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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol16スタート。最近流れるのが早いわね…。 -- 2021-09-21 (火) 18:01:09
    • 乙! -- 2021-09-21 (火) 18:02:09
    • (´・ω・`)おつ。愚痴板が早いってことはまだ活気があるってこt…いやだわそんなの -- 2021-09-21 (火) 18:04:12
    • 人数比に対して愚痴が多いから流れが早いともとれるしそもそも愚痴を言う人たちが消えてきてすらいるから流れが遅いとも言える。どちらを取るかはあなた次第。 -- 2021-09-21 (火) 18:06:33
      • IDとかの表示があればわかりやすいけどそもそもそういう所じゃないからな -- 2021-09-21 (火) 18:08:39
      • 実際流れるのが早いのかは見てないが、木が繋がることが多いか少ないかの「(最新30件から)流れるのが早い」と単純に行数消費にかかる時間とかの「(人の数や愚痴の数比べて)流れが早い・遅い」は別の話なのでは…? -- 2021-09-21 (火) 18:21:21
    • おっつおっつ。そのうち雑談追い抜くかもね。 -- 2021-09-21 (火) 18:07:16
    • 乙よー。ゲームに人は居ないけど愚痴は加速する。まだ完全に見捨ててない人結構いるのかな -- 2021-09-21 (火) 18:10:46
      • ガチの過疎ゲーは愚痴すらもないからな… -- 2021-09-21 (火) 18:15:43
      • BOTだらけで生きてる人がいないとか普通にあるからな…BOTすらもいなくなったらそろそろサービス終了かなって -- 2021-09-21 (火) 18:19:02
      • 1ブロックの収容人数て100~150くらいだし、絶望で32人大移動するだけでゲージが3分の1は変動してるから今の状況はそのガチの過疎ゲーの前段階で、下見て安心できる状態じゃないけどね… -- 2021-09-21 (火) 18:56:29
      • 一ブロック100人はさすがに物理的におかしい思うぞ…、MAXで埋まってるブロックで32がいくつか、山、研究所、森に8人マルチが1~3個とかできてるのみたら、150~200人ってところじゃないと辻褄があわないし -- 2021-09-21 (火) 19:02:19
      • 誰もが安心求めて下見てるわけじゃないし上下見るのは重要よ 上だけ見ても下だけ見ても偏るし、上は有名で散々比べられてるしな -- 2021-09-21 (火) 19:02:26
      • あと町にいる人数は把握できないし -- 2021-09-21 (火) 19:03:00
      • ランニングコストとか開発経費、宣伝費とか考えると普通に赤字になっててもおかしくない現状だとは思うな。累計の売り上げ貯金あるからしばらくは大丈夫だとは思うが…。 -- 2021-09-21 (火) 19:03:14
      • とりあえず一昨日あたりにクラウドで数えてみた結果としては大体1ブロック200人前後入る。シティに30人弱、フィールドに60人ちょっとの状態でブロックの埋まり方が半分弱ぐらいだった -- 2021-09-22 (水) 12:05:55
    • 残念な状態だけど愚痴の内容も大体は現状の不満点を上げてこうなって欲しいとかまともな提案系が多いし、けしてサ終しろとかじゃなくて皆もっとぷそやらせろって事だろうと思ってる -- 2021-09-21 (火) 18:36:33
      • 旧版が良かったからね。期待してた(してる)人は多いだろう -- 2021-09-21 (火) 19:13:10
      • (´・ω・`)旧版は見限ったけどNGSはまだ続けてる豚もいるわよ -- 2021-09-21 (火) 19:25:04
  • 感謝の課金1万円とか出来るくらい面白いゲームになって欲しいな… -- 2021-09-21 (火) 18:24:25
    • 物欲センサーが反応してまうからそんなこと言っちゃダメだゾ -- 2021-09-21 (火) 18:27:42
      • 誰の物欲センサーよw/MoEは課金した事に後悔もないし感謝しながら金払えたが…PSO2は旧もNGSも本来のガチャ・基本無料システム課金で正直後悔ばっかりだわ… -- 2021-09-21 (火) 18:30:48
      • ああ、物欲センサーでLR:SEGAが出なくなるって事か…今のSEGA?CかUCじゃないかな?(レアなら価値があるって物でもないが) -- 2021-09-21 (火) 18:38:37
    • 課金しなくていいやって感じの半殺し感覚でだらだら延命しててくれればいいよ、下手気にサ終されたら趣味:仕事になってまうから(底辺社畜並感) -- 2021-09-21 (火) 18:30:19
  • 複垢他キャラで金回せないとすると、金が全然足りんのよね。アイテムや金の受け渡し同じアカウント内でも禁止にして、その代わりキャラごとにウィークリーとか紐づけてくれれば余計なことしなくて済むんだが、このままだとマイショやプレミアムとかいらねぇ -- 2021-09-21 (火) 18:32:52
    • 木主は「余計な事」をしてる奴って事でいいんか?複垢潰されてイライラしてるんかな?課金しろよ -- 2021-09-21 (火) 18:36:36
      • いや、課金してるし潰されてはいないけど、イライラしてるのはたしかかもねw まぁ、愚痴言う所なんで許して -- 2021-09-21 (火) 18:37:53
      • そもそも規約違反行為をやってる前提で語るのやばくないです? -- 2021-09-21 (火) 18:39:18
      • あー、やろうとしてた矢先ですなw -- 2021-09-21 (火) 18:41:54
      • 枝2 そもそも複垢で金集めるのが規約違反ってこと規約に書いて無くない? -- 2021-09-21 (火) 18:42:41
      • 前に複垢は推奨しないって運営に言われたよ -- 2021-09-21 (火) 18:44:17
      • 海外だと複垢使って赤箱メセタ稼ぎしていい?みたいな質問に公式がやってもいいけど規約違反にならないようにやってねってみたいなツイート見たことあるけど、複垢自体が違反なのか複垢の同時ログインがアウトだったかすらあやふやだ -- 2021-09-21 (火) 18:46:30
      • 悪い事に手を染めようとしてる木主みたいな奴が後を絶えないからウィークリーとか甘えた要素も本来は無くすべきだったんだがなぁ… -- 2021-09-21 (火) 18:46:33
      • いや、もっと甘えさせて -- 2021-09-21 (火) 18:50:12
      • 複垢使ってロダとかツイッターにSSうpしたりランキング上位に行ってる奴とか普通にいたし、容認してるもんだと思ってた。あと正式に運営から許可出てたのは驚いた 枝4 -- 2021-09-21 (火) 18:51:43
      • やったら駄目とは書かれていないからね。垢バンされても文句言わないで下さいねって事だから… -- 2021-09-21 (火) 18:54:37
      • NGS用に垢作るかな…正直旧PSO2も配布や称号の関係で途中からそうしようか迷ったけど、アカウント限定キャンペーン類のなくなった今となっては感があるしな…。とは言えグライアイが足りんからそこは少し悩むが、クラスブーストをアカウント毎に取るよりは憎悪行けるようにして掘る方が楽そうだし -- 2021-09-21 (火) 18:54:57
      • 今から複垢作るんなら17日に発表されたお知らせを一度見るといい。 -- 2021-09-21 (火) 18:57:29
      • いや、5キャラとかだったら特に文句も言わずに従うんだが55キャラだぞ。金足りな過ぎて;; -- 2021-09-21 (火) 18:59:24
      • 俺も複垢作ろかな。フレンドとかチムメンの達成不可能タスクあるから詰んでたし -- 2021-09-21 (火) 19:00:52
      • 55キャラって…1アカウントに対してキャラの上限30じゃなかったっけ? -- 2021-09-21 (火) 19:02:12
      • そうだよ。だから副垢。元々ずるして金稼ぎたくて複垢やってんじゃないのよ。キャラを大量に作りたかっただけ -- 2021-09-21 (火) 19:03:05
      • 55キャラでキャラごとにウィークリーとか紐づけしたらとんでもなく時間かからんか? というより数キャラで武器使いまわして済んでる人が割食うような気が -- 2021-09-21 (火) 19:13:29
      • 55キャラなんてまんべんなく使えないから、毎週55回ウィークリーをこなそうとは思ってないのよ。ただ消費した時間分は、キャラごとに稼がせていただきたいってそんだけ。っつーか55垢作るか、面倒くさいが -- 2021-09-21 (火) 19:19:10
      • 2~3キャラ使ってウィークリーをギリギリ達成してる人は個別になるとむしろ消費した時間が無駄になるorより消費しなきゃいけなくなるから難しい話だな 金足りない自体は頻繁に見るが金足りない理由としてはあんまり見ないから時間無い少数キャラ持ちの人が優先されるだろうし、キャラごと貰いたい人は色々頑張るしかなさそう -- 2021-09-21 (火) 19:28:27
      • (´・ω・`)55キャラも作るより30キャラに厳選した方が良くない?アクセは2回使えば全キャラに行き渡るんだし… -- 2021-09-21 (火) 19:29:07
      • いやー、作りたいものが一つ一つ違うので増えちゃうんですよね。しかも1キャラで3つのコンセプトくらいは詰め込んでコーデつくってるので。わかりやすく言うと1キャラで犬男・ロボ・忍者とかいう感じ?で、どんどん布袋なみに増殖。お布施もかなりしてるんだけどね。おかしいなぁ。多頭飼育崩壊みたいな感じか…。 -- 2021-09-21 (火) 19:34:57
    • キャラ削除してやり直しとかも封じられてるしね。俺の思いついたこと全部潰してくるからだいぶ萎えた -- 2021-09-21 (火) 18:39:56
      • ですよねv -- 2021-09-21 (火) 18:42:33
      • 貴方の思いつく事はゲームの質的にどうでも良いと思うぞ。どっちかって言うとお布施をする程の世界も作れず、課金インセンティブもどんどん減じてるし課金インセンティブに関する信用も旧PSO2やNGSへの移行に伴うシステム変更で失わせてる感じなのがちょっとなぁって感じ -- 2021-09-21 (火) 18:45:11
      • アンガ掘り→予期していませんでした 結晶部屋→予期していませんでした 雷雨まち→予期していませんでした 起こった事を分かってたって言うのは簡単なのはあるにしても…もうちょっとこうさ…予期してなかったから潰すんじゃなくて「誰の何をフォローアップする事がオンラインゲームとしての楽しさに繋がるか」で修正の方向考えろよって言うね -- 2021-09-21 (火) 18:48:18
      • それが出来たらいいだろうけど、プレイヤーがまず潰してください楽しくないですって意見するから、そのまま頭使わないで聞いたんだろ。プレイヤーは目の前の事しか見えてないからそれさえ潰せばきっとよくなるとしか思わないんだから、そのあと事まで考えとけよっていつも思う -- 2021-09-21 (火) 18:53:37
      • 予期しない事を取り入れて新しい遊びに昇華させる人は、なかなか理解されないしねぇ・・・ -- 2021-09-21 (火) 18:53:54
      • ↑「そのあと事まで考えとけよっていつも思う」→主語抜けたけど、開発の方が考えとけって話な -- 2021-09-21 (火) 18:54:56
      • さすがに「2キャラ目以降でメセタ貰えずに出費はそのまま」なんてことしておいて、わかりませんでしたはないだろう・・・ -- 2021-09-21 (火) 18:55:38
      • バーストはウリだったし好きな人多かっただろうから今のエンハンスみたいに差別化するか平時のバースト率をAD並みにしてガンガンバーストさせる、過疎マップになるとそこのドロップ掘れなくなる問題もボーナスキーみたいのにどんどん追加していくとかやり方あるだろって話なんよね…そう言う意味でこの辺も「横幅を作らない」「コンテンツの使い捨て」問題と繋がる訳だけど… -- 2021-09-21 (火) 18:58:47
      • すまんすまん自分も主語が抜けてたけど、予期できる事は限られてるから運営側にそれを出来る人が評価されてない、もしくは居ないって事ね。えだ5 -- 2021-09-21 (火) 19:00:39
      • 基本的にプレイヤーは格差作ろうとするからな。これをうまくコントロール出来れば競争で活気を出せるけどここの運営に出る杭を打つ以外の能力がないので大分不利だね。 -- 2021-09-21 (火) 19:02:51
      • このゲーム昔から想定外に対して「なぜ想定外になったのか、その原因を見つけていかに解消して利用できるのか」じゃなくて「潰してお詫びトラブ投げて終わり!また想定外でたら潰す。手間掛けさせんなよ糞が。(忘れた頃に同じミスをする)」みたいな調整しかしてないのよね。そういう調整しか出来ないのか知らんけど。 -- 2021-09-21 (火) 19:20:19
      • アプジナ称号バグの半年後に仮面称号バグで全く同じことやらかしたのはいまだに覚えてるわ -- 2021-09-21 (火) 20:17:57
      • 称号バグに関してはいろんなところがつながってるから、EP6の後半は半年どころか毎回やってただろ。どうでも良かったから気にしてなかったけど -- 2021-09-21 (火) 20:36:38
      • 1回出した不具合はちゃんとチェックリストに入れろよとは思う -- 2021-09-22 (水) 11:51:58
    • デイリーやウィークリーをアカウント単位にして複垢使用を助長させてる状況がまず糞なんだよな。サービス開始時なら新規とキャラ数の違いの差が出やすいってことでわからんでもないがもう4か月たつのにマトモに対処する気がないのは萎えてくる。PSO2時代は虚無でもキャラごとに日課をこなしながら続けれたけどこっちは金策どころかやることすら何もない -- 2021-09-21 (火) 19:29:36
  • なんで絶望BGMは汎用BGMや老練ボス系BGMより優先度低くて、それらより優先度高い?南エアリオの洞窟内無音BGMより優先度高いのかわからねぇ…数少ないボス戦BGMだけはいいっていうPSO2の利点すら楽しめなくなってホンマ…ホンマ… -- 2021-09-21 (火) 18:40:30
    • BGM周り洞窟無音とか拘束でBGM停止とかワケわからん仕様かバグなのかすら分からんから、絶望BGMが上書きされるのも仕様なんかなぁ -- 2021-09-21 (火) 18:43:29
      • 旧のときからシンパシー(シームレスBGM切り替えシステム)はカオスだったしね。東京とかでひたすら同じフレーズ連呼してて音楽として成立してないことも多かった -- 2021-09-21 (火) 18:47:47
    • 曲ごとに優先度高いわけじゃなくて後から起きた事象のBGM変更処理が上書きされてるだけだから老練が絶望BGMになったりもするよ。BGMももうゲーム音楽ベスト~~みたいなものにも出てこなくなったし、pso2よりBGMが劣っているてこと意外にも投票する総人口の激減が響いてそう -- 2021-09-21 (火) 18:44:21
      • 曲は、なんか綺麗になり過ぎてるんだよね。悪くはないけど、クセになるほど印象にも残らない感じ -- 2021-09-21 (火) 18:48:30
      • 一応みんなの音楽はかなりケツの方でランクインしてなかったけ、まあ昔は終焉や徒花BGMが2桁にランクインする頃に比べればだいぶ落ちたけど -- 2021-09-21 (火) 18:49:04
      • (´・ω・`)枝1 ほんとそれー。どのbgmも全然頭に残らないというか …OPの曲さえも。bgm作る人変わったんかしら。PSO2のサントラがどれも良すぎたのか… -- 2021-09-21 (火) 19:01:05
      • 枝3 ディバイドBGMよかったしもっと遡れば防衛とかもよかったなー。NGSよりもPSO2の方が曲好きだわ。 -- 2021-09-21 (火) 19:11:06
      • 今回もその防衛やディバbgm作った小林氏、堀田氏、ともう一人名前忘れたけどいつもの3人組じゃなかったけ、たぶん世界観変わったから雰囲気も変えてるんかね -- 2021-09-21 (火) 19:21:12
      • ぶっちゃけID形式のBGMのノリを、オープンフィールドのBGMに持ってきたら何か違うってのは素人目でも判断できるからなぁ。別のネトゲでも印象に残った好きな曲とかは基本的にタイトル画面だったりボス戦だったりと何かしら固有空間でのBGMだから好みの差もありそう -- 2021-09-21 (火) 19:26:46
      • 当時は酷いなwって思ってたけど、今となっては懐かしい赤ちゃん -- 2021-09-21 (火) 19:35:16
    • ゲームのBGMとかあんまり気にしたことないが~みたいな考えだったけど某14のハーデス戦で大事さを知りました。PSO2?BGM切ってアニソン聞いてます -- 2021-09-21 (火) 18:57:55
      • あたしはsaoのサントラかけながら戦いまくってる。 -- 2021-09-21 (火) 19:02:03
      • PSO2のBGMはいいの結構あるんだがな…やってもなさそうだしそのまま14の巣にお戻りになった方がよろしくてよ -- 2021-09-21 (火) 19:07:02
      • 枝2 旧は5年はやったかな。キャラソンとかサントラも買ったぞアイテム目当てで。なんか怒らせたみたいでごめんね巣に帰るわ こきぬ -- 2021-09-21 (火) 19:12:09
      • そらFF様と比べたらねぇ。かかってる金と携わってる人の数がが違う。さてワイも巣に帰るわおもしれーんだこれがちくしょう。 -- 2021-09-21 (火) 19:29:08
      • NGSではBGMを切って古代祐三とか伊藤賢治とか川井憲次とかその他のゲーム音楽を聞いてるわ。pso2の曲はパンチが弱くて物足りないと思ってる。EP6のボスの曲とかは何十回も聴いたから好みのもあるけどね -- 2021-09-21 (火) 19:50:26
    • BGMと言えば絶望BGMって近寄る時だけ音量小さくて篭ってるのなんなんだろう -- 2021-09-21 (火) 19:02:36
      • そういう演出だと思う -- 2021-09-21 (火) 19:04:47
      • 演出でしょ。近づききる前は雷鳴というか心音みたいな音もするし -- 2021-09-21 (火) 19:06:42
      • 演出か。なんかパッとしない感じだから気になるんだよね・・・ 小木 -- 2021-09-21 (火) 19:10:00
      • 何故かあの篭る演出は演出は全てにおいて優先されるの不思議よね。 -- 2021-09-21 (火) 19:13:42
      • 戦いたくない人にあいつ近くにいるよって警告でもありそう、個人的には緊張感あって好き -- 2021-09-21 (火) 19:17:32
    • (´・ω・`)専用BGM持ちってダイダル兄弟だけかしら?ボス戦BGM好きだったからなーんか手抜き感がするのよねぇ。 -- 2021-09-21 (火) 20:09:03
      • ダイダルは大型エネミーBGM分類でペダスヴェラと全く同じ、固有持ちはエアリオとヴェラで若干違うネクスだけやな -- 2021-09-21 (火) 20:13:27
      • ネクエスエアリオてみんなそんな意識ないだろうけど旧で言うダークファルスエルダーのポジションのEP1のラスボスレイドだからね…アプデが半年ごとなの考えると -- 2021-09-21 (火) 20:20:25
      • あんなのがエルダーと同等とかエルダーに失礼ちゃう? -- 2021-09-21 (火) 20:21:56
      • 別の惑星もあるって実装前の放送で言われてなかったっけ?ネクスとかせいぜいフリーのボス程度だろ。旧は大型マークのボスは専用BGMあるでしょ? -- 2021-09-22 (水) 11:44:49
  • 旧国で100Mで売る物を10Mで売ってしまったわ。この癖治らんねΣ(ノд<) -- 2021-09-21 (火) 19:46:49
    • 国とか言うから間違うのじゃないかな -- 2021-09-21 (火) 19:58:24
      • そんな細かい事良いじゃないの。そこまで気になるん? -- 2021-09-21 (火) 20:00:01
      • 気になる。旧の一文字でいいのに二文字になるのは気になる。 -- 2021-09-21 (火) 20:14:35
      • まあ気になんないってのはそういうこと。環境に慣れすぎ。 -- 2021-09-21 (火) 20:20:39
      • 旧国っての何気なく使ってたから、特に止める事にこだわりは無いが、そんなもんかね -- 2021-09-21 (火) 20:25:49
      • まぁ…旧国と呼ぶことで揉め事になるんならここでは使わない方が無難でしょう。それでも使いたいなら止めはしないけど…過去のvol見ればわかるけどお勧めはしない。 -- 2021-09-21 (火) 20:37:54
      • 昔なんかあったんか。ちょっと探してみるわー。 -- 2021-09-21 (火) 20:39:38
      • 確か昔になんかのイベントでネトゲの運営を国に例えた発言から皮肉って酒井国王だ独裁だとか言い始めたのがきっかけじゃなかったけ -- 2021-09-21 (火) 20:44:10
      • 気になる人は大変そうだ。取り締まり頑張ってくだせい -- 2021-09-21 (火) 20:51:53
      • KMRのボクソンやポジティブな意見やHMZKのご理解とかそれなりに汎用性高いから使われる事あるけど、国はSKIとKMR降板の決定打にもなってるし負のイメージ持ってる人多そう、ちなみに臣民はアンチかユーザーかは知らんが国から派生した造語みたいだな -- 2021-09-21 (火) 20:54:52
      • そんなにイメージ悪いんか。じゃあ使うの止めとくか。情報ありがとう(´・ω・`) -- 2021-09-21 (火) 21:20:23
      • 釣れてよかったね -- 2021-09-21 (火) 21:40:30
      • ? -- 2021-09-21 (火) 21:44:59
      • 多分枝10が悪気があったわけじゃないかもしれないけど過去ログの旧国に対するコメントで豚顔はアンチだって書かれていたから枝11が煽りと捉えたんだと思うよ。実際のところ豚顔はアンチって書き込みは皮肉で気にしないで使っても良いと思うけど今回は使うべきでは無かったと思う。 -- 2021-09-21 (火) 22:03:15
      • 横からすまんし関係ない話だけど豚面って最初に付けるから豚であって最後に付けたらただのショボーンだけどね -- 2021-09-21 (火) 22:07:50
      • まぁ…枝10(木主?)は最後に顔文字付ける人かもしれないからそう思ったのかなと…あくまで私(枝13)の推測だから真相は本人しかわからない。 -- 2021-09-21 (火) 22:14:10
      • 最後に顔文字付けるか否かなら、気分次第ってだけだけど、結構書き込みルール厳しいんね -- 2021-09-21 (火) 22:16:43
      • いやっ…今回がたまたま運が悪かっただけだと思う。 -- 2021-09-21 (火) 22:22:56
      • 取り敢えず揉めちゃったし、この単語は封印するわ。荒れちゃってごめんねΣ(ノд<) -- 2021-09-21 (火) 22:27:52
      • まあ国って単語は変なのが常駐して噛みついてくるから、荒れたくないなら使わんほうが良い -- 2021-09-22 (水) 00:21:08
      • らじゃー( ゚Д゚)ゞ -- 2021-09-22 (水) 01:01:45
  • なんかもう今まで一応INはしてたけどもついにもう当分INなんかしなくて良いなって気分になってきたわ(2日目) -- 2021-09-21 (火) 19:56:22
    • 来月までログインしなくてもいいかな -- 2021-09-21 (火) 20:13:49
  • 最大手ファンサイト引退 公式フォーラム閉鎖 steam2000切り グロ版は1年持たないかもね -- 2021-09-21 (火) 19:59:25
    • 年越せたら半年は持ったことになるんかな? -- 2021-09-21 (火) 20:02:41
    • 公式ツイの中の人まで炎上してるわ -- 2021-09-21 (火) 20:03:39
      • アカウントのツイート全部消えてるんだけど何があったんだ・・・ -- 2021-09-21 (火) 20:24:49
    • あのさ、フォーラムて旧pso2のフォーラムそのまま使ってたからそれを終了、NGS用のフォーラムが既に建設工事中なんだけど、それでフォーラム閉鎖だ!サ終だ!は悪意ありすぎる誘導じゃない?現状が超ひどいのは前提として、そのへんはどうかと -- 2021-09-21 (火) 20:18:17
      • 工事中、なのがまずい。工事中でそのままフェードアウトはよくある手法 -- 2021-09-21 (火) 20:21:19
      • いやNGSフォーラムは来ないしフォーラム閉鎖されるのは本当なんだが お知らせ読んでこい -- 2021-09-21 (火) 20:22:05
      • 偉そうに言う前に自分が公式くらい読んでくれよさすがに…これでゲーム内とかゲーム外で間違えた情報触れ回ったら恥かくの自分なんだから -- 2021-09-21 (火) 20:26:37
      • そもそもお知らせ読んだなら新しいフォーラムでお会いするのを楽しみにしていますって書いてあるんだが -- 2021-09-21 (火) 20:32:10
      • 閉鎖のお知らせ読んでこい 我々の達成したかった目標にとってフォーラムはもう用済みとか今度はディスコとレッディットを使ってくれとか言ってるんだからNGSフォーラムはおそらく中止 -- 2021-09-21 (火) 20:34:34
      • 閉鎖になるのは12月16日だから一応まだ先の話ではあるから、木主の書き方にも多少だが語弊はあるが、NGSフォーラムはこの書き方だと正直やる予感があんまりしないな。 -- 2021-09-21 (火) 20:37:08
      • あら、3分遅れで被ったわ。すまんな。 枝6 -- 2021-09-21 (火) 20:38:22
      • 12月閉鎖でNGSフォーラムもないかも疑惑だが一部じゃ今日閉鎖したみたいな感じになってるな、まあだから何だって感じもあるが -- 2021-09-21 (火) 20:39:33
      • この流れみてると対立煽りなきがしてきた毎日海外の情報流してる人、英語出来ないからこういう人を介した海外の情報って信用しないことにしてんだよな…木主含めて -- 2021-09-21 (火) 20:39:56
      • まあフォーラム閉鎖ってことはグロ版近日サ終は実際まゆつばじゃないだろうな、国内も来年の10周年が命日にならなきゃいいな -- 2021-09-21 (火) 20:40:04
      • 去年いろいろあったからな…信用できん海外の情報は -- 2021-09-21 (火) 20:40:28
      • (´・ω・`)まずwikiの情報も信用ならんし公式も信用ならんぞ -- 2021-09-21 (火) 20:41:52
      • そもそもあのCOMINGSOONはずっと最初からあったんだからあてにならないな -- 2021-09-21 (火) 20:42:28
    • (´・ω・`)まだまだこれから。他のゲームでフォローしつつスーパーゲームの中核としての立て直しを図るのよ -- 2021-09-21 (火) 20:40:31
      • サ始3か月でユーザー95%吹き飛ばして、冬の大型アプデすらTGSで内容公表できない時点で立て直しとか到底もう無理だろ -- 2021-09-21 (火) 20:42:55
      • TGSでラッピーを探せ実況放送!は頭がおかしいのかと思った -- 2021-09-21 (火) 20:44:47
      • (´・ω・`)例のNGS次回作とやらの話でもするんかと思ったけど聞いた感じNGS未プレイの人向けの内容なんだっけ?pso2から進化した!指が動くぞ!とかやるんですかね -- 2021-09-21 (火) 20:46:38
      • (´・ω・`)真のRPG、真女神転生5、シャイニングフォースがしばらくは支えてくれるから…ソシャゲの要、プロセカもあるしね -- 2021-09-21 (火) 20:47:12
      • まあその数日後に録画放送あるから勘弁ってことだろう -- 2021-09-21 (火) 20:47:59
      • じゃあもう稼ぎ頭でもなんでもないPSO2なんかサービス続けててもSEGAの名前に泥塗るだけだし尚更要らないね? -- 2021-09-21 (火) 20:49:41
      • (´・ω・`)それでも世界で戦えるSEGAのタイトルはPSO2なのよ -- 2021-09-21 (火) 20:55:55
      • 株主総会だったかで言われたけど売り上げ上位はプロセカが1位でNGSが2位だっけな -- 2021-09-21 (火) 20:56:16
      • 世界で戦おうとした結果見事な惨敗なんすけど… -- 2021-09-21 (火) 20:58:44
      • 22年1Qの資料見たけど、売り上げグラフでどう見ても3位に見えない? しかもそのグラフの下に売り上げ2位ってのってるね。粉飾か?? …5つしかタイトル無くて3位、しかも4位とは僅差。関係ないけど横浜でリゾート事業って、新市長IR反対じゃなかったのかw なんか月曜日にもそれ関連取り上げたメディアあったけど大丈夫か? カジノぬきでやるんか? -- 2021-09-21 (火) 23:19:00
      • そこら辺はYahooファイナンスのセガサミーHD板で聞いておいで -- 2021-09-21 (火) 23:40:04
    • 開けてるだけでもう赤字だろうし閉めたいんだろうなとは思う。 -- 2021-09-21 (火) 21:13:56
    • あんま関係ないけど12月16日に閉鎖ってことは15日に大型アプデなんかな -- 2021-09-21 (火) 21:19:01
      • 言われてみるとそんな気がしてくるな。ついでにプレイヤーズサイトもまとめて更新・改善してくれるなら嬉しい限りだが・・・さてはて -- 2021-09-21 (火) 22:22:24
  • (´・ω・`)遠隔テクタリスFo・ゾンディ法爆殴りTeが好きだったEp4引退らんらんだけど、NGSはどっちの要素も死んでしまったわ。Brはカタナ好きだったけどNGSでは弓が楽しいし、らんらんの好きな要素は死ぬとすると、BoはきっとDBが糞調整でブーツが素敵調整になるはずよ!……どっちかはマトモなの来い! -- 2021-09-21 (火) 20:00:01
    • テク職やってると投擲タリスでテク展開したくなる。投擲したタリスでPAテク使いたい、使いたくない? -- 2021-09-21 (火) 20:13:02
      • 登れそうなのに登れないのが一番イラつくから、登って欲しくない崖にはマップ上で赤線引いて欲しい ウォールキック緩和して登りやすくしてくれるのが一番うれしいけどそれはしてくれないだろうし -- 2021-09-21 (火) 21:17:25
      • 違うんですここにぶら下げるつもりじゃなかったんです以後気をつけます… -- 2021-09-21 (火) 21:19:28
      • (´・ω・`)すごくわかるわ!だからPP回収に有用とわかっててもただの物理攻撃になっちゃったタリス投げたくなくて……いまや射撃職に逃げてるわ。Boで法撃職に戻りたいわね。 きぬ -- 2021-09-22 (水) 00:37:55
    • (´・ω・`)リーチと攻撃範囲とモーションの遅さが糞だけどらんらん殴りTeで遊んでるわ。NGS衣装の着物着せて狐耳&尻尾付けて武器ステルス装備。掌の先に属性の玉を浮かべて、着物の袖をブンブン振り回して敵に殴りかかるお稲荷様プレイが捗るわぁぁぁぁ!! -- 2021-09-21 (火) 21:25:47
      • (´・ω・`)ステルス迷彩持ってないのよね……確かにステルスならリーチの短さが自然に受け容れられそうね、ちょっと1000年前から調達してこようかしら。でも金策装備整えたらタリス恋しさにNGS戻れない気もするわ? きぬ -- 2021-09-22 (水) 00:42:39
    • (´・ω・`)なんというかテク職に限らず尖った部分を全部丸めて全部平坦にすればバランス取れるみたいなやりかたで面白くないよね。別の尖った長所付与されてるわけでもないし -- 2021-09-21 (火) 22:58:20
      • そういう現実見てない発言は雑談の方がヒットするぞ -- 2021-09-21 (火) 23:29:53
      • 現実見てないって、今作は実際に前作以上に各武器やクラスの長所短所希薄じゃない? -- 2021-09-22 (水) 00:04:28
      • クラス自体は特色あっても、やることに違いがないんだよね。盾もヒーラーもなしで全員火力だから。 -- 2021-09-22 (水) 03:03:04
      • 尖った特徴付けてもPSO2の全員火力職のゲームシステムと噛み合わないだけだろ -- 2021-09-22 (水) 12:04:11
      • そも尖った特徴が機能しないし使いこなせないし最終的にあいつ強いから下げろこっち上げろだったという -- 2021-09-22 (水) 22:18:27
  • 大型アップデートが半年に1回に関してはここまで来たらもう何も言わないけど、新リージョンでのエンドコンテンツが結局絶望狩りと属性イベントだけでワンモア薄味半年とかにならないかが心配。スキルリングくらいはほしいな...。 -- 2021-09-21 (火) 22:40:07
    • スキル追加あるし取捨選択式にはなってんだからスキルでよこせよって話なんだが…? -- 2021-09-21 (火) 22:46:44
    • とりあえず封印状態になってるアークスカードや延期になった称号やマグ関連をしっかりやって欲しい -- 2021-09-21 (火) 23:00:07
    • ワンモア半年で済むと思ってるのか?サ終までだぞ? -- 2021-09-21 (火) 23:02:45
    • FGOとかクソボロ言われてる上、1年に1回ストーリー読みに戻ればいいなんてのでも稼げるんだからNGSの半年に一回でも十分お客は着いてくるわよ -- 2021-09-22 (水) 01:06:30
      • FGOは何だかんだイベントが短間隔であるからなぁ それにイベント1個でNGSの半年ごとのメインストーリ1個分は軽く超える文章量あるし -- 2021-09-22 (水) 11:50:50
  • うまく言えないが今は運営とユーザーが背中向けあってる状態な気がする -- 2021-09-21 (火) 23:01:14
    • HDDバーストやユーザー必滅アプデ時代からわりとずっとやで -- 2021-09-21 (火) 23:21:53
    • 俺には運営がはるか高みからゴミを投げつけてそれをユーザーが喜んで万札出して漁ってる構図であって対等ではないように見えるわ。やってらんねえよって抜けてくユーザーはどうぞお帰りください貢ぐバカはいくらでもいます、ってね -- 2021-09-21 (火) 23:22:32
      • 程度は置いといて提供している側って意識をもって対応してるってセリフは実際にぶっ放したよ -- 2021-09-21 (火) 23:27:54
      • ちょっと前の流行りでいうなら「うっせーわ、あなたが思うより儲けてます」だな -- 2021-09-21 (火) 23:36:33
    • 運営がユーザーを削って遊ぶゲームなんだよ -- 2021-09-21 (火) 23:26:39
      • ジェンガ的な? -- 2021-09-21 (火) 23:47:18
    • 運営が流行らせたい事とユーザーがやりたい事が乖離してるのは間違いないと思うの -- 2021-09-21 (火) 23:51:18
    • 木主にはそのつもりはないかもしれないけど、そもそもがユーザーが一枚岩じゃないだろ…運営が見てるのはライトといわれるゲームを一日1~3時間遊ぶ人間で、一日中インしてコンテンツを食いつぶす人間をみて無いだけって感じだけどな -- 2021-09-21 (火) 23:53:34
      • ライトこそこんなやることないゲームさっさと辞めて以降見向きもしないだろ -- 2021-09-21 (火) 23:58:19
      • 俺に言われてもこまるんだが、一日1~3時間しか遊べない人って残念ながら、やる事があるのよ…絶望もインした時に必ずきてるわけじゃない、ギャザもやれたりやれなかったり、レベリングもカンストしてない…とかね -- 2021-09-22 (水) 00:01:18
      • さらにいうと、下手をするとインしてるときに緊急がきてないのよね。2日に1回とか3日に1回いけたらいい方みたいな -- 2021-09-22 (水) 00:02:55
      • ライトもヘビーも等しくやることないからこそ、今の過疎なんだろ。特に海外な -- 2021-09-22 (水) 00:07:04
      • すまん海外はどうでもいい…なんでそんな海外気にするのか解らないし -- 2021-09-22 (水) 00:10:56
      • メーカーが儲からねぇとゲームのクオリティ下がるからな。覇権ゲームはアプデがどんどん豪華になるし斜陽ゲームはその逆の傾向がある -- 2021-09-22 (水) 00:12:21
      • 1日1~3時間も遊んでてまだやることが有るってのは羨ましいけど、そんな人はすくないんじゃないかな。数字見るに -- 2021-09-22 (水) 00:15:59
      • 緊急とか絶望とか噛み合ってないシステム多すぎるからこきのいってるのは説得力ないね。 -- 2021-09-22 (水) 00:20:02
      • だから人がへってんだろ?理屈はあってるじゃねぇか -- 2021-09-22 (水) 00:20:37
      • 少ないログインの奴しかみて無い→やる事がなくなる→ログインがへる -- 2021-09-22 (水) 00:21:24
      • 何をこんなにくだらない話で突っ込まれてるのか解らない -- 2021-09-22 (水) 00:22:26
      • 突っ込みどころ多すぎたな -- 2021-09-22 (水) 00:28:41
      • やることがないって言い方してるけど、つまらないことしかないって意味で言ってる人もいると思う。 -- 2021-09-22 (水) 02:18:51
    • 運営は親会社と株主の方を見てるから最初からユーザーの方みてないよ? -- 2021-09-22 (水) 00:13:46
      • そら失敗しますわ -- 2021-09-22 (水) 00:21:11
      • この惨状で株主の求める売上ってか成果は出せてるんだろうか・・・ -- 2021-09-22 (水) 00:24:48
      • ユーザーは別ゲーの方見てるしな -- 2021-09-22 (水) 00:32:31
      • IR情報見る限りセガサミー自体の経営は前年度よりはすごくうまくいってるね。NGS単体で見るならおそらく想定よりも低いだろうけれどもサービス終了するかどうかと言われると他に先に切られるゲームがあるって感じ。 -- 2021-09-22 (水) 00:52:50
    • (´・ω・`)メンテの日なのでSSを貼るが健在だからまだ大丈夫よ -- 2021-09-22 (水) 00:59:17
      • SS勢の無限の承認欲求が頼みの綱やね -- 2021-09-22 (水) 02:40:30
    • 向いてる方向というよりは走るスピードが違いすぎる。方向は自体は別にいいんだけど運営は周回遅れになってるにも関わらずそれを自覚してない、もしくは見栄張って周回遅れしてない振りをしてる。キチンと周回遅れを自覚して現在の状況を細かく報告してたら待てるって人もいるだろうけどダンマリで次は冬とか言ってるから一緒に走るの辞めて行ってしまう -- 2021-09-22 (水) 01:04:36
      • 遅すぎてどの方向に行こうとしてんのかわかんねえ。 -- 2021-09-22 (水) 03:16:30
      • 兎と亀のお話で、亀がお昼寝してるんですね -- 2021-09-22 (水) 12:55:56
      • マラソンの国際大会のペースメーカーにジュニアぐらいの選手起用して遅すぎるって感じ -- 2021-09-22 (水) 13:03:33
    • 背中を向け合っているけど、お互いに背中を預けられる関係にはなっていない。 -- 2021-09-22 (水) 03:11:30
    • 敵ではないが味方でもない -- 2021-09-22 (水) 15:38:47
  • NGSオンリーの話だが現状人が多い鯖ってディスアドしかねーな… パーティを始めとして人と関わる意味が薄い割に過密によるラグの発生率だけは高いときてる。物価も装備についてはプリセに拘らなければ底値で用意できて、スク品もイチオシとかいう機能で鯖関係なく物価がコントロールされてるとか運営の策略か何かなのか? -- 2021-09-22 (水) 02:15:47
    • そりゃまぁ、負荷は分散した方がいいだろう。物価で有利不利発生しにくければ運営も大手を振って過疎鯖に新規誘導できるだろうし(発生してないとは言ってない) -- 2021-09-22 (水) 02:28:35
  • たまたまARのページ読んだけどもうリサージュの5ですら防衛で雑魚装備とか煽られるんですよ…辛えわ -- 2021-09-22 (水) 02:56:39
    • そりゃこの状況でも残ってる「本物」の意見だからね -- 2021-09-22 (水) 03:00:59
    • テルセウスの5の話ではなく?…いやゲーム内で煽られたのか?それは嫌だなぁ… -- 2021-09-22 (水) 03:14:50
    • (´・ω・`)アタック5なら気にしなくても良いと思うけど… -- 2021-09-22 (水) 07:44:27
    • ストラーガアタック5以下は帰ってくれ!(ネタだから噛みつかないで) -- 2021-09-22 (水) 11:08:52
      • (´・ω・`)以下だとみんな帰っちゃうわよ!(突っ込まずにはいられなかった) -- 2021-09-22 (水) 11:11:11
    • 探したけどそんな書き込みみつからないんだけど -- 2021-09-22 (水) 13:48:24
      • テルセウスの5ってリサージュと大差ないんだよ みたいな話じゃないかな?ARのページで見た気がする -- 2021-09-22 (水) 14:42:44
  • 結局NGSは運営のこと批判しないプレイヤーだけでやりたいんだろうな。運営は好きなものを出して、批判が出ても無視して辞めていくのを待つ。そうやって運営にYESしか出さないプレイヤーだけが遊ぶゲームを作る。それが理想のNGSなんだろう。 -- 2021-09-22 (水) 03:17:41
    • 最後に残った一人が石油王だといいですね としか言えない -- 2021-09-22 (水) 04:08:33
    • 更にいうなら欲しいのはプレイヤーですらなくて延々とスクラッチに課金してくれるATMが欲しいんだぞ。現にメインコンテンツはキャラクリwって言ってる人だけ残ってるし。だからこそユーザーは減っても構わないって公言したんだろうし。NGS稼働から3ヶ月間を見てきてハッキリしただろ?運営はハナからゲーム作りなんてするつもりなくて残り2年間の酒井の10年運営の実績作りの為に延命してるだけだって。多分NGSやりたいとすら思ってないよ。 -- 2021-09-22 (水) 04:20:52
      • それならわざわざエンジンアプデしてNGSになんてせずEP7で延命すればいいだけなので、現状はただただ想定不足、運営、開発としての実力不足とユーザーとの認識のかけ離れすぎによる大失敗なだけだと思う -- 2021-09-22 (水) 04:33:38
      • EP6でNG向けエンジンアプデでプラットホームのひとつであるPS4が実質遊べないレベルの不具合他多数に加え、他NGS向けアプデ繰り返したり調整したり不具合修正に回してたりでメインストーリー完結したとはいえまだPSO2もといEP6を現状遊んでる既存ユーザーすら既に切り捨てるかのような期間が実際あったからなぁ…EP7での遅延しようにもなまじβテスト段階で話題作り成功してしまったのもあってNGSを話題のうち早期発進せざる終えなくなったのとリリースすればなんとかなるだろ感覚でなんも考えてなかったというかどうにでもなれ状態で出したんだろうな本当…最早そんな状態の想定じゃないとここまでユーザーとの認識ずれる方が難しいだろ… -- 2021-09-22 (水) 06:46:30
    • 排他的な思考はセガの社風なのかものね。セガのゲーム楽しめる奴だけがいいみたいな。これははるか昔ハード作ってた頃からそうだった -- 2021-09-22 (水) 08:02:34
    • 旧時代は一部のうるさい奴の声を真に受けて変な調整したりしたこと多かったからYESを優先するのは運営姿勢としては間違ってないけど、その姿勢でやるならもっと広くYESを貰えるようなゲームにしろと -- 2021-09-22 (水) 12:08:35
  • 今このゲームを楽しむならスクショ勢になるしかないと思ったけど、時間止めたり、カメラを自由に移動させれたり、被写界深度までいじれるスクショ専用ステージみたいなの用意されてるゲームやった後だと、どうしてもPSO2のスクショは不自由感じて難しいねんな… -- 2021-09-22 (水) 05:56:26
  • (´・ω・`)NGSって旧FF14と似たような失敗してるのかしらね。オープンフィールドとグラフィックにリソース割きすぎて、結果として肝心なコンテンツが不足したような気がしてならないワン。 -- 2021-09-22 (水) 07:09:30
    • (´・ω・`)この後FF14すごいみたいな事を言う子が現れる気がするわ -- 2021-09-22 (水) 07:38:57
      • (´・ω・`)長寿オンゲってことでPSO2と比較されてるけど、実際FFってガチ向けだったり世界観や覚えることや役職やジョブによる戦闘以外の遊び そもそもRPGいうて実質アクションゲーなこっちと完全にMMORPGしてるあっちで比較してもあまり参照にならんのよな。ぶっちゃけあっちが凄い凄い言われても真似たり見習って新生NGSにしても成功するとは言い切れん。FFやったけどぶっちゃけ個人的に何が面白いかわからんかったらんらんみたいなのもいるだろうし。 -- 2021-09-22 (水) 07:52:09
      • (´・ω・`)ゲームの方向性が違うから、中身を真似する意味はないわね。でもあの根性版から立て直して今盛況しているところを見れば、ゲームをつくるって大枠では見習うべきところがあるんじゃないかしら。 -- 2021-09-22 (水) 08:18:05
      • FF14とPSO2の共通点はせいぜいオンラインRPGだって事くらいでまあ比べても仕方ない部分はあるかな。もともとPSOは特に大衆受けするようなタイトルでもないし、知名度や開発規模や実績も充分にあるFFシリーズの14とPSO2は比べようとしてもほとんど比べられない別物だとは思う -- 2021-09-22 (水) 11:30:03
    • 根性版は花瓶一つに大量のポリゴン使うリソース管理の雑さ、下流スタッフがコンテンツのなさに嘆いても上流スタッフがFF11も最初はこんなものだったと今の基準を見ずに思考停止してたってインタビューで見た -- 2021-09-22 (水) 08:05:40
    • 初期は盾役配置して生放送やってたのも一緒。途中から開発者が実際に伝えるべきだと吉田P自ら出るようになったけどね。 -- 2021-09-22 (水) 08:52:38
    • (´・ω・`)NGSの場合はサクラ革命の大失敗とか、偉い人が考えなしに期限つけちゃったりとか、その他に企業的にアレな要素が複数重なって中身充実してない状態で見切り発車した感じなのよね。課金が発生するオープンβテストって言われても違和感ないわよ -- 2021-09-22 (水) 09:54:15
    • 6か月かけて中身スカスカのマップ作ってるのは無駄感半端ないんだよな。デイリーも敵倒すか物拾うだけだからマップ広くても意味ないし、各地の名所に行くようなクエストあればいいのにな -- 2021-09-22 (水) 10:09:44
    • (´・ω・`)FF14は公式がfamilyって言ってるんだから比較してギャーギャー言う必要は無いのよ -- 2021-09-22 (水) 12:25:00
      • NGS公式が一方的に俺たちfamilyだよなってリプして無視されてるのしか知らないんだけどFF14公式もfamilyって言ってくれてるの? -- 2021-09-22 (水) 13:02:22
      • あれグローバル版が勝手にやって誰にも相手されてない的な奴やろ -- 2021-09-22 (水) 13:04:47
  • (´・ω・`)俺達ほんとアンチソノモノになってしまったなって愚痴(上の方の木見ながら)。どうせ運営はこう考えてるだろう的なイチャモンネガだらけだけど、結局俺達をネガらせる運営が悪いって言われるんだろうね -- 2021-09-22 (水) 07:58:04
    • 運営が悪くないならだれが悪いんだって話だけどな。誰が悪くても実際問題このゲームつまらないし -- 2021-09-22 (水) 08:00:15
    • (´・ω・`)雑談でみたけど誰か「名誉棄損とか厳罰化されそうになってる侮辱罪」で逮捕なり訴えられないと落ち着いて批判は出来そうにないのかなと思うわ -- 2021-09-22 (水) 08:02:40
      • (´・ω・`)もう5ちゃんのアンチスレレベルで落ち着いた批判不可能な気がするわ 木主 -- 2021-09-22 (水) 08:15:02
      • 個人名出してぼろくそに言いでもしない限りは大丈夫だと思うけどねぇ。KMRとかあだ名?はどうなるんだろうな -- 2021-09-22 (水) 09:28:00
      • (´・ω・`)叩きが始まると感情的になる人が多くなるからアンチに染まるのは良くないと思うわよ。批判したいなら個人を口汚く罵ったり、ゲームを扱き下ろしたりせず、冷静にツッコめばよかろう。と思ったが、そう言うのはID紐づけで公式の方へ送るのが改善の早道ね -- 2021-09-22 (水) 11:04:40
      • (´・ω・`)別のゲームだかアニメだかをSNSで叩いて逮捕だか書類送検された案件なかったっけ? -- 2021-09-22 (水) 11:26:04
      • (´・ω・`)その案件は知らないけど、公然と人(会社も含む)の社会的評価を害する書き込みは侮辱罪となる可能性もあるってどこかでみたから、表沙汰になってないだけで告訴されて送検されて起訴されて有罪になってるかもしれないわね -- 2021-09-22 (水) 11:42:26
    • (´・ω・`)SGスクの悪質な手口で一気に評価爆下がりしたと思うわ -- 2021-09-22 (水) 08:23:24
      • 説明不足でしたって謝罪してたけど、ありゃ説明してませんでしただよなって -- 2021-09-22 (水) 09:54:11
      • あれは騙す気マンマンでしたって捉えられてもしょうがないレベルよな… -- 2021-09-22 (水) 11:02:30
      • 交換券1個撒いとけば沈下するだろって思ってる節はあるだろうな -- 2021-09-22 (水) 11:21:22
      • 枝3みたいなの時々湧くけどどうしてほしいねん。そもそもやらかすなってのはそうだがやらかしてしまったものは取り返せないし詫び配布するしかないだろ -- 2021-09-22 (水) 11:57:04
      • あの場合はSGスク回した人への補填が必要であって一律交換券配布じゃないだろとは思ったわね -- 2021-09-22 (水) 13:21:58
      • スク引いた人から全部景品没収してSG返還のロールバックなら出来るだろうけどそれじゃ満足せんのやろ? -- 2021-09-22 (水) 13:35:41
    • いいものは良い、悪いものは悪いとちゃんと言ってるだけでしょ、旧より劣化してるUI等の部分を放置してひたすら遊びにくくする調整や修正ばかり優先してるのが運営の考えそのものでは? -- 2021-09-22 (水) 08:32:50
      • これ。まじでこれ。なんでアップデートして劣化するんや… -- 2021-09-22 (水) 11:09:05
    • ゲームが大枠で滑ってなけりゃ賛否あるような細かい愚痴が中心になるからね。ゲーム内が充実してればわざわざここを見る人自体減るし -- 2021-09-22 (水) 08:54:21
    • アンチは木主だけだから無関係の人たちを一緒にしないように。イチャモン付けてるのも木主くらいだろう -- 2021-09-22 (水) 10:07:24
    • 面白いゲームになって欲しいって願い込めて言ってるところあるんで一緒にしないで欲しい。 -- 2021-09-22 (水) 10:18:39
    • アンチ・ソ・ノモノ -- 2021-09-22 (水) 11:06:39
    • 叱ってるのと怒ってるのは全然意味違うのに最近なんでもかんでもアンチの一括りになってる気がするわ -- 2021-09-22 (水) 11:18:35
    • ブタ面だっけ?これを愚痴でつけてるやつの発言はただの対立煽りだと思ってる -- 2021-09-22 (水) 11:55:58
      • 対立煽りっていうのはお前のような奴のことを言うんやで -- 2021-09-22 (水) 12:00:14
    • (´・ω・`)ゲーム内容を批判するネタはとっくに出し尽くしてるんで今度は運営ガーてのが多いね。実際、今後の展開に不安しかないので運営ガーとは言いたくないがもっとしっかりやってくれ、安心して遊ばせてくれと言いたくはなる -- 2021-09-22 (水) 12:04:39
      • NGSのやらかしとかヘッドラインのコメ閉鎖とか諸々で運営の態度わかっちゃったからな運営ガーって言われても仕方ない感ある -- 2021-09-22 (水) 12:14:09
      • ヘッドラインのコメ閉鎖で喚いてるのアンチぐらいだろ -- 2021-09-22 (水) 12:15:36
    • 特定個人に対する嘲笑は辞めるべきだと思うけど大抵の愚痴が運営批判かゲーム批判じゃね。自分に都合悪い意見は全部アンチガーになってる人多い気がする。 -- 2021-09-22 (水) 13:13:33
      • YSOKとかKMRとかSKIとか名指しで色々言ってるのここでよく見るけどな -- 2021-09-22 (水) 13:28:58
      • 愚痴板の最近の傾向は個人に対する嘲笑が目に付くのよね。きちんと分けて出来ないんなら一律NGとした方が健全よ。不満は他者が見える所で出す必要は無く、公式の窓口へ叩きつければ良いだけの事。 それを何故しない? と言うと「やってるけど運営が聞いてくれないじゃん」「迷惑メールフォルダに直行しているだろ」と言い返されそうだけどもそう思うわ -- 2021-09-22 (水) 13:35:32
      • 不満は見えるところに書くなって言論統制かよ。これだけ不満が出ててもゲームに問題があるんだなじゃなくて不満を言うユーザーが悪いになるのもはや関心するわ。 -- 2021-09-22 (水) 13:56:55
      • 言論統制と思ってしまう気持ちがさっぱり分からんが、不満を表立って書くメリットがあるのかと考えると、無いとしか思えんのよ。ただの憂さ晴らしのつもりでアンチやってるのなら、精神的にも嫌なゲームから離れるのが最適だと思うし -- 2021-09-22 (水) 14:04:42
      • 気に食わないコメントがあるとこだって分かってるならなぜ隔離場であるここを覗きに来てしまうのか -- 2021-09-22 (水) 15:26:15
      • なんで愚痴を書くところに来て愚痴を批判してんのだろうか… -- 2021-09-22 (水) 15:45:51
      • ゲームに対して愚痴を言う人の中にも個人攻撃に嫌悪感を示す人がいるのは普通では -- 2021-09-22 (水) 15:58:28
      • 「個人攻撃は駄目」は分かるが、「不満言うな、運営に言え」は笑うわ、そら運営にも言うべきだが愚痴板で愚痴吐いたっていいし、不満があるならゲームやめろって…、お前さぁ…そんなんだから言論統制言われるんだろ?。 -- 2021-09-22 (水) 19:40:22
  • (´・ω・`)暗黒も光も両方の力使うガーディアン来たよ、Br実装以来だけどどうなってる? -- 2021-09-22 (水) 10:26:49
    • (´・ω・`)頭にマークついたエネミー倒したらポイント貰えるようになったよ -- 2021-09-22 (水) 11:03:21
    • (´・ω・`)7月と変わってないよ -- 2021-09-22 (水) 11:07:26
    • (´・ω・`)ラッピーバーストがフィニッシュしたくらい -- 2021-09-22 (水) 11:09:00
      • (´・ω・`)別の人でワンモアしたけどね。ぼくたちはまとめてくれればだれでもよかったんだなって -- 2021-09-22 (水) 11:20:06
      • (´・ω・`)それっぽいの昨日見つけたけどインする気にはなれなかったわ こき -- 2021-09-22 (水) 11:31:25
      • (´・ω・`)メンテ明けて3日分だけやろうかなって。ウィークリーでログインしてる日だけでいいかなって…。 枝1 -- 2021-09-22 (水) 11:40:51
  • 愚痴池案件言われそうだからこっちに書くけど、Foつまんねえからどうにかしてほしい。タクティカルな要素が何もないじゃないか。旧では集めたりドレイン撒いたり適宜戦術的な動きをしてたのに、NGSではただの脳筋クラスでしかない。カウンターなんて反射神経を研ぎ澄まして戦う近接職のオハコでいいんだよ。Foは状態異常デバッファーとか言ってる人もいるけど、単調な攻撃してると結果的に敵が勝手に凍ったりするだけで、能動的に「いま!凍らせよう」って動きじゃないからあんなの立派なデバッファーとすら言えない。旧でやってたみたいに敵の大技に合わせたインタラプトやカットみたいな真似もできない、ホントに選んでもないタイミングに勝手に凍るだけ。で、ダウンしたところでダメージ増加係数も物理ダウンの劣化でしかないし、言うほど何か大きなメリットがあるわけでもない。そもそも絶望ナグルスとかネクスとか、発狂してからが本番なのに前半でその必要もないのに凍っちゃうから、後半戦では必要ヒット数が上がっててロクにデバフが機能しないという噛み合わなさ。なんなんだよこの仕様は。ゾンデの命中判定とかバータの射角とか上方修正されたのはいいが、あんなの氷弱点の相手にバータ使うと当てられないとか、なんてことないザコがテクテク横移動してるとチャージゾンデが当たらないってレベルに酷すぎたのを普通にしただけだし、Foがクッソつまらん理由はテクの命中判定とか威力とかの話じゃないと思う。根本的なコンセプトがうんこ。ガチでつまんねえクラスのうえTeの下位互換という救いのない状態。火力上げろって声が一部で出るのは、この究極にうんこ仕様な状態で救いがあるとすればそれしか方法が思いつかないからだ。運営どうにかしてくれよ、Foファンだったのに悲しいよ。って恐ろしく長文な愚痴になったな・・・ガチですまん -- 2021-09-22 (水) 12:36:08
    • Ra含めて遠距離職が打たれ弱すぎるのどうにかしてほしいわ。絶望で遠くで死ぬと放置されることあるし。ボスが即死級の遠距離攻撃してくるなら近接と遠距離でHPとか防御に差つけるなよ・・・ -- 2021-09-22 (水) 12:51:29
      • 遠くで死ぬってライフルの適正距離とかわかってるか? -- 2021-09-22 (水) 13:04:57
      • 自分も前はそう思ってたけど装備整えてフードもちゃんと利用するようになってからは気にならなくなったわ。Foでも絶望の激ヤバ攻撃以外じゃワンパンされることはほぼないし、敵の全身が見える位置で落ち着いて攻撃ができるってのは近接に比べて回避行動の取りやすさが段違い。今のところは装備とOP構成でなんとでもなる範囲 -- 2021-09-22 (水) 13:12:43
      • 枝1 遠くにいないとダメでないから遠くにいるしかないだけだと思うが、なんか問題あるの? -- 2021-09-22 (水) 13:20:13
      • 枝2 マルチプルの開始と終了の隙で瞬殺されることがたまにあるよ -- 2021-09-22 (水) 13:21:01
      • ドッツみたく遠いほうが厄介な敵もいるしね。ナグルスなんかも、やればわかるけど離れて戦うとチャージ行動が増えて危険性が増す。敵によるんだけど、必ずしも「遠距離だから安全」って感じではないね -- 2021-09-22 (水) 13:28:39
    • RaのWB残弾管理もそうだけど、頭使う要素は極力排除しようとしてる様に見えてしまう -- 2021-09-22 (水) 12:57:26
      • その結果、つまんなくなってるよね。メリットもあるんだろうけどデメリのほうが大きい気がしてならない。 -- 2021-09-22 (水) 13:29:49
      • WB1個残すと張った直後に部位破壊した時に困るから管理すげー大変なんだが・・・ -- 2021-09-22 (水) 14:15:57
      • そんなの旧だとリキャスト長かったから今の比じゃないよ。スゲー簡単になってる -- 2021-09-22 (水) 14:20:47
      • 旧は残弾増やせたうえに装填した時点からリキャスト始まる仕様だったから管理簡単やで -- 2021-09-22 (水) 14:22:46
      • まあ弾数消費がキッチリだったらちょうどリキャ終わる感じだったからそこはね。でも張り替えとかミスがあるとそうでもなかった。旧は単にPWBがあったから楽だったんだと思うよ -- 2021-09-22 (水) 14:25:33
    • まぁ火力に関しては旧で遠距離職なのに近接より強いとかになってたからしゃーないけど、NGSのFoはFoである意味が特にないから何かしら特異性は欲しいよね -- 2021-09-22 (水) 12:58:17
    • 古参Foからは不評だけど旧エアプFoからすると近接魔法使いというかPhに近いからプレイ出来るから好き、ただクラス説明も遠距離って言うしPVも遠距離からプチプチして時折カウンターみたいな映像だから明らかに想定されてないプレイが最善になってるからワケわからん調整きそう -- 2021-09-22 (水) 12:58:39
    • コンセプトをどうこういう以前にロックオンとカメラの不便さがかなりきついと感じてる。いくつか触った近接はワイヤーでごまかせてたけどテクはどうやってもストレスがある。 -- 2021-09-22 (水) 13:07:55
      • まあ代わりに近接は叩きたい部位に移動する必要があるけどね。移動は自分でコントロールできるけど(当然だけど)、ロックは意味不明な挙動するからイラつくってのはある -- 2021-09-22 (水) 13:34:45
    • 滅茶苦茶気持ちわかるわ。ロッドパリイできるようになったのは楽しいけど、それ以外全く評価できないよね。んでFo使う人って思い入れあるから、「そうかじゃあ別職使おう」じゃなくて「Fo来るなまで言われたし引退でいいか」って状況。他職でも同じように、思い入れある人かなり吹き飛ばしてると思う -- 2021-09-22 (水) 13:13:29
    • Foに限らず決まりきったPAやテクを放つルーチンを繰り返すだけのゲームだから全職つまらんね。かといって集中して状況見て適切な動作しないと火力出ないってなるとろくに戦えないのがユーザーの7割以上なんよ。(なのでイージーPAなんてもんがあるわけだけど火力出ない人らはそれすら使わないからね)そもそもTPOに合わせた戦術なんてあまり求められて無くて、怠惰なプレイヤーの多くが欲しいのは中型もまとめて消し飛ばせる火力のほうだと思うよ -- 2021-09-22 (水) 13:13:44
    • (´・ω・`)最適解がソロでカウンターしまくる、だからなぁ しょーみ使ってる奴が嫌いってのもあるけど旧もサブEtでおかしくなってたしドラゴンズドグマシリーズのソーサラーみたいにすりゃええんよもう -- 2021-09-22 (水) 13:26:37
    • 状態異常について言えば、無印だと確率制だったから、燃やしたい・凍らせたいみたいなタイミングだけラフォやラバを集中的に撃ち込んで、それ以外のタイミングでは高威力のテクで戦うみたいに動きに幅や変化があったよ。こっちはヒット回数制だから、挙動や威力の有利で別属性テクを挟むってのがムダな動きでしかなくなってる。 -- 2021-09-22 (水) 13:40:34
    • まあFoじゃなくて魔法使いって言うと 特大チャージからの派手な大魔法は欲しい 現状のクソザコチクチク火力なんて全く面白くない ゲームバランスとるためっても使ってて楽しいかが全く考えられてない -- 2021-09-22 (水) 13:44:09
      • テクニックはチャージ時間が短すぎる。一瞬で撃てる弱火力と10秒ぐらい溜めて撃つ大火力ぐらいなら魔法使いって感じもするけど一瞬チャージして大火力なんてのを出してた旧がおかしい -- 2021-09-22 (水) 14:15:08
      • まあ旧のFoは、間違いなく強いクラスではあったけど、隙が大きくて脆かったからサブEtが出てくる前は火力出せるくらいの腕前の人は限られてたんだけどね。サブEtまでは玄人向けだった(だから古参はEt好まない人が結構な割合でいた)。 -- 2021-09-22 (水) 14:18:51
    • 本気なのは良くわかる。内容もわかる。けど今のNGSでこんだけ長文で真剣になれるのがスゲーなと思うわ、なんていうか健全な愚痴 -- 2021-09-22 (水) 13:50:06
    • Phみたいなマーク付与&任意爆破制で爆破だけに状態異常値上昇とかなら自由に弱点属性使えていいかもな -- 2021-09-22 (水) 13:50:18
      • なおほかの法撃職は言わずもがな、打射職もシーズン武器で属性ダウン値蓄積、属性ダウン発動させられるのでマルチではそういった狙ったタイミングでの蓄積とかの計算は意味がない模様 -- 2021-09-22 (水) 14:22:01
      • ま、一応自分が意図しないタイミングで属性ダウンさせることは防げるから・・・けど法撃爆破ってTeの専売だったよな。Foで弱点属性使いながらデバフ制御するってどう仕様変更すればいいんだ?自分はもう思いつかん -- 2021-09-22 (水) 14:56:54
      • デバフ制御なんて狙える仕様にしないってだけだよ。だからシーズン武器も実装したんでしょ。防衛とか見りゃわかるだろうけど役割とかそんなの一般アークスからしたら超絶高難易度すぎて無理。真正のアホでもできるゲームを目指してる -- 2021-09-22 (水) 15:10:39
    • 旧からFoやってるなら今作のFoは完全別モンとして見ていくしかねぇな。遠距離職も近接と一緒にカウンターしないとまともな火力出ねぇし -- 2021-09-22 (水) 16:16:42
      • ep5下方祭りの時に少しでもよくしようと大量に送られ他であろう、アンケートや要望を拾い上げたんだろうなぁ・・・無印の時にやってくれとは思った -- 2021-09-22 (水) 18:43:19
    • EP5のHrショック後の調整からなんだけど、運営はクラス毎の個性潰して均そうと必死なのよね。あの時のHrは全ての面でどのクラスより勝ってたからボロクソ言われてたのに、運営がそれを勘違いして「各クラスを並べないといけない」って勘違いした結果、ホントに味の無いクラスばかりになってる感じ。で、NGSは多分旧時代に根底部分が邪魔しててやりきれなかったその調整を根底部分から変更して何とかしちゃったから、さらに味しなくなってしまった。まあ1クラスで何でもかんでも全部やりたいって層も居るんだろうけどね…… -- 2021-09-23 (木) 20:32:15
  • せめて力尽きるなら最初にオラクル側のグラもNGS仕様に全部作り変えてから力尽きればまだ皆の同情もあったかも知れぬ… -- 2021-09-22 (水) 13:42:06
  • (´・ω・`)ちゅいっつぁーで的外れ検討違いもいいとこな内容でやたらと運営を養護してアンチをガの者扱いしてるのをちまちま見かける様になったけどこいつらは雇われバイトか何かなのか…?どいつもこいつも最後にゃ口揃えて「素材はいいから、変われば成功する」と言うがどこも言い訳は同じだろうに -- 2021-09-22 (水) 13:44:35
    • アンチも何も、NGSの現状を見れば妥当でしょう。最初に遊具のない公園に例えた人は上手いね。あるものはと言えば、赤ちゃん用のちっちゃい滑り台(スクラッチ)。滑るのにお金を取られる。しかも高い。いちおう2週間に1回、色は変わる。あとはうんち(バグ)まみれの砂場。たまに掃除したり、ネット掛けたりはするものの、まだうんちまみれ。公園なのだから、散歩をしたり、座って本を読んだりしても良いはずなのに「赤ちゃん滑り台にお金を払えないなら入ってくるな!」と喚く人がいる。そりゃあ、「もうここに来るのはやめよう・・・」とか、周りの人に「あの公園は近づかない方が良いよ」って言うようになるさ。ちんこ丸出しで奇声を発したり、挙動不審で子供を追い掛けたりしてるなら通報しても良いけどな。むしろしないとダメよ。でも管理会社(運営)は何もしない。見て見ぬふり。変われば成功する?ほんとに?期待しているよ -- 2021-09-22 (水) 13:48:48
      • 公園のグローブジャングルとかも内側は楽しいのに外側からは回転速度が速くて危ないだのクレームが入った結果、老朽化を境に色々撤去された結果何もない空き地になってしまったからなぁ -- 2021-09-22 (水) 14:05:48
      • やってもないこと吹聴したり語録振り回すだけのは普通にアンチやけどな ちゃんとまともにここは良いけどここがダメ、こう改善してほしいってのが揃って初めて批判になる。全部だめってならそもそも合わないゲームだから黙って去った方が良い -- 2021-09-22 (水) 14:12:37
    • 何をもって素材としてるのかも怪しいけどけど同じような他のゲームと比較しても素材が言いとは思えないんだよなぁ。敵も地形も景観もグラフィックもシステムもアクションも何もかも目を見張れるとは思えない。 -- 2021-09-22 (水) 13:52:05
      • 擁護されそうな素材というとテクスチャやモーフィング等のことを指してると思う、他にもUIやBGMやNPCやコクーン内部も素材に含まれるけど、そこははっきり他作品より優れているとは言えないね、むしろ旧のがいいまである -- 2021-09-22 (水) 14:07:07
      • ここまで自由なキャラクリとアクションを両立してる点は間違いなく良い素材だと思うよ -- 2021-09-22 (水) 14:13:41
      • 個々の素材はそれを売りにしてるタイトルには遠く及ばない NGSでできたら素晴らしいだろうというシステムやコンテンツを持ってるタイトルは星の数 しかしNGSが今でもできてることを全部できるタイトルがないので移住先がない 世の中ままならんなあ・・・ -- 2021-09-22 (水) 15:08:38
      • 野球で例えると投手として一流、打者として一流はいても投打共に一流はほぼいないから大谷翔平がすごいって言われるんだよ。打撃も投球も大谷以上の選手はそりゃいるけどそんな理由で大谷の評価下げるのは意味不明だろ? -- 2021-09-22 (水) 15:19:06
    • (´・ω・`)もしオンリーワンで世界最大級のPSO2が終わる様な事になったらオンゲ業界のお終いよ -- 2021-09-22 (水) 14:06:52
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ今のNGS見て擁護してる奴全員社員かその回し者だと思ってるわ。(というかあいつらの擁護って運営の悪口言うなとか不具合や問題発言は直したのだから問題ないだのいうけど、肝心のNGS自体を褒める事は一切言わねぇしなアレ。) -- 2021-09-22 (水) 14:13:14
      • 社員とかじゃなくて単純に自キャラが人質に取られてるからサ終しないように擁護するしかない層ばっかりだと思うよ -- 2021-09-22 (水) 14:15:44
      • 一切褒める要素がなく擁護してる奴は全員回し者って思うぐらいならもうそれNGSが君に合ってないだけだからゲーム自体やめた方がええぞ -- 2021-09-22 (水) 14:16:36
      • (´・ω・`)ついでに言っちゃうと擁護派の大型アプデやFF見習えば変わるって声もNGSを期待し過ぎると裏切られるって感覚がでかくなってるせいで期待出来ないってのが本音だから今後次第では挽回できるって言葉に重みを感じねぇ -- 2021-09-22 (水) 14:16:40
      • (´・ω・`)どちらに回ろうと認定君は無敵になれるから便利 -- 2021-09-22 (水) 14:17:49
      • (´・ω・`)病んでるのね。ほんとにPSO2から離れた方が良いのかもだよ… -- 2021-09-22 (水) 14:22:12
      • (´・ω・`)今はもう期待しないでアンチファンダッダージになりつつデイリーだけこなして冬アプデが微妙でも受け入れるようにしてるのよ… -- 2021-09-22 (水) 14:26:33
      • 無茶苦茶な擁護してる人のアカウント見るとみんなPSO2しかやってないんだよね。色んなゲームに触れてる人ほど非難してる人が多いイメージ。 -- 2021-09-22 (水) 14:28:35
      • ゲームAのここが良い、ゲームBのここが良い、ゲームCのここが良い。PSO2はABCの良いところ全部見習え(コストやらは考慮しない)って意見は確かに多いな -- 2021-09-22 (水) 14:31:43
      • それはABC言ってる人がそれぞれ別なんじゃないの -- 2021-09-22 (水) 14:33:07
      • FF(月額で安定収入)とか原神(ガチャで莫大な収入)を見習えって言ってる人は割と見る。まぁFF14は運営体制とか色々見習うべき点が実際あるとは思うけど -- 2021-09-22 (水) 14:37:55
      • FFにしろ原神にしろゲームに魅力がなければ課金されないわ。FGOパクったイドラみたいに魅力の部分をコピーし忘れればどうしようもない -- 2021-09-22 (水) 14:42:49
      • FFはFFブランドの集客力があるから月額でも安定してる所があるし、原神は潤沢な中華マネーの成せる業みたいな所があるから、PSO2がその辺を見習ってもどうなんだろなとは少し思う -- 2021-09-22 (水) 14:44:43
      • この運営のやることって今のとこ全部裏目に出てるから原神は知らんけど同じネトゲとしてFFから学べることは大いにあるでしょ。 -- 2021-09-22 (水) 14:54:31
      • どの成功例とも業態やゲームの性質が違い過ぎてて、結局NGSが参考にできるビジネスモデルがPSO2しかないんかな 変な夢見ないで無難に地道に、過去の遺物にすら遊具の数で負けてる状態を早く何とかしていくしかなさそう -- 2021-09-22 (水) 15:01:21
      • 学ぶのも必要だと思うけど、例に出されているのが開発費100億円超の原神やシリーズ販売数1億5千万超のRPGの老舗FFだからなんとも言えないんだよな。なんというか、広島球団が巨人や阪神の経営戦略を真似て上手くいくかみたいな感じがあってどうなるかはけっこう未知数な気がする、もちろん学べる所もあると思うけど -- 2021-09-22 (水) 15:26:02
    • 「素材はいい」ってホント多いよね。ぶっちゃけさほど良くもないし盆レベル -- 2021-09-22 (水) 14:13:57
      • ほなPSO2と同じぐらいキャラクリできてPSO2と同じぐらいアクション出来るゲームを教えてくれ。凡ってことはいくらでも他に代替品があるってことだろう? -- 2021-09-22 (水) 14:17:53
      • 自分が凡言ったのは主にグラフィックとか音楽のことなんだけどね。一応言うと、キャラクリは選択肢の数が多いだけで個々の質は普通のキャラクリあるゲームの方が上、アクションも制限無くてゲーム性が低いだけ。MOアクションとかジャンルを絞っていけばNGSが一番になれるかもね -- 2021-09-22 (水) 14:23:18
      • 素材すら悪いに同意 -- 2021-09-22 (水) 14:28:39
      • オンライン+アクションRPG+キャラクリゲーの組み合わせたジャンルという条件ならキャラクリの広さは唯一だけど、キャラクリに特化したゲームみたいな一部分だけで周り見ちゃうとそうでもないよね。 -- 2021-09-22 (水) 14:29:49
      • そりゃキャラクリだけするゲームはアクションする際の整合性考えなくていいからな。アクションが制限なくてゲーム性低いだけってのは要は全然ジャンプできなかったり移動がもっさりだったりする方が楽しいってことか? -- 2021-09-22 (水) 14:30:09
      • キャラクリの幅は広いけどそれぞれのクオリティは低いしな。特にモーション系は目も当てられない。 -- 2021-09-22 (水) 14:31:05
      • 枝5 ジャンプできないのは逆にゲーム性低いでしょ。ゲーム性のあるアクションなら最初は普通のジャンプしかできなくて2段ジャンプとかハイジャンプとか徐々に開放されていく。いきなり画面外の高さまでジャンプするのはやりすぎでしょ -- 2021-09-22 (水) 14:34:07
      • 素材も悪い、調理法も悪いってなら何でこのゲームやってんだよ -- 2021-09-22 (水) 14:34:20
      • 枝7 旧PSO2でそうやって段々解放していったのをNGSでまた一からやり直す必要はないでしょ。もしかして全職二段ジャンプ解放されてから始めた人? -- 2021-09-22 (水) 14:35:43
      • じゃあレベル100まで開放したら?なんで1からやり直す必要があるの?PAはなんで3つしかないの? -- 2021-09-22 (水) 14:38:58
      • アクションをリセットするのとレベル上限をリセットするのは別やろ。Lv100まで解放したらサービスイン時点でLv100までのコンテンツを全部用意しなくちゃいけなくなる。PAに関してはそもそも多すぎてもほとんど使わんからね。旧で全PA全テクを満遍なく使ってた人だけが文句言っていい -- 2021-09-22 (水) 14:45:00
      • 実際PA3種で全て足りるとまでは言わんがバランスはとれてるほうよな。旧のPA調整のアレさを思うとむしろそこは褒めるとこやと思うわ -- 2021-09-22 (水) 14:50:38
      • 実質PSO2側がサ終状態で強制で1からレベリング武具更新やり直し要求して選択肢等減らされて改善以上に劣化要素ものしかかって来てるからな。PSO2のアクションが好きで続けてた人相手になんでこのゲームやってんの?と言うけど、その好きなPSO2でしかないアクションという利点をNGSに上書きされて嘆くしかないってのが正しいよね。 -- 2021-09-22 (水) 14:50:45
      • サ終状態だろうがオンラインは維持してくれてるんだからずっと旧やってたらええやん。誰もNGSやることを強制なんてしてないし旧も割と人口居るぞ -- 2021-09-22 (水) 14:54:17
      • NGSがやることなくて虚無虚無叫ばれてる裏で、旧もそれ以上にやることない状態で半年以上経って続けるのいやーキツいっす。 -- 2021-09-22 (水) 14:57:33
      • 旧やれとか意味わかんねぇな。ファンタシースター3でもやるか -- 2021-09-22 (水) 14:58:40
      • そりゃ好きだったのはあくまで旧のアクションでNGSは装備もレベルも強制的にやり直しさせられてるとか言うなら旧やっとけとしか言えんでしょ。どっちもやることなくて嫌ってなら別ゲーやったらええがな -- 2021-09-22 (水) 14:59:59
      • 一緒に始めるフレがいるなら旧は1から始めても普通に楽しめるしむしろやってない人にこそ薦めたいものではあるけど運営が中途半端なキャンペーン以外でそれを言わないんだよね、まあ金にならないからなんだろうけど素材がいいのに勿体ないの極地 -- 2021-09-22 (水) 15:00:24
      • 好きだからこそ駄目なとこを言って 直してほしい どうにかして欲しいって文句言うんでしょうよ。(きちんとご意見要望に送った上でだけど)本当にPSO2とNGSが嫌いならとっくに止めてるし文句も言わないんですわ。 -- 2021-09-22 (水) 15:04:34
      • 良い所何もない、ダメな所しかないってのが多少改善されようが満足いくものにはならんし諦めた方が良いよ。調理法は改善すれば良いけど素材から否定されたら何をどうしようが変わらんのですわ -- 2021-09-22 (水) 15:07:34
      • 仮に付き合ってくれるフレが居るとしてレベル上げしかすることないのに楽しいのか・・・? -- 2021-09-22 (水) 15:08:14
      • 常設コンテンツ色々あるのは全部無視・・・?やり尽くした自分達から見て楽しいかどうかじゃなくてあくまで初めて旧をやる人にとっての話な -- 2021-09-22 (水) 15:11:47
      • レベル上げしかすることないってさすがにエアプすぎませんか? -- 2021-09-22 (水) 15:15:16
      • いつの間にか初めて旧をやる人の話になってたのか、すまん。勘違いしてたみたいだ -- 2021-09-22 (水) 15:17:47
      • NGSくん超大型アプデの分類なのに初めてやる人基準とかもうこれわかんねぇな… -- 2021-09-22 (水) 15:17:58
      • 今NGSじゃなくて旧PSO2の話してるんだよなぁ -- 2021-09-22 (水) 15:24:06
      • NGSから入ってきた新規も大勢いたんだろうから、旧のほうにも積極的に遊びにいくような調整があったらよかったのかもしれないね -- 2021-09-22 (水) 15:24:38
      • 新規のためにも2段ジャンプとかダッシュはある程度制限付けてスキルとかで開放されるようにしようぜ -- 2021-09-22 (水) 15:28:16
      • そういえばアクションが無制限すぎてゲーム性が無いとかそういう話だったなこれ -- 2021-09-22 (水) 15:40:24
    • (´・ω・`)わしもここ最近sns見てて気になってた。NGSを褒めて少し不満を言って最後に、素材は良いから頑張って欲しい、という感じの呟きをよく目にするようになったお。 -- 2021-09-22 (水) 14:32:41
      • ファンタシースターシリーズファンからしたら素材(ファンタシースター)はいいって事よ。産業廃棄物のノヴァよりは素材は良い -- 2021-09-22 (水) 14:42:54
      • NOVAはせめてPC版出してりゃね・・・ -- 2021-09-22 (水) 14:44:38
      • (´・ω・`)正直、オンラインじゃなくてポータブルシリーズの続編やって欲しいなぁ。 -- 2021-09-22 (水) 14:44:40
      • (´・ω・`)真のRPGに期待するしかないのか -- 2021-09-22 (水) 14:47:03
      • (´・ω・`)コンシューマゲームの新作NOVAの出来がアレなんだから開発力が絶望的なのでPSO2に期待するしか道はないぞあきらめろ -- 2021-09-22 (水) 14:50:06
      • (´・ω・`)昔から思ってたけどPSO2のアクション要素ってオンゲよりオフゲ向けよね。 -- 2021-09-22 (水) 14:52:07
      • PSOファンの俺から言わせるとPSO2初期は結構PSO感あって面白かった。後期になるにつれPSO感台無しのバカゲーになっていきNGSではただのファンタジーゲームになった。もうNGSにPSOは期待してない。 -- 2021-09-22 (水) 14:58:45
      • 擁護するわけではないけど、アクションRPGのオンライン専用って調整が難しいんだよな。特に8人やら12人やらのマルチになればなるほど。RPG屋のスクエニですらファンタジーアース途中移管してたし、アラド戦記も細かい調整系じゃなくストレスバースト系いわゆるぶっぱゲームとして調整してたし。PSUやポータブルみたいにオフゲのオンラインモードのほうが調整しやすかったんだよね -- 2021-09-22 (水) 15:00:29
    • (´きωぶ`)Oh...すげー伸びてるネ 帰ったら多分木流れてるだろうけどじっくり読ませてもらうヨ んまぁ信さんどうこう抜きにして坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、が行き過ぎてる人もいるなあと思わんこともないけどネ マジでそこそこひょろわー数多い奴程今の内に注目集めたいのか何なのか「今NGS叩いてる奴はろくにpso2やってない、ただ炎上させたいだけの奴ばっか」って言うんヨ まま、珍しい事例ではないと思うけどそいつらマジでpso2しかしてないってのは見るわね -- 2021-09-22 (水) 17:51:05
  • 遂に毎週惰性で続けてたウィークリーすらやらなくなってしまった。一回離れるとまじでインする気失せるな。今辞めてる人は満足して辞めたわけじゃなく見限って辞めてるから冬のアプデで戻ってくるとは到底思えないんだがNGS大丈夫なのかな。 -- 2021-09-22 (水) 14:51:45
    • 大丈夫かどうかは知らないが俺らが心配してやるようなことじゃないのは確か -- 2021-09-22 (水) 14:53:35
      • いや、ユーザーがサービスの継続を気にするのは当たり前の事だろ。人が減って戻ってこないネトゲはサービス終了待ったなしなんだから -- 2021-09-22 (水) 15:18:51
      • 続くなら続けるし終わるなら終わるだけのことだろう ユーザーが努力することでもなければ努力してどうなることでもないのに何を心配するんだ -- 2021-09-22 (水) 15:28:00
      • ユーザーが心配するのは、大丈夫?ってのじゃなくて、いつまでこのゲームを楽しめるんだろうか…って方の心配だよね。 -- 2021-09-22 (水) 15:38:44
      • 手術中の家族を心配してる人に対してお前が努力することでもなければ努力してどうなることでもないのに何を心配するんだって言えるか?自分が遊んでるゲーム、好きだったゲームがどうなるのか気になるのが普通だよ。 -- 2021-09-22 (水) 15:42:55
      • 自分がプレイしていたゲームが突然終了しても何も嘆かないってそれもうクソゲ以外の何物でもないな(笑)もはやプレイする価値無し -- 2021-09-22 (水) 15:43:42
      • 親の病気のときでも余裕で言えたし、サービスの終了は60日前に告知されるので突然はありえないんだがとしか・・・ -- 2021-09-22 (水) 15:46:39
      • 親とそんなに仲が悪いとか可哀想だな -- 2021-09-22 (水) 15:48:24
      • サービス終了は60日前に通達されるけどそのサ終告知自体は突然来るんだよなぁ -- 2021-09-22 (水) 15:49:46
      • 普通に心無い人だったパターン初めて見たわ。 -- 2021-09-22 (水) 15:50:32
      • いや疎遠ではあったけど別に不仲ではなかったし普通に葬式では泣けた 単に覚悟の時間があるかどうかの話だと思う -- 2021-09-22 (水) 15:51:55
      • まぁ君がドライなのは別に良いしそれを否定するつもりもないけど世間一般はそうじゃないってことは覚えておいた方がいい。同じ状況になった他人にそれ言ったら最悪殴られるよ -- 2021-09-22 (水) 15:54:08
      • それはもちろん 少なくとも相手の親を罵倒して殴らるような間合いでは歯に何枚も重ね着させて物を言う程度の気は使う -- 2021-09-22 (水) 16:00:27
      • ドライというか覚悟してた彼(彼女?)はともかく、NGSは身内でもなんでもないただのゲームだしな。 -- 2021-09-22 (水) 16:11:21
      • 15年前だったらコピペにされてそうな痛さだけど、最近はこういうのが割と多くいるからなあ -- 2021-09-22 (水) 20:23:24
      • 親の病気とゲームのスカスカ具合を同列にして語ってるのは頭悪過ぎない?運営に改善する気がないんだから俺たちが努力しようが心配しようがどうしようもないって話じゃね -- 2021-09-23 (木) 06:11:06
      • 俺はこれわかるなー。あと終わってほしくないゲームには課金するけど心配心配いう人達はちゃんとお金流してあげてるのかねって思う。心配で運営のお腹膨れないんですよ? -- 2021-09-23 (木) 12:51:29
      • 自分じゃどうしようもないことだけど心配や気にすることなんていくらでもあるって話だろ。 -- 2021-09-23 (木) 16:21:39
    • なんだかんだ報酬期間やBr追加の時なんか目に見えて人増えたから全く戻らないってこたない。冬アプデの内容がしっかりしたものなら様子見してた人も結局戻るよ。絶対戻らない!なんて意地張ってる人なんてそんなおらん。まぁ冬の内容がアレだった時は本気でヤバイのは確かだろうが… -- 2021-09-22 (水) 14:58:58
      • リテムとロドスみたいなギミック戦闘程度だと思うけど、年末年始はガチでテコ入れしないと冬コケたら本当に後がない -- 2021-09-22 (水) 15:03:16
      • 戻って来てくれたらいいけどフレや海外データ見てると戻ってきてるのめちゃくちゃ少ないんだよね。Brや防衛追加にも興味を示さない人が冬のアプデで大量に戻ってくるとはちょっと思えない。 -- 2021-09-22 (水) 15:12:34
      • 「戻ってくる」に期待してる人数の基準がケタ違いレベルでズレてる気がする -- 2021-09-22 (水) 15:14:39
      • フレはともかく海外は色々日本と違う部分があるから日本と同じに見るのはちょっとね。別に一気に大量に戻らなくても今残ってる人+ちょっと戻ってきた人の中でアプデ内容の評判がよければ勝手に追加で人は増えるのよ。まぁ冬がゴミだったらその逆パターンになるから詰むだろうけどね -- 2021-09-22 (水) 15:19:54
      • Brの時は戻ってきてはいたよ。ただその戻った人数と再び続いた時間はというと -- 2021-09-22 (水) 15:20:42
      • 新クラスカンストする作業に戻ってきただけやで -- 2021-09-22 (水) 15:24:36
      • 興味ないゲームの新クラスをカンストするためだけに戻ってくる方が気持ち悪いのでは? -- 2021-09-22 (水) 15:30:13
      • 興味があることと継続プレイすることは別の話だべ ゲームデータも捨てるには惜しい資産なわけで、そこに新商品がやってくれば触るが触り終わったら次の新商品が入荷するまで放置に戻るのは何もおかしくないと思う -- 2021-09-22 (水) 15:34:05
      • 正直サービスイン当初よりボリューム少ないと思うよ。マップ見る限りエアリオリージョンより狭いし。他にやり込める何かの要素追加されなければ、1週間くらいもつかどうかじゃないかな。期待はしないほうがいい -- 2021-09-23 (木) 06:17:13
    • 一度積み重ねを止めてしまったらその後の復帰が辛いのは自明の理、今辞めてない人はそこらへん自覚の有無問わず分かってるから意地でも辞めない、デイリーウィークリーや日々の金策他にも絶望や緊急をやらなければやらなくなるほど引退の影が近づいてしまうのは肝に銘じておくべき、後悔しない為にも辞める時は全力でやりきってスパッと辞めた方がいい、一ユーザーとして他人の引き留めなんてできないし一々禍根を残しながらプレイはするべきじゃない、続けるにしても辞めるにしてもユーザーとしてそこらへんはちゃんとしないと苦しいだけだしね -- 2021-09-22 (水) 15:08:02
      • プリセットのおかげで最高レアでもプリセなしは安値で買えるNGSなら復帰は簡単やと思うで。プリセなしの装備を揃えるだけなら10万もかからんからな。強化は復帰してからメセタ貯めてやればいい。トッププレイヤーになることを目指すならそりゃ休止したらきついとは思うけど旧と比べても普通の復帰のハードルはかなり低いと思うよ -- 2021-09-22 (水) 15:16:23
      • 旧もNGSも寄生推奨だし復帰自体は余裕。復帰が辛いというよりは金策にしてもレベル上げにしてもその作業が単調ってのもあるけど一度ゲームから離れるとネトゲ頑張ったところで意味ねーなという現実を直視するから -- 2021-09-22 (水) 15:22:28
      • いや、アクセとか諸々取り返すのはかなりキツイで・・・メセタもそうだし出品自体無くなったら終わりだし。なんで恒常販売せんのやろ -- 2021-09-22 (水) 15:22:37
      • 装備を“買う”だけなら10万も掛からないけどそこから強化してマルポンしてOPも揃えてってなると武器防具揃えるのに普通に3m以上掛かるがな。ウィークリー報酬で獲得メセタは増えたけど強化費用は全然減ってないからな -- 2021-09-22 (水) 15:30:17
      • 課金も考えたらもっと簡単だしな。今後装備の取引価格は上がるんだろうけど、スクラッチ品の値段も同じように上がるだろうからね。 -- 2021-09-22 (水) 15:34:30
      • 300万ぐらいかかると言ってもウィークリーの収入がこれから先増えることはあっても減ることはないだろうし、2週間程度ウィークリータスクをこなすだけで最前線に復帰できるなら十分では OPだってそれこそ適当に安めでコスパ良いやつ付けとけばいいしな -- 2021-09-22 (水) 15:39:11
      • 装備は別に最大強化にOP付けとかせんでも参加できるから復帰は余裕じゃね?周りの強い人が倒してくれるしそれを公式も推奨してるし -- 2021-09-22 (水) 15:39:13
      • いわゆるコスパ最前線クラスが500kくらいで一般相手にタゲ維持できる程度には火力出て、突き詰めた最高級品でも5M位だからなぁアビ3に手を出さなければ -- 2021-09-22 (水) 15:54:43
    • 大丈夫じゃないから大丈夫なんでしょう -- 2021-09-22 (水) 15:16:46
    • 前PSO2止めたときWikiすら見に来なくなったけど、なんだかんだ言いながら律儀だと思う。 -- 2021-09-22 (水) 15:29:43
    • リアクター拾いとデイリー惰性で続けてたけどついに俺もイン途切れたなぁ。別に他のゲームもやってるからいいんだが戻ってきたフレが消えまくってるのは悲しかったというかタスクにチムメンとかフレ関係入れるならもっとインしたくなるゲーム目指してほしかったわ -- 2021-09-22 (水) 16:00:50
  • (´・ω・`)新クラス実装の度にレベル上限5ずつでもいいから解放して欲しい…そうすれば緊急クエストの時少しはばれけるのに…冬に一気に35解放よりそっちの方が良くない? -- 2021-09-22 (水) 15:27:35
    • (´・ω・`)ぶっちゃけレベル要らんから武装関連のパワー値云々だけでよくねって気がする -- 2021-09-22 (水) 15:30:53
    • 方針が休止してくださいだから運営としては半年ごとに数週間大量のユーザーがワーってコンテンツむしゃぶりつくすほうが活気があるように見えていいんじゃない -- 2021-09-22 (水) 15:33:26
    • 初期はレベル一気に開放するのってネトゲの義務なんかねぇ。半年間やること無しにするくらいならちびちび開放にすりゃいいのにね -- 2021-09-22 (水) 15:33:53
    • (´・ω・`)35レベだろうが100レベだろうが、この先放置と未強化寄生の介護な未来しか見えない -- 2021-09-22 (水) 15:38:30
      • 介護される側に立つほうが気楽でいいぞ -- 2021-09-22 (水) 15:47:16
      • 前は介護したら周回数増えたけど今介護する意味欠片もねぇからな -- 2021-09-22 (水) 15:56:26
    • 旧作と違ってユーザーのクエストレベル指定が戦闘エリアしか無いんだが、敵のレベルどうすんだ? -- 2021-09-22 (水) 16:13:14
    • (´・ω・`)敵が変わるわけでもないのに徐々に上限上げていくスタイルはモチベがもたないからやめてくれ -- 2021-09-22 (水) 16:14:29
  • メンテ早く終わるくらいなら不具合の一つでも修正しろと思ってしまう。いや、2時間かそこらで不具合修正できるわけではないと頭ではわかっているんだが。 -- 2021-09-22 (水) 15:41:03
    • 「今週はまだその時ではない…」 -- 2021-09-22 (水) 15:44:02
    • ゲームへの不満からもう運営不振へと繋がってるな。気持ちはわかるが -- 2021-09-22 (水) 15:44:43
      • まあ、逆に定時までメンテしても、なんもしてないのにメンテ何してるの?ってなるけどね -- 2021-09-22 (水) 15:45:36
    • 今週は不具合修正1つもないのか・・・ -- 2021-09-22 (水) 15:44:48
      • 時間が経てばそのうちユーザーが忘れてくれるかなって -- 2021-09-22 (水) 15:45:52
      • いつまでも放置~武器迷彩、旧コスマッチョ化~ -- 2021-09-22 (水) 15:47:14
      • 「慣れさせれば忘れる」はマジであるからなぁ。それを利用してるからガチクソ無能って言われるんだけど -- 2021-09-22 (水) 15:50:35
      • こういうこと言う奴がいるからわざと仕事の成果を隠して小出しにする方が生きやすくなるんだよな 運営がこの前大量に不具合直したの忘れたのかな -- 2021-09-22 (水) 15:50:56
      • 旧コスバグ放置しておけば嫌でもN-コスに流れる=課金が期待できる。天才の発想や -- 2021-09-22 (水) 15:52:32
      • 愚痴にまで来て運営擁護お疲れ様やけど、不具合なおしたから誉めろと!!? -- 2021-09-22 (水) 15:53:37
      • 褒めろとは一言も言ってないんだよなぁ 大量に直せる時もあれば直せない時もあるってのも分からんのかな?直せなかった時だけ見て批判とか何がしたいんだよ -- 2021-09-22 (水) 15:55:17
      • 枝4 いつの話だ・・・? -- 2021-09-22 (水) 15:55:40
      • 8/4のメンテだよ。あのめっちゃ延期して日付回った奴 -- 2021-09-22 (水) 16:02:21
      • これだけ不具合あって、メンテという直せる機会に何もやらないのであれば不満もあるわ。しかも愚痴板っていう隔離場所でわざわざ言ってんのに邪魔しに来てなんなんよ? -- 2021-09-22 (水) 16:03:16
      • きぬしの言ってる事は理不尽だとは思うがNGS運営擁護なんてとてもじゃないけどできないわ。治せた時だけ見て治せない時を擁護すんなと。 -- 2021-09-22 (水) 16:03:54
      • 平均すると毎週10個以上直してるからここの反応見てるとマジで仕事は小出しにした方がいいんだなってよく分かる -- 2021-09-22 (水) 16:07:31
      • 小出しにできるアプデならそりゃ小出しの方がいいだろうねぇ -- 2021-09-22 (水) 16:09:46
      • フィールドワーク中に落ちる不具合の対策も対策とは名ばかりで普通に強制終了するからな -- 2021-09-22 (水) 16:12:54
      • まともな人は本当にゲームやめていって運営YESマンばっか残ってるんだろうなぁって。ある意味運営はやりやすいか。 -- 2021-09-22 (水) 16:15:51
      • 運営YESマンが愚痴板に来るほど深刻な状況だぞ -- 2021-09-22 (水) 16:18:09
      • 他のゲームに誘われても一切行くことなくPSO2一本で終末期も乗り越えた継続勢でさえ、ここ最近のNGSには耐えかねる状況ですよ -- 2021-09-22 (水) 16:33:26
      • リストに載るほどの不具合はこれだけ残ってるのな。細かいの入れたらまだまだありそう -- 2021-09-22 (水) 16:47:08
      • むしろPSO2しかやってないからでは?ソシャゲ含めて他ゲーも色々やってる身としてはほどほどで済むNGSは割とありがたい -- 2021-09-22 (水) 16:48:24
      • ソシャゲやってない身からするとハシゴする程度にしかやらないゲームって別に辞めてよくねって思うのだが -- 2021-09-22 (水) 17:15:45
      • シャンディさんの交換で複数選択すると次に進まない不具合がその画像には載ってないんだが。その画像に出てるリスト、多分半分かそれ以上くらいには不具合載ってなくない? -- 2021-09-22 (水) 17:16:29
      • 運営が不具合認定してるけど対応リストに載ってないってのはちょいちょいあるで まぁホームページの担当と連携上手く行ってないんやろうなとは思う -- 2021-09-22 (水) 17:18:49
      • バーストアイコンが残るのも載ってないな。アレかなり困るからさっさと直してほしい。あとWBな。 -- 2021-09-22 (水) 17:25:42
      • シャンディさんの複数選択は不具合リストに載せてないしなんならメンテ前にサイレントでもう直ってたで -- 2021-09-22 (水) 18:07:24
    • 流石に理不尽 別に運営からすれば無意味に2時間追加で止めててもよかったんやで -- 2021-09-22 (水) 15:46:55
      • こういう理不尽な愚痴が大きく印象に残るからアンチの巣窟だと思われる、まあ別に困ることは何もないけど -- 2021-09-22 (水) 15:54:45
      • メンテ=バグ修正と思ってる人も少なくないしこんなにまだバグあるのに何早く仕事切り上げてんの?と思われても仕方ない。 -- 2021-09-22 (水) 16:17:25
      • さすがに鯖定期メンテする人と修正パッチ作る人は完全に別だし、嘆くにしてもメンテに間に合わせられなかった開発の能力のほうに焦点を合わせるべきだとは思うよ -- 2021-09-22 (水) 16:24:07
      • 状況が状況だし緊急メンテ&残業してでも直して人戻した方が良くね? まぁ戻ってくるかもわからんし(おそらく無理)店畳む予定だっていうんなら納得だけどさ -- 2021-09-23 (木) 13:08:41
    • うわぁ、遅くても早くても文句言うがここまで綺麗に実践されるとは・・・もしかしたらと思って見に来たけどちょっと感動。次は時間丁度に明けても文句言うんだろうな -- 2021-09-22 (水) 15:50:35
      • バグ直してません!新要素ありません!でメンテ早く開けたうおおおおおお!!!とはならんやろ。 -- 2021-09-22 (水) 15:56:06
      • この場合、重要なことやってなくね?って方向の話なんだがな。 -- 2021-09-22 (水) 15:56:10
      • わざわざ愚痴まで見に来てご苦労様やな。 -- 2021-09-22 (水) 15:58:17
      • お前のために言うけど、こっち見んな。向こうで金貢いで幸せになっとけ。 -- 2021-09-22 (水) 16:00:48
      • 割と運営寄りのスタンスだけど流石にそれを期待して見に来てるのは気持ち悪い(直球 -- 2021-09-22 (水) 16:09:41
      • 早けりゃ良いってものでもない。早いに越した事はないけど、追加もない修正もない何もないなら、遅くて良いから不具合修正(仕事)1個くらいしろよって話。それが社会人の世界だよ -- 2021-09-23 (木) 06:23:30
  • 枝7 直して欲しい不具合が直らないどころか不具合修正1つもないからガッカリしてるだけなのに過剰反応するのやめて -- 2021-09-22 (水) 16:01:03
    • すまん、チェックミスった・・・ -- 2021-09-22 (水) 16:02:07
    • 8/4にやった100個以上の不具合修正を小出しにすれば満足してそう -- 2021-09-22 (水) 16:04:46
      • その日はBr実装日だったし不具合修正もまとめて出すスタイルに変えたんかねぇ。すぐ直せないとかもあるかもしれんけど -- 2021-09-22 (水) 16:07:53
      • 実際そうだよ。不満の何割かは待ってれば本当に修正されんのか?って不信だから小出しに動いてるのが見えればだいぶ緩和される。 -- 2021-09-22 (水) 16:12:40
      • ん?小出し?なめんな。毎回100以上直せと言ってるのだよ -- 2021-09-22 (水) 16:21:33
      • 直ったって言って不具合リストから消しただけでバグ残ったままだけどな -- 2021-09-22 (水) 16:30:43
      • 自分で蒔いた種は何万個回収しようがマイナスを消してるだけですって学習していただけると助かるな。 -- 2021-09-22 (水) 16:35:13
      • 不具合修正はマイナスをゼロにしてるだけだから評価に値しないって人時々おるよな -- 2021-09-22 (水) 16:44:18
      • 何もしなかったらスタートに立つ権利もないから評価にはなってるぞ。人増やす要素にはならないというだけ。 -- 2021-09-22 (水) 16:55:30
      • 枝6 それは不具合の程度によるね。迷彩表示されません、突然落ちますって不具合を直して褒める奴はおらん。それが100個あってもね。 -- 2021-09-22 (水) 16:58:28
      • あと速度、1ヶ月くらい放置して直したならやっと直したか…って微妙になるだろうけど、判明したその日に直したなら大抵の人はプラスの評価すると思うよ。 -- 2021-09-22 (水) 17:05:38
      • バグがそんなホイホイ直せるなら苦労せんよ 運営が好き好んでわざと放置してるとか言い出すなら知らんけど -- 2021-09-22 (水) 17:13:36
      • 一般企業と同じ。不本意なのは理解するが同情で不良品は評価しないし誰も買わない。 -- 2021-09-22 (水) 17:21:03
      • その例えだと俺はこの不良品を使いたいから早く直せっていうよく分からん人になっちまうぞ -- 2021-09-22 (水) 17:23:38
      • すでに買ってしまったパッケージ詐欺品が不良品で、不良対応すると言ってる企業に早く対応しろと要求してる状態やな -- 2021-09-22 (水) 18:52:17
      • で、対応見て買う気が失せた人はもう買わない。まさに今のNGSじゃないかな。 -- 2021-09-22 (水) 18:57:00
      • 不具合出さない事が当たり前のことなので最高評価は0。出したらどんなに挽回してもマイナスだし、遅れるほど悪化するだけ。他と比べてマイナスが少ないと言う評価は出来るけどそれは比較対象があってこそだし。 -- 2021-09-22 (水) 19:58:38
      • オンラインゲームで不具合を出さないのが当たり前?はえーすごい世界に住んでるんすねー 今まで不具合を起こしたことのない0点のゲームって何かあるの? -- 2021-09-22 (水) 22:30:32
      • 不具合出さないのはオンゲじゃなくても当たり前 事実上不可能であろうともこれを理想論だ我慢しろと提供側が言ったりそう受け取れる態度を見せることは建前上許されないんで、フリでいいからちゃんとしなくちゃならん -- 2021-09-23 (木) 10:24:04
      • 運営側がユーザーに不具合は起きて当然だから我慢しろなんて言ったことないと思うんだけど。ただ少なくともユーザーはそれを理解しておくべきってだけで -- 2021-09-23 (木) 12:04:25
      • むしろ過剰なまでにご理解とご協力してるでしょ 結果続々と堪忍袋の緒が切れてってるだけで -- 2021-09-23 (木) 13:53:44
    • 愚痴に来て愚痴見てキレてる奴何はそういう人なんだろうなって。NTRで興奮する感じなのかしら -- 2021-09-22 (水) 16:06:52
      • NTRは一般性癖 -- 2021-09-22 (水) 16:08:43
      • 枝1 上とかで小出し小出し言ってる人やろ?やっぱそうなんじゃねぇーかw -- 2021-09-22 (水) 16:10:13
      • いやそれはネタで純愛の方が好きです -- 2021-09-22 (水) 16:12:39
      • NTRが一般ならリョナも一般性癖だな -- 2021-09-22 (水) 16:17:17
      • ここはむしろ嫁を捧げる場のようなもの。わざわざこっちに来て「NTR気持ち悪い!」って言ってるのは変だよ。 -- 2021-09-22 (水) 16:19:31
      • しかし…最近プレイヤー?同士で喧嘩してるの多く見かける…。みんな争うつもりでPSOプレイしてたわけではなかろうに…なんでこうなったんかしらー -- 2021-09-22 (水) 16:29:43
      • 一般というにはちょっと微妙だけど、それなりに色んなところで見るから多分同じくらいの性癖 -- 2021-09-22 (水) 16:29:54
      • いやいやここはブスで性格までブスなヒロイン出すのやめろよって言う場だから。そしてそのブスヒロインNTRで興奮すな -- 2021-09-22 (水) 16:30:38
      • いや旧の頃から書き込み同士の争いはあったよ。それがゲーム内の話かゲーム外の話かの違いくらいで -- 2021-09-22 (水) 16:31:26
      • 雑談と愚痴が切り離されて完全に別ページになったのも一因やろうな。雑談がすぐ上にあった旧wikiと違ってここは運営の否定をする人がほとんどだからどんどん思考が煮詰まる。まぁそれは雑談の方にも言えるけど -- 2021-09-22 (水) 16:31:59
      • ずっと前から雑談と愚痴を切り離すべきって言われてたのに旧は結局そのままだったな -- 2021-09-22 (水) 16:34:44
      • 煮詰まってるかもしれないが、分けてあるんだからお互いにわざわざ殴りに行かなければいいだけなんだよなぁ… -- 2021-09-22 (水) 16:38:37
      • 切り離さないと雑談に愚痴の輩が流れ込むとは言うけど、切り離したら切り離したで愚痴にしか来ないやべー輩が産まれるようになっちまった気がするわ。wikiじゃなくて違うところで話してた人らがここで荒れるような…そんな -- 2021-09-22 (水) 16:39:42
      • 愚痴を言うために攻略wikiに来るっていう謎現象が発生するからな -- 2021-09-22 (水) 16:45:08
      • 愚痴にしか来ない奴なんておるのか・・・俺くらいだと思ってた -- 2021-09-22 (水) 16:49:17
      • 今更だけど、ネットって怖いなって改めて思いました。色んな意味で。誰でも気軽にネットにアクセスできる時代…? -- 2021-09-22 (水) 16:51:08
      • 愚痴にしか書き込まないパターンはあるかな。攻略情報は普通に見とるよ。 -- 2021-09-22 (水) 16:52:05
      • 今は小学生でも平気でネットサーフィン出来る時代だからな -- 2021-09-22 (水) 17:14:06
      • 最近の小学生は「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。」位は読めると思うから、ここで誹謗中傷しているのはまさか… -- 2021-09-22 (水) 17:51:35
      • リアルで凶悪事件を起こす人に比べたら全然たいしたことないしなあ... -- 2021-09-22 (水) 17:53:36
      • それも誹謗中傷に片足突っ込んでそうな表現だけどなぁ… -- 2021-09-22 (水) 17:56:44
      • 理論や理屈や事実や解釈がおかしいと指摘されて反論できないと誹謗中傷ダーと喚く人がいるのよねえ... -- 2021-09-22 (水) 18:07:22
      • 運営のやってる事は、確かに酷いと思うけど、「相手(この場合運営)が酷いことをしてるから、解らせるためには手段を選んでられないんだ」みたいな思考になってる奴は注意したほうがいいぞ…大体抑えが利かなくなってつかまる奴ってこの発想で我慢できなくなって殴ってみたり、なんか予告しちゃった人だから…何をやるのも自由だから止めはしないけど -- 2021-09-22 (水) 18:08:05
      • 運営は特定の人の声はゴミ箱にポイしてると思うよ。運営が無視しても拡散されて影響がひどいのなら、運営はそういうのに左右される人たちを相手に商売してるってことだよ -- 2021-09-22 (水) 18:12:21
      • 人を選んでるってそれ悪質じゃね?要らないなら送信拒否すりゃいいだけなのに、プライベート時間割いて書いてるのにポイはありえん -- 2021-09-22 (水) 18:14:52
      • 人を選んでるというよりは内容を選んでるって感じだな。罵詈雑言とかは論外だし内容も長期的に見てゲーム運営的に良くない内容なら没になる。送信即ゴミ箱行きは悪質な投稿繰り返してる奴ならなってるかもな -- 2021-09-22 (水) 18:19:12
      • 意見要望に罵詈雑言書いてる奴なんているのか -- 2021-09-22 (水) 18:25:13
      • 内容選んで長期的に見てたらサモナーはあんなことには… -- 2021-09-22 (水) 18:27:03
      • まぁ自由記述だし運営に直接叩きつけられるほぼ唯一の手段だから要望じゃなくて罵倒を書く奴もおるんちゃう?少なくとも丁寧じゃない文章で送る奴は多そう -- 2021-09-22 (水) 18:29:19
      • 旧時代は少数派の意見とか聞き過ぎた感あるからNGSではある程度運営側が方針をもってそこからぶれないようにしてる感はある。CBT後のレポートを見る限りではそう感じた -- 2021-09-22 (水) 18:30:27
      • (´・ω・`)PSO2じゃない別会社のゲームだけどPやDに対して憎悪剥き出しなのを隠そうともせず罵詈雑言しかないのを平気で書いてくる奴はいたわよ。って友達が言ってた -- 2021-09-22 (水) 18:35:09
      • その手合いは罵詈雑言吐いてる自覚ないんだからそりゃあどこにでも何度でも現れる -- 2021-09-22 (水) 18:54:52
      • (´・ω・`)確かにねぇ。上の方の木にも出てるし、お気の毒な人だわ -- 2021-09-22 (水) 19:51:21
  • ネクス12分とかだる クエ開始前に挨拶してくるマルチって旧の時からハズレ率高いね -- 2021-09-22 (水) 17:14:46
    • 特に関係なさそう ただ白茶で顔面カットインしてくる奴は漏れなく地雷 -- 2021-09-22 (水) 17:17:14
    • ネクスの木にしよう。 ふんたーさんがタゲ固定するのはRaにとってはいいかもしれんが、ネクス相手にまともにカウンターを当てられないHuがタゲ取るよりロッドや弓にタゲまわしてくれ。ウォクラして被弾して燃えてんじゃねぇぞ -- 2021-09-22 (水) 17:19:10
      • Huってタンクめいた性能なのにヘイト取ると周囲に迷惑をかけてしまうという謎仕様のゲーム、それがNGS -- 2021-09-22 (水) 17:34:36
      • 遠距離職からカウンターを消して相応の火力調整をすれば解決する問題ではある。遠距離職がタゲをもって攻撃を受けることにメリットを持たせるから変なことになる。ましてや攻撃に適正距離のある射撃職とかヘイト持ったら引き撃ちにならざるを得ないし -- 2021-09-22 (水) 18:02:47
      • ほんとアホみたいな仕様だよなこれ -- 2021-09-22 (水) 18:05:28
      • 今作でやるか知らんけど旧みたくソロ用クエがきたときにそういうタゲは他が引くのを前提にした調整すると面倒い事になるぜ -- 2021-09-22 (水) 18:11:22
      • カウンター使わなくても今と同じぐらい火力が出るようににしとけばソロはとりあえず問題ない筈やで ヘイト持ったらカウンターの代わりに回避するだけだし -- 2021-09-22 (水) 18:16:07
      • 今作はマルポン&全クラスカウンター持ちでみんな同じような動きをするゲームじゃよ…諦めなされ。これが運営の目指した全クラス平等だ! -- 2021-09-22 (水) 18:24:04
      • その論理はさておき共通させた対応策と最善策が一緒になってんのはこの運営ならではだよな -- 2021-09-22 (水) 18:27:55
      • 適正距離ある時点で今更なんだよ。そしてソロコンテンツの為にオン要素ナーフするオンラインゲームとかマジか?やっぱ原神式でええやん -- 2021-09-22 (水) 18:32:16
      • ソードやランチャーやTMGみたいにタゲられていないとき強い要素あれば良いんだろうけど、カウンターばかり強くしてるから。 -- 2021-09-22 (水) 19:44:31
      • 冬の新PA新テクでその辺持ってない武器種に隙デカ高火力技でも追加するんじゃね知らんけど -- 2021-09-22 (水) 20:21:37
      • チャージが長いだけで威力がほんのり高いだけになりそうな予感 -- 2021-09-22 (水) 20:38:58
    • 地雷に当たりたくないのは誰でも一緒だから気持ちは分かるが、挨拶する人を悪く言うのは社会人としてNG。 -- 2021-09-22 (水) 17:36:30
      • 社会人というか人として割と問題あるよな -- 2021-09-22 (水) 17:37:29
      • 社会に出てるのかしら -- 2021-09-22 (水) 19:16:26
      • 挨拶しか能のない古参社員ってけっこういるからな。かなりしつこく攻めてくるからマジで注意した方がいい -- 2021-09-22 (水) 19:39:51
      • まぁ…社会に出てても挨拶が出来ない人はいるのよね…。私が見た限りその人たちは問題ある人だけど…。 -- 2021-09-22 (水) 19:49:48
      • 挨拶出来ないけど有能って方がほとんど見ないな -- 2021-09-22 (水) 19:50:51
      • 枝3…挨拶してくれるだけましだと思うわよ。 -- 2021-09-22 (水) 19:52:50
      • 挨拶出来ない人はコミュニケーション取れなくて独りよがりで行動しがちな感じはする…偏見かもしれないけど… -- 2021-09-22 (水) 19:55:37
      • 漫画の編集者とエンジニアに多いよな、そういうやつ -- 2021-09-23 (木) 16:51:01
    • 単純に木主が心が狭いクズなだけっていう… -- 2021-09-22 (水) 17:39:10
      • 挨拶してくる人が地雷の可能性はエックスだが、木主は人として間違いなく地雷だわね -- 2021-09-22 (水) 17:40:36
    • 私は挨拶してる人多いときのほうが早く終わる印象あるなぁ… -- 2021-09-22 (水) 17:44:10
      • 煮込みでもあったよな、変なキャラクリとかカットインバンバン入れてくる、こいつら大丈夫かみたいなのが異様に早かったりする…極稀にあるから困る -- 2021-09-22 (水) 17:56:00
      • とりあえず定型文で挨拶しとけばええやろ←地雷。周囲の目を気にせずやりたい放題でチャットしまくる←やり込んでる場合が多くて強い。って印象 -- 2021-09-22 (水) 19:48:13
      • 全身タイツとか巨大カジキとかミニスーツがゲッダンするカットインとか、だいたい変態じみて強いんだよなぁ… オートワードなりきり勢は弱いイメージあるけど特徴的な床ペロメッセージ何回も見ると印象に残るだけな気もする -- 2021-09-22 (水) 20:11:59
      • 見せてもらおうか、特徴的なペロメッセージとやらを! -- 2021-09-22 (水) 20:22:06
      • カジキとかはやり込みすぎてもうキャラクリの限界突破してる人らだから・・・ -- 2021-09-22 (水) 20:23:15
      • 挨拶する人間いなくても普通に長引くことはあるし、挨拶する人が多くてもサクッと終ることがあるし、普段は挨拶多くても早く終わった時は気にも留めないけど、長引いたときは「そういえば挨拶していた奴、多かったな。あいつら地雷か?」と記憶に残るからでは? -- 2021-09-23 (木) 00:07:32
      • 俺の鯖だけかもしれないけど、最近毎回挨拶があるから、挨拶が印象に残るってのがそもそもないんだよな…どっちもあるよ早いのも遅いのも。挨拶は何の基準にもならない。 -- 2021-09-23 (木) 05:16:47
    • これってこいつ自身もそのハズレっていうオチなんだろうなぁ、寄生上等精神隠しもしないのが上にあるし -- 2021-09-22 (水) 17:46:32
      • ハズレ部屋愚痴言う奴は必然ハズレ部屋の構成員になる仕様だからな・・・ -- 2021-09-22 (水) 17:48:38
    • 人数でHP変わるんだからネクスやペダスぐらいで周り気にするなら一人で行けばいいじゃん -- 2021-09-22 (水) 19:29:40
    • 人としてハズレなキヌシに当たったメンバーが可哀想だぜ。歩く地雷は身内だけに迷惑かけて欲しいもんだ -- 2021-09-22 (水) 19:50:01
    • いちプレイヤーからの目線でしかないけど、私のサーバ(ship10)だと同じような傾向ありますね。純粋にネトゲ自体の初心者さんって感じの人が多いので当然ダルいです。初心者とうまく付き合う才能ある人なんてどこ行っても少数派なんだから、マッチングシステム側で棲み分けさせるなり工夫してほしい…初心者を手伝う上級者みたいな構図ってそうそう上手くいかないです。 -- 2021-09-22 (水) 20:04:04
      • 強者が初心者、ライト層を引っ張ってあげるのが公式の推奨するプレイスタイルなので頑張って戦ってやくめでしょ -- 2021-09-22 (水) 20:13:12
      • HPの人数補正あるから引っ張り上げるのが困難になるという罠 -- 2021-09-22 (水) 20:15:26
      • そもそも固定も組まない、弱いと文句言う、組んだ人との会話や連携への欲求もない、となると…オンゲ向いてないんじゃない?格闘ゲームの高難易度みたいなAI組まれてたら気が付かなそう。自分も気が付かんかもだが -- 2021-09-22 (水) 20:17:24
      • そんなシビアなゲームじゃないからへーきへーき -- 2021-09-22 (水) 20:18:01
      • もう面倒くさいからチェック付けてつよつよ装備のAI搭載NPCと組ませてさっさとクリアさせて置けば良いのではなかろうか?マップに反応した位置取りやターゲティングの範囲、更にNPC同士は連携させて遠くはランダム決定で遠距離は敵集団なら2人、塔と核なら一人移動、回復の使用はW6の待機時間とラグラス討伐後の2回チェック、モバキャはW5では1人、W3では3人まで同時 -- 2021-09-22 (水) 20:21:44
      • レイドや一本道の敵討伐なんか火力だけあればよいからもっとAI簡単だろ、最後にいくつかのスタンプからランダムで押しておけば更に気が付かれないだろ -- 2021-09-22 (水) 20:24:11
      • ここの運営の作るAI搭載NPCとかとてつもなくアホそう -- 2021-09-22 (水) 20:24:46
      • ランダムで会話変わるだけでAIとか言い張りそう。 -- 2021-09-22 (水) 20:27:49
      • 人口無能でも話しを聞いてくれている感があるだけで効果があるらしい -- 2021-09-22 (水) 20:34:50
      • 壁にずっとスタックして考えるのをやめそう -- 2021-09-22 (水) 20:35:39
      • レジェンドアークス(NPCキャラ)を呼べるアシストコースがなんと72時間1000円の課金でご利用いただけます -- 2021-09-22 (水) 20:38:29
      • なんか愚痴掲示板が「愚痴を言うならNGSから去れ」掲示板になってきてるわね。 -- 小木? 2021-09-22 (水) 20:39:33
      • なんか今日は特にひどいわね、なんかあった? -- 2021-09-22 (水) 20:41:10
      • NGSでやることなくて暇なんでしょ -- 2021-09-22 (水) 20:44:27
      • 愚痴を言うなら去れと言うか根本的な問いなんだけど、「なんでオンゲ進んでやってるの?」って言う。「他人が居る」事が本当にあなたにとって大事ですか?って言うね -- 2021-09-22 (水) 21:30:43
      • そもそも好きなところも嫌いなところもあってNGSやってて、愚痴板には嫌いな部分をぶちまけてるだけなんよ。 -- 2021-09-22 (水) 21:47:37
      • 単なる愚痴なんで筋とか道理みたいのは気にせんでくれって言うなら別に良いわ。「俺にレアが出ない」みたいな愚痴と大差ない物だって自覚がなさそうなんでついついケチ付けただけだしね。NGSはやりたいけどオンゲがやりたい訳ではないって話なら「ああ、なるほど…」って思う -- 2021-09-22 (水) 22:01:32
      • 一応言うとオンラインゲームがオンラインゲームだからこそ価値があるってパターンはいくつかあって、その中で「比較優位」をより強い目的としてるようなゲームはその性質上「(暗に)俺にだけレアをよこせ」「(暗に)俺にだけ稼がせろ」と言う要望に溢れる。その「俺に稼がせろ」の理由も「じゃないと強く(上手く)なる意味がない」「強く(上手く)なって何するの?」「更に(他人より)稼ぐ」みたいなクソしょーもないトートロジーかつユーザー間対立にしか終始ならん様なのにしかならんのよ。そうなればどことなく空気が悪くなるのは自然の成り行きでしかないんでな… -- 2021-09-22 (水) 22:12:53
      • こんだけゴチャゴチャ言われるならさっさとエキスパ用意しろよもう -- 2021-09-23 (木) 02:09:54
      • エキスパ関係ねぇよ。ランダムマッチングの対人RvR物やって置いて負けた時に自陣に戦犯探して発狂する奴と大差がないって話をしてるんだよ -- 2021-09-23 (木) 03:50:20
      • 野良は他人との関りなんか求めてないからソロコンテンツでも同じ、あくまで関りは身内に対してしか求めてないって言うなら緊急こそ完全にソロ用に調整してソロコンテンツにしろって要望の方が合理的。マルチはトリガーにでもして無料のSGスクラッチにでも放り込んでおけば?って話よ -- 2021-09-23 (木) 04:16:48
    • 狩場のRank2みたいに緊急ネクスとペダスにもRank2を設ければ棲み分けできそうじゃない?必要戦闘力を1400以上に引き上げてエネミーはLv20にして、経験値ゼロでエヴォル武器や☆4防具、メセタ増額にしたら良くない? -- 2021-09-22 (水) 21:06:28
      • そのうちやるっしょ。「Rank2実装…!」って安直にアプデ水増しできるんだしやらないわけがない -- 2021-09-22 (水) 21:12:27
      • リージョンないしレベル帯増えるたびに繋ぎネタも増えて半年あぷでの合間を埋めやすくなるのか。よく考えてんな(適当) -- 2021-09-22 (水) 22:15:43
  • (´・ω・`)NGSの文字くっそ小さかったりギャザ素材小さすぎて見えなかったりするのは、モニター解像度の基準が9年前旧始動時点のままだからなんじゃないかしら? SEGAは早急に最新高解像度のモニターを開発部隊に買い与えなさい! もしくは老眼の上席者にレビューをさせるのよ! 素材集め行為は好きだけど見えないのつらいのよ……(老豚) -- 2021-09-22 (水) 20:00:52
    • UIサイズ大にすると単純拡大してぼやけるのいつの時代のゲームかと思ったわ。 -- 2021-09-22 (水) 20:11:31
      • これ。ほんとこれ。フォントを独自のラスターデータで保持とかファミコンかよってな。ベクターにしろとは言わんけどシステムフォントでいいじゃんね -- 2021-09-22 (水) 21:05:08
    • リキャストの文字色を暗くなるアイコンカラーと近い色にするのはどうかと思うし、タイマーも小数点以下消して某14みたいにパッと見確認できる円グラフ的なの表示したらいいのにと思う -- 2021-09-22 (水) 20:15:00
  • (´・ω・`)黄鳥兄貴引退の件からなんかユーザー同士で揉め事おっぱじめてまるで国の崩壊みたいね -- 2021-09-22 (水) 20:15:38
    • ここしか見てないからなぁ、至って平和だぞ -- 2021-09-22 (水) 20:17:57
    • (´・ω・`)ツイッターは荒れているのかしら?らんらんのチームやフレンドはそもそもリアクターの回収していないから特に問題ないんだけど… -- 2021-09-22 (水) 20:24:04
      • (´・ω・`)ツイッターで有名某ブロガーが凍結されて色々と問題発覚したのは知っている。 -- 2021-09-22 (水) 20:26:28
      • (´・ω・`)英語圏のツイッターなら荒れているわね -- 2021-09-22 (水) 20:36:21
      • (´・ω・`)何もなくない?公式ツイットへのネガリプならいつものことだと思うんだけど -- 2021-09-22 (水) 20:53:30
      • (´・ω・`)公式垢の中の人が黄鳥やBAN祭りについて煽ってきたり公式垢から個人的な私怨で人をブロックしたりして炎上してたらしい具体的な内容はもう本人が自分のアカウント内のツイットを全部消したんだからよくわからないけど -- 2021-09-22 (水) 21:07:43
    • 人も居なくなって規模が小さくなってるから崩れるのも崩れる原因も些細な事から瓦解しそうね -- 2021-09-22 (水) 20:33:25
    • (´・ω・`)NGS以外に行き場が無い人は沢山いるから大丈夫。別ゲーに行くなんてありえないわ -- 2021-09-22 (水) 21:04:30
      • いやーそうでもないんじゃないか… -- 2021-09-22 (水) 21:10:14
      • 国2なんて何時崩壊しても未練はないけど、確かに行き場はないな国と心中よ -- 2021-09-22 (水) 21:13:35
      • (´・ω・`)コキもそうでもないと思ってたけどここで何度かNGS以外はありえないって熱演する方々がいてNGSしかないのもいるんだなって実感したの。表の方々なんかもそうでしょうしね -- 2021-09-22 (水) 21:14:01
      • これ位キャラクリで来て基本無料のアクションオンゲって他になんかあったかしら、あるんだったらさっさとそこに移住したいけど -- 2021-09-22 (水) 21:18:01
      • (´・ω・`)ほらね、他のジャンルに移るって思考が出来ない方々が国を支え続けてくれるのよ -- 2021-09-22 (水) 21:23:02
      • PSO2飽きてきたなって時に何度か他所ふらついてきたけど、声が微妙だとかグラの好みじゃ無さやらゲーム内の要マルチや工夫の伸びしろが無さすぎるルーチンワークに疲れたり諸々の苦労で、何だかんだ楽にやれるこっちに半年しない内になんか戻ってくるんだよな… -- 2021-09-22 (水) 21:26:34
      • (´・ω・`)オンゲーのジャンルは時間を食い過ぎるからたぶんPSOで最後にする -- 2021-09-22 (水) 21:29:21
      • NGSなくなったら気持ち良く原神復帰します。向こうの欠点は露出は多いけど下着とかの露出でむふーって出来ないのよね…PSO2は「尻!フトモモ!パンツ!!」ってなるけど。もう一歩エロいと今からでも喜んで移れる -- 2021-09-22 (水) 21:33:16
      • 14復帰したいけどUI設定やらスキル回しやら思い出すの大変だなって結局やれてないんだよな。6.0まではNGSやろうかナーって -- 2021-09-22 (水) 21:33:31
      • (´・ω・`)いいわよいいわよ、もっと讃えなさい幸せの歌を歌うのよ -- 2021-09-22 (水) 21:36:22
      • 年取ってくるとPSO2の楽さや簡単さから抜け出せなくなるんだよな・・・ 他のゲームは難しい -- 2021-09-22 (水) 22:23:21
      • 低PSの最後の楽園よpso2は。ARで通常しとけば頑張ってる人たちと同じ報酬貰えるしね -- 2021-09-23 (木) 08:28:08
  • カットイン入れるやつがあまりにブサイクだったんで他人の趣味全開のキャラクリはキメエもんだぜホラって気持ちで俺もカットイン出したらかわいい連呼されてキャラクリデータくださいオカズにしますってWis来ちゃったよ…ログアウトして逃げたけど怖え -- 2021-09-22 (水) 21:11:09
    • そこまでだと流石に盛ってるだろ? 正直に吐け -- 2021-09-22 (水) 21:12:23
      • 吐いてスッキリにしたって話しじゃないの -- 2021-09-22 (水) 21:21:53
      • 盛るどころか作り話でしょう。だがそれもNGS -- 2021-09-22 (水) 21:36:00
    • 君の方にしかWis来なかった証拠は? -- 2021-09-22 (水) 21:21:54
      • 辺り中にそんなwikiを送ってるだなんておぞましい想像はやめるんだ -- 2021-09-22 (水) 22:41:40
      • wikiじゃねぇわwisだわ -- 2021-09-22 (水) 22:42:29
    • 緊急の前後のカットイン挨拶くらいしか他キャラの顔を見ることないから割と楽しみにしてるよ -- 2021-09-23 (木) 00:33:27
    • うわっとは思うけど緊急開始や終わりに見るくらいなら嫌いじゃない 個性的(オブラート)なのばっかだから笑えなくはないしな -- 2021-09-23 (木) 01:01:48
      • 自キャラ以外はオブラートだし引き立て役よな -- 2021-09-23 (木) 01:06:40
  • ついに最後まで残っていたフレが引退した。最後の言葉は「だらだらやってきたけどNGSはなんか楽しくないからやめるわ」でした。詳しく言葉にはできないけど「なんか楽しくない」、これ分かるなぁ…って思いました -- 2021-09-22 (水) 21:13:46
    • なんかつまらんはとてもわかる -- 2021-09-22 (水) 21:29:18
    • (´・ω・`)大型アプデで戻って来るから -- 2021-09-22 (水) 21:33:14
      • 運営は本当にこう思ってそう -- 2021-09-22 (水) 21:37:12
      • お前のいう戻ってくるはお前が望んでる戻ってくるから酷く乖離してる事をいい加減わかってくれ。戻ってきてもすぐ消えるし戻ってくるかも怪しいんだと分かってくれ。それはもう戻ってきたとは言わない事をわかってくれ。 -- 2021-09-22 (水) 21:38:34
    • このゲームのアクションってぬるさも相まって結構単調だし、コンテンツ量が少なくて変化が乏しいから、それで楽しくないと感じたのではないでしょうか -- 2021-09-22 (水) 21:46:04
      • すぐ上の木にはNGSの楽しさを熱弁している方々もいるというのに… -- 2021-09-22 (水) 21:50:26
      • 楽しさっていうか何も考えなくていい緩ゲームだよねって話かな。やりごたえは無いけどすんげぇ気楽みたいな -- 2021-09-23 (木) 01:36:16
    • ガチで消える奴は何も言わずに消える定期 -- 2021-09-22 (水) 21:56:35
      • オレ、消えっから!って言ったあいつも結局消えなかったしな -- 2021-09-22 (水) 22:38:36
      • 引退するって言ってない99.9%くらいの人はガチで消える可能性高いっていうね -- 2021-09-22 (水) 23:02:00
      • 「引退する!」って人より「ちょっと休止するけどアプデ来たら戻ってくるわ」って人の方が失踪率が高い気がする(故人の乾燥 -- 2021-09-23 (木) 00:29:55
    • ゲーム、特にオンラインゲームの楽しみって種類がいくつかあるけど、NGSはどこも割と悲惨だからな…他人との繋がり(クエスト・チーム)も寧ろ運営側が阻害してる感があるし、経済で繋がる事で薄っすら居場所を感じる様な形も取れてない。じゃあ世界単品とそこでの活動で売り込めるかって言うとそこも全然ぺらっぺら…。ゲームコンテンツとしても量不足でそれこそダクソの方が多いくらいと言う -- 2021-09-22 (水) 22:17:53
      • ダクソはなんとなくクリアするだけならさっくりだけど、ゲームバランスとかだけじゃなく文化に歴史に言語にと細かい作り込みに気づくとマジでえげつないゲームやぞ… -- 2021-09-22 (水) 22:23:32
      • そういうの全く気にしたことのないやったことあるゲーム=ステータスみたいなやつだろ。まあこっちは掘り下げも放棄しただけで何もしてないけど -- 2021-09-23 (木) 00:40:32
      • ああ、実際にはディテールこだわってるゲームってあるよね…まぁ、ダクソはやった事ないけど、割と冗談抜きで4女神オンラインとかの方がまだ量があるのでは?って言うね -- 2021-09-23 (木) 03:37:43
    • バウンサーきたらどうせ戻ってくる -- 2021-09-23 (木) 02:49:58
  • 世界70億人の中の2万人しかソニックキャンペーンのリツイートしてねえとかNGS人気なさ過ぎてワロスwww -- 2021-09-22 (水) 21:56:47
    • 人類全員ツイ垢持ってたんか -- 2021-09-22 (水) 21:59:10
      • 少なくとも俺はツイ垢持ってない -- 2021-09-22 (水) 23:39:44
    • Steam同接2000人ぐらいだから妥当だろ? -- 2021-09-22 (水) 22:05:16
      • 3000超えそうだぞ。がんばれがんばれ -- 2021-09-22 (水) 22:18:32
    • 公式垢が自分でRTするの大丈夫かな -- 2021-09-22 (水) 22:16:24
      • 1回RTしたところで影響ないし -- 2021-09-22 (水) 22:23:57
    • 数字がどうのよりも、健気に毎日欠かさず、リツイートのニュース更新しているのが切ない。ソニックよりもNGSを盛り上げないと。盛り上げるものがそもそもないって?そっかー -- 2021-09-22 (水) 22:55:54
    • アンチ乙。対象ツイートが日本だけでも5個あるからユニーク数で言ったら恐らく1万人もRTしてないぞ -- 2021-09-23 (木) 15:20:33
  • バーストの仕様どうにかしてくれ4でEトラ出てるのにEトラ終わる前に3に下がるとか意味わかんねぇよ -- 2021-09-22 (水) 22:19:59
    • バースト狙いなら「雨の時だけ行く」「ソロで行く」の2択では? -- 2021-09-22 (水) 22:24:25
      • 雷雨狙ったらすぐバーストするし逆に雷雨じゃない時はバーストしないものとして諦めてるわ たまに運良くバーストしたらラッキー程度 -- 2021-09-22 (水) 22:38:10
      • 雷雨来てからバースト狙いに行くとバーストマークの不具合のせいでイラつくからあんまり行きたくないんだよなぁ -- 2021-09-22 (水) 22:59:10
      • もうすぐバーストしそうな部屋探して何度も移動するからでは?入った部屋でそのままバーストさせればええんやで -- 2021-09-23 (木) 11:57:26
    • バーストするかしないかの博打を楽しんでいただくためにEトラエネミーにも減少フラグ仕込んでくれてるんやで -- 2021-09-22 (水) 22:40:21
    • バーストトリガーのトライアル以外のエネミー倒してPSE下げる人いるよ バーストしたいなら雷雨中が手っ取り早い -- 2021-09-22 (水) 23:18:41
      • たぶん違う。3だったから雑魚狩って4にして合流しようとするとパッと3に戻る きぬ -- 2021-09-22 (水) 23:21:10
    • 仕様知らん若い奴らが頑張ると損をするシステム、早く改善して欲しい -- 2021-09-22 (水) 23:25:49
    • バーストの頻度を調節できるようにするために、わざわざ減少する仕組みも入れてるから、改善することは無さそう。 -- 2021-09-23 (木) 01:40:52
    • 過疎ブロで雷雨きたし戦闘セクションソロでいいからいくか→Eトラ発生せず→やっとEトラでた→先に雷雨終わった→倒してる途中でレベルダウン、が起きたときはどうしてやろうかと思ったわ。まあ過疎ブロだったし適当に行ったからしゃーないって帰ったけど。 -- 2021-09-23 (木) 07:27:50
  • (´°ω。`)倉庫キャラでアイテムの値段の検索ができない -- 2021-09-22 (水) 22:37:13
    • ストーリーぐらい進めてどうぞ -- 2021-09-22 (水) 22:46:30
      • ストーリー進めんの地味に大変じゃない?装備貧弱でナグルスとネクスエアリオと戦うのきっつい -- 2021-09-22 (水) 23:14:16
      • テルセウスアーマの+30くらい大量にもってるだろ? -- 2021-09-22 (水) 23:38:14
      • ってもネクス前に解放されるようだが -- 2021-09-22 (水) 23:46:35
    • 既にキャラ倉庫300枠を提供しているというのに -- 2021-09-22 (水) 23:06:17
    • NGSで遊ぶ気がないキャラでも強制的にストーリークリアさせられるのホント嫌 -- 2021-09-22 (水) 23:51:12
    • 業者やらへの対策とは言え完全にサブキャラ死んでる現状は酷いね。キャラクリくらいしかないゲームでそこが主な収入源だろうに運営自ら首を絞めていくスタイル。…NGSはそんなんばっかでしたね -- 2021-09-23 (木) 00:47:07
      • 業者への対策です(きり)→一番損をするんは単垢キャラ増ししてる人で課金が最低限かつ長期的効果をほぼ考慮しない業者は複垢やるだけなのでどうせウィークリーの為にコクーンやり直しとかする手間も考えるとあんまし意味がない …ここ(NGS)がガランバ国立公園(世界遺産の草原)ですか? -- 2021-09-23 (木) 04:08:49
  • (´・ω・`)SGスクラッチ品持ってないやつの方が多いのにアカウント登録済みが連続で出るのはなんでよおおおおおお -- 2021-09-23 (木) 01:04:17
    • 確率的には追加されたのが半分出る確率だし、古いヤツがでるのは珍しいと思うな・・・ガロア?ありゃ特別だ -- 2021-09-23 (木) 01:10:50
      • 珍しいはずなのにパッションスピリットのアイテムばっか出てやっぱ物欲センサーってすげーなって……。パスピの景品はSG大量に使って全部揃えたからさ……(燃え尽きた顔 -- 2021-09-23 (木) 01:19:34
    • (´°ω。`)ランダムだから均一になる確率よりどこかが偏る確率の方が高いわね -- 2021-09-23 (木) 01:44:52
    • (´・ω・`)圧倒的ガロアと蛇舌が異常なんだよ・・・ -- 2021-09-23 (木) 02:23:26
      • ガロアの愛されボディ -- 2021-09-23 (木) 02:26:14
      • スタンプも多すぎる -- 2021-09-23 (木) 02:28:16
  • かなり広いフィールドが4つにダンジョンが3つ、これだけあればそれなりに楽しめる筈なのにどこ行っても出てくる敵がほぼ同じだから違う場所で戦ってる気がしないんだよな・・・ここからもう楽しませるどころかまともなゲームを作ろうという意志すら感じられない -- 2021-09-23 (木) 02:07:05
    • ダンジョン…??ダンジョンですらないのだ。 -- 2021-09-23 (木) 02:13:56
    • 山:無駄に広い・高低差あり・次のE遠すぎ 研:ユニット優秀・バースト&トライアル効率◯・ドローンうざい 森:打/法ソール◯・エフェクト多い  山が不動のクソofクソだが雑魚が全域で同じだから作業に拍車かけてる -- 2021-09-23 (木) 02:22:06
      • そもそも戦闘セクションでなんの歯ごたえもないゴミをひたすらEとT追いかけ続けて倒すだけってデザインが時代遅れというかもうこれ楽しいと思うやつ存在する?てレベルだしな -- 2021-09-23 (木) 02:41:32
      • どの道雑魚ばかりならドミナ作りながら老練に挑んだり絶望を皆でワイワイ倒す探索セクションの方が戦闘楽しいまである -- 2021-09-23 (木) 02:45:44
      • 普通に楽しいと思うぞ。戦闘セクションは下手に8人かつバーストの存在のせいで景色見たりダラダラしたりすら許されずひたすら作業させられるからね。探索はまだMMO的なプレイングできるから。 -- 2021-09-23 (木) 02:50:28
      • 山はほら・・・複雑なせいで次の場所まで皆バラバラに移動するから時々トイレとか行ってもバレないじゃん トイレ行きたくなるまで篭もる気もなくなってるのが現状だけど -- 2021-09-23 (木) 02:59:35
      • 本当になんも考える必要も無いノーシゲームだよな。気楽って人には良いんだろうけど延々とシャトルランはやっぱ…酷いぜ -- 2021-09-23 (木) 03:07:18
      • ドローン(敵ver)の攻撃にノックバック仕込まれてるのがウザい。ノックバックでイチイチ止められなきゃまだマシだと思うのだがなぁ... -- 2021-09-23 (木) 05:10:41
    • 敵の使い回しはクソゲーあるあるだよな -- 2021-09-23 (木) 02:41:13
    • テイムズ以外同じじゃないのは何だっけ? -- 2021-09-23 (木) 02:42:50
    • 新リージョン来てもやる事同じだろうな -- 2021-09-23 (木) 02:50:03
      • 間違いなく同じだろうね。インタビューで探索と戦闘セクションが遊びの2軸とか断言したし -- 2021-09-23 (木) 02:53:48
      • 冬のアプデ酷かったらいよいよって感じするわね -- 2021-09-23 (木) 03:03:39
      • 冬が決戦!運命が決まる!に新要素がきっと!て思ってる人も何故かいるけど、現状をよく把握して新要素の開発を急いだとしても早くて2年先くらいだと思うよ。(旧のレイドボス1クエストすら当時の開発で一年かけてたようだし)つまり冬は元から予定されてる新リージョン追加スキル追加程度しかないし、それ以上にしたくても開発追いついてない。マグの見た目変更や称号すら遅れたりなかったことにされてるんだからな。そういう開発状況でいくら望んでもすぐに開発できんものはできん -- 2021-09-23 (木) 03:45:36
      • 何故かいるっていうかマジでそこで何とかしないとNGS終わりだからそうしてもらわなきゃ困るんだよ。それを期待してない人はむしろ何がしたくて今このゲームやってるんだよって話なわけで -- 2021-09-23 (木) 13:16:17
      • そこでなんとか出来ないのは開発状況的に明らかで、見据えるならその次か更に次の大型アプデくらいじゃないと無理だし、そこまで待てる人がいるか?て話だよな。冬で変わると思ってるのは残念ながらまず不可能だから期待したらあかん -- 2021-09-23 (木) 18:22:32
    • これだけの広さがあれば同じフィールド内ですら場所によって出てくる敵が違うくらいあってもいいはずなんだよな -- 2021-09-23 (木) 03:17:16
    • それも6月中には運営に指摘したね。そもそも、なんで戦闘と探索で分けて固定しちゃったのか。月でも週でも日でも構わないけどローテにして、ソールやギャザリングに色を付ければ、いつもと違う景色でアイテム集めも捗り、何となくメリハリが出るんじゃないのかと。そしてドールズは兎も角、せめてアルターズとフォーマーズは明確に棲み分けさせるべきだった。笑っちゃうのがテイムズ。既にネタにされてるが、OPムービーではNギリアムと戯れるシーンがあって、「あら、いいわねー。テイムズを愛でられるのね」と思いきや、ゲーム内ではドールズと共生してて、倒すとウィークリーオーダーにカウントされるという。おーい。まあ、放っておけば疑似的に愛でられるよ。でもなんか違くね? -- 2021-09-23 (木) 13:35:31
    • 戦闘要素はただのおまけでメインはガチャ追加っぽいからソシャゲにしか思えんのよね pso2初期はもっと遊べたと思うんだけどなー -- 2021-09-23 (木) 14:58:07
  • 始めた時期によってPS版トロフィーがどう足掻いても100%いかないの苦痛って愚痴。絶対達成できなくなるトロフィーなの嫌だなぁ… -- 2021-09-23 (木) 02:19:24
    • (´・ω・`)なんかあったっけそんなの pt組むやつ? -- 2021-09-23 (木) 03:08:41
  • 愚痴なのかよくわからないけどレベル14で防衛来てて逆によく戦闘力稼いだなって言う驚き。ちゃんとWBも貼ってたしほかが近接(裏ダートすらなし)だらけだったからありがたかったわ。 -- 2021-09-23 (木) 02:23:08
    • サブキャラなら簡単じゃね メインなら知らない -- 2021-09-23 (木) 02:46:42
    • (´・ω・`)わざわざやる価値はないんだけどlv1でもその時点での最強構成にするとぴったり1184になるみたいなんよな 防衛参加するための1243もlv5の限界値とかだったりしてな -- 2021-09-23 (木) 02:53:49
    • 戦闘力の条件満たせばダメージは通るけど5レベル差以上あると経験値とドロップ無くなるんじゃなかったっけ? -- 2021-09-23 (木) 04:27:07
      • レベル差5以上離れた場合のデメリットは被ダメが多くなるくらいで経験値やドロップは大丈夫。 そもそも経験値稼ぎたくて緊急に参加している訳だし。 -- 2021-09-23 (木) 06:10:00
      • 与ダメ0になるのは絶望だけなのか?そこらへんの仕様わけわからんなぁ・・・ -- 2021-09-23 (木) 09:02:18
      • もともとはレベル差だけで与ダメ1、ドロップ経験値なし(1だっけか?)になる仕様だったが、いつぞやのアプデでレベル差または戦闘力一定以下と言う条件に緩和されただけ。 -- 2021-09-23 (木) 09:22:48
    • レベルに比べて戦闘力が高いのってそれだけ強化してるわけだしそういう人がデメリット喰らうのはおかしな話だったなぁ -- 2021-09-23 (木) 06:42:19
    • 割と良い装備ならLv12でも1300超えるから出られるぞ -- 2021-09-23 (木) 09:56:13
  • キャスト勢がネガツイ辞めようぜって言ってるツイ見たけど、そのキャスト勢が最後の砦のキャラクリですらパーツセット4種のみって言う憂き目に合ってるの面白いな。これが自キャラを人質に取られたプレイヤーの末路か... -- 2021-09-23 (木) 03:13:16
    • まあキャスト勢は他に逃げられる可能性がない以上、キャストパーツ後回しは理に叶ってはいるよね。餌無しで運営擁護してくれるんだからいい客だ。 -- 2021-09-23 (木) 03:18:17
      • 2週に1回新パーツが来る無限のキャラクリゲー最高だろ? -- 2021-09-23 (木) 03:29:11
      • ごめん葉1は異世界人?それともまさかアクセを新規パーツと誤認してるの? -- 2021-09-23 (木) 03:34:13
      • 弁当の角の漬物みたいに添えられた数個のパーツもどきで満足だろ、って言ってそうな運営への皮肉 -- 2021-09-23 (木) 03:42:52
      • その僅かな餌すら生身と共有なのが哀愁を誘うな。無印より新規パーツ減らされてもヘラヘラ笑ってるキャスト勢見て運営もニッコリしてそう。 -- 2021-09-23 (木) 03:53:58
      • 一部のキャスト勢だけ見てニッコリしてられるもんですかね -- 2021-09-23 (木) 04:13:36
    • 旧でキャストスク来た時、開発陣がこのスクの売上次第で今後のキャストパーツ供給が決まりますと訴えてもサッパリ売れんかったからな、儲からん部門が縮小されるのはこの世の常よ、買い支えなかったプレイヤーが悪い -- 2021-09-23 (木) 04:22:27
      • それって再販スクで、キャスト勢からしたら持ってるパーツしかないスクだから売れなかっただけじゃなかったっけ -- 2021-09-23 (木) 04:29:51
      • 逆に言ったら、キャストに挑戦しようと思ってたけどパーツが高すぎる。再販でやすくなったけど誰も新規で参入しなかった…ということだろ…残念ながら -- 2021-09-23 (木) 05:10:16
      • 人気パーツじゃなかったって言ってはいるけどな…男性キャラもかっこいい服が来たら増えるって言ってんだよな…で俺は多分増えないと思ってる -- 2021-09-23 (木) 05:11:41
      • その辺時系列があやふやだけど、KMRが「再販して欲しいの把握したいから要望送って?」的な事いってなかったっけ?実際アクセ、髪型、コスに関しちゃ人気高い系は頻繁に復刻されてたわけだし。 -- 2021-09-23 (木) 05:14:11
      • 運営側が最初からキャストって種族を用意しておきながら「売れなかったら今後新規パーツは作りません」は頭が悪いし性格も悪いよ -- 2021-09-23 (木) 05:16:57
      • 頭も性格も悪いかもしれんが、少ない=利用者が少ない=他の客にとっても意味がないものになってしまうわけだから、性格が悪いという理由だけで良い人になるためにパーツ作りますって言いだしたらそれはそれで頭悪いと思う -- 2021-09-23 (木) 05:24:16
      • 性格が悪いもなにも慈善事業じゃないんだし、売れないものは提供打ち切るのは普通だろ。 -- 2021-09-23 (木) 06:18:21
      • PSO2が獲得してる貴重なニッチの1つなのに、捨てるのはもったいないと個人的には思うんだがな・・・ -- 2021-09-23 (木) 07:42:41
      • 切り捨てる訳無いじゃん、パーツ追加無しでもNGSから逃げない賑やかし要因として需要はあるよ。 -- 2021-09-23 (木) 08:42:16
      • 欲しいと思えるキャストパーツを作るっていう企業努力はしないのな。 -- 2021-09-23 (木) 09:03:18
      • いくらすごいパーツ作ってもそもそもキャストに興味ある人が少ないわけだし、その企業努力はほかのところで使ってくれた方がありがたいから。 -- 2021-09-23 (木) 09:37:18
      • なんかサイボーグに人権は無いといわれてるみたいで気に障るな。逆の立場だったら惨い仕打ちだとか思わんのか。 -- 2021-09-23 (木) 10:34:41
      • 無いのは人権じゃなくて需要だし、むごい仕打ちも何も今までの経緯で縮小されていったものだしなぁ…他のカスタムできるロボゲー行ったら? -- 2021-09-23 (木) 10:44:39
      • キャスト勢がキャストパーツのために他の種族プレイヤーより課金してくれるなら運営も頑張って作るだろうよ でも残念ながら現実はそうじゃない -- 2021-09-23 (木) 11:41:14
      • キャスト勢って一回気に入った組み合わせとか見つけるとなかなかパーツ変えれないって言うし、着せ替えでいろいろ着るというよりは「自分専用機」「専用カスタムされた量産機」みたいなのにロマン感じてるってことじゃない -- 2021-09-23 (木) 11:51:42
      • 感じてるのは良いし続けるのも良いがそれで優遇しろというのは別問題だろ。最近は少数派を大事にするという方向性になってるけど、こういうゲーム開発の場合ある程度パイ(予算・人件)が決まってるものを、その中で比率を奪い合うかたちになって人の少ないキャスト優先になんていったら、他の客が女性衣装ない、納得いかなくてやめるってなったらどうすんだ話だろ。 -- 2021-09-23 (木) 11:56:50
      • 俺でさえ、少ないコストで売り上げが上がりそうなところに投資したいって思うもの、他の人だって普通にそう考えるでしょ -- 2021-09-23 (木) 11:59:34
      • 毎度の様にキャスト向けアクセは実装され続けてるしなぁ… -- 2021-09-23 (木) 12:00:32
    • 国内版は既存プレイヤーの場合すでにパーツ持っているだろうからまだ既存の物でキャラクリできてる面があるだろうけど、これグローバルで新規にキャスト作った人は一体どういう心境だったのか少し気になるな…ホバーの件もあるし -- 2021-09-23 (木) 06:57:45
      • エンハンス狩りならソロや連絡取り合って探索エリア探す方が早くね?戦闘エリアのバースト狙い紛争の件だけど -- 2021-09-23 (木) 08:34:19
      • フォトンダッシュは全員一律でNGSからの新要素なんだからホバーの件なんてものは存在しないでしょ -- 2021-09-23 (木) 12:12:13
      • 移動方法に歩きとホバーが選択できるのに一番多用するダッシュがデフォでホバーに出来ないとか普通に考えておかしい。あれを平気でやる運営だからキャストを増やす気は毛頭ないんだろうって思うわ。 -- 2021-09-23 (木) 12:57:12
      • ホバーの件って言っても単に海外勢がNGSではないPSO2側でもホバーができなくなってたりNGSから始めた人は移動とダッシュのモーションの違いについてどう思ったのかなって少し気になっただけだよ。仕様そのものについてどうこう言うつもりは全くないので、そういう意味ではホバーの件は存在しないというのはまあその通り、紛らわしかったらすまん 子木 -- 2021-09-23 (木) 13:14:18
      • 枝3 通常ダッシュのホバーも課金アイテムにすればその不満は解消されるから問題ないな。ダッシュで無料だからフォトンダッシュでも無料でさせろってのはただの我が儘やぞ -- 2021-09-23 (木) 13:22:13
      • この辺はキャストのダッシュを標準で提供してキャスト人口を増やして後のスクラッチやプレミア等で回収するよりも、最初に課金モーションとして提供して既存ユーザーのキャスト勢から回収した方がいいと運営が判断した結果なんだとは思う。それに対する意見はいろいろあるだろうけど、まあ実質9年目でこれから新規キャストパーツを増やすのも以前より難しくなってるかもしれないから運営としては無難な選択なのかもしれん -- 2021-09-23 (木) 19:08:46
    • ただでさえ希少な人型メカ系のイラストデザイナーがまだ開発に残ってるか疑問である -- 2021-09-23 (木) 07:00:21
    • ホバー冷遇+スクラッチを回し続けないと組み合わせを楽しませません、でキャストが増えるわけはないわね、とは旧の頃からずっと思ってるわ。それ以前に最初のキャラクリでどうしようもないからそこで回れ右してそうだけど。 -- 2021-09-23 (木) 07:20:16
    • キャストパーツのみスクラッチから外して買い切り型にしてもいいんじゃなかろうか -- 2021-09-23 (木) 09:01:03
      • キャストパーツほど考えるのが楽で面白いパーツはないんだけどな。多脚とか履帯とかホバーとか。メカ好きもいるだろうしもったない -- 2021-09-23 (木) 09:10:01
      • ちなみに、人型から外れすぎるとナックルやブーツがめちゃくちゃになるだろと思われるけど、セガはファイターズメガミックスでデイトナの車で格闘ゲームやってたので、もう今の底辺よりあのノリのほうが逆に盛り上がるだろう -- 2021-09-23 (木) 09:13:32
