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Diff of 戦闘力

#include(ステータス項目,notitle)

#contents

* 概要[#overview]

プレイヤーのステータス、装備している武器・防具の強さ、習得しているクラススキルの数をもとに数値化したもの。
''簡易ステータス''または、''メインメニュー''→''パーソナル''→''キャラクター情報''→''パラメーター情報''で確認できる。
サブクラスはクラススキルの習得数のみが影響する。
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戦闘力は以下で参照される。
- [[メインタスク>メインストーリー]]の進行条件
- [[緊急クエスト]]の受注条件
- ハイランク[[セクション>ワールドマップ#section-list]](Rank.2の戦闘セクション)の必要戦闘力
- [[エネミーとのレベル差によるダメージ減衰>ダメージ計算#player-damage-level-diff]]
(エネミーレベルよりプレイヤーのレベルが5以上低く、かつ戦闘力が一定以下の場合にダメージ減衰が発生する)

* 計算式 [#formula]

出典: [[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit?usp=sharing]]
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''戦闘力=基礎攻撃力''
''     +[武器攻撃力×(ダメージ補正上限%+ダメージ補正下限%)÷2]+武器潜在Lv×10'' 
''     +[防御力÷2+特殊能力による特殊補正値]''
''     +[装備本体によるHP上昇値÷10]+装備本体によるPP上昇値''
''     +クラススキル習得数×3''
※[x]はxの整数部分を表す

|BGCOLOR(#ddd):||c
|基礎攻撃力|武器を除いた攻撃力。[[ステータス]]の攻撃力を参照|
|武器攻撃力|武器のアイテム詳細タブ1に記載されている「攻撃力」の値|
|ダメージ補正上限%|武器の「ダメージ補正」の''元々の''上限と下限&br;特殊能力による威力下限補正を''含まない''&br;アイテム詳細タブ2の「ダメージ補正」は特殊能力による威力下限補正が含まれるので注意|
|ダメージ補正下限%|~|
|武器潜在Lv|武器の潜在能力のレベル|
|防御力|防具の防御力を''含む''|
|特殊能力による特殊補正値|特殊能力ごとに設定されている戦闘力の合計。[[特殊能力一覧>特殊能力#list]]を参照|
|装備本体によるHP上昇値|特殊能力による上昇値を''含まない''|
|装備本体によるPP上昇値|特殊能力による上昇値を''含まない''|
|クラススキル習得数|サブクラスを含む|

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)