動作環境 のバックアップソース(No.1)
#contents
*必要動作環境 [#required]

出典: https://pso2.jp/players/manual/setup/pc/

||~PC版|~クラウド PC版|h
|BGCOLOR(#ddd):|280|280|c
|OS|Windows 8.1/10 64bit 日本語版&br;Windows 11日本語版|Windows 8.1/10 32/64bit 日本語版&br;Windows 11日本語版|
|CPU|Intel® Core™ i3-4150 以上&br;(AVX対応必須)|Core i5 (第2世代)以上&br;クロック数 2.0 GHz 以上|
|メモリ|8GB RAM|2GB以上|
|HDD空き容量|約90GB以上(NTFS形式)&br;&color(Red){※2021年6月9日時点};|100MB以上の空き領域|
|モニター解像度|>|1280x720ドット以上|
|グラフィックカード|NVIDIA GeForce® GT430&br;AMD Radeon™ HD5570&br;もしくは同クラス以上のグラフィックカード|不要(オンボードにて動作)&br;&color(Red){※画質の設定はできない};|
|サウンドカード|>|DirectX対応サウンドカード(DirectX 9.0c以上)|
|DirectX|>|DirectX® 11以上|
|インターネット接続環境|ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど)|ブロードバンド対応環境&br;(10Mbps以上の安定したインターネット回線)&br;無線の場合はWi-Fi 802.11ac 5GHzを推奨|

※クラウド PC版はXInputに対応したゲームパッドのみ使用可能
※必要動作環境とは、PC版の簡易グラフィック設定を「1:最低」にした状態で、NGSのマルチパーティークエストでフレームレートが平均30fps以上となることを想定した環境(同時に他のソフトを起動している場合、平均fpsが低下する場合がある)
※デスクトップモードでのみ動作検証が行われており、デスクトップモードでのプレイが指定されている

#br
#region(変更履歴)
- 2021/10/13 [[『PSO2 ニュージェネシス』における「Windows 11」への対応につきまして>https://pso2.jp/players/news/28379/]]
-- 対応OSにWindows11日本語版が追加
#endregion

#br
#region(CBT時の動作環境)
&color(Red){''第二回クローズドβテストで公開された情報です。正式サービス時の動作環境とは異なります。''};
※今回追加の【必要動作環境】は「簡易グラフィック設定:1」の状態で、『PSO2:NGS』の戦闘セクションにて平均15fps以上での動作を想定した環境。
戦闘セクションというのはオープンフィールド上に存在するプレイヤー8人までが入れるエリアのことを指す。
ただし設定1で15fpsしか出ないPCの場合、動作はしても不自由なく遊べるかは別の問題であるため、正式サービスに向けては【低画質】水準以上のスペックは欲しいところ。

|PC環境\設定|必要動作環境|低画質|中画質|高画質|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|205|250|250|250|c
|OS|>|>|>|Windows 8.1 64bit日本語版 / Windows 10 64bit日本語版|
|CPU|Intel Core i3-4150 以上(AVX対応必須)|>|Intel Core i5-9400 相当のCPU|Intel Core i9-10900|
|メモリ|>|>|8GB RAM|16GB RAM|
|HDD空き容量|>|>|>|約100GB以上(『PSO2:NGS』部分:約30GB、『PSO2』部分:約70GB)|
|モニター解像度|>|1280x720ドット以上|>|1920x1080ドット|
|グラフィックカード|NVIDIA GeForceR GT430&br;AMD Radeon? HD5570&br;もしくは同クラス以上のグラフィックカード|NVIDIA GeForce GTX 950 相当&br;AMD Radeon R9 285 相当|NVIDIA GeForce GTX 1060&br;AMD Radeon RX 580|NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER&br;AMD Radeon RX 5700 XT|
|サウンドカード|>|>|>|(cβテストにおける条件はなし)|
|DirectX|>|>|>|DirectX 11以上|
|インターネット接続環境|>|>|>|ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバーなど)|
-AVXに対応しているデスクトップPC・ノートPC向けCPUは、おおむね2011年以降のものとなる。
--Intel:第2世代以降のCore iシリーズ等(PentiumやCeleronは同世代以降でもほとんどが非対応)
--AMD:FXシリーズ、Ryzenシリーズ、2012年以降のAPU等
#endregion
*簡易グラフィック設定の内訳・グラフィックオプションの内容 [#graphic]

