Comments/雑談掲示板Vol40 のバックアップ(No.7)

雑談掲示板

  • [´・ω・`]こんばんは、あるいはおはようございました。ランランが雑談板Vol40の開始をお知らせいたします。なお、このブタロボは自動的に爆発する。サヨナラ! -- 2021-07-12 (月) 03:50:21
    • (´・ω・`)オツカレサマドスエ! -- 2021-07-12 (月) 03:52:24
    • (´・ω・`)オツカレサマドスエ! -- 2021-07-12 (月) 03:52:24
      • (´・ω・`)最速のコンサイコンヤメロォ! -- 2021-07-12 (月) 05:38:10
    • (´・ω・`)乙!オタッシャデー! -- 2021-07-12 (月) 03:53:50
    • (´・ω・`)月曜日のおつつ -- 2021-07-12 (月) 05:20:17
    • (´・ω・`)おつよー! -- 2021-07-12 (月) 05:29:27
    • (´T□T`)ブタロボー!! 乙! -- 2021-07-12 (月) 07:19:11
  • (´・ω・`)今作のPBが零式のような必殺技になっていて思ったんだけどさ、幻獣達は一体どこへいってしまったんだろう…そもそもPSO2時代でもアンガがそれらを模したような姿にアンガ武器の幻獣モチーフといいなにかしら怪しい雰囲気だしてたけど最後まで謎なままだったわよね。なんだったんだろうねあいつら… -- 2021-07-12 (月) 04:39:15
    • (´・ω・`)そもそもハルファとその近隣の惑星にアンガがいなくて幻獣も呼び出せなくなった可能性があるわね 名前だけなぞった別技術なのでは?旧PBと新PBはミラージュブラストとインフィニティブラストぐらいの関係性ということで -- 2021-07-12 (月) 04:48:34
    • (´・ω・`)アンガって何だったのか -- 2021-07-12 (月) 04:50:24
      • (´・ω・`)じゃんかじゃんかじゃんかじゃんかじゃん -- 2021-07-12 (月) 05:04:25
      • (´・ω・`)はい、おっぱっぴー -- 2021-07-12 (月) 05:19:54
      • (´・ω・`)よしおになってるじゃねーかー -- 2021-07-12 (月) 05:27:17
      • (´・ω・`)よしおka「でもそんなのかんけーねー!」 -- 2021-07-12 (月) 06:41:43
    • (´・ω・`)初代から出てきてたもんなぁ、当時幻獣と呼んでいたかどうかは忘れたけど。バイラ(だったか?)を幸子と呼んでいた当時は、PSO2で本当に幸子が降臨するとは思ってもみなかった。 -- 2021-07-12 (月) 05:32:52
  • 素材倉庫って便利? -- 2021-07-12 (月) 05:35:22
    • (´・ω・`)便利よー -- 2021-07-12 (月) 05:39:27
    • もうないと生きていけない体にされちゃったけどNGSではUIが改善されるまでは微妙。戦闘中に特殊能力カプセルでアイテムパックがいっぱいになって困るってなら素材倉庫買って自動送りすると良いよ -- 2021-07-12 (月) 05:40:12
    • 素材倉庫自体は超便利よ。ただNGSの倉庫操作のUIがその便利性を殆んど活かせていない -- 2021-07-12 (月) 05:46:05
    • NGSは素材の種類は多いから便利といえば便利だけど逆に装備とかの泥をPSO2のレイドボスみたいに一気に出す敵がいないから現状でアイテムバックの容量に困ってないならそこまで必要性は感じないかも -- 2021-07-12 (月) 05:46:17
    • 便利だが残り枠が300程あるなら良プリセット引くまで同名装備残すのは諦める、使わなそうなカプセルは1スタック超える前に売る等を心がけりゃ借りなくても良さそうではある -- 2021-07-12 (月) 05:51:26
    • 一度入れるとPSO2側の素材に埋もれてどこ行ったか分からなくなる、アルファリアクターまで自動で送られるから14個中どこまで回収したか覚えとかなきゃならないぐらいで便利だよ -- 2021-07-12 (月) 06:00:32
      • (´・ω・`)NGS側では旧PSO2側の素材は非表示にする(逆も然り)って感じの対応してくれるとありがたいけど、されないでしょうね -- 2021-07-12 (月) 06:15:31
      • ワイはPSO2側の素材が邪魔だったから全部整理したで。もう作りたいもんも無いしPSO2側でやりたい事も無かったから思い切ったわ。 -- 2021-07-12 (月) 06:15:33
      • しかも今後追加されるエリアで採れるエリア固有のギャザリング素材がまだまだ出るハズだ、グッチャグチャになるのは目に見えてる -- 2021-07-12 (月) 06:39:29
    • 便利だけどNGSだとそこまで重要じゃないな 倉庫関連の挙動が微妙すぎてなぁ -- 2021-07-12 (月) 06:17:33
      • 自動で選んで表示されてたり、何でソコ手動で選択させるんって感じのが多いよね、表示される情報が画面のいたるところに散りばめられてたりで -- 2021-07-12 (月) 07:10:09
    • (´・ω・`)らんらんは武器防具で圧迫されてたので素材倉庫じゃなく普通の倉庫にしました -- 2021-07-12 (月) 07:10:41
  • (´・ω・`)Fo板新設してきたけど板の消化早すぎて笑うのだわ・・・ CO分含めたらHu180、Fi476、Ra430、Gu474、Fo1937、Te300よ? -- 2021-07-12 (月) 06:21:40
    • 肝心の攻撃が属性ダウンにしか活かせてないからね、範囲攻撃に関しては他クラスの武器でいいし -- 2021-07-12 (月) 06:27:31
      • ハンターは相変わらず不遇のヴォルグラプターとワンセットなパルチザン、ファイターはジュリーエン関係で揉めて、レンジャーはホーミングとWB、ガンナーはチェインとほぼただの移動と化したスタイリッシュロール、テクターは…相変わらず肉弾クラスなとこ? -- 2021-07-12 (月) 06:34:30
      • Huはソードが分かりやすく優秀でクラス自体もコンセプトがはっきりしてるから何だかんだ平和な印象 -- 2021-07-12 (月) 06:56:24
      • Sロールがただの移動とか何の冗談だ -- 2021-07-12 (月) 07:10:49
    • 編集者なら分かると思うが、無印から住み着いてる某パンチラスタイリッシュ他職の亡霊に憑かれているからな -- 2021-07-12 (月) 07:15:39
    • いつまでもWBに呪われるRa -- 2021-07-12 (月) 08:14:33
  • Tクエストクリア数秒前に3に落ちるの多くない? -- 2021-07-12 (月) 06:37:27
    • PSEのことを言いたいんだろうけど日本語が不十分で用語も間違ってるしで伝わりにくい -- 2021-07-12 (月) 07:12:57
      • 伝わってんじゃねーか。わからん奴に聞く事でもないし -- 2021-07-12 (月) 08:13:05
    • 3どころか4からよく0になる -- 2021-07-12 (月) 07:24:43
    • (´・ω・`)旧のスロットみたいに当たりブロック外れブロックありそう -- 2021-07-12 (月) 07:52:05
  • (´・ω・`)好きな朝ご飯のお供の木、ウチは半熟焼きにした目玉焼き。白身だけ先に食べて黄身はTKGにしてるのだわ -- 2021-07-12 (月) 06:52:59
    • 長芋のワサビ漬けの漬け物が旨い -- 2021-07-12 (月) 06:57:10
    • (´・ω・`)朝からジュウジュウのステーキをいただきたい(量は少なめで) -- 2021-07-12 (月) 07:05:59
      • 🔥🔥🔥🔥 -- 2021-07-12 (月) 07:11:42
      • (´・ω・`)いい匂いがしてきたわね・・・(タレを追加) -- 2021-07-12 (月) 07:12:28
      • ローストガーリックもあるぞ、あ(ドバァ -- 2021-07-12 (月) 07:15:15
      • (´・ω・`)味噌汁もってきたわよー ダバー -- 2021-07-12 (月) 07:16:21
  • ブルーダーさんかっこいいなぁって思ってたら自分より年下で驚いた、うーんキャスト…… -- 2021-07-12 (月) 07:15:28
    • 色的にレギアスクローンじゃないかと暴走しているよ -- 2021-07-12 (月) 07:18:02
      • 武器はパルチ、つまりマリアとの -- 2021-07-12 (月) 07:21:07
    • (´・ω・`)ブルーダーの見た目シンプルさは、後半大破してパワーアップパーツ装着する複線よ バイクと合体してストロングブルーダーになるのよー -- 2021-07-12 (月) 07:29:39
  • バースト時に使いたいもの、ゾンディール。 -- 2021-07-12 (月) 07:16:40
    • ゾンディールさんは強すぎたので殿堂入りされました -- 2021-07-12 (月) 07:20:01
    • 意図的に実装してないんだと思うよ、WB以上にあれの有無の差が酷いから絶対実装しなさそう -- 2021-07-12 (月) 07:25:05
      • あるだけで殲滅速度違いすぎるし十中八九これだろうな。仮に実装しても旧Raのグラボムみたいにリキャスト30~60秒とかで連発不可能にしそう -- 2021-07-12 (月) 07:59:38
  • (´・ω・`)どうして・・キャス男で寝落ちしてたら3件メッセ来たわ。「かっこよ」「かっこいいね」「見抜きしました」・・・どうして -- 2021-07-12 (月) 07:22:25
    • (´・ω・`)ゼクトさん・・・とうとう我慢できずに・・・ -- 2021-07-12 (月) 07:23:17
    • 旧の頃だけど、コーデ登録してないのにチャットでかわいいねとか、チーム入りませんかとか、唐突に知らん人からちょっとうちのチームのこと聞いてくれよとか色んなチャット来まくってたな。見抜きはないけど。PSO2の民はフレンドリーにチャットしてくる陽キャが多い -- 2021-07-12 (月) 07:41:23
    • (´・ω・`)んにゃあ、しょうがないにゃあ -- 2021-07-12 (月) 08:00:12
  • (´°ω。`)グループチャットの利用・Ⅰ -- 2021-07-12 (月) 07:48:31
    • (´・ω・`)チームでグルチャ作って速攻で終わらせたわ? -- 2021-07-12 (月) 07:49:24
      • (´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 08:01:29
      • (´・ω・`)チームメンバー点呼!1!ヨシ!全員いるな! -- 2021-07-12 (月) 08:14:24
    • (´・ω・`)ぼっちが許されるのは・・・よく考えるとボッチだった時期ないな -- 2021-07-12 (月) 08:34:35
  • (´・ω・`)4時から緊急がこねぇ・・・ -- 2021-07-12 (月) 08:02:34
    • (´・ω・`)7時に来とりましたやん -- 2021-07-12 (月) 08:04:26
    • (´・ω・`)そういえばグローバル版のアルファリアクター前日データ = 日本版の当日データだけど、緊急開始日も同じパターンだったりするのかしら。というかアルファリアクターも雷雨予報みたいにグローバル版とは完全別のランダム仕様にそのうち修正されるのかしら? -- 2021-07-12 (月) 08:07:31
      • (´・ω・`)現に全鉱石マップに表示させるチートとかあるから直す気ないわよ -- 2021-07-12 (月) 08:30:17
      • (´・ω・`)WBのバグじゃなくて外部のツールとかのチートなら、また話が変わってくるんじゃないかしら?直してすぐに次を作られないようにとか使ったやつらの特定とBANとかもあるだろうし。 -- 2021-07-12 (月) 08:37:44
    • 寝落ち…かな? -- 2021-07-12 (月) 08:07:49
    • (´・ω・`)ねぇねぇ ポイント溜めってペダス緊急行ってレば十分かな? -- 2021-07-12 (月) 08:15:05
      • (´・ω・`)どこまで欲しいかによるわ?ポイントじゃないと手に入らないものならスタンプとアクセの合わせて15000ポイントだから期間限定タスククリア+緊急1~2回で溜まる程度だけど、取れるもの全部取ろうとしたら取得可能ポイントの2/3くらい必要になってくる程度よ -- 2021-07-12 (月) 08:44:30
  • (´・ω・`)コンテストするらしいけど雑談民的に欲しいスタンプってどんなの? -- 2021-07-12 (月) 08:16:13
    • (´・ω・`)富士山スタンプラリー -- 2021-07-12 (月) 08:17:18
    • (´・ω・`)らん豚がおっほー!って挨拶してるやつ(おっほーちゃん) -- 2021-07-12 (月) 08:18:48
    • (´・ω・`)絶望失敗した時とか気まずい空気になるから「どんまい!」的なのがほしい -- 2021-07-12 (月) 08:22:59
      • 修正入ったら、どんまいより絶望した!的な物の方がいいかも? -- 2021-07-12 (月) 08:26:57
    • (´・ω・`)踊るリリーパ、泣くリリーパ、つかまるリリーパ、吹っ飛ぶリリーパ、りーりー叫ぶリリーパ -- 2021-07-12 (月) 08:43:19
    • Te→Ra→Fiと転職した身としてはシフデバとかWBみたいな縁の下を褒め称えるスタンプ欲しいわ -- 2021-07-12 (月) 08:47:50
    • どこで使うんだってやつよりthank youみたいな普通に使える文字入りのやつがいいな -- 2021-07-12 (月) 08:56:27
    • 雷雨の中音符マーク出してうきうきでお散歩する絶望のダイダル・アックスのスタンプは雷雨に出すスタンプとして流行る(なお1分後に32人のアークスが蚊のごとく集ってくる模様) -- 2021-07-12 (月) 08:57:11
    • 健康的な水着のおねーちゃん -- 2021-07-12 (月) 11:10:26
  • シンボルアートの他人が使った履歴見てみたらほぼ無修正の完全アウトなの混じっててまずいですよ!しかも間違って白チャ発言してしまったし平日でよかったわ。こんなんゴールデンタイムにセントラルで発言したらテロだで -- 2021-07-12 (月) 08:27:32
    • 履歴見ても誰が発言したかとかわからないんだよな・・・・。運営にSAの画像とID送り付けとけ -- 2021-07-12 (月) 08:49:48
    • (´・ω・`)確信犯だと思うわ。無印でも緊急で遭遇したことあるけど、申し訳ない程度に白線でB地区とかさらにヤバイ場所を消してあったわ。複数人でSA発言してたから、そーゆーチームがあるのかな? -- 2021-07-12 (月) 11:29:49
  • (´・ω・`)最近ペダス緊急、ダウンしてても胴体じゃなくて左足を攻めてる人が多数派になってきてるから・・・怒りモードになるまでWBは終始左足でいいかしら?(無難にダウン時胴体WBしてたけど実は左足派な豚感) -- 2021-07-12 (月) 08:34:47
    • コア露出してから秒で結晶纏って徒労感ハンパないから左足に貼りたいんだよね…WBついてなくても胸殴る人ばっかりだから途中で胸に貼り直すけど -- 2021-07-12 (月) 08:45:14
      • その数秒間弱点を攻撃できるならそのぶんコアの方が少しお得だと思ってたんだけど違うの? -- 2021-07-12 (月) 08:48:33
      • (´・ω・`)ダウン時も左足WBばっかしてると、2回目のダウン時は大体足狙ってくれる事多い気がするけど、どうなんだろうね? -- 2021-07-12 (月) 08:48:52
      • ダウン中もダウン値蓄積してるっぽくて結晶生やすまでは左足殴り続けるとあまり動かさせない様に出来る感 -- 2021-07-12 (月) 09:00:10
      • 自分もこれ -- 2021-07-12 (月) 09:43:20
    • (´・ω・`)青い間は左足でいいというメッセージを込めて、誰がどこにWB貼ろうと断固左を殴ってるわ。そうすると最終的にみんなつられることが多い。 -- 2021-07-12 (月) 08:59:41
    • 開幕前に言ってる人がいてもダウン時頑なに一人で胸攻撃してる人もいるしWB貼ってくれるだけでもありがたいから任せる -- 2021-07-12 (月) 09:03:15
    • あれって大抵怒り以降直前にコア出るけど部位破壊判定なのかわからん。正直部位破壊判定なら二段階目と同様に初めから足殴らず胴殴ればいいよな。 -- 2021-07-12 (月) 09:12:38
    • 僕は空気を読んで殴ってる人多いところに撃ってます -- 2021-07-12 (月) 09:35:04
    • (´・ω・`)なんかよく知らないけど胸が光ってるからあそこが弱点ねと叩いてるのよ らんらんはそうだったわ -- 2021-07-12 (月) 10:24:13
  • (´・ω・`)30キャラのストーリーやって思ったけどマグヌスのナグルスは操作のおぼつかない初心者が戦う敵じゃないわよね。引き継ぎ星14ユニとツヴィア武器+40で回してるけどタゲ引くと辛いわ -- 2021-07-12 (月) 08:39:07
    • (´・ω・`)チーターだ!虎エロ! -- 2021-07-12 (月) 08:57:33
    • 実はプリムユニをある程度強化して挑むとあの辺はカスみたいなダメージなる。旧ユニはもう捨てよう -- 2021-07-12 (月) 09:30:01
  • (´・ω・`)グライドのダイブって単品だと変な動きに見えるけど、ダッシュホバーはジャンプした時に足を広げた状態だからダイブに移行する時の違和感が皆無で使ってて気持ちがいいわね。・・・でもホバー&ダイブのセット使ってる人見たことがないわ? -- 2021-07-12 (月) 08:42:11
    • (´・ω・`)18000円する高級な動きだものね。らんらんはそのセットでやってるわ -- 2021-07-12 (月) 08:44:44
      • (´・ω・`)ぶるじょわ豚がいるわ さてはあなたA5等級ね? -- 2021-07-12 (月) 08:48:06
  • いつの間にか俺、雷雨の時にしか戦わなくなってる…これじゃ俺、まるで…絶望エネミーじゃないか…キガ ツク トオ レハ ゼツ ボウ ニナ ツテ イタ -- 2021-07-12 (月) 08:43:13
    • (´・ω・`)雷雨の時ってPSEバースト連発出来てお得なんだけど、ギガンティクスの事ばっか注目されて存在に気付かれてない感 -- 2021-07-12 (月) 08:44:12
      • 気付いてはいるけどストラーガジオントのプリセ付きが欲しいので雨乞い勢。ギガス2のカプセルも美味しい -- 2021-07-12 (月) 08:49:23
      • イベント始まってからはずっとマグナス山いってますね~ いずれにせよ雷雨以外はギャザリングか、よっぽど暇なら老練探すかくらいで戦う気にならないみたいなとこある -- 2021-07-12 (月) 08:50:51
      • (´・ω・`)美味しいいっても普通に戦闘セクションで狩りしてEトラ消化してたほうが普通にメセタ稼げるんじゃないかしら。鯖によってはまだカプセル高いのかしら?(終始動き続ける狩りと特定時間だけ動く絶望では疲労度違うけど) -- 2021-07-12 (月) 08:51:23
      • (´・ω・`)ストラーガジオントギガスOP欲しいなら行くぐらいね、それ以外はマルグルしてた方が稼げる -- 2021-07-12 (月) 09:00:07
      • まるぐるで走り回ってるのがだるい怠惰ですはい。カプセルはあくまで副産物で本命はプリセ、まぁ出ないんですが(枝1) -- 2021-07-12 (月) 09:02:07
      • 雷雨だ!まるぐるしてるところいこう!→3連続長いロードの末ハルフィリア湖送り -- 2021-07-12 (月) 09:25:56
    • ミイラ取りがミイラになる、二兎追う者は二兎になる! -- 2021-07-12 (月) 08:45:39
    • カユ…ウマ -- 2021-07-12 (月) 08:51:12
    • (´・ω・`)雷雨ばっかり良い事尽くめでちょっとね 他の天気に割り振っても良かったんじゃないのって -- 2021-07-12 (月) 08:54:11
      • 雨ならPSE上がりやすいとかあってもいいね -- 2021-07-12 (月) 09:04:32
      • (´・ω・`)寒い地域なら吹雪とかありそうよね、そして吹雪の間にしか現れないナマハゲがいるのよ -- 2021-07-12 (月) 09:05:41
      • ランダムじゃなくてルーム毎にEトラクリア回数とかで発生しやすくなるとかなら雷雨だけ旨味があっても納得なんだけどな。 -- 2021-07-12 (月) 09:19:44
      • (´・ω・`)それ下手するとブロック移動連打しての雷雨ハイエナ的なのが大量発生、そして移動連打によるサーバー負荷がひどい事になりそうね -- 2021-07-12 (月) 09:23:31
      • しょうじき雷雨に特典詰めすぎで旧緊急みたいに雷雨だけ働けばいいみたいになりつつある感じある…晴れは晴れでもうちょっとなんか欲しい。次のリージョンは逆に晴天で絶望エネミーが出るようになってるとか地域ごとに違う特色持たせたりしないかしら -- 2021-07-12 (月) 09:24:30
      • (´・ω・`)次は砂漠だから猛暑で灼熱エネミーとか来そうね -- 2021-07-12 (月) 09:35:01
      • (´・ω・`)結局雷雨というなの緊急ゲーね -- 2021-07-12 (月) 09:37:32
      • 天気毎に何かしらの特色あると面白いかもね。変わってから動いても大丈夫な程度の長さの時間を取りつつ -- 2021-07-12 (月) 09:37:38
    • 海岸で絶望オルク遭遇したけど、Lv低いからとセントラルに戻ったら、中央付近で絶望ナグルスに連続遭遇したワイの話する? -- 2021-07-12 (月) 09:05:47
      • (´・ω・`)雷雨で出歩いたらそらおるやろて -- 2021-07-12 (月) 09:08:00
    • (´・ω・`)ビッグウェーブを待つサーファーみたいなものね -- 2021-07-12 (月) 09:09:45
      • (´・ω・`)ちょっと田んぼの様子見てくるわ? -- 2021-07-12 (月) 09:14:42
  • (´・ω・`)ダッシュモーション、バイク乗るはまだですか? -- 2021-07-12 (月) 08:54:59
    • (´・ω・`)乗っても普通のダッシュと速度一緒だからマラソンしてる人と並走しちゃう激遅モーションに見えるわよ。そしてボスを目の前にしていきなり乗り物に乗り出すとてもシュールな光景が確約されてるわ・・・? だとしても、継続して使うかはともかく入手したいって人は多そうね? -- 2021-07-12 (月) 09:00:41
      • (´・ω・`)ネタ物は取り敢えず取っときたい感はあるわね -- 2021-07-12 (月) 09:07:06
      • (´・ω・`)舗装路をレースするわけじゃないから浮いて進む系じゃなく車輪ある系だったら同じようなスピードでもいいんじゃないかしら。とにかく乗れることが大事、というか。 -- 2021-07-12 (月) 09:07:23
      • (´・ω・`)問題はバイクのオブジェクト作るの結構手間そうなのと、作りこめば作りこむほどキャラと合わせづらい事ね。キャラが小さいとハンドルに手が届いておらず、大きいと色々貫通し、体格でバイクのサイズ比率調整したとしても手足の長さには対応出来ないのでどの道一緒で、そして肝心のバイクがどう転んでもダサいとかイカついとか言われるわね。・・・作成の手間を考えると多分ファンタシースター系に存在するエアボードが先に実装だと思うわ? -- 2021-07-12 (月) 09:13:53
      • 皆がバイクで走ってる中に某決闘者爺さんのように自らの足で走り出すヤツも現れるんだろうな -- 2021-07-12 (月) 10:07:41
    • きみ、ひとつ大事なことを忘れてるよ。ダッシュ中はバイクに乗れたとしても、ジャンプしたり1メートル程度の段差を降りた瞬間そのバイク消えるよ。 -- 2021-07-12 (月) 09:18:38
      • (´・ω・`)? -- 2021-07-12 (月) 09:19:29
      • (´・ω・`)ダッシュ中はジャンプモーションもダッシュモーション依存のものに変わるのよ -- 2021-07-12 (月) 09:21:08
      • (´・ω・`)着地(ゴロンするやつ)はどうだっけ? -- 2021-07-12 (月) 09:21:40
      • (´・ω・`)消えないわよ? グライドに移行しない限りダッシュモーションはジャンプ中・落下中も専用のモーションになるわよ?(例:ホバーはジャンプ時両足を広げた状態になる)消えるのは着地した時のグルリン回転ね -- 2021-07-12 (月) 09:22:02
      • フォトンダッシュホバーでジャンプするとジャンプ以降のモーションは普通のと一緒? -- 2021-07-12 (月) 12:33:44
  • (´・ω・`)絶望ナグルスに追いかけられてる初心者とか本当にいるのかしら -- 2021-07-12 (月) 09:25:43
    • 初心者ではないけどクラス育成の一環でレベル15のクラスでギャザリングタスクやってたらたまたま近めに絶望エネミー湧いて、戦うつもりないのにタゲ取ってしまってレベル20アークスそっちのけで追いかけられたことはある -- 2021-07-12 (月) 09:34:47
      • (´・ω・`)なんかドリフかこち亀の例のBGM付けたら面白そうな絵面ね -- 2021-07-12 (月) 09:38:05
      • 枝1の想像したらめっちゃたのしそうだった。定番だけどガンダムW→こち亀で編集したい -- 2021-07-12 (月) 09:57:31
    • (´・ω・`)お外出たら絶望イーヌがお散歩して!と元気爆発してお手してきたことならあるわ? -- 2021-07-12 (月) 09:39:53
    • (´・ω・`)ナグルスに追いかけられてシティに逃げ込んだらあいつ最後中にまで弾飛ばしてきたわ しつこすぎわよ -- 2021-07-12 (月) 10:31:09
  • FFの新ベンチマーク、NGSできれいな景色見慣れたせいか以前ほどはエフェクトも景色もきれいだなーって感じしなくなったかも -- 2021-07-12 (月) 09:30:41
  • ダークエルフと言えば褐色肌に銀髪で巨乳だよな? -- 2021-07-12 (月) 09:34:57
    • 最後以外は同意する(貧乳派) -- 2021-07-12 (月) 09:38:52
    • その昔D&Dのアーケードゲームでは青肌のダークエルフも居ましてな… -- 2021-07-12 (月) 09:41:20
      • 今だと、ベゼスダのエルダースクロールシリーズはずっと青肌赤目やで。海外エルフだからか、MODでも入れんと日本人的にはOUTの顔 -- 2021-07-12 (月) 10:08:56
      • それダークエルフじゃなくてシャドウエルフなんですよ -- 2021-07-12 (月) 10:46:10
    • ラヴェールさん。 -- 2021-07-12 (月) 09:43:14
    • (´・ω・`)ざっくり言えばエルフって元々は各国にある民話の存在で妖精だったりイタズラの悪魔だったり使途だったりしたけど、とある世界的に有名な小説にでてくるエルフをベースに日本人がゲーム(エロゲ含む)的に特性を付け加える ⇒ 世界に逆輸入されたのが今のエルフである意味和製エルフ・エロフなのよね。調べてみると色々面白いわよ? -- 2021-07-12 (月) 09:44:00
    • (´・ω・`)ロードス島戦記にそんなの居たわね -- 2021-07-12 (月) 09:54:23
    • (´・ω・`)金髪ロリエルフと褐色ロリエルフに挟まれたいだけの豚生だった… -- 2021-07-12 (月) 09:57:08
    • 褐色銀髪巨乳YES!そのくせOBOKOでMだとたまららら -- 2021-07-12 (月) 10:00:03
    • (´・ω・`)ところでダークエルフって何? -- 2021-07-12 (月) 11:07:30
    • (´・ω・`)まさにうちの子がそれね、旧の時は褐色すると肌にシミみたいなのできるからやらなかったんだけど、NGSできれいな褐色長耳できるようになったから嬉しいわ。 -- 2021-07-12 (月) 11:17:19
  • グラボの温度ってどのくらいまでならいいのかしら?70度超えるとまずい? -- 2021-07-12 (月) 09:44:15
    • 個人的に「80℃までならいいや」って考えで、80℃以上になると100%の回転数でファンが回るように調整してある -- 2021-07-12 (月) 09:49:52
    • (´・ω・`)55度以上はギルティよ -- 2021-07-12 (月) 09:49:59
    • (´・ω・`)人肌が目安ね -- 2021-07-12 (月) 09:51:31
    • (´・ω・`)フル回転しても60度程度のらんらん、高みの見物(低スペ感 -- 2021-07-12 (月) 09:58:11
    • グラボによる。俺の化石gtx1070だと確か85までセーフ。今のrtx3080は70が限界だっけ? -- 2021-07-12 (月) 10:01:43
      • 何でそうなるんだよw 公式的な限界は88℃だよ -- 2021-07-12 (月) 10:19:02
      • NVIDIAの公式ページ見てきたら最高温度は93度だった。大抵こういうのは実際の限界よりも余裕をもって表記するし90度前後までなら想定内だろう -- 2021-07-12 (月) 10:27:36
    • 80度前後なら余裕で大丈夫……というかそれ以下だとグラボのスペック発揮できていない可能性が高い -- 2021-07-12 (月) 10:23:44
    • (´・ω・`)ベンダーが何て言ってるかを探すのがいいわよ。らんらんはらでおんボード使ってるけど、GPU温度とGPU接合部温度ってのが見れるんだけど、一時期、瞬間的には100度いっててビビって調べたら(ウチのボードのGPUの場合)接合部110度までは仕様内正常範囲らしいわ。 -- 2021-07-12 (月) 10:30:33
      • (´・ω・`)まぁそれでも恐る恐る下げ気味に使ってるんだけどね -- 2021-07-12 (月) 10:31:44
  • (´・ω・`)ネクス緊急で20分弱までかかった事あるけど、仮に装備が全員同じだとしてもPSの違いで火力ってどのぐらい差が開くものなのか気になったわ。ザ・普通の人の与ダメ戦闘力を100としたら・・・廃人と下手糞の戦闘力はどのぐらいになるのかしら? 廃人150で下手糞40ぐらいかしら? -- 2021-07-12 (月) 09:58:25
    • 例えばRaでもAR通常ペチペチマンとボムで長時間イレイザー人じゃ倍くらいの差があると思う -- 2021-07-12 (月) 10:05:50
      • (´・ω・`)マルチプルならともかくカス当たりの激しいイレイザーじゃ特定状況以外じゃ差が案外なさそうだわ?(偏見) -- 2021-07-12 (月) 10:08:38
    • (´・ω・`)ぶっちゃけFiがいるかが大きいと思うわ レイドだとダントツで強いと思うし -- 2021-07-12 (月) 10:11:31
    • 初見で行ったとき29:30くらいに終わった時あったな。まあ無印と違っておしっぱ遠距離攻撃垂れ流しとカウンター完璧近接の差で3倍も差が開かないくらいのバランスになってると思う。スマートPAと最上位比べても2倍くらいな気がする。 -- 2021-07-12 (月) 10:13:10
    • 無印だと、このゲームの下手のレベルは段違いだからそれこそ5倍以上違うこともある。NGSだとJA廃止とかあるからそこまではいかんかもしれんけど、DPSにおけるカウンターの比重がどのクラスも大きくなったからどうなんだろう -- 2021-07-12 (月) 10:36:12
      • Guはカウンターに殆ど頼らんよ(ロール回避もカウンターの内かもしれんがそれでもそこまででかくはない) -- 2021-07-12 (月) 10:39:08
      • TMGでもステップカウンターが他を突き放してDPS高いけど立ち回り面で使わないことを強いられてるのか……? NGSのGuはエアプだからわからない -- 2021-07-12 (月) 10:45:16
      • (´・ω・`)ほとんど使わないわね、メインのPAはステップキャンセルのタイミングがかなり遅くて回避に使えない、基本は当たらない位置にロールやPAで移動してるわ。ただ適正距離外からずっと撃ってるGuよく見るから、上手い人と下手な人で火力は結構変わりそう。 -- 2021-07-12 (月) 11:07:52
      • 高度が下がる&ステップを挟む事で大体弱点攻撃可能ポジからズレる、キャンセル可能タイミングが少ない、手数勝負なので待ってカウンターしてるようではロール使って継続して殴り続けるのよりリターンがないetc 旧でHrがカウンター重要って言っても只管PAで殴り続けながらさらにカウンター、それも弱点に当てられる形にしなきゃクソだった(カウンターさえ出来りゃいいと思ってるクソザコが結構いた)のと同じ構図 -- 2021-07-12 (月) 11:11:30
      • ちなみに某DPS表はチェインブーストの速度アップと適正距離の威力アップを考慮してなくて、その辺含めて理想的なGuの動きをした場合のDPSはフィニッシュ込みで平均400を超える(Fiにも匹敵可能なレベル) エネミーの移動による攻撃のズレの少なさ(比較的だけど)もあってスロースターターだが最終的なダメージでは使いこなせていれば強くなれるのがGu -- 2021-07-12 (月) 11:40:58
      • ただ今はこの辺の強さが暴発バグで台無しにされる事が多発してるんでほんとこれだけ何とかしてほしい(その他の上方修正はいらん) -- 2021-07-12 (月) 11:55:40
  • (´・ω・`)気づけというのも酷な話だけど、ロッドPBの判定を考慮していない撃ち方が見受けられるわね 絶望オルクとか正面からじゃなく背中とかから撃つ方が1.5~2倍ぐらい火力違うのだけど -- 2021-07-12 (月) 10:12:38
    • (´・ω・`)正々堂々がモットーなので -- 2021-07-12 (月) 10:20:08
      • (´・ω・`)正面から殴った結果ダメージ判定が背中に行くのは正々堂々なのかしら・・・ -- 2021-07-12 (月) 10:26:16
      • (´・ω・`)ナイトサポシで不意騙スウィフトよ -- 2021-07-12 (月) 10:34:20
    • (´・ω・`)PBといえば、ライフルのPBがロックしたところを中心じゃなく、ロックしたエネミーの体の中心に降り注ぐの使いづらいわ -- 2021-07-12 (月) 10:20:28
      • (´・ω・`)個人的にARのPBは使いづらさ第一位よ -- 2021-07-12 (月) 10:27:24
      • マルポンでWB撃ったあとランチャーPBのつもりで誤射するとああぁぁ(´・ω・`)ってなるわ -- 2021-07-12 (月) 10:51:43
    • (´・ω・`)面倒だからPBはマルポンしたタリスで撃つようにらんらんはしているわ -- 2021-07-12 (月) 10:28:22
    • ヒット自体は普通だけど反対側にすり抜けるパルチも正直使い辛い -- 2021-07-12 (月) 10:28:57
      • (´・ω・`)らんらんもパルチに一票だわ 遠くにすっ飛んでっちゃうからダウン中だとコア殴りにまた走って戻る羽目になるのよね・・・おまけに最後のダメージが背後に出るから見えないのよ -- 2021-07-12 (月) 10:53:51
    • (´・ω・`)そういえばまだロッドでPB撃ったことないや・・・個人的にはTMGのPBがビミョーなのよね。当てたいコアが自分と同じ高度じゃないと当たらない?っぽい?ポーズはかっこいいんだけどね。 -- 2021-07-12 (月) 10:36:59
      • (´・ω・`)当てたい部位より若干下に居るほうが当てやすいわ -- 2021-07-12 (月) 10:40:22
      • (´・ω・`)TMGもARもPB微妙だったらGuは何でPB撃てばいいんですか! -- 2021-07-12 (月) 10:41:55
      • (´・ω・`)そんな感じなのねさんくすよ。高度維持したままダウンしたダイダルのコアに撃つみたいな感じで「・・・あれ?当たってなくない?」みたいな感じだったのよね、使い始め。 -- 2021-07-12 (月) 10:43:36
      • 普通にTMGで撃っていいよ チェイン貯まるし威力もまああるし弱点に当てるの辛いって程でもないし -- 2021-07-12 (月) 10:43:49
    • 途中から判定が上にズレるダブセも若干使いにくさがある、後半部分からコアに当たらなくなること幾星霜… -- 2021-07-12 (月) 10:41:26
      • TDも高度上げるしFi武器だとナックルが一番使いやすいね -- 2021-07-12 (月) 10:46:07
    • 今はゾンデ使うんだし、ダウン中は常に後ろにいても問題ない -- 2021-07-12 (月) 11:05:46
    • 気付けというのが酷な話ならこんなとこでグチグチ言ってないで直接教えてあげればいいよね -- 2021-07-12 (月) 11:07:12
  • 今絶望で戦う時に喜ばれる職と武器って何? RaとTeは一人でいいよね。 -- 2021-07-12 (月) 10:35:48
    • 貴様ろな豚だな -- 2021-07-12 (月) 10:37:07
    • (´・ω・`)30人前後集まってくるシーンで一人でいいかどうかなんて考えたところで・・・ -- 2021-07-12 (月) 10:39:32
    • ぶっちゃけ装備フル強化でちゃんと戦ってればそれでいい(装備未強化で通常攻撃縛りのプレイヤー見ながら) -- 2021-07-12 (月) 10:42:28
      • (´・ω・`)フルとまではいわんが、大半の攻撃では即死しない程度の防具とそれなりに強化した武器があればって思うけど、それってどれくらいやねんってなって具体例だすとマナー盛りに通じるジレンマ -- 2021-07-12 (月) 10:53:36
      • (´・ω・`)マナー盛りは概念自体は別にいいと思うわ。初心者としてもここを目指せばいいという指標だったわけだし。ただマナー盛りという言葉を振りかざしてた準廃が1番問題なのよ -- 2021-07-12 (月) 10:59:51
      • (´・ω・`)マナー盛りっていう名前自体悪いと思うわ。どちらかというと、これだけ盛ってればやっていけるっていうオススメ盛りよね -- 2021-07-12 (月) 11:09:02
    • ダイダル相手ならRaは何人いてもいいかもしれない(1人はWB役、残りは足にスティッキー&イレイザー) -- 2021-07-12 (月) 10:53:02
    • ちゃんと装備強化して真面目に戦ってくれりゃ何でも良いよ。木みたいな思考の人は固定組んだ方が良いと思うぞ -- 2021-07-12 (月) 11:01:03
    • (´・ω・`)死なないならFi それでも死ぬならHu それでも死ぬならRaで後ろから攻撃 -- 2021-07-12 (月) 11:03:09
    • 西に出る奴とかは雷弱点になってる間はゾンデが弱点にいつでも当たるし、ダウンも起きるから下手糞な近接で来るより離れてゾンデしててくれた方がマシ感ある -- 2021-07-12 (月) 11:07:46
  • (´・ω・`)イレイザーの照準ズレって最低身長キャラだと起こらないのよね。つまり開発陣は -- 2021-07-12 (月) 10:47:22
    • (´・ω・`)開発陣…特にデバッカー班がロリコンだということがバレてしまったわね… -- 2021-07-12 (月) 10:52:25
    • (´・ω・`)らんらんのキャラ最低身長だけどズレるわ。どうしてかしら -- 2021-07-12 (月) 10:58:08
      • (´・ω・`)コスで身長上がるわよ -- 2021-07-12 (月) 11:01:46
  • (´・ω・`)SG欲しくてイドラを始めてみたわ?一括10回スキップができるみたいだけどこれやれば一度に500ポイント貰えるってことで良いのかしら?(イドラバトルもスキップ400?) -- 2021-07-12 (月) 10:51:54
    • 今バグで一括だとポイント1回分しか入らない -- 2021-07-12 (月) 11:16:08
  • (´・ω・`)プリセットは必ず何か付くくらいが良かったわ、せっかくレベルがあるのだからハズレがレベル1,当たりが2~5でも良かったんじゃないかしら -- 2021-07-12 (月) 10:56:30
    • 同武器名ならプリセット移植させてほしい。現状だと良プリセット付きが出たら無駄になるなぁって考えながら妥協強化してるし -- 2021-07-12 (月) 10:59:21
      • Lv1を5個食わすとLv2に上がるとかね -- 2021-07-12 (月) 11:13:15
      • それは良プリセットの価値が下がって掘る意味がなくなるから反対 小木 -- 2021-07-12 (月) 11:14:51
      • (´・ω・`)まぁわかるけど -- 2021-07-12 (月) 11:18:27
      • (´・ω・`)子木の案は欲しいわね、ただし移植にはキューブ2個×☆の数だけとかお高い仲介素材が必須な感じにしましょう -- 2021-07-12 (月) 11:22:23
    • (´・ω・`)+40強化したらボーナスでプリセットがランダム付与でいいわよ?(メセタ溶ける案件) -- 2021-07-12 (月) 10:59:56
      • (´・ω・`)現状の強化費のままでプリセットが40まで強化しないと分からないとかクソ仕様だからやめちくり〜 -- 2021-07-12 (月) 11:02:26
    • (´・ω・`)木主と小木1さんに同意ね、プリセはいずれは緩和して欲しいわ -- 2021-07-12 (月) 11:06:38
      • (´・ω・`)lv3くらいなら買えばいいと思うしlv5なんてほとんど落ちないから別に今のままでいいかなって 緩和するにしてもコンテンツが少ない今やるべきじゃないわ -- 2021-07-12 (月) 11:10:10
    • (´・ω・`)緩和しなくていいわ。緩和されたらプリ5以外寄生になっちゃうわよ。 -- 2021-07-12 (月) 11:11:09
      • (´・ω・`)最高値以外は寄生!は極端すぎやしないかしら? -- 2021-07-12 (月) 11:14:40
      • 絶望にクラースは寄生と断じている雑談民だぞ。そんなもんだ -- 2021-07-12 (月) 11:15:24
      • (´・ω・`)これよね。まぁ悪いのは高性能以外ゴミって認識しちゃうプレイヤーであって運営は悪くないけど -- 2021-07-12 (月) 11:17:51
      • 認識してくれないと餌にならずコンテンツが即死するいつものパターンなのでどうにもなりません。 -- 2021-07-12 (月) 11:22:15
    • (´・ω・`)まーよくある展開で考えると、そのうち「プリセット移植パス」なるものが実装でしょうね。もちろん課金とかレートがきついキューブ交換とか渋い感じよ? -- 2021-07-12 (月) 11:16:52
    • (´・ω・`)とりあえずレアドロップ音は☆4プリセ付きが落ちたときだけにしてほしい -- 2021-07-12 (月) 11:20:55
  • 壁貫通できる系の移動ロビアクで店のカウンター貫通すると店員になんだこいつ!?みたいな感じで顔をこっちに合わせてくるお… -- 2021-07-12 (月) 11:08:37
    • おっwwおっwwおっww -- 2021-07-12 (月) 11:17:01
      • (´・ω・`)オタリカくんかな? -- 2021-07-12 (月) 11:36:27
  • フォースなんてテクニックに浪漫を感じる奴だけ使ってればいいと思う。わざわざ使いづらいと思いながら使って文句書きに来ないで欲しい。 -- 2021-07-12 (月) 11:11:34
    • …(無言で愚痴板を指差す) -- 2021-07-12 (月) 11:13:51
    • 白茶で詠唱して発動する大火力テクニックとかあれば面白そうじゃね(適当) -- 2021-07-12 (月) 11:15:18
    • 近接ロビー活動マンと狂信者が延々争ってるだけやぞ -- 2021-07-12 (月) 11:15:44
    • 度が過ぎるのはともかく使い辛いと文句言うのは普通じゃね……?改善希望せずにただあるがままに受け入れろってのは信者の発想じゃん -- 2021-07-12 (月) 11:21:54
      • 安心しろここに光はない(狂信者共の集まりだしここ) -- 2021-07-12 (月) 11:34:33
    • 愚痴板行け -- 2021-07-12 (月) 13:26:45
  • (´・ω・`)性別の概念がなくなったのは性別にうるさいアレな団体への対策とかなのかしら? -- 2021-07-12 (月) 11:14:20
    • (´・ω・`)半分はそうね。もう半分はキャラクリ自由度上げるためね、昔よく性転換する機能を課金でもいいからくれって声を見たわ -- 2021-07-12 (月) 11:16:02
    • (´・ω・`)最近はタイプ1と2で表現されること多いわね。まぁグローバル展開してるわけだし、そこの表記を変えれば訴訟リスクが減るわけだしやらない訳はないわ。ただPSO2の場合はキャラクリ的な意味もあるかもしれないけど。らんらんのフレは男の娘がゴツイ立ちモーションじゃなくなったってはしゃいでたわよ -- 2021-07-12 (月) 11:21:21
    • (´・ω・`)「アレな」とか言ってしまえる、そういうじゃぱん界隈の意識が目立って低いだけ問題に対する対策よ -- 2021-07-12 (月) 11:23:34
      • (´・ω・`)だってアレがエンタメに絡むとゴミしか出来なくなるし(ジェダイ劇やきのこ王国最後のケツ2とか) -- 2021-07-12 (月) 11:25:22
      • (´・ω・`)「アレな」って言っちゃうのも偏見っぽいけど残念ながら日本のそういう界隈よりも酷いわよ。キャンセルカルチャーとかポリコレって調べてみるといいわ -- 2021-07-12 (月) 11:26:10
      • (´・ω・`)そういう関係でもまともな団体はあるけど、ゲームに文句付けてくるような勘違い団体はアレ呼ばわりで良いわよ -- 2021-07-12 (月) 11:34:34
      • 一般的な美人キャラ出したら差別とか言ってたの見てやべぇってなったな むしろあなた達が差別してるんですが!って言いたくなる -- 2021-07-12 (月) 11:42:11
    • (´・ω・`)グローバル化こそがNGSの目玉だしね。失敗か成功かはともかく世界で客を掴んでいく土台は作らないと失敗しちゃうわ -- 2021-07-12 (月) 11:26:23
      • (´・ω・`)グローバルで戦うならFF14の壁がでかいのがなぁ……難しい話やで -- 2021-07-12 (月) 11:28:42
      • (´・ω・`)ジャンル違いだからFF14は気にしなくていいべ。アクションRPGだと原神だけどあれもソシャゲだから競合にならないしPSO2NGSは世界オンリーワンよ -- 2021-07-12 (月) 12:08:45
      • (´・ω・`)ジャンルをとことん細かく区切ることで売上No1を名乗るサプリメントみたいね -- 2021-07-12 (月) 12:14:45
    • (´・ω・`)性別の概念を取っ払ったってゲームに限ってタイプAの乳首は描写するのにタイプBの乳首は描写しないっていう性差別をするのよ。NGSは1と2どっちも描いてないからこの言い分通用しないけど -- 2021-07-12 (月) 11:38:51
      • そんなこと言ってるとタイプ1服も隠すようになっちゃって違和感出るからやめなさい -- 2021-07-12 (月) 11:58:54
  • (´・ω・`)Teの追加スキルでゾンディールが欲しい、欲しくない?・・・ただし必須要素になったらダメだから、リキャストは30秒で乱発不可能にしましょう。「Te居ないから別ルームにいく」みたいな旧マガツのRa居ないからryはごめんよ? -- 2021-07-12 (月) 11:20:17
    • (´・ω・`)びたーんびたーんあるだろ、あまえんな -- 2021-07-12 (月) 11:21:32
    • (´・ω・`)ウォンドのゲージ技スキルのほうがいいと思うわ -- 2021-07-12 (月) 11:21:50
    • リキャスト付けても有用な性能してたら8人Teで順番に使えば良いよねってなるし、有用じゃないならそもそも不要だし、無いほうが平和だわWBみたいな議論何年も見たくない -- 2021-07-12 (月) 11:33:04
  • (´・ω・`)ちくせう……ちくせう……(ドレス待ち) -- 2021-07-12 (月) 11:22:41
    • (´・ω・`)ディオーレヴィテスじゃ駄目? -- 2021-07-12 (月) 11:25:29
      • (´・ω・`)ふわふわし過ぎなんだよなぁ -- 2021-07-12 (月) 11:26:09
      • (´・ω・`)そっかー… -- 2021-07-12 (月) 11:29:38
      • (´・ω・`)まあ一応買うけど ((ぽちー -- 2021-07-12 (月) 11:39:42
    • (´・ω・`)旧レイヤリングだとちょっとクオリティ下がるのがね。はやく新作ほしい。 -- 2021-07-12 (月) 11:31:09
    • (´・ω・`)なんて言ったらいいんだろ、サイバー感?近いならプリキュアかね……戦えるけどドレスっていうやつ -- 2021-07-12 (月) 11:35:29
  • もしかしてソードのPAって無理にチャージしなくてもPPさえ許せばノンチャ連打しても特に問題ないのね? 切り上げとかヒットストップ無くてサクサク動くわ -- 2021-07-12 (月) 11:31:32
    • (´・ω・`)切り上げは残念ながら……横ブンブン丸使ったほうがいいそれかアヴェンジ狙えるならストリークもおすすめ -- 2021-07-12 (月) 11:33:36
    • セイムアーツとかにとっととつなげたいならノンチャもアリだ -- 2021-07-12 (月) 11:35:50
    • 入力遅延考えるとチャージした方がロスが出辛い -- 2021-07-12 (月) 11:37:02
      • 入力遅延はするのにチャージ完了後に離すのは最速でできちゃうんか -- 2021-07-12 (月) 11:42:32
      • フレーム数考えるとおおよそノンチャ2.5回入力時=チャージ1回入力1回離しだからロスが減るはずだが -- 2021-07-12 (月) 11:44:36
      • チャージを完璧なタイミングで離せる前提なら連打の方が現実的ではある -- 2021-07-12 (月) 11:51:00
  • インナーウェアはなんでボディペイントと同じ扱いなんだ……ドロワーズとかInで欲しいやんか -- 2021-07-12 (月) 11:36:35
    • (´・ω・`)?あれ表示順なだけで多分ドロワーズ出ると思うぞ、旧国には近いのあったはず -- 2021-07-12 (月) 11:37:17
      • 旧国ってなんですか? -- 2021-07-12 (月) 11:42:20
      • 旧国のことです -- 2021-07-12 (月) 11:44:08
      • お、アンチじゃん通報しとこ -- 2021-07-12 (月) 11:46:34
      • (´・ω・`)アンチでもなんでもないが、狂信者じゃん、通報しとこ -- 2021-07-12 (月) 11:47:10
      • アンチ用語使ってる自覚ないならこの期に直した方がええぞ -- 2021-07-12 (月) 11:49:11
      • あれInじゃなくでBaだから一部のOuじゃないと上手くいかないのよ -- 2021-07-12 (月) 11:49:48
      • アンチ語録使っておいてアンチじゃないは草 こいつ通報しても通報済みにできないんだけどどういうカラクリなんや -- 2021-07-12 (月) 11:49:51
      • (´・ω・`)アンチどころ通常用語だぞ……(憎しみと親しみを込めて国と呼んでる、あだ名だよ) -- 2021-07-12 (月) 11:50:09
      • こっちでは通報済みになるからおまかんやと思うぞ -- 2021-07-12 (月) 11:51:08
      • お前がどう呼ぼうと勝手だが場所を考えろ -- 2021-07-12 (月) 11:51:56
      • Lv4だけどもう飽きたとか白茶で喋ってる奴が平然と無印を旧国呼びしてて色々察したことあるわ(ブロックにぶち込みながら) -- 2021-07-12 (月) 11:52:50
      • アンチはいつもアンチ同士で語ってるから一般ユーザー間では使われてないって知らないんやな -- 2021-07-12 (月) 11:53:23
      • 仮到達確認 -- 2021-07-12 (月) 11:54:40
      • 別に荒らし行為を行ったわけでもないのに旧国と発言しただけで仮入ってしまうのはやばいと感じた(こなみかん) -- 2021-07-12 (月) 11:57:23
      • 誤解して使っただけならまだしも報復通報に開き直りと来たらろくでもないアンチなのはほぼ確定だからな -- 2021-07-12 (月) 12:00:19
      • 子木で終わらせときゃ良いのに余計なことすりゃそうなるとしか言えんわ -- 2021-07-12 (月) 12:00:56
      • (´・ω・`)お前さんは日本人が敗北者の末裔と言われて絶えられるかい?らんらんは無理よ、取り消せよって言って殴りに行くわ -- 2021-07-12 (月) 12:01:59
      • (´・ω・`)敗北者じゃけぇ... -- 2021-07-12 (月) 12:04:07
      • PSO2の蔑称を使って当然と言い放ったり、それを指摘した者を狂信者呼ばわりするそれを煽り、誹謗中傷、差別的な表現のどれにも当てはまらないと思った者だけが石を投げなさい -- 2021-07-12 (月) 12:06:17
      • やかましい!!ぱんつの話をしないなら帰れ!!! -- 2021-07-12 (月) 12:09:53
      • 枝3がなければ以降の会話は何もなくこの木は流れていったのではと思わなくもない -- 2021-07-12 (月) 12:10:04
      • そもそもこの子木生やす前にここ狂信者の集まりとか言ってて笑った 完全にギルティじゃないかこいつ -- 2021-07-12 (月) 12:24:59
      • 仮入り前に愚痴板で最後の足掻きしてて草 -- 2021-07-12 (月) 12:34:41
      • いやこれよく見たら仮入り後に別端末で書き込んでるのか。そっちも仮に行ってるけど -- 2021-07-12 (月) 12:37:06
    • ボディぺと同じというのが、体の表面に貼り付けただけで立体感がないという意味なら、立体的なものは現時点でもあります。ミーネスロディアのInなんかがそうで、胸の谷間の間の紐が肌にくっつかず浮きます。ただし、ボディペイントより表示の優先順位が上か、手袋などの範囲が被らないものの時か、そもそもボディペイントをつけていないかという必要はありますが。 -- 2021-07-12 (月) 11:53:31
    • 話題が逸れてるわね…話を戻すわよ、おぱんつの話をさせなさい!! -- 2021-07-12 (月) 11:54:37
      • (´・ω・`)全部最高設定にしてるのにInだけやけに荒い気がするのよね…。折角のNGSなのにちょっと残念だわ? -- 2021-07-12 (月) 12:02:20
      • (´・ω・`)プレビュー表示とかだとさすがに荒いけど、エステ内とかで見るときはそこまで荒いとは思わないわ。ディオーレヴィティスのInのお上品な感じの装飾なんかは無印からの進化を感じたわ。 -- 2021-07-12 (月) 12:17:31
      • (´・ω・`)たしかデフォ?のアクティスインナー/Bが好きよ -- 2021-07-12 (月) 12:23:09
  • (´・ω・`)かっちった(1.5mのヘアー) -- 2021-07-12 (月) 11:44:17
    • あなたボッサボサヘアー豚ね? トリートメントしてる? -- 2021-07-12 (月) 11:45:27
    • (´・ω・`)すごい長い髪の毛ね -- 2021-07-12 (月) 11:45:52
    • (´・ω・`)髪型は出にくいし高いわねぇ… -- 2021-07-12 (月) 11:49:26
      • 相変わらずアークスにとっての髪は命だわ -- 2021-07-12 (月) 11:54:42
    • (´・ω・`)らんらんもお団子欲しいけどどうしても欲しいかって言われるとそうでもないから再販の暴落を待つわ -- 2021-07-12 (月) 12:04:53
    • N-アンニュイボブヘアーGVが出たら起こしてくれ -- 2021-07-12 (月) 12:17:57
  • (´・ω・`)カメラ距離が無印より少し遠くに出来るようになったせいか、色味の表現が違うからかはわからないけど、NGSでは身長最大サイズののキャストを見てもインパクトを感じないの。というかあんまり大きく見えないのは気のせいかしら・・・? -- 2021-07-12 (月) 11:45:04
    • (´・ω・`)基準になる比較物がないもの。このエネミーは2mとかこのカウンターは1.5mとか分かってればいいんだけどね -- 2021-07-12 (月) 11:47:06
    • (´・ω・`)カメラ距離は5段階くらいで調整できるぞ -- 2021-07-12 (月) 11:58:47
  • (´・ω・`)NGSになってからプレミアになる気が起きないわ・・・みんなはちゃんとやってるの? -- 2021-07-12 (月) 11:54:43
    • (´・ω・`)NGS開始前に3ヶ月チケ投入したわ。ここまで恩恵少ないとは思わなかったけど。まあ切れたらまたプレ入るけどね -- 2021-07-12 (月) 11:57:18
    • (´・ω・`)やってるわね。ごはんが少し美味しくなるしマイショで稼ぎたいわ -- 2021-07-12 (月) 11:57:34
    • 今の所は価値を感じないのでプレ入れてない -- 2021-07-12 (月) 11:58:23
    • (´・ω・`)もう年単位でプレミア豚だけどちょっとものなり無くてもやもやしてるのがずっと続いてるわ。 制限付きでいいからプレ限定トレ機能とかなんかこう欲しい -- 2021-07-12 (月) 11:59:43
    • (´・ω・`)今日で切れるけどよく使うキャラは20にしちゃったからBr来てからまたプレにするわ -- 2021-07-12 (月) 11:59:51
