Comments/愚痴掲示板Vol8 のバックアップ(No.4)

愚痴掲示板

  • (´・ω・`)新設完了!愚痴板vol8の始まりよ~。なるべく角の立たない表現をするのよ! -- 2021-08-05 (木) 20:45:59
    • 新設してくるのはありがたいが、宣言から新設まで結構早かったけどルール的に大丈夫なんか -- 2021-08-05 (木) 20:51:09
      • (´乙ω乙`)いちおー旧には10分は見てね!ってのはあるわね -- 2021-08-05 (木) 20:56:55
      • (´・ω・`)少し早いと思ったけど書き込まれている感じしなかったから新設しました。もう少し時間を置いた方が良いんだったら次回から気をつけます。 -- 2021-08-05 (木) 20:58:20
      • 向こうと違って新規の話題出にくく(特に現状)似たような話してる状態だし停滞してるタイミングなら別にいいんじゃね。これがみんな話題に乗ってるとか新鮮な話題出てるとかなら猶予持った方がいいとは思う。まあその状況が起きてるってのはどうなんって感じだけど -- 2021-08-05 (木) 21:01:03
      • 雑談側にはルール書いてるけど愚痴側にはルール書いてないからその辺もよく分からんかったわ、まあでも新設してくるのはありがたや こきぬ -- 2021-08-05 (木) 21:01:20
      • (´・ω・`)ご指摘してくれたことにとても感謝!小木主の様な存在は大切!木主 -- 2021-08-05 (木) 21:05:25
      • 許可とっても深夜~朝1~7時は人が全くいなくて返事来なかったりするから、別にって感じなんだが、18~0時あたりの人の多い時間は衝突する可能性もあるし時間置いた方が良いかもねって感じだわ -- 2021-08-05 (木) 21:21:01
      • (´・ω・`)時間帯にもよるのね!サンクス! -- 2021-08-05 (木) 21:26:08
    • (´・ω・`)かまへんかまへん、新設したからって誰が困るわけもないのだから -- 2021-08-05 (木) 21:02:50
      • (´・ω・`)サンクス! -- 2021-08-05 (木) 21:06:04
      • お -- 2021-08-05 (木) 21:18:21
  • (´・ω・`)SGスクの件、なんか珍しくプレイ屋に媚びてきたわね…怖いなぁ当分INするの辞めとこ -- 2021-08-05 (木) 21:28:50
    • (´・ω・`)ホホホ・・・ダメ(満足ワッパー) -- 2021-08-05 (木) 21:34:40
    • むしろINして気をよくさせてヨイショしとかないとまーた機嫌損ねて強気のイミフスタンス取り出すぞ -- 2021-08-05 (木) 21:44:30
    • 自分の非を認めて謝罪と詫びをしたのに媚びてるとか言われたらやってられんわな。まぁ君みたいなのは客じゃないから来なくていいよ -- 2021-08-05 (木) 21:45:09
      • 非は認めてないでしょ。言ってることと全く違ったのに説明不足だったと言い訳して話しすり替えてるだけじゃん -- 2021-08-05 (木) 21:55:52
      • やり口は卑劣だが別に運営は嘘は言ってないぞ。「期間限定だけど今後再販の可能性がある」ってのは常に言ってる。だから説明不足という言い分は正しい。まぁ今回の件が到底褒められたことではないのは事実だが枝1の言い分は何もあってない -- 2021-08-05 (木) 22:03:18
      • 「期間限定だけど今後再販の可能性がある」といっても直後に出すのは普通に考えておかしくないですかね。再販じゃなくて期間延長しただけでしょと解釈する人もいるよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:09:13
      • 再販までのスパンを明言してないから「言ってる事と全く違う」わけでもないし「話をすり替えてる」わけでもないんだよ。今回の件は明らかにユーザーへの詐欺にも近い行為だが、だからといってやってないことまで言っていいわけじゃない -- 2021-08-05 (木) 22:22:18
      • でも個別補填はしませ~ん -- 2021-08-05 (木) 22:30:27
      • 個別補填なんてしたら引き得だってごねるじゃん。ユーザーがそうであるように運営だって人間の集団なんだから自分がされて嫌だったことはよく覚えてんだよ -- 2021-08-05 (木) 22:33:40
    • 媚びてないでしょ。課金してSG買った人もいる中で、皆にSGと交換券やるから黙ってろと言わんばかりよ。課金してまでガチャしたやつはただ損をしただけで、無課金は超儲かった感じの補填。課金した奴が悪いみたいなことになってるわよ。 -- 2021-08-05 (木) 21:49:58
      • じゃあどんな補償なら納得するん? -- 2021-08-05 (木) 21:51:32
      • 課金してガチャ引いた人に対しては追加で課金額分を個別補填する。期間限定の煽り入れておいて課金まで誘導させたのだから、個別対応しますくらいの姿勢は必要よ。 -- 2021-08-05 (木) 21:54:17
      • さすがにそれは手間かかりすぎるし詐称しようとする馬鹿が絶対出てくるからなおさら荒れるわ -- 2021-08-05 (木) 22:00:31
      • 無償分ならともかく有償分は補填したほうが無難だと思うわ、下手に指導入ってからの返金とかなると変なところまで燃え広がっちゃうし -- 2021-08-05 (木) 22:03:28
      • なんで自己申で補填するんだよ。SGに課金したかどうか、ガチャを何回引いたかくらいデータと照合すればわかるだろ。手間とか時間とかそういう問題じゃなく、そういう姿勢は大事だという話だよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:06:59
      • 課金して引いた分丸々補填したら引き得だなんだってまた言うんでしょ? -- 2021-08-05 (木) 22:08:24
      • 有償のみとか乞食が発狂して暴れ出すでしょーが。国民の大半が乞食なNGSを舐めてはいけない -- 2021-08-05 (木) 22:09:38
      • そういう事態を予想できない運営は無能すぎる。9年目ですよ -- 2021-08-05 (木) 22:13:26
      • 少なくとも課金してくれた人にとっては、自分の非を誠意をもって対応してくれたと評価するから、課金継続しようとかプラスの気持ちになると思うよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:15:00
      • 有償分はこの件がなかったら引いてなかった分だからな。補填してあげてほしいとは思う。120回引いた人とか悲しすぎる。 -- 2021-08-05 (木) 22:16:16
    • (´・ω・`)というかFUNスクみたいな入れ替え式じゃなくて全部追加式にしてほしいわ?これなら取り逃がしてもいつでも交換券で交換できるし。新規品は常に一定確率にしとけば問題ないし -- 2021-08-05 (木) 21:51:00
      • (´・ω・`)それ確率も見ずに闇鍋がどうって言われる奴よ -- 2021-08-05 (木) 21:52:09
      • そして明記されてる割には露骨に出土するガロアの破片と蛇舌 -- 2021-08-05 (木) 21:57:11
      • 明記してんのは小数点以下の途中までで表記買いは操作していてなおかつ合算しても確率通りじゃない定期 -- 2021-08-05 (木) 21:59:53
      • (´・ω・`)あの確率の偏りはどうにかせぇよとは思うわね -- 2021-08-05 (木) 22:00:49
      • (´・ω・`)小数点以下で確率を操作しているとか陰謀論好きそうね。というか例えばブレヴィーフィッテ[Ba]の2.418%が2.4171~2.4189%の間で操作されていたとしても別に誤差でしょ -- 2021-08-05 (木) 22:07:00
      • その誤差が影響しなけりゃ明らかに連続で出るゴミ枠は無いんだよ。ほぼ等分になってる中でこそその差が出る -- 2021-08-05 (木) 22:15:31
      • たかだか100回、どれだけ回しても数百回未満程度の試行で小数点3桁レベルの確率の何が分かると? -- 2021-08-05 (木) 22:19:19
      • 闇鍋の怖いところは、100回程度じゃ統計処理にかけられないということ。個人での検証は難しいから人数募ってデータ提供してもらえれば有意性の検証くらいはできますな。 -- 2021-08-05 (木) 22:25:59
      • まぁ実際セガは海外で筐体の確立関係の詐欺で訴えられたからなぁ。信用できないと思われるのもしょうがない面がある -- 2021-08-05 (木) 22:34:09
      • 問題は確率が記載されてないガチャの確率検証とかじゃなくて運営の確率操作の立証というマイナスの面を目的としているから、集められたデータがちゃんと正しいものであるかどうかが保証できないんだよな。悪意を持ってわざとゴミを多め報告する人もいれば逆に運営を擁護しようと大当たりを多めに報告する人だっている -- 2021-08-05 (木) 22:37:34
      • セガの海外の訴訟は「腕前さえあれば取れるはずのクレーンゲーム(の類似品)なのに操作に一定のブレを生じる確率システムが組み込まれている」点が問題視されたからガチャとはちょっと違うけどな -- 2021-08-05 (木) 22:41:03
      • 確かにちょっと違う。ただそういうシステムを組み込んでたという事実そのものが信用に響くからな。運要素なんて客側じゃ実際どうなのかなんて確認するのは非常に難しいからその店が信用できるかどうかが全てだし疑われるのもしょうが無い -- 2021-08-05 (木) 22:52:46
    • 実際消費庁コラボされると困るから被害者+その触発された人たちの声が大きくなる前に全員に詫びを配布することで擁護を増やすためでしょ。これで被害者だけにお詫び重視すると今度は「スクラッチの引き得!不公平だ!」で炎上するし声が大きい方を味方にする目的のソシャゲ運営がよくやる鎮火法。被害者が折れなかったのがスクエニの例の消費庁コラボ -- 2021-08-05 (木) 21:57:51
    • SGスクラッチの件で運営が少ないアクションで最大限に集金を拡大させようと意欲的なのは理解した。企業活動としては当然のことなので見守っていきたいね -- 2021-08-05 (木) 22:04:51
    • 有償SGで派手にラストスパートをかました人が可哀想なことにかわりはないね -- 2021-08-05 (木) 22:07:23
    • まぁこれでたとえ反感がない人でもそういうやり口に警戒するから収入に直撃だろうな -- 2021-08-05 (木) 22:58:17
      • リアルでもゲームでも期間終了間際の駆け込みってかなり重要なのにそれを躊躇させる仕様は良くないよな。このアイテムは次回も続投このアイテムは今回で終わりって全部書いてくれればいいんだけど -- 2021-08-05 (木) 23:00:23
    • 今回のsgスクの件を媚びるなんて言ったら相当運営に毒されてるぞ…終了と書いておきながら中身を追加して名前を変えるだけでで新しいスク来ました!はもうこれ詐欺でしょ、なんでpso2は自分からアンチを作る行為しかしないの? -- 2021-08-05 (木) 23:29:18
      • 旧PSO2を経てなおついてきてくれる訓練されたプレイヤーがいるから余裕余裕 -- 2021-08-05 (木) 23:32:06
      • SEGAってそういう会社。 -- 2021-08-05 (木) 23:52:47
    • 次回からは残すものを明記するそうなので、今後は問題ないと思う。今回も明記していれば騒ぎにはならなかった。ただ、明記せずに駆け込み需要を高めてしまい、関係ない人まで補てんするというのは回しまくった人からすると自分たちは結局損と感じても仕方ないと思う。 -- s? 2021-08-05 (木) 23:53:24
    • (´・ω・`)今のスクラッチは終わります。明日から新しいスクラッチ実装します。これ見て、勝手にラインナップに重複が無いって思い込んでただけでしょ?ラインナップを事前にお知らせしなきゃいけないの? -- 2021-08-06 (金) 01:06:11
      • 問題ないと思うなら運営がそう見解を表明すればよかったね。 -- 2021-08-06 (金) 02:10:18
      • 期間限定商品です!期間中に買ってくださいね、マイショ使えないし従来通りなら再販は遠いですよ!→NGSからは2期連続で同じ商品入れることにしました!だからね。新作ゲームならまだしもずっとやってきて課金が絡む要素で急に方針転換はあまりよろしくない -- 2021-08-06 (金) 02:27:30
      • (´小ω豚`)枝1ちゃん、らんらんはそうして欲しかったわね。枝2ちゃん、自分に都合良く捉え過ぎじゃない?確かにね、今回はユーザーからの不満が多かったから、次回から事前に告知する事になったけど、お金を稼ぐって事を考えると、今回の手法は一般的に常用されてるものだと思うの。ユーザーが減るのも痛いけど、稼げなくなるのも痛いでしょ?らんらん的には今回の決着は、ゲームの寿命を縮める事になる気がするのよね〜甘やかし過ぎは感心しないわ? -- 2021-08-06 (金) 02:46:07
      • (´・ω・`)閉店セール詐欺みたいなもんじゃないっすかね(はなほじ)アーカイブ見てきたらアライさんは「1日1回無料のSGスクラッチも更新されます」としか言うて無かったわ -- 2021-08-06 (金) 02:52:48
      • 黙って方針転換ってのは印象良くないもんだよ。特に期間限定ものは最終日の駆け込みも多いからね -- 2021-08-06 (金) 02:55:43
      • (´小ω豚`)枝4豚ちゃん、言い得て妙ね?枝5ちゃん、確かに印象は良く無いのよね〜でも問題なのは、多くの人がそれを悪い事をしているって勘違いしてる事じゃない?姑息な手法かもしれないけど、日常に溢れてる常套手段じゃない?ガチャとかスクラッチになると何で問題視するのかしら?ぷそってゲームを楽しむつもりなら、今回のユーザーの我儘を通しちゃったのは、悪手だと思うのよね〜SGの価値がどんどん下がっていくでしょ?お金にならないものにリソース割かないわよ? -- 2021-08-06 (金) 03:35:19
      • たしかになぁ。小木の考え方とやり方ならうまくいくと思うわ。最短でセガを潰すには一番いい思考だからもっとアドバイスしてやったほうが良い -- 2021-08-06 (金) 06:03:58
      • 元々SGスクってAC払って買うほどでもないなって品が入るはずやったんやで。だから課金で買える通貨の割に無料でやたら配ってる。それがいつの間にかNPC再現枠になってるのは謎だけど -- 2021-08-06 (金) 07:01:13
      • しょっちゅう閉店セールしてる店とか見ると別に今わざわざ買わなくてもいいよねってなるじゃん?悪い事ではないけどあまり良い印象でないのは確かだわ。さらに言うとただでさえ対応状況とか連絡不足でプレイヤーも辟易している所に今回みたいな事したら、大したことない事でも不満は倍になるだろうな。あとSG稼ぎに拘りたいのなら別の方面で稼いだ方が良いと思う、主にレア泥方面やらギャザ関連とか -- 2021-08-06 (金) 07:34:45
      • あのスクの説明見て重複があるって考えられるか?明らかに期限が切られてて新しいスクが始まるって言ってたんだぞ。あと他ゲーでも期限が終わっても常設で引けることを明記しているものもあるし、運営がああいう回答をしたということは問題だと思ったってことでしょ -- 2021-08-06 (金) 08:59:02
      • (´・ω・`)ちな閉店セール詐欺商法は一々摘発する人がおらんだけで普通にアウトやで -- 2021-08-06 (金) 13:14:31
      • (´・ω・`)いつからか、どころかかなり初期からやで 最初は確かに需要ないであろうつもりで置いたDFコスが思いの外評判良かったからちょーし乗ってイノセントクラスタそっこーでぶち込んできてた 当時交換券はないし再販時もイノセントクラスタだけが交換対象外だった -- 2021-08-06 (金) 13:45:42
    • (´・ω・`)再販見てリアルマネー使ってでも回してた組が怒り通り越して呆れてる所に「お詫びとして交換券配布しまーすwww」は煽り全振り過ぎてほんま草 -- 2021-08-06 (金) 02:42:11
      • 新スクの交換券やし別にええやろ -- 2021-08-06 (金) 02:57:17
      • SG使って引いてない人は実質影響ないのに、SG浪費して引いた人もSG使ってない人にも一律交換券とSGを配るのはおかしいと思わなかったのだろうか。普通に考えるとSG消費してスクラッチ引いた人限定でSGや交換券で補填しますだろ? それにSG使って引いてない人が文句言ってたっておかしいとしかならんし。結局煽り文句に騙されてスクラッチした人が損してるだけやんか。 -- 2021-08-06 (金) 12:52:32
  • 暑いし木曜日で疲労が溜まってるとは言え、レベリングで研究所行くと10分持たずに目が閉じて意識なくなるのが辛い -- 2021-08-05 (木) 22:40:08
    • (´・ω・`)そこまでしてやるものじゃないわよ、らんらんが塩飴と経口補水液上げるから休んできなさい -- 2021-08-05 (木) 22:41:30
    • まぁ刺激的なレベリングってあんまりないし・・・ -- 2021-08-05 (木) 22:42:13
    • 音楽も単調だしね -- 2021-08-06 (金) 07:35:46
  • PSO2に移動したら落ちるの修正したと言ったがあれは嘘だ -- 2021-08-05 (木) 22:46:49
    • 戦闘中に落ちるのを修正ってのも嘘だった -- 2021-08-05 (木) 22:49:46
    • 旧にいくのにもう一旦ログアウトするようになって久しい。ブロック移動は信じぬ -- 2021-08-05 (木) 22:54:30
    • ユーザーが落ちるのを完全に防ぐのは無理じゃね?こっちは少なくともそんな現象一度も起きてないし、ある程度ユーザーごとの環境もあるでしょ -- 2021-08-05 (木) 22:56:03
    • 巨人化バグも直ってないし実際どれくらいの割合で本当に直ったんだろうな -- 2021-08-05 (木) 22:56:19
    • ありゃ人が多いブロックに優先的に行かせる仕様がおかしい。特に非プレ民は埋まったところに入ろうとする椅子取りゲームになってて、しかも負けたら別ブロックに飛ばすんじゃなくログアウトという仕様になっとる。なったことないって人はプレ民じゃないか? -- 2021-08-06 (金) 01:09:46
      • プレ買ったことないけどブロック競争負けて落ちたってのはないな。負けたら別ブロックいかされるだけだわ -- 2021-08-06 (金) 02:29:16
    • (´・ω・`)むしろタイトルから直接PSO2に入るのも数回切断されるのが常だわ… -- 2021-08-06 (金) 15:44:40
  • 今回のSGといい巨人化バクといい、どうして重課金者が多そうな要素がこうもいい加減なんだ?無課金がゲームしてても結構もうかるのか? -- 2021-08-05 (木) 22:55:06
    • SGはどれだけ課金者がいるのか微妙な所だけど、巨大化に関してはもう運営にも対処が難しいんじゃね?さっさと新コス普及させて旧コス着させない方が手っ取り早そう -- 2021-08-05 (木) 22:58:57
  • 6時間以上のメンテ延長で諦めて寝てデイリーもできずギャザリングもできずリアクターも取れずその補填がたったこれだけ・・・?しかも楽しみにしていたブレイバーは微妙すぎるなんだこれ -- 2021-08-05 (木) 22:55:49
    • (´・ω・`)今の運営に何を期待してるの! -- 2021-08-06 (金) 18:51:01
  • twitterでPSO2、ngs双方ともサジェストに消費者庁とか詐欺とか候補にでてるし完全に運営は火消しに失敗したね -- 2021-08-05 (木) 23:04:57
    • じゃあSG200とSG交換券は無しにして、有料でSG買ってスク引いた人にだけ返金した方が良かった? -- 2021-08-05 (木) 23:19:10
      • ガソリンを注いでて草 -- 2021-08-05 (木) 23:23:14
    • 水着だのコラボだのでソシャゲーの夏休み商戦(?)は盛り上がってるのにねえ... -- 2021-08-05 (木) 23:21:47
    • 火消しというか、それもう燃えた後だから燃えカスは残るよ。燃えカスに火くべようと必死な人もいるけど。 -- 2021-08-05 (木) 23:46:33
    • (´・ω・`)言うほどみんな興味なくない? -- 2021-08-06 (金) 00:16:47
      • よくしらんものが炎上してたら興味出るじゃん(ゲス顔) -- 2021-08-06 (金) 00:39:14
      • (´・ω・`)世の中、結構みんな冷めてるわよ -- 2021-08-06 (金) 00:46:04
      • マジでよく知らんものだと炎上しても「へー」で終わる(ちょっと前の幻影戦争を思い出しながら -- 2021-08-06 (金) 02:17:48
      • コロプラも訴訟額上がったとかのニュース出た時にへーってなる程度でそれ以外は全く興味ないしな。任天堂相手に特許侵害したのですらそのレベル -- 2021-08-06 (金) 08:59:14
      • (´・ω・`)そら任天堂がくっそ優しいだけや あんだけ舐めた事されても最終的に元の額で和解したんやで -- 2021-08-06 (金) 13:19:48
      • (´・ω・`)酔っぱらって何故か過去のSG騒動まとめみてたわ。「第16条(サービスの提供内容の変更)」の不利益が発生する60前には告知するあたりが今回も肝なのかね。 -- 2021-08-06 (金) 20:32:18
    • (´・ω・`)そして何だかんだこっそり生き残ったコ○プラくん -- 2021-08-06 (金) 02:54:57
  • 「コスチュームアイテムを着用するときはアイテムパックの個数にカウントしないよう仕様を変更します。」ってこれOuとかパーツとかチケット制になったの使わなくなったらマイショップで売れないデメリットだけ残ってメリット消失しててワロス。まじくそ -- 2021-08-05 (木) 23:23:50
    • 着てるコスがカウントされないだけで、着てない服に関してはアイテムパックや倉庫の圧迫にはなるのは変わってないぞ -- 2021-08-05 (木) 23:32:40
  • 良かれと思ってやったSGスクの詫びも媚だ詐欺だ消費者庁事案だとフルボッコされてこれが9年間脈々と培ったプレイ屋との修復不可能な確執なんだなと -- 2021-08-05 (木) 23:33:07
    • チェックミスなのかわざわざ新木をたてたのかどっちだ -- 2021-08-05 (木) 23:37:34
      • プレイ屋って言ってるのこのwikiに1人しかいないから同じネタを擦り続けて荒らしたいだけの奴だぞ -- 2021-08-06 (金) 00:16:04
    • 「商品の説明が不足しておりました」ではなく「商品の説明を怠っておりました」なんだよなぁ。8/4までという表記である以上8/4以降はアイテムが入手できないというのはユーザ共通の思考だった。つまり自分たちで思い込んで仕様について説明することを怠ったからこういうことになった。そこを頑なに認めようとしないから姑息であり責任逃れの姿勢が見え隠れしている。 -- 2021-08-05 (木) 23:39:56
      • 期間限定だけど今後再販の可能性があるとは言ってるから、「今までのSGスクと違って連続で入りますって説明が不足していた」で正しいんだよ。別にそこは間違ってないし突くべきはそこではない -- 2021-08-06 (金) 01:25:44
    • ホントに良かれと思ってやってるかなぁ?ちょっとのSGと交換券でチャラでしょwwwってのが透けて見える気も 本気で詫びるならアスチュートブレイバーからパッションスピリットの景品取り下げくらいはやらなきゃ -- 2021-08-05 (木) 23:42:18
      • (´・ω・`)ヤクザかなんかか、君は -- 2021-08-06 (金) 01:05:39
    • 悪意が見えるって意見が出る時点でもうね…ここまでユーザーに見限られてると立て直しも絶望じゃねぇかな -- 2021-08-05 (木) 23:44:26
      • 自演乙です -- 2021-08-06 (金) 00:36:08
    • リアルマネーとか家財に影響でてなくても消費者庁に言った所で影響あるん? -- 2021-08-06 (金) 00:19:39
      • まぁSGは一応課金でも買えるからな -- 2021-08-06 (金) 00:46:45
      • (´・ω・`)消費者庁も馬鹿じゃないから改善の見込みがあるのかどうかぐらいは調べてから措置命令は出すでしょ -- 2021-08-06 (金) 00:55:30
  • きっぱりさっぱり遊ぶのやめれたら幸せだったんだろうな -- 2021-08-05 (木) 23:36:55
    • 3日離れたら恋しくなり、1週間離れたら興味が薄れて、10日離れたら別ゲー探し出すぞ -- 2021-08-05 (木) 23:38:01
      • 恋しくなるほどのコンテンツあるかコレ -- 2021-08-05 (木) 23:39:44
      • 自キャラとフレンドでしょ -- 2021-08-05 (木) 23:43:55
      • (´・ω・`)フレン…ド…って…何…? -- 2021-08-06 (金) 01:43:04
    • (´・ω・`)もう1ヶ月以上ログインもせずにここだけ覗いてニヨニヨしてるけど幸せだよ。 -- 2021-08-05 (木) 23:46:03
      • (´・ω・`)見ているだけで良いの?参加すればもっとタノシイヨ!さぁ…今すぐログインしましょう!こっちはタノシイヨー! -- 2021-08-06 (金) 01:42:53
    • ただむやみに離れるだけでは思考からそのゲームが抜けないから危険、とにかく違う趣味を探し用意して思い出さないようにするのが大事よ -- 2021-08-06 (金) 01:52:13
      • まぁ本当にやりたくないならとっくにやめてるだろうしな。愚痴を言うってことはNGS続けてるってことだよな。近所に飯屋いっぱいあるのに、クソマズイ飯屋になぜか通い続けてる感覚か -- 2021-08-06 (金) 07:26:01
      • 近所に色んな飯屋はあるけどラーメン屋はその一軒しかないから味に関わらず行ってるって感じなのかな?PSO2を代替できる類似ゲームってほとんど存在しないし -- 2021-08-06 (金) 08:57:28
  • (´・ω・`)カタナの納刀時のときのガードくらい全範囲ガードで良くないかしら?特殊でずっと出していられる訳でなないのだし -- 2021-08-06 (金) 00:54:03
  • 久しぶりに赤犬ラップ見たら1~10まで(エースの言葉含めて)まんまNGS運営の擁護派と否定派なのに気づいて大爆笑したわ(赤=否定派 A=擁護派)やはりSEGAは時代の敗北者じゃけぇ -- 2021-08-06 (金) 00:54:15
    • ワンピースの話なんだろうなってこと以外何言ってんのかさっぱり伝わらん -- 2021-08-06 (金) 01:07:34
      • (´・ω・`)どうやら木主はオタクの悪い癖が出てしまったようね。彼を責めないであげて -- 2021-08-06 (金) 01:30:57
      • (´・ω・`)もっと優しくオブラートに包んであげて…知っている人が反応してくれると思って投稿したと思うの。らんらん赤犬ラップで検索したらワンピースの動画が出て来たけど1から10がわからなったわ。 -- 2021-08-06 (金) 01:35:23
    • すげー早口でしゃべってそう -- 2021-08-06 (金) 01:41:06
    • そうかい? 9年前からオンラインゲーム業界にいるくせにトップも取れない上にNGS馬鹿にすんなという変な信者まで沸いて否定派が取り消さずに嘲笑ってる所のように見えて一つのコラMADでも作れそうなレベルだったがね -- 2021-08-06 (金) 07:14:25
      • 9年やってるのとトップとるのと何も関係なくて草 -- 2021-08-06 (金) 07:31:36
  • (´・ω・`)NGS始まる前はバトアリでSG稼いでいたんだけどNGS慣れてからバトアリやるともう駄目ね…スピードがどうしても遅いと感じてしまい脱落したわ。 -- 2021-08-06 (金) 01:14:05
  • ぎゃー、失敗した。スクラッチ品高騰してる。すぐ買えばよかった・・・ -- 2021-08-06 (金) 01:15:34
    • (´・ω・`)これから毎日買いたかったスクラッチ品を調べて高騰していく様を見守る権利をあげるわ(実体験 -- 2021-08-06 (金) 01:48:50
    • (´・ω・`)ミーネスヘアーとか何日か下限だったの買いまくればくっそ儲かったんじゃ?と思いました まる -- 2021-08-06 (金) 02:36:08
    • PSO2をやめればすっきりするかもしれない -- 2021-08-06 (金) 03:12:04
    • 髪やメイクはすぐ釣り上げ?で諦めるけどコスは程よくえろくてもお安くて満足 -- 2021-08-06 (金) 03:19:18
    • ウィークリータスクの儲け増えた分人気商品はどんどんインフレしていくから覚悟してね -- 2021-08-06 (金) 09:26:20
    • 土日で安くなるのを知らないのか。もしかしてもう引く人そのものが減少したのだろうか -- 2021-08-06 (金) 11:07:01
  • ストミのアイナ「どこに行くの?」にイラッとしたわ バクステ糞エネミーなんとかしろや -- 2021-08-06 (金) 03:57:52
    • 嫌味にしかなっていないエンハンスのボスエネミー -- 2021-08-06 (金) 05:40:49
    • 「交戦中」判定すら入れられない技術力。セガは昔からこういうユーザビリティというかこの程度の完成度を積み重ねて今の没落があるって自覚ないんやろね -- 2021-08-06 (金) 07:50:38
    • 前から分かってたけどBrで更に敵エネミーがクソ挙動してるかが分かる -- 2021-08-06 (金) 08:26:14
    • 近接型でも基本的に離れる動きするな -- 2021-08-06 (金) 08:28:07
    • 道中に倒さなくてもいいエネミーを配置するからこうなるんだよな。ストーリーなんだから戦闘と進行でパートをきっちり区切ってほしい -- 2021-08-06 (金) 08:55:50
    • 開幕少し右よりに歩いてただけでどこいくの?って言われては?ってなった -- 2021-08-06 (金) 09:40:21
      • マーカーに直進しても言われちゃったぜ -- 2021-08-06 (金) 16:16:02
  • 「素材倉庫に一括移動」を使うとN-ハーフドールが素材倉庫へ格納されるの不便すぎる。そもそもなんで素材扱い -- 2021-08-06 (金) 06:39:49
    • 素材倉庫から使えないのに素材倉庫に勝手にしまわれるのやめて欲しいよなぁ。というかそもそもスタックできるから通常倉庫とかアイテムパックでも何ら問題ないし -- 2021-08-06 (金) 06:58:51
    • まーた謎修正したのか。素材倉庫使ってないから助かったわ -- 2021-08-06 (金) 07:53:02
      • 素材倉庫無しって不便じゃない? -- 2021-08-06 (金) 08:54:51
    • Nハーフドールって前に素材倉庫に入るのが不具合扱いされてたような記憶があるけどどうだったかな -- 2021-08-06 (金) 08:13:15
  • とりあえず落ちにくい設定を公開してくれんかなぁ。最低設定にしても落ちるとか意味分かんないよ -- 2021-08-06 (金) 07:57:23
    • 俺らで出来るのは過密を避けるしかないけど、緊急だとオートマッチで過密に飛ばされておとされるという…固定久米とかソロデイナフさんが来そう -- 2021-08-06 (金) 08:03:05
    • クラウド行ったらええんちゃう? -- 2021-08-06 (金) 08:54:16
  • NGSのわたしはわたしのバナー広告で、舌出してる画像が煽ってるようにしか見えない。なんであんな画像にしたんだろ、あれでNGSに興味持つんかな -- 2021-08-06 (金) 08:52:42
    • 単純にかわいくないしきもいんだよなあの公式アバター -- 2021-08-06 (金) 09:09:12
    • 普通もっと躍動感とかワクワクするバナーにするべきだよな 他にもバナーはあるけど初見は何このゲームってなると思う -- 2021-08-06 (金) 09:28:40
      • 「何このゲーム」って思わせたら広告としては成功じゃね? -- 2021-08-06 (金) 09:40:16
      • 子木の言う「何このゲーム」は興味じゃなくてドン引きしてるマイナスイメージだから失敗だろ -- 2021-08-06 (金) 10:04:41
  • カタナ触ったけどやっぱりナックル火力ぶっ壊れてない?ブレイブコンバットのフィニッシュと同等のダメージをカウンターだけで出すじゃんよナックル -- 2021-08-06 (金) 08:58:32
    • ナックルはその分範囲低いからまあ… -- 2021-08-06 (金) 09:26:32
  • 緊急に低レべブレイバーで来るのやめて…せめてサブとかに入れて… -- 2021-08-06 (金) 09:10:41
    • 初期の頃思い出して楽しいだるるぉ。定点正面ブレイバー20にしたし俺がファイターでボスくらい倒してやるよぉ -- 2021-08-06 (金) 09:38:40
    • 今朝ネクスに入ったら6人Brで1人11だった。開始までに五人抜けてった。 -- 2021-08-06 (金) 09:42:43
    • 了解!シャキンシャキン!!…マジでカタナ専は対緊急ボス悲しみ背負いすぎてるから弓かサブ武器も握ってくれ -- 2021-08-06 (金) 09:43:03
    • エキスパはもう無い。戦闘力以外の足切りはできない。残念だが未強化Lv18や過去遺物装備Lv13の彼らは運営公認の「正しい」プレイヤーなんだ… -- 2021-08-06 (金) 09:44:54
    • 難易度もエキスパもないからどうにもならんな。参加できる戦闘力あるんだから文句言われても困る -- 2021-08-06 (金) 09:51:31
      • そうだね、俺も参加時だけサブクラスの武器装備で1184超えて参加して部屋入ったら新しいメインクラスの未強化武器使いたいから1184下回るけど参加できてるから問題ないし文句言わないでね -- 2021-08-06 (金) 12:55:09
    • 緊急の経験値上げたから13はしょうがないんじゃね -- 2021-08-06 (金) 09:55:21
    • 15からはメインにしないと上がんないしなぁ…14あたりからもサブじゃなかなか時間かかるし、ダメージ減衰が入らないレベルならいいんじゃないの? -- 2021-08-06 (金) 09:56:11
      • ダメージ減衰は一定以上の戦闘値で無効になるようになったから緊急に来れてるなら入らない。ただし経験値減衰は普通に効果するからレベル12以下で緊急に行くと本人も周りも誰も得をしない -- 2021-08-06 (金) 10:07:32
      • あー、でも強化したサブクラスの武器で戦闘値かさ増しして緊急に参加して実際は未強化武器で戦うとかならダメージ減衰入るのかもしれない -- 2021-08-06 (金) 10:18:08
    • Br/RaかGuでライフル通常しかしない奴多すぎ。 -- 2021-08-06 (金) 10:04:46
      • ホミでハムたろうしてたのがそのまま来た結果単体に一番有効なのが通常と連射PAという。ブレイバーの武器強化したいほど期待出来ない点と雑魚狩り性能の低さが出ていますね -- 2021-08-06 (金) 10:13:48
      • 弓使ってないの草。でもライフル通常のが強そう -- 2021-08-06 (金) 10:31:34
    • 固定組んでもろて -- 2021-08-06 (金) 10:56:28
      • 野良ならどういうプレイングしようが勝手だもんな、俺も周りが13以下ばっかりだったら20で参加しててもクラス非適正プリムライフル通常だけ垂れ流して楽させて貰うからよろしくな! -- 2021-08-06 (金) 12:47:56
      • (´・ω・`)そも文句言うならサブFoにしてソロった方が早い定期 -- 2021-08-06 (金) 13:12:54
      • (´・ω・`)安心して?破棄する自由もあるらしいから? -- 2021-08-07 (土) 01:08:00
    • (´・ω・`)戦闘力足りてりゃ補正は無効になったけど結局死にまくるんよなあの子ら しかし思い出してほしい、「戦闘力とレベル制限どっちもはいらんやろ」と言ったのはユーザーである事を。 -- 2021-08-06 (金) 13:11:49
      • (´・ω・`)声が大きい人と過半数には勝てないので一部のユーザーはそうは思っていなくても従うしかないのです -- 2021-08-06 (金) 13:28:04
      • (´・ω・`)せやかて駆動、ここでブーブー言うてる奴の大半が元賛成派なんやで -- 2021-08-06 (金) 13:33:41
      • この緊急はエネミーのレベルが17だからあなたのレベルではロクに経験値もらえませんよ、いいの?くらいの警告文はクエスト受注するときに出してやりゃいいのにと思った -- 2021-08-06 (金) 14:27:13
  • サブシナリオして再認識したのはシナリオの薄さとアイナのモデリングが凄い事、9.5等身くらいあって顔面中央下に集穴してるしパーツだけ見たらマトイだわ。私は私ってマトイが生まれ変わったってことなのはバレたな -- 2021-08-06 (金) 09:46:49
    • 多少のブサイクでもすり寄ってくれば可愛い場面を作れるのに初っ端のセリフが「相方はNTRれ中なのでお前代わりについてこい」でたまげたよ。こっちが「マノンは来ないの?」「じゃあ行こうか」「二人っきりだねデュフフコポォ」の選択肢で1を押して初めて出すべきセリフだろと -- 2021-08-06 (金) 10:04:16
      • (´・ω・`)3を押した時の反応教えて? -- 2021-08-06 (金) 14:18:22
    • ずれた、愚痴りたいのは身体に対して頭が豆すぎてキモいだ -- 2021-08-06 (金) 10:07:57
      • 海外展開だからモデル頭身にしたかったんだろうけどやりすぎでイビツよな。昆虫みたいでキモチワルイ事になっとる -- 2021-08-06 (金) 10:49:17
      • (´・ω・`)らんらんはモデル体型の方がいいわ。NGSのNPCはノーセンキュー -- 2021-08-06 (金) 11:04:11
      • あれ頭身高いのにそれ以外の要素の顔つきとか身長とかが全部幼いのが駄目なんだと思う。その弊害で頭が異様に小さくなっとる。あと瞳でかすぎてキモい(これは個人の好み) -- 2021-08-06 (金) 11:48:23
      • ・・・もう今時の人は慣れてるだろうけど胸がでかくてロリ巨乳がスタンダードなのがスゲーわ・・・ -- 2021-08-06 (金) 12:02:16
      • (´・ω・`)お胸とお尻は好き、お顔の幼さに対してみんな育ちすぎよねぇ -- 2021-08-06 (金) 12:09:18
      • 顔の造形もひどいし体の作りもひどい。若顔ミニドレスの真逆の気持ち悪さやの -- 2021-08-06 (金) 13:06:38
  • 体型バグ直るのはいつなんだ?直したって告知出しときながら直ってないのこれで二度目じゃないか?いいかげん旧のコスつけさせてくれ -- 2021-08-06 (金) 10:48:53
    • それも断念されそう -- 2021-08-06 (金) 10:51:03
    • 何もない9月の超大型アップデートが体型バグ修正(直ってない)だぞ -- 2021-08-06 (金) 10:54:54
  • 思った通りコンバットありきのPP消費量だったか、で威力も3段階ありきか・・・ガンナーもそうだがそれすると強い!じゃなくそれしないと弱いをいい加減やめろ -- 2021-08-06 (金) 10:50:16
    • 旧版からずっとそうだからなんとも思わなかったわ。でもカタナ通常がダサいのだけは許さん -- 2021-08-06 (金) 10:52:10
      • チャキチャキチャキチャキ忙しく抜刀納刀して動きまくってる癖にヒット音がベシ…ベシ…ベシ…ってテンポ遅いのはもはやギャグ。 -- 2021-08-06 (金) 11:00:24
      • あのチキチキをいいと思ってる人っているんかな -- 2021-08-06 (金) 11:19:37
      • Phカタナの無駄にクルクルさせたりする納刀よりは好きやで。 -- 2021-08-06 (金) 11:33:33
      • カタナでモンスターに立ち向かうならいちいち納刀すんなよって何回見ても思う。上段に構えてノーガードで振り下ろしたり突進して刺突したりする島津スタイルの方が見栄えもするし化け物狩りに向いてるだろ。あとパルチはブレイバーによこせ、槍は武士のメインウエポンやぞ -- 2021-08-06 (金) 11:56:18
      • まぁそれするとソードと差別化できないって問題点があったんやろうな -- 2021-08-06 (金) 12:05:50
      • 防御のソード機動力のカタナって感じでさぁ、カタナは突進スキルが優秀な代わりにガード無しにしてジャスガ判定のタイミングで通常攻撃したらパリィとかさぁ、良い感じに差別化できなかったものかねぇ…あとカタナ両逆手で下向きに握って振り下ろしてぶっ刺す感じのえげつないPA欲しい -- 2021-08-06 (金) 12:12:27
      • ソードと差別化する気があるなら劣化ストリークなんて入れない -- 2021-08-06 (金) 12:13:35
    • はー追尾もねえ!範囲もねえ!敵は気楽に距離をとる!PPもねえ!火力でねえ!めくりもらって草たべる!オラこんな職いやだ〜 -- 2021-08-06 (金) 11:30:19
      • 侍(村人) -- 2021-08-06 (金) 11:39:36
    • 使いこなせれば行けそうな気がしてくるGuと違って明確にアホな調整と分かるのが救いだな。文句多ければ対応早まりそうだから。 -- 2021-08-06 (金) 11:49:46
    • それ実際のところただの気の持ちようだから… -- 2021-08-06 (金) 16:13:55
  • (´・ω・`)プロテクトコンテナが表示されない不具合はもうプロテクトコンテナ事態無くしても良いんじゃないかって思えて来たわ…。 -- 2021-08-06 (金) 11:44:15
    • 数少ない探索要素ではあるから無くすと寂しくなるかもしれない -- 2021-08-06 (金) 12:04:01
      • 赤箱探しが既に探索なのにプロテクトいる?とはなった -- 2021-08-06 (金) 12:05:06
      • ぶっちゃけ他ゲーのパクリだし無い方がいいんじゃね。楽しめる要素無いし職差別にもなるし -- 2021-08-06 (金) 12:09:01
      • いや別に職差別にはならんやろ -- 2021-08-06 (金) 14:50:25
    • せめて他の種類のギミックがあればよかったんだけどな -- 2021-08-06 (金) 12:10:02
    • 崖の近くのプロテクトはまじゴミ。せめて展開するとき目で追えるようにして?なんでワープすんの -- 2021-08-06 (金) 12:31:00
  • (PS的な問題で)なかなか滞空しながら戦うの難しいなぁと思いながらずっと続けてきたけどふと思ってしまった、そもそもなんでこのゲームは滞空しなきゃいけないのか。どういう意図で空中殺法しなきゃいけない敵ばかり実装するのか。 -- 2021-08-06 (金) 12:13:41
    • 旧版で簡単にできたのに弱体化されてできなくなってるのがな。良くなったのってワイヤーの武器アクくらいだわ -- 2021-08-06 (金) 12:24:03
      • 近接はマルポン何入れるか迷ったらとりあえずワイヤー、というか一度ワイヤー入れたらやめられないんだけどぉ! -- 2021-08-06 (金) 12:27:33
      • 旧では簡単に滞空できたから麻痺してたけどよくよく考えたらあんだけ空中戦させられるのおかしいと思うわ -- 2021-08-06 (金) 12:40:28
      • 数年後にまたグレードアップするから今はやらなくていいかなって思う -- 2021-08-06 (金) 12:55:32
      • 旧の上位職はクイックカット系で簡単に高度調整できたけどNGSはFi以外は浮くだけだからしんどいわ -- 2021-08-06 (金) 13:39:53
    • ライフルの適性距離にいたらブレイズとかロックしたところにあたらないんですけどぉ!Raにも対空求めるのやめれ()あと対空になる理由はあれだよ、敵が大きすぎるから・・・。バックステップでロック外すのやめろ(マジギレ) -- 2021-08-06 (金) 12:35:26
    • 地上攻撃で倒せない敵はおらんから別に滞空しなくてもええんやで -- 2021-08-06 (金) 16:12:46
    • カウンターゲーで地上でカウンターすべき場面がほとんどで対空しなきゃいけない敵て、近接武器縛りでサブクラスもマルチウェポンも使わないような状況でのオルクしかいないだろ。自分でそうしてるだけじゃない?絶望とかも前作のクセ抜けない人ほど滞空してたイメージある。今はみんな地上にいる -- 2021-08-06 (金) 17:00:04
  • ここで愚痴や批判や文句を垂れ流してると底辺層やアンチ扱いされるのはマシだと思う。youtubeで批判動画を垂れ流すだけで自分は業界の物申す大御所や重鎮や大先生だと勘違いしてる炎上マンやレビューマンはクソだと思う。動画内の相方に「先生に言わせればそうですよねー」と相槌を打たせる場面を見るとうわってなるね。べ、別にそういうyoutuberが羨ましいわけじゃないからねっ(野太い声) -- 2021-08-06 (金) 12:16:50
    • アンチ扱いされるのがマシって意味わかんないんだけど -- 2021-08-06 (金) 12:23:03
      • (´・ω・`)基本的に何でこうなのこうなれよって言ってるのが愚痴板でアンチより信者寄りなのよね -- 2021-08-06 (金) 12:29:39
      • 俺が楽しめてるんだから文句言う奴はアンチ こうやぞ -- 2021-08-06 (金) 12:36:34
      • 愚痴や批判や文句を垂れ流してる人が上客とか大切なお客様とかの扱いだとさすがにアレでしょ -- 2021-08-06 (金) 12:41:11
      • 国ネタ使ってる人はまともな事言ってても同意しづらい、SKIとか名誉職的なポジだしほとんど制作に関わってないなろ -- 2021-08-06 (金) 14:00:45
  • リアフレがpso2復帰しそうなんだが、楽しいコンテンツを聞かれて何も答えられなかったぞ…旧は完全停止してるしngsはボリュームスカスカのくせにチュートリアルが長すぎるしストーリー終わらしてもほとんどやる事ないし… -- 2021-08-06 (金) 12:44:36
    • キャラクリの沼に引きずり込めばよくね。SS掲示板を見たら淡い甘美な夢から醒めるけどね -- 2021-08-06 (金) 12:47:20
    • そもそもコンテンツって言えるものがストーリーと緊急くらいしかない・・・ -- 2021-08-06 (金) 12:50:55
      • 3、4年くらい寝かせてリージョン増えてからの方が楽しめそうではあるよね -- 2021-08-06 (金) 12:59:39
      • (´・ω・`)大丈夫かしらそこまでいくと腐ってそうよ -- 2021-08-06 (金) 13:05:44
      • 10年やるって話だからあと1年で終わる可能性もあるから注意だな -- 2021-08-06 (金) 13:10:19
      • EP4の時から開発着手してこれですが3,4年で足りますか? -- 2021-08-06 (金) 13:16:47
      • とりあえず動く形にはなってるから多少のバグ無視してりゃ2つくらいリージョン増えてるやろ…多分 -- 2021-08-06 (金) 13:25:04
    • (´・ω・`)戦闘は新鮮で楽しかったわね -- 2021-08-06 (金) 12:51:43
      • 新鮮なだけで続けると飽きてくる。旧でもJA出来ない層みたら簡素化は仕方ないのかなと思う反面もうちょっと違うアプローチがあったやろと -- 2021-08-06 (金) 12:57:07
      • 戦闘は最初は楽しい面白い!って思ってたけど敵のクソ挙動とプレイヤーの接敵の弱さや無印後継の快適さと比べるとなんかつまらなく感じてきた… -- 2021-08-06 (金) 14:18:59
    • 復帰だと?止めてやれよ!友達なんだろう!? -- 2021-08-06 (金) 14:53:21
    • それ友人向けリップサービスで興味あるふうに喋るけど実のところ復帰する気なんか全くないやつじゃ… -- 2021-08-06 (金) 16:10:16
      • 木主の話題の後にリアフレが「奢って」とか「金貸して」とか言ってきたら大草原 -- 2021-08-06 (金) 16:20:18
  • お、雷雨来てんじゃん→過密Bに移動→定員オーバーで入れませんでした→しょうがねぇな…下のB行くか→湖の地底に強制送還→以下輪廻→無事雷雨終了…なにこれ? -- 2021-08-06 (金) 13:39:23
    • 湖送りって明らかに意図的に送ってるのに対応状況リストで調査中になってて草生える -- 2021-08-06 (金) 14:06:28
    • ちなみに湖送りにされた場合、落ちている途中でもワープできる -- 2021-08-06 (金) 14:11:52
    • 未だに湖送られたことなす。630は頻繁にあるけど。 -- 2021-08-06 (金) 14:30:52
      • (´・ω・`)らんらんも1度もないわね。プレミアの有無が関係してるって小耳に挟んだことがあるけど真偽は不明ね。(プレミア豚) -- 2021-08-06 (金) 14:32:50
      • 俺もプレミアだ。 -- 2021-08-06 (金) 14:44:48
      • (´・ω・`)1回だけハルフィリア湖からの地底ツアーされたけど基本的にはならないわね(非プレ豚) -- 2021-08-06 (金) 14:49:01
      • だとしたら最悪だな。プレの価値無さすぎと思って切った人は湖に送られるのか -- 2021-08-06 (金) 16:23:13
      • ちなみに湖送られたことないって人は絶望狩りでブロック移動とかしてるの?基本的に人が頻繁に出入りするから溢れた人が弾かれるって感じだと思うが -- 2021-08-06 (金) 16:32:16
      • プレ入ってた時は一切なかったし、入れない部屋はそもそもトンネルなんてくぐることもなかった。プレ切れてからは強制送還されることが増えた。もしかしたらプレ切らした人のほうが強制送還される確率が高いんじゃないか?一度もプレになったことない人と比べて。 -- 2021-08-06 (金) 17:02:20
      • 多分満員から一人抜けて非プレが入ろうとした時にプレが同時に入ろうとしたらプレが優先されて弾き出されて湖までぶっ飛ばされるんだと思う、俺も非プレになったとたんに弾かれるようになった -- 2021-08-06 (金) 19:11:48
      • (´・ω・`)プレ切れたら神隠しにあうようになったわ。落ちてる最中は景色が超綺麗だから、グラインドして毎回スクショ撮っちゃうわ。 -- 2021-08-07 (土) 01:18:24
    • 見てから移動するとそれくらうし、雷雨来た時は一人でもその場で殴り始めるけど全然人増えずもう終わりそうってとこで一気に増えるのが多くてもにょる -- 2021-08-06 (金) 14:46:56
    • 湖地下に飛ばされると割と長いトンネルが続くよな…、なんで元いた場所に戻るって出来ないんだろう -- 2021-08-06 (金) 16:46:42
  • (´・ω・`)Brに限らないけれど、NGSではデメリットに比べてメリットが薄すぎる気がするわね…。枷ばかりはめられてる感じがするわ? -- 2021-08-06 (金) 14:17:50
    • (´・ω・`)必死にクラスの差を抑えてるわね。あんまり火力や利便性に吐出したクラスを作るとブーチューバーが全員同じクラスにしちゃう。それでも絶望と雑魚狩りでクラスにかたよりがあるわね -- 2021-08-06 (金) 14:40:55
      • 雑魚狩りに関してはホーミングダートが優秀すぎんだ -- 2021-08-06 (金) 15:05:54
  • (´・ω・`)タリスのPBをナグルスのジャンプ叩きつけ中みたいな空中にいる時に発動すると、地面に着いたナグルスに当たらなくなるのよね…。上から降ってる見た目してるのにどおして… -- 2021-08-06 (金) 14:38:32
  • デイリー消化でデバイス付近を50体狩って去ったら「EとTアイコン以外狩るな」「マナー違反」って2回グッジョブ着たんだが、何かシステム的に不味かった? -- 2021-08-06 (金) 15:07:46
    • (´・ω・`)マナー講師かな? -- 2021-08-06 (金) 15:09:56
    • (´・ω・`)全然まずくないし変な事故にあったと思って忘れるのが良いと思うわ -- 2021-08-06 (金) 15:11:05
    • 無視してブラックリストでいいぞ 効率プレイ求めるなら固定くんどけって話だ -- 2021-08-06 (金) 15:11:15
    • (´・ω・`)はえーこっわい(EもTもガン無視で雑魚狩って回ってPSE4になったら合流してる豚並感) -- 2021-08-06 (金) 15:24:47
      • (´・ω・`)試してないけど、全員バラバラに分かれて一気に倒したほうがPSEゲージ上がりそうよね -- 2021-08-06 (金) 16:11:50
    • (´・ω・`)マーク以外の敵を倒すとPSEは減るらしいけど、らんらんはT発生中にマークなしの所のエネミーを倒してたら2から4に上がったことはあったからわからんらん -- 2021-08-06 (金) 15:30:22
    • (´・ω・`)マーク以外の敵を倒すとPSEは減るらしいけど、らんらんはT発生中にマークなしの所のエネミーを倒してたら2から4に上がったことはあったからわからんらん -- 2021-08-06 (金) 15:30:35
      • (´・ω・`)そんな仕様聞いたことないわね…マナー講師はついにゲーム内仕様まで作り始めたのかしら -- 2021-08-06 (金) 15:42:45
      • マークの敵で下がらないならバーストしまくりなんだよなぁ・・・ -- 2021-08-06 (金) 18:16:42
    • PSEの仕様が謎すぎてオカルトが始まってるだけ -- 2021-08-06 (金) 15:32:39
    • 夏休みって感じしてええやん -- 2021-08-06 (金) 15:38:15
    • (´・ω・`)文句言う豚は自分が絶対的に正しいと確信してるから自分が退けば解決するようなことでもお前っていちゃもん講師してくるわよ -- 2021-08-06 (金) 15:43:18
    • GJって通知なんて来るの? -- 2021-08-06 (金) 15:44:39
    • 「プレイスタイル強要すんなカス」って返したれ -- 2021-08-06 (金) 16:00:20
    • ログ見ないで自衛してるわ -- 2021-08-06 (金) 16:02:54
    • そいつの脳内システムが… -- 2021-08-06 (金) 16:07:08
    • 一人先行して狩ってたり集団から外れて狩ってると、その一人のところにTマークが移動したりして他の7人が損をする(離れていると経験値やドロップが入らない、無駄に走らされる等)。とくにTマークを追いかけて集団狩りしている部屋だと迷惑がる人がいるのも当然。一人でやりたいなら人がいない部屋でやったほうがいい。というか考えれば分かりそうなものだが。 -- 2021-08-06 (金) 16:50:28
      • ドロップ狙いだとTボス処理するの美味しくないんでね。と言って無視するとバーストしないし、マーク追ってる集団にやらせて自分は雑魚狩るのが効率良いんですわこれが。いつもお世話になっとりますわほんま -- 2021-08-06 (金) 17:06:05
      • ドロップ狙いならTボスのドロップはおいしいと思うんだが。ダイダルソールやネクスソールを無視して1000メセタのゴミレアばかり集めるのが狙いっていうのなら止めないが。 -- 2021-08-06 (金) 17:17:38
      • ボスカプセルよりプリセ付き星4の抽選効率上げた方が美味しいかなーという体感があるんよね。ボスで毎回ダイダルが出るわけじゃないし、カプセル狙いなら絶望行った方が美味しいし。更に野良だとレベル上げ勢も居るからボス討伐でグダって時間かかったりもする。あとこれは個人的な話だがRa専だからソール系はペダソ以外自分では使わんねん -- 2021-08-06 (金) 17:33:19
      • Lv20以外お断りでいつ雷雨来るか決まってもいない絶望を狩る話を比較してる時点で計算できない人なんだなってのは理解した。レベリングが主なマルぐるで部屋を荒らしてまでやる意味があるとは思えないが。自分以外使わないって言うことはプレミアム入ってないんだろうが、集団でEマークまで処理しながらバースト狙うほうがメセタ稼げると思うぞ。 -- 2021-08-06 (金) 17:53:10
      • 固まっても平然と遠方に出るしこれでコントロール出来てるのなら散っても誤差じゃね。 -- 2021-08-06 (金) 18:10:44
      • PSE3の状態でTに突っ込む連中より自分がバースト乗り遅れるリスク負ってでも雑魚狩ってPSE4にしようとする奴が好き -- 2021-08-06 (金) 18:19:39
      • ここまで根本的な話になると思ってなくて説明が色々雑だったわ。ちなショップ権は持ってる。んで詳しく説明すると、そもそもメセタ効率の点では探索フィールドでノート集めながら雷雨待ちが一番効率良いと思うのよ。純粋にメセタを稼ぐならそもそも戦闘エリアに行くのが間違ってると言える。で、じゃあ何故マルグルに行くかっていうと、自分で使う強化素材用の星4防具、プリセ星4宝くじ、あと交換用ゴルドプリムソードあたりが目的なわけだ。これらは雑魚敵からも普通に落ちるし、特段ボスを倒すと手に入りやすいって感じもしない。つまり時間に対して敵の種類を気にせずキル数だけ稼ぐのが効率がいい。じゃあマーク気にせずに中型も食い残して雑魚だけ狩って回ってバーストだけ合流するのが最適解かなってわけよ。「美味しい」って表現がメセタ効率かドロップ効率か曖昧だったし回答が雑で混乱させてしまってすまないが、詳細に説明するとこういう理屈でマークを無視している。長文すまんね。 -- 2021-08-06 (金) 18:33:02
      • マルチエリアを一人部屋で狩りやってみれば分かるが、無視してやってるとEマークのほうが近くに寄ってくるからな。マーク無視ボス無視で小型の雑魚だけ狩ってバースト狙いをたいなら、それこそ固定を組んでそういう目的で人を集めてやれよっていうこと。 -- 2021-08-06 (金) 18:53:46
      • Eは寄ってくるのはそうなんだけどTはどうなんだ。割と近そうなギフトでも2湧き分先とかザラじゃね -- 2021-08-06 (金) 19:05:29
      • 探索エリア+絶望狩りの方が人気なのにマルグルに知り合い7人も付き合わせるのも悪いし、これは検証してないけどなんとなくマーク自体は完全無視より適宜処理した方がPSE溜まりやすい気がするし、やっぱりソロで入ってTボスは野良に押し付けるのが気楽かな。分かりやすくマイナスがある地雷ってほどのことしてるわけじゃないしなんならやってるやつ居た方がバーストしやすい説もあるみたいだから、まぁこれくらい良いでしょって感じでね -- 2021-08-06 (金) 19:09:08
      • (´・ω・`)ゲージ4の時にEトラこないで雑魚狩ってたらギルティ。あんたのせいでバーストしなかったのよ!!(ゲージ1 -- 2021-08-07 (土) 01:36:59
      • むしろゲージ4の時だけは全力で合流するわよ。うおおおおバースト間に合ええええそのTクリアするの待ってええええええええ -- 2021-08-07 (土) 02:17:33
      • 確認してないから解らないんだが、その雑魚を狩るとPSEが下がったり上がったりするというのは確かな情報なのか?エネミーを倒したときにPSEが上がるというのは確認してるが、下がった時が確実にエネミーを倒してた時だったかというと、何もしてない時も下がってた気がするんだが -- 2021-08-07 (土) 04:51:35
      • PSEは時間経過でも下がるってだけ。敵を倒したときにも下がるのは間違いない。ソロでPSEレベルに注意しながらやってりゃ分かる。 -- 2021-08-07 (土) 07:03:20
      • (´・ω・`)まるぐる1週間くらいやってるとわかるわ。そもそも、時間で転落してなくない?(長時間経過とかはしらないけど) なんだか、初代パチ○ロ北斗○拳でリプレイ転落抽選してる気になってくるの。 -- 2021-08-07 (土) 10:17:45
      • 気のせいかもしれんが皆がTのボスやってて、誰も雑魚にさわってないのに、3におちてバーストしなかったことが何度もあった気がするんだよ。ちなみに時間で落ちてるのか、雑魚倒して落ちてるかの判別はどうやってしてるんだ -- 2021-08-07 (土) 11:18:53
      • (´・ω・`)ソロでPSEバーストさせるの少しやればわかる。一応、軽く検証したわ①PSE1に上がった10秒後に敵を倒したタイミングで下がる=敵殲滅トリガーの可能性 ②PSE4で5分放置したが下がらなかった=時間では下がらない? ③2の後に敵を10匹ほど倒すが、下がらなかった=時間経過後の敵殲滅による減少トリガーでもなし。結果から、敵殲滅時のみで上下する可能性が濃厚かと。 -- 2021-08-07 (土) 12:36:57
      • (´・ω・`)「殲滅」って表現が分かりにくかったわね。敵を倒すって読み替えてね。集団を全滅させるとかじゃないから。 -- 2021-08-07 (土) 12:49:35
      • (´・ω・`)検証お疲れ様。時間経過はよく言われてるけどなかったのね(5分でおきないなら少なくとも無視できるわね)。有能だから出荷は最後にしてあげるわ。 -- 2021-08-07 (土) 12:50:18
      • という事はTのボス敵を倒してもそのせいで3に落ちてバーストしないという可能性はいくらでもありうるし、逆に言うならTで最後の敵をで焦って倒してたのも、別にゆっくり倒しても問題ないってことだよな。(ただし検証参考がまだ少ないので、もしかすると違う可能性もまだ考慮に入れておくべき) -- 2021-08-07 (土) 13:07:13
    • 上にも書いてあるけどPES稼ぎしてる人やってることがまさに木主がやったことでそれをやっちゃいけないってのは初めてしったし、俺は稼ぎやる事はないけどやってくれる人がいた時の効率が良いのも知ってるからそのTだけ倒せとかいって言ってる奴の方がおかしい。 -- 2021-08-06 (金) 18:22:35
      • ちなみにそのEとかのマークってあくまで目安で、オプションで非表示にも出来るんだよな。初期設定では表示になってるけど。切れる時点で運営的にはあくまで集団行動するための目安表示でしかないんで、行動を縛るつもりはまるでないだろ -- 2021-08-06 (金) 18:25:01
      • 行動縛る目的ではないにしろ、集団行動をさせやすい目的で設置してるマーカーに『他全員がその方針に従って動いている』場所で、『一人だけ別行動』を取るのはどんな理由があるにせよ他の人に小言言われても仕方ないという話ね。 -- 2021-08-06 (金) 18:55:01
      • その言ってる奴が旧の仕様と混同してる可能性もあるんだが、旧の方は「単体行動するとマップにエネミーの沸きの上限があったから、本体にエネミーが沸かなくなる」から団体行動が強制されてた。上限がなくなったNGSではそういった「ソロ行動をすることにより、まるぐるができなくなるような壊滅的な理由」がないわけだからそういう観点でも集団行動しないといけないってことはないだろ。長々すまん -- 2021-08-06 (金) 18:57:10
      • これあれだな、また運営が言ってもいないことをルール化してもめるやつだな…バニレンと一緒の流れだわ。もめる解ってるからもうこれ以上いわんぞ -- 2021-08-06 (金) 19:02:26
      • 狩り終わった場所ではすぐにはリポップしないし、エネミーが倒されたときに近くにいれば全員が経験値やドロップがもらえる仕様。集団行動を取らないという選択をするほうが非効率だと思うからみんな集団行動してるわけであってね。ルール化もクソもない。 -- 2021-08-06 (金) 19:12:26
      • PSEバーストの狙い撃ちがしたいなら狩りながらってT出して、防衛ならさっさと起こして放置で破壊か全員脱出で破棄、複数対象討伐なら1体残してPSE4になるまでそれぞれのポイントで狩り上昇確認次第即戦闘停止して集合っていう非集団統制行動が最高効率。下手に要らん奴倒して下げる可能性あるし -- 2021-08-06 (金) 20:20:14
      • 枝5が非効率と思ってるだけで、別の視点はちゃんとこの木の中でも語られてるよね。結局それを押し付けようとした時点で勝手なルール化だよ。 -- 2021-08-06 (金) 20:23:16
      • 勝手なルール化じゃなく集団行動取れない痛いやつってだけでは。皆が集まらなくてもいいと思ってるなら自然とそうなるもんだ。緊急ペダスで近接が殴ってる場所じゃなくつま先に延々とWB貼り続ける人と同じものを感じる。 -- 2021-08-06 (金) 20:40:02
      • 戦闘エリアは集団行動しろって場所でもないしな。システム的にも集団行動をフォローする仕組みさえもないし。現に"自然に"集団行動してない人が出てるわけで、それを痛いと思うのは自由だが、集団行動を強要したり、しないからと非難するのが勝手なルール化でなくてなんなんだ? -- 2021-08-06 (金) 21:17:19
    • (´・ω・`)そういや何か最近pseバースト用固定とかあるらしいわね -- 2021-08-06 (金) 20:35:22
      • まああるだろうな。何しろ素の効率悪いし流れでやってるとトライアルで下げてくるレベルの欠陥してるから意思統一して強力するのは順当な流れ。そこまでしたいかどうかは置いといて -- 2021-08-06 (金) 22:42:11
  • メイン専用・武器専用スキルのほとんどが「基本システムとして実装しとけよ」って感じちゃってSP払うのすごい嫌だわ -- 2021-08-06 (金) 15:22:27
    • (´・ω・`)スキルツリー自体今の段階じゃあんま意味を成しておないしね…無くしても良いんじゃないかしら?と思ってしまうわ。 -- 2021-08-06 (金) 15:59:13
      • (´・ω・`)…噛んだわ… -- 2021-08-06 (金) 15:59:58
      • (´・ω・`)スキルツリーも強化もOPも廃止して構わないわ -- 2021-08-06 (金) 16:01:44
      • (´・ω・`)スキルツリー廃止してコマンド入力実装しよう -- 2021-08-06 (金) 16:45:07
    • (´・ω・`)旧国と比べてもスキルツリーと呼ぶにはお粗末よね。木主の言う通りにしてたらツリーにもなってなかったと思うわ -- 2021-08-06 (金) 16:01:28
      • そもそもサ終までに実装されるすべてのスキルが決まってるわけじゃないのに、ツリー制を採用すること自体に無理があるって9年前から言われてるのにやめないっていう -- 2021-08-06 (金) 16:05:59
    • レベル〇〇で△△が使えるようになりました!で良かったのにね -- 2021-08-06 (金) 16:28:00
    • 攻撃特化型とか生存性特化型みたいな育成の型みたいなのが出来ないんだよな、選択肢が無いからツリーにする意味がない -- 2021-08-06 (金) 16:31:22
      • 振り切れる職はいいよねぇ・・・ -- 2021-08-06 (金) 16:37:16
      • Raのクソみたいなスキルの話はやめよう -- 2021-08-06 (金) 16:48:32
      • ツリーになって無いし、ポイント振り分け制でいいよね -- 2021-08-06 (金) 18:56:52
      • というか結局その職らしさを強調するというかしばりつけるスキル群と+αで被りを起こしてはいけない逸脱してはならないというとんでもなく難易度の高い事を自らやってるからな -- 2021-08-06 (金) 20:16:27
  • (´・ω・`)らんらん旧PSO2で使っていたメイン武器JB実装されるのが物凄く楽しみなんだけどBrの評判聞いて少し不安になって来たわ…大丈夫よね?私のNGSはまだ始まっていないのよ!終わらせないで… -- 2021-08-06 (金) 16:09:02
    • 少なくとも旧2とは違う遊びが提供されることは間違いない -- 2021-08-06 (金) 16:11:04
    • (´・ω・`)周りの評価に流されるのなら木豚の愛も情熱もその程度よ -- 2021-08-06 (金) 16:23:11
    • (´・ω・`)カタナがハズレだったから次に実装されるジェットブーツは当たりよ、安心して -- 2021-08-06 (金) 16:29:33
    • (´・ω・`)Boが既に出来てるか今作ってるかで大きくかわりそうね。前者ならBrと同じで定点ブンブン、後者なら大きく移動しながら通常とか追尾PA有りそうね。まぁジャンプは優遇されてるでしょ -- 2021-08-06 (金) 16:30:33
    • 期待するな。来たモノを使うのです(諦めの極地) -- 2021-08-06 (金) 16:39:03
  • うう~ん「えーBrまだカンストしてないの?w」的なこと言われましてもうう〜ん、むしろお前ェスゲエやる気だなオラびっくりしたぞぉ、前世でどんな悪行したらクッソ退屈なレベラゲ作業を一日中やるはめになるんすかぁ -- 2021-08-06 (金) 16:45:12
    • カンストしなくても戦闘力が足りていれば絶望相手にダメージ減衰せずにダメージ与えられて泥も経験値も入る仕様になったし… -- 2021-08-06 (金) 16:47:51
      • えっマジで(初耳) -- 2021-08-06 (金) 16:52:42
      • 詳細な条件は分からんけど自分はLv17で戦闘力1400でダメージ与えられたよ、被ダメも多分Lv20の状態と変わらないんじゃないかな、即死とかはないし。戦闘力見れば分かると思うけど旧装備じゃまず無理だし、NGS装備ちゃんと整えてないと無理だけどな。 小木 -- 2021-08-06 (金) 16:59:25
      • 絶望って戦闘力指数あったっけ? -- 2021-08-06 (金) 17:09:26
      • ちょっとは公式のアプデ詳細のページも読んでやれよ。「エネミーとのレベル差によるダメージ減衰において、戦闘力が一定以上の場合は補正が無効となるよう仕様を変更します。」って書いてあるぞ。だから詳細な条件は分からんけどって最初に言ってるし、ギガンティクスのページにもいくつかコメントついてる。1390台ではダメージ減衰して1411でダメージが通るようになったから1400が条件なんじゃないかと思っただけ。 小木 -- 2021-08-06 (金) 17:18:56
      • (´・ω・`)ただまぁそれするなら大人しくレベル上げて刀弓狙えばよくねって話ではある -- 2021-08-06 (金) 20:11:08
      • Lv20の未強化装備で来てる奴よりは信用出来る -- 2021-08-06 (金) 20:22:31
      • 戦闘セクションのまるぐるはWEBイベントでやり過ぎて飽きちまってな、絶望でレベリングできるようになったから非常に有難いわ 小木 -- 2021-08-06 (金) 20:25:20
    • (´・ω・`)らんらんもマルグルしてカンストしたけど新職が来るとその職でついでに掘った物でボロ儲け出来て苦痛じゃないのよね。大きく言えないけど高額アクセ2つ分位は儲かったわ -- 2021-08-06 (金) 16:53:35
    • 何かその人その内やる事ないって言いだしそうな雰囲気ある -- 2021-08-06 (金) 16:58:20
    • ニートはいいなぁって言っとけ -- 2021-08-06 (金) 18:11:06
    • (´・ω・`)カンストしてしまったら、緊急行く気がなくなってしまうわ。ブレ来るまで、行く気にならなくて緊急お休み回してたから・・・。 -- 2021-08-07 (土) 01:46:04
  • 交換券で交換した同じ武器迷彩3つが不具合のせいで売れなくて、解消後イチオシ最安値に固定されちゃって不良在庫になってるの辛い。武器迷彩の不具合が解消されたいま同じ迷彩複数持ってる意味ないし、運営まじで補填してくれ… -- 2021-08-06 (金) 18:03:07
    • (´運ω営`)交換券はあくまで手に入らなかった人に向けたオマケなので諦めて下さい。 -- 2021-08-06 (金) 18:26:24
    • 不具合で無理だったのが出費できるようになって本来の値段になっただけだからなぁ。スクラッチ終わったしじわ売れするから我慢して -- 2021-08-06 (金) 18:29:57
      • これよな>本来の値段になっただけ 同じの3つ交換しちゃったのは気の毒だけど交換する目的は人それぞれだし、交換した人に一律で補填するとそれはそれで荒れるから仕方ない… -- 2021-08-06 (金) 19:34:45
      • 初日に値段安定する前に売っときたかったんだけど不具合のせいで出来なかったのよね…。待って上がることを願うばかりだ…。でも課金関係なんだし個別対応してくれてもいいと思うんだけどなぁ。せめて交換し直させてくれ… きぬ -- 2021-08-06 (金) 19:47:43
      • 初日に買い手がついた(かもしれない)、ってのとそもそも出品するチャンスが無かった、ってのは同じ不良在庫でも心情的には大きな差だよね…その気持ちはここじゃなく運営にぶつけてくれ -- 2021-08-06 (金) 19:58:11
      • もちろんぶつけてきたわ… きぬ -- 2021-08-06 (金) 20:10:03
      • なら「不具合で値上がりしてただけの品を売れると思って仕入れたら損した><」って恥をわざわざ晒さず補填されるのを待っててくれ 出品増えてるのに木が乱立しない理由はそれだぞ -- 2021-08-06 (金) 20:25:12
    • 登録制の奴と違って迷彩はなぁ…これはもうそういう事考えなかった木主が悪いとしか -- 2021-08-06 (金) 19:02:43
      • 迷彩のスクは初めてなので今回は交換券で交換したら出品できません、なんて事態を想定して動ける奴はさすがにおるまいよ… -- 2021-08-06 (金) 19:27:43
      • 換金目当てで同じの3つ交換した浅慮さん、って言ってるんじゃ?アクセとかならともかく迷彩は捌けなかった時を考えると複数同じもの貰うリスク高いし -- 2021-08-06 (金) 19:40:36
    • どう補填するのこれ? -- 2021-08-06 (金) 19:49:57
      • メセタ補填して欲しさあるけど難しいだろうから、せめて交換し直しをさせてほしい… きぬ -- 2021-08-06 (金) 20:11:47
      • イチオシとかいうクソ仕様撤廃でいい -- 2021-08-06 (金) 20:23:17
    • 券そのものが使用停止されたことには同情してやるが金儲けできなかったのは嘲笑もんだわ -- 2021-08-06 (金) 20:14:51
    • このゲームに課金すれば今後このような不具合にまた見舞われる可能性も高いし当然補填もない。愚痴っても馬鹿にされるだけだぞ。お金の使い所はしっかり選んだほうが良い -- 2021-08-06 (金) 20:42:59
  • 巨人化するバグ直ってなかったことまだ載ってないのか。誰かひとり連れてきたら簡単に直ってるか確認できるのに二回も修正したって勘違いするあたり、運営環境そのものがカオスで収拾がつかないんだろうな -- 2021-08-06 (金) 19:05:55
    • 俺のPCでその現象が最初から再現されたことがないから、騒いでるのがどの辺りの人なのか良く解らないんだよな -- 2021-08-06 (金) 19:28:01
      • すくなくともフレ3人、チムメン5にんで検証し合ったけど全員巨人化で見え合うほどの再現性だったぞ。 -- 2021-08-06 (金) 19:31:34
      • 友達に大きくなってるって指摘してもらってるから、なってる奴がいるのは解るんだよ。ただそれがPCで起こるのか、PS4で起こるのか、クラウドだからなのかが、自分の環境で起こってないから解らないのよね -- 2021-08-06 (金) 19:36:17
      • PCのフレと確かめ合ったけど、どっちも巨人化確認できたよ -- 2021-08-06 (金) 19:40:37
      • PS4のフレでも巨人化して見える人もいた。PCもそう。クラウドは知らん -- 2021-08-06 (金) 19:48:46
      • 描画設定は? -- 2021-08-06 (金) 20:15:35
      • 簡易設定で言えば最高のやつともう一個下のやつ両方で確認、それ未満は未検証、フレのまでは聞いてない。そも少なくとも周りの人でこの現象が起こってない人のほうが少ないというか見たことがないから環境のことを言うなら再現できない人を挙げたほうが良いんじゃないか -- 2021-08-06 (金) 20:26:23
      • そういうことを粛々と報告するしかないじゃね。少ないかどうかはわからん。俺の周り半々くらいだし。最高でなるなら、最低設定でなってる奴がいるのかも気になるな -- 2021-08-06 (金) 20:49:01
      • 運営にはフレ含めてとっくに報告してるさ。まぁそれでも対応リストに載るのに随分とかかったからこれが直ってないっていうのも表示されるだけでも随分かかるんだろうけどな -- 2021-08-06 (金) 21:00:55
      • (´・ω・`)ぼっちにはノーダメージ。他人の正常体型とか、わからんらん。(悲観 -- 2021-08-07 (土) 01:43:01
    • 巨人化ってどんだけデカくなるんだ?ダイダルくらいか? -- 2021-08-06 (金) 19:39:25
      • また聞きで悪いけど、頭最小化した状態で体だけ最大になるらしいから、エステ保存しないで試してみればいいじゃない?雰囲気だけは解るでしょ -- 2021-08-06 (金) 19:48:58
      • 元の体型に関わらず概ね身長180に近い数値になってると思われる。あと肩幅がやけにあるからアッシュの数値を女性体型に当てはめたような感じにちかいかもしれん。+肌色が真っ白になる -- 2021-08-06 (金) 19:53:15
      • 身長が180前後+衣装分になって肩幅やや広め、腰回りはやや小さめ(当社比)で頭のサイズは最小って感じに固定される。でかくなるのが気になるならいっそ身長最大のねーちゃんキャラでも作れ。作った -- 2021-08-06 (金) 20:17:29
    • 旧コス着用してるとおこるっぽいから気になるならいっそ旧コス着るのやめりゃいいんじゃないかな…もともとNGSで旧コス酷い位グラ粗くなったうえに他人視点だと尚更みるに堪えない位グラ粗いし -- 2021-08-06 (金) 20:51:03
      • 外で旧コスに着替えると起こるんじゃなかったっけ?そんな話をどこかで聞いた気がする -- 2021-08-06 (金) 20:58:48
      • 個人なら気をつけれる人もいるだろうが復帰勢もそれなりにいるうちのようなチームはこのバグのおかげで集合SS撮ったり着替えを含めるようなイベントをやりづらいんですわ。旧コスを気に入ってる人も多いしそういう人にNGS服を強制するなんて以ての外だからな。だいたいNGS服が充実してるならこのバグも妥協できるがまだ割合的には全く足りん。アウターもないし -- 2021-08-06 (金) 21:05:49
      • マイファッション機能すらない時代から復帰してきたチムメンが復帰したての状態ですでに巨大化してた。エステ出入りさせたりキャラデータ保存させたりしたらその時は元に戻ったんだけど、翌日はまた巨大化してたな -- 2021-08-06 (金) 21:05:59
      • まだバグ直ってないのかわからないけど、脱いで着直せばその場では直るからチームイベントとかはそれでいける。後から来た人にはバグって見えるかもしれないけど -- 2021-08-06 (金) 21:21:24
    • ずっとクラウドでやってるがそのバグ一度も遭遇したことないんだよな。結局のところ何がトリガーなんだろう -- 2021-08-06 (金) 20:58:55
      • 運営も死ぬほど知りたいんじゃねえかな -- 2021-08-06 (金) 21:11:54
      • ちびがなってるのしか見たことないのだけど普通サイズのやつもなるならわからにゃいな -- 2021-08-06 (金) 21:17:40
      • 起こすだけなら同じ画面に映っている状態で他プレイヤーにNGS体型から旧体形に変わるようにマイファッションでコーデを切り替えてもらえ。少なくともウチではこれで100%再現する。だから木主が言うように直ったかどうか簡単にできる確認すらしていないってことなんよ。 -- 2021-08-06 (金) 21:28:59
      • クラウドでも再現性ある?NGSを200時間プレイして雷雨待ちしたり街中で駄弁ったり結構したけどその間一度も他人に体形変更されなかったなんてことはないと思うんだよな。通常ログインのクラウド鯖じゃなくてクラウド接続で試してみて欲しい -- 2021-08-06 (金) 21:43:11
      • 自分で確認すれば良いんじゃないですかね…フレか周りにいる人に頼めばいいだけだろ。普段クラウドで遊んでない人とそのフレ達にクラウドにログインし直させるとかそれなりに面倒させるだろ -- 2021-08-06 (金) 21:57:57
  • 自分が確認できないからって疑いすぎだろ 起きてるもんは起きてるんだよ -- 2021-08-06 (金) 20:46:15
    • 上の子木だけど、起きてないとは一言も言ってないし、どんな環境でなってるのか聞いてるだけで何がわるいんだよ。否定してないだろ -- 2021-08-06 (金) 20:50:12
    • 俺のは起きてない♂ 君にはコンサイコン -- 2021-08-06 (金) 20:51:04
  • 能力追加80%4回連続で失敗しやがった どういう計算してんだこのゲーム -- 2021-08-06 (金) 21:15:49
    • 5回になったわ 狂ってんのか? -- 2021-08-06 (金) 21:16:38
      • (´・ω・`)狂ってないと言いきれる信頼がないわ -- 2021-08-06 (金) 21:19:54
      • (´・ω・`)過去に100%でも落ちた実績のあるゲームよ? -- 2021-08-06 (金) 21:20:47
      • …確率表記で嘘つくのってやばいんじゃないの? -- 2021-08-06 (金) 21:23:38
      • 騙そうとしたんじゃなくて普通に確率の合算が上手くいってなかった不具合だったからちゃんと補償もされたぞ -- 2021-08-06 (金) 22:19:45
    • お、初心者か?旧時代から95%が連続で3回落とされるようなゲームなんだわこれ('ω'`) -- 2021-08-06 (金) 21:20:28
      • 逆に45%が残ったりな(遠い目) -- 2021-08-06 (金) 21:44:00
      • スロット数を合わせなきゃいけなかった時代にスロット数減らそうと10%か何かのアビ入れたら通ったりな -- 2021-08-06 (金) 22:20:39
    • (´・ω・`)100%以外は実質0%、そして100%まで持っていってやっと50%になるゲームよ? -- 2021-08-06 (金) 21:23:28
      • 50%はともかく100で落ちた実績あるもんな -- 2021-08-06 (金) 21:26:47
      • ここの開発は数学を知らないのか…? -- 2021-08-06 (金) 21:27:54
      • 100で落ちたのは、内部で加算されてなかったんだっけ? -- 2021-08-06 (金) 21:41:56
      • (´・ω・`)ゆーてどっちみち95で当たり前のようにぽんぽん落とされまくる人いっぱいいるのどうなんって話よな 98モデュとか絶対落とされるし -- 2021-08-07 (土) 07:50:45
      • いや成功してる人はわざわざ言わないんで・・・ 95%が通ったからって何の自慢にもならんし -- 2021-08-07 (土) 16:05:02
    • 消費者庁にクレーム入れとけ(てきとー -- 2021-08-06 (金) 21:30:47
      • 消費者庁もこんなやつ相手にするの大変だな -- 2021-08-06 (金) 21:53:38
      • でも実際、無限に挑戦できるわけじゃないしユーザーには確率があってるかなんて判断できないからなぁ。旧版も高価なOPだけ落ちるってパターン多かったし、なんかやっててもおかしくない -- 2021-08-06 (金) 21:55:46
      • 高価なOPはそもそもの確率が低いだけだろ -- 2021-08-06 (金) 22:15:26
    • 別に20%を4回引くぐらい普通にあり得るやろ・・・ これが40回なら流石に偏りすぎといえるけど -- 2021-08-06 (金) 21:35:45
    • 確率はまあ、偏るから・・・1000の桁の試行回数でようやく表記確率に近づくんだっけか?かと言って、外れりゃ腹も立つわね・・・ -- 2021-08-06 (金) 21:40:45
    • 「素晴らしく運が無いな、キミは」などと煽ってくるクソ陰毛ヘッドが居ないのは今作の素晴らしい改善点だと思ってる あと一回付けたOPは以降100%で付け直しつづけられるのも -- 2021-08-06 (金) 22:18:42
      • あれは当初のOP事情もあったけど、強化失敗のアレも含めて運営の認識と精神性が良く出てる台詞だと思うわ。出るまでやれ、できるまでやれ、それが自分たちのゲーム像だって感じの -- 2021-08-06 (金) 23:04:32
      • 正直今の武器屋も結構うざい -- 2021-08-06 (金) 23:15:03
    • 成功18%を3回連続で引き当てる事あるし普通だろ、こんなんで狂ってるとか文句言うんなら最初から成功率UP使っとけ まぁ1回2回失敗した話を爆盛りしてるだけだろうが -- 2021-08-07 (土) 00:06:16
    • (´・ω・`)別ゲには90%で全壊してくるファーガスってやつがいる -- 2021-08-07 (土) 18:23:58
    • 全く同じ!
      何か間違ってるのかと思ったわ -- 2021-08-07 (土) 20:44:38
  • どんだけPSEバーストさせたくないんだ。つかエネミー倒してゲージ下げられるの理不尽過ぎる。あのピシュンとかいうゲージ下がる音が不快で仕方ない -- 2021-08-06 (金) 21:29:43
    • 雷雨の時だけ回ればええやん -- 2021-08-06 (金) 21:34:23
      • PSE観測系タスクはそれでいいけどマルぐるはそうはいかんだろ。雷雨で4でも雨上がるまでにT出なかったらバーストできるか怪しい -- 2021-08-06 (金) 21:39:43
  • (´・ω・`)全然INしなくてもいいネトゲってある意味新しいわよね。他ゲーがはかどるぅ -- 2021-08-06 (金) 21:49:35
    • んまぁぶっちゃけ基本無料だから定期的にINして有料スクだけ引いてれりゃいい奴がスタンスだしな -- 2021-08-06 (金) 21:52:05
      • 言い回しが文学的なのか日本語がおかしいのかエキサイト翻訳なのか -- 2021-08-06 (金) 21:56:39
      • 「んまぁぶっちゃけ『基本無料だから定期的にINして有料スクだけ引いて(く)れりゃ(運営にとって)良い奴』が(運営の)スタンス」じゃないかな? -- 2021-08-06 (金) 22:18:17
      • 有料スクラッチを引くのだからありがたいお客様だね -- 2021-08-06 (金) 23:17:33
  • 研究所で戦闘中に落ちるってこれ本当かよ・・・研究所限定で落ちるのか? -- 2021-08-06 (金) 21:59:04
    • そういえば雑談板のほうで場所は書かれてなかったけど戦闘セクションでまるぐる中に静かに落ちたって言ってた豚がいたな。不具合だったのか… -- 2021-08-06 (金) 22:10:38
    • 俺も昨日研究所のエネミー討伐タスクやってたら一回落ちたな…PS4ろくに掃除してないからまあしゃーないかって思ってたけど不具合だったのね?俺のせいじゃないな! -- 2021-08-06 (金) 22:16:58
      • PS4はどうだろうな・・・ てかPS4持ってないけどあれってPCみたいに中開けて掃除したりしてええんか? -- 2021-08-06 (金) 22:23:16
      • 補償考えないなら開け方の解説動画はいくつも出てくる。ただまあPS4でNGSは明らかにスペック不足でダメだわ -- 2021-08-06 (金) 22:27:18
      • (´・ω・`)多少は分解出来るけど、深く分解したら保証がなくなるだけよ。まあ今持ってるPS4の大半は保証切れなんじゃないかしら? notこき -- 2021-08-06 (金) 22:28:51
    • (´・ω・`)不具合の修正がメインコンテンツ -- 2021-08-06 (金) 22:59:30
      • (´・ω・`)まずはスタートラインに立たないとね。年内オープンβとみんな優しく待ってくれてるから修正さえ終われば人は戻ってくるさ -- 2021-08-06 (金) 23:04:30
    • PSEクライマックス終了→トライアルブジン討伐終了→PSEバースト!えっ?→狩ってたら強制終了←今ココ -- 2021-08-06 (金) 23:54:24
    • 俺はこれちょうどPSEバーストするタイミングで落ちる(大体4回に一回)からめちゃ頭にくる。この前のメンテ以前にはそんなこと起こらなかったのに!! -- 2021-08-07 (土) 00:02:11
    • バースト時に落ちたわ、不具合だったのか… -- 2021-08-07 (土) 00:53:37
    • PSEゲージの現在値を管理する変数がクライマックス後に初期化されてないんじゃね?クライマックス終了でゼロになって直後のトライアル達成でまたPSEバーストとか今まで発生しなかっただろ?ゲージの表示はゼロだけど内部数値が初期化されておらず、トライアル達成フラグ&ゲージ満タン扱いとして再度バーストする。その後バースト残り時間減少でゲージ操作の処理が入るとゲージ量が5+1とかになっててエラー吐いて止まるとか? -- 2021-08-07 (土) 01:30:25
    • けっこう落ちてるやついるのな。俺は研究所しか行ってなくて研究所でしか落ちてなかったわ・・・・。森行くか絶望狩りするしかないな・・・ きぬ -- 2021-08-07 (土) 08:45:46
    • 過去の落ちる系不具合は自分の環境だとおこってなくて、そんなバグがあるんだ~って人ごとだったが、今回の研究所のバグはしっかり発生する・・・ -- 2021-08-07 (土) 16:58:33
  • 効率厨はこういうとこでは全然結構だけどさあ、Brよえーよえーってチムチャで吹聴すんのやめろよウザいから。新人が萎縮しちゃって育成やめちゃったじゃねえか。レベラゲまるグルいこうぜーで集まってみたらカンスト職で来ちゃってるじゃねえか可哀想に。警告Wisガン無視してるし次やったら古参初期メンバーだろうと除名ぞホンマ -- 2021-08-07 (土) 00:20:38
    • チムマスやマネージャーと相談して除名してやろう -- 2021-08-07 (土) 00:26:05
    • チームってチームマスターの物だから木主がチームマスターならあらゆる権限を自由に行使してええんやで。気に入らないから蹴るなんてのも当然あり。それについていくかどうかはチームメンバー個々の判断次第だし -- 2021-08-07 (土) 00:40:03
    • ここでイキるのは全然良いんだけどな。ゲーム内はマジで止めてほしいの解る。大体レベル20でレベル15のエネミーから適正外でどんだけ経験値減らされるとおもってるのか -- 2021-08-07 (土) 00:41:50
    • 人数が多いチームなら各クラスを使いこなせる猛者がいるから「お前がヘタなだけだよ、〇〇さんは強いぞ」と言えるんだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 05:29:57
    • Fi一強って体制がもともとあるだけで、Brが特別弱いとも思えないんだけど違うゲームやってんのかなって不安になる -- 2021-08-07 (土) 05:33:19
      • これ、敵に合わせて弓も使っていけばいいのに刀だけで戦ってるとガードめくりとか移動PAとか不満が膨らむけど間違いなく弱くは無い -- 2021-08-07 (土) 07:13:23
    • ネットでの悪い評判を周りの人に吹聴してる人はウマシカだから縁切った方がいい -- 2021-08-07 (土) 07:13:53
    • Br強いよ、弱い連呼してるのは特性を理解してないだけ。たぶん無双ゲーしたいだけじゃないかなあそういう人って -- 2021-08-08 (日) 01:05:51
  • 旧だとそんなことなかったのに、NGSになってからゲームがフリーズ(応答なし)することが増えたわ、特に雷雨中。630ならちくしょーwって苦笑できたが、フリーズは悔しい…でも -- 2021-08-07 (土) 01:36:52
    • NGSになってからホントにフリーズ報告が多くなったなあ。プラゲでもフリーズするけどさ -- 2021-08-07 (土) 07:03:36
  • ☆1武器未強化で緊急参加条件満たせるの普通に欠陥でしょ… -- 2021-08-07 (土) 02:20:01
    • かといって戦闘力への武器の比重を高めたら今度は防具未強化できたりするし、戦闘力制限自体を引き上げると初心者の緊急参加までが遠くなってしまう -- 2021-08-07 (土) 02:43:58
      • (´・ω・`)なかなかむずかしいわね… -- 2021-08-07 (土) 02:46:49
      • 防具未強化でも満たせるなら武器未強化よりはマシと思う -- 2021-08-07 (土) 02:48:24
      • (´・ω・`)与ダメージ割合で報酬変わればアホ装備で来る人は少なくなるでしょ。ボスHPの0.8割で満額、以下段階的にドロップ枠&経験値減でいいしょ。初心者なら、満額じゃなくても報酬貰えれば嬉しいだろうし。 -- 2021-08-07 (土) 15:35:09
      • 報酬が減るから強い奴は来るなみたいなのになるからなぁ。今は良いけどこれから先緊急にも難易度が追加されるだろうし、ウィークリーとかのために低難易度でさっさと終わらせようってのが煙たがられる -- 2021-08-07 (土) 15:56:58
      • (´・ω・`)そこは、あれですよ。戦闘力シンク(上限ね)があるわ。緊急ネクスの低難易度が高レベル者に10秒で蹂躙されるとかになると、初心者は白けるだろうし。まあ、参加可能値で普通に頑張れば満額もらえる与ダメ率は、ちゃんと考えてもらわないとだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 17:58:02
    • 武器と防具で戦闘力分けてほしいよなあ。武器は1ヵ所でも条件満たしてない場合は参加できない、参加後も装備できないようにすれば強化済み武器で入って未強化武器使うとかも防げるし -- 2021-08-07 (土) 02:50:54
    • どう考えても旧のエキスパートを廃止して改悪してるでしょコレ。鍵もなくなったし、運営の考えてることがわかってきた気がする -- 2021-08-07 (土) 07:08:33
  • 追加ストラーガ武器の影響か今迄ソロでのんびり絶望ナグルス狩ってた処にイナゴの集団が押し寄せる様になってしまった…集団で押し寄せて来て見辛いわ、真っ先に気弾に被弾してカウンターの邪魔するわ、ソロより討伐時間長くなるわ、ロクな事無いわさ(´・ω・`) てかナグルスがパンチ繰り出す度ビックリマーク生やしまくってゴリ押しゾンビアタックとか流石に無いわ…射撃職に変えるか南の老練ナグルスで立ち回り勉強してきてくれ -- 2021-08-07 (土) 03:16:08
    • 絶望を探索フィールドに出現させる。プレイして数時間しか経過していないような初心者が探索する中央エオリオにも出現させる。というのがそもそもなんだよね。 カナン島みたいな僻地とかに出現させておけば19以下で待機している奴に忠告も出来るけど、中央エオリオのリューカー側じゃ5くらいのが居ても目的が違うから追い出す訳にはいかないし。 いくらか修正は入って来ているけど土台としての考え方自体がおかしいわ。 -- 2021-08-07 (土) 05:37:35
  • 運が悪かったとは思うんだが、無料分のSGスクラッチが3日連続で前回のラインナップ、、しかも、ガロア眉、蛇舌、蛇舌、、、やっぱり、前回分を混ぜるのやめてほしーわ。せめて、カス品は除外して欲しい。 -- 2021-08-07 (土) 05:41:43
    • ガロアボイス5個に。非売品で取引不可なんだから同じの2つ取ったらラインナップから消して欲しいよね。 -- 2021-08-07 (土) 05:44:14
    • FUNスクラッチが元々そういうものだったからそれをSGでやり始めたんだなあ -- 2021-08-07 (土) 05:46:35
      • 無料で引かせてくれるからね。旧よりさらにグレードダウンしてるのはしゃーない -- 2021-08-07 (土) 06:57:11
  • 絶望あと30秒で倒せるって時に落とされた。これ32人いるとこ連打してる奴のせいで押し出されてんじゃねぇの?せめて落とされた場合は一分以内にログインしたらその席にすぐ戻れるようにしろよ。慌てて次探したら着く3秒前に倒しやがってドロップ手に入らねぇし、はーくそげー。 -- 2021-08-07 (土) 06:16:08
    • 絶望してる時に限って落とされまくるんだよ、ほんとくそ。こんなの鯖の問題じゃねーのかよ -- 2021-08-07 (土) 06:17:24
    • 今回は倒してワープ装置にアクセスした瞬間に画面中央クルクルマークが一分、仕方なくクライアント立ち上げ直して入ってまた部屋探したら二分の一外していない方にワープ。もう一個の方ニワープボタン押した瞬間に向こうのダメージ表記が消えて移動した瞬間にお疲れ様連呼」。きれそう -- 2021-08-07 (土) 10:02:37
    • 誰かが落ちたあと1分間ずっとそのルームに空きを作るとか無駄設計だし、2回目の絶望に関しては倒した人何も悪くないのに随分と自分勝手な見方だな -- 2021-08-07 (土) 16:41:25
  • ブレイバーのチャキチャキ通常は旧版でやったからNGSでも引き継がなきゃいけなかった、とかは分かるんだけど、せめてワンセット出し終わるまでは納刀してほしくなかったな バランス的に厳しいんだろうけど -- 2021-08-07 (土) 06:35:36
    • 出しっぱなしの迷彩使って。納刀に猶予を持たせて納刀中もキャンセル可能にすればきっとよかったね -- 2021-08-07 (土) 06:45:49
      • どれ試しに、と手元のリタヴラタとかレヴァティーンで試してみたけど、チャキッて音は結局鳴るみたいね…ならなかったとしてもいちいち左手に戻ってくわけだし…ファントムほどカッコつけなくていいけど、ああいう感じの納刀が良かった -- 木主 2021-08-07 (土) 07:22:31
  • Brで再確認したけどこのゲーム音が悪すぎる。フィールドからの雑魚戦でいちいち頭だしのディューン、ボスはまぁまぁ聴いて楽しいけど旧国の海底とか防衛とは比べられない。くそでかサクセェェス、そしてSE全般とかもう色々と、自キャラの声だけにしたい -- 2021-08-07 (土) 06:54:25
    • (´・ω・`)オプションでボイス以外切ればいいじょん? -- 2021-08-07 (土) 07:42:58
      • ピーエスイーバァアス!トライアルスター!サクセェェス!とかは残るの困る。ヒット確認用にSE小とボイス大にしてるけどうるさいくて、せめて個別調整かオペ子選択して「PSE、バーストします」とかにして欲しい -- 2021-08-07 (土) 08:10:58
      • 数年前にシステムボイス変えれるようにしろって要望出してあるからワンちゃん -- 2021-08-07 (土) 08:47:57
    • (´・ω・`)自キャラの声もお尻も飽きたわ -- 2021-08-07 (土) 08:05:56
      • そこにエステ無料券があるじゃろう? -- 2021-08-07 (土) 08:11:32
  • クソ弱旧装備で絶望に来る寄生Br多すぎだわ大半が何度も何度も床舐めてる下手くそ -- 2021-08-07 (土) 08:21:29
    • 敵のいる方向からダメージが発生するからダイダル踏みつけとかロックしたままだと受けるからね。足が前から下がって来るときはロック外して背中でガードしないといけないのに -- 2021-08-07 (土) 08:32:15
    • そもそも弱いうえに防御性能終わってるというね 弓撃ってくれ -- 2021-08-07 (土) 08:33:20
    • クラースでさえNGSでは強くなくなるのに、レイカタナで来て更にはカウンターさえ出来ずにずっと死んでるヘタクソ多すぎ蘇生入れるだけ無駄だから意地でも蘇生入れねえ -- 2021-08-07 (土) 08:37:07
      • レイカタナって旧ですらNPC以下の装備じゃないですか -- 2021-08-07 (土) 11:20:45
    • Huから転職したんだろうな。Brのメリットマジわからん -- 2021-08-07 (土) 08:46:18
      • 動きが面白いとかならまだいいんだけどそれも無いな -- 2021-08-07 (土) 08:55:03
      • 1つのクラスで遠近出来て必殺技2つ持ってるとか色々有るじゃない。無いものではなく、あるものを数えなさいってあれだわ。キャラメイクに刀と弓使いたいけど最強じゃないといやだ!みたいなのには向かない -- 2021-08-07 (土) 08:59:16
      • マルチウェポンがあるゲームでそれが例の時点でそういう扱いなんだってのがよくわかるわ -- 2021-08-07 (土) 09:10:36
      • ガード主体のくせにオールガードがないとかまぢ意味わからん…ちゃんとテストプレイしてるわけないか… -- 2021-08-07 (土) 09:13:36
      • その職使うのが目的って作りにするなら完璧にバランス取らないと偏った挙句人離れるってEP5で経験したはずなんだがな。 -- 2021-08-07 (土) 09:31:04
      • めくり勘弁しちくりー! -- 2021-08-07 (土) 09:33:54
      • オールガード有のHuしかガードなかったから気にもならなかったけどこんなにめくり多かったんやなって -- 2021-08-07 (土) 09:41:10
      • せめてカタコンの無敵があればな・・・ -- 2021-08-07 (土) 10:27:54
      • 敵はアクション拒否してもいいけどプレイヤーにそれは許してはいけないスタンスだから仕方ないね -- 2021-08-07 (土) 11:18:47
    • (´・ω・`)撤退しなくなったからもうどうでもいいわ 何ならソロでやるくらいでちょうどいいし -- 2021-08-07 (土) 10:10:21
    • だって既に落ち目のNGSで新装備作ってまで新職やろうと思わないし… -- 2021-08-07 (土) 10:12:28
      • アンチ乙。900万IDと売り上げ1000億を自慢する運営です -- 2021-08-07 (土) 11:01:42
      • ストラーガとか絞られまくってるから買えないし、☆3以下を強化するにも☆4と同等以上のメセタが必要なんだよな・・・。とりあえず旧式武器使って強い武器出るまで凌ぐしかない -- 2021-08-07 (土) 11:03:42
      • 落ち目とかは別にどうでもいい(というかそこ気にするならやってない)から置いとくとして、Brは単純に弱いのもあるけどNGSとかみ合ってなさ過ぎて後出しセルフメタ食らう謎職とだから現実見てる人からはこう思われるわ -- 2021-08-07 (土) 11:04:21
      • BrつまんなかったからライフルランチャーでグルグルしてLVだけ上げればいいよね -- 2021-08-07 (土) 11:07:59
      • 枝2 最強武器以外嫌だけど買うのはメセタがもったいないから旧式武器で寄生するってか -- 2021-08-07 (土) 16:18:14
    • んまぁ、防具だけはばっちり強化しとけば低レベル武器未強化でも戦闘力1184クリア出来ちゃうガバ仕様が悪いとしか -- 2021-08-07 (土) 11:11:26
      • 運営「いいわよw」 -- 2021-08-07 (土) 11:13:02
    • スト弓+40潜在OPなし+ジオントx3未強化のBr13Fo11が床ペロッペロしてたが、本人は自分が強いつもりなんだろうなぁ。どうやって入手したかは考えるまでもないというのがまた -- 2021-08-07 (土) 12:23:28
      • ストラーガとジオントの装備条件ってLv15なんですよ -- 2021-08-07 (Sat) 13:20:49
      • ほんまやスクショみたらBr15Fo11だったわすまん。スクショとっといてよかった -- 2021-08-07 (土) 13:25:23
      • メセタで買うか他のカンスト職で手に入れればいいだけなのでは -- 2021-08-07 (土) 16:17:00
      • 未強化で回避もできないからガッツリ寄生じゃろ -- 2021-08-07 (土) 16:48:16
  • (´・ω・`)過疎ロビーでアイテムバックくんツヴィアアーマで一杯にして片っ端から強化してたら途中から死ぬほど重くなって餌5つ選択できなくなる場合があったりしたが新手の不具合かァ!? -- 2021-08-07 (土) 10:16:16
    • (´・ω・`)どうして今強化しちゃったのよ -- 2021-08-07 (土) 10:20:10
      • (´きωぶ`)何だっていい!倉庫を圧縮するチャンスだ! -- 2021-08-07 (土) 10:56:33
      • (´・ω・`)複キャラの倉庫を使うとかで報酬期間まで我慢できなかったの? -- 2021-08-07 (土) 11:08:12
      • (´・ω・`)やりたいときにヤるのが一番よ。らんらんも、ぐらっとn・・・グリッセンソードがお役御免になったから、ストラガソードのワイヤー和え作っちゃったから。後悔はしてないわ。 -- 2021-08-07 (土) 16:21:14
    • (´・ω・`)多分不具合だろうけど今の期間強化する人少ないから報告あがるの少ないんだろうね。報酬期間前に気づいて良かったわ。 -- 2021-08-07 (土) 11:10:39
      • 不具合ってか一度に一人が多量の強化する事を想定してなくて動作とか通信に支障きたしてるだけでは。仕様とか設計の段階から作りが弱いやつ -- 2021-08-07 (土) 11:20:14
      • 9年も運営経験があるのにそんなまさかまさかですよ -- 2021-08-07 (土) 11:55:33
      • 無印はそんなことなかったからねぇ。どういう設計なんだか -- 2021-08-07 (土) 12:12:02
      • (´きωぶ`)無印もリターナー事件の時にしれーっと武器強化バグってたでよ -- 2021-08-07 (土) 12:24:19
      • それは普通にリターナーのせいで同時にバグっただけだろ -- 2021-08-07 (土) 12:35:24
    • (´きωぶ`)…(言えない…!報酬期間とか全く見てなかったなんて、今更…ッ!) -- 2021-08-07 (土) 11:58:43
      • (´・ω・`)可愛い豚ちゃんね…ここはランランが慰めてあげるしかないわね…ワシャワシャワシャ!!(一番上の枝二よ…責めるように書き込んで悪かったわ反省している。) -- 2021-08-07 (土) 12:46:36
  • (´・ω・`)ログインする度に愚痴が増えていくチームメンバー…ゲーム内で愚痴るのは本当に辞めて欲しいわ…気分が悪くなる…はぁ…ボッチになろうかしら? -- 2021-08-07 (土) 11:20:23
    • まずは木豚が何を楽しみにNGSをやってるかを伝えておけばいいんじゃね、理解されないようなら抜ければいい -- 2021-08-07 (土) 11:26:06
    • (´・ω・`)ぼっち最高よ。おいで、おいで -- 2021-08-07 (土) 11:38:49
    • (´・ω・`)はぁ~…甘い誘惑が…ボッチ…ぼっちぃ~… -- 2021-08-07 (土) 12:09:59
    • (´・ω・`)NGSはぼっちの方が気楽よね -- 2021-08-07 (土) 22:42:47
  • 普通とかみんなやってるとかは主語が大きすぎてそれが普通だと感じない人や出来ない人に対してケンカ売るのに等しい振る舞いだから、冷静な話し合いが望みならなるたけ使わないようにした方がいいし、使ってる人はスルーしていい。と言葉のドッジボールになってる惨状を見て思うワケで。メンドクサイネニンゲン -- 2021-08-07 (土) 11:33:23
    • (´・ω・`)自分の常識は他人の非常識ね。 -- 2021-08-07 (土) 11:39:17
    • (´・ω・`)自分が楽しければ廃墟の上でも問題は無いのだ -- 2021-08-07 (土) 11:40:19
    • (´・ω・`)もう豚になるしかないわ。やっぱり豚がサイコーよ -- 2021-08-07 (土) 11:52:40
      • (´・ω・`)みんな豚になれば普通は冷静に話し合えるってのは常識よね -- 2021-08-07 (土) 12:07:51
      • (´・ω・`)私も豚になったわ…全人類豚化計画の始まりよ! -- 2021-08-07 (土) 12:27:04
      • (´・ω・`)豚面なのに喋り方がオネェじゃないのは何故豚面なのかを知らず使ってるだけのニワカよね -- 2021-08-07 (土) 12:29:23
      • (´・ω・`)オネェの喋り方にすると和らぐのよね~。叱るときは豚顔やめて大阪弁風にすると強すぎないって聞くからランランそうしているわ。 -- 2021-08-07 (土) 12:39:00
    • エルフ全員に聞いたけど人間言ってる木主も主語でかいってさ -- 2021-08-07 (土) 13:38:03
  • 旧時代からずっと思ってたけどサブクラスというシステム無い方が良くなかった?特にNGSじゃ誰でも遠近自在になってさ、Fiは接近強いが遠距離苦手みたいなクラスの特徴が死んでる気がする -- 2021-08-07 (土) 12:28:00
    • サブクラス寄生の問題もあるから撤廃がいいんだろうけど運営の矜持だかポリシーだかが無くすの許さないんじゃね?メインサブ使い分けでツリー課金を多少は釣れるのもありそうだが -- 2021-08-07 (土) 12:31:10
    • (´・ω・`)NGSは旧と違ってマルチウェポンで幅が広がったけどそれでも無くても良いかな~って思ったりするわね…。運営もスキルツリー考えるの大変だろうし寧ろクラスを無くして武器毎のツリーで良かったのでは?とも思えてくるわ…実際それ出来るかどうかと言われたら遊びの幅が狭まるから出来ないんだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 12:32:53
      • (´・ω・`)HMZKDのHrが正解なのかもしれないわね… -- 2021-08-07 (土) 12:34:04
      • (´・ω・`)バトアリ、チャレンジもか… -- 2021-08-07 (土) 12:34:57
    • (´・ω・`)ゆーてそれGuでホミばらまくくらいしか恩恵ないし と言うかホミがおかしいねん -- 2021-08-07 (土) 12:50:08
    • 良く言えばサブクラスのおかげでどのクラスも戦いの幅が広がってる。旧と違ってステータス面での恩恵がなくスキルもメイン時より倍率低めになったから調整が難しいってことも無い。悪く言えばどのクラスもあらゆる戦い方が出来るからクラスごとの特色がかなり薄まってる。まぁその分メイン限スキルが増えたからそこでカバーはしてるけど -- 2021-08-07 (土) 15:45:46
    • (´・ω・`)サブもマルポンも要らないわ 穴はその職でなんとかする調整してほしかったわ あとNGSのサブでも有効なスキル系って、他のゲームだと職関係なくキャラ個人に振るスキルよね -- 2021-08-07 (土) 17:13:53
  • 売上と接続数ヤバイらしいね…。今後盛り返す様な要素ロードマップには無いに等しいし本格的に覚悟せんといかんのか。自キャラが人質なんです誰か助けてください!!! -- 2021-08-07 (土) 13:26:04
    • (´・ω・`)ヤバイ…きっといい意味ね!そ…そうよね?怖くて確認したくないわ…。 -- 2021-08-07 (土) 13:31:28
    • こんな出来でこんな運用しててヤバくなかったら世の中チョロすぎるわな -- 2021-08-07 (土) 13:32:15
    • (´・ω・`)まだ限られた人しかログインしていないCBTだから仕方がないわ…正式オープンに期待しましょう! -- 2021-08-07 (土) 13:33:58
      • 初動1か月で約90%のプレイ屋蹴散らした時点でもう駄目だと思うんですけど -- 2021-08-07 (土) 13:35:16
      • (´×ω×`)現実を直視できない… -- 2021-08-07 (土) 13:36:33
      • ネガキャンしかしないプレイ屋くんまだいたんだw -- 2021-08-07 (土) 15:35:53
    • 子供にボールを与えるとサッカーでもドッヂボールでもキックベースでも工夫して遊ぶ、でも大人にコートでバスケットボールを渡しながらバスケットしなさいって言ったらバスケットする。つまり今のぷそには自由がなく工夫して遊ぶ余地がないのだ -- 2021-08-07 (土) 13:34:36
      • いや子供でも「コートでバスケットボールを渡しながらバスケットしなさいって言ったら」なんて状況でバスケ以外はしないと思うよ。あと触ったことあれば分かると思うがバスケットボールってバスケ以外にろくに使えないし -- 2021-08-07 (土) 15:37:43
    • 6月の瞬間最大風速売上ですら敢闘賞って感じだったのにユーザー9割近く吹き飛んだ1万同接も怪しい今はどんな売上になったか恐ろしいで -- 2021-08-07 (土) 13:39:14
      • 基本無料だからなぁ、同接数=売り上げにならないしそこは何とも言えんわな -- 2021-08-07 (土) 13:43:51
      • 無限のキャラクリが本体だし青鳥のメンテSSタグは相変わらず数万出てるみたいだし安泰 -- 2021-08-07 (土) 13:49:20
      • スク引いてくれる奴さえいてくれりゃいいだろうけど、観客の居ないお立ち台でイツマデモ踊る奴なんて居ない訳で -- 2021-08-07 (土) 13:56:44
    • (´・ω・`)まぁなんやかんやで初動ずっこけて持ち直すことも出来なかったPSUもなんやかんや6年はサービス続けたし、NGSもそのぐらいはやるんじゃない?どのみち10年やりたいっていってたPSO2の延長戦なんだし -- 2021-08-07 (土) 13:41:15
      • (´・ω・`)まぁ…少なくとも後5年は続くわね。 -- 2021-08-07 (土) 13:48:53
      • 枝1 (´・ω・`)いや、そんな保証はないよね -- 2021-08-07 (土) 14:03:22
      • (´・ω・`)今の状態で5年続いたらSEGAの体力やべえなってなるわ -- 2021-08-07 (土) 14:18:13
      • 売り上げでてるの?ってネトゲもなんやかんや細々サービス続けてるし、NGSも細々続けるんじゃない?グロ版は早々に畳まれそうだけど -- 2021-08-07 (土) 14:26:18
      • FF11みたいに続くかもね -- 2021-08-07 (土) 14:39:15
      • (´・ω・`)グロ版畳むと国内1〜2万人のユーザーしか残らないんでしょうし、開発費かかってるソシャゲだと月1億以上は最低でも売り上げないと厳しいらしいから、そのユーザー数だと平均5000円は全員から毎月回収しないといけない…。毎月そんだけ入れるくらいなら別ゲーやるわね。 -- 2021-08-07 (土) 14:39:48
      • (´・ω・`)大丈夫。潜在的にNGSは150万アクティブを抱えてるから運営がその気になればいつでも盛り返せる -- 2021-08-07 (土) 14:44:22
      • (´・ω・`)売上だけは公表してる 利益はしてない -- 2021-08-07 (土) 15:05:59
      • 国内1~2万人ってどこのソース? -- 2021-08-07 (土) 15:42:59
    • 真面目な話、ブレイバーに興味がない人はやらないし、防衛に興味がない人は防衛やらないからね。焦って今色々試行錯誤してるんか知らんが一度堕ちたMMOは再び活況にならないからな、作り直さない限り。つーか秋に14の拡張やBF2042など超大作が来るし、アマゾンもMMO作ってるらしいね。マジで必死に頑張れやセガ… -- 2021-08-07 (土) 14:08:14
      • ブルプロ「待ってくれ。俺のことを忘れてるぜ」 -- 2021-08-07 (土) 14:18:04
      • あ、MMOか。間違えた 枝1 -- 2021-08-07 (土) 14:19:16
      • AmazonのMMOだったかは忘れたけど3080クラッシュ事件があったみたいで公式は因果関係はないって言ってるけどAmazonが補填するなんて言ってたな -- 2021-08-07 (土) 14:26:39
    • 金はガッポガッポだと思う。シティ見回すと新コス新ロビアクしてるの結構おるし、1万人がそれぞれ1万円入れれば1億だし余裕と思われ -- 2021-08-07 (土) 14:28:11
      • セガサミーHDの第一四半期の売上高の記事で、グラフからNGSの売上が読み取れるけど、大体10億程度ね。残念ながらこれじゃまだ開発費をやっと回収したか、まだ届いてないくらいじゃないかしら。 -- 2021-08-07 (土) 15:22:17
      • 2ヶ月で回収したら十分じゃね -- 2021-08-07 (土) 15:38:55
      • 例として相応しいかは分からないけど原神は開発費が100億で、初月の売上が270億以上だったらしいわね。成功したゲームと言われるにはそのくらい必要だってことね。そしてNGSの開発費が10億で済んでるかは知らない。 -- 2021-08-07 (土) 15:48:10
      • ソシャゲのガチャって1回数万とか平気で飛ぶんだから比べるのは微妙だよ。天井が低い上にそもそもメセタで買えるPSO2で1回のスクにそんなに突っ込む人はほとんどいないわけで -- 2021-08-07 (土) 16:01:51
      • 今後の存続の為にも、もうちょっと課金要素うまく入れていかないと厳しいと思うけど、ちょっとした課金要素を入れるだけで集金集金言われるんでやりにくそう。 -- 2021-08-07 (土) 16:06:34
      • グローバル展開して10億は少なすぎなんじゃね。昨今のゲーム開発費からすると50億はかかってそうなんだが -- 2021-08-07 (土) 16:40:20
    • 本物か知らんけどツイッターで直近のセガ売上が1位プロジェクトセカイで2位にNGSだったな、ミクはスマホゲーだから負けるのはしょうがないかは知らん -- 2021-08-07 (土) 14:30:35
      • なんだかんだNGSはSEGAでも最上位だと思うよ。だからこそ世界で通用するって思ったんだしね -- 2021-08-07 (土) 14:40:48
      • 公式の第一四半期決算資料で公表されてる限りだと売り上げ1位がプロセカ、2位がNGS、3位が北斗の拳やね。・・・北斗頑張ってんな -- 2021-08-07 (土) 20:06:20
    • もって3年早ければ2年で終わる -- 2021-08-07 (土) 14:37:29
      • 2年もつかすら怪しい -- 2021-08-07 (土) 15:00:05
      • (´・ω・`)某所でポジティブなパワーを見せ付けられたら2年なんて余裕と思えるわ -- 2021-08-07 (土) 15:10:17
    • pso2の初期の稼ぎとngsの初期の稼ぎは比べ物にならんのでは? これからプレイヤーが減っていく一方であることを考えるとお裂きなんてないに等しくない? プレイヤーが増える? 本気で思ってる? -- 2021-08-07 (土) 14:48:44
      • 稼ぎ云々は実際のところ運営者しかわからんし何とも言えんのでは?とはいえ、人が減っているのは確かだしこのままだとジリ貧になるのは間違いなさそう -- 2021-08-07 (土) 14:53:23
    • 潰れる前には自キャラ使えるオフゲ版ないしはキャラクタークリエイト完全版が欲しいです、と要望出さないとな('ω'`) -- 2021-08-07 (土) 14:57:18
    • (´・ω・`)旧の頃はプレゼントなりトレードなりあったからフレが何か欲しがってたらこっそり部屋に置いていくとかできるし毎度60連してたけどねぇ んまぁこれに関しては仮にも課金アイテムをタダであげれちゃうのが普通に考えておかしかったんだけど何というかそのゆるさが大好きだったわ -- 2021-08-07 (土) 15:04:50
      • (´・ω・`)フレンドがいれば普通にサプライズとかドッキリが楽しかったわね。フレンドがいれば... -- 2021-08-07 (土) 15:16:17
    • (´・ω・`)ネトゲなんていつ終わっても不思議じゃないしそういうもんだって割り切ってるけど自キャラに入れ込んだしまって最早自キャラ愛だけで続けてたゲームだけあって、サ終時にはそのへん考慮してくれれば…まぁプレイヤーに敵意剥き出しな運営だしないだろうな -- 2021-08-07 (土) 15:20:37
      • どっちかというと敵意むき出しなのは一部のユーザーの方だけどな。運営が敵意むき出しにしてたらゲーム内でアンチ発言した奴とっくにBANされてるわ -- 2021-08-07 (土) 15:40:26
    • (´・ω・`)どこ情報? まあSteamのデータみると説得力はあるから強く疑うわけでもないけど、ソースあるなら知りたいわ -- 2021-08-07 (土) 15:24:36
      • steam以外に一切情報はないけどsteamがそうだから他のプラットフォームも全部それに近い形っていう憶測。それを否定する材料も肯定する材料も何もない -- 2021-08-07 (土) 15:41:34
      • (´・ω・`)OK了解。まあ自然な憶測よね。こきぶ -- 2021-08-07 (土) 15:47:24
      • ただまあ個人的な解釈なんだが、steamはsteamのアプリからワンボタンで起動に行けるしインストールとかも公式の専用ページ通したりとか諸々無くて、気が向いたときに起動する・入れるができるのがかなりの利点だから常にいる必要が無い、って事になった場合の接続数の落ち込みは顕著になると思う -- 2021-08-07 (土) 22:02:15
    • 将来性って考えるとMMOMOはより厳しい時代に突入するからどういう層にどういうアプローチしていくかだよ。今人気のFF14がMMOMO最後の輝きになるかもな。特に日本はRPG世代が卒業したらガチで終わりそう -- 2021-08-07 (土) 15:48:49
    • PSO2自体は、好きだし、自キャラにも思い入れあるから、ここ見るのとデイリー消化はしてるけど、FF14を新規で始めたらアクション要素はないにしても、コンテンツ充実すぎて楽しすぎて、すぐコンプリートパック買ったわ。NGSの正式サービスが始まるまでは、当面こっちは、覗く程度で十分かな。 -- 2021-08-07 (土) 15:55:21
      • FF14だって今新規で始めたらそら長年サービス続けてるからやることいっぱいで楽しいだろうな、無印のグロ版の受けが良かったのも8年間続けてたコンテンツを矢継ぎ早に実装した点だし -- 2021-08-07 (土) 16:05:42
      • 原神みたいに初期スカスカが当たり前なんだよなぁ。NGSが特別スカスカなんじゃない -- 2021-08-07 (土) 16:18:20
      • (´・ω・`)正直PSO2のアプグレって路線でサ始しちゃったのが失敗だったのではと思わなくもない -- 2021-08-07 (土) 16:23:04
      • 完全に切り離した方が変な不具合大量に抱え込まず新規復帰を掴みやすかった気はする。でも旧に残り続けた精鋭数万こそ本当に大切にすべき者という運営の良心かもしれない -- 2021-08-07 (土) 16:33:01
      • メインの客層は復帰と継続組であって新規はおまけでしょ。いまさらオンラインアクションゲームにそんな大量に新規が定着することはないよ -- 2021-08-07 (土) 16:42:53
      • コンテンツがスカスカなのはまあ致し方ないとしてもUI周りが旧にくらべて作りが雑なのがなぁ -- 2021-08-07 (土) 16:46:18
      • 正直復帰にしても今更旧に戻って倉庫整理しろとか萎えるだけやで -- 2021-08-07 (土) 16:55:37
    • 言っちゃなんだが、ストーリー短い・不便だらけのUI・選択できない項目多数の明らかな作りかけ・やる事すくない・先日のSGラインナップ関連で消費者庁案件疑惑・Brはこのざま…これで接続数が減らないほうがおかしいだろ。並のソシャゲなら半年終了コースになるレベルだ -- 2021-08-07 (土) 21:41:12
      • ソシャゲと違ってこっちは自キャラというものを作って動かせるキャラメイクアクションだからなんとかなってるからまあ… -- 2021-08-07 (土) 21:58:52
    • 復帰組だからダメージ少ないけれど、9年間無印を楽しんだ人達がNGSになってサービス終了は可哀想過ぎる。いっそ、冬の大型アップデートを最後にスクだけ更新する着せ替えゲーにしよう(極論) -- s? 2021-08-07 (土) 23:14:34
    • コンシューマ分野(F2P 売上高推移) PSO2シリーズ全体としては、売上はあまり落ちてないよ。 ただ、伸びもしてないけどね。おそらくリピ層がかなり根強くシリーズにしがみついててくれてるから、比較的安定した収入を得られてる感じじゃないかな。 -- 2021-08-08 (日) 11:39:09
  • (´・ω・`)やりたいことも出来ないこんなエアリオじゃ -- 2021-08-07 (土) 14:21:38
    • (´・ω・`)やりたいことって何? -- 2021-08-07 (土) 22:43:41
  • 運営が叩き潰したってことは今の雨ごいゲームこそ運営がやって欲しかったことなんだろうな。同接数稼ぎのために。 -- 2021-08-07 (土) 14:29:03
    • 緊急ゲー脱却のためだと思ってた。雨乞いゲーの方がシュールでウケるよ(無責任) -- 2021-08-07 (土) 14:38:13
    • 撤退しなくなった状態で雷雨予報できちゃうと数十部屋にまたがる大規模固定をされる可能性があるからランダム化した。あるいは逆に本来の仕様であるランダム化に戻すにあたり、雷雨見てから準備しても間に合うように撤退をなくした。どちらが運営の思惑かはユーザーからじゃ分からんが、どちらにせよ撤退の廃止とランダム化はセットにする必要がある。 -- 2021-08-07 (土) 15:32:46
      • (´・ω・`)10分前に「嵐が、くる。」の予告アナウンス&討伐時の報酬1回制限(その分いまより報酬UP)にすればいいんじゃない?直前告知ありのフィールドボスって、別ゲーじゃ結構あったりするわ。そっちはボスHPがワールド共通orチャンネル移動制限とか掛けて報酬制限してたはずだわ。 -- 2021-08-07 (土) 15:55:58
      • (´・ω・`)それだと実質緊急化して緊急ゲーがどうのこうのってまたアンチが騒ぐわよ -- 2021-08-07 (土) 15:58:11
      • (´・ω・`)それだと緊急と同じでいいのではと思わんでもない -- 2021-08-07 (土) 15:58:13
      • (´・ω・`)まあ、違いって時間がある程度固定(0分開始)か、ランダム時間かの違い程度ね。絶望の頻度が予想以上に頻発して、フィールドボス感薄いのよね。(参考に、あるゲームは前回討伐から10~14時間後の枠 -- 2021-08-07 (土) 16:11:51
      • (´・ω・`)蛇が遠くて不人気なアレですね。このゲームくらいの塩梅だとやれればラッキー、別にやらんでもって感じで良いんだけどなぁ。 -- 2021-08-07 (土) 16:15:52
    • (´・ω・`)待機する必要なくなってないかしら?老練狩りとかギャザしながら待ってても戦闘始まれば確実に1体は倒せるわけだし。それでも多く狩ろうとして待機してるのはその人達の責任で運営は悪くないと思うわよ。雨乞い待機言われてたのはみんながバラバラだと探すのに時間かかって撤退しちゃうからだもの -- 2021-08-07 (土) 15:59:31
  • (´・ω・`)ずっとRaやってて飽きたからBrしてるけども、ペダス程度でリインホース切らすのばっかで嫌になるわ!もうちょっと真面目にやってね・・・ -- 2021-08-07 (土) 14:41:27
    • おい木主、だったらお前がXXやれよマンがウズウズしながらエロい視線でお前を見てるぞ逃げるんだ早く -- 2021-08-07 (土) 14:44:28
  • (´・ω・`)今日思ったけど、Foの最大の欠点は絵的にとにかく地味になってることだわね…。威力は置いといて、挙動全体から無印にあった爽快感(かき集めてドーンとか、ロングチャージでババーンとか、イルグラの光弾を敵が見えないくらい猛連打で叩き込むとか)が欠片もなくなってて面白くもなんともない -- 2021-08-07 (土) 15:01:06
    • (´・ω・`)あまりに面白くないから仕方なく他職やってるけど、その他職も無印に比べて派手で面白いって意味で(or少なくとも同レベルで)手応えかんじるのはHuとかFiくらいで、なんかこう地味…。「楽しくない」っていうのは思ってたより強烈なのね、モチベぜんぜん湧かなくて今別ゲー起動しちゃったわ… きぶ(純然たる愚痴 -- 2021-08-07 (土) 15:04:43
    • まだ初期PAだから…きっと今後どんどん派手になるはず、たぶん…(そしてエフェクトのせいで何も見えなくなるし目が痛くなるのもセット -- 2021-08-07 (土) 15:56:09
      • 旧の方がそれで視認性最悪だったからそうはなってほしくないんだよな… -- 2021-08-07 (土) 16:19:25
      • 今ですら若干眩しいんですよ・・・(個人の感想) -- 2021-08-07 (土) 17:08:00
      • 一体何時(ep3)からPAが増えると錯覚していた? -- 2021-08-07 (土) 19:08:42
    • 旧のEp5でテクニック各属性1種類で戦えという調整にしたHMZKやぞ、そら期待できんわ -- 2021-08-07 (土) 19:45:01
      • HMKZ程度でも居座れるなんて、今のSEGAの人材不足が露呈したな -- 2021-08-07 (土) 21:44:27
    • それは思った。とにかく地味だよねテクのエフェクトが。今後に期待したい -- 2021-08-08 (日) 01:50:39
  • 売れないアイテムの最低価格保証にイラリ -- 2021-08-07 (土) 16:13:45
    • (´・ω・`)出品数や売れ行きによって価格変動して価格保証がある程度あるとかじゃ無くて、クソ雑な一律価格保証と捨て値にしてあるのが最高に時代錯誤で面白いわ。 -- 2021-08-07 (土) 16:21:23
      • 一応経済状況に応じて適宜変えていくとは言ってたけどせめてメンテごとに更新してほしいよね -- 2021-08-07 (土) 18:39:46
    • 最低な価格保証。これ考えたやつはニヤニヤしてるに違いない -- 2021-08-07 (土) 16:28:10
    • (´・ω・`)屁の暗黒時代なんて忘れなさい。輝きの戦士が現れた黄金時代だけ覚えていればいいのよ -- 2021-08-07 (土) 17:26:51
    • 最低価格保証、マジでこんな機能付けた意味がわからない…どういう意図なのかさっぱり読めない -- 2021-08-07 (土) 17:36:45
      • (´・ω・`)運営はこのくらいの価格帯でAC品を取引してほしかったんじゃないかしらね。みんな貧乏だから買えるわけないのだけれど… -- 2021-08-07 (土) 17:43:40
      • 高額品が出品ミスで転売されるのを防ぐとか?どっちにしろプリセットで転売天国だからどうでもいいな -- 2021-08-07 (土) 17:54:53
      • なおユーザー需要を考えてないので非イチオシの高額品の桁間違いは起きる模様 -- 2021-08-07 (土) 18:38:50
      • 運営が市場介入することで転売対策&スク引く側は収入が確保しやすく、買う側は支出が確保されるので前述の収入確保もあってスク引くことも考慮する…という流れを夢見たんだろ -- 2021-08-07 (土) 20:10:09
      • 商品の価値は、原則として市場が決めないとね。勝手にイチオシを決めて、しかも投げっぱなしじゃあね。そりゃ市場が死ぬよ。転売はずっと言われてた、「ショップ購入したものは出品できなくする」で良かったんじゃね?間違えちゃったとか、勢いで買ってから試着したり他人のSS見たりで似合わないから売りたいって時に、ショップから市場価値を割り出して(これ自体は既にあるし)買い取ってくれるシステムでも作れば、みんなハッピーになれた気がする。作る側の労力なんて知らないけどな! -- 2021-08-07 (土) 23:38:18
  • ログインするか迷う -- 2021-08-07 (土) 17:50:36
    • ログボとSGガチャとウィークリー分とリアクターだけやってログアウトでええじゃろ -- 2021-08-07 (土) 18:02:01
      • ログボとSGガチャ引くまではやったほうがお得かなぁ・・・めんどいなぁ・・・って状態 きぬ -- 2021-08-07 (土) 18:10:39
    • お詫びのSG交換券の配布までログインしなくてよくね -- 2021-08-07 (土) 18:21:16
    • 将来性が見えないから俺はログインすることをやめた -- 2021-08-07 (土) 18:30:38
    • 子供じゃないんだからゲームするかしないかぐらい黙って自分で決めなよ -- 2021-08-07 (土) 18:44:24
      • 自分で決めるけど? きぬ -- 2021-08-07 (土) 19:04:15
      • じゃあかまってちゃんみたいな事してんなよ・・・ -- 2021-08-07 (土) 19:05:11
      • (´・ω・`)よくいるでしょ。最初から自分の中で答えが出てるのに疑問を投げかけてくる人。そういう人にはお金を使わせるか労力を消費するように仕向けるのが礼儀よ。らんらんはやらないけどね -- 2021-08-07 (土) 19:57:58
    • 気持ちはわかる。やるかー!ってランチャー起動したとこで終わりたくなる。デイリー終わってたらなおさら -- 2021-08-07 (土) 20:20:16
      • パスワード入れるのとOTP起動するのがしんどい きぬ -- 2021-08-07 (土) 22:24:51
      • とてもわかるwログイン作業がかったるいとかじゃなくて、これを入力してログインしたところで何するんや的な、ね -- 2021-08-07 (土) 22:38:37
    • 自分は今回のBrで見切りつけてアンインスコしたぞ。90GB空いて他ゲー遊べるし情報見たい時はここに来ればいいしね -- 2021-08-07 (土) 22:43:11
      • 愚痴板は基本的に改善点とかの良い話は出てこないから面白くなったら復帰しようって思ってるなら雑談板だけにしたらええで -- 2021-08-08 (日) 01:44:09
  • 何なのこれブレイバーに夢見てた俺がアホみたいじゃないか。この調子だとバウンサーも期待できないな。ハァ・・・ -- 2021-08-07 (土) 18:25:58
    • 弱い 使いにくい 通常がダサいの三重苦 めくられるような攻撃大量にあんのに前面だけとか馬鹿かよ -- 2021-08-07 (土) 19:00:07
      • 弓もAR通常垂れ流してた方がよくねってレベルだからな・・・ -- 2021-08-07 (土) 19:05:36
      • めくられるとかもあるけど、単一ボスエネミーないしマルチすぐ処理されるような集団を相手にしてるフシが強くてな。基礎設計からマルチ推進なとこあるけど、防衛なんかで一人である程度相手にする羽目になった時の事運営も表で楽しみが見つかってきたとか言ってる人も考慮してないのがひしひしと伝わって余計不安 -- 2021-08-07 (土) 20:13:27
    • (´・ω・`)夢を壊さないでくれ…(旧ではBoメイン) -- 2021-08-07 (土) 19:24:23
    • Boは機動力あるコンセプトで範囲技多いからまだマシだろ。Brは旧での新生案をNGSに持ってきちゃってNGSに対応できてないって感だから同じルートの場合Boは活路がある -- 2021-08-07 (土) 20:07:16
    • 最初から期待しなければ期待を裏切られることも無いのだ(虚ろな目 -- 2021-08-07 (土) 20:11:56
    • この調整をしたやつは誰だぁっ! -- 2021-08-07 (土) 21:42:46
      • 多分パルチとTMG(下手するとFoも)やってる奴。なんか噛み合わせの悪さが同じだし武器種でガタガタなのも担当者が違うことによるんだと思う -- 2021-08-07 (土) 21:57:14
    • どんな夢みてたんだ。無双ゲー化する夢か・・ ダメージソースが他職より多い代わりにガードポイントが狭い。 十分筋の通った落としどころだと思うがなあ -- 2021-08-08 (日) 01:45:18
  • カタナ使ってるときにRaが来ると大抵のRaが逃げ回り引き撃ちばっかりでとっても邪魔なんだ。遠距離武器はタゲ取れないようにしてくれないかね。 -- 2021-08-07 (土) 18:37:57
    • 状況に応じて弓持っていただければ -- 2021-08-07 (土) 18:43:33
      • 逃げ回るやつがターゲット持ってると弓でもそいつを追いかけて当てなきゃならんのはかわらんのだよ。正面から当てないと弱点に当てられない敵が多いしな。 -- 2021-08-07 (土) 18:55:23
    • 近接職が多めにヘイト取れるような調整した方がストレス無い面白いゲームになるはずなのに、ゲーム好きじゃないからそんな事にすら気が付かないんよな運営。 -- 2021-08-07 (土) 18:52:53
    • Raメインのアークスとしてもタゲ来ないようにしてほしいな。そもそも遠距離から撃ってるからタゲ来た瞬間こっちに全力ダッシュしてきて引き撃ちとか関係なくめっちゃ動かしちゃうんだわ。タゲ来てからは引き撃ちせずに敵の周り回るようにしても敵の向き振り回すから結局近接が殴りづらいことには変わらんだろうし。 -- 2021-08-07 (土) 19:01:07
    • とりあえず目先の問題は何とかなるかもしれんけど、それ実質Ra強化で遠距離マルプルorイレイザーで超ド安定最強アタッカー説まで出て自分以外Raみたいな事になっても発狂すんなよ? -- 2021-08-07 (土) 20:03:11
      • ならんわ。楽したい奴だけがそういう遠距離しかやっとらん現状があかんのだし定点火力なんて実際にはならんわ。そうなるならその程度のゲームってこったな。 -- 2021-08-07 (土) 20:33:09
      • うわぁ・・・近接脳だ。(ドン引き) -- 2021-08-07 (土) 21:06:35
      • 近接脳というか頭の弱いイキりタイプだわ。どのポジションでも単語入れ替えで同じこと言う。 -- 2021-08-07 (土) 22:05:06
      • レッテル貼るやつはいつも同じことしか言えないってな。まぁそういうことをしてしか反論できない自分の意見がない奴らだってよくわかるぞ? -- 2021-08-07 (土) 23:32:24
      • Huはタンクでしょ?ウォクラで仕事して -- 2021-08-07 (土) 23:37:44
    • (´・ω・`)先週だけど先にLDサイズ殴っててヘイト持ってるRaが引き撃ちしまくってまともに殴れん上に終わってからそいつが「近接無能すぎ」と騒いでるのなら見たわ Huくんなんでウォーアトラクト没収したんや… -- 2021-08-07 (土) 21:38:42
      • そのRaはカスだけどソロでエルディ狩る場合引き撃ちが一番楽なのは分かってくれ…途中参加近接が来たとき気にせずに引き撃ち続けるか一回攻撃やめてヘイト渡すか毎回悩むんだよなぁ -- 2021-08-07 (土) 21:51:53
      • (´・ω・`)他職ほどカウンター意識する訳でもないし早いとこステルスアタックリング的なの来てほしいネ -- 2021-08-07 (土) 22:00:01
      • 武器によるなぁ。追わされると面倒なのは手間だし。ただ一直線に引いてる訳じゃなくてぐるぐる回るように引いてるなだやり様あるからその辺考慮してくれてたら極端には困らない -- 2021-08-07 (土) 22:07:00
    • Raはガードが無いので定点で立ち回ることが出来ないんだよな。なのでどうしても引き撃ちにならざるを得ない。そのくせ与ダメージはかなり高く設定されてるからOP盛りしてる奴がいると引っ張りまわされる。上でも言ってるように、近接クラスのヘイト上昇量をもっと高くしたほうが良いと思うんだけどねえ。まあ、他が迷惑なのを承知で、引っ張って遊ぶ奴も実際要るからなあ。 -- 2021-08-08 (日) 01:49:36
  • 旧の頃から思ってたんだがカウンターやパリィ系って相手の動き見てあらかじめ安地に行っておく感じの操作だと全く発動しない、あくまで喰らう位置で躱して初めて発動ってのがちょっと解せないんだよなぁ… 旧よりさらにその要素増えてるわけだし… -- 2021-08-07 (土) 19:45:35
    • (´・ω・`)待って。らんらんには意味がわからないわ。安全地帯で被弾ゼロからカウンター発動ってことかしら -- 2021-08-07 (土) 19:54:10
      • 安地移動はカウンター技等の恩恵が一切得られないって事よ -- 2021-08-07 (土) 20:01:21
      • 主張しかなくてその主張に至る理由書いてないから読み手様に深読みしていただかない限りその解釈は出てこないぞ -- 2021-08-07 (土) 20:05:31
      • 安置移動は攻撃を食らうリスクが無いことがなによりの恩恵なのでは…? -- 2021-08-07 (土) 20:54:35
    • (´・ω・`)えっとね、カウンターは反撃って意味で、パリィは受け流すって意味だよ -- 2021-08-07 (土) 20:30:36
      • (´・ω・`)ゲームによっては受け流すで相手にダメージ与えたりするよね… -- 2021-08-07 (土) 22:45:14
    • 教養をどこかに置き去りにしたのかな -- 2021-08-07 (土) 22:27:21
    • (´・ω・`)足を使って敵の攻撃範囲を避け、死角から攻撃を叩き込む戦い方は、別にカウンターシステムを使わなくてもできるのよ? -- 2021-08-07 (土) 22:53:10
      • 安置から何のリスクも負わずにカウンターと同じ火力だせろって事でしょ。聞いてて呆れるけど -- 2021-08-07 (土) 23:50:19
    • いやいや安置から被弾を気にすることなく攻撃し続けられるっていう非常に大きいメリットがあるやん。カウンター狙いはずっと敵の行動を注視しながら攻撃して攻撃が来る度に攻撃中断して防御行動とってるんやで? -- 2021-08-08 (日) 03:33:44
  • (´;ω;`)緊急始まってからの雷雨で4人になった -- 2021-08-07 (土) 20:21:36
    • NGSは破棄ペナないんだっけ?まあ頑張れHPは謎のタイミングで調整されるらしいし -- 2021-08-07 (土) 20:23:49
      • (´・ω・`)告知漏れか大繁盛前提で余裕ぶっこいて付けてないかのどっちかだし防衛で設けられるんジェネ? -- 2021-08-07 (土) 21:43:25
    • 4人でも真面目にやってるなら倒せるやろ?がんばれー -- 2021-08-07 (土) 20:37:14
    • リリースから数日後に3人になったけど全員Noob丸出しムーブかつ旧装備で28分かかったなあ。なかなか楽しかったけど自分らでやったんでコラー!って決めたから楽しいのであって強制されたら絶対嫌だなw -- 2021-08-07 (土) 20:46:19
      • だいぶ前の深夜にレベリング中Guの海外ニキと2人でやる羽目になったことあったな。なんやかんやで15分以内に終わってお互いにnice ty言って良い思い出になった -- 2021-08-07 (土) 20:58:45
    • (´・ω・`)本当に雷雨が原因ですか、BrLv11が居たりBr8人だったりしませんでしたか。本当にあった怖い話よ -- 2021-08-07 (土) 20:46:21
      • (´・ω・`)それ最近よくあるけど明らかにソロの時よりも時間かかるし楽だしで野良で行く必要性が無いような気がしてきてるわ。 -- 2021-08-07 (土) 21:27:51
      • そりゃあな。普通に弱いしとっととやられてくれないやつとバクステ連発と若干遠隔から判定出すやつに相性悪いし -- 2021-08-07 (土) 22:58:43
      • Brで来てBrだらけって理由で抜けるのは凄いと思うわ これがTeやRaみたいな補助も特性ってクラスなら分かるけど -- 2021-08-08 (日) 08:08:32
    • (´・ω・`)らんらん最初8人で最後は2人になったことあるけどいけたわよ…もう一人の人とは友情が生まれた気がしたわ。 -- 2021-08-07 (土) 21:07:40
      • 新旧アッシュスタンプの使い処? -- 2021-08-07 (土) 22:07:46
    • 緊急中に雷雨多くね?嫌がらせか -- 2021-08-07 (土) 23:22:20
  • (´・ω・`)どうしたら運営さんは炎上しなくなるのでしょうかね… -- 2021-08-07 (土) 23:03:18
    • 消し炭になるまで燃やし尽くせばいいよ -- 2021-08-07 (土) 23:10:22
    • (´・ω・`)ゆるされよ ゆるされよ -- 2021-08-07 (土) 23:17:03
    • (´・ω・`)むしろコレで炎上しないとかあんのか…ってくらい仕様が雑なのがつらすぐるわ? -- 2021-08-07 (土) 23:54:51
    • その炎上による熱を動力とするエンジンから換装されるまでかな -- 2021-08-08 (日) 00:07:17
    • 運営の一新。正直現状の運営には不信感しかない。 -- 2021-08-08 (日) 01:16:20
      • イドラみたいに外部企業と協力して作ってたとかなら運営移管もある程度できるけど、PSO2をいきなり全く知らん企業に渡したところで今より改善されることはほぼ無いぞ -- 2021-08-08 (日) 01:46:22
    • アンチがいる限り何やっても燃え続けるぞ。まぁこの前のSGスクとか運営側が明らかに何も考えずにやってる節もあるが -- 2021-08-08 (日) 01:47:29
      • (´・ω・`)正直アンチが燃やそうとしている感じはするのよね。NGS詰まらなかったら見限って話題にすらしないし… -- 2021-08-08 (日) 03:33:52
      • アンチがーっていうけど、信者も信者でアンチなんざ放っておけば燃え広がることはないと思う。 -- 2021-08-08 (日) 08:19:33
      • 普通の人はあまり検索しないからどうしてもまとめサイトとかの害悪なのが検索の上位に来やすいからな。アンチ以外が静観してても情報は勝手に回る -- 2021-08-08 (日) 09:41:46
  • (´・ω・`)絶望ダイダル君がラグって短距離ワープ繰り返しながら斧振ったり訳のわからない方向へビーム撃ったりして大量キルしてたわ。あまりに酷くて一時退避したらんらんも地面爆破ビームを超長距離で起爆されてprったわ。なんなのアレ… -- 2021-08-07 (土) 23:15:32
