愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.14)

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  • これはいちゃもんレベルの愚痴だし凄まじくくだらない事だけど… ノイゼンプラントではその敵の出身リージョンのBGMを流してほしかったって愚痴 専用BGM無い奴全員スティア汎用BGMになっててなんか調子が狂う -- 2023-01-26 (木) 21:17:16
    • いや同意 -- 2023-01-27 (金) 01:17:54
    • 愚痴やいちゃもんどころか素晴らしく建設的な提案になってて草生える -- 2023-01-27 (金) 16:06:29
    • これには木主に激しく同意したい。 -- 2023-01-28 (土) 18:54:32
  • 働いて帰って来てから毎日一時間だけやってる俺でもDF来るまでに十分強化間に合いそうなのに強化出来ないとか言ってるやつは何してたらそうなるんだ?不思議だから教えて欲しい -- 2023-01-26 (木) 23:56:48
    • ドロップ格差の勝ち組は黙ってくれ。どんなに周回しようが確率操作されてるかのように全然出ない奴もいる -- 2023-01-27 (金) 00:00:34
    • 火力を強化出来るのにしないなんて選択肢は元から無いんだ 「DF来るまでに」ではなく「今すぐに」と前提条件からそもそも違う 強化待ち武器が多かったり屑運だと負担は更に倍々々々 -- 2023-01-27 (金) 00:19:18
    • 野良で分散狩りしてバーストさせてるんじゃないの? -- 2023-01-27 (金) 01:06:47
    • 初日の夜時点で全身+60になってるようなやつもいて、そんなに出るか?って思ったけど、まぁレアブが違うんだろうな。 -- 2023-01-27 (金) 01:34:28
      • レアドロの合計値を見れるようにしたのってそういう事かも。無課金は強化しなくなるだけだが -- 2023-01-27 (金) 01:50:27
      • 限凸代用材抱えてたなら即投入もあり得る -- 2023-01-27 (金) 02:46:24
      • 踏み倒せる事は前から知られていたのでその前に買ったんでしょ -- 2023-01-27 (金) 02:57:59
    • リファイナー2交換で二個、3日間続けて一個の合計3個しか手に入らんのだわ。たまたま運がいいだけの奴の意見は参考にならん -- 2023-01-27 (金) 09:49:53
    • まぁ正直な所DF用の一本なら今週と来週の交換リファイナー2で事足りると思うけどね・・・全職業でDF行きたいっていう剛の者ならがんばってください -- 2023-01-27 (金) 13:46:42
  • リファイナー2の実装は完全に失敗だった。今後の展開どうなるかと言うと、「全身+60にしない人が多数派になってしまう」→「クラスは1つしか使う気しなくなる」→「妥協し始めると装備更新する意欲自体も低下する」→「全てが雑になってカプセルも安物しか使わなくなる」→「結果的に色々と物が売れなくなって運営も損する」 -- 2023-01-27 (金) 00:57:33
    • リファイナーの時も同じこと言ってそう -- 2023-01-27 (金) 01:01:52
      • ストラグメントで簡単に作れる素材と条件が違いすぎる -- 2023-01-27 (金) 01:14:12
      • ストラもCだかが高騰して結局嫌でもマルグルするか買うを迫られたから同じのような -- 2023-01-27 (金) 01:21:52
      • 当時のストラCを全部メセタで賄うより、今の代用剤60を買うほうが安上がりだな。あくまでこっちの鯖の話だが -- 2023-01-27 (金) 02:08:42
      • まじでまったく同じこと言ってたよな、笑うわ -- 2023-01-27 (金) 03:50:30
      • どっちかっつーとストラグメントと違ってメセタにすることができない方面のほうが問題やと思うんだけどね。 -- 2023-01-27 (金) 11:03:59
      • ストラDEF実装するなボケって騒いでる人が結構いるからね、仕方ないね -- 2023-01-27 (金) 13:24:11
    • リファイナー2より攻撃力の上がり方が失敗な気がするけど -- 2023-01-27 (金) 01:10:23
      • どういう意味か詳しく -- 2023-01-27 (金) 01:14:55
      • ☆7も☆8も攻撃力に大差がないのに+60で攻撃力差が変わらないのに要求リファ数だけが倍違うってのはまぁ疑問だわな -- 2023-01-27 (金) 01:24:38
      • そのせいでノイゼン周回もDFスコップも☆7でいい -- 2023-01-27 (金) 01:28:52
      • もう少し付け加えるなら攻撃力で70ぐらい上がってほぼ必須になるね、数が少なければ頑張ってやるだろうけど多いと大変だね、限界突破不要になるであろう☆9が早く来ないかね・・・やっぱりリファイナーの要求数が低レアの方が少ないのは違和感あるね -- 2023-01-27 (金) 08:27:38
      • お荷物にならない程度の水準に到達するのは簡単でそこからたかだか数%強くするのにはその数倍のコストをかけるってずっとやってきたことだし、全体的に不満を減らせるいい塩梅だと思うが -- 2023-01-27 (金) 10:56:02
      • 低レアほど限界突破素材が少ないはどのゲームでもそうだろ。低レアで必要数が多くなるのは段階的に強化するから結果的に必要数が増えるってだけで。NGSは突破段階が少ないから結果的にも少ないってだけ -- 2023-01-28 (土) 14:53:41
    • 1の時は実装直後はエヴォル妥協で防具はそのうちでokな雰囲気あったし、今回もユニットはDF産からでもええからラゲード妥協か常に最前線に行きたい人はACアイテムで解決の流れで大したことなさそう -- 2023-01-27 (金) 01:14:53
      • リファイナーの時もすぐ緩和緩和だったし、それまで交換で入手できる2個でラゲードなり強化しておけば現状必要十分だし、そもそも強化する気がない奴が複数クラスwとか言っても果たして何分触ってる事やら。なんてのも全部1の時に出た話題よな。 -- 2023-01-27 (金) 02:23:26
    • 強化した装備でやるような事がないタイミングで実装するのがよくない。DFも所詮緊急だからSクリアするだけなら50で十分なバランスだろうしな -- 2023-01-27 (金) 01:16:22
      • 例えばDF緊急で8人中4人が全身50だとしても、時間かかりすぎる事なくクリアできる程度の難易度に調整すべきだよね -- 2023-01-27 (金) 01:20:42
      • 実際クリアは全く問題ないだろうけどここの住民に限らず〇〇分以上かかるのは地雷って言い出すからいい塩梅なんて絶対存在しないぞ -- 2023-01-27 (金) 01:49:37
      • 高難度緊急やランキングと同時に実装したら用意する時間がないって騒ぐ奴がいるからな -- 2023-01-27 (金) 02:16:06
    • どちらかというと強くなっても地雷の介護にしかならないと考える奴が増えるのが問題かな… -- 2023-01-27 (金) 01:22:48
      • さっさとDPSランキングEトラ実装すりゃいいのに -- 2023-01-27 (金) 02:11:50
      • DPSランキングトライアルはCT温存野郎が出てくるからクソシステムだぞ -- 2023-01-27 (金) 02:48:35
      • 気にするならお前も温存すれば済む話だろ -- 2023-01-27 (金) 03:21:08
      • トライアルじゃなくて緊急でやればいい。緊急なら全員同じ時間だから、温存とか関係なくちゃんと分かる -- 2023-01-27 (金) 03:29:40
      • DPSランキングは探索、戦闘エリアのトライアルは個々の行動、目的が分かれるから意味が無いと思う。やるなら緊急、パープルみたいな単純に火力、継続戦闘能力の高さがクリアに直結するコンテンツ。 -- 2023-01-27 (金) 07:00:59
      • 何もランキングでなくても、誰がボスのタゲ取ってるか周りが分かればいいんだけどな -- 2023-01-27 (金) 08:04:54
      • 枝3 みんなも温存するチキンレースになって周る効率落ちるからクソなんだよなぁ -- 2023-01-27 (金) 16:02:06
      • そりゃあプレイヤー同士が足を引っ張りあう仕様の方が運営にとってのNGSの寿命が伸びてメシウマだからしゃーないね -- 2023-01-27 (金) 18:19:07
    • そにうちストラグメントDEFとか出てきてその時は交換制限なしになるやろ、しらんけど -- 2023-01-27 (金) 04:23:51
    • ノイゼンのET連発モードに入れば結構集まるから、確変に入れるかどうか次第ってとこだな。当然行かなきゃいつまで経っても手に入らないけど -- 2023-01-27 (金) 07:57:33
  • ノイゼンでククロフィスでバリバリタゲ取れててん?と思ったらそうかついにセイガイン(正確にはセズンセイガイン)の寿命が来てた+マップと相性悪いんだったわ -- 2023-01-27 (金) 10:52:26
    • 氷弱点ドールズがエアリオ組とスティア組の2グループ居る、どの環境だろうがスティア組は混入すると考えると、悪いってほどでは無いんでないかな。直前のイベ期間およびデクストベースとの落差は激しいけど -- 2023-01-27 (金) 13:01:46
      • 氷、炎、風弱点が混ざっているのがねぇ…まぁセズン付は問題外だけどさ… -- 2023-01-27 (金) 13:04:42
      • まるちぐるぐる前提ならいっそアイスウィーカーも外しちゃった方が良いと思うんだよな・・・別属性の時点で4%部分が機能しなくなるんだし、なら全属性対応の2.5%でいいじゃんみたいな -- 2023-01-27 (金) 13:15:33
      • 季節武器そのまま流用してるがセブンズは勿論アイスも不安定だから他のに変えた -- 2023-01-27 (金) 13:23:40
    • そもそもシーズン外の季節武器はお察しだからな。氷特化だからパープルでは輝いてるけど、マルぐるだと微妙過ぎる -- 2023-01-28 (土) 19:31:34
  • 緊急メンテだそうだが、リファイナーⅡの出土率の渋さもどうにかして欲しいぜ! -- 2023-01-27 (金) 12:51:56
    • やる事無くなっちゃう… -- 2023-01-27 (金) 13:01:17
      • そのやる事なくなっちゃうってのもさ?それなくしたら何もないって状況を作った運営がクソなだけで、ドロップ率をここまで渋る理由としては最低だよね?複数キャラやクラス回してるプレーヤーにとっては何十個と必要な石がここまで一個も出て来ないって人がいるくらいで後は交換頼みって… -- 2023-01-27 (金) 13:39:02
    • 出るときは出るから -- 2023-01-27 (金) 13:02:01
      • 運悪いニキが暴れてるのちょっと笑ってしまう -- 2023-01-27 (金) 14:02:02
    • トラブ20%+プレミアム+マグ+飯程度でも1時間1個ぐらいのペースで出てるから言うほど渋いかなーと疑問になる、リアルラックの差も有るんだろうけど・・・、ちなみにバーストを起こせば起こすほど、ボスドロップのリファイナー2のチャンスは減るだろうから、余計なPSE上昇させないでTをひたすら集団で追わないとそっちの効率はクッソ悪くなる(と少なくとも個人的には感じる) -- 2023-01-27 (金) 13:05:13
      • 出ないぞ?どんだけ運がいいんだ。あとバースト起こしても最後は必ずボスが出て来るからそこまで効率悪くはないぞ?出ないけど -- 2023-01-27 (金) 13:23:25
      • バースト100秒だしその間にT回せばってのは意見別れそう、個人的にはゲージ気にせずEとTを追い回すプレイがいいかも -- 2023-01-27 (金) 13:28:27
      • Tが出てないときは分散したほうが、PSE下がりやすくてTが出やすいんだけどね。ギミックの火力がバカみたく高いから単独だとかなりエネミー柔らかいし -- 2023-01-27 (金) 13:40:28
    • ポコポコ出たら結局掘る価値無くなって同接減るだけだしな。10年の経験から算出されたドロップ率を受け入れるしかない -- 2023-01-27 (金) 13:17:53
      • 一日最低三時間は回って一個も出ないのに価値も糞もねーわ -- 2023-01-27 (金) 13:30:01
      • 出たら一攫千金だから回り続けるのよ。そういう考えで設定する辺りがエアプじゃない運営らしいと思うぜ -- 2023-01-27 (金) 13:35:15
      • そこまで出ないのはなかなか無いパターンだな…検索欄に名前入れて全倉庫と素材倉庫をそれぞれ検索してみた方がいい気がする。アイテムの表示順的にリファイナー1の下に来るかと思いきや、そうじゃなくもう少し下がったところにあるから見逃してるかもよ。 -- 2023-01-27 (金) 13:37:47
    • リファイナーは現状維持でも軟化でもいいけど、ガンブレイズのドロップ率は明らかに高すぎるよね。ロクスから何も学んで無いんじゃないかと呆れてる。暴落でやる気無くしてる人結構いるよ…。ダメージ食らったら弱くなる武器が初見のダークファルスに向いてるとも思わないし。 -- 2023-01-27 (金) 13:31:36
      • ある程度分かってる人ならDF産武器が来るの分かってるからそこまで気にしてないような、エンジョイ勢や特に考えずにのんびりやってる人は少ないプレイ時間で現状最高レアの物が落ちてわーいってなってそうだしええんじゃね -- 2023-01-27 (金) 13:37:28
      • DFで新武器交換になるから今の内にばら撒いとけって事でしょ?考えのない奴は強化してメセタ消費してくれる目論み -- 2023-01-27 (金) 13:40:53
      • 数十m単位の装備は暴落しても後悔しない人しか買っちゃダメだよなぁ。フレの富豪なんてガンブレ揃えるのに数百m突っ込んでるのに、出やすくなって暴落したらプリセ出やすくなるじゃんやったぜって喜んでるんだぜ。数G持っててスク更新の度に回しまくる人の道楽武器だよトップレアって -- 2023-01-27 (金) 13:40:58
      • まぁでも高額維持二か月は短すぎるかなーとは感じる、ここまでばら撒くなら最初からもう少し普及するレベル(レリクより出やすくてグレティーガより出ないくらい?)でもよかったんじゃないかとは思う -- 2023-01-27 (金) 13:43:58
      • どっちかと言うとスティア開始から今までにガンブレ買った人が可哀そうだけどね。ボロボロ出る上に1週間後にはDF武器に過去にされるのが見えてるし、寿命が短いうえに大して強くないという -- 2023-01-27 (金) 14:20:21
      • 過去から学ばずに暴落で大損するプレイヤーの方が学習能力がないよね -- 2023-01-27 (金) 18:13:06
      • レリク、ラゲードと比べてあまりにも短命すぎるけどね。それならもっと絞ってでも強くして長生きさせてあげて欲しいわ -- 2023-01-27 (金) 18:39:13
      • 性能が控え目だから寿命が短いのでは?と勘繰らないのは不用心じゃね。と個人的に思う -- 2023-01-27 (金) 18:51:45
    • 上で精鋭種が出すと思うぞってあったからソロ鍵でぐるり回って精鋭種がいる集団だけ殲滅→撮影と切り替えてルーム再生成→ループ(たまに発生するTは処理する)をやってみたら1時間でリファイナーⅡが1個出てたから、まるぐる長時間やってもリファイナーⅡが全然出ないって人は運悪く精鋭種が出ない部屋をぐるってるんじゃないかな? -- 2023-01-27 (金) 14:42:29
      • ちなみに無課金でブーストはマグブだけでした。 小木 -- 2023-01-27 (金) 14:44:52
      • 精鋭じゃなくても出るから…T追いE即処理安定だと思うわ ライブ込みレアブ59%で1h4個位は平均して望めるし 結局のとこボス処理速度=マルチ火力次第だわ -- 2023-01-27 (金) 16:17:18
      • 雑魚のメガロでも落ちるなら、リファイナーⅡのドロップはボス全般&雑魚メガロが対象なのかな -- 2023-01-27 (金) 17:37:19
    • DFで集められそうな気はするな -- 2023-01-27 (金) 15:36:21
    • 数時間で一個、もっと言うと一日一個なら渋いと言っても全然ありだけどね?一週間で7個も手に入るって事だし、充分でしょ?でも0よ?0に幾ら掛けても0なのよ?もうPSO2の日の為に温存してたレアブ100%24時間を今、使っちまおうか?ってくらい出ないのよ。使わないけど -- 2023-01-27 (金) 16:01:38
      • 使って出なかったらまた頼むわ -- 2023-01-27 (金) 16:08:08
  • チーム入団申請送ったのに1週間くらい無視されてるって愚痴。人数がちょっとずつ増えてるからBLにでもいれられてるのかなぁ。それとも普通に無視か。 -- 2023-01-27 (金) 13:41:46
    • 加入自由とは言え募集してない時に入ってこられると承認の操作すらだるいから誰かやるだろで結果皆放置してるわ -- 2023-01-27 (金) 13:50:04
    • チーム入団申請って相手のマスターにメールが届くだけなんですよ。中にIDが記入されてて、このIDから申請来たから自分で探して連絡取ってねと記述されてるだけなんです。なので忙しい中にメール1通だけ届いていて、後で確認しようと思って忘れるって事は十分ありえます。どうしても入りたいチームであれば、GJから連絡を取ることをお勧めします。 -- 2023-01-27 (金) 14:33:55
      • 木主です。メールが届くだけなんだ知らなかった。申請から許可するしないを選択するのかと思ってた。マネージャーいなくてマスターだけのチームだからこっちからアクション起こしてみます。ありがとう。 -- 2023-01-27 (金) 15:02:41
      • GJなんですが、コーデイイネに全力のマスターの場合は24時前後に送ると流れてしまうかもしれませんので一応注意を。きちんと返事が来るのをお祈りしています。 -- 2023-01-27 (金) 15:13:12
      • これ改善要望送ろう案件よね… -- 2023-01-27 (金) 16:57:10
    • 誰でもOK、メール不要と書いてあって申請したものの、マスターやマネージャーが幽霊状態のチームだといつまでも返事は来ないよ。 -- 2023-01-27 (金) 17:36:58
    • 申請だけじゃ受け取った方もチェックがおざなりで軽く見る。頭数の少ない弱小なら飛び付くけどさ。お気軽にどうぞ、とかの謳い文句は真に受けない方がいい -- 2023-01-27 (金) 19:21:01
      • 実際木主みたいにまっとうな人は例外に近い。メールのみの人は、まず8割くらいが複数チームに併願してて、さて返事するかと確認したらすでに別のチームに所属済み。そもそも非公開だらけでいちいち旧に行かないと所属を確認できない始末。でも募集ONにしてないと、募集してないと勘違いされて他の経路からの加入希望も激減する罠がある。 -- 2023-01-28 (土) 01:50:06
  • 今更ながら、6月配信予定のクリエイティブスペースで旧作のようなクラフトできるのかな...なんて考えちゃうよなぁ... -- 2023-01-27 (金) 15:08:46
    • 流石にクラフトはマイルームでやるものだっただけで全く別システムだから関係なくない?ショップカウンターとか交換カウンターとかクエストカウンターはおいて欲しいけど -- 2023-01-27 (金) 15:55:18
    • 6月以降にMMOに寄せる修正をしていくとしたら普通にありえるぞ。クラフトというよりも鍛冶コンテンツになるって意味で -- 2023-01-27 (金) 16:17:56
      • 食材屋とか鉱石屋みたいなロールプレイできないしなぁ… -- 2023-01-27 (金) 17:24:53
      • 交流を嫌うプレイヤーが多いから無理だと思う -- 2023-01-27 (金) 18:10:08
    • PSUのマイショップは出品者のマイルームまで買いに行かないといけなかったって聞いたけど、それを緩和して導線減らしすぎたのをクラフトで戻したって経緯だから、また何かしら動線ある気はするけどね。 -- 2023-01-27 (金) 18:29:15
  • おおう緊急メンテのせいで増加ブロックリセットされてスティアブロックが5まで減ってもーた…メインストーリー舞台のエリアは常時8ブロック位常設してていいと思うんだがなぁ -- 2023-01-27 (金) 17:01:21
    • 長いこと不満なかったけどシンプルにこの無駄な仕様居るか…?善意のwbもすげぇ邪魔になんのに…?って感じだわ 可変Bをお試ししたかったのか過疎Bを隠したいのか…結果的に放置Bは避けられるかもしれんが、なぁ -- 2023-01-27 (金) 17:24:28
    • ぶっちゃけ今までにない試みっぽいから落ち着くまで泣き寝入りするしかないね。プレイ時間を減らせて運営には感謝してる。マジとかガチとか準廃とかライトプレイヤーとかエンジョイ勢とかは頑張れ -- 2023-01-27 (金) 18:02:50
    • 何故このような狂気の沙汰をするのか。どう考えても『過疎を隠す目的』しかない。これ最悪なのが、大人数のチームで固定組みにくくなるんだよ。「チムメン全員同じ時刻にログインしろ」とでも運営は思ってるのか?このままエイジス実装したら阿鼻叫喚だから早く元の仕様に戻さないと本当にヤバ過ぎる -- 2023-01-27 (金) 18:24:39
      • 30個くらいブロックあれば番号決めて毎回そこに集まればスムーズに開始できるからな。「固定を組む努力」とか言ってたくせに、運営が「固定を潰す努力」するとか頭おかしいわ。 -- 2023-01-27 (金) 18:33:26
      • どうせ固定を組まない人が大多数だからGOサインが出たんでしょ。組まない人が文句を言っても説得力がないね -- 2023-01-27 (金) 18:43:24
      • ↑組むから文句言ってるんだが。愚痴板に来る奴が全員お前みたいなソロ専だとでも思った? -- 2023-01-27 (金) 18:48:19
      • 大手チームだけど、そもそも前の仕様の時点で自チームが集まるだけで勝手に密と判断されてそのブロックに優先ログインさせられてたから。困りはするけどブロックが流動的なのはもう慣れたって感じかな。 -- 2023-01-27 (金) 18:55:37
      • でも今後は状況次第で避難先ブロックが存在しなくなるんだよ。特に23時辺りに集まる固定の場合は絶望的 -- 2023-01-27 (金) 18:58:16
      • 君がそうなだけじゃん。大多数は固定を組まないよ -- 2023-01-27 (金) 18:59:41
      • 23時なんかより一番やばいのは21時頃だろ人が増える一方の時間帯だから -- 2023-01-27 (金) 19:22:07
      • そもそも運営が建前として掲げていた目的(ユーザー同士が出会いにくい問題)は、根本的にリージョン統合でもしないかぎり解決不可なんだよ。同じリージョンのブロック圧縮するだけとかもうね・・・アホかと・・・ -- 2023-01-27 (金) 19:34:05
      • リージョン分けたことが失敗。やはりオープンフィールドにしたこと自体が失敗か -- 2023-01-27 (金) 19:45:30
      • キャラクリ見せびらかし勢には痛くないどころか無理やり人を集めてるから自キャラを披露できる機会が増えてwinだったりする -- 2023-01-27 (金) 19:55:34
      • あーそうか・・・自キャラ可愛い!もっと注目浴びたい!勢にはこれ以上ない環境か。つまりは戦闘はもう置いといて着せ替えで稼ぐ方向を更に尖らせたのか -- 2023-01-27 (金) 20:23:02
      • いつぞやのアプデでログイン時に人が多いブロックに飛ばせてガラガラ隠してたけどついにここまできたかって感じだね。結局この変更ってユーザーにとって何か得はあったの?いや運営にとっても得があるのかどうかわからん。 -- 2023-01-27 (金) 21:28:02
    • 普通に考えれば分かるけど、こんな椅子取りゲームみたいな仕様にしたら人が減り続けるだけ。そもそも人減らすのが目的だと言うなら上手いやり方だと思うけど -- 2023-01-27 (金) 18:45:23
      • メンテが終わった日は絶対にインしたくないでござる!!! -- 2023-01-27 (金) 18:54:10
      • 「最終決戦」ってそういうことか -- 2023-01-27 (金) 18:55:49
      • ついていける人だけついてこいってことでしょ。ついてこれる人は野良で雑魚な人が大半で愚痴が絶えないから現状とたいしてかわらん -- 2023-01-27 (金) 19:05:32
      • つまり全肯定YESマンしか要らんってことだ。まぁ運営するにはその方が楽だろうしな -- 2023-01-27 (金) 19:10:58
    • メンテでブロックがリセット、マップ・ブロック移動でノイゼンのバフがリセット、クソなアプデやな -- 2023-01-27 (金) 18:52:44
    • 意味不明なのが、もし今日の緊急メンテなかったらブロック10個くらいのままだったんだよね?それって人の少ない時間帯は今までと何も変わらず全く同じ事じゃん。単純に不便になっただけで無用な混乱が追加されることに何の意味があるのかさっぱり分からない。埋まってるブロックが並んでる光景を見て運営が安心したいだけなのかな。 -- 2023-01-27 (金) 19:06:21
      • 現状使えるクリエイティブスペースで確保出来る空きを探ってるだけな気がするな、旧の初期にマイルームで調整してたし -- 2023-01-27 (金) 19:23:25
      • それ以外に理由ないわな -- 2023-01-27 (金) 19:24:17
      • それだけだとブロック数変動にする必要があんまりないから、変動鯖の経験を積んでおきたいとかあるんじゃねーかとは思ってる。仮定に仮定を重ねるならスーパーゲーム関連で -- 2023-01-27 (金) 19:33:00
      • 枝1&3の理由に加えて限られたブロックに詰め込んで物理的に人多くさせる(だけ)をしたかったんだろ。クリスペ対応見据えるには早すぎるし説明も無いし今やってんのはまあそういうこと -- 2023-01-27 (金) 19:41:36
