キャラクターステータス のバックアップ(No.6)

ステータス一覧 Edit


項目説明
クラス現在選択しているメイン/サブクラス
戦闘力プレイヤーのステータスや装備品(武器・ユニット)の性能を総合的に数値化したもの。
HP装備品による変動を含めた現在の最大HP
PP装備品による変動を含めた現在の最大PP
攻撃力装備品による変動を含めた現在の攻撃力
防御力装備品による変動を含めた現在の防御力
属性耐性装備品によって上昇した各属性への耐性
プレミアム有効期限プレミアムセットの有効期限
AC現在所持しているAC
スタージェム [SG]現在所持しているSG
N-メセタ現在所持しているN-メセタ

戦闘力 Edit

プレイヤーのステータスや装備品の性能を総合的に数値化したもの。
緊急クエストの参加条件などで一定値以上の戦闘力が求められるものがある。
戦闘力の詳細な計算式は不明だが、キャラクターのレベルアップ、装備の強化、特殊能力の追加、潜在能力の解放、クラススキルの習得で上昇することが明かされている。
武器攻撃力は恐らく攻撃力×0.85が戦闘力として換算される。
端数は切り捨て。

  • 上昇例
    状態戦闘力上昇値
    Huレベル6/Fiレベル6
    装備なし
    686-
    Huレベル6/Fiレベル6
    プリムソード(攻撃力177、特殊能力なし、潜在能力なし)
    836+150
    Huレベル6/Fiレベル6
    プリムソード+5(攻撃力187、特殊能力なし、潜在能力なし)
    844+8

初期戦闘力 Edit

メイン\サブHuFiRaGuFoTeなし
ハンター-
ファイター-
レンジャー-
ガンナー-
フォース-
テクター-

潜在能力の解放による上昇値 Edit

潜在レベル上昇値
Lv1
Lv2
Lv3

スキル習得による上昇値 Edit

 ハンター
 ファイター
 レンジャー
 ガンナー
 フォース
 テクター

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