      • ガンダムとかメダロットとかロボアニメとか何かしらの元ネタがあって思い入れがあるロボでもないオリジナルなパーツの需要がないんだろう。多分キャストパーツなんぞよりコラボでしっかり再現したロボスーツを実装したほうが人気でそう -- 2021-09-23 (木) 11:03:22
      • 制作コストがコスより高いって既に言ってるんだよなぁ。考えるのが楽って言うけど枝1があげてるのはコスチュームでコートとかワンピースとかその程度の分類やぞそれ -- 2021-09-23 (木) 11:43:46
    • キャストのフォトンダッシュはホバーだけ取っとけばいいと思って油断してた。なんでフェアリーでブーストしてんだよ、しかもホバーとは違う色でさ。そういうとこちゃんと告知しろよ -- 2021-09-23 (木) 18:22:48
    • 厳選されたキャスト勢ならスクラッチ99回ボーナスで実装して取引不可にしたら客単価あがりそう -- 2021-09-23 (木) 20:31:10
  • メセタの入手方法の調整って、あたかも運営やってますよって風だけど、運営が何もしてないから高値高止まりしてるだけに思えるんだが。。 -- 2021-09-23 (木) 06:49:49
    • 強化費用のための調整であって、相場に関しては収入が10倍になれば価格も10倍にスライドするだけで意味が無い -- 2021-09-23 (木) 08:35:43
      • 転売屋が原因じゃなかったっけこれ -- 2021-09-23 (木) 09:09:05
      • ほんと、供給量が多ければ必然的に物価はさがる。人がどんどん減ってるのに供給量を調整せずに収入増やしても意味ない。 -- 2021-09-23 (木) 09:18:21
      • よほど色々なクラス触らない人じゃないと何個も武器防具要らなくて収入も増えたからメセタ余らせてるし、アクティブ減ってスク引く人も減ってるからな。転売屋のせいもあるかもしれんが色んな要因が重なってんのよ -- 2021-09-23 (木) 09:52:03
      • メセタの使い道を増やしてゲーム内マネー回収して経済回さないといけないのにメセタばら撒きだけじゃ意味薄い。給付金で経済回るかって話。入手量を増やすんじゃなくて、入手手段を増やすべきなんだよな、タスク増やしたりして。現状タスク増やせる要素がなさすぎてこうなってるんだけども -- 2021-09-23 (木) 10:27:49
      • タスクじゃなくてコンテンツ増やせや、皆楽にメセタ入手できる手段ばかり考えてゲームプレイの事全く考えてないから運営も勘違いしてこんなんなったんだろうが -- 2021-09-23 (木) 11:04:48
    • なんか対策したら効果出た!みたいなこと言ってたけど、ぶっちゃけ後でまとめて集めるか、やる価値無しと判断されただけだろうな -- 2021-09-23 (木) 10:01:19
      • 対策で手間増やさせて、萎えさせ効率下げることでやらせなくしてるんだから効果が出てるのでは? 問題は今別の問題起きてるし今そこドヤ顔成果報告してる場合じゃねぇんだよってとこ -- 2021-09-23 (木) 10:21:39
      • 対策の効果じゃなくて、廃れてるからこのゲームはやらなくていいだろって思われたんじゃね?って意味だよ -- 2021-09-23 (木) 10:47:55
  • 鉱石WBの影響か北の絶望で落とされちゃったぜいやー失敗失敗、これは俺がわりぃわ!運営ごめんなーーーーーーーーーーーーーーーー? -- 2021-09-23 (木) 09:36:47
  • リテム実装されたら、リテムノート集めが始まるのか。エアルのやつより性能いい可能性もあるんだよな -- 2021-09-23 (木) 10:22:08
    • エアルノートがゴミになるような愚行はしないでしょ。そもそも汎用装備作れないから欲しいとも思わんが -- 2021-09-23 (木) 10:51:59
    • どのリージョンノートも同性能である程度リージョン増えたらドミナが集いし時にとんでもないOP出来そう -- 2021-09-23 (木) 10:55:43
  • (´・ω・`)なんもアプデない時に不具合修整やバランス調整すればいいのに、なんでここの運営はなんかしらのアプデや大型アプデに合わせて大量の不具合修整とかしてくるのかしら?アプデと不具合修整同時にやったらメンテバーストするなんて火を見るより明らかでしょ -- 2021-09-23 (木) 10:29:33
    • アップデート内容の充実をアピるためじゃね。一応順当に考えられることはいくつかあるけど正直ズレた発想で一回にまとめる努力してそう -- 2021-09-23 (木) 10:44:47
    • 「バランスはいい」勢がいるからバランス調整が必要なんて思ってないだろう -- 2021-09-23 (木) 10:49:24
      • Fi&Huソード勢辺りはご満足してそうな感じはある、ウォンドもっと使いたいねん -- 2021-09-23 (木) 10:53:40
    • 基本バランス調整って中規模or大型アプデでしかこない印象、不具合も対応リストに乗らない物も含め結構あるけどささっと直せって言うような不具合って巨大化バグくらいかな、てか巨大化の話全然音沙汰ないな -- 2021-09-23 (木) 10:50:54
    • 正直、早くみんなに褒め称えられるような運営さんになってほしいのう…。今の状況見てるの辛いお。 -- 2021-09-23 (木) 10:55:56
      • 一朝一夕で企業体制が変わることはありえんからな 緩やかにマシになるか緩やかに死んでいくか それだけや -- 2021-09-23 (木) 11:04:03
      • 大人の事情など色々あっただろうから今の惨状は飲み込むよ。ここから明るくなっていく未来の話を運営側から積極的にヘッドラインなりインタビューで発信しておくれ。 -- 2021-09-23 (木) 11:05:33
      • 少し前に話題になったヒロアライの電撃インタビューはかなり正直ベースのように感じた あれで明るい未来を見ることができるかは… -- 2021-09-23 (木) 11:26:58
      • あのインタビュー、不満の声に対しての言い訳や虚勢にしか見えなかったなぁ -- 2021-09-23 (木) 11:32:10
      • そりゃ運営だって好き好んで糞みたいな状況にしてるわけじゃないんだから不満に対して実直に回答されたらどんなものでも言い訳にしか聞こえんだろうな 逆に枝4はどんな回答なら満足するんだ? -- 2021-09-23 (木) 11:47:24
      • EP5みたいな失敗認めて全力で修正しますみたいな?いやダメか。先の展望も無いお願い半年に一度のアプデでみんな戻って来ての方がみんな納得するか -- 2021-09-23 (木) 11:53:38
    • ゴールだけ決めて複数チームがバラバラで作業してその間に合わせなんてしてないからね。毎回無茶苦茶になる -- 2021-09-23 (木) 12:02:45
    • 俺はシステム屋じゃないから知らないけど、そんな不具合って個別に細かく治せるようなもんなのか。いろいろつながっててあっちいじったら、こっちはこうなりましたみたいなことがあるから、ピンポイントでこれだけ治すみたいなことが出来ないんだと思ってたが。 -- 2021-09-23 (木) 12:14:08
      • シュミレーションゲームみたいにバグはボタン一つでポンと直せると思ってる人が大半だぞ。そして何故かシステム屋と直接取引しているクライアントにすらそんなのがいる -- 2021-09-23 (木) 12:17:46
      • これ一気にやるんじゃなくて合間合間で細かく直せって話じゃない?まあ実際には直しつづけてこの有様だから結局どうにもならんのだろうけど -- 2021-09-23 (木) 12:23:50
      • 俺は普段不具合の修正しててテストを繰り返し、それをメンテの時にあててテストしてみたら、不具合がでてメンテ延長になってると思ってるんだけど、客(ここに限らず青鳥含む)を見てると、どうやらメンテでサーバー止めてるときにコード書いて全部当ててるって思ってる人が多いみたいだよね -- 2021-09-23 (木) 12:25:14
      • だから合間合間に出来るものだけじゃないんだって。ゲームみたいに「この場所を修正したらバグがきれいさっぱり消えるよ」ってものだけとは限らないんだよ -- 2021-09-23 (木) 12:26:31
      • そうだね、NGS自体がバグの塊だからどうにもならないよねぇ -- 2021-09-23 (木) 12:29:06
      • システム屋だけどモノによる。PSO2は増改築しすぎてる上に同じ機能の別の関数とかグローバル設定が組まれまくってそうで地獄だろうなと思うけど…それを何とかするのがメシの種なわけでプロが泣き言いってんじゃねえよだわな -- 2021-09-23 (木) 12:30:11
      • これは運営を庇ってるというよりも、世間のシステム屋全般に対する態度の問題でな…すぐ治せとか結果が出て無いとか言うのは多分簡単なんだけど、実際にきつい納期で理解のないクライアントや営業につつかれて、ブラック化してるジャンルではあるから、理解は深まってほしいとは思ってるよ…悪いけど -- 2021-09-23 (木) 12:31:03
      • いまニュースで話題になってる某銀行のシステムとかそんな感じしゃね、なんも知らん上の人間がボタン1個押すだけで直ると思ってるから全く投資しない悪循環 -- 2021-09-23 (木) 12:38:13
      • 有能な人を使い潰したり引き抜かれてカスしか残らなかった結果が某銀行だし、SEGAも同じ道たどってそうよね -- 2021-09-23 (木) 12:41:55
      • NGSも国の管理を受けなくてはならない程か -- 2021-09-23 (木) 12:41:58
      • 人材つったらレギアス募集の要項見たけどあのスキル要求であの待遇とか口だけのエンジニアしか来ねえよな -- 2021-09-23 (木) 12:44:20
      • 六芒銀行かな? -- 2021-09-23 (木) 12:50:01
      • 全部そうだよ。自分が知ってるもの以外は簡単にできると思ってる人が多い。ここでシステム屋に理解ある風に書いてる人ですら他のジャンルでは似たようなことしてたりするよ。 -- 2021-09-23 (木) 12:53:47
      • 実情がどうとかより一番問題なのは説得力も努力も感じられない状況を作っていることだけどな。そんなんじゃ理解されるわけもないし考えてもらうとか無理な話 -- 2021-09-23 (木) 14:37:53
      • カメラの前で詫びながら首吊る動画でも出さないと愚痴民は納得しなさそう -- 2021-09-23 (木) 14:59:35
      • 面白いゲーム作ってアンチが何言っても関係ぇねぇって作品にすればいいのよ。中身で勝負だ! -- 2021-09-23 (木) 15:55:39
      • 不具合修正が困難なのって、元のNGSのコードや管理体制がクソか修正担当者がクソの2つの要素があるけど、ユーザーにとってはどちらもSEGAせいだし知ったこっちゃないな。それに前者の方が絶望的だからな。 -- 2021-09-23 (木) 16:59:38
      • 不具合の発生源が1ヶ所コードが間違ってるだけでしかもそれが明示されてるとかじゃないんやで・・・ -- 2021-09-23 (木) 17:03:03
    • 今週みたいに何も無しだとモチベに関わるからうまく分散出来ればいいんだがそう上手くはいかんだろうな -- 2021-09-23 (木) 12:22:13
      • 勝手にモチベ下げるくせに大量に直してもモチベ上がらないどころかマイナスをゼロにしただけだから評価に値しないってのが愚痴板民の意見だぞ -- 2021-09-23 (木) 12:28:54
      • やはり半年に一度ドカンとやらかす政策が正解か -- 2021-09-23 (木) 12:46:38
      • Brと同じ流れで10月6日(水)Bo実装と仮定すると、1週間前の9月29日(水)に「10月のアップデート情報」が出てくるはず。ってことで、再来週のアップデート情報が来週発表されることを期待しながら今週はプレイする。 -- 2021-09-23 (木) 12:47:25
      • ヘッドラインが10月頭にずれ込んでるからそこで発表じゃないかな -- 2021-09-23 (木) 12:48:51
      • 雑談民みたいに虚無からモチベが湧き続ける人ばかりならNGSも盛況だっただろうね。バグ関しては、そもそも大量にバグがある状態で何でS-inしてるのって話なんだわ。上に急かされたとかはそれこそプレイヤーの妄想でしかない訳で。 -- 2021-09-23 (木) 12:53:52
      • 海外フォーラムの閉鎖が12月16日木曜に閉鎖だから大型アプデが15日の可能性もあるし、そこから隔週逆算したら6日も結構あり得るかも -- 2021-09-23 (木) 12:55:38
      • バグがあるからサービスインしないって選択をしたところでプレイヤーに何か得があるわけではないぞ -- 2021-09-23 (木) 12:58:21
      • どうだろうな?サーバー動かしながら弄るのと、動かさずに弄るのであれば後者の方が難易度低いわけで、サービスイン遅らせた方がちゃんと遊べるようになるのは早い可能性はある。(実際は動かさないとわからん不具合とかもあるだろうけど) -- 2021-09-23 (木) 13:08:59
      • その間ずっと何もない旧PSO2で誤魔化し続けるかそもそも旧も含めて全部閉じてしまうかなのはしんどいわ それなら不具合があろうが一応遊べる今の方がまだマシ やりたくない人は直るまで休止して他のことやってればいいしな -- 2021-09-23 (木) 13:12:32
      • 極端に言うと遊べるけど1ヶ月不具合あるのと、一週間遅らせれば不具合無しで開始できるとしたらどうよ?っていう話、どちらにせよ一ヶ月かかるとすればそりゃ不具合あっても遊べたほうがいいに決まってる。 -- 2021-09-23 (木) 15:33:54
    • 既存の大量不具合に追加の大量不具合をぶつけたらどれか1つくらいは正常になるって経験則でもあるんじゃね? -- 2021-09-23 (木) 13:19:33
    • (´・ω・`)スクラッチ更新して金稼がなきゃダメだろ -- 2021-09-23 (木) 13:23:13
      • 今回スクラッチ更新ないのに何言ってんの? -- 2021-09-23 (木) 13:30:56
      • うるせぇ課金して踊れ -- 2021-09-23 (木) 13:35:40
      • 躍る権利を買うからスク更新しろよぉ! -- 2021-09-23 (木) 13:46:00
      • スクラッチ更新しばらくなくてもいいように、プレミアムの内容を改善しろぉん -- 2021-09-23 (木) 14:07:42
    • ぶっちゃけ今のこのゲーム環境だと武器やクラスのバランスどうでもよくね、ランキング競うものもないし、難易度高くてクリア厳しいクエストないし対人もないし。 -- 2021-09-23 (木) 15:04:05
      • 自分の好きなクラスが強いか便利かじゃないと嫌だって層が一定数おるからね -- 2021-09-23 (木) 15:07:59
  • (´・ω・`)Foは本来遠距離職なんだろうけどさあタゲが正確な位置にいかないから近づかないといけないときあるのよね…ネクスとかネクスとかネクスとか…ぷそにの頃は順送りにしたら割とまともにセットできた気がするんだけどそこだけマジで割とクソだと思う。好きでやってるんだけどね。 -- 2021-09-23 (木) 12:46:41
    • ロックしたら100%ロック個所に当たるってのやめればいいだけなのにね・・・。なぜかユーザーが不便する方向に持っていく -- 2021-09-23 (木) 13:00:52
      • ロックしてるのにその場所に当たらない方がもっと不便では・・・? -- 2021-09-23 (木) 13:03:35
      • 個人的には操作性悪い方が嫌かな。ソンデなら3発目だけ必中にするとかでいい。イレイザーなんかは何故か反対側に当たるとかわけのわからんことしてるけどね・・・ -- 2021-09-23 (木) 13:07:59
      • ロック無視なら肩越しでやったらいいんじゃね? -- 2021-09-23 (木) 13:10:11
      • アッハイそっすね -- 2021-09-23 (木) 13:14:28
      • ロックした箇所に当たらないようにするメリットが分からん -- 2021-09-23 (木) 13:18:17
      • ロックできないようにしているのは自由にロックできたら必中PAが強すぎだから(予想)→そんなことするより必中PA無くせばいいのに。ってこと -- 2021-09-23 (木) 14:15:49
      • ロックしにくいのは仕様上の欠陥であって別にわざとじゃないと思うぞ。ロックしてるのに当たらんって方が確実に糞 -- 2021-09-23 (木) 14:28:53
      • 旧版よりだいぶロックの挙動変わってるぞ?障害物挟むと強制解除とかあるし、明らかにわざとやってるでしょ -- 2021-09-23 (木) 14:42:54
      • ロックがあるのにロックした箇所に飛ばないのはどう考えてもクソだな。小木の意見のようにするくらいならロックオン自体なくしたほうが良いべ。 -- 2021-09-23 (木) 14:53:08
      • マルチプルみたいに必中じゃなければいいよ。ロック削除したら相当難しくなるな -- 2021-09-23 (木) 15:22:42
      • そもそも枝6の予想が大外れだとしか思えない。 -- 2021-09-23 (木) 16:01:13
      • 必中が強すぎるなら威力下げればいいだけというかマルチプルが既にそれだし。 -- 2021-09-23 (木) 16:07:26
      • マルチプルは威力低過ぎるわけではないんだが。どちらかといえばアレは撃ち始めと撃ち終わりの硬直からの被弾というリスクを背負ってるくらいでは。 -- 2021-09-23 (木) 18:24:23
      • 硬直が問題になるのはランチャーの中では1番少ないでしょ…いや、まあ、とりあえず命中率と威力やら硬直やらのリスクでバランス取ろうとしてるじゃん?そうなるとロックオンで必中技のバランス取る意図があったようには思えんよ。 -- 2021-09-23 (木) 18:42:36
      • 幅広く扱うなら必中移動回避可能攻撃基準に他は理論値や状況でそれより少しDPSが出るくらいにするのは無難。こだわりない人はそれだけやって置けば取り敢えず平気くらいが平和ではある -- 2021-09-23 (木) 18:51:39
      • ここで言うロックオン必中ってマルチプルやチャージフォイエみたいな座標攻撃だけ指してるわけじゃないでしょ? 本題は「ロックオンが不便なのは必中のペナルティかどうか」でしょ? で小木主はペナルティだって言ってるんだからマルチプルに限らず距離も限らずロックオンの欲しい行動は全部さしてるわけよね。例えばツインダガーのアクセルドライブとか。 -- 2021-09-24 (金) 01:28:09
    • Foと言うか遠距離職はほんとにロックオンとカメラの害がでかいよね。だからカメラは肩越しのように操作してターゲットは通常視点のようにオートになる中間的なモードが欲しい(要望は出してる)。 -- 2021-09-23 (木) 13:56:23
    • (´・ω・`)ロック順送りが全然使えない子だったのでパッド割り当てからリストラしたわ。コアロックしようとボス前でぴょんぴょんしてるFoの内の1人はらんらんよ! -- 2021-09-23 (木) 14:01:21
  • (´・ω・`)NGS落ちるときにチムチャで「APEXしてくるわー」って言ってたらチムメンが半分くらいAPEX始めてNGSにインしなくなっちゃったわ… フルパであぺできるのは楽しいけどNGSの緊急来てもチムメン8人集まらないのは悲しい… -- 2021-09-23 (木) 13:08:38
    • チムメン3人でしか出来んやんCODに行くんだ -- 2021-09-23 (木) 13:11:56
      • COD新作出るんだっけ?二次大戦もの好きだし買ってみようかな -- 2021-09-23 (木) 13:20:22
      • BFも10月に新作出るぞ!遊ぼうぜ! -- 2021-09-23 (木) 13:23:28
      • BF11月になったんだった -- 2021-09-23 (木) 13:24:10
      • BFは11月に延期したんじゃなかったっけ -- 2021-09-23 (木) 13:24:41
      • なんやかんやBFもぷそと張り合うくらい初期バグ多いからな、イラつくレベルの不具合も結構あった記憶あるし、延期もやむなし -- 2021-09-23 (木) 13:30:32
    • NGSのアプデが来たらNGSやる、遊び飽きたら別ゲーをやる。他ゲーでも一緒に遊べるとかむしろ最高のチームじゃないか -- 2021-09-23 (木) 13:14:19
      • そのくらいの距離感がいいのかもな。NGSにずっと貼り付いてやることねぇって言ってる無自覚アンチより建設的。てか別ゲーでも一緒に遊べるゲーム仲間っていいな -- 2021-09-23 (木) 13:22:53
      • 昔SKIが飽きたら気が向いたら戻ってきてねって言ったりインタビューのアプデ計画にしてもそのスタイルが運営の理想みたいだし、30分デイリーとかこなして別ゲーするのも普通に悪くはないかも -- 2021-09-23 (木) 13:28:17
    • APEXも今日出たバグ修正パッチでバグ量産してるから戻ってくるんじゃねw -- 2021-09-23 (木) 13:17:21
    • (´・ω・`)ジャンル違いは移民しないorすぐ帰ってくるから安心ね。NGSというこのジャンルの頂点に戻って来るって誰かが言ってるわ -- 2021-09-23 (木) 13:27:32
      • 頂点とまでは言わんがわりとこのゲーム似たオタク寄りキャラクリでアクション出来るオンゲーがあまりないから一定数は戻ってくる感ある、似たゲームが出た瞬間今でもキツいのに更にヤバくなる -- 2021-09-23 (木) 13:34:00
      • でもPSO2がかなり好調だった期間、つまりパクりが発生しやすい時期でも似たようなゲームはほとんど出なかったんだよな -- 2021-09-23 (木) 13:36:26
      • 実家みたいなもんだからな 盆暮れ正月だけ帰る場所という意味で -- 2021-09-23 (木) 13:42:57
      • 枝2 だって割に合わんし。セールスポイントが同じでポリグラケチったいいとこPS3前期グラの新規で作って売れると思う? -- 2021-09-23 (木) 14:33:54
      • だから枝1の「似たようなゲームが出た瞬間」ってのが成り立たないんだよ -- 2021-09-23 (木) 14:39:26
      • ジャンル:PSO2NGSみたいな所あるからな。 -- 2021-09-23 (木) 15:54:27
      • NGSは旧ほどじゃないけど空中戦も楽しめるのがウリだけど、プレイしてるとだんだん「飛べるから何?」ってなるんだよなあ。マガツの時は空中を絡めた戦いができてすごく楽しかったけど、マガツ単体で終わった。つまんねえよ。なんでやめたんだよ...ちょっとジャンプできるぐらいで「空中戦もできます(ドヤ顔)」とかするなよ...な愚痴 -- 2021-09-23 (木) 16:21:54
      • 絶望とかで足先を殴って膝を殴ってっていうのを見てると空中戦も楽しめるアクション性の優秀さってスゲーわと思う -- 2021-09-23 (木) 16:34:36
      • 空中にいる状態を維持するシステムがないとちょっとしたことで落下させられてまたジャンプしての繰り返しになるからなぁ -- 2021-09-23 (木) 16:41:29
      • NGSの空中戦は現状ただ高い位置の箇所を殴るだけのレベル。はよ高度を維持しながら敵の攻撃を捌きつつ殴る密度の濃い空中戦がしたいわ -- 2021-09-23 (木) 17:44:25
      • (´・ω・`)っ[Gu] -- 2021-09-23 (木) 17:49:35
  • 戦闘セクション一人のほうが楽なこと多いぐらいなのに鍵かけられないから過疎ブロでもすぐ人がわらわら来るのしんどい -- 2021-09-23 (木) 13:29:59
    • 頑なに鍵作らんのは鍵部屋量産で鯖負荷が半端ないからやらんのか技術的に問題あるか分からんな、緊急とかコクーンは出来るから出来そうな感じもあるが -- 2021-09-23 (木) 13:36:36
      • オンゲだからみんなでプレイしてほしいんですよぉ -- 2021-09-23 (木) 13:42:22
      • みんなとは見ず知らずの他人からなる群衆を指すものであって、特定の集団の事ではないと本気で思ってる可能性 -- 2021-09-23 (木) 13:44:53
      • 見ず知らずの他人と仲良くなるケースもあるにはあるんだが四六時中それを求められてもなって感じ -- 2021-09-23 (木) 13:59:41
      • 鍵部屋で部屋乱立されたらサーバー負荷増えるから単純に嫌なんだろうな。ただでさえラグいし部屋数増えて処理増えたら…無理なんやろうなぁ悲しいわ…。 -- 2021-09-23 (木) 14:28:23
      • 介護する人がいなくなってはみんなが楽しくプレイすることが出来なくなってしまう懸念 -- 2021-09-23 (木) 18:25:16
      • HP変動に旧コンテンツが回れなくなる(しかも理由がドロップとかが不味いせい)くらいしかないのに補正残して鍵部屋実装しようって話を聞くと、やっぱ原神やpspo2式で良かった感がすごい -- 2021-09-23 (木) 19:08:40
      • HP変動に旧コンテンツが回れなくなる(しかも理由がドロップとかが不味いせい)くらいしかないのに補正残して鍵部屋実装しようって話を聞くと、やっぱ原神やpspo2式で良かった感がすごい -- 2021-09-23 (木) 19:10:02
    • そんな事より戦闘セクションで戦闘参加してない放置してる馬鹿共さっさと過疎ブロックに飛ばせ邪魔くせ―んだよって昨日思いました。 -- 2021-09-23 (木) 14:10:22
    • そんなに賑わってるなんて羨ましいぞ。 -- 2021-09-23 (木) 14:14:14
    • 老練とかEトラとか横取りされてる感じがしてなんか気分悪いんよな・・・機動力の高さが災いして足並み合わせるのも難しいし、仕様なせいで止めてくれとも言えないし -- 2021-09-23 (木) 14:20:22
      • わかる。その割に自分が途中参加してもgdgdになるんだよな -- 2021-09-23 (木) 14:21:18
      • 後から来てもHP増えないならいくらでも横殴りどうぞなんだけどHP増やされるだけなの本当にくそ。でもHP増えないと人数いれば何でも楽になって人でゴリ押しゲーになるし…難しいな -- 2021-09-23 (木) 14:23:38
      • 枝2 人数居ると楽でいいと思うわ。ネトゲなんだしさ。逆に1人の方が楽なのに他プレイヤーが邪魔になる今の仕様はおかしいと思うよ -- 2021-09-23 (木) 14:27:35
      • 増える割合減らせば良いのかもな。人いた方がありがてぇな状況やっぱ運営が作るべきやな 枝2 -- 2021-09-23 (木) 14:30:14
      • ディバイドからそんな感じになったし、成功してたしバランス取りにもなると思って安易に導入したんじゃなかろか。担当者違うし扱いきれなかったと考えれば納得いく -- 2021-09-23 (木) 14:30:26
      • でもソロだとしんどいって仕様にすると旧のレイドみたいに人数揃わんかったらめっちゃ時間かかるとかなるからなぁ 今後リージョンが広がって人がさらにばらけること考えたら今の仕様にするしかないと思う -- 2021-09-23 (木) 14:31:08
      • 枝4 8人でソロ時の4倍程度やから人がいる方が楽なのは今でもそうやで -- 2021-09-23 (木) 14:31:56
      • 普通に動く人が来るなら楽になるけどライフル通常マンとかがいるとそれだけ負担増えるんだもんな -- 2021-09-23 (木) 14:34:41
      • 戦力が8人揃わないから問題なんだろ。頭数もだし数居てもなんか0.5とか下手すりゃ実質0の来るんだし -- 2021-09-23 (木) 14:35:41
      • 旧からもそうだけど弱い奴がとことん弱いからね。それなのにHP増える量は同じだからかなりきつくなる -- 2021-09-23 (木) 14:36:07
      • そんなもんプレイヤーの質の問題であって運営にはどうしようもないやろ -- 2021-09-23 (木) 14:36:35
      • HP減っているボスへの途中参戦でのHP増加定義にもよるな。かといってその辺調整ミスると途中参戦戦法みたいなの産まれそうだし…今のが色々と妥協案かねぇ。やっぱ鍵部屋しかないな -- 2021-09-23 (木) 14:36:50
      • どうしようもないお手上げ、とか言っちゃうなら余計なことしなきゃいいのにね -- 2021-09-23 (木) 14:38:39
      • 運営は介護してほしいと思ってるからむしろ理想の環境なんでしょうよ -- 2021-09-23 (木) 14:39:52
      • プレイヤーが意図的に弱い攻撃方法しかしない事への対策とか出来るもんならやってみろとしか -- 2021-09-23 (木) 14:40:31
      • 敵のHP変動しなければいいだけでしょ。そしたらカスダメでも役に立つよ -- 2021-09-23 (木) 14:43:53
      • 運営とユーザー間の溝が埋まらないのは運営の皆仲良しとか言うお花畑思考前提の調整のせいだしな。NGSはそれ以前の問題かもだけど -- 2021-09-23 (木) 14:44:53
      • HP変動しなかったらソロがめっちゃしんどくなるか集団がめっちゃ楽になるかのどっちかだって話が上で既に出てんだよなぁ -- 2021-09-23 (木) 14:46:21
      • 旧版のように部屋に鍵かけられるだけでもいいのにねぇ -- 2021-09-23 (木) 14:46:53
      • ソロがしんどいからフレンド作ったりPT作るってのがネトゲなんだがな -- 2021-09-23 (木) 14:47:41
      • やっぱ簡単で効果的な解決法は鍵部屋しかないぜこれ。諸々考えると運営はやらないんだろうが。 -- 2021-09-23 (木) 14:48:27
      • PSO2ユーザーにフレンド作って協力して倒せとか無理ゲーじゃろ -- 2021-09-23 (木) 14:49:02
      • たぶん鍵機能削除したのはバースト部屋確保できちゃうからだろうな・・・ -- 2021-09-23 (木) 14:50:05
      • 別に今の状態なら人多いところでやればわらわら集まってくるし、HP高めで固定で問題ないと思うんだけどな。鍵かけれるようになってソロや固定でやれる場合にこそHP変動の出番でしょ。 -- 2021-09-23 (木) 15:41:29
      • 緊急の強制開始みたいなので放置寄生やAR通常マンを部屋から排除するキック投票(シティに強制送還、一定時間キックされたセクションに現在のブロックでは移動不可)みたいなのは欲しいな -- 2021-09-23 (木) 16:16:59
      • 戦闘セクションなら行けそうだけど探索セクションじゃそもそもほとんどの人がばらけてて認識してないだろうから無理やろうな -- 2021-09-23 (木) 16:39:20
    • 11111って部屋がならんでるあたりそうでもないだろ -- 2021-09-23 (木) 14:38:15
    • (´・ω・`)運営の口ぶりじゃまるでソロで遊ぶことできる、みたいな事言ってたから不具合(笑)で鍵適用されんだけだったりしてな -- 2021-09-23 (木) 15:04:37
      • 誰もいないルームならソロで遊べるんじゃが 絶対誰にも邪魔されずずっとソロで遊べるって意味ならそれは無理 -- 2021-09-23 (木) 15:06:32
    • 鍵と部屋名変更実装してくれたらアンガのときみたいに絶望狩りの効率良くなりそう -- 2021-09-23 (木) 15:07:29
      • そういうのされたくないんやろ。複鯖回しとかもそうだけどせっかくNGSで仕切り直したのにノウハウ持ってる古参が結局どんどん先に行ってしまって新規との格差が広がる -- 2021-09-23 (木) 15:09:18
      • そういうことできれば絶望後に無意味にブロック移動連打して鯖負荷与えなくて済むのにね -- 2021-09-23 (木) 15:16:04
      • だから時限制で雨の最中だけ複数狩れないようにしてたじゃないの…。鍵付きになれば友達同士で打ち合わせして部屋維持でますます廃人有利になると思うけど -- 2021-09-23 (木) 16:16:36
      • 鍵実装は過疎化がもっと酷くなるからぜひやってくれ。スクラッチで利益がでるからサービス継続できるかは心配しなくていい。炎上系youtuberも喜ぶね -- 2021-09-23 (木) 16:28:22
      • サ終を望むアンチは巣に帰ってね -- 2021-09-23 (木) 16:40:32
      • 何の脈絡もなくサ終とか言いだすお前が帰ってくれ -- 2021-09-23 (木) 16:55:24
      • 「過疎化がもっと酷くなるからぜひやってくれ」これがサ終を望んでない発言だとは思えんな -- 2021-09-23 (木) 17:00:59
      • 枝5は他のところでも意味分からんこと言って噛み付いてるやべーやつっぽいから触らないほうがいいぞ -- 2021-09-23 (木) 17:15:19
      • 何の理由もなく気に入らないから通報とか終わってんな -- 2021-09-23 (木) 17:17:05
      • 枝4がどういうつもりで言ったかは知らんが、過疎が進んでもサ終はしないぞ。いちいちサ終っていう単語出してくる枝5の方がアンチ臭い。どっちもどっちだけどな -- 2021-09-23 (木) 17:17:29
      • 過疎が進めばサ終に確実に近づくでしょ -- 2021-09-23 (木) 17:19:30
      • 鍵の実装されたら人が減る→人が減ることを望むのはアンチ→鍵が実装されたら人が減るのに鍵が実装されるのを望んでる、という矛盾 -- 2021-09-23 (木) 18:34:29
      • 枝4は「サ終を望むアンチの発言」じゃなくて「現状で満足している人が鍵部屋実装して欲しくないから皮肉を込めて発言」なんじゃないかなぁ…。 -- 2021-09-23 (木) 18:48:37
      • まぁ皮肉でしょうね -- 2021-09-23 (木) 19:50:32
    • もう最初からモンハンや原神みたいなソロゲーで良かったんじゃ…シティだけ常時マルチにしてクエストはPT組めばマルチやれますよ的な。PSO3に期待ですね!(SEGA残ってるかな) -- 2021-09-23 (木) 16:33:56
      • それはもうモンハンや原神にみたいなソロゲーに行った方が良いんじゃ... -- 2021-09-23 (木) 16:42:15
      • (´・ω・`)それもそうだった -- 2021-09-23 (木) 16:53:02
      • PSPのやつがそれに近い感じだし、ファンタシースターのユーザーって範囲まで広めればそれが好みって人も多そうな気はする。 -- 2021-09-23 (木) 17:32:57
      • ep6からずっとオフにインフラマルチ機能だったら良作だったって言い続けてるw -- 2021-09-23 (木) 19:11:53
      • 原神とモンハンはモデルとスピード感辺りの問題だと思う。自分はモンハンはmod入れないときつい。原神はパンツと尻が足りないのが地味に不満 -- 2021-09-23 (木) 19:16:07
      • パンツにしないわりにエロ強調しようとしてるのが笑えるわ -- 2021-09-23 (木) 20:26:06
      • ありゃあお国の事情で肌色削らないと殺されるんだ 割と比喩抜きで -- 2021-09-24 (金) 09:46:22
      • 中国政府ほんまもうね…<殺されかねない -- 2021-09-24 (金) 17:07:58
    • 多分木主みたいに強い人には寄生の養分になってほしいって思いがあるんじゃない?鍵ソロする人=強い人だろうから、それさせちゃうと野良の平均戦力が下がって寄生チンパン達が困る -- 2021-09-23 (木) 17:05:41
      • 散々人を困らせてたんだから今度は困る番になってバランス取れてんじゃん -- 2021-09-23 (木) 17:12:04
      • PSO2の民度って感じがして清々しい -- 2021-09-23 (木) 17:16:53
      • ディバイドが結果を物語ってる感 -- 2021-09-23 (木) 17:21:59
      • ディバイドpt募集しまくった身だとソロディバイドは楽しい訳ではなく報酬でやってるだけ感はあった。めちゃ強い人なんかもpt来て喜んでたから、プレイヤーのランクで期待内容の割合は変わってそう -- 2021-09-23 (木) 19:22:54
      • 強い人にも2種類いて、戦いや攻略楽しんでて結果上手くなってる層(効率や戦闘狂)と、元々ゲームある程度上手いけど戦闘面倒だから楽したい層(寄生orコミュニケーション中心)って感じな気がする。枝4のは後者じゃない -- 2021-09-23 (木) 19:42:52
      • 強くてもね孤独には勝てんのだよ・・・ -- 2021-09-23 (木) 19:46:26
      • 強くて上手い人でも楽をしたくて寄生っぽいプレイスタイルになってる人もいるかもしれないね。余所ゲーなら本気を出す、とかさ -- 2021-09-23 (木) 19:49:49
      • どっちかって言うと寄生は「楽しくないから楽しよう」の極北だと思うがな… -- 2021-09-25 (土) 06:09:53
    • 20分待機しないと老練湧かんからいつも20分経過してる部屋に乱入してるけど鍵部屋多いと困っちゃうな -- 2021-09-23 (木) 17:18:44
      • お前かいつも老練だけ狩っていくハイエナ野郎は -- 2021-09-23 (木) 17:24:57
      • 老練は新規部屋には確実にいるようにするかタスクから消えて欲しいわ -- 2021-09-23 (木) 18:13:17
      • めんどいからあのタスクやってないわ。稀に勝手に達成するし -- 2021-09-23 (木) 18:23:25
      • ホント老練は最初どれか1体でいいから新規部屋にいて欲しい。5分ローテで1体ずつ湧いたら20分で湧くのと大きく変わらないし。自分は20分待つ側だけど小木主のようなやり方も理解は出来るし…。 -- 2021-09-23 (木) 20:25:18
      • まぁ別に小木主が何か悪い事してるわけじゃないしな その部屋にいる人だって老練のためだけに新規の部屋で20分ぼーっとしてたわけじゃないだろうし -- 2021-09-23 (木) 20:41:14
      • ギャザやるのに人のいないブロックでやってるけど、新規でたてて20分くらいはノート掘ってたりするから、後からきて好きなだけ老練でもなんでも狩りゃいいよ。他の1とか並んでるのもログインしたブロックでギャザとかノートとかやってる奴らばっかりだろ。見分けもつかないし。 -- 2021-09-23 (木) 21:20:20
    • 鍵が無理なら戦闘力による足切り設定部屋を作れるようにしてほしい。そうすればAR通常マンは入ってこれないだろ -- 2021-09-23 (木) 18:27:49
      • 普通にエキでいいけど今実装したらキャラクリ勢しか生き残って無くて取得率えらい事になりそう -- 2021-09-23 (木) 18:37:39
      • マルポンでそれやってるやつは戦闘力クリアしてるから意味無いのでは? -- 2021-09-23 (木) 19:20:21
      • 強武器でAR通常垂れ流すだけじゃね? -- 2021-09-23 (木) 19:29:55
      • NGSやってないんだろうなあ...って思う -- 2021-09-23 (木) 19:43:32
      • よく見るAR通常マンはフォーシスAR強化値0潜在1OP無だったから弾かれると思ったが、戦闘力クリアするためにくっつける可能性は考慮してなかったわ -- 2021-09-23 (木) 19:48:42
      • すまない。枝5の言ってることがよくわからない。誰か説明してください -- 2021-09-23 (木) 19:54:01
      • それだと部屋に入る時さえ戦闘力を満たしてれば入れるからメインで盛ってる武器もって部屋入って、戦う時は未強化未潜在のARに変えるだけだろうな -- 2021-09-23 (木) 19:54:19
      • わざと弱い武器にもちかえたら報酬ゼロになる、とかで解決できるかもね -- 2021-09-23 (木) 19:59:27
      • メイン武器にライフルくっつけたら全職でAR通常垂れ流しできるようになるってことじゃね? -- 2021-09-23 (木) 20:00:52
      • 小型の雑魚処理はARでダートしてそれ以外はソードとかしてるから持ち替えで報酬ゼロは困る -- 2021-09-23 (木) 20:01:55
      • 指定の戦闘力を下回った状態での戦闘状態が半分以上あれば、その戦闘での報酬なしで良いな -- 2021-09-23 (木) 20:43:10
      • どうやったところで結局抜け道はあるから寄生する奴は徹底的に寄生してきそう -- 2021-09-23 (木) 20:53:31
      • どのゲームでも放置の対処には苦慮してるからな、キック制度もいいと思うけど絶対にトラブルの元になるし別ゲーだとキック投票で可決させないために複アカや放置PT組むとかあの手この手ですり抜けようとするし -- 2021-09-23 (木) 21:02:33
      • 一瞬でも戦闘力水準下回ったらアウトでいいんじゃね -- 2021-09-23 (木) 21:22:40
      • ショートカット押し間違えて空の武器パレを指定しちゃうことあるからなぁ -- 2021-09-23 (木) 21:23:44
      • この場合もめるとか恨まれるのが運営なら問題ないけど、キックは投票だから病抱えたやつにその場にいたやつが逆恨みされて付きまとい行為や、作り話で晒し炎上させられたりと面倒な事になる可能性はいくらでもあるわな、こういう話すると、何もしてないのに、廃人が友達同士で打ち合わせして、弱くない普通の奴を蹴る可能性が~とか寄生の方もいいだすしな。 -- 2021-09-23 (木) 21:24:21
      • 現実でも調子乗ってしょーもないことする奴おるしルームに入ってきた奴全員蹴るとかそういうことするのはいそう -- 2021-09-23 (木) 21:29:38
      • 〇EZって古い対人ゲーがキック投票を導入していたが、大体キチガイ共が悪用してたからな。ほぼ毎回揉めてたな。 -- 2021-09-23 (木) 21:34:44
      • チェックミスかなって思ったら○EZだったわw -- 2021-09-23 (木) 21:40:40
      • 唐突に笑い誘わないでほしいw -- 2021-09-23 (木) 22:40:00
  • コクーンやる事ないのにptコメント機能とかおいて置かれてもっていう -- 2021-09-23 (木) 19:01:02
    • PT編集窓が旧のままなんだけど、旧のようにクエストカウンター的なものは今後実装されるんだろうか。参加歓迎タグとかそのままよな -- 2021-09-23 (木) 19:12:43
    • 色々追加されていくんだろうと思ってた時期がありました -- 2021-09-23 (木) 19:13:33
    • あれで緊急待機部屋作る人とかいるんかな -- 2021-09-23 (木) 19:44:06
      • 部屋の検索機能ないから無理そう -- 2021-09-23 (木) 20:03:15
    • cβ1の時は結構野良マッチしたんだけどねコクーン・・・おまけ報酬かなんか無いとなぁ… -- 2021-09-24 (金) 11:37:11
  • ハードメーカー→パチンコ屋に吸収→人気IP爆死。盛者必衰の理をあらワロスww -- 2021-09-23 (木) 20:59:28
    • 何故か買収されたセガが名前の先頭に来てるんだよな。語感の都合か? -- 2021-09-23 (木) 21:22:45
      • セガの看板が欲しくて買ったから。パチンコ屋のそれより遥かに一般への知名度も印象も良いからね -- 2021-09-23 (木) 22:00:48
    • 世間にネットが普及してない時代からオンラインゲームをやろうとしたり、メモリカードに画面くっつけて遊べるようにしたりしたけど何もかもが先手過ぎてコケてんだよな。昔のチャレンジ精神だけは良かったな -- 2021-09-23 (木) 21:52:37
      • チャレンジ精神あるだけマシよ。今は10年前近くのゲームと同じ方針やってたら儲かるだろみたいな精神でやってるし。 -- 2021-09-23 (木) 22:01:41
      • チャレンジと言うよりは他所と同じタイミングで出したら負ける2流メーカーの苦悩だろうね。未成熟な物でも先に出してインパクトだけで客を掴もうとしては自滅していった -- 2021-09-23 (木) 22:08:48
      • まあ結果はあれだけどサービス継続中にユーザー情報やコンテンツを共有しつつゲームエンジンの変更はかなりのチャレンジャー -- 2021-09-23 (木) 22:17:22
      • まあそこはすげぇことやったよなって思うよな、ただそこに力こめ過ぎたのかしらないけど肝心のゲームの出来がね -- 2021-09-23 (木) 22:29:59
    • そしてゲームメーカーからパブリッシャーへ。NGSも中国に投げてるなんて言われてるし、やっぱりじゃないか。SEG○には特に思い入れもないから良いけど。スーパーゲーム楽しみだなあ -- 2021-09-23 (木) 23:01:09
  • 緊急防衛に頭上表示「youtube配信中」って出してる人いたから撮影ブロックでも無いのにマジかぁと思ったけど別にいいやと続けてwave間にyoutube開いて調べたら視聴者3名てッ!!! もう1人PTの人だろうし見てるのほぼ俺のかしきりじゃねぇーか!!ちょっとドキドキして損した -- 2021-09-23 (木) 23:43:53
    • 基本そういう風な自己顕示欲丸出しにコメント書いてるのは底辺配信者だぞ。人気あったらわざわざ書かなくても視聴者来るからな。つまり木主は釣られクマー -- 2021-09-23 (木) 23:48:30
    • そんなもんそんなもん。ゲームの配信なんてNGSに限らず10人も見てくれないのが大半 -- 2021-09-23 (木) 23:51:05
    • NGSの配信ってなんも面白い要素ないよね、100%クリアが約束されてるCOOPとかゲームとしてなりたってすらいないし。 -- 2021-09-23 (木) 23:58:57
    • 某ゲームのことなんか知らんし某ゲームをプレイするつもりは100%ないけど配信してる人気声優が目当てで動画を見たことがある。何が言いたいかっていうと配信者に魅力がないとどうしようもなくね? -- 2021-09-24 (金) 00:21:34
      • 確かに大手配信者ならクソゲでも案外再生数伸びたりするしなぁ -- 2021-09-24 (金) 00:34:17
    • 木主がめっちゃチャット軍師すれば後々アーカイブ経由でバズったかもよ。タイトルは「NGSの緊急事情! もはや初心者か軍師様しかいねー()」 -- 2021-09-24 (金) 00:40:21
      • 1人が暴れた程度で底辺配信者のしかもNGS配信とかバズる気がしねぇー。 -- 2021-09-24 (金) 01:21:39
      • コメントで色々言ってくる奴なんてどのゲームにもおるし今更やん -- 2021-09-24 (金) 02:40:56
    • 個人なら最初はそんなもんよ、真面目にこれから頑張ってこうって人なら木主が1人来てくれただけで嬉しかったと思うよ。知らんけど -- 2021-09-24 (金) 03:25:38
    • 宣伝みたいなもんかもしれんな -- 2021-09-24 (金) 06:20:14
    • 撮影ブロックでもないところでそんなことやってるやつは視聴者2桁に届いてたらいいほうの底辺だからな。自分も以前そういうの見かけて覗いたことあるけどロクに喋らんしプレイの指針もないしだらだら操作してるだけで面白くもない配信してるだけ配信だったわ -- 2021-09-24 (金) 08:17:17
    • 俺が見た配信者は遠巻きに人だかりになってて何だろうって調べたらメチャクソ大手の配信者だったわ。あれぐらいの規模になると逆に色々大変そう -- 2021-09-24 (金) 09:04:12
    • 一応撮影ブロックじゃなくても配信していいって公式は言ってたはず。結構前にNGS開始前か開始後か忘れたけど告知されてた。自分も撮影ブロック以外で配信OKとかまじかぁ…って思った口だわ。配信者ってチャットに夢中になってプレイが疎かになるイメージしかなくてな。 -- 2021-09-24 (金) 13:52:59
    • オレの見た配信者は絶望待ちでマインスイーパーやってたからな -- 2021-09-26 (日) 03:16:39
  • 22時の緊急で味方は普通に動いているのにペダスヴェラだけが何故かラグかった、ついでにHuのAR通常マンも居たからなのかかなり久しぶりに15分くらいかかってたし -- 2021-09-24 (金) 00:17:21
    • 何故か4人落ちてていつの間にか4人になってた -- 2021-09-24 (金) 00:20:59
    • ここ見てる人の大多数がペダスで落ちたことがなかったら愚痴板には信憑性がないってことになるんじゃね?まあ、落ちたことがある人が大多数なら自分が優秀ってことか(ドヤ顔) -- 2021-09-24 (金) 00:28:00
      • ??? -- 2021-09-24 (金) 08:55:28
      • 自分は落ちたことがないということを証明ができないのに、他人には信憑性を求めるのか。 -- 2021-09-24 (金) 09:20:32
      • 枝2 文章読もうね。木主も子木1も嘘松、愚痴板そのものが嘘松の可能性もあるって言いたいんだよ。大多数がガンガン落ちてるけど運営がその事実を隠してる陰謀論の可能性もあるぞ 子木 -- 2021-09-24 (金) 11:57:37
      • 子木は自分のクソ雑魚PCをさも廃スぺPCだと思わせたいイキリやろ -- 2021-09-24 (金) 12:06:07
      • 可能性という証明できないものを振りかざしてとにかく文句をつけてみた。としか読めなかったが。 -- 2021-09-24 (金) 12:09:30
      • 可能性があるとか証明ができないとか、は万能なんだよなあ -- 2021-09-24 (金) 12:40:26
    • ペダスは鍵かけて1人安定やね。慣れれば平凡な装備でも8分前後だし、過疎ブロックでやればそこまでラグの影響も受けにくい -- 2021-09-24 (金) 00:37:24
      • 平凡な装備で8分前後(つまり7分台)てFi前提の話かなにかなのか…? -- 2021-09-24 (金) 01:27:16
      • Raとかだとソロはイレイザーぶっぱきついからタイムはかなり落ちそう。ソロは遠距離職でガッチガチの装備を持つよりはまだクラースで近接やってた方が楽そうね。 -- 2021-09-24 (金) 01:46:19
    • リアルのハンターって猟銃担いで獲物を捕る人ってイメージがあるから、HuでARってのも諦めね・・・ -- 2021-09-24 (金) 12:06:49
    • HuAR通常マンが部屋のホストだった可能性 -- 2021-09-24 (金) 13:48:35
    • このHuのAR通常マンが探索セクションで雨乞い放置してたから色々見たらフォーシスAR射撃盛りのプリムユニ×3でHP盛りでガードも入れてたわ、IDなんて最古参の部類。寄生する為に生存率は上げる典型的な古い寄生だった -- 2021-09-25 (土) 15:32:31
      • 長く甘い汁を吸い続けるために、メイン生存スキル盛り盛りHuで安全圏から攻撃した実績だけ残すAR通常は最適解なんだよなぁ。鍵かけできない以上このゴミを駆逐する方法がないといろいろと無理。 -- 2021-09-25 (土) 15:47:43
  • 闇鍋SGスク、6月、7月は10日に1回くらいの感じで金出ていたんだけど9月になってからまったく出なくなってしまったわ -- 2021-09-24 (金) 06:36:36
    • マジか…わいは後半になってから急に金がよく出るようになった。 -- 2021-09-24 (金) 09:46:20
    • 待ちきれなくて40連して交換券で欲しいの取ったら、その後の無料分で欲しいのが出まくるの勘弁してほしい -- 2021-09-24 (金) 14:49:25
