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トライアル の変更点

#contents

*概要 [#overview]

探索セクション、戦闘セクション、ルシエル探索で突発的に発生するイベント。
トライアルが発生した場所には、その地点を示すマーカー&ref(画像置場/T青.png,nolink);が表示される(マーカーの色は&ref(画像置場/T緑.png,nolink);&ref(画像置場/T空.png,nolink);のように青以外の場合もある)。
マーカーは距離が999を超えると表示されなくなる。
現場に到着し、トライアル開始のアナウンスを受けることで参加状態となり、クリアすると報酬を受け取れる。
#br
各トライアルは、特定の[[NPC]]たちと共闘を行う「[[共闘トライアル>#co-op_trial]]」となる場合がある。
ハイランクセクションで[[アイナ>NPC/アイナ]]と[[マノン>NPC/マノン]]との共闘トライアルをクリアすると[[PSEバースト>PSE#burst]]が必ず発生する。
#br
[[ワールドトライアル]]については該当ページを参照。

#br
#region(トライアルの発生条件について)
探索セクションや戦闘セクションといったオープンフィールドでのトライアルの発生条件は、何らかのエネミーを撃破すること。
エネミーを撃破する度に低確率のトライアル発生判定があり、判定が成立した場合はトライアルのフラグが立つ。
フラグが立てば即座に発生するトライアルがほとんどだが、「ドールズ管制機迎撃」などフラグが成立してから少しして発生するものもある。
なお、[[PSEバースト>PSE#burst]]中にはトライアルは発生しないが、PSEバーストクライマックスのボスにはトライアル発生判定があり、撃破と同時にトライアルが発生することがある。
#endregion

//
*トライアル一覧 [#list]

//
**ドールズ管制機迎撃 [#dolls_control_system]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|ドールズ管制機の出現を確認した!|
|オペレーター&br;アドバイス|管制機の上部にはコアがある。&br;そこが弱点だ。飛び乗る方法を探してくれ!|
|トライアル参加|ドールズ管制機を撃墜せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|ドールズ管制機の撃墜を確認!&br;その調子で次も頼むぜ!|
|トライアル失敗|消耗した残敵が撤退。&br;……ドンマイ、次は全部倒そうぜ!|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

ドールズおよびその[[管制機>ドールズ管制機]]を撃退するトライアル。両者を全て撃破することでクリアとなる。
基本的には最初は管制機を攻撃することができないが、一定量の機雷がバラまかれるとアップドラフターと同じ効果を持つ上昇気流が形成される。
それを利用して管制機の上に飛び乗ってコアを攻撃し、破壊することで管制機を撃墜できる。
管制機自体も上に乗ったアークスに様々な攻撃を仕掛けてくるので油断禁物。
地形によっては付近の崖や既設のアップドラフターを利用し、トライアル発令前に管制機に飛び乗り最初に撃墜することも可能。
また、チャージ版フォイエなどの座標攻撃なら下部から直接コアを叩くことが可能。
#br
[[エアリオリージョン>ワールドマップ#aelio]]の[[メガロティクス]]が出現するセクションの場合、討伐対象のドールズが全てメガロティクス化する。

#br
&attachref(./ドールズ管制機迎撃.jpg,50%);
#br
#region(夜間は管制機の各部が光る)
&attachref(./ドールズ管制機迎撃_夜間.jpg,50%);
#endregion

//
**アセンブリーポイント掃討 [#assembly_point]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|そのあたりにエネミーが集結しつつあるみたいです!&br;数が増えるまえに、倒しちゃってください。|
|トライアル参加|エネミーの集結地点を確認! ただちに殲滅せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました!&br;ご協力に感謝します。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退しました。&br;……別の目標に向かってください。|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

地表に杭のような足場が打ち込まれ、周辺や足場上に出現したエネミーを殲滅するトライアル。戦闘セクション限定の模様。
「[[ステラ―ギフト回収>#stella_gift]]」と似た演出だが流星痕が複数あるのが特徴。
中央に緑色のエフェクトで覆われた「[[テンダール]]」という装置が出現することがある。
テンダールは一定間隔でエネミーを回復し、破壊するとドールズの死亡エフェクトとともに大爆発して周囲のエネミーに大ダメージを与えるため、優先して破壊すると良い。
討伐対象にボスエネミーが含まれることも多い。ドールズ以外のボスも出現する。
#br
&attachref(./アセンブリーポイント掃討.jpg,50%);

//
**輸送トラック防衛 [#transport_truck]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|作戦行動中のアークスから救難信号を受信!&br;現場に急行し、対象の防衛にあたってください!|
|トライアル参加|エネミーの攻撃から、輸送トラックを守り抜け!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|周囲のエネミー反応消滅!&br;もう大丈夫です。ありがとうございました!|
|被害拡大|防衛対象の被害が拡大しています!&br;接近するエネミーを排除してください!|
|被害甚大|防衛対象の被害甚大!&br;このままでは破壊されてしまいます!なんとしても守り抜いてください!|
|トライアル失敗|対象の防衛に失敗しました……。&br;作戦参加のアークスは、その場から撤収してください。|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

輸送トラックを防衛するトライアル。
Waveが3回あり、エネミーが押し寄せ、最後はボスエネミーが確定で出現する。
輸送トラックが一定のダメージを受けるか、時間切れになると失敗する。
トラックを狙っているエネミーを優先して倒すと良い。
#br
トラックのHPを回復することはできないが、[[プロクタス・エアル]]や[[プロクタス・リテナ]]の固有行動である「レスタサイン使用」が行われると回復する模様。
#br
「TRIAL START」が赤い場合、[[ビーハイヴ]]が出現して難易度が上がる。
報酬は通常と変わらない。
&ref(赤トラ.png,nolink,50%);
#br
&attachref(./輸送トラック護衛.jpg,nolink);
&size(12){(C)SEGA};

//
**ステラーギフト回収 [#stella_gift]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|上空に飛翔体を確認!&br;近くに落下しそうです。注意してください!|
|トライアル参加|付近のエネミーを討伐し、落下したステラーギフトを回収せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました。&br;ステラーギフトを回収してください。|
|トライアル失敗|プロテクト解除のリミットに間に合わなかったようです。&br;ステラーギフトの回収に失敗しました。その場から撤収してください。|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

落下した飛翔体(ステラーギフト)の周囲に出現したエネミーを殲滅するトライアル。
轟音と共に飛翔体の存在が告知され、空に軌道が描かれる。マップには落下点に青色の丸いマーカー&ref(画像置場/◎青.png,nolink);が表示される。
落下地点の周辺は火災が発生し、煙で視界が若干悪くなる。
エネミーの数は8体。低確率で全てのエネミーがラッピーになることがある。
#br
殲滅後、ステラーギフトのロックが解除されて中のアイテムを回収できる。回収しなくてもトライアル自体はクリア扱いになる。
アイテムは「モノタイト」「デュアロマイト」「トライナイト」「テドラサイト」「ペンドライト」が最低でも各1個ずつ、更に追加で0~3個入っている模様。
ステラ―ギフトはトライアルクリア後もしばらくフィールドに残り続ける。トライアルへの参加が間に合わなくてもアイテムだけ回収できる場合がある。
#br
プレイヤーやエネミーにステラーギフトが直撃すると大ダメージを受ける。
これによりエネミーが倒されてもプレイヤーが討伐した扱いになる。
プレイヤーに直撃した場合、防御力や耐性にかかわらず最大HPの90%のダメージを受ける。
2ヒットしてHP最大でも戦闘不能になることもある。

#region(出典)
- [[「ステラーギフト」がエネミーに直撃した際の挙動について(Twitter動画)>https://twitter.com/yashichi_w/status/1406576684631957510]]
- コメント欄での報告
#endregion

#br
特定のシーズナルイベント開催時には「シーズナルステラーギフトトライアル」として、発生時のアナウンスや回収できるアイテムの内容に変化が起きる場合がある。
#region(「オータム'22」開催時の仕様)
「[[オータム ’22]]」開催時の仕様
-戦闘セクションでのトライアル発生の確率が上昇
-トライアル発生時にアドバイスを行うNPCが[[シェミー>NPC/シェミー]]に変更
-追加で中ボスが1体出現
-[[期間限定の鉱石>ギャザリング#mineral-limited]](グリーニルサイト、ブルーフルサイト、アウトゥムアーリス、アウトゥムレーティス)が追加
#endregion

#br
&attachref(フィールド設備・戦闘・状態/stellar-gift.jpg,60%);
&size(12){(C)SEGA};

#br
#region(変更履歴)
- 2022/10/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29642/]]
-- エアリオリージョンおよびリテムリージョンでもリージョンでもテドラサイトとペンドライトを入手可能になった)
#endregion

//
**エネミー討伐 [#enemy]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|CENTER:-|
|トライアル参加|出現したエネミー(またはボスエネミー名)を倒せ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|CENTER:-|
|トライアル失敗|トライアル失敗&br;タイムオーバー!(Systemメッセージ)|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1000&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); アイシクルオーブ(クヴァリスのみ)|
|オペレーターNPC|CENTER:-|

特定のエネミーを討伐するトライアル。
通常のエネミーの場合とボスエネミーの場合がある。NPCと共闘することもある。
[[エンペ・ラッピー]]と[[グレト・ラッピー]]の出現確率はかなり低い模様。

#br
#region(変更履歴)
-2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]]
--[[エンペ・ラッピー]]と[[グレト・ラッピー]]が出現するようになった
#endregion

//
**暴風域エネミー討伐 [#storm_zone]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[リテム>ワールドマップ#retem]]|
|トライアル発生|その付近に大型エネミーの反応があります!&br;それと、局所的に大気の状態が不安定なようです、警戒を!|
|オペレーター&br;アドバイス|竜巻の周囲をただようブラストチャージサインを回収し、&br;戦いを有利に進めてください!|
|トライアル参加|特異天候下でエネミーを撃破せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました!&br;協力いただき、ありがとうございます。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退しました。&br;……深追いせず、別の目標を探しましょう。|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

触れると吹き飛ばし効果のある竜巻が複数回っているエリアで、ボスエネミーを含む複数体のエネミーを討伐するトライアル。戦闘セクション限定の模様。
竜巻は通常のエネミーと同じマーク&ref(画像置場/小型エネミー.png);でマップに表示され、エネミー同様に各種アクションの対象になる。
マップ上を規則的に周回しており、プレイヤーにヘイトを向けることは無い。

#region(竜巻へ各種アクションを行ったときの挙動について)
-ワイヤードランス武器アクションを当てることで各種派生を発動可能
-チェイン中にツインマシンガンの攻撃を当てるとチェインカウントが増加する
-属性テクニック関連スキルが発動する
--ザンゲイル起爆も有効なため、チャージザンで竜巻周囲のエネミーを風環起爆に巻き込める
//バータブロット、ゾンデクラッド、ザンゲイル、グランツグリッター、メギドスフィアについては確認次第編集
#endregion

#br
各竜巻には1つずつ紫色の「ブラストチャージサイン」が付いており、取得するとフォトンブラストが即使用可能となる(クールタイムも無視される)。
ただしサインが付いている場所は比較的高所にあり、更に竜巻もサインも回転しているため取るのは地味に難しい。
竜巻の吹き飛ばし効果はガードやパリィはできない。
マッシブハンターなどの頑強や無敵は有効。
ステップや各種武器アクションによる回避は可能(回避成功時のカウンター発動に利用可能)。

#br
&attachref(./暴風域エネミー討伐.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

#br
#region(変更履歴)
-2022/04/06 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29054/]]
--ブラストチャージサインが取りやすくなった
#endregion

//
**トランザーヴ破壊 [#transorve]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|エネミーの発生源が近くにあるようです。&br;増援が出現する前に破壊してください。|
|オペレーター&br;アドバイス|“トランザーヴ”は、エネミーを転送するときに&br;シールドを解除して無防備になります。その隙に攻撃してください。|
|トライアル参加|出現したエネミーを討伐し、発生源を破壊せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認。&br;対応、ありがとうございます。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退……。&br;通常の監視体制に移行します。|
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|


「[[トランザーヴ]]」というエネミーの転送装置を破壊するトライアル。
普段はシールドで守られておりダメージが通らないが、エネミーを転送するときのみコアが露出してダメージを与えることができる。
転送エネミーは6体が一度に出現できる上限で、それ以上は転送されたエネミーを撃破しないと転送しなくなる。
エネミーを合計31体転送するとそれ以上転送しなくなる。
ターゲットしたときの表示は「転送装置:トランザーヴ」だが、メッセージパック((北リテムE-4))では「発生装置」と称されている。
#br
2022年2月9日のアップデートでエアリオリージョンでも発生するようになった。
#br
&ref(./transorve-shielded.jpg,nolink);
&size(12){(C)SEGA};
&size(12){シールド状態のトランザーヴ};

//
**カプタン討伐 [#captan]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|カプタンの反応あり!&br;気を抜かず、きっちり倒せよ!|
|オペレーター&br;アドバイス|ちょこまか動くから、&br;ダイブアタックで動きを止めるといいぜ。|
|トライアル参加|出現したカプタンを倒せ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|よし!やったな!|
|トライアル失敗||
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1000&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

低確率で発生する、[[カプタン]]1体を討伐するトライアル。
カプタンは撃破時に大量の特殊能力カプセルをドロップする。
特殊能力カプセルの種類については[[カプタンのエネミーページ>カプタン]]を参照。

#br
&attachref(カプタン/カプタン.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

//
**寒冷地エネミー討伐 [#frost_zone]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生|周囲にエネミー群の反応あり。&br;周囲のボードターミナルから、フローティングボードが使えそうです。|
|オペレーター&br;アドバイス||
|トライアル参加||
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|05:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|

フローティングボードでエネミーを蹴散らしつつ、フローズンコンテナを破壊してアイテムを回収するトライアル。
トライアル発生時にボードターミナル、ダッシュリング、フローズンコンテナが出現する(トライアルをクリアした瞬間に消えてしまうので注意)。
普通の攻撃でエネミーを殲滅してクリアすることもできる。

//
**ドールズ輸送物資奪取 [#dolls_transport]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生|ドールズ輸送機が接近中!&br;フローティングボードで追跡して、荷物を狙うんだ!|
|トライアル参加|フローティングボードを活用し、ドールズ輸送機から物資を奪取せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|全コンテナの切り離しを確認!&br;手に入れた物資は好きに使ってくれ。|
|トライアル失敗||
|制限時間|15:00|
|トライアル報酬|1000&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

フローティングボードでドールズ輸送機を追跡して、翼の下に付いているコンテナに体当たりして切り離すトライアル。
コンテナは4つあり指定の順番で切り離す必要がある(切り離し可能なコンテナの色が変わる)。
トライアル発生時にボードターミナル、ジャンプパネル、ダッシュリングが出現する。
ドールズ輸送機は同じコースを周回し続ける。
コンテナを1つ切り離す毎に以下のアイテムをランダムで入手できる。
#br
&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-グラインダー
&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); 特殊能力カプセル(種類は要検証)
&ref(画像置場/果物.png,nolink); ノータ・クヴァルガッキー
&ref(画像置場/魚介.png,nolink); ノータ・クヴァルスクイド
&ref(画像置場/肉.png,nolink); ノータ・クヴァル肉
#br
戦闘セクションでは発生時に[[PSE]]レベルが4まで上昇する。また、クリア時にPSEレベルが4上昇する。
(※トライアル中にPSEレベルを0まで下げてからクリアした際にPSEバーストの発生を確認。クリア時に必ずPSEバーストが発生する?)

//
**コールドフォトン励起 [#cold_photon]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]、スティア([[ノイゼンプラント]]のみ)|
|トライアル発生||
|オペレーター&br;アドバイス|中空に発生したのは“コールドフォトン”です。&br;不安定な状態で、大きな力をぶつけたら爆発しますよ。|
|トライアル参加||
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); アイシクルオーブ&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 低温ダメージ耐性+50% (低確率)&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 低温ダメージ耐性+100% (低確率)|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

特定のエネミーを討伐するトライアル。
空中に「コールドフォトン」が出現する。水晶氷も付近に配置される。
水晶氷片をコールドフォトンに当てると、爆発して広範囲のエネミーに大きなダメージを与えることができる。
雑魚エネミーの集団とボスエネミー1体の2回のWavegがある。まれに追加Waveが発生し[[カプタン]]が出現することがある。

//
**氷雪暴風域エネミー討伐 [#blizzard_zone]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生||
|オペレーター&br;アドバイス|竜巻の周囲にブラストチャージサインがただよっています。&br;回収して戦いを有利に進めてください。|
|トライアル参加||
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); アイシクルオーブ&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 低温ダメージ耐性+50% (低確率)&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); 低温ダメージ耐性+100% (低確率)|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

触れると吹き飛ばしとフリーズ効果のある竜巻が複数回っているエリアでエネミーを討伐するトライアル。
フリーズ効果が追加されている以外は「[[暴風域エネミー討伐>#storm_zone]]」と同様。

//
**ゾンネル破壊 [#zonnel]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[スティア>ワールドマップ#stia]]|
|トライアル発生|自動要撃機の出現を確認!|
|オペレーター&br;アドバイス|“ゾンネル”本体は、シールドに護られています。&br;まずは、周囲に展開した“ダズルポッド”を破壊してください。|
|トライアル参加|出現したダズルポッドを全て無効化し、ゾンネルを破壊せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|ゾンネルの破壊を確認。対応、ありがとうございます。&br;ゾンネルの残骸から、物資を回収してください。|
|トライアル失敗||
|制限時間|10:00|
|トライアル報酬|1000&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|

[[ゾンネル]]を破壊するトライアル。
ゾンネルは[[ダズルポッド]]7機と[[コントロールポッド]]1機によって守られているため、これらを先に破壊する必要がある。
#br
各ポッドはセクション内に広く散らばって配置され、近づかないと見えないが、マグの[[アクティブソナー>マグ#sonar]]に反応する。
コントロールポッドを破壊するとレーダーマップ上にダズルポッドの位置が&ref(画像置場/◎青.png,noilnk);で表示されるようになる。
ある程度ダズルポッドを破壊すると、リューリンが周囲の情報を解析してダズルポッドの位置を示してくれるようになる。このときダズルポッドは透明でレーダーにも映らないままだが、トライアル対象を示すマーカーが遠くからでも表示されるようになる。
ダズルスポッドとコントロールポッドをすべて破壊するとゾンネルを攻撃できるようになり、これを破壊することでトライアルクリアとなる。
#br
残ったゾンネルの残骸を破壊すると多数の[[鉱石>ギャザリング#mineral-list]]を入手できる。
[[ステラーギフト>トライアル#stella_gift]]と同様に、トライアルに参加しなかった場合でも入手できる。

//

**強雷域エネミー討伐 [#thunderstorm]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[ルシエル]]|
|トライアル発生||
|オペレーター&br;アドバイス||
|トライアル参加||
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|3:00|
|トライアル報酬||
|オペレーターNPC|なし|

定期的に雷撃による強力なダメージフィールドが発生する中で[[ギガンティクス]]のボスエネミーを撃破するトライアル。
ダメージフィールドは「プレイヤーの位置に発生」「連続ダメージ」「怯み効果」「&ref(画像置場/雷効果.png,nolink);[[ショック>状態異常・耐性#shock]]蓄積」とかなり厄介な効果だが、ガード・回避可能で連続カウンターのチャンスにもなる。


**奇侵の〇〇討伐 [#alterd_enemy]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[ルシエル]]|
|トライアル発生|CENTER:-|
|トライアル参加|出現した〇〇(ボスエネミー名)を倒せ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|CENTER:-|
|トライアル失敗※|トライアル終了&br;タイムオーバー!(Systemメッセージ)|
|制限時間|3:00|
|トライアル報酬|100/???/???/500&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);グロウスメント(~15個)&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink);各種特殊能力カプセル(クエストページ参照)|
|オペレーターNPC|CENTER:-|

※時間切れでもクリア扱いのため失敗なし。
[[ハルファ環境実験区画調査>ハルファ環境実験区画調査#map_3]]上層で発生する強化されたボスエネミーを討伐するトライアル。
エネミーのHPが25%減少するごとに報酬グレードが上昇し、時間内にエネミーを討伐できなくてもグレードに応じた報酬が得られる。
**テイムズ捕獲 [#tames_capture]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|エアリオ、リテム、クヴァリス|
|トライアル発生(リテム)|こちらリテム給糧隊のマーリン。そのあたりのアークス、ちょっとお願いできるかな?&br;テイムズ用の罠を仕掛けたんだけど、そこに、周りのテイムズを追い込んでほしいんだよ。|
|トライアル参加|制限時間内に多くのテイムズを捕獲せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア(リテム)|サンキュー!また協力してね。|
|制限時間|2:30|
|トライアル報酬|100&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;+100&ref(画像置場/メセタ.png,nolink);×金色テイムズ時グレードアップ数|
|~|&ref(画像置場/フード.png,nolink); 発生したリージョン産の全フード素材※&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink);C/エルナ・ノート&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink);C/マクア・ノート&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリムソード]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリムソードⅡ>ゴルドプリムソード]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [[ゴルドプリムアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [[ゴルドプリムアーマⅡ>ゴルドプリムアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){8};][[オクトスアーマ・ヴィオ>オクトスアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){9};][[エイネアアーマ]]|
|~|&ref(画像置場/フード.png,nolink); 発生したリージョン産の全フード素材&color(Red){※1};&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); 発生したリージョンの戦闘セクション産のノート系OP&color(Red){※2};&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリムソード]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリムソードⅡ>ゴルドプリムソード]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [[ゴルドプリムアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [[ゴルドプリムアーマⅡ>ゴルドプリムアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){8};][[オクトスアーマ・ヴィオ>オクトスアーマ]]&br;&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){9};][[エイネアアーマ]]|
|オペレーターNPC|[[マーリン>NPC/マーリン]](リテム)|

※無条件で各種1個ずつ。ノータ系等の希少素材含む。更に通常テイムズ時のグレードアップ数×1個、金色テイムズ時のグレードアップ数×2個が加算される。肉類は更に+2? 
&color(Red){※1}; 無条件で各種1個ずつ。ノータ系等の希少素材含む。更に通常テイムズ時のグレードアップ数×1個、金色テイムズ時のグレードアップ数×2個が加算される。肉類は更に+2? 
&color(Red){※2}; C/エルナ・ノートやC/ロストラ・ノートなど

#br
2023年10月11日実装。

制限時間内にテイムズを捕獲するトライアル。
このトライアルで出現するテイムズには1ダメージしか与えられず、トライアル発生位置にある黄色い光の檻に誘導することで捕獲完了となる。
テイムズたちはダメージを受けるか近くで戦闘(他テイムズへのダメージなど)が発生すると、プレイヤーのいる方向から反対側に逃げるように動く。
通常のテイムズと同じく、逃走開始から一定時間経過で消滅するため、その前に檻の中に誘導する必要がある。
#br
20体捕獲、もしくは残り時間1分を切ると金色のテイムズに変化する。
ノーマル累計10、もしくは金色累計10ごとに報酬がアップする。(ノーマル5 + 金色5 ではダメ)
捕獲数が0のまま時間切れになってもトライアルは成功扱いとなり、最低限の報酬を獲得可能。

#br
*共闘トライアル [#co-op_trial]

[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#exploration_sector]]において、先述した各トライアルの一部は、[[NPC]]とともに共闘するものとなる場合がある。
登場するキャラクターの組み合わせは、そのフィールドが属する[[リージョン>フィールド設備・戦闘・状態#region]]や、[[イベント>終了したイベント一覧]]等によって異なる。

#br
共闘時のNPCは、各セクションの収容可能人数やエネミーのHP補正の対象には含まれない。
[[ストーリークエスト>メインストーリー]]で共闘するNPCとも共通する特徴として、彼らのHPは基本的に0にならない仕様となっているらしい。
ダメージを受けたり被弾リアクションをすることはあっても戦闘不能になることがない。
なお、火力面での戦闘能力はそれほど高いものではないため、過度な期待はできない。

#br
特定のシーズナルイベント開催時には「シーズナル共闘トライアル」として、特別なキャラクターとの共闘となる場合がある。
#region(「スプリング'23」開催時のシーズナル共闘トライアル)
「[[スプリング ’23]]」開催時のシーズナル共闘トライアル
-以下のキャラクターと共闘する[[エネミー討伐トライアル>#enemy]]。
--[[シトレー>NPC/シトレー]]、[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]
-討伐対象となっているエネミーをすべて倒すと成功となる。
-シーズナルイベント期間中のみ、[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#exploration_sector]]で発生し、さらに共闘トライアル全体の発生確率も上昇する。
-トライアルクリア時の報酬に以下のアイテムが追加される。
--&ref(画像置場/パス.png,nolink); [[春'23スペシャルスクラッチ券>その他アイテム#ticket]]×1
#endregion

#br
▼ リージョン毎に登場するNPCが異なる。

#region(&color(red){ストーリーのネタバレが含まれます};)

||キャラクター|クラス|武器|備考|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:48|100|100|200|450|c
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''全リージョン''|
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]] [[アイネーロライフル>*アイネーロライフル]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして出現する。&br;この2名との共闘トライアルクリア後には、[[PSEバースト>PSE#burst]]が確定で発生する。|
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]&br;&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]&br;[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''エアリオリージョン''|
|&ref(NPC/ブルーダー.png,nolink,48x48);|[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);>パルチザン/アクション・PA]] [[ブルッジスピア>*ブルッジスピア]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。&br;ブルーダー&アイナ、もしくはブルーダー&マノンのペアが出現する。|
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]] [[アイネーロライフル>*アイネーロライフル]]|~|
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]&br;&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]&br;[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ダチュア.png,nolink,48x48);|[[ダチュア>NPC/ダチュア]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]&br;&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]] [[プリムナックル]]|[[セントラルシティ]]に所属するアークスたち。&br;クローズドβテスト版ではクラス教導官を務めていた。&br;いずれか2名によるペア、あるいは1名のみが出現する。|
|&ref(NPC/シャンレイ2.png,nolink,48x48);|[[シャンレイ>NPC/シャンレイ]]|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]&br;&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|[[&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);>ツインマシンガン/アクション・PA]] [[プリムマシンガン]]|~|
|&ref(NPC/ホロマン.png,nolink,48x48);|[[ホロマン>NPC/ホロマン]]|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]&br;&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|[[&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);>ウォンド/アクション・PA]] [[プリムウォンド]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ダルゲ_.png,nolink,48x48);|[[ダルゲ>NPC/ダルゲ]]|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード/アクション・PA]] [[プリムソード]]|[[セントラルシティ]]に所属するアークスたち。&br;いずれか2名によるペア、あるいは1名のみが出現する。|
|&ref(NPC/シャマール.png,nolink,48x48);|[[シャマール>NPC/シャマール]]|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]] [[プリムライフル]]|~|
|&ref(NPC/ホサーニャ2.png,nolink,48x48);|[[ホサーニャ>NPC/ホサーニャ]]|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[プリムロッド]]|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''リテムリージョン''|
|&ref(NPC/ナーデレフ.png,nolink,48x48);|[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|[[&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);>ジェットブーツ/アクション・PA]] ????|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/ハーディ.png,nolink,48x48);|[[ハーディ>NPC/ハーディ]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);>ダブルセイバー/アクション・PA]] [[ハディートセイバー>*ハディートセイバー]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ジャリルcp.png,nolink,48x48);|[[ジャリル>NPC/ジャリル]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]] [[ジャレイオダガー>*ジャレイオダガー]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/モフセンcp.png,nolink,48x48);|[[モフセン>NPC/モフセン]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]] [[モフサットナックル>*モフサットナックル]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ライサンダー.png,nolink,48x48);|[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);>カタナ/アクション・PA]] [[プリムカタナ]]|[[リテムシティ]]に所属するアークスたち。&br;いずれか2名によるペア、あるいは1名のみが出現する。|
|&ref(NPC/ロアーラ.png,nolink,48x48);|[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);>バレットボウ/アクション・PA]] [[プリムボウ]]|~|
|&ref(NPC/ゲパルト.png,nolink,48x48);|[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|[[&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);>デュアルブレード/アクション・PA]] [[プリムブレード]]|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''クヴァリスリージョン''|
|&ref(NPC/メリ.png,nolink,48x48);|[[メリ>NPC/メリ]]|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|[[&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);>ウォンド/アクション・PA]] [[フレーリアウォンド>*フレーリアウォンド]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/クッカ.png,nolink,48x48);|[[クッカ>NPC/クッカ]]|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|[[&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);>ツインマシンガン/アクション・PA]] [[フレーリアマシンガン>*フレーリアマシンガン]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|[[&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);>ランチャー/アクション・PA]] [[フレーリアランチャー>*フレーリアランチャー]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]&br;&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]&br;[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]] [[マノフィーマルテ>*マノフィーマルテ]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/タイヴァス.png,nolink,48x48);|[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード/アクション・PA]] [[フレーリアソード>*フレーリアソード]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/トゥーリ.png,nolink,48x48);|[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);>カタナ/アクション・PA]] [[フレーリアカタナ>*フレーリアカタナ]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ダレイン.png,nolink,48x48);|[[ダレイン>NPC/ダレイン]]|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|[[&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);>パルチザン/アクション・PA]] [[プリムスピア]]|[[主人公>NPC/プレイヤー]]と同じく、[[セントラルシティ]]から派遣されたアークスたち。&br;現在は[[クヴァリスキャンプ]]を拠点に活動している。&br;いずれか2名によるペア、あるいは1名のみが出現する。|
|&ref(NPC/シャザ.png,nolink,48x48);|[[シャザ>NPC/シャザ]]|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]] [[プリムライフル]]|~|
|&ref(NPC/ホップペック.png,nolink,48x48);|[[ホップペック>NPC/ホップペック]]|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|[[&ref(画像置場/タリス.png,nolink);>タリス/アクション・PA]] [[プリムタリス]]|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''スティアリージョン''|
|&ref(NPC/グレン.png,nolink,48x48);|[[グレン>NPC/グレン]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]] [[グライエダガー>*グライエダガー]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|&ref(NPC/カヌイ.png,nolink,48x48);|[[カヌイ>NPC/カヌイ]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);>ダブルセイバー/アクション・PA]] [[カムロイセイバー>*カムロイセイバー]]|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|&ref(NPC/ダイアー.png,nolink,48x48);|[[ダイアー>NPC/ダイアー]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]] [[セイガインナックル]]|先遣隊として、[[スティアキャンプ]]を拠点に活動するアークスたち。&br;いずれか2名によるペア、あるいは1名のみが出現する。|
|&ref(NPC/デュープリス.png,nolink,48x48);|[[デュープリス>NPC/デュープリス]]|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|[[&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);>ジェットブーツ/アクション・PA]] [[セイガインブーツ]]|~|
|&ref(NPC/ウェスタ―.png,nolink,48x48);|[[ウェスタ―>NPC/ウェスタ―]]|&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); [[ウェイカー]]|[[&ref(画像置場/タクト.png,nolink);>タクト/アクション・PA]] [[セイガインタクト]]|~|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''シーズナルイベント「スプリング'23」''|
|&ref(NPC/ペッピーラッピー.png,nolink,48x48);|[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]] [[トランクールナックル]]|&color(Red){期間限定:2023/03/08〜2023/04/05};&br;[[セントラルシティ]]の第1補給隊に所属する人々。&br;「[[スプリング ’23]]」の期間中、全リージョンを対象に登場する。&br;両名のペア、あるいはいずれか片方が出現する。|
|&ref(NPC/シトレー/スプリング(2023).png,nolink,48x48);|[[シトレー>NPC/シトレー]]|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|[[&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);>ツインマシンガン/アクション・PA]] [[トランクールマシンガン]]|~|

#br
-補足:類似するシステムとして「[[アシストNPC>フィールド設備・戦闘・状態#assist_npc]]」があるが、これによって出現するNPCは共闘トライアルものとは仕様が異なる。

#br

#region(''余談:共闘トライアル開始時/クリア時の各キャラクターのセリフ'')

>[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''あっ! キミ! ちょっと手伝ってもらえないかな?'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''アイナ、前に出すぎないようにね!'''
#br
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ありがとう! なんとかなって、よかったよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''助かったわ。また、一緒に戦いましょう。'''

>[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''キミか。ちょうどいい。その実力、見せてもらおう。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''あたしも負けてられないね!'''
#br
[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''うむ、よい動きだったぞ。その調子で、これからも頼む。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ふう……。うまくいったね。'''

>[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''エネミーを確認。いくぞ!'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''やるしかないみたいね。'''
#br
[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''うむ、いいぞ。見事な立ち回りだ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''ありがとう。助かったわ。'''

>[[ダチュア>NPC/ダチュア]]:
[[シャンレイ>NPC/シャンレイ]]:
[[ホロマン>NPC/ホロマン]]:
#br
[[ダチュア>NPC/ダチュア]]:
[[シャンレイ>NPC/シャンレイ]]:
[[ホロマン>NPC/ホロマン]]:

