Comments/グライアスアーマ のバックアップ(No.23)

グライアスアーマ

  • リテムから敵の攻撃大分激しくなったし使うのをちょいためらう -- 2021-12-16 (木) 22:19:57
    • 基礎防御力は上がってるんだけどHPマイナス量も増えてるのがまた悩ましい -- 2021-12-16 (木) 22:22:14
    • あと痺れるのよね -- 2021-12-16 (木) 22:57:25
    • 防御PP増・HPさらに減だと既製ジオントをそのまま乗り換えはなさそうか。様子見してたとこから併用ならありそうだけど -- 2021-12-16 (木) 23:16:34
    • HP-40は流石にでかいな。ジオントの-20くらいなら他部位とかで相殺できるけど。全部位☆5にするならって感じの調整かね -- 2021-12-16 (木) 23:22:07
    • リテム系OPのHP上昇で相殺するコンセプトなんじゃない?PPきつくなるけど -- 2021-12-16 (木) 23:27:00
    • 状態異常も考えるとヴィダール1グライアス2がテンプレかな。リテム後半でステ2種0.5~1が増えるだろうからヴィダールだけ交換。 -- 2021-12-17 (金) 03:17:02
    • ヴィダーレングライアスグライアスにリテムOPなら全然耐えれそうではある。状態異常は耐えです -- 2021-12-17 (金) 16:57:51
    • グライアスヴィオーセルヴィダーレンがバランス良い感じか。グライアス三つつけて攻撃特化系はロマンではあるけどお試し感覚で強化するにはHPと耐性が酷すぎる -- 2021-12-18 (土) 14:21:30
      • ヴィダーレンよりヴィダールのほうが入手性も性能も良く見えちゃうけどどうなんだろうな。 -- 2021-12-19 (日) 06:51:52
      • 一部位しか付けなくてプリセットは手に入らないと諦めれば入手性の差はむしろヴィダーレンに傾くのでは。防御性能では耐性1%防御+2<HP+25だからヴィダーレンのほうが良さそう。 -- 2021-12-19 (日) 07:57:28
      • 耐性1%防御+2<HP+25 ってのがイマイチ確証持てなかったのよね -- 2021-12-19 (日) 18:03:17
      • ロマンに負けて三つ付けてみたけど、老練ならFoやRaでも4、5発くらい耐えられるね ただ攻撃力とPP40上げるためにHP300台ギリギリ耐性全滅にするのは威力の見返りがもう少し…ヴィダーレン三つに打射法それぞれの特化盛りで十分な気もしました -- 2022-01-09 (日) 08:53:00
  • 倍率そのままHP下降は2倍ってアホやん -- 2021-12-17 (金) 04:26:12
    • この次が-60か-80か、更に☆7では-80なのか-160なのか…。 -- 2021-12-18 (土) 08:43:50
    • しばらくユニット更新しなくてもいいよっていう運営の髪判断。 -- 2021-12-21 (火) 12:27:11
      • 絶望リゼントス「また髪の話してる(´・ω・)」 -- 2021-12-21 (火) 13:27:45
  • ジオントから変える恩恵が少なすぎるな既にジオントでPP10は増えるし、防御上昇量的にジオントよりも痛くなるから交換する要素無いな -- 2021-12-17 (金) 09:21:24
    • それ被ダメ比較してから言うことでは -- 2021-12-17 (金) 13:03:23
      • 実際6でも相当違うんだよな… -- 2021-12-18 (土) 01:25:54
      • 被ダメもHP-20減少分カバー出来てないから、PP求めてる人以外はジオントで良い。全体的に星4と変わらなすぎる防具多いし新要素追加されるのか星6がすぐに来るのか -- 2021-12-20 (月) 10:55:24
      • ☆5武器はかなり変わるからまずはそっちを更新してLv40解放と同時に強めの防具も来るんじゃないかなぁ -- 2021-12-20 (月) 10:59:30
      • ある意味キリが良いから次のリージョンでLv50(20→35→50の15刻み)開放かなと思ってたけれど、Lv40開放が間にあるのか…。 -- 2021-12-20 (月) 20:09:18
      • 思うも何も既に解放のロードマップ公開されてるし次のリージョンが来る時は60だぞ -- 2021-12-21 (火) 13:58:52