      • FFみたいになんでこういう変更をするのかっていうのをどこかで説明してくれると嬉しいんだけどなぁ、情報が一方的すぎるんよ。 -- 2023-01-27 (金) 21:30:53
      • 昔は言ってたけど荒れるだけだしな。荒れるよりユーザーとの交流を絶った方が運営しやすいと判断したからこその現状よ -- 2023-01-27 (金) 21:57:09
      • 情報歪める害悪な人間に色々されてきたからな… -- 2023-01-28 (土) 01:01:11
      • 説明すると歪曲して叩かれる、説明しないと憶測で叩かれる。どうあっても叩かれるんだから説明して欲しいわ。今は無言の押し付けで、一般プレイヤーからしても不誠実な運営に見えるだろ -- 2023-01-28 (土) 05:16:47
      • 音声切り貼りで害悪発言捏造までしてんじゃこうもなるよねとしか -- 2023-01-28 (土) 05:56:17
    • あんまり言いたくなかった事だが言わざるを得ない。このままの糞仕様だと、固定組んでた人たちが14とかブルプロに流れまくるだろうな。ソロ専門ゲームにするならクリスペも要らんわ -- 2023-01-27 (金) 19:11:15
      • この現状を擁護する気はないが、14で言う固定はこっちの固定とは全く別物だから今更そこに流れる事はないと思うよブルプロは知らんが -- 2023-01-27 (金) 19:17:15
      • 嫌なら移ればよくね。固定がそっくりそのまま他ネトゲに移籍するのはネトゲあるあるだね -- 2023-01-27 (金) 19:27:03
      • よりによってチャンネル検索できないプルプロに移住は草  -- 2023-01-27 (金) 20:16:37
      • ブルプロの事情は知らんけど今時のゲームで固定で集まる手段がないって事は流石に無いだろ -- 2023-01-27 (金) 21:02:13
    • 旧PSO2でブロック飛び越えたマッチングシステムが無かった頃は、まさに今みたいに上から順番に整然とブロック埋まってたよな。それでも他に空きブロックも多かったから、カジノ推奨ブロックとかに集まれば大人数の固定も簡単に集合できて問題なかった。 -- 2023-01-27 (金) 19:55:57
      • 下から埋まってたし、過密ブロ避けたらダンサーが追ってきて徐々に過密が上に登っていく漫才してたが -- 2023-01-27 (金) 21:16:27
      • それは時期と鯖によるけどね -- 2023-01-27 (金) 21:34:08
      • うちなんて真ん中から埋まってた -- 2023-01-28 (土) 08:53:05
    • ブロック数が減ったので相対的に過密ブロックでも白チャットで会話しまくってる奴らが増えたわ。いちいちこっちがチャット欄から消す設定しなきゃいけないのおかしい -- 2023-01-27 (金) 23:15:58
      • 運営の目論み通りなので諦めて -- 2023-01-27 (金) 23:22:15
  • なんか運営はチームに関することを疎かにしてない?一応、運営にチームに関する改善点を要望で送ったけど果たして応えてくれるかどうか... -- 2023-01-27 (金) 17:22:25
    • もう10年目のネトゲなのにいまだに応えてくれると願うとかどんだけ鈍いんだろう。どうせ辞めないんでしょ?と足元を見られてるよ。普通は妥協するか気にしないか辞めるでしょ -- 2023-01-27 (金) 17:53:45
      • この木、チームの話のチェックミスか... こき -- 2023-01-27 (金) 17:57:15
      • どうせ辞めないんでしょって思われてるのはあるだろうね -- 2023-01-27 (金) 21:20:41
    • チームタスクがずっと虚無なままなのなんとかしろや。あんなもんチームで取り組もうなんて言い出したら狂人扱いは免れんぞ -- 2023-01-28 (土) 09:23:04
      • チーム関連のコンテンツを優遇するとなぜか怒り出す方がいらっしゃるんですよ -- 2023-01-28 (土) 12:14:20
  • 愚痴ってより【声がデカいだけの馬鹿に物申す系】未だに「エルノザエルノザ」って馬鹿の一つ覚えみたいに言ってる情弱馬鹿と、「タリスタリス」うるさい自称効率厨の馬鹿にな。まず、今はエルノザよりノイゼンプラントの方が段違いに稼げるぞ。ちまちま入るメセタからして違うし、人気カプセルⅣやガンブレイズも落ちる。ガンブレイズは相場が下がったとはいえ50万メセタ以上の利益は出るしな。そして自称効率厨のタリス馬鹿さん? そのノイゼンプラントはバースト時に敵が狭い箇所に固まってる場所が多いから、タリスなんぞしなくても弓の範囲タメ技やツイマシの範囲技、その他のクラスの範囲内技でも全然余裕で効率的に稼げるぞ馬鹿がよ。全てのクラスに一貫して【単独だと効率が悪い】だけで、どんなクラスだろうが8人揃えば問題無いんだよ馬鹿が。仮にハンターワイヤー8人だろうがタリス8人だろうが効率的に言えば何一つ変わらん。あ、だがしかし、Tを即座に潰す奴らと部屋をコロコロ変える奴、お前らは駄目だ -- 2023-01-27 (金) 19:53:29
    • リファイナー欲しいからしばらくは即潰すわ、サーセンw -- 2023-01-27 (金) 19:56:12
      • 一応言っとくと、リファイナーⅡはTからしか落ちないなんて事は無いぞ。一度のバーストで1〜3個落ちる事なんかもまーまーある -- 2023-01-27 (金) 20:14:28
      • Tのボス、バーストのボスとオカワリのボスで3個だな -- 2023-01-27 (金) 20:35:00
    • ゴロロンのお腹にずっとドゥオンドゥオンって攻撃してそう -- 2023-01-27 (金) 20:00:41
    • 今リファイナー取りに行ってる人が殆どだと思うから諦めた方が良いよ -- 2023-01-27 (金) 20:03:42
      • まぁ、リファイナーⅡ欲しさに即潰しする人の事は理解はできるし、躍起になって怒ってる訳じゃないから大丈夫。「エルノザエルノザ!タリスタリス!」って馬鹿の一つ覚え情弱さんに物申すのがメインだしね(о´∀`о) -- 2023-01-27 (金) 20:11:40
    • おっ新キャラかな? -- 2023-01-27 (金) 20:10:20
      • 口が悪いというより木主の頭悪そうな文章よね 珍しく香ばしいやつ来たか -- 2023-01-27 (金) 20:48:27
      • 脳みそから焦げ臭いニオイがする -- 2023-01-28 (土) 08:19:27
    • Tが連続で出てくるのに即潰し悪PSE貯めろとか馬鹿の一つ覚えみたいだな -- 2023-01-27 (金) 20:12:00
      • 本人がまさにそれなの皮肉だよな -- 2023-01-27 (金) 20:37:33
    • ノイゼンでのタリスの強みはプラズマトラップとの相性がいいことで範囲はあんまり関係ないと思うわ。タリスならバースト位置とプラズマトラップの位置が重なってなくても活用できるし、攻撃中にステップに移る時もごく短時間ディレイ入れるだけで済むからロスが少ない。 -- 2023-01-27 (金) 20:24:08
      • デブがね… -- 2023-01-27 (金) 21:19:20
    • あそこは連続Tが発生する場所だから即潰し嫌がるのは改めた方が良いでしょ -- 2023-01-27 (金) 20:29:39
      • ハイドロームが勝手に殺しちゃったりもするしね… -- 2023-01-27 (金) 21:18:24
    • サブのタリス使うくらいならメイン武器でいいがちゃんと法盛ったFoTeのタリスと近接範囲ならタリスのほうが遥かに効率はいい。敵がでかいからそうみえるが言うほど密集バーストばかりじゃないしデブも多いんでね -- 2023-01-27 (金) 20:30:13
    • 必死な長文お疲れさん。タリス嫌いなのは分かったから一生ノイゼン行ってくれ -- 2023-01-27 (金) 20:33:46
    • 文体からして程度が知れるけど、他人を情弱呼ばわりするなら最低限の情報は調べた方がいい。行くフィールドのルールを覚えて臨機応変に行動しろ。現状のノイゼンではT即潰さずに散開する連中こそが地雷だから、TとEマークに素直に従って動け。 -- 2023-01-27 (金) 20:41:26
      • これ「部屋をコロコロ変え」られてるのってさ・・・やっぱこういうのが混じることまで考えたらソロ鍵でマイペースで周るのがいいな。やめる時間も自分で決められるし -- 2023-01-27 (金) 21:01:27
      • 補足して追記。カオスではないTのボスと戦ってる時にゲージ3あってすぐ近くに雑魚エネミーの集団がいる場合はタリスが1人そっちに行ってゲージ上げ狙うといいよ。まぁ当たり前の話ではあるけど事細かに言われないと分からない人のために一応 -- 2023-01-27 (金) 21:28:27
    • 普通のプレイでは通過点でしかないエルノザR1とは違ってノイゼンは通常のプレイをしていてもほぼ必ず行きつく場所 かつ「リファイナーⅡを手に入れる為にボスを狙いたい」「ガンブレやメセタの為にバースト狙いたい」と目的も手段も異なるプレイヤーが両方存在しているのが現状なんだけどそもそもそれすら理解できてないようだね… -- 2023-01-27 (金) 21:16:47
    • ついでに言うと金策に関してもメセタに限って言えば期待値はエルノザのほうが高いだろうな。大当たりや副産物がないし何よりつまらんから今行くことはないが。 -- 2023-01-27 (金) 21:21:06
      • 使いにくい潜在のガンブレイズよりも来週実装のエイジス武器が強いし、迷彩まで実装されたから値崩れは早そうだよね -- 2023-01-27 (金) 21:31:20
      • エルノザはドロップ運に左右されにくいのもある -- 2023-01-27 (金) 21:34:34
      • ドロップ運が悪い自分にとってはエルノザという聖地に帰る日は近い -- 2023-01-27 (金) 21:39:29
      • 6時間やった人曰くメセタで時給26万程度、泥運次第じゃマイショ売りで増えるだろうけど手間に対して残念だなこれ… -- 2023-01-27 (金) 22:10:01
      • ノイゼンに今はリファイナーⅡ取りにいくだけでしょ、金策には向かない -- 2023-01-27 (金) 22:26:17
      • おなじ「稼ぐ」でもエルノザとノイゼンじゃ方向性違うからね。時給直結メセタなら前者。欲しい現物がある、マイショワンチャン、あるいはその両方なら後者。どっちがいいとかいうのはナンセンス。 -- 2023-01-28 (土) 10:08:10
    • これぞ野良で虚空に向かって吠えてるだけの準廃って雰囲気があふれ出てて最高に香ばしい。いいね -- 2023-01-27 (金) 21:23:22
      • こんなもん準廃に見せたら原型無くなるまで叩かれますわよ 基礎知識からして間違ってるんだから -- 2023-01-27 (金) 21:59:04
      • 中途半端な知識と自分の経験に基づいた変なやり方で、「僕の考えた最高のやり方に周りが合わせてくれない!クソ!!!」って叫んでるのが準廃のイメージ -- 2023-01-28 (土) 05:01:43
      • 準廃は廃人のやり方を後追いするけど真似しきれないやつじゃない? -- 2023-01-28 (土) 13:20:48
      • 真似というか過程や理屈を理解してないの自覚してなくて状況変化や応用でやらかす系 -- 2023-01-28 (土) 13:28:08
    • タリスを強くしすぎた結果生まれてしまった悲しきモンスター…ここは愚痴板なので存分に吐き出したまえ。結局4人くらいはタリスいた方が良いけど好きな武器使いたい気持ちは分かる。その怒りを運営への問い合わせに使ってみたらどう。 -- 2023-01-27 (金) 21:23:24
      • まあ、かといってタリスのスプレッド弱体化したらタリス自体の存在意義がなくなるからな。生テク使うならロッドのほうがマシ -- 2023-01-27 (金) 23:02:02
      • 懐かしいな、使い道がマジでわからんかった強化前タリス -- 2023-01-28 (土) 12:59:43
    • 馬鹿(と勝手に認定した相手)に物申す系の馬鹿? -- 2023-01-27 (金) 21:34:46
      • YouTube辺りにはいっぱい居そうだな、それ -- 2023-01-27 (金) 21:55:26
    • バースト範囲普通に広くね?タリス使うべきじゃね? -- 2023-01-27 (金) 22:01:02
      • タリス使うべきだぞ。木主は効率は変わらないと言っておきながら稼ぎ量に言及してるから、自分でも何を重視して何に文句言いたいのか整理できてないんだと思う -- 2023-01-28 (土) 06:31:15
      • 効率で言っちゃうと、単純にタリスはバースト下ではアクションゲーム判定としてみて広範囲+貫通+連射速度として強い。皆ステレオでタリス強い強いって言ってるわけじゃないからねぇ。この辺は理解度あるいは別ゲーとかで遊んだ経験値の差だろう。 -- 2023-01-28 (土) 09:58:11
      • 木主の言う「効率的には何一つ変わらん」が面白すぎるんだよな。絶対試してないだろ -- 2023-01-28 (土) 11:23:02
