愚痴掲示板 のバックアップの現在との差分(No.10)

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  • もうクヴァ防衛はこの敵がでないバグのままでいいや。ぽろぽろ敵を取りこぼす近接猿が何匹いても拠点HP100%クリアでストレスフリーだわ -- 2022-10-16 (日) 06:13:11
    • 紫にFo2人、ヨシ! 橙にFo1人、ヨシ! 緑は俺が見るからヨシ! これでW1からお漏らししまくりでリグに何匹もエネミーが取り付いてる有り様だったわ。 インターバルの草拾いに様子見に行ったら隣に草生えてるのにまったく動いて無かった。 -- 2022-10-16 (日) 06:49:37
      • 正直不具合で敵湧かずにウェーブ終了まで続いてて草取り放題でアホみたいに貯まるし、大して草湧かないインターバルで駆け回るの面倒なんで次の敵湧き位置で突っ立てる -- 2022-10-16 (日) 08:55:36
      • 大して草生えて来ないのは大して刈ってないからだからだけど、他の人が刈ってくれないと自分の回りに生えて来ないという悪循環 -- 2022-10-16 (日) 09:06:03
    • 野良だと「○○塔担当します」と宣言したやつの塔がゴリゴリ削れるの面白い -- 2022-10-16 (日) 08:39:11
      • それ無印時代の防衛と同じ。絶望なんかよっぽど上手い人じゃないと担当宣言出せなかった -- 2022-10-16 (日) 08:59:22
      • 「緑担当」とか頭上表示してる人もたまにみるけど防衛に不向きなクラスじゃ無かった場合は隣で控えてる。 案の定、雑魚は漏らしまくりボスは塔に張り付かせたまま殴るから介護しがいあるわ -- 2022-10-16 (日) 09:03:59
      • 日本語間違えた「防衛に不向きなクラスじゃなかった」→「不向きなクラスだった場合」 -- 2022-10-16 (日) 09:04:45
      • 「担当します」って言われたからって1:3:3:ギミック処理1とかになって、一人で塔一本誰も援護なしになったら流石にどんな職でも塔は削られると思うナ、中央沸きのミサイルマンとかスノッツもいるし。野良の担当します宣言は「そこの塔付近しか守れません」って取った方が良い -- 2022-10-16 (日) 10:08:20
      • フレンドと一緒の時は言うけど一人で野良防衛する時は言わないかな。慣れている人は初期位置で守る拠点把握してくれるし。マップを見ない人に伝えても来なくなるだけだしね。 -- 2022-10-18 (火) 16:02:39
    • 敵出ないバグの前から、ティノス1部隊だけ重役出勤とか、北からEマーク出しながらトカゲ1体だけが進軍中とか、ボードがすぐ減速して当たるものもないとか、それホンマに仕様通りの動作なんか?と思えるとこは多々あったわけだけどその辺は運営的にはOKだったんやろか… -- 2022-10-16 (日) 15:23:25
    • 側の湧き場所から敵が来てるのに無視して俺が戦ってタゲ取ってるとこに来る奴らなんなんだ…、ちょくちょく居るけど中身NPCなんじゃ… -- 2022-10-17 (月) 01:09:20
    • 人が減って最終的に残るのは介護だの猿だの頭の悪い事言う人なんだろうなぁ。運営がどんなに頑張ったところでこういった人らが空気悪くしてダメにしていくってのがよくわかる。 -- 2022-10-21 (金) 17:50:50
  • 髪型が600万とかもう無理すぎて買えないんだけど、どうやったらそんなにお金貯まるんや…無印ではスクラッチなんて終ぞやらなくても済んでたのに、今作は何かインフレがすごい気がする… -- 2022-10-16 (日) 09:44:55
    • 髪型が600万ということはスク引いて出品すれば600万メセタを得られるという事です。 今ならラゲード売ればいいよ -- 2022-10-16 (日) 09:56:57
      • ラゲード持ってないから売るには買うしかないけど、買う金を得るためには髪型を買って売るしかないけど、髪型持ってないから買うにはラゲードを… -- 2022-10-16 (日) 10:00:41
    • 実はエルノザでぐるぐるすると100万ぐらいは稼げたりする。あとギガスⅣ堀かな -- 2022-10-16 (日) 10:01:44
    • 無駄遣いしなければそのうち貯まるっしょ コスが買えないとかは知らん -- 2022-10-16 (日) 10:04:59
      • コスはともかく、能力付けといった装備品の更新も何も考えてない人とちゃんと考えてやる人とでは数百万以上違う事もうるからね。 考えるだけで実行せず、何カ月も低レア装備のままというのもいるけど -- 2022-10-16 (日) 10:10:38
      • 装備の更新はいわば投資なんだよな、それサボってれば結局金策も効率悪くて稼げないんよな、今ならパープルソロクリアorワニ撃破位できるならちょろっとインしてパープル少しやって4狙うとかも出来る様になるしね -- 2022-10-16 (日) 13:11:17
    • 無印と違ってガチャの当たり(にあたる部分)がソシャゲと同じ割合になってるからね、髪型・MO・ロビアク総合で大体毎回3~4%程度でしょ?ソシャゲ的に言えば最高レア枠、逆に下位レアに当たる残りの衣装やアクセは特別人気が集中でもしない限り100k以下~500kもいかないのだって珍しくない、インフレってよりすさまじく偏ってる状態よ、欲しいなら他の子木にもあるようにリアルマネーかけてガチャ引くか高額ドロップアイテム狙ってゲーム内で時間つぎ込むかのどっちかだね -- 2022-10-16 (日) 10:16:18
    • 複数キャラでNPCにゴミ渡してりゃある程度の稼ぎになってた旧とは違うので、少しは頭を使うか課金でどうにかしてくださ~い -- 2022-10-16 (日) 10:22:08
      • ゲームで頭は使いたくない!脳トレじゃあるまいし… -- 2022-10-16 (日) 10:27:22
      • 残念ながら金が稼ぎやすくなったらなったで相応に相場が上がるだけだよ。旧のビジフォン見りゃわかるでしょ -- 2022-10-16 (日) 10:54:54
    • インフレインフレって言うが、サ始から収支バランスは変わってない。ただメセタ供給緩和し続けても装備作成コストは据え置きだから、分配的にそれに流れていたメセタが嗜好品(アバター関連)に流れているだけ。手を動かすか、スク回すかしていればメセタは貯まる。 -- 2022-10-16 (日) 11:02:59
      • 収支バランスっていうか収入は確実に増えてるな。バーストしてればメセタ増えるようになったし。それがインフレの一旦は担ってると思うよ -- 2022-10-16 (日) 12:17:43
    • 休日1日やって小銭稼ぐより、休日出勤1日やって回数ボーナス分スク引くほうがメセタ稼ぐだけなら効率がいいかもしれない… -- 2022-10-16 (日) 11:23:33
      • そりゃま、そうよ。現実で動いて社会に通用する価値を創出する本物の努力ってやつだからな -- 2022-10-16 (日) 11:53:17
    • 先週までならステⅣでやべぇぐらい稼げてたからなぁ、その時に相場が定着した物は残念ながら諦めたほうがいいかもね・・・ -- 2022-10-16 (日) 12:23:28
    • 当たりが高いほどハズレが安くもなってるから総合的に見るとそんなに悪い状況じゃないと思ってるんやが -- 2022-10-16 (日) 15:18:31
    • そもそもアバター関連は課金コンテンツなのに、無料で手に入れられるのが当然って思っている感覚がおかしいと思うんだけどね。欲しいのなら課金するか、それが嫌ならゲーム内通貨の市場維持のための労働力を提供する。その価値無し、見合わないと思うのならスルーすればいいわけなんだし。 -- 2022-10-16 (日) 21:17:55
    • 前作との違いは、システム金稼ぎが一部のやりこみ勢限定(多キャラ持ち)から全員均等(イベントでリアクター配布)に変わったことだな。以前稼いでいた人ほどインフレだと感じるだろう -- 2022-10-17 (月) 14:52:08
  • パープルくらいギガスⅣ確定で良くない? -- 2022-10-16 (日) 10:26:12
    • 秒でカス値になるんで勘弁してくださ~い -- 2022-10-16 (日) 10:28:06
      • 金策は課金すればいいだけだから使いやすくなる方がうれしい -- 2022-10-16 (日) 10:43:24
    • (´・ω・`)ひっさびさに多少アクティブな層向けの金策来たんだからやめてもろて 全部カプタンが悪いんや -- 2022-10-16 (日) 10:47:09
    • 野良絶望10体狩っても成果ゼロなことも珍しくないからな…だからこその相場なんだけどね -- 2022-10-16 (日) 11:13:23
    • まあ69になってもほとんど64のときと同じ感覚で狩れちゃうし、ステⅣも絞られてる現段階で確定はないな。トリガーだって腐るほど手に入るしSクリア限定にしてもやり過ぎ感がでちゃう -- 2022-10-16 (日) 12:05:50
    • 自分で使いたいから出品不可のSギガスみたいなのを1個確定で欲しいなぁ、付与率は勿論8%でいいんで -- 2022-10-16 (日) 13:16:01
      • もう少し経てばぼったくり値でトレジャーショップに並ぶだろうから待ってね -- 2022-10-16 (日) 13:47:54
      • 400sgとかしたら買わないと思うわ・・・ -- 2022-10-16 (日) 14:00:14
    • 緩和しろと言う奴はいつも目先の事しか見えてないのな。緩和で相場が暴落して楽に強化できるから良い?装備作ったあと何するつもりだよ。緩和でクソ不味くされたコンテンツしか残ってないわけだが? -- 2022-10-16 (日) 14:16:42
      • そりゃひとしきり遊んで、飽きたら別のことして新しいコンテンツ来たらまた遊ぶよ。ゲームだけしてても仕方ないじゃん。 -- 2022-10-16 (日) 14:21:40
      • 長期的なこと考えず今はまだどうのこうのって逃避して後になって道を断たれるタイプのそれで草も生えない -- 2022-10-16 (日) 14:25:05
      • 人生計画とゲームの先行きなんかを一緒にするな!大体俺はどっちも練ってねえよ! -- 2022-10-16 (日) 14:40:12
      • 緩和しても損得や望む望まないは置いといて楽になるのは多かれ少なかれ動いてる人間であって、日頃何もしなかったり他者を羨んで要求だけする人間は結局その立ち位置は変わらないよ。 -- 2022-10-16 (日) 14:50:33
      • 上の木もそうだがこういう奴はオンゲ向いてねえんだよね、オフゲで幸せになって欲しい -- 2022-10-16 (日) 17:57:32
      • 数値を弄っただけの物や金で簡単に解決する物にモチベが湧かない PSO、2の頃も喜んでハムってたんだよ… -- 2022-10-16 (日) 20:23:02
      • アイテムやメセタを貯めるプロセスが楽しいのに、そこすっ飛ばしたら折角のアクション+RPGの意味ないからなぁ。まぁ、旧と比べてドロップ関連、装備作成が簡素化されてやれる事とメセタの使う場所も減らされて、そのあおりが残ったコンテンツに増し積みされてるっていうのは否定しないが、分散先コンテンツ用意せずにそこ緩和したらやる事無くなると思うよ。 -- 2022-10-16 (日) 20:56:49
      • ロール・・・プレイング・・・。 -- 2022-10-17 (月) 09:27:16
    • ギガスの出にくさより当たりがギガスしかないのがクソ。本当なら迷彩とかMoがもっと高値になる目論見だったんだろうが需要なさすぎたな -- 2022-10-16 (日) 14:57:35
      • レアドロ演出!グレティーがアルマティ… -- 2022-10-16 (日) 14:59:56
      • 1個使えば終わりの迷彩とかモーションより何十個も必要な特殊能力のほうが出にくいってさぁ… -- 2022-10-16 (日) 15:02:05
      • 旧の頃も素材1つでウン億メセタとか普通にあったからなぁ -- 2022-10-16 (日) 15:18:19
      • これな。武器もユニットもカプセルも魅力的だったリテム開幕が一番バランス良かった -- 2022-10-16 (日) 15:19:21
      • 誰もいかないジオ産のアクセ、Moは結構な御値段だけど、皆大好きキヤノン産は3桁ぐらい違うんじゃないかって目を疑うぐらい、産出量の調整失敗してるんじゃなかろうか -- 2022-10-16 (日) 17:45:09
      • ジオは高ランククリアほぼ必須なのがな。キャノンはS確定みたいなもんだし -- 2022-10-17 (月) 08:54:37
  • 能力の種類増やしたから戦闘力の査定もズレて来たな。シュペルパワーが2.25%で戦闘力8あるのにパワー4は3.0%で戦闘力7なんかい。 -- 2022-10-16 (日) 14:01:01
    • シュペルだけ他と能力が丸かぶりでよくわからんよな。シュペルステなんて普通のステと一体どう違うんやって思うわ。 -- 2022-10-16 (日) 14:15:56
    • OPよりも影響のデカいアドオンが戦闘力換算0の次点で何を今更感がある、メインMAX+10くらいで増えないものか -- 2022-10-16 (日) 14:19:54
      • 流石に効果に差があり過ぎるからメインサブの合計/10ぐらいで多少はぼかしとかないと -- 2022-10-16 (日) 14:41:13
  • もう炎というかギフォ以外のテク使うの苦痛でしょうがねェわ俺だけかね?プロット系は全部炎テク仕様に統一してプロットアリキの仕様を撤廃威力の底上げ、テクの挙動も炎系に統一ギフォ以外のギテクもノンチャ始動にGPの追加してもいいんちゃうまぢで -- 2022-10-16 (日) 14:18:30
    • Wa「法撃か?法撃職がええんか?」 -- 2022-10-16 (日) 14:23:49
      • Wa君のつよ味ってなにサ?障った感想回避能力極限までそぎ落としたGuみたいなアカン奴ねこれ -- 2022-10-16 (日) 14:29:47
      • Foよりは中型雑魚とかボスに強いんじゃないかな?小型ならFoタリスのほうが圧倒的だけど。 -- 2022-10-16 (日) 14:37:44
      • Wa君は技のキャンセル出来なくてもいいから出始めから終わりまで無敵にして! -- 2022-10-16 (日) 14:50:30
      • いまだにロッド振ってるようなのに他職は無理でしょ -- 2022-10-16 (日) 17:58:48
      • ウェイカーは期待外れすぎて駄目だったな。サモナーの方が全然ましだわ -- 2022-10-16 (日) 19:40:59
      • あれってコンセプトほぼ何も説明してないけど、結局のとこ新しいとことしては「一つの武器種で近・遠均等に備える」「Suの要素を取り込んでる」「長押し使い分け」ってとこだけだよな -- 2022-10-16 (日) 23:33:21
      • Waはどう考えても強化前からRa触ってるようなインターバル管理作業好きなユーザー向け(楽しいよ) -- 2022-10-18 (火) 23:32:57
    • お前だけだから安心しろ。 -- 2022-10-16 (日) 19:07:31
      • 氷だけはスフィアのタイミングでテコ入れあるじゃろ…あるじゃろ? -- 2022-10-16 (日) 19:41:41
      • 氷は駄目だな、どうしてこんなに燃費に差がつくような歪な仕様が通ってしまったのか・・・ -- 2022-10-16 (日) 20:28:22
      • リテムでゾンデが、クヴァリスでフォイエがテコ入れされたしスティアでも来る...と信じる -- 2022-10-17 (月) 10:17:40
  • そろそろボナキーみたいなのほしいんだけどなんでないんじゃ。タスクもいいけどサブ育てるとき、やっぱりボナキー東京金みたいなので爆上げしたい -- 2022-10-16 (日) 19:09:53
    • 黄色トリガーがその枠じゃないのか -- 2022-10-16 (日) 19:12:17
      • まぁこのゲームEXP50%使って黄色かバーストやれば早めに終わるよね… -- 2022-10-16 (日) 19:20:03
      • 黄トリガーも別に悪いわけじゃないんだけど…あの謎のアップドラフターエリア要るかな、って思っちゃう -- 2022-10-16 (日) 19:50:12
      • まあそれがあったとしても時間効率段違いだし… -- 2022-10-16 (日) 20:44:11
      • 後期トリトリや虹キーみたいな連鎖爆破ものがほしい -- 2022-10-17 (月) 14:54:54
    • イエローあるじゃろ -- 2022-10-16 (日) 19:16:02
    • 必要ないからないんじゃよ、初期の仕様で脳みそ止まってんじゃないの -- 2022-10-16 (日) 19:24:18
    • ボナキー以上に今はサブ簡単に育てられる環境だろ。ストーリースキップすると最初からレベル40になるのでコルディーク持ってエルノザ行くだけ -- 2022-10-16 (日) 19:44:27
      • 与ダメージ上限と取得経験値上限が邪魔だねぇ -- 2022-10-16 (日) 21:06:07
      • 初期にさぶ始めるだけ始めて放置してたんかもね -- 2022-10-17 (月) 08:48:14
    • ユーザーのワガママは止まることを知らんなあ -- 2022-10-16 (日) 22:17:37
      • 前作から劣化してると文句も出るさ -- 2022-10-16 (日) 23:10:59
      • 今回のは木主がエアプなだけだから許せ -- 2022-10-17 (月) 01:20:43
      • インフレした環境から基礎に戻したことを
        劣化と考える人は自身が老害に差し掛かってると思うんですが自覚のないかた多いですね -- 2022-10-17 (月) 06:28:26
      • 実質サービス終了前のばら撒きやけくそアプデが続いた旧末期を根拠に「ゆりかごT並みの稼ぎを!」みたいな要望出しちゃう子が結構いるかんね -- 2022-10-17 (月) 09:46:48
      • レベリングに僅かでも面白さがあればこんなことには… -- 2022-10-17 (月) 10:38:27
      • 楽しくレベリングっていうのがなんとも想像できんのよね。旧のハロウィン緊急みたいな奴とかかな -- 2022-10-17 (月) 11:02:01
      • 逆にレベルが上がりやすいからこそ、経験値効率に目が行っちゃうんだろう。上がりにくければレア狙ってひたすら狩り続けているうちにレベルが上がるって感じになる。旧VH時代なんかはそんな感じだった -- 2022-10-17 (月) 19:33:05
      • 必滅を美化してもしゃあねえからな -- 2022-10-18 (火) 02:26:24
      • レア掘りついでにレベルが上がるに対して、一週間も無かった期間のことが連想される・・・だと・・・ -- 2022-10-18 (火) 06:50:29
      • レベルアップのカタルシスが無い事が悪い事のように言われるのがなんともな、レベリングが楽しいってのは上げるのはきついが1つ上がる毎スキルやステータスが解放されて出来る事が増えていく、その開放感を楽しいと勘違いしてるだけだよ、最初からキャラクター部分に関する要素だけはすべてを簡単にMAX状態で渡すNGSでソレをやれってのはただ縛りを増やせって意味にしかならん、誰も得しない -- 2022-10-18 (火) 11:19:47
    • 今作サブキャラ育成する意味がほぼないから… -- 2022-10-16 (日) 23:18:37
    • 運営もボナキーでコンテンツ寿命縮めてしまう自覚ありそう。あってくれ。 -- 2022-10-17 (月) 09:20:38
    • カンスト後のコンテンツが色々あるならレベリングが早く終わるのは良いことやと思うけど、現状言うほどないからな… -- 2022-10-17 (月) 16:18:42
      • 新規・復帰が追いつきやすくなるってメリットはあるけど、レベルだけ上がって装備とPSが見合わないのが来て困るってのを何度も繰り返してるからなぁ -- 2022-10-17 (月) 18:35:28
      • クリア自体は問題なくできるからPSない人が自身にPSがないって気づきにくいのよな -- 2022-10-18 (火) 08:55:28
      • 見合わないっていうが、防衛は塔が一本だけで壊れかけていても残ってさえいれば満額ドロップ(ボス処理ミスとかしたら痛いが)その他の緊急は制限時間30分で失敗のしようがない、このゲームの仕様で見合わないPSとか装備って言うならそれはクエストとかゲームにではなく『俺とクエストするのに見合わない』でしかないんだがな・・・ -- 2022-10-18 (火) 14:59:00
  • 一時期のロングコート乱発ほどじゃなくなったけど男物ロングコートばかりなのなんでかなあ。露出高いの出せとは言わないけど服のジャンルやシルエットにバラエティが欲しい -- 2022-10-16 (日) 20:17:59
    • リアルのメンズ服そのもののバリエーション幅が狭いからそのへんはどうしてもねえ……舞台的にはSFスペオペの先人に倣ったバトルスーツ系とか増やしていって良さそうなんだけどなあ。手足に装備した展開式マニュピレータか何かが装飾になってて付け外しor展開収納可能とかあればシルエットも細かく違いを出せるし。 -- 2022-10-16 (日) 21:19:50
    • 女物でズボンがまったくでないのはなぜ?旧PSO2では結構あったのに -- 2022-10-16 (日) 22:00:26
      • いちおーオペレーターやアイナなんかのメインNPC着用服はズボン統一みたいな感じだからまったくってほどでもないのだが…まあ需要じゃないかなぁ -- 2022-10-16 (日) 22:35:39
      • スケベなほうがみんな嬉しいし売れるから -- 2022-10-16 (日) 23:11:45
      • 「旧では結構あった」と言うけど実装順とか把握してんの?曲がりなりにも9年の積み重ねなんだから総数だけは必然的にあるんだけど -- 2022-10-16 (日) 23:26:27
      • クラークユニファやグラシュラーシャスあるし「全く出ない」は偽。そもそも無印のズボンコスも9割方男性コスの女性版だしNGSにおいては素直にT1着ろで済む話 -- 2022-10-17 (月) 01:19:48
      • ズボンもあるよってのは同意だけどT1着ろでは済まないだろ。 -- 2022-10-17 (月) 01:51:31
      • ソレらが男性コスの女性版と分かっているのに、タイプ変えられるとはいえ男体型化してそのコス着ろはムチャ振りだろう。自身のキャラクリ具合によってはバトラー系とか弄ればいい感じに女装出来たりするがそれは全くの別物だわな。 -- 2022-10-17 (月) 09:33:45
    • 偏りで言うと髪型もなあ ショートじゃなきゃなんでそんな超ロングばっかりなんだ -- 2022-10-16 (日) 23:39:06
      • スキンヘッドでもスキンヘッドロングでもなくガラハゲヘアーが欲しいからすごく分かる -- 2022-10-17 (月) 01:16:52
      • 旧時代からだけど、肩くらいまでの普通のロングってかなり少ないんだよな。干渉起こりやすいからなんだろうけどさ -- 2022-10-17 (月) 07:37:37
      • 超ロングのほうが干渉しそうだけどね。思うに需要の差か、もしくは個性出しづらいからあまり出せないとかかなぁ -- 2022-10-17 (月) 08:46:00
      • むしろ長ロングは干渉を多くさせないためにハリガネ化するからなぁ -- 2022-10-17 (月) 09:21:28
      • たしかに肩や背中くらいまでの髪型すくないよな。個人的にはそのくらいまでのポニテが欲しいとこだ。 -- 2022-10-17 (月) 09:56:16
      • それくらいの長さって逆に平凡というかPSO2ウケが悪いんじゃね -- 2022-10-17 (月) 19:01:08
      • 平凡さで言うなら似たようなショート多すぎのほうがよっぽどでは -- 2022-10-17 (月) 20:21:30
      • だからショートか超ロングの二択に偏ってるって言ってるんだろ -- 2022-10-17 (月) 22:06:19
  • ケモナーとか異色肌とか性癖は人それぞれだとは思うしそういうゲームだから好きな格好してくれていいと思うんだけど、社交辞令で可愛いなと言ってたらゴリ推ししてくるのやめて欲しいわ。内心キモいとしか思ってねぇもん -- 2022-10-16 (日) 22:48:16
    • わかるわ…私も社交辞令で褒めたらやたらとPT組みたがってきてPT組むの断ったら気づいたら目の前でファッションショーやる始末…マジできつい。 -- 2022-10-16 (日) 22:56:35
    • 社交辞令で可愛いなんて言わなけりゃいいのに -- 2022-10-16 (日) 23:10:11
    • だったら言うなや。自分の発言には責任もってもろて。あとその手のは理解者少ないから通じる相手が希少で承認欲求もヤバいのほとんどだから -- 2022-10-16 (日) 23:28:15
    • うちのチームやフレ界隈はいつもお互いに「お前の性癖は理解できん」と言いながら仲良くファッションショーやってるよ。 -- 2022-10-16 (日) 23:35:38
      • 平和そうで何よりだ。皮肉抜きでな。理解できてないのが一人でもいると崩壊しそうだもんな、そのスタンスは -- 2022-10-17 (月) 00:58:40
      • 「理解は出来ないけど許容は出来る」ってものはあるな。そういうものに手を出してみるのは楽しいものだ。 -- 2022-10-17 (月) 01:18:03
    • 世の中、社会に出ても社交辞令がわからない人が沢山いるから許してあげて -- 2022-10-16 (日) 23:47:00
      • NOとは言えないが陰口が大好きな根暗が沢山居る国だから仕方ないね -- 2022-10-17 (月) 00:52:21
      • いや、いわゆるリップサービスならどこの国の人でも、それこそ映画俳優とかでもやってるだろ・・・ -- 2022-10-17 (月) 00:55:07
      • 木みたいな心の中でしか思ってないのなら、社交辞令って気づけは厳しくないか -- 2022-10-17 (月) 00:59:14
      • 私は現実で本当に仲がいい友達の発言以外あまり真に受けないようにしているわ。 -- 2022-10-17 (月) 06:52:04
      • 洋服店の「お似合いですよ~♪」を真に受けちゃう子かもしれんだろ! -- 2022-10-17 (月) 09:10:32
      • 枝4 その友人の仲が良いそぶりも社交辞令かもしれないしな… -- 2022-10-17 (月) 17:46:56
    • 木主みたいな性根の腐った奴は他人と関わるとろくなことにならんからソロを貫いた方がみんな幸せになれるよ -- 2022-10-16 (日) 23:54:38
      • これって腐ってるんだろうか、子木はどんなのが来ても全部受け入れられる聖人君子なんだろうな -- 2022-10-17 (月) 02:07:11
      • 腐ってないと思うわ。例えば新しく入って来たチームメンにそういう事言って褒めれば仲良くなるきっかけにもなるし、本心を直接言ってるわけじゃないから碌な事に繋がるとは思えない。 -- 2022-10-17 (月) 06:43:35
      • こういう事を愚痴板に書いてキモイって言うのが性根が腐ってるってことじゃないか そもそも好みでないキャラクリなら社交辞令でも可愛いとか言うべきではないと思うが -- 2022-10-17 (月) 09:43:02
      • 同じ穴の狢だけどな。 -- 2022-10-17 (月) 10:31:02
    • 何だかぶっ刺さってる人が多いみたいね。 -- 2022-10-17 (月) 00:23:09
      • ? -- 2022-10-17 (月) 00:49:39
    • そんなめんどくさい事が発生しないボッチは最高だな! -- 2022-10-17 (月) 00:54:26
      • 友人は自分で選べるからなぁ -- 2022-10-17 (月) 01:11:55
      • 二人以上のチームに入ったら関わりたくない人とも交流をしなくちゃいけないから社交辞令する人多いと思うね…勿論それをしない人もいるだろうけどさ… -- 2022-10-17 (月) 06:56:07
      • 合わないチームに入ってしまったら抜けりゃいいのよ -- 2022-10-17 (月) 10:34:16
    • 特殊性癖を自認してる人にとっては上っ面だけ褒められる方がつらいよ。表で褒めつつ見えないところで陰口を吐かれるのは自分に関するトラブルの種を蒔かれるワケだしさ。人それぞれ好みが激しい内容なら「ゴメン私の好みじゃないわー」と軽い否定で済ませて以後その話題には触れないでいてくれた方が助かります。褒めるだけじゃなくて、お互いに心地よい距離を確保することも人付き合いには必要ですから。 -- 2022-10-17 (月) 07:03:49
      • 弾圧するでも迎合するでもなく、互いに適切な距離感を取るのが正しい多様性だと思うよね -- 2022-10-17 (月) 08:22:34
      • 上っ面だけ褒められるのが辛いのはまだまだプライドが高い証拠。 自分のやべぇ特殊性癖を褒めてくれるなんて社交辞令でも嬉しいねぇ(イケボ)と考えるのがイケメン異性癖おじさんだ -- 2022-10-17 (月) 14:44:08
      • ジャンルとしては好みじゃないけどここの一部(具体的に)は分からんでもない ぐらいの反応が角が立たない -- 2022-10-17 (月) 14:46:41
      • 上手な褒め方は女性に学べ。女性は同性相手の造形には触れず、メイクや服装、アクセなどを褒める。例として「そのメイク可愛いよね~」「そのアウターとベースの組み合わせいいね~真似しよ~」「(不細工なあなたには)似合ってるよ!」「(造形はともかく)アクセの使い方や色遣いがいいね~」って具合だな。男性は正直にズバズバ言ってしまうから敵を作りやすい反面、意気投合すると一気に親友関係まで進展しやすく、褒めるのが苦手で女性のようにぼかすのではなく「体面を取り繕うために嘘をついてしまう」から後々トラブルになる -- 2022-10-17 (月) 16:54:02
      • 枝3 「ケモノ趣味はちょっとよく分からないけど、そのマズルの高さと角度は絶妙だね。」みたいな感じ? -- 2022-10-17 (月) 18:29:33
      • マズルが理解できたらケモ行けるじゃねぇか感がすごいな。 フトモモとかそういうんでいいんじゃないか -- 2022-10-18 (火) 02:53:34
    • その『ゴリ推し』というのがどういう状況なのかよく分からないけど要するに、「フレとかチムメンの奇抜なファッションを褒めたらそればかり着るようになった」という事か?別にいいと思うけどな。そもそも似たような顔と無難なファッションの人が多すぎるんだよ。キャラクリを売りにしてるゲームなんだから、もっと個性を出していけばいい -- 2022-10-17 (月) 08:29:27
      • 一つ上の小木がいってるように自覚してて他人に褒められたから嬉しくて構ってちゃんになってしまったのかも -- 2022-10-17 (月) 08:45:25
      • 木主よりも一番上の小木の方が深刻なのちょっと笑う -- 2022-10-17 (月) 09:59:07
    • 特殊性癖と一言で言うが、褒めたら同族と思われるようなニッチな要素を褒めてたとしたら自業自得な気がする -- 2022-10-17 (月) 10:10:06
    • 木主の気持ち分かるわー俺も経験あるわー。でもこの同意は社交辞令でお前のことは気持ち悪いと思ってます。 -- 2022-10-17 (月) 10:37:32
      • それ社交辞令ではなくただの煽りよ。言葉の使い方間違っている。 -- 2022-10-17 (月) 10:42:49
      • 間違いも何もどう見ても最初から煽るつもりの文じゃね -- 2022-10-17 (月) 10:49:27
      • 社交辞令は「木主の気持ち分かるわー俺も経験あるわー。」にかかってるから言葉の使い方としてもそんな間違ってはないと思う。煽ってるのは後半の方だし。 -- 2022-10-17 (月) 10:59:37
      • とりあえず()を後半文に入れとけばよかったんじゃね -- 2022-10-17 (月) 11:03:47
      • 煽る事を円滑に進めるために使っているから問題ないぞ!…いいのかそれで? -- 2022-10-17 (月) 11:41:26
      • ちょっと良く考えて欲しい、共感するということはその社交辞令は・・・になってしまうのではないのかい?こんな感じ? -- 2022-10-17 (月) 21:00:22
    • こっちのコスにケモ強要とかしてこないなら別によくね?と思うが・・・向こうが見せてくるだけならな。 俺的には「クエスト中断してマイルームまで見に来て!」とかWisやられるぐらいからがゴリ押し -- 2022-10-17 (月) 14:41:45
      • ホントその通りだと思う。そこまでされたら愚痴りたくなるのは凄く分かるけど -- 2022-10-17 (月) 17:26:17
      • 何をされたとは明示してないし、まさにその言ってるゴリ推しをされて言ってるって可能性くらいは考えつかない? -- 2022-10-17 (月) 18:59:55
      • 木主が説明不足なのを責任転換するなよ -- 2022-10-17 (月) 21:58:34
      • 勝手に脳内前提や脳内補正持ってくるようなやつの住処で言われてもなぁ。 -- 2022-10-18 (火) 18:28:46
    • 物凄いゴリラ推してこられてる可能性 -- 2022-10-18 (火) 14:14:24
  • デカい武器迷彩が邪魔だ、キャストが邪魔だ、AWがうざい、緊急で来た奴のコーデが気に入らない、マルグルでタリス使わない奴くんなとかひたすら愚痴ってるのがチームにいるんだが、もうオフゲーやってくれねーかなこいつ・・・ -- 2022-10-17 (月) 18:12:19
    • 「お前の愚痴もチャット欄の邪魔だよ」とでも言ってやれ -- 2022-10-17 (月) 18:26:27
    • そこまで愚痴るやつがいつまでも野良参加なのは滑稽ってレベル超えてるな -- 2022-10-17 (月) 19:52:14
    • わいのワンダ形態マグはセーフやな! -- 2022-10-17 (月) 19:54:07
    • コーデが気に入らないって何だよwセーラー服のスカーフの色になると早口になっちゃうおじさんみたいな拘りか? -- 2022-10-17 (月) 20:16:50
      • 野良じゃなくてチムメンに向けてキャラとコーデが気に入らないから変えろすら見たことある -- 2022-10-18 (火) 03:45:48
      • 自分ならBLに突っ込んで二度と話しねぇな、そんな奴とは -- 2022-10-18 (火) 07:29:22
    • その人NGS続かないでそのうちログインしなくなるんじゃ・・・ -- 2022-10-17 (月) 22:54:29
      • むしろそんなのばかり住んでるじゃん -- 2022-10-17 (月) 23:06:01
      • 愚痴板はともかくゲーム内とか無言のが多くね -- 2022-10-18 (火) 00:08:08
    • クソデカアクセ箱は擁護できない -- 2022-10-18 (火) 00:20:13
      • ぶっちゃけアクセは非表示onにすれば済む話だから 自己防衛できるよね クソデカキャストはムリだけど・・・ -- 2022-10-18 (火) 00:57:21
      • チムメンの中にクソデカアクセが居た場合はどうしてるんだろう。全員のアクセ非表示したらキャラクリ勢の会話に混ざれないから1人だけBL入れるにしてもチムメンをBLにするのも何だし -- 2022-10-18 (火) 03:56:59
      • 少し前にアメフト選手を凶悪にした様な両肩クソデカキャストがいてまたアクセ拡大奴かとBLしたら全く見た目変わらず生身でコレかよ!とツッコミ入れた事あったわ、BL相手の泥人形表示機能実装して欲しいわ -- 2022-10-18 (火) 05:23:46
      • アクセ消してもデカいキャストなんているのか。それ明らかに悪意のある迷惑行為だから通報すればいいよ。戦闘で他人の視界塞ぐ目的以外に有り得んだろ。もし違うとしてもその迷惑を想像できない時点で中の人間が異常すぎる。 -- 2022-10-18 (火) 08:22:46
      • 旧はデカさに反映して表示があった防具ユニットもデカくなっててBLじゃ消せない問題とかあったなぁ -- 2022-10-18 (火) 09:41:05
      • マジで枝3の機能は欲しいんだよな。要望も送ったことはある。 -- 2022-10-18 (火) 10:02:20
      • 個々人で他人のキャラクリ最大値を設定出来たら良いのに -- 2022-10-18 (火) 10:57:32
      • 他人の見た目を中途半端に変更できるのも問題ありそうだからな…。やるなら一気に泥人形化しかないと思う。 -- 2022-10-18 (火) 11:39:43
      • 最近やたらと泥人形化関連に拘ってたし12月の大型でやってくれたりせんかね -- 2022-10-18 (火) 11:58:36
      • 12月の大型アプデか…何だか新フィールド来ること以外で目新しい事なさそうで期待できないんだよな…4つのフィールドが揃った半年後のアプデに期待。 -- 2022-10-18 (火) 12:22:15
      • 大型の度にシステム改善ドカンと来るからそこは期待できる。 -- 2022-10-18 (火) 13:08:27
      • むしろスティアでハルファフィールドが完成するとなるとその半年後のアプデでどうなるのか、がかなり重要になる。おそらく空の浮き島関連に続きそうだけどフィールドアプデじゃなかった場合、今の中間アプデみたいのの延長しか想像できんくて -- 2022-10-18 (火) 13:14:10
      • クヴァリスでもシステムアップデートはいっぱいあってそっちは良いものが多かったからな。 -- 2022-10-18 (火) 13:28:43
      • 話が逸れてきたけど5つ目以降のリージョン作るとしても、かなり狭くてもいいから半年ではなく4ヶ月くらいのペースで旧PSO2みたいに色んな景色の場所を作ってほしいんだけどね。そもそもNGSはとにかく広いだけで、何もない無味乾燥な空間が広がってる感じが印象良くないんだよ。 -- 2022-10-18 (火) 15:27:11
      • 自分はフィールドマップよりもトレイニア系のマップに問題があると思うんだけどな。フィールドと違って人数制限、エリア連結などプログラム処理的にも縛りが無いのに、なぜあんな物しか用意できないのか?それこそフィール下じゃ出来ないものをやるところじゃないのってね -- 2022-10-18 (火) 21:12:27
    • なぜ下らんクソをチムチャで出すのか。クソはトイレで出すべきだろう。とでも言ってやれ -- 2022-10-18 (火) 13:11:51
  • セズンルーナフィーブいつまでも特殊枠に入れてる人多いけどもしかして外せないの? -- 2022-10-18 (火) 12:39:44
    • +60にして満足して入れ替えるの忘れてるってのは多そう -- 2022-10-18 (火) 13:04:55
      • 大半はこれだろうな。潜在開放忘れてたりするのと同じ。 -- 2022-10-18 (火) 13:47:06
    • OPカプセル不在=再付与が不可能なので、記念・思い出枠として付けっぱなしにしてるのかもしれな -- 2022-10-18 (火) 13:21:53
  • 過疎すぎてプレイしてる人すごく少ないのに未だに愚痴が絶えないんだね。それも運営や開発への愚痴じゃなくて、プレイヤー同士の愚痴 -- 2022-10-18 (火) 13:51:55
    • 普通じゃね -- 2022-10-18 (火) 14:47:34
    • そしてこの木は愚痴なのか? -- 2022-10-18 (火) 14:52:10
    • コメントがある分まだマシってそれいち。とはいえ雑談の方は明らかに進行スピード落ちてるのは実感するけどね -- 2022-10-18 (火) 15:15:45
      • 雑談板の参照回数が1日1万ぐらいだったのが1ヶ月ぐらい前から5千いくかいかないかだからね。 -- 2022-10-18 (火) 15:54:23
      • ゲーム内でやること増えると掲示板見てる余裕なくなるのと、大型アプデ月から毎月半分づつ人がきえて、次の大型で8割+新規ちゃんくらい戻ってくる印象。来月乗り切ればもう大型アプデだからな。 -- 2022-10-18 (火) 16:29:56
    • ぶっちゃけ言うと、ゲーム業界が過疎であり虚無状態になってる -- 2022-10-18 (火) 15:40:43
      • 私も私の友達も最近は昔出たゲームとかをやってるわね・・・ -- 2022-10-18 (火) 16:00:18
      • 主語が東京ドーム3つ分くらいでけぇな 君の周りで過疎ってるだけで業界自体は別に言うほど過疎ってないで -- 2022-10-18 (火) 19:31:53
      • スプラ3が初週やべー売上出したばっかりなのに釣られくまー -- 2022-10-18 (火) 23:30:18
    • ここで愚痴ってるだけでゲーム内は平和だけどな。元々セガのゲームは昔からマイナーだったから今くらいの人口が丁度いいのかもしれない -- 2022-10-18 (火) 15:56:12
    • ゲームもここも張り付かずに週に2~3日だけ30分くらい遊ぶとまぁまぁ楽しい -- 2022-10-18 (火) 16:03:44
      • 私の場合1日30分ぐらいプレイしているけどそこそこ楽しめているわね。後1クラスレベリングもアドオン厳選も終わっていないからやる事があるとやっぱ違うんだなと思うわ。 -- 2022-10-18 (火) 16:10:51
    • 最近あったクラスバランスの愚痴はもう言い終わった感じするし、運営の愚痴があるとしたらクヴァリスのプレイヤーズアンケートやらなかったけどスティアは大丈夫なのかしら?とかじゃない? -- 2022-10-18 (火) 16:07:11
      • リテムのアンケートでユーザーの声聞いた結果がカタナ無双だったグヴァ見てると聞かないのがエサクタと思えたりする京子の頃 -- 2022-10-18 (火) 18:10:25
      • リテムのアンケートでユーザーの声聞いた結果がカタナ無双だったグヴァ見てると聞かないのがエサクタと思えたりする京子の頃 -- 2022-10-18 (火) 18:10:26
      • レア堀りもユーザーに好評だったレリクを進化させた結果ラゲード掘りという結果になったわけだから確かに聞かないで自分たちの思うように作った方が良いかもしれない…ただNGSサービス実装時何もない箱庭と言われていた運営に思い描くことができるのかは疑問…まぁ、あんま変わない気がするわ。 -- 2022-10-18 (火) 18:19:34
      • アンケートやってもやらなくてもダメダメだから集計の労力割きたくないんでしょ。公式サイトも頑張って手抜きしてるし -- 2022-10-18 (火) 18:19:40
      • 公式サイトか…アイテムカタログ撤廃された事であまり見なくなったな…今まではメンテ終了のお知らせにある不具合や改善やらちゃんと見ていたのだけれど -- 2022-10-18 (火) 18:23:54
      • そいえば結局アイテムカタログやめてからガチャの売上どうなったんだろ、いややっぱり記載しますになってない以上対して変わらなかったんかな -- 2022-10-18 (火) 21:02:51
      • よく分からんが本編公式はページすら消えてesサイトでメンテ明け前から陳列品と確率が見れる謎 -- 2022-10-18 (火) 21:30:20
      • 謎っていうかesの方は別の担当だから今まで通り作業して律儀に事前開示してるだけやろ -- 2022-10-18 (火) 23:17:03
      • esのガチャ確率はそのままWebページを参照するから、嫌でも作らないとCESAのガイドラインに引っ掛かるんだろう、NGSの方はスクラッチページの景品一覧で確率表記してるからそっちは不要と -- 2022-10-19 (水) 12:42:30
    • 蟲毒って知ってる? -- 2022-10-21 (金) 17:43:36
  • まだハイランク来てないのにデイリーでヴァンフォードとか指定される早漏不具合、どうせすぐハイランク来るからと直さず放置してるのがNGS運営のダメな所だと思う。 -- 2022-10-18 (火) 16:39:36
    • 意図的だろうから不具合じゃ無いでしょ。戦闘セクション7種でループするようにしてるだけ -- 2022-10-18 (火) 16:47:06
      • 多分意図的だろうけどプレイヤーから見たら不具合と思っても仕方ない内容ではあるよな。 -- 2022-10-18 (火) 16:53:20
      • 普通はクヴァリスとハイランク来てるリテムだけにして来てないエアリオは省くだろうに。適当な仕事なのは間違いないと思うぞ -- 2022-10-18 (火) 16:59:03
      • いずれかの戦闘セクションで50体にすればいいのに… -- 2022-10-18 (火) 17:17:35
      • それやったらエルノザだけに集中しそうだから駄目じゃね? -- 2022-10-18 (火) 17:29:59
      • 自分が気に入らない仕様はなんでもかんでも不具合や適当な仕事って事にしようとする風潮なんなん -- 2022-10-18 (火) 17:35:12
      • 気に入る気に入らないの話じゃないんだが分からないようだ。 -- 2022-10-18 (火) 17:44:15
      • 未実装でクリア出来ないエアリオハイランクを指定されたら不具合だなってなるけどね -- 2022-10-18 (火) 17:51:06
      • 頑張って運営を擁護するなら今回は予行としてエアリオの戦闘セクションを思い出させる為に早めに組み込んだんじゃね?知らんけど -- 2022-10-18 (火) 18:13:36
      • リテム防衛のお漏らしも意図だったのかどうなのか -- 2022-10-18 (火) 20:35:10
      • 枝6 公式から不具合として出てるわけでもないのに不具合扱いしたり、だとすれば公式が仕様として出してる以外の答えは無いのに憶測だけで不具合扱いしたり適当な仕事扱いしたりってそれ気に入る気に入らない以外にどんな言い分があるん? -- 2022-10-18 (火) 22:56:12
      • 枝9 リテム防衛おもらしはミスだったって公式に出たので話が違う -- 2022-10-18 (火) 22:58:13
      • こういう屁理屈で反論した気になってるやつって質悪いよな。 -- 2022-10-19 (水) 01:27:59
      • リテム防衛も実装前ハイランク抽選も結局なにを実装したか把握せず用意した地点で公式が確認したかどうか関係なく同じ失態には変わりないだろこれ… -- 2022-10-19 (水) 01:31:24
      • 単にレベル制限取っ払った結果の仕様だと思ってた -- 2022-10-19 (水) 09:11:27
      • グロ版の公式の返答(別の不具合に対するものだけど)によると65Lvになってからリテム以外もローテに入るっぽいんだよね。だからレベル制限の撤廃による変更ではないと思う。 -- 2022-10-19 (水) 11:11:27
      • まだリテムにしか行けない人がクヴァリスを指定された、とかならともかくどこにでも行ける人が全リージョンから選択される事の何が駄目でどういう失態なのかをまず説明してほしい -- 2022-10-19 (水) 11:16:37
      • それを説明要求するようなやつに何言っても納得せんだろ。 -- 2022-10-19 (水) 11:20:06
    • リューカー追加するだけで既存の追加リューカー登録情報消えるんだから、毎週デイリーの更新なんてしたらバグの3つや4つ出るのがNGS開発。更新を1回に済ませたほうが安全というポジティブな意見もあります -- 2022-10-18 (火) 20:36:53
    • クリアはできるからそこまで問題でもなくね -- 2022-10-18 (火) 21:02:03
      • デイリータスクなんて元から作業なんだし、別にこだわるとこじゃないよな -- 2022-10-18 (火) 23:30:51
      • クリアできるかどうかとそれをデイリーに入れるズレ具合は関係ないのでね。 -- 2022-10-19 (水) 01:29:17
      • そもそも普段から必要ないギャザ品指定してくるし、旧の頃なんて用もないアークスクエ指定してくるもんだからなぁ。デイリーなんて -- 2022-10-19 (水) 09:06:10
      • しかしクヴァリス実装からハイランク更新までの間はクヴァリスだけでデイリー完結させてるんだよね。どうしたいのかフラフラしすぎだわね。 -- 2022-10-19 (水) 11:13:39
      • ハイランク更新まではクヴァリスを中心としたアップデートだからクヴァリス中心のデイリー内容、ハイランク更新からは全リージョンを巡るアップデートだからデイリーもそれに合わせた更新ってだけだろ。何がフラフラしてるんだか -- 2022-10-19 (水) 11:19:30
      • 明日からそこら辺のデイリーも変わればそうだろうな -- 2022-10-19 (水) 11:27:29
      • 全リージョンを巡るアップデート(ただし対象地域は未アップデート) -- 2022-10-19 (水) 11:47:01
      • それで全リージョンを巡る()各タスクに変わりましたか? -- 2022-10-21 (金) 09:52:48
    • 公式から不具合としてアナウンスされてる現象なら不具合だと思うが、そうでなければ仕様じゃね?特に支障もないから気になってないわ。それよりシルヴァ、ゴルド系の自動売却機能実装しろや -- 2022-10-18 (火) 21:41:59
      • シルヴァに関しては最早換金するしかないものね… -- 2022-10-18 (火) 23:56:29
      • 過疎化対策でトリガーテコ入れした後始末が完全放置って感じやな。まあそもそもスタックできないアイテムで強化やらせる根本的なシステムが微妙なんだが -- 2022-10-20 (木) 20:49:41
  • やる事が本当に無いなぁ〜。星7武器はドロップしないし防具は拾っても売るだけ、売っても欲しいヘアスタイルも服も武器迷彩もロビアクも無いからメセタ稼いでも虚無。そうなったら狩りも行く意味が無いし、メセタ目的でも使いたいでも無く【ドロップを経験してみたい】と思っても星7武器は存在すら疑うレベルでドロップしないので時間と労力の無駄で結果、虚無。このゲーム何が楽しんや?って我に返って更に虚無。違うゲームやって更にNGSの虚無感を実感して更に虚無。このゲーム?は虚無を味わうのにはちょうど良いのかもな。ストーリーがもう少ししっかりしてるなら、ハウジングとか【地下未到達領域】みたいな惑星の過去や歴史を掘り下げるような階層の分かれた地下ダンジョンみたいなのがあれば楽しいだろうに、それっぽいのは今のところエンシェントとかいうゴミコンテンツ。しかもただボコってゴミを吐き出すだけ。 -- 2022-10-19 (水) 00:42:40
    • それでもまだここにきて愚痴を吐くのはまだ未練あるんだね。可愛いわね -- 2022-10-19 (水) 03:02:42
    • エルノザでバーストさせてラゲート狙いつつ塵も積もればで金策、サブキャラで使用しないクラスをサブクラスに設定してLv上げ。俺はこれだけであと半年はもたせれるぞw -- 2022-10-19 (水) 03:49:38
    • やることなきゃログインしないしゲームに縛られるのも嫌だし別にいいわ -- 2022-10-19 (水) 04:18:57
    • 防衛マガツチャレとか深遠とかの過去BGM聞いてるとなんでこうなったんだろとは思うな、割と活気あるゲームだった記憶。まあ今はもう一周回って日課適当にやったら他のゲームとかゆっくりできるからいいやになったけど -- 2022-10-19 (水) 06:36:59
    • ゲームで遊ぶなんてそりゃ本質的には時間の無駄でしかないんだしそんなもんだ。無駄になることを承知で時間や労力、現金をドブに捨てるかありもしない価値を生み出せてると信じて投資だと言い張り続けるかは個人の自由だけどさ -- 2022-10-19 (水) 07:25:27
    • 一生懸命世界観やらに繋げようとしてるけど言ってること「レアが出ない」ってだけやね -- 2022-10-19 (水) 09:02:11
    • 今度来る、トリガーを縦に繋げただけの手抜きタワーが恒常コンテンツになるんだろうけど、ドロップじゃなく称号で交換ってのがまた露骨だなと思った。ああいう毎日通う系って人を選ぶんだよな。言うてもスティア来るし、スティアの異質な形状からしてストーリーは核心へ進みだしそうだしまったりやろうや。あとNGSに人生かけすぎだろお前、たまにはいろんなゲームや趣味に手を出して見聞を広めろ -- 2022-10-19 (水) 09:08:38
      • 木主オンゲやりたいならある程度リリースから時間が経ったやつプレイするのがよさそうね -- 2022-10-19 (水) 11:21:33
    • おま俺。こっちは既にNGSから逃亡してよそのスマホゲームに逃げた。新天地のスマホゲームは眠気と課金圧がお友達だから長く続きそうにないがね -- 2022-10-19 (水) 20:38:06
      • 「やること」を求める時にスマホゲームって真っ先に除外されそうなもんだが… -- 2022-10-20 (木) 01:00:03
      • ボール投げとかフィールドレースをやらされるNGSも大概だな。新しいクエストもどうせクソコンテンツ扱いで叩かれるのは目に見えてる。今のNGSってそんなに「やりたいこと」かねえ。火山がきたらどう転ぶかわからないけどさ -- 2022-10-20 (木) 08:47:35
      • やりたいことは人それぞれだからそこに疑問を持っても無意味だわな -- 2022-10-20 (木) 10:08:11
      • それで片付けた結果、テキトーコンテンツ乱発の第一弾でレースやキャノボが出たというわけだ。こんなんでも遊ぶやつおるやろって具合で。ちなスマホゲーは最初のうちの急成長過程が一番楽しいのがほとんどだからむしろ真っ先に出るんやで -- 2022-10-20 (木) 19:13:45
      • スマホゲーム特有の開始直後の2週間のアイテムばらまきウッハウッハモードを堪能してエンドコンテンツに突入したらあっさり玉砕して「君にはまだはやすぎる」ってシステムの文章に煽られて大笑いしたな。途中参戦だと課金が必須だからもうやらんけど、序盤のサクサクと進む感じはそれなりに面白いと思う -- 2022-10-20 (木) 20:56:49
  • バーストの沸き頻度を周囲にいる人達のスペックで変動させるならそれに応じてバーストの発生時間を延ばしてくれんかなー、旧みたいに -- 2022-10-19 (水) 03:37:54
    • 沸きたまに薄くなったり止まったりするけどやっぱそうなん? -- 2022-10-19 (水) 08:59:24
    • ホストだと思ってた -- 2022-10-19 (水) 10:11:59
      • ルームホストじゃなくて減るんだよねぇ・・・ -- 2022-10-19 (水) 10:54:34
    • 今は時間固定(90秒?)でエネミー上限撤廃だっけ?旧みたいにしたら余計武器ガーの愚痴だらけになるだろうけども。遠回しにタリス使えって事言いたいんだろうけどさ -- 2022-10-19 (水) 10:17:26
    • 多分これ単純に沸き潰すのが早いほど次の沸きが早くなることをスペックで変動って言ってるんじゃない? -- 2022-10-19 (水) 10:33:40
      • 数人のPS4使いのチムメンで検討してた。そいつらの誰かがいるとバーストの沸きは明らかに重くなる(ペースが3分の2くらいに減る)。途中で退いたらいつものに戻った。 -- 2022-10-19 (水) 10:50:01
      • なるほどそれは知らなかった、申し訳ない。というかそれで言うと旧だとそういう救済措置みたいなものがちゃんとあったんだね。確かにそれがなくなってしまってるなら残念だ -- 2022-10-19 (水) 10:57:20
      • プレイヤースペックじゃなくて単純に機械のスペックのことか。失礼した 上の小木 -- 2022-10-19 (水) 11:04:07
      • PS4って重さでタリスの展開状態付かなかったりするし色々大変やな -- 2022-10-19 (水) 11:06:20
      • vita共用は仕様上フィールドがPCブロックより狭くて、PSEバーストが発生しづらいからその救済として1.5倍に時間が伸ばされてただけで、別にスペック直接関係ないやつだがね -- 2022-10-19 (水) 12:31:36
      • ホストの問題じゃないの?海鮮が腐ってると何もかもが変になるのは旧から変わってない -- 2022-10-20 (木) 18:38:23
      • ×旧から変わっていない ○オンラインゲームの宿命 -- 2022-10-21 (金) 09:50:29
    • これ知らなかったけど、どんなハイスぺPCだろうと野良ではタリス持ってこない人が多すぎてそれ以前の問題だわ -- 2022-10-20 (木) 16:54:35
      • 野良で文句言ってる時点でもそれ以前の問題だな -- 2022-10-20 (木) 17:52:53
  • フィールドレースでエネミー要る・・・?スタート前にぶっ飛ばされたし -- 2022-10-19 (水) 03:46:52
    • それは、マジで、そう。いらん。 -- 2022-10-19 (水) 04:39:47
    • 天候によっては絶望まで出て来る事あるしな。MAP使い回しでコンテンツ追加するのはいいけどレースに変な運要素はいらない。みんなでやれば条件は一緒だけどアークスレコードの時なんてボッチでなくともソロでしかやらんでしょ。 撮影ルームで出来るようにするって難しいのかね -- 2022-10-19 (水) 05:12:09
      • レースギャザ推奨ブロックみたいなエネミー出ない探索用のブロックはあってもいいよね -- 2022-10-19 (水) 10:13:42
    • ゴールした場所にエネミーが待ち構えてて、クリア後の記録表示の動けない状態で攻撃されまくることが多いから、アークスレコードあっても何度も挑戦する気が全くしない -- 2022-10-19 (水) 08:17:55
    • エネミーによって早くなったり遅くなったりするがタイムアタックとしてまずい -- 2022-10-19 (水) 09:25:58
    • そもそもバーストするフィールド以外はエネミー一切要らんわ -- 2022-10-19 (水) 09:27:45
    • やはり旧の典型的MOみたいなクエスト選択式が合っていたのでは… -- 2022-10-19 (水) 10:30:44
    • フィールドレースをかなりやりこんだ側の意見としては、今回の場合敵に当たるとほぼ遅くなることしかないから最初の数周はルート上の敵を倒す捨て周になるのは面倒。やっぱり疑似的な専用マップか撮影専用ルームでもやれればとりあえずは解決するけど、敵がいれば早くなるポイントは一応存在するから根本的な解決策ではない。まあそれ以上に一番ダメなのは開始位置が毎回ランダムな事かな…下二桁までちゃんとスコアに影響するのにそれが変動するレベルの誤差はダメでしょ… -- 2022-10-19 (水) 10:50:41
      • それはレース中に敵がいなければランダム変動がなくなってタイムアタックとして真当になるということでは? -- 2022-10-19 (水) 11:17:00
      • 最良コースを掘る努力を推したいんだろ -- 2022-10-19 (水) 12:17:08