      • ジオント3つで43~52程度のダメージが32~42程度にはなったから100くらいのダメージの攻撃に対してはこっちの方が良い。ただ仕様上、39レベルの敵(レベル差で即死級超ダメージ)と30レベルの敵(100ダメージなんて出してこない)しかいないので現状乗り換える意味なし。 -- 2022-01-01 (土) 09:07:35
    • ジオントおじさん:「俺はSundayおじさんと仲間なんだぞ」 -- 2021-12-18 (土) 11:52:54
    • ジオントとグライアスの最大の違いは☆の数だからジオントでいいじゃんって道には罠がありそうな気がするんだよなあ、例えば☆5だけ5スロ開放とか来た時点で死ぬし -- 2021-12-19 (日) 07:43:17
      • それはそういうのが来てから対応で良いんじゃない? -- 2021-12-19 (日) 07:59:44
      • 武器もそうだけど限界突破は完全に死に要素だしなぁ -- 2021-12-20 (月) 20:19:43
      • レア度と強化上限とスロ数は8までは連動すると勝手に予想してたわ -- 2021-12-21 (火) 12:36:10
      • スロット追加は☆6,8,10で行い、最終8スロはエンド級でって事かねえ。能力スロットをガンガン増やすと戦闘力の按配は変わるかもね。 -- 2021-12-21 (火) 13:57:29
      • レアリティの☆の色が変わるタイミングでスロ拡張されると思ってる -- 2021-12-21 (火) 14:30:58
  • ヴィアルトの上位版であるヴィダールがHP+45だからそれで相殺する感じだな -- 2021-12-17 (金) 11:27:04
    • これはあきらめるにしろ次の☆6も武器2%据え置きだと、数字が同等に相殺できてても、もっと厳しくなってるであろう敵との相対で趣味防具化してそう。武器3%以上はないと…。 -- 2022-01-01 (土) 16:28:55
  • 火力を詰めるならこれにアムル・セクレテⅢ・ソールⅢ・ギガスⅢになるんだが…この構成だったらヴィオースのほうが良さそう -- 2021-12-26 (日) 00:53:19
    • 作るにしたって数か月後に上位武器出て対格下イキリ期間できた頃に作ればいいだろ。ジオント枠が初期からあるんだと後で何来るかわからんし -- 2021-12-26 (日) 01:02:26
      • 2月にキャップ開放でハイランクエリア追加されるし武器防具も今以上のくるやろ -- 2021-12-26 (日) 04:50:52
      • 防具はそうだけど武器はレリクシリーズ半年最上位ポジに置くと思う。同レベルの激レアを仕込む可能性はありそうだけど -- 2021-12-27 (月) 05:35:42
      • 所詮31装備、誤差の範囲のトップに過ぎないレリクで半年って正気なんでしょうかね・・・ -- 2021-12-27 (月) 06:18:37
      • ストラーガ、エヴォルコート見る限りなんも不思議はないと思うな。レリクに近しい性能は出すけどシリーズものでクレディーがの上位くらいで収める感じとか -- 2021-12-27 (月) 10:23:00
      • ×クレディーガ ○ストラーガ -- 2021-12-27 (月) 10:26:33
      • 単純にこんなドロップ率低いレア物を2か月で一線級から寿命にするほど運営もバカじゃないと思うけどね -- 2021-12-27 (月) 10:40:01
      • エヴォルコートがキャトリアのデメリット無くしただけみたいな感じだったから、後半追加武器あるにしてもグレティーガが雑魚にも効く程度のものだろう。次リージョン来るまではトップだろうね。敵レベル解放に追いつくのは自分のレベル解放とOP追加で十分 -- 2021-12-27 (月) 10:44:28
      • 前回と違ってキャップ解放あるからなあ -- 2021-12-27 (月) 11:13:37
      • キャップ開放のスピードが速すぎるので今これに手を出すのは無能のすることだ -- 2021-12-29 (水) 09:53:15
      • でも新武器、星6みたいなことは一言も言ってないのよね -- 2021-12-29 (水) 11:22:58
      • まだロードマップとレイドチラ見せしか発表ないんだからそりゃそうでしょ -- 2021-12-29 (水) 13:05:20
