Comments/デクストベース のバックアップ(No.7)

デクストベース

  • まだ1週間経ってないとはいえ、唯一の戦闘セクションなのにリアメイタスクのドールズ・アルターズ・フォーマーズ3種達成まで遅っっっ…て気がするな。バースト5回ぐらい?ベルガナ遺跡より手間取りそう。 -- 2022-12-12 (月) 17:55:21
    • 唯一の戦闘セクションだからこそ、いろんな種族の敵を配置した弊害かねぇ…おまけに中ボス格も多いから、仮にこのまま戦闘セクションが増えずにスティアのループタスクが実装されようものなら…大変そうだ… -- 2022-12-12 (月) 23:51:15
      • ハルファメディオラが戦闘セクションとして後日サイレント実装されるのを期待するしか... -- 2022-12-13 (火) 00:08:19
      • 一本道構造だからあそこは使えなさそう -- 2022-12-18 (日) 22:37:19
      • されるらしい -- 2022-12-21 (水) 19:38:23
      • ストーリーで行った場所だから別の制圧したベースの可能性もある -- 2022-12-25 (日) 02:04:46
  • バースト時のBGMとしては過去一好きかも あと生演奏映えしそう -- 2022-12-15 (木) 08:05:13
  • デクストってラテン語のdexter由来の右側の意味のもじりかな? -- 2022-12-24 (土) 14:45:52
  • デスクスペースって空見する…。 -- 2022-12-27 (火) 22:11:49
  • Tの範囲が広いため殲滅に時間がかかり、集団行動を取りづらい。特にスカウトワスプが小型なのに体力高めで放置されやすく、対処してると置いていかれる。EとTの配置が酷くて建物上や裏、離れたところに次が発生することが多く、移動している時間が長い。総合的に遊びにくいマップ。どの武器でもカバーできない広い場所か、どの武器でもカバーできる狭い場所でバーストが起こるので、範囲攻撃できれば武器種を気にする必要がないところは評価できる(この目的のために残念な出来になったとも思える) -- 2022-12-30 (金) 15:49:11


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