Comments/ドルドリス のバックアップ(No.1)

ドルドリス

  • スティアの最初のストーリー終わらせて、よーしキャンプ行くぞーと思ったらこいつの絶望が突然現れて殺されたのはいい思い出になるかもしれない -- 2022-12-08 (木) 04:00:50
    • 同じく。まぁクヴァリスのときも家の裏で亀だかワニだかが暴れてて困ったけど、今回もいきなり洗礼浴びたわ -- 2022-12-08 (木) 04:59:37
  • 亜空間判定もち超リーチ頭突き、見にくい予兆のバクステ爆破、直前まで向き補正するホーミング弾、自キャラを飛び越えてカメラの後ろから掘ってくる跳躍ドリルダイブ、やかましい音を立てて気分でぶらしたり追尾する鬼ガトリング。…何が何だか -- 2022-12-08 (木) 04:56:31
    • 初見の印象がアクションゲーに突如として現れたシューティングゲーのボスって感じだったわ…スティアは珍しく弱点直行よりも部位破壊狙った方がスムーズなボスでいいわ -- 2022-12-08 (木) 14:57:38
      • 空中から下方向にガトリングばらまき弾幕は弾幕シューティングで見たわ。綺麗な規則性…(武器アク回避しながら) -- 2022-12-09 (金) 00:39:45
    • おまけにやたらタフ -- 2022-12-08 (木) 15:17:51
      • 弱点殴ってるのに全然効いてる気がしないのすごい -- 2022-12-08 (木) 19:37:30
  • 轟天号 -- 2022-12-08 (木) 17:33:49
    • ジェットモグラ・ダイアトラス・轟龍・・・いかん、これ何を思いつくかで歳がバレるやつだ -- 2022-12-08 (木) 21:08:35
      • まっさきに連想したのがシン版ガボラだったのでセーフ -- 2022-12-08 (木) 21:38:09
      • 一番手がロイドなジャンボドリルだった元決闘者はアウトでしょうか。 -- 2022-12-08 (木) 22:34:02
      • バンカズ2のドリルマシンが頭によぎったのは俺だけだろうか?デストラグラスの要領でダークマギルスを上に乗っけよう -- 2022-12-09 (金) 00:49:04
      • モンスターメカニカルマッドマシンのマジョ1ごうでしょ(レア社並感) -- 2022-12-09 (金) 01:22:43
    • (´・ω・`)モグラロボよね? -- 2022-12-10 (土) 14:19:56
  • こいつがまいた爆弾をクヴァリス同様拾えると思ってダッシュで近づいたら爆発して地面に叩きつけられてしばらく理解が追いつかなかった -- 2022-12-09 (金) 00:42:04
  • こいつニルスより強くね? -- 2022-12-09 (金) 06:34:19
    • ニルスよろしくギミック理解してないでドリル直とかやると動き回る上に無駄にタフだからなぁ… -- 2022-12-09 (金) 10:10:53
    • リテムのリゼントスポジションっぽいかな…。人数とか総戦力の保証されないシチュエーションでも戦わざるを得ない方が難敵イメージが強まるから? -- 2022-12-10 (土) 14:09:36
  • 間違えてドスドリルって呼んじゃう -- 2022-12-09 (金) 07:33:39
    • アッー!(兄貴) -- 2022-12-11 (日) 01:08:53
  • いまいちどの順序でやるのか理解してないのも相まって倒すのにめちゃくちゃ時間かかるんだよな…特に絶望個体…とりあえず後ろ足のブースター破壊はした方がいいのだろうか? -- 2022-12-10 (土) 05:56:22
  • 大体書けました。ドリルダウンはドリル突進の前の立ち上がってる時しか確認できませんでした(数体討伐) -- 2022-12-10 (土) 06:14:34
    • ヴェラのコメントに自爆ってあったので、動画見直したら部位破壊(先端破損)→大技で自爆ぽい? -- 2022-12-10 (土) 06:43:46
    • 爆風バクステの判定は両足のブースター破壊で判定が無くなるのを確認 -- 2022-12-14 (水) 14:12:00
  • 広範囲遠隔、地雷、ビットから稀に命中、不意の突進で絶望だと死屍累々。レイドボスやってる感じで面白いわ -- 2022-12-10 (土) 13:57:39
  • 背中のコア出てるのにロックオン不可能な時が度々あるんだがこれバグかな -- 2022-12-10 (土) 14:13:59
    • 背中の突起出してる最中に死ぬと判定なくなるっぽいかもロックオンできなくなった時とかその前にだいたい死んでたからおそらくやけど -- 2022-12-14 (水) 01:01:04
      • 死んだ事はないのですが発生しました。死亡は関係ないと思います。 -- 2022-12-15 (木) 21:04:59
    • 公式サイトから不具合として送っておきました。あなたも送っていただけるとありがたいです。 -- 2022-12-15 (木) 21:05:49
