Comments/ノイゼンプラント のバックアップソース(No.1)
[[ノイゼンプラント]]

-メディオラと壁の模様とかが近いけどどういう扱いなんだろう --  &new{2022-12-29 (木) 02:33:57};
--ストーリーで訪れた場所と明言されているので、そこで間違いないと思う。入口の名前がメディオラなだけで転送先がノイゼンってことなのだろう。 --  &new{2022-12-29 (木) 10:16:42};
--ストーリー「アルテラベースの戦い」「デクストベースの戦い」それぞれ最奥の転送装置から制御室って名目でプラントに入ってるからプラント自体は複数あって、そのうちDFドックがある中心プラントの名前がハルファメディオラって感じみたい --  &new{2022-12-31 (土) 02:52:33};
-第13プラントと第19プラント? --  &new{2022-12-29 (木) 06:36:33};
--なるほどドイツ語の13と19がドライゼンとノイゼン。正しい発音はツェーンだけど表記はzehnだからこれで正解かな。 --  &new{2022-12-29 (木) 15:36:28};
---マクアド下層も元は何たらプラントだったのだろうか --  &new{2022-12-29 (木) 15:56:55};
---設定資料では本当に同じようなプラントだったし他の名前があったのかもね。 --  &new{2022-12-29 (木) 16:07:07};
--グローバル版の表記、NeusenとDreisenはドイツに実在する街の名前で、Dreisenはドイツ語人名もしくはノルウェー語で「旅」、Neusenはオランダ語で「鼻」を意味するという情報は引っかかったけどこれ以上はわからん。考察の材料にしておくれ --  &new{2022-12-29 (木) 16:03:57};
---グロ版チームが単に元ネタの情報貰ってないとかもありえるし --  &new{2023-01-13 (金) 22:41:10};
---お馴染の北(northern)のもじりかと思ってた --  &new{2023-01-26 (木) 09:37:21};
-アームズリファイナーⅡボロボロ出る? --  &new{2023-01-25 (水) 19:58:48};
--1時間ほど回ったけどアルマティ(ガンブレイズ迷彩)しか出なかったよ --  &new{2023-01-25 (水) 21:20:47};
--4時間やって2個出た --  &new{2023-01-25 (水) 21:35:55};
--レアドロ100%使って合計149%で1時間回って4個でした。 --  &new{2023-01-25 (水) 22:08:08};
--どうもボス限定ドロップなんじゃないかという話 エルノザよろしく分散狩りするよりは素直にマーカー追いかけてEトラ潰しまくったほうがいいのかもしれん -- [[s]] &new{2023-01-25 (水) 22:46:31};
-悪天候中に8人で、悪く無いペースで黄色を潰し回ったけど、全然黄色以外が出ずに天気が戻りがちな気がする。Eトラの発生確率が他より低い? --  &new{2023-01-25 (水) 20:04:26};
--嵐が来たので移動してみたらPSEゲージが2くらいでバースト狙える状態になってなかった。バグかな --  &new{2023-01-25 (水) 20:13:51};
-ガンブレイズライフルがエリアドロしました('ω'`) --  &new{2023-01-25 (水) 20:20:38};
-なるほど天候というか景色の色によって出てくるエネミーの属性が変化してるのね。赤い氷弱点の時と黄色い風属性弱点の時の気候はあったね。他の場合もあったかな? --  &new{2023-01-25 (水) 20:47:27};
--緑=エアリオ(弱氷)、黄=リテム(弱風)、青=クヴァリス(弱火)、赤=スティア(弱氷)ってだけ --  &new{2023-01-25 (水) 20:59:33};
--属性コロコロ変わるからウォンドTe大変そう --  &new{2023-01-25 (水) 22:09:19};
---ウォンドTeだけど遣り甲斐があって眠くなる暇がないのは良いぞ、少し疲れるけど楽しい。 --  &new{2023-01-26 (木) 04:25:17};
---Teなんてむしろそれが楽しくてやってるような性癖のゴリラしかおらんぞ(偏見) --  &new{2023-01-26 (木) 06:03:35};
