Comments/愚痴掲示板Vol32 のバックアップ(No.18)

愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴掲示板vol32始まりますわ。 -- 2022-02-03 (木) 13:35:13
    • (´・ω・`)おつよー! -- 2022-02-03 (木) 13:42:55
    • おっおっおっ -- 2022-02-03 (木) 14:00:34
      • おっおっららい -- 2022-02-03 (木) 20:12:17
  • 色違いフェアリーじゃなくてホバードロにしてほしかったわ。持ってるけどダサくて使ってないから気にならないし、キャストパーツ乞食軍団もニッコリで誰も不幸にならなかったでしょ -- 2022-02-03 (木) 13:45:28
    • その内新リージョンか新Rankでホバーも出てくるでしょう。今は実装されるまで我慢よ。 -- 2022-02-03 (木) 14:18:07
      • 今回Mo入れたのはレリクより明らかに強い装備入れられないけど、高難易度にはまともなドロップ仕込まないとっていう苦肉の策だと思うわ。リテムのパープルランク2には流石にレリク以上の装備入れるだろうし。 -- 2022-02-03 (木) 14:24:07
      • 流れ的にリテムのハイランクは新リージョンの後になりそうだしそん時には★6でも実装されてそうね -- 2022-02-03 (木) 15:27:42
      • リテムハイランクは4月だったと思うよ -- 2022-02-03 (木) 15:40:03
      • ロードマップ見に行ったのに見逃したのか俺は・・・スマネェ 枝2 -- 2022-02-03 (木) 15:44:06
    • 目玉として実装する以上、使用比率的にマイナーなキャスト向きより需要がある奴を初回にドドーンと出すのは別に間違えてないんでは。「欲しいけどパープル行きたくないから欲しい奴は実装するな」ってタイプだったら知らんとしか -- 2022-02-03 (木) 14:27:30
      • フェアリー欲しいファッション勢がパープル行ってクレーム爆撃は起きそう -- 2022-02-03 (木) 14:33:08
      • 無課金の方が声でかいからありそうだわ SGスクランナップ更新でも騒いでたし -- 2022-02-03 (木) 14:34:42
      • 肝心のフェアリーが出品可能か不可能かでも何かしら起きそうではある -- 2022-02-03 (木) 14:38:55
      • 無課金のアクションヘタクソ民を切り捨てるいい機会かも? -- 2022-02-03 (木) 14:39:02
      • オリジナルのフェアリーも回数ボーナスとかで復刻して、パープル諦めた勢の選択肢として用意すればまあいいかな -- 2022-02-03 (木) 14:41:35
      • 泥率次第なところはあるよね -- 2022-02-03 (木) 15:06:15
      • ドロ率高くても低くても文句が出るのは笑える。個人的には低いほうが売るときも高値になるから嬉しいけど -- 2022-02-03 (木) 15:13:38
      • 低いほうが多分いいと思われる。高いとMo欲しさに課金した人たちが今後実装されるかもしれないから引かなくていいやってなる恐れがある -- 2022-02-03 (木) 15:47:44
      • 泥率低かろうが引かなくていいやは確実に出てる。回数ボーナスにACを使う価値を削ったことは間違いない。 -- 2022-02-03 (木) 16:10:57
    • 素直にフェアリーよく使ってたのに無料で色違いだされて悔しいというがヨロシ -- 2022-02-03 (木) 15:13:38
      • まあ金出して買った物がこんな短期間で代用品出されたら普通は炎上騒ぎものではあるしね。NGSは民度が高いから問題無い -- 2022-02-03 (木) 15:19:02
      • 今後回数ボーナスのMoが欲しくなったときにこれ思い出して我慢する可能性はあがりそう -- 2022-02-03 (木) 15:25:40
      • 次スクの獣ダッシュは色違いででなそうだし、ちょっと欲しいから今までなら回してたけど 今回の件で回さないと決めたわ -- 2022-02-03 (木) 15:32:26
      • 俺はその時を楽しむから気にせず回すけど。回さなくなる人は少なからず増えるよね -- 2022-02-03 (木) 15:38:52
      • フェアリーの色違いするなら回数ボーナスが青フォトンで紫ドロがオレンジフォトンにするべきでしょ!って思った。無印のパーツ系アクセでも通常青、/Bはオレンジだったでしょ!とも思った -- 2022-02-03 (木) 15:51:07
      • 色違い実装されるなら回さないって言って、実装されなかったらドロップ品に追加しろって言うところまで見えた。 -- 2022-02-03 (木) 15:53:12
      • フェアリー実装してしまったからね、絶対出てくるでしょうなそれ。 -- 2022-02-03 (木) 15:55:06
      • スルーしたものが実装されなくても大半はすぐ忘れるから気にしないぞ。別になくても問題が出るわけじゃないからね。 -- 2022-02-03 (木) 16:17:57
      • 興味ないものをスルーするのならいいけど今後ドロップで出すかもしれないと意識してスルーするのじゃ面倒な連中が騒ぐだろうからなぁ -- 2022-02-03 (木) 16:24:08
      • 1度でも前例を作ったら延々それ言われるのは旧から分かってるだろうに。未だにデウス弱体があったから高難易度とかすぐ弱体されるって毎回言い出すレベルだぞ? -- 2022-02-03 (木) 16:28:51
      • デウスは駅なしが暴れて弱体化したみたいな風潮あるけど実際は放送で運営自ら調整ミスって言ってたから弱体化とは違うけどねぇ、まあ永遠に言い続ける人とっては関係ないだろうが -- 2022-02-03 (木) 16:55:01
      • そりゃ「非エキが思ったよりも弱すぎて勝てなかったから、それに合わせて弱体化します」とは言えんわな -- 2022-02-03 (木) 17:12:09
      • 当時のデウスの調整ミスは主にPS4に対する調整ミスだよ、ベテランPC向けに作ったら1年そこらのPS4の戦力がまだ追い付いていなかっただけ。その上当時はエキスパで進行度の違うPCとPS4を暫定的に分けていたから戦力差がより顕著だった -- 2022-02-03 (木) 17:33:25
      • EP4初期ならともかくPS4民を大和連発で吹き飛ばし済みのデウスで言われても… -- 2022-02-03 (木) 17:42:18
      • その大和が簡単過ぎたのもな・・まあEP4以前から絶望終焉徒花とかをやり込んでいたPCとの感覚の違いは多少あったと思うよ、まあ今更言うことでもないけど -- 2022-02-03 (木) 18:06:51
      • PS4って大和で吹き飛んだか? -- 2022-02-03 (木) 18:14:26
      • おおよそEP4開始前ぐらいまで人減ったからなぁ。PS4トロフィーからしても殆ど残ってないのは数字に出てる -- 2022-02-03 (木) 18:18:10
      • 非エキが × アークスが ○ 普段イキリ散らしまくってるからこそソロ花とか黒竜3死とかネッキーとかちょっと難しい程度のものを用意したらとんでもなくひどいデータが出たからどれもその後継続しなかったり弱体化されたりしたわけで…ネッキーなんて本来10Wまでの予定だったけどアークスじゃクリアできないってことで8に弱体接待されて、その上で野良S不可能とか騒ぐほどアークスが弱かった -- 2022-02-03 (木) 18:28:45
      • 現在は高難易度コンテンツを待ち望んでる現状だけどこれ無理難題だろ。アークスは痴ほう症が多いのか新規が多いのか疑問に思う -- 2022-02-03 (木) 18:57:54
      • そもそも高難易度は待ち望まれてないぞ。もっとも望むもので国内4%って状態だし。 -- 2022-02-03 (木) 19:03:04
      • 「高難度クエスト欲しいですか?」という問いで4%なら分かるけど、今回の設問だとそりゃ高難度より優先して欲しい事項多すぎるからってなるわ -- 2022-02-03 (木) 19:07:23
      • 吹き飛んだとは言ってもPS4はまだ残った方じゃろ、日本はCS人口まだまだ多いし携帯機でない家庭用CSで初サービスインだったし。まあ当時は事実上難易度一択だったのもな、今はパープルがあるからまだいいけど。まあ誰でもネット繋げるこの時代、ターゲット層を絞らずに全員参加の野良で高難易度はもういろいろと難しいんじゃなかろうか -- 2022-02-03 (木) 19:12:26
      • 自分も現状だと高難易度が欲しいけど、エアリオのあの惨状じゃ他にもっとやることあるだろって違う選択肢に入れたな。やっとゲームとしての土台が整ってきたって感じ。 -- 2022-02-03 (木) 19:36:12
    • 泥るのはまぁ決定事項で仕方ないにしても、回数ボーナス品が売れないのに模造品が売れるのは流石におかしいだろ -- 2022-02-03 (木) 15:19:59
    • 回数ボーナス目当てでスク引く奴減るから経営的には自爆でしかないね。運営アホなんじゃねーのか・・・。 -- 2022-02-03 (木) 16:34:12
      • 来月のホットインフォメーションでこれ関係のコメント選抜して言い訳しそうだ -- 2022-02-03 (木) 16:37:14
      • 回数ボーナス目的で回してた人だけじゃなくて金策目的で回してた人を含めた両方に喧嘩売ってるから面白い。 -- 2022-02-03 (木) 16:39:43
      • 客側としてはそういう方針ならそれに合わせた買い方するだけだからダメージは対してないんだよね。だから余計に心配になる。 -- 2022-02-03 (木) 16:41:04
    • 個人的にはどうせ周年イベントで交換くるしええんじゃねだけど、皆ははえーよって感じ? -- 2022-02-03 (木) 16:48:28
      • 同じような価格での再販・再録なら何も問題ないけど、かたや高額・かたやドロップってなると歪を感じざるを得ないな -- 2022-02-03 (木) 16:56:10
      • 発売から半年経った商品の色違いを高難度クエストの低確率ドロップに仕込む程度なら別に歪さは感じないな -- 2022-02-03 (木) 19:05:38
    • まぁ当然っちゃ当然なんだが「スクラッチの景品アイテムは、今後他のスクラッチやキャンペーンなどで再登場する可能性があります」って断ってるから運営が何か文句を言われる筋合いはないんだよな。これを機に課金を控えるって人が出てきてもそれは運営の自己責任にしかならないし、ユーザーがどうこう言う問題ではない。回数ボーナス限定アイテムの優越感が失われたってなら9000円で半年間占有できてまだ足らんか?とは思うが -- 2022-02-03 (木) 17:51:24
      • ドロが自分に出るとは限らないもんね。回数ボーナスもスク品引いた上でのおまけだし損はしてないものな。課金者が減ってNGSが苦しくなったりしないかは気になるけども -- 2022-02-03 (木) 18:15:35
      • 「不満に思う」のと「クレームいれる」のは別でしょ。今回のは不満を生むだけで誰も得しないから運営アホだなって話で。回数ボーナス取りに行くような課金者の射幸心を折りつつ、無課金ニートの張り付き有利なドロップに仕込むっていう。課金が減ったら無課金で遊んでる層だって巡り巡って損するんだから最終的に誰も得しなくね -- 2022-02-03 (木) 18:20:00
      • またヒロさんが箱のときみたいに弁明するでしょ。人が減る!運営が悪い!の流れはもう定番だから危機感なんかないな。旧のときに断固として限定期間を過ぎたら入手不可を貫いてなかった事例は度々あったから騒いでるのはpso2ニワカ -- 2022-02-03 (木) 18:45:58
      • それなら回数ボーナスだけじゃ不公平だから、過去に実装して半年以上経ったスク品はクエストのドロップアイテムとしてガンガン追加しろって要望出すわ。特に支援アイテムセレクトの奴は迅速にしてもらうべ。 -- 2022-02-04 (金) 04:57:56
      • 色違いなら出るかもな。スク品をそのまま出せって言ってるなら意味不明だが -- 2022-02-04 (金) 15:49:16
  • SGスク更新後特攻したのに16日にもう品増えるんかい、追加衣装ピッチリえちえちだし早漏ゆえの敗北だわ -- 2022-02-03 (木) 14:47:47
    • 次からはまずスクラッチの期限を確認するといいぞ -- 2022-02-03 (木) 15:18:29
    • 今現在の限定だけど、1000SGのアイテム購入のオマケで交換券がもらえるのはエグい。あの手この手でSGを吐き出させようとしてるように感じる -- 2022-02-03 (木) 17:44:43
      • 2月22日に似たラインナップで次回のスク交換券とか出してきそうな予感 -- 2022-02-03 (木) 17:56:12
      • 1回限定のお得パックですら文句付けるとか乞食感半端ないな。しかもあの手この手とは言うがスクラッチ券部分は実質無料だぞ -- 2022-02-03 (木) 18:04:46
      • マジか、スクラッチページ以外開く事あんまりないから素直に40連しちゃってたわ -- 2022-02-03 (木) 18:35:57
      • 詫び石がSG一択とか称号とかグレイスとかの諸々のせいでどんどん貯まるSGを運営が吐き出させようとしてるのが面白い。熱心に継続してる人ほど後生大事にSGを溜め込んでるだろうからな -- 2022-02-03 (木) 18:36:39
      • SG配りまくります!SG使ってお得に遊べる要素も増やします! これの何が不満なのか分からん -- 2022-02-03 (木) 18:46:50
      • 不満とは誰も言ってないよ。お得なのは間違いない。次はどんなエグい手でくるのか楽しみだな -- 2022-02-03 (木) 18:52:56
      • そもそも吐き出させようという意思が微塵も感じられないんだけど。券が欲しい人はほっといても2000SG払うし倉庫使う人は何もなくても当然払う。逆に興味ない人は今回のも当然払わんし一体何を指して言ってるのか -- 2022-02-03 (木) 18:56:12
      • そりゃあ「うわあ、どうしょう。貯めといた方が後で後悔しないかも」って心配する層(とその他)に決まってるでしょ。毎日無料で欲しいものをゲットできてダブりまくったら交換券はいらない結果になるからね -- 2022-02-03 (木) 19:03:24
      • どっちにしろ回数ボーナス欲しけりゃ交換券に近いくらい回すからね -- 2022-02-04 (金) 13:11:09
  • 旧武器の潜在でネオカブリスの「PA開始時(0.6秒間)にジャストガードが可能になる。」やサーペンプレンザーの「ヴィントジーカー使用時派生までの速度が上昇。ヴィントジーカー派生時効果範囲が拡大する。」などの挙動が変わるものは威力減少効果を加えてスキルツリーに仕込んで欲しいなと思うわ。NGSでは呪いの武器を作らないで欲しい…吉岡D…頼むわ。 -- 2022-02-03 (木) 15:00:42
    • 前者はまさにジャストパリングでは。後者はワイドレンジが似た感じか。 -- 2022-02-03 (木) 15:28:09
      • それじゃあ大丈夫そうね。 -- 2022-02-03 (木) 15:35:51
      • それが例えばカタナの潜在に付いたらっていう不安じゃないのかね。 -- 2022-02-03 (木) 15:37:39
      • 今のところは大丈夫そう、とは言えるけど今後どうなるかは運営の味噌汁だからね。祈るしかないねぇ。 -- 2022-02-03 (木) 15:38:50
      • マルポンという縛りがあるからNGSではそういった潜在が出て来ないと信じたいけどね… -- 2022-02-03 (木) 15:58:28
      • レリクは潜在効果違うけどマルポンできるね -- 2022-02-03 (木) 16:37:09
      • レリクは潜在変わっても効果はあるからね。特定PAやスキルに特化した潜在だとそれメインにするとサブ武器に効果ゼロになるからやらないだろうとは思いたいよね。 -- 2022-02-03 (木) 16:42:50
    • そうしても最適解の呪いのテンプレツリーができてそれしてないやつは地雷!てなるだけだけどね。せちがらい世の中よ -- 2022-02-03 (木) 18:25:34
      • 最適解以外は地雷というよりは、最適解以外取りようないみたいなツリーしかないのがね。旧の最後らへんのHuみたく、常に火力出るフューリースタンスと硬くてカウンターでより火力出るガードスタンスみたいな調整できたらいいんだけどね。 -- 2022-02-03 (木) 20:44:28
  • もしかしてバウンサーってテクターと並んで地味にメイン最弱候補なのでは(育成中なのでカンスト付近で意見がかわるかもしれません) -- 2022-02-03 (木) 15:40:16
    • 聞こえますか…ブーツをメインにするのです… -- 2022-02-03 (木) 15:52:46
    • 気は確かか? -- 2022-02-03 (木) 15:55:13
    • スルメは噛めば噛むほど味が出てくるからね -- 2022-02-03 (木) 15:58:25
    • テクターとかレンジャーもそうだけどマルチ全体に恩恵ある効果持ちが、GuとかFiみたいな役割なしのクラスと同等の強さだったらバランス調整ミスだからね。 -- 2022-02-03 (木) 16:02:53
    • ジェットインテンシティの老練20000越えダメージを見てもそう申すか?ロマンあるだろ! -- 2022-02-03 (木) 16:27:47
      • 今のしょっぱいダメージ量表記のなか、WBあったけど単発で万の桁のダメージ良いよなぁ(ロマン好き) -- 2022-02-03 (木) 16:43:58
      • しょっぱいってなんだよ?デノミネーションだろ? -- 2022-02-03 (木) 17:14:37
      • インテ不発をジェットインポって言ったフレのせいでアレ狙ってる人がいると笑えてしまう -- 2022-02-03 (木) 17:18:47
      • HuBoで強引に当てにいくの好き。DPSはしらん -- 2022-02-03 (木) 17:32:25
    • リテナパープルソロの最速タイムは全職中2番目で1位のfiのタイムに肉薄してるくらい火力は高い。ただDBも靴も微妙に使い勝手はいまいちだからかあんまり見かけないけど… -- 2022-02-03 (木) 17:46:47
      • 火力高いよねBo。DBでも回転切り連打してるだけで相当ダメージ出てる。使いにくいけど -- 2022-02-03 (木) 18:00:12
      • つまり上手い人が使えば強いけど木主はそうじゃなかった -- 2022-02-03 (木) 18:05:55
      • 木主の分最後まで読んだげて -- 2022-02-03 (木) 18:07:26
      • それで言うなら育成途中の使いこなせてない段階でメイン最弱候補とかいうのがおかしいってなるね。 -- 2022-02-03 (木) 18:12:39
      • ていうか使いこなせてなくてもこのクラス火力高いなってのは実感できると思うがな。他のクラスのLv35とBoのLv20をそのまま比べてるとかなら知らんけど -- 2022-02-03 (木) 18:15:57
      • リテナの動画お祈りポイントがだいぶ多いんだけどアレを基準にしてもいいのかね -- 2022-02-03 (木) 23:44:57
      • そんなもんか?レベル35まで一通りやったけど、このクラスは強クラス、このクラスは弱クラスみたいな判断まだ全然できんわ -- 2022-02-03 (木) 23:45:14
      • 絶望リーゼント怪獣にカウンターを決められる腕前なら近接は強い(死屍累々を眺めながら) -- 2022-02-04 (金) 00:23:10
    • ブーツBoはエリートだから野良マルチにいるだけで安心できる存在。自分のBoはレベル1だから実際のところは知らんけど(適当) -- 2022-02-03 (木) 18:18:07
    • まずなんでTeが最弱候補みたいになってるのかが謎すぎる -- 2022-02-03 (木) 18:24:10
      • 火力しか物差しのないこのゲームシステムじゃ、Te以外のクラスの存在意義を守るために最下位にしとくのは必要な措置 -- 2022-02-03 (木) 20:16:42
    • 最弱なのはプレイヤーそれぞれだってそれ一 あっ由美ちゃんは座っててください -- 2022-02-03 (木) 20:03:26
    • 無事カンストした木主です。すみませんブーツ強えです。Bo使いやすいです。属性ダウンでインテン気持ちいいです。ブーツしかつかわなかったので双剣はわからんままです。 -- 2022-02-04 (金) 23:37:11
      • イナゴちゃんにはDB扱えないからJBでずっと遊んでていいよ -- 2022-02-06 (日) 11:06:51
  • バトル系しか注力しないのなら、YSOKをディレクターにすれば面白くなる -- 2022-02-03 (木) 17:15:50
    • (´・ω・`)ほんそれ。来年には交代だろうから期待 -- 2022-02-03 (木) 17:26:03
      • ガンスラッシュクラスといったら奴しかいないのだ -- 2022-02-03 (木) 17:41:53
    • アイテムDである吉岡さんは装備関係のバランスが上手く取れているから今のポジションでいい気がするけどね。(実際何をやってるか知らないけど…)装備関係のバランスを疎かにされるのが一番怖いわ。 -- 2022-02-03 (木) 17:36:28
      • レベル以外でステの上がる要素がないから武器でバランスを崩す方が難しい気もするけどね -- 2022-02-03 (木) 18:22:05
      • ギリギリまでEP6のDやってたから最初はそこにいただけで、今はバトル関連見てる可能性もあるかもなぁ -- 2022-02-03 (木) 18:23:24
    • 個人たたきはしたくないけど、HMなんとかさんて完全に向いてないよね…EP5もNGS初動も大コケさせたんだから真面目に事態を受け取って欲しいわ -- 2022-02-03 (木) 18:30:14
      • EP5もNGSスタートも上の思惑絡みまくってる空気あるし、HMさんは貧乏くじ引きまくってる役割な気もしないでもない -- 2022-02-03 (木) 18:36:39
      • hmzkがプロデューサーとして特別どうとかは思わないんだけど…フィンジェ作った点だけは擁護しないよ -- 2022-02-03 (木) 20:05:03
    • なんだかんだ旧PSO2の8年の歴代Dで見るとカオス状態から戦闘バランスかなり手を入れたSGNMか、バトル好きなのがクラス挙動からもよく分かるYSOKって感じはするな。EP4のDメチャクチャ髪と影薄くね? -- 2022-02-03 (木) 18:38:51
      • 匿名掲示板で他人の容姿を嘲笑ってる奴よりは存在価値あるよ -- 2022-02-03 (木) 18:41:56
      • 開発者とかが表に出るときはVの格好をさせれば好感度3000倍増しだな -- 2022-02-03 (木) 18:50:24
      • 中村はキャラクリセンスだけは運営の中じゃ良いから…… -- 2022-02-03 (木) 18:51:03
      • EP4はHMZKが実質Dに近いイメージはあった -- 2022-02-03 (木) 18:55:00
      • ただの冴えないし陳みたいな面白キャラでもない小太りのおっさんだったし、やっぱり表向きに出す人の容姿やイメージって大事だぞ。木村や酒井さえそれなりには小綺麗にしてたわけで -- 2022-02-03 (木) 19:01:11
      • 見た目悪い奴の容姿は貶してもいいってマ? -- 2022-02-03 (木) 19:02:41
      • どんなブサイクでもハゲでもデブも、笑顔浮かべるなり自信持ってトークしたり、それなりに対面に意識すれば、全然輝くし見れる格好になるんだよ。それすら足りなかったのがEP4の人だよ -- 2022-02-03 (木) 19:04:56
      • 若い美人にヒロアライさんのような中立的で淡々としたトークをさせるのが正解 -- 2022-02-03 (木) 19:09:04
      • 枝7 それと容姿を貶す正当性は関係ないでしょ -- 2022-02-03 (木) 19:12:46
      • もしもを言っても意味はないのは百も承知で言う。菅沼さんがやりたかったことの9割は酒井さんに却下されたっていう話を本人がしてたけど、それらが実現してたらどんなゲームになっていたのかな。と。大好評だった初期の防衛戦も菅沼さんのアイデアだし -- 2022-02-03 (木) 20:05:41
      • 却下された理由抜きにそれを語るのは微妙 -- 2022-02-03 (木) 20:10:34
      • 9割拒否が事実かどうかはともかく、拒否すると一口で言っても色んな理由があるからな。案は面白いけど実現が難しいとかもあるし -- 2022-02-03 (木) 20:11:25
      • 他ゲーでも見ない使用率均等化に成功したバランス調整のSGNMと、クラス設計に関してだけはYSOKは神だと思う -- 2022-02-03 (木) 20:47:06
      • クラス使用率はクラスの役割や長所短所を付けるの放棄してる分、他ゲームより良くて当然な気もするけども。 -- 2022-02-03 (木) 23:27:59
      • SGNMはPSO2で唯一突出して有能だったと思うわ。異論はあるだろうけども -- 2022-02-03 (木) 23:54:41
      • いや長所短所があると文句付ける奴らがおるからある程度の役割を残しつつどのクラスもソロで戦えるようにうまく調整したんやろ -- 2022-02-04 (金) 00:06:03
      • SGNMが担当してたのは旧EP3時代は少なくとも今よりはクラスの長所短所があったよ、今思うとあの時代のクラス環境でよく調整してたんだなと思う。今は大分特色がなくなったからDPSさえ揃えときゃまあ大丈夫みたいな感じだけど -- 2022-02-04 (金) 00:54:35
      • SGNMは下に好かれて上に嫌われるタイプだったんだろうなぁ。頭SGNMアクセなんか作ってもらってるし -- 2022-02-04 (金) 12:28:05
    • HMZKのEP5や今回の手腕みると初心者も上級者もみんな仲良くワイワイごっちゃで協力して楽しんでね~感があるけどそこでおきる問題や懸念を一切考慮対策してないのがあれだなぁ、EP5中盤以降は連続緊急メンテ謝罪会見を除いたらそこまで悪くはなかったけど -- 2022-02-03 (木) 18:50:20
      • HMZKはご本人の性格的にもおっとりしてそうで、そういうタイプっぽいんだよね。逆にYSOKはやっぱり発言の節々にガチ勢感が出てて、逆にアクション下手への対応は原初の惨状とか見ても弱めだったし、両極端な気もする -- 2022-02-03 (木) 19:03:38
      • イライラ棒とフェンスで区切った吉岡レベルデザインに関しては面白くないわ -- 2022-02-03 (木) 19:18:22
      • ぶっちゃけトップのお気に入りが優遇されて楯突くやつは追い詰められる体育会系名だけだと思う。菅沼さんとか見ても -- 2022-02-03 (木) 20:03:12
      • (´・ω・`)HMZKと言えばHrショック!な人多いけどチェインマロンが一番ダメだわ?ただまぁ今更YSOKに変えた所でゲーム本体がこれだから何も変わらんしどうでもいいわね -- 2022-02-03 (木) 20:07:10
      • 指揮する側変えることに絶大な意味があると証明した現代大好評のゲームもあるけどね -- 2022-02-03 (木) 20:12:21
      • 意味があることもある例が観測されただけで必ず良くなるとは証明されてないから… -- 2022-02-03 (木) 20:21:44
      • (´・ω・`)ぶっちゃけ後継職オナニーに関してはYSOKのが圧倒的に酷かった -- 2022-02-03 (木) 20:27:16
      • 上手いプレイ見せられたら悔しいもんねー -- 2022-02-03 (木) 20:31:18
      • 後継、特にラスター使えば下手な俺でもゴリ押しでソロダム突破できてたからなぁ〜。楽なのは良いことだから後継職オナニーは文句はないわ -- 2022-02-03 (木) 21:18:43
      • 単純に強いってのもあるけど向こうが用意してきたダル要素を拒否れる、ってとこがEP6クラスの唯一無二の強みだったわ -- 2022-02-03 (木) 23:38:08
      • (´・ω・`)後継無双のゲームバランスが良い評価だなんてアークスの趣向はよくわからんらん -- 2022-02-04 (金) 00:11:06
      • 既存職とか古いクラス飽きたしイラネって人も居るし価値観は人それぞれよ -- 2022-02-04 (金) 00:14:37
      • 既存職は飽きたしイラネ。でも、できればシフデバWBは完備してほしいなあ、という... -- 2022-02-04 (金) 00:18:54
      • 自分はクラスそのものに強いこだわりがあるわけじゃないから新しいクラスが来たらそれ使うし、新しいクラスが強ければその分楽に戦えるから後継職が強いことに全く不満はないな -- 2022-02-04 (金) 00:22:21
      • 不満はないけどどの武器でも戦えるコンセプトとか職バランスは何だったんだって思う。人権もってない人は参加しないでくださいっていう鬼畜オンゲーよりは百倍マシだけどね -- 2022-02-04 (金) 00:30:27
      • どの武器でも戦えるは「どの武器でもあらゆるクエストで得手不得手なく戦える」ではない定期 -- 2022-02-04 (金) 00:43:29
      • 「好きな武器・クラスで戦える=同じ効率で戦える」とは言ってない、だからな せいぜい「武器種・クラスによってシステム的にクリア不能な設計にはしない」程度の話 -- 2022-02-04 (金) 00:51:39
      • 単にぶっ壊れとかをなくしただけでえらい大見得を切ったものだなあ。公平性なんかドブに捨てて後継優遇が大多数にウケるようだねえ、たぶん -- 2022-02-04 (金) 02:20:11
      • 後継を強くし過ぎたHrショックで大火傷したのに、同じこと繰り返したら流石に終わらせに来てるとしか思えん -- 2022-02-04 (金) 02:28:54
      • Hrショックは軒並み既存職を下げた上でのヒーロー登場だったから問題なだけでヒーローが強かったことはそんなに重要じゃない。「俺のクラスが強くないのは許せない」なんて我が儘を聞く必要はないが「新クラス推したいから君らのクラスの性能下げるね」ってのは当然反発されるというだけのこと -- 2022-02-04 (金) 02:43:12
      • Hr実装時に同時に行われた他職下げは順当な地均しだったぞ そのうえでHrの初期性能がHr以外の平均をぶっちぎっていて、その状況を想定通りで押し通そうとしたのが悪かったんや 結果慌てて他職強化案前倒し実装する破目になった -- 2022-02-04 (金) 04:13:47
      • マッハの作業でHrだけを弱体化した方が良かったと思う。既存職の尖りすぎた部分だけを弱体化するとか老舗ゲーム会社の開発のプロはやることがえげつないな -- 2022-02-04 (金) 12:12:25
      • 枝21が言うように地ならし自体は適切な処置だった。むしろ、Hrが出てこなければ過去最高のアプデだったと言ってもいい。それがHrが出てきたことで評価が180°変わって過去最悪のアプデになった。 -- 2022-02-04 (金) 12:39:01
      • (´・ω・`)Hrは口だけの層が地雷をどうにかしろと吠えた結果だし後継オナはどうしてディバPhでやらないんですかぁ???のあれでは? -- 2022-02-04 (金) 13:13:30
      • 地均しというから変であって、NGSにスムーズに移行して頂く為の処置なら納得出来ることだったかな、PSO2がやりたいのであってPSO2.5わやるぐらいなら新作でやってくれという意見が出てたぐらいだからね -- 2022-02-04 (金) 13:15:31
      • クラス間の性能を整えるのは必要な対応でしょ。それぞれ凸凹だと全体のゲームバランス取ることも難しくなるし。 -- 2022-02-04 (金) 14:10:12
      • クラス間のバランス感を整えた結果がPhテク軸とLu無双とかコントじゃね。野良がこの2クラスばっかりでバランスとれてなくて笑いのツボにはまる。あ、レザン装置とWBマンとシフデバ従者があるからバランスはとれてたね -- 2022-02-04 (金) 14:40:45
      • マルチに平均して各クラス1人ずついるのが理想とか思ってるなら勘違いも甚だしいぞ。クラス比率なんて偏ってて良いんだよ。そこを無理に整えようとして長所を潰す方が最悪 -- 2022-02-04 (金) 15:42:47
      • 最後までマロン投げてるのが最適環境はちょっと…個人的にSuが嫌いなだけなのは否定しない -- 2022-02-04 (金) 16:29:57
    • なんか色々言ってるけど余程の事がなければ次のDはYSOKになるだろうからその時に言えばいいんだよ。運営の人事なんてこっちにはどうにも出来んしね -- 2022-02-03 (木) 23:20:58
      • YSOKはないでしょ。子育てとの両立は厳しいなんてどっかの選挙立候補者みたいにとにかくなんか理由をつけて断るんじゃないかな。裏方の開発者なのに顔出しで矢面に晒されて集中砲火を浴びるのは嫌でしょ。知らんけど -- 2022-02-04 (金) 00:07:54
      • もう開発が顔出すこともないだろうから大丈夫やろ -- 2022-02-04 (金) 00:49:19
    • 誰がやろうと文句ばかりでしょ -- 2022-02-04 (金) 12:14:48
      • YSOKはファンが多くて仕事も評価されてて見た目も良いから例外だと思う。オンラインゲーマーは基本的に理由をつけて運営を叩くのが大昔からの伝統になってるからしゃーない -- 2022-02-04 (金) 12:28:01
      • どこの業種だろうと責任者の受け取る給料袋はほぼ危険手当とサンドバッグ担当費だけで膨らませてあるようなもんだから・・・ -- 2022-02-04 (金) 16:24:38
  • ngsってクラス毎のレベル廃止でよくない??スキルポイント増えるわけじゃないし、なんの為にレベリングしてるか分かんねーわ -- 2022-02-03 (木) 22:58:16
    • レベル200で転生ゲーにするか -- 2022-02-03 (木) 23:10:14
    • ステータス上がってるじゃん? -- 2022-02-03 (木) 23:15:02
    • 長時間プレイさせるためじゃない?アイテム掘りだけで何千時間もプレイしてくれる人ばかりじゃないし、プレイする目的は色々多岐にわたってたほうが良い -- 2022-02-03 (木) 23:31:00
      • とはいえレベル解放までにまんべんなく上げてないとひたすらに苦行度が引き上げられるのみってのもどうだろうか。背伸び狩り(格上狩り)どころか適正相手もLvによるステータスと補正が割と効いてくる上に、装備もLvで制限されるからフォローも効かないし。デイリーとかで経験値食わせて育成も限度が出てくるだろう -- 2022-02-03 (木) 23:36:46
      • 別にやらないクラスは上げなければいいんじゃないか?NGSはサブのステータスが戦闘に関係ないからサブはLv1でも支障ないし -- 2022-02-04 (金) 00:04:46
      • スキルもレベル関係ないしなあ 今のところ称号くらいのもんか? まあ先々職Lvが必要になる要素実装される可能性への不安に勝てず上げるんだけども -- 2022-02-04 (金) 00:23:32
      • メインで使う2クラスを上げた後はサブに入れたりデイリータスク吸わせたりしとけばそのうち上がるやろぐらいの気持ちでやってるわ -- 2022-02-04 (金) 00:44:24
    • 最初からレベルや成長の概念の無いゲーム逝けよ -- 2022-02-03 (木) 23:38:38
