テックアーツカスタマイズ のバックアップの現在との差分(No.8)

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#include(装備項目,notitle)

#contents

*概要 [#overview]

[[2023年12月6日 実装>https://pso2.jp/players/news/30754/]]
[[2023年12月6日実装>https://pso2.jp/players/news/30754/]]
#br
[[フォトンアーツ(PA)>武器・防具#pa]]や[[テクニック]]などのアクションの性能を変化させるシステム。
[[クラスカウンター>セントラルシティ#classcounter]]でカスタマイズ効果やの解放や強化、セットを行える。
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャンプ]]、[[スティアキャンプ]]のクラスカウンターの「テックアーツカスタマイズ」で、テクニック、フォトンアーツ(PA)の性能を変化させることができる。
カスタマイズには''[[TAカスタマイズディスク>#material]]''、''[[N-エクスキューブ>#material]]''、''N-メセタ''が必要。
#br
強化状況はアカウントごとに管理される。
実行には[[メインタスク第6章1節>メインストーリー#chapter_6]]のクリアが必要。こちらはキャラごとの管理で、達していないキャラではセットも不可なので注意。
#br
アクションごとに異なるカスタマイズ効果が存在し、指定された素材アイテムとN-メセタを消費することでカスタマイズ効果の生成とレベルアップができる。
それぞれのカスタマイズ効果にはレベルが設定されており、レベルを上昇させると、効果をセットした時に適用されるメリットが増加、もしくはデメリットが緩和される。
#br
生成したカスタマイズ効果は各アクションにセットして利用する。
カスタム内容ごとに別アクションとして使い分けることはできず、カスタム効果を外すか生成したカスタム効果のいずれかをセットするかを選択する必要がある。
一度レベルを上げたカスタマイズ効果は、その時点でのレベルを保ったままセットし直すことができる。
クラスカウンターでいつでも変更可能なため、自分の戦い方や、挑戦するクエストに合った効果を選択するとよいだろう。
#br
なお、本システムの実装時点(2023年12月6日)では、[[各武器種のPA>武器・防具#pa]]それぞれ1つずつ、[[炎>テクニック/炎属性]]・[[風>テクニック/風属性]]・[[光属性テクニック>テクニック/光属性]]からそれぞれ1つをカスタマイズできる。
カスタマイズ可能なPAやテクニックはこれ以降も順次追加されていく予定となっている。(([[『NGS ヘッドライン』(23/11/28)>https://www.youtube.com/live/o-aJPtSdfz0?si=01mQngmxG_0zXFdz&t=1053]]))

#br
#region(変更履歴)
- 2023/12/06 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/30754/]]
-- 以下のアクションのテックアーツカスタマイズを追加
--- ソードPA「[[スパイラルエッジ>#spiral_edge]]」
--- ワイヤードランスPA「[[タービュランストレイン>#turbulent_train]]」
--- パルチザンPA「[[スタッブジャベリン>#thrusting_javelin]]」
--- ツインダガーPA「ヘルズエスコート」
--- ダブルセイバーPA「クイックガッシュ」
--- ナックルPA「サウザンドブロウ」
--- カタナPA「フヨウテンライ」
--- デュアルブレードPA「ハリアーランページ」
--- アサルトライフルPA「ブレイズショット」
--- ランチャーPA「フォールンインパクト」
--- ツインマシンガンPA「エイムレスレイン」
--- バレットボウPA「ディメンショナルレイ」
--- ガンスラッシュPA「ウェービングリゲル」
--- タリスPA「パーフォレイトシュート」
--- ウォンドPA「ラピッドスマッシュ」
--- ジェットブーツPA「フィアースウェイヴ」
--- タクトPA「ヴォルファーレイド」
--- 炎属性テクニック「フォイエ」
--- 風属性テクニック「ザン」
--- 光属性テクニック「グランツ」
#endregion
* 必要素材・費用について [#material]
余談だが、攻撃範囲拡大や射程延長、攻撃内容変化の効果があるカスタムではPAやテクニックのエフェクトに多少の変化がある。
カスタムしていないものでも、素材に余裕があったらLv.1で確認してみるのも一興。

|カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~合計|h
|BGCOLOR(#ddd):220|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:60|c
//
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[N-エクスキューブ>素材アイテム#n-ex-cube]]|×1個|×2個|×3個|×4個|×5個|×10個|×15個|×30個|×50個|-|×120個|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/打撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|×5個|×10個|×15個|×20個|×25個|×40個|×50個|×100個|×150個|-|×415個|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/射撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/法撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクB/打撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|-|-|-|-|-|×1個|×3個|×10個|×30個|-|×44個|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクB/射撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクB/法撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクX/統合>素材アイテム#ta_customization_disc]]|-|-|-|-|-|-|-|-|-|×1個|×1個|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); N-メセタ|2,000|3,000|5,000|10,000|20,000|60,000|100,000|150,000|200,000|300,000|850,000|
*&ref(画像置場/ソード.png,nolink); “&ruby(ソード){大剣};”用のフォトンアーツ [#sword]

**スパイラルエッジ [#spiral_edge]

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#spiral_edge]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/スパイラルエッジ.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|25|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
回転しながら上昇し、斬撃を放つ。
チャージすることで、威力が上昇する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|攻撃範囲拡大|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|消費PP|+20%|+???%|+???%|+???%|+???%|+???%|+???%|+???%|+???%|+???%|
現状では一度カスタムすると取り消しが効かず、使用した素材は返ってこない。
Lvで変わるものはデメリット軽減がほとんどでメリット部分に影響するものは少ないため、まずはLv.1で試してから強化を検討するといいだろう。

//-(備考欄)
//#br
//#region(変更履歴)
//#endregion

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|チャージ時威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|チャージ時間|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
//
*テックアーツカスタマイズ必要な素材とN-メセタ [#x62c4365]

//-(備考欄)
|~カスタマイズレベル|~0→1|~1→2|~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|~7→8|~8→9|~9→10|~合計|h
|BGCOLOR(#ddd):190|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:55|c
|TAカスタマイズディスクA/打撃|5|10|15|20|25|40|50|100|150|-|415|
|TAカスタマイズディスクA/射撃|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|TAカスタマイズディスクA/法撃|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|TAカスタマイズディスクB/打撃|-|-|-|-|-|1|3|10|30|-|44|
|TAカスタマイズディスクB/射撃|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|TAカスタマイズディスクB/法撃|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|TAカスタマイズディスクX/統合|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1|1|
|N-エクスキューブ|1|2|3|4|5|10|15|30|50|-|120|
|N-メセタ|2,000|3,000|5,000|10,000|20,000|60,000|100,000|150,000|200,000|300,000|850,000|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]適用時威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]非適用時威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
//
* 素材 [#material]

//-(備考欄)
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|160|c
//
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクA/打撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクA/打撃|クラスカウンターで打撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|[[ギガストラグメント交換>交換ショップ#giga_strugment]]&br;[[グロウスメント交換>交換ショップ#growthment]]&br;[[ハルファ環境実験区画調査]]&br;緊急クエスト&br;期間限定クエスト|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクA/射撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクA/射撃|クラスカウンターで射撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクA/法撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクA/法撃|クラスカウンターで法撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|~|
//
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクB/打撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクB/打撃|クラスカウンター高度なで打撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|[[ギガストラグメント交換>交換ショップ#giga_strugment]]&br;[[グロウスメント交換>交換ショップ#growthment]]&br;[[ハルファ環境実験区画調査]]&br;[[ウィークリータスク>タスク#weekly]]|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクB/射撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクB/射撃|クラスカウンター高度なで射撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクB/法撃.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクB/法撃|クラスカウンターで高度な法撃武器の&br;テックアーツカスタマイズに用いる。|~|
//
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(素材アイテム/TAカスタマイズディスクX/統合.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); TAカスタマイズディスクX/統合|クラスカウンターですべての武器の&br;さらに高度なテックアーツカスタマイズに&br;用いる。|[[ドレドスケイル交換>交換ショップ#dread_scale]]|
//
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/N-エクスキューブ.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-エクスキューブ|さらなる力の求道者に&br;与えられる特殊な結晶体。&br;アイテムラボでの&br;潜在能力解放などに用いる。|[[レベルアップ上限ボーナス>累積経験値#bonus]]&br;[[ウィークリータスク>タスク#weekly]]&br;[[ミッションパス]]&br;[[ループタスク>NPC/ロナルディン#side]]&br;[[アークスレコードバッヂ交換>交換ショップ#arks_record_badge]]&br;[[メガロティクス]]ドロップ&br;[[インビジブルボックス>フィールド設備・戦闘・状態#invisible_box]]|

//**ツイストザッパー [#twisting_zapper]
//
*カスタマイズ一覧 [#list]

#null{{
詳細は各PA、テクニックページを参照。

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#twistzapper]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/ツイストザッパー.png,nolink);|威力|970|
|~|消費PP|28|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
エネミーに向かって、回転しながら攻撃を行う。
チャージすることで、スピン回数が増加する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
**&ref(画像置場/ソード.png,nolink); ソード [#sword]

//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ソード/アクション・PA/スパイラルエッジ.png,nolink);|''[[スパイラルエッジ>ソード/アクション・PA#spiral_edge]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|チャージ時威力&color(Red){―};&br;チャージ時間&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]適用時威力&color(Red){―};&br;[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]非適用時威力&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ソード/アクション・PA/ツイストザッパー.png,nolink);|''[[ツイストザッパー>ソード/アクション・PA#twistzapper]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ソード/アクション・PA/ストリークキャリバー.png,nolink);|''[[ストリークキャリバー>ソード/アクション・PA#streakcaliber]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃速度上昇/チャージ時間&color(Red){―};&br;チャージ時威力&color(Red){―};/非チャージ時威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|PA1段目チャージ時のPA3段目威力&color(Red){―};&br;PA2段目チャージ時のPA3段目威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|チャージ時の攻撃が1ヒットの衝撃波を飛ばす挙動に変化&br;攻撃時の前進無効化&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ソード/アクション・PA/リレントレスクリーヴ.png,nolink);|''[[リレントレスクリーヴ>ソード/アクション・PA#relentless_cleave]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); ワイヤードランス [#wired_lance]

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/カッティングレイヤー.png,nolink);|''[[カッティングレイヤー>ワイヤードランス/アクション・PA#cutting_layer]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヴェインミクスチャー.png,nolink);|''[[ヴェインミクスチャー>ワイヤードランス/アクション・PA#vain_mixture]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;距離による威力上昇が常に最大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|直後に発動する&br;ワイヤードランス武器アクション威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[クロッシングフェザー>ハンター#crossing_feather]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/タービュランストレイン.png,nolink);|''[[タービュランストレイン>ワイヤードランス/アクション・PA#turbulence_train]]''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃範囲拡大&br;距離による威力上昇が常に最大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]発動時威力&color(Red){―};&br;[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]非発動時威力&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヘリッシュフォール.png,nolink);|''[[ヘリッシュフォール>ワイヤードランス/アクション・PA#hellish_fall]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
**&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); パルチザン [#partisan]

//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(パルチザン/アクション・PA/サイズリッパー.png,nolink);|''[[サイズリッパー>パルチザン/アクション・PA#scythe_ripper]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|チャージ時の斬撃が持続攻撃に変化&br;チャージ時威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]発動時威力&color(Red){―};&br;ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(パルチザン/アクション・PA/スタッブジャベリン.png,nolink);|''[[スタッブジャベリン>パルチザン/アクション・PA#stab_javelin]]''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|一定時間PAボタン長押しで威力上昇/攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(パルチザン/アクション・PA/フェイタルトルネード.png,nolink);|''[[フェイタルトルネード>パルチザン/アクション・PA#fatal_tornado]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(パルチザン/アクション・PA/トライアンフシフト.png,nolink);|''[[トライアンフシフト>パルチザン/アクション・PA#triumphant_shift]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); ツインダガー [#twin_dagger]

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|


//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ツインダガー/アクション・PA/ヴァルチャーモーメント.png,nolink);|''[[ヴァルチャーモーメント>ツインダガー/アクション・PA#vulture_Moment]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインダガー/アクション・PA/ヘルズエスコート.png,nolink);|''[[ヘルズエスコート>ツインダガー/アクション・PA#hells_escort]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|PA前半部分の前進移動距離増加&br;PA後半部分の後退無効化/衝撃波の射程距離延長&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|直後に発動する[[アクセルドライブ>ファイター#accel_drive]]威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインダガー/アクション・PA/ピルエットリッパー.png,nolink);|''[[ピルエットリッパー>ツインダガー/アクション・PA#pilouette_ripper]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインダガー/アクション・PA/リンバーフィガー.png,nolink);|''[[リンバーフィガー>ツインダガー/アクション・PA#limber_figure]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃速度上昇&br;PA前半部分威力&color(Red){―};/PA後半部分威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA後半部分の範囲攻撃が持続攻撃に変化&br;消費PP&color(Red){―};|
**&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); ダブルセイバー [#double_saber]

}}

//**ストリークキャリバー [#calibur_streak]
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/ジュリーエンダンス.png,nolink);|''[[ジュリーエンダンス>ダブルセイバー/アクション・PA#julien_dance]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃速度上昇&br;PA前半部分威力&color(Red){―};/PA後半部分威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|ダウン中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;非ダウン中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|カマイタチの蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/アンチェインサークル.png,nolink);|''[[アンチェインサークル>ダブルセイバー/アクション・PA#unchain_circle]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/クイックガッシュ.png,nolink);|''[[クイックガッシュ>ダブルセイバー/アクション・PA#quick_gush]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|竜巻の攻撃時即時間延長&br;竜巻の1ヒット毎の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/スカイクライム.png,nolink);|''[[スカイクライム>ダブルセイバー/アクション・PA#sky_climb]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); ナックル [#knuckle]

#null{{

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#streakcaliber]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/ストリークキャリバー.png,nolink);|威力|3500|
|~|消費PP|35|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ナックル/アクション・PA/スウィフトラッシュ.png,nolink);|''[[スウィフトラッシュ>ナックル/アクション・PA#swift_rush]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ナックル/アクション・PA/サウザンドブロウ.png,nolink);|''[[サウザンドブロウ>ナックル/アクション・PA#thousand_blow]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|ダウン中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;非ダウン中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA発動中に打ち上げや吹き飛ばし無効&br;被ダメージ&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ナックル/アクション・PA/トライドライブ.png,nolink);|''[[トライドライブ>ナックル/アクション・PA#tri_drive]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|PA前半部分の攻撃持続時間延長/ヒット間隔短縮&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA前半部分の前進距離増加&br;突撃時にエネミーからの攻撃を無効化&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ナックル/アクション・PA/バックハンドストライク.png,nolink);|''[[バックハンドストライク>ナックル/アクション・PA#backhand_strike]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); カタナ [#katana]

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
連続で入力することで1段目、2段目、3段目に派生する3段攻撃。
各斬撃はチャージすることでヒット数が増加する。
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(カタナ/アクション・PA/ハヤテツワブキ.png,nolink);|''[[ハヤテツワブキ>カタナ/アクション・PA#hayate_tuwabuki]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(カタナ/アクション・PA/アヤメレップウ.png,nolink);|''[[アヤメレップウ>カタナ/アクション・PA#ayame_reppuu]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|[[フェアレスアティチュード>ブレイバー#fairless_attitude]]が発動可能になるまでの時間短縮&br;直後に発動するフェアレスアティチュード威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA1段目威力&color(Red){―};&br;PA2段目威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(カタナ/アクション・PA/フヨウテンライ.png,nolink);|''[[フヨウテンライ>カタナ/アクション・PA#huyou_tenrai]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|[[ブレイブコンバット>ブレイバー#brave_combat]]中の攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;[[フィニッシュプライズ>ブレイバー#brav_combat_finish_prize]]のヒットカウント数&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA1段目威力&color(Red){―};&br;PA2段目威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(カタナ/アクション・PA/ヒュウガセンダン.png,nolink);|''[[ヒュウガセンダン>カタナ/アクション・PA#hyuga_sendan]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); デュアルブレード [#dual_blade]

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ストークディストラクション.png,nolink);|''[[ストークディストラクション>デュアルブレード/アクション・PA#stoke_distraction]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ハリアーランページ.png,nolink);|''[[ハリアーランページ>デュアルブレード/アクション・PA#harrier_rampage]]''|1|PA動作中に打ち上げや吹き飛ばし無効&br;[[ピニオンブレード>バウンサー#pinion_blade]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|[[ダウン>エネミーダウン・部位破壊#z719f6b6]]中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;非[[ダウン>エネミーダウン・部位破壊#z719f6b6]]中のエネミーへの威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|派生前攻撃の速度上昇&br;派生前攻撃の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ローリングフェザント.png,nolink);|''[[ローリングフェザント>デュアルブレード/アクション・PA#rolling_pheasant]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|派生前攻撃の持続時間延長/前進距離短縮&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|派生後攻撃の持続時間延長&br;派生後攻撃の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ピニオンブレード>バウンサー#pinion_blade]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(デュアルブレード/アクション・PA/レイヴィングファルコン.png,nolink);|''[[レイヴィングファルコン>デュアルブレード/アクション・PA#raving_falcon]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); アサルトライフル [#assault_rifle]

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(アサルトライフル/アクション・PA/レイジングショット.png,nolink);|''[[レイジングショット>アサルトライフル/アクション・PA#raging_shot]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|1段チャージの&br;威力上昇/攻撃範囲拡大/1ヒットに集約/弾速上昇&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|非チャージ時の弾丸がエネミーを追尾&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ライフルアタックインパクト>レンジャー#rifle_attack_impact]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(アサルトライフル/アクション・PA/ホーミングダート.png,nolink);|''[[ホーミングダート>アサルトライフル/アクション・PA#homing_dart]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(アサルトライフル/アクション・PA/ブレイズショット.png,nolink);|''[[ブレイズショット>アサルトライフル/アクション・PA#blaze_shot]]''|1|[[スプレッドショット>レンジャー#spread_shot]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|PAボタン長押し中の威力上昇/弾丸がエネミーを追尾&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|フィニッシュ攻撃の威力上昇/攻撃範囲拡大&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(アサルトライフル/アクション・PA/リヴォルトエイム.png,nolink);|''[[リヴォルトエイム>アサルトライフル/アクション・PA#revolt_aim]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); ランチャー [#launcher]

//-(備考欄)

}}
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ランチャー/アクション・PA/フォールンインパクト.png,nolink);|''[[フォールンインパクト>ランチャー/アクション・PA#fallen_impact]]''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|爆発弾の弾数増加&br;爆発弾の1ヒット毎の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|爆発弾ヒット中のエネミーへの[[ランチャーPA>ランチャー/アクション・PA#pa]]威力&color(Red){―};&br;爆発弾の落下間隔延長&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ランチャー/アクション・PA/フィアーイレイザー.png,nolink);|''[[フィアーイレイザー>ランチャー/アクション・PA#fear_eraser]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|PAボタン長押し中のPP継続消費量&color(Red){―};&br;チャージ時間&color(Red){―};|
|~|~|3|チャージが即座に完了&br;チャージ時の追加攻撃威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ランチャー/アクション・PA/マルチプルローンチ.png,nolink);|''[[マルチプルローンチ>ランチャー/アクション・PA#multiple_launch]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ランチャー/アクション・PA/ディバインインパクト.png,nolink);|''[[ディバインインパクト>ランチャー/アクション・PA#divine_impact]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); ツインマシンガン [#twin_machine_gun]

//**リレントレスクリーヴ [#relentless_cleave]

#null{{
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ツインマシンガン/アクション・PA/バレットレイヴ.png,nolink);|''[[バレットレイヴ>ツインマシンガン/アクション・PA#barrett_rave]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|距離による威力上昇が常に最大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|攻撃回数増加&br;非チャージ時威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインマシンガン/アクション・PA/エイムレスレイン.png,nolink);|''[[エイムレスレイン>ツインマシンガン/アクション・PA#aimless_rain]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ヘイルオブバレッツ>ガンナー#hail_of_bullets]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインマシンガン/アクション・PA/クロースバレット.png,nolink);|''[[クロースバレット>ツインマシンガン/アクション・PA#claus_bullet]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ツインマシンガン/アクション・PA/インフィニットリコシェ.png,nolink);|''[[インフィニットリコシェ>ツインマシンガン/アクション・PA#infinite_ricochet]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); バレットボウ [#bullet_bow]

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#relentless_cleave]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/リレントレスクリーヴ.png,nolink);|威力|870|
|~|消費PP|26|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(バレットボウ/アクション・PA/フレックスアロウ.png,nolink);|''[[フレックスアロウ>バレットボウ/アクション・PA#flex_arrow]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(バレットボウ/アクション・PA/フレンジースクイブ.png,nolink);|''[[フレンジースクイブ>バレットボウ/アクション・PA#frenzy_squib]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(バレットボウ/アクション・PA/ディメンショナルレイ.png,nolink);|''[[ディメンショナルレイ>バレットボウ/アクション・PA#dimensional_ray]]''|1|非チャージ時の攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|非チャージ時の攻撃継続時間延長&br;非チャージ時の1ヒット毎の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|チャージ時の弓矢ストック数&color(Red){―};&br;チャージ時の1ヒット毎の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(バレットボウ/アクション・PA/シースレスドロー.png,nolink);|''[[シースレスドロー>バレットボウ/アクション・PA#ceaseless_draw]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃速度上昇&br;チャージ時威力&color(Red){―};/非チャージ時威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|[[ブレイブコンバット>ブレイバー#brave_combat]]中のチャージ時間&color(Red){―};&br;[[フィニッシュプライズ>ブレイバー#brav_combat_finish_prize]]のヒットカウント数&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|直後に発動する[[ルードエクスバンド>ブレイバー#bulletbow_elude_expand]]威力&color(Red){―};&br;その攻撃に[[バレットボウアタックインパクト>ブレイバー#bow_attack_impact]]の蓄積効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
**&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); ガンスラッシュ [#gun_slash]

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
勢いよく斬り下ろし、敵を両断する。
チャージすることで攻撃範囲が拡大し、威力が上昇する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ガンスラッシュ/アクション・PA/シフティングスピカ.png,nolink);|''[[シフティングスピカ>ガンスラッシュ/アクション・PA#shifting_spica]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ガンスラッシュ/アクション・PA/フローイングシリウス.png,nolink);|''[[フローイングシリウス>ガンスラッシュ/アクション・PA#flowing_sirius]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ガンスラッシュ/アクション・PA/リーピングレグルス.png,nolink);|''[[リーピングレグルス>ガンスラッシュ/アクション・PA#reaping_regulus]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA発動後に武器アクションボタンを押すことで&br;[[チャージスラッシュ>スレイヤー#charged_blade]]発動可能&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ガンスラッシュ/アクション・PA/ウェービングリゲル.png,nolink);|''[[ウェービングリゲル>ガンスラッシュ/アクション・PA#waving_rigel]]''|1|[[ギアゲージ>スレイヤー#gunblade_focus]]蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|方向入力時の攻撃範囲拡大&br;上昇距離増加&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|非方向入力時の衝撃波が持続攻撃に変化&br;非方向入力時の1ヒット毎の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
**&ref(画像置場/タリス.png,nolink); タリス [#talis]

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(タリス/アクション・PA/パーフォレイトシュート.png,nolink);|''[[パーフォレイトシュート>タリス/アクション・PA#perforated_shoot]]''|1|タリス展開から&color(Red){―};秒経過後[[テクニック]]威力&color(Red){―};&br;タリスの展開時間&color(Red){―};&br;タリス展開中の[[テクニック]]の消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|タリス展開中の[[テクニック]]がターゲット位置への攻撃に変化&br;タリス展開中の[[テクニック]]の[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]値&color(Red){―};&br;タリス展開中の[[テクニック]]の消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|タリス展開中の[[トリッキーキャパシタ>フォース#tricky_capacitor]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;タリス展開中の[[テクニック]]の消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(タリス/アクション・PA/スプレッドフェザー.png,nolink);|''[[スプレッドフェザー>タリス/アクション・PA#spread_feather]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); ウォンド [#wand]

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); “&ruby(ワイヤードランス){自在槍};”用のフォトンアーツ [#wired_lance]
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ウォンド/アクション・PA/ラピッドスマッシュ.png,nolink);|''[[ラピッドスマッシュ>ウォンド/アクション・PA#rapid_smash]]''|1|チャージ時威力&color(Red){―};&br;チャージ時間&color(Red){―};|
|~|~|2|衝撃波を飛ばす攻撃に変化/攻撃速度上昇&br;攻撃時の前進無効化&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[ウォンドエレメントパスート>テクター#wand_element_pursuit]]のゲージ蓄積効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ウォンド/アクション・PA/ウェーブヒット.png,nolink);|''[[ウェーブヒット>ウォンド/アクション・PA#wave_hit]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); ジェットブーツ [#jet_boots]