-バーストが終わるのと同時にトライアルが発生すると景色読み込み時に消滅してその後トライアルが発生しなくなるっぽい?これに短時間で二回遭遇したんですが同じような方いますか --  &new{2023-01-25 (水) 20:55:48};
--なるな。バースト終わった瞬間にカプタンの通信入ったけど発生しなかった --  &new{2023-01-26 (木) 18:36:21};
-ギミックとカウンター(ステップ)を押し出しすぎて逆に過去の全てを全否定したようなフィールドだと思う --  &new{2023-01-25 (水) 20:58:31};
--じゃあ何をしてくれたら満足なんだよ --  &new{2023-01-25 (水) 21:51:14};
---何もしてくれなくてよかったよ。せっかく武器アクとか威力調整頑張ってたのに何やってんのって感じ --  &new{2023-01-25 (水) 22:03:00};
---何もしてくれなくてよかったってレゾルの森みたいなギミックなんも無いマップのが良かったってこと?そっちのが虚無だなんだ文句出そうだけど。とりあえずプラズマトラップ楽しいから個人的にそこは満足 --  &new{2023-01-26 (木) 07:18:27};
---敵が強すぎても弱すぎてもダメでバランスぶっ壊してるんよな。移動の割合が増えたり、近接があまり敵に触れなくてチェンブーストやカマイタチの維持がしにくかったり、まぁ遠距離に忖度したような感じになってる。火力足りない人が使ったら最低限の戦力になる、銃座のようなギミックの実装が正解だった。この手の壊れギミックは旧では期間限定の緊急に絞られてたのに、開発から良識やセンスのある人がいなくなってしまったんだなと思う。 --  &new{2023-01-26 (木) 12:40:27};
---個人の理想を全員の理想みたいに騙るなよ --  &new{2023-01-26 (木) 14:51:23};
---バランス調整諦めたようなギミックマップにするくらいならギミック無くてよかったよって言ってるだけだよ。カタナカウンターが強い?はいはいうっせえな全員ステップ強制しますとしか感じとれないギミック出すくらいならね。武器アク全般にアヴェンジもオーバーチャージも全否定。これもうNGSである必要全くないよね --  &new{2023-01-26 (木) 17:50:43};
---そう?俺はギミック盛り盛りで楽だし楽しんでるけど。 --  &new{2023-01-26 (木) 18:00:11};
--絵に描いたような逆張りマン --  &new{2023-01-25 (水) 22:39:12};
---何が順かもわかってない段階で逆張り認定 --  &new{2023-01-25 (水) 22:41:15};
--タリスゲー対策なんだろうけどゴロロンいるから台無しなんよな --  &new{2023-01-25 (水) 23:16:33};
--バランス調整どうこう口で言ってもどうせタリスしか使わないしロスセンの氷投げみたいにギミックでバンバン敵倒せるならそっちの方がいいな --  &new{2023-01-25 (水) 23:20:43};
---殲滅力の最低保証みたいなのがあると人数とかあまり気にせず行けるのはありがたいね ここの場合はどっちかというと継続ボーナス的な効果が大きそうだけど 懸念するとしたら新ランク開放時の他エリアまるぐるが億劫になりそうなことかな… --  &new{2023-01-26 (木) 00:37:19};
---密集バーストではメインクラスの武器で範囲攻撃した方がいい。ボスや中型に対しては言うまでもない。ここではタリスは補助程度だよ --  &new{2023-01-26 (木) 12:28:18};
-ノイゼンの地上にある第2区のワープっぽいのが繋がってないけどまだエリアが増えたりするんだろうか。というかマップ配置の都合っぽいけど第1区の塔からよりこっちから繋がってた方が自然だった気がする --  &new{2023-01-25 (水) 22:07:28};
--ストーリー上はそこの転移装置からマノンがカタカタしたりアイナが飯作ってた制御室に繋がってるからもう出番終わってる --  &new{2023-01-25 (水) 22:14:48};
-リージョンボスではレヌスだけ出禁されてるのかなこれ --  &new{2023-01-26 (木) 02:11:39};
--そういえば見かけてない・・・?まぁいても正直だるしだけだし…(小声) --  &new{2023-01-26 (木) 21:24:11};
-毎度お馴染み輸送トラック防衛あるけどよくここに入れたな --  &new{2023-01-26 (木) 02:29:40};
--ロストセントラルのステラーギフトと同じような違和感がある --  &new{2023-01-26 (木) 03:10:19};
--言われれば確かにだわw --  &new{2023-01-26 (木) 05:04:07};
--担当アークスの感覚的に本来用法外の兵員輸送に使ったその帰り道に運悪く敵影濃厚なルートに突っ込んだ的な案件だと思ってる --  &new{2023-01-26 (木) 06:06:49};
--トラックが通れなさそうなメディオラ構造物入口+人間サイズ用のテレポーター&リューカーデバイスしか無い場所にトラックトライアル入れるとかあまりにも世界観軽視しすぎじゃないだろうか --  &new{2023-01-26 (木) 07:11:18};
-Eトラ潰した瞬間次のEトラ出るから、これバーストさせずに即潰し続けたほうが旨い可能性ある? --  &new{2023-01-26 (木) 03:52:36};
--リファイナーⅡ狙いなら即潰しの方がいいかもしれない。まぁ故意に分散しなくても全体的に敵が密集してるから、敵を潰す順番を工夫するだけで比較的バースト起こさせ易いんだけどね。 --  &new{2023-01-26 (木) 06:58:45};
--バースト目的ならデクストベース行った方がいい。集団行動が正義よ --  &new{2023-01-26 (木) 12:30:54};
---3種300は到底潰せないから両方行けって設定なんだろうけど、そういう面倒さも含めてマクアドと同じさだめに至りそう。 --  &new{2023-01-26 (木) 12:46:32};
-*ククロフィスアルマティCVの出土確認、エリアドロップと思われ。CVの色は赤だった --  &new{2023-01-26 (木) 04:00:34};
--称号報酬かなにかかと思ってたけどエリアドロップだったのね --  &new{2023-01-26 (木) 07:26:28};
--ククロゼアトCVの方も出るね ガンブレイズ含めて迷彩はエリアドロップでそれなりに出やすい感じ --  &new{2023-01-26 (木) 13:56:42};
-暫定的にエネミーの情報を反映させてみたのですが、種類が多すぎるので細かいところが間違っているかもしれません。「このエネミーは出現しない」「このエネミーが出現した」など訂正が必要な箇所がありましたら、こちらの木にご報告いただきたいです。よろしくお願いします。 --  &new{2023-01-26 (木) 14:17:46};
-なんか黄色の処理に手間取ると思ったら、デザスやザムスが複数いて処理しなきゃ黄色が変わらない時があるんだな。小型だけ片付ければ移れる大概に比べると遅いわけだ…。 --  &new{2023-01-26 (木) 15:29:03};
-バーストがかなり敵密集して湧くからタリス以外でもいい感じやな。ゴロロン出るからタリスも居てほしいけど --  &new{2023-01-26 (木) 15:44:08};
--属性ダウンする敵が多い&密集してるからTe(ウォンド)しか勝たん。ウェーブヒット気持ち良すぎだろ! --  &new{2023-01-26 (木) 20:05:58};
-デコイは無闇に置くと邪魔になるのでわからない人は触らないのが吉。 --  &new{2023-01-26 (木) 22:08:11};
--ボスに対して使うとカウンター阻害要因になる。軸を合わせないとカウンターが取れないようなボスもいて戦闘を長引かせることになる。 --  &new{2023-01-26 (木) 22:10:42};
---ダイダル系がなぜか上空を攻撃して足元でカウンターが取れないようなことも --  &new{2023-01-26 (木) 22:13:31};
---タゲ固定できるから下手に遠距離がタゲ取るよりはずっとカウンターしやすいけど --  &new{2023-01-26 (木) 22:16:38};
---カウンターと素殴りの差なんかアホらしくなるほど火力高いから積極的に置いた方がいいと思うがな --  &new{2023-01-26 (木) 22:21:17};
---+60のクリスティアでデコイ置きながらスプレッド撒いてるだけでもヘイト固定できるぐらいだからねぇ。カウンター取りたきゃデコイに重なっとけばいい --  &new{2023-01-27 (金) 03:40:58};
---1プレイヤーが1万当てられるかどうかの時間であの人形は一撃3万近くたたき出す時点でそのものが邪魔って事は無いと思うんだがな、問題なのはあっちゃこっちゃに置くことじゃね? --  &new{2023-01-27 (金) 13:26:28};
--輸送機の側に置くと護衛対象に被弾させてトライアル失敗要因になる --  &new{2023-01-26 (木) 22:12:08};
--砂嵐の中は戦いにくいので、範囲外に釣り出す目的で設置するのは有効 --  &new{2023-01-26 (木) 22:15:31};
-プラズマトラップ範囲内でワイヤーのヴェインぶん回してればトラップの微ダメでアヴェンジ発動が狙えるのでそのままアヴェンジ武器アク横ホールドまで繋げやすくてたのしい 横のつもりが飛び蹴りになることも多々あるのはしょんぼり --  &new{2023-01-26 (木) 23:01:40};
-やりやすくて良い --  &new{2023-01-27 (金) 03:20:53};
-バーストで敵がぎっちり、ダメージ用のギミックでサクサク殲滅でボーナスステージ感がすごい。NGSってもう終わるのか?っていう寂しさすら感じる --  &new{2023-01-26 (木) 14:41:40};
--まさかこんな斜め上理論でサ終ネガに繋げるとは思わなんだ もうなんでもありだな --  &new{2023-01-26 (木) 15:15:52};
---違う…そんなつもりじゃ… -- [[木主]] &new{2023-01-26 (木) 16:36:51};
---この文で違うは流石に無理がある --  &new{2023-01-26 (木) 17:11:45};
---じゃあそれでいいです… -- [[木主]] &new{2023-01-26 (木) 17:51:36};
---諦めたらそこで試合終了だぞ --  &new{2023-01-26 (木) 17:56:41};
---言いたいことはわかるが書き方が悪かったね木主 --  &new{2023-01-26 (木) 18:18:31};
---私もあーこのペースはちょっと危うさを感じる…と思ってたから木主くんの気持ちはわかる。元気出してなでなで。 --  &new{2023-01-26 (木) 21:15:46};
---憎悪ソダムみたいな緊急出たらそう思ってやるわって感じ --  &new{2023-01-27 (金) 03:11:04};
--実際もう手を尽くした後に出すような内容ではある --  &new{2023-01-26 (木) 17:58:14};
---なお旧のボーナスキーが実装されてからNGS開始までに5年半かかった模様 --  &new{2023-01-26 (木) 18:04:51};
---ボナキーとNGS開始とノイゼンに何の関係があんの? --  &new{2023-01-26 (木) 20:04:12};
---ボーナスステージのようなものはすべて手を尽くした後に出すような内容→ボーナスステージであるボーナスキー実装から旧の更新終了まで5年半あるしまだまだサ終はしない --  &new{2023-01-26 (木) 20:41:29};
---惑星ハルファとしては、一旦は終えるが次があると思うわ --  &new{2023-01-26 (木) 21:12:26};
---EP1が終わるってだけなのにサ終!って騒ぐ奴はサボテン並みの知能なのか荒らしか判断に困るな 9割後者だろうけど --  &new{2023-01-26 (木) 21:32:55};
---ボナキーはNGSでいうイエローなんですが --  &new{2023-01-26 (木) 21:48:47};
--最終決戦とか言っちゃってるしねぇ --  &new{2023-01-26 (木) 21:19:53};
---とはいえ旧でも一番最初に深淵なる闇を退けてから何年戦い続けてどれだけ新しい事件が起きたかを考えると… --  &new{2023-01-27 (金) 07:12:45};
---そもそもDF倒したところでハルファやドールズに関する謎が山積みのままでハルファ編すら終わるか怪しいところ --  &new{2023-01-27 (金) 12:32:02};
--セガ内の売り上げだとプロセカに次いで2番目だからよっぽどの事情でもない限りしばらくは続けると思うよ --  &new{2023-01-26 (木) 22:06:38};
---2番目だったんだ…海外のソニック人気で稼いでるもんだと思ってた --  &new{2023-01-27 (金) 09:35:22};
---F2P部門の売上に限定した話だから買い切りソフトのソニックetcはまた別 --  &new{2023-01-27 (金) 12:19:14};
--単純にEP1がおわりEP2がはじまる --  &new{2023-01-27 (金) 17:20:18};


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