Comments/愚痴掲示板Vol17 のバックアップ(No.4)

愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol17スタート…。 -- 2021-09-27 (月) 00:44:18
    • ゎぁぃゎぁぃ まっしろできれいな愚痴板だぁ -- 2021-09-27 (月) 00:50:24
      • (´・ω・`)皆の心も白く…あの頃の純粋に楽しんでいた頃を思い出して!…そんな記憶ないって?そんな~… -- 2021-09-27 (月) 00:51:54
      • 火山洞窟でドラゴンに燃やされてる頃が一番楽しかった。 -- 2021-09-27 (月) 01:15:47
      • ろだが閉じるからって過去の画像見て暇つぶししてたけど、やっぱりEP2~3が一番面白かったなって思った。もうあの頃には戻れない。あの頃のフレンドは誰一人残っていない。自分だけが残ってしまった。自分も何処かへ行かなければ -- 2021-09-27 (月) 14:52:37
      • オンラインゲームとしてはep3までがピークよな -- 2021-09-27 (月) 16:37:27
    • ナイス新設よー -- 2021-09-27 (月) 09:29:09
  • 防衛 砲台や浸食核はマップで見れるのに何故処理に向かう人がいる事に気が付かないのか…状況判断できないアフォなのか?極めつけに北の勇者して雑魚のタゲ取った後、処理せず他ルートに湧いた雑魚とか浸食核にまっしぐらするしよ…何故そこから行こうと考えるのか意味が分からん、置かれた状況・自分の役割位理解して動けと、そしてこういう奴に限って火力半人前と言う質の悪さ、周りに任せてオマエは後ろでサインでも拾っとけと叫びたくなったわさ(´・ω・`) -- 2021-09-27 (月) 01:47:18
    • 味方向かったなと思ったらそっちのエネミーの相手かーいみたいな事もあるから野良信用ならんってのもあるかも、タゲもペタス君くらいならわりと高速で追ってくるし横で湧いたエネミーや砲台とかフリーだったらわざと殴ってそっち行く戦法もそこまで悪くないのでは -- 2021-09-27 (月) 02:00:40
      • 優先順位考えて無いのは居るね。バトルしている位置に砲塔が出現したのにひたすらエネミー殴り。ボムズ5体相手に奮闘中、中ボスと熱血タイマン中とかで余裕が無く周りがまったく見えていない事もあるから野良に期待したり信用してはダメだね -- 2021-09-27 (月) 04:52:21
      • 他人からみればアンタも野良だということを忘れるなよ -- 2021-09-27 (月) 06:16:21
      • お互い野良だから思った通りの行動してくれると思うのは間違いって事だな -- 2021-09-27 (月) 07:09:43
      • 逆にハック付いても全く処理しない時もあったからな、紫前でラグラス止めてたらオレンジに付いたから10秒ほど敵を相手しながらマップ見てたけど近くの2人全然いかねーから俺が処理しに行ったわ… -- 2021-09-27 (月) 11:39:01
    • (´・ω・`)チムメンやフレとやるとそういったストレスから解放されるから楽しめるわよ。え?虚無ゲー過ぎてみんなinしなくなった?開発の方針だから諦めるしかないわね… -- 2021-09-27 (月) 03:01:56
      • (´・ω・`)あれ、緊急とか絶望とか当たり前のように集まってたのにいつの間にからんらん一人になっちゃった -- 2021-09-27 (月) 04:31:55
    • 毎回石拾いつつ塔の見張り番してたけど、久々に防衛したらなんだか億劫で思い切ってサッカーに混ざりにいってみた なかなか気分がよかったぞ…… -- 2021-09-27 (月) 04:35:11
    • 開始時に「紫と緑みます」と言う人が居たけど、持ち場離れまくりで雑魚エネミーがリグに張り付いても駆けつける様子が無かったり一番肝心の侵食核も他の人が駆けつけて処理。 草集めしているかと思いきやポイントはまったく増えておらず、結局は中段まで来てバトル参加してそちらに夢中。 -- 2021-09-27 (月) 05:01:17
    • 何でボスと雑魚を分けようとするんだよ…一緒に叩けばキャノンも生身の範囲攻撃も纏めて当てれて早く終わるだろ…死ぬから?じゃ塔に雑魚もボスも群がってるときはどうすんだよ。 -- 2021-09-27 (月) 05:24:07
      • どうしてもっていうなら、遠距離なら2段ジャンプでもして範囲ばら撒いてたら、そうそう死なんだろ。近接はカウンターご褒美だろうし。 -- 2021-09-27 (月) 05:27:36
    • 周りが落ちたかなんかしてWave1から3人になったので、試しにどこまで行けるかそのまま続行したらWave5までは行けた。あと人手が2人ぐらいいればとりあえずWave6のクリアまでなら何とかなるかな -- 2021-09-27 (月) 06:21:02
      • 固定なら4人で60%以上残せる人達も居るくらいだしアタリ野良なら5人でも行けるね。 でもW1で3人になっちゃったなら破棄して再受注でも不可抗力だからOKでしょ -- 2021-09-27 (月) 06:42:30
      • 5人なら1ライン一人で逝ける人が三忍いると楽だな -- 2021-09-27 (月) 06:52:33
      • 忍びの手の者が居れば安心だな。それも3人ともなればなおさら -- 2021-09-27 (月) 08:25:55
      • かなり初期にペアで敵全殲滅クリアしてる人達いるんだし… -- 2021-09-27 (月) 08:44:49
    • 毎度野良の動き見てると思うんだが、防衛中は足を止めると爆発するものでも背負ってるのか?ってくらい走り回ってるよな。アークスの足力が一定に統一されてる点で、持ち場を離れるのはめちゃくちゃリスキーなのに、どんなに離れてようが北に行こうが、エネミーがそっちにいれば時間かけても南下してでも、移動時間によるロスを考慮せず向かっていくからコレクトサインもW中は貯まらないことが殆どだし、ほんとに無駄が多い。エネミーは向こうからわざわざ来てくれるんだからこっちが向かう意味なんか無い -- 2021-09-27 (月) 09:55:55
      • 最初に自分がそこを守りますって位置に付きに行ってるはずなのに、Wave変わると持ち場がコロコロ変わる奴もなんなんだよって感じだな。2:3:2後1で初めても2:4:1後1とか3:4:0後1とかなったりする時あるし。それで塔に張り付いた敵を殴りに行って砲台放置してるからな… -- 2021-09-27 (月) 10:59:18
      • 今まで散々言われている事例だけど、毎回持ち場離れて敵が湧いた方へ向かって、自分が元いた位置に湧いた敵が放置状態になってを繰り返して、いいかげん学習しろよと思う。普段どんな頭を使わない生活してんだと思うわ。 -- 2021-09-27 (月) 12:04:05
      • 反対側に人がいなくなったから放置された雑魚を狩りに行ったら、向こうが狩り終わったからかこっちにきた。おいこっちにくんなまだそっち沸くぞ 案の定一直線に塔に群がる雑魚。湧きを覚えることはないけどさ、やることなくなったから敵を狩りに行くんじゃなくてコレクトサインでも集めとけって思う。 -- 2021-09-27 (月) 15:08:42
  • ちょっとザ・ワールドが酷いって愚痴。土日挟むとサーバーちゃん息切れしちゃうのかしら? -- 2021-09-27 (月) 08:25:15
    • 過疎Bでもガクつくならリログしたほがええで。過密はアキラメロディ -- 2021-09-27 (月) 09:15:52
    • なんか最近重い。バーストしたらダメージ表示の遅延が・・ -- 2021-09-27 (月) 09:28:23
    • Gu「チェインブースト維持できません!」 -- 2021-09-27 (月) 09:33:27
    • 時間停止中にオラオラして勝った気になってたのよね。時が動き出したら塔が折れてたわ? -- 2021-09-27 (月) 12:31:53
  • 装備の値段下がりまくってんのが過疎を表してる。なんだかんだ人いる時は高かったしな。今エヴォルコートのフェタル5ですら4M切ってんだぞ。 -- 2021-09-27 (月) 10:36:46
    • 僅かな誤差に大枚はたく価値がないと気づいたのかもしれない -- 2021-09-27 (月) 10:51:04
    • 相場の話はNG。更新に大金かけて誤差程度しか強くならない上に、結局介護しないといけないから強くなっても…感が凄い。 -- 2021-09-27 (月) 10:51:41
      • それは雑談版。 -- 2021-09-27 (月) 10:58:48
      • 旧PSO2Wikiだと雑談と愚痴は同じページに置かれてるから、そのルールを適用するなら非推奨扱いかもしれない -- 2021-09-27 (月) 11:04:15
      • それならすまんが雑談版と同じく書いておいて欲しい。 -- 2021-09-27 (月) 11:06:08
      • 価格操作がアウトなのは一般マナーだろ -- 2021-09-27 (月) 11:08:39
      • 荒廃しているため相場ごときで荒れないというポジ意 -- 2021-09-27 (月) 11:09:31
      • そもそも雑談じゃなくてもこのwiki全体としてアウトやぞ -- 2021-09-27 (月) 13:57:30
      • 愚痴板で相場の話がNGじゃなかったら今頃相場の話で持ち切りだよ草 -- 2021-09-27 (月) 14:50:14
      • こんな過疎っててやることないのに相場の話する奴滅多におらんやろ -- 2021-09-27 (月) 14:57:03
      • 仮に相場の話がNGじゃなかったら自分の商品を売りたいがために宣伝しまくる木が立ちまくると思うよ。ただでさえ売れにくくなってるんだから -- 2021-09-27 (月) 16:09:49
      • 立ちまくってから考えりゃいい話だな。可能性の話言いだしたらなんでもでっち上げて荒らせる。 -- 2021-09-27 (月) 16:13:05
      • 他のゲームで誤差の上に介護だからー、とかなってたか?って話なんだよね。単品4m5%を4つけれるなら出すけど、とか色々パターンあるだろうけど -- 2021-09-27 (月) 18:07:56
      • 枝10 そこは既に我々が7年前に通過した場所だ -- 2021-09-27 (月) 18:45:30
    • 宣伝乙。どっちにしろ要らん -- 2021-09-27 (月) 10:56:38
    • 無課金率が著しく上昇した、と見れば上向きや! -- 2021-09-27 (月) 11:00:30
      • 後ろに向かって全速前進だから後退じゃない理論やめーや! -- 2021-09-27 (月) 12:18:50
    • アタックしか興味ない人が多いってのもあると思う。それと12月にレベル上限解放と共に☆5が来るかもしれないってことで今買うかっていうと買わないかな。 -- 2021-09-27 (月) 11:03:55
      • ★5はそのうち来るの確定だし、他の武器が実装されるのも確定だし、プリセット緩和が来る可能性も高いし、プリセ5にして楽しめるコンテンツがないし、買う理由が無さすぎる -- 2021-09-27 (月) 11:07:29
    • 大半の人は報酬期間で武器防具をきちんと作ってるから新しく作る必要ないし、まーだ旧装備使ってる人らはそもそも作らないし、そりゃ売れないわ -- 2021-09-27 (月) 11:18:49
      • 防衛の戦闘力が心配でちょっと装備作ったけど現状マジで大型アプデまでクラース一式で十分だしな。作る必要ないどころか作ったところで他プレイヤーの介護やらされるだけなら作った分だけ損してるまであるわ。 -- 2021-09-27 (月) 11:35:45
      • ちゃんと立ち回れるならクラースでも十分だろうけど、Wave2のボムス相手に時間切れになってる奴らはちゃんと装備作れよって言いたい(旧武器天然OP) -- 2021-09-27 (月) 12:39:59
      • 旧のガチOPなら約6%だから十分なのよね…防具は紙だから避ける前提だけど…。 -- 2021-09-27 (月) 13:02:13
      • 武器に関してはクラース潜在Lv3が20%、エヴォルLv4が26%、ストラーガLv4が27%だからもうちょい差は出てくるね -- 2021-09-27 (月) 13:13:31
    • マイショップの特性よく分からんけど、スク品はなんでどんどん高くなっていくですか? -- 2021-09-27 (月) 11:20:17
      • 人(課金する人)が増えれば安くなるだろうけど現状は最初は安くても品数が少ないから高くなっていくだろうね。 -- 2021-09-27 (月) 11:22:55
      • 市場の在庫が少なくなったら需要が一定でも価格は上がる スク品まで安くなり始めたら本格的にやばい -- 2021-09-27 (月) 11:23:08
      • 課金者が減ったのでスク品の供給が減っている。一方でドロ品は供給過多で値下がりする。というりくつ -- 2021-09-27 (月) 11:33:47
      • なるほどです 子機 -- 2021-09-27 (月) 11:38:51
      • 泥品供給過多っていうけどマイショ券すら更新しないって人も増えていつかは泥品の供給も減る。高くもなく安くもなく、ただただ出品がなくなっていく。 -- 2021-09-27 (月) 14:54:42
    • ゴミの販促してて草。コートってエンハンス狩りで狙って出せるから準廃が頑張って掘ってんのかな?いずれにしてもせっかく出したのに売れなくてくやぢいいいって事だろ?ぼってないで売りたいならもっと安く出せばいいだけだろ -- 2021-09-27 (月) 11:29:50
    • プリ5買うならアタックにしたいだろうし、そもそもプリ5なんか買うやつとっくに装備揃えてるだろうし -- 2021-09-27 (月) 11:35:33
      • 3以降の変動そんなに大きく変わらないしフェタルなら3で良いわって妥協する人多いだろうからな -- 2021-09-27 (月) 11:41:45
    • 武器種にもよるんでね? -- 2021-09-27 (月) 11:38:25
    • アタック以外をネタにしてもあんま意味がないのでは、知らんけど -- 2021-09-27 (月) 12:43:43
    • 部屋被りまくるしエヴォルを効率よく掘ってる人が増えただけな気がする -- 2021-09-27 (月) 13:03:16
    • 供給があまりにも少なすぎるから逆に前より高いと思うんだが -- 2021-09-27 (月) 16:54:35
    • 所詮服買う為の金策の道具にそれ以上の金出してもしょうがないだろ。猛き闘争を求める奴は猛き闘争やる場所がなくてって言うのはありそう -- 2021-09-28 (火) 06:32:46
  • 冬の大型アプデまではダラダラ続けるだろうけどアプデ内容によってはもうスッパリ引退するかも、みたいな人多い?アプデ後に一瞬だけ同接増えて一週間後にはアプデ前より人口減ってるとかいう笑える(笑えない)状況になりそう -- 2021-09-27 (月) 13:05:01
    • 大型追加以前にコンテンツがオープンβテストかよって位少な過ぎて、追加される前にアプリをアンインストールしてる人が多そうな気がする。そうなると大型来てもインストールしなさそうな予感 -- 2021-09-27 (月) 13:12:41
      • 元々サービスイン時にあるべきコンテンツ量を100とするとこのゲーム20くらいしかないから、大型アプデで80(足りない分)+50くらい(大型アプデ分)くらい無いとって感じだけど、どうせ多く見積もって+30くらいしかされなさそうなのがね… -- 2021-09-27 (月) 13:44:13
      • 一回離れたら中々戻ってこないからなあ -- 2021-09-27 (月) 13:47:15
      • サクラ革命が大コケしたから無理にでもスタートさせたい大人の事情とかありそうよなぁ -- 2021-09-27 (月) 14:56:12
      • 開発期間が長すぎてシェンムーみたいに金を吸うだけになるのを恐れたとかもありそう -- 2021-09-27 (月) 15:13:11
      • 9月スタートだったら多少マシになってた可能性あったかもなあ… -- 2021-09-27 (月) 15:50:16
      • バグはもっとひどい事になってたかもだけど、コンテンツ20が40弱ぐらいにはなってたかもね -- 2021-09-27 (月) 16:25:27
      • ep5〜ep6で1年以上のロスしてるだろうし1〜2ヶ月伸ばした所で変わらんだろうて -- 2021-09-27 (月) 18:37:04
    • なんだかんだ年間36日くらいはプレイすると思う -- 2021-09-27 (月) 13:16:00
    • 引退こそしないけど普段はINしませんって人が現状も含めて一番厚くなるんだろうけどそういう人達って実質引退してますと同義だからスッパリ引退しましたとか関係なくもう既に死に体なんよ -- 2021-09-27 (月) 13:25:12
    • もう100%最前線で遊ぶとか全く意味がないタイトルになったからその時その時で周りで適当に一緒に遊ぶ人がいるかどうかだけで決めるわ -- 2021-09-27 (月) 13:27:17
    • 新しいフィールドきて、そこのエネミーも一新くらいするなら良いけど、エネミーたいして変わらず&クソフィールド(山参照)とか来たら・・・ -- 2021-09-27 (月) 13:34:48
    • たびたび書いてるが、こんな貴重な経験も滅多にできないから最後までお付き合いするよ。どうせ遊ぶ時間は長くないし、ストレージの空きも十分あるしね。壮大な実験を観察している気分。開発にやる気さえあれば、どちらも未プレイだけどFF14やNo Mans Skyのように、地道なアップデートとコンテンツの追加で良作以上にはなり得ると証明されてる。利益はさて置き、このままうんちまみれでゲーム史に黒歴史を残すか、名誉(自身のキャリア)のために死に物狂いで這い上がるか。さて、NGSはどっちなんでしょうねえ!楽しみですねえ! -- 2021-09-27 (月) 13:40:40
      • それは確かにある -- 2021-09-27 (月) 13:54:06
      • こういう観測者気取りの奴を生暖かい目で見る時が一番ネットしてるなって感じられて楽しい -- 2021-09-27 (月) 13:56:22
      • (´・ω・`)掃き溜めなんだから厨二病患者も受け入れなさいよ! -- 2021-09-27 (月) 14:10:19
      • 末路としてAnthemになるかNo Man's Skyになるか気になる -- 2021-09-27 (月) 14:22:08
      • 己も実験対象である大衆の中の一人であると彼が気付くのはいつになるだろうか -- 2021-09-27 (月) 14:56:45
      • 流石リサさん、相変わらず楽しそうで何よりです -- 2021-09-27 (月) 15:15:48
    • フレンドもいるしアンインストールすることはないだろうけど充実したコンテンツが無ければ2週間とかやってまた休止かな -- 2021-09-27 (月) 13:50:45
    • 多分だけど、やめるやめる言ってて結局やめんのんじゃね?心のどこかでずっとPSO2を気にしてる。批判しながらも、ずっと気にしてる。あわよくば、自分が満足のいくアプデ情報がこないかと? -- 2021-09-27 (月) 13:57:52
    • 少なくとも自分はそのつもり。旧はEP5で完全に見切りをつけて引退し、NGSでは新作気分で戻ってきたから、もう1度引退するのはさほど難しくない。新作か、新作級のアップデートがあれば戻るかもしれんが・・・まぁ無いだろう -- 2021-09-27 (月) 14:14:16
    • 今後も週に何時間くらいのペースで続けるよ 断言していいけど各所で期待?されてるような別ゲーになるほどのアプデは絶対にこないよ 俺の中では今の薄っぺらい空気感のままでもサ終せずに無料で遊べるならもうそれでいいかなくらいまでハードル下がってる -- 2021-09-27 (月) 14:29:21
    • 引退までは行かないけど休止状態にはなるかな、武器防具の追加がなければ物が売れないから金策もあんまりできないしプレイする意味が殆どなくなってる。プレミアもマイショ出品しか価値ないから切らしても問題なくなったしな -- 2021-09-27 (月) 14:30:10
    • こんな状態で未だに未練がましくダラダラ続けてるような奴はサ終までグチグチ文句垂れながら結局最後まで続けるよ -- 2021-09-27 (月) 14:39:19
    • 自分の中で冬が最後かも。強制性転換とかキャラゲーで一番禁忌な事野放しだし(設定で表示できないようにしとけよ)付き合いきれないわ -- 2021-09-27 (月) 14:43:13
    • リテムが敵が変わるだけでエアリオとやってることが変わらなければアンインストールするかもな。 -- 2021-09-27 (月) 14:48:46
    • (´・ω・`)探索セクションで雑魚・レアエネミー狩り、戦闘セクショングルグル、緊急以外にやることなかったらこの先生き残れないわ… -- 2021-09-27 (月) 14:59:38
    • (´めωめ`)なんかどんどん冬の超大型大規模アップデートのハードルが上がってきている気がするお… -- 2021-09-27 (月) 16:18:57
      • そらそうよ -- 2021-09-27 (月) 16:27:47
      • このOBT版を製品版と呼べるレベルにするための激変がアプデ一発に求められてて、しかもそれは過剰な要求じゃなくユーザー的には必要最低限なものだけを求めた妥協案でしかないってほどの有様だからなあ -- 2021-09-27 (月) 16:36:01
      • ハードルは自体は高くないけど、セガが事前にハードル前の地面抉って越えるのが困難になってる状態 -- 2021-09-27 (月) 16:38:18
      • (´・ω・`)βから本実装で増えたことは多少あれどやることが何か変わったって感じが少しでもしたかい?したのならリテムが来ても問題ないだろう。何も変わらなかったって感じたのならリテムがきてもやることは変わらない。 -- 2021-09-27 (月) 16:41:53
      • 逆にハードル下がってるぞ。今なら普通レベルのアプデをするだけで99%のプレイヤーが大喜びして神アプデって言ってくれるだろう -- 2021-09-27 (月) 16:45:56
      • レベル差補正かかったら人数カウントせずドロップ無しもよくやったとは言われたが最初からそうしとけというものではあったしな -- 2021-09-27 (月) 16:49:59
      • 元々のコンテンツがあまりに少なすぎるから、大型で2倍になった所で大型じゃない感。せめて5倍位にならないと・・・? -- 2021-09-27 (月) 16:53:05
      • これもゲームプレイの一環でしょ。もちあげてもちあげてさらにもちあげて、そこからの実装されてからのさがるを通り越しての奈落の底に転げ落ちるような結末を楽しむ的な感じね。こんなオンゲーは珍しい -- 2021-09-27 (月) 17:57:56
    • アプデに最後の期待してる人が今多いけど、そこでついに現実に気づいて大量引退だと思う。アプデされてもやることの幅が増えない限り何も変わらない、リリース直後のエアリオのように消化されて終わりだから。それが既にわかってる人が多いからそういう人はもうやめてるけど、わかってない人、うすうす気づいてるけど希望にすがりたい人が今残ってる。そういう人がアプデでどう感じるか。 -- 2021-09-27 (月) 16:52:00
      • 現状のコンテンツが1週間もあればプリセット以外やる事終わる感じだし、追加内容が同規模だと大量引退が冗談抜きで起こりそうそうよね。開発チームが過労死レベルで頑張らないともう色々終わりそう -- 2021-09-27 (月) 16:55:12
    • 冬の新リージョン実装と同時に、エリア調査のサブタスクと連動した世界辞典、メイン&サブNPCタスクの実装とそれに連動した友好度によるNPC個別ストーリー、エアリオタウン再興ミッションにともなうマイタウン(ハウジング)、専用司令室開放と連動したチーム拠点の実装、過去のSEGAの名作が1プレイ10メセタで遊べる遊技場の開放が予定されてる夢を見ました -- 2021-09-19 (日) 15:59:26 -- 2021-09-27 (月) 16:57:23
      • マグの見た目変更機能や称号すら遅れる&なかったことになり、サービスインと同時か近いうちにやるって言ってたCBTアンケート結果のスキットフェイスの口元周りのモデル修正、スクラッチ演出その他もろもろが全て放置されてるほどの開発状況だぞ?可能だとしても3年くらいかかるだろうな -- 2021-09-27 (月) 17:03:14
    • 開発チームは頑張ってる・超がんばってる・血反吐吐くぐらい頑張ってるとしても、だからどうしたとユーザーには関係ないからなぁ・・・。結果として内容が薄いなら濃い方を選ぶし、依存症じゃない限り態々NGSを選び続ける理由もないしね -- 2021-09-27 (月) 16:57:43
      • 何事も大事なのは頑張ることじゃなくて結果なんだよなぁ… -- 2021-09-27 (月) 17:08:22
      • 一番足りないのは説明と理解を得る努力だけどな -- 2021-09-27 (月) 20:15:02
      • 今の状況は運営が説明したところで納得するような状況じゃないでしょ。客の方だって叩ければ何でもいいになっちゃってるもの。 -- 2021-09-27 (月) 22:26:07
      • 客の側に責任転嫁とか、運営がこんな考えしてたらマジで終わりだな。放送とかも開発が普通に出演して今はこういうものを開発してます将来はこういう予定もあります、ですがどうしても開発に時間がかかってしまいお待たせしてしまいますとか「何を考えているか、どうしていきたいのか」がわかんないから「現状だけを見て、その不満しか言えない、将来への期待が持てない」ってなってんのに。それを客が叩きたいだけ!とかマジでヤバい発想だわ -- 2021-09-28 (火) 00:57:19
      • でも少なくとも俺が経営者ならこんな客の前に自社の社員を立たせるような真似はしないな。ここまで肥大化して何やっても都合良く切り取るようなアンチが山ほどいる状況でわざわざ開発者が直々に出てくるメリットがない -- 2021-09-28 (火) 12:53:51
      • 浅はかすぎて草。運営もこんな感じなのかもね。FF14の吉田と真逆の考え方 -- 2021-09-29 (水) 04:30:13
  • ソニックのリツイートのやつ、何故か一揆に4000くらい増えてて草生えるんだが -- 2021-09-27 (月) 15:00:03
    • 謎の勢力が本気出すのはいつものこと -- 2021-09-27 (月) 15:05:09
      • forever… -- 2021-09-27 (月) 15:33:29
      • つまり一揆衆の力というわけだな -- 2021-09-27 (月) 16:53:36
    • まだ面子は保とうって気はあるようだな。何から何まで無気力なのかと思ったが。 -- 2021-09-27 (月) 15:11:16
    • まぁネガティヴに考えず、みんながソニックキャンペーンのこと思い出して、頑張ってRTし始めたってことでいいんでない?知らんけどっ -- 2021-09-27 (月) 15:14:10
    • でもそれはつまりこういうのってこれに限らず操作されて流行を造れるってことであって、今のセガごときが数千も操作できるんなら他の流行ってるとされてるものはどれだけの闇があるのかって現実の方に震える -- 2021-09-27 (月) 16:48:48
      • ようやく見えてきたようだな…世界の姿が… -- 2021-09-27 (月) 17:04:53
      • ほんとにリツイート数集計してんの?数字だけ動かしてない? -- 2021-09-27 (月) 17:06:59
      • とりあえずタグ無視でリツイートの9種合計してみたけど18000しかないな。海外で12000リツイされてるんか? -- 2021-09-27 (月) 17:14:24
      • やはり大手は卑怯という事だな。NGSみたいに地力で勝負し客に認められるべきだ -- 2021-09-27 (月) 17:21:07
      • 枝3 グロ版のもリツイしてたから今適当に数えてみたけど普通に12000以上あるね。 -- 2021-09-27 (月) 17:32:06
      • 今現在はリアルでそういう問題に対する法整備が追い付いてない&刑罰が存在しないと思われる。プレイヤーの皆さんは安心してゲームを楽しんだりガチャなどに課金をしましょう -- 2021-09-27 (月) 17:45:48
      • 海外用ツイートが何個あるか知らんけど国内用と同じなら都合18ツイートあるので、50人単位でも動けば「やはりな…」「ああ。」みたいな事は言えそうだ -- 2021-09-27 (月) 17:49:06
      • 海外ツイートの方が多いし、海外の方は文章毎回違うんよ。なんで日本は9個もコピペツイートなのよ。 -- 2021-09-27 (月) 18:17:52
      • あっちはあっちで遊びすぎで色々言われてるし、こっちは代わりにラッピーの方がおふざけ気味はやっているがあの程度でも噛み付くのはおるし、公式はあんなもんでいいんじゃね?どちらも良くも悪くもお国柄が出てるわ。 -- 2021-09-27 (月) 18:28:08
    • そもそももっとまともな餌ぶらさげられないもんかね。玉の移動Moとか1万円のおまけにするクオリティじゃないだろ。あれくばってればまだRT貰えてた。 -- 2021-09-27 (月) 17:37:36
      • ダッシュMoって未だにガチャ9000円のオマケか、その1万のオマケくらいでしか獲得できないんだよね。一番見るモーションだから売りにしたいのは分かるけど、そろそろ緩和して欲しい気もするわ -- 2021-09-27 (月) 17:42:41
    • (´・ω・`)SEGAさんはアケボダブレの時は正々堂々キャンペーン失敗してたし、期待してたんだけどな。出来レースばっかじゃつまんねーやん -- 2021-09-27 (月) 17:53:29
    • 何がヤバいって?陰謀だって言って運営を擁護する声がない、という... -- 2021-09-27 (月) 18:00:27
      • 信用無いものpso2運営 -- 2021-09-27 (月) 18:08:29
      • そんな謎の勢力が居るなんて本気で思ってる奴なんておらんやろー。 -- 2021-09-27 (月) 18:15:00
      • だってこの手の話題前も出てたし・・・。運営がツイートしてなかった時期とツイートした直後を比べて増え方がおかしいとかいう頭のおかしい主張見せられたらそりゃね -- 2021-09-27 (月) 18:34:36
  • 公式でWin11アプデすんなよ。とか言ってるけど、俺はアプデするけんね -- 2021-09-27 (月) 17:24:08
    • 人柱がんばれ -- 2021-09-27 (月) 17:32:12
    • いいや限界だ押すねッ!! -- 2021-09-27 (月) 17:34:28
    • 12月までになんとかなれば問題ないな。なんとかなりそうな未来は見えないけど -- 2021-09-27 (月) 17:41:27
      • でぇじょうぶだ。ドラゴンボールがあればなんとかなる -- 2021-09-27 (月) 17:42:40
      • 実はドラゴンボールにも限界があってだな。 -- 2021-09-27 (月) 18:12:25
  • ゲームに進展も希望も無いせいで雑談も愚痴も同じ話題を繰り返すだけの本当に何もかもが停滞してるゲームと化したね。雑談では話す事が無いから同じ話題しかでない、愚痴ではゲームに改善も進展も無いから愚痴も繰り返される。冬には少しは動き出してくれるのかねぇ? そして次にお前はこういう木も繰り返されてるがな、と言う。 -- 2021-09-27 (月) 17:32:57
    • 実はこの会話もプログラムなんだよ、アプデが来ないから同じ事しか喋れない。街中のNPCのように -- 2021-09-27 (月) 17:34:36
      • やっほー -- 2021-09-28 (火) 00:45:54
    • ラーメンの話題を繰り返して平和にしないのがいるから… -- 2021-09-27 (月) 17:35:02
    • 防衛の愚痴とラグの愚痴もはやくたててよ。やくめでしょ -- 2021-09-27 (月) 17:51:51
  • もうプレミアチケットに相応の価値ないよね。というかEP6前半を遥かに越えたこの虚無期間ぶん補填しろレベルな気がするわ。 -- 2021-09-27 (月) 17:50:14
    • 9月頭にプレミア切れてその後少しは絶望ハシゴする時湖送りにされてたけど最近じゃガチで人減りすぎて湖送りされる事すら殆どなくなってたわ。恐らくサービス開始の9/7からプレミア90日使った人が続々プレミア切れしたのをきっかけに蜘蛛の子散らすようにINしなくなってると思われるわ。 -- 2021-09-27 (月) 18:03:36
    • マイショップ出品はスク品を売らないなら用がないし、フードのレアドロ経験値10%も今は要らない。後は倉庫の400枠だけど、取っておくほどの物がないから使わないんだよね。22のプレミア2の日も特に掘りたい物がない。マグスキップや敵が居てもリューカー制限なしとか付くなら再度入ってあげても良いわ -- 2021-09-27 (月) 18:06:32
    • 正直、サービス開始した直後にこの内容で加入する人いるの?って思った -- 2021-09-27 (月) 18:13:15
      • 俺もこれ。開幕の賑わいに騙されずに思いとどまってよかったわ -- 2021-09-27 (月) 18:20:56
      • 初日頃に思いっきり期待してプレミアム買ったわ。もうレベルもカンストして買う気ないけど。 -- 2021-09-27 (月) 18:24:01
      • ちょっと旧側でチーム倉庫アクセスに必要だったから3ヶ月入れたわ。一昨日ぐらいに切れたけどとりあえず冬までは入れる予定はないし、冬も内容次第じゃ入れないな。 -- 2021-09-27 (月) 18:31:12
      • 今ならガチャに課金するのすら思いとどまるわ。というか今のNGSにお金落とすの結構勇気いる -- 2021-09-27 (月) 18:34:12
      • ラッピーパック分のプレミアムだけやって、その後の継続プレミアムはしなかった。マイショ券だけ8月に買ったけど、もう課金はいいかな。次のリテムアプデの内容次第ではプレかマイショ入れるつもりだけど期待は薄そう -- 2021-09-27 (月) 20:09:40
    • 追加で素材倉庫利用権、ミッションパスゴールド利用権くらいは欲しい -- 2021-09-27 (月) 18:49:50
      • ゲームが今のままでもそれなら課金するって言うなら良い事だからそんくらい付けたれ感ある -- 2021-09-27 (月) 18:55:05
    • ずっと停滞したままか潰してPSO3になりそうだから微塵も課金する気になれないな。 -- 2021-09-27 (月) 18:57:51
      • 大部分使い回しでコスト浮かせたNGSでこの出来じゃPSO3とか全く希望を見出せない -- 2021-09-27 (月) 23:39:19
    • (´・ω・`)だが逆に考えてほしい 課金ありきのゲームじゃないので実質優しい、と -- 2021-09-27 (月) 19:10:46
      • 月額でもないのに課金されないって事は…(蛍の光) -- 2021-09-27 (月) 19:12:35
      • (´・ω・`)switchキッズにも配慮した実質完全無料なんだよその代わりバグ多いのは許してね♡と考えたらまだ許せるのではないのだろうか 俺?許さん -- 2021-09-27 (月) 19:15:11
      • ワイ?許さーーん -- 2021-09-27 (月) 19:27:19
      • サスケ?許せ -- 2021-09-27 (月) 19:31:04
  • お前らが今でもグラフィックが同レベルだったらこっちのオンゲ、マルチゲーやるわってゲームを上げて行くと本当の問題点を掘り出せるのでは?と思うがどうよ? -- 2021-09-27 (月) 18:15:21
    • 可能ならこっちに課金するわも含めて欲しい。apexなら定額課金でもやるけどngsには出す気ないわ、とか -- 2021-09-27 (月) 18:17:05
      • Apexとかジャンル違っても良いならWolfenstein:ETやりてーわ。懐かしいのもあるけど、ああいうオブジェクト進行形のFPS好きだった -- 2021-09-27 (月) 18:19:52
      • apexのスキンはあれば嬉しい程度だけど、こちらは着せ替えをメインコンテンツとしてそれを課金だからねぇ。そもそもMMOとして完成度が高ければプレミアム課金だけで回せると思うんだけど。 -- 2021-09-27 (月) 18:22:33
      • ある程度ジャンル近い方が良いけど、ぶっちゃけ完全なオンゲーでもなければソロ基本趣味マルチでもない半端なゲームだからな。旧のコンテンツ使い捨てなんかもそうだけど、問題は足し算ばかりではなく引き算にもあると思うから、ある程度はジャンル差は気にせんで良いと思う。apexはレア掘りなしの純対人だから、一番いらんのと必要なのはその辺って話だね -- 2021-09-27 (月) 18:24:44
    • 本当の問題点ってなんだよ散々いろんな問題点指摘されてんのになにか1つ解決できればとでも思ってんのか -- 2021-09-27 (月) 18:22:38
      • 掘り起こすまでもなく既に積みあがってるからな。ユーザーが出来るのは積み上げるまででそこから先は運営開発しか手を付けられないから解決という道はないんだけどな。 -- 2021-09-27 (月) 18:26:55
      • ユーザーの言葉が全部正しい訳じゃないからな。とは言え、逆にこっちには課金するけどこっちには課金しないにはモロにユーザーの本当の欲求が出るからね。高難易度置けよ→憎悪やソロダム100マスカレ999の課金者のプレイ頻度はどうなの?とかね -- 2021-09-27 (月) 18:30:53
      • ソロダムに関しては100近くまではやってる人多いと思うわ。迷彩とかクラース石拾えたし。高難易度云々よりはドロップ品だよな、やる人多いかどうかは -- 2021-09-27 (月) 18:44:56
      • 憎悪なんかもドロップ優遇されてるからってだけだろうね。でもそれだと無課金や微課金でアクション上手い人が中心何じゃないかね?欲しい物は最悪自分で引けば良いって人がどのくらいやってるかね? -- 2021-09-27 (月) 18:49:32
      • お布施だと思って払ってるって人もいるかも知れんけど、ああ言うドロップや金策上の格差で課金辞めた人続けた人始めた人の時期的な推移とかね… -- 2021-09-27 (月) 18:52:44
      • ソロダムに関しては同じボスを何回も何回もやるのキツい!と個人的に思った。その時点でクラースの一本目のゲットのために原初に通ってたから飽きが酷すぎてソロダムは無理だった。ソロダムに通ってた人はすごいね -- 2021-09-27 (月) 18:55:44
      • (´・ω・`)ソロダムは明確に目的があったしちょっとしたデイリーガチャ感覚で金策にもなったので余裕で続いた マスカレ999はほんとよく飽きもせずあそこまでやるなぁ、と思ったわ -- 2021-09-27 (月) 19:13:30
      • マスカレも最前線でやってたけど、最後(999)見たさもあったから出来たな。最終日は情報シャットアウトして初見遭遇からの1ミスカンストダメージは笑うしかなかったわ。 -- 2021-09-27 (月) 19:46:57
      • (´・ω・`)どうやってもちょいイヤミったらしい言い方になるけど一般層だと80辺りからタイムきつくなり始めるんのなソロダム -- 2021-09-27 (月) 20:07:31
      • 999マスカレは特に美味しい物がないからこそ素直に楽しめるタイプよな。憎悪並に格差付けられてあそこに全てがあるにされたら最初から挑戦出来てもうんざりする人出る気がするわ -- 2021-09-27 (月) 20:08:03
      • 階層は100ずつ飛ばせる様にして999マスカレだけ100%で神眼石とシオンクラースリパレイトアトラ合体用の石とユニットと累加と舞空と六色の志と花海雪の歌2とs6妙技が各10%と全迷彩から10個と特殊はクラ5リタ5ガデアブマナクラに各種ステ6付きますとかなったら逆に萎える -- 2021-09-27 (月) 20:27:53
      • NGS開始前にEP5ぶりにログインして、何か目標立てたいなぁって思ってソロダム100F目標にして頑張ったわ。個人的には程良い難易度で良いコンテンツだったなぁと思う。マスカレはさすがに数多すぎてやる気にならんかった。あと報酬で釣るのは良いんだけど、ここの運営「できたらお得」じゃなくて「それありき」の調整ばかりするからそこだけはなぁって感じ -- 2021-09-27 (月) 23:43:03
    • むしろNieR:AutomataみたいなキャラデザとキャラグラならFF14程度のキャラクリ幅でもいいから絶対にやるわ。NGSくらいゲーム虚無でも…課金しそう(エロコスに) -- 2021-09-27 (月) 18:24:22
      • 身体の肉感の差かな? -- 2021-09-27 (月) 18:44:38
      • 肉感て言うか造形が天と地くらいはある -- 2021-09-27 (月) 19:14:17
      • MODもりもりなSkyrimで実現できそう -- 2021-09-27 (月) 19:21:41
    • 衣装バグ関連修正とトリガーパス実装してくれたら当分は満足だわ。現状絶望と緊急しかないけどどっちもひたすら来るの祈るコンテンツなんだもん。 -- 2021-09-27 (月) 18:29:48
      • 祈るほど行きたい緊急もないっていう -- 2021-09-27 (月) 18:32:11
      • 衣装バグというか自分が見た自キャラの見た目と他人から見られた自キャラの見た目ぐらい一致させろよって思った。せめてそこだけはなんとかしてくれ運営様 -- 2021-09-27 (月) 19:00:22
      • それやるなら、自分以外全部泥人形にする設定欲しいわ、他人のキャラクリに興味ないから。 -- 2021-09-27 (月) 19:23:19
      • (´・ω・`)自分を泥人形にしたまま緊急行く誰得な技なら見つけたぞ(はなほじ) -- 2021-09-27 (月) 20:05:06
    • ガチャに関しては1回チャンスを逃すと二度と入手不可みたいなシステムが嫌なんだよね。6月7月あたりのスルーしてたけど、最近欲しいなって思って検索したらマイショに1個も無いのとかあったし。初登場から1年経過した物に関してはガチャ3回分とかで良いからACで買えるようにして欲しいわ。草ショップ店員解雇して、そこにAC装飾販売員でも置いてくれ -- 2021-09-27 (月) 19:00:06
      • そうでもないっすよ。今度、復刻スクラッチが配信されるからね。ていうか、復刻が早いと危機感が半端ない。いつサービス終了するかの重圧に怯える末期のソシャゲーみたいで勘弁してくれ... -- 2021-09-27 (月) 19:06:07
      • 回数ボーナスが復刻で続きからなら少しづつ引いて行きたいんだが、そんな事やら無いだろうなぁ -- 2021-09-27 (月) 19:21:07
      • キャラクリが売りのゲームで取得不可な物があるって凄い不便なんだよね、高値でもマイショに置いてあるなら買うけど1つも無ければどうしようもないじゃない。旧みたいに常設ガチャにして追加して行く形式でもいいわ -- 2021-09-27 (月) 19:27:07
      • 自分も最初の方のスクラッチが今更欲しいけど引けないから良いかなってなってる。SGスクみたいに闇鍋常設して欲しいわ。 -- 2021-09-27 (月) 19:28:42
    • ちなみに自分は今のpso2に課金するくらいなら原神に課金するしグラフィックが同じならMoEやpspo2や他ゲー試すわ。マルチプレイのつまらなさとアクセシビリティの悪さがレベル高すぎ -- 2021-09-27 (月) 19:00:37
      • NGSのスクラッチと強キャラ目当てで諭吉が何枚も飛ぶガチャを同列に扱うのは無理があると思う。マイショがないから自力じゃないとゲットできないんだよなあ -- 2021-09-27 (月) 19:14:29
      • 原神に課金するはねぇわw あっちは1万課金しても運がよくないと欲しいキャラすら手に入らんっていう廃課金ゲーだ。普通にSteamとかでゲーム買うわ -- 2021-09-27 (月) 19:25:02
      • あと、あっちは日本人がいくら課金しようが本国に還元される。本国は街中の3D立体映像で宣伝とかやってて萎えた 枝2 -- 2021-09-27 (月) 19:27:15
      • 課金したくなるゲームシステムはどんなか?NGS、PSO2の課金萎え要素が何かって話に対して的も芯も外した否定で草 -- 2021-09-27 (月) 19:31:11
      • 結局原神のがおもしろいなら原神やれって話だしな…元も子もないが。俺も自キャラ以外は興味ないから、運営が用意したキャラで遊ぶってのは無いわって思うし。それならFGOやってたほうがまだいい -- 2021-09-27 (月) 19:34:53
      • そこでFGO出てくるの草 -- 2021-09-27 (月) 19:37:00
      • 原神の一番多い課金層はこっちでいえばプレ課金に当たる空月、紀行だと思うぞ。で、月額課金とデイリーや軽量イベントで大体月90連分くらい物が貯まる -- 2021-09-27 (月) 19:37:13
      • 要は比べる相手が現行の最大手にない廃れたジャンルなのが問題なのでコケるのは当然なのでは。 -- 2021-09-27 (月) 19:41:17
      • メイプルストーリーやROに課金するよりはNGSに課金するわ。下を向いて歩こう -- 2021-09-27 (月) 19:44:56
      • つか冗談抜きでプレミアや課金者どんだけ優遇しようがそれで課金者増えるなら好きなだけやってくれなんでな。ゲームが面白かったら課金するって?本国の宣伝がクソ派手で萎えたって奴がすぐ上にいるな?いや、貴方は本当にゲームが面白ければ自分がどんだけ蔑ろにされようが払うのかも知れんけど、貴方の面白いが他者への抑圧性と密接に結び付かない物な事を祈るよ -- 2021-09-27 (月) 19:47:16
      • グラフィックやモデルがpso2みたいなSkyrimオンラインでよい、そっちに課金するってならそれが課金されない理由なのよ。これからもサ終の匂いさえなくなればガンガン課金するよって人はゲームには問題ないって事だから、ゲーム内容についての要望を出す必要はない -- 2021-09-27 (月) 19:53:20
      • NGSがギスギスゲーの札束ビンタで敵が蒸発仕様になっても人が増えるなら大歓迎だわ。でも、ファッションをゲットするのにマイショ厳禁で札束ビンタが必須の仕様に変更されるのならもうNGS は撮影プレイ以外ではやらない -- 2021-09-27 (月) 20:15:20
      • やっぱエステ撮影勢が主な課金者なのかね?で、エステ勢はクエストやれないとかなってもそもそも欲しい物は課金して引くし、クエストを一緒にプレイすると言うより自キャラを見せびらかしたいだけなので何なら街中とかでも見て貰えれば良いと言う。そうなると撮影機能と場所、それとSNS連携と移動途中とかに目に入ってしまいそうな場所での安全で他プレイヤーの視覚以外の邪魔にならないシステム、最後に無課金微課金がギスろうが人が居着くコンテンツ? -- 2021-09-27 (月) 20:40:07
      • 原神を筆頭に他のゲームの名をあげると即座にファビョりだす真性の缶国臣民がまだ生き残ってる事に驚きだよ -- 2021-09-27 (月) 20:41:32
      • (´・ω・`)中華には負けていないというプライドすら崩壊したらやってけないわ -- 2021-09-27 (月) 20:48:05
      • 原神とは色んな意味で対極の位置にあるからな -- 2021-09-27 (月) 20:48:08
      • 取り敢えずオンラインステータスで退席中にすると攻撃不可、無敵、補正カウント外、ドロ経験値取得なしにする機能が必要かね?絶望とかやってる横で自キャラ見せれるしモンスターと撮影もしやすい -- 2021-09-27 (月) 20:50:33
      • (´・ω・`)「寝落ちすることくらいあるでしょ」で済まされそうやねそれ -- 2021-09-27 (月) 20:58:50
      • ff14以外の国産オンゲで中国に比肩するレベルのものってないでしょ もう日本は技術大国なんかじゃないよ -- 2021-09-27 (月) 20:59:18
      • NGSと原神を比べたら原神の方がトータルでは数倍はランクが上なぐらい誰でもわかるでしょ。ガチャで強レアを引いた快感だってわかってるさ -- 2021-09-27 (月) 21:03:04
      • 技術あっても熱意足んないし。熱意に技術が追従してくるようになったらどこの国でやろうが変わらん。 -- 2021-09-27 (月) 21:04:37
      • 海外は対人とかFPSとかグロ表現とかが好みだから感性がちがう(偏見) -- 2021-09-27 (月) 21:09:39
      • 原神ってNGS並のスカスカ3Dアクションゲームにスタミナとガチャと曜日限定コンテンツ付けたゴミの中のゴミじゃ? -- 2021-09-27 (月) 22:29:03
      • もっと世界に向けて原神sage NGSage頑張れよ!何処でやってもNGSageが鼻で笑い飛ばされて悔しいんだ!NGSがフルボッコ秒殺されちまうよ -- 2021-09-27 (月) 23:38:35
      • 数字でこんだけの大敗を喫してそう言う風にしか言えない時点で人の心や性質についての理解が酷く浅く更に成長の期待も持てないと言うね。人の思考や感情はある程度誘導出来るんだけど誘導の方向性とやり方が致命的に下手なのがPSO2なんだよ -- 2021-09-27 (月) 23:47:21
      • 現状じゃどうやっても面白くならないNGSよりは、武器とキャラ重ねに数十万突っ込めば多少の爽快感が得られる原神のほうがちょっとだけマシかもしれないな… -- 2021-09-27 (月) 23:48:33
      • そもそもゲームサービスと脱法賭博の数字を競うこと自体間違いでは? -- 2021-09-27 (月) 23:49:56
      • 強くて格好良い男がモテるんだって上っ面だけ真似して、臆病さと卑屈さだけ信頼されて本性は面倒な男だから深入りされない様にされるのを女に見る目がないとか裏で言っちゃう奴並の人間理解力 -- 2021-09-27 (月) 23:53:20
      • スクラッチはガチャじゃないというのも割と基本無料ゲーム的に益体のない謎理論だし、月額課金のみの割合や無課金の人口と満足度とか意地でも無視したがるの草 -- 2021-09-28 (火) 00:00:37
      • ホモは無知 -- 2021-09-28 (火) 00:04:02
      • セガゲームスも母体が脱法賭博屋なんだからPSO2やイドラ、esみたいな半端モンじゃなくて原神やFGOみたいなどぎついガチャゲー作ればいいのにな -- 2021-09-28 (火) 00:07:29
      • ガチャだけで数字が増えても原神みたいに信者が叩き棒にしてそこらに迷惑かけまくるだけじゃないか。本当に魅力があるならそれを語ればいいのよ。もちろんだがNGSには数字も語れる魅力もないぞ。 -- 2021-09-28 (火) 00:14:28
      • 似たような作品で魅力のある現行作品があるなら是非語って欲しいぞ。もしNGSがマトモになるとしてもだいぶ先の話だろうし、乗り換え先は早めに見つけたい。 -- 2021-09-28 (火) 00:25:47
      • 全要素が似た作品って言うならそらどんなゲームも大体オンリーワンですわ。コンテンツがエネミー倒すだけのワンパターンとか最後は金策やるだけとかも同じ方が良いってなる訳だしね -- 2021-09-28 (火) 00:38:30
      • 似た要素で重要そうなの 1,スピードアクション これは割といくらでもある 2,技術レベル的に未来的世界観 オフだと多いがオンでは少ない 3、リアル調に寄せ過ぎない体型詳細含めたキャラクリ リアル調はいくらでもあるがちょっとドールやフィギュアやアニメ調になると一気に減る -- 2021-09-28 (火) 06:28:55
      • 3、がよそのオンゲーにないからマジで困る。リアル調とか劇画タッチとかそうじゃねえんだよ... 日本人と感性が似てる国のゲームでさえアニメ調のキャラクリゲーには手を出さないから儲からないんだろうなあ -- 2021-09-28 (火) 14:58:50
      • オフで良ければコイカツカスメやキャラクリって言うかモデル作成だがMMDやれだが、オンゲでそう言うパターンだと少ないのが問題よね。原神はキャラクリじゃなくてキャラ自体で売る側だし -- 2021-09-28 (火) 17:17:14
      • 流石にコイカツカスメやるならモデリングソフトやPoserで遊ぶかな…目的が完全に別になっちゃう -- 2021-09-28 (火) 23:41:59
    • (´・ω・`)無印(暴論) -- 2021-09-27 (月) 20:02:52
      • (´・ω・`)無印 -- 2021-09-27 (月) 20:11:17
      • (´・ω・`)そいや無印で思い出したけどこーどびぇいんとかで「いやお前それ全てに置いてアウトやろ」って話なんだけどpso2側からモデル吸い出しか何かでまんまpso2内のゼルシウスクーナ動かしてる人居たの思い出したわ -- 2021-09-27 (月) 20:19:35
      • (´・ω・`)ただのなりきりじゃないの -- 2021-09-27 (月) 20:28:50
      • (´・ω・`)ちゃうで ふつーにNでもなくBaでもないpso2内の物 なりきりだとあのゲーム多分リバクラが限界 -- 2021-09-27 (月) 20:41:40
      • (´・ω・`)ゼルシウススーツのMODあるわね。吸い出しか自作かは分からんけど -- 2021-09-27 (月) 20:52:36
    • 木の趣旨に反するが、本当の問題点なんて「開発がゲームを碌に遊ばない」に尽きる。恐らくテストプレイすらしっかりやってない。それが一発で分かるのが「鼠返し」だよ。一通りのアクションをテストしたら「なんだこのクソ仕様は。やり直し!」になるでしょう普通。有名な昔話をしよう。初代DMCは、定点の固定カメラが設置され、一つのエリアでも場所ごとにカメラが切り替わっていく仕様だった(ビルの防犯カメラをイメージすると分かりやすい)。そこで起きた問題が、カメラが切り替わるたびに、方向キーの入力している方向も切り替わってしまい、ダンテが右往左往するという問題。当時は方向キー入力を一時的に保持する技術もまだ未発達だったために、それが避けられなかった。みたいな開発秘話だったと記憶している。ただしここで重要なのは、当時のプロデューサーの方(業界のレジェンドだね)がテストプレイして、「ダンテが奥の扉に向かう→カメラが切り替わる→向かっていた扉からダンテが逆走して戻ってくる→カメラが切り替わる→奥の扉に(ループ)」を見た時にブチ切れた(らしい)こと。そりゃそうね。それが普通。でも技術的にどうしようもなかったから、その時は「半泣きになりながらも」説得して、その仕様で我慢してもらったそうな。かなり昔の話だから、何か間違ってても責めないでね。まあそんな感じなので、もう根本的な問題として、ここの開発だと「面白いコンテンツが生まれようがない」と思う。残念だよ。ほんの僅かな望みで、100年に一人の天才が入社すれば可能性はあるけど、S○GAを選ばねえよな。うん -- 2021-09-27 (月) 21:11:01
      • 100年に一人の天才がSEGAに入社してもゴミ山に埋もれていくだけだから他のまともなとこに行くべきやね -- 2021-09-27 (月) 21:14:35
      • 天才と言うか、清々しい馬鹿が入った上で保身と虚栄を考えない上が権限与えるか、または保身から丸投げした場合かな? -- 2021-09-27 (月) 21:22:54
      • 当時のDMCはジャンルとしてもまだ目新しくて斬新だったから技術的に未熟でも魅力の方が上回ったと思う。9年目のオンゲーとは土俵が違うよ -- 2021-09-27 (月) 21:26:04
      • 長文は読ませる努力をして。簡潔にまとめて。 -- 2021-09-27 (月) 22:10:43
      • 「運営が十分にテストプレイしてないのが元凶」という話をするために「過去にテストプレイで欠陥が見つかったけど技術的な理由で諦めたゲーム」というあまりかすってない話題で説得力持たせようとしたけど失敗しました的な -- 2021-09-27 (月) 22:33:18
      • なんかずっと長文の人いるよな…。まぁ察するけど…文章同じだし -- 2021-09-27 (月) 22:35:23
      • 文章同じとか判断する前に読む気が起きない。読ませる気がないだろ -- 2021-09-27 (月) 23:52:14
      • まぁ自分の言いたいことをまとめられずにダラダラと全部羅列することしか出来ない人もおるからな -- 2021-09-27 (月) 23:53:43
      • むしろマトモに字や文が書ける日本人のほうが希少 -- 2021-09-28 (火) 00:21:13
      • 長文は本当に空気読んでと言いたくなるな -- 2021-09-28 (火) 01:04:53
      • 読みやすさが追及された結果、なろう小説が爆誕したんだよなあ。なぜか売れるってことはよっぽどかつては教科書や参考書とかを読むのが苦行だったのでしょうなあ -- 2021-09-28 (火) 07:35:42
      • 昔セリフごとに誰が喋ってるのかが書いてある台本書きなんてものもあったけど、あれはあれで文才がなくても読者に分かりやすく伝えられる手段ではあったんだよな -- 2021-09-28 (火) 13:00:09
      • とりあえず小木主は投稿前にメモ帳に書いて200文字程度まで削減するところから始めよ?これ699文字あるからね? -- 2021-09-28 (火) 13:24:17
      • 初代DMCの部分をまるっと削除すれば短くなるね。個人的には初代DMC開発者の体験談は雑談としては面白かったわ -- 2021-09-28 (火) 15:04:51
      • 確かに雑談としては面白い。たとえ話の内容が不適切すぎるって意味で。 -- 2021-09-28 (火) 17:58:57
  • いかん、素でinするのすら忘れてきてる・・・ -- 2021-09-27 (月) 20:14:58
    • なんでここにいるんだ... -- 2021-09-27 (月) 20:17:11
      • (´・ω・`)割とマジでインすらせんなったけど暇になるとここだけは毎日覗いてるらんらんみたいなのもいるわ? -- 2021-09-27 (月) 20:20:30
      • まだ完全に忘れてるわけではないんだ、少なくともログイン報酬と無料SGスクを勿体ないと思えるくらいには -- 2021-09-27 (月) 20:20:56
      • 話が剃れるけどログインボーナスがショボいと思う。新規のためにもエステパスぐらいはもっとばらまいてもいいと思う -- 2021-09-27 (月) 20:24:37
      • (´・ω・`)メンテ明けてからウィークリー分の3日間と2日置きの無料スクログインくらいしかやってない。リアクターももうラピバなくなってからはいいかなって -- 2021-09-27 (月) 20:27:08
      • 正直公式見に行くより情報探しやすいからな -- 2021-09-27 (月) 21:48:56
    • 卒業おめでとう🎉✨😆✨🎊 -- 2021-09-27 (月) 20:19:27
    • (´・ω・`)NGSから逃げるな -- 2021-09-27 (月) 20:30:56
    • inくらい着なさい -- 2021-09-27 (月) 20:33:12
    • 人が減れば運営にそれだけ罰を下せるんだからお前はいい事をしたんや。未だにINしてる奴らは運営と共謀してる罪人だから悪い事してるって自覚もって辞めるんだぞ。 -- 2021-09-27 (月) 20:39:05
      • (´運ω営`)「ユーザーは減ってもいい」 -- 2021-09-27 (月) 20:53:08
      • 人が減った分ぼったくりスクラッチでバカなSS勢の客単価を引き上げれば問題ないというポジティブな意見も頂いております -- 2021-09-27 (月) 21:01:24
      • 気持ちよく金払って後から妙な後悔や埋没費用効果の強迫観念にもならないならそれは馬鹿な消費者なんじゃなくて単に健全な商売が成り立ってて自分はそのターゲットじゃなかっただけよ。ちなみに自分は正直EP3で終わったと思っておくべきだったと思ってその後の課金後悔してる馬鹿だけどね -- 2021-09-27 (月) 21:17:53
      • 後で後悔するかどうかなんて誰にも分からんでしょ その理屈が通るならバカな消費者なんてどこにも存在しなくなるよ -- 2021-09-27 (月) 21:24:19
      • パチンコとかいって後悔するのと似たようなものでしょ。自己責任だね -- 2021-09-27 (月) 21:28:14
      • どう言う感覚で課金してたらどうなった場合には後悔するし、これはそうなるとかの予見も多少は出来るし、更に実際にあとから被害届出た時もそういう必然性や予見性って酌量される物だと思うけど、ある所の態度から他の場面での性質とか予想着かないタイプ? -- 2021-09-27 (月) 21:32:15
      • まぁ、正直自分SSガチでやるならMMDとかsteamでMOD作り頑張る方が良いのでは?と言うのはある。ただ旅行や味だけの食事には金払えるけど、オンゲとかに金払うのは馬鹿って言うなら視野が狭過ぎ。効用として勘定してる物が正確でその支払いの範囲で払ってる分には後悔せんよ -- 2021-09-27 (月) 21:40:23
      • パチンコだって全く当たるかどうかの結果に頓着してない人は自分の今までの人生自体の後悔しなければゲーセンのシューティングやったり体育館借りたりの費用で計算してるだけだから後悔せんよ -- 2021-09-27 (月) 21:45:08
      • まず日本語が下手で読みづらいからもう少し言葉選んでもらえる? で、君の言う「感覚」とか「後悔」とか「予見」とか全部個人の主観に依ったものでしかないのよ  だから個人の消費に対してバカかどうかは客観的に決めるべきだと思ったのね 要するに人がどんどん減って後がないこのゲームに金をつぎ込むのはバカだと評したんだけど、ここまで言えば分かるかな -- 2021-09-27 (月) 21:46:59
      • それは一般的には余計なお世話っていうんじゃ… -- 2021-09-27 (月) 21:50:22
      • 人がどんどん減って後がない状況でも論争するってある意味ですごいよね -- 2021-09-27 (月) 22:02:35
      • 1年の為の5万が馬鹿かどうか常に客観だけで判断できるってなら大抵の海外旅行は馬鹿だね -- 2021-09-27 (月) 22:04:35
      • まぁ、この馬鹿に否定的な意味はなかったって言うなら、それはそれで日本語やコミュニケーション下手なのはあんただと思うで?「馬鹿なエステ勢」に「課金するエステ勢を見下して馬鹿にする意図はない」と読み取る人が多かったなら知らんけど -- 2021-09-27 (月) 22:11:31
    • outしなければ良いのでは? -- 2021-09-27 (月) 21:01:29
      • NGSはクライアントが不安定で結構落ちるから難しくないか? -- 2021-09-27 (月) 22:23:09
      • 未だに毎日ログイン&放置してるけど落ちたこと1回しかないのよね。何の差なんだろ。 -- 2021-09-27 (月) 22:29:02
      • 放置では負荷上げても落ちたこと無いけど、まるぐるや防衛で落ちるから何らかの要因があるんだと思うよ。それが何なのか特定できなくて長期化しているんだろうけど -- 2021-09-28 (火) 08:53:36
    • 一日おきに23~0時辺りにinすればいいと思ってたらログボやデイリーはズレてるから駄目だね -- 2021-09-27 (月) 22:17:02
  • ネガ話題だからこっちで。mmoloda閉鎖らしいが当然と言えば当然だと思う。晒しやツイからの無断転載にアリーナパネル()とか運営侮辱目的の画像まで貼られまくって無法地帯と化してたし…これを機に某金ゴキとか花山クリソツBBAも消えてくれ -- 2021-09-27 (月) 20:29:37
    • (´・ω・`)swikiも大差ねぇだ -- 2021-09-27 (月) 20:42:20
      • 同じ穴の狢のswikiもいずれ消されるってマジ?ここが消えたらすっぱりNGSやめられるわ。 -- 2021-09-27 (月) 22:28:59
    • さよなら有害ポルノサイト。ある意味では普通のポルノサイトの方が健全な気がする。イケメン男優さんの顔芸とか思わず笑っちゃう。あ、海外のね。日本のは汚い禿デブが多いから(もちろんかっこいい人もいるけど) -- 2021-09-27 (月) 21:19:15
    • 使ったことも無いし見もしないから閉鎖とかぶっちゃけどうでもいいけど、数年放置だったPSO2関連のコミュニティを"今"潰しに来たのがなんとも言えないわね。NGSこけちゃったからかしらね -- 2021-09-27 (月) 21:23:01
      • こういうのは大体問題が起きるまで野放しだから、どっかから苦情が来たか、別のロダを潰してついでにとかじゃねぇの -- 2021-09-27 (月) 21:27:30
      • フェミ団体から文句いわれてんじゃね?その証拠にされてるとか -- 2021-09-27 (月) 21:41:27
      • (´・ω・`)自分とこで動画だのスクショコンテストだのやっといて今著作権ガーと言い出すのも意味わからん話よな そらまぁロゴ切ったりするのはあかんけど何で今???って -- 2021-09-27 (月) 21:42:29
      • 追い出された金ゴキが通報しまくってたんじゃねーの -- 2021-09-27 (月) 21:42:57
      • リアクターの人潰し(タイミング的に憶測だが)といいロダ閉鎖といいそんな事してる場合じゃないやろって気もするわ。只でさえ虚無ゲームで殺気だってんのにそんなユーザー刺激して…わざとなのか…!? -- 2021-09-28 (火) 01:12:53
      • ゲーム内が虚無過ぎて場外乱闘でコミュの潰し合いが起きてるだけだと思う。今の運営なら手間もリスクも見返りも何も背負わないだろう。 -- 2021-09-28 (火) 09:15:40
    • あそこは消えてよかったと思ってる。ロダの癖に管理者の気分で画像消していくし、コメント機能も削除するし良い印象無かった -- 2021-09-27 (月) 21:48:38
      • 気分じゃなくて画像に問題があるからじゃね? 自覚ないやつって害悪だなほんとw -- 2021-09-28 (火) 16:04:05
  • 開いた先が削除されたときのページじゃないと思ったら、なんだ、サムネ塗りつぶしただけでデータ残ってるじゃん。ダウンロードすれば中身は見れたわ。ああ、ただの独り言だよ。 -- 2021-09-27 (月) 20:35:59
    • 下の方に書いてあるURLImg開いたら普通に見れたわ…、削除はまだな感じかな。 -- 2021-09-27 (月) 22:02:58
    • サムネも探れば残ってるのね 今日までに消すと言ってるからこのままどれくらい持つんだろう -- 2021-09-27 (月) 22:08:44
    • 画像検索とかから来た人に見てもらえれば広告収入入るからね -- 2021-09-28 (火) 01:34:00
  • 最近ゲームに刺激が無かったからってさぁ……ラグラス・ソールⅢ落とすの2回目とか……ラボナさんよぉ…てか火曜日の+5%とかなんでやろうとしねぇんだよ。卒業制作でもねぇのに課金なしじゃ確定不可とか無印より鬼畜じゃねぇか -- 2021-09-27 (月) 23:05:36
    • 火曜日縛りとかあったらクソすぎる -- 2021-09-27 (月) 23:21:48
    • 満足されてしまう懸念 -- 2021-09-27 (月) 23:22:30
      • 満足度が低いという風評が広まって、ユーザー減&新規が来ないというコンボが決まる懸念は持たないのだろうか -- 2021-09-27 (月) 23:30:02
    • 旧の初期よりはましだけどね。 -- 2021-09-27 (月) 23:22:42
    • 俺もギガス2を+10%して落とされてキレそうだった。同じ確率でも安いOPは滅多に落ちないのになぁ・・・。こういう糞みたいなことしてるからユーザーに嫌われるんだよ -- 2021-09-27 (月) 23:25:55
      • ドゥドゥが居たらヘイトのタゲとってくれたのに -- 2021-09-27 (月) 23:29:31
    • なんかもうヤケ起こしちゃってさ……さらに10個買って意地んなって付けてやろうと思ったんだよ……なぁ……何かの冗談だよな?ネタだよな?夢だよな?俺の所持金、今日だけで半減してるとか…嘘だよな? -- 2021-09-27 (月) 23:47:30
      • 素晴らしく運がないな君は!また来たまえ -- 2021-09-27 (月) 23:49:09
      • どうせ実確率は60%くらいなんやろ -- 2021-09-27 (月) 23:50:55
      • 100未満は50・50と変わらないからそんな中途半端な盛りすんな -- 2021-09-27 (月) 23:52:11
      • まだドゥモニの方が良かったよ…そいつのせいにして、しばらくもう片方の方でやるもの…俺もうラボナの声聞くのも怖くなっちまった… -- 2021-09-27 (月) 23:53:06
      • ラボナさん本気でわざとやっていそうで、なんか腹立つ・・・カプセルも買うと超高いし -- 2021-09-27 (月) 23:57:29
      • そこまで思うのに何でこの時期にわざわざ完封出来ない能力付けなんてしてるのか -- 2021-09-28 (火) 00:01:35
      • 運営「遊べるコンテンツが少ないとのご意見を頂いておりますので能力付けは失敗していただきまたメセタや素材を集めて遊んでいただきましょう」 -- 2021-09-28 (火) 00:14:13
      • そりゃ、計画的にヤケ起こすなんて出来ないからだよ。こんな事になると分かってたらやらなかったし、過去に戻れるなら1回目の時点でぶん殴って止めさせて買うか迷ってたモーション買わせてるよ。 -- 2021-09-28 (火) 00:24:43
      • 今から課金してモーション買ってカプセルも買ってまた叩けばいいじゃーん -- 2021-09-28 (火) 00:26:32
      • やろうと思えば出来るけど、それやったらたぶん俺ガチで引退すると思う。だって今日みたいな事が起こっても落ち着いて受け止められちゃうんだろ?こんな事しでかしてショック受けてもまだ続けてるぷそジャンキーの俺でも、そのレベルの事が刺激にもならないゲームってマジで続けられる気しない。 -- 2021-09-28 (火) 00:41:44
      • 運営スイッチの餌食にまんまとかかってて草 -- 2021-09-28 (火) 00:46:31
      • まぁ言うてEP3から楽しませてもらってるからな。プレ以外に金使う気は無いけど、同接の足しくらいはなったるわ。 -- 2021-09-28 (火) 01:07:52
    • こういうのに刺激求めるタイプの人が多いからパチスロやガチャゲーが流行るのかな -- 2021-09-28 (火) 00:50:33
      • パチやガチャは成功した時に脳汁出るけど、こっちは成功したってホッとするだけだからなぁ -- 2021-09-28 (火) 01:58:35
      • パチンカスでも玉を買うときに金額がランダムで変動とかいう事されて脳汁出んやろ -- 2021-09-28 (火) 08:23:24
    • 曜日限定+5%とか実装されたところで成功確率+7%/1本に最初から調整されるだけだぞ。+20%用意してまた来たまえ。 -- 2021-09-28 (火) 08:16:59
      • てか報酬期間もそうだけど、期間限定で+n%とかしても結局その時しかやらんだけだし、それならもう常時+にしとけってなる。報酬期間はまだ数か月置きだから我慢比べ的なことがあるけど、曜日限定はマジで意味がない気がする -- 2021-09-28 (火) 09:36:19
    • やる事無さ過ぎて人が減り続けてるのに スク、レア、良OP、能力付け、強化大成功、旧カジノ。絞れるモノは全てガチガチに締めてユーザーを満足させまいとするゴ三カス運営 -- 2021-09-28 (火) 12:06:53
      • その辺そんなに締めてないんだよなぁ -- 2021-09-28 (火) 13:01:08
      • NGSで遊んでないのがバレバレだね -- 2021-09-28 (火) 13:33:13
      • スクははずればっか、レアにはプリセは付かない、能力も成功も落ちる失敗する、カジノもスロットでゲージ3回貯めて3回ともバーストしなかったけど... レッテル張りしかできないバカよりもっと賢い人と話したいわぁ -- 2021-09-29 (水) 02:00:46
  • イベントするならエリア区切って専用スキル付けての隠れんぼとか雪合戦とかそう言うのを1日1セット3分3から5戦くらいで効率の良い主要景品は全部取れる様にしてやればよいのにな。期間限定魚取り、主(エネミー)も居るよとか -- 2021-09-28 (火) 00:22:06
    • やる事作ろうとし過ぎてそもそもの面白い事、楽しい事疎かにしすぎなんよね、空中でグラインドとジャンプパネル使ったタイムアタックとかダイブアタック当てると決まった方向に飛ぶカタパルトとかさ -- 2021-09-28 (火) 00:26:49
      • ゲームって大規模化して工業化しつつ有る今でも創作物であることに変わりはなくて。造り手が遊び心失ってたり意欲を失ってたりするのって現れちゃうんだよね -- 2021-09-28 (火) 08:30:24
    • 今の「エネミーの頭に印付けといたので倒してね」を属性変えながら繰り返すのはイベントと呼んでいいのかどうか… -- 2021-09-28 (火) 00:29:00
      • 類似イベならクソほどあるけど… -- 2021-09-28 (火) 00:34:48
      • エネミーより景色の変化を楽しむイベントなので・・・風景のSS撮るならね -- 2021-09-28 (火) 00:38:40
      • 本体が虚無ってるせいで気になってしまうやつだと思うよ。多分普通に楽しんでるゲームなら疑問に思わないやつ。 -- 2021-09-28 (火) 08:33:45
      • 交換品がショボすぎなのと期間の割りに交換数少なすぎなのどうにかしてほしいわ。 -- 2021-09-28 (火) 08:56:39
      • 11月に火属性、1,3,5月は風闇光をそれぞれやって1年経過しそう -- 2021-09-28 (火) 09:28:17
      • その調子だと何かある度に人は戻ってくるだろうけど数は純減していくだけだろうな -- 2021-09-28 (火) 09:59:24
      • 風闇光は年単位で実装されない気がするぞ -- 2021-09-28 (火) 10:01:58
    • 「俺が参加できない時間にやるな」みたいな奴が「緊急で何も学んでいない」とか言い出すから時間指定のイベントはむりじゃね報酬が良くなればなるほど、キレる奴が現れる。 -- 2021-09-28 (火) 09:11:47
      • 全部の報酬とったあとは、報酬が良くないと誰もやらない。後半に行くにつれてまた虚無になるだろうし -- 2021-09-28 (火) 09:12:41
      • 時間指定…?1日3分数セットって言ってしまえばバトルアリーナみたいな形式よ?ボロ負けでも5回全勝なら2.3回って話で。八百長部屋出来る可能性はあるけどそれはノルマ消化以外したくない人だからやらせておけばよい -- 2021-09-28 (火) 09:44:01
      • 自分の虚無の基準の雑さと虚無自体だけが問題じゃないってのは原神のコミュニティとか見てれば分かるんだけどね。ユーザー層が違うってなら知らんけど。向こうは2週間だから一ヶ月は長いってなら分からんけどね -- 2021-09-28 (火) 09:55:25
      • 民度の違いを垣間見た。いろいろと差は開く一方のようだ -- 2021-09-28 (火) 13:28:17
    • かくれんぼは既に原神がやってるから劣化二番煎じにしかならんだろうな -- 2021-09-28 (火) 14:00:06
      • プロップハントって言うのがあるから、それで良いやろ。物とかエネミーに化けて同化しろ -- 2021-09-28 (火) 15:56:55
      • プロップハントって最初は面白いけど20戦30戦とやってると段々パターン化されてきてあんまり面白くなくなるんだよな・・・ -- 2021-09-28 (火) 16:23:00
      • FF14で麻雀が大人気なんだし別に劣化とかどうでもええねん。雪合戦もMoEでやってるしグライドとパネルも原神でやってるわ -- 2021-09-28 (火) 17:37:14
      • 定番ネタとして出してるんだろうし二番煎じは関係なくね?そもそもその原神だってオリジナル要素なんて無いんだし。 -- 2021-09-28 (火) 23:48:36
    • こき1のえだ1もあるけど、「遊び心」って本当に重要。もうバカになっていいよ。失うものないじゃん。パーティーゲーム人気あるじゃん。たけし城は海外でもめちゃくちゃウケるらしいじゃん。人狼ゲーム(これはよく分かんねえけど)も流行ってるじゃん。全部のゲームで、にんじん(ドロップ)も報酬もなしでいい。 1.リングをくぐってゴールを目指すフォトンダッシュレース。前方にはグレ、後方にはマインの妨害。地味な妨害じゃなくて、スカイリムで巨人にぶん殴られたくらい吹っ飛ぶ。やり返せ! 2.水鉄砲ゲーム。るんるん(高速移動。フォトンダッシュの1.2倍速相当)で逃げるオペ子たちに、水鉄砲(あまり飛ばない)を当ててアウター・ベースと脱がして、先にインナーだけにしたチームの勝ち。男バージョンもあるよ。誰かは予想してね! 3.鬼ごっこ。るんるん(同上)で追いかけてくるガロア(複数)から制限時間まで逃げ続ける。タッチされるか岩熊のホールドモーション(高速・高度制限なし)で捕まえられると死亡。ステップ回避のみ可。ホールドはフェイントあり(フェイクからのるんるんタッチで死亡)。後半になるとルーサーを召喚してくる。ルーサーは2倍速相当で移動。ただしルーサーを回避すると自身に移動速度アップのバフ。逃げきれ! はぁ。バカじゃねーの -- 2021-09-28 (火) 14:00:50
      • 今話題のラーメンオタクおじさんのブログみを感じる -- 2021-09-28 (火) 14:07:23
      • 愚痴民ほぼ全員に当てはまるおじさんの話は発狂する奴が出るからやめたまえ -- 2021-09-28 (火) 16:29:29
      • 最近この長文くんよく見かけるけど全員同じやつか?読ませる努力しろって言ってるだろ -- 2021-09-28 (火) 21:59:08
  • プレミア3ヶ月切れたけど、今のNGSの状況で更新するかどうか迷う -- 2021-09-28 (火) 08:52:58
    • 迷うほど価値があると思うなら更新しとけ -- 2021-09-28 (火) 08:57:10
    • 消費者ができる意思表示って買うか否かだけ。買うってことは現状の肯定になっちゃうから悩むのよね -- 2021-09-28 (火) 09:15:27
      • 買うか否かで表示できる意思はあくまで「プレミアを買う価値があるかどうか」で、別に現状の肯定にはならんと思うけど。運営がそれを理解できずに「この状況でも金が入ってくるからこのままでいいや」って判断するなら運営が無能なだけな気がする -- 2021-09-28 (火) 09:20:44
      • はっきり区切れる様な物じゃないよ。超絶クソゲーのアイテムでも性能良いから1万円の価値ありますわーって事はそうそうない -- 2021-09-28 (火) 10:04:13
      • あと、クソゲーかどうかについても無課金にとっては超絶クソゲーだけど課金者にとってはある面で良作、とかもあるんで、その辺は相互関係よ -- 2021-09-28 (火) 10:06:34
    • 月額課金ゲームのノリで、プレイする以上は支払う感じになった -- 2021-09-28 (火) 09:24:45
    • 基本無料ゲーの課金はおひねりと思ってるのでいまのとこ無課金だわ。ゲームとして称賛出来るレベルになったら入れる。 -- 2021-09-28 (火) 09:58:29
      • 自分はこれ、応援感謝投資なんで金払うなら辞めるわってゲームには金払わん。今やってる理由で一番近いのは保険 -- 2021-09-28 (火) 10:15:40
    • KMRがメイン収入はスクでプレミアなんて足しにもならんって前に言ってたからあまりプレミア入らない方がいいよ -- 2021-09-28 (火) 10:31:32
      • ユーザーは減ってもいいとかトーシロでも言ってることヤバいなと分かる人物の発言を安易に信じてはいけない。その後ユーザーが実際に減った結果、旧PSO2はどうなりましたか? -- 2021-09-28 (火) 10:39:15
      • 月額課金どうでも良くて衣装スクラッチがメイン収入ならゲームの内容がぞんざいになる訳だな。 -- 2021-09-28 (火) 10:51:55
      • 月額はあくまでも母数が多いのが絶対条件だからな。母数が減りまくったからってプレムアム必須にまで不便にする訳にもいかないし言ってる事自体はまあ分からんでもない -- 2021-09-28 (火) 11:06:09
      • 公言されてもなおスク引く奴が後をたたないのが俺の驚きポイントだったわ -- 2021-09-28 (火) 11:32:08
      • ソシャゲーやスパチャの投げ銭やパチンコがあるんだから全然不思議じゃない。消費者庁コラボしたソシャゲーの作品もピンピンしてますぜ -- 2021-09-28 (火) 11:39:12
      • 燃えても人気があって稼ぎ続けられる、燃えてそのまま落ち続ける、この差はなんなんだろうな -- 2021-09-28 (火) 11:50:48
      • 燃えてもなお続けたくなる要素がある。旧PSO2、NGSには無い。 -- 2021-09-28 (火) 12:05:44
      • 燃える燃料(コンテンツ)が無いからなぁ。プリセは不燃物 -- 2021-09-28 (火) 12:26:10
      • 武器本体が落ちないよりかはプリセの方がまだマシ感ある。プリセがなくて泥率をプリセLv3ぐらいに設定されてたら地獄ぞ -- 2021-09-28 (火) 12:29:49
    • まだ苦しみたいか?いつかは、やがていつかはと・・・・そんな甘い毒に踊らされ、一体、どれほどの時を(アークスとして)戦い続けてきた!? -- 2021-09-28 (火) 10:54:13
      • ニュートロマンジャマーキャンセラーやめろ -- 2021-09-28 (火) 10:56:04
    • いつでも再購入できるんだから、しばらくプレ無しでやってみてから決めればいいんじゃん -- 2021-09-28 (火) 10:57:23
    • 少し前に切れたが現状だと入れる意味が殆どないから入れなくていいんじゃないか?9年ぶりぐらいの非プレだがPSO2ブロックいったら不便でワロタ -- 2021-09-28 (火) 10:59:15
      • pso2多少不ベンだけど不便解消しても良作にならんしスルーで、ってなるよね -- 2021-09-28 (火) 11:02:00
      • 一度、ヘソを曲げて拗らせた大人はもう手遅れよ。ハッキリ言ってこれがあるからNGSは再起不能と断言できる。9年目だが、息をしてるだけの存命は可能だと思うけどね -- 2021-09-28 (火) 11:35:36
      • だからそういう客が居ない新規開拓に海外に展開したのさ!まあそれで失敗してるって事はガチのクソって証明になっちゃう気もするが -- 2021-09-28 (火) 11:53:39
      • そう考えるとグローバル版は世に出た意味があったね、と思う -- 2021-09-28 (火) 13:18:01
      • 「このゲームは魅力がない」って新規が思う証左でしかないからな。継続プレイヤーの多い国内版より正直な結果かもしれんよ -- 2021-09-28 (火) 14:19:43
    • まあ迷うならとりあえず切っとけばいい、欲しいと思ったらまた買うだけだし。 -- 2021-09-28 (火) 11:59:27
    • 割りに合わないと思うよ今のプレ。不満点山ほどあるとはいえ毎日プレイして、絶望ネクス普通に楽しんでる様な奇特な人間なんで自分は入れてるけど -- 2021-09-28 (火) 12:31:20
      • 周りが切って自分だけ入れてるほど価値が多少増すからな。どんどんディスっていけ -- 2021-09-28 (火) 16:00:43
    • 自分のプレイ時間で判断する以外にあるか? -- 2021-09-28 (火) 15:57:36
  • たまになんか面白いこと起きてるかなとWikiだけは見にくるけど、すぐそういうゲームではなかったことを思い出す -- 2021-09-28 (火) 12:04:50
    • 「味のしないガム」どころか「空気」通り越して「 (存在しないも同然なので形容する単語すらない)」状態だぞ。 -- 2021-09-28 (火) 12:20:42
      • 感覚障害かな? -- 2021-09-28 (火) 12:24:41
      • そう、「無」こそ全ての極地なのです -- 2021-09-28 (火) 12:52:55
      • 「味のしないガム(同じフィールドで同じエネミーからのプリセ掘り)」を噛み続けることが不快の限界に達したから口から出しただけじゃないか? その結果食べるものが何もないから虚無を感じてるんだろ -- 2021-09-28 (火) 12:54:43
      • 霞み食って生きてるんか、すげぇな -- 2021-09-28 (火) 13:12:14
      • いまだに熱心にNGSを続けるアークスは霞みを食べる仙人みたいなものでしょ -- 2021-09-28 (火) 13:23:34
      • 霞の美味さも分からんとかこれだから下界の人間は -- 2021-09-28 (火) 14:53:50
    • 雑談板は面白そうだよ。Boが実装されたららんらんはどの武器迷彩を被せようかしら、とか楽しそうに語るからね -- 2021-09-28 (火) 13:09:12
  • 程度問題はあるけどロール制を強化しないとダメだよ、このままじゃマジで消えてく。役割分担が無さ過ぎて他人がただの風景になってる。これじゃ人間関係どんどん希薄になってって、オンゲである意味ない。ソロでじゅうぶんなコンテンツばっかりじゃないか。オフゲなんか飽きたらやめるものであって、同じオフゲ何年もやってる奴なんて極少数派なんだから、こんなデザインコンセプトで長生きできるわけないよ。人間同士のつながりやコミュニケーションがネトゲの醍醐味であって、多少問題があったって仲間の為に残るとか続けるとかだってあるし、そういう時期乗り越えればいつの間にかゲームが面白くなってたってこともある。誰でも何でもできちゃう今のサブクラスの仕組みを一度見直して、あとクラスの特徴をもっと色濃く作り直したほうが絶対にいい。仲間を作って役割分担して共同作業で遊んだほうが有利になるように。今のNGSはちょっとソロ傾向強すぎる。コンテンツだけで勝負できるわけないだろ、人間関係って要素を活かせよ運営。 -- 2021-09-28 (火) 13:34:29
    • そうやなよっしゃff14やろ -- 2021-09-28 (火) 13:37:32
      • 程度問題あるっていってんじゃんよ(FFもいいけど -- 2021-09-28 (火) 13:38:03
      • 14へ行け(ゲームブック感) -- 2021-09-28 (火) 14:35:11
    • PSO2がそれで9年続いたのに今さらロール強化して受けると思ってんの?むしろそういうのを嫌って単騎性能を求めるのがPSO2ユーザーやろ -- 2021-09-28 (火) 13:40:43
      • PSO2のほうが役割分担が多少あったよ、NGSはPSO2以上にソロ寄りでこんなのオフゲと変わらんってとこまで来ちゃってる -- 2021-09-28 (火) 13:42:23
      • ロールが薄くなったんじゃなくてサブクラスの武器を扱えるようになったりマルチウェポンが実装されたりして色んな職の動きを使えるようになっただけ。だから求める点が間違ってる -- 2021-09-28 (火) 13:44:51
      • サブクラスノ武器を扱えるようになったことでクラス制の意味がさらに薄くなり、クラスと言う概念に集約されていた役割分担が消え去ったってことだと思うが -- 2021-09-28 (火) 13:46:14
      • 防衛でウォークライがお手軽塔タゲはがしなこと以外になんか差あるっけ… -- 2021-09-28 (火) 13:46:31
      • まあとにかく、今のサブクラスのシステムは欠陥だらけで間違いない -- 2021-09-28 (火) 13:48:04
      • いうてメイン限スキル多いし旧と大差ないと思うけどな。むしろサブじゃシフデパ撒けなくなったりとかで職ごとの特異性は増してる。火力職同士は確かに差は減ってるけどね -- 2021-09-28 (火) 14:05:22
      • 職ごとの特異性が増してると言うより、有為なクラスと無為なクラスに分かれてるだけやで -- 2021-09-28 (火) 14:06:48
      • NGSでは武器強化とか攻略手順とかクラス特性とか、そういう難しい要素を排除しまくったから、周囲と情報交換したり教わったりってこともPSO2より減ってるって点も影響してると思う -- 2021-09-28 (火) 14:58:52
      • クラスの意味なんて操作感の差だけでいいんだよ。役割制不要がPSO2ユーザーの総意なんだから新参は黙って従え -- 2021-09-28 (火) 15:52:10
      • 基本ソロでもできることが最重要、でもマルチでゆるっと協力プレイも楽しめる、という理由でPSO2選んだ民なので、NGSで役割強化なんてされたらまたやめるわ。 -- 2021-09-28 (火) 16:14:58
      • これ>枝9、10 -- 2021-09-28 (火) 16:33:35
      • サブクラス云々以前にシナジー効果がないのが風景化する原因だよ。ロール制って言うのはロールがある事で結果としてシナジーが生まれてるからロール制が機能する。現状みたいな「自分でダメージ出す奴だけ居れば良い」だとみんなやる事同じになるよ -- 2021-09-28 (火) 17:41:36
      • メイン限定が多いのにサブの武器PA使えるから逆にクラスの特徴が消えてるんだよ -- 2021-09-28 (火) 18:41:54
      • 新参は黙って従え!とか草 ワイ最古参やけどロール成分足らんと思ってるわ -- 2021-09-28 (火) 20:18:40
      • つか今のNGSみて、現状が正しいって思える頭がやべえよ 何か問題があるに決まってんだろ -- 2021-09-28 (火) 20:21:06
      • 問題はコンテンツ不足や説明不足な姿勢であってロールではない。上でもでてるけどロールが重要な戦いがしたいならFF14にでも行って欲しい。 -- 2021-09-28 (火) 21:56:04
    • 残念ながらディバイドの多人数で挑むと有利な仕様なクエストでも、ソロで成功出来る人を失敗させるような人が大多数はなのが確定してんだよねこのゲーム。おまけにそんな仕様をデフォにNGSは人数補正システムつけてリリースされて、ましてやRaがWBせずライフル通常寄生したり、Huがのーしウォクラするくせにネクスの足元貼り付いてくるくる回したり、Teがリキャストの都合緊急で開幕シフデバできなかったり、と数少ない役職すら活かせず人数補正ぶんの体力増やすだけの邪魔者になってるのが今の状況なんだからこれに加えてオンゲだからって理由でさらに役職が重要にされたり共同作業要求されたらたまったもんじゃねぇや。というかPSO2ってアクション要素だけ見るとオンゲよりソロゲのが向いてたよね絶対 -- 2021-09-28 (火) 13:47:48
      • そういう人はソロでやればいいってだけで、上手い人はソロでもクリアできるけど基本的には多人数のほうがいいって仕組みにすればいいだけ。人数補正なんかつけないってだけでも、頭数がいたほうが良いってなるしね。運営は逆へ逆へといってる感じがする。 -- 2021-09-28 (火) 13:51:05
      • その仕組みのディバイドはコケたという事実は変わらんぞ。 -- 2021-09-28 (火) 13:54:30
      • ディバイドはダウン回数が共通って縛りがあったからね、足手まといって概念が出てきちゃうのは仕方ない -- 2021-09-28 (火) 13:57:13
      • 旧の時にPTブーストやチームブーストにすらクレーム入れた人が望んだ結果がこれよ -- 2021-09-28 (火) 14:00:32
      • WBは紫という新要素を加えて残すのは何故だ。こいつも撤廃してくれよ... -- 2021-09-28 (火) 14:40:26
    • 消費豚でしかない有象無象の○○したほうがいいだの〇〇すべきだのはそいつらの世界だけのエゴでそんなの語ったって意味ないんだよね -- 2021-09-28 (火) 14:00:18
      • だったら愚痴版見てんじゃねえよ -- 2021-09-28 (火) 14:01:13
      • 他人のエゴは無意味であるとかいうエゴ -- 2021-09-28 (火) 14:32:43
      • 消費者がクレームなんて入れてんじゃねえよってか?SEGA社員様ですかね? -- 2021-09-28 (火) 14:41:15
      • ロールを希望するエゴを語っても大多数のエゴには反発されると思う -- 2021-09-28 (火) 14:45:37
      • 大多数ってほど今のNGSを望んでるプレイヤーが残ってるようには見えない件 -- 2021-09-28 (火) 14:51:56
      • 意味はなくても目障りだから暇な時に論破していけ -- 2021-09-28 (火) 15:54:11
    • 強化すべきなのはロール制よりも先に、エンジョイとある程度戦える人の『コンテンツの』棲み分けだよ。棲み分けする前にロール制なんて導入したらエンジョイごっそり消えてそれこそ廃れてくわ。あくまでコンテンツの棲み分け(階層化)であって、エキスパチェックみたいな話ではない。まあこのゲームだと結局クリアできないユーザーが「俺がクリアできないのを実装するな」って言ったり、そもそも運営がごちゃ混ぜ闇鍋野良制度大好きだから絶対実現しないけど -- 2021-09-28 (火) 15:39:56
      • エンジョイはテイムズや素材狩って売る、廃は良プリセ武器掘って売る、で狩場棲み分ければいいじゃんと思ったりもしたけど、それだとbot大勝利にしかならんのがな。エンジョイとbotの識別難しそう。 -- 2021-09-28 (火) 16:20:51
      • 高難易度クエストに変な報酬仕込むからそういうことになるんだよね。難しいのはクリアすること自体が報酬にしとけば報酬欲しい人からの文句が出なくて、やりごたえが欲しい人のコンテンツにもなってWinWin。報酬がないとプレイしたくねえって人は放っとけ。異論は認める。 -- 2021-09-28 (火) 16:29:48
      • せいぜい直接的ドロ率格差付けるにしても2倍まで位ならそんなケチも付かんが、PSO2は数倍差をつけてたからな… -- 2021-09-28 (火) 17:25:35
      • 数倍と言うのが一桁範囲と言う話なら良いけど目標になる報酬その物の現物がドロしないとか10~1000倍の差とか、そら「そこ以外行く価値がない」になるって話だし、そこに行くのだって装備整えて現実的範囲の修練でどうにかなるなら良いが、回避が下手なアクション下手はそもそも動画とか見てもその土俵に立てないし逆にアクション上手い奴はバニラ武器で余裕ですとかやられたら報酬をインセンティブに「させてれば」、「あ~、じゃあウィークリーとか最低限だけやって終わりにするわ」って人が出るんだよね -- 2021-09-28 (火) 17:30:37
    • ロール制薄くなってんのはWB論争やらテクター論争のせいなんだから、まずお前ら小うるさい一部ユーザー同士で喧嘩してから発言しろ -- 2021-09-28 (火) 15:49:43
    • アクションかロールどっちか取れと言われたらPSO2やるような人はアクション求める人の方が多いんじゃねぇかな、両立しようとすれば確実に中途半端になる -- 2021-09-28 (火) 16:53:46
    • 役割必須みたいなのまでは求めないけど、各クラスの長所短所はもう少しはっきり差別化して欲しいな。ボス相手にFiが最適解になるように、他の職も特定の状況で最適解になるような -- 2021-09-28 (火) 20:00:37
    • 最近ロール制ゲームやったけど肌に合わんかったな。Huはこれをやって遠距離職はこれをやってみたいなことされると戦闘に義務感出てつらい。 -- 2021-09-29 (水) 10:04:41
  • ログインしてリアクター拾い終えるまでの十数分の間に9割くらい雷雨来るの鬱陶しくなってきたわ。しかも5割くらいはログイン直後に雷雨来てるっていう。 -- 2021-09-28 (火) 13:48:48
    • 雷雨来ても気にせずリアクターいったり落ちたりしてるわ。緊急もウィークリーの1回言ったらもう行かないし… あれ何のためにNGSやってんだろ -- 2021-09-28 (火) 13:53:34
      • 一応絶望狩り行ってたんだけどさ、最近満室で入れないことが多くてイライラするから無視するようになったわ。緊急は同じくウィークリー消化しかしてないな・・・ きぬ -- 2021-09-28 (火) 13:58:50
      • 惰性だな・・・ -- 2021-09-28 (火) 14:14:02
      • 自キャラ見に行ってるだけ感はある -- 2021-09-28 (火) 14:48:01
    • 缶国人辛そう。そんなに空き缶拾い集めてもなんの足しにもならないのに。 -- 2021-09-28 (火) 14:02:22
      • 確かにねぇ・・・、遺物拾いの方がマシかもしれないレベルで足しにならんな・・・ きぬ -- 2021-09-28 (火) 14:10:35
      • ヤーキスのお使いと大して変わらんやろ -- 2021-09-28 (火) 15:58:44
    • 同じく、鬱陶しいから無視してる。通りかかった時に誰かが交戦してたら参戦してもいいかな程度。緊急も1回いったらもういいかなという感じ。 -- 2021-09-28 (火) 14:13:52
      • 緊急なぁ。予告なら 時間か、インすっか。ってなるんだけどランダムだとインして待つ事になるからインすら怪しくなるんだよ・・・ -- 2021-09-28 (火) 14:17:31
    • エリアに自分だけしか居ない状況だったらわざと攻撃当てて、回避しながらリアクターとか鉱物回収してるや・・・ちょっとした刺激になるよ!?(ダイダルのゲッタービームで蒸発しつつ) -- 2021-09-28 (火) 15:01:52
  • WBやアクションするのすら面倒になって通常とイレイザーだけで老練とタイマンでイチャついてたらハイエナしに来たやつにWBしろって煽られたわ。真面目に効率よく戦いたい人ってまだいるんだなあ…返事すら面倒だったんでシカトしたけど言葉が通じない国のプレイヤーって思われたかもなあ -- 2021-09-28 (火) 14:25:32
    • まぁメインRaの宿命やわな -- 2021-09-28 (火) 14:26:47
    • えーそんな必死な人おるん?現状でそこまで効率求めるほど必死になれるのって逆に羨ましい -- 2021-09-28 (火) 15:16:32
    • ほならねでぶん殴ればヨシ -- 2021-09-28 (火) 15:28:23
    • 昔はWBしないRa、ウォクラしないHu、シフデバしないTeは地雷って言われてたからな。だからWBは荒れる要素にしかならんから撤廃か本人のみ対象にすべきなのに、わざとやってるだろここの開発 -- 2021-09-28 (火) 15:30:25
      • 特に理由もなく気分で最適解を外すようなのは地雷で差し支えなかろう。 クラスの個性がーとかロール制にしろーとか寝言言ってる一部ユーザーのせいだわマジで -- 2021-09-28 (火) 15:47:11
      • そういうこと叫んでる一部のキチガイを無視すれば荒れないんだから問題ないぞ -- 2021-09-28 (火) 23:55:55
  • 揉め事でチーム解散になったって愚痴。ゆるいとこに細かいこと気にする人がきたらあかんねやっぱ。またどっかチーム探さないとなぁ…まだここのチーム板認知度低いのか全然書き込みないから良さげなとこ探すのも大変なんだよなぁ -- 2021-09-28 (火) 14:34:19
    • 元の気があってたメンツ誘ってチーム作ったらええんちゃう? -- 2021-09-28 (火) 14:39:09
      • いやーチムマスってガラじゃないし、一番気の合ってた人はいなくなったうえに俺がメンバーとの直接的な交流がかなり少ないやつだったからそういう選択肢は厳しいのよね -- きぬし? 2021-09-28 (火) 14:46:27
    • 小~中規模チームなんてそんなんばっかじゃない?チムマスがネカマにつられてから崩壊とかネカマ同士の縄張り争いなんてもうテンプレレベルよね -- 2021-09-28 (火) 14:45:04
      • ネトゲチームギルド超あるある話ではある。規模小さいとちっちゃい揉め事でも影響でかいんだよねぇ -- きぬし? 2021-09-28 (火) 14:49:07
      • でもRPとしてのネット恋愛って意外と面白いことに最近気付いたわ -- 2021-09-28 (火) 14:50:32
      • チム内の一部グループが排他的で自分達だけで集まってるのをチムマスがよく思わず…、からのチムマス派と排他グループとでの内部分裂とか経験したなぁ。ワイ?ぼっちで緊急行ってたいるだけの空気な新人 -- 2021-09-28 (火) 14:54:35
      • ゆるいところはあんまり団体行動に積極的じゃないからツマンネーという意見。なんでも受け入れるイエスマンで揉めたくない穏健派は自分から動かないんだよねえ。自分だけが動いて団体行動になったらすっげー疲れる -- 2021-09-28 (火) 15:13:58
    • 冬の超大型アップデートが大成功して超人気タイトルになったらチーム選び放題になるから待ってればいいよ -- 2021-09-28 (火) 15:21:52
      • つまり選び放題にはならないって事か -- 2021-09-28 (火) 15:33:20
    • そもそもNGSってチーム機能あったんか -- 2021-09-28 (火) 15:28:33
      • マネージャー以上ならカーソルモードでキャラ指定すれば勧誘コマンドあるぞ -- 2021-09-28 (火) 15:45:16
      • あってもあんまり機能してないからな -- 2021-09-28 (火) 15:48:03
    • 揉め事起こしたやつ追放だけで終わらんのは、元々面倒くさいチームだったってことやな -- 2021-09-28 (火) 15:59:25
    • 細かい奴は他人のアラ探して文句言ってくるからな。他人にジオントじゃないだの最高のOPプリセ付けてないだのってケチつけ始めて「お前正気か?」って素で言ってしまったわ -- 2021-09-28 (火) 16:07:25
      • そこ拘らなくなったらNGS続けるモチベがなくなってしまうから最高装備を揃えるのが当たり前だと強力な自己催眠かけてる、必死になってる分周りが冷めてどんどん辞めてさらに残ってるユーザーの風評まで悪くなっていく -- 2021-09-28 (火) 16:34:08
      • 自分がこだわるのはいいけど他人に求めるのは間違いなく地雷行為よな -- 2021-09-28 (火) 16:49:57
      • 自分の拘りなのに何故か他人にも求め始めるよな -- 2021-09-28 (火) 17:14:55
      • 他人に求めるだけならまだかわいいもんだけどただマウント取りたいが為に他人の装備に駄目だしする奴とかおるしな。そして装備上を行かれると必死すぎとかコスパがーとか言い出す…。 -- 2021-09-28 (火) 17:19:13
      • 「大勢が目指す中で自分(を含めた少数)だけが達成出来ている」という架空の競争における勝利を演出するための自己暗示だからな。そのためにはまず他人に強要する必要があるんだ。 -- 2021-09-28 (火) 23:54:24
    • こんなスラムの掲示板で募集するような物好きチームなんてそりゃそうそう居ないだろうよ -- 2021-09-28 (火) 23:39:38
  • カタナのフェアレスが使いづらいのは、もしかしてテストプレイ時の相手エネミーをブジンでしか試してないんじゃないのか。あいつ全部早いからフェアレス結構当たるんだよな -- 2021-09-28 (火) 15:40:53
    • 体力無限ペダスだと思う -- 2021-09-28 (火) 15:46:59
    • 名前的に発動はPA前だと思うんだけど、実装時に問題起こしてやけくそ実装に一票 -- 2021-09-28 (火) 16:27:23
    • あいつ正面な筈なのにめくり行動多いからダイダルだよきっと(適当 -- 2021-09-28 (火) 16:33:42
    • やるなら無限ワウロンではないか?基本テレフォンだから一番合わせやすいし -- 2021-09-28 (火) 16:38:59
  • NGSやってるとだんだん旧が神ゲーに思えてきたんだが錯覚かな? -- 2021-09-28 (火) 15:43:08
    • ソロダムも原初もエンドレス称号も完走した身としては神ゲーだったけど少数派なのは自覚してる -- 2021-09-28 (火) 15:55:18
    • 本当にそう思うなら旧やればいいじゃん。愚痴る必要ないぞ -- 2021-09-28 (火) 15:56:08
    • 錯覚やで。旧は旧で問題いっぱいよ -- 2021-09-28 (火) 15:56:49
    • マシには見えるけど神ゲーではないかな。 -- 2021-09-28 (火) 16:01:22
    • 文句言いたいところはたくさんあるけどEP6末期はチムメンと毎週ディバイドやってソロダムやって憎悪でガチの闘争味わったり好きな点はあったな。なにより文句言いながらも毎日数時間プレイしてた時点でNGSより上 -- 2021-09-28 (火) 17:11:39
    • PSO2サービスインから1年のアップデート内容見てたんだけど、神とまでは言えないけど凄かったよ。一ヶ月毎に地下坑道や浮遊が追加されてるの。 -- 2021-09-28 (火) 22:09:41
  • 破棄したけど文句言うなら防衛きて18秒後に雷雨被せてきた底意地の悪い運営に言ってくれよな -- 2021-09-28 (火) 16:13:19
    • 雷雨ホント鬱陶しい。もうやる気ないけど、一応最高レベルの敵とドロップが手に入る唯一のコンテンツだからな。色々中断されまくってウンザリしてるわ -- 2021-09-28 (火) 16:16:51
    • 俺も破棄したけど文句言うなら北に駆けていったのに全部お漏らしした7人に言ってくれよな(全部止めれたの俺の列だけ) -- 2021-09-28 (火) 16:52:32
      • ゲーム下手くそな自信がある俺ですら止められるのに(ホミシュバババなだけ) -- 2021-09-28 (火) 17:00:55
    • 緊急破棄はきちんとカウントされてるから気を付けてな -- 2021-09-28 (火) 17:12:13
      • まぁその程度でBANは無いからあんまり脅しにはならないと思うが。 -- 2021-09-28 (火) 17:15:32
      • NGSにそのシステムが引き継がれてるかどうかすら怪しいぞ。昔のシステム使ってるからない気がする。そもそも旧版でも破棄でBAN食らったとか聞かないしな -- 2021-09-28 (火) 17:24:54
      • それでBANなら自分とっくにBANされてるんですが、今は落ち着いたけど最初の方結構な数破棄したし -- 2021-09-28 (火) 17:30:37
      • BANポイント実装前のシステムを継承してるんだから、そんな物は無いよ -- 2021-09-28 (火) 18:28:23
      • 破棄でBANは絶対というレベルで無さそうよな。もっとエグい迷惑プレイヤーですら警告止まりだもの。そう簡単に垢停止なんてない -- 2021-09-28 (火) 18:42:18
      • 破棄の是非はともかく、システムとして用意してる以上は余程おかしい使い方しない限りBANにはならんだろ。 -- 2021-09-28 (火) 21:43:52
    • 緊急と雷雨重なるの分かってんだから雷雨行ってから来いよクソが -- 2021-09-28 (火) 18:30:31
      • 必ず来るわけじゃないから困るんだろ not木主 -- 2021-09-28 (火) 19:59:25
  • 休止と復帰繰り返せって話さ、休止期間にできた常識(変身前ペダスは左足だけWBとか)知らないプレイヤーを生産し続けるって考えると、休止しないプレイヤーにはかなり嫌な話だなと気づいた。 -- 2021-09-28 (火) 17:13:46
    • バランス取るために全員休止するしかないな -- 2021-09-28 (火) 18:46:39
      • (´・ω・`)ほんまに1年メンテという名の全員休止でもすりゃいいのにな? -- 2021-09-28 (火) 19:55:32
      • 長いメンテ明けても「大して変わってないやろがい!」となる未来が見える見える -- 2021-09-29 (水) 00:26:01
  • 「頑張れば人よりDPS3倍出せる俺が10倍くらい報酬貰えなきゃやる気起きないだろ」って奴をターゲットにしてればユーザーは分断されるんだから、分断された結果のプレイスタイルを前提にサービスや課金インセンティブ提供するなりにぎやかしにさせてれば良いんだよ。低PSは寄生排除して代わりに無課金デイリーにぎやかしと重課金クエストしないSS勢辺りだけになるのを覚悟してやるならそれで好きにせぇって話だしね -- 2021-09-28 (火) 17:56:28
    • 三級市民にしてやるから感謝して金払えよって言われて喜んで金払う奴は少ないけど、補正とか入れて寄生介護前提にしてもそれはそれで頑張ってる側がそう感じるし、だからってソロだと高難易度だけどPTだと轢き殺せる仕様だと「虚無」「やる事なくてつまらん」って話になるなら、誰の恨みと萎えを買うのか覚悟して方針決めるしかないだろ -- 2021-09-28 (火) 18:04:08
      • そもそもPSO2民の大多数は「自分でやる事を見つけれない」し、「自分でやる事を見つけれる層はうんざりする仕様」で旧もNGSもやってるんだからその自覚も持てって話だしね -- 2021-09-28 (火) 18:06:13
      • EP6の難しいクリアできないに「適正難易度にして頂ければ」で「馬鹿か?適正難易度に行きたくなるようにすれば勝手に行くわ」と思ったけど、吉岡や運営が言うべきは「ターゲットじゃなかったんですね。え?構って貰えると思って課金しちゃったんですか?可哀想。ぷーくすくす」だよ -- 2021-09-28 (火) 18:10:16
    • FF14のステ制限真似すりゃいいと思うんだけど素人考えかなぁ -- 2021-09-28 (火) 18:32:28
      • もうなんでもff14真似しようぜ。ファンネル武器も真似しようぜ -- 2021-09-28 (火) 18:38:56
      • FF14は詳しい事はしらないからPSO2・NGSだけの事をいうと、上手いかどうかってアクションだし、完全に攻撃頻度で決まるから、ステで制限かけても全然ふるえないのよね。だけどプレイヤーは装備さえよかったらきちんと火力出せてると思ってるから、ここでは装備を叩く流れになってるけど、やっぱり前のエキスパで指定のクエストをクリアするってのはそれなりに良かったと思うわ。代行とか裏ではいろいろあったようだけど -- 2021-09-28 (火) 18:41:08
      • シンクはコンテンツの難易度を保証するためのもので、DPS格差を生んでるのは主にPS(ジョブスキルの理解と運用)。あと時期によるけどジョブ自体の性能差 -- 2021-09-28 (火) 18:50:10
      • 順番とかパターン覚えれば良い奴はまだ教え合えば解決するしとりあえずここ見ると良いよって話なら攻略ページとか充実させればよい(それもしたくないってなら知らんが)けど、タイミングで回避するみたいなのや素早くPA使い分けるみたいのは出来ない人はほんま出来んからな… -- 2021-09-28 (火) 18:52:51
      • (´・ω・`)まぁバスタークエとか(やる必要ないけど)ネメスソロとかがわかり易い例よな 武器どうこうじゃないのが更に明確になる -- 2021-09-28 (火) 20:24:10
      • (´・ω・`)と思ったけどそんなめんどくさい例えせんでもチャレがあったな -- 2021-09-28 (火) 20:26:34
      • 社会性不自由という表現は学を疑われるぞ -- 2021-09-28 (火) 23:43:18
    • なんで雑談板の方で防衛や破棄の愚痴っぽい木が立ってこっちに長文ソムリエの木が立ってるんだろう。愚痴民が雑談板に逃走してる??そんなに長文がイヤなのだろうか(たぶん関係ない) -- 2021-09-28 (火) 18:39:03
      • 最近やたらくる毎回長文書く奴はTPOわきまえるのと簡潔に書く努力して欲しいわね -- 2021-09-28 (火) 18:43:58
      • あれずっといる奴だろむかしから。俺は読んでないけど下にレスつくようになってうれしくて止まらないだけだから無理だと思うわ -- 2021-09-28 (火) 18:46:33
      • 長文!!とか騒ぐ奴の側がむしろ日本語能力が低いんだろうなと普通に思ってる たいして長くもないやろこんなん -- 2021-09-28 (火) 20:25:33
      • これはまだマシだが長文木が上の方にたってるじゃろ。あれくらい行くとうわぁってなる -- 2021-09-28 (火) 20:31:38
      • いやたいして長くも…日本語不自由なんかなという感想しかでてこない -- 2021-09-28 (火) 20:56:12
      • 日本語不自由とか煽りいれてもこういう場所で長文は割りと痛いって話だから煽りとしては大分的はずれ -- 2021-09-28 (火) 21:29:55
      • あんまりにも長文を嫌うと学を疑われると思う。よく「頭の良い人ほど簡単な単語でわかりやすくする」っていうけど、それって相手を小馬鹿にしてるんですよ... -- 2021-09-28 (火) 22:35:20
      • だから長文書くならTPOをわきまえろ、わきまえらんないなら長文を書くなって言ってんのよ。こんなところで長文うったところで大抵斜め読みか無視だろ。あんまりTPO意識できないと社会性疑われるよ -- 2021-09-28 (火) 22:42:17
      • 長文嫌うと学を疑われる←こういうの程なんもわかってないよな。場所考えろって言うね。それっぽい事言った気になってるのかもしれんがすんげぇ的外れで空気読めてないで社会性不自由なんだろうなって。 -- 2021-09-28 (火) 23:17:31
      • 社会性不自由って何? -- 2021-09-28 (火) 23:49:22
      • 枝9の内容は例えるならスラム街で敬語つかうな空気読めということね -- 2021-09-29 (水) 00:27:26
    • DPS3倍出せるマンさんはまだこのゲームやってるんですか?そういう類の人は介護疲れでもういなくなったと思ってたよ -- 2021-09-28 (火) 19:27:10
      • 他のゲームだとDPS等倍マンか小数点以下倍マンになっちまうからのんびりやってる層が多く相対的に強さアピールできるPSO2に居続けるしかないのだ。優しくしてあげるのだ -- 2021-09-28 (火) 19:48:32
      • (´・ω・`)他ゲーと比べると平均が低すぎるからイキり易い そういう事だな -- 2021-09-28 (火) 19:54:18
      • それはそう。 -- 2021-09-28 (火) 19:58:51
      • イキってるつもりでも他人はイキってる奴が上手いとかダメ出してるとかにすら気づいてない、そういうゲーム -- 2021-09-28 (火) 20:03:54
      • (´・ω・`)何ならおもっくそ外部ツール使ってる動画を手動でやってると信じる奴が超多いからな -- 2021-09-28 (火) 20:10:42
      • (´・ω・`)外部ツール使用者のくせに違反だから常套句の「撮った動画再生して計算している」と言って他よりDPSでてるぜイエーイwアピールしてるの見るとなんだかね… -- 2021-09-28 (火) 20:31:10
      • PSO2のゲーム性でなんで半端なマウントマンがいるのか少し不思議だったけどなんとなく納得した。同級生相手だと太刀打ちできない中学生が小学生相手にイキってるようなものか… -- 2021-09-28 (火) 20:38:27
      • 周りが普通に給食食べてるのに突然一人でパンの早食い始めちゃうみたいな…見てておつらい感じの人がたまーに居るのよね -- 2021-09-28 (火) 20:38:28
    • 火力上げる目的って早くクエストクリアすることにあったからなぁ回数制限付いた時点で火力上げる意味がなくなる -- 2021-09-28 (火) 20:04:10
      • (´・ω・`)昔ならソロレイドとかの為に火力上げてたけどNGSじゃソロにした分敵は柔らかくなるしな… -- 2021-09-28 (火) 20:13:50
      • これ。しかも意識低い系なくせにそれを理由にどうせ火力低くてもクリア出来れば問題ないんだからいいだろ(意訳)で開き直る奴すら出る始末だったしな。結果が変わらないから本気で武具用意して火力出すためPS出す人が変わり者で、努力もせず火力低くてPS低い奴が大多数で正義なんて地獄もう嫌やで… -- 2021-09-28 (火) 20:14:31
      • 戦闘にDMCのスタイリッシュランクみたいな感じでバトルランク(PA当てる、敵を倒すで増加。被弾、戦闘不能で減少)付けてドロップアイテムを一時プール仕様にして戦闘終了時のバトルランクでレアリティ毎の貰える確率が決まるようしたら通常寄生はドロップなしとかできそう。テクターならシフデバ効果中にランクゲージ増加量+とかクラス毎にボーナスもいれて -- 2021-09-28 (火) 21:05:23
      • マガツ辺りは普通程度に装備整えて固定組めばカカシ殴りだったし絶望も極めても2周か3周かだったから別に気にならんかったからなぁ -- 2021-09-28 (火) 21:15:05
      • 結果変わらなくてもやれるうちは装備整えたりする物だと思ってたけどちゃうんか? -- 2021-09-28 (火) 21:17:27
      • 他人より得をしたいから頑張れる、強くなることによる報酬の増減があるかないかじゃモチベーションが段違い。全員とは言わんけど同じ考えのやつ多いと思うよ -- 2021-09-28 (火) 21:21:43
      • 単純に火力上げるのが楽しいって人もいるには居るだろうけどさ。それはそれでたくさん試してみたいからやっぱり1回しか出来ないのはモチベ下がる。 -- 2021-09-28 (火) 21:41:15
      • 他人より得をしたいから頑張れるの裏側に頑張っても無駄だなと思った奴がどうなるかって側面が必然的について来てその通りになってるだけじゃん?ってパターン結構あるんだけど理解してる? -- 2021-09-28 (火) 22:02:32
      • 頑張っても報酬が変わらない、じゃなくて、頑張っても市民として受容されない、って意味の「頑張っても無駄」ね -- 2021-09-28 (火) 22:08:18
      • (´・ω・`)そこら辺は自己満足の点をどこに置くか、やな -- 2021-09-28 (火) 22:10:05
      • 求めるポイントとか含めて、割と洒落抜きで悪い意味で現代社会の縮図感あって面白いわ。リア充型・B層・ボイコット悟り型・半グレで全く別の社会が形成されてる感じ -- 2021-09-28 (火) 22:25:50
      • 枝8 それは棲み分けができてないシステムに問題がある。周囲が自分より上ばかりだと諦め、逆に下しかいないと慢心して、いずれの場合も努力を放棄してしまう。競争前提で作られているネトゲ社会において努力の意味が喪失することは世界崩壊と同義なんだよ -- 2021-09-28 (火) 22:32:11
      • ネトゲの範囲がどこなんだろう…ランキングありのソシャゲとかどうなんだろ?ランキングが好まれないって言うのは一時期あったけど、今ある中でもランキングあっても受容されてるのも沢山あるし、高額課金者は知らんけど無課金微課金で他人と競争目的にやってる人はおらんよね?って話だしね… -- 2021-09-28 (火) 22:39:56
      • (´・ω・`)その「やらない言い訳」どこでも使うからそいつらは変わらんでしょ -- 2021-09-28 (火) 22:40:17
      • なんだろうな、内的動機付け軽視しすぎじゃない?アンダーマイニング効果なんて発生しません、そもそもそう言う内的動機付けにんる面白さはオンラインゲームに求められてない。と言う感覚を持ってるんだろうなって感じがね… -- 2021-09-28 (火) 22:48:19
      • ちなみにソシャゲのランキング以外の場所へのモチベは少しややこしくて、人によっては「推しの為に何かする」のはそれ自体が「興味関心の対象(内的動機)」なので、報酬は必要な物の一概に報酬に格差がある事で動いてるとも言い切れない -- 2021-09-28 (火) 22:54:23
      • 確かにソロ寄りのソシャゲなら各々の内的動機で遊ぶものだから他者と比較することはほぼ無いだろう。競争についてはマルチプレイで他者と関わることが多いMMOやMOを基準に述べたつもりだった。ネトゲという表現で誤解を招いてしまって申し訳ない -- 2021-09-29 (水) 00:18:38
      • PSO2の動機づけなんて自キャラかわいい、アクションそれなりに楽しくできれば、くらいだと思ってるから競争だの何だのは全く共感出来ない自分がいる。火力上げるのもそっちの方が楽しいからだし。他者と競うならそういうPvPでやればええやんって感じ。ゆるくやりたい。 -- 2021-09-29 (水) 01:35:34
      • そういうゆるくやる人はこの木関係ないのでは…? -- 2021-09-29 (水) 01:54:47
      • 緩くやりたい人は関係ないのでは?と言うのは結構微妙で、利益を得ようとは思わんけど損させられるのは無理、みたいな人も居て、大きい報酬格差+取引前提のシステムってアクション自体上手い訳じゃないけどそう言うタイプの人にとってモチベのダメージとしてクリティカルなのよ -- 2021-09-29 (水) 06:24:34
      • 緩くやりたいにしても特権の養分にされるのを気にしないのと弱い人を助ける事を気にしないのは別の話なのよ。安い月給でも生活困らないから気にしないと言うにしても、体質自体がエグいブラック企業や仕事しない・出来ない管理職の高給とホームレスやシングルマザー支援では別と言う人はいるのよ -- 2021-09-29 (水) 06:39:36
      • 仕事しない出来ない高給取りと言うと多分核が分かり難くなりそうなんで言い直すと(無能に金沢山あげたくないだけ、と言う話じゃない)、そう言う人は最近話題のブルシットジョブで過剰な収益を得てそれを権力化するタイプに金を吸い取られるのが一番嫌なのよ。つまり社会的効用・必要性と関係ない特権(共同体に対する破壊的特権)が嫌なのよ -- 2021-09-29 (水) 08:47:12
      • そもそも他人より得したいという動機づけが理解できない。むしろ枝15の言うアンダーマイニング効果の方が理解できる。何らかの特権があるとして、特権側になったとしても格差があるということ自体が気になって嫌だし、特権になるために頑張ることも嫌だし、特権がない側になるとその出来ないことに対してやはり嫌になる。NGSには今の所そういう特権がほぼないからゆるく続けられてはいる。 -- 2021-09-29 (水) 10:24:29
    • その手のやつって自分が火力トップだとわかるとまわりを煽りだすイメージ。その煽りも他者を盛り上げられるならいいが、大抵が自分を誇示したいだけの他者がやる気なくす煽り。精々やって、緊急等のプレイ後に奮闘賞としてビジフォンにレア+25%1個がいいとこじゃないか? -- 2021-09-28 (火) 20:32:39
    • (´・ω・`)いくら周りにマウント取って煽ろうが固組努怠の前には無意味なのだ -- 2021-09-28 (火) 20:41:15
      • (´・ω・`)固定組めない仕様にしたの許せぬ -- 2021-09-28 (火) 20:46:55
      • システム上固定組めるけど固定組めないし固定組む必要も無いからねぇ -- 2021-09-29 (水) 00:17:15
      • (´・ω・`)この部屋は固定部屋なので出て行ってください。出てけ -- 2021-09-29 (水) 00:27:33
  • Steamの同接2330ってごっそり減りすぎやろ -- 2021-09-28 (火) 21:15:23
    • 海外ユーザーからしたらすごい勢いで無印アプデしてまぁ遊べるっちゃ遊べるゲームだったのが1万円玉要求する虚無ゲーになったわけだからそりゃ下がるよって -- 2021-09-28 (火) 21:27:17
      • 向こうのレビューでもあったけど評価は大体似たようなものでコンテンツがない、ロードマップもスカスカ、ゲーム内経済もインフレ、加速する収益化、でまるでいいとこ無しだからな…。せめて面白いゲームを作ろうというよりまず開発が楽しんでゲームを作りその空気が伝わればまた違うかもしれないけど、あまりそれも期待できなさそうな感じで -- 2021-09-29 (水) 07:38:28
    • ライバルはメイプルらしいな -- 2021-09-28 (火) 21:27:38
    • あっちの数値をあっちより気にしてどうすんの -- 2021-09-28 (火) 21:39:35
      • 別にあっちが気にしてないわけでもないだろ。やってる連中からそやら気が気じゃないわこんな減り方。 -- 2021-09-28 (火) 21:51:49
      • 明日のメンテで致命バグがごっそり治ればワンチャン・・・無かったらさらに減るんだろうな -- 2021-09-28 (火) 22:50:35
      • 治るとでも? -- 2021-09-28 (火) 23:19:42
    • マイクロソフトさんの意向でNGSは簡単には終わらない!って主張してるのもいたから大丈夫やろ。切り札の半年周期大型アプデを残しているのですよ -- 2021-09-28 (火) 22:50:18
      • その運営の切り札がユーザーの求めてる質と量を上回ってれば良いなぁ・・・ -- 2021-09-28 (火) 23:46:30
    • まだそんなにいるのか、てか現状増えるほうが違和感を覚えるくらいだわ。冬のアプデ待ちではあるけど、マジでリテムのフィールドとロドスもどき緊急とストーリーちょろっとだけ実装してまたすぐto be continuedだったら完全に終わる。ダンジョンやハウジング、探索要素など寄り道コンテンツがないとまたすぐ現状に戻る -- 2021-09-28 (火) 22:56:09
      • 冬のアプデがいつだか分からんが、半年未満でそれらが実装できるか?今そこらの情報が皆無じゃ冬に間に合う訳ないと思うぞ? -- 2021-09-28 (火) 23:43:55
      • 俺も絶対に無理だと思ってる、エアリオと同じようにギャザリング鉱石と食材とカプセルとベータリアクターが水増しされて緊急が 2,3個増えてトレイリアでちょっとスキルポイント貰えて終わりだよ -- 2021-09-28 (火) 23:58:35
      • 開発は今のエアリオを完成形だと思ってるんかな。新リージョン追加もいいけど中身の充実なければマジで虚無だわ -- 2021-09-29 (水) 00:12:07
      • 「ペダス・ガン」新しいリージョンではレベル30で登場するのでヨロシク。新しいエネミー?緊急用に1体だけ追加だ。 -- 2021-09-29 (水) 00:28:31
      • いくらなんでも砂漠にオタリカ居たら不味いでしょう -- 2021-09-29 (水) 00:31:12
      • 流石にドールズ以外は一新されるんじゃない。地形造るだけなら半年も要らないだろうし。 -- 2021-09-29 (水) 01:26:39
      • 他は知らんが、エアリオに絶望のブジンとかがいない時点でリテムの絶望は察せるんだよなあ -- 2021-09-29 (水) 04:15:27
      • 絶望は大型ボスなだけでしょ。ブジンは小型だから熊とかと同じ扱い -- 2021-09-29 (水) 07:06:27
      • ついにリリーパを殺せる日が来るのか…(妄想) -- 2021-09-29 (水) 09:07:22
      • 自キャラをのコーデがメインでおまけに動かせるジオラマがあるオンラインゲームだからバトルコンテンツには期待するな。どうせならそっちに振り切ってエネミーも自由に動かせる等の撮影機能を大幅にアップグレードしていった方が受け入れられる -- 2021-09-29 (水) 09:55:28
  • 課金玉貰っちまったよ・・・糞がー -- 2021-09-29 (水) 00:19:23
    • どの経緯で貰ったかだろ→クソゲ!無駄!と思ってるのに衣装やモーションがないストレスに耐えれず課金した結果爆死してそこまで行ったとかなら「何故我慢しなかった!?」と突っ込んでやれるけど(とは言えここにいる人全員なんでやってるの?感強いけど) -- 2021-09-29 (水) 06:28:55
  • 他人の愚痴見てもなんとも思わなくなってくるのって末期だよね。なんで俺ここにいるんだろってなる。でも他にやることもない。 -- 2021-09-29 (水) 00:28:48
    • 病気じゃん… -- 2021-09-29 (水) 00:29:53
    • (´・ω・`)ここだけの話なんだけどこの世にはPSO2以外にもたくさんゲームあるのよ -- 2021-09-29 (水) 01:19:03
      • (´・ω・`)そんな木主に正式サービスを控えているELYONを勧めるわ。 -- 2021-09-29 (水) 08:11:01
      • 参考にするわ サンクス 木主 -- 2021-09-29 (水) 11:15:08
    • アチシも、PSO2の頃は他人に新レアが出てたら悔しくて、なんであたしだけアレが出ないんどいやーってよく愚痴を書いていたもんだわ。 -- 2021-09-29 (水) 01:19:30
    • 病気というか、誰かにかまってほしいんでしょ SNSでいいね欲しがるのと同じよ -- 2021-09-29 (水) 01:24:51
      • 確かにかまってほしいだけのクソも居るだろうけど、このゲームの今の惨状見ると単純に愚痴吐きたい人が多数だと思うけど -- 2021-09-29 (水) 02:05:38
      • かまって欲しそうなのは子木だな -- 2021-09-29 (水) 07:55:51
      • (´・ω・`)フレンドもチームメンバーもいないらんらんはここで愚痴を零すしかないのです…。 -- 2021-09-29 (水) 08:06:21
      • フレンドやチムメンに愚痴零す愚か者はおらんやろ -- 2021-09-29 (水) 08:15:47
      • 愚痴を零す人って嫌がられる傾向あるからね… -- 2021-09-29 (水) 08:39:40
  • ついにデイリータスクを残してしまった。1200時間ほどやってきたが地面から片足離れた気がした -- 2021-09-29 (水) 07:57:08
    • 今までデイリー全消化してたったこと?ウィークリーじゃなくて?すごくね? -- 2021-09-29 (水) 08:16:41
      • フードは必ず作るだろうし素材集めはリューカー行くついでで50体討伐は雷雨来てたらすぐ終わるから、老練湧くまでめんどくさいってとこやろ -- 2021-09-29 (水) 08:29:39
      • 今の期間限定デイリーはシーズンポイントしか貰えないから欲しい交換品終わったら無視してるわ… -- 2021-09-29 (水) 08:41:34
      • 枝1 やる気あってうらやま。俺はウィークリー終わったらデイリーやらんぞ こき -- 2021-09-29 (水) 08:51:08
      • ウィークリー終わっているんだったら普段のデイリーもそんなメセタ貰えないしレベルカンストしているなら人がいるエリアでその分回ってた方がメセタ稼げるもんね。 -- 2021-09-29 (水) 09:00:02
    • そんなことに罪悪感覚えなくてももっと緩い距離感で遊んでいいんだよ 水曜までにギリギリウィークリーが終わってればいいんだよ 冗談抜きで運営側がそれを推奨している -- 2021-09-29 (水) 08:26:49
      • ロビーで待機勢と絡んでて寝落ち、火曜日分残しただけなのに義務を放棄したみたいで、罪は無いのねきぬ -- 2021-09-29 (水) 09:27:17
    • あーもう俺もそうなりたいけどなんか強迫観念みたいなのでどうしてもタスク残すのだけは止められない -- 2021-09-29 (水) 09:42:32
  • イベントのポイント、ゴミでもいいから全ポイント交換できるように調整してくれてもいいんじゃないだろうか・・・(大量に余ったシーズナルポイントを見ながら) -- 2021-09-29 (水) 08:54:48
    • ゴミと交換できるじゃん。限定武器各種1万ポイントやぞ -- 2021-09-29 (水) 08:59:57
      • 絶妙に本物のごみ感強いの草。せめて強化費用とか所詮レア3って事で星4に比べて圧倒的に安ければもうちょっと需要も出るんだろうけどなw -- 2021-09-29 (水) 09:05:24
      • 武器まで全部交換して117500ポイント余ってるんだけど -- 2021-09-29 (水) 09:08:10
      • 枝1 安くても交換するかどうか・・・。プリセット付けてくれ -- 2021-09-29 (水) 09:13:56
      • 毎週カンストさせるとそんなんなるのか、300でアルファリアクターで3500の係数が11.7だからそれより随分下げるとして1ポイント1~2メセタくらいが一番手っ取り早いかね?5メセタだと全部稼ぎ切るのが実質効率的に最適解になる可能性高いから -- 2021-09-29 (水) 09:16:32
      • 枝3 特殊付けるので結局それなりに金飛ぶ上にプリセなし同士だとエヴォルコート比較で結構DPS下がるから属性ダウン稼げるの加えても趣味武器としてすら運用しにくいからな… -- 2021-09-29 (水) 09:19:55
      • ★3だと限界突破()で費用と素材かさむの辛すぎ -- 2021-09-29 (水) 09:22:23
    • (´・ω・`)N-グラは無制限だったらいいのに… -- 2021-09-29 (水) 09:01:38
    • 全部交換し終わったら1p10メセタに交換出来る権利くらいついても許されそう -- 2021-09-29 (水) 09:21:55
      • 1p1メセタでしょ -- 2021-09-29 (水) 09:23:09
      • 300でアルファリアクターで3500メセタでポイント対メセタの係数が1対11.7なので、全力で回すのを義務化したいならそれでよいけど、運営的にはそう言う意図じゃなくて逆だと思うぞ(全部交換して欲しいじゃなくて武器とか交換せんで良いゴミ混ぜてる辺り、この辺迄取ったらあとは趣味) -- 2021-09-29 (水) 09:24:26
      • そういやアルファリアクター、空き缶集め、貧、とか色々言われるようになってから毎日集める気失せたな・・ -- 2021-09-29 (水) 09:26:48
      • それで集める気失せた理由は自分は全く分からないんで(自分としてはかなりどうでも良い)、何とも言えないわ…実際計算し直したらあんま効率が良くないとか、なんか自分がスラムの住人になった気がしてッて話なのかもしれんが、後者に関しては自分はフラットだし反発する側の人間なんで「スラム住人だからって懸命な人間馬鹿にするお前の方がちっせぇだろ」にしかならんからな -- 2021-09-29 (水) 09:33:43
      • 武器はゴミなのは否定しないが、運営的には交換して欲しい目玉のつもりだったと思うぞ? -- 2021-09-29 (水) 09:54:59
      • 相変わらず方向修正がド下手なだけか?リターナー事件なんか巻き戻しや対応面倒くさいなら仕様にして代わりにアブダクに別の物ツッコめば済んだ話なのにって話だし、目玉品のつもりならグリッセンで実情分かるだろうから今回のシーズナルで両方ドロップと交換にぶち込んで☆4にすればよくね? -- 2021-09-29 (水) 10:04:02
    • ハロウィンイベントも、同じようにポイント集めてハロウィン髪飾りなどと交換なのかしらねぇ・・ -- 2021-09-29 (水) 09:25:11
      • うさぎヘアピンは軍帽の真ん中につけてうさぎ軍気取りに使えたから次はカボチャ軍に入るわ(ポジ意) -- 2021-09-29 (水) 09:33:10
      • ハロウィンあるの・・・? -- 2021-09-29 (水) 09:43:18
  • 他人が使ってるプリセット無しの装備に面と向かってプリセットついてないからゴミだよwって言う人マジでいたんだな…準廃こじらせすぎてユーザー排他してんの気付いてないんだからこういうのが見えない所で積み重なって今の過疎に繋がったんだろうなぁ…なんか見てて悲しくなったわ -- 2021-09-29 (水) 09:45:00
    • ホントプリセットの仕様最悪だよなぁ・・・。でも旧版での「OPゴミやな」ってのと同じだから過疎の原因は他にもあるぞ -- 2021-09-29 (水) 09:48:51
      • まあ一番は単純にコンテンツ不足 -- 2021-09-29 (水) 10:02:23
      • プリセのせいじゃないよ、何をどうしたところで準廃の害悪さは止まらんからNGSに限ったことじゃない。無言でBL突っ込んでおくが吉 -- 2021-09-29 (水) 10:07:15
      • プリセのヤバいところは1回作ったらあとから変える気にならないってところ。特に武器は潜在とマルポンで無駄に費用かかるから作り直すのは無理だわ -- 2021-09-29 (水) 10:10:25
      • 微々たる性能上昇に対して、あまりに非効率な必要コスト・下手に導入したらプリセットが足枷になって新規実装装備へ移行しづらい・小まめにマイショ調べる手間と、態々大金出してストレス貯めてるネタ行為に近いからねプリセット(低Lvだとコスト面が良くてもほぼ意味ないし) -- 2021-09-29 (水) 10:20:40
      • 装備で気になる奴がストレスがたまるのは当たり前だろう。というか軽度のストレスはあって当たり前だし、「ストレスたまるから」、「差別になるから」でこの要素さえも失くしたらさらに虚無になるわ。全部一部のなんか変な奴がこの「ストレスたまるから」で難しいクエストも作れずにそれに報酬もつけれずに虚無なんだし -- 2021-09-29 (水) 10:32:47
      • まぁ雑魚にも廃人にもいい顔しようとして中途半端になった挙句、どっちにも逃げられるアプデを重ねてきた運営ですし(遠い目) -- 2021-09-29 (水) 10:35:51
    • 末期ゲーは無気力に終焉を待つ人か細かいこと拘って他人と差作るかでモチベ保つ人しか残らないから。活気がある時はそういうのは目立たないけどね -- 2021-09-29 (水) 09:58:35
    • そんな誤差範囲の火力差より、それを言われて気に病む真面目な人が辞めてる方が効率下がるんだよなぁ…。AR通常さんはそんなこと言われても辞めないだろうから全体の火力が下がってく。 -- 2021-09-29 (水) 10:01:44
      • まぁ一応AR通常はああ見えてDPSがマルチプル連射の85%相当そこそこ高いんで・・・(震え声)ちなみにイレイザー15秒撃ちは150%、チャージ部分無視した照射部分のみだと174%相当 -- 2021-09-29 (水) 10:34:16
      • ただでさえ寄生根性丸出しのAR通常マンが適正距離保ちながら弱点箇所に撃ち続けるとは到底思えないのだが・・・ -- 2021-09-29 (水) 10:52:40
      • イレイザーあてる状態ならそれ撃つけど、マルチプルって最後の一発がどこかすっ飛んでいくことあって不安定だから、AR通常って動き回る相手には案外アリなんだけどね実は -- 2021-09-29 (水) 11:21:13
      • まーザ・無難でいくならトラップ投げつつ考え無しの弱点ロックマルチプル ⇒ 早々切れないPPが切れたときのみAR通常でいいだろうね(WBから目をそらしつつ) -- 2021-09-29 (水) 11:22:40
      • 多少考えて動ける前提でならAR通常は安定度という点では有効だろうね。ブレイズショットは一見DPS高い様に見えて、消耗したPPをAR通常で回収しつつを加味した平均DPSで見るとマルチプルより普通に弱い上に弾道がブレるから意外と外れてる事多いなら尚下がる -- 2021-09-29 (水) 11:26:08
      • TMGはライフルとマルポンする価値ない気がするけどランチャーはライフルとマルポンしてると操作下手にはめちゃめちゃ便利(通常だけライフルで武器アクとPAがランチャーなのがメインパレット) -- 2021-09-29 (水) 11:39:57
      • あとやっぱブレイズ弱かったんだな感はある…攻撃速度少し早いかもしれんけど1発のダメージ通常と変わらんのよな…と思ってた(とは言え人少ない時にWBの色変えるには便利) -- 2021-09-29 (水) 11:42:06
      • つーかまあ遠距離自体が全体に弱くしすぎかな。テクなんかは目も当てられんし -- 2021-09-29 (水) 11:53:34
      • アクション制強くしようと拘ると(強制性強くしようとすると)挙動素直で使いやすい物は弱くしなきゃだったりする…ってそこまで考えてないか? -- 2021-09-29 (水) 12:11:48
      • 敵の体力を近接基準で作ってるから「近接が強い」んじゃなく「遠隔が弱い」になっちゃってるんだと思うんだよな -- 2021-09-29 (水) 12:20:19
      • AR通常色々言われてるけど、実はゼロレンジじゃないGuさんの方がDPSなかったりする -- 2021-09-29 (水) 12:24:52
      • ブーストだけあればGuでもAR通常くらいは越えるぞ? -- 2021-09-29 (水) 12:48:12
      • 個人的にマシンガンはレンジ補正強くしないで代わりにブースト補正とかチェインフィニッシュのPT化とかして「PTで殴ると何気に強い」方向だったら楽しかったわ。…po2無印でヨウメイTHGでチェイン稼ぎ&継続をするみたいな仕事が好きだったんや -- 2021-09-29 (水) 13:06:44
      • AR通常マンとは違う(?)通常攻撃推しいるっぽいけど、それならランチャーの通常チャージやった方がよくない?ってずっと思ってるわ。 -- 2021-09-29 (水) 13:06:50
      • 一応補足しとくとランチャー通常のチャージ攻撃がマルチプル基準で91%だから、85%なAR通常よりは理論値DPSは高いぞ。まぁ連射感覚が長い分チャージの1発でもカスるだけで、AR通常以下確定なんだけどね…外さない状況ならそもそもPA使ったほうがいいから意外と出番が限られる -- 2021-09-29 (水) 13:48:42
    • ファッション勢とそいつらしか残らないようにしたのが運営の方針だからね、恐らく個人単位の課金比率でみたらいいお客様だったんでしょう -- 2021-09-29 (水) 10:03:55
      • 周りから見ると近づきたくないゲームになったな -- 2021-09-29 (水) 10:06:00
      • ワイフシュミレーターってずっと言われてるのに今さら。ん?男キャラと箱キャラって妻り… -- 2021-09-29 (水) 10:14:20
      • アッー -- 2021-09-29 (水) 10:14:54
    • といっても現状ではプリセット導入のメリットの数倍デメリットが多いから、そんな事言い出したらプリセット入れてる奴は頭悪いよw・・・とかになりそうなのよな。求道者なTA勢や物好きには価値あるけど、それ以外は基本的にマゾの道だし。そのうち低コスト・低難易度でプリセット導入しやすい内容になるのかねぇ(何年後かしら) -- 2021-09-29 (水) 10:13:24
      • 低コスト、低難度のプリセット導入が実装されたらそれこそプリセ付けないやつは地雷と言われるのでは?個人的には現状のプリセの入手難度で全員プリセ有り前提のDPS求められるようになったら終焉だと思うよ。 -- 2021-09-29 (水) 10:23:36
    • 逆に何も言ってないのに装備覗いて「プリ4いいね、あたし全然出なくて萎えるわ〜」とかもウザいよな。広げようがない話題じゃん、まだ最近見た映画の話のほうがマシすらある -- 2021-09-29 (水) 10:21:28
    • 今後はマイショで安いの買って強化すればいいって言いたいだけじゃないの? -- 2021-09-29 (水) 10:21:38
      • 低レベルのプリセットじゃ殆ど効果が実感出来ないし、第一その類の輩からしたら低レベル搭載とかお金がないから妥協して付けました感溢れるとか・見苦しくて笑えるetcと言い出すだけなのでは? -- 2021-09-29 (水) 10:26:19
      • 今の装備ってユニット含めての能力と武器潜在とプリセットで火力が決まるから、武器のプリセットだけで見ようとすれば効果が実感できないっていうかもしれないけれど。無プリセットで良いとか言ってる人がユニットまで能力まともに付けるとは思えないからそこで差が出てるんだぞ。 -- 2021-09-29 (水) 10:41:05
      • 枝2 当然知識も判断もない人でその類は存在するけど、しっかりOP付けする知識を有した上でプリセット導入に価値はないと英断する人も普通に存在するぞ。というか上手い人ほどプリ無しで無駄に消費せず蓄えてメセタビンタしてる感(フレ見ながら) -- 2021-09-29 (水) 10:48:58
      • 無プリでも能力つけてる人いっぱいいるが。そこそこの装備で満足してるその辺に沢山いるだろ。そういう発想が中間という概念をなくして最低か最高かしかいなくなって、全く装備を強化しない奴が増えるだろ -- 2021-09-29 (水) 10:51:08
      • アタ1だけで2%変わるのにそういう人がそれより高いギガス使ってるのは矛盾してない? -- 2021-09-29 (水) 10:53:21
      • プリセは現状実装されているカプセル産OPでは付けられない価値もあるぞ -- 2021-09-29 (水) 11:00:40
      • ギガスに関しては絶望たくさん狩っていればそのうち貯まるから買わなくても付けられるよ。それに対してプリセットのドロップ率は体感で絶望的だから付いていなくても特に不思議でもないと思う -- 2021-09-29 (水) 11:04:39
      • 下の子木の亜種で、コスパがいいLv1だとモヤるから付けないって人も居そうよね。アイテムパック開けば毎回妥協した恥部が見えてテンション下がってそう(個人差超あり) -- 2021-09-29 (水) 11:12:14
      • リサージュのプリ5作るならプリなしでジオントやエヴォルにアプデしてくわwwって人はいそう -- 2021-09-29 (水) 11:35:34
    • 他人のプリセットまで気にしないけど、すわ自分でつくるとなるとプリセットの有無やLvでモヤモヤ感がのこる、モヤモヤ感を残してアクションが楽しいかと言われると言葉に詰まる。。 -- 2021-09-29 (水) 10:57:42
      • 気にする人は妥協してLv3だったり、全部の装備がプリLvバラバラだったり、プリ導入してない奴が1個だけあったり、逆に1個だけプリ付だったり、言い出せば尽きない程モヤモヤするんだろうな。コスパの問題もあるけど精神的な負担もあるだろうから、モヤってしまうなら導入しないほうが気持ちよくゲーム出来るだろうね -- 2021-09-29 (水) 11:08:23
    • モチベなさすぎてプリセとかどうでもいい -- 2021-09-29 (水) 11:22:47
      • 求道者じゃないのなら、導入にかかるメセタでコスパそこそこなOPとスク品に回して、拾ったプリセットは売って足しにするのが楽しめるだろうね -- 2021-09-29 (水) 11:28:55
      • 1とか3ならプリセ付きエヴォルとかストラーガも拾ってるけど、それすら倉庫に放り込みっぱなしだわ。売って金にするモチベすらわかない。自分自身はモチベあったときに叩いたプリセなしのフォーシス使ってるままだし…まじでやる気起きん、装備なんか適当に戦えればどうでもいいって感じになっちゃってる -- 2021-09-29 (水) 11:33:40
      • マイショがない無課金プレイだとアイテムそのものがモチベが下がってどうでもよくなる。もういい加減にマイショ3日券は底を尽きたしさ。他人のプリセットを気にするどころか自分の装備は何つけてたっけ?のレベルになると思うよ。何を泥しても店売りしかできないから辞めた人もいると思う -- 2021-09-29 (水) 11:49:28
      • 自分は活動圏の近くに快活クラブあるんで朝食代わりにあそこのカフェスペース3時間コース入ってフライドポテトとトースト食べながらマイショップに高額品だけ並べるわ。ラグラス3とかギガス2とか -- 2021-09-29 (水) 11:58:09
      • 地味に優雅だな -- 2021-09-29 (水) 12:10:14
      • 600円くらいでドリンク飲み放題にトーストとフライドポテト、場合によってはおにぎりとソフトクリームも食べ放題ならネット代抜きでも悪くないなと思うからな…昼だと800円くらいで+鍋野菜食べ放題もついて60分食べ放題の場所があるんで微妙だが… -- 2021-09-29 (水) 12:35:55
      • 都会でそんなことやってたら危険だと思うから自分には無理だわ。怖い -- 2021-09-29 (水) 12:45:49
      • そんなん近所にあったら通うわ -- 2021-09-29 (水) 14:03:39
  • チーム内でNGSのこと愚痴った俺も悪かったんだけど・・ついに定番のアレ言われてしまった。「基本無料でプレイさせてもらってるのに文句言うなよ。」って…泣 -- 2021-09-29 (水) 10:43:17
    • 禁止カードで草。「無料でプレイさせてもらってる」って無料でプレイして乞食してます宣言なわけだけど言った人自覚あるんかな?客商売云々いう人もそうだけど顧客と運営の関係が対等って事分かってない人多いよね。 -- 2021-09-29 (水) 10:48:17
    • 現状への不満程度なら別に良いけど延々繰り返されるとこっちも気分悪くなるから、自分は身内にはあんま言わんようにしてるなぁ -- 2021-09-29 (水) 11:00:36
    • ついカッとなって変な言い分になったってこともある。楽しんでるゲームに対して愚痴られるとイラつくからね、雑談版がいい例だね、仕方ないね。 -- 2021-09-29 (水) 11:03:50
      • 愚痴じゃなくても同じ話を延々聞かされるとたとえ同意できる内容でも段々イラついてくるからな それがネガティブな内容だとなおさらね -- 2021-09-29 (水) 11:16:59
    • 木主の反省してる通り、愚痴るのはここぐらいにしといてゲーム内やツイッターではいい子にしてるのが正解やでの -- 2021-09-29 (水) 11:04:43
      • 事なかれ主義ってやつだなーそれは。時と場合によって、そっちのほうが悪徳になる -- 2021-09-29 (水) 11:17:18
      • でも実際ツイッターでも「愚痴ばかりの奴は見てるこっちが気が滅入るのでミュートに限る」などと言われてるわけでして -- 2021-09-29 (水) 11:52:00
      • 普通に愚痴ばかりの奴は関わりたくない。いいことが何もない -- 2021-09-29 (水) 12:02:21
      • 事なかれもなにも、愚痴零しって基本的に話題提供でも何でもないマイナスの行為だからな。今まさにプレイしているゲームのメンバーに向けるなら尚更。 -- 2021-09-29 (水) 12:15:14
      • 「真実から目を背けるな」って奴もいるけど、「それ真実じゃなくてお前の妄想、個人の感想」ってのを真実と称して聞かされるこっちの身にもなれよってな… -- 2021-09-29 (水) 12:25:00
      • だからまあ時と場合によるんだろ、妄想じゃなく真実だった場合な。 -- 2021-09-29 (水) 12:32:18
      • ま、ツイッターは見たいもの見るってシステムだしな -- 2021-09-29 (水) 12:34:22
      • リアルとかゲーム内とかで真実なんて単語を使う場面なんてあるの -- 2021-09-29 (水) 12:50:48
      • 真実という単語より、「多くが解ってない」「解ってない奴が多すぎる」「気が付いてないかもしれないけど」って言い方をしてそのあと、解ってる俺が説明をするって感じにるとりあえず見下すような言い方をする。それがストレスになる -- 2021-09-29 (水) 13:03:52
      • 東大生のYoutuberが動画内で「配信者のタメ口が気に入らない」ってコメントした人と口論になってたのを思い出した -- 2021-09-29 (水) 13:24:43
      • これで解らなかったら、絶望を楽しんでるチムメンに、いかに俺が考えたつまんないコンテンツ絶望の理由を延々と語り続けて、そんなもの楽しんでる俺おかしいのかなってなるまで聞いてもないのに語ってる感じ -- 2021-09-29 (水) 13:26:36
      • 配信者のタメ口気に入らん奴ってジャルジャルのコントみたいやな -- 2021-09-29 (水) 13:33:38
      • もしかしたらそのコントのパロディだったのかもしれない。元ネタのコントを知らないし、面白くなかったからすぐにその動画を消したわ -- 2021-09-29 (水) 13:39:48
      • 絶望自体を偶にやる分には悪くないと思うよ。個人的に旧のあれこれで良くない?感はあるけど…概ね問題は「やらされてる」感が強く表立って来てから分かる物なので楽しいと思ってる内の人間には分からんのは無理からぬ事だと思うんでそこは理解して上げてなって話よね -- 2021-09-29 (水) 14:27:57
    • 愚痴は無料だから -- 2021-09-29 (水) 11:09:15
    • 課金ユーザーなんだが って言い返せばいいじゃん。木主がもし非プレでも、バッグとか倉庫とかリネームとかいろいろ課金要素あるんだぞ -- 2021-09-29 (水) 11:14:35
      • 初期投資がないとしんどいゲームだよなこのゲーム。特に旧は -- 2021-09-29 (水) 11:17:43
      • そうそう。非プレ民でもインベとかスクラッチとか、なんだかんだ1万くらいは今まで課金してんじゃないのかね大抵の奴は -- 2021-09-29 (水) 11:26:40
      • 旧は少なくともメインキャラのアイテムパック拡張くらいはしてないとやってらんないもんな -- 2021-09-29 (水) 11:28:21
      • キャラ増やしてマグも買い与えパックも倉庫も拡張した事を…後悔している…後悔している…(懺悔室のおっさん顔) -- 2021-09-29 (水) 11:46:01
      • まぁ…少し高いゲームソフト1個分だと思えば出そうかなとは思う。 -- 2021-09-29 (水) 11:48:04
      • 実際ゲームソフトとして基本ソロにマルチプレイありで全部込み込みで出されてたら旧に25万までは出す。ただそれって手元に残して置けるって部分も込みの価格なんで残せないなら5分の1くらいの価値しか感じないしオン強制でマルチデフォルトのギスや焦り前提だと更に2~4分の1なんで、正直出し過ぎたな感がある(好意的に評価できるEP1~3サービスへの課金はスクラッチ爆死で十分払い切った) -- 2021-09-29 (水) 11:55:10
      • (´・ω・`)らんらんも旧ではサービス開始から50万ぐらい課金したな…NGSではまだ課金してないけど… -- 2021-09-29 (水) 12:10:15
      • 楽しいと思える時期に課金したことは後悔しない。そのおかげで今楽に出来てるんだから(キャラ倉庫拡張1000*2キャラ) 今はNGS開始時に課金したACで細々とマイショ券を買うか買わないか悩む程度のプレイしかしてない。 -- 2021-09-29 (水) 13:27:53
    • 「お前課金してないのかよw」って言っとけ -- 2021-09-29 (水) 11:14:48
    • 愚痴1回でキレるのも変だし、もともと愚痴が多くて我慢の限界超えただけ説 -- 2021-09-29 (水) 11:29:35
      • この返しは冷めきってるから。他人が文句言ってるのを馬鹿らしく感じてるパターンだな。 -- 2021-09-29 (水) 11:39:34
      • (´・ω・`)らんらん愚痴をよく零すフレンドに一度注意してやめなかったから面白おかしく話を逸らす形で受け流していたんだけど話を逸らすなよってきれられた時あるわ…人間関係って難しいわね…やっぱりボッチが一番かしら? -- 2021-09-29 (水) 12:06:42
      • そんな奴はフレンドなどと呼ばずに縁を切るのが人間関係の築き方ってもんよ -- 2021-09-29 (水) 12:12:01
      • (´・ω・`)話を正面から受け止めなかったのは悪いけど逆にきれられるパターンはつらたん…本当はらんらんがきれたかったわね… -- 2021-09-29 (水) 12:13:53
      • (´・ω・`)なるほど…そういう築き方があるのね…らんらんも見習いたいわ…たぶん出来ないけど…。 -- 2021-09-29 (水) 12:17:06
      • やさしすぎるのも相手調子に乗らせちゃうだけだからね。適当に相槌打つなり最悪無視して会話強制終了させるのもありよ。(チムメン同士の似たようナ場面を眺めながら -- 2021-09-29 (水) 12:23:24
      • まともな人はまともな人と集まっておかしな人は孤立するのが普通だけどねえ。教師の真似事が簡単にできたら苦労はしないわね -- 2021-09-29 (水) 12:27:17
      • これ言っときゃ黙るから言ってるって可能性もあるわけか -- 2021-09-29 (水) 12:37:28
      • お前の愚痴聞くのが負担なタイミングなんだよ!自分はお前の愚痴のごみ箱じゃないんだぞ!?とキレて良いと思う。それで時間を置いてでも理解しないなら…まぁ、そう言う事なんだよ -- 2021-09-29 (水) 12:39:29
      • いや、そもそもなんでそんな人と知り合いなのよ... -- 2021-09-29 (水) 12:47:52
      • 優しい相手に「調子乗る」奴と「甘えちゃう」奴は分けないと相手の性質見間違えるわよ。「甘えちゃう」奴は相手の知能レベルにもよるけど理解を得られるなら冷静に話せばよいわ。何故かと言うと根本的に「優しくして貰ってる」事を理解してるからよ。調子に乗る奴は殴らないと無理よ。根本的に「優しくして貰ってる」ではなく「優しくさせてる」と思ってるから相手の思い込みの上下関係ぶっ壊さないとダメなのだわ -- 2021-09-29 (水) 12:48:55
    • もう宗教染みてきたな -- 2021-09-29 (水) 12:01:12
      • ここの住人でそう思うのは異端じゃよ -- 2021-09-29 (水) 12:16:08
      • (´・ω・`)ぶっちゃけ10年目入ったゲームに未だに居る時点でそういう事やで -- 2021-09-29 (水) 12:22:57
      • どこの宗派も似たようなこと言うからなぁ。ガチャゲもだいたい基本無料ありがたいとか言ってる奴おる -- 2021-09-29 (水) 13:01:06
      • ゲームに不満があるのはみんなそうだという前提で、それをフレンドやチムメンに延々ぶつけて何か変わるのか?ってだけの話 -- 2021-09-29 (水) 13:02:42
      • どうせガチャで搾り取られるならプレイ無料の方がまだありがたいし。そりゃ買い切りのゲームと比べたら話にはならんよ? -- 2021-09-29 (水) 13:34:56
    • 俺も悪かったけどとか言ってるけどそんなこと思ってないだろ?定番のアレとか言ってるしこんな事言う奴しか残ってないって言いたいだけちゃうんかと。 -- 2021-09-29 (水) 13:00:02
      • 自分にも若干ほんのごく僅かに悪い所はあったかもしれないとすることで一方的な意見ではなく客観的に見れてる感を出すテクニックぞ -- 2021-09-29 (水) 13:32:50
    • うちのチーム来なよ。みんなガチャ回しまくってるけど「NGSやることねー」「無印の劣化」「SEGAこんなんで大丈夫か」とか日常的に話してるよ。まぁ高額課金者だから堂々文句言えるってのはあるけど -- 2021-09-29 (水) 13:34:05
  • (´・ω・`)今こそ現実を望む形に書き変え再定義するか、ゴルゴン置いとくね(ガラスの間生還ガーディアン並感)真面目な話するともうこのゲーム畳んだほうがいいのでは? -- 2021-09-29 (水) 13:00:31
    • (´・ω・`)結果論だけど完全新規のpso3にした方がよかったわね -- 2021-09-29 (水) 13:07:48
    • (´・ω・`)コロナ禍と革命失敗の補強で見切り発車感が否めないんだよね~。半年サイクルで帰ってきて下さいってガチで言ってるみたいだし…帰ってくると思ってるならヤヴァイで -- 2021-09-29 (水) 13:08:18
      • コロナも革命も無関係で「マジこれ完成っすわ」だよ。そうでないならこんなのんびりショボいイベント実装やいつまでも治らないバグ対応なんかしてない -- 2021-09-29 (水) 13:10:30
      • (´・ω・`)運営は無能じゃないと言い張るには生贄が必要なのよ。缶国式責任転嫁を主張し続けて真実にする缶 -- 2021-09-29 (水) 13:25:21
      • SEGAの新しいアプリゲームに人と予算が流れたのかもね -- 2021-09-29 (水) 13:28:18
      • 枝1 むしろ見切り発車でやらなきゃいけないことが多すぎてリソースが足りてないからこの現状なんやろ -- 2021-09-29 (水) 13:29:33
      • 真のRPGも外注だったりしてな -- 2021-09-29 (水) 13:33:17
      • 夢みてる人には残酷なお知らせだけど、完成だからこその半年アプデでオッケーって判断だしあの薄いロードマップだからね。本当にやりたかったことがあって未完公開ならそのやりたかった姿がロードマップに載る -- 2021-09-29 (水) 13:36:48
      • 外注は当たり前だろ?外注割合はわからんが。 -- 2021-09-29 (水) 13:37:50
      • 本当にこれが完成形ならロードマップから予定が消えたり遅延したりはしないんだよなぁ 明らかにマンパワーが足りてない -- 2021-09-29 (水) 13:38:27
      • エアリオリージョン充実させることなくリテムだからな -- 2021-09-29 (水) 13:42:33
    • 畳んだところでユーザーは何も得しないんやが木主は終わって欲しいん? -- 2021-09-29 (水) 13:30:38
      • 何か得するところがないといけないの? -- 2021-09-29 (水) 13:35:27
      • 得することもないのにサ終を提案する意味とは -- 2021-09-29 (水) 13:37:09
      • ユーザー評価の低い中途半端なものはさっさと終わらして、新しいものを作れっていう意味を込めてサ終提案したのでは -- 2021-09-29 (水) 13:42:47
      • NGS終わらせても次があるか分からないし、出来上がったモノがNGSより良いモノになるかも分からないよ? -- 2021-09-29 (水) 13:46:52
      • セガには全然期待持てんしな。仮にPSO3が出たとして、NGSより悪化してたらそれはそれですごいわ -- 2021-09-29 (水) 14:08:45
      • 意思が弱くて辞め時を見失ったけどサ終してくれればすっぱり諦めがつくからでしょ -- 2021-09-29 (水) 14:13:58
    • 時間差で900万IDとか引っ張り出してきてるのが見てて恥ずかしいよ。木豚はチェックしてそうだが、「New World」のローンチ初日統計、同時接続者数が70万7,230人。Twitchの同時視聴者数が92万5,000人。一部サーバで2万4,000人を超えるログイン待ち。このタイプはまだ爆発的に伸びるから、1週間で9年を軽く超えてっちゃうね。頑張れNGS -- 2021-09-29 (水) 13:35:35
      • 諸々終わって空いたタイミングだからキャンペーンやっただけなのに勝手に恥ずかしがってて草 -- 2021-09-29 (水) 13:39:22
      • まあ、達成して即イベントとは行かんよな。しかしアクティブ数がアレなのに900万!って言われても・・・ -- 2021-09-29 (水) 13:44:08
      • NGS叩くために毛色の違う別ゲーを引っ張ってくる小木主も恥ずかしいよ -- 2021-09-29 (水) 13:52:21
      • つーか複垢放置しといて900万しかないのやばくない? -- 2021-09-29 (水) 13:57:59
      • ところでそのゲームには日本語版がないと聞いたんだけど -- 2021-09-29 (水) 13:59:56
      • 複垢と言ってもリセマラするゲームじゃないから900万でも別に良いんじゃねぇの -- 2021-09-29 (水) 14:12:53
  • NGSをやってる人たちにこういう人たちが混ざってると思うと、ねえ -- 2021-09-29 (水) 13:04:55
    • チェックミスしました。ごめんね -- 2021-09-29 (水) 13:05:48
  • 最近なんか愚痴版が平和で草。みんな悟り始めてる -- 2021-09-29 (水) 14:11:40
    • 9月。この1ヵ月で悟りを開くには十分な期間だった。11月になったら僕たちはどうなってしまうんだろう。 -- 2021-09-29 (水) 14:16:58
      • 仙人になる -- 2021-09-29 (水) 14:20:00
      • 極論を言えばどうでもいいからヒートアップしにくくなってるんだろうな -- 2021-09-29 (水) 14:22:41
      • スカイリム地方に旅立つ者、惑星ハイデリンに旅立つ者、x/9000000としてハルファに残り愚痴の語り部となる者、いろいろだ -- 2021-09-29 (水) 14:30:06
    • 反発して荒らす奴いないから愚痴板として機能してるし平和でいいな。このままでいいんじゃないかとすら思えてきた -- 2021-09-29 (水) 14:27:29


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