      • でも☆5発表はリテムと同時だったしな -- 2021-12-29 (水) 15:06:52
      • アプデ内容の詳細PVととっておきチラ見せ映像の区別がおつきでない上に、☆5実装アナウンスあったのりテム発表と同時でもないっていう -- 2021-12-29 (水) 16:35:00
      • 6ヶ月スパンで星増えると思いきや1ヶ月で増えたらいよいよ畳む雰囲気を感じてしまうわ -- 2022-01-11 (火) 20:10:49
      • ほんとうに畳む雰囲気のゲームやったことなさそう -- 2022-01-11 (火) 21:12:58
      • イドラというゲームならプレイしてるよ -- 2022-01-11 (火) 21:22:06
      • ソシャゲはゲームではない(過激派) -- 2022-01-15 (土) 17:30:31
  • ジオントの時も出始めはHP問題言われてたけどリテムも慣れればグライアス安定になりそう、ただ慣れた頃にアプデも来るだろうから今の所はHuでしか使いみちなさそう -- 2022-01-04 (火) 19:18:00
    • どうせ被弾しない前提ならジオントとほぼ変わらないし、乗り換えるほどの価値を感じない…威力も+1〜2%されたら魅力的だったんだが。 -- 2022-01-04 (火) 21:13:34
  • すまん教えてくれ こいつの+40とジオント+40のどっちが戦闘力高くなるの? -- 2021-12-29 (水) 12:59:06
    • こいつの+40の方が高くなるぞ -- 2021-12-29 (水) 13:15:25
    • 差分HP-20=戦-2 差分防御+6=戦+3 差分PP+3=戦+3  合計戦闘力+4 -- 2021-12-29 (水) 16:09:29
    • ありがとさん こうしてみると戦闘力的には誤差だな -- 2022-01-09 (日) 09:30:01
      • ユニットは3枚一組みたいな感じになってるからなー -- 2022-01-11 (火) 00:54:24
    • ソールもギガスもⅡならジオントでいいと思えるⅢにすると防御+6が非常に大きくなる更に3箇所ともなると+18でジオントと比べるのはちょっと待ったって感じになる(HPが1パーツ20か30増えても痛いので防御の方がデカいと感じた) -- 2022-01-10 (月) 20:02:03
      • 防御に関してはエアリオ防具(ジオントヴィアルト✕2)で絶望サンドナグルスに試しに挑んでみたら通常パンチで毎回1パンだったから、グライアスヴィダール✕2(防御+18)にしたら通常パンチの被ダメは250〜300くらいまで減ったよ -- 2022-01-10 (月) 22:25:11
      • 1パン=420ぐらいの理解でいいんかね? -- 2022-01-10 (月) 23:41:34
      • 当時の装備(多分)付け直したらしたらメインFiでHP440防御677ダメ耐性+0.5%でした。その装備で試しに突っ込んだら普通のパンチで1パンだったはずです(防具更新のきっかけでしたし) -- 2022-01-11 (火) 00:46:04
      • 被ダメージ計算から考えても防御18で100も減らないはずだけど、OPでダメージ耐性結構変わってたりしない?フォムズ3、キーパ3、ガーディとかやってるとそれだけ変わっても不思議ではないけど。 -- 2022-01-11 (火) 13:33:22
      • 防御+18の18だけでそれだけ減らしてるのではなく防御力の数値が690前後になるのである程度防御力の数値があればダメージが減るって仕組みなんだと思われる -- 2022-01-11 (火) 19:37:15
      • 自分もきちんと確認したわけではないので、上記の装備で実際に絶望のサンドナグルスの普通のパンチで5回ずつ殴られてきました。エアリオ装備の時の被ダメは(433,442,392,451,424)で、リテム装備の時は(376,392,393,364,364)で他の方が書かれてるように100も変わってないですし、普通のパンチだけで1パンの可能性も低かったです。ちなみに他の攻撃は砂追撃以外はリテム装備でも軒並み500前後出ていました。勘違いで誤った情報書いて申し訳ありませんでした。 -- 2022-01-11 (火) 22:35:12
      • 検証おつ。ざっと見ると50ダメージくらい変わったってことね。1部位で見るとざっくり17ダメ、HP-10の見返りとしては十分もとが取れたことになるね。ためになる情報になったと思うよ。ちなみに一番ジオントに有利なはずの1撃だけ耐えるケースでグライアスを越えようとしたら低HPで高耐性の構成になるはずなんだけど、計算してみると現実的でないレベルを目指すことになるからジオントにする意味はなさそう。自分が計算間違えてなければ。 -- 2022-01-12 (水) 13:07:36
      • HP-20なので元は取れてない。まあそれでも気にするほどの差じゃないけど -- 2022-01-12 (水) 13:40:45
      • ああそうだった。HPの数値間違えてた(痛恨のミス)。そうなると計算ミスってたから見直したけど割とジオントのほうが良くなるケースが多くなるね。もしかしたら枝6もグライアスよりジオントのほうが誤差レベルで良い可能性がありそう。 - 枝7 -- 2022-01-12 (水) 14:31:52
      • ここまで実証実験と被ダメ計算を色々な方がやった上でジオントの方が性能が高い(星の数が少ないのに!)となると運営側の痛恨のミスって事になると思えるのでグライアスにテコ入れ必須なのは確かと言わざる負えないかな(どうせなら攻撃3%とかしてもらえるといいなw) -- 2022-01-12 (水) 18:53:52
      • 武器上昇が据え置きでHPだけ-40と増えるという魅力のない防具(白目) -- 2022-01-13 (木) 13:02:45
      • あれから机上計算であれこれ比べてたけど絶望相手だとグライアスのほうが良くなるシーンが見つからない。老練緊急なら文句なくグライアスなんだけど。枝7で勘違いしてたようにグライアスのHPがジオントより-10だったらギリギリグライアスが上回れるから緊急老練まで考慮すると更新する意味はあったのになあ。-枝9 -- 2022-01-13 (木) 14:01:10
  • 運営の調整ミスなんじゃない?ジオントより弱いじゃん -- 2022-01-16 (日) 14:59:18
    • 戦闘力の評価では強い事になってるけど、少しHPの評価にブレがある感じがするよね -- 2022-01-16 (日) 16:27:09
      • 評価基準が旧のソダム100クリア可能者って感じだな -- 2022-01-17 (月) 07:42:53
    • 一応緊急や老練相手ではジオントより固くなれるはず。それに意味があるかっていうのがあれだけど。 -- 2022-01-16 (日) 16:45:11
    • PP伸びてるから別に弱くはないやろ -- 2022-01-17 (月) 00:35:09
    • むしろ戦闘力的に絶妙なところに落とし込んできたなって感じだけどな。威力3%にしたら1強になるし防御力は下げれない。PP増やしてリテムのHP系OPを増やしてこんなもんだろうっていうね -- 2022-01-17 (月) 07:24:44
    • 出た当初はきついなって思ったし今も満足ってわけじゃないけど、ヴィダーレン以外の星5防具がもっと中途半端なのと産出量あってHP面嫌われてるからか高フィクサもぼちぼちで買えるしPPソールはⅢ無いから個人的にはありなライン -- 2022-01-17 (月) 13:35:40
    • HPソール3、ギガス3、アディスタまで完備すれば、セクレテ3をつけてもグライアス2+ヴィダーレン1(ガード3付き)だと絶望リゼントスの通常時突進ぐらいならぎりぎり生きられる。(440ダメージ前後) この時ジオントだと、HP含めた硬さが大差なくてPPが物足りなくなるって感じ。 -- 2022-01-27 (木) 23:13:42
      • ↑Fo計測なのでHuとかならアディスタ不要になる -- 2022-01-27 (木) 23:17:58
      • 追加の補足として、軽減系が乗算に修正されると誤差程度だがセクレテのデメリットが緩和される(ガード+3%x1、セクレテ-1.5%x4の場合、現状-3%→修正後-2.9%)プリセの計算方法がOPと違ったらすまんけども -- 2022-01-27 (木) 23:22:42
  • シュヴァルゼストが来てこれは無事脂肪か  -- 2022-02-06 (日) 19:22:56
    • 2.5%HP40PP10ぐらい無いと用済みにはならんでしょ -- 2022-02-06 (日) 20:22:38
    • 火力面で抜かれることはまぁないでしょ -- 2022-02-06 (日) 20:49:26


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