ナグルス のバックアップ差分(No.8)

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|180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ナグルス.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);|
|~|有効状態異常|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);属性ダウン|
|~|弱点部位|頭部コア(怒り状態移行後)|
|~|部位破壊|-|
|~|実装日|2021年1月29日(第1回クローズドβテスト)|


4足歩行・巨大な前足と装甲を持ち、怒り状態で上半身の筋を膨張させるボスエネミー。

#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20|||~|
//|21-25|||~|
//|26-30|||~|
//|31-35|||~|
//|36-40|||~|
//|41-45|||~|
//|46-50|||~|


#br

//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|

//#br

-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20||||
|21-25|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){4};][[ストラーガソード]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){4};][[ストラーガワイヤー]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){4};][[ストラーガライフル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){4};][[ストラーガランチャー]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){4};][[ストラーガロッド]]|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){4};][[ジオントアーマ]]|~|


//#br
*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。
//通常種は固定出現のみ記載してください

#br

''[[ワールドマップ]]''
|>|BGCOLOR(#555):地名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|15|
|[[南エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;ピコット山(リージョンマグのある崖の下)|15|
|[[中央エアリオ]]|&color(Purple){''絶望の''};|24|

#include(二つ名出現位置,notitle)

#br

//''[[トレイニア]]''
//|>|BGCOLOR(#555):地名|クエスト名|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:60|c
//|[[南エアリオ]]|ピコット山|[[グレートウォール>トレイニア#greatwall]]|10|


#br

''[[緊急クエスト]]''
|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|
|[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|20|

#br

''ストーリークエスト''
|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|マグナス山のドールズ|5|
*攻略 [#strategy]
「頭」「前足×2」の3か所をロックオンできる。
''「頭(頭頂部のコア)」が弱点''。最初は隠れている。(怒り移行後のみ)
&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);属性の攻撃を当て続けることで属性ダウンを奪える。
物理ダウンは「頭(コア含む)」「前足」の両方。
足だけかと思われがちだが頭でもダウンが取れる模様。
足でダウンした後に頭殴りで連続ダウンを確認したので頭と前足で累積値が別枠と思われる。

HPが減ると怒り状態に移行し、全身が赤く変色するほか体型も大幅に変化する。

#br
動きはさほど早くないが1発1発が重く、モーションも全体的に短く攻撃範囲もそこそこ広い重量級エネミー。
特に飛び上がってからの落下攻撃はかなり痛いダメージとなる。
気弾・アッパー・飛びかかり・怒りジャンプ以外の攻撃は対空判定がほとんど無いので、2段ジャンプ程度の高度を保つとそこそこ楽に立ち回れる。

#br
怒り状態に移行直後は必ずジャンプ落下パンチをし、その後連続床パンチに移行する。
落下攻撃から連続床パンチまでの間にかなり大きな隙があり、ダウンさせずともこのタイミングでコアにフォトンブラストを叩き込むことが可能。

#br
【特殊ダウンについて】
ナグルスには「物理ダウン」「属性ダウン」の他に「''特殊ダウン''」というものが存在する。
「怒りジャンプ落下パンチ」の&color(Red){''滞空中''};に、''本体HPの1%''を削ることで体勢を崩して墜落し「特殊ダウン」が発生する。
発生条件が厳しく、現実的ではないと思いがちだが
怒り状態の移行に合わせてフォトンブラスト(ライフル)を使用することで簡単に達成可能。([[参考動画>https://twitter.com/LullshareWolcot/status/1413957152146788357]])
#br
この時のダウンは「物理ダウン」と「特殊ダウン」でもない状態のため
エネミーのダウンが関わるクラススキルは以下の挙動になる。
ナグルスの「特殊ダウン」発生時:
・Fiスキル「ディフィートアドバンテージ」は適用されない
・Teスキル「シフタエフェクトアドバンテージ」は適用される



#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
・[[特殊ダウン発生時のスキル適用状況>https://twitter.com/flowerint1034/status/1422091609504567296]]
・[[ナグルスの特殊ダウン発生条件>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1T1NicteYmjaz5b1_SUNB-eVNl2yBtqXxsXto0CVbHkU/edit?usp=drivesdk]]

#endregion

#br
//ウィークバレットは比較的動きの少ない頭部に撃ち込むのが無難。
**攻撃パターン [#attack]
-パンチ類は踏み込んで殴ってくるため、ナグルスの下に入り込みやすく良い立ち位置を保ちにくい。
-ターゲットがナグルスからどこに居るかである程度攻撃パターンが決まる。
-怒りモードになるとわずかながらモーションが加速する。
-アッパーと怒り攻撃2種以外は必ずターゲットを正面に捉えてから攻撃する。しばらくぐるぐる回すこともできる。

:フック|
拳を軽く振りかぶり、前のめりのフックで正面を薙ぎ払う。被弾時ダウン。
前方と横への判定が見た目以上に広いので注意。逆側の腕か頭より後ろにいれば当たらない。
左右連続で使うことがある。
また床パンチにつなげることも多い。

:床パンチ|
後ろ足で立ち上がり、ターゲットに軸合わせをして地面を殴りつける。
フックから連続で使うことがある。
地面に広がる衝撃波に判定があり、多少浮いていれば当たらない。
〆のパンチ時に腕が地面にめり込んでわずかに動きを止める。

:連続床パンチ|
床パンチを3回、若干の間のあと〆の1回を使用。
踏み込んで殴ってくるため、ナグルスの下に入り込んでるとほとんど食らわないが、こちらからも攻撃しにくい。
〆のパンチ時に腕が地面にめり込んでわずかに動きを止める。

:パンチ気弾|
拳を振りかぶった後、拳を突き出して気弾を放つ。
フックよりややタメが長く、拳が光る。
ヘイト持ちが若干離れてたり空中に居ると良く使ってくる。
1発と3発連続の2パターンあり。

:アッパー→ジャンプ落下攻撃|
ヘイト持ちが高度無関係に密着位置に居ると使用。タメの様な身体全体を後ずさる予備動作あり。
クールタイムがあるのか一度使うと連続では使用せず、おおよそ10数秒経過後に再使用。
拳を振りかぶり、アッパーを放ちその勢いで飛び上がり、着地時に衝撃波で攻撃する。
着地衝撃波は判定が薄いので、空中にいると当たらない(ことがある)。
被弾時打ち上げ(アッパー) 吹き飛ばし(着地衝撃波)

:怒りジャンプ落下パンチ|
怒り移行後使用。威力がかなり高い。
即座に跳躍し、落下しながら地面を殴りつけ球状の衝撃波で広範囲を攻撃する。吹き飛ばし。
怒り状態に移行直後に''確定で使用''。威力がかなり高い。
即座に跳躍し、落下しながら地面を殴りつけ球状の衝撃波で広範囲を攻撃する。
''地面を殴りつける前に、一定ダメージを与えると体勢を崩してダウンする。''
※詳細は「特殊ダウン」の項を参照すること。&br;
被弾時の効果は吹き飛ばし。
2回目以降の使用時は衝撃波に加えて周囲にオーラをばらまく様になる。
ただし2回目以降パターンでは使用後に数秒間息切れモーションで棒立ちするので攻撃チャンス。

:怒り連続床パンチ|
吠えて全身を白く発光させた後、連続で床パンチを繰り出す。
パンチの回数はターゲットの距離などにより0~?回に変化する。
いきなり飛びかかりに派生する場合もある。
パンチそれ自体というより地面を殴りつけた衝撃による攻撃らしく、攻撃範囲は見た目よりはるかに広いので胴体周辺にいても油断できない。
よく見るとパンチのたびに地面が抉れており、これが攻撃範囲のおおよその目安。
なお背中のトゲぐらいの高さにいればフィニッシュ含めて一切当たらない。
高度を維持しつつ攻撃できる手段があればかなりのチャンスタイムとなる。

:飛びかかり叩きつけ|
ターゲットに向かって飛びかかり、両手を振り下ろして地面に叩きつける。
振り下ろしにも判定がある。
ヘイト持ちが大きく離れた時に使用。真っ当に戦闘していればほぼ見ない技。

:対空突進攻撃|
ヘイト対象がナグルスよりある程度高い高度にいる場合に使用する。
力を溜めるような動作の後、まるでスラスターを全開で吹かしているかのようなエフェクトと共に高速で飛びかかってくる。
力を溜める動作の時に軸合わせを済ませるので、その後で横によけるとそのまま軸を合わせ直すことなく突っ込んでいく。
使うかどうかの判定は「こちらが上空にいる」ではなく「こちらの高度がナグルスの高度より一定以上高い」のようなので、坂道やオブジェクトなどによってナグルスより上にいると飛行していなくても使用してくることがある。
結構な距離を飛んでいくのでロックオンが切られることもある。着地後の動きに注意。

#br
*画像 [#image]

-''怒り状態''
&attachref(./ナグルス怒り.jpg,nolink);

-''老練のナグルス''
&attachref(./老練のナグルス.jpg,60%);

-''デザイン画''
&attachref(./ナグルス_デザイン画.jpg,50%);

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

#br



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