    • (´・ω・`)マイショップだけ入ってるわね、マイルームでも来たらプレミア入るつもりよ -- 2021-07-12 (月) 11:59:58
    • (´・ω・`)もちろんやってないわ -- 2021-07-12 (月) 12:00:58
    • (´・ω・`)遊ばせてくれてる運営へのお布施は忘れないわ。常に運営に感謝してプレイするのよ -- 2021-07-12 (月) 12:10:51
    • (´・ω・`)お布施のつもりで入れてるわ。らんらんの3000円でゲームがもっと面白くなるなら安いもんよ -- 2021-07-12 (月) 12:11:58
    • (´・ω・`)新武器が出るか前作みたいな強化期間が実施されるかすれば、マイショだけは入ろうかなと思ってるわ -- 2021-07-12 (月) 12:17:17
    • (´・ω・`)NGSは全然物が売れないわたまに安いのが売れるくらいで マイショの為に入るのも微妙だわ -- 2021-07-12 (月) 12:57:48
    • プレミアムだけども同一アカウントで複数キャラを持つことのメリットが減ったのにプレミアムはアカウントに対して有効なのが残念だねえ -- 2021-07-12 (月) 13:50:27
    • サービス継続の願いも込めてプレミア維持は欠かさないわ -- 2021-07-12 (月) 14:05:51
  • (´・ω・`)NGSになったらフレをいっぱい作ろうと思っていたのに、全く増えないわね?不思議ね -- 2021-07-12 (月) 11:56:27
    • (´・ω・`)1年生になったら友達100人できるかなって言われても学年ですでに足りてなかったのよね -- 2021-07-12 (月) 11:58:31
      • (´・ω・`)他の学区に侵攻するのよー -- 2021-07-12 (月) 12:01:50
      • (´・ω・`)1年生になったら友達できると思ったけどそもそも学校通ってるやつ兄弟以外いなかったわ -- 2021-07-12 (月) 12:09:35
    • (´・ω・`)プレイスタイルやプレイ時間の傾向が分からないからフレンドになったところで一緒に遊べるかわからんのよね。そういう機能が必要よ、昔はアークスカードがその役割を担ってたけど今は無いし -- 2021-07-12 (月) 12:07:37
    • (´・ω・`)旧以上にパーティー組む必要性がないから出会いも無いわね -- 2021-07-12 (月) 12:12:41
      • 緊急も12人から8人になったからか無印ではよく一緒になった人と同じ部屋になるのが減ったね。 無印末期の緊急とNGS -- 2021-07-12 (月) 12:18:48
      • 途中で切れちゃたけど、NGSの緊急と参加人数が違うのもあるね -- 2021-07-12 (月) 12:20:55
    • 自分から声かけてる?でも、キャラクリGJの反応は前より少ないのはたしかね。 -- 2021-07-12 (月) 12:20:00
    • 旧だとルームの名前に募集書いといて、掲示板的使い方が出来たけど、クエストカウンター介さなくていいからそういうのも無くなっちゃったねえ パーティメーカーもないし -- 2021-07-12 (月) 12:20:13
  • (´・ω・)武器プリセットのLv3~1ならアタックとフェタルどっちが強いのかしら。Lv5出品が無ぇ!Lv4金額と妥協感が高ぇ! -- 2021-07-12 (月) 12:01:52
    • (´・ω・`)Lv5なら圧倒的にアタックのはずだけど、Lv3同士だとどうかしら…アタックの威力2%でフェタルと逆転するとも思えないけど -- 2021-07-12 (月) 12:07:16
      • Lv5同士だとフェタル(下限75%)が通常の敵に対して4.45%だから絶望に対してはむしろ買ってる可能性すらある。 -- 2021-07-12 (月) 12:20:36
      • 一応計算してみたけど絶望相手(素手攻撃力-51と仮定)だとストラーガ(平均攻撃力283*0.875 = 247.625)で [(247.625-51)*0.82 + (283-51)*1.2*0.18] / [(247.625-51)*0.95 + (283-51)*1.2*0.05] = 211.3445 / 200.71375 = 1.053 になった。 枝1 -- 2021-07-12 (月) 12:37:48
    • 同レベル比較なら基本的にアタックの方が強い。こちらの攻撃力と相手の防御力の差が縮まっていくほどフェタルがアタックに切迫する -- 2021-07-12 (月) 12:07:47
    • アタック安定でしょ。クリダメ20%くらいしかないみたいだし -- 2021-07-12 (月) 12:07:58
    • (´・ω・`)アタックの方が強いだろうとは思うけど、フェタルLv1でクリ率がなんとデフォルトの2倍って書くとすごく強そうに見える -- 2021-07-12 (月) 12:08:55
    • ☆3だとほぼ同等、小数点単位でアタック優勢、☆4だとアタックが1ほぼ同等2から上になる。かなりの誤差なのでマイナス分も好みで選んでもと。使ってるテルセウスフェタル5だとストリーク一回で2~4クリ出たりして気持ちはいい -- 2021-07-12 (月) 14:16:35
  • 良さげなアクセサリーを見つけるととりあえず付けちゃうからいつまで経ってもコンセプトが定まらないわ -- 2021-07-12 (月) 12:14:41
    • コンセプトを決めたキャラを増やしていけばいいのだ -- 2021-07-12 (月) 12:34:52
    • リアルのオシャレがそれで回ってるから、オシャレキャラとしてはそれで正しい。絶えず進化し続ける自分を誇っていい -- 2021-07-12 (月) 12:41:29
  • (´・ω・`)高い所から火山エリアの火口の中見るとうっすら見えるあれ、タワーよね?いくらアークスでもあんな地獄に生身で突っ込んだら黒焦げになっちゃうわ! -- 2021-07-12 (月) 12:16:54
    • (´・ω・`)じゅわぁ -- 2021-07-12 (月) 12:17:42
    • (´・ω・`)燃えず薬が必要かしら -- 2021-07-12 (月) 12:19:22
    • (´・ω・`)自ら溶岩に浸かりに行くようなやつらやぞ -- 2021-07-12 (月) 12:19:26
      • 溶岩に使ってるのに回避できるという奇行 -- 2021-07-12 (月) 12:28:42
      • (´・ω・`)拳降らすのに便利なのよねあれ -- 2021-07-12 (月) 12:28:59
  • リューカー前にずっと泥人形のままの二人がいるんだけどアレはなんだろう。半落ちなのか不正アクセス的なやつなのか。周囲のプレイヤーにもいつまで経っても反映されてない。あとからリューカーに飛んできた人はすぐキャラも周囲の一覧にも表示されてたのに。ちなみにさっきの緊急もラグ酷かった…全部おまかんなのか -- 2021-07-12 (月) 12:18:55
    • なんか各地に名前なしの泥人形いるから多分通信的な関係で残された残滓じゃね -- 2021-07-12 (月) 12:25:45
    • (´・ω・`)本人がいる実際の位置に近づかないと反映されない場合があるわ。西エアリオで絶望湧いたときに大量の泥人形がリージョンマグ付近に固まって動かなかったけど、絶望に近寄ったら全員そこに居たわ -- 2021-07-12 (月) 12:40:02
      • これだろうね。一応座標判定あるのかエネミーは泥人形に向かって攻撃してるのよね -- 2021-07-12 (月) 12:44:42
      • (´・ω・`)なんか戦闘中と非戦闘でエリアが分かれてるかのような切り替わりあるわよね。絶望の周囲の人達が泥人形でも、自分が絶望戦参加するとその泥人形消えるわ? -- 2021-07-12 (月) 12:45:09
  • (´・ω・`)PSO1からPSO2の変化はすげぇって思ったけど、PSO2からNGSへの変化はそんなでもなかったかな…もうゲームの進化は限界に近づいているのかしら -- 2021-07-12 (月) 12:20:05
    • 一応大型アップデート(便利な言葉)だからね -- 2021-07-12 (月) 12:21:51
    • お前が大人になっちまったんだよ -- 2021-07-12 (月) 12:22:34
    • (´・ω・`)PS2以降はゲームシステム的にできることはもう概ねできるようになったし、グラフィックはPS3以降違いがわかる人にしかわからないってなってるもんね -- 2021-07-12 (月) 12:22:49
    • というかPSO2もNGS移行前に2回もグラ改善あったからな -- 2021-07-12 (月) 12:22:52
    • (´・ω・`)PSO2はPSOじゃなくてPSUの2にPSOって付けただけだから、比較するならPSUからPSO2の変化にしないと -- 2021-07-12 (月) 12:24:21
      • ジャンプが出来るぞぉぉ!! -- 2021-07-12 (月) 12:27:37
      • (´・ω・`)PSO2はPSUを更に進化させた感じで、NGSはPSOをベースにPSO2の機能を盛り込んだって感じがするわ -- 2021-07-12 (月) 12:30:12
      • PSO2はPSPoの進化系でPSUよりは簡略化されてるな -- 2021-07-12 (月) 12:48:18
    • (´・ω・`)PSO無印はグラフィックアップデートとか無かったじゃない。PSO2は途中で設定6ができたりロビーが一新したりグラフィックエンジンが変わったりしたから少しずつ進化してたのよ。今PS3末期のゲームとか見るとだいぶグラフィック荒いなってなるわよ、当時はすごい綺麗だと思ってたのに… -- 2021-07-12 (月) 12:24:33
      • (´・ω・`)PS3はまるで実写みたいだって思ってたの、ブラウン管テレビに繋いでたのも影響ありそうなのよね -- 2021-07-12 (月) 12:27:56
      • (´・ω・`)PS2のFFXのムービーシーンもすごい綺麗だと思ったけど今見ると粗いのよね -- 2021-07-12 (月) 12:29:10
      • 機械周りあんまり知識なかった少年時代、PS3の時も3色ケーブル(S端子?)使い続けててHDMIに変えたときは本当にビックリした思い出 -- 2021-07-12 (月) 12:30:26
      • (´・ω・`)64のグラフィックに興奮してた頃が懐かしいわ -- 2021-07-12 (月) 12:43:31
    • グラフィックは大幅に向上してるけど同等以上のグラフィックを誇るゲームはいくつもあるし、エロキャラアクションRPGとしてもスマホアプリまで含めて比較対象は沢山あるしで新鮮や斬新という面を強調する宣伝よりも安定性や安心感をウリにした方が良さげ -- 2021-07-12 (月) 12:26:11
      • 比較対象は存在はするけどどれもアクション性で圧倒的に格下では -- 2021-07-12 (月) 12:29:56
      • 旧作からも言われてるけどオンゲのアクションではピカイチよね -- 2021-07-12 (月) 12:31:36
      • (´・ω・`)バランスガーって言われてた旧PSO2も、アクションオンラインゲームとしてはあそこまで整ってたネトゲも無いのよね -- 2021-07-12 (月) 12:35:26
      • PSO2からの自由自在縦横無尽すぎるアクションに慣れ過ぎてシングルゲー含め他のアクションRPGやった時動かしててつまらなく感じるようになっちゃったんだよなあ…最近だとスカーレットネクサスとか何この行動選択肢の少なさってなったし(アクションRPGの平均で見たら実はそんな事もないんだけど) そして肝心のNGSは動きは良くても現状じゃコンテンツ不足という -- 2021-07-12 (月) 12:46:51
      • (´・ω・`)戦闘中フィールドを走り回れてコスト無しに回避アクション取れて各攻撃(PA)をコンボ無しに自由に出せるアクションゲームなんか他に思いつかないわ? -- 2021-07-12 (月) 12:55:44
    • (´・ω・`)これからよこれからSEGAでも突き抜けたPSO2開発の変態的な性癖が炸裂するから見てなさい -- 2021-07-12 (月) 12:27:00
    • (´・ω・`)そりゃオンラインゲームの黎明期に出現したPSO1からの進歩と成熟期に登場したPSO2の進歩が同列ってのは無理があるわよ -- 2021-07-12 (月) 12:27:35
    • (´・ω・`)そもそもオープンフィールド化、それもモノリスソフト式フィールドでロード時間無しに走り回れる時点でとんでもない進歩なのよ? -- 2021-07-12 (月) 12:29:51
      • (´・ω・`)慣れってこわいわよね -- 2021-07-12 (月) 12:32:07
      • (´・ω・`)正直走り回るってのが一番いらなかった -- 2021-07-12 (月) 12:46:10
    • (´・ω・`)グラフィックは設定や使ってるマシンにもよりそうね。最高設定ならPSO2設定6→NGSの進化がものすごく大きいわ? -- 2021-07-12 (月) 12:37:15
      • 5→6でも大分変わるよねぇ服の模様やそこら辺の猫 -- 2021-07-12 (月) 12:39:04
      • (´・ω・`)らんらんグラボがちょっと足りなくて設定5でプレイしてるけど、それでもNGS→旧ロビーで移動するとクラクラするぐらいグラフィック違うの感じるわ。テクスチャの解像度が違いすぎるのよね -- 2021-07-12 (月) 12:40:06
      • 画質言って言ってもこのゲーム他人のグラ少し荒く見えるようになってるからそこ何とかしてほしいわ 設定7でも設けて改善してほしい -- 2021-07-12 (月) 12:44:25
      • PS4版はそういう設定があるって聞いたけどPCでも多少はそうなのかな。他人の低描画 -- 2021-07-12 (月) 12:46:20
      • 設定ウルトラがちゃんと動くPCでも同じ服で並ぶとこまかい所が荒くなるから多分そうなんだと思うわ -- 2021-07-12 (月) 12:56:45
      • (´・ω・`)最高画質だけど、旧PSO2で新グラエンジンになってから他人のインナーが最低解像度かと思うぐらいボケボケになってたのは見たわね -- 2021-07-12 (月) 13:00:12
    • アクションに目新しい変化が無いからそう感じるだけでしょ。ゲームじゃなくてプレイヤーがこれ以上進化出来ない。 -- 2021-07-12 (月) 12:40:43
      • (´・ω・`)ゲーム自体をこれ以上進化させようにも、アクションのシステムを別ゲーと言えるぐらい全て一新するぐらいしか思いつかないわ -- 2021-07-12 (月) 12:45:33
      • (´・ω・`)VRでいいじゃない(いいじゃない) -- 2021-07-12 (月) 12:47:29
      • 全て一新しようとした結果聖剣伝説4みたいなものが生まれる所まで想像出来た -- 2021-07-12 (月) 12:50:23
      • あんだけグリングリン動けるゲームをVRは酔うぞ? -- 2021-07-12 (月) 12:50:37
      • (´・ω・`)VRいいわね。一人称視点は無理そうだけど一人称視点じゃないって時点でもうVRじゃないのでは -- 2021-07-12 (月) 12:51:04
      • (´・ω・`)は? VRでマイ安藤を嘗め回すように観察するだけだし -- 2021-07-12 (月) 12:52:07
      • (´・ω・`)マグ視点のVRね?ちょっとマノンちゃんのマグになってくるわ? -- 2021-07-12 (月) 12:53:22
      • (´・ω・`)枝6 NGSと連携できるesの後継これがいいわね! -- 2021-07-12 (月) 12:54:12
      • VRはep4ぐらいの時になんかやるような記事あったと思うが、いや放送で断念したって裏話だったか? -- 2021-07-12 (月) 12:54:21
      • 開発陣が酔ったらしい -- 2021-07-12 (月) 12:55:25
      • まあ、ゲームで体調不良出ました。なんてなったら、ブランドイメージ悪化するから中止もしゃーないんじゃね? ポケモンショックみたいにニュースになっても困る。 -- 2021-07-12 (月) 12:57:34
      • 無印時代にフォトンダッシュ相応の速度で移動させようとした時も、速くしたら開発陣が酔ったって言ってたような… -- 2021-07-12 (月) 12:59:52
      • VR酔いはなんつーか人間の身体構造的に起きるのは仕方ないから、これで「ゲームで体調不良!ゲームは健康に悪影響!」って言われるのはお門違いな気がするが…というか3Dゲームの時点で3D酔いが発生するのを避けられないわけで… -- 2021-07-12 (月) 13:00:02
  • (´・ω・`)初めて猫見付けたけどお顔があんまり好みじゃなかったわ?謝って? -- 2021-07-12 (月) 12:39:47
    • (´・ω・`)イベントだからなのかいつの間にか街に数匹+新種増えているの笑ったわ? -- 2021-07-12 (月) 12:43:16
      • (´・ω・`)アプデごとに増えていき最終的に「ネコしかいない」状態になるのよ -- 2021-07-12 (月) 12:58:58
      • (´・ω・`)えっマジで? 探さなきゃ -- 2021-07-12 (月) 13:02:14
    • 猫って大抵現実の方が可愛くてすごく完成されてるんだなぁって思う。 -- 2021-07-12 (月) 12:43:45
    • ネコと和解せよ -- 2021-07-12 (月) 12:45:08
    • 原神おすすめやで -- 2021-07-12 (月) 12:45:17
      • 中華はパスやで -- 2021-07-12 (月) 12:46:53
      • 原神の猫燃やすやでー -- 2021-07-12 (月) 12:47:36
      • あぁあのバーテンダーか -- 2021-07-12 (月) 12:48:29
      • 中華中華じゃないに関わらずゲームのwikiで似たジャンルのゲームおすすめする行為がNG -- 2021-07-12 (月) 12:50:59
      • そんな項目ないぞ・・・それにこの小木だって本気で言ってるとも思えんし -- 2021-07-12 (月) 12:54:37
      • ソシャゲと似てるのか(困惑) -- 2021-07-12 (月) 13:00:26
      • ゼノブレイドクロスをすこれ(似た雰囲気のゲームをおすすめする行為) -- 2021-07-12 (月) 13:03:44
      • ゼノクロは似た雰囲気どころの話ではない -- 2021-07-12 (月) 13:06:29
      • クラスとPAをガチャで売るゲームはNGよ。 -- 2021-07-12 (月) 13:40:44
    • グローバル化に伴いリアル寄りにしました、お好みのネコはロビアクの「猫をじゃらす」でどうぞ -- 2021-07-12 (月) 12:54:59
      • 現状入手不可じゃないですかーやだー -- 2021-07-12 (月) 12:56:02
      • ロビアクの猫のほうがクオリティ高いんだけどな -- 2021-07-12 (月) 12:58:21
    • ブサ猫はいいぞ? -- 2021-07-12 (月) 12:55:06
      • 勝負ニャウ! -- 2021-07-12 (月) 12:59:03
      • YモバイルのCMで出てるふて顔のネコいいよね -- 2021-07-12 (月) 13:03:28
    • (´・ω・`)ごめん・・・ -- 2021-07-12 (月) 12:58:45