  • ガトリング弾幕は連続カウンターできるから武器アク連打しとくと面白いな -- 2022-12-10 (土) 14:27:25
  • 間違いなくスティア最強のエネミー。ホーミング弾連発に亜空間判定前提行動極短突撃に同じく爆破にお祭り騒ぎ。絶望ドリルはクロコダラス+リゼントス枠で一発の火力が段違いだわHP高すぎるわで他のスティア絶望の数倍は強い。お陰で皆絶望狩りはダークマギルスに行く。1匹だけ旧PSO2みたいなギミックもりもりボスで違うゲームやってる気分になれる、いい意味でも悪い意味でも 死人が出まくる絶望戦は昔の野良絶望を思い出せて面白い -- 2022-12-10 (土) 15:59:50
    • ただ絶望ヴァーディアスとゴウカザルも中々死人出るから人による所はあるかも。 -- 2022-12-10 (土) 16:00:40
    • 同じく最強同意。楽しいとか好き嫌いとかks理不尽とか色々超えて"何これ"が先行するとんでもないエネミーだと思う… -- 2022-12-11 (日) 02:09:51
    • シナリオで戦って「何だよこの派手な動き満載のドリル!?」→シナリオ後フリーに動く内に遭う絶望に絶望・・・と共に、ニルスは緊急以外遭えず、従来リージョンからほぼ変わった印象の無いボス達を知るので、ゴクウと2体で印象点をがっぽりもらう構造もあると思う。あれやこれやは使い回しで済ませましたがこっちは開発リソース注ぎ込みました、って感じ。 -- 2022-12-11 (日) 14:27:26
  • 背部弱点、ゼロ距離でも足とかに吸われてロックできないことがある。同条件でもちゃんとロックできることの方が多いから多分バグ -- 2022-12-11 (日) 00:58:20
  • 絶望は出現場所が島とか海岸沿いみたいな場合が多くて地形やら海でgdgdになるのがかなり辛い -- 2022-12-11 (日) 01:33:12
    • 絶望は人口の多い海岸で出やすいし、あっちこっち走るからEトラ・老練とも混ざりやすいんだよね。全体に死にやすい=攻撃回避や、消費した草むしりに走る時間も必要だからか、武器の問題か、フリーズも滅多にしない。 悪天候→場所特定からキャンプに走ってクラスと装備の再セットからUターンでも余裕で間に合うので、出来るだけそうした方が…。 -- 2022-12-12 (月) 18:01:19
    • 絶望ドリル何かする度に皆バタバタ地に沈むの見てて変な笑い出たわ。外縁の出現場所は悪意を感じるわ・・・言うてじゃぁ他に場所あるかってーと無さそうだが(他のどこに出てきても老練と混戦になる率が高そう) -- 2022-12-14 (水) 05:26:04
      • セクションが少ないから大型老練がほぼ占めちゃって外縁しか残ってないのがね・・・。 -- 2022-12-14 (水) 09:40:26
      • 刹那の備えにしくじれば死、分かっていても爆心地に何故かいたがるアークスのサガ。天が荒れるたび紅のドリルが空を飛び、その真下でリバーサーを待つアークスのむくろが枕を並べるのだ…何者にも止められぬ…(いやそこまで無理せんでもなんだけど) -- 2022-12-14 (水) 18:52:59
  • 範囲無茶苦茶とか予備動作分かりづらいとかはさておき。バクステ、飛び掛かり逆立ち、潜行、空中弾幕と遅延行為多すぎないか。そもそもタフなのと相まってダレるな。 -- 2022-12-11 (日) 13:27:34
    • 地中に潜っている時以外は殴れるから特に問題ないかな。予備動作も覚えやすい。その地中潜伏の時間も短いから気にはならないレベルだと思う。初見はかなりビビて何していいのか分からなかったけど -- 2022-12-11 (日) 13:42:23
  • ドリトス派とドンタコス派が居る -- 2022-12-11 (日) 15:02:03
    • 間を取ってトップバリューのコーンチップスで 何ならチートゥスでも -- 2022-12-11 (日) 15:41:23
    • ドリモゲ派(デジモン脳 -- 2022-12-12 (月) 10:37:21
    • ドリドリ派がここに(挙手) -- 2022-12-12 (月) 13:17:35
  • 近接職でも足じゃなくドリル狙った方が良い? -- 2022-12-12 (月) 05:43:04
    • 近接が無理して頭殴る場合と安定のため足殴る場合を比べて総dpsが変わらず且つ床ペロ率も抑えれるなら足殴りで良い様に見えるけど、現状参加することになった野良やら固定で都度変えるしかないね -- 2022-12-12 (月) 16:56:36
    • ダメージ表示の出方が脚とブースターでズレてる気がする→ブースター殴ってるつもりが脚を叩いてて破壊からやや遠ざかってるかもしれないんで、座標持ってない武器だと悩みものかも。破壊でダウン取れるから2/8人くらいはブースター殴ってた方が良い気はするんだけど -- 2022-12-12 (月) 17:18:07
  • ヴェラで確認した動きとして、突き上げ首振りはスラスター吹かして短距離突進になることがある、大ジャンプとかスラスター吹かしたときは爆風も出てるっぽい?、ガトリン中に正面突き上げ使用、ガトリン中のスラスター噴射は旋回中だけっぽい?(軸足じゃない側)  -- 2022-12-12 (月) 15:33:38
    • スラスター破壊効果。バクステ・大ジャンプ・突進とかの時の爆風が消去。移動技の封印はない。ガトリン中のお噴射は継続して発生 -- 2022-12-13 (火) 12:19:53
  • 触手っぽいのが集まってるせいで最初ハカイジュウかと思ったわ -- 2022-12-12 (月) 16:25:21
  • タゲ持ったらどう立ち回れば良いでしょうか。こっちに向かって来てはくれなくて、頭を狙いたいのに脚の方に取り残されたり、すごい追いかけっこになることが多いです。距離を開けた場合、頭側・脚側にいた場合、上空にいた場合など、それぞれでどういう行動をするかの情報がほしいです。何かしらの誘導ってできそうでしょうか。 -- 2022-12-13 (火) 17:52:46
    • 諦めるしか無いと思う ソロで老練やってても近接職だろうが遠距離職だろうがぐわんぐわん動いて話にならねえ -- 2022-12-13 (火) 19:30:42
      • 誰がタゲ取っても同じ。俺は悪くない。って思っちゃいますね -- 2022-12-15 (木) 18:22:29
    • 細かい場面場面についてはぶんぶん頭と付き合いながら研究してもろて、一応優先攻撃方向をキャラの向いてる方向に設定、ノーロックでキャラの向いてる方向を都度頭に向けて遠距離攻撃すれば、全体捉えつつ頭殴りがそれなりに維持できる。画面の奥から突き抜けて来た場合は流石に走って追いつかないとダメだけど、カメラワークぶっ壊しは抑えれる。誘導はバクステ爆破&ドリル突進とか潜航突き上げで概ね連れて行きたいところ操れるかな。 -- 2022-12-14 (水) 02:18:14
    • 後半のガドリング弾幕が始まったら密着するよりもある程度距離を取ったほうが良いような感じがしてます。両立BrかGuの出番かも。 本文に「旋回弾幕」「正面弾幕」「正面突き上げ」「シリンダー爆破」と4種類の攻撃と対応する立ち位置が書かれてますが、タゲ持ったらどれを出させるようにするべきでしょうか。 -- 2022-12-15 (木) 18:34:59
      • あくまで体感だけど、弾幕中は狙ってこの攻撃を出させるってのは難しいと思う。弓でヘイトマークついてた時も旋回しょっちゅうしたり動きに統一性がない(ルーティンみたいなの入ってる?)。シリンダー爆破は定期的(等間隔ではない)に勝手に爆発してるだけだしヘイト持ちも近接ならシリンダー攻撃しつつでいい気はするな -- 2022-12-16 (金) 09:50:34
  • クリダメ同士で比較したところ背中のシリンダーの方がドリルに比べて1.25倍ダメージが出る -- 2022-12-13 (火) 20:47:12
    • ドリル爆破後の顔面(コア)も同じ1.25だった。ドリル1.2倍、顔面コア・シリンダー1.5倍ってことかな -- 2022-12-14 (水) 11:14:54
    • 良い数字だけど、そこまで違うなら弱点・致命的弱点とか新色で分けてほしいなあ。 -- 2022-12-14 (水) 14:27:38
    • ダメの話と関係ないけど、シリンダー?ロックできないときない? -- 2022-12-14 (水) 20:50:51
      • 原因は分からないけどシリンダーロック出来ないときあるね。数字は出てるから全員が出来なくなってるわけじゃないっぽいけど、その時はフレンドも出来ないって言ってた。 -- 2022-12-15 (木) 09:43:26
      • 肩越しだと当たるから判定自体が消えてるわけじゃなさそうだしよく分からんのよなアレ -- 2022-12-15 (木) 11:58:43
      • この件、いつの間にか公式の対応状況リストに乗ってたね 修正待ちだなー -- 2022-12-16 (金) 09:33:29
  • WBどこに貼るのがいい?とりあえず常に頭に貼って背中のシリンダー出たらシリンダーに貼ってるけど -- 2022-12-15 (木) 03:44:42
    • 知ってるだけでも、ずっと頭派、背中コア派、ブースター壊す派があるから早く統一見解でてほしいね -- 2022-12-15 (木) 12:43:38
      • 上にある通り倍率みればいいし、パープルだとまぁ…ブースター派でダウンループするけど 通常やヴェラは適当でいいんじゃね?って思う -- 2022-12-16 (金) 02:39:18
      • 問題はブースター(足)は等倍なのと、破壊後のダメージは本体に入らない?よなあという懸念。緊急みたいなのはドリルとコアで安全よな…。 -- 2022-12-16 (金) 10:24:30
      • 倍率以外も浮いて火力出せない武器があったりするから難しいんだよなー -- 2022-12-16 (金) 10:32:02
      • まぁ鬼門となるパープルじゃない限り余計な考えせず頭シリンダーでいいと思うよ。それこそ野良ならなおさら -- 2022-12-16 (金) 10:37:56


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