PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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[[*グラヴィルベオーネ]] -ソードの形態そのまんまで持ち替えるのかと思っていたけど、銃形態はちょっと変形するのね。これ見て欲しくなったのだわ。 -- &new{2021-11-13 (土) 03:34:01}; -迷彩の彩度の高いフォトンカラー部分が剣だと赤、ARだと水色で別の色。もしかしたら打撃は赤、射撃は青みたいな感じにしてるのかもしれないけど、①出来れば統一、②自由に変更、③着てるコスに依存、のいずれかならもっと良かった -- &new{2021-11-13 (土) 16:34:35}; --自分はこういう仕様は「切り替えてる感」があって好きだけどなぁ -- &new{2021-11-13 (土) 17:49:18}; -重量級・重装甲なキャストにライフル迷彩で持たせると、高い安定性と耐久力を誇るゴツいライフルみたいで好き。強いて言えば収納状態が水平収納だったら最高だった。&color(Silver){問題はNGSレンジャーが軽快な動きなのでヘビーな格好が基本的に似合わない事…(銃くるくる回しつつ)}; -- &new{2021-11-14 (日) 14:22:08}; --重量級故のパワーで軽く扱えるという脳内補完はどうだろうか -- &new{2021-11-17 (水) 05:57:36}; ---(´・ω・`)つまりライフルで近接攻撃も余裕・・・!?(フルスイング) -- &new{2021-11-17 (水) 09:53:01}; ---(´・ω・`)まぁこれに関しては構造上黒いカバー外せばとても切れそうな刃でてくるしね?余裕よ(適当 -- &new{2021-11-17 (水) 13:04:38}; ---(´・ω・`)そのためのソード対応よ、存分になぐりなさい…え、フォトンの刃じゃなくて本体で殴りたい? -- &new{2021-11-17 (水) 13:21:41}; ---(´・ω・`)ヘッドショット(打撲)ですね分かります -- &new{2021-11-17 (水) 17:06:14}; ---1000年前にはライフルより重いランチャーでフルスイングして敵を吹っ飛ばしていたアークスも居たらしい… -- &new{2021-11-19 (金) 01:31:33}; -分厚い・長すぎないライフル迷彩って何気に貴重よね。これで砲身が内側から少し伸びてランチャー迷彩対応とかだったら最高だった -- &new{2021-11-24 (水) 15:59:46}; -サイズ感おかしいでしょこれ。運営側の考える標準アークスのサイズ感が全くわからない -- &new{2021-12-21 (火) 23:25:03}; --キャス男だと全く違和感ないサイズだからNGSギリアム用をイメージして作ったんじゃないの -- &new{2021-12-22 (水) 00:07:51}; --大きい武器があったって良いだろ別に。NGSはお前のためだけにあるんじゃねぇんだぞ -- &new{2021-12-24 (金) 22:41:08}; ---俺のためのゲームだぞ -- &new{2021-12-25 (土) 23:42:55}; ---じゃあ1人でNGS並みのゲーム作ってみろよ -- &new{2021-12-26 (日) 07:17:49}; --アークスの標準サイズ感については同意出来るんだけど、PSOから大男と小娘が同じ武器握れたりしたシリーズだからなんかでけー武器がひとつふたつあるのは伝統なんじゃなかろうか。ファイアーアームズとかも160cmの人間が構えられるサイズ感じゃなかったしな -- &new{2021-12-25 (土) 00:38:30}; ---光跡ブーツとかも異様にデカいしな -- &new{2021-12-26 (日) 07:44:23}; --タルナーダとか見たら泡吹いて倒れそう -- &new{2021-12-25 (土) 01:00:12}; ---フィブラランチャー見たらたぶん死ぬでしょ。アレ形状的にクソでかハンドガンだし。 -- &new{2021-12-26 (日) 10:44:11}; -かっこいいけど射撃時頭が武器に埋まるのがつらい -- &new{2022-01-28 (金) 16:09:41};
[[*グラヴィルベオーネ]] -ソードの形態そのまんまで持ち替えるのかと思っていたけど、銃形態はちょっと変形するのね。これ見て欲しくなったのだわ。 -- &new{2021-11-13 (土) 03:34:01}; -迷彩の彩度の高いフォトンカラー部分が剣だと赤、ARだと水色で別の色。もしかしたら打撃は赤、射撃は青みたいな感じにしてるのかもしれないけど、①出来れば統一、②自由に変更、③着てるコスに依存、のいずれかならもっと良かった -- &new{2021-11-13 (土) 16:34:35}; --自分はこういう仕様は「切り替えてる感」があって好きだけどなぁ -- &new{2021-11-13 (土) 17:49:18}; -重量級・重装甲なキャストにライフル迷彩で持たせると、高い安定性と耐久力を誇るゴツいライフルみたいで好き。強いて言えば収納状態が水平収納だったら最高だった。&color(Silver){問題はNGSレンジャーが軽快な動きなのでヘビーな格好が基本的に似合わない事…(銃くるくる回しつつ)}; -- &new{2021-11-14 (日) 14:22:08}; --重量級故のパワーで軽く扱えるという脳内補完はどうだろうか -- &new{2021-11-17 (水) 05:57:36}; ---(´・ω・`)つまりライフルで近接攻撃も余裕・・・!?(フルスイング) -- &new{2021-11-17 (水) 09:53:01}; ---(´・ω・`)まぁこれに関しては構造上黒いカバー外せばとても切れそうな刃でてくるしね?余裕よ(適当 -- &new{2021-11-17 (水) 13:04:38}; ---(´・ω・`)そのためのソード対応よ、存分になぐりなさい…え、フォトンの刃じゃなくて本体で殴りたい? -- &new{2021-11-17 (水) 13:21:41}; ---(´・ω・`)ヘッドショット(打撲)ですね分かります -- &new{2021-11-17 (水) 17:06:14}; ---1000年前にはライフルより重いランチャーでフルスイングして敵を吹っ飛ばしていたアークスも居たらしい… -- &new{2021-11-19 (金) 01:31:33}; -分厚い・長すぎないライフル迷彩って何気に貴重よね。これで砲身が内側から少し伸びてランチャー迷彩対応とかだったら最高だった -- &new{2021-11-24 (水) 15:59:46}; -サイズ感おかしいでしょこれ。運営側の考える標準アークスのサイズ感が全くわからない -- &new{2021-12-21 (火) 23:25:03}; --キャス男だと全く違和感ないサイズだからNGSギリアム用をイメージして作ったんじゃないの -- &new{2021-12-22 (水) 00:07:51}; --大きい武器があったって良いだろ別に。NGSはお前のためだけにあるんじゃねぇんだぞ -- &new{2021-12-24 (金) 22:41:08}; ---俺のためのゲームだぞ -- &new{2021-12-25 (土) 23:42:55}; ---じゃあ1人でNGS並みのゲーム作ってみろよ -- &new{2021-12-26 (日) 07:17:49}; --アークスの標準サイズ感については同意出来るんだけど、PSOから大男と小娘が同じ武器握れたりしたシリーズだからなんかでけー武器がひとつふたつあるのは伝統なんじゃなかろうか。ファイアーアームズとかも160cmの人間が構えられるサイズ感じゃなかったしな -- &new{2021-12-25 (土) 00:38:30}; ---光跡ブーツとかも異様にデカいしな -- &new{2021-12-26 (日) 07:44:23}; --タルナーダとか見たら泡吹いて倒れそう -- &new{2021-12-25 (土) 01:00:12}; ---フィブラランチャー見たらたぶん死ぬでしょ。アレ形状的にクソでかハンドガンだし。 -- &new{2021-12-26 (日) 10:44:11}; -かっこいいけど射撃時頭が武器に埋まるのがつらい -- &new{2022-01-28 (金) 16:09:41};