      • (´・ω・`)言えたじゃねえか・・・ -- 2021-07-12 (月) 12:59:34
    • (´・ω・`)らんらんネコ苦手だったんだけどにゃんこ大戦争でちょっと好きになったのよ -- 2021-07-12 (月) 12:59:17
      • (´・ω・`)らんらんもネギが苦手だったんだけど大人になってからちょっと好きになったのよ -- 2021-07-12 (月) 13:00:18
      • (´・ω・`)あれは豚とらん豚並みの違いがあるわよ。猫とにゃんこは違うのよ -- 2021-07-12 (月) 13:00:44
    • ねこはいます -- 2021-07-12 (月) 13:00:30
      • (´・ω・`)めっちゃ晴れてますけど?(緊急事態宣言豚 -- 2021-07-12 (月) 13:00:50
      • (´・ω・`)あっあっあっ(クチュクチュクチュ -- 2021-07-12 (月) 13:01:22
      • 耳から脳にコンサイコン? -- 2021-07-12 (月) 13:01:45
      • よろしくおねがいします -- 2021-07-12 (月) 13:02:48
      • (´・ω・`)そういやお姉さんに耳かきしてもらうだけのお店とか昔あったけど今でもあるのかしら -- 2021-07-12 (月) 13:03:43
      • コロナで営業できないんじゃね?あ、飲食じゃないから規制は無いのか? -- 2021-07-12 (月) 13:06:37
      • (´・ω・`)飲食店といえばそろそろ飲食店の営業はOK!でも飲食禁止!とかになりそうよね -- 2021-07-12 (月) 13:08:12
      • 飲食店で飲食禁止・・・たぶん飲酒禁止だと思うが -- 2021-07-12 (月) 13:09:55
  • (´・ω・`)リアル雷雨がひどくて家でNGSをやってる雑談民はいるかしらー? -- 2021-07-12 (月) 12:59:36
    • 雷鳴ってる時に家電のそばにいるのは危険なんじゃ? -- 2021-07-12 (月) 13:00:52
      • (´・ω・`)家電だけにかんでんするわね -- 2021-07-12 (月) 13:01:55
      • 感電はあかんでん -- 2021-07-12 (月) 13:03:25
      • 枝1、何か言った?もう一回大きな声でお願いしようかな?(威圧) -- 2021-07-12 (月) 13:04:34
    • もう少ししたら始めるわ、まだ少しやることあるのよ -- 2021-07-12 (月) 13:01:42
    • (´・⚡・`)ごめん今雷落とすのに忙しくてゲームどころじゃないわ -- 2021-07-12 (月) 13:03:31
      • (´・ω・`)雷様かしら?ドリフの大爆笑のやつ -- 2021-07-12 (月) 13:04:36
      • 残った側(主にブーさん)が落ちてたねえ、長さん今上で先達の方と雷様コントしてたりしてるんかね -- 2021-07-12 (月) 13:10:21
    • 落雷でルーター二個ほど壊れた事あったな。コンセント抜くなり気を付けるのよ -- 2021-07-12 (月) 14:19:53
  • バータプロットとゾンデクラッドは最大になるまでの必要なノンチャヒット数が多すぎる(とくにゾンデの10回は異常)のがFoの低火力に拍車をかけてるから、一律で3か4ヒットくらいで最大になれうように緩和してもいいのでは? -- 2021-07-12 (月) 13:03:56
    • ゾンクラはノンチャナゾ置くか雑魚集団にゾンデ感電させればすぐ溜まるで。バータプロットは…うん -- 2021-07-12 (月) 13:05:35
      • 緊急のようにボスしかいない場合はどうするの? -- 2021-07-12 (月) 13:07:52
      • 張り付いてノンチャギゾしながらエレメンタルバレットを当てるのです -- 2021-07-12 (月) 13:10:39
      • ボスしかいない時もナゾ→ゾンデ連打 -- 2021-07-12 (月) 13:10:44
      • ギゾだわ… -- 小木主? 2021-07-12 (月) 13:11:39
      • バータは意図してノンチャ連射しないといけない&そのせいでフォトフレSCの相性が悪いっつーのが。ソンデはノンチャギゾ撒いとけばチャージ連射しても発動するのはまだ使いやすいなと -- 2021-07-12 (月) 14:47:42
    • (´・ω・`)バータはなんだかんだ使えるやろ。ただしゾンデおめーはダメだ -- 2021-07-12 (月) 13:05:44
      • クラッドってコンボ頑張ってもギリギリ火力上がるかもくらいでノンチャ使う関係上PP効率はちゃんと悪いんだよな。ノンチャ使ってても実はチャージゾンデくらいのPP効率に落ち着くし火力はしっかり高いプロットが破格に見える。たぶんバータに引っ張られてるだけでチャージでも帯電するのが想定なんじゃないかなと思うわ。それならチャージゾンデは単体だけど3ヒットって性能も腑に落ちるし、上の段階とかないから貯め用起爆用できっちり分ける必要もない -- 2021-07-12 (月) 14:26:43
    • バータとゾンデにチャージフォイエの性能のテクが欲しいわ。その場合フォイエプロット欲しいけど -- 2021-07-12 (月) 13:21:56
      • (´・ω・`)全部フォイエ系だったらテク職もっと楽しかったのに ついでにフォイエ系も範囲ギフォを別のテクにしてあれのチャージ版を使いたかったわ ・・・テク作り直して? -- 2021-07-12 (月) 13:44:14
      • 上手い人には使えるんだろうけどゾンデとかちょっと使いづらいわ -- 2021-07-12 (月) 13:59:23
  • (´・ω・`)はぁはぁ・・・メインキャラ全クラスレベル20まであと一つ・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:05:02
    • (´・ω・`)キャップ解放まで時間あるんだからのんびりやれよ。俺なんてまだFiとFoしかカンストしてないぞ。今はRaのレベリングだ -- 2021-07-12 (月) 13:06:57
      • 同じく、TeとGuしかカンストしてないわ。今Hu上げてる。 -- 2021-07-12 (月) 13:08:37
      • (´・ω・`)Brも来るしキャップ開放する時やってる時間がない可能性があるのよ・・・冬場は忙しいの・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:09:07
      • (´・ω・`)メインでキューブ稼ぎつつ他の職をサブで15まで育ててからカンストさせたらいいと思うんだ -- 2021-07-12 (月) 13:09:30
      • (´・ω・`)敢えて6キャラで1職ずつ20にしたらんらん、低みの見物 -- 2021-07-12 (月) 13:13:11
      • (´・ω・`)キリングホミダツの感覚をしてしまったらそれ以外の構成で雑魚戦にいけない身になってレベリング中止した -- 2021-07-12 (月) 13:31:45
      • (´・ω・`)キリングホミもいいけど、キリングザッパーもやべーわよ -- 2021-07-12 (月) 13:58:29
      • サブ15までレベリング可能だから、全クラスはそこまで大変じゃあない。問題は装備だから、15から戦闘エリアでライフル握ってってなるんだろうな -- 2021-07-12 (月) 14:51:23
  • 上の方で酔う酔わないみたいな話が出てたけど、雑談民ほどの選ばれし歴戦のアークスなら3D酔いなんかしないよな? -- 2021-07-12 (月) 13:09:27
    • 大体酔わないけどVRChatはなぜかクソ酔ったわ -- 2021-07-12 (月) 13:11:33
    • (´・ω・`)そりゃあもうらんらんくらいになればストロングゼロのおっきい方の缶のやつ飲んだらあとは横になるだけですよ -- 2021-07-12 (月) 13:11:46
    • ゲームでは酔った事無いけど、オムニマックス映画?半球状のシアターでは酔った -- 2021-07-12 (月) 13:12:17
      • 博物館とかでも歪曲した壁全体に映像流れるやつあるけどあれ錯覚で体がめちゃくちゃ揺れてるように感じるんだよな。 -- 2021-07-12 (月) 13:16:31
    • 俺はいつでも自分に酔ってるさ。っふ。今日もイケメンだな(鏡を見ながら) -- 2021-07-12 (月) 13:15:33
      • 悪酔い? -- 2021-07-12 (月) 13:17:19
      • 幻覚が見えるほどまで呑むのは感心しないわ? -- 2021-07-12 (月) 15:02:48
    • (´・ω・`)プレイ中は酔わないけど録画したのを見返すと死ぬわね。他ゲではまったり系とかパズル系は酔いがちね -- 2021-07-12 (月) 13:19:42
    • Wiiソフトのエレビッツが唯一3D酔いしたゲーム。あれはまじで無理 -- 2021-07-12 (月) 13:21:02
    • (´糞ω鳥`)何!?N化してもいいのか!? -- 2021-07-12 (月) 13:21:43
    • (´・ω・`)教習所でデカいアーケードゲームみたいな運転シミュレーターやって吐いた豚の話する? -- 2021-07-12 (月) 13:35:59
  • 9周年記念!武器迷彩メモリーって全ての武器迷彩が再販されるん?、それともコラボ系は配信されなかったりするん? -- 2021-07-12 (月) 13:09:54
    • (´・ω・`)まぁコラボ系は無理じゃろ -- 2021-07-12 (月) 13:11:11
      • SH・トライデント高いから再販されたら最高だったのに・・・コラボ系は無理かぁ... -- 2021-07-12 (月) 13:13:38
      • (´・ω・`)まず相手先企業に入社します。上司にPSO2NGS再コラボをごり押しします -- 2021-07-12 (月) 13:15:26
      • 今優等生がアニメ化されたけど、再コラボってなってればワンチャンあったんだけどね。 -- 2021-07-12 (月) 13:16:03
      • (´・ω・`)あー しばらくは再コラボどころじゃないだろうしタイミング逃したなら尚更厳しそうねそれ -- 2021-07-12 (月) 13:19:12
    • 今までのスク品で非コラボ系に絞ってもかなり品数が多いので人気のある物だけと予想してる -- 2021-07-12 (月) 13:12:44
    • コラボ系は望み薄と考えた方がダメージ少ないぞ -- 2021-07-12 (月) 13:12:45
      • コラボはまず無いと思わないとなぁ。利用契約がわかんねーもん。 -- 2021-07-12 (月) 13:14:53
      • 大体のゲームのコラボって復刻すると復刻するたび金かかるからな… -- 2021-07-12 (月) 13:15:34
    • まぁせいぜいセガの社内コラボくらいだろうねー。他社のは無理 -- 2021-07-12 (月) 13:18:33
      • SEGAでもバーチャロンはなんでか大きな再販こないねえ。二回目のコラボの時にちょっとあったくらい? -- 2021-07-12 (月) 13:47:01
    • (´・ω・`)*アルテミス&レイピア頼むからお願いします!これファミ通コラボだけどモノはオリジナルよねぇ!?こんなかっこいいの他にないよ!? -- 2021-07-12 (月) 13:19:57
      • (´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 13:23:02
      • (´・ω・`)そんなべた褒めなのになんで買って持ってないの?最初期ならともかく比較的新しいじゃん -- 2021-07-12 (月) 13:24:13
      • (´:ω:`)後悔してます!当時はRaでそれ以外見れてなかったの! -- 2021-07-12 (月) 13:26:17
      • (´・ω・`)これ普通に取引できなかったっけ?え?マイショにない?諦めろん -- 2021-07-12 (月) 13:30:15
      • (´・ω・`)らんらんがNGSの世界で1億で売ってあげるわ -- 2021-07-12 (月) 13:31:04
      • (´・ω・`)らんらんクッソ安い時に買ったったわ。旧では対応武器の関係で不遇だった頃だったから安かったわ?盾の上部分がもうちょっと小さめにしてくれたら最高だった(キャストだと肩にめり込む) -- 2021-07-12 (月) 13:56:35
    • (´・ω・`)SSのコンテスト?もSEGA以外のコラボ品はNGされてるから難しそうね -- 2021-07-12 (月) 13:20:01
      • SSコンテストはゲームでの利用ってのと微妙にズレるからじゃないかと思ってる。 -- 2021-07-12 (月) 13:31:43
    • 非スク迷彩もスク化してくれたら嬉しいんだけどまぁないよなぁ。シッドスクリッドほちぃ -- 2021-07-12 (月) 13:24:20
      • (´超ω界`)オイデオイデ -- 2021-07-12 (月) 13:31:15
  • NGS行ってない安藤「なんか最近見慣れないものが倉庫に入ってる・・・」 -- 2021-07-12 (月) 13:12:27
    • NGS行ってない=ログインしてないなんだよな -- 2021-07-12 (月) 13:15:30
      • 多分PSO2側の安藤は1000年後のNGSの記憶を持ってないからってことだと思うんですけど(名推理) -- 2021-07-12 (月) 13:17:23
      • (´・ω・`)サブキャラちゃんかもしれないわ? -- 2021-07-12 (月) 13:17:48
    • (´安ω藤`)なんか最近ロビーで2段ジャンプしようとしてる人をよく見る…撮影所と間違えてるのかな? -- 2021-07-12 (月) 13:16:04
  • (´・ω・`)他のリージョンとの間に橋が架かってるけど、他のリージョンに行くにはロードを挟むようになるのかしら?ブロック説明でも「エアリオリージョンで冒険をしたい方どうしが~」とかマッチングは同一リージョンでしか行わないって書いてあるし。でも他のリージョンのタワーとか遠目から見えるのよね。 -- 2021-07-12 (月) 13:23:27
    • オープンワールド定番の長い道を用意してロードの時間を稼ぐやつに見えるから暗転は挟まないと思ってる -- 2021-07-12 (月) 13:25:48
      • (´・ω・`)オープンワールドにはそんな小技があったのね! -- 2021-07-12 (月) 13:27:07
      • NGSだとそんな小技しなくてもいいと思うんだけどね。というかそういうのって大体視界を塞いでる間に今までのマップを消して新しいマップを出すってやってるから -- 2021-07-12 (月) 13:29:17
      • 直接走って行けない作りになったりして(オープンワールド設定無視) -- 2021-07-12 (月) 13:29:23
      • 長いエレベーター…溶鉄城…うっ頭が -- 2021-07-12 (月) 13:30:41
      • スネェェェクイィィィィタァァァァァァァァ!(梯子のぼりながら -- 2021-07-12 (月) 13:32:52
      • (´・ω・`)もしや無印の月面基地のループで実験してたのか(違 -- 2021-07-12 (月) 13:33:46
      • フォトンダッシュしてもOP1コーラス聞けるくらい長い橋とかレースできそう -- 2021-07-12 (月) 13:35:36
      • 今のエリア境界を超えると自動で別ルームに飛ぶ仕様みたいに、リージョン境界超えると自動で複ブロ移動するんじゃないか -- 2021-07-12 (月) 13:37:05
      • (´・ω・`)あれって座標ワープしてるだけでマップは確か同一マップ上の変な場所にあったよね、光石置いて検証してた人が居たような気がするわ -- 2021-07-12 (月) 13:40:40
    • オープンワールドって言葉を全力で避けてオープンフィールドと言い続けてるから、シームレスなのはリージョン内だけで!テレポとかもリージョン跨ぎは無理なんじゃないかなぁ? -- 2021-07-12 (月) 13:34:26
      • ぶっちゃけアホみたいに長いロードじゃなければリージョン間でロード挟まるくらい何とも思わんけどな。 -- 2021-07-12 (月) 13:36:43
      • (´・ω・`)シームレス信仰が強固なのは海外勢だから -- 2021-07-12 (月) 13:37:42
      • オープンワールドじゃないのは惑星間移動もシームレスにしなきゃいけないからじゃねって思ってる -- 2021-07-12 (月) 13:38:51
    • ハルフィリア湖の海底に飛ばされた時に橋に向かってグライド移動したら、移動不可壁越えた瞬間に630になったわ -- 2021-07-12 (月) 14:01:32
  • (´・ω・`)絶望エネミーが保持される仕様について真面目に考えてみたけど、統率の取れた固定なら1回の雷雨で10匹討伐とか可能になるのね。例えば40人固定作って保持担当が10人でそれぞれが一人ルームでナグルスを端の方に引っ張って行って保持しておいて30人の討伐担当が順番に回れば、その固定では1回の雷雨での一人に対してのドロップ数は10×3/4≒8匹分だからすごく美味しいわ。雷雨ごとに保持担当は入れ替わり制にすれば不公平感も無いし、これ現実的に実行できる固定とかチームあるんじゃないかしら -- 2021-07-12 (月) 13:32:28
    • 長い。3文字で頼む -- 2021-07-12 (月) 13:33:23
      • 激ウマ -- 2021-07-12 (月) 13:34:03
      • (´・ω・`)またウマ娘の話か。雑談民なら大人しくせいじとやきうとFGOの話だけしてろ -- 2021-07-12 (月) 13:35:13
      • (´・ω・`)FGOなんてやってられるか!イドラに帰らせて貰う! -- 2021-07-12 (月) 13:39:39
      • (´・ω・`)もはや化石なのよ -- 2021-07-12 (月) 13:42:49
      • 絶雷公 -- 2021-07-12 (月) 13:53:44
    • いつもの長文豚かな -- 2021-07-12 (月) 13:33:55
      • (´・ω・`)こんな長文書いたの初めてよ。絶望エネミーを狩りまくれる可能性に気付いてテンション上がっちゃったのよ、長文失礼したわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:37:56
    • (´・ω・`)極論70匹くらいも行けるかもしれん、が 野良も討伐成功確定になるのでその分物価は下がる(高度な情報戦 -- 2021-07-12 (月) 13:39:26
      • (´・ω・`)単価が下がってもそれ以上に数を稼げば実入りは増えるじゃない(脳筋理論) -- 2021-07-12 (月) 13:45:17
    • だから10分で撤退にすりゃいい。まともな装備のプレイヤーたちなら移動1分戦闘3分で終わるんだからさ -- 2021-07-12 (月) 13:40:49
    • (´・ω・`)数回やるとあいついつも保持役しないんだけど?とかうっかりミスで撤退されてとかなって潰れていくのが見えるわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:50:43
    • まぁこの仕様からチームなりフレなりで絶望保持奴隷制が出来るんじゃってのが。PSO2のエネミー狩りランキングでそういうのあったから、思い出した -- 2021-07-12 (月) 14:24:22