      • ああ、目的が違うんだな。すべて使ってホントの最速を狙いたいと言うのが小木なわけか。それなら敵も必要か。 -- 2022-10-19 (水) 12:51:11
    • 敵とかにヒットするとブーストのリキャストが早まった気がするけど、フィールドレース中は関係ないんだっけ? -- 2022-10-19 (水) 10:55:59
      • また木主がエアプってことだったか・・・ -- 2022-10-19 (水) 10:59:21
      • いや、レース中でもリキャストが早まるけどヒットストップがかかる分それを取り返せることが基本的にないんだよね。ただこのヒットストップ、通常の速度と手動でブーストした時の加速中はヒットストップが起きないっていう仕様があってそれを利用できる箇所が僅かにある。まあ人に誘導しておいて貰わないとまず無理な位置だけどね… -- 2022-10-19 (水) 11:03:29
      • テクニックが必要という意味ではエネミー配置ってのは面白い要素になり得るんだけど、そのまま探索の状態を使いまわしたランダムPOP仕様でタイムが変動するのは上の小木でもいってるが如何なもんなのか。それに同エリア未参加者を利用したタイムもうーんってところだなぁ -- 2022-10-19 (水) 11:18:46
      • たしかゴール前だと有効なんだっけか、ただ基本はヒットストップもあるし詰めたプレイだとダッシュ使う場所は自ずと決まってきて短縮で早く貯まったから闇雲に使うと肝心な時に使えなくて逆に大幅ロスになる -- 2022-10-19 (水) 11:23:35
      • 加速出来る仕様があったとしても開始前に吹っ飛ばされるのはとても擁護出来ないと思う -- 2022-10-19 (水) 12:33:49
      • 枝1が木主の文すら読めてないってことだった -- 2022-10-19 (水) 12:59:42
  • 防衛の敵が湧かなくなって時間切れを待たないといけないバグ直るんだろうな?このままwave8まであるエアリオ防衛来たら阿鼻叫喚だぞ -- 2022-10-19 (水) 11:46:51
    • 正直エアリオの防衛って長く残ってても1分程度だし偶数WAVEなんて割とギリギリだから、ただ単に楽勝になるだけでは・・・? -- 2022-10-19 (水) 12:13:41
    • 最後ぎりぎりにまで湧くのがクヴァリスだったから、こっちは敵とドロップが減ってるだけなんだよな。エアリオとかは早回しができるからだいぶ差が出そう。 -- 2022-10-19 (水) 15:48:02
    • 公式ではクヴァリス防衛でバグが書かれてるけど、エアリオでも同じバグ起きてんの? -- 2022-10-19 (水) 15:58:36
      • 0時のエアリオ防衛ではエネミーサボりはなかったな -- 2022-10-20 (木) 00:30:56
  • ばあさんや、新規ボイス(NPC除く)の追加はまだかね・・・ -- 2022-10-19 (水) 16:41:03
    • 旧は「邪魔」「消えろ」みたいな罵倒ボイスばっかりだったから、もっとフラットな内容が欲しいとは思ってる -- 2022-10-19 (水) 17:11:37
    • ショートアニメまで作るくらいだしもう全部ホロかにじにやってもらえばいいんじゃね(はなほじ) -- 2022-10-19 (水) 17:11:54
    • NGS開始でデフォボイス12種×2増えてるから… -- 2022-10-19 (水) 18:45:19
    • (´・ω・`)ビミョーに路線が違うけど似たような愚痴だから便乗しちゃお Vてゅーばーがそういう仕事だからコラボでわざわざボイス新規収録入るのはわかるんだけどメルブラとか既に本家のゲーム内にあるボイス借りないのはなんか理由あるのかしらね?そっちのがよっぽどコスパいいしユーザー的にも嬉しいっちゃ嬉しいだろうに -- 2022-10-19 (水) 19:19:02
      • ゲーム内にあるボイスはそのゲームで使うための契約だろうからそう簡単に別ゲーには使えないとかありそう。あとNGSに必要なボイスがゲーム用ボイスでたりないとか。 -- 2022-10-19 (水) 19:39:45
      • (´・ω・`)やっぱ自社以外色々ややこしいんかねぇ その割に本来ボカロの方購入特典的なあれのExボイスが実装されたボイスロイド組とかいるけど -- 2022-10-19 (水) 19:47:45
      • 旧Fateコラボの声優なんかはPSO2のオリジナル追加ボイス兼任してるから権利的に通りやすいとかはありそう。月姫の声優はウィンディスの中の人以外無縁だし -- 2022-10-19 (水) 19:52:52
      • 声優のコストは高いとスマホゲームの界隈じゃよく言われてるけどVも高いとは限らないからね。案外、Vのギャラは安いのかもしれない。だからお金がかかる声優の方は収録しなかったのかもしれない。というかesの方も新規チップには声がついてないね -- 2022-10-19 (水) 20:06:33
      • (´xωx`)うっ(そういやワンチャンメルブラコラボで月姫ボイス再販してくれたりしないかなぁと思ってた豚の顔) -- 2022-10-19 (水) 20:18:06
      • 前になんでコラボボイスがあったりなかったりするの?って質問があって「コラボによって予算が違うからその予算内で出来ることに割り振る。ボイス収録は割高なので優先度が低くなる」とかいってた -- 2022-10-19 (水) 20:44:17
      • (´・ω・`)収録ってことは元々の音声使い回しは実質不可ってことなのねぇ…まぁ新規収録とかはそれこそいつでも出来るわけじゃないもんなぁ -- 2022-10-19 (水) 20:50:24
      • まあそりゃあな。9割9分9厘が声優の仕事でキャラそのもので演じてもらうことになるし -- 2022-10-19 (水) 20:51:19
      • コラボやるぐらい有名な作品だったら人気声優が担当していることが多いしギャラが高いんだろうね。新人声優だったらそこまで高くないんだろうけど… -- 2022-10-19 (水) 21:40:55
  • エアルパープルR3ソロクリア出来ない事にブチギレてるFoチラホラ見かけるんだけど氷テクがウンコなのあるにしてもそもそも論Foにそんな火力必要か??運営に向かって「開発側がまずソロS取れるのかどうか教えてくれ、無理ならそれは近接優遇しか考えてない調整ミスやぞ」とか言われてもやろPSP時代のゴッドイーターじゃあるめぇし -- 2022-10-20 (木) 00:18:48
    • そりゃFoも火力職でしかないんだからある程度は必要。雑魚処理最強とはいえ、雑魚強いから単体弱くても我慢しろとか言われてもFo、ロッドが好きで使ってる奴は納得しない。ソロ用に作られてないパープルを基準にするのはどうかとは思うが。 -- 2022-10-20 (木) 01:01:27
      • そもそも14の定食みたいな大規模アプデの目玉ならともかく時間稼ぎの使いまわしでしかないパープルがそんな丁寧な調整されてるわけないしな -- 2022-10-20 (木) 01:11:51
    • 高難度クエって、それに合ったビルド考えるとこから戦い始まってるもんなんじゃないの?ってのは素人考えなんだろうかね -- 2022-10-20 (木) 01:14:21
      • (´・ω・`)普通はそうよ 普通は、ね -- 2022-10-20 (木) 01:19:42
      • ビルドっていうか、このゲームの場合それは強職使えとしかならんしね -- 2022-10-20 (木) 01:41:11
      • まぁサブクラスの武器持てるしな。マルチで近接がタリス投げてんだし単体クエは逆やればいんじゃねで終わりそう -- 2022-10-20 (木) 03:24:53
      • パープルでこそサブクラスの武器でらくにクリア出来ちゃったら余計そのメインクラス荒れるだろうな。ジオメトレコードの時みたいに -- 2022-10-20 (木) 09:32:11
    • テクの事はわからないんだけどFoFiでOP盛れるだけ盛ってカウンターを取れるだけ取る最高の立ち回りをしてもクリアできないレベルなのかな、練度不足が原因でクリア出来ないとかじゃなくて?突き詰めた所でクリアが出来なかったとしても範囲とそこそこの火力出せるのがテクの強みなんだからソロパーで近接に後れを取るのは仕方ないんじゃないだろうか('ω'`) -- 2022-10-20 (木) 01:17:18
      • クヴァリス紫で2分以上残せる化け物クラスの動画投稿者が未だにクリア出来ない程度には渋い難易度設定だよ -- 2022-10-20 (木) 01:23:11
      • そこそこの火力って言うとよく聞こえるけど実際は底火力だからな。遠距離攻撃のアドバンテージはこのカウンターゲーにおいてほとんどない -- 2022-10-20 (木) 01:26:03
      • (´・ω・`)くゔぁるぺぽーはテクの中でもギフォが別物すぎてエアリオの参考にはならんのじゃなぁい? -- 2022-10-20 (木) 01:28:15
      • 残念な事に非弱点でもギフォカウンターが最高dpsしてる場面あるから、最善を尽くすならエアリオでも使わざるを得ない -- 2022-10-20 (木) 01:31:40
      • (´・ω・`)法ん…じゃあ調整班がすごい雑な考えになったら各属性GPカウンター追加とかでごまかすのかしらね -- 2022-10-20 (木) 01:33:52
      • 木主の話からずれてるからここで終わるけど、属性GPカウンターつくだけで弱点時dps300ぐらい伸びるからそれは無いと信じたい -- 2022-10-20 (木) 01:41:46
      • 第一回テクの超強化で氷5%、炎10%、雷15%の調整してから、フォイエブランド追加だから、単純に氷が調整で沈んだだけだし威力爆上げとかチャージのどちらかを座標化するとかじゃないの -- 2022-10-20 (木) 06:53:42
    • リテム実装からずーっと勘違いFo太郎が無限に湧いてるからな、一生変な棒振ってる -- 2022-10-20 (木) 01:46:19
      • Foのおかげでボスエネミーがダウンしやすくて近接としても助かってるんだから余計なこと言うな。 -- 2022-10-20 (木) 16:37:19
    • テク職は遠距離範囲、射撃は遠距離単体、打撃は接近ってわかりやすい特徴が欲しい。ウォンドやブーツ、ランチャーとTMGがかぶるのがなぁ -- 2022-10-20 (木) 02:08:44
      • 過去作だとタリスみたいに弾幕張って範囲制圧するのは射撃の仕事だったんだがな -- 2022-10-20 (木) 12:12:57
    • まぁとっとと全属性DPSをギフォに合わせろやで終わる話だよな。運営の怠慢でしかない -- 2022-10-20 (木) 03:01:06
      • バランスを考慮してギフォの性能落としました、その代わり全属性に実装しましたになりそう -- 2022-10-20 (木) 12:16:35
    • 法職は雑魚処理専門でいいよ、声でか過ぎ、ゲームバランス壊してる自覚あんのかな。近接の火力が一番高いのが健全だろ。面倒くさいときは安全圏でペチペチして、近づいては猶予長い回避でカウンターしといて火力も??求めすぎだわ -- 2022-10-20 (木) 06:12:13
      • タリスがバランス壊してる事を自覚するべきなのは運営なんで。そんな手抜きと草刈り専用みたいな性能のクラスにされたらそりゃ不満もあるわな -- 2022-10-20 (木) 06:42:17
      • ほんまこれ。運営もそういう調整するって言ってたしな。Foやってるけど常に攻撃当てられてインチキパリィもついててかなり安定してダメージ出せてるし、なんならもうちょっと火力下げてもいいとすら思う。サポート枠だし。ただ氷テクはなんとかしてほしいわ…。ノンチャとチャージで挙動かわらんしブロットも使いにくいと良いところがない -- 2022-10-20 (木) 10:36:32
    • 開発からしたらソロを推奨しているわけではありませんって返ってきそう -- 2022-10-20 (木) 08:17:53
      • まあこれネトゲなんでと言われると返す言葉もないが… -- 2022-10-20 (木) 08:41:18
      • マルチ補正というソロ〜の少人数前提のバランス用意した上で、本当にPT前提の補正ないDF2出しちゃった地点で『オンゲだから〜』『多人数前提だから〜』はもう通用しないぞ。純粋なマルチ補正ギミックの調整不足 -- 2022-10-20 (木) 18:44:01
    • 氷テク弱いことに対しては誰も異論はないと思う。そこからFoがとこじ付けするのがアホちんなのよ -- 2022-10-20 (木) 09:19:40
    • 特定のエネミーや攻撃対処が不得意なクラスはそれが得意なクラスにカバーして貰ってのクラスバランス間調整でゲームの攻略難易度を保ってる。はずが、プレイヤーが思ってるのは各クラスが全て同じ強さでどのクラスでもソロで攻略できないといけないというこのバランス調整の認識齟齬 -- 2022-10-20 (木) 10:08:45
      • 役割分担などなく全員が最適なクラス、武器でプレイする事を求められるのが現実だしな -- 2022-10-20 (木) 10:24:12
      • うーんソロコンテンツがないならそれも分かるんだけどソロジオメトっていう前例作っちゃったからな。あれはスコア限界があったからまだ何とかなったが、恐らくタイムがスコアになるタワーでもしソロ、クラス別なんて開催したらFo部門一位はFo/Brのサブカタナオンリーですなんてなりかねないのよ。横並びにしろとは言わないからそういうのが起きないくらいには火力差は埋めてもらいたい -- 2022-10-20 (木) 10:34:41
      • 近接クラスと遠距離クラスのソロバランス取ると今度はマルチ時に火力差が出るっていうね -- 2022-10-20 (木) 11:07:03
      • 枝3 それよねー、どうあがいてもマルチの時に近接要らないになるだけ。 -- 2022-10-20 (木) 11:20:44
      • 某狩りゲーはそんな感じだし大抵壊れるのは遠距離なのにNGSは割と珍しい。まあ逆にカウンターが強すぎて全員同じ位置に纏まってカウンター取りましょうっていう遠距離いらないになってるけどね… -- 2022-10-20 (木) 11:27:56
      • 一見遠距離が相性よさそうなDF、オルク、ネクスあたりですら近接のほうが上なのは完全に調整失敗してると思うで。 -- 2022-10-20 (木) 11:42:00
      • 枝6 ガチ勢が最適解求めたらFiで良いに収まるなら特に問題無いんじゃない?ガチ勢じゃないなら遠距離はせわしなくカウンター考えなくて良いって利点があるからそれらを相手する時も楽で良いぞ。 -- 2022-10-20 (木) 12:18:52
      • (´・ω・`)無印の頃からそうだけど言うだけ言っといて結局強職イナゴですらFi使う人全然居ないのよね shエルダーにデッドリーアーチャーしまくるだけの部屋と溶岩浴カウンターメテオ以外でイナゴ湧いた事あるっけ…?違法ジュリーはあからさまにやべぇ奴だから避ける人多かったし -- 2022-10-20 (木) 13:11:09
      • Phイルグラがなんじゃって? -- 2022-10-20 (木) 13:24:20
      • カタナ強化されるまではFiだらけだったぞ。今はBrHuと大差ないどころか負けかねない単体火力に他の近接が持ってる中範囲攻撃すらなくマルポン必須とやたら枷が多いから人気ないけどな -- 2022-10-20 (木) 19:28:15
      • 人気ないのにだらけだったとは。豚も手軽に高火力を出せる前例を並べてるのに無被弾前提で高火力出せるFiというかナックルを例に出すのもなんだか。ジュリーは当時緊急や探索絶望討伐スピードに影響するくらいには見た記憶はあるが -- 2022-10-21 (金) 08:52:16
      • ゴメン今はだったな -- 2022-10-21 (金) 10:22:00
    • ずっとメインRaワイ、対ボスはメインFiがさいつよってバランスは崩すべきでは無いと思う。崩したら近接不要ゲーになるだけなのは旧で証明されてるようなもんだし、ソロFiで出来るけどソロFoやソロRaでは無理!ならバランス調整上手く行ってるって個人的には思うね。 -- 2022-10-20 (木) 10:27:20
    • どのクラスがとかソロSとか以前に(エアル紫周回する機会なかった故に慣れてない人多いのがデカいだろうけど)野良Sもちょい怪しいって感じだけど…そもそもあれよな 何も考えずにゾンビアタックしてるだけでS取れる作りのがおかしいし狩りげーとしてはこれくらいが正しい姿よな…問題は結局金策しかすることないから狩りゲーとしては正しくてもクヴァル紫で良くね?で片付いちゃうことだナ…あと無印からの伝統でこの手のゴネに屈し易いこと -- 2022-10-20 (木) 10:36:22
      • ゴネる→ゴネに応じる、で一部のプレイヤー層と運営の両者がwinwinの関係なんだよなあ。ゴネるのに応じた分だけサービス内容を減らせるから運営にも得がある。もうついていけん -- 2022-10-20 (木) 14:18:53
    • つか全職DPSかつ全武器種火力一律とかもう別にRPGである必要ほとんどなくね。ロールいらん火力みんな同じで見た目だけ違うとか、もうNPC相手に格ゲーでもやってた方が早いような -- 2022-10-20 (木) 15:38:20
      • 言うのが7年くらい遅い -- 2022-10-20 (木) 15:56:05
      • そもそもこのゲーム旧もNGSもRPG部分はレベル、装備等の数値の成長要素だけで、戦闘面はただのアクションだからな。全ての攻撃を回避できるアクションゲームの特性上ロール制なんて成り立たないから別にこのゲームだけの話じゃない -- 2022-10-20 (木) 16:18:24
      • ロールをプレイングするんじゃなくロールプレイに興じるくらいが最適だと思うぞこのゲームの場合。旧も結構バランスで揉めてるけどよほどの不遇期不適合期除いて遊べたし。NGSは中途半端に凝ったせいで遊ぶ余裕がないし露骨に支障が出る -- 2022-10-20 (木) 19:10:36
      • そもそも海外から日本に伝えられたRPGの概念は「敵を倒してお金と経験値を貯めて強くなる、店で装備を買い替えて強くなる」っていう原典のダイス処理を自動化した部分だからねぇ。役割分担っていうロールはそのジャンルに沿った方法でやればいいよ。まぁ、完全自動化されたアクションで旧来のロールを採用する必要はないねぇ。 -- 2022-10-20 (木) 20:04:29
      • いや普通にロールを演じる方で伝わってるよ、テーブルトークとかでさ。 TVゲームの影響でそっちがメインみたいに勘違いが定着してるだけで。 -- 2022-10-20 (木) 20:15:49
      • TRPGの元祖D&Dはロールプレイ=クラスを演じることだぞ。ゲームの原点はダンジョンハックして財宝を持ち帰るだけでストーリーもクソもない。シティアドベンチャーが出てから会話が中心のシナリオも遊ばれるようになったがな -- 2022-10-20 (木) 20:34:13
      • そんな紙と鉛筆握ってサイコロ転がすボードゲームとグリグリ動くビデオゲームを一緒にしたらいけない。余談だが地元には市役所職員、消防士、一般市民を演じる防災避難RPGのボードゲームがある。 -- 2022-10-20 (木) 21:02:42
      • もともとTVゲームのRPGはその紙と鉛筆とサイコロとGMがどうにかしてたのを自動化しただけやぞ。 -- 2022-10-20 (木) 22:27:06
      • すーぐ原義がどうのこうの言って語りだして脱線事故起こすよなお前ら -- 2022-10-20 (木) 22:48:59
      • PCのウィザードリィ、ウルティマあたりかね。マップ探索して敵倒してレベルアップして進んでいく。この辺が日本に輸入されて後に国産のブラックオニキスなどがヒットしてアクション+RPGのドラスレやハイドライド、ソーサリアン、イースなどが出た。この時はまだRPGっていえば敵倒してレベルアップってのがRPGだったね。ロール制がいわれだしたのはネトゲ版ウルティマが辺りじゃないかな -- 2022-10-20 (木) 22:52:37
      • 今時の人は求めたらクイックに応じてくれるのを好むからゲーム自体がもう古い。切り抜きとか倍速視聴とかショート動画とかのニーズがどんどん増えてるからね -- 2022-10-21 (金) 00:48:30
      • RPGの起源はよく分からんけど30年以上前のドラクエでもすでに、ゆうしゃ(万能)せんし(タンクorDPS)そうりょ(ヒーラー)まほうつかい(遠隔テク)、でロールプレイしてるんじゃね。RPGというよりアクションゲーで全員平等にソロクリアとかを考えるならもうロールというよりマリオを選ぶかルイージを選ぶかの違いみたいなもんなのかもしれん -- 2022-10-21 (金) 03:46:38
      • 昔のドラクエなどのターン制時代のロールなんて文面だけじゃね?それだったらキャラ選択できるアクション、シューティングの方がゲーム内で起こせる変化の方が多かったから。 -- 2022-10-21 (金) 06:59:38
      • ロールプレイは役割分担じゃなくて役割を演じるって意味だぞ。主人公を演じるからRPG。人狼だってRPGだからな。だから役割分担があってもなくてもアークスを演じるアクションゲームだからアクションRPGで何も間違いはない。 -- 2022-10-21 (金) 09:00:51
      • なるほどそう言われればそうだった、少しRPGの定義を広げ過ぎてたわ、訂正さんくす 3つ上枝 -- 2022-10-21 (金) 09:29:49
    • その「ソロクリア出来ない」というのは「誰がどんなに頑張っても絶対不可能」という意味?だとしたら問題あるけど、「装備とPS高ければ可能」なら当たり前の話だろ。そもそもFoが火力出しやすければ近接がタゲ取れなくてゲームが成立しなくなるから -- 2022-10-20 (木) 16:50:31
      • 小木3の枝1みるにそれに近い状態みたいだけど、公開テストでザンギ30連勝しる人が居るから理論もどうかと思うよ -- 2022-10-20 (木) 18:53:01
      • 全一レベルのFoが未だクリア出来てないあたりエアリオについては限りなくそれに近いんじゃない知らんけど -- 2022-10-20 (木) 18:55:32
      • 競う要素ほぼ無いこのゲームで全一レベルってどうやって見るんだ? -- 2022-10-20 (木) 19:13:29
      • クリアタイム以外に何があるん -- 2022-10-20 (木) 19:20:58
      • このゲームマクロツール使い多すぎて自称全一のタイムもアテにならんじゃんよ -- 2022-10-20 (木) 21:04:55
      • それ言ったら現状のエアリオ紫ソロFoはマクロツール使ってもクリアできないっていう更に酷い状況になるんだけど分かってて言ってる? -- 2022-10-20 (木) 21:10:01
      • 「職ごとにソロSの称号があるのに近接以外不可能」とか言う状況ならともかくマルチでやる前提のもの好き好んで勝手にソロでやってクリア出来ない!!不公平だ調整ミスだ!!とか言われてもどうでもいいんだわ -- 2022-10-20 (木) 21:27:19
      • てかマクロ使ったところで強くなるような要素あったっけ? -- 2022-10-20 (木) 21:27:50
      • つーかエアル紫R1実装時も「近接以外理論上不可能なテストプレイすらまともにされてないゲーム」とか言ってキレ散らかしてるの居たけどストラーガ持ってバータしてりゃ普通にS取れるとか言うオチがあったな -- 2022-10-20 (木) 21:31:14
      • マクロペネの時ほど酷いことにはなっとらんけど結局感覚じゃどうしようもない最速チャージに使ってるのとか普通にいるぞ今でも そいつらの言い訳は「操作補助であって自動入力ではないから不正じゃない!」だが -- 2022-10-20 (木) 21:33:10
      • 人数補正が存在する時点でその言い分通用しないからな? -- 2022-10-20 (木) 21:37:10
      • 人数補正が1人増減する度に「丸々100%変わる」ならそうだな で? -- 2022-10-20 (木) 21:39:11
      • ??? -- 2022-10-20 (木) 21:41:30
      • 素直に僕がクリアできないのは調整ミス!ふざきんな!!!って要望送ってきたらええんちゃう? -- 2022-10-20 (木) 21:42:46
      • 高難度クエに、ソロ挑戦っていう超高難度っていう遊びを幅広げてるだけでしょ。そこに更にクラス縛りして超々高難度に勝手に引き上げてるのはプレイヤー側でしょ -- 2022-10-20 (木) 21:45:05
      • て言うかそもそも小木の「誰がどう頑張っても"ソロクリア不可能"なら問題あるけど」って話に大してそうだよって言ってるだけなんで、Fo憎しなだけのアホはどっか言ってもろて -- 2022-10-20 (木) 21:47:56
      • (´・ω・`)人数-補正をソロでやるための物or難易度差無くす為の物として入れてる狩りゲーなんか聞いたことないわ?ありゃ集団リンチ瞬殺防止の物でそ -- 2022-10-20 (木) 21:50:29
      • そんなんどっちを基準にするかの話でしかなくない? -- 2022-10-20 (木) 21:55:10
      • 自分を世界の中心として一人で訳のわからんことギャーギャー騒いでんの君だけやで、キレすぎて顔からフォイエ出てんぞ落ち着け -- 2022-10-21 (金) 08:28:41
      • ああ言えばこう言うでどんどん話ズラしてって勝手に発狂してギャーギャー喚き散らしてるのはどっちだよ -- 2022-10-21 (金) 09:41:39
      • お前が勝手に自分が基準だと騒いで話反らして一人でズレてってるだけなんだよなァ…頭改心くんか??それとも毎度毎度近接、特にFi優遇しすぎ!!とかヒで発狂してるご本人様か?現環境が間違い!理論上近接しか不可能な調整は運営が間違ってる!!ふざきんな!!1とか本気で言ってんなら問い合わせとタグ付けてヘッドラインに要望でも送ったらどうですかァ?? -- 2022-10-21 (金) 10:06:44
      • Foでもないのに顔面からフォイエ出まくってんじゃん落ち着けよ -- 2022-10-21 (金) 10:19:43
    • この問題を簡単に解決する方法がある。12月のクラスバランス調整で、フォースのスキル『テクニックドミネーション』の倍率を大幅に上げる事。そして複合テクとPBにも適用されるスキルにすればいい。 -- 2022-10-20 (木) 20:13:29
      • 近距離のカウンターでも追加すればいいんでない?遠距離なら今まで通りで、近距離でどうとでも調整できるようになるでしょ -- 2022-10-20 (木) 20:20:15
      • 本当ならこういう遠距離職ってのは、自分が狙われたら火力落ちるけど近接がタゲ持ってるとこに安地から高火力叩き込むのが強いってのが協力プレイの理想なんだけどな。タゲがどうとかはダメージに対するヘイトを低く設定するとかすればいいだけなんだが無理なのかねぇ -- 2022-10-20 (木) 20:29:47
      • (´・ω・`)DDONのソーサラーみたいにちゃんと詠唱するタイプになればいいのになぁとずっと思ってるわ -- 2022-10-20 (木) 20:38:28
      • ウォクラがヘイト固定じゃないから、そういうのは考えてないんじゃね? -- 2022-10-20 (木) 20:39:58
      • 枝2 それだと近接に肉壁をやれと言ってるようなもんなんだが近接が納得すると思うか?それこそ全員が遠距離クラスでやるだけだぞ。アクション性を高くすると各自で防御や回復ができるからロール重視なんて無理な話で、敵から攻撃受けながら殴り続けるノンアクションMMORPGと比較してはいけない。NGSは全員アタッカーだが得意分野が異なる(カウンター、継続火力、ダウン時火力、支援)から長所を伸ばすのが一番いい。穴を埋めるとそれこそどれ選んでも一緒になってしまう。ドミネの倍率を上げるか、フレアのリキャストをボスダウン時にリセットするなどの梃入れはあってもいいが、エレバレを例えばイルードカウンターと同じDPSまで引き上げるとダウン時火力も高くカウンターも強いチートクラスになるだけだ -- 2022-10-20 (木) 20:44:50
      • 程度によるだろ。遠距離攻撃がカウンター込みの近接を上回る火力になったら不味いが、カウンターなし、非ダウン時の案山子殴りDPSは同じくらいはあってもいいと思うがね。カウンター有りなら近接のほうが強いし、ソロも当然近接のほうが強いなら別に不満ないだろ -- 2022-10-20 (木) 20:50:43
      • それと「エネミーのダウン中に与えたダメージはヘイトに一切影響しない」という仕様も追加するのが完璧な最善策だな。NGS初期のFo弱すぎの頃からさんざん議論されてきたけど「Foでカウンター駆使して近距離で戦うくらいならそもそも近接使うわ」という意見が多数だからカウンターを強化する方向性は間違ってる -- 2022-10-20 (木) 20:59:24
      • 声がデカい集団が勝つからFo使いのアークスの集団は運営に絨毯爆撃を敢行した方がいい。努力は必ず報われるから頑張れ -- 2022-10-20 (木) 21:00:28
      • そんなことしてもまたFo以外のクラスが総底上げされるだけだぞ -- 2022-10-20 (木) 21:04:52
      • 枝6 全部のクラスを特徴潰して均一化したいならそれでもいいがね。今回のHuやRaの調整を見てるとそういう方向に舵を切った感じはするから今後はどのクラスもカウンターが強くてダウン時火力があって継続火力も出せるようになるかもな。近接と遠距離のボス距離による火力差だけは残す感じにするだろうが、だったら最初から全部の武器をDPS統一して距離補正で離れるほど火力落ちるようにしたら良かっただけ -- 2022-10-20 (木) 21:11:08
      • んなのどうでもいいから氷弱点が罰ゲームにしかなってないのなんとかせい -- 2022-10-20 (木) 21:14:41
      • 間合いや戦い方が違って最終的な総合火力は同程度に収まるならそれが理想の形だと思うわ実際 -- 2022-10-20 (木) 21:17:01
      • まぁ、アクションゲーム的には射程や範囲、威力、燃費、そしてその発信源の攻防御力、機動力や選択肢の多さでのトレードオフの結果が総合評価で全クラスが均等になるのが理想よな。それで出る個性によって特定クエストに対する得手不得手も平等ともいえる。 -- 2022-10-20 (木) 21:46:37
      • Foの言い分はFoを強くしろって要求しかないから話すだけ無駄。飽きずによくやるわ。アホくさい -- 2022-10-21 (金) 00:59:13
      • お前も飽きないよな。毎度Foの話に脊髄反射で突っかかって憎い憎いと呪詛のように喚き散らして -- 2022-10-21 (金) 09:44:42
    • (´・ω・`)どうしても今強化必要って話ならノンチャバータヒット時にPP3くらい回復するとかでいいんじゃないかしら?それ以上やるとスティアでFo一強になる未来しか見えないわ? -- 2022-10-21 (金) 12:08:13
  • タリスPAのページに「近接なら奇特な趣味人以外はサブFoだし一緒にタリス持て -- 2022-10-12 (水) 09:10:51」ってコメントあるけど、もしかして近接はバースト中はタリス持たないと叩かれるやつ?やべぇ普通に使いたい武器種で遊んでたわ… -- 2022-10-20 (木) 10:03:55
    • 面倒事をわざわざこっちに持ってこないでくれないか -- 2022-10-20 (木) 10:10:10
    • そこの書き込みを見て、誰がどこでどうやって叩くと思ったんだろうか -- 2022-10-20 (木) 12:20:38
    • タリスじゃなくていいけどサブFo以外でマルグルしてる近接はPP効率全然違うのになって思って見てるよ -- 2022-10-20 (木) 15:07:05
    • サブFoならタリス持てであって近接は必ずサブFoにしろではないだろうに -- 2022-10-20 (木) 15:33:13
      • 他の人も書いてるけどまるぐるするならサブFoのが楽だとは思うわ、タリス持てって意味ではないぞ -- 2022-10-20 (木) 18:50:07
    • 近接は普通に多段PA振ってた方が中型以上を早く倒せる、サブFoはまるぐる用 -- 2022-10-20 (木) 16:00:07
    • 上の木でFoが愚痴ってるからついでにFoの印象下げようとしてるだけだろ分かりやすいな -- 2022-10-20 (木) 16:34:17
      • そもそも上の木はFoの愚痴なのか -- 2022-10-20 (木) 17:37:40
      • 運営にクソリプ付けてるアホに対する愚痴かな -- 2022-10-20 (木) 20:46:31
    • 1週間前にコメントされた枝もついてない子木の一つだけをわざわざひっぱり出して何を言ってるんだ君は?。それは別としても「タリスPAのページを見に行ったらタリスを使えと書き込まれてました!!」それの何がおかしいというのか -- 2022-10-20 (木) 18:05:23
    • 全員ちゃんと法撃にも盛ってて裏Foでバーストした場合の効率が野良でも違うからなぁ…防衛表裏近接職で雑魚専特攻とか見てると「君何したいの?」ってレベルで雑魚処理はタリスの独壇場だからなー -- 2022-10-20 (木) 20:23:51
    • お前も奇特な趣味人にならないか? -- 2022-10-20 (木) 20:45:00
    • 近接は中型殴れってマクアド下層で習ったでしょ -- 2022-10-20 (木) 20:47:28
      • これ。法撃盛ってない防具でタリス使うくらいなら、中型処理やタリサーの背後をフォローした方がよっぽど貢献できます。 -- 2022-10-20 (木) 23:11:30
      • 背後もだが勝手に集まるからタリス前もよくね?実際は中型やるどころかバースト中心で蒸発エネミー追っかけてる近接ばっかなんだが -- 2022-10-21 (金) 00:33:38
      • バーストしてない時は中型率先してくれる近接は有り難いが…バースト中は結局タリスの火線集中と合わさって中型すら普通に解けてくからほんま近接一本はムリやで今の環境は…だがエアリオてめーは沸き範囲が広くてダメだ -- 2022-10-21 (金) 11:20:42
    • カタナマンならなんかあの丸い衝撃波出す技擦ってればいいと思う 他のクラスは知らない -- 2022-10-22 (土) 04:55:47
  • パープルというかコクーンもしかしたらトレイニア全般の不具合かもしれないが、無限トンネルになるか読み込めても地面下に落ちて行ってしまう不具合のせいで遊べない( ;∀;) -- 2022-10-20 (木) 21:44:47
    • 今鯖死んでるっぽいぞ。公式待ち -- 2022-10-20 (木) 21:47:13
    • やっぱそうなのか、紫急にダメ入らなくなってこっちも1ダメしか食らわなくなって入り直したら無限トンネルなる -- 2022-10-20 (木) 21:48:08
    • 同じく起きてるわ、パープルいけねえ -- 2022-10-20 (木) 21:48:39
    • エネミーが湧かない、デバイスにアクセス出来ないけどログイン出来るし謎、鯖の方に何かある感じだね -- 2022-10-20 (木) 21:50:43
      • 草は拾える・・・どうなってるのコレ -- 2022-10-20 (木) 21:52:11
      • 橋からなら別リージョンに行ける・・・ -- 2022-10-20 (木) 21:57:16
    • (´・ω・`)つまり…ps4でngs開いたらopすら動作ガクガクになってやべぇのも…!? -- 2022-10-20 (木) 21:51:51
    • 敵が糞硬い敵が出ないマップ開けないワープ出来ない操作出来ない、NGS死んだわ -- 2022-10-20 (木) 21:55:26
    • 復旧したんじゃない? 前も10分20分ぐらい変な不具合起きた時あったけど、短時間だったからかお知らせのらなかったし、どうせ今回もだんまりでしょ -- 2022-10-20 (木) 22:02:23
      • まだバグってるな。ワープできない敵湧かない鉱石壊れない。 -- 2022-10-20 (木) 22:25:32
    • スティアリージョン行けるっぽいな。どうしたらこんなバグ出せるんだ -- 2022-10-20 (木) 22:25:19
      • ハリボテ状態の場所にしか行けないぞ -- 2022-10-20 (木) 22:37:00
    • はいはい、復旧復旧っと -- 2022-10-20 (木) 22:27:32
  • 不具合発生から40分は経っているのにどうして告知の一つも出さないんだよ。調査すらしているのか怪しいな。 -- 2022-10-20 (木) 22:31:53
    • まずハゲに電話して伺い立てしないといけないからね -- 2022-10-20 (木) 22:37:37
    • やっと出たで -- 2022-10-20 (木) 22:39:13
    • この告知内容じゃ今日はもう無理だな -- 2022-10-20 (木) 22:41:54
    • こんな状況で緊急(クエスト)かよ!? と、どんなカオスが待っているのかとウキウキしながらライブ待ってたら、エラー630。以後鯖メンテで入れなくなったが、ゲーム内、公式サイト共に告知なかったから鯖落ちかと思ったら、どうやら本当に緊急メンテだったようだ……。緊急メンテ告知くらい出しなさいよ……。 -- 2022-10-20 (木) 23:17:27
      • 不具合でどうこうの緊急メンテより遥かにやばいだろうし、実は告知は出したけど反映されなかったという可能性も0ではなさそう。 -- 2022-10-20 (木) 23:23:26
      • まさかランのライブ告知は、運営の告知より発言権が強かった!? -- 2022-10-21 (金) 00:04:01
      • システムの告知が反映されなかった可能性って話がなんでそうなる。 -- 2022-10-21 (金) 00:10:16
      • ↑冗談くらい通じてくれよ……。       枝2 -- 2022-10-21 (金) 00:33:22
    • スティアにいった人全員BANしてくれたら楽しそう -- 2022-10-20 (木) 23:54:54
      • スティアに行って且つそこでしか手に入らないアイテムをマイショップに流したとかじゃない限りはなぁ -- 2022-10-21 (金) 09:45:42
  • 全鯖お亡くなりになってるみたいだけど、どうすんのよこれ。告知もないし。 -- 2022-10-20 (木) 23:19:16
    • 緊急メンテってあるけど・・・。 -- 2022-10-20 (木) 23:24:30
      • 出てから言われても・・・ -- 2022-10-21 (金) 00:21:26
      • うちのチームの情報だと23:07には緊急メンテの公式情報が出てるんだがな -- 2022-10-21 (金) 06:45:59
    • スク品適用したらエステに反映されてなくて泣いた。落とされる直前だったしデータ送受信の不良ぽいけど…大丈夫だよね…?笑笑 -- 2022-10-20 (木) 23:25:04
  • ヒで見るけど、こういうときサ終とか言ってるやつ嫌いだわ。本人は面白いと思っていってるんだろうね。 -- 2022-10-20 (木) 23:37:19
    • とはいえ大型オンゲでこんな大事やらかしちゃうのサービス継続に不安でちゃうのもあるよなって。面白がってサ終言うのは知らんが、今の開発がめちゃくちゃで本当にサ終が見えそうな不安はでちゃうなって… -- 2022-10-20 (木) 23:44:43
    • 辞めるきっかけを他人に求めてるだけなのかもしれんから優しい気持ちで見てあげて -- 2022-10-21 (金) 00:37:23
      • 自分一人で辞めたくないから誹謗をわめき散らかして辞める人増やそうとするやつは、一人で死ぬ勇気がないから他人を殺して死刑になりたがるやつに少し似てる気がする -- 2022-10-21 (金) 01:07:03
    • 10年もたってるネトゲなのにいまだに緊急メンテぐらいで騒ぐとかバカの極みだからほっとけ。スクラッチが無料で無限に引ける不具合ぐらいじゃないと炎上大好きマンですら見向きもせんわ。いい加減、学習しろよ -- 2022-10-21 (金) 00:40:15
      • 緊急メンテだから騒いでるんじゃないでしょ -- 2022-10-21 (金) 01:23:57
      • リターナーとか過去にあったし、そういうレベルでしょ。もう過去に通った道なんだわ -- 2022-10-21 (金) 01:40:21
      • 一部の鯖やBならともかく全鯖超絶ラグ発生してマイショがやばい挙動したりスティア侵入したりはNGS開始以来一番の珍事じゃない? -- 2022-10-21 (金) 01:47:35
      • ぶっちゃけ挙動とか侵入とかはどうでもいいからなあ。お前!これがどんだけすごいことかわかってないの?って言われても、だから何?だし -- 2022-10-21 (金) 01:55:57
    • 些事を重ねる毎に引退者増やして衰退してくんじゃよ -- 2022-10-21 (金) 01:30:58
    • 今回のは久々にヤバそうな緊急メンテだけど、日頃から見てると他ゲーならマイナス1ポイントのミスでもこの運営だとマイナス10ポイントぐらいの勢いで言われるときがあるとは感じる、不具合の多い言われるけど実際そうなんかね -- 2022-10-21 (金) 01:32:40
      • ゲーム業界だけホンマ、サービスに対して不具合とか異常が多すぎて、サービス業として失格やろマジで… -- 2022-10-21 (金) 02:14:05
      • 今更旧PSO2をやる人もそうそう居ないけど、キャラチェンジでメモリ使用量が青天井で増えるバグ1年前からあるけど、直さないどころか対応リストにすら載らないからな。すぐ直せとは言わないけど、こういうバグがありますよくらいリストに載せてくれ -- 2022-10-21 (金) 02:14:10
      • そんなバグ初めて聞いたぞ… -- 2022-10-21 (金) 04:21:51
      • ↑2 おま環なのでは…? -- 2022-10-21 (金) 05:05:25
      • フレにも確認してもらったけど同じ症状出てたから、おま環では無いとは思うが…。キャラ選択→旧PSO2でログイン→キャラ選択→以下略…で別キャラを選んで入りまくるとタスクマネージャーで監視してたら分かるが、メモリ使用量どんどん増えてんのよ。途中でメモリエラーで落ちるかメモリ使用量が10GB超え始めて挙動がおかしくなる。仮におま環でも対応リストに再現せずってステータスあるんだからそこらへんで告知してくれ、1年放ったらかしってのは流石にな… -- 2022-10-21 (金) 12:23:26
      • ここですら話題になってるの全く見たことないし告知するしない以前にそもそも運営がそれ把握できてんの?ってレベルでは -- 2022-10-21 (金) 20:53:59
      • そりゃあ発生するのは旧PSO2だけだし、旧は旧で専用のWikiあるしこっちで話題になる事もなかろう。前にあっちの愚痴板に書いたけど、不安定になったりメモリリークするバグあるって言われたよ。公式に不具合報告は3回ほどしたけど音沙汰ないわ。 -- 2022-10-22 (土) 02:13:53
      • ん?あーよく見たら旧の話なんか、それはすまんかった -- 2022-10-22 (土) 06:34:43
      • 毎日旧のSG目的で複数キャラ動かしてるけどそんなことにはなってないなあ…と思ったけれど、そもそも旧側にログイン時頻繁に応答なしや強制終了になるからクライアントごと再起動必須でそれどころじゃなかったわ。 -- 2022-10-22 (土) 08:23:32
      • クラウドでスタート時みたく、通常起動でもランチャーが消えさえしなけりゃOTPとか入れなおさなくて良いから頻繁にクラ落ちても百歩譲って許せるんだがなぁ。これもご意見送信したけど対応してくれなさそう -- 2022-10-22 (土) 15:49:35
    • 人の言うことをいちいち真に受ける人はいい鴨なだけだなあ -- 2022-10-21 (金) 01:48:23
    • 今回は史上最悪レベルのふざけたバグだから仕方ないだろ。ところで「ヒ」ってどういう意味? -- 2022-10-21 (金) 04:47:56
      • 実際サービスインでほぼすべての機能がまともに使えず、ワールドマップでテレポーター使用不可、というかテレポート先が消失、床抜け&初期位置に戻らず下の下にある見えぬ床に着地(それで本来解禁されてないリージョンへ無理矢理だが侵入可能)、ハクスラゲーなのに敵が一切湧かなくなる、マイショップ不具合というゲーム内通貨関連の不具合などなど…PSO2どころか他オンゲでもこれらのゲームすること自体すら根本的に破局してるレベルの不具合が一斉に発生したのはそうそうないレベルだもんなマジで。 -- 2022-10-21 (金) 05:27:54
      • なぁに、今こんなの残ってる奴なんてHDDバーストというユーザーのPCを破壊するという規格外のやらかしを乗り越えたb…いや猛者達だ、面構えが違う -- 2022-10-21 (金) 05:42:01
      • スティアリージョンに入れたっていうか見かけ上存在してる遠景用の手抜き火山まで行けたってだけじゃねーの -- 2022-10-21 (金) 05:49:16
      • スティア侵入→遠景データで大はしゃぎ。マイショ→実際にサーバーでやりとりされてませんでした。声がでかい史上最悪のアホどもに扇動されただけでしたね -- 2022-10-21 (金) 06:34:37
      • NGS史上って狭い意味に限定しても、タスク報酬と連動したデュープバグや開始直後のメセタ消失バグや全く復活しないギャザ素材を放置してたのと比較して、緊急メンテで鯖閉じて解決ってのはちょっと弱い。スティア侵入なんて昔あったネタだしね。PSO2史上と定義を広げるとHDDバーストを筆頭にこれまたいくらでもある。ネトゲ史上に話を広げちゃうのは、きっとNGSが初めてプレイするネットゲームなんだなと微笑ましくなる -- 2022-10-21 (金) 07:58:53
      • まともにプレイ出来なくなるという意味ではプレイヤー的にはたまったものじゃない不具合だが、これを史上最悪レベルとかぬかす輩がちらほら居て、燃やしたいだけのアホか何も知らないキッズなのか判断が難しいところではある -- 2022-10-21 (金) 08:20:37
      • 結局、踊った人は相当な間抜けだったな -- 2022-10-21 (金) 17:26:52
    • サ終とかエアプとか取り敢えず言っておけばカッコイイと思っている坊やがいるんだよ -- 2022-10-21 (金) 06:27:19
    • そもそも愚痴板なのに無理やり擁護できる人がこんなにいる事に驚いたけど -- 2022-10-21 (金) 06:54:25
      • まとめ行った方がいいぞ、あっちならアンチの巣窟だから虚偽情報で叩くのもなんでもござれだ -- 2022-10-21 (金) 07:30:22
      • そらアホな事言ってりゃね -- 2022-10-21 (金) 08:44:13
      • 無理やりって何言ってんの。それにここは愚痴板でアンチ板じゃないんだわ -- 2022-10-21 (金) 09:51:35
      • そもそも木の主文が「アンチうぜー」って愚痴で、それに同意してるだけの内容が『無理やり擁護』に見えちゃう時点で相当毒されてるよ -- 2022-10-21 (金) 10:26:58
      • まとめなら逃げ出してFF14に行ったよ -- 2022-10-21 (金) 12:22:40
    • ツイに関してはスティア侵入を試すだけならともかく嬉々としてSSだの動画だのアップしちゃう奴が大量にいたのもどうかと思ったわ。バグ利用自白、周知拡散、遠景用だろうが未公開部分の画像ネタバレと悪質行為の塊なの分かってない -- 2022-10-21 (金) 11:03:56
      • 公式がすでに公開してるんですけどね -- 2022-10-21 (金) 17:53:54
      • たまに枝1みたいな事言う奴いるが、それが通じるのは「プレイヤーでも知り得る情報」だからであって、今回のは「開発しか知り得ない実装前の開発中情報」でしょ?例えハリボテでもそれをプレイヤーが流すのは明らかにおかしいだろ -- 2022-10-21 (金) 21:14:36
    • 運営の支持率が落ち続けてる状態でこんな事が起きたら流石にそこを疑いたくもなるだろう -- 2022-10-21 (金) 11:54:48
      • 昨日辞任した英国のアレみたいだな -- 2022-10-21 (金) 11:58:58
      • 結果なんて決算まで分からんさ。決算で数字を出せばいいのよ運営は -- 2022-10-21 (金) 13:02:19
      • つまり出なかったらマジで終わり -- 2022-10-21 (金) 18:59:25
  • 銀行や株式のような文字や図が主なデータになる重要度の高い細心の注意をしているデータサービスですら滅多にないとはいえサーバーダウンや不具合があるのに映像、立体モデルの動作、その他ショップのやりとりなどのデータなどがあるのに本当に不具合おきないと思ってる人って存在するんですか? -- 2022-10-21 (金) 05:50:14
    • テスト環境で作っていたプログラムを間違えて本番環境に入れてしまった。業務系だけどオレもやらかした事あるし、やらかした人の後始末手伝った事もあるわ -- 2022-10-21 (金) 06:46:16
    • ニュースとか見ない学生ならそう思っている奴いるんじゃね?知らんけど -- 2022-10-21 (金) 08:52:34
    • 他所がとか関係ないよ。こういうのは関心ない+当事者じゃなければほーんで済ましてる話だろう -- 2022-10-21 (金) 09:43:50
    • 他のゲーム会社で無理ならSEGAでも無理。SEGAは神様じゃないってわからないバカが多すぎる -- 2022-10-21 (金) 17:10:58
    • いちいち言い訳しに来るのほんとおもしろい -- 2022-10-21 (金) 22:46:55
  • 結局、カイゼラムとエンシェントって何だったの?もういらないやんこの武器 -- 2022-10-21 (金) 07:48:59
    • ククロゼアト「こんにちは。大丈夫ですか?」 -- 2022-10-21 (金) 08:20:48
      • ククロ君とロクス君は泣いていい…特にカイゼラム発表前に強化&特殊能力付けされたロクス君は… -- 2022-10-21 (金) 08:29:03
      • OP付けされたカラバリロクス君「俺は何のために産まれたんだ!」 -- 2022-10-21 (金) 08:37:26
      • ???「カイゼラムの交換素材になる為に産まれました!見せびらかす期間?そんなもの最低1週間ありましたよね?満足していただけて何よりです!」 -- 2022-10-21 (金) 08:41:58
    • そりゃあスティアで今ある武器は使われなくなるだろうからいらんわな。まぁ…4ヶ月以上も使えたんだからいいんじゃね。カイゼラムに関しては特に不満はないけどエンシェントはただの時間稼ぎだったんじゃね?知らんけど -- 2022-10-21 (金) 08:25:06
    • それ言い出すと新武器の実装がなくなるまで全部いらないってなるからな -- 2022-10-21 (金) 08:33:38
    • 半年毎に言いに来てるの? -- 2022-10-21 (金) 08:45:14
    • カイゼラムはだいぶ使ったし、マルチウェポンもあるからむしろ良い立ち位置じゃないか? -- 2022-10-21 (金) 08:56:38
    • ☆7レア泥激渋のクヴァリスで長い期間カイゼラムを使えたのがクヴァリスで唯一良いところだと思っているんだが違うのか? -- 2022-10-21 (金) 09:37:37
      • 俺もそう思うわ。しかし、プリセットってなんだっけ?ってくらいプリセットに縁がないリージョンだったな。皆が旧より武器を入手しやすくドロ率緩和、従来のレア堀したい人はプリセ厳選&カラバリって意味でプリセット実装したもんだと思ってたが違うみたいだな… -- 2022-10-21 (金) 12:45:24
      • プリセ、カラバリの存在忘れてたわ…クヴァリスだとマジで空気過ぎてな… -- 2022-10-21 (金) 13:41:04
      • そらプリセット掘り嫌だって要望が山ほど出てるだろうからな。じゃあ本体をレアにするしかないっていう -- 2022-10-21 (金) 14:37:05
      • プリセットが消えるか確定付与ならレア武器掘りでも構わんが?プリセ厳選ができないような武器ドロ率でやる事じゃ無いと思うわ。 -- 2022-10-21 (金) 16:15:32
      • 堀りon堀りの至上で史上さいつよのレア堀りゲーという進化を果たしたことにウッキウキで自信満々に半年持つと確信していたエアリオ最初期がある以上、レア度が上がれば当然出にくくなるのはあたりまえと考えてるだろ。だから中間レアリティ時代にあたるリテムがバランスよくなりウケたわけだ -- 2022-10-21 (金) 19:03:48
      • (ぼくにとって)リテムバランスいい、だからな -- 2022-10-21 (金) 20:30:19
      • 出たよご都合記憶喪失症。レリクがよかったなんだって言い続けたの忘れたか?w -- 2022-10-21 (金) 23:40:05
      • 個人の思うのは自由だからね、だいたいクソデカ主語になるんだが -- 2022-10-21 (金) 23:51:10
      • インタビューでリテムのレア堀りが受けたって載っていたと思うんだが…枝5はそれを発言したんじゃないのか? -- 2022-10-22 (土) 12:17:19
    • カイゼってサンクエイムより長持ちした気がする。火山までつかっても問題ないだろうし。ロクス実装当時、それより最高級OPをロクスに付けてた常連の廃さんたちがちょっとかわいそうだった -- 2022-10-21 (金) 10:16:59
      • そういう廃人は採算気にせずその時の最強装備を揃えることに執心してるから大体特になんとも思ってないよ。そこまで熱心な人が一週間後にエンシェントっていう更新ありそうな要素を考慮してない訳がないしね -- 2022-10-21 (金) 10:55:01
      • 勝手に代弁すんなよ普通にキレてるわ -- 2022-10-21 (金) 12:25:46
      • ここじゃないところで自分たちが強化したロクスを載せてキレてたわよ。その時かなり高額なアビ付けてた人なんか特にね。 -- 2022-10-21 (金) 13:11:12
    • 木主は序盤のコツコツブリザ集めとエンシェントに大量に人が居てにぎわってた時期に作ってクヴァリス期間ずっとカイゼラム持ちしてたのではなく、ランダマイトばら撒き&レイヨルドに人居ない状態でようやくカイゼラム作り始めたんじゃね?そしたら即+60が来たから恨み言を吐かずにはいられなかったんだろう -- 2022-10-21 (金) 10:20:02
      • カイゼみたいな実装時から既に2番手に位置付けされてる武器ってどれだけ早く手に入れて使えるかが最も重要だからな。遅れて作れば作るほど腐るのが早い -- 2022-10-21 (金) 13:31:02
      • 遅れて作ったんなら言いたくなるだろうけど実装時期を考えてから投稿すべきだったなと思うわ。 -- 2022-10-21 (金) 13:43:00
    • 武器の寿命は物によって変わるので、次からはその武器の潜在能力を調べてから取るといい。寿命が短い武器を取る必要なんて無いし、強くて長く使えるおすすめ武器はトロワーデとテルセウス。全ての武器の中でこの2つの潜在が最も伸びしろがある。とりあえず今のうちにテルミナ5で作っておいて、+70とか+80解禁を楽しみに待っておけ。 -- 2022-10-21 (金) 12:29:08
    • エンシェントやブリザーディアムはただの時間稼ぎってだけで何も面白く無かったな。クヴァリスで武器の入手難易度が大幅に上がったから他のクラスで遊べなくなって飽きやすくなった。★7を突出させるために碌な新要素や武器が無かったし、エアリオ虚無期間並みにひどかったと思う。 -- 2022-10-21 (金) 15:18:26
      • せやな、プリムみたいに最初から手に入ってないと時間稼ぎにしか感じないよな~。大体無駄に出づらいレア武器の方が火力出るのおかしいし、平均プレイ時間見るにプリム辺りを強化したら最強でバランス的にもちょうどいいでしょ -- 2022-10-21 (金) 15:22:56
      • エンシェントの動きが既存のエネミーと違いがあったら楽しめたんだけどなぁ。まさか全く一緒とはな… -- 2022-10-21 (金) 15:42:54
      • ワンパン攻撃と回復阻害、冷害フィールドがあったでしょ!(周回するには要らない要素) -- 2022-10-21 (金) 16:11:14
      • 孵化待機時間…イライラ -- 2022-10-21 (金) 16:17:32
      • 現地までの移動も地味にイライラポイント。 -- 2022-10-21 (金) 16:20:28
      • エンシェントがキューブ以外にほぼ無意味なのが勿体ない。デコルド消していいからアビ枠を三つくらい用意してくれれば狩りに行くのに -- 2022-10-21 (金) 16:37:11
      • レイヨルドは大人数でまるグルするマップだと思ったら、実質ただ通り道っていうのがねぇ -- 2022-10-21 (金) 16:47:58
      • 運営:ロストラ回って 耐寒防御上げて雑魚や中ボスでデコルデ集めて 合間にエンシェント狩ってね! 安藤's:ほな、箱産ユニット皆で使い分けてエンシェントメインでいこ だからな 何も運営わかってねーよ -- 2022-10-21 (金) 16:50:37
      • わかってねーのはプレイヤーだろ。もう運営にはやる気がないんだよ。時期的にもうプレイヤーの「やることがない」への運営の返答が何であるかは決着がついてる。まだ期待してるのか -- 2022-10-21 (金) 17:15:59
      • 世の中にはやる気が合っても実力がないって場合もあるから(震え声 -- 2022-10-21 (金) 17:27:20
      • サービスが続いている以上期待し続けるのは当たり前ではあるが、まぁ愚痴板でそれをいうのも不毛でもあるか -- 2022-10-21 (金) 17:32:14
      • 期待しているから愚痴を言うんだけどね… -- 2022-10-21 (金) 18:39:23
      • 期待してるような愚痴に見えないようなものばかりなんだがそこは大丈夫か? -- 2022-10-21 (金) 18:47:00
      • ラゲードのドロ率が狂ってたから次点のカイゼラム入手を焦ってしまって勝手に苦労してた感じだったな -- 2022-10-21 (金) 19:06:09
      • 最初から今の低レアの強化上限開放した状態だったなら問題なかったのにな。カイゼラム懲役で萎えてやめた奴は少なからずいる。天と地ほど性能差がある装備でやらされたらありとあらゆるコンテンツがつまらんのだわ -- 2022-10-21 (金) 20:18:03
      • 始めから原価突破解放なら、そもそも差をつける必要ないからねぇ。+60の☆5不遇の歪みみるに、装備のバランスをリセットしたかっただけなのかもしれん -- 2022-10-21 (金) 20:58:35
    • まぁ、別所でも言われてるけどラゲード掘りの最低保証よね。緩和された今でもカイゼ素材集めに行ってる人もいるから十分機能はしている。 -- 2022-10-21 (金) 22:39:34
    • カイゼラムが何だったのなら、新リージョンが控えてるオブゾディアは… -- 2022-10-22 (土) 08:54:22
      • 準備キャンペで無茶な要求することに正当性を持たせるためじゃね -- 2022-10-22 (土) 11:02:28
      • そりゃエグゾディアへの前振りよ -- 2022-10-22 (土) 12:28:44