  • 個人的にはPAのバランスはかなり良いと思ってるんどけど某検証の人がPA3つしか無くて少なくて調整失敗とか言ってるの本当に目障り。影響力ある立場で発言したら大多数がその意見に流されるな決まってんじゃん。1000年前はそのダメージ効率を求めた結果一部のPAを強くして腐ったPAが沢山生まれたのにngsでもPA増やせとか何言ってんだよ…挙句に廃人はPAを使い分けてたとか…そんなの知らないし興味ない!カウンター依存度が高過ぎというのは確かにその通りだけどそれはリスクありきで火力を出す訳だから別に良いじゃん。PAの火力を上げろと言ってたけどそれこそ単調でつまらなくなる。PAに回避超えの火力を持たせたら回避自体がdpsを落とす要因になるし回避そのものの仕様が死にかねない。といかカウンターが気にくわないのだって近接が火力を出せているのが面白くないって事だしならGu触るのやめて近接触りなよ…。1000年前はPAに限らず様々な面でそう言った一部の過剰に声のデカいユーザーの言葉を書き続けた結果が運営とユーザー間での意思の乖離と迷走だよ。ゲームをよくしてやろうだなんて思考を持ってる奴が一番厄介。 声の大きいユーザーの文句を拾わないで運営のバランス感覚で1000年前の二の舞を踏まずにゲームを作ってほしいという愚痴。ngsはバグとコンテンツの少なさと対応の不誠実さに問題があるだけでそれ以外の戦闘はかなり面白いから変な調整に走らないでほしい。 -- 2021-09-24 (金) 11:52:27
    • 「ngsはバグとコンテンツの少なさと対応の不誠実さに問題があるだけ」 致命 -- 2021-09-24 (金) 12:05:32
      • 皆がFF14(PC)やってる中、自分だけルナティックドーン3(PS1)遊んでるようなものやで -- 2021-09-24 (金) 12:12:04
      • 致命で笑った。バグは今頑張って取り除いてるだろうし、コンテンツの少なさは今度のアプデで増えるとして…不誠実さはどうにもならない… -- 2021-09-24 (金) 12:13:02
      • コンテンツが多ければ大量のバグなんて目を瞑れる。コンテンツが少ないとバグが少ししかなくても目を瞑れない。何よりもコンテンツの少なさが致命傷。 -- 2021-09-24 (金) 13:47:02
    • どの辺がPAバランス良いのかさっぱりなんだが。長距離から必中のマルチプルと、近接でシャッキンシャッキンの刀PAやFiPAじゃ比べ物にならなくね -- 2021-09-24 (金) 12:09:48
      • 全部必中にしたらそれこそバランスの意味がないしやるとしたらなんも考えないで良いPAを各種武器に付けるかどうかからじゃない?個人的にそう言うPA基準に特定状況で理論値最大出しても1.2倍までが「みんなで遊ぶオンラインゲーム」と言う方向ならバランスとして適切だと思うけど。せいぜい大きく差をつけるにしても単体用と集団用分けるくらい(差が大きいと結局必須・義務化するだけなんで人を選別するだけになる) -- 2021-09-24 (金) 16:45:32
    • 今でもあんま使われないPAあるのに種類増やしたって使われないPA増えるだけだと思うんだがな -- 2021-09-24 (金) 12:10:30
      • 今の3種がベストバランスだと思うんなら新しいPAが増えても使わなければいいだけやん なぜ少なすぎてつまらないと思ってる人の足を引っ張ろうとするのか -- 2021-09-24 (金) 12:29:42
      • 産廃PAの個数が少ないという数字マジック -- 2021-09-24 (金) 12:44:45
    • いや普通にPAもテクも少ないだろ どっちが声でかいんだか -- 2021-09-24 (金) 12:14:04
      • フォロワー数の多いTwitterの方が明らかに声がでかい。今朝なんてpso2 のトピックで上がって来たくらいには色んな人が見てる。 -- 2021-09-24 (金) 12:25:19
    • NGSの戦闘、テンポ悪くて投げ出したわ。マジで旧以下ってどうなんだよ…。NGSで評価できるのはカウンターとダッシュとウォールキックぐらいだな -- 2021-09-24 (金) 12:20:42
      • ウォールキック良いか?出したいときに出なくてイラっと来るぞ。インタビューによると崖にぶら下がってギリギリ登れるやつの代わりのつもりらしい -- 2021-09-24 (金) 12:30:11
      • ウォールキック自動発動オフにしたら?それでも思い通りに出ないんだったら君の操作が下手で壁から離れているだけだよ… -- 2021-09-24 (金) 12:33:54
      • むしろ手動発動の方が出て欲しいときに出ない気はする(グライドに化ける -- 2021-09-24 (金) 12:43:55
      • 枝3 わかる。グライド中にウォールキックできないこともあるわ。自動オンでもオフでも使いにくい -- 2021-09-24 (金) 12:48:03
      • カナイ島に行くときにたまに2段ジャンプできずにグライドしちゃうバグもなんとかしてほしい。ジャンプするタイミングが悪い?知るかそんなもん -- 2021-09-24 (金) 13:42:17
      • 2段ジャンプ出ないのって俺だけじゃなかったんか -- 2021-09-24 (金) 13:59:47
      • あれは崖の端が岩場になってるせいで微妙に凹凸あるから地面から足が離れてる判定になる箇所があるのが原因やで。岩場に差し掛かるより前から飛べば100%二段ジャンプできる -- 2021-09-24 (金) 14:11:58
      • 岩場が無駄に引っかかりが多いからもう少し滑らかにしてほしいってβのアンケに書いたけど音沙汰ないんだよな… -- 2021-09-24 (金) 14:19:35
      • ウォールキックそのものは良いけど、それ前提の高低差付けてるから特に快適になった訳では無いし、微妙に扱いづらい地形も存在するから、個人的には面白いのを含めても微妙にプラスぐらいかなぁ。 -- 2021-09-24 (金) 14:45:33
      • マップの作りも悪いし、同じタイミングで使う可能性のある操作に同じキーが割り当てられてて変更できないのも悪いんだよね。自動はそもそもコントロール出来ないから嫌だけど、多分現状じゃ一番マシっていう。 -- 2021-09-24 (金) 14:45:45
      • しかし何でウォールキックだったんだろうな 普通にそのまま重力無視で壁や天井をフォトンダッシュできたほうが作るのも使うのも楽だと思うんだが -- 2021-09-24 (金) 14:52:22
      • 同じキーが割り当てられてるってのはどれのことだ? -- 2021-09-24 (金) 14:56:49
      • 壁ダッシュなんて技術的に無理だろ。ファルコムレベルの技術がないと厳しい -- 2021-09-24 (金) 15:04:15
      • この流れでどのキーのことかわからないのはヤベーな。ジャンプ、グライド、ウォールキック全部同じキーだよ -- 2021-09-24 (金) 15:05:47
      • あぁそういうことね。ウォールキックは自動にしてるしジャンプは単押しでグライドは長押しだから同じって認識してなかったわ -- 2021-09-24 (金) 15:14:03
      • 一度手動にしてやってみれば分かる。壁に張り付いてウォールジャンプ表示が出ててスペース単押ししてもグライドになるから。 -- 2021-09-24 (金) 18:11:27
      • 崖ジャンプ表示と判定が別々だから表記通りじゃないのかも。少しの間キャラを押し付けてないとグライドになる。 -- 2021-09-24 (金) 18:59:25
      • もし表示と判定が別だとしたらそれも問題だね。長押しじゃなく単押しでグライドになるのも操作説明通りじゃなくて問題だし。どこをとっても問題しかないじゃないか。 -- 2021-09-24 (金) 19:22:19
    • もう何やっても無駄だと思う。サービス9年目とかのいろいろな理由で新生FF14の誕生のケースより事態は悪化してる。たとえお金をジャブジャブと注ぎ込んで吉田が開発に加わってももう人は戻ってこないし、評価はかわらないと断言できる。調整がどうとかの舵取りでなんとかなる段階はとうの昔に終了してる。失った信頼はもう取り戻せないんだよ。ゲームと関係ないリアルの出来事なら不満を呑み込んでなんとかやっていけるけどゲームじゃ無理。顔が見えない匿名性の文句や怒号や罵詈雑言はどんどん積もるばかりで月日がたつほど作品イメージが悪くなる。大人が意見を翻して支持にまわってくれるのは難しすぎるんだ。上と下で大きい声で盛り上げてももう手遅れなのさ。言っておくけど人が増えるのとサービスが継続できるかは別問題だからね。人が減ってもいろんな理由でサービスは継続できる。そもそも人が増えたの減ったのの基準は旧pso2全盛期と比較しての話だからね。他のオンゲーに比べたらNGSは人口は多い -- 2021-09-24 (金) 12:24:06
      • なにしろ調整面の信用は9年前から砂粒ひとつ積みあがってないからな まだ続けてる人らは自覚の有無は別としてある意味現状でも満足してて、運営を罵りながら毎日クソクソ言ってる状態がNGS標準の平常運転になってると言えるかもしれん なんだかんだこれからも自分を納得させられる程度の理由が見つかるまでは惰性で続けていくだろうし -- 2021-09-24 (金) 14:50:54
    • PA追加はコンテンツの少なさの解消でどうせ出てくるやつだから何言っても無駄。ユーザーに出来るのは出てきた料理を消化できる胃袋を持つか食わないかだ -- 2021-09-24 (金) 12:27:17
      • これが正にその通り。ユーザーが良くしてやろうなんでのが見当違いなんだ。 -- 2021-09-24 (金) 12:28:47
      • いい例えだ。座布団を4枚やろう -- 2021-09-24 (金) 13:49:41
    • もう運営は「半年おきの新リージョンが目玉」「クエ職PA武器装備ギャザスク追加していけばコンテンツ量はOK」って怠惰モード入ってて元の不出来は何一つ考えてないからどうにもならんと思うわ -- 2021-09-24 (金) 13:20:41
    • 今のコンテンツ量は"クソマズい上に出の遅い椀子蕎麦"みたいなもんだし。食う方は最初の一杯目で既にゲロ吐きながら『2杯目3杯目もきっとクソマズいんだろうな』って思ってる。箸はすぐ折れ曲がる(バグ)し、椅子だって頻繁に足が折れる(蔵落ち・コネロス)。こんな彦龍みたいなマズ飯屋(PSO2)に来る自称グルメレポーターな素人の意見なんて気にするなよ...。 -- 2021-09-24 (金) 13:38:30
      • 地方のB級グルメ店に甘んじて食つなぐだけなら十分だわな。大手チェーンや高級料理店目指そうってなら馬鹿野郎だけど -- 2021-09-24 (金) 13:55:31
      • (´小ω木`)枝1の方が表現上手で嫉妬したわw -- 2021-09-24 (金) 15:01:38
    • PAが3個で十分はもう突っ込む気も失せるけどバランス取れてると思ってる人初めて見たわ。ソードHuとFi以外不満しかないと思うぞ。そもそもバランス以前にほとんどの職がカウンターし続けるのが最適解っていうのが失敗。 -- 2021-09-24 (金) 14:49:09
    • カウンター強すぎと言うかジャスガそのものが強すぎる気がする。エンドコンテンツの絶望が無限に復活できるゾンビゲーだったり、簡単すぎる防衛戦だったりで仮に戦闘面白くてもそれを活かせてない。 -- 2021-09-24 (金) 15:01:08
      • ゾンビゲー自体はあんま面白さに関係ないと思うけどね…FF14だって11からデスペナ緩和してあんままともにあるか微妙だしね…(死亡回数制限も特にないはずだし)まぁ、耐久上げて生き残るより死んでおけみたいなバランスなのはちょっと差別化が成されてなさすぎ感がないとは言わんが…MoEなんかもボスは1・2発で殺して来るの前提だしデスペナなかったけど「だからつまらん」みたいな話は聞いた事ないしな…MPと400メセタだけでも十分コストだからそのくらいで良いからやってくれって言うなら知らんが…死なない様に動くのが楽しいのはpo2やら旧のコンテンツ考えても延々動く上に誘導が当たり前のボスよりも「移動と位置取りだけでほぼ死なない」場合とかに立ち回りの変化を求める場合とかだけだしね…格闘ゲームみたいにしていくなら知らんが(少なくとも報酬の推移やバランス辺りは結構細かく考えないと本当の低PSやリズム感のない人が逃げ出すだけで終わるからそこは前提(覚悟)してやってなって感じはする。憎悪面白いって言うけど時間制限と死亡制限ない代わりに攻撃はもっとエグイとかの方が自分は楽しめるしね。実装当時のアブダク(毒沼+1撃瀕死クリ即死+背後から鉄球が飛んでくる(バースト発生))とかあの辺は面白かったけど憎悪はあんま面白み感じなかったからね…「強い敵と戦いたいんです」=「無意味に制限つけて難易度上げれば強いと思ってる」みたいなのよりは、蘇生コスト少し上げてゾンビゲーにする代わりに敵の強さ更にエグくする方が受け皿としては大きいと思うわ。絶望辺りは行動速度5倍、攻撃範囲2倍、対象と行動のフェイント、ランダムディレイ・アタックキャンセルアタック、強制2択、強化取り巻きありとか、そう言うガチエグ系でいいと思うよ -- 2021-09-24 (金) 17:04:50
      • MoEってデスペナなかったっけ、死体を自力で回収できればノーペナできなきゃペナ食らうってやつ。まぁノーペナでもこっちが負けることあるならそれだけでも良い緊張感になるから勝ち確ってのだけどうにかしてほしいね。SEGAもチャレンジとか初期のアブダクとか作れるんだしあんな感じのプレイ感になるクエスト欲しいな -- 2021-09-24 (金) 17:40:08
      • クソ長文とか読む気失せるんで、もっと簡潔にしてくれませんか -- 2021-09-24 (金) 19:13:47
      • だからって難しくしたらウケたかって言うとデウスエスカの後半戦とかもあるし、負ける事があるかって言うより特徴付けの出来てなさの問題な気がするな。勝つ負けるの境目と言うよりも「勝ち方」が温い意味でワンパターンって言うのが問題な気がする。MoEは死体回収できなければペナルティはそうなんだけど死体引き寄せ魔法もあるし蘇生自体は蘇生者にコストはあれどノーペナだからな…どっちかって言うと「勝てはするけど阿鼻叫喚」みたいな状態が一番気楽に楽しめた気がするわ「開幕で半壊させられたんですけど!?」みたいな奴。ヒーラーがタゲ剥がしてタンクが急いでタゲ取って死体の場所から離れてみたいな奴ね。「死なない方が良いけど死ぬ可能性を全く気にせず殴る方が効率が良い」ってのが一番緊張感がない理由な気がする。少しだけ死なない様に立ち回ろうって方に寄せるだけで勝ちは確定しても戦闘で「如何に死なないか」考えるとは思う。そう言う意味では広範囲に適当に蘇生投げれば良い(ほぼノーモーションかつ誰でも出来る)辺りがそうなる理由かな?って気はするかな(そこらに蘇生サイン探さなきゃいけなくなるだけで頑張って死なないようにしようって思う様になるし、蘇生を単体用にしてハフドの更に劣化版を簡単に2・3個持てるようにして敵を上で書いたようにエグイ感じに強くするとかでも良い気がする) -- 2021-09-24 (金) 19:18:32
      • 長文で投稿することに何の抵抗もないの掲示板に向いてなさすぎるから書き込むのをやめて1ヶ月ぐらいROM専になれ -- 2021-09-24 (金) 19:54:29
      • 長文にしてるの全部木主なんじゃないかって思うレベル。確認してないから知らんが -- 2021-09-24 (金) 21:07:17
  • リアクターマップ配布する奇特な後継者が生えてきたおかげで相変わらずリアクター拾い続けられてるけど、以前にも増して虚無感がすごい あのラッピーが消える際に残した文面が何か後を引いてる気がする -- 2021-09-24 (金) 12:19:29
    • 影響されやすい人ですね -- 2021-09-24 (金) 12:22:30
      • まあ愚痴版に来るくらいゲーム内容に不満や疑問あるところにつまんねーよこのゲーム!ってハッキリ言われたら多少はね -- 2021-09-24 (金) 12:34:21
    • 気のせいか知らんがラピバ引退からリアクターの場所見つかりにくくなってね? -- 2021-09-24 (金) 12:42:35
      • ラッピーバーストのマップがかなり正確だったからね。他の人のは若干ずれてる時がある -- 2021-09-24 (金) 14:12:50
    • 気付きを得ただけじゃん、空き缶拾いするほど情熱注げるようなゲームじゃないって、そんな毎日空き缶拾い続けても報われる事なんて何一つないんだぞ -- 2021-09-24 (金) 12:51:45
    • まともな人間から去っていく。きみがまともだっただけの話さ -- 2021-09-24 (金) 13:00:58
      • 戦闘セクションとか絶望行くとAR通常してる奴が大半になったしな。まともじゃないやつばかりになっちまった。 -- 2021-09-24 (金) 13:43:53
      • それが大半ってのは流石に盛りすぎ -- 2021-09-24 (金) 14:13:30
      • 大半って言ってる人は、ブレイズの見間違いかPP回復中のだけ見てるパターンだと思うよ。近接は通常とPAを織り交ぜるけど、Raの場合はブレイズやらイレイザーやらで一気に放出したら、PPを全回復させるの繰り返しだからしばらく通常攻撃したりするんよね。まあ本当にそんなのが身近に集まってるとすれば相当運が悪い。 -- 2021-09-24 (金) 14:33:37
      • なんか「ARの通常だけしてる」って愚痴板で度々見かけるけどそんなに多いのか。もうFoとAR通常は愚痴板じゃ耳にタコのレベルになってきたわ -- 2021-09-24 (金) 15:42:33
      • 戦闘セクションで8人もいれば1人はAR通常してるレベル。下手すると6人いる時もある。 -- 2021-09-24 (金) 16:11:22
    • 他人のリアクターマップを自分が見つけましたみたいにしてる人たちは変わらんからな -- 2021-09-24 (金) 13:30:28
      • 前日にうpしてる奴とかいるしな -- 2021-09-24 (金) 13:33:23
      • 前日にアップしてるのはグローバル版からの情報やで -- 2021-09-24 (金) 14:16:07
    • 大丈夫?もう病気じゃね?リアクター拾いなんて初めからやってないし(目の前に落ちてたら拾うくらいで)、それが普通だと思うんだけど。「精神的アヘン」も馬鹿に出来ないね。中国を毛嫌いする人も多いが、アメリカの表面と裏面の闇も大差ない訳で、冷静に見ると面白いよ中国は -- 2021-09-24 (金) 13:42:24
      • 無課金微課金勢からしたら1ヵ月で約1.4Mはでかいからな。 ところでお前は中々アウトな発言してると思うんだが -- 2021-09-24 (金) 13:45:33
      • そういうこと言い出すとこのゲーム自体やる意味ある?って話になってくるんだがそれは… -- 2021-09-24 (金) 13:47:29
      • リアクターから中国への話題転換がワープ並みに急だな・・・ -- 2021-09-24 (金) 13:56:20
      • 枝1 1か月毎日やって1.4mしか入らんのか・・・。なんかやる気なくなってきたわ -- 2021-09-24 (金) 13:57:45
      • デイリー5万と考えればまぁ -- 2021-09-24 (金) 14:04:20
      • 後半謎に中国の話しかしてなくて草 -- 2021-09-24 (金) 14:14:44
      • この流れから冷静に見ると面白いよ小木は -- 2021-09-24 (金) 14:17:25
      • 彼を許してやってくれ… 話す内容が全て中国のことになってしまう奇病を患っているんだ -- 2021-09-24 (金) 14:18:23
      • うちのボケた身内が挑戦の話しかしなくなったみたいなもんだな -- 2021-09-24 (金) 14:20:20
      • 年老いてなお新しいことに挑戦し続ける冒険家かな? -- 2021-09-24 (金) 14:22:01
      • こういう授業中に脱線しまくる世界史教師いなかった? -- 2021-09-24 (金) 14:47:54
      • 仲いいなお前らw -- 2021-09-24 (金) 14:57:56
      • 俺もだけど、今続けてる奴って明らかに中毒者だと思うけどな。何も出ないとわかっていてもつい緊急とか絶望行っちゃうんだ・・・ -- 2021-09-24 (金) 15:02:40
      • 別ゲーじゃダメなんだよ、トべねぇんだよぉ -- 2021-09-24 (金) 15:05:43
      • 今度の日本のトップはそういう国たちとも仲良くしたい博愛主義の人になりそうだから安心しよう。一部の人たちがどう反応するかが楽しみだわ -- 2021-09-24 (金) 16:01:04
      • リアクター拾ったり緊急行くぐらいで中毒うんぬんはまた極端だな…それ言うならSNSやこういう掲示板も中毒に入っちゃう。まあ発達中の未成年や体力ある年代は多少気を付けてもいいかもしれないけど、そのうち年取ったら嫌でも体力的に続けられなくなってくるだろうし -- 2021-09-24 (金) 16:02:21
      • 惰性で続けるを悪く言えば中毒だと思う -- 2021-09-24 (金) 16:06:04
      • 中毒の度が過ぎれば依存症かな -- 2021-09-24 (金) 16:11:34
    • 毎日リアクター拾ってチョクチョク金策してりゃ結構スク買えるから俺は神ゲーだと思いました。 -- 2021-09-24 (金) 13:53:08
      • チュクチュク? -- 2021-09-24 (金) 14:46:41
      • 神ゲーの基準が低くて羨ましい。NGSそうならどんなゲームも神ゲーに感じて絶対幸せじゃん -- 2021-09-24 (金) 14:49:39
      • 枝2 課金アイテムをゲーム内通貨で取引できるゲームって限定条件は付くぞ -- 2021-09-24 (金) 14:58:03
      • つーか、そんなオンゲーは指で数える程しかねーよ。NGSはそういう点では超優秀だね -- 2021-09-24 (金) 15:35:07
      • 超優秀なのにウケない!何故だ!?って運営頭抱えてそう -- 2021-09-24 (金) 15:54:47
      • そんな運営に頭を抱えたユーザー達がやめていったわ -- 2021-09-24 (金) 15:56:21
      • MoEは課金アイテム取引可能だったな…今はゲーム内経済死んでるらしいから今から出来る物ではないけど。あと多分だけどラグマスとかその辺もそうなってそう -- 2021-09-24 (金) 17:17:17
    • ラッピーが死に際に放った言葉は人々を別ゲーへと駆り立てた。世はまさになんか他にいいゲームないかな?時代。なんかないかなTERAの会社の新作気になるけど黒い砂漠感あるしのう -- 2021-09-24 (金) 14:37:30
      • あったよ!真のRPGが! -- 2021-09-24 (金) 14:50:50
      • やることない勢は普通にNewWorldやるじゃろ -- 2021-09-24 (金) 14:51:08
      • アイイイイ!!イクッ!イクッ!サカイサトーシ・ドフラミンゴ!!49歳!!!缶民共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!かっこいいだろォ!!テメェら!!アイイイイイイイ!!! -- 2021-09-24 (金) 15:00:53
      • 枝3 500091 -- 2021-09-24 (金) 15:05:09
      • newworldって日本語未対応なのがキツいっす -- 2021-09-24 (金) 15:23:16
      • 何気にこのゲームもグラボクラッシュ起こしてるし身近に感じる -- 2021-09-24 (金) 15:42:23
      • PS4で設定をウルトラにしたらグラボがぶっ壊れるんじゃないかなって思う。PS4もPS5も持ってないから実際のところは知らん。壊れかけて落ちまくるようになってたらヒドイ話だね -- 2021-09-24 (金) 15:48:16
      • 陰謀論臭いけど、ユーザーのGPU使ってマイニングとかしてるゲームがあるとかなんとか・・・。グラショボいのに異様にGPU負荷高くてカックカクなやつ -- 2021-09-24 (金) 15:48:39
      • ニーア:オートマタのハクスラMOアクションRPG出たらそっちやるわ -- 2021-09-24 (金) 17:10:40
      • そんな無駄にコスパの悪いゲームはスクエニは作らないよ。作るなら自分もいく -- 2021-09-24 (金) 17:23:29
      • 別にマイニングやってるゲームが有ったとして、事前にユーザーに了承取ってるなら良いともう。まあ大体やってなさそうだけど。 -- 2021-09-24 (金) 18:32:26
      • は??ニーアのオンラインとか…やるに決まってんだろ -- 2021-09-24 (金) 19:00:04
  • 「TGS2021の放送はNGS未プレイで、興味をお持ちの方向けの番組のため新規情報はございません<ヒロ>」 事前に薄い希望へし折ってくれて助かる。 -- 2021-09-24 (金) 15:37:40
    • アプデ情報はヘッドラインで足りる程度の量しかないって認識でいい? -- 2021-09-24 (金) 15:40:36
      • いや情報いっぱいあるならヘッドラインの時間延ばすだけだから常にアプデの量はヘッドラインで足りる程度の量だぞ -- 2021-09-24 (金) 15:42:00
    • Twitterのコメント辛辣すぎてレスタサイン -- 2021-09-24 (金) 15:42:27
    • たぶん生放送で翻訳面倒なのと失言対策でやりたくないんだと思う -- 2021-09-24 (金) 15:43:28
    • 芸人に20分やらせて一体どんな魅力を伝えるか見ものやろ -- 2021-09-24 (金) 15:45:55
      • 指が動く!!で5分は潰せる -- 2021-09-24 (金) 15:48:23
      • 新規が増えなかったらギャラがもったいねえ... -- 2021-09-24 (金) 15:50:00
      • まあ20分じゃ無知な視聴者には虚無さはバレへんやろ。ちょっとでも調べたらメッキは剥がれるけど -- 2021-09-24 (金) 15:51:37
      • 指が動くってのは既存向けの内容やから新規向けにはやらんと思うで。ラッピーを探すのはあくまで名目でフィールドを駆け回ってアクション見せたりするのが主やろ。面白いかは見てみないと分からんけど -- 2021-09-24 (金) 15:54:12
      • ネトゲ始める前は絶対に事前にゲームについて少しは調べた方がいいよな。まさにNGSいい例だ… -- 2021-09-24 (金) 15:55:06
      • 最初勢いあったけど人がマッハで流出して過疎化って状況で新規にアピールしてどうするんだろ。仮に新規増えても今の状況がすぐ辞められるだけやん -- 2021-09-24 (金) 15:57:26
      • 始めるだけなら何となくで始めてもええと思うぞ。最初から情報過多になって面白いのかどうかよく分からなくて触れる機会を逃す方が惜しい。FF14だってお縄跳びとかロールがきついとか色々マイナスの評価もあるけど面白いゲームだしな。本気でやり込むつもりならちゃんと調べた方が良い -- 2021-09-24 (金) 15:59:08
      • 20分もやるん?なら用意しておいたキャラを操作させて「うわ、なめらかですねー」とか茶番数分やったあとペダス緊急やらせて埋める感じになるんかね -- 2021-09-24 (金) 16:01:49
      • ff14は高難度いかなければ割りとぬるげーだしな。というかff14は評判はいいから調べてもモチベあがる一方やろ(経験談) -- 2021-09-24 (金) 16:04:21
      • ラッピー探し回るらしいよ(ガチで) -- 2021-09-24 (金) 16:05:09
      • ガチのランダムポップのを探すのかな -- 2021-09-24 (金) 16:06:48
      • どうやってジャンプする?グライド?なにそれ?フォトンダッシュ?で20分が終わる -- 2021-09-24 (金) 16:06:58
      • こんな糞企画をTGSでやる勇気、感服します -- 2021-09-24 (金) 16:07:58
      • 風景写真もプロが撮ればカレンダーに使えるような写真になるけど、実際に現地でその景色を見ても「写真は綺麗だったけど現実は大した事ない」という事も。「広大なフィールドを駆けまわる未知への冒険」といったキャッチでキャラがダッシュしてジャンプしてグラインドで空を飛ぶ。 そんなのだけを見せている分には未プレイな人は騙せるでしょ。 10か月くらい前の俺達もそうだった -- 2021-09-24 (金) 16:09:24
      • まだキャラクリ20分やってた方が新規は食い付いてくれそう。 -- 2021-09-24 (金) 16:10:13
      • まぁ一般ユーザーのいない専用サーバーでやるだろうし包装終了直前あたりで出現するように仕込みぐらいはしてるんちゃう?ガチのランダムだったらシティ出て1分で見つかるとか普通にあるしな -- 2021-09-24 (金) 16:12:13
      • キャラクリとロビアクで20分やってたほうがマシなのは確かだな。戦闘面ならせめて戦闘セクションでバースト狙うとかのほうがマシ。ラッピー20分は新規から見てもナニしてんの?これ楽しい?にしかならんわ -- 2021-09-24 (金) 16:12:53
      • 「すごいジャンプ力」「移動が速い。疾走感」「グラフィック」これで時間潰して指定の場所行って居ました!かわいい!で終了だろうな。 -- 2021-09-24 (金) 16:15:02
      • キャラクリ20分は新規だとまともな髪型が少なくて逆効果になると思う -- 2021-09-24 (金) 16:16:05
      • 髪型も服もどんどん追加されていきますって方法は濁しておけばいくらでの釣れるやろ -- 2021-09-24 (金) 16:31:26
      • キャラの印象に一番影響がでかい髪型が初期であの数しかないのが見えた時点で回れ右する人は多いやろうなあ -- 2021-09-24 (金) 16:49:59
      • というか、旧品のアイコンがぼけぼけ未完成品の時点でキャラクリは新規様には見せられん -- 2021-09-24 (金) 16:55:15
      • ていうかゴリラ化バグ直ってないのにキャラクリ売りにしたらまたアンチに総叩きにされるよね。いやアンチじゃなくても叩きにまわるか… -- 2021-09-24 (金) 17:31:51
      • 新規は旧式コスあんまり関係ないから新規向け番組としては特に問題なさそう -- 2021-09-24 (金) 17:34:05
      • フィールド中のラッピーかき集めて大合唱させるなら20分は持つと思うぞ -- 2021-09-24 (金) 18:49:44
      • 20分だとラッピー出会えない可能性ない?手動で湧かせるたりするのかな。あとキャラクリ脚太くすると服が破綻するのかなりヒドイと思うんだけどやらせるのかね。 -- 2021-09-24 (金) 19:03:47
      • 専用鯖でやるのにガチのランダム仕様にしてたら馬鹿すぎる -- 2021-09-24 (金) 19:25:10
  • 雑談板がインテリぶったおねぇばかりでキモイっていう愚痴 -- 2021-09-24 (金) 16:12:41
    • 旧と違って別個わけられてるんだから見なければいい -- 2021-09-24 (金) 16:13:53
    • いや、こっちも顔真っ赤にして店員怒鳴りつけてる飲み屋のおやじ客みたいなのしかいないか、どっちがマシか・・・ -- 2021-09-24 (金) 16:14:08
      • 旧だと雑談中心だったけどこっちは愚痴の悲哀感がかなり漂って逆に見るのが楽しくなってきたな -- 2021-09-24 (金) 16:19:04
      • 店員がいない飲み屋で中身が薄い酒で酔ってるおやじ客だと思う -- 2021-09-24 (金) 16:23:02
      • 隔離場所だからな、ここは店員が来る方がおかしい場所で騒いでるだけよ。 -- 2021-09-24 (金) 16:52:45
    • (´・ω・`)←もしかしてコレのことかな・・・。確かに知らん人から見るとかなりキモいだろうな -- 2021-09-24 (金) 16:15:23
      • 半年ROMってろって言葉がありまして -- 2021-09-24 (金) 16:36:52
      • なんかイドラのswikiでも豚顔嫌っているというより敵視している人はいる。 -- 2021-09-24 (金) 18:22:08
    • (´・ω・`)人間様が汚い口調で喚き散らしてるのよりは平和な世界だと思うわ? -- 2021-09-24 (金) 16:17:35
      • (´・ω・`)5ちゃん見てるとそう思うわね -- 2021-09-24 (金) 16:18:47
      • 正直ここと5chは大した違いなくなってきてる印象、ぱっと見で雑談はPSO2総合スレ、愚痴はその他スレと大分空気感が似てる -- 2021-09-24 (金) 16:39:49
    • ちょくちょく雑談と愚痴の対立煽りみたいなの湧くな -- 2021-09-24 (金) 16:18:42
      • 嫌なら見なきゃいいんだけどな…お互い隔離所みたいなもんなんだから -- 2021-09-24 (金) 16:30:42
      • この木主、こんなこと言っておきながら雑談板にも普通に顔出してて草生える -- 2021-09-24 (金) 16:37:55
      • だからこっちで愚痴ってるんだろうよ。あっちでこれ書いたらそれは間違いなく対立煽り -- 2021-09-24 (金) 16:47:38
      • 向こうのこの木立てたらそれは対立煽りではなくただ喧嘩を売ってるだけなのでは -- 2021-09-24 (金) 16:51:23
      • 最近とにかく対立煽りって言いたい奴いるな。荒れる方向に持っていきたいんだろうけど話の流れとか合ってないパターンばっかだな -- 2021-09-24 (金) 16:51:55
      • でも実際対立煽りも、あらしもいるからな、その荒らしのフリしたり。あっちの事をこっちでいうのは個人的には反対だ。余計な火種になりかねん。俺は今精神状態が運営への怒りでおかしくなってるから平和的な事が言えそうにないので、あっちは見てないけど、キモイって言うからみてきたが、個人的にはそこまででもなかったから見なければいい話。 -- 2021-09-24 (金) 17:39:58
      • 相手の事をキモイって言っておいて「相手を侮辱してない、喧嘩するつもりはない」は無茶が過ぎるだろ単純に考えて。これ以外の理由で「何のつもりでキモイと言ってるのか」説明できたら対立煽りじゃないって言えると思うが -- 2021-09-24 (金) 17:54:35
      • 掲示板が豚面のおネエ言葉の木や枝ばっかりだったからキモイって思うのは割と普通の感覚じゃね?そういうルールならそれはそれで仕方がないからどこかに豚面に対する侮辱や誹謗中傷は禁止って赤文字で大きく書いてたらよくね? -- 2021-09-24 (金) 21:17:14
      • そもそも誹謗中傷が禁止な件について。嫌ならスルーしろ -- 2021-09-24 (金) 23:12:11
    • 雑談板の住人って呼称するけどあの人たち自分だけがよければいい自分が世界のすべてって撮り鉄みたいな人種と全く同じだから言う事全てが自分たちの中で完結してるんだよね。だから話題に出る事も下品な性癖暴露だったり大喜利だったりで雑談する気ない事になってる。言いたい事言って気持ちよくなりたいだけだから口調も相まってそりゃ気持ち悪く見えるよ。 -- 2021-09-24 (金) 16:28:36
      • 最近こんな話題ばっかだけど、愚痴板がアンチしかいないってのが偏見であることと同じように、雑談板が性癖暴露するやつしかいないってのも偏見だよ -- 2021-09-24 (金) 16:33:12
      • そう言う小木がしゃべりたいことって何なんや? -- 2021-09-24 (金) 16:34:54
      • あんな下ネタ見たくもないけど、旧雑談板の時に注意したら「いいじゃんこれぐらい」みたいな反論されて逆に仮BL放り込まれたからもう触れたくねぇわ・・・。 -- 2021-09-24 (金) 17:16:43
      • 全体の流れ読まずに突然自治みたいなことしたらそりゃまぁ・・・ -- 2021-09-24 (金) 17:27:49
      • 枝4 禁止事項に「わいせつな表現等」が入ってるから、どういう流れだろうと本来はアウトなんだがな・・・。実際枝4みたいな事を理由にしてるのも居たけど、結局それでなあなあにしていった結果が今のあんなんよ。 枝3 -- 2021-09-24 (金) 17:37:45
      • なんか昔パンツとかその辺の話で下ネタがどうとか言い出したのがいた気がする -- 2021-09-24 (金) 17:42:27
      • アクションゲームとして楽しみたい人はSEGAが全滅させたから、今のNGSに満足してるのってそういう下品な目的で遊んでるプレイヤーしかおらんじゃろ。そういう話題中心になるのも無理はない。 -- 2021-09-24 (金) 17:50:28
      • 流石にパンツ程度では注意した事ねぇわ・・・。 枝3 -- 2021-09-24 (金) 17:52:40
    • そんなに雑談と愚痴争わせようとしないでもええんやで。 -- 2021-09-24 (金) 16:28:46
      • (´・ω・`)つーぶーしーあーえー -- 2021-09-24 (金) 16:43:38
      • コロシアエー -- 2021-09-24 (金) 16:47:39
    • 煽りだとかのレッテル貼りは印象が悪い。キモイは煽りなのだろうか(哲学) -- 2021-09-24 (金) 16:42:17
      • ただの悪口かな… -- 2021-09-24 (金) 16:46:53
      • え~きも~い(笑)なら煽りかな -- 2021-09-24 (金) 16:50:43
      • 最近煽りの意味がよくわからんわ。w付けたら煽りとか言ってる奴もいるよね -- 2021-09-24 (金) 16:52:53
      • 枝3 それで仮までもっていくここはまさに魔境だわ -- 2021-09-24 (金) 17:01:37
      • 相手を馬鹿にする意志が含まれればもう煽りみたいなもんよ -- 2021-09-24 (金) 17:01:56
      • それは愚痴板民は全員に該当するね -- 2021-09-24 (金) 17:04:05
      • 枝5はエスパーのようだ。意志を読み取るのは無理でしょ... -- 2021-09-24 (金) 17:05:13
      • 煽るというのは元々焚火などに火に風を送って燃焼を促す行為だから、受け取る側次第で燃料になる行為は全て煽りだよ -- 2021-09-24 (金) 17:11:33
      • 「枝6には読み取れないかー」って言われたら煽られてんなってわかるでしょ -- 2021-09-24 (金) 17:11:44
      • 枝6も見方によっては十分に煽りだと思うけどな? -- 2021-09-24 (金) 17:11:55
      • ごめん枝7宛て。数え間違えたわ 枝9 -- 2021-09-24 (金) 17:13:04
      • (哲学)とかキモ -- 2021-09-24 (金) 17:17:34
      • 枝8 受け取る側次第で受け取る側が「煽りだ」って言ったら煽りになる理屈はヤバすぎでしょ -- 2021-09-24 (金) 17:18:34
      • やられた側がいじめだと思ったら全部いじめの時代だぞ -- 2021-09-24 (金) 17:26:39
      • とりあえずなんとかハラスメントつっとけって時代だぞ -- 2021-09-24 (金) 17:29:44
      • ぷそハラだぞ! -- 2021-09-24 (金) 17:30:32
      • 答えに詰まるときは話題逸らしか論点ずらしをするのが良い手だね -- 2021-09-24 (金) 17:32:48
      • プリセットハラスメントはやめてね! -- 2021-09-24 (金) 17:37:28
      • 世の中にはまだ受け手の好意的解釈に頼りきった意思伝達手段しかないので仕方ない -- 2021-09-25 (土) 02:08:52
    • PSO2やってる奴にまともなのがいる訳ねえだろ(特大ブーメラン -- 2021-09-24 (金) 17:36:51
      • やいばのブーメラン投げるのはよせ -- 2021-09-24 (金) 17:38:38
      • 私は真剣にパンツ覗くというまともなアークスよ -- 2021-09-24 (金) 17:40:45
      • 覗かなくても見えるのに覗くんだからまともではない。(自滅) -- 2021-09-24 (金) 17:42:37
      • ゲーム内が若い女のアバターだらけの時点でお察し -- 2021-09-24 (金) 17:44:48
      • 興奮するベストアングルってもんを極めるのが覗きの美学、アークスとしての性長だと思うのです -- 2021-09-24 (金) 17:46:08
    • 一般人の認識:NGSやってる←うわ、キモオタじゃん WIKIまで見に来る熱心さ←キッモ… 雑談愚痴問わず書き込みにまで参加する←ガ〇ジかな? ボトムズ←アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を(ry -- 2021-09-24 (金) 18:02:24
      • またえらい懐かしいネタが出てきたな・・・ -- 2021-09-24 (金) 18:06:04
      • 古すぎてよく分からんからあんまり面白くないな・・・ -- 2021-09-24 (金) 18:07:06
      • わかってても面白くないから気にしなくていいよ -- 2021-09-24 (金) 18:20:15
      • 元ネタもロボオタ以外はさっぱり意味わからんやつだしな。個人的には好きだが -- 2021-09-24 (金) 18:22:55
      • エロい服出してもアニメ調モデルならMMD,リアル調ならそれこそMMOやらアクション系にも競合山ほどだからな…結局アニメ調のモデルでゲームと連結する事でしか強みにならんのよね -- 2021-09-24 (金) 21:42:01
    • 雑談板の口調なんて時代の流行り廃りでいくらでも変化するもんなんじゃね?今の時代はオカマバーになってるんだと思えば気が楽だゾ。 -- 2021-09-24 (金) 18:02:41
    • 色々と地獄になってて草、こんな層ばかりこびりついた運営がちょっとかわいそうに思えてきた -- 2021-09-24 (金) 18:08:00
      • 運営が選民した結果やぞ -- 2021-09-24 (金) 18:09:26
      • 運営は間口を広げたくらいで選民したのは主にユーザー側な気がする、下品スク連打くらいじゃね? -- 2021-09-24 (金) 18:11:00
      • エロに頼らず売れる新デザインを2週に1回9年間やり続けるのは流石に無理だからしゃ-ない -- 2021-09-24 (金) 18:13:24
      • このゲームの集金システムがな・・・世界観にあったかっこいいSFスーツや箱デザインするより、適当にシコれるやつ出してた方が楽だし売れるんでしょ? -- 2021-09-24 (金) 18:17:21
      • 買うのはユーザーの好みだしその傾向が生まれたからそっち方面が多くなってるんだよなぁ -- 2021-09-24 (金) 18:21:35
      • ブラック集金運営vs擦れ切ったユーザーって構図でしかない。どんなクソゲーでも楽しく遊べるライト層は気にしてないだろうしな。 -- 2021-09-24 (金) 18:22:04
      • PSO2がブラック集金とかマ? -- 2021-09-24 (金) 18:23:02
      • 早々にウェディングドレス、ミニ浴衣、ビキニと出した運営やぞ -- 2021-09-24 (金) 18:23:12
      • イドラやその他SEGAソシャゲを見るんだ。この売り方だからこそこの程度で済んでいるんだぞ。中身が無いのにインフレでガチャ煽りするSEGAらしいゲー無になって欲しくはないだろう -- 2021-09-24 (金) 18:23:19
      • 枝8のは割と普通のラインナップでは?これがマイクロビキニとか逆バニーとか出してるなら分かるけど -- 2021-09-24 (金) 18:25:34
      • (´・ω・`)あ、ソシャゲじゃなくてボーダーブレイクでもいいよ? -- 2021-09-24 (金) 18:26:07
      • 集金に関しては個々の価値観次第だけど9000円の回数モーション権利でフルプライスのゲーム1本買えちゃうからな…ネトゲなのにソシャゲの感覚引きずってるのが闇 -- 2021-09-24 (金) 18:26:44
      • 何度も出た話だがスクを45回引いたらオマケの景品をあげますってだけで回数ボーナスが9000円なのではない -- 2021-09-24 (金) 18:30:57
      • まず根本の問題なんだが「面白ければ課金される」って部分を無視して集金がどうとか言っても無意味よ -- 2021-09-24 (金) 18:33:56
      • 人によってはスク品がオマケで9000でモーションを売るやり方になってしまってるから個々の価値観として集金と捉えられるよねって話だよ -- 2021-09-24 (金) 18:38:25
      • それ言い出したら回数ボーナスなんて何も入れられねぇんだよなぁ -- 2021-09-24 (金) 18:41:28
      • そうだね、回数ボーナスに対する反響を鑑みると何も入れるべきではなかったのかもね -- 2021-09-24 (金) 18:43:33
      • 安全策取るなら、実際何も入れられないよ -- 2021-09-24 (金) 18:44:57
      • まぁ正直普段メセタで済ませて金出してないんだからキャスト勢は9000円ぐらい出しとけとは思う。キャスト勢はちゃんと金出すぞってのを示さんとここから先もずっとパーツ冷遇は続くでしょ -- 2021-09-24 (金) 18:47:06
      • ファンタシースターシリーズというと買い切り型も有るからそれと比べたら集金酷いし、他のソシャゲとかと比べたら集金してないに等しいレベルだしかなり個人個人の感覚による話だと思う。 -- 2021-09-24 (金) 18:49:46
      • 金を出さないと云々言い出すと真っ先に無料で提供しているクエストが削られるんだよなぁ -- 2021-09-24 (金) 18:51:11
      • 買い切りとオンラインゲーム比べたらそりゃ無理でしょ。買い切りは一度リリースすれば少しの追加コンテンツと不具合修正以外は継続的に開発業務を続ける必要はないしサーバーのメンテンアンスも必要ないんだからそれは比べても仕方がないこと -- 2021-09-24 (金) 18:52:57
      • このゲームはアクションは無料で提供してファッションで稼ぐ方針なのにそのファッションで課金率が低い上にそもそもの人口が少なくて他種族に流用も出来ないとなればそりゃ削られるよねっていう -- 2021-09-24 (金) 18:54:26
      • (´・ω・`)さらりと流されてるけど、唐突な『メンテンアンス』を私はゆるさない -- 2021-09-24 (金) 18:57:53
      • (´・ω・`)テンバツテキメンザンス -- 2021-09-24 (金) 19:00:15
      • 儲からないなら、キャストって種族やめりゃーいいのに。 -- 2021-09-24 (金) 19:03:27
      • オフゲを比較対象に上げたのは単純にゲームの中身に対価としてどれだけ払えますかって尺度がわかりやすいからなんだけど、NGSは下品めのスクに高額なボーナスモーションとそれらに適応できる人たちだけ残りなさいってスタンスで貫いてるならこの先そういう人たちしかもう残らなくなってるけど大丈夫なの?って思ってる。まぁ思ってるだけでどうしようもないわけだけど。 -- 2021-09-24 (金) 19:05:17
      • メンテンアンス美味しいよね。 -- 2021-09-24 (金) 19:05:51
      • 更新頻度落として露出もエロさもないお上品な服だけでやってたらここまで持ってなかっただろうなとは思う ビキニもウェディングドレスすら下品な部類に入るならマジでバリエーションがなくなってくる -- 2021-09-24 (金) 19:08:40
      • 下品とかセンシティブな衣装で勝負するなとは言わないけどアクションやバトル方面で勝負できずそういう衣装連打で客層を絞りに絞った結果それ以外の紳士的だったり日常系の衣装やキャストパーツを出して食いつく層が戻ってくるかって事にも繋がってくる。もうすでに悪循環の底の底まできてるから手遅れなんだけど。 -- 2021-09-24 (金) 19:26:38
      • その状態でずっとやってきたんだしそこは問題ないんじゃない?NGSに入ってから急にエロ方面に舵切ったとかじゃないし -- 2021-09-24 (金) 19:40:48
      • 最終的には女性服のみに工数かけてさらに人気出そうな物は回数ボーナス行きか・・・ -- 2021-09-24 (金) 19:40:58
      • プレの値段を見てきたら年間で約13000円。回数ボーナスなんてのは、全部プレにぶち込んでも罰が当たらないよ。むしろ適正か高いくらい。指が動くとかモーションが変わる程度のおまけなんだから。どんだけがめついんだ。早く法規制されろ -- 2021-09-24 (金) 20:58:40
      • ソシャゲーの大人気タイトルでも水着やウエディングを配信してるんだけどなあ。もういっそ武器ガチャで★5実装で天井9000ACとかやってもええやろ。硬派なファンが買ってくれてアクション面のコンテンツの開発が充実するよ。熱心なファンだけど9000ACとかはイヤですって?なん...だと... -- 2021-09-24 (金) 21:03:34
      • 非プレは630で落としたり湖送りの刑に処してる疑惑が濃厚なのがほんと腹立つわ -- 2021-09-24 (金) 21:06:03
    • 時間帯にもよるな。木主みたいなニートタイム勢は口だけのゴミしかおらん。今の時間帯とかは割と管理されてる(というか管理できる人がいる) -- 2021-09-24 (金) 19:06:30
      • いやこの時間は荒らしが湧く定時だから必然的に人が減るだけやぞ -- 2021-09-24 (金) 19:11:27
    • (´・ω・`)で、今日は何時頃から自演するん? -- 2021-09-24 (金) 20:24:07
      • 自演するなら寄生ガーとか630ガーとかだとやりやすいね -- 2021-09-24 (金) 21:26:42
    • 自分の言葉で喋るのが怖いのか、薄い連帯感に縋ってるのか、単純にあれが面白いと思っているのか。まあ何れにせよこのゲームの年数と状況を考えたら遊んでる人間の年齢層なんてわかりきってるし、そんな年齢の人間がこれらに該当すると考えるとそりゃキモいって感想になっても何もおかしくないと思う。まあそもそも年齢関係なくキモいが。 -- 2021-09-24 (金) 20:24:34
      • 適応できるかテストしてるんじゃね。嫌だな、とか思った人から適応できずに脱落してしまうってことね -- 2021-09-24 (金) 21:49:51
      • 真面目な話、ここのwikiって特定の場所の人間が集まるタイプじゃなくて万人向けのwikiだし新規の人も多くがここは見に来るだろう。それで雑談板があんなのに支配されてたら身内感が凄い=先は長くないって判断されても仕方ない。程度の差こそあれどあの人達はゲームが好きみたいだけど、実の所は新規減少に貢献しちゃってると個人的には思う。 -- 2021-09-25 (土) 02:10:07
      • 新規バイバイは愚痴板も他所のこと言えんだろ。元気に愚痴が飛び交ってる時点で手遅れだから諦めろ -- 2021-09-25 (土) 06:21:13
    • (´・ω・`)←そもそもこれの口調がおねぇに見える人っていたんだなって思った。らんらんはらんらんとしか認識してなかったので毒されてるのかもしれないな。おねぇ口調じゃないらんらんもたまにいるもの -- 2021-09-24 (金) 20:27:27
      • (´・ω・`)ショボーン -- 2021-09-24 (金) 20:33:36
      • (´・ω・`)ただ仮面をかぶってるだけの何か -- 2021-09-24 (金) 21:04:01
      • (´・ω・`)オラおねえなんかじゃねぇだよ -- 2021-09-24 (金) 21:11:26
      • 新規が付かないのはこういう連中のせいも少なからずあるわな。何も知らん人間からしたら只々キモいだけ -- 2021-09-25 (土) 05:52:43
      • いや、単にゲーム自体が不人気だからだろ -- 2021-09-25 (土) 06:23:11
      • 年寄りがオカマがキモいとかヤオイがキモイとかなよなよした男がキモイって言うような物だから気にせんで良いと思うぞ。昔の「アニメが好きな事自体がキモイ、大人なら野球だろ」みたいな権威主義としての規範意識に過ぎんからな。豚面程度のキモイだと女性や外国人など対象の属性が居る事を考えず差別的揶揄をして面白いと思ってる奴がキモイとは物が全く違うからな -- 2021-09-25 (土) 10:10:57
    • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2021-09-24 (金) 22:18:14
  • NGSからはPSPの時みたいに胴、腰、足って別れるレイヤリングとかもあったら良かったのに。3部位バラ売りでスクラッチ増せる!!…まぁ無理だとはわかっててもNGSこうだったらってなんかある? -- 2021-09-24 (金) 23:05:06
    • あれかな。OPムービーみたいな「キルムーブ」。最終ダメージで一刀両断するとかの演出ね。あと四肢へのダメージで敵の動きが変化する。NGSの「蓄積でダウンしまーす」のチープなルーチンじゃなくて。足を引きずるとかのもう少し戦略的なやつ。うん無理だね。スーパーゲーム楽しみだなあ -- 2021-09-25 (土) 00:37:18
  • 全員カンストしてるのに全身クラースのワイが最初から最後までヘイト持つとか嫌じゃよもっと頑張ってホラホラ -- 2021-09-24 (金) 23:13:48
    • レベルも装備も当てにならない。結局はPSが物言う世界。AR通常マンがいたから真面目にやるのやめたわ -- 2021-09-24 (金) 23:28:48
    • 強い人はとっくに別ゲー行った世界で初心者や真面目にやってなかったりする連中しかいない中、全身クラースというやる気のない奴がそれらにイキる地獄絵図か… -- 2021-09-25 (土) 05:29:35
      • やっぱ木主みたいなのを別ゲーから隔離するためにngsは存続すべきだな -- 2021-09-25 (土) 06:33:04
  • 運営の想定に既存プレイヤーと新規プレイヤーの差を無くす、てのがあったような気がするけど、未だにPSO2時台のTAランキング報酬とチャレンジ報酬残ってるの謎なんだよな。新規が今更TA頑張れる気がしないし、チャレンジも人が少なくて既存プレイヤーの身内SG稼ぎだろうし…SG無限に稼がれるのは運営としても美味しくないと思うんだけどな -- 2021-09-24 (金) 23:14:44
    • 残ってるのか、週1でTAやらんといかんか -- 2021-09-24 (金) 23:21:32
    • その辺やる気のあるやつって結局即消費で貯蓄されるとか基本ないし、課金したり何かしらで養分貢献してくれてるから繋いどくのにちょうどいいんじゃね。SGあるよ言われてやる気しないだろ?実際 -- 2021-09-25 (土) 00:45:57
    • 差を無くす、つまり平等を「過去のコンテンツを消すこと」で話してるあたり病理(言い方は悪い、ごめん)を感じるんだよ。新規だってSG欲しけりゃやったら良いんだよ。労力に見合わないと思うならやらなくていい(だから俺はそれらをやったことない)。平等ってそういうもんだろ?どれだけ残ってるか知らんけど、当の新規はそういう風に過去のものを消して欲しいのか? -- 2021-09-25 (土) 08:22:15
  • ウィークリーのPSEバースト3回ってクソだるい、だるくない?人のいる部屋でこなそうとしたらAR通常マンの巣窟だったり、それが嫌でソロでいったらPSE4でEトラ沸いてこなしてる最中にPSE2まで下がったり。やる気を削ぐのが得意だなこのゲームは。 -- 2021-09-24 (金) 23:14:59
    • PSEの仕様的に15~20分狩り続けたら必ずPSEバーストが掛かるような最低保証ラインが決まってる気がしてる。1時間位ずっとやってたら3回は必ずできるから1日だけバーストの為に籠れば大体消化できる。それすら嫌って場合は雷雨中にさっさとPSEバースト梯子してしまえばいいけど何もかも面倒ってならそもそもPSO2辞めた方がいい。そもそもそこまでして付き合うゲームじゃない。 -- 2021-09-24 (金) 23:19:21
      • 1回バーストするまで少なくとも2時間かかったことあるから最低保証なんてないよ。 -- 2021-09-25 (土) 00:30:09
    • 3回じゃなくて1回でいいな しかし愚痴ればすぐ辞めろマンが湧くねえ -- 2021-09-24 (金) 23:34:58
      • 戦闘がだるいけどメセタは欲しいって愚痴なのに辞めろは草生えるよね -- 2021-09-24 (金) 23:46:15
      • もうイキれることがなさ過ぎて、脳が即反応して事故でもなんでも速攻突っ込むレベルになった末期症状だよ -- 2021-09-25 (土) 00:42:44
    • 上昇下降が実質ランダムってのが最高にだるい。 -- 2021-09-24 (金) 23:41:23
    • 雷雨なら10回でも余裕なんだけどなあ・・・ -- 2021-09-24 (金) 23:46:11
    • 「3回やろう」っていう意欲があるのなら適度にインはしてるだろうから、「雷雨の時にソロで山のランク1」が鉄板じゃないかな。まあバーストは1回でいいし、ラッピー狩りも4羽(匹なのか人なのか!?)にしろと思うけどな -- 2021-09-24 (金) 23:53:12
      • 敵のレベル下げても敵のレベルによってこっちの攻撃力の上限がうんたらして結局HP的にはそんなに変わらないって話じゃなかったっけ -- 2021-09-25 (土) 00:00:14
      • そうなの!?そこまで考えてないと言うか適当にやってるから、なんか楽な気がする(プラセボ)だった訳?じゃあランク1は無視して。ついでだから補足すると、雷雨1回で3回終わらせようなんて思わないこと。1回やったらまた別の日でいいやとか、最悪終わらなくてもいいやでやる。これ重要 こき -- 2021-09-25 (土) 00:28:42
      • 中央にいるLv1のペダスがやたら硬く感じるのは轢き殺しさせないためにそういう設定してるんじゃないかって話を昔雑談板で聞いたわ -- 2021-09-25 (土) 00:55:23
      • いや攻撃力の上限はあるけどレベル1ですら900からだよ?まだ気にしなくていいくらい高いよ -- 2021-09-25 (土) 07:45:00
      • 上限近いダメージを出すのが楽だから悪くないとはいえ、Lv5山がかなり柔らかく感じるのは人いるマルチでの人数補正でのHP増加も混ざってると思われ -- 2021-09-25 (土) 09:20:47
    • マルグル自体が無意味なアスレチックで旧よりストレスな上にPSE起こりにくくされてるからなぁ。それでユーザーの拘束時間増やしたいんだろうし変えないって事は成功してるんだろうけど… -- 2021-09-25 (土) 00:24:09
      • それで飽きられた結果がこのザマなんですけどね…。 -- 2021-09-25 (土) 01:38:23
    • 雷雨が来たら過疎B行ってソロでバースト→即ワープしてバーストを繰り返せばわりとすぐ・・・って思っても結局トライアル来なくて1回しか達成できないことある -- 2021-09-25 (土) 00:31:41
    • 楽しいとは思わないが敵を倒さなければPSEは変動しないって聞いてからは別にそこまで時間かからないしなって感じ。かかっても20~30分で終るし、今はシーズナルのポイント集めもあるし。ただ際でもやることないっていってるのにさらに減らすのもな -- 2021-09-25 (土) 00:55:04
      • というよりも、早く終わらせて別に他にしたことがあるわけでもないっていう方が正しいかもしれない。なんかやる事あればな… -- 2021-09-25 (土) 00:56:47
    • 別に週で3回ならそれなりにやってれば終わるし多くはないかなぁ……でも今のPSEの下がる仕様は普通に嫌だ。同じ下がるでも時間で減少とか被弾しすぎると下がるとかなら私は許せる。 -- 2021-09-25 (土) 01:21:37
      • 自分も雷雨来たし戦闘エリア行くかーで終わってはいるから良いんだけど…やっぱりランダムで下がるのは嫌ね。 -- 2021-09-25 (土) 02:12:26
    • その辺の雑魚倒したら下がる仕様はまあ許そう、ただトライアルエネミーまで下がる仕様仕込むのは糞でしょ -- 2021-09-25 (土) 09:48:26
    • Raソロでのーしホミ撃ってEが移ったら移動を繰り返すだけでわりとバーストするけど3人以上になったり他職だと殲滅スピード足らんくて難しい -- 2021-09-25 (土) 12:03:20
  • 初めて緊急でエラー落ちした。防衛じゃなかったから良かったけど萎え落ちと勘違いされてたらって考えるとすげーモヤモヤするな・・・ -- 2021-09-24 (金) 23:21:52
    • (´・ω・`)ドンマイ!大丈夫…防衛以外はエラー落ちだと思い続けてるらんらんがいるぐらいだもの同じような人は他にもいるわ! -- 2021-09-25 (土) 00:08:57
    • 大丈夫。今残ってるやつらは「あぁまたエラー落ちか」って理解してるやつしかいない。 -- 2021-09-25 (土) 00:10:27
      • なんなら防衛以外は人数とかそんな見てない -- 2021-09-25 (土) 00:14:42
      • そんな幸せな世界があったら愚痴板なんて要らないな -- 2021-09-25 (土) 00:29:32
      • 頭ぶっ飛んでる奴しか居ないからある意味楽で良い -- 2021-09-25 (土) 01:09:11
  • グロ版2700人(steamのみ)ってサーバー何個あんのか知らないけど、もう限界集落なのでは?リアクターニキは居なくなり、この状況で最低11月末までBoとトリガーとミッションパスだけか…ここからどう逆転する気なのか、オラワクワクすっぞ。 -- 2021-09-25 (土) 02:29:52
    • 確か向こうはシップ4まで。人口が均等ならsteamユーザーは1サーバー600人台後半くらいいるけど絶対に均等は有り得ないから鯖によっては過疎が酷いかもね。JP版でも大雑把な人数測定が出来たEP6の後半とか過疎鯖の6と過密鯖の4の人口は2倍以上差があったし -- 2021-09-25 (土) 03:35:52
      • そもそも国内だって1ブロック200人と見ても600~くらいしかいない限界集落だろ。4鯖ももうほかの鯖とほぼ変わらん埋まりだし -- 2021-09-25 (土) 05:26:33
      • その半分も放置とかもうね。この状態で人の装備がどうこう言ってる人の熱量が羨ましくも思えてくるわ -- 2021-09-25 (土) 06:02:03
    • りあk…ラッピニキが御気持表明していんt…急死してもリアクター有志がすぐ名乗りあげたあたりNGSもまだまだ安泰だなって -- 2021-09-25 (土) 06:10:55
    • まだだ、まだMS版と箱版があるんだろ?そっちが盛況だから(とかないですよね、HAHAHA -- 2021-09-25 (土) 07:37:02
    • SEGAIDでログインしてるやつカウントされない集計に何の意味が・・・ -- 2021-09-25 (土) 09:23:12
      • ユーザーの減少傾向はハッキリ見えてるから。 -- 2021-09-25 (土) 09:43:55
      • NGS globalにSEGA IDのスタンドアローン版はないよ。プレイ可能なのはSteam以外だとEpicGamesかMicrosoftStoreだけど、プラットフォームとして一番大きいのがSteamだから全体の数字ではないけれど多少の参考にはなってるのだと思う -- 2021-09-25 (土) 09:55:15
      • どちらにせよブロックの埋まり見れば明らかなんだし… -- 2021-09-25 (土) 10:29:53
      • いやグローバルは日本からアクセスできないから海外在住とか海外在住ニキの情報源があるとかでない限りこの辺の公開されてる統計から推測するしかないよ -- 2021-09-25 (土) 11:08:59
    • ロダによると、NGS以前の半分以下になった模様・・・ -- 2021-09-25 (土) 09:54:22
  • NGS「10月5日に大型アプデの情報を公式配信番組で発表します!見てね!!」 任天堂「10月5日にスマブラ最後の参戦者を発表します」 よりによってスマブラとぶつかるとか運がなさすぎる -- 2021-09-25 (土) 02:59:45
    • スマブラ最後の参戦者がSEGAゲームのキャラになるに小数点10桁のワンチャン -- 2021-09-25 (土) 03:16:17
    • NGSはいつも21時からでスマブラは23時だからかすってすらいないが -- 2021-09-25 (土) 05:24:35
    • 安心しろ、スマブラとNGSでは注目量が違いすぎる。NGSなんて名前すら知られてないから -- 2021-09-25 (土) 06:04:34
      • やたら有名どころと張り合ってる感じの話題する人いるけど土俵が全く違うんだよな。PSO2から参戦した人ばっかだろPSシリーズなんて。俺はそのクチだけど。スマブラもDQもFFも知名度が段違いだわ。 -- 2021-09-25 (土) 12:37:47
    • 当日のツイッタートレンドがどうなるか楽しみだな! -- 2021-09-25 (土) 06:31:02
    • ラッピー参戦!とかなら盛り上がる事間違いない。 -- 2021-09-25 (土) 08:27:11
      • つつく うたう みがわり ねむる よし -- 2021-09-25 (土) 08:35:17
    • それで思ったけど、NGSが冬アプデまで何もないのって秋にFF14拡張が出るからズラしてる可能性もあるかもな。ゲーム業界はDQFFが出るとき他メーカーは発売日ズラす暗黙の了解があったし(今は知らんけど)、新作発売日とか株価も絡んでる来るから慎重になってるのかもしれない。年末商戦はお金が一番動く時期ってのもあるだろうけど -- 2021-09-25 (土) 09:35:04
      • NGSでは大きなアプデは半年ごとってインタビューで言ってるんだから特に関係ないでしょ。 -- 2021-09-25 (土) 10:31:20
      • 数多のオンラインゲームがある中でFF14とだけずらしても… -- 2021-09-25 (土) 11:42:11
      • FF14のパッチから2ヶ月後に毎回パッチがでるネトゲがあったら流行るかもな
        3ヶ月半周期で大規模アプデをしなきゃいけないから無理そうだが -- 2021-09-25 (土) 15:14:34
  • 仲良くやれるシステムにすれば相当捻じれてなければ勝手に仲良くなるが、システム的にはギス助長システムだから「弱い奴らがさー」と言う愚痴の発生は残念ながら当然 -- 2021-09-25 (土) 07:59:28
    • 仲良くやれるシステムなんてものは存在しないよ(FF14もわずかな暴言でも監獄行きとかBANされるためゲーム内でうかつな発言ができないだけでそういう愚痴は外部では溢れてる) -- 2021-09-25 (土) 08:50:26
    • 結局はユーザー個人ごとの質の問題。ギス助長と言ってもギスらないで遊べる奴がいる以上勝手にギスってる人がいるだけだからね〜 -- 2021-09-25 (土) 09:36:38
    • って言う手もそう言う奴が濃縮していくのはシステム的に理由があるけどな、「スラムで暴虐の中で飢えてても犯罪を犯さない奴もいるから個人の問題」くらいの「役に立たないし実際には何も見ない事・負わない事を目指してるだけ」と同じ理屈でしかない -- 2021-09-25 (土) 09:56:01
      • 生命の危険に関わるレベルの人々と暇潰しの娯楽を楽しむ層を一緒くたにするのはちょっと、な。余裕の尺度が違うこと、気付こう? -- 2021-09-25 (土) 10:48:55
      • 災害ユートピアとか知ってると人間が「パンだけで生きてない」のが分かるで?飯がないのと娯楽がないのは別と思ってるかもしれんが、そもそも生き物は生きる為だけに生きてる訳じゃないからな -- 2021-09-25 (土) 12:28:17
  • サービス継続中にグラフィックエンジン変更という業界の歴史に名を残す偉業を達成したのに評価されないのは何故?みんなもすげぇすげぇと褒め称えていたのに… -- 2021-09-25 (土) 08:48:52
    • PSO2の良かった点を意図的に無くして新要素を出そうとしているけどUIを始めとしていろんな要素が劣化しただけ。 悪意をもって前作を貶めようとしたけものフレンズ2と違って、良かれと思ってやっただけに何が悪かったのか自覚しておらず余計に始末が悪い。 -- 2021-09-25 (土) 08:53:03
    • ゲーム自体が面白くないから。運営への信頼が過去最低だから。仮にボリュームも遊びの幅も充実してて面白かったらそのへんも持ち上げられる。成功してるうちは味方が勝手にできるもんだ。HDDバーストや大和問題とかも当時は運営への期待と信頼あったからいいけど今起きたらどうなるかとか明らかでしょ。 -- 2021-09-25 (土) 08:53:10
    • (´・ω・`)何なら更新前のがきれいなSS撮れたし -- 2021-09-25 (土) 08:55:20
    • グラ自体はそれなりに評価されてない?ただ単純にそれ以外がうんこ過ぎるのでそっちの愚痴が溢れ出て仕方がないだけ。 -- 2021-09-25 (土) 09:00:52
    • 画期的で素晴らしい技術の燃料電池車はちっとも普及しないよね。技術が良かろうがニーズに合ってないからだよ -- 2021-09-25 (土) 09:10:57
      • ニーズというよりあれには様々な問題があるからな~…買った人は次も買うかと聞かれたら絶対買わないって話をよく聞く。 -- 2021-09-25 (土) 11:51:14
    • 前例のない事を成し遂げることが、必ずしも偉業とは限らないでしょ。○ずほ銀行のシステム統合みたいなもんじゃねーかな -- 2021-09-25 (土) 09:12:07
    • PSO3として出す事の方が望まれてた気がする・・・ -- 2021-09-25 (土) 09:16:08
      • ぷそ2での散々に及ぶやらかしによるユーザーとの確執&こんな出来で1からスタートとかそれこそヤバかったんじゃないか、おそらくそれ承知の上での延長戦路線踏み切ったんじゃないかと -- 2021-09-25 (土) 09:22:54
      • そもそもNGSはただのアプデだし新作予算やそれに匹敵する予算、人員が用意されてないのはマグの見た目変更すら延期されるほどの開発状況で明らかよ -- 2021-09-25 (土) 09:24:57
      • 結果論にしかならないけど、PSO3として新規で出してもPSO2ユーザーの殆どはプレイしていたと思うんだよね。辞めてしまう人が居るとしたら高齢になったとか結婚したとか子供が出来たといった理由でゲームそのものを辞めるパターンだろうし。 ハードの要求スペックが高くなって諦める人も居るだろうけどPSO3が好評ならばお金貯めて買う人だって出て来るしね。 -- 2021-09-25 (土) 09:28:45
      • 新作が作れない、会社から許可降りないからEP7ではなく新作風味にガワだけ仕立てたNGSが出てきたんでしょ?多分 -- 2021-09-25 (土) 09:30:42
      • 3にしても運営開発は同じよ -- 2021-09-25 (土) 12:25:35
    • あんなにPSO2ぼろくそに叩いてたのに、NGS叩くためだったらPSO2のUIは素晴らしかったとか言い出すその姿勢嫌いじゃないよ。 -- 2021-09-25 (土) 09:25:00
      • 叩くためとかじゃなくて比較した場合前のがはるかにマシ(他ゲーのが上)ってだけじゃないのか?みんな別にNGS叩きたいとかじゃなくただただ現状を述べるとひどいだけって認識 -- 2021-09-25 (土) 09:29:02
      • NGSのUIはゲームとして成り立たないくらい酷いというだけでPSO2のUIが素晴らしかった訳ではないよ。 -- 2021-09-25 (土) 09:30:29
      • 旧版のUIが素晴らしいなんて言ってる奴どこにいるの? -- 2021-09-25 (土) 09:30:35
      • よくなったのEP6っていうホント最後の最後だったからな…それでいて改善されたのが殆どNGSに反映されてないとかギャグかよ -- 2021-09-25 (土) 09:40:19
      • ああ、旧版も一緒に叩かせたいアンチマンか。 -- 2021-09-25 (土) 09:40:21
      • 枝4 たぶん、数年前に仕様書を他社に渡してそのまま放置してたんじゃないか? -- 2021-09-25 (土) 09:41:57
      • 時間をかけて改善したまで別に良いことなんだけど、その積み重ねを一瞬にして改悪したのが納得いかんな -- 2021-09-25 (土) 09:50:13
      • FF14みたいに死の淵から復活して伝説残したいとか思ってるんだろうなぁ -- 2021-09-25 (土) 09:52:07
      • アイテム児童回収搭載したのはまあ褒めてやんよ(というかコレなかったらマジでクソゲだったよな…) -- 2021-09-25 (土) 09:53:28
      • ギャザアイテムも自動回収してくれ。というか事前情報では自動で取れるって言ってた気がするけど記憶違いか -- 2021-09-25 (土) 09:55:19
      • (´・ω・`)実際EP3から企画してたならUIは下手すりゃめちゃくちゃ古い仕様書渡してる可能性がある…がらんらんEP4から入ったせいだけどEP1なりベータなりでももっとマシなUIだったんじゃ? -- 2021-09-25 (土) 10:02:38
      • 普通にNGSのUIやらがダメなんだよな 文字も見にくくなったし -- 2021-09-25 (土) 10:04:15
      • 使いかっては糞だがデザインはNGSの方がいいかな。シンプル系だし。でも改善箇所がほんと少ないんだよな・・・。常に倉庫内アイテムを見れるのと、その場で課金できるようになったくらい? -- 2021-09-25 (土) 10:12:16
      • 小木はエアプ。旧をやってた人ならNGSの劣化っぷりは序盤で十分分かる。 -- 2021-09-25 (土) 12:31:20
      • これってあんなに酷いPSO2のが言い出すってよっぽどひどいゲームってことだろ。俺はPSO2も最高のゲームだと思ってないから言いたいことは解る。劣化がどうのこうのじゃねぇわ。PSO2レベルにまでもっていっても文句が出るって話だろ。元は叩かれてたんだから。はよ改善しろやとしか言いようがない -- 2021-09-25 (土) 12:36:44
      • 旧を引退隠居なく数年間継続してきた身としては、終盤のほうでUIがやりづらいと感じたことはないよ。NGSはβの頃からやりづらすぎた、本実装時には多少マシになるだろうと思ったのに全く変わってなかった。 逆に聞くけど旧のエンジン変更前のUIでやりづらかった点ってなんだ?俺には思いつかん -- 2021-09-25 (土) 12:42:20
      • それでも叩かれてた事実は変わらん。UIがたとえよく不満がなかったとしても叩かれてた。 -- 2021-09-25 (土) 12:51:51
      • 当時の旧の愚痴板も見てたけどUIが悪いと言われてたのなんかクエスト受注時の複ブロマッチングが優先になってた時くらいだよ。それもオプションで変更できるようになってたし。今のNGSなんかよかったといえるUIが逆に存在しないレベル。 -- 2021-09-25 (土) 13:00:39
      • 別にUIの事だけ言ってるわけじゃないんだけどな。あとキューブや素材の交換もクソっていわれてたし、倉庫もくそって言われてたし、思い出補正で良いようなイメージがあるだけでこれ以外にもいっぱいあったからな。どだけグライダー交換連打したとおもってんだよ -- 2021-09-25 (土) 15:16:58
    • グラフィックエンジン変更ってのはブレソみたいなやつでしょ。このゲームは旧版のデータを使って新作を作っただけ。そしてバグだらけ -- 2021-09-25 (土) 09:35:40
      • NGS発表時はわりと皆SEGAやべぇことやってんなって感じだったけど、実際すごいことしてんのかは知識がないので分からん -- 2021-09-25 (土) 09:46:08
      • 少なくとも偉業って言うほどのことじゃないと思う -- 2021-09-25 (土) 10:35:49
    • 正直に言ってキャラクリに関しては中途半端にリアル調にしようとしたせいで不気味の谷にまた入り込んでるなって印象しかなかったわ、元がアニメ調のキャラが好きなせいもあるけどね -- 2021-09-25 (土) 09:41:04
      • スキットなかったらマジで引退考えてたわ… -- 2021-09-25 (土) 09:49:24
      • スキット気持ち悪くて使ってないな。あの鳥みたいな唇は無理だわ -- 2021-09-25 (土) 10:19:10
      • スキットフェイスのモデル調整とかスクラッチ演出の変更とか実はCBTのアンケ結果で予定にあるんだけど未だに放置されてるしね -- 2021-09-25 (土) 10:28:11
    • それの影響で起きたバグに話題を取られたからな -- 2021-09-25 (土) 10:02:36
      • 工程より結果なんだよ結局 -- 2021-09-25 (土) 10:05:36
      • 結果論だけど引き継ぎなしで旧ユーザーがついてきてもキャラクリコンテンツすら内容薄くて、ゲーム内容も薄かったらキャラクリ勢すら残らず更にヤバそう -- 2021-09-25 (土) 10:10:30
      • (´・ω・`)引き継ぎなかったらスムーズにやれてた説分からんでもないけど単純にゲームとして根本的にあかんやろって部分多くてな 出来上がったのはほんと引き継ぎないだけのNGSになるオチしか見えん -- 2021-09-25 (土) 10:12:31
      • やってることは確かに凄いけど、ちゃんと出来てないからね。ほんと -- 2021-09-25 (土) 11:46:50
    • 他人の旧服がグラフィックエンジン更新前よりもテクスチャー劣化した上に、NGS服ですら他人の服が劣化して見えるのに気付いたからよ。一番捨ててはいけないはずの課金要素であるキャラクリ関連でまさかの劣化要素が仕様にされてるとは思わなかったよ。オプションの詳細に描画する表示数って全然詳細じゃない -- 2021-09-25 (土) 10:31:05
      • プレビューも正常に表示すらされないから金とって商品売る姿勢としてかなり終わってる気はする -- 2021-09-25 (土) 10:47:33
      • プレビューなぁ、女キャラ使ってるのにアイテム交換しにいったら交換特典アイテムで強制的に首から下が男のプレビーみせられるのはホント苦痛。そこは交換数1に指定したらプレビー反映する配慮してくれよと思う -- 2021-09-25 (土) 12:39:00
      • そのプレビュー形式で見るだけ見て、それ以外の他の物買おうとして一緒に買ってしまうガバやらかした少なくない数以上のご意見届いたんだろ -- 2021-09-25 (土) 16:47:02
    • サービス中にグラフィックスエンジン変更というより実質新作を作っただけだからでしょ。旧作に行けるのは独自の仕様だと思うがそれも他社があえてやらなかったことをPSOはしたってだけで偉業ではない。 -- 2021-09-25 (土) 14:14:54
    • まず褒め称えていないよ。一瞬だけ凄いかもと思ったのは、旧のモデルが動的に最新グラフィックに変換されるのだろうかと勘違いしたこと。実際は、旧は旧、新は新で完全に別物(別枠)だった。驚くようなことではないね。例えば、バーチャの最新版に初代のカクカクポリゴン版アキラが隠しキャラで出てきて「なんだこの超技術は!」ってなるのかい?グラフィック自体も特別きれいと言う訳ではない。なんなら、NGSのベースは9年前に既にあって、PSO2はそれをダウングレードさせて開始させた、なんて妄想もたれ流せる。9年後に「頑張って作りました」と発表すれば驚くだろう、みたいにね。重複になっちゃうけど、10年前でも指は動いて当たり前だったし、グラフィックのレベルも相応だった。全員が走り終わらないと教室に戻れないマラソンで、みんなグラウンド10周走り終えちゃったところに、ようやく着替え終えたデブが更衣室から出て来てスタートラインに立ったと思ったら、もう息切れしてて「じゅ、ジュース頂戴」なんていったらキレるよ。ふざけんなデブ -- 2021-09-25 (土) 17:22:35
  • 防衛でダウンしたナグルスの頭にWB貼りたいのに右腕と左腕を往復するの何なんだよマジで、スティックを何度もどの方向に倒しても頭にタゲ向かなかったわ意味分からん -- 2021-09-25 (土) 09:34:40
    • 絶望ネクスも左足右足で合戦あったりするな。WBってRa本人だけ対象とかにすりゃいいのに、無駄に火種要素なんだよなあれ -- 2021-09-25 (土) 09:36:52
      • ネクスは場所によってはどちらかの足が壁や石に埋まりやすいから左右でいったりきたりするんじゃね?よっしゃ!胴体にはったろ! -- 2021-09-25 (土) 12:26:52
    • 散弾でWBを複数個所に貼り付け全身性感体にして「お前ら好きな所殴れ」と出来ればいいんだけどね -- 2021-09-25 (土) 09:39:31
      • 人型エネミーのリョナがはかどる? -- 2021-09-25 (土) 10:21:19
    • (´運ω営`)うーん、ロックしにくい=強エネミー!wwユーザーが望む猛き闘争ご理解 まぁ頭でっかちだし普通に肩越ししよう! -- 2021-09-25 (土) 09:53:54
    • ナグルスは部位少ないから適当に動いて切り替えしまくればなんとかなる。ネクスはマジで酷い -- 2021-09-25 (土) 09:57:25
    • コア露出するまえのナグルスは頭か左足かは永久に論破されない課題よね、らそらそ足派だけど他のRaいたら速攻で頭に貼り直されてなんかもヤットするわ… -- 2021-09-25 (土) 09:59:36
      • 足は動きが大きくて殴りにくいだけだし頭でダウン貯まるからね。そしてこれロックの話 -- 2021-09-25 (土) 10:33:05
    • 分かるわ 何故かロックしたいところをスルーするのよな -- 2021-09-25 (土) 10:01:05
    • 各枝を見る感じwb張り替え合戦の話題、ロックシステムクソって話題で別れてるな、一瞬張り替え合戦クソで読み取ったけど木主の話題はロックの方か?まあどっちもクソってのは同意だけど -- 2021-09-25 (土) 10:07:06
      • 頭にタゲが行かなかったって言ってるんだから普通にロックシステムの事じゃないの -- 2021-09-25 (土) 10:11:44
      • マガツの時はWB切れましたとかショトカに入ってて言った物だが、ほんまどんどん「他人と関わらないで良い様にしてくれ」になって行くオンラインゲームとユーザーに草 -- 2021-09-25 (土) 10:14:47
      • 木主が言ってるのは確かにロック箇所の選択システムの話やね。枝1とかがロック張替えの話してる -- 2021-09-25 (土) 10:16:37
      • どう見てもロックオンの話題なのにWBって単語だけに反応してるの面白い -- 2021-09-25 (土) 10:18:26
      • ロックシステムがクソなせいでWB張替合戦に拍車がかかってるからじゃね。俺はもうWBは撃たん・・・(ベジータ風 -- 2021-09-25 (土) 10:25:11
      • 壁や石に隠れるとロックが外れるってクソシステムがすべての元凶だと思う -- 2021-09-25 (土) 12:29:18
      • ロックしにくいのとロックが外れるのを比べると、ロックしやすくなれば復帰しやすいという意味でロックしづらい方が元凶かな。隠れて外れるのは無駄撃ちさせないためという理屈が一応は考えられるし…。 -- 2021-09-25 (土) 12:34:11
  • TGSに出演するらしいが、東京ホテイソンて誰・・・。なすなかはもう辞めたんだっけ? -- 2021-09-25 (土) 10:22:31
    • なすなかも昔と比べればメディア出演多くなったし無理なんじゃね、ホテイソンもM1決勝まで進出してるぐらいは実力あるんだけどpsoシリーズ経験者なのかな -- 2021-09-25 (土) 10:29:03
      • 漫才見てみたら一応知ってる人だったわ。ゲーム好き感は無さそうに見えるけどねぇ きぬ -- 2021-09-25 (土) 11:03:30
    • こういうのはコロコロ担当を変えず、最初はダメでも3年くらいしたら安心できるという感じで長い目で見てあげないとだけど、どうなるかね -- 2021-09-25 (土) 10:55:55
    • TGSの本命は真のRPGだから…NGSは後日の特番が本命だから… -- 2021-09-25 (土) 11:02:06
      • と言うかもうセガの中じゃ終わった企画じゃないか?割とマジで。続編のことすら課金者限定アンケに出たくらいだし -- 2021-09-25 (土) 16:38:04
    • 初心者にやらせて、初心者でもわかりやすいってアピールをしたいんじゃないかな。じゃないとチームNGSって何だったのってなる。もうなってたわ。 -- 2021-09-25 (土) 11:39:11
  • こっちは雷雨待機も兼ねてるんだから過密ブロックのラグで鉱石出現しないのは死活問題なわけよ。なぁわかってっか?NGSは遊びじゃねぇんだよ。 -- 2021-09-25 (土) 10:35:10
    • 待機部屋で鉱石にWB貼るのやめてほしい -- 2021-09-25 (土) 12:28:09
      • 人数が多い部屋だと緑箱にも貼られまくる奴がいるからタチが悪い、しかも朝4時ちょい過ぎにはもう赤マークだらけ -- 2021-09-25 (土) 12:39:29
      • あれって本当にユーザーが貼ってるんかなぁ・・・。人いなくても出るし、バグで勝手に出てきてるだけな気がしてきたぞ -- 2021-09-25 (土) 12:50:45
      • カミツ部屋だと果物が上手く表示されないこともあるしなぁ、グラ関係のプログラム構築がガバガバなのかしらん? -- 2021-09-25 (土) 13:49:14
      • 過密ブロックで朝四時に中央エアリオの川付近で待機してたらWB貼って回ってる旧から居たプレイヤーに出くわしたぞ。既に旧の方でブロック済みの迷惑プレイヤーだったから色々納得した -- 2021-09-25 (土) 14:20:11
      • 鉱石WB貼ってる奴はよかれと思って貼ってるし、やめろといってもお前が部屋変えればいいじゃんというだけ。だから運営がさっさと鉱石WBを不具合認定するしかない。運営が知らないはずがない、いつだったかの実機プレイ放送?の時に出演者が言ってた気するし -- 2021-09-25 (土) 19:36:09
      • 良かれと思ってバグ利用とかやべぇやつですね -- 2021-09-26 (日) 19:34:38
  • セガはゲーム開発者なんだからちゃんと面白いゲームを作って?やくめでしょ? -- 2021-09-25 (土) 11:44:31
    • それができないから今のクソゲ連発なのでは -- 2021-09-25 (土) 11:59:55
    • 真のRPG、真女神転生V、シャイニングフォースと続くから大丈夫 -- 2021-09-25 (土) 12:00:05
    • ヴァンキッシュとEOE以外で面白いセガゲームあったっけ -- 2021-09-25 (土) 12:01:53
      • ポチポチゲーを超越した高度な戦略構築が出来るイドラは凄いってイドラ民が言ってた。後ストーリーが名作だとも -- 2021-09-25 (土) 12:04:10
      • ヴァンキッシュって開発はプラチナゲームズじゃね?EoEって開発トライエースじゃね? -- 2021-09-25 (土) 12:44:05
      • 枝2 最終的にはセガガ作ってるんじゃないの?全部開発元がやってるの? -- 2021-09-25 (土) 12:52:06
      • セガは販売だけで開発には手を出してない -- 2021-09-25 (土) 12:56:33
      • すごくざっくりの一般例言うと、こういうゲームにしてくれっていう企画や構想と大筋の話を投げて、実際に作るのは開発。チェックや監修は投げた側がする。だからやってることや作品の色がかなり違ったりする -- 2021-09-25 (土) 12:59:45
      • 枝5 うん、だから面白いゲームになるかどうかは監修する側が大きいよね。 -- 2021-09-25 (土) 13:14:27
      • 場合によるよ、ほとんど口出さない販売もある。そんでもってSEGAがどっちか、上記のソフト制作体制がどうだったかは俺は知らない -- 2021-09-25 (土) 13:28:34
      • ゲーセンでのボダブレは割と良かったんでね、10年稼働してたし。コンシューマ移植後は知らない -- 2021-09-25 (土) 14:07:06
      • デイトナとかソニアドとかチャロンとかバーチャとかシェンムーとか・・・ -- 2021-09-25 (土) 14:11:53
      • 昔の人気IPは掘り起こしに乞うご期待。今わかってるのシャイニングフォースだけだが他はどうなるかな -- 2021-09-25 (土) 15:05:39
      • 家庭用トイレッツがワンチャン -- 2021-09-25 (土) 17:16:21
      • 家庭用トイレッツあるんか・・・ -- 2021-09-25 (土) 19:04:45
      • いや個人的希望です…楽しくトイレしたいんです… -- 2021-09-25 (土) 19:27:02
      • 最終的には作品に寄るだろうけど、どっちの影響のほうが大きいかって言うと一般的には開発だろうな(NOVAを思い出しながら -- 2021-09-26 (日) 01:16:06
      • そういやすっごい昔にバーチャロンで新作を望むか?ってアンケがあったな。あれから音沙汰無いけど。今までのジャンルでの新作かジャンルが変わってもバーチャロンのリソースを使った作品(例:R-TYPE→R-TYPEタクディクスみたいな)でも望むか?の様に結構真剣にアンケしてたように見えたけどポシャったかな -- 2021-09-26 (日) 19:02:31
  • (´・ω・`)NGSから始めた新規フレが「NGSやることない」って言ってたけど同感よ…プリセなんて見えない目標でまるぐるし続けられるほど盲目じゃないわよ。報酬経験値だけでいいからタスク増やして欲しいわ -- 2021-09-25 (土) 13:08:12
    • 経験値増やされてもなぁ。メインキャラは全部カンストしちゃったし。サブキャラはただの罰ゲームだし・・・ -- 2021-09-25 (土) 13:15:06
      • 敵のレベル差で経験値減らされてるのも萎える要素の1つだが、それ以上にキューブも用途が限られてるし、サブキャラもサブクラスも育てるメリット皆無なんだよね -- 2021-09-25 (土) 14:01:57
    • (´・ω・`)イドラでアリーナ1位目指しながら真女神転生Vやってやる事が溜まるのを待てばいいのよ? -- 2021-09-25 (土) 13:16:24
    • プリセはあてが無さすぎてね。クエスト1回で欲しい★4武器が出るくらいなら掘る気にもなるけど -- 2021-09-25 (土) 14:00:10
      • ゴールされたら困るってんで一時のゴール地点となり得る給水所も全撤廃するスタイルだからな -- 2021-09-25 (土) 15:50:49
    • 要素多くてややこしい難しい、やること多くてよくわからん、とかでネトゲを1週間経たずやめるの結構あるらしいが…。NGSの場合ゲームが面白い面白くない以前に何もないからつまらないんだよな。初心者にすらすぐ虚無だってバレるれべえう -- 2021-09-25 (土) 14:18:42
      • 御人形の着せ替えに面白味見いだせないとマジで虚無だからな海外ニキもそこ指摘してるし -- 2021-09-25 (土) 14:31:42
      • でもNGSに代わるゲームは存在しないから150万人掴めたのは大きい。代わりが存在しない以上は移民される心配が無いからアプデすればほぼ150万人が戻ってくる -- 2021-09-25 (土) 14:40:42
      • キャップ開放してマップ増やしてクラス増やして敵増やしてって、同じノリの拡張だけだったらその次は二度と戻ってこないぞ -- 2021-09-25 (土) 14:47:37
      • 枝2 そんなセガのNGS運営くらい能天気な考えどうかと思うぜ。あぁこれNGSだった -- 2021-09-25 (土) 14:49:06
      • やたらいろんなとこに猫がいたりキャンプが設置してあったりするけどほんとタダの雰囲気だけで何も考えず置いたんだろうなって -- 2021-09-25 (土) 14:53:04
      • 枝4 信仰心が足りないのよ。信仰心に溢れれば世界がこう見えるのはこのwikiで証明されている -- 2021-09-25 (土) 14:59:33
      • 宗教って本当に怖いよな。こんな150万人戻ってくるとか妄言言えちゃうんだもんそりゃ宗教が原因の戦争も多いわけだな -- 2021-09-25 (土) 15:02:37
      • 150万人掴めたわけではないし代わりなんて腐るほどあるし移民される心配がというがNGSが逆にその移民先だしアプデでサービス初期の人数戻せるネトゲなんてまずないし突っ込みどころしかない。 -- 2021-09-25 (土) 15:20:11
      • 培ってきた認識のズレと謎の自信に満ちたマイノリティと善意と好意のイマジナリーユーザーを信じる心の集大成 -- 2021-09-25 (土) 15:49:03
      • そんな蠱毒みたいになってるPSO2運営チームがこさえたのがNGSだったと思うとこの出来って必然だったのかもな。成功するわきゃーない。 -- 2021-09-25 (土) 16:33:48
      • 仮に150万戻ってきたとしても基本無料なんで彼らが課金しなきゃ全くの無意味なのか -- 2021-09-25 (土) 17:01:38
      • 戻ってきたらほかのユーザーの持っているものを羨んだりマイショにあるものが欲しくなり、すでに高騰しているそれらを買う為スク回し他で資金調達する期間ができるという完璧な図式があるんだろ -- 2021-09-25 (土) 22:40:07
    • (´・ω・`)目標がないんだよね、高難易度コンテンツもないから武器を強くするモチベーションも沸かないし -- 2021-09-25 (土) 14:35:50
      • 豚さんの言う高難易度がどういうのか?って所からな気がするわ。設定関係ない耐久と時間制限で難しいのと敵がガチで殺しに来るのどっちも高難易度なのかどっちかだけなのかとか。あと報酬系も周回報酬なのか称号や試練式なのかとか -- 2021-09-25 (土) 15:18:37
      • ディバイドがウケなかったから運営はコリたのでしょ。鍵かけソロ部屋ばっかりだったじゃん。しかもディバイドの評価は「コレジャナイ」ばっかりだったしさ。高難易度コンテンツなんてつくってもケチつけられるんだから泥率絞ったプリセットとかカプセルとかを置いておくとかそういう感じでいいんだよ。まるぐるジャンキーが喜んで遊んでくれる -- 2021-09-25 (土) 16:02:47
      • ぶっちゃけ野良の民度が最悪な国2なんかにマルチ必須なコウナンインドなんて求めちゃいないし、憎悪に続いて初期の3分帰還絶望路線でいってたら今頃サ終してたんじゃない -- 2021-09-25 (土) 16:17:28
      • しれっとコウナンのインドとか創り出さないでくれ -- 2021-09-25 (土) 16:42:02
      • そりゃFFの絶なんちゃらだって、文句言うやつはいっぱいいる。高難易度はクリアできない人が出る以上文句が0にならないのは仕方ない、それでもいつかクリアしたい最終目標としてそういうのはあるべきだと思うんだけどな -- 2021-09-25 (土) 16:49:14
      • とりあえず、今回の事で目標が無かったらやる気なくすのは解ったから、今度からあの絶望3分とか6分のような難しいクエストが実装した時に、「運営がプレイヤーを馬鹿にしてる」等文句言う奴を、どれだけユーザー同士で抑え込めるって話だろ要するに…出来るのかほんとに。一緒に客の心が解らない運営は糞っていっちまうようならずっと目標になるようなクエストは実装出来ないって事だわ -- 2021-09-25 (土) 17:02:49
      • インドのコーナンなら有り得そう -- 2021-09-25 (土) 17:04:47
      • 大体文句言う奴は「運営が客を見下してる」「廃人が弱者を見下してる、もめごとの原因になっている」「客は同じお金を払っているんだから報酬はうまい人も下手な人も平等でなくてはならない」あたりが毎回言ってる事で、現状この愚痴に関しては客を見下してる以外は達成されてるんじゃね、だからこそやる事が無いんだが。 -- 2021-09-25 (土) 17:07:30
      • 覚悟決めて俺たち(アクション勢)が買い支えるからやってくれって言うならええんやない?自分は課金しないしデイリーだけやって終わらせると思うけど -- 2021-09-25 (土) 17:21:02
      • どれだけPSO2のユーザー層が異常で民度が低いのか知らんけど、なんで高難易度出ると騒ぐ層をユーザー側が抑え込む必要があるんだ・・・?他のオンラインゲームでもソシャゲですらもそんな話聞いたこともないぞ -- 2021-09-25 (土) 17:28:51
      • 詳細は過去の愚痴板見ればすぐにわかると思うが、抑え込むって言い方がわからないから、プレイヤーが運営を叩いて緩和させて、高難易度のクエストを、弱体化させて高難易度じゃなくしてしまうんだよ。だから高難易度を緩和させようって意見がでたらそれに同調してたら、難しいクエストが作れない。 -- 2021-09-25 (土) 17:34:41
      • 客のいう事は全部正義って生きてるから、無視しなきゃいけない意見にも運営を叩くための材料にしちゃうのよ、一部のプレイヤーが -- 2021-09-25 (土) 17:36:20
      • 高難易度は文句いっぱい出て当たり前、他のオンラインゲームやソシャゲだって殺意しかないコンテンツ出したときの荒れまくるじゃん。ユーザーが悪いんじゃなくてその声に過剰反応するSEGAがおかしいだけじゃね -- 2021-09-25 (土) 17:42:29
      • 高難易度自体とそこでの報酬バランスの問題切り分けれてないのもおるしな… -- 2021-09-25 (土) 17:44:39
      • プレイヤーたちの間で「クエストに最適解なクラスで参加してよ」で揉める→運営「プレイヤーたちが揉めないように最適解の新クラスのヒーローを実装しよう」→かつてないほどに人が減る。SEGAの善意が痛すぎる... -- 2021-09-25 (土) 17:55:36
      • それは関係ねぇよ。その例で行くならマロンだわ。Hrは新しい段階に行きたいってんでやっただけ。それで持たせる気満々でバスターモそれ前提で作り、調整する準備としてで下方した基本職の再調整考えんの完全後回しで具体的な説明もしなかったのが原因。 -- 2021-09-25 (土) 18:30:07
    • 強化原初一緒にクリアするのを目標にして付き合ってあげよう -- 2021-09-25 (土) 14:47:31
    • 盲目なのはプリセをモチベに転化出来ない側なんでそれは間違い。まず自分がオンラインやこのゲームに何求めてるのか分かってるのか怪しい気がする。「人よりより優越したい」ならPS磨いた方が多分効果大きいし持続性高い気がするわ。ソロダムでクラース一式全種揃えるのと回避上手くなるのどっちの方が割合大きいかって話だしね。(上手くなれる人に限る) -- 2021-09-25 (土) 15:24:16
      • 「意識が高い上級者様」vs「ポチポチゲー気分のテキトーなヌルゲーマー」の戦いは終わらない -- 2021-09-25 (土) 15:40:42
      • 上振れにしろ下振れにしろ振れた時点で道はずれてんだからずっと場外でいつまでも終わらん -- 2021-09-25 (土) 15:46:44
      • この子木みたい考え()な人がNGS作ってるんだろうな。そりゃ人も居なくなるわ -- 2021-09-25 (土) 16:06:25
      • 盲目なのが誰かと盲目なものだからそれ前提に組まんのが間違いって言うのは両立するんだよなぁ…。格差がこんだけ出来ないとやる気置きません、みたいの全部聞いてたらそれこそぐちゃぐちゃになるしね -- 2021-09-25 (土) 16:16:11
      • プレイスタイルの異なるPL同士が分かり合えるなんて幻想よ。棲み分けしたら済む話。エンジョイ勢とキャラクリ勢は今の緩い絶望と緊急やってればいいし、攻略ガチ勢は高難度緊急ボス(エネミーLv20以上、必要戦力値1400以上)を受けるとか、絶望の潜んでる異空間にこちらから侵入して討伐する「絶望の渦」ミッション(常駐クエスト、入場アイテムが必要、狩場で各絶望用の転送座標固定キーが入手可能、最大八人で時間制限15分を過ぎたら失敗で強制送還)に挑戦するとかさ。でこういう意見を出すと決まって「強いヤツだけ儲けられてズルい」とか言い出すのがエンジョイ勢やキャラクリ勢なんだよ。なら装備強くしてPS磨けば済む話で、単純に寄生できる相手がいなくなって困るから反対するだけなんだよな -- 2021-09-25 (土) 16:27:02
      • 運営の姿勢とゲームそのものの品質に加えてプレイヤー同士が反目しあってるからオンゲー史上としても類を見ないほどの殺伐とした独自の世界を体感できるのはある意味で快挙だと思うよ -- 2021-09-25 (土) 16:27:53
      • そらお前リアルでお前能力ないから二級市民で生活保障ないからwwって言われたらその社会に帰属意識なんか出んだろ -- 2021-09-25 (土) 16:29:59
      • 枝5 が提示する内容っぽいエンドコンテンツを個人的には実装して欲しい。起死回生の逆転劇になるか致命傷を超越して細切れの挽き肉になるかが興味深いわ -- 2021-09-25 (土) 16:33:08
      • プリセはLv1ですら付与率微妙だからこれをモチベにしろってのは中々な ポチポチだったらある程度放置で行けるからまだ出来るけどアクションだからね -- 2021-09-25 (土) 17:27:08
      • てかプリセがモチベに繋がるようなものだったら、今の過疎状態になってねーだろ。旧ver初期のアーディロウ掘りにすら負けてるんだよ。大多数のユーザーにとってモチベ維持に繋がらないからやることないって言われてるわけでしょ -- 2021-09-25 (土) 17:34:56
      • 強化システムが無いかおまけ程度でドロップ毎に一定範囲で性能に違いがあって掘れば掘るほど差を楽しめるとかならモチベになったと思う -- 2021-09-25 (土) 17:40:32
      • ディアブロ式やね -- 2021-09-25 (土) 17:42:26
      • プリセ付いてもアタックとパフォーマと辛うじてガード以外ゴミなのがなあ -- 2021-09-25 (土) 17:46:32
      • ガードつけるくらいならゴミ値のナトゥーラ高プリつけるわ -- 2021-09-25 (土) 20:16:55
    • ★4のプリセなんてここ1ヶ月ほど1Lvすら見てない。やること無いから絞ったのか知らないけど余計にやる気失せるわ。 -- 2021-09-25 (土) 16:20:59
      • もうプリセ出な過ぎてプリセっていうシステムの事記憶から抜け始めてるわw毎回思うんだが0か100みたいな極端な調整大杉ぃ -- 2021-09-25 (土) 18:38:31
      • やる気出なくてマイショ券切れても更新せずにだらだらとデイリーこなしてる時に限って☆4のプリ付きが出てマイショ券買えと煽ってくる。買うかばーか! -- 2021-09-25 (土) 19:33:33
  • マルポンタスクをマイショップ解放後にする代わりにメセタほぼなしにしますと言うSEGAさんいつもの「あ、これ何も考えてないな」案件 -- 2021-09-25 (土) 15:30:16
    • ガチで何も考えてないのがあちこちにありすぎて、なんつうかファッションオタクとかファッションA型とかと同じ用法でファッションゲームベンダーって感じすらある -- 2021-09-25 (土) 16:50:24
    • なんも考えてないだけならいいけど、何も考えてない修正やらアプデが悪い効果を誘発して連鎖してブレインダムドするの流石セガ -- 2021-09-25 (土) 17:00:30
    • 旧版の時は意見出して改善してくれーって言ってたけど、旧版の改善点を削除されちゃってるからなんかもう意見出して良いのかすらわからなくなったわ。未だにアンケートの1つも無いし・・・ -- 2021-09-25 (土) 17:11:31
      • パッケ買った善意ユーザーだけ対象の物理的アンケはやったな -- 2021-09-25 (土) 18:25:48
    • あからさまに運営チーム変わってんだろうな感。この3ヶ月で治ったバグってどれだけあんのかね。 -- 2021-09-25 (土) 17:14:11
      • それなりに対応が早かったモノもあるんだろうけど、絶望の雷雨予想つぶしだけは異様に早かったという印象しか残ってないね。 -- 2021-09-25 (土) 17:33:16
      • 1か月くらいは「え?そんなにバグ直せるもんなの?」ってくらいバグ直してたからやる気はありそうに見えたけど、最近は「え?バグ直さないの?」ってくらいバグ直さないね -- 2021-09-25 (土) 17:40:58
      • 武器迷彩とか旧コスマッチョ化とか鉱石WBとかもう治す気がないんだろうなって -- 2021-09-25 (土) 17:42:14
      • サ終直前くらいに直しそう -- 2021-09-25 (土) 17:44:32
      • その辺はまあ100歩譲っていいとして、戦闘エリアのPSE複数表示バグ辺りはマヂでとっとと直せや… -- 2021-09-25 (土) 17:45:19
      • WBにロックオンマーカー貼りつくのも、割と早めに直して欲しい -- 2021-09-25 (土) 17:46:47
      • 枝5 それ直したら雷雨バーストが楽になるから当分直さない気がするわ -- 2021-09-25 (土) 17:47:14