  • 赤髪のキャラって難しいな。髪型の形は良くても質感がなんかコレジャナイになる(12敗) -- 2021-07-12 (月) 13:38:48
    • この間見たアクアマンのメラって子かわいかった(小並感) -- 2021-07-12 (月) 14:13:01
  • (´・ω・`)結局グリッセンで絶望は行かない方が良いのかしら? -- 2021-07-12 (月) 13:40:50
    • (´・ω・`)今なら全然ありよ。ストラーガに劣るっちゃ劣るけど一線級ね。 -- 2021-07-12 (月) 13:43:45
      • (´木ω・`)良かったわー。使いたい武器種の星4まだ育て切って無かったのよね。別武器種ならストラーガあるけど、出来ればメインの武器種使いたいし? -- 2021-07-12 (月) 13:45:54
    • (´・ω・`)むしろ絶望で使わないならどこで使うのよって思ってたわ? -- 2021-07-12 (月) 13:46:40
      • (´木ω・`)なんか絶望の防御力の関係で星4よりダメージが通りにくいみたいな話があったのよね。だから駄目そうなら老練と緊急専用にしちゃおうかなとか思ってたのだわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:48:13
      • (´・ω・`)素の攻撃力差で劣るけども特化性能のお陰で星4に匹敵するって考えりゃ使えるのよね -- 2021-07-12 (月) 13:53:50
    • そもそも気にせずクリ特化テルセウス担いで行ってたからなぁ。グリッセン作ったけどウィーカー入れてるからか作って売ったキャトリアと同等位のダメは出るし、HPで変動しないから安定もしてるかな -- 2021-07-12 (月) 14:40:53
  • (´・ω・`)アイナ15歳。マノン18歳。ブルーダー17歳←!?!?!? -- 2021-07-12 (月) 13:41:45
    • (´・ω・`)キャスト化してから17年って意味かもしれないから……(震え声) -- 2021-07-12 (月) 13:42:46
    • (´・ω・`)合法マノン、違法ブルーダー -- 2021-07-12 (月) 13:43:13
    • ブライト・ノア19歳←!!!!!?????!?!?!? -- 2021-07-12 (月) 13:43:17
      • (´・ω・`)オリジンだと20になったぞ(それでもあれだけど -- 2021-07-12 (月) 13:44:38
      • (´・ω・`)バニング大尉もあんな顔で39だけどあんな敵も味方もクズな世界で命賭けてりゃあんな顔にもなるわ -- 2021-07-12 (月) 13:45:52
      • (´・ω・`)バニング大尉あんな顔でオリジン版のキシリア様より年上なのか・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:48:09
      • (´・ω・`)シャアもあれで20歳なんだぜ? -- 2021-07-12 (月) 13:49:29
      • (´・ω・`)シャアは別にええやろ -- 2021-07-12 (月) 13:54:00
      • (´・ω・`)シャア見たことある程度にしかガンダム知らないけど驚きね。たぶん声がおっさんなのよ。キョー君も10代の声じゃないわね -- 2021-07-12 (月) 13:57:23
      • (´・ω・`)キョー君の中の人はせやかて工藤とか青銅聖闘士とかで10代やっとるやん -- 2021-07-12 (月) 14:14:07
    • (´・ω・`)サザエさんのアナゴさん→27歳。いやいやいや -- 2021-07-12 (月) 13:49:33
    • いりすちゃんも促成栽培でどんなに早くても生まれたの10年前なのに設定年齢16歳だったしなんか裏があるのかもしれないしないのかもしれない -- 2021-07-12 (月) 13:52:26
    • もしかしたら10年前のネクス襲来で家族と肉体を失った7歳児が機械の大人の身体を手に入れて10年戦い続けてきたのかもしれない -- 2021-07-12 (月) 13:55:34
    • (´・ω・`)15歳に負けているのか…(何がとは言わない) -- 2021-07-12 (月) 14:23:46
      • 年下バカっぽい巨・・というコンボキャラなので。残りの要素はどうしてもマノンの方に・・・ -- 2021-07-12 (月) 14:54:08
  • 色んなとこでアクションのキャンセルタイミング増やした欲しいって意見をよく見るんだけどダブセやダガーみたいにほぼいつでもキャンセル可能な武器ばっかりになったら敵の挙動が反射神経でしか避けれないヤバ挙動ばっかりになりそうで怖い。皆はどう思う? -- 2021-07-12 (月) 13:45:40
    • その差でバランスとってるとこあるだろうからこのままでいい。ただしパルチには付けてやっても良いのではないかと思う -- 2021-07-12 (月) 13:48:15
    • (´・ω・`)ウォンドのキャンセルタイミングの貧弱さを実際に試してみて?激萎えすると思うから。ウォンドにも人権をください -- 2021-07-12 (月) 13:48:35
      • (´・ω・`)PAにキャンセルはいらないけど通常攻撃にはキャンセル入れてほしい… -- 2021-07-12 (月) 13:51:46
      • (´・ω・`)ウォンドのキャンセルタイミングまーじ厳しいよね…旧版の感覚でやると全然パリィできねぇ -- 2021-07-12 (月) 13:52:06
      • ウォンドはキャンセルタイミングってよりパリイの持続時間が短い印象 -- 2021-07-12 (月) 13:53:43
      • (´・ω・`)パリィの有効判定は別に今のままでいいわ?攻撃のキャンセル出来ないほうが問題よ 枝1 -- 2021-07-12 (月) 14:00:05
      • (´・ω・`)持続時間は勘でギリギリどうにかなるけど、敵の攻撃が来るとわかったときにはパリィできないモーションな時が多くてつらたん -- 2021-07-12 (月) 14:01:27
    • (´・ω・`)Sロールはキャンセル自由でいいと思うわ! -- 2021-07-12 (月) 13:49:32
      • ガンナーの適正距離内の戦闘だとクロースは1段目からほぼ一瞬でキャンセル可能で、射程の長いレイヴなんかは1,2段目はわりと早めにキャンセル可能。だから位置取りとか高度とか敵挙動とか何も考えずレイヴ三段目ブッパとかしない限りキャンセルタイミングで困ることってほんとはないんだぜ -- 2021-07-12 (月) 14:02:07
    • (´・ω・`)ソダムくんエクゼクルみたいなエネミーが増えると思ってるわ。音ゲーみたいに回避&ガードでテンポの良く戦えたから楽しかったわ。Foはちょっときつかったけど…。 -- 2021-07-12 (月) 13:50:26
    • 既に反射神経のレベルだからだと思うけど、今の状態で攻撃が激化したらたぶんゲームにならない -- 2021-07-12 (月) 13:50:38
      • 今はまだ攻撃の前振りが見えてるからギリ反応できるけど、今より加速すると... -- 2021-07-12 (月) 13:55:24
    • (´・ω・`)モーショの長いPAに限りできてもいいと思うわね -- 2021-07-12 (月) 13:54:04
      • ダブセのジュリーエンダンスの後半みたいに最終段に威力が集まってる長いPAはキャンセル有りって感じだとPAの選択肢も増えていいですよね! -- 2021-07-12 (月) 13:56:44
    • その辺はもう公式でスピーチされてる部分だね。新規の人でもとっつきやすいようにゲームスピードを意図的に旧より低下させてるって。それでいて難易度が下がりすぎないようにキャンセルタイミングに縛りいれて、敵の挙動をちゃんと見て戦わないといけないようにしてる。要するに今のキャンセルタイミングでも十分に敵の攻撃さばきながら削れますよってバランスだから、それができないって言ってる人らは旧と同じ感覚で間違った行動やっちゃってるだけなんだよね -- 2021-07-12 (月) 13:55:31
      • これ疑問なんだけど、NGSってモーションのスピードが異常に早くてアクション苦手な人が嫌う挙動だと思うけど感覚の違い? -- 2021-07-12 (月) 14:01:07
      • (´・ω・`)攻撃が来ないだろうと思って長いPA出したら出が早い攻撃が来てキャンセルできなくて潰されるとかが無ければね -- 2021-07-12 (月) 14:03:25
      • (´・ω・`)正直1000年前よりパリィしにくいわね。予備動作からの攻撃が短いのが多い気がするわ(個人の乾燥) -- 2021-07-12 (月) 14:04:34
      • 攻撃の前振り動作から一瞬で当たり判定が発生するみたいな挙動よりはアクション苦手層は対処しやすいんじゃないかな?どの攻撃がくるかの判断を付けやすいから、同ジャンルのマビ英とかよりだいぶ難易度低い設定だと思うよ -- 2021-07-12 (月) 14:06:08
      • 下の小木にも書いたけどのーしでポチポチして攻撃来たら回避がいつでも出来るっていう無印と比べて硬直考えて差し込む攻撃組み立てなきゃならない分難易度は明らかに上がってると思う。 -- 2021-07-12 (月) 14:06:25
      • 予備動作短いって言ってる人はたぶん当たり判定が発生してる部位しか注目してない人多いんじゃないかと思う。例えばゴロロンの弱点殴ってるときにいきなり来るドンケツ攻撃だけど、実はあれ尻だけ見てると予備動作ほとんどなく見えるけど、全身みてれば前振りちゃんとわかるようになってるぜ -- 2021-07-12 (月) 14:08:05
      • よく動きを見ると次の行動が分かるのがいいよね。終盤の旧のエネミーは次何してくるかわかんないし判定の発生も早すぎてしんどい。ソダムは結構楽しかったけど -- 2021-07-12 (月) 14:11:18
      • 予備動作というより予備動作からの判定の出が早いんだよねぇ、来ると思ったら死んでるってイメージだけど、NGS(彩京)と無印(ケイブ)の違い -- 2021-07-12 (月) 14:18:34
      • 1000年経ったドラゴンエクスの左ジャブだけ予備動作から判定の発生がやたら早い気がする -- 2021-07-12 (月) 15:03:27
    • 敵はの動きは既にヤヴァイ。一対一で静かな場所(トレイニア内など)だったら結構楽しいけど、ペダスなんかの取り巻きを連れたブジンに数人で殴り掛かったらもう意味不明すぎてガードできん!マジヴァルナに旧ハンターで挑んでる感じでアクションクソ雑魚勢にはキツイ -- 2021-07-12 (月) 13:57:08
      • (´・ω・`)?旧PSO2のハンターで本気ヴァルナと戦うのは普通にアリなのでは?チャパリとイグパリとジャスガソニックでずっと俺のターン(死語)できるし -- 2021-07-12 (月) 13:59:37
      • (´・ω・`)まずは回避重視でペダスを先に仕留めるところから始めるのよ。アクションではなく戦術の問題よ -- 2021-07-12 (月) 14:04:31
      • 旧Huは上級者向けでは?後継クラスに慣れすぎてHuやったらもう、こう、んん!!って感じでクッソむずかった。どれくらいアクション苦手かというと、ガデソ8sクラース三部位揃えてもファレグさんにLu以外で勝てないくらいがクソ雑魚 コキ -- 2021-07-12 (月) 14:05:30
      • (´・ω・`)ボスに殴りかかる前に取り巻きから先に始末するのはRPGの基本よ -- 2021-07-12 (月) 14:07:57
      • 無印Huソードは勝つだけなら初心者向けで火力出すのは上級者向けって印象。 -- 2021-07-12 (月) 14:10:10
      • (´・ω・`)枝4に取り巻きが頻繁に無限湧きするようなゲームやらせて反応を見たいわ、ダクソ3の深淵の監視者レベルのやつとかやらせたら面白そう -- 2021-07-12 (月) 14:14:17
      • (´・ω・`)それは雑魚もボスだから取り巻きじゃないわよ、フリーデのカキタレなやつの事を雑魚っていうの -- 2021-07-12 (月) 14:45:51
    • まあキャンセルタイミング増やすと無印みたくゲームがくっそ簡単になるからな。ただ、キャンセルタイミングが少ないPA(パルチとか)はリスク支払ってるんだからリターンくれって思う。 -- 2021-07-12 (月) 13:59:34
      • (´・ω・`)パルチはアヴェンジ取って頑強付けて威力上がったPAで殴るものよ -- 2021-07-12 (月) 14:04:55
      • (´・ω・`)その程度の利点ならソードで良いで終わるのよね -- 2021-07-12 (月) 14:10:37
      • (´・ω・`)よかった、これで解決ですね -- 2021-07-12 (月) 14:13:06
    • ゲームスピード的にはモンハンに少し寄った印象。敵をよく見ると次の行動を予測してアクションを組み立てて戦うバランス -- 2021-07-12 (月) 14:15:18
  • (´・ω・`)ミリタントソルジャーが延長されてまだわかってないみたいだけど、イチオシはそのスクの期間が終わったら最低価格がどうなるか気になる -- 2021-07-12 (月) 13:49:50
    • 配信止まってる間にもしかしたら安くならないかなって期待したんだけどそれはダメだったから完全終了待ちねー…でも配信終了で安くなるなら余計売れなくならんかな -- 2021-07-12 (月) 13:54:49
  • (´・ω・`)このゲーム腰周りのアクセ若干傾いてるなと思ってたけどこれ背骨2についてるとエステの待機モーションの関係でそう見えるだけなのね? -- 2021-07-12 (月) 13:51:02
    • そう。あと待機モーション次第でも変わる -- 2021-07-12 (月) 13:59:04
      • (´・ω・`)ありがとう。PSO2側でちまちま貯めたメセタが無駄になったかと思ったわ? -- 2021-07-12 (月) 14:05:26
    • (´・ω・`)そんなに(かぶ)いてるかしら(すっとぼけ) -- 2021-07-12 (月) 14:03:09
    • 腰じゃないが、ヘソピアスもあれもどこ基準かわからないくらいに、腰に捻り入るとピアスが体に埋まる。 -- 2021-07-12 (月) 14:08:31
  • アルファリアクターくん100個程度じゃ全然足りん…一週間に一回くらい補充を…景品の補充を… -- 2021-07-12 (月) 13:57:42
    • では週に1回アルファリアクター1個交換出来るようにします -- 2021-07-12 (月) 14:03:20
    • フィールドに落ちてる数一週間分と大体同じくらいだから実質倍だぞ ちゃんと毎日拾ってどうぞ -- 2021-07-12 (月) 14:11:15
    • 景品ってそのまんまでptがまた99999集められるようになるんかな。絶対使い道無い。 -- 2021-07-12 (月) 14:13:36
    • (´・ω・`)←アルファリアクター100個を交換して即金策に使った豚 -- 2021-07-12 (月) 14:13:52
  • 絶望関係はやってみなきゃどうなるか分からんのに「こうなる筈」とか「こう悪用出来る筈」とか完全に想像でネガネガ被害妄想するの気が早くない?それが問題になるならまた修正はいるじゃろ。曰く有利な仕様は不具合として即座に潰すんだろ? -- 2021-07-12 (月) 14:01:29
    • 張り付き有利とか言ってる人もいるけど今でも張り付ける人が有利なの変わらんからな -- 2021-07-12 (月) 14:02:33
      • ニートが張り付いてモノを出し、それを社会人が課金してメセタで買い叩く -- 2021-07-12 (月) 14:31:38
    • 試したいことが沢山あってワクワクしてるわよ。保持して狩りまくったり、ダイダルソード討伐チャレンジしたり、仕様変更を悪用して何が出来るか考えるのは楽しいじゃない -- 2021-07-12 (月) 14:10:41
      • 検証と言いなさい -- 2021-07-12 (月) 14:26:27
  • アルテスタビライザー、これ中心軸も水平もズレてない?頭に植えてメカ的なツインテにしようと頑張ったけどムズすぎ。 -- 2021-07-12 (月) 14:04:47
  • (´・ω・`)ずっと前から思ってたんだけど、武器の納刀位置を腰じゃなく背中につける設定が欲しいわ。現状でかい武器種でも腰を基準につけてるから走って前傾姿勢になると浮いちゃっておかしいのよね -- 2021-07-12 (月) 14:10:45
    • (´・ω・`)下に動かすのよ -- 2021-07-12 (月) 14:13:39
      • (´・ω・`)それやったら直立してるときに武器が地面にめり込むのでダメです -- 2021-07-12 (月) 14:15:16
    • 走ると武器が変に浮くバグって結局ずっとそのまんまだったね・・・ -- 2021-07-12 (月) 14:15:50
    • (´・ω・`)背中が左に傾くと武器が右に行って、背中が右に傾くと武器が左に行くのは違和感がすごいわ -- 2021-07-12 (月) 14:15:58
    • (´・ω・`)どうせなら色んなところにつけてみたいし回転もさせたいわ?ソードを頭に刺したりパルチザンで胸を貫いたりするの。 -- 2021-07-12 (月) 14:16:39
      • ベクリュサバーカを顔につけたいおじさん「ベクリュサバーカを顔につけたい」 -- 2021-07-12 (月) 14:20:44
  • アイテム強化できなくない? -- 2021-07-12 (月) 14:11:12
    • PSO2系は初めてか?強化したい武器のロックは外したか?強化素材装備は用意したか?N-グラインダーは?N-メセタを用意して強化する心の準備はOK? -- 2021-07-12 (月) 14:19:08
      • すまぬおま環かもしれん。通信がうんたらってでてたから木主 -- 2021-07-12 (月) 14:21:47
      • 再起動かけてみて? それでもだめならモデムとPCをを少し休ませてみるといいわ -- 2021-07-12 (月) 14:27:28
  • (´・ω・`)Raが多い部屋は殲滅力がやばいよね 先頭と一緒に走らないと何も残らないくらい -- 2021-07-12 (月) 14:12:34
    • ダート二発で小型死ぬからライフル使う人が何人もいるとマジで挽きつぶしマラソンゲーになるね -- 2021-07-12 (月) 14:16:23
    • ペダスとゴロロンは残ってるな。戦いたくもないけど。 -- 2021-07-12 (月) 14:17:12
      • あれ残してみんなで小型だけ潰していったほうがバースト早いんじゃないの?って最近思い出したんだけどどうなんだろうね? -- 2021-07-12 (月) 14:19:37
      • ゴロロンはガチでスルーしたくなる -- 2021-07-12 (月) 14:23:49
      • (´Fωo`)らんらんの出番ね! -- 2021-07-12 (月) 14:25:09
      • コサックダンスよ -- 2021-07-12 (月) 14:25:52
      • Foは転倒させるテクあると面白いかもしれないわね -- 2021-07-12 (月) 14:29:02
      • そういうテクあってもペダスとかには普通に店頭耐性つけられそう -- 2021-07-12 (月) 14:31:31
      • 武器アクのパリィじゃなくてテックCパリング欲しい、欲しくない? -- 2021-07-12 (月) 14:32:29
      • そういうスキルはあってもいいかもね -- 2021-07-12 (月) 14:33:45
      • チャージギ・フォイエ「小型ならいけるで」 -- 2021-07-12 (月) 14:34:29