      • そしてイグゾディアの前振りとなりアグゾディアの前振りへと続く -- 2022-10-22 (土) 18:53:29
      • ウブゾディアをなんで飛ばしたんですか? -- 2022-10-22 (土) 20:05:24
  • 今回のスクの回数ボーナスよさげなので回そうと思ってたけど、皆思うことは同じで沢山回った結果なのか全体的に安いせいで回す気持ちが凄い勢いで萎えてしまった… 目的はそこじゃないというのはわかってるんだが -- 2022-10-21 (金) 19:17:03
    • 状況で個人的な気持ちが揺れ動くのはしゃーない。ワイは目的のブツさえ手に入れば残りの副産物は適宜処理するから眼中に無いって考えだけど、そこまで割り切るのはなかなか難しいよな。 -- 2022-10-21 (金) 20:08:50
    • 過去のFAGコラボみたくキャストメインのこねーかなーと 思いつつSG引いてるから…副産物と思うしかねーよ -- 2022-10-21 (金) 20:10:59
      • SGスクはダブったらバッヂにする以外ないから本当にね… 40連して揃わなかったらもう諦めてるわ -- 2022-10-22 (土) 00:13:09
    • (´・ω・`)旧と比べると再販ペースも速いからねぇ…売れる内に売らなきゃ、な人が多いのかね -- 2022-10-21 (金) 20:15:44
      • (´・ω・`)オススメは再販で解除してもいいとは思うけどね…転売対策かな?って思ってる -- 2022-10-21 (金) 20:17:24
      • 最低保証だからコレ解除しちゃうとな、オススメマークついてるから最低価格として500kで売れる訳で「そのうち消える」ってなったらスクラッチ実装タイミングでは絶対売れなくなる、まぁだからと言って500Kのままでいつか売れるかと言われると反論できんがね -- 2022-10-21 (金) 22:27:24
      • 初期は500kってなんだよと言われてたけど今や物によるけど500kなら普通に買う価格だしね まあいつまでも売れないものもあるが -- 2022-10-21 (金) 23:25:21
      • 初期は相場が桁一つ違うってそれいち。それに500kがどうとか以前にイチオシの問題点は絶対にその額以上でしか買えないことではなく、最低価格がそこから下げられないから売れない捌けないゴミでしかないっていうとこの問題だし。売れるものは勝手に吊り上がってる -- 2022-10-21 (金) 23:37:25
  • DFランク2討伐まで16分かかったわ。自分以外6人くらい何度もペロってた。あの人たちDFよりダメージ痛いエンシェント行ってないんだろうな、それどころかDFも行ったことないような動きしてたという正統派愚痴 -- 2022-10-21 (金) 21:19:27
    • R2と違って体力補正がある以上、割と冗談じゃなくソロで行った方が早いかもしれないね -- 2022-10-21 (金) 21:34:24
    • ベルグリンセクレテといったHP減らしまくりの火力装備だと一撃死はある感じだね。 レスタ使用時のズレはまったく直ってないから回復したのに死ぬ方が早いからHP減らしたままやっているのもありそう -- 2022-10-21 (金) 22:05:49
      • 木主じゃないけど小まめに回復していないってのはありそう…装備見ると☆6+60で問題ないのに同じ人が何度も床ペロするのよね。 -- 2022-10-21 (金) 22:15:28
      • カタナでテキトーやっててBrのついで回復に慣れ切ったせいじゃね -- 2022-10-21 (金) 23:38:35
    • 前半で既にやばそうな空気感じ取ったら破棄で良いんじゃね?戦闘時間伸びれば伸びるほど難易度あがるしな。まあそこまで酷いのはR1含めて1回も遭遇したことないんだが -- 2022-10-21 (金) 23:56:03
    • さっきのDFでリバーサー使い切るくらい倒れる人がいたけどそんなに時間かからなかったな。最速でリバーサー+シフデバを飛ばす楽しみを思い出したわ -- 2022-10-22 (土) 00:02:35
    • 65が60に床舐めるとか嘘やろ?と思ったがDF65になってるのか、やってないから分からんかった -- 2022-10-22 (土) 01:18:32
    • 後半ほぼ2確で死ぬし、少しでも回復サボったりお手玉されたら事故死は普通に有り得るな。アドオンでも耐久全然かわるし野良なら多少は大目にみてやれ -- 2022-10-22 (土) 01:35:15
      • 儂もさっき確1されたしDF2でペロるのはしょうがない思ったほうがエエデ、ぶっちゃけ紫とかエンシェより緊急65のほうが攻撃痛い気がするわ -- 2022-10-22 (土) 02:57:16
    • 想定演習R2の様な戦闘不能回数による失敗は無いんだから腕に自信が有るなら不慣れなプレイヤーを気遣ってあげようぜ。 -- 2022-10-22 (土) 03:32:05
      • こういう愚痴は「他人に愚痴を言えるすごい自分アピール」が目的みたいなもんだから実害の有無は関係ないことが多いのよ。承認欲求の変化球みたいなもんだ -- 2022-10-22 (土) 03:45:57
      • ミサワと同じよ。 俺にターゲットくるわーつれーわー(意訳:俺強いでしょ?ね?ね?) みたいな書き込みはある -- 2022-10-22 (土) 04:11:37
      • というか文の最後にわざわざ「正統派愚痴」とか書いてるのがなんかもうね… -- 2022-10-22 (土) 06:29:01
      • 正統派とかはさておきまともじゃないのにもまみれてるから、そういう意味合いの主張としてはわかる -- 2022-10-22 (土) 18:52:11
  • まるぐるでタリスぶっぱしてくれるのはいいんだが、Eマーカーが移動したら手を止めてくれないか。PSEゲージがもりもり下がっていくわ・・・ -- 2022-10-22 (土) 07:46:03
    • T発生したら放ったらかしでいくけど、発生してないならどうせ自分がやらなくても野良が処理するし一緒に倒した方が早いから倒すわ、さすがにそこまで野良に求めるのは無理があるし固定行った方がいい -- 2022-10-22 (土) 09:17:50
      • Tもカオスじゃ無いなら4まで上げる為に雑魚処理した方が良いんじゃね?Tにももう特別旨味有るわけでは無いしバースト狙った方が美味しいと思うんやが、むしろ3でTに猪みたいに突っ込んで行く方が謎なんだが -- 2022-10-22 (土) 09:28:05
      • Tはワンチャンでアイマノバースト狙えたりカプタン出たり、クヴァリスならエンハンサーはトライアル限定だったりもするからガンガンクリアして更新していった方が良さそうだが…どうせ五分経てばバーストするんだし -- 2022-10-22 (土) 09:40:39
      • 自分の場合Tの内容確認とボス&雑魚トライアルだったら雑魚殲滅してから分散してる、マノンアイナの可能性もあるしロスセンだと結晶w3もあるしね こきぬ -- 2022-10-22 (土) 10:18:15
    • まるグルって分散狩りするもんじゃなかったの? -- 2022-10-22 (土) 10:04:03
      • ゲージ上昇率の高い集団を狩って早く4まで上げようってのは今は流行らないのかな -- 2022-10-22 (土) 10:51:12
      • 分散しても多少なんとかなるの正直エルノザくらいじゃね。他は広過ぎる・高低差が激しい・入り組んでる、とかのどれかだから意思疎通できない場合だとE・Tが変なとこに発生して大抵面倒な事になったりする -- 2022-10-22 (土) 12:21:08
      • 火力による -- 2022-10-22 (土) 12:57:07
    • 5分経過してない時の4なんて信用できないから分散しようとEマークやTマーク追いかけ回そうと気にしなくていいと思うわ。 2の時にT出たら最優先で行くのも多いけど手間がかかるボス討伐系なのかラッピーなのか行ってみないと解らないし、行った以上は倒さずスルーなんて統率は野良で出来る訳無いし。 -- 2022-10-22 (土) 10:48:54
    • 野良ならすぐリカバーできる3まで上げて、3からEマーカー追いかけた方が無難 -- 2022-10-22 (土) 11:35:00
    • ここ見りゃわかるけど人によって考え方が違うから野良だと諦めるしかないね。 -- 2022-10-22 (土) 12:13:00
      • 特定のプレイスタイルを周囲に求めるならその旨をキチンと伝えて同意を貰えば良いだけだしな -- 2022-10-22 (土) 13:24:31
      • ここの書き込みですらバラバラなんだから野良なんて尚更よね〜 野良の動きが悪いと毎回イライラしてる人は精神衛生ツラいだろうに -- 2022-10-22 (土) 14:00:52
      • そもそも野良なんてそんなものだから諦めるしかないんだよな……嫌なら本当に事前にメンバーを募集するしかないよ -- 2022-10-22 (土) 17:20:40
      • マーカー移ったら即次に行くってのを意思疎通取らないでやろうとするのは、受け身すぎて驚くわ -- 2022-10-22 (土) 19:15:22
      • そもそも「マーカーが出てる場所にいるエネミーを倒すとゲージが上がりやすいし、マーカーの無い場所にいるエネミーを倒してもゲージ下がる確率の方が高い」という基本ルールを知らない人が多い -- 2022-10-23 (日) 08:20:07
      • 情報自体がごちゃごちゃしてるからな、前はマーカーは目安なだけって風潮もあったし -- 2022-10-23 (日) 08:24:22
      • おいらもEマーク移動しても残り全部狩る派なんだが、残り物処理中に光柱でることあるよ。一人だけでやってるときもそう -- 2022-10-23 (日) 09:35:44
      • ゲーム内でそのルールが明言されてるならともかく外部の一サイトの検証結果じゃたとえ正確でも独自ルール扱いは免れないでしょ。布教するより公式に言及してもらうよう働きかけた方が早そう -- 2022-10-23 (日) 11:32:17
    • Eが移動したら即次のEに移動する人が結構な割合で中型のエンハンスド放置してってんだけど・・・オブゾディア武器いらんのかな?まぁオーディナルタワーで全職分手に入れる手段が確定してるから、現段階の薄っすい確率なんてどうでもいいのかもしれんが -- 2022-10-22 (土) 20:02:46
      • Eマーカー付与前のエネミーならゲージ上がる可能性があるけど、Eマーカー移動後のエネミーはまず上がらない&高確率でゲージ下がるから避けてるのよ。 -- 2022-10-22 (土) 20:20:07
      • マジで!そうだったんかー。残った中型倒すと割と上がってる気がしてたけど気のせいだったんかな -- 2022-10-22 (土) 20:27:03
      • ↑それ本当に居残り組が中型倒した場所から光の柱が出てる?移動したマーカーの先にいる小型が同時に倒されてそっちで上がってる可能性が高いと思うけど -- 2022-10-23 (日) 08:24:35
    • もう小型にゲージフラグ付けなくいいよな。一つの群れの中型二体どちらかに上下フラグ持たせておけばOK。小型は倒しても上げ下げなし -- 2022-10-22 (土) 21:03:08
    • ハイランク野良でバーストさせやすくする結論が分かったけど、エルノザだけはタリスが複数人で別行動してリーチさせると効率いいんだが、エルノザ以外の戦闘エリアはゲージ3まで上げたら全員で素直にマーカー追いかけるのが一番いいよ。3の時に別動隊が狩り続けても2に下がる事が非常に多いし、3で全員でTマーカーの雑魚エネミー処理してる途中で4に上がるパターンも結構あるから。 -- 2022-10-23 (日) 08:06:52
  • 今装備で欲しいと思えるものが全然なくてつらい ただただ緊急で次のレアリティで使うためのカプセル集めるくらいしかない状態になってる… -- 2022-10-22 (土) 15:00:31
    • スティアまではそんな感じじゃね?俺はデイリーウィークリータスクとメセタ溜めて落ちてるわ。 -- 2022-10-22 (土) 15:07:09
    • 常にその状態なのが普通じゃね? -- 2022-10-22 (土) 16:54:45
      • 新リージョン解放後しばらくはそんなことないでしょ それでもその状態ならもう止めた方がいいかも -- 2022-10-22 (土) 21:13:28
      • 無印末期はユニーク潜在やら変形武器が魅力的だったけどNGSの武器は見た目も潜在も全く愛着湧かないから事務的に強化してるだけだな。防具はグラ消滅してセット効果も消えたから尚更 -- 2022-10-22 (土) 22:24:21
      • 武器実装の格差が~ってうるさいからシリーズ物しか出なくなった、全部ユーザー様が望んだ通りなんだろうさ -- 2022-10-23 (日) 00:47:55
      • シリーズしかないのは歓迎している俺みたいなのもいるしなー -- 2022-10-23 (日) 08:26:59
      • ユーザ様ねぇ・・・マルポン目玉に出しといてシリーズ化しないって本末転倒な事してる方がどうかと思うがな。 -- 2022-10-23 (日) 09:30:15
      • マルポン出来るから性能マイルド、マルポン出来ないけど個性ある潜在とかそういうのが両立すれば理想的だけど、いまの開発力だとバランス調整無理って投げるんだろうな -- 2022-10-23 (日) 09:38:06
      • 個性ある潜在だすと呪いとか人権とか言い出す奴いるしなぁ -- 2022-10-23 (日) 09:57:58
      • 呪いでいうならコルディーク系がすでに片足突っ込んでるわ。アップグレードし続けられるなら旧時代のザラ系より厄介になりそう -- 2022-10-23 (日) 10:17:58
      • 実装1か月後に☆15実装されて即死したザラ程度ならすぐ死ぬじゃん...? -- 2022-10-23 (日) 10:52:54
      • 攻撃力十分あってHP9割あればマッシブ維持できるのが今後ずっとついてくるってなると結構大きいぞ -- 2022-10-23 (日) 11:17:00
      • テルセウス、トロワーデとかのクリ系もやばいな、今の段階でテルミナ5ならカイゼと同等程度の火力出る、クヴァ紫もギリソロクリア出来る、アプグレ続くならこの辺り一個あるだけでずっと付いて行けるかもな -- 2022-10-23 (日) 11:40:22
    • 今はギガスⅣを高値で売る事が出来るからパープルをブン回すのに必死になる時期だよ。新規装備が来る頃にはカプセルの緩和も来ているだろうから今は貯める時期では無い。 -- 2022-10-22 (土) 17:47:57
      • ラゲードもエフィタスもギガスⅣも良い値段で売れるし珍しく金策できる期間だからな。出ねえけど -- 2022-10-22 (土) 18:02:11
      • ただまあ、スティアでレベル帯上がるとその辺も出やすくなりそうだからなぁ -- 2022-10-23 (日) 09:39:04
      • 自分用は出やすくなってから安値でつければいいけど、今高値でもつけたい人間に売りつけるのが金策なのよ -- 2022-10-23 (日) 11:20:13
    • アビ5は出て来るとしてソール系、ギガス系、ステ系の5はいつ出るかだな。ソールはエアリオはPP+5、リテムはHP+15、クヴァリスはHP+10、PP+3と来たけどスティアはHP+5、PP+4となるのか下限補正やダメ耐性が付く形になるのかは気になる所 -- 2022-10-23 (日) 09:49:02
      • 打射とか射法の威力の複合で、HPPP下限微増とか -- 2022-10-23 (日) 10:42:48
      • スティアドミナが来ると同時にハルファドミナが来るよ -- 2022-10-23 (日) 11:34:30
  • コメントが2000行程度なので12時15分頃に新設するわね。 -- 2022-10-23 (日) 12:00:31
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  • 赤色界で部屋探して撮影ブロックに迷い込んだ後、緊急を受注したら人数が集まらなかったので、通常ブロックに移動して1分ほど遅れて受注した。エキスパートチェック外すと皆さん結構面白いっすが実感できた。おすすめ。 -- 2024-05-30 (木) 01:21:54 New
  • 別に愚痴じゃないんだけどラジャンティエの次の配布装備って武器だけだったっけ?防具は発表されてないよね?武器の方は無プリフリューガルドくらいの性能かな -- 2024-05-30 (木) 03:54:03 New
    • 雑談版へ、豚が嫌いなのは我慢して。 -- 2024-05-30 (木) 05:34:33 New
      • 我慢できん。すまんな -- 2024-05-30 (木) 06:18:48 New
    • 個人的には、もう1つ下のメレクテスア級なんじゃないかと思いますけどね。性能面で「ダリオンを倒しきれない」だと低レベルプリセのメレクだと思えるんで、この辺かなあっておもってますね -- 2024-05-30 (木) 10:40:46 New
      • 既にエオニディケリオンシリーズの方が少し強い状態だが、メレク級ならそれより強いしメレクかファーシュメル級はあるかも。てか流石に配布装備でフリュ級はまだ早いか -- 2024-05-30 (木) 13:26:54 New
      • フリュより遥かに強いコルボがタダ同然でばらまかれてるんだからそのくらいないと話にならん気もするけどね -- 2024-05-30 (木) 13:53:28 New
      • コルボも入手がタダ同然なだけで強化費はかかるからな。下の小木のいうくらいの性能になるのがせいぜいじゃね。 -- 2024-05-30 (木) 15:58:52 New
      • 潜在は据え置きだろうし、潜在込みでメレクプリセ1~3位かね?その位ならどの層からも不満も出無かろう -- 2024-05-31 (金) 02:50:58 New
    • 武器は攻撃力だけコルボ並みにして他の性能はラジャンティエのままなんじゃないかな -- 2024-05-30 (木) 14:36:42 New
  • キャラクリやクリスペは楽しい。新リージョンは開始初期のエアリオの感動からのリテムまでは良かった。以降のクヴァリスやスティアはイマイチ楽しくない。理由の一つとして拠点の味気なさがオープンワールドとミスマッチなんだと思われる。ストーリーは旧プソからの超鈍足を引き継いでて現時点では評価以前の問題。戦闘コンテンツはアクション自体は良感触。クエストは直近だとダリオンのモバイルキャノンゲーはせめてエイジスみたいに前半後半とかパート分けて欲しかった。エアリオ初期からの絶望エネミーやクヴァリスのエンシェントアムスやリテムのソウラスやエイジス改は噛みごたえあって楽しいから報酬を随時更新してくれればおk。改めてみるとクエスト自体は評価低いけどエネミー単体で評価すると当たり外れが混在するので評価はそこそこ良い感じなのかな。旧プソの艦隊交戦区域系列クエストやマザー・クラスタ系列みたいな、クエスト自体が楽しくて報酬も釣り合い採れてるようなのまだー? -- 2024-05-30 (木) 09:53:54 New
    • 追記: 早くストーリーで明確な悪役出てきてほしいな。それこそかつてのルーサーやエルミルやオフィエルみたいなの。今の状態だと俺たちはいったい何と戦っているんだ?ってなる。 -- 2024-05-30 (木) 10:09:15 New
      • 一応出て来たんだが忘れたのか? -- 2024-05-30 (木) 12:24:48 New
      • スターレスのことを解説してくれるやつが欲しいんでしょ -- 2024-05-30 (木) 12:34:22 New
      • ゼフェットと同じパターン踏襲すると、スターレスの拠点(らしきもの?)を見つけたからこっちから打って出る!ってなって、最奥まで行ってようやく出てくる初見の『あんただれ?』なボスキャラになる可能性が・・・、こういうストーリーのボスならボスらしく最初からシルエットとか声だけでもいいからフラグ建てておいてほしいもんだ -- 2024-05-30 (木) 14:11:49 New
      • 6月の新エリアがどういった経路になるか気になる所だけど、宇宙いく技術もまだ無いしスターレス側の深部はソウラスorダリオンが作ったゲートから奥にいけるぞ!!みたいな感じになりそう -- 2024-05-30 (木) 14:25:57 New
      • 6月に新エリアなんていってたっけ?たしか夏頃を目指して開発してるとか言ってた気がするけど -- 2024-05-31 (金) 06:26:52 New
    • 追記2: そういえば防衛緊急クエストも酷いよな。セントラルシティやリテムシティみたいな立派な拠点あるんだからそれ防衛するクエスト作ればいいのに。それこそ今は亡きエアリオタウンの滅亡再現シミュで防衛緊急クエストやってガロア再登場とかさ。現状は旧プソの防衛緊急まんまでニュージェネシスの名前負け状態。 -- 2024-05-30 (木) 10:36:55 New
      • デッカイ機械でハルファに穴をあけようとしてたのをゼフェット(ルシエラン)がハルファを防衛しよう(壊そう)としてたのかもしれん。それにガロア回はもう期間限定でやっちゃったからな -- 2024-05-30 (木) 10:44:32 New
    • そもそもリテムシティのあんな小さな集落で長年ドールズの襲撃に耐えられていたのが不思議、クヴァリスも五つ子の小屋が1件あるだけで他はみんなテント住まい -- 2024-05-30 (木) 13:20:42 New
      • 旧セントラルぶっ壊されてライサス家族以外はエアリオに移住して、クヴァリスキャンプは文字通りその後にイルマ達を探しに来た先遣隊の仮拠点って形じゃないっけか。リテムは死人とシティの規模が確かに合わんけど -- 2024-05-30 (木) 13:32:00 New
      • リテムは本来エルノザやら北の渓谷やらまでを維持管理してたけどレヌスの攻勢で放棄せざるを得なくてシティの眼の前まで迫られてたってストーリーで語られてるし、クヴァリスは元々放棄されてて五つ子(と祖父)だけが住んでた場所にセントラルから人員を送ったってあったよ(クヴァリスNPCの殆どはセントラルのアークス) -- 2024-05-30 (木) 13:33:35 New
      • 他リージョンへの移動が遠征扱いだったのに、クヴァリスでは5つ子探索はあの広さでアイナ曰くお夕飯までには終わらせれる程度の範囲扱いだったりと距離感がガバガバ設定なの今でも気になってる。 -- 2024-05-30 (木) 13:40:35 New
      • 居住エリアって意味ならリテムもセントラル同様に地下に居住施設あるんじゃないの、クヴァリスキャンプも地下に食料生産プラントがあるのであそこ拠点にしてるって設定だし -- 2024-05-30 (木) 13:41:08 New
      • ドールズのほうは逆じゃね?全滅せず耐えられる程度の圧にゼフェやルシエランが調整し続けたって形かもしれん -- 2024-05-30 (木) 14:16:18 New
      • たしかリテムの地下にも未組み立てのセントラルキャノンがあるとか言ってた -- 2024-05-30 (木) 20:54:07 New
    • 単芝ついてないけど例の粘着荒らし臭いねキミ -- 2024-06-01 (土) 00:20:49 New
  • 赤色界はCOが狙えるT即消化で良いと思うんだが「バーストでウィンガルドが出る」っていう情報のインパクトのせいか、今回は妙にバーストに固執する人が多い気がする -- 2024-05-30 (木) 16:59:20 New
    • 金色補正がメインだからゲージ調整即バーストはゴミだと思ってる -- 2024-05-30 (木) 17:14:50 New
    • 普通にT消化してまわってるわ -- 2024-05-30 (木) 21:43:40 New
    • バースト狙いは間違いない。ただ遺跡はロボが悪さする上にトライアルで途中から雑魚湧いてゲージ減って意味なくなることあるからトライアル潰し優先で問題ないと思う -- 2024-05-31 (金) 12:03:26 New
  • 出現率が低い。討伐率が低い。ドロップが残念。これがドライヴェルズ。これ初期の雨乞いの系譜やん -- 2024-05-30 (木) 18:29:07 New
    • ドロップ残念なら出現率低いほうがよくね?実際はやたら出てくる上に討伐失敗する事もほぼないが。今のこれ倒せないようなら部屋移動したほうがいいぞ -- 2024-05-30 (木) 18:59:44 New
      • まともなの2人なら倒せるから部屋を移動しないで人の入れ替わりを待つ選択肢もある。移動時は人数の多さではなく戦力になる人がいるかどうかで部屋を選ぶと良い -- 2024-05-30 (木) 21:31:08 New
  • 5時間赤色界410パーセントでやってロウゼラム4個のみ、のみ! -- 2024-05-30 (木) 19:52:05 New
    • ぶっちゃけやってる事がパチンコだから行く意味ねーだよな。コレクトファイルみたいに目に見える成果があればやる意味も出てくるけど。 -- 2024-05-30 (木) 20:27:03 New
      • そういう人はデクストへGO! -- 2024-05-31 (金) 00:18:29 New
      • マジでデクノザが目に見えて成果出るの代表例だから笑えん。 -- 2024-05-31 (金) 02:39:31 New
    • ここまでレアドロップの意味が無いゲームとか初めてだろ…ウィンガルド以外が何もねえのにさあ…こういう時に低確率でもフォミドフュージアとかエイジスソールとか仕込めよ…ていうか、グランギカスとか仕込めよ… -- 2024-05-30 (木) 20:43:46 New
    • 0に何かけても0だから仕方ないね。 -- 2024-05-30 (木) 20:44:54 New
    • セガの物欲センサーは業界一なんやでぇ…欲望は極力抑えて無心で回らなあかんでぇ -- 2024-05-30 (木) 20:49:26 New
    • レアブ使うタイミングがない(個人の都合) -- 2024-05-30 (木) 21:10:46 New
    • 固定と野良でバースト効率が違いすぎるから野良ならそんなもんかもしれない -- 2024-05-30 (木) 21:11:50 New
    • エアリオ、リテムの最高ランクを長時間回ったけど当時テスアは一個も落ちなかった。だから戦闘セクションにはもう期待していない。フリューもウィンも落ちたのはすべて緊急だったよ。おつかれさんでした、お風呂で疲れとって -- 2024-05-30 (木) 22:22:58 New
    • 自分もそれと同じ環境で回ってロウぜラムパルチ1のウィンガルドカタナ1(両方無プリでどっちもギルセイヴァから落ちた)でラッキーだったけど、取れた喜びより無プリのガッカリ感が勝ったし案の定大した値段じゃ無くなっていて旧のレア取れたときほどの喜びが無くてなんとも言えない気持ちになったわ。 -- 2024-05-30 (木) 23:09:09 New
    • 市場は正直定期。出ないならこんな値下がってないよな -- 2024-05-31 (金) 00:34:54 New
      • これ別にでやすいのではなくやる奴が多いだけだよ -- 2024-05-31 (金) 00:46:15 New
      • チムメンや固定メンバーの報告聞いてるとわかるけど普通に出やすいぞ -- 2024-05-31 (金) 01:44:33 New
      • 金老練ツアーのときもだけど、人数=試行数が増えればそれだけ産出も上がるからそりゃ値段も下がるわ -- 2024-05-31 (金) 07:58:44 New
      • 今まで常設ダリオン行けなかった9割くらいのプレイヤーが一斉に掘り出したんだからそりゃこうなる。買うような人はもう既に装備整え終わってるから需要なくてどんどん値崩れしていってる。 -- 2024-05-31 (金) 08:36:37 New
    • クラス補正狙いなのかSlが妙に多くて、更にその部屋の地雷率もやばいわ。fバーストでさえメセタ1000前後までしか上がらない、ドライヴェルズも時間切れとか -- 2024-05-31 (金) 00:57:09 New
      • ルシエル以外でクラス補正ってあんの? -- 2024-05-31 (金) 01:20:19 New
      • あるかどうかわからないけど、どっちにしろ寄生する気満々だから相場の高いSlで来てる連中が多いんだと思われる -- 2024-05-31 (金) 01:34:55 New
      • 赤色でウィンガルド落としてるけどどれも関係ないクラスだから掛かってないと思う。 -- 2024-05-31 (金) 08:33:26 New
      • 単に火力高そうなイメージだからSlにしてるだけじゃね? -- 2024-05-31 (金) 09:47:57 New
      • あれだけ暴れまわってくれるドラちゃんガンスラで対処するの面倒なんですけどねえ。まあ、しっかりタゲ取ってくれればいいんですけどね、野良だとFoBo出すとやっぱりタゲがこっち来ると言う…ダウン値稼ぎたいんですけどねえ… -- 2024-05-31 (金) 11:35:16 New
      • 属性ダウンは2人くらいいれば足りるからFoRaでいいよ。固定だと処理早い分ダウン中はDPS18000とか見えることもあるし、サブRaじゃないとほぼヘイト来ると思う。 -- 2024-05-31 (金) 12:35:15 New
      • 今更ドライヴェルズに対策とかいらんでしょ、倒せないのはクラスとかじゃなくもうそのマルチがどうしようもなさすぎるだけだ。 -- 2024-05-31 (金) 13:18:12 New
      • Fo多いと思って入った部屋がロッド接着ばっかでバースト中のメセタゴミとかよくあるわ -- 2024-05-31 (金) 13:38:54 New
      • ロッドでもおまけ3つ付きメギド&フォイエT1で複合とインパクト回していけば、まあそれなりの殲滅力になるんですけどねえ…(どう見ても上空でゾンデ撃ってるロッドマンから目を逸らしつつ) -- 2024-05-31 (金) 15:56:27 New
      • 常設ダリでも、赤界でもロッドぶんぶんマンは全部BLしてる -- あげ? 2024-06-01 (土) 20:54:38 New!