      • 使い分けしてない常時フェザーのタリサーがゴロロン居るから、ステレオで強いって言ってるだけだぞ -- 2023-01-28 (土) 14:54:03
    • 木主みたいなハンターワイヤー8人でバーストして気が付いたら湧いてるエネミーがデブだけ(デブ以外狩りつくしてw)になってそこいらじゅうでボヨヨンボヨヨン鳴らしてそうですね。面白い。 -- 2023-01-28 (土) 08:25:30
    • 木主自身が 声がデカいだけの馬鹿 になってるのほんと面白い -- 2023-01-28 (土) 12:14:54
    • どうでもいいけど掲示板の見過ぎじゃね -- 2023-01-28 (土) 13:55:25
  • リファイナーⅡ難民の人たちに朗報、エフィタス+60を3部位装備してノイゼン周回してみたけどマジで意味ないから防具は60にする必要ない。武器だけでいいのでノイゼン行かなくても交換分の今週と来週の合計4個で解決できる -- 2023-01-27 (金) 22:58:02
    • なんならノイゼンのエネミーもギミックで楽々倒せるしな。TA勢くらいか急いでほしいのは -- 2023-01-27 (金) 23:19:25
      • TA勢は防御なんか気にしないんじゃね? -- 2023-01-27 (金) 23:36:13
    • DFで新防具来るかもしれないのによくこのタイミングで強化したな…てかエフィタスは十分硬いから強化するとしたらレクレールだろ… -- 2023-01-27 (金) 23:23:47
    • むしろ何故まるぐるで実感出来ると思ったのか、恩恵あったとしても精々対絶望でワンパンされてた攻撃が耐えられるようになったとかぐらいでしょ -- 2023-01-27 (金) 23:29:25
    • DFでどうなるかじゃね? -- 2023-01-27 (金) 23:33:53
      • 元々DFはワンパンで痛い攻撃多かったから高いに越したことはないだろうけど、さすがに絶望ほどの即死連発とまではいくかな -- 2023-01-28 (土) 00:17:46
    • そもそも被ダメ計算式見ればわかるでしょ、防御5ごとにダメージ1減少やで -- 2023-01-27 (金) 23:40:43
      • それマジ!?だとしたら防具全身+60にしたのに、たったの「被ダメ6減少」させる効果しかないって事?無意味にも程があるだろ…リファイナーⅡ6個ゴミ箱に捨てただけじゃん… -- 2023-01-28 (土) 00:51:34
      • 被弾が多すぎる人は結局ドレキ使うしかないね -- 2023-01-28 (土) 00:54:59
      • 枝1 一応それに敵にかかる倍率が加わるから6はあくまでなんでもない雑魚相手の数字だな、74絶望相手なら多分20くらいは変わるはず -- 2023-01-28 (土) 01:12:42
      • あ、すまんエネミーのモーション補正もあるから実際はもっと下がるわ、無意味ってことはない数字だと思うぞ -- 枝3? 2023-01-28 (土) 01:23:07
      • なるほど。パープル行くなら60にした方がいいか -- 2023-01-28 (土) 01:36:34
    • 感想聞かせてーを真に受けた結果がこれで草 -- 2023-01-28 (土) 00:21:37
    • もしDF防具が☆8だとしても+50にするだけでいいわな。6スロに出来ないなら防具強化する意味ねえんだわ。 -- 2023-01-28 (土) 00:43:46
    • HP800あって特定の絶望の技による被ダメが810で即死していた。とか解っている人なら防具強化する意味はあるけど、なんとなく上げた方がいいのかな?という人は後回しでいいわな。食事で野菜1個入れていた人が防御力強化したから全部肉でいい。ここまで計算出来ている人なんてそうそう居ないだろうし -- 2023-01-28 (土) 02:17:07
    • 防御力はもうちょい影響力欲しいな -- 2023-01-28 (土) 07:49:29
  • NGS配信じゃないからと言っても同接200人程度って。1年でここまで減るものなのか。 -- 2023-01-27 (金) 23:53:22
    • 全く意味が分からん。なんかの配信あったの? -- 2023-01-28 (土) 01:01:28
    • その情報の出所教えて? -- 2023-01-28 (土) 01:19:05
    • ポポナのことだろ多分 -- 2023-01-28 (土) 04:05:14
      • だとすれば、ゲーム内ライブの件でお気持ちした影響だろ。それにVの客層は次々と鞍替えするから固定客なんて普通は付かない -- 2023-01-28 (土) 04:19:44
      • ポポナの芸風的には歌下手をネタにしてけば良かったのに、悲しんだみたいな表明しちゃうから。人気のVなら大体自虐ネタにして笑いに転じそうなものを、変にプライド高いのわかっちまったな -- 2023-01-28 (土) 04:25:51
      • 普通に考えれば下手と言われて悲しむ人のほうが圧倒的に多いだろ -- 2023-01-28 (土) 05:32:16
      • 歌に関しては同情するし下手では無いと擁護もする。しかし「配信の感想で苦言を言われるのは嫌です。言う人は嫌いです」はダメだわ。こんな事を言ったせいで今じゃYesマン数人が「わーすごい」と言うだけになってしまった。 -- 2023-01-28 (土) 06:04:11
      • ライブ映像だと微妙だなと思ったけど、ダンスしながら歌ってたっての聞いたらそりゃ微妙にもなるわと納得したわ。素人が体動かしながら100%の声出せるわけない -- 2023-01-28 (土) 06:24:08
      • そもそもライブなのアレって -- 2023-01-28 (土) 07:40:19
      • ここでVtuberの話してもしょうがないんだけどVはお気持ちすんなって奴すげぇ嫌い。内容がアレなら場合にもよるけど多少の反論やあれは嫌だった程度の話もダメって奴。視聴者は安全圏から好き放題言ってもいい、でも言い返されるのは嫌だお前にそんな権利はねぇんだよじゃねーよ死ね -- 2023-01-28 (土) 09:26:59
      • ゲーム外で身内ノリやってれば良かったのに変にゲーム内に持ち込んだ運営が悪いよ。気持ち悪いVなんて囲いとだけはしゃいでりゃいい -- 2023-01-28 (土) 09:37:08
      • お気持ちされる方が悪いのに客商売ガーとか持ち出すやつ、マジで精神キッズの老害そのままやね。コンビニの年齢確認でブチ切れるタイプ -- 2023-01-28 (土) 12:50:48
      • つまり客が悪い。悪い客は捨てろって大手ソシャゲも言ってた。まあすでにガンガン捨てられてNGSから消え去ったのも多いがな -- 2023-01-28 (土) 16:09:08
      • ↑「しね」は完全アウト。この木を読むだけでVオタクの攻撃性とヤバさがよく分かった。来月もVコラボするらしいけど、こういう連中が増えるのは厄介すぎる -- 2023-01-28 (土) 20:52:16
      • それそんなVで必死に集客しようとしてる運営が1番厄介って運営批判か?ポポナに公認に配信でなんとか客を呼び戻したい運営批判すんのか? -- 2023-01-28 (土) 21:47:20
      • 愚痴板に来てるくせに運営批判したくないとか、何から何まで支離滅裂すぎて話にならない -- 2023-01-28 (土) 22:01:54
      • 上の木のタリス嫌い奴だけでなく面白い新キャラ増えすぎ -- 2023-01-28 (土) 22:06:11
      • ルール無視の暴言なんて愚痴板じゃ日常茶飯事すぎてなぁ…たまたま擁護側の人間が吐いただけでそれを擁護側全体の人間性かのようなレッテル貼りはさすがの一言。仮に否定側が吐いてたら否定側の人間全てに同じ事言うのかな。 -- 2023-01-28 (土) 23:38:42
      • 愚痴と運営批判をごっちゃにしてどうするのか -- 2023-01-28 (土) 23:49:58
      • 今ブロックの件とか色々ひどい状況なのに運営批判を批判してる人って、並外れた忍耐力があるのは間違いないから愚痴板に来る必要ないだろ -- 2023-01-29 (日) 01:14:34
      • "愚痴板に来てるくせに運営批判したくないとか、何から何まで支離滅裂すぎて話にならない"とのことです。今後の書き込みが楽しみですね。それでは次の話題です。 -- 2023-01-29 (日) 04:25:30
    • 「喋る絵が何かやるのを見る」っていうスーパー謎コンテンツに200人も集まってる時点で凄いのよ -- 2023-01-28 (土) 07:20:13
      • キモヲタ向けの萌え絵コンテンツ全否定じゃないか -- 2023-01-28 (土) 12:42:33
      • Vオタは声オタと同じで結局中身にブヒってるやつばかりでしょ。ボイチェン娘じゃ売れないのがその証拠 -- 2023-01-28 (土) 12:52:25
    • 初期は本当に暇で死にそうだったから見てたけど、それ以降はゲーム内でやる事があって見なくなった。別にアンチでも嫌いでもない、むしろこんなゲームコンテンツでよく配信できるなという意味では擁護寄りなんだけど、それはそれとして配信見てる時間があるならゲーム内で遊んでいたい -- 2023-01-28 (土) 12:31:35
  • 自分は日々リアメイのアレだけ終わらせて終了する日々をおくってきたんだけど…今朝ノイゼンプラントがデイリーに指定されたのでPSEバーストにガイドを合わせてそれは終わらせたんだけど…ガイドがフォーマーに切り替わった時に達成数が 0 のままだったのに衝撃を受けたね…もう1個の既存の方はアルターズばかりが進むと思ってたけど4回もバーストしたらエンハンス以外終わらないことはなかった…正直バーストを3回こなすまでに付き合ってた時間を返せっていうか…これからのバースト回数毎の過ごし方は悩まないといけなくなった -- 2023-01-28 (土) 01:51:19
    • 出現エネミー見てなさすぎんだろ… -- 2023-01-28 (土) 01:58:55
      • というか画面見てなさそう。見てれば出現エネミーの種類くらいバースト前に判断できる -- 2023-01-28 (土) 03:22:42
      • 今までどこか人がいる狩場でのーししてれば3種エネミーキルできたけど、今人がいる狩場はノイゼンだからドールズしかいない ムキー!! って事だろう -- 2023-01-28 (土) 17:50:21
    • 「ノイゼンはドールズしか出ない」と書いた紙をモニターの近くの見やすい位置に貼っておくといいよ。 -- 2023-01-28 (土) 04:27:04
      • い、一応クォーツも出るから… -- 2023-01-28 (土) 06:32:02
    • そこは、ドールズ以外をやらなくて済むってすれば考えれば良いのさ -- 2023-01-28 (土) 08:01:45
    • なんか枯れたおじいちゃんみたいな内容と文章だな。意味や利益のあるなしに関係なくただ日課だからで特定の行動をやり続けて終わったことにチェックをいれていくって感じが。普通に考えればスティアまで来てるのにしょぼい経験値だけのリアメイタスクの消化にこだわる理由がない -- 2023-01-28 (土) 08:58:43
    • 家電の説明書を読まないおじいちゃんみたいな木主 -- 2023-01-28 (土) 12:18:47
    • ロナルディンの連破タスクを一日10個すすめるようにすればリアメイのタスクなんか余裕で終わってしまうぞ() -- 2023-01-29 (日) 15:04:56
  • シンプルにまだ知識がないんだけどノイゼンはバースト狙いで雑魚狩り散策しない方がいいの?Tどんどん潰してTボスからリファイナーⅡ狙うべきだからってこと? -- 2023-01-28 (土) 07:58:35
    • 野良でやる限りバースト優先したい人とTボス優先したい人が混在するってだけだから、そのマルチが気に食わなきゃ抜けて他に行けばいいし誰が悪いって話でもないから気にしないのが一番かな -- 2023-01-28 (土) 08:05:58
    • Eトラが連続で発生するから連戦できる、雑魚が硬くて少ないからゲージ上げづらい、上げてもドローンの自動攻撃で下げられる等もあって大体即潰しの流れが定着してるな -- 2023-01-28 (土) 08:23:44
    • 何が目的かによるけど、ドラスレとリファ2狙いならET即潰しでボス狙った方が早い、経験値と迷彩欲しいならバースト。一応バースト中にもリファ2出たって話はあるけどね -- 2023-01-28 (土) 11:36:40
    • ぶっちゃけ野良だから気にすんな!難癖つけるヤツが居たら「固定集めてやってくれ」って言っとけ~ んまぁ、現状リファⅡ目的のが多いだろうし?E追いT即処理安定だとは思うぞ? 今はな -- 2023-01-28 (土) 13:34:20
    • どっちでもいいと思うけど、リファイナーⅡが欲しくてTを即潰し連してる人とTから離れて雑魚狩ってる人でどっちの方がリファイナーⅡを入手しやすいか?って言うとね。バーストそのものはT即潰ししてる人にも恩恵有るから雑魚の群れを狩りに分散してる人が一方的に割を食う(損する)のは間違いないと思う -- 2023-01-28 (土) 14:28:49
    • 散開して4にしても合流までにドロームが手出ししてレベル落とす事多いしノイゼンに限っては団体行動T追いが効率いいと思うぞ。 -- 2023-01-28 (土) 15:48:27
    • バースト効率落ちる原因の一つである「いつまで経ってもトライアルが発生しない」が起きにくいから即潰しでもどんどんバーストしてる感じだなぁ。カプタン率も心なしか高いし即潰しで良さそう -- 2023-01-28 (土) 19:46:43
    • まずバースト低下引く確率がめっちゃ高いし、ドロームに限らずギミックが複数の敵を巻き込んで叩きのめすからとにかくPSE維持は難しい。せっかくPSE4にしても雑魚トライアル引いたら3にすぐ下がっちゃう。あと逆に、カオストライアル引いてるのに散開してる人がトライアル見てないせいで雑魚せっせと処理してPSE2まで下げてる場合もそこそこみられるのも悲しいポイント。正直散開は意思疎通ができるメンバー以内ならやめたほうが今は安定する。 -- 2023-01-28 (土) 20:35:47
    • ノイゼン限定の仕様として、Tが次々と連続発生するボーナスタイムがある。そうなるとTの雑魚エネミー倒すことでゲージも上がりやすい。ガンブレイズは来週辺りには大幅に値崩れするし、その後ノイゼン行くとしても目的はリファイナーⅡ集めるだけ。結論としては、今だけでなくノイゼンでは全員がTとEマークを追いかけて戦うだけでいい。 -- 2023-01-28 (土) 20:42:52
      • アイナマノンも出るからそれが一番いいね -- 2023-01-29 (日) 07:39:17
  • 場合の数が少なすぎるって怒られそうだけど…リアメイ終わった後でもう一時間ノイゼンに付き合っての獲得状況だと2つともバースト後の白銀と精鋭だったんだよ…出ない出ないって人はバースト中のボス出ない時間って発言にミスリードされてない?…やっぱPSEレベル上昇のレア率アップは馬鹿にできないと思う -- 2023-01-28 (土) 08:45:02
    • ついでに言うと公式が落とすって言ってた気がする新ボスとやらはその1時間中には出ていない…その他大勢なボスの二つ名付から落ちてるから落ちてるということに -- 2023-01-28 (土) 08:48:51
      • 今んとこリファⅡおとしてんのクォーツとリージョン大ボスだけやね、ぶっちゃけその他の中ボスは滅多に落とさないどころか落とさない気がするわ -- 2023-01-28 (土) 08:55:52
      • ダークマギルスから落ちたからあんま関係ねえ -- 2023-01-28 (土) 20:24:16
      • ドロップ情報だし素材アイテムのところででも議論するのが良いと思うんですが -- 2023-01-29 (日) 15:01:19
    • バースト後は元に戻るからPSEup中にボス狙うのが良いのかな -- 2023-01-28 (土) 11:49:19
    • PSEレベルが関係するのはレアエネミー(白銀金色)出現率であって通常エネミーのレアドロ率には関わらんはずだけど。(白銀金色のドロ倍率という意味で間接的には関わるけど)。木主の内容だと単純にレアエネミーからのドロ倍率で出たってだけでは? -- 2023-01-28 (土) 13:27:11
      • 木は、レア(ドロ)率じゃなくてレア(エネミー)率って意味で書いてるんだと思うよ。 -- 2023-01-28 (土) 15:04:03
  • まだセズン付けている人どれぐらいいるんだろうと調べたら大体3割ぐらいの人が付けてたわ。意外と少なかった。 -- 2023-01-28 (土) 12:34:56
    • 少ないのが愚痴なのか?少ないのはいいことなのでは? -- 2023-01-28 (土) 13:12:34
      • 雑談で言うと茶化されまくったりして言いにくい事とかもこっちで言えるので、まぁそういうことじゃないかな -- 2023-01-28 (土) 13:38:57
      • つかあっちの言論統制対象だから話にならん。直接的な言い回し避けてるとはいえ運営やNGS信者にとってマイナスなこととか反抗的なもの示唆するわけだし -- 2023-01-28 (土) 14:00:26
    • あー忘れてた、変えないとね。ありがとね。 -- 2023-01-28 (土) 14:04:22
  • ノイゼンにまでツヴィア武器持ち込んでるひとがいて驚いたわ。 -- 2023-01-28 (土) 13:46:43
    • 戦闘力満たしてればどんな装備でも運営的にはオッケーだからな(ただし戦闘力の設定はガバガバ) -- 2023-01-28 (土) 14:30:16
      • コンテナやポイント交換で貰った+40そのままです!潜在解放も特殊追加もしてません!が緊急参加できるのはさっさと見直してほしいな -- 2023-01-28 (土) 15:43:39
      • 戦闘力なんてガンガン上げて見栄えよくした方がいいから、OPの倍率を掛けてもいいぐらいだと思うね -- 2023-01-28 (土) 16:24:11
      • まぁ一応、NGS公式のマナーページに「「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。」とは書いてあるんだよね…。どこまでが故意なのかはハッキリしてないが -- 2023-01-29 (日) 01:10:48
    • 戦闘力気にして無かったけどツヴィアで行けるのか。設定適当すぎるな -- 2023-01-28 (土) 15:05:06
      • 戦闘力の算出方法は随時、環境に合わせて調整しますって宣言しちゃえば良いのにね。どんどん実態と乖離していってるんだし -- 2023-01-28 (土) 16:04:45
      • ステ3と4の差がほぼないとかアドオン無視とか属性武器が下位より弱くなるとか、いったん見直してほしい -- 2023-01-28 (土) 16:12:05
      • 属性武器とか属性特効OPは属性不一致のを持ち込むケースがあるから… -- 2023-01-28 (土) 18:41:24
      • 戦闘力は実際の攻撃力、防御力の与被ダメージ計算から算出した方がいいと思うんだけどな。その上で許容範囲を設けて設定してあるなら言う方も言われる方も納得させられると思う。今の戦闘力設定は実際にクエ難度の指標にするには乖離してる。 -- 2023-01-28 (土) 21:40:28
      • そんなの気にするな、エキスパートかよ -- 2023-01-28 (土) 21:44:23
    • 火力至上主義…にはなりくないが、火力と防御と関係ない明らかに場違いのスキルでも戦闘ポイント加算されるし、攻撃力ならどんな武器でも強化すれば良いし、さらにレベル上げればほぼクリア というのがねえ… -- 2023-01-28 (土) 15:20:26
      • 今の仕様だと無駄に表記スペックだけ上がって、実際敵と戦ったら弱いっていう知識ない新規やライト勢には罠になってるからねぇ。 -- 2023-01-29 (日) 09:03:58
    • +60潜在5なら別にいいかな、それ未満なら部屋変えるけど。潜在の倍率も中の上くらいはあるし、燃やされて火力5〜10%減を防ぐためかな?と想像することも出来るシリーズではあるし。 -- 2023-01-28 (土) 15:41:38
      • 潜在5? -- 2023-01-28 (土) 16:36:44
      • ツヴィアなら潜在5まであるね -- 2023-01-28 (土) 16:45:48
      • なるほど 低レア強化やった事ないか勉強になった ありがとう -- 2023-01-28 (土) 17:04:01
      • 星7がみんなに広まってから星6以下が潜在が5まであるの忘れるよね コルディーク潜在5でお世話になってたから忘れてないけど -- 2023-01-28 (土) 19:18:51
  • 旧の頃の癖が抜けてないのか未だにトライアルのことEトラって呼ぶ人が結構いる、っていうか何なら大手サイトのロボ某とかも呼んでるけど、新規が混乱するから改めてくれねぇかなぁって愚痴。うちのチームの新人なんか、Eとトライアルをまとめた略称がEトラだと勘違いしてて、旧の歴史から説明しないと理解してもらえなくて手間がかかったわ。 -- 2023-01-28 (土) 19:08:10
    • 防具をユニットって言ってしまう事はまだあるわ。 NGSから始めた人「ユニット?」 俺「あ、防具の事ね」 -- 2023-01-28 (土) 19:15:53
    • こればっかりは絶対あるだろうな~と思ったわ。 -- 2023-01-28 (土) 19:23:49
    • その発想は無かった。旧を知らなければ確かにそういう誤解するのは当然だな -- 2023-01-28 (土) 20:13:01
    • 旧の方にも頻繁に連れて行ってあげるという逆転の発送 -- 2023-01-28 (土) 20:41:25
      • ロビーでダッシュできなくて憤死しそう -- 2023-01-28 (土) 21:16:05
    • どっちかというとE印のほうがややこしくなる原因な気がした -- 2023-01-28 (土) 21:42:08
  • スティア連覇の2周め報酬にアルムステ3種を確認。もう使わないから何かの合成素材になるものの方が良かった感。 -- 2023-01-28 (土) 19:10:26
    • アルムステもさすがにステ4の後塵を拝したままにはならんのでは。まあ後継出るにしてもアディアルム2種とは差別化されるだろうけど -- 2023-01-28 (土) 19:33:59
      • 後継の素材として利用できればいいんだけど、ステ4の合成で生成だと思えるのだな -- 2023-01-28 (土) 20:18:49
      • 打射法とアーム以外はⅣがそもそもないのよね  -- 2023-01-28 (土) 20:31:12
      • 複合系の素材だとスタミナ・スピリタ・ガードが3までか。あとレジスト系も。なんで未実装なんだろうな -- 2023-01-28 (土) 21:30:46
  • マグの補充したらバフ消えたんだが -- 2023-01-28 (土) 20:47:37
    • 本当に消えましたか?パラメータ状態に表示されないことがあるから何度か開き直して確認しよう -- 2023-01-28 (土) 21:25:40
      • この期間だとノイゼンのバフのことなんだろう -- 2023-01-28 (土) 21:37:51
  • 「最終決戦に備えようキャンペーン」備えるということだとノイゼンプラントでリファイナー2を収集するのが最優先だと思うんだけど、タスクで配らないどころか収集に行く時間も削ってしまって何をキャンペーンしているのか -- 2023-01-28 (土) 21:41:26
    • 絶望を倒せなければ話しにならない難度なのかもしれないな -- 2023-01-28 (土) 21:57:03
    • まさかガチで打ち切りが来るとは思わなかったな・・・ -- 2023-01-28 (土) 22:24:53
      • ハルファ編の最終で第一部完くらいの扱い、適当にでっちあげたキャンペーンなんでしょ。特設ページもなく、内容も報酬も微妙で最終決戦の扱いがおかしい。 クリエイトスペースとか控えてるし、予定出てる分は続くだろうと思ってたけど、次回のヘッドラインで突然打ち切り発表されることも無いとはいえないな。 -- 2023-01-29 (日) 07:31:04
  • 自称5鯖公認クリエイター(複垢)の人がスティアの赤箱防具そのまま、交換品のセイガインそのままで緊急来たりしてるんだけど公認のくせにゴミ過ぎて笑う。旧ブロックでレベル100のエトワールなのに「クライアントオーダーってどうやって受けるんですか?」とか白チャで聞いてたけど頭大丈夫か? -- 2023-01-28 (土) 21:57:48
    • 一般的なアークスですねぇ(諦め)あの手この手で寄生を保護した結果がこれだよ -- 2023-01-28 (土) 22:35:05
      • 悲しいかな この装備で良い という基準になるのが -- 2023-01-28 (土) 22:53:43
    • えぇ…クラスレベル100でクライアントオーダーの受け方分からないとかそれ垢買いじゃないの…?レベル上限解放に何度もオーダーする必要あるでしょ… -- 2023-01-28 (土) 23:47:09
      • それをクライアントオーダーだと認識しなかったとか・・・?内のチームにも未だにマグの仕様がわかってない天然アホがいるからこういうのにもう驚かないわ -- 2023-01-29 (日) 00:09:04
      • この人複垢だからね~公認クリエイターの垢の名前と使ってる垢違うし、複数同時にログインさせてラピスロ放置でTP稼いで動画内で頑張って1人で3日で300000TP稼いだアピールしてましたね(上限50000TPなのに)ウィークリーとイーズナルポイント交換でメセタ送金したりとか、運営ちゃんとBANしろよって思ったわ。尚ブログや動画内で個人を晒したりしてる模様(5鯖公認は1人しか居ないのですぐ分かる)「歌詞チャットライブ」で検索 -- 2023-01-29 (日) 02:59:52
      • ああ、公認初期発表の時にあまりの酷さに話題になってた奴じゃん。元公認ではあるが外されてるぞ -- 2023-01-29 (日) 03:42:56
      • 今も公認名乗ってフレンド募集してますが、IDが全然違うので偽物?サブ垢?なんかね。勝手に他人のマイルームで配信してたり迷惑っすよ、だから公認専用のアクセサリー出たんじゃないかな -- 2023-01-29 (日) 11:41:57
    • 誹謗中傷になってる気がするけどこれはひどいな。運営に通報した方がいいのでは -- 2023-01-29 (日) 07:15:26
