PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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レアエネミー
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#include(エネミー項目,notitle) #contents *概要 [#overview] &ref(エネミー/rare-enemy.jpg,nolink,50%); &size(12){(C)SEGA}; #br 全身が銀色や金色のエネミー。 通常は「白銀の」または「金色の」の二つ名がついている。 [[ドレッドエネミー]]の場合は、二つ名は「老練の」のままで変わらない。 #br 通常のエネミーより獲得経験値、レアドロップ倍率、獲得シーズナルポイント(シーズナルイベント期間中)が高い。 強化素材として使用した際に獲得経験値量が増加する特殊能力「[[エスペリオ>特殊能力#exp]]」が付いた武器をドロップする。 |~二つ名|~獲得経験値&br;倍率|~レアドロップ&br;倍率|~獲得シーズナル&br;ポイント倍率|~ドロップ・備考|h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:95||c |白銀の|+100%|+100%|+10%|[[シルヴァプリムソード]]&br;[[シルヴァプリムアーマ]]+20(ボスエネミーのみ)| |金色の|+200%|+200%|+20%|[[ゴルドプリムソード]]&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+20(ボスエネミーのみ)| |老練の(金色)|+1250%|+200%|+100%|[[ゴルドプリムソード]](最大3個)&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+20(最大3個)&br;HP+500%・被ダメージ+30%&br;補正値は老練と金色の合算ではなく独自の値| 出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=0]]・[[電撃オンライン記事>https://dengekionline.com/articles/135070/]] #br 戦闘セクションでは、[[PSE]]レベルが上がると出現しやすくなる。 探索セクションでは、通常のエネミーより高レベルの[[エンハンスドエネミー]]と共に出現することがある。 [[テイムズ>エネミー#tames]]にもレアエネミーが存在する。[[肉>ギャザリング#food]]もより多くドロップする。 #br #region(変更履歴) -2023/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/30571/]] --金色(レアエネミー)のドレッドエネミーの獲得経験値倍率が増加(+900%→+1250%) --金色(レアエネミー)のドレッドエネミーのレアドロップ倍率が増加(+75%→+200%) - 2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]] --「白銀の」「黄金の」(金色の間違い?)がついたボスエネミーがドロップする[[シルヴァプリムアーマ]]、[[ゴルドプリムアーマ]]が、強化値+20の状態でドロップするように変更 - 2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29257/]] -- 獲得経験値倍率とレアドロップ倍率が上方修正 --- 「白銀の」獲得経験値倍率+50%→+100%・レアドロップ倍率+50%→+100% --- 「金色の」獲得経験値倍率+150%→+200%・レアドロップ倍率+75%→+200% -- 「白銀の」「金色の」ボスエネミーのドロップに[[シルヴァプリムアーマ]]、[[ゴルドプリムアーマ]]追加 #endregion // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#include(エネミー項目,notitle) #contents *概要 [#overview] &ref(エネミー/rare-enemy.jpg,nolink,50%); &size(12){(C)SEGA}; #br 全身が銀色や金色のエネミー。 通常は「白銀の」または「金色の」の二つ名がついている。 [[ドレッドエネミー]]の場合は、二つ名は「老練の」のままで変わらない。 #br 通常のエネミーより獲得経験値、レアドロップ倍率、獲得シーズナルポイント(シーズナルイベント期間中)が高い。 強化素材として使用した際に獲得経験値量が増加する特殊能力「[[エスペリオ>特殊能力#exp]]」が付いた武器をドロップする。 |~二つ名|~獲得経験値&br;倍率|~レアドロップ&br;倍率|~獲得シーズナル&br;ポイント倍率|~ドロップ・備考|h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:95||c |白銀の|+100%|+100%|+10%|[[シルヴァプリムソード]]&br;[[シルヴァプリムアーマ]]+20(ボスエネミーのみ)| |金色の|+200%|+200%|+20%|[[ゴルドプリムソード]]&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+20(ボスエネミーのみ)| |老練の(金色)|+1250%|+200%|+100%|[[ゴルドプリムソード]](最大3個)&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+20(最大3個)&br;HP+500%・被ダメージ+30%&br;補正値は老練と金色の合算ではなく独自の値| 出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=0]]・[[電撃オンライン記事>https://dengekionline.com/articles/135070/]] #br 戦闘セクションでは、[[PSE]]レベルが上がると出現しやすくなる。 探索セクションでは、通常のエネミーより高レベルの[[エンハンスドエネミー]]と共に出現することがある。 [[テイムズ>エネミー#tames]]にもレアエネミーが存在する。[[肉>ギャザリング#food]]もより多くドロップする。 #br #region(変更履歴) -2023/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/30571/]] --金色(レアエネミー)のドレッドエネミーの獲得経験値倍率が増加(+900%→+1250%) --金色(レアエネミー)のドレッドエネミーのレアドロップ倍率が増加(+75%→+200%) - 2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]] --「白銀の」「黄金の」(金色の間違い?)がついたボスエネミーがドロップする[[シルヴァプリムアーマ]]、[[ゴルドプリムアーマ]]が、強化値+20の状態でドロップするように変更 - 2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29257/]] -- 獲得経験値倍率とレアドロップ倍率が上方修正 --- 「白銀の」獲得経験値倍率+50%→+100%・レアドロップ倍率+50%→+100% --- 「金色の」獲得経験値倍率+150%→+200%・レアドロップ倍率+75%→+200% -- 「白銀の」「金色の」ボスエネミーのドロップに[[シルヴァプリムアーマ]]、[[ゴルドプリムアーマ]]追加 #endregion // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle)