デクストベース のバックアップソース(No.37)
&attachref(./デクストベース_エリア.jpg,nolink);

|>|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:|CENTER:|c
|>|リージョン|[[スティアリージョン>ワールドマップ#stia]]|
|>|セクション種別|&ref(画像置場/戦闘セクション.png,nolink,16x16); 戦闘セクション|
|Rank.1|推奨戦闘力|2972|
|~|エネミーレベル|65|
|>|BGM|Infernal Realm|
|>|実装日|Rank.1 2022年12月7日|

[[ドールズ>エネミー#dolls]]の基地であるとされているものの、その詳細は不明。
足を踏み入れるだけでダメージを受ける[[溶岩だまり>フィールド設備・戦闘・状態#lava_pool]]がいたるところにある。

#contents

*踏破目標 [#exploration]

|~目標|~個数|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|c
|リューカーデバイス|2|
|コレクタブル|18|

//
*攻略 [#s272e1be]

PSEバーストに関する基本的な情報や、戦闘セクション共通の効率重視の方法に関しては[[PSE]]を参照

**戦闘セクションとしての特徴 [#k1c8fd91]

[[ビーハイヴE]]を召喚するエネミー、[[スカウトワスプ]]が出現する。
かなり広めのセクションでエネミーの湧きポイントも散らばりがちだが、代わりに湧きポイント一つ一つの敵の密度が相当に濃い。
//PSEバースト中で厄介な大型ドールズの出現確率も、若干低めの方になる。

//↓無用なトラブルの防止のため、こちらの記載は必須となります。NGSの民度が大幅に改善されないかぎり、こちらは編集の際も残してください。↓
***デイリータスクやレベリング等で訪れる方へ [#o028a8fc]
[[金策]]のページに詳しく記載した事柄により、このセクションは他と比べてとりわけ金策目的に使われやすいものとなっている。金策特化のルームに誤って侵入してしまった場合、金策の効率がガタ落ちする(トライブースト+20%分が無駄になるほど)ことからユーザー間トラブルが非常に起きやすい環境となってしまっている。
そもそも''&color(Red){他プレイヤーに厳しめの条件を求めるのならパスワードをかけたルームでやるべき};''なのだが、下記にも記載している通り&color(Red){パスワードを掛けると該当ルームがリューカーデバイスのルーム移動で表示されない仕様があるため合流が難しく};、それゆえパスワードレスの野良で稼いでいるルームも多い。また金策プレイヤーも多いことから、本来望ましいことではないが、無用なトラブルに巻き込まれるのを回避するため非金策プレイヤー側にも自衛が要求される状況にある。
デイリータスクをこなす場合は、&color(Red){可能であればもう一つの戦闘セクションとなる[[ノイゼンプラント]]を訪れることを推奨する};。なお、[[ドライゼンプラント]]は探索セクション扱いのためデイリータスクはこなせないので注意。
レベリングをしたい場合は、バトルトリガー/イエローポータルの[[スティアトルーパーズ]]を使うことが理想だが、Bトリガー/コモンイエローが枯渇していてかつメセタがない場合、デクストベースが適切なレベル帯であれば[[リテム・エルノザ]]のRank4(こちらもデクストベースほどではないにせよ同様の事案を抱えているため注意が必要)や[[ロストセントラル]]のRank3、LV.65に到達しラジャンティエシリーズが入手できていれば[[ヴァンフォード研究所跡]]のRank5が開放されていると思われるためそちらを訪れることを推奨する。あるいはメインクラスにカンスト済のクラスを設定しレベリングしたいクラスをサブクラスにして[[最新トレンドの>ベルガナ遺跡]][[最高ランクセクション>ロストセントラル]]に行くという手もある。こちらは旧作と違いサブクラスのレベルが低くてもパラメーターやスキルにデメリットがないため成り立つ。
どうしてもデクストベースへ訪れることが必要な場合は、近くのリューカーデバイスのルーム移動から、''&color(Red){ウェイカー/フォースのプレイヤーが固まっている部屋がないか確認し、ある場合はそこを避けてウェイカー/フォースが固まっていないルームを選択して訪れることが望ましい};''だろう。ウェイカー/フォースが固まっている部屋はまさにその金策部屋と見て間違いないためである。

#region(公式からの発表について)
4Gamerにて、[[2.5周年記念インタビュー>https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231221059/]]によると、この問題の対応予定はない(効率の良い戦闘セクションを増やす方向で行く)と示されている(原文はデクスト金策が発生する前に行われていた、エルノザ金策についてなので実質読み替え可能だろう)。以下、原文。

4Gamer:
 装備の強化などに必要なメセタは,「リテム・エルノザ」でエネミーを倒し続けて稼ぐ方法が定番となっています。こちらを調整する予定はありますか。

木村氏:
 今のところ対応の予定はないですね。

4Gamer:
 それ自体は特に問題視はしていないと。

木村氏:
 問題視してないわけではないですが,対応としては,ほかの戦闘セクションの効率を上げる方針で考えています。慣れているからエルノザに行くという人も多いと思いますし,楽しんでいる人がいるのであれば,そこに手を入れるのはよくないかなと。少なくとも,エルノザの効率を下方修正することはないです。
#endregion
**金策について [#i44f5f0c]

2024年3月24日現在、戦闘セクションR1の中では高めのエネミーレベルであるため各人に高い殲滅力が要求されるものの、効率重視で狩りをすれば[[リテム・エルノザ]]を超える金銭効率を出せる場合もあるセクションの1つでもある。

%%%''&color(Red){基本的な内容については[[金策]]を参照。};''%%%必要下限ダメージは2883であり、ルームパスワードもそれが適正だろう。以下、デクストベース特有のポイントについて。
//記載が冗長すぎること、また金策専用ページのほうが編集効率が良いことなどからそちらに移動しました。その代わり誘導を強烈に目立つようにしてあります。

-天候により[[火山弾>投擲アクション#lava_bomb]]の落下が発生している場合、火山弾の直撃や爆発によってダウンさせられることがあり、なかなか鬱陶しい。
ブレスが真下の敵に当たるギリギリ程度まで高度を高くするか、[[ホットマルメロパリィ>ウェイカー#hot_marmelo_parry]]をブレスと同じパレットに設定しておいて常時発動(ボタン押しっぱなし)にしておくとある程度は防げる。
PSEバーストクライマックスのボスを倒す際は近くの[[溶岩核]]を素早く爆破すれば時短に繋がるので、せっかくなら上手く活用したいところ。
//
*エネミー [#enemy]

|BGCOLOR(#ddd):||c
|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); 特殊能力カプセル|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[デクスタ・ノート>特殊能力#note]]|

//
**ドールズ [#dolls]

|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:60|450|c
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ラーヴァフワン]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ガザス・アックス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ガザス・スラッシュ]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ラーヴァロロン]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ラーヴァメティウス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ブースタス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ストラディス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[スカウトワスプ]]|-||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ビーハイヴE]]|-|[[スカウトワスプ]]によって呼び出される|
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[エンゴウク]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ダークマギルス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[フレイダル・ソード]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ドルドリス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||

//
**アルターズ [#alters]

|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:60|450|c
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[グリンベアル]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[シュタインハウンド]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンダレイ]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[コワードリ]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ビガークロウル]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[クリスナクル]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[マッグヘッド]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[バサルピオン]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ダスクロン]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ダスククラッブ]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ダスクディサイズ]]|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);||

//
**フォーマーズ [#formers]

|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:60|450|c
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ディッグ・ロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ノーディラン・ロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[フォードラン・ロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ガルフ・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[フォンガルフ・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[アギニス・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ヴォルガロンゴ]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ガーディナン・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[スパルダンA・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[シグノガン・ヴォロア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||
|&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ヴォルグベア]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);||

//
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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