Comments/クラス のバックアップ(No.12)

クラス

  • フォトンブラストは武器種ごとに違う挙動みたいですし、専用ページ作って旧Wikiにおける解式PAのようにまとめていいかもですね -- 2021-01-28 (木) 14:50:35
    • 了解っす! -- 2021-01-28 (木) 15:24:43
    • ソードそれぞれのページに項目作ってみました。量が多くなりそうならば分割する感じにしようかと思います。 -- 2021-01-28 (木) 15:27:44
      • このページは技じゃなくアイテムをまとめるページだと思うので、書くとしてもPAのページですかね -- 2021-01-28 (木) 15:29:54
      • 通常攻撃等も含め、技に関係するものはPAページに移動させておきます -- 2021-01-28 (木) 16:32:19
      • 通常アクションなど、旧wikiではソード等のページにまとめてあったと思います。PAのページに書くとすればロッドにはPAページが無いので不都合が生じるような気がします(汗) -- 2021-01-28 (木) 16:43:22
      • 作ってる途中思った(手遅れな)んですけど、「PA」じゃない名前のほうがいい気がしますね・・・。ロッドでも通常攻撃・武器アクション・PBがあるわけで、でもPAは無い・・・。どんな名前がいいかなあ -- 2021-01-28 (木) 16:47:24
  • スキルポイントはレベルアップでは獲得できず、コクーンやタワーをクリアすることで獲得する。メインで1度クリアすればサブはクリアせずともSPが増えていた。 -- 2021-02-02 (火) 01:54:45
    • あぁトレイニアのページでは既出だったがこっちには未記載なのか。追記しとこう -- 2021-02-02 (火) 02:01:42
    • サブどころか少なくともシップ内の全キャラにポイント付与される。新キャラを後から作っても最初からスキルを振れる。他シップは現状検証できない為不明。 -- 2021-03-21 (日) 10:31:10
      • って、スキルポイントの欄にアカウントで共有って書いてあったね、すまん -- 2021-03-21 (日) 10:32:37
      • Ship2で確認した。増えてた。 -- 2021-03-22 (月) 00:36:00
    • クラスチェンジした時ってスキルポイント0? -- 2021-06-09 (水) 02:03:38
      • 質問の意図が良く分かりませんが、CBTでは1つもトライアル(コクーンやタワー)をクリアしてない場合ではSPは0であり、トライアルをクリアすると同時に全てのクラスにSPが付与されました。 -- 2021-06-09 (水) 02:15:46
      • その答えで合ってます。ありがとうございます -- 2021-06-09 (水) 02:48:48
  • サブクラスっていつから設定できた? -- 2021-06-10 (木) 04:14:42
    • ほんと、できなくて困ってる。いつからできるのかしらね -- 2021-06-10 (木) 05:06:08
    • 何故かクラスカウンターにサブクラスの項目そのものが無いんだよなぁ…他の機能関連はロックアイコンとタスク進行でアンロックだったが… -- 2021-06-10 (木) 05:44:36
    • メインタスク(ストーリー)のマグナス山の次ですね -- 2021-06-10 (木) 06:33:25
      • ストーリーを続けると取れました。 -- 2021-06-10 (木) 19:53:04
  • 南エオリアでクラス事に25匹討伐後に商店街の真ん中あたりにいるNPCに話しかけたらサブクラスの設定出来ました。多分1クラス分でいいと思います。 -- 2021-06-10 (木) 07:59:31
  • サブクラスのステが影響与えずメインオンリーってのはいちいち育てる手間が省けて嬉しい -- 2021-06-13 (日) 03:14:36
  • 「サブクラスのPA・テクニック、一部クラススキルはメインクラスでの使用時より威力が低下する」ってどこに情報ありました?マルチウェポンでも低下するのかな? -- 2021-06-13 (日) 22:49:17
    • 普通にヘルプに書いてある -- 2021-06-13 (日) 22:54:36
    • プレイ中にメニューを開いてシステム→ヘルプ→ゲームガイド→クラス→サブクラスと選択して下さい。 -- 2021-06-13 (日) 23:41:55
  • クリダメで検証したところマルチウェポンでも低下を確認。通常攻撃も同様に下がります(実ダメージ8%の差) -- 2021-06-14 (月) 12:33:27
    • 検証ありがとう。せっかくなんで軽く追記するわ -- 2021-06-14 (月) 13:06:28
    • 追記した子木なんだけどメインクラスに110%の威力補正がかかっているって噂を聞いたんだけど、どうなんだろうか -- 2021-06-17 (木) 13:10:52
      • ダメージ計算式が分からないとメインにプラス補正なのかサブにマイナス補正なのかどちらとも言えないけど、-8%という差が正しいのであればプラス換算すると8.6%になるから少なくともプラスの値は10%ではないんじゃないか -- 2021-06-18 (金) 02:34:30
      • Lv15 FiFo、FoFiのダガーダッシュアタックでブジンへクリダメ比較(攻撃力の差は強化+1で同値(787)に調整)。前者は177、後者は161だったので10%上昇でよさそう。 -- 2021-06-22 (火) 18:57:50
  • 追記ついでにさっくりと見やすくページ全体を編集 -- 2021-06-14 (月) 13:33:56
  • タスククリア時の報酬の経験値もサブクラスの場合25%になるのかな? -- 2021-06-15 (火) 19:27:35
  • サブクラスはステータスに影響しないのか……つまるところメイン20ならサブ1でもいいのかな?あと、サブのレベルによって戦闘力って変わらないのだろうか。 -- 2021-06-16 (水) 04:03:28
    • そらサブのステータスは加算されないんだからレベルも関係ないよ。サブはスキルさえ取っとけばいい -- 2021-06-17 (木) 02:34:48
    • レベルじゃ変わらんけどサブのスキル降ってないと戦闘力は変わるよ。まあサブのスキル振らない奴いないと思うけど -- 2021-06-17 (木) 12:10:10
  • そういやガンスラ専用職追加しますとか言ってたよなぁ。楽しみだ。 -- 2021-06-17 (木) 22:40:42
  • 現状特化型のクラス同士を組み合わせて万能型にできる感じになってるから、BrやHrなんかの最初から万能型のクラスが追加された時にどうなるか楽しみと不安が両方ある -- 2021-06-19 (土) 14:18:48
    • 今回はメインクラスとしてやれる事、サブとしてやれない事を大幅に制限してクラス毎のロールを大事にしてる感じだからあんまり不安感はないかなぁ -- 2021-06-22 (火) 09:21:04
  • メインクラスにおける威力補正だけどTeがロッド、Foがウォンド持ったときのテクニックはどうなんやろ?+10%されんのかな? -- 2021-06-29 (火) 09:46:41
    • されない。特殊能力の〇〇武器補正と同様、何の武器を持っているかが基準で行動そのものにボーナスかかってるわけじゃないので。 -- 2021-06-29 (火) 09:49:04


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