Top > Comments > *グラヴィルベオーネ

Comments/*グラヴィルベオーネ
HTML ConvertTime 0.075 sec.

*グラヴィルベオーネ

  • ソードの形態そのまんまで持ち替えるのかと思っていたけど、銃形態はちょっと変形するのね。これ見て欲しくなったのだわ。 -- 2021-11-13 (土) 03:34:01
  • 迷彩の彩度の高いフォトンカラー部分が剣だと赤、ARだと水色で別の色。もしかしたら打撃は赤、射撃は青みたいな感じにしてるのかもしれないけど、①出来れば統一、②自由に変更、③着てるコスに依存、のいずれかならもっと良かった -- 2021-11-13 (土) 16:34:35
    • 自分はこういう仕様は「切り替えてる感」があって好きだけどなぁ -- 2021-11-13 (土) 17:49:18
  • 重量級・重装甲なキャストにライフル迷彩で持たせると、高い安定性と耐久力を誇るゴツいライフルみたいで好き。強いて言えば収納状態が水平収納だったら最高だった。問題はNGSレンジャーが軽快な動きなのでヘビーな格好が基本的に似合わない事…(銃くるくる回しつつ) -- 2021-11-14 (日) 14:22:08
    • 重量級故のパワーで軽く扱えるという脳内補完はどうだろうか -- 2021-11-17 (水) 05:57:36
      • (´・ω・`)つまりライフルで近接攻撃も余裕・・・!?(フルスイング) -- 2021-11-17 (水) 09:53:01
      • (´・ω・`)まぁこれに関しては構造上黒いカバー外せばとても切れそうな刃でてくるしね?余裕よ(適当 -- 2021-11-17 (水) 13:04:38
      • (´・ω・`)そのためのソード対応よ、存分になぐりなさい…え、フォトンの刃じゃなくて本体で殴りたい? -- 2021-11-17 (水) 13:21:41
      • (´・ω・`)ヘッドショット(打撲)ですね分かります -- 2021-11-17 (水) 17:06:14
      • 1000年前にはライフルより重いランチャーでフルスイングして敵を吹っ飛ばしていたアークスも居たらしい… -- 2021-11-19 (金) 01:31:33
  • 分厚い・長すぎないライフル迷彩って何気に貴重よね。これで砲身が内側から少し伸びてランチャー迷彩対応とかだったら最高だった -- 2021-11-24 (水) 15:59:46
  • サイズ感おかしいでしょこれ。運営側の考える標準アークスのサイズ感が全くわからない -- 2021-12-21 (火) 23:25:03
    • キャス男だと全く違和感ないサイズだからNGSギリアム用をイメージして作ったんじゃないの -- 2021-12-22 (水) 00:07:51
    • 大きい武器があったって良いだろ別に。NGSはお前のためだけにあるんじゃねぇんだぞ -- 2021-12-24 (金) 22:41:08
      • 俺のためのゲームだぞ -- 2021-12-25 (土) 23:42:55
      • じゃあ1人でNGS並みのゲーム作ってみろよ -- 2021-12-26 (日) 07:17:49
    • アークスの標準サイズ感については同意出来るんだけど、PSOから大男と小娘が同じ武器握れたりしたシリーズだからなんかでけー武器がひとつふたつあるのは伝統なんじゃなかろうか。ファイアーアームズとかも160cmの人間が構えられるサイズ感じゃなかったしな -- 2021-12-25 (土) 00:38:30
      • 光跡ブーツとかも異様にデカいしな -- 2021-12-26 (日) 07:44:23
    • タルナーダとか見たら泡吹いて倒れそう -- 2021-12-25 (土) 01:00:12
      • フィブラランチャー見たらたぶん死ぬでしょ。アレ形状的にクソでかハンドガンだし。 -- 2021-12-26 (日) 10:44:11
  • かっこいいけど射撃時頭が武器に埋まるのがつらい -- 2022-01-28 (金) 16:09:41


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS