Comments/雑談掲示板Vol60 のバックアップ(No.3)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)新設完了!雑談掲示板Vol60真夜中にスタート!到頭ここまで来たか…。 -- 2021-08-11 (水) 02:11:07
    • (´・ω・`)また髪の話してる乙 -- 2021-08-11 (水) 02:12:05
    • ありがたさに脱毛 -- 2021-08-11 (水) 02:12:19
    • (´・ω・`)乙乙ガンダムよ~。 -- 2021-08-11 (水) 02:13:39
    • (´・ω・`)ブヒィ -- 2021-08-11 (水) 02:16:19
    • (´・ω・`)おつよー -- 2021-08-11 (水) 02:29:23
    • (´・ω・`)おつんk -- 2021-08-11 (水) 02:53:49
    • (´・ω・`)乙の向かう処 -- 2021-08-11 (水) 03:10:09
  • (´・ω・`)防衛に備えてバリケードを作りたいから資材を集めてきてちょうだい?らんらんタスクよー -- 2021-08-11 (水) 02:17:41
    • (´・ω・`)つガムテ -- 2021-08-11 (水) 02:18:37
      • 万能マテリアル「ダクトテープ」をお薦めする -- 2021-08-11 (水) 02:28:17
    • (´・ω・`)はい、ばくだんいわ -- 2021-08-11 (水) 02:18:49
    • (´・ω・`)巨人で壁をつくるのよ -- 2021-08-11 (水) 02:31:40
    • グルコサミンとコンドロイチンとプロテオグリカンとコラーゲンのどれが本当にひざ軟骨の再生に役立つのか聞けば聞くほどわからなくなってきたんですが急にひらめいて『なんこつ煮込み』を買ってきました。豚さんだって最高です。オーライ、ファンタシースター! 煮コ☆ミニュニケーショ~ン♪ -- 2021-08-11 (水) 02:42:21
    • (´・ω・`)まずは資材の種類と場所を指定してくれないかしら -- 2021-08-11 (水) 03:41:55
  • (´・ω・`)君たちはユニットを更新する度にアビ3を集める気ある? -- 2021-08-11 (水) 02:23:12
    • 集める気はあるけど、身体がついていかない -- 2021-08-11 (水) 02:25:45
    • 買うならまだしも集めるって現実的に可能なんか -- 2021-08-11 (水) 02:27:39
      • アビリティⅢを特殊能力カプセル交換で10個揃えるにはパワー・シュートテクニックのⅠが各5000にフォトンクォーツ・トライナイト各5600で防具3部位となると更に3倍武器も含めるなら4倍、実に2万。前3つはマイショップで買えるしトライナイトはグラインダーからの交換も出来るとは言え装備変える度にって考えたらちょっと頭おかしい()と言いたくなる数ではある。 -- 2021-08-11 (水) 02:39:15
      • 戦闘力最大値を目指す奴以外で武器にアビⅢ付ける奴はさすがにおらんやろな -- 2021-08-11 (水) 02:47:53
      • 無理に100%にせずとも1個に15%突っ込むだけでええんやぞ。5枠保護でアスソ作ってた狂人なら余裕でしょ -- 2021-08-11 (水) 03:06:10
      • 今作の特殊はLv3で打ち止めかもしれんな -- 2021-08-11 (水) 03:11:36
    • わざわざアビⅢ使うなら、アビリティⅢ、エアル・ドミナ、アルズ・セクレテⅡ、ダシャ・ディアブルⅢのダシャ盛りあたり? -- 2021-08-11 (水) 02:40:10
      • 態々使うならそれとしても、現状打射同時に求められることが極めて少ないだろうから素直に打か射だけを伸ばすほうが確実無難な気はする。 -- 2021-08-11 (水) 02:49:35
      • 火力面ではアルズ・セクレテⅡと同等だし、マルチユニ作る以外にアビⅢの価値なくね? -- 2021-08-11 (水) 03:22:37