//**カッティングレイヤー [#cutting_layer]
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(ジェットブーツ/アクション・PA/スピニングガスト.png,nolink);|''[[スピニングガスト>ジェットブーツ/アクション・PA#spinning_gusto]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ジェットブーツ/アクション・PA/ヴァイオレントゲイル.png,nolink);|''[[ヴァイオレントゲイル>ジェットブーツ/アクション・PA#violent_gale]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|非派生攻撃時に[[シュツルムジーカー>バウンサー#sturm_zeaker]]のゲージ蓄積効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA発動後に通常攻撃ボタンを押すことで&br;[[スラストドライブ>バウンサー#thrust_drive]]発動可能&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ジェットブーツ/アクション・PA/フィアースウェイヴ.png,nolink);|''[[フィアースウェイヴ>ジェットブーツ/アクション・PA#fear_wave]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|衝撃波の攻撃持続時間延長&br;衝撃波の1ヒット時の威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|PA発動後に[[通常攻撃ボタン>ジェットブーツ/アクション・PA#normal_action]]を押すことで[[スラストドライブ>バウンサー#thrust_drive]]発動可能&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(ジェットブーツ/アクション・PA/サージングインパルス.png,nolink);|''[[サージングインパルス>ジェットブーツ/アクション・PA#surging_impulse]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/タクト.png,nolink); タクト [#takt]

#null{{

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#cutting_layer]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/カッティングレイヤー.png,nolink);|威力|770|
|~|消費PP|25|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(タクト/アクション・PA/フレドランブレス.png,nolink);|''[[フレドランブレス>タクト/アクション・PA#fredran_breath]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(タクト/アクション・PA/フレドランライディング.png,nolink);|''[[フレドランライディング>タクト/アクション・PA#fredran_riding]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|フレドランの騎乗時間に応じて段階的に突撃の威力上昇&br;1段階時威力&color(Red){―};/2段階時威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|フレドラン騎乗中に一定間隔で真空派を発射&br;フレドラン騎乗中に継続的にPPを消費/突撃の威力低下&br;PA発動時消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|非派生攻撃時に[[トレブルクリフマーキング>ウェイカー#treble_clef_marking]]の&br;マーカー蓄積効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(タクト/アクション・PA/ヴォルファーデモリション.png,nolink);|''[[ヴォルファーデモリション>タクト/アクション・PA#wulfen_demolition]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(タクト/アクション・PA/ヴォルファーレイド.png,nolink);|''[[ヴォルファーレイド>タクト/アクション・PA#wulfen_raid]]''|1|攻撃速度上昇&br;PA威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|[[ギアゲージ>ウェイカー#takt_gear]]蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|非派生攻撃時に[[トレブルクリフマーキング>ウェイカー#treble_clef_marking]]のマーカー蓄積効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
**&ref(画像置場/炎属性.png,nolink); 炎属性テクニック [#fire_technique]

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
前方に、広範囲の連続攻撃をくりだす。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/炎属性/フォイエ.png,nolink);|''[[フォイエ>テクニック/炎属性#foie]]''|1|攻撃範囲拡大&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|攻撃速度上昇&br;チャージ時間&color(Red){―};&br;テクニック威力&color(Red){―};|
|~|~|3|[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]値&color(Red){―};&br;[[炎の刻印>フォース#foie_brand]]の蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/炎属性/ギ・フォイエ.png,nolink);|''[[ギ・フォイエ>テクニック/炎属性#gi_foie]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); 氷属性テクニック [#ice_technique]

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/氷属性/バータ.png,nolink);|''[[バータ>テクニック/氷属性#burter]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|ターゲット位置への攻撃に変化&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|2段階目の氷の紋章起爆時に1段階目の氷の紋章を刻む&br;2段階目の氷の紋章の起爆威力&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|2段階目の氷の紋章が刻まれたエネミーへの非チャージ時の&br;威力&color(Red){―};/複合属性テクニックゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/氷属性/ギ・バータ.png,nolink);|''[[ギ・バータ>テクニック/氷属性#gi_burter]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/雷属性.png,nolink); 雷属性テクニック [#lightning_technique]

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/雷属性/ゾンデ.png,nolink);|''[[ゾンデ>テクニック/雷属性#zonde]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|帯電状態になるまでの蓄電量&color(Red){―};&br;エネミーへの雷の伝播攻撃時の蓄電無効化&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|エネミーへの雷の伝播攻撃の連鎖回数増加&br;チャージ時の雷の伝播攻撃に蓄電効果追加&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|帯電状態で発動する非チャージ時の落雷威力&color(Red){―};/&br;伝播威力&color(Red){―};/複合属性テクニックのゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/雷属性/ギ・ゾンデ.png,nolink);|''[[ギ・ゾンデ>テクニック/雷属性#gi_zonde]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/風属性.png,nolink); 風属性テクニック [#wind_technique]

//-(備考欄)

}}
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/風属性/ザン.png,nolink);|''[[ザン>テクニック/風属性#zan]]''|1|[[風環>フォース#zan_gail]]の攻撃範囲拡大/ヒット数減少&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|チャージ時の攻撃範囲拡大/弾速上昇&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]値&color(Red){―};&br;[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/風属性/ギ・ザン.png,nolink);|''[[ギ・ザン>テクニック/風属性#gi_zan]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/光属性.png,nolink); 光属性テクニック [#light_technique]

//**ヴェインミクスチャー [#vane_mixture]

#null{{
|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/光属性/グランツ.png,nolink);|''[[グランツ>テクニック/光属性#grants]]''|1|チャージ時の攻撃と[[光円環>フォース#grants_glitter]]による追撃が各1ヒットに変化&br;チャージ時威力&color(Red){―};&br;チャージ時間&color(Red){―};|
|~|~|2|発動時にエネミーからの攻撃を無効化&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]値&color(Red){―};&br;[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]のゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/光属性/ギ・グランツ.png,nolink);|''[[ギ・グランツ>テクニック/光属性#gi_grants]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
**&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); 闇属性テクニック [#dark_technique]

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#vain_mixture]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヴェインミクスチャー.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|28|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
激しく回転しながら、周囲のエネミーを切り刻んだ後、強力な一撃を放つ。
移動しながら攻撃することもできる。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
**タービュランストレイン [#turbulent_train]

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#turbulence_train]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/タービュランストレイン.png,nolink);|威力|555|
|~|消費PP|20|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
激しく回転しながら、縦方向の斬撃を放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

//**ヘリッシュフォール [#hellish_fall]

#null{{

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#hellish_fall]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヘリッシュフォール.png,nolink);|威力|1090|
|~|消費PP|30|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
刃をエネミーに突き刺すと、大きく飛び上がり、その勢いを利用した叩きつけ攻撃を行う。
チャージすることで攻撃の挙動が変化する。
チャージ中、受けるダメージを軽減し、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ状態になり、エネミーの攻撃を2回受けると、自動的にチャージを完了して発動する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); “&ruby(パルチザン){長槍};”用のフォトンアーツ [#partisan]

//**サイズリッパー [#cleaving_scythe]

#null{{

''【[[基本情報>パルチザン/アクション・PA#scythe_ripper]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(パルチザン/アクション・PA/サイズリッパー.png,nolink);|威力|1010|
|~|消費PP|26|

>“長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。
前方を、素早く薙ぎ払う。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
**スタッブジャベリン [#thrusting_javelin]

''【[[基本情報>パルチザン/アクション・PA#stab_javelin]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(パルチザン/アクション・PA/スタッブジャベリン.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|25|

>“長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。
突き攻撃の後、エネミーに武器を投擲する。
PAボタンを長押しすることで、
PPが切れるまで突き攻撃をした後、投擲を行う。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

//**フェイタルトルネード [#fatal_tornado]

#null{{

''【[[基本情報>パルチザン/アクション・PA#fatal_tornado]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(パルチザン/アクション・PA/フェイタルトルネード.png,nolink);|威力|1230|
|~|消費PP|20|

>“長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。
武器を回転させて、周囲のエネミーを攻撃する。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

//**トライアンフシフト [#triumphant_shift]

#null{{

''【[[基本情報>パルチザン/アクション・PA#triumphant_shift]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(パルチザン/アクション・PA/トライアンフシフト.png,nolink);|威力|900|
|~|消費PP|22|

>“長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。
斬り上げ、刺突、薙ぎ払いの3連撃を繰り出す。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); “&ruby(ツインダガー){双小剣};”用のフォトンアーツ [#twin_daggers]

//**ヴァルチャーモーメント [#circling_buzzard]

#null{{

''【[[基本情報>ツインダガー/アクション・PA#vulture_Moment]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ツインダガー/アクション・PA/ヴァルチャーモーメント.png,nolink);|威力|840|
|~|消費PP|22|

>“双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。
回転しながらエネミーに対し、素早い連撃を放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

**ヘルズエスコート [#helzeus_coat]

''【[[基本情報>ツインダガー/アクション・PA#hells_escort]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ツインダガー/アクション・PA/ヘルズエスコート.png,nolink);|威力|510|
|~|消費PP|16|

>“双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。
前方に突進した後、衝撃波を放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)


//**ピルエットリッパー [#pirouette_ripper]

#null{{

''【[[基本情報>ツインダガー/アクション・PA#pilouette_ripper]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ツインダガー/アクション・PA/ピルエットリッパー.png,nolink);|威力|345|
|~|消費PP|20|

>“双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。
素早い刺突の後、無数の刃でエネミーを切り刻む。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

//**リンバーフィガー [#limber_figure]

#null{{

''【[[基本情報>ツインダガー/アクション・PA#limber_figure]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ツインダガー/アクション・PA/リンバーフィガー.png,nolink);|威力|765|
|~|消費PP|24|

>“双小剣(ツインダガー)”用のフォトンアーツ。
刃をエネミーに突き刺し、斬撃を放った後、武器を投げて周囲のエネミーを攻撃する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); “&ruby(ダブルセイバー){両剣};”用のフォトンアーツ [#double_saber]

//**ジュリーエンダンス [#julien_dance]

#null{{

''【[[基本情報>ダブルセイバー/アクション・PA#julien_dance]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/ジュリーエンダンス.png,nolink);|威力|780|
|~|消費PP|20|

>“両剣(ダブルセイバー)”用のフォトンアーツ。
素早くエネミーに接近し、連撃を放つ。
発動時に、カマイタチが発生する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

//**アンチェインサークル [#unchained_circle]

#null{{

''【[[基本情報>ダブルセイバー/アクション・PA#unchain_circle]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/アンチェインサークル.png,nolink);|威力|450|
|~|消費PP|30|

>“両剣(ダブルセイバー)”用のフォトンアーツ。
武器を投げて、周囲のエネミーを攻撃した後、戻ってきた武器で、さらに薙ぎ払いを行う。
発動時に、カマイタチが発生する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

**クイックガッシュ [#quick_gash]

''【[[基本情報>ダブルセイバー/アクション・PA#quick_gush]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/クイックガッシュ.png,nolink);|威力|700|
|~|消費PP|20|

>“両剣(ダブルセイバー)”用のフォトンアーツ。
素早い横なぎの後、後退しながら、竜巻を発生させる。
発動時に、カマイタチが発生する。

#br
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)


//**スカイクライム [#sky_climb]

#null{{

''【[[基本情報>ダブルセイバー/アクション・PA#sky_climb]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ダブルセイバー/アクション・PA/スカイクライム.png,nolink);|威力|435|
|~|消費PP|17|

>“両剣(ダブルセイバー)”用のフォトンアーツ。
飛び上がって回転斬りをした後、フォトンをまとわせた武器を叩きつける。
発動時に、カマイタチが発生する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); “&ruby(ナックル){鋼拳};”用のフォトンアーツ [#knuckles]

//**スウィフトラッシュ [#swift_rush]

#null{{

''【[[基本情報>ナックル/アクション・PA#swift_rush]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ナックル/アクション・PA/スウィフトラッシュ.png,nolink);|威力|830|
|~|消費PP|23|

>“剛拳(ナックル)”用のフォトンアーツ。
一瞬でエネミーとの間合いを詰めたのち、強力な連撃を叩き込む。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

}}

**サウザンドブロウ [#thousand_blows]

''【[[基本情報>ナックル/アクション・PA#thousand_blow]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ナックル/アクション・PA/サウザンドブロウ.png,nolink);|威力|1350|
|~|消費PP|32|

>“鋼拳(ナックル)”用のフォトンアーツ。
無数の拳をくりだした後、強力なアッパーを放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)


//**トライドライブ [#double_drive]

#null{{

''【[[基本情報>ナックル/アクション・PA#tri_drive]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ナックル/アクション・PA/トライドライブ.png,nolink);|威力|690|
|~|消費PP|28|

>“鋼拳(ナックル)”用のフォトンアーツ。
深い踏み込みの後、強力な3連撃の拳を放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

}}

//**バックハンドストライク [#backhand_strike]

#null{{

''【[[基本情報>ナックル/アクション・PA#backhand_strike]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ナックル/アクション・PA/バックハンドストライク.png,nolink);|威力|240|
|~|消費PP|40|

>“鋼拳(ナックル)”用のフォトンアーツ。
素早い動きでエネミーの攻撃を無効化した後、一撃必殺の裏拳を対象に叩き込む。
無効化に成功すると、威力が上昇する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); “&ruby(ガンスラッシュ){銃剣};”用のフォトンアーツ [#gunblade]

**ウェービングリゲル [#waving_rigel]

''【[[基本情報>ガンスラッシュ/アクション・PA#waving_rigel]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ガンスラッシュ/アクション・PA/ウェービングリゲル.png,nolink);|威力|130|
|~|消費PP|18|

>“銃剣(ガンスラッシュ)”用のフォトンアーツ。
武器を地面に突き刺して、周囲に衝撃波を放つ。
空中にいる時は高速で落下し、
着地時に攻撃が発動する。
方向入力を行いながら発動すると、挙動が変化し、
上昇しながら周囲に攻撃を行う。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)
*&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); “&ruby(カタナ){抜剣};”用のフォトンアーツ [#katana]

//**ハヤテツワブキ [#silverleaf_storm]

#null{{

''【[[基本情報>カタナ/アクション・PA#hayate_tuwabuki]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(カタナ/アクション・PA/ハヤテツワブキ.png,nolink);|威力|230|
|~|消費PP|10|

>“抜剣(カタナ)”用のフォトンアーツ。
素早い抜刀の後、前方に斬撃を放つ。
連続して発動すると、挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
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//-(備考欄)

}]

//**アヤメレップウ [#iris_gale]

#null{{

''【[[基本情報>カタナ/アクション・PA#ayame_reppuu]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(カタナ/アクション・PA/アヤメレップウ.png,nolink);|威力|320|
|~|消費PP|20|

>“抜剣(カタナ)”用のフォトンアーツ。
素早い抜刀の後、周囲のエネミーを薙ぎ払う。
連続して発動すると、挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
**フヨウテンライ [#lotus_lightning]

''【[[基本情報>カタナ/アクション・PA#huyou_tenrai]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(カタナ/アクション・PA/フヨウテンライ.png,nolink);|威力|400|
|~|消費PP|18|

>“抜剣(カタナ)”用のフォトンアーツ。
力を溜めた後、直線状に無数の衝撃波を放つ。
連続して発動すると、挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

//**ヒュウガセンダン [#radiant_lilac]

#null{{

''【[[基本情報>カタナ/アクション・PA#hyuga_sendan]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(カタナ/アクション・PA/ヒュウガセンダン.png,nolink);|威力|265|
|~|消費PP|12|

>“抜剣(カタナ)”用のフォトンアーツ。
高速で目標を斬り抜ける。
連続して発動すると、挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); “&ruby(デュアルブレード){飛翔剣};”用のフォトンアーツ [#soaring_blades]

//**ストークディストラクション [#destructive_stork]

#null{{

''【[[基本情報>デュアルブレード/アクション・PA#stoke_distraction]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ストークディストラクション.png,nolink);|威力|900|
|~|消費PP|25|

>“飛翔剣(デュアルブレード)”用のフォトンアーツ。
周囲のエネミーを薙ぎ払った後、フォトンの刃を発生させて追加攻撃を行う。
発動中にもう一度PAボタンを押すことで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

**ハリアーランページ [#rampaging_harrier]

''【[[基本情報>デュアルブレード/アクション・PA#harrier_rampage]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ハリアーランページ.png,nolink);|威力|1340|
|~|消費PP|35|

>“飛翔剣(デュアルブレード)”用のフォトンアーツ。
連続で斬撃を放った後、
目標に無数のフォトンの刃を降り注がせる。
発動中にもう一度PAボタンを押すことで、
攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)


//**ローリングフェザント [#roaring_pheasant]

#null{{

''【[[基本情報>デュアルブレード/アクション・PA#rolling_pheasant]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(デュアルブレード/アクション・PA/ローリングフェザント.png,nolink);|威力|1200|
|~|消費PP|30|

>“飛翔剣(デュアルブレード)”用のフォトンアーツ。
縦方向に斬撃を放ちながら突進した後、強力な一撃を放つ。
発動中にもう一度PAボタンを押すことで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}

//**レイヴィングファルコン [#raving_falcon]

#null{{

''【[[基本情報>デュアルブレード/アクション・PA#raving_falcon]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(デュアルブレード/アクション・PA/レイヴィングファルコン.png,nolink);|威力|900|
|~|消費PP|26|

>“飛翔剣(デュアルブレード)”用のフォトンアーツ。
連撃とともに巨大な衝撃波を放つ。
発動中にもう一度PAボタンを押すことで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

}}
*&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); “&ruby(アサルトライフル){長銃};”用のフォトンアーツ [#assault_rifle]

**ブレイズショット [#blaze_shot]

''【[[基本情報>アサルトライフル/アクション・PA#blaze_shot]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(アサルトライフル/アクション・PA/ブレイズショット.png,nolink);|威力|310|
|~|消費PP|20|

>“長銃(アサルトライフル)”用のフォトンアーツ。
回避動作の後、速射を行う。
PAボタンを長押しすることで、
PPが切れるまで攻撃を続ける。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); “&ruby(ランチャー){大砲};”用のフォトンアーツ [#launcher]

**フォールンインパクト [#fallen_impact]

''【[[基本情報>ランチャー/アクション・PA#fallen_impact]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ランチャー/アクション・PA/フォールンインパクト.png,nolink);|威力|530|
|~|消費PP|25|

