Comments/愚痴掲示板Vol16 のバックアップ差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[愚痴掲示板]]

-(´・ω・`)愚痴板''Vol&color(Red){16};''スタート。最近流れるのが早いわね…。 --  &new{2021-09-21 (火) 18:01:09};
--乙! --  &new{2021-09-21 (火) 18:02:09};
--(´・ω・`)おつ。愚痴板が早いってことはまだ活気があるってこt…いやだわそんなの --  &new{2021-09-21 (火) 18:04:12};
--人数比に対して愚痴が多いから流れが早いともとれるしそもそも愚痴を言う人たちが消えてきてすらいるから流れが遅いとも言える。どちらを取るかはあなた次第。 --  &new{2021-09-21 (火) 18:06:33};
---IDとかの表示があればわかりやすいけどそもそもそういう所じゃないからな --  &new{2021-09-21 (火) 18:08:39};
---実際流れるのが早いのかは見てないが、木が繋がることが多いか少ないかの「(最新30件から)流れるのが早い」と単純に行数消費にかかる時間とかの「(人の数や愚痴の数比べて)流れが早い・遅い」は別の話なのでは…? --  &new{2021-09-21 (火) 18:21:21};
--おっつおっつ。そのうち雑談追い抜くかもね。 --  &new{2021-09-21 (火) 18:07:16};
--乙よー。ゲームに人は居ないけど愚痴は加速する。まだ完全に見捨ててない人結構いるのかな --  &new{2021-09-21 (火) 18:10:46};
---ガチの過疎ゲーは愚痴すらもないからな… --  &new{2021-09-21 (火) 18:15:43};
---BOTだらけで生きてる人がいないとか普通にあるからな…BOTすらもいなくなったらそろそろサービス終了かなって --  &new{2021-09-21 (火) 18:19:02};
---1ブロックの収容人数て100~150くらいだし、絶望で32人大移動するだけでゲージが3分の1は変動してるから今の状況はそのガチの過疎ゲーの前段階で、下見て安心できる状態じゃないけどね… --  &new{2021-09-21 (火) 18:56:29};
---一ブロック100人はさすがに物理的におかしい思うぞ…、MAXで埋まってるブロックで32がいくつか、山、研究所、森に8人マルチが1~3個とかできてるのみたら、150~200人ってところじゃないと辻褄があわないし --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:19};
---誰もが安心求めて下見てるわけじゃないし上下見るのは重要よ 上だけ見ても下だけ見ても偏るし、上は有名で散々比べられてるしな --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:26};
---あと町にいる人数は把握できないし --  &new{2021-09-21 (火) 19:03:00};
---ランニングコストとか開発経費、宣伝費とか考えると普通に赤字になっててもおかしくない現状だとは思うな。累計の売り上げ貯金あるからしばらくは大丈夫だとは思うが…。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:03:14};
---とりあえず一昨日あたりにクラウドで数えてみた結果としては大体1ブロック200人前後入る。シティに30人弱、フィールドに60人ちょっとの状態でブロックの埋まり方が半分弱ぐらいだった --  &new{2021-09-22 (水) 12:05:55};
--残念な状態だけど愚痴の内容も大体は現状の不満点を上げてこうなって欲しいとかまともな提案系が多いし、けしてサ終しろとかじゃなくて皆もっとぷそやらせろって事だろうと思ってる --  &new{2021-09-21 (火) 18:36:33};
---旧版が良かったからね。期待してた(してる)人は多いだろう --  &new{2021-09-21 (火) 19:13:10};
---(´・ω・`)旧版は見限ったけどNGSはまだ続けてる豚もいるわよ --  &new{2021-09-21 (火) 19:25:04};
-感謝の課金1万円とか出来るくらい面白いゲームになって欲しいな… --  &new{2021-09-21 (火) 18:24:25};
--物欲センサーが反応してまうからそんなこと言っちゃダメだゾ --  &new{2021-09-21 (火) 18:27:42};
---誰の物欲センサーよw/MoEは課金した事に後悔もないし感謝しながら金払えたが…PSO2は旧もNGSも本来のガチャ・基本無料システム課金で正直後悔ばっかりだわ… --  &new{2021-09-21 (火) 18:30:48};
---ああ、物欲センサーでLR:SEGAが出なくなるって事か…今のSEGA?CかUCじゃないかな?(レアなら価値があるって物でもないが) --  &new{2021-09-21 (火) 18:38:37};
--課金しなくていいやって感じの半殺し感覚でだらだら延命しててくれればいいよ、下手気にサ終されたら趣味:仕事になってまうから(底辺社畜並感) --  &new{2021-09-21 (火) 18:30:19};
-複垢他キャラで金回せないとすると、金が全然足りんのよね。アイテムや金の受け渡し同じアカウント内でも禁止にして、その代わりキャラごとにウィークリーとか紐づけてくれれば余計なことしなくて済むんだが、このままだとマイショやプレミアムとかいらねぇ --  &new{2021-09-21 (火) 18:32:52};
--木主は「余計な事」をしてる奴って事でいいんか?複垢潰されてイライラしてるんかな?課金しろよ --  &new{2021-09-21 (火) 18:36:36};
---いや、課金してるし潰されてはいないけど、イライラしてるのはたしかかもねw まぁ、愚痴言う所なんで許して --  &new{2021-09-21 (火) 18:37:53};
---そもそも規約違反行為をやってる前提で語るのやばくないです? --  &new{2021-09-21 (火) 18:39:18};
---あー、やろうとしてた矢先ですなw --  &new{2021-09-21 (火) 18:41:54};
---枝2 そもそも複垢で金集めるのが規約違反ってこと規約に書いて無くない? --  &new{2021-09-21 (火) 18:42:41};
---前に複垢は推奨しないって運営に言われたよ --  &new{2021-09-21 (火) 18:44:17};
---海外だと複垢使って赤箱メセタ稼ぎしていい?みたいな質問に公式がやってもいいけど規約違反にならないようにやってねってみたいなツイート見たことあるけど、複垢自体が違反なのか複垢の同時ログインがアウトだったかすらあやふやだ --  &new{2021-09-21 (火) 18:46:30};
---悪い事に手を染めようとしてる木主みたいな奴が後を絶えないからウィークリーとか甘えた要素も本来は無くすべきだったんだがなぁ… --  &new{2021-09-21 (火) 18:46:33};
---いや、もっと甘えさせて --  &new{2021-09-21 (火) 18:50:12};
---複垢使ってロダとかツイッターにSSうpしたりランキング上位に行ってる奴とか普通にいたし、容認してるもんだと思ってた。あと正式に運営から許可出てたのは驚いた 枝4 --  &new{2021-09-21 (火) 18:51:43};
---やったら駄目とは書かれていないからね。垢バンされても文句言わないで下さいねって事だから… --  &new{2021-09-21 (火) 18:54:37};
---NGS用に垢作るかな…正直旧PSO2も配布や称号の関係で途中からそうしようか迷ったけど、アカウント限定キャンペーン類のなくなった今となっては感があるしな…。とは言えグライアイが足りんからそこは少し悩むが、クラスブーストをアカウント毎に取るよりは憎悪行けるようにして掘る方が楽そうだし --  &new{2021-09-21 (火) 18:54:57};
---今から複垢作るんなら17日に発表されたお知らせを一度見るといい。 --  &new{2021-09-21 (火) 18:57:29};
---いや、5キャラとかだったら特に文句も言わずに従うんだが55キャラだぞ。金足りな過ぎて;; --  &new{2021-09-21 (火) 18:59:24};
---俺も複垢作ろかな。フレンドとかチムメンの達成不可能タスクあるから詰んでたし --  &new{2021-09-21 (火) 19:00:52};
---55キャラって…1アカウントに対してキャラの上限30じゃなかったっけ? --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:12};
---そうだよ。だから副垢。元々ずるして金稼ぎたくて複垢やってんじゃないのよ。キャラを大量に作りたかっただけ --  &new{2021-09-21 (火) 19:03:05};
---55キャラでキャラごとにウィークリーとか紐づけしたらとんでもなく時間かからんか? というより数キャラで武器使いまわして済んでる人が割食うような気が --  &new{2021-09-21 (火) 19:13:29};
---55キャラなんてまんべんなく使えないから、毎週55回ウィークリーをこなそうとは思ってないのよ。ただ消費した時間分は、キャラごとに稼がせていただきたいってそんだけ。っつーか55垢作るか、面倒くさいが --  &new{2021-09-21 (火) 19:19:10};
---2~3キャラ使ってウィークリーをギリギリ達成してる人は個別になるとむしろ消費した時間が無駄になるorより消費しなきゃいけなくなるから難しい話だな 金足りない自体は頻繁に見るが金足りない理由としてはあんまり見ないから時間無い少数キャラ持ちの人が優先されるだろうし、キャラごと貰いたい人は色々頑張るしかなさそう --  &new{2021-09-21 (火) 19:28:27};
---(´・ω・`)55キャラも作るより30キャラに厳選した方が良くない?アクセは2回使えば全キャラに行き渡るんだし… --  &new{2021-09-21 (火) 19:29:07};
---いやー、作りたいものが一つ一つ違うので増えちゃうんですよね。しかも1キャラで3つのコンセプトくらいは詰め込んでコーデつくってるので。わかりやすく言うと1キャラで犬男・ロボ・忍者とかいう感じ?で、どんどん布袋なみに増殖。お布施もかなりしてるんだけどね。おかしいなぁ。多頭飼育崩壊みたいな感じか…。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:34:57};
--キャラ削除してやり直しとかも封じられてるしね。俺の思いついたこと全部潰してくるからだいぶ萎えた --  &new{2021-09-21 (火) 18:39:56};
---ですよねv --  &new{2021-09-21 (火) 18:42:33};
---貴方の思いつく事はゲームの質的にどうでも良いと思うぞ。どっちかって言うとお布施をする程の世界も作れず、課金インセンティブもどんどん減じてるし課金インセンティブに関する信用も旧PSO2やNGSへの移行に伴うシステム変更で失わせてる感じなのがちょっとなぁって感じ --  &new{2021-09-21 (火) 18:45:11};
---アンガ掘り→予期していませんでした 結晶部屋→予期していませんでした 雷雨まち→予期していませんでした 起こった事を分かってたって言うのは簡単なのはあるにしても…もうちょっとこうさ…予期してなかったから潰すんじゃなくて「誰の何をフォローアップする事がオンラインゲームとしての楽しさに繋がるか」で修正の方向考えろよって言うね --  &new{2021-09-21 (火) 18:48:18};
---それが出来たらいいだろうけど、プレイヤーがまず潰してください楽しくないですって意見するから、そのまま頭使わないで聞いたんだろ。プレイヤーは目の前の事しか見えてないからそれさえ潰せばきっとよくなるとしか思わないんだから、そのあと事まで考えとけよっていつも思う --  &new{2021-09-21 (火) 18:53:37};
---予期しない事を取り入れて新しい遊びに昇華させる人は、なかなか理解されないしねぇ・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 18:53:54};
---↑「そのあと事まで考えとけよっていつも思う」→主語抜けたけど、開発の方が考えとけって話な --  &new{2021-09-21 (火) 18:54:56};
---さすがに「2キャラ目以降でメセタ貰えずに出費はそのまま」なんてことしておいて、わかりませんでしたはないだろう・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 18:55:38};
---バーストはウリだったし好きな人多かっただろうから今のエンハンスみたいに差別化するか平時のバースト率をAD並みにしてガンガンバーストさせる、過疎マップになるとそこのドロップ掘れなくなる問題もボーナスキーみたいのにどんどん追加していくとかやり方あるだろって話なんよね…そう言う意味でこの辺も「横幅を作らない」「コンテンツの使い捨て」問題と繋がる訳だけど… --  &new{2021-09-21 (火) 18:58:47};
---すまんすまん自分も主語が抜けてたけど、予期できる事は限られてるから運営側にそれを出来る人が評価されてない、もしくは居ないって事ね。えだ5 --  &new{2021-09-21 (火) 19:00:39};
---基本的にプレイヤーは格差作ろうとするからな。これをうまくコントロール出来れば競争で活気を出せるけどここの運営に出る杭を打つ以外の能力がないので大分不利だね。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:51};
---このゲーム昔から想定外に対して「なぜ想定外になったのか、その原因を見つけていかに解消して利用できるのか」じゃなくて「潰してお詫びトラブ投げて終わり!また想定外でたら潰す。手間掛けさせんなよ糞が。(忘れた頃に同じミスをする)」みたいな調整しかしてないのよね。そういう調整しか出来ないのか知らんけど。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:20:19};
---アプジナ称号バグの半年後に仮面称号バグで全く同じことやらかしたのはいまだに覚えてるわ --  &new{2021-09-21 (火) 20:17:57};
---称号バグに関してはいろんなところがつながってるから、EP6の後半は半年どころか毎回やってただろ。どうでも良かったから気にしてなかったけど --  &new{2021-09-21 (火) 20:36:38};
---1回出した不具合はちゃんとチェックリストに入れろよとは思う --  &new{2021-09-22 (水) 11:51:58};
--デイリーやウィークリーをアカウント単位にして複垢使用を助長させてる状況がまず糞なんだよな。サービス開始時なら新規とキャラ数の違いの差が出やすいってことでわからんでもないがもう4か月たつのにマトモに対処する気がないのは萎えてくる。PSO2時代は虚無でもキャラごとに日課をこなしながら続けれたけどこっちは金策どころかやることすら何もない --  &new{2021-09-21 (火) 19:29:36};
-なんで絶望BGMは汎用BGMや老練ボス系BGMより優先度低くて、それらより優先度高い?南エアリオの洞窟内無音BGMより優先度高いのかわからねぇ…数少ないボス戦BGMだけはいいっていうPSO2の利点すら楽しめなくなってホンマ…ホンマ… --  &new{2021-09-21 (火) 18:40:30};
--BGM周り洞窟無音とか拘束でBGM停止とかワケわからん仕様かバグなのかすら分からんから、絶望BGMが上書きされるのも仕様なんかなぁ --  &new{2021-09-21 (火) 18:43:29};
---旧のときからシンパシー(シームレスBGM切り替えシステム)はカオスだったしね。東京とかでひたすら同じフレーズ連呼してて音楽として成立してないことも多かった --  &new{2021-09-21 (火) 18:47:47};
--曲ごとに優先度高いわけじゃなくて後から起きた事象のBGM変更処理が上書きされてるだけだから老練が絶望BGMになったりもするよ。BGMももうゲーム音楽ベスト~~みたいなものにも出てこなくなったし、pso2よりBGMが劣っているてこと意外にも投票する総人口の激減が響いてそう --  &new{2021-09-21 (火) 18:44:21};
---曲は、なんか綺麗になり過ぎてるんだよね。悪くはないけど、クセになるほど印象にも残らない感じ --  &new{2021-09-21 (火) 18:48:30};
---一応みんなの音楽はかなりケツの方でランクインしてなかったけ、まあ昔は終焉や徒花BGMが2桁にランクインする頃に比べればだいぶ落ちたけど --  &new{2021-09-21 (火) 18:49:04};
---(´・ω・`)枝1 ほんとそれー。どのbgmも全然頭に残らないというか …OPの曲さえも。bgm作る人変わったんかしら。PSO2のサントラがどれも良すぎたのか… --  &new{2021-09-21 (火) 19:01:05};
---枝3 ディバイドBGMよかったしもっと遡れば防衛とかもよかったなー。NGSよりもPSO2の方が曲好きだわ。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:11:06};
---今回もその防衛やディバbgm作った小林氏、堀田氏、ともう一人名前忘れたけどいつもの3人組じゃなかったけ、たぶん世界観変わったから雰囲気も変えてるんかね --  &new{2021-09-21 (火) 19:21:12};
---ぶっちゃけID形式のBGMのノリを、オープンフィールドのBGMに持ってきたら何か違うってのは素人目でも判断できるからなぁ。別のネトゲでも印象に残った好きな曲とかは基本的にタイトル画面だったりボス戦だったりと何かしら固有空間でのBGMだから好みの差もありそう --  &new{2021-09-21 (火) 19:26:46};
---当時は酷いなwって思ってたけど、今となっては懐かしい赤ちゃん --  &new{2021-09-21 (火) 19:35:16};
--ゲームのBGMとかあんまり気にしたことないが~みたいな考えだったけど某14のハーデス戦で大事さを知りました。PSO2?BGM切ってアニソン聞いてます --  &new{2021-09-21 (火) 18:57:55};
---あたしはsaoのサントラかけながら戦いまくってる。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:03};
---PSO2のBGMはいいの結構あるんだがな…やってもなさそうだしそのまま14の巣にお戻りになった方がよろしくてよ --  &new{2021-09-21 (火) 19:07:02};
---枝2 旧は5年はやったかな。キャラソンとかサントラも買ったぞアイテム目当てで。なんか怒らせたみたいでごめんね巣に帰るわ こきぬ --  &new{2021-09-21 (火) 19:12:09};
---そらFF様と比べたらねぇ。かかってる金と携わってる人の数がが違う。さてワイも巣に帰るわおもしれーんだこれがちくしょう。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:29:08};
---NGSではBGMを切って古代祐三とか伊藤賢治とか川井憲次とかその他のゲーム音楽を聞いてるわ。pso2の曲はパンチが弱くて物足りないと思ってる。EP6のボスの曲とかは何十回も聴いたから好みのもあるけどね --  &new{2021-09-21 (火) 19:50:26};
--BGMと言えば絶望BGMって近寄る時だけ音量小さくて篭ってるのなんなんだろう --  &new{2021-09-21 (火) 19:02:36};
---そういう演出だと思う --  &new{2021-09-21 (火) 19:04:47};
---演出でしょ。近づききる前は雷鳴というか心音みたいな音もするし --  &new{2021-09-21 (火) 19:06:42};
---演出か。なんかパッとしない感じだから気になるんだよね・・・ 小木 --  &new{2021-09-21 (火) 19:10:00};
---何故かあの篭る演出は演出は全てにおいて優先されるの不思議よね。 --  &new{2021-09-21 (火) 19:13:42};
---戦いたくない人にあいつ近くにいるよって警告でもありそう、個人的には緊張感あって好き --  &new{2021-09-21 (火) 19:17:32};
--(´・ω・`)専用BGM持ちってダイダル兄弟だけかしら?ボス戦BGM好きだったからなーんか手抜き感がするのよねぇ。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:09:03};
---ダイダルは大型エネミーBGM分類でペダスヴェラと全く同じ、固有持ちはエアリオとヴェラで若干違うネクスだけやな --  &new{2021-09-21 (火) 20:13:27};
---ネクエスエアリオてみんなそんな意識ないだろうけど旧で言うダークファルスエルダーのポジションのEP1のラスボスレイドだからね…アプデが半年ごとなの考えると --  &new{2021-09-21 (火) 20:20:25};
---あんなのがエルダーと同等とかエルダーに失礼ちゃう? --  &new{2021-09-21 (火) 20:21:56};
---別の惑星もあるって実装前の放送で言われてなかったっけ?ネクスとかせいぜいフリーのボス程度だろ。旧は大型マークのボスは専用BGMあるでしょ? --  &new{2021-09-22 (水) 11:44:49};
-旧国で100Mで売る物を10Mで売ってしまったわ。この癖治らんねΣ(ノд<) --  &new{2021-09-21 (火) 19:46:49};
--国とか言うから間違うのじゃないかな --  &new{2021-09-21 (火) 19:58:24};
---そんな細かい事良いじゃないの。そこまで気になるん? --  &new{2021-09-21 (火) 20:00:01};
---気になる。旧の一文字でいいのに二文字になるのは気になる。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:14:35};
---まあ気になんないってのはそういうこと。環境に慣れすぎ。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:20:39};
---旧国っての何気なく使ってたから、特に止める事にこだわりは無いが、そんなもんかね --  &new{2021-09-21 (火) 20:25:49};
---まぁ…旧国と呼ぶことで揉め事になるんならここでは使わない方が無難でしょう。それでも使いたいなら止めはしないけど…過去のvol見ればわかるけどお勧めはしない。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:37:54};
---昔なんかあったんか。ちょっと探してみるわー。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:39:38};
---確か昔になんかのイベントでネトゲの運営を国に例えた発言から皮肉って酒井国王だ独裁だとか言い始めたのがきっかけじゃなかったけ --  &new{2021-09-21 (火) 20:44:10};
---気になる人は大変そうだ。取り締まり頑張ってくだせい --  &new{2021-09-21 (火) 20:51:53};
---KMRのボクソンやポジティブな意見やHMZKのご理解とかそれなりに汎用性高いから使われる事あるけど、国はSKIとKMR降板の決定打にもなってるし負のイメージ持ってる人多そう、ちなみに臣民はアンチかユーザーかは知らんが国から派生した造語みたいだな --  &new{2021-09-21 (火) 20:54:52};
---そんなにイメージ悪いんか。じゃあ使うの止めとくか。情報ありがとう(´・ω・`) --  &new{2021-09-21 (火) 21:20:23};
---釣れてよかったね --  &new{2021-09-21 (火) 21:40:30};
---? --  &new{2021-09-21 (火) 21:44:59};
---多分枝10が悪気があったわけじゃないかもしれないけど過去ログの旧国に対するコメントで豚顔はアンチだって書かれていたから枝11が煽りと捉えたんだと思うよ。実際のところ豚顔はアンチって書き込みは皮肉で気にしないで使っても良いと思うけど今回は使うべきでは無かったと思う。 --  &new{2021-09-21 (火) 22:03:15};
---横からすまんし関係ない話だけど豚面って最初に付けるから豚であって最後に付けたらただのショボーンだけどね --  &new{2021-09-21 (火) 22:07:50};
---まぁ…枝10(木主?)は最後に顔文字付ける人かもしれないからそう思ったのかなと…あくまで私(枝13)の推測だから真相は本人しかわからない。 --  &new{2021-09-21 (火) 22:14:10};
---最後に顔文字付けるか否かなら、気分次第ってだけだけど、結構書き込みルール厳しいんね --  &new{2021-09-21 (火) 22:16:43};
---いやっ…今回がたまたま運が悪かっただけだと思う。 --  &new{2021-09-21 (火) 22:22:56};
---取り敢えず揉めちゃったし、この単語は封印するわ。荒れちゃってごめんねΣ(ノд<) --  &new{2021-09-21 (火) 22:27:52};
---まあ国って単語は変なのが常駐して噛みついてくるから、荒れたくないなら使わんほうが良い --  &new{2021-09-22 (水) 00:21:08};
---らじゃー( ゚Д゚)ゞ --  &new{2021-09-22 (水) 01:01:45};
-なんかもう今まで一応INはしてたけどもついにもう当分INなんかしなくて良いなって気分になってきたわ(2日目) --  &new{2021-09-21 (火) 19:56:22};
--来月までログインしなくてもいいかな --  &new{2021-09-21 (火) 20:13:49};
-最大手ファンサイト引退 公式フォーラム閉鎖 steam2000切り グロ版は1年持たないかもね --  &new{2021-09-21 (火) 19:59:25};
--年越せたら半年は持ったことになるんかな? --  &new{2021-09-21 (火) 20:02:41};
--公式ツイの中の人まで炎上してるわ --  &new{2021-09-21 (火) 20:03:39};
---アカウントのツイート全部消えてるんだけど何があったんだ・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 20:24:49};
--あのさ、フォーラムて旧pso2のフォーラムそのまま使ってたからそれを終了、NGS用のフォーラムが既に建設工事中なんだけど、それでフォーラム閉鎖だ!サ終だ!は悪意ありすぎる誘導じゃない?現状が超ひどいのは前提として、そのへんはどうかと --  &new{2021-09-21 (火) 20:18:17};
---工事中、なのがまずい。工事中でそのままフェードアウトはよくある手法 --  &new{2021-09-21 (火) 20:21:19};
---いやNGSフォーラムは来ないしフォーラム閉鎖されるのは本当なんだが お知らせ読んでこい --  &new{2021-09-21 (火) 20:22:05};
---偉そうに言う前に自分が公式くらい[[読んでくれよ>https://ngs.pso2.com/forum]]さすがに…これでゲーム内とかゲーム外で間違えた情報触れ回ったら恥かくの自分なんだから --  &new{2021-09-21 (火) 20:26:37};
---そもそもお知らせ読んだなら新しいフォーラムでお会いするのを楽しみにしていますって書いてあるんだが --  &new{2021-09-21 (火) 20:32:10};
---[[閉鎖>https://forum.pso2.com/topic/15003/farewell-to-the-forums-as-a-discussion-board]]のお知らせ読んでこい 我々の達成したかった目標にとってフォーラムはもう用済みとか今度はディスコとレッディットを使ってくれとか言ってるんだからNGSフォーラムはおそらく中止 --  &new{2021-09-21 (火) 20:34:34};
---[[閉鎖>https://forum.pso2.com/topic/15003/farewell-to-the-forums-as-a-discussion-board]]になるのは12月16日だから一応まだ先の話ではあるから、木主の書き方にも多少だが語弊はあるが、NGSフォーラムはこの書き方だと正直やる予感があんまりしないな。 --  &new{2021-09-21 (火) 20:37:08};
---あら、3分遅れで被ったわ。すまんな。 枝6 --  &new{2021-09-21 (火) 20:38:22};
---12月閉鎖でNGSフォーラムもないかも疑惑だが一部じゃ今日閉鎖したみたいな感じになってるな、まあだから何だって感じもあるが --  &new{2021-09-21 (火) 20:39:33};
---この流れみてると対立煽りなきがしてきた毎日海外の情報流してる人、英語出来ないからこういう人を介した海外の情報って信用しないことにしてんだよな…木主含めて --  &new{2021-09-21 (火) 20:39:56};
---まあフォーラム閉鎖ってことはグロ版近日サ終は実際まゆつばじゃないだろうな、国内も来年の10周年が命日にならなきゃいいな --  &new{2021-09-21 (火) 20:40:04};
---去年いろいろあったからな…信用できん海外の情報は --  &new{2021-09-21 (火) 20:40:28};
---(´・ω・`)まずwikiの情報も信用ならんし公式も信用ならんぞ --  &new{2021-09-21 (火) 20:41:52};
---そもそもあのCOMINGSOONはずっと最初からあったんだからあてにならないな --  &new{2021-09-21 (火) 20:42:28};
--(´・ω・`)まだまだこれから。他のゲームでフォローしつつスーパーゲームの中核としての立て直しを図るのよ --  &new{2021-09-21 (火) 20:40:31};
---サ始3か月でユーザー95%吹き飛ばして、冬の大型アプデすらTGSで内容公表できない時点で立て直しとか到底もう無理だろ --  &new{2021-09-21 (火) 20:42:55};
---TGSでラッピーを探せ実況放送!は頭がおかしいのかと思った --  &new{2021-09-21 (火) 20:44:47};
---(´・ω・`)例のNGS次回作とやらの話でもするんかと思ったけど聞いた感じNGS未プレイの人向けの内容なんだっけ?pso2から進化した!指が動くぞ!とかやるんですかね --  &new{2021-09-21 (火) 20:46:38};
---(´・ω・`)真のRPG、真女神転生5、シャイニングフォースがしばらくは支えてくれるから…ソシャゲの要、プロセカもあるしね --  &new{2021-09-21 (火) 20:47:12};
---まあその数日後に録画放送あるから勘弁ってことだろう --  &new{2021-09-21 (火) 20:47:59};
---じゃあもう稼ぎ頭でもなんでもないPSO2なんかサービス続けててもSEGAの名前に泥塗るだけだし尚更要らないね? --  &new{2021-09-21 (火) 20:49:41};
---(´・ω・`)それでも世界で戦えるSEGAのタイトルはPSO2なのよ --  &new{2021-09-21 (火) 20:55:55};
---株主総会だったかで言われたけど売り上げ上位はプロセカが1位でNGSが2位だっけな --  &new{2021-09-21 (火) 20:56:16};
---世界で戦おうとした結果見事な惨敗なんすけど… --  &new{2021-09-21 (火) 20:58:44};
---22年1Qの資料見たけど、売り上げグラフでどう見ても3位に見えない? しかもそのグラフの下に売り上げ2位ってのってるね。粉飾か?? …5つしかタイトル無くて3位、しかも4位とは僅差。関係ないけど横浜でリゾート事業って、新市長IR反対じゃなかったのかw なんか月曜日にもそれ関連取り上げたメディアあったけど大丈夫か? カジノぬきでやるんか? --  &new{2021-09-21 (火) 23:19:00};
---そこら辺はYahooファイナンスのセガサミーHD板で聞いておいで --  &new{2021-09-21 (火) 23:40:04};
--開けてるだけでもう赤字だろうし閉めたいんだろうなとは思う。 --  &new{2021-09-21 (火) 21:13:56};
--あんま関係ないけど12月16日に閉鎖ってことは15日に大型アプデなんかな --  &new{2021-09-21 (火) 21:19:01};
---言われてみるとそんな気がしてくるな。ついでにプレイヤーズサイトもまとめて更新・改善してくれるなら嬉しい限りだが・・・さてはて --  &new{2021-09-21 (火) 22:22:24};
-(´・ω・`)遠隔テクタリスFo・ゾンディ法爆殴りTeが好きだったEp4引退らんらんだけど、NGSはどっちの要素も死んでしまったわ。Brはカタナ好きだったけどNGSでは弓が楽しいし、らんらんの好きな要素は死ぬとすると、BoはきっとDBが糞調整でブーツが素敵調整になるはずよ!……どっちかはマトモなの来い! --  &new{2021-09-21 (火) 20:00:01};
--テク職やってると投擲タリスでテク展開したくなる。投擲したタリスでPAテク使いたい、使いたくない? --  &new{2021-09-21 (火) 20:13:02};
---登れそうなのに登れないのが一番イラつくから、登って欲しくない崖にはマップ上で赤線引いて欲しい ウォールキック緩和して登りやすくしてくれるのが一番うれしいけどそれはしてくれないだろうし --  &new{2021-09-21 (火) 21:17:25};
---違うんですここにぶら下げるつもりじゃなかったんです以後気をつけます… --  &new{2021-09-21 (火) 21:19:28};
---(´・ω・`)すごくわかるわ!だからPP回収に有用とわかっててもただの物理攻撃になっちゃったタリス投げたくなくて……いまや射撃職に逃げてるわ。Boで法撃職に戻りたいわね。 きぬ --  &new{2021-09-22 (水) 00:37:55};
--(´・ω・`)リーチと攻撃範囲とモーションの遅さが糞だけどらんらん殴りTeで遊んでるわ。NGS衣装の着物着せて狐耳&尻尾付けて武器ステルス装備。掌の先に属性の玉を浮かべて、着物の袖をブンブン振り回して敵に殴りかかるお稲荷様プレイが捗るわぁぁぁぁ!! --  &new{2021-09-21 (火) 21:25:47};
---(´・ω・`)ステルス迷彩持ってないのよね……確かにステルスならリーチの短さが自然に受け容れられそうね、ちょっと1000年前から調達してこようかしら。でも金策装備整えたらタリス恋しさにNGS戻れない気もするわ? きぬ --  &new{2021-09-22 (水) 00:42:39};
--(´・ω・`)なんというかテク職に限らず尖った部分を全部丸めて全部平坦にすればバランス取れるみたいなやりかたで面白くないよね。別の尖った長所付与されてるわけでもないし --  &new{2021-09-21 (火) 22:58:20};
---そういう現実見てない発言は雑談の方がヒットするぞ --  &new{2021-09-21 (火) 23:29:53};
---現実見てないって、今作は実際に前作以上に各武器やクラスの長所短所希薄じゃない? --  &new{2021-09-22 (水) 00:04:28};
---クラス自体は特色あっても、やることに違いがないんだよね。盾もヒーラーもなしで全員火力だから。 --  &new{2021-09-22 (水) 03:03:04};
---尖った特徴付けてもPSO2の全員火力職のゲームシステムと噛み合わないだけだろ --  &new{2021-09-22 (水) 12:04:11};
---そも尖った特徴が機能しないし使いこなせないし最終的にあいつ強いから下げろこっち上げろだったという --  &new{2021-09-22 (水) 22:18:27};
-大型アップデートが半年に1回に関してはここまで来たらもう何も言わないけど、新リージョンでのエンドコンテンツが結局絶望狩りと属性イベントだけでワンモア薄味半年とかにならないかが心配。スキルリングくらいはほしいな...。 --  &new{2021-09-21 (火) 22:40:07};
--スキル追加あるし取捨選択式にはなってんだからスキルでよこせよって話なんだが…? --  &new{2021-09-21 (火) 22:46:44};
--とりあえず封印状態になってるアークスカードや延期になった称号やマグ関連をしっかりやって欲しい --  &new{2021-09-21 (火) 23:00:07};
--ワンモア半年で済むと思ってるのか?サ終までだぞ? --  &new{2021-09-21 (火) 23:02:45};
--FGOとかクソボロ言われてる上、1年に1回ストーリー読みに戻ればいいなんてのでも稼げるんだからNGSの半年に一回でも十分お客は着いてくるわよ --  &new{2021-09-22 (水) 01:06:30};
---FGOは何だかんだイベントが短間隔であるからなぁ それにイベント1個でNGSの半年ごとのメインストーリ1個分は軽く超える文章量あるし --  &new{2021-09-22 (水) 11:50:50};
-うまく言えないが今は運営とユーザーが背中向けあってる状態な気がする --  &new{2021-09-21 (火) 23:01:14};
--HDDバーストやユーザー必滅アプデ時代からわりとずっとやで --  &new{2021-09-21 (火) 23:21:53};
--俺には運営がはるか高みからゴミを投げつけてそれをユーザーが喜んで万札出して漁ってる構図であって対等ではないように見えるわ。やってらんねえよって抜けてくユーザーはどうぞお帰りください貢ぐバカはいくらでもいます、ってね --  &new{2021-09-21 (火) 23:22:32};
---程度は置いといて提供している側って意識をもって対応してるってセリフは実際にぶっ放したよ --  &new{2021-09-21 (火) 23:27:54};
---ちょっと前の流行りでいうなら「うっせーわ、あなたが思うより儲けてます」だな --  &new{2021-09-21 (火) 23:36:33};
--運営がユーザーを削って遊ぶゲームなんだよ --  &new{2021-09-21 (火) 23:26:39};
---ジェンガ的な? --  &new{2021-09-21 (火) 23:47:18};
--運営が流行らせたい事とユーザーがやりたい事が乖離してるのは間違いないと思うの --  &new{2021-09-21 (火) 23:51:18};
--木主にはそのつもりはないかもしれないけど、そもそもがユーザーが一枚岩じゃないだろ…運営が見てるのはライトといわれるゲームを一日1~3時間遊ぶ人間で、一日中インしてコンテンツを食いつぶす人間をみて無いだけって感じだけどな --  &new{2021-09-21 (火) 23:53:34};
---ライトこそこんなやることないゲームさっさと辞めて以降見向きもしないだろ --  &new{2021-09-21 (火) 23:58:19};
---俺に言われてもこまるんだが、一日1~3時間しか遊べない人って残念ながら、やる事があるのよ…絶望もインした時に必ずきてるわけじゃない、ギャザもやれたりやれなかったり、レベリングもカンストしてない…とかね --  &new{2021-09-22 (水) 00:01:18};
---さらにいうと、下手をするとインしてるときに緊急がきてないのよね。2日に1回とか3日に1回いけたらいい方みたいな --  &new{2021-09-22 (水) 00:02:55};
---ライトもヘビーも等しくやることないからこそ、今の過疎なんだろ。特に海外な --  &new{2021-09-22 (水) 00:07:04};
---すまん海外はどうでもいい…なんでそんな海外気にするのか解らないし --  &new{2021-09-22 (水) 00:10:56};
---メーカーが儲からねぇとゲームのクオリティ下がるからな。覇権ゲームはアプデがどんどん豪華になるし斜陽ゲームはその逆の傾向がある --  &new{2021-09-22 (水) 00:12:21};
---1日1~3時間も遊んでてまだやることが有るってのは羨ましいけど、そんな人はすくないんじゃないかな。数字見るに --  &new{2021-09-22 (水) 00:15:59};
---緊急とか絶望とか噛み合ってないシステム多すぎるからこきのいってるのは説得力ないね。 --  &new{2021-09-22 (水) 00:20:02};
---だから人がへってんだろ?理屈はあってるじゃねぇか --  &new{2021-09-22 (水) 00:20:37};
---少ないログインの奴しかみて無い→やる事がなくなる→ログインがへる --  &new{2021-09-22 (水) 00:21:24};
---何をこんなにくだらない話で突っ込まれてるのか解らない --  &new{2021-09-22 (水) 00:22:26};
---突っ込みどころ多すぎたな --  &new{2021-09-22 (水) 00:28:41};
---やることがないって言い方してるけど、つまらないことしかないって意味で言ってる人もいると思う。 --  &new{2021-09-22 (水) 02:18:51};
--運営は親会社と株主の方を見てるから最初からユーザーの方みてないよ? --  &new{2021-09-22 (水) 00:13:46};
---そら失敗しますわ --  &new{2021-09-22 (水) 00:21:11};
---この惨状で株主の求める売上ってか成果は出せてるんだろうか・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 00:24:48};
---ユーザーは別ゲーの方見てるしな --  &new{2021-09-22 (水) 00:32:31};
---IR情報見る限りセガサミー自体の経営は前年度よりはすごくうまくいってるね。NGS単体で見るならおそらく想定よりも低いだろうけれどもサービス終了するかどうかと言われると他に先に切られるゲームがあるって感じ。 --  &new{2021-09-22 (水) 00:52:50};
--(´・ω・`)メンテの日なのでSSを貼るが健在だからまだ大丈夫よ --  &new{2021-09-22 (水) 00:59:17};
---SS勢の無限の承認欲求が頼みの綱やね --  &new{2021-09-22 (水) 02:40:30};
--向いてる方向というよりは走るスピードが違いすぎる。方向は自体は別にいいんだけど運営は周回遅れになってるにも関わらずそれを自覚してない、もしくは見栄張って周回遅れしてない振りをしてる。キチンと周回遅れを自覚して現在の状況を細かく報告してたら待てるって人もいるだろうけどダンマリで次は冬とか言ってるから一緒に走るの辞めて行ってしまう --  &new{2021-09-22 (水) 01:04:36};
---遅すぎてどの方向に行こうとしてんのかわかんねえ。 --  &new{2021-09-22 (水) 03:16:30};
---兎と亀のお話で、亀がお昼寝してるんですね --  &new{2021-09-22 (水) 12:55:56};
---マラソンの国際大会のペースメーカーにジュニアぐらいの選手起用して遅すぎるって感じ --  &new{2021-09-22 (水) 13:03:33};
--背中を向け合っているけど、お互いに背中を預けられる関係にはなっていない。 --  &new{2021-09-22 (水) 03:11:30};
--敵ではないが味方でもない --  &new{2021-09-22 (水) 15:38:47};
-NGSオンリーの話だが現状人が多い鯖ってディスアドしかねーな… パーティを始めとして人と関わる意味が薄い割に過密によるラグの発生率だけは高いときてる。物価も装備についてはプリセに拘らなければ底値で用意できて、スク品もイチオシとかいう機能で鯖関係なく物価がコントロールされてるとか運営の策略か何かなのか? --  &new{2021-09-22 (水) 02:15:47};
--そりゃまぁ、負荷は分散した方がいいだろう。物価で有利不利発生しにくければ運営も大手を振って過疎鯖に新規誘導できるだろうし(発生してないとは言ってない) --  &new{2021-09-22 (水) 02:28:35};
-たまたまARのページ読んだけどもうリサージュの5ですら防衛で雑魚装備とか煽られるんですよ…辛えわ --  &new{2021-09-22 (水) 02:56:39};
--そりゃこの状況でも残ってる「本物」の意見だからね --  &new{2021-09-22 (水) 03:00:59};
--テルセウスの5の話ではなく?…いやゲーム内で煽られたのか?それは嫌だなぁ… --  &new{2021-09-22 (水) 03:14:50};
--(´・ω・`)アタック5なら気にしなくても良いと思うけど… --  &new{2021-09-22 (水) 07:44:27};
--ストラーガアタック5以下は帰ってくれ!&color(White){(ネタだから噛みつかないで)}; --  &new{2021-09-22 (水) 11:08:52};
---(´・ω・`)以下だとみんな帰っちゃうわよ!&color(White){(突っ込まずにはいられなかった)}; --  &new{2021-09-22 (水) 11:11:11};
--探したけどそんな書き込みみつからないんだけど --  &new{2021-09-22 (水) 13:48:24};
---テルセウスの5ってリサージュと大差ないんだよ みたいな話じゃないかな?ARのページで見た気がする --  &new{2021-09-22 (水) 14:42:44};
-結局NGSは運営のこと批判しないプレイヤーだけでやりたいんだろうな。運営は好きなものを出して、批判が出ても無視して辞めていくのを待つ。そうやって運営にYESしか出さないプレイヤーだけが遊ぶゲームを作る。それが理想のNGSなんだろう。 --  &new{2021-09-22 (水) 03:17:41};
--最後に残った一人が石油王だといいですね としか言えない --  &new{2021-09-22 (水) 04:08:33};
--更にいうなら欲しいのはプレイヤーですらなくて延々とスクラッチに課金してくれるATMが欲しいんだぞ。現にメインコンテンツはキャラクリwって言ってる人だけ残ってるし。だからこそユーザーは減っても構わないって公言したんだろうし。NGS稼働から3ヶ月間を見てきてハッキリしただろ?運営はハナからゲーム作りなんてするつもりなくて残り2年間の酒井の10年運営の実績作りの為に延命してるだけだって。多分NGSやりたいとすら思ってないよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 04:20:52};
---それならわざわざエンジンアプデしてNGSになんてせずEP7で延命すればいいだけなので、現状はただただ想定不足、運営、開発としての実力不足とユーザーとの認識のかけ離れすぎによる大失敗なだけだと思う --  &new{2021-09-22 (水) 04:33:38};
---EP6でNG向けエンジンアプデでプラットホームのひとつであるPS4が実質遊べないレベルの不具合他多数に加え、他NGS向けアプデ繰り返したり調整したり不具合修正に回してたりでメインストーリー完結したとはいえまだPSO2もといEP6を現状遊んでる既存ユーザーすら既に切り捨てるかのような期間が実際あったからなぁ…EP7での遅延しようにもなまじβテスト段階で話題作り成功してしまったのもあってNGSを話題のうち早期発進せざる終えなくなったのとリリースすればなんとかなるだろ感覚でなんも考えてなかったというかどうにでもなれ状態で出したんだろうな本当…最早そんな状態の想定じゃないとここまでユーザーとの認識ずれる方が難しいだろ… --  &new{2021-09-22 (水) 06:46:30};
--排他的な思考はセガの社風なのかものね。セガのゲーム楽しめる奴だけがいいみたいな。これははるか昔ハード作ってた頃からそうだった --  &new{2021-09-22 (水) 08:02:34};
--旧時代は一部のうるさい奴の声を真に受けて変な調整したりしたこと多かったからYESを優先するのは運営姿勢としては間違ってないけど、その姿勢でやるならもっと広くYESを貰えるようなゲームにしろと --  &new{2021-09-22 (水) 12:08:35};
-今このゲームを楽しむならスクショ勢になるしかないと思ったけど、時間止めたり、カメラを自由に移動させれたり、被写界深度までいじれるスクショ専用ステージみたいなの用意されてるゲームやった後だと、どうしてもPSO2のスクショは不自由感じて難しいねんな… --  &new{2021-09-22 (水) 05:56:26};
-(´・ω・`)NGSって旧FF14と似たような失敗してるのかしらね。オープンフィールドとグラフィックにリソース割きすぎて、結果として肝心なコンテンツが不足したような気がしてならないワン。 --  &new{2021-09-22 (水) 07:09:30};
--(´・ω・`)この後FF14すごいみたいな事を言う子が現れる気がするわ --  &new{2021-09-22 (水) 07:38:57};
---(´・ω・`)長寿オンゲってことでPSO2と比較されてるけど、実際FFってガチ向けだったり世界観や覚えることや役職やジョブによる戦闘以外の遊び そもそもRPGいうて実質アクションゲーなこっちと完全にMMORPGしてるあっちで比較してもあまり参照にならんのよな。ぶっちゃけあっちが凄い凄い言われても真似たり見習って新生NGSにしても成功するとは言い切れん。&color(Silver){FFやったけどぶっちゃけ個人的に何が面白いかわからんかったらんらんみたいなのもいるだろうし。}; --  &new{2021-09-22 (水) 07:52:09};
---(´・ω・`)ゲームの方向性が違うから、中身を真似する意味はないわね。でもあの根性版から立て直して今盛況しているところを見れば、ゲームをつくるって大枠では見習うべきところがあるんじゃないかしら。 --  &new{2021-09-22 (水) 08:18:05};
---FF14とPSO2の共通点はせいぜいオンラインRPGだって事くらいでまあ比べても仕方ない部分はあるかな。もともとPSOは特に大衆受けするようなタイトルでもないし、知名度や開発規模や実績も充分にあるFFシリーズの14とPSO2は比べようとしてもほとんど比べられない別物だとは思う --  &new{2021-09-22 (水) 11:30:03};
--根性版は花瓶一つに大量のポリゴン使うリソース管理の雑さ、下流スタッフがコンテンツのなさに嘆いても上流スタッフがFF11も最初はこんなものだったと今の基準を見ずに思考停止してたってインタビューで見た --  &new{2021-09-22 (水) 08:05:40};
--初期は盾役配置して生放送やってたのも一緒。途中から開発者が実際に伝えるべきだと吉田P自ら出るようになったけどね。 --  &new{2021-09-22 (水) 08:52:38};
--(´・ω・`)NGSの場合はサクラ革命の大失敗とか、偉い人が考えなしに期限つけちゃったりとか、その他に企業的にアレな要素が複数重なって中身充実してない状態で見切り発車した感じなのよね。課金が発生するオープンβテストって言われても違和感ないわよ --  &new{2021-09-22 (水) 09:54:15};
--6か月かけて中身スカスカのマップ作ってるのは無駄感半端ないんだよな。デイリーも敵倒すか物拾うだけだからマップ広くても意味ないし、各地の名所に行くようなクエストあればいいのにな --  &new{2021-09-22 (水) 10:09:44};
--(´・ω・`)FF14は公式がfamilyって言ってるんだから比較してギャーギャー言う必要は無いのよ --  &new{2021-09-22 (水) 12:25:00};
---NGS公式が一方的に俺たちfamilyだよなってリプして無視されてるのしか知らないんだけどFF14公式もfamilyって言ってくれてるの? --  &new{2021-09-22 (水) 13:02:22};
---あれグローバル版が勝手にやって誰にも相手されてない的な奴やろ --  &new{2021-09-22 (水) 13:04:47};
-(´・ω・`)俺達ほんとアンチソノモノになってしまったなって愚痴(上の方の木見ながら)。どうせ運営はこう考えてるだろう的なイチャモンネガだらけだけど、結局俺達をネガらせる運営が悪いって言われるんだろうね --  &new{2021-09-22 (水) 07:58:04};
--運営が悪くないならだれが悪いんだって話だけどな。誰が悪くても実際問題このゲームつまらないし --  &new{2021-09-22 (水) 08:00:15};
--(´・ω・`)雑談でみたけど誰か「名誉棄損とか厳罰化されそうになってる侮辱罪」で逮捕なり訴えられないと落ち着いて批判は出来そうにないのかなと思うわ --  &new{2021-09-22 (水) 08:02:40};
---(´・ω・`)もう5ちゃんのアンチスレレベルで落ち着いた批判不可能な気がするわ 木主 --  &new{2021-09-22 (水) 08:15:02};
---個人名出してぼろくそに言いでもしない限りは大丈夫だと思うけどねぇ。KMRとかあだ名?はどうなるんだろうな --  &new{2021-09-22 (水) 09:28:00};
---(´・ω・`)叩きが始まると感情的になる人が多くなるからアンチに染まるのは良くないと思うわよ。批判したいなら個人を口汚く罵ったり、ゲームを扱き下ろしたりせず、冷静にツッコめばよかろう。と思ったが、そう言うのはID紐づけで公式の方へ送るのが改善の早道ね --  &new{2021-09-22 (水) 11:04:40};
---(´・ω・`)別のゲームだかアニメだかをSNSで叩いて逮捕だか書類送検された案件なかったっけ? --  &new{2021-09-22 (水) 11:26:04};
---(´・ω・`)その案件は知らないけど、公然と人(会社も含む)の社会的評価を害する書き込みは侮辱罪となる可能性もあるってどこかでみたから、表沙汰になってないだけで告訴されて送検されて起訴されて有罪になってるかもしれないわね --  &new{2021-09-22 (水) 11:42:26};
--(´・ω・`)SGスクの悪質な手口で一気に評価爆下がりしたと思うわ --  &new{2021-09-22 (水) 08:23:24};
---説明不足でしたって謝罪してたけど、ありゃ説明してませんでしただよなって --  &new{2021-09-22 (水) 09:54:11};
---あれは騙す気マンマンでしたって捉えられてもしょうがないレベルよな… --  &new{2021-09-22 (水) 11:02:30};
---交換券1個撒いとけば沈下するだろって思ってる節はあるだろうな --  &new{2021-09-22 (水) 11:21:22};
---枝3みたいなの時々湧くけどどうしてほしいねん。そもそもやらかすなってのはそうだがやらかしてしまったものは取り返せないし詫び配布するしかないだろ --  &new{2021-09-22 (水) 11:57:04};
---あの場合はSGスク回した人への補填が必要であって一律交換券配布じゃないだろとは思ったわね --  &new{2021-09-22 (水) 13:21:58};
---スク引いた人から全部景品没収してSG返還のロールバックなら出来るだろうけどそれじゃ満足せんのやろ? --  &new{2021-09-22 (水) 13:35:41};
--いいものは良い、悪いものは悪いとちゃんと言ってるだけでしょ、旧より劣化してるUI等の部分を放置してひたすら遊びにくくする調整や修正ばかり優先してるのが運営の考えそのものでは? --  &new{2021-09-22 (水) 08:32:50};
---これ。まじでこれ。なんでアップデートして劣化するんや… --  &new{2021-09-22 (水) 11:09:05};
--ゲームが大枠で滑ってなけりゃ賛否あるような細かい愚痴が中心になるからね。ゲーム内が充実してればわざわざここを見る人自体減るし --  &new{2021-09-22 (水) 08:54:21};
--アンチは木主だけだから無関係の人たちを一緒にしないように。イチャモン付けてるのも木主くらいだろう --  &new{2021-09-22 (水) 10:07:24};
--面白いゲームになって欲しいって願い込めて言ってるところあるんで一緒にしないで欲しい。 --  &new{2021-09-22 (水) 10:18:39};
--アンチ・ソ・ノモノ --  &new{2021-09-22 (水) 11:06:39};
--叱ってるのと怒ってるのは全然意味違うのに最近なんでもかんでもアンチの一括りになってる気がするわ --  &new{2021-09-22 (水) 11:18:35};
--ブタ面だっけ?これを愚痴でつけてるやつの発言はただの対立煽りだと思ってる --  &new{2021-09-22 (水) 11:55:58};
---対立煽りっていうのはお前のような奴のことを言うんやで --  &new{2021-09-22 (水) 12:00:14};
--(´・ω・`)ゲーム内容を批判するネタはとっくに出し尽くしてるんで今度は運営ガーてのが多いね。実際、今後の展開に不安しかないので運営ガーとは言いたくないがもっとしっかりやってくれ、安心して遊ばせてくれと言いたくはなる --  &new{2021-09-22 (水) 12:04:39};
---NGSのやらかしとかヘッドラインのコメ閉鎖とか諸々で運営の態度わかっちゃったからな運営ガーって言われても仕方ない感ある --  &new{2021-09-22 (水) 12:14:09};
---ヘッドラインのコメ閉鎖で喚いてるのアンチぐらいだろ --  &new{2021-09-22 (水) 12:15:36};
--特定個人に対する嘲笑は辞めるべきだと思うけど大抵の愚痴が運営批判かゲーム批判じゃね。自分に都合悪い意見は全部アンチガーになってる人多い気がする。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:13:33};
---YSOKとかKMRとかSKIとか名指しで色々言ってるのここでよく見るけどな --  &new{2021-09-22 (水) 13:28:58};
---愚痴板の最近の傾向は個人に対する嘲笑が目に付くのよね。きちんと分けて出来ないんなら一律NGとした方が健全よ。不満は他者が見える所で出す必要は無く、公式の窓口へ叩きつければ良いだけの事。 それを何故しない? と言うと「やってるけど運営が聞いてくれないじゃん」「迷惑メールフォルダに直行しているだろ」と言い返されそうだけどもそう思うわ --  &new{2021-09-22 (水) 13:35:32};
---不満は見えるところに書くなって言論統制かよ。これだけ不満が出ててもゲームに問題があるんだなじゃなくて不満を言うユーザーが悪いになるのもはや関心するわ。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:56:55};
---言論統制と思ってしまう気持ちがさっぱり分からんが、不満を表立って書くメリットがあるのかと考えると、無いとしか思えんのよ。ただの憂さ晴らしのつもりでアンチやってるのなら、精神的にも嫌なゲームから離れるのが最適だと思うし --  &new{2021-09-22 (水) 14:04:42};
---気に食わないコメントがあるとこだって分かってるならなぜ隔離場であるここを覗きに来てしまうのか --  &new{2021-09-22 (水) 15:26:15};
---なんで愚痴を書くところに来て愚痴を批判してんのだろうか… --  &new{2021-09-22 (水) 15:45:51};
---ゲームに対して愚痴を言う人の中にも個人攻撃に嫌悪感を示す人がいるのは普通では --  &new{2021-09-22 (水) 15:58:28};
---「個人攻撃は駄目」は分かるが、「不満言うな、運営に言え」は笑うわ、そら運営にも言うべきだが愚痴板で愚痴吐いたっていいし、不満があるならゲームやめろって…、お前さぁ…そんなんだから言論統制言われるんだろ?。 --  &new{2021-09-22 (水) 19:40:22};
-(´・ω・`)暗黒も光も両方の力使うガーディアン来たよ、Br実装以来だけどどうなってる? --  &new{2021-09-22 (水) 10:26:49};
--(´・ω・`)頭にマークついたエネミー倒したらポイント貰えるようになったよ --  &new{2021-09-22 (水) 11:03:21};
--(´・ω・`)7月と変わってないよ --  &new{2021-09-22 (水) 11:07:26};
--(´・ω・`)ラッピーバーストがフィニッシュしたくらい --  &new{2021-09-22 (水) 11:09:00};
---(´・ω・`)別の人でワンモアしたけどね。ぼくたちはまとめてくれればだれでもよかったんだなって --  &new{2021-09-22 (水) 11:20:06};
---(´・ω・`)それっぽいの昨日見つけたけどインする気にはなれなかったわ こき --  &new{2021-09-22 (水) 11:31:25};
---(´・ω・`)メンテ明けて3日分だけやろうかなって。ウィークリーでログインしてる日だけでいいかなって…。 枝1 --  &new{2021-09-22 (水) 11:40:51};
-愚痴池案件言われそうだからこっちに書くけど、Foつまんねえからどうにかしてほしい。タクティカルな要素が何もないじゃないか。旧では集めたりドレイン撒いたり適宜戦術的な動きをしてたのに、NGSではただの脳筋クラスでしかない。カウンターなんて反射神経を研ぎ澄まして戦う近接職のオハコでいいんだよ。Foは状態異常デバッファーとか言ってる人もいるけど、単調な攻撃してると結果的に敵が勝手に凍ったりするだけで、能動的に「いま!凍らせよう」って動きじゃないからあんなの立派なデバッファーとすら言えない。旧でやってたみたいに敵の大技に合わせたインタラプトやカットみたいな真似もできない、ホントに選んでもないタイミングに勝手に凍るだけ。で、ダウンしたところでダメージ増加係数も物理ダウンの劣化でしかないし、言うほど何か大きなメリットがあるわけでもない。そもそも絶望ナグルスとかネクスとか、発狂してからが本番なのに前半でその必要もないのに凍っちゃうから、後半戦では必要ヒット数が上がっててロクにデバフが機能しないという噛み合わなさ。なんなんだよこの仕様は。ゾンデの命中判定とかバータの射角とか上方修正されたのはいいが、あんなの氷弱点の相手にバータ使うと当てられないとか、なんてことないザコがテクテク横移動してるとチャージゾンデが当たらないってレベルに酷すぎたのを普通にしただけだし、Foがクッソつまらん理由はテクの命中判定とか威力とかの話じゃないと思う。根本的なコンセプトがうんこ。ガチでつまんねえクラスのうえTeの下位互換という救いのない状態。火力上げろって声が一部で出るのは、この究極にうんこ仕様な状態で救いがあるとすればそれしか方法が思いつかないからだ。運営どうにかしてくれよ、Foファンだったのに悲しいよ。って恐ろしく長文な愚痴になったな・・・ガチですまん --  &new{2021-09-22 (水) 12:36:08};
--Ra含めて遠距離職が打たれ弱すぎるのどうにかしてほしいわ。絶望で遠くで死ぬと放置されることあるし。ボスが即死級の遠距離攻撃してくるなら近接と遠距離でHPとか防御に差つけるなよ・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 12:51:29};
---遠くで死ぬってライフルの適正距離とかわかってるか? --  &new{2021-09-22 (水) 13:04:57};
---自分も前はそう思ってたけど装備整えてフードもちゃんと利用するようになってからは気にならなくなったわ。Foでも絶望の激ヤバ攻撃以外じゃワンパンされることはほぼないし、敵の全身が見える位置で落ち着いて攻撃ができるってのは近接に比べて回避行動の取りやすさが段違い。今のところは装備とOP構成でなんとでもなる範囲 --  &new{2021-09-22 (水) 13:12:43};
---枝1 遠くにいないとダメでないから遠くにいるしかないだけだと思うが、なんか問題あるの? --  &new{2021-09-22 (水) 13:20:13};
---枝2 マルチプルの開始と終了の隙で瞬殺されることがたまにあるよ --  &new{2021-09-22 (水) 13:21:01};
---ドッツみたく遠いほうが厄介な敵もいるしね。ナグルスなんかも、やればわかるけど離れて戦うとチャージ行動が増えて危険性が増す。敵によるんだけど、必ずしも「遠距離だから安全」って感じではないね --  &new{2021-09-22 (水) 13:28:39};
--RaのWB残弾管理もそうだけど、頭使う要素は極力排除しようとしてる様に見えてしまう --  &new{2021-09-22 (水) 12:57:26};
---その結果、つまんなくなってるよね。メリットもあるんだろうけどデメリのほうが大きい気がしてならない。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:29:49};
---WB1個残すと張った直後に部位破壊した時に困るから管理すげー大変なんだが・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 14:15:57};
---そんなの旧だとリキャスト長かったから今の比じゃないよ。スゲー簡単になってる --  &new{2021-09-22 (水) 14:20:47};
---旧は残弾増やせたうえに装填した時点からリキャスト始まる仕様だったから管理簡単やで --  &new{2021-09-22 (水) 14:22:46};
---まあ弾数消費がキッチリだったらちょうどリキャ終わる感じだったからそこはね。でも張り替えとかミスがあるとそうでもなかった。旧は単にPWBがあったから楽だったんだと思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 14:25:33};
--まぁ火力に関しては旧で遠距離職なのに近接より強いとかになってたからしゃーないけど、NGSのFoはFoである意味が特にないから何かしら特異性は欲しいよね --  &new{2021-09-22 (水) 12:58:17};
--古参Foからは不評だけど旧エアプFoからすると近接魔法使いというかPhに近いからプレイ出来るから好き、ただクラス説明も遠距離って言うしPVも遠距離からプチプチして時折カウンターみたいな映像だから明らかに想定されてないプレイが最善になってるからワケわからん調整きそう --  &new{2021-09-22 (水) 12:58:39};
--コンセプトをどうこういう以前にロックオンとカメラの不便さがかなりきついと感じてる。いくつか触った近接はワイヤーでごまかせてたけどテクはどうやってもストレスがある。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:07:55};
---まあ代わりに近接は叩きたい部位に移動する必要があるけどね。移動は自分でコントロールできるけど(当然だけど)、ロックは意味不明な挙動するからイラつくってのはある --  &new{2021-09-22 (水) 13:34:45};
--滅茶苦茶気持ちわかるわ。ロッドパリイできるようになったのは楽しいけど、それ以外全く評価できないよね。んでFo使う人って思い入れあるから、「そうかじゃあ別職使おう」じゃなくて「Fo来るなまで言われたし引退でいいか」って状況。他職でも同じように、思い入れある人かなり吹き飛ばしてると思う --  &new{2021-09-22 (水) 13:13:29};
--Foに限らず決まりきったPAやテクを放つルーチンを繰り返すだけのゲームだから全職つまらんね。かといって集中して状況見て適切な動作しないと火力出ないってなるとろくに戦えないのがユーザーの7割以上なんよ。(なのでイージーPAなんてもんがあるわけだけど火力出ない人らはそれすら使わないからね)そもそもTPOに合わせた戦術なんてあまり求められて無くて、怠惰なプレイヤーの多くが欲しいのは中型もまとめて消し飛ばせる火力のほうだと思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 13:13:44};
--(´・ω・`)最適解がソロでカウンターしまくる、だからなぁ しょーみ使ってる奴が嫌いってのもあるけど旧もサブEtでおかしくなってたしドラゴンズドグマシリーズのソーサラーみたいにすりゃええんよもう --  &new{2021-09-22 (水) 13:26:37};
--状態異常について言えば、無印だと確率制だったから、燃やしたい・凍らせたいみたいなタイミングだけラフォやラバを集中的に撃ち込んで、それ以外のタイミングでは高威力のテクで戦うみたいに動きに幅や変化があったよ。こっちはヒット回数制だから、挙動や威力の有利で別属性テクを挟むってのがムダな動きでしかなくなってる。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:40:34};
--まあFoじゃなくて魔法使いって言うと 特大チャージからの派手な大魔法は欲しい 現状のクソザコチクチク火力なんて全く面白くない ゲームバランスとるためっても使ってて楽しいかが全く考えられてない --  &new{2021-09-22 (水) 13:44:09};
---テクニックはチャージ時間が短すぎる。一瞬で撃てる弱火力と10秒ぐらい溜めて撃つ大火力ぐらいなら魔法使いって感じもするけど一瞬チャージして大火力なんてのを出してた旧がおかしい --  &new{2021-09-22 (水) 14:15:08};
---まあ旧のFoは、間違いなく強いクラスではあったけど、隙が大きくて脆かったからサブEtが出てくる前は火力出せるくらいの腕前の人は限られてたんだけどね。サブEtまでは玄人向けだった(だから古参はEt好まない人が結構な割合でいた)。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:18:51};
--本気なのは良くわかる。内容もわかる。けど今のNGSでこんだけ長文で真剣になれるのがスゲーなと思うわ、なんていうか健全な愚痴 --  &new{2021-09-22 (水) 13:50:06};
--Phみたいなマーク付与&任意爆破制で爆破だけに状態異常値上昇とかなら自由に弱点属性使えていいかもな --  &new{2021-09-22 (水) 13:50:18};
---なおほかの法撃職は言わずもがな、打射職もシーズン武器で属性ダウン値蓄積、属性ダウン発動させられるのでマルチではそういった狙ったタイミングでの蓄積とかの計算は意味がない模様 --  &new{2021-09-22 (水) 14:22:01};
---ま、一応自分が意図しないタイミングで属性ダウンさせることは防げるから・・・けど法撃爆破ってTeの専売だったよな。Foで弱点属性使いながらデバフ制御するってどう仕様変更すればいいんだ?自分はもう思いつかん --  &new{2021-09-22 (水) 14:56:54};
---デバフ制御なんて狙える仕様にしないってだけだよ。だからシーズン武器も実装したんでしょ。防衛とか見りゃわかるだろうけど役割とかそんなの一般アークスからしたら超絶高難易度すぎて無理。真正のアホでもできるゲームを目指してる --  &new{2021-09-22 (水) 15:10:39};
--旧からFoやってるなら今作のFoは完全別モンとして見ていくしかねぇな。遠距離職も近接と一緒にカウンターしないとまともな火力出ねぇし --  &new{2021-09-22 (水) 16:16:42};
---ep5下方祭りの時に少しでもよくしようと大量に送られ他であろう、アンケートや要望を拾い上げたんだろうなぁ・・・&color(White){無印の時にやってくれとは思った}; --  &new{2021-09-22 (水) 18:43:19};
-せめて力尽きるなら最初にオラクル側のグラもNGS仕様に全部作り変えてから力尽きればまだ皆の同情もあったかも知れぬ… --  &new{2021-09-22 (水) 13:42:06};
-(´・ω・`)ちゅいっつぁーで的外れ検討違いもいいとこな内容でやたらと運営を養護してアンチをガの者扱いしてるのをちまちま見かける様になったけどこいつらは雇われバイトか何かなのか…?どいつもこいつも最後にゃ口揃えて「素材はいいから、変われば成功する」と言うがどこも言い訳は同じだろうに --  &new{2021-09-22 (水) 13:44:35};
--アンチも何も、NGSの現状を見れば妥当でしょう。最初に遊具のない公園に例えた人は上手いね。あるものはと言えば、赤ちゃん用のちっちゃい滑り台(スクラッチ)。滑るのにお金を取られる。しかも高い。いちおう2週間に1回、色は変わる。あとはうんち(バグ)まみれの砂場。たまに掃除したり、ネット掛けたりはするものの、まだうんちまみれ。公園なのだから、散歩をしたり、座って本を読んだりしても良いはずなのに「赤ちゃん滑り台にお金を払えないなら入ってくるな!」と喚く人がいる。そりゃあ、「もうここに来るのはやめよう・・・」とか、周りの人に「あの公園は近づかない方が良いよ」って言うようになるさ。ちんこ丸出しで奇声を発したり、挙動不審で子供を追い掛けたりしてるなら通報しても良いけどな。むしろしないとダメよ。でも管理会社(運営)は何もしない。見て見ぬふり。変われば成功する?ほんとに?期待しているよ --  &new{2021-09-22 (水) 13:48:48};
---公園のグローブジャングルとかも内側は楽しいのに外側からは回転速度が速くて危ないだのクレームが入った結果、老朽化を境に色々撤去された結果何もない空き地になってしまったからなぁ --  &new{2021-09-22 (水) 14:05:48};
---やってもないこと吹聴したり語録振り回すだけのは普通にアンチやけどな ちゃんとまともにここは良いけどここがダメ、こう改善してほしいってのが揃って初めて批判になる。全部だめってならそもそも合わないゲームだから黙って去った方が良い --  &new{2021-09-22 (水) 14:12:37};
--何をもって素材としてるのかも怪しいけどけど同じような他のゲームと比較しても素材が言いとは思えないんだよなぁ。敵も地形も景観もグラフィックもシステムもアクションも何もかも目を見張れるとは思えない。 --  &new{2021-09-22 (水) 13:52:05};
---擁護されそうな素材というとテクスチャやモーフィング等のことを指してると思う、他にもUIやBGMやNPCやコクーン内部も素材に含まれるけど、そこははっきり他作品より優れているとは言えないね、むしろ旧のがいいまである --  &new{2021-09-22 (水) 14:07:07};
---ここまで自由なキャラクリとアクションを両立してる点は間違いなく良い素材だと思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 14:13:41};
---個々の素材はそれを売りにしてるタイトルには遠く及ばない NGSでできたら素晴らしいだろうというシステムやコンテンツを持ってるタイトルは星の数 しかしNGSが今でもできてることを全部できるタイトルがないので移住先がない 世の中ままならんなあ・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 15:08:38};
---野球で例えると投手として一流、打者として一流はいても投打共に一流はほぼいないから大谷翔平がすごいって言われるんだよ。打撃も投球も大谷以上の選手はそりゃいるけどそんな理由で大谷の評価下げるのは意味不明だろ? --  &new{2021-09-22 (水) 15:19:06};
--(´・ω・`)もしオンリーワンで世界最大級のPSO2が終わる様な事になったらオンゲ業界のお終いよ --  &new{2021-09-22 (水) 14:06:52};
--(´・ω・`)ぶっちゃけ今のNGS見て擁護してる奴全員社員かその回し者だと思ってるわ。(というかあいつらの擁護って運営の悪口言うなとか不具合や問題発言は直したのだから問題ないだのいうけど、肝心のNGS自体を褒める事は一切言わねぇしなアレ。) --  &new{2021-09-22 (水) 14:13:14};
---社員とかじゃなくて単純に自キャラが人質に取られてるからサ終しないように擁護するしかない層ばっかりだと思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 14:15:44};
---一切褒める要素がなく擁護してる奴は全員回し者って思うぐらいならもうそれNGSが君に合ってないだけだからゲーム自体やめた方がええぞ --  &new{2021-09-22 (水) 14:16:36};
---(´・ω・`)ついでに言っちゃうと擁護派の大型アプデやFF見習えば変わるって声もNGSを期待し過ぎると裏切られるって感覚がでかくなってるせいで期待出来ないってのが本音だから今後次第では挽回できるって言葉に重みを感じねぇ --  &new{2021-09-22 (水) 14:16:40};
---(´・ω・`)どちらに回ろうと認定君は無敵になれるから便利 --  &new{2021-09-22 (水) 14:17:49};
---(´・ω・`)病んでるのね。ほんとにPSO2から離れた方が良いのかもだよ… --  &new{2021-09-22 (水) 14:22:12};
---(´・ω・`)今はもう期待しないでアンチファンダッダージになりつつデイリーだけこなして冬アプデが微妙でも受け入れるようにしてるのよ… --  &new{2021-09-22 (水) 14:26:33};
---無茶苦茶な擁護してる人のアカウント見るとみんなPSO2しかやってないんだよね。色んなゲームに触れてる人ほど非難してる人が多いイメージ。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:28:35};
---ゲームAのここが良い、ゲームBのここが良い、ゲームCのここが良い。PSO2はABCの良いところ全部見習え(コストやらは考慮しない)って意見は確かに多いな --  &new{2021-09-22 (水) 14:31:43};
---それはABC言ってる人がそれぞれ別なんじゃないの --  &new{2021-09-22 (水) 14:33:07};
---FF(月額で安定収入)とか原神(ガチャで莫大な収入)を見習えって言ってる人は割と見る。まぁFF14は運営体制とか色々見習うべき点が実際あるとは思うけど --  &new{2021-09-22 (水) 14:37:55};
---FFにしろ原神にしろゲームに魅力がなければ課金されないわ。FGOパクったイドラみたいに魅力の部分をコピーし忘れればどうしようもない --  &new{2021-09-22 (水) 14:42:49};
---FFはFFブランドの集客力があるから月額でも安定してる所があるし、原神は潤沢な中華マネーの成せる業みたいな所があるから、PSO2がその辺を見習ってもどうなんだろなとは少し思う --  &new{2021-09-22 (水) 14:44:43};
---この運営のやることって今のとこ全部裏目に出てるから原神は知らんけど同じネトゲとしてFFから学べることは大いにあるでしょ。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:54:31};
---どの成功例とも業態やゲームの性質が違い過ぎてて、結局NGSが参考にできるビジネスモデルがPSO2しかないんかな 変な夢見ないで無難に地道に、過去の遺物にすら遊具の数で負けてる状態を早く何とかしていくしかなさそう --  &new{2021-09-22 (水) 15:01:21};
---学ぶのも必要だと思うけど、例に出されているのが開発費100億円超の原神やシリーズ販売数1億5千万超のRPGの老舗FFだからなんとも言えないんだよな。なんというか、広島球団が巨人や阪神の経営戦略を真似て上手くいくかみたいな感じがあってどうなるかはけっこう未知数な気がする、もちろん学べる所もあると思うけど --  &new{2021-09-22 (水) 15:26:02};
--「素材はいい」ってホント多いよね。ぶっちゃけさほど良くもないし盆レベル --  &new{2021-09-22 (水) 14:13:57};
---ほなPSO2と同じぐらいキャラクリできてPSO2と同じぐらいアクション出来るゲームを教えてくれ。凡ってことはいくらでも他に代替品があるってことだろう? --  &new{2021-09-22 (水) 14:17:53};
---自分が凡言ったのは主にグラフィックとか音楽のことなんだけどね。一応言うと、キャラクリは選択肢の数が多いだけで個々の質は普通のキャラクリあるゲームの方が上、アクションも制限無くてゲーム性が低いだけ。MOアクションとかジャンルを絞っていけばNGSが一番になれるかもね --  &new{2021-09-22 (水) 14:23:18};
---素材すら悪いに同意 --  &new{2021-09-22 (水) 14:28:39};
---オンライン+アクションRPG+キャラクリゲーの組み合わせたジャンルという条件ならキャラクリの広さは唯一だけど、キャラクリに特化したゲームみたいな一部分だけで周り見ちゃうとそうでもないよね。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:29:49};
---そりゃキャラクリだけするゲームはアクションする際の整合性考えなくていいからな。アクションが制限なくてゲーム性低いだけってのは要は全然ジャンプできなかったり移動がもっさりだったりする方が楽しいってことか? --  &new{2021-09-22 (水) 14:30:09};
---キャラクリの幅は広いけどそれぞれのクオリティは低いしな。特にモーション系は目も当てられない。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:31:05};
---枝5 ジャンプできないのは逆にゲーム性低いでしょ。ゲーム性のあるアクションなら最初は普通のジャンプしかできなくて2段ジャンプとかハイジャンプとか徐々に開放されていく。いきなり画面外の高さまでジャンプするのはやりすぎでしょ --  &new{2021-09-22 (水) 14:34:07};
---素材も悪い、調理法も悪いってなら何でこのゲームやってんだよ --  &new{2021-09-22 (水) 14:34:20};
---枝7 旧PSO2でそうやって段々解放していったのをNGSでまた一からやり直す必要はないでしょ。もしかして全職二段ジャンプ解放されてから始めた人? --  &new{2021-09-22 (水) 14:35:43};
---じゃあレベル100まで開放したら?なんで1からやり直す必要があるの?PAはなんで3つしかないの? --  &new{2021-09-22 (水) 14:38:58};
---アクションをリセットするのとレベル上限をリセットするのは別やろ。Lv100まで解放したらサービスイン時点でLv100までのコンテンツを全部用意しなくちゃいけなくなる。PAに関してはそもそも多すぎてもほとんど使わんからね。旧で全PA全テクを満遍なく使ってた人だけが文句言っていい --  &new{2021-09-22 (水) 14:45:00};
---実際PA3種で全て足りるとまでは言わんがバランスはとれてるほうよな。旧のPA調整のアレさを思うとむしろそこは褒めるとこやと思うわ --  &new{2021-09-22 (水) 14:50:38};
---実質PSO2側がサ終状態で強制で1からレベリング武具更新やり直し要求して選択肢等減らされて改善以上に劣化要素ものしかかって来てるからな。PSO2のアクションが好きで続けてた人相手になんでこのゲームやってんの?と言うけど、その好きなPSO2でしかないアクションという利点をNGSに上書きされて嘆くしかないってのが正しいよね。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:50:45};
---サ終状態だろうがオンラインは維持してくれてるんだからずっと旧やってたらええやん。誰もNGSやることを強制なんてしてないし旧も割と人口居るぞ --  &new{2021-09-22 (水) 14:54:17};
---NGSがやることなくて虚無虚無叫ばれてる裏で、旧もそれ以上にやることない状態で半年以上経って続けるのいやーキツいっす。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:57:33};
---旧やれとか意味わかんねぇな。ファンタシースター3でもやるか --  &new{2021-09-22 (水) 14:58:40};
---そりゃ好きだったのはあくまで旧のアクションでNGSは装備もレベルも強制的にやり直しさせられてるとか言うなら旧やっとけとしか言えんでしょ。どっちもやることなくて嫌ってなら別ゲーやったらええがな --  &new{2021-09-22 (水) 14:59:59};
---一緒に始めるフレがいるなら旧は1から始めても普通に楽しめるしむしろやってない人にこそ薦めたいものではあるけど運営が中途半端なキャンペーン以外でそれを言わないんだよね、まあ金にならないからなんだろうけど素材がいいのに勿体ないの極地 --  &new{2021-09-22 (水) 15:00:24};
---好きだからこそ駄目なとこを言って 直してほしい どうにかして欲しいって文句言うんでしょうよ。(きちんとご意見要望に送った上でだけど)本当にPSO2とNGSが嫌いならとっくに止めてるし文句も言わないんですわ。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:04:34};
---良い所何もない、ダメな所しかないってのが多少改善されようが満足いくものにはならんし諦めた方が良いよ。調理法は改善すれば良いけど素材から否定されたら何をどうしようが変わらんのですわ --  &new{2021-09-22 (水) 15:07:34};
---仮に付き合ってくれるフレが居るとしてレベル上げしかすることないのに楽しいのか・・・? --  &new{2021-09-22 (水) 15:08:14};
---常設コンテンツ色々あるのは全部無視・・・?やり尽くした自分達から見て楽しいかどうかじゃなくてあくまで初めて旧をやる人にとっての話な --  &new{2021-09-22 (水) 15:11:47};
---レベル上げしかすることないってさすがにエアプすぎませんか? --  &new{2021-09-22 (水) 15:15:16};
---いつの間にか初めて旧をやる人の話になってたのか、すまん。勘違いしてたみたいだ --  &new{2021-09-22 (水) 15:17:47};
---NGSくん超大型アプデの分類なのに初めてやる人基準とかもうこれわかんねぇな… --  &new{2021-09-22 (水) 15:17:58};
---今NGSじゃなくて旧PSO2の話してるんだよなぁ --  &new{2021-09-22 (水) 15:24:06};
---NGSから入ってきた新規も大勢いたんだろうから、旧のほうにも積極的に遊びにいくような調整があったらよかったのかもしれないね --  &new{2021-09-22 (水) 15:24:38};
---新規のためにも2段ジャンプとかダッシュはある程度制限付けてスキルとかで開放されるようにしようぜ --  &new{2021-09-22 (水) 15:28:16};
---そういえばアクションが無制限すぎてゲーム性が無いとかそういう話だったなこれ --  &new{2021-09-22 (水) 15:40:24};
--(´・ω・`)わしもここ最近sns見てて気になってた。NGSを褒めて少し不満を言って最後に、素材は良いから頑張って欲しい、という感じの呟きをよく目にするようになったお。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:32:41};
---ファンタシースターシリーズファンからしたら素材(ファンタシースター)はいいって事よ。産業廃棄物のノヴァよりは素材は良い --  &new{2021-09-22 (水) 14:42:54};
---NOVAはせめてPC版出してりゃね・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 14:44:38};
---(´・ω・`)正直、オンラインじゃなくてポータブルシリーズの続編やって欲しいなぁ。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:44:40};
---(´・ω・`)真のRPGに期待するしかないのか --  &new{2021-09-22 (水) 14:47:03};
---(´・ω・`)コンシューマゲームの新作NOVAの出来がアレなんだから開発力が絶望的なのでPSO2に期待するしか道はないぞあきらめろ --  &new{2021-09-22 (水) 14:50:06};
---(´・ω・`)昔から思ってたけどPSO2のアクション要素ってオンゲよりオフゲ向けよね。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:52:07};
---PSOファンの俺から言わせるとPSO2初期は結構PSO感あって面白かった。後期になるにつれPSO感台無しのバカゲーになっていきNGSではただのファンタジーゲームになった。もうNGSにPSOは期待してない。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:58:45};
---擁護するわけではないけど、アクションRPGのオンライン専用って調整が難しいんだよな。特に8人やら12人やらのマルチになればなるほど。RPG屋のスクエニですらファンタジーアース途中移管してたし、アラド戦記も細かい調整系じゃなくストレスバースト系いわゆるぶっぱゲームとして調整してたし。PSUやポータブルみたいにオフゲのオンラインモードのほうが調整しやすかったんだよね --  &new{2021-09-22 (水) 15:00:29};
--(´きωぶ`)Oh...すげー伸びてるネ 帰ったら多分木流れてるだろうけどじっくり読ませてもらうヨ んまぁ信さんどうこう抜きにして坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、が行き過ぎてる人もいるなあと思わんこともないけどネ マジでそこそこひょろわー数多い奴程今の内に注目集めたいのか何なのか「今NGS叩いてる奴はろくにpso2やってない、ただ炎上させたいだけの奴ばっか」って言うんヨ まま、珍しい事例ではないと思うけどそいつらマジでpso2しかしてないってのは見るわね --  &new{2021-09-22 (水) 17:51:05};
-遂に毎週惰性で続けてたウィークリーすらやらなくなってしまった。一回離れるとまじでインする気失せるな。今辞めてる人は満足して辞めたわけじゃなく見限って辞めてるから冬のアプデで戻ってくるとは到底思えないんだがNGS大丈夫なのかな。 --  &new{2021-09-22 (水) 14:51:45};
--大丈夫かどうかは知らないが俺らが心配してやるようなことじゃないのは確か --  &new{2021-09-22 (水) 14:53:35};
---いや、ユーザーがサービスの継続を気にするのは当たり前の事だろ。人が減って戻ってこないネトゲはサービス終了待ったなしなんだから --  &new{2021-09-22 (水) 15:18:51};
---続くなら続けるし終わるなら終わるだけのことだろう ユーザーが努力することでもなければ努力してどうなることでもないのに何を心配するんだ --  &new{2021-09-22 (水) 15:28:00};
---ユーザーが心配するのは、大丈夫?ってのじゃなくて、いつまでこのゲームを楽しめるんだろうか…って方の心配だよね。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:38:44};
---手術中の家族を心配してる人に対してお前が努力することでもなければ努力してどうなることでもないのに何を心配するんだって言えるか?自分が遊んでるゲーム、好きだったゲームがどうなるのか気になるのが普通だよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:42:55};
---自分がプレイしていたゲームが突然終了しても何も嘆かないってそれもうクソゲ以外の何物でもないな(笑)もはやプレイする価値無し --  &new{2021-09-22 (水) 15:43:42};
---親の病気のときでも余裕で言えたし、サービスの終了は60日前に告知されるので突然はありえないんだがとしか・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 15:46:39};
---親とそんなに仲が悪いとか可哀想だな --  &new{2021-09-22 (水) 15:48:24};
---サービス終了は60日前に通達されるけどそのサ終告知自体は突然来るんだよなぁ --  &new{2021-09-22 (水) 15:49:46};
---普通に心無い人だったパターン初めて見たわ。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:50:32};
---いや疎遠ではあったけど別に不仲ではなかったし普通に葬式では泣けた 単に覚悟の時間があるかどうかの話だと思う --  &new{2021-09-22 (水) 15:51:55};
---まぁ君がドライなのは別に良いしそれを否定するつもりもないけど世間一般はそうじゃないってことは覚えておいた方がいい。同じ状況になった他人にそれ言ったら最悪殴られるよ --  &new{2021-09-22 (水) 15:54:08};
---それはもちろん 少なくとも相手の親を罵倒して殴らるような間合いでは歯に何枚も重ね着させて物を言う程度の気は使う --  &new{2021-09-22 (水) 16:00:27};
---ドライというか覚悟してた彼(彼女?)はともかく、NGSは身内でもなんでもないただのゲームだしな。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:11:21};
---15年前だったらコピペにされてそうな痛さだけど、最近はこういうのが割と多くいるからなあ --  &new{2021-09-22 (水) 20:23:24};
---親の病気とゲームのスカスカ具合を同列にして語ってるのは頭悪過ぎない?運営に改善する気がないんだから俺たちが努力しようが心配しようがどうしようもないって話じゃね --  &new{2021-09-23 (木) 06:11:06};
---俺はこれわかるなー。あと終わってほしくないゲームには課金するけど心配心配いう人達はちゃんとお金流してあげてるのかねって思う。心配で運営のお腹膨れないんですよ? --  &new{2021-09-23 (木) 12:51:29};
---自分じゃどうしようもないことだけど心配や気にすることなんていくらでもあるって話だろ。 --  &new{2021-09-23 (木) 16:21:39};
--なんだかんだ報酬期間やBr追加の時なんか目に見えて人増えたから全く戻らないってこたない。冬アプデの内容がしっかりしたものなら様子見してた人も結局戻るよ。絶対戻らない!なんて意地張ってる人なんてそんなおらん。まぁ冬の内容がアレだった時は本気でヤバイのは確かだろうが… --  &new{2021-09-22 (水) 14:58:58};
---リテムとロドスみたいなギミック戦闘程度だと思うけど、年末年始はガチでテコ入れしないと冬コケたら本当に後がない --  &new{2021-09-22 (水) 15:03:16};
---戻って来てくれたらいいけどフレや海外データ見てると戻ってきてるのめちゃくちゃ少ないんだよね。Brや防衛追加にも興味を示さない人が冬のアプデで大量に戻ってくるとはちょっと思えない。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:12:34};
---「戻ってくる」に期待してる人数の基準がケタ違いレベルでズレてる気がする --  &new{2021-09-22 (水) 15:14:39};
---フレはともかく海外は色々日本と違う部分があるから日本と同じに見るのはちょっとね。別に一気に大量に戻らなくても今残ってる人+ちょっと戻ってきた人の中でアプデ内容の評判がよければ勝手に追加で人は増えるのよ。まぁ冬がゴミだったらその逆パターンになるから詰むだろうけどね --  &new{2021-09-22 (水) 15:19:54};
---Brの時は戻ってきてはいたよ。ただその戻った人数と再び続いた時間はというと --  &new{2021-09-22 (水) 15:20:42};
---新クラスカンストする作業に戻ってきただけやで --  &new{2021-09-22 (水) 15:24:36};
---興味ないゲームの新クラスをカンストするためだけに戻ってくる方が気持ち悪いのでは? --  &new{2021-09-22 (水) 15:30:13};
---興味があることと継続プレイすることは別の話だべ ゲームデータも捨てるには惜しい資産なわけで、そこに新商品がやってくれば触るが触り終わったら次の新商品が入荷するまで放置に戻るのは何もおかしくないと思う --  &new{2021-09-22 (水) 15:34:05};
---正直サービスイン当初よりボリューム少ないと思うよ。マップ見る限りエアリオリージョンより狭いし。他にやり込める何かの要素追加されなければ、1週間くらいもつかどうかじゃないかな。期待はしないほうがいい --  &new{2021-09-23 (木) 06:17:13};
--一度積み重ねを止めてしまったらその後の復帰が辛いのは自明の理、今辞めてない人はそこらへん自覚の有無問わず分かってるから意地でも辞めない、デイリーウィークリーや日々の金策他にも絶望や緊急をやらなければやらなくなるほど引退の影が近づいてしまうのは肝に銘じておくべき、後悔しない為にも辞める時は全力でやりきってスパッと辞めた方がいい、一ユーザーとして他人の引き留めなんてできないし一々禍根を残しながらプレイはするべきじゃない、続けるにしても辞めるにしてもユーザーとしてそこらへんはちゃんとしないと苦しいだけだしね --  &new{2021-09-22 (水) 15:08:02};
---プリセットのおかげで最高レアでもプリセなしは安値で買えるNGSなら復帰は簡単やと思うで。プリセなしの装備を揃えるだけなら10万もかからんからな。強化は復帰してからメセタ貯めてやればいい。トッププレイヤーになることを目指すならそりゃ休止したらきついとは思うけど旧と比べても普通の復帰のハードルはかなり低いと思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 15:16:23};
---旧もNGSも寄生推奨だし復帰自体は余裕。復帰が辛いというよりは金策にしてもレベル上げにしてもその作業が単調ってのもあるけど一度ゲームから離れるとネトゲ頑張ったところで意味ねーなという現実を直視するから --  &new{2021-09-22 (水) 15:22:28};
---いや、アクセとか諸々取り返すのはかなりキツイで・・・メセタもそうだし出品自体無くなったら終わりだし。なんで恒常販売せんのやろ --  &new{2021-09-22 (水) 15:22:37};
---装備を“買う”だけなら10万も掛からないけどそこから強化してマルポンしてOPも揃えてってなると武器防具揃えるのに普通に3m以上掛かるがな。ウィークリー報酬で獲得メセタは増えたけど強化費用は全然減ってないからな --  &new{2021-09-22 (水) 15:30:17};
---課金も考えたらもっと簡単だしな。今後装備の取引価格は上がるんだろうけど、スクラッチ品の値段も同じように上がるだろうからね。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:34:30};
---300万ぐらいかかると言ってもウィークリーの収入がこれから先増えることはあっても減ることはないだろうし、2週間程度ウィークリータスクをこなすだけで最前線に復帰できるなら十分では OPだってそれこそ適当に安めでコスパ良いやつ付けとけばいいしな --  &new{2021-09-22 (水) 15:39:11};
---装備は別に最大強化にOP付けとかせんでも参加できるから復帰は余裕じゃね?周りの強い人が倒してくれるしそれを公式も推奨してるし --  &new{2021-09-22 (水) 15:39:13};
---いわゆるコスパ最前線クラスが500kくらいで一般相手にタゲ維持できる程度には火力出て、突き詰めた最高級品でも5M位だからなぁアビ3に手を出さなければ --  &new{2021-09-22 (水) 15:54:43};
--大丈夫じゃないから大丈夫なんでしょう --  &new{2021-09-22 (水) 15:16:46};
