Comments/雑談掲示板Vol40 のバックアップ(No.6)

雑談掲示板

  • [´・ω・`]こんばんは、あるいはおはようございました。ランランが雑談板Vol40の開始をお知らせいたします。なお、このブタロボは自動的に爆発する。サヨナラ! -- 2021-07-12 (月) 03:50:21
    • (´・ω・`)オツカレサマドスエ! -- 2021-07-12 (月) 03:52:24
    • (´・ω・`)オツカレサマドスエ! -- 2021-07-12 (月) 03:52:24
      • (´・ω・`)最速のコンサイコンヤメロォ! -- 2021-07-12 (月) 05:38:10
    • (´・ω・`)乙!オタッシャデー! -- 2021-07-12 (月) 03:53:50
    • (´・ω・`)月曜日のおつつ -- 2021-07-12 (月) 05:20:17
    • (´・ω・`)おつよー! -- 2021-07-12 (月) 05:29:27
    • (´T□T`)ブタロボー!! 乙! -- 2021-07-12 (月) 07:19:11
  • (´・ω・`)今作のPBが零式のような必殺技になっていて思ったんだけどさ、幻獣達は一体どこへいってしまったんだろう…そもそもPSO2時代でもアンガがそれらを模したような姿にアンガ武器の幻獣モチーフといいなにかしら怪しい雰囲気だしてたけど最後まで謎なままだったわよね。なんだったんだろうねあいつら… -- 2021-07-12 (月) 04:39:15
    • (´・ω・`)そもそもハルファとその近隣の惑星にアンガがいなくて幻獣も呼び出せなくなった可能性があるわね 名前だけなぞった別技術なのでは?旧PBと新PBはミラージュブラストとインフィニティブラストぐらいの関係性ということで -- 2021-07-12 (月) 04:48:34
    • (´・ω・`)アンガって何だったのか -- 2021-07-12 (月) 04:50:24
      • (´・ω・`)じゃんかじゃんかじゃんかじゃんかじゃん -- 2021-07-12 (月) 05:04:25
      • (´・ω・`)はい、おっぱっぴー -- 2021-07-12 (月) 05:19:54
      • (´・ω・`)よしおになってるじゃねーかー -- 2021-07-12 (月) 05:27:17
      • (´・ω・`)よしおka「でもそんなのかんけーねー!」 -- 2021-07-12 (月) 06:41:43
    • (´・ω・`)初代から出てきてたもんなぁ、当時幻獣と呼んでいたかどうかは忘れたけど。バイラ(だったか?)を幸子と呼んでいた当時は、PSO2で本当に幸子が降臨するとは思ってもみなかった。 -- 2021-07-12 (月) 05:32:52
  • 素材倉庫って便利? -- 2021-07-12 (月) 05:35:22
    • (´・ω・`)便利よー -- 2021-07-12 (月) 05:39:27
    • もうないと生きていけない体にされちゃったけどNGSではUIが改善されるまでは微妙。戦闘中に特殊能力カプセルでアイテムパックがいっぱいになって困るってなら素材倉庫買って自動送りすると良いよ -- 2021-07-12 (月) 05:40:12
    • 素材倉庫自体は超便利よ。ただNGSの倉庫操作のUIがその便利性を殆んど活かせていない -- 2021-07-12 (月) 05:46:05
    • NGSは素材の種類は多いから便利といえば便利だけど逆に装備とかの泥をPSO2のレイドボスみたいに一気に出す敵がいないから現状でアイテムバックの容量に困ってないならそこまで必要性は感じないかも -- 2021-07-12 (月) 05:46:17
    • 便利だが残り枠が300程あるなら良プリセット引くまで同名装備残すのは諦める、使わなそうなカプセルは1スタック超える前に売る等を心がけりゃ借りなくても良さそうではある -- 2021-07-12 (月) 05:51:26
    • 一度入れるとPSO2側の素材に埋もれてどこ行ったか分からなくなる、アルファリアクターまで自動で送られるから14個中どこまで回収したか覚えとかなきゃならないぐらいで便利だよ -- 2021-07-12 (月) 06:00:32
      • (´・ω・`)NGS側では旧PSO2側の素材は非表示にする(逆も然り)って感じの対応してくれるとありがたいけど、されないでしょうね -- 2021-07-12 (月) 06:15:31
      • ワイはPSO2側の素材が邪魔だったから全部整理したで。もう作りたいもんも無いしPSO2側でやりたい事も無かったから思い切ったわ。 -- 2021-07-12 (月) 06:15:33
      • しかも今後追加されるエリアで採れるエリア固有のギャザリング素材がまだまだ出るハズだ、グッチャグチャになるのは目に見えてる -- 2021-07-12 (月) 06:39:29
    • 便利だけどNGSだとそこまで重要じゃないな 倉庫関連の挙動が微妙すぎてなぁ -- 2021-07-12 (月) 06:17:33
      • 自動で選んで表示されてたり、何でソコ手動で選択させるんって感じのが多いよね、表示される情報が画面のいたるところに散りばめられてたりで -- 2021-07-12 (月) 07:10:09
    • (´・ω・`)らんらんは武器防具で圧迫されてたので素材倉庫じゃなく普通の倉庫にしました -- 2021-07-12 (月) 07:10:41
  • (´・ω・`)Fo板新設してきたけど板の消化早すぎて笑うのだわ・・・ CO分含めたらHu180、Fi476、Ra430、Gu474、Fo1937、Te300よ? -- 2021-07-12 (月) 06:21:40
    • 肝心の攻撃が属性ダウンにしか活かせてないからね、範囲攻撃に関しては他クラスの武器でいいし -- 2021-07-12 (月) 06:27:31
      • ハンターは相変わらず不遇のヴォルグラプターとワンセットなパルチザン、ファイターはジュリーエン関係で揉めて、レンジャーはホーミングとWB、ガンナーはチェインとほぼただの移動と化したスタイリッシュロール、テクターは…相変わらず肉弾クラスなとこ? -- 2021-07-12 (月) 06:34:30
      • Huはソードが分かりやすく優秀でクラス自体もコンセプトがはっきりしてるから何だかんだ平和な印象 -- 2021-07-12 (月) 06:56:24
      • Sロールがただの移動とか何の冗談だ -- 2021-07-12 (月) 07:10:49
    • 編集者なら分かると思うが、無印から住み着いてる某パンチラスタイリッシュ他職の亡霊に憑かれているからな -- 2021-07-12 (月) 07:15:39
    • いつまでもWBに呪われるRa -- 2021-07-12 (月) 08:14:33
  • Tクエストクリア数秒前に3に落ちるの多くない? -- 2021-07-12 (月) 06:37:27
    • PSEのことを言いたいんだろうけど日本語が不十分で用語も間違ってるしで伝わりにくい -- 2021-07-12 (月) 07:12:57
      • 伝わってんじゃねーか。わからん奴に聞く事でもないし -- 2021-07-12 (月) 08:13:05
    • 3どころか4からよく0になる -- 2021-07-12 (月) 07:24:43
    • (´・ω・`)旧のスロットみたいに当たりブロック外れブロックありそう -- 2021-07-12 (月) 07:52:05
  • (´・ω・`)好きな朝ご飯のお供の木、ウチは半熟焼きにした目玉焼き。白身だけ先に食べて黄身はTKGにしてるのだわ -- 2021-07-12 (月) 06:52:59
    • 長芋のワサビ漬けの漬け物が旨い -- 2021-07-12 (月) 06:57:10
    • (´・ω・`)朝からジュウジュウのステーキをいただきたい(量は少なめで) -- 2021-07-12 (月) 07:05:59
      • 🔥🔥🔥🔥 -- 2021-07-12 (月) 07:11:42
      • (´・ω・`)いい匂いがしてきたわね・・・(タレを追加) -- 2021-07-12 (月) 07:12:28
      • ローストガーリックもあるぞ、あ(ドバァ -- 2021-07-12 (月) 07:15:15
      • (´・ω・`)味噌汁もってきたわよー ダバー -- 2021-07-12 (月) 07:16:21
  • ブルーダーさんかっこいいなぁって思ってたら自分より年下で驚いた、うーんキャスト…… -- 2021-07-12 (月) 07:15:28
    • 色的にレギアスクローンじゃないかと暴走しているよ -- 2021-07-12 (月) 07:18:02
      • 武器はパルチ、つまりマリアとの -- 2021-07-12 (月) 07:21:07
    • (´・ω・`)ブルーダーの見た目シンプルさは、後半大破してパワーアップパーツ装着する複線よ バイクと合体してストロングブルーダーになるのよー -- 2021-07-12 (月) 07:29:39
  • バースト時に使いたいもの、ゾンディール。 -- 2021-07-12 (月) 07:16:40
    • ゾンディールさんは強すぎたので殿堂入りされました -- 2021-07-12 (月) 07:20:01
    • 意図的に実装してないんだと思うよ、WB以上にあれの有無の差が酷いから絶対実装しなさそう -- 2021-07-12 (月) 07:25:05
      • あるだけで殲滅速度違いすぎるし十中八九これだろうな。仮に実装しても旧Raのグラボムみたいにリキャスト30~60秒とかで連発不可能にしそう -- 2021-07-12 (月) 07:59:38
  • (´・ω・`)どうして・・キャス男で寝落ちしてたら3件メッセ来たわ。「かっこよ」「かっこいいね」「見抜きしました」・・・どうして -- 2021-07-12 (月) 07:22:25
    • (´・ω・`)ゼクトさん・・・とうとう我慢できずに・・・ -- 2021-07-12 (月) 07:23:17
    • 旧の頃だけど、コーデ登録してないのにチャットでかわいいねとか、チーム入りませんかとか、唐突に知らん人からちょっとうちのチームのこと聞いてくれよとか色んなチャット来まくってたな。見抜きはないけど。PSO2の民はフレンドリーにチャットしてくる陽キャが多い -- 2021-07-12 (月) 07:41:23
    • (´・ω・`)んにゃあ、しょうがないにゃあ -- 2021-07-12 (月) 08:00:12
  • (´°ω。`)グループチャットの利用・Ⅰ -- 2021-07-12 (月) 07:48:31
    • (´・ω・`)チームでグルチャ作って速攻で終わらせたわ? -- 2021-07-12 (月) 07:49:24
      • (´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 08:01:29
      • (´・ω・`)チームメンバー点呼!1!ヨシ!全員いるな! -- 2021-07-12 (月) 08:14:24
    • (´・ω・`)ぼっちが許されるのは・・・よく考えるとボッチだった時期ないな -- 2021-07-12 (月) 08:34:35
  • (´・ω・`)4時から緊急がこねぇ・・・ -- 2021-07-12 (月) 08:02:34
    • (´・ω・`)7時に来とりましたやん -- 2021-07-12 (月) 08:04:26
    • (´・ω・`)そういえばグローバル版のアルファリアクター前日データ = 日本版の当日データだけど、緊急開始日も同じパターンだったりするのかしら。というかアルファリアクターも雷雨予報みたいにグローバル版とは完全別のランダム仕様にそのうち修正されるのかしら? -- 2021-07-12 (月) 08:07:31
      • (´・ω・`)現に全鉱石マップに表示させるチートとかあるから直す気ないわよ -- 2021-07-12 (月) 08:30:17
      • (´・ω・`)WBのバグじゃなくて外部のツールとかのチートなら、また話が変わってくるんじゃないかしら?直してすぐに次を作られないようにとか使ったやつらの特定とBANとかもあるだろうし。 -- 2021-07-12 (月) 08:37:44
    • 寝落ち…かな? -- 2021-07-12 (月) 08:07:49
    • (´・ω・`)ねぇねぇ ポイント溜めってペダス緊急行ってレば十分かな? -- 2021-07-12 (月) 08:15:05
      • (´・ω・`)どこまで欲しいかによるわ?ポイントじゃないと手に入らないものならスタンプとアクセの合わせて15000ポイントだから期間限定タスククリア+緊急1~2回で溜まる程度だけど、取れるもの全部取ろうとしたら取得可能ポイントの2/3くらい必要になってくる程度よ -- 2021-07-12 (月) 08:44:30
  • (´・ω・`)コンテストするらしいけど雑談民的に欲しいスタンプってどんなの? -- 2021-07-12 (月) 08:16:13
    • (´・ω・`)富士山スタンプラリー -- 2021-07-12 (月) 08:17:18
    • (´・ω・`)らん豚がおっほー!って挨拶してるやつ(おっほーちゃん) -- 2021-07-12 (月) 08:18:48
    • (´・ω・`)絶望失敗した時とか気まずい空気になるから「どんまい!」的なのがほしい -- 2021-07-12 (月) 08:22:59
      • 修正入ったら、どんまいより絶望した!的な物の方がいいかも? -- 2021-07-12 (月) 08:26:57
    • (´・ω・`)踊るリリーパ、泣くリリーパ、つかまるリリーパ、吹っ飛ぶリリーパ、りーりー叫ぶリリーパ -- 2021-07-12 (月) 08:43:19
    • Te→Ra→Fiと転職した身としてはシフデバとかWBみたいな縁の下を褒め称えるスタンプ欲しいわ -- 2021-07-12 (月) 08:47:50
    • どこで使うんだってやつよりthank youみたいな普通に使える文字入りのやつがいいな -- 2021-07-12 (月) 08:56:27
    • 雷雨の中音符マーク出してうきうきでお散歩する絶望のダイダル・アックスのスタンプは雷雨に出すスタンプとして流行る(なお1分後に32人のアークスが蚊のごとく集ってくる模様) -- 2021-07-12 (月) 08:57:11
    • 健康的な水着のおねーちゃん -- 2021-07-12 (月) 11:10:26
  • シンボルアートの他人が使った履歴見てみたらほぼ無修正の完全アウトなの混じっててまずいですよ!しかも間違って白チャ発言してしまったし平日でよかったわ。こんなんゴールデンタイムにセントラルで発言したらテロだで -- 2021-07-12 (月) 08:27:32
    • 履歴見ても誰が発言したかとかわからないんだよな・・・・。運営にSAの画像とID送り付けとけ -- 2021-07-12 (月) 08:49:48
    • (´・ω・`)確信犯だと思うわ。無印でも緊急で遭遇したことあるけど、申し訳ない程度に白線でB地区とかさらにヤバイ場所を消してあったわ。複数人でSA発言してたから、そーゆーチームがあるのかな? -- 2021-07-12 (月) 11:29:49
  • (´・ω・`)最近ペダス緊急、ダウンしてても胴体じゃなくて左足を攻めてる人が多数派になってきてるから・・・怒りモードになるまでWBは終始左足でいいかしら?(無難にダウン時胴体WBしてたけど実は左足派な豚感) -- 2021-07-12 (月) 08:34:47
    • コア露出してから秒で結晶纏って徒労感ハンパないから左足に貼りたいんだよね…WBついてなくても胸殴る人ばっかりだから途中で胸に貼り直すけど -- 2021-07-12 (月) 08:45:14
      • その数秒間弱点を攻撃できるならそのぶんコアの方が少しお得だと思ってたんだけど違うの? -- 2021-07-12 (月) 08:48:33
      • (´・ω・`)ダウン時も左足WBばっかしてると、2回目のダウン時は大体足狙ってくれる事多い気がするけど、どうなんだろうね? -- 2021-07-12 (月) 08:48:52
      • ダウン中もダウン値蓄積してるっぽくて結晶生やすまでは左足殴り続けるとあまり動かさせない様に出来る感 -- 2021-07-12 (月) 09:00:10
      • 自分もこれ -- 2021-07-12 (月) 09:43:20
    • (´・ω・`)青い間は左足でいいというメッセージを込めて、誰がどこにWB貼ろうと断固左を殴ってるわ。そうすると最終的にみんなつられることが多い。 -- 2021-07-12 (月) 08:59:41
    • 開幕前に言ってる人がいてもダウン時頑なに一人で胸攻撃してる人もいるしWB貼ってくれるだけでもありがたいから任せる -- 2021-07-12 (月) 09:03:15
    • あれって大抵怒り以降直前にコア出るけど部位破壊判定なのかわからん。正直部位破壊判定なら二段階目と同様に初めから足殴らず胴殴ればいいよな。 -- 2021-07-12 (月) 09:12:38
    • 僕は空気を読んで殴ってる人多いところに撃ってます -- 2021-07-12 (月) 09:35:04
    • (´・ω・`)なんかよく知らないけど胸が光ってるからあそこが弱点ねと叩いてるのよ らんらんはそうだったわ -- 2021-07-12 (月) 10:24:13
  • (´・ω・`)30キャラのストーリーやって思ったけどマグヌスのナグルスは操作のおぼつかない初心者が戦う敵じゃないわよね。引き継ぎ星14ユニとツヴィア武器+40で回してるけどタゲ引くと辛いわ -- 2021-07-12 (月) 08:39:07
    • (´・ω・`)チーターだ!虎エロ! -- 2021-07-12 (月) 08:57:33
    • 実はプリムユニをある程度強化して挑むとあの辺はカスみたいなダメージなる。旧ユニはもう捨てよう -- 2021-07-12 (月) 09:30:01
  • (´・ω・`)グライドのダイブって単品だと変な動きに見えるけど、ダッシュホバーはジャンプした時に足を広げた状態だからダイブに移行する時の違和感が皆無で使ってて気持ちがいいわね。・・・でもホバー&ダイブのセット使ってる人見たことがないわ? -- 2021-07-12 (月) 08:42:11
    • (´・ω・`)18000円する高級な動きだものね。らんらんはそのセットでやってるわ -- 2021-07-12 (月) 08:44:44
      • (´・ω・`)ぶるじょわ豚がいるわ さてはあなたA5等級ね? -- 2021-07-12 (月) 08:48:06
  • いつの間にか俺、雷雨の時にしか戦わなくなってる…これじゃ俺、まるで…絶望エネミーじゃないか…キガ ツク トオ レハ ゼツ ボウ ニナ ツテ イタ -- 2021-07-12 (月) 08:43:13
    • (´・ω・`)雷雨の時ってPSEバースト連発出来てお得なんだけど、ギガンティクスの事ばっか注目されて存在に気付かれてない感 -- 2021-07-12 (月) 08:44:12
      • 気付いてはいるけどストラーガジオントのプリセ付きが欲しいので雨乞い勢。ギガス2のカプセルも美味しい -- 2021-07-12 (月) 08:49:23
      • イベント始まってからはずっとマグナス山いってますね~ いずれにせよ雷雨以外はギャザリングか、よっぽど暇なら老練探すかくらいで戦う気にならないみたいなとこある -- 2021-07-12 (月) 08:50:51
      • (´・ω・`)美味しいいっても普通に戦闘セクションで狩りしてEトラ消化してたほうが普通にメセタ稼げるんじゃないかしら。鯖によってはまだカプセル高いのかしら?(終始動き続ける狩りと特定時間だけ動く絶望では疲労度違うけど) -- 2021-07-12 (月) 08:51:23
      • (´・ω・`)ストラーガジオントギガスOP欲しいなら行くぐらいね、それ以外はマルグルしてた方が稼げる -- 2021-07-12 (月) 09:00:07
      • まるぐるで走り回ってるのがだるい怠惰ですはい。カプセルはあくまで副産物で本命はプリセ、まぁ出ないんですが(枝1) -- 2021-07-12 (月) 09:02:07
      • 雷雨だ!まるぐるしてるところいこう!→3連続長いロードの末ハルフィリア湖送り -- 2021-07-12 (月) 09:25:56
    • ミイラ取りがミイラになる、二兎追う者は二兎になる! -- 2021-07-12 (月) 08:45:39
    • カユ…ウマ -- 2021-07-12 (月) 08:51:12
    • (´・ω・`)雷雨ばっかり良い事尽くめでちょっとね 他の天気に割り振っても良かったんじゃないのって -- 2021-07-12 (月) 08:54:11
      • 雨ならPSE上がりやすいとかあってもいいね -- 2021-07-12 (月) 09:04:32
      • (´・ω・`)寒い地域なら吹雪とかありそうよね、そして吹雪の間にしか現れないナマハゲがいるのよ -- 2021-07-12 (月) 09:05:41
      • ランダムじゃなくてルーム毎にEトラクリア回数とかで発生しやすくなるとかなら雷雨だけ旨味があっても納得なんだけどな。 -- 2021-07-12 (月) 09:19:44
      • (´・ω・`)それ下手するとブロック移動連打しての雷雨ハイエナ的なのが大量発生、そして移動連打によるサーバー負荷がひどい事になりそうね -- 2021-07-12 (月) 09:23:31
      • しょうじき雷雨に特典詰めすぎで旧緊急みたいに雷雨だけ働けばいいみたいになりつつある感じある…晴れは晴れでもうちょっとなんか欲しい。次のリージョンは逆に晴天で絶望エネミーが出るようになってるとか地域ごとに違う特色持たせたりしないかしら -- 2021-07-12 (月) 09:24:30
      • (´・ω・`)次は砂漠だから猛暑で灼熱エネミーとか来そうね -- 2021-07-12 (月) 09:35:01
      • (´・ω・`)結局雷雨というなの緊急ゲーね -- 2021-07-12 (月) 09:37:32
      • 天気毎に何かしらの特色あると面白いかもね。変わってから動いても大丈夫な程度の長さの時間を取りつつ -- 2021-07-12 (月) 09:37:38
    • 海岸で絶望オルク遭遇したけど、Lv低いからとセントラルに戻ったら、中央付近で絶望ナグルスに連続遭遇したワイの話する? -- 2021-07-12 (月) 09:05:47
      • (´・ω・`)雷雨で出歩いたらそらおるやろて -- 2021-07-12 (月) 09:08:00
    • (´・ω・`)ビッグウェーブを待つサーファーみたいなものね -- 2021-07-12 (月) 09:09:45
      • (´・ω・`)ちょっと田んぼの様子見てくるわ? -- 2021-07-12 (月) 09:14:42
  • (´・ω・`)ダッシュモーション、バイク乗るはまだですか? -- 2021-07-12 (月) 08:54:59
    • (´・ω・`)乗っても普通のダッシュと速度一緒だからマラソンしてる人と並走しちゃう激遅モーションに見えるわよ。そしてボスを目の前にしていきなり乗り物に乗り出すとてもシュールな光景が確約されてるわ・・・? だとしても、継続して使うかはともかく入手したいって人は多そうね? -- 2021-07-12 (月) 09:00:41
      • (´・ω・`)ネタ物は取り敢えず取っときたい感はあるわね -- 2021-07-12 (月) 09:07:06
      • (´・ω・`)舗装路をレースするわけじゃないから浮いて進む系じゃなく車輪ある系だったら同じようなスピードでもいいんじゃないかしら。とにかく乗れることが大事、というか。 -- 2021-07-12 (月) 09:07:23
      • (´・ω・`)問題はバイクのオブジェクト作るの結構手間そうなのと、作りこめば作りこむほどキャラと合わせづらい事ね。キャラが小さいとハンドルに手が届いておらず、大きいと色々貫通し、体格でバイクのサイズ比率調整したとしても手足の長さには対応出来ないのでどの道一緒で、そして肝心のバイクがどう転んでもダサいとかイカついとか言われるわね。・・・作成の手間を考えると多分ファンタシースター系に存在するエアボードが先に実装だと思うわ? -- 2021-07-12 (月) 09:13:53
      • 皆がバイクで走ってる中に某決闘者爺さんのように自らの足で走り出すヤツも現れるんだろうな -- 2021-07-12 (月) 10:07:41
    • きみ、ひとつ大事なことを忘れてるよ。ダッシュ中はバイクに乗れたとしても、ジャンプしたり1メートル程度の段差を降りた瞬間そのバイク消えるよ。 -- 2021-07-12 (月) 09:18:38
      • (´・ω・`)? -- 2021-07-12 (月) 09:19:29
      • (´・ω・`)ダッシュ中はジャンプモーションもダッシュモーション依存のものに変わるのよ -- 2021-07-12 (月) 09:21:08
      • (´・ω・`)着地(ゴロンするやつ)はどうだっけ? -- 2021-07-12 (月) 09:21:40
      • (´・ω・`)消えないわよ? グライドに移行しない限りダッシュモーションはジャンプ中・落下中も専用のモーションになるわよ?(例:ホバーはジャンプ時両足を広げた状態になる)消えるのは着地した時のグルリン回転ね -- 2021-07-12 (月) 09:22:02
      • フォトンダッシュホバーでジャンプするとジャンプ以降のモーションは普通のと一緒? -- 2021-07-12 (月) 12:33:44
  • (´・ω・`)絶望ナグルスに追いかけられてる初心者とか本当にいるのかしら -- 2021-07-12 (月) 09:25:43
    • 初心者ではないけどクラス育成の一環でレベル15のクラスでギャザリングタスクやってたらたまたま近めに絶望エネミー湧いて、戦うつもりないのにタゲ取ってしまってレベル20アークスそっちのけで追いかけられたことはある -- 2021-07-12 (月) 09:34:47
      • (´・ω・`)なんかドリフかこち亀の例のBGM付けたら面白そうな絵面ね -- 2021-07-12 (月) 09:38:05
      • 枝1の想像したらめっちゃたのしそうだった。定番だけどガンダムW→こち亀で編集したい -- 2021-07-12 (月) 09:57:31
    • (´・ω・`)お外出たら絶望イーヌがお散歩して!と元気爆発してお手してきたことならあるわ? -- 2021-07-12 (月) 09:39:53
    • (´・ω・`)ナグルスに追いかけられてシティに逃げ込んだらあいつ最後中にまで弾飛ばしてきたわ しつこすぎわよ -- 2021-07-12 (月) 10:31:09
  • FFの新ベンチマーク、NGSできれいな景色見慣れたせいか以前ほどはエフェクトも景色もきれいだなーって感じしなくなったかも -- 2021-07-12 (月) 09:30:41
  • ダークエルフと言えば褐色肌に銀髪で巨乳だよな? -- 2021-07-12 (月) 09:34:57
    • 最後以外は同意する(貧乳派) -- 2021-07-12 (月) 09:38:52
    • その昔D&Dのアーケードゲームでは青肌のダークエルフも居ましてな… -- 2021-07-12 (月) 09:41:20
      • 今だと、ベゼスダのエルダースクロールシリーズはずっと青肌赤目やで。海外エルフだからか、MODでも入れんと日本人的にはOUTの顔 -- 2021-07-12 (月) 10:08:56
      • それダークエルフじゃなくてシャドウエルフなんですよ -- 2021-07-12 (月) 10:46:10
    • ラヴェールさん。 -- 2021-07-12 (月) 09:43:14
    • (´・ω・`)ざっくり言えばエルフって元々は各国にある民話の存在で妖精だったりイタズラの悪魔だったり使途だったりしたけど、とある世界的に有名な小説にでてくるエルフをベースに日本人がゲーム(エロゲ含む)的に特性を付け加える ⇒ 世界に逆輸入されたのが今のエルフである意味和製エルフ・エロフなのよね。調べてみると色々面白いわよ? -- 2021-07-12 (月) 09:44:00
    • (´・ω・`)ロードス島戦記にそんなの居たわね -- 2021-07-12 (月) 09:54:23
    • (´・ω・`)金髪ロリエルフと褐色ロリエルフに挟まれたいだけの豚生だった… -- 2021-07-12 (月) 09:57:08
    • 褐色銀髪巨乳YES!そのくせOBOKOでMだとたまららら -- 2021-07-12 (月) 10:00:03
    • (´・ω・`)ところでダークエルフって何? -- 2021-07-12 (月) 11:07:30
    • (´・ω・`)まさにうちの子がそれね、旧の時は褐色すると肌にシミみたいなのできるからやらなかったんだけど、NGSできれいな褐色長耳できるようになったから嬉しいわ。 -- 2021-07-12 (月) 11:17:19
  • グラボの温度ってどのくらいまでならいいのかしら?70度超えるとまずい? -- 2021-07-12 (月) 09:44:15
    • 個人的に「80℃までならいいや」って考えで、80℃以上になると100%の回転数でファンが回るように調整してある -- 2021-07-12 (月) 09:49:52
    • (´・ω・`)55度以上はギルティよ -- 2021-07-12 (月) 09:49:59
    • (´・ω・`)人肌が目安ね -- 2021-07-12 (月) 09:51:31
    • (´・ω・`)フル回転しても60度程度のらんらん、高みの見物(低スペ感 -- 2021-07-12 (月) 09:58:11
    • グラボによる。俺の化石gtx1070だと確か85までセーフ。今のrtx3080は70が限界だっけ? -- 2021-07-12 (月) 10:01:43
      • 何でそうなるんだよw 公式的な限界は88℃だよ -- 2021-07-12 (月) 10:19:02
      • NVIDIAの公式ページ見てきたら最高温度は93度だった。大抵こういうのは実際の限界よりも余裕をもって表記するし90度前後までなら想定内だろう -- 2021-07-12 (月) 10:27:36
    • 80度前後なら余裕で大丈夫……というかそれ以下だとグラボのスペック発揮できていない可能性が高い -- 2021-07-12 (月) 10:23:44
    • (´・ω・`)ベンダーが何て言ってるかを探すのがいいわよ。らんらんはらでおんボード使ってるけど、GPU温度とGPU接合部温度ってのが見れるんだけど、一時期、瞬間的には100度いっててビビって調べたら(ウチのボードのGPUの場合)接合部110度までは仕様内正常範囲らしいわ。 -- 2021-07-12 (月) 10:30:33
      • (´・ω・`)まぁそれでも恐る恐る下げ気味に使ってるんだけどね -- 2021-07-12 (月) 10:31:44
  • (´・ω・`)ネクス緊急で20分弱までかかった事あるけど、仮に装備が全員同じだとしてもPSの違いで火力ってどのぐらい差が開くものなのか気になったわ。ザ・普通の人の与ダメ戦闘力を100としたら・・・廃人と下手糞の戦闘力はどのぐらいになるのかしら? 廃人150で下手糞40ぐらいかしら? -- 2021-07-12 (月) 09:58:25
    • 例えばRaでもAR通常ペチペチマンとボムで長時間イレイザー人じゃ倍くらいの差があると思う -- 2021-07-12 (月) 10:05:50
      • (´・ω・`)マルチプルならともかくカス当たりの激しいイレイザーじゃ特定状況以外じゃ差が案外なさそうだわ?(偏見) -- 2021-07-12 (月) 10:08:38
    • (´・ω・`)ぶっちゃけFiがいるかが大きいと思うわ レイドだとダントツで強いと思うし -- 2021-07-12 (月) 10:11:31
    • 初見で行ったとき29:30くらいに終わった時あったな。まあ無印と違っておしっぱ遠距離攻撃垂れ流しとカウンター完璧近接の差で3倍も差が開かないくらいのバランスになってると思う。スマートPAと最上位比べても2倍くらいな気がする。 -- 2021-07-12 (月) 10:13:10
    • 無印だと、このゲームの下手のレベルは段違いだからそれこそ5倍以上違うこともある。NGSだとJA廃止とかあるからそこまではいかんかもしれんけど、DPSにおけるカウンターの比重がどのクラスも大きくなったからどうなんだろう -- 2021-07-12 (月) 10:36:12
      • Guはカウンターに殆ど頼らんよ(ロール回避もカウンターの内かもしれんがそれでもそこまででかくはない) -- 2021-07-12 (月) 10:39:08
      • TMGでもステップカウンターが他を突き放してDPS高いけど立ち回り面で使わないことを強いられてるのか……? NGSのGuはエアプだからわからない -- 2021-07-12 (月) 10:45:16
      • (´・ω・`)ほとんど使わないわね、メインのPAはステップキャンセルのタイミングがかなり遅くて回避に使えない、基本は当たらない位置にロールやPAで移動してるわ。ただ適正距離外からずっと撃ってるGuよく見るから、上手い人と下手な人で火力は結構変わりそう。 -- 2021-07-12 (月) 11:07:52
      • 高度が下がる&ステップを挟む事で大体弱点攻撃可能ポジからズレる、キャンセル可能タイミングが少ない、手数勝負なので待ってカウンターしてるようではロール使って継続して殴り続けるのよりリターンがないetc 旧でHrがカウンター重要って言っても只管PAで殴り続けながらさらにカウンター、それも弱点に当てられる形にしなきゃクソだった(カウンターさえ出来りゃいいと思ってるクソザコが結構いた)のと同じ構図 -- 2021-07-12 (月) 11:11:30
      • ちなみに某DPS表はチェインブーストの速度アップと適正距離の威力アップを考慮してなくて、その辺含めて理想的なGuの動きをした場合のDPSはフィニッシュ込みで平均400を超える(Fiにも匹敵可能なレベル) エネミーの移動による攻撃のズレの少なさ(比較的だけど)もあってスロースターターだが最終的なダメージでは使いこなせていれば強くなれるのがGu -- 2021-07-12 (月) 11:40:58
      • ただ今はこの辺の強さが暴発バグで台無しにされる事が多発してるんでほんとこれだけ何とかしてほしい(その他の上方修正はいらん) -- 2021-07-12 (月) 11:55:40
  • (´・ω・`)気づけというのも酷な話だけど、ロッドPBの判定を考慮していない撃ち方が見受けられるわね 絶望オルクとか正面からじゃなく背中とかから撃つ方が1.5~2倍ぐらい火力違うのだけど -- 2021-07-12 (月) 10:12:38
    • (´・ω・`)正々堂々がモットーなので -- 2021-07-12 (月) 10:20:08
      • (´・ω・`)正面から殴った結果ダメージ判定が背中に行くのは正々堂々なのかしら・・・ -- 2021-07-12 (月) 10:26:16
      • (´・ω・`)ナイトサポシで不意騙スウィフトよ -- 2021-07-12 (月) 10:34:20
    • (´・ω・`)PBといえば、ライフルのPBがロックしたところを中心じゃなく、ロックしたエネミーの体の中心に降り注ぐの使いづらいわ -- 2021-07-12 (月) 10:20:28
      • (´・ω・`)個人的にARのPBは使いづらさ第一位よ -- 2021-07-12 (月) 10:27:24
      • マルポンでWB撃ったあとランチャーPBのつもりで誤射するとああぁぁ(´・ω・`)ってなるわ -- 2021-07-12 (月) 10:51:43
    • (´・ω・`)面倒だからPBはマルポンしたタリスで撃つようにらんらんはしているわ -- 2021-07-12 (月) 10:28:22
    • ヒット自体は普通だけど反対側にすり抜けるパルチも正直使い辛い -- 2021-07-12 (月) 10:28:57
      • (´・ω・`)らんらんもパルチに一票だわ 遠くにすっ飛んでっちゃうからダウン中だとコア殴りにまた走って戻る羽目になるのよね・・・おまけに最後のダメージが背後に出るから見えないのよ -- 2021-07-12 (月) 10:53:51
    • (´・ω・`)そういえばまだロッドでPB撃ったことないや・・・個人的にはTMGのPBがビミョーなのよね。当てたいコアが自分と同じ高度じゃないと当たらない?っぽい?ポーズはかっこいいんだけどね。 -- 2021-07-12 (月) 10:36:59
      • (´・ω・`)当てたい部位より若干下に居るほうが当てやすいわ -- 2021-07-12 (月) 10:40:22
      • (´・ω・`)TMGもARもPB微妙だったらGuは何でPB撃てばいいんですか! -- 2021-07-12 (月) 10:41:55
      • (´・ω・`)そんな感じなのねさんくすよ。高度維持したままダウンしたダイダルのコアに撃つみたいな感じで「・・・あれ?当たってなくない?」みたいな感じだったのよね、使い始め。 -- 2021-07-12 (月) 10:43:36
      • 普通にTMGで撃っていいよ チェイン貯まるし威力もまああるし弱点に当てるの辛いって程でもないし -- 2021-07-12 (月) 10:43:49
    • 途中から判定が上にズレるダブセも若干使いにくさがある、後半部分からコアに当たらなくなること幾星霜… -- 2021-07-12 (月) 10:41:26
      • TDも高度上げるしFi武器だとナックルが一番使いやすいね -- 2021-07-12 (月) 10:46:07
    • 今はゾンデ使うんだし、ダウン中は常に後ろにいても問題ない -- 2021-07-12 (月) 11:05:46
    • 気付けというのが酷な話ならこんなとこでグチグチ言ってないで直接教えてあげればいいよね -- 2021-07-12 (月) 11:07:12
  • 今絶望で戦う時に喜ばれる職と武器って何? RaとTeは一人でいいよね。 -- 2021-07-12 (月) 10:35:48
    • 貴様ろな豚だな -- 2021-07-12 (月) 10:37:07
    • (´・ω・`)30人前後集まってくるシーンで一人でいいかどうかなんて考えたところで・・・ -- 2021-07-12 (月) 10:39:32
    • ぶっちゃけ装備フル強化でちゃんと戦ってればそれでいい(装備未強化で通常攻撃縛りのプレイヤー見ながら) -- 2021-07-12 (月) 10:42:28
      • (´・ω・`)フルとまではいわんが、大半の攻撃では即死しない程度の防具とそれなりに強化した武器があればって思うけど、それってどれくらいやねんってなって具体例だすとマナー盛りに通じるジレンマ -- 2021-07-12 (月) 10:53:36
      • (´・ω・`)マナー盛りは概念自体は別にいいと思うわ。初心者としてもここを目指せばいいという指標だったわけだし。ただマナー盛りという言葉を振りかざしてた準廃が1番問題なのよ -- 2021-07-12 (月) 10:59:51
      • (´・ω・`)マナー盛りっていう名前自体悪いと思うわ。どちらかというと、これだけ盛ってればやっていけるっていうオススメ盛りよね -- 2021-07-12 (月) 11:09:02
    • ダイダル相手ならRaは何人いてもいいかもしれない(1人はWB役、残りは足にスティッキー&イレイザー) -- 2021-07-12 (月) 10:53:02
    • ちゃんと装備強化して真面目に戦ってくれりゃ何でも良いよ。木みたいな思考の人は固定組んだ方が良いと思うぞ -- 2021-07-12 (月) 11:01:03
    • (´・ω・`)死なないならFi それでも死ぬならHu それでも死ぬならRaで後ろから攻撃 -- 2021-07-12 (月) 11:03:09
    • 西に出る奴とかは雷弱点になってる間はゾンデが弱点にいつでも当たるし、ダウンも起きるから下手糞な近接で来るより離れてゾンデしててくれた方がマシ感ある -- 2021-07-12 (月) 11:07:46
  • (´・ω・`)イレイザーの照準ズレって最低身長キャラだと起こらないのよね。つまり開発陣は -- 2021-07-12 (月) 10:47:22
    • (´・ω・`)開発陣…特にデバッカー班がロリコンだということがバレてしまったわね… -- 2021-07-12 (月) 10:52:25
    • (´・ω・`)らんらんのキャラ最低身長だけどズレるわ。どうしてかしら -- 2021-07-12 (月) 10:58:08
      • (´・ω・`)コスで身長上がるわよ -- 2021-07-12 (月) 11:01:46
  • (´・ω・`)SG欲しくてイドラを始めてみたわ?一括10回スキップができるみたいだけどこれやれば一度に500ポイント貰えるってことで良いのかしら?(イドラバトルもスキップ400?) -- 2021-07-12 (月) 10:51:54
    • 今バグで一括だとポイント1回分しか入らない -- 2021-07-12 (月) 11:16:08
  • (´・ω・`)プリセットは必ず何か付くくらいが良かったわ、せっかくレベルがあるのだからハズレがレベル1,当たりが2~5でも良かったんじゃないかしら -- 2021-07-12 (月) 10:56:30
    • 同武器名ならプリセット移植させてほしい。現状だと良プリセット付きが出たら無駄になるなぁって考えながら妥協強化してるし -- 2021-07-12 (月) 10:59:21
      • Lv1を5個食わすとLv2に上がるとかね -- 2021-07-12 (月) 11:13:15
      • それは良プリセットの価値が下がって掘る意味がなくなるから反対 小木 -- 2021-07-12 (月) 11:14:51
      • (´・ω・`)まぁわかるけど -- 2021-07-12 (月) 11:18:27
      • (´・ω・`)子木の案は欲しいわね、ただし移植にはキューブ2個×☆の数だけとかお高い仲介素材が必須な感じにしましょう -- 2021-07-12 (月) 11:22:23
    • (´・ω・`)+40強化したらボーナスでプリセットがランダム付与でいいわよ?(メセタ溶ける案件) -- 2021-07-12 (月) 10:59:56
      • (´・ω・`)現状の強化費のままでプリセットが40まで強化しないと分からないとかクソ仕様だからやめちくり〜 -- 2021-07-12 (月) 11:02:26
    • (´・ω・`)木主と小木1さんに同意ね、プリセはいずれは緩和して欲しいわ -- 2021-07-12 (月) 11:06:38
      • (´・ω・`)lv3くらいなら買えばいいと思うしlv5なんてほとんど落ちないから別に今のままでいいかなって 緩和するにしてもコンテンツが少ない今やるべきじゃないわ -- 2021-07-12 (月) 11:10:10
    • (´・ω・`)緩和しなくていいわ。緩和されたらプリ5以外寄生になっちゃうわよ。 -- 2021-07-12 (月) 11:11:09
      • (´・ω・`)最高値以外は寄生!は極端すぎやしないかしら? -- 2021-07-12 (月) 11:14:40
      • 絶望にクラースは寄生と断じている雑談民だぞ。そんなもんだ -- 2021-07-12 (月) 11:15:24
      • (´・ω・`)これよね。まぁ悪いのは高性能以外ゴミって認識しちゃうプレイヤーであって運営は悪くないけど -- 2021-07-12 (月) 11:17:51
      • 認識してくれないと餌にならずコンテンツが即死するいつものパターンなのでどうにもなりません。 -- 2021-07-12 (月) 11:22:15
    • (´・ω・`)まーよくある展開で考えると、そのうち「プリセット移植パス」なるものが実装でしょうね。もちろん課金とかレートがきついキューブ交換とか渋い感じよ? -- 2021-07-12 (月) 11:16:52
    • (´・ω・`)とりあえずレアドロップ音は☆4プリセ付きが落ちたときだけにしてほしい -- 2021-07-12 (月) 11:20:55
  • 壁貫通できる系の移動ロビアクで店のカウンター貫通すると店員になんだこいつ!?みたいな感じで顔をこっちに合わせてくるお… -- 2021-07-12 (月) 11:08:37
    • おっwwおっwwおっww -- 2021-07-12 (月) 11:17:01
      • (´・ω・`)オタリカくんかな? -- 2021-07-12 (月) 11:36:27
  • フォースなんてテクニックに浪漫を感じる奴だけ使ってればいいと思う。わざわざ使いづらいと思いながら使って文句書きに来ないで欲しい。 -- 2021-07-12 (月) 11:11:34
    • …(無言で愚痴板を指差す) -- 2021-07-12 (月) 11:13:51
    • 白茶で詠唱して発動する大火力テクニックとかあれば面白そうじゃね(適当) -- 2021-07-12 (月) 11:15:18
    • 近接ロビー活動マンと狂信者が延々争ってるだけやぞ -- 2021-07-12 (月) 11:15:44
    • 度が過ぎるのはともかく使い辛いと文句言うのは普通じゃね……?改善希望せずにただあるがままに受け入れろってのは信者の発想じゃん -- 2021-07-12 (月) 11:21:54
      • 安心しろここに光はない(狂信者共の集まりだしここ) -- 2021-07-12 (月) 11:34:33
    • 愚痴板行け -- 2021-07-12 (月) 13:26:45
  • (´・ω・`)性別の概念がなくなったのは性別にうるさいアレな団体への対策とかなのかしら? -- 2021-07-12 (月) 11:14:20
    • (´・ω・`)半分はそうね。もう半分はキャラクリ自由度上げるためね、昔よく性転換する機能を課金でもいいからくれって声を見たわ -- 2021-07-12 (月) 11:16:02
    • (´・ω・`)最近はタイプ1と2で表現されること多いわね。まぁグローバル展開してるわけだし、そこの表記を変えれば訴訟リスクが減るわけだしやらない訳はないわ。ただPSO2の場合はキャラクリ的な意味もあるかもしれないけど。らんらんのフレは男の娘がゴツイ立ちモーションじゃなくなったってはしゃいでたわよ -- 2021-07-12 (月) 11:21:21
    • (´・ω・`)「アレな」とか言ってしまえる、そういうじゃぱん界隈の意識が目立って低いだけ問題に対する対策よ -- 2021-07-12 (月) 11:23:34
      • (´・ω・`)だってアレがエンタメに絡むとゴミしか出来なくなるし(ジェダイ劇やきのこ王国最後のケツ2とか) -- 2021-07-12 (月) 11:25:22
      • (´・ω・`)「アレな」って言っちゃうのも偏見っぽいけど残念ながら日本のそういう界隈よりも酷いわよ。キャンセルカルチャーとかポリコレって調べてみるといいわ -- 2021-07-12 (月) 11:26:10
      • (´・ω・`)そういう関係でもまともな団体はあるけど、ゲームに文句付けてくるような勘違い団体はアレ呼ばわりで良いわよ -- 2021-07-12 (月) 11:34:34
      • 一般的な美人キャラ出したら差別とか言ってたの見てやべぇってなったな むしろあなた達が差別してるんですが!って言いたくなる -- 2021-07-12 (月) 11:42:11
    • (´・ω・`)グローバル化こそがNGSの目玉だしね。失敗か成功かはともかく世界で客を掴んでいく土台は作らないと失敗しちゃうわ -- 2021-07-12 (月) 11:26:23
      • (´・ω・`)グローバルで戦うならFF14の壁がでかいのがなぁ……難しい話やで -- 2021-07-12 (月) 11:28:42
      • (´・ω・`)ジャンル違いだからFF14は気にしなくていいべ。アクションRPGだと原神だけどあれもソシャゲだから競合にならないしPSO2NGSは世界オンリーワンよ -- 2021-07-12 (月) 12:08:45
      • (´・ω・`)ジャンルをとことん細かく区切ることで売上No1を名乗るサプリメントみたいね -- 2021-07-12 (月) 12:14:45
    • (´・ω・`)性別の概念を取っ払ったってゲームに限ってタイプAの乳首は描写するのにタイプBの乳首は描写しないっていう性差別をするのよ。NGSは1と2どっちも描いてないからこの言い分通用しないけど -- 2021-07-12 (月) 11:38:51
      • そんなこと言ってるとタイプ1服も隠すようになっちゃって違和感出るからやめなさい -- 2021-07-12 (月) 11:58:54
  • (´・ω・`)Teの追加スキルでゾンディールが欲しい、欲しくない?・・・ただし必須要素になったらダメだから、リキャストは30秒で乱発不可能にしましょう。「Te居ないから別ルームにいく」みたいな旧マガツのRa居ないからryはごめんよ? -- 2021-07-12 (月) 11:20:17
    • (´・ω・`)びたーんびたーんあるだろ、あまえんな -- 2021-07-12 (月) 11:21:32
    • (´・ω・`)ウォンドのゲージ技スキルのほうがいいと思うわ -- 2021-07-12 (月) 11:21:50
    • リキャスト付けても有用な性能してたら8人Teで順番に使えば良いよねってなるし、有用じゃないならそもそも不要だし、無いほうが平和だわWBみたいな議論何年も見たくない -- 2021-07-12 (月) 11:33:04
  • (´・ω・`)ちくせう……ちくせう……(ドレス待ち) -- 2021-07-12 (月) 11:22:41
    • (´・ω・`)ディオーレヴィテスじゃ駄目? -- 2021-07-12 (月) 11:25:29
      • (´・ω・`)ふわふわし過ぎなんだよなぁ -- 2021-07-12 (月) 11:26:09
      • (´・ω・`)そっかー… -- 2021-07-12 (月) 11:29:38
      • (´・ω・`)まあ一応買うけど ((ぽちー -- 2021-07-12 (月) 11:39:42
    • (´・ω・`)旧レイヤリングだとちょっとクオリティ下がるのがね。はやく新作ほしい。 -- 2021-07-12 (月) 11:31:09
    • (´・ω・`)なんて言ったらいいんだろ、サイバー感?近いならプリキュアかね……戦えるけどドレスっていうやつ -- 2021-07-12 (月) 11:35:29
  • もしかしてソードのPAって無理にチャージしなくてもPPさえ許せばノンチャ連打しても特に問題ないのね? 切り上げとかヒットストップ無くてサクサク動くわ -- 2021-07-12 (月) 11:31:32
    • (´・ω・`)切り上げは残念ながら……横ブンブン丸使ったほうがいいそれかアヴェンジ狙えるならストリークもおすすめ -- 2021-07-12 (月) 11:33:36
    • セイムアーツとかにとっととつなげたいならノンチャもアリだ -- 2021-07-12 (月) 11:35:50
    • 入力遅延考えるとチャージした方がロスが出辛い -- 2021-07-12 (月) 11:37:02
      • 入力遅延はするのにチャージ完了後に離すのは最速でできちゃうんか -- 2021-07-12 (月) 11:42:32
      • フレーム数考えるとおおよそノンチャ2.5回入力時=チャージ1回入力1回離しだからロスが減るはずだが -- 2021-07-12 (月) 11:44:36
      • チャージを完璧なタイミングで離せる前提なら連打の方が現実的ではある -- 2021-07-12 (月) 11:51:00
  • インナーウェアはなんでボディペイントと同じ扱いなんだ……ドロワーズとかInで欲しいやんか -- 2021-07-12 (月) 11:36:35
    • (´・ω・`)?あれ表示順なだけで多分ドロワーズ出ると思うぞ、旧国には近いのあったはず -- 2021-07-12 (月) 11:37:17
      • 旧国ってなんですか? -- 2021-07-12 (月) 11:42:20
      • 旧国のことです -- 2021-07-12 (月) 11:44:08
      • お、アンチじゃん通報しとこ -- 2021-07-12 (月) 11:46:34
      • (´・ω・`)アンチでもなんでもないが、狂信者じゃん、通報しとこ -- 2021-07-12 (月) 11:47:10
      • アンチ用語使ってる自覚ないならこの期に直した方がええぞ -- 2021-07-12 (月) 11:49:11
      • あれInじゃなくでBaだから一部のOuじゃないと上手くいかないのよ -- 2021-07-12 (月) 11:49:48
      • アンチ語録使っておいてアンチじゃないは草 こいつ通報しても通報済みにできないんだけどどういうカラクリなんや -- 2021-07-12 (月) 11:49:51
      • (´・ω・`)アンチどころ通常用語だぞ……(憎しみと親しみを込めて国と呼んでる、あだ名だよ) -- 2021-07-12 (月) 11:50:09
      • こっちでは通報済みになるからおまかんやと思うぞ -- 2021-07-12 (月) 11:51:08
      • お前がどう呼ぼうと勝手だが場所を考えろ -- 2021-07-12 (月) 11:51:56
      • Lv4だけどもう飽きたとか白茶で喋ってる奴が平然と無印を旧国呼びしてて色々察したことあるわ(ブロックにぶち込みながら) -- 2021-07-12 (月) 11:52:50
      • アンチはいつもアンチ同士で語ってるから一般ユーザー間では使われてないって知らないんやな -- 2021-07-12 (月) 11:53:23
      • 仮到達確認 -- 2021-07-12 (月) 11:54:40
      • 別に荒らし行為を行ったわけでもないのに旧国と発言しただけで仮入ってしまうのはやばいと感じた(こなみかん) -- 2021-07-12 (月) 11:57:23
      • 誤解して使っただけならまだしも報復通報に開き直りと来たらろくでもないアンチなのはほぼ確定だからな -- 2021-07-12 (月) 12:00:19
      • 子木で終わらせときゃ良いのに余計なことすりゃそうなるとしか言えんわ -- 2021-07-12 (月) 12:00:56
      • (´・ω・`)お前さんは日本人が敗北者の末裔と言われて絶えられるかい?らんらんは無理よ、取り消せよって言って殴りに行くわ -- 2021-07-12 (月) 12:01:59
      • (´・ω・`)敗北者じゃけぇ... -- 2021-07-12 (月) 12:04:07
      • PSO2の蔑称を使って当然と言い放ったり、それを指摘した者を狂信者呼ばわりするそれを煽り、誹謗中傷、差別的な表現のどれにも当てはまらないと思った者だけが石を投げなさい -- 2021-07-12 (月) 12:06:17
      • やかましい!!ぱんつの話をしないなら帰れ!!! -- 2021-07-12 (月) 12:09:53
      • 枝3がなければ以降の会話は何もなくこの木は流れていったのではと思わなくもない -- 2021-07-12 (月) 12:10:04
      • そもそもこの子木生やす前にここ狂信者の集まりとか言ってて笑った 完全にギルティじゃないかこいつ -- 2021-07-12 (月) 12:24:59
      • 仮入り前に愚痴板で最後の足掻きしてて草 -- 2021-07-12 (月) 12:34:41
      • いやこれよく見たら仮入り後に別端末で書き込んでるのか。そっちも仮に行ってるけど -- 2021-07-12 (月) 12:37:06
    • ボディぺと同じというのが、体の表面に貼り付けただけで立体感がないという意味なら、立体的なものは現時点でもあります。ミーネスロディアのInなんかがそうで、胸の谷間の間の紐が肌にくっつかず浮きます。ただし、ボディペイントより表示の優先順位が上か、手袋などの範囲が被らないものの時か、そもそもボディペイントをつけていないかという必要はありますが。 -- 2021-07-12 (月) 11:53:31
    • 話題が逸れてるわね…話を戻すわよ、おぱんつの話をさせなさい!! -- 2021-07-12 (月) 11:54:37
      • (´・ω・`)全部最高設定にしてるのにInだけやけに荒い気がするのよね…。折角のNGSなのにちょっと残念だわ? -- 2021-07-12 (月) 12:02:20
      • (´・ω・`)プレビュー表示とかだとさすがに荒いけど、エステ内とかで見るときはそこまで荒いとは思わないわ。ディオーレヴィティスのInのお上品な感じの装飾なんかは無印からの進化を感じたわ。 -- 2021-07-12 (月) 12:17:31
      • (´・ω・`)たしかデフォ?のアクティスインナー/Bが好きよ -- 2021-07-12 (月) 12:23:09
  • (´・ω・`)かっちった(1.5mのヘアー) -- 2021-07-12 (月) 11:44:17
    • あなたボッサボサヘアー豚ね? トリートメントしてる? -- 2021-07-12 (月) 11:45:27
    • (´・ω・`)すごい長い髪の毛ね -- 2021-07-12 (月) 11:45:52
    • (´・ω・`)髪型は出にくいし高いわねぇ… -- 2021-07-12 (月) 11:49:26
      • 相変わらずアークスにとっての髪は命だわ -- 2021-07-12 (月) 11:54:42
    • (´・ω・`)らんらんもお団子欲しいけどどうしても欲しいかって言われるとそうでもないから再販の暴落を待つわ -- 2021-07-12 (月) 12:04:53
    • N-アンニュイボブヘアーGVが出たら起こしてくれ -- 2021-07-12 (月) 12:17:57
  • (´・ω・`)カメラ距離が無印より少し遠くに出来るようになったせいか、色味の表現が違うからかはわからないけど、NGSでは身長最大サイズののキャストを見てもインパクトを感じないの。というかあんまり大きく見えないのは気のせいかしら・・・? -- 2021-07-12 (月) 11:45:04
    • (´・ω・`)基準になる比較物がないもの。このエネミーは2mとかこのカウンターは1.5mとか分かってればいいんだけどね -- 2021-07-12 (月) 11:47:06
    • (´・ω・`)カメラ距離は5段階くらいで調整できるぞ -- 2021-07-12 (月) 11:58:47
  • (´・ω・`)NGSになってからプレミアになる気が起きないわ・・・みんなはちゃんとやってるの? -- 2021-07-12 (月) 11:54:43
    • (´・ω・`)NGS開始前に3ヶ月チケ投入したわ。ここまで恩恵少ないとは思わなかったけど。まあ切れたらまたプレ入るけどね -- 2021-07-12 (月) 11:57:18
    • (´・ω・`)やってるわね。ごはんが少し美味しくなるしマイショで稼ぎたいわ -- 2021-07-12 (月) 11:57:34
    • 今の所は価値を感じないのでプレ入れてない -- 2021-07-12 (月) 11:58:23
    • (´・ω・`)もう年単位でプレミア豚だけどちょっとものなり無くてもやもやしてるのがずっと続いてるわ。 制限付きでいいからプレ限定トレ機能とかなんかこう欲しい -- 2021-07-12 (月) 11:59:43
    • (´・ω・`)今日で切れるけどよく使うキャラは20にしちゃったからBr来てからまたプレにするわ -- 2021-07-12 (月) 11:59:51
    • (´・ω・`)マイショップだけ入ってるわね、マイルームでも来たらプレミア入るつもりよ -- 2021-07-12 (月) 11:59:58
    • (´・ω・`)もちろんやってないわ -- 2021-07-12 (月) 12:00:58
    • (´・ω・`)遊ばせてくれてる運営へのお布施は忘れないわ。常に運営に感謝してプレイするのよ -- 2021-07-12 (月) 12:10:51
    • (´・ω・`)お布施のつもりで入れてるわ。らんらんの3000円でゲームがもっと面白くなるなら安いもんよ -- 2021-07-12 (月) 12:11:58
    • (´・ω・`)新武器が出るか前作みたいな強化期間が実施されるかすれば、マイショだけは入ろうかなと思ってるわ -- 2021-07-12 (月) 12:17:17
    • (´・ω・`)NGSは全然物が売れないわたまに安いのが売れるくらいで マイショの為に入るのも微妙だわ -- 2021-07-12 (月) 12:57:48
    • プレミアムだけども同一アカウントで複数キャラを持つことのメリットが減ったのにプレミアムはアカウントに対して有効なのが残念だねえ -- 2021-07-12 (月) 13:50:27
  • (´・ω・`)NGSになったらフレをいっぱい作ろうと思っていたのに、全く増えないわね?不思議ね -- 2021-07-12 (月) 11:56:27
    • (´・ω・`)1年生になったら友達100人できるかなって言われても学年ですでに足りてなかったのよね -- 2021-07-12 (月) 11:58:31
      • (´・ω・`)他の学区に侵攻するのよー -- 2021-07-12 (月) 12:01:50
      • (´・ω・`)1年生になったら友達できると思ったけどそもそも学校通ってるやつ兄弟以外いなかったわ -- 2021-07-12 (月) 12:09:35
    • (´・ω・`)プレイスタイルやプレイ時間の傾向が分からないからフレンドになったところで一緒に遊べるかわからんのよね。そういう機能が必要よ、昔はアークスカードがその役割を担ってたけど今は無いし -- 2021-07-12 (月) 12:07:37
    • (´・ω・`)旧以上にパーティー組む必要性がないから出会いも無いわね -- 2021-07-12 (月) 12:12:41
      • 緊急も12人から8人になったからか無印ではよく一緒になった人と同じ部屋になるのが減ったね。 無印末期の緊急とNGS -- 2021-07-12 (月) 12:18:48
      • 途中で切れちゃたけど、NGSの緊急と参加人数が違うのもあるね -- 2021-07-12 (月) 12:20:55
    • 自分から声かけてる?でも、キャラクリGJの反応は前より少ないのはたしかね。 -- 2021-07-12 (月) 12:20:00
    • 旧だとルームの名前に募集書いといて、掲示板的使い方が出来たけど、クエストカウンター介さなくていいからそういうのも無くなっちゃったねえ パーティメーカーもないし -- 2021-07-12 (月) 12:20:13
  • (´・ω・)武器プリセットのLv3~1ならアタックとフェタルどっちが強いのかしら。Lv5出品が無ぇ!Lv4金額と妥協感が高ぇ! -- 2021-07-12 (月) 12:01:52
    • (´・ω・`)Lv5なら圧倒的にアタックのはずだけど、Lv3同士だとどうかしら…アタックの威力2%でフェタルと逆転するとも思えないけど -- 2021-07-12 (月) 12:07:16
      • Lv5同士だとフェタル(下限75%)が通常の敵に対して4.45%だから絶望に対してはむしろ買ってる可能性すらある。 -- 2021-07-12 (月) 12:20:36
      • 一応計算してみたけど絶望相手(素手攻撃力-51と仮定)だとストラーガ(平均攻撃力283*0.875 = 247.625)で [(247.625-51)*0.82 + (283-51)*1.2*0.18] / [(247.625-51)*0.95 + (283-51)*1.2*0.05] = 211.3445 / 200.71375 = 1.053 になった。 枝1 -- 2021-07-12 (月) 12:37:48
    • 同レベル比較なら基本的にアタックの方が強い。こちらの攻撃力と相手の防御力の差が縮まっていくほどフェタルがアタックに切迫する -- 2021-07-12 (月) 12:07:47
    • アタック安定でしょ。クリダメ20%くらいしかないみたいだし -- 2021-07-12 (月) 12:07:58
    • (´・ω・`)アタックの方が強いだろうとは思うけど、フェタルLv1でクリ率がなんとデフォルトの2倍って書くとすごく強そうに見える -- 2021-07-12 (月) 12:08:55
  • 良さげなアクセサリーを見つけるととりあえず付けちゃうからいつまで経ってもコンセプトが定まらないわ -- 2021-07-12 (月) 12:14:41
    • コンセプトを決めたキャラを増やしていけばいいのだ -- 2021-07-12 (月) 12:34:52
    • リアルのオシャレがそれで回ってるから、オシャレキャラとしてはそれで正しい。絶えず進化し続ける自分を誇っていい -- 2021-07-12 (月) 12:41:29
  • (´・ω・`)高い所から火山エリアの火口の中見るとうっすら見えるあれ、タワーよね?いくらアークスでもあんな地獄に生身で突っ込んだら黒焦げになっちゃうわ! -- 2021-07-12 (月) 12:16:54
    • (´・ω・`)じゅわぁ -- 2021-07-12 (月) 12:17:42
    • (´・ω・`)燃えず薬が必要かしら -- 2021-07-12 (月) 12:19:22
    • (´・ω・`)自ら溶岩に浸かりに行くようなやつらやぞ -- 2021-07-12 (月) 12:19:26
      • 溶岩に使ってるのに回避できるという奇行 -- 2021-07-12 (月) 12:28:42
      • (´・ω・`)拳降らすのに便利なのよねあれ -- 2021-07-12 (月) 12:28:59
  • リューカー前にずっと泥人形のままの二人がいるんだけどアレはなんだろう。半落ちなのか不正アクセス的なやつなのか。周囲のプレイヤーにもいつまで経っても反映されてない。あとからリューカーに飛んできた人はすぐキャラも周囲の一覧にも表示されてたのに。ちなみにさっきの緊急もラグ酷かった…全部おまかんなのか -- 2021-07-12 (月) 12:18:55
    • なんか各地に名前なしの泥人形いるから多分通信的な関係で残された残滓じゃね -- 2021-07-12 (月) 12:25:45
    • (´・ω・`)本人がいる実際の位置に近づかないと反映されない場合があるわ。西エアリオで絶望湧いたときに大量の泥人形がリージョンマグ付近に固まって動かなかったけど、絶望に近寄ったら全員そこに居たわ -- 2021-07-12 (月) 12:40:02
      • これだろうね。一応座標判定あるのかエネミーは泥人形に向かって攻撃してるのよね -- 2021-07-12 (月) 12:44:42
      • (´・ω・`)なんか戦闘中と非戦闘でエリアが分かれてるかのような切り替わりあるわよね。絶望の周囲の人達が泥人形でも、自分が絶望戦参加するとその泥人形消えるわ? -- 2021-07-12 (月) 12:45:09
  • (´・ω・`)PSO1からPSO2の変化はすげぇって思ったけど、PSO2からNGSへの変化はそんなでもなかったかな…もうゲームの進化は限界に近づいているのかしら -- 2021-07-12 (月) 12:20:05
    • 一応大型アップデート(便利な言葉)だからね -- 2021-07-12 (月) 12:21:51
    • お前が大人になっちまったんだよ -- 2021-07-12 (月) 12:22:34
    • (´・ω・`)PS2以降はゲームシステム的にできることはもう概ねできるようになったし、グラフィックはPS3以降違いがわかる人にしかわからないってなってるもんね -- 2021-07-12 (月) 12:22:49
    • というかPSO2もNGS移行前に2回もグラ改善あったからな -- 2021-07-12 (月) 12:22:52
    • (´・ω・`)PSO2はPSOじゃなくてPSUの2にPSOって付けただけだから、比較するならPSUからPSO2の変化にしないと -- 2021-07-12 (月) 12:24:21
      • ジャンプが出来るぞぉぉ!! -- 2021-07-12 (月) 12:27:37
      • (´・ω・`)PSO2はPSUを更に進化させた感じで、NGSはPSOをベースにPSO2の機能を盛り込んだって感じがするわ -- 2021-07-12 (月) 12:30:12
      • PSO2はPSPoの進化系でPSUよりは簡略化されてるな -- 2021-07-12 (月) 12:48:18
    • (´・ω・`)PSO無印はグラフィックアップデートとか無かったじゃない。PSO2は途中で設定6ができたりロビーが一新したりグラフィックエンジンが変わったりしたから少しずつ進化してたのよ。今PS3末期のゲームとか見るとだいぶグラフィック荒いなってなるわよ、当時はすごい綺麗だと思ってたのに… -- 2021-07-12 (月) 12:24:33
      • (´・ω・`)PS3はまるで実写みたいだって思ってたの、ブラウン管テレビに繋いでたのも影響ありそうなのよね -- 2021-07-12 (月) 12:27:56
      • (´・ω・`)PS2のFFXのムービーシーンもすごい綺麗だと思ったけど今見ると粗いのよね -- 2021-07-12 (月) 12:29:10
      • 機械周りあんまり知識なかった少年時代、PS3の時も3色ケーブル(S端子?)使い続けててHDMIに変えたときは本当にビックリした思い出 -- 2021-07-12 (月) 12:30:26
      • (´・ω・`)64のグラフィックに興奮してた頃が懐かしいわ -- 2021-07-12 (月) 12:43:31
    • グラフィックは大幅に向上してるけど同等以上のグラフィックを誇るゲームはいくつもあるし、エロキャラアクションRPGとしてもスマホアプリまで含めて比較対象は沢山あるしで新鮮や斬新という面を強調する宣伝よりも安定性や安心感をウリにした方が良さげ -- 2021-07-12 (月) 12:26:11
      • 比較対象は存在はするけどどれもアクション性で圧倒的に格下では -- 2021-07-12 (月) 12:29:56
      • 旧作からも言われてるけどオンゲのアクションではピカイチよね -- 2021-07-12 (月) 12:31:36
      • (´・ω・`)バランスガーって言われてた旧PSO2も、アクションオンラインゲームとしてはあそこまで整ってたネトゲも無いのよね -- 2021-07-12 (月) 12:35:26
      • PSO2からの自由自在縦横無尽すぎるアクションに慣れ過ぎてシングルゲー含め他のアクションRPGやった時動かしててつまらなく感じるようになっちゃったんだよなあ…最近だとスカーレットネクサスとか何この行動選択肢の少なさってなったし(アクションRPGの平均で見たら実はそんな事もないんだけど) そして肝心のNGSは動きは良くても現状じゃコンテンツ不足という -- 2021-07-12 (月) 12:46:51
      • (´・ω・`)戦闘中フィールドを走り回れてコスト無しに回避アクション取れて各攻撃(PA)をコンボ無しに自由に出せるアクションゲームなんか他に思いつかないわ? -- 2021-07-12 (月) 12:55:44
    • (´・ω・`)これからよこれからSEGAでも突き抜けたPSO2開発の変態的な性癖が炸裂するから見てなさい -- 2021-07-12 (月) 12:27:00
    • (´・ω・`)そりゃオンラインゲームの黎明期に出現したPSO1からの進歩と成熟期に登場したPSO2の進歩が同列ってのは無理があるわよ -- 2021-07-12 (月) 12:27:35
    • (´・ω・`)そもそもオープンフィールド化、それもモノリスソフト式フィールドでロード時間無しに走り回れる時点でとんでもない進歩なのよ? -- 2021-07-12 (月) 12:29:51
      • (´・ω・`)慣れってこわいわよね -- 2021-07-12 (月) 12:32:07
      • (´・ω・`)正直走り回るってのが一番いらなかった -- 2021-07-12 (月) 12:46:10
    • (´・ω・`)グラフィックは設定や使ってるマシンにもよりそうね。最高設定ならPSO2設定6→NGSの進化がものすごく大きいわ? -- 2021-07-12 (月) 12:37:15
      • 5→6でも大分変わるよねぇ服の模様やそこら辺の猫 -- 2021-07-12 (月) 12:39:04
      • (´・ω・`)らんらんグラボがちょっと足りなくて設定5でプレイしてるけど、それでもNGS→旧ロビーで移動するとクラクラするぐらいグラフィック違うの感じるわ。テクスチャの解像度が違いすぎるのよね -- 2021-07-12 (月) 12:40:06
      • 画質言って言ってもこのゲーム他人のグラ少し荒く見えるようになってるからそこ何とかしてほしいわ 設定7でも設けて改善してほしい -- 2021-07-12 (月) 12:44:25
      • PS4版はそういう設定があるって聞いたけどPCでも多少はそうなのかな。他人の低描画 -- 2021-07-12 (月) 12:46:20
      • 設定ウルトラがちゃんと動くPCでも同じ服で並ぶとこまかい所が荒くなるから多分そうなんだと思うわ -- 2021-07-12 (月) 12:56:45
      • (´・ω・`)最高画質だけど、旧PSO2で新グラエンジンになってから他人のインナーが最低解像度かと思うぐらいボケボケになってたのは見たわね -- 2021-07-12 (月) 13:00:12
    • アクションに目新しい変化が無いからそう感じるだけでしょ。ゲームじゃなくてプレイヤーがこれ以上進化出来ない。 -- 2021-07-12 (月) 12:40:43
      • (´・ω・`)ゲーム自体をこれ以上進化させようにも、アクションのシステムを別ゲーと言えるぐらい全て一新するぐらいしか思いつかないわ -- 2021-07-12 (月) 12:45:33
      • (´・ω・`)VRでいいじゃない(いいじゃない) -- 2021-07-12 (月) 12:47:29
      • 全て一新しようとした結果聖剣伝説4みたいなものが生まれる所まで想像出来た -- 2021-07-12 (月) 12:50:23
      • あんだけグリングリン動けるゲームをVRは酔うぞ? -- 2021-07-12 (月) 12:50:37
      • (´・ω・`)VRいいわね。一人称視点は無理そうだけど一人称視点じゃないって時点でもうVRじゃないのでは -- 2021-07-12 (月) 12:51:04
      • (´・ω・`)は? VRでマイ安藤を嘗め回すように観察するだけだし -- 2021-07-12 (月) 12:52:07
      • (´・ω・`)マグ視点のVRね?ちょっとマノンちゃんのマグになってくるわ? -- 2021-07-12 (月) 12:53:22
      • (´・ω・`)枝6 NGSと連携できるesの後継これがいいわね! -- 2021-07-12 (月) 12:54:12
      • VRはep4ぐらいの時になんかやるような記事あったと思うが、いや放送で断念したって裏話だったか? -- 2021-07-12 (月) 12:54:21
      • 開発陣が酔ったらしい -- 2021-07-12 (月) 12:55:25
      • まあ、ゲームで体調不良出ました。なんてなったら、ブランドイメージ悪化するから中止もしゃーないんじゃね? ポケモンショックみたいにニュースになっても困る。 -- 2021-07-12 (月) 12:57:34
      • 無印時代にフォトンダッシュ相応の速度で移動させようとした時も、速くしたら開発陣が酔ったって言ってたような… -- 2021-07-12 (月) 12:59:52
      • VR酔いはなんつーか人間の身体構造的に起きるのは仕方ないから、これで「ゲームで体調不良!ゲームは健康に悪影響!」って言われるのはお門違いな気がするが…というか3Dゲームの時点で3D酔いが発生するのを避けられないわけで… -- 2021-07-12 (月) 13:00:02
  • (´・ω・`)初めて猫見付けたけどお顔があんまり好みじゃなかったわ?謝って? -- 2021-07-12 (月) 12:39:47
    • (´・ω・`)イベントだからなのかいつの間にか街に数匹+新種増えているの笑ったわ? -- 2021-07-12 (月) 12:43:16
      • (´・ω・`)アプデごとに増えていき最終的に「ネコしかいない」状態になるのよ -- 2021-07-12 (月) 12:58:58
      • (´・ω・`)えっマジで? 探さなきゃ -- 2021-07-12 (月) 13:02:14
    • 猫って大抵現実の方が可愛くてすごく完成されてるんだなぁって思う。 -- 2021-07-12 (月) 12:43:45
    • ネコと和解せよ -- 2021-07-12 (月) 12:45:08
    • 原神おすすめやで -- 2021-07-12 (月) 12:45:17
      • 中華はパスやで -- 2021-07-12 (月) 12:46:53
      • 原神の猫燃やすやでー -- 2021-07-12 (月) 12:47:36
      • あぁあのバーテンダーか -- 2021-07-12 (月) 12:48:29
      • 中華中華じゃないに関わらずゲームのwikiで似たジャンルのゲームおすすめする行為がNG -- 2021-07-12 (月) 12:50:59
      • そんな項目ないぞ・・・それにこの小木だって本気で言ってるとも思えんし -- 2021-07-12 (月) 12:54:37
      • ソシャゲと似てるのか(困惑) -- 2021-07-12 (月) 13:00:26
      • ゼノブレイドクロスをすこれ(似た雰囲気のゲームをおすすめする行為) -- 2021-07-12 (月) 13:03:44
      • ゼノクロは似た雰囲気どころの話ではない -- 2021-07-12 (月) 13:06:29
      • クラスとPAをガチャで売るゲームはNGよ。 -- 2021-07-12 (月) 13:40:44
    • グローバル化に伴いリアル寄りにしました、お好みのネコはロビアクの「猫をじゃらす」でどうぞ -- 2021-07-12 (月) 12:54:59
      • 現状入手不可じゃないですかーやだー -- 2021-07-12 (月) 12:56:02
      • ロビアクの猫のほうがクオリティ高いんだけどな -- 2021-07-12 (月) 12:58:21
    • ブサ猫はいいぞ? -- 2021-07-12 (月) 12:55:06
      • 勝負ニャウ! -- 2021-07-12 (月) 12:59:03
      • YモバイルのCMで出てるふて顔のネコいいよね -- 2021-07-12 (月) 13:03:28
    • (´・ω・`)ごめん・・・ -- 2021-07-12 (月) 12:58:45
      • (´・ω・`)言えたじゃねえか・・・ -- 2021-07-12 (月) 12:59:34
    • (´・ω・`)らんらんネコ苦手だったんだけどにゃんこ大戦争でちょっと好きになったのよ -- 2021-07-12 (月) 12:59:17
      • (´・ω・`)らんらんもネギが苦手だったんだけど大人になってからちょっと好きになったのよ -- 2021-07-12 (月) 13:00:18
      • (´・ω・`)あれは豚とらん豚並みの違いがあるわよ。猫とにゃんこは違うのよ -- 2021-07-12 (月) 13:00:44
    • ねこはいます -- 2021-07-12 (月) 13:00:30
      • (´・ω・`)めっちゃ晴れてますけど?(緊急事態宣言豚 -- 2021-07-12 (月) 13:00:50
      • (´・ω・`)あっあっあっ(クチュクチュクチュ -- 2021-07-12 (月) 13:01:22
      • 耳から脳にコンサイコン? -- 2021-07-12 (月) 13:01:45
      • よろしくおねがいします -- 2021-07-12 (月) 13:02:48
      • (´・ω・`)そういやお姉さんに耳かきしてもらうだけのお店とか昔あったけど今でもあるのかしら -- 2021-07-12 (月) 13:03:43
      • コロナで営業できないんじゃね?あ、飲食じゃないから規制は無いのか? -- 2021-07-12 (月) 13:06:37
      • (´・ω・`)飲食店といえばそろそろ飲食店の営業はOK!でも飲食禁止!とかになりそうよね -- 2021-07-12 (月) 13:08:12
      • 飲食店で飲食禁止・・・たぶん飲酒禁止だと思うが -- 2021-07-12 (月) 13:09:55
  • (´・ω・`)リアル雷雨がひどくて家でNGSをやってる雑談民はいるかしらー? -- 2021-07-12 (月) 12:59:36
    • 雷鳴ってる時に家電のそばにいるのは危険なんじゃ? -- 2021-07-12 (月) 13:00:52
      • (´・ω・`)家電だけにかんでんするわね -- 2021-07-12 (月) 13:01:55
      • 感電はあかんでん -- 2021-07-12 (月) 13:03:25
      • 枝1、何か言った?もう一回大きな声でお願いしようかな?(威圧) -- 2021-07-12 (月) 13:04:34
    • もう少ししたら始めるわ、まだ少しやることあるのよ -- 2021-07-12 (月) 13:01:42
    • (´・⚡・`)ごめん今雷落とすのに忙しくてゲームどころじゃないわ -- 2021-07-12 (月) 13:03:31
      • (´・ω・`)雷様かしら?ドリフの大爆笑のやつ -- 2021-07-12 (月) 13:04:36
      • 残った側(主にブーさん)が落ちてたねえ、長さん今上で先達の方と雷様コントしてたりしてるんかね -- 2021-07-12 (月) 13:10:21
  • バータプロットとゾンデクラッドは最大になるまでの必要なノンチャヒット数が多すぎる(とくにゾンデの10回は異常)のがFoの低火力に拍車をかけてるから、一律で3か4ヒットくらいで最大になれうように緩和してもいいのでは? -- 2021-07-12 (月) 13:03:56
    • ゾンクラはノンチャナゾ置くか雑魚集団にゾンデ感電させればすぐ溜まるで。バータプロットは…うん -- 2021-07-12 (月) 13:05:35
      • 緊急のようにボスしかいない場合はどうするの? -- 2021-07-12 (月) 13:07:52
      • 張り付いてノンチャギゾしながらエレメンタルバレットを当てるのです -- 2021-07-12 (月) 13:10:39
      • ボスしかいない時もナゾ→ゾンデ連打 -- 2021-07-12 (月) 13:10:44
      • ギゾだわ… -- 小木主? 2021-07-12 (月) 13:11:39
    • (´・ω・`)バータはなんだかんだ使えるやろ。ただしゾンデおめーはダメだ -- 2021-07-12 (月) 13:05:44
    • バータとゾンデにチャージフォイエの性能のテクが欲しいわ。その場合フォイエプロット欲しいけど -- 2021-07-12 (月) 13:21:56
      • (´・ω・`)全部フォイエ系だったらテク職もっと楽しかったのに ついでにフォイエ系も範囲ギフォを別のテクにしてあれのチャージ版を使いたかったわ ・・・テク作り直して? -- 2021-07-12 (月) 13:44:14
      • 上手い人には使えるんだろうけどゾンデとかちょっと使いづらいわ -- 2021-07-12 (月) 13:59:23
  • (´・ω・`)はぁはぁ・・・メインキャラ全クラスレベル20まであと一つ・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:05:02
    • (´・ω・`)キャップ解放まで時間あるんだからのんびりやれよ。俺なんてまだFiとFoしかカンストしてないぞ。今はRaのレベリングだ -- 2021-07-12 (月) 13:06:57
      • 同じく、TeとGuしかカンストしてないわ。今Hu上げてる。 -- 2021-07-12 (月) 13:08:37
      • (´・ω・`)Brも来るしキャップ開放する時やってる時間がない可能性があるのよ・・・冬場は忙しいの・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:09:07
      • (´・ω・`)メインでキューブ稼ぎつつ他の職をサブで15まで育ててからカンストさせたらいいと思うんだ -- 2021-07-12 (月) 13:09:30
      • (´・ω・`)敢えて6キャラで1職ずつ20にしたらんらん、低みの見物 -- 2021-07-12 (月) 13:13:11
      • (´・ω・`)キリングホミダツの感覚をしてしまったらそれ以外の構成で雑魚戦にいけない身になってレベリング中止した -- 2021-07-12 (月) 13:31:45
      • (´・ω・`)キリングホミもいいけど、キリングザッパーもやべーわよ -- 2021-07-12 (月) 13:58:29
  • 上の方で酔う酔わないみたいな話が出てたけど、雑談民ほどの選ばれし歴戦のアークスなら3D酔いなんかしないよな? -- 2021-07-12 (月) 13:09:27
    • 大体酔わないけどVRChatはなぜかクソ酔ったわ -- 2021-07-12 (月) 13:11:33
    • (´・ω・`)そりゃあもうらんらんくらいになればストロングゼロのおっきい方の缶のやつ飲んだらあとは横になるだけですよ -- 2021-07-12 (月) 13:11:46
    • ゲームでは酔った事無いけど、オムニマックス映画?半球状のシアターでは酔った -- 2021-07-12 (月) 13:12:17
      • 博物館とかでも歪曲した壁全体に映像流れるやつあるけどあれ錯覚で体がめちゃくちゃ揺れてるように感じるんだよな。 -- 2021-07-12 (月) 13:16:31
    • 俺はいつでも自分に酔ってるさ。っふ。今日もイケメンだな(鏡を見ながら) -- 2021-07-12 (月) 13:15:33
      • 悪酔い? -- 2021-07-12 (月) 13:17:19
    • (´・ω・`)プレイ中は酔わないけど録画したのを見返すと死ぬわね。他ゲではまったり系とかパズル系は酔いがちね -- 2021-07-12 (月) 13:19:42
    • Wiiソフトのエレビッツが唯一3D酔いしたゲーム。あれはまじで無理 -- 2021-07-12 (月) 13:21:02
    • (´糞ω鳥`)何!?N化してもいいのか!? -- 2021-07-12 (月) 13:21:43
    • (´・ω・`)教習所でデカいアーケードゲームみたいな運転シミュレーターやって吐いた豚の話する? -- 2021-07-12 (月) 13:35:59
  • 9周年記念!武器迷彩メモリーって全ての武器迷彩が再販されるん?、それともコラボ系は配信されなかったりするん? -- 2021-07-12 (月) 13:09:54
    • (´・ω・`)まぁコラボ系は無理じゃろ -- 2021-07-12 (月) 13:11:11
      • SH・トライデント高いから再販されたら最高だったのに・・・コラボ系は無理かぁ... -- 2021-07-12 (月) 13:13:38
      • (´・ω・`)まず相手先企業に入社します。上司にPSO2NGS再コラボをごり押しします -- 2021-07-12 (月) 13:15:26
      • 今優等生がアニメ化されたけど、再コラボってなってればワンチャンあったんだけどね。 -- 2021-07-12 (月) 13:16:03
      • (´・ω・`)あー しばらくは再コラボどころじゃないだろうしタイミング逃したなら尚更厳しそうねそれ -- 2021-07-12 (月) 13:19:12
    • 今までのスク品で非コラボ系に絞ってもかなり品数が多いので人気のある物だけと予想してる -- 2021-07-12 (月) 13:12:44
    • コラボ系は望み薄と考えた方がダメージ少ないぞ -- 2021-07-12 (月) 13:12:45
      • コラボはまず無いと思わないとなぁ。利用契約がわかんねーもん。 -- 2021-07-12 (月) 13:14:53
      • 大体のゲームのコラボって復刻すると復刻するたび金かかるからな… -- 2021-07-12 (月) 13:15:34
    • まぁせいぜいセガの社内コラボくらいだろうねー。他社のは無理 -- 2021-07-12 (月) 13:18:33
      • SEGAでもバーチャロンはなんでか大きな再販こないねえ。二回目のコラボの時にちょっとあったくらい? -- 2021-07-12 (月) 13:47:01
    • (´・ω・`)*アルテミス&レイピア頼むからお願いします!これファミ通コラボだけどモノはオリジナルよねぇ!?こんなかっこいいの他にないよ!? -- 2021-07-12 (月) 13:19:57
      • (´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 13:23:02
      • (´・ω・`)そんなべた褒めなのになんで買って持ってないの?最初期ならともかく比較的新しいじゃん -- 2021-07-12 (月) 13:24:13
      • (´:ω:`)後悔してます!当時はRaでそれ以外見れてなかったの! -- 2021-07-12 (月) 13:26:17
      • (´・ω・`)これ普通に取引できなかったっけ?え?マイショにない?諦めろん -- 2021-07-12 (月) 13:30:15
      • (´・ω・`)らんらんがNGSの世界で1億で売ってあげるわ -- 2021-07-12 (月) 13:31:04
      • (´・ω・`)らんらんクッソ安い時に買ったったわ。旧では対応武器の関係で不遇だった頃だったから安かったわ?盾の上部分がもうちょっと小さめにしてくれたら最高だった(キャストだと肩にめり込む) -- 2021-07-12 (月) 13:56:35
    • (´・ω・`)SSのコンテスト?もSEGA以外のコラボ品はNGされてるから難しそうね -- 2021-07-12 (月) 13:20:01
      • SSコンテストはゲームでの利用ってのと微妙にズレるからじゃないかと思ってる。 -- 2021-07-12 (月) 13:31:43
    • 非スク迷彩もスク化してくれたら嬉しいんだけどまぁないよなぁ。シッドスクリッドほちぃ -- 2021-07-12 (月) 13:24:20
      • (´超ω界`)オイデオイデ -- 2021-07-12 (月) 13:31:15
  • NGS行ってない安藤「なんか最近見慣れないものが倉庫に入ってる・・・」 -- 2021-07-12 (月) 13:12:27
    • NGS行ってない=ログインしてないなんだよな -- 2021-07-12 (月) 13:15:30
      • 多分PSO2側の安藤は1000年後のNGSの記憶を持ってないからってことだと思うんですけど(名推理) -- 2021-07-12 (月) 13:17:23
      • (´・ω・`)サブキャラちゃんかもしれないわ? -- 2021-07-12 (月) 13:17:48
    • (´安ω藤`)なんか最近ロビーで2段ジャンプしようとしてる人をよく見る…撮影所と間違えてるのかな? -- 2021-07-12 (月) 13:16:04
  • (´・ω・`)他のリージョンとの間に橋が架かってるけど、他のリージョンに行くにはロードを挟むようになるのかしら?ブロック説明でも「エアリオリージョンで冒険をしたい方どうしが~」とかマッチングは同一リージョンでしか行わないって書いてあるし。でも他のリージョンのタワーとか遠目から見えるのよね。 -- 2021-07-12 (月) 13:23:27
    • オープンワールド定番の長い道を用意してロードの時間を稼ぐやつに見えるから暗転は挟まないと思ってる -- 2021-07-12 (月) 13:25:48
      • (´・ω・`)オープンワールドにはそんな小技があったのね! -- 2021-07-12 (月) 13:27:07
      • NGSだとそんな小技しなくてもいいと思うんだけどね。というかそういうのって大体視界を塞いでる間に今までのマップを消して新しいマップを出すってやってるから -- 2021-07-12 (月) 13:29:17
      • 直接走って行けない作りになったりして(オープンワールド設定無視) -- 2021-07-12 (月) 13:29:23
      • 長いエレベーター…溶鉄城…うっ頭が -- 2021-07-12 (月) 13:30:41
      • スネェェェクイィィィィタァァァァァァァァ!(梯子のぼりながら -- 2021-07-12 (月) 13:32:52
      • (´・ω・`)もしや無印の月面基地のループで実験してたのか(違 -- 2021-07-12 (月) 13:33:46
      • フォトンダッシュしてもOP1コーラス聞けるくらい長い橋とかレースできそう -- 2021-07-12 (月) 13:35:36
      • 今のエリア境界を超えると自動で別ルームに飛ぶ仕様みたいに、リージョン境界超えると自動で複ブロ移動するんじゃないか -- 2021-07-12 (月) 13:37:05
      • (´・ω・`)あれって座標ワープしてるだけでマップは確か同一マップ上の変な場所にあったよね、光石置いて検証してた人が居たような気がするわ -- 2021-07-12 (月) 13:40:40
    • オープンワールドって言葉を全力で避けてオープンフィールドと言い続けてるから、シームレスなのはリージョン内だけで!テレポとかもリージョン跨ぎは無理なんじゃないかなぁ? -- 2021-07-12 (月) 13:34:26
      • ぶっちゃけアホみたいに長いロードじゃなければリージョン間でロード挟まるくらい何とも思わんけどな。 -- 2021-07-12 (月) 13:36:43
      • (´・ω・`)シームレス信仰が強固なのは海外勢だから -- 2021-07-12 (月) 13:37:42
      • オープンワールドじゃないのは惑星間移動もシームレスにしなきゃいけないからじゃねって思ってる -- 2021-07-12 (月) 13:38:51
    • ハルフィリア湖の海底に飛ばされた時に橋に向かってグライド移動したら、移動不可壁越えた瞬間に630になったわ -- 2021-07-12 (月) 14:01:32
  • (´・ω・`)絶望エネミーが保持される仕様について真面目に考えてみたけど、統率の取れた固定なら1回の雷雨で10匹討伐とか可能になるのね。例えば40人固定作って保持担当が10人でそれぞれが一人ルームでナグルスを端の方に引っ張って行って保持しておいて30人の討伐担当が順番に回れば、その固定では1回の雷雨での一人に対してのドロップ数は10×3/4≒8匹分だからすごく美味しいわ。雷雨ごとに保持担当は入れ替わり制にすれば不公平感も無いし、これ現実的に実行できる固定とかチームあるんじゃないかしら -- 2021-07-12 (月) 13:32:28
    • 長い。3文字で頼む -- 2021-07-12 (月) 13:33:23
      • 激ウマ -- 2021-07-12 (月) 13:34:03
      • (´・ω・`)またウマ娘の話か。雑談民なら大人しくせいじとやきうとFGOの話だけしてろ -- 2021-07-12 (月) 13:35:13
      • (´・ω・`)FGOなんてやってられるか!イドラに帰らせて貰う! -- 2021-07-12 (月) 13:39:39
      • (´・ω・`)もはや化石なのよ -- 2021-07-12 (月) 13:42:49
      • 絶雷公 -- 2021-07-12 (月) 13:53:44
    • いつもの長文豚かな -- 2021-07-12 (月) 13:33:55
      • (´・ω・`)こんな長文書いたの初めてよ。絶望エネミーを狩りまくれる可能性に気付いてテンション上がっちゃったのよ、長文失礼したわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:37:56
    • (´・ω・`)極論70匹くらいも行けるかもしれん、が 野良も討伐成功確定になるのでその分物価は下がる(高度な情報戦 -- 2021-07-12 (月) 13:39:26
      • (´・ω・`)単価が下がってもそれ以上に数を稼げば実入りは増えるじゃない(脳筋理論) -- 2021-07-12 (月) 13:45:17
    • だから10分で撤退にすりゃいい。まともな装備のプレイヤーたちなら移動1分戦闘3分で終わるんだからさ -- 2021-07-12 (月) 13:40:49
    • (´・ω・`)数回やるとあいついつも保持役しないんだけど?とかうっかりミスで撤退されてとかなって潰れていくのが見えるわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:50:43
  • 赤髪のキャラって難しいな。髪型の形は良くても質感がなんかコレジャナイになる(12敗) -- 2021-07-12 (月) 13:38:48
  • (´・ω・`)結局グリッセンで絶望は行かない方が良いのかしら? -- 2021-07-12 (月) 13:40:50
    • (´・ω・`)今なら全然ありよ。ストラーガに劣るっちゃ劣るけど一線級ね。 -- 2021-07-12 (月) 13:43:45
      • (´木ω・`)良かったわー。使いたい武器種の星4まだ育て切って無かったのよね。別武器種ならストラーガあるけど、出来ればメインの武器種使いたいし? -- 2021-07-12 (月) 13:45:54
    • (´・ω・`)むしろ絶望で使わないならどこで使うのよって思ってたわ? -- 2021-07-12 (月) 13:46:40
      • (´木ω・`)なんか絶望の防御力の関係で星4よりダメージが通りにくいみたいな話があったのよね。だから駄目そうなら老練と緊急専用にしちゃおうかなとか思ってたのだわ。 -- 2021-07-12 (月) 13:48:13
      • (´・ω・`)素の攻撃力差で劣るけども特化性能のお陰で星4に匹敵するって考えりゃ使えるのよね -- 2021-07-12 (月) 13:53:50
  • (´・ω・`)アイナ15歳。マノン18歳。ブルーダー17歳←!?!?!? -- 2021-07-12 (月) 13:41:45
    • (´・ω・`)キャスト化してから17年って意味かもしれないから……(震え声) -- 2021-07-12 (月) 13:42:46
    • (´・ω・`)合法マノン、違法ブルーダー -- 2021-07-12 (月) 13:43:13
    • ブライト・ノア19歳←!!!!!?????!?!?!? -- 2021-07-12 (月) 13:43:17
      • (´・ω・`)オリジンだと20になったぞ(それでもあれだけど -- 2021-07-12 (月) 13:44:38
      • (´・ω・`)バニング大尉もあんな顔で39だけどあんな敵も味方もクズな世界で命賭けてりゃあんな顔にもなるわ -- 2021-07-12 (月) 13:45:52
      • (´・ω・`)バニング大尉あんな顔でオリジン版のキシリア様より年上なのか・・・ -- 2021-07-12 (月) 13:48:09
      • (´・ω・`)シャアもあれで20歳なんだぜ? -- 2021-07-12 (月) 13:49:29
      • (´・ω・`)シャアは別にええやろ -- 2021-07-12 (月) 13:54:00
      • (´・ω・`)シャア見たことある程度にしかガンダム知らないけど驚きね。たぶん声がおっさんなのよ。キョー君も10代の声じゃないわね -- 2021-07-12 (月) 13:57:23
    • (´・ω・`)サザエさんのアナゴさん→27歳。いやいやいや -- 2021-07-12 (月) 13:49:33
    • いりすちゃんも促成栽培でどんなに早くても生まれたの10年前なのに設定年齢16歳だったしなんか裏があるのかもしれないしないのかもしれない -- 2021-07-12 (月) 13:52:26
    • もしかしたら10年前のネクス襲来で家族と肉体を失った7歳児が機械の大人の身体を手に入れて10年戦い続けてきたのかもしれない -- 2021-07-12 (月) 13:55:34
  • 色んなとこでアクションのキャンセルタイミング増やした欲しいって意見をよく見るんだけどダブセやダガーみたいにほぼいつでもキャンセル可能な武器ばっかりになったら敵の挙動が反射神経でしか避けれないヤバ挙動ばっかりになりそうで怖い。皆はどう思う? -- 2021-07-12 (月) 13:45:40
    • その差でバランスとってるとこあるだろうからこのままでいい。ただしパルチには付けてやっても良いのではないかと思う -- 2021-07-12 (月) 13:48:15
    • (´・ω・`)ウォンドのキャンセルタイミングの貧弱さを実際に試してみて?激萎えすると思うから。ウォンドにも人権をください -- 2021-07-12 (月) 13:48:35
      • (´・ω・`)PAにキャンセルはいらないけど通常攻撃にはキャンセル入れてほしい… -- 2021-07-12 (月) 13:51:46
      • (´・ω・`)ウォンドのキャンセルタイミングまーじ厳しいよね…旧版の感覚でやると全然パリィできねぇ -- 2021-07-12 (月) 13:52:06
      • ウォンドはキャンセルタイミングってよりパリイの持続時間が短い印象 -- 2021-07-12 (月) 13:53:43
      • (´・ω・`)パリィの有効判定は別に今のままでいいわ?攻撃のキャンセル出来ないほうが問題よ 枝1 -- 2021-07-12 (月) 14:00:05
      • (´・ω・`)持続時間は勘でギリギリどうにかなるけど、敵の攻撃が来るとわかったときにはパリィできないモーションな時が多くてつらたん -- 2021-07-12 (月) 14:01:27
    • (´・ω・`)Sロールはキャンセル自由でいいと思うわ! -- 2021-07-12 (月) 13:49:32
    • (´・ω・`)ソダムくんエクゼクルみたいなエネミーが増えると思ってるわ。音ゲーみたいに回避&ガードでテンポの良く戦えたから楽しかったわ。Foはちょっときつかったけど…。 -- 2021-07-12 (月) 13:50:26
    • 既に反射神経のレベルだからだと思うけど、今の状態で攻撃が激化したらたぶんゲームにならない -- 2021-07-12 (月) 13:50:38
      • 今はまだ攻撃の前振りが見えてるからギリ反応できるけど、今より加速すると... -- 2021-07-12 (月) 13:55:24
    • (´・ω・`)モーショの長いPAに限りできてもいいと思うわね -- 2021-07-12 (月) 13:54:04
      • ダブセのジュリーエンダンスの後半みたいに最終段に威力が集まってる長いPAはキャンセル有りって感じだとPAの選択肢も増えていいですよね! -- 2021-07-12 (月) 13:56:44
    • その辺はもう公式でスピーチされてる部分だね。新規の人でもとっつきやすいようにゲームスピードを意図的に旧より低下させてるって。それでいて難易度が下がりすぎないようにキャンセルタイミングに縛りいれて、敵の挙動をちゃんと見て戦わないといけないようにしてる。要するに今のキャンセルタイミングでも十分に敵の攻撃さばきながら削れますよってバランスだから、それができないって言ってる人らは旧と同じ感覚で間違った行動やっちゃってるだけなんだよね -- 2021-07-12 (月) 13:55:31
      • これ疑問なんだけど、NGSってモーションのスピードが異常に早くてアクション苦手な人が嫌う挙動だと思うけど感覚の違い? -- 2021-07-12 (月) 14:01:07
    • 敵はの動きは既にヤヴァイ。一対一で静かな場所(トレイニア内など)だったら結構楽しいけど、ペダスなんかの取り巻きを連れたブジンに数人で殴り掛かったらもう意味不明すぎてガードできん!マジヴァルナに旧ハンターで挑んでる感じでアクションクソ雑魚勢にはキツイ -- 2021-07-12 (月) 13:57:08
      • (´・ω・`)?旧PSO2のハンターで本気ヴァルナと戦うのは普通にアリなのでは?チャパリとイグパリとジャスガソニックでずっと俺のターン(死語)できるし -- 2021-07-12 (月) 13:59:37
    • まあキャンセルタイミング増やすと無印みたくゲームがくっそ簡単になるからな。ただ、キャンセルタイミングが少ないPA(パルチとか)はリスク支払ってるんだからリターンくれって思う。 -- 2021-07-12 (月) 13:59:34
  • (´・ω・`)ミリタントソルジャーが延長されてまだわかってないみたいだけど、イチオシはそのスクの期間が終わったら最低価格がどうなるか気になる -- 2021-07-12 (月) 13:49:50
    • 配信止まってる間にもしかしたら安くならないかなって期待したんだけどそれはダメだったから完全終了待ちねー…でも配信終了で安くなるなら余計売れなくならんかな -- 2021-07-12 (月) 13:54:49
  • (´・ω・`)このゲーム腰周りのアクセ若干傾いてるなと思ってたけどこれ背骨2についてるとエステの待機モーションの関係でそう見えるだけなのね? -- 2021-07-12 (月) 13:51:02
    • そう。あと待機モーション次第でも変わる -- 2021-07-12 (月) 13:59:04
  • アルファリアクターくん100個程度じゃ全然足りん…一週間に一回くらい補充を…景品の補充を… -- 2021-07-12 (月) 13:57:42
  • 絶望関係はやってみなきゃどうなるか分からんのに「こうなる筈」とか「こう悪用出来る筈」とか完全に想像でネガネガ被害妄想するの気が早くない?それが問題になるならまた修正はいるじゃろ。曰く有利な仕様は不具合として即座に潰すんだろ? -- 2021-07-12 (月) 14:01:29


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