テックアーツカスタマイズ のバックアップ差分(No.4)

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#include(装備項目,notitle)

#contents

*概要 [#overview]

[[2023年12月6日 実装>https://pso2.jp/players/update/2023-12/#update03]] &color(Red){予定};
#br
フォトンアーツ(PA)やテクニックに対し、異なる3種の追加効果からひとつを選択して付与することができるシステム。
追加効果には攻撃範囲を広げるものや、ゲージの蓄積量を増やすものなど、様々な種類が存在するため、自分のプレイスタイルや挑戦するクエストに合わせたものを選択することが望ましいだろう。
#br
N-メセタや素材アイテムを消費することにより、各効果のレベル(Lv.)を上げて強化することができる。
なお、レベルが高くなるほど要求される素材も増えていくが、強化が失敗することはない。
#br
本システムの実装時点(2023年12月5日)では、各武器種のPAそれぞれ1つずつ、炎・風・光属性テクニックからそれぞれ1つをカスタマイズできる。
カスタマイズ可能なPAやテクニックはこれ以降も順次追加されていく予定となっている。(([[『NGS ヘッドライン』(23/11/28)>https://www.youtube.com/live/o-aJPtSdfz0?si=01mQngmxG_0zXFdz&t=1053]]))

//#br
//#region(変更履歴)
//- yyyy/mm/dd [[アップデート>]]
//-- 
//#endregion
#br
#region(変更履歴)
- 2023/12/06 [[アップデート>]]
-- 以下のアクションのテックアーツカスタマイズを追加
--- ソードPA「スパイラルエッジ」
--- ワイヤードランスPA「タービュランストレイン」
--- パルチザンPA「スタッブジャベリン」
--- ツインダガーPA「」
--- ダブルセイバーPA「」
--- ナックルPA「」
--- カタナPA「」
--- デュアルブレードPA「」
--- アサルトライフルPA「」
--- ランチャーPA「」
--- ツインマシンガンPA「」
--- バレットボウPA「」
--- ガンスラッシュPA「」
--- タリスPA「」
--- ウォンドPA「」
--- ジェットブーツPA「」
--- 炎属性テクニック「」
--- 風属性テクニック「」
--- 光属性テクニック「」
#endregion

* カスタマイズの必要素材について [#material]

|カスタマイズレベル|~1|||||||||h
|BGCOLOR(#ddd):220|CENTER:|||||||||c
//
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[N-エクスキューブ>素材アイテム#n-ex-cube]]|1|||||||||
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/打撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|5|||||||||
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/射撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディスクA/法撃>素材アイテム#ta_customization_disc]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/メセタ.png,nolink); N-メセタ|2000|||||||||

-「[[TAカスタマイズディスク>素材アイテム#ta_customization_disc]]」系アイテムは、主にルシエル探索「[[ハルファ環境実験区画調査]]」などのクエストで入手できる。

*&ref(画像置場/ソード.png,nolink); “&ruby(ソード){大剣};”用のフォトンアーツ [#sword]

**スパイラルエッジ [#spiral_edge]

[[基本情報>ソード/アクション・PA#spiral_edge]]
''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#spiral_edge]]】''

|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:100|c
|画像|項目|Lv.1|h
||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/スパイラルエッジ.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|25|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
回転しながら上昇し、斬撃を放つ。
チャージすることで、威力が上昇する。

#br
カスタマイズ一覧
|~タイプ|~カスタマイズ内容|~Lv.1|~Lv.2|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|LEFT:250|>|CENTER:80|c
|1|攻撃範囲拡大|-|-|
|~|消費PP|+20%|+???%|
|2|チャージ時威力|???|???|
|~|チャージ時間|???|???|
|3|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]適用時威力|???|???|
|~|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]非適用時威力|???|???|
*&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); “&ruby(ワイヤードランス){自在槍};”用のフォトンアーツ [#wired_lances]
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|攻撃範囲拡大|-|-|
|消費PP|+20%|+???%|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|チャージ時威力|???|???|
|チャージ時間|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]適用時威力|???|???|
|[[ハンターアーツアヴェンジ>ハンター#hunter_arts_avenge]]非適用時威力|???|???|

//**ツイストザッパー [#twisting_zapper]

#null{{

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#twistzapper]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/ツイストザッパー.png,nolink);|威力|970|
|~|消費PP|28|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
エネミーに向かって、回転しながら攻撃を行う。
チャージすることで、スピン回数が増加する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}

//**ストリークキャリバー [#calibur_streak]

#null{{

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#streakcaliber]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/ストリークキャリバー.png,nolink);|威力|3500|
|~|消費PP|35|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
連続で入力することで1段目、2段目、3段目に派生する3段攻撃。
各斬撃はチャージすることでヒット数が増加する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}

//**リレントレスクリーヴ [#relentless_cleave]

#null{{

''【[[基本情報>ソード/アクション・PA#relentless_cleave]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ソード/アクション・PA/リレントレスクリーヴ.png,nolink);|威力|870|
|~|消費PP|26|

>“大剣(ソード)”用のフォトンアーツ。
勢いよく斬り下ろし、敵を両断する。
チャージすることで攻撃範囲が拡大し、威力が上昇する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}
*&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); “&ruby(ワイヤードランス){自在槍};”用のフォトンアーツ [#wired_lance]


//**カッティングレイヤー [#cutting_layer]

#null{{

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#cutting_layer]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/カッティングレイヤー.png,nolink);|威力|770|
|~|消費PP|25|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
前方に、広範囲の連続攻撃をくりだす。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}

//**ヴェインミクスチャー [#vane_mixture]

#null{{

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#vain_mixture]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヴェインミクスチャー.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|28|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
激しく回転しながら、周囲のエネミーを切り刻んだ後、強力な一撃を放つ。
移動しながら攻撃することもできる。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}

**タービュランストレイン [#turbulent_train]

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#turbulence_train]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/タービュランストレイン.png,nolink);|威力|555|
|~|消費PP|20|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
激しく回転しながら、縦方向の斬撃を放つ。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

//**ヘリッシュフォール [#hellish_fall]

#null{{

''【[[基本情報>ワイヤードランス/アクション・PA#hellish_fall]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(ワイヤードランス/アクション・PA/ヘリッシュフォール.png,nolink);|威力|1090|
|~|消費PP|30|

>“自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。
刃をエネミーに突き刺すと、大きく飛び上がり、その勢いを利用した叩きつけ攻撃を行う。
チャージすることで攻撃の挙動が変化する。
チャージ中、受けるダメージを軽減し、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ状態になり、エネミーの攻撃を2回受けると、自動的にチャージを完了して発動する。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

}}
*&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); “&ruby(パルチザン){長槍};”用のフォトンアーツ [#partisan]

**スタッブジャベリン [#thrusting_javelin]

''【[[基本情報>パルチザン/アクション・PA#stab_javelin]]】''

||~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|c
|BGCOLOR(#245):&ref(パルチザン/アクション・PA/スタッブジャベリン.png,nolink);|威力|800|
|~|消費PP|25|

>“長槍(パルチザン)”用のフォトンアーツ。
突き攻撃の後、エネミーに武器を投擲する。
PAボタンを長押しすることで、PPが切れるまで突き攻撃をした後、投擲を行う。

#br
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|CENTER:80|c
|???|???|???|
|???|???|???|

*&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); “&ruby(ツインダガー){双小剣};”用のフォトンアーツ [#twin_daggers]

*&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); “&ruby(ダブルセイバー){両剣};”用のフォトンアーツ [#double_saber]

*&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); “&ruby(ナックル){鋼拳};”用のフォトンアーツ [#knuckles]

*&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); “&ruby(カタナ){抜剣};”用のフォトンアーツ [#katana]

*&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); “&ruby(デュアルブレード){飛翔剣};”用のフォトンアーツ [#soaring_blades]

*&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); “&ruby(アサルトライフル){長銃};”用のフォトンアーツ [#assault_rifle]

*&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); “&ruby(ランチャー){大砲};”用のフォトンアーツ [#launcher]

*&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); “&ruby(ツインマシンガン){双機銃};”用のフォトンアーツ [#twin_machine_guns]

*&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); “&ruby(バレットボウ){強弓};”用のフォトンアーツ [#bow]

*&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); “&ruby(ガンスラッシュ){銃剣};”用のフォトンアーツ [#gunblade]

*&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); “&ruby(ロッド){長杖};”用のフォトンアーツ [#rod]

*&ref(画像置場/タリス.png,nolink); “&ruby(タリス){導具};”用のフォトンアーツ [#talis]

*&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); “&ruby(ウォンド){短杖};”用のフォトンアーツ [#wand]

*&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); “&ruby(ジェットブーツ){魔装脚};”用のフォトンアーツ [#jet_boots]

*&ref(画像置場/タクト.png,nolink); “&ruby(タクト){奏具};”用のフォトンアーツ [#harmonizer]

*&ref(画像置場/炎属性.png,nolink); 炎属性のテクニック [#fire]

*&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); 氷属性のテクニック [#ice]

※カスタマイズ未実装

*&ref(画像置場/雷属性.png,nolink); 雷属性のテクニック [#lightning]

※カスタマイズ未実装

*&ref(画像置場/風属性.png,nolink); 風属性のテクニック [#wind]

*&ref(画像置場/光属性.png,nolink); 光属性のテクニック [#light]

*&ref(画像置場/闇属性.png,nolink); 闇属性のテクニック [#dark]

※カスタマイズ未実装

*余談 [#digression]
- 類似するものとして、旧『PSO2』には「[[クラフト>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88]]」という機能が存在する。
「PAカスタマイズ」「テクニックカスタマイズ」では『NGS』のテックアーツカスタマイズと同様にPAやテクニックをカスタマイズできるほか、「武装エクステンド」や「時限能力インストール」では武器や防具にも改造を施すことができる。

*コメント [#comment]

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