  • 常設ダリオンのマッチング待ち時間が長くなってきた。みんなどこで遊んでるの -- 2024-05-30 (木) 21:12:18 New
    • 赤色界 -- 2024-05-31 (金) 00:15:51 New
      • 固定赤色界で声がかからなかったって事はそういうことなんやろなって -- 2024-05-31 (金) 00:33:21 New
    • さすがにブーストなしのダリオンなんか今更やらん -- 2024-05-31 (金) 00:58:27 New
      • やるとしてもウィークリーSG1回貰って終わりだわな -- 2024-05-31 (金) 07:36:22 New
  • 初期から思ってたけど後方に発生したEとかTのマーカーが前方なのか後方なのかわかりづらい。後方にマーカーがあるときは左右どちらかの端に矢印を表示するとかで良かったのでは。 -- 2024-05-31 (金) 00:20:19 New
    • 分かりづらいのは同意だけどもう慣れたわ。そのうち改善する可能性もあるけど。 -- 2024-05-31 (金) 02:40:09 New
      • マーカー出たらとりあえず画面を回して方向確認するのはもう癖になってるな -- 2024-05-31 (金) 07:28:08 New
    • オープンワールドゲーに良くあるコンパスが欲しいな。あれだとちょっとカメラ回すだけでどっちにあるのか分かりやすいし -- 2024-05-31 (金) 11:23:53 New
  • バースト値4でボス討伐Eトラ発生してる時に何故か遠くの雑魚を倒しに向かってバースト値下げる奴が疎らにいるのか不思議で仕方ない。数字が見えていないのかバーストを理解していないのか意図的に妨害してんのか本当わからん。 -- 2024-05-31 (金) 04:50:57 New
    • それは流石にその場で言ったほうがいいんじゃないかな… -- 2024-05-31 (金) 07:49:37 New
    • バースト狙いと討伐狙いを同じ部屋に混ぜてはいけない。気にせず部屋移動するといい。 -- 2024-05-31 (金) 20:30:39 New
  • 15分前の緊急通知が何回も鳴ってやかましいから消したいんだけど、これだけ消せる方法あったら教えてください。 -- 2024-05-31 (金) 08:12:43 New
    • ないです。ボイスをミュートする、緊急時間中にリージョン移動を繰り返さない、一度ログアウトしてリセットする等の予防をして下さい -- 2024-05-31 (金) 08:46:31 New
      • くそがぁ! ありがとうございます -- 2024-05-31 (金) 09:01:35 New
      • ステラーグレイスの連続通知もうっせえよなぁ。クリア済みならもう連絡してこないようにしてくれ -- 2024-05-31 (金) 09:28:13 New
      • ステラーグレイス発生中に緊急が来たタイミングでクリスペ巡りなんてしようものなら一生アナウンス流れるんじゃね?ってくらいになるんだよな… -- 2024-05-31 (金) 09:46:21 New
      • 逆にライブ告知は15分以内とかにログインしてもアナウンスしてくれないのよな -- 2024-05-31 (金) 09:51:42 New
      • ライブ告知ないから旧で消化するかってしたらライブ逃したことあったなぁ -- 2024-05-31 (金) 10:06:19 New
    • ライブ見逃すことあるから告知減らすのは勘弁。告知アナウンス嫌ならエステに籠ってればいいよ。今はエステ中でもブーストつくようになってる -- 2024-05-31 (金) 14:26:44 New
      • ライブには告知でないのに関係なくね? -- 2024-05-31 (金) 14:38:28 New
      • あまりにずれた回答で嫌なら~はウケルわな -- 2024-05-31 (金) 15:46:04 New
      • アナウンスと勘違いしてた。すまんな。今後はそういう突っ込みいらないからやれないでくれな -- 2024-05-31 (金) 16:27:50 New
      • 上でも言ってるけど、なんならライブの告知は15分前初回のみの設定なのに他がリージョンやB移動するごとに再生するっていうゴチャゴチャなのがわけ分からんのよな -- 2024-05-31 (金) 16:41:52 New
    • 旧のアークマアナウンスがウザ過ぎて修正された事もあったのに、緊急等のテロップの音声ON/OFFのオプションくらい作ればよかったのにね。 -- 2024-05-31 (金) 16:14:33 New
      • ステラーグレイス回収作戦に引き継がれているのであった -- 2024-05-31 (金) 23:31:36 New
      • 修正するけど反省がシェアされないから同じ様な事繰り返す -- 2024-06-01 (土) 08:31:38 New
  • 武器の寿命が短すぎって愚痴 ついこの前高いカネ払ってウィンガルド買ったのに赤色バラマキでいきなり暴落 思えばテスアもフリューガルドもこんな感じだったな もう二度と武器は買わんしプリセ強化もOP付けもやらん イベント配布武器だけで十分だわアホくさ -- 2024-05-31 (金) 10:34:31 New
    • 上位互換がまだ出てないのにばらまかれただけで寿命が短いってどういうことなの?火力は現状ナンバーワンじゃん -- 2024-05-31 (金) 10:37:45 New
      • 新☆11が出たって余裕で現役だし、そもそも高い金出してでも買う価値があるって判断して買い物したのは自分なのに寿命短いだの更に火力が数段劣るイベント武器で十分だのは意味が分からんわな。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:11 New
      • ほんとそう、今回で配られまくって50Mとかで買ったのがあほらしいとかならわかるけど配られてもう寿命はえーわは愚痴としておかしいよな まぁもったいないと思う時点で過ぎた買い物だったってだけの話 -- 2024-05-31 (金) 13:55:39 New
    • 今までと同じパターンなのに何を今更。実装から1ヶ月半もあったんだから十分ドヤれただろ -- 2024-05-31 (金) 10:44:53 New
    • まぁ能力移植実装されれば次の武器への素早い移動も楽になるから… -- 2024-05-31 (金) 11:10:34 New
    • フリューで懲りて買ってない。武器は買うものじゃなく売るもの使うものと思うべきだ -- 2024-05-31 (金) 11:56:55 New
    • 固定でやってるのか野良でやってんのか、この言いぐさだと後者か...え?なんで買ったん? -- 2024-05-31 (金) 12:39:10 New
      • それなんか関係ある? -- 2024-05-31 (金) 12:40:42 New
    • 次の星11来ても活かせる場面めっっっちゃ少なくない?理論値ウィンガルドはダリオンで思う存分楽しめたけど次のレイドボスなんてもう星12来てそうだし。次の武器こそ作る価値がないような? -- 2024-05-31 (金) 12:40:10 New
      • 次の武器ストラーガの使いまわしって解析来てるけどダメ耐性終わっててデバフ効果もねーしな -- 2024-05-31 (金) 12:41:59 New
      • フリュもロウゼもコルボもウィンガルドも次の武器も活かせる場面めっちゃ少ないよ。なんなんだろうなこの差別化とかは一切なく上位互換を1個ずつ短いスパンで小刻みに出していくスタイル。耐性?どうでもいいよ期待値同じ値段だったらナディガディよりナディアムつけるだろう? -- 2024-05-31 (金) 12:56:24 New
      • ダメ耐性-10%か-5%かわからんけどそらナディアム付けるわ。自分が言いたいのは新ストラーガ来てもウィンガルドのままで済みそうってこと ウィンガルドより3~4%位強いですと言われてもそう…で流す -- 2024-05-31 (金) 13:23:17 New
      • 「今は」ですね。この手のゲームは永遠に滑車を回し続けるハムスターしか最前線に居続けられないんです。その☆12を掘りにいくのにウィンガや次の☆11が必要で、そこで手に入れた☆12は次に来る高難易度への準備でしかないんです。それが虚しいって言うんなら、残念ながら「向いてない」としか言えません -- 2024-05-31 (金) 13:29:04 New
      • コルボ見ればわかるけど次のコンテンツに必要ならすぐ作れるようなもんでしかないから準備にすらなってないよ。ただその時高火力出してイキるだけが報酬。 -- 2024-05-31 (金) 13:36:45 New
      • ウィンガルドってマルチ全員の火力を1%底上げできるからこれから乗り換えってなると潜在威力50%くらい必要になるけど、そんなの星12にならないと来なさそう。ブラストルウィンも次のレアリティまで使えそうだけどね。 -- 2024-05-31 (金) 14:38:15 New
      • PB当てた敵に一定時間デバフじゃなく常時マルチ全体の火力1%アップのバフとかだったらそうかもね -- 2024-05-31 (金) 14:52:22 New
      • 次のコンテンツが雑魚狩り系になるのがここの運営のやり方よ -- 2024-05-31 (金) 18:16:30 New
      • なったな、マジで -- 2024-05-31 (金) 21:23:36 New
    • 先々週の250%の時点ですでに10mくらいまで暴落してたからこうなるのわかりきってたんで先週のちょっと上がってたときに売ったわ -- 2024-05-31 (金) 13:12:31 New
    • Ver2になってから新レアリティを死に急いでるように使い捨て始めてるのがすげぇ気になる。テスアの時みたいに取れない時期のファーシュメルや取れやすくなったタイミングでのメレクとか選択肢が増える新武器実装なら喜べるけど、1週間で次レアリティが出るコルボとか既存☆10食う性能にしつつほぼ☆11が見えて死ぬのが見えてるなんでわざわざ産んだんだってモン出してるの適当過ぎひん?って思うわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:30:21 New
      • あれデュエル用武器としては最高峰のコスパ誇るから実装されて良かったよ。 -- 2024-05-31 (金) 14:42:00 New
      • デュエル用に限らずコスパ最強だよなんせデイリーやってるだけで交換出来て準最強だからな -- 2024-05-31 (金) 14:55:33 New
      • いうてその枠既にロウゼラムいるのよね。 -- 2024-05-31 (金) 15:19:31 New
    • フリューなんかが全く出なかったころ絞りすぎとかどうせ出ないから楽しくないとか散々叩かれての今なのに出たら出たで叩かれてどないせっちゅうねん -- 2024-05-31 (金) 14:49:21 New
      • 数が増えても遊びの選択肢が増えてないからそらこうなる。 -- 2024-05-31 (金) 15:14:00 New
      • 遊びの選択肢とか笑わせんなよ下手にそのクラス専用置いたら呪いの武器化したりいらない潜在武器置いたところで火力が一番出るものしか遠下は選ばないんだからシリーズ事に少数実装にしたのは旧PSO2でもそうなってただろ -- 2024-05-31 (金) 16:13:08 New
      • 種類の話なのかドロップ数の話なのか -- 2024-05-31 (金) 16:18:04 New
      • すーぐ呪いとか言うけどそういう極端なのじゃなくて旧ならヴォルテクス系武器とかシャヴァル系とか最強ではないけどおもしろ個性で握りたくなるものとか、テスアメレクらの武器種で潜在が変わるものをマルポンで潜在の幅が増やす組み合わせとかそういう選択肢が貧しいって事。 -- 2024-05-31 (金) 16:20:36 New
      • なんでこの武器種にはこの潜在のがないのってブー垂れまくったじゃんその結果だろメレクのなにが遊びだよガンスラは射撃一択他は法撃のフェタル一択じゃん -- 2024-05-31 (金) 16:29:18 New
      • ☆10になってからフリューに対してロウぜラムのように消費強化されるけどPA主体だと5%強化っていう個性があれどそれを活かせる職の組み合わせ云々なんかより、もう素の火力の倍率が他武器より頭一つ抜けて強いからPA以外も攻撃の主体になるデュアルブレードだろうがワイヤーだろうがとりあえず握っとけみたいな武器の実装→からのコルボ実装して素の倍率の暴力でインフレさせました。ロウぜラムから乗り換えてね?→からの新レアリティ☆11はメリット効果とか抜きにさらに素の攻撃力に倍率の暴力ですwっていう今のNGS武器の流れが個性なんかクソ喰らえなインフレさせた実装の繰り返ししてるのが遊びの幅が無い状態って個人的に思ってる。 -- 2024-05-31 (金) 16:37:26 New
    • 選択肢のなさよ。最上位レアを一種類だけ実装(出ない)で短期間、じゃなくて新レアを3種類ぐらい(出ないものと出るものと交換できるものと)一気に実装して一年間、のほうがいいわ。 -- 2024-05-31 (金) 14:56:58 New
      • 一年間引っ張る出ないものは本気で出ない設定になるなぁ・・・、しかもそれだけ長期間魅力持たせるからには出る物と交換できるものとの威力差が☆一個分ぐらいないとダメだろうし -- 2024-05-31 (金) 17:30:05 New
    • 武器の寿命の話と希少価値の話を混同したらあかんで それはさておきユーザーが大切に扱ってるレアアイテムを運営が大切に扱わないのはあかんわな 普通に考えて -- 2024-05-31 (金) 15:48:02 New
      • 旧から思ってたけど、一度レアと扱ったものを1年後にはゴミのように無駄にドロップさせるの頭悪いなって思った -- 2024-05-31 (金) 19:33:46 New
    • 武器だけでなく使い捨て形式と相性悪い高級カプセル路線、マゾいプリセ強化関連、いつの間にか死んだ限界突破システム等、新レアリティが出ると1から作り直しになると尽く武具寿命と相性悪いシステム周りに固まって来たのも問題な気がするわ。OP引き継ぎシステムの存在チラつかせてるけどまだ実装されてないシステムありきにあたかも調整される感あってなんだかなって。 -- 2024-05-31 (金) 16:01:58 New
      • OPの更新速度上がったら一から付けるのとそう変わらなくなるしな。予定だけで実装ポシャる可能性まであるから実装されてから色々考えたほうが良い -- 2024-05-31 (金) 21:32:17 New
    • 武器だけLCで済ませたりルクスグランギガスはつけないって人もいるし、逆にキッチリ理論値で仕上げる人もいるし、身の丈に合った装備をすればいいだけなのでは。 -- 2024-05-31 (金) 19:46:33 New
    • これは育った環境でだいぶ感覚が違いそう。古のネトゲをプレイしてきた人間からすると最上級の装備が1~3ヶ月程度でゴミになるのはサイクルが早すぎると感じるしソシャゲで育った層はこれが普通に感じる、みたいな。 -- 2024-05-31 (金) 20:26:04 New
      • 古のネトゲがどのへんを指してるのか分からんけど、初代PSOプレイしてた身でも早いとは思わないな。このサービス形態ならこの速度も仕方ないって思うだけだわ。 -- 2024-05-31 (金) 20:31:17 New
      • 古のネトゲは装備の強さが青天井過ぎてそもそも一般人は目にすることすらないレアアイテムいっぱいあったからなぁ -- 2024-05-31 (金) 20:46:24 New
      • 古いネトゲ基準で調整するなら、高レア武具はそれなりにでるけど一定強化から失敗消失リスク付きで、最大強化は100本単位でつぎ込む運ゲー&さらに高級レアは一定期間にサーバに来るイベントで月に先着10人位しか物理的に作れない、とかそんなんだな・・・この仕様ならサイクルは1年2年余裕で引っ張れるがそんなのもう嫌だろう -- 2024-05-31 (金) 20:53:41 New
    • 木主が迂闊なだけだな。性能ぶっちぎりの高レア武器が実装される→その次以降の高レアの武器は控え目な性能になる→しばらくしてほとぼりが冷めたらぶっちぎりの性能の高レアの武器が実装されるのはテンプレートだろ。いまだにそんなことも理解してないのか。しかも今更になって買うとかさ。そういう人はネトゲに向いてないからやらない方がいいよ -- 2024-05-31 (金) 21:26:07 New
    • この木主は遊び方が下手だよね -- 2024-06-01 (土) 08:05:47 New
  • コードギアスってのとコラボつうんでどんな作品かと見たら、なんだこのクソダサいデザイン機体は・・・あ、でも女の子のキャラデザは好きです。 -- 2024-05-31 (金) 13:01:54 New
    • ガウェインとランスロットアルビオン(光の翼出してる時)は人を選ばずかっこいいと言えると思う。他はまぁ人を選ぶ -- 2024-05-31 (金) 13:20:43 New
    • そう言う世界観ですからねえ。「ブリテンが世界征服を果たした世界」での「権威と暴力の象徴」ですし。ガンダムのザクやジム見たいな機能性や生産性(ガンダムは例外)、ボトムズのATの徹底した工業製品感、ダンバインの生物的な(実際に生体パーツを多用してる)オーラバトラー、戦闘機としても運用できる様に作られたマクロスのバルキリーとその子孫たちみたいな、「機能性や生産性」があえて見えないデザインにしてるんじゃないかと思ってます。個人的には「胴体微妙な細さだなあ」以外はゲテモノチックな機体が多くて嫌いじゃないです -- 2024-05-31 (金) 13:21:57 New
    • 最初期のKMFはデザインは悪くない。トラックの荷台に乗る大きさのロボがランドスピナーで地上を高速で走ってスラッシュハーケンという胸についたNGSのワイヤーみたいな装置でビルを登る面白い作品だぞ。なお2期からコンセプトぶち壊しの飛行装置が出できて最悪だがな -- 2024-05-31 (金) 17:28:39 New
      • 仮面ライダーみたいなもんだよな -- 2024-05-31 (金) 18:14:17 New
      • 空飛んだらアンカー装備の意味無くなるしな -- 2024-05-31 (金) 21:54:28 New
      • ファクトスフィアの存在が空気で草 -- 2024-05-31 (金) 22:31:05 New
    • 谷口悟朗監督先品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 20:36:43 New
      • wikiを見たけどコードギアス以外はイマイチの一発屋じゃね。いいと思うのは熱心なアニメファンぐらいでしょ -- 2024-05-31 (金) 21:37:47 New
      • 木村裕也プロデューサー作品はいいぞ -- 2024-05-31 (金) 22:26:19 New
      • ガンソードとかスクライドの人でしょ?俺も好きだから一発屋な感じはしないな… -- 2024-06-01 (土) 16:43:45 New!
    • ロボットアニメの時点で視聴できるかどうかのハードルが高いからしゃーない。ロボット好きでもランスロットの顔を見たら「ダサッ」てなったな。自信がなかったのかは知らないがコードギアスはどんどんエロに媚びていった -- 2024-05-31 (金) 21:44:17 New
    • お前のためにコラボしてるんじゃない定期 -- 2024-06-01 (土) 00:01:37 New
    • どうでもいいけどスザクはやめた方がよくね?と思った。ナナリーやシャーリィの方が喜ぶ人が多かったと思う -- 2024-06-01 (土) 11:35:37 New
  • これは自分の器の小ささの問題なんだけど、アークスレコード上位見てたら「自分はレア出ても無欲なんで喜びません」って書いてあるやつがウィンガルドCV持ってたので性格悪いなあって思ってしまった -- 2024-05-31 (金) 16:34:50 New
    • 稼いだメセタで解決しちゃう人ならそうかもしれんよ。確実性なのは買うことだから -- 2024-05-31 (金) 16:38:09 New
    • ネタ的な対物欲センサーみたいな感じじゃないか? -- 2024-05-31 (金) 16:47:57 New
    • 何がどう性格が悪いのかよくわからない。出ても喜ばないってだけでレア掘りしないとは言ってないわけだけど。 -- 2024-05-31 (金) 18:00:01 New
    • マジなのかネタなのかは分からんが、どっちにしてもわざわざこんなことを主張する人間には近寄りたくないなぁ… -- 2024-05-31 (金) 19:03:50 New
    • 無欲なので喜ばないというのは何かおかしいな。すでに持っていて欲が満たされているので嬉しさを感じないのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:17:58 New
    • フラグ回避的なネタでは。そもそも無欲ならレア持っちゃいけないという理屈もおかしいし。 -- 2024-05-31 (金) 19:43:21 New
    • レコード上位は努力無しで取れるものではないので、結果が勝手についてくるという話なのではないだろか。同じようにレコード上位を目指せば木主も入手できるかもしれない。また、こいつ気に食わないと思ったやつをそいつのフィールドで打ち負かすと多分気持ちよくなれる。そのためにもレコード上位目指してみると良いのではないだろうか。 -- 2024-05-31 (金) 19:54:48 New
    • そんなものを真に受けて性格診断をする方がどうかしてる。そんな人はネットじゃ養分になるだけ。おかしな内容のXとかを見たら顔真っ赤にして怒りだす正義マンの類似品じゃね -- 2024-05-31 (金) 20:39:47 New
    • 特定したけどさすがに本人がかわいそう。だいぶ早期から握ってたから自ドロかフレに譲ってもらったんだと思うよ。木主はもちろんこの人より強いんだよね? -- 2024-05-31 (金) 20:46:22 New
      • レコード参加の時点でレア欲とは無縁に思われるな。ちなみに俺は迷彩に全く興味がないのでその点に関しては無欲だわ -- 2024-05-31 (金) 20:56:57 New
    • 心配するな、ここの住人は全員器が小さいから同感するどころかマウント取ってくるから。 -- 2024-05-31 (金) 20:47:55 New
    • アークスカードって見ても収穫なくね?木主みたいに精神的なダメージを受けるデメリットしかなくね? -- 2024-05-31 (金) 21:54:25 New
      • お気づきになられましたか。キャラ設定書く場所だから見ても何の得もないよね -- 2024-05-31 (金) 21:57:33 New
      • ポエムや運営への呪詛を読まされたりもするからなあ。無記入に近い内容が多くてそれを見るのも虚しいね -- 2024-05-31 (金) 22:04:22 New
    • 性格悪いなあ -- 2024-06-01 (土) 06:52:57 New
      • いじめとかハラスメント系ってこういう考えから始まるんだなって思った。本人は絶対そんなつもりで書いてないのに人間怖すぎる。 -- 2024-06-01 (土) 08:43:18 New
  • ウェアの非表示部位もっと増やせよ… -- 2024-05-31 (金) 20:55:59 New
    • つまり肌色もっと増やせということ? -- 2024-05-31 (金) 21:07:00 New
  • やっぱナズーンつまんねえわ。戦闘以外放置で進めれるのが救いか -- 2024-05-31 (金) 21:25:59 New
    • まあ、デイリータスク終わればいいならいいんじゃね。周回するならあかんけど -- 2024-05-31 (金) 21:31:46 New
    • うぇーるかーむ→うるせえ -- 2024-05-31 (金) 21:33:02 New
    • 戦闘下手くそな人達は戦わなくて済むから喜ばれてるらしく、運営ちゃん的にも敵配置やギミック考える手間も無いし作るの楽だから進んで使い回したいんだろうなって思ってる。なんでそんな連中がアクションゲームしてるのかは謎。 -- 2024-05-31 (金) 23:20:27 New
      • キャラクリ遊びとハウジングをやるにしても金と装備はいるからね -- 2024-05-31 (金) 23:32:10 New
    • ペース悪いしなんか色々すげぇ中途半端な感じだよな・・・ -- 2024-06-01 (土) 04:35:10 New
    • 雑魚無しでボスのHPが低いのもあって、消化はソロで楽々なのは良い所ではある -- 2024-06-01 (土) 08:25:59 New
  • デメリット付きはライト層に普及しないっていい加減学習しろ -- 2024-05-31 (金) 21:58:44 New
    • それただの数字のインフレになってしまうだけだってのを学習しようよ -- 2024-05-31 (金) 22:09:10 New
    • ドライエルのことならライト層に限らずどこにも需要ないお -- 2024-05-31 (金) 22:28:18 New
    • 単純に入れる枠が無い。将来、これ以上カテゴリーが増えないという条件なら7スロ、8スロと枠が増えれば入れる選択肢は出てくる -- 2024-06-01 (土) 07:47:14 New
      • 7スロ目は増えるよ、武器はEX特殊能力入れるけどな -- 2024-06-01 (土) 08:03:40 New
  • 6月のアプデってシティ探索とソウラスR2だけ?Ver.2から1年なんだから大規模な拡張が入るのかと期待していたんだけど7月か8月に持ち越しなのか・・・。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:29 New
    • 木主の意図を読むに戦闘面のアプデだけに絞った話?5日にFi調整もあるし例の新ダークブラストみたいなアクションシステムも控えてるんでない? -- 2024-05-31 (金) 23:00:43 New
    • シティ探索がしょぼいアプデだと思うなら大規模アプデはもう一生来ないだろうね -- 2024-05-31 (金) 23:01:11 New
    • シティが相当広いならいいけどルシエル内部って設定考えると中規模っぽさあるんよね。 -- 2024-05-31 (金) 23:10:43 New
      • 全体で南リテム程度とか言ってたっけ?まぁ、広かったら広すぎるって文句言われるんだよなぁ -- 2024-05-31 (金) 23:27:55 New
      • 別の場所にあるってランが言ってたの知らない辺りちゃんと見てないかSNSでの情報だけ見て物言ってるエアプかな乙 -- 2024-06-01 (土) 00:00:13 New
      • 南リテムって岩場と海で分かり辛いけどMAPの平面だとかなりの広さあるんだよな、これ以上の広さだと中央リテムか西エアリオ、北クヴァリス位か(海の部分も含めての単純な広さなら -- 2024-06-01 (土) 00:38:52 New
      • クエスト侵入形式だけどクエ開始の合図とか無くって、旧の探索クエみたいに人が入っては出ていくみたいなフィールドらしいね。入場人数はMAX32人になるのかな? -- 2024-06-01 (土) 02:28:54 New
      • おおざっぱに言うと東京とかラスベガス探索みたいな感じなんだろうな -- 2024-06-01 (土) 09:11:38 New
  • ファイターのクラス拡張って表記したりクラス調整って書いたり表記ゆれしてるのどうにかならないか。後、エフェクト大幅アップデートしてる暇あったらダメージとクラススキルにリソース分けて欲しい。見た目が豪華になった所で現状の環境で使われない調整で収まるなら意味ないし。そう言う事してるから調節下手って言われるんだよ。 -- 2024-05-31 (金) 23:49:22 New
    • バランス調整班がエフェクト作ってるわけないやろ -- 2024-05-31 (金) 23:51:20 New
      • ACスクラッチのラッシュを見ている限り、そっちにリソースの大半が行ってるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2024-06-01 (土) 00:14:35 New
      • CGモデリングできる人間は決まってるんだからリソース割いたところで何も変わらんと思うが……。あと最近のスクラッチのクオリティ見てるとむしろリソース足りてない感じしかしない -- 2024-06-01 (土) 00:17:36 New
      • スクに関しては旧の初期からゲーム開発とは切り離された専門の制作班体制でやってるって酒井が明言してる。この人達は下手に遊ばせてると他部署に引き抜かれて返して貰えなくなる位の人達だって話だから他の事やらせる事は先ずないだろうね -- 2024-06-01 (土) 00:32:05 New
      • スクラッチ制作班が六坊近郊クラスの精鋭とかあのさあ… -- 2024-06-01 (土) 00:47:02 New
      • 収益に直結する部署なんだからチーム内でも精鋭を揃えるのは当たり前でしょう -- 2024-06-01 (土) 01:22:13 New
      • スタッフロール見りゃわかるがすげー細かく担当分けしてるから、○○なんてやってないでそっちに集中しろよ…なんて言われても意味ないわな -- 2024-06-01 (土) 07:03:07 New
      • なんかスタッフロールとかの表記を信じてる人が世の中多いけど様々な人員が平等な待遇だとは考えにくいんだけどな。例えば絵を書く人と調整する人の給料や就業時間が同じわけじゃないだろうし少ない方はそりゃあテキトーなやっつけ仕事をするだろうしさ -- 2024-06-01 (土) 08:20:06 New
      • 待遇っつーか、専門外のやつ連れてきても役に立たねえよってだけの話。それを使えるように教育とかしてたらそっちの手も止まるし、教えたからって戦力になれるかもわからん -- 2024-06-01 (土) 08:34:54 New
      • だからって手が空いた時に手伝いもせずに何もしないのはどうかと思うけど実際のところはそんなことにまで気を回す人はごくわずかだけどね。イーロンマスクはそういうのが許せなくていちいち口出すする性質の人だったなんて例もあるが -- 2024-06-01 (土) 09:41:47 New
    • 別に作らなくても意見は言えるよね?調整班以外の目線でアイディアを出せば良い調整の仕方が浮かぶ可能性だってある訳だし、直接関わらなくても有意義に活用する方法ってあるじゃん。少なくても今の調整班は射撃最強ゲーしか作らないんだから、そう言う凝り固まった人同士だけじゃなくて他の人の目線から言える事だってあると思う。意見の種類は大いに越した事は無いし、それを纏めるのが調整班の仕事だと思うんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:55:50 New
      • 確かに専門外は専門家にない目線で意見を挙げられるのは事実だ。ただそれなら会社内で意見募集するよりユーザーから募集したほうがより斬新な意見が集まるだろ、そして既にそれはヘッドラインタグや要望投稿フォームで実践済みだ。 -- 2024-06-01 (土) 15:01:56 New!