--前PSO2止めたときWikiすら見に来なくなったけど、なんだかんだ言いながら律儀だと思う。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:29:43};
--リアクター拾いとデイリー惰性で続けてたけどついに俺もイン途切れたなぁ。別に他のゲームもやってるからいいんだが戻ってきたフレが消えまくってるのは悲しかったというかタスクにチムメンとかフレ関係入れるならもっとインしたくなるゲーム目指してほしかったわ --  &new{2021-09-22 (水) 16:00:50};
-(´・ω・`)新クラス実装の度にレベル上限5ずつでもいいから解放して欲しい…そうすれば緊急クエストの時少しはばれけるのに…冬に一気に35解放よりそっちの方が良くない? --  &new{2021-09-22 (水) 15:27:35};
--(´・ω・`)ぶっちゃけレベル要らんから武装関連のパワー値云々だけでよくねって気がする --  &new{2021-09-22 (水) 15:30:53};
--方針が休止してくださいだから運営としては半年ごとに数週間大量のユーザーがワーってコンテンツむしゃぶりつくすほうが活気があるように見えていいんじゃない --  &new{2021-09-22 (水) 15:33:26};
--初期はレベル一気に開放するのってネトゲの義務なんかねぇ。半年間やること無しにするくらいならちびちび開放にすりゃいいのにね --  &new{2021-09-22 (水) 15:33:53};
--(´・ω・`)35レベだろうが100レベだろうが、この先放置と未強化寄生の介護な未来しか見えない --  &new{2021-09-22 (水) 15:38:30};
---介護される側に立つほうが気楽でいいぞ --  &new{2021-09-22 (水) 15:47:16};
---前は介護したら周回数増えたけど今介護する意味欠片もねぇからな --  &new{2021-09-22 (水) 15:56:26};
--旧作と違ってユーザーのクエストレベル指定が戦闘エリアしか無いんだが、敵のレベルどうすんだ? --  &new{2021-09-22 (水) 16:13:14};
--(´・ω・`)敵が変わるわけでもないのに徐々に上限上げていくスタイルはモチベがもたないからやめてくれ --  &new{2021-09-22 (水) 16:14:29};
-メンテ早く終わるくらいなら不具合の一つでも修正しろと思ってしまう。いや、2時間かそこらで不具合修正できるわけではないと頭ではわかっているんだが。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:41:03};
--「今週はまだその時ではない…」 --  &new{2021-09-22 (水) 15:44:02};
--ゲームへの不満からもう運営不振へと繋がってるな。気持ちはわかるが --  &new{2021-09-22 (水) 15:44:43};
---まあ、逆に定時までメンテしても、なんもしてないのにメンテ何してるの?ってなるけどね --  &new{2021-09-22 (水) 15:45:36};
--今週は不具合修正1つもないのか・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 15:44:48};
---時間が経てばそのうちユーザーが忘れてくれるかなって --  &new{2021-09-22 (水) 15:45:52};
---いつまでも放置~武器迷彩、旧コスマッチョ化~ --  &new{2021-09-22 (水) 15:47:14};
---「慣れさせれば忘れる」はマジであるからなぁ。それを利用してるからガチクソ無能って言われるんだけど --  &new{2021-09-22 (水) 15:50:35};
---こういうこと言う奴がいるからわざと仕事の成果を隠して小出しにする方が生きやすくなるんだよな 運営がこの前大量に不具合直したの忘れたのかな --  &new{2021-09-22 (水) 15:50:56};
---旧コスバグ放置しておけば嫌でもN-コスに流れる=課金が期待できる。天才の発想や --  &new{2021-09-22 (水) 15:52:32};
---愚痴にまで来て運営擁護お疲れ様やけど、不具合なおしたから誉めろと!!? --  &new{2021-09-22 (水) 15:53:37};
---褒めろとは一言も言ってないんだよなぁ 大量に直せる時もあれば直せない時もあるってのも分からんのかな?直せなかった時だけ見て批判とか何がしたいんだよ --  &new{2021-09-22 (水) 15:55:17};
---枝4 いつの話だ・・・? --  &new{2021-09-22 (水) 15:55:40};
---[[8/4のメンテ>https://pso2.jp/players/news/28250/]]だよ。あのめっちゃ延期して日付回った奴 --  &new{2021-09-22 (水) 16:02:21};
---これだけ不具合あって、メンテという直せる機会に何もやらないのであれば不満もあるわ。しかも愚痴板っていう隔離場所でわざわざ言ってんのに邪魔しに来てなんなんよ? --  &new{2021-09-22 (水) 16:03:16};
---きぬしの言ってる事は理不尽だとは思うがNGS運営擁護なんてとてもじゃないけどできないわ。治せた時だけ見て治せない時を擁護すんなと。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:03:54};
---平均すると毎週10個以上直してるからここの反応見てるとマジで仕事は小出しにした方がいいんだなってよく分かる --  &new{2021-09-22 (水) 16:07:31};
---小出しにできるアプデならそりゃ小出しの方がいいだろうねぇ --  &new{2021-09-22 (水) 16:09:46};
---フィールドワーク中に落ちる不具合の対策も対策とは名ばかりで普通に強制終了するからな --  &new{2021-09-22 (水) 16:12:54};
---まともな人は本当にゲームやめていって運営YESマンばっか残ってるんだろうなぁって。ある意味運営はやりやすいか。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:15:51};
---運営YESマンが愚痴板に来るほど深刻な状況だぞ --  &new{2021-09-22 (水) 16:18:09};
---他のゲームに誘われても一切行くことなくPSO2一本で終末期も乗り越えた継続勢でさえ、ここ最近のNGSには耐えかねる状況ですよ --  &new{2021-09-22 (水) 16:33:26};
---[[リストに載るほどの不具合>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=153020]]はこれだけ残ってるのな。細かいの入れたらまだまだありそう --  &new{2021-09-22 (水) 16:47:08};
---むしろPSO2しかやってないからでは?ソシャゲ含めて他ゲーも色々やってる身としてはほどほどで済むNGSは割とありがたい --  &new{2021-09-22 (水) 16:48:24};
---ソシャゲやってない身からするとハシゴする程度にしかやらないゲームって別に辞めてよくねって思うのだが --  &new{2021-09-22 (水) 17:15:45};
---シャンディさんの交換で複数選択すると次に進まない不具合がその画像には載ってないんだが。その画像に出てるリスト、多分半分かそれ以上くらいには不具合載ってなくない? --  &new{2021-09-22 (水) 17:16:29};
---運営が不具合認定してるけど対応リストに載ってないってのはちょいちょいあるで まぁホームページの担当と連携上手く行ってないんやろうなとは思う --  &new{2021-09-22 (水) 17:18:49};
---バーストアイコンが残るのも載ってないな。アレかなり困るからさっさと直してほしい。あとWBな。 --  &new{2021-09-22 (水) 17:25:42};
---シャンディさんの複数選択は不具合リストに載せてないしなんならメンテ前にサイレントでもう直ってたで --  &new{2021-09-22 (水) 18:07:24};
--流石に理不尽 別に運営からすれば無意味に2時間追加で止めててもよかったんやで --  &new{2021-09-22 (水) 15:46:55};
---こういう理不尽な愚痴が大きく印象に残るからアンチの巣窟だと思われる、まあ別に困ることは何もないけど --  &new{2021-09-22 (水) 15:54:45};
---メンテ=バグ修正と思ってる人も少なくないしこんなにまだバグあるのに何早く仕事切り上げてんの?と思われても仕方ない。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:17:25};
---さすがに鯖定期メンテする人と修正パッチ作る人は完全に別だし、嘆くにしてもメンテに間に合わせられなかった開発の能力のほうに焦点を合わせるべきだとは思うよ --  &new{2021-09-22 (水) 16:24:07};
---状況が状況だし緊急メンテ&残業してでも直して人戻した方が良くね? まぁ戻ってくるかもわからんし(おそらく無理)店畳む予定だっていうんなら納得だけどさ --  &new{2021-09-23 (木) 13:08:41};
--うわぁ、遅くても早くても文句言うがここまで綺麗に実践されるとは・・・もしかしたらと思って見に来たけどちょっと感動。次は時間丁度に明けても文句言うんだろうな --  &new{2021-09-22 (水) 15:50:35};
---バグ直してません!新要素ありません!でメンテ早く開けたうおおおおおお!!!とはならんやろ。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:56:06};
---この場合、重要なことやってなくね?って方向の話なんだがな。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:56:10};
---わざわざ愚痴まで見に来てご苦労様やな。 --  &new{2021-09-22 (水) 15:58:17};
---お前のために言うけど、こっち見んな。向こうで金貢いで幸せになっとけ。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:00:48};
---割と運営寄りのスタンスだけど流石にそれを期待して見に来てるのは気持ち悪い(直球 --  &new{2021-09-22 (水) 16:09:41};
---早けりゃ良いってものでもない。早いに越した事はないけど、追加もない修正もない何もないなら、遅くて良いから不具合修正(仕事)1個くらいしろよって話。それが社会人の世界だよ --  &new{2021-09-23 (木) 06:23:30};
-枝7 直して欲しい不具合が直らないどころか不具合修正1つもないからガッカリしてるだけなのに過剰反応するのやめて --  &new{2021-09-22 (水) 16:01:03};
--すまん、チェックミスった・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 16:02:07};
--8/4にやった100個以上の不具合修正を小出しにすれば満足してそう --  &new{2021-09-22 (水) 16:04:46};
---その日はBr実装日だったし不具合修正もまとめて出すスタイルに変えたんかねぇ。すぐ直せないとかもあるかもしれんけど --  &new{2021-09-22 (水) 16:07:53};
---実際そうだよ。不満の何割かは待ってれば本当に修正されんのか?って不信だから小出しに動いてるのが見えればだいぶ緩和される。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:12:40};
---ん?小出し?なめんな。毎回100以上直せと言ってるのだよ --  &new{2021-09-22 (水) 16:21:33};
---直ったって言って不具合リストから消しただけでバグ残ったままだけどな --  &new{2021-09-22 (水) 16:30:43};
---自分で蒔いた種は何万個回収しようがマイナスを消してるだけですって学習していただけると助かるな。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:35:13};
---不具合修正はマイナスをゼロにしてるだけだから評価に値しないって人時々おるよな --  &new{2021-09-22 (水) 16:44:18};
---何もしなかったらスタートに立つ権利もないから評価にはなってるぞ。人増やす要素にはならないというだけ。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:55:30};
---枝6 それは不具合の程度によるね。迷彩表示されません、突然落ちますって不具合を直して褒める奴はおらん。それが100個あってもね。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:58:28};
---あと速度、1ヶ月くらい放置して直したならやっと直したか…って微妙になるだろうけど、判明したその日に直したなら大抵の人はプラスの評価すると思うよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 17:05:38};
---バグがそんなホイホイ直せるなら苦労せんよ 運営が好き好んでわざと放置してるとか言い出すなら知らんけど --  &new{2021-09-22 (水) 17:13:36};
---一般企業と同じ。不本意なのは理解するが同情で不良品は評価しないし誰も買わない。 --  &new{2021-09-22 (水) 17:21:03};
---その例えだと俺はこの不良品を使いたいから早く直せっていうよく分からん人になっちまうぞ --  &new{2021-09-22 (水) 17:23:38};
---すでに買ってしまったパッケージ詐欺品が不良品で、不良対応すると言ってる企業に早く対応しろと要求してる状態やな --  &new{2021-09-22 (水) 18:52:17};
---で、対応見て買う気が失せた人はもう買わない。まさに今のNGSじゃないかな。 --  &new{2021-09-22 (水) 18:57:00};
---不具合出さない事が当たり前のことなので最高評価は0。出したらどんなに挽回してもマイナスだし、遅れるほど悪化するだけ。他と比べてマイナスが少ないと言う評価は出来るけどそれは比較対象があってこそだし。 --  &new{2021-09-22 (水) 19:58:38};
---オンラインゲームで不具合を出さないのが当たり前?はえーすごい世界に住んでるんすねー 今まで不具合を起こしたことのない0点のゲームって何かあるの? --  &new{2021-09-22 (水) 22:30:32};
---不具合出さないのはオンゲじゃなくても当たり前 事実上不可能であろうともこれを理想論だ我慢しろと提供側が言ったりそう受け取れる態度を見せることは建前上許されないんで、フリでいいからちゃんとしなくちゃならん --  &new{2021-09-23 (木) 10:24:04};
---運営側がユーザーに不具合は起きて当然だから我慢しろなんて言ったことないと思うんだけど。ただ少なくともユーザーはそれを理解しておくべきってだけで --  &new{2021-09-23 (木) 12:04:25};
---むしろ過剰なまでにご理解とご協力してるでしょ 結果続々と堪忍袋の緒が切れてってるだけで --  &new{2021-09-23 (木) 13:53:44};
--愚痴に来て愚痴見てキレてる奴何はそういう人なんだろうなって。NTRで興奮する感じなのかしら --  &new{2021-09-22 (水) 16:06:52};
---NTRは一般性癖 --  &new{2021-09-22 (水) 16:08:43};
---枝1 上とかで小出し小出し言ってる人やろ?やっぱそうなんじゃねぇーかw --  &new{2021-09-22 (水) 16:10:13};
---いやそれはネタで純愛の方が好きです --  &new{2021-09-22 (水) 16:12:39};
---NTRが一般ならリョナも一般性癖だな --  &new{2021-09-22 (水) 16:17:17};
---ここはむしろ嫁を捧げる場のようなもの。わざわざこっちに来て「NTR気持ち悪い!」って言ってるのは変だよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:19:31};
---しかし…最近プレイヤー?同士で喧嘩してるの多く見かける…。みんな争うつもりでPSOプレイしてたわけではなかろうに…なんでこうなったんかしらー --  &new{2021-09-22 (水) 16:29:43};
---一般というにはちょっと微妙だけど、それなりに色んなところで見るから多分同じくらいの性癖 --  &new{2021-09-22 (水) 16:29:54};
---いやいやここはブスで性格までブスなヒロイン出すのやめろよって言う場だから。そしてそのブスヒロインNTRで興奮すな --  &new{2021-09-22 (水) 16:30:38};
---いや旧の頃から書き込み同士の争いはあったよ。それがゲーム内の話かゲーム外の話かの違いくらいで --  &new{2021-09-22 (水) 16:31:26};
---雑談と愚痴が切り離されて完全に別ページになったのも一因やろうな。雑談がすぐ上にあった旧wikiと違ってここは運営の否定をする人がほとんどだからどんどん思考が煮詰まる。まぁそれは雑談の方にも言えるけど --  &new{2021-09-22 (水) 16:31:59};
---ずっと前から雑談と愚痴を切り離すべきって言われてたのに旧は結局そのままだったな --  &new{2021-09-22 (水) 16:34:44};
---煮詰まってるかもしれないが、分けてあるんだからお互いにわざわざ殴りに行かなければいいだけなんだよなぁ… --  &new{2021-09-22 (水) 16:38:37};
---切り離さないと雑談に愚痴の輩が流れ込むとは言うけど、切り離したら切り離したで愚痴にしか来ないやべー輩が産まれるようになっちまった気がするわ。wikiじゃなくて違うところで話してた人らがここで荒れるような…そんな --  &new{2021-09-22 (水) 16:39:42};
---愚痴を言うために攻略wikiに来るっていう謎現象が発生するからな --  &new{2021-09-22 (水) 16:45:08};
---愚痴にしか来ない奴なんておるのか・・・俺くらいだと思ってた --  &new{2021-09-22 (水) 16:49:17};
---今更だけど、ネットって怖いなって改めて思いました。色んな意味で。誰でも気軽にネットにアクセスできる時代…? --  &new{2021-09-22 (水) 16:51:08};
---愚痴にしか書き込まないパターンはあるかな。攻略情報は普通に見とるよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 16:52:05};
---今は小学生でも平気でネットサーフィン出来る時代だからな --  &new{2021-09-22 (水) 17:14:06};
---最近の小学生は「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。」位は読めると思うから、ここで誹謗中傷しているのはまさか… --  &new{2021-09-22 (水) 17:51:35};
---リアルで凶悪事件を起こす人に比べたら全然たいしたことないしなあ... --  &new{2021-09-22 (水) 17:53:36};
---それも誹謗中傷に片足突っ込んでそうな表現だけどなぁ… --  &new{2021-09-22 (水) 17:56:44};
---理論や理屈や事実や解釈がおかしいと指摘されて反論できないと誹謗中傷ダーと喚く人がいるのよねえ... --  &new{2021-09-22 (水) 18:07:22};
---運営のやってる事は、確かに酷いと思うけど、「相手(この場合運営)が酷いことをしてるから、解らせるためには手段を選んでられないんだ」みたいな思考になってる奴は注意したほうがいいぞ…大体抑えが利かなくなってつかまる奴ってこの発想で我慢できなくなって殴ってみたり、なんか予告しちゃった人だから…何をやるのも自由だから止めはしないけど --  &new{2021-09-22 (水) 18:08:05};
---運営は特定の人の声はゴミ箱にポイしてると思うよ。運営が無視しても拡散されて影響がひどいのなら、運営はそういうのに左右される人たちを相手に商売してるってことだよ --  &new{2021-09-22 (水) 18:12:21};
---人を選んでるってそれ悪質じゃね?要らないなら送信拒否すりゃいいだけなのに、プライベート時間割いて書いてるのにポイはありえん --  &new{2021-09-22 (水) 18:14:52};
---人を選んでるというよりは内容を選んでるって感じだな。罵詈雑言とかは論外だし内容も長期的に見てゲーム運営的に良くない内容なら没になる。送信即ゴミ箱行きは悪質な投稿繰り返してる奴ならなってるかもな --  &new{2021-09-22 (水) 18:19:12};
---意見要望に罵詈雑言書いてる奴なんているのか --  &new{2021-09-22 (水) 18:25:13};
---内容選んで長期的に見てたらサモナーはあんなことには… --  &new{2021-09-22 (水) 18:27:03};
---まぁ自由記述だし運営に直接叩きつけられるほぼ唯一の手段だから要望じゃなくて罵倒を書く奴もおるんちゃう?少なくとも丁寧じゃない文章で送る奴は多そう --  &new{2021-09-22 (水) 18:29:19};
---旧時代は少数派の意見とか聞き過ぎた感あるからNGSではある程度運営側が方針をもってそこからぶれないようにしてる感はある。CBT後のレポートを見る限りではそう感じた --  &new{2021-09-22 (水) 18:30:27};
---(´・ω・`)PSO2じゃない別会社のゲームだけどPやDに対して憎悪剥き出しなのを隠そうともせず罵詈雑言しかないのを平気で書いてくる奴はいたわよ。って友達が言ってた --  &new{2021-09-22 (水) 18:35:09};
---その手合いは罵詈雑言吐いてる自覚ないんだからそりゃあどこにでも何度でも現れる --  &new{2021-09-22 (水) 18:54:52};
---(´・ω・`)確かにねぇ。上の方の木にも出てるし、お気の毒な人だわ --  &new{2021-09-22 (水) 19:51:21};
-ネクス12分とかだる クエ開始前に挨拶してくるマルチって旧の時からハズレ率高いね --  &new{2021-09-22 (水) 17:14:46};
--特に関係なさそう ただ白茶で顔面カットインしてくる奴は漏れなく地雷 --  &new{2021-09-22 (水) 17:17:14};
--&color(Red){ネクス};の木にしよう。 ふんたーさんがタゲ固定するのはRaにとってはいいかもしれんが、ネクス相手にまともにカウンターを当てられないHuがタゲ取るよりロッドや弓にタゲまわしてくれ。ウォクラして被弾して燃えてんじゃねぇぞ --  &new{2021-09-22 (水) 17:19:10};
---Huってタンクめいた性能なのにヘイト取ると周囲に迷惑をかけてしまうという謎仕様のゲーム、それがNGS --  &new{2021-09-22 (水) 17:34:36};
---遠距離職からカウンターを消して相応の火力調整をすれば解決する問題ではある。遠距離職がタゲをもって攻撃を受けることにメリットを持たせるから変なことになる。ましてや攻撃に適正距離のある射撃職とかヘイト持ったら引き撃ちにならざるを得ないし --  &new{2021-09-22 (水) 18:02:47};
---ほんとアホみたいな仕様だよなこれ --  &new{2021-09-22 (水) 18:05:28};
---今作でやるか知らんけど旧みたくソロ用クエがきたときにそういうタゲは他が引くのを前提にした調整すると面倒い事になるぜ --  &new{2021-09-22 (水) 18:11:22};
---カウンター使わなくても今と同じぐらい火力が出るようににしとけばソロはとりあえず問題ない筈やで ヘイト持ったらカウンターの代わりに回避するだけだし --  &new{2021-09-22 (水) 18:16:07};
---今作はマルポン&全クラスカウンター持ちでみんな同じような動きをするゲームじゃよ…諦めなされ。これが運営の目指した全クラス平等だ! --  &new{2021-09-22 (水) 18:24:04};
---その論理はさておき共通させた対応策と最善策が一緒になってんのはこの運営ならではだよな --  &new{2021-09-22 (水) 18:27:55};
---適正距離ある時点で今更なんだよ。そしてソロコンテンツの為にオン要素ナーフするオンラインゲームとかマジか?やっぱ原神式でええやん --  &new{2021-09-22 (水) 18:32:16};
---ソードやランチャーやTMGみたいにタゲられていないとき強い要素あれば良いんだろうけど、カウンターばかり強くしてるから。 --  &new{2021-09-22 (水) 19:44:31};
