Comments/緊急クエスト のバックアップソース(No.1)
[[緊急クエスト]] -現状交互に来ているっぽい? -- &new{2021-06-12 (土) 09:38:42}; -8人かぁ…あまり複雑な内容のやつはこの先も出てこないかもな -- &new{2021-06-13 (日) 19:08:28}; -フレンドなどと固定マルチを組む方法:参加するすべてのPTが同じパスワードを掛け、「他パーティとのマルチプレイも制限」にチェックを入れた上で受注することで、同じパスワードを掛けてるPT同士でマッチングするようになる。なお、人数が8人に満たない場合は「クエスト即時開始の提案」を行うことを推奨する。 -- &new{2021-06-14 (月) 14:58:32}; -数回行ってみた感じ、特に行く理由が見つからずフィールド探索してればよくね?って感想なんだがみんな何の目的で緊急行ってるんだ? -- &new{2021-06-15 (火) 00:56:21}; --(1)経験値が欲しいけどまるぐるに飽きた (2)ボス専用の特殊能力狙い (3)ガードやカウンターの練習をしたい -- &new{2021-06-15 (火) 01:02:15}; --Lv17のエネミーが出る=他のエリアより経験値の減衰が少ない。だからカンスト後の経験値稼ぎは緊急に行くのが他より遥かに効率がいい -- &new{2021-06-15 (火) 01:06:48}; ---さっきネクスエアリオの緊急行ってみたら経験値入ってなくて(例のgreat!の文字が出るだけ)草生えた。本当ここの運営は予想の斜め下を突いてくる。 -- &new{2021-06-15 (火) 01:07:43}; ---経験値が入らない不具合?があったのなら状況も含めてそう書けばいいのになんでそんな攻撃的な書き方をするんだろう -- &new{2021-06-15 (火) 01:14:50}; ---道中稼いでボスで破棄してを30分繰り返し、とかさせないためにやってるんじゃないかね。もしかしたらボス撃破時の経験値と泥は道中分も全部含まれてたりするのかも。 -- &new{2021-06-15 (火) 01:20:48}; ---あれ不具合だったの?不具合も意図の分からない謎仕様もどっちも多すぎてもう判断つかないよ。 -- &new{2021-06-15 (火) 03:31:57}; ---いやどう考えても話の内容を理解してなくて自分の理解の範疇にないから勝手に不具合解釈してかき乱してるだけ ドラゴンの方の緊急行ったこと無いんじゃないの -- &new{2021-06-15 (火) 04:02:52}; ---普通にハルコTAみたいなやつでしょ -- &new{2021-06-27 (日) 23:23:19}; -どこからでも参加できるってのは、まぁ便利ではあるんだけどこれは普通に現地のポイントからだけで良いと思うなぁ -- &new{2021-06-15 (火) 01:30:10}; --いやそんなんしたら緊急発生場所めっちゃ混むやん・・・。旧だってカウンター前の混雑を避けてキャンプシップやカフェで受注する人が多かったのにあえて不便にする必要性がない。それにリューカーから遠い所だと緊急待機のために今やってる作業を中断して早めに移動して待機しなきゃいけないし何も良いことがない -- &new{2021-06-15 (火) 04:12:56}; ---加減ってもんがあるだろ、NGSは無味乾燥すぎる -- &new{2021-06-15 (火) 07:42:41}; ---そんなしょうもない風情のためだけに利便性潰して負荷重くされるぐらいなら無味乾燥でいいわ -- &new{2021-06-16 (水) 14:43:06}; ---これは立派に導線の話だと思うがね。それに負荷って意味なら全エリアからアクセスする方がボトルネックが発生しやすいに決まってる、カウンターの見た目がレジや窓口に似てるからって錯覚するんじゃない -- &new{2021-06-17 (木) 05:31:57}; ---混むも何も32人マルチで別の部屋が立っていくだけだから、旧PSO2でやってた緊急待機と違いはない。ただし、緊急の野良PT募集はその場にいあわせた32人に対して行うことになり、人数の制限と、白茶で募集が必要となった点で旧PSO2よりも編成がしにくくなった。複数ブロックマッチングですぐに飛ばされるので過密ブロックでの待機も意味がなくなった。