから無駄だろうな。やっぱソロか固定か。固定は全てを解決する -- 2023-02-08 (水) 02:11:40
    • 複数Raいる場合、どうぞどうぞ で譲り合うとWB貼れないタイミングある。その後じゃあ俺がと被る -- 2023-02-08 (水) 01:09:52
    • 他人の手助けになることをするのが気に入らない、ひねくれ者の線も。WB張る張らないは個人の自由とは言え、普通に考えたらWB張らないのは半場職務放棄、テクニック撃たない法職みたいなもんなんだけどね。 -- 2023-02-08 (水) 06:44:57
    • WB未使用に限らずバトルマナーに関して通報した結果が全て。各々が許された範囲で遊んでる以上、その中での嫌な事を避けたいなら鍵や固定等を駆使して自衛頑張るしかない。 -- 2023-02-08 (水) 21:44:26
  • 愚痴って訳じゃないけど、やっぱり処刑用BGMとしてはDive into the worldは爽やかすぎる -- 2023-02-07 (火) 23:31:53
    • 勝利BGMだからあれでいいと思うけどね 好みの差はあるか -- 2023-02-07 (火) 23:51:53
    • 処刑用BGMなのに実際はDFに背向けて謎の玉殴ってるのが意味わからなくて盛り下がるわ -- 2023-02-08 (水) 00:17:34
    • 登山すると流れてくる雑な扱いのBGMだと思ったらDF決戦でも流す基準がわからん -- 2023-02-08 (水) 00:41:29
    • 処刑用BGMは通常DFのMeteorn's Songが良かったなぁとは思う -- 2023-02-08 (水) 00:42:31
      • あれ嫌い -- 2023-02-08 (水) 00:44:50
      • そっか -- 2023-02-08 (水) 00:46:24
      • 初DFの時はブチ上がったけど擦られ過ぎてお腹いっぱいです -- 2023-02-08 (水) 00:48:46
      • 擦られ過ぎてってDF以外で流れたっけ? -- 2023-02-08 (水) 00:54:54
      • 自主的にサントラ聴いてたんでしょ(小並 -- 2023-02-08 (水) 01:25:10
      • 全然印象に残ってない。なんかBGM変わってたっけ? -- 2023-02-08 (水) 14:44:57
    • YouTubeで旧の処刑まとめBGM聞くとテンション上がる -- 2023-02-08 (水) 01:30:40
    • 処刑用としてそれっぽくアレンジ効かせてあればよかったのだろうがな。ひょっとしたら効かせてあるのかもしれんが原曲そのままにすぎる -- 2023-02-08 (水) 02:09:39
    • わかるわ。悪くはねーけどなんか求めてるんとは違うっていうか。殴ってるのがボスでなく玉なのもアレだし。The whole new worldを超えるのは難しかったか -- 2023-02-08 (水) 08:30:15
    • わかりすぎて開脚前転した -- 2023-02-08 (水) 09:07:41
    • 聴くのはEP6の曲が多いな。ジャンジャガジャーン!とかわかりやすい曲がいいな。処刑用なのに静かにモニョモニョされても下手な歌手がモゴモゴしてるのみたいで面白くない -- 2023-02-08 (水) 09:09:08
      • 俺も小木と似たような感想だな。4と6がいい。 古参はやたらEP3曲持ち上げてるけど、なんか暗くてゴチャゴチャしてる印象しかないわ -- 2023-02-09 (木) 13:12:13
  • スティア連覇2-3(アルターズのレアボスエネミー10体)の進行度9/10で出たレアボス殴りに行ってるところで回線切断されたというorz いいよまた今度潜るよ…… -- 2023-02-07 (火) 23:34:35
    • 便乗で。2-3終わったら楽だと思ったのに2-9も大して変わんねぇ!精鋭ばかり出てきやがる -- 2023-02-07 (火) 23:37:08
      • 2-9はまだマシなんだよノイゼンがクォーツ以外ドールズだから・・・ -- 2023-02-08 (水) 01:33:48
    • ちょうど2-Ⅲやってるけど、これファングの時よりも地獄かもしれない。鍵変えて3時間回ってるけど1体しか進んでない -- 2023-02-08 (水) 07:46:36
      • 固定で散らばって厳選したけど全然出ないよ・・・結論として普通にバースト狙い回しで回数重ねた方が物資メセタ的にも優しいだった -- 2023-02-08 (水) 10:34:31
      • ロナルディン自体が人気ないから固定で誘ったけど誰もそこまで進めてないんや・・・。まだマルぐるに人がいた時期なら適当にマルぐるしてたら終わってたろうけど、ロナルディンのタスク追加時期がいつも悪すぎる -- 2023-02-08 (水) 11:11:49
  • ノイゼンプラントで★3のゴミをばら撒くんじゃねぇよ。エネミーレベル67やぞ! -- 2023-02-08 (水) 02:32:59
    • マルグルするには素材倉庫も自動売却も必須やぞ! -- 2023-02-08 (水) 02:39:34
  • もういっそキャラクリばっか興味あって装備とか全然適当で動きを鍛える気すらないような奴らは振り落とすようなゲームにしてくれんかな。無印の時からザルを振るわなさすぎなんだよ -- 2023-02-08 (水) 02:43:11
    • んでザルを振るわれた側は着せ替えゲーよりアクション遊びたい奴らなんだから蠱毒と化してんだよ。着せ替えゲーなんてあんまり需要ねぇよ -- 2023-02-08 (水) 02:44:20
      • あんまり需要がねえわりには収入のほとんどをスクとかの見た目アイテムで賄ってるのに10年続いてますね -- 2023-02-08 (水) 07:38:25
    • 収益の柱を無くしてそれと同じくらい収益得られるのか? -- 2023-02-08 (水) 02:55:39
      • これジャンルはアクションゲーだぞ。既存がきせかえゲーだのキャラクリめんだのどう言おうがアクションゲーだぞ -- 2023-02-08 (水) 03:11:00
      • 戦闘要素だけで収益だそうとすると強化失敗での武器損失実装と強化アイテムの有料化、武器損失保護で収益出せるんじゃねえかな -- 2023-02-08 (水) 03:27:38
      • 武器損失なんて過去の悪しき遺物だし強化アイテム有料化はPSO2が掲げてるプレイ料金ポリシーに反する。そんなんやったらしっかり強化してる人すら別ゲーに逃げる。 -- 2023-02-08 (水) 03:56:30
      • つまりは着せ替えをザルに掛けたらポリシーに反するから収益上げられないって事だわ。もしあるなら対案頼む -- 2023-02-08 (水) 04:05:59
      • 対案もなにも今のままでちゃんと収益得てるんだから今がベストだし何も変えるべきではないだろ。変えるのはゲーム側より木主の思考そのものじゃ? -- 2023-02-08 (水) 04:18:27
      • プレイヤーの意見を聞いて破滅の道を歩むのは稀だけど実際にあるからね。責任のない外野の自称プロの意見は危険すぎる。ブルプロが例になる。とっととサービス開始して早々と爆死しとけば損害は少なくすんだのにね。期待値が高い分、プレイヤーに刻まれる傷と呪詛がヤベエよ -- 2023-02-08 (水) 09:24:41
      • ここまで開発期間を延ばした分の特に人件費はやばそうよね。バンナムがそれほど投資してくれているんだろうともとれるけども -- 2023-02-08 (水) 10:20:13
      • 開発期間が伸びたウマ娘みたいにサービス開始してからガチャで集金するしかバンナムに利益はでないと思う。MMOで課金圧を高めたらよほどのブランドIPじゃない限りクソゲー確定だからブルプロはもはや約束されたクソゲーなんだよね。まあ、ドラゴンボールとかの怪物IPで赤字をカバーするとかはありそうだが... -- 2023-02-08 (水) 12:01:17
    • むしろリファイナーⅡが落ちるとはいえ交換上限数的に武具強化は中途半端でいいと運営自体が思ってそうなのが怖い…レア堀ではなく武具強化素材がご褒美みたいになってる感じする -- 2023-02-08 (水) 03:42:40
      • このゲームそれで大半クリア出来る超ヌルゲーなんすよ… -- 2023-02-08 (水) 07:33:32
      • 開発側からしたら「+60以外は中途半端」なんじゃなくて「高みを目指すなら限界突破」を想定範囲にしてるだけだろう -- 2023-02-08 (水) 20:21:22
    • もういっそ戦闘力じゃなくてキャラコーデでマッチング振り分けようぜ -- 2023-02-08 (水) 03:48:29
    • それやったら一気に人が減ってサ終コースの未来しかないわな -- 2023-02-08 (水) 03:51:47
    • 篩にかけて落とせとはいわんが、曲がりなりにもアクションなんだから強い人が称賛されて、弱い事が突きつけられるシステムがあればとは思うが、その「強さ」の具体的な評価がまた難しいのがなぁ。総ダメージ量やDPSだと雑魚を無視してボスだけ攻撃とか、意図的に攻撃しないとかで数値操作出来るやつがイキって晒すみたいな別の火種になるだろうし、貢献度みたいなふんわりした評価じゃ誰も納得しないよなぁ -- 2023-02-08 (水) 05:10:51
      • うまい事そういうシステム的なのが作れたとしてその弱いことを突き付けられることにどんだけのプレイヤーが耐えられるんだ?PSO2ってその手のストレス耐性のないやつが多く集まってるって印象なんだが -- 2023-02-08 (水) 06:48:17
      • 旧のソロ~少人数コンテンツはまさにこれだったし、今でも紫とかオーディナルとかあるんだけど、いかんせん見返りが乏しすぎてやる意味がないって状態になってるんだよな。それで棲み分けてくれってことなんだろうけど -- 2023-02-08 (水) 07:22:32
    • 運営に現金を提供していくのはどっちだと思っているのか -- 2023-02-08 (水) 05:45:32
      • NGSを続けて欲しいと思っている層。そもそもPSO2系のキャラクリ系スクの存在は運営ポリシーで謳われてる様にP2Wにしない為のプレイヤーによる投資であり、運営から提示された交換条件である。 -- 2023-02-08 (水) 06:51:08
      • 投資とか交換条件とかそういう思考の人が愚痴を垂れ流すってすごいな。NGSの形式がよそのゲーム会社に真似されないのはそういうとこやね。恐ろしくて信用できんわ -- 2023-02-08 (水) 09:02:54
    • 強化に課金が必須になって良いならまぁ -- 2023-02-08 (水) 06:50:24
    • そういう人たちには今後クリエイティブスペースで遊んでもらえばいいんじゃね?今はアクション以外のコンテンツしか無いから、適正ないプレイヤーも無理してアクション側のエンドコンテンツに流れ込んでる感じだし。 -- 2023-02-08 (水) 07:00:57
    • 完全娯楽のなりきり着せ替えアークスごっこ遊びで何を言ってるのだ。プロでもないんだしゲームにかける熱意と腕前の自信が空回りする環境だって最初からわかってて遊んでるだろうに -- 2023-02-08 (水) 07:22:01
    • このろくなコンテンツもなくバランスガバガバなゲームで本格アクション()したい奴のほうが少数だからな。そういう奴の大半はすでにやめてる。 -- 2023-02-08 (水) 07:31:36
    • そこまで言うなら、むろん木主は万単位でガチャ回しているキャラクリ勢より、運営に貢いでおられるのかな? -- 2023-02-08 (水) 07:36:54
      • そこまで金落とす層はキャラクリも装備もしっかりしてるでしょ -- 2023-02-08 (水) 07:54:36
      • ↑まぁそうやね。結局のところキャラクリも装備も(PS以外は)財力がモノを言う。微課金非課金キャラクリ勢はリソースをキャラクリに全振りしているから装備が残念なんだろうけど、このゲームが「究極のキャラクリ」も売りにしている以上、アクションよりキャラクリ第一の勢力が一定数いるのは仕方ないことだろうね。ちなみに私はその中間くらい  小木 -- 2023-02-08 (水) 09:07:45
    • 気持ち分かるわ。うちのグルチャでも緊急ゲーになった辺りからゴミ装備の寄生が煩くなってくっそうぜえw何で今クヴァルノート付いたセスタト着てんだよ。何が戦闘力は足りてるだよ。何がメセタないだよ。お前の着てる衣装と迷彩はいくらしたんだよ。何事にも程があんだろクソが -- 2023-02-08 (水) 08:39:57
    • そういう人が嫌な人は今はかなり多いから固定を組んだ方がいいよ。むしろ今、(緊急の)固定を組まなくていつ組むの?って感じ。自分から頑張って組んでみよう。防衛緊急はなんか時期的にも報酬としても美味しくないことが多くなったのよね -- 2023-02-08 (水) 09:15:11
    • キャラクリ面で収益得てるおかげでタダゲー出来てるのに、その程度も理解しないでクソコメ書いちゃう木主さん…… -- 2023-02-08 (水) 12:54:41
      • 子供の戯言と同じ。これ金儲けでやってんのよ、儲かる方法があるのに使わないわけないでしょうよ。自称アクション勢の方がこのゲームでは必要とされた無いのわかんないのかな -- 2023-02-08 (水) 13:03:04
    • つか戦闘力のハードルの低さ見て分かるだろ、そもそもがその程度で遊べる難易度設定。むしろEASYレベルのコンテンツでVERYHARDな人材求める方に問題がある、野良なら尚更な。 -- 2023-02-08 (水) 22:05:19
  • 公式サイトから出したお問い合わせって「受領しました」とか「審議中です」とか「対応中です」といった回答はされないのが普通なんかね。 誹謗中傷や暴言や見当違いの要求は無視されるだろうけど、誰が見ても一般的な質問や要望と言えるようなものでもまったく回答が無いのはどうかと思うわ。 -- 2023-02-08 (水) 05:35:57
    • WBを鉱石や箱に貼れてしまうけどマグソナー実装や鉱石が一箇所に集中配置されている現在、やさしい人の配慮は不要ではないでしょうか?とか、クエスト倉庫のせいでチャットができません。とか結構言われていると思うんだけどね。(きぬ -- 2023-02-08 (水) 05:38:06
      • WBを鉱石や箱に貼れてしまう⇒MOB扱いだから正常 マグソナー実装や鉱石が一箇所に集中配置されている現在、やさしい人の配慮は不要ではないでしょうか?とか⇒要望叶ってんじゃん クエスト倉庫のせいでチャットができません⇒リザルトってそういうもんだから -- 2023-02-08 (水) 13:26:24
    • 要望への回答がないのは他のゲームも同じで参考にされるだけ…問い合わせは何らかのリアクションは帰ってきてるけど本当に問合せの手順で出してるのかな -- 2023-02-08 (水) 05:50:14
    • されないか、フルオート返信による定型文メールのどっちかっていうのがパターン。 -- 2023-02-08 (水) 06:19:37
    • 不具合報告だと極稀に返信あるな。それでも定型文っぽいこと多いけど -- 2023-02-08 (水) 06:55:32
    • 何百とか何千とかの問い合わせに手動で回答するとか無理でしょ。あなたのお問い合わせはそんなに重要なことですか? お気軽にお問い合わせくださいの類の定型文を真に受けるのはどうかと思う -- 2023-02-08 (水) 08:54:32
    • 伝え方と内容に寄ると思う そもそも必ずしも返答するものじゃないし、内容によっては即答できるものとも個別回答できるものとも限らないから… ちなみに、固定文とは別に超丁寧な手書き(恐らく)が帰ってきたことがあるからガチャみたいなものと思えば良いよ -- 2023-02-08 (水) 09:03:11
    • 『不具合報告やご意見・ご要望につきましては、原則として個別の回答はいたしませんが、全て内容を確認し、サービス向上の参考とさせていただきます。』って書いてるし、受け取ったって返信メールは来るじゃん。 -- 2023-02-08 (水) 10:10:38
      • システムで受信したってだけで担当者がいつ目を通すのか、そもそも通す事があるのかすら解らないから -- 2023-02-08 (水) 14:06:25
      • 仕事内容を詳細に開示する必要があるのか? それに『全て内容を確認し』って書いてあるんだから、そこを信用出来ないって思ってるならまた別の話しになるな。 -- 2023-02-08 (水) 14:23:13
    • NGSで個別回答貰えた人っているんかな。旧は自業自得のしょーもない質問した時でもしっかり確認してもらえてたんだけども -- 2023-02-08 (水) 10:16:49
    • ゲームの攻略情報を個別対応で提供すると不公平になるやん -- 2023-02-08 (水) 13:07:05
  • まさかエイジスに未カンストで来る人いるとは…戦闘力仕事しろ -- 2023-02-08 (水) 06:53:36
    • 防具1つ取り外しても参加できるんだもの…この前防具1ヶ所更新してマイリストのクラス変更でやらかしたわ。 -- 2023-02-08 (水) 07:33:28
    • エネミーレベル70だから別にカンストしてる必要ないと思うんだけど違うのかい -- 2023-02-08 (水) 07:34:39
      • どうでもいいけど緊急周回ゲー回帰でイライラするから気になるんじゃね。目当ての緊急来ない、来てもレア出ない、行ける時間帯で不公平感、飽きても緊急限定レア抽選の義務感で行かざるを得ない、とか諸々のイライラ要素マシマシだから一時的でも仕方ないっちゃ仕方ないんかもだけど -- 2023-02-08 (水) 08:36:39
      • 自分で自分を追い詰めちゃってる系か。ゲームなんだから気楽にユルくやっとけとしかいえないね -- 2023-02-08 (水) 09:03:45
      • 仮にレベリングしようとしたってイエロー行ったほうがええやん?何で非効率な行動に他人を巻き込むんだ?何でそれが不興を買うことが予想できないんだ? -- 2023-02-08 (水) 09:06:16
      • それ言い出すと定番の逆のことも言えちゃうんだけどね。「なんでそういう効率落ちる人とマッチングするのわかってて野良なんかくるの?」って。誰とでもマッチングするの前提で納得してマッチング申請してるのに文句いうとかさ -- 2023-02-08 (水) 09:11:52
      • 別にカンスト必須じゃないからな。ついでにレベリングする奴がいたっていいだろう。全部を寄生と思い込んじゃってるようだが大丈夫かね。 -- 2023-02-08 (水) 09:13:29
      • 旧と違ってNGSは1レベルごとの火力さがでかいぞ -- 2023-02-08 (水) 09:19:37
      • そのへんのキャラ性能までいいだすと「公式が認めたルールではなく俺ルールで認めた火力水準以上じゃない奴はくるな」って言ってることになっちゃうよ -- 2023-02-08 (水) 09:22:20
      • 実際にステータスの画面見てみ?NGSで1レベルでステ30も上がるのはたしかに無印より1桁ほど高いけど、最終ステが2000も超えてるからDIFENDのラインより下までレベルが減らなければ誤差だろ -- 2023-02-08 (水) 09:27:26
      • 実際ここで騒いでる連中のほとんどが俺の脳内水準を~だしな -- 2023-02-08 (水) 09:28:49
      • とりあえず書き下ろされたルールではないから迷惑にはならない -- 2023-02-08 (水) 09:32:21
      • 気軽に自動に他のプレイヤーとマッチングできるという長所は貰えて当然って考えが前提なんだよね。長所があるならそりゃあ短所もあるでしょ... -- 2023-02-08 (水) 09:38:27
      • 極端な雑魚とマッチするのがメリットを打ち消してるから愚痴になるわけでしょ。何で野良来るの?ってのは一見正論かもしれんがフレが常に大勢インしてる訳でもねえっしょ。 -- 2023-02-08 (水) 10:29:02
      • だからメリット打ち消されるのがわかっててなんでマッチングに参加するのって話しだよね。自分の意思でマッチングの条件に同意してやってるわけでしょ。もしほんとうにメリットないと思うなら、ソロでやればいいんじゃないかなってだけの話しになるからね -- 2023-02-08 (水) 10:35:50
      • マッチングシステムに選択肢があったらよかったのかもな、無差別マッチングの他にマッチングの際戦闘力〇〇以上と設定したらそれ以外とは「絶対に」マッチングしないとか、自分の戦闘力の前後50までとしかマッチングしないって感じで、無差別と違って同じ設定の人がいなかったら何分待っても人が増えないけど、それが嫌で無差別の方選んでおいて文句言うのか?って問答無用だし。ただ似たような事は4人までならPT募集でできなくもない訳だが、残り4人に低いのが混ざるのが回避できないのがな -- 2023-02-08 (水) 10:37:00
      • 愚痴に何を求めてるのか知らんが、次はマッチングの条件の戦闘力の設定もクソやんって愚痴になるだけや -- 2023-02-08 (水) 10:46:10
      • リューカーでマッチングするための条件の数字を細かく指定できたら今度は「マッチング完了されるまで待たされるのはクソ!」や「指定しても放置とか防げないからクソ!」とかの愚痴がでるからね。どうすりゃいいねん... -- 2023-02-08 (水) 11:10:39
      • 参加してからカウントダウン0のSEが出るまで目を閉じていればいいのさ -- 2023-02-08 (水) 11:21:11
      • マッチング開始してから1時間は時計も見ない方がいいね。現実的には厳しいけどね -- 2023-02-08 (水) 12:07:31
      • 固定はフレとじゃなくても組めるって捕捉必要? -- 2023-02-08 (水) 23:17:48
    • 戦闘力がマジで無能過ぎるんだよなあ -- 2023-02-08 (水) 08:19:32
    • どっちかというとレベル補正とかいう仕様のほうがクソ -- 2023-02-08 (水) 08:32:24
      • それはつまり超低レベルでも参加させろということなのか -- 2023-02-08 (水) 10:54:43
      • ステータスと無関係にエネミーとのレベル差で被ダメージが最大2倍まで増えるのいらんだろって事だが -- 2023-02-08 (水) 13:24:37
    • 他人の情報を見てもいいことがないから見ない方が良くね? -- 2023-02-08 (水) 08:56:15
      • 愚痴板日々の新ツリーが片手で数えられるくらいになりそうだ -- 2023-02-08 (水) 09:09:18
      • 愚痴板存続の危機だったか… -- 2023-02-08 (水) 09:23:53
      • そのときはこうしてほしいああしてほしいって内容の新ツリーが続々とたてられるから問題ない -- 2023-02-08 (水) 09:26:15
      • こうして欲しいまで書いてくれるのは黄金の木だ -- 2023-02-08 (水) 09:27:51
      • それ、いる?も多いけどね。何か実装するたびになぜ実装したのかなどの意図を正確にプレイヤーに教えて欲しいなんかの運営のお気持ち表明を要求するとかさ -- 2023-02-08 (水) 09:34:47
    • 運営が言ったら問題だが、ユーザー側は「たかがゲーム」精神大事だと思うわ。このゲームに限らんがな -- 2023-02-08 (水) 09:14:30
    • 装備の文句飽きたからとうとう未カンストに文句まで言い出しはじめたな。そいつがLv65以下だったのなら(入れるか知らんが)色んな意味で謎だが。 -- 2023-02-08 (水) 09:17:26
    • カンストじゃないからゲームするなっておかしいだろ?お前もみんなも未カンストだった時期あるだろ -- 2023-02-08 (水) 09:36:39
    • 正直Lv差あるほど被ダメすごい上がるし床舐めてる奴は上げとけばって俺も思うな。まぁNGSってメインで使ってるクラスはタスクやらで勝手に上がる感あるんだが -- 2023-02-08 (水) 10:24:01
    • 結局野良に文句あるなら固定組めとしか返しようがないんだよな。地雷がいてもそいつと何度も組まされるわけじゃないんだし今回は運が悪かったと思うしかない。 -- 2023-02-08 (水) 11:08:52
    • カンストしてない奴の是非は置いといてもレベルキャップ開放から2か月たって追加した大ボスのクエストくらいカンストと武器防具の強化くらいまでは前提の戦闘力にしといてよかったやろとは思う -- 2023-02-08 (水) 11:31:08
      • 運営が算数の計算をするのが面倒くさかったんだよね(適当) -- 2023-02-08 (水) 12:12:59
    • 面白そうだから低レベル参加してみるか -- 2023-02-08 (水) 12:55:22
      • 本当にやったら本気で怒る人がいるからやめてあげて -- 2023-02-08 (水) 13:07:47
      • 参加してみてよ、そして無反応だったのか反応あったのか教えてほしい -- 2023-02-08 (水) 17:40:58
      • 5以上差があると与ダメ1固定、泥なし、被ダメ2倍のマゾモードになるからそれを20分以上楽しめるというなら… -- 2023-02-08 (水) 22:15:34
      • 木主はどうせ69でブチ切れてるんだろうからそれで十分でしょ -- 2023-02-09 (木) 04:55:25
    • NGSだとLv差が無視できない仕様があって、よりによって複数DPSチェック持ちなエネミーなせいで非カンスト相手に文句出ても仕方ない相手ってのがまたね… -- 2023-02-08 (水) 14:03:42
    • 緊急をカンスト前提にするなら緊急の経験値をZEROにしたらいいと思うんだよね…一時期のファイナルファンタジーのボスみたいに…純粋にガチャになっちゃうけど…つうか…それ以前に参加条件にレベルの数字も追加できたはずでもあるし…そうなってないのはレベリングに使ってもいいからなんだと思うけど -- 2023-02-09 (木) 06:38:41
    • 世の中にはエイジス最後のDPSチェック大玉でまでガンブレイズラ通マンなんて珍奇種も居るしもうどうでもよくなった。むしろ裏返って面白いまである -- 2023-02-09 (木) 16:01:13
  • なんかレア掘り要素や多くの素材要求される要素が多いPSO2とマルチウェポンって微妙に噛み合って無くね。シリーズ武器ばっかになった遠因でもあるだろうし -- 2023-02-08 (水) 13:02:04
    • どゆこと?2種類のうち片方は強化とOPサボれるシステムでしょ? -- 2023-02-08 (水) 13:05:30
      • マルポン潜在影響でシリーズばかりになってエリュシオーヌ、サイコみたいな固有武器のようなものが望めないってよく見るやつじゃないかね。メイン武器に限る~とかそういう設定が出来ればなんでもできそうだけどね -- 2023-02-08 (水) 13:14:23
      • メイン武器つかメインクラス専用ってのはぶっ飛んだ性能でほしいとは思うな。それがないからつまらないってのもあるんだが -- 2023-02-08 (水) 13:17:01
      • ぶっ飛びすぎてるとそれはそれで旧時代に散々あったそれありきみたいになるからねぇ・・・かといって微妙すぎてもいらないってなるけど。 -- 2023-02-08 (水) 14:05:42
      • EP6終盤に出てきたボス産固有★15なんてほとんど見向きされてなかったイメージだ。クラースでいいになってて -- 2023-02-08 (水) 16:24:30
      • ノダチだけは迷彩のためにずっと握ってたな -- 2023-02-08 (水) 16:30:27
      • メインクラス用のぶっとんだ武器をそれぞれに用意すると調整が難しくなるし、かりにそれで調整が想定よりズレるとクラス格差がーみたいになりかねないのがなぁ…レリクやラゲードみたいな武器種毎に潜在分けされてるシリーズですら潜在内容に格差があるくらいだからな -- 2023-02-09 (木) 00:39:25
      • 結局レア掘り要素や多くの素材要求される要素となんの関係があるんだ? -- 2023-02-09 (木) 04:53:36
    • 裏にした武器種のプリセ移植ができないのがきついな。かといって出来るようにしたらしたで消費されすぎそうだし難しいな。歯抜けなしのシリーズ武器ばかりになったのは個人的には改良やと思ってるけどね。 -- 2023-02-08 (水) 13:12:37
    • いまのところカプセルが出たらアタリ 武器が出たらハズレ 強いかどうかはプリセット能力と特殊能力があるかどうかで 旧作みたいに雑魚Dropでも素材にできる良OPついてたらテンションが上がるとかそういうのがないしな まあだからか作ったらおしまいじゃん? 作った後のを素材にできたらまた違っただろうけど -- 2023-02-08 (水) 13:15:47
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:36:06
  • あ、そういやアクションRPGをうたってた割にはサ終決戦以外で盛り上がる戦闘コンテンツがないなってことに気が付いたんだが -- 2023-02-08 (水) 13:11:10
    • そら時代も世代もうつり変わってどれだけ炎上しないようにするかを念頭に置いた運営陣が作ってりゃそうなるわな -- 2023-02-08 (水) 13:18:17
      • 炎上って旧作の悪ノリってこと?まあ共感は少ないしストーリー薄いしコンテンツ不足だとは感じるけどね -- 2023-02-08 (水) 13:23:13
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:37:20
      • 木を通報したら小木もろとも通報済み兼仮BL入りしたな、情けない自演野郎だ -- 2023-02-08 (水) 14:06:37
  • DFに武器+40で参加できるの欠陥だろマジで戦闘力システム見直し必要じゃね -- 2023-02-08 (水) 13:14:33