      • ペダスは駄目でもガロンゴとゴロロンが転べばそれでいいわ -- 2021-07-12 (月) 14:34:58
      • ガロンゴはチャージギフォでコケるよ -- 2021-07-12 (月) 14:35:38
      • チャージギフォ試してみるわ。 -- 2021-07-12 (月) 14:37:30
      • ゴロロン「氷耐性つけました」 -- 2021-07-12 (月) 14:37:51
    • (´・ω・`)Huザッパーなら1PAで沈むからホミが当たる前に攻撃を入れれば問題ないのだ -- 2021-07-12 (月) 14:26:12
  • (´・ω・`)マノンちゃんをくーるびゅーてぃーからぽんこつにしたいわ! -- 2021-07-12 (月) 14:12:45
    • (´・ω・`)どんな時でも冷静な強キャラだと思ったら実はポンの子だったなんて割とあるしイケそうね -- 2021-07-12 (月) 14:16:29
    • (´・ω・`)木豚ちゃんをとんこつにしたいわ! -- 2021-07-12 (月) 14:16:30
      • (´・ω・`)なんこつの唐揚げ食べたい -- 2021-07-12 (月) 14:27:34
      • (´・ω・`)げんこつで殴るぞ -- 2021-07-12 (月) 14:28:53
  • (´・ω・`)早くアウター欲しいわー・・・Nゼルシウスの上が寂しいの・・・ -- 2021-07-12 (月) 14:16:55
    • 鎧なり袖なしジャケットなりコートなり欲しいわね -- 2021-07-12 (月) 14:19:32
    • (´・ω・`)布系アクセで作るのよ -- 2021-07-12 (月) 14:21:56
  • (´・ω・`)戦闘力システムが空気になってる気がするわ -- 2021-07-12 (月) 14:23:59
    • 新しい場所が増えるまでは出番ないわな -- 2021-07-12 (月) 14:25:41
      • 今まではヤムチャで対応できてたが、今度は天津飯かクリリンぐらいが必要になるね -- 2021-07-12 (月) 14:29:47
      • (´・ω・`)よくわからないからミスターサタンで例えて? -- 2021-07-12 (月) 14:33:04
    • まあドラゴンボールでも途中から空気だったし -- 2021-07-12 (月) 14:26:42
      • (´・ω・`)そもそも基本的にフリーザ軍しか戦闘力計れないからナメック星編のためのシステムでしょアレ -- 2021-07-12 (月) 14:28:36
      • (´・ω・`)そもそも数値で敵の強さ説明されたところで・・・シャーマンキングの巫力とか -- 2021-07-12 (月) 14:31:53
      • (´・ω・`)スカウターってほぼナメック星編でしか出てこないのよね -- 2021-07-12 (月) 14:32:37
      • (´・ω・`)超人強度 -- 2021-07-12 (月) 14:33:07
      • (´・ω・`)100とか1万とか見てる側が想像しやすいうちは機能するんだけど数値が跳ね上がると一気に役に立たなくなるのよねスカウターシステム。どうせ主人公側がそれより強くなるのわかっちゃうから特にね(七つの大罪の闘級とか3つに分ける必要あった? -- 2021-07-12 (月) 14:36:41
    • (´・ω・`)主戦場が探索エリアだからね 無強化でも参加できちゃう -- 2021-07-12 (月) 14:28:30
    • (´・ω・`)Lv10で緊急に行けてしまう不具合なんとかして -- 2021-07-12 (月) 14:33:11
      • (´・ω・`)戦闘力+レベルの二重で判定してほしいわね -- 2021-07-12 (月) 14:33:43
      • (´・ω・`)そういえば絶望の修正が全エネミーに適応って書いてあったから、緊急行ってもドロ0経験値0ただしクリアしてるから再参加不可ってなるのかしらね? -- 2021-07-12 (月) 14:43:16
      • 絶望以外もって気でも狂ったのか・・・なんか無謀な冒険もやり難くなるな -- 2021-07-12 (月) 15:01:29
      • 気が狂うとか・・・言葉位選んでかけよ・・・。レイドボスでソロで行く分には確かに無謀な冒険かもしれんが、マルチで行った場合現状寄生だぞ? それができなくなりますっていうのにそんな不満か? -- 2021-07-12 (月) 15:19:23
      • 初期に色々な所を回ったこと思い出して?レベル低くてもヒーヒー言いながらでも行けてたのが、対象のエネミー全てで与ダメが1になるんでしょ?戦闘エリアや緊急だけならともかく、小型エネミーですら倒す意味が無いって -- 2021-07-12 (月) 15:31:33
    • そりゃレイドボスもエリアも増えてないし。絶望さんが特殊なんだけど、印象が強いのでそう思うのも仕方ないか -- 2021-07-12 (月) 14:43:42
  • (´・ω・`)張り付き云々の話よく聞くけど張り付き有利じゃないネトゲって作れるのかしらね? -- 2021-07-12 (月) 14:32:31
    • (´・ω・`)まず近接の火力を壊滅的にします -- 2021-07-12 (月) 14:33:38
    • (´・ω・`)面白いかどうかはともかく作れはするでしょ -- 2021-07-12 (月) 14:33:51
    • (´・ω・`)課金が装備の強さに直結して敵の泥は弱いものしか落ちないゲーム?クソゲーにしかならなさそう -- 2021-07-12 (月) 14:34:12
      • (´・ω・`)原神ね -- 2021-07-12 (月) 14:41:09
      • 原神やったことあるけどあれ装備掘るゲームだよ -- 2021-07-12 (月) 14:43:22
      • (´・ω・`)遺物もスタミナで回数決まってるから張り付けんですよ?エア? -- 2021-07-12 (月) 14:51:16
    • (´・ω・`)旧PSO2というものがあってね -- 2021-07-12 (月) 14:36:07
    • (´・ω・`)張り付きが有利なら張り付けばいいじゃないって思う -- 2021-07-12 (月) 14:36:41
    • (´・ω・`)ネトゲってなんだよから始まるけど、大抵のソシャゲが課金者大正義だからそのまま流用すれば張り付いたところで無意味なゲームは作れるわよ。ランキングシステムあるやつだと課金に加えて膨大な時間がいるけど -- 2021-07-12 (月) 14:36:49
    • 無印末期みたいなハイパーインフレ状態にすればいいんじゃね? -- 2021-07-12 (月) 14:37:04
    • ラグオリ -- 2021-07-12 (月) 14:37:37
    • ただの挑戦的なボスにして報酬は達成感ってすればいいなw -- 2021-07-12 (月) 14:40:11
    • 中国本土でサービスするネトゲは一日のプレイ時間制限あったりするぜ。要するにスタミナ制で回復不可能なやつ -- 2021-07-12 (月) 14:40:41
      • (´・ω・`)ゲームは1日1時間よりましでは? -- 2021-07-12 (月) 14:44:05
    • (´・ω・`)ぶっちゃけると(そんなものない) あっても売れないから消える -- 2021-07-12 (月) 14:46:06
    • 誰でも考えつくけど残ってないって事は、まぁ失敗したって事よな。誰もやらない事ってのはほとんど失敗が見えてるからとか、過去失敗したからとかだろうから -- 2021-07-12 (月) 15:04:38
  • もうフォイエ系だけでいいんじゃないかな -- 2021-07-12 (月) 14:35:59
    • フォイエ系が1番使わん -- 2021-07-12 (月) 14:38:52
      • もうめんどくさくて雑魚にはフォイエだわ、チャージして範囲広げたほうがはえーの草だわ -- 2021-07-12 (月) 14:45:23
      • 旧初期もまさにそれだったな。みんなでラフォイエぶっぱしてれば世界が平和になってた -- 2021-07-12 (月) 14:48:59
      • なんかどうせホミで死ぬ小型にフォイエ打つのも虚しく思えてきて雑魚戦は通常しかしてない -- 2021-07-12 (月) 14:52:44
    • ゾンデでよくない? -- 2021-07-12 (月) 14:57:01
      • ゾンデで伝播する範囲って広いの?ダメージ少なそうだけど倒せるの? -- 2021-07-12 (月) 15:01:35
      • チャージフォイエとか撃つより楽だし伝わる距離もまぁまぁあるし座標ロックだしでまぁまぁ楽よ -- 2021-07-12 (月) 15:09:19
      • 1伝播1ガロンゴよりちょっと長いぐらい?小型なら2発ぐらいかね -- 2021-07-12 (月) 15:09:38
      • 今はゾンデでいいけど普段はフォイエがいい。敵ってすぐ散らかって伝播しにくくなるけどフォイエは短時間に火力ぶち込むからまとまってる時間が短くてもゾンデより影響ない。範囲はトータルだとあんまり変わらない -- 2021-07-12 (月) 15:25:16
    • レベリングしてた時は、雑魚はフォイエでいいかなってなったなぁ。チャージで広範囲爆破がなかなか気持ちいい。まぁゴロロン居たらバータ系やりんといけんが -- 2021-07-12 (月) 15:11:59
  • (´・ω・`)待機モーションにエステとエステ2って選べるやん?あれって何処で使ってるモーションなの?エステ内と立ち方違うよね?エステ内で使ってるあの立ち方モーション実装してほしい -- 2021-07-12 (月) 14:36:40
    • (´・ω・`)何のことか知らないけど少なくともエステ1の待機ポーズはエステ画面のポーズと全く一緒よ(エステ1選択してる箱男感)ただし待機ポーズ選択してから戻ると何故かエステ画面のポーズが変になる -- 2021-07-12 (月) 14:38:55
      • (´・ω・`)らんらんが見たのは小木豚さんがあげてる後者のやつだったのかしら。足がちょっと違う感じになるよね? -- 2021-07-12 (月) 14:48:02
    • (´・ω・`)エステ1がNGSのエステポーズでエステ2が旧版のエステポーズだったりするのかしら?(知らない) -- 2021-07-12 (月) 14:51:45
      • 男とか女とか言わなくなったから。モーションはいまのところ1が男性ポーズ2が女性ポーズと思っていい。2の方は内股になる -- 2021-07-12 (月) 15:05:00
  • (´やωま`)降りたな?よし!崖の上に次のトライアルを設置するぜ! -- 2021-07-12 (月) 14:40:56
    • NGSは高低差があるマップが売りです!っていうプレイヤーにとってわりとどうでも良いことをアピールするためだけに存在するマップだよね -- 2021-07-12 (月) 14:44:43
    • ω・`)山や崖をドラゴンボールみたく破壊したくなるわね -- 2021-07-12 (月) 14:45:58
      • マヒナバリ山の謎が解けたな -- 2021-07-12 (月) 14:48:56
      • マヒナパリ警察だ! -- 2021-07-12 (月) 14:50:49
    • (´・ω・`)崖際に珍しいダイダルさんが沸いたからヒャッハー!ダイダルソールだー!って走っていったら、ダイダルさんが振り向き際に足を滑らせて崖下に落ちていったわ?崖下に追いかけに行ったら上にリポップしてやんのwww ハァーー(クソデカため息 -- 2021-07-12 (月) 14:50:13
    • 戦闘エリアだけはカタパルト欲しくなる -- 2021-07-12 (月) 14:56:06
    • (´やωま`)おっ、よく来たね!キミが8人目の参加者さ!Tマークは…795、山の裏側の上の方だよ!バースト寸前さ、急ぎなよ! -- 2021-07-12 (月) 15:01:50
      • (´・ω・`)PSEバースト!しちゃったし、間に合わないからルーム変えよ→PSEバーストのマークがついてきたんだけど?しかも消えなくてずっと居座ってるんだけど… -- 2021-07-12 (月) 15:03:45
      • 結構残ってるバグね。雷雨の残り時間で行って遠いの移動したら三個のバーストマークが出てしまった。最大いくつまで行くんだろうか。報告はされてると思うけど -- 2021-07-12 (月) 15:14:13
    • 無印のラスベガスもライドロイドで誤魔化してるけどヒドかったな…クソ犬が高所に残ってたり未確認飛行物体がビル屋上で引っ掛かってたり…貴様らエーテルで構成されてるんだからワープして来いや!離れんな! -- 2021-07-12 (月) 15:11:19
  • シルヴァプリムをシルヴァプリムで強化しようとするとエラーでできん同じ人いる? -- 2021-07-12 (月) 14:44:30
  • (´・ω・`)今日も湧いた瞬間からオルクがタコ殴りにされていくわ -- 2021-07-12 (月) 14:44:58
    • ウルク「テオドールに言いつけてやるっ!!!」 -- 2021-07-12 (月) 14:53:11
      • オルグ「やっちゃってくださいレオマドゥラードさん!」 -- 2021-07-12 (月) 14:59:09
    • (´・ω・`)イカタコ・・・そういえばオルクの触手って何本あったかしら? -- 2021-07-12 (月) 14:53:31
      • (´・ω・`)知りたいかね? -- 2021-07-12 (月) 14:56:23
  • (´・ω・`)WBに物理ダウンも属性ダウンもできるRa/Foこそ究極の支援クラスだと思うわ? -- 2021-07-12 (月) 14:54:16
    • (´・ω・`)テク使う位なら普通にダメージ与えて? -- 2021-07-12 (月) 14:55:21
      • 支援でっていってるのに人のいうことをちゃんと見てない豚は出荷よ -- 2021-07-12 (月) 14:57:49
      • (´・ω・`)このゲームに支援職なんてないわ?アタッカーしかいないの、分かる? -- 2021-07-12 (月) 14:59:41
      • Ra多い時はWB他に任せてヴィアルトランチャーMWタリスでゾンデ撃ちまくってるわ、グレと展開タリスと潜在の力で湯水のようにPPが使えて楽しいわよ -- 2021-07-12 (月) 15:02:23
      • Foはアタッカーじゃないだろ!いい加減にしろ!!! -- 2021-07-12 (月) 15:02:28
      • PSO2には耐久の高いアタッカーと、デバフも撒けるアタッカーと、バフも撒けるアタッカーしかいないからDPSだして?Foならロッドもってパリィで稼いで刻印起爆なさい。シーズナル相手ならギゾンデ維持しながら火力出しなさいな。ちゃんと近接と同じ距離にいればバンバンカウンター取れるんだから。 -- 2021-07-12 (月) 15:13:06
      • (´・ω・`)ぎぞ君なぁ・・・メイン火力に必須なのに敵によってはマジで動き回っててギゾ当たらないわなんならチャージゾンデ最終段すらどっかいくからなぁ・・・雷テクまじくそ -- 2021-07-12 (月) 15:17:17
    • どうやって物理ダウン取るの? -- 2021-07-12 (月) 14:59:22
      • (´・ω・`)ひょっとして銃じゃ物理ダウン取れない? -- 2021-07-12 (月) 15:05:06
      • WBの威力高いからそれで -- 2021-07-12 (月) 15:05:23
      • (´・ω・`)ちゃんと物理ダウン値蓄積できる場所殴ればダウン取れるわよ -- 2021-07-12 (月) 15:07:09
      • 物理攻撃は15秒に3発のWBだけで後はタリス? -- 2021-07-12 (月) 15:10:48
    • (´・ω・`)この木豚からは旧でも野良にはくんなと言われていたTeRaの香りがぷんぷんするわ?支援ならTeもいるんだし、諦めてRaはWBの仕事を、属性ダウンはTe・Foの仕事にしろ。それぞれ役割を作ってあるんだからそれに則って動くのが一番よ -- 2021-07-12 (月) 15:06:23
      • (´・ω・`)わろてくたーさんの悪口はそこまでだ(PSU豚 -- 2021-07-12 (月) 15:09:52
      • (´・ω・`)なんかこういうのみてるとゲーム楽しめないなぁって思うわ、いない場合の想定でよくない?Foはサブ向きとも言われてるんだから無理でもない構成なんだし -- 2021-07-12 (月) 15:11:02
      • (´・ω・`)こういう分かり合えない人を隔離するための駅非駅だったと思うと、やはり旧のシステムをいくつか持ってくるべきだ -- 2021-07-12 (月) 15:25:40
      • (´・ω・`)くんなとか隔離とか、他人を許容出来ない人達がフレなりチーム組めばそれで解決よ -- 2021-07-12 (月) 15:34:08
      • (´・ω・`)旧の野良TeRaをご存じない?彼らはTeもRaも火力が出せるというのにあえて完全支援特化で攻撃を一切しない半寄生状態を野良で扱ってたのよ。TeRaが活きるのは固定だけだというのに。そしてTeRaを出す人は大抵半端な知識しかなく、Raの貼った有用なWBをクソな場所に上書きするとかいうことをよくやっていたのよ。完全支援特化という役割をちゃんとしたものにしたいなら知識をちゃんとつけることよ。でなければただの寄生にしかならない。 -- 2021-07-12 (月) 15:43:38
      • (´・ω・`)補助テクWB以外何もできない無印TeRaと、できる事変わるだけのNGSのサブクラス選択を同列に語るのがそもそもおかしい。ここは1000年前の世界と同じシステムではないのよ -- 2021-07-12 (月) 15:47:32
      • 旧とNGSを比べるその前提がおかしい。今作メインでしかスキル使えないのに半端にもなりゃせんのになにいってんだ -- 2021-07-12 (月) 15:47:38
      • (´・ω・`)らんらんが言いたいのは完全支援特化というクラスは野良では嫌われるってことを言いたかったのよ。別に旧と仕様が違うことくらいは理解してるわ?みんな普通にダメージの出る攻撃をしてほしいんだし、支援しかしないのはただの豚だわ? -- 2021-07-12 (月) 15:53:37
      • だから他にテク職いない場合にテク使えばいいんじゃない、頭固すぎよ -- 2021-07-12 (月) 15:56:01
      • (´・ω・`)木主は「究極の支援クラス」なんていうもんだからこう言ってあげただけだよ -- 2021-07-12 (月) 15:57:26
      • そりゃいない穴を埋める支援なんだから言わせてあげていいじゃない、寄生してるわけじゃないんだし -- 2021-07-12 (月) 15:59:13
    • (´・ω・`)RaFiでグリセン武器で殴るのは駄目なのかしら。 -- 2021-07-12 (月) 15:08:30
  • みんな大好きタスク用の箱を設置しておくわね!( ´・ω・)つ[゚Д゚][゚Д゚][゚Д゚] -- 2021-07-12 (月) 14:59:05
    • (´・ω・`)じゃあこれにするわ「( ´・ω・)つ」 -- 2021-07-12 (月) 15:05:11
  • 高低差のあるフィールドはまだいいけどアップドラフトがゆっくり過ぎるのがダメよね。某イカゲーみたいに乗ったら大ジャンプで良かったんじゃないの? -- 2021-07-12 (月) 14:59:34
    • マグナス山やっぱ狩りにくいのよー -- 2021-07-12 (月) 15:07:50
  • (´・ω・`)←テクター20になったのでフォースで遊んだらパリィの性能差に腰を抜かした豚の顔 -- 2021-07-12 (月) 15:02:42
    • 旧ぷそでパリィを知らない内にやめてしまってパリィの練習したほうがいいぞと言われて今や回避よりパリィ使ってるくらいにパリィが便利 -- 2021-07-12 (月) 15:04:35
    • (´・ω・`)パリィが割れたらやっぱりパリィンって音がするのかしらね -- 2021-07-12 (月) 15:06:09
    • (´・ω・`)💡ピコーン -- 2021-07-12 (月) 15:06:38
    • なんか「ふよん」って振るのがどうも苦手。テックCパリングをおくれ -- 2021-07-12 (月) 15:07:49
    • (´・ω・`)テクターの受け付け時間短すぎないステップの時間より短い気がするわ -- 2021-07-12 (月) 15:08:54
      • (´・ω・`)ステップゴリラになれってことよ -- 2021-07-12 (月) 15:10:21
      • テクターのパリィは成功しても特に利点ないんだっけ? -- 2021-07-12 (月) 15:10:53
      • 優秀な追尾移動と格好いい衝撃波が出るから割と有用な部類じゃないかしら -- 2021-07-12 (月) 15:13:00
      • (´・ω・`)何が短すぎないステップの時間より短いの? -- 2021-07-12 (月) 15:13:16
      • (´・ω・`)Teのパリィは成功すると法爆があるんじゃないの?衝撃波が飛んでくのはよく見るけど法爆してるのあんま見えないわ -- 2021-07-12 (月) 15:15:57
      • 法爆は勝手に出てるわよ。遠距離弾とかパリィすると敵が勝手に小爆発するわよ。 -- 2021-07-12 (月) 15:18:41
      • 零式ナバータみたいに攻撃に反応して手元で爆発するもんだと思ってたわ。相手に撃ち込まれるのか -- 2021-07-12 (月) 15:22:34
    • (´・ω・`)旧のテクパリはクッソ有能だったけどNGSウォンドのパリィも別に使いづらいとは思わないわ。Huのアヴェンジのパリィよりは有効範囲長いと思うわ。 -- 2021-07-12 (月) 15:10:06
      • (´・ω・`)アヴェンジとパリィは別物定期 -- 2021-07-12 (月) 15:11:44
    • ウォンドはナックルと同種だから、サブFiにしてナックルスウェーをマルチウエポンすするとカウンターはかどるわよ。 -- 2021-07-12 (月) 15:20:36
      • マルポン武器アクでも法爆できるの? -- 2021-07-12 (月) 15:34:56
  • ダークファルスのルーサーがパージでコクーン -- 2021-07-12 (月) 15:03:26
    • ルーサーがパーシー?なんだトーマスにもでるのか? -- 2021-07-12 (月) 15:11:01
  • (´・ω・`)部屋更新のボタンは本当に更新してる…? -- 2021-07-12 (月) 15:06:48
    • 人の多い部屋は空いたと思ったら埋まってしまっているのよ、たぶん -- 2021-07-12 (月) 15:09:10
    • 更新しても人数かわっとらんし絶対してない(泣 -- 2021-07-12 (月) 15:09:50
    • (´・ω・`)更新!更新解除!更新! -- 2021-07-12 (月) 15:10:17
    • 一週回って戻ってきてるんじゃね? -- 2021-07-12 (月) 15:11:47
  • 上の木で納刀位置の話あったけど前後左右前後だけじゃなく回転も欲しい、マントで走ると武器干渉激しいから剣とか背負うのではなく横に回転させて腰にひっかけるようにしたいんだよね -- 2021-07-12 (月) 15:09:47
    • 抜刀モーションがおかしくなるまで見えたわ -- 2021-07-12 (月) 15:10:52
      • ブリューリンガーダが違和感無く出来るんだから、大丈夫だと思うわ -- 2021-07-12 (月) 15:13:39
      • 抜刀は分からんけど納刀モーションは明らかに違うところに納めてるのあるし大丈夫大丈夫 -- 2021-07-12 (月) 15:16:33
      • (´・ω・`)ブリュー・・・?ああ、毎回腕と左右逆側の鞘から抜刀して、腕と同じ側の鞘に納刀を繰り返す、あの・・・ -- 2021-07-12 (月) 15:21:58
    • (´・ω・`)角度ほしいのよー。おねがいよー運ちゃん -- 2021-07-12 (月) 15:12:51
    • 腰に横差しはウォンドのモーションなのよね。短めの片手剣用よ。・・・ウォンドって杖の癖に剣迷彩おおすぎない? -- 2021-07-12 (月) 15:16:20
      • (´・ω・`)セイバー枠の武器が銃とくっついちゃったせいでそっちに使えないからね、仕方ないね -- 2021-07-12 (月) 15:20:08
      • 武器自体バルムンクとかラヴィスとかエリュシとかノクスとかアストラとかそういうの割と多いから…… -- 2021-07-12 (月) 15:23:44
    • 横差しじゃないとすぐコスチューム貫通するからつらい -- 2021-07-12 (月) 15:20:24
    • 納刀位置で思い出したんだけど、ソリテヴァイエンて位置を前にずらして鎧を着てるような感じにすることが想定された使い方だと思うのよね。納刀位置調整してる人を見ないんだけども個人の好みなのか他人に反映されない不具合でもあるのかしら -- 2021-07-12 (月) 15:25:13
  • (´・ω・`)ハガレン今日で20周年らしいわ。アルの鎧出して? -- 2021-07-12 (月) 15:12:47
    • どうしたの?なにがこわいの? -- 2021-07-12 (月) 15:14:39
      • (´・ω・`)まんじゅう -- 2021-07-12 (月) 15:22:37
  • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)「「「お、Ra多いな?誰かWBやってくれるだろうしランチャーやるか」」」 誰も・・・WBをしていないのである!! -- 2021-07-12 (月) 15:15:29
    • 自分でやろう? -- 2021-07-12 (月) 15:16:10
    • (´・ω・`)ところでこの豚ちょっと太いわね、半角にしたらどうだい -- 2021-07-12 (月) 15:17:20
      • (´・ω・`)角ばっかり半分になるのは不公平じゃないですか?飛車も半分にした方がいいと思います -- 2021-07-12 (月) 15:23:37
  • (´・ω・`)アイナちゃん初対面の人にも普通に呼び捨てね・・・らんらんがわからせてあげるわ -- 2021-07-12 (月) 15:19:10
    • 年下に呼び捨てにされるのはたまらないと、かつての夜の界隈で聞いた事がある -- 2021-07-12 (月) 15:22:03
      • ???「おい貴様」 -- 2021-07-12 (月) 15:23:48
      • (´・ω・`)「貴」「様」という漢字からわかる通り本来目上人に使う言葉定期 -- 2021-07-12 (月) 15:25:02
      • (´・ω・`)貴方様 -- 2021-07-12 (月) 15:31:56
      • 貴族様? -- 2021-07-12 (月) 15:40:48
      • そうかそれで「ママ」って呼ぶのか -- 2021-07-12 (月) 15:44:00
    • (´・ω・`)教育なってないわね・・・ガロアちゃんわからせてくるわ -- 2021-07-12 (月) 15:22:42
  • (´・ω・`)NGSにレベルの概念無くても良くない?スキルPはコクーンだし装備条件を戦闘力にするとかさ -- 2021-07-12 (月) 15:20:05
    • (´・ω・`)木豚がPSなくて床ペロしまくる人全員面倒見るならいいんじゃない? -- 2021-07-12 (月) 15:22:51
    • 初期装備が装備できない不具合が!からの装備外したらとんでもなく面倒な事になりそうだけど、今の開発ならやりかねないのがな・・・ -- 2021-07-12 (月) 15:23:29
    • HPとかステータスはどう増やすの? -- 2021-07-12 (月) 15:23:57
    • なにかの制限かけるならレベルが一番楽だろう -- 2021-07-12 (月) 15:24:28
    • (´・ω・`)結局カンスト前提なら最終的には無いも同じではあるけど、無かったら無かったでちょっと寂しいかもしれないわ -- 2021-07-12 (月) 15:25:25
      • いまもサブクラスのレベルあがっても特に恩恵ないのが寂しい -- 2021-07-12 (月) 15:29:36
      • サブのステ反映されたらサブHuとか評価上がりそうね -- 2021-07-12 (月) 15:33:51
      • FoのHPをどうにかして欲しい案件 -- 2021-07-12 (月) 15:39:28
    • ステ固定でレベリングなしになったら、それこそやる事が減るんだが -- 2021-07-12 (月) 15:26:46
    • (´・ω・`)Lvアップによるステータス変動を潰して戦闘力変動させる手段が装備しか無くなった上で装備に戦闘力要求ってもうめちゃくちゃよ -- 2021-07-12 (月) 15:29:44
      • (´・ω・`)一応レベルアップで戦闘力は上がるわよ?反映されないのはサブクラスの分 -- 2021-07-12 (月) 15:58:06
  • アイナちゃんは土下座したら一発やらせてくれそう -- 2021-07-12 (月) 15:23:17
    • チェックミス? -- 2021-07-12 (月) 15:24:44
    • むしろマノンの方がアイナを人質にすればなんでもいうこと聞きそう -- 2021-07-12 (月) 15:25:21
      • マノンちゃんの薄い胸で本を薄くしようとするのは止めるんだ -- 2021-07-12 (月) 15:29:46
  • ストーリーほぼとばしたから見てないんだけどNGSの世界は今何年なの? -- 2021-07-12 (月) 15:26:52
    • UCC0087年 -- 2021-07-12 (月) 15:27:45
      • レギュラーコーヒー値上げだってな(UCC違い) -- 2021-07-12 (月) 15:30:54
      • 貴殿には代用コーヒーをくれてやろう -- 2021-07-12 (月) 15:32:27
      • (´・ω・`)UCCのコーヒーく〇マズなのに買う人の神経がしれない。缶コーヒーなんか水のコーヒー風味って感じよ -- 2021-07-12 (月) 15:40:18
      • 基本缶コーヒーなんて、コーヒー風味ジュースだから・・・ -- 2021-07-12 (月) 15:49:39
      • 外で手軽にコーヒー摂取できるの缶コーヒーしかないし -- 2021-07-12 (月) 15:57:10
    • 守護輝歴1000年よ -- 2021-07-12 (月) 15:30:23
    • 太正100年 -- 2021-07-12 (月) 15:31:28
    • 地球やマザーシップの時間を基準に据えたとしても慣性系の運動速度差により確定は困難(相対主義) -- 2021-07-12 (月) 15:41:21
      • 銀河鉄道999かな?流石に地球時間換算50分で自転一周する星は無かった気がするけど -- 2021-07-12 (月) 15:53:11
  • クエスト無心で回してたらドロップ倉庫いっぱいになってたから他の倉庫見ても溢れたゴミが入ってる形跡が無いんだが今作ってドロップ倉庫にしかアイテム送られないんだっけ。 -- 2021-07-12 (月) 15:27:23
    • そうだよ -- 2021-07-12 (月) 15:29:15
    • 無印の一時倉庫みたいに、アイテムパック→ドロップ倉庫(満タンになったら古いものから消える)なのかね -- 2021-07-12 (月) 15:30:04
      • 消えるのか 連続バーストとかで忙しい時は満タンのメッセージを放置しちゃってた -- 2021-07-12 (月) 15:44:14
    • 溢れたら普通に消滅するよ -- 2021-07-12 (月) 15:33:54
  • (´・ω・`)ルームにも鍵かけさせろって意見チラホラ見るけど実装なんて出来るもんなのかしら。単純にルームの数増えすぎてサーバー側の負荷とんでもない事になるから不可能そうだけど・・・作るならオープンフィールドとは別枠のマップ移動不可能なインスタント領域というか、コクーンやタワーと同じ形式になるのかな? -- 2021-07-12 (月) 15:35:21
    • (´・ω・`)そもそもブロック毎に1箇所のインスタンスしかないみたいだから仕様上ではどうなんだろう -- 2021-07-12 (月) 15:41:43
      • 同一ブロックに複数ルームあるよテレポ使わず直接侵入して「パーティに変更が〜」が出たときもブロック移動通知出ずに1/8(or32)のルームに移動する -- 2021-07-12 (月) 15:49:14
    • (´・ω・`)ギガンティクス云々の時に割とSSとかを撮ってるイメージの強い人が、鍵部屋機能があれば絶望用の部屋も作れるし、配信者とかもトラブらないし、SSも自由に撮れる!ってツイートしてて、言い方悪くなるけどそのあなたが一番望んでいそうなSS用に乱立するであろう1/32部屋のせいで鍵部屋は絶対実装できないわと思ってしまったわ。もしサーバー負荷を所謂ギジュツガーとかボクソンとかの問題と捉えているならもうどうしようもないけど… -- 2021-07-12 (月) 15:58:57
  • (´・ω・`)次のメンテで一斉に復刻スクラッチ4種追加は辛いのだわ。 -- 2021-07-12 (月) 15:37:21
    • (´・ω・`)ごめんてww -- 2021-07-12 (月) 15:40:15
      • (´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 15:46:48
    • 旧仕様の髪型はいまさら課金してまで…とは思うが他は結構気になるな。新規的に復刻は有難いけど小分けにして欲しいなーって -- 2021-07-12 (月) 15:42:12
      • 髪型アクセは今更感があるが、ロビアクと武器迷彩は回すかな、という感じ。特にEP4ぐらいから休止と復帰を繰り返してたので武器ポーズとか最近のオシャレな武器迷彩を持ってないので、正直期待している -- 2021-07-12 (月) 15:44:31
    • (´・ω・`)旧の後期復刻は15回天井だったからそのままなら色々確保しておきたいわ? -- 2021-07-12 (月) 16:01:40
  • 値下げ交渉のメッセージを送ったらACアイテムを無償で譲ってくれた場合、こちらも何かを渡すべきかどうか -- 2021-07-12 (月) 15:41:23
    • 値段による -- 2021-07-12 (月) 15:42:26
      • パターン1:無償でいいと言われ気づいたらマイルームに置かれてた(相場数億)、パターン2:無償でいいと言われ直トレで(相場数千万、メセタいりませんと言われたwww) -- 2021-07-12 (月) 15:46:14
    • 自分が想定していた値下げ後の価格×(100/105)メセタ -- 2021-07-12 (月) 15:43:12
    • 今のところ無償で譲る事はできないから、気にしなくいいんじゃないの? -- 2021-07-12 (月) 15:43:58
      • 旧のACアイテムならトレード出来るからな -- 2021-07-12 (月) 15:45:21
      • 無印の方じゃね。NGSは誰が出品してるか分からんから交渉のしようがほぼない -- 2021-07-12 (月) 15:46:31
      • NGS側はトレード機能のあるなし以前に誰が出品してるのかもわからないから値下げ交渉自体できないぞ -- 2021-07-12 (月) 15:46:31
      • 旧ならもう要らない物だろうし、フレンド申請でも返しとけばいいんじゃね -- 2021-07-12 (月) 15:48:35
      • タダで貰った上でフレンド申請だと下心を勘ぐってしまうわ -- 2021-07-12 (月) 15:53:19
      • (´・ω・`)下心…。らんらんの身体が目当てだったのね? -- 2021-07-12 (月) 15:59:04
      • ぐへへ、いい脂身してんじゃねえか -- 2021-07-12 (月) 16:01:48
    • おいおい、みなまで言わせるなよ。ちゃんとおめかしして行くんだぞ -- 2021-07-12 (月) 15:44:16
    • (´・ω・`)それはそもそも値下げ交渉する段階でいやいやタダでは受け取れませんのでこの価格でってやるものでは -- 2021-07-12 (月) 15:44:43
    • (´・ω・`)丁寧にお礼を言って終わりよ。下手にお金を渡すのは相手に対して無礼よ -- 2021-07-12 (月) 15:54:32
    • 7鯖なら身を差し出して「好きに使ってください」だな。要求にこたえるんだ -- 2021-07-12 (月) 15:57:38
      • 4鯖8鯖での出来事 -- 2021-07-12 (月) 15:58:31
      • 新規だな(煮込みっツラ -- 2021-07-12 (月) 16:00:32
  • (´・ω・`)緊急きたよー -- 2021-07-12 (月) 15:45:31
    • (´・ω・`)ウィークリーがリセットされてないのでパスしておきますね -- 2021-07-12 (月) 15:47:28
      • ウィークリー終わっててもペダスⅡの相場崩すお仕事があるでしょ! -- 2021-07-12 (月) 15:51:29
      • 相場は崩さないけどソールにイベポイント稼げるのでいきますわ -- 2021-07-12 (月) 15:52:57
    • (´・ω・`)ぽんぽんペインでつらみが深いのでやめておきます -- 2021-07-12 (月) 15:51:24
      • (´・ω・`)つ(おむつ) -- 2021-07-12 (月) 15:52:15
      • (´・ω・`)つ ペットボトル -- 2021-07-12 (月) 15:53:29
      • (´・ω・`)っ switchクラウド -- 2021-07-12 (月) 15:54:17
    • (´・ω・`)リアル雷雨がギガンティクスしてて念のためコンセント引っこ抜いたから行けないわ -- 2021-07-12 (月) 15:53:01
      • (´・ω・`)っ テザリング+switchクラウド -- 2021-07-12 (月) 15:54:55
    • (´・ω・`)最近の緊急、ずっと属性ダウンしてて草 -- 2021-07-12 (月) 16:00:08
  • (´・ω・`´・ω・`´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 15:47:11
    • 昔はギドランらんだったのが・・・ -- 2021-07-12 (月) 15:48:12
    • (´・ω・`)ドガストリオ? -- 2021-07-12 (月) 15:48:57
    • (´・ω・`||´・ω・`||´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 15:52:43
      • (il・ ω ・li|il・ ω ・li|il・ ω ・li) -- 2021-07-12 (月) 15:58:19
    • (´・ω・ω・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 15:54:08
    • (´・ω・`)ネクスらんらんすき -- 2021-07-12 (月) 15:56:02


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