Comments/協調型スターレス討伐戦 のバックアップ(No.23)

協調型スターレス討伐戦

  • 重い場合は全シップマッチング外せばいいね -- 2024-12-18 (水) 19:35:46
  • 全シップマッチしないからソロで行った。片方倒したら15秒で復活。ひたすらアクス殴ってたのにウォンドが先に倒れたからウォンドの方がHP低いのかなぁ -- 2024-12-18 (水) 19:38:18
  • 二つ名つけてもうちょっと強くした方がいいんじゃないかってぐらい弱いな -- 2024-12-18 (水) 19:39:51
    • カスダメ喰らうだけね -- 2024-12-18 (水) 19:58:46
    • 協調型のチュートリアル的な立ち位置かな 2~3月のルシエル拡張でルイノダブル来そう -- 2024-12-19 (木) 01:49:56
    • 大技出してこないから、本当にチュートリアルレベルに弱い。討伐ムービーもないし -- 2024-12-26 (木) 17:15:08
  • ドロップ品がショボイけど、緊急後にトワル出品が増えたからドロップいいのかも -- 2024-12-18 (水) 20:05:13
    • ありったけのドロップ詰め込んであるのにショボイとは最近のアークスは凄い基準だな。そりゃどこも似たようなテーブルになるわけだ。 -- 2024-12-19 (木) 13:37:49
  • 普通にソロで余裕ですねこれ 下手に多人数で行かないほうがいいんじゃないかな -- 2024-12-18 (水) 20:40:11
  • 復活阻止できなかったら2割ぐらい回復されるのかな。2回目の復活がどうなるのかは見てない -- 2024-12-18 (水) 22:46:35
    • さっきグダって何回も復活されたんだけど、復活される度に少しずつ体力が減っていた気がします -- 2024-12-18 (水) 23:07:03
    • 1回目15~20%、2回目10~15%、3回目以降5%かな。 -- 2024-12-20 (金) 17:12:06
  • 同時に攻撃できて属性ダウンが通じるって条件の時点でテク有利なバランスね -- 2024-12-18 (水) 22:54:02
  • メインタスクの進行が受注条件に含まれてる。ゼフェット倒した直後のキャラでは参加不可だった -- 2024-12-19 (木) 00:37:15
    • スターレス関連は全部そうじゃなかったかな。常設ソウラスやらもストーリー進めないとクエストはじめるときのやつ見えなかったはず -- 2024-12-19 (木) 00:54:39
  • 2体まとめておくのが良いかと思って、ウォークライ焚いてザッパーしてるハンターだけど、そうなると絵面がいつもの雑魚戦と大差なくて笑った -- 2024-12-19 (木) 00:39:51
  • このクエTe最強だわ。固定で8人Teだと2分半ぐらいで終わる -- 2024-12-19 (木) 02:21:40
    • マッシブ乙女で殴る旧の伝統の戦術(スパアマ+回復ごり押し)が最も強力なクエスト。スパアマ持ちのウォンドで適度に回復しながら纏めて殴るだけで終わる。2体分パスートのDPSは一撃1700を超える。 -- 2024-12-21 (土) 11:41:04
  • 愚痴板だかどこかにそんなの知らんかった!って書かれてたから改めて書くけど、クエスト情報のところに両方のHPが載ってるのでこまめに見ておくと良いかもしれない -- 2024-12-20 (金) 19:46:43
    • そういう人らにこそこの情報が届かないのつらい -- 2024-12-20 (金) 20:01:51
  • 野良は片方だけ全力討伐で案の定もう片方が4分の1HP余ってるパターンが増えたけど、もうどうせ倒せばいいや的なトレンドなの? -- 2024-12-20 (金) 21:13:41
    • まだ実装して3日だし、情報見てない週末勢の初見が多いだけでしょ -- 2024-12-20 (金) 21:56:54
    • ソロでも4分くらいで終わるから今野良に行ってるのはそういう人らしかいないんだろう -- 2024-12-20 (金) 22:02:16
    • まあ野良で安定させたいならウォークライで纏めた方がええね -- 2024-12-20 (金) 23:58:57
    • 旧だとボスですらゾンディで吸い込めるなら疑似1匹で殴れなので纏めるのがスタンダード -- 2024-12-21 (土) 02:11:40
    • アークスも協調して欲しいw -- 2024-12-21 (土) 12:33:47
    • 協調性のない奴が1人でも混ざるとクエスト時間が倍になるのほんと -- 2024-12-21 (土) 15:10:11
    • まとめたとこで範囲攻撃未実装奴多すぎるからどうにもならんね。ギメギ接着Foとか -- 2024-12-21 (土) 19:11:22
      • それならそれで4回以上は叩き起こせるはずだから3回倒せないやつは下手認定で良い -- 2024-12-24 (火) 01:07:54
      • 意味がわからん -- 2024-12-24 (火) 02:11:23
      • 全員参加でボスのHPはおおまか2倍だが分担では1/2、大半の緊急は理論値ならおおまか2分~3分で行けるので6分掛かるなら片方3回は倒せるってだけ -- 2024-12-24 (火) 20:37:09
      • 何が言いたいのかさっぱりわかんねぇ -- 2024-12-24 (火) 22:49:58
    • 野良も固定もどこ行ってもTe8人集まることはないからソロでしか行かなくなった。変な理論値武器より配布ウォンドの方がDPS出るということに気付いてほしい。 -- 2024-12-25 (水) 05:25:29
  • なんだかんだ、復活しても大したHPないし別に気にならなくなってきたなぁ それより問題なのはヴァルヴィランがまとまった時、わちゃわちゃし過ぎて攻撃がわからないことくらいか -- 2024-12-21 (土) 01:49:01
  • そろそろ出番ニャウ -- 2024-12-22 (日) 08:24:56
  • ソロでウェーブヒットとパスート適当に撃ってるだけで3分以内(※HP-30%)には終わる。それなりに防具作ってる人は配布ウォンドでも良いからソロでやった方がマシですよマジで -- 2024-12-25 (水) 09:46:49
  • hp偏ってるのに見てない野良がそのまま攻撃し続けた結果復活とかあるとそんなに強くない敵でもちょいイラッとはしてしまうなぁ チュートリアル的ポップアップあっても読まずにすっ飛ばす人もいるだろうから悩ましい ソロでいけよと言われりゃそうなんだけどせっかくのオンゲで1人ってのもなーって思ってしまう -- 2024-12-28 (土) 00:12:16
    • 固 -- 2024-12-28 (土) 00:39:56
      • 固定組めなんてそんなのわかってるよ ただ野良でも流石にクエストクリアの条件から遠ざかるプレイはちょっとどうなん?とは思うよ 野良の火力不足が嫌ならそういう人たちと固定組むべきとは思うけどちょっと問題が違うし 復活時に体力減るからクリアできないとはならないけどわざわざ手間かけるのも変な話なわけで でも同時討伐だよと周知するうまい手段も思いつかないからもどかしいなぁと -- 2024-12-28 (土) 16:04:52
      • エイジスの時みたいにSA作ってみるとかアリかもね。思っている以上にゲーム内の説明を読まない人は多いから、視覚的にぱっとわかるようなイラストが一番伝えやすいと思う -- 2024-12-28 (土) 22:28:10
  • クリア時間15:07(残り時間14:53)で293/300Pt。おそらく15分経過後1秒毎に1Ptずつ減算。 -- 2024-12-28 (土) 11:49:34
  • 全クラスソロでやってた人居る?自分も全クラスソロでやってみたんだけどGuだけキツすぎんか? -- 2024-12-28 (土) 18:48:59


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS