トライアル のバックアップソース(No.10)
#contents

*概要 [#overview]

[[探索セクション>フィールド設備・戦闘・状態#exploration_sector]]および[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#combat_sector]]で突発的に発生するインタラプトイベント。
群れをなすエネミーとの戦闘や、指定されたアイテムの回収など、様々なトライアルが発生する。

//↓ゲーム内のヘルプでは「マーカー」ではなく「Tマーカー」とされています。
//概要説明ですのでゲーム内用語をわからない人も対象としているため一般名詞としてマーカーとしています。またレーダーマップ以外にも表示されます。
//↓日本語として違和感が少ない形に校正させていただきました。
//発生した瞬間にしか表示されないように読めてしまうので戻させていただきました。
//↓おかしな日本語まで戻されていたので、発生した瞬間のものではないように表現を訂正しつつ、再修正しました。
//ここはトライアルのページなので発生がトライアルを指しているのは自明で、マーカーは発生した場所を示していますので、そのように記述しました。
//それを「おかしな日本語」のように批判するのは控えていただければと思います。
//↓「マーカーは複数の色がある」などの細かな表現に対して違和を唱えています。

#br
トライアルが発生した場所には、その地点を示すマーカー(Tマーカー) &ref(画像置場/T青.png,nolink); が表示される。マーカーの色は &ref(画像置場/T緑.png,nolink);&ref(画像置場/T空.png,nolink); のように青以外の場合もある。
現場に到着し、トライアル開始のアナウンスを受けることで参加状態となり、クリアすると報酬を受け取れる。
なお、トライアルのマーカーは距離が999を超えると表示されなくなる。

#br
2種類のトライアルが同時に発生すると「CHAOS TRIAL」(カオストライアル)となる。
2022年2月9日のアップデートより、戦闘セクションにおいてカオストライアルをクリアすると[[PSEゲージ>PSE#level]]が必ず1上がるようになった。

#br
各トライアルは、特定の[[NPC]]たちと共闘を行う「[[共闘トライアル>#co-op_trial]]」となる場合がる。
//ハイランクセクションの共闘トライアルではメインストーリーに関わるキャラクターたちも参戦するが、特に[[アイナ>NPC/アイナ]]と[[マノン>NPC/マノン]]の2人が登場するトライアルを達成した際には、[[PSEバースト>PSE#burst]]が必ず発生するようになっている。

#br
[[ワールドトライアル]]については該当ページを参照。

#br
#region(トライアルの発生条件について)
探索セクションや戦闘セクションといったオープンフィールドでのトライアルの発生条件は、何らかのエネミーを撃破すること。
エネミーを撃破する度に低確率のトライアル発生判定があり、判定が成立した場合はトライアルのフラグが立つ。
フラグが立てば即座に発生するトライアルがほとんどだが、「ドールズ管制機迎撃」などフラグが成立してから少しして発生するものもある。
なお、[[PSEバースト>PSE#burst]]中にはトライアルは発生しないが、PSEバーストクライマックスのボスにはトライアル発生判定があり、撃破と同時にトライアルが発生することがある。
#endregion

//
*トライアル一覧 [#list]

**エネミー討伐 [#enemy]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|CENTER:-|
|トライアル参加|出現したエネミー&color(Gray){'''(またはボスエネミー名)'''};を倒せ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|CENTER:-|
|トライアル失敗|トライアル失敗&br;タイムオーバー!(Systemメッセージ)|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1000|
|オペレーターNPC|CENTER:-|

特定のエネミーを討伐するトライアル。
討伐対象となっているエネミーをすべて倒すと成功となる。
多数の小型エネミーや、出現頻度の低い大型エネミーなど、さまざまなエネミーが討伐対象となる。
[[NPCとの共闘>#co-op_trial]]になる場合もある。

#br

低確率ではあるが、全リージョンの全セクションを対象に、&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink); [[エンペ・ラッピー]]や &ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink); [[グレト・ラッピー]]が出現するものも発生する。
彼らに出会う数少ない機会であるため、発生時には記念撮影を行うなどして楽しむとよいだろう。

|エンペ・ラッピー|グレト・ラッピー|h
|&attachref(./エンペ・ラッピー討伐.jpg,30%);|&attachref(./グレト・ラッピー討伐.jpg,30%);|

#br
#region(変更履歴)
-2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]]
--全リージョンにおいて、エネミー「[[エンペ・ラッピー]]」と「[[グレト・ラッピー]]」が出現するトライアルを追加
#endregion

//
**カプタン討伐 [#captan]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|カプタンの反応あり!&br;気を抜かず、きっちり倒せよ!|
|オペレーター&br;アドバイス|ちょこまか動くから、&br;ダイブアタックで動きを止めるといいぜ。|
|トライアル参加|出現したカプタンを倒せ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|よし!やったな!|
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1000|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

低確率で発生する、[[カプタン]]1体を討伐するトライアル。
カプタンは撃破時に&color(red){大量の特殊能力カプセルをドロップする};が、中には &ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/アビリティⅠ~>特殊能力#ability]]などの貴重なものも含まれる。
このトライアルが発生した際にはぜひ見逃さないようにしたい。
発生時には[[ロッサ>NPC/ロッサ]]からの通信が入るが、この時 &ref(画像置場/T青.png,nolink);&ref(画像置場/T空.png,nolink); カオストライアルとして他のトライアル(「[[ステラーギフト回収>#stella_gift]]」など)が同時に発生すると、そちらについての通信が先に入る場合があるため、[[ルームキーワード>シップ・ブロック・ルーム#room]]を用いた厳選等を行っている際は注意が必要。

#br
&attachref(./カプタン討伐.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

//
**アセンブリーポイント掃討 [#assembly_point]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|そのあたりにエネミーが集結しつつあるみたいです!&br;数が増えるまえに、倒しちゃってください。|
|トライアル参加|エネミーの集結地点を確認! ただちに殲滅せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました!&br;ご協力に感謝します。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退しました。&br;……別の目標に向かってください。|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

地表に[[&ruby(やぐら){櫓};のような足場>フィールド設備・戦闘・状態#scaffold]]が打ち込まれ、周辺や足場上に出現したエネミーを殲滅するトライアル。
[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#combat_sector]]限定で発生する模様。
発生時の演出は「[[ステラ―ギフト回収>#stella_gift]]」のものと似ているが、こちらは流星痕が複数あるのが特徴。
中央に緑色のエフェクトで覆われた「[[テンダール]]」という装置が出現することがある。
テンダールは一定間隔でエネミーを回復し、破壊するとドールズの死亡エフェクトとともに大爆発して周囲のエネミーに大ダメージを与えるため、優先して破壊するとよい。
討伐対象にボスエネミーが含まれることも多い。ドールズ以外のボスも出現する。
#br
&attachref(./アセンブリーポイント掃討.jpg,50%);

//
**ドールズ管制機迎撃 [#dolls_control_system]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|ドールズ管制機の出現を確認した!|
|オペレーター&br;アドバイス|管制機の上部にはコアがある。&br;そこが弱点だ。飛び乗る方法を探してくれ!|
|トライアル参加|ドールズ管制機を撃墜せよ!(Systemメッセージ) |
|トライアルクリア|ドールズ管制機の撃墜を確認!&br;その調子で次も頼むぜ!|
|トライアル失敗|消耗した残敵が撤退。&br;……ドンマイ、次は全部倒そうぜ!|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

[[ドールズ>エネミー#dolls]]およびその[[管制機>ドールズ管制機]]を撃退するトライアル。両者を全て撃破することでクリアとなる。

#br
基本的に最初は管制機を攻撃することができないが、しばらくすると管制機が放つビームによって地上が熱せられ、[[アップドラフター>フィールド設備・戦闘・状態#updrafter]]と同じ効果を持つ上昇気流が形成される。
これを利用して管制機の上に飛び乗ってコアを攻撃し、破壊することで管制機を撃墜できる。
その際、管制機自体も上に乗ったアークスに様々な攻撃を仕掛けてくるため、油断は禁物。
地形によっては付近の崖や既設のアップドラフターを利用し、トライアル発令前に管制機に飛び乗り最初に撃墜することも可能。
また、「[[フォイエ>テクニック/炎属性#foyer]](チャージ)」などの座標攻撃であれば、下部から直接コアを叩くことができる。

#br
[[エアリオリージョン>ワールドマップ#aelio]]の[[メガロティクス]]が出現するセクション(出現エネミーLv.35-)の場合、討伐対象のドールズが全てメガロティクス化する。

#br
&attachref(./ドールズ管制機迎撃.jpg,50%);
#br
#region(夜間は管制機の各部が光る)
&attachref(./ドールズ管制機迎撃_夜間.jpg,50%);
#endregion

//
**ステラーギフト回収 [#stella_gift]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|上空に飛翔体を確認!&br;近くに落下しそうです。注意してください!|
|トライアル参加|付近のエネミーを討伐し、落下したステラーギフトを回収せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました。&br;ステラーギフトを回収してください。|
|トライアル失敗|プロテクト解除のリミットに間に合わなかったようです。&br;ステラーギフトの回収に失敗しました。その場から撤収してください。|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|~|(ステラーギフト開封時に入手)&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[モノタイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[デュアロマイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[トライナイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[テドラサイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ペンドライト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ヘクスカイト>ギャザリング#mineral-list]]|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

落下した飛翔体「[[ステラーギフト>フィールド設備・戦闘・状態#stella_gift]]」の周囲に出現したエネミーを殲滅するトライアル。
轟音と共に飛翔体の存在が告知され、空に軌道が描かれる。マップには落下点に発生時のTマーカーと同じカラーの丸いマーカー &ref(画像置場/◎青.png,nolink); が表示される。
落下地点の周辺は火災が発生し、煙で視界が若干悪くなる。
エネミーの数は8体。低確率で全てのエネミーが[[ラッピー]]になることがある。
#br
エネミー殲滅後にステラーギフトのプロテクトが解除され、中のアイテムを回収できる。なお回収せずともトライアル自体はクリア扱いとなる。
アイテムは &ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[モノタイト>ギャザリング#mineral-list]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[デュアロマイト>ギャザリング#mineral-list]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[トライナイト>ギャザリング#mineral-list]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[テドラサイト>ギャザリング#mineral-list]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ペンドライト>ギャザリング#mineral-list]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ヘクスカイト>ギャザリング#mineral-list]]が最低でも各1個ずつ、加えてやや低い確率で各種類に1個ずつ追加ドロップ判定がある。
ステラーギフトはトライアル終了後もしばらくフィールドに残り続ける。また、トライアルへの参加が間に合わずともアイテムだけ回収できる場合がある。

#br
特定のシーズナルイベント開催時には「シーズナルステラーギフトトライアル」として、発生時のアナウンスや回収できるアイテムの内容に変化が起きる場合がある。
#region(「オータム'22」開催時の仕様)
「[[オータム ’22]]」開催時の仕様
-戦闘セクションでのトライアル発生の確率が高くなる。
-トライアル発生時にアドバイスを行うNPCが[[シェミー>NPC/シェミー]]に変更される。
-一般エネミーに加えて&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink); 中ボスが1体出現する。
-ステラーギフトから回収可能なものとして、以下のアイテムが追加される。
--&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[グリーニルサイト>ギャザリング#mineral-limited]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ブルーフルサイト>ギャザリング#mineral-limited]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[アウトゥムアーリス>ギャザリング#mineral-limited]]、&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[アウトゥムレーティス>ギャザリング#mineral-limited]]
#endregion

#br
プレイヤーやエネミーにステラーギフトが直撃すると、最大HP依存の割合ダメージを受ける。
これによりエネミーが倒されても、プレイヤーが討伐した扱いになる。
また、直撃を受けることによって獲得可能な[[称号>称号#adventure_misc]](「幸運な衝突者」)が存在する。アナウンスが聞こえた直後にTマーカーが表示されている地点まで走り、レーダーマップを拡大表示にして位置を微調整すれば間に合いやすい。

|~対象|~Sギフト直撃時のダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):||c
|プレイヤー|最大HPの90%のダメージ (2ヒットする場合あり)|
|エネミー|最大HPの50%のダメージ|

#region(出典)
- [[「ステラーギフト」がエネミーに直撃した際の挙動について(Twitter動画)>https://twitter.com/yashichi_w/status/1406576684631957510]]
- コメント欄での報告
- エネミーへのダメージに関して:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=0]]
#endregion

#br
&attachref(フィールド設備・戦闘・状態/stellar-gift.jpg,60%);
&size(12){(C)SEGA};

#region(変更履歴)
- 2022/12/07 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29810/]]
-- トライアル「ステラーギフト回収」において、入手できるアイテムを追加
- 2022/10/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29642/]]
-- エアリオリージョンおよびリテムリージョンのトライアル「ステラーギフト回収」において、入手できるアイテムを追加
(どのリージョンでもテドラサイトとペンドライトを入手可能になった)
#endregion
//
**輸送トラック防衛 [#transport_truck]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|作戦行動中のアークスから救難信号を受信!&br;現場に急行し、対象の防衛にあたってください!|
|トライアル参加|エネミーの攻撃から、輸送トラックを守り抜け!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|周囲のエネミー反応消滅!&br;もう大丈夫です。ありがとうございました!|
|被害拡大|防衛対象の被害が拡大しています!&br;接近するエネミーを排除してください!|
|被害甚大|防衛対象の被害甚大!&br;このままでは破壊されてしまいます!なんとしても守り抜いてください!|
|トライアル失敗|対象の防衛に失敗しました……。&br;作戦参加のアークスは、その場から撤収してください。|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

作戦行動中の &ref(画像置場/プレイヤー.png,nolink); [[輸送トラック]]をエネミーから防衛するトライアル。
3回のWaveに分けてエネミーが押し寄せ、最後にはボスエネミーが確定で出現する。
輸送トラックが一定のダメージを受けるか、時間切れになると失敗する。
トラックを狙っているエネミーを優先して倒すとよい。
#br
トラックのHPを任意に回復する手段は現時点では存在しない。
ただし、[[プロクタス・エアル]]や[[プロクタス・リテナ]]の固有行動である「レスタサイン使用」が行われると回復する模様。
#br
[[リテム・エルノザ]]のRank.3-ではWave.2とWave.3の双方でボスエネミーが出現する場合もある。
#br
「 &ref(画像置場/T青.png,nolink); TRIAL START!!」の表示が赤い場合、[[ビーハイヴ]]が出現して難易度が上がる。報酬は通常と変わらない。

&ref(赤トラ.png,nolink,50%);
#br
&attachref(./輸送トラック護衛.jpg,nolink);
&size(12){(C)SEGA};

//
**暴風域エネミー討伐 [#storm_zone]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[リテム>ワールドマップ#retem]]|
|トライアル発生|その付近に大型エネミーの反応があります!&br;それと、局所的に大気の状態が不安定なようです、警戒を!|
|オペレーター&br;アドバイス|竜巻の周囲をただようブラストチャージサインを回収し、&br;戦いを有利に進めてください!|
|トライアル参加|特異天候下でエネミーを撃破せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認しました!&br;協力いただき、ありがとうございます。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退しました。&br;……深追いせず、別の目標を探しましょう。|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[ラン>NPC/ラン]]|

触れると吹き飛ばし効果のある[[竜巻]]が複数周回しているエリアで、ボスエネミーを含む複数体のエネミーを討伐するトライアル。
[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#combat_sector]]限定で発生する模様。

#br
竜巻は通常のエネミーと同様のアイコン &ref(画像置場/小型エネミー.png); でマップに表示され、エネミー同様に各種アクションの対象になる。
マップ上を規則的に周回しており、プレイヤーにヘイトを向けることはない。

#region(竜巻へ各種アクションを行った際の挙動について)
-ワイヤードランスの武器アクションを当てることで各種派生を発動可能
-チェイン中にツインマシンガンの攻撃を当てるとチェインカウントが増加する
-属性テクニック関連スキルが発動する
--ザンゲイル起爆も有効なため、チャージザンで竜巻周囲のエネミーを風環起爆に巻き込める
//バータブロット、ゾンデクラッド、ザンゲイル、グランツグリッター、メギドスフィアについては確認次第編集
#endregion

#br
各竜巻には1つずつ紫色の「[[ブラストチャージサイン>フィールド設備・戦闘・状態#blastisigne]]」が付随しており、取得することで[[フォトンブラスト>武器・防具#pb]]が即使用可能となる。(クールタイムも無視される。)
ただしサインは比較的高所を浮遊しており、更に竜巻もサインも回転しているため、狙って取得することは少々難しい。

#br
竜巻の吹き飛ばし効果に対してガードやパリィは行えないが、クラススキル「[[マッシブハンター>ハンター#massive_hunter]]」などの頑強や無敵効果は有効となる。
また、ステップや各種武器アクションによる回避も可能。(回避成功時のカウンター発動等に利用できる。)

#br
&attachref(./暴風域エネミー討伐.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

#br
#region(調整履歴)
-2022/04/06 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29054/]]
--トライアル「暴風域エネミー討伐」において、ブラストチャージサインの取得難易度を緩和します。
#endregion
//
**トランザーヴ破壊 [#transorve]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|全てのリージョン|
|トライアル発生|エネミーの発生源が近くにあるようです。&br;増援が出現する前に破壊してください。|
|オペレーター&br;アドバイス|“トランザーヴ”は、エネミーを転送するときに&br;シールドを解除して無防備になります。その隙に攻撃してください。|
|トライアル参加|出現したエネミーを討伐し、発生源を破壊せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|エネミーの殲滅を確認。&br;対応、ありがとうございます。|
|トライアル失敗|エネミーが撤退……。&br;通常の監視体制に移行します。|
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|


「[[トランザーヴ]]」というエネミーの転送装置を破壊するトライアル。
トランザーヴは普段ダメージを無効化するシールドで守られているが、エネミーを転送する際にのみコアが露出するため、このタイミングを狙うことでダメージを与えられる。
転送エネミーは6体が一度に出現できる上限で、それ以上は転送されたエネミーを撃破しないと転送しなくなる。また、エネミーを合計31体転送するとそれ以上転送しなくなる。
なおロックオンした際に表示される名称は「転送装置:トランザーヴ」だが、メッセージパック((北リテムE-4))では「発生装置」と称されている。
#br
[[探索セクション>フィールド設備・戦闘・状態#exploration_sector]]で発生した時は&color(red){カプセル集めの大チャンス};。
広大なフィールドでエネミーを探さずにまとまった数を討伐できるので、是非有効利用しよう。
#br
2022年2月9日のアップデートにより、[[エアリオリージョン>ワールドマップ#aelio]]の[[メガロティクス]]が出現する[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#combat_sector]](出現エネミーLv.35-)でも発生するようになった。

#br
|シールド状態のトランザーヴ&br;&ref(./transorve.jpg,90%);&br;&size(12){(C)SEGA};|
&attachref(./トランザーヴ破壊.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

//
**寒冷地エネミー討伐 [#frost_zone]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生|周囲にエネミー群の反応あり。&br;周囲のボードターミナルから、フローティングボードが使えそうです。|
|オペレーター&br;アドバイス||
|トライアル参加|(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 05:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|

発生時は[[フローズンコンテナ>フィールド設備・戦闘・状態#frozen_container]]や[[ダッシュリング>特殊兵装#dash_ring]]が環状に複数追加配置される。
[[フローティングボード]]を利用して、多数出現するエネミーを体当たりで蹴散らしつつ、フローズンコンテナを破壊してアイテムを回収するというのが基本的な流れになる。
もちろん普通の攻撃でエネミーを殲滅してしまってもいい。
注意点として、&color(Red){フローズンコンテナはトライアルをクリアした瞬間に消えてしまう};ため、これらからアイテムを回収するのであれば、エネミーの殲滅を完了する前に破壊しておくようにしたい。

#br
&attachref(./寒冷地エネミー討伐.jpg,70%);
//
**ドールズ輸送物資奪取 [#dolls_transport]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生|ドールズ輸送機が接近中!&br;フローティングボードで追跡して、荷物を狙うんだ!|
//|オペレーター&br;アドバイス||
|トライアル参加|フローティングボードを活用し、ドールズ輸送機から物資を奪取せよ!(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア|全コンテナの切り離しを確認!&br;手に入れた物資は好きに使ってくれ。|
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 15:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1000|
|~|(コンテナを破壊するたびにランダムで入手)&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[N-グラインダー>素材アイテム]]&br;&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[特殊能力カプセル>特殊能力]]&br;[[【ノータ】系フード素材>ギャザリング#food_kvaris]]|
|オペレーターNPC|[[ロッサ>NPC/ロッサ]]|

出現した &ref(画像置場/◎青.png,nolink); [[ドールズ輸送機>フィールド設備・戦闘・状態#dolls_transport_device]](エネミーではない)を[[フローティングボード]]に搭乗して追跡し、輸送されている4つの[[コンテナ]]の奪取を目指すトライアル。
上空を飛行するドールズ輸送機のコンテナをフローティングボードの体当たりによって破壊し、攻略していくこととなる。
ドールズ輸送機は同じコースを周回し続けるため、コース上に現れる“[[ジャンプパネル>特殊兵装#jump_panel]]”や“[[ダッシュリング>特殊兵装#dash_ring]]”をうまく使いながら追跡する必要がある。
また、ドールズ輸送機はジャンプパネルを使用しなければ届かない高度で飛行することもあるため、フローティングボードの操作に慣れていないうちは難しく感じるだろう。
なおコンテナを1つ切り離す毎に、中から &ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[N-グラインダー>素材アイテム]]や &ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[特殊能力カプセル>特殊能力]]、[[【ノータ】系フード素材>ギャザリング#food_kvaris]]などのアイテムを獲得することができる。

#br
[[戦闘セクション>フィールド設備・戦闘・状態#combat_setor]]で発生した場合、発生時に[[PSE]]レベルが4まで上昇する。また、クリア時にPSEレベルが4上昇する。
(※トライアル中にPSEレベルを0まで下げてからクリアした際にPSEバーストの発生を確認。クリア時に必ずPSEバーストが発生する?)

#br
&attachref(./ドールズ輸送物資奪取.jpg,70%);
//
**コールドフォトン励起 [#cold_photon]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]、[[スティア>ワールドマップ#stia]](「[[ノイゼンプラント]]」のみ)|
|トライアル発生||
|オペレーター&br;アドバイス|中空に発生したのは“コールドフォトン”です。&br;不安定な状態で、大きな力をぶつけたら爆発しますよ。|
|トライアル参加|(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アイシクルオーブ>素材アイテム#icicle]]|
|~|(低確率で追加入手)&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); [[低温ダメージ耐性+50%>消費アイテム#boost_list]]&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); [[低温ダメージ耐性+100%>消費アイテム#boost_list]]|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

空中に現れる[[コールドフォトン]]は、[[投擲アクション]]を利用して[[水晶氷片>投擲アクション#crystalline_ice_shard]]を当てることで大爆発する。
この爆発によって広範囲のエネミーに対して非常に大きなダメージを与えることができ、ボスエネミーをダウンさせることも可能となっている。
このトライアルの発生時は周囲に[[水晶氷]]が追加配置される。コールドフォトンの爆発だけでなく、エネミーに直接投擲することでもかなりのダメージを与えられるので、コールドフォトンが再配置されるまでの間も活用したい。
#br
敵は雑魚エネミーの集団とボスエネミー1体の組み合わせが2回のWaveに分かれて出現するが、&color(Red){稀に追加Waveが発生し[[&color(Red){カプタン};>カプタン]]が出現することがある};。
#br
&attachref(./コールドフォトン励起.jpg,70%);
//
**氷雪暴風域エネミー討伐 [#blizzard_zone]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[クヴァリス>ワールドマップ#kvaris]]|
|トライアル発生||
|オペレーター&br;アドバイス|竜巻の周囲にブラストチャージサインがただよっています。&br;回収して戦いを有利に進めてください。|
|トライアル参加|(Systemメッセージ)|
|トライアルクリア||
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1500&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アイシクルオーブ>素材アイテム#icicle]]|
|~|(低確率で追加入手)&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); [[低温ダメージ耐性+50%>消費アイテム#boost_list]]&br;&ref(画像置場/ブースト.png,nolink); [[低温ダメージ耐性+100%>消費アイテム#boost_list]]|
|オペレーターNPC|[[オランジェ>NPC/オランジェ]]|

リテムの「[[暴風域エネミー討伐>#storm_zone]]」と同様に &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[竜巻]]が発生し、その周囲を[[ブラストチャージサイン>フィールド設備・戦闘・状態#blastisigne]]が旋回する。
ただし、極寒のクヴァリスにおいてはこの竜巻が超低温のものとなって襲い掛かる。
竜巻に当たると &ref(画像置場/氷効果.png,nolink); [[フリーズ>状態異常・耐性]]の状態異常を受けてしまう場合があるため、注意が必要。

#br
&attachref(./氷雪暴風域エネミー討伐.jpg,70%);

//
**ゾンネル破壊 [#zonnel]

|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:120|500|c
|発生リージョン|[[スティア>ワールドマップ#stia]]|
|トライアル発生|自動要撃機の出現を確認!|
|オペレーター&br;アドバイス|“ゾンネル”本体は、シールドに護られています。&br;まずは、周囲に展開した“ダズルポッド”を破壊してください。|
|トライアル参加|出現したダズルポッドを全て無効化し、ゾンネルを破壊せよ!(Systemメッセージ)|
|周辺地形の解析と&br;位置情報の転送|周辺地形を解析中。&br;ダズルポッドの位置情報を転送します。|
|地形の解析完了&br;と座標の転送完了|周辺地形の解析完了。&br;ダズルポッドの座標を転送します。|
|ダズルポッド&br;の破壊|&color(Gray){'''(キャラクター名)'''};がダズルポッドを破壊しました。(Systemメッセージ)|
|コントロールポッド&br;の破壊|“コントロールポッド”の破壊を確認。&br;ダズルポッドの認識阻害機能が解除されました。|
|全ダズルポッド&br;の破壊|全ダズルポッドの破壊を確認。&br;ゾンネルのシールドが解除されました。|
|トライアルクリア|ゾンネルの破壊を確認。対応、ありがとうございます。&br;ゾンネルの残骸から、物資を回収してください。|
|トライアル失敗||
|制限時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 10:00|
|トライアル報酬|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); 1000|
|~|(ゾンネル破壊時にランダムで入手)&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[モノタイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[デュアロマイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[トライナイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[テドラサイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ペンドライト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[へクスカイト>ギャザリング#mineral-list]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[インフェリウム>ギャザリング#mineral-list]]|
|オペレーターNPC|[[リューリン>NPC/リューリン]]|

アークスを真下から火柱で攻撃するドールズウェポン「[[自動要撃機:ゾンネル>ゾンネル]]」の破壊を目指すトライアル。
ゾンネルは[[バリアポッド]]の一種である「[[ダズルポッド]]」7機と「[[コントロールポッド]]」1機によって守られているため、それらを先に破壊していくことになる。
ダズルポッドは認識阻害機能による透明化で身を隠しているが、特有の効果音やエフェクトのほか、マグの[[アクティブソナー>マグ#sonar]]による探知が可能であり、さらにコントロールポッドを破壊すると、レーダーマップ上に位置を示すアイコン &ref(画像置場/◎青.png,noilnk); が表示されるようになる。
また、一定時間(30~40秒程度?)が経過すると、[[リューリン>NPC/リューリン]]が周囲の情報を解析し、ダズルポッドの位置 &ref(画像置場/◎青.png,noilnk); をマップ上に示してくれるようになる。
ダズルスポッドとコントロールポッドをすべて破壊するとゾンネルを攻撃できるようになり、これを破壊することでトライアルクリアとなる。
残ったゾンネルの残骸からは、多数の &ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[鉱石>ギャザリング#mineral-list]]を入手できる。
各ポッドはセクション内に広く散らばるため、発生地点から離れた位置にも移動する必要がある。
なおトライアルに参加しなかった者も[[ステラーギフト>トライアル#stella_gift]]と同様に鉱石入手が可能。アクセスか攻撃による破壊かが両者の差異となる。

#br
&attachref(./ゾンネル破壊.jpg,70%);
&size(12){(C)SEGA};

//
*共闘トライアル [#co-op_trial]

先述した各トライアルの一部は、稀に[[NPC]]とともに共闘するものとなる場合がある。
共闘時のNPCは、各セクションの収容可能人数やエネミーのHP補正の対象には含まれない。
[[ストーリークエスト>メインストーリー]]で共闘するNPCとも共通する特徴として、彼らのHPは基本的に0にならない仕様となっているらしい。
ダメージを受けたり被弾リアクションをすることはあっても戦闘不能になることがなく、極端な例で言えば[[ギガンティクス]]の攻撃を受け続けても倒れる様子はない。
なお、火力面での戦闘能力はそれほど高いものではないため、過度な期待はできない。

#br
▼リージョン毎に登場するNPCが異なる。

|~NPC|~クラス|~武器|~備考|h
|100|>|CENTER:40|500|c
|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''全リージョン''|
|[[アイナ>NPC/アイナ]]|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして出現する。&br;この2名との共闘トライアルクリア後には、[[PSEバースト>PSE#burst]]が確定で発生する。|
|[[マノン>NPC/マノン]]|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]] [[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''エアリオリージョン''|
|[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>ハンター]]|[[&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);>パルチザン/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。&br;ブルーダー&アイナ、もしくはブルーダー&マノンのペアが出現する。|
|[[アイナ>NPC/アイナ]]|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]]|~|
|[[マノン>NPC/マノン]]|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]] [[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ダチュア>NPC/ダチュア]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]] [[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>ハンター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]]|[[セントラルシティ]]に所属するアークスたちであり、CβT版ではクラス教導官を務めていた。|
|[[シャンレイ>NPC/シャンレイ]]|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);>ガンナー]] [[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);>ツインマシンガン/アクション・PA]]|~|
|[[ホロマン>NPC/ホロマン]]|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink);>テクター]] [[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]]|[[&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);>ウォンド/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ダルゲ>NPC/ダルゲ]]|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>ハンター]]|[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード/アクション・PA]]|[[セントラルシティ]]に所属するアークスたち。|
|[[シャマール>NPC/シャマール]]|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]]|~|
|[[ホサーニャ>NPC/ホサーニャ]]|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''リテムリージョン''|
|[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);>バウンサー]]|[[&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);>ジェットブーツ/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[ハーディ>NPC/ハーディ]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);>ダブルセイバー/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ジャリル>NPC/ジャリル]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[モフセン>NPC/モフセン]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);>ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);>カタナ/アクション・PA]]|[[リテムシティ]]に所属するアークスたち。|
|[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);>ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink);>バレットボウ/アクション・PA]]|~|
|[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);>バウンサー]]|[[&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);>デュアルブレード/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''クヴァリスリージョン''|
|[[メリ>NPC/メリ]]|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink);>テクター]]|[[&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink);>ウォンド/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[クッカ>NPC/クッカ]]|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);>ガンナー]]|[[&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);>ツインマシンガン/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[イルマ>NPC/イルマ]]|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink);>ランチャー/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[マノン>NPC/マノン]]|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]] [[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);>ロッド/アクション]] [[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);>ブレイバー]]|[[&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);>カタナ/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>ハンター]]|[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ダレイン>NPC/ダレイン]]|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>ハンター]]|[[&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);>パルチザン/アクション・PA]]|主人公と同じく[[セントラルシティ]]から派遣されてきたアークスたちであり、コスチュームが寒冷地仕様となっているのが特徴。&br;現在は[[クヴァリスキャンプ]]を拠点に活動している。|
|[[シャザ>NPC/シャザ]]|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>レンジャー]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル/アクション・PA]]|~|
|[[ホップペック>NPC/ホップペック]]|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>フォース]]|[[&ref(画像置場/タリス.png,nolink);>タリス/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#fc6):''スティアリージョン''|
|[[グレン>NPC/グレン]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink);>ツインダガー/アクション・PA]]|いずれもストーリーの主要人物。&br;出現エネミーレベルが60以上のセクションで共闘NPCとして登場する。|
|[[カヌイ>NPC/カヌイ]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink);>ダブルセイバー/アクション・PA]]|~|
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|[[ダイアー>NPC/ダイアー]]|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>ファイター]]|[[&ref(画像置場/ナックル.png,nolink);>ナックル/アクション・PA]]|先遣隊として、[[スティアキャンプ]]を拠点に活動するアークスたち。|
|[[デュープリス>NPC/デュープリス]]|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);>バウンサー]]|[[&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink);>ジェットブーツ/アクション・PA]]|~|
|[[ウェスタ―>NPC/ウェスタ―]]|[[&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink);>ウェイカー]]|[[&ref(画像置場/タクト.png,nolink);>タクト/アクション・PA]]|~|

#br
-補足:類似するシステムとして「[[アシストNPC>フィールド設備・戦闘・状態#assist_npc]]」があるが、これによって出現するNPCは共闘トライアルものとは仕様が異なる。

#br

#region(''余談:共闘トライアル開始時/クリア時の各キャラクターのセリフ'')

>[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''あっ! キミ! ちょっと手伝ってもらえないかな?'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''アイナ、前に出すぎないようにね!'''
#br
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ありがとう! なんとかなって、よかったよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''助かったわ。また、一緒に戦いましょう。'''

>[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''キミか。ちょうどいい。その実力、見せてもらおう。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''あたしも負けてられないね!'''
#br
[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''うむ、よい動きだったぞ。その調子で、これからも頼む。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ふう……。うまくいったね。'''

>[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''エネミーを確認。いくぞ!'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''やるしかないみたいね。'''
#br
[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]:'''うむ、いいぞ。見事な立ち回りだ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''ありがとう。助かったわ。'''

>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''おお、お前か! この程度の敵、蹴散らしてくれよう!'''
[[ハーディ>NPC/ハーディ]]:'''一気呵成に畳みかけるぞ!'''
#br
>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''よし! 片付いたな。ありがとう。よい時間であった。'''
[[ハーディ>NPC/ハーディ]]:'''見事だ。さらに腕を上げたようだな。'''

>[[ジャリル>NPC/ジャリル]]:'''お主! よいところにいるではないか!'''
[[モフセン>NPC/モフセン]]:'''これは行幸。ともに戦おうぞ!'''
#br
>[[ジャリル>NPC/ジャリル]]:'''うむ。よい戦いぶりであった。'''
[[モフセン>NPC/モフセン]]:'''感心しておる場合か! 我々も精進せねば。'''

>[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]:'''いいところに来てくれた! 俺たちのチームワークを見せるときだな。'''
[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]:'''あんたか……。背中は任せるよ。'''
#br
[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]:'''よし! 上出来だ!'''
[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]:'''うん、悪くないね……。'''

>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''いいところに来てくれたね。一緒に戦ってくれると助かるよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''私からもお願いするわ。'''
#br
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''よーし、終わり。ありがとう。調査に戻るとするよ。'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''ちょっと、イルマ。先行しないでって言ってるでしょう?'''

>[[クッカ>NPC/クッカ]]:
[[メリ>NPC/メリ]]:
#br
[[クッカ>NPC/クッカ]]:
[[メリ>NPC/メリ]]:

>[[グレン>NPC/グレン]]:'''……お前か。'''
[[カヌイ>NPC/マノン]]:'''すみません! 協力願います。'''
#br
[[グレン>NPC/グレン]]:'''終わったな……。次に行くぞ。'''
[[カヌイ>NPC/マノン]]:'''協力に感謝します。それでは。'''

#endregion

#br

#region(変更・調整履歴)
-2022/10/19 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29683/]]
--エアリオリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ブルーダー>NPC/ブルーダー]]
-2022/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29661/]]
--クヴァリスリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[メリ>NPC/メリ]]、[[クッカ>NPC/クッカ]]、[[イルマ>NPC/イルマ]]、[[トゥーリ>NPC/トゥーリ]]、[[タイヴァス>NPC/タイヴァス]]
-2022/10/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29642/]]
--全てのリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[マノン>NPC/マノン]]、[[アイナ>NPC/アイナ]]
--リテムリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]、[[ハーディ>NPC/ハーディ]]、[[ジャリル>NPC/ジャリル]]、[[モフセン>NPC/モフセン]]
-2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29257/?page=4]]
--リテムリージョンにおいて、トライアルに出現するNPCキャラクターを追加
---[[ライサンダー>NPC/ライサンダー]]、[[ロアーラ>NPC/ロアーラ]]、[[ゲパルト>NPC/ゲパルト]]

#endregion

//
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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