時間まで好きなように待ってて良いということではあるが、スペックや通信環境によってはブロック移動に時間がかかるという点は気になる。 -- &new{2021-06-17 (木) 14:46:28}; ---色々考慮した結果、今の形の方が負荷が少ないと判断されてこうなってるのかもしれないし、何も知らないユーザー目線で負荷の話しても無意味なのでは。利便性だけなら間違いなくどこからでもアクセス出来た方が便利だし、何よりも現地集合とブロック移動は完全な別問題では。 -- &new{2021-06-17 (木) 18:38:04}; --->それに負荷って意味なら全エリアからアクセスする方がボトルネックが発生しやすいに決まってる そうなんですか?一箇所に集まってリソース食った状態だったら、画像処理の待ち時間分遅延が発生するので、コネクション処理に負荷かかる方向だと思う。。。同じ場所にいようが違う場所にいようがポートの振り分けロジックは変わらないと思うのでプレイヤーを動かしているスレッドの負荷の方がボトルネックになるのでは? -- &new{2021-06-25 (金) 22:58:50}; --現地集合なんて面倒なこと絶対にしたくない。 -- &new{2021-06-25 (金) 00:59:53}; --マッチング完了まで好きに行動出来る神仕様に何言ってんだ。 -- &new{2021-06-29 (火) 10:47:31}; -EXPだけならこっちがダントツにおすすめ、なんかやれば基本的にあがる -- [[ーー]] &new{2021-06-15 (二) 04:45:49}; -なんだろう、PS4版でプレイしているときに緊急に参加するとエラー吐くことがあるな -- &new{2021-06-15 (火) 06:02:31}; -まあ緊急でもいいしPSEバーストで稼いでもいい -- &new{2021-06-15 (火) 07:38:38}; -今のところシップじゃなくてアカウントごとに1回クリア可能でよいんかな?どっかで見た気がするけど情報が見つからない -- &new{2021-06-16 (水) 11:13:48}; --受注時のクエスト説明で書いていたような気がする -- &new{2021-06-17 (木) 14:49:42}; --ツイッターでアカウントごとって書いてる人いたよ。自分で検証してないから本当かどうかわからないのが申し訳ないけど・・・ -- &new{2021-06-18 (金) 06:43:41}; ->余談だが、この機能は旧国のバトルアリーナでのみ採用されていたものである。の旧国って書き方どうなの。アンチ用語だけどそのノリを持ち込むのか? -- &new{2021-06-18 (金) 07:15:38}; --どうせ国をPSO2の一般的な略称だと思い込んでるニワカの仕業でしょ。とりあえず書き直しておいた -- &new{2021-06-18 (金) 12:53:29}; -LV15リージョンマグ+10%で、統制型31,840 ネクス70,048 だった。統制型が変な数字 -- &new{2021-06-18 (金) 12:49:43}; --あ、レベル低いと下がるんだっけ -- &new{2021-06-18 (金) 12:52:56}; -今まで4回ほど緊急に参加してるんだけど8人揃ったことがない。マップのアイコンから参加してるんだけど知らないうちに即時開始要請みたいの出しちゃってる感じなのかな?マッチング完了後、ロード挟んでマップ移動で8人揃わないまま30秒ほどのカウントダウンが始まってそのままクエスト開始って感じだった -- &new{2021-06-19 (土) 21:09:42}; --たった4回ならただのラグじゃろ。あと即時開始提案はうっかり出しちゃえるものじゃないから大丈夫 -- &new{2021-06-19 (土) 23:16:49}; ---即時開始してる訳じゃないのね。そのあと行ったら今度は1人開始になりそうだったんでログアウトしてまた緊急やったら4人開始になってしまった。これはどういうことなんだろう。いつも緊急開始時間に即マッチングしているからあぶれてる訳でも無さそうなんだけどもよく分からん。そもそも8人開始ってあまりないものなのかね? -- &new{2021-06-20 (日) 00:15:04}; ---先週末のくそ重タイムなら、マッチングローディング終了、メンバ1/8いきなり敵が湧いてる。後から参加者が増えてくるって挙動したことあった -- &new{2021-06-20 (日) 04:08:08}; -さっきの緊急でフレと二人PTで受注してマッチング完了から移動してフィールドに自分とフレと一人野良の人の3人の状態でクエが始まったんですがこれはマッチングの隅に追いやられたんですかね? 受注可能からすぐに受けたんですけど -- &new{2021-06-20 (日) 18:40:25}; --間が悪かったとしか いったん放棄して受け直すとまた間が悪くなければ普通にマッチングし直せると思う -- &new{2021-06-21 (月) 21:33:46}; --自分も開始直後に受注して、マッチング完了のメッセージが来て自分1人だけしか参加者いないってゆうのが時々ある。上の人も言ってるけど破棄してから受注し直せばマッチングし直すから8人プレイしたいなら再受注すればいいよ。時間帯にもよるだろうけど、今作はロビー関係ないから25分とかに受けても8人揃うし。 -- &new{2021-06-21 (月) 21:40:18}; -マッチングするメンバーのクラス構成って微妙に調整されてたりするのかな 主にTeの話なんだけど自分TeFoで緊急いっててあまりTeが被ったことない気がする 毎回TeFoで良かったーとか思ってたけどTeの人数をある程度調整してくれるならメインFoにしたい気持ち… -- &new{2021-06-22 (火) 00:53:28}; --Ra4とかになるしそうでもない -- &new{2021-06-22 (火) 05:03:03}; --流石にクラスまで考えてオートマッチングしてたらパンクするよ -- &new{2021-06-22 (火) 05:10:44}; ---そうかー、Teの人口が他クラスよりは多くないとしても本当に偶然かってくらいになかなか被らないから調整されてるのかと思ったんだが 強みのシフデバ的に被ると少しだけ勿体無い感じになるTeだけでも調整されてたりせんかなと思ったけど流石にそんなこともないか -- [[木主]] &new{2021-06-22 (火) 08:46:33}; ---Te1Ra7でプレイしたことあるわ。一人だけで殴ってて寂しかった -- &new{2021-07-23 (金) 10:52:51}; -即時開始の提案もないのに規定人数未満でマッチングすることは今までもあったけど、さっき2人しかいないパターン来て笑っちゃった。もう片方が破棄したのを確認してから自分も破棄した -- &new{2021-06-22 (火) 23:32:50}; -マッチング結構時間かかってたので敵倒してたら、ロード終わった後モーション(ワイヤーの武器アクション)固定されて身動きできなくなったのでおとなしく待ってた方がよさげ -- &new{2021-06-26 (土) 06:48:43}; -正直報酬のメセタ1万くらい欲しい。ドロップもそんなにうまくないのに正直2000は少なすぎる -- &new{2021-07-05 (月) 00:33:54}; -これエネミーとのレベル差仕様変わったから参加条件にレベルも含めんとダメだね。キャラLv12でヴェラ行ったらエネミーLv17でオワタので要望出した。 -- &new{2021-07-23 (金) 10:50:05}; -法撃職の立ち回りて何が良いのですかね?ひたすらゾンデぶっぱの方が良いのか?それとも別武器で殴るべきなのか? -- &new{2021-07-25 (日) 09:02:43}; -「エネミーとのレベル差によるダメージ減衰において、戦闘力が一定以上の場合は補正が無効となるよう仕様を変更します。」の調整で、推奨戦闘力満たしてたらならレベル不足でも問題なくなったんかな -- &new{2021-08-05 (木) 09:40:10}; -https://pso2.jp/players/news/update20210804/ >緊急クエスト「統制型ドールズ討伐戦」「ネクス・ヴェラ討伐戦」において、獲得メセタを上方修正します。 これにより、ネクス・ヴェラ討伐戦の報酬が 7500メセタ になっているのを確認しました。 -- &new{2021-08-05 (木) 13:36:13}; --追記。ソロ撃破Aランクで7500でした。参加人数やランクでの変動の可能性を忘れてました…… -- [[木主]] &new{2021-08-05 (木) 13:39:35}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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