      • 最初の1ヶ月のバグ治したって言っても、結局全然治ってないパターンばっかりだったような… -- 2021-09-25 (土) 18:02:47
      • Br実装時みたいにBo実装時に大量の不具合修正リストをずらっと並べてドヤりたいんでしょ。ずらっと並べて分かりにくくすれば何かしらを誤魔化せると思って。 -- 2021-09-25 (土) 19:31:53
      • 先日自キャラに出るGuのチェインブーストのマーカーが敵全部に出た。しかも通常のロックオンマーカーが出ないと来た。何事かと思ったよ。 -- 2021-09-26 (日) 04:48:02
    • そもそも複垢規制しない癖にアカウント報酬突っ込んでる時点で何も考えてない -- 2021-09-25 (土) 17:36:59
      • 複垢の定義はわからんが、このゲームは複数のPCやPS4で家族でやってる人も多いし、煮込みでもそこはネタになってるから、IPで規制しないという意味ならむりだぞ…どうやって家族じゃないと証明するって話になる。同じPCで、時間決めてやってるなんて状況もあるしな。だからその中のどれかで「不正が確認されたら」アカウント全部BANするからとは言ってあるわけだし。 -- 2021-09-25 (土) 18:36:12
  • プレ切れた瞬間から別ブロック入る際やログイン時に無限トンネルや湖送りが連発するようになった。なんかNGSになってから混雑時のニコ動みたいなことしだしたな。普通に混雑ブロに割り当てられた際は、せめて入れませんでしたってできないものかね~湖送りはないだろ・・ -- 2021-09-25 (土) 17:37:44
    • ここまでゲスいことよくやれるよな・・・。旧版はここまで酷い仕様じゃなかったから気にならんかったが・・・ -- 2021-09-25 (土) 17:46:23
      • 無印は構造が単純だったからな、追加した処理が条件で悪さしてるのだろうけどテスト用の挙動みたいで気持ち割るね -- 2021-09-25 (土) 18:32:49
    • 出来るよ。プレだとブロック移動に失敗したらちゃんと入れませんでしたってメッセージが出てくる。つまり非プレ民の湖贈りは不具合じゃなくてわざとやってる -- 2021-09-25 (土) 17:51:31
    • プレでも無限トンネルや湖送りはあるからそこはおま環じゃないか…?というか普通にプレ買う意味ないよなコレ -- 2021-09-25 (土) 17:51:37
      • プレで湖送りになるって話初めて聞いたんだけど本当か? -- 2021-09-25 (土) 17:58:01
      • そうなの??プレ中の1か月は一回もならなかったけど・・それならたまたまかなのかねえ。 -- 2021-09-25 (土) 17:59:13
      • プレの時はトンネル中に630。切れた瞬間に湖。これは俺の体験だけどまぁプレミアムと関係ある。 -- 2021-09-25 (土) 18:03:19
      • プレ入れば湖送りにならないって噂流して課金させるための工作かもしれんな。プレ入る奴いないからまずバレない(無意味 -- 2021-09-25 (土) 18:05:01
      • 本当にプレミアムでも湖送りになるならもっと話題になってるよ。プレ切れた途端湖送りになったって話はめちゃくちゃ聞くけど逆は一切ないからな。 -- 2021-09-25 (土) 18:06:16
      • プレ→非プレで湖送りなら課金が絡んだ不具合ゲーで大炎上だよ。youtubeで動画あげたら儲かるゾ -- 2021-09-25 (土) 18:17:54
      • 「普通にはいれないだけ、プレミアム優先」までなら全然理解できるんだが全然別の場所に嫌がらせみたいに飛ばすのはサービスとしては明らかにマイナス効果しか生まないんだけどな・・フレたちは湖送りに当たったらもうその日は面倒になって即ログアウトしてたし。ジャブみたいに効いてきて、そのうち完全にINしなくなった・・・(まあシンプルにつまらないってのが一番の原因だったらしいが) -- 2021-09-25 (土) 18:19:49
      • 非プレで金払ってる人たちは消費者庁に凸したほうがいい -- 2021-09-25 (土) 18:27:35
      • 非プレの湖送りはもうまとめでもまとめられてるしtwitterでも言ってる人多いよ。このゲーム他の要素もひどすぎて常時プチ炎上状態だから一々そんなことで大炎上はしない。 -- 2021-09-25 (土) 18:28:11
      • 何度も湖に飛ばされる現象を実況した検証動画ってyoutubeとかニコ動とかであるのかな。そこまでしないと消費者庁に凸するのは無理でしょ。Twitterとかじゃ信用できんよ。コロナですごい数のデマが出回った前例があったしね。さて、とお詫びのSGスクラッチ交換券の使い道を考えとくかな -- 2021-09-25 (土) 18:53:08
      • ユーザーにはどうしようもできない部分だから同じこと言ってる奴が多ければ何かしら調査やら対応してくれると思うぞ。ガチャとかもそうだし -- 2021-09-25 (土) 19:06:51
      • 散々言われてるし不具合認識もされてるけど7月からずっと調査中で放置です -- 2021-09-25 (土) 19:20:38
      • プレのときでも湖送りになったな。過密から過密に移動しようとして満員で移動キャンセル→元のブロックも満員で戻れず湖送りに -- 2021-09-25 (土) 19:23:10
    • 絶望椅子取りで少しトンネルが長いと「あ、湖送りだこれ」ってすぐわかるようになってもうヤル気がどんどん削がれていく・・ -- 2021-09-25 (土) 18:59:33
      • わかる・・・。そこでウィンドウの×押して閉じてるわ -- 2021-09-25 (土) 19:05:04
    • プレを継続してくれない民は優良民ではないので湖に強制送還します -- 2021-09-25 (土) 19:29:57
      • クロフォード「なるほどハルフィアリア湖送りだ」・・・アークスは共産党だった? -- 2021-09-25 (土) 19:42:33
      • 絶望のダイダルソード討伐の任を与える -- 2021-09-25 (土) 21:15:00
  • 同じことの繰り返し同じことの繰り返し......次の冬イベントでは火属性のウィーカーと☆3武器実装します...季節エネミー、ボスの弱点を火属性にします......武器更新頑張ってください......僕はエヴォルコートのステⅢをウィーカーに変えて頑張ります......同じことの繰り返し頑張ります同じことの繰り返し頑張りますブツブツ......(これだよどーせ) -- 2021-09-25 (土) 17:52:53
    • じゃけん、大型アプデまで別のゲームしましょうね。いや、マジで言ってる通りの事が起きるだけだと思う。 -- 2021-09-25 (土) 18:01:19
      • 冗談抜きで11月も今月や7月と同じことの繰り返し。12月まで休止していい。 -- 2021-09-25 (土) 19:27:03
    • 今さら絶望4人PTトリガーとか絶望8人PTトリガーとか絶望ソロトリガーとか、そんなのを実装されても困る -- 2021-09-25 (土) 18:02:22
    • ウィーカーにする必要すらないのでは。★5までエヴォルでイイよ。 -- 2021-09-25 (土) 18:07:02
      • 2%を2.5%にしても雀の涙よな。2%のままでいいわ -- 2021-09-25 (土) 19:27:57
    • そんなもんだからw、ただ、いかんせん、人がいなくなりすぎてる、少々メセタ配っても火に油なのが致命的。 -- 2021-09-25 (土) 18:29:38
    • そもそもどう見ても季節イベは2ヶ月に一回来るんだし(それで一年かけたら6属性)どうせこれだよとか言うまでもないレベルで誰が見てもそれになるわな -- 2021-09-25 (土) 18:34:58
    • Fo的には弱点が炎になるのは嫌なんだが、今度のイベントはどうするかなぁ -- 2021-09-25 (土) 18:35:10
      • 2ヶ月毎の虚無イベ期間なんだしリアクター交換分だけやってあとウィークリー以外ログインしなくてもいいだろ -- 2021-09-25 (土) 18:37:11
    • やることないって人達は旧終盤のOP他鬼強化とハイランク戦闘に慣れているからスッカスカに感じるのかね?スキルリングわけわからん素材堀りレア掘り時間ないで旧辞めた民は現状のNGSでダラダラ戦闘しながらストーリー待てるんだが。装備に新要素来たら多分やめる。やっぱオープンフィールド()で難易度棲み分けを撤廃したせいで廃とエンジョイが同じことをやらなきゃいけないのが悪いのかな。 -- 2021-09-25 (土) 18:35:33
      • 旧のエキスパが結局時間経てば経つほど誰でも突破できたようにガチガチの棲み分けなんて作るわけがないし、戦闘力がそれなんだしどうしようもないよ。そもそも棲み分けなんて本気でやるなら旧で言うエタロナとその他くらいで分けないと意味ないし、それしたらマッチングしなくなるわけで -- 2021-09-25 (土) 18:39:25
      • やることない、はどうでもいいから新しい服の追加数の増加や旧pso2の人気服のNGS化などのファッションの充実を待ってるプレイヤー層もいるかもね -- 2021-09-25 (土) 18:42:59
      • SS勢がまさにそれだろうね。問題はその強みすら他人のテクスチャ強制でゴミ化とか直せない巨大化とかで潰れてることだが -- 2021-09-25 (土) 18:45:37
      • 駅風呂時代に非駅民がかーちゃん来るとほぼ全てログアウトするぐらいだったし・・・抜本的な構造改革でも無い限り住み分けは無理だと思うぞ -- 2021-09-25 (土) 18:46:11
      • 今そもそも難易度のバリエーションがないからそりゃゴチャ混ぜにしかならんよねってだけだよね。例えば高難易度防衛、必要戦闘力1420 とかだったら嫌でも住み分けされるわけだし、それ満たしてもなお明らかに地雷行為してたらそういう奴ってだけだろうし(FF14にもアイテムレベル満たして参加した上でゴミ装備に持ち替える嫌がらせマンとかいて話題になってた。FF14は地雷や迷惑行為に注意するにも気をつけないとプレイスタイルの強要ってハラスメントに該当して処罰される) -- 2021-09-25 (土) 18:51:36
      • 超ヌルヌルゲーは昔からだから、まぁそんなもんよねと思うんだけど。シーズナルP余りまくりとか、カンスト用の遊び場がないとかの辺りが個人的に不満点だな。週3,4時間くらい遊ぶ人のことしか考えてないの?って思う -- 2021-09-25 (土) 19:05:38
      • 一応エンドレスとマスカレーダの称号は取り終えてる。クラースもガデエテマナクラリタマーク×2とグランドシュートで3部位作り終えてる。来年の夏はウィーカーのランク上がって☆4雷武器実装ですね()-きぬ -- 2021-09-25 (土) 19:16:02
      • やることない=やりたいことがないなので、浅い考えで安易に「新しいできること」を乱発して頂ければたまたまその中にやること見つけられる可能性が増えて「やることない」は減ると思うんだ -- 2021-09-25 (土) 20:41:56
      • やりたいこともだがそもそものやれることが少ないからな -- 2021-09-25 (土) 21:49:55
    • (´・ω・`)季節イベントは何かしらテコ入れしないと4週間はきついと思うの…前回はweb連動パネルがあったから頑張れたけど今回は3週間目から何やっているんだろうこれ?って感じになったわ…4週目になるとまだやってるんだこれ状態だし…運営さんどうにかして! -- 2021-09-25 (土) 20:03:20
      • ウィークリーが3日で終わるいいイベントだよな。1週間に3日しかログインしなくて済む。 -- 2021-09-25 (土) 20:15:30
      • (´・ω・`)なんてポジティブな意見なの!?そうね…私も見習おう(白目) -- 2021-09-25 (土) 20:24:52
  • この頻発する突発的なラグなんとかならんのか? -- 2021-09-25 (土) 18:43:16
    • サーバーがどうとか以前のプログラムの問題だろうしね… -- 2021-09-25 (土) 18:52:26
    • 頻繁に石壊れないマップ移動できないでひどいね -- 2021-09-25 (土) 18:56:37
    • 冬まであと何回この話題しなきゃアカンのや。虚無をなんとかしてくれへえ... -- 2021-09-25 (土) 18:58:20
      • むしろ今の過疎でこれなんだから冬アプデで少しでも今より人が増えると今以上に重くなる事考えたら余計気が重くなるんだ。 -- 2021-09-25 (土) 19:01:39
      • 安心しろ。アプデ直後のラグラグで9割以上が数日で消えるから -- 2021-09-25 (土) 19:13:14
      • 冬のアプデきてもNGS実装時ほどの人は戻ってこないよ。一度離れた人が戻ってくるのは至難だよ。 -- 2021-09-25 (土) 19:25:48
      • 新しい緊急や集団バトルコンテンツを実装しても「ラグが酷い」という感想ばかりになるだろうけど、かといって個人バトルコンテンツなら軽くて快適になる。という期待を持てないのが現状。 -- 2021-09-25 (土) 19:29:15
      • ここの人手は増えるやろな 糞アプデでまた叩ける話題が増えるから -- 2021-09-25 (土) 21:46:16
    • (´・ω・`)仕様ですご理解 -- 2021-09-25 (土) 20:49:28
    • メインコンテンツのエステとシティ放置には何も影響がないので問題はないと認識しております -- 2021-09-25 (土) 21:51:45
    • サーバーに投資するだけの価値がこのゲームに無いから放置するだけでしょ -- 2021-09-26 (日) 01:45:06
  • 20に達していない人が居るだけで抜け逝くなってばよ、勇者物のナリキリの癖にー・・・5人だったけどSランク取ってやったわ糞がー -- 2021-09-25 (土) 20:23:41
    • 全員20/20で装備もランク相当くらいでも抜けてく奴もいたぞ。段階的に抜けてって最終的に4人になった。最初に手動で破棄した奴はログイン時間で3時間ほどドロップ無し・ギャザも拾えないとかにすればいいのに -- 2021-09-25 (土) 20:29:47
      • 全員Lv20あった。装備も星4で最大強化&潜在解放済みだった。なのに動きがダメダメグダグダでW3の時点でリグ損傷が激しくて回復してもSは絶対取れないとなった時は破棄したくなったわ。 その時は12%だったかな -- 2021-09-25 (土) 20:36:29
      • 今回の防衛は最悪自分のとこのリグ1本でも残ってりゃあとはエネミー討伐以外あんま関係ないっぽいからソール3狙いのラグラスさえきちんと始末してりゃあまあ・・(グダマルチだとボス逃がすこともあるけど)尻ぬぐいしまくりで気持ち悪いのは同意だが。 -- 2021-09-25 (土) 20:49:47
    • 満員にならない状態でスタートすると破棄してしまう12人教信者なら旧でも居たけど、NGSのLvカンスト教って何なんだろうね。 戦闘力という基準を知らない訳じゃないだろうに。  -- 2021-09-25 (土) 20:33:55
      • 防衛はカンストじゃないとドキツイダメ補正入るからな… -- 2021-09-25 (土) 20:38:01
      • 被ダメ補正か?戦闘力足りてるんなら与ダメには問題ないはずなんだが。被ダメ補正なら死ななければ何も問題なくね?Lv20の装備足りてない頭も足りてないやつよりはよっぽどマシだよ -- 2021-09-25 (土) 21:14:27
    • そもこのゲーム鯖落ちが多すぎて破棄か落ちかわからんね。朝の防衛は自分も630食らった -- 2021-09-25 (土) 20:43:19
      • 特に最速受注時に過密ブロックに放り込まれると危険度はエクストラデンジャー -- 2021-09-25 (土) 20:45:20
      • (´・ω・`)今まで何ともなかったのに1防衛で2回630くらって行くの辞めたわ -- 2021-09-25 (土) 20:45:38
      • 最速受注ある。そもそもトンネル抜けれなかったわ・・・ -- 2021-09-25 (土) 20:51:33
      • 防衛は旧の経験上(遅いとまじでぐだるPT多かった)他の緊急より最速受注を結構ガチでみんなするからだろうと予想してる。願掛け程度だけど落ちる確率下がる気がして、NGSでは最速はもうあんまり気にしないことにした -- 2021-09-25 (土) 20:53:03
      • プレイヤー側にソフトの不具合を発生させないように腫れ物に障るように気を遣わせるのはかなり不味い状態だと思うけど、まあ治る見込みはほとんどないだろうな・・・ -- 2021-09-25 (土) 20:57:12
    • まあ抜けたい要素にレベル・装備・クラスといっぱいあるから。自分含めてAR2名以下とかメイン法撃ばっかりとか、絶対めんどいやつだし -- 2021-09-25 (土) 20:55:59
      • テク下げの方ですか? -- 2021-09-25 (土) 21:18:03
      • メインが法撃ばかりは相対的に面倒になって当然じゃね。そうならないなら近接多い方が確定グダりだわ -- 2021-09-25 (土) 21:39:51
      • 近接3人が固まっていたのに雑魚リザードだけでなくナグルスまでスルーさせる奴らも居れば、Foでも中ボスのタゲ取ってキープしてそのまま倒せるのもいるし。 要は中の人次第 -- 2021-09-25 (土) 21:46:11
      • Foは雑魚もそこそこ、ボスも相手出来る万能型だと思ってるわ。小木はカウンターが出来ない人なんでしょ -- 2021-09-25 (土) 22:02:11
      • 法撃は防衛と相性がいいぞ残念ながら… -- 2021-09-25 (土) 22:19:52
      • (´・ω・`)法撃は今の季節シンボルだと足止めどころかギ・バータの範囲攻撃だけでも結構倒せてるし貢献していると思うの。 -- 2021-09-25 (土) 23:52:22
    • なんかやべえやつとか居たんじゃね?抜けた方の3人のうちに。 -- 2021-09-26 (日) 02:27:51
  • 冷静に考えたらNGSの面白いところってなんだったっけかなって…PSO2のマンネリからNGSの目新しさで遊べてはいたけど、振り返ってみるとそもそもNGSが特別面白いってとこないよな… -- 2021-09-25 (土) 22:23:10
    • NGSに縛られなくなったこと -- 2021-09-25 (土) 22:24:24
      • リアクター職人すら匙を投げてしまったのは痛いですね… -- 2021-09-25 (土) 22:29:39
      • 第二第三のリアクター職人が現れるとは思わなかった いや本当に -- 2021-09-25 (土) 23:31:49
      • まぁ自己顕示欲満たすにはちょうど良いしな -- 2021-09-26 (日) 01:57:15
    • 現在進行形で歴史的なクソゲーの目撃者になれるのは、なかなかできない体験だから貴重だよ。意外と中間と言うものは、記憶にも記録にも残らないものだ。リーグ戦無敗優勝の瞬間を目撃するのは貴重な体験だ。でも、ワースト連敗記録の更新を目撃するのも、実は貴重な体験なんだね。何故、あのようなことが起きてしまったのだろうか?同じ失敗を繰り返さないためには、どうするべきなのだろうか?それは、たびたび立ち止まって振り返るべき、歴史の重要なピースでもあるんだ。喜べ。きぬしは、この貴重な体験を代々に渡って語り継いでゆく使命を得たのだ。 「わしの若い頃には・・・」 -- 2021-09-25 (土) 23:16:52
    • キャラを作ってフィールドで動かすだけならNGSに勝るネトゲはない。戦闘セクションや老練絶望も無言で合流して戦闘始めるだけでマルチプレイ出来るからいい。それで寄生が出来るのはまあ・・・別にどのゲームにも寄生は居るしこのゲームはまだ寄生の被害が少ないほうじゃないかな -- 2021-09-27 (月) 00:09:40
  • やればやるだけストレス感じるわ -- 2021-09-25 (土) 22:26:15
    • 後のドM覚醒フラグかもしれない(目をそらしつつ) -- 2021-09-25 (土) 22:31:31
    • ストレス溜まるくらいなら真面目にやらなきゃいいと思うぞ。ゲームって楽しむためにやるもんだからそれでストレス貯めるくらいなら大声で全知は僕だ!僕の導き出した解に間違いはぬぁい!て叫んでたほうが多分楽しい -- 2021-09-25 (土) 22:32:11
    • 義務でも強制でもないなら止めれば良いだけだろ、よく比較してる他ゲーにでも行けよ -- 2021-09-25 (土) 23:03:00
    • ウィークリーだけやったらいいかなって思ったけどPSEバースト3回が非常にだるいんだよな -- 2021-09-26 (日) 01:26:11
      • 緊急1回とバースト3回で拘束感があるんだよね。マルチを組むのが面倒くさい。マルチだといつか装備を更新しないといけないしさあ -- 2021-09-26 (日) 01:34:17
      • わざわざバーストさせに行くのがめんどくさいってのは分かるけど装備更新はしろよ -- 2021-09-26 (日) 01:56:18
      • ソロなら更新しなくていいし、近い将来の話だよ。バーストはともかく緊急はソロじゃきつそうだ -- 2021-09-26 (日) 02:03:14
    • ゲームってそれ以上に楽しいから感じないだけで、ストレスというか苦労は存在するからな。楽しく感じないならそうなる。 -- 2021-09-26 (日) 02:43:36
  • またクライアントが応答なしで落ちた。せめて安定させてくれよ。結構同じ症状出てるみたいだし報告もしてるんだけど公式の不具合リストには無いんだよね。はぁ・・・ -- 2021-09-25 (土) 22:54:09
    • バグや不具合だらけの現状。まともにリスト作っていたらかなりの数になるし公式サイトに載せるとそれの更新で人手間かかるからね。 対応できる目処が経たないから載せていないといった見方も出来るけど1ヵ月以上音沙汰無い案件もあるから多過ぎて対応しきれていないだけじゃないかな -- 2021-09-25 (土) 23:00:52
    • 630でなく応答なしはオマ・カーンな事が多い、恐らくガードと常駐か何かのデバイスが因縁付け合ってる -- 2021-09-25 (土) 23:10:26
      • 同じ環境でPS4ではほぼ起きないのにPS5とかだと応答なしのアプリケーションエラー多発するし正直おま環では済まない状態じゃね? -- 2021-09-25 (土) 23:17:14
      • 応答なしってメッセージループが停止しつつインスタンスが生きているって状態だからソフトウェア側でハンドル出来る問題なんだよ 木主 -- 2021-09-25 (土) 23:23:57
      • PS5は所詮PS4版をエミュってるだけだからバグりやすいのかもよ -- 2021-09-25 (土) 23:29:49
    • 俺なんてPCが強制終了するぞ。公式に書いてる最低動作環境絶対ウソだろ -- 2021-09-25 (土) 23:34:47
      • (´・ω・`)強制終了するときビープ音鳴ってないかしら?私も以前のPCで同じようなこと起きたからもし鳴ってたらPCのどこか故障している可能性あるわよ。 -- 2021-09-25 (土) 23:43:16
      • まってまって、Windows巻き込んで固まったりPCが再起動かかるのは責任分界点の外側よっ!温度とか確認して対処してあげて 木主 -- 2021-09-25 (土) 23:48:31
      • PCごと落ちるのは排熱がやべーか電源が不足してるか臭くない?ほっとくと他のパーツ巻き込んで壊れるぞ -- 2021-09-25 (土) 23:55:51
      • (´・ω・`)懐かしいわ…私も最初は温度管理で何とかなったけどそのうちゲームを起動しなくてもビープ音鳴って強制終了するようになり最後にはブルー画面で…ちーん… -- 2021-09-25 (土) 23:58:36
      • 排熱は買ったばかりでホコリとか溜まってないから問題ないと思う。電源は基準がよくわからないけどRA750じゃ不足かな?大規模アップデートとかシーズナルイベントの度にひどくなっていくんだけど何か関係あるかな? -- 小木? 2021-09-26 (日) 00:04:17
      • 何かあった時のために大事なデータはバックアップ取っておいた方が良いわね -- 2021-09-26 (日) 00:09:51
      • 消費電力はパーツ構成次第だから絶対とは言えないけど、まあ新品のRA750なら大丈夫だと思う。中古品だとコンデンサの経年劣化でスペック落ちるけど。初期不良の場合は・・・頑張れ。とりあえずソフトで簡単に確認できる内部熱とHDD/SDDのチェックから始めるといいんじゃねーかな。ソフトはググれば無料のがいっぱい出てくる -- 2021-09-26 (日) 00:22:48
      • SDDってなんだよ(自問自答)。SSDです 枝7 -- 2021-09-26 (日) 00:24:44
      • 枝5 グラフィックボードとか最初から無理のある作りしてたりする製品あるからね。まずはソフトで温度測って切り分けるのが良いと思う 木主 -- 2021-09-26 (日) 00:28:51
      • まあ買ったばかりなら多分まだ保証期間内だろうから買ったメーカーなり店なりに「どういうことだオルルァン!?」って相談してもいいかもしれない -- 2021-09-26 (日) 00:45:06
      • クラウド版で始めて「このゲーム面白いけどコンテンツが少なすぎるなこれ大丈夫か」ってコンテンツが充実するかその前にサ終するかするまでの繋ぎとして買った中古の自作PCだからスペックだけは足りてるけどパーツ構成が良くないというのはあり得る。本格的にダメならそれを機にちゃんとしたPC買うかやめるかするつもり。とりあえず温度測るか・・・ -- 小木? 2021-09-26 (日) 00:59:32
      • PCごと落ちることは流石にないけど、CPUがRyzen5950xのグラボ3080tiでも普通にゲーム強制終了するから、他にPCでゲームしたいものがあるとかじゃない限り新調はおすすめ出来ないよ(今は諸々高いし -- 2021-09-26 (日) 01:40:57
      • 1回だけメモリークラッシュでブルースクリーンになった事はあるな。HDDバーストじゃなくて良かったわ。 -- 2021-09-26 (日) 01:55:19
      • ていうかPCが壊れたら元も子もないからやめた方がよくね... -- 2021-09-26 (日) 01:59:13
      • 3070tiでもエラー表示なしでしょっちゅう落ちるわこのゲーム。フレとモグ叩きみたいに交互に落ちたときあってもう笑うしかないっすわ -- 2021-09-26 (日) 02:02:47
      • モニターが暗くなってゲームが操作受け付けなくなるエラー落ちの場合はマジで辞めた方がいいかもね。Amazonがβゲームでグラボ破壊やらかしてるし、NGSだと保証すら無さそうだから… -- 2021-09-26 (日) 02:07:47
      • マジでNGSもヤバくね。他人事じゃないよコレ -- 2021-09-26 (日) 02:13:29
      • 3年前のゲーミングPCだけど滅多にラグも起きないしゲームの強制終了もいわゆる紫WBのバグ以外はサービス開始から今までに1度だけなんだよな。前に見た木だと鯖によって結構頻度が違うんじゃねって推測はあったがそういうもんなのかねえ -- 2021-09-26 (日) 02:15:09
      • メモリ&CUDAコア爆食い気味なオープンワールドかつゲームエンジンがDirectX系で、エラー報告がGDDR6X搭載グラボに多いとなると類似例が出てもおかしくは無い? -- 2021-09-26 (日) 02:16:27
      • エステでフィールド変更した際に読み込み終わる前になんか操作したら、操作は出来るけど画面真っ暗のまま、エステ出てもずっと真っ暗になったことある。ってかあれくっそ重くない?グラボ3070tiでもめちゃくちゃおもかったんだが -- 2021-09-26 (日) 02:17:37
      • そもそもソフトウェアでグラボ破壊ってどうなんだ、異常な命令に対してはハードウェア側で安全装置みたいなの付いてるからNVIDIA側の設計ミスがなければソフト側からの破壊なんて不可能だと思うのだけども。 -- 2021-09-26 (日) 02:18:35
      • AmazonGamesの件は本質的にゲーム側の責任ではないっしょ。交換対応したのグラボメーカーだし。Amazonがやったのはアクセル全開にすると壊れる自動車みたいなしょぼいグラボ使ってるユーザーのための救済処置よ -- 2021-09-26 (日) 02:19:22
      • 今3回落ちてPCの熱測ってみたけどどの部品も50度も行ってなかったわ。電源か?中古だから部品が劣化してるのか?店に持っていって調べてもらったほうが良いかな -- 小木? 2021-09-26 (日) 02:21:41
      • 9月にメーカーの調査報告出てたね。直接の原因はハンダ不良だけど、ソフトウェア側が異常な負荷をかけたことが状況を悪化させた一因にはなってるみたいね。発熱が酷いGDDR6X搭載モデルで、マイニング並みの負荷かけちゃうとパーツ自体に深刻なダメージ入っちゃう模様。だからグラボが悪いと言えるけど、類似した落ち方してるのであればグラボにダメージいってるから、やっぱ辞めた方が無難かも -- 2021-09-26 (日) 02:29:39
      • そもそも小木のPCスペックはどんな感じなんだろう…? -- 2021-09-26 (日) 02:57:08
      • RA750だと2013年頃発売のモデルだから中古品だとかなり劣化してるかもしれんなぁ・・・ -- 2021-09-26 (日) 03:01:21
      • コスパ最強なPS4でやりましょう?NGSになって落ちるようになったけど1週間に1回あるかないかよ。 -- 2021-09-26 (日) 03:34:13
      • とりあえずNGS以外のなんか高負荷かけられそうな3Dゲームでもやってみてそれも落ちるようならパーツの問題(電源・グラボ・メモリあたり)だと思うから、その場合は店で症状を詳しく伝えて相談するくらいしか・・・予備パーツがあるなら一個一個交換して動作検証する手もあるけどクッソめんどい(特に電源の場合)ので「将来PCショップで働きたいぜー!」とかじゃないならあんまりお勧め出来ない -- 2021-09-26 (日) 03:40:24
      • 問題なのはNGSをプレイしたからPCがおかしくなったのでは疑惑だからなあ。他の負荷がかかるオンゲーとかやっても問題がなかったらなかったで頭を悩ませることになりそうだね -- 2021-09-26 (日) 07:03:53
      • 電源が原因ならそのうちスイッチを押してもPCがウンともスンとも全く動かなくなるからわかりやすいね -- 2021-09-26 (日) 07:11:52
      • まあそらそうなんだけど、電力供給が不安定の状態で使い続けると他のパーツも巻き込むかもしれんのがな・・・突然のシャットダウンを繰り返すのもよくないし -- 2021-09-26 (日) 08:28:29
      • スペックはCPU:intelcorei7ー4770 3,4GH メモリ:12GB(もとは8GBだったのを他のPCから交換した) SSD:250GB×2(一つは500GBのHDだったのを交換した) OS:windows10pro グラボ:gforceGTX760 マザーボード:H81MーD3VーJP BIOS:E20MJ 電源:RAIDER RA-750 -- 小木? 2021-09-26 (日) 08:37:11
      • 全体的に古いな…。7、8年前のモデルをカスタムして使い続けてるんだろうか。グラボが補助電源6ピン×2のそこそこ電力喰らい、電源が2013年発売だから中古品だと最長で8年目、電源ユニットの寿命が一般論だと3~5年(もちろん使用頻度や温度などの環境にも依るのであくまで参考)と考えるとやっぱ電源が怪しいなー -- 2021-09-26 (日) 09:25:40
      • グラボの性能が少し低いからもし設定をウルトラかもしくは一度ログアウトしないと反映されない系の設定を高めに設定してるとPCに悪い影響が出るよ。PCに常駐してるモノとか人それぞれの環境によるし、信じる信じないかもお任せするけどもしもNGSの設定を高めにしてたらNGSどころかPCが正常に動くかも怪しい症状になるから注意した方が良いね -- 2021-09-26 (日) 09:48:12
      • 設定は最低にしてある。PCの設定は電源とグラボを高パフォーマンスモードにして垂直同期をON、Cステートをオフにしてる。電源が怪しいとして、RA750を新品で買うと1万近くするな・・・グラボも買い換えるとしたら中古で安く抑えた意味が無くなるな -- 小木? 2021-09-26 (日) 09:58:42
      • 子木はデュアルチャンネルって知っているか? メモリは同じ容量(できれば同じメーカーの同じメモリ)を2枚差すのが一般やぞ。8+4GBだとどうなるかわからんが、たぶん性能無駄にしてる -- 2021-09-26 (日) 10:05:01
      • 買い替えるより先にPCを工場出荷状態の戻すとかを試すといいかもね。熱とニオイと音がマトモならなんとかなるさ(個人の意見です) -- 2021-09-26 (日) 10:11:27
      • 電源劣化もあれだが確かにメモリもちょっと気になるね。普通にやってても相性問題とか発生するところだし、もしデュアルチャネルの組になるところに刺してたら組にならないように刺し直した方がいいかも?ギリギリだけど8GBのみで使ってみるのも手 -- 2021-09-26 (日) 10:33:59
      • 電源とマザボは中古品だとかなり怖いやな -- 2021-09-26 (日) 10:37:29
      • マザボの基盤の回路図に異常があるかチェックするといいよ。本当に読めたらすごい。中学でハンダごてとかはやったけどさ... -- 2021-09-26 (日) 11:05:33
      • GTX760か、メモリ12GBも不安定要素だな。自分8GBでクローム開きながらでも8GB行かないな。てか760で最低設定遊ぶならPS4のほうが安定してるのでは -- 2021-09-26 (日) 11:23:37
      • 書き忘れたけどあまりにもスペックが低いのなら解像度を900pとか720pに落とすとかなり変わるよ -- 2021-09-26 (日) 11:25:48
      • NGSの解像度はデフォで劣化させられてるから運営のやることは理解できない。PCの設定の方で元に戻してからいじった方がいいかもね -- 2021-09-26 (日) 11:51:45
    • PCが木主のような症状になる人は不具合か何かとして運営に報告なり要望なりしてほしい。課金してたのなら返金かAC配布になるかもしれないから泣き寝入りはしない方がいいよ -- 2021-09-26 (日) 01:27:40
  • (´゜ω。`)ぐああああRaFoでクラースロッド接着してんじゃねえわよダボがあああああ!!!!ユニットも旧一式で揃えやがって久々に防衛でA取ったわよ!!!NGSで初めてブロックリストぶっこんだわ!!!! -- 2021-09-26 (日) 01:27:35
    • (´・ω・`)はあ…みっともない発狂したけど愚痴板だからゆるして?2回もザ・ワールドしたしやんなっちゃうわ -- 2021-09-26 (日) 01:30:31
      • 何回かダメージ表示でなくてこっちも焦ったわ。そして拠点放置大好き部屋だったわ・・シャトルランとは悟ル乱と覚えたり! -- 2021-09-26 (日) 01:51:07
    • (´・ω・`)あんしんしろ、FiGuでAR握ってるからほっとしたのもつかの間、ブレイズと通常しかしねぇやつだったってこともある。あんしん・・しろ・・・ -- 2021-09-26 (日) 01:32:25
      • 偶に北に待機して雑魚全スルーでアルターズ系ボスと一騎打ちして逆に狩られてるアークス居るからヤバイ。ユニットつけ忘れか!? -- 2021-09-26 (日) 01:58:07
  • なんだかんだでぼっちでやるより仲間作ってワイワイやってたら楽しくてだな、運営はもちっとはよ人と繋がれる手段解放してくれ…マイショだって交渉するのも交流なのに誰が売ってるかわからんしな…あれちょっと寂しい、わしだけかもしれんが -- 2021-09-26 (日) 03:47:42
    • ネトゲの物売りはやっぱ価格交渉したりお礼のメッセージ送りつけたりしたいわ -- 2021-09-26 (日) 03:53:42
    • オンゲーなのにオンとしての特有の価値潰しまくってるのは旧PSO2の特に後半もそうだったが、NGSは更に尖がったからな…その割に原神みたいなソロゲーとしてしっかり作った訳でもないし… -- 2021-09-26 (日) 08:01:17
    • 「〇〇のショップ」みたいな看板みるの結構好きだったので早く前の仕様に戻してほしいけど、業者対策ってやつの一環なのかね~。そもそも売買できるシステムがある時点で業者対策効果あるのかなああいうのって -- 2021-09-26 (日) 11:57:20
  • フェーズ4の壁を何故壊す。、周り米。 -- 2021-09-26 (日) 06:24:54
    • 防衛の木にするよ -- 2021-09-26 (日) 06:45:16
    • リグ下で動かない寄生はすぐバレる。という事なのか北側に行くけど攻撃しないで敵を流しまくる。というやり方をする奴が出て来たわ。 MAP見ていると動いているからちゃんとやっているように見えるけどソイツの下側に居ると雑魚からボムスからすべて流れてくるから戦っていないのは丸解り。 -- 2021-09-26 (日) 06:51:36
      • タイマン(怠慢)勢で一匹づつしか処理できないんだよ! -- 2021-09-26 (日) 06:58:14
      • やたら北に走っていく単体向け武器接着マン多いよね実際。そして毎回漏らしまくってるのに絶対北から戻ってこない。酷いのになるとクエ中に2回くらい死んでるし。 -- 2021-09-26 (日) 07:47:13
    • 誰かに手伝ってほしいんか知らんがラグラスを連れて右往左往(文字通り)するな。逆に援護しにくくなる -- 2021-09-26 (日) 10:09:26
  • このゲームは次は技官というかとりあえずやっといたみたいな印象。小学生が夏休みの宿題とりあえず提出するために、感想文であれば行繰り上げたところで。入れて次の行へマス稼ぎしてるような。 -- 2021-09-26 (日) 07:40:47
  • プリセットが出ない事よりもプリセットが出ても再強化費用や再付与費用を考えるとやる気失くす方が問題な気がするわ。pspo2とかも属性数%の為にぐるぐるしてた気がするぞ… -- 2021-09-26 (日) 08:24:29
    • 防具なら同名共食い大成功狙いで一発ドーンッ!ってなるけど武器は潜在解放費用がな、どうしてもな。特殊能力はその辺見越して高プリセ手に入れるまでは能力2とか雑魚ソールあたりで我慢してるからなんとかなるぜ -- 2021-09-26 (日) 10:21:30
  • 画像アプロダがセガからPSO2のキャラクター著作権利用で全部削除しろって言われて閉鎖するんだってよ、まあずっと下品なやつらしか利用してない画像ばっか貼ってたから印象も一生よくならないもんな -- 2021-09-26 (日) 08:49:08
    • マジなんだ でもどうして今更… -- 2021-09-26 (日) 08:55:20
      • 理由は明らかにされていないから憶測の域を出ないね。著作物利用規約違反ということならこのサイトもアウトだから余所事ではない。 -- 2021-09-26 (日) 08:58:12
      • まさか先日グロ版の揉め事に関する画像がアップされてたからじゃないよな… -- 2021-09-26 (日) 09:09:50
      • それならツイッターとかその他のアプロダ全般閉めなきゃいけないことになるな -- 2021-09-26 (日) 10:13:26
    • やっぱラピバニキもSEGAになんか言われたんかな… -- 2021-09-26 (日) 09:00:56
    • (´・ω・`)ほーん…大して見てなかったからええけどとことんユーザー捨ててくのもうほんまにサ終する準備やろか -- 2021-09-26 (日) 09:06:57
      • (´・ω・`)それほんと駐車場に侵入しただけでケチつけてくる田舎の真珠店みたいな、潰れるの確定の行動よね。お金に執着してケチ化した人間の取る愚行。グローバル展開してるから難しいだろうけど、また酒井Pにプロデューサーしてほしいわ。 -- 2021-09-26 (日) 09:43:46
      • あんまりやらかすと酒井Dがスケープゴートにされかねんし、いい印象無いね -- 2021-09-26 (日) 09:56:40
      • まだNGSをプレイしていきたかった勢だけど、有志勢を追い込む姿勢を見てるとしがみついてた手を離したくなるな… -- 2021-09-26 (日) 13:18:53
    • SEGAもピリピリして過敏な時期なのよきっと -- 2021-09-26 (日) 09:09:08
    • 自キャラSSをロダにはっただけで著作権だ~いわれたらツイッタのSSもダメになるじゃん…シンのオキャクサマたるSS勢まで殺してどうするつもりなんだろうな? -- 2021-09-26 (日) 09:17:46
      • シン・オキャクサマは株主様よ?あたしたちは所詮家畜 -- 2021-09-26 (日) 12:44:43
    • (´・ω・`)…?んまぁ加工物とかロゴ消してるのとか確かに著作権…というか利用規約的に微妙なモンちまちまあるけどSSコンテストだの何だの開いてた運営のやる事かコレ…と言うかこの理論ならswikiも閉鎖しろ!とか言い出しかねんなwwそれならそれでイドラみたいに公認wiki作って問答無用でプロバイダに通報して荒らし消し飛ばして欲しいもんだが ギリギリ残ってる数少ないコミュを潰そうとしたりsteam運営に噛み付いたりどんどん運営がキチと化してくがまぁ、イヤミなしに普通の感覚で言えば店じまいの準備やろね -- 2021-09-26 (日) 09:21:31
    • メンテ日だからSS貼るのキャラクリ勢、これもスクショだけでは光と影の加減が上手く出ないからフォトショなどで加工してから投稿している人もいるけど二次加工物を公の場に出している訳だから厳しく見れば違反になるよね。 さすがにここまで規制しようとしたらプレイヤー人口、特に課金勢は半減以下になるからやらないだろうけど -- 2021-09-26 (日) 09:22:36
    • ほぼ使ったことないがwikiの画像云々のページで2種類ロダリンクあるけどどっちも閉鎖って事なん?リークとかの温床になってるからSEGAがキレたなんて話もあるがどうなんやろ -- 2021-09-26 (日) 09:28:45
    • にわかには信じ難いがマジか。どれだけのことをしたらユーザがネトゲから離れるかの実験でもしてるんじゃろか・・・ -- 2021-09-26 (日) 09:32:24
      • あんま利用せんから知らんけどこの件で人が減るほど重要なもんなのか -- 2021-09-26 (日) 09:37:21
      • アップの頻度やウィークリーPV数を見た限りではあれで楽しんでた人結構いるではないか -- 2021-09-26 (日) 09:47:10
      • (´・ω・`)9年前から利用されてきたロダよ?最古のものはPSO2のαテストのSSっていうくらいよ。 -- 2021-09-26 (日) 09:47:44
      • (´・ω・`)ラピバ終了で「影響力絶大なユーザーが辞めるのはヤバい!NGSはもう瀬戸際!」って騒ぐやついっぱい居るし影響はあるんじゃね -- 2021-09-26 (日) 09:49:22
      • (´・ω・`)そう、インフルエンサーに手を出すのは得策じゃないのよ。AC品のおまけやNカラチェンパスの扱い等、根本的に利益を出すのが下手だから、素で愚行を行ってる可能性を否定できないのがなんとも不安ね。。。 -- 2021-09-26 (日) 10:32:42
      • インフルエンサーなんて言われるほどの影響力持ってる奴が居ること自体ヤバいので -- 2021-09-26 (日) 10:37:05
      • 公式配信者も裸足で逃げだすほどヤバいゲームだしな -- 2021-09-26 (日) 10:37:19
      • 公式も鯖クロ以外全然見ないな -- 2021-09-26 (日) 10:42:37
      • (´・ω・`)鯖クロさん以外の人は他ジャンルでPSを売りにしているんだからトーク力も企画を考える能力も無いんだからそもそも無理なのよ…。 -- 2021-09-26 (日) 12:01:18
      • まぁ…人選をミスったのはあると思うけどコンテンツの少なさが一番の問題だな。 -- 2021-09-26 (日) 12:08:15
    • 謎すぎで草。広告あるからって理由ならswikiもアウトなんだが -- 2021-09-26 (日) 09:59:50
      • そのうちこ↓こ↑も勧告来るかもね、グロ版のフォーラム閉鎖するしまぢで店じまいの準備してるみたいだな -- 2021-09-26 (日) 10:03:05
      • 規約ギリギリの期間になったら終了宣言して逃げるのかもな・・・・。マジでNGSに課金しなきゃよかったわ・・・ -- 2021-09-26 (日) 10:06:26
      • グローバル版フォーラム閉鎖の件は、コメントの最後「私たちは、すべてのエージェントが新しいチャンネルで議論に参加してくれることを大いに期待しています。」とのこと。おそらく冬の大型アプデでPSO2フォーラムからNGSフォーラムへ一新するんだよ。 -- 2021-09-26 (日) 10:43:07
      • 対応が後手後手なあたりNGSのサービスが前倒しされた雰囲気が濃いけど、これ本来の正式サービス開始の予定は本当はいつぐらいだったんだろうな…今年の冬かもしくは来年か -- 2021-09-26 (日) 11:07:48
    • 画像とかSSとかは加工されてるかもしれない。そんなのを見て新規がNGSで似たようなのを再現しようとしてもできないとかはSEGAには迷惑だから削除したいんでしょ。好き勝手に弄られてたか。らぶちギレたって感じだね。ホントの経緯は知らないけどね -- 2021-09-26 (日) 10:01:33
      • (´・ω・`)新規なんか大半の事がやりたくても出来んし問題ないんじゃね -- 2021-09-26 (日) 10:08:46
      • 某社は著作権侵害を主張しない宣言すらしてるってのになぁ・・・。これが世界との差か・・・ -- 2021-09-26 (日) 10:10:50
      • (´・ω・`)ほんとに侵害されてりゃどっちかと言えばそりゃ訴えん方がおかしいのでその比較はナンセンスなんでんす -- 2021-09-26 (日) 10:14:05
      • googleが泥の基幹部分弄って使って置いて泥だって言って売るの止めろ、うちに質問来てもうちでなんも出来ないし迷惑なんだよ、って話した事はあったが、それこそ「加工してる事を表す様に」だけで良い気しかしない。それでもあんま酷い様ならユーザーのアカウント側BANすればよくね? -- 2021-09-26 (日) 10:31:50
    • グローバルも国内も畳む予兆なのかな。まあ、畳むこととは無関係であってほしい -- 2021-09-26 (日) 10:16:39
    • 営利目的のアンチブログにも同じことやってたら少しは見直したんだけどな、もう遅いけど。なにしろ、殺そうとしてきてたアンチを差し置いてNGS君が自殺しちゃったからねえ。 -- 2021-09-26 (日) 10:19:00
      • (´・ω・`)自殺と言うか死産やもう -- 2021-09-26 (日) 10:20:26
    • 冷静に考えればラッピーバーストもロダも規約無視して金銭得ていたわけだから訴えられて当然だな -- 2021-09-26 (日) 10:21:25
      • 攻略サイトもアウトになったらマジ困る... -- 2021-09-26 (日) 10:23:26
      • 冷静になるタイミングが悪すぎるだろw今になって利権利用されてたの悔しいので勧告しましたとか自爆技すぎる -- 2021-09-26 (日) 10:24:32
      • ナチス法の下ではユダヤ人擁護は極刑だから死刑になって当然だな、くらいの「益体と意味のなさ。正当性や合理性のある方針が見えないってのが話の核だぞ -- 2021-09-26 (日) 10:39:16
      • ナチスみたいな惨劇を繰り広げたのに現代でも張本人が神格化扱いされてる国より百倍マシという... -- 2021-09-26 (日) 10:53:53
      • 規約無視して広告収入ってこのwikiも含まれちゃうんですがそれ -- 2021-09-26 (日) 12:50:15
      • ここの広告収入って管理人に入るの?それともswikiのほうに入るの? -- 2021-09-26 (日) 14:12:03
    • コンテンツは増えないけど問題は増える一方ダネ! -- 2021-09-26 (日) 10:25:35
    • 海外はフェアユースとかの概念がある程度浸透してるけど日本はそう言うのないから「権利だから」で思考停止して「それをとりあえず保護してる理由」考えないで振り回す奴結構いるよね -- 2021-09-26 (日) 10:26:51
    • もうここ含めて少しでも規約違反してるサイトやTwitterの投稿全部消してみて欲しいわ -- 2021-09-26 (日) 10:44:04
      • ほんそれ。全部消すなら運営頑張れと応援する気になる。でも中途半端にされると不信感が強くなるね。てかアプデやバグ修正せずにこんなことしてたんかいっていう・・・ -- 2021-09-26 (日) 10:46:08
      • こういう警告ってゲーム運営側が独自に判断して言うのかSEGA内の法律的な部門が関わるのかなちょっと気になる、まあ何でそこだけ感が凄いけど -- 2021-09-26 (日) 10:52:05
      • 徹底的に検閲してもいいけど、もうそうなるとファンはいなくなり社会的に業界的にNGSは存在してないことにされるだろうね。黒歴史に触れないみたいな -- 2021-09-26 (日) 11:17:15
      • 中途半端だと都合よく管理している印象持たれるね。不信感も高まる。今回の件はセガが理由を公表すべき。 -- 2021-09-26 (日) 12:54:26
      • 会社として運営して攻略サイト作ってるとこがあるんだっけ?そこは許可取れてるんだよね?それならいずれここも狙われる可能性はあるわな。全部粛清してくれたら潔くNGSやめられるわ -- 2021-09-26 (日) 13:02:04
    • 個人で画像アップしてるだけのTwitterと利益が発生しているロダじゃ全然話が違うだろ… -- 2021-09-26 (日) 12:41:43
      • (´・ω・`)わしゃよく知らんが最近青鳥も収益化ついとらんかったか? -- 2021-09-26 (日) 14:41:19
      • (´・ω・`)ヒも赤だろうと黒だろうと営利が目的なんでしょ -- 2021-09-26 (日) 17:39:34
    • 今この情報を知って「へー。まあ長くやったよね」と思いつつ覗いてみたら、セガからの削除通告で笑った。PSO2 画像 で検索するとトップに出てくるものね。「ポルノサイト」が! 遅いんだよSE○A。でもおハーブありがとうw -- 2021-09-26 (日) 17:33:43
  • 狭く深く課金させるスタイルならこんなにブロックいらんかったと思う。今のところシップ二つで十分なレベル。 -- 2021-09-26 (日) 10:01:14
    • (´・ω・`)シップもブロックもこんないらんだろう…と思うけど船自体は極端に減らさんで欲しいなって 別鯖のフレとかまで合流になると一人で遊びたい時間潰れるし一々断るのも何か悪い気がするしつーかオンラインステータスをオフラインにする機能実装しろや -- 2021-09-26 (日) 10:07:36
      • オンラインステータスをオフラインにする機能をオフラインにする機能は旧からちょくちょく実装して欲しいって声聞くけど頑なに実装されないよね…。 -- 2021-09-26 (日) 10:32:15
      • (´・ω・`)まぁ運営側からしたらそんなもん実装しても何の得にもならんしな こきぶ -- 2021-09-26 (日) 10:35:15
      • たまに出るストーカー被害とか抑えられると思うんだけどね。 -- 2021-09-26 (日) 10:37:37
      • (´・ω・`)「嫌ならブロックするなり一旦フレはずせ」ってなるだろうねぇ らんらんはそれが申し訳ないからやらんけど こきぶ -- 2021-09-26 (日) 10:42:20
      • 流石にコスト重すぎだろって話なんだけどそれが分からんのが運営なのか…利用頻度×手間がユーザー側にとってのコストになるし、個別じゃなくて一括オフライン希望だしね… -- 2021-09-26 (日) 10:47:29
      • (´・ω・`)まま、別にそれに関しては運営側が理解足りてないと言う気はないけどネ…それこそ複鯖すれば一人で遊…べ…ねぇわNGS こき -- 2021-09-26 (日) 10:51:42
      • ブロックや一旦フレ外してもチームメンバーだったら直ぐにわかってしまうのは最悪の仕様…。 -- 2021-09-26 (日) 11:42:43
    • アプデで900万人が帰って来た時に困るやん? -- 2021-09-26 (日) 10:24:01
      • 盛り過ぎや・・・600万(垢)くらいだったろ -- 2021-09-26 (日) 10:27:28
      • シリーズ累計900万やな -- 2021-09-26 (日) 10:34:21
    • シップに関しては持ち越しだから今更変えられても困るわ、ブロックは細かく調整すればいいのにとは思うけど -- 2021-09-26 (日) 10:35:39
    • 緊急8人だし人数補正もあるから最悪1シップ10〜20人まで減ってもゲームとしては成立するのよね -- 2021-09-26 (日) 10:48:25
    • レンタル鯖の契約が年単位の契約だったりしそう。 -- 2021-09-26 (日) 10:52:01
      • セガから言われたって書いた以上、それは無いんじゃね。嘘だったらかなりヤバそう -- 2021-09-26 (日) 11:01:05
      • すまん、上の木の話題と勘違いしてたわ 枝1 -- 2021-09-26 (日) 11:01:44
    • サービス開始直後は人が多い4鯖でも70ブロック以上全部満員になってたからまぁこれでも少なかったんだよな。いうてもブロック数や鯖合併はできるはずだけど。FF11ですら何度もやってたし -- 2021-09-26 (日) 11:14:47
    • 4と7を統合してカオスシップ、それ以外を統合してロウシップの2隻でいいな -- 2021-09-26 (日) 11:24:37
      • 2もカオスでよいんでは? -- 2021-09-26 (日) 11:32:39
      • ニュートラルのアークスだけで戦うのはキツそうだ... -- 2021-09-26 (日) 12:00:44
      • ニートラル多数だからご安心! -- 2021-09-26 (日) 12:35:42
      • 2鯖の海外経由勢は淘汰されたから2鯖はまともになったって聞いたんだが。2鯖じゃないけど海外勢が今でも残ってるのは日本在住の外国人勢なんじゃないかと -- 2021-09-26 (日) 13:16:25
  • PSO2は時間経てば経つほど誠実さとか真摯さから遠ざかってるよね…NGSもPSO2だから大体そう言う事。特にEP4以降劣化が酷いわ -- 2021-09-26 (日) 10:50:16
    • EP4で半ば〇チ商法並の景気良い発言で暴露しまくってから徐々に隠ぺい体質に切り替わっていったの本当に斜陽を感じたわ -- 2021-09-26 (日) 10:52:03
      • PCユーザー側から見れば、あのとき流れ込んできたPS4ユーザーの質があまりにも酷かった。オフラインゲームで当たり前のことがオンラインゲームじゃできなくて、なんでその程度のことができないのかと鬱憤貯まったのもあるかもしれないけど、文句を言うユーザーが一気に増えた。そしてPC勢とPS4勢を、共通ブロックを介さずいきなり混ぜたのが最大の失策。文化の違うもの同士をいきなり混ぜちゃ争いがおこるだけ。そんないざこざや罵声が大規模になって押し寄せてこれば、手に負えなくなって真摯な対応できる限度も超えてしまう。そして、今回は新規客相手にそんないい加減な態度で挑んだもんだから、運営のイメージ最悪だわな。 -- 2021-09-26 (日) 11:27:41
      • ああ、PS4ユーザー来てから白チャ嫌悪とかマルチでの連絡とか減ったのはある気がするね…別に装備やステータスや動きがどうこうって話じゃなくて、そう言う他者との繋がりに最初から壁作る人やそもそも他人をNPCとしてしか扱えないユーザー増えたのはあるかもしれん -- 2021-09-26 (日) 11:36:34
    • 外交の場で誠実さを求めると発言した国のことを思い出した。そういう言い方はめっちゃ印象が悪いよ -- 2021-09-26 (日) 10:59:36
    • EP5やSKIとKMRの件以降どんどん運営の動きが守りに入ってる感、外野やアンチに揚げ足取られるからってのは分かるけど適度に運営の声がねぇとユーザーも右往左往するわ -- 2021-09-26 (日) 10:59:49
      • 出なくていいのは失言しまくるその2バカであって、運営そのものが出るなとは言ってないんだけどな…どうしてこうなった? -- 2021-09-26 (日) 11:01:15
      • まあここのユーザーなら殺害予告もかなり出してるだろうし隠れるのは正解じゃね? -- 2021-09-26 (日) 11:03:41
      • しゃべっても悪意のある切り取りをされるからねえ。公の場には出ない方がいいかもね -- 2021-09-26 (日) 11:08:23
      • YSOKもどんどんやつれて行ったからな… -- 2021-09-26 (日) 11:08:39
      • 情報の発信もだけどep6ぐらいからか?社内向けかと思えるようなアンケート形式になっていってるから、不必要に悪い評価を取り入れてる感あるし、かなり心配になってきてるんだが -- 2021-09-26 (日) 11:42:17
      • YSOK放送の最後の方なんか自分が言った事も忘れていたからな…。HMZKもそうだったけど皆おかしくなる。 -- 2021-09-26 (日) 11:44:37
      • 一番悲惨な可能性としてはPSO2運営とか以前にSEGAの体質がヤバいって可能性もあるけどね…上がリスクと責任を負わないで下に要求ばかりするような場所だと下はリスクを取らず思考停止して過剰防衛ばかりする様になるからね…影響力もアンチとは段違いだしね(アンチの声はシャットアウトすれば良いけど上司じゃそうもいかない) -- 2021-09-26 (日) 12:03:22
      • 闇を感じるわ… -- 2021-09-26 (日) 12:15:16
      • Hrとかまさに上の発言で実装されたようなクラスだからなぁ -- 2021-09-26 (日) 13:14:36
      • 下っ端の発言で実装するわけがないだろう -- 2021-09-26 (日) 13:20:26
    • なんだかんだでEP4は予算かけてたし回収もできたから絶頂期やね ストーリーのラノベ感は賛否あったが設定6・デフォ顔スッキリ顔完備、ネタ系ではない私服系の充実、東京・ラスベガスマップの作り込み、コラボ先の豪華さ…… -- 2021-09-26 (日) 11:22:28
      • EP6も予算は掛けてたと思うのよ。新要素は山盛りだったしTVアニメもやったしNGSへの弾みって意味でかなり気合い入れてやってたと思うの -- 2021-09-26 (日) 11:28:03
      • PS4開始もあったから人が増えた時期でもあった。EP4自体は外伝扱いだったけど、EP5と6はもうNGSへの試験を兼ねてたんだろうなと思う -- 2021-09-26 (日) 11:29:47
      • なんだかんだでうなぎ上りだったEP4終盤からのEP5大失態は・・・実働フレンド数もあの時がピークでした。 -- 2021-09-26 (日) 11:39:50
    • 言い方悪いけど今はヒロさんを肉の盾にしてるからな。それにしたって相変わらず運営側からの告知や情報無いからやる気ないのか?って疑うレベル。きっと必死に黙々と作業してるんだろうけど、何かアクション起こさないとユーザーが困惑するだけってなんで気づかないんだろうね -- 2021-09-26 (日) 11:28:33
    • 買い切りゲームと違ってオンラインサービスなんか不安があったら財布締まるんだから詐欺師の才能もないのに出すべき情報出さなかったら財布締まっちゃうでしょうって言うね -- 2021-09-26 (日) 11:30:34
      • このご時世で中々開発が進んでないんです、でも楽しいと思ってもらえる面白いコンテンツいっぱい作ってますのでお待ち下さい!とか一言あるだけでも全然違うのにやる気ないよねここ -- 2021-09-26 (日) 11:34:55
      • ↑これ。たしかにしつこいアンチいるのは事実だが普通に遊んでるプレイヤーに対してなにか欲しいわな -- 2021-09-26 (日) 11:37:05
      • そう言う話よね。可能なら「それは面白いかも」と思える情報もちょっとだけ出してくれればそれに期待するし、まだサービスは継続するんだって安心する。上のアップローダーへの警告なんかも事情について協議して公表するとかすればダメージにならん可能性があるのにそう言うのもしない結果、「冗談抜きで満足されてしまう懸念がある」思考回路なのか?ってなっちゃう -- 2021-09-26 (日) 11:40:33
      • まぁ…次回のNGSヘッドラインに期待かな… -- 2021-09-26 (日) 11:47:52
      • 自分はそういうのはいいやって思う。例えばファミ通の据え置きゲームの新作発表の記事と一緒に開発者へのインタビュー記事も載ることがあるけど、そういうのは読んでないわ -- 2021-09-26 (日) 11:57:51
      • 2か月後にはサービス締めるかもしれませんって言われても気にせず課金すると言うなら中々豪の者だな…w -- 2021-09-26 (日) 12:07:27
      • 冬の大型アップデートがかなりの規模になるのは間違いないよ。小出しにしない分、実鯖でのテストもままならないから大規模なバグをかかえてくるのは間違いない。 -- 2021-09-26 (日) 12:49:21
      • 気にならない人も居るだろうが、気にする人の方が多いんだろうなってのは色んなゲームを見れば…いやNGSでもわかるわな、それなりに前々から情報公開してる。(大型アプデが有りますだけでも情報ではある) -- 2021-09-26 (日) 13:01:57
      • 冬にはこんな機能を実装予定です!現在鋭意制作中のリテムリージョンを、とっておき映像としてほんの少しだけ公開しちゃいます!冬の大規模アップデート、まだまだ実装は先になりますが、どうぞお楽しみに!  っていうのが欲しい。 -- 2021-09-26 (日) 13:09:54
  • 一瞬ここ雑談版だっけ?って錯覚するくらいにこっちの方が流れ早いけど、まだこれだけ人がいるうちは挽回の余地はあるってことだよな。本当に終わりになるのは、ここの書き込みさえなくなったときで・・・そうならん内に何かしら運営からアクションしてほしいわホント。 -- 2021-09-26 (日) 12:21:41
    • ではまずスクラッチをどうぞ! -- 2021-09-26 (日) 12:23:17
    • 安心しろ、運営はアクション起こしてロダ潰した。ちゃんと仕事してる -- 2021-09-26 (日) 12:24:18
      • 次は動画サイトとここか、世はまさに終末期 -- 2021-09-26 (日) 12:57:45
    • 雑談はネタ切れで最近流れるの遅いな…。 -- 2021-09-26 (日) 12:25:09
      • 雑談する内容すらないもの -- 2021-09-26 (日) 12:26:17
      • ネタ切れな上にディストピア化したからネガ寄りしか話題出せないNGSで雑談できる人居なくなった感じやね。今やあっちの方が無法地帯まである。 -- 2021-09-26 (日) 12:46:23
      • とりあえずおっぱいって言っとけの風潮 -- 2021-09-26 (日) 12:58:21
      • 1000年前とかの話→またいつものやつか→追い出せ追い出せって特定のケースだけは対処が速すぎる。日によって追放する基準がブレたりしてることがあるね -- 2021-09-26 (日) 13:13:59
      • 3年以上毎日欠かさず荒らし続けたのが2匹居て、仮BL入り回数が軽く4桁いってるもんだからどっちも行動パターンも主張の根っこも文体も知られ切ってて、NGSに移って沸く頻度は落ちこそしたが放置するとクソ木乱立や自演でクソ木伸ばすからアレは即BL送りにするしかねえんだわ -- 2021-09-26 (日) 13:27:02
    • 言うてまだ4ヶ月だからなまだうろうろしてる人もいる時期だ。半年後にはここも…スッカス…い、無いかもしれんな -- 2021-09-26 (日) 12:25:45
    • 愚痴が板として独立してしまい、雑談以上に愚痴の方が多いのが今のNGSの現状ってことよ -- 2021-09-26 (日) 12:40:09
    • 次の放送が山場でしょ今後の方針もインタビューと同じ事話すだけならかなりヤバイ -- 2021-09-26 (日) 12:51:05
    • ここの書き込みは今の状況が良くないって思ってるだけで、NGSを楽しみたいってのは一応有るからね。 -- 2021-09-26 (日) 12:55:19
      • そうさ。NGSが好きでもっと楽しみたいから愚痴が出るんだよ。嫌いなら何も言わずに去ってる。 -- 2021-09-26 (日) 12:59:54
      • どうみてもこいつユーザーじゃないなって奴もたまにいるけど、言い方キツい人も多少あるがまともな事言ってる人が大半だし -- 2021-09-26 (日) 13:03:04
      • 愚痴板看板のおかげでユーザー以外があまり寄り付かないのはいいことだ。プレイしなきゃ愚痴は出ないからね。 -- 2021-09-26 (日) 13:06:29
    • 旧同じこといって内容のない暴言吐きまくってたからあんまり印象がない。一人の人が連続して書いて盛り上がってる風に見せれば終わらないんだって思ってたみたいでな。ここに人がいなくてもゲーム内に人がいるかどうかがすべてだろ -- 2021-09-26 (日) 13:18:13
      • 時々根本的に間違えて変な発想する奴いるよなこういう、因果関係があるといえばあるけど、そうじゃねぇだろって言う 子木 -- 2021-09-26 (日) 13:19:34
      • 木の話題の内容から派生させて自分の言いたいことを言ってるんじゃね -- 2021-09-26 (日) 13:44:49
    • 大丈夫、大丈夫。雑談板は次のリージョンやらBoやらの話題でワイワイキャッキャッと連日大盛り上がりで繁盛するさ。いざ、アプデが開始された後の阿鼻叫喚の惨状からのギャップで愚痴板も大盛り上がりに発展して上も下もwinwinになるさ -- 2021-09-26 (日) 13:31:23
  • 酒井って今ディレクターなの?プロデューサーじゃないんけ? -- 2021-09-26 (日) 12:40:38
    • 酒井含めて他の人たちも全部名前載ってるだけやろ。中華に丸投げしてるだけや。 -- 2021-09-26 (日) 12:42:44
      • 時代は中華か…もはや日本もゲーム大国の欠片もない国となってしまったか… -- 2021-09-26 (日) 12:47:07
      • NGS作ってんのは中華でも日本でもなくて大缶民国だから勘違いしちゃいけねぇよ -- 2021-09-26 (日) 12:51:38
      • 香港じゃなかった?中国の魔の手が入ったとはいえ、香港は中国とは別の国みたいなもの -- 2021-09-26 (日) 12:58:33
      • 香港はしらんが、中国も韓国もネトゲ大国やん。なんでそこに作ってもらってこんなことになるんだよ -- 2021-09-26 (日) 13:08:01
      • 音楽性、もといゲーム性の違いじゃね?(適当) -- 2021-09-26 (日) 13:17:24
      • 言葉や相互理解の壁じゃね?新規下請けの仕事は総じて質が悪い。 -- 2021-09-26 (日) 13:19:17
      • 時々、特定の国々を嫌う書き込みがチラホラ見えるけど、もしかしたらゲームの中身にその要素が滲み出てるのかもしれない -- 2021-09-26 (日) 13:21:00
      • 新規下請けに依頼するとかあたおかやん・・・ -- 2021-09-26 (日) 13:22:19
      • 結局失敗してるに変わらんが新規かどうかは憶測だしな、運営側の指示書があんぽんたんな可能性もあるし分からんね -- 2021-09-26 (日) 13:25:34
      • 旧版の改善前の仕様になってるのを見れば容易に想像できるな・・・ -- 2021-09-26 (日) 13:27:17
      • マジレスすると指示された事だけをやるのが海外エンジニアだから。指示してる人が詳細な仕様書を出さない無能だととんでもないものが納期きっかりで上がってくる。しかも日本と違って立場が対等な取引となるので、納品後におもてたんと違うってゴネても管理してないほうの責任であり作り直したりはしない(なので主要メーカーは子会社化したり内製にする) -- 2021-09-26 (日) 13:27:27
      • そら指示してないことやってたらアカンしな -- 2021-09-26 (日) 13:33:46
      • どこかの太ったyoutuberがそんなこと言ってたね。日本側が指示しても向こう側のスタンスが優先されてて日本側がちげぇよ!!って頭を悩ませるって話 -- 2021-09-26 (日) 13:35:07
      • シーズナルイベントの交換UIあたりでよく分かるやつ。こういったUIが既にあり、このモジュールを使ってくれといった指示をしないならそりゃ作り起こすほうが速いからデザインも操作もてんで違うものになる -- 2021-09-26 (日) 13:49:19
      • 開発会社が悪い→じゃあもうNGSはお先真っ暗ですね。 セガが悪い→セガはもうダメですね。 正直どっちも大して変わらんっていう -- 2021-09-26 (日) 13:54:08
      • UIとか不具合とか仕様がうんぬんなだけなら開発のせいで済むけど、それ以外も壊滅的な時点で言い訳つかんよ -- 2021-09-26 (日) 14:12:01
      • そういった指示出ししてるはずの中途採用された中間職は今後どうするんだろうな。このままだとNGS開発に携わってましたって減点にしかならんもん -- 2021-09-26 (日) 14:16:57
    • NGSの今のディレクターはEP5のディレクターで名高い濱崎氏だ -- 2021-09-26 (日) 12:45:47
      • 濱崎が今のDなのはクレジットに乗ってたから知ってたけど、上で酒井がPとかDとかの話になってたから!?ってなって。 -- 2021-09-26 (日) 12:49:11
      • 吉岡じゃなくてまだマシ -- 2021-09-26 (日) 12:49:30
      • 結局誰がDでも安心はできんわ。HMZKもYSOKもよかったとこも悪かったとこもあるし。実際に現在進行形で遊んで視点共有してもらわんと -- 2021-09-26 (日) 15:43:20
      • ああ!SGNMはよかった!!! -- 2021-09-26 (日) 16:33:45
      • 戦犯探しって一番益体がないから、問題点洗い出してくれって話が先なのよ。問題点洗い出した上でやろうとしても出来ない奴だから別の事しててくれってのは別の話 -- 2021-09-26 (日) 17:56:20
    • クレジット見る感じSKIは事実上名誉職的な役職だと思った -- 2021-09-26 (日) 12:52:17
    • PとかDとか関係なく、ただハンコ押すだけの係でしょ 内容なんか精査せずにね -- 2021-09-26 (日) 13:34:56
    • 酒井さんはブランドディレクター、何かあった時に責任取らされるポジションなんじゃないかと勝手に思ってる -- 2021-09-26 (日) 16:51:43
  • 思い起こせば、旧PSO2では虚無期間が虚無期間にならないように、時には二か月先のアップデート情報まで出してたような。虚無な期間に次のアップデート情報で思いを馳せながら過ごしていたから虚無を感じなかったような気がする。アップデート前日にアップデート情報を出してる今のローテーションがそもそもダメなんじゃ? -- 2021-09-26 (日) 13:14:20
    • 10月分のアップデート情報なら9月半ばくらいか、遅くても下旬あたりに情報提供してくれた方が良さそうだね。 -- 2021-09-26 (日) 13:17:09
    • 今回だけイレギュラーな感じになってるけど一応NGSも旧と同じpart1アプデ前週の火曜日に放送してなかったけ、てか次のアプデ放送翌日なのか来週なのか分からんな -- 2021-09-26 (日) 13:23:25
      • もしかしてSGスクが挟まってるせいで期間伸びてる? -- 2021-09-26 (日) 13:42:30
    • 今年の2月とかグラアプデ延期でマルっとアプデなくて虚無だ虚無だ言ってたし、単純に美化されてるだけや。 -- 2021-09-26 (日) 13:38:19
    • EP6初期の虚無岡期間とか地獄だったしなんだかんだアップデート公開されててもやる事なきゃ…って現状は変わらんね -- 2021-09-26 (日) 13:43:17
    • 10月の放送で11月までのスクラッチ情報出してくるから一応、2ヵ月分よ -- 2021-09-26 (日) 13:45:40
    • 進化デバイスが延期されたように単純にできてないから発表もできないんでしょ -- 2021-09-26 (日) 13:56:36
  • 特定のロビアクとかモーション(特に待機モーション)は舌を出せるとかウインクできるとかして欲しい。セガはそういう所に金を出させる努力を怠っている。 -- 2021-09-26 (日) 13:29:25
    • SEGAは他プレイヤーにもキチンと見せびらかせる努力を怠ってる... -- 2021-09-26 (日) 13:37:14
    • そもそもMOや露天形式、演奏アイテムでもない限り動き回るタイプのゲーム設計だから、自キャラ以外のキャラの容姿とか全然興味がわかない。 -- 2021-09-26 (日) 13:41:14
      • 緊急開始集合以外で集合する場所無いし落ち着ける場所無いし自分にしか意味ないよな。自分用にする分には調整すればいいしほかの行動してるときに見られて違和感覚えられてしまうこともないし -- 2021-09-26 (日) 15:30:20
    • ほぼ使わない移動、ジャンプ、着地、泳ぎにMo割り当ててる時点で売る気あるのか疑問 -- 2021-09-26 (日) 15:30:06
      • これな。移動や泳ぎジャンプはまだ出番は(望まない所で)あるかもしれんけど着地は意識しないとほぼ見れないしね。あ、NPCに話しかけてキャンセル連打した時は見れるか。それも季節NPCはキャンセル連打でウィンドウ閉じられないっていうね…何であれだけ閉じられんのだろう -- 2021-09-26 (日) 19:14:56
    • 仰る通りです。高機能・多機能なフォトモードなんて、ここ数年でかなり熱を帯びてるのにね。ある意味では、PSO2はそこで先行していたとも言える(機能性の部分は置いとくとしても)。本当にもったいない。有害なポルノサイトも潰したし、金を稼ぎたいなら再検討する価値も大いにあると思うけどな。もう無理か -- 2021-09-26 (日) 17:51:19
      • 他ユーザーが関与しない特定の場所で(面倒になることあるから)FF15のような自動撮影とかあれば復権するかもな -- 2021-09-26 (日) 17:56:22
  • ライフルのPBあれどうなってんの?拠点破壊ラグラスに使ったらダメージ出なかったように見えたんだけど。 -- 2021-09-26 (日) 13:59:51
    • 下にしか判定ないとかじゃね。当たり判定詐欺はいつものことだから何とも思わんかった -- 2021-09-26 (日) 14:06:31
    • これ耳にタコが出来るくらいココで見るんだけど、なんでランチャーPBしないの? -- 2021-09-26 (日) 14:09:54
      • サブでダート用に握ってたんだけよ。モバイル使ってて拠点破壊ラグラス飛んでいったけど放置されてたから急行したら手前でモバイル解除(ここで結構の時点で焦ってる>焦ってPB撃ったらメイン切り替えわすれてて、変なPB出ちゃった・・そのまま拠点死亡でファ??ってなったわ まあ自分はこれ初耳だし勉強になったよ・・ -- 2021-09-26 (日) 14:17:25
      • 木主じゃないけど、マルポンが基本だからな。ランチャーPB撃つつもりでもWBでARに変わるの忘れてやらかすことはよくある -- 2021-09-26 (日) 14:27:55
      • ダウン時ラッシュの前座でWB撃つからあるあるだよな -- 2021-09-26 (日) 15:02:06
    • ロックオンしてる場合エネミーの中心に撃つ。そのせいで分離中ラグラスに撃つと別パーツ側行って当たらなくなるって現象が起きるそうだ -- 2021-09-26 (日) 14:10:08
      • 何てヒドイ仕様だ・・さっさと直してほしいわ。普通分離してるからそっち行くなんて思わないよね。 -- 2021-09-26 (日) 14:27:26
      • まあラグラス以外でも弱点に向けて撃ったら胴体行って非弱点で無事DPS低下ってことがよくある -- 2021-09-26 (日) 15:32:02
    • ライフルのPBも大概だけど弾速遅すぎてしょっちゅうスカるしちょっとした隆起にすら吸われて不発するらんちゃのPBも大概だよな、Raに恨みでもあんのかね -- 2021-09-26 (日) 14:20:47
      • TMGほどじゃないでしょ -- 2021-09-26 (日) 14:24:03
      • TMGのPBは定点当てしようとしてもゴミだし面制圧しようとしてもゴミだからな… -- 2021-09-26 (日) 14:32:16
      • うへー。「さっさと直すべきところ」が多そうだね・・バグよりこのへん最優先だと思うわ。射撃職は結構ガチ勢多い印象だけどその層がストレス感じて放置期間長いとどんどん消えていきそう -- 2021-09-26 (日) 14:36:50
      • さっさと直すんじゃなくてもう遠距離攻撃のサガだって割り切るしかねぇよ…PBにかぎらずマルプルの〆とかグレネードだってしょっちゅうスカるし -- 2021-09-26 (日) 14:46:03
      • ここの運営、遠距離職のこと嫌いだから調整なんて起こり得ないこと期待しないで諦めるんだな -- 2021-09-26 (日) 16:33:01
  • 虚無人口激減海外大手情報サイト消滅画像ロダ消滅と着々とサ終に近づいてるね次のアプデでサ終告知出ても驚かんわ -- 2021-09-26 (日) 14:44:24
    • 取敢先海外版終了宣言了解?此電子遊戯虚無過多無理 -- 2021-09-26 (日) 14:53:37
      • 中国語風なのかFF8風神なのか高速詠唱なのかわからん -- 2021-09-26 (日) 15:26:41
      • FF8なんて知ってる奴おらんやろ。さっさとリメイクしろ -- 2021-09-26 (日) 15:27:45
      • リマスターはしたから(震え) -- 2021-09-26 (日) 15:34:54
      • FF7リメイクの次は8とばして9リメイクしそう -- 2021-09-26 (日) 15:37:34
      • そういやFF8は都市系や兵器諸々構造物多いから作るの面倒そうだな… -- 2021-09-26 (日) 15:47:03
      • アクトレイザーみたいにサプライズリメイクは・・・ないか。8はリメイクすげーめんどくさそうだ -- 2021-09-26 (日) 15:52:06
      • あのアクトレイザーリメイクとスクエニがやるFF7Rレベルの開発費湯水のごとくなリメイク一緒にしたらあかんしねぇ。 -- 2021-09-26 (日) 16:21:35
      • あとスコール君原作と派生で技が違いすぎるからそのあたりもややこしくなりそう -- 2021-09-26 (日) 17:04:49
  • グローバル版って言うけど、一体どこの国に展開してるのか、コレガワカラナイ。全世界70億もいて2、3000人しかプレイしていないとか… -- 2021-09-26 (日) 15:21:22
    • 2000/70億に見えるかもしれないけど、steamのアクティブユーザー数は月間1億2千万アカウント程度でしかもそのうち日本人ユーザーは除外だよ -- 2021-09-26 (日) 15:29:45
      • 2000/120000000か…少なすぎぃ! -- 2021-09-26 (日) 15:32:43
    • 日本版が何人いるのかすげー気になる -- 2021-09-26 (日) 15:31:45
      • そんな数字出したらいい玩具になるのわかりきってるからな。うむ、出して欲しいな -- 2021-09-26 (日) 15:35:39
      • いまんとこ1シップ1000人はいるみたいだから約1万人はいるっぽい -- 2021-09-26 (日) 15:40:53
      • で、それもなんだかんだ放置が多いとはいえ多くは長時間プレイじゃなく短時間消化で入れ替わりしながら同接数がある程度維持されてるっぽいから、数自体は居ると思う。数自体は -- 2021-09-26 (日) 15:45:31
      • 多いとこで1シップ1000人ぐらいじゃないの? -- 2021-09-26 (日) 15:52:57
      • その1000人ってどうやって出したんだ?1ブロック200人は無いと思うんだが -- 2021-09-26 (日) 15:53:52
      • 昨日集会で50人程度集まってた撮影ブロックがあったけどだいたいゲージ4分の1くらい埋まってたから、満員200人くらいってのは割と妥当だと思う -- 2021-09-26 (日) 16:06:19
      • (´・ω・`つーことは初動は冗談抜きでめちゃくちゃ人居たんやな…期待されてたってのになんでこうなっちゃったかね… -- 2021-09-26 (日) 16:12:37
      • 枝6 撮影ブロックは関係ないプレイヤーもいるんだからもっと多いじゃん -- 2021-09-26 (日) 17:21:02
      • 撮影には自動で飛ばないし行くのはソロ活動したい奴が少ないとこ選ぶからその理屈は合わない -- 2021-09-26 (日) 17:54:27
      • たまにログインしたら撮影ブロックだったってことはあるよ -- 2021-09-26 (日) 19:59:08
    • https://www.google.co.jp/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202008/15203908.php 展開地域は広い。話題になるsteam版が何処までフォローされてるかは知らない -- 2021-09-26 (日) 16:03:35
    • 人もろくにいないのに、ラグでディリークエストの進行すらままならないとかスゲーなw -- 2021-09-26 (日) 17:54:30
    • SteamDBによるとAN BE NL CN JP KRを除く世界全地域展開らしいね -- 2021-09-26 (日) 18:09:25
    • 一瞬とは言え、メイプルとかいう20年近く前のネトゲに同接数で負けてたのが末期感すごい -- 2021-09-26 (日) 00:49:16
      • あれ魂の牢獄だから比べたらダメなやつ -- 2021-09-26 (日) 18:53:56
      • もはや似た様なもんになりつつあるんじゃ… -- 2021-09-26 (日) 19:00:51
    • 赤の他人が何人プレイしていようと関係ない。問題は後ろを任せることができる仲間が何人いるかということだ。オンゲでソロ専とか生きてて楽しいの? -- 2021-09-26 (日) 19:02:11
      • やりたいゲームがたまたまオンラインに対応してただけってパターンもあるからなぁ -- 2021-09-26 (日) 23:47:17
  • 今でも割と楽しめてるがよく考えてみたら そもそも自分がゲームやる時はあまり深入りしてなくて問題いくらあっても些細な事として全然気に留めないスタイルだからと気づいた  実際今までも世間じゃクソゲーと呼ばれてるけど自分は問題感じず楽しめてるゲーム結構あったわ… -- 2021-09-26 (日) 16:00:10
    • そもそもオンゲなんていつかはサ終して残るのは思い出()だけになるんだから、暇つぶしだと思えばつまらん系のクソゲはいくらでも許せる。課金詐欺とかは別だが。 -- 2021-09-26 (日) 16:07:41
      • いいかげんサ終しておもひで()になってほしいのにずるずるサ―ビス続けてるネトゲもあるけどな… -- 2021-09-26 (日) 16:15:21
    • モンハンのアイスボーンの導きの地でもそうだったんだけど、不満や問題点に対して まだそこまで到達してない人が絶賛したり、wikiとか公式紹介の良いとこだけ聞き齧って実際まともにプレイしてない層が面白いだの楽しめるだの言われても、 真面目に遊んでる層目線の問題はなにも解決しないねんな。 -- 2021-09-26 (日) 16:23:53
    • たしかにゲーム自体に深くハマったことがない人にNGSはいいかもしれんな、世界観もシステムもしっかり知る必要がない(その価値の是非どころか素材がない)もん -- 2021-09-26 (日) 16:47:58
      • 初代ロマサガみたいなとりあえず置いとくから好き勝手に想像してくれってのが隙なら嵌るかも知れん、もっとも想像させる足がかりすらまだ無いけど -- 2021-09-26 (日) 17:13:42
      • 後で「実はこうでした」って妄想全否定が来るからやめといたほうが… -- 2021-09-26 (日) 17:33:07
      • 1から8まで作ってるけど出してないだけ、無い部分は単に雑いフォトンがうんぬんとかで流しせる、なタイプだからな -- 2021-09-26 (日) 17:53:21
    • 惰性でだらだらと一本のゲームを続ける勢でも流石にやることがなさすぎてログインすらしなくなった。でも他のゲームを探すこともしなくて日々が過ぎていく。何も楽しいことがない。 -- 2021-09-26 (日) 17:56:24
      • やる気の出し方って意味でもそうだけどまずは他のゲームを何でも触っていくところからじゃないかな。やり始めないとやる気が出ないって言うし触ってみたら他のゲームやゲーム以外の娯楽でもそうだけどどんどん深掘りしたくなるもんだよ。NGSに縛られすぎて病んでるっぽいから1回気持ちのリセットしてみるといいかも。 -- 2021-09-26 (日) 18:01:11
      • 他のゲームを探す事もしないのはちょっと鬱入ってる気がするぞ。暇だったら暇つぶしを何かする物だし、動物が寝るのは寝るのが気持ち良いからだからね…暇だな、なんか面白い事ないかな?って言いながら動かないのはちょっと歪よ -- 2021-09-26 (日) 18:03:39
      • そのうち体が痒くなりそうなこきぬしだな。 かゆ うま・・・ -- 2021-09-26 (日) 18:23:20
    • ざまぁさすご主なろう系が楽しめるかどうかと近い物がある気がするわ。問題あるのはあっちを立てればこっちが立たずみたいな物があるんで良いんだけど、そもそも何やりたいの?的な問題 -- 2021-09-26 (日) 18:01:19
      • さまぁずご主人に見えた -- 2021-09-26 (日) 20:20:06
    • ガデアブリタクラ(略)のクラース一式で暇なときに雑にディバイド(31〜)やる分には神ゲーだなってつい最近思うようになりました。レア掘りとかいらなかったんや -- 2021-09-26 (日) 19:06:04
  • 腐ってやがる。早すぎたんだ -- 2021-09-26 (日) 18:15:48
    • もう10月だってのに、気温も湿度も高い。気を付けろよ。根菜の煮物とかな -- 2021-09-26 (日) 18:27:41
      • 抽象的だとこういう大喜利したがる雑談側から溢れた蟲毒虫がお茶を濁しに来るから話題にするにしてもちゃんと考えるべきだぞ -- 2021-09-26 (日) 18:35:01
      • いやそんなん関係なしにこんな粗雑な振り方したら好きに使ってくださいになるわ -- 2021-09-26 (日) 18:52:27
      • 新鮮なコンサイコン渡そうと思ったくらい雑なのよ -- 2021-09-26 (日) 19:40:53
      • ナウシカのネタを振ってる時点で木主も真面目に議論するつもりはなかろうよ -- 2021-09-26 (日) 20:06:25
    • 元ネタわかんね... -- 2021-09-26 (日) 19:55:01
  • この先何年続くか分からんけど、複数キャラの利点がナッシングなおかげで、サ終までメインキャラ以外「まだNGSを開始していません」になりそう…性別撤廃で男の子にも女の子にも男の娘にもなれちゃうからね、仕方ないね。 -- 2021-09-26 (日) 19:20:13
    • 性差もなく平等な世界なんてある意味で無価値でしかないからな -- 2021-09-26 (日) 19:23:41
    • ウィークリーがアカウント単位なのがなあ。始まったばかりだからインフレ対策したかったのかもしれんが、やることが極端っていうか・・・キャラ購入権もそこそこ収益になってただろうに、誰も買わなくなっちゃうよね。 -- 2021-09-26 (日) 19:32:24
      • メイン以外動かす価値がほとんど無い上に、Lv20まで持っていこうとするとクッソ面倒くさい(マップ埋めなおし、ストーリー最初から)上に赤字(強制的にやらされるマルチウエポンのせい)って言うね。キャラ作るのも楽しみの一つだったけど、NGSになってから新キャラ作ろうって気が一切起きないわ、ボイスも再販こないし -- 2021-09-26 (日) 20:16:43
      • そういえば何か足りないと思ったら、ボイスって新規も再販も全然ねーのな・・・ -- 2021-09-26 (日) 20:32:56
      • ボイスは海外向けどうすんのかの様子見なんだろうね〜…っておもったけどNPCボイスの新録はあったか。でもわざわざ日本のゲームやりたがる海外オタクならむしろ日本の声優の日本語ボイスの方が案外ウケるかもだ -- 2021-09-26 (日) 20:44:42
      • おそらくストーリーに絡むNPCボイス以外は来ないだろうね。ギャランティーを発生させたくない。スカスカ本編が筆頭だが、兎にも角にもコストを徹底的に削減して、ガチャで限界まで利益を捻出しようって魂胆が丸見え -- 2021-09-26 (日) 21:59:46
      • こんなんでも隔週で新作ゲーム1〜2本分相当の金額課金してくれる人がいるんだからマジでボロい商売よな。ゲーム作りなんてやってられませんわ -- 2021-09-26 (日) 22:25:15
      • それこそコラボ物は別として旧でボイス専用スクラッチでも作ればよいのに感が凄い…この期間しか売りに出しませんで契約最初から取ってるなら知らんけど、コラボ物はその辺怪しいにしても普通ボイスとかはそう言う契約しないだろって言う -- 2021-09-26 (日) 23:56:15
      • コスとかは完全にSEGAの物だけどボイスはSEGAと無関係の声優が絡んでるから難しいのかもな。実際どういう契約してるのかは知らんけど -- 2021-09-27 (月) 00:03:14
      • このゲームに使います、で契約取ってるとして、NGSだと抜け穴狙いでケチが付くにしても、旧から流用出来ますで旧で売ってますでケチ付くならそもそも引継ぎ自体がナンセンスだろって気しかしないんだよね… -- 2021-09-27 (月) 00:12:55
      • 引き継ぎと再販は別やで -- 2021-09-27 (月) 00:33:19
    • この1000年で何が変わったのかわからないけど正直複雑な気持ち -- 2021-09-26 (日) 19:48:39
  • バグ愚痴。自分のキャラを何人かに撮って貰ったところ、その時着てたはずのものと別の(しかも複数種)マイファッションで映ってやんの。ちな全部NGS服。たぶん32人以上いた中で着替えたから読み込み関係でバグったんだろうが、戦闘だけじゃなくアバター面でも人が集ったら楽しめないとかどういうことだよ。散れプレイヤー、集えぼっち養分ってか? 32人以上集まるのが想定外なら入場制限でもかけとけよもう。なんならブロック収容人数も32人にしちまえ今の人口なら余裕で収まんだろ -- 2021-09-26 (日) 19:31:50
    • という夢を見たのさ -- 2021-09-26 (日) 20:07:26
      • 夢ならどんなによかったか。それとも夢って事にしたい運営の書き込みか? -- 2021-09-26 (日) 20:22:43
      • アプロダの件もあってNGSを存続してほしい自キャラ人質に取られてる勢は精神的に追い詰められている -- 2021-09-26 (日) 20:29:08
    • いい加減着せかえ人形から卒業しろって国王からの思し召しだよ -- 2021-09-26 (日) 20:27:36
      • 運営のメイン収入源全否定やんけ! -- 2021-09-26 (日) 20:31:55
    • (´・ω・`)拘りなら知らんけどリセパスくらいは受け取りゃよくねぇか? -- 2021-09-26 (日) 20:47:34
      • (´・ω・`)一個ズレてたわ -- 2021-09-26 (日) 20:57:44
    • シティの人数多すぎだよな。人数多いせいでシティの外がハリボテになってる臭いし、シティをルームで分けて32人以下にしたほうがいいと思うわ -- 2021-09-26 (日) 20:47:44
    • 泥人形はともかく現状のまともに同期しない症状は単にバグでしょ。コスチェンジイベントの検知シリアル送受信なんてチャットより軽いよ -- 2021-09-26 (日) 23:06:46
  • ここ使わせてもらってる側が何言ってんだって話だけど 年単位でほぼ毎日同じ手口の荒らしが異常なのは勿論として、その荒らしを実質容認してる管理人も正直異常だよなって。他wikiから追放されるようなやつ放置して受け入れた結果雑談板が魔女狩りの場になっててなんだかなって。 -- 2021-09-26 (日) 20:31:35
    • 経緯を全然知らんのだけど、あれって然るべき対策をとっても復活してのイタチごっこになって諦められてるとかじゃなくて? -- 2021-09-26 (日) 20:36:24
      • プロバイダ報告したいけど誰かが損してるわけでもないからあんまり強く言えないみたいなことを言ってた気がする。でも他のwikiだとあの程度の荒らしでも十分プロバイダ報告してるんだよね。よく分からん -- 2021-09-26 (日) 20:49:50
    • そりゃ荒らしがいたほうが広告収入増えるからね、雑談消して移住提案とか出たら全部潰すのに必死だったよ -- 2021-09-26 (日) 20:37:15
      • ロダと同じだし、削除した上で利益はセガに返還するべきだな -- 2021-09-26 (日) 20:38:57
    • 規制してもIP変えてやってくるから対応してられんし範囲規制したら他の人も巻き込まれちゃうからね。チーターを殲滅出来ないFPSと一緒よ。 -- 2021-09-26 (日) 20:41:24
    • さすがに、あの程度じゃプロバイダ通報はできないっぽいからねぇ・・・ -- 2021-09-26 (日) 20:49:10
      • (´・ω・`)イドラ公認wikiはやりよったで -- 2021-09-26 (日) 20:52:20
      • 荒らしのプロバイダ動いたの?ガチの犯罪関連でもなきゃ動いてくれなさそうだけど。 -- 2021-09-26 (日) 21:08:43
      • 掲示板に嫌な事書かれた程度でプロバイダが動けるわけないじゃん。 -- 2021-09-26 (日) 21:51:06
      • IPアドレス変え続けて荒らされ続けてるんだから普通にプロバイダもんでしょ。対処できないじゃん -- 2021-09-26 (日) 21:54:40
      • ただのコメントで殺人予告でも無い限りプロバイダは動くわけないじゃん。スルースキル磨きなよ。スルーしない時点で同等だぞ。 -- 2021-09-26 (日) 22:03:29
      • どこまで対応してくれるかは知らんけどググったらauのページで「掲示板などサイト上での迷惑行為に関する通報・申告方法」っての出てきたぞ。BLしてもしつこく荒らすなら余裕でいけそう -- 2021-09-26 (日) 22:06:04
      • 個別の攻略ページを荒らす場合は威力業務妨害などの理由でプロバイダ報告しやすいけど雑談は難しい、だから雑談消して個別ページ荒らすようなら管理人が対処すればいい、でも雑談が隔離場所になってるから他は平和だとか嫌なら見るなとか仮BLで自治しろとか色々安い理由をつけて信者とアンチを戦わせ続けたのが現状だよ -- 2021-09-26 (日) 22:13:41
      • というか管理人ってそのヤベー方に近いっての自分で事故紹介したことなかったっけ -- 2021-09-26 (日) 22:43:15
      • 「auのページで「掲示板などサイト上での迷惑行為に関する通報・申告方法」っての出てきたぞ」。昔別のサイトを管理していて何度もauに通報したがテンプレートが返ってくるだけで対応しないぞ。やってますアピールだ。 -- 2021-09-26 (日) 22:44:33
      • 誰かが損失被ってるわけじゃないからね -- 2021-09-26 (日) 22:44:41
      • まぁ、プロバイダからしたら自分の客の方が大事だからな。掲示板に何書いて来ようが法律犯していない限り金を落としてくれる立派な客だ。何も警告するわけないよ。 -- 2021-09-26 (日) 23:02:35
      • これなんだよなぁ…そういう厳罰下せるほどのことはしてないっていう。 -- 2021-09-27 (月) 00:36:43
    • ゴミはゴミ箱へ、ってことだろう。異常なゴミ同士仲良くするのが一番よ。 -- 2021-09-26 (日) 20:51:49
      • そのゴミ箱が管理人として一番の収入源になるのが皮肉きいてそう -- 2021-09-26 (日) 20:59:14
      • 管理人って別にここで収益得ることはないんじゃね?収益得てるのはswikiであって管理人はあれボランティアじゃろ -- 2021-09-26 (日) 23:26:19
      • 毎日ゴミ拾いご苦労様って感じよね -- 2021-09-26 (日) 23:58:06
    • 過剰反応するから向こうも楽しいんだろうし、放っておけば良いんでないの。IP変えたい放題なら最早ID出す意味すらないし -- 2021-09-26 (日) 22:50:29
      • 荒らしに反応するやつは荒らしということを知らない人が必死にID出したりするからなあ、まあ管理人の求める賑やかしとして最大の功労を納めているのでそういうものとして受け入れるしかない -- 2021-09-26 (日) 22:57:43
      • 正解。 -- 2021-09-26 (日) 22:58:58
      • 荒らしと判断したなら何も言わずにそっと通報するのが本来の対処の仕方なんだよな -- 2021-09-26 (日) 23:06:08
      • 通報しても全然効果無いし、それどころか通報できない荒らしもいるからなぁ・・・ -- 2021-09-26 (日) 23:07:55
      • ID出さないと荒らしだって気付けない人が勝手にレスして伸ばしちゃうからなぁ -- 2021-09-26 (日) 23:24:33
      • (´・ω・`)そも荒らしてるやつも瞬時にセットで湧いて開示してる奴も同一人物やし -- 2021-09-26 (日) 23:27:02
      • 放置したら自演で自分の木伸ばすわ1本で我慢できず捏造設定木何本も立てるわ他人の話題をつぶし始めるわでもっと面倒だからなアレ -- 2021-09-26 (日) 23:28:00
      • この前なんてID出した人を自演でID厨に仕立て上げて仮入りさせたからな。あいつはマジで見かけたら速攻潰さないといけない -- 2021-09-26 (日) 23:45:07
      • 「木主ID~」とか言ったほうがいいんだけど、何故かみんな誰かも分からんIDだけ提示するよね -- 2021-09-27 (月) 00:05:07
      • 内容に違反性がなくても気にくわなければ集団で(あるいは個人や自演で)叩くような連中だしどっちもどっちな気はしてる -- 2021-09-27 (月) 00:06:39
      • そりゃ何年も毎日迷惑行為し続けて出禁扱いになってる奴が店に入ってきたら何もしてなくてもつまみ出すでしょ -- 2021-09-27 (月) 00:21:22
      • 雑談ばっかそういう集団みたいな見方してるけどここも信者発言は容赦なく通報してるし同じやぞ -- 2021-09-27 (月) 00:26:09
      • 枝9 馬鹿を先導するだけならそれで十分だからな。Twitterのトレンドやワイドショーのネタで簡単に釣れるようなのが大半なんだし。 -- 2021-09-27 (月) 00:33:58
      • ID検索即通報じゃないから普通に内容見れば良いだけなんだよなぁ それに基本は会話中じゃなくて小木としてID提示されるし -- 2021-09-27 (月) 00:38:17
  • せっかく残ってプレイしてやってんのにラグのせいでいつまでもエネミー死なないんだからこれもうプレイするなって事でいいんだよな? -- 2021-09-26 (日) 22:15:23
    • とっとと消えればいいのにみっともない奴め -- 2021-09-26 (日) 22:22:48
    • 逃げろ!おまかん勢が来るぞ! -- 2021-09-26 (日) 22:31:11
      • おま姦 -- 2021-09-26 (日) 22:40:41
      • おかん -- 2021-09-26 (日) 23:03:50
      • ハァハァ…カーチャ,,,ウッ -- 2021-09-26 (日) 23:16:24
      • 母親が抜けるほど美人ならそれはそれで羨ましい -- 2021-09-27 (月) 00:34:50
    • 運営としては半年ごとのアプデ以外はさっさと引退しろという方針なので -- 2021-09-26 (日) 22:31:48
      • 休止でね? -- 2021-09-26 (日) 23:13:09
      • 理想:休止、現実:引退 -- 2021-09-26 (日) 23:23:43
      • 今の時代にアプデしたら戻ってきてもらえると思ってるのやばいよな。一方ドラクエXのPは一度離れた人はどんなに面白くなってももう戻ってこないんですよねと言っている -- 2021-09-27 (月) 00:00:47
      • 一回離れたら戻るのは至難って何故分からないのかなぁ。容量でかすぎんだよお前ェ -- 2021-09-27 (月) 00:03:16
      • まぁPSO2は休止と復帰を繰り返してるプレイヤーがそれだけ多いってことなんじゃね?ドラクエはFF同様に最低1ヶ月単位のプレイ料金かかるからアプデを見るためだけに復帰するってのはハードルが高い -- 2021-09-27 (月) 00:05:59
      • これはほんとに傲慢で反吐が出る。パラとかマイナーなスポーツなんかで大きな大会があって、この灯を絶やさないようにと関係者が頑張っているのを見る。メジャーなものだって基本は変わらない。「飽きたら辞めていいよw」 凋落して当然じゃわい(憤怒)! -- 2021-09-27 (月) 00:18:07
      • 枝6は急にどうした?ムカ着火ファイヤーなの? -- 2021-09-27 (月) 00:23:55
    • 残ってプレイしてやってんのに→無職でPCもゲームも買えないから基本無料のネトゲばかりやってます -- 2021-09-26 (日) 22:56:25
      • PCもないのにどうやってネトゲやるんだよ(マジレス) -- 2021-09-26 (日) 23:40:54
      • 親に狩ってもらったPS4やswitchがあるじゃないか -- 2021-09-26 (日) 23:42:04
      • 野生のPS4くらい自分で狩れないようじゃ一人前とは言えんな -- 2021-09-26 (日) 23:50:27
      • そら無職なくらいなんだから一人前ではないわな -- 2021-09-26 (日) 23:54:14
      • 狩ってしまったら壊れちゃってるじゃないか・・・ -- 2021-09-27 (月) 00:11:16
      • 俺はこのVITAを選ぶぜ! -- 2021-09-27 (月) 00:22:37
    • ラグとかエネミーとかどういうこと?これアクションゲームじゃなくて女児用着せかえ人形ゲームなんだけど -- 2021-09-27 (月) 00:19:07
      • 残念ながらラグとエネミーを倒さないとマイショ使えないんだ -- 2021-09-27 (月) 00:23:38
      • マイショって何?このゲームは課金して服とかアクセサリーとかもらえるクジ引くゲームなんだけど -- 2021-09-27 (月) 00:26:44
      • マイショ解放するだけならクラウドでストーリー終わらせればええんやで -- 2021-09-27 (月) 00:27:27
      • 枝2は余ったスク品どうしてるんだ・・・ -- 2021-09-27 (月) 00:30:27
  • (´・ω・`)mmolodaは死んだ!何故だ! -- 2021-09-27 (月) 00:30:40
    • 坊やだからさ・・・ -- 2021-09-27 (月) 00:32:18
      • (´・ω・`)坊やが許されるのは小学生までだよねー -- 2021-09-27 (月) 00:36:26
      • 9歳なら小学生だな! -- 2021-09-27 (月) 00:38:32
  • コメントが2000行程度なので0時45分頃に新設します! -- 2021-09-27 (月) 00:33:42
  • コメントが2000行程度なので0時45分頃に新設します! -- 2021-09-27 (月) 00:33:48
    • すまん。ミスって2重投稿しました。 -- 2021-09-27 (月) 00:34:44
    • よろー -- 2021-09-27 (月) 00:39:10


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