簡易グラフィック設定は各項目を変更しているだけのため、簡易グラフィック設定を行った後、個別に変更して調整することもできる。
(【※】の項目は、簡易グラフィック設定変更の影響を受けないもの。)

|項目\簡易グラフィック設定|CENTER:6:ウルトラ|CENTER:5:スーパー|CENTER:4:高|CENTER:3:中|CENTER:2:低|CENTER:1:最低|CENTER:補足|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|エフェクト光源|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|エフェクトにより周囲が照らされる表現|
|地形光源|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|地形の光(ライト等)により周囲が照らされる表現|
|カメラライト 【※】|>|>|>|>|>|デフォルト:50|カメラに近いものに当てる光の強さ|
|周辺減光|OFF|OFF|OFF|OFF|OFF|OFF|画面の端を若干暗くする|
|グローバルイルミネーション|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|光が当たったモノが光を照り返し、他のモノを照らす表現&br;&color(red){※再ログイン後に変更が適用される};|
//|ブルーム処理|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|フォトンやライト等の光をボカし、眩しい感じを出す表現|
|ブルーム処理|||||||フォトンやライト等の光をボカし、眩しい感じを出す表現&br;[[2021/12/15 ON/OFFから0~100に変更>https://pso2.jp/players/news/28641/]]|
|ライトシャフト|ON|ON|ON|OFF|OFF|OFF|太陽の眩しさをより高める表現|
|ボリュームフォグ|ON|ON|ON|OFF|OFF|OFF|砂埃や水蒸気などに光が当たり、はっきりと可視化される|
|エフェクトの歪み表現|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|衝撃波などのエフェクトで空間が歪む表現|
|ファー表現|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|毛などのモフモフ感を出す表現|
//|ブラー|ON|ON|ON|OFF|OFF|OFF|カメラやモノが素早く動いたときに映像がブレる表現|
|ブラー|||||||カメラやモノが素早く動いたときに映像がブレる表現&br;[[2021/12/15 ON/OFFから0~100に変更>https://pso2.jp/players/news/28641/]]|
|色調トーンカーブ|ON|ON|ON|ON|ON|OFF|映像の色を調整してメリハリをつける|
|被写界深度|ON|ON|ON|OFF|OFF|OFF|ピントが合ってない部分をボカす表現(イベントシーンのみ)|
|アンチスペキュラエイリアシング|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|ポリゴンが密集している部分に発生する、光沢がおかしくなる現象を補正する|
|テッセレーション|ON|ON|ON|OFF|OFF|OFF|一部地形の起伏などをポリゴンを分割してより精密に描写する|
|アンチエイリアシング|FXAA|FXAA|FXAA|FXAA|FXAA|OFF|物体の輪郭のギザギザをなめらかにする&br;【FXAA】1フレーム単位で処理&br;【TAA】前のフレームを使って処理。FXAAより重い&br;【FXAA+TAA】両方行う|
|スクリーンスペースリフレクション|ON|ON|OFF|OFF|OFF|OFF|水面やツヤツヤした床などへの映り込みがより精密になる|
|アンビエントオクルージョン|ON|ON|OFF|OFF|OFF|OFF|物体の縁などの込み入ったところにできるぼんやりとした影を描写する|
|スクリーンスペースシャドウ|ON|ON|ON|ON|OFF|OFF|物体に落ちる一部の影をより精密に描写する。とくに遠景の影の付き方が大きく変わる|
|影品質|5|4|4|3|2|1|影の細かさや描画対象を調整する&br;【1】自分のみ。影表現粗め&br;【2】1+近くの敵や背景、昼夜の移り変わりの影&br;【3】2+遠くの背景。影表現細かめ&br;【4】3+他プレイヤー&br;【5】全て|
|雲品質|3|3|2|2|1|1|雲のリアルさを調整する|
|パーティクル品質|3|3|3|2|1|1|攻撃時などのエフェクトのパーティクル(粒子)の精密さ。&br;【1】は、かなり省略されたエフェクトになる|
|他プレイヤーのエフェクト不透明度 【※】|>|>|>|>|>|デフォルト:100|[[2021/8/4追加>https://pso2.jp/players/news/28246/]]|
|対象キャラクターのアクセサリー非表示 【※】|>|>|>|>|>|||
|詳細に描写するキャラクター表示数|32|25|20|12|8|5|武器やコスチュームを描画するキャラクター数。NPCも含まれる。&br;オーバーした分は、非常に簡素なモデル(通称「泥人形」)で表示される|
|探索セクションのキャラクター表示数|30|20|12|8|8|8|探索セクションで表示するキャラクター数。オーバーした分は表示されない|
|3Dレンダリング解像度|高(標準)|高(標準)|高(標準)|中|中|低|3D映像を描画する解像度を落として負荷を軽減する。低にするほど粗い映像になる|
|解像度の自動縮小機能 【※】|>|>|>|>|>|デフォルト:OFF|高負荷のときだけ一時的に3Dレンダリング解像度を落として負荷を軽減する|
|V-Sync|>|>|>|>|>||[[2021/12/15追加>https://pso2.jp/players/news/28641/]] PC版フルスクリーンモードのみ&br;ディスプレイの画面更新(リフレッシュレート)に同期させてチラつき(ティアリング)を防ぐ。&br;スペックが低くPC側の処理が間に合わないと同期しない場合よりカクつきが大きくなる|
|最大フレームレート 【※】|>|>|>|>|>|デフォルト:無制限|1秒間に描画する映像のコマ数を制限する|
|非アクティブ時のフレームレート制限 【※】|>|>|>|>|>|デフォルト:OFF|ゲーム以外のウィンドウを操作している間、最大フレームレートを30に制限する|
|テクスチャフィルタリング|異方性×16|異方性×8|異方性×4|トライリニア|バイリニア|バイリニア|テクスチャ(3Dモデルに貼られる画像)の拡大縮小の方法&br;【バイリニア】最も軽い。拡大時のブロックノイズを軽減&br;【トライリニア】バイリニアに加えてテクスチャが切り替わる部分をなめらかに&br;【異方性×4】視点を考慮する。地面や壁など手前から奥に表示されるテクスチャがより綺麗になる&br;【異方性×8】×4より精密に処理&br;【異方性×16】×8より精密に処理&br;&color(red){※再ログイン後に変更が適用される};|
|テクスチャ解像度|最高|高|高|中|中|低|テクスチャ(3Dモデルに貼られる画像)の解像度。高いほど3Dモデルが綺麗になるが重くなる&br;&color(red){※再ログイン後に変更が適用される};|
|地形等の表示距離|5|4|3|2|2|1|背景オブジェクトや敵などを非表示にする距離を変更する。&br;高いほど遠くまで描画。近くの草などの密度も変わる&br;&color(red){※再ログイン後に変更が適用される};|
**低スペックPCでの設定のヒント [#rb0fed3c]

- とくに負荷に大きく影響する設定項目(見た目への影響も大きい)
-- グローバルイルミネーション
-- 3Dレンダリング解像度
-- 解像度の自動縮小機能
-- 最大フレームレート
---%%あえて一つ上(60fpsなら90fps)を設定したほうが安定する場合がある%%
2021/12/15のアップデート以降、一つ上にしなくても安定するようになった模様
-- 地形等の表示距離
- 雲品質が意外と負荷に影響がある
*CBT動作環境報告例 [#g02c4491]

//テンプレ
//|\|メイン環境|補足|動作報告|h
//|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
//|CPU||NGSのグラフィック設定:ウルトラ&br;FPSは設定|▼ロビー&br; FPS&br;▼戦闘中(フィールド)&br; FPS&br;▼非戦闘中(コクーン内)&br; FPS|
//|RAM|GB|~|~|
//|GPU||~|~|

**1. 最低 [#zd9fb66e]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Intel Core i5-4460 3.20GHz|NGSのグラフィック設定:最低|基本的に良好なプレイ環境は得られたが、長時間放置した後にふと戻って動かすとカクついて操作に難のあるケースもあった|
|RAM|8GB|~|~|
|GPU|Radeon HD 8570|~|~|
|解像度|-|~|~|

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|AMD Ryzen 2400G|NGSのグラフィック設定:最低&br;動的解像度ON&br;SSDにインストール|▼ロビー&br; 30~40FPS&br;▼戦闘中(フィールド)&br; 30~40FPS&br;▼非戦闘中(コクーン内)&br; 40~60FPS&br;▼PSO2(旧)&br; 50~70FPS&br;CPU使用率は余裕あり&br;GPUは常にフル稼働&br;テクスチャはかなり貧弱で解像度も落ちるが32人フィールドでもエネミーの動きが視認でき、対応可能なレベル。山から長距離グライドを行っても問題なし。グラボ高騰入手難の間のつなぎ環境として|
|RAM|16GB(DDR4-3000、内GPU用に2G)|~|~|
|GPU|内臓GPU(Radeon RX Vega 11)|~|~|
|解像度|1920x1080|~|~|

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|OS|Windows 7 Home Premium 64-bit|CBT 2回目の結果です&br;&br;テクスチャフィルタリング → 異方性x16 &br;詳細モデル表示数 → 32 &br;その他はすべて最低設定|▼ロビー&br; 50~110FPS&br;▼戦闘中(フィールド)&br; 60~90FPS&br;▼非戦闘中(コクーン内)&br; 180FPS&br;&br;セクション外の木や背景がのっぺり品質になったりしたが、セクション内のグラフィック品質は、旧PSO2の設定5~6程度のクオリティで動作した。&br;&br;ブジン・ナグルス討伐時&br;(32人で同時にたこ殴り時)は60FPS以下には下がらず、遅延やカクつきもなくプレイできた。&br;CPUの性能が低すぎるので、性能の高いCPUに変えれば、20~30FPS程度はパフォーマンスが上がると思われます。|
|CPU|i7-3770 CPU @ 3.40GHz 4コア/8スレッド|~|~|
|RAM|16GB (DDR3 8GBx2/2チャネル)&br;PC3-12800(DDR3-1600)|~|~|
|GPU|RTX 2060 SUPER 8GB GDDR6|~|~|
|解像度|1920x1080|~|~|
**2. 低 [#nd81fbe9]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|||▼設定|
|RAM||||
|GPU||~|~|
|解像度||~|~|
**3. 中 [#x3de9acc]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Intel Core i5-8400|NGSのグラフィック設定:中・高&br;FPSは60固定|▼設定・中&br; 40FPS以上&br; CPU、GPU共に使用率60~70%&br;▼設定・高&br; 40FPS以上&br; CPU、GPU共に使用率100%近く|
|RAM|16GB|~|~|
|GPU|GeForce GTX 1650 SUPER|~|~|
|解像度|-|~|~|
**4. 高 [#ie498100]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Intel Core i5-6500|グラフィック設定:高&br;FPS60固定&br;モーションブラーやアンチエイリアスなど&br;一部オプションをOFFに設定&br;ブラウザで動画サイトなどを並行して起動|シティなど過密地帯ではキャラの読み込みにやや時間がかかるケースもあったが、戦闘等を含めカクつきなどはほぼ感じなかった。&br;旧PSO2のデータ読み込み中はややFPSが低下していると感じる場面もあったが、プレーに支障が出るほどではなかった|
|RAM|8GB|~|~|
|GPU|GeForce GTX 960|~|~|
|解像度|-|~|~|
**5. スーパー [#p399d07f]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Ryzen 5 3600(クロック3200MHzに設定)|NGSのグラフィック設定:高・スーパー・ウルトラ&br;SSD:PCI3.0 NVMe|▼湿原狩り(ウルトラ)&br; 40FPS&br;▼湿原狩り(スーパー)&br; 75~80FPS&br;▼湿原狩り(高)&br; 120~130FPS|
|RAM|16GB(3200)|~|~|
|GPU|GeForce GTX 1660 SUPER|~|~|
|解像度|-|~|~|

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Intel i5 10400F|NGSのグラフィック設定:スーパー&br;テクスチャ解像度のみ最高に変更|▼ロビー&br; 70~80FPS前後(低混雑)&br; 60FPS(混雑時)&br;▼フィールド&戦闘時(少数)&br; 60~70FPS前後&br;▼8~32人での大規模戦闘時&br; 25~60FPS前後&br;&br;プレイの7割くらいは60FPSをキープ出来ており大きな戦闘や高負荷なエリアでも40FPSを下回る事は殆どなく快適なプレイが出来た|
|RAM|32GB(2666)|~|~|
|GPU|GeForce GTX 1660 SUPER|~|~|
|解像度|1920×1080|~|~|
**6. ウルトラ [#j4f8b990]

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Intel Core i9-9900K 3.60GHz|NGSのグラフィック設定:ほぼオール適用&br;FPSは144Hz設定|▼ロビー&br; 80FPS&br; フレームドロップ時最低FPS 65&br;▼戦闘中(フィールド)&br; ほとんど90FPS維持&br; 向いてる方向によって70FPSまで 低下&br;▼戦闘中(コクーン内)&br; 140FPSをおおむね維持|
|RAM|32GB|~|~|
|GPU|GeForce RTX 3070|~|~|
|解像度|-|~|~|

|\|メイン環境|補足|動作報告|h
|BGCOLOR(#358):COLOR(#fff):170|300|250|250|c
|CPU|Ryzen 7 3700X (3.6GHz-4.4GHz/8コア/16スレッド)|NGSのグラフィック設定:ウルトラ&br;FPSは無制限設定|▼ロビー&br; 70~80FPS&br;▼戦闘中(フィールド)&br; 70~80FPS&br;▼非戦闘中(コクーン内)&br; 180FPS|
|RAM|16GB DDR4 SDRAM(PC4-25600/8GBx2/2チャネル)|~|~|
|GPU|GeForce RTX 3060 Ti 8GB GDDR6|~|~|
|解像度|-|~|~|

*安定性の向上 [#h0c1d0d0]
(旧PSO2攻略Wikiの[[PCスペック・検証>https://pso2.swiki.jp/index.php?PC%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E6%A4%9C%E8%A8%BC]]ページから引用)

-&color(Maroon){''グラフィックドライバ''};
グラフィックドライバを更新すると改善が見られるかもしれません。
[[NVIDIA GeForce>https://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp]] | [[AMD Radeon>https://www.amd.com/ja/support]] | [[Intel HD Graphics>https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/download-center/home.html]]
--更新しても改善しない場合
---ドライバと設定を削除してから、再び最新ドライバをインストールする。
---以前のバージョンのドライバを試してみる。

-&color(Maroon){''ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリングをオンにする''}; [[検索>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8BGPU%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0]]
Windowsの「''設定''」→「''システム''」→「''ディスプレイ''」→「''グラフィックの設定''」→「''既定のグラフィック設定を変更する''」にある
「&color(Blue){''ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング''};」を&color(Blue){''オン''};にすると''性能改善やレイテンシの削減が行なわれます''。(というのが一般向けの説明だが、正確には''Vistaで低下したゲーム性能が戻った''形になる。)
(Windows10 2004以降 かつ対応グラフィックボードを使っている場合)

-&color(Maroon){''究極のパフォーマンス''}; [[検索>https://www.google.co.jp/search?q=%E9%9B%BB%E6%BA%90%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3+%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9]]
スタートボタンを右クリックしてPowerShellを管理者として実行「''powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61''」を入力してエンター
Windowsの「''設定''」→「''システム''」→「''電源とスリープ''」→「''電源の追加設定''」にある追加プランから「&color(Blue){''究極のパフォーマンス''};」を選択すると''省電力系の機能が全て無効になり、性能低下を防ぎます''。
ただし、電気代に多少影響があるので、PSO2を起動したままにする人は注意が必要。(描画設定の「非アクティブ時のフレームレート制限」はONが良いだろう)
(Windows10 1803以降)

-&color(Maroon){''インターネットオプション''}; [[検索>https://www.google.co.jp/search?q=LAN+%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%82%92%E8%87%AA%E5%8B%95%E7%9A%84%E3%81%AB%E6%A4%9C%E5%87%BA%E3%81%99%E3%82%8B]]
PSO2ランチャー画面から「''環境設定''」の「''機能''」タブ内にある「''インターネットプロパティ設定''」を押して、「''接続''」タブ内の下にある「''LANの設定''」で、「&color(Blue){''設定を自動的に検出する''};」を&color(Blue){''オフ''};にすると、ロード中の''トンネルの広告表示が少し早くなります''。

-&color(Maroon){''Windows Update''}; [[検索>https://www.google.co.jp/search?q=Windows+Update+%E8%A8%AD%E5%AE%9A]]
更新後に再起動しないと''自動で再起動される事がある''ので、''設定でゲーム中の事故を回避出来ます''。
--&color(Red){設定したら、自分で更新するのを忘れないように};。Windows Updateは、''毎月第2火曜日(日本ではその翌日)''に公開されます。[[セキュリティ情報 – Microsoft Security Response Center>https://msrc-blog.microsoft.com/tag/%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E6%83%85%E5%A0%B1/]]
ちょうど''PSO2定期メンテが水曜''なので、''更新を確認するには良いタイミング''。
--&color(chocolate){Windows 10 11 の場合};は、「&color(Blue){''アクティブ時間''};」で設定した時間帯は自動で再起動しなくなります。

#region(&color(chocolate){Windows 8.1 の場合};)
&color(chocolate){Windows XP Vista 7 8 8.1 の場合};
---&color(green){''更新プログラムを自動的にインストールする''};(初期選択)
&color(orange){★};''「毎日」ではなく「&color(Blue){毎週水曜};」を選択しよう。''
---&color(Blue){''更新プログラムをダウンロードするが、インストールを行うかどうかは選択する''};
&color(orange){★};''おすすめ。''
---&color(green){''更新プログラムを確認するが、ダウンロードとインストールを行うかどうかは選択する''};
無線LAN(Wi-Fi)を強いられている人向け。
---&color(green){''更新プログラムを確認しない''};(&color(Red){非推奨};)
どうしようもない低スぺPC向け。
#endregion

-&color(Maroon){''Virtualization-Based Security (VBS) をオフにする''}; [[検索>https://www.google.co.jp/search?q=Virtualization-Based+Security]]
セキュリティ強化機能の1つ。''VBSが有効だとパフォーマンスが下がる可能性があります''。
Windows11はPCによって初期設定がVBSが有効の場合があるという報道があります。
VBSが無効のWindows10からアップグレードした場合はVBSが無効のままなので影響なし。
「''Windowsセキュリティ''」→「''デバイスセキュリティ''」→「''コア分離''」にある「&color(Blue){''メモリ整合性''};」を&color(Blue){''オフ''};にすると''VBSが無効になります''。
(Windows10 1803以降)

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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