    • レベリングに耐えられないと今のNGSでは生き残れないという非情さ。NGSから逃げるな(某ソシャゲー風) -- 2022-02-04 (金) 00:01:22
      • そのゲームがまだ売れてるんだし長時間拘束はまだまだ正義なんだよな -- 2022-02-04 (金) 00:07:17
      • グラブルにしろFGOにしろ作品自体に人気がある事が大前提ではあるけどね -- 2022-02-04 (金) 00:12:32
      • てか普通に遊ぶ分には1クラスカンストで十分だし1クラスだけならタスクとかですぐ上がるからかなり温い方ではある -- 2022-02-04 (金) 00:18:07
      • 比較対象が悪すぎる。あっちは連破100-Xくらい平然と要求してくるソシャゲだぞ -- 2022-02-04 (金) 00:41:11
      • むしろNGSが楽である事が証明出来るから比較対象が良い?まあ楽なのと人が集まる、留まるは別の話だから良い悪い以前に無意味か -- 2022-02-04 (金) 01:24:00
      • 画面タップするだけ作業とキャラ操作するアクションゲーを比較? -- 2022-02-04 (金) 09:45:51
      • 集団に混ざって走り回ってゾンデを撃つ作業で強くなれて集団でボスをフルボッコにしてこっちが死んでもアイテム投げればすぐに復活できる高度なアクションRPGがあるんですよ。すごいよね -- 2022-02-04 (金) 12:05:28
      • そうじゃないゲームがやりたいならそういうのに行けよ -- 2022-02-04 (金) 14:14:16
      • RPG前提の話じゃね。RPGじゃないなら腐るほど選択肢がある。RPG前提ならNGSより楽なところは存在しないと断言できる -- 2022-02-04 (金) 14:21:18
    • 全クラスカンストさせるぜーって遊んでたゲーマー層の連中が、その時間をPS磨きに使い始めるんよ。修羅の国まっしぐらよ -- 2022-02-04 (金) 00:15:47
      • PSを磨かれたら困るっていうのはすごい価値観だなあ・・・、書いてて疑問思わんのかね。もしも仮にこれが今の一般的プレイヤーの意見だとしたら、NGSが廃れるのもむべなるかな。 -- 2022-02-04 (金) 00:45:43
      • 磨いたところで伸びしろを生かす余地がない設計なら何も問題ないやで -- 2022-02-04 (金) 00:52:40
      • レベルがない=PSがキャラ性能の大半を占めるってことになると単純なシステムでは覆せない差になりやすいからな。ゲームの後半に行くほど当然敵は強くなっていくが、敵を強くする指標がレベルではなく曖昧かつ個人差の激しいPSになるのでゲームについていけない人間が当然出てくる。レベルを上げて物理で殴れば良いってのは下を救うには最適なシステムなんやで -- 2022-02-04 (金) 00:55:38
      • 枝3。それが言いたかった日本語下手ですまない。グライドWBみたいな技法がゲーマー層の中で基礎テクニック扱いされてどんどん積まれていくんよね。小木 -- 2022-02-04 (金) 01:19:30
    • (´・ω・`)レベリングは無駄にならないからいいけど、DFがきたらまた装備更新だから拘る人は大変ね -- 2022-02-04 (金) 02:02:00
    • クラスレベルじゃなくてベースレベルにして欲しいって事か -- 2022-02-04 (金) 07:48:11
    • オンライン人口確保の延命としての意味が先にあるんよ。1クラスはサクサク上がってカンストさせれるけど全カンストは遠い or 全クラス同時に上がるけどカンストがマジ遠い の2択になるでぇ。レベル仕様だけ変えたら緊急や絶望が遠い目標になってまうねい -- 2022-02-04 (金) 10:47:23
  • 武器上昇が3つに分かれてるから結局自由にマルポン振れないんじゃん -- 2022-02-04 (金) 00:15:42
    • レリク揃わなくてマルポンできないしィ -- 2022-02-04 (金) 00:18:37
    • ①マルチした裏武器はサブウェポンと割り切って特化盛りして表側中心に戦う、②2種盛りできるOPを中心に選んで両立させる、③威力系のOPや下限上昇などで全体的に賄う 好きなの選んでいいぞ -- 2022-02-04 (金) 00:20:27
      • アディみたいな特化OPの方が断然強いから両立は今じゃ実際どっちもかなり劣化になって実用性ないのでは -- 2022-02-04 (金) 00:27:27
      • 最強以外全部ダメってならそりゃ特化には勝てないし諦めてくれとしか -- 2022-02-04 (金) 00:30:29
      • それはアディを含まない構成を考えられないお前が悪い システムの問題じゃない -- 2022-02-04 (金) 00:31:39
      • 火力を極めるか汎用性を重視するか。プレイスタイルでビルドを選べるって良くない?ツリーに自由度がなくてつまらんとか度々目にするし -- 2022-02-04 (金) 00:32:06
      • 両立も強い方が金策が捗るから両立をもっと強くしてほしいな。自分じゃやらんけどさ -- 2022-02-04 (金) 00:33:42
      • DFとかから特化防具落ちるっぽいし、両立しないほうが本格的に強くなりそうだよね。いまでも両立はほぼ死んではいるけども -- 2022-02-04 (金) 01:50:35
      • 上級者で火力か汎用性で汎用性選ぶやつ存在するんかな?パープルで汎用構成が特化と同等の記録出してるの見た事ないぞ -- 2022-02-04 (金) 13:25:41
      • そもそもマルチウェポンは便利なだけで一部を除いて特別強いわけじゃないし、基本はメイン補正の乗るメイン武器で戦うんだから特化が優先されるのは当然だぞ -- 2022-02-04 (金) 15:47:07
    • 王道RPGで例えば剣士なのに本職並みに弓や魔法扱えたらバランスブレイカーだろ -- 2022-02-04 (金) 00:22:45
      • BrやBoは両立するなと? -- 2022-02-04 (金) 00:40:54
      • 魔法剣士は近接も魔法も戦士や魔法使いと同等ではないやろ -- 2022-02-04 (金) 00:45:08
      • どっちも使えるからって両方を同時に使う必要ないだろ -- 2022-02-04 (金) 00:47:57
      • 打撃効かない敵がいるとか、打撃と魔法で明確に役割違うゲームだったら確かにバランスブレイカーだけど、どっちもダメージ与えるだけで役割も特徴もクソもないこのゲームでバランス壊れるとも思えん。 -- 2022-02-04 (金) 00:56:27
      • 例えばBrだと敵との相性によって遠近両方をメイン武器として+10%の補正とクラススキルの効果を得ながら戦えるのが長所。これは他クラスがサブ武器を使う時には絶対に真似できない -- 2022-02-04 (金) 00:57:58
      • Gu「」 -- 2022-02-04 (金) 01:01:34
      • Guにはその代わりに距離適性があるから…WBもグレネーダーもないARはサブ武器と変わらんし… -- 2022-02-04 (金) 01:38:48
      • 枝2 挙動やスキルの面で既に同等ではないのに、威力も劣ってろは特化以外の存在価値が無い -- 2022-02-04 (金) 01:40:49
      • 枝7 それで遠近両方+10%の補正の真似はできるじゃん! -- 2022-02-04 (金) 02:29:03
      • Fiにはカタナの様な範囲も弓の様な射程も無いけどな -- 2022-02-04 (金) 02:34:21
      • 詭弁にすぎなくて草 Guの武器はそもそもどっちも射撃だから話は違う -- 2022-02-04 (金) 02:45:25
      • Guの距離適性云々書いたけどあれはTMGの特徴として近接で強いを表現するものだから関係のない話だよね。サブクラス武器が100%出せないのとBrやBoがメイン武器のどっちかを100%出せないのは話が違うよね。 Fiには圧倒的な近接火力があるから範囲や射程がないのはそのトレードオフだし。 -- 2022-02-04 (金) 09:16:22
      • 枝8 サブ武器握る話とBr、Boがごっちゃになってる。サブ武器握る前提なら特化に劣ってるのはしゃあない。Br、Boはかわいそう。 -- 2022-02-04 (金) 12:19:43
    • 接敵かPP回収に使ってるわ -- 2022-02-04 (金) 00:26:12
    • これ打射法なんのために分けたんだろうな、フォースは打撃無理とかハンターは法撃無理って訳でもないし、打撃効かないスライムみたいなのが湧くわけでもない -- 2022-02-04 (金) 00:33:29
      • ぶっちゃけ理由の何割かはスターウォーズのせいでしょ -- 2022-02-04 (金) 00:35:37
      • 1系統極めるか、複数系統に振って対応力を高めるかってRPGで良くある遊びじゃないかな -- 2022-02-04 (金) 00:38:26
      • やろうと思えばやれるけど本職には敵わないってのが打射法の分類なんじゃね?これでもキャラ本体の打射法がなくなったから自由度はだいぶ増した方だよ -- 2022-02-04 (金) 00:42:02
      • エネミーに出力属性耐性つけて世情に合わせて特定武器種圧迫する余地を作るために違いない -- 2022-02-04 (金) 00:46:41
      • BrとかBoでメイン武器2つ使おうとするだけでどこか諦めないと行けないのは変に思うよね。他のクラスは併用当たり前にしてるのに。 -- 2022-02-04 (金) 01:55:31
      • ほんそれ。せめてメイン武器だけは最大火力で併用できるようにしてくれ -- 2022-02-04 (金) 02:51:26
      • まぁそのうちスイッチスキルかなんか来るじゃろ -- 2022-02-04 (金) 02:57:30
    • 何でも屋を目指せば、その道1本のスペシャリストなみに強くなれるわけないんだから、これで正常やろ。色々できて器用であることじたいがウリなのであって。サマルトリアの王子やで。筋肉でローレシア、知能でムーンブルクに勝てなくても何も問題はない -- 2022-02-04 (金) 03:30:00
      • せめてドラクエ5ぐらいの知名度が欲しい -- 2022-02-04 (金) 03:33:40
      • それならそれでサマルトリアみたいに回復、攻撃、蘇生みたいに色んな役割ありゃ良いんだけどな。ローレシアと同じ役割しか与えられてないのに火力は低いですじゃやってられん -- 2022-02-04 (金) 15:23:16
    • (´・ω・`)サイキですら実装したの後悔してた運営だしもう理想のバランス盛りはそう簡単にやらせてくれんじゃろ -- 2022-02-04 (金) 13:42:06
      • (´・ω・`)サイキですらっていうかオンラインゲームで一つの装備が年単位で覇権とってる方がヤバいのよ -- 2022-02-04 (金) 17:08:49
  • 今のやることって戦闘面ではマルグル、老練、パープル、絶望、緊急くらいだと思うんだけど、エアリオハイランクに老練の記載が一切ないよね。もし老練に変更なかったらエアリオに戻ったらむしろやることが減ると思うんだけどコンテンツ不足対策の真逆行ってない?個人的に老練に一番時間使ってたから不安なんだけど…。 -- 2022-02-04 (金) 11:45:15
    • 初心者リージョンのエアリオの老練までやるのはねぇ。リテムの老練にもあの新しい武器ドロップするよう追加するとかならいいけども -- 2022-02-04 (金) 11:57:11
      • 探索エリアにもRank2用意してほしいなって話なんだよね。 -- 2022-02-04 (金) 12:00:44
      • まぁね、なんでやらないのか謎よね。 -- 2022-02-04 (金) 12:04:09
      • (´・ω・`)割といつも通りの運営ではある 新規の事も辞める人の事も気にしてないのよね。経験値チケットでも実装するなら話は別だろうけど -- 2022-02-04 (金) 13:12:14
      • 探索にも欲しかったわホント -- 2022-02-04 (金) 13:31:33
    • ハイランクがきたら緊急に通ってせっせとスケイル石を集めないといけないから老練とかをやらないプレイヤー層が長く定着しそうね。って、これ、コンテンツ不足対策どころか旧のゲーム性に逆戻りじゃねーか! オープンフィールド関係ねぇ! -- 2022-02-04 (金) 12:20:28
      • ほんとにそれ。あのアンケ結果に答える気がないように見えてしまう…。 -- 2022-02-04 (金) 12:34:49
      • 別にレリク持ってたらサンクエイム作る必要ないし、そのサンクエイムだって潜在代用材使えばメセタだけで潜在解放できるんだからこれで緊急ゲーとか言ってるのはもうちょっと考えてから言った方が良いぞ。緊急でしか得られないものばかりになって初めて緊急ゲーな -- 2022-02-04 (金) 15:45:25
      • 代用剤が交換不可系だったらアレだけど普通に買えるからな。値段放送前の数十倍跳ね上がってるのは笑ったが -- 2022-02-04 (金) 16:23:39
      • そうなると思って放送中に買ったのに今何故か半額ぐらいになっててうちの鯖よく分からん。貯め込んでたものを大量放出して値下げ合戦になったんかな -- 2022-02-04 (金) 17:07:17
      • 確かに2月時点ではまだ急に比べりゃ緊急ゲーとは言い難い状態も知れない。けど緊急の比重を今までより大きくあげてきているのも間違いない。ならその路線でそのまま緊急ゲーに後戻りする懸念を持ってしてしまうのも仕方ないよね。 -- 2022-02-04 (金) 17:15:08
      • 「今までギャザリングやタスク・キャンペーンだけだったものを需要の増加に伴って緊急でも得られるようにしました」ってだけで緊急ゲー呼ばわりされるのもう緊急ゲーって言いたいだけだろ -- 2022-02-04 (金) 17:24:55
      • その需要の増加に追いつけるのが緊急だけならスケイルに関しては緊急ゲーって言われても仕方ないと思うけど。緊急でも実はそんなに手にはいりませんとか、ギャザリングの出土が増えるとか、別の手段でも手に入るとかならそうじゃないってことになるね。そこは実装されてみないと分からんよね。 -- 2022-02-04 (金) 17:41:39
      • 緊急が最高効率の物があってはいけないとかもうそれPSO2じゃないゲーム行った方が良いと思うよ -- 2022-02-04 (金) 17:56:46
      • 最高かどうかじゃなくて需要に追いつけるかどうかで話してるんだけど? その点エヴォルとか上手いことやってたよね。 -- 2022-02-04 (金) 18:03:59
      • サンクエイムがボロボロ落ちて数千個単位でスケイルが必要になるならそうだな -- 2022-02-04 (金) 18:18:44
    • 老練は無理やろどこでタスクやるんだって話だし -- 2022-02-04 (金) 13:33:10
      • 探索エリアにもRank2追加すれば解決するよね。 -- 2022-02-04 (金) 13:50:16
    • プレイ序盤の人がドレッドエネミー倒せなくなるからエアリオの老練に変更はしないだろうね。精々既存の老練とは別に高レベルの老練が湧く場所追加するとか・・・?それはそれで初心者の事故が頻発しそうだけど(防御力の差で殆どワンパンだろうし) -- 2022-02-04 (金) 13:42:49
      • 探索ランク2さえあれば解決するんだけど無いからなぁ -- 2022-02-04 (金) 13:44:39
      • 探索までランク分けしたら初心者と中堅以上がシティ以外で会う事無くなるから、妙に原始的な出会いと会話方法でコミュニケーション推奨してくる運営的には極力やりたくないんだろうなーとは思ってる -- 2022-02-04 (金) 13:54:08
      • リテムの間なんて中堅以降はみんなリテムにいたのに今更? -- 2022-02-04 (金) 13:57:45
      • 最早意地になってんのかという位、知らない人同士の交流を促進させるツールをまともに追加しない運営だからなぁ。その今更な内容にすらいつまでもしがみついてても何の不思議もない感ある -- 2022-02-04 (金) 14:01:22
      • もし運営がそう考えているなら効果ほぼゼロな上にできること減らしてるだけっていう最悪のパターンじゃないですかぁ… -- 2022-02-05 (土) 08:12:20
    • メインキャラの全職レベル上げすらまともに終わってないのにこれ以上いらんわ。もうすでにやる事ないとお前らどうなってんだよマジで。 -- 2022-02-04 (金) 13:55:43
      • レベル上げと老練の有無って関係なくない? -- 2022-02-04 (金) 13:59:05
      • コンテンツ不足対策はレベル上げと、ついでにスケイル石拾いで解消されるってことだね。すごいぜ、運営。ナイス采配だ! -- 2022-02-04 (金) 14:03:54
      • はぁ?!やる事増やすなっつってんだよ。関係あるだろが。 -- 2022-02-04 (金) 14:04:10
      • 毎週配信される経験値タスクに老練あるし、低レベルクラスの経験値用に雑魚老練は残しておいて欲しいって人はいるんじゃないかな(それが効率的かは別として) -- 2022-02-04 (金) 14:04:48
      • リアメイのタスクはレベル指定ないからRank1でもリテムでもどっちでも好きなのやりに行けばいいじゃん? 枝3 別に老練かマルグルか好きな方でレベル上げしたらいいじゃん。てか今のリテムに普通に老練居るのに増えるも何もないんだが? -- 2022-02-04 (金) 14:10:56
      • やることあり余ってるとか羨ましい限り。やることなさ過ぎてエアリオのレアテイムズ探しとかしてるんだが。もう終わったけど -- 2022-02-04 (金) 14:12:26
      • レベル上限解放するのが速いし、小刻みすぎる。エリートハムスター集団にとっては余裕だろうけど自分にはついていけなくなってきてる -- 2022-02-04 (金) 14:15:15
      • 枝7 確かにレベル解放のペースは人によっては早いかも知れない。俺はメインクラス以外のレベル上げは諦めてるから割とすぐに終わってるけど…。けどそれと老練の有無は関係ないよね? -- 2022-02-04 (金) 14:23:38
      • ぶっちゃけネトゲで少数のついていけない奴なんて置いて行って問題ないのよ -- 2022-02-04 (金) 14:28:13
      • この子木はレベル上げで忙しいから老練なんか来ないでいいわボケェ!って人の話でしょ。そうじゃない人ももちろんいるよって前提ね -- 2022-02-04 (金) 14:28:42
      • 老練とレベル上げは競合しないどころかむしろお互い補完できる可能性まであるのにおかしくない? むしろ噛み付くとしたらレベル上げに使えないパープルRank2に対して言うべきでは? -- 2022-02-04 (金) 14:42:36
      • 最前線についていけなくて置いてきぼりでもリアクター拾いとかデイリーウィーク消費とかは可能だからそういうところはNGSはすごく良いね -- 2022-02-04 (金) 14:47:32
      • 育成途中のよわっちいキャラで老練狩りとかそんなことをする度胸なんかないなあ。育成途中の弱っちいキャラでソロだと時間がかかってなおさらやる気がしない -- 2022-02-04 (金) 14:50:51
      • 枝13 マルグルだけじゃ飽きるしで自分は同レベルくらいになった後は老練メインでやってるんだよね。それでソロでも倒すのは苦にならないし。でもメガロティクスとか追加してるから運営としてはマルグルだけやってほしいってことなんだろうね…。 -- 2022-02-04 (金) 15:07:41
    • 絶望も素材要員みたいだから。当初から疑問視されてた探索出待ちに難易度と報酬を置いた構造は廃止とみていいんじゃないか。 -- 2022-02-04 (金) 14:53:13
      • 絶望で素材が入手できるのか。知らなかった。サンキュー -- 2022-02-04 (金) 14:56:59
      • 素材っていってもOP、ギガス2以上が出るだけしか情報ないよ。事実上の更新放置と思っている。こき -- 2022-02-04 (金) 15:05:18
    • 詳細まだ出てないけどメガロティクスが老練ポジションになるんじゃない?それはそうとエアリオで絶望が出る長時間ルームがどれだけあるかが気になる。 -- 2022-02-04 (金) 16:23:49
      • そんな雰囲気は感じるよねぇ…メガロティクスは老練みたいに固定の場所に固定で沸くわけじゃないからそれで老練代わりって言われるとモヤッとするねぇ。 -- 2022-02-04 (金) 16:49:25
      • メガロティクスはLv35以上の戦闘セクションでしか出ないし金銀と同じで雑魚エネミーも変異するし老練ポジには絶対なり得ないぞ -- 2022-02-04 (金) 17:05:33
  • 公式サイトに「ACの取り扱いに関する重要なお知らせ」ってのがきてるんよ。オレPS4民なんだけどこれって4/6以降はPlayStationStoreとかいうのに加入しないとダメって事け?仕組みもワカランし加入方法ワカランしメンドくさいわー。いやプレステ側の都合だろうから運営を責めないけどさー -- 2022-02-04 (金) 13:46:28
    • PS4民なら既に加入してるはずじゃないの -- 2022-02-04 (金) 13:54:23
    • 木主はPS4版のNGS(PSO2)を一体どこでDLしたんですかね・・・。 -- 2022-02-04 (金) 14:15:33
      • SSDをダイレクトにいじったのかもしれない(出来るかは知らない) -- 2022-02-04 (金) 14:16:51
      • 1.親が払ってる 2.理解できてない 3.嘘松です本当にありがとうございました -- 2022-02-04 (金) 14:26:19
      • 4.ネットカフェのPS4民...は、ないか... -- 2022-02-04 (金) 14:30:58
      • ネカフェ行ったことないんだけどPS4とか置いてんの? -- 2022-02-04 (金) 15:18:13
    • これ実はstoreじゃなくてplusの事言ってるんじゃないかと予想 -- 2022-02-04 (金) 16:09:11
      • プラスなくてもAC買えたような気がするけどね -- 2022-02-04 (金) 17:21:24
    • (´・ω・`)昨日も見た気がするけどこれはあれじゃないの?ps4(と言うかpsstore)からチャージしたACはPS4でしか使えなくなりますよーって奴じゃ? -- 2022-02-04 (金) 19:52:24
  • ソロで老練に手出して「タスケテー」とか白茶出す人って何したいんすかね~ レヌス・ホーチミンよろしく 寄生根性強いのが相変わらずおおいなぁ・・・と思うわ -- 2022-02-04 (金) 14:41:41
    • 野良じゃそういう人が多い(らしい)から設定でログを消して自衛してる -- 2022-02-04 (金) 14:52:58
    • 全然雷雨来てないのに絶望みたいなカスダメの滝が見えてギョッとしてよく見たら老練で爆笑してワープして帰ってる -- 2022-02-04 (金) 15:02:16
    • 結果的には寄生かもしれんけどちゃんと戦おうという気があるだけ放置より健全だろ 少なくともまるきり同列にするのはかわいそうだわ -- 2022-02-04 (金) 15:09:48
    • そりゃみんなで戦うゲームなんだから弱い人が救援を求めるのは当然では?嫌ならソロゲー行けばいいしそもそも緊急と違って救援に行くも行かないも自由なのに何が不満なんだ? -- 2022-02-04 (金) 15:17:22
      • 人数でHP可変なんで一定水準を下回ったプレイヤーは居ないほうがマシっていう仕様なんですよ、わかりますか~? -- 2022-02-04 (金) 15:19:03
      • 鍵部屋作ってソロでやってろよ・・・ -- 2022-02-04 (金) 15:20:42
      • ド正論で草 -- 2022-02-04 (金) 16:17:48
      • 火力出せない人も固定すれば迷惑かけないんじゃない? そしてみんな鍵かけて誰もいなくなった -- 2022-02-04 (金) 17:37:33
      • その一定水準って「自分」? -- 2022-02-05 (土) 02:40:06
      • 周りの火力が足りない案件ですね -- 2022-02-05 (土) 14:51:49
    • このゲームって他所より遥かに簡単なのに、なんでこんなに初心者に厳しいの? -- 2022-02-04 (金) 15:26:19
      • 他所じゃ通用しない中途半端な奴がイキってるから -- 2022-02-04 (金) 15:28:34
      • 初心者じゃなくてただのあり得ないレベルの手抜きだからだよ -- 2022-02-04 (金) 15:30:10
      • 遥かに簡単なゲームすらまともにやれないヒトモドキ忌避って自然な流れでは? -- 2022-02-04 (金) 15:30:31
      • だから鍵部屋作ればいいのでは?初心者も下手な人もいる探索セクションで野良に文句付けてる方が頭悪いでしょ -- 2022-02-04 (金) 15:33:03
      • 誰にでも読みやすくてわかりやすいなろうノベルでよわっちいキャラを嘲笑うキャラってよくいるじゃん。あれと同じだよ -- 2022-02-04 (金) 15:36:40
      • その遥かに簡単なゲームですらソロで満足にやれないヤバイ奴に関わりたくないから -- 2022-02-04 (金) 15:38:04
      • でも君は固定を組むっていう簡単なことが出来ないヤバい奴じゃん -- 2022-02-04 (金) 15:50:26
      • そりゃネトゲなんだし、すげーやつもへんなやつも含めて『いろんなやつ』がいるのが当たり前だろうに。だがこのゲーム、セクション自体の上限人数が少ないのもあってそういう珍事もなかなか自分でお目にかかれないから、かえって寂しいものがあるぞ。いいじゃん、そいつらNPCじゃないんだから(実害がないのなら)へんな奴がいたってさ。心の狭さを自慢しても仕方がない。 -- 2022-02-04 (金) 15:55:17
      • リテムまで来といて初心者って随分都合のいい話で笑う -- 2022-02-04 (金) 16:00:48
      • 優しくないだけで別に厳しくはない -- 2022-02-04 (金) 16:19:29
      • FF14の方が厳しいぞ。一時期は参入を遮断してたからな。別にNGSとの格差が酷くてひがんでるわけじゃないぞ -- 2022-02-04 (金) 16:30:10
      • これと全く関係ないサーバーの事情による参入遮断を急に出してきた何がしたいの? -- 2022-02-04 (金) 17:04:04
    • 石掘ってたらたまたま放置の老練見つけて叩き出すとすぐわいてくるライフルマンとかよくいる -- 2022-02-04 (金) 15:27:55
      • ネタならまだ良かった。ホントにそういうライフルマンがいて心が折れた。こんなオンゲーやってんだなって... -- 2022-02-04 (金) 15:40:34
      • 近くに来て岩陰で放置するものいるからな。そういうのよりはライフルマンは2%ぐらいマシ -- 2022-02-04 (金) 17:08:12
    • (´・ω・`)Ho Chi Minh is a son of a bitch! -- 2022-02-04 (金) 15:47:36
    • ソロ老練に加勢しても2~3分で倒せるんだからやる気あるなら加勢してやる気ないならスルーすりゃいいだけの話。「タスケテー(今からここの老練倒すぞ)」のパターンも普通にあるし、寧ろ白報告してくれる奴には感謝しかないわ。 -- 2022-02-04 (金) 15:59:04
      • 遅延要員の召喚行為をありがたがったことはないなあ -- 2022-02-04 (金) 16:11:42
      • まぁAWの可能性もあるだろうな -- 2022-02-04 (金) 16:21:31
      • 自分より弱い奴は嫌だけど自分より強い人に世話になるのは厭わないのってすごい矛盾だよな -- 2022-02-04 (金) 16:28:09
      • 枝3 そこまで深く考えてオンゲーをする人はいない(あえて断言する)から9年たっても誰も警鐘を鳴らさないんだよなあ -- 2022-02-04 (金) 16:38:32
      • オンゲーって主語大きくするのは他のオンゲーに失礼だろ。PSO2、NGSって限定しろ -- 2022-02-04 (金) 17:00:51
      • むしろよそのオンゲーの方がひどい。昔のMMOに比べたらNGSなんか比較にならない -- 2022-02-04 (金) 18:12:54
      • 私も、先客がソロで殴りあってるときは「タイマンでもしているのかな? 邪魔しちゃ悪いな……」と介入ためらうけど、白茶で助け求めるってことはそうじゃないから安心して殴りに行けるからむしろ助かるね。 -- 2022-02-06 (日) 13:03:08
    • 単なるネタか、そうでなければ親切な老練報告じゃん。寄生だの初心者だの見当違いで木が伸びてて草 -- 2022-02-04 (金) 16:19:26
      • 悲鳴はいい座標を言え -- 2022-02-04 (金) 16:20:27
      • 真実がわかるほうがヤベエでしょ。人知を超えてる -- 2022-02-04 (金) 16:23:29
      • 老練で座標ってエアプかよ -- 2022-02-04 (金) 16:27:41
      • まぁ木主みたいに考えをこじらせちゃうくらいにはそういう輩共が多いって訳よね -- 2022-02-04 (金) 16:27:50
      • 金老練なら一声かけるけど、普通の老練出現報告って割とガチで何したいの?狩りたいなら時間みて張り付いとけよ -- 2022-02-04 (金) 16:49:55
      • 報告しちゃいかんのか?俺はレア老練以外はしないけど別にされたからってイライラするようなことはないな -- 2022-02-04 (金) 17:02:51
      • 誰かが報告してくれたら倒しにいけるじゃん。してもらって嬉しい事を自分もするのは当然だよなあ。 -- 2022-02-04 (金) 18:39:45
      • ソロでやってたら途中からライフルマンが来て老練わいてますって報告入れてさらにライフルマンを召喚するとか有りすぎてさあ -- 2022-02-05 (土) 15:32:11
    • ソロ老練しててマップ見て誰か来たなーと思ったら討伐まで崖上でチャットしてたやつらマジ許さんからな…フレだけど絶対ゆるせねえ…「ごちw」じゃねえんだよなぁ… -- 2022-02-04 (金) 16:20:23
      • それは内心キレていい。まごうことなき愚痴案件だ。 -- 2022-02-04 (金) 16:24:28
      • 老練で武器を納めてウロウロ走り回ってる時間が長い人がいるとやっぱりNGSはサイコーだなって思う -- 2022-02-04 (金) 16:26:52
      • そういう奴らが居るから、やっぱり与ダメージで報酬つけるべきだわ -- 2022-02-04 (金) 16:27:43
      • 普通に放置寄生として画像付きで報告あげるわ -- 2022-02-04 (金) 17:38:47
      • DB収めてウロウロする時間が長くてスマンな(フォトンブレード連射中) -- 2022-02-05 (土) 02:34:42
    • 放置と寄生と下手の区別はちゃんと付けような。一括りにするのは暴論だぞ -- 2022-02-04 (金) 16:29:25
      • システムで区別できないなら結果がすべてだし理由はこの際どうでもいいのでは(暴論 -- 2022-02-04 (金) 16:34:17
      • ぶっちゃけ悪意がある高DPS有能マンと善意の低DPS無能マンは後者がギルティだね(暴論 -- 2022-02-04 (金) 16:45:36
    • ゲーム内ヘルプからドレッドエネミー見てみ。「助けを呼ぶ判断も必要です」公式の言うことに素直に従っている優良プレイヤーなんだわ。 -- 2022-02-04 (金) 16:52:39
      • 運営的には「実力+装備不足で手を出しても上位者に助けを呼びなさい。」で上位者からすると辻するような層以外は「無駄に耐久力増やすなら最初から手出すなって」異端って事なんだなー -- 2022-02-04 (金) 16:57:30
      • この木がオチか。まんまと無知を晒したwiki狂信者の俺氏、赤面する -- 2022-02-04 (金) 16:58:53
      • ↑っても「逃げるor助けよべ」だから 逃げる選択肢しないで他の人倒してもらっておこぼれもらおうはショットガンが許さねぇわw -- 2022-02-04 (金) 20:28:25
      • でもトミーガンは許すよ -- 2022-02-04 (金) 21:51:02
    • エキスパ実装まだ?そう -- 2022-02-04 (金) 17:39:27
      • もう半年も経ってるんだから夢から覚めなさい -- 2022-02-05 (土) 10:49:31
    • ソロで安地からチクチクスナイダルしてたら辻バフしてくれたTeがいたんだけど、辻バフするより来ないでくれると助かる。いやその後手伝ってくれるならまだしも走り去ったからな。HP増えてんだよお前 -- 2022-02-04 (金) 17:44:16
      • それ離れたら減ってんだよお前 -- 2022-02-04 (金) 17:46:46
      • つまり俺の髪の毛が減っただけだったと おい頭見るな -- 2022-02-04 (金) 20:01:31
  • やたら旧PSO2と比べてNGSは浅いとかやることないとか言うが、旧も急死挟んでないなら最新コンテンツで武器掘り以外でやることあったかと思うんだが。思い出は美化でもされてんのかね -- 2022-02-04 (金) 17:46:42
    • 思い出は って出だしをやめてけろ、変な歌が脳内に流れる -- 2022-02-04 (金) 17:50:18
    • 旧で割と楽しかったのは始動と後継職前の絶望くらいだなー、この辺の当時のバランスは本当に良かったと思う。レイドとかは基本ボスタコ殴りだから12人もいらなかったし、他は気楽にできるのが良かったくらいかね。NGSはクラス毎の戦闘の差が良くも悪くも薄くなったから期待するのは戦闘以外の要素が増えればいいなってくらい -- 2022-02-04 (金) 18:24:40
    • 淫乱とアークスリーグ楽しかったからそういうのくれ、報酬ありの競うコンテンツ好き -- 2022-02-04 (金) 18:30:20
      • あとはチャレンジと対人もか、なんだかんだでまるぐる以外にもあったと思うわ。1年の話ではないけども -- 2022-02-04 (金) 18:31:30
      • そういやシップ対抗戦とかも気付いたらやらなくなってたな、報酬とかは大した事なかったけど最近のイベントよりかはお祭り感はあった記憶 -- 2022-02-04 (金) 19:01:38
      • 使い捨てコクーンがもったいないからクロトTA的なものぶち込んでほしいわ -- 2022-02-05 (土) 17:18:23
    • ぶっちゃけ旧PSO2の人口や売り上げピークはEP4かもしれないけどゲームとしてのピークはEP3だと思ってるからそれ以前を知ってるかどうかで少し感覚違うと思う、EP3でストーリーが一区切りついてその後PやDが各々好きな事やり始めたりとかでゲームとしては迷走していった印象しかない -- 2022-02-04 (金) 19:34:13
      • 個人的にマガツとか絶望とか終焉とかネッキーとかのギスギスオンラインが一番楽しかったな。チャレンジも良かった。エンドレスとかディバとも面白かったけど野良がすごく少ない印象の方がデカかった。たくさんの人が遊んでるからこその盛り上がりがあるからね。結局のところ、どのクエストもその時期はそのクエストが一番報酬がうまかったから木主の差す選択肢が少ないというのは今も昔もたいしてかわらないと思う。それと、ギスギスがひどいクエストはコンテンツの寿命が長いと思う -- 2022-02-04 (金) 19:47:10
      • ギスギスが酷いコンテンツは野良の効率が落ちるから消化ペースが落ちるんでコンテンツ寿命が長持ちするんだろうなぁ。そう考えるとガチカジュアルごちゃ混ぜは理に適ってるんだな -- 2022-02-04 (金) 20:59:02
      • チャレに関しては本編ガン無視でずっと共通シップに籠ってチャレばっかりやってるやつとか本当にいたからな、賛否あっただろうけど文字通り好きなやつだけがやればいい要素だったし初期のバランスは良かったんだと思う。まあその後本編のPA調整の煽りでいろいろバランス崩壊したのは勿体なかったけど -- 2022-02-05 (土) 01:57:34
    • そうではない事例をいくら言ったところで個人の感想にしかならないので差し控えるとして、客観的事実を述べるとすれば「同接は無印の最低同接の半分程度まで落ち込み、公式アンケートで1割満足6割不満のゲーム」であり「同接はもとより無印のアンケートでこんな割合になったことはない」ので「無印の方がゲームとして面白かったと思う(これは個人の感想)」。旧モー旧モーといくら言ったところで現状は肯定されない。そもそもその旧を事実上潰して出てきて、尚且つ旧のユーザーがプレイすることを当て込んだんだから「旧もこうだった」は通用しないんだよ、だったら旧でいいってなるんだから。半ば完全上位互換じゃないと商売として「ダメ」なの。 -- 2022-02-04 (金) 19:43:31
      • 個人の主観でifの話をするなら「もしも」サービス開始から最大レベルが40でレリクに該当するレアがあったらアークス人口はもっと多かったと思う -- 2022-02-04 (金) 20:03:37
      • 「同接は無印の最低同接の半分程度まで落ち込み」と言うのは運営が正式に発表していないわけだし、客観的事実と言えるのかどうかは微妙だわ -- 2022-02-04 (金) 20:21:35
    • 基本的には武器掘りと素材掘りにシート埋めで須く戦闘ありきだったのは変わってない。完全に戦闘と関係ないのはギャザとカジノ、マイルームにクラフトってとこかねえ。あとサッカー -- 2022-02-04 (金) 22:12:38
      • マイルーム以外まともなのなくて草 ※故人の乾燥 -- 2022-02-05 (土) 01:06:34
  • 過密ブロックの崖上で老練レヌスのドロップ吸おうとしてる奴らさあ -- 2022-02-04 (金) 17:49:06
    • 通報スクショのために寄っていくとサッと散る奴とかいてホンマ最悪よな -- 2022-02-04 (金) 17:53:12
    • デカイエネミーはドロップ据える範囲がロック可能箇所から半ブロックとかにしてくれねーかなぁ -- 2022-02-04 (金) 17:56:27
    • 泥率上がった結果寄生がすげぇ可視化されてやる気が萎える超PSO2の日 -- 2022-02-04 (金) 17:58:27
    • これマジで見せしめでもいいから対応してくれないと、ずっと横行するんだよなぁ。いっそ冤罪でもいい。怪しい動きしてるほうが悪い。あとついでにこの方法を動画で広めたがそりんもBANしろ -- 2022-02-04 (金) 18:01:00
      • ほんと放置寄生粛清してくんねぇかなぁ -- 2022-02-04 (金) 20:03:06
    • それをyoutubeの動画で悪用厳禁!ってサムネで公開してる配信者がいてたまげたわ -- 2022-02-04 (金) 18:08:34
      • 視聴率取得したいが為にようやるよな -- 2022-02-04 (金) 18:12:34
      • それががそりんだよ。しかも本人も検証と言いながらやってるのがやばい -- 2022-02-04 (金) 18:14:00
      • 本人もやるとかスゲー。視聴してないから知らなかった。視聴すると向こうの利益になるしね -- 2022-02-04 (金) 18:22:06
      • BANされたらお気持ち配信をするながそりんは -- 2022-02-04 (金) 20:31:14
    • それが可能な仕様だからやるやつが居るのはもう仕方がない、文句言って減らせるものでもないし。運営とかヒロアライから放置に対してなんのコメントもないのが気に入らんわ。アンケ含め要望とか色々来てるだろうし対策するのかしないのかだけでも言ってほしい -- 2022-02-04 (金) 18:34:33
      • しないって言えば当然やばい炎上するし、するって言ったら何か手を打たなきゃいけないからある程度実現可能な方針が固まるまで何も言えんでしょ -- 2022-02-04 (金) 18:41:35
      • 来週の戦闘セクションメイン化が答えな気がする。最低でもB変更と散歩くらいはしないと寄生出来ないから。 -- 2022-02-04 (金) 19:05:36
    • 出待ち中に中身いないと勘違いしてMPK仕掛けてくる奴たまにいるけど、逆に通報したらBANされる?(SS一応撮ってる) -- 2022-02-04 (金) 19:06:32
      • レヌスなら放置ドロップ範囲から外れて敵に攻撃されない場所とかいくらでもあるでしょ -- 2022-02-04 (金) 19:28:05
      • 中身がいると運営に証明できるのならBANされることはないはず。真実はわからない。子木が通報した相手がBANされるのなら模倣行為が大流行してえらいことになりそうだね -- 2022-02-04 (金) 19:35:29
      • 小木も通報食らってる可能性が高いから実効なんてその程度ってことよ。 -- 2022-02-04 (金) 19:50:10
      • MPKやトレイン行為はクエスト妨害に該当するとは言えないだろうしそれを理由にBANはできないかと。頻繁にそれを行っていて報告が多いとか動画で証拠があるとかだとワンチャンあるかもだけど -- 2022-02-04 (金) 21:07:33
      • そもそもレヌス沸き場の雑魚の攻撃なんて1しか喰らわんし、中身いるならMPKにもならん。MPKになるってことは完全放置してるからだし放置寄生は通報対象 -- 2022-02-04 (金) 21:40:03
      • レヌスの近くで放置してたら定期的に回復せん限りミサイル攻撃で勝手に死んでそう -- 2022-02-04 (金) 23:57:28
    • 通報だけじゃなくてブラックリストに入れるようにすると放置は次第に市場から追い出されていくから効果的だよ -- 2022-02-04 (金) 20:55:12
      • アクセス制限は相互であって一方的に制限出来る訳じゃないからBL入れた分だけ自分も制限されてくだけなんだよなぁ。 -- 2022-02-05 (土) 00:23:08
      • 放置するような奴から買うものなんてあるわけないしBLに入れるのはメリットしか無いんだよなぁ -- 2022-02-05 (土) 03:12:58
      • あるわけないとも限らんけどな。戦闘適当で放置もよくするけどスクはガッツリ課金して自キャラ愛でてるケースだってあるだろうし -- 2022-02-05 (土) 04:24:39
      • 放置が必死で草。もしガッツリ課金してたらわざわざ放置なんてリスク犯す必要ない -- 2022-02-05 (土) 14:16:01
      • 君の認識が絶対正義と思うのは勝手だがそれを押し付けないでくれ。こちらはあくまで可能性の話をしているんだが絶対違うと言い切れるだけの証拠でも持っているのか? -- 2022-02-05 (土) 22:31:48
      • 違反者に重課金もクソもないけどな。課金してるのにBAN喰らってる奴とかいただろ過去に -- 2022-02-06 (日) 11:29:18
      • 現実的に考えて限りなく存在しえないものを可能性って悪魔の証明か何か?だいたい押し付けてないしそれこそ変な押し付けやめてほしい。重課金してて明確に通報される行為である放置をわざわざする可能性なんてものを妄信する根拠が逆に知りたいんだけど? -- 2022-02-06 (日) 17:08:42
    • 物理的にそんな早く討伐されることは無いんだし、取り敢えず最低限「1ダメージでも当てる事」で戦闘参加とみなす位は出来ないもんかねほんと。回復特化職とか支援特化職で攻撃しないってことがあり得ないゲームメイクしてんだから、ボスクラスに「触ってもいないのに」経験値とアイテムが入ってくるのはおかしいだろうに -- 2022-02-05 (土) 00:25:33
      • PSPoでその方式を採用してたからできん事はないハズ。まあそれしたらしたでARで1ペチした後に改めて放置するだけかな…ずっと放置ができなくなるから完全に無意味とは言わんけど。通報がちゃんと機能してればねぇ… -- 2022-02-05 (土) 02:24:01
      • AR一発だけとか、常時打ちっぱなしとか出来るって言われるけど、そんな「自分はBAN対象です」って自己主張してくれりゃむしろめっけもんじゃないかなと、ただの放置は悪意の有無(たまたまトイレとか来客とか、繰り返してるかとか)を運営追跡調査したうえで処置しないとだけど、これで悪意がないは通らないでしょ -- 2022-02-05 (土) 02:30:09
      • 確かに1発だけ放置は故意になるし結局頻繁に画面見ないとあかんから効率悪いだけになるしな、寝落ちとかの悪意無しの放置は報酬無しで取り敢えずは丸く収まる感じはするな -- 2022-02-05 (土) 05:53:43
    • チーム名が「放置、寄生なんでもあり」という奴がいた。やるきなくすわぁ。 -- 2022-02-05 (土) 07:23:41
    • 老練もそうだけどバーストの時に、崖上や崖裏の敵に攻撃されず、かつ真面目に敵攻撃しているプレイヤーから寄生行為が察知されにくい位置に移動して、放置する輩がやたらと増えた気がする(私ともう一名しかいない部屋で、バースト中ボスだけになった時に初めて寄生されていたことに気づいたこともある(´・ω・`))。 -- 2022-02-06 (日) 00:36:57
  • 老練レムスの崖上放置が通報喚起に「出待ちだレッテル貼りすんな」みたいに文句垂れてたんだが、出ても気づかないとか最後のほうだけ参加するのとかと放置のどこに違いがあるんよ糞共が(SS取って通報したけどどうせ無駄なんだろうなぁ・・・ -- 2022-02-04 (金) 17:52:43
    • ↑愚痴前に更新する、忘れちゃいけないな・・・(´・ω・`) -- 2022-02-04 (金) 17:54:01
    • 本当に粛清したいなら通報なんて無駄な事やめてツイにあげたら? -- 2022-02-04 (金) 18:01:07
      • 全部やってるんじゃね?しらんけど? -- 2022-02-04 (金) 18:18:43
      • 晒しをしたら粛清されるのは晒した人なので -- 2022-02-04 (金) 21:37:27
      • 流石に放置とか寄生を晒して、晒した側は粛清されんでしょ。擁護する理由がない。 -- 2022-02-04 (金) 23:03:12
      • 晒しは利用規約の「10条第二号 他のお客様または第三者の権利(名誉権、プライバシー権、著作権等を含みますが、これらに限られません)を侵害する行為。」「同第七号 他のお客様に対する中傷、脅迫、その他、不安・不快にさせる言動、行動、行為。」「同第二十号 上記各号のいずれかに該当する行為(当該行為を他者が行っている場合を含みます。)がみられる文章やデータ等の掲示先を他のお客様に教える行為(当該掲示先へのリンクを貼る行為を含みます)。」のあたりに引っ掛かるんじゃないかな -- 2022-02-04 (金) 23:52:04
      • 拡散した人も訴えることができるのならボロ儲けできるね -- 2022-02-05 (土) 01:13:19
      • ちなみにPSO2関係のサービスへの誹謗中傷(批判)も一応規約違反なんやで。この板とか平気で運営やらサービスを罵る人いるけど気を付けた方がええで -- 2022-02-05 (土) 02:15:08
      • 誹謗中傷と批判は違う -- 2022-02-05 (土) 03:17:27
      • あまり詳しくないけど利用規約以前にすでに名誉棄損とか侮辱罪とか業務妨害とかに関係してくるのかもしれない -- 2022-02-05 (土) 03:31:48
      • 商売の邪魔という意味では事実の如何によらずすべての批判は邪魔だからな -- 2022-02-05 (土) 09:48:09
      • (´・ω・`)ゆーて生放送でもKMRの口から晒しやった奴は特定次第BANとか言いながらデブパンダも村民もBANされてないよね あいつら程常習犯な奴もいるまいにいるまいに -- 2022-02-05 (土) 11:28:15
      • スピード違反しても大半は捕まらないのと一緒で膨大な電子の海を常に監視するのは無理でしょ。晒しても良いよなんて口が裂けても言えないから規約に沿ってその行為はダメだよって釘を刺しただけ -- 2022-02-05 (土) 12:44:47
  • サンクレイムってさ、クレーム来そうな名前なんだけど -- 2022-02-04 (金) 18:51:52
    • 木主みたいに? -- 2022-02-04 (金) 18:53:48
    • パッと見でお掃除を連想した -- 2022-02-04 (金) 19:17:36
    • サンク「エ」イムだぞ -- 2022-02-04 (金) 19:44:48
  • Teみたいに法撃はFoに殴りは近接にそれぞれかなわなくても、支援っていう独自の強みがあれば器用型も良いと思うけどね。Boも、使い勝手はともかく必殺技もってたり単純火力なら上位だし、Foほどではないにしても一応法撃もこなせてダウン加速って他にはできない能力もってるから独自の色で成り立ってると思う。Brは・・・Brだけはちょっと独自性を見出せないね。打射どちらもこなせます、でも特化しないと専門にはかなわないから結局汎用ってわけじゃないです、なお独自の能力は特にありません。じゃあ単なる近接か射撃かのどっちかじゃん・・・ってなってる気がする -- 2022-02-04 (金) 18:58:14
    • しまった・・・またやってもうた、すまん -- 2022-02-04 (金) 18:59:02
    • 他の近接職は遠距離攻撃をする際にメイン補正を受けられない、他の射撃職は適正距離に縛られる上に近接攻撃する際にメイン補正を受けられない。Brの遠近両用というコンセプトを如実に表していると思う -- 2022-02-04 (金) 19:15:40
    • その「どっちもこなせる」利点は、環境が整わないと発揮されないんだよな・・・。「遠隔じゃないと対抗できない敵」「近接じゃないと対抗できない敵」がそれぞれいれば、どっちもできるっていう柔軟性が利点に成り得るんだけども・・・。近接が補正低くてもサブで銃を持つ意味も出てくるし。でも例えばソード一本で戦えなくなったら文句言う人のほうが多そう -- 2022-02-04 (金) 19:27:47
      • 卓上火力面は近距離>遠距離ってのと、敵が暴れ過ぎで近づいて戦いたくないってのを上手い具合に両立してくれれば良いんだけどな。リテムはエアリオよりそういう傾向あるから、それが進めば良い感じに差別化されるんじゃないかな。高い技術さえあれば打撃武器一本でやれるって条件も満たせるし -- 2022-02-04 (金) 21:59:49
    • (´・ω・`)そういやカタナオールガード実装ですってよ来週 -- 2022-02-04 (金) 19:58:37
      • (´・ω・`)虫歯ガードもつけて -- 2022-02-04 (金) 20:09:49
    • 近接も射撃もできるってところが独自性じゃね -- 2022-02-04 (金) 20:43:49
      • 近接も射撃もできるところが独自性だけど、「①環境的にどっちかで事足りる」し「②どっちかに特化しないとけっきょく弱い」から、その独自性死んでね?って -- 2022-02-04 (金) 21:05:44
      • TMG「私接近も射撃も出来るんですけど?」 -- 2022-02-05 (土) 00:01:04
      • (´・ω・`)そんな事気にする必要あるほど各クラスちゃんと使いこなせてる人なんかwikiには居ないから安心してもろて -- 2022-02-05 (土) 10:02:40
    • びっくりするほど死ににくいから遊んでて楽ってイメージだなぁ。タイムアタックはしないから火力面は良くわからんけど、ぼんやり戦っててもリカバリが本当に楽 -- 2022-02-04 (金) 21:22:50
    • カタナのタイマン性能めちゃんこ上がってるよ。ただしガチタイマンじゃないとカウンター取りにくくてアフアフするけど -- 2022-02-04 (金) 21:29:56
  • フォトンスケイル大量に必要にするなら他の鉱石と同じリテム全域に大量配置+1度に2,3個入手にしとけ。南のみ少数一度に1つとかなめとんのか -- 2022-02-04 (金) 21:33:21
    • 南に1か所で5個固定にしてほしい(配置図見ても掘りに行くのがだるい) -- 2022-02-04 (金) 21:36:47
    • (´・ω・`)こうなるのわかりきってたので解放剤溜め込んでたらんらん、高みの見物 -- 2022-02-04 (金) 21:37:11
    • イベントのシャンディー交換からスケイルがハブられてるの見るに、潜在開放使えという運営の強い意志を感じなくもない -- 2022-02-04 (金) 21:55:21
      • その意志自体はある意味歓迎ではあるけどもそれならもうちょっと開放材?を入手し易くしてくれとも思う -- 2022-02-05 (土) 05:55:55
      • 支援スクは常設して欲しいレベル -- 2022-02-05 (土) 15:01:47
    • スケイルないから開放してましぇーんwが通じるからありがてえわ -- 2022-02-04 (金) 21:58:14
      • (´・ω・`)別の武器使えばええやろ…素材無いから潜在解放してない武器使って良いなんて言い訳にならんから -- 2022-02-04 (金) 22:09:13
      • メメタで解決出来るぞ! -- 2022-02-04 (金) 23:08:26
      • 見た目だけでもサンクエイム使っとけば目立たんやろ -- 2022-02-04 (金) 23:38:25
      • 潜在代用材が未実装or取引不可ならワンチャン許されるけどこれが取引可能アイテムとして存在する以上潜在が解放されていないことは一切認められんよ -- 2022-02-04 (金) 23:53:54
      • 無課金勢でも一週間分のデイリー&リアクター代だけでlv2まで買える値段だしなぁ、スケイル無いから未開放は通じんだろうな -- 2022-02-05 (土) 00:05:32
      • 開放できなくてそのまま使うくらいならグレティーガ使えば良くない? -- 2022-02-05 (土) 01:17:15
      • 旧武器握って風迷彩でもつけてろ -- 2022-02-05 (土) 18:17:44
    • 普通に緊急に行けばいいだけだろ -- 2022-02-05 (土) 00:26:44
    • 毎日、この話題でごはん3杯いける感じだな。ナイス運営 -- 2022-02-05 (土) 01:08:49
    • 希少な鉱石を大量に使うからこそ「レリクに匹敵する能力でレリクより高確率で落ちる武器」として実装できるんだろうが -- 2022-02-05 (土) 04:26:17
    • レリク出て持ってればフォトンスケイル集めは免除されるし、出なければコツコツフォトンスケイル集めてサンクエイムでもいいし、グレティーガでもまだまだ第一線で必要十分。これ以上の最適解があるのかと言うほど良調整だと思うんだがなあ。 -- 2022-02-05 (土) 10:28:48
      • 少しでも早く刹那的にイキらないと生きれないからネ -- 2022-02-05 (土) 11:06:48
  • もう見飽きた愚痴だろうけど、連破訓練・3-Ⅵで苦戦中・・・くっそレーザーが・・・エアリオハイランク前にここさえ突破すれば、あとはどうとでもなりそうなのに。毎日コツコツやってきたが、時間ない社会人の身で挑むのはほんと厳しいぜ -- 2022-02-05 (土) 00:55:45
    • 報酬大したことないからやらなくてもいいのよ あれは時間があり過ぎる人のためにとりあえず置いてあるものだ -- 2022-02-05 (土) 01:34:02
    • 時間ない社会人アピール -- 2022-02-05 (土) 06:48:06
      • でも3後半だとアピールどころか逆効果だな -- 2022-02-05 (土) 07:45:53
      • これがアピに見えるって卑屈過ぎね・・・? -- 2022-02-05 (土) 08:08:04
      • 就職も出来ず家に引きこもるしか能のないニートからしたら羨ましいんだろ -- 2022-02-05 (土) 12:41:07
      • 小木がどんな生活してるんだか知らんけど、家に帰って飯食って、じっくり寝る暇もなくすぐ出社って人だって多くいるんだぜ……。 -- 2022-02-06 (日) 00:22:36
      • その人は会社の近くに住むか転職するかすべきだけどな -- 2022-02-06 (日) 00:37:00
      • ここ最近転職関係のTVCMめっちゃ見るよな。やめてくれよ(無職 -- 2022-02-06 (日) 11:25:39
    • 社会人であることを差し引いても愚痴るのが1週間遅い -- 2022-02-05 (土) 11:02:48
    • まぁ、愚痴だし、いいんじゃないかと。俺が出来ないから緩和しろ、撤廃しろって言うんなら全身全霊をもって叩くけど -- 2022-02-05 (土) 14:37:52
  • 高ーい高台の上に1ヵ所、高台の外周の下に∴3ヵ所沸くバーストってただの罰ゲーだろ -- 2022-02-05 (土) 01:06:46
  • レヌス放置潰すために沸かなくしてやろうかと思ったけど、これも迷惑プレイだから奴らと同じになるんだよな。運営動いてくれへんかなあ。 -- 2022-02-05 (土) 07:25:52
    • 他の人が納得してるならまだ良いけど勝手にやったらそうなっちゃうわな -- 2022-02-05 (土) 07:44:48
    • 放置がいたらレヌス湧いても放置しとけばいいのに狩るから調子に乗るんだよ -- 2022-02-05 (土) 09:05:56
    • 俺の鯖では過密ブロック全部にレヌスを沸かせないため近くに放置してる奴と、崖上のアイテムを戦わずに吸おうとしてる奴がいて、レヌスを過密で見ないな。たまに待機してない老練ランチャーの出現チャットが流れてレヌスにいる奴がそっち移動て誰もいなくなったらレヌス沸いてるわ…あの長時間待機してる奴はレヌスが6時間に1回くらいしか出ないことに疑問感じないんだろうか -- 2022-02-05 (土) 11:41:10
      • 待機してる奴は無知な奴かもしれんが、老練は10~15分に一回でるから30分以上でない場合なんか疑えよって思う -- 2022-02-05 (土) 11:44:46
  • 老練レヌスソロで狩ってみるとあらためて感じるけど死角からの攻撃大杉でこいつも結構なクソエネミーだな -- 2022-02-05 (土) 09:57:39
    • (´・ω・`)ニュータイプなら造作もないわ。オールドタイプって哀しいわよね -- 2022-02-05 (土) 14:45:09
    • 異能生存体なら敵の攻撃の方が避けて当らないぞ -- 2022-02-05 (土) 17:42:08
  • 緊急と絶望をかぶせるのは、緊急のボスエネミーを天候強化して簡単にクリアさせないようにするためか -- 2022-02-05 (土) 10:01:14
    • 絶望に参戦できないレベル帯の人にもメリットを与えるためだよ -- 2022-02-05 (土) 10:41:48
    • 1時間に約2回は雷雨来る計算だから仕方ないとはよく言われる -- 2022-02-05 (土) 10:45:36
      • 緊急警報まで1時間以上砂塵嵐(雷雨)がなかったのに、警報出た直後にいきなり来るって展開を「偶然」で流せないほどしょっちゅう見てる気はするんだが、まぁそれも認知バイアスの一種といわれりゃそれまでだけど -- 2022-02-05 (土) 15:57:30
      • ちなみに本日のタイムスケジュール→00:30・01:08雷雨、2時緊急、02:28・03:21・03:54・04:37雷雨、5時緊急、05:48・06:15雷雨、7時緊急、07:26・08:31・09:17雷雨、10時緊急、10:06・10:28・11:21・12:21雷雨、13時緊急、13:29・14:08雷雨、15時緊急、15:28雷雨。緊急と雷雨をかぶせて来てるなんて気のせいだよ -- 2022-02-05 (土) 16:26:14
    • 雷雨とか砂塵嵐で強化されるレイドボスっていたっけ? -- 2022-02-05 (土) 16:34:54
      • ロースペPCやPS4だと処理落ちしてナチュラルショック掛けられるって意味なんじゃないかな -- 2022-02-05 (土) 17:40:46
  • 江戸時代の5人組ならぬ4人組制度(強制パーティ)があれば放置できなくなると思うの、民度終わってるからお互いに監視し合わないと…ぼっち民も寂しくないし一石二鳥でしょ -- 2022-02-05 (土) 10:43:06
    • ここみるとほぼ毎日悪質プレイヤーを見ると言わんばかりの発言多いけどそんなに見るのか -- 2022-02-05 (土) 10:47:30
      • 実際遭遇したのだけじゃなく、勘違いもいればエアプもいれば青い鳥からのききかじりもいれば愚痴板の内容から妄想してるのまで居るだろうからなんとも -- 2022-02-05 (土) 11:03:35
      • クラウド専だと月に1回見るかどうかってレベルだから平和だぞ あいつら人口が少なくて寄生しにくいクラウドには来ないからな -- 2022-02-05 (土) 12:42:07
      • 探しにいってるんだろう -- 2022-02-05 (土) 14:31:06
    • クラウドと一緒で一定時間操作しないとログアウトでいい -- 2022-02-05 (土) 10:51:21
    • 本気で言ってるんだとしたら独裁者の素質あるな -- 2022-02-05 (土) 10:55:54
  • リテムパープルのリゼントス端っこでダウンさせたら壁に頭が埋まって弱点攻撃できやしねぇ・・・山や地下は複雑な地形だから仕方ないと思ってたのに何であんな広い平面ステージでまで壁埋まりするんだ、冗談じゃなくガチで技術力ないのかよ -- 2022-02-05 (土) 10:51:13
    • マクド下層でウナギが建物内にダウンは治ったんだっけ(最近は見ない)。要望投げたほうが良いよ、直してくれるかもしれない -- 2022-02-05 (土) 10:59:37
      • まあ、どうせバーチャル空間の一戦限りなんだから、無限空間でもいいだろって意見ならわかる -- 2022-02-05 (土) 14:40:34
      • 数日前に見て部屋のみんなで壁に頭突っ込んだウナギ眺めてたわ -- 2022-02-08 (火) 23:37:21
    • タゲ取って壁に寄ってく奴に直接言わないとダメだよ -- 2022-02-05 (土) 10:59:43
    • (´・ω・`)壁際ダウンもそうだけど頭ぐるんぐるんするから壁に行かれる事からして致命的なのにめっちゃ壁際に行きたがるんよねあいつ 頑張って真ん中に誘導するしかないわ -- 2022-02-05 (土) 11:26:27
    • 大技で壁に突っ込んだ後物理ダウンする事が多いけど、それでも埋まった事ないのだがどこまで寄せるとそうなるんだそれ。 -- 2022-02-05 (土) 13:12:58
    • 正直パープルやるんだったらそういう事にならないように敵の動きくらい管理しろといいたい -- 2022-02-05 (土) 13:41:55
    • 大型エネミーダウン時に壁や建物に接触したら派手にオブジェクトが壊れる仕様だったら気持ちよかったかもしれない。その大型エネミーいなくなったら何事もなかったかのようにスッと修復でさ。 -- 2022-02-05 (土) 15:26:02
    • スナイダルの足が壁の向こう側に行くことならままある -- 2022-02-05 (土) 21:20:28
    • ただでさえ開発の高難易度の概念がゴミみたいな感性してるのにこういう不具合すらそのまま実装するゴミ運営よ -- 2022-02-09 (水) 00:29:23
  • キャラの強さとかもキャラクリの内に入ると思ってたけど、この板見る限りそう考える人ってあんまりいないのかなっていう愚痴・・・イキって目立ちたがり屋ですぐ死ぬって完全に漫画の咬ませじゃん?改心しない限り完全にフェードアウトする端役じゃん?放置にしたって完全に居ても居なくてもいい背景の人になるやん・・・自キャラを散々弄くり回してそんなのになるってなんか嫌じゃない・・・? -- 2022-02-05 (土) 12:31:47
    • キャラの中身まで決めてロールプレイする人と単純に見た目を愛でる人の違いじゃね? -- 2022-02-05 (土) 12:38:01
    • まず基本的にこの板基準で考えるのがおかしい -- 2022-02-05 (土) 12:56:56
    • キャラクリには対人能力も含まれるのでフレがいない奴はワンランク下げられるぜ -- 2022-02-05 (土) 13:15:23
    • 自慰行為なんだし各々好きなやり方で気持ちよくなればいいだろ -- 2022-02-05 (土) 13:15:50
      • やめろよ、そんな言い方だとアークスがまるでリカちゃん人形着せ替えてウヒウヒ言ってるオタクみたいじゃないか -- 2022-02-05 (土) 13:19:45
      • そうだが?初期衣装アッシュでずっと遊んでますって人以外全員そうだが?別に恥ずかしいことでも全然ないが? -- 2022-02-05 (土) 14:08:41
      • 昔からSEGAは他社との競合を避けるためか他がやらない事をあえてやる企業だったからな、オタクとエロもそのうちの一つだからあながち間違ってるってわけでもない -- 2022-02-05 (土) 14:32:17
      • これに賛同する。そもそもアークスとして遊んでるのは自分という人間。自キャラはリカちゃん人形か何か。そして、ゲーム内のどこにいっても若い女キャラだらけのキモい状況で畏まるとかクッソ馬鹿馬鹿しい -- 2022-02-05 (土) 17:09:40
    • (´・ω・`)むしろ平凡の中から光るものを見出すこともあるわ。英雄志向も否定はしないけど、それしか認められないってなるとまだ若いわねって印象よ -- 2022-02-05 (土) 13:19:56
      • その平凡な中の光るものってやつを、自分から貶めてない?っていう事でもあるんよ 英雄志向というか、そんな万能性はまぁ求めてはいないんだ、野良だし死んでもどうせリバーサーなんて山ほどあるし やれ放置だとか、受注条件超えてから受けて装備変えるだとかそっちの方のヤツ 最近そういう書き込みやたら増えたなってちょっともやっとしたんだすまぬ・・・ -- 木主 2022-02-05 (土) 13:43:40
      • (´・ω・`)要するに見た目と行動が一致してないような連中ね。それならわかるわ -- 2022-02-05 (土) 14:03:49
      • 自キャラに地雷行為させてええんやろかってやつね。自分も自キャラが被弾したり死んだりするの嫌だから装備も突き詰めるタイプだわ -- 2022-02-05 (土) 14:07:03
    • 旧ではフレパ登録の時だけイキリオートワード入れまくってそれやってたわ、味方NPCはAIが雑魚だし旧のNPCはHP無限じゃないからすぐペロって三下感あるし -- 2022-02-05 (土) 13:30:33
      • 初期のフレパは役に立たなかったな~確かに。後期ではHP大幅アップで滅多に死ななくなったが -- 2022-02-05 (土) 13:58:53
    • 過去にダークブラストに難癖付けて荒らしまわってアンチ活動していた奴って、こういう思考だったんだろうなあ -- 2022-02-05 (土) 13:57:08
      • それは歴代ファンタシースターシリーズが闇の力を利用しては破滅するを繰り返してたからだと思う -- 2022-02-05 (土) 14:01:10
      • あれは別に疑似DFになれるって言うので面白かったと感じてる側だったぞ? ただ枝みたいにオルガフロウとかイルミナスの方々とかワイナールとかはちょいちょい思い出すけど -- 木主 2022-02-05 (土) 14:06:18
      • 木主の考え方に100%同意する思考だけど、ウチの子はノリノリで変身してたよ。レッテル張りやめようや。 -- 2022-02-05 (土) 14:13:33
      • 他者が楽しむのにケチをつける気は毛頭なかったが、当時はフロウウェンもこんな感じで実験体になったんだろうなあ・・・という気はした -- 2022-02-05 (土) 14:21:55
      • EP5の全面見直しもそうだしテコ入れ始めてる今の状況もそうだけど。黙ってるのが多数派とは限らないしな。 -- 2022-02-05 (土) 14:29:30
      • エルダー形態はゴジラとかウルトラマン怪獣とかに変身したみたいでカッコいいと自分は思った -- 2022-02-05 (土) 17:43:03
      • 言う通りでエルダーあたりはまんま特撮の着ぐるみキャラみたいな感じだったな、まあ当時のPが特撮好きだったしその影響も少なからずあったのかもしれん -- 2022-02-05 (土) 18:04:56
    • システムが追い付いていないので本来の力を発揮できない設定やぞ -- 2022-02-05 (土) 14:29:54
    • 単にPSないだけの人は置いといて、寄生とか放置とかの迷惑行為してるやつはそういう自キャラ愛的なものはないと思う(偏見 -- 2022-02-05 (土) 14:43:10
      • まぁ、寄生とか放置は業者関連や効率厨だからねえ -- 2022-02-05 (土) 14:49:16
      • 自分で買ったプラモに爆竹仕込んで吹っ飛ばすようなもんかな -- 2022-02-05 (土) 14:49:34
      • 迷惑行為するときはラッピースーツ被って個性消すから平気なんだろ -- 2022-02-05 (土) 15:06:32
      • ガキンチョのころ茶色に塗ったHGUCザクに爆竹つけて爆破しただけのを地元のガンプラコンテスト出したらミリタリー賞もらえたのを思い出した。ガチ勢のおじさんにすげえ絡まれて怖かったわ -- 2022-02-05 (土) 15:09:17
      • (´・ω・`)ガンプラ界隈はマージでめんどくさいからね νガンドゥムを共振カラーに塗装しただけでめっちゃしつこく粘着されるレベル -- 2022-02-05 (土) 15:25:10
      • 爆竹云々は嘘乙だがカラーリングやスジ掘りとかうっさいのは確か -- 2022-02-05 (土) 15:51:09
      • 何も知らずにかっこええやんって選んだデカール貼るとめたくそ叩きに来るおじさんとかおるよね -- 2022-02-05 (土) 15:58:49
      • なんとか001、2なんてキャラ名つけてるのに愛なんてあるわけないやろ… -- 2022-02-05 (土) 16:08:40
      • ホビー雑誌のガンプラコンテスト応募作品の出品一覧で高めの年齢の人が多くて哀愁が漂ったわ -- 2022-02-05 (土) 17:36:40
      • ほう、爆竹でガンプラウェザリングですか。リアル感のある素晴らしい仕上が…部屋が爆竹臭くなりますね -- 2022-02-05 (土) 17:39:35
      • ガキンチョに爆竹は定番すぎてよく賞をもらえたものだなと思った。真似したら危ないし -- 2022-02-05 (土) 17:46:10
      • まぁ、初代ガンプラブーム、リバイバル初代ブームを体験してきたやつらだからな。面構えが違う。 -- 2022-02-05 (土) 17:56:59
      • 何故だ…どうしてガンプラ談義になったんだ…! -- 2022-02-05 (土) 19:20:10
      • 現物が品薄で行き場を失ったプラモ魂が荒ぶっているのだ。鎮まりなされ鎮まりなされ、このAISヴェガを捧げますゆえ… -- 2022-02-05 (土) 20:52:08
      • ガンプラ談義にaisヴェガを差し出すなんてガンダムのプラモが欲しい子供に親がガルダンのプラモを買ってあげるぐらいの悪行だな -- 2022-02-05 (土) 23:17:45
      • J( 'ー`)し「どっちも銃と盾と剣を持ってるロボットだし同じものでしょ?」 -- 2022-02-05 (土) 23:54:59
      • (´・ω・`)それを言ったら…戦争でしょうが…! -- 2022-02-06 (日) 01:26:10