      • まずはここの管理人に掲示板の名前を変えるように進言した方がいいんじゃないかと。 -- 2023-01-29 (日) 09:13:39
      • 「愚痴」が「誹謗中傷」につながること自体が根本的に間違ってるんだが、名前をどう変えたらどう解決するんだ? -- 2023-01-29 (日) 10:36:08
      • ここもう誹謗中傷掲示板で嫌なら来んなとか言う子達が暴れる場になってるからなぁ。5chかそういうアフィブロガーのトコに行けばいいのに -- 2023-01-29 (日) 10:39:32
      • 何度か動画観たけどブログと動画で個人の誹謗中傷にやりたい放題やね。注意された腹いせとか最悪 -- 2023-01-29 (日) 10:51:55
      • 議論板とか御意見番とかそんなのでいいんじゃね?まぁ、ここでゲームに対する愚痴書いてガス抜きしてくださいっていう板はないわ。結果的にエスカレートするとしてもスタート地点も抑制を促すラインも違い過ぎる。 -- 2023-01-29 (日) 11:28:31
      • 公認って時点でPPNとか〇たろうとかと同様に名前を出していいってのは分からんでもないけど、現在は公認されてないってならそれが焦点になるか -- 2023-01-29 (日) 13:34:18
    • 確か5chでもスレあった気がするけど「かの○ャン」って言う公認だったかに告発者が配信中に凸してる動画とかあったかな、あと20人くらいのギャラリーに不正してませんとかブログでイキリ散らしてましたね。去年の10月くらいじゃないですかね?複垢で並んでss撮ってたりちなみに今も複垢でうろうろしてますが、複垢のほとんどのACに配信の宣伝書いてたらそりゃ確定すでわな -- 2023-01-29 (日) 11:14:52
    • 「クライアントオーダーってどうやって受けるんですか?」←釣りじゃね。まともなこと言ってもスルーされるし迷惑なことは当然言えないからわざと聞いてる人の優越感をくすぐったり馬鹿にされたり見下されたりする発言で釣ったんじゃね。まあ、実際のところは知らないけどさ -- 2023-01-29 (日) 19:41:15
    • 長くやってないと色々忘れる、俺はPSO2もesも操作もう全く分からねぇ… -- 2023-01-29 (日) 20:44:09
  • 俺も昔は寄生許すまじ、掘りの邪魔だ!って思ってたけどさ、なんの価値もないデータに何十時間もかけてんのアホくさって気づけてからマジで他人も自分すらもどうでもよくなってしまった・・・ -- 2023-01-28 (土) 23:40:39
    • 普遍的に価値のあるものなんてこの世にそうそう無いし、一握りの人間しか生み出せやしないという、中二病めいたニヒリズムに通じるものがあるね。 -- 2023-01-29 (日) 01:50:10
    • ゲームとか面白いよね あれだけ熱中したのにふとしかキッカケって興味すら持たなくなる -- 2023-01-29 (日) 02:01:37
    • ガチでその気持ちになったら一気にこのゲームが嫌いになってくからな…ハマる要素来ない限り本当につまらないどころか遊ぶ時間自体が時間の無駄と思えてくるからハマるコンテンツ来るまでは休止したほうが気持ち楽よ。 -- 2023-01-29 (日) 02:12:48
    • 他のゲームすらできないレベルで重症じゃねーか!! -- 2023-01-29 (日) 02:55:53
    • あなたが絶対に検索してはいけない言葉は『シミュレーション仮説』です。イーロンマスクもその説を信じているらしいですが… -- 2023-01-29 (日) 05:17:17
      • ストーリー5章でハルファ自体がそうなりそうな予感 -- 2023-01-29 (日) 07:35:45
    • どうでもいい割にそのゲームの掲示板に書き込みに来るんだな -- 2023-01-29 (日) 05:37:52
    • 興味ないね という厨二時代は皆さん経験ありますか? -- 2023-01-29 (日) 06:28:01
    • ゲームで遊ぶってのは無駄を楽しむ消費活動だからそこがスタート地点だぞ。競技や仕事と違って注いだリソースは現実社会においては全部無駄になるからこそ息抜きと気分転換の娯楽になるんだ -- 2023-01-29 (日) 06:36:05
      • まさにその通り。明確な意味とか価値があったら娯楽では無くなる。 -- 2023-01-29 (日) 07:33:14
    • 現状で寄生されてる側だけど、OPとか武器強化とか適当でいいだろってのわかるわ。そんなに強化してどこ行くの?何と戦うの?って感じがするよな。一方でボスタゲ取れなかったら俺のよりつえーやつ邪魔だ他所いけとか思ったりな。なんでかそういう作りになってしまっている。協力プレイできてた旧国が懐かしいわ。 -- 2023-01-29 (日) 07:22:51
      • 旧も協力プレイなんて出来てた記憶がほぼ無いんだが… -- 2023-01-29 (日) 10:35:16
      • まだマシだったくらいに思ってもらえれば -- 2023-01-29 (日) 12:24:25
      • 防衛が機能してた時代ならAIS使用とか役割分担とか自主的な協力が出来てたよ。それを協力の強要っていうならネトゲ向いてないんじゃねって思うけど -- 2023-01-29 (日) 13:07:45
      • 協力が必要な難易度にすると怒り出す人がいるんですよ -- 2023-01-29 (日) 13:26:07
    • そこまで行ったらプレイしなくて良いまで行きそうだな -- 2023-01-29 (日) 07:39:20
    • ゲームアンチの人たちの考え方そのものじゃん。ゲーム自体に向いてなかったんだよ今までお疲れ様 -- 2023-01-29 (日) 08:04:03
    • 無駄を楽しめないのなら、働くか金銭に直結する趣味でもみつけなよ。 -- 2023-01-29 (日) 08:52:33
    • ゲームでも趣味でも結局は気分転換や思い出作りだからな…まぁ今の木主の気持ちだと一旦やめた方が良いと思うよ。 -- 2023-01-29 (日) 11:16:09
    • どうでもいいと思ってるならわざわざ愚痴板に書かんだろ -- 2023-01-29 (日) 11:59:57
      • というか上の木にコメントしようとしてミスった内容だよねこれ。しかもちょっとこじらせた恥ずかしい内容の -- 2023-01-29 (日) 12:33:49
      • 風俗嬢に説教しだすおじさんに通じるものがあるな。 -- 2023-01-29 (日) 13:15:12
  • 過疎ブロック作りたくない対応で朝から鉱石にWB貼られている所ばかり。昔のエアリオみたいに散らばっていても目障りだったのにスティアの密集郡に貼られていると気持ち悪くて吐き気する。 鉱石や箱に貼れないようにしてくれって要望出しても無視されているし。 -- 2023-01-29 (日) 07:52:27
    • サービス開始からずっと放置なんだよな、蔵落ちするとかって報告も上がってるバグなのに -- 2023-01-29 (日) 08:24:24
      • まぁ蔵落ちってのは悪意のデマだと思うが、目障りなのは間違いないので修正して欲しい -- 2023-01-29 (日) 08:36:06
      • 落ちることはなんとも言えないけど、いつまでも残り続けるのは問題だと思うわね 貼れるものだとしても(壊さない限り)消えないのはちょっと… -- 2023-01-29 (日) 08:44:51
      • ユーザー側からだとどう見ても仕様と違う挙動だけど、実際どういう仕様なのか分からんからから黙り決め込まれると何も言えないな・・・その内に善意の仕様変更の発表でもやらかすかも知れん -- 2023-01-29 (日) 08:45:15
      • 無視も何も過去のヘッドラインで肯定してるから仕様扱いだぞ -- 2023-01-29 (日) 12:18:08
      • ギャザだけなら目障りで済むけど、コンテナにも残るから探索要素(赤コン)自力で探したい派にとっては優しいどころか楽しみ根こそぎ奪っていく害悪中の害悪なんだけどな。 -- 2023-01-29 (日) 12:27:50
      • この文面だと、ギャザアイテムを見易くして欲しいの回答だからWBの表示については肯定も否定もしてないな -- 2023-01-29 (日) 12:34:22
      • 赤箱は完全に善意かな… ワイドWBを使う意味が無い -- 2023-01-29 (日) 12:56:04
      • いや、迷惑ですわ -- 2023-01-29 (日) 13:06:25
      • 赤コンテナ自力で探したいということなら、鍵部屋作ってとっとと全部破壊してしまえばいい。それで自衛すれば文句を言わずに済むよ。 -- 2023-01-29 (日) 14:55:39
      • ゲーム内に用意された探索要素の答えをゲーム内で無理やり見せつけられるのおかしいでしょ…SNSでネタバレ食らうとか攻略サイトでうっかり見てしまったとかじゃないんだよ? -- 2023-01-29 (日) 17:44:15
      • 赤箱にWBが善意だとしたらそりゃ善意の押し付け。余計なお世話でしかないわ -- 2023-01-29 (日) 17:49:17
      • 面倒と思う奴が多いからね 仕方ないね 嫌なら言われてる通り鍵かけてもろて -- 2023-01-29 (日) 19:17:26
      • 「優しいユーザーさんがWBで教えてくれていますが」、ヘッドラインでこんな発言してたの知らんかったわw明らかに不具合だし目障りなのに、すごい言い訳だな天才かよw -- 2023-01-29 (日) 19:44:17
      • 鉱石とか箱にWB貼れる時点でおかしいとは思うけどそれ以上に、本来は15秒経過後に消えるはずの物が永続してるのは明らかに異常な挙動だよねこれ -- 2023-01-29 (日) 20:04:20
      • それユーザー側の質問文でしょ。Q『優しいユーザーさんがウィークバレットで教えてくれていますが、もっと鉱石や野菜などのギャザリング素材を見つけやすくなると嬉しいのですが。』だし。 -- 2023-01-29 (日) 20:41:28
      • ユーザーからそういう意見来てても本題は後半の「ギャザリングアイテムもっと見つけやすくしてほしい」なんだからわざわざ前半をくっつけて紹介する必要なくね? -- 2023-01-29 (日) 21:00:46
      • 変えると面倒な事になるからだろうけど、こんな皮肉の入ったものをチョイスしなくてもいいような気はするね・・・もっと酷い物しか無かったとしたら色々と終ってる -- 2023-01-29 (日) 21:31:35
    • 鍵部屋でやるか、壊してしまうかの2択かな -- 2023-01-29 (日) 11:55:37
      • 先に壊してある物に貼られると消せないWBマーカーだけ浮いててどうしようもなくなるんだが。金コンテナあった所にWB浮いてたりとかな。 -- 2023-01-29 (日) 12:29:40
      • WB浮いちゃうのは赤コンテナかな。毎日復活するものじゃなくてレアケースだから我慢しろとしか。本題はそこじゃないしね。 -- 2023-01-29 (日) 14:51:35
    • なんというか潔癖症なのか?他人の手垢が付いているとか、誰かがそこにいた痕跡が嫌だとか -- 2023-01-29 (日) 12:07:18
      • 単純に目障りだからだろ -- 2023-01-29 (日) 12:24:10
      • 当時から主に絶望と戦う際にWBまみれになって邪魔って意見はあった -- 2023-01-29 (日) 12:27:01
      • 目障りすぎるから。地形にまで付いてると気分悪くなる。ノイゼンもエフェクトだらけで画面中が汚くなるし、リファイナー集め終わったら二度と行きたくない。 -- 2023-01-29 (日) 19:34:45
    • ギャザしに行って貼られまくっていたら鍵部屋にしてるけどこれって、Twitterとかでネタバレ嫌なら見るな。とかもっとキツイ言い方するならタバコの吸い殻落ちまくっていて気持ち悪いならその道を使うな。とか見当違いの自衛を強要する意見がまかり通っている状態。 -- 2023-01-29 (日) 15:27:11
      • 俺は不快に感じてないからかもだけど、そこまで行くと私達が不快なものはやめろ的な○ェミみを感じるわ。一応俺は貼ったりしていないし、貼る必要性があるとは考えていないが -- 2023-01-29 (日) 15:53:58
      • タバコ関係はポイ捨て自体が軽犯罪だから別としてSNSネタバレもWB貼りも個人が勝手に定めたルール、マナー以外では問題ない行為な訳で、自衛以外方法がないのが現実(自衛を強要する意見に反感を覚えるのは理解するが) 何らかの法的な根拠(あるいはそれに準ずる強制力のあるルール、WBの場合はセガの規約)なしのお気持ちを強要し始めるとまさに〇ェミコースだね -- 2023-01-29 (日) 16:27:30
      • 例を複数使うと突っ込まれる典型例だなこれw -- 2023-01-29 (日) 16:30:07
      • 鉱石を毎日根こそぎ回収するマンだと鉱石ウィークはありがたいけど、他の場面で鍵部屋作らにゃならんって場面はあるから、小木の言わんとするところはわかるわ。言ってもどうにもならないことだから、ここで文句言うわけよね。よく知らない誰かと一緒にやるゲームなので、望む最善の形は難しいけども、いくらかマシなところを選ぶ余地はあるってことで。まぁしょうがないよ -- 2023-01-29 (日) 17:45:36
    • 俺は気にならんけど、そんなイライラしていつもゲームしてるの? -- 2023-01-29 (日) 16:29:04
      • 鉱石WBにイライラしてる人って集合体恐怖症とかそんな感じかな 自分も気にしたことないから気持ち分からないけど -- 2023-01-29 (日) 16:53:57
      • システム上今はどうしようもないものに対してキレるならスルースキル磨いたほうが精神衛生上楽と思うんだけどねえ -- 2023-01-29 (日) 17:33:13
      • WBマークだらけは邪魔だなとは感じるけど、気持ち悪くて吐き気するまでになってるのは異常だなとは思うな。 -- 2023-01-29 (日) 17:33:32
      • 人によっては蓮コラに見えちゃうのかしらね -- 2023-01-29 (日) 17:54:59
    • しつこく主張し続ける鉱石WBはウザイし、AR通常のエフェクト見るとAR通常マンかもって警戒してしまうし、メインRaがいて敵にWB付かないとコイツレベリング寄生だって思うし、ここ自分の中でRaの心証がどんどんと悪くなってきてる -- 2023-01-29 (日) 17:41:16
      • 絶望と戦ってる時にウィークもつかずにAR通常のエフェクトがずっと見えてて確認しに行ったら、HuFoで崖の上に陣取ってマルポンしたライフルで通常垂れ流してるのがいた。ここの部分はとばっちりで、メインRaで来てアサルト通常ってことはそうそうありえないと思うわ。 -- 2023-01-29 (日) 17:51:19
      • RaFoで来てロッドやタリスしか使わないのもいるけど、これは中身Foだしな。 -- 2023-01-29 (日) 17:55:48
    • 「ワイドレンジウィークバレット」が原因 Raの技で一番鉱石を割りやすい技がコレなので善意も無ければ悪意もない なんでタリス持ってかないんだよカスってならわかる -- 2023-01-29 (日) 19:24:59
      • なるほどそういうことだな。もっと言えば、鉱石配置してる地形が悪いっていう。ブーツでサージまとって体当たりが重宝する。特に外縁のマグ周辺。 -- 2023-01-29 (日) 20:08:04
    • 気にする人たちがアレ寄りだから放置してるんじゃね。大事なお客様集団が気にしてるなら真っ先に直してるでしょ -- 2023-01-29 (日) 19:28:59
    • Raやってるとまるぐるの時にwb塗れがデフォだから全く気にならんなあ。まあ対応されないのは気にしない人が大勢だからなんやろな。 -- 2023-01-29 (日) 20:43:36
  • 何故とは言わないけどリファイナーⅡが売れない仕様で良かったなって愚痴 -- 2023-01-29 (日) 13:02:02
    • リファイナー1の時点で売れないから2だけ売れるのはおかしいからな -- 2023-01-29 (日) 13:09:19
      • Ⅰは直泥よりストラグメント(売れる)で作る方が多かった覚えがある -- 2023-01-29 (日) 13:11:40
    • 1の時は限界突破がエンドコンテンツ扱いで作成プロセス重視で直ドロップはオマケになっていたからね。2はコンテンツとしてそこまで重要視されてなくて作成(配布)がオマケで直ドロ重視なってる感じだね。やたら落ちる。 -- 2023-01-29 (日) 13:29:13
      • 上で暴れてたドロップ0さんはドロップしたんだろうか -- 2023-01-29 (日) 13:37:46
    • 意味が分からないので誰か分かりやすく訳してほしい。その理由が何であれ「良かったな」と思うなら愚痴ではないだろ -- 2023-01-29 (日) 19:54:03
      • 複垢カスか業者でも見たんだろ? -- 2023-01-29 (日) 20:49:13
  • 最初からわかってたけどシティ内の他人の待機Moフレドランめっちゃ邪魔だな… -- 2023-01-29 (日) 13:15:39
    • 奇形を隠す為に使うという発想は無かった -- 2023-01-29 (日) 13:16:30
    • 単純に2人分のスペース使うからね。キモデカキャラだったら5人分以上に -- 2023-01-29 (日) 15:54:31
    • 変身ロビアクみたいにフレドランで奇形隠してくれればいいのに -- 2023-01-29 (日) 16:32:29
    • ナチュラルにクソ邪魔な箱たちの精神の太さを見習っていけ -- 2023-01-29 (日) 21:44:13
  • 潜在能力のレベル上げても威力以外変わらないなぁ...もうそろそろ威力以外の能力を上げるなり、新しい能力を追加するなりしても良い頃なんじゃない?という要望送っても全然通った気がしないよなぁ... -- 2023-01-29 (日) 18:13:50
    • 最後になれば文字が沢山だけどどれも強い事しか書いて無い。というのが出てくるよ -- 2023-01-29 (日) 18:19:15
    • 知らない人いるかもしれないけど潜在5解放で追加されているものがあったりする。 -- 2023-01-29 (日) 20:00:24
    • コルディーク辺りは5にするとバリア発生がHP最大時から9割以上に緩和されて扱いやすさが大幅に変わったりはしてるな フェタ5でもスプレッドフェザーで730ダメ以上出せるようエルノザ廃人が苦労したのは別の話 -- 2023-01-29 (日) 20:43:07
    • もし潜在レベル6以降まであるならトロワーデとかテルセウスのクリティカル率が更に上がって強くなるけど流石に5で打ち止めかな。プリセットもレベル5までだから -- 2023-01-29 (日) 21:36:31
  • 武器+60環境になったからスティアパープルなんか野良でS余裕やろと思ってたら、全身+50で3色防具のFoが混じってて4体しか倒せなかったでござる。 -- 2023-01-29 (日) 18:24:20
    • たまに3色の人いるよね。あれって初心者か違いがわからないのかしら? -- 2023-01-29 (日) 18:44:14
      • 安い以上の理由は無いだろう どうせ他の奴が倒すでしょ思考の奴は実際多い(NGSが多いだけで他のゲームにも割と居る) -- 2023-01-29 (日) 18:50:18
      • 自分が意識高いのもあるかもしれないけどそういった人にはなれないなと思うわ。 -- 2023-01-29 (日) 19:16:47
    • タリス担いでるとか後ろでただテク撃ってPP切れたら通常ペチペチとかでなければ強化50Foが入っててもクリアはできる。まあ一か所アルガ混ぜてるなら腕も期待できないか。 -- 2023-01-29 (日) 18:49:25
      • タリスのパーフォ今は割と強いけどな、比較対象がバータとかいう残念性能なせいもあるが -- 2023-01-29 (日) 18:51:21
      • +50の時、タリスでもS取れていたけどね。PP切れにくい立ち回りすれば通常なんて殆んど使わないし。ちなみに他3人はソロやペアでクリア出来るような猛者じゃなくて4人で2分残せるくらいの人達。 -- 2023-01-29 (日) 18:54:50
      • 60になった今は知らんけどタリスだけでソロパクリアは多分無理やで -- 2023-01-29 (日) 19:21:49
      • そういえばもう一人Foいてタリスだったは。+60に強化してたけど。タリス使うならTeにしてきてくれてたらなぁとは思った -- 2023-01-29 (日) 20:00:31
      • 4人で2分残しだったけど一人抜いた3人で4分弱残しでした、とかあるから4人のくくりはぶっちゃけ参考にならん -- 2023-01-29 (日) 20:28:51
      • 俺は60開放前に野良で7分残しって奇跡的なメンバーが一回だけあったから、そのうちの一人がクソタリスになっても2分は確実に残せるかな、とりあえずタリスで強さ証明したいならソロでドリル倒すとこまでやってみれば? -- 2023-01-29 (日) 21:06:55
    • 赤箱防具全部拾えばまずOKって風潮あるからそれかと -- 2023-01-29 (日) 18:50:35
    • 日曜に野良でいくとか命知らずだね。どうしても日曜で野良しかできない人はそういうコンテンツはやらない方がよくね -- 2023-01-29 (日) 19:24:53
      • 全身+60に出来たタイミングでどないやねんって様子見に行ったのよ -- 2023-01-29 (日) 20:04:00
      • 限定タスクが期限迫る日曜夜はさすがに命知らずだな -- 2023-01-29 (日) 20:41:43
    • タスクあるから今は変なの混じるからね。先週とかは+50環境でも野良マルチクリアは普通に出来たけど、今週は酷いの結構遭遇するわ。 -- 2023-01-29 (日) 20:03:45
  • 「かまってちゃんかな?」って思うのは別にいいと思うんだけど本人を目の前に言う人って問題ありそうな人だな感じるんだけどどう思う?入団したばっかりの人にやらかしたチームメンを見ながら… -- 2023-01-29 (日) 20:33:52
    • 論外 人として問題がある 強く注意しても変わらないようなら蹴った方がチームの為になる -- 2023-01-29 (日) 20:37:11
      • 同感だな。典型的なコミュ障 -- 2023-01-29 (日) 20:40:18
    • 人間関係によるかな?仲が良ければ冗談とかですむけど下手すりゃ馬鹿にしてたり喧嘩売っているようにも感じるからな。今回の場合は入ったばかりの人みたいだから色々聞きたいだろうし仲良くなるために話したいだろうからいきなり友達感覚で言うと怒られるわ。 -- 2023-01-29 (日) 20:38:35
    • デリカシーがない部類だと思うが一言多かったり今そこでそれ持ち出してくる~??みたいなバッドコミュニケーションの人は家族学校職場に必ずいるので世間一般基準では普通。 -- 2023-01-29 (日) 20:55:28
    • 新人は何も分からないんだから色々と周りに質問するのは当たり前なのに、かまってちゃん呼ばわりは問題ありすぎる。出来れば今のうちにその厄介者を除名しておいた方が今後もトラブルを防げる。 -- 2023-01-29 (日) 21:05:35
    • それなりに人数いるチームはどこも1人くらいはトラブルメーカーが含まれるだろうな。そういう面倒事に嫌気が差したから結局ソロ安定だわ -- 2023-01-29 (日) 21:10:54
    • この掲示板でいいのか? -- 2023-01-29 (日) 21:12:42
    • 詳しい事情も分からないので当たり障りのない一般論を申し上げるほかなく、結局そういうのはご身内同士内輪で片付けてください -- 2023-01-29 (日) 21:39:39
    • 発言者にとってNGSがどれだけ大事で重たいのかにもよるでしょ。NGSの価値はリアルと同等だと考えていないのならテキトーなことを言ってしまうのも仕方がない面もある。その場合はいちいち真摯に受け止める周りの人たちが損をするだけだね。構ってちゃんと構ってちゃんを指摘する人の両方に言えるね -- 2023-01-29 (日) 22:04:06
  • 2000行以上なので22時10分頃に新設するわ。 -- 2023-01-29 (日) 21:51:00
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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ただの好みみたいなクッソどうでもいい愚痴ばっかりだな -- 2024-05-30 (木) 01:11:38 New
    • 何を期待してるのあなた -- 2024-05-30 (木) 01:17:43 New
      • ブログにまとめて金になるような面白い話題を探してる輩が愚痴板にはおる -- 2024-05-30 (木) 05:12:55 New
      • 転載目的なら自分で釣り木立てて対立煽りするのでは? -- 2024-05-30 (木) 08:50:49 New
      • 愚痴の質さん -- 2024-05-30 (木) 08:56:43 New
      • 枝2 最近それ目的の対立煽り増えたよね。 -- 2024-05-30 (木) 13:31:15 New
    • ブーメラン。 -- 2024-05-30 (木) 05:32:53 New
    • そんなに言うならお前が愚痴ってみろ -- 2024-05-30 (木) 18:31:16 New
  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New!
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New!
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New!
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New!
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New!
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New!
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New!
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New!
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New!
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New!
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New!
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New!
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New!
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New!
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New!
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New!
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New!
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New!
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New!
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New!
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New!
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New!
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New!
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New!
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New!
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New!
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New!
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New!
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New!
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New!
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New!
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New!
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New!
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New!
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New!
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New!
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New!
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New!
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New!
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New!
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New!
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New!
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New!
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New!
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New!
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New!
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New!
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New!
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New!
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New!
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New!
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New!
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New!
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New!
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New!
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New!
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New!
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New!
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New!
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New!
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New!
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New!
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New!
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New!
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New!
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New!
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New!
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New!
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New!
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New!
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New!
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New!
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New!
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New!
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New!
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New!
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New!
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New!
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New!
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New!
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New!
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New!
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New!
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New!
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New!
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New!
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New!
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New!
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New!
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New!
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New!
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New!
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New!
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New!
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New!
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New!
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New!
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New!
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New!
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New!
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New!
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New!
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New!
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New!
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New!
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New!
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New!
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New!
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New!
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29 New!
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38 New!
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