  • あああ、装飾の表示設定の個別編集って実装するの大変なのかなあ。コスがふえてくるとあれは付けときたいけどこれは邪魔ってのがどんどんふえてきて困るんですけどねえええ -- 2021-08-07 (土) 23:18:13
    • わかるわ。メイン服のネクタイ外したくないせいでマーレスの尾ひれが外せない… -- 2021-08-07 (土) 23:20:27
      • 要望出してみる。みんなもよかったら要望送ってくれー -- 2021-08-07 (土) 23:25:29
      • 同じようなこと思ってたので、要望出してみる -- s? 2021-08-07 (土) 23:42:25
      • 水を差して悪いけど無理じゃね?なんでかって、普通は個別だろうに。なんで一括なんだよと。「ぎじゅつりょくがない」からそうなってるとしか思えない -- 2021-08-07 (土) 23:48:58
      • あえてサービス増強の余地を残すための不便な設定かも・・・なわけないか。まあこの件は要望出してる人は多そうだし、今後もみんなが要望出し続ければ対応できる件なら実装が早まるかもってことで -- 2021-08-08 (日) 00:02:56
      • (´・ω・`)そもそもあのシッポや水かき喜ぶ人いるのかしらね?嫌がってる人多いし運営も工数増えるしで誰も得してない気が -- 2021-08-08 (日) 00:06:46
      • 技術的に無理なもの無理矢理活かして幅狭めるくらいならお得意の水増しで付属品のありなしに分けろって思う -- 2021-08-08 (日) 00:13:51
      • 数年という長いサービス期間でスクラッチ更新頻度高いから、まさに以前運営が言ってた完璧なの出すと後が大変になってくるのを懸念しての小出しだろうね、余計なの付けてもとりあえずエッッッなデザインにしとけば人気コスになるし。 -- 2021-08-08 (日) 00:16:36
      • (´・ω・`)だっせぇ装飾だっせぇカラー同期は出来がいい服を出すと満足される懸念があるのでわざとやってますてEP4で言うてたのでアキラメロン -- 2021-08-08 (日) 00:59:25
      • それの場合は個性がなくなり無難になって妥協される懸念の方じゃね -- 2021-08-08 (日) 01:11:10
  • やっぱプリセットって癌だわ。新職用の武器用意に低プリセット~なしで妥協するとどうしても今後作り直しのゴミになるもん作るのにメセタ捨てるの勿体なくなる…どうしてもプリセットつきが天井なせいでほとんど劣化品なせいで本当に武器作り億劫になる。嫌だねぇ -- 2021-08-08 (日) 00:48:27
    • (´・ω・`)付く確率的についてないのが当たり前だし、どうしても付いてなきゃ嫌なら投げ売りされてるテルミナ付いてる奴でも強化すればええんでね -- 2021-08-08 (日) 00:52:30
      • (´・ω・`)そいやテルミナとかいう露骨な外れ枠もあるわね。腹立ってきたわ。 -- 2021-08-08 (日) 00:58:19
    • (´・ω・`)これを上級鑑定みたいな感じで強化しなくても即使える便利な物程度ですと言って実装してるからうんち -- 2021-08-08 (日) 00:53:59
      • (´・ω・`)現実はフィクサアタックで5%ぶんの格差にしかなってないシステムにしてんのあほくさ -- 2021-08-08 (日) 00:58:58
      • (´・ω・`)今の5%は知れとるけどこれがEP6で無条件ディケイと考えると後半割と洒落にならんらんよ -- 2021-08-08 (日) 01:04:14
      • (´・ω・`)旧の倍率ゲーの失敗を生かしたのか敵の防御力スデニ―頭おかしい数値してるからそこは問題ないんじゃないかな、どんどんかたくなって言って最終的にはアタックよりフェタルのほうが当たりになりそうだけどプリ無が塵って問題は一切解決してないわね… -- 2021-08-08 (日) 01:08:11
      • だからこんなしょっぱい数値変化にしてるんだろ。あと5%だなんだ言っても威力がというより今回から固定値でなく倍率になり全部乗算になる都合OPブースタとしての機能で使ってるし -- 2021-08-08 (日) 01:09:36
      • (´・ω・`)まあ数年後には落ちやすく緩和されてプリセLv5付き持ってないと晒される様な環境になるぐらい当たり前になるわこの運営と我々だもの -- 2021-08-08 (日) 01:10:00
      • (´・ω・`)ちなみに5%はPSO2時代一部職は必須扱いされてたフレイズディケイ相当ということを忘れてはいけない。 -- 2021-08-08 (日) 01:11:13
      • (´・ω・`)つかプリセットなしが交換品、プリセットありが直泥品でバランス取れば良かったのにね。一時期交換品オンラインと皮肉られてたのを打破できたチャンスすらふいにしたのはさすがだと思うわ -- 2021-08-08 (日) 01:12:44
      • (´・ω・`)近い将来スクの回数ボーナスでプリセット追加カプセルとか確実に来るだろうな…怖いなぁ -- 2021-08-08 (日) 01:13:06
      • (´・ω・`)NGSesでプリセットレセプターを掘ろうキャンペーンね -- 2021-08-08 (日) 01:24:14
    • Brのレベル上げでまるぐるしてるからパックパンパンを何回か繰り返しているけどプリセット付きがまったく出なくなってるわ。一応プレの食事でトラブ10%はしているんだけどね。 -- 2021-08-08 (日) 04:46:19
      • そもそもプリセ付きってほとんど落ちないし -- 2021-08-08 (日) 05:22:03
    • プリセットアタックはマジで癌だから早々になくしてほしい。フェタルだけでええやん -- 2021-08-08 (日) 10:06:57
  • (´・ω・`)スク品がどんどん高くなっていってるあたりから引いてる人減ってってそうよね -- 2021-08-08 (日) 02:17:22
    • 緊急の増額とウィークリーが200K増えたおかげでNメセタの供給量増えたから -- 2021-08-08 (日) 02:20:15
      • (´木・ω・`)そっか供給量増えてたわね。忘れてたわ -- 2021-08-08 (日) 02:29:46
      • (´・ω・`)まぁぶっちゃけスク引いてる人は着実に少なくなってるだろうね…それは間違いないと思うわ、減ってくれた方がスク品の価値あがるからなんともいえないわ -- 2021-08-08 (日) 02:32:47
      • 引く人も買う人も減っていくからここから先はもう… -- 2021-08-08 (日) 02:40:09
      • まあSS勢が自腹でスク引くようになるから運営としては計画通りなんじゃないかな…わからんけど -- 2021-08-08 (日) 02:41:50
    • サ終したらスク引いてた金も全部無駄になるだろうから最近は引いてないわね。なんとか続いてほしいからって良心でスク引ける程今の運営にはもう信頼も好感度もないからね。 -- 2021-08-08 (日) 02:57:42
      • 自キャラが人質に取られている以上スクを引かねばなるまいて…あぁ^はやく撮影スタジオ付きのオフラインベンチマーク出して自キャラをこのクソゲから解放してほしいんじゃぁ~^ -- 2021-08-08 (日) 03:02:38
      • じゃけんオフラインベンチマークが出せるようになるまで課金しましょうね~ -- 2021-08-08 (日) 03:31:05
    • (´・ω・`)後半に水着がある事も理由として考えられるけれど回数ボーナスで目当てが無ければ10~20回程引こうかなって層が激減してる可能性もあると思うのよね -- 2021-08-08 (日) 08:20:40
    • 今回のは髪型が可愛くない、のとMoも微妙なのであまり回してない。余談だがMoアイスを食べるを使ってるキャラって何故奇形が多いんだろうな -- 2021-08-08 (日) 09:03:21
      • 他人のキャラを奇形っていうやつは、自キャラ絶対出さないよね -- 2021-08-08 (日) 11:27:51
  • スクラッチ品は衣装が看板商品と言っても過言では無い気がするんだけど、何故サービス開始間もないのに万人受けしそうな衣装にしないのかね?もう遅いけど、新規が多い時にカッコいい・可愛い・エロい系それぞれ用意するような感じならもっと売り上げ伸びてたのでは…? -- 2021-08-08 (日) 02:28:19
    • 考えてみればスクラッチのメイン顧客は大体SS勢であって、新規のSS勢なんてまず見ないからお客様としてはお呼びじゃねぇ!って可能性あるのか…? -- 2021-08-08 (日) 02:36:06
    • 新規の多かった時期が短すぎる。まだ新規スク3〜4回しかしてないし、内容がどうであっても売上はさしてかわらない気がするわ。 -- 2021-08-08 (日) 02:38:48
      • そもそも新規なんてイナゴみたいなもんで金落とすわけないもんな… -- 2021-08-08 (日) 02:40:11
    • 無印の人気コスをNGSのテカテカ仕様にしたリバイバルスク、これもコスだけで無くヘアーまでちゃんとNGS化すればね。NGSの髪型はまだ種類が少ないのもあるけどどれも似たり寄ったりでデザインに個性が感じられない。 -- 2021-08-08 (日) 07:50:52
    • 衣装の人気投票やっていたのに、いつ実装するんだろうか。N仕様に作り替えるだけでも大変なのかね -- s? 2021-08-08 (日) 08:12:51
      • そりゃ一から作り直しやからな。N化で新規より楽できるのはデザインの原案を考えなくていいって所だけやぞ -- 2021-08-08 (日) 09:39:37
  • マルポン使ってると武器の切り替え音うるさすぎる あまりにも気になるから自分で切ったけど、こんなことも考慮できないこかよ開発はよ -- 2021-08-08 (日) 07:09:13
    • UXのクソさにミスの多さ、QCすら外注丸投げしてそうなんだよなあ。業務フローがサクラ革命とおんなじミスしてそうでSEGAの存続が心配だわ -- 2021-08-08 (日) 08:22:34
  • いい加減自分が使ってる武器が弱いって馬鹿にされるのが嫌で強い強いって言い張るの止めろ 使いこなせば強いとか言ってる連中のせいでいつまで経っても改善されないんだ -- 2021-08-08 (日) 07:57:07
    • PSO2は要望出そうがゲーム内で職差別が横行しようが、対応全然しないぞう。短くて1EP分、長いと数EPのあいだは明確な上方修正されなくて強い職のナーフで均一化される -- 2021-08-08 (日) 08:20:32
      • 何か勘違いしているようだが、騒げば弱くても完膚なきまでに撃滅されて均一どころか陥没する -- 2021-08-08 (日) 08:28:18
      • 枝1は何を言ってるんだ…?エアコンつけなよ? -- 2021-08-08 (日) 11:10:39
    • 無印で罠が弱体化されてたけど限定的な場面で強いだけってのもあったなぁ -- 2021-08-08 (日) 08:36:09
    • 不満が多すぎて愚痴板覗いてみたけど、この末期感よ…(改行修正)もっと活気があるかと思いきや、皆諦めモードなのはこのゲームの救いようの無さを表してて愚痴を書くのもためらうレベル -- 2021-08-08 (日) 08:55:14
      • レスが同感コメor木主や小木を叩きたいだけなコメのどっちかしかないんだよな。かなりヤバい -- 2021-08-08 (日) 09:22:01
      • (´・ω・`)某あぷろだがコメ禁止になったせいであそこのやべぇ奴らがドバっと難民してきたからね、ここはもうレスポンチマンとアンチファンダッタージのたまり場NGSに希望を持ちし者は見ないのがエサクタ -- 2021-08-08 (日) 09:34:26
      • 昔から愚痴版はクソ野郎のたまり場だから、希望を持ちたいときに来るところじゃない。絶望したいときにおいで -- 2021-08-08 (日) 09:36:34
      • 愚痴掲示板というか嘆き掲示板だな -- 2021-08-08 (日) 09:37:00
      • 愚痴板見に来て諦めモードが云々は意味不明過ぎて草 活気のある愚痴板って何やねん あと改行すんなよ -- 2021-08-08 (日) 09:38:01
      • (´・ω・`)まぁ活気はあるわよねここ別の意味でだけど -- 2021-08-08 (日) 09:59:54
      • あぷろだと違ってこっちはクソアンチコメ丸出しにしたら通報されるけどな -- 2021-08-08 (日) 10:03:15
    • マイオナって概念があるからな。人口少ない武器とか行って勝手に気持ちよくなってればいいのに弱い物擁護してまで使ってるから救いようがない -- 2021-08-08 (日) 10:07:50
    • まあゴミ装備のヘタクソが実装から間もなく弱い弱い言ってる場合も多いからな -- 2021-08-08 (日) 12:13:44
  • 間違えてえだしちゃったすまん -- 2021-08-08 (日) 08:55:54
    • もう何もかもがダメだから大人しくコンサイコン5本ぐらい飲んで寝ろ -- 2021-08-08 (日) 09:36:15
      • コンサイコンは飲み薬だった!? -- 2021-08-08 (日) 09:42:08
      • (´・ω・`)座薬よ -- 2021-08-08 (日) 09:51:12
  • オルクのクソ挙動にウンザリしながら討伐して、空き缶拾いに移動した瞬間また雷雨きて、ブロック移動したら湖送りになって、電源落としたところです。 もうちょっとこう、なんとかならんもんか・・・、レアドロもレア感無いし、雷雨追うのが辛くなってきた -- 2021-08-08 (日) 10:00:11
    • (´・ω・`)辛いなら辞めればいいのよ、義務じゃないんだかららんらんも絶望狩りやめて日長安藤ちゃんが踊ってるの見て過ごしてるわ、いままでロビーダンサー馬鹿にしてたけどサこれこそ本来のぷそ2の楽しみ方だったんやなって今になって理解したわ -- 2021-08-08 (日) 10:04:17
      • 戦闘アクションとかストーリーとかは自キャラ鑑賞するときのためのフレーバーでしかないからな -- 2021-08-08 (日) 10:07:10
    • (´・ω・`)9〜11月にBoとトリガークエ、12〜2月に新リージョンとレベル上限解放か…半年程度で職二つとマップ追加ってMMOではそれなりに頑張ってる部類だと思うが、現状のコンテンツのスカスカ具合から全然希望が持てないのがやっぱつれぇわ… -- 2021-08-08 (日) 10:51:13
    • (´・ω・`)絶望とかいうコンテンツ自体はいいんだけど雷雨待ちはクソ。緊急の簡易版みたいなもんだよね雷雨って。もう緊急でいいじょん -- 2021-08-08 (日) 11:03:52
      • もっと他にやる事があれば、絶望「も」良いコンテンツになってたろうにね。いかんせんコンテンツが少なすぎる。 -- 2021-08-08 (日) 11:28:18
    • U´・ω・`)1000年前にFiでクソ挙動のオンパレードに振り回されたからほんと何とも思わんわん -- 2021-08-08 (日) 12:07:07
  • (´・ω・`)インしてて雷雨来るとずるずるプレイして疲れちゃうからインしなくなっちゃった -- 2021-08-08 (日) 10:47:55
    • デイリーとかリアクター中に雷雨来るとけっこうストレス溜まるわ。結局ゴミ鹿電子 -- 2021-08-08 (日) 10:49:57
      • (´・ω・`)ゆったりエアルノート集めしてると絶望も邪魔ね -- 2021-08-08 (日) 10:56:54
    • 雷雨くらいでそんなこと言ってたら、コンテンツ増えたら全部やらなきゃいけないからインしなくなったて事になるやん。断捨離じゃないけど何事も取捨選択は大事よ。 -- 2021-08-08 (日) 12:51:52
  • 何でこんな面白くないんだろう…おれクリア済みのドラクエで延々レベル上げするような空虚作業でも楽しくやれるタイプなのに、なぜかNGSだけはツマンネって真顔になってまうんよ -- 2021-08-08 (日) 11:17:58
    • (´・ω・`)正直言っちゃうと自キャラ愛がなければ時代遅れもいいとこな3流アクションゲーだからね。自キャラに愛がない人は続かないんじゃない -- 2021-08-08 (日) 11:35:21
      • Ep5で人消えた時もそうだけど、そこの層がなんとか収益的にも支えてた感はある -- 2021-08-08 (日) 12:07:08
      • (´・ω・`)そら7年付き合ってた人ら無差別にぶちころがしゃ、ね あんだけ「感謝祭は経営資金とは別でやってるから開発に一切影響ありません!毎年やります!」言うてたのが無くなった時点でお察しよ -- 2021-08-08 (日) 12:10:18
      • (´・ω・`)EP5がゴミ過ぎて神ゲーだったEP6でも人気が戻らずあまつさえNGSでは運営最優秀のYSOKをアイテムDなんてポジションに抑えつけて…無能3人を排斥してYSOKが総指揮に立ってくれればNGSは世界を取れるのに -- 2021-08-08 (日) 12:47:04
      • EP6だって褒められた出来じゃなかっただろ、そもそもPSO2自体が別に面白いゲームじゃな…アレなんで続けてんだろ俺、そうか自キャラ愛か… -- 2021-08-08 (日) 12:49:03
      • 確かに自キャラを着飾るからまだ持ちこたえてる感あるわ -- 2021-08-08 (日) 12:49:46
      • (´・ω・`)EP6は複数鯖盛り上がるぐらい人気あったやん。YSOK氏のなろうコラとかも幾つも出回ってめっちゃ盛り上がったやん -- 2021-08-08 (日) 12:56:42
      • チームとかグループ、フレなんかが居ないと直ぐにやりたい事が何処かに行っちゃう事無い? -- 2021-08-08 (日) 12:58:42
      • (´・ω・`)EP6複鯖てグライアイの為にやらざるを得ない気持ちになってる人が多かっただけじゃないかね 普通に考えて一般社会豚なら一日一回行けるかなって程度の緊急50回やれとか言われたらそうなるし -- 2021-08-08 (日) 13:00:40
      • (´・ω・`)まあ大型アプデ来たときはそれなりに人戻ってくるからねぇ、結局ネンマリ&やることなくてつまらんらんからすぐ過疎ッちゃうのよね -- 2021-08-08 (日) 13:00:44
    • (´・ω・`)空虚な作業も一人でやるなら最適化とか遊ぶ要素があるのに、そういうのも無いからね。クロト専用装備とか作ったりするのも楽しかったわ -- 2021-08-08 (日) 13:01:57
      • 使うかも知れないから集めるのが仕事になるのにねぇ、ユーザー側が勝手に手段を目的にして遊ぶんだから、手段を絞って行ったら目的も絞られて行くよね -- 2021-08-08 (日) 13:16:18
  • パルチ以外の打撃武器に関して言えば旧の通常職や後継職よりも面白かったりするんだけど(すまんな、NGSパルチはやったことないんだ)、カタナだけはPhカタナのほうが面白いな。火力云々はともかくやっぱりアクションを取り入れている以上はRPGでも動きは重要だわ。フィアレスやら3連コンボとか独特でいいところもあるけど、Phカタナとうまく融合させればよかったと思うだけに残念だなとは思う。後マーカーボムはよ。 -- 2021-08-08 (日) 12:47:17
  • 絶望戦闘直後に初めてエラー落ちした ギリギリドロップ拾えたから別にいいけど、倒せる直前に堕とされた人は頭にくるだろうなこれ -- 2021-08-08 (日) 13:14:08
    • (´・ω・`)これが怖いから絶望やる前に対象エリアのWB鉱石コンテナ全部壊してるわ ps4くんマジであれ視認しただけで処理落ちしゅごいの -- 2021-08-08 (日) 13:19:08
      • WB無くてもヤバいことない? -- 2021-08-08 (日) 13:23:19
      • 絶望に限っては大多数が一気にブロ移動しまくるから妙にラグかったりフリーズしたりと酷いわね、なんでこんな糞仕様GOしたのか -- 2021-08-08 (日) 13:25:19
  • 多分八月ノールマクリアできないと、九月終了のお知らせを出すから、だから有名なコラボ長期契約もう二度とできない -- 2021-08-08 (日) 12:15:22
    • ゲーム自体のやることが無くて色々言いたいことがあるのは分からんでもないけど、なんの確証もない脳内妄想を垂れ流しだすのはやめろ。 -- 2021-08-08 (日) 13:21:02
  • (´・ω・`)のーるまクリアね! -- 2021-08-08 (日) 13:25:32
    • (´・ω・`)あなたのノールマはこれよ(コンサイコン -- 2021-08-08 (日) 13:27:39


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