      • 鯛と鰯の区別をしないおかんなんて・・・! -- 2022-02-06 (日) 12:19:30
      • 小学生の頃父親が適当な安売りのゲームを仕事帰りに買ってくることがあったが安売り故に界隈でボロクソ評価の物を掴まされることも多かったなぁ -- 2022-02-06 (日) 17:59:25
  • ゴールドパスの値段を上げて内容を豪華にしてくれればプレミアムセットをもうちょっと買おうと思うんだけどなあ。現状ゴールドパスとはって内容だし、100SGなのがいけない -- 2022-02-05 (土) 16:06:47
    • 現状、大きいアップデート後1月分買えばもう十分かなあと感じてしまうので何かテコ入れがあればいいのになあ -- 2022-02-05 (土) 16:08:14
    • 素材倉庫はもうプレミア時は常時適用でも良いだろうな思う。ステラーグレイスが3か月に2回開催されれば実質無料で使えるんだし -- 2022-02-05 (土) 16:33:27
    • そういえばプレミアムセットの内容を豪華にして欲しいって意見はよく聞くけど安くしろって話は聞かないわね。これ以上豪華に出来ないならそっちで攻めたら…駄目か…。 -- 2022-02-05 (土) 16:33:43
      • 現状の内容が買う人は買うし買わない人は買わないようなものなので安くなってもおそらく収益がその分下がるだけだろうしそれはないだろうなあ -- 2022-02-09 (水) 00:00:16
      • 現状の内容が買う人は買うし買わない人は買わないようなものなので安くなってもおそらく収益がその分下がるだけだろうしそれはないだろうなあ -- 2022-02-09 (水) 00:00:17
    • プレミアムなんてマイショ券付きお布施ぐらいの気持ちでいいでしょ -- 2022-02-05 (土) 17:19:46
      • それなんよ、マイショップいらない時期一切買ってないのよ、スク品とかなら3日券使って並べとけばそのうち売れるし -- 2022-02-08 (火) 23:57:26
    • 実際のところ、キャラクリ勢にとってはNカラーチェンジパスがもらえるのとエステパスS消費時に猶予時間が設けられるのが恩恵としてデカいからこのままでもいいかなって思ってる。今は1キャラで新旧仕様の男女のどちらにも変更できるから沼にハマるハマる -- 2022-02-05 (土) 17:28:48
      • マイファッションの登録数が非プレで10、プレで30なのは割とでかい。データ保存はだるい -- 2022-02-05 (土) 18:16:26
      • 無印の時は30枠大いに助かってたんだけど、NGSのタイプ2は体型が不自然だから服に体を合わせることになって、マイファッション使える気がしない。装飾反映とか嬉しいアプデではあるんだけど -- 2022-02-05 (土) 18:55:43
      • NGSタイプは胸の位置固定とふくらはぎ肉付き多めをデフォにしてほしいわ -- 2022-02-05 (土) 19:17:10
  • ついにブロックとルームどっちも空いててもルーム移動できなくなってら、何がしたいんやこのゲーム -- 2022-02-05 (土) 16:30:03
    • それはさすがにおま環としか -- 2022-02-05 (土) 18:40:15
      • オマカンでルーム移動自体が封印されるとかどういう事か理論的に説明してから物申せ猿が -- 2022-02-05 (土) 19:31:28
      • こいつたまに出てくる一人だけ違うゲームやってる荒らしだから触らん方が良いぞ -- 2022-02-05 (土) 19:34:12
      • オカンでルーム移動が封印される?もっとオカンのルーム移動見ろ -- 2022-02-06 (日) 17:44:48
  • カタナが全方向ガードに上方修正されるわよ! Huオールガード「!?」 -- 2022-02-05 (土) 16:52:32
    • マジ?カタナどんどん強くなるなあ。カタナスキーだから嬉しいけど -- 2022-02-05 (土) 16:56:40
    • (´・ω・`)その分カウンターの威力下げっか! -- 2022-02-05 (土) 17:02:24
    • もちろんフェアレスも全方位になるんだよな?なるよな?なってくれるよな?当たり前だよなぁ? -- 2022-02-05 (土) 17:16:03
      • なってもいいけど持続長いからゆとりガードすぎる -- 2022-02-05 (土) 17:21:14
    • 個人的に剣よりも刀の方が技のイメージが強いから、なんでもいなして返すっていうのは間違ってはいないと思う。が、ゲーム的には機動力が足りなさからのストレスの方が強いからソッチの方を弄って欲しかった -- 2022-02-05 (土) 17:33:57
      • 空中通常やPAでもちっと位置調整できる様にして欲しいな。メティウスが上下したり振り向いたりするだけでもうキツイ -- 2022-02-05 (土) 18:45:00
      • 足りない踏み込みはワイヤーまるぽんして武器アクで賄ったわ(それでも届かない場合もあるが) -- 2022-02-05 (土) 18:46:43
      • PA追加の時にテッセンもどきの目前接近→裏回り用→攻撃のやつで一発解決するんだろ。何なら3段目でツキミ以上の上昇量持たせれば問題全部解決したうえでコンボコンセプトが立派に成立する -- 2022-02-05 (土) 19:06:19
  • チーム名がクッソ不愉快なキャラを通報していいか悪いか…お兄ちゃんたちはどう思う? -- 2022-02-05 (土) 16:54:04
    • R-18的な名前なら通報していいと思う。でもどう対処されるのかは知らん -- 2022-02-05 (土) 17:16:45
    • 今度の称号システムの実装で卑猥な組み合わせを必死に探す人がでると思う。完成できたら木主は忙しくなるね -- 2022-02-05 (土) 17:22:17
      • (意味深)とつけるだけでだいたい卑猥になるこんな世の中じゃ -- 2022-02-05 (土) 17:47:08
      • チーム(意味深) -- 2022-02-05 (土) 18:14:12
      • チキンレースしそうな勢いだな -- 2022-02-05 (土) 18:47:51
    • 頭上表記をチーム名以外にすれば早々チーム名を見る機会もなくなるのでは -- 2022-02-05 (土) 17:47:32
      • HPPPバーしか使ってないから他人のチーム名とか全然知らんなぁ -- 2022-02-05 (土) 18:16:12
    • チーム名を見る時って延々と白チャしてる人を見た時とか一箇所に10人以上固まっている時とかに確認するくらいで普段はクラスとキャラ名だね -- 2022-02-05 (土) 17:51:21
      • これ。旧の頃はチーム名とキャラ名だったけどNGSからはクラスレベルとキャラ名にしてるわ -- 2022-02-05 (土) 18:15:22
    • 1鯖に「ちんちんかもかも」って名前のチームがあったけど意味調べたらなるほどって思ったな -- 2022-02-05 (土) 19:00:17
      • 「ちんすこう」って名前のチーム名を誰かがやりそうだと思ってたけど、見たことがない -- 2022-02-05 (土) 23:22:29
      • それネタとしてちょっと出すくらいなら分かるけど冠するには普通にダサくない? -- 2022-02-06 (日) 01:31:15
      • チンアナゴ・チンダル現象・ちんすこう って名前にしたらいいよ。多分何処かで腹筋壊れてる歌のお兄さんいるから -- 2022-02-06 (日) 11:18:54
      • 裏道お兄さんはマイナージャンルだぞ -- 2022-02-06 (日) 17:46:51
    • 放送禁止名のキャラ名のとかずっと前作から活動してる辺り、無視されるだけだと思う。殺害予告とか犯罪系ならワンチャン動くかもだけど -- 2022-02-05 (土) 23:28:56
  • カプセル溢れ再発か。もうダメだねこのゲーム -- 2022-02-05 (土) 19:13:40
    • どうダメになるねん うわーカプセル溢れた~でプレイヤー全員やめるとか思ってるのか -- 2022-02-05 (土) 19:22:32
      • 積み重ねで人は減ってくよね -- 2022-02-05 (土) 19:31:21
      • いずれ全てのゲームは終わるしな -- 2022-02-05 (土) 19:33:07
      • どうやって溢れたことを感知してるのだろうか。何か裏でログでも取ってるのかな? -- 2022-02-05 (土) 20:38:31
      • 今カプセル溢れが発生するようなことってあるんか?OPカプセルが20種ぐらい落ちたとしても☆4以上の装備が80個とかドロップするか? -- 2022-02-05 (土) 20:47:52
      • シーズンイベントかつPSO2の日に防衛行くと80個どころか100個落ちるんだよ。テンペスターも落ちるからな。カプセル0個だ。で、イベントは今週で終わるけどハイランクでは当然★5も落ちるようになるだろ? いやー、ハイランク防衛楽しみですね。 -- 2022-02-05 (土) 21:23:44
      • またやらかしたよ。ここの運営は進歩がないな。もうダメだね、このゲームって意味じゃね。ソシャゲーで無限にログインボーナスが貰える不具合とか10円単位でガチャが回せる金額設定ミスとかに比べたら鼻くそレベルなんだけどね -- 2022-02-05 (土) 23:00:27
      • めっちゃでかいブーストがかかった時限定(しかもとっくに旬が過ぎた緊急)で起きた現象程度で見限る奴はとっくの昔にいなくなってるやろ。こんなん発生していることに気付いてすらいないのが大半でしょ -- 2022-02-05 (土) 23:11:07
      • 今はランク1だからまぁいいかで済んでるけどランク2でもやったら減るんじゃね -- 2022-02-06 (日) 07:21:20
      • 情報後出しで木題に何も書かずただ荒らしたいだけのクソ野郎だと思う -- 2022-02-06 (日) 14:11:55
      • まぁそもそもPSO2の日って4日に終わってるし自分が遭遇したんじゃなくて創作かどこかで見たものをそのまま書いてるだけだろうな -- 2022-02-06 (日) 17:51:53
    • カプセルのレアリティを☆4にすれば解決するから問題ないぞ -- 2022-02-05 (土) 19:57:34
      • この運営じゃやりそうで怖いわ -- 2022-02-05 (土) 19:59:02
      • まぁユーザーからすれば最終的にカプセル泥が消えさえしなければ方法なんてどうだっていいからな -- 2022-02-05 (土) 23:00:53
      • 良かったな、OPが優先的に格納されるようになったぞ -- 2022-02-09 (水) 14:13:28
    • レアリティが移行すれば容易に再発することが想像できなかったのか、再発することがわかっていて実際に再発する今の今まで放置せざるを得ないほど技術か人が足りないのか。どちらにせよ暗い話だ。また「その場しのぎ」でカプセルのレアリティ上げるのかね。 -- 2022-02-05 (土) 20:40:21
      • レアリティが上がればレアリティを上げればいいだけだから別途ドロップOPを別分類にしたりとかより遥かに簡単には出来るからな -- 2022-02-05 (土) 20:48:50
      • そういう上げればいいだけという意図があっての対策であれば、じゃあ再発する前に対応しておけばいいよねって話なのよ。不具合そのものは正直大したものじゃないんだけど、素人が再発理由まで含めて容易に予想できるものを塞がないってのはプレイヤーに「このゲームには未来がない」って思わせてしまうのね。 -- 2022-02-05 (土) 22:08:45
    • 星3以下の装備泥を無くしてそれらを売却した時に得られたであろうメセタの額を報酬で増やせばいいだけ。でもやらないよ。ゴミを出し続けないと拡張倉庫が売れないじゃん -- 2022-02-05 (土) 21:56:01
      • 拡張倉庫全く関係なくて草 -- 2022-02-05 (土) 22:15:40
      • 僕らが損をしてしまうの発言のせいで本当にそういう意図でやってるんじゃないかって勘ぐってしまう -- 2022-02-05 (土) 22:18:39
      • まぁあれユーザーの乞食発言が原因やからな -- 2022-02-05 (土) 22:22:49
      • ゴミを出し続けるのは放置寄生対策だよ。メセタ稼ぎ砲台になっちまう -- 2022-02-05 (土) 23:30:31
      • それはそれで放置対策しろと、放置どうにかしろって要望かなり来てると思うんだけどな。アンケートやったばっかだし -- 2022-02-05 (土) 23:36:57
      • 放置寄生対策は思ってるより難しいからな。やれと言われて即効果的なものが出来るならどこも完璧にやってるよ -- 2022-02-05 (土) 23:41:52
      • 寄生対策はnoobが遊べなくなりかねないから難しいのは判るけども、放置対策はチャレンジブロックで前作やってたやん -- 2022-02-05 (土) 23:44:38
      • 違うオンゲーで放置対策に成功してる実例は聞いたことがない。存在するなら真似すればいい。SEGAが最初の成功例になるのは無理でしょ -- 2022-02-05 (土) 23:47:29
      • 放置で自動ログアウトはクラウドでも実装されてるけど、人口の少ないクラウドですら外部ツール使ってマウス操作を維持して堂々と頭上メッセに寝落ちって書いてる奴までいる。それを全ユーザーに適用されて面倒なチートとか持ち込まれたらダルいからやりたがらないんじゃないかな。クラウドも別に放置対策とかじゃなくてゲームに入れる人数が決まってるからってだけだし -- 2022-02-05 (土) 23:52:28
      • なんかしら事情あるんならこういう理由で出来ないって言ってくれりゃ納得するんやけどね。多分即日アンインストールコースだけど -- 2022-02-05 (土) 23:57:33
      • どのゲームも何かしら事情があって実装できないんだからどれも即アンストでやれないな -- 2022-02-06 (日) 00:13:38
      • 放置してたらログアウトなゲームもいっぱいあるし、そもそも放置する意味のないゲームも多いからな。放置がこれだけウザいと感じるゲーム始めただわ -- 2022-02-06 (日) 00:21:03
      • 実質的なジャンル変更に伴ったシステムとマップが変わっただけで根本がPSO2だからいろいろと時代遅れで対応できてない。 -- 2022-02-06 (日) 01:30:22
      • この木主、業者じゃね? -- 2022-02-06 (日) 12:34:28
      • 別に外部ツール使わんでもマウスおしっぱにする方法なら昔からあるんだが、ソロ以外でやろうとは思わない -- 2022-02-06 (日) 14:10:03
      • ちなみにこれでもクラウド版はメジャーなマウス操作アプリは対策されてたりする -- 2022-02-06 (日) 17:55:59
    • クエスト倉庫拡張ですべて解決なのに 選択して持って変えるシステムで一時保管数に上限あったらダメでしょ -- 2022-02-06 (日) 07:23:21
      • 素人でもわかる今後を考えてないその場しのぎの場当たり手法取ってた時点で察してください -- 2022-02-06 (日) 13:55:39
      • というか初期のペダネク緊急の直ドロ方式で手持ち+ドロ倉庫で良いと思うのよな。クエスト倉庫自体が不要 -- 2022-02-09 (水) 10:39:53
  • さっきのスナイダル緊急でエアリオ時に防衛戦で何度も遭遇してBL入れたHuRaライフル通常オンリーメンがいたんだが、久しぶりに見掛けた彼は武器がランチャーに変わっててどこでもマルチプルオンリーメンに進化?していた罠、いやまぁ超遠距離からぺちぺちやるだけなら適正距離無いランチャーのがいいとは思うが何かもう突っ込む気すら起きんわ、ハイランク防衛でもまたお守りさせられる絵面が浮んでウンザリする…はよエキスパ実装してくれ -- 2022-02-05 (土) 21:01:42
    • 野良なんてどの職だろうと他人見てたらハゲるぞ。動きいい人を3人引けたら大アタリだ。エキスパはよは同意 -- 2022-02-05 (土) 21:15:59
      • そう考えると緊急アナウンス来たら良さそうな人見つけて声かけて事前パーティ組すれば大当たり確定ラインになるわけだな -- 2022-02-05 (土) 21:33:44
      • 駅なくても募集機能さえあれば大体集まる人はPSやマナーほぼ普通以上が大半だし、はよ実装してほしい -- 2022-02-05 (土) 22:05:00
      • 枝1 そんな高難度ミッションを要求されてもswiki民がやれるわけないだろう -- 2022-02-05 (土) 22:13:00
      • ソロであれこれクリアしようとも難しい能力付けをやってみせようとも最後の壁ははじめましての一言か… -- 2022-02-06 (日) 00:01:36
      • 相手からすると自分も野良だしな -- 2022-02-06 (日) 16:33:11
      • 説明あったけど忘れてたor理解できなかったってならまだ分かる。まったく説明していない運営の落ち度って言ってる時点でそいつの認識能力か記憶能力に問題がある -- 2022-02-06 (日) 19:42:02
      • その手のギミックをイエロートリガーに仕込めば促成栽培もワンチャン…と思ったけど旧時代も虹トリガーに爆弾リングあった上でのアレなのでもうNGSにはただ敵を倒す以外のギミック実装しちゃダメね -- 2022-02-06 (日) 20:07:00
    • 敵が出る前に爆弾壊すバカチンがいるのはもう諦めたよ -- 2022-02-05 (土) 21:37:33
      • そういうのも誰かが言わなきゃ治らんからショトカにパニッシャーの仕様説明入れといて即時破壊する奴いたらワンプッシュだわ -- 2022-02-05 (土) 22:14:09
      • 破壊する前にやらないと逆効果だよ -- 2022-02-05 (土) 22:23:34
      • 分かってる人しかいないマルチで言ってなんか嫌な感じになりたくないから分かってない奴がいるって確定した時点でしか言わんな。もうその回は諦めるから次から直してくれって感じ -- 2022-02-05 (土) 22:29:21
      • わかってるっていうか、知識がなくても集団プレイに慣れてる人は周りを見て皆にあわせるんだよねえ。ガチなオンゲーだと出方を窺う、さぐりあう、っていう独特の空気がたまらない -- 2022-02-05 (土) 22:53:21
      • たまに1個目のティノスの所で全員攻撃ためらう時あるの面白い -- 2022-02-05 (土) 22:54:59
      • 前もって言えば射撃法撃クラスの人は誤射に気をつけてねくらいになるけど、後から言うのは嫌みっぽいし責める印象になる -- 2022-02-05 (土) 23:28:05
      • メガパニッシャーって言ってもなにそれなんかのPAか武器?って思われて多分通じない -- 2022-02-05 (土) 23:29:40
      • 事前に言われた注意なんて案外聞いてないもんだよ。やった直後の指摘が一番効く。犬の躾だってやらかしてすぐに怒ることでやってはいけないことだと理解させられる。それで直せない奴は犬以下だからもうほっとくしかない -- 2022-02-05 (土) 23:39:38
      • 枝6 今明らかに多いのは誤射じゃなくて故意の破壊やからな。敵性兵器と思ってるのかただの嫌がらせなのかまでは判別できないが誤射じゃないタイミングでの破壊が多い -- 2022-02-05 (土) 23:43:59
      • フレックスアロウでティノス即殺しても、肝心の爆弾にダイブアタックしてくれん悲しみ -- 2022-02-05 (土) 23:51:02
      • まああの爆弾は運営が悪いわ、説明不足にもほどがある。なんとなくやってる人には敵と判断されて当たり前 -- 2022-02-06 (日) 00:38:57
      • 初見で気付かないのはしゃーない。ダイブアタックで壊すというのを知らないのもしゃーない。だが何度も緊急行ってて気付かないのはさすがにバカかこいつらと言わざるを得ない -- 2022-02-06 (日) 00:54:26
      • それやらなくてもクリアできちゃうからな。全滅でもしなきゃ立ち回りの反省とか次は何が原因で失敗したのかよく見ながらやろうとかならんでしょ -- 2022-02-06 (日) 00:58:15
      • そういう責任感じてようやくなレベルなのはそもそも責任から逃れる事だけ考えて結果このゲームやってるようなものやし -- 2022-02-06 (日) 01:32:23
      • 失敗してないのに責任を感じるって精神病んでるでしょ・・・、責任を感じるのは知ってる人だけだよ -- 2022-02-06 (日) 01:38:46
      • 2個目の爆弾は即壊して本人はスルーして他行くのが最悪 -- 2022-02-06 (日) 02:37:55
      • あの爆弾をちゃんと理解してる奴なんか少数派だと思うぞ。ゲーム内で説明されてないんだから知らないのが当たり前だし、他の人も言ってるけどあれ知らなくても問題なくクリアできるからわざわざ意識しないのも当たり前だし、調べたりしないのも当たり前 -- 2022-02-06 (日) 03:37:10
      • あれが爆弾であるって情報とか起動方法どころか、そもそもダイブアタックのやり方すら知らないってのが大部分だと思ってるわ。多分7~8割はそういうプレイヤーだろ?期待するほうが間抜けだと思う -- 2022-02-06 (日) 03:41:54
      • 誰かがやってくれるから自分はやらなくていい精神があるんだよねえ。起爆のタイミングがバッチリなのにライブコンサートが開催されて大爆笑したこともあったなあ -- 2022-02-06 (日) 09:28:21
      • メティウスのところのメガパニはもう全員故意で壊してるだろって思ってるわ。だって壊してる奴全員その場を後にして次に行ってるからな。嫌がらせしたいだけなんだろ -- 2022-02-06 (日) 11:15:50
      • いや嫌がらせじゃなく「ここの敵は倒したから次へ行こう」くらいシンプルな感覚だと思うぞ。あれが爆弾だと知ってる人はそう多くない。まったく説明してない運営の落ち度だよ -- 2022-02-06 (日) 12:52:57
      • エネルギータンクやウォルガーダについた爆弾を思い出したわ。PSO2に爆弾ネタは鬼門だね -- 2022-02-06 (日) 13:49:01
      • 爆弾リングをメガパニにダイブアタック以外の攻撃で破壊した奴に取り付けるペナルティーつけようぜ。被弾したら即死な -- 2022-02-06 (日) 14:07:58
      • 一応ゲーム内でもメッセージパックで説明あるがな。まぁそれに気付かなかったとしても何度も緊急参加して爆弾だとすら認識できないような奴は観察眼と注意力が無さ過ぎるわ。それを運営に責任転嫁してるようなのはもう失笑するしかねぇ -- 2022-02-06 (日) 14:40:12
      • アンケにスナイダル緊急の項目あったから書いてきたわ。ストーリーで否が応でもメガパニッシャーを使わせるような状況を作ってチュートリアルにしてくれって。今更感はあるけど、まぁ今後も出てくるだろうし遅くはないだろ -- 2022-02-06 (日) 14:58:10
      • こんなの観察眼と注意力の話じゃねえよ。緊急を効率よくクリアするってことに興味があるかないかの話だわ。興味がある奴は何が起こってるのが観察するし見えなけりゃ自分で調べる。興味がない奴は何が起こってるかなんか知ったこっちゃないってだけ -- 2022-02-06 (日) 16:27:20
      • メッセージパックちゃんと読んでる奴もそうそう高い割合ではおらんと思う -- 2022-02-06 (日) 16:32:00
      • ×全く説明していない 〇ヘッドラインで説明したし緊急の初回参加時にも説明が出るけど読んでない -- 2022-02-06 (日) 17:44:53
      • そもそも文章で読ませて理解させるってのがナンセンスだけどね。チュートリアルみたく自分で操作させて1回は体験させないと大半の人は分からん。 -- 2022-02-06 (日) 19:34:26
      • 説明あったけど忘れてたor理解できなかったってならまだ分かる。まったく説明していない運営の落ち度って言ってる時点でそいつの認識能力か記憶能力に問題がある -- 2022-02-06 (日) 19:43:05
      • 流石にヘッドラインの内容を全ユーザーに把握しろってのは無理があるとして、初受注時に説明なんてあったか?初スナイダルヴェラのときのを記念に録画してたから見直してみたけど、一切説明なくクエスト受注から爆弾まで進んだんだが…。なにか俺の環境バグってた?事前に爆弾の情報は仕入れてたからいつ説明が出るんだとワクワクしながら待ってたから肩透かし食らったのもよく覚えてる。 -- 2022-02-06 (日) 20:08:55
      • 仮にどこかで説明があったとして、説明ってものは相手に理解されて初めて一人前なんだよ。9割が理解してて1割が無駄に爆発させてるなら1割のほうの理解力を疑うが、大多数が壊してるなら説明してる側がおかしいってことだよ。大多数に通じない説明など、説明してないのと一緒 -- 2022-02-06 (日) 20:27:54
      • あれ、どこかでインフォメーション出なかったっけ?俺の記憶に問題がある・・・? -- 2022-02-06 (日) 20:30:27
      • 自分がクラウド専だからかもしれんがクラウド民にはだいぶ浸透してる感ある。通常版の方は母数がでかいから指摘してくれる人とのマッチング率の関係でまだまだかもしれん -- 2022-02-06 (日) 20:32:48
    • かんたん操作って便利なモノがあるのになんでそういうやつらって使わないんだろうな -- 2022-02-05 (土) 23:28:22
      • まともに戦う気がないから通常オンリーなわけで、簡単操作より通常おしっぱの方が楽である以上そういう奴らは一生それでやり続けるよ -- 2022-02-05 (土) 23:45:34
      • 画面ほとんど見ないでやる場合無理に簡単操作使うより通常オンリーのほうが強いと思う -- 2022-02-05 (土) 23:47:22
      • かんたん操作ちゃんと使った事ある?適正距離守ってないようなAR通常よりはまともな行動するぞ -- 2022-02-06 (日) 11:11:49
      • あぁすまん、テク以外はな。テクだけは非適正距離AR通常より弱いかもしれん。弱点はつくんだがギ系使わない気がするわあれ。滅多にチャージもしないし -- 2022-02-06 (日) 11:13:31
    • マルチプル連打なら別にええわ。つかクラス関係なく7~8割のプレイヤーがそんなもんやろ多分 -- 2022-02-06 (日) 00:22:02
      • 打撃より射撃の方が気付きやすいってのは間違いないけど近接やればダウン時ですら通常しかしない奴とか普通に見えるからな -- 2022-02-06 (日) 01:02:57
      • 木主のHuRaの話も、もし日常近接やんない人がHuのレベルあげでサブRaつけて射撃戦してるのなら、ぜんぜん普通のことだしな -- 2022-02-06 (日) 02:05:15
      • 枝2の釣り発言は失敗したようだ -- 2022-02-06 (日) 09:31:29
      • 釣りってなんのことや -- 2022-02-06 (日) 12:43:38
    • NGSは旧の非エキが一番喜んでるだろうな。4鯖野良緊急はクリアタイムに幅がありすぎるし。エキスパ実装するなら、全てのリージョンの紫トリガーソロでA以上クリアとかにしてほしいね -- 2022-02-06 (日) 07:24:09
      • ソロSクリアを5クラス以上でいいよ -- 2022-02-06 (日) 09:39:46
      • 全職Sクリアって家 -- 2022-02-06 (日) 11:21:22
      • つか現緊急なんて低難度でレベリングくらいしか大して旨味ないんだからそのままパープルやってればいいんだよ。今度のDFは知らんけど旧と違って8人なんだからパープルやってりゃそのうち仲間集まるっしょ、陰キャぼっちで野良ガーはまあ頑張ってとしか言えんけど -- 2022-02-06 (日) 14:51:49
  • 具体的なお値段は出せないし出さない前提で。固定紫回しまくってもレリク拾えなかったの嘆いたら「安くなってるから買えば?」言われたけど、俺が欲しいやつはそれでも中々手が出ないんだよぉぉぉって愚痴。まあ多分買うことになるけどね…チクセゥ -- 2022-02-05 (土) 22:55:09
    • ポロっとサンクエイムが落ちてもうこれでいいやってなるに一票 -- 2022-02-05 (土) 23:01:30
    • 愚痴板としてはARの相場が高いとなんか微妙な気持ちになるわ -- 2022-02-05 (土) 23:04:16
      • レリク買ってまでライフル通常するなら、もうそいつはそのままでいいんじゃないかな。逆に尊敬する。 -- 2022-02-05 (土) 23:34:25
      • GuがレリクARでブレイズを多用してて「ああ、うん」ってなったなあ... -- 2022-02-05 (土) 23:53:02
      • Guブレイズってごく普通じゃね? メインRaとかで鍛えたTMG持ってなくてARなら持ってるって感じならブレイズ・レイジング・ダートしか択ねえし、雑魚戦以外ならブレイズが使いやすいし -- 2022-02-06 (日) 00:25:28
      • GuでAR持ってブレイズが普通とかありえんでしょ… -- 2022-02-06 (日) 01:21:59
      • 手持ちにTMGあれば当然そっち使うけど、誰しもがメインGuなわけがないんだから、レベル上げ中とかいくらでもいる。そもそもARがGuでもメイン補正ある武器種だし。有り得ないって感覚のほうが有り得んよ -- 2022-02-06 (日) 01:52:09
      • わかった。これは普通に対する間隔の違いだわ。枝3の普通のハードルが低いんだわ。 -- 2022-02-06 (日) 02:05:14
      • お互いにな。こっちの感覚では枝6の普通はハードルが高すぎる。 -- 2022-02-06 (日) 02:06:35
      • エンドイフにライフルマルポンしてラグラス3とかアルムシャつけてライフルマンしてるやつ見たよ -- 2022-02-06 (日) 02:43:00
      • やる気のないクラスをレベリングするためにわざわざそのクラス専用の武器用意する方がありえんわ -- 2022-02-06 (日) 04:35:35
      • やる気ないのにレベリングするやる気あるという矛盾よ -- 2022-02-06 (日) 05:38:17
      • やる気がないクラスならメインにしてのレベリングいらんよな どういう事なんだ? -- 2022-02-06 (日) 07:30:23
      • そもそもメインクラス以外上げる必要がないシステムなのにやる気ない装備のままレベリングしに行こうってのが謎だよな。それ愚痴民の大嫌いなあれじゃないのか? -- 2022-02-06 (日) 07:30:24
      • まあ、なんというかこういう見解の相違でため息がでるんだよねえ。あんまり言うと固定を組めとか野良に求めるなとか主語がでかいとかのカウンターパンチがくるけどさ -- 2022-02-06 (日) 09:12:30
      • やる気がないクラスをレベリングするってなんだろうな。ゲームなんだから色んな装備作って楽しめよ -- 2022-02-06 (日) 11:09:35
      • やる気がなくともゲームで遊べるでしょう。やる気がなくても漫画は読めるしやる気がなくてもおやつは食べられる。同じようにやる気がなくてもぼんやりとゲームでコンテンツの消費はできる、娯楽だからね -- 2022-02-06 (日) 11:14:21
      • やる気のあるクラスだけにしてカンストしてもNキューブ貰えるのに、なんでわざわざやる気のないクラスのレベリングすんの?運営は色んなクラスをちゃんと遊んで欲しくてLv20期間を長期間つくったんだよ? -- 2022-02-06 (日) 11:27:43
      • やる気がとかより、あえず上げとくかってのはあるとは思うけどねぇ -- 2022-02-06 (日) 11:41:05
      • たくさんのクラスを育てたら延命になるし、足を引っ張れば延命にもなる。いいことだらけだなあ -- 2022-02-06 (日) 11:43:07
      • (´・ω・`)もう初日も初日の話だから相場出すけどリサージュライフルとか30万とかで普通に売れたんよね あの時点での30万って相当大金だけど皆なんでそんなAR好きなんだろうね -- 2022-02-06 (日) 12:35:40
      • 君たちがリアルで外で待ち合わせして、お互いに顔を見合わせて話し合えば解決する問題だと思うよ -- 2022-02-06 (日) 12:52:34
      • 外気に触れて生きていられる人が愚痴板に居るなどと思うでないぞ -- 2022-02-06 (日) 13:00:37
      • 「たとえメイン補正かかる武器だろうが絶許!GuはTMG以外認めない!非専門職のレベリングだろうが例外は一切認めない!」みたいな原理主義者くさい奴となに話し合ったって無駄じゃね、会うとか会わないとか関係なく -- 2022-02-06 (日) 13:07:59
      • 普通かどうか、と許す許さないは別なんだよなあ。普通じゃないって言っただけで別に許さないとは言ってない。そういうプレイヤーが居る事自体は普通に受け入れるし文句も言わないが、それが普通とは思わないってだけだよ。 -- 2022-02-06 (日) 13:39:29
      • まぁブレイズ撃っているだけマシと思えちゃうのが今のNGS環境だからなぁ調教されちまったよ -- 2022-02-06 (日) 14:04:27
      • 枝3の時点でどうみても「GuでARブレイズくらい普通にそのへんでよくみられる現象だろ」って話やろがい。メインRaでTMG鍛えてるわけじゃない例を話してんだから。「それは普通じゃない」とか言っちゃったから周囲から見たら「レベル上げだろうが何だろうが絶許君」にみえるわ -- 2022-02-06 (日) 14:11:46
      • 今来てるアンケの項目にGu「アサルトライフル」って項目あったわ。RaでAR使ってるけどGuでARってどう答えていいか分かんねぇわ… このアサルトライフル、Guでも装備できます -- 2022-02-06 (日) 14:42:38
      • いやGuがARでブレイズ撃ってる光景なんてそうそう見ないが?TMGで遠距離レイヴやってるシーンなら普通に見られるが。 -- 2022-02-06 (日) 15:16:14
      • 今の流れなら言える。サブRaにしてARだけ用意してれば全クラスカンストまで武器を更新しなくても許されるよ -- 2022-02-06 (日) 15:16:49
      • 絶望でも周りのアークスが放置しないで戦ってくれてるだけで感謝するべきだな。崖の上とかを見てはいけない -- 2022-02-06 (日) 15:21:55
      • 枝3を普通と思う時点でもう普通じゃなかったって落ちだろ -- 2022-02-06 (日) 15:52:59
      • 枝19 ARが好きというより、「アクション苦手勢がARなら使える」といった感じなんじゃないかね。実際、武器性能から見ても他の武器種よりもカウンターのメリットが小さく弱点狙いがしやすいっていう点で他の武器使うより初心者に向いてる部分はあると思う。本来は動かしやすいってだけで初心者人気がある靴と同様、普通以上の強さを求めるのならむしろ初心者には向かない武器だけど、アクション苦手を自覚してるならむしろ賢い選択よ -- 2022-02-06 (日) 16:02:38
      • 別に普通だろ枝3。「GuがTMGではなくARを使うのは普通」と言ってるのではなく、「ARを使うGuがいるのは普通(レベル上げとか装備がないとか各々事情があるんだから)」と言ってるんだから。これは似て非なるものだが、読み取れないやつがおるってマ? -- 2022-02-06 (日) 16:23:09
      • 何か変わるか? AR「も」使う なら違いがあるけど -- 2022-02-06 (日) 16:41:25
      • メイン○○じゃないけどRa上げてたからサブRaにしてライフルしか装備しないで戦う。これが普通と思う人は普通ではないと思うよ。自分の意見と違う人にマ?とかやるのはここだとマズい行為とも思うけど -- 2022-02-06 (日) 17:16:44
      • 「も」じゃ実用レベルのTMG持ってる前提になるから枝3の話とは別の話になっちゃうだろ。あとARは一応Guのメイン補正武器だからTMGのみがメイン武器でARはだっていうならその認識はおかしいわ。これGu(サブRa?)の話ちゃうんか。ほかのクラスの場合の話がまざってるやろ -- 2022-02-06 (日) 17:26:16
      • GuARの問題はサブRaにしてないとグレネード打てないことだよなぁ…。PP枯れたらなにしてんの?PP回復するまで通常してんの?ってなる -- 2022-02-06 (日) 17:43:19
      • 「上げられるならとりあえず上げとくか」ぐらいの認識でやってる人の方が圧倒的に多いってだけでしょこれ。Lv1でも支障がないから一切触りませんって方が珍しいんじゃない? -- 2022-02-06 (日) 17:54:01
      • 運営の報告に2,3クラスしか触ってない人が大半って言ってたやん -- 2022-02-06 (日) 17:59:09
      • てか枝3が普通じゃないって言ってる奴って、似たような例で、もしTeメインでレリクタリス持ってる奴がFoのレベル上げとかする場合に、そのタリス持ち出すのもNGって話になるのか? レリクタリス持ってんのにFoなんだからって理由でわざわざ専用ロッド作るのかよ、その後ずっとメインでFoやってくわけでもなかろうに。そっちのほうが物好きというか、言い方変えれば「普通じゃない」と思うが -- 2022-02-06 (日) 18:00:42
      • その2職目3職目のレベリングに遭遇した可能性もあるな -- 2022-02-06 (日) 18:01:57
      • FoのタリスとGuのARを同列に語ってる時点でおかしいがそもそもそういう問題じゃない。GuをARだけでレベリングする手抜きプレイをするのが悪いとは言わないがそれが普通かって言うと違うって言ってるんだよ。 -- 2022-02-06 (日) 18:08:30
      • 全職ブラッドトライナーで東京鍵レベリングしてるのと同じ感覚なんじゃね -- 2022-02-06 (日) 18:17:27
      • いやFoタリスとGuARは立場ほぼ同じだから例示したんだが何が違うんだ。そもそもこの話、レリク以外でTMG作るくらいならレリクARのほうが普通に強いがこれが手抜きに見えるのは異常だよ。お前「GuがTMGではなくARを使う話」だけについて言ってるだろ、話の流れ無視して。枝3の話は「GuがTMGではなくARを使う話」じゃないから全然噛み合ってないんだよ -- 2022-02-06 (日) 18:18:05
      • 枝3はTMGがあればそっち使うって言ってるんだから、「メインGuではないがレリクARを持ってる場合で、Guのレベル上げなどではサブRaにしてブレイズで戦うのは別に普通の事」って言ってるんだろ。けどお前は枝3が出してる諸々の条件をすべて無視して「GuがTMGではなくARを使うのは普通じゃない」って話をしてて、そもそも枝3へのレスとしておかしい。話が噛み合うわけがない -- 2022-02-06 (日) 18:22:52
      • レリク持ったテクターがという変な前提付けるなら、逆説的にレリク持ってなきゃ通じない話ですと自分でセルフ肯定しちゃってるでしょ。あといくらレリクライフルでもガンナーが星5のマシンガン使えば普通に負ける -- 2022-02-06 (日) 18:35:00
      • 争点は「そのクラスで使えるレリクを持っているのに最適解じゃないからとわざわざ別の武器種を作り直すことが普通かどうか」だと思うんだが -- 2022-02-06 (日) 18:57:12
      • GuでAR装備出来るのにAR関連のスキルがゴミしかないからなぁ -- 2022-02-06 (日) 19:08:28
      • レリクARしか使わないGuより他の★5TMGを使うGuのほうがどう考えても強いよ。 1.普通は使わないクラスのレベリングはしない、2.使いたいクラスを使うならそのクラスの特徴を活かす装備をする、よってレリクARしか使わないGuは普通じゃない。OK? -- 2022-02-06 (日) 19:14:25
      • 変な前提ってなんだよ、枝2がレリクARの話してるじゃん。角度を変えて説明しようか? 枝4~?は「手抜きかそうじゃないか」の話をしてるみたいだが、枝3は「普通かどうか」の話をしてる。枝4のレスが「GuでAR持ってブレイズが普通とかありえんでしょ…」ではなく「GuでAR持ってブレイズは手抜きでしょ…」だったとしたら、とくに異論がある奴はいないだろうからこんな長い話になってない。 -- 2022-02-06 (日) 19:15:25
      • ということは枝3は手抜きでプレイするのが普通と言いたいわけだ。そりゃ噛み合わんな。 -- 2022-02-06 (日) 19:20:44
      • 「普通は使わないクラスのレベリングはしない」の時点で「何かLv1が嫌だからとりあえず上げるだけ上げる層はいる」で終わるんだが -- 2022-02-06 (日) 19:20:52
      • そういう層がいるかどうかで言えば居るだろうね。でも普通ではないよ。 -- 2022-02-06 (日) 19:23:16
      • 普通ってのは多数派かどうかってことと近しいから、たいていの奴はレベル上げのためだけにわざわざ専用武器なんか作らんだろ(しかもこの場合はメイン補正ある武器種を持ってるケースだからなおさら)。手抜きをしないってのは理想の話であって「普通かどうか」とは話が違う。ちなみに俺はTeのレベルをナックルで上げたぞ、ウォンド興味ないからな。35になったらポイーする2~3日しか使わない武器を、なんでわざわざコストかけて作るんだって話よ。それは手抜きだろって言われたら手抜きなのかもしれないが、普通じゃないって言われたら「イヤ普通だろこんなの」って答えるわ -- 2022-02-06 (日) 19:25:21
      • 君の言う「レベリングするならクラスごとに適切な武器を用意する」、実に正しいことだ。誰もがそれを理想だと思うだろうしそこに異論はない。もちろんそれを用意する手間を考慮しなければの話だがね -- 2022-02-06 (日) 19:28:00
      • それが「普通」で通るってのがもう既に察するよね -- 2022-02-06 (日) 19:31:28
      • いやまず日本語を察しようよ。枝4(?)ちょっとおかしいぞ -- 2022-02-06 (日) 19:34:30
      • 「普通」というあまりにもふわふわした物を押し付け合っても答えなんて一生出ないぞ。「レベリングだろうが手抜きはすべきじゃないし使う全職分ちゃんとした装備を作るべきだ」という意見と「メインクラスで使える武器があるのにレベリング程度のためだけにわざわざ最適解の装備を作るなんて費用対効果が合わない」という意見はどちらも正しい -- 2022-02-06 (日) 19:36:22
      • カンストするまでARだけでレベリングしよう→わーい。カンストしたぜ。もうこのクラスはやらない→次のクラスもARでレベリングしよう、が普通だろ。ARに限らずロッドにでも何にでも言えるけど、これがNGSの現実なんだからどうしようもない。嫌ならやるな(昔のTVのネタ話風)ってやつだね -- 2022-02-06 (日) 19:40:48
      • ここまで来ると手抜きレベリングを普通ってことにしたいだけに見えてくるなあ。まあ言われてるように普通って言葉の定義にかなりの違いがあるみたいってのは枝6の時点で言ってたんだけどそこから続けたのが悪かったね。 枝56 俺は枝4だが枝55は別人だよ。 -- 2022-02-06 (日) 19:48:30
      • 流石にそこまで枝数増えると数えたくねぇなw -- 2022-02-06 (日) 19:54:34
      • 不覚にも55の数字で大笑いのツボに入ったわw -- 2022-02-06 (日) 20:29:34
      • 多分だけど、噛みついてる奴一人で複数の人相手してると思うわ -- 2022-02-06 (日) 23:16:07
      • こういう奴がライフルマンして嫌われるというのが普通の話なんじゃないかなって -- 2022-02-06 (日) 23:40:33
      • 「噛みついてる奴」って「全クラスで専用武器用意するのが普通で、使いまわしは普通じゃない」って言ってる奴のことだよな -- 2022-02-07 (月) 18:20:39
      • 噛みついてるのはライフルで何でもレベリングしますって方なの分かってるくせに -- 2022-02-07 (月) 20:38:03
      • どう見ても逆な件 -- 2022-02-08 (火) 01:57:02
      • 噛み付いているって意味ではお互いだな。サブ武器レベリングを普通ってことにしたい枝3が噛み付いてきたのが最初ではあるが。 -- 2022-02-08 (火) 09:21:26
      • 亀&横だけど全クラスの育成用専用武器作るのが普通とか流石に盛りすぎでしょ。チムメンもフレもそんな奴1人もいないと思うけど、あいつら全員普通じゃないってことか? -- 2022-02-08 (火) 10:39:58
      • 誰も全クラスの装備作れなんて言ってないよね。全クラス上げる必要がそもそもないのだから。更に言うと全クラス上げたい、でも装備作りたくない、ってのが悪いと言ってるわけでもない。ただそれが普通だと居直るなってって話。それでマルチに来るなとも俺は言わないが、行くなら他人の負担を相対的に増やしてるってことくらいは自覚してくれ。完全ソロでやるのも大いに結構、ただそれはやっぱり普通ではないと思う。 -- 2022-02-08 (火) 10:54:05
      • それ言いかたというか言葉の順序変えただけに見える。つまりレベル上げる全クラスの専用武器作れってことで結局言ってることは変わってない。純廃とかガチ勢の思考でぜんぜん普通じゃないよ。 -- 2022-02-08 (火) 11:02:27
      • つか完全ソロでやらないといけないのは逆に↑↑のほうだと思う。それを標準にするのは無茶が過ぎる。 -- 2022-02-08 (火) 11:05:37
      • 自分の真後ろに線引いて自分は線越えてるから寄生じゃない普通です。線の先にいる奴が廃なだけって思考はヤバいだろ -- 2022-02-08 (火) 14:58:03
      • まだやってんのかよw育成用に専用武器作ってる奴なんざ周囲にいねーよ、いねえものを普通の基準に取るとか常識として有り得ねえから。枝3が普通でFAでええっつうの。もう閉廷しとけ -- 2022-02-09 (水) 03:10:37
      • 「俺とお前の価値基準は違う」で終われないのかこいつらは -- 2022-02-09 (水) 03:36:08
      • ここで分かったのは手抜きしてるやつでもそれを普通ってことにして貰わないと気分が悪いんだろうなってところだな。AR通常しかしないやつとかも同じようにそれを普通だと思ってやってそう。 -- 2022-02-09 (水) 09:17:33
      • そうじゃないだろwwずっと抵抗続けてる奴はマジで全然わかってないんだな。日本語不自由すぎだろ。枝3のいう「普通」っていうのは「それが正当である」という意味じゃなく、「それが多数派でああり日常的な風景である」って意味で言ってるって見りゃ解んだろ。そこにチグハグな理想の話をして噛みついてるからいつまでたっても終わらねえんだろ -- 2022-02-09 (水) 12:28:35
    • 木主ですが予定金額近くなったのでよっしゃと思ってショップ覗いてみたら、昨日まで結構あった在庫が一斉に掃けててもう1レリク平均相場分くらい稼ぐ必要が出てきましたので、追加で愚痴っときます。さっすがOMEGA高い! -- 2022-02-06 (日) 01:01:53
    • レリク持ってる人に火力を任せちまえば万事解決よ -- 2022-02-06 (日) 01:46:50
      • レリク持ってる人は知識人だと思っていた時期もありました(メガパニ即破壊してるレリク持ちを見ながら) -- 2022-02-06 (日) 11:10:24
      • あいつらもう解ってて破壊してんじゃね、態々反対側のも破壊しに来やがった -- 2022-02-06 (日) 12:16:26
    • というかドロップ緩和の情報なかったっけ。いま買うのってかなり冒険じゃない? 仮に2倍くらいの供給になったら今の相場崩れる可能性が -- 2022-02-06 (日) 02:01:55
      • そんな情報はないと思う。レリク落ちやすくしますとか言ってたら愚痴ってるやつ居そうなもんだけど。 -- 2022-02-06 (日) 07:33:26
      • レリク落ちますって情報も最初は言ってなかったし、ドロップについては言及しなさそう。エアリオではレリク落ちないって可能性もなくはないけど、多分落ちやすくなるんじゃない? -- 2022-02-06 (日) 12:01:55
      • DF武器がレリクより落ちやすいって話はあったけどレリクの泥率を緩和するって話は無かったわよ。 -- 2022-02-06 (日) 13:01:37
      • レリクより落ちやすいと言われてもねぇ。レリクがあれじゃ期待できねぇ。 -- 2022-02-06 (日) 14:02:49
      • レリクのほうが希少価値が上って話なら放送で言ってたよ -- 2022-02-06 (日) 14:05:32
      • 武器フォーム変更が実装されれば型落ちしてもドヤれるわね。 -- 2022-02-06 (日) 14:17:03
      • ドロップ緩和の話は、今の時点で緩和は無い。キャップが60になるあたりで考えるかもしれないって放送で言ってたはず -- 2022-02-08 (火) 02:23:10
    • 自分で使うんだから自分が欲しいタイミングで買えばいいが、レリクがもしドロ率緩和になって値崩れしても文句垂れるなよ -- 2022-02-06 (日) 07:34:18
    • 自分で使うレリクを買うためにレリクを拾って売りたいだけなんだよなぁ…でも自分で使わないギガス3やソール3、時々でる小当たりのプリセ付きグレティや防具を売れば結構稼げるだろ?トリガー買ってまで回してるならご愁傷様 -- 2022-02-06 (日) 09:34:35
    • 今作は「ゲーム内通貨で買う、売る」という選択肢があるから、それもゲームだと思って楽しむが吉。勝手に自分で引き当てなければいけないと思い込み、運営にドロップ緩和要望出したりしないだけ全然いい。 -- 2022-02-06 (日) 12:32:10
    • どうせ★6来たらレリクも型落ちするんだしコスパ前提で考えた方が良い気もする -- 2022-02-06 (日) 12:35:46
      • レベル上限解放の4月か6月にレリクとDF武器を超える武器が実装される可能性があるから残り2ヶ月~4ヶ月を短く見るか長く見るかね。長く見てもおそらく4ヶ月… -- 2022-02-06 (日) 13:06:40
    • みんなめっちゃ素直だな。俺みたいにヒネてると「あ、これ次の武器がみえてきたから今のうちにクソ高い在庫を売りたくて宣伝しにきたんだな」とか思っちゃうわ -- 2022-02-06 (日) 13:32:48
      • それはヒネレベルが高すぎるだけだな。アピりがなければも購入日記でもないし -- 2022-02-06 (日) 13:54:30
      • そういう考えがあったか。でも、自分は雑談でやった方が良いと思う。そういえば雑談の方でナントカって名前の武器迷彩を買い占めろと言ってた豚がいたね -- 2022-02-06 (日) 15:28:48
  • (´・ω・`)デスペナがないのはほんとに優しさか…?(絶望ケル君時のログみたら30乙くらいしてんじゃねえかこいつっての見ながら) -- 2022-02-06 (日) 16:05:31
    • (´・ω・`)成長を阻害する優しさという名の虐待よ -- 2022-02-06 (日) 16:32:20
    • (´・ω・`)申し訳程度の死亡回数すらついにカウントされなくなっちまったしなぁ…まあ探索エリアはこんなんでええんじゃないか?コウナンインドに期待しましょ -- 2022-02-06 (日) 16:50:29
    • 蘇生された奴の黄色が減るようになるだけでハフド使用なり死に戻りなりのミジメさでヘタクソを自覚出来るようになる -- 2022-02-06 (日) 18:25:34
      • ジオントストラーガで死んでもすぐ蘇生来るから攻撃特化が正義みたいに言ってた奴が死にまくりでな。誰が黄色い草集めてると思ってんだよ糞がってなった -- 2022-02-06 (日) 18:39:05
      • (´・ω・`)いっぺん野良と二人切りになったから死体ほっといたけど真後ろにリューカーあんのにそれでも戻らないんよねあの手の奴ら -- 2022-02-06 (日) 18:55:44
      • 投げる方が拾いに行かないといけないっておかしな話ではあるよな -- 2022-02-06 (日) 19:50:50
    • ソロ老練してる途中でAR通常マンがきたからそっと近づいてあげたら死んでワロタ。終わるまで死体転がってたわ -- 2022-02-06 (日) 22:21:27
  • 今日もレヌス付近の崖で離席中な数名を通報するお仕事完了!みんなも「周囲のキャラ→その他→通報」でご協力よろしくね! -- 2022-02-06 (日) 16:10:48
    • うちのshipでは超PSO2の日が終わったら超PSO2の日の期間中ガッツリ放置してた人達が軒並みいなくなったんだけどペナルティ課されたのかな? -- 2022-02-06 (日) 17:16:49
      • それはない…。そんな真面目にアカウント停止してくれたら、今頃ツイッターで運営叩きで祭りになってる。 -- 2022-02-06 (日) 18:29:32
      • 北エアリオの塔の上の放置通報してたけど次の日から見ない奴が多いけど、100回以上通報してるのにリテム来るまで消えなかったのが1人だけいたわ。ソイツは今何処で放置してるか知らないけど時々町で見かけるから相変わらず処罰されてない -- 2022-02-06 (日) 18:45:53
      • 必要なのは「異なるプレイヤーが」通報することだからな。特に放置は自分一人だけ繰り返し通報しててもどうにもならん -- 2022-02-06 (日) 18:52:55
    • アンケに老練放置クソ野郎についての対処を早くしてくれって書いたわ -- 2022-02-06 (日) 19:04:57
      • もしかして放置対策が無理だから影響のでかい老練のハイランク化をしなかった説(邪推 -- 2022-02-06 (日) 19:18:30
      • 過疎鯖で老練からドロップ入らないくらい離れた高台で日の出見てたら、わざわざ寄ってきて暫く動かなくなるやつとか居るぐらいだし、対処なんて出来ないでしょ・・・ -- 2022-02-06 (日) 19:31:34
      • 鯖じゃないブロックだ。枝2 -- 2022-02-06 (日) 19:59:59
      • 老練沸く範囲を可視化してその範囲内に入ると老練が湧かないって仕様を明言してくれたら多少は老練沸かなくなる放置クソ野郎は減ると思うんだ。故意にやって沸かなくしてる奴は粛清されてほしい -- 2022-02-06 (日) 22:20:27
    • ブラックリストに入れるのと念のためスクショを撮るのも忘れずに -- 2022-02-06 (日) 20:49:54
    • 無駄な努力お疲れ様! -- 2022-02-07 (月) 13:44:00
  • (´・ω・`)スナイダルの左足にWB貼ってたけど皆右足に集中してたらWB撃たなくなっちゃったわ、拗ねちゃったのかしらね -- 2022-02-06 (日) 16:14:40
    • で、愚痴は? -- 2022-02-06 (日) 16:31:15
    • 右足、左足、交互に撃て♪ このコンビ今、何してるのかな -- 2022-02-06 (日) 16:39:00
      • 迷惑コンビは解散しろサバンナだったっけ?ネタは覚えてるけどコンビ名はもう… -- 2022-02-06 (日) 16:42:15
      • 2700やで -- 2022-02-06 (日) 16:56:19
    • 生ぬるいRaだな。残り31人が右足を殴っていようと左足を撃ちたいなら左足にWBを貼り続けろ -- 2022-02-06 (日) 16:40:22
    • いつものエアプ創作 -- 2022-02-06 (日) 16:55:35
      • なんか週末になると創作くさい愚痴板テンプレネタが増える気がするね -- 2022-02-06 (日) 17:30:39
      • 週末に限らず平常運転でエアプ・創作・思い込み・被害妄想ばっかりだよ、ぶっちゃけ隔離板 -- 2022-02-06 (日) 22:05:35
    • それ足殴ってる人らでは見えないだけで胸にWBついてるぞ -- 2022-02-06 (日) 17:40:17
    • 木主の話と関係ないけど、昨日今日の話じゃないけど旧のゆりかごトリガーじゃ軽く20周以上はWBが一度も貼られなかったわ。NGSは恵まれてるんだな -- 2022-02-06 (日) 19:59:57
      • お前は一体ゆりかごへ何をしに行っていたのだ -- 2022-02-06 (日) 20:04:52
      • ゆりかごなんてWBとか関係なく轢き殺していくからあってもなくてもどうでもいいな -- 2022-02-06 (日) 20:18:02
      • ゆりかごってレザンするだけの場ちゃうんか。WB必要ありゅ?? -- 2022-02-06 (日) 22:18:23
      • なるべく雑魚倒したいから、ボスのためのWBするくらいならテク職使ってくれって思うわ -- 2022-02-06 (日) 22:44:44
      • いや亀やラストのボスすごくだるいしWBあった方がいいだろ -- 2022-02-06 (日) 23:45:25
      • ゆりかごなんてバースト狙いで雑魚殲滅の方が優先される事が多いしトリガーで受注時間制限もないから特に急ぐ必要性も薄い、そりゃないよりはあった方がいいだろうけどなくても問題ないしその程度の話、別にあえて気にする事でもない -- 2022-02-07 (月) 00:13:40
      • むしろ亀は範囲攻撃に巻き込まれて勝手に死ぬから、もっと固くあって欲しかった -- 2022-02-07 (月) 00:28:51
      • これは秘密なんだけどゆりかごって踏破したくてやってるわけじゃないんだぜ -- 2022-02-07 (月) 04:30:56
    • 周りに合わせればいいのにな -- 2022-02-06 (日) 20:15:43
    • 右足左足で対立煽りしたいんだろうけど、実際みんな殴ってるのは左だしWBも左なんだわ。エアプしか反応しないネタ -- 2022-02-06 (日) 23:46:14
      • スナイダルが右足軸にしてる〜…ってのもちゃんと挙動理解していってんのか疑問、アイツが確定で右足軸にすんのは遠距離ギター衝撃波からの振り降ろし攻撃とそこから戻る時だけだべ、あとは結局ヘイト持ちが居る側が攻撃の起点になって動く、だから「結果的に」右足があまり動かないように見えるだけ、むしろ右足を集中攻撃なんてしたらヘイト持ちが股下潜り込んで飛び退きや方向転換誘発すんじゃねえの? -- 2022-02-07 (月) 04:02:11
      • スナイダルがタゲに合わせて軸足変えるとかなくね?ダイダルと共通の溜め振りとかは左足で追加の演奏系が右ってだけじゃね? -- 2022-02-07 (月) 09:42:47
      • 糞で後ろ下痢してもう1回踏む攻撃のことじゃね -- 2022-02-07 (月) 16:35:17
      • ソロ紫トリガーの動画見れば分かるけど、大体は左殴ってて枝1のいうように衝撃波飛ばす時だけ右足殴りに行ってる。あれめっちゃ参考になるわ。でも野良でWBをその時だけ右足に貼るような面倒なことするやつは100%いないと思うわ -- 2022-02-07 (月) 17:49:43
  • V界隈って生配信だから平気で6時間とか動画時間とかあるけどおっさんにはつらいのかね -- 2022-02-06 (日) 17:03:07
    • ずっとブツブツ独り言いうタイプはいけるかもしれんが、沈黙3秒は事故扱いだからなあ… -- 2022-02-06 (日) 18:10:10
    • どういう意味か分からんが喋る絵が何かやってる6時間の動画を見るっていうヒマを極めたような選択を避けたらおっさんってことか? -- 2022-02-06 (日) 18:23:36
    • 6時間くらいはまあ・・・12時間超えてくると意識が朦朧とする(白目) -- 2022-02-06 (日) 18:32:39
      • 子木のようなリスナーが集団で耐久レースをしてたら楽しそうだな... -- 2022-02-06 (日) 20:50:04
    • 視聴者が多いならコメント拾いで間は持つけど、それしかやらないようだとつまらなくなるので間間に自分の事を話題にして話を作りながら進められるかで上手い下手の差が出て来るね -- 2022-02-06 (日) 19:04:38
      • つまらないっていうか、どっかで聞いたような話をたくさんのVがやりまくっててよくもまあ飽きないな、と思う。例えば年齢の話するんじゃねえ!!とか自分の胸はでかいよ!!とかさ。ラノベとかで散々やりまくってる話をまたやんのって感じ。まあ、サブカルチャー全般にいえることだけどね -- 2022-02-06 (日) 19:50:37
      • 王道ってのはそういうものだろ。「もうドラクエが散々やってるから勇者が魔王倒すゲーム作るな」とか言われないじゃん? -- 2022-02-06 (日) 19:53:10
      • それが職となったら話は変わるからな。あらゆる職でいえるがぶっ飛んだので成功するのは一握。 -- 2022-02-06 (日) 20:32:24
      • (´・ω・`)V自体がその一握りのジャンルなので一定数視聴者確認すりゃどうにでもなるしねぇ プロットアニメってーの?つべに一杯あるけどコラボしてるチャンネル同士でも同じ内容(実際あったニュースを元にした話)めっちゃあるよ -- 2022-02-06 (日) 23:21:47
    • 自分から出せる話題がどれだけあるかになるよな -- 2022-02-06 (日) 19:47:51
      • 大昔の誰かのトークをパクってネタにして膨大な量のカンニングペーパーを作るか暗記するのがいいと思う。大昔のネタにマジレスする人が多いから新規ネタとして通じるさ。しらんけど -- 2022-02-06 (日) 20:44:41
    • Vで登録10万超えたら大物だけどさ、奴らはみんな言うぞ「やれるもんならやってみろ」って。思ってる何倍もつらいそうだ。 -- 2022-02-06 (日) 22:50:49
      • やりたいとは思わない。やりたいからやってるんじゃないのか -- 2022-02-06 (日) 23:13:22
      • 楽、もしくは華やかな仕事だから希望者が群がってVの人口が爆発的に増えてるんだよ。そもそもどんな仕事でも楽な仕事ですって言う人はいない。本当に楽してボロ儲けなら黙ってる -- 2022-02-06 (日) 23:31:13
      • プロとか職人が適当に話ながら物作りしてるのみて、自分でも出来ると思うと全然上手くいかないみたいの多いよね -- 2022-02-06 (日) 23:49:16
      • (´・ω・`)まぁそこら現実と一緒よね 現実以上に失うもの多いだろうけど ちゅいっつぁーとかそこそこフォロワー数多いとvデビューしませんか!?ってスカウト装った高額機材の押し売り来てるの見たわね -- 2022-02-07 (月) 00:14:23
    • 金払わんとコメントすら読まないような奴等の何に魅かれるのかマジで分からん -- 2022-02-09 (水) 01:02:31
      • 金も払わずに赤の他人が構ってくれると思ってるお前の方がヤバいから分からんのだろ -- 2022-02-09 (水) 03:37:50
  • 旧PSO2の武器や迷彩も、エフェクトの色情報保存してるのは分かったんだからエフェクトの青色固定マジでやめてほしいっていう愚痴。プレイヤーのキャラクリ充実させたせいで持って置けるデータに余裕なくなったんかな -- 2022-02-06 (日) 20:05:01
    • カラバリ掘れ、好きな色なら弱い武器でも使え、って言われそうなので補足。カラバリでエフェクト色変わるのはいいけど迷彩かぶせたらダメ、好きな色があっても型落ち武器だとダメ、っていう制約がキツイなっていう話です 木主 -- 2022-02-06 (日) 20:06:52
    • わかる。ボスをちゃんとロックしながら可愛いロリ金髪ツインテール幼女アークスの背後からRaで白い極太イレイザーをぶっかけたい -- 2022-02-06 (日) 20:35:45
      • (´・ω・`)まずはロリちゃんの為にWB撃ってからイレイザーで気持ちよくなるんだな -- 2022-02-07 (月) 02:58:04
    • ふるーいライフル迷彩(弾道表示がない奴)が軒並みNGS製ビーム弾撃つのは、弾が奇麗で個人的には気に入ってるな…逆に表示されるようになったから使う迷彩とかもあるし。まぁゴリッゴリの物理ライフルっぽい奴からビーム弾が出るのが違和感凄い迷彩もあるんだけど -- 2022-02-07 (月) 08:08:04
      • 通常攻撃はちゃんとそれぞれの弾になるけど、ブレイズは固定色なのがなぁ…。通常攻撃と同じにしてくれよ -- 2022-02-07 (月) 14:13:34
    • Hrソードの強制オレンジくそでかエフェクトも嫌だったんだけどメインPhやメインEt見たかんじ色はあれどまだマシってなるのかと思ったら残念ながら……ってかんじだなぁ今作。濃い青で合う武器が限られるってのもあるけど、武器を振る時の残像に関わらず固定の形状のエフェクトかぶせるせいで「武器はダブセだけど普通の剣とかで戦ってるように見える」って迷彩なんかがほとんど死んでるのもキツい。そして木主さんの言う通りカラバリ武器に関しては最初から破綻してるようなもの… 迷彩みたいにカラバリ的に色がいじれたら良かったけどまぁ処理とかキツいのかねえ。 -- 2022-02-07 (月) 08:10:30
  • 通常攻撃中にステップしてもダッシュに派生しないのが地味に辛いのねん -- 2022-02-07 (月) 05:33:54
    • 対応したら地味にステップカウンターが発動し辛くなったりして -- 2022-02-07 (月) 08:05:34
    • そこ変えたらダッシュが暴発するっていう愚痴が出るよ -- 2022-02-07 (月) 09:37:17
      • これ、ダッシュと回避のボタンを別に設定できるようにオプション追加してくれたら嬉しいんだけどねぇ(ダッシュ暴発なくなるから -- 2022-02-07 (月) 09:46:09
    • てかダッシュに派生したいならボタン離せば良いんじゃ -- 2022-02-07 (月) 09:41:50
    • AR押しっぱ状態でステップ割り当て押すだけで簡単にカウンター発動出来るのが気に入ってるから困ります(下手糞勢) -- 2022-02-07 (月) 09:50:40
    • ステップカウンターしたと思ったらダッシュになっててカウンターが発動しなかったことならたまにある -- 2022-02-07 (月) 14:02:29
  • GuのARがメイン武器なのに空気すぎるという愚痴。せめてチェインくらい貯まりませんかね -- 2022-02-07 (月) 09:07:38
    • タリスもだけどクラススキル同じのじゃなくて別がいいよな。 -- 2022-02-07 (月) 09:27:33
      • わかる。それぞれの職で個性を出すスキルにしてほしいよな 木主 -- 2022-02-07 (月) 10:53:19
      • スキルツリーもっと取捨選択しないといけないようなのがいいけどそうなるとテンプレがどうのとかなってくるからなあ -- 2022-02-07 (月) 11:44:05
      • 旧の最初はそういった流れだったしね…。運営が選択肢を与えても決められた選択以外は地雷だーってなる…。 -- 2022-02-07 (月) 11:56:28
      • 取捨選択じゃなくて、前提スキルを多くしてツリーの深いところに有用スキル埋める分岐式にすればいい気はするけどね。分岐の両方でバランス取れないと、結局どっちかじゃないとダメみたくはなりそうだけど。 -- 2022-02-07 (月) 13:01:22
      • 他のスキル制のは各ルートを排他ってやって特徴だしてるよね。奥の方に置くだけだとSP増えたときに取れちゃうからね。 -- 2022-02-07 (月) 13:29:33
      • 旧のBrツリーは取捨選択がいい感じにできててよかったと個人的には思う -- 2022-02-07 (月) 15:01:19
    • Raのスプレッドがまともに溜まらないという愚痴。せめてランチャーの攻撃でもゲージ溜まりませんかね(便乗) -- 2022-02-07 (月) 09:43:52
    • AR自体のアクションとしてはやっぱりグレネーダーの比重が大きいよね。あれが使えない代わりがないしWBも使えないとなるとねぇ…。まあダート使えるのは大きいんだけどさ。 -- 2022-02-07 (月) 10:01:10
      • あれゲージ式じゃなくてリキャスト30秒にして欲しかった -- 2022-02-07 (月) 10:48:47
    • ガンナーといえばオレンジ維持して撃ちまくってるけど周りから見たらボスの弱点にたかるハエみたいなんやろか。正確に何してるかのムーブって見る余裕ある? -- 2022-02-07 (月) 11:36:11
      • 弾道は見えるけどGuって空中にいること多いから画面引いてないと視界外だね。接近戦してるとぜんぜんわからん -- 2022-02-07 (月) 12:45:26
      • ああタゲ持ちはハエかってのはボスの動きで分かる、首が上に向いたままちょろちょろ動き回るからな -- 2022-02-07 (月) 13:06:39
      • スナイダルで遠距離職がタゲ取って、さらに逃げると足元に攻撃来なくて困る。Guだとタゲ取るだけで攻撃来ないから困る。 -- 2022-02-07 (月) 13:17:16
      • スナイダルは動き遅いから遠距離タゲでも平気だけど、ナグルスはほんと面倒になるから遠距離は少し手加減してくれると助かるのよな -- 2022-02-07 (月) 13:23:43
      • オレンジ範囲内だと手抜きかガチかまったくわからん -- 2022-02-07 (月) 13:26:33
      • リーゼントっす!もFoやRaがタゲとってるとこに混ざると近接ろくに殴れないよねわかる -- 2022-02-07 (月) 13:28:08
      • それな。虚弱体質でタゲ維持してんのは素直にすごいけど、そこは譲ってやってくれと -- 2022-02-07 (月) 13:37:08
      • 分かってる遠距離職なら地上に攻撃が来るように地上付近で戦いながらバクステ前進カウンターで敵の攻撃もそらさないから、これを体験しちゃうと考えなしの遠距離いるとすげー手間だわ -- 2022-02-07 (月) 13:37:36
      • フィールドの絶望みたいな野良に効率求めてたらやってられないのでこっちが合わせてるわ -- 2022-02-07 (月) 14:09:19
      • Guをハエって例えるのワロタ。お前のせいで次からハエにしか見えん。ハエの恰好でもしてやろうか -- 2022-02-07 (月) 14:12:28
      • 魔王ベルゼブブの誕生じゃん -- 2022-02-07 (月) 16:28:18
      • 我らが敬愛する慈悲の神バアル様が誤読されて蝿の王にされてしまったのホンマゆるせへんわおのれヘブライ -- 2022-02-07 (月) 16:34:09
      • さらにそこから派生してベルフェゴールを召喚!洋式トイレに座らせてターンエンドだ! -- 2022-02-07 (月) 17:08:30
  • (´っ゚ω。`)やっと れんぱさんのよん おわた れーざー まるぐる つかれ、た -- 2022-02-07 (月) 12:09:30
    • ごめん板間違えた。見なかったことにしてしまっておくれなさい -- 2022-02-07 (月) 12:19:59
    • そこ突破すればあとは楽勝だけど、最後の絶望各種はトリガー使わない場合にかぎり意外と厄介だったなぁ。自分はゴールデンタイム以外はケルクンドとランチャーに人がいなくて、だいたいソロになってた。中威力以上の攻撃食らったらワンミス即死のFoなんで、取り逃がすことあって案外苦戦した(トリガー使えばいいだけだが) -- 2022-02-07 (月) 12:43:58
      • スナイダルとリゼントスはいつでもフルメンいるから後回しで良いと思う。とくに厄介なのがランチャー。マジで人がいねえ -- 2022-02-07 (月) 12:48:37
      • 1鯖ではスナイダルやリゼントスが終わったらそのまま南でランチャーやりに行く流れになる。スナイダルが終わってからリゼントス行っても満員で入れないからランチャーの方が先に終わる。まあ別タスクもあるし紫T行ったほうが良いのは間違いない。 -- 2022-02-07 (月) 13:02:42
      • 過密で蹴るくんど保持してれば大体誰かしらがきてなんとかなる。なんとかなった。 -- 2022-02-07 (月) 14:01:38
  • PS4が発売年的にもう化石ハードというのは分かるんだけどさ、NGSより画質キレイで処理重そうなゲームが普通に動くのにNGSの動作は怪しいっていうのがよく分からん… -- 2022-02-07 (月) 15:09:27
    • まずオンラインゲームかソロゲーかで基準が変わるぞ -- 2022-02-07 (月) 15:33:43
    • PS4のゲームはPS4で最適に動くように調整されてるからね。NGSはPCで動くように作られた上で、PS4とか低スぺでもギリ動くように調整してるでしょ。 -- 2022-02-07 (月) 15:36:41
    • 一流の会社には一流が集う、あとは察してあげてください -- 2022-02-07 (月) 15:47:54
      • つまりいつまでもPS5を普及させないソニーは二流と -- 2022-02-07 (月) 16:26:58
      • PS5については中国の半導体寡占が原因なんだし、中国様に逆らえなくなった世界経済、ひいては華僑以外の人類が二流なのでは… -- 2022-02-07 (月) 16:37:47
    • 装備と同じかと。そのハードをフルに使えるよう専用に組まれた特化装備が、PC PS4 NSどれでもそれなりに動く汎用装備に負けるわけない。 -- 2022-02-07 (月) 16:04:10
    • 具体的にどのゲームのことだろう。原神? -- 2022-02-07 (月) 16:07:36
    • いつからPSユーザーってこんな貧乏人思考になったの -- 2022-02-07 (月) 16:23:12
      • PCで出来てたゲームがPSとかにも参入してきて勘違いしてるのよ -- 2022-02-07 (月) 16:58:24
      • 据え置きの欠点はPCと比べて本体性能の更新が頻繁じゃないからどんどん置いて行かれることなんだよな -- 2022-02-07 (月) 17:09:42
      • 本体は更新されてPS5になってるんだがな -- 2022-02-07 (月) 22:58:48
    • 動作ってのがfpsのことなのか、ラグや不具合のことなのかどっちだ。オンラインゲームは大量のVRAM消費や同期取りするからどうしてもオフゲより一世代前の水準になりがちってのは知ってるよな?おそらくNGSが重いのはエフェクト関連だろう。HD7850の化石PS4で動いてること自体奇跡。ちなみにFF14は新生で橋本さんか名前忘れたけど天才エンジニアが作った14専用エンジンで構築されているオーパーツなので参考にならない。MHWや黒い砂漠は奇麗だけど30fpsでしょ -- 2022-02-07 (月) 16:24:43
      • fpsのつもりだった。オンゲだと負荷が増えるのはなんとなく「理屈は知らんがあるオンなら重くなるだろうなぁ」くらいには思ってた。でも同じオンのMGO3は本編MGSVレベルの画質で動いてたけどなあ…まああれは人数固定の対戦ゲーだったし、MOの規模になると増える負荷もより増大するんだろうか? -- 2022-02-07 (月) 16:39:51
      • せめて同じジャンルで比べようや・・・ -- 2022-02-07 (月) 17:05:21
      • PCのこと知ってるとPS4で動いてるのがまじですごいと思うわ。PS4も画質設定で低画質とか選べればもっとさくさく動いたんやろな。 -- 2022-02-07 (月) 17:18:39
      • MGO3で動いてるフォックスエンジンは超優秀だから比較対象にするのはちょっとね…小島監督達が抜けた後は悲惨な事になってるよ -- 2022-02-07 (月) 17:20:44
      • その速いっていうゲームもNGSみたいに多種換装可の非固定モデルの大量表示、ノンタゲコリジョンにしたら一気に重くなると思うんですが -- 2022-02-07 (月) 22:22:33
    • 単純に「NGSより画質キレイで処理重そうなゲームが普通に動く」ってやつ、そのゲームにはNGSみたいにキャラを体型からあれこれできたり、阿保みたいな量のアクセサリーと衣装やら、更にそれを大きさ変えられたり、武器の迷彩も納刀位置変えられたり、ネトゲ特有の同期問題だったり・・・っていうのがその「NGSより画質キレイで処理重そうなゲームが普通に動く」の該当ゲームに実装されてるならNGSが悪い 個人的にはこのビッグデータよく扱えてるなとは思うよ。このゲームのデータ格納庫とか絶対開きたくないもん -- 2022-02-08 (火) 14:33:33
      • こんだけバリエーショあってしかも数年前の仕様と互換性保ってる時点で驚異的。基礎設計が優秀じゃないとこうはならない。 -- 2022-02-08 (火) 17:14:56
      • 今ってエステ関連のアイテムだけでどれぐらいあるんだろうな・・・ -- 2022-02-08 (火) 18:15:37
  • 時間帯もあるんだろうけど、クラウドBってゲーム遊びたい人たちが集まってていいね 討伐速度は遅い場合も多いかもしれないけど、放置居ないのはいいや -- 2022-02-07 (月) 15:14:03
    • クラウドは良いぞ。人口が通常ブロックより少ないのとグラフィックの設定項目とかに一部制限がある以外にほぼデメリットがない。そのデメリットも別にマッチングに困るほどではない上に中途半端なスペックの機器を使うよりは画質が良く読み込みも早い -- 2022-02-07 (月) 16:32:19
    • 間接的にPS4勢の民度が低いと言えるかもしれない -- 2022-02-08 (火) 01:22:32
  • 嵐こないな・・・ -- 2022-02-07 (月) 16:38:29
    • 身構えているとき嵐は来ないものさ、ハサウェイ(ウィスパーボイス) -- 2022-02-07 (月) 16:59:27
      • 常に身構えていれば嵐を迎えることなく世界に平和が訪れる論 -- 2022-02-07 (月) 17:06:08
      • パニックになってキレ散らかしてモブキャラに撃たれて死ぬ情緒不安定なパイロットの忠告なんてイラン -- 2022-02-07 (月) 17:38:00
      • ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾鳴らない言葉をもう一度描いて₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾ -- 2022-02-07 (月) 17:49:24
    • 緊急に被った嵐があって以降、緊急後はまたパッタリとこないっていう -- 2022-02-07 (月) 17:40:51
      • なお16時57分に雷雨、17時に緊急、17時44分に雷雨とおおよそ30分~1時間間隔のいつも通りのタイムスケジュールである -- 2022-02-07 (月) 23:29:35
  • ウィークリータスクに「ジャストガードをn回成功させる」「回避を成功させて直後のカウンター攻撃をnヒットさせる」がないのって流石におかしくない?向上心を促進させる要素がないんじゃ、カンストしてても未だカウンター積極的にとらず、射程ギリギリから垂れ流しっぱなしのチキンプレイ、「リバーサーサインが無限に拾えるしそもそも5秒で復活するから回復しなくてもいいよな!」と防御行動なんて捨てた自爆特攻プレイ…を続ける地雷プレイヤーがいつまで経っても減らんと思うんだが…。旧作でもカウンターろくに使わないアーマーごり押しゾンビとかすごい居たはず…まさか運営自身もせっかくカウンター取り入れておいてまともにカウンター取れてないとかじゃないよな? -- 2022-02-07 (月) 18:47:35
    • いやNGSの遊び方は人それぞれだからな・・・。マグに餌をやるみたいな誰でもできる内容ならタスク化していいと思うが、やや専門性が絡むようなのはダメだろ。それ言ったらファッション勢にも「いいねをn個もらう」みたいなの作れって言い出す権利が生まれるわけで -- 2022-02-07 (月) 18:55:59
      • これだわな。アクションゲーの前に着飾るゲームなんだから木主の理論だといいねも貰えない奴に価値はないと言われても何も文句は言えない -- 2022-02-07 (月) 19:05:12
      • カウンターが専門性…?それいったら技を当てなくてもとりあえず出せばいい、ランチャーや弓を密着してぶっ放せばいい、みたいなあからさまに本来の想定を度外視したプレイも許されるってことか? -- 2022-02-07 (月) 19:19:56
      • 結果的に敵を倒せるなら、そりゃそうだろ。誰しもがタイムアタックしてるわけじゃないし -- 2022-02-07 (月) 19:23:40
    • ジャストガードでHPPP全回復、回避カウンターで大ダメージや広範囲攻撃、とかの便利技にしたらすぐ向上するんじゃないかなー?タスクなんて必要ないね -- 2022-02-07 (月) 19:06:17
      • ところがカウンターゲーになり過ぎるとアクション苦手なプレイヤー(つまりアクション以外の要素、つまりファッションなどを重視する傾向があるプレーヤー層)は寄り付かなくなるから、サービスじたい崩壊しかねんのだよね(NGSの主な収入はスクラッチ課金なので)。今の状態でも戦闘バランスがカウンター偏重気味だから、すでに反感買うギリギリのラインだと思うぞ個人的には -- 2022-02-07 (月) 19:09:48
    • そういえば旧では通常攻撃オンリーマンなんてあんま見なかったよな -- 2022-02-07 (月) 19:08:45
      • ウホッ!(間に挟んでいるからセーフ) -- 2022-02-07 (月) 19:13:21
      • 通常攻撃が弱すぎ&ジャストアタックがあるから押しっぱはさらに効率が悪いってので通常攻撃が選ばれなかっただけで、旧でもワンポとかミリオンとかの連射系しか使わん奴いくらでもおったやろ -- 2022-02-07 (月) 19:20:39
      • HrTMG垂れ流ししかしないのとかも居たしな。 -- 2022-02-07 (月) 19:23:03
      • ペットのラッピーでニアオートターゲット放置はいたな。元々の戦闘スタイル自体が遠距離だからなおさら見分けが付きにくく、通報対象にしようとしても「火力自体は出してちゃんと戦ってるからセーフ」でみなされるからなおさらタチが悪かったね -- 2022-02-07 (月) 19:25:55
      • 簡単操作で垂れ流せてダメージ表示がいっぱい出るってのがミソだからな。他にもHrで気弾だけやTMGで遠距離通常だけとかブランだけのやつはいっぱいいたし、連射系じゃないけど単発ダメージがそこそこある上に移動撃ちできるせいかPhライフル通常しか撃たないやつも見たことあるな -- 2022-02-07 (月) 19:34:07
      • (´・ω・`)居てもテッセンマン、ミリオンマン、ブランマンくらいね -- 2022-02-07 (月) 19:39:49
    • そんなんあったところで、元々チキンプレイしてる人なんてそんなの気にしないか、簡単な相手でタスク終わせて後はチキンプレイだぞ。 -- 2022-02-07 (月) 19:09:22
      • 前者は論外でしかないが、後者は何とかやろうって意欲持ってるだけでも相当マシだと思う。やろうとしないよりは行動した方がいいでしょ? -- 2022-02-07 (月) 19:22:57
      • 前者は手の施しようがないレベルで、後者は意図してやってるしで正直どっちもあんまり変わらないと思うが・・・。 -- 2022-02-07 (月) 19:28:15
      • クエスト失敗の概念がないから許されてるだけでしょ? 前の憎悪ソダムとか、稼働当初の3分で逃げてしまい何も報酬受けられなくなる絶望とかでそんなことやったら大ブーイングだわな -- 2022-02-07 (月) 19:35:41
      • そういうコンテンツに手出しするなら相応の技量を求められるしそうじゃないなら別にいらんが -- 2022-02-07 (月) 19:49:34
    • まともな奴みんな辞めたんだ、今を受け入れろ -- 2022-02-07 (月) 19:12:44
    • デイリー用ソロクエストとソダム骨格の敵実装して叩き潰せばいいんじゃね。 -- 2022-02-07 (月) 19:19:52
    • そもそもアクションを上手くなってくださいってゲームデザインじゃないんだわこれ。アクションをガッツリやりたい人用のコンテンツも用意はするけどメインのターゲットはそこじゃないからね。もしそうしたいなら30分制限のレイドボスが野良ですら10分程度で倒されるなんてことはない -- 2022-02-07 (月) 19:27:02
      • ところがぎっちょん、RPG寄りとして見るにはストーリー短すぎるわ、序盤の中・大型エネミーがやけにタフネスだわ、行ける町が少なすぎだわ、カンストしてない段階でいきなり場違いの強敵(老齢絶望)が闊歩してるわ、でやっぱりアクションガッツリ層じゃないとハマらないんじゃね?って思える。ホントにRPG?? -- 2022-02-07 (月) 19:31:23
      • キャラクリゲーなのにアクションも出来るゲームだが -- 2022-02-07 (月) 19:33:39
      • でも事実としていちばん課金してんのファッション勢だろ? アクション勢だけどスクラッチも回しまくってるみたいな例もあるかもしれんが。どっちにしてもアクションガチ勢はメインターゲットじゃないってのはゲーム内容みりゃわかるじゃん、実際に -- 2022-02-07 (月) 19:33:50
      • そのメインターゲットとやらが役に立たないからゲーム要素にテコ入れすることを忘れたのかと。 -- 2022-02-07 (月) 19:34:26
      • ん? 何について役立たないって話? -- 2022-02-07 (月) 19:35:38
      • このゲームがただのアクションじゃなくてRPGだってことを思い出してくださいよ。で、RPGにしてはゲーム内容が中途半端でファッションゲーにしたいのかアクションゲームにしたいのか、どっちつかずになって早くも迷走しているわけで… -- 2022-02-07 (月) 19:40:34
      • お前の中では迷走してるのかもしれんがこのゲームは一貫してファッションゲーだぞ -- 2022-02-07 (月) 19:42:43
      • ファッション勢は服出しとけば首絞めても金払うからやり込み追加しましょってのが今じゃね。高難度これからだけど -- 2022-02-07 (月) 19:44:59
      • ファッションゲーならそもそもレベルの概念いらなくね…それこそミラクルニキやシャイニングニキみたいにゲーム内で大半の服を買えるようにしなきゃファッションもへったくれもねー -- 2022-02-07 (月) 19:45:33
      • 要はNGSは君が求めてるゲームじゃないってことだ。周囲のプレイヤー含めてガッツリとしたアクションがやりたいなら別のゲームに行きたまえ -- 2022-02-07 (月) 19:47:14
      • JAなくしたり通常攻撃の威力強くしたりが物語ってるだろうに。より万人向けの簡単シンプルにしたいって仕様でしょNGSのアクションって -- 2022-02-07 (月) 19:48:12
      • アンケートで「キャラクタークリエイトの拡充」が海外6%国内12%だし、ファッションゲーってのもどこまで求められてるんだか -- 2022-02-07 (月) 19:48:38
      • 最も求めているのはなんですか」という問いに対してアンケートの時点ではあまりに要素が薄かったからもっと色々コンテンツくれって言われてただけだぞ。それにファッション周りに関しては最初からかなり充実してるからそこを拡充してほしいという意見が少ないのは当然 -- 2022-02-07 (月) 19:51:09
      • それ高難易度希望してる人の3倍いるよねって話にしかならんぞ・・・ -- 2022-02-07 (月) 19:51:19
      • アクションとしてもRPGとしても中途半端ななんちゃってオープンワールドゲーのままがいいとかねーわ。もうレベルの概念いらねーじゃん、町や村にNPC一人もいらねーじゃん、全部自販機でいいじゃん、ってなるがホントにそれでいいのか・・・第一ファッションゲーだとしても全部の服がゲーム内で買えないし。 -- 2022-02-07 (月) 19:52:06
      • だからお前のやりたいゲームとNGSが噛み合ってないだけだからここで何を言おうが無駄なんだって。この世に娯楽なんて腐るほどあるんだからお前がやりたいものを提供しているところに行け -- 2022-02-07 (月) 19:54:29
      • どちらかと言うとやり込み要素や高難度クエ実装前にエンジョイ勢が焦ってるようにしか見えないけどねぇ。 -- 2022-02-07 (月) 19:57:45
      • それでサ終発表されてから「やっぱ課金額全額返せやSAGI」ってのはなしだからな?俺は知らんぞ。別に俺はこのままで終わってほしくないから言ってるだけで、PSU無印みたいにオブザイヤー受賞級まで堕ちろとか全然言うつもりはない。…イドラの時ほんとに全額返せって言って本社に電話したアホおったからな… -- 2022-02-07 (月) 19:58:05
      • 君の言う通りアクション方面に振り切ったらもっと客が減ってサ終が近づくんですわ・・・ 敵を討伐するゲームとして毎日戦闘セクションで50体討伐があってイベント時は老練討伐もある。ウィークリーにもエネミーの討伐が数百体分ある。これで十分だろ? -- 2022-02-07 (月) 20:00:34
      • (´・ω・`)そういや無印って公式とwikiじゃジャンルは「オンラインRPG」として扱われてるから別にアクションしなくてもいいって言い訳があったよね って思いながら普通のwiki開いたらNGSは何故か対人格闘ゲーム扱いされてるわ? -- 2022-02-07 (月) 20:02:39
      • エネミー討伐系で一回も攻撃してなくてもカウント入る仕様が残ってたらそれも実質機能してねーも同然だよ -- 2022-02-07 (月) 20:04:30
      • じゃあカウンターだってその辺の雑魚と数回戯れたら無意味も同然やんけ。何で他人の話は極端な例で潰して自分の意見は万全の効果があると思ってんだよ -- 2022-02-07 (月) 20:07:50
      • (´・ω・`)雑談民特有の「俺様の意見は全ユーザーの総意!」なタイプなんでしょ -- 2022-02-07 (月) 20:09:06
      • 一切行動してなくて勝手に達成できるのがおかしいんでしょ。「(見てるだけで)お前の手柄は俺のもの、俺の手柄は俺のもの」ができたらそりゃ怒りたくもなるわ。だからこそデイリータスクの条件にrank.2以上とか、現在の最高Lv参照して指定されてるんじゃないの?エアリオの街出てそこら編のLv1フォーマーズで達成できたらそりゃ意味あるとは言えないわな。 -- 2022-02-07 (月) 20:14:17
      • どっちにも振り切らず、両方を生かさず殺さずが一番長く持たせられるんですわ -- 2022-02-07 (月) 20:16:18
      • いやリテムのRank2でガルフとかスパルダンあたりでやっとけばすぐ終わるから結局無意味なんだが -- 2022-02-07 (月) 20:16:31
      • 他人が倒したエネミーが数に入らないならラストアタックの奪い合いになるか他人に邪魔されないように野良が分散して糞化するだけやんけ -- 2022-02-07 (月) 20:18:36
      • ↑↑↑カジュアルに振り切って瀕死になったから今の超温い環境で満足な人は今後きつくなりそうだな。 -- 2022-02-07 (月) 20:19:28
      • PSO2に高難度ばっか求めてる人って旧のEP6ぐらいしか知らない人なんかな・・・ -- 2022-02-07 (月) 20:20:47
      • そこに「まじめに攻撃に参加すれば」「エネミーの指定が現在の最高Lvによって参照先をいくらでも変えられる」ってこと想像できないあたり、さすが雑談民の想像力の弱さが伺える。なぜ両極端に考えてるんだ、それじゃ被害妄想ないし、加害妄想じゃん。 -- 2022-02-07 (月) 20:23:04
      • (´・ω・`)煽りとか一切ない意見だけど「ユーザーの性善説信じて皆が仲良くお手手繋いでゴールしてくれる」作りのpso2にアクションゲーらしさなんて求めるだけ無駄ゾ 別ゲー探すかpso2にしか興味ないけど野良が目障りならソロ緊急絶望パープルでもすればよろし -- 2022-02-07 (月) 20:25:21
      • (´・ω・`)お手繋いでゴールというより、力尽きた人を無理やり台車乗せて引きずってゴールまで搬送する、だからな。仲良くだなんて嘘でしょ -- 2022-02-07 (月) 20:28:46
      • で、なんで君はこのゲームにしがみついてんの?このゲームは君とは違う思想で設計されてるって分かったでしょ?君と同じ考えを持つ人を集めて身内で固まるかそういう人が多くいるゲームに移住するかしなよ。ここでどれだけ喚いても君の望む回答は得られないし現状も変わらないよ? -- 2022-02-07 (月) 20:34:29
      • EP6当時忙しくてやってなかったけど、チャレンジとかソロ花とかネッキー好きだったから今作も高難易度くれって考えのもおるで。 -- 2022-02-07 (月) 20:43:45
      • (´・ω・`)この人定期的に現れて変な句読点の使い方して豚面つけたり外したりして一人二役しながら誰彼構わず対立煽りして木流れた頃にこっそり通報連打して反対派仮BLにぶち込む遊びしてるの見るけどどんだけ暇なん? -- 2022-02-07 (月) 20:52:58
      • EP6やってなかったけど、NGSで復帰してソロダムとか憎悪とかめちゃくちゃ楽しかったから、どういう形であれ高難易度は欲しいな。 -- 2022-02-07 (月) 21:06:29
      • 個人的にはソロダムとか憎悪とかの言葉は悪いけどシコシコ系高難易度よりもチャレとか絶望のカオス系高難易度が好きだったけどああいうのはもうバランス調整ができる人材とかあまりいなさそうだし無理かもしれんな -- 2022-02-07 (月) 21:19:08
      • チャレも絶望も普段の戦闘と全然条件が違うから単純に頭使えない奴がいると一気に戦況悪くなるってだけやからな。バランス調整力とはちょっと違う -- 2022-02-07 (月) 21:23:32
      • つか高難度は出すと確定してる以上拒否権ないしな。それで人が消えるならまた見直して右往左往ってのがPSO2運営らしさでもある。 -- 2022-02-07 (月) 21:27:27
      • ぷその運営は良くも悪くも柔軟だからな。大体が斜め上か斜め下のものになるけど、それを無理やり軌道修正して進めてる感じ。 -- 2022-02-07 (月) 21:35:14
      • つかその「右往左往」で9年続いたゲームなんだから、同じように右往左往して続けてくんじゃねえの? -- 2022-02-07 (月) 23:55:15
    • てか、アクションガチ勢の意見ってのは解るがそれだけを全体の基準にするとか有り得んから。ファッションガチもいればマイショガチもいて、それぞれ興味ない分野もある。アクションはイチ要素にすぎんから、そこをクローズアップするクエストとかはあってもいいけどデイリータスクはねーわ。「いいねn回」「マイショでnメセタ稼ぐ」みたいなデイリータスク作られたら、木主はエステやマイショに張り付いて毎日それやるのか? -- 2022-02-07 (月) 19:40:37
      • デイリーじゃなく月ごとのシーズンでええよ。そりゃ毎日課せられたらまるで宿題みたいでウンザリさせられるわな -- 2022-02-07 (月) 19:54:41
      • まあデイリーでもウィークリーでもマンスリーでもいいが、要は興味ない分野のことはできればやりたくないでしょ。1~2イイネとかならともかく20だの50だの言われたらそれなりにやらんと付かんし。ファッションガチ勢なら余裕だろうけど。同じように、アクションガチ勢からしたら余裕の内容でも戦闘にさほど興味ない層からしたらカウンター回数とかクッソ面倒でやりたくないわけで。 -- 2022-02-07 (月) 20:01:14
      • いっそ「フレンドとn回会話する」「チームメンバーとn回パーティを組む」「フレンドとパーティを組んでn回パープルトリガーをクリアする」でも入れときゃいいのよ、木主のような意識高い系を固定に誘導する導線になる -- 2022-02-07 (月) 20:05:04
      • この木主みたいなのは、もしカウンターn回タスクの対価として「いいねをn回もらう」みたいなのが本当にできたら、「運営がスクラッチ引かせようとしてる」「イイネ返ししてこないやつはクソ」とかまたギャーギャー騒ぎ出すに決まってんだよな・・・ -- 2022-02-07 (月) 20:16:28
      • 「返してこないやつは」←いやそれ自分のセンスを見直せよって話だと思うが。脊髄反射に地雷認定とか逆恨みもいいとこだわな -- 2022-02-07 (月) 20:19:03
      • そうそう。でも他人が理想ムーブしないと気が済まないっていう木主みたいなタイプは、たぶんイイネ返しは当然の義務みたいに言い出すでしょ -- 2022-02-07 (月) 20:28:31
    • (´・ω・`)だってpso2って他所じゃ邪魔でしかないのーしプレイヤーにアクションゲーしてる気にさせるゲームですよ -- 2022-02-07 (月) 19:41:18
    • 戦闘要素のミッションはあってもカウンター前提ってどうなのって思う。そもそものゲームデザインの問題でもあるが -- 2022-02-07 (月) 19:50:50
      • 中~大型エネミーやボスエネミーがこっちの与える火力に対して不相応に高体力&経験値が見合ってない+火力源の大半がカウンター系優遇されている、の相乗効果で結果的にカウンターゲーになっちゃってるんじゃないかね。旧作ヴェガのネメス・ラミエル・宇宙マガツよろしくシールド千本ノックゲーを彷彿とさせる -- 2022-02-07 (月) 20:02:30
    • これをやるとしてもせいぜい称号に何段階か入れる程度だろうね -- 2022-02-07 (月) 20:20:19
      • 信じられないけど旧作の称号にすら一度も入った試しなかったんだよな。エンドレス関連とかソロアルチ・ファレグ・ソロ花の全職クリア関連は入れてたのに、想像力弱すぎる -- 2022-02-07 (月) 20:26:29
      • カウンターを〇回するなんて称号いる?旧なんてカウンター無い職もいっぱいあったのに?君の方が想像力足りてないでしょ -- 2022-02-07 (月) 20:28:39
      • ジャスガくらい零ナバータで出来たやろ。レンジャイにはむしろスローダイブパラ零という反則無敵逃げもあって、ゼロディス強化コロリンもあった。ないクラスなんてなかったぞ? -- 2022-02-07 (月) 20:31:46
      • それは敵の攻撃をしのぐ手段であってシステム的なカウンターではないだろ -- 2022-02-07 (月) 20:40:37
      • サモナーに関してはペット捨てて法撃ガンスラ持ってナバータ零するとか状況が特殊過ぎる・・しかもナバータ零はカウンターは出るけどたしかガード扱いだったし -- 2022-02-07 (月) 20:45:00
      • あぁそういや威力関係なく打つだけならガンスラいらんか、すまんそこは忘れてくれ 枝5 -- 2022-02-07 (月) 20:47:56
      • 称号に~いる?とか言い出したら全部要らんになるがええのか?他ゲーの実績、トロフィーの類ならそういうのいくらでもあるし、特定クラスのレベルとかあるのに一部クラスでとれないからNGとかないだろ? -- 2022-02-07 (月) 20:57:46
      • カウンター回数の称号が無いだけで運営批判まで飛躍できるのすごいよな。クエストクリア称号と同列に語るとかカウンター大好きすぎる -- 2022-02-07 (月) 21:01:40
      • いるいらんは別としても仮にカウンターを100回達成するとかカウンターを1000回達成するとか実装されてもただ面倒なだけだな・・ネタとしてはおもろいかもしれんけど -- 2022-02-07 (月) 21:09:44
      • 面倒なだけだからやるなら称号が限度だろうなってつもりの小木なんだ。タスクに入れるのは無理だろうからやっても称号が限度だろうなっていう小木。入れろと言ってるわけじゃなくてやってもここが限界だろうっていう提示。 -- 2022-02-07 (月) 21:32:00
      • 個人的には強制デイリーじゃなく、NPCからの直接受注の任意デイリーで欲しいな。NPCのキャラ付けにもなるし。 -- 2022-02-08 (火) 01:09:54
      • タスクは無理っしょ、って言ってる小木にそれをつけるとか…ははーん、さてはコンサイコンが欲しいんだな? -- 2022-02-08 (火) 01:16:37
    • まあ本来、カウンターって「しなきゃいけないもの」じゃないからな。回避できなかった結果としてカウンターするってのがリアルな現実で、回避できるorそもそも攻撃されない位置から攻撃するってのが本来は最上級の動きだし(現実はね)。NGSのカウンター偏重のシステムのほうがちょっと変わってる。そういうシステムなことへの文句ではないけど -- 2022-02-07 (月) 20:32:18
      • 「敵の攻撃範囲に当たらない位置に位置取りで避ける」のが本当は正しいんだけど、旧作の後半のほうから密着から全方位長射程をカバーする広範囲技を当たり前のように敵に搭載させて「カウンター以外で攻撃させる気あんのか」と思わしき状況もしばしば見受けられたしなぁ。ステージ端にへばりついて上空に避難しても射程内とかお前はどこのスナイパーかよと -- 2022-02-07 (月) 20:56:50
      • 末期のキャラ性能とゲームスピードを考えればボスはある程度そうならざるを得ない -- 2022-02-07 (月) 20:59:30
      • だってこれゲームですし・・・。ボスが雑魚と同じような豆鉄砲撃ってきても楽しくないじゃん -- 2022-02-07 (月) 21:04:09
      • だからなぜボスの行動が豆鉄砲前提なんだ…大技と小技・長射程と短射程・面の範囲と線の範囲、それぞれのメリハリがしっかり付いてて多彩な技を持っていてナンボでしょ??じゃなきゃボスである意味がない、オメマス999みたいに全攻撃全段即死級とかされてもそりゃクソゲーでしかないでしょ? -- 2022-02-07 (月) 21:45:30
      • 逆に豆鉄砲しか撃たない雑魚しかいないゲームってのもあり得ない。むしろ旧作から雑魚でも余裕で死ねるゲームだしなぁ -- 2022-02-07 (月) 21:52:42
      • 後輩の999層みたいな極端な例だけ出されても・・・。あれは200日の積み上げを試す総仕上げやぞ。1層から999層まで全部が即死攻撃とかなら言い分も分かるが -- 2022-02-07 (月) 22:16:48
      • だからダカラダーカーら、カウンターありきのバランスがおかしいんだっつの。ボスの殆どの攻撃判定を根本から広範囲全方位超射程カバーで位置取り回避を不可能にしたり、カウンター後の反撃技に火力偏重しすぎててダウンで案山子になる行為自体がかえってロスタイムに繋がったり…新しい要素を積極的に使わせるために既存行動を弱く設定するってのがモンハンライズそっくりなんよ。 -- 2022-02-07 (月) 22:27:03
      • おかしいって言われても知らんがなとしか言えんわ 何でお前の理想のバランスに沿ったものを目指さなあかんねん -- 2022-02-07 (月) 22:32:57
      • 小木のカウンター論は間違いよ。出来るのならガンガン狙って相手の出鼻をくじきつつ高ダメージを相手に与えるという最大効果を狙うのが本来のカウンター。それが出来ないのなら避けろ、距離をとれ、だから。ゲームのカウンターは知らん -- 2022-02-07 (月) 22:47:53
      • 枝8 逆にお前の理想こそ一体全体なんなんだ、何もかもはっきりしてないどっちつかずな状態がいいのか? -- 2022-02-07 (月) 22:55:10
      • いや間違ってないと思うけどな。例えば自分(子木)は合気やってたけど、カウンター主体っていっていい格闘技だけどそれでも最上なのは戦わないこと、もしくは安全に立ち回ることだったよ。自分から相手の間合いに入っていくのは、他にどうしようもなくて選択肢がないとき。合気が例示として不適切なら、例えば現実の戦場でもそうでしょ。反撃受けない場所から一方的に攻撃できる状態を作るのが最上で、巴戦は最後の手段。この順序というか概念そのものは疑いがないよ -- 2022-02-07 (月) 22:57:43
      • でたー精神論。戦う前につとか言うんならロビー活動でもしてろよ -- 2022-02-07 (月) 23:01:18
      • カウンターありきのバランスがおかしいんじゃなくて、そのバランスのゲームやって文句言うのがおかしいんじゃ?カウンターで攻撃する調整されてるなら、それを使って戦うまでじゃん -- 2022-02-07 (月) 23:03:39
      • え、精神論っていうか「現実はそうだ」って話だぞ? これはゲームだから、ゲーム性を持たせるためにカウンター積極的に狙ったほうが有利な作りになってるってだけで、リアルではないっていう人間の感覚面の話。枝12がいきなり噛みついてきたのが意味わからんのだが -- 2022-02-07 (月) 23:04:48
      • まぁ、アクションゲームで行動がプレイヤーの操作に委ねられてるのだから、どう戦おうがそれは各々の自由なんだよ。だからといって、自分の主義や趣味、趣向と合わないからといってルールやシステムに噛みつくのはおかしいと思うわ -- 2022-02-07 (月) 23:12:02
      • 別に俺(子木)はシステムに文句なんか言ってないが。現実や人間の感性に反したシステムだから変わってるって評してるだけだぞ。まあ転じて、間合いの外から攻撃するなんてのはごく自然だと思うけどね。カウンターはアクションゲーム性を高めるために現実に逆らって設けられてるシステムって考え方に立脚すれば、アクションとしてのゲーム性に興味ない人はそんなもんやらんで安全に戦うことを選ぶでしょ。だから木主の言ってることは違和感しかないわ -- 2022-02-07 (月) 23:16:22
      • スポーツのカウンターって、攻撃する時には隙が生まれる、その攻撃をミリでかわして「攻撃」することでしょ?でもNGSのは攻撃を防御した時に反撃が発生したり、防御後の攻撃が強化されたりでしよ?「防御」ゲーより「攻撃」ゲーがしたいよ -- 2022-02-08 (火) 00:01:01
      • それこのゲームにもステップカウンターって形で実装されてるんですよ -- 2022-02-08 (火) 00:07:18
      • ステップ操作も武器アク操作も、かわしてる感が無くない?まともにパンチくらった感しかない -- 2022-02-08 (火) 00:16:50
      • 回避成功時に敵の攻撃と自キャラのモデルが触れないようにぬるぬる動けってのを要求してるならそれは無理やぞ -- 2022-02-08 (火) 00:22:37
      • 敵の攻撃に対して正面に突っ込むように避けるから、最初はすごい違和感あったなぁ。このゲームとかモンハンとかに順応しすぎて今はどうでも良くなってきたけど -- 2022-02-08 (火) 00:42:04
      • まぁ、生粋のPSO民はEP4まではステップ無敵回避っていう概念無かったもんな。それ故に当時、格ゲーや別ゲーもやっていた連中はHr実装直後からHrクソ強じゃんって言って扱っていたが、そうじゃない層は最初Hrはすぐしぬから弱いとか言ってたくらいだから -- 2022-02-08 (火) 00:53:08
    • いつものエアプ創作 -- 2022-02-07 (月) 21:07:22
      • ちなみに上の小木でカウンター偏重のゲームバランスがおかしいって言ってるのも下の小木で本物の廃人って言ってるのも両方木主だぜ。自称廃人の準廃様だし木主と名乗らない木主は昔からお察しと決まっている -- 2022-02-07 (月) 23:25:03
      • 枝1 証拠も不明瞭なのに自分本位の決めつけマンか。魔女狩りかよ。どうやって探ってるのか知ったこっちゃねぇがどうせエスパーやろ。匿名掲示板に名乗らなければいけないルールなんてお前の中にあるのか?お前は独裁者か大統領か何かかよと… -- 2022-02-07 (月) 23:35:41
      • 差分チェッカーなんじゃないの -- 2022-02-07 (月) 23:43:33
      • 通報されたんじゃ? -- 2022-02-07 (月) 23:43:38
      • たかが愚痴板ごときで差分チェッカーなんぞ使ってるなんて初めて聞いたわ。その労力をもっと他の手段に使って欲しいものだ。まるでストーカー気質じゃないか -- 2022-02-07 (月) 23:50:56
      • こんなくだらない話を5時間も続けてる人に言われたくないです... -- 2022-02-07 (月) 23:52:08
      • くだらないと思うなら付き合う必要ない。結局同じ穴の貉だよ。差分チェッカー使ってまで探らなきゃいけない理由でもあるのか?アフィリエイトか何かの依頼か? -- 2022-02-07 (月) 23:57:45
      • "本物の廃人"様こそこんなところで油売ってないでゲームに戻りなよ -- 2022-02-08 (火) 00:03:44
    • 典型的な準廃じゃないですかー -- 2022-02-07 (月) 22:06:20
      • 準どころか本物の廃人 -- 2022-02-07 (月) 22:27:58
      • 枝1は準廃を理解してなさそう -- 2022-02-07 (月) 22:32:32
      • そもそも廃人の定義ってなんやろな、これの木見ても廃人かどうかの判断できんじゃろ。この木からはゲームに対する思想しか読み取れんし -- 2022-02-07 (月) 23:11:05
      • 廃レベルは操作技能あるいは熟練度、プレイ環境などが一般人のそれと逸した者って感じでみればOK。準廃は昔と意味が変わって、よく創作物に出てくる性格がアレな強モブって感じでOK -- 2022-02-07 (月) 23:19:07
      • ネット語録だし廃人も準廃も蔑称でしょ。しらんけど -- 2022-02-08 (火) 00:22:54
      • ゲームでの「廃人」は元々はリアル殴り捨ててゲームに没頭する人の蔑称だったのが転じて、今や滅茶苦茶やり込む人を指す様になって、その後に半端者が廃人並みになろうと変に足掻いて他人に迷惑かける様になったり他人の動きや仕様に変な文句言う様になってるのを準廃と呼ぶ様になったとかそんなん -- 2022-02-08 (火) 00:26:54
      • 例えばソシャゲーでガチャを回しすぎて人生が詰んだ人なんかを廃人というのは意味としては違うからねえ -- 2022-02-08 (火) 00:34:57
      • あれは本当に病気のたぐいだから -- 2022-02-08 (火) 00:37:08
      • 廃人だとそもそも木主が言ってるような人と組むことはないしなぁ -- 2022-02-08 (火) 07:48:06
    • 要らねえよ。もちろんジャストガードや回避、そこからのカウンターが出来るに越したことはない。が、クソトカゲとかクソうなぎなんかは、カウンターがそれほどヒットしねえじゃん。特にクソトカゲ。そもそも全体的に敵が動き過ぎなんだよ。ドラゴン・エクス師匠やリンガーダ先生を見習えよ。そう言う事で、その話をするなら、カウンターの追従と旋回の性能を上げてからにしろ。敵の挙動は手遅れで、直せないだろうからな -- 2022-02-08 (火) 02:01:36
  • WB撃たないRaの存在意義ある??弓にライフルマルポンしてんだったら撃てや!ずっと弓握ってカスダメ垂れ流してさぁ…お前はやってる感味わって楽しいかもしれんが周り迷惑してんだよ -- 2022-02-07 (月) 23:21:59
    • じゃあ君はマルチのために何をしてくれたん? -- 2022-02-07 (月) 23:26:02
    • 弓Br使いがRaのレベル上げしてるだけなんじゃねえの、それ -- 2022-02-07 (月) 23:27:24
    • 前半部分は同意出来ない事もないが、後半はそこまで言うほどのこととは思えないので結果的に同意しづらい愚痴になっている気がする -- 2022-02-07 (月) 23:47:03
      • 他人にWB要求するならほならね?が基本やからなぁ -- 2022-02-08 (火) 00:05:34
    • この愚痴しかネタないんか -- 2022-02-08 (火) 00:10:31
      • このネタが多いね。飽きたって言いたいけど、自分も緊急でWBを撃たないRaと遭遇したわ。愚痴板だけのファンタジーじゃなかったのか... -- 2022-02-08 (火) 00:15:04
      • WB撃たないRaなんていくらでもいるけどそもそも愚痴るほどのことか?とは思う。あればありがたいけどなくても別にって感じだわ -- 2022-02-08 (火) 00:18:15
      • WBがなくても弱い人がいても別にって感じの人が大多数なら楽でいい。ありがたい -- 2022-02-08 (火) 00:28:48
      • 度を越してなければ多少の弱い人は気にしない、というか自分より強い人ばかりでヘイトも取れずボスにもガン無視されるほうが自分に自信が無くなるし、下をみて比較しても云々っていう人も居るがリバーサー全部使いきらせてなお倒れる人とか、そもそも戦わない人と比べれば全然マシ -- 2022-02-08 (火) 03:29:30
    • 最近こういうカスレンジャーが増えてくれたおかげで糞みたいなところにWB貼っても貼ってくれるだけありがたいって思うようになったわ -- 2022-02-08 (火) 00:34:04
    • ネトゲだし、こんなことに目くじら立てるんなら、まず最初に木主の親に説教せんといかんくなるわ -- 2022-02-08 (火) 00:34:50
      • 善意があるならゲーム会社がオンゲーとかソシャゲーとかを世に出さない方が人は幸せになるんだよなあ。遊んでる本人以外の人は眉をひそめてるという... -- 2022-02-08 (火) 00:43:13
      • 身を崩すような課金の仕方は論外だけど常識的な範囲ですら文句を言われるならその人はさぞ高尚な趣味を持っているんだろうかと聞きたくなる -- 2022-02-08 (火) 00:52:44
    • 木主はWB撃たなかったの? -- 2022-02-08 (火) 01:12:28
      • これ、実は木主が自分に対して言ってる言葉なんじゃ・・・? -- 2022-02-08 (火) 01:32:55
    • きっとこれはWB批判に見せかけたコウドナ弓ライフルサゲなのよ、俺WB役する時ランチャー使う暇無いなと感じて弓ライフル作って運用してるけど中々イイ感じよ -- 2022-02-08 (火) 02:07:13
    • 愚痴らず淡々と晒していけばいいと思うよ、ここは寛容さを履き違えたアレの巣窟だし・・・ -- 2022-02-08 (火) 02:27:34
      • WB撃たなかっただけで晒すとかやべー奴じゃん どんだけ自分の仕事に自信持ってたらそんな暴挙が出来るんだよ -- 2022-02-08 (火) 04:51:58
    • これ木主にWB入ってますねぇ~ -- 2022-02-08 (火) 02:35:06
    • 今日のエアプ創作 -- 2022-02-08 (火) 10:55:20
    • サブRaのRa運用の快適さよ・・・(ARランチャーしか握る気のない地雷勢)固定時のみメインRaが定着してしまった -- 2022-02-08 (火) 11:52:56
      • WBの打ち直しを15秒毎に考えなきゃいけないのほんと面倒よな。効果時間シフテバと同じ3分にしてくれ -- 2022-02-08 (火) 12:43:31
    • これ弓ってことはメインBrだろうし木主がサブRaでWB撃てないことを知らないエアプなだけだよね -- 2022-02-08 (火) 13:30:52
      • そう断定するには情報が足りないな。頭上表示でもメインクラスは確認可能だし。RaBrで弓握るのも有り得る話。 -- 2022-02-08 (火) 13:43:01
      • じゃなんで木主は出てこないの?って話 -- 2022-02-08 (火) 17:03:59
    • ぶっちゃけ弓の火力がヤバすぎる -- 2022-02-08 (火) 14:16:54
      • もしくはARランチャーが火力低すぎる -- 2022-02-08 (火) 14:22:15
      • 釣り針がでかすぎる -- 2022-02-08 (火) 17:10:26
      • 釣られクマー -- 2022-02-08 (火) 18:36:33
    • 俺ホーミングダート用に弓と丸ポンしてるけどこういうふうに見られてるのか… -- 2022-02-09 (水) 01:53:21
  • 気持ち悪い顔文字バラマキながら寄生をほじくり出して一々気色悪い、静かに老練も狩れねーのかよ -- 2022-02-08 (火) 02:44:22
    • 老練を狩る時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで・・・。ぶっちゃけSAや顔文字やスタンプ生やしたいならチムメン相手にだけでやれよと。薄ら寒い厨二病みたいなの戦場に要らんよなぁ。 -- 2022-02-08 (火) 05:19:19
    • コーデカタログ出せば10人くらいは「いいね」くれそうなキャラクリだけど、回復や強化の度にカットインで顔出しまくりだからBLしたわ。クラスはteだったけど自分が回復やシフデバしたらみんなにカットイン出して貰いたいのかね -- 2022-02-08 (火) 06:37:23
    • SAとかカットインはやったとしてもPT以上でだな。悪目立ちしたくないわ -- 2022-02-08 (火) 07:38:20
    • 豚面の顔文字のことなのかゲーム内のことなのかよくわからん -- 2022-02-08 (火) 08:16:14
    • 寄生をほじくり出すってのはどういう事なんだろ -- 2022-02-08 (火) 08:48:23
      • 寄主が老練狩りの為に誰かがいる部屋に寄生侵入 ⇒ 老練スポット付近で放置してる放置地雷がいて、それに対して顔文字全開で白茶煽りしてる奴がいてどっちも気持ち悪い・・・って内容じゃない? 知らんけど。同族嫌悪の類だから余計気色悪いんじゃないかな -- 2022-02-08 (火) 11:16:36
    • 鍵部屋にすりゃよくない?画面切り替えて別ゲーやってたり動画で時間物してる間に湧くしソロで無理な人は知り合い呼べばいいしな -- 2022-02-08 (火) 09:04:23
      • これ、ソロで回れば老練3体いるとこならそれほどの装備が整ってなくても15分で一周できる -- 2022-02-08 (火) 23:36:18
    • 顔文字とは関係ないけどヨロオツでカットイン入れてるやつってだいたいブサイクなのなんでなん?いまのとこ100%ブッサイクなんだが -- 2022-02-08 (火) 09:30:19
      • 何でと聞かれれば、自分と他人の感性の違いとしか言いようがない。あとは「カットイン使う奴は悪」という補正で悪い所しか見ていないか。自キャラでカットイン使って動き回ってみれば「エステよりブッサイクだな俺のキャラ…」ってなるかもしれないしならないかもしれない -- 2022-02-08 (火) 10:02:06
      • それは本当にブサイクですか?小木の好みに合わないだけではないですか? -- 2022-02-08 (火) 10:40:54
      • 枝1は子木か…読んでなかったわすまん。枝2 -- 2022-02-08 (火) 10:43:10
      • 枝1って小木なのか?掲示板で自問自答してるヤバい奴になっちゃうが -- 2022-02-08 (火) 12:09:56
      • そもそも愚痴なんかブツブツと呟く気持ち悪い独り言みたいなものじゃん。野良が弱いぞクソ雑魚共、とか吐き捨てる方が愚痴板としては正常だがね -- 2022-02-08 (火) 14:08:47
      • カットインは9割がよろろちゃんに早変わりするからな。エステで各表情も含めて調整しないと、自キャラでも目をそむけたくなる可能性がある。 -- 2022-02-08 (火) 17:23:09
      • エステ内とフィールドとカットインの全てで見映えが良いキャラクリをつくる人なんかいないと思うよ -- 2022-02-08 (火) 20:55:22
      • カットインはカメラ角度とそれに伴う視線の変化もよろろの原因の一つだと思うわ。静止状態ならまだしもアクション中のカットインはほぼまともな角度してない -- 2022-02-08 (火) 23:59:48
    • 正直なところ、木主の文面から滲み出る人間性のほうがよっぽど気持ち悪い。何もかも自分の敵に見えてそう。 -- 2022-02-08 (火) 10:54:21
    • 木主が寄生側でいちいち指摘せず黙って老練倒せやってオチじゃなかろうな -- 2022-02-08 (火) 11:36:47
  • 他プレイヤーの動きもうちょい同期取ってくれないかなー。せめてPTメンバーだけでも完全同期してくれ… -- 2022-02-08 (火) 11:31:42
    • 対エネミーがメインのゲームで完全同期ってコストの無駄じゃない? -- 2022-02-08 (火) 11:56:47
    • 鯖同期は回線に限りがあるから完全は無理だろう。出来ても低スぺクソ回線のクライアントをホスト選択から排除とか -- 2022-02-08 (火) 12:37:28
    • 同期とは違うかもだけど、一部例外を除く他人の迷彩が正しく適用されない不具合は早く治して欲しいな(武器外見込みのコーデにしてる勢) -- 2022-02-08 (火) 12:55:24
      • それでかつてのラグが復活したりするんであれば今のままでいいかな、自分の画面では正常なら満足でっしゃろ -- 2022-02-08 (火) 15:06:37
      • 自分の画面では満足以上に、他人から全体コーデが滅茶苦茶に見えてるストレスが大きいねん・・・(結果的にシティでは装備外してる勢) 子木主 -- 2022-02-08 (火) 15:55:41
      • オプションで他キャラのアクセ非表示もあるし100%の自キャラを見せられる事なんてないと思ったほうがいい。私は視界妨害巨大アクセをいちいちblするのめんどいから完全非表示にしてる -- 2022-02-09 (水) 09:31:40
    • 緊急でたまにいる放置みたいなのがクソスペなのかゴミ回線なのかPS4の不具合なのかの判断に困る -- 2022-02-08 (火) 18:52:20
      • 肉体の不具合かも…おおコワ -- 2022-02-08 (火) 19:56:26
  • デイリーログイン対策なのか業者対策だかインフレ対策だかわからんが、ギャザ品が制限ある上に1日の数に限りありってどうにかならんのかなぁ。MMO風にしちゃ取引関係が制限されすぎだわ -- 2022-02-08 (火) 13:18:21
    • (´・ω・`)完成品取引出来るからむしろクソ緩いわ 大方フォトンスケイルの事なんだろうけど最速で潜在解放したけりゃ解放剤使えって事だろうしねぇ -- 2022-02-08 (火) 13:24:28
      • 完成品を売るにしてもプリがきっついなぁ。自ドロか元手がいっぱいあればできるだろうけど -- 2022-02-08 (火) 13:53:59
      • スク品売ってその金でプリセ付き買って完成品にしてまた売ればいいじゃん。 -- 2022-02-08 (火) 17:45:33
    • 毎日短時間でもログインする必要のある要素だから無理だろうね。手間かけるか子木1みたいに金かけて別の抜け道使うか、後は単純に重要度が下がってアプデで制限緩和されるの待つかくらいじゃないかな -- 2022-02-08 (火) 13:36:31
    • 制限なかったらすぐにやることがなくなってバイバイできるから嬉しいんだがねえ -- 2022-02-08 (火) 14:12:01
      • やりたくもないゲームをやってるとか業者か何かか? -- 2022-02-08 (火) 17:46:10
      • 世の中には1000時間以上も遊んでてこのゲームはあんまり面白くないですってSSつきで言うアークスもいるんだぜ。了見が狭いね -- 2022-02-08 (火) 20:39:23
      • 「1000時間遊んだ結果面白くないことをちゃんと理解した」ってのは批評のあるべき姿だろ。KOTYとかで明らかに遊んでない奴の論評がこき下ろされてるのと一緒。ただ現在進行形で「ギャザに制限がなければすぐにやることがなくなってバイバイできるから嬉しい」って言ってる奴はそもそもまともにこのゲームを理解してないから話にならん -- 2022-02-08 (火) 23:49:03
      • スケイルが延々と掘れりゃすぐバイバイできるじゃん。何いってんだ。あれが一番の癌になるだろ。批評のために呪詛を吐きながらつまらんゲームを続けるとか業者っぽい意味がないのにそういう人はいるね -- 2022-02-09 (水) 10:22:44
      • いやスケイルが掘れても使うのサンクエイムの潜在解放とプリセ移植ぐらいだし大量に使う潜在も潜在代用材使えば今すぐ終われるだろ。そもそもあれ掘るのに1日5分ぐらいしかかからんわ -- 2022-02-09 (水) 10:43:36
  • リテムは曲が良かったからエアリオに戻りたくない…MDで今作曲はデフォルトで使えてたりしないかなぁ -- 2022-02-08 (火) 14:24:13
    • 戻らないでいいぞ -- 2022-02-08 (火) 14:28:01
    • 地味だけど改良改善で壁が登りやすくなってるリテムからマグナス山に戻ったらイッライラするだろうなあ… -- 2022-02-08 (火) 14:33:55
    • MDスクラッチが配信されたらSEGAは一皮剥けたな、と感心するわ -- 2022-02-08 (火) 14:36:33
      • 試聴できない仕様だから新規に不親切なのには変わらん…新規おるんかは分からんけど -- 2022-02-08 (火) 14:38:05
      • ゆうつべ探せば曲をアップしてあるけど公認サイトじゃ無いし黙認すらされてるか怪しいから公式がビシっとしないとね -- 2022-02-08 (火) 15:14:41
      • アカウント名にSEGAとかファンタシースターとかサントラ発売元のウェーブマスターとか入ってないならほぼ全部非公式やぞ -- 2022-02-08 (火) 18:38:58
      • (´・ω・`)つべで歌手名入れると〇〇公式とか書いてるアカウント結構あるけど明らかに中韓なんよな -- 2022-02-08 (火) 20:03:12
    • リテムが音楽をネタにしてるからとはいえ、フィールドのあちこちに無印のBGMに変わる場所があるの・・・あれって好評なんだろうか。そういう場所と理解はしてるけど、どうしてもSE系のバグが発生してる様に感じて好きになれない自分がいる -- 2022-02-08 (火) 15:54:28
      • 未だに新しく発見されるBGMポイントがあるぐらいだしリテムの場合ルーフ・マクアドの最上層以外は意識しなきゃほぼ遭遇しないレベルだろあんなの。少なくともそんな感想はこのwikiで初めて見たぐらいには少数派だと思うよ -- 2022-02-08 (火) 23:56:19
    • ストーリーで流れるジャズをマグで流したいからさっさと実装してくれれば文句は無い、だからスクなりゲーム内コード付きMDなりはよ販売してくれぇ -- 2022-02-08 (火) 20:32:33
  • ポポナの生放送、面白いんだけどこの手の配信の宿命というか少数いる写りたがりのストーカーが不愉快という愚痴。特に爆乳パッドをありえんくらい大きくしてるただの奇形キャラとかは早々にBL等で見えないよう対処して欲しいんだが公式だから難しいとかあるんだろうか -- 2022-02-08 (火) 15:14:43
    • 規約違反やってるわけじゃないし無理だろうね。木主が脳内で消去するしか方法ないかも -- 2022-02-08 (火) 15:29:00
    • 6鯖って配信者多いし写りたがりも多いんじゃない? -- 2022-02-08 (火) 15:30:09
    • つきものっていうかプレイアブルの鯖でやってる以上必然なので嫌なら見るな案件でしかないかな、ポナペ側で他人のアクセ非表示設定するとかすりゃいいだけでもある -- 2022-02-08 (火) 16:24:40
    • そういうのは自分の行動を客観視する能力に乏しいから下手に対処すると逆効果。一切触れないことで飽きて消えるのを待つしかない。 -- 2022-02-08 (火) 16:58:34
    • (´・ω・`)まぁ絶対揚げ足取りがわくでしょうね それかポッポがマジで悩むレベルにいっそ自分が視界を塞ぐクソデカクリーチャーでも作ってセンターに映り続けて他人のアクセ非表示にするのを願うか 公式マンガに俺登場!?wwwを思い出したわ -- 2022-02-08 (火) 17:13:08
    • オンラインゲームの実況でいちいちそんな対応してもキリがない。むしろネタにして笑い飛ばすくらいじゃないと実況そのものが出来ないよ。 -- 2022-02-08 (火) 17:17:47
    • ああいうので見る気なくなっていくのよな -- 2022-02-08 (火) 17:18:17
    • ポポナがコス紹介する為、わざわざ人が居ない所に移動しているのにしつこく追っかけ来るとかね。 公式の肩書が無かったら「邪魔だよテメー」と言いかねないわ -- 2022-02-08 (火) 17:47:11
    • 個人的に姫プレイさせようとする人たちも嫌だわ。ポポナはやらなくていいよって言っているのにやってるし。 -- 2022-02-08 (火) 17:51:46
    • 総じて、ポポナの配信を楽しみにしてるのであってリスナーをみたいわけじゃないのになぁと思う。そういうプレイヤーは規約でいえばギリギリ第10条三、七に抵触するかもで通報が通る可能性があるか程度で、変にゲーム内チャットで注意すると逆に第10条の七でペナルティ受ける可能性があるのと、変に逆上して邪魔されると面倒で声はかけにくいのよな…。 -- 2022-02-08 (火) 19:22:39
      • (´・ω・`)あの手の奴らは人の形した自己顕示欲だから人の言葉通じないし注意するだけ無駄よ そして通報は絶対意味ないわそれ -- 2022-02-08 (火) 20:29:29
    • ゲームってそういう輩も客なんだよなあ -- 2022-02-08 (火) 20:35:48
      • 客っていうか養分でしょ。邪魔になったら排除できる都合のいい末端。権利を保障してるわけじゃないし。そいつらもゲームだからって調子こいてるからそんなことしてるわけだしね -- 2022-02-08 (火) 21:08:49
    • この盲目の木よ・・・ -- 2022-02-09 (水) 14:34:00
  • メガパニッシャーだっけ?あの爆弾、エネミーを倒すのに使うなんてしるか、数回やって気づくけどさ(実際自分がそうだった)でもよダイブアタックで壊せなんて気づくわけねぇだろしかも何回やってもわからないやつとかバカだっていうやついたけど全ては運営が悪くね?説明書ねぇのにわからなくてバカっていうのくそだと思いますが?っていう愚痴やっぱり運営悪くね? -- 2022-02-08 (火) 15:51:44
    • ぶっちゃけあの仕掛けは気づいてない人がいるほど気づきにくくなる悪循環だよなぁ 失敗しても失敗したってことわからないし -- 2022-02-08 (火) 16:07:13
    • コンシューマーでよくある隠しギミックみたいなのやりたかったんじゃね、ユーザーに愚痴ってもしゃーないのは同意。 -- 2022-02-08 (火) 16:18:00
    • 正直あれば固定でやる用だと思っている。野良はバカ発見機 -- 2022-02-08 (火) 16:26:14
    • バカとか言ってるのは知ってる事に対して多少の優越感に浸ってるだけだから特に大した実害はなくね?まあ野良の通常プレイじゃまず気が付かないからチュートリアルのヒントぐらいどっかに置いとけよとは思うけど -- 2022-02-08 (火) 16:39:16
    • まず気付かなくてもおかしくない。それは確かだけど別に気付かなくても全く問題なくゲームが進行する。精々時間が数十秒短縮するだけの自己満足であって、ゲームが進行する以上は開発運営に問題はない。 -- 2022-02-08 (火) 17:01:06
    • アブデページか放送では説明してたけどそれ以外はチュートリアルの説明すらあったか覚えてないわ、あまり関係ないがティノス1体の真後ろに配置されるパニッシャーも何を意図して配置したかよく分からん -- 2022-02-08 (火) 17:02:25
    • ヘッドラインの他に一応公式サイトでも説明はしてる -- 2022-02-08 (火) 17:48:57
      • まぁ説明不足感とメガパニッシャーの1個目の配置が悪すぎて正しい認識を阻害している点は否めないが こき -- 2022-02-08 (火) 17:50:27
    • 普通ならストーリーで使用方法のチュートリアル挟むわな。スナイダルのは配置もエネミー湧きタイミング悪すぎる。俺はあの見た目がエネミー側の悪趣味なトラップっぽくてアークス感なくね?ってほうが気になってる -- 2022-02-08 (火) 18:02:36
    • クソ長い開始待ち時間でギミック解説通信入れてくれたらいいのにな -- 2022-02-08 (火) 18:24:22
      • 旧であったアークスの戦闘機みたく、緊急の途中に上から落として「使ってください」みたいなセリフで説明あったら最高だったと思う。ゲーム内だけだと一切情報がないから、分からん人を100%は責められない。 -- 2022-02-08 (火) 19:00:10
    • 用途が解らないものがあればなんなのか調べるかなぁ、今時ゲーム内で解らなきゃ他で調べるのなんて当たり前だし。説明不足で解らないから自分は悪くないとかは言い訳よ -- 2022-02-08 (火) 20:07:14
      • あれば調べるのは大体の人がそうでしょうな。問題なのは有ることに気づく間も無く巻き添え暴発できる、エネミーと異なるロック演出にならないからギミックの出現とエネミーの出現の区別が付きにくい、あたりか。この辺は改善しないとなぁ -- 2022-02-08 (火) 20:14:54
      • 知識ない前提で考えてみよう。あれを見ても「ドールズの爆弾だ」としか思わない自信がある。そうだとしたら巻き込まれる前に壊すし調べようとも思わないだろうね。 -- 2022-02-08 (火) 20:46:56
      • ギミックを有効に使う前提の2個目はまだしもそのギミックを紹介する1個目の時点で「敵が先に湧いていてその手前にパニッシャーがある」って状況にしていないのマジで意図が分からん -- 2022-02-09 (水) 01:10:27
    • 毎回ショートカットワードに突っ込んだ説明文をだしてるけど、「味方側の武器である」「ダイブアタックで壊すと効率がいい」「白いリングが残ってるエネミーには当たらない」を盛り込むとギリギリ1発言枠一杯になって、読んで貰えてないのかガンスルーされるのが悲しい、かといって何度も出したり小分けにしてクドクド説明するのもソレはそれでウザったい(と自分でも思う)のがなんとも -- 2022-02-09 (水) 03:49:37
    • ろくに説明ないし最初の配置がクソだしあれはもう無視していい、いざ使おうとダイブアタックしようと近づいたら雑に壊される始末だし。ダイブアタックでしか壊れないようにしろと…、最初の奴の隣に雑魚置いてる辺り運営な杭を感じる -- 2022-02-09 (水) 07:57:40
      • 先行して壊されたり雑に攻撃されて無駄になるのはまだいいんだよ、コレの問題は「そうして楽に処理する手段をつぶした上で、やった本人はそこの処理を無視する」って形に結果的になる場合がある事、無為に壊したせいで手間かかるんだから壊した人に・・・責任取れとまでは言わないがせめて一緒に足止めされて欲しい -- 2022-02-09 (水) 11:26:16
  • メセタ多く落とすとか言ってたメガロティクスが267メセタしか落としてないって愚痴。感覚どうなってんだ… -- 2022-02-08 (火) 17:56:47
    • 他のエネミーと比べて多く落ちるけどおまけ程度の感覚なのね…。 -- 2022-02-08 (火) 18:04:22
    • そういやメセタンって1000年で乱獲されて死に絶えたんかな -- 2022-02-08 (火) 18:04:34
      • Nメセタになったから旧のメセタンは絶滅したのよ…。 -- 2022-02-08 (火) 18:10:36
      • 500年前のアンブラ・メセタン戦争でアンブラが勝ってメセタン絶滅したよ -- 2022-02-08 (火) 18:17:45
      • そのアンブラはNGSの気候に耐えられなくなって絶滅したと… -- 2022-02-08 (火) 18:25:15
      • 実はハルフィリア湖の地下に鎮座していて雷雨を起こしている -- 2022-02-08 (火) 18:31:45
      • あのメッセージボックスの「何かが変だ」はそういう事だったのか!? -- 2022-02-08 (火) 18:45:03
    • 雑魚も変異するし多分金銀と同系統だから数はそこそこ狩れるんじゃねぇの?もし1体から1万とか落ちると思ってたなら高望みすしぎだが -- 2022-02-08 (火) 18:12:53
      • 木主じゃないけどトライアル並みの千は落ちると思ってたわ…まぁ小木の言う通りそこそこ狩れるんならそれぐらいが妥当なのかな~と思うわ。 -- 2022-02-08 (火) 18:21:11
    • それなりに遭遇する想定の相手1体で千単位とか万単位メセタ落としたらインフレが加速するやんけ。 -- 2022-02-08 (火) 18:13:23
    • ヘッドラインから1週間経って今更情報仕入れてグチグチ言ってんの面白いな -- 2022-02-08 (火) 18:16:47
      • アプデ直前でワクワクしながら動画見なおしている時に気づいたんじゃないかしら? -- 2022-02-08 (火) 18:23:05
      • 上の方のヌルゲー信者もそうだけど実装直前になると自分が切られる側って気づいて騒ぎ出すっていう。 -- 2022-02-08 (火) 18:47:33
      • そんなに急いで頑張るオンゲーじゃないからね。「スッゲー!もうお前、そんなところまでクリアーしたの!」なんていう時代じゃない。「クリアーできないのはおかしい!運営がクソ!」って時代だな -- 2022-02-08 (火) 20:44:36
      • 明日からは戦闘セクションの作業ゲーでその次は高難度だからNGSはその時代には合いそうもないな。 -- 2022-02-08 (火) 22:29:54
      • NGSの場合思う通りのゲームが正しいと一般的に間違った方向にストイックに驀進する悪癖が付いたからどの時代にも合わないと思う。時代を作ろうとして合わないやつ -- 2022-02-08 (火) 22:44:10
      • どうせ遅かれ早かれだが。ゲー無や着せ替えツールとしてではなくゲームとして死ぬ道を選んだとこは評価するわ。 -- 2022-02-08 (火) 22:57:31
      • レベル上限の解放で時間を稼ぐ→レベル上限を止めて高難易度で時間を稼ぐ→文句がでるもしばらくしたらまたレベル解放で時間を稼ぐ、のループだろ。運営はプレイヤーの声を聞くフリをしてるだけ。フリじゃないなら「プレイヤーの期待に応えて真のコンテンツを実装します!」ぐらい言うでしょ。また懲りずにようわからん定着しないクエストを連発するかもしれんけどさ。これらの指摘が的外れでNGSが良ゲーになるのを願うわ -- 2022-02-08 (火) 23:38:51
      • コンテンツがポンと用意できると思ってる奴の指摘は当たるも外れるもなくそもそも明後日の方向なんだわ。せめて筋の通った未来予想をしろ -- 2022-02-08 (火) 23:41:48
      • 消えた客を戻すつってるのに今満足な連中の声なんて聞いてるうちはよくならねぇだろうな。リスク負わずにリターン得るなんて都合のいい話はない。 -- 2022-02-09 (水) 00:05:03
      • 枝8頑張る気持ちがあっても現実的に不可能なら結局は同じ。お気持ち表明だけして実際は予定通りの仕事をこなしてるだけ。そして、運営にとってはポンポンとコンテンツを用意するのが不可能でも「皆様の声は聞いてます!頑張ります!」って言うしか選択肢はないってことだ -- 2022-02-09 (水) 01:06:16
      • リスクを負って賭けに出るのは時として必要だが勇気と蛮勇は違う。勝算のない賭けをするのは愚かだし、出来もしないことを改善策として打ち出すのも無意味。たとえ長期的な目標として語ろうが客が「すぐに出来るもの」と捉えてしまうなら方針が固まって開発の目途が立つまで言うべきではない -- 2022-02-09 (水) 01:08:14
      • やれるかやれないかは分からない状態でも、「話は聞きました。やれるかどうか検討します。」って言うのは重要だぞ。そう言っておけば、たとえやれなくても「やれません」って言うまで客は繋ぎ止められるからな。 -- 2022-02-09 (水) 02:56:11
      • 今現在出てる全ての情報を理解したうえでなお足らんって言う奴は何が欲しいんだよ -- 2022-02-09 (水) 03:33:21
      • 足らんとか何が欲しいんだかとかそういう話じゃない。それは別の話 -- 2022-02-09 (水) 08:50:17
      • 今の時点で既に6月までのロードマップが提示されているうえにマイルームとかの実装も内定してる。それでも運営はユーザーの声を聞いてるふりしてるだけって言うんだろ?だから何をすれば満足なのかって聞いてるんだよ -- 2022-02-09 (水) 12:15:33
    • 数字を大きくすると分かりやすいけど、全員がやれるものでシステムから引き出すメセタを増やしたところでその分相場が上がるだけだよ。ngs初期や無印の旧武器強化みたいにシステムに払うメセタが多ければまだその愚痴はわかるけど、今はウィークリーとかでそういうのは賄えちゃうからね -- 2022-02-08 (火) 18:23:13
      • システムから引き出せるメセタが増えると相場も上がって、全員同じ条件だから格差は変わらんのよね。金持ちが持ってるメセタの価値が相対的に下がるってのはあるかもしれんけど。 -- 2022-02-08 (火) 18:26:55
      • 全員がやれるものとは言っても特定のエネミーの討伐はやるかやらないかは本人次第。タスクは達成するのに明確に示されてるからやる気力が他より湧くけどいつ出るかわからない特定のエネミーを狩る気力が出るかというと人による感じがするわ。 -- 2022-02-08 (火) 18:30:10
      • 今回のはメセタブーストが死んでるのを多少改善するための施策であってメセタ供給量を増やしたいわけじゃないし、運営もインフレさせたくないからエンハンスドとメガロティクスに限定したんやで -- 2022-02-08 (火) 18:33:49
      • マルグルやるとメセタがたまるからやってください!アピールと無課金勢でもメセタが行き渡るための応急措置だと思ってるわ。エリートアークスは平気だけど、マルグルに疲れてるアークスもいるとも思う -- 2022-02-08 (火) 20:49:12
    • (´・ω・`)そもそもエネミーから落ちるメセタを収入として見てないからどうでもよかったしメセタ増えるのも今ここで知ったわ? -- 2022-02-08 (火) 20:04:06
      • (´・ω・`)言うても無課金側の要求でしょ?わがままね。 -- 2022-02-09 (水) 01:31:51
    • それ精鋭ザウーダン1匹のドロップだって知った上で言ってんのかな、まさかメガロティクスがボスしかいないと思ってる? -- 2022-02-08 (火) 20:09:51
      • これは自分も勘違いしてたんだが実はボスからも200少々しか落ちないんだ -- 2022-02-08 (火) 23:49:58
      • 動画じゃ全部は映ってないけど、Eトラの精鋭ナグルス倒して260メセタドロップしてるっぽいな。 -- 2022-02-09 (水) 02:12:05
    • メガロ種は+100メセタって言っても仮に出現率が1/100なら1匹の増加量は1メセタだもんな… -- 2022-02-08 (火) 20:39:02
      • まぁ正直上限解放アイテムの直ドロが本体でメセタはおまけだと思ってるわ。今存在するメセタブーストの最低値が10%だからとりあえず+100しとけば効果はちゃんと出るし、これから先ずっとメガロティクスやエンハンスドと交戦することを考えたら実装されなかった場合と比べて最終的にはかなりの増額になると思う。運営はインフレに今回かなり慎重な姿勢だからとりあえず低めから始めて折を見て調整される可能性もあるしな -- 2022-02-08 (火) 23:53:00
    • メセタンみたいに1匹で10万メセタとか出してたら相場壊れるし -- 2022-02-08 (火) 21:18:18
    • 開発マジで(修正済み)なんじゃねえかと思うわ ハッキリ言って(修正済み) -- 2022-02-09 (水) 01:39:52
      • さすがにそれは「公序良俗に反するコメント」だな。その程度も理解できずに書き込む時点で小木こそが…と言われても仕方ないわ -- 2022-02-09 (水) 01:48:45
      • 課金すら出来ない様なお子ちゃまがイキってらっしゃる!怖いわー -- 2022-02-09 (水) 03:31:27
      • 948801 愚痴板だからって何でも許されると思うなよ -- 2022-02-09 (水) 03:32:23
  • ライフル通常しかしない人がフレンドにいる人とかいる?煽りとか怒りとかではなく、一体なぜそれに行き着いたのかが知りたい。案外スマホでソシャゲ周回とかしてるから動き適当なのかもしれないけどさぁ -- 2022-02-08 (火) 18:54:51
    • RaでWBメインにするときだけ通常しかしないかそれに近い人はいるよ。他がやってればボム投げてビームマンになるけど。WBもせず通常しかしないってのはいないな -- 2022-02-08 (火) 19:15:07
      • イレイザー撃つ能があるのにイレイザーの合間にはWB撃てないってのは不思議。いくらボムイレイザーが30秒くらい撃てるからって言っても30秒後にPPどすんだろ。半分で切り上げてグレとWB撃てばいいのに。 -- 2022-02-08 (火) 20:05:54
      • 30秒イレイザー民だけど、撃ち切ったらWB貼って通常攻撃でPP最大まで回復して、またWB貼ってボムイレイザー30秒のループだね。効率とかDPSとかじゃなくてビームを撃つ快感を求めてるからこれで良いんだ -- 2022-02-08 (火) 21:11:12
      • WB切れるしグレのCT勿体ないなあ。まあ30秒近くも撃てる相手は限られるし、そんな相手なら他にWB貼る人がいても不思議じゃないけど。 -- 2022-02-08 (火) 22:05:03
      • 知ってる。WB切れるしグレのCT勿体ないし高速で動き回る相手だとイレイザーはカス当たりばっかりで火力出ないのを理解した上で全ての敵に対して30秒イレイザー撃ってる。なんなら敵が射程外に出ても撃ち切るまでイレイザー撃ってる。カラバリのランチャー6本持って色違いのレーザー撃ち回すのが何より楽しい。まあここまで気が狂った奴は少ないだろうけど、こういうのも野良には居るからあんまり野良に期待しない方が良いやで -- 2022-02-08 (火) 22:26:59
      • そんな実在すら疑わしいレベルの偏執狂は問題外でしょ -- 2022-02-09 (水) 00:36:58
    • (´・ω・`)いっぱい当たる!強い!な人は1000年前からずっといる -- 2022-02-08 (火) 19:15:53
      • ブランマンやワンポマンがまさにそんな感じかな -- 2022-02-08 (火) 19:52:28
      • 最適解ではないけど、下手に他の手段使うより安定するからマシな事あるから一概には・・・まぁ木題の場合は殆ど状況問わず使うパターンだから9割地雷行動なんだろうけど -- 2022-02-09 (水) 09:18:16
    • ライフル通常じゃないがまあ相当アレなレベルな奴なら居るわ・・・同じグルチャに入ってるから切るに切れないけど。 -- 2022-02-08 (火) 19:35:26
    • 目撃者側も殺気だってる場合もあるから偶然PP回復してる場面だけ見られてで通常マン扱いされてる時もありそう -- 2022-02-08 (火) 19:55:17
      • ARの通常でPP回復は弱くて遅いけどようやるわ。ARのあとで近接クラスで殴ったら回復早くてワロタ -- 2022-02-08 (火) 20:32:51
      • 俺はこのライフル通常に拘る奴の目を気にしてPP回復に通常はランチャーしか使わないようにしてるけど、ライフル通常のが絶対良いだろって思う。重たいし -- 2022-02-08 (火) 21:00:46
      • もちろん当たり前だけどランチャー通常だけでPP回復してるわけじゃないぞ…スキルは全部使ってる 枝2 -- 2022-02-08 (火) 21:02:57
      • そうだったの。wikiなのにwikiで数字を見なくて体感で語ったわ。間違ってたのならゴメン。ランチャーの通常は複数の雑魚に当たるともりっと回復する気がする -- 2022-02-08 (火) 21:41:43
      • ライフル通常は撃ちはじめディレイあるし、ボムのランチャー11Hitの為にもPP回復はランチャーC通常撃ってるわ。なんかイレギュラーあってランチャー当てられなくなる事もあり得るし。 -- 2022-02-08 (火) 22:12:08
      • PAの合間とかPAしてもバリアに吸われる時とか死にかけの雑魚に通常攻撃してただけでキレられたわ。WBも剥がれることもあったけどちゃんとやってたのにレンジャーやるのはトラウマ -- 2022-02-08 (火) 22:57:37
      • もしかしてステアタのPP回復量をご存じない?2回やるだけでほぼ全快なんだが… -- 2022-02-09 (水) 00:00:11
      • 最大PP少なすぎワロタ -- 2022-02-09 (水) 00:38:40
      • AR通常するのとステアタってモーションがちがくね。チクチクする人多くね。モーション同じだっけ -- 2022-02-09 (水) 00:51:20
      • もしかして:ダッシュアタック -- 2022-02-09 (水) 00:52:38
      • こんなんでキレられた扱いだってさ。旧でマガツが完走した時とかの方がすごかったんだけどさ -- 2022-02-09 (水) 01:22:28
      • そもそもWBを切らさずPAを使いスティッキーボムとグレネードを適切に使ってればARでPP回復という場面がまずないと思うんだけど -- 2022-02-09 (水) 02:18:24
      • スプレッドもPP回復に使えはするけど、有効射程に接近&離脱する手間があるし、絶望相手ならリスクが難点よね…… -- 2022-02-09 (水) 04:37:32
      • 雑魚複数相手のダッシュアタック以外で常用出来るRaのPP回復手段としてはAR通常が一番早くないっけ。ランチャーN/CはDPS上がるけど回復量は劣るし、ボムやスプレッドは常用出来ないから優秀でも最適解扱い出来ないし -- 2022-02-09 (水) 09:00:03
      • (PPコンバ>)ダッシュアタック>ボム>>>通常だからどうあがいても勝ち目ないよ -- 2022-02-09 (水) 10:41:10
      • スティッキーボムが常用できない?一瞬の投擲モーションだけで30秒毎に100PP回復じゃん。普通に主要PPリソースだぞ。通常攻撃はライフルにしてもランチャーにしても調整枠。その上でノンチャかチャージかダッシュかは場合による。 -- 2022-02-09 (水) 12:06:07
    • フレには居ないがTeGuでライフル通常とステップアタックばっかしてる奴なら絶望狩り中に観たなぁ -- 2022-02-08 (火) 20:01:52
      • 絶望はないけどライフル通常とステップカウンター、たまにグレだけでやってみ??どのタイミングでPA入れてとか考えて戦うのクソ馬鹿馬鹿しくなるぐらい楽だから。通常を無印みたいに3点バースト、硬直ありにすればいいけど叩かれるだろうな… -- 2022-02-08 (火) 23:26:18
      • ステカン主体までして火力求めてるのなら通常の代わりにノンチャレイジ撃てばいいだけじゃん、そこで通常使うって色々矛盾してないか -- 2022-02-09 (水) 01:03:14
      • 確かにARは1000年前の3点バーストとFAで切り替えたいな -- 2022-02-09 (水) 02:13:33
    • ARのPAってどれも相手の挙動を無視すると硬直でカウンター取れなくなるから、それが翻ると硬直中に攻撃貰うからPAつかいたくないになるんじゃないかなと推測する。実際自分も未だにスナイダルでさえギリギリまでPAを続けるのはこわくて、結構手前からステカンのために通常に切り替えちゃうし、挙動の安全圏を覚えるをぶん投げたらけっか通常オンリーに行き着くのもあり得るかもしれん -- 2022-02-09 (水) 03:40:59
      • 近接でPA主体で戦っててもカウンターをとるのは余裕だってさ。リゼントスで轢き殺されてる近接はNGSを辞めた方がいいんじゃね(鼻ほじ) -- 2022-02-09 (水) 08:44:35
      • 硬直があるのと無いのじゃそりゃそうだろとしか -- 2022-02-09 (水) 08:48:03
      • 近接は無いのか。そりゃすごい -- 2022-02-09 (水) 08:54:13
      • Ra武器や弓の硬直に比べりゃ大半の近接PAはキャンセルに融通効くからな -- 2022-02-09 (水) 09:09:33
      • といっても肝心のRa武器カウンターがDPS低いから、ヘイト奪っちゃってる等じゃないなら積極的に使う必要が薄いのよね。回避したらスプレッドのリキャスト回復スキルでも実装してください(強欲) -- 2022-02-09 (水) 09:15:48
    • 単純に楽だから真面目にやる部分以外はそれでいいや状態なんじゃないの。しかもAR通常は撃ちっぱなしにする分にはマルチプルの8割程度のDPSと、強くはないけど極めて弱いとかじゃない & 挙動上ダメージがブレないと…無難で楽だし(AR通常を推奨してる訳ではないです)。AR通常ではないけど、廃人PS・装備持ちだけどガチでやる時以外は似たような手抜き手段しか行わないフレ居るからその類のパターンの可能性。 -- 2022-02-09 (水) 09:07:54
      • あぁ、マルチプルの8割(正確には連射部分85%~10秒照射で80%位)は適正距離前提なので、遠距離からペチペチなら7割に落ちる & 遠すぎて弾が外れる頻度も増すからそれ未満確定ですハイ 子木主 -- 2022-02-09 (水) 09:21:32
      • マルチプルの7割未満は弱いと言わないのか。そんなんレリクに比べてプリムライフルでも弱くないとか言ってるのと同じじゃん。 -- 2022-02-09 (水) 12:24:06
      • 個人的には8割出てりゃ文句はないけどな別に。その下手くそがマルチプル使ったら10割出るかって言われたらそんなこともなく、実際はもっと下がるだろ。どうせ武器アクPP回収なんてできないからそんなにDPS伸びないしラスト外しまくるに決まってるし、回避がままならなくなって吹っ飛ばされも増えて・・・で、最終的には通常オンリーより弱いんじゃねえの? 不満が出るのは理解するけど雑魚アークスにいっしょまえの動きを求める奴のほうが間抜けなんだよね正直。諦めろと -- 2022-02-09 (水) 12:43:08
      • 枝2 小木7が言ってる装備やPS整えてる人でさえ手抜きで通常撃ちやっちゃうのが存在する状況じゃあ、もうマジで固定組む以外に回避方法が無いと思うで?個人的には楽したいから通常混ぜつつPA撃ってさっさと終わらせるじゃなくて通常のみって考えになるのは意味が分からんけどな。 -- 2022-02-09 (水) 12:53:23
      • 常に全力で戦うべきってのも結局ガチ勢の理論だからな。そもそも戦闘に興味薄い層もいるゲームだから、他人が全力出してるかどうか気になるくらいガチでやりたいのなら固定組めに行き着く -- 2022-02-09 (水) 13:01:00
      • 枝5 そうなのよね…自分の理想の状況で無きゃヤダヤダ!なら結局固定しか無いって結論に帰結する。その固定も入れ替わり面子補充とか都度都度必要だから、管理めんどくて嫌な自分は放置回避以外は周り気にせず気楽に野良やってるわ。遊ぶ側のユーザーにとってはたかがゲームが普通の考えだしなあ…。 枝4 -- 2022-02-09 (水) 13:26:40
      • 愚痴民のアクロバティック通常ペチペチ養護は訳わからん。なるほどこういう人がペチペチやってんだな。 -- 2022-02-09 (水) 13:54:37
      • 擁護じゃねえよ。そういう性質のゲームだから仕方ないって、こっちはとっくに諦めてんだよ。8割でも仕事してくれりゃ気にならんってだけだ。で、いつまでもいつまでもアイツも通常!コイツも通常!って騒いでるほうが、逆に「コイツうるせえな」って感じるようになってんだよ -- 2022-02-09 (水) 13:59:18
      • 枝8 通常オンリーを擁護する意味は欠片も無いからな。 枝4 -- 2022-02-09 (水) 14:09:53
      • 枝8 通常オンリーの性能は誰が諦めようが騒ごうが変わらないよ?通常攻撃の評価には関係ないじゃん。論点ぶれすぎ。 -- 2022-02-09 (水) 14:46:15
  • サブキャラが20だから防衛行ったけど酷い有様だったわ。8人居たのにまるで3人しか居ないかのようにエネミー素通り、赤塔放置、侵食核放置。 リテムから歴戦アークスが帰還すればマシにはなるだろうけど、今回も35や30は居て一番低いのでも18だったんだよね。 -- 2022-02-09 (水) 04:41:50
    • 4月に実装予定の超高難度クエストを震えて待て… -- 2022-02-09 (水) 10:21:27
    • 今防衛に行ってるのはごく少数の物好き以外は弱い人ばっかだからね -- 2022-02-09 (水) 10:29:11
    • 下の木にもあるように防衛はレベルがどんだけ上がっても結局立ち回りだからな、35レベルでレリク握ってたからってレベル17の中型がワンパン出来るわけでなし、エネミー処理速度はブレがない分ちょっと早くなる程度だから -- 2022-02-09 (水) 11:20:20
  • 与ダメ上限撤廃してほしいって愚痴。30レベル差がある敵をワンパン出来ないとか… -- 2022-02-09 (水) 06:17:32
    • lv1のペダスがタフ過ぎる -- 2022-02-09 (水) 06:33:42
      • オープニングでこれを一撃で吹き飛ばすガロアはいったい何%盛ってるか気になる -- 2022-02-09 (水) 08:42:33
    • 攻撃力に上限科されるから、格下相手に火力出したいなら潜在とかOPで威力盛る必要出てくるね。小型とかテイムズが1発なのか2発なのかは、狩りするときに楽さが変わってきそう。 -- 2022-02-09 (水) 07:04:50
    • (´・ω・`)出荷勢の過ちを繰り返してはいけない… -- 2022-02-09 (水) 07:55:29
    • 制限かかる影響でレア4の方がダメージが出るとか悲しかったな -- 2022-02-09 (水) 08:42:18
    • 旧の愚痴板じゃ高レベルが無双して低レベルの人がつまらないって愚痴があったのが改善されたんだぞ。喜ぶところだろ。運営って痒いところに手が届くね(白目) -- 2022-02-09 (水) 09:32:23
    • これじゃあ新規の人と組んでパワーレベリングさせてあげるときに俺TUEEE出来ないじゃないか! -- 2022-02-09 (水) 09:48:34
      • 逆にレリクもってる人がいても塔がフルボッコにされてて目が点になったわ -- 2022-02-09 (水) 09:54:05
      • 結局プリ無しレリクは同じ☆5のプリアタ3と最大威力は誤差程度だしPP関係は快適にはなるけど考えなしに消費していったら宝の持ち腐れだからね。 -- 2022-02-09 (水) 10:15:00
    • よく知らないけど与ダメ上限あるの?。インテンシティで万ダメとか出せるし、上限10万とか存在するんだろうか -- 2022-02-09 (水) 09:51:01
      • レヌスは柔らか過ぎるからダメージ計測器としてはあてにならんわ -- 2022-02-09 (水) 09:57:17
      • 正確には与ダメ制限ではない。プレイヤーの攻撃力(武器の振れ幅含む)にエネミーごとに上限値がある。 -- 2022-02-09 (水) 10:04:42
      • 敵のレベルに応じてプレイヤー側の攻撃力に上限が設定される。規定値以上のステータスで殴っても同一の行動によるダメージは全て同じになる。まぁ単純に高レベルプレイヤーによる低レベル帯の引き潰し防止策やね。あくまで攻撃力に制限がかかるだけなので潜在倍率とかでダメージを伸ばすことは可能 -- 2022-02-09 (水) 10:40:30
    • 前作でエルダー腕とかワンパンしにきてた人のせい -- 2022-02-09 (水) 09:53:40
  • メンテあけたら上限解放アイテムAしか落ちねえ!確率低すぎ!の愚痴でぎっちり埋め尽くされると予言 -- 2022-02-09 (水) 09:37:05
    • その辺が出品可能アイテムとして小銭集めになったりしないかなーとしたいけど、相場の寿命なんて精々一か月だろうか -- 2022-02-09 (水) 09:46:35
      • +50になるの武器だけだしねえ。金策になるといいね -- 2022-02-09 (水) 09:50:23
      • 消費アイテムだったら強化期間や新装備実装される度に変動あるから何とも… -- 2022-02-09 (水) 09:52:31
      • 無印で30キャラウィークリー+デイリーCOを延々とやってた身としては、旧ミッションみたいなソロで活動出来て・稼ぎがマイショ関わらないので良くも悪くも変動なしの固定な安定して稼げる手段が欲しいけど・・・まぁインフレ云々を過剰警戒してるし無理なんだろうな 子木主 -- 2022-02-09 (水) 09:54:08
      • 防具も+50に出来たはず。 -- 2022-02-09 (水) 09:56:26
      • 防具も出来るのか!やったぜ。サンキュウ!ついでに山の必要戦闘力も知りたい -- 2022-02-09 (水) 09:59:28
      • 公式HPに載ってるけど防具も50に出来るよ。でもアームズリファイナーは出品出来ないかと…小木は出品出来たらという仮定の話をしているだけだよ。 -- 2022-02-09 (水) 10:03:08
      • 枝3 「30キャラウィークリー+デイリーCO」っていう大量の通貨をシステムから引き出す手段がインフレとプレイヤー格差を生むから現状のアカウント共通なんでしょ -- 2022-02-09 (水) 10:32:13
      • +50武具を売れば実質上限解放アイテムを売ってることになるな! -- 2022-02-09 (水) 10:34:00
      • その分プレイヤー間の所持金の格差は桁数が違うだけで無印以上にエゲつない事になってるから、ある意味インフレより酷い事になってるんだけどね。無印では多キャラ回しの地道な作業で結構稼げたけど、NGSでは無理だからマイショップでメセタ転がしてる人の圧倒的一人勝ち状態 -- 2022-02-09 (水) 10:41:44
      • AとかBとかのアイテムも出品できないのか。こりゃあキツいわ...まいったな -- 2022-02-09 (水) 10:44:17
      • アイテム出品できるかどうかはアプデあけるまで誰もわからないぞ。みんな予想を言ってるに過ぎない -- 2022-02-09 (水) 10:46:13
      • マイショで転がす分には結局プレイヤー間のやり取りだからインフレにはなりにくいんだよ。高額で転売しようにもその額で買ってくれる人がいなければ死蔵するか値下げするしかないからな。資金を無制限に持っているシステムから引き出す行為が一番インフレに繋がる -- 2022-02-09 (水) 10:46:15
      • NGSで人が減りすぎた理由は無課金だと実質マイショを使えないことが大きいと思うよ。マイショが使えなきゃやることが激減だしさ -- 2022-02-09 (水) 10:49:19
      • レア堀やマイショにかじりつくのが単純に嫌いだから、コツコツ頑張った分相応の稼ぎが市場に左右されず手に入る地味過ぎる要素が欲しいです先生(血涙) 子木主 -- 2022-02-09 (水) 10:50:23
      • 無課金で高額品を買い漁ろうとかせん限りウィークリーとかで十分な額が手に入るやろ -- 2022-02-09 (水) 10:52:26
      • マイショ経由しないで安定してメセタ稼げる方法の場合、BOTとか業者的存在がネックになるから・・・プレミアム限定で稼げるとか限定条件必要になるのかな。でもプレミアム限定でメセタ稼げるって課金ポリシー的に無理かね? -- 2022-02-09 (水) 10:53:30
      • 毎日リアクターとシード拾おうぜ・・・リアクター4000個超えてウレシイウレシイ。 -- 2022-02-09 (水) 10:54:47
      • あるじゃん、マルグルしてると大量にでる低レア武器の売却。市場に左右されずに地味にメセタが手に入る -- 2022-02-09 (水) 10:55:36
      • マイショの有無は言うほど関係ないと思うよ。ゲーム序盤~中盤で何か買う分にはウィークリー収入で全く問題ないし、購入分が足りるからマイショ金策の必要もない。収入額を考えずに手あたり次第武器作ってた人とかは知らんけど無課金でマイショ売却が使えないからやめましたなんて人はそういないと思うわ -- 2022-02-09 (水) 10:55:47
      • ウィークリーとかだとPSEバーストとか込みでも1時間かそこら + 毎日リアクターやシード回収してもトータルで2時間いくかの作業時間。30キャラ回しとか苦行できる人には稼げるチャンスタイムとしてはあまりに短いんでしょ、時給20万メセタぐらいが作業してれば手に入る内容とかあれば多分ずっとハムスターしてるんじゃないかな? -- 2022-02-09 (水) 10:56:53
      • 業者とかとしてはプレミアム代金を払っても大幅に黒字で儲かるなら問題ないでしょ -- 2022-02-09 (水) 10:57:08
      • 確かウィークリー+一週間分のリアクターとシードのメセタ = 1.2Mメセタぐらいだっけ? -- 2022-02-09 (水) 10:58:21
      • 無課金でメセタ無くてキャラクリが思うように出来ないとしてもその為のメセタを集めようという目標になるわけだからマイショが使えないことが人口減った原因だとは考えにくいと思う。私なんかはメセタ無かった時はカタログ見てイメージしながら購入できるメセタを集めていたわけだしね。 -- 2022-02-09 (水) 11:01:55
      • 時給20万でハムスターはインフレまったなしだなあ。装備はともかくファッション品は買えなくなるな... -- 2022-02-09 (水) 11:02:24
      • エアリオ肉が各2万個突破する程度にはずっとノート堀とかしてたから、マイショで売れるか売れないかストレス抱えず安定して20万手に入るとか確実にハムスターしてると思います先生 子木主 -- 2022-02-09 (水) 11:02:31
      • 無課金で人気の髪型を買おうとしたらなかなかの苦行だな。旧でステルス迷彩を買うほうが鬼畜の所業だけどさ -- 2022-02-09 (水) 11:06:28
      • それこそ実装直後のレリククラスでもなければ無課金がマイショ使えても大した額にならんでしょ。ストラーガのアタ5拾ったとかそういう豪運が必要 -- 2022-02-09 (水) 11:12:03
      • 誰かが数百単位で安くノートを出品してた時の挫折感がひどかったな。どんだけハムスター化してるんだよって感じ -- 2022-02-09 (水) 11:12:04
      • 北エアリオで雷雨待ちしてる合間の狩りで散々貯まったな。自分の地域ごとの偏りが大きすぎて南とか西の奴全然持ってなかったけど -- 2022-02-09 (水) 11:16:12
    • 上限解放必要素材は低レアリティ武具程要求量多くしてほしかった -- 2022-02-09 (水) 12:30:17
  • 結果的に対して変わらない気もするけど、無印であった各ブロックのプレミアムゲージ復活して欲しいな。そもそもわざわざ撤廃した理由はあるんだろうか -- 2022-02-09 (水) 10:20:51
    • ルーム選ぶときはBではなくそのルームに人がいるかどうかで選ぶから必要ないと思ったんじゃない? -- 2022-02-09 (水) 10:24:52
    • エキスパートBがなぜか消えた。プレミアムゲージが消えたのと同様で目に見えてるとムカつくからじゃないかな。自分にとっちゃありえないけど、そういう人がいるんじゃね -- 2022-02-09 (水) 10:53:47
      • エキスパートに限っては運営自体がエキスパ嫌がってたから、マルチB機能実装ついでに適当な理由付けて廃止した系じゃないっけ?(うろ覚え) -- 2022-02-09 (水) 11:04:22
      • いつの間にか消えてたのよねえ。謎すぎる。課金にモロに関係してるのにね -- 2022-02-09 (水) 11:08:13
      • (´・ω・`)駅Bは非駅からの不満と複ブロ実装で消されたわよ -- 2022-02-09 (水) 13:33:27
      • エキスパブロックっていつの話してんだよ -- 2022-02-09 (水) 14:14:49
    • プレミアのかなりでかいメリットだったから返してほしいわ。満員で部屋移動できないこと多々としてあるし。というかブロックの概念を街以外にいる?街から出たら都度全体マッチングすれば良くないか?緊急でも出来てるから出来そうだけど… -- 2022-02-09 (水) 10:58:47
      • それ街から出たりセクション跨いだりする度にトンネル入るけど -- 2022-02-09 (水) 11:00:14
      • いまでも回線遅かったりするとセクション切り替えに時間がかかるけどキャラ自体は動けるみたいな挙動するし、ブロック移動のトンネルもそこまで長くないから、トンネル表示せずにしたらちょっと移動の切り替え時間かかるだろうけどできそうだなーって思ったのよ 子木 -- 2022-02-09 (水) 11:04:57
    • プレミアゲージが先に埋まるだけだし、根本的な解決にはならないね。元凶はオープンフィールド導入に伴うシームレス化だから解決策はないよ。椅子取りゲームに勝たないと絶望やまるぐるの空き部屋に入れないからね。各エリア毎にブロック分けされてたら定員まで入れるけど、それやるとシームレス移動できなくなるからオープンフィールドが破綻するのさ -- 2022-02-09 (水) 11:13:45
    • 自分で答え出してるじゃん、結果的に大して変わらないからだよ -- 2022-02-09 (水) 11:37:34
    • プレミアム関係で一番害悪だったから無くして正解 -- 2022-02-09 (水) 12:51:05
    • まあまじめな話でプレアカの恩恵をもっと増やしてもらいたいっていうのはある。ログボの差はまあわかるが、プレアカ倉庫は1000にしてもいいくらいだろって思う -- 2022-02-09 (水) 12:56:45
      • 拡張倉庫の値段考えたらプレミアの一部で倉庫枠1000は流石に多すぎだろう -- 2022-02-09 (水) 13:48:35
    • EP4の時みたいな上から下までブロック埋まるくらい人がいないと優先する意味がない -- 2022-02-09 (水) 13:00:02
  • もう何度も言われてるがパーティプレイキャンペーンなんぞやる前にPT組みやすい仕組みを先に作れ -- 2022-02-09 (水) 12:49:34
    • まぁ…今日のアプデでPTブースト実装されるし今後もっと組みやすいように追加されていくと思うわよ。 -- 2022-02-09 (水) 12:53:52
      • 普通の企画ならさ、仕組み作ってその機能を使ってねでCP開催、終了時にアンケートとって改善 ってフローにすると思うから、今回のも思いつきCP開催で仕組みなんて作らないお前らで頑張れ対応終了、じゃないかな -- 2022-02-09 (水) 13:08:22
    • 受注カウンターくれー。というかリューカーにPT募集みたいなそれっぽいもの置いてあるから、目的とかやる内容で絞り込みとか出来るようにして使いやすくしてくれ -- 2022-02-09 (水) 12:58:24
    • PTというか他人とのコミュニケーションを促進するツールを最早意固地レベルで頑なに実装しないから無理だよ。8年以上サービスして追加されたのだってグループチャットというフレンド前提の機能だし、今後も原始的な会話のみで交流を深めろ方針なんでしょ -- 2022-02-09 (水) 13:08:43
      • (´・ω・`)大昔公式が用意した掲示板あったけど結局コミュ症しかいないから秒で撤去されたってマ? -- 2022-02-09 (水) 13:43:30
      • 9年運営してるから、仕組み作ってもソロプレイヤーは使わないって知ってるんだろ -- 2022-02-09 (水) 13:45:29
    • キャンペーンなぁ・・・。クラスごとの役割分担がある一般的なMMO-RPGだと、自分ができないクラスの友人を持つのは恩恵が大きいから自然とフレ増えるんだけど、NGSって根本的にソロプレイできるよう設計してるゲームだからフレの価値薄いんだよね。良い点としては気兼ねなく遊べるけど、フレのために引退せず続けるとか役割があるから自尊心が満たされるみたいな面がなくて人離れしやすい。意図してフレの価値が低くなる設計にしつつフレがいたほうがいいキャンペーンを張るという、よくわからない中途半端さは感じる。 -- 2022-02-09 (水) 13:19:01
    • (´・ω・`)勇気を出して一言「pt組みませんか」と白茶するんだ 1000年前はそうしてただろう? -- 2022-02-09 (水) 13:19:35
      • 受注カウンターあった1000年前からソロだった -- 2022-02-09 (水) 13:38:19
      • (´・ω・`)すぐに人が集まるならそれで良いのだけれど、なかなか集まらないときは別のことをやりながら待ちたいからカウンターは欲しいわ?時間は有限なのよ -- 2022-02-09 (水) 13:54:51
    • 堀井雄二もPTプレイが嫌いだったし、ぼっち愛好家のために組みにくくしてるっていうか、組みやすくして敷居を低くすると魔境になるよ、からの魔境になってからの阿鼻叫喚を熱望するからはやく実装してくれ -- 2022-02-09 (水) 13:57:52
    • 普通に考えて無理だね。ランダムなら弱い人とPT組むのが嫌だとシステムを拒否する。強い人と強い人、弱い人と弱い人を組ませると最悪な話で弱いPTがクリアーできない、悪質プレイヤーと悪質プレイヤーを組ませるとか判定基準が難しい。例えば緊急中に宅配便が来たら悪質プレイヤーになっちゃう。問答無用で切り捨てる選民システムが最も望ましいけどね -- 2022-02-09 (水) 14:12:11
    • 別にやらなきゃ損ってわけじゃなくてやったらプラスってだけなんだから現状でPT組まないならそのまま無視しとけばええやん -- 2022-02-09 (水) 14:18:13
  • 今日から複垢放置寄生で稼いだメセタで無課金でもダッシュフェアリー使えるわけだけど課金したアホおりゅ?www 僕は課金しました -- 2022-02-09 (水) 13:42:29
    • (´・ω・`)EP4か5かなんかそこらで回数ボーナス「限定は」出さないよと言いながらも結局復活したけど回数ボーナス品は先行配布程度に思っといた方がいいよアレ -- 2022-02-09 (水) 13:45:05
    • 諦めろ。回数ボーナスに釣られた自分を呪え!(鏡割りつつ) -- 2022-02-09 (水) 13:46:34
    • この件には怒りしかない。信用できんからもう回数ボーナスで毎回ハムるのはやめたし、今回の新スクラッチも1回も引いてないわ。時間が経って気分が癒えるまでは一切お布施しねえと決めた -- 2022-02-09 (水) 13:47:43
      • 同志よ、気持ちは良く分かるからせめてここで愚痴って紛らわせようじゃないか。釣られた自分がただの間抜けだったって解に帰結するから愚痴吐きつつ時間経過を待つしか無いしな…。 小木2 -- 2022-02-09 (水) 13:50:56
      • まぁそれは個人の自由やしな。運営も消費者も誰も悪くない -- 2022-02-09 (水) 13:53:55
      • 前回のスケートダッシュは使ってみたくて回したけど、この件を見た後なら回さなかったのは間違いないね。 -- 2022-02-09 (水) 13:57:15
      • 今までさんざんお布施してきてメセタは沢山あるから、実際スク引かなくても目当ての物ピンポイントで買えるんだよな。回数ボーナスあるしで惰性的に引いてた面あるのに、そこの価値が揺らいだから、もう当分は引かない。というか、自分の中でアクセのコンプ熱が冷めてくのを感じてる -- 2022-02-09 (水) 14:20:41
      • ヒロアライさんが気の毒だね。この件でなんと言わされることか -- 2022-02-09 (水) 14:46:21
    • 課金する人が減るんじゃないかな、からのスクラッチ品が高騰したらもっとスクラッチを引こうかな、と思うワイ -- 2022-02-09 (水) 13:51:57
      • 全力で応援するぞ?ワイの代わりは任せた! -- 2022-02-09 (水) 13:53:39
      • たぶん、相場はあんまりかわらないと思う。愚痴板で騒いでるからかえって信憑性がないわ -- 2022-02-09 (水) 14:01:44
      • 9000円払って8ヶ月間使ったアイテムの色違いを高難度クエストの低確率ドロップに仕込まれたぐらいで色々言ってるのなんてごく少数だよ -- 2022-02-09 (水) 14:19:27
      • そら高額課金者なんて少数だろ、当たり前じゃん。ただ商売の基本に「2:8の法則」というのがあって、その少数をいかにケアするかは非常に重要なんやぞ -- 2022-02-09 (水) 14:23:17
      • 「スクの内容は今後別の方法で配信する可能性がある」って明記されてるし8ヶ月もあれば色違いぐらいはまぁええでしょ -- 2022-02-09 (水) 14:38:16
      • 超メジャーなマクドナルドの売上を支えてるのもジャンキーによるものが大きいって聞いたことがあったね。世の中、そんなものかもね -- 2022-02-09 (水) 14:42:02
      • 通常スク品なら納得するが、回数ボーナスは差別化の砦として手を出してほしくなかったって話だね -- 2022-02-09 (水) 14:42:50
      • 商売って信用で成り立ってるんだよな。枝5の理論は確かに表向き通用はするが、それをしてしまったら次からは買わないってなるだけ。ACでしか手に入らない回数ボーナスの再利用があったとしてもAC関連のサービスだろうと予想するからな。まさかゲーム内ドロップだとは思うまい。 -- 2022-02-09 (水) 14:46:26
      • 許す人と許さない人のどっちが多いかは今後の運営の対応でわかるかもね -- 2022-02-09 (水) 14:48:10
    • 泥率低くて高額で取引されるならその分得したとなって気にならないけど、クソ安価格で取引されたら怒り狂う -- 2022-02-09 (水) 13:54:44
    • パープル限定の新しいMo用意するじゃダメだったんかって感じはある -- 2022-02-09 (水) 13:57:12
      • それはそれでメチャクチャ荒れる。旧のフォーム変更補助券のときみたいに -- 2022-02-09 (水) 14:03:40
    • 色が紫だから完全な代わりにはならないけど。餌として選ぶならまず回数のやつ以外にしろよとは思うね。 -- 2022-02-09 (水) 14:00:46
      • 回数ボーナスはあくまで規定回数引いた人へのボーナスだがスク品は明確な課金アイテム。そっちを出す方が色々問題でしょ -- 2022-02-09 (水) 14:20:56
      • それは詭弁に聞こえる -- 2022-02-09 (水) 14:24:09
      • 引かずにボーナスが取れないからその理論は成り立たん。君がどう思おうが商品的には抱き合わせとしか扱えない。 -- 2022-02-09 (水) 14:25:01
      • そもそもミッションパスでスク品(キャストパーツ)の色違いは既にでてるのもあるし、ゲーム内通過で買えるから枝1のには納得しづらい -- 2022-02-09 (水) 14:36:12


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