>“大砲(ランチャー)”用のフォトンアーツ。
前方に、爆発弾を降らせる。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|攻撃速度上昇|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|PA威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|爆発弾の弾数増加|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|爆発弾の1ヒット毎の威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|爆発弾ヒット中の[[エネミー]]への&br;[[ランチャーPA>ランチャー/アクション・PA#pa]]威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|爆発弾の落下間隔延長|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|PA威力/消費PP|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|???/???|

//-(備考欄)

*&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); “&ruby(ツインマシンガン){双機銃};”用のフォトンアーツ [#twin_machine_guns]

**エイムレスレイン [#aimless_rain]

''【[[基本情報>ツインマシンガン/アクション・PA#aimless_rain]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ツインマシンガン/アクション・PA/エイムレスレイン.png,nolink);|威力|680|
|~|消費PP|25|

>“双機銃(ツインマシンガン)”用のフォトンアーツ。
激しく回転しながら、
周囲のエネミー弾丸を浴びせかける。
チャージすることで、威力が上昇する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|攻撃範囲拡大|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|PA威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|[[ヘイルオブバレッツ>ガンナー#hail_of_bullets]]のゲージ蓄積量|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); “&ruby(バレットボウ){強弓};”用のフォトンアーツ [#bow]

**ディメンショナルレイ [#dimensional_ray]

''【[[基本情報>バレットボウ/アクション・PA#dimensional_ray]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(バレットボウ/アクション・PA/ディメンショナルレイ.png,nolink);|威力|580|
|~|消費PP|27|

>“強弓(バレットボウ)”用のフォトンアーツ。
異空間にフォトンでできた弓矢を転送し、
範囲内のエネミーを上空から断続的に攻撃する。
チャージしてから放つと、弓矢を最大5本ストックし、
他のPAの命中後に1本ずつ発射して追撃する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|非チャージ時の攻撃範囲拡大|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|非チャージ時の攻撃継続時間延長|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|非チャージ時の1ヒット毎の威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|チャージ時の弓矢ストック数|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|チャージ時の1ヒット毎の威力|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|
|消費PP|???|???|???|???|???|???|???|???|???|???|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/タリス.png,nolink); “&ruby(タリス){導具};”用のフォトンアーツ [#talis]

*&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); “&ruby(ウォンド){短杖};”用のフォトンアーツ [#wand]

*&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); “&ruby(ジェットブーツ){魔装脚};”用のフォトンアーツ [#jet_boots]

*&ref(画像置場/タクト.png,nolink); “&ruby(タクト){奏具};”用のフォトンアーツ [#harmonizer]

*&ref(画像置場/炎属性.png,nolink); 炎属性のテクニック [#fire]

**フォイエ [#foie]

''【[[基本情報>テクニック/炎属性#foie]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(テクニック/炎属性/フォイエ.png,nolink);|威力|300|
|~|消費PP|15|

>炎属性のテクニック。
前方に、火球を放つ。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|攻撃範囲拡大|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|攻撃速度上昇|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|チャージ時間|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|-20%|
|テクニック威力|-30%|-27%|-24%|-22%|-20%|-19%|-18%|-17%|-16%|-15%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|属性ダウン値|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|
|[[炎の刻印>フォース#foie_brand]]の蓄積量|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|+50%|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); 氷属性のテクニック [#ice]

※カスタマイズ未実装

*&ref(画像置場/雷属性.png,nolink); 雷属性のテクニック [#lightning]

※カスタマイズ未実装

*&ref(画像置場/風属性.png,nolink); 風属性のテクニック [#wind]

**ザン [#zan]

''【[[基本情報>テクニック/風属性#zan]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(テクニック/風属性/ザン.png,nolink);|威力|290|
|~|消費PP|17|

>風属性のテクニック。
前方に、風の刃を放つ。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|[[風環>フォース#zan_gail]]の攻撃範囲拡大/ヒット数減少|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|チャージ時の攻撃範囲拡大/弾速上昇|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|属性ダウン値|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|
|[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]のゲージ蓄積量|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/光属性.png,nolink); 光属性のテクニック [#light]

**グランツ [#grants]

''【[[基本情報>テクニック/風属性#grants]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(テクニック/光属性/グランツ.png,nolink);|威力|310|
|~|消費PP|18|

>光属性のテクニック。
前方に、光の剣を落とす。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|チャージ時の攻撃と[[光円環>フォース#grants_glitter]]による追撃が&br;各1ヒットに変化|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|チャージ時威力|+5%|+8%|+11%|+13%|+15%|+16%|+17%|+18%|+19%|+20%|
|チャージ時間|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|+60%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|発動時に[[エネミー]]からの攻撃を無効化|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|消費PP|+30%|+26%|+22%|+18%|+15%|+14%|+13%|+12%|+11%|+10%|

//-(備考欄)

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:80|c
|属性ダウン値|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+60%|+70%|+80%|+90%|+100%|
|[[複合属性テクニック>テクニック/複合属性]]のゲージ蓄積量|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|+20%|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|

//-(備考欄)
*&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); 闇属性のテクニック [#dark]

※カスタマイズ未実装

*余談 [#digression]
- 類似するものとして、旧『PSO2』には「[[クラフト>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88]]」という機能が存在する。
「PAカスタマイズ」「テクニックカスタマイズ」では『NGS』のテックアーツカスタマイズと同様にPAやテクニックをカスタマイズできるほか、「武装エクステンド」や「時限能力インストール」では武器や防具にも改造を施すことができる。

|>|PA・テクニック|タイプ|内容|h
|BGCOLOR(#245):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):180|CENTER:40|400|c
//
|&ref(テクニック/闇属性/メギド.png,nolink);|''[[メギド>テクニック/闇属性#megiddo]]&br;&color(Red){4/10追加};''|1|非チャージ時の爆発の攻撃範囲拡大/弾速上昇&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|2|チャージ時の攻撃が1つのフォトン弾に集約/&br;低速で複数回ヒットする攻撃に変化&br;消費PP&color(Red){―};|
|~|~|3|暗黒珠のストック数が3つの状態で非チャージ時の&br;威力&color(Red){―};/複合属性テクニックのゲージ蓄積量&color(Red){―};&br;消費PP&color(Red){―};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|&ref(テクニック/闇属性/ギ・メギド.png,nolink);|''[[ギ・メギド>テクニック/闇属性#gi_megiddo]]''|1|BGCOLOR(#aaa):未実装|
//|~|~|2||
//|~|~|3||
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)



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