Top > 潜在能力 > 妙手の型


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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){妙手の型};>潜在能力#myoshu_no_kata]]|1|威力+18%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+15%|
|~|2|威力+20%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+15%|
|~|3|威力+22%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+15%|
|~|4|威力+26%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+&color(Red){20%};|
|~|5|威力+27%/武器と防具の特殊能力種類数×&color(Red){2%}; レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+&color(Red){20%};|
|~|5|威力+27%/武器と防具の特殊能力種類数×&color(Red){2%}; レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+20%|
|~|6|威力+44%/武器と防具の特殊能力種類数×2% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+20%|

「武器と防具の特殊能力種類数×1%」とは、レスタサインの回復量、PP消費量軽減効果の%に影響を与える数値。&color(Red){威力倍率には影響を与えない};。
武器と防具の計4部位で15種の特殊能力を付与すれば上限値に達する。(Lv.4は20種?要検証)
“種類数”という言葉は、特殊能力名が完全に一致していなければ別種扱いとなることを指している。
武器に「パワーⅠ」を付与し、防具に「パワーⅡ」を付与した場合は効果が2%上昇するが、武器と防具のそれぞれに「パワーⅠ」を付与した場合は効果が1%上昇する。

※[[潜在能力の編集>潜在能力/妙手の型]]


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