アイテム強化・限界突破 のバックアップソース(No.20)
#include(装備項目,notitle)

#contents

* 概要 [#overview]

[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャンプ]]、[[スティアキャンプ]]のアイテムラボの「アイテム強化」で、武器、防具を強化することができる。
強化するとベースアイテムに強化EXPが蓄積され、一定の強化EXPに達すると強化値が上がる。
#br
強化には''[[N-グラインダー>#material]]''、''N-メセタ''と、武器の場合は''別の武器''、防具の場合は''別の防具''が必要。
強化する武器、防具を「ベースアイテム」、強化に必要な別の武器、防具を「素材アイテム」という。
#br
初期状態での強化値の上限はベースアイテムのレアリティによって異なる。
現在の上限はアイテム詳細タブ2の「強化値」の欄に「(MAX10)」のように記載されている。
上限はアイテムラボの「限界突破」で拡張できるが、最終的な強化上限はレアリティによって異なる場合がある。
限界突破には''N-メセタ''と、+40までは''[[鉱石>#material]]''、+50以降は''[[アームズリファイナー>#material]]''、★1~★6の+70と★7以上の+60以降はさらに''[[アームズリファイナーⅡ>#material]]''が必要。
限界突破に使用する鉱石などの素材は「費用」として扱われ、[[費用割引>#off]]の影響を受ける。
限界突破自体は現在の強化値にかかわらず行うことができる。
#br
強化値が上がると付けられる[[特殊能力]]の数(スロット数)が増える。

|~強化値|~スロット数|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|c
|未強化~+19|2|
|+20~+39|3|
|+40~+49|4|
|+50~+60|5|
|+61~+80|6|

#br
アイテム強化、限界突破とも''失敗することはない''。
旧PSO2の装備はNGS側では強化ができず、素材アイテムにもできない。

#br
#region(変更履歴)
- 2023/06/14
-- 限界突破の強化限界値(上限)が60から70に変更
- 2023/01/25
-- レアリティ★7~8装備の限界突破の強化限界値(上限)が50から60に変更
- 2022/10/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29642/]]
-- レアリティ★1~6装備の限界突破の強化限界値(上限)が50から60に変更
- 2022/02/09 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/28850/]]
-- 限界突破の強化限界値(上限)が40から50に変更
#endregion

//
* アイテム強化 [#enhance]

素材アイテムは一度に5個まで使うことができる。
素材アイテム1個につき[[N-グラインダー>#material]]が1個必要。
#br
素材アイテム1個あたりの費用
|~ベースアイテム&br;レアリティ|~強化費用|h
|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#eff):★11||
|BGCOLOR(#eff):★10|5,500|
|BGCOLOR(#f99):★9|5,200|
|BGCOLOR(#f99):★8|5,000|
|BGCOLOR(#f99):★7|4,700|
|BGCOLOR(#af9):★6|4,500|
|BGCOLOR(#af9):★5|4,200|
|BGCOLOR(#af9):★4|4,000|
|BGCOLOR(#9ef):★3|3,000|
|BGCOLOR(#9ef):★2|2,000|
|BGCOLOR(#9ef):★1|1,000|

#br

素材アイテム1個あたりの獲得強化EXP
|~素材アイテム&br;レアリティ|~獲得強化EXP|h
|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#eff):★11||
|BGCOLOR(#eff):★10|1,200|
|BGCOLOR(#f99):★9|1,100|
|BGCOLOR(#f99):★8|1,000|
|BGCOLOR(#f99):★7|900|
|BGCOLOR(#af9):★6|800|
|BGCOLOR(#af9):★5|700|
|BGCOLOR(#af9):★4|600|
|BGCOLOR(#9ef):★3|350|
|BGCOLOR(#9ef):★2|200|
|BGCOLOR(#9ef):★1|100|
#br
- 素材アイテムに[[特殊能力]]のエスペリオ、ハイペリオ、エンディミオが付いていると、追加の強化EXPを得られる
|~特殊能力|~強化EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):100|RIGHT:100|c
|[[エスペリオⅠ>特殊能力#exp]]|400|
|[[エスペリオⅡ>特殊能力#exp]]|450|
|[[ハイペリオ>特殊能力#exp]]|5,000|
|[[ハイペリオⅡ>特殊能力#exp]]|1,000,000|
|[[エンディミオ>特殊能力#exp]]|100,000|
|[[アストライオ>特殊能力#exp]]|5,000,000|
//
[[バトルディア]]、[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]で入手できるアイテムのトータル(アイテム自体のEXP+特殊能力によるEXP)の獲得強化EXP
|~アイテム|~獲得強化EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):180|RIGHT:100|c
|[[シルヴァプリムソード]]+20&br;[[シルヴァプリムアーマ]]+20|2,850|
|[[ゴルドプリムソード]]+20&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+20|4,550|
|[[ゴルドプリムソード]]+30&br;[[ゴルドプリムアーマ]]+30|8,300|
|[[N-EXPウェポン]]+20&br;[[N-EXPアーマ]]+20|7,450|
|[[ゴルドプリムソードⅡ>ゴルドプリムソード]]&br;[[ゴルドプリムアーマⅡ>ゴルドプリムアーマ]]|100,900|
|[[N-EXPウェポンⅡ>N-EXPウェポン]]&br;[[N-EXPアーマⅡ>N-EXPアーマ]]|1,000,200|

- 素材アイテムが強化されていると、素材アイテムに蓄積されている強化EXPの半分を追加の強化EXPとして得られる。
- 素材アイテムがベースアイテムと同名の場合は、同名ボーナスとして獲得強化EXPが1.5倍になる。
エスペリオ、ハイペリオ、エンディミオによって追加されている分の強化EXPも同名ボーナスの対象となる。
- 「大成功」した場合は獲得強化EXPが2倍になる。
大成功の確率は10%。[[補助アイテム>#boost]]で確率を上げることができる。

#br
最終的な獲得強化EXPは、以下の式で求まる。
獲得強化EXP=(素材アイテムによるEXP+素材アイテムに蓄積されたEXP÷2+特殊能力によるEXP)×同名ボーナス×大成功倍率

//
** 強化による武器攻撃力・防具防御力の加算値 [#qefd6d3f]

ベースアイテムのレアリティと強化値ごとに設定された固定の値が加算される。

|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~加算値|h
|~|~+10|~+20|~+30|~+40|~+50|~+60|~+70|~+80|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''武器攻撃力''|
|CENTER:25|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|BGCOLOR(#eff):★11||||||||+320|
|BGCOLOR(#eff):★10|+40|+80|+120|+160|+200|+250|+300|+363|
|BGCOLOR(#f99):★9|+30|+60|+90|+150|+210|+270|+355|+414|
|BGCOLOR(#f99):★8|+30|+60|+90|+125|+165|+226|+359|+426|
|BGCOLOR(#f99):★7|+30|+60|+90|+136|+186|+248|+378|+444|
|BGCOLOR(#af9):★6|+10|+25|+55|+85|+125|+183|+377|+416|
|BGCOLOR(#af9):★5|+10|+20|+30|+40|+92|+238|+453|+492|
|BGCOLOR(#af9):★4|+10|+20|+30|+40|+108|+267|+490|+527|
|BGCOLOR(#9ef):★3|+10|+21|+32|+47|+115|+301|+529|+568|
|BGCOLOR(#9ef):★2|+16|+33|+50|+69|+143|+329|+557|+596|
|BGCOLOR(#9ef):★1|+22|+46|+63|+82|+161|+347|+575|+614|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''防具防御力''|
|BGCOLOR(#f99):★9|+10|+20|+30|+40|+51|+61|+71|+81|
|BGCOLOR(#f99):★8|+10|+20|+30|+40|+51|+61|+71|+81|
|BGCOLOR(#f99):★7|+10|+20|+30|+40|+51|+61|+71|+81|
|BGCOLOR(#af9):★6|+10|+20|+30|+40|+50|+66|+83|+93|
|BGCOLOR(#af9):★5|+10|+20|+30|+41|+51|+67|+87|+97|
|BGCOLOR(#af9):★4|+10|+20|+30|+41|+51|+71|+92|+102|
|BGCOLOR(#9ef):★3|+10|+20|+30|+40|+50|+72|+94|+104|
|BGCOLOR(#9ef):★2|+10|+20|+30|+40|+50|+72|+95|+105|
|BGCOLOR(#9ef):★1|+10|+20|+30|+40|+50|+72|+96|+106|

//
** 必要強化EXP表 [#taf7473a]

|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~強化EXP小計&br;強化EXP累計|h
|~|~→ +10|~→ +20|~→ +30|~→ +40|~→ +50|~→ +60|~→ +70|~→ +80|
|CENTER:25|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:70|c
//
|BGCOLOR(#eff):★11|+0,000||||||||
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):|
|BGCOLOR(#eff):★10|+6,500|+13,000|+19,500|+26,000|+32,500|+39,000|+10,000,000|+10,000,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):19,500|BGCOLOR(#ddd):39,000|BGCOLOR(#ddd):65,000|BGCOLOR(#ddd):97,500|BGCOLOR(#ddd):136,500|BGCOLOR(#ddd):10,136,500|BGCOLOR(#ddd):20,136,500|
|BGCOLOR(#f99):★9|+6,000|+12,000|+18,000|+24,000|+30,000|+36,000|+9,900,000|+9,900,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):18,000|BGCOLOR(#ddd):36,000|BGCOLOR(#ddd):60,000|BGCOLOR(#ddd):90,000|BGCOLOR(#ddd):126,000|BGCOLOR(#ddd):10,026,000|BGCOLOR(#ddd):19,926,000|
|BGCOLOR(#f99):★8|+5,500|+11,000|+16,500|+22,000|+27,500|+27,500|+9,800,000|+9,800,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):16,500|BGCOLOR(#ddd):33,000|BGCOLOR(#ddd):55,000|BGCOLOR(#ddd):82,500|BGCOLOR(#ddd):110,000|BGCOLOR(#ddd):9,910,000|BGCOLOR(#ddd):19,710,000|
|BGCOLOR(#f99):★7|+5,000|+10,000|+15,000|+20,000|+25,000|+25,000|+9,700,000|+9,700,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):15,000|BGCOLOR(#ddd):30,000|BGCOLOR(#ddd):50,000|BGCOLOR(#ddd):75,000|BGCOLOR(#ddd):100,000|BGCOLOR(#ddd):9,800,000|BGCOLOR(#ddd):19,500,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(#af9):★6|+4,500|+9,000|+13,500|+18,000|+22,500|+22,500|+9,600,000|+9,600,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):13,500|BGCOLOR(#ddd):27,000|BGCOLOR(#ddd):45,000|BGCOLOR(#ddd):67,500|BGCOLOR(#ddd):90,000|BGCOLOR(#ddd):9,690,000|BGCOLOR(#ddd):19,290,000|
|BGCOLOR(#af9):★5|+4,000|+8,000|+12,000|+16,000|+20,000|+20,000|+9,500,000|+9,500,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):12,000|BGCOLOR(#ddd):24,000|BGCOLOR(#ddd):40,000|BGCOLOR(#ddd):60,000|BGCOLOR(#ddd):80,000|BGCOLOR(#ddd):9,580,000|BGCOLOR(#ddd):19,080,000|
|BGCOLOR(#af9):★4|+3,500|+7,000|+10,500|+14,000|+17,500|+17,500|+9,400,000|+9,400,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):10,500|BGCOLOR(#ddd):21,000|BGCOLOR(#ddd):35,000|BGCOLOR(#ddd):52,500|BGCOLOR(#ddd):70,000|BGCOLOR(#ddd):9,470,000|BGCOLOR(#ddd):18,870,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|BGCOLOR(#9ef):★3|+2,500|+5,000|+7,500|+10,000|+12,500|+12,500|+9,300,000|+9,300,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):7,500|BGCOLOR(#ddd):15,000|BGCOLOR(#ddd):25,000|BGCOLOR(#ddd):37,500|BGCOLOR(#ddd):50,000|BGCOLOR(#ddd):9,350,000|BGCOLOR(#ddd):18,650,000|
|BGCOLOR(#9ef):★2|+1,500|+3,000|+4,500|+6,000|+12,500|+12,500|+9,200,000|+9,200,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):4,500|BGCOLOR(#ddd):9,000|BGCOLOR(#ddd):15,000|BGCOLOR(#ddd):27,500|BGCOLOR(#ddd):40,000|BGCOLOR(#ddd):9,240,000|BGCOLOR(#ddd):18,440,000|
|BGCOLOR(#9ef):★1|+1,000|+2,000|+3,000|+4,000|+12,500|+12,500|+9,100,000|+9,100,000|
|~|BGCOLOR(#ddd):CENTER:-|BGCOLOR(#ddd):3,000|BGCOLOR(#ddd):6,000|BGCOLOR(#ddd):10,000|BGCOLOR(#ddd):22,500|BGCOLOR(#ddd):35,000|BGCOLOR(#ddd):9,135,000|BGCOLOR(#ddd):18,235,000|