    • 戦闘力がガバってるから仕方ないけどな緊急マルチ募集で戦闘力3300以上なんてのもあるし、いっそ戦闘力が足りてないと参加できませんじゃなくて参加できるけどキャラネームが赤くなりますドロップ0になりますマイナスブースト掛かりますとかだったらゴミの選別ができたいいと思うわ -- 2023-02-08 (水) 13:20:33
    • いうて緊急の話だろ固定なら直接言えばいい野良ならソロでやってろよ。俺の脳内水準を満たしてないからって騒ぐなよその判断基準を見直したほうがいいぞ -- 2023-02-08 (水) 13:29:16
    • マルチコンテンツに現行最強武具理論値盛り以外で参加できるの欠陥だろマジで戦闘力システム見直し必要じゃね -- 2023-02-08 (水) 13:32:11
      • ?? -- 2023-02-08 (水) 17:35:34
    • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:33:13
    • つまり戦闘力満たしてたら通常オンリーマンになっても問題ないらしいぞ。野良に来るやつが悪いらしいからな。 -- 2023-02-08 (水) 16:55:17
      • そんな行為をしてるのにここで愚痴ったらなろう主人公並にスゲーよ -- 2023-02-08 (水) 17:41:54
      • 通常垂れ流しと戦闘力と何が関係あんの?極論バカかよ -- 2023-02-08 (水) 18:00:17
      • 例え無強化でも戦闘力満たしてるなら何の問題もないんだろ?それと一緒で通常攻撃オンリーでも攻撃はしてるから放置ではないだろ。装備の戦闘力で文句言うなっていうなら立ち回りでも文句言うなってなるの当たり前だわ -- 2023-02-08 (水) 20:00:37
      • 馬鹿は馬鹿だから馬鹿なんだってのがよくわかる子木 -- 2023-02-08 (水) 22:58:23
      • 言うことはそれだけかガイ.ジ -- 2023-02-09 (木) 00:21:59
  • (´・ω・`)まーた一人でクソ木乱立してんのか -- 2023-02-08 (水) 13:38:00
    • お前… -- 2023-02-08 (水) 13:40:17
    • 草 -- 2023-02-08 (水) 13:41:57
    • (´・ω・`)あん?成りすましかと思ったらなんか差分荒してる奴がいんのか -- 2023-02-08 (水) 13:42:17
      • 豚のクセに人間の言葉を喋るなよ。人間のほうが赤面するからな -- 2023-02-08 (水) 14:02:45
      • 仮到達 -- 2023-02-08 (水) 14:03:55
      • (´・ω・`)性懲りもなくまーたルーパチ通報連打してんのかお前 -- 2023-02-08 (水) 17:13:59
    • 豚は雑談板にお帰り -- 2023-02-08 (水) 13:54:11
  • いっそのこと敵HPや人数補正をガッツリ調整して旧のディバイドみたいに効率求めるならソロか完璧な固定が一番なバランスにならねーかなって。それなら野良に効率求めるのはお門違いで地雷や寄生に会うのは自己責任になるから周りの武具やレベル云々でイライラしなくなるのに… -- 2023-02-08 (水) 14:32:51
    • そんな一部が騒いでるからって野良マルチは死滅させようみたいな極端な話にせんでも・・・。 -- 2023-02-08 (水) 14:44:14
      • 実際ゲーム内は良くも悪くも気付いてないか気にしてないユーザーの方が多いだろうな、大体気にしてる人は固定やフレで固めてるし -- 2023-02-08 (水) 16:41:52
      • 一部ならいいんだけど、流石に今の緊急だと露骨な放置やライフルマンがほぼいるような環境になってるの洒落にならん -- 2023-02-08 (水) 19:20:55
      • 「今の緊急だと露骨な放置やライフルマンがほぼいる」って一体どの世界線の話だよ…たまに会いはするが「ほぼいる」は絶対ねぇわ… -- 2023-02-08 (水) 20:12:57
      • 1鯖はかなりの確率でそうなるよ。だから緊急開始時より少し時間経ったあと受注しなきゃ酷いことになる -- 2023-02-08 (水) 20:47:46
      • 緊急で2回に1回はそういう寄生を見るな。マルぐるだと部屋に1人はいるぐらい見る -- 2023-02-09 (木) 00:03:42
      • 1船民だけど、エイジスかれこれ数十戦以上はしているが、ライフル通常マンとかそこまで頻繁に見かけないけどなぁ……。というか新しコンテンツ始まるとそういう時にだけ戻ってくる、楽して旬の甘い汁吸いたい怠慢復帰勢が一定数いるからねぇ……。防衛始まったころ、未カンストが未カンスト多いと破棄しまくってたようにね。 -- 2023-02-09 (木) 00:47:25
    • 固定で一緒に行く人がいなくて、ソロでクリアするよりも野良マッチングするほうが効率よくクリアできるなら、それが君の最高効率ということになるのでは -- 2023-02-08 (水) 14:45:32
      • たしかにこれを思ったわ。そんなに自分に自信があるなら野良マッチよりソロの方が早いんじゃねえかな。無駄にイライラしなくて済むし -- 2023-02-08 (水) 16:18:39
      • 今のエイジスがマルチもソロも対して変わらん状態だから逆にソロはもっと快適にしてほしいなって思ったからこの愚痴したのよ -- 2023-02-08 (水) 19:22:28
    • ゲーム内ならそれでもいいかもしれないけど散々愚痴板でディバイドはクソって叩いてたからまた愚痴板では大不評になるのは確定だね -- 2023-02-08 (水) 16:40:20
      • 個人的には好きだったんだけどなぁ…。トリニやオーディナルタワーがそういう位置づけなんかなぇ -- 2023-02-08 (水) 17:02:23
      • 珍しくソロで強い人にもウマいコンテンツだったからね。そういう人には刺さったと思う -- 2023-02-08 (水) 17:31:49
      • 愚痴板で不評になるからなに? -- 2023-02-08 (水) 19:20:02
      • ディバイドの悪いところは仕様や覚える所が多くて、それについてこれなかった奴もしくは無知が足を引っ張る仕様だったのが悪かっただけだから…固定やソロはむしろ楽しかったし -- 2023-02-08 (水) 19:24:01
      • EP6自体が旧の終盤でディバイドとかは運営がヤケクソ気味についてこれる人だけついていける玄人向けにしたからね。人気なさすぎて野良マルチがいないのなんのって -- 2023-02-08 (水) 19:34:51
      • 緊急が去年の使いまわしかつ新規武器なしだから古参は参加する価値なしなのでディバイドや潜入に籠りっぱなし、新規は新規同士で緊急でマッチングして遊べてまさしくWin-Winだな -- 2023-02-08 (水) 19:41:17
      • ディバイドいくなら鍵ソロか鍵PTだから、そりゃ野良マルチなんて中途半端なあぶれものしかいないわな -- 2023-02-08 (水) 20:56:50
      • あぶれものしかいないから愚痴板では大不評だったのさ -- 2023-02-08 (水) 22:38:49
    • 度が過ぎるレベルで酷い奴とかも多いからソロが一番いいとなるのもそれはそれでいいんだけど、オンゲとしてはどうかとは思う -- 2023-02-08 (水) 17:05:30
      • みんなでワイワイ戦闘するタイプのオンゲがもう古いからいいんでない? -- 2023-02-08 (水) 19:24:51
      • じゃあもうオフゲで良いやん -- 2023-02-08 (水) 20:14:53
    • ディバイドは道中は弱い人でも多いほうが早くなり、ボスは弱い人が混ざると時間切れになるっていう極端な調整だったからな。どっちつかずで好きじゃなかった -- 2023-02-08 (水) 17:27:10
      • 道中だろうがボスだろうが人数有利でも、一人はおろか半人前すら満たせないせいで全然楽にならなかったほうが多いからソロ推奨になってたんですけどね -- 2023-02-08 (水) 19:26:53
    • 憎悪とかは好きだったけどああいうのを基準にするべきじゃないと思うけどね。とはいえエンジョイ勢は自分だけがエンジョイできれば良いと思っているのもいるから分からなくもない。通常と高難易度バージョン両方を実装すればいいんじゃないかね -- 2023-02-09 (木) 01:07:38
      • 高難易度の方が報酬が美味しいとかそっちでしか出ないものがあるとなると「いけない人が文句言う」or「地雷・寄生が無理やり混ざってきて文句が出る」のどちらか、報酬に差がないなら誰もわざわざ高難易度になんていかない -- 2023-02-09 (木) 09:31:34
  • 先鋭化していくゲームに未来はないってのによくもまあ皆あーだこーだ言うわなあ -- 2023-02-08 (水) 17:28:11
    • 今のプレイヤーには先人の犠牲がなーんも生かされてないのよね。同じことの繰り返し -- 2023-02-08 (水) 17:36:01
    • でも今のNGSって先鋭化したユーザーがEP4頃の大量の新規かつ寄生に囲まれることに耐えきれずどんどん数を減らしていった状態だからなんとも… -- 2023-02-08 (水) 19:17:22
    • 初心者的な寄生でなく明らか異なる意図の寄生を避けれるようにするのは悪い先鋭化じゃないと思う。人を呼び込む先鋭化というか -- 2023-02-08 (水) 21:57:35
  • クエストの開始時間を短くしてくれと言われたら逆に長くするこの運営よ -- 2023-02-08 (水) 17:41:06
    • PS4やそれに相当するPCだと24人マッチはそんくらい用意しないと厳しいんじゃね -- 2023-02-08 (水) 18:09:45
      • よしPC限定ブロックを頼む -- 2023-02-08 (水) 18:28:44
      • そういう固定組めば? -- 2023-02-08 (水) 18:33:20
      • そういう固定を組むと開始時間短くなるの? -- 2023-02-08 (水) 18:47:07
      • 固定組んで開始時間カットするのはもうデータ送信弄ってると思うからアウトなのよ -- 2023-02-08 (水) 18:48:43