      • セクレテだとHPとダメージ耐性減るのに火力面だけ見てアビⅢ無価値ってのはおかしくない?必要資材に見合うだけの価値は無いってなら分かるけど -- 2021-08-11 (水) 03:32:55
  • (´・ω・`)そういや今作ではクリティカルの仕様はダメージブレの威力上限に加えて20%のダメージボーナスなんだっけ。もしかしたら、リテムリージョンでは威力上限補正のOPが出るかもしれないわね、だとしたらクリティカルにも乗ってクソ強そう -- 2021-08-11 (水) 02:50:13
    • (´・ω・`)というより旧のクリティカルの仕様が珍しいんじゃ -- 2021-08-11 (水) 02:51:47
      • (´・ω・`)昔ROでクリアサってのをやってたのよ…絶望的に弱かったけど楽しく遊んだわ。PSO2に移住してHrで妙撃盛りまくりクリ連打ヒャッハー!したわ……そしてNGS、クリは私にどんな感情を与えてくれるのかwktkよ。 -- 2021-08-11 (水) 03:16:56
    • (´・ω・`)なんとなーしにクリティカル調べてたら無印はクリティカル率90%固定!とか無印の頃のクリティカルは恩恵ないので無視してok!とか恐ろしいこと言ってる人がそこそこ居たわ? -- 2021-08-11 (水) 02:53:09
      • まぁ無印の場合はダメージブレの上限引いたらそれがクリティカルってだけだからクリティカルを意識して構築する必要がなかったのは事実だよ。そこを意識するぐらいなら純粋に火力盛った方が早い。倍率の良いクリ威力増加に価値が出てきたのはクリ率100%が普通に出来るようになってからだよ -- 2021-08-11 (水) 03:16:15
    • (´・ω・`)クリ率なんかはどうせその内インフレするでしょ -- 2021-08-11 (水) 02:59:11
      • (´・ω・`)現時点ですらテルミナあんな倍率だしないんちゃう? -- 2021-08-11 (水) 03:06:18
      • (´・ω・`)クリ率140%!! -- 2021-08-11 (水) 03:06:54
      • (´・ω・`)クリ率30%声始めたらテルミナが最強になるわね -- 2021-08-11 (水) 03:13:14
      • (´・ω・`)Boに有るであろうクリティカルフィールドでどれくらい上がるかな -- 2021-08-11 (水) 03:15:30
      • ストラーガボウでテルミナ2付いたので、フレックス2段チャージしてクリ出したらすごかった -- 2021-08-11 (水) 03:15:34
    • 「クリティカルヒット」のEverybodyって吉本興業の位置づけでは第7世代に含まれるのか。ニュージェネシス。 -- 2021-08-11 (水) 03:04:33
    • (´・ω・`)ビックリクリクリくりっくりっ! -- 2021-08-11 (水) 03:40:53
  • 金箱からリアクターって本当に落ちるのかしら、積極的に探してる訳じゃないけど一度も出た事ないわ -- 2021-08-11 (水) 03:18:45
    • 一度だけ出たことあるよ -- 2021-08-11 (水) 03:23:14
      • デイリー金箱マップねぇかな -- 2021-08-11 (水) 03:38:44
      • 金箱って3つだけだっけ?雑談で適当に見つけた人が報告するだけで事足りそう -- 2021-08-11 (水) 05:20:50
    • 出たところで3500だしなぁ -- 2021-08-11 (水) 03:53:53
    • リアクターは全部アイテムパックに持ってて、倉庫自動送りで14個になったの確認してから回収って毎日やってるけど、金箱2回壊して集め終わったら15個だった事1回だけあるわ。 -- 2021-08-11 (水) 04:26:05
    • 出るっちゃ出るが今迄取り続けて1,2回だから出る確率はお察しよ -- 2021-08-11 (水) 06:11:49
  • ヴィアルトボウのプリ付き高すぎるし、ヴィアルトランチャーのプリ付き買ってMWした方がよっぽど安いと気付いてランチャー漁ったらプリ付き予想以上に安いのな。 -- 2021-08-11 (水) 03:29:34
    • (´・ω・`)赤より目立つ色ないかしら -- 2021-08-11 (水) 03:32:58
      • わざとだからあっても意味ないんだろうね -- 2021-08-11 (水) 03:35:48
      • ID出すか悩んだけど具体的な額が出たりしてるわけじゃないから今回はワイはスルーするわ -- 2021-08-11 (水) 03:36:43
      • そも具体的な値段がアウトって話だったのが下の語弊のある赤字が長いことあるおかげで勘違いする人多くなったよね -- 2021-08-11 (水) 04:36:42
      • 過去AC品みたいな産出されないものの相場変化防止のために設けられたルールだった記憶。ただのドロップ品とかにいちいち目くじらを立てる必要はないわな -- 2021-08-11 (水) 05:19:45
  • (´・ω・`)緊急のネクスヴェラ戦で遠距離職の場合右足の方が攻撃し易いとかあるのかしら?さっきの緊急、接近職が軸足で動き少なめな左足攻撃してるのに頑なに右足にWB貼り続けるRaさん居たのだけれど『右足の方が柔らかい』とかそんな感じなのかしら? -- 2021-08-11 (水) 04:20:46
    • (´・ω・`)ネクスってそこまで軸足の概念なくて、break時に殴りやすいコアがある左側にWBするのが通説って感じじゃなかった? ペダスならまだしもぶっちゃけどっちでもいいわ。 -- 2021-08-11 (水) 04:26:56
      • (´・ω・`)なるほど… -- 2021-08-11 (水) 04:33:58
    • ナックル専門で2週間前までやってて今Raやってるけど、右足だと回転薙ぎ払い合わせのスウェーから2連カウンター入るっていう主観からネクスのWBは常に右足に貼ってる。 -- 2021-08-11 (水) 04:34:58
    • (´・ω・`)Raいたら貼ってある方攻撃するわ -- 2021-08-11 (水) 04:50:36
    • どっちでもいいから複数Raいたら合わせてねくらいしか思っとらん -- 2021-08-11 (水) 04:52:14
      • 小木は違うかもだが、無いなら無いで構わないしね。そもそも急いで倒してなんか良い事あるのかね?TAしたいならパス付けて同志募ってくれ。 -- 2021-08-11 (水) 05:07:42
      • ただ倒す努力の話をしてるのであって、誰も急ぐとかTAとかそんな極論の話しとらんよ -- 2021-08-11 (水) 05:25:14
    • 属性と物理ダウンも左コアがちょっと高くて右コアがジャンプしなくても届く感じにうっすらと斜めって項垂れるからBrに気を使って右足攻めになってんじゃない? -- 2021-08-11 (水) 04:52:44
    • 近接やってるとこっちの足の方が殴り易いとかあるが、絶対そこ!って訳でもないからぶっちゃけどっちでもいい -- 2021-08-11 (水) 05:29:27
    • (´・ω・`)人は左右どちらを選んでもいい2択をしなければならない場合、自分のちんちんが曲がってる方向を選び続けると安心感を得られるそうだからそれでしょ。ちなみに自分は左に貼ってるわ。 -- 2021-08-11 (水) 06:06:48
      • 向かって左か相手の左足かで戦が起こる -- 2021-08-11 (水) 06:14:26
  • (´・ω・`)そろそろ緊急雷雨のような時間が決められてない仕様で純粋にまるぐる常設に糞強レア武器仕込んでよ~?そいやまるぐるでレアらしいレアを掘りに言ってた時代っていつだったっけ…あたいEP5の森くらいしか思い出せない。 -- 2021-08-11 (水) 05:11:25
    • PT前提タワークエストでレアドロとか1000年前みたいなコンテンツが増えそうではある -- 2021-08-11 (水) 05:17:37
      • (´・ω・`)まるぐるでなくともディバイドみたいなのは欲しいなぁ -- 2021-08-11 (水) 05:25:46
  • 緊急でBrでフレックスアロウの最大チャージだけで戦うのってあり?ブレイブコンバットも使えるようになったらすぐ使ってフィニッシュすぐ使うようにして、リキャスト待ちして使う回数を増やして火力だけを求める。PBとブレイブコンバットフィニッシュはBreak中に必ず使えるようにも調整って条件もありで -- 2021-08-11 (水) 05:24:54
    • 外した時や向き反転で狙いたいとこ狙えなくなった時のロスが大きいけど的確に攻撃するべき部位に当てられるならまあ -- 2021-08-11 (水) 05:39:00
    • 別に今のこのゲーム何やったって許されるような難易度してるからとやかく言わないけど、それこそ火力だけ求めるんだったら弱いことに間違いないとは思う -- 2021-08-11 (水) 05:41:27
    • 無しとは言わないけど、弓の最大DPSはフレックスチャージ1であって2は出待ち用でしょ。2なら当たって1は当たらないなんて状況はないんだから単に弓の性能を引き出せてないだけだよ -- 2021-08-11 (水) 05:45:15
      • 消費PP当たりの威力がぐっと良くなってPP回収での平均DPS低下を抑えられるから1回当たりのDPSで比べるもんじゃないのと、弱点部位へのヒット配分では1だと弱点との中間の別部位に当たったり3ヒット目以降が弱点後ろに移ったりでそう安定せず2なら当たる事はネクスのブレイク時とか割とあるぞ -- 2021-08-11 (水) 05:51:53
      • 青い鳥情報によればフレックス1段目で2ヒットした時点で2段目よりDPSが高く、PP消費問題もDPS出しながらPP回復できる優秀なカウンターがある時点で1段目中心に立ち回った方が良いことに間違いは無さそう -- 2021-08-11 (水) 05:57:18
    • プレイスタイル的にはその範疇なら誰に強制するものされるものでもないだろうから好きにすればとしか言えんけども、DPS的にはフルチャージよりチャージ1の方が高いと上の人が言ってる辺りフルで連打はコア百発百中だったとしても微妙と言う事か。 -- 2021-08-11 (水) 05:53:45
    • 何が目的でそうしたいのか知らないが恐らく本末転倒になると思うよ、まぁこんな所で同意を求めず実際にやってみればすぐ微妙なのが理解出来るだろう、だが実際に試した事は無駄にはならんと思うよ、フレックス2段の使い所を理解したスペシャリストになれる(カモシレナイ -- 2021-08-11 (水) 06:00:13
  • (´・ω・`)なんか射撃クラスや法撃クラスがダウン時だけFi武器とか持ち出して殴ってるの見ると、これでいいのかなぁって思っちゃうわね -- 2021-08-11 (水) 06:09:16
    • (´・ω・`)実際にやってるやついるんかな。らんらんのまわりではダウン時だろうとなんだろうとライフルでぺちぺちしてるわよ -- 2021-08-11 (水) 06:10:55
      • (´・ω・`)テクターちゃんがウォンドで殴ってるの最近見てないわ -- 2021-08-11 (水) 06:15:35
      • ここにはゴリラが生息しているみたいだが保護対象なのだろうか -- 2021-08-11 (水) 06:17:30
      • (´・ω・`)サポートの観点で見ればロッドかタリス握ってた方が良いし火力だしたいならウォンドじゃない方がプレイフィールが良いって感じでたしかにウォンドは見ないわね。でもまあ大体タリス握ってるテクターが多いんじゃないかしら -- 2021-08-11 (水) 06:18:40
      • (´・ω・`)確かに、(うちの子以外では)ほとんど見ないわね。単純に人口規模がBrに寄っているからっていうのもありそうだけど>目撃頻度 -- 2021-08-11 (水) 06:18:44
    • (´・ω・`)逆に通常時・ダウン時問わずロッド握ってるHuも見た事あるからオアイコ?でいいんじゃないかしら、寧ろ与ダメだそうと頑張る姿勢に好感が持てるわ -- 2021-08-11 (水) 06:17:03
    • (´・ω・`)実際問題Foだとダウン時って結構困るのよ 今あるテクだとダウン時のラッシュに向いてるテクってチャージギフォくらいだし、そのギフォはチャージ長めだし -- 2021-08-11 (水) 06:18:50
  • (´・ω・`)風テクとか敵移動させる効果多いのが特徴な感じだったけど今回もそうなのかしらね -- 2021-08-11 (水) 06:20:17


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