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エステ の変更点

#include(エステ項目,notitle)

|CENTER:100|BGCOLOR(White):CENTER:240|c
|&ref(画像置場/pso2.png,nolink);|[[エステ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86]]|

プレイヤーによってはエンドコンテンツともなり得る、エステ([[キャラクタークリエイト]])。
[[旧PSO2時代から、非常に多彩な調整項目>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86]]が評価されていたが''NGSでは更に進化''した。
一部仕様は旧PSO2のグラフィックエンジン更新(21年3月)の際、NGSに先駆けて実装されていた。

#br
NGS開始時、旧PSO2で使っていたキャラクターはキャラクタークリエイトのタイミングで無償でエステの各項目を編集できる。
また、このタイミングでのみ、N-カラーチェンジパスが必要な項目も無償で編集できる。ただし、選択候補はデフォルト+NGS実装直前に着用していた衣装類のみとなる。
新規キャラ・既存キャラともに、キャラクタークリエイト完了から5時間(300分)以内は追加でエステ利用パスを消費することなく、エステ利用パスが必要な項目を再編集できる。
この時間経過は対象のキャラクターでログインしている間のみカウントされ、残り時間がある場合はセントラルシティのエステに入る際のメッセージに表示される。
またNGS側では余談となるが、旧PSO2のサポートパートナーのエステに関してもカウントが共有されており再編集できる。

#contents

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#region(変更履歴)
- 2023/01/25 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29926/]]
-- 『NGS』ブロックのエステにおいて、アクセサリーの詳細設定の位置・回転・サイズの座標の数値の表示を追加
-- 『NGS』仕様のコスチュームなどアイテム説明文において、体系タイプやカラー同期の内容に関する表示位置を変更
-- 「マイファッション」において、『NGS』モデルのファッションを登録時、名称を入力しない場合は「ベースウェア・セットウェア」の名称が登録されるように変更
-- 「マイファッション」において、マイファッションを開いた状態で「アンドゥ(元に戻す)」「リドゥ(やり直す)」を行えないよう変更
-- 一部のソート項目名を変更
-- ベースウェア・セットウェア選択画面のソート項目を追加
#endregion

*全体における変更点 [#md278b88]
※以下の項目は全てNGS仕様の頭部および体形を選択したときのみであり、旧PSO2仕様のものを選択している時は一部機能が制限される。

-&color(Red){''男女の概念が無くなる''};。
--大まかな「男性的な体型」「女性的な体型」「男性キャスト的な体型」「女性キャスト的な体型」を全てのキャラクターが選択できる。
---女性キャラが男性用のコスチュームを装備する場合「男性用のコスチュームを女性が着ている」形には''ならず''、単に着た服によって首から下が性別ごと挿げ替わることで着用する。
つまりNGSでは性別や生身とキャストの概念はコスチューム/パーツに依存した要素になる。

-''&color(Red){エステ上では種族の概念も無くなる};''。
--コスチュームやパーツのみならず、ニューマンやキャストの耳、デューマンの角(1本タイプ・2本タイプ両方)など旧PSO2では種族限定だった項目を全ての種族が設定可能。ニューマンの耳にデューマンの角といった組み合わせもできる。

-アウターウェア、ベースウェア、インナーウェアそれぞれにカラー1・カラー2の2色の設定項目が追加される。
--カラー2ではコスチュームに差し込まれるラインカラーを調整できる。

-''アクセサリーは個数ではなく、最大18の&color(Red){コスト制};に変更される''。
--全てのアクセサリーがコスト1~4に分類されている。
--コストは最大18までだがそれとは別に装備個数の上限が12個である。
---ただしコスト1のものは非常に少ないので現状では同じアクセサリーを大量に選択しない限り12個は付けられない。
//「ファッショングラス」がコスト1

-''アクセサリーの装着箇所を変更できるようになった''(旧PSO2では例えばイヤリングは耳、帽子は頭といった固定の装着箇所から位置調整でずらしていたが、これらを胸や脚など好きな部位に装着してから調整ができる)。
--ただしアクセサリーによっては場所変更に制限がある。
--また、本来の装着箇所以外では制御軸が入れ替わったり、思ったほど動かせなかったりと扱いが難しくなる場合がある。

-&color(Red){''モーション変更の項目が追加''};。
--立ちポーズ、走り・歩き、ジャンプ、フォトンダッシュ、フォトングライド、泳ぎのポーズをそれぞれ数パターンから個別に選択可能。
--いわゆる「男の娘なのにがに股立ち」「ボーイッシュなのに立ち格好が女性的」等を緩和できる。
--フォトンダッシュ等のモーションは走行型やホバー型といったパターンをキャストかそうでないかに関わらず選択できる。
--これらの基本モーションも今後チケットとして販売される予定。

-''カラーパレットにRGBの数値が表示されるようになった''。
--また、''カラー設定全般にカラーテンプレート(色サンプル)が追加''された。
---RGB数値欄に直接数字を入力することも可能だが、指定範囲の制限が存在し、RGBすべての数字を希望の値することはできない。
最後に入力された値に近似する制限範囲の色を指す値になるように、他2色の数値が自動的に変更されてしまう。
*顔の編集 [#ya6665bc]
**旧PSO2からの変更点 [#r9c27168]

-瞳の種類およびカラーを左右別に設定可能になった(旧PSO2のデューマンと同仕様,同期させる設定もあり)。

-まゆのカラー設定
--黒・茶・白・ヘアカラー同期の4種類からカラーパレット指定に変更された。ヘアカラー同期も引き続き可能。

-まつげのカラー設定
--旧PSO2ではまつげの「種類」によって決まっていたが、RGB指定またはヘアカラー同期による調整が可能に。

**旧PSO2からの追加項目 [#x168ff77]
-目じりの上下調整
-黒目の上下調整
-瞳のサイズ設定(旧PSO2ではこの設定がないため、同じ瞳の「大」と「小」が別々に実装されていた)
-瞳の左右位置調整(より目かそうでないか)
-まぶたの上下(ジト目にできるほか、最低値にすると目を閉じる。''左右別に設定可能''。盲目や隻眼の表現にも応用可能)
-まゆの左右位置調整
-口の上下位置調整
-歯・舌の設定(口の中を設定可能に。いくつかのパターンから選択し、八重歯などがアクセサリーに頼らず表現可能に)
-舌の調整(スライダーを動かすことで舌先を口から出すことも可能)
-右の口元の上下/左の口元の上下の調整(口角を上げ下げできる。左右同期も可能)
-髪型のアレンジ(動画では前髪が伸び縮みする様子が公開されたが「一部を除いて前髪などアレンジができる」という言及あり)
-髪型の「カラー1と2を同期させる」項目の追加
-首の角度の調整(前傾~後傾。俯き顔にするなど可能。首だけでなく上半身がシームレスに変化し、猫背や胸を張るような見た目にもなる)
-メイクパターン1・2の「濃さ」の調整
*体の編集 [#hfce3260]

**旧PSO2からの変更点 [#ca0d45b7]

-キャスト体型を選択した場合、アームパーツ・レッグパーツ「なし」が可能
(旧PSO2ではパーツがアイテムであり、かつコスチューム装備であってもアーム・レッグを外せないため、キャストはアイテムパックに2個分の不利があった)
-体型タイプ1(男性)を選択した場合でもバストの調整が可能(といってもタイプ2(女性)並みに膨らませられるわけではない)

**旧PSO2からの追加項目 [#t8ab7be1]
体型の追加項目は旧PSO2では他の項目に連動していた部分が多く、NGSで細分化されたような形となる。

-肩のボリューム
-肩の上下
-前腕の太さの調整
-手の調整(手のサイズや指の太さなど)
-手の厚み
-太ももの調節(太さ)
-ふくらはぎの調節(太さ)
-足のサイズ

**体型の同期設定について [#w4f2cfc0]

1体のキャラクターは、少なくとも下記の8つの体型に対して個別に体型データを保持しており、同期設定を切り替えることでまとめて編集するか個別に編集するかを選ぶことができる。
※ここでいう"体型データ"とは、「身体の編集」カテゴリの各項目、および「頭部の編集」カテゴリの「首回り」>「首回りの調整」を指す。''「首周りの調整」のみカテゴリが分かれていることに注意''。
-「PSO2:NGS」仕様のレイヤリングウェアを着た時の体型(タイプ1、タイプ2)
-「PSO2:NGS」仕様のキャストパーツを装備した時の体型(タイプ1、タイプ2)
-「PSO2」仕様のコスチューム、レイヤリングウェアを着た時の体型(タイプ1、タイプ2)
-「PSO2」仕様のキャストパーツを装備した時の体型(タイプ1、タイプ2)

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このほか、種族・タイプの区別がないPSO2共通体型、NGS共通体型を加えた合計10種類の体型データを保持している可能性がある。(追加検証求む)
共通体型はラッピースーツ等の着ぐるみ系やフルセットウェアを着た時に使用されると思われる。

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「体型の自動同期設定」にある2つの設定をオンにすると、対応する体型の間で体型データが同期するようになる。
※両方ともデフォルトでオンであり、新規キャラクタークリエイトの時点では設定変更できない。ゲームを開始して以降のエステで変更できる。
-両モデルの同期(以下、この設定をAと呼ぶ)
-全体型タイプの同期(以下、この設定をBと呼ぶ)

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''同期の詳細''
-AとBが両方ともオフの場合、8つの体型データのうち、エステで「変更を確定」を押した時点で選んでいる体型のみに変更が適用され、ほかの7つの体型データは変更されない。
-Aをオンにすると、「変更を確定」を押した時点で選んでいる体型に変更が適用され、加えて、以下のAの矢印でつながった体型も体型データが同期・更新される。
(合計で2つの体型が更新される。''同期の単位は項目ごとではなく一括''であることに注意。)
-Bも同様に、選んでいる体型に変更が適用されると同時に、Bの矢印でつながった他3つの体型も同期される。
-AとBが両方ともオンの場合、すべての体型が同期される。

|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:110|CENTER:20|CENTER:110|c
|BGCOLOR(White):NGSヒト型&br;タイプ1|B&br;⇄|BGCOLOR(White):NGSヒト型&br;タイプ2|B&br;⇄|BGCOLOR(White):NGSキャスト型&br;タイプ1|B&br;⇄|BGCOLOR(White):NGSキャスト型&br;タイプ2|
|↑A↓||↑A↓||↑A↓||↑A↓|
|BGCOLOR(White):PSO2ヒト型&br;タイプ1|B&br;⇄|BGCOLOR(White):PSO2ヒト型&br;タイプ2|B&br;⇄|BGCOLOR(White):PSO2キャスト型&br;タイプ1|B&br;⇄|BGCOLOR(White):PSO2キャスト型&br;タイプ2|

また、同期設定は編集画面(「変更を確定」を押す前の段階)で体型データに変更を加えたタイミングでも作用する。
各体型を個別に調整した状態を維持したい場合、表示していない体型が意図せず変更されてしまうのを防ぐため、エステに入ったらすぐに同期設定がオフになっているか確認するとよい。
*エステ項目 [#w1a1d5d1]
-''無料''で変更可
--顔バリエーション
--ヘアスタイル 髪型のアレンジ ヘアカラーの同期設定
--瞳
--まゆ、まつげ
--歯・舌
--角
--メイク
--肌のツヤ
--ボディペイント
--レイヤリングウェア・アクセサリー・ステッカー等

-その他''SG''&ref(画像置場/SG.png,nolink);の表記がある項目はエステ利用パスS((2018年2月21日まで配信されていた「エステ利用パス」も使用可能))またはエステ無料パスが必要。
-NGS仕様のレイヤリングウェアをカラー変更する場合、''N-カラーチェンジパス''が必要。
-プレミアムセット有効期間中のみ、エステ利用パスS、エステ利用パス、N-カラーチェンジパス、カラーチェンジパスを使用したキャラクターは、1時間(60分)以内は追加でパスを消費せずに対象項目を再編集できる。
--説明文にある「サポートパートナー」は旧PSO2側のコンテンツであり、NGSでは未実装。
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*カラーチェンジ関連早見表 [#color_change]
パスの入手方法は[[その他アイテム]]を参照。
|項目名|必要パス|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):|||c
|肌のカラー設定|&ref(画像置場/SG.png,nolink);エステ利用パスS&br;エステ無料パス|肌カラー、肌の血色|
|ヘアカラー設定|&ref(画像置場/SG.png,nolink);エステ利用パスS&br;エステ無料パス|カラー1、カラー2&br;カラー2は対応したヘアスタイルのみ反映|
|瞳カラー設定|無料|左右カラー同期または個別のカラー設定が可能|
|まゆカラー設定|無料|ヘアカラー1と同期可能|
|まつげのカラー設定|無料|ヘアカラー1と同期可能|
|ベースウェアカラー設定|&ref(画像置場/Nカラーチェンジパス.png,nolink);N-カラーチェンジパス|カラー1、カラー2|
|インナーウェアカラー設定|~|~|
|アウターウェアカラー設定|&ref(画像置場/カラーチェンジパス.png,nolink);カラーチェンジパス&br;&ref(画像置場/Nカラーチェンジパス.png,nolink);N-カラーチェンジパス|カラー1、カラー2&br;PSO2アイテムはカラー1のみ|
|パーツカラー設定|&ref(画像置場/カラーチェンジパス.png,nolink);カラーチェンジパス&br;&ref(画像置場/Nカラーチェンジパス.png,nolink);N-カラーチェンジパス|メインカラー、サブカラー1~3|
|コスチュームカラー設定|&ref(画像置場/カラーチェンジパス.png,nolink);カラーチェンジパス&br;&ref(画像置場/Nカラーチェンジパス.png,nolink);N-カラーチェンジパス|PSO2アイテムのみ|


*キャラクターベース [#chara_base]

[[エステ/かんたん編集]]参照。
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*ウェア(コスチューム)・パーツ [#wear]

[[エステ/ウェア]]参照。
#br

* 余談 [#digression]
-公式WEBマンガ『せんとらるっ!』[[第62話「ドリームパワー」>https://pso2.jp/players/community/comic/central/62/]]において、[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]・[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]・[[イルマ>NPC/イルマ]]・[[クッカ>NPC/クッカ]]の4人は、エステで自由に体型を変えられることに対し、特異な技術であるとして驚きを見せていた。
これについてイルマは「'''[[セントラル>セントラルシティ]]'''では常識らしいけどね」と、クッカは「'''あれも[[ロストテクノロジー>用語集#lost_technology]]らしいけどすごい技術だよね'''」と発言しており、[[アップドラフター>フィールド設備・戦闘・状態#updrafter]]や[[輸送トラック]]などと同様に、[[ハルファ人>用語集#halphan]]にとってはエステも未知の領域のものに近しいということが伺える。
*コメント [#comment]

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#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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