      • いつもの固定おじさん -- 2023-02-08 (水) 20:26:49
      • いや固定組めはどう見てもPC選民の枝1に対してだろ -- 2023-02-08 (水) 20:46:32
      • 枝1の意図がどうみても待ち時間短縮だから固定組んだところで解決しないだろってツッコミだろ -- 2023-02-08 (水) 20:57:53
    • 初の24人用クエストだから、わいわいPT組む時間とかのテスト的な意図があるんじゃないか? ソロでちょっと覗いてみたけどたしかに長く感じたな。 関係ないけど最後?のデストラグラスに輸送トラック破壊されてクエスト失敗になったな。 -- 2023-02-08 (水) 19:01:52
  • ここ最近武器にプリセある事が前提として考えてる奴多過ぎに思えてくる… あんなのはエンドコンテンツで運良く拾えたら大当たり、的な扱いやマイショ品なら必死にメセタ貯めて買うって程度でいいのに -- 2023-02-08 (水) 18:41:59
    • 準プリセ付きの古い武器>無プリセの新しい武器ってパターンだからなぁ・・・今回のネオスは飛び出て違うけど -- 2023-02-08 (水) 18:46:22
    • 武器同士の差が威力くらいしかないのにプリセでも威力7%も変わったらそりゃね。フェタル5と無プリはもう別の武器なんだわ -- 2023-02-08 (水) 19:13:11
      • もう武器の下限75%に戻していいと思う -- 2023-02-08 (水) 21:45:43
    • 良プリセのバラ撒き武器もってたらプリセ無しの新武器なんて作る価値ないからな。かと言ってラゲード再来されても困るけど -- 2023-02-08 (水) 19:13:25
    • そら用意されてる強くなれる要素だからな…取引可能(低レベルなら簡単に買える環境)で武器によっては供給次第で現実的かつ現行最強武器と並べるってものが疎らにある以上それ前提でもなんらおかしくない。(かといって今のプリセット求めたレア堀もとい武器性能ガチャへの不満は別のお話) -- 2023-02-08 (水) 19:15:09
    • 性能が全く違う無プリ持ってる奴はやる気ないって意見とかは、そういう価値観もありだろうなネトゲだしって思う。だけど、俺の手の届かないところに有るのは調整おかしいってスタンスの人はちょっと分からない -- 2023-02-08 (水) 21:33:44
    • でもまあアストリオンくらいのドロップ率ならプリセ掘りもまあまあ楽しい -- 2023-02-08 (水) 22:08:18
    • 逆にパフォ厨のワイはプリ目的だから超高額最新プリ付き防具はいつも縁遠き存在。 -- 2023-02-08 (水) 22:09:02
    • 欲しいと思っているのは間違いないけど前提にまでしてる人はどの位いるんだろうか…ある程度いるのはこの掲示板を見れば解るけど…どっちかというとライトよりなゲームだと思ってるし -- 2023-02-09 (木) 07:08:08
    • wikiだし強いものを考えることに対しては何も間違ってはいないんだけどね。そこに装備強請が入るのは別だが強化云々は毎日見るが無プリセ使用で文句言ってる人っているかな -- 2023-02-09 (木) 11:02:17
  • 期間限定クエストのアップドラフターの上で放置してる人いたから通報しておこうと思ったらクエスト終わった瞬間、即破棄で逃げられた悔しい。次見かけたら逃さねーからな! -- 2023-02-08 (水) 18:57:28
    • 名前覚えてたらコミュニケーション履歴のマルチパーティのプレイヤーで見つけれるぞ -- 2023-02-08 (水) 19:55:18
      • たまに履歴に出ない放置マンいるのがね…どんな工作してるのか知らんが。欄外に押されたとかじゃなく本当に出てない -- 2023-02-08 (水) 21:50:20
    • 皆がボスに群がってる時一人だけ離れた所で微動だにしない白点いたがひょっとしてドラフター放置だったのかね、次から確認してみるわ -- 2023-02-08 (水) 20:11:05
    • 最近はこのゲームに限らずモラルのないのが増えたね(寿司テロ高房のような「自分が愉快になればそれでいい」という他人への配慮が欠如したバカタレが増えたのか)。 -- 2023-02-08 (水) 23:46:46
      • 某飲食店のは所謂若者の承認欲求過多みたいなもんだろうな -- 2023-02-09 (木) 11:06:28
      • 空売り業者が闇バイトとして雇ったんじゃね。意外と闇ってかっけえ!で若者が釣れるものだよ(適当) -- 2023-02-09 (木) 12:07:57
  • 皆はアークスレコードバッヂ貰えた?なんかパックにも倉庫(素材倉庫)にも今回分無い気がするんだが… -- 2023-02-08 (水) 20:31:03
    • レコードあったん? -- 2023-02-08 (水) 20:58:28
    • さっきログインした時普通に付与されたぞ -- 2023-02-08 (水) 21:29:03
    • 倉庫内の個数自体把握してないから増えたのか増えてないのかわからない勢 -- 2023-02-08 (水) 21:42:17
      • 同じく -- 2023-02-08 (水) 22:00:05
    • 普通にアイテムパックに放り込まれてたが、そこにないなら知らない。 -- 2023-02-08 (水) 22:13:56
    • 締め切り当日(ようはメンテ日)に慌ててやらなかった? 私それでもらえなかったことあるけど。 -- 2023-02-08 (水) 22:25:02
      • いやメールは確実に受け取ってるから貰えないはまずあり得ない。あとさっき念のため見直したらアップデート前には87個だったのがアップデート後は89個あった。ん~…?一応念のためにお問い合わせしといた… -- 2023-02-08 (水) 23:08:52
  • ユースティロンの泥率が低すぎるのに弱い。こんな展開は想定外だわ。昨日まで以上に、アストリオン拾えてない人の立場が無くなった… -- 2023-02-08 (水) 21:11:53
    • ホントに全く落ちない… -- 2023-02-08 (水) 21:18:45
    • 20人で20周って全員で5個くらいしか出てないの草 -- 2023-02-08 (水) 21:39:20
    • 買えばよくね? -- 2023-02-08 (水) 21:43:19
      • 売ってればね -- 2023-02-08 (水) 21:48:09
      • 意外と弱かったから高値でユースティロンのプリセ買う意味がない。光弱点以外のエネミーにはククロとか他の☆8武器使った方がいい -- 2023-02-08 (水) 21:50:17
      • この武器は計算ややこしくて敵の属性とレベル次第で威力が変わり過ぎて強いんだか弱いんだかさっぱり分からん。結局エイジス行ってアストリオン拾うのが一番いい。 -- 2023-02-08 (水) 21:54:08
      • とりあえず言える事はユースティロンは絶望エネミーに対してはゴミ。この時点で自分的には全く興味なし -- 2023-02-08 (水) 21:59:17
      • フェタル3でも着いてりゃ非弱点絶望想定でも無プリアストリオンと同等だし、マイショ見る限りプリセ付与率かなり高そうだからそのうち並ぶでしょ -- 2023-02-08 (水) 22:01:18
      • 潜在能力でクリティカル上がらない武器の場合、フェタルの強さって本当に強いのかな。フェタル5にしても4回に1回程度のクリティカル率だとあまり期待できないと思ってしまうんだけど… -- 2023-02-09 (木) 04:13:14
      • むしろクリティカル率低い程フェタルの伸び率デカくなるが -- 2023-02-09 (木) 11:18:48
    • こんなドロで1週間(来週は別の常設)って笑っちゃうわ。 -- 2023-02-08 (水) 21:43:43
      • 予告緊急になるしトリガーも追加されるしエイジス狩ってアストリオン掘る方に人は集まっているだろうね。 -- 2023-02-08 (水) 21:54:00
      • 期間クエストは今週と来週の1週間ずつだが、ユースティロンはどっちの期間クエストでもドロップだから2週間だぞ -- 2023-02-08 (水) 23:12:03
    • あのクエスト内容で1週間限定で報酬が美味しいと思ってたのはすごいな -- 2023-02-08 (水) 22:37:17
      • 報酬というより、まさか光ネオスがこんなに無意味だとは思わんだろ。対エイジスでさえ誤差レベル。しかもエネミーレベル帯によっては光弱点相手でも弱い。マルポン用の素材でしかない -- 2023-02-09 (木) 00:28:15
      • メセタ払えばプリセ付確実に手に入るのが最大の長所なのにアストリオンと同条件で比較して弱い弱い言ってる奴ふつうにアホだろ -- 2023-02-09 (木) 00:41:39
      • 今回の件で完全に分かったけどNGSでは旧と違って属性武器はゴミしかない。ウィーカー付いてなくても必ず攻撃力を低く設定される。この情報を今後に役立てる事が出来るという点では意味あったよ -- 2023-02-09 (木) 00:55:46
      • ついこの間までセイガインのせいでガンブレイズゴミと化してたのに何言ってんの? -- 2023-02-09 (木) 00:58:56
      • ガンブレイズがゴミ???被弾しまくる雑魚w -- 2023-02-09 (木) 01:08:09
      • 話が逸れてきてるけど、こんなに武器の寿命が短いゲームで属性武器を作るコスパが割に合わなさすぎるから無属性の汎用武器だけあればいい -- 2023-02-09 (木) 01:10:50
      • 枝2 高プリセが付いてやっとアストリオンと並ぶごみでそう言われてもな・・・ -- 2023-02-09 (木) 01:13:03
      • ドヤ顔で無プリアストリオンとかいうゴミ振ってるよりはマシだからな -- 2023-02-09 (木) 01:18:16
      • ずっと無被弾してても条件整ったセイガインより弱かったのがガンブレイズなんだよ -- 2023-02-09 (木) 01:18:34
      • そもそも誤差レベルの優劣に執着する意味は無いし枝6で結論出てる。 -- 2023-02-09 (木) 01:27:20
      • その程度のモチベで武器性能比較紛いのことすんなよ -- 2023-02-09 (木) 01:30:38
      • よく分かんないけど拾えた人がプリセ付きを高く売りたいのかその逆か、ユースティロンの価値を決める論争してるのかなw -- 2023-02-09 (木) 01:36:09
      • ここにいる奴って何故か次点装備絶対許さないマン居るよな。絶対最強じゃないと嫌だ!って考えは否定しないがそれを他人に波及させないでほしいわ。そういう奴のせいで実際には全く問題無いはずの装備ですら雑魚扱い -- 2023-02-09 (木) 03:13:43
      • エイジスかエルノザR1でしか使いどころないのに、そのエイジスの前半でも使えないというのが微妙過ぎる。アストリオンのプリセ掘るにしてもアストリオンにほどほどなOP付けて掘ったほうが良さげ -- 2023-02-09 (木) 03:33:12
    • ユースティロン越えるのどんなパターンでも高レベルフェタルのアストリオンだけなんだけど何一つ理解してなさそう -- 2023-02-09 (木) 02:38:20
      • ラゲードより弱いのに計算下手そう -- 2023-02-09 (木) 02:54:14
      • この小木の意図も目的も不明だが、本気でそんな事を思って書いたんだとしたらヤバ過ぎる -- 2023-02-09 (木) 04:36:14
      • ラゲードより弱いとか言ってる方が期待値計算ヘタクソだぞ -- 2023-02-09 (木) 08:38:19
      • こういうの書くのって自分がユースティロン使っていて強いと信じたいか高く売りたいっていう目的だと思うぞ。 -- 2023-02-09 (木) 11:20:13
      • エネミーLv70で[光ネオス(弱点)>ネオス>光ネオス>ガンブレ][光ネオス(非弱点)アタック3↑、フェタル2↑、テルミナ5>ネオス]、絶望Lv74で[ネオス>光ネオス(弱点)>ガンブレ>光ネオス][光ネオス(非弱点)フェタル4↑>ネオス]ってみたいだね。 -- 2023-02-09 (木) 12:01:06
  • 期間限定クエの旧正月なんて称号いらんでしょ。そういうので喜ぶ層は原神や韓国ソシャゲやってるよ -- 2023-02-08 (水) 21:43:13
    • 称号ごときでこんなに気にするのって相当病気だよ… -- 2023-02-08 (水) 22:16:05
      • どちらが病気かわからんね -- 2023-02-08 (水) 22:22:37
      • こういう〇国嫌い拗らせた奴ってアッチと同類レベルで関わり合いに成りたくない基地よ -- 2023-02-08 (水) 23:04:40
      • V嫌いは許されるという... -- 2023-02-09 (木) 01:06:07
    • いつからこんなコンプレックスマシマシの卑屈な国に… -- 2023-02-08 (水) 22:28:23
      • 戦後にギブミーチョコレートしてた頃からか? -- 2023-02-09 (木) 01:19:32
      • 笑ったけどそんなマイナーネタはわかる人はいないと思う -- 2023-02-09 (木) 12:02:27
    • ヤフコメとかに書き込んでそうな寄主 -- 2023-02-08 (水) 22:31:35
    • 国内じゃ旧正月、とある国は日の出マーク、とある国は神社ってとこかね -- 2023-02-08 (水) 22:41:40
    • 旧正月は日本式の言い方で某国では春節だよ、だから国外ゲー関係ないんだよね -- 2023-02-08 (水) 23:20:01
    • PSO2のときならまだしもNGSはゲーム内クレジットにも記載されている通りセガ上海が開発に協力しているから当然じゃね?向こうの文化が多少組み込まれていてもなんら不思議じゃないが -- 2023-02-09 (木) 00:33:24
    • 旧正月は何を食えばいいんだ?(日本脳 -- 2023-02-09 (木) 04:49:32
  • 俺が黒ネオスの事で愚痴ってた時「白ネオス来るし常設来るしで別に良いじゃん」って運営擁護してた馬鹿が軒並み今回の24人クエの白ネオスのドロ率沼に愚痴り出してるのがとても面白い&気持ちが良い笑 白ネオスがすぐ入手できると何故思い込んでいたの?笑 期間限定とはいえ、いつでもできるクエストでポンポンと白ネオスが落ちる訳ねーだろ笑 先週から分かってたはそんなもん笑笑 黒ネオスも沼ドロ、白ネオスはいつでも行ける分さらに沼ドロ、トリガーも勿論の事沼ドロだろうさ。ニートは暇つぶしになるだろうから好きなだけプレイするだろうけど、社会人は何かと忙しいのでネオスシリーズは時間の無駄でしかないな。交換ククロで十分。あ、あと明日から俺、ホグワーツに入学する事になったからお前らとはさようならやな。さて、グリフィンドール、レイブンクロー、ハッフルパフ、スリザリン、どこになるやら…楽しみだぜよ笑笑 クディッチできるんかな? 楽しみを潰したくないから事前情報もあまり観てないんだ笑笑 楽しみ過ぎるぜ笑笑 -- 2023-02-09 (木) 01:08:49
    • 運が雑魚すぎたな。お疲れさん -- 2023-02-09 (木) 01:20:28
    • 語尾が笑の社畜君まだ居たんだね。結局ネオス入手できたの?まあ金で解決できる武器が来てよかったじゃん。ホグワーツ卒業する頃には高プリセも相場落ち着くだろうしまた来いよ -- 2023-02-09 (木) 01:22:10
      • 22時から1:30まで暴れる人よね -- 2023-02-09 (木) 01:26:41
      • 黒ネオスはなんだかんだで8本手に入ったわ。白は今日やってみてタクトと弓が手に入った。俺のキャラはハンターとブレイバーと銃メインの3キャラで黒カタナと白弓をマルチして、要らん5黒ネオスとパルチ交換して、白ソードか白ワイヤーを買ってマルチ、銃キャラはガンブレで放置ってやろうとしたら出来るけど、明日からプレイしないし触ってないわ笑 -- 2023-02-09 (木) 01:28:22
      • 明日も仕事だから、よく寝て頑張ってくださいね。 -- 2023-02-09 (木) 01:31:21
    • オープンワールドであのホグワーツを歩いて探索できるだけで神なのに箒で飛び回れるとか比べる次元が違う。あーゆーのが覇権なんだよな。ニートは1万前後するゲームを買うリアルマネーが無いので入学資格ありません。 -- 2023-02-09 (木) 01:23:54
      • 草。学費みたいなもんか -- 2023-02-09 (木) 01:25:16
    • お前さんにはハリーポッターオンラインと揶揄されていた旧の防衛で、イルメギドゥwwwする権利をやろう -- 2023-02-09 (木) 02:07:42
    • ぶっちゃけた話こうやって課金してプレイしてくれる奴がだんだんと居なくなってるのが今の国なんだよな・・・俺もエルダースクロールズの新作かGTA6が出たら引退するだろうし・・・ -- 2023-02-09 (木) 02:48:27
      • こういう奴ははなっから課金なんかしてないぞ -- 2023-02-09 (木) 03:05:47
      • そもそも対比に出す物含めてまともにプレイしているのかというレベル -- 2023-02-09 (木) 03:17:29
      • 対比もなにもゲームというジャンルと消費者という関係性は変わらないよ。これもぶっちゃけた話だがSEGAはPSO信者や古参と新規に優劣をつけて前者を優遇し過ぎたんだよ。その結果がサービス始まってすぐのあれよ。新規は何にも無いのに古参はおしゃれ、無料で露店の出品。過ちはサービス最初から始まっていた。あとは新規のプレイヤー、特に課金するプレイヤーがただただストレスを感じ、古参のプレイヤーが掲示板サイトを含めマウントを取って要らぬ刺激を与える。そこからは似たような事の話繰り返し・・・新規は呆れて去るし古参は意味も無くゲーム内や掲示板で勝った気になるし運営は収益が下がっていくばかり。負の連鎖だと思うわ。 -- 2023-02-09 (木) 03:34:28
      • 旧の衣装とかグラフィックがショボすぎてもう着れないわとかむしろ古参連中が言ってたじゃん -- 2023-02-09 (木) 12:11:58
    • この木は、愚痴ではなく"煽り"な気がするよ。 -- 2023-02-09 (木) 03:25:09
      • 確かに赤文字案件な気がするね。 -- 2023-02-09 (木) 03:27:18
      • 改心君と同じ扱いでいいと思う -- 2023-02-09 (木) 08:19:38
      • 豚と同じだな -- 2023-02-09 (木) 10:53:32
    • さすがにやば過ぎて大草原だわ笑。もう流石に呆れた笑。今後、課金は絶対にしないと決意した笑 -- 2023-02-09 (木) 10:06:40
    • 常設来るし別にいいじゃんは本当にT来るんだし別にいいじゃん? -- 2023-02-09 (木) 10:49:30
    • マルフォイエ乙 -- 木主 2023-02-09 (木) 17:51:01
  • 大人数のほうが楽しいって思ってる人そんないるの?旧マルチの12人がちょうどよかったわ -- 2023-02-09 (木) 01:23:37
    • むしろ12人は多すぎるわ。意思疎通や募集のしやすさ、戦闘中のエフェクト量やらを考えると4人で丁度いいと思ってる。 -- 2023-02-09 (木) 01:32:32
      • 他人の戦闘中のエフェクトはオプションから変えられるぞ? -- 2023-02-09 (木) 03:03:42
      • 人数が多くなると働きアリの法則で放置寄生が必然的に増えるしね。ちゃんとプレイするつもりがあるなら4人がちょうどいいな -- 2023-02-09 (木) 10:34:20
    • 敵の強さと数にもよるけど32人はいらない。クヴァリスのエンシェントも隔離空間にして12人か16人くらいが良かったと思う。 今回の24人は実験って感じだけど敵をどのくらい強くしたらいいか?というよりは負荷問題のデータ取り目的に見える。 -- 2023-02-09 (木) 05:05:30
    • 大量の数字がこれでもかってくらいパラパラと表示される様子は花火みたいでそれはそれ -- 2023-02-09 (木) 07:13:11
    • シーズン常設のバリエーションとか24人PTとか色々試してくれるのはいいんだけど、それに対して答えさせてくれるモノを何も用意してくれないのがな。参加数だけで統計してるんだろうか -- 2023-02-09 (木) 11:04:27
  • ヴァリアブルなんとかって新ヘアーぱっと見で良さげに思えたから即購入したらヅラすぎて草 アクセみたいに髪の位置もかえさせちくりー -- 2023-02-09 (木) 01:29:02
    • ウェットロング系のフロントが無駄に顔から離れて浮いてる系のが最近良く来るからプレビューでよー見た方がええで -- 2023-02-09 (木) 02:35:52
      • そういうのは髪の下にあった方が自然なアクセサリー(仮面系とか)が使いやすかったりするから仮面とか良く使うなら一考の価値はある -- 2023-02-09 (木) 03:16:34
      • もっぱらSGのやつ使っててACのは久々だったから油断してたわ、ウィッグも必要な時代なのね -- 2023-02-09 (木) 06:10:38
    • コラボ系ヘアはだいたいデフォ顔前提なのかな?っていうぐらい浮くんだよな -- 2023-02-09 (木) 05:06:00
    • 自分以外の人もそう思ってたのが嬉しい。画質が落ちても旧の方が良くねってなることもある。旧もひどいの多いしNGSの良いのが多いけどさ -- 2023-02-09 (木) 11:58:33
  • スティア紫Foソロ動画出てるって言われるけどダウン中とかはブーツ君が主役なんですよね。極論ではあるけどFoBrでカタナでクリアされた時に「Foでクリアしました!」って言われるのとほぼ同じ気持ち。ロッドタリスのみでスティア紫ってクリアされてる? -- 2023-02-09 (木) 03:54:54
    • 氷属性テクだけじゃ厳しいのもあるけど「ブーツを使えるような近距離」で戦い続けられる腕が無いとソロは無理って事だね。Foクリア動画自体が少ないけどブーツ無しクリアは見た事ないかな -- 2023-02-09 (木) 05:01:57
      • 靴なし縛りやるとしてもカウンターゲーやるのは必須事項だからな -- 2023-02-09 (木) 05:04:47
    • テクニックドミネーション実装後は、Foが靴使う理由はPP節約でしかないんじゃない? テクだけでもちょっと効率落ちる程度だと思うが -- 2023-02-09 (木) 05:02:53
      • 複合でPP回復出来るようにもなったしね。ダウン取ったもののラッシュ掛けられるPPが無いからインテンという必要性も薄くはなった。でもやっぱりダウン時にサージングインテンジーカーした方がダメ出せる状態なんだよね。 上手い人はダウン時じゃなくてもインテン決めてるけど -- 2023-02-09 (木) 05:27:05
    • 特定のタイミングでサブ武器活用するのと完全にサブ武器頼りなのとじゃさすがに別物では?何なら最初にソロS達成した海外のBrの人もDB(それとニルスのギミック用のブーツも)使ってたけど、それでBrとしてクリアしたことの価値が落ちるとは思わないな。 -- 2023-02-09 (木) 05:10:39
    • TeならウォンドオンリーTeFoでスティアソロはあったけど、Foは… -- 2023-02-09 (木) 05:11:01
      • ギリギリ倒せるぐらいの火力強化貰ってこの愚痴はよ消えるといいな -- 2023-02-09 (木) 06:56:43
      • 武器種とクラスの関係を強くし過ぎた弊害だな、範囲が欲しければサブ〇〇で単体が欲しければサブ××にすればメイン武器でも戦えるとかできたら良かったんだけど -- 2023-02-09 (木) 08:01:11
    • バータがごみすぎるからなぁ・・・ -- 2023-02-09 (木) 07:54:40
      • Foがというよりバータに強化来なかったのがまず驚いた -- 2023-02-09 (木) 10:44:07
      • 炎弱点じゃないとカウンターが弱体される哀れなクラス -- 2023-02-09 (木) 10:51:52
      • ギフォのエレバ判定はない方がよかった。 -- 2023-02-09 (木) 10:54:47
      • ノンチャ全部に付いてるならともかく、よくわからんチグハグさ -- 2023-02-09 (木) 11:26:32
    • 法撃職サブboでダウン中サージングインテンジーカーは普通だろうし、打撃職サブboでダウン中ファナティクぴょんぴょんもあるから別にいいんじゃない? -- 2023-02-09 (木) 11:38:35
      • 旧の頃から思ってたけど、1武器接着マンって一人でやってりゃいいのに喚き出すからマジ害悪だと思うわ -- 2023-02-09 (木) 13:03:46
  • エイジス最初の四本脚(柱?)突き刺しタイミングで一か所壊せなかったら、いきなり二人消えて6/8になって草、偶々そのタイミングで落ちただけなのか、手間かかるって判断して破棄したのか。 -- 2023-02-09 (木) 09:41:02
    • 待ち時間の方がかかるんだし、流石に破棄は無さそうかな -- 2023-02-09 (木) 09:51:23
      • 別ゲーだがマッチングの読み込みが少し遅いだけでもすぐ抜けてマッチ解散させるような連中もおるからなぁ -- 2023-02-09 (木) 10:52:13
      • 対人ゲームで負け確定になったら回線を切る人もおるね -- 2023-02-09 (木) 15:48:20
    • マッチング時点からあった嫌な予感が確信に変わるタイミングだろうからなあ -- 2023-02-09 (木) 16:19:41
  • 朝エイジスに+50潜在無しクリスティアタクト(OP交換品のまま)、+40セスタト(OP交換品交換品のまま)×1と+50×2で来る奴いたけど戦闘力足りるんかよって思ったわ。潜在無しが一番害悪よね -- 2023-02-09 (木) 11:42:43
    • 参加条件の戦闘力3119以上って思っている以上に低いよ。私の戦闘力3300以上で防具一個外しても参加できるレベルだから…そもそも戦闘力の計算式自体ガバガバだからね。 -- 2023-02-09 (木) 11:49:10
      • 三色スティア赤箱防具そのままで+40セイガイン潜在1の自称5鯖公認クリエイターとかマジでキチガイだぞ -- 2023-02-09 (木) 11:55:44
      • 計算式もそうだけど特殊能力の戦闘力の値も見直しが必要だと思うね。 -- 2023-02-09 (木) 11:59:01
      • 攻撃力やHP、防御力とかに設定された戦闘力が大半で、そこにスロット数に係数掛けた物を足してる感じだから、レベルによるステ上昇の影響が大きくなってきてるからねぇ・・・その内にレベル一個分が防具一個分ぐらいになるんじゃないの? -- 2023-02-09 (木) 12:05:58
      • Lv5低い人をほぼ参加できないように調整してるんだろうけど、本末転倒というかなんというか・・・ -- 2023-02-09 (木) 13:00:34
    • 潜在は未開放とLV1で差が大きすぎるのに戦闘力が潜在LV×10でたった10しか変わらないのは謎 -- 2023-02-09 (木) 14:15:38
  • 本当プリセットが癌だわ なくせよ -- 2023-02-09 (木) 11:54:04
    • あってもいいが相対的に効果が高くなりすぎてるのがなぁ、アドオンがなくて下限が50%なんて極端な減り方させてるせいでクリティカルの期待値が大きすぎる -- 2023-02-09 (木) 12:12:27
      • 初期はアタック一強だった気がするけど、いつ頃入れ替わったんだっけ -- 2023-02-09 (木) 12:56:46
      • 下限が下がったのは★から7だからクヴァリス実装のタイミングだけど主流になり始めたのはオブゾクリスティア実装頃かな(ドロップ量的な意味で -- 2023-02-09 (木) 13:05:44
      • 今の惨状を観るに、旧の上限固定の方が調整し易かっただろうし選択の幅も増えただろうね -- 2023-02-09 (木) 14:39:23
      • というより新武器無プリ<次点武器高プリになってるせいで一度フェタル5とかにしちゃうと中々乗り換えられなくなるのが問題でしょ。普通に無プリでも一番強くてその後プリセ出ればさらに強くなるでよかった -- 2023-02-09 (木) 15:18:44
      • 一度頑張ったら1世代分乗り換える必要がないメリットをデメリットに感じるのは病気 -- 2023-02-09 (木) 15:20:45
      • 高レベルのプリセットがついた無プリ比較での環境最強武器なんてレアリティひとつ上の武器みたいなもんだからそう簡単に手に入るわけないって割り切れれば平和なのにな。旧の後半くらいから確定で手に入る最強武器を渡り歩いてきた経験のせいか、一定期間のうちに手に入らないってことにストレスを感じて発狂してるのが多いと感じるわ -- 2023-02-09 (木) 15:55:17
      • 自分の後ろに線引いて後ろを見下したいヤツにとって最強武器のプリセはその線みてえなもんだからな。普段の言動が自身に返ってきて自分は見下すから持ってるヤツラが見下してくるって理屈で勝手に自爆し続けてひでえ喚き具合になる -- 2023-02-09 (木) 16:46:48
      • プリセットは運なんて言うどうしようもない所で手抜きをされない限り同武器同士でも絶対に超えられない性能格差が生まれてるからな…なんで直ドロ限定レア武器らが5%前後ですら性能差は不公平と騒ぐのに、こういうプリセットによるアタック5やフェタルらのそれ以上に発生する性能差は不公平と騒がないのかコレガワカラナイ。 -- 2023-02-09 (木) 17:01:41
      • 目当ての武器のプリセットが手に入る見込みがないなら何も旨味がないから堀りに行かなくなって虚無になるだけだ。ラゲードと同じ -- 2023-02-09 (木) 17:08:55
    • テルミナだけだったらまあよかったかもね… -- 2023-02-09 (木) 16:04:58
    • 武器本体が数多く落ちてそれなりにプリセットが付与されて取引可、だからこそ成立する仕組みなんだけどアホの運営はこの前提を部分的に破壊して実装してくるのでこうなる -- 2023-02-09 (木) 16:17:20
    • 武器がプリセット無しだと安く店に流れる点だけは褒めれる。けど激渋レア武器にすらプリセット仕込むのは許せん。レア武器なのに「プリセットついていれば」の一言で台無しになるのが本当にクソ。挙げ句プリセットの性能差も武具強化気にしないエンジョイ勢が多いから結局レアらしさもないし…そもそもプリセット自体火力に直接するものしかないせいで付いてない武器もしくはテルミナ系らが実質ハズレにしかなってない性能ガチャ状態なの本当にどうにかしてほしい。 -- 2023-02-09 (木) 16:44:31
    • 移植できるから現物拾ったら先強化してもらって問題ないですよ^^じゃねぇんだよ無プリ作った後にマルポンしたい素材側プリ付き出たらどうしようもねぇんだよ -- 2023-02-09 (木) 17:12:45
  • やってたゲームがアジアサーバー作りますってんで一瞬喜んだけど、中韓日ユーザー混合っていう地獄みたいなサーバーになるんだな、やはり日本人は日本のゲームやるしかないんだなとNGSやってて思うたわ、隣国チーター多すぎんねん -- 2023-02-09 (木) 12:27:21
    • 日本国内に安いデータセンターありゃいいんだけど、電気代も人件費も終わっとるからね -- 2023-02-09 (木) 13:02:00
      • 責任者がデータをUSBで持ち歩いてなくしてしまうかもしれんしな -- 2023-02-09 (木) 13:09:08
    • チートが横行するオンゲとか糞すぎてやってられんわ。どうせチンケなオンゲでしょ?初代PSOを見習えよ -- 2023-02-09 (木) 15:45:27
      • 初代PSOもまぁまぁチート横行してたぞ 懐かしいな増殖武器が大量に置いてある交換部屋… -- 2023-02-09 (木) 16:37:14
      • そういえばDCの拡張ディスクでるあたりでチート絡みで結構大きな問題なかったっけ。チート対策ならしかたないなぁってなんかの損失を飲み込んだような記憶がうっすら。 -- 2023-02-09 (木) 16:45:19
  • トラックの上で放置してるヤツをどうにかしてぶっ殺したい。 -- 2023-02-09 (木) 17:05:50
    • 連続放置がいて頭に血が上ってひどい言葉で書いてしまった。放置キャラのHPを削って0にしてやりたいって意味っす。あと、アップドラフターのてっぺんから通常マンも何とかしてくれ。 -- 木主 2023-02-09 (木) 17:47:32
      • 部屋にその人を除いた23人いるんだから白チャで呼びかけて運営に通報すれば1週間ログインできないぐらいには対応されるんじゃね? -- 2023-02-09 (木) 18:16:50
      • 放置でBANなんてされないから今でも放置が減らないんだよなぁ -- 2023-02-09 (木) 18:31:31
      • 白チャで呼びかけたところでほとんどの人は無視するわ。わざわざクエスト中に操作して通報するのも面倒くさい。それに放置放置寄生寄生ってムキになってアンテナ張り巡らす奴も奴でアレだからな。クエスト中に攻撃止めて白チャ書いてぼっ立ちしてる奴もはたから観たら荒らし。まるぐるで良く見かけるチームチャットする度にボスの周りでぼっ立ちしてる青ネームと同類。 -- 2023-02-09 (木) 18:32:15
      • 呼びかけられた当人は何かしら反応するだろうから悪くはないけどね。逃げるか憤るかが不明だが -- 2023-02-09 (木) 18:37:18
      • それぐらいの事で反応するなら放置しないと思うわ。多分画面すら見てないよ。 -- 2023-02-09 (木) 18:40:53
  • 10鯖関連のスレがどこ覗いてもリューズ?とかいう奴とそれ叩きしてるおっさんの話題で埋められてて、10鯖スレじゃなくて、もはやリューズスレになってるのがウザいって愚痴。別鯖の人は関係無い話だけどね。自鯖のスレで色々と情報交換したりとかしたいのにホントうぜぇ。10鯖関連のスレでやらずにリューズスレでも立てて、そこで不毛なレスバでもやってろよ。別鯖の人に説明すると、リューズとかいう寄生のゴミが居るみたいで、それを気に入らないおっさんがそいつを永遠に追いかけて10鯖スレで晒して暴言を書いてる構図。リューズって寄生がゴミなら自分から距離取るなり固定組めば良くね? てかその寄生を自分から追いかけて寄生被害訴えるってアホ過ぎんか? 喫煙所に自分から入って行って喫煙者に「煙草臭え吸うな!」ってやってるみたいな感じ。頼むからリューズスレ立てて永遠とそこでやってろよマジで、他の10鯖民からしたら迷惑なんだよ。 -- 2023-02-09 (木) 17:50:53
    • 今日はこの時間から午前1時30分までですか? -- 2023-02-09 (木) 17:55:02
      • 個人が特定されるようなこと書いてるしこの木主はリモホBANでよくねえかってなるな -- 2023-02-09 (木) 18:00:45
    • 荒してる木主が一番のゴミだよ -- 2023-02-09 (木) 18:31:44
    • はやくアバダケダブラしにいけよ -- 2023-02-09 (木) 18:35:49
  • コメントが2200行以上だから18時40分頃に新設するわ。 -- 2023-02-09 (木) 18:27:29
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  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
      • 不満あるならロードストーンのフォーラムで発言すればいいと思うよ -- 2024-06-02 (日) 08:56:29 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34 New!
    • ウィンガルドとエイネアに理論値盛りした人、馬鹿です -- 2024-06-02 (日) 07:10:28 New!
      • おう俺は馬鹿だな!実装後すぐに理論値にしたわ!次更新来てもメセタ足りない場合は課金すればいいから問題ないがな -- 2024-06-02 (日) 07:20:15 New!
      • その馬鹿のおかげで快適に周回やダリオンできたから感謝しかないわ。おまえが損してないなら指摘せず黙っていればいいだけなのに無意味な発言をしているおまえこそ馬鹿だな -- 2024-06-02 (日) 08:38:21 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
    • 旧で既に存在する移植を要望してんじゃねーぞはそれこそねーよ。ルクスやグラギガつける費用や手間考えたことあるのか?。新しいものを追加していく度にそれ前提になるからと言われたら何も実装できないぞ -- 2024-06-02 (日) 08:33:49 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29 New!
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42 New!
      • 動画かなんかでDPS見ただけのエアプが話盛ってるようにしか見えん -- 2024-06-02 (日) 07:40:17 New!
      • 毎回野良でやって12000出してるけど?モバキャで長く斬らせてもらえる時は13000乗るときもあった。 -- 2024-06-02 (日) 07:58:26 New!
      • 12000程度で動画だのエアプだのいう発想出てくるの逆にびびる。「SlRa除けば」とか言ってる時点でお察しだが。普通にSlより強いクラスいるよ? -- 2024-06-02 (日) 08:11:13 New!
      • やっぱり愚痴ってる側に地雷が多いんじゃないの。緊急のDPS12000ってガチの中でも低い方なんだけど。挙動が悪かったり分離体走り回ったりする都合の悪い条件でも出せる値がこれなので、しっかりしてる人なら絶対に出る。 -- 2024-06-02 (日) 08:16:09 New!
      • 強いか地雷かしかないのか。 -- 2024-06-02 (日) 08:42:52 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
    • 今更やな。旧PSO2の頃どころか大昔のMMOの頃から言われてる。やっぱりエキスパートを廃止した方が運営にとっちゃこういう争いが白熱して旨すぎるってことやな。プレイヤー同士で勝手に年中ギスギスしてくれて時間稼ぎになる。ギスギスが消滅してしまうとその分だけポッカリと穴があいてスカスカのゲームになってしまうからな。まぁ多人数参加型ゲームならではの醍醐味が味わえてる人は楽しそうで何よりだ -- 2024-06-02 (日) 09:29:49 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38 New!
      • 雑談でも言われてたけど周回に向かないだけでデイリー程度でやるなら丁度いいんだよな -- 2024-06-02 (日) 07:41:26 New!
      • 消化するだけなら一番いいクエストだな。雑魚無しでHPも低いからソロでサクサクで良い -- 2024-06-02 (日) 09:37:57 New!
  • 左上のタスクガイドを非表示にする方法があれば教えてください。結構調べたんだけど見つけられなかった。ちなみにメインストーリーはクリアしていません。 -- 2024-06-02 (日) 08:49:50 New!
    • あーそれ無いんですよ。回避する手段としては、どうでもいいタスクに切り替えてターゲットマーカーを出さないくらいしか無いです。表示タスクの切り替えは、メニューの「タスク」の項目からできます。あと、ここ愚痴板ですよ?質問掲示板や相談掲示板もご利用ください -- 2024-06-02 (日) 10:10:51 New!
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