      • 意見はあればあるほどアイディアが湧くだろうから、その専門家とユーザーの中間みたいな位置にいる運営に所属して専門家ではない専門外のスタッフの意見ってのもあるだろうから専門家とユーザーだけじゃなく別アプローチみたいな所の意見も取り入れて欲しい。同じゲームを作ってるスタッフだからこそと言うか、絶妙な距離感の立ち位置を活かすみたいな。 -- 2024-06-01 (土) 20:03:24 New!
  • ロボアニメとコラボしますが、キャストパーツは出さずにミニチュアのマグや腕だけ武器迷彩化しますご理解wコラボさせてもらっておきながら、それを使って全力でプレイヤーを煽りに来る流石の王国仕草よ… -- 2024-06-01 (土) 00:54:13 New
    • ロボ興味ないから個人的にはキャラ枠減らなくてよかったよ、ボイスもちゃんとあってマジで感謝 -- 2024-06-01 (土) 01:07:38 New
    • ロボは要素のひとつに過ぎなくてメインじゃないですし -- 2024-06-01 (土) 01:19:48 New
    • 一応ウィングのパーツアクセ出るし -- 2024-06-01 (土) 02:26:46 New
    • それ版権側の判断定期。ロボあったとしても一式固定のスーツしか来ないだろ。コラボでバラせるパーツ状態もOKですなんて言ってくるようなところほとんどないよ -- 2024-06-01 (土) 06:15:29 New
    • モーションは全部ロボ向けなんだが、動画閲覧までエアプすんなよ -- 2024-06-01 (土) 06:48:08 New
    • ギアスは元々メカよりもキャラ人気の作品だからリソース分配は、まぁこうなるわな -- 2024-06-01 (土) 08:16:21 New
    • 王国とか言ってる時点でお察し。チラ裏かツイッターにでも書いてろアンチが -- 2024-06-01 (土) 08:31:48 New
  • チケット系のアイテムがロビアクなんかは1枚で垢登録できるのに、コスやアクセ、髪型は2枚と統一されていないのは何なんだろうか…わざわざ1キャラにだけ登録しておく利点なんてないんだし、全部1枚で垢登録で良くない? -- 2024-06-01 (土) 01:36:16 New
    • 何なのかといえば、昔は登録したいキャラの数だけチケットが必要だったのを改善した結果だからだな。1枚で良くないかってのは、それはそう。 -- 2024-06-01 (土) 01:48:25 New
      • 髪型とか高すぎんよ! -- 2024-06-01 (土) 05:06:17 New
      • 課金しろよ俺みたいに
        嫌なら時間捧げな -- 2024-06-01 (土) 06:53:04 New
    • もしそうなったら俺は男キャラ全デリするわ。使いもしない邪魔くさい異性コスの登録わざわざ避けてんのに -- 2024-06-01 (土) 06:46:21 New
    • いつか改善されてそうなる日がくるかもね。収益が減っていいことがあるんじゃね?知らんけど -- 2024-06-01 (土) 08:44:10 New
    • 2枚で全キャラ適用って時点で相当な大盤振る舞いだと思うで?ほとんどが課金アイテムだし収益にドストライクに影響する部分や。 -- 2024-06-01 (土) 18:23:14 New!
    • NGSになってから複数キャラやるメリットはなくなったと思ったけど物好きなやつもいたもんだな -- 2024-06-01 (土) 23:06:37 New!
  • ギアスコラボあれは売れない、2010年度の初期MMDのような出来だペラペラすぎる -- 2024-06-01 (土) 02:05:29 New
    • ふわっとしてんな、カスハラかよ -- 2024-06-01 (土) 02:49:50 New
    • 立体映えしないアニメ用デザインを忠実に再現しようとしたらだいたいああなるのはしょうがない。トゥーン表示だから余計にそう見える -- 2024-06-01 (土) 04:53:41 New
    • あのコラボは他のキャストパーツにかっこいいモーションさせるためのものだな -- 2024-06-01 (土) 06:41:33 New
      • なんでパーツかスーツ実装しないんだって声も分からんでもないけど、実装したらランスロットアルビオンと紅蓮八極式だらけになるのは目に見えてるからあえて実装せずに既存のオリジナル箱で遊べってことかもしれん -- 2024-06-01 (土) 06:43:27 New
    • 特に迷彩の玩具みたいなペラペラ感とデザインがあかん -- 2024-06-01 (土) 07:02:24 New
      • 元デザインがあれだからしゃーない。ガンプラRGみたいに独自解釈してディティールアップするしかない -- 2024-06-01 (土) 08:00:13 New
      • 自社コラボならまだしも他社版権物を独自解釈とか無理やろ -- 2024-06-01 (土) 08:06:59 New
      • Ver.木村の独自解釈でワンチャン。は無理なようだ -- 2024-06-01 (土) 09:03:28 New
      • ver.木村でワロタ。アンチくんは次から次へと新しいアンチ用語作るの好きだねぇ。でもそれアンチの中でしか浸透しないんだよなぁw -- 2024-06-01 (土) 09:36:20 New
    • ここ最近アンチがクソどーでもいい木乱立させてるが流石にちょっと酷いな -- 2024-06-01 (土) 07:47:26 New
    • メルティブラッドのコラボもそうだったし今更すぎる。メルティブラッドのコラボの紹介を見たけど向こう側はコラボをしたこと自体には喜んでいてけどグラフィックとかは全然褒めてなくて大草原だったぞ。NGS側は自画自賛してるが外から見たら実はそうでもないんだよね。後輩のブルプロ君にすら酷評されてる。もっともブルプロ君も自画自賛してるがね -- 2024-06-01 (土) 07:58:40 New
      • ガッツリセル塗りの原作とリアル寄り3Dは相性悪いんだが、そういうことはあんまり考えてなさそうなんだよな -- 2024-06-01 (土) 08:02:18 New
      • アニメ系はNGSがもともとアニメグラじゃないんだからアニメ作品のフィギュアの方向性でやればいいのにな -- 2024-06-01 (土) 08:12:23 New
      • 相性が悪いのにその土俵で勝負をするのは得策じゃないんだけどな。だったら何とコラボすりゃいいんだよってなるから最初から分が悪すぎる勝負なんだよね。今の時代の受け止める側に「そういう事情なら仕方ないですね」を察してもらうのは困難なんだよね -- 2024-06-01 (土) 08:25:53 New
      • ブルプロ信者のPSO2アンチか?とっととお前の崇拝するブルプロに帰れよ -- 2024-06-01 (土) 08:33:22 New
      • NGSになってから流行のコラボはVと推しの子くらいであとはなんか10年以上前のやつとかよくわからん基準だからなぁ。今回のだって何故か復活じゃなくて反逆R2だし -- 2024-06-01 (土) 08:39:32 New
      • 最近またクソプロアンチが騒いでるらしいな、困った困った、復活はシリーズらしさの宣伝衣装ねえだろ?C.Cは初期のがいいと思ったが -- 2024-06-01 (土) 08:49:39 New
      • 旧PSO2のソードアートオンラインやギルティギアとのコラボも古いバージョンだったから旧PSO2のことも踏まえたら珍しくないな -- 2024-06-01 (土) 09:00:29 New
      • ギルティギアコラボは2015/8/26配信、同月にXrdRがAC版稼動。PSO2は前作XrdSとのコラボだったので確かに最新版じゃないけど、コラボの打ち合わせ・制作期間・配信スケジュールやらを考えたら無理なのはわかるでしょ。つーかXrdSが2014年だからコラボ発時期を考えたら十分最新版だわ -- 2024-06-01 (土) 09:31:56 New
      • マブラブも古い方とコラボしたしな。いくら開発には時間がかかるっていってもコラボが発表された頃には型落ちしてしまうのはSEGA側にもわかってることだろ。それぐらいはSEGAが計算してるのは当然じゃん。たとえコラボをしましょうって話し合いの最初の時点で最新作の存在そのものがSEGAには秘密にされててもすぐにバレるよ。古い作品と最新作とじゃコラボするときに吹っ掛けられる金額が同じなわけがないからね -- 2024-06-01 (土) 10:49:40 New
    • そもそも元のキャラクリの時点で古いmmdでもできてるような貫通する髪だとかアクセの対策もできねーわ、まともに武器一つ持てねーわの低品質な時点でお察し -- 2024-06-01 (土) 09:47:28 New
      • 多人数マルチプレイヤーゲームでモデルの接触判定きっちりやってるやつなんてどこにあんだよ -- 2024-06-01 (土) 10:20:59 New
      • ネットゲアクションにそこまでのクオリティ求めるまでやったら利益吹っ飛んで赤字じゃね -- 2024-06-01 (土) 10:22:15 New
      • 要求されるGPU性能が爆上がりしてPS5でもまともに動かねえよって言われるのがオチ -- 2024-06-01 (土) 10:39:36 New
      • だからNGSの対抗馬が少ないんだよね。よそのオンラインアクションRPGじゃアプデの度に不具合やバグが増えるなんて揶揄されてるケースもあるからNGSはマシな方じゃね -- 2024-06-01 (土) 11:02:19 New
      • このスタイルで続けられるだけの土台と訓練済みの客も揃っての実績だしな 今から同じようなことしようとしても新作として現代的なクオリティを要求されたうえで後々のための拡張性と継続能力が要るし -- 2024-06-01 (土) 12:10:49 New
      • 人間は追い詰められなきゃ頑張らないと思うよ。中華や半島がNGSの上位互換を作ったら本気を出して高品質のものを提供するんじゃね。知らんけど -- 2024-06-01 (土) 12:34:56 New!
      • キャラクリの幅が他のネトゲと同じくらいの狭さなら実装できる項目いっぱいあるよ、自由度の高さが仇となってる形。mmdはそのキャラ専用の調整に特化してるから可能なだけ。やろうと思えばNGSでもできるけど作業量が比じゃないから現実的じゃない -- 2024-06-01 (土) 13:17:33 New!
      • 基本的にキャラクリよりキャラ推しで売った方が儲かるし、1月2,3回以上新服を実装し続けるような体制とか割に合わないんじゃね。だからこその隙間産業になってるわけだし -- 2024-06-01 (土) 16:10:14 New!
    • 対象層の年齢等々を考えると正しいのかもしれない。レトロゲーマニアみたいな -- 2024-06-01 (土) 13:30:30 New!
  • これから先、EX特殊能力が増える度に装備作り直しが確定したけど愚痴を見かけないってことはまだ知れ渡ってないんだろうか?ソレアリキなパラメータで実装されるから移植が実装されない方が装備作成が楽とかいう酷い状況なんだけど。 -- 2024-06-01 (土) 08:47:27 New
    • 移植の話ちゃんと聞いてなかった人? -- 2024-06-01 (土) 08:50:26 New
      • すべて素材で上書きされるからベースのEXは残らないはず。だからEX枠が増える度に既存の装備は全て作り直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:00:45 New
      • 俺も仕様まだよく把握しきれてないけどEX能力だけの移植機能あるし、次の武器にEX能力受け継ぎ続ければええんやないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:07:55 New
      • EX枠が増えたら同シリーズ同武器種で増やせば大丈夫でしょ -- 2024-06-01 (土) 09:12:00 New
      • 今回は武器にEX3枠用意されてるけどその次がEX4枠だとしたら移植だとEX3枠+カプセル4つしか移植できないから弱体化する。入れ替えは旧のSOP入れ替えと同様だから厳選にしか活用できない。だからEX枠が3枠、4枠、5枠と増える度にナディやら高級カプセルやら全て入れ直しになる。 -- 2024-06-01 (土) 09:15:44 New
      • って思ったけど、同は関係ないな。枠が増えてもEX3のやつで増やせないかな、そんな抜け道は無いか?w -- 2024-06-01 (土) 09:17:15 New
      • 何ヵ月後の話だよ… -- 2024-06-01 (土) 09:26:47 New
      • 言ってる事がよくわからんが、とりあえずEX枠が3から増えることは数年単位で無いと断言できる。皮肉な話だが、高級カプセルを否定するような運営が損をするバカやるわけないし。能力枠も8枠に増えるの来年か再来年かって感じだしそんな焦らんでいいでしょ。 -- 2024-06-01 (土) 09:27:02 New
      • やっと7枠になってデュエルOPも控えてるのにEX4枠なんて年単位で先の話じゃねえの。どんだけ同じOP使い回すつもりだ。それにエレディム以降のEX有無もドロ率も定かじゃないのに今「確定」とか何を言ってるんだと。 -- 2024-06-01 (土) 09:31:10 New
      • どうせその頃にはいまのOPなんて全部型落ちになってて持ち越すことなんてないだろうよ -- 2024-06-01 (土) 09:39:09 New
    • 常に理論値装備じゃないと許されない強迫観念持ちは大変だな -- 2024-06-01 (土) 08:53:18 New
    • ソレアリキって何。いつも愚痴板でこういうことを言う人がでてくるけど誰が決めたの? -- 2024-06-01 (土) 08:54:03 New
    • それは心配する優先順位としては低くね?どうせEXや移植がマゾすぎる!もっと緩和しろ!って運営にマウントをとったりウジウジ文句を言うことの方が切実になるだろ -- 2024-06-01 (土) 09:12:40 New
    • 当然防具にもEXが出てくるだろうから今の理論値防具は全部無になるんだよなこれ、移植したら移植先のEX消えるしEXを移植しようとしたらEXの方に理論値を貼る必要があるわけだし -- 2024-06-01 (土) 09:17:36 New
      • で、そのEXの性能はどうなの? -- 2024-06-01 (土) 09:21:15 New
      • 武器と同じなら威力4.5%下限2%+オマケじゃない? -- 2024-06-01 (土) 09:23:45 New
      • HP95%以上の時に追加で威力+1.5%をおまけといっていいものなのか -- 2024-06-01 (土) 10:27:52 New
    • 型落ちサイクル速すぎって意見が多いから能力移植実装します言ってたのに余計めんどくしててほんと…これEX付きの装備ににガチ能力付けしてからさらに移植しないと駄目な奴じゃん。もうLCでいいやになる -- 2024-06-01 (土) 09:27:56 New
    • 移植システムが実装されるから一度作ればあとはまだマシだろうなって印象。ただ移植するのに必要なアイテム次第。 -- 2024-06-01 (土) 09:29:51 New
    • 移植って今付けてる純正とかを次でも使いたいって話だったのに変な事になったな -- 2024-06-01 (土) 09:33:25 New
      • 結局使えないからな。移植実装されても既存の装備は全く意味ない。アプデ後は全員また一からやり直し。旧は最終的に武器SOP5枠、防具1枠だから似たような仕様になるだろうし -- 2024-06-01 (土) 09:39:10 New
      • 一応EXが同じ枠である間は1回理論値付けたら移植できるようになる…くらいか -- 2024-06-01 (土) 09:42:23 New
      • お前上の子木でも何言ってるのかわかんねーぞって言われてるんだから不安をあおるような書き込みだけしてないでそれに答えろや。 -- 2024-06-01 (土) 09:51:21 New
      • 話聞く限りでは移植では無く上書きみたいだしな、装備更新でのメセタ回収が無くなる訳だしまあ素直に移植させてくれんだろうとは思ってたが、新EX出る度結局作り直しで移植機能台無しにしてくるとか一体何がしたいのか解らん…今後選択移植出来る様にでもするんだろうか -- 2024-06-01 (土) 09:51:46 New
      • 聞く限りとかじゃなくて実際に放送見て聞いてから文章書けよ聞いただけで話に入ってくんなよエアプ -- 2024-06-01 (土) 09:55:06 New
      • 何だコイツ?放送内での話を聞く限りという意味なんだがそれ位理解出来るだろう、幼児じゃあるまいし意味不に荒らすなよ -- 2024-06-01 (土) 09:57:35 New
      • OP高すぎて更新できないよ!→移植実装します が大元の話だな。EXてのが想定外だけど旧のシステムを下敷きにするなら出てくる発想だったか -- 2024-06-01 (土) 22:22:40 New!
    • 個人的に気になってると言うか謎なのは、今持ってる能力6個ついてる完成品武器(アプデ後は能力7個ついてる)に対して、EX能力の3枠を移植する時、既についてる特殊能力から3つ選んでEX能力で上書きですって仕様と言う事でいいのか? 単に上書きするだけなら、武器も防具も能力移植とか無意味で結局1から作り直しや!って騒いでる上の人なんなんだろって話になるんだが。能力移植とEX能力移植を並行して次世代の装備が出次第受け継いでいくだけじゃないの。 -- 2024-06-01 (土) 09:55:49 New
      • 新武器(EX1/2/3/ゴミ×4)をウィンガルドに移植するなら全部上書きしてウィンガルド側のOPは消える。なので理論値ウィンガルドを使いたいなら新武器(EX1/2/3/グラディエ/ルクス/グラギガ/ナディ)を用意する必要がある。EX3枠だけを移植できるのは、移植先もEX「3枠」である場合のみ -- 2024-06-01 (土) 10:01:59 New
      • EXは長期間アプデが入らないけど理論値は到底無理なハクスラ要素、ここは無料で移植できるから入手した良い組み合わせはずっと使い続けられる。既存OPはこれまで通り+新要素として入手性低いパスで移植可。ってことじゃね。同時実装だけどほぼ切り分けて別要素って考えで良いと思う -- 2024-06-01 (土) 10:02:48 New
      • ↑↑EX能力だけを移植する機能が別個にあるって書いてあるのを読み落としてるのかな…? -- 2024-06-01 (土) 10:04:39 New
      • ヒロアライの説明の時にはスチルにも、空のスロットやEX能力問わず、ベースアイテムと素材アイテムのスロット数が同じないしベースアイテム側のスロット数が多い場合に移植可能で、素材アイテムについてる能力をベースアイテムに丸ごと全部そっくり片っ端から移植しますって書いてあるんだよね。移植する能力を選択することは出来ず、丸ごと移植のみと。(長くなるから視認性のために改行ごめん)
        で、子木でちょっと不安と言ったEX特殊能力だけど、EX能力「のみ」を移植する方の機能を使う場合、ベースアイテム側のEX特殊能力が同数の時のみ移植できる(ウィンガルドに移植する場合、専用アイテム(多分カプセル)で事前に3枠付けとく必要があるっぽい。)って書いてあって、EX以外の特殊能力は移植に関係無くそのまま残ります、って書いてある。つまりEX能力は通常能力枠とは別枠で、7枠+EX枠3枠って事になるのか…?わからん…謎だ  -- 2024-06-01 (土) 10:06:19 New
      • ↑EXだけを移植するのは同じEXがある武器間だけじゃん?だからEXの入れ替えはある程度お手軽 -- 2024-06-01 (土) 10:07:24 New
      • ↑いやウィンガルドにエレディムについてるEX移植する時その辺どうするんだろと思って。ヒロアライの話を聞くに、EX能力もカプセルがあって、ウィンガルド側にそれで先に3枠つけておかないとEX能力移植のベースにも出来ないのかなと思ったんだ 読解力無くてすまん -- 2024-06-01 (土) 10:21:57 New
      • あの話だとEX移植は同数同士じゃ無いと無理な仕様だけどエレディム素材にした時は例外みたいな感じに聞こえるんだよなあ、何度も聞いてみたが自分も読解力無いのかよく解らん… -- 2024-06-01 (土) 10:30:54 New
      • 自分がおかしいだけじゃないみたいでよかった…威力のルールの説明、よくわからんよねあれだと。確かにエレディムを素材にした場合、無条件でEX能力を他の武器種に移植できます見たいなことを口頭で言ってたから、もしそれが本当ならウィンガルド使いとしてはエレディムさえ掘れば移植パス不要で強い能力3個ゲットだぜヨッシャーなんだけども。 -- 2024-06-01 (土) 11:00:22 New
      • 移植する能力は選べずに全て上書きされるからベースの理論値は全て消滅するよ。運営の説明通りなら。EXだけウィンガルド理論値に付けることはできない。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:05 New
      • エイネム(EXデフォで付いてる武器)からの移植はパス不要、それ以外はパスが必要ってことなんかな。うーん、なんか不自然な仕様な気がするから解釈違いだろうか -- 2024-06-01 (土) 11:22:32 New
      • 素材の能力全部移植してベース能力に上書きするのは能力移植のほうだよ。EX能力だけを移植する方はそのまんまEX能力だけの移植だから、既存の能力には一切干渉しない。説明をよく聞くんだ。 まぁその代わり、ベースにもEX能力3個付いてないとEx能力移植のみの機能が使えないっぽいけど、でも新武器シリーズにはその制限はないみたいな話だし混乱してるってのがイマココ。 -- 2024-06-01 (土) 11:25:36 New
    • ネトゲなのに変化を恐れる人多すぎない?って思う今日この頃。環境ガンガン変わって、それに合うように動き替えてくもんじゃないのネトゲって -- 2024-06-01 (土) 09:58:58 New
      • 課金したくないやつや変化きらう世代の一部が騒いでるだけやろ -- 2024-06-01 (土) 10:23:15 New
      • ここで変化を恐れたり否定してる者はいないと思うぞ -- 2024-06-01 (土) 10:28:00 New
      • 変化を恐れてるんじゃなくて「コレジャナイ」とイチャモンをつけたいか面倒くさいと文句を言いたいだけじゃね。この木じゃこういう仕様や流れになるんじゃね?の予想を言い合う意見の場にもなってるけどどうせ的中しないしアレコレと頭の中で予想をするのが楽しいのだと思われるよ。個人的には旧PSO2のSOPや移植で似たような流れがあって焼き直しだから特に思うところはない -- 2024-06-01 (土) 10:32:14 New
      • いや課金はしたくないよ!? -- 2024-06-01 (土) 11:01:19 New
      • 仮の話で絶対に課金必須の仕様にしてもかまわないな。その場合だと所持してる人が少なすぎて「自分もやらなくてもいい」になるからむしろ大歓迎 -- 2024-06-01 (土) 11:41:35 New
    • というかこれから先の作り直し考えたとしても武器だけなら確定付与される枠のEXOP3つ+ブーストで4枠分埋めてくれて、そこから本気でOPつけたい時はグラディエルクスグランギガスドレドいずれかの高級OPガチャが3枠分で済むようになるのが大きくない? -- 2024-06-01 (土) 10:05:20 New
      • あと思ったんだけど今後ナチュラルにEXOP付与アイテムとか出た場合、今の作り直し問題も解決して移植によるOP付与がかなり楽になれると思うんだけどそこんとこどうなんじゃろ? -- 2024-06-01 (土) 10:12:44 New
      • 旧みたくEX移植用に今回みたいな期間で素材作っておくこともできるのかな? -- 2024-06-01 (土) 10:17:03 New
      • OP付けで問題になるのはほぼルクスとグラギガの入手性&価格と、それを付けるのに使う保護の確保だから、この2つが付け直しになる時点で負担が軽減されるとはあまり感じないな。 -- 2024-06-01 (土) 13:10:22 New!
    • 今のウィンガルドにEX移植したいってなったら付いてる高額OP全部消えるんだから愚痴も出るでしょ -- 2024-06-01 (土) 10:48:07 New
      • だから消えないって何回言われたらわかるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:01:55 New
      • 否定されると返事をしない、これもしかして荒らしか?例のNGSになんとか嫌がらせしようと必死なブルプロ民か? -- 2024-06-01 (土) 11:14:50 New
      • これ実はどんな形でもいいからブルプロのことを宣伝したいんじゃね?いつまで擦ってるんだ? -- 2024-06-01 (土) 11:31:27 New
      • そんな事しても無意味と言うか、NGSやFF14につっかかってもお前のやってるゲームのバグが改善されたりプレイヤー数が増える事はないぞとしか言いようが無いんだが…不思議だねぇ -- 2024-06-01 (土) 11:35:43 New
      • 愚痴板で無意味ってのもブーメランなのがね。愚痴ってもなーんもかわらないから無意味よ。愚痴ったら悪い意味で拡散もされるかもね -- 2024-06-01 (土) 11:52:13 New
      • お前は何を言ってるんだ -- 2024-06-01 (土) 11:55:59 New
      • わからないなら黙っとけば? -- 2024-06-01 (土) 11:59:05 New
      • このサイトのコメ欄纏めるようなサイト存在しないぞ -- 2024-06-01 (土) 12:02:00 New
      • どっかのサイトを引用してこっちに貼り付けてる場合ならあるんじゃね -- 2024-06-01 (土) 12:10:15 New
      • それはまぁ。でもそれはどうでもいいしなこの話においては… -- 2024-06-01 (土) 12:20:06 New!
      • 話が噛み合ってない長文の書き込みはどっかのコメントをコピペして転載してるかもしれないから読む気が削がれるわ -- 2024-06-01 (土) 14:59:48 New!
    • よく仕様がわからん。例えば、ベースのウィンガル6スロに素材のコルボ6スロOP3空3のOPを移植して、ウィンガル6スロOP3空3が出来る。それに後からエレディムのEX3個を移植してウィンガル6スロOP3EX3が作れるんかな? -- 2024-06-01 (土) 11:10:07 New
      • 少し上の子木で相談してる所だからよかったら読んでみてくれ -- 2024-06-01 (土) 11:15:36 New
      • 釣りじゃね? -- 2024-06-01 (土) 11:25:07 New
      • 野次馬が増えて小木枝の視認性が悪くなると最初っから追っかけるのをあきらめる人が出てくるから仕方ないな -- 2024-06-01 (土) 13:32:44 New!
    • PSO2アンチの14信者テンパくんか?ありき発言はお前んとこのゲームのカエル顔の開発トップがほざいてた屁理屈でそのせいで14の魔法が原作シリーズ完全無視かつレイズで復活させたらなぜか衰弱状態付与で復活するようになったわけだが(PSO2で例えると月で起こしたらなぜかインジュリーで最大HPが半分の状態で復活するようなもの) -- 2024-06-01 (土) 13:37:13 New!
      • 不満あるならロードストーンのフォーラムで発言すればいいと思うよ -- 2024-06-02 (日) 08:56:29 New!
  • 上の木が混乱して伸びてきたから一旦整理。改行挟むけどごめんね。
    1.能力移植:N能力移植パスが必要。ベースと素材の能力数が一緒orベース側の能力の方が多くないと利用不可能。素材側の能力をEX能力含めベース側に全部上書きする。※EX能力だけを移植したい場合は下記のEX能力移植の方を使わないとベース側の高級OPを全部上書きされたりして大事故になる。
    2.EX能力移植:N能力移植パスが不要。素材についてるEX能力3個をベース武器の「EX能力がついてる枠だけ」に上書き移植する。既存の能力には一切干渉しないので、1から装備の作り直しとかには全くならないので安心。 ただし、説明を聞く限りだと、例えばウィンガルドにエレディムシリーズのEX能力を移植する場合、エレディムシリーズのような元々EX能力が付いてる武器を素材にしたなら無条件でEX能力が移植可能だが、素材にした武器に後からEX能力を付けた場合は、ベース側もEX能力を既に3個つけてないとこの機能自体が使用できないっぽいというよくわからん状態。ヒロアライの説明が足りないっぽくてここだけは謎。 -- 2024-06-01 (土) 11:32:33 New
    • 2の方は旧のSOP入れ替えと全く同じ仕様だからそっち読んだ方が早い。気になるなら旧触ればすぐ理解できると思う。 -- 2024-06-01 (土) 11:35:57 New
      • SOPと全く同じ仕様ならわかりやすい上に絶大な自由度で超助かるんだが、果たしてそんなうまい話があるだろうか… -- 2024-06-01 (土) 11:42:00 New
    • どのみちウィンガルドで作りたいなら新しくグランとかルクスカプセルとかをエレディムにつけてから丸ごと移植しないといけない感じだなエレディム強化キャンペーンあるしカプセル集めとかはしといたほうがいいね -- 2024-06-01 (土) 11:41:22 New
      • お前は俺の文章の2.EX能力移植が読めないのかわざと読んでないのか?後者だよな?返事が無かったらコメントアウトしとくぞ -- 2024-06-01 (土) 11:42:55 New
      • ヒロアライがEX移植はベースにEXがないとだめって言ってなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 11:48:25 New
      • その話は木の2.EX能力移植の欄で触れてあるよ。ヒロアライが言うには、エレディムシリーズからウィンガルドにEX能力だけを移植する場合は無条件でOKですみたいな話をしてるんだけど、ベース側にもEX無いと駄目みたいな話も混在してて、どっちが本当なのかどうかよくわかってない状態。まぁ駄目だったとしてもカプセルとかでEX能力付けられるっぽいからそれ使えばいいみたいだけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:51:52 New
      • EX能力移植は「EX特殊能力が同じ場合、シリーズや武器種問わず移植可能」と書いてあるからベースEX0:素材EX3→ベースEX3:素材EX0には出来ないんじゃないか?だから今手持ちの装備にEX能力を付与するには全能力移植で上書きするしかないのでは。 -- 2024-06-01 (土) 12:12:37 New
      • ここの直後になんて言ってるのかが聞き取れない。エレディムシリーズって言ってるよね?「今回登場するエレディムシリーズのように、入手初期からEX特殊能力が付与されている武器を素材アイテムに使用する場合は、専用アイテムを消費せずにどのシリーズの武器にでも、全特殊能力の移植、EX特殊能力の移植、どちらも可能です」 これはパス不要で移植出来るよってだけで、結局ウィンガルド側にも元々EX能力3個ついてないと移植出来ないよって事なのかな。多分上の木で騒いでる人はその事を指して結局エレディンに高級OP全部付け直して移植しないといけないから移植なんて大ウソだぞって言ってるんだと思うが。でも移植以外の方法でもEX能力つけれるっぽいしその辺がはっきりしてないからよくわからん… -- 2024-06-01 (土) 12:12:39 New
      • もしその場合、エレディムはウィンガルドより基本性能が劣ると明言してる以上、そこの穴埋めも兼ねてるのかなEX能力。EX込みでウィンガルド=エレディムとなる場合、一応理論値を目指す人以外は星12が来るまでどっちか使ってりゃOKで、星12来たらエレディムから星12にEX能力移植した後に高級OP付ければいいですよ、んでウィンガルドは売るか捨てればいいですよって事だろうか。なんかこれな気がしてきた。理論値でウィンガルド作っちゃった人だけはご愁傷様、か? -- 2024-06-01 (土) 12:17:50 New
    • 公式はもっとわかりやすい図解を出してほしいな、木主のような説明してくれる人がいても間違えて高級op消しちゃう人出ると思う -- 2024-06-01 (土) 13:33:03 New!
      • もしもの話でそんな間抜けがたくさんいるネトゲでそんな声に対応する運営も大変やなあ。攻略wikiっていう便利なものがあるのにね。ちったあ調べようや -- 2024-06-01 (土) 13:46:12 New!
      • まぁ現実でもカスタマーセンターに聞かずに自分で勝手にいじくって壊して部ちぎれるアホな人もいるしなそいつらの俺らの常識は通用しないぞ -- 2024-06-01 (土) 13:49:28 New!
      • リアルでしょーもないことで救急車を呼ぶ人が年々増えてるとニュースで報じてたからなあ。日本が高齢化社会になって年寄りが増えたのになんでやねんって感もするが -- 2024-06-01 (土) 13:55:43 New!
      • 今時はシンプル化が大事だぞ?こんな仕様だと復帰や新規大変じゃねとは思う、NGS初めたての時まじ装備関連分かりにくかったわ -- 2024-06-01 (土) 14:00:42 New!
      • 意外と世の中攻略サイト攻略動画見ない人の方が多いよ。 -- 2024-06-01 (土) 14:03:14 New!
      • ぶっちゃけ今わかってても完全に無駄な未来の情報なんで実際に実装される際に詳細が出てれば十分なんだよなぁ。開発中の先行情報だからまだワンチャン変わる可能性も残ってるし -- 2024-06-01 (土) 14:10:25 New!
      • シンプル云々とかじゃなくて、放送で言った事とその後に公式HPに載った説明と矛盾があるからこういう事になってる。さらに言えば、その後にあげられた数名の配信者が各々違う解釈で情報を拡散してるから状態だから -- 2024-06-01 (土) 14:15:42 New!
      • そんな人のための配布装備やシーズン武器を用意してますので。ってことでしょ、シンプル化って凝りたい人の遊びを減らすのと同義だからね -- 2024-06-01 (土) 14:15:44 New!
      • わかりにくいのは他の似たようなゲームでも同じだしな。こう書くと他のゲームのことは言うな警察が出動するけどさ。だったら個人的な主観でしか判断基準がないよねっていう。まぁ実装されてない現段階で話す内容じゃないと思う -- 2024-06-01 (土) 14:24:21 New!
      • 公式動画、解説動画、Wiki、まとめ、情報ブログとこれだけ参考になる資料が揃ってるんだからしっかりと調べれば理解できそうなものだけど -- 2024-06-01 (土) 14:28:55 New!
      • 周りの人たちが理解できないならそれならそれでいいよ。自分もサボれて何よりだ。運営がプレイヤーに怒られるのはお気の毒ではある -- 2024-06-01 (土) 14:48:48 New!
      • 公式でもwikiでもどっちか一箇所見たら過不足なく情報取得できるのが良いです。 -- 2024-06-02 (日) 00:12:03 New!
    • 今更だけど情報整理するなら特殊能力のコメント欄のほうがいいんじゃないか。 -- 2024-06-01 (土) 14:08:03 New!
      • 運営の説明不足じゃボケェ!!って叩く側面も含めると愚痴板で話してもいいんじゃね?って感がするね。単に情報の出し惜しみだったとしたら話すだけ無駄なんだけどね -- 2024-06-01 (土) 14:30:02 New!
      • よく考えたら実装前の情報不足の段階でわざわざ特殊能力のところで情報整理する意味もないか -- 2024-06-01 (土) 19:57:51 New!
    • 要するにウィンガルドにEX付けたかったらエレディム素材にして移植パス使って全能力移植しないといけないから今のウィンガルドに付いてる理論値能力は全部消えてまた付け直しってことでしょ。エレディム同士なら最初からEX3枠付いてるからEXだけなら自由に移植できると -- 2024-06-01 (土) 14:13:25 New!
    • ウインガルドにEXOPがつくことはないと思ってるから、単純に既存ウィンガルドにEX移植すると既存OPいくつか消すことになる。もしEXOP枠やOP枠自体が増えたら移植で移動させれば空き枠に入るってだけだと思うけどね。 -- 2024-06-01 (土) 14:13:35 New!
      • ちがったわ、EX枠同じ武器限定なのか。なんでそんな珍妙な縛りを・・・ -- 2024-06-01 (土) 14:18:59 New!
  • とりあえず防具は今の報酬期間中にナディ抜いた理論値盛って、7s拡張してからナディ入れるのが賢いかね -- 2024-06-01 (土) 14:26:51 New!
    • 公式見る限り防具にもEX来る可能性高いから+80素材だけ作って様子見が正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 14:30:09 New!
      • 実装に合わせて常に全力で更新するのが公式的(に都合の良い)正解だぞ -- 2024-06-01 (土) 22:10:15 New!
    • 新防具は流石に大分先になるだろうし、新防具が手に入ったらEX能力移植の事を考えて手を出さず放置しといた方が良いってかんじじゃないかな。これ普通に考えてすげぇ歪な状態だからなんとかしてほしいんだが…防具にEX来るって何か予兆とか宣言とかあったか? -- 2024-06-01 (土) 16:46:19 New!
      • EXは武器は武器同士、防具は防具同士で移植できるって言ってたから防具もその内くるんじゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 17:18:47 New!
      • となるとタイミングがやっぱこわいなー…今回のウィンガルドとエディレムと全く同じ全OP付け直し状況が防具3個で発生すると考えると地獄過ぎる… -- 2024-06-01 (土) 17:24:46 New!
      • いつ来るかはわからんけど防具にも防具用のEXOPが来ることが公式の説明でほぼ確定だからね、急いで作ると今のウィンガルドの能力崩れる問題と同じことが起きると思うよ -- 2024-06-01 (土) 17:30:07 New!
      • しれっと新防具が実装される可能性もあるけど、それも踏まえて様子見だな。 -- 2024-06-01 (土) 18:15:41 New!
      • 旧を参考にするなら防具のEXは1枠の可能性があるため実質全部付けなおしな -- 2024-06-01 (土) 19:14:16 New!
      • 古い装備に流用できるOPがあればそれ以外を更新して移植とかのつもりだった。要らないものは適当なカプセル1個で上書き失敗して消して、EXの分の枠調整して移植でいいのかもしれん -- 2024-06-01 (土) 22:13:25 New!
  • BLの仕様変わった?今迄は姿非表示になって装備も覗けない状態だったと思うんだけど、メンテ後から?か普通に歩いてる姿見えるし装備なんかも覗ける様になってるんだがコレはコレで誰をBLしてたのか解らない状態で困るわ、変更するのならせめて周囲リストの名前欄にBLマーク表示したり頭上のネームプレートの色変えるなりして一目で判る様にしてくれんかね -- 2024-06-01 (土) 14:48:31 New!
    • 泥人形化がベストだと思うんだがなぁ -- 2024-06-02 (日) 02:22:10 New!
  • 強化キャンペーンでウィンガルド理論値盛りした奴爆死で草 こんな不意打ちばっかやってるから人減るんだぞっと -- 2024-06-01 (土) 17:43:40 New!
    • 聞いた限り新★11拾えば大丈夫みたいだし、怒るのは20種類のEXとやらの中身が全部わかってからでもよかろう -- 2024-06-01 (土) 17:56:07 New!
      • 何が大丈夫なん? -- 2024-06-01 (土) 18:29:12 New!
      • そりゃ色々とだろ。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:08 New!
      • 仕様も把握してねえのに糞みたいな擁護してくんな😅 -- 2024-06-01 (土) 20:41:50 New!
    • 大丈夫大丈夫。頭悪いから移植が実はただの上書きって気づかないで水曜まで安泰。そのあとも信仰心が高すぎるから逆に愚痴られる運営が可哀そうって謎理論で勝手に擁護してくれるから -- 2024-06-01 (土) 18:18:34 New!
    • 何かにつけて人が減る人が減るって言ってるけど、いつまで経っても人がいなくならないな。セガはユーザーが生る木でも所有してるのか? -- 2024-06-01 (土) 19:24:43 New!
      • 虚無エアリオと焼き畑を生き抜いたプレイヤー達だからな。面構えが違う -- 2024-06-01 (土) 19:52:24 New!
      • ヒーローショックよりはエアリオ虚無の方が遥かにマシだったからな…まあ俺的にはヒーローショックも別にだったけどな… -- 2024-06-01 (土) 20:40:58 New!
      • 正直ここ抜けたところで何処へ行く?って感じだからにゃあ。NGS並にアクションとキャラクリ両立してるオンラインゲーム自体選択肢がなさすぎるのよ -- 2024-06-01 (土) 20:58:33 New!
      • なさすぎるというかそんなゲーム見たこと無いわ -- 2024-06-01 (土) 21:04:08 New!
      • 十分な数の人いないから諸々のマッチングで時間かかってるよ -- 2024-06-01 (土) 21:46:16 New!
      • 何の指標にもならなくて笑った。時間帯によるし、そもそも今はみんな赤色界周ってるからじゃないんですかね -- 2024-06-01 (土) 22:08:04 New!
    • 大盤振る舞いのキャンペーン後に装備が死ぬのは伝統芸能だし別にって感じだな -- 2024-06-01 (土) 19:34:34 New!
      • 今更よなあ。千年間ずっとそうだもん -- 2024-06-01 (土) 19:41:18 New!
      • まあ広範の装備をちゃんと整えさせておかないと次の段階になる装備を掘るどころかマトモに戦うことすらできないワケだし、次の段階になるエレディムの強化キャンペーンも予告してるだけ今回は親切だと思うわ。それに今やってる強化キャンペまるっと終わってから告知するよりはずっと有情だし -- 2024-06-01 (土) 19:57:01 New!
      • 流石に擁護筋が無茶苦茶すぎる… -- 2024-06-01 (土) 20:10:09 New!
      • 国産ゲーが中韓ゲーにマーケットを奪われる理由がありありと見て取れるな。ただのマゾをロイヤリティが高い顧客と勘違いしてまともなサービスを構築できなくなって、あとは老人しかいない縮小するマーケットのしょぼいパイを国内メーカー同士でいかに奪い合うかに拘泥し続ける -- 2024-06-01 (土) 20:13:07 New!
      • そもそも死なねーし、木主の言ってることが間違ってるだろ… -- 2024-06-01 (土) 20:14:48 New!
      • 中韓ゲーでも課金圧が少なくて、可愛い男の子が作れてアクションRPGが出来て、ちゃんとしたシステムで快適ならそっち行くわ。中韓とは言え、共産党と反日野郎がクソなだけで国自体がクソなわけじゃないしな。 -- 2024-06-01 (土) 20:33:29 New!
      • 大事な基礎攻撃力ではウィンガルドのほうが上ってのも出てるからな。実装されてあれこれ確認するまではなんとも言えんよな。 -- 2024-06-01 (土) 20:41:04 New!
      • 中韓の流れで言うと自分でやるアクションじゃなくて演出としての動きが見たいだけってなって実質コマンドRPGでアクションゲーですらなくなるやろ -- 2024-06-01 (土) 20:52:09 New!
      • 装備関連のアプデの話からマーケットの話に飛躍するとは、どうしても批判に繋げたいようだなぁ、まあマーケットの話なら今のところ中韓ゲーとNGSとでは客のターゲット層が違うから大丈夫じゃないかな。 -- 2024-06-01 (土) 20:59:11 New!
      • 別にアクションRPGが死滅寸前にまで追い込まれても困らないな。縦スクロールシューティングゲームのジャンルが急激に衰退したようにさ。で、いつになったらNGSで人が減りすぎて追い詰められるんだよ?って話。アプデで装備が死ぬのは遅かれ早かれいつものワンパターンだしいくらなんでもそれが酷すぎて人が急激に減るって煽っといて急激に人が減らなかったら爆笑モノだってのが木主はわかってるのかな。木主はどうせ発言したことはすぐ忘れる痴呆アークスだろうけどさ。ちょっとでも人が減ったらドヤ顔でほらみたことかと言いたいレベルの話ならもう知らん -- 2024-06-01 (土) 21:06:08 New!
      • どうせアンチだろ -- 2024-06-01 (土) 23:17:48 New!
    • わかってない奴が一定数いそうだから書いておくが、移植は総入れ替えしかできないので、今度実装されるクソ強EX特殊能力をつけるためにはゼロからOPつけ直さなければならない。移植来るから理論値盛っても無駄にはならないとかいう情報に踊らされてこの期間に作った奴は完全に無駄、早々に作り直しというわけだ。そりゃ叩かれるね、オクトスにルクス盛った直後エイネア出た時よりひでぇ -- 2024-06-02 (日) 05:46:34 New!
    • ウィンガルドとエイネアに理論値盛りした人、馬鹿です -- 2024-06-02 (日) 07:10:28 New!
      • おう俺は馬鹿だな!実装後すぐに理論値にしたわ!次更新来てもメセタ足りない場合は課金すればいいから問題ないがな -- 2024-06-02 (日) 07:20:15 New!
      • その馬鹿のおかげで快適に周回やダリオンできたから感謝しかないわ。おまえが損してないなら指摘せず黙っていればいいだけなのに無意味な発言をしているおまえこそ馬鹿だな -- 2024-06-02 (日) 08:38:21 New!
      • まあ、私も1枚オクトス残してますし、武器はLC+ナディでお茶を濁してる派ですけどね、この手の「どうせ後でもっと強い武器が出る」派はいつ装備を作るんですかねえ。水曜日にはネームレスシティ来るんですよね?そこに持っていく装備は?まさかエオニやエイジャクスで行くんですか?はっきり言いますね。自分がその時に作りたかった装備を作れなくて、その装備を持ってる作った人を貶すことで自分を保って悲しくないですか?その言葉は自分が自分に向けたものだと自覚してください。やり遂げてない人間がやり遂げた人間を貶す根拠なんかこの世の何処にもありませんよ。恥を知りなさい -- 2024-06-02 (日) 10:30:56 New!
      • ☆15の卒業制作まで本気出さないと言いつつ、いざそうなったらもう倒す敵なんていないのにガチ盛りとか馬鹿のすることとかいって結局最後までやらないよ -- 2024-06-02 (日) 10:37:22 New!
  • そもそも移植とか要望してんじゃねーよ…それ前提になるだけなんだから意味ねーだろあれ… -- 2024-06-01 (土) 18:20:17 New!
    • いいやつ出る度に強化費用を払い直さなきゃだめなシステムよりはマシだろう -- 2024-06-02 (日) 04:18:10 New!
    • 旧で既に存在する移植を要望してんじゃねーぞはそれこそねーよ。ルクスやグラギガつける費用や手間考えたことあるのか?。新しいものを追加していく度にそれ前提になるからと言われたら何も実装できないぞ -- 2024-06-02 (日) 08:33:49 New!
  • 雑談のほうでちょくちょく見るが野良PTをやたら見下して緊急時間かかりまくったとか、ドライ時間内に倒せなかったわとかマウント取ってる奴って自分もその野良の中の1人って自覚は無いんだろうか -- 2024-06-01 (土) 21:03:48 New!
    • 愚痴板でそれ言うのスゲーな -- 2024-06-01 (土) 21:07:31 New!
      • 直接雑談の方で言ってやって構わないだろう。 -- 2024-06-01 (土) 21:54:35 New!
    • 普段は固定で野良はちょくちょく顔出してる程度だけど、常設ダリオンですら数人しか強い人見かけなかったからたぶん言ってる本人も地雷だと思う。ちなみに今の強いと言えるラインは緊急ダリオン野良に一人で行ってDPS12000くらい。 -- 2024-06-01 (土) 21:10:37 New!
      • 野良ダリオンでDPS12000出せるのってSlとRa除けば強い通り越して滅茶苦茶強くない…?上位5%より少なそう -- 2024-06-02 (日) 05:45:29 New!
      • 緊急は常設より遥かに短いからそのくらい余裕出でるぞ。まぁ9割が高難易度プレイすらしないようなゲームなんだから上位5%くらいには入るだろうけど -- 2024-06-02 (日) 05:52:42 New!
      • 動画かなんかでDPS見ただけのエアプが話盛ってるようにしか見えん -- 2024-06-02 (日) 07:40:17 New!
      • 毎回野良でやって12000出してるけど?モバキャで長く斬らせてもらえる時は13000乗るときもあった。 -- 2024-06-02 (日) 07:58:26 New!
      • 12000程度で動画だのエアプだのいう発想出てくるの逆にびびる。「SlRa除けば」とか言ってる時点でお察しだが。普通にSlより強いクラスいるよ? -- 2024-06-02 (日) 08:11:13 New!
      • やっぱり愚痴ってる側に地雷が多いんじゃないの。緊急のDPS12000ってガチの中でも低い方なんだけど。挙動が悪かったり分離体走り回ったりする都合の悪い条件でも出せる値がこれなので、しっかりしてる人なら絶対に出る。 -- 2024-06-02 (日) 08:16:09 New!
      • 強いか地雷かしかないのか。 -- 2024-06-02 (日) 08:42:52 New!
    • 野良と一括りにするのもなあ。格付けは当然のようにある。いつもにこにこキャリーしてくれる都合の良い聖人なんかそうそういないぞ -- 2024-06-01 (土) 22:07:25 New!
    • ドライの方は先週までの短い時間でもソロで達成できたんでその野良の中の1人って自覚は無いわ、100体称号も終わってるから別にいいけど現環境で時間切れになる人達はいろいろ見直したほうがいいとは思う -- 2024-06-01 (土) 22:33:33 New!
      • ソロでやったこと無いけど倒せるか倒せないかは状況によるんだから見直す必要はねえな。そもそもソロでやるものじゃねえし。 -- 2024-06-01 (土) 23:18:14 New!
      • こういうのはDPS出した方がいいんだろうな。前回の時点で必要言われてたのが6500くらいだっけ?制限時間伸びてハードルが下がってるのだよな。ナディ実装の分だけボーダーも越えやすくなっている。 -- 2024-06-01 (土) 23:34:58 New!
      • 前回は2月21日~3月13日だからナディもウィンガルドもコルボもグランギガスも無かった。これで倒せなかったらどう考えてもその野良がヤバい。 -- 2024-06-02 (日) 02:35:21 New!
    • ちょくちょくPT組んでたやつがある時に野良を貶しまくってた。俺もその中の一人なんですまないなと思ってそれ以降距離を置くようにした。まぁ色々な場合があるわな。ちなみにドライヴェルズはソロで9割削れる程度。 -- 2024-06-01 (土) 23:01:53 New!
      • ソロでどれだけ削れるかわからないけど、いいよね? -- 2024-06-01 (土) 23:13:51 New!
      • どれだけ削れるか確かめてくれば?自分がどの程度なのか把握できていいぞ。いいよね?ってのが何に対して言ってるのかわからないけど、良いか悪いかは自分で判断して決めれば良いし、こっちに判断材料はない。 -- 2024-06-01 (土) 23:17:15 New!
      • 今日はPSO2の日だから、ドロップを優先したいなあとかなんとか。日が変わったらトライしてみてもいいような気がしないでもない可能性は無きにしもあらずってところかどうかはその日の気分次第だったり。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:40 New!
      • 人数補正は等倍じゃないからソロで9割削れる人なら同程度の人間を集めればクリアできるラインに引っかかるが、野良に混ざるそもそも箸にも棒にもかからないような低火力の人はどうしようもない -- 2024-06-01 (土) 23:21:44 New!
      • まだ後40分あるし、明後日でも良いだろう。そもそもやらなくてもいい。好きなようにやれ。 -- 2024-06-01 (土) 23:23:23 New!
      • ソロで9割削れる場合、同程度が2人以上なら討伐まで行ける。高難度のエイジスとかソウラスでもそんな感じだった。野良のマルチだとタゲ取ってしまうことが割とあるし、キャリーしてる側かな。 -- 2024-06-01 (土) 23:58:06 New!
    • 緊急なんて時間大差ないからどうでもいい。ドライヴェルズなんて倒せて当たり前だからどうでもいい。それはそれとして野良赤色界は稼ぎ少なすぎて行く気がしない。時間の無駄。 -- 2024-06-01 (土) 23:12:16 New!
      • 倒せて当たり前のものが倒せなかったら大事なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:14:22 New!
      • 違うだろ、倒せるときと倒せないときがあって当たり前な。倒せるのが当たり前とか言ったら木主の言ってるマウントマンと一緒だしな。 -- 2024-06-01 (土) 23:15:43 New!
      • 今回の赤色界で倒せてないのは見たことないな -- 2024-06-01 (土) 23:41:45 New!
      • 武具にOP強くなってHP調節もされて制限時間も緩和され今度こそ倒してくださいねと運営がここまで敷居下げてくれたドライヴェルズをまだ倒せない時があって当たり前も想定なのマウント云々以前にあまりにも意識が低過ぎると思うの。 -- 2024-06-02 (日) 01:30:27 New!
      • 制限時間は伸びたけど、HP緩和ってあったっけ? -- 2024-06-02 (日) 01:34:44 New!
      • HP緩和は知らんけどグランギガスもテクカス第二弾も無い前回と比べて格段に楽になってる。これで「倒せるときと倒せないときがあって当たり前」ってのはエアプ。 -- 2024-06-02 (日) 02:30:25 New!
      • 信じられないでしょうけど、FoRa(タリス)がタゲもぎ取る部屋もあるんですよ。その攻撃特性上一回タゲとったらもう渡しません。最初は「ありゃ、視界内に入ったかな」と思いましたけど、ずっとドラちゃんこっち来るんですよ…結果?言わなくてもわかるでしょうに… -- 2024-06-02 (日) 10:18:21 New!
    • 大して強くないやつがそれ言ってたらマウントかもしれないけど理論値付近でPSもそれなりに自信あるやつがそれ言ってたらただの事実なのでは -- 2024-06-01 (土) 23:26:06 New!
      • 事実に対し気に食わない感情になるってのは自分が足を引っ張ってる側にいる自覚があるのだろうね、こういう相手は生暖かく見守りつつそっとしておくのが優しさだと思う -- 2024-06-02 (日) 00:28:03 New!
      • 緊急とかで理論値高PSは単なるオーバースペックやで。まあ事実には違いないんやがプロがライト向け野良の草野球に参加してつれえわはまあそらそやろやからしゃーないで -- 2024-06-02 (日) 01:48:31 New!
      • 限度や例外はあるだろうけど緊急ダリオンくらいで他人の装備にケチ付けるヤツはそうそうおらんやろどうせ1周だし。問題になるのは効率ダンチになるデクストやら赤色界と5死される常設ダリオンな訳で。 -- 2024-06-02 (日) 04:31:49 New!
      • バースト中のメセタ5倍くらい違うからやばい部屋は早々におさらばさせてもらってるわ -- 2024-06-02 (日) 06:05:55 New!
    • マウント云々というかマルチ人数による補正のせいかお陰が旧以上にでいないほうがマシって場面が増えたから仕方ない。ソウラスやエイジスのソロクリア出来る程のキチンとした人でも野良マルチに参加してしまったせいで火力不足で失敗させられるとか起きるゲームやし。 -- 2024-06-02 (日) 01:23:49 New!
    • 今更やな。旧PSO2の頃どころか大昔のMMOの頃から言われてる。やっぱりエキスパートを廃止した方が運営にとっちゃこういう争いが白熱して旨すぎるってことやな。プレイヤー同士で勝手に年中ギスギスしてくれて時間稼ぎになる。ギスギスが消滅してしまうとその分だけポッカリと穴があいてスカスカのゲームになってしまうからな。まぁ多人数参加型ゲームならではの醍醐味が味わえてる人は楽しそうで何よりだ -- 2024-06-02 (日) 09:29:49 New!
      • 作ったところで器の大きさとか本人の性格の問題だから変わりはせんよ。運営にとっては溜息にしかならん -- 2024-06-02 (日) 10:56:30 New!
      • 作らん方がええね。これからも延々と続くやろな -- 2024-06-02 (日) 11:21:18 New!
  • すまんが…クイズはどこに面白みがあると思って三度出してるんだ… -- 2024-06-02 (日) 04:31:09 New!
    • でもたまにデイリーミッションに来ると楽出来て嫌いじゃなかったりする。先週までデイリークエストがかなり激しくて疲れてた -- 2024-06-02 (日) 06:06:38 New!
      • 雑談でも言われてたけど周回に向かないだけでデイリー程度でやるなら丁度いいんだよな -- 2024-06-02 (日) 07:41:26 New!
      • 消化するだけなら一番いいクエストだな。雑魚無しでHPも低いからソロでサクサクで良い -- 2024-06-02 (日) 09:37:57 New!
      • クイズパートはお菓子ポリポリ&お茶ズルズルでこなせますし、戦闘もそんなにきつくないですしねえ。ネクスはめんどくさいですけど -- 2024-06-02 (日) 10:37:16 New!
      • だらだらしながらでも消化出来るのはよい反面、SPチケ求めるなら飛ばせなくて面倒くさいって感じ -- 2024-06-02 (日) 11:09:02 New!
    • 提供側としては面白いかどうかじゃない。擦れるかどうかだ。 -- 2024-06-02 (日) 10:46:33 New!
  • 左上のタスクガイドを非表示にする方法があれば教えてください。結構調べたんだけど見つけられなかった。ちなみにメインストーリーはクリアしていません。 -- 2024-06-02 (日) 08:49:50 New!
    • あーそれ無いんですよ。回避する手段としては、どうでもいいタスクに切り替えてターゲットマーカーを出さないくらいしか無いです。表示タスクの切り替えは、メニューの「タスク」の項目からできます。あと、ここ愚痴板ですよ?質問掲示板や相談掲示板もご利用ください -- 2024-06-02 (日) 10:10:51 New!
      • あるとないだろうが半々。ない場合はどうしても愚痴っぽくなると思ってこちらに書かせて頂きました。次から質問は質問掲示板に書かせて頂こうと思います。 -- 2024-06-02 (日) 10:55:30 New!
    • 最初は存在したが最初からまともに機能しないから不具合として直そうとしたら直せないから抹消したという特急呪物だぞ 触れてやるなよ -- 2024-06-02 (日) 10:48:15 New!
      • くそがぁ! やっぱりないのかよ! ありがとうございました。 -- 2024-06-02 (日) 10:56:02 New!
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