>[[ダルゲ>NPC/ダルゲ]]:
[[シャマール>NPC/シャマール]]:
[[ホサーニャ>NPC/ホサーニャ]]:
#br
[[ダルゲ>NPC/ダルゲ]]:
[[シャマール>NPC/シャマール]]:
[[ホサーニャ>NPC/ホサーニャ]]:

>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''おお、お前か! この程度の敵、蹴散らしてくれよう!'''
[[ハーディ>NPC/ハーディ]]:'''一気呵成に畳みかけるぞ!'''
#br
>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''よし! 片付いたな。ありがとう。よい時間であった。'''
[[ハーディ>NPC/ハーディ]]:'''見事だ。さらに腕を上げたようだな。'''

>[[ジャリル>NPC/ジャリル]]:'''お主! よいところにいるではないか!'''
[[モフセン>NPC/モフセン]]:'''これは行幸。ともに戦おうぞ!'''
#br
>[[ジャリル>NPC/ジャリル]]:'''うむ。よい戦いぶりであった。'''
[[モフセン>NPC/モフセン]]:'''感心しておる場合か! 我々も精進せねば。'''

>[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]:
[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]:
[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]:
#br
[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]:
[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]:
[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]:

>[[メリ>NPC/メリ]]:'''あら? いいところに来たわね。手伝ってもらえる?'''
[[クッカ>NPC/クッカ]]:'''よろしくお願いします!'''
#br
[[メリ>NPC/メリ]]:'''はあ……、なんとか倒せたわね。'''
[[クッカ>NPC/クッカ]]:'''ありがとうございます。 助かりました。'''

>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''いいところに来てくれたね。一緒に戦ってくれると助かるよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''私からもお願いするわ。'''
#br
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''よーし、終わり。ありがとう。調査に戻るとするよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''ちょっと、イルマ。先行しないでって言ってるでしょう?'''

>[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]:'''いいところに来てくれた! 俺たちのチームワークを見せるときだな。'''
[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]:'''あんたか……。背中は任せるよ。'''
#br
[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]:'''よし! 上出来だ!'''
[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]:'''うん、悪くないね……。'''

>[[ダレイン>NPC/ダレイン]]:
[[シャザ>NPC/シャザ]]:
[[ホップペック>NPC/ホップペック]]:
#br
[[ダレイン>NPC/ダレイン]]:
[[シャザ>NPC/シャザ]]:
[[ホップペック>NPC/ホップペック]]:

>[[グレン>NPC/グレン]]:'''……お前か。'''
[[カヌイ>NPC/マノン]]:'''すみません! 協力願います。'''
#br
[[グレン>NPC/グレン]]:'''終わったな……。次に行くぞ。'''
[[カヌイ>NPC/マノン]]:'''協力に感謝します。それでは。'''

>[[ダイアー>NPC/ダイアー]]:
[[デュープリス>NPC/デュープリス]]:
[[ウェスタ―>NPC/ウェスタ―]]:
#br
[[ダイアー>NPC/ダイアー]]:
[[デュープリス>NPC/デュープリス]]:
[[ウェスタ―>NPC/ウェスタ―]]:

>[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]:'''やあ! エネミーを倒して、ラッピーたちを守ろう!'''
[[シトレー>NPC/シトレー]]:'''守るのは、補給物資ですからね。さっさと倒して、確認に戻りますよ。'''
#br
[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]:'''ありがとう! これで、ラッピーたちの平和は守られたね!'''
[[シトレー>NPC/シトレー]]:'''助かったよ! 補給物資、大丈夫かなぁ……。'''

>[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]:'''むむっ! ラッピーの平穏が、脅かされている予感……。'''
#br
[[ペッピーラッピー>NPC/ペッピーラッピー]]:'''ありがとう! これからも、ラッピーの平和と繁栄のために戦おう!'''

>[[シトレー>NPC/シトレー]]:'''ボクは、戦いは専門外なんだけどなぁ。ごめん! ちょっと助けてもらえるかな!'''
#br
[[シトレー>NPC/シトレー]]:'''助かったよ! ありがとう。……ボクの上司は、どこに行ったんだろう。'''

#endregion

#br

#region(変更・調整履歴)
-2022/10/19 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29683/]]
--エアリオリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]
-2022/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29661/]]
--クヴァリスリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[メリ>NPC/メリ]]、[[クッカ>NPC/クッカ]]、[[イルマ>NPC/イルマ]]、[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]、[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]
-2022/10/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29642/]]
--全てのリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[マノン>NPC/マノン]]、[[アイナ>NPC/アイナ]]
--リテムリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]、[[ハーディ>NPC/ハーディ]]、[[ジャリル>NPC/ジャリル]]、[[モフセン>NPC/モフセン]]
-2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29257/?page=4]]
--リテムリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]、[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]、[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]

#endregion

#endregion

//
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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