//
* 限界突破 [#limit-break]

ベースアイテムのレアリティが低いと必要な限界突破の回数が多くなる。
各素材アイテムの入手方法は[[ギャザリング]]、および[[素材>#material]]を参照。

//
** 上限の解放に必要な素材とN-メセタ [#a2673ace]

// スマホレイアウトで費用が折り返される場合があるのでアイコンは無しにしています

|~レア|~素材|>|>|>|>|>|>|~必要数|~合計|h
|~|~|~上限20|~上限30|~上限40|~上限50|~上限60|~上限70|~上限80|~|h
|CENTER:25|BGCOLOR(#ddd):150|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
//
|BGCOLOR(#eff):~★11|アームズリファイナー|>|>|>|上限50解放済|||||
|~|アームズリファイナーⅡ|~|~|~|~|||||
|~|N-メセタ|~|~|~|~|||||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#eff):~★10|アームズリファイナー|>|>|>|上限50解放済|8|8|20|36|
|~|アームズリファイナーⅡ|~|~|~|~|4|4|10|18|
|~|N-メセタ|~|~|~|~|200,000|220,000|220,000|640,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#f99):~★9|アームズリファイナー|>|>|>|上限50解放済|8|8|20|36|
|~|アームズリファイナーⅡ|~|~|~|~|4|4|10|18|
|~|N-メセタ|~|~|~|~|190,000|200,000|210,000|600,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#f99):~★8|アームズリファイナー|>|>|>|上限50解放済|8|8|20|36|
|~|アームズリファイナーⅡ|~|~|~|~|4|4|10|18|
|~|N-メセタ|~|~|~|~|180,000|200,000|200,000|580,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#f99):~★7|アームズリファイナー|>|>|>|上限50解放済|4|6|20|30|
|~|アームズリファイナーⅡ|~|~|~|~|2|3|10|15|
|~|N-メセタ|~|~|~|~|170,000|190,000|190,000|550,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#af9):~★6|アームズリファイナー|-|-|-|4|4|6|20|34|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|-|-|-|160,000|160,000|180,000|180,000|680,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#af9):~★5|アームズリファイナー|-|-|-|3|3|6|20|32|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|-|-|-|150,000|150,000|170,000|170,000|640,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#af9):~★4|アームズリファイナー|-|-|-|1|1|6|20|28|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|-|-|-|140,000|140,000|160,000|160,000|600,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#9ef):~★3|トライナイト|-|-|30|-|-|-|-|30|
|~|アームズリファイナー|-|-|-|1|1|6|20|28|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|-|-|120,000|125,000|125,000|160,000|160,000|690,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#9ef):~★2|デュアロマイト|-|20|-|-|-|-|-|20|
|~|トライナイト|-|-|20|-|-|-|-|20|
|~|アームズリファイナー|-|-|-|1|1|6|20|28|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|-|30,000|45,000|125,000|125,000|145,000|145,000|615,000|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
//
|BGCOLOR(#9ef):~★1|モノタイト|10|-|-|-|-|-|-|10|
|~|デュアロマイト|-|10|-|-|-|-|-|10|
|~|トライナイト|-|-|10|-|-|-|-|10|
|~|アームズリファイナー|-|-|-|1|1|6|20|28|
|~|アームズリファイナーⅡ|-|-|-|-|-|3|10|13|
|~|N-メセタ|10,000|20,000|30,000|125,000|125,000|145,000|145,000|600,000|

//
* 素材 [#material]

|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):190|230|200|c
|BGCOLOR(#9ef):1|&ref(画像置場/N-グラインダー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-グラインダー|武器や防具の加工強化に用いる素材。&br;強化を行うことで、限界以上の性能を&br;引き出すことができる。|[[ラッピー>エネミー#rappy]]ドロップ&br;[[エンペ・ラッピー>エネミー#emperappy]]ドロップ&br;[[グレト・ラッピー>エネミー#great_rappy]]ドロップ&br;[[アイテムコンテナ>フィールド設備・戦闘・状態#item_container]][緑]&br;[[タスク]]&br;[[アイテムリサイクル>交換ショップ#recycle]]&br;[[ログインボーナス]]&br;※[[マイショップ]]出品可|
|BGCOLOR(#9ef):1|&ref(ギャザリング/モノタイト.png,nolink);|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); モノタイト|各地の岩場などで入手可能な鉱石。&br;アイテムラボでの&br;潜在能力開放や限界突破に用いる。|[[鉱石一覧>ギャザリング#mineral-list]]参照|
|BGCOLOR(#9ef):2|&ref(ギャザリング/デュアロマイト.png,nolink);|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); デュアロマイト|~|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(ギャザリング/トライナイト.png,nolink);|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); トライナイト|~|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(ギャザリング/ヘクスカイト.png,nolink);|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); ヘクスカイト|~|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/ストラグメントA.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ストラグメントA|戦闘セクションなどで入手可能な&br;複合装甲のかけら。精錬することで&br;アームズリファイナーに加工される。|[[マグナス山]] Rank.3 (主にA)&br;[[ヴァンフォード研究所跡]] Rank.3 (主にB)&br;[[レゾルの森]] Rank.2 (主にC)&br;[[リテム・エルノザ]] Rank.3 (ABC)&br;[[マクアド下層]] Rank.3 (ABC)&br;[[ベルガナ遺跡]](ABC)&br;[[ロストセントラル]](ABC)&br;[[ノイゼンプラント]](ABC)&br;[[キャノンボールランブル]](ABC)&br;[[キャノンボールストライク]](ABC)&br;&br;※エアリオ緊急、リテム緊急(防衛除く)はRank.2&br;[[統制型ドールズ討伐戦]](A)&br;[[ネクス・ヴェラ討伐戦]](B)&br;[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]](C)&br;[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]](AB)&br;[[レヌス・ヴェラ討伐戦]](BC)&br;[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]](ABC)&br;[[アムス・ヴェラ討伐戦]](AB)&br;[[クロコダラス・ヴェラ討伐戦]](BC)&br;[[資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス]](ABC)&br;[[ニルス・ヴェラ討伐戦]](AB)&br;[[ドルドリス・ヴェラ討伐戦]](BC)&br;&br;[[ギガンティクス]] Lv79-ドロップ(ABC)&br;&br;※[[マイショップ]]出品可|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/ストラグメントB.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ストラグメントB|~|~|
|BGCOLOR(#9ef):3|&ref(素材アイテム/ストラグメントC.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ストラグメントC|~|~|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/N-エクスキューブ.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-エクスキューブ|さらなる力の求道者に&br;与えられる特殊な結晶体。&br;アイテムラボでの&br;潜在能力解放などに用いる。|[[レベルアップ上限ボーナス>累積経験値#bonus]]&br;[[ミッションパス]]&br;[[ループタスク>NPC/ロナルディン#side]]&br;[[アークスレコードバッヂ交換>交換ショップ#arks_record_badge]]&br;[[メガロティクス]]ドロップ&br;[[インビジブルボックス>フィールド設備・戦闘・状態#invisible_box]]|
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/アームズリファイナー.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); アームズリファイナー|ストラグメントから精錬される素材。&br;アイテムラボでの限界突破に用いる。|[[ループタスク>NPC/ロナルディン#side]]&br;[[強化素材交換>交換ショップ#material]]&br;[[アイテム交換:スティア>交換ショップ#exchange_stia]]&br;[[アークスレコードバッヂ交換>交換ショップ#arks_record_badge]]&br;[[ミッションパス]]&br;[[メガロティクス]]ドロップ&br;[[エンペ・ラッピー>エネミー#emperappy]]ドロップ&br;[[グレト・ラッピー>エネミー#great_rappy]]ドロップ&br;[[ギガンティクス]] Lv84-ドロップ&br;[[インビジブルボックス>フィールド設備・戦闘・状態#invisible_box]]&br;&br;[[ダークファルス迎撃戦]]&br;[[ダークファルス迎撃戦R2>ダークファルス迎撃戦]]&br;[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]&br;[[資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス]]&br;[[ハルフィリア湖の戦い]]&br;[[野望の残滓]]&br;[[第二次ハルフィリア湖迎撃戦]]&br;&br;[[キャノンボールランブル]]&br;[[キャノンボールストライク]]&br;[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&attachref(素材アイテム/アームズリファイナーⅡ.png,nolink);|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); アームズリファイナーⅡ|戦闘セクションなどで&br;入手可能な素材。アイテムラボでの&br;より高度な限界突破に用いる。|[[ループタスク>NPC/ロナルディン#side]]&br;[[強化素材交換>交換ショップ#material]]&br;[[グロウスメント交換>交換ショップ#growthment]]&br;[[アークスレコードバッヂ交換>交換ショップ#arks_record_badge]]&br;[[ミッションパス]]&br;[[ノイゼンプラント]]&br;&br;[[ダークファルス迎撃戦]] Rank.3&br;[[ダークファルス迎撃戦R2>ダークファルス迎撃戦]] Rank.2&br;[[ハルフィリア湖の戦い]]&br;[[野望の残滓]]&br;[[第二次ハルフィリア湖迎撃戦]]|

//
* 補助アイテム [#boost]

|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|160|c
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-強化大成功率+10%|アイテム強化時に&br;強化が大成功になる確率を&br;上昇させる。|[[ミッションパス]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-強化大成功率+20%|~|[[ログインボーナス]]&br;[[ミッションパス]](ゴールド)|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-強化大成功率+30%|~|[[アイテムリサイクル>交換ショップ#recycle]]&br;[[ミッションパス]](ゴールド)|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材2緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-強化大成功率+50%|~|[[アイテムリサイクル>交換ショップ#recycle]]|
|BGCOLOR(#f99):9|&ref(その他アイテム/補助材3赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-強化大成功率+100%|~|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]回数ボーナス&br;[[スペシャルスクラッチ]]|
|BGCOLOR(#f99):7|&ref(その他アイテム/補助材1赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-限界突破代用材/限界値30|アイテムの限界突破時に&br;強化限界値を20から30にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]|
|BGCOLOR(#f99):7|&ref(その他アイテム/補助材1赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]|
|BGCOLOR(#f99):7|&ref(その他アイテム/補助材1赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-限界突破代用材/限界値50|アイテムの限界突破時に&br;強化限界値を40から50にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]|
|BGCOLOR(#f99):7|&ref(その他アイテム/補助材1赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-限界突破代用材/限界値60|アイテムの限界突破時に&br;強化限界値を50から60にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]|
|BGCOLOR(#f99):7|&ref(その他アイテム/補助材2赤.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-限界突破代用材/限界値70|アイテムの限界突破時に&br;強化限界値を60から70にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]|
//
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★1限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★1アイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★2限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★2以下のアイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★3限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★3以下のアイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★4限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★4以下のアイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★4限界突破代用材/限界値50|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★4以下のアイテムの&br;強化限界値を40から50にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|期間限定[[ログインボーナス]]&br;期間限定[[タスク]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★5限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★5以下のアイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★5限界突破代用材/限界値50|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★5以下のアイテムの&br;強化限界値を40から50にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|期間限定[[ログインボーナス]]&br;期間限定[[タスク]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★5限界突破代用材/限界値60|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★5以下のアイテムの&br;強化限界値を50から60にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|期間限定[[タスク]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★6限界突破代用材/限界値40|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★6以下のアイテムの&br;強化限界値を30から40にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|[[オーディナルタワー]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★6限界突破代用材/限界値50|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★6以下のアイテムの&br;強化限界値を40から50にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|期間限定[[タスク]]|
|BGCOLOR(#af9):5|&ref(その他アイテム/補助材1緑.png,nolink);|&ref(画像置場/パス.png,nolink); N-★6限界突破代用材/限界値60|アイテムの限界突破時に&br;レアリティ★6以下のアイテムの&br;強化限界値を50から60にするための&br;必要素材アイテムを不要にする。|期間限定[[タスク]]|

//
* 強化大成功率アップ・限界突破費用割引期間 [#off]

#includex(報酬期間)

//
* コストパフォーマンスが高い強化方法について [#ud1a1f73]
//「未強化の装備」を「強化したい装備」に直接投入した場合、素材1個毎に費用が掛かり合計費用がとても高くなる。
//そのため、獲得強化EXPの高い「強化経験値上昇の特殊能力つき装備」または「強化済みの装備」を素材として投入して、素材の個数を抑えるのが基本となる。
//#br
''現在は全てのレベルにおいて[[ゴルドプリムソードⅡ>ゴルドプリムソード]]、[[ゴルドプリムアーマⅡ>ゴルドプリムアーマ]]を使用することが推奨される。''
これらはレベル70以降のボスエネミー、および[[交換ショップ>交換ショップ#material]]等で入手が可能。
マイショップで取引が可能なので、これらの自力入手が不可能な場合でも購入した方が''経験値の低い装備を大量に投入するより安くつく。''
#br
以下の手順で、一気に上限まで強化できる。
(1)「限界突破」で、強化したい装備の上限を開放しておく
(2)「現在実装されている強化の上限値」と同じ強化値の装備を用意する(マイショップで強化済み型落ち品などを購入するのがオススメ)
(3)「N-強化大成功率+100%」を用意する(スペシャルスクラッチの景品でそこそこ手に入る)
(4)強化したい装備に、強化済み装備を投入し、強化大成功率100%を使って強化する
(5)わずかに足りない分、ゴルドプリムⅡを数本投入して仕上げる

#br

#null{{
#region(詳細)
旧PSO2では投入する素材のレアリティによって強化費用が異なっていたが、NGSでは素材のレアリティでは費用は変動せず''強化対象の装備''と''素材の個数''によって強化費用が決定される。
そのため、素材にはできるだけ高レアリティ・高強化値の装備を投入した方が強化にかかるN-メセタやN-グラインダーの消費が抑えれられる。
武器の場合は、[[レアエネミー]]からドロップするエスペリオ系能力が付いた武器&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){2};][[シルヴァプリムソード]]、&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){3};][[ゴルドプリムソード]]を投入するのが有効(ゴルドプリムソードは「N-特殊能力追加成功率+10%」との交換にも使用するので注意)。
また、防具には2021/10/13に&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){2};][[シルヴァプリムアーマ]]、&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){3};][[ゴルドプリムアーマ]]が追加されているので防具強化に同様に使える。
#br
強化済み装備を使用せずに高レアリティの装備へ低レアリティの装備を投入する場合、低レア装備同士を同名合成してから、それを投入した方がメセタ効率が良くなる場合がある(同レア以下では効率が悪化する)。
例としてシルヴァ武器を6本準備し、それらを同名合成して★4へ投入する場合、大成功を考慮しなければシルヴァ武器+グラインダーの価値が4000メセタ以下であれば、合成してから投入した方が効率が良くなる。
N-強化大成功率+○○%を使用する場合、強化対象の装備へ強化済み素材を投入する際に使用すれば更に効率が上がる。

#region(計算)
&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){2};][[シルヴァプリムソード]]6本を同名合成(内約ベース1+素材5)で強化すると+20になる
これを★4に投入すると 14000メセタ+グラインダー×6で2850EXP
&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){2};][[シルヴァプリムソード]]6本をそれぞれ★4に直接投入すると、24000メセタ+グラインダー×6で3600EXP
前者のEXP1あたりの費用が後者以下になるためには、シルヴァ武器+グラインダーの値段をxとすると
(14000+6*x)/2850 < (24000+6*x)/3600
x < 4000
#endregion

#endregion
}}
**強化済み装備を素材にした際の獲得強化EXP [#m3aa2af7]
|素材名|獲得強化EXP|h
|BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|c
|ゴルドⅡ|100,900|
|ゴルドⅡ+60|150,900|
|ゴルドⅡ+80|9,850,900|

**イベント交換品を利用した強化素材の作成 [#v2e3140f]
[[3周年シーズナルイベント>『NGS』3周年記念]]では、「+80まで限界突破済みのゴルドプリムソードⅡ+60」が40本交換可能。
2024/05/01~05/08まで強化大成功率+90%期間があるため、大成功ボーナスと同名ボーナスを合わせれば、強化EXPを雪だるま式に増やしていける。(0.5*2*1.5=1.5)
強化費も大幅な節約が可能。
''誤ってリサイクルしてしまわないよう纏めてロックしておくことを推奨。''
#br
(1)限界突破済みのゴルドプリムソードⅡ+60を8本交換する
(2)無強化のゴルドプリムソードⅡを用意する(''C/エンディミオのカプセルでは+80にギリギリ届かなくなるので不可。強化ラボでC/エンディミオ1個と無制限に交換可能'')
(3)強化大成功率+90%期間(基礎値と合わせて100%)を待つ(期間まではロックして保管する)
(4)ゴルドプリムソードⅡ+60に、''無強化''のゴルドプリムソードⅡを''1本だけ''投入して強化する
(5)別のゴルドプリムソードⅡ+60に、(4)で強化したものを''1本だけ''素材として投入する
(6)さらに別のゴルドプリムソードⅡ+60に、(5)で強化したものを……という具合に、+80になるまで繰り返して完成(正しく行えていれば強化値が+61→+63→+65→+68→+73→+80と進んでいく)
#br
交換品のゴルドプリムソードⅡ+60を節約してより多くの強化素材を作成したい場合、手順(4)で投入する無強化ゴルドプリムソードⅡの本数を増やすこと。
ゴルドプリムソードⅡ+60(以下、交換品)の消費数に対する無強化ゴルドプリムソードⅡ(以下、素材)の必要本数と、強化時に消費するメセタは以下の通り。

|交換品消費数|素材消費数|メセタ消費額|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|1|65|305,500|
|2|42|202,100|
|3|27|136,300|
|4|17|94,000|
|5|11|70,500|
|6|6|51,700|
|7|3|42,300|
|8|1|37,600|
|&color(Silver){9};|&color(Silver){0};|&color(Silver){37,600};|

#br
上記の応用で防具の強化素材を作りたい場合
[[シーズナルイベント]]では+80まで限界突破済みの「クアルデアーマ+60」「セスタトアーマ+60」「エイジャクスアーマ+60」がそれぞれ6個交換可能。(クリスマス→ニューイヤー→ウインターのように短期間のシーズナルイベントが連続開催される場合は3個ずつ)
下記はエイジャクスアーマでの例。
#br
(1)限界突破済みのエイジャクスアーマ+60を6個交換する
(2)無強化のゴルドプリムアーマⅡ(強化ラボでC/エンディミオ1個と無制限に交換可能)を10個、C/エンディミオのカプセルを3個用意する
(3)うち2個のエイジャクスアーマ+60にそれぞれエンディミオの特殊能力を付与する(これを「A」「B」とする)
(4)強化大成功率+90%期間(基礎値と合わせて100%)を待つ(期間まではロックして保管する)
(5)Aのエイジャクスアーマ+60に、ゴルドプリムアーマⅡを10個投入して強化する
(6)Bのエイジャクスアーマ+60に、(5)で強化したA(エイジャクスアーマ+62)を素材として投入する
(7)別のエイジャクスアーマ+60に、(6)で強化したB(エイジャクスアーマ+64)を素材として投入する
(8)さらに別のエイジャクスアーマ+60に、(7)で強化したものを……という具合に、+80になるまで繰り返す(正しく行えていれば強化値が+65→+68→+73→+80と進んでいく)
(9)出来上がったエイジャクスアーマ+80にエンディミオの特殊能力を付与して完成
//クアルデアーマ+60とセスタトアーマ+60でも同じ方法が取れると思いますが、確認作業中に手順をミスしてしまったので、もし可能な方がいれば確認いただけると助かります。また、ゴルドプリムアーマ10個投入をエンディミオ10個投入で代用できるかどうかは未確認。
#br
手順(5)のゴルドプリムアーマⅡを「エンディミオを付与した無強化エイジャクスアーマ」に変えることで投入数=消費メセタを少なくできるが、素材の用意と特殊能力付与の手間がかかる。

//
//
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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