---冬の新PA新テクでその辺持ってない武器種に隙デカ高火力技でも追加するんじゃね知らんけど --  &new{2021-09-22 (水) 20:21:37};
---チャージが長いだけで威力がほんのり高いだけになりそうな予感 --  &new{2021-09-22 (水) 20:38:58};
--地雷に当たりたくないのは誰でも一緒だから気持ちは分かるが、挨拶する人を悪く言うのは社会人としてNG。 --  &new{2021-09-22 (水) 17:36:30};
---社会人というか人として割と問題あるよな --  &new{2021-09-22 (水) 17:37:29};
---社会に出てるのかしら --  &new{2021-09-22 (水) 19:16:26};
---挨拶しか能のない古参社員ってけっこういるからな。かなりしつこく攻めてくるからマジで注意した方がいい --  &new{2021-09-22 (水) 19:39:51};
---まぁ…社会に出てても挨拶が出来ない人はいるのよね…。私が見た限りその人たちは問題ある人だけど…。 --  &new{2021-09-22 (水) 19:49:48};
---挨拶出来ないけど有能って方がほとんど見ないな --  &new{2021-09-22 (水) 19:50:51};
---枝3…挨拶してくれるだけましだと思うわよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 19:52:50};
---挨拶出来ない人はコミュニケーション取れなくて独りよがりで行動しがちな感じはする…偏見かもしれないけど… --  &new{2021-09-22 (水) 19:55:37};
--単純に木主が心が狭いクズなだけっていう… --  &new{2021-09-22 (水) 17:39:10};
---挨拶してくる人が地雷の可能性はエックスだが、木主は人として間違いなく地雷だわね --  &new{2021-09-22 (水) 17:40:36};
--私は挨拶してる人多いときのほうが早く終わる印象あるなぁ… --  &new{2021-09-22 (水) 17:44:10};
---煮込みでもあったよな、変なキャラクリとかカットインバンバン入れてくる、こいつら大丈夫かみたいなのが異様に早かったりする…極稀にあるから困る --  &new{2021-09-22 (水) 17:56:00};
---とりあえず定型文で挨拶しとけばええやろ←地雷。周囲の目を気にせずやりたい放題でチャットしまくる←やり込んでる場合が多くて強い。って印象 --  &new{2021-09-22 (水) 19:48:13};
---全身タイツとか巨大カジキとかミニスーツがゲッダンするカットインとか、だいたい変態じみて強いんだよなぁ… オートワードなりきり勢は弱いイメージあるけど特徴的な床ペロメッセージ何回も見ると印象に残るだけな気もする --  &new{2021-09-22 (水) 20:11:59};
---見せてもらおうか、特徴的なペロメッセージとやらを! --  &new{2021-09-22 (水) 20:22:06};
---カジキとかはやり込みすぎてもうキャラクリの限界突破してる人らだから・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 20:23:15};
---挨拶する人間いなくても普通に長引くことはあるし、挨拶する人が多くてもサクッと終ることがあるし、普段は挨拶多くても早く終わった時は気にも留めないけど、長引いたときは「そういえば挨拶していた奴、多かったな。あいつら地雷か?」と記憶に残るからでは? --  &new{2021-09-23 (木) 00:07:32};
---俺の鯖だけかもしれないけど、最近毎回挨拶があるから、挨拶が印象に残るってのがそもそもないんだよな…どっちもあるよ早いのも遅いのも。挨拶は何の基準にもならない。 --  &new{2021-09-23 (木) 05:16:47};
--これってこいつ自身もそのハズレっていうオチなんだろうなぁ、寄生上等精神隠しもしないのが上にあるし --  &new{2021-09-22 (水) 17:46:32};
---ハズレ部屋愚痴言う奴は必然ハズレ部屋の構成員になる仕様だからな・・・ --  &new{2021-09-22 (水) 17:48:38};
--人数でHP変わるんだからネクスやペダスぐらいで周り気にするなら一人で行けばいいじゃん --  &new{2021-09-22 (水) 19:29:40};
--人としてハズレなキヌシに当たったメンバーが可哀想だぜ。歩く地雷は身内だけに迷惑かけて欲しいもんだ --  &new{2021-09-22 (水) 19:50:01};
--いちプレイヤーからの目線でしかないけど、私のサーバ(ship10)だと同じような傾向ありますね。純粋にネトゲ自体の初心者さんって感じの人が多いので当然ダルいです。初心者とうまく付き合う才能ある人なんてどこ行っても少数派なんだから、マッチングシステム側で棲み分けさせるなり工夫してほしい…初心者を手伝う上級者みたいな構図ってそうそう上手くいかないです。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:04:04};
---強者が初心者、ライト層を引っ張ってあげるのが公式の推奨するプレイスタイルなので頑張って戦ってやくめでしょ --  &new{2021-09-22 (水) 20:13:12};
---HPの人数補正あるから引っ張り上げるのが困難になるという罠 --  &new{2021-09-22 (水) 20:15:26};
---そもそも固定も組まない、弱いと文句言う、組んだ人との会話や連携への欲求もない、となると…オンゲ向いてないんじゃない?格闘ゲームの高難易度みたいなAI組まれてたら気が付かなそう。自分も気が付かんかもだが --  &new{2021-09-22 (水) 20:17:24};
---そんなシビアなゲームじゃないからへーきへーき --  &new{2021-09-22 (水) 20:18:01};
---もう面倒くさいからチェック付けてつよつよ装備のAI搭載NPCと組ませてさっさとクリアさせて置けば良いのではなかろうか?マップに反応した位置取りやターゲティングの範囲、更にNPC同士は連携させて遠くはランダム決定で遠距離は敵集団なら2人、塔と核なら一人移動、回復の使用はW6の待機時間とラグラス討伐後の2回チェック、モバキャはW5では1人、W3では3人まで同時 --  &new{2021-09-22 (水) 20:21:44};
---レイドや一本道の敵討伐なんか火力だけあればよいからもっとAI簡単だろ、最後にいくつかのスタンプからランダムで押しておけば更に気が付かれないだろ --  &new{2021-09-22 (水) 20:24:11};
---ここの運営の作るAI搭載NPCとかとてつもなくアホそう --  &new{2021-09-22 (水) 20:24:46};
---ランダムで会話変わるだけでAIとか言い張りそう。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:27:49};
---人口無能でも話しを聞いてくれている感があるだけで効果があるらしい --  &new{2021-09-22 (水) 20:34:50};
---壁にずっとスタックして考えるのをやめそう --  &new{2021-09-22 (水) 20:35:39};
---レジェンドアークス(NPCキャラ)を呼べるアシストコースがなんと72時間1000円の課金でご利用いただけます --  &new{2021-09-22 (水) 20:38:29};
---なんか愚痴掲示板が「愚痴を言うならNGSから去れ」掲示板になってきてるわね。 -- [[小木]] &new{2021-09-22 (水) 20:39:33};
---なんか今日は特にひどいわね、なんかあった? --  &new{2021-09-22 (水) 20:41:10};
---NGSでやることなくて暇なんでしょ --  &new{2021-09-22 (水) 20:44:27};
---愚痴を言うなら去れと言うか根本的な問いなんだけど、「なんでオンゲ進んでやってるの?」って言う。「他人が居る」事が本当にあなたにとって大事ですか?って言うね --  &new{2021-09-22 (水) 21:30:43};
---そもそも好きなところも嫌いなところもあってNGSやってて、愚痴板には嫌いな部分をぶちまけてるだけなんよ。 --  &new{2021-09-22 (水) 21:47:37};
---単なる愚痴なんで筋とか道理みたいのは気にせんでくれって言うなら別に良いわ。「俺にレアが出ない」みたいな愚痴と大差ない物だって自覚がなさそうなんでついついケチ付けただけだしね。NGSはやりたいけどオンゲがやりたい訳ではないって話なら「ああ、なるほど…」って思う --  &new{2021-09-22 (水) 22:01:32};
---一応言うとオンラインゲームがオンラインゲームだからこそ価値があるってパターンはいくつかあって、その中で「比較優位」をより強い目的としてるようなゲームはその性質上「(暗に)俺にだけレアをよこせ」「(暗に)俺にだけ稼がせろ」と言う要望に溢れる。その「俺に稼がせろ」の理由も「じゃないと強く(上手く)なる意味がない」「強く(上手く)なって何するの?」「更に(他人より)稼ぐ」みたいなクソしょーもないトートロジーかつユーザー間対立にしか終始ならん様なのにしかならんのよ。そうなればどことなく空気が悪くなるのは自然の成り行きでしかないんでな… --  &new{2021-09-22 (水) 22:12:53};
---こんだけゴチャゴチャ言われるならさっさとエキスパ用意しろよもう --  &new{2021-09-23 (木) 02:09:54};
---エキスパ関係ねぇよ。ランダムマッチングの対人RvR物やって置いて負けた時に自陣に戦犯探して発狂する奴と大差がないって話をしてるんだよ --  &new{2021-09-23 (木) 03:50:20};
---野良は他人との関りなんか求めてないからソロコンテンツでも同じ、あくまで関りは身内に対してしか求めてないって言うなら緊急こそ完全にソロ用に調整してソロコンテンツにしろって要望の方が合理的。マルチはトリガーにでもして無料のSGスクラッチにでも放り込んでおけば?って話よ --  &new{2021-09-23 (木) 04:16:48};
--狩場のRank2みたいに緊急ネクスとペダスにもRank2を設ければ棲み分けできそうじゃない?必要戦闘力を1400以上に引き上げてエネミーはLv20にして、経験値ゼロでエヴォル武器や☆4防具、メセタ増額にしたら良くない? --  &new{2021-09-22 (水) 21:06:28};
---そのうちやるっしょ。「Rank2実装…!」って安直にアプデ水増しできるんだしやらないわけがない --  &new{2021-09-22 (水) 21:12:27};
---リージョンないしレベル帯増えるたびに繋ぎネタも増えて半年あぷでの合間を埋めやすくなるのか。よく考えてんな(適当) --  &new{2021-09-22 (水) 22:15:43};
-(´・ω・`)NGSの文字くっそ小さかったりギャザ素材小さすぎて見えなかったりするのは、モニター解像度の基準が9年前旧始動時点のままだからなんじゃないかしら? SEGAは早急に最新高解像度のモニターを開発部隊に買い与えなさい! もしくは老眼の上席者にレビューをさせるのよ! 素材集め行為は好きだけど見えないのつらいのよ……(老豚) --  &new{2021-09-22 (水) 20:00:52};
--UIサイズ大にすると単純拡大してぼやけるのいつの時代のゲームかと思ったわ。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:11:31};
---これ。ほんとこれ。フォントを独自のラスターデータで保持とかファミコンかよってな。ベクターにしろとは言わんけどシステムフォントでいいじゃんね --  &new{2021-09-22 (水) 21:05:08};
--リキャストの文字色を暗くなるアイコンカラーと近い色にするのはどうかと思うし、タイマーも小数点以下消して某14みたいにパッと見確認できる円グラフ的なの表示したらいいのにと思う --  &new{2021-09-22 (水) 20:15:00};
-(´・ω・`)黄鳥兄貴引退の件からなんかユーザー同士で揉め事おっぱじめてまるで国の崩壊みたいね --  &new{2021-09-22 (水) 20:15:38};
--ここしか見てないからなぁ、至って平和だぞ --  &new{2021-09-22 (水) 20:17:57};
--(´・ω・`)ツイッターは荒れているのかしら?らんらんのチームやフレンドはそもそもリアクターの回収していないから特に問題ないんだけど… --  &new{2021-09-22 (水) 20:24:04};
---(´・ω・`)ツイッターで有名某ブロガーが凍結されて色々と問題発覚したのは知っている。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:26:28};
---(´・ω・`)英語圏のツイッターなら荒れているわね --  &new{2021-09-22 (水) 20:36:21};
---(´・ω・`)&color(White){何もなくない?公式ツイットへのネガリプならいつものことだと思うんだけど}; --  &new{2021-09-22 (水) 20:53:30};
---(´・ω・`)&color(White){公式垢の中の人が黄鳥やBAN祭りについて煽ってきたり公式垢から個人的な私怨で人をブロックしたりして炎上してたらしい};具体的な内容はもう本人が自分のアカウント内のツイットを全部消したんだからよくわからないけど --  &new{2021-09-22 (水) 21:07:43};
--人も居なくなって規模が小さくなってるから崩れるのも崩れる原因も些細な事から瓦解しそうね --  &new{2021-09-22 (水) 20:33:25};
--(´・ω・`)NGS以外に行き場が無い人は沢山いるから大丈夫。別ゲーに行くなんてありえないわ --  &new{2021-09-22 (水) 21:04:30};
---いやーそうでもないんじゃないか… --  &new{2021-09-22 (水) 21:10:14};
---国2なんて何時崩壊しても未練はないけど、確かに行き場はないな国と心中よ --  &new{2021-09-22 (水) 21:13:35};
---(´・ω・`)コキもそうでもないと思ってたけどここで何度かNGS以外はありえないって熱演する方々がいてNGSしかないのもいるんだなって実感したの。表の方々なんかもそうでしょうしね --  &new{2021-09-22 (水) 21:14:01};
---これ位キャラクリで来て基本無料のアクションオンゲって他になんかあったかしら、あるんだったらさっさとそこに移住したいけど --  &new{2021-09-22 (水) 21:18:01};
---(´・ω・`)ほらね、他のジャンルに移るって思考が出来ない方々が国を支え続けてくれるのよ --  &new{2021-09-22 (水) 21:23:02};
---PSO2飽きてきたなって時に何度か他所ふらついてきたけど、声が微妙だとかグラの好みじゃ無さやらゲーム内の要マルチや工夫の伸びしろが無さすぎるルーチンワークに疲れたり諸々の苦労で、何だかんだ楽にやれるこっちに半年しない内になんか戻ってくるんだよな… --  &new{2021-09-22 (水) 21:26:34};
---(´・ω・`)オンゲーのジャンルは時間を食い過ぎるからたぶんPSOで最後にする --  &new{2021-09-22 (水) 21:29:21};
---NGSなくなったら気持ち良く原神復帰します。向こうの欠点は露出は多いけど下着とかの露出でむふーって出来ないのよね…PSO2は「尻!フトモモ!パンツ!!」ってなるけど。もう一歩エロいと今からでも喜んで移れる --  &new{2021-09-22 (水) 21:33:16};
---14復帰したいけどUI設定やらスキル回しやら思い出すの大変だなって結局やれてないんだよな。6.0まではNGSやろうかナーって --  &new{2021-09-22 (水) 21:33:31};
---(´・ω・`)いいわよいいわよ、もっと讃えなさい幸せの歌を歌うのよ --  &new{2021-09-22 (水) 21:36:22};
---年取ってくるとPSO2の楽さや簡単さから抜け出せなくなるんだよな・・・ 他のゲームは難しい --  &new{2021-09-22 (水) 22:23:21};
---低PSの最後の楽園よpso2は。ARで通常しとけば頑張ってる人たちと同じ報酬貰えるしね --  &new{2021-09-23 (木) 08:28:08};
-カットイン入れるやつがあまりにブサイクだったんで他人の趣味全開のキャラクリはキメエもんだぜホラって気持ちで俺もカットイン出したらかわいい連呼されてキャラクリデータくださいオカズにしますってWis来ちゃったよ…ログアウトして逃げたけど怖え --  &new{2021-09-22 (水) 21:11:09};
--そこまでだと流石に盛ってるだろ? 正直に吐け --  &new{2021-09-22 (水) 21:12:23};
---吐いてスッキリにしたって話しじゃないの --  &new{2021-09-22 (水) 21:21:53};
---盛るどころか作り話でしょう。だがそれもNGS --  &new{2021-09-22 (水) 21:36:00};
--君の方にしかWis来なかった証拠は? --  &new{2021-09-22 (水) 21:21:54};
---辺り中にそんなwikiを送ってるだなんておぞましい想像はやめるんだ --  &new{2021-09-22 (水) 22:41:40};
---wikiじゃねぇわwisだわ --  &new{2021-09-22 (水) 22:42:29};
--緊急の前後のカットイン挨拶くらいしか他キャラの顔を見ることないから割と楽しみにしてるよ --  &new{2021-09-23 (木) 00:33:27};
--うわっとは思うけど緊急開始や終わりに見るくらいなら嫌いじゃない 個性的(オブラート)なのばっかだから笑えなくはないしな --  &new{2021-09-23 (木) 01:01:48};
---自キャラ以外はオブラートだし引き立て役よな --  &new{2021-09-23 (木) 01:06:40};
-ついに最後まで残っていたフレが引退した。最後の言葉は「だらだらやってきたけどNGSはなんか楽しくないからやめるわ」でした。詳しく言葉にはできないけど「なんか楽しくない」、これ分かるなぁ…って思いました --  &new{2021-09-22 (水) 21:13:46};
--なんかつまらんはとてもわかる --  &new{2021-09-22 (水) 21:29:18};
--(´・ω・`)大型アプデで戻って来るから --  &new{2021-09-22 (水) 21:33:14};
---運営は本当にこう思ってそう --  &new{2021-09-22 (水) 21:37:12};
---お前のいう戻ってくるはお前が望んでる戻ってくるから酷く乖離してる事をいい加減わかってくれ。戻ってきてもすぐ消えるし戻ってくるかも怪しいんだと分かってくれ。それはもう戻ってきたとは言わない事をわかってくれ。 --  &new{2021-09-22 (水) 21:38:34};
--このゲームのアクションってぬるさも相まって結構単調だし、コンテンツ量が少なくて変化が乏しいから、それで楽しくないと感じたのではないでしょうか --  &new{2021-09-22 (水) 21:46:04};
---すぐ上の木にはNGSの楽しさを熱弁している方々もいるというのに… --  &new{2021-09-22 (水) 21:50:26};
---楽しさっていうか何も考えなくていい緩ゲームだよねって話かな。やりごたえは無いけどすんげぇ気楽みたいな --  &new{2021-09-23 (木) 01:36:16};
--ガチで消える奴は何も言わずに消える定期 --  &new{2021-09-22 (水) 21:56:35};
---オレ、消えっから!って言ったあいつも結局消えなかったしな --  &new{2021-09-22 (水) 22:38:36};
---引退するって言ってない99.9%くらいの人はガチで消える可能性高いっていうね --  &new{2021-09-22 (水) 23:02:00};
---「引退する!」って人より「ちょっと休止するけどアプデ来たら戻ってくるわ」って人の方が失踪率が高い気がする(故人の乾燥 --  &new{2021-09-23 (木) 00:29:55};
--ゲーム、特にオンラインゲームの楽しみって種類がいくつかあるけど、NGSはどこも割と悲惨だからな…他人との繋がり(クエスト・チーム)も寧ろ運営側が阻害してる感があるし、経済で繋がる事で薄っすら居場所を感じる様な形も取れてない。じゃあ世界単品とそこでの活動で売り込めるかって言うとそこも全然ぺらっぺら…。ゲームコンテンツとしても量不足でそれこそダクソの方が多いくらいと言う --  &new{2021-09-22 (水) 22:17:53};
---ダクソはなんとなくクリアするだけならさっくりだけど、ゲームバランスとかだけじゃなく文化に歴史に言語にと細かい作り込みに気づくとマジでえげつないゲームやぞ… --  &new{2021-09-22 (水) 22:23:32};
---そういうの全く気にしたことのないやったことあるゲーム=ステータスみたいなやつだろ。まあこっちは掘り下げも放棄しただけで何もしてないけど --  &new{2021-09-23 (木) 00:40:32};
---ああ、実際にはディテールこだわってるゲームってあるよね…まぁ、ダクソはやった事ないけど、割と冗談抜きで4女神オンラインとかの方がまだ量があるのでは?って言うね --  &new{2021-09-23 (木) 03:37:43};
--バウンサーきたらどうせ戻ってくる --  &new{2021-09-23 (木) 02:49:58};
-世界70億人の中の2万人しかソニックキャンペーンのリツイートしてねえとかNGS人気なさ過ぎてワロスwww --  &new{2021-09-22 (水) 21:56:47};
--人類全員ツイ垢持ってたんか --  &new{2021-09-22 (水) 21:59:10};
---少なくとも俺はツイ垢持ってない --  &new{2021-09-22 (水) 23:39:44};
--Steam同接2000人ぐらいだから妥当だろ? --  &new{2021-09-22 (水) 22:05:16};
---3000超えそうだぞ。がんばれがんばれ --  &new{2021-09-22 (水) 22:18:32};
--公式垢が自分でRTするの大丈夫かな --  &new{2021-09-22 (水) 22:16:24};
---1回RTしたところで影響ないし --  &new{2021-09-22 (水) 22:23:57};
--数字がどうのよりも、健気に毎日欠かさず、リツイートのニュース更新しているのが切ない。ソニックよりもNGSを盛り上げないと。盛り上げるものがそもそもないって?そっかー --  &new{2021-09-22 (水) 22:55:54};
--アンチ乙。対象ツイートが日本だけでも5個あるからユニーク数で言ったら恐らく1万人もRTしてないぞ --  &new{2021-09-23 (木) 15:20:33};
-バーストの仕様どうにかしてくれ4でEトラ出てるのにEトラ終わる前に3に下がるとか意味わかんねぇよ --  &new{2021-09-22 (水) 22:19:59};
--バースト狙いなら「雨の時だけ行く」「ソロで行く」の2択では? --  &new{2021-09-22 (水) 22:24:25};
---雷雨狙ったらすぐバーストするし逆に雷雨じゃない時はバーストしないものとして諦めてるわ たまに運良くバーストしたらラッキー程度 --  &new{2021-09-22 (水) 22:38:10};
---雷雨来てからバースト狙いに行くとバーストマークの不具合のせいでイラつくからあんまり行きたくないんだよなぁ --  &new{2021-09-22 (水) 22:59:10};
---もうすぐバーストしそうな部屋探して何度も移動するからでは?入った部屋でそのままバーストさせればええんやで --  &new{2021-09-23 (木) 11:57:26};
--バーストするかしないかの博打を楽しんでいただくためにEトラエネミーにも減少フラグ仕込んでくれてるんやで --  &new{2021-09-22 (水) 22:40:21};
--バーストトリガーのトライアル以外のエネミー倒してPSE下げる人いるよ バーストしたいなら雷雨中が手っ取り早い --  &new{2021-09-22 (水) 23:18:41};
---たぶん違う。3だったから雑魚狩って4にして合流しようとするとパッと3に戻る きぬ --  &new{2021-09-22 (水) 23:21:10};
--仕様知らん若い奴らが頑張ると損をするシステム、早く改善して欲しい --  &new{2021-09-22 (水) 23:25:49};
--バーストの頻度を調節できるようにするために、わざわざ減少する仕組みも入れてるから、改善することは無さそう。 --  &new{2021-09-23 (木) 01:40:52};
--過疎ブロで雷雨きたし戦闘セクションソロでいいからいくか→Eトラ発生せず→やっとEトラでた→先に雷雨終わった→倒してる途中でレベルダウン、が起きたときはどうしてやろうかと思ったわ。まあ過疎ブロだったし適当に行ったからしゃーないって帰ったけど。 --  &new{2021-09-23 (木) 07:27:50};
-(´°ω。`)倉庫キャラでアイテムの値段の検索ができない --  &new{2021-09-22 (水) 22:37:13};
--ストーリーぐらい進めてどうぞ --  &new{2021-09-22 (水) 22:46:30};
---ストーリー進めんの地味に大変じゃない?装備貧弱でナグルスとネクスエアリオと戦うのきっつい --  &new{2021-09-22 (水) 23:14:16};
---テルセウスアーマの+30くらい大量にもってるだろ? --  &new{2021-09-22 (水) 23:38:14};
---ってもネクス前に解放されるようだが --  &new{2021-09-22 (水) 23:46:35};
--既にキャラ倉庫300枠を提供しているというのに --  &new{2021-09-22 (水) 23:06:17};
--NGSで遊ぶ気がないキャラでも強制的にストーリークリアさせられるのホント嫌 --  &new{2021-09-22 (水) 23:51:12};
--業者やらへの対策とは言え完全にサブキャラ死んでる現状は酷いね。キャラクリくらいしかないゲームでそこが主な収入源だろうに運営自ら首を絞めていくスタイル。…NGSはそんなんばっかでしたね --  &new{2021-09-23 (木) 00:47:07};
---業者への対策です(きり)→一番損をするんは単垢キャラ増ししてる人で課金が最低限かつ長期的効果をほぼ考慮しない業者は複垢やるだけなのでどうせウィークリーの為にコクーンやり直しとかする手間も考えるとあんまし意味がない …ここ(NGS)がガランバ国立公園(世界遺産の草原)ですか? --  &new{2021-09-23 (木) 04:08:49};
-(´・ω・`)SGスクラッチ品持ってないやつの方が多いのにアカウント登録済みが連続で出るのはなんでよおおおおおお --  &new{2021-09-23 (木) 01:04:17};
--確率的には追加されたのが半分出る確率だし、古いヤツがでるのは珍しいと思うな・・・ガロア?ありゃ特別だ --  &new{2021-09-23 (木) 01:10:50};
---珍しいはずなのにパッションスピリットのアイテムばっか出てやっぱ物欲センサーってすげーなって……。パスピの景品はSG大量に使って全部揃えたからさ……(燃え尽きた顔 --  &new{2021-09-23 (木) 01:19:34};
--(´°ω。`)ランダムだから均一になる確率よりどこかが偏る確率の方が高いわね --  &new{2021-09-23 (木) 01:44:52};
--(´・ω・`)圧倒的ガロアと蛇舌が異常なんだよ・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 02:23:26};
---ガロアの愛されボディ --  &new{2021-09-23 (木) 02:26:14};
---スタンプも多すぎる --  &new{2021-09-23 (木) 02:28:16};
-かなり広いフィールドが4つにダンジョンが3つ、これだけあればそれなりに楽しめる筈なのにどこ行っても出てくる敵がほぼ同じだから違う場所で戦ってる気がしないんだよな・・・ここからもう楽しませるどころかまともなゲームを作ろうという意志すら感じられない --  &new{2021-09-23 (木) 02:07:05};
--ダンジョン…??ダンジョンですらないのだ。 --  &new{2021-09-23 (木) 02:13:56};
--山:無駄に広い・高低差あり・次のE遠すぎ 研:ユニット優秀・バースト&トライアル効率◯・ドローンうざい 森:打/法ソール◯・エフェクト多い  山が不動のクソofクソだが雑魚が全域で同じだから作業に拍車かけてる --  &new{2021-09-23 (木) 02:22:06};
---そもそも戦闘セクションでなんの歯ごたえもないゴミをひたすらEとT追いかけ続けて倒すだけってデザインが時代遅れというかもうこれ楽しいと思うやつ存在する?てレベルだしな --  &new{2021-09-23 (木) 02:41:32};
---どの道雑魚ばかりならドミナ作りながら老練に挑んだり絶望を皆でワイワイ倒す探索セクションの方が戦闘楽しいまである --  &new{2021-09-23 (木) 02:45:44};
---普通に楽しいと思うぞ。戦闘セクションは下手に8人かつバーストの存在のせいで景色見たりダラダラしたりすら許されずひたすら作業させられるからね。探索はまだMMO的なプレイングできるから。 --  &new{2021-09-23 (木) 02:50:28};
---山はほら・・・複雑なせいで次の場所まで皆バラバラに移動するから時々トイレとか行ってもバレないじゃん トイレ行きたくなるまで篭もる気もなくなってるのが現状だけど --  &new{2021-09-23 (木) 02:59:35};
---本当になんも考える必要も無いノーシゲームだよな。気楽って人には良いんだろうけど延々とシャトルランはやっぱ…酷いぜ --  &new{2021-09-23 (木) 03:07:18};
---ドローン(敵ver)の攻撃にノックバック仕込まれてるのがウザい。ノックバックでイチイチ止められなきゃまだマシだと思うのだがなぁ... --  &new{2021-09-23 (木) 05:10:41};
--敵の使い回しはクソゲーあるあるだよな --  &new{2021-09-23 (木) 02:41:13};
--テイムズ以外同じじゃないのは何だっけ? --  &new{2021-09-23 (木) 02:42:50};
--新リージョン来てもやる事同じだろうな --  &new{2021-09-23 (木) 02:50:03};
---間違いなく同じだろうね。インタビューで探索と戦闘セクションが遊びの2軸とか断言したし --  &new{2021-09-23 (木) 02:53:48};
---冬のアプデ酷かったらいよいよって感じするわね --  &new{2021-09-23 (木) 03:03:39};
---冬が決戦!運命が決まる!に新要素がきっと!て思ってる人も何故かいるけど、現状をよく把握して新要素の開発を急いだとしても早くて2年先くらいだと思うよ。(旧のレイドボス1クエストすら当時の開発で一年かけてたようだし)つまり冬は元から予定されてる新リージョン追加スキル追加程度しかないし、それ以上にしたくても開発追いついてない。マグの見た目変更や称号すら遅れたりなかったことにされてるんだからな。そういう開発状況でいくら望んでもすぐに開発できんものはできん --  &new{2021-09-23 (木) 03:45:36};
---何故かいるっていうかマジでそこで何とかしないとNGS終わりだからそうしてもらわなきゃ困るんだよ。それを期待してない人はむしろ何がしたくて今このゲームやってるんだよって話なわけで --  &new{2021-09-23 (木) 13:16:17};
--これだけの広さがあれば同じフィールド内ですら場所によって出てくる敵が違うくらいあってもいいはずなんだよな --  &new{2021-09-23 (木) 03:17:16};
--それも6月中には運営に指摘したね。そもそも、なんで戦闘と探索で分けて固定しちゃったのか。月でも週でも日でも構わないけどローテにして、ソールやギャザリングに色を付ければ、いつもと違う景色でアイテム集めも捗り、何となくメリハリが出るんじゃないのかと。そしてドールズは兎も角、せめてアルターズとフォーマーズは明確に棲み分けさせるべきだった。笑っちゃうのがテイムズ。既にネタにされてるが、OPムービーではNギリアムと戯れるシーンがあって、「あら、いいわねー。テイムズを愛でられるのね」と思いきや、ゲーム内ではドールズと共生してて、倒すとウィークリーオーダーにカウントされるという。おーい。まあ、放っておけば疑似的に愛でられるよ。でもなんか違くね? --  &new{2021-09-23 (木) 13:35:31};
--戦闘要素はただのおまけでメインはガチャ追加っぽいからソシャゲにしか思えんのよね pso2初期はもっと遊べたと思うんだけどなー --  &new{2021-09-23 (木) 14:58:07};
-始めた時期によってPS版トロフィーがどう足掻いても100%いかないの苦痛って愚痴。絶対達成できなくなるトロフィーなの嫌だなぁ… --  &new{2021-09-23 (木) 02:19:24};
--(´・ω・`)なんかあったっけそんなの pt組むやつ? --  &new{2021-09-23 (木) 03:08:41};
-愚痴なのかよくわからないけどレベル14で防衛来てて逆によく戦闘力稼いだなって言う驚き。ちゃんとWBも貼ってたしほかが近接(裏ダートすらなし)だらけだったからありがたかったわ。 --  &new{2021-09-23 (木) 02:23:08};
--サブキャラなら簡単じゃね メインなら知らない --  &new{2021-09-23 (木) 02:46:42};
--(´・ω・`)わざわざやる価値はないんだけどlv1でもその時点での最強構成にするとぴったり1184になるみたいなんよな 防衛参加するための1243もlv5の限界値とかだったりしてな --  &new{2021-09-23 (木) 02:53:49};
--戦闘力の条件満たせばダメージは通るけど5レベル差以上あると経験値とドロップ無くなるんじゃなかったっけ? --  &new{2021-09-23 (木) 04:27:07};
---レベル差5以上離れた場合のデメリットは被ダメが多くなるくらいで経験値やドロップは大丈夫。 そもそも経験値稼ぎたくて緊急に参加している訳だし。 --  &new{2021-09-23 (木) 06:10:00};
---与ダメ0になるのは絶望だけなのか?そこらへんの仕様わけわからんなぁ・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 09:02:18};
---もともとはレベル差だけで与ダメ1、ドロップ経験値なし(1だっけか?)になる仕様だったが、いつぞやのアプデでレベル差または戦闘力一定以下と言う条件に緩和されただけ。 --  &new{2021-09-23 (木) 09:22:48};
--レベルに比べて戦闘力が高いのってそれだけ強化してるわけだしそういう人がデメリット喰らうのはおかしな話だったなぁ --  &new{2021-09-23 (木) 06:42:19};
--割と良い装備ならLv12でも1300超えるから出られるぞ --  &new{2021-09-23 (木) 09:56:13};
-キャスト勢がネガツイ辞めようぜって言ってるツイ見たけど、そのキャスト勢が最後の砦のキャラクリですらパーツセット4種のみって言う憂き目に合ってるの面白いな。これが自キャラを人質に取られたプレイヤーの末路か... --  &new{2021-09-23 (木) 03:13:16};
--まあキャスト勢は他に逃げられる可能性がない以上、キャストパーツ後回しは理に叶ってはいるよね。餌無しで運営擁護してくれるんだからいい客だ。 --  &new{2021-09-23 (木) 03:18:17};
---2週に1回新パーツが来る無限のキャラクリゲー最高だろ? --  &new{2021-09-23 (木) 03:29:11};
---ごめん葉1は異世界人?それともまさかアクセを新規パーツと誤認してるの? --  &new{2021-09-23 (木) 03:34:13};
---弁当の角の漬物みたいに添えられた数個のパーツもどきで満足だろ、って言ってそうな運営への皮肉 --  &new{2021-09-23 (木) 03:42:52};
---その僅かな餌すら生身と共有なのが哀愁を誘うな。無印より新規パーツ減らされてもヘラヘラ笑ってるキャスト勢見て運営もニッコリしてそう。 --  &new{2021-09-23 (木) 03:53:58};
---一部のキャスト勢だけ見てニッコリしてられるもんですかね --  &new{2021-09-23 (木) 04:13:36};
--旧でキャストスク来た時、開発陣がこのスクの売上次第で今後のキャストパーツ供給が決まりますと訴えてもサッパリ売れんかったからな、儲からん部門が縮小されるのはこの世の常よ、買い支えなかったプレイヤーが悪い --  &new{2021-09-23 (木) 04:22:27};
---それって再販スクで、キャスト勢からしたら持ってるパーツしかないスクだから売れなかっただけじゃなかったっけ --  &new{2021-09-23 (木) 04:29:51};
---逆に言ったら、キャストに挑戦しようと思ってたけどパーツが高すぎる。再販でやすくなったけど誰も新規で参入しなかった…ということだろ…残念ながら --  &new{2021-09-23 (木) 05:10:16};
---人気パーツじゃなかったって言ってはいるけどな…男性キャラもかっこいい服が来たら増えるって言ってんだよな…で俺は多分増えないと思ってる --  &new{2021-09-23 (木) 05:11:41};
---その辺時系列があやふやだけど、KMRが「再販して欲しいの把握したいから要望送って?」的な事いってなかったっけ?実際アクセ、髪型、コスに関しちゃ人気高い系は頻繁に復刻されてたわけだし。 --  &new{2021-09-23 (木) 05:14:11};
---運営側が最初からキャストって種族を用意しておきながら「売れなかったら今後新規パーツは作りません」は頭が悪いし性格も悪いよ --  &new{2021-09-23 (木) 05:16:57};
---頭も性格も悪いかもしれんが、少ない=利用者が少ない=他の客にとっても意味がないものになってしまうわけだから、性格が悪いという理由だけで良い人になるためにパーツ作りますって言いだしたらそれはそれで頭悪いと思う --  &new{2021-09-23 (木) 05:24:16};
---性格が悪いもなにも慈善事業じゃないんだし、売れないものは提供打ち切るのは普通だろ。 --  &new{2021-09-23 (木) 06:18:21};
---PSO2が獲得してる貴重なニッチの1つなのに、捨てるのはもったいないと個人的には思うんだがな・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 07:42:41};
---切り捨てる訳無いじゃん、パーツ追加無しでもNGSから逃げない賑やかし要因として需要はあるよ。 --  &new{2021-09-23 (木) 08:42:16};
---欲しいと思えるキャストパーツを作るっていう企業努力はしないのな。 --  &new{2021-09-23 (木) 09:03:18};
---いくらすごいパーツ作ってもそもそもキャストに興味ある人が少ないわけだし、その企業努力はほかのところで使ってくれた方がありがたいから。 --  &new{2021-09-23 (木) 09:37:18};
---なんかサイボーグに人権は無いといわれてるみたいで気に障るな。逆の立場だったら惨い仕打ちだとか思わんのか。 --  &new{2021-09-23 (木) 10:34:41};
---無いのは人権じゃなくて需要だし、むごい仕打ちも何も今までの経緯で縮小されていったものだしなぁ…他のカスタムできるロボゲー行ったら? --  &new{2021-09-23 (木) 10:44:39};
---キャスト勢がキャストパーツのために他の種族プレイヤーより課金してくれるなら運営も頑張って作るだろうよ でも残念ながら現実はそうじゃない --  &new{2021-09-23 (木) 11:41:14};
---キャスト勢って一回気に入った組み合わせとか見つけるとなかなかパーツ変えれないって言うし、着せ替えでいろいろ着るというよりは「自分専用機」「専用カスタムされた量産機」みたいなのにロマン感じてるってことじゃない --  &new{2021-09-23 (木) 11:51:42};
---感じてるのは良いし続けるのも良いがそれで優遇しろというのは別問題だろ。最近は少数派を大事にするという方向性になってるけど、こういうゲーム開発の場合ある程度パイ(予算・人件)が決まってるものを、その中で比率を奪い合うかたちになって人の少ないキャスト優先になんていったら、他の客が女性衣装ない、納得いかなくてやめるってなったらどうすんだ話だろ。 --  &new{2021-09-23 (木) 11:56:50};
---俺でさえ、少ないコストで売り上げが上がりそうなところに投資したいって思うもの、他の人だって普通にそう考えるでしょ --  &new{2021-09-23 (木) 11:59:34};
---毎度の様にキャスト向けアクセは実装され続けてるしなぁ… --  &new{2021-09-23 (木) 12:00:32};
--国内版は既存プレイヤーの場合すでにパーツ持っているだろうからまだ既存の物でキャラクリできてる面があるだろうけど、これグローバルで新規にキャスト作った人は一体どういう心境だったのか少し気になるな…ホバーの件もあるし --  &new{2021-09-23 (木) 06:57:45};
---エンハンス狩りならソロや連絡取り合って探索エリア探す方が早くね?戦闘エリアのバースト狙い紛争の件だけど --  &new{2021-09-23 (木) 08:34:19};
---フォトンダッシュは全員一律でNGSからの新要素なんだからホバーの件なんてものは存在しないでしょ --  &new{2021-09-23 (木) 12:12:13};
---移動方法に歩きとホバーが選択できるのに一番多用するダッシュがデフォでホバーに出来ないとか普通に考えておかしい。あれを平気でやる運営だからキャストを増やす気は毛頭ないんだろうって思うわ。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:57:12};
---ホバーの件って言っても単に海外勢がNGSではないPSO2側でもホバーができなくなってたりNGSから始めた人は移動とダッシュのモーションの違いについてどう思ったのかなって少し気になっただけだよ。仕様そのものについてどうこう言うつもりは全くないので、そういう意味ではホバーの件は存在しないというのはまあその通り、紛らわしかったらすまん 子木 --  &new{2021-09-23 (木) 13:14:18};
---枝3 通常ダッシュのホバーも課金アイテムにすればその不満は解消されるから問題ないな。ダッシュで無料だからフォトンダッシュでも無料でさせろってのはただの我が儘やぞ --  &new{2021-09-23 (木) 13:22:13};
--ただでさえ希少な人型メカ系のイラストデザイナーがまだ開発に残ってるか疑問である --  &new{2021-09-23 (木) 07:00:21};
--ホバー冷遇+スクラッチを回し続けないと組み合わせを楽しませません、でキャストが増えるわけはないわね、とは旧の頃からずっと思ってるわ。それ以前に最初のキャラクリでどうしようもないからそこで回れ右してそうだけど。 --  &new{2021-09-23 (木) 07:20:16};
--キャストパーツのみスクラッチから外して買い切り型にしてもいいんじゃなかろうか --  &new{2021-09-23 (木) 09:01:03};
---キャストパーツほど考えるのが楽で面白いパーツはないんだけどな。多脚とか履帯とかホバーとか。メカ好きもいるだろうしもったない --  &new{2021-09-23 (木) 09:10:01};
---ちなみに、人型から外れすぎるとナックルやブーツがめちゃくちゃになるだろと思われるけど、セガはファイターズメガミックスでデイトナの車で格闘ゲームやってたので、もう今の底辺よりあのノリのほうが逆に盛り上がるだろう --  &new{2021-09-23 (木) 09:13:32};
---ガンダムとかメダロットとかロボアニメとか何かしらの元ネタがあって思い入れがあるロボでもないオリジナルなパーツの需要がないんだろう。多分キャストパーツなんぞよりコラボでしっかり再現したロボスーツを実装したほうが人気でそう --  &new{2021-09-23 (木) 11:03:22};
---制作コストがコスより高いって既に言ってるんだよなぁ。考えるのが楽って言うけど枝1があげてるのはコスチュームでコートとかワンピースとかその程度の分類やぞそれ --  &new{2021-09-23 (木) 11:43:46};
-メセタの入手方法の調整って、あたかも運営やってますよって風だけど、運営が何もしてないから高値高止まりしてるだけに思えるんだが。。 --  &new{2021-09-23 (木) 06:49:49};
--強化費用のための調整であって、相場に関しては収入が10倍になれば価格も10倍にスライドするだけで意味が無い --  &new{2021-09-23 (木) 08:35:43};
---転売屋が原因じゃなかったっけこれ --  &new{2021-09-23 (木) 09:09:05};
---ほんと、供給量が多ければ必然的に物価はさがる。人がどんどん減ってるのに供給量を調整せずに収入増やしても意味ない。 --  &new{2021-09-23 (木) 09:18:21};
---よほど色々なクラス触らない人じゃないと何個も武器防具要らなくて収入も増えたからメセタ余らせてるし、アクティブ減ってスク引く人も減ってるからな。転売屋のせいもあるかもしれんが色んな要因が重なってんのよ --  &new{2021-09-23 (木) 09:52:03};
---メセタの使い道を増やしてゲーム内マネー回収して経済回さないといけないのにメセタばら撒きだけじゃ意味薄い。給付金で経済回るかって話。入手量を増やすんじゃなくて、入手手段を増やすべきなんだよな、タスク増やしたりして。現状タスク増やせる要素がなさすぎてこうなってるんだけども --  &new{2021-09-23 (木) 10:27:49};
---タスクじゃなくてコンテンツ増やせや、皆楽にメセタ入手できる手段ばかり考えてゲームプレイの事全く考えてないから運営も勘違いしてこんなんなったんだろうが --  &new{2021-09-23 (木) 11:04:48};
--なんか対策したら効果出た!みたいなこと言ってたけど、ぶっちゃけ後でまとめて集めるか、やる価値無しと判断されただけだろうな --  &new{2021-09-23 (木) 10:01:19};
---対策で手間増やさせて、萎えさせ効率下げることでやらせなくしてるんだから効果が出てるのでは? 問題は今別の問題起きてるし今そこドヤ顔成果報告してる場合じゃねぇんだよってとこ --  &new{2021-09-23 (木) 10:21:39};
---対策の効果じゃなくて、廃れてるからこのゲームはやらなくていいだろって思われたんじゃね?って意味だよ --  &new{2021-09-23 (木) 10:47:55};
-鉱石WBの影響か北の絶望で落とされちゃったぜいやー失敗失敗、これは俺がわりぃわ!運営ごめんなーーーーーーーーーーーーーーーー? --  &new{2021-09-23 (木) 09:36:47};
-リテム実装されたら、リテムノート集めが始まるのか。エアルのやつより性能いい可能性もあるんだよな --  &new{2021-09-23 (木) 10:22:08};
--エアルノートがゴミになるような愚行はしないでしょ。そもそも汎用装備作れないから欲しいとも思わんが --  &new{2021-09-23 (木) 10:51:59};
--どのリージョンノートも同性能である程度リージョン増えたらドミナが集いし時にとんでもないOP出来そう --  &new{2021-09-23 (木) 10:55:43};
-(´・ω・`)なんもアプデない時に不具合修整やバランス調整すればいいのに、なんでここの運営はなんかしらのアプデや大型アプデに合わせて大量の不具合修整とかしてくるのかしら?アプデと不具合修整同時にやったらメンテバーストするなんて火を見るより明らかでしょ --  &new{2021-09-23 (木) 10:29:33};
--アップデート内容の充実をアピるためじゃね。一応順当に考えられることはいくつかあるけど正直ズレた発想で一回にまとめる努力してそう --  &new{2021-09-23 (木) 10:44:47};
--「バランスはいい」勢がいるからバランス調整が必要なんて思ってないだろう --  &new{2021-09-23 (木) 10:49:24};
---Fi&Huソード勢辺りはご満足してそうな感じはある、ウォンドもっと使いたいねん --  &new{2021-09-23 (木) 10:53:40};
--基本バランス調整って中規模or大型アプデでしかこない印象、不具合も対応リストに乗らない物も含め結構あるけどささっと直せって言うような不具合って巨大化バグくらいかな、てか巨大化の話全然音沙汰ないな --  &new{2021-09-23 (木) 10:50:54};
--正直、早くみんなに褒め称えられるような運営さんになってほしいのう…。今の状況見てるの辛いお。 --  &new{2021-09-23 (木) 10:55:56};
---一朝一夕で企業体制が変わることはありえんからな 緩やかにマシになるか緩やかに死んでいくか それだけや --  &new{2021-09-23 (木) 11:04:03};
---大人の事情など色々あっただろうから今の惨状は飲み込むよ。ここから明るくなっていく未来の話を運営側から積極的にヘッドラインなりインタビューで発信しておくれ。 --  &new{2021-09-23 (木) 11:05:33};
---少し前に話題になったヒロアライの電撃インタビューはかなり正直ベースのように感じた あれで明るい未来を見ることができるかは… --  &new{2021-09-23 (木) 11:26:58};
---あのインタビュー、不満の声に対しての言い訳や虚勢にしか見えなかったなぁ --  &new{2021-09-23 (木) 11:32:10};
---そりゃ運営だって好き好んで糞みたいな状況にしてるわけじゃないんだから不満に対して実直に回答されたらどんなものでも言い訳にしか聞こえんだろうな 逆に枝4はどんな回答なら満足するんだ? --  &new{2021-09-23 (木) 11:47:24};
---EP5みたいな失敗認めて全力で修正しますみたいな?いやダメか。先の展望も無いお願い半年に一度のアプデでみんな戻って来ての方がみんな納得するか --  &new{2021-09-23 (木) 11:53:38};
--ゴールだけ決めて複数チームがバラバラで作業してその間に合わせなんてしてないからね。毎回無茶苦茶になる --  &new{2021-09-23 (木) 12:02:45};
--俺はシステム屋じゃないから知らないけど、そんな不具合って個別に細かく治せるようなもんなのか。いろいろつながっててあっちいじったら、こっちはこうなりましたみたいなことがあるから、ピンポイントでこれだけ治すみたいなことが出来ないんだと思ってたが。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:14:08};
---シュミレーションゲームみたいにバグはボタン一つでポンと直せると思ってる人が大半だぞ。そして何故かシステム屋と直接取引しているクライアントにすらそんなのがいる --  &new{2021-09-23 (木) 12:17:46};
---これ一気にやるんじゃなくて合間合間で細かく直せって話じゃない?まあ実際には直しつづけてこの有様だから結局どうにもならんのだろうけど --  &new{2021-09-23 (木) 12:23:50};
---俺は普段不具合の修正しててテストを繰り返し、それをメンテの時にあててテストしてみたら、不具合がでてメンテ延長になってると思ってるんだけど、客(ここに限らず青鳥含む)を見てると、どうやらメンテでサーバー止めてるときにコード書いて全部当ててるって思ってる人が多いみたいだよね --  &new{2021-09-23 (木) 12:25:14};
---だから合間合間に出来るものだけじゃないんだって。ゲームみたいに「この場所を修正したらバグがきれいさっぱり消えるよ」ってものだけとは限らないんだよ --  &new{2021-09-23 (木) 12:26:31};
---そうだね、NGS自体がバグの塊だからどうにもならないよねぇ --  &new{2021-09-23 (木) 12:29:06};
---システム屋だけどモノによる。PSO2は増改築しすぎてる上に同じ機能の別の関数とかグローバル設定が組まれまくってそうで地獄だろうなと思うけど…それを何とかするのがメシの種なわけでプロが泣き言いってんじゃねえよだわな --  &new{2021-09-23 (木) 12:30:11};
---これは運営を庇ってるというよりも、世間のシステム屋全般に対する態度の問題でな…すぐ治せとか結果が出て無いとか言うのは多分簡単なんだけど、実際にきつい納期で理解のないクライアントや営業につつかれて、ブラック化してるジャンルではあるから、理解は深まってほしいとは思ってるよ…悪いけど --  &new{2021-09-23 (木) 12:31:03};
---いまニュースで話題になってる某銀行のシステムとかそんな感じしゃね、なんも知らん上の人間がボタン1個押すだけで直ると思ってるから全く投資しない悪循環 --  &new{2021-09-23 (木) 12:38:13};
---有能な人を使い潰したり引き抜かれてカスしか残らなかった結果が某銀行だし、SEGAも同じ道たどってそうよね --  &new{2021-09-23 (木) 12:41:55};
---NGSも国の管理を受けなくてはならない程か --  &new{2021-09-23 (木) 12:41:58};
---人材つったらレギアス募集の要項見たけどあのスキル要求であの待遇とか口だけのエンジニアしか来ねえよな --  &new{2021-09-23 (木) 12:44:20};
---六芒銀行かな? --  &new{2021-09-23 (木) 12:50:01};
---全部そうだよ。自分が知ってるもの以外は簡単にできると思ってる人が多い。ここでシステム屋に理解ある風に書いてる人ですら他のジャンルでは似たようなことしてたりするよ。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:53:47};
---実情がどうとかより一番問題なのは説得力も努力も感じられない状況を作っていることだけどな。そんなんじゃ理解されるわけもないし考えてもらうとか無理な話 --  &new{2021-09-23 (木) 14:37:53};
---カメラの前で詫びながら首吊る動画でも出さないと愚痴民は納得しなさそう --  &new{2021-09-23 (木) 14:59:35};
---面白いゲーム作ってアンチが何言っても関係ぇねぇって作品にすればいいのよ。中身で勝負だ! --  &new{2021-09-23 (木) 15:55:39};
--今週みたいに何も無しだとモチベに関わるからうまく分散出来ればいいんだがそう上手くはいかんだろうな --  &new{2021-09-23 (木) 12:22:13};
---勝手にモチベ下げるくせに大量に直してもモチベ上がらないどころかマイナスをゼロにしただけだから評価に値しないってのが愚痴板民の意見だぞ --  &new{2021-09-23 (木) 12:28:54};
---やはり半年に一度ドカンとやらかす政策が正解か --  &new{2021-09-23 (木) 12:46:38};
---Brと同じ流れで10月6日(水)Bo実装と仮定すると、1週間前の9月29日(水)に「10月のアップデート情報」が出てくるはず。ってことで、再来週のアップデート情報が来週発表されることを期待しながら今週はプレイする。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:47:25};
---ヘッドラインが10月頭にずれ込んでるからそこで発表じゃないかな --  &new{2021-09-23 (木) 12:48:51};
---雑談民みたいに虚無からモチベが湧き続ける人ばかりならNGSも盛況だっただろうね。バグ関しては、そもそも大量にバグがある状態で何でS-inしてるのって話なんだわ。上に急かされたとかはそれこそプレイヤーの妄想でしかない訳で。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:53:52};
---海外フォーラムの閉鎖が12月16日木曜に閉鎖だから大型アプデが15日の可能性もあるし、そこから隔週逆算したら6日も結構あり得るかも --  &new{2021-09-23 (木) 12:55:38};
---バグがあるからサービスインしないって選択をしたところでプレイヤーに何か得があるわけではないぞ --  &new{2021-09-23 (木) 12:58:21};
---どうだろうな?サーバー動かしながら弄るのと、動かさずに弄るのであれば後者の方が難易度低いわけで、サービスイン遅らせた方がちゃんと遊べるようになるのは早い可能性はある。(実際は動かさないとわからん不具合とかもあるだろうけど) --  &new{2021-09-23 (木) 13:08:59};
---その間ずっと何もない旧PSO2で誤魔化し続けるかそもそも旧も含めて全部閉じてしまうかなのはしんどいわ それなら不具合があろうが一応遊べる今の方がまだマシ やりたくない人は直るまで休止して他のことやってればいいしな --  &new{2021-09-23 (木) 13:12:32};
---極端に言うと遊べるけど1ヶ月不具合あるのと、一週間遅らせれば不具合無しで開始できるとしたらどうよ?っていう話、どちらにせよ一ヶ月かかるとすればそりゃ不具合あっても遊べたほうがいいに決まってる。 --  &new{2021-09-23 (木) 15:33:54};
--既存の大量不具合に追加の大量不具合をぶつけたらどれか1つくらいは正常になるって経験則でもあるんじゃね? --  &new{2021-09-23 (木) 13:19:33};
--(´・ω・`)スクラッチ更新して金稼がなきゃダメだろ --  &new{2021-09-23 (木) 13:23:13};
---今回スクラッチ更新ないのに何言ってんの? --  &new{2021-09-23 (木) 13:30:56};
---うるせぇ課金して踊れ --  &new{2021-09-23 (木) 13:35:40};
---躍る権利を買うからスク更新しろよぉ! --  &new{2021-09-23 (木) 13:46:00};
---スクラッチ更新しばらくなくてもいいように、プレミアムの内容を改善しろぉん --  &new{2021-09-23 (木) 14:07:42};
--ぶっちゃけ今のこのゲーム環境だと武器やクラスのバランスどうでもよくね、ランキング競うものもないし、難易度高くてクリア厳しいクエストないし対人もないし。 --  &new{2021-09-23 (木) 15:04:05};
---自分の好きなクラスが強いか便利かじゃないと嫌だって層が一定数おるからね --  &new{2021-09-23 (木) 15:07:59};
-(´・ω・`)Foは本来遠距離職なんだろうけどさあタゲが正確な位置にいかないから近づかないといけないときあるのよね…ネクスとかネクスとかネクスとか…ぷそにの頃は順送りにしたら割とまともにセットできた気がするんだけどそこだけマジで割とクソだと思う。好きでやってるんだけどね。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:46:41};
--ロックしたら100%ロック個所に当たるってのやめればいいだけなのにね・・・。なぜかユーザーが不便する方向に持っていく --  &new{2021-09-23 (木) 13:00:52};
---ロックしてるのにその場所に当たらない方がもっと不便では・・・? --  &new{2021-09-23 (木) 13:03:35};
---個人的には操作性悪い方が嫌かな。ソンデなら3発目だけ必中にするとかでいい。イレイザーなんかは何故か反対側に当たるとかわけのわからんことしてるけどね・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 13:07:59};
---ロック無視なら肩越しでやったらいいんじゃね? --  &new{2021-09-23 (木) 13:10:11};
---アッハイそっすね --  &new{2021-09-23 (木) 13:14:28};
---ロックした箇所に当たらないようにするメリットが分からん --  &new{2021-09-23 (木) 13:18:17};
---ロックできないようにしているのは自由にロックできたら必中PAが強すぎだから(予想)→そんなことするより必中PA無くせばいいのに。ってこと --  &new{2021-09-23 (木) 14:15:49};
---ロックしにくいのは仕様上の欠陥であって別にわざとじゃないと思うぞ。ロックしてるのに当たらんって方が確実に糞 --  &new{2021-09-23 (木) 14:28:53};
---旧版よりだいぶロックの挙動変わってるぞ?障害物挟むと強制解除とかあるし、明らかにわざとやってるでしょ --  &new{2021-09-23 (木) 14:42:54};
---ロックがあるのにロックした箇所に飛ばないのはどう考えてもクソだな。小木の意見のようにするくらいならロックオン自体なくしたほうが良いべ。 --  &new{2021-09-23 (木) 14:53:08};
---マルチプルみたいに必中じゃなければいいよ。ロック削除したら相当難しくなるな --  &new{2021-09-23 (木) 15:22:42};
---そもそも枝6の予想が大外れだとしか思えない。 --  &new{2021-09-23 (木) 16:01:13};
---必中が強すぎるなら威力下げればいいだけというかマルチプルが既にそれだし。 --  &new{2021-09-23 (木) 16:07:26};
--Foと言うか遠距離職はほんとにロックオンとカメラの害がでかいよね。だからカメラは肩越しのように操作してターゲットは通常視点のようにオートになる中間的なモードが欲しい(要望は出してる)。 --  &new{2021-09-23 (木) 13:56:23};
--(´・ω・`)ロック順送りが全然使えない子だったのでパッド割り当てからリストラしたわ。コアロックしようとボス前でぴょんぴょんしてるFoの内の1人はらんらんよ! --  &new{2021-09-23 (木) 14:01:21};
-(´・ω・`)NGS落ちるときにチムチャで「APEXしてくるわー」って言ってたらチムメンが半分くらいAPEX始めてNGSにインしなくなっちゃったわ… フルパであぺできるのは楽しいけどNGSの緊急来てもチムメン8人集まらないのは悲しい… --  &new{2021-09-23 (木) 13:08:38};
--チムメン3人でしか出来んやんCODに行くんだ --  &new{2021-09-23 (木) 13:11:56};
---COD新作出るんだっけ?二次大戦もの好きだし買ってみようかな --  &new{2021-09-23 (木) 13:20:22};
---BFも10月に新作出るぞ!遊ぼうぜ! --  &new{2021-09-23 (木) 13:23:28};
---BF11月になったんだった --  &new{2021-09-23 (木) 13:24:10};
---BFは11月に延期したんじゃなかったっけ --  &new{2021-09-23 (木) 13:24:41};
---なんやかんやBFもぷそと張り合うくらい初期バグ多いからな、イラつくレベルの不具合も結構あった記憶あるし、延期もやむなし --  &new{2021-09-23 (木) 13:30:32};
--NGSのアプデが来たらNGSやる、遊び飽きたら別ゲーをやる。他ゲーでも一緒に遊べるとかむしろ最高のチームじゃないか --  &new{2021-09-23 (木) 13:14:19};
---そのくらいの距離感がいいのかもな。NGSにずっと貼り付いてやることねぇって言ってる無自覚アンチより建設的。てか別ゲーでも一緒に遊べるゲーム仲間っていいな --  &new{2021-09-23 (木) 13:22:53};
---昔SKIが飽きたら気が向いたら戻ってきてねって言ったりインタビューのアプデ計画にしてもそのスタイルが運営の理想みたいだし、30分デイリーとかこなして別ゲーするのも普通に悪くはないかも --  &new{2021-09-23 (木) 13:28:17};
--APEXも今日出たバグ修正パッチでバグ量産してるから戻ってくるんじゃねw --  &new{2021-09-23 (木) 13:17:21};
--(´・ω・`)ジャンル違いは移民しないorすぐ帰ってくるから安心ね。NGSというこのジャンルの頂点に戻って来るって誰かが言ってるわ --  &new{2021-09-23 (木) 13:27:32};
---頂点とまでは言わんがわりとこのゲーム似たオタク寄りキャラクリでアクション出来るオンゲーがあまりないから一定数は戻ってくる感ある、似たゲームが出た瞬間今でもキツいのに更にヤバくなる --  &new{2021-09-23 (木) 13:34:00};
---でもPSO2がかなり好調だった期間、つまりパクりが発生しやすい時期でも似たようなゲームはほとんど出なかったんだよな --  &new{2021-09-23 (木) 13:36:26};
---実家みたいなもんだからな 盆暮れ正月だけ帰る場所という意味で --  &new{2021-09-23 (木) 13:42:57};
---枝2 だって割に合わんし。セールスポイントが同じでポリグラケチったいいとこPS3前期グラの新規で作って売れると思う? --  &new{2021-09-23 (木) 14:33:54};
---だから枝1の「似たようなゲームが出た瞬間」ってのが成り立たないんだよ --  &new{2021-09-23 (木) 14:39:26};
---ジャンル:PSO2NGSみたいな所あるからな。 --  &new{2021-09-23 (木) 15:54:27};
---NGSは旧ほどじゃないけど空中戦も楽しめるのがウリだけど、プレイしてるとだんだん「飛べるから何?」ってなるんだよなあ。マガツの時は空中を絡めた戦いができてすごく楽しかったけど、マガツ単体で終わった。つまんねえよ。なんでやめたんだよ...ちょっとジャンプできるぐらいで「空中戦もできます(ドヤ顔)」とかするなよ...な愚痴 --  &new{2021-09-23 (木) 16:21:54};
-戦闘セクション一人のほうが楽なこと多いぐらいなのに鍵かけられないから過疎ブロでもすぐ人がわらわら来るのしんどい --  &new{2021-09-23 (木) 13:29:59};
--頑なに鍵作らんのは鍵部屋量産で鯖負荷が半端ないからやらんのか技術的に問題あるか分からんな、緊急とかコクーンは出来るから出来そうな感じもあるが --  &new{2021-09-23 (木) 13:36:36};
---オンゲだからみんなでプレイしてほしいんですよぉ --  &new{2021-09-23 (木) 13:42:22};
---みんなとは見ず知らずの他人からなる群衆を指すものであって、特定の集団の事ではないと本気で思ってる可能性 --  &new{2021-09-23 (木) 13:44:53};
---見ず知らずの他人と仲良くなるケースもあるにはあるんだが四六時中それを求められてもなって感じ --  &new{2021-09-23 (木) 13:59:41};
---鍵部屋で部屋乱立されたらサーバー負荷増えるから単純に嫌なんだろうな。ただでさえラグいし部屋数増えて処理増えたら…無理なんやろうなぁ悲しいわ…。 --  &new{2021-09-23 (木) 14:28:23};
--そんな事より戦闘セクションで戦闘参加してない放置してる馬鹿共さっさと過疎ブロックに飛ばせ邪魔くせ―んだよって昨日思いました。 --  &new{2021-09-23 (木) 14:10:22};
--そんなに賑わってるなんて羨ましいぞ。 --  &new{2021-09-23 (木) 14:14:14};
--老練とかEトラとか横取りされてる感じがしてなんか気分悪いんよな・・・機動力の高さが災いして足並み合わせるのも難しいし、仕様なせいで止めてくれとも言えないし --  &new{2021-09-23 (木) 14:20:22};
---わかる。その割に自分が途中参加してもgdgdになるんだよな --  &new{2021-09-23 (木) 14:21:18};
---後から来てもHP増えないならいくらでも横殴りどうぞなんだけどHP増やされるだけなの本当にくそ。でもHP増えないと人数いれば何でも楽になって人でゴリ押しゲーになるし…難しいな --  &new{2021-09-23 (木) 14:23:38};
---枝2 人数居ると楽でいいと思うわ。ネトゲなんだしさ。逆に1人の方が楽なのに他プレイヤーが邪魔になる今の仕様はおかしいと思うよ --  &new{2021-09-23 (木) 14:27:35};
---増える割合減らせば良いのかもな。人いた方がありがてぇな状況やっぱ運営が作るべきやな 枝2 --  &new{2021-09-23 (木) 14:30:14};
---ディバイドからそんな感じになったし、成功してたしバランス取りにもなると思って安易に導入したんじゃなかろか。担当者違うし扱いきれなかったと考えれば納得いく --  &new{2021-09-23 (木) 14:30:26};
---でもソロだとしんどいって仕様にすると旧のレイドみたいに人数揃わんかったらめっちゃ時間かかるとかなるからなぁ 今後リージョンが広がって人がさらにばらけること考えたら今の仕様にするしかないと思う --  &new{2021-09-23 (木) 14:31:08};
---枝4 8人でソロ時の4倍程度やから人がいる方が楽なのは今でもそうやで --  &new{2021-09-23 (木) 14:31:56};
---普通に動く人が来るなら楽になるけどライフル通常マンとかがいるとそれだけ負担増えるんだもんな --  &new{2021-09-23 (木) 14:34:41};
---戦力が8人揃わないから問題なんだろ。頭数もだし数居てもなんか0.5とか下手すりゃ実質0の来るんだし --  &new{2021-09-23 (木) 14:35:41};
---旧からもそうだけど弱い奴がとことん弱いからね。それなのにHP増える量は同じだからかなりきつくなる --  &new{2021-09-23 (木) 14:36:07};
---そんなもんプレイヤーの質の問題であって運営にはどうしようもないやろ --  &new{2021-09-23 (木) 14:36:35};
---HP減っているボスへの途中参戦でのHP増加定義にもよるな。かといってその辺調整ミスると途中参戦戦法みたいなの産まれそうだし…今のが色々と妥協案かねぇ。やっぱ鍵部屋しかないな --  &new{2021-09-23 (木) 14:36:50};
---どうしようもないお手上げ、とか言っちゃうなら余計なことしなきゃいいのにね --  &new{2021-09-23 (木) 14:38:39};
---運営は介護してほしいと思ってるからむしろ理想の環境なんでしょうよ --  &new{2021-09-23 (木) 14:39:52};
---プレイヤーが意図的に弱い攻撃方法しかしない事への対策とか出来るもんならやってみろとしか --  &new{2021-09-23 (木) 14:40:31};
---敵のHP変動しなければいいだけでしょ。そしたらカスダメでも役に立つよ --  &new{2021-09-23 (木) 14:43:53};
---運営とユーザー間の溝が埋まらないのは運営の皆仲良しとか言うお花畑思考前提の調整のせいだしな。NGSはそれ以前の問題かもだけど --  &new{2021-09-23 (木) 14:44:53};
---HP変動しなかったらソロがめっちゃしんどくなるか集団がめっちゃ楽になるかのどっちかだって話が上で既に出てんだよなぁ --  &new{2021-09-23 (木) 14:46:21};
---旧版のように部屋に鍵かけられるだけでもいいのにねぇ --  &new{2021-09-23 (木) 14:46:53};
---ソロがしんどいからフレンド作ったりPT作るってのがネトゲなんだがな --  &new{2021-09-23 (木) 14:47:41};
---やっぱ簡単で効果的な解決法は鍵部屋しかないぜこれ。諸々考えると運営はやらないんだろうが。 --  &new{2021-09-23 (木) 14:48:27};
---PSO2ユーザーにフレンド作って協力して倒せとか無理ゲーじゃろ --  &new{2021-09-23 (木) 14:49:02};
---たぶん鍵機能削除したのはバースト部屋確保できちゃうからだろうな・・・ --  &new{2021-09-23 (木) 14:50:05};
---別に今の状態なら人多いところでやればわらわら集まってくるし、HP高めで固定で問題ないと思うんだけどな。鍵かけれるようになってソロや固定でやれる場合にこそHP変動の出番でしょ。 --  &new{2021-09-23 (木) 15:41:29};
---緊急の強制開始みたいなので放置寄生やAR通常マンを部屋から排除するキック投票(シティに強制送還、一定時間キックされたセクションに現在のブロックでは移動不可)みたいなのは欲しいな --  &new{2021-09-23 (木) 16:16:59};
--11111って部屋がならんでるあたりそうでもないだろ --  &new{2021-09-23 (木) 14:38:15};
--(´・ω・`)運営の口ぶりじゃまるでソロで遊ぶことできる、みたいな事言ってたから不具合(笑)で鍵適用されんだけだったりしてな --  &new{2021-09-23 (木) 15:04:37};
---誰もいないルームならソロで遊べるんじゃが 絶対誰にも邪魔されずずっとソロで遊べるって意味ならそれは無理 --  &new{2021-09-23 (木) 15:06:32};
--鍵と部屋名変更実装してくれたらアンガのときみたいに絶望狩りの効率良くなりそう --  &new{2021-09-23 (木) 15:07:29};
---そういうのされたくないんやろ。複鯖回しとかもそうだけどせっかくNGSで仕切り直したのにノウハウ持ってる古参が結局どんどん先に行ってしまって新規との格差が広がる --  &new{2021-09-23 (木) 15:09:18};
---そういうことできれば絶望後に無意味にブロック移動連打して鯖負荷与えなくて済むのにね --  &new{2021-09-23 (木) 15:16:04};
---だから時限制で雨の最中だけ複数狩れないようにしてたじゃないの…。鍵付きになれば友達同士で打ち合わせして部屋維持でますます廃人有利になると思うけど --  &new{2021-09-23 (木) 16:16:36};
---鍵実装は過疎化がもっと酷くなるからぜひやってくれ。スクラッチで利益がでるからサービス継続できるかは心配しなくていい。炎上系youtuberも喜ぶね --  &new{2021